【MHW】モンスターハンター:ワールドHR42 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から常に3行入れてスレ立てしてください
(1行目が自動的に消えて2行目と3行目が残っていればスレ立ては成功です)
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ>>3まで
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR41
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1503292769/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
ガンランスのぶっさすやつの説明ってまだないよね? >>1
乙
ガンランスのぶっさすやつの説明ってまだないよね? 同梱版豪華3大特典
・ギルド武装SSガンランス(龍属性値特大)
・ギルド武装SS大剣(リーチ極長)
・ギルド突撃隊ヘヴィ貫通9/9/9
てか貫通マンとしては徹甲榴弾みたいなの使わんしな
貫通通せば5分針だろボルボとか あまりDLCとかは考えたくないな、現時点で十分に楽しめるようになってるし 操虫棍のジャンプでムササビも使えたら完全に空の王者だな ストーリー攻略後に旧大陸での依頼も受注可能になって過去のマップがリメイクされて登場…とかを妄想してる
DLCいけるし頼むよ… すぐに中古が出回って値崩れする時代にDLCで稼がないでどうすんだよ
モンハンワールドもDLC無しだったら速攻で中古出回って終わる てかモンハンWはツタヤ特典とかゲオ特典とかやめてくれよな!
後日有料配信ありなら構わんが・・・いやだけど 案外ちかくね? ディアの巣と蟻塚に沼w
これはティガきますね こんだけステージとモンスターが密接に関わってくるとなるとDLCでモンスターだけ追加ってのは難しそうだね
するなら新ステージとセットだけどそれだとモンスターも5、6匹いないとそのエリアだけ寂しくなっちゃうし…DLCは向かなそう 本来は砂漠に生息するが餌を求めて真逆の環境の雪山にすら姿を見せるティガ、あらゆる環境に適応し目につけた生物を全て喰らい尽くすジョーはいても違和感全くないしいて欲しいわ 現状、(装備から存在が判明してるレイアも含め)大型モンスターは10体だな
20以上は流石にいるだろう ティガはともかくジョーは多分出るでしょ
アンジャナフのモデリングとモーション流用できそうだし >>21
こういう作りにしたからには
出さないともったいない気がするしな ワイヤーアクションでタケコプターみたいなのどうなんかね
面白いとは思うがw >>17
なんか全部の武器で試遊したってさ
PS2の頃からやってる古参っぽいからすごい詳しい
前のPVで調査団ポイントみたいなのが手に入るって情報も解説動画で知ったし 雪山から密林みたいなエリチェンはないんだろ
オープンワールドとはいえ >>29
これはオープンワールドではない、オープンフィールドだ だからシームレス=オープンワールドではないと何度も >>25
めっちゃ便利でいいじゃん
あれでワールドツアーしたいけどなんか時間制限的なもの設けられてるのかな 前スレでお守りあるのかってレスがあったけど
色々動画みてるとネックレスみたいなお守りがあるっぽいな
あと狩技無くなったの?って質問に同じ武器種でも工房でなんかしたらアクション増えるみたいなこと言ってた動画があった
もしかしたらただの憶測かもだけど てかDLCてなんや?課金して追加モンスター買うてこと?
そんなんあるとデータ入ってる人と入ってない人で同期とれなくなるてこと? マップ拡張か新マップかは、DLCの値段による
1つ2000円以上の大型DLCなら新マップ追加+新モンス10体追加が出来る これでG級商法やめたら神と認めてやる
DLCでだすのはOK お守りの表示を見るとアップグレードLv1とあったから、レベルを上げられるかもしれない 最初は無料で配るんじゃねDLC
ある程度餌まいてオン人口増やしてからだろw
カプ畜流 >>20
むしろそういう形式じゃないと人によってどのDLC持ってるかのバラツキが在り過ぎていかんでしょ >>34
データはネットに繋いでる全員がダウンロードする
だから、DLC買ってないやつも集会所でDLC装備のハンターを見ることになる
んで、貼られたDLCクエストには入れないしl、DLCマップの救援にも行けない >>37
たぶん今までみたいにランダムで採掘してみたいな煩わしさは排除したのかな >>39
でもこれだとDLCバカ高くならない?
3000円オーバーくらいしそう
DLCの値段とボリュームはメーカーの差がデカすぎてなんとも言えないけど 古代樹とか蟻塚とかの名前にしてるのは
後から密林や砂漠を追加しやすくするためか
新しく砂漠エリアが発見されました!
未知のモンスターがたくさんいるみたいです!
砂漠とモンスター6種追加
こんな感じ? >>43
仮にモンハンワールドの初期マップが5個
ソフトの値段が7000円だとして
DLCのマップ1個追加でどのくらいの値段になるかわかるだろ 全部買ったらソフト丸1本分くらいするようなシーズンパスとか普通にあるしな アンジャナフ装備でクリアできんじゃね
・攻撃力up中
・ランナー
・見切り+1
・毒倍化
一式でこれくらいスキルつくだろ
ドスシャギィを参考にすると >>43
高難易度クエストや特殊な装備をゲットできるクエストは無料DLCで配布
新マップ+複数のモンスのセットは1500円とか2000円くらいの大型DLCで配布
3つか4つくらい大型DLCの配信予定があってズンパスだと5000円とかで全部入れられる
あとそれらのDLCをまとめたMHWGがパケで販売される
こんな感じじゃない? 1からXまでの大陸って繋がってる設定だっけ?
そしたら雪山と凍土を繋げたマップとかもDLCならありだな お守りをアップグレードしたらどう変化するかが分からんから、それは発売までのお楽しみになりそうだ
0.01%くらいを引く作業になってないことを祈る DLCがウィッチャー3並のクオリティなら満足なんだけどな 装備の質感がほんと素晴らしい
見た目装備が今まで以上に流行りそうな予感 まぁ無料が理想だよな
DLCありなしでオンライン制限されるの嫌だし。
和ゲーだからどうせ有料なんだろうけど本当洋ゲー見習ってほしいわ >>46
普通に考えたらもうちょい安いのは同意なんだけどDLCになるとやたら高いメーカーが多いせいで警戒してしまうんよ…
そしてDLCエリアだけ人がいない…
まあ今気にしても仕方ないか 今のDLCってそんな値段するのか
丸々2本分くらい買うつもりでいた方が良さそうだね
あと、疎くて申し訳ないんだけど
初回限定版とかにDLCが無料になるパスとか付いてたりしないの?
DLC料金の前払いみたいな アンロックとか今やってるの任天堂くらいだからな
その任天堂は何故かあまり叩かれない 海外のオンラインゲーは追加コンテンツ無料が基本だろ せっかく装備されてても他の武器に変えられるせいで納刀時の姿しか映らないスラッシュソードは笑える
MH3のOPじゃないんだから シーズンパス自体が後々大型アプデのDLC前払いの先行購入の代わりに
単品で買うより安く済むって感じだからね >>54
それな
開発もこの出来ならもっともっといろんなモンスター出して追求したいだろうな
発売から3年くらいは次のナンバリングいらんからMHWの追加DLCにだけ集中して欲しい >>53
ウィッチャー3並ってあれDLC最高峰に位置すると思うんだけどそこまでしないと満足出来ないのか... >>58
アンチャ4には本編と同レベルのボリュームのDLCが無料で手に入れられる権利がついてた
でもこんな大盤振る舞いしてんのはまずないと思う なんで受付嬢が飯作ってるんだ
一緒に食うわけでもないみたいだし
勤務形態が謎過ぎる >>58
海外の大手FPSとかは良くそう言うのやってるよ
モンハンがどうするかは分からないけど スカイリム、ブラボ、ウィッチャー3のDLCはいいよね
でも、あれはオフラインがメインだから出来ることなんだよね >>50
そうなると思うよ
最近のゲームに多い
2年後くらいにDLC全部入りの奴を出すパターン
>>58
シーズンパスってのがある
カプコンがやるかは知らん 有料DLC自分は全く問題ないんだけどその追加コンテンツが1か月かそこらで過疎化して全然遊べなくなったりするのが嫌だわ
これは別ゲーの話だけどさ >>64
オバウォやってるけど全て無料だよ?
だから海外で流行ってるんじゃん サードパーティ製のDLCとか出るかな
カプンコせこいからないか スターウォーズバトルフロントのシーズンパス高かったなー
アジア鯖とか後のほうかっそ過疎で目も当てられなかったし
モンハンなら十分いけると思うけどね ただDLCでモンスターごとに新武器が追加されるとすると
その武器の扱いがDLC無しのプレイヤーにとってどんな扱いになるのかが気になる
G級そのものが追加されるとなると武器の性能が違いすぎて持ち込みに制限がつくかもしれんな >>53
あれはもうDLCっていうより昔のPCゲーの拡張パックみたいなもんだし
たぶんMHWは大型DLC一個というよりシーズンパス付きで分けて出すタイプだと思う おう、ロスプラの悪口はそこまでだ。。。
ダウンロードステージかそりすぎてクソだったな >>72
海外は広いからね…
当たり前だけど有料追加コンテンツ出してる会社は日本よりずっと多いよ そういやあのクソ会社もカプコンだったか。。。よく深すぎるよなジャパニーズは >>49これどこでの映像なんだ?
関係者によるステージで使ったロムの試遊映像とか? >>72
BFとかCODは無視っすか
あと最近流行りのPUBGはゲーム内通貨でガチャだし
というかOWも課金でガチャあるじゃんそういえば そういやコラボクエとかやるんかな?
世界観にこんだけこだわってるとコラボクエとかやるとしらけそうな気がするけど >>72
鰤は優良メーカーだから他の洋ゲーメーカーとは違う
オバウォみたくするなら装備のデザインに課金させる? フロムのDLCは安すぎて心配になったけど
逆に信じられないぐらい高いとこもあるしな…
俺も理想は上の人が言ってたイベクエ無料
ステージ&モンスター有料追加なんだけどな… 画質良いし直接録画してるよな
ステージとかでは無さそう キャンプのテント内の動作音もちゃんと再現されてるだね
やかんを持ち上げる音、お湯を入れる音、コップを置く音
はよやりたいんじゃ〜 FPSで言えばシージなんかはシーズンパスはあるけど少し早く遊べるってだけで時間差で無料アップデートしてるね。
その分見た目装備なんかで儲けてるけど 楽しみだけど最短で4ヵ月最長で1年半くらいはあるんだよなぁ
あぁ〜 海外版はシーズンパス制で国内版はいつものG級商法とか・・・ないよね?ね? 完全版無しでDLCでいいぞ
内容ほぼかぶってる奴を二つも欲しくない >>81
だから流行ってないだろbfもcodも
ガチャ?外見だけの変化なんだから別に関係なくね
俺が言ってるのは追加コンテンツの話しな >>49
まだ調整が十分じゃないっぽいね、ボロスとジュラをはち会わせたら両方とも動かなくなってる
まぁ、半年あるからしっかりブラッシュアップしてもらえればと思うが >>75
新作でG級追加して+約6000円を払う
DLCでG級追加して+1500〜3000円?を払う
ユーザー「DLCは無印ユーザーを捨ててる!カプコン死ね」 本編に出てくるモンスタースカスカにしてDLCで大量にモンスター出されるのは嫌だけど
後からちょくちょくモンスター追加したりマップ増えるようなDLCなら全然課金するけどな
1本のソフトになるまで待つより短いスパンで新要素プレイできる訳だし >>89
バグってるよね
プレイヤーも察して場所移してて笑った >>93
モンハンも追加コンテンツ無料にしたいなら他で儲けるしかない
それこそ荒れたオンラインプレイ有料にするとかさ >>93
外見だけなら昔アバター課金が問題になったけどそれと同じなんだけどね
あと追加コンテンツが無料が基本は無い
鰤だってSC2とかはDLCだしdia3もDLCだぞ >>49
スラアクの斧モード、モーション速くなったな…
にしてもこのプレイヤー何がしたいのかわからん >>93
横からだが、話の発端の「海外のオンラインゲームは追加コンテンツ無料が基本」これは無いだろ。例がOWしか出せない時点で苦しい いやちょくちょくだと困るな
ある程度まとめ売りしてくれたらいい >>101
ボルボ狩りたかったがジュラと鉢合わせたら動かなくなってディア狩り始めた >>95
今までのモンハンユーザーはG級ってのを特別視してるけど
ワールドはこうかもしれん
カプコン「あ、G級ですか?モンハンワールドには最初から難易度の一つとして入ってます」 アンチャ4みたいに追加コンテンツが無料(しかも、ボリュームはアンチャ2並)とか他の企業には真似できないんだろうなぁ どうしてもDLC気に入らない奴は数年後に発売される完全版まで待っとけw >>106
正直自分にはそっちの方がありがたいけどな >>107
あれはソニーの完全お抱えゲーでアメリカ版PS4に無料で付いてるソフトだ
アンチャ4発売後にアメリカ人でPS4買ったやつは全員持ってるレベル 無料で全く新しい大型DLCを作れる程体力のある企業はそうそうないからな ほとんど同じソフトの新要素全部完成するまで待ってから買うより
小出しでもDLCで売ってくれるほうが嬉しい 今まで目ざわりでしかなかった小型が場合によっては味方になるのはおもしろい まだ10体くらいか
ドスなんとか(恐竜) NEW
ドスジャグラス NEW
カメレオンもどき NEW
アンジャナフ NEW
ラスボス的な存在 NEW
ボルボ
ディアブロス
ヴォルガノス
レイア
レウス >>115
これってライブに出てきたkestodon(female)っていうのと同じシステムだろうか ちゃんとモンハンという形は保ちつつ
新要素が盛りだくさんな感じがいいね
後はモンスターの数と発売日だけが気になる >>117
ヴォル兄貴じゃなくてジュラトトスさんだから…新モンスだから! しかし思いの外ガッツリ情報出してくるからネタバレ嫌だって人はこれ以上情報追わないほうがいいんだろうか…
今後もう1フィールドにで今回と同じぐらい新要素見せられちゃうとプレイした時の新鮮さが薄れる可能性が…? >>49
アプケロスまで固まってるな
カプコン把握してるんだろうか ギミックを中心に紹介したけど従来通りアクションで倒していくのもアリって名言してくれたのがよかった
ギミックを狙って発動させるの割とめんどくさそうだし普通に武器で倒したい これは俺たちにベータ版のテスターやらせるべきじゃないか? >>124
あれは多分大型が来たから防御陣形貼ってるんだと思うよ
甲羅を斜めにして尻尾を高く上げてまとまることで身を守る生態になったんだと思う 泥ヴォルガノスの名前はJyuratodusか
やっぱ別個体なんだな 釣りをただの採取ってだけじゃなく遊ばせてくれたらもっと楽しいのに
まぁ面倒なだけになるかもだけど >>125
武器だけで討伐とフィールドギミック織り交ぜた討伐とでどのくらい時間差があるのかが気になるな、そこら辺のバランス調整も難しそう >>125
いやギミック駆使したほうが早いだろうしめんどうはないだろ >>130
に、似てるけど兄貴には無いモーションとか使ってくる別物だから! >>128
トトスじゃなくてトドスなんだな
牽制呼ばわりされたスラアク斧が意外と弄られてて嬉しい限り >>132
派手なギミックは初心者救済とかロールプレイ用と割り切ったほうが賢明かもしれんね
ツタによる拘束や回復、閃光、麻痺とかのちっちゃいギミックは普通に有用だと思う 装備が弱いうちはギミック使った方が早く倒せる
装備が強くなったら、ギミック使わない方が早く倒せる
みたいなバランスが理想だよね 有料DLCの問題は追加マップが過疎りやすい事だな
これはFPSでも同じような問題抱えてる 眠いからなのかもしれんが若干フレームレート低くない? 環境利用は相手がエリア移動して使えそうなのがあったら使うぐらいがちょうどいいのかも なんとしてでもやり合わせようとするお見合いババアロールプレイ >>142
先に動いた方が負けってお互いわかってる そう言えば闘技場とかあるのかな、今までいつも通りあったけどワールドでコンセプトから外れてしまうフィールドだけども >>139
そこは、どれだけ魅力的な追加マップ、追加モンスを作れるかに関わってくる
ただFPSみたいなマルチ不可能レベルの過疎り方はしないと断言できる
FPSは腐るほどあって各ソフトにFPSプレイヤーが分散するけど、モンハンはモンハンしかないから ギルド嬢やっぱりぶs…
ストVみたいな顔やめて欲しいけどもう変えれないよなぁ おそらくそのお見合いバグはそれぞれの位置情報を高低差無視して処理しちゃったんだろうな
そんでAIがここにいる筈なのにいないって状況になってる ヴォル
紅ヴォル
金ヴォル
銀ヴォル
ジュラ
ヴォル兄貴の溶岩で出来た外殻を剥がすと綺麗な鱗が見えるという設定は忘れ去られてなかったんだな アニオタにも媚びずロリコンにも媚びず丁度良く可愛い顔してると思うんだけどな >>145
ある程度マップに関係なくモンスを追加できるという利点があるから
廉価版DLCとしてモンスだけ追加とかそういうのには役に立つかも
さっき言ってた武器装備の格差はとりあえず解消できる >>146
いやモンハン過疎るのめっちゃ早いだろ
クロスなんて一ヶ月後にはもう募集しても誰も来ない状態だったぞ 可愛いかどうかは趣味だから置いとくとして
猫飯が食べれないかもしれないのはちょっと残念
厨房でガチャガチャ飯作る猫好きだったんだけどな… これまでのモンハンと比べて新要素はかなりあるしグラフィックがとんでもなく良くなっているな あと個人的に心配なのはちょっと段差が多い気がして邪魔になるかも お花畑だなぁ…モンハンしかやらない熱心なプレイヤーばかりでもあるまいに >>152
それとワールドの全世界救援マルチを一緒にされてもなぁ 双剣で逃げるボルボロスの背中を回転斬りしながら前に躍り出るのカッコよすぎる… 今回の外人のプレイ見て分かった
モンハンに乗りダウンは必要 新大陸の調査に抜擢されるだけあって狩場に来たり飯作ったりとかなり優秀な受付嬢だな ほぼヴォルガノスなのを新モンスターと言い張るのはどうなのよ
Fに怒られないのか 俺の中でモンハン=ワールドっていう扱いになってるから
突然クロスが過疎ってるって言われてビビった 外人の記者がMHWは海外で受け入れられるか?って話題で
モンハンシリーズは初心者にハードルというか難易度が高いのが懸念される要因の一つで
今回はチュートリアルが非常に丁寧だから大丈夫かもとか
外国にも根強いファンとそれらによるコミュニティがあるからそれが手助けになるとか
ソウルシリーズがその難易度で受け入れられたようにMHWが大ヒットする可能性もあるとか好き勝手言ってた 1年経っても無料でマップ追加してくれるブリザードって素敵 https://www.youtube.com/watch?v=ncTijtgt5ik
このプレイ動画でボルボロスとヴォルもどきを対立させたら、2体とも完全にフリーズしてて草生える
AI賢くなったとかいってこんな簡単にバグるのもどーなのよ 古代樹でレウス、砂漠でディアがそれぞれのフィールドでの生態系の頂点だとしたら今後くるであろう火山ポジ、雪山ポジには何が来るかな
火山はグラビ、雪山はベリオ辺りならそれぞれの飛竜がそのフィールドの頂点って感じでカッコいいと思うが モンハンはアメリカとかよりも
アジアの外国でかなり人気なイメージがある
今回はアメリカとかでも売ろうとしてる感じかな >>167
外人は移動とか戦闘が長いところが嫌いなんだと思ってきたけどちゃうんかな 飛竜ばっかりズルい!
ガンキンゴロゴロド〜ングラビコローン
ガンキン顎でお腹をぺちぺちバキバキッ アグナグラビーム対決は決着つかんか
どっちも平気そう かなり動画上げられたな。
今回は拠点で女の子が飯作ってくれんのね。めしぬまみたいに食ってるとこ覗き込むのは草 強者が軒並み竜なのは面白くないなあ
主級の両性や蟹がいてもいいはず
蛇や虫なんかは強いやつ出しやすそうなんだけどな 虫は優遇されてるだろ
古龍種以外で危険度が最も高いのがカマキリなんだが 最近虫ががんばってるけど
まだまだドラゴンゲー
モンハンワールドあれだけ凝ってるとネルスキュラとかも面白そうだなぁ ギミックやモンスター鉢合わせ駆使で従来のモンハンより倒しやすくなってるんじゃね
モンスターの体力少ない状態でできるイージーモード的な
全く使わずガチンコ勝負が縛りプレイのハードモード ザザミギザミは好きなんだけどスキュラゲネルは嫌い
何でだろうか ワイバーンには華があるからなあ
実際虫やらが出るより竜とか龍が出た方が湧くもん 今作のリオレウスは過去最悪のクソモンスになりそう。
ただジャンプ攻撃がやたら簡単にできるようになったから、そこまで難しくはなさそうだけど… アトラルカはトンデモ系だしなんか違うなあ
ゲネルはいい感じだけどなんかこう正統派な強い虫が欲しい
スキュラ以上に強い蜘蛛とか、恐ろしい感じのやつ 虫で強いイメージのが中々ないなぁ
カマキリとサソリ、クモは出てきたからやっぱカブト虫、クワガタ辺りで強いのがこないかな 火竜 海竜 牙竜 獣竜のメインモンスターはいるし
そろそろ虫のターンじゃない? やっぱ今作ボウガン強すぎない?溜め攻撃まであるのは贅沢だなあ スキュラ骨格のオオゲジっぽいモンスとかどうだろう
スキュラ骨格が地を這う感じで骨格に従って足は少なめで、そこまで気持ち悪くない感じで バッタ型モンスターで仮面ライダーみたいな装備作りたい 今回地形ガッタガタだな
でも割りと開けたところも多い気がするから誘導すれば何とかなるのか 今のところ属性に大幅に振ったようなモンスターはいないな 今までの情報から判ってた事とはいえヘビィの強さは頭一つ抜けてるな
火力が高くて攻撃機会が豊富で弱点も狙いやすい
まあその分弾代は嵩みそうだが これガンナー用防具無くなるのかな
そうだとしたらマジでガンナー強すぎない? ライトと棲み分け出来てない感じするけどどうなんだ
ライトは完全サポートタイプなのか 砂漠系フィールドだとやっぱサソリ型のモンスターほしい
アクラも好きだけどアクラとは別に新しく作られないかな まぁ調整が来るでしょ
試遊会はテストみたいなところもあるんじゃね? >>200
外人意識してか明らかに強くて笑うわ。
歴代、ボウガンは拡散ばらまくくらいしか使ってこなかったけど、今作で練習するかね。 まあ流石に目と目があってフリーズするバグは修正入る…かなあ? 動画見て思ったんだが武器構えた状態でダウンすると背中に戻るのが昔から違和感あったからこだわって欲しい 序盤ステータスだから固定ダメ系が相対的に強くなってるんじゃね
動画でメインで使ってる弾がほとんど固定ダメ系ぽいし、実際はドスジャグラスとかが相手の序盤にあんな弾ぽんぽん使えないだろうし、終盤になるにつればんばん使えるようにはなって威力は相対的に落ちるでしょ。
xx体験版の時のブレイヴガンスと一緒じゃね? ヘビィボウガンが最強なのはどの作品でも同じだからべつに外人意識とか関係ないやろ 今迄はリロードして射ってそのあとエフェクトが違うだけだったけど今回は射撃のモーションから違うからね
この弾がモーション長いから使わずに〜とか考えること増えてそう >>211
そりゃ普段からFPSのドンパチ撃ち合いヒャッハーゲームが売れてる市場ですし 洋ゲーが総じて銃ぶっぱなすゲームばっかだから、外人は銃好きだと思ってたんだが、違うのか? 本製品はバグは取り除くでしょそりゃ
てかそういうバグあったら逆に素材集め楽でいいわーってなるから結構好きだよ
データ消えるみたいなバグは嫌いだけど 人と撃つゲームは好きそうだけど怪獣を撃つゲームはどうなん? 普通に戦うのめんどくさくなって
ガノトトス壁にハメたり
ディアを高台に乗せたりしてたなー やっぱゲーム初期の鉄素材の武器が一番かっこいい。
武器合成とかあったら嬉しいけど、まあないだろうな。 だがもうシームレスの時代か
お見合いさせて2匹ともいただくことはできるのだろうか
片方ひるませたり倒したりしたら通常の挙動に戻るのかな 外人が協力して敵(Co-op)倒すってなったらゾンビのイメージしか 地形が複雑だからハメは山ほど見つかりそう。そんでもってボウガンが大活躍と。 >>217
モンハンの武器としては双剣とか虫棒とかチャージアックスの方が人気
外人のリアクションビデオちょっと見た感想だけど 雑魚が積極的に邪魔してこないのが嬉しい
雑魚に嫌気がさしてシリーズから離れてたくらいだし お前らそんな海外の目が気になるのか?
そんな気になるんなら海外の反応とかやってるアフィサイトでも見てろよ
別に製品でてマッチングするのなんてほぼ日本人なんだし 海外はどうでもいい
予約がしたい
できれば体験版もしたい >>225
そこでボウガンだけを殺す機械、ランゴスタの登場ですよ
長時間一箇所に居座るとわらわら群がってくるとか
まあ毒煙玉で対策可能だけど >>227
今までハンターだけを殺すロボットだったからな… 血は出ないっぽいね♪
エフェクト見ると細かい破片でCEROあるからな 動画最後の方ディアブロスの後退軸合わせ→突進
動作は大分ゆっくりだったが嫌らしいモーションだったな被弾してたし 怒ってターボ状態でもないのに被弾てw
相当下手だよねプレー動画() アイルー達がツタの縄をかけてモンスターを足止めするのが素晴らしかった
あれは熱い 当たり前のようにアイルーって言われてるけど多分あいつらアイルーじゃないぞ
新しい獣人が原住民がとか言ってたし
どうでもいいけど スタンみたいに倒れてたもんな
溜め3→強溜め→溜め3くらいできそうだワw ファ?マジで?
ザザミの生態映像のアイルーを重ねて見てたんだけど違うの?
つっかえ モンスターも地形を利用するとか変化が欲しいな
下り坂だと突進のスピードアップとか
かみつくときに木が近くにあったら木をくわえてぶんまわすとか、
突進の先に壁があったら昇って背中から落ちながらのプレス攻撃に派生とか チャアク超出力撃っても属性強化切れないのな クロスからチャアク使い始めたからGPのタイミングの時にエフェクト出てないから怖いわ 修正しろ 使いやすくなる→モーション値下げられる
これがどの武器も恐いんだよ
ランス見て安心するぐらいだわ 寧ろ強化されてそうに感じる ガンスがHGの呪縛から解放されたけどモーション値が黄色のままだったら笑えねーな 案の定お見合い動画消されてるな
こうも一新されるとデバックも大変だろうけど追い込み頑張ってほしい 鬼人化のスタミナ消費遅いけど
スタミナ回復速度も遅すぎるな >>257
欲を言えば変形斬り派生をもっと調べてほしかったな
Phial Awakeningって多分スラッシュゲージの枠が白くなるアレだろうけど
剣が強化されるだけで斧に恩恵無しなのか… Monster Hunter: World Gameplay Demo - IGN Live: Gamescom 2017
https://www.youtube.com/watch?v=WBg6KnkpaXU
ゲームプレイを辻本が解説 ボウガン通常1のダメとかカスっぽいしな
>>257
子ジャグはハンター攻撃しないのね 基本モーションがだいぶ変わったなスラアク
派生ルートもこの動画で見れるだけでも結構増えてるし、変形斬り派生も増えてそう。両方の新モーションがいかにも派生関係ありそうな感じだし 前から名前出てるメルノスと今回判明したノイオスは置いといて
Gajau
kestdon
って名前が小型モンスのとこに見えるな 頭がすごい形してるのがケストドンで、ジャギィ系みたいなのがGajauかな 沼のヴォルガノスの名前は日本でもジュラトトスであってるんだな 通常2が強いボウガンから使い始めれば
ヘビィ使わない人のイメージより全然金使わんけどね 普通のFPSとかと同じ感覚でボウガン操作出来たらいいけど無理だろうな・・・ >>266
GCの動画は全く見てない
たくさん動画出てるけどお守り関係とか重要な情報あったの? Grimalkinで年をとった猫の意なんだな、単に猫って意味でもあるらしいけど スラアク、剣が長くなってる気が…
攻撃範囲もめっちゃ広くて、味方コケまくるんじゃ
もう全武器、他プレイヤーに干渉なしで良いのに >>275
>>260で辻本がジュラトトスって言ってる すまん辻本じゃねぇ上によく聞いたらジュラトドスだなw >>271
装備変更の映像で確認出来ないからお守りは恐らく廃止されてると思う
・沼の魚の名前はジュラトトス
・ガンランスにヒートゲージに代わるゲージが登場
・獣人が支援してくれる罠
http://iup.2ch-library.com/i/i1842834-1503409703.png
・滞空時間を伸ばせる装具
http://iup.2ch-library.com/i/i1842835-1503409779.png
とりあえずすぐに思い付いたもの 火山とかストレス溜まるだけのステージなんていらんわな 寒さや暑さに強くなるマントとかあるかもなぁ
サブ装備はマント以外にも色々あるみたいだけど 流石に火山カットは考えづらいわ
もう火山地帯はモンハン世界で生き物が生息する場所として定着しちゃってるし >>274
お供:Thanks a million,pals(仲間)!
Protectors:NYA-NYA-NYA!
(Good luck with your investigation!)(調査頑張れよ!)
だから単に隠居気味の老猫集団なのかね 多分マップ5つだと思うけど
残り3つは雪山とかの寒冷地域に火山
後は森丘とか孤島みたいな温暖地域じゃねーかな >>112
可変fpsなのかな?
部分的に60fps出てる気がする >>288
もしそうならproの恩恵出まくりになりそうだな 砂漠は単純な何もないマップになっちゃうから廃止したんだろうな 大蟻塚の荒野のプレイ動画見てたけど
ボロスに対してガンランスだと通常一撃15〜25程度のダメージなのに、ディアの突進は588出てワロタ >>152
クロスとかいうゴミと同列に話してもな...
あれモンハンだから買ったものの...おもんね
こういう人めっちゃ多いし ゲームズコムって今日もやってるよな
26日までだっけ
なんかあんのかな? モンハンはどうだろう
他のゲームはまだ出てくるかもしれんが
まああるとしても日本時間の夜だね TGSでテストプレイ開始します的な感じで発表されないかな…
ほらほら、サーバーとかの試運転って必要でしょ >>152
結局は3DSモンハンはチャット機能の不快適さで
有人NPC募ってモンスター狩るだけのゲームになってるからな 対戦ならまだ分かるけど
共闘系のオンでチャット機能が不十分って欠陥みたいなもんだからな >>302
テキストチャットは実装するって言ってたし、ボイスチャットもあるし何が不十分なんだ? 定型文でしかチャットできないっていう冗談みたいなシステムが当たり前の様に浸透してるのがおかしいおかしい
まあ携帯機だと仕方なかったのかもしれないけど >>308
そういうことかすまん
>>309
ググればすぐ出てくるし初報時のインタビューで「全プラットフォームで30fps固定」て言ってる。
気になるなら自分でググってみれば >>311
ぴ……PS4proならブーストモードでfpsアップするよな? 既出ならすまん
ハンターグリーブのスキルなんだがCliff hangerなんての今までなかったよな? >>311
ググっても出てこないけどな
ファミ通でも電撃でも言ってないし
見間違いじゃね >>315
PS4Proのブーストモードは"Pro非対応ソフト"を性能フルに使って無理やり引き出してるだけ
MHWはPro対応ソフトだからグラフィックや別の面で違ったところがあるはず。
フレームレートが上がることは「固定」って言われている以上無い >>319
最初はどこも書いてたけど消された
理由は知らん >>314
おぉありがとう
これテンプレに加えて新しい動画あれば追加してけばいいんじゃない? >>320
ダークソウル3ってゲームではproのみ60fpsになるとパッチが後から来たぞ
安定はしてないけどな
それよりニコ動に一番最初にアップされたのがバグ動画で草も生えない
転向した奴は何を考えてるんだ… >>323
そりゃダークソウル3は"Pro対応ソフト"だし 全プラットフォーム30fpsのソースもってきてやったぞ
当時見たのはこれじゃないけどカプコン社員のがソース的には良いだろうと
We're targeting a stable 30fps across all platforms.
https://twitter.com/SocksyBear/status/874739909659156481 >>325
あ、そう言うことか
ダクソ3発売時はまだpro出てなかったっけ? 同期ラグで空中で龍の舞始めるジュラトドスとか起きないと良いが 実機のやつの動画見ると拠点からクエスト受けてフィールドに着くまで20秒以上ロードあるな アクションとかでも30が主流だから
これも30じゃねーかなやっぱ >>327
いやだから、ダークソウル3は発売後のアプデでProに正式対応したソフトであって後から調整してProに対応したの
MHWは最初からPS4Proに対応したうえで「全プラットフォームで30fps」って言われてるんだから
フレームレート以外のとこで性能出したんだろってこと >>316
要するにこのスレに√社員が書き込み動画上げしてて都合の悪いバグ部分指摘され急いで編集という流れか
なんて分かりやすい…√社員による水増しもう動画ではバレて出来ないからな後は自演社員によるスレの勢い水増ししかない
同じワッチョイだらけだから9割√社員の書き込みだから日本での注目度全くなし海外狙いだからいいのか >>333
そうだった
proがいつ出たのか考えてなかったよ
あんがと PCは60出るだろさすがに
じゃないと遅れてまでPCで出す意味がない 誰も買わんよ >>339
そもそも日本で出ないんでどうでもいいです >>337
ちょっときつい言い方になってすまん
4Kのスクリーンショットも出てるくらいだしProはグラフィック面で強化されるんじゃないかな
ドラクエ11もProだと1700pっていう脅威の解像度出てるけど、通常PS4だと900pで解像度フルHDに届いてないし
Proの恩恵は結構あると思うぞMHWも まだ発売日すら決まってないゲームなんだからバグくらいいっぱいあるやろ
今それ修正してる段階なんだろうし
で、バグのある動画残しとく必要性もないわけだしごくごく当たり前の行為なんだけど 日本で出さないところを見るにあまりpc市場は重視してないんじゃない?
そもそもの母数が少ないし スラアクの斧の基本操作の説明のところで右上の操作説明が攻撃する度に変化してる
これは多分その攻撃から次はこの攻撃が出せるというガイド
そして斧の基本攻撃のどこでも R2 Axe:Morph Slash とついてる
斧の基本攻撃のどこからでも剣に変形できると思われ
そして斧新モーションの Fade Slashは左ステ後ろ+〇 マルチが楽しいゲームだけど日本人とマッチングしなくていいならPC版もいいんじゃね >>346
でも外人ping高いとすぐキレるけどな >>346
野良マルチくそつまらんしどうでもいいわ
固定の友達とやるのがおもしろいんだろ >>304
>>17の人がその内ナイスな動画上げてくれる
ボルボとジュラってお互いにダメージ与え合ってんだな >>348
うん、ハイエンドPC持ち寄れる友人が集まるなら海外版入手してもいいんじゃないの
日本で発売されないこと確定してて、誰も買わんとか言うから
UIとかも全部英語かもしれんぞ
普段から輸入してやってそうだからその辺はどうでもいいのかもしれんけど 30fpsしか出ないのか、pro買おうと思ってたがどうしようか 受付嬢の万能っぷりがすごいな
ハンターさんは未だに肉をそのまま焼くくらいしかできないのに PROも30fpsなのか
箱Xもだっけ?
いやまあ箱Xが60fpsでてもPS4一択だけど
PROでも30fpsって…なんか嬉しいな
それほどモンハンワールドがすごいってのがわかるわ >>342
次スレでテンプレにバグ有りフル動画が有るか無いかで√社員によるスレ工作してるかが分かるな
いやもうすでに同じワッチョイだらけで分かってることなんだが
>>900 テンプレ入りよろ >>255
やっぱモンハン好きならバグ有ってもフルバージョン観たいだろ サブ装備
▽Health Booster(日本語名:癒しの煙筒?)
煙の中にいると体力を徐々に回復
効果時間:60秒
クールタイム:150秒
▽Ghillie Mantle(日本語名:?)
モンスターの視界から外れる
攻撃をしたりダメージを受けると解除
効果時間:120秒
クールタイム:300秒
▽Glider Mantle(日本語名:?)
ジャンプの滞空時間が長くなる
また、モンスターに乗りやすくなる
効果時間:180秒
クールタイム:210秒
▽Rocksteady Mantle(日本語名:不動の装衣?)
攻撃を受けた際の仰け反り、風圧、咆哮、地震の無効化
ダメージの軽減
効果時間:90秒
クールタイム:360秒
▽Challenger Mantle(日本語名:?)
モンスターのヘイトを取りやすくなる
攻撃を受けると解除
効果時間:180秒
クールタイム:300秒 スラアク 斧→剣の変形切りつよいな 基本剣のが高火力 斧のぶんまわしは残念ながらあまり強くない 速度もそんなに これならスタミナ消費なしでいいだろ
ただぶん回しFはつよい 属性開放突きは最後のダメ表示みえん まあ今までと使用感はそこまで変わらなさそうだ
ガンス アンジャの腹に切り上げ19振り下ろし31 ジャンプ振り下ろし14で意外と弱い 別の場面だと37、32 硬い足に当たった判定になったのか アンジャは足硬い 背も堅いかも
ジャンプ振り下ろしからの派生切りがアンジャの頭に62 返す刀で爆弾打ち込んで6がたくさん フィニッシュ41 これは強い 竜撃砲は50×3 寝てるアンジャに初撃ダメージ100二倍に下がったのか 三倍だったよな?
ガンサーの女ゴリラさんは仲間を吹き飛ばさないように気を使ってて好き
通常砲撃は15くらい proなら草や影のリアリティが増したりするんだろうが30fpsなら別にいいわ >>355
普通にギリーマントとグライダーマントじゃね >>358
開発者が「そうい(装衣?)」って呼び方してるから
Mantleは「〜のそうい」って名前になるんじゃないかな 属性爆発の洞窟内のドスジャグラスに張り付いてからの爆発してるときに
ダメージ数値108ってのが出てるな 爆発自体のダメージかどうかわからないけど
多分これ 弓もないです…
あと意外に大剣もない
外人好きそうなのに(偏見) >>299
TGSでローカル鯖運用→準本番cβ→本番oβ >>355
予想するにギリーは隠密の装衣、チャレンジャーは挑戦者の装衣かな
グライダーはどう訳されてるか分からん なんかグラフィックが、色調が薄いのが気になる
実機じゃないからかな 張り付きの属性爆発
https://www.youtube.com/watch?v=vW31JosWPdI
3:46くらいから:チャージ中 10 爆発は多分100以上出てると思う
5:10くらいから:チャージ中 6 爆発 98 そいや泥ガノスが正式名称「ジュラトドス」って言うらしいな ヴォルガノスとは別モンスター扱い プレイ動画見てて思ったんだが、今作は切れ味ゲージが目に見える形で減っていくのが分かるのかな? 久しぶりに来たらスレ伸びまくりなんだけど
新情報なんか来たの? >>372
とっくに既出だしなんでヴォルと同じだと思ったのか >>374
チャージアックス、スラッシュアックスの外人解説動画が来た >>375
どうみてもビジュアルがヴォルガノスだったからかな。とっくに既出だったかすまん
にしても味気のない新モンスターだなービジュアルは大きく変えて欲しいわ >>377
季節とか時間の影響なのかな
治してほしいですねー もっと陰影がクッキリした世界でやりたい 色彩感覚は個人差ありすぎて万人が喜ぶものは難しいだろうね
制作側が表現したい世界との兼ね合いもあるし
俺は特に違和感なかったけど 石で攻撃ガードする新モンス、クンチュウ並にうざそうだな 色彩薄いと陰影は別じゃね 色彩は好みだけどあんまり陰影こいと画面暗くなっちゃう
夕焼け映えはするけどさ あれはボルボロスみたいに泥被ってる状態で泥剥がれるとクリソツだぞ
だからなんだって話だけど
バグがあった動画でちょっと見れる むしろ陰影はHDの恩恵かかなりハッキリしてると思うんだが >>387
バグって固まってるところでプレイヤーが頭何回か叩くと頭部の泥が取れてヴォルの特徴的な頭の突起が出てくるシーンがある
動画貼れなくて申し訳ない 俺も別に色彩は気にならんなぁ
文字が小さいのがテレビに映したときどうかは気になるけど なんかあった?とか少しはロムれば分かるのに聞いてくる馬鹿多いな >>356
やっぱ1人で複数端末から自演してると間違いを指摘するのいないな
初撃3倍は爆弾だけ、だから別に下がってもない仕様おわかり頭オカシイ事言うから麻薬でも販売してんの?エアプアフィゆうた君
そして自分に安価する自演下手な>>368
コレはオモシロイw
>>388バグ動画の安価ぐらいしてやれよw今までしてたのに急にどうした?できるだろ安価w誰かに指示されてるん?
>>255これな ディアは地底の大空洞を跳び上がって突き破ったのか?
すごい跳躍力だな ディアがボルボロスに攻撃してクソ減ってたから
その後も攻撃してグシャグシャにするのかと思ったらあんまり攻撃しないんだな >>392
地中から目標目掛けてロケット射出される技もあるからね、ブレス吐かない分身体は鍛えてるブロス種 >>392
マルチで一人音爆誘発してもう一人は下で観察してどうなってるのかみたいわw >>397
動けないのを下から見まくるとかすごい恥辱プレイだな ちょっと崩れたら生き埋め確定の場所にズケズケ入っていくハンターさんマジ脳筋 >>391
ワールドの仕様は知らんが過去作じゃ竜撃砲は初段三倍だぞ
多段だから使わんだけで >>393
アクションゲーム的にはプレイヤーそっちのけで戦われても困る一方で
怒り状態のディアとかだと討伐対象とかお構いなくそのまま倒しちゃった方が
雰囲気は出るかなって
その場合ハンターより強い力で倒されて死体が痛んだ所為で
剥ぎ取り回数と報酬が減るとかそんな感じでさ ボタン一つでアイテムのショートカットが出来るのが地味に嬉しいわ
下画面でアイテム使うのはどうも好きじゃなかった キーボードに定型文じゃなく任意の台詞ショートカット設定ほしい チャアクスラアク解説の人はTwitterでneed to sleepって言ってるから暫く動画は上げないだろうな 料理する時の受付嬢怖いんだけど
素直にアイルーに任せとけよ 今更だけどPV2の16秒あたりに出てくるモンスターってなに? 使いたい武器たくさんあるのに双剣がくっそ楽しそうで困る
鬼人化中これ移動速度上がってるよな快適そうで超良い ガンランスがついに弾みたいなのを撃てるようになったか >>413
あ、普通に泥被ったボルボロスだった... お守り無いって言ってる人いるけどお守りあるっぽいよ
動画で出てるネックレスみたいなチャームってやつ
ただ今までのお守りみたいな感じでは無さそう >>400
過去作じゃなくてちゃんとナンバリング書いてくれないと分からない
普通竜撃砲初段3倍なら多段だろうが使うけどな純粋にダメージアップなんだから使わない意味が分からん
水爆部屋に竜撃砲パターンなんかあったか
>>417
●持ちで自演下手て…それは何処で使う為なのそれともどっかのスレ荒らして規制されちゃったからなの焼かれる住所特定される事がないように注意しないとね しかし段差と斜面に関しては悪化する一方だなぁ
4から入った人はあんまりストレス感じないんだろか ガンスの背面着火残ってるかな
以外と使いやすいから残してほしい 古代樹の頂上からムササビスーツで滑空したりできるんだろうか 水に濡れた時のモンスの皮膚の質感すごいな
濡れたレイアとかやばいだろ・・・ フルフルとか見てみたい
フルフルネブラ系の新モンスでもいいけど >>421
そりゃ水爆部屋にガンスがいるほうがレアだろ… グラが向上するとガンランスとかのディティールが作りこめてめっちゃカッコ良く見えるな 荒地にラベンダーすごいはえててラベンダーって強いんだなあって思った このグラでフルフルとかそれはそれはキモいだろうなぁ ドラゴンボールも2018年初頭なんだな、
日本と海外キッズはDBのほうに流れそうだな派手だし。
モンハン1月に出して売り抜けてくれー アフィ
969 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Spd3-9l2v [126.247.70.216]) 2017/08/23 00:47:33 ID:xWfogxQEp
竜撃砲のダメージが89
砲撃が19
竜撃砲もっと300ダメとか出してもらいたいわ
971 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Spd3-9l2v [126.247.70.216]) 2017/08/23 00:48:32 ID:xWfogxQEp
>> 969
寝てる時は100 50 50でてた >>431
どうも頭の弱い大麻使用者みたいなのが多いな
水爆部屋にガンスがいる方がレアという考えがアホ、炭鉱ブラキだとヘビィーが集まってくる効率アフィ的だから
睡眠初撃竜撃砲が3倍になるのなら多段だろうがガンスが集まるか武器持ち換える水爆部屋は効率だから
でナンバリングは何ナノ? しかしこんなん見た後だとMHXXHDのためにわざわざSwitch買う気がおこらんわ。
中身も一緒、画質も見劣りするし。。。。
こんなこというとまた騒がしくなっちゃうかな?でも率直な感想。 >>443
別ゲーのためにSwitch買ったけど俺もその感想はわかる
MHXXのSwitch版をわざわざ買う気がちょっとなくなってくる
繋ぎには良いのかもしれないけど pro買うつもりのやつはSSDも買ったほうがいいぞ
ロード時間全然違うし てかスラアクって英語だとスイッチアクスなのね名前
回復薬グレートがメガポーションなのなんか笑っちゃった スラアクがSwitch Axeで、チャージアックスがCharge Bladeだな
もう剣なのか斧なのかわかんねえなこれ スラアクみてて思ったんだけど属性解放すると剣鬼みたいになるのか?
あとヌヌなんであんな外人に人気なんやろ しばらくモンハン自体やらなくなって久しんだけど、リハビリにはどのシリーズやり直すのがが最適かな
P3、4、クロスと持ってるけどやっぱP3かな?
クロスでブシドー馴れしてしまったのは直さないといけないよな >451
知人のフランス人いわく、ダブル忍者ソードって言ってたからたぶんそういうイメージなんだろう。 今作の双剣は文句なしにかっこいい
ラオ専用の超絶とナズチ専用のゲキリュウしか使わなかった自分でもメインにしてみようかと思うくらい >>444
俺は予約キャンセルした
他にもやりたいゲームあったから別にダブルクロス買う必要なかった上にワールド発表で
ダブルクロスいいやってなったわ >>453
リハビリするのにp3と4を比べてp3をやる理由がない
よって4 >>453
個人的にはMH3Gが一番Wに近いんじゃないかなとか今思った
でも自分の好きなのでいんじゃないすかね 4Gのopムービー見た後に大蟻塚のデモプレイ見るとなんか感動する 引き継ぎ体験版とか出してくんないかなぁ
最初のクエ3つくらいで良いからさぁ >>238
あれアイルーじゃない新しい獣人らしいよ XXスイッチ同梱版予約できなくて辛かったけど
今になって予約できなくてよかったと思ってる 奇人状態なると逆手持ちになるとかかっこいいじゃん
メインは太刀使うか双剣使うか・・・ 大剣って抜刀切りだけする武器なイメージだったけど
けっこう凝ってるのな
大剣叩きつけて連続攻撃するのに体の位置変える独特の闘法が面白いわ
ドイツ人大剣動画くれー >>463
あれあんまり話せないって言ってたしストーリーとかに絡んでるのかな ディアから逃げたボルボロス追いかけて洞窟から出ていくときにエリチェンかって一瞬思ったわ
そういやシームレスだった おま国はどうにでもするとして
60fps版の情報ってまだないんかね?
箱1Xはエンハンス対応するって書いてたけど ゲームズコムで情報出したのは大きいな、期待値が高まるばかりだな >>469
そもそもモンスターの行動増えて振り向き溜め切りとかが更に安定しなさそうだな
今回は地形利用してアグレッシブに動いた方が強いかも Fほどとは言わないけど、スキルはいっぱい発動するようにしてほしい ぶっちゃけ錨とか切れそうなハンマーあるよね
そんなこといったらオルゴールなんかもっと切れそう >>470
原獣人とか言ってたしクエストでもあるんじゃねえか >>442
過去の作品全てにおいて睡眠からの攻撃は3倍
例外的にニャンターは2倍 >>473
ブーメラン「呼んだ?」
つかWでは無くなってそうだな >>483
ぽかぽかアイルー村ワールドとか出そう、新獣人と交流深めそう あんだけopやコンセプトでティガと追いかけっこしたんだから
勿論MHWにもティガが居ると信じたいな 原住人とハンター協会で素材の取り合いになって取り分でもめそう >>489
古龍を1人で倒せるハンター有してる協会に逆らえるとは思えないな原住民 ハンマーって武器種だけどでっかい斧みたいなのがあればいいかも
片手剣の棍棒だと打属性とか このゲームはオープンワールドじゃないから大丈夫でしょ >>491
ガンスの前ステに感動
斜め切りミサイルみたいな爆弾打ち込みが増えてすげー面白そう >>493
ボルボメイスとかディア棍棒で尻尾切るのシュールよな >>495
あれがあると急に現実に戻されるんだよなー ドスジャグラスのリアクション芸人っぷりよ
ありがとうな XXなんか作ってる労力と金をワールドに回してくれたら年末に出せたかもしれないのに…
やりたすぎて困るわまじで。頼むから来年の1月であってくれ。 ヤバイなワールド面白そ過ぎてまたニートに戻りそうで怖い いちいちアイテム十字キーで選ばなくてもスティック押し込みでアイテムホイール出せる
https://youtu.be/wL5NiOc64ag?t=830
俺的にこれが最高 ドスジャグラスさん仰け反り耐性低すぎ
ハメ殺されてますやん 最近の傾向でいうとラスボス的なモンス討伐までは易しめでその後高難易度コンテンツがあるんじゃねーの 新規離れ阻止目的で下位は簡単にしてるんだろうな
上位に移ってからはいつもの難易度じゃねーかと 現段階で難易度どうこう言うべきじゃないだろ
下位クエだろうし下位はいつも簡単じゃん ドスジャグラスさんはイャンクックみたいなもんだと思う
というかボルボロスの動画みてて思ったけど崖近くの蔦がめっちゃリアルで感動したわ デモ用に難易度は下げてんじゃないかな
まぁ、ドスジャグラスは予備動作大きいしもともと初級モンスターって感じはするけど なんていうかモンハン特有の小回りの効かない動きがなくなって普通のアクションゲーっぽくなってるなと思った こんだけハンターのアクションが便利だと逆に難易度の方が気になる 初見密林クックはほんと強かった
慣れてもうあの感覚は味わえないんだなと思ってたけど水中ロアルでまた思い知った どうでもいいけどアイルーが着てる赤い鎧みたいなやつ一ヶ所毎に火+6水-6でなんか笑った 昔のGは一撃が重い様な難易度の調整だったっけ
単純にこういう調整してくれた方が一撃喰らうのに怯えて良いと思うわ >>491
ガンランスだけ今回変わってねーなと思ってたけど
最高じゃねーか このグラでガンランス扱えると思うとドキがムネムネ
他の狩りゲーやっててもガンランスがないから続かなかったし
やっと戻ってきてくれたか ガンスの乗りのフィニッシュ 弾全部使って20がたくさんかな
乗りあんまり好きじゃなかったけどこれ絶対気持ちいいわ 頭にフルバースト打ち込んで吹き飛びたいから乗っちゃお ガンランスの突き刺して爆発するやつ
あれボウガンにもなかった??
それとガンランスの切れ味ゲージの下のゲージについての情報って何もないのかな? >>521
その突き刺して爆発するパイルバンカー的なやつの装填ゲージじゃないの?
動画だと一発撃つごとにリロードで装填する必要あるっぽく見えたが 外人解説がガンランス上げたばっかだから次ランスじゃね >>522
なるほど、ありがとう
最初みたときスラアクのみたあとだったから地味に感じたけど
改めて見るとかっこいいなあ >>518
ダクソみたいに火力とHPだけでいいよな ガンスのリロードかっこよすぎ
無駄にガチャガチャさせるのロマンある >>526
2nd以前はそれで散々工夫がないとか言われてましたわ >>528
たまんねーよなww
てかコエテク進撃の巨人2も2018初頭かい ロックステディマントめっちゃ便利だなー
リキャスト300ってあるけども 原獣人達がボルボを必死にロープで止めてたのがなんかウケたw モンスターの攻撃頻度低くない?
今回のボルボロスとか、ハンターに攻撃当てる気ないだろって感じの動きだけどこれはデモ用のソフトだからなのかね >>533
よく見たらボルボ浸入してきたら岩の上から角笛吹いてるんだな・・・可愛いぜ畜生め ボルボロスが岩につっこんで倒れてるのはあほすぎると思う 今更PV2見てて思ったんだがドスジャグラスとジャグラスの中間みたいな大きさのやついるのな >>537
ジャギィノス的なもんかな
背中のトゲの色が通常のジャグラスと違うように見える ガンス動画みるとステップの説明の時は大体「ランスアンガンラァンス」って言ってるし、前ステップはランスにもありそうだな
まあ大バクステあるランスに前ステップあっても結局バクステで接近も離脱もやりそうだけど >>534
ボルボロスのドロ攻撃も無かったし難易度は下げてるんじゃない?
装備自体も結構強化されてるのかも
初体験の人も多いだろうし試遊でいきなり3乙してもアレだしな クエスト難易度によってAIも細かく調整できるようになってる可能性はあるよな クエストの概要を説明します
クエスト・オブジェクティブはドスジャグラスの狩猟です
今回は、細かなクエストプランはありません
あなたに全てお任せします
あらゆる障害を排除して、クエストを達成してください
クエストの概要は以上です
ギルドは人々の安全と、生態系の安定を望んでおり
その要となるのが、このクエストです
あなたであれば、良いお返事がいただけることとを信じています
ジョー「偽りの依頼、失礼しました。あなた方にはここで果ててもらいます。理由はお分かりですね?」 素出しできない横ステを移動に使うのはちょっと・・・ もしモンハンワールドが発売延期でキングダムハーツやジュラシックパークと発売日かぶったら
流石にキングダムハーツ取ると思うので当初の予定通り初頭の1−2月に発売していただきたいな。
というか来年海外で人気のメガタイトル多くてその中で戦えるかわからんし、モンハンが。 >>541
ガンランスに横ステが追加されてすげー楽しくなった 吹っ飛ばしとスーパーアーマーとかの調整はちゃんとしてるのかな?
太刀が暴れてる横でもこけないランスとか大剣溜め中にハンマーどっすんでも吹っ飛ばないとか流石にないよね? ほんと難易度低そうで心配ギミック利用がネタになりそうだし
与ダメをPT人数で割ってもまだまだ全然簡単そう
一回心折れてからが楽しいんだけどなモンハンは 何かやばい新モンスター奴乱入してきて
受付嬢「ハンターさん逃げて」的なメッセージ表示されるクエストは有りそう 下位クエしか見てない状態で余裕ぶっこいてるヤツ多くて笑える
PS4でAIも強化されてるし、上位クエのやばさに震えとけよ デモプレイ用の難易度にしてるだけだろ
くらってるダメージ量も明らかに低いしな てかワールドのクリアBGMしょぼくて泣ける
クロスのが一番良かったわ 隠れるマントは割と使えそうだな
飛ぶ奴は乗りやすいぐらいか? 乙関係に関しての情報って出たのか?
3乙したら終わるのか、誰かが乙っても4人全滅するまで続行するのか 上位はAI強化されてハンターが苦戦してるとモンスターが煽りモーションしてくるよ 下位というか初見でホイホイ進められるってのはやっぱりなー
上位まで行くのが完全作業になるのだとしたら萎えるじゃん
ソロでトロフィー取れるとこまではやり切るつもりではあるけど 体が浸かるくらいの沼地でオトモが浮き輪みたいなのに乗るの可愛すぎるな
動く時に武器かなんかで漕いでたし、猫愛でるだけで相当楽しめそう >>559
gamescomの試遊で判明するんじゃない? >>559
三乙ってどっかの記事に書いてあったよ
もうe3の時点で判明してる 猫が必死にロアルみたいな浮き輪で櫂漕いでるの可愛いな 下位のクエストに上位イビルが乱入してきて、ギルドの助けが来るまで10分間逃げ切ってください!的なクエスト ディアブロスの突進ダメ588ってすごいな
睡眠時の大タルG×2より強いじゃんか 歩きながら撃てるようになったヘビィボウガンは外人に合わせて変更した感じか最高だな近接武器蜂の巣にしたいw 難易度だの初見だのほざくならこんなところにいないで情報絶ちして前情報なしでやれよ IGNがヘビィの動画上げてるけどドスジャグラスが弱いのかヘビィが強いのかこれもう分かんねえな ディアブロの攻撃やリオレウスの攻撃がぶっ飛んでるのは完全に試遊版だからだろ
あとモンスターのHPも低めに設定されてると思う
制限時間も30分と短めになってるからそれに合わせないとだし >>564
確かにハンターの胴まである沼だとアイルー埋まっちゃうし、いいアイデアだと思ったねw プレイアブルは大剣がアギトだし1、2段階くらい武器強化してるから
ドスジャグラス辺りの難易度はあんなもんじゃね
ただ武器の紹介動画は良くてもモンスターをがっつり
攻略してる動画はできるだけ見ない方がいいかもな >>458
>>460
悩んだけどXで狩り技無し、ギルドスタイル限定の縛りプレイでリハビリすることにした
サンクス 俺が救難信号で呼ばれたらグラインダーでムササビの如く現れるわ
グラインダームササビ ガンスの刺さる爆弾みたいなのはリロードで回復してるから使いまくれるっぽいな マントって使用制限か時間制限あるとかって話ある?
スタミナの下にマント型のゲージみたいなのがあるんだけど クエスト終わった後に崖からムササビ滑空してくハンター >>582
>>355見る限りクールタイムあるみたいね >>582
使用時間制限はある
制限時間超えるとクールダウンで一定時間空けなきゃ使えなかった感じだったと思う
初期のインタビューに載ってる マントはどれも使えそうだな ムササビマントはガンナーで距離を取ったり後ろに回るのに良さそう
金剛マントはガンスで使おう こかされないように ただ見た目がいっしょになってしまうのは少し寂しいな クールタイムとかあるしマントがまんま狩り技みたいな感じだな
とりあえず金剛がランス系で重宝されるのは間違いないな 情報なるべくみないようにしてるけどみてしまう
発売日発表は東京ゲームショーかな待ち遠しいなぁ まあ挑発マントが一番使うだろうなー
動画でムササビマントで上のオブジェクト壊して落下させてるの頭良い
真似する そういえばムササビマントのデザインがちょっとホロロホルルに似てたね 挑発だけ効果ショボすぎない?
なんで攻撃一発貰っただけで解除されるのか 挑発は場所変えるときと罠におびき寄せる用だからまあ食らって解除でもいいんじゃね
ハンマーでずっと俺に頭くれって使い方だと高いスキルが要求されるが まあ制限ある分今までのスキルの挑発とかよりは効果が強いんじゃないかね
その割には普通にネコの方狙ってたりしてて怪しいけど
製品版にはどうせ今出てる装具よりもっといいのが出てきてそれが鉄板になったりするんだろう 遠くで挑発マントちらっちらっじゃなくて近くによってできたら殴って引き付ける くらいしないとあんまり来なさそう 武器種追加ってマジ?誰が言ったの?dlcで追加するのか? >>606
誰もそんなこと言ってないけどどうした? 79: 2017/08/23(水) 01:56:34.37 ID:F2EmdQPi0
・武器種追加確定
・わかりやすいダメージ表記
・流血オンオフ設定可能
・不評だった段差傾斜削除
・お守り運ゲー解消
・クエ途中参加による素材収集効率化
・縦横無尽に飛び回れるワイヤーアクション
こう言ってる人いたから そういえばクエの途中参加ってどういう仕様なのかな?
どっかで制限かからないと剥ぎ取り乞食だらけになりそうな気がするけど こういうのを見るとアフィカスの月額課金連呼は多少の効果はあるんだと思った 流血切り替えは普通に言ってるだろ
段差傾斜削除とか今の時点で段差も傾斜もむしろ増えてるのにこんなの信じてるってことは間違いなくID:LKXtER+C0はアフィブロガー どっかの会社の信者がデマ流しててるだけだろ
こんなに凄くなった!変わった!→実際はこうでしたwwゴミwwww
とか騒ぐための種な
マッチポンプが好きな奴がおるから こんなのゲハですら有り得ない頭の悪さ
アフィの回し者か、そうでなければよほどの馬鹿 >>616
流血って言われてたっけ?
切り替えはダメージ数値しか言われてなくない? ボルボロスとディノトドスの喧嘩の場合
ディノのかち上げでボロスに294、その後のボロスの振り払いでディノに168のダメージがあるな 流血を意図的に抑えたとは言ったがオンオフなんて一言も言ってないぞ >>612
そもそもターゲットモンスターが死にそうとかは参加しないと分からないだろうし狙って乞食するのは無理でしょ ざっと見てみたけどフレンドリーファイアなくなってるぽい? ガンランスのモンスターに爆発弾くっつけて花火みたいに爆発させる技カッコいいな モンスターが瀕死になって寝たら救難信号出す聖人たちが一定層でてきそうそして剥ぎ取り邪魔されてここで愚痴るまでがテンプレ 流血のオンオフがあるなんてのは明確なソースでは聞いたこと無いな
部位や肉質、攻撃属性で流血するものと俺は理解してる
弓やランスで顔の辺り(目?)を突いたとき血飛沫が出てるし 幻獣キリンいるか不安なってきた、キリン装備ないと抜けないっ! >>579
全武器エリアル付いたみたいなもんだから
狩技無しのエリアルでやってみたら? ハンターが倒れた時の起き上がりの仕様も変わってるっぽいよね
倒れたらボタンかスティック入力するまで起き上がらない様になったみたい >>636
いや起き上がりのディレイじゃなくて入力するまでずっと倒れっぱなしになってる >>635
ワイヤーのことじゃね?
まぁワイヤーもどこでも引っかけられるわけじゃないしエリアルとは全然違うよな >>637
やろうと思えばずっと寝っぱなしってことか?w
流石にディレイ伸びたりしてるだけでいつか起き上がるのでは >>639
倒れっぱなしだとドスジャグラスにムシャムシャされてたから数秒で無敵は切れるみたい ヘヴィがガトリング砲になっててワロタw
これって味方にも攻撃当たるのか? ワイヤーは特定のポイントで使えるだけだから段差ジャンプと変わらんしな
地形に頼らず能動的にジャンプ出来るのは依然としてランスと虫根だけだ >>646
片手がなんかジャンプ攻撃してなかったっけ? ランスもガンランスもオンラインじゃ迷惑になるし使えないのは変わらずかね >>649
あれはなんか攻撃当たった後にジャンプするっぽい 難易度ぬるいっぽいのは試遊版調整としてやっぱボリュームだな不安なのは
逆にそれ以外は本当に面白そう いつでも持ち変え出来るんだから
メンバーの武器見てランスやガンス装備したらええやん BGMの雰囲気変わったね今までにない感じっていうの?
こういう表現はあまり使いたくないけど敢えて言うならモンハンっぽくない シリーズ半分くらいモンハンっぽく無いとかこれもうわかんねぇな 最近のランスは立ち回り次第でマルチもできるし、定期的に近接ソロ最強武器にもなる
最近のガンスはどう立ち回っても砲撃で迷惑かけるし、砲撃の仕様で中盤以降火力が目減りしてくるせいでソロでも大して強くない
ワールドでこの差が埋まるには ジンオウガ辺りからというよりジンオウガのテーマをそういうテイストで作っただけでしょ フレンドリーファイアの調整はさすがにしてあるでしょ
てかそろそろ学んでくれ スラアクでやっとスラッシュゲージの増減幅の見直しと変形ルートの追加と属性爆発の見直しに至った開発 BGMがモンハンらしくないとかこれには世界観警察も呆れ顔 調整も何もそう言うゲームなので^^;が辻本の基本スタンスだからね
仕方ないね
ガンスは毎回発売前だけ人気だよね
体験版が全盛期 ダメだワールドの動画見てると画面酔いする。今までのシリーズでは大丈夫だったのに。実際にやったら集中して気にならなくなるんかな 発売後ありそうな批判としては
バグ多すぎ
ひたすら追いかけっこ
ぐらいかな 自分でやるとそうでもないんだろうけど、動画の解像度だと表示される文字が小さすぎて読もうとすると頭痛くなるわ 見た目はモンハンぽくないけどやってる事はいつものモンハンやが カメラの近さよりフィールドが斜めに傾いてるから酔うんじゃね 傾斜ダッシュで滑って大ジャンプっぽいからみんな滑りながら特攻してるけど危ないからモンスターの横につくように斜め滑りするのが流行りそう 斜め滑りできるかわからんけど >>668
ボルボロス追いかけるシーンはシームレス化で凄いかったるそうに見えたのは気になった マルチの動画で見てたら笛だけ歩き演奏以外の新アクションないんじゃいかと不安になってきた
画面に映ってるの見てたら目新しい動きが一切ない >>585
>>586
インタビュー乗ってたか!すまん、ありがとう 片手か双で尻尾を簡単に切って
ガンス部位破壊なしでBC帰還で武器持ち替えヘヴィでトドメって・・・ねw
足元突いて倒して竜撃一発くらい尻尾に当てたらツンツンですぐ切れるだろ() ボルボとか赤旋律でアタマ叩いてたら壊れる前に死んじゃうでしょ・・・クスクス ゲームで酔う人って可哀想
やりたいのに酔ってやれないんでしょ? これクエスト毎にモンスターは違う行動してくれんのかな
毎回同じルートたどって同じ他モンスターと絡むのかね そりゃ同じ環境で同じ様に誘導すれば同じように行動するだろうな
滝とか蔦とかはフィールドに最初から罠が仕掛けてあるようなもんだし >>685
初めは酔うけど吐きながら無理矢理続けると慣れて出来るようなる キャラと装備デザインがものすごく欧米向けで
この点だけが不安だなぁ
デザイン関係だけは日本人向けに全く作られてないような感じだわ DQ11でさえ酔うとか騒がれてたし
その層にはこれは無理だな 最近リアル過ぎるゲームは酔うようになってきた
アンチャとかラスアスとか >>678
結構大事な事さらっと言うてるな
キャラクリ楽しみだわ 装備に奇抜さが出るようになるのは星5以上のモンスターな訳で… 今までの卵クエストレスかかるだけってハッキリ言うなw 正直クエ受注→狩猟→装備アップグレードの流れ紹介動画の防具は頭装備がクソダサいと思いました
男はやっぱりフルフェイスのヘルムのがカッコいい 酔い止めでも飲んでゲームしろよ
ついでにハゲ防止だかチンコでかくなるだかの効能もあるらしいから一石二鳥だぞ >>562
なにそれ可愛い
どの動画に映ってるんだろ 卵運びがストレスだって!?
誰やそんな事言うた奴は ストレスを楽しむのが運搬クエの本義
無印の草食獣の卵クエからコンセプトは一貫しておる 原獣人たちによる捕獲はちゃんとアイルーたちの会話が出てたのね
ゲーム音がないから気づかんかった
http://i.imgur.com/rJCKRKr.jpg
Plico1 “I hear a Grimalkyne offering to help”
Protectors “NYA, NYA-NYA NYA! (If you ride a monster here, we`ll try to capture it!)” DLCに関してのとこマジかよ
期間限定クエとかやめてくれよ
ゆっくりコツコツとしか出来ないからやれないクエとか出てくるやん 徳田は全く触れてないのに字幕では思いっきりゼルダとか出ててわろた 上位クエストが下位からすとーりーでつながるっての嬉しい ボス戦あるからつながってないとは今までも思ってなかったけどな
配信型かー いいけど経験上配信はあまり触らないタイプだから来年までに配信を楽しむタイプになろう
お供アイルーが現地のモンスターをお供に!すごいな おまえお供アイルーやってる場合じゃねーよ ・上位以降もストーリー有り
・イベクエは期間限定配信ローテ
・新しい獣人の名前は「テトルー」
・集会所は最大16人
重要なとこさらっと >>678
これインタビュー受けてるとこは試遊ブースの近くなんかな?
周りのガヤガヤは試遊してる外人の歓声なら結構受けてるな 卵納品クエわざといれたのかよ…
買うのやめるは納品クエ無いと思って7年ぶりに買おうと思ったのに ttp://www.4gamer.net/games/384/G038423/20170823092/ 動画みまくった
絶対買うわ
アイルー浮き輪かわいすぎw >>714
16人集まってもクエストは4人だろ?
何の意味があるんだろ ワロタまたイベクエ配信ローテーションでやるのかよwこれ絶対G級版別に販売しそうだw >>711
DLして保存できないのか?だとしたらのんびりペースの俺もヤバいな >>715
試遊を一通り見てそのあとのインタビューらしい
他ゲーの歓声だろうな >>719
お前大人数で街や酒場をたむろする楽しさ知らんのか ボルボを縄トラップで抑えてるアイルー群と泥沼を小さなボードで移動するアイルーの可愛さったらないねアイルーに癒されるわ 近接と遠距離の防具が統一されてるのは何気に嬉しい点 大人数でわいわい出来るのを意味ないとか言うのは携帯機モンハンしかやったことないんだろう >>719
triの集会所のわちゃわちゃ感が欲しいってよくここでも言われてた気がする。
tri買わなかったから俺もわちゃわちゃ感楽しみたいな MH3の時10人ロビーで10人という中途半端な数字だったけど雰囲気はあったな
MHFの100人は多すぎるかもしれんが このヒゲの人他じゃ聞かなそうなこと質問しまくってくれてありがてえ >>735
100もいるとロビー内で発言しただけで荒らしみたいな空気になるからなw 毎週毎にイベクエ変わるのは据え置きモンハンならではだな キャラクリをより細かくできるのと集会所16人はなかなか嬉しいわ 原獣人と仲良くなるとアイルーが言語を覚える
それによって一時的に現地にいるモンスターを仲間にすることが出来る インタビューしてるおっさんほどの長い髭って以外とアメリカでは需要あったりするんだけどなしか
あったら防具に突き刺さる問題が生まれるけど 最近の体に完全に同化してるようなスーツみたいな装備じゃなくなったから最高だわ
レウス装備も2ndG以前のデザインに戻ったし
あんなん糞ガキしか喜ばんだろ 集会所に集まらなくても通常時にも接続はされているのでチャットは可能
集会所に集まると姿が確認出来る >>747
いやロードが入る
そこシームレスになったらオープンワールドになるよw 期間限定クエに絶望してる社会人は多分期間限定って言ってもローテーションで何回も回ってくるから心配しなくてもいいよ
トライとかFもそうだったし
でもDLCでマップとか追加しないってことはWG出すんかな… ちゃんと採取だの運搬クエが改善されてるのかとか聞いてくれるのは流石だな
日本のゲーム記者じゃ聞けないだろこんなん >>749
そういう防具は強いモンスターばっかりだからまだ油断出来んぞ >>753
一応はまだ開発中って建前だし現時点で有料DLCマップだのモンスのこと言っちゃうと手抜きとも取れるからじゃね
最初から本編に入れろよってなるし >>757
ああ、確かにそういう事言う人もいるか
まあ僕はG出てもホクホク顔で初回盤買っちゃう愚か者なんですけどね… どうみてもG級版だすだろなんでシーズンパスでやらないかなぁ本当勿体ねぇ 卵クエとか迷彩服使えば簡単にクリア出来るんじゃないのか >>753
いや辻ボン達はあくまでイベクエの事しか話してないからそこら辺はまだ分からないと思う >>753
初代のキリンの件は俺はまだ忘れてないぞ そりゃシーズンパスだの差分追加パッチ出すよりも、G級追加しただけのものを丸ごとフルプライスで売った方が金になるからだぞ ワールドにG級版は無いと思うけどな
海外から相当には要望来てたはずのXXも結局海外向けには出さず仕舞いだったし海外向けにも出した作品でG級版は出さないって方針なんだろう 多分複数人で行けば卵をパス出来るんだろう
ラグビーみたいな感じでゴールまで走りこむ >>764
なんでイチイチ受験生に配慮せなあかんねん >>764
受験生の事を考えるなら3月上旬くらいにしないとな
1月末とかだとモンハンワールドのせいで落ちるやつとか出そう シーズンパスの名前をG級パスにして2400円〜3200円くらいで出しそう アイルーがモンスターライドするのか
直接的な繋がりではないにしてもストーリーズ要素みたいでいいな 管理できるアイルーは1匹だけかー残念な感じもあるけど
数が多くても結局はお気に入りを連れて行くだけになってたし
とりあえず毛色とかは選ばせて欲しいな >>738
これよく見たらラギアじゃなくね?背電殻の生え方がちょっと違う気がする >>774
その形態はありがたい
PS+だけで月額取らないらしいけどどうやってオンラインの維持費稼ぐんだろ
有料DLCなんて絶対売れると限らないから心配になってきたわ 長く遊ぶんだからちゃんと稼いで維持してくれよ アペンド版とかカプコンがそんな親切なことするわけないんだよなあ
G級出すならまたフルプライスだぞ
そのくせ下位も上位も追加要素ほぼなしで全くやらないと言うね R2の特殊攻撃ってなんだ
ハンマーだと今までと違って溜めは△長押しで出来るらしいがそこから更にR2の攻撃もあるのか >>780
2匹のナマズがお互い正面衝突みたいな形になってるだけでしょ >>779
これ農園廃止なのかな…
農園の変な採取ギミックとかチョコチョコしてるアイルー好きだったから地味につれぇわ… >>780
筆者は数匹の魚を釣ったあと,より大きめの魚が見えたので近づいたところ,それが突然,水面から飛び出して襲い掛かってきた。どうやらモンスターだったようだ。
一度,ハンターを攻撃した後,体をよじらせながら水中に戻っていくという面白い行動を見ることができたが,なんだか攻撃された(というより驚かされた)のが癪だったので倒しておいた。
http://i.imgur.com/cMX3dyY.jpg
ただの雑魚でしょ 10年近くこのマップ使うのかなマタ()
ヴォルとかボルボとかチョットね〜w (質問)
辻本:まだ何も見れてないので、あの〜そうですね、プレイしてるのが見れましたし、
あとホットドッグ食べたくらいですね
徳田:僕はまぁ、初めてのプレイアブルという事で、どんな風にプレイして貰えるのか、
心配してた所もあったんですけど、朝からすっごいいっぱい人並んでくれて、
で、結構楽しそうにプレイしてくれて、クリアまで行く人も多かったんで、ちょっと安心してますね。
(質問)
辻本:え〜と、やっぱり、携帯機は携帯機で遊ぶモンスターハンターの形であったりとか
システムであったりとか遊び方っていうのをやっぱりあのしっかり、構築して作ってきましたし、
で今回は久々の据え置き機っていう所で結構やっぱり、携帯機でずっと何回もやって来ている事もあるんですけど、
据え置き機で遊びたいっていう人も今、結構多く見るんですね、そういった意味ではそういった方にとっては
漸く据え置き機でもモンスターハンターを遊んでもらえるって気持ちですね。
(質問)
徳田:ワールド開発初期の時は、オープンワールドのゲームがいくつも出てたんですけど、
そのタイトルの殆どが広さを売りにしてて、僕たちは広さじゃなくて密度で勝負しようって最初から思ってましたんで、
まあ参考にした部分も勿論ありますけど、ワールドはワールドなりの、
シームレスなフィールドっていう事を考えて作っています。
(質問)
辻本:上位って、言うてたっけ?
徳田:まだ言ってないです。
辻本:言って、ない?
徳田:まあでもどっかで言ったかもしれないです。
辻本:じゃあいいよ。
徳田:今までの、村クエストと集会所っていう区切りに今回ワールドは変更を加えていて、
両方同じクエストでも、シングルとマルチで遊べるっていう形に変えてます。
ただえっと、下位と上位っていう考え方については、今回も同じようにあります。
あと、上位に関しては、今まではストーリーが全く無かったんですけども、
今回はストーリーの延長線上のほうでしっかりこう、上位のほうも、作ってますので、
繋がりでずっと遊んでいけるかなと思います。 海外で従来のフルプライスG級版なんか出したらむちゃくちゃ叩かれそうだけどな。
4000円ぐらいでもいいからズンパスにしてほしいわ。 (質問)
辻本:あの〜〜そういう意味では、4とか4Gもストーリーはあつく据えたりしますけど、
今回もそうですね、やっぱりストーリーっていうとこのは、しっかり作らせて貰ってますんで、
しっかり楽しんでもらえるストーリーになっています。はい。
(質問)
辻本&徳田:HAHAHAHAHA
辻本:いやいや、八人プレイは無いっすよ、最大四人です。
ただあの〜色んな映像を、今回先出ししてるので、映像に出て来る、ここどうなんやろ、
あいつあれどうなんかな、っていうのは、ちゃんと追って情報ちゃんと詳しく出していくんで、
まずは映像で楽しんでほしいかなと。
(質問)
辻本:まあそれは、長く遊んでもらう為にやるんですけど、
ちょっと今までの携帯機ゲームとはシステムが違うので、携帯機の時はクエストをローカルに落としてきて
皆でクエスト行ってたと思うんですけど、今回据え置き機なんで配信型になります。
徳田:今週はこのクエストが遊べます、っていうのが、何個も配信されて、
それを遊んでもらって、期間限定になってる。
(質問)
徳田:配信するんですか?
辻本:え〜そうですね、コラボは今、色々考えてます。楽しみにしといてください。 (質問)
徳田:今回、オトモアイルーは、ずっと一匹だけを管理していくようになってるんですけど、
フィールド上に、色んなモンスターが、そうですね、フィールド上にアイルーの原種みたいな、
テトルーっていうのがいるんですけど、そういう新しい獣人族がいます。
そのフィールド上のテトルー達と仲良くなると、現地のモンスターの言葉っていうのをアイルーがどんどん
覚えていって、その結果色んなモンスターをオトモにしていって、まあ一時的なオトモですね。
にしていくような新しいシステムになってます。
(質問)
辻本:一応そう、ずっとそういう風な状態じゃなくって、あくまで一時的なもので、
ずっとモンスターを仲間にできるとかそういう話じゃないです。
(質問)
徳田:16人が集まれる周回エリアっていうのがあって、そこではずっと16人が表示された状態なってます。
表示されてない普通の街でも接続自体はされているのでチャットとかでコミュニケーションとる事は出来ますし、
まあ集まって出発する時は、周回エリアのほうに行ってもらえば、まあビジュアル化されているので、
コミュニケーションとって、一緒にクエストに行く事が可能です。
(質問)
徳田:はいゲーム上と、ハードのサポートの奴が連動した形で、見られるようにしています。
(質問)
辻本:まあ…どうでしょう、ご期待ください。
(質問)
徳田:卵クエストは、まああるんですけど、卵の運び方自体が、こうアクションも変わってますので、
今までのようなストレスだけがかかるような状況では無くなってると思います。 (質問)
通訳:こういう、欧米の人が皆してるようなヒゲがあると嬉しいんですけど、あるんですか?
辻本:ヒゲ?
徳田:ヒゲはあります。ヒゲはありますし、ヒゲもクリエイトできるんですけど、
そこまで長いのは、ちょっと…。
辻本:つまりそこまで長いのは、無い。
ただ今回キャラクリっていうのはすごい細かく設定できるようになってるんで、
多分今言葉で言ってもわかりにくいと思うんで、それはまた、どっかのタイミングで、
また実機とかで見せながら、ただほんとに細かく設定できるっていうのは、皆に見せようと思ってるんで。
(質問)
辻本:僕はこう、斜面では溜めをしてて、斜面でスライディング状態になるんですけど、
その状態で溜めを離してもらうと、急に回転攻撃みたいな、派手な奴が出るんでそれはぜひ気持ちいいと。
徳田:僕はスラッシュアックスが、えースラッシュゲージ溜めた状態で、
属性解放突きをすると、モンスターに張り付いた状態で、属性解放突きが出来るんで、
そこは是非、遊んでみて欲しいです。
英語聞き取れないから質問わからんかった
連投すまんな >>790
サーバ管理はソニーでほかりっぱなしか なら安心 インタビューから抜粋
▽下位上位などの構造について
村クエ、集会所クエという区切りはないが、下位と上位という考え方はある
今回は上位もストーリーが繋がっている
▽ストーリーについて
ストーリーは今回もしっかり作っている
▽追加コンテンツについて
配信型になる
今週はこのクエストが遊べます、というのを何個も期間限定である
▽コラボについて
色々考えている、楽しみにしていて
▽アイルーについて
1匹だけ管理
原獣人のテトルーと仲良くなるとモンスターの言葉を覚え、色んなモンスターを一時的にオトモにできる
▽ロビーについて
16人集まることができる
▽勲章について
トロフィーや実績と連動
▽訓練所について
どうでしょう…ご期待ください
試しやすいような作りはたくさん考えている
▽卵運びについて
クエストはあるが、運び方が大分変わっている
ストレスだけがかかる状況ではなくなっている
▽キャラクリに長い髭は?
髭はあるが長いのはちょっと…
キャラクリは今回細かく設定できるようになっている ジュラトトス
ジュラトドス
シュラトトス
どれが正解? なぬ!大型狩猟で16人とかやってくれるのかと思ったら最大4人は変わらないのか・・・ ご期待下さいって言い方じゃ訓練所あるの丸わかりだな >>809
大型とは言ってないけどそうだったら良いな
レウスに乗ってワールドツアーしたいぞ >>808
携帯機しかやってない勢は変な混乱の仕方してるな >>793
> 徳田:今までの、村クエストと集会所っていう区切りに今回ワールドは変更を加えていて、
> 両方同じクエストでも、シングルとマルチで遊べるっていう形に変えてます。
ほう >>799
有能おつ
TGSでガッツリ情報出すと思ってたからPV2からの怒涛の新情報テンション上がるわ 据置だと空中浮揚とか気にならないレベルじゃあるな
PVでも不自然に足場が透明なのがあるが許容範囲か
コナミか何かが特許もってんだよカメラなw >>815
大型モンスター10人以上で狩りに出れたら最高やん・・・ エクスプロアに16人クエあったから布石かと思ったけどどうだろうか。 本体中古(コントローラー付き) ヤフオク 2万5000円
ワールド 7800円くらい
ASUSのモニター 1万4000円
四万くらい必要 MHFのラヴィエンテみたいなのがあれば熱いよね
まぁあくまでCSだし、ギスギスになっちゃいそうで微妙なとこだけどな 何気に一時的に現地のモンスターをオトモにできるってすごい情報だな
実際はあまり使わないのかもしれないけど >>839
それそれ今ググッたら32人参加とか出来るのか・・・ 味方モンスのFFはがっつりダメージありそう
アプケロスやブルファンゴを連れ歩けるってことかこれ?
なんの役に立つんだろう フロンティア知らんけどそういう面白いの逆輸入しろよ辻Pよ〜 >>822 >>824
アフィがとう
多分今の回線じゃきついだろうからnuro光にでも思い切って変えちゃうかな >>842
プレイ動画でも普通についてきてたから一瞬に戦ってくれるんだろ 16人部屋って誰と遊べばいいかわからんじゃん
最大16人てことで部屋建てるとき人数絞れるよね?
二、三人で狩り行くのが好きなので >>833
そうそう大討伐クエストっていうイベント形式でPTを組んで最大32人のプレイヤーで挑むというもの。画面に映るのは4人だ >>845
ケーブルテレビはやめておけ
悪いこと言わないからフレッツ光にしておけ IGNってとこがいくつかアップしてたり色々動画出てるな。
https://youtu.be/WoqoLcMmERg >>832
え?結局一緒に画面に映るのは4人じゃなかったっけ? https://youtu.be/HMASWZrCmK0
今のところg級なしだって。長く遊べるようにdlcで対応するってことはg級dlcもありえるな。 MHFの大討伐はシステム上32人で協力(?)してるけど、狩りに参加してるのは8人
で、一つの場所で同時に映るのは4人、支援クエストがある
でも実際クエに出てない奴って今は放置枠とも呼ばれてるしそこまで協力感は 環境利用の手段が多すぎて野良オンはギスギスしそうで怖い…
テキストチャット必須だろうからキーボード探しといたほうがええよな。 ぶっちゃけg級あったとしても現段階で言わないと思うよ >>847
ランダムなPTなら
16人集会でクエスト受注→周りのプレイヤーが「受けていい?」と聞いて許可するPT組んで→クエスト出発
友達や決まったメンバーなら
16人集会でクエスト受注→決まったメンバーで受注するような設定を組んでPT組んで→クエスト出発
かもね? ボイチャは嫌われるのだろうか
日本鯖のオンラインしかやったことないけど海外はボイチャ積極的に使ってそうなイメージある >>847
誰とっつーか貼られたクエストに参加して即席PT組むだけ
野良の16人フルでいる部屋ならPTメンバーどんどん変わると思うよ よろおつだけでいいよねw
下手に絡んでくるのはロクなのいないわ
指示厨とかいるけどな() 日本のボイチャは身内用のイメージがちょっと強い
3GHDだと友人とボイチャしてたら一人だけ子ども入り込んできたことあるし コミュニケーションを放棄するようなやつがオンラインやるなよw >>851
大剣…属性偏重…ウッアタマガ
月光も好きだけど螺旋剣を太刀で使ってみたい >>764
他の受験生はライバルが一人でも減って楽になるから、やっぱ早めに出してほしいわ ps4にはコミュニティ機能もあるからMHWも出来るだろうし事前にそこで集まってみんなでやるなんかもできるだろう >>801
なんか理想的だなあ
またジエン祭りみたいな感じで盛り上がれるのかな >>849
PVPじゃないからあんまり問題ないとも思うがどうなんだろ?
光はプロバイダによるけど、ガチャはずれたら時間帯によってはケーブルを遥かに下回る値出すからなあ
NUROは大丈夫だろうけど >>764
受験生がかわいそうじゃなくて俺がかわいそうだろ? >>871
エリアホストにならないならって言いたいけど多分同期ズレが起きると思う >>861
日本では仲間内なら良いけど知らん人が勝手に喋ってるわーくらいな感覚だとPUBGで学んだ FPSとかならボイチャ勢に出くわすことも結構あるけど言うほど気になるもんでも無いしましてや自分もボイチャしなきゃならないなんてことは無いと思うけどな
モンハンなんてチャットで十分じゃろ アドパの野良だとボイチャ使ってる奴ほとんどいなかったな Xの野良オンはたいてい最初と最後の挨拶と自動設定の文しか流れなくて味気なかった。NPCと変わらん気がした。
リスクもあるけど、ある程度コミュニケーションはとりたいよね。
指示厨とか2CH脳みたいな奴はやだけど、軽めのゆうたぐらいなら過去作のおかげで耐性ついて可愛いと思えるようになったし。 PS4ってキーボードなくてもスマホのフリック入力でチャットできなかったっけ? ぶっちゃけ1−2月でもあと五ヶ月、六ヶ月後だからさすがにそれ以上は待てないよなぁ、、、
東京ゲームショーで体験版は年内に出しまぁす!とか言えばいいのに ケーブルテレビのネットはネットの為にやってないんだからネットメインでしたいならフレッツ光にしとけ
テレビ見るならケーブルテレビ回線でいいと思うがね キーボードなんて2000円もあれば安いなら買えるだろ >>883
久々にMHO見たけどブシドーまで実装してんのか >>883
森丘とか過去ステのリメイクは作って欲しいと思ったわ。
ここ森丘の3じゃね?みたいな感動は欲しい。 16人マジか
めちゃくちゃ楽しみ
テンション上がるわ >>888
待ってやれればいいんだが現実はそんな甘くない 結局4人とかいうオチだろ
3Gも食事の席8つあったし 大人数部屋の何が面白いかってゆうたが無言で張った募集が激流の中の小石のごとくスルーされることだよ
人数がギリギリな四人部屋で発生する「三人でいくのはなんかなー」みたいな状況が起こらない >>892
インタビューで名言された上で話してんのに何言ってんの
話の流れぐらい掴んでからレスしろよ メラルーって
はっきり言わなかったのは何かあるんか? インタビュー見たけどDLCってか配信クエストがトライみたいになるとしか言ってないな
まあG級は今まで通り新パケで追加だろう
CAPCOMだし 集会所の流れみてるとトライすらやったことないのも結構いるんだな クエ参加人数最大4人が複数分のロビー最大16人でしょ >>897
徳田がメラルーじゃない名前言ってたろ? モンハンに含まれてる要素を一つづつ全部再検討してったんだろうなってのはわかる >>899
発売8年前だしね
今の中高生はやったことない子も多いでしょ あんなでかい魚みたいなモンスが泳ぐにしては浅すぎないか?
そんなもん? >>905
たぶん肺魚がモデルだから深過ぎると溺れるんだろ >>907
なるほど
ボルボロスに巻きついてる時
うおお って声出たわ
楽しみ トライ買ったけど忙しくてラギアクルスまでしかやってない 集会所16人なの?MH3のあの感じ好きだったから嬉しいわ
あの時は10人とかいう意味不設定だったけど MH3買って途中までやって放置してたのを3Gが出るのをきっかけに上位までやったのが懐かしい
逆に3Gの3rd要素が目立って微妙な感覚を味わったが >>895
三人とか二人で行きやすいのか それは嬉しい
クエスト張って誰かよかったら二人で行きましょうとかチャットしとけば誰か来るかもってかんじでいいかな あーちがうか 人がたくさんいるから四人そろえるのが楽てことね >>910
置いてかられた2人で闘技場行ったり、雑談したりはそれでそれで楽しかった すまん、ネタバレはなるべくなしでやりたい派なんだけど今作ってお守りある?
ずっと炭鉱夫だったからそれだけが気になっちゃってさ。ないんだったらちょっと悲しいけど... キャラクリ細かく出来るってのが吉報だわ!
めっちゃ可愛いキャラ作るで >>901
アイルーの原種、テトルーって言うらしいな >>915
あったな〜
暇潰しに腕相撲したりも楽しかった >>917
男女切り替え機能は今作もなし…かな?…俺男だしやっぱり男キャラ使いたいけどたまには女キャラも使いたい… >>916
カンカンとピッケルで叩くところはあったな 16人ってのは直接話せる人数で、他のサーバーともつながってるから、クエスト募集はさらに広範囲の人も募集はチェックできるんじゃね >>916
あるみたいね、いままでと同じランダム式かはわからんけども そういや地味に猫チャーハンが廃止されたんだな
あれ好きだったんだけど >>924
吉報だわありがとう!
一通りやり終えた後の楽しみ方としてタイムアタックなんかも考えるけど、やっぱ自分の中での最強装備を作りたいって思うんだ。ワールドはの楽しみが一つ増えたよ! >>921
数百時間やるゲームなんだから、女子の尻眺めながらプレイしたいやん
戦少女風とか下着のみとか、夢広がるw >>907
深すぎると溺れるってちょっとかわいいな マジレスするとアクションゲームのマルチで光回線は絶対条件 コラボはなりきりとかいらないから武器とかにしてくれ 個人的にはテザリングでさえなければ多少回線悪くても問題ないわ
対戦するわけでもないし つか今時ADSLなんて光と比べても1000〜2000円安いくらいだよな
まあこのスレ見てると色んな事情の奴がいるみたいだが >>924
お守りあんの?
BCでは装備変更にお守りの欄なかったけど
どこかに情報出てるのか? charmのこと言ってんだろ
あれがお守り相当のものかは知らんが >>936
トライの海外版wiki見てきたらお守りはcharmって訳されてるっぽい モンハンってping遅かったらどんな問題があるの? >>936
チャーム
1魅惑すること。うっとりさせること。または魅力 「チャームポイント」
2ネックレス・腕輪などにつける小さな装飾品。「チャームつきのブレスレット」
3魔除け。呪文 >>938
2の時のことだがディアの突進食らった直後にディアが消えたかと思ったら
突進したディアが目の前突然現れて確定で突進食らってミリ残って安心したらディアが消えてて
目の前に翼広げたディアがいたりした後は分かるな >>938
フレーム回避とかしないならそれほど問題は無い >>938
全世界の人が同じサーバーって言ってたからあんまラグらないような工夫はしてあるんじゃない? >>938
ホストをやるとするとみんなに迷惑がかかる
ホストのpcで処理されるからサーバーに届くまでに時間かかる
分かりやすく言うとモンスターが瞬間移動したりキャラがワープしたり見えるんだホスト以外のメンツには >>940
>>941
>>943
ありがとう
クロスの時も問題無かったからこのままでやるかな いやさすがに携帯機と据置の通信を同じに考えるのはどうなんだ… 何気にサーバー経由で通信するモンハンって初じゃないか? >>948
それね
サーバー形式みたいだし今までのP2P方式みたいなホスト依存ではなくなるはず >>949
据置きはぜんぶサーバー形式じゃないの? マッチングがサバってだけだろ?
リアルタイムでサバ通信だったらアクションゲームってレベルでなくなるで 集会所にいなくてもチャットは出来るから常に部屋にいるようなもんだぞ 4チーム同時に出発してどこが先に帰るかとか楽しそうやな >>955
3DSのモンハンはその形式だった気がする >>954
ワールドチャットだと会話にならんけど集会所チャットならコミュニケーションとれるやん 難易度低そうなのが心配
外人に媚びてぬるくしてそう 鯖方式ならP2P方式と違って低品質回線がホストになるとPT全体が死ぬってことはないが
結局低回線本人が死ぬことには違いない
周りからもあいつよく瞬間移動してるわとか言って叩かれるだけだから回線は光にしとけよ
無線も論外だぞ 我が家の光回線は有線でもスマホの4Gテザリングより遅いんだが >>919
全然そういうの詳しくなくて。どうやってはかるの? >>957
いやなんで鯖経由だとアクションゲームってレベルじゃなくなるの?
今時据え置きでP2Pのゲームのが稀だろ
しかもP2Pのが全体的に見たらラグいし >>970
エンドコンテンツとしては全然ありだろ。無いか有るかだったらあった方がいい。でも変な解放条件とかつけないで欲しいな。ダブルクロスみたいな。 今の時代無線も有線も大して変わらんよ
WiMAXなら有線より速いまである もしよければ次スレにでも、これまで出てきた動画とか張ってくれれば嬉しい ゲームに重要なのは回線速度じゃなくて安定性でping >>972
重要なのは速さじゃねえってなんで無線のやつどいつもこいつも同じこと言うのかね 確かに無線でもそれなりに安定するものも出てきたのは確かだけどWiMAX程度じゃダメ
5G無線が最低ライン ただ初期型PS4は対応してないからおとなしく有線で オンゲーに大事なのは通信速度ではなくマナーだと思うが爺臭いか やり取りしてるデータ自体は大した量じゃないからでしょ
問題は安定性 ping値50越えたクソ回線でマルチくる奴おおそう ping 、111だったよ
これヤバイ気しかしないけど、ヤバイよね?w P2Pで喜ぶのは低回線と鯖代削減出来る運営側だけ
普通の人からしたらデメリットでしかないよ 無線ゆうたガー無線ゆうたガー
これで溢れかえるんだろうな Ping 9で5GだからPRO買ってWi-Fiで繋いでも問題ないよね? 格ゲーを無線でやろうとしたら遅延15Fとかいう表示が出て流石に自粛したわ FPSでping100超えが迷惑と言われてるわけでモンハンなら200くらいまでは平気そう >>995
立てられなかった
申し訳ないけど頼む・・・。 >>994
あいつら繊細だから常に10や20くらいじゃね30超えたら失禁しているんじゃないか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 20時間 55分 12秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。