【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part34 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターダブルクロスのソロ専用攻略スレです。
煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>980が立てること、踏み逃げの場合は宣言してから代理が立ててください。
規制などで無理な場合は、その旨伝えて代わりをアンカで指名して下さい。
関連スレ
【MH4/4G】ソロ専用攻略スレ part37
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1455058244/
※前スレ
【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part33
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499989129/
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。(コマンド入力忘れ防止のために三行書くようにしましょう)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ソロでGXルーツ楽しみだがよく見たら来週の金曜日だったぜ
今のうちに練習しておくか 1乙
イベクエのウカムルバス超暴れん坊じゃん
やっぱりイベクエ個体は強かったわ 紫毒姫を1からブレ太刀でレベル上げしているのだが6から劇毒?になって倒すのに一苦労したからスト片手剣に持ち替えたらあっさり倒せちゃって笑ったわ
G級の追加モーションがストライカー殺しじゃない事を祈る >>1乙爆弾
>>8
特別ストを殺しに来る訳じゃないがストなら風圧が欲しい
まぁやってみてから考えればいいけど >>1乙
真鎧玉の99x3の配信まだか!ふんぱつせい!
お願いします。究道ミツネさんにボッコォなんですお願いしますったら。 今矛砕行ってるけど、あの横歩きで迫ってきて腕振るやつあるじゃん?
あれでちょっと間を置いて振ってくるやつとノータイムで振ってくるやつあるけど、何かの確定行動でどっちか使ってくるとかある?分かり難い文ですまん
他にも何かしらの確定行動とかあれば教えてくんろ 黒炎王超特殊突破〜
ライトで貫通撃ちまくる分には楽な相手だな
G5で青電主をライトでやるのが嫌で双剣でやったら黒炎さんでエライ苦労したよ
あとは銀嶺と鏖魔だー ギルド片手の溜め攻撃いいね
属性特化装備はこれかな >>11
・非怒り時は横歩きブレス後確定威嚇。
・後ずさり突進終了後に高確率でガードする。
・怒り時の三連コンボの後は基本的には威嚇するが、
高レベルだと左爪振り→裏拳から連続して出してきた場合は威嚇しない時がある。
・ガードしながらのブレスの後は確定威嚇。
あとまだ検証中だが、地中突き上げ終わってすぐジャンププレス出した時は
直後に威嚇する気がする。 ワイブシドーライト、赤アシラさんのひっかきJK後にダイシュキされて無事死亡 脳死でジャスト回避したら死ぬけどちゃんと回避方法があるのは紅兜のよく考えられてるところ
なお肉質 前スレでも書いたけど紅兜はブシでどこでJKするか頭悩ませるよりブシ以外にして性能1入れた方が簡単どすえ
ストかレンキンなら完全調合+全弾装填におまけの臨戦もついてくるしな 俺も前スレで同じこと聞いたけど、近接に持ち替えたら余裕でクリアできたぞ
一撃死もあんまりないし、だいたいフレーム回避できた >>15は、昨日の超特殊の出来事
2回クエ失敗してハゲそうになったなら、狩技全弾から回避にしたらクリアできた
たしかにブシにこだわらなくて良かったなと思った つっちーとかいうユーチューブ配信者w1人じゃ何も討伐できないのか?こいつwwいつもリスナーに寄生してるけどww
1人で討伐できるようにとか一切練習もしないで常にリスナーに寄生することしかできないとかwゆうき以下だなwこいつw
普通1人でも討伐できるようにある程度乙覚悟で練習してる人見かけるけどコイツ一切そういうのやらねーでリスナーに手伝わせていつも
リスナーを奴隷のようにしか扱ってないのなw1人で討伐できるようにならないとかどんだけ下手糞なんだよコイツw普通なら1人で討伐するような
モンスも誰かに手伝ってもらわないと討伐できないとかwまじMHXXから出て行けよwwこのつっちーとかいう
ユーチューブ配信者のハンターを見かけたら全力でブラックリストに入れることをおすすめするわw
2乙3乙は当たり前かといってPSを磨こうともしないw1人で行くのが恐いからなのかわからんが絶対に誰かに連れてってもらわないとクエに行かないとかw
マジ雑魚すぎwwゆうた・ゆうき以下のPSしかないとかコイツ終わってるわwwこのつっちーってやつとPT組んだら
永遠と素材集めを手伝わされるので気をつけてくださいねw2乙3乙してるのに剥ぎ取りだけは
いっちょ前に早いんですよwこいつwwwしかも討伐後に偉そうにリスナーを侮辱したりしてるwマジクズ!
コイツは伊藤カイジ以下のゴミでクズな野郎です!ほんと気をつけてください!低脳なクセに平気で人の悪口いうようなクズですよ!
自分の低脳プレイを棚にあげて人のプレイの悪口しかいえないやつです!! 前スレの弓の天眼G2gが云々の者だけどスキル付け変えたら無事クリアできました
アドバイスありがとうございました 自分もブシドーライト、なにも考えずにすべてブシドーライト全弾装填でクリアしたなぁ 超特殊はブシランスが殆ど
ガ性2つけたチキンだけど 銀嶺やり初めて次はG5って所まで来たんだけどさ
なんか全然こいつを相手にしてて上達してる実感が無いままだ
いまだに「なんで今ふっ飛ばされた?」みたいな被弾が多い
デカすぎるせいもあるけど振動や雪だるまも含めて当たり判定が見極められてないんだろう >>24
ガンナー楽だったぞ
ブシライトでJK→パワーリロードキャンセル撃ちで頭撃ってたら死んでた 俺も銀嶺近接でやりたくないんだけどガンナーだと弾がなあ
ライトでやった人はどんな構成?
やっぱり不屈完調物理弾速射みたいな感じ? 最初は謎判定の塊みたいなクソモンスだと思ってたけど
ブシドーでいくとそのいい加減さがよく分かったわ
適当に突っ込むだけでJK発動するんだもの 銀嶺は鈍足武器でも移動避けが間に合うぐう聖モンス
正直理屈がわかれば近接のが楽だし楽しい 個人的には鏖魔や青電主が2トップのぐう聖やな
メインがブレイヴ大剣故に相性が良いこの2体が一番安定して早く狩れるわ 青電主が空中で何かした後に真っ直ぐ着地してくれるのは大剣やりやすそうって思ってた
銀嶺G5終わってなんとなーく要領が掴めてきたような気がする
超特殊は剣士なら鼻ビターンとブルドーザーさえ喰らわなきゃ即死はしないかな?
しないといいなあ・・・ 即死が多いなら久しぶりに最終兵器・不屈の出番だわ 銀嶺は向かって左側にいたら不意に当たることもなくなる 銀嶺基本ボウガンだけどG5はブシ双で行っちゃったな
でもまぁ弾はナルガ完全調合にサイレンサーでも付ければ大丈夫じゃないかな
>>23
回避性能が仲間になりたそうに>>23を見ているぞ おい・・・超特殊銀嶺が40分に渡る死闘の末にオトモによるトドメで幕を閉じたぞ
サクッ ってブーメランが刺さる音まで聴こえたわ
煮え切らねえ・・・が、またやりたいとも思わねえ >>30
ほかに片足ドスン、尻餅、両足ドスンも一撃死な気がする >>33
そう思うだろうけどやりこむと楽しいモンスなんだよ
鼻の当たり判定覚えたら一気に変わる まず40分かかってる時点で動きが把握できてないわな、ずっと後ろに張り付いてたんじゃないかと思える >>34
ああ正に壁際でカメラが荒ぶってる間に尻餅か両脚ドスンか判らんが
なんか溜めた後に踏み潰されて一度即死したよ・・・そこからは壁際と段差にめっちゃ慎重になった
>>35
赤冠になれたらもう一度全ての超特殊に再挑戦するつもりだからその時だなぁ・・・
銀嶺は欲しい装備とかも特にないし 銀嶺武器高倍率だから強いのは分かるんだよ…
しかしG級武器は斬れ味紫じゃないと担げない的な不治の病のせいで俺は担げないわorz 高倍率低属性値ってのが銀嶺武器の特徴なんだろうけどその関係で銀嶺盾斧の性能がビン1つで台無しに…… 氷20からの強属性
まぁでもチャアクは良くも悪くもジオブロスさんがはっちゃけてるからな
銀嶺がどうこう以前の問題のような気はする
そういや銀嶺片手作ったけど片手で行った氷弱点が物理アレな紅兜だから結局使ってないな 銀嶺片手はグギグギグ相当の雷耐性装備で一切補助スキルをつけられず、しかもブシドーやブレイブは狩技枠の関係で使えない、そんな状況で青電主や金雷公に挑まなきゃいけないからtaでもない限りあまり出番がない 銀嶺片手、斬れ味しょぼいんだね
でもドラゴンに匠s3相当で色々盛れるんじゃないだろか 銀嶺盾斧は榴弾だったら鈍器運用で計算してないけどきっとイクセエンカムといい勝負できてたと思うんだよ
それをただの夢にした開発の悪行よ 攻撃力見てテンションアップ!ビン見て大ダウン
斧二種にありがちな事 滅龍ビン(12)さん…
調整する気ないならもう全部強撃榴弾か付け替え式にしてくれんかのぅ スラアク全然知らんのだが(12)ってまさか属性値?
G級で?
片手双剣以下の数字? しかもゲージ消費の剣モードでのみ龍属性がつく
減気ビンとかすごい好きなのに産廃でなける 結局、双剣と片手以外の近接武器種は物理で殴るのが正解ってことで 銀嶺苦手ならランスorガンス担いで正面で亀してみると良いよ、当たり判定のタイミングが目視できてオススメ、その後好きな武器で行けば楽になるよ >>48
究極強化で剣モード限定で強撃ビンとかを投げ捨てて龍属性12ですぜ
ちなみにMHXの頃の最終強化時は8でした
詳しくは↓MHX以降
ttp://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%A5%C6%A5%E5%A5%E9%A5%F3%A5%CE%A5%B9 二つホロロさんG2まではサクサクって来たのでG3行ったら保険含めて4乙しかけたからサブタゲで帰還して来た
バサルは良いとしてG3で突然隙消しするのやめてもらえませんかねぇ
G2までの行動終わりの隙にもう一回攻撃モーション仕込みやがって
遺群というかなりの強敵をパートナーにしてるんだからちょっとぐらいこっちにもハンデをくれてもいいのに
あと消えた後のスクリュードライバーが避けにくいし
画面外から即死級の技出しながら凄い速度で突っ込んでくるのは流石に反則
旧DSでストラカー使うなって事ですかカプコンさん そんなに理不尽かな…消える→回り込む→解除して攻撃って分かりやすいパターンが基本だし、その消えるのも移動の始点と終点でチラ見えするから大分良心的どと思うけどな
チラ見した移動の方向からハンターの横から斜め後ろあたり見てれば大体どっかに見えないかな
スクリューの後はステルス解除後でも確定隙中もステルス解除ダウン狙えるしむしろもっと連発して欲しい 真上からドスンしてくる時が隙が無くてうざい
かなりの距離を一瞬で詰めてくるし 朧隠はステルス中にチラ見させてる時点で攻撃当てる気ないだろって思うわ 猫で見失ったら緊急撤退しまくればいいよ
超特殊も禁足地だから死ぬことないヌルゲーになって楽 >>55
大技っぽいから後隙がでかそうなのに実はすぐ次の行動に移るのが引っ掛けくさいよね
慣れるまではよく手を出しちゃって羽根ビターンで死んだわ 朧隠は近接だと混乱が嫌でやる気しないしブシ双でも追いかけるのが面倒だから
ライトでギリギリの死闘を繰り広げることになった
結局倒せたけどもうやりたくない二つ名の一角 武器種問わず赤兜同様に性能つけるのがベストな気がする
もしくはW回避狩技や、ブシで無敵狩技
なくてもどうにでもなるけど安定感はだんちかと >>60
ガンナーソロだと即死技の多さが結構辛いよね ホロロ打点の低い武器はでかいと弱点狙い辛いけど鬱陶しい鱗粉飛ばしも無いし行動分かりやすい上に肉質もいいから良モンスだと思う
ランスハンマー大剣とかすごく楽しい 自分もホロロはストランスでやってる
結構相性は良い気がする 元々ホロロ自体がガンナーなら特に難しい要素ないモンスだし、その剣士殺しの鱗粉も滞留しないし
二つ名専用モーションもハンター側にリターンあって良心的だし、疲労時のステルスの動きがかわいいし
まぁデカい分羽使った行動の範囲が広いくらいで保険にブシにでもしておけば特に詰まるところないなと思ってたけど、案外苦手な人多いんだな 金冠の羽回転攻撃の範囲はびびったわ
あと振り向きクソパンチと振り向き滑空はクソ
でもXで闘技ホロロ何回もやってた人はだいぶ楽に感じると思う 盾職で超ホロロ行くと回転鱗粉めくられまくる
あれはちょっと距離を取れば良かったのかな? 多分羽の判定より少し外側に鱗粉判定があるから近いと羽はガードできるけど鱗粉は食らう
空中からのプレスもその場ガードだと本体しかガードできないけど少しステップすれば両方ガードできる
超は体がでかいからその分鱗粉も外側で発生すると おそらくこんな感じだとは思う きりもみの範囲が亜空間な以外は隙多いしガンナーの的だと思ってる
ほとんどの攻撃見てから反応できるレベルだしねぇ
振り向き滑空だけ近いとちとつらいくらいか? お馬G5で1頭目サクッと倒せたから楽勝かと思ったら
2頭目狂暴走で1ミスして乙ったらBCから落ちてくる所をピンポイントで攻撃されて再乙
再びBCから戻ったらまた出待ち突進で乙で華麗にクエスト失敗・・・
時間に充分余裕はあったから次は乙ったら未発見に戻ってから降りよう・・・この野郎 超紫毒近接でやってみてるんだがブレス前の風圧うざすぎるな ホロロといえば超特殊できりもみ突進食らってもギリギリ死なずにすんでいけるやん!ってなったのに、消えてからのの鱗粉バラマキプレスで即死したのは笑った、あっちの方が威力高いんかい!
いや多分きりもみ突進の時に非怒りだっただけと思うんだけどね 超朧隠クリア
ガンナーだと鴨だな
オトモに獰猛ホロロ持たせてる人に聞きたいんだけどタルgって持ってってます? 余裕がある時には入れていくことがあるけど、大抵ないからそのまま撃っちゃうわ
睡眠予備動作で麻痺と同程度の拘束時間だし超じゃ大したダメージにならないし タルG2個くらいなら持っていってるけど、眠爆に固執するよりそのまま攻撃し続けた方が早かったりするし、すぐ起こさずにアイテム使って体制立て直した時についでに置くくらいかな 青電主片手ソロ行けるかな?
まだG1も怖くて出来てないんだが、おすすめのスキルあったら教えてください 武器云々以前に青電主行ったことないなら
見て覚えろとしか言いようが無い
わかってないとたいてい食らう攻撃あるから食らってもしくは死んで覚えるべし >>76
>>77
どうもありがとう
まぁポーチに空きあったら持ってくくらいにします やっと銀嶺G5終わった
超特殊以外で40分かかったのは後にも先にもこれっきりだクソが >>78
行けるか行けないかで言えば行けるよそりゃあ。簡単かどうかはおいといて。
初見ソロじゃ青電主の手数に翻弄されそうだし、とりあえずココットの心でもつけといたら? >>78
青電主はまだG1を1回だけしか行ってないけどネセトでも龍気あったからか結構精神的には楽だったよ……と思ったけど提示されてる武器が片手か
>>83と被るけどココットの心や雷耐性を最優先でつけてそっから他の必要なスキルつければいいんじゃない? 青にビビりまくってるならルーツ一式に雷耐性大でいいよ。カマキリ片手で防御は盤石よ 片手で超までクリアしたが、片手と相性はいい方だぞ青電主、ディアさんのほうは地獄だが(リーチ的な意味で)
最初は噂にビビりまくってたのと装備整ってなかったのもあって、アヴァイシュドに回避2切れ味2弱特超会心で通したな
今は銀嶺片手をグギグギグで運用して、一撃貰ったら即乙の恐怖を楽しんでます 龍歴院からの挑戦状けむり玉18個使用で無事クリア
ジンオウガからと思ったらなんか体力高くないすかね…
後半ビビって30秒ごとくらいでけむり焚いてた
ていうかシャガルさんとの消化試合感ハンパない 絆の証闘技場はとても楽しかったです
考えたやつは素早く死ね 青電主はやればやるほど楽しくなる良モンスだね
最初はホントかよって思ってたけど
火力盛りで行けるようにもっとやらなきゃ 青電主を片手剣で行くなら回避1あると便利だよ
翼叩きつけとライトセーバーは大縄跳びする感覚で楽しめるし尻尾突き刺して放電するのも回避すればその後の落雷中は殴り放題
あと個人的に金雷公は片手剣でしか狩れる気がしないからG5でかなりお世話になったかな ルーツ一式で行くことにするわ
回避性能と雷耐性だったら雷耐性盛った方がいいよな? >>91
お守り次第だけどルーツに不屈が楽でいいよ
保険かける意味で隻眼に雷耐性盛ってもいいと思う
俺は片手ブシ隻眼でいったけど、ヤバっミスった!段差じゃん!ってときに
根性で救われた記憶がはっきりと残ってる
超でもピンチ→モドリ玉→ベッドの流れは唯一の良心でもある >>91
お守り次第だけどルーツに不屈が楽でいいよ
保険かける意味で隻眼に雷耐性盛ってもいいと思う
俺は片手ブシ隻眼でいったけど、ヤバっミスった!段差じゃん!ってときに
根性で救われた記憶がはっきりと残ってる
超でもピンチ→モドリ玉→ベッドの流れは唯一の良心でもある その書き方だとルーツより隻眼のほうが良さそうに思うけど?
ちなみに俺は隻眼一式でやりました 超で万一回避ミスしても即死しないための保険が雷耐性ルーツ
最初は隻眼ドラゴンあたりで慣らした方がいい気がするけど ルーツ一式に弱特とココット付けて臨戦ブシ双
更に保険飯というスーパーチキン装備で乗り越えたな
超特殊のブレード喰らっても即死しないという安心設計 絆の証のガララアジャラうぜえ…
久々に殺意覚えるレベルでイラつくクエストに突き当たった感。 乱戦なら俺にまかせとけ!
ティガバタバタズサーピヨピヨ 一体でも困るのに乱戦で困らないモンスターなんていないってのことよ
・ティガ:突進突進また突進 G級の超軸合わせ突進は乱戦での回避はほぼ不可能
・白ナルガ:豊富な飛び道具に、距離をとっても回り込み トゲファンネルは足を止めることを一切許さず万が一裂傷になれば一乙ほぼ確定 煙も効かない極悪仕様
・金銀夫妻:位置取り無視の空中回り込みからの各種攻撃 風圧に煽られれば乱戦での被弾は避けられない やたら開発に密室二頭が愛されているのも悩みの種
・その他:ディノガルルガグラビ大雪主etc 大型二頭同時に相手に出来るゲーム性じゃないから余計理不尽に感じるんだよな
今の被ダメ四分の一にして回復ガッツポーズ無くして攻撃食らって吹っ飛ばされても任意で受け身から即次の行動に移れるぐらいやってもいいレベル ガッツポーズムカつくし露骨にモンスターがその隙を狙うから小樽爆弾常時持ち込んどるわ
小樽爆弾で硬直キャンセルしてモンスターの攻撃を回避しながら回復に成功した際にモンスターに「ざまぁw」的なことを感じる俺は正直重症やな
だってモンスターじゃなくて開発と戦ってるみたいなんやもん(言い訳) まぁ言いたいことはわかるがとりあえずこれ以上は愚痴スレ行ってやってくれ
そんな俺も今隻眼G5攻略中
これは噂にたがわぬキツさだな… 二回の失敗を重ねてたった今クリアした隻眼G5
大正義ブレイブ大剣様様だわ
とりあえず白疾風は閃光で動きを止めることを心がけた
それでもどうしようもないときはあったけど荒鉤キメラ不屈装備でどうにか乗り切ったよ ライゼクス大剣でいこーと思うんだが何で行くべきか…断骨でいこーかと思うが見切りやら挑戦者やらつんだカマキリのが強いんかね >>108
俺は使いこなせないがブシ大剣なら後者の構成のがいいかもね動画を見た感じ抜刀攻撃以外の攻撃をする頻度も高いですし…動画のプレイングは上手すぎて自分には参考にはならなかったが
それ以外のスタイルなら抜刀攻撃が主力になりそうだし前者を含めた自分の好みで問題ないかと たまにマルチに浮気してG5部屋で遊んでるけど
高ランク帯の大剣の動き凄い参考になるわ
そこで溜めるのかってタイミングでもしっかり弱点に当ててたり ブラック一式が凄すぎ+カマキリ大剣に納刀研磨10s3引けたらほぼゴール装備相当という事で荒鉤爪着る機会減ったけど、早食い2の圧倒的立て直しやすさ(と重さ…)は健在だから、理不尽なクエでは輝くよね…
大剣ばっかり超性能の一式ずるいぞこの野郎(困ったら大剣使いながら) >>108
ブレイヴでブラックX着てネブタ抜刀溜め主体が楽だった
ブシドーはわかんね 大剣ソロで超特殊に初見で行くなら必須級スキル(集中抜刀技超会心)に不屈と適当な何かで間違いない
属性重視しない分不屈の火力の恩恵そのまんま受けてからの確定超会心よ
不屈抜きたいならしらぬ 大剣は納刀コロリン回避からX長押しで武器出し溜めが出来たら、もうちょいタイトな立ち回り出来るのにね
鞘に納めてるわけでもないんだから、コロリンから素早く剣を振れてもいいのになと、あとJGとかも >>113
仰った通りの2種+超会心+不屈に納刀術加えてブレイヴ大剣で2乙後に猫火事場を発動してみたら超特のモンスターがただの抜刀攻撃でも怯みまくって楽しかったわw
ステータスも偉いことになってソロプレイならでの超火力盛りで楽しめたぜ
http://f.xup.cc/xup6mgaflrm.jpg 3種不屈納刀ならネブタ担げば並おまでも大丈夫なんじゃないか?
ジャケットもある事だし >>116
溜め短縮5S3あたりでも組めると思うからお守りはそこまで厳しくないかと
カマキリ大剣
シルソルZ
戦線ジャケット
ハイメタZ
シルソルXR
GXブランゴ
多分これで溜め短縮5S3あれば組めるかと 究道終えて無事ソロクエ埋め終わった…!頑張った…!
究道なんて不屈ヴーブラク振っときゃ余裕だろと舐めてかかってたら最大金のゼクスとディノ来てディアで時間切れたわ
結局フルスカード担いで10分残してクリア
麻痺オトモは偉大 >>119
おめ!耐性リセットされる大連続だと状態異常はありがたいよね 超朧隠に勝てる気しないんだけど
スラアクの人はどうやった?
少し上では良心的とかあるけど全然希望が見えない
ガンナー下手糞なんだよ俺 ああうん、まぁスラアクは辛いかもしれない
つってもスラアク使わないけど、どこで困ってるか分からないとアレだから、とりあえず何に被弾してるかとスタイル書いてみれば誰か答えてくれるんじゃないかな(丸投げ やっとブレイヴヘビィで超特殊全種倒せたわ
金雷公と燼滅刃がマジでしんどかったー
俺があまり上手くないだけなんだけど、やっぱりブレイヴヘビィはマルチプレイでこそ能力が活きると思いました
ソロでやるなら、やっぱりブシドーの方が全然簡単だな つい最近ブレヘビィで燼滅やったから辛かったのは痛いほどわかる、おめでとう >>122
G5まではブレイヴでなんとか行けたんだよ
超になったらビビり切ってるせいか見切れてないせいか
4乙しなくても時間切れになってしまう
その場で粉をまきながら回転するのをうっかり被弾して立て直せなくなるか
叩きつけの範囲を見誤って食らうかその辺が乙要因かな
試しにブシドーで行ったら、更に素早く4乙できて参った
攻撃できるタイミングや確定行動があったら教えて欲しい
回避を盛ってストライカーにした方がいいんだろうか… スラアクに拘りがないなら無理してでもブシライトやブレヘビィ練習したほうが勝ち易いと思う
俺もブシライト+臨戦でトリス担いで顔面にぱちぱち通常当てるチキンプレイで打開したから
飛んでる時や粉撒きがそのまま隙になって結果的に生存率と手数が上がる
ちなみに俺もスラアク使いだけど朧隠と矛砕の近接攻略は早々に諦めた 性能ストならステップで粉避けてその隙に2発殴れるね
叩きつけはよく見て横に抜けて振り向き一発 朧隠の叩きつけは左翼でしかしてこないけど内側へのホーミング性能が高い
反時計回りに回避するといいよ 金雷光をストライカー双で遊んでやろうかと思ったら
ブシ双でゴリ押してたせいで攻撃判定のタイミングしかわからねえ 金雷公は避けると言うより位置取るって感覚だと楽よ
右なら左、左なら右みたいな 昇竜で二乙してきたけどなんとか金雷公クリアできた
右行くか左行くか考えながらぶにぶにの後ろ足狙うの楽しかったです >>125
大正義ブシ双ならいかんのか
俺もガンナー下手だから全部近接で行ったけど朧相手ならブシ双だと振り向き羽根ビターンぐらいしか乙要素ないよ >>131
おつおめ
位置取りさえしっかりすれば溜めパンチも当たりそうで当たらないしバクステからの急な飛び掛りとサマーソルトさえ気を付ければ楽しいよ
後ろ脚弱点ってのが凄い良心的 超くまさんクリア
ブシソーなのにJKミスって3回死んだのは秘密
肉質に目を瞑れば行動自体は良モン寄りな気がした
しただけかも
ブシ双だからな 紅兜は腕が最初から壊れてたら体力高いだけの二つ名
ついでにお尻が弱特通るくらい柔らかくなれば良モンスになれた 肉質だけでクソモンス代表格のすげーやつだよ どこかのスレに二つ名はスイッチにとってあるって書き込み見たなあ
そういうのもアリかと思って自分も絶賛放置中
Xで全部やっといて良かった
密林Gミツネは10分近くまで縮まって揚々と狩人道場行ってみたらボッコボコ
何この違い スイッチか、ワールドはPS4で出すのだからXXのPS4版も出してくれんかな 向かって正面やや左よりの懐に張り付くようにするとほとんどの攻撃が当たらないか、コロリン1回で対処できるんだよな。
比較的肉質がマシな後ろ足や腹も狙いやすい。G級行動も逃げる方向さえ間違えなければチャンスタイムだし。
時間稼ぎと設置技ばかりの宝纏あたりと比べれば間違いなく紅兜は良モンス。 ラスボスとして最後まで残しておいた鏖魔の超特殊を遂にクリアできた
これで村集会所二つ名が全部終了・・・長かった
そろそろ初めてのオンラインをやろうと思う
ソロスレの皆さん今までありがとうございました そう言ってオンに旅立った後仲間狙いの攻撃で乙って出戻ってきた奴を何人か見た どこ斬ってて良いかわからん
目の前に弱点が転がってきて喜んでると反対側から吹き飛ばしが!
みんなーただいまー クロスの方で四天王と暴喰の王挑戦してるんだけど
当然のように時間が全然足りない…
片手剣だとやっぱり二つ名ディノバルドの武器一択ですか? >>145
一択、イビルがそれ以外の武器だと死ぬほど時間がかかるし弱点属性がばらけてるからな
クロス時代に近接で一通りクリアしたけど太刀とスラアクが群を抜いて楽だから、こだわらないならそれを練習したほうが早い
あと最初のガムートは頭獰猛個体を粘ったほうがいい XXから始めたけど究道と暴喰ってどの位難易度違ったの? 初めてラオシェンロンに行ってきたけど残り3分くらいで砦陥落…
適当にバリスタ撃ってお腹殴るだけじゃクリアできないんだねぇ 片手剣はかなりつらいよ
会心の刃薬5個しか使えないし狩技の混沌ないし
俺は虫棒が楽だった
虫棒は一発でクリア
片手剣二、三十回トライしてクリア 求道の制限時間を35分くらいにしたら多分どっこいぐらい
暴食はガンランス以外の近接はきちんと対策取れれば例え笛でもいける
ガンランスだけは運ゲーになる、後半三体サイズがでかいの出た瞬間厳しいし、イビルがブレス連発したらアウトだし、何度も時間切れになったわ、そのくせクリアした時は5分近く余ったし >>146
アドバイスありがとうございます
このクエやってるといかにいままで何となく倒してたがわかりましたわ…
先にクリアした円舞よりかは楽だと思った自分が甘かった…
>>149
モンハン歴浅いもんで、今のところ片手双ライトしか使えないんです >>151
その3つならクリアするだけならブシ双剣が楽、taでは芳しくなかったけど安定して立ち回れて火力が出せる
燼滅双剣作ってシルソルヴァイクでそれ担いで、強走G調合分まで持ち込んで、常時鬼人化で突進連斬とjkの攻撃を弱点に当たることを意識するだけでいい
ミツネとジョーのサイズが大きいと少し厳しいけどね、それでも楽なほう、円舞いけるなら大丈夫なはず
一番オススメしたいのは今からでもスラアクに慣れて白疾風一式着込んで捕獲の見極めでも、キメラにして痛撃や業物でもつけることだけどね エネループスラアクはにわかの俺でも不屈無しで行けたからかなり楽だったな 究道、やっぱ各モンスの慣れっすかねえ
そう思って通常ミツネでタイマン修行してるんだけど10分切れてない
毒武器で行くって決めて頭尻尾狙ってるんだけど、押し込まれてからの立て直しに時間かかってる
てゆうか押し込まれるなって話っすよね
きれちゃいないっすよ >>154
いいことを教えてあげよう
狩人道場のミツネの方が求道のミツネより体力多いしエリチェンもあるから時間がかかる、狩技強い武器ならもっと差がつく
つまり通常クエで練習などせず求道にGO! 121のスラアクだよ。皆ありがとう。アドバイスを試してみた
まず前にいつか練習しようと思って作ってたライトの装備があったので、
ブシドーにして一度行ってみたらしめやかに3乙した
次にボックスを覗いたら、適当に最終強化してたギルドナイトセーバーがあって、
ひとまずこれで練習と思って挑戦したよ
XXになってから双剣担いでなかったし、スラアクと距離感が違って
相手の動き見えねーし、食らいまくってグダグダだった
なのに4乙する前に10分以上残して倒せてしまった
どんだけだよブシ双
気力が出たら性能ストで再挑戦したいけど、しばらくあの鳥はいいやw
皆のレスを見てて色々諦めがついた。ほんとありがとう
で俺次は矛砕にしようと思ってたんだが…(白目 >>152
なるほど、ちょっとスラアクもやってみます。白疾風一式持ってますし
双剣も武器は持ってるんでチャレンジしてみますわ
片手だとガムート落とすのにも早くて12分くらいかかってしまうから厳しい >>156
長文連投すまん
ちなみに朧ブシ経験が浅い俺の乙要因は、武器を問わず
相手のコンボの序盤でうっかりジャスト回避が出て
叩きつけがクリーンヒットするパターン
あの叩きつけは尻尾側に抜ければ判定がないんだけど
脚には判定があって超だとそこそこ削られるんだよな
左側に回ろう回ろうとしててもいつの間にかエリア端だったり
じゃあ矛砕がんばるわ ガムートは1番の稼ぎどころだから12分はかなり厳しいね、片手なら突進の終わり際に昇竜フルヒットさせられるから頭獰猛の時にそれでスタン狙いたいね
これ以上はしつこくなるからやめるけど、とりあえず参考までに片手で初クリアした時のタイム書いとくわ、いわゆるなしなしで、ガムートとミツネは好調でゼクスとディノはかなりグダッてた覚え、装備はシルソルヴァイク燼滅片手、ストライカー
ゼクス、ディノ、イビルの安定のために火力落として白疾風キメラにした方が良かった気もする
ガムート 残り時間44分14秒
ライゼクス 残り時間33分47秒
タマミツネ 残り時間25分16秒
ディノバルド 残り時間13分32秒
イビルジョー 残り時間17秒 片手ではないけど俺がやるとガムート10分残り3体8分ジョー15分くらいのペースかなぁ >>155
まじだ……びっくりだ
テスト勉強前に部屋掃除始めるが如く思春期フィーリン炸裂させてたのに
よしこの練習を無駄にしないよう、次は象タイマン練習行ってくるよありがとう!
(まだ回り道したい永遠の17歳) 五天、配信される前に一旦離れちゃったからやってないな
円舞はギリッギリ突破したんだけど、なんかやり残した気分
>>142
フラグ建てたのはこっちだけど、にしてもはえーよ!本当に帰ってくんなよ!w
…おかえり
>>154
各モンス単体獰猛クエ15針くらいでも究道行けたよ。体力半分くらいだしね
毒武器なら余計体力でタイム変わるから一回行ってみた方が
>>158
ひとまずは乙
まぁ合う合わないはあるけど、二つ名攻略していく上でガンナー有利な奴は他にも居るから、やる気あるならライトも練習する方が結果的には楽出来ると思うよ
ライトと言うよりは双剣以外のブシ自体慣れてないのかもしれないけど 各モンス20針くらいでいけると前聞いて試しにディア行ってみたら
約30分掛かって心が折れた >>163
いつでも帰ってこいや、一人で狩るとき見えるスレだ(奥歯キラッ)
不屈持ち込んで臨んだ初究道、ディアで時間切れってザマだったんです
そのために少しでも他のタイムを縮めたい
必ず食らう泡まみれ雪ダルマは消散でなんとか凌いで計20分を目安に
ゼクスディノはフィーリングで何とかして20分を目安に、これならディア間に合うかな
初見では足止めする方法持ち込まずにマラソン大会でした
近接なら足元で粘って走らせない、走ったら閃光(音持ち込む余裕なし)で止めるバッタ虫なんで乗りも加えて
こんな感じで股下で大暴れできりゃあ何とかなるんかな
あいつを10分以内で仕留める自信が全然ないなあ
……練習するならディアだったか 金雷光の何がいいってやらかい足切ってるだけでゴロゴロすっころんで大技ぶちこめること
多少糞肉質でもいいからゴロゴロタイムほしいなあ
その点大雪主はまだ許せる >>158
おめ
矛砕は音爆弾で確実に大ダウン取れるかどうかで極端に難易度変わるから注意な(特に近接は)
俺は性能つけたエリハンでとにかく行動奪いまくって倒した 回避1スト片手でG4まで攻略してて気付いたんだけど
紫毒姫のでっかいブレスって風圧食らっても硬直解けたと同時にB押すと噛み付きをフレーム回避出来ちゃうのね >>166
音爆は多少無理してでも持っていく方が良くね?ディア苦手なら余計に
ディア原種は軸合わせ前から張り付いてればそこそこ突進抑えられるから、闇雲に追いかけるんじゃなくて離れられたら一回待って突進の終わり際に足元入れるよう工夫してみては
まぁ気を付けていてもどっか行く時はどっか行くけどさ >>155,163,170
アドバイスありがとう、落ち着いて粘ってみる
怒り時間を考えると音閃光は序盤だけかなって思って音は支給のみで済まそうと思う
自分が場の真ん中で往復されるのが辛いから閃光尽きたら壁を背負う
ガードガンスの魂をバッタ虫回避2に変えてチャレンジじゃ
上手くいけばそのまま乗り蓄積もできるし
かなり苦労しそうだけどオトモは育てた愛着も苦労もあるんで連れて行きます
4Gのディア闘技をライトで必死に乗りまくってクリアした記憶が蘇ってきた
あれに比べりゃまだまだ楽だわw今度はクリア報告で来ます!
ダレて休憩中も来ます! クロスで暴食と四天王やってる人いるのか
あれほんまに時間配分厳しいよね
とにかくガムートで時間取られるから捕獲の見極めつけてやったなあ リタマラ可能でなおかつ頭獰猛なら肉質が1.5倍になって圧倒的に柔いガムートと、行動自体を誘導しやすいディノはそのうち癒しになる
飛ぶ時のこづきやなんやらで地味に削られて回復を強要されやすいのに回復タイミングがえらくシビアなゼクスと、動き回る上に弱点が小さくてグダる時はとことんグダるミツネが厄介
そんででかいサイズってだけでこっちを絶望に陥れるジョーがもうね… >>172
ガムートほんと嫌い
インチキくさい
車庫入ればっかりしやがるわ雪だるま付きの範囲攻撃ばっかりするわ反吐が出る えーっと究道、ディアまで到達
このクエ全部獰猛だったのね。
初見は絶望で覚えて無かったとかか情けない……
見極め付きでマーカー点滅、罠はあるが麻酔なし、時計点滅あと1分
ちょーっとなーこれではなー…ハハハ…… ゼクス自体がクソとは思わんが、あの謎のオマケ攻撃判定はなんだろね…
まぁ足踏みとか攻撃前にぶつかってくる奴とか攻撃してる部位以外に出る謎判定とか、モンス側が本来意図して出してる攻撃以外の攻撃判定全般嫌いなんだけどさ
話題になってるの見たことないけどその手の弱攻撃に尻餅耐えてくれる猫のふんばり術って結構強いよね 昔のティガがちょっと触っただけでチクチク削られてストレスの塊だったの思い出した 金銀夫妻に勝てる気がしない
こいつらスキなさすぎやしませんかね 閃光玉ゲーだからね、仕方ないね
銀の方は飛んでいる時の翼に攻撃当てられるようになると楽になる
でも翼肉質44きらい こやし術つけて銀を閃光漬け→金来たらすぐこやし
これで閃光調合分なくなる前に銀は倒せる
金は棍使えるなら飛んだあとの回り込み見てから左右にジャンプ→ジャンプ攻撃してると撃墜できて随分楽になるよ 閃光で対処できるからマシなのか閃光しないとゲームにならないからダメなのかわからなくなる 四天王やっぱり全然だめだ
悔しいけどこのストレスにもう耐えられん…
みんなすげぇわ 不屈に抵抗なければ不屈+保険金でかなり余裕できるよ
不屈=乙だから俺も敬遠してたけど超特殊個体のタフさと強さに解禁した 始めてGクシャと戦ったけど害悪過ぎワロタ
4Gのスタッフってほんとすげぇな、よくこんなクソを産み出せるわ いまさら超隻眼終わらせて隻眼装備作ったけどこりゃいいな
本当にソロ向けだわ
キメラでも応用きくしもっと早く隻眼攻略しときゃよかった
とりあえず二つ名は次で9体目だから早速使わせてもらうわ 四天王と暴食は耐えるも何も楽しむものだからなあ…
塔の秘境とかいう神ステージに良モンスとの5連戦だもの、クロスで一番楽しいクエストだったと思ってるわ、ガンナー武器種一つもクリアできなかったのが未だに心残りなくらい
まあ人それぞれ楽しみ方はあるだろうし、クリアできなくても報酬的にも勲章的にも問題ないから無理してやるクエではないからね 残り時間以外ストレスほぼ無いからね
時間切れした時のストレスが凄いけど 5天たのしーよ
やればやるほどPSつくし
ただ後半の個体がでかいと萎える
双剣で最後に最大金クラスのジョーとかでてくるともうどうにもならないw 超隻眼にコロコロされてきた
足元での削りが痛くてツライ 足踏みで削られてる時って何かこんな感じなんだろうか
(血まみれ写真なので注意)
http://www.afpbb.com/articles/-/3138427 弱いって言われてる連中も強いって言われてる連中も
分け隔てなく2乙してからクリアしてる
今やった岩穿も開始10分足らずで2乙して
そこから30分乙なしでクリア
いっそ不屈つけようかしら 単純に体力多いから不屈つけるのは普通にアリ
すぐ終わるやつも白と岩と天くらいだしな ガンナーは不屈つけてサクッと二乙したほうが安定するまである >>197
即死攻撃が少なくなるし、残弾数の不安は減るしね…… 超矛砕はブシスラアクでなんとか倒せたよー
音爆調合分まで持ち込むのは初めてだったけど役に立った
初回だったし4乙のつもりで相当チキンにやって時間内で済んだので
すごくホッとしたな。二度と行かねーw 矛砕は最初スト片手で27分で、そのあとブレヘビィの練習がてらモラクでいったら9分半だったな、ここまで露骨に変わるモンスも珍しい けむり玉なしで二つ名G5やった人ってどれが難しかった?
個人的には荒鉤爪、鏖魔、銀嶺、黒炎王がかなりの難易度だった
対して矛砕、天眼、白疾風、朧隠はお手軽 超特紫毒姫スト片手でクリア
初期位置の段差で乗りダウンとって翼攻撃
スタン取って翼破壊
後は閃光で落としてスタン取って頭殴るだけの作業だった
溜めブレスの風圧食らっても噛み付きはフレーム回避できるしサマーソルトも回避できるから回避性能はやっぱり偉大だった 駄目だ大雪主クッソつまんねえ
なんか楽しく狩れる武器種ないかな?
巻き上げる雪で尻もちつくのがウザいから猫飯はふんばり術がいいか? G5でメイン二つ名より強いモンス参戦するのやめろ
現行で岩G5の大雪主と隻眼G5の白疾風に辛酸を舐めさせられてる >>205
スト片手に雪だるま無効付けて閃光持ってったら楽しかったよ 片手久しぶりで練習がてらってのが影響したのかもしれんが
ただG5は大剣で行きました yes 片手初心者だから素直に有名どころぶっこんで立ち回りも回転切り入れつつの下手なもんだから参考程度に >>205
雪はガードすればだるま無効なしでも安定するよ 大雪主は大雪玉持ち上げ時に大ダウン取れるようになると多少楽しくなる では片手剣でいってみるか
混沌3をまだ解放してないから代わりに昇竜を使おう
…と思ったら火属性の片手はなんも強化してなかった
先にランス担いで獰猛ディノしばいてこないと… 大雪主はブシスラで行ったらめっちゃ楽だったから
たぶん近接ブシなら大体いけると思う 大雪主は雪玉持ち上げた時に向かって右向くからそっちに閃光玉投げるんだぞ
やたら長いダウン取れるからかなりダメージ与えられる >>214
そんな技があったとは!?
今までただ殴るだけの脳筋だったよ…
さっきディノの天鱗と獰猛鱗の両方が手に入って強化できたから早速試してくる >>213
ありがたいが、とりあえずまずは片手でいこうかと カシオヴァ作ったとこ悪いけど、カシオヴァは手頃なだけでそのうち倉庫で埃被ることになるよ >>212
ウサギさんは頭高いし小さいから昇龍撃より混沌の方がいいよ
混沌Uでも普通に刃薬塗るより早く塗れるし心眼の刃薬使えば普通に砥石で研ぐより早いからあると便利
混沌Vで会心30%upも欲しいとことだけど狩技取得がかなり面倒だから自分と相談だね >>219
ウサギは突進後にこっちに頭向けるから、そこ狙って昇竜は結構決まるんで悪くはないよ、実際超特殊でも2スタンくらいとれる
まあ混沌と天秤にかけるなら混沌の方が絶対いいがね、戻り玉で何度も戻る予定なら臨戦抜いて昇竜も悪くはない 獰猛金銀っても塔で同時させられるわけでもないからそこらの超特殊よか簡単に感じると思うけど人それぞれか >>220
なるほどね
お恥ずかしい事に昇龍撃は慣れた敵or頭でっかちにしか当てられない下手っぴだから自分基準でレスしちゃった、申し訳ない
2スタンも取れるならたしかにアリかも 片手メチャ楽しいじゃないか
というか閃光玉でのダウンを知ってるのと知らないのとじゃ大違いだな
今までなんというアホの脳筋だったんだ… 報告させてくれ!うれしくて長文なったごめんなー!
色々アドバイス貰ってからもやっぱりディアで時間切れor轢死だったがとうとう……
究道やったったzpppppp−!
バッタ虫ネイピア、エキハン3、回避2、斬1、砥石、捕獲、不屈、火耐小(飯込26)
飯は火耐性大で保険飯(体力+30のやつ)
猫2、獰ホロロ持たせた回復とアシスト、それぞれ状態異常強化あり
猫連れて大正解
自分の手数の少なさを毒と睡爆で補うことができた
ミツネ1回、ゼクス2回、クソガム1回、ディノ1回、ディア2回と睡眠ゲッツ
1体は毒罠で捕獲できて手持ち罠の節約、真回復で命拾いとかで猫大活躍
時間はゼクスとディノで稼がせてもらった
自分はこれ以上ゼクスでやれることは無いんで未対策のいつも通り
んでディノは火耐性盛って(でも火やられ小食らう)ゴリ乗り押しの結果、四体捕獲後は残12分程……で、待ち時間で約11分でいつも通り
覚悟決めて、とっておきのバリスタ全弾……怯まず近づくディアにビビッて5発で終了
あとはもう喰らって回復、跳んで乗って足から後ろ斬ってでワチャワチャの結果、残り約1分で捕獲アザース!!
これまではコンボの初手を出が早いというだけで突き2連から開始していたが、虫棒スレで散々書かれてるパッドニュートラルからのXXAを心掛けた
たったこれだけだけど、手数の少ない今の自分にはメッチャ効果があったと思う
ともかくこれで村集会所の通常クエを全部終了できました
皆さんありがとうございました!! 獰猛金銀は強いじゃなくてうざいんだよな
とても面白くない いや普通に強いが、そしてその上でうざい
そもそも獰猛銀の時点で閃光なきゃゲームならないのに、そこなら獰猛金との合流システムまであるんだぞ、どうやってもゲームにならねえ
その点二つ名連中は最低限のレベルはキープしてるからな、宝纏や熊や兎や黒炎王でさえある程度狩れば安定するようにはなる、クソモンスはいてもクソofクソってほどはいないから、ゲームにはなる 黒炎王はプロハンの動画真似して大剣で撃墜するのを覚えてからはむしろ楽しくなってきた これでも近接ですら金ブレスorサマソで吹っ飛んでたMHXの頃よりはかなり良心的になったという事実
属性漬けしにくくなったとかはあるが
>>225
乙!あとは理不尽なのは一部G5くらいだな ずっと敬遠してた不屈を初めて使ったらこんなに強化されるのかと驚いた
隻眼装備作ろう 面倒なクエは不屈で猫保険飯食べて即1乙してからがスタート チェッ ∧_∧::::
(・ω・`)::: 不屈でも閃光でもけむりでも火事場でも
.(__)>::: 好きなだけ使えばいいニャ
丶ノ|::::: 今日の配信ルーツは不屈ついてるGXルーツが作れるのでおすすめ GXルーツは見切り+3超会心舞踏家の3つだった気がするがスキル変わったのか?
まだルーツやってないわ… ほんとだ
GXルーツ別に不屈ついてないや
なんか別のやつと勘違いしてた、申し訳ない >>236
虹色の煌めく背甲ならガンナーで貫通を適当に通しとけば勝手に背中壊れてるので集めるならそれ
どうしても剣士でって言うならエリアルになるが… あの素材出ない割に要求されるから本当だるい
ありがとおとなしくガンナーするわ >>237
ええんやで間違いは誰にもあるしな
帰ってルーツやるの楽しみやわ…クリア出来るかな 片手でやったけど40分弱かかった、ソロでは回せねえや、クリアできただけ良かったと思うことにする >>239
背中破壊以外だと剥ぎ取りしか出なくて報酬には無いしなアレ、その上カマキリ武具以外でも突然複数個要求されるし
まあネセト防具を全部最終強化とかしようとすると今度は麗眩玉が足りねえってなるんだが…強化個体マダー イベルーツはイベバルカンと違って体力まで大幅に強化されてんな
初回はいつもの白ナルガライトで行ってみたら余裕で弾切れしたんで
2回目は不屈と反動積んで全弾装填PB黒ナルガで挑んだら30針討伐で弾も足りた
開幕2回死ぬまでの間にバリスタ撃ちまくってたら2回もダウンとるわ頭は1段階壊れるわで儲けたわ
バリスタって強いんだな 自分はスロースターターだから休憩せずに勢いのままやる派だな
休憩入れたら最初の方集中しきれずに被弾増えるし スロースターターな上に集中力切れも早いので
まともに動けるのは5針〜15針までよ 未成年の時程ゲームに対する集中力無いから俺もしばしば休憩挟むな
昨日配信されたイベルーツはリサイタルの時等でモドリ玉で戻ってパタンして休憩取るわ
そこまでルーツ得意じゃないから時間かかるし休憩挟まんと集中力切れてやらかしそうだし イベルーツ青電主一式で虫棒でバッタしてれば時間はかかるけど結構余裕でクリア出来たよー
虫で飛び落としたのは気持ちよかったw イベルーツエリ双で32分かけて討伐
不屈付けると気持ち的に楽になりそうなんで、不屈付けてチケ集めしようかな さてとイベルーツ防具でマイセットシミュり直すか... これを機に覚えてみてはどうだい?
俺はガンナーばっかだったけど4Gでマジオスで詰まった時に虫棒の扱いを1から覚えたりしたぜ
ゆっくり練習して幅を広げていくのもソロの醍醐味 >>145
今さらだけど片手使いの俺が相性いいと思ったのはアルスタ
ジョー以外は片手のくせに物理命でいったよ
頭をガーブァにして捕獲の見極めつけての黒炎一式
オトモはアシスト2匹に麻酔玉を持たずに麻酔薬10個で全捕獲狙い
さらにホロロブメで水爆しつつ砥石タイムを確保
これでガムートを8分、ライゼで15分、ミツネで23分、ディノで32分程度を目安にいくと
ジョーは残り5分くらいで捕獲ラインが見えてくるよ
PSそれほど高くない俺が咆哮タイムに罠→捕獲の5連でいけたよ
強いていえば捕獲ラインとオトモ罠に入れれるかどうかの運要素が絡むくらい
アルスタ使ってもジョーにそんなに時間かかるのか…ってPS察するのはやめてね 色んな武器を使いたくて色々作りはじめたけど獰猛系の素材めんどいなあ
ガムートが全然死んでくれねえ >>257
レイアの走りなんてクソ猿とか飛んだら降りてこない獰猛糞ウスに比べりゃ可愛いもんでしょ レウスは閃光で落とせるからそまだマシだなぁ
実際タイム的にはレウスのが早く終るし
糞は糞だけど 金はまだなんとかプロレスできるんだけど、銀はどうやっても無理
g級行動で空中で唯一まともに攻撃できたチャンスまで潰してきた始末 銀は大剣で飛行中に翼が下に降りたタイミングで抜刀あててるとしょっちゅう墜落するからそれができるようになると一気に楽になるよ 愚痴スレと被るけど同じレウス系でも獰猛銀に比べれば黒炎王がマシに思えてくる プロハンはどっちも閃光なしの余裕で討伐してるから凄い . ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, いやぁそれほどでも
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙ 同じ飛ぶモンスターだと青電主が楽し過ぎてそれの超特ばかりやってしまう ゼクスカリバー未だに回避が安定しない
コロリンが早すぎるのか遅すぎるのかもよく分かってない始末 >>268
キィーンって音の後に頭を振り下ろしたタイミングで青電主に対して垂直回避
頭を振り下ろすまでハンターに軸合わせしてるから早すぎると被弾する
大雑把な体感だけど怒り>通常>怒り空中>空中の順で早かった気がする 軸決定を意識すると大抵の直線的攻撃は避けられるってガイアが囁いてきた 男はブラック一式に染まれ…
獰猛じゃなけりゃレウスも頭狙撃して墜落狙うの楽しいんだけどな 相性にあわせて武器持ちかえるからいいんだけど
打点低い武器一本でソロやってる人のプレイが気になる 獰猛レイアに苦戦してたけどスラアク担いだら10針で終わった…
メインじゃない武器のが早くなると嬉しいような悲しいようなだね >>273
ということは得意武器での伸び代があるってことか
可能性のカタマリってことっすね!(Amanda感) 獰猛レイア、慣れない太刀で行ったらフルボッコされたでゴザル
ちなスキルは使い回しのネセトに玉詰め替えて
匠2納刀研磨性能1明鏡
武器は取り敢えずスグに作れそうなスロ3の雪一文字
ギルドでいったんだけど武士やブレのがいいのかなぁ 慣れないならドヒキつくって生存スキル全積みしてみたら? 獰猛とはいえ金じゃないレイアにボコられるのは流石に基本を疎かにし過ぎ あ、慣れない太刀って書いてあった
エラソーに説教してしまって申し訳ない 不慣れな武器(近接⇔ガンナー)とか練習する為のモンスターって何がいいのかな?
最適ってのはなかなか難しいんでベターだと 一般的にその武器スタイルと相性が良いモンスを選んで
村高難易度(なければ上位)→問題なさそうならG級→超特殊って慣らしていく
超特殊で倒せさえしなくてもある程度死なずに立ち回れたら「使える」って判断する 獰猛金レイア上級ですらめんどくせええええええ
色々おかしいだろコイツ 俺は慣らしにはロアルとオウガだな
行動がわかりやすいからコンボや避けるタイミング練習にちょうどいい
弱点殴れればタイムガンガン縮むし ちょっと練習する程度ならロアルかレイアあたりに行くかな
本気で覚えたい時はサブキャラ作ってその武器だけで一からやるけど 初めてレベルならレイア
基本動作が出来るならオウガかなあ
今回渓流オウガあって嬉しい ロアルは考えてたけどオウガか!!全然頭になかった
あとはレイアね
ありがとう新たな武器を開拓していくぞー 上位シャガルなんかも動きが単純で
弱点がはっきりしてるのでお奨め
地雷対策できてるならG級でも可 俺もとりあえずシャガルで
禁足地だからタイムも測りやすく、どれくらい扱えてるかの指標が立てやすいのでオススメ 自分が推奨するのは青電主か鏖魔かな動き分かりやすいし確定隙も多いし オウガが苦手でずっとやってたら大好きになってた
レイアは隙もあるけど突進ばかりしてくるとストレス溜まるのがなぁ 慣れない武器に慣れるには村クエのダブルクロスを筆頭に村クエ最終勢をやるのが一番いい気がする
すぐ戦えるし色んな種類の相手を1クエで試せるしそこまで強くないし
龍識みたいな分断や2:1になるクエもあるから色々練習になる >>292
たぶん誰一人として賛同者はいないと思うぞ
大連続ならまだしも分断や二頭同時なんて慣れてる武器ですら二度目はやる気にならんし >>293
Gなら嫌だけど村クエだからなあ……
まああくまで個人的にダブルクロスは練習にいいと思うし自分も練習用途に使ってるという話なので うぉ!なんかいろいろアドレスありがとうございます
初めて武器の慣らしは村オウガやシャガルに行くんだけどちょっといい感じになってGに凸るのはやっぱりいかんね
ただオウガやシャガルとか素直にプロレスしてくれる相手なら一通り技出せるようになったらG個体のがいい気がする
しばらくは村レイアで修行することにします まだ村5だけど長く慣れ親しんだ片手なら初期防具でもいけるやん!からの
せっかくやから色々バージョンアップされたチャアクでも触ったろ!からの
ノロマなフルフル相手に3乙
大技ぶっぱ出来る片手みたいなもんだと思ったらそんなことはなかったぜ
コンボルート複雑な上スタイルごとにGP付き行動違ったりクッソムズい
慣れって重要よね どうにかチケット五枚集めて一段落付いたけどイベルーツが35〜40分くらいかかってしまう
ブラックXに雷耐性大のブレイブ大剣なんだけどみんなどんな感じ?
長文すまないけどとりあえず立ち回り気を付けてるのは
車庫入れ時に頭に溜め3かゲージ無いときはただの抜刀切り
横薙ぎブレス時に頭に溜め3かゲージ無いときは納刀キャンセル溜め3
二足歩行の通常時や怒り時は胸に抜刀切りか余裕があれば溜め3
リサイタルは戻り玉で砥石使うなどの態勢立て直してルーツが降りてくるところにバリスタ撃ちまくる
大体こんな感じなんだけど大剣にこだわりないから早く討伐出来る武器種があるなら経験談だけでも参考になるから教えてほしい >>298
文面だけ見たら装備こそ違えど俺と全く同じ立ち回りなのでキメラにして火力スキル盛れば30分針安定になるかと
自分はルーツあまり得意じゃないから25分針は無理だが多分貴方のが立ち回り上手いからスキル変えれば25分針行けると思う >>299
ありがとう
肝心なこと言い忘れていたけど位置取り失敗して落雷食らうときもけっこうあるから秘薬使うことが多いのも時間がかかる要因かもしれない
雷耐性付けてたのはそれなんだ
とりあえず火力系を増やすのも考慮していろいろやってみるよ 超特二つ名は一回勝負と思えば耐えられようが
武器防具コンプのために何回もとなると苦行でしか無いの
大雪主も紅兜もタフ過ぎて辛い >>300
取り敢えず雷耐性を落として超会心いれてみては >>301
タイマンだから戦いやすい
報酬山ほどくれる
他レベルじゃ部位破壊でしか出ない報酬(しかも微妙な確率)も景気良く出してくれる
から慣れてくると案外良クエだなあってなるよ(むしろ超以外の二つ名行く気がなくなる)
天頂や重竜頭殻なんか超以外でマトモに要求数集められる気がしないし
クマはともかくウサギは閃光音爆あるから辛い気あんまりしないなあ 仕事が一段落したからイベントルーツに取りかかろうと思ってるんだけど他所のスレとか見た感じ近接だとエリアルがいいのかな?
怒り時とかも弱特とおる部位殴られるし言われてみれば納得だけど、慣れてないと背中や前脚に吸われそうだな 心眼つけて火属性でゴリ押しするか真っ当に顔胸殴るか
ルーツは這いずりの時も殴れるチャンスかなり多いから何で行ってもいけるんじゃない イベルーツはソロでチケ集め周回するなら不屈必須よな
マジオスみたいな体力してる ある程度火力盛れて不屈も付いてる装備となるとどれこれも雷耐性がやばいww >>307
ソロの強い味方、隻眼ココットがあるじゃないか 斬れ味7真隻眼3S3とかあれば隻眼に業物や超会心付けれそうで強そうだな 俺はガンナーでやってるから普通にジャギィXフェイク使ったキメラだな
防御力?耐性? どうせ当たったらほぼ即死だから関係ないね!
不屈に期待するのは火力のみ イベルーツのチケット集めに、イベルーツの装備が欲しくなる矛盾 矛砕の角薙ぎ払い→ジャンププレスで必ず被弾するのだが上手く避ける方法とかある?
尻餅してプレスの餌食になる時か、かち上げられてプレスは食らわない時、必ずどちらか被弾しちゃう
ちなみにストライカー片手剣で攻略してます >>312
殻をこっちに向けてきたらとりあえず距離離す
もしくは最初の振り回しの当たらない位置取りする 俺も片手剣でそうなってた
>>313の人とかぶるけど矛砕きが件の技以外の予備動作中又は硬直中以外は殻をこっちに向けたら遠ざかる動きをする
これだけでかなり安定して討伐できるようになったよ(リーチかなり長いからくらう時はくらう) ギルド大剣で黒炎王の面白さに気づいてしまった
今までワースト1だったけど楽しいなこいつ 矛砕のブレス後の威嚇がランダムなのは知ってるけど、ヒートホーン後の威嚇もランダムになったのかな >>312
かち上げは右手側の終わり際が判定強いから左手側に逃げる >>313->>314
左鋏の攻撃激しいから矛砕の右側面(自分から見て左)の前足と後脚足の間で位置取って足攻撃→ダウンで頭攻撃って感じなんだけど殻を向けてきた時にはもう手遅れで間に合わないんよ
近ければ尻餅、少し離れててもかち上げの餌食でもう・・・・・・だめ・・・ >>317
ほうほう・・・・・・ためしてみようかな・・・! 矛砕の背中ブレードは向かって左にいけば避けれるから、後はプレスをダイブなりなんなりでよけよう
前にいても後ろにいても基本的に時計回りを意識するといいよ >>318
殻向けてきたら手遅れって、判断が遅いだけだと思うよ?
敵の軸合わせ終わった後も攻撃してるでしょ 超特殊矛砕スト片手1乙33分でクリア
基本矛砕の右側面で足攻撃、音爆と通常攻撃でダウンしたら頭に昇竜撃で3回スタン、乗り1回
30分針過ぎた頃に案の定ジャンププレスで1乙
バフかけて再度エリア2に向かい偶然疲労して隙だらけの頭に2回攻撃したら討伐できた
あと2回の攻撃で倒せたのに1乙しちゃったのは凄い悔しかった
>>321
おっしゃる通りです・・・・・・遅い上にミスが多かった
左鋏で攻撃するためのゆっくり軸合わせかと思いきやジャンププレスをするための素早い軸合わせで被弾する始末
超特殊では7回ジャンププレスしてきたけどアドバイス通りに回避成功が4回、かち上げで生存2回、尻餅→プレスで即死が1回だった 白疾風クリア
これで大冠到達か
長かったけどまだあと8個あるんだよな… 俺も今大冠だけど熊とガンキンと黒炎王残ってて萎える 熊と兎と顎が最後まで残ってたから萎えながらコンプした思い出
好きなものは最後にした方が良かったかもしれない >>325
俺もこれだわ
攻略出来そうなものから手当り次第にやったので己の計画性の無さに後悔したわ それだと数こなす前にモチベ喪失してたかもしれんから結局どのタイミングでやっても一緒な気はする
一体ぐらいはオキニ残しするのがいいんだろうなとは思うが 荒鉤爪、白疾風、鎧裂、燼滅、黒炎王、岩穿、隻眼、青電主、鏖魔と終わらせたけど
単純にその時武具が欲しいと思った二つ名やってただけだったよ
まだ赤兜に大雪主、そして宝纏が残ってんだよね… >>328
ほぼ同じだわ。田から纏なんてロクな報告ないもんだから余計にやる気出ない >>316だが多分自己解決した
裏拳か回転攻撃だかの派生でバック歩きを挟まずに突然ヒートホーンをやってくることがあるっぽい
その派生ヒートホーンの場合は威嚇なし
バック歩きを挟む単発ヒートホーンは上位まで通り威嚇あり >>329
ローリングで田植えしながら稲を撒き散らしそう ひたすら顎の横〜腕のあたりに張り付いて殴り、何らかの理由で距離離されたら閃光投げてれば勝てる。
肉質うんこだけど懐に入ってしまえば攻撃チャンス自体は腐るほどある。耐震とネコの不眠術があればとても快適。 聞いてはいたが超ウルク想像以上にタフだった
途中で本当飽きてくる >>333
顎割って戦ったけど時限爆弾撒いて逃げ回るのはひきょう過ぎるでしょう
でも下手なハンマー使いでも初見クリア出来たし打撃武器なら案外余裕なのかもな(2乙47分) 獰猛アグナがストレス要素しかなくて禿げた
防御力の関係でユプカムだったけど25分かかってしまった
水特化あしひきの方が速いかな? 多分あしひきのが早いと思う
アグナ何だかんだ硬化するし早く剥げれば物理も良いかも知れんけど
ついでに見つけた下らない話何だけど
アグナの初期位置で戦う時に上の段で戦うと硬化した際に
3番に移動するとアグナが必ず下段に降りるのよ
上段に移動するさい必ずアグナは潜航するからほぼ体表柔い状態で
戦えるとゆー地味な話 ちょっと時間かかるけど安全に柔らかくできるってことか
ありがとうやってみる ルーツ用に雷耐性の高い装備作ろうと思ってクロオビヘルムX作ったけどこいつの装備強化コインやチケット必要でめんどくさかった… ルーツは雷で事故るのは仕方ないと割り切ってリクヘスト担いで無心に跳ねて終わらせた
イベントのは時間ギリギリだったが 一番楽に集められるなら3乙マラソンでそろえられるブラックXだろう
ココットの心などで耐性上げられればさらに安心
まぁ大剣使うハンターに限定されてしまうが ミラ系は不屈で防御上げて耐える方向のが楽じゃね?
MAP的にも イベルーツのためにG級ルーツで練習してるけど毎回残り5分切る G級ルーツは35分イベントは50分だから30分でクリア出来てるなら問題ないかも?
青電主着てエリアルスラアクor大剣や
ブメ猫で頭狙いがオススメです猫だとリサイタル中潜れるし >>338
そもそもypkmだったら硬化したらシャワー貫通火炎弾で軟化させられね? 初見イベルーツ38分くらいで終わった
イベボレアスの方は残り数秒のぎりぎりだったけど、こっちはそんなに体力馬鹿じゃなくて助かった >>348
さぁ剣士ガンナー用のチケット集めにまたGOだ
あ、ちなみに胴腕腰足に剛翼二枚ずつ使用するから翼壊すのも忘れずにな 銀嶺って後ろ脚切ってるだけだと、超特殊とかは時間的に厳しい?
今までガムートは脚を切り続けるかジャンプ攻撃連打するかで倒してたから、
いきなり頭・鼻狙いに移行できるか不安だわ… >>350
そういう倒し方してると俺みたいにガムートで滅茶苦茶苦労することになるぞ…
四天王と暴喰とかいうクソクエスト全然クリアできんもん全部ガムートのせい 右前脚の前(向かって左)あたりでせこせこ攻撃してればいいよ 銀嶺の立ち回りに慣れると原種はブルドーザー突進連発するクソモンスに見える 銀嶺は良モンスだと思うけど原種のが好きだわ、誘導のしやすさが段違いだもの
原種はブルドーザー突進と鼻ビタンが攻撃チャンスでそれをこっちの立ち回りで誘発させるのが楽しい、だからかこの2つをほとんどしてこない銀嶺は最初すげーとまどったな
>>355
JG主体の武器ならともかく、ガムートのせいにできてるうちはまだ序の口だぞ >>346
時間切れが怖かったから火力下げてかわりに不屈いれてさっさと1乙作戦した
なんか35分針で討伐でけた不屈つえー アルバのサブタゲでなんか良い方法ないかな?
水爆でやろうとしたら耐性が高すぎて睡眠弾が足らねえ
クロスの時は神が島でお手軽1分クッキングできたってのに…
それとも大人しく大剣or弓で普通に討伐するべき? 超赤兜35分針でクリア
やっているうちなはよ終わってくれ感がすさまじい
俺が脳筋なのもあるけどこんな肉質渋めの奴とはもうやりたくないんだがまだ大雪主と宝纏が残っとるわ… >>351-358
アドバイスありがとう
前脚攻撃しつつ、慣れてきたら頭と鼻も狙う感じで行こうと思います >>362
個人的にはウサギの方が遥かに辛かった
頑張れ >>361
G級の翼と頭のなら睡爆PTでも大分手間取るんでソロでサブタゲやって帰るのは割に合わない気がする
サブまで狙うとすればガノシュトロームあたりを使って睡爆で翼破壊を狙ってから普通に頭壊して討伐だろうか
どうしても翼だけ足りないのでなければ適当に討伐したほうがいいと思うけど 正直アルバは一度ソロでクリアしたらあとはPTでやったほうが一番早いと思う
ソロでサブタゲ狙うよりPTで討伐のほうが2分か3分長くなるが、素材の量を考えたらPT討伐のほうがいいと思う >>365-366
やっぱサブタゲは良いのないか
PTプレイは性に合わんし地道にソロで狩ります
臨海ブラキとかもそうだけどサブタゲで複数部位とかやめて欲しいわ アルバは翼じゃなくて頭と脚破壊ならまだマシだったんだがなあ
なんでよりによって一番破壊しにくい翼やねん 糞肉質だし部位の位置が高いし非常に壊しにくいわ
簡単にサブタゲマラソンされたら悔しいのかね 黒炎王g5の分断のコツ教えてください
ヘビィ使ってます
青電主は超をクリアしてます 黒炎王の徘徊ルート?が大きな三角形なんですけど、三角形の頂点の一つが青電主と戦っている位置と結構近くて気づかれてしまってます
青電主とはエリア入って右側で戦ってます 超特殊初クリア記念
白疾風だけど思ったよりは楽だった、むしろG5の方がギリギリだった 銀嶺「白疾風がやられたようだな」
紅兜「奴は二つ名の中でも最少体力」
宝纏「超特殊個体の面汚しよ」 ここでの質問にPTの方が良いってのはどうなんだろか?
アルバのサブタゲ俺は破壊王つけた弓だったがガンナーの方が楽だろね
時間はかかるが0針でいけるし 今さらの質問で申し訳ないんですが、
寝てるブラキの頭に大剣抜刀溜め3する時ってどこでやってますか?
頭と前足の間でやってるんですが角に当たってる気がして >>376
当たった時の音で判断するしかないと思う
だけどツノに当たってる感じなら顔面ヒットな気がする(片手剣だと) >>375
そうか弓でサブタゲって選択もあったか
スキュラ弓で翼は水爆、頭は普通に撃って壊すって感じ? 紫毒姫を始めたんだけど剣士だとみんな何で行ったんだろ?
納刀遅い武器だと毒が怖い… >>379
太刀…と言うかニャンタークエストと闘技大会以外は全クエスト太刀だけで攻略した者だけど
何か一つでも自身でやり込んだ武器種が有るのなら、その武器を信じて攻略するのも一つの答えですよ
別な話で…
完ソロ勲章コンプはXX闘技大会Sだけになってたけど…先にDQ11始めたら期待を裏切る良ゲーで楽しすぎてモンハンに戻って来れないわさ(´・ω・`)
某プロハンの名言「遊んで楽しいは当たり前」が痛く胸に刺さるわ >>379
黒炎一式で片手でいったよ
風圧さえ無効にしてしまえば楽だよ >>379
納刀速度気になるなら絶対回避使っても良いのよ
毒が気になるなら不死鳥という手もあるし 隻眼G5酷すぎるでしょコレ
煙玉使っても気付かれるし閃光使っても暴れ回るし白疾風の援護射撃すごいし
単体なら楽な2体が同時なうえに分断不可って酷すぎるよ 隻眼の疲労と合流を合わせるようにして閃光投げれば多少はマシ
というか攻略できた例がそれくらいしかない 単体なら楽な二体と言ってのけるなら
閃光や音爆を調合分持っていってすべてを分断のために使うのも良い
邪魔かもしれんがオトモ連れていってすこしでもタゲずらしたりもいい
あらゆる手段を使うのだ
はじめの隻眼さえ倒してしまえばあとはタイマンだぞ 閃光を調合分まで白疾風に投げて隻眼を倒したよ
疲労状態だったかどうかは覚えてないな
あまりにも地獄絵図で 片手剣だったから白疾風に閃光投げて、あらかじめある程度計算して昇竜でスタンするようにした隻眼をフルボッコにして倒したな 俺も片手剣だったから同じように閃光投げたけどそのつど隻眼がそっち向いてつつかれまくった
閃光3回くらい失敗したからキレて普通に隻眼ぶっ倒したよ 最初の隻眼の体力が残り3割程度になると白疾風が来るので死に物狂いで削ればなんとかなる 俺は白疾風に閃光投げてそのスキに隻眼に大剣でちまちま抜刀切りしてるだけでもなんとかなったし時間も間に合う
もちろんチャンスがあれば溜め3 弓で二匹を視界に入れながらチマチマ打ってたら終わった
同じことやれって言われても二度と出来ないけど 朧影超特クリア。翼と混乱で何回か発狂しそうになったが
これから銀嶺も控えてるけど、やっぱガンナー使えるようになった方が良いよなぁ。防具はともかく、クリ距離や弾肉質の把握が出来ずにいつも断念する 下準備は必要だけど猫使えるようにするのおすすめ
ブーメラン当たる距離ならどこでもいいしJK+治ロリか撤退の二段構えの回避手段と8ミスか11ミスまでセーフで楽に戦える 銀嶺だけなら無理にガンナー練習するより慣れてる近接の方が楽だぞ 頭鼻集中的に狙えるのはデカい
少なくとも俺は弓投げ捨てて大剣で行ったわ 獰猛ジョー最初35分針だったのに装備作ってる内に15分針になって嬉しい
ソロの楽しみの一つだよな〜 隻眼は頭狙いやすくてスタン耐性が異常に低いのが弱点だし白疾風登場まで我慢して頭殴らずに合流後スタンさせて一気に攻め込めば死ぬんじゃないか >>378
遅くなったけど破壊王つけてればビン持ち込みのみで翼も問題なく破壊出来る
武器はカマキリ弓でいったよ 379ですがメインのチャアクで紫毒姫G4まで無事に進めました
ドラゴンにガ性付けて隙にきっちり攻撃するようにしたら思ったより楽に行けた
金レイア乱入で死にかけたけど… 燼滅刃さん、せっかくダウンとっても遠くまでゴロリと転がって対して追撃できないのがいやらしい 追撃諦めてゆっくり粉拾ってもええんよ…というやさしさ ダブルクロスやったらバルファルクに3回殺されて失敗した… 猛爆ブラキに火事場で行くと上手くなった気になれる
もちろん他のでは出来ないが 悪名高きロックラックの長Presents絆の証闘技場をフルGXルーツエリスラごり押しでクリアしたったわ、クソが
二つ名のG5の方が片方体力残り少ないという精神的余裕があるからこの絆の証クエよりマシだと感じたよ
何回か柵分断ミスッたし
オウガガララグラビティガの順番で我がグリマノヴァの錆にしてやったわ
二度とやるかクソッタレ ダブルクロスやる頃にはバルファルクの動き忘れてる。 鏖魔g2クリアできないよ
狂暴走に入ってからどっかで突進か水蒸気食らって死ぬ めんどくささに定評のある宝纏
G5終了、まだ新規のセリフがあるとは思わなかった
ナルガライトサイレンサー不屈、ジャケット合成してテンションアゲアゲ
慣れないけむり玉巻きながらも臨界ブラキを仕留めたときは鼻から脳汁吹いた
あとは慎重に慎重に、痛いダメもらったら遠慮なく戻ってたっぷり時間かけて47分超
こいつを最初の超特殊に選んでよかった……純粋にクリアが楽しい
こんなん最後に回したら絶対楽しめないw おめ
こっちは防音装備新調のために隻眼やってる
やっぱ原種より理不尽に感じる判定が少なくて乱戦でも楽しい >>411
G5までソロクリアできたなら宝纏単体相手からはそうそう被弾もしなくなってるだろうが
超宝纏ソロはかなり時間がかかるからそこだけ注意な
ガンナーだと本当にワンミスであっさり即死する
オン行ってペアで手伝ってても長丁場で集中切らして撒かれた岩を見落として爆死したり
なかなか敵が倒れない焦りからか攻めを欲張ってスタンプで潰される奴は多いから 不屈無しネコ無し超ソロクリアするためにやりやすい1乙クエストで練習中なんだが
1乙クエどの位でクリア出来てる?
モンスターにも依るんだろうけど
あと超は回復がいにしえ11秘薬7回復G10じゃ圧倒的に足りない
体力マックスにするの(いにしえと秘薬だけだよね?)の調合分持ち込みって
持ち込み枠考えると以下が最大かな
増強剤5マンドラ5
活力剤10ケルビ15
栄養剤G5マンドラ5 ベッドがある所はモドリ玉調合分持ち込みすればあと10回は全回復できるよ
でも多分そんなに回復してるようだと超特殊は時間的に厳しいと思う >>415
自分の経験だと、宝纏紅兜荒鉤爪以外は15分針が目安かなー
10分針でやれるくらいにしとくと超特殊もサクッと終わる 回復が足りないならまず被弾しない立ち回りを覚えたほうがいいんじゃないかなぁ
足踏みとかによるジワ削りは仕方ないにしても >>415
俺も荒鉤爪一式でブレイブいなし多用するのもあって回復薬がぶ飲みするから人のことは言えないが
それだけあって足りないということはない
モンスターごとの立ち回りを見なおしたほうがいいと思う ありがとう
1乙クエでは被弾は5回前後に削りも同程度で10針程度なんだけど
超は20針程で回復尽きて乙パターンが多いんだよね
怒り多めに感じた気もするからあと少しなのかなあ
最近始めたブレ太刀でやってるからかイナシすぎかな 20分で秘薬いにしえ回復g全部使い切るって1分に1回秘薬飲んでるって事?
攻撃食らいすぎじゃない?いなすにしてもいなす攻撃と避ける攻撃分けた方がいいよ モンスターによってはタイミング取りづらいし危険だからイナシた方がいい攻撃もあるけどちょっと回復使いすぎかな
なんのモンスよ モスジャーキーカムバック タンジアチップスでもいいけど
もしくは温泉たまごをまた大たまごから補充できるようにしてほしい >>426
モスジャーキーもタンジアチップスも一応あるだろ
安定して手に入らないから意味無いだけで 金雷荒鉤天眼青電鏖魔を回ってる
20分で使いきるって確かに1個/分ペースか
使うタイミングミスで使った直後被弾の再使用で3〜5位消費しちゃうのと
イナシ多用しすぎなんだろうな
使うタイミングミスは使う時点で頭では被弾すること認識出来てるけど押しちゃってるんだよね
カウンタ不可以外の無駄ぽいイナシは
モンスタ止まった場面で気刃1当てちゃった直後とか
視点悪い時かなあ
前者はモンスタ止まった場面でちょい歩いて気刃1したら
直後に攻撃ってパターン多いから縦斬りに変えてみるか ちょっとした隙に攻撃差し込むなら
突き→斬り上げ→攻撃してきらカウンター
もしくは縦切り→いなしが良いと思う
回復する時は状況に合わせて小樽爆弾使えばガッツポーズをキャンセルしつつ敵の攻撃もやり過ごせるからオススメだよ ある程度動きを把握して自信のあるモンスターならいっそのこと回復せずに猫火事場を使用するのも有りかも
発動ラインに達したら怪力の種+小樽爆弾使えば後は存分にいなし放題よ
決戦マップかつソロ時の話だけどね しょう樽回避か操作2手多くなって面倒って思っちゃうんだよなw
これもやって慣れてみるか ブレイヴの被弾を改善するなら動画見るのが一番の近道だと思う
ギルドやストライカーと違って沢山動画あるよ 1乙クエ10分針とかみんな凄いな
自分は20前後だわ… 小タルキャンセルってソロだと早食い使わない限りは必須テクじゃないかな
やらないと大きな隙がくるまでウロウロする羽目になるし >>436
自分の中では決戦マップじゃなくても必須アイテムだわ
パネルで即使えるし回復アイテム以外にも怪力の種も使いたいし イャンガルルガってどう立ち回るのが正解なんだ
左回りだと尻尾が来て右回りだと2連ついばみが来て
下がると連続ついばみが来て股抜けようとするとノーモーション突進が来る >>439
股下抜ける時は両脚首にあならないよう真ん中を前転で抜けれなくもないがオススメはしない
基本股下に張り付きつつ時計回りで尻尾振ってきたら股下から出ないようにすれば啄み来ない
芋堀は知らん 尻尾回転1回し目の範囲外ギリギリで溜めると2回し目が終わっての振り向きにピッタリ溜め3が当たる
二連芋掘りは一発目を叩きつけた場所に軸合わせの頭が来るイメージで溜めるとこちらもピッタリ溜め3が当たる
抜会つきネプタ位の大剣なら獰猛だろうが大体怯むのでその間に側転納刀でガルルガから離れる
ガルルガは大剣でしかやる気起きないけどこんな感じ
近いと振り向きなし芋掘りの餌食になり、遠いと地面を耕すことになる
距離感が大変シビアだけどカッチリはまると安定するしプロハン感半端ない ラオやっと撃退できた
弾は大砲の近くに置いててくれればいいのに ソロならストライカーハンマーおすすめだな
大剣と同じようなポイントでタメ3狙ってくんだけど溜めながら動けるぶん位置取りが全くシビアじゃない
打撃は翼にも弱特通用するから安全に殴れる機会も増えるし何より異様にスタンしやすい体質のおかげで一方的にボコボコにできる 全く分からなかったライゼクスの動きが分かるようになってきて、楽しさが分かってきた気がする >>444
時になんでだい?ガルルガ苦手でへぇそうなのか、と思って
試してみようと思ってたんだけど何かしら対処しづらいのがあったり? 異様にスタンしやすい体質とか言ってるあたり
なにも分かってないこと濃厚だからじゃね?
気絶値を見ると
ガルルガは初期150 上昇130 減少−5/10秒
特にスタンとりやすい印象の無い奴を例に挙げると
ドドブラは初期150 上昇100 減少−5/10秒
単にガルルガは頭が殴りやすいだけなのに体質とかもうね 確かに初期耐性とか上昇値はそうだけどスタン1.5倍だから取りやすいって事だと思ってた
ラージャンなんかは半分になってるスタン蓄積のあれね
ストライカーが向いてない理由あるのかなあと思ってたんだけど
まぁやって自分で判断しろと言われたらそれまでだけどさ とりあえず自分でやってない事をさもやって有効だったような口ぶりで言うのはNG ストハン勧めたのとストハンの有効性聞いてるの別人でしょ 小タル回復とかしたことないわ。あんな高等テクニックできなくてもクエストクリアは一応できるしポーチ圧迫するし ハンマーでガルルガならギルドかなぁ
縦三が決めやすいモンスターだし疲れた所にラッシュかけてフルボッコ楽しい
獰猛はハンマーで行かない俺の腕じゃ無理 疲れると極端に動かなくなるから打撃武器はそういう意味で有効なところもあるね 二つ名のG5と超特殊攻略してると、獰猛の火力は一乙が少ない分、安心する 二つ名より獰猛の方がスキ少ないヤツ多くてイライラするけどな
上に挙げられたガルルガなんて良い例だよ 隻眼は原種の芋掘りみたいな明確な安全ポイントがないから逆に苦手だわ サマソ後とか地割れ後とか溜めダッシュ後とかいろいろあるぞ? 隻眼のが隙多い気がする
ガルルガはでかいと足元で削られるのが嫌いだ >>447
なんでこんなガルルガ一回もスタンさせた事ないような奴に煽られなきゃならんのだちょっとやれば明らかにスタンしやすいのわかるのに
ストライカー勧めたのはスタンプ主体ならガルルガに特に有効な疲労効果が高いし使った事ない人でも他に比べて簡単なスタイルだと思ったからだよ
インパクトプルスする隙もあるしスタンプで封殺できる ハンマーほとんど使ってないからどっちが言ってる事が正しいのかさっぱりわからない ガルルガは4スタンくらいは平気で取れるから俺もだいぶ弱い方だと思ってたから、同じくスタンしやすい筆頭のギザミと比べた時の数値的な差には驚いた スタン肉質って言っていいかわからんけどガルルガは大抵のヤツの1.5倍
なんでスタンしやすいのは間違いないブラキなんかもスタンしやすい
こっちは1.3倍くらいだったかな ガルルガは笑えるくらいスタンとりやすい
天眼は笑えるくらい疲労とりやすい ガルルガと隻眼はどっちもスタン値が蓄積しやすい上に
適当な位置取りでスタンプしても頭の判定が勝手に吸ってくれるから、
上で挙げられてるドドブラなんかとは比較にならないくらい簡単にスタン取れるよ
獰猛はアレとして疲労のチャンスタイム効果もでかいからハンマー屈指のお客様なのは間違いない ガルルガが最強だった4無印時代にギルクエ高レベル連戦しまくってたがその時ですらスタンはよく使ってた 原種は獰猛含めてヘビィのおもちゃと化したけど隻眼はハンマーだわ >>456
獰猛だとイビルほんと嫌いだわ
片手だと攻撃スカるし、すぐふらふら後退や前進するから連続で切り辛い
ステップも多用するしやっぱり疲労とか肉食うのは要ると思うわ 獰猛イビルとか最大金冠でもない限り片手のカモですやん ガルルガは原種も隻眼も積極的にW抜刀にしたいくらい
ついでに立ち回り用の納刀術
居合術でその二つと大剣必須がつくのがブラックXなんだけど、足を引っ張る龍属性-25 イビルは片手双剣にとってタイムは不利だけど倒しやすい
そんなモンスター >>470
まじで??なんかもうこのゲームほんと向いてねー… >>475
芋掘りはじめ嘴を使った攻撃が隠れ龍属性 >>477
攻撃くらわないけど短い時間で狩れるかというとそうでもない
ジョーTAだって弱点に手が届く小さい個体を選別してやってるし ユプカム作ったから専用装備整えて
アマツ行ったら初めてなのに7分台出たわ…
被弾有り立ち回りも適当なのに…ヘビィ強過ぎ レシピの肉質とkiranicoの肉質ってどっちがあってるんだ…?
はぁ肉質本買うの面倒くさいなぁ 武器はレシピ、肉質はKiranico見てる
超クソ纏45分生き残れるようになった
いまだに渦巻恐怖のローラーに潰されるけど、少しずつ躱せてる
9月にはクリアできるかなー 糞纏はハンマーで行ったら少し楽しくなった
けどタフすぎるし糞 宝纏はローリングの種類を予備動作で見切れるようになったら楽しくなった
ブシ双でやったけど終点のスタンプにJKで突っ込むの好きだった ハンマーで頭狙ってるとコロコロ誘発しそうなイメージある 45分生き残れるなら極端な生存スキルにしてなければクリアはすぐそこでしょ なんの武器でいってんのか知らんが近接だったら、ローリングのモーション見たら足元に逃げ込んで動かなきゃ全部のパターンかわせるはずだが 未だに宝纏ローリングの判別方法がよくわからん
タイミングずれて顎スタンプ貰っちゃう 鏖魔超特殊クリアすれば全クエソロクリア達成まできた
鏖魔G5で手汗によってCチクビが一時機能しなくなって焦った 宝は水で余裕だろと特化ミツネ銃で行って中々死ななくて困惑した記憶
装備スキルはほぼネタなのにこんなに強いのは酷いよ ガンキンがちょっとパワーアップしただけだろ?と舐めてかかってたんだよなぁ
あとで肉質見てびっくりしたよ 超特殊クエソロ順調に進めてたけど銀峯でハマったわ
時間切れとか体力多すぎだわあいつ >>488
軸合わせ動作なし→こちらに直進
転がる前に足踏みして軸合わせ→円を描くように曲がった後轢きにくる
転がる前に左右に顔を振る→弱めのホーミングしつつ短距離転がった後スタンプ
顔振り&青緑の煙→短距離転がった後睡眠ガス
顔振り&煙&火の粉→三つ大岩設置しつつ直進後にスタンプ >>495
横からですがサンキュー
>転がる前に足踏みして軸合わせ→円を描くように曲がった後轢きにくる
これわかってても喰らっちゃうんだよなー
ボロボロ撒かれる岩に慌ててしまって右往左往
ちょっと敷かれ慣れしてくるわ >>496
カーブ転がりは開始点で足元に密着してしまえば岩含め全く当たらない
それが難しい時は今立ってる位置より大きく後ろに逃げろ
半端に前や横に出てしまうのが最もまずい で、ローリング睡眠てブシでどう躱すのか教えてくだされ…
JKしたあとガスに捕まってしまう >>498
ブシは知らないけどネコの不眠術付けてくとだいぶ楽になるよ 宝纏はネコ不眠飯食ってくもんじゃね
睡眠ガス中が丸々隙になるんだし 意外と盲点だがネコの不眠術おすすめ 防御大の料理でつけられる
煙噴いてる間殴り放題 もちろん眠って潰されるなんてこともない
ベッドが使えない欠点も溶岩島なら関係ない
ド根性や報酬保険と両立しにくいのが玉にキズだが ガス無視して範囲外から一方的に弱点を攻撃できる近接武器があるらしい >>497
サンキュー、自分はまだ轢かれる経験が足りないみたいだ
中途半端な位置でやられると対応に困るなw
真っ直ぐ後ろ→まだ追いかけてくる!→プチィー
左右に回避→どっち転がり!?→回避成功!→ポロリ岩に直撃ドカァー
もーちょい轢かれてくるわ 最近ソロレンキン片手が楽しい
モンスと交戦中に樽を振る快感
砥石、活力剤、速振薬と自分にしか効果が無いレンキンアイテム多いしね
匠2砥石アイテム強化明鏡止水超改心が二つ名武器、ふつうおまで組めてよさそう 楽しいよね
超特殊一通りやっていた時に動画環境あったらupりたいと思ったし
振り出したーって盛り上がりそうだなって レンキンアイテムがもうちょっと面白ければなとちと残念
バズーカとか発想は良いのに手間に対するリターンがショボすぎなのがね
作るまでの時間と発射までの長さ考えたらもっと威力あってもいいのに ここの皆さんに質問なんですけどヘビィで全クエソロの人達ってどのヘビィ使ってますか?
自分はユプカムもしくはモラクやイヴァンじゃないと弾が足らない感じで
貫通の通し方しっかりしてればダオラやガオウでいけますか?
手持ちのお守りだとガオウで貫通弾導見切り3超会心最大数までしか組めません
どうでしょうか 見切り落とすのと生産数外して弾薬節約というのはどうでしょ
2割くらいで発動しますし調合含めて考えれば貫通1が
50発ほど増える感じに値します
それとおそらくはしゃがみのみでケリつけたいのでしょうから
見当ハズレかも知れませんがバスターランシエルダや
レア9アグナ砲ですと反動軽減無しで貫通2,3使えて便利です >>510
節約もありましたねー
反動なしで撃てるアグナやランシエルダは大好きです
両方の方法で試してみます
ありがとうございました >>509
相手やクエにあわせて使い分けてるよ、単体ならだいたい貫通1しゃがみで片付くからガオウやコルムが多い
最大数は基本的に切って完全調合で代用するかな 完全調合をつけよう
獰猛大連続や二つ名でも弾が足りないなんてことにはならなくなる クロスじゃそこそこ使える程度のポジションだった完全調合がダブルクロスでここまで躍進するとは思わなんだ
完全調合は脳に負担がかかるからハンターさん的には辛そうだよな。完全調合発動中はずっと頭痛してそう >>514
モンスターの高耐久力化が進み過ぎてる感が酷いからなー
獰猛とか狩技の完全かスキルの最大どっちかないと不安になってしまう レンキンバズーカはクエ終了後に遊ぶ為のおもちゃだから… ■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できるが、メラルーが退散せず何度も殴ってくるため一長一短である。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。敵合流時の危険性の低減により結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、エリア外の敵の警戒状態や乱入モンスの合流の予兆を察知できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、地形ダメージの無視によるストレス低減・危険性の低減・回復の節約に繋がる。
結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■見た目
見た目が良いことでプレイヤーの士気が向上し、結果、手数の増加に繋がる。
■剥ぎ取り鉄人
部位破壊した尻尾や巨大モンスターの部位などで剥ぎ取りをするロスが減り結果、手数の増加に繋がる
■釣り名人
結果的には手数の増加に繋がる
■KO術
モンスターのスタンを取りやすくなり結果的に手数の増加に繋がる
■龍気活性
状態異常を受けず、属性を無効化することができるが、攻撃力が上がるため結果、手数の増加に繋がる
■キープラン
ダッシュを続けることができ、モンスターに近づきやすくなり、結果、手数の増加に繋がる 釣り名人は狩人に統合されて単独スキルとしてはなくなっちゃったな
燃鱗はクロスで存在自体消えちゃったし 本当になんで燃鱗消したんだろう
……小型クソイノシシとクソ猿共がウゼエ 青電主相手なら防御力アップはありになったからなあ
雷耐性25と合わせると即死しない 青電主はそもそも即死技を食らっちゃダメじゃないかなぁ
事故防止にはなるけど敢えて取るスキルでは… 集会所G4やっとおわた
究道クリアした勢いで悲哀やったけど
金銀が糞なのを再確認できたわ >>526
おめおつ、一休みしたら二つ名が待ってるぜ!
こちら三日かけて超クソ纏を45分の泥プレイクリア
ナルライトサイレンサーに完全調合持って行って、貫通1を54発、ハリの実70発近く余らせて
使った弾は貫通23(調合なし)、貫通1、通常2、麻痺ちょっと
クリ距離はずす、攻撃にかける時間を大いにロス、死ぬ、これの逆が出来ればもっと時間が縮まるわけか
今回の勝因は毒武器回復オトモだったに違いない 2つ名制覇しようかと思ったらHR制限かかってて無理だった
大人しくオストガロア倒して来いってことか 紫毒姫G5終わったし次は超だ
同時さえなきゃ結構楽な相手で楽しめて良いね 紅兜も宝纏も黒炎もそれなりに楽しめた
ただ大雪主だけは本当につまらなかったわ >>530
黒炎は武器何で行ったの?
次に進める予定だから楽しめる武器で逝きたい >>531
ギルドかスト大剣
前までは一番嫌いな2つ名だったけど大剣使ったら割と楽しかった
位置取りで結構連続噛みつき誘発できるし素直に振り向いてくれるから楽だよ ただ位置取り少しミスるとバックブレスの餌食になるけど
空中でもタメ3狙えるし、意外とタメ2.3のチャンスがある
ブシハンマーとかもいいんじゃないかな イベルーツクッソタフだな40分かかったわ
2度とソロじゃやんねえ >>532
ありがとう、大剣はまだ練習中だからハンマー担いでみよう
振り向きに合わせると何時もバックブレス食らうんだよね
位置取りが悪いのか… もう全然クリアできん…
なんでだろ、何が悪いんだろ…
もうわかんねぇ… >>498
ゴロゴロ終わりの着地(?)の瞬間にJK
一度タイミング掴めばほぼミスらないよ 悪いのはPS。詰まる理由はこれ以外あり得ない
素直にマルチで倒そう >>534
バックブレスくらうって事は近すぎるかいる角度が悪いと思う 連続噛みつきの時レウスの後ろに回るといいよ
レウスの頭から180度の場所に行くイメージ
真後ろにいても近いとバックブレスする この位置が微妙だけど、慣れれば安定すると思う
ただ振り向き突進はホロロの振り向き滑空並みにクソだから、ブシブレ以外狩技溜まってない時の対処法わからん スト大剣に限れば絶対回避のどっちかをキープしておくのは割と簡単だったり
即死技を絶対回避だよりにするのは流石にしたくはないけど >>504
ローリングは
「ローリング開始地点には戻らない」
と理解すれば随分と楽になるはず
ローリングの予備動作中に後ろに抜けてしまえばいいし
距離空けられたら閃光投げればいい なんかニャンターの粘菌爆発に対する当たり判定ってハンターよりデカくない?
ハンターでここなら爆風に当たらないだろって所でよく爆風に巻き込まれる
俺の見切りが甘いだけなのかもしれんけど アイルーが小さいぶん相対的に爆発範囲が広く見えてしまうのと
視点が低いことからの違和感じゃないかね >>541
ありがとう、頻繁にこのスレ覗いてればよかったぜ
まさしくその対応でグッと被弾が減って何とかクリアできたよ
実はぁ〜今ぁ〜超クソ兎で4乙カマしてここ来たんですよぉ〜(チラッチラッ)
ジャンピングドロップヒップ
自分の体力削れてる時にノリノリ攻撃入れさせておいていきなり来るのずるい
2度ともこれでヤラれちゃってるもんなーw >>545
おめでとう
あくまで個人的な感覚だけど宝纏行ければ大雪主は余裕なのでは
あの飛んでくるやつは中間距離に位置取っているとよく使ってくる印象
自分も
(このくらいの距離なら)
と納刀モーション入った瞬間狙われて食らったことあるな 超特殊で詰まる奴ってレベル上げの時どうしてたんだって思うわ
否が応でも連戦させられるから動き覚えるもんだし総体力ならG5のほうが多いし >>546
ありがとう、続いて超クソ雪主もクリアできたよ
その通り中距離で頻繁に、稀に遠くからも大雪転がしの向こうからも来た
ジャンピングドロップキックの直前、小さくピョンしてからドーンと来る
小さくピョンは自分にとって早すぎて見てから対応じゃ無理
常に正面に位置取らず来ても左右に逃げられるように徹底した
振り向きから目が合って、くるか?って思ったらピョン吉ドーーーーン!ってのが何度もあった
この「来るか?」って感覚が「間」で、攻撃前直前の目安なのかもしれないスね
あのピョンに当たり判定があるなら尻持ち程度になりそうで、起き上がり時間でやり過ごせるのかな
でも検証は暫くはお預けすわ……行きたくないw >>548
大雪主のドロップキックは飛んた瞬間から着地するまで当たり判定の塊だよ
着地の瞬間を回避性能1を付けた状態でフレーム回避しようとしたら着地前のお尻に当たって即死した事ある >>547
そんなもん人に依る
G1-G4までがリハビリ期間では連戦とは言わんやろ?自分は10回20回じゃ練習にならん
G5は鬼門だけど分断の余地もある相手なら何度もチャレンジして突破できる(したし)
オマケにソロだからいつでも休憩とれる
自分にとっては超特殊のバカ体力とバカ攻撃力は辛いよ
どんなに節目で休憩入れても戻って即死級攻撃もらったら振り出しだもん
だからオマエさんにそういう事言われても何かヒントが拾えないかとここ見たり現状を書き込んでるんだ
あんまり人の下手さを気にせんでええんよ? 大雪主のドロップキックは飛ぶ前の直前の(間)は確かにあるからよく見てると何となくわかって避けれる
硬直長いからチャンスタイムだし連発してくれる良個体だと楽
自分が片手剣やニャンターで軽快に動けるからかも知れないけど ピョンって、ジャンプ前の助走のことを言ってるんじゃない?
あれ見たら横に移動するか、飛び込んでいって頭の上を飛び越えてもらうかどっちかでフレーム回避は必要ないし食う要素もないと思うよ 何度も書き込んですまんこれで暫く黙るね
>>549
その通りすねエリアル虫棒で飛んで空中衝突で負けたw
鋭角ジャンプでホーミングはそんなにキツくなかった気がしたんで、自分は初動で回避が安定でした >>550
超ソロできるだけで下手なわけがないんだけどね >>547
勲章揃えるの優先してG5クリアで止めてたから、超やる時には動き忘れてた >>555
俺と同じタイプだな
勲章コンプするまであえてG5で止めて無冠貫いてたわ
コンプ後はソロで超特殊全部クリアして赤冠になったけど 近接武器ならG1から5まで即死技がなかったりするから気軽に食らえて
それでいてクリアできちゃうから超特殊で躓くのよ
ガンナーは普段から即死技ばかりだから逆らしい 自分基準にしてる人はいろんなPSの人がいる事を学習した方がいい
練習しても走るのが遅い人もいれば練習しなくても速い人がいる 白疾風G5で詰まった時は「あれ?俺本当にG4までクリアしたんだっけ…?」って自分を疑い出したりしました >>547
サイズが違うから同じ動きでも攻撃範囲変わるし、行動パターン変わるやつもいるし、罠使えないし、お届けも無いし、
即死技あるからトータル数回の被弾でクエ終了になるし、火力の高さから猫の生存率低くなるし、と挙げていったら変化は枚挙に暇ないしG1-G5やったあとでも苦戦しておかしくないでしょ G5の方が超より総体力多いとかいってるやつは1個体の体力と、複数の違う種類のモンスターの体力の合計をなんで単純比較してるんだろう 超特殊は攻撃貰うとBC送りほぼ確定だからなぁ
どんなに攻撃パターン覚えててもワンミスで終わるからモチベーション上好きではない 細かくは思い出せないんだがG5までは無かったのに超特殊で追加されるパターンもあるよな?
矛砕が大鋏振る時に時々ディレイかけてタイミングずらすのとか >>562
あとデカイから距離感狂うし被弾増えるんだよね
紫毒姫G5まで余裕だったけど超で苦戦してしまってる 相手の攻撃もそうだけど自分の攻撃も今まで届いてた奴が届かないとかあるしな
なんにせよ時間が長いって事は集中力も続かない >>563
まだ全部やったわけじゃないが、だいたい何かしらのモーション強化が入るのはG3からだな
天眼がピンポイントブレス後に威嚇しなくなったり
青電主が叩きつけ派生でブレード出すようになったり
宝纏の大火薬岩スタンプの岩の数が2から3に増えたり さすがに威嚇するだけでハンターは怯まないという知能を得たんだな 超特殊はガードしたときの削りもでかくなるから
今までガードでよかったのも避けたりしないといけなくなるな チャアクでG1〜超特殊までやって思ったのは
G5までは回復間に合うからって
超特殊で高出力ねじ込んでたんだなということ
超特殊になって初めて
肉質無視ダメージだしどこに当てても
いいって開き直って
確定で打てるスキみつけて狩るようになったよ なんだかんだで超ソロ行くとPS上がるわ
金雷公まだ5なのに死んだ件
貫通で背中と頭を同時に通せてないからか弾も結構使うし難しい
ヘビィでコツあったら教えてください あ、死んだってのは1乙したってことなんでクエは成功してます >>571
貫通もいいけど弾道つけて通常も楽しいよ デマイズいいよ!
超は段差との同時狩猟だから立ち位置に常に気を付けて最初強く当たってあとは流れでお願いします! ブレイヴヘビィでクリアしたことはあるけど、難しすぎてアドバイスらしいことは言えない、下手くそなりに気をつけてた立ち回りだけは書いとく
・壁を背に向けてしゃがむと走り込みがきたら死ぬ
・じゃがいもが冗談抜きで邪魔だからまず壊させるような動きを意識したほうがいい
・カックン→尻尾ビタン→飛びかかりの後は確定威嚇だからカックンをみたら全力で金雷公からまっすぐ離れる、飛びかかりがギリギリ当たらないところまでパワーランで逃げられるのでそのあとの威嚇に真正面からボルショが打てる
・雷光虫とばしは向かって右、左と頭が動く、なので左に避けられたらとばし終わった後の頭と背中のラインをねらってボルショれる、ただ二連サマーソルトは向かって右に避けるのが正解なので判断間違えると死ぬ
・周辺落雷で死ぬのは事故 猛り爆ぜる先輩痛すぎワロタ
反応装甲ってあんなにいたかったっけ?近接では行かんほうがいいってことか
ブラキ種得意だよーって人、どんな風に立ち回ってるか教えてください···· >>570
超特殊だと無理に高出力ねじ込んでも返り討ちされるしねw
数当ててけば榴弾も馬鹿にならないダメージだしそのほうが安定するよね >>577
ブレイヴ大剣なら抜刀即納刀で反応装甲もイナシ対応が間に合うからお奨め
スタンもしやすいしブラックX+細菌と超会心で処理しやすい >>574
丁寧にありがとうございます
>>573
ありがとうございます
デマイズは反動重かったら担ぐかもしれません >>579
旧き善き大剣しか知らないんだけどもブレイブ大剣は抜刀でロリコンかまさず即能登出来るの?
すんごい強そう 弱点斬ったら爆発だもんなぁ
近接だとブレ大剣 ブレ太刀でぐらいしかやる気にならない >>578
まさにそれで超特殊に限れば
高出力はスタン取れるからって頭を狙うものじゃなくて
肉質無視だからどこ当ててもいい
頭に当たればラッキーくらいに思えたらメンタル的にも楽になりますね 臨界ブラキはブシドーガンナーなら段差以外死ぬ要素がない >>581
抜刀攻撃して大剣が地面に着いた瞬間ぐらいにはもう納刀操作受け付けてるイメージ
周辺爆発の時とか、予備動作に攻撃して即納刀継続で差し込めるよ
ただ溜めの時はただの抜刀攻撃の時程は早く納刀モーションに入れないのは注意、それでも早いけどね 教えてくれてありがとう。
ブレ大剣かぁ、まだ手をつけてないから装備作ってみようかな
ブラック装備最近よく見るねぇ
無理攻めしないよう気をつけつつ頑張ります >>586
目からウンコだわ ちょっと童心に戻っておっきい剣振り回してくる! >>566
鏖魔の角突き刺しが2連から超特で3連になるのも忘れないでやってくれ
一応今作看板モンスだからな >>589
言った通りまだ全部やったわけではないのでな…
お馬は特殊許可クエソロ制覇のトリにするつもりだから
まだ1体倒したきりなんや… >>590
それはすまなかった
鏖魔、青電主を始めおいしいモノからすでにいただいてしまって10体達成した俺とは正反対ですな
まだ宝纏や大雪主いるし… 超特殊で詰まる理由はワンパン増えて対処できないって意見多かったがそれって結局G5までゴリ押してたってだけだよな
サイズに関しても最大サイズに対する立ち回りが不十分だっただけで、どっちも自分のPS見直すいい機会になると思うんだが >>592
対処できないなんて意見出てないと思うけど?
とりあえず紫毒姫終わった
サマソ避けたあとに食らって乙ってしまった
回転後にも判定残るのね… G5までゴリ押すのは普通だと思うけど
クエになにかしら制限ある中で超特殊までに動きをマスターしたぜって奴のほうが珍しいわ >>591
こちらはいつも好きなものは最後に残す方なので…
最初に何となく天眼やったのと強いと聞いて好奇心から挑んだ青電主以外は
糞肉質な奴や悪評が多いのから処理してる G5で不屈縛って超で不屈解禁すると攻撃力ほぼ変わらないから楽に感じる >>592
詰まった=諦めたじゃないでしょ、ここの人達は特に心に不屈常備だから
ボコられながら、返り討ちにあいながら、貴方の言う通り立ち回りを少しずつ見直してるんだよ クエスト中にうっかり攻撃を4、5回くらったけどクリアした
っていうのをごり押しとでも呼ぶのかね 俺たちゃガノトトスじゃないんだけどな…
むしろG5に限って言えばごり押し出来た記憶ないんだが…
ごり押しの見解の違いかもしれんがな 不屈縛りのG5までと不屈発動の超でダメージ同じくらいなの?
超はもっと強く感じたが >>600
モノによるけどだいたい少し痛くなる程度
鏖魔なんかはG5の2体目と丁度同じ位になる >>600
白疾風、天眼辺りはそこまで変わらないような気もするけど、
基本は不屈付けても超特殊>>>G5だと思うよ ジン滅でほぼワンパンだったがなぁ……と思ったら不屈入れるし
せっかくだからおまけで素材も取ろうと強運ピアスだったわ
プレイも報酬も欲張っては上手くいかんね 俺はいつもごり押しでクエストをクリアしてたのかぁ… >>603
GXフルーツでクエ埋めしてる俺だが少しは欲張ったほうが良いということに最近気付いた
災難てマジで基本報酬でキクんだよなぁ…………… 災難はいかんよなホントに徒労感溜まってしょうがない
ソロだからこそ回数を減らすために運気欲しい
特に獰猛化素材集めなんかねぇ… 楽しめてるならいいんじゃない?
楽しくないならなんでやってるのかと思うけど達成感か 隻眼は超で足の削りダメでかすぎて
あぁ今まで俺はゴリ押ししてたんだなって感じて立ち回り矯正した 一撃死を避けてるよりかは削り削られやってる方が楽しいと感じるんだが
まあその辺は人それぞれか >>611
岩穿の岩の削りダメに理不尽さを感じてしまう
何でもかんでも一撃死だったらさすがにどうかと思うけど ガンナーも被弾要素少ない作業なんだけどね
手数よりの近接だとかなり変わるよな 報酬が増える確率
激運→31/32
強運→28/32
幸運→25/32
普通→22/32
不運→16/32
災難→8/32
素材集めにルーツGXルーツは使わない方がいい ルーツ装備に魅力をあまり感じないんだけどどの武器やスタイルが向いてるの? >>615
報酬なしを引いたらそこで抽選終了だから、激運で増える分より
不運で減る分の方が多いんだよねこれ 不運、激運のシステムがいまいちわからないんだけど
猫飯で激運がついてもそれによって不運や災難は上書きされないの?
ステータスで見るとスキル表記の不運のフォントが暗転してるのに
実際は不運が生きてるということなのかな? >>619
激運やら災難やらは報酬枠を増やす確率を22/32の確率から変えるのに対して招きネコの幸運が50%で1枠増やして招きネコの激運が確実に1枠増やすらしい
だから一応猫幸運や猫激運はスキルの激運やらとは別扱いになると思っていいかも
参考は鈍器本ね 俺のGXルーツクエ回しの話から報酬枠の関係で良い話が聞けてこのスレのみんなには感謝している
いくらクエ埋めとはいえやはり天鱗などの素材が絡むG級で報酬枠ショボいのが続くとへこむわなw
災難てかなりヤバいスキルだということを初めて思い知らされました
大人しくシャガル腰に胴は適当なのを選んでキメラにします 荒鉤爪G5でこやしタイマー→煙を焚いた
ここまでは順調だったのに乱入してから1、2分で煙玉効果持続中にも関わらず気付かれたけどナニコレ
偶然かなってやり直しても同じ結果
もしかしてエリアの1番手前で戦うのがいけないのかな
煙玉使ってるのにベリオがエリア最奥にいても気付かれる 個人的にベリオは白疾風よりも探知能力があると感じた
とにかく閃光玉持ち込もう そのやり方で気付かれなかったけど
もしかしたらオトモがちょっかい出してるか笛吹いてその音で気付かれてるのかもよ? >>624
閃光かー・・・
頑張ってみるよ、ありがとう >>625-625
ブレ太刀で猫無しだから音でってことは無いと思う
今のとこ9回中7回見つかって未だにクリア出来ていない そうかーあとはきっちり煙効果が切れるまで待たずに
早め早めに煙玉使うって事しか言えないなー
俺はべリオにも閃光使いたいから足止めする為に使いたくないけどいらないなら始めから閃光作戦でいいのかもね >>628
煙は炊き続けるのは当然として
挑戦積んでるなら抜いて不屈使えばさっさと片付けられるからソロだとお勧めだぞ
実現可能なラインとしては
会心盛りづらいから
ナル太刀に
見切り3
業物
超会心
不屈
お守りと相談して+αだな >>630
GXフルーツがあるじゃあないか
斬れ味5スロ3あればそのスキルに加えて舞踏家が付くぜ
何か忘れているような気がするがまぁ気にするな 煙玉使って氷海のベリオの周りをグルグルしてきたけど、触らない限り発見されなかったわ
白疾風でも実験したかったけど入った瞬間発見されて煙まくことさえできない イベクエカマキリ体力あまり増えてないとか聞いたがほぼ倍じゃないか
ネセトに乗っても即強制振り落としに移ることも多かったし
ソロで回すなら通常クエだなもうカマキリに用はないけど カマキリ状態が1600ぐらいロボ状態が3600ぐらい増えてるらしい
全体防御が80→75でロボが80→70らしいから倍というほどではなくね やっと超お馬勝てた
赤冠まであと二体・・・どうして俺は糞纏と銀嶺みたいなタフな奴を最後に残した >>635
あれ意外と低い…
振り落としが多くてネセトの足を攻撃してる割合が多かったのが原因かな
行動パターンは強化されたりしないから運が悪かっただけだな >>629
こうなると閃光が希望の光に思えてきたよ閃光だけに
>>630
完ソロ無乙って自己満ルール設けてるから不屈は使わないようしてるんだスマン
さすがに謎の現象が立て続けに起きると不屈に頼りたくなるけどね・・・・・・
>>632
やっぱり煙玉使ってるなら普通そうだよな・・・・・・
煙玉効果切らさず焚いてエリア一番手前で戦ってるのに最奥にいるベリオに見付かるとかほんと謎 ガララ調整したアホ氏ねやどんな二つ名より強いだろコイツ 大糞主ブレ片手で行ってるんだが、ノーモーション滑走って何かの確定行動だったりする?1〜G1までやったけど出される度に喰らうからマジでヤバくてな
それ以外にも確定行動とか確定パターンあったら教えてくんろ 自分がやってる感じでは特に無い
四足歩行時は常に気を付けるしか無いんじゃないかなぁ いつでもノーモーション滑走来るの分かってんなら正面に立たなきゃいい 大雪主に限らずノーモーション突進持ちは正面立たないなんて基本中の基本だろう 煙玉をどのタイミングで炊いてるかわからないけどBCに一旦戻ってから炊いてるならBCでの待機時間が短い可能性がある 黒炎G5で青電主に初めて会ったけど…
俺に初見でどうにか出来る相手で無かった
ライトニングブレードってこれかあ大技の割にはポンポンやってくんのね… 初見だときついだろうな
羽叩きつけ→下がってゼクスカリバーって連携をかなり使ってくるからね >>642
>>643
片手のリーチだと後ろ足斬ってても当たるんよ >>646
超特殊青電主が鬼門と言われる最大の理由がそれ
耐性をかなり偏重した装備でなければまず即死する威力の攻撃をすさまじいリーチとかなりの精度で連発してくる
頭が青くなってる時はいつでも使ってくると思っておいた方がいい
「ピィィン」という音とともに一瞬頭を上げた瞬間にゼクスに対して垂直方向にコロリンでかわせる >>646
初見無理ゲーに見えるけど慣れると楽しいよ
即死技は予備動作あるからなんとかなるなる
耐性と気絶無効つけて練習オススメ ガララの戦い方が分からなくていつもゴリ押ししてたら獰猛で詰んだ
誰か戦い方教えてくれ >>651
まずお前さんの使える武器種は何よ?
一度も使ったことない武器種で「〇〇してれば楽だよ」とか言われても困るだろ?
これを機に新しい武器種に手を出してみるってのならいいけど >>651
1.高耳を付けろ
2.後ろ足を殴れ
3.ダウンしたら顔殴れ 青ライゼのブレードってブレードを中心に左側のが若干判定甘い気がするんだけど気のせい?
回避付けたランスでステップ回避する時右にステップするとよく引っかかる感じがする >>651
近接は高級耳栓必須でひたすら後脚を攻撃し続けてダウンとるしか対策はない
あるいはブレヘビィで顔怯みハメ
こちらを楽しませる気ゼロの糞モンスだからオンに頼るのがストレスフリーでおすすめ 今更購入検討してるんだけどこれってぶっちゃけソロで行けるん?
調べてもエアプだと真面目な批判とゲハのネガキャンの区別が付かなくて
ようわからへんからおまいらの意見が聞きたい >>656
行けるか行けないかは自分次第で諦めなければ進められる
マジ詰まったらここでアドバイス貰いながらモチベ維持よ
自分は目的のクエがソロ(オトモ込)でクリアできたらマルチ解禁
素材集めはオンでお世話になるって方針で遊んでる
辛くてクソクソ言いながらやってるけどそれを突破する喜びや楽しさで止められない止まらない
愛情故にクソクソ言う アクションゲー苦手とかじゃなければソロが無理なんてことはない G級のナルガ強すぎ、ライトボウガンでやったけど荒ぶりすぎだろ >>656
このスレで聞いたらそりゃソロでいけるとしか返ってこないぞ、みんなソロでやってるんだから
難易度も腕前によって人それぞれ
スレ内でも余裕を持って楽しみながら狩れる人から、ヒーコラ言いながらギリギリでクリアしてる人までピンキリいるし >>648
敵の攻撃のタイミングは攻撃の手緩めて様子見るとかしないと。
ギリギリまで攻撃したければフレーム回避するなりJKするなりすれば良いけど >>656
正直言うと初心者プレイヤーに全ソロは無謀、そういうゲームバランスの設定だと思う
経験者ならソロはまぁできる >>663
分かった
どうしようもなさそうだし、攻撃気持ち1発減らすようにするお >>664
今回が初だと辛いかもな
旧作経験者なら逆に楽に感じそう
二つ名と獰猛連続くらいかね詰まりそうなのは? 2Gイベ強個体
3Gイベ強個体
4無印ギルクエ100
4Gギルクエ140
X二つ名レベル上げ
どれか一つでもソロいけたならXXもいける お前らありがとう!
2ndGはなんだかんだで緊急クエソロ縛りでウカムまで行って勝ったから
頑張ってみるわ・・・w
ディアブロスはガチでトラウマだけど他はわりとなんとかなったし
いや、激昂ラージャンもわりときつかったかも >>656
完全な初心者ならゲロ吐きそうなくらい辛いで >>667
2Gのティガレックスとテオは確かソロで倒してる
マ王は倒せなくて見たら発狂するレベルのトラウマを植え付けられた 完全初見から★7オストガロア到達はしたけど
ここにきてこやし玉と閃光玉の重要性が身にしみる
虫取りとか軽視気味だったツケが今ここで 2Gを緊急だけソロだと集会所は大丈夫かも。ラスボス倒してクリア後のお楽しみ少ししてやめるのがちょうどいいと思う
エンドコンテンツは二つ名レベル上げだけど果てしない苦行だから久しぶりの復帰でモチベ保つのは不可能だと思うわ P2G勢なら難易度はまあ大丈夫だろうけど変わり果てた旧砂漠とか4特有の糞地形で苦しむのは覚悟しておけ 総合的に見てプレイヤー側にアッパー調整入ってるし
一部の獰猛やクソモンス除けばまあ過去作経験者ならいけるっしょ ゲームが好きで失敗を工夫で対応できるなら(考えてできるなら)新規でもソロいけるさ、達成感はあると思うよ…
採取とかクソめんどいクエが繰り返されるのは内緒だ >>651
普段役立たずなガードオトモ連れていってみ
後ろ足殴るチャンスだいぶ増えるから あー確かに集会所の運搬・採取・小型討伐はつまらなくて苦行だな
4Gのエピソードクエにあったガブラスがワサワサ湧いてくるやつみたいのならまだ楽しめるけど >>651
とりあえず今G獰猛ガララクリアしたからアドバイス
というのも近接エリスラでただごり押ししただけ
こかしなどの削りを気にせずひたすらジャンプ攻撃で乗り狙い
あいつも車庫入れ連発するけど回避距離付いてるからジャンプ攻撃連発してれば車庫入れなんぞ目じゃない
さすがにGの獰猛だから痛い攻撃食らったらすぐあの世行きなのでエリチェンして回復なり砥石なりで態勢立て直す
コレ繰り返して15分針であのクソッタレを地獄にたたき込んでやったよ
正直ごり押しとかでやってると後々詰まるしPS的によろしくないのは承知の上
ガララははっきり言って擁護のしようがないからプロレスする気がないヤツは遠慮なくシュート仕掛けて殺ってしまえ そういえばガララは自分でバカだと思いながらも只管エリアル虫棒で飛びまくって当て逃げて
乗ってダウン獲ったら無心で頭当たり斬ってるな
足の追っかけっことかあいつに華麗な立ち回りできんなあ プレイヤーが咆哮や攻撃喰らったり麻痺したら必ず巻きにくるAIだからガララは本当に糞 G級獰猛ガララに4Gの極限ガララ亜
ガララはGになると糞になる法則 獰猛な強麻痺毒液が多数欲しい人は獰猛ガララを連戦するしか手はない
事実上ガララ専用素材である
武器コンプ目指してる人には同情するわ 武器コンプ目指す人がそんな程度で挫折するとは思えない
もっとえげつない素材あるはず そーいや獰猛ゴアの専用鱗100枚は必要なんだっけか >>687
シャガル武器の方でも使うから必要量がやばいね >>688
まず激運装備を作ります
集会所のバルク、シャガル、アマツ、混沌ゴア、カマキリあたりから自分の得意なモンスを狩ります
二段目報酬の金タマ×3が6万、プラタマが10万で売れる
通常弾しゃがみでサクッと狩れて素材も高値で売れるアマツが個人的にはオススメ 頑張って糞雪主G5まで来たけど何やねんこれww見ただけで吐きそうやわ
今まで火片手だったし次何で行ったらいいんか悩むな
ここで無属性を選べへんのが片手の欠点やな 金稼ぎはアマツのサブタゲ回しでやってたな
バリスタで背中壊してあとは頭撃てば数分で終わるから回転率がいい 不屈付けていったがイビルで2落ち喰らって負けた()
だって片手だとイビル全然攻撃出来ないんだもん(´;ω;`) もはやアマツは金策専用モンスターの筆頭候補なわけか
見た目、威圧感、決戦ステージの演出とどれをとってもラスボスの風格十分なのに見かけ倒し
どうしてこうなった… >>694
怒ジョーの脚に火20通るし火属性でもいいんじゃないの
極圏に罠肉置けないの知らなくてポーチ3枠無駄にしたけどクリアできたしいけるいける 火属性か雷属性担いで耐震つけときゃ安定していけるだろ、俺も火属性片手でやったけど耐震なくても普通にいけたし ちょ、狩人道場のガム糞点滅してんのに全然寝ねぇぞ!
かれこれ20分も678を周回とかフザくんなヽ(`Д´)ノ ジョーは回避性能付ければ安心
2もあれば安定するし慣れれば1でも充分
耳栓も耐震も必要なくなるし狩技と合せて回避方法が3択になるのも良い >>699
自分も最近似たようなことがあった
捕獲可能ラインと瀕死ラインは違うから
瀕死にならないと寝ないんじゃないかな なんとか40分針でG5は行けたわ
そして超糞雪主は何か今まで通りにやればいいのに被弾増えた気がする。サイズの問題ではないはずだけど >>702
そういえばあったなそんなの
体力見れないから加減が難しいんだよな
咆哮中に罠仕掛けて捕獲出来たけど瀕死ラインは点滅変えて欲しいわ(´・ω・`) 35針まで行ってヒップドロップいなしからのでんぐり返しで見事3死
マジ泣きそう(´;ω;`) >>705
さすがにケツより後ろには転がってこないから今度はイナシ後の方向気を付けてな
あとイナシ後ニュートラルで無敵時間あるらしいじゃん?ボッ立ちでやり過ごすことできんかな?
こっちゃミヅハ真ベースに不屈2以外の火力ナシ
双星の紅蓮刃持って細かく斬って戻りながらのんびり研ぎ回復で30分チョイだ
そんだけ生きたなら火力落として生存にスキル振ってみてもいいんじゃないかな
自分は振動をブシドー回避で対策、それ以外の嫌がらせは全部霞皮の護りで無効
絶対に正面に立たない、体力は満タン近くにできるだけ維持、即死級ダメージ受けたら躊躇せずモドリ玉
これで行けた
さあ、次行けるからもういっちょ行ってこようか >>706
あかんかったよ
あれから何回もいったけど毎回10針失敗や…せっかくのチャンス無駄にしたし、集中切れて棒立ちで被ダメしたりしだしたからもう今日はおとなしく寝とくよ… >>707
徹底的に噛み合わない時ってあるからな〜時間置くのも大事だね
何か突破口ないかとガンに持ち替えたり武器変えたりしたけどそんときゃ全部5分針乙だ
結局元に戻ってクリアできた時は動きが見えてたよ(被弾はガッツリする)
経験あるんだから一度でも神テンション引けばサックリ終わっちまう
自分はその一度を拾うために何遍も大クソ主に通ったよ
ゆっくり休め休め、脳茹ってるぞw 1回G4戻って削り以外被弾なくなるまで練習したら?
あれで大きいの被弾してるようなら超特殊持たない気がするし とりあえず超うさぎブレ太刀でクリアしてみたが
ライダーキックは派生でしかやってこない
予備動作ありの滑走の後は一瞬止まった後ノーモーション滑走+派生(多分確定行動)
ジャンププレスはイナシ後スラパ触らなければ前転もやり過ごせる
わかったのはこれくらいかな熊に比べれば死ににくいが追いかけるのが面倒という感想 大雪主は閃光玉ダウンを知ってるか知らないかで大きな違いになる ラージャン苦手だわ
あいつしゃがめないから火力が出ない
金雷公G5の時間がががが 滑走中の大雪主に音爆当てればコケるから連続滑走阻止できるぞ ですです、雪玉持ち上げも非怒り中なら音爆弾でも大ダウンとれる
いつでも大ダウン取れる閃光の有能さよ…つーか設定ミスを疑うな 雪玉持ち上げ時横向いてるから横に閃光投げれば良いって最初に気づいた人すごい これからG大雪主がちょうど始まる俺的にはストライクな話題だぜ 大糞主クエの支給品ボックスの中って音爆しかないっけ?専用のやつ あとあれだ、怯みがとれたら大ダウンになるんだった
音爆、閃光持って無い時もかましまくれば上手く怯めば大ダウンとれる 今更だけど上位のオストガロアソロで40分かけて0乙で倒せた すごい達成感を感じたよ >>720
おめでとう、そして爆発しろw
そのペースってことはリア充だろ、コノヤロー
年明けまでせいぜいダブルクロスやりやがれ
そんでまたおめでとう言わせてくれな >>720 俺も今日久しぶりにラオいったら撃退どころか討伐して凄い達成感
ソロでも倒せるんだねぇ >>705の者だけど
なんとか不屈2死でクロア出来たわ
ボタン入力無しで喰らわないおかげで一気にヌルゲー化してもたwww イカもカマキリも弱い弱い言われがちだけど、上位(G級)緊急時点で戦うと中々の強さだと思う
かつギリギリの強さというか、これ以上強かったらランク上げられへんって感じの
まあGイカはかなり強いし個人的にはカマキリも苦手だから二匹が弱いとは思えないんだけど カマキリなんてネセト一式にそれなりのおまスキル着ければ
防御もスキルも充分楽勝だろ 緊急時って書いてあるじゃん
HR解放前だろ
ちなみに俺も緊急カマキリは情報何も知らないでやったからバリスタや撃龍槍も使って45分針だったよ
今は装備も揃ってるしいろいろ知ってるから10分針でサクッと狩れるけど知ってる知らないの差はでかいぞ 初見で25分針くらいだったけど二死したから微妙なとこ ガロアは面倒いだけでプロレスしてくれるからまあまあ好きだけど、カマキリは普通に戦っててイラつくから好きじゃないのよね カマキリ初見だとアトラクション感あって好きだったけどな
イカちゃんは何していいのか分からなくてゴリゴリ尻殴ってたわ 朧隠G4まで来たけど未だに慣れない…
これは超特殊で地獄見るパターンですわ >>723
おめでとうやったじゃん
自分もブレイブ練習して再チャレンジしてみようかな カマキリはブレ太刀でバリバリ捌くのが楽しい、円月つけとけば気刃踏み込みループが強いし
イカはブレ大剣で適当にザクザク カマキリ初見はブシ双で行って30分くらいだったかなぁ
素カマキリで余裕じゃねぇかと思ったらドコ殴ればいいのか凄く困惑した記憶 個人的にはイカよりロボカマキリの方がどこ殴ればいいかの検討は付けやすかったな
マジオスのソロに対する初見殺し(時間切れ)と比べてダブルクロスの超大型は有情で良かった ラオは面白くは無いけど ロボの黄色い繭ってダウン時じゃないと柔らかくならないんだよな?
初見の時はダウンしてない時も地上から射法貫通で狙いまくってたらエラい時間も弾も消費したわ 絆の証をなんとかクリア
ウワサに違わぬ糞クエだったな
柵で分断してもグラビが歩きビームを飛ばし続けるのは渇いた笑いが出てきた 傾斜地形とガララのあまりのウザさにブチ切れて
あのクエストだけはマルチに投げた 荒鉤爪G5初銀嶺で苦戦した こういう時って銀嶺に行って練習するもんなんかね 普通にそのクエストで練習するといい、氷海や雪山よりは戦いやすいし確か最小金冠確定でもあるし そうか サンクス 確かにステージ的にも戦いやすくていいかもね 今まで動画見たことなかったんだけど
何気に苦手なガララアジャラの後ろ足ループダウン見て
なんだこれ楽しいwとガララアジャラ討伐にハマったわ
苦手なモンスが攻略できると楽しすぎ G 5は特定の二つ名の練習用にはもってこいなのあるよな
青電主G5の金雷公とか
決戦場だからまどろっこしい移動の手間いらずですぐに戦えるのがいい 闘技場受け付けのミスで中にドボルとアグナが!
↓
地獄絵図なので何とかして!
↓
なおソロハンターがクエスト開始するまでは大人しい模様
G級の同時クエストとかどうせよと 金雷公クリア
ブレヘビィ使ったんだがなんというかギルドスタイルだったら絶対クリアできんわこれ
なんか複雑な気持ちになる >>747,748
i今までブレイヴ大剣で順調にきたけど、
せめて連続狩猟か他のマップにしてほしかった 上位装備で解放まで抜けようと思ったがキツいな
防御200じゃG3で即死が目立つようになってきた
逃げになるが装備揃えるか >>750
先にアグナを集中攻撃して沈めるといい
誘導突進や薙ぎ払い熱線は乱戦で出されると手に負えないし、何より体力がドボルより低い
肉質が柔らかくなってるうちに顔か前脚を出来る限り早く部位破壊して弾かれない箇所を作るのがコツ
顔か前脚と言ったのは破壊が簡単だから
前脚はほぼ常時狙える上に1回の怯みで壊れる
顔は破壊に2回怯みを取る必要があるが肉質が柔らかい上に部位耐久が低い 熱線撃ってる時にでも溜め斬り当てれば簡単に怯む
幸い大剣とアグナの相性は良好だから、アグナに慣れさえすればかなり戦いやすくなるはず >>752
ありがとう。
アグナのビームでドボルに感知されるのが嫌だから後に回そうかと思ったけど、
そのやり方で先に倒してみる。 >>752
アドバイスどおりやったらアグナを先に沈めれた!
後はノーダメージのドボルが残っているが、
単体のドボルなどハイエース前の女騎士に過ぎん。
勝てる未来しか見えんわwww やっとの思いでg級アカム倒したんだけど、もしかしてオトモいないほうが楽だったりする?
ブシ双なんだけど突進連発で結構辛かった 被弾ゲーしたいとかでなら全ての場合でお供なしがやりやすいよ ホロロ傘オトモは睡眠複数回と減気怯み取ってくれるから強い定期
もちろん連れてかないメリットもあるからオトモスレやニャンターwikiでどういう使い方出来るか調べてみては
通常クエのモンスター探知と超音波は割りと神 タゲ取ってほしくないなら回復笛吹かせないで隠密防御被せておけばいい 今回は絶対にオトモを連れて行かないってクエは個人的に無いや
4系のギルクエではテオとラーだけはオトモ無し安定だったっけな
テオは予期せぬタイミングでの怯み(一瞬)→復帰→突進で死ぬのを防ぐため
ラーはもちろんロシアンルーレット事故の防止 特定マップ限定でオトモ外したいとかはあるな
地底火山とか旧砂漠の狭いエリアあたり
地形酷いからタゲ分散するとヤバい 外したりはしないけど、ブラキに混乱無効ついてないオトモは役立たずだったな
あと巻き込まれ事故が怖いのはお馬 素材集めでコレクトオトモ×2の4枠はかなりデカイからなー
テオが相手とかランス使いたい時とかの特定の状況じゃなければ外さないな >>752,755,756
無事にそのままHR解放まで出来てしまった。
やっと防具合成が解放されたので
キリンXR作って背中丸出しになろうと思います(^p^) しかしテオ行く時は大宝玉目当てなのでコレクトに期待したくなる
ネコが大宝玉拾ってきたこと1度もないけどな >>763
この事であれば申し訳無いけども
爆破やられが着くとオトモは強制的に混乱になっちゃう
混乱防止では防げない混乱なのだけど細菌学で防げる様になります
混乱防止はトレンド毎のモンスが怒ったとか飛んだとかのが防げるっす ぬわぁぁぁぁぁぁん宝纏G5疲れたもぉぉぉぉぉぉん
臨界ブラキのせいで大剣で行くハメになったけど無事26分でクリア
宝纏さん生えた瞬間こっちに一直線なんだけど煙玉効かないのか? 糞纏さんには効くはず
臨界最期のアシストで地盤沈下状態のまま宝纏大変だった 地盤沈下させたまま臨海が逝ったせいでブレイヴ大剣でやってたけど宝塚に乗っちゃったわ 効くのか…諦めて逃げ回りながらお願い抜刀切りしてたわ… 臨界に獰猛ギザミと相方も中々に嫌らしい
戦法も共通しにくいか 初めてまともにタイマンできる超特殊宝纏はある意味癒し うんこ纏は糞モンスだけど弱いからな
死に際のローリング連発対策に閃光玉を忘れずに 時間制限のある狩技やブレイヴ状態時に合わせてローリング連発してくるから糞モンス
後半ジリ貧になってもいいから閃光はガンガン使う派 荒鉤爪に相性のいい武器ってなんですか?
今はブレヘビィ使ってます >>776
大剣かな
頭に溜め当てるの狙いやすいし吸われやすい首の肉質も悪くない
剣士専門なんでガンナーはわからんがブレヘビィって荒鉤爪とかなり相性悪いと聞いたような ブレヘビィで荒ティガはやってみたけど結構キツイ、ガンガン詰めてくる
弾かれる爪にさえ当てなければブレ大剣はやり易かったな、結構高速抜刀溜め3が確定するシーンも多いし、肉質的には腕頭首のどこに当たっても良いから多少雑な角度から溜め入っても問題ないし ただ倒したいだけならブシ双が一番楽なのは言わずもがな
回避モリモリのストライトでもやれんことはなかった ありがとうございます
とりあえず大剣使って無理そうならブシ双使うことにします つい最近ようやくブレヘビィで超特制覇したものだけど、多分荒鉤爪が最難関だと思う
回避距離と耐震を両方つければ充分クリアできる難易度になるから、ブレヘビィでクリアしたければそれがオススメ(スキル構成が若干厳しいからアグナ砲かスキュラ砲がいいかな、俺はアグナ砲でやった)
他の武器だとブシハンマーも結構やりやすかった 大咆哮が即死ダメージじゃなくて助かった
あの二択見分け方が安定しない 大咆哮は深呼吸してしてから溜めが長い方が2連続で短い方が単発だけど未だに慣れないよアレ
しかも2連続は1回目と2回目も溜めの長さ違うからなあ ティガの咆哮タイミングは過去作でどれだけティガ系と戦ってたかが露骨に出るよな
過去作で戦いまくってたら、あぁまたかって感じでそんなに困らない >>784
地面叩きつけと岩投げの違いがわからず、とりあえず当たらないだろ、と安心してたら手首曲げて岩を投げてくるとか。 大ジャガイモ飛ばしのことならあれ発射直前にグイッと軸合わせて撃ってくる
至近距離でもちょっと回り込んでおかないと危険 荒鉤爪大剣で行くとしたらスキル何盛ったらええやろ
手持ちの大剣が素材余ったときのカマキリ大剣しかなくて、とりあえず集中、技、超会心は入れる予定
スタイルはギルドで 耐震つけとくと安泰、なくても立ち回れはするけどね、床ドン避けれないなら回避距離も案外いい
面倒だったらブラックx+超会心でok 叩きつけ蒸気はイナシ後動かなければ無敵時間伸びて喰らわない かなり恥ずかしいんだが飢餓ジョー獰猛ジョーにボコられる
未だに暗黒盆踊りの安置とか範囲がわかってないから避けられると思ってもくらっちゃう
足元切ってるときにやってくる高速振り向き噛みつきみたいなのも避けれないし対策教えて欲しい
武器は虫棍で性能つけてるからほとんどの攻撃はあたらないんだけどあの二つの技だけで毎回死ぬ 暗黒盆踊りは三回ブレスを溜める音が鳴った後に向かって右に回避すれば基本当たらない(向かって左側に判定が強い)
股下に無理して潜り込むのは危険、胸の辺りまでガッツリ判定がある
振り向き噛みつきはその場でグオオーと鳴いて振り向きながら噛みつくやつと突然後退した後に強いホーミングしつつ噛みついてくる奴があるんでなんとも
その場でやるやつはかなり怪しい判定してるからしっかりと尻尾側へ逃げるべし 性能あるなら盆踊りはフレーム回避してもいいと思う
それか足元くぐり抜けるように避けるか 2頭以上倒してネコタク納品のクエって必ずしも10頭が上限って訳じゃないんだな
金雷公7で6頭目倒した瞬間にメインターゲット達成とか出て強制終了されてポカーンだったわ
なんか詐欺にでも遭った気分 岩穿も6匹だよ
やった事ないけど通信プレイ10匹でオフライン6匹かもよ >>788
ティガの攻撃って龍属性じゃなかったっけ?
ブラック大丈夫? >>799
ティガの攻撃で属性は地形依存の岩飛ばしだけで他は無属性だよ >>799
ティガに龍属性ついた攻撃あったのって昔の話じゃね 今は隠れ龍属性攻撃みたいな扱いになって被弾時に龍属性エフェクト見えるよね
カッコよくて良い そういやMHFの初期の頃キリンSと珠で龍耐性上げたら全然減らなかったな >>803
むしろ隠れてたのは昔の方だろ
MHXXだとヒットエフェクト必ずあるし やっと朧隠終わった
最後の最後まで慣れなかったけど超特の割に体力低いから助かったぜ >>798
二つ名の紫毒姫から後ろは6匹それ以外は10匹 荒鉤爪のG級モーション厄介すぎワロタ
今まで振り向き狙ってたタイミングをことごとく叩き潰してきやがる… そもそも背後での振り向き待ちには岩飛ばしや突進があったから上位まででもリスキーだったのでは
90度の軸合わせをする前足辺りなら振り向き突進も岩飛ばしも、G級行動の岩裂パンチもほとんど誘発しないよ 今までは尾先ぐらいの間合いで振り向き狙ってたらだいたい引っかかってくれたんだけどな
G2がクッソ面倒っぽいのでもう少しG1で動き詰めてみることにするわ
遺跡平原でラーとゴア含めた連戦とかやる前から嫌な予感しかしない >>816
岩裂パンチは背後にいるハンターに振り向きなしで撃ってくるパターンを除くと、
・明後日の方向に真っ直ぐ咆哮歩き→岩裂パンチ
・その場での床ドン地盤粉砕→岩裂パンチ
これらのパターンのどちらかでしか撃ってこない
これらに対しては岩裂パンチ後の腕引き抜きの間に叩きつけてない前足爪付近で待つと軸合わせの頭が来るよ G1〜超特殊までを全部くくって比べた場合、何気に荒鉤爪が一番キツかったような気がする
G2は獰猛でもない連続狩猟なのに40分もかかったしG4は振動歩きのJK方向ミスったら即死だったし >>817
荒鉤爪の動き自体はG1で復習したら把握できたが
遺跡平原の糞地形に苦しめられてる
斜面と段差が邪魔過ぎるからエリア4から退却させようと思ったらラーもゴアもこやし効かないとか嫌がらせかよ… G5は銀嶺、ベリオがいるしな…
煙玉効くとはいえあのベリオ強化されてるみたいだし 銀嶺は火力だけなら本家G4より強いし
ベリオに至っちゃ全個体でもぶっちぎりで火力高い
どっちも体力低いのだけが有情 ハッハッハ
銀嶺なんぞエリアルで楽勝だなと舐めてかかったらG4にドドブラがいたでござる… 獰猛ドドブラに激昂ラー並みの火力を与えたら最高の嫌がらせだろうな
まあそれが銀嶺G4で実現した訳だが... ドドブラは前より随分楽になってない?
ラリアットの判定弱くなったしG級行動がサービスだし マジかあ…
銀嶺G1以外まだ手付かずだけど不安になってきた 最近使い始めたチャアクで超特殊金わんこクリア!!
少しチャアクに慣れた気がしてとても嬉しい 超黒兎クリア
閃光ダウン教えてくれたこのスレの住人には素直に感謝の言葉しかない
あの大ダウンとはいえあれだけ大剣で溜め3かましまくったの久しぶりだったな
その前のG5なんかは雪玉持ち上げるルーチンばっかりの個体引いたおかげでフルボッコのボーナスタイムだったし
どっちも30分針だったけど良いストレス解消になったわ 糞兜も糞兎も慣れると楽しいよな
気付いたら紅兜と大雪主に戻ってる感じ マルチの紅兜はいろいろと怖い
なまじ本体が他の二つ名より小さめなばかりに
他が攻撃した時のエフェクトで紅兜の動きが見えずに被弾したり巻き込みで離脱に失敗して引っかかれたり
タゲが複数いる関係で走りラリアットの挙動が変則的になるのも厄介 ブシドーで行けば位置とか向きとか関係なく
動きに合わるだけでいけるから楽やで 鏖魔g5のクエ内容を見て僕はそっと電源を切った
1体でも精一杯なのにおかわりとか 一体目がかなり体力低いからいけるいけ……る……
(合流すると地獄)(ひいひい言いながらクリアした苦い思い出) 「2頭の鏖魔が出現しているとのこと」
二つ名とはいったい…うごご >>839
そういや4Gに似たような事あったな
狂竜化だか極限進化だかしたレギ鶏が大挙して押し寄せるとかいう・・・
獰猛とか疲労なしただの暴れは次作にはいらないんでそっち方面は獰猛極限進化とか二つ名極限進化とかぶっ込んだファンディスクで欲しいやつだけ購入して貰ってください
但しファンディスク武具は本編には持ち越し不可でおニャ 超天眼おーわり
二つ名特有の大技よりも、やけに持続の長い振り向き爪や、高威力のサマソとかブレスのが余程脅威だった
泡だるま貰って即突進で一乙はまだ良かったが、モドリ玉の煙が立ち上がる瞬間にブレス直撃して二乙したのは悔やみきれない 鏖魔やり始めたけど凄いね
潜って飛び出て水蒸気爆発の避け方全く分からずに死んだよまだG1なのに
さすが二つ名筆頭というだけはあるね 慣れた時の御しやすさも二つ名筆頭だけどね
何度も戦ってる内に楽しくなってくる ガンスで黒炎G5完了
青電主10針なのに終わったら40針で泣いた 矛砕g3きつい
マルチに頼ることもできないしもう嫌だ 矛砕きは頭叩いてたらやたら怯むから頭も狙える武器だと多分楽
弓で行ったけど適当にやってもチャンスタイム凄かったから怯み計算きっちり出来る人がガンナーやれば一人で半ハメできるんでない 黒、Gから滞空時間調整されてる?
一通りの痰吐いたら案外素直に降りてくる印象だった
G1一回だけだから何ともだけど優しくなってる気がするが進めると変わるんかな
着地爆噛みズルいw
10までの癖で突撃しちゃうわ 飛ぶすぐ着地また飛ぶが、メリハリに感じたんだ
俺疲れてるのかな
他で辛い思いしすぎたかな 大剣だと振り向き狙いしやすくなって前よりやり易くなったとか言われてるな>黒鉛王 G2行って途端に被弾増えた…地形だ…地底火山だ…
俺マップどうこうっての好きじゃなくて今まで気にしなかったけど
Xんときに証やら素材で連戦したのが地底火山ばっかりで嫌な思い出しか残ってなかった
4マップは本質を歪める結界だわ怖くなってきたw
黒誤解してたわ地底火山対策するよ
G調整もあるだろうけど、対策持ってプライド捨て臨めば比較的楽だ
XXでも閃光ボトンよろしくな! 朧ホルルのきりもみアタックの当たり判定見た目よか大きいのかしら
大きめに避けないと滅茶拾われる 実は見た目通りの判定だ
真空の刃なので見えないのが難点だが 燼滅刃動きすぎだろ
火力も高いしガンナーだとしんどい >>855
ただのディノでさえガンナーきつい気がする。
それなりにうまくない俺だとジャスト回避で踊り狂ってるわ。 逆に距離離してくるから相性いいと思う
剣士のほうが想像できない... ブレイヴヘビィとは相性悪いわな、燼滅
しゃがみ中にブレスくると地形によっては詰むし
近接だったら尻尾攻撃誘って、戻ってくる頭かそのまま尻尾に反撃してればそのうち死ぬから楽
二連噛みつき後の振り向き噛みつき狙って大技当ててもいいけど削りがシャレにならんから超特だと控えてる ちょうど超燼滅下したからタイムリーな話題
ブシドーなら何でも相性良いと言われりゃそうだけど、JK後の距離を詰めやすいブシ大剣はかなり相性のよさを感じた 燼滅でガンナーそんなにきついかね?
ブシドーか性能+1あれば被弾要素ほぼないし、事故る可能性のあるブレスは耐性上げれば大したことないし、楽チンじゃない?
きつい人は待ちに徹してみたらどう? >>859
クロスの時からブシ大剣でやってたけど凄い相性いいよな顔と尻尾に
JK切り上げ入りまくる
なおマルチだと双剣さんを飛ばさないように切り上げは出せない模様 ガムートの効果的な倒し方がわからん…
鼻ビターンって誘発できるもんなの?運? オトモは連れていかない
鼻前あたりでうろうろする
と突進か鼻ビターンを高確率でやってくる 超銀嶺だけはブシ大剣で慎重にやったが
あとは銀嶺だろうが獰猛ガムだろうがエリアルでごり押しした
たまにハンターが頭に乗れないで着地するときがあってポカーンとなったが… >>856
それでいいぞ
あしひきでJK→キャンセル撃ちで勝手に死んでる ひたすら後ずさりとステップとブレス繰り返す糞の塊になることが多くてなあ
強引に近づいても行動変わらないとかなんなん
まあ、なんだかんだで超特殊もライトでクリアしたけど 銀嶺はグラディエンテでひたすら顔撃ってたわ
重射はクリ距離関係無いからストレスフリーで狩れていいね せっかく鏖魔の動きに慣れてきて3まで楽しく来れたのに4でセルレギ獰猛化に旧砂漠って・・・・・・ レギオス←ウェぇ
獰猛←おぇえ
旧砂漠←うえええええ
ついでに同時狩猟ってのも面倒だな
密室じゃないのでこやし術あれば困らないが
G級二つ名のオトモンは中々面倒な相手が多いね
蟹の獰猛ホロロ、宝纏の獰猛ギザミ、銀ガムの獰猛ドドブラ 隻眼9で隻眼自体より一緒に出てくるナルガの方に苦戦する
なんとか倒したがバックステップで空振りさせられた隙に殴られて1乙の残3:46だった
大剣だからかナルガ苦手なんだよな、これからナルガ出てきませんように わかって書き込んでるのかと思ってしまうレベルでかわいそう こんな美しい突っ込み待ちを見せられるとカプコンさんもにっこりだよ もう白疾風は一番に超特殊まで終わらせておくべき相手だな
出張先で嫌われることしかしてねぇ 異常な探知能力と豊富すぎる飛び道具…
まあ白疾風は原種と違って大剣のカモだからまだマシかもしれないけど 白疾風自体はウザいだけでそれほど強い二つ名じゃないんだけど
いかんせん他との食い合わせが悪すぎる
遠距離だとソニブ連射ルーチンに入るから援護性能抜群 青雷主ライゼの吸い寄せられる玉からのビームサーベルでやられる
くるの分かるんだがあれどう対処したらいいですか?
ブシドー大剣でやってます >>877
ブシ大剣はわからないけどダイソンに逆らわないで歩くと避けられるよ >>877
玉から遠ざかる
その後ビームサーベルを玉へ向かって避ける
こうすることで玉から離れた場所にビームサーベルが作られ、ビームサーベルから逃げる行動が玉へ吸い寄せられてやりやすい 超紅兜をソロで倒した人武器教えて
できればスタイルも 赤熊は大正義ブシ双でやったな
連続引っ掻きに回避性能や他武器のJKでは不安だったからだけど 超赤兜にて
5連続引っ掻き→ノーモーション引っ掻きからのハグ→間髪入れずにハグ
赤兜に限った話じゃないが時折見せるモンスのこの絶対コロスラッシュはなんとかならんか… ぶっちゃけどんな武器でもいけるだろうに何がしたいんだ
アンケして満足感を得たいアホなのか ナルガライトで上半身にひたすら貫通撃ってた
たぶん貫通1しかまともに全弾通ってなかった スト片手、ブレヘビィ、ブシハンマーでやったけど、ブレヘビィが一番早くて(18分か19分)一番きつかった
まだやってないけど笛とニャンターはエグそうね 猫なんて安全圏からブメ投げるだけだから単調で飽きてくるくらいには余裕だぞ バルファルクで初3乙しかけた危ねえ
なんか変な所で気絶した場面があったんだけど気絶値高いのかね バルクは爪突きやら基本広範囲な攻撃多いくせにだいたい続けて2回受けたら気絶するから困る 二つ名を先に攻略してて一段落したところで、敬遠してた村の最終クエに手を付けたが
閉鎖空間での同時戦闘が嫌いだから敬遠してたのに
ほとんど同時って無いのね。なんか拍子抜け。 やっと依頼クエ全部終わった
どいつもこいつも無理難題ふっかけやがってクソが…
全クエ埋めまでの道程はまだ遠いがな 自分もこれから紅兜だ
状態異常は猫に任せて氷属性でケツ斬ってればいいのかな ケツじゃなくて足を斬るようにしないとタイムが無駄に伸びる ケツっちゅうか後ろ足だな
インチキくさい飛び道具もないし突進からのラリアットで積極的に交戦距離を保ってくれるから、G級からの印象はかなり良くなった >>902
正面やや右腕寄りに密着して腹と後ろ足狙いが楽
ケツよりだいぶ肉質やわいし攻撃も避けやすい 超紅兜が辛い
集中力が持たないので30分位で4乙しちまう
頭と腕の部位破壊も終わるからもう少しだと思うんだけど 上でニャンターなら紅兜は作業になるって聞いたら超特殊いってきたけど、初見でいけたが45分近くかかった
やっぱしんでえわ… 紅兜は物理肉質が渋く丸い肉質で属性が渋くて偏った肉質だから定点攻撃難しそうなネコは一段と厳しそう
ソロで二つ名終わったから試しにオンに潜ってみたら敵の動きがわけわかんねぇ しかもいつの間にかヘビィとライトに囲まれて何が起こってんのかもうわかんねぇ
通常弓は使えるから苦し紛れに持ってったけど役に立ててる気がしねぇもうソロしかできないわ・・・ ソロんとき猫連れて行ってればオンの予行練習に……って思ったけど、
猫-----モンス-自分ってケースで猫追っかけて行く事が多いと思った
オンだと
モンス-自分----ガンって事が多くて後ろ狙いに轢かれることが多い
まあその、なんだ、心が強くなれw 882だけど答えてくれた皆ありがとう
不快にさせてすまなかった
G5まではどうにかなったのに超が全然駄目で疲れてきたから、
自分が使えそうな武器があったら真似しようと思ったんだよ
今は煮詰まりすぎて立ち回りがメタメタなんで、しばらく頭冷やしてくるわ 詰まる→他の武器で行く→以外にイケる動き!→あれクリアできる!?→失敗
元の鞘に戻る→あら不思議!以前より良い動き→失敗→リトライ数回でクリアって自分の経験
リフレッシュついでに何でも担いで行ってみれ
元の蓄積があって、新しい発見が加わって、結局慣れたヤツでクリアできちゃう
まあなんだ、リアル不屈で行こうや >>910
わかるっ、その気持ちわかるぞぉ…
俺も一ヵ月経つのにまだ五天王(クロスの方)クリアできねぇからなぁ
飢餓ジョーじゃないけど毎日どす黒い血が体中を駆け巡るわ >>910
キツイよな、超特殊
でもきっといつかは終わる筈だし頑張れよ 紅兜はまだ武器の偏り少ない方だしな
動き覚えれば大して苦労しない
糞つまんねえからいろんな武器でやってみようという気分にならないのがアレだけど >>913
苦手なやつの単体クエで練習しよう。
結果的にはそれが近道だから。ジョー以外は上位獰猛単体で10分以内が目安だった記憶 紅兜は肉質丸いから殴っててつまらないんだよな
ガンランスの練習しながらボコってるわ モーション多すぎても捌くの大変だけど少なすぎても単調で辛いな
紅兜は引っ掻きからの派生多いからかスゲー単調に思えた >>912
武器コンプしてると要求数の多さにメゲる
なんでレア素材があるバルファルク武器にまで要求されるねん >>620
今さらだけど>>619です、説明ありがとう 大宝玉集めはコレクト猫2匹連れていくと何気に持って帰って来てくれる
サブタゲに尻尾切断が含まれてるクエストが出てなければ村クエクリアしてとかで集まる
ナヅチは尻尾ダルいから頭翼破壊の方行くけど >>910
気にしないで
楽しみながらコツコツやればきっと突破出来るよ 俺のコレクトネコは一度も大宝玉拾ってきたことが無い
あとテオが怒りじゃない時に頭ダウンとる 獰猛専用鱗に関してはさすがにコレクト猫もクソもないから激運頼りか? ネセトで最低限スキル整えつつ激運はアリだけど上位獰猛ならともかくG級獰猛はなぁ
自分の腕だとロアルとかが限界かも 初撃破までは全モンスソロだけど獰猛とか素材集め面倒になったらパーティ入ってます
なんちゃってソロでごめんなさい 獰猛連中は一回やったらやりたくないヤツばかりでな
しかも単体じゃないと確定で鱗出さないしイベクエで一枠二つのとかを利用しないかぎりやってられんなぁ 獰猛は猫でやってるとゲージがガンガン溜まってメガブメ投げ放題で楽しいよ
獰猛辛いって人はたまには気分変えて猫使ってみるのはどう? 確定じゃないとは言え背中破壊という軽いサブタゲでいい上に
天鱗までおまけに出してくれる
ディノの有情っぷりは異常 >>804
懐かしい
耐性100にすると属性系のダメージはまったく食らわなくなったりしてたな 剛ルコを思い出すな
二つ名についてくる獰猛はサブで獰猛固有素材出すけど普通の獰猛単体クエだと出ないのはこれ如何に
戦いやすいモンスならいいけどラギアとか獰猛金銀とか連戦嫌なんだが 水上闘技場で戦う獰猛イベラギアは超特殊ラギアクルスって感じで好きだ
エリア移動もないし雑魚敵もいないタイマンだしな >>921
集会所でやってたけど、ソロなら村の方が遥かに回しやすいよな…村進めるわ クシャで集めるなら真珠婦人に属性強化と連発入れるのおすすめ
頭運気ピアスで強運にしてもお守り次第で組めるし
内蔵の貫通電撃で終わらせられるから消費も閃光くらいで済む
五分かからんしマジでオススメ 宝纏タフすぎてうんざりする
水か毒の双剣で行ってるが
ハンマーかニャンターあたり使えた方がいいのだろうか ニャンターは獰猛モンスターじゃない限り余程上手い人(回復や回避にゲージ使わない)でないとゲージかつかつだと思う
オトモに弱特持ちが配信されてるからアゴ破壊さえできれば速いかもね
どれくらい時間かかるかわからんけど サポートオトモ用意してればゲージ回収なんて余裕よ
猫さん強いんだけど下準備が大変だから流行らないんだろうなぁ >>882改め>>910です
ひとまず適当に双剣作ってブシドーで行ったらなんとか時間内に倒せたよ
ヴィルマクスが大宝玉を2個要求してきたので、手軽に作れるウルク双剣にして
咆哮や震動や風圧にジャスト回避で突っこんでたら結構楽しい気がした
そしてタゲカメの押し過ぎで現在地を見失うのが乙の原因だと分かった…
向かって左に張り付いてたら対処しやすいってよく書かれてたけど、
俺がそれをやると連続引っかきの途中でパニクって熊に背を向けてたり
明後日の方向にジャスト回避してたりするんよ
皆ありがとうな、残りの二つ名も頑張るよ >タゲカメの押し過ぎで現在地を見失う
それ俺もよくやるw
タタタンてな感じで連打しちゃうんだよな
そんな俺でも二つ名は11体クリアしたからなんとかなるぜ 獰猛タマミツネ相手にブレイヴ太刀でやってるけどなんかゲロ吐くほどしんどい
動画見て参考にしたりもしたがパターン運に恵まれすぎてて真似すると噛みつき二連とか連続サマソであっさり死ぬ
振り向きの認識範囲が広いのか斜め前位だと軸合わせすらしないで突然攻撃してきて、後隙に踏み込み斬りしただけで即喰らったりもするしあんまり能動的に手を出さない方が良いのかな 長文スマソ
サマソは最初の一発はカウンターしていいけど二発目のカウンターはかなりシビア(獰猛は特に)なので慣れてないならイナシ、やれるならやる
噛みつきはこれもカウンター狙うと立ち居値によっては二回目の判定に引っ掛かったり、逆に空かされたりするので個人的にはイナシ推奨
カウンターしても頭に入りにくいしカウンターの旨味が小さい(上手くやれるかつ非怒りなら一段目のみカウンターして尻尾に剛気刃3は入ったと思うが)
基本的に無理して手出しすると発生と判定に優れる攻撃を多数持っているので敵の行動を良く見よう、いくらブレ太刀がごり押ししやすいとは言っても並ハンには辛いぞ
予備動作を見てしっかり回避、「明確な」後隙に叩くって基本を忘れてはいけない
スト太刀とかで一度非獰猛クエで練習がてら確定行動を確かめに行っても良いんじゃないかな
あと得意ならともかく慣れない内は無理して前に立たない方が良い。ミツネは尻尾もそこそこ柔らかいし振り向きの隙がかなり大きい上頭の位置が分かりやすいモンス
後ろで気を付けるのは倒れ込みながら滑る技(not突進)と回転攻撃。どちらも発生判定共にアホみたいに強いので要注意
なお回転攻撃はカウンターすると二段目に当たるのでイナシたあと攻撃はしないで無敵でかわそう
まあ偉そうなこと言ってるけど所詮並ハンなんで参考程度に G級ミツネの振り向き爪攻撃は前方〜横〜少し斜め後ろのどこに立ってても軸合わせ無しでやってくる中々のクソ行動
尻尾の真後ろや後ろ足と尻尾にピッタリくっつく位の位置なら封印できるが、そこは逆に>>944の言ったように短距離滑り込みと回転攻撃が当たってしまう
前進しての二連噛みつきの後とか立ち位置によってはほぼ確定レベルでやってくるので警戒しておこう 糞糞姫と糞纏と糞糞爪と糞ばかりの超特殊が残った
やる気が起きない 少なくとも姫さんはやってみたら糞ではないし苦労しないよ 俺は超特殊の中では姫が一番強かった。ただ糞ではなかったし楽しかった 慣れれば荒鉤爪ほど素直に顔殴らせてくれる奴は珍しいぞ 紫毒姫はガンナーだとただ撃ち殺すだけだから
あんまり印象に残ってないな 紫毒姫はチャアク、ガンスでやったけど他に比べて大分楽だったよ
隙多いし良モンスの部類だと思う 装備欲しかったから真っ先にやったのが荒鉤爪だった
G2とかG5みたいなクエが難解だっていう意味でクソってのはまぁわかるが荒鉤爪自体は普通にタイマンなら楽しいぞ >>944
>>945
クッソ参考になるわ丁寧にサンクス
やっぱブレ太刀だからってカウンターといなしばっかじゃだめか
位置取りから見直してみる 荒鉤糞さんは鈍足ガード武器だと反撃できずにモリモリ削られるから二つ名最強まである
…はずだったけど禁則地だからそうでもなかった 逆だぞ
あの巨体で突進連発してくるからこそ死毒姫と荒鉤爪は禁足地だと戦いづらいったらありゃしない モチベ維持のためにエリアル弓で二つ名レベル上げしてるけどエリアル弓の弱さに泣けてくる
ふわふわ空飛べて楽しいけど火力が残念だ 禁足地の狭さはむしろ突進型のティガには戦いやすくね? ブレイブ大剣に頼ったうえで1乙20分だったけど
G級昇格試験のディアブロス倒せた
気分を変えるとけっこう見えてくることもあるんだな
元々対ディアブロスのために二つ名装備鍛えててその気分転換で全滅覚悟の吶喊だけど
初挑戦時の装備でクリアして何か複雑 紫毒姫20針で倒せちゃった
はえー倒せるもんなんだなあ
ど根性発動させても毒のスリップで逝きそうだから敬遠してたけどモーションが単調で戦い易いと思った
でも糞纏と糞糞爪は無理な気がする
糞纏は実際に3回行ったけど30分過ぎた辺りで集中切れて乙る
荒ガッキーは激しいのと行動の見極めが難しい やっと超紅兜成功した
不屈とかで攻撃力500近くまで上げてるのに弾切れに怯えるとは思わなかったわ >>960
G級昇格とは言っても相手はただの上位ディアで拍子抜けするんだよな、あれ >>961
・バックジャンプした後距離が一定以上開いていると大岩飛ばし、一定より近いと高確率で突進
この時の突進は急停止することが多め
・地盤粉砕パンチの後に背後にいると高確率でG級地割れパンチが来る
・超咆哮の単発と2発連続は1発目の深呼吸の長さで判別できる
武器にもよるとは思うが少なくともティガは糞と言うほど理不尽な相手でもないように思える
絶対回避を咆哮対策に温存しつつ地割れパンチの後の隙にでも顔殴りまくってればまあなんとかなる あと明後日の方向に突進→ターンすると終点で薙払い岩飛ばしするよね
変な位置にいてあれにめくられるのが盾職的に一番怖い 新垣に距離による派生があるなんて知らなかった!
天眼みたいだな... 最近超荒鉤太刀でよくやってるけど書かれてる咆哮二種と突進腕岩石判定がネック
非怒の方が地面叩きつけの出が怒りより早くなる…モーションの途中で怒りが冷めていきなり早くなるから焦る 荒鉤爪は基本的に強くて怖くてぶん殴れる良いモンスターだと思うけど
G2かG3だったかの遺跡平原連続狩猟はほんとうにクソだと思った
荒鉤爪自身に罪は無いっちゃないんだが 糞地形マニアかってぐらい荒鉤爪は面倒くさいフィールド率高いからな
まだG級行動にも慣れてない時にG2の遺跡平原(こやし効かない前座2体付き)はきつかった 新垣の地雷パンチ後の振り向き地雷パンチは行き止まりで出されると移動しない分パンチ距離がのびて事故りやすいのがつらい
威力即死級だし そらモンスターからすれば糞地形に住んだ方が身の安全に良いからな G級専用の岩裂パンチは爪の後ろに行けばゲイザー食らわないし行動後は振り向き確定
結構おいしいんだがな 大剣にとっちゃG級地割れパンチは使用するたび顔への溜め3チャンスができるものすごく美味しい行動
まあG1G2らへんで慣れてない頃は結構叩き潰されたけど ブレ太刀は地割れパンチも大咆哮ももれなく美味しいな
脅威と言えば突進からの薙ぎ払い岩飛ばしをいなす時の角度を間違えると死ぬくらいかな
たまに死を悟って武器構えたまま棒立ちしてたら薙ぎ払いもその後の抉り出された岩にも当たらない事あったけどよく分からん 超特を好きな武器で戦えなくて困ったほぼほぼブシ双とブレヘビィのおかげでクリア出来とる
別の武器でならクリア出来る状況だと失敗重ねて練習とも思いづらい
気に入った武器で何でも行く人は素晴らしい あーやっと糞纏終わった
倒した後の爽快感とか全くないな
熊も兎も空のアレも楽しめたのに 宝纏の対ガンナー性能高いな
野良でガンナーとご一緒して宝纏行くとだいたい瞬殺するかガンナーが瞬殺されるかのどちらかになる気がする
円描くタイプの転がりや転がりスタンプで溶けるガンナーが本当に多い 転がりスタンプは転がりいなすと爆発で死んで円転がりは方向変えないといなせないんだっけか このゲームあまりにもきつすぎる
みんなよくソロでやってるな…
手ほどきしてほしいくらいだわ… >>981
乙、ソロでやるコツは不屈の精神
最近ギルドからの挑戦状が非常に都合のいいクエストであることに気づいた
ブレヘビィで10分ちょいで回せるわりに、確定でないにせよイビルとディアの獰猛がひと枠2枚手に入る、両方の単体クエストでさえ20分近くかかるから相当美味しい >>981
乙
動画見るだけでもモンスの動きにどう対処してるかとかの参考にはなると思う むしろ野良オンとか気楽にいける精神タフな奴が羨ましいわ
散々時間かけてアイテムと時間だけ消耗して欲しい素材無しとか絶対やりたくねーわ >>980
武器種的にソロのがやりやすいのもあるかな
ガンスランスだとマルチはなかなか… >>980
スレ立て乙です
他の誰かを狙ってあらぬ方向に放たれた攻撃に被弾したりしないし
敵が自分の方に近寄ってくるから部分的にはソロの方がやりやすい面もあるよ
被弾して転がされた時の危険度はマルチの時の比じゃないけど
よく相手観察して戦略練って1人で強敵仕留めた時の達成感は病みつきになるぞ? >>985
実名、アニメ、〜ネコ、〜パパ、ミルク系、柑橘系、太刀、つよい人来て&てつだってコメを避ける
集会所でタメ口がいたら抜けろ
それで22時以降にやれば基地外は4人に1人くらいになる ソロでやってるけど緊急ラオを何とか突破したと思ったら今度は緊急バルファルクで詰まった・・・
1回被弾するとすさまじい攻撃範囲で追撃されて気絶→死亡の繰り返しが辛い >>989
バルファルクはとりあえず閃光玉使いまくればOK >>990
閃光玉山ほど持って行って気絶無効をつけたらなんとか撃退出来たわ
気絶無効スキルなんてつけたのシリーズでもはじめてな気がする・・・ ラオ撃退は出来るが討伐が出来ん
弓なら設備使わなくても出来るとは聞くが近接で設備使わず討伐は無理か >>992
腹の肉質が38だが足先も32通るから怯み耐久の低さと怯んだ時稼げる時間の長さ考えると足先狙いの方がいいかも
大剣だったが、ひたすら足先狙ってダウンさせまくれば倒せたよ
それなりに頑張って攻めた上でかなりギリギリではあったが 割となんとかなるよ
火力スキルが龍攻撃+2だけのブレイヴジルバッドでも巨竜砲やらバリスタ20発弱使うけど20分前後で討伐できる
しんどいのは否定できない 設備使ったら20分台で倒せるのか…
気が向いたらラオに遊びに行ってみるかな 龍属性の通りが良いから適当に龍武器作ってザクザクする
終わり
物理肉質が2Gより渋くなりすぎとも言う
グラビモスかよ >>997
設備使ったらって言うか気まぐれレベルでバリスタぶっぱなしたり巨竜砲ぶっぱなしたりだから基本壁殴り このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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