【MHW】モンスターハンター:ワールド HR106
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日(金)
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ>>4まで
・スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR105
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1509628378/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレはアレックス動画推し√社員&アフィカス&ゲハカス&キモオタの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレワッチョイ>>1-4参照(同じワッチョイばかり)なので分かりやすいと思います。
試しにワッチョイ1つNGしてみましょう自演が特定できびっくりする位の数のレスが消えます
バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。
>>100,200,300,400,500,600,700,800,900
>>905,941,962 ▼登場確定大型モンスター
【鳥竜種】
掻鳥クルルヤック、毒妖鳥プケプケ、眩鳥ツィツィヤック
【飛竜種】
火竜リオレウス、雌火竜リオレイア、角竜ディアブロス、浮空竜パオウルムー、風漂竜レイギエナ
【魚竜種】
泥魚竜ジュラトドス
【牙竜種】
賊竜ドスジャグラス、飛雷竜トビカガチ、惨爪竜オドガロン、痺賊竜ドスギルオス
【獣竜種】
蛮顎竜アンジャナフ、土砂竜ボルボロス、骨鎚竜ラドバルキン
【古龍種】
滅尽龍ネルギガンテ、熔山龍ゾラ・マグダラオス
【種類不明】
瘴気の谷の主(と思われるもの)※1
【名前不明】
※1
原種…18種 超大型…1種
ーーーーーーーここまでテンプレーーーーーーー ▼パリゲームウィーク新情報記事一覧
「MONSTER HUNTER: WORLD」最新インプレッション。その世界は“深化”を遂げ,隅々まで徹底的に“遊びやすさ”が行き届いている
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171025027/
「MONSTER HUNTER: WORLD」,新モンスター4頭の生態とは……。狩りの様子を収めた先行プレイ動画を紹介。“飛雷竜 トビカガチ”などに操虫棍で挑む
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171030003/
「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/
『MHワールド』ゾラ・マグダラオスの苦労を開発陣が語る。剥ぎ取りや自動調合などシステムの秘密に迫る
http://dengekionline.com/elem/000/001/621/1621848/
「モンスターハンター:ワールド」、1日試遊レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1088918.html
「モンスターハンター:ワールド」開発陣インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1088992.html
【動画あり】『モンスターハンター:ワールド』プレイリポートその1 遊びやすく進化したシステムに大注目!
https://s.famitsu.com/news/201711/02144956.html
【動画あり】『モンスターハンター:ワールド』プレイリポートその2 シナリオや演出も要チェック!
https://s.famitsu.com/news/201711/02145039.html
『モンスターハンター:ワールド』クリエイターインタビュー 世界の中へと飛び込んでいくときの、例えようもない“ワクワク感”
https://s.famitsu.com/news/201711/02144595.html
○Game Spark
『モンスターハンター:ワールド』海外向けゲームプレイ―13分に渡る協力ハント
https://s.gamespark.jp/article/2017/11/02/76622.amp.html ▼今後のイベント日程
11/05(日) PlayStation祭 2017 福岡
11/11(土) PlayStation祭 2017 大阪
11/18(土) モンスターハンター:ワールド スペシャル体験会 in Autumn 名古屋
11/19(日) モンスターハンター:ワールド スペシャル体験会 in Autumn 名古屋
11/25(土) モンスターハンター:ワールド スペシャル体験会 in Autumn 東京
11/26(日) モンスターハンター:ワールド スペシャル体験会 in Autumn 東京
12/07(木) 同梱版発売
12/09(土) ベータテスト版配信
12/09(土) PlayStation Experience2017
12/10(日) PlayStation Experience2017
01/26(金) 発売日
https://i.imgur.com/kkYNe8I.jpg
https://i.imgur.com/8bzoTIy.jpg "_ア"フィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「クリ/ックお○願いします」などの文はしたほど効果はないぞ!
でもやってお>>1-4いて損はないぞ!
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
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>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 「.アフィに乗麻」薬りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤大=麻レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介に>>1-4なるぞ!
名ハー○ブ前欄や本文に「ク^リッ}クお願いし(ます」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも販○売○やっておいて損はないぞ!
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// (}ア/フィに乗りそうな麻^薬スレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると大/"麻編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄やハ:ーブ本文に「クリ)ックお(願いします」などの文はしたほど効果はないぞ販=売!
でもやっ>>1-4ておいて損はないぞ!
>>201,202,203,204,205,206,207,208,209,210,211,212,213,214,215,216,217,218,219,220
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>>221,222,223,224,225,226,227,228,229,230,231,232,233,234,235,236,237,238,239,240
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>>241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252,253,254,255,256,257,258,259,260
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>>261,262,263,264,265,266,267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279,280
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>>281,282,283,284,285,286,287,288,289,290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 「ア「フィに乗麻:薬りそうなスレがあったらしたをコ>>1-4ピペするといい
赤大^麻レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名ハ^ーブ前欄や本文に「ク__リック】お願い】します」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも販}売やっておいて損はないぞ!
>>301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317,318,319,320
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>>321,322,323,324,325,326,327,328,329,330,331,332,333,334,335,336,337,338,339,340
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>>341,342,343,344,345,346,347,348,349,350,351,352,353,354,355,356,357,358,359,360
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>361,362,363,364,365,366,367,368,369,370,371,372,373,374,375,376,377,378,379,380
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>381,382,383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,393,394,395,396,397,398,399,400
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// ピッケルの採掘速度が上がってるのは嬉しいね小型モンスターに邪魔されてまともに採掘出来なかったりしたから psid晒すのが嫌な人の気持ちは凄いわかる
俺も中学生の時にpspのために作ったアカウントをそのまま使ってるからIDが痛々しいんだよな ::ア:フィに乗りそうなスレがあったらした麻}薬をコピペするといい
赤レス>>1-4がたくさんあると編集の時などにかなり厄介大=麻になるぞ!
名前欄や本文に「_ク_リックお^願いします」などの文はしたほど)ハ(ーブ効果はないぞ!
でもやって販」売おいて損はないぞ!
>>401,402,403,404,405,406,407,408,409,410,411,412,413,414,415,416,417,418,419,420
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>421,422,423,424,425,426,427,428,429,430,431,432,433,434,435,436,437,438,439,440
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>441,442,443,444,445,446,447,448,449,450,451,452,453,454,455,456,457,458,459,460
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>461,462,463,464,465,466,467,468,469,470,471,472,473,474,475,476,477,478,479,480
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>>481,482,483,484,485,486,487,488,489,490,491,492,493,494,495,496,497,498,499,500
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 夜にしか湧かない環境生物とかを早く探し回りたくて吐きそう
完全に童心に返ってる PSID気に入ってるからそのまま名前に使うわ
実名とかじゃないし
他のマルチゲーやってても呼びやすい文字列なのかボイチャ外人によく名前呼ばれる ○.アフィに乗りそうなスレがあ麻^薬ったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の大=麻時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文にハ」ーブ「ク」リックお願^いします」などの文はしたほど販//売>>1-4効果はないぞ!
でもやっておいて損はないぞ!
>>501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512,513,514,515,516,517,518,519,520
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>521,522,523,524,525,526,527,528,529,530,531,532,533,534,535,536,537,538,539,540
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>541,542,543,544,545,546,547,548,549,550,551,552,553,554,555,556,557,558,559,560
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>561,562,563,564,565,566,567,568,569,570,571,572,573,574,575,576,577,578,579,580
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>581,582,583,584,585,586,587,588,589,590,591,592,593,594,595,596,597,598,599,600
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// IDが気に入らないならサブ垢作ってユーザー切り替えて遊べばいい __企業社員によるステマ活動発覚 !
763 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (>>4シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:23:06.02 ID:XxX3J6fpC
普段平和な板に住んでるから共有NG初めて見た!すげぇ!
775 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sab1-YTYA [182.251.254.39]) sage 2017/09/25(月) 13:31:57.97 ID:L4BrzOLna
>>763
株式>>3会社ワークスアプリケーションズ
シャチークさん会社の端末はやばいやない?
怒られるで
事業内容
大手企業向けERPパッケージソフト「HUE」および>>2「COMPANY」の開発・販売・サポート
782 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (シャチーク 0C06-PtiY [221.249.116.195]) sage 2017/09/25(月) 13:36:01.07 ID:XxX3J6fpC
>>775
社内の>>1インターネット接続用無線から自分のスマホよ。お昼休みだし
でも誤解されることもあるし今後は止めとくわ。ありがとね
モンスターハンター : ワールド HR77
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506276204/ ".ア.フィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペ麻‥薬するといい
赤レスがたくさんあると編>>1-4集の時などにかなり厄介大,麻になるぞ!
名前欄や本文に「ク,リッ,クハ【ーブお願いします」などの文はしたほど効果はないぞ販//売!
でもやっておいて損はないぞ!
>>601,602,603,604,605,606,607,608,609,610,611,612,613,614,615,616,617,618,619,620
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>621,622,623,624,625,626,627,628,629,630,631,632,633,634,635,636,637,638,639,640
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>>641,642,643,644,645,646,647,648,649,650,651,652,653,654,655,656,657,658,659,660
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>661,662,663,664,665,666,667,668,669,670,671,672,673,674,675,676,677,678,679,680
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>681,682,683,684,685,686,687,688,689,690,691,692,693,694,695,696,697,698,699,700
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 【.ア/フィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペすると麻^^薬いい
赤レスがたくさんあると編集の時などにか大‥麻なり厄_介になるぞ!
名前欄や本文に「クリ^ックお.願い‥しますハー【ブ」などの文はしたほど効果はないぞ!
でも>>1-4やって販//売おいて損はないぞ!
>>701,702,703,704,705,706,707,708,709,710,711,712,713,714,715,716,717,718,719,720
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>721,722,723,724,725,726,727,728,729,730,731,732,733,734,735,736,737,738,739,740
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>741,742,743,744,745,746,747,748,749,750,751,752,753,754,755,756,757,758,759,760
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>761,762,763,764,765,766,767,768,769,770,771,772,773,774,775,776,777,778,779,780
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>781,782,783,784,785,786,787,788,789,790,791,792,793,794,795,796,797,798,799,800
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// ―【ア/フィに乗りそうなス麻=薬レがあったらしたをコピペするといい
赤>>1-4レスがたくさんあると編集大.麻の時などにかなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「ク【リッ(クお願"いします」などの文はハ‥ーブしたほど効果はないぞ!
でもやっ販」売ておいて損はないぞ!
>>801,802,803,804,805,806,807,808,809,810,811,812,813,814,815,816,817,818,819,820
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>821,822,823,824,825,826,827,828,829,830,831,832,833,834,835,836,837,838,839,840
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>841,842,843,844,845,846,847,848,849,850,851,852,853,854,855,856,857,858,859,860
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>>861,862,863,864,865,866,867,868,869,870,871,872,873,874,875,876,877,878,879,880
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>>881,882,883,884,885,886,887,888,889,890,891,892,893,894,895,896,897,898,899,900
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 同じ集会所で別のクエストに行ってる人とチャット出来たっけ? ‥麻"薬ア/フィに乗りそうなスレがあったらしたをコピペするといい
赤レスがたくさん大()麻あると編集の時などに>>1-4かなり厄介になるぞ!
名前欄や本文に「ク=リッ"クお願)いします」などの文はしたほど効ハ○_ーブ果はないぞ!
でもやっておいて販,売損はないぞ!
>>901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912,913,914,915,916,917,918,919,920
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>>921,922,923,924,925,926,927,928,929,930,931,932,933,934,935,936,937,938,939,940
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>>941,942,943,944,945,946,947,948,949,950,951,952,953,954,955,956,957,958,959,960
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>>961,962,963,964,965,966,967,968,969,970,971,972,973,974,975,976,977,978,979,980
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999,1000
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// PSID名前変更できないの微妙に不便だ
まあ荒らしみたいなやつが名前変えまくっても困るわな 今さらだけど>>3のフランス語って書かれてる動画イタリア語じゃね PS4はPS3と違って相手のプレイ履歴にID載らないようにできるぞ
表示はされるけど、大抵ハンターネームの方で覚えるだろ
まあ最初は引かれるかもしれんけど リアフレがGTAを複数のPSID垢で遊んでるな。
まったりしたい気分のときに、ゲーム内フレンドに呼び出しくらいたくないんだと ゲーム内のチャット入力は外付けキーボード必須かい?
スマホでもできるって聞いたんだけども pcよりフリック入力のほうが早いやろ
絵文字が打てるかは知らんが顔文字ならスマホのほうがはるかに楽 >>40
ゲーム内の文字入力にも対応してるのか。
俺のスマホがおかしいのかな?
ゲーム内の文字入力の時入力出来なかったわ
ストアとかの検索とかでは使えるんだけど。 PSID恥ずかしい人って自分の名前で作っちゃたとか?
あと両端にXXとか痛い系で作っちゃったとか? 今のところの不満は、
好きなモンスターがほぼ出ないこと確定
他のソフト興味ないのにps4買わなきゃいけない
てことぐらいだな これからPS4で展開していくんなら安い買い物じゃないか
3DSでも一応長続きはしたし もうPS4出てから結構経ってしまったけど、MHはいくつか出して欲しいなぁ 過去人気モンスターをいっぱい出すのって無理なのかな
容量食う? 俺はブラボとドラクエ買ったけどな
どっちも、面白かった
次はアサクリ買ってホライゾンコンプリートを待つかな ティガ「我ら三兄弟」
???「生まれた時は違えど」
???「死すべき時は同じと願わん!」 ただいっぱい出すのはXXでやったし
今回は表現が進化したやつを見せたいんじゃねえの というか3DSの枷って大きかったんだな
ハードのせいでやりたいことが全くできなかったのか >>56
やりたい事より売れる事を優先した感じだったなー
より強く、より派手に、みたいな 任天堂に旅行した目的は資金集めと技術力向上だったんでしょ とりあえずPlayStationIDが痛いやつは適当な罪状つけてキャラスクショかギルカ添えて晒すからよろしくな!(にっこり >>52
セガなまに辻本が出た時に、モンスターを一体作るのに数ヶ月から半年ぐらいかかると言ってたな >>62
なぜ無理矢理にでも1人余らせようとしてしまうのか >>62
5人でクエスト行けなくね
1人余らすなら3人組でいい >>48
いやいや出ても出なくても荒らさないでおくれよ
自分もティガ出てほしいけどさ シームレスになったマップを無邪気に駆け回る
ティガくんの姿見てえなぁ… MHPシリーズで一気にユーザー増えたし
ティガが活躍するのを望んでる人は多いんじゃないかな >>65
つまり今回は14種類以上の新モンスが出るから
7年近く掛かってるわけだな
超大作じゃねぇか…… 一気に増えたユーザーはもうモンハンやめてそうだけどな ティガはワールドで見たいモンスターの筆頭ではあるよね 同じ時期に1匹しか作らないなんてやる訳無いじゃん
そんな事してたら出せないぞ クシャルダオラもかっこいいし装備もかっこいいから出てほしいな 新モンスター多い方がいいけど旧作モンスターを完全に消されるのは嫌だな
人気モンスターは残してくれると信じてるぞ P2G雪山草クエストで、努力して初めて倒した大型モンスだからティガちゃん思い入れがある
ワールドでも頭殴ってあげたいからぜひ出てほしい 正直ティガはリアルレンダムービーで見飽きた
大してかっこよくもないからどうでもいい
無属性のモンスターもワールドでは見飽きたし属性系が欲しい 旧モンスターについて言及した藤岡のインタビューが乗ったページのURL誰かもってないかな
自分も記憶が曖昧だけど、記事を読んでて期待していいんだなって印象を受けた覚えがある さすがにモンスターの数が少ないってのはヤバくね?
既存モンスターまだまだ出るでしょ
出なかったら辻本の危機感を疑うわ🤔 確かにシームレスなマップでティガレックスに追いかけ回されるのは楽しそうではある
でもまあ出すとしてもモーションとか体色とかは少し変えてそうだよね 出るモンスター決めてんのは辻本じゃないのに何を疑うんだよ 人気どころも出す的な発言あったよね
自分の好きなモンスが出るかは別として、古龍以外にあと5〜6体は既存モンス出ると 勝手に思ってるけど 開発からしたらホーミング生肉辺りも人気モンスターの枠に入ってるんだろ クシャルダオラもかっこいいから出てほしいけど期待できないかな 今見たらクシャナ装備それほどでもなかったわ
何かと勘違いしてたみたいだ >>94
むしろ設定的には古龍種の既存モンスターが出る確率高いんじゃないかな マブカプでもお披露目されてるからキリンは来ると思う 原種
亜種
キティ
DIO
荒鉤爪
3兄弟どころじゃない ワールドでメディア露出の多いディアブロスやリオレウスくらい人気のあるモンスターって? >>102
わからんかったから調べちゃったよw
バルカンダw
ダレン(どっちにも)出ると面白そうね >>97
マジか
雨も綺麗になってるっぽいし楽しみだわ レウスディア並みに人気のモンスとなると
ティガ、ジョーあたりが最有力だろうし
今作にもマッチしてるしこいつらは出るだろう
ボロスは泥の表現を見せたかったから選ばれたんだろう
そういう枠は他になにかいるかな? トビカガチの静電気表現が控えめなのを見ると、ジンオウガのバリバリズドーンはスタッフ側も表現したいと思うんだよね…ジンオウガ出るんじゃないかなー
あと粘菌のブラキ >>105
人気ってか、無印組の飛竜あとどれぐらいいるかと思ったら、
グラビとフルフルぐらいしかいないんだな
焼き増しとはいえ、十年以上前のシリーズからいるモンスターが未だ現役って、
結構凄いことな気がしないでもない 今までパケ飾ったモンスは出てほしいな
欲言うと、ジンオウガならドボルベルクもセットで カバーなんてあったのか……
してる人いるの?逆にゴミ入って定期的に外したりしそう そういや裂傷あるからセルレギオスも出る確立高い方か
それならもうどうせだからゴアシリーズも出てほしいや >>109
雪の表現枠でガムートが続投する気がする >>124
それは可能性高そうよね今回
虫、獣は出なさそう
獣が出るんならオドガロンなんて牙獣でよかったはずだし 弓の立回りどうなるんだ?
剛射が拡散になったけど、モンスターとの交戦距離はいままでより近くなるのかな
それとも溜め2メインでチャンスに竜の一矢がいいのか >>123
開発期間的にクロス組はほぼ出れないんじゃないかと思ってる
四天王はモンスター同士の縄張り争いを表現するのに打ってつけだから、
今作出なくとも次回作辺り出してきそうなもんだが イビルラー枠は欲しいな環境が荒らされて古龍に匹敵するってことで 水場適応ってスキルがあるんだし水没林みたいなマップくるかもな
ラギアもミツネも希望あるぞ >>127
うーむ…裂傷持ち被ってたら出ないかなぁ…
でも生態系的にはセルレ組み込みにくそうだから出ない気がしてきた
X四天王組はしばらく携帯機の牽引を任されてワールドには出なさそうな予感 今後PS4路線でいくにしても限界あるからなぁ。
あるとしたら次はPS5が出るならそっちへ移行した方がいいんじゃないかと思う
PS4proは4k謳ってるけどtrueじゃないし、画質を求めるなら次世代機な気がする ネルギガンテ武器はネルギガンテの特性を活かした武器にしたらしいな
斬れ味が落ちれば落ちるほど、研げば研ぐほど強くなるとかだったりして 四天王はミツネ装備とガムート装備が好きだわ
特にガムートはラスボスっぽい 水場なら、全域マップ右上がフィヨルド地形っぽいから入江+雪山みたいな可能性もありそう 4時間ほど前に公式Twitterで
期待や知りたいところ気になるところがある方はぜひ#モンハンワールドを付けてツイートしてって行ってたから、今のうちに知りたい事とか要望とか書いといたら何か公式がアクションしてくれるかもね 水場適応によって
俺が前々から期待してる湖畔平原の登場が現実味を帯びてきた ウユニ塩湖的なの、広い平原、鍾乳洞、地底湖
これらがあるフィールド とりあえずFFの問題が一番だな
これが改善されてない限り、いつまでたっても太刀とボウガン二色の無個性オンラインゲーの出来上がり >>140
都合の悪い情報から目を逸らして結果ありきの妄想をするのはやめなさい 今更運営が答えてくれるようなことで知りたいことなんてあるか? 軽い鍾乳石なら大蟻塚のBCにあるし
地底湖なら酸の泉だけど瘴気の谷にあるし >>141
FF削除が改善?
そう思わない奴も多いと思うよ ウユニはいいと思うけどな
映像映えするし腰くらいまで浸かる湖出せば
登場出来るモンスターもいるし 武器は強化していくごとに見た目が少しずつ変わっていくのかどうか >>146
FFは要らんでしょ
アレのお陰で吹っ飛ばし技使いにくいしSA無い武器はオンに行きにくい ゲーム的にまともにモンスターと戦えるような地形の場所を作らないといけないことも考慮せんと
だだっ広過ぎてもアレだし適度に区分できるようなエリア構成じゃないと 決戦場みたいな奴だったらいいんじゃね
ウユニ塩湖みたいな所でガチタイマンとか超燃えるじゃん FFないと淡白なゲームに成り下がると思うぞ
個別が独立して戦うのではなくて、他人を気にしつつ4人で立ち向かうのがMHオリジナルの面白さだと思うよ ウユニをモチーフにしたようなフィールドは是非欲しいわほんと 海岸沿いみたいな地形で、時間毎の満ち潮引き潮でフィールド出現とか…一度キャンプ設置すればファストトラベルもできるし…
ってギミックでかすぎか ウユニ湖っぽいのを作っても中途半端で文句言いそうだな
景観がいいのとゲーム内に登場させられるのは違う話でしょ >>18
おれは呼びにくいIDなんだけどそこが気に入ってるな
簡単に覚えられるとなんか恥ずかしいしでもイミフな文字列とかでもないから
いいネームにしたなと自画自賛 モンスターいっぱい出してほしいな〜
久しぶりだからやり込みたい 今まではエリア移動一つにつき何km移動してんだって感じだったけどその分山の麓から頂上まで行けたりしたが、シームレスだとマップの色に緩急つけ難いのが難しいな
未発表の残りのステージも面白い地形であることを願う >>143
初代ら辺のオープニング正にこんな感じじゃなかったっけ。 https://youtu.be/jW1PZz4uMW8
アレックスの動画だけど大発見!テトルーじゃない普通のアイルーがもう一体いる!?
前にフレンドのお供とフィールドで遭遇するかもしれないってこのことなのかな!? >>137
日本ではこれといったゲームイベントがもうないけど発売前に独自で何かイベントやるのかね 各エリア毎に住んでるテトルーの部族みたいなやつが仲間になって1時的にPTにいるだけだぞ >>167
ギルドカード交換したやつのオトモがマップにいるって情報もう出てるよ >>168
単にいつものツイッターでの不定期情報公開でやってくれる可能性があるってだけだろ >>168
体験会終了→βだから、年末年始に何かやるかもね 年末年始にはイベなんかいらねえからいい加減体験版欲しいな 前にも語られたが、古龍が出るとこ出るとこコイツ(ネルギガンテ)が現れるって藤岡だかが言ってたから
ネルギガンテ自体を除いた古龍の数は2〜3程度じゃ済まなそうな気はする ゲームはβの三日間で我慢するから、発売一週間くらいまえにキャラクリ体験版欲しい 実際に下見をすることでスムーズにキャラクリをして先へ先へと進められる >>179
ついに実装されたかって感じ
こういうのって賛否両論のシステムだから、どうなるか分からんのよね 10分以内なら合流しても報酬もらえるのいいね
いままで入室したら出発済みでしょぼーんすること多かったから
遅れても入れたらいいのにと思ってた 別に今までも村と集会所で体力違うのに変わらんだろエアプかよ FFを完全に削除は望んでないし
そりゃ出来たら>>155みたいな優しい世界を望むわ
でも、実際そうじゃないし、そうなってないやん
マルチはSA武器だけがやりたい放題やって、毎度他は選択権もほとんどない
糞不利な位置取りで戦わされてる状況
高火力モーションが吹き飛ばしにされてれば、その時点でマルチくんな武器、全力だせないとか
アホくさいわ 効率求めるならFF有ろうが無かろうが武器は固定化されるよ
効率求めないならFFなんて気にせず吹き飛ばしまくれよ まあでも「いたわってる俺マジ紳士」って自己満出来るから
そこまでストレスってほどでもなくね?
それに火力って言ってもTAじゃなきゃそこまでシビアなポジ取りなんて不要だし
TA脳拗らせたどこでも早狩り厨のことは知らん 効率求めなくてもチャンスの時にこかされまくったり吹っ飛ばされるのは結構イライラするけどなぁ…
仕方なく第二弱点の所行くけど 今回良かったのは貫通弾Lv1が3z 通常Lv2が4zなことさ!ハハ! 電撃オンラインかなんかの動画でヘビィが拡散弾で味方吹き飛ばしてたのは微妙だった
でもチャンスに拡散弾撃たずにいつ撃つんだよって思うわ
オンラインは通常貫通基本かなー
竜撃砲はまだ味方見て撃てるけど
拡散弾は撃ってから入ってきたらどうにもならないし
仲間も迫撃砲が降ってくる場所だって察知できんからどうにもならないな 救難だした瞬間にモンスターの動きが激しくなるのかはたまた一人飛んできた時点でそうなるのか 本体が500GBのなんだけどDL版買って大丈夫かな?
ワールド以外に特に買う予定のゲームはないけど、ワールドの追加クエスト系もダウンロードしてたら満杯になっちゃう? 大丈夫
というかディスク版でもフルインストールだから用量的には変わらないよ ライトでやる気だけど火力不足って言われてるからオンだと野良に嫌な顔されなきゃいいな 他3人にヘビィを担いでもらえばライトは許されると思うけどな >>179
違うみたいよ、やっとって感じだけど
でもまだまだヌルいと思うけどね
ホントなら人数増えるごとに難易度が100%増しに
なって行くぐらいがやり甲斐あって良いと思う >>192
パケ版もインストールなのか〜〜ありがとう 上級者の集まりは知らんが、それ以外なら気にしすぎだろ 戦闘BGMがデモ音源みたいでいまいち盛り上がってこないんだけど製品版でもこれなのか ギルカも続投なのか
まさに既存作のいいとこ取りって感じだな >>199
貴方みたいな人とマッチすることを祈る! >>193
打ち込み地雷みたいなのやってみたい人は多いと思うけどな
ただヘビィのマシンガンがカッコよすぎてw >>202
使い所が難しいよね 自分の足元に設置してから殴ってヘイトこっちに向けさせて突っ込んできたら発動させる感じかなダウン中に設置するのなんか勿体無い。 >>203
ライトはチャンスタイムだろうと近接程畳みかけることが出来ないんだから地雷設置して皆の火力底上げした方がいいんじゃない? プレイ動画見るたびに思うんだが開発トリオですらカメラ操作遅いな
何故つねにモンスターを画面に捉えようとしないのか
単に下手なのか操作性の問題なのか誰が体験会行った人カメラ操作のやり易さとかどうだったか分かりませんかね 開発は作る仕事だから操作下手なのは仕方ないんじゃね
操作して確かめるのはデバックとかの方だろうし モンハンやったことあれば下手ってことないと思うが
興味ないのかね、不思議 >>209
今回はグラフィックが向上したブツを投げてきそうで嫌だわ ババコンガはせっかくの新作をなんか汚しそうだから来なくていいです ガーランドみたいに撃ち終わりにピンって金属音とマガジンが飛び出ていくギミックの付いたボウガンが欲しいです
ネタ武器でも良いんで >>198
今回の戦闘BGMは戦いの中で変化していき盛り上がるところは盛り上がるような感じ。ただ流れるだけじゃなくなった BGMはオープンワールドのメタルギアみたいになるのか 弓引く時にガチャン!って鳴るギミック欲しいなあ
ボウガンみたいに俺のリロードはレボリューションだ!したい >>215
なんかポケモンBWのピンチBGMみたいに何度も切り替わって忙しくなりそう
やってみないとわからんけど ライトと弓ならどっちが火力でるの?
ヘビーライト弓って手を出した事ないから未知すぎる >>206
下手なんだろうけどワールドは環境利用するシステム上
モンスターから目を離す必要が生じるんだよな
蔦につかまろうとおもったら画面上に向けてモンスターからカメラ切ったりとかオブジェクト落とす時も目を離すし
今までのモンスターを常にカメラの真ん中に置いておくってセオリーが変わってしまって対応できるか不安だわ
外国人の動画見てると後の先じゃなくてモンスターの行動見ずに殴りかかってやられてるから
やつらのモンハンライフがちょっと心配
アレックスもトビカガチの動き待ってないし逆にあれでも楽しんでやれるならいいけどな >>221
立ち回りのしやすさと火力で選択するようなもんだしなぁ
そもそも武器間バランスは出てからじゃないと分からないのはいつも通りだし アレックスなんてそれこそいろんなゲームやるのが仕事なわけで全てのゲームを上手にこなせるわけではないんだろう。 プレイが下手くそだとゲーム自体への批判が避けられるってのはある
それでつまらなそうに見えたら無意味だけどw 全種類の防具や武器を保管しておけるぐらいの枠はちゃんとあるんだろうな?
全部作りたいんだが >>230
たぶん放っておいても専用のスレッドが立つと思う マルチプレイは一時間半ぐらいで解放されるらしい
3:45〜
https://youtu.be/LaUA7oxapUg 長谷川とわちゃんを愛でる会みたいの作るやつ絶対いる >>222
こういうアクションハンティングもあるということで海外に出したわけだから反応が楽しみだ >>230
あったら入るが女来ないんだよな、スレ系チームって
大体男臭い 何をおっしゃる体験版は0秒でマルチ解禁でおまんがなwww アレックスのトビカガチ戦の感想で回復薬を歩き回りながら飲むのは難易度を下げないどころか
途中で回避とかでキャンセルしたら途中までのがリセットされるから使い所を考えないといけないってので
単純に優しくなったわけじゃないんだなって
というか回復薬と回復薬Gの使い分けも重要になってくるかもね
あとプケプケまでなんとなくで順調に行けたけどトビカガチで初めて乙ったっぽいから難易度的にもいい感じそう >>239
出会い厨のせいで荒れるから女なんていないほうがいいだろ >>238
3種類のクエストを14種類の武器で遊べる
実質42種類のクエストが遊べるんだ! >>241
回復薬って途中で止めてもその分だけ回復出来るって聞いた気がするんだけど違う話? >>193
サポートしながら罠と起爆榴弾使えばけっこうな火力出せるよ
起爆榴弾は味方吹っ飛ばさないし味方の攻撃でも誘爆するからね
横ステップからスライディングで撃った後の離脱も早いし
弾の調合やら怪しい今作だと速射の弾持ちの良さは目立つだろうし
なんだかんだサポートと立ち回り易さで立場はあると思う チャットではキャラがブレないように振る舞わないとな >>244
回復が始まるまで若干時間がかかるからその間に回避するとキャンセルしてしまうという事だろう >>242
女混ざればたいていのコミュニティ崩壊するからな ここでサークル作るんなら俺も入ってやるわ、しゃーないし
pro奴以外排斥運動始めよう 普通の回復薬だと回復速度がかなり遅い むしろ今までより難しいかも
粉塵は一瞬で回復するからより実用性が上がった >>244
回復薬途中キャンセルは大して回復できてないのに回復薬消費する場合もあるから
ガッツポ廃止=隙減少=難易度低下とはならないね
って話じゃないかな 回復役キャンセルは
キャンセルしないといけない状況=今までなら食らってるわけだから
少しでも回復するなら御の字で難易度は下がってるよ
良いか悪いかは別にして 癒しの円筒だっけ?
あれにハンター集まって即死級の攻撃で一網打尽になる絵が見える モンスターの隙をろくに把握せずに移動しながら回復なんかするから反撃されるってだけだろ
単にアレックスがヘタクソなだけ
従来通り適切なタイミングで回復すれば良いだけの話 すまん正確には途中までのじゃなくて途中でキャンセルだな… そう考えるとオトモの回復蜜虫は瞬時に回復だから有用性高いね ソロかペア時だけど 今まではガッツポしてる間に食らってマイナスになってたのが回避のおかげで少しくらい回復できるようになったんだから優しくなってる てか回復中にキャンセル出来るけど途中まで回復して1個消費する感じ? 今までの不満が順調に解消され過ぎてヤバい要素あるんじゃないか勘ぐってしまうな
いや最初からこんくらい親切にしろよとは思うが モンハンがポータブル3rd以来なんだが4シリーズ、Xシリーズで操作性とか結構変わってたりするのか?
オンでボロカスに言われないか心配だ >>265
あれは風呂あがりの牛乳飲みポーズとかわらんものだったんだよ >>265
確か過去の放送で駆け引きの要素って言ってたと思う >>269
縦軸のカメラがフリーカメラになってたり、地形に合わせたアクションが追加されてるけど基本的な操作は変わってない 3以降でかわったのって乗りくらいじゃね
ワールドは村クエなくてソロだと難易度かわるらしいし
ソロでやればよくね 実際今までのシリーズでガッツポーズなかったらヌルすぎると思う 飲んでから一定の所まで回復するのに時間掛かるしそんなにガッツポーズと便利さ変わらない気がする まあすぐ慣れるやろ
全くの初心者ではないんやし
ワイもMHP3からの復帰勢や 時間かかるのって歩きながら回復してるときじゃないの >>273
悲報 3以降で変わったの乗りくらいじゃね
ワールドによる変化の認識は実際はこの程度のもよう >>249
一人でwwwwやっててwwww下さいwwww P3以来だと動きの快適さに驚くと思うよw
3dsシリーズで一番進化したのが操作性 >>221
シリーズによる
ワールドは竜の一矢が強そうだから貫通位置しっかりキープできてスタミナ管理できる弓のが強そう
ライトは普段から真っ直ぐ尻尾から通すことにこだわらなくていい分いろんな位置から弱点撃ちまくりやすいのが強みだな&地雷に期待 >>273 ごめんごめんこっちだったか
朗報 3以降で変わったの乗りくらいじゃね
ワールドによる変化は乗りくらいしかないもよう ガッツポーズによって新陳代謝を爆発的に加速させて一瞬で回復していたという説が立証されたな
現にガッツポーズしないと回復が遅い アイテムポーチに弾枠素材枠が追加されたのはでかいが
調合に失敗がなくなって調合書持たなくていいのもでけーな 弓はシリーズ中今回の変化が最も大きいから慣れるのに時間かかりそう
でも矢レベルのせいで産廃にさせられるよりはよっぽどいいからなんだかんだ良い変更なんじゃないかな え?調合書の失敗がなくなった上に持ち歩かなくていいとか髪! >>289
個人的には剛射が拡散だけになったのが残念。旧作と同じ仕様なら通常と拡散でクリ距離違うし、扱いが難しそう。
敵によっては剛射使わず通常タメ撃ちオンリーが有効になったりしそう。 今回の弓は操作量が多いって開発陣は言ってたけど
試遊した人いないかな
感想聞きたいわ 多分俺だけしか求めてないだろうけど、ガッツポーズに当たる部分を別のモーションに替えたかった
女なら女性らしくするとか逆に男で女モーションでカマっぽくとか 錆びた系があるか否か
そもそも新大陸に錆びた系を落とす人間が居たのか否か プレイヤー行く前に何人か死んでるだろうし錆びた系はありそう 高グラFPSのPC版のためにPC新調しようかと思ったが、やはり日本人の多さでPS4版かな
オンラインメインのゲームで外人とばっかりはコミュニケーションとれんし辛い >>299
ワードセレクトほしいね
挨拶から趣味の話、クエストの誘いにアイテムのやりとりまで、今でいうところのラジオチャット的なので
外国の方とやりとりできたって純粋にすごいと思う >>293
今回は溜め段階で矢の攻撃力自体は変わらないらしいし、連続で撃ち続けると矢の本数増える見たいだから拘束したら溜め1パチパチするのがいいのかも このスレはアレックス動画推し√社員&アフィカス&ゲハカス&キモオタ>>1-4の連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレワッチョイ参照(同じワッチョイばかり)なので分かりやすいと思います。
試しにワッチョイ1つNGしてみましょう自演が特定できびっくりする位の数のレスが消えます
バカで面白い自演レスをお楽しみ下さい。
>>100,200,300,400,500,600,700,800,900
>>911,923,934 https://i.imgur.com/sC9tMGL.jpg
古代樹の森に明らかに人が積んだ壁があるんだけど、1〜4期団の方々が必要で積んだのか(その場合材料はどこから?)、古代文明の名残りなのか ただの不自然な地形だと思う
グラ良くなったとは言えモンハンはゲームライクな部分も大事にしてるしフィールドの景色はあんまリアルではない 日本だけの記憶のニートがリアルの地形語られましても >>301
溜め1パシャパシャは抵抗あるなw
練習場で色々試してみるか。 arekkzって人は個人なんだよな
開発トップにインタビューしたりE3や大阪のイベントで半日も体験版じゃなく本編やらせてもらったり凄いな
有名レビュワーとかだと海外じゃそこまで厚遇されるのか >1〜4期団の方々が必要で積んだのか(その場合材料はどこから?)
仮に1〜4が積んだとして材料なんざ旧大陸から運ぶなりいくらでも方法あるだろ… 平らなフィールドばっかの今までのほうが不自然なんだがな
雪山やら砂漠やら
ドス砂漠は一応ああいう地形に整地した原因いたけど 取材したのがオーストラリアなら古めの地層がモデルなのかなと思いきや
マグダラオスが居る時点でなんでもアリだったな PV4のオドガロンに攻撃されてるパオウルムーちゃんは犬がぬいぐるみで遊んでるのと一緒でめっちゃ笑える
いややっぱかわいそうだわ… https://i.imgur.com/NY75b7F.jpg
そうかなー積まれたものだと思うけどなー
俺もクルルヤック説を推すことにするかわいいから >>243
メインターゲット以外にリオレウス、ディアブロス、ジュラトドスも
いる様子だからさらに倍! 普通に火山灰とかが積もって地層になりそれが地震でずれたんだろ >>243
メインターゲット以外にリオレウス、ディアブロス、ジュラトドスも
いる様子だからさらに倍! 自然物だとすると横に長い線は侵食されやすいモノが積もってたってことだろうからなんか大きな変化があったのだろうね そんなこと言い出したら4で地面の模様が同じパターンの繰り返しで明らかに人工物じゃんっていう 大蟻塚なんかはそんな標高差なさそうじゃん
古代樹だって崖と木による高低差だしよく見てみ >>310
アレックスの冒頭の挨拶なんて言ってるかわかる?●●guys! っぽいことしかわからん。 クルルヤックが石を持ったら強気になるって思考ルーチン組んだらディアブロスに殴りかかったってエピソード好き 卵ごそごそやってるクルルヤックのところにリオレイア誘導したい クルルヤックが一番キャラ立ってるな
食べた卵の投げ捨て方すら面白いという 強気になりすぎだよな
ネルギガンテにも向かって行ったら面白い Yo! What's going on guys? ディアブロス狩ってたら石持ったクルルヤックがスタスタ歩いてきてディアブロスをガンッ殴って逃げていった話好き クルルヤックが石と間違えてアイルーを抱っこして殴りかかってくる 肉、焼けるのよね?
PVで有ったような?
P3以来の参戦で、久しぶりに肉を焼きたいのよね。 >>346
辻本氏:
クルルヤックは石を持っているときだけ,気が強くなりますが,石がなくなったら,すぐに逃げ出す。それが可愛いんですよ(笑)。
徳田氏:
石さえ持っていれば,ディアブロスにも殴りかかります(笑)。
徳田の一言でクルルヤックめちゃ好きになったわ 発売後石持弾かれウザいと散々に扱き下ろされるクルルヤックの未来が見える また肉焼きしてる奴の傍に子タル爆弾を置く仕事が始まるお・・・ 今さらだけどモンスターの視界に入っても即襲ってくる訳じゃないんだな
向こうはこっちを敵だと思ってないのか?
なんか可哀想になるわ >>357
だよなー
せめてこっちに視線移したり様子を伺うぐらいあった方が違和感ないな 視界に入ったらハンターの方見てたでしょ
自分から襲いにかかるわけではなかったけど こっちに視線向けながらも通過していようなシーンなかったっけ?
一応気にはしてくれてるんじゃないかな ケチつける部分もそんなところしか出ないあたりやっぱ安定感あるわなモンハン 視線移して様子窺ってても無かったことにされててワロタ 自演で書き込み水増ししてるが人がいない
ワールドって海外でも微妙な感じみたいだな、わざわざアレックスを不自然優遇宣伝塔にしてるのにな〜
もうちょい○テマを頑張れS○NY、モンハンシリーズが終わってしまうだろ どう見たって小型モンスターにすら勝てなさそうな人間だしな
まさかあんな化け物とは思わない >>365
まさか雲の上の崖から飛び降りて気絶(無傷)ですんだり巨大な鉄の塊を軽々と振るうモンスターだとは思わないだろうな ステマの意味もわからないチョンテンドーの業者が毎日頑張ってて草生える 3や4の時より別物感がすごい
どうして最初からこれを出せなかったんだろ クルルヤックがアイルーを猫質にとったりすることはあるんだろうか >>370
Ps4が出たりしてる時期も3ds縛りしてたから仕方ないね >>370
任天堂時代=豚箱生活
つまりその名の通り刑務所暮らしみたいなもんだったからw 昔のカプコンには9割変えずに1割変えて売れ、という社訓が有ったらしい >>357
モンスター「なんかおるなぁ…無害そうやし無視でええな」
ハンター武器を構える
モンスター「なんやなんや!?武器構えてるやん!有害な存在ちゃうかこれ!喰らうで!」 という生存本能のために動くかどうか 1時間半もやらないとマルチアンロックできないのかよww
でもまあキャラクリでもっとかかるだろうけど ネルギガンテめっちゃかっこいいのに
なんでパッケのはかっこよく見えないんだ IGNの動画でも「携帯機から解放されて」云々言ってたしな
はぁ〜〜長かったわ 4はまだしも3はモンハン最高傑作だったわ
開発も3大好きだしな 開発4年らしいしここまで作り込むのに時間かかったんやろ
使い回せるのは使い回してナンバリングで出して、一から手直ししたもんがようやく出来たから発売するってだけだとおも 携帯機はどうしてもスペックと操作性が足かせになるからな まぁPS3世代を実質スキップしてるからな
Wiiはあの世代のレベルじゃないし
だから隔絶した出来になってる 無印→3→ワールドと見るとようやくまともに進化してるんだよな
2とか言うゴミ懐かしい モンハン3より映像が綺麗なwiiのゲームは結局出てこなかったな ps2時代だと割とハイスペックなゲームだったんだっけ?
基本的な構想はスペックがいる感じだと思うけど、当時のスペックではどうにもならず、
アクション性と協力プレイが受けて大ヒットし今に至る。
しかしそのおかげでアクション自体も上手く独自性を保ったままワールドでもさらに進化しているし結果的に熟成されてる気がする >>378
これ聞いてまぁまぁボリュームあるんじゃね?と思った。前半から中盤ぎっしり後半スカスカの可能性もあるけど… 俺もtriが一番好きだわ
2gまでは機械的な動きだったのが生き物になった感じが
だから水中戦も欲しかったわ〜 モンスターハンターワールドが噂されていた時
据え置きになるときいて vitaじゃないのか
って思ったけど 完全にPS4で正解だったな
モンスターハンターの神ゲーがついに出来上がった >>387
マリギャラシリーズとかスマブラとかソニックカラーズのが綺麗 2も当時としてはテンション上がったんだがな
あれのおかげで今でもカニは嫌いだ
マルチ出来るようになるまである程度進めないとダメなのか
村・街廃止と言うだけあってマルチも話に絡んでくるんだな >>384
13年くらいPS2で止まってたのか
そりゃ別物になるわな >>377
カマキリが前足をあげたところでクマが気にするかという事じゃない
本来なら遊びのお手や甘噛みで内臓ぶちまけたり首コキャするはずなんだが
とりあえず攻撃してみて初めて対等以上なモンスターということがわかる vitaとかもう完全に死に体だしな
やっぱりモンハンは据え置きだ 3以降はマンネリ凄かったしな
ようやく進化したモンハンが出来そうで楽しみ 俺も3が一番好きだな
武器間のバランスも悪くなかったし 3以降ではなく3より後だな
3rdとかもはや暇だったわ
>>395
ワールドはモンスがかなり鈍いのはたまに笑うわ
あと隠密装具完全に戦闘中でも効果あるの凄すぎる
石ころ帽子か グラの進化順がシリーズの年号と一致してないゲームって相当珍しいよな
ワールド(来年)>トライ(8年前)>3g、4g(3〜6年前)
>xx(1年前)>3rd(7年前)>p2g その他 モンハンは据え置きでは駄作しかないと思う
ワールドは知らんけどね 一番きれいなのは3GHDだろ
スイッチ版XXはわからん ワールドを今までのモンハンの概念に当てて考えないほうがいいと思うけどね
前までの据え置きではどうだったとか
ま、発売までは延々と邪推されるんだろうけど ワールドは高火力武器とそうでない武器の差が開きそうなのだけは若干不安かな
数字見えるから余計
大剣とかハンマーの火力と片手の火力じゃいくら手数出そうが全然追いつけそうにない >>402
そりゃHDとグラ綺麗かはまた違う話だし >>400
3DSのモンハンは解像度は下がってるけど立体視とか法線マップで表現力が上がってるから「トライ≒3DSのモンハン」が適切 今の片手はそこまで弱くはないだろ
ガンススラアクチャアク辺りのが心配だわ >>404
4のスタッフだからなぁ……既にスラアクとけ不安が拭えない 2ndはハマったしプレイ時間一番長かったな
PS、PSP、MHF全部やった >>404
まだ初期装備みたいなのしか出てないから何とも言えないな
後半になるに連れて伸びる武器とかあるかもしれない
余計にバランス悪くなる可能性も否めないが・・・ チャアクは4g仕様だからモーション値が悲惨になってなけりゃまず安泰よ >>408
んじゃPシリーズのスタッフがいい?あらゆる面が悪くなると思うけど 発売直後(夜0時以降)はこのスレパッケージ版の人しか残らないから寂しいよなぁ 瞬時に60オーバーのダメージを重ねられるチャアクとか見てると、黄色ヒットでも一桁ダメージとかある片手は本当どうなんだろうな
>>402
3GHDは3のグラをHD化して内容が3Gなら最高だったんだが
残念ながらあくまで3DSのHD化だから画質が綺麗なだけで描画表現は3に負けてる
3で綺麗だった金属装備の光の反射とか全部3GHDではのっぺりになってる チャアクとかもはやマイナス要素が一切見当たらない
現状ワールド武器最高峰までありそうだぞ
スラアクは剣モの派生減ってるあたりお通夜だけど 片手とか双は手数武器だから初期武器でダメージ一桁が出てもおかしくはないでしょ
一撃の軽さを手数と属性で補うから実際はそこまで弱くはないと思うけどな pシリーズで良いところは本家で悪くなり
本家で良いところはpで悪くなるからどっちもどっち チャアクで3発ぶちかましてる間に片手は24発ぶちかませるスピードでいいぞ >>413
少なくとも4シリーズからXシリーズだったらXの方がマシだったろ
俺は発掘とか言うゴミを許してないし つべで動画漁ってたら、太刀の気刃1の出始めにXXブレイブみたいな受け流し判定があるとか言っるユーチューバーがいたんだけど、実際はないよね?
武器紹介動画見るといわれてみばドスジャグラスの引っ掻きが当たってるような気もするけど >>410
それで全部やったとかよく書けたな恥ずかしくない?モンハンファンじゃないやん
モンハン好きなら出るハード買って常に新作やれよwニート期間長過ぎやろw
リアルに臭いゲハ臭いわ〜 4シリーズは色々と微妙だったなあ
個人的に思い出は一番多いけどXXと比べるとあんま面白くなかった
XXは悪い部分もあるが色々良くできてる
ワールドはよっぽどなんか無ければそれを軽く上回ると思うが 4gは世界観や演出は良いがシステムやモンスターは最糞
xxはその逆だな システムはどっこいかもだが防具合成や採取の高速化とかあったし ワールドを神ゲーって崇め奉るのはいいけど、発売後にぼくのきたいしたもんはんとちがうから糞ゲーってのはやめろよ >>427
ドスの時を思い出す
まぁ流石に大丈夫だと思うがな
なんやかんやでMHシリーズって過去作の失敗キチンと直してきてるし 絶対そうなるぞ
今のうちに崇め奉るレスとっとくと後々面白いぞ 期待できる要素ばかりだが肝心の狩りの部分は自分で触らないと分からんしな >>430
これだけの素材を全てゴミにするって凄すぎる マイナーゲームならともかく、これくらいのタイトルなら発売後に荒れるのは仕方ない
それでも面白いゲームは後からでも評価されるし、発売直後は堪えるしかないよ アイルーはリアルになるとどうなるんだろうと思ってたけど、今までより更に可愛くなってるよな
オトモのキャラメイクにもけっこう時間かけることになりそうだわ 虫棒の空中突進斬りって当て続けられればかっこいいけどいつか必ずくるであろう外したときがカッコ悪すぎて笑う >>427
期待してないよ
よくも悪くもいつもと同じだよ
モンハン自体に飽きてるやつは今回もすぐ飽きると思う
ps4あるならホライゾン、ウィッチャーとかもっと秀逸なゲームがあるし Fと違って買わせた時点でカプコンとしては8割目標達成だから
内容についての批評は次回作を買わせるための糧にしかならんぞ んま期待に添えない部分って必ず出てくるから、それでガッカリする人が出るのは至極当然のことじゃないかな
俺は期待もするしガッカリもするつもりフツーフツー 前まではオトモの名前って買ったままのデフォだったけど、これは個別に名前付けられるのかな ガンランスが弱すぎなきゃいい
弓とボウガンも使いたいなー 発売前から神ゲー待ったなし!!!!
ってなるのは危険
4も素材だけ見たら神ゲーっぽいし
この前段階の盛り上がり様はASBを彷彿させるな…… 3ヶ月も前からスレを覗きにきておいて
別に期待してないよ?みたいな奴に限って発売後にネガるイメージがあるわ
これはMHのためを思って言ってるんだよ?事実だよ?悪気はないよ?みたいな奴 >>437
ここにいる連中はホライゾンもウィッチャーもやり終わってるだろ 期待するのもそれでがっかりするもの人の勝手だろ
期待してないのになんでスレにいるの?お前は どっちもやってないな
ウィッチャーだけはセールで買った1と2を崩し中だけど >>445
やってないぞ
MHの為に全部の機種買って来たから
PRO買ったらやってみたいが12/9から始めたら
MHW始まっても終わらなそうな気がする
DQ11なら終わりそうか? 過去作って大型種なん種類ぐらいなん?
今作モンスターの種類とマップの種類だけは不安 モンハンに関係ない内容書いて、タグに#モンハンワールドつける奴ら、マジなんなのw >>448
ホライゾンなら20時間ぐらいで終わるし何とか
ドラクエとウィッチャーは下手すると50時間以上かかるから厳しいかも >>421
二つ名の糞仕様考えたらどっちもどっちだわ キャラクリだけでいいから、引き継げる体験版を配信してほしい。
凝る人はすごい凝るだろうし、ゲーム開始以降ベースが変えられないから、悩む人は相当数いると思う。 βテストってロビーのコミュニケーションも体験出来るのかな 今年PS4買ったばかりだからやりたいソフトが30本溜まってる
(まにあわ)ないです 引き継ぎなんて一切要らないからキャラクリだけは触れておきたい
候補をスクショなりメモなりしとけばいいんだし 今までと違ってキャラクリして開始じゃなくイベント中にキャラクリだから先にできてしまうのは何か変 まあ正直大半のユーザーはもって3カ月くらいかねえ
G級きたら本気出す 「4K」「フレームレート優先」「グラフィック優先」から設定できるとなると、4Kとfpsは同時にできないのかもね。 MHWの為にPS4pro買ったぜw
4KTV無いけどな! 片手剣の盾コンとかジャンプ盾コン、皆ボロクソだけど剣と小盾のコンボで盾殴りって色んなゲームであるからそんなおかしなものではないぞとマジレス >>430
ディティールが潰れる事を考えてコンセプト作らないとダメだった 盾コンは吹っ飛ばしもだけど大した威力じゃないのにモーション大きいし 海外のアマゾンだといまだに予約が圏外とか大丈夫なのかもう2ヶ月ちょいだぞカプコン ドイツだけ20位くらいか
発売の一月前になれば他の国でも上がってくるかな 海外じゃまだ大型とは言い難いし、みんな発売後の評判待ちじゃないかな
1月って他のタイトルも何個もあったし、食い合ってる可能性は高い ダメージの数値化はゆうたの排除だよな。
ゆうたの溜め1パシャパシャで、ダメ1しか出てないときに、「溜めてから打て」ってチャット飛んで
実際に20ダメとか出たら、反論の仕様がない。睡爆部屋で小樽の爆風が先当たって、3倍になって
ないのが丸分かり。睡眠時、樽Gより大剣溜め3を当てた方がダメ高くなるとか目に見えて分かる。 >>466
フランスAmazonのランキングでは限定版が3位になってたしそこそこ売れそう モンスター同士のダメージは全員に見えるだろうけどタル爆弾ってどうだったっけ
何度も動画観てるのに全然覚えてないや ゆうたは数字なんか見ないぞ
ラスボスの装備だから強い フランスてPS4が300万台ぐらいの普及じゃなかったか
米国で売れないとマジできついなホライゾンより売上本数下になるかもしれんぞ クルルのアホ面かわええな
真っ先にアステラに寝かしてやるわ >>469
情弱の癖にこんな偉そうな事言ってる無自覚ゆうたほど怖いものは無い そもそも今回の弓はタメ無し連射でも有効になりうる仕様だしな
鏡認識できない動物が鏡見てゆうたゆうた言ってるみたいだな 今回は少し進めてからじゃないとキャラクリ出来ないってマジ? 23レスもしてんのにそんなこともわかんねーのか
馬鹿通り越して知的障害だろ そういや結構前にゲオの店舗特典がどうたらってレスあったけど何かおまけ貰えるの? 今出てる情報だけでも満足出来るからそれ以上のボリュームがあるってだけで自分にとっては良作 何となくだけど今回の弓は、操作や判断がかなり難しい気がする 片手剣は出来る事が増えたせいで玄人向けになった気がする
試遊版の初期武器もスラアクらしいし >>471
パリゲームズだとPV4しか出してなかったような気がするけどそこそこ影響あったんかな? REGZAの40型とSONYの32型どっちにすべきか
ちなみに視聴距離は1.5から1.9ぐらい
モンハンの為にどっち買うべきか とりあえず今作も片手剣使うわ
てか虫?見たいなのペットにできるって聞いたけどアレ相当嬉しいな。プーギーもいるのかな シビレガスガエルも捕まえることできるらしいけど奴もペットにできるのかな MHW公式ツイッターのメンション名が@MH_official_JPなのがいいな MHWも後からクレカ購入のみのグロテスクヴァージョン出るのかな?
出すなら引き継ぎ可能にしてくれよ 今までダブルクロスのアカウントが発売ごとに名前とID変えながら公式だったけど、ワールド用に新しく作ったんだよな >>442
懐かしいww
あの盛り上がり方は異常だったなあ
TGSとかPV出るたびにやばかった ずっと片手剣使ってたけど
今回はチャアクの剣モードで満足しちゃうかも知れん
中々のガード性能にスライディングに二種の属性強化もあるしなにより必殺技はジャンプ盾より、盾突き超高出力属性開放斬りの方がかっこいい
ただ全武器納刀が早いといっても粉塵は有効だろうし、コンボ中の方向転換や謎に包まれた新モーションの突きとかの使用感次第だなあ 動画見てると敵とか環境音はいいんだが、武器の音が全部ペチペチ音でそっちに力入れてくれと言いたい 甲殻やら鱗で覆われてる敵をザクザク切ってる方がおかしいんだけどな >>496
ねぇよ
最高画質を取るか、適度な大きさの画面を取るかって話だな >>485
こんな動画あったのかサンクス
今見終わったけどやべえな
キャラクリもめっちゃ細かくて一日かかりそう アプトノスを切りつけたら石ころが出てくるの笑う
もうちょっと他に表現なかったんですかね キャラクリだけでいいから引き継がせて欲しいなぁ
早くやりたいけどキャラクリも拘りたい 竜の一矢の音癖になりそうだよね
Vジャンだったかの動画で見た時最初ドリル放ってるのかと思ったわ 今回モンスター同士でけっこう争うじゃん
やろうとしたらひたすら隠れて同士討ちだけで
クエストクリアできるんじゃないの? >>511
その前にタイムアップだろ
時間制限ない探索ならともかく この際ジャックベイカーなりきり装備とかフランクさん一式とかネタに走ってほしいわ >>512
無理かもしれないけど挑戦する奴は出てきそう
石ころだけでモンスター倒してた変態達が キャラクリが細かく出来るからリアルゆうたとか作れそうだな 古龍種を抜くそれぞれの生息地のトップクラスは
空は火竜リオレウス、電竜ライゼクス
海は海竜ラギアクルス
陸は雌火竜リオレイア、斬竜ディノバルド
火山は砕竜ブラキディオス、炎戈竜アグナコトル
雪山は巨獣ガムート、氷牙竜ベリオロス
砂漠は轟竜ティガレックス、千刃竜セルレギオス、角竜ディアブロス
山から渓流は雷狼竜ジンオウガ、泡狐竜タマミツネ
密林は迅竜ナルガクルガ
こんな感じかな? >>502
チャアクちょっと納刀遅めだな
チャアクとランスはなぜか納刀の動作が二段階式
大剣は早い 縄張り争い中にシビレ罠とか仕掛けたらどうなるんだろうな
睡眠とか麻痺はディアブロス潜行モーションみたいに蓄積されないでいいけど
ちょっと気になるな >>442
モンハン4は発表のときスゲーみたいな反応で盛り上がってたけど
いざ蓋を開けたら段差がモンスターだけ有利のただのストレスでしかなくてクソゲーだったもんな
あのスタッフがワールド開発したという事実があるから不安は発売まで拭えないが
でも今回は世界でたくさん試遊されてるし
つまんないと言ってる人がいないから大丈夫そうな気はするが・・・やっぱ不安 実機プレイで縄張り争い中に毎回離れてって言ってるのが気になる
よく見える様にそう言ってるのか怯ませたら中断されるからそう言ってるのか…ちょっと不安だ >>526
概念としてのゆうたを具現化する時がきたわけだ チャージアックスは新技が無かったとしても4G仕様というだけで使うわ
スライディングと高圧属性斬りも楽しみだけどな 超高出力ぶっ放しても強化状態消えないんでしょ!これは人気でそう 海外でps4proと箱xの画質と比較見て見たい
箱は4k trueだし性能いいからみもの >>442
ジョジョはなにがわるかったんだろうなあ、、、
バンナムの強欲さかー。。。。
カプコンも欲かいて海外からの信頼失わないといいね、
1で信頼なくしたら2なんて売れないぞ。
株主総会でおもいっきり叩いてやるから覚悟しろよ? アイドルもウンコする派は口だけで証拠出せないんだよな >>541
お前がモンハンに興味が無くてPSを叩きたいだけのクズだってのは良く分かった
モンハンスレなんだからワールドの内容を語れよ >>541
ゲハにつかりすぎ
4k trueは無理だよ。少しは調べろよ >>542
仮に重課金するとしたら海外新規つかんでからのほうがいいよね。
つまりワールド1(仮)で課金コンテンツとかやっちゃったらそこで終わる。 いうてどんだけ箱PCが性能よくてもワールドなんて日本人はPS4一択みたいなもんだろ
おま国な上PC鯖箱鯖別な時点でほとんど海外勢専用環境じゃないか ワールドはほぼ新規作品ってレベルで作られてるし今更クソゲー化はしないだろう
むしろ好評でシリーズ化された後の続編殺しこそカプコンの真骨頂 >>542
カプコンの株なんて持ってもいないニートが何言ってんだwwwww
5chで句読点使いまくるやつはガイジってはっきりわかんだね PS4proで4K画質云々垂れるくせにPCではやらないというゲハ勢の低知能っぷりったらないな ゲーミングpc持ってるけどやっぱり据え置きゲーム機は偉大だと思うわ。pcは起動とか時間かかるしスタンバイモードないし >>561
さすがにそれはBIOSで無効化されてるんじゃねえの・・・? SSDだけど…起動からソフト起動するの考えても千差万別だよ… それはお前の持ってるゲーミングPC(笑)のスペックがゴミだからなんじゃないですかね
どう考えてもPS4の電源つけてから起動するより早い ssdさ ハードディスクよりも小さいくせして4万もしてびっくらこいた 日に日にネガキャンの勢いも増してってるな。それだけ任豚も焦ってるんだろう スタンバイモードないPCとか笑うわ
チャアク大剣ハンマーランスあたりは一切マイナス要素なくて楽しみ
とりあえずβはチャアクランスの近接と、ガンナーどれか一種でマルチやりこむ
もちろんソロで14種類全部触るけど すごい突っかかられるけど
pc起動ポチー パスワード入力ポチー ソフトポチー
ps4 起動ポチー 前回スタンバイモードにした直前のとこから再開
まあ俺の環境が異質なんだすまない どうしてもいつもの流れになっちゃうのな
捕獲してクルルヤックでも眺めて落ち着いてくれ どうせ電気屋で買った詐欺PCをゲーミングって勘違いしている情弱君だろ
まぁおバカちゃんには据え置きゲーム機がちょうどいいよな pgw最終日だけど今日も中継無いんすかね
全然映像出てこないね お前らの攻撃的なレスなんぞこの石でガードだけどな! MHWのためにPS4のHDDをSSDにしようかな。
500GBのSSDなら、今いくらくらいするの? べリオガイジに続いてPCガイジか
次の情報までこんな感じが続くんだろうなぁ 542 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab36-zM96 [126.72.203.96])[] 投稿日:2017/11/04(土) 18:13:12.58 ID:l2JdQL1e0
>>442
ジョジョはなにがわるかったんだろうなあ、、、
バンナムの強欲さかー。。。。
カプコンも欲かいて海外からの信頼失わないといいね、
1で信頼なくしたら2なんて売れないぞ。
株主総会でおもいっきり叩いてやるから覚悟しろよ?
549 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab36-zM96 [126.72.203.96])[] 投稿日:2017/11/04(土) 18:23:48.63 ID:l2JdQL1e0
>>542
仮に重課金するとしたら海外新規つかんでからのほうがいいよね。
つまりワールド1(仮)で課金コンテンツとかやっちゃったらそこで終わる。
自演始まって草 そもそもPCは電源入れてからソフト起動なのにPSはスタインバイモードから復帰という比較すらできないような低知能
ほんまもんのガイジですわ とりあえずモンハンのためにps4買ってホライゾンやってるけどこれ弓得意武器になってしまうんではないだろうか 下見ればいくらでもあると思うけど
サムスンとかの良いやつだと2万くらいする 日本でもPC版出るのか?
まぁ出ても人居なそうだけど ホライゾンは緑色の液体を背負ってるやつが二体出てくるところが突破出来なくて積んでる ソロとマルチで難易度変わるのはPC勢的には嬉しいのかな ホライゾンはクソゲーすぎて放置してるけどついでに買ったアサクリが神ゲーでたしかった
ベータまでもちそう PC版はそもそもおま国だからお前らもそんなPC版羨ましいムキーとかやんなくていいぞ そもそも発売日すら決まってないpc版とかここのやつが待てるわけねえだろ Fがある限り国内PCで出すメリットよりデメリットの方が大きいんだろうな
F自体すでに息してない気もするが これを機に新しくヘッドセット買おうと思ってるけど、kingstonのHyperX CloudUで大丈夫なんかな
実際に試着&試聴したらいい感じだったけど… ゲーミングPC持ってるようなヤツは9割9分PS4だのswitchだの全部買ってるゲーマーじゃからね
12月のβすら待ちきれないんだからそりゃ早く出る方買うわ
>>589
Fなんかに遠慮するわけないでしょ
国内だけでも独占ってした方がSCEに恩売れる >>589
少なからず数千人はHLEXコース入れてるしガチャやらラヴィ廃共がプレコ入れまくってるからまだしばらくは続くだろうな
10周年パッケでも稼いだだろうし ドスをベースにF作ったように
ワールドをベースにしたオンラインゲームは想定してるんじゃないかな >>582
PCゲーマーはおま国上等だから関係ない
モンハンは対戦ないからチートする意味薄いし
他のPCゲーとかの固定メンツいるなら最高の環境なんじゃね Fが本隊の家庭用開発チームと連携取れてるならとっくにtri世代のときに移行してる
あれは見放されたガラパゴスコンテンツだ ヘッドセット買ってもテレビとの距離的に使えなさそう 低スペでも出来るのがFの魅力なのにそこ切り捨てて大丈夫なのか
まあFの現状維持が良いとも思わんけど オンやるならwifiじゃなくて有線繋ぐべきかな?
微妙にルータから遠いし、あんましケーブル類増やしたく無いんだけど… >>598
try要素はめっちゃ取り入れてるやん
ベースが変わってる訳でも無いし ググったらモンスターハンターフロンティアZとかついてて笑った
ドラゴンボールZかよ そういやF民もこれやる人いると思うが
終わらせたらまたFに戻っていくのかな Fから輸入してほしいモンスターとか要素もあるからあんまり邪険にされると悲しい
絶対に輸入してはいけない要素の方が多いかもしれんが 今日買ってきたps4早速アップデート始まって残り時間20分とか表示される糞回線だけど無線でオンに行くわよ 大事なのは速いかじゃなくて安定してるかどうかだからどんとこい ヒュジキキとか可愛くて好きよ
ゆうてジュラトドスはF出身ヴォルガノス兄貴の親族だしな 今回は据え置きだから鯖有りだしな
クソ回線はクソ回線本人が死ぬだけでこっちには影響ない、はず 初期Fのモンスターはクロスのデタラメたちに比べたらよっぽど大人しい 自分でやってて快適ならそれで良いんよ
30分に1回とかの頻度で落ちるとかだったら変えた方が良いかもしれん 生きた化石と化してたランスが復権しそうで何より
なーにが双虫棍だばかばかしい! エスピ、ヴァシム、パリプリ、オルガロン
このあたりは普通に欲しいわ
ジェビア、エスピ亜種希少種は別な >>615
ランスの暗黒時代は3rd〜4Gまでだったぞ
X以降は近接ソロ最強まであった >>617
突進戦法は斬新でよかったけどやっぱオンで見ないのは寂しいよ これ通信悪くて切れた後他のメンバーが救援呼んだらまた4人になる?
救援って1人の時だけとかあったっけ? ハンマーって何気に無印からそんなに変化してないよな
大剣の溜め、ランスのカウンター、ライトの速射みたいな >>615
4の頃は虫が明らかなぶっ壊れだっただけでランスはソロ性能で言えば十分強いし
Xではレイジで明確な強武器だったじゃん
そもそもランスと虫って立ち回り的にもコンセプト的にも被ってるところないし
目の敵にするならガ性不要のブレ太刀だろ… SA武器筆頭の太刀が滅茶苦茶強化されてランスの肩身狭くなったからな 突進戦法なんてソロでしかできないからSA少ないのもあってやっぱりPTでは不遇 >>619
ランスはブシドーのジャスガもクッソ強かったぞ
まあ一番部ぶっ壊れてたのは攻撃を完全防御つつ体力減らさずに火事場発動するぶっ壊れ技のおかげだけど
Wもジャストガード的な要素あるパワーガードめっちゃ良さそうで早くやりてえ >>621
Gの縦振りフィニッシュと3の武器出し攻撃からの連携は革命だったぞ 操虫棍て作るのすごい簡単そうだよね
基本ただの棒だし
双剣はもっと簡単そうだけどw
ランスが1番大変そう 太刀の大迷惑斬り&強制納刀の続投はほんと謎
βやれたら改善点に書いてみようと思う程 突進戦法とか何言ってんだコイツ
復権とか言うならまず今までのランス触ってからにしとけよ >>621
ホームラン追加溜め2かち上げ追加で結構使い方変わってない?
ワールドではsa付属効果もある力溜めや定点ラッシュの餅つきも追加されるし無印からは結構変わってると思う ランスも3以降どんどんSA増えてきたけど、
今回飛び込み突きとガードステップとなぎ払い高速化のおかげでマルチでももっと快適に戦えそうで期待してる >>631
盲点だったわ
>>630
力溜めは溜めのバリエーション以上の能力あればそうだな
今やとっくにスタンが専売特許じゃないしDPSで輝けるといいなハンマー君 情報公開されたけどなんか今回はあっという間だったな ハンマー動画見てると思ってたよりリーチが短いと思った
一撃外すとハンマーはもったいないから全部当てたいけど鍛錬が大変そうだ あと力溜め1段目が通常溜めと違って横に2回ちょい早めに降る感じで地味に使いやすそうだった
吹き飛ばし無さそう >>604
まーそだね
体験版無線でやってみてから考えるか ハンマーはでかい隙に対しての手数ちょっと増えたから属性特化も視野に入るといいね
今更だけど太刀の大ジャンプするやつって多段ヒットだったんだな 今まで無線でやってて問題無かったんなら大丈夫なんじゃねーの? あとそういや溜め攻撃の後溜めに繋げられるみたいだったな
回避したら力溜め無くなるから攻撃の後隙消したら終わりやんって思ったが、
できるだけ溜め攻撃の後また溜めに入るってのを繰り返すってことだろうな やめなよ
Q. MHWでオンライン無線接続を推してる層ってどんな人たち?
A. テザリングをデザリングと言ってしまうような頭の弱い子豚ちゃんです。
LANケーブルを繋げる環境であるならば繋いだほうが安定するので、親にネット料金払ってる層じゃない人はなるべく繋げるようにしましょう。
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR91 [無断転載禁止](c)2ch.net
556 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452a-qWqy [210.138.1.34])[sage]:2017/10/11(水) 16:29:14.19 ID:AKdG4+AN0
実際8〜9割は普通に無線だと思う
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR91 [無断転載禁止](c)2ch.net
559 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452a-qWqy [210.138.1.34])[sage]:2017/10/11(水) 16:32:29.06 ID:AKdG4+AN0
有線おしはネットでだけ声でかいからね
578 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 452a-qWqy [210.138.1.34])[sage] 2017/10/11(水) 16:47:28.13 ID:AKdG4+AN0
デザリングがたがたでもない限りどーでもいいわ
有線にしたからって腕がうまくなるわけでもない fpsみたいな対人ゲーだったら無線はプレイすんなって思うけどモンハン程度なら別に無線でもなんでもいいんじゃない? 俺の家は弓の有線より無線の方が速度早いんだが異端か?w >>647
間違えた
弓のっていうのは無視していい 今までp2p通信だったからホストがクソ回線だとゲームにならなかったけど
据え置きは鯖通信だしガクガクテレポートすんのは本人だけじゃね 無線のほうがはやいってLANケーブルの上限で速度でてないんじゃね >>647
異端
普通は同じか有線のが上になる
ケーブルがカテゴリー5とかなんじゃないの >>215
なるほど
にしてもドスジャグラス戦の音楽はあまりにも地味でない?
昔のB級映画みたいだ 悪質プレイヤーも無線もテザリングも
当たる時は当たるんだから考えたって無駄 ping値測るみたいなサイトで数値良くても無線は安定せんの? まあその為のキックもあるし、PS4はブロックリストがゲーム内でも仕事するからな
登録しとけばメッセージだけじゃなくゲームでも一切マッチングしなくなる 環境わるくて切断と、故意的な悪質プレイヤーかは判断をしないとな
ただ感情的になって晒しては可哀想 544 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-P0ds [153.177.52.115]) sage 2017/11/04(土) 18:16:26.26 ID:5fP5rBJn0
>>541
お前がモンハンに興味が無くてPSを叩きたいだけのクズだってのは良く分かった
モンハンスレなんだからワールドの内容を語れよ 蟹と虫の大型来てほしいけどやり合いがいまいち想像しにくいな 虫は蜘蛛とかきて欲しくはあるけど、カニはもう網で採取できる超小型な奴だけでいいよ
捕まえて部屋に放せる系のバッタとかと同じ枠組みでお願い
見かけたらわざわざ普段使わないハンマーに持ち替えて叩き潰してやる 単純にやり合うというか、何かを討伐して死体放置しておくと
虫系が出てきたりとか? 2つ聞きたいんだけど、ベータ版出るじゃん?ダウンロード期間三日間限定のやつ あれってダウンロードしたら遊べるのってその期間だけ?それともずっと遊べるの?それと、あれってプラス加入してないとダウンロード出来ないの?? >>665
期間だけ、PSプラスに加入してないと無理 >>665
一つ目の詳細は不明
グランツーリスモスポーツというゲームのβ版はセーブ出来なくなったけどプレイは出来た
二つ目はプラスに加入してないとダウンロードボタンが押せないはず 田舎の戸建てとかそういう干渉が起こり得ない環境なら
無線でも殆ど問題が無い
もちろん1階と2階とかそういうのは強度的にダメだけどw 無線は5GHz帯で一応近所と周波数かぶってないか調べてくださいね
出力足りない場合は無線LAN中継器を設置
何を言っているのかわからない人はおとなしく有線で >>670
まあもともとモンハンってそういうゲームだしね
dosのTNK氏がグチャグチャにして逝ったけど、
カニも出すなら魚竜みたいな感じに甲竜とか名乗れば良かったのに
サルはまあちょっと厳しいけど 今ストア見て気づいたけど、PS+2週間無料体験キャンペーン残ってたわww
ラッキー♪ >>674
甲竜が蟹って無理あり過ぎでは
鎧まとった竜的なニュアンスにしか受け取れないし なんか最近妙にラドバルキンが好きだ
新モンスターで一番好きかも >>676
別におかしくはない
ハレツアロワナとか完全に魚だけどあれも実は超小型の魚竜種って設定だし
モンハン世界では別に竜っぽくなくても竜と分類はできる
まあされてないから結局カニ系は原点からハズレた存在だけど 4k60fpsとかいまのフラグトップゲーミングPCでもキツイだろ 多分だけど、共生関係のモンスターとかも居るんじゃないかと思う
生態系実現するなら絶対議題に上がってるはずなんだ 哺乳類中心の自然界に平気で食い込んでるコモドドラゴンとか
脊椎動物も平気で食っちまうタランチュラとかは独特の貫禄がある
ギザミの何考えてるか分からない感じとか怖くて好き 完 全 オ リ ジ ナ ル モ ン ス タ ー
ウラガン・・・ウラ・・ ラ ド バ ル キ ン >>677
ただのウラガンキンなんだよなぁ、、、、
なんか冷静になってみるとワールドのモンスターって水増し多い気がしてきた >>683
なんかそれ刃牙のトリケラザウルス思い出すわ >>678
魚竜種は泳ぐ事に進化した竜ってはっきり記載されてるし
魚竜は現実でも昔から存在する海棲爬虫類、つまりトカゲだぞ ガワを骨に変えたウラガンキンだよな
モーション殆ど同じだったし ウラガンキンの背中のボコボコは硬い岩場で転がって削ってる設定だったし
柔らかい土壌の瘴気の谷ではああなるんだろうなってのは分かる >>683
これで好きになった
開発中も普通にウラウラ言ってたんだろな まぁそれでも瘴気の谷に新規大型2体いるんだけどね。
え?ドスなんとかは知らん。あんなんドスランと一緒だ 祖先は同一で地殻変動とかで
バラバラになってそれぞれ環境に適応して進化したって話じゃないの ターンローリングは良い新モーションだと思った
追いかけるのがとにかく面倒臭いモンスターだったけど、ああいう攻撃ということで戻ってくるようにしたんだな あと丸まりながらちらっとこっち確認する動きがかわいい しかしレウスレイアの鳴き声だけ変えたのほんと謎だな 姿違うから例え調査団がウラガンキン知ってるとしても、ウラガンキンだと同定出来てないだけだよな
こういうのは原種と亜種とか出すより全然楽しい 2.4Ghz帯は電子レンジとかUSB3.0があると干渉されてぼろぼろになるからなネタ抜きで ○○○○キンっていう名前にしてるのも
類似性があるのは調査団もわかってるって話だしね ボロスが来てガンキンの亜種めいたのが出るとなると
否が応でもジョーに期待してしまうな そういやtriのCMでも妻夫木聡に名前連呼されてたなウラガンキン ボルボロもいるし藤岡はMH3大好きだな
>>679
今もう4Kで120fps出してFPSできる時代だぞ
なおグラボだけで20万 まあなんか設定に裏付けがあるならモーションとか使い回しでも許せる
ウラガンキンが瘴気の谷に適応してああなったとか ウラガンキンの別名が爆鎚竜なのに対してラドバルキンの別名は骨鎚竜だからね
近縁種なのは間違いない うわセカンドスクリーン使えねえな。キーボード入力ってそういう意味だったのか
外付けキーボード買わないとダメだな トビカガチも背中の毛に電気を貯めるって所がジンオウガの祖先が別の進化をした名残があるよな
雷甲虫と共に山で暮らすジンオウガに対して雷甲虫がいない森に適応して別の方法で蓄電する方法をあみだしたんだろうな アイテム説明欄のテキストとかブラボ並に凝ってくれると色々考察できて楽しいんだがな 水棲哺乳類が環境に合わせた結果お魚同然の姿になるようなもんで
環境に合わせて同じような生態の同じような生き物が発生するのは現実でも起こるんじゃないだろうか
つうかゲームだしどうでもいい
いい加減リオレウスもテコ入れしちゃえよ 2つ聞きたいんだけど、ベータ版出るじゃん?ダウンロード期間三日間限定のやつ あれってダウンロードしたら遊べるのってその期間だけ?それともずっと遊べるの?それと、あれってプラス加入してないとダウンロード出来ないの?? 種族初出でありながら後続が全てトカゲ型になり単独骨格になってしまったジンオウガさん ホライゾンガッカリゲーすぎてダメだったので
やらずにディスってたXXやってたけど結構面白いな 今回の新牙竜は獣寄りにした骨格とトカゲ寄りにした骨格の二種類がある気がする 辻本がゲーム内課金について述べてる記事は既出?
記事の真偽をまだ疑ってるんだけど、ほかに確認した人いるかな 発売前にキャラクリだけでもさせてちり〜(´・ω・`) >>716
いっておくがホライゾン嫌いな奴にモンハンをやる資格ないからなガイジ
モンハンなんてホライゾンから比べればゴミゲー、金を払う価値もないぞ 今の垢1000円ちょっと残高あるけどこのまま冬眠させて、新しく垢作り直そうかな
さすがにこの微妙な気分でモンハンは気合い入らないし…… ホライゾンの面白さが理解できないならもうps4買わなくていいよ 左右してる人スラッシュアックス使ってんのにソード使う気配ないんだけど ここからジンオウガ骨格の新モンスターがきてもまた牙竜がよって言われそう >>530
チャアク自体の納刀が遅いのか
それは結構弱点だな
まあ代償か
チャアクは変形こそ必要だけど火力機動力ガードリーチ揃ってるもんね
それに対してスラアクはなんなんだ
斧モードに緊急ガードでも抜刀ダッシュでも何でもいいからなにかつけてくれ しょーもない蟹とか猿よりは牙竜飛竜の方が狩りごたえあっていいわ 今回の牙竜骨格ってオウガ骨格とはまったくの別物なんだろうか
見た感じ四肢ついてる以外に共通点見えないよな? 動画見てると操作が下手すぎてイライラする事あるけどシリーズ未経験だったら最初はまともに動かせなくて当然なんだよな
操作のストレスはかなり減ってそうだけど完全新規にはそれなりにハードル高いよ なんか全然アクション試したりしないし同じ連携ばっか使ってるわ。 やっぱ小型の動き気になるなー
>>3の一番上の動画の34~35分辺りのカンタロスとか何やってんだ
発売後アプデとかでもいいから頑張って調整して欲しいわ 地味な要望だけど、アステラに戻る度に周りにランダムで他人がいるようにしてくれんかなー
できれば十数人、少なくとも数人。つまりMHFみたいな感じ
集会酒場じゃない場所でも他人がいる事を感じたい
ちょっと意識し合って知り合うきっかけになるだろうし
2等シェアハウスも3人くらいなら共同生活でも俺はいいな スラアクの斧モードは機動力が上がってて使いやすそうだな ガチャプレイだろう 下手なモンハン動画は見てるとテンション落ちるから嫌だわ
上手じゃなくてもある程度は動かせないと宣伝できないな トビカガチとオドガロンの軽快フットワーク組が初心者を血祭りにあげそう ていうかCAPCOMの係りの人属性解放斬りぐらい教えてあげても良いと思うんだけどw
まあおそらくスタッフも細かいところは教えられてないな… 最初の発表から長過ぎて情報追うのめんどくなってきたやつおる? >>723
垢作り直すのになにかデメリットあるの?
メアド使いまわせないとちょっと辛いかなー、、常にログインしてるメアドのほうが通知着たとき分かるし MHの面白さって触ってもらうより
上手い人のプレイを動画にした方が伝わりやすいからな PGW関連はこのクソザコフランス人で終わりですかね… >>746
デメリットは特にないな
垢作ったら設定とか弄るの面倒ぐらいかな
設定もし終われば最高の気分だよ。MHW全裸待機
メアドは捨て垢いっぱいあるけど全部スマホに通知行くから不便なことは無いな ホライゾンは正直ステルス要素強すぎてモンハンみたいなの期待して買うと肩透かし食らうのはわかる
機械獣との戦闘も中盤以降だれるしかといってストーリーもガバ翻訳すぎてのめりこめないし糞ゲーとまではいかなくても評判程いいゲームだとは思わなかったな
というかキャラクリんときに明るさとか変えられるのは地味に良い機能
tesとかやってるやつだとわかると思うけどキャラクリ画面でいい出来でも実際動かして光のあたり具合かわると途端にブサイクになったりするからな 移動しながら納刀出来るからそんなに隙は無いよ
納刀中に攻撃食らうのなんてドドブランゴぐらい モンハンの武器種は多過ぎてそのせいでリソース割かれるからクソ
不人気投票して下位4種は削除しろ 男ハンター削除したリソースで女装備2倍作る方が先決 >>755
何でだよwアジアっぽいキャラもたまにはいいだろ?
てかアクセサリーで眼鏡あったっけ ただいまーなんか進展あった?
クルルヤックはまだ元気? >>747
モンハンの面白さって触んなきゃ分からないとこ多くね? >>760
いや、完全に情報ゼロの状態だと
面白さを感じるところまで行くのにハードル結構あると思う パリの人が試遊版撮影してたんか
早く実機触りたいなぁ >>759
時短アイテムみたいなゲーム内課金は実装しないとか
スイッチに移植はないとか
他のハードでも別作品を開発中とか
そんな事言ってた >>751
そんなのろのろってわけではないよ 大剣が納刀速度SだとするとAマイナスかBプラスくらい
大剣は柄を持った状態からさっと後ろに背負うからワンアクションなんだけどランスは納刀時先端が上に来るから後ろに武器をまわしてからくるっと武器の向きを変える動作があってその分ちょっとだけ遅いってだけ 第一印象大事だな 若いイケメンキャラか渋いオヤジキャラを作る
今のPSIDダサいからワールド専用アカウント作るぜ
ハンターの名前と同じにしようかなとも考えてる >>763
普通気にするじゃん
kintarouとか嫌じゃん? 刹那とかZEROとかのいかにもな名前の人はちょっとフレンドになりたくないけどねw
かといってあからさまに食べ物ネームで逃げてる人もカッコ悪いと思ってしまうジレンマある ADSLしか来てないクソ田舎だと無線とどっちが良いか割と真剣に悩む >>764
ルヒーとキリトを忘れてはならない
というか最高のネーミングセンスじゃないか 課金ガチャありませんって言われてもな
予定にあったのかよ >>770
いやその家に来てるADSL回線とPS4繋ぐのが無線か有線かの話なので…
回線そのものが貧弱だったらどっちだろうと残念でしたになるぞ フレになった時に呼ぶ人のことを考えて命名して欲しいとは思う
ボイチャやらんならいいけど 時短アイテムないってことはこのスレで聞いた激運チケットちゅうのはログインボーナスのみの存在なのかな
ああいうソシャゲによくあるアイテムって
元々の最適なバランスからゴールドやらなんやらの獲得量を半分にして、元に戻すアイテムを有料にすりゃいいから裁量次第なんだよな
ガチャの確率もそう
追加ストーリーとか、武器とか、ちゃんとリソース割いて作られたものに追加課金するのは文句ない
むしろ通常より開発費かかってんだから払わせてくれないと困る 俺もホライゾンはクッソつまんなかったよ
がっかりしてたけどついでに買ったアサクリオリジンズがめちゃ楽しかったのでセーフ
とりあえずアサクリでベータまで保つわ >>765
ありがとう
ソシャゲ時代の今、時短アイテムが求められるのもわかるけどねーモンハンでは出さないのが吉だと思うよ 極度の精神障害を持つものとしてはボイチャしてみたいがやはり怖いからいいかな
昔みたいに純粋に楽しめなくなった 仕事終わってモンハンやるかっつって集会所入っておっさんとガキのVC聞こえるとまじで萎えるからやめてくれ ようつべのGTAボイチャの動画とか見てると楽しそうではあるな >>780
こういうレスって自分の低脳さ晒してるって気づかないもんなの?
PS4持ってないから知らないのか 設定で聞こえてくるVCオフに出来るんだろうが
VCオフにしてるアイコン出さないと粘着される可能性があるからな
こっちはVCオフにしてるから届かないのに狩り中に延々とこっちにVCで指示出してたとかさ
そんで勝手にキレて「こいつ俺のVC無視する」つって晒すとかありえるぞ
VCオフにしてるっつーアイコンが名前の横に必要 おっさん同士でやるのが安定なのは異論ないんだが
「酒飲みながらの30代おっさん部屋」みたいな部屋名も独特な気持ち悪さあってなー
それ何のアピールだよって
ガキは自分からガキですとアピールはしないしね
美人キャラにするつもりだけど人と被るような肌色だけ避けるかな 魚竜種あと1体くらいは出るよな?
ヴォルガノスだったら使い回しできるだろうけどうれしくないからガノトトス(もしくはそれに似た別種)来てほしい >>785
いんや、CODで実際に経験があるもんでね 544 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-P0ds [153.177.52.115]) sage 2017/11/04(土) 18:16:26.26 ID:5fP5rBJn0
>>541
お前がモンハンに興味が無くてPSを叩きたいだけのクズだってのは良く分かった
>>1モンハンスレなんだからワールドの内容を語れよ >>792
モンハンで自害アイテムなんかいらないんだよなあ >>794
ギルクエあった時はぶっちゃけかなり欲しかった… モンハンで自害とかされたらマルチ成り立たなくなるわ まあドグマよりはソウルシリーズのがモンハン側に旨みあるよな
上級騎士とかファーナムとか出そうぜ 拠点で16人でしゃべられたらめっちゃカオス
まあみんなパーティ機能使うだろうけど 貪欲者の烙印?とかいんじゃねwレア素材でやすくなるとか。
まあそれでマルチで流行りまくってカオスな状況も面白いかも codとかps3で暴言煽りの時代のが楽しかったなー VCオフアイコンが表示されないと集会所で15人VCオフにして聞こえないのに1人だけVCで喋ってるっていう笑える状況も発生するな お守りシステムだけはやっぱ癌だと未だに思うわ
今回は防具毎にスキル固定だからましになるのかな? >>769
狩り友に刹那ってリアルにいるからディスらないで
ちょっと厨2だけど普通の男だ
なお嫁は巨乳w TGSのファミ通の試遊動画でVCで喋ってるやつあったけどあんな感じで喋られるのは嫌だな 541 名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM0f-XdOk [106.139.12.36]) 2017/11/04(土) 18:12:49.99 ID:JRxJGjqGM
海外でps4proと箱xの画質と比較見て見たい
>>2箱は4k trueだし性能いいからみもの
544 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f0a-P0ds [153.177.52.115]) sage 2017/11/04(土) 18:16:26.26 ID:5fP5rBJn0
>>541
お前がモンハンに興味が無くてPSを叩きたいだけのクズだってのは良く分かった
>>1モンハンスレなんだからワールドの内容を語れよ ボイチャする人は声とか喋りやすさでフレ厳選してんのかな
女だけというハーレムもしようと思えば出来そうなシステムやな >>802
お守りのどの部分が嫌いなのかよく分からないけど、今作は炭鉱夫が量産されることはないだろうから嬉しい お守りは分からないが瘴気の谷にはレア鉱石があるに違いない
ゴアーガキンガキン 他ゲーでもボイチャしたりするけど喋りやすさは大事だな
後現実の性別を気にするくらいか
快適にワイワイ遊びたいなら遊ぶ際リアル性別統一しなきゃ快適なゲームが崩壊しかけるし >>754
俺は基本武器1種縛りでプレイするから
武器種の数だけ「もう1回遊べるドン」なんだな >>769
まぽこ(G級)
Feena☆+
くにまん
龍き
HUNTER
キッシー
黒ゴマ
木こり
朧
ゆうな
にっしー
百琳
Pucha
SHOGO
ドラゴン
スカルΩ
↑ギスギスしていたMH4Gで不快だったからメモっといたハンターの名前一覧
まだまだあるけどこれだけにしておく
本当にオンの民度が酷かったな4G >>745
導虫付けてたしハンターなのは確か
案外言及されてない総司令の息子(=リーダーの親父)だったりして 電撃PSのキャラクリ動画見てるけどこれ拘り始めると何時間もかかりそう…解禁初日でオンに辿り着けるのだろうか マルチやるにも1〜2時間かけてクエスト進めないといけないらしいからな 探索やら環境生物やら痕跡集めやら誘惑が多くてオンラインに行ける気がしない
下手するとオンラインどころか本格的に狩りはじめるのが初めて数日後からになりそうでマジこわい 家に放した小動物はどの程度数、どの程度の時間保つのかな
飼うじゃなくて放せるって言いかただったし一回クエ行ったら消えるのだろうか
消えるにしてもせめてクエ3回分くらいは残って欲しい >>803
正直すまんかった
てかやはり厨二だったのね・・・w
実際、次長課長井上→「ino」くらいが一番カドが立たないネーミングだと思うけどね
まぁ自分の好きにつければいいんだけど呼ぶ側への配慮も大事やね
>>813
この中だと自分でつけそうなタイプの名前はpuchaくらい
まぽこ(G級)みたいな独特のセンスのは自分にはなくてちょっと羨ましい 別にいいじゃん
初日にオンラインいかないといけない理由なんてないぞ 初めてフィールドに出るときは植生やら生態やらをめっちゃ観察したい…PSコントローラーも久しぶりだから視点移動も練習したい…
1日目のオンは諦める ログインオンラインはフロムゲーで嫌と言うほど味わったので勘弁
ACVのときは学生でリアフレいたからまだ楽しめたけど、
今ログインオンラインなんかやられたら血管切れる 痕跡集めて研究レベルを上げると虫が自動追尾してくれるじゃん でもさモンスターを狩っても研究レベルが上がるらしいから賢い奴は適当に痕跡集めやめて狩って研究レベルあげるんだよ
もっといえばオンラインで研究レベルあがってるやつをマークして誘導してもらえば痕跡集めなくてもさくっと狩りに行けるんだよな
でもさ最初は小さな痕跡だったのがだんだんと大きな痕跡を見つけていくらしいじゃん そういうのちょっと楽しそうで俺はバカになるタイプ >>822
観察するほどすごいものじゃないぞ
ただのゲームに幻想だきすぎ
良グラのゲームやったことない任天堂出身のガキが陥りがちなパターン >>825
楽しみ方人それぞれだよ
俺も単に上手くないってのもあるけどゲームにまで効率求めん方だからまったりやるわ 横からだがそうなのか
シベルメシはハンター以外にも調査団全体で活用してるのかね 観察といえばゼルダbotwは面白かったなー
爆弾でサッカー始めたり味方が凍ってたら溶かしてあげたり
狩りしてたりいろんな仕草見れたり >>826
自分はグラ優先ではないから採取やら釣りやらをたんのーしたらオン行くよ 金曜日発売だし、初日はソロで遊んで土日からオンライン潜る人が多いかもね オンって楽しい?フレいないまっさらでも誰かと狩りに行けるもんなの? >>833
尻込みするのもわかるがそんなビビるようなもんじゃないよ
特に発売後まもなくは皆んなニッコニコでモンハン楽しんでるからな
発売から時間経つと効率化でピリピリし出す奴が増える
さっさと飛び込んだ方がいい ワールドにそんなピリピリするような高難度クエがある気がしない
個人的にはあってほしいけど 昨今のモンハンに高難易度クエが無いわけないんだよなあ
>>834
部屋に入っていってよろしくお願いしますと定型文チャットするだけでスッと入れるのはある意味楽なんだよな
よろおつオンラインと言われるけど敷居は低い
発売直後は皆テンション高いから、裸で踊りだすヤツとかいるけど なんとなく想像できるのは
学校の入学式の日にちょっと喋ってみたやつとはその後、意外と友達にもならないように
初日や次の日に勢いでフレになった人よりも
プレイングに小慣れてきてからフレになった人のほうが後々まで続きそうな予感がある シナリオとオンラインのバランスがどうなってるのか
オンライン行くとムービーゆっくり見れないなら
やっぱオフで最初進めるけどな >>833
オン楽しいよ 何回か部屋に入って適当に参加して自分のやりたい遊び方がわかってきたら自分でやりたいタイプの部屋建てるといいよ
ホストは部屋を管理する責任があるけど自分のペースで自分にあった遊び方が好きなだけやれるから一番楽しいよ 1回遊んだ程度でギルカ投げるよりは数日一緒してからのほうが色々長続きする >>836
島の端から端まで火薬岩運び(ルートは毎回ランダム)とか? 運搬クエなんかはみんなでサッと終わらせたいよね
ソロでやると謎岩が出てくるし…
今回も岩出てくるのかな >>843
おお…船に吊るしてるランプみたいなやつを、よく見ると左のモンスター?も吊るしてるな…意味深 >>845
申し訳ない
左のも船だな、見間違いでした >>816
キャラクリとOPが終わったらアステカから離れたところからスタートするんだろう?
1時間くらいかかるってそういう事だと思うけどね ワールドで初モンハンなんだが楽しみだわ
はやく狩猟笛と操虫棍と弓を使ってみたい >>848
出会うモンスター全てが初見って感覚は本当に羨ましい 水中嫌いだけどps4のグラで海や沼のステージは見てみたかった Wでも戦闘はないが泳いで潜る水没洞窟とかはあるぞ
直ぐ潜り終わっちゃうけど
アサクリやってて思うけど、グラが綺麗なゲームはやっぱり水に入りたくなるな そういや水のところに痺れ罠置いたら電気が水をつたってアプトノスが痺れてたけど大型でも感電するのかな
片手剣で伝導感電使いこなしたらどや顔できそう 俺もアサシンクリード今やってるけどナイル川?っぽいとこ泳いでると水没林を彷彿とさせて好きだわ
ワールドも探索で水に入る場面ありますって言ってたけどどの程度なんだろうな
PVであった胸まで水に浸かってズブズブ進んでいくとことかちょっと楽しそう >>855
けっこう前に見たんだけどどの動画だったか忘れた 地面が水で痺れ罠置いたらちょっと離れた水の上にいたアプトノスが痺れてた https://www.youtube.com/watch?v=Hd0dt80QETg
これの4:40くらいなんだけど勘違いか 置いたときにびくってなってるから効いてそうな気がする >>849
関連動画観ながらウズウズしてる
はやくβ版やりたいわ >>858
痺れナイフだけで罠は関係なしか じゃあおやすみギガンテ >>852
あらゆるものが流れてくる聖なるガンジスみたいなものか >>844
質問なんだけど
その書き方だと、クエをオンラインでやってもソロでしても同じクリア扱いになるって解釈でいいのかな? >>861
シビレ罠をあそこに仕掛ける意図が読めんしもしかしたらそれを紹介したかったのかもよ >>866
マジか……
てことはオンラインのほうが進めるには有利なわけか やっぱ今回ってフォールド間の関係性も重点置いてる気がする
乾燥地帯に一箇所だけ巨大な木の密集体ができてそこに水を蓄えている(古代樹)
↓
そこから流れ出した水が川となり乾燥地帯を通り沼地ができる(大蟻塚の荒れ地)
↓
荒れ地を通って肥沃な水になったのがなんか上昇気流吹き荒れる特殊な地形に入って巻き上がり
それによって肥沃な大地が形成される(丘珊瑚の台地)
↓
谷構造になってるのでその下に生き物の死体が落ちてきて腐肉と骨と瘴気に満ちた場所になる(瘴気の谷) 荒地と陸珊瑚を結びつけるのは流石に無理がある
普通に2MAP1セットで3セット用意されてるだけだろうさ まぁフレア打ち上げて助け呼べるんだから
詰まる人はそれ使ってストーリー進めるべきなんだろうね
そうすればムービーもゆっくり見れるw 気がするもなにもあの藤岡要がフィールド同士の関係も感じられるような作りにしてるってかなり前に言ってただろ…
何をいってるんだこいつは >>874
今までの傾向や、過去の前例からいくとその説が有力だけど
今回はゾラマグダラオスがいて、藤岡がこれはフィールド扱いみたいな事を言ってるから、どうなるか分からない
余談だけど
古代樹と大蟻塚が横の関係で、陸珊瑚と瘴気谷が上下の関係ときて
雪山と火山が内外の関係では?って推測は凄くワクワクした ネルギガンテが原因でゾラマグダラオスが死んで
それがそのまま火山マップになると予想 オンラインでクエ最初のムービーってクリア済みの人がルームに混じってたら見れなそうなんだけど、
そういう時ってルーム名に初見限定とかで募集すれば出来るかな http://iup.2ch-library.com/i/i1865031-1509810805.jpg
ちょっと探したらこんなんあった
真ん中が陸珊瑚の大地と瘴気の谷らしい
たぶん右上の開放されてないとこに残りのフィールドがある
地形的に雪山だろうな >>880
綴り違うと思ったらフランス語だったわ
大陸っつっても半島みたいだな 記事読んだけど今回も上位下位あるんだな
それはともかくゲーム内での自分の名前が未定だけど
オトモはメンチにするからよろしくなw >>880
陸珊瑚から右上方向に白っぽいの伸びてるけどこれ絶対氷河だろ
絶対雪山あるわ そういや今回ホットとかクーラードリンクはあるかって解ってたっけ >>880
真ん中は瘴気の谷でその上の青いのが陸サンゴだぞ
蟻塚と森を見るに別に区切りにマップ一つずつってわけでもないんだな モンスター同士の戦い下克上もあるって言ってたけどどうなんかな
クルルヤックがマジでディアブロスに勝つときがあるってこと・・・? 今までオトモの名前は酒の名前入れてたな...
今回もそうするか.. >>891
アサヒィスゥパァドゥルァァァァイにするんですね分かります >>889
左上が森丘みたいなMAPなら嬉しいんだけどな
あまり期待できそうに無いが・・・ >>848
本気でモンハンが上手くなりたければ
ソロで本当のラスボスが狩れるように
なるまではマルチは控えたほうが良いよ
マルチになった瞬間、モンハンはヌルゲー化するから >>879
各自スキップで1人でも押さなきゃスキップ不可じゃねえの
いつもはそうだった気がするけど オトモは趣味全開でガンダムの名前いれるからよろしく ファミ通の動画で見たけど全域マップはUIで隠れてる部分に島がある
未発表のフィールドはここじゃないかと予想 なんかギャラリー?から見れるとは思うけど、やっぱり初陣でその場でムービーみたいから
オンラインでソロ部屋立てて救援必要な時だけ呼べばいいのかな 今回はアイルーは固定で一匹だけだっけ
相棒みたいな感じらしいから解雇して別のってことも出来ないだろうし
名前は慎重に考えないとな PGWもモンハンに関しては終わりかな
今年は12月9,10日にソニーの発表会PSXがあるから、
ここの住人にとっては怒涛の3日間になるかもしれん 【朗報】藤岡「switchならではのモンハンについて話す方が嬉しい。現時点では言えないが…」【終戦】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509812997/
こマ? というかイベントムービーあるクエはソロでしか行けないって見た気がする イベント終わったタイミングで救難信号出すなり一回帰ってそこからマルチできるみたいな アイルー一匹しか連れられないのか
宿に残りのアイルーたちを待機させとくなんてのも無いのか
まあその分名前決めやすくはなるだろうけど >>907
あ、それいいね
そういうシステムなら何か納得だわ >>905
丁度βテストじゃん
そんなん見てる暇ないぞ モンハン世界のマップって高さ関係も上下に収める独特な手法だよな 8月だかにあったくっそショボいアジアのpsxはなんだったんだ
プレイ動画垂れ流しして解説してただけの まあTGSだのE3だのゲームズコムだのってイベントは世界最大規模だからな
言うて所詮はSCE一社だけのPSイベで、しかも北米で一回かなりデカいのやってるからね
そう何回も大規模には出来ない ?>>906
Unfortunately we can't really say at this point,? says Fujioka.
?There's no room to say we're porting our current software to Nintendo hardware.
(略)
But in the future, thinking of something like the Switch, we'll think about how to adapt it for that platform.
たぶん該当部分はこの辺だろ?
MHWをスイッチに移植する事はない、他のハードで作品を出す事は考えてる、じゃないかな 今気づいたけど2つデータ作ったとしてオンラインIDは同じなんだよな… 自分の好きな作品がゲハで話題にあがってるのはあまりいい気分がしないな
ちょっと想像以上にヤバくて引いてる 受付嬢ってハンターさんのこと「相棒」って呼ぶのな…可愛すぎだろ…
女キャラでプレイしたら百合妄想が捗りそうで今から楽しみです 発売まであと80日くらいだよ
残り110日とか言ってたのがあっという間さ
というか次スレは>>900が建てるんだよね? ゲハでいくらネガキャンされようが見なけりゃ自分の人生に1ミリも影響及ぼさないんやで >>923
ああその手があったか
垢切り替えが面倒だけど >>925
ほんとそうだな
軽い気持ちで覗いたのが間違いだった ニコで見たが、大型モンスター3体同時の動画は迫力あったな
ボルボロス、ジュラトドス、リオレイアの3体
シリーズでも3体以上は見たことなかったのでびっくり モンスターのやりあいも最初はうおおおって感じだろうけど
周回する頃にはめんどくせってなりそうw やりあってるモンスターで死んだのは剥ぎ取り出来るんだろ?それならめんどくさいことにはならんだろ 周回とかTA勢にとってはな
全てのモンスター闘技場verあれば理想なんだけど 乱入モンスターにヘイトが向いた上に大ダメージが入ると考えればいいのかもしれない
あれは装置のひとつなんだ >>925
おまえがここで猛虎弁を使うのは社会に対する攻撃と同じだけどな 別にやりあってる最中でも攻撃入れられるんだからぼーっと眺めてなけりゃいいだけだろ まああの演出と同じ時間罠ハメで殴り続けるダメより何十倍も大きいダメが入る訳で
特に同格で無ければ終わってからどっちかすぐ逃げるしで
場合によってはあれ狙う周回もありそう 安定して狩れるクエストがこっそりちゃんと用意されてればそれを探す楽しみがあるからいいかな別に
あからさまに闘技場放り込んでたりは萎えるからやめてほしい
でも乱入に次ぐ乱入でわちゃわちゃしまくるのも回数重ねるとつらくなるだろうし難しい 雑魚周回ならイビルジョー乱入捕食が最速だったりするのかなwwww安定して乱入させて素早く捕食させる流れが作れればめっちゃ楽しそう ジュラとボロスの交尾中に落とし穴置いたらどうなるの >>903
そもそも途中参加は部屋とかの概念なくてオフラインだったのがシームレスにオンラインになる感じでしょ >>948
>>907でFAじゃなかったのか……? >>888
疲労とかで何らかの要因で弱ってたら勝ったりするんじゃね
ダウンした大型にジャグラスがちょっかいだしにきたり
疲労したデァアにクルルヤックが石で角叩き折るかもしれない >>885
砂漠ポジの蟻塚でクーラーとか飲んで無かったしなぁ >>949
>>907だけど俺が見たのはテンプレにあるファミ通プレイレポートのクエスト編だね クエストの後にもイベントシーンあったっぽいけどその辺は分からん 今までの発表は全部下位のストーリーだよな、今回は上位もストーリーあるし実はマップ倍くらいあるんじゃなか?それくらい勢いあるよMHW すべてのマップをモガ森みたいに好きなだけ探索出来るからクーラーやホットドリンクは廃止でもいいや マイハウスに入る時やボックスにアクセスする時の決定ボタンが×ボタンだけど○ボタンに変えて欲しい 今回って幻の3rdG的な位置づけなのかねもしかして
そう考えるとクックゲリョスフルフル辺りが出なさそうで
ボルボロス&ガンキン亜種とか
牙竜系が多くが出てるのも分かる
そう考えるとイビルナルガティガ仁王辺りは出て、
猿蟹は出なくて代わりにプーさん系が出るかな? >>958
どう考えてもワールドベースで今後も展開していくと思うけど いったいどんな狂った思考回路ならサードジー()とかいう発想になるんだ? 意味のないアフィAA貼りまくって効果あると思ってる池沼みたいな頭してんだろw ○×ボタンは日本語のレポートでも×エンターになってるな
https://www.youtube.com/watch?v=xykZ1efAsE0&t=1s
「開発中の〜」って注意書きがあるから分からないけど
確かに○×逆は違和感あるな そりゃ操作するのが調査班七光りならまだしもプレイヤーハンター操作して絶望することなんかあるまい
シリーズ経験者ならなおさら チャージアックスを新しく使いだしたいって人どれだけいるんやろ ダクソみたいな死にゲーでもないし
こんなもんじゃない >>963
オプションで変えられれば一番いいんだけどな 今作半分は新モンスとか言ってたけどどーせその半分の半分もガンキンみたいにちょっと変えただけのモンスがでるんだろーな >>975
今公開してるモンスターの半分以上が新規だぞ
情報は正確にな 本体側とゲーム側とのふたつでボタン変更設定ができることも知らない脳弱ばかりだからなwwwwww
そらアホなことばかり言うのも納得もんだろwwwwwww 本体設定で○と×逆にすればいいだけだができればオプションほしい ○回避×攻撃…頭悪いだろ同時押し攻撃とか無理
>>978
こいつ頭弱いというか悪いwブーメランが直ぐささるw 骨ガンキンのことふつーにウラガンキンといい間違えてて草生えたわ ステマの意味もわからないAA連呼リアンがキレてて草生える
こいつは脳弱というより真性の知的障害っぽいけどwwwwwwww ゲームショウの実機だと決定○なんだな(´・ω・`)
やっぱオプションあるんじゃね てか海外メディアも呼んでたから世界基準のオプションだったんだろうね
日本版は普通に○ボタン決定か L/R変更オプションがあると分かってるのに◯/X変更オプションを今更気にかけてしまう
時代遅れの豚ハード患者たちほんとかわいそう
3,4年前に発売されたゲームでさえ変更オプションあったのにwwwwwww お前ら本当に下らないことでウダウダうるさいよな
マルバツややこしいならコントローラの記号ペンで書き換えとけば言い話だろ 骨ガンキンてあのトゲトゲ?あいつの装備かっこよさそう 普通にTGSでもオプションはなしだったし国内版は◯決定で固定じゃね
それよりR2とL2入れ替えるとか言う謎のオプションあってR1とR2入れ替えるオプションなかったの不安 海外「これ完全に新しいモンスターですよね?」
藤岡「そうですね。新しいモンスター。」
海外(見たことあるけど黙っとこう…)
http://imgur.com/K5hMZJH.jpg >>994
草はえる。
そうだよなー、骨以外ただのガンキンだったしなぁ・・・蓋開けたら 次の放送で「This monster is ...Uragaan?」とか言われそう 蓋開けるまでもなかった件について
藤岡もウラ…ラドバルキンとか言ってネタにしてたしな このスレッドは1000を超えました。
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