【二つ名】超特殊許可クエスト総合part15【HR100】 [無断転載禁止]©2ch.net
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超攻撃力、超体力で数多のハンターがミンチにされた凶悪クエストについて語りましょう
G1〜G5の話題もこのスレでどうぞ
オンラインでの愚痴や基礎的な質問は各専用スレへ
また、TAスレではないので人の討伐タイムを煽ったりするのはやめましょう
次スレは>>970が立てること
立てられない場合は安価、踏み逃げがいる場合は宣言してから有志が立ててください
関連スレ
【MHX】MHX二つ名/獰猛化モンスター総合 Part.5
http://karma.2ch.net...i/hunter/1458826791/
※前スレ
【二つ名】超特殊許可クエスト総合part13(実質par14)【HR100】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499228815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレにあった暫定テンプレ
Q.とりあえず金冠取りたいんだけど楽なのは?
A.ブシドー双剣で白疾風、ブレイヴヘビィで岩穿、矛砕、鎧裂辺りが楽とされている
Q.G5の分断がうまくいかないんだけどいい方法ない?
A.こやし玉を配達依頼すると、ちょうど二頭目が沸く瞬間に配達されるのでその直後にけむりで分断が吉
Q.心が折れそうだ…
A.http://i.imgur.com/QQ5VRCb.jpg いちおつ
2chmateだがitestのurlでも飛べるようになったんだな いちおつ
bb2cで履歴から開けなかったけどなんなんだ >>1乙
前スレで立て逃げした輩は>>1に感謝しつつテンプレ熟読して猛省しろ いちおつ
今週末犬買う予定なんだけど名前は金雷公にするわ お手は連続かつディレイ掛かるように仕込めよ
>>1 乙 スレたておつ
>>8
愛称はきんちゃんなのか、らいちゃんなのか >>1乙
紅兜超特殊マルチでやったが皆ポンポン死んでくな
ソロでクリアした時はただ糞怠いだけだったけどなんか楽しくなってきた 紅兜マルチはちぎって投げ捨てるって表現が似合うくらいバッタバタ死ぬし大剣担ぐとサボってるように見えてる気がしてやりたくない 紅兜に大剣で挑むと時間かかるし爽快感皆無だから氷片手でやってるわ ptは熊の回転ケツ丼とか狙われてない方が危ないっていうね 超青電主にカマキリ笛担いでいくと野良での成功率がかなり上がるな
精霊王の加護と状態異常無効が有能すぎる >>19
超特殊やイベバルに上手い笛いたら楽になるのは間違いない。
紫毒姫とか劇毒消してしまえばそこらのG3クエストと変わらん難易度まで落ちるし。 >>19
ただし、笛専は除く。
火力が落ちて討伐時間は延びる模様。そうして乙る。 笛専じゃなくて吹き専だな
笛専なら超絶魅せプレイしてくれそう 笛専ってなんだよ
笛一筋で戦ってきてるならむしろ頼もしいだろ >>22-23
すまん、そこ間違えたわ。
自分が出会った超ライゼでの吹き専。
遠くエリアの縁で吹く。ライゼダッシュ移動。笛がダメージ負うor死ぬ。それを繰り返す。 上手いやつと下手なやつの差が一番でるのが笛だと思ってる 笛上手い人は上手いからねぇ
この前青電主手伝い部屋で自分と同じ助っ人の笛の人は吹いた上でスタンとってたしな
壁殴り時は頭譲った甲斐がありました…抜刀減気ついた自分の手でスタンを取れない点は少し惜しかったが(´・ω・`)笑 赤兜に限らず超特殊Zまわしは、慣れりゃなんてことないのに、3乙2回くらいであきらめちゃうんだよなぁ 今大雪主終わらせてきたけどこいつよっわ
紅兜は10回くらい挑戦したけどこいつ1回でいけたわ 笛初めてでも紫毒姫めっちゃ楽に戦えたけどな
スタンは1回しか取れなかった 梅毒姫と黒炎王はブシライトで何の苦もなく倒せたなぁ
飛んでる奴は叩き落とせるから比較的楽だわ
糞熊とか糞兎みたいな地上特化で肉質終わってる奴が嫌い 雪主は大ダウンが取れまくれるから楽しいだろ!なお討伐時間 職業ビッチの風俗嬢と違ってレイアさんはマジビッチだからなぁ…
青電主と鏖魔は戦うの楽し過ぎる良モンスだけどコイツ等は今後出るとしたら糞モンスになりそう(偏見)
数年後確定行動の隙をバクステや車庫入れやノーモーション攻撃で潰すコイツ等は見たくない… 超二つ名全部完ソロで倒せたけど紫毒姫が一番キツかったわ。尚、同意はほぼ得れない 近接毒耐性なしギルストのみみたいな縛りならきつそう それでも大剣とか双剣とかなら楽だったり
ガード武器でも絶対回避に頼れる立ち回りができれば何も困らなそう 二つ名各種別、火力系でなく生存系の “これは付けとけ” って必須スキル一覧作ってくれたら超嬉しい 大剣以外の近接ならドラゴン一式に不屈根性付けとけばお馬以外はだいたいどうにかなるかと思うが経験的に 大雪主はだるまがないと禿げ上がるだとか死ねるって聞いた記憶がある お馬部屋行って、俺以外みんな【高級耳栓】付けてるの見たら『あ、俺死ぬの?』って思った G級まで進めて来て、最低限何付ければ良いかすら自分で判断も出来ない人って流石にどうかと思うの ブレイヴ大剣で超お馬行ったけど高耳付けてたほうがいくらか安定した
納刀キャン溜め中に鳴きの予備動作入られるとイナシできないんだよ ここ最近野良でクエ失敗ばかりだった。
二つ名なんぞクソだと思った。
フレと再開した。
クソなのは野良のメンバーだった。
おい、G5あたりが5針でサクサク狩れるじゃねぇか、
どんだけ下手糞が集まってたんだよ。 なんのG5かは知らんが5針で終わるとかハメでもないなら全員プロパンレベルだろあふぃ >>49と一緒にやった野良のメンツも同じこと思ってるかもしれんな 昨日超紫毒で開幕1分の滑空からの薙ぎ払いで俺含む3人が根性割られて死んだのは笑った
そん時は失敗したけどその後は誰も死なずに超特殊3人分回せてたからなかなかの奇跡だったんだろうなあ 超青電主部屋でライゼの次の行動チャットする奴おったんやがなんなん?
わかってる奴はそんなの無くても対処するしわからん奴はチャットあっても無くても攻撃かわせて無いと思った 超青田主は死因が多すぎて予測する意味とかないな
ご存知ゼクスカリバーに加えて尻尾アースでも磁力ボールからのタックルでも誰かしら死ぬし >>59
ワロタ
親切のつもりなんだろうけど滑ってる感じだな
チャット気にして被弾するやつまで出てきそう 超田園主は尻尾ぶっ刺しに派生するパターンさえ覚えれば負ける要素はない >>62
尻尾ぶっ刺し派生パターンはよく分からん
詳しく教えろ下さい パターンもなにも常に尻尾警戒しとけばいいんじゃねか もうちょっとタイム縮めたいので出来る人の意見は聞いておきたいんだ
まぁタイムなんて自己満要素なんだけどさ… 尻尾突き刺しってバックジャンプからの派生だった希ガス 怒り移行からの帯電時から派生することもあるというのは分かるんだが他のパターンがイマイチ分からんのよね…
直感(勘)と見てから反応による対処じゃなくて他パターンも覚えて予想出来るようにはなりたいので知ってる方は教えろ下さい(他力本願) 大剣でちょっとした隙に羽根に抜刀切りするとバックジャンプして刺しに来るよね 金雷公と同じで特定の行動中に攻撃するとカウンターで尻尾突き刺しやってくるって書き込みを
どっかで見た気がする 超ティガに赤冠でヘビィ担いで颯爽と2乙して抜けていくのマジで止めてください
あと1乙できるし、誰も何とも思ってないし、失敗してもリトライすればいいだけなんで勝手に抜けていかないで下さい いや普通にお願いなんだけどな
煽られてしまうなぁ
まぁいいけどねw お願いってことにすれば愚痴じゃなくなるんだね
よーし!俺もゆうた達へのお願いをたくさんここに書くぞー! 天眼用にキリンライト作ってみた
雷特化装備作ったけどg1ですでに弾がギリギリだった
通常運用のユプカムの方がいいですかね? 最終的にHPが膨大になる常時弱特が有効な相手だから物理弾以外でいく選択肢は無いと思う
立ち回りができるできないもあるしライトならライトでいいのでわざわざヘビィに持ち替えてまでユプカムである必要も無いけど >>82
ライトなら通常弾推奨
ザンブルダオラかトリスメギストスかオレルスか作りやすい地狐あたりおすすめ
慣れたらg3ノーダメいけた >>82-83
天眼なら通常弾主体の【深淵】とかいかがです?
痛撃6s3があるなら見切り2弱特超会心、そして通常弾強化と組んで、狩技は臨戦
立ち回りとしては体力2/3にして、背ビレをひたすら射撃。
ここでポイントとなるのは、弾肉質は背ビレのみ弱特が乗り、更に「剣士と違い、無理に怒らせる必要がない」こと
もし毛繕いしたら、左脚と尻尾も弱特が乗る(ただし右は乗らない)し結構楽に狩れるよ
超もこれで弾は足りた >>90
あっと「龍気活性」書くの忘れてた
スキルはそれプラス龍気活性です 天眼にブレ有りだとエイムなしで前脚が安定しなくなるんだよな
できるならいいけど >>84
>>90
やっぱり通常弾が良さそうですね
今までヘビィ用に色々装備作ってるのでライトで流用して試してみます
ありがとうございました 溜め中の銀嶺に怯み取れると長いダウンになるみたいだけど、これって全武器種で狙えるもんなの? >>95
狙えるよ
耐震無くても離脱間に合うから近接でも積極的に殴りに行ってるわ
不安なら絶対回避残しとけば安全 正面じゃなくて斜め向かいくらいから殴っておいて
揺れモーションさせられたら即離脱すればローリスクでダウンを狙える >>96
うさぴょんで時間切れじゃ宝纏時間足りなくなるよ(´・ω・`) 超隻眼やっと終わったよ
足の削りダメ大きすぎてストレスマッハだった ブレイブ使ってたら赤ゲ溜まってる時にバクステ謎削りで消されてまじあのヒョロイ足へし折りたくなる 久々に超特殊をソロでやりたいんだが天眼って不屈付ければ大体行けるよな 不屈もオトモも使わずに全部ソロでレベル上げから超まで終わらせた身としてはクリアするだけなら火力スキルなんて適当でいい 超特殊ソロでの戻り玉の有用性と禁足地にはベット完備なことから超特殊クエでわざわざ禁足地に出向いてくるモンスターは良モンスと言える 段差が中途半端な位置にあるからねえ
隆起しない溶岩島は良フィールドですわ 臨界ブラキ「ハンターさんが宝纏に乗りやすいように沈めておきました^^」 宝纏の顎で地形が変わらないのはおかしい
臨海ブラよりパワーあるでしよ その点 鏖魔は地形も崩さないし溶岩浴からのブレスチキンもしないし他の溶岩島二つ名も見習って欲しいものである >>116
ガンナーだと上を取ったときに地の利を得たぞごっこができるぞ
実際かなり優位に立ち回れる 前スレかでちらっと名前出てたけど鏖魔の超の常連、
カンスト双剣の「☆ 双〇 ☆」っていう奴マジ下手くそでワロタ
常連というかそんだけ鏖魔殺ってたらもうちょっと慣れるやろってぐらい被弾率高杉 双神は他の二つ名にもくるが、なんか面倒だからブロックした やる事無くなって超通って下手だからと晒されちゃやるせないな 愚痴りたい気持ちも分かるがプレイヤー名晒すのは流石にやり過ぎなのでは…
それだけ悪い印象だったのかもしれんが… 愚痴スレでもなければ晒しスレでもない
夏休みになってウッキウキなのかな? そういえば鎧裂G5って設定通りというかなんというか
ちゃんとグラビとディノのあとに出てくる寄生モンスになってるのな
メインがおまけとかほん糞 下手なだけで晒すのはやめてやれ
妨害とか暴言とかそういうイタい子ならともかく 伏せたんだが?それとも>>126に言ってる?
晒すとなると当然ネットウォッチ板の方に晒すに決まってんだろ
まぁどこまでが晒すのかわからんが遭遇したら注意な
あと本人しつこいぞw 数分でこれだけ突いてきたらそう思うわな
カンスト暇人さんだろ
ID頃コロ替えで自分擁護ぐらいするでしょうな 下手なだけで晒すとか
本人じゃなくても良くは思わねーだろ 一文字隠したところで晒しには変わりないだろ頭ゆうきか?
地雷行為してるなら兎も角ただ被弾多いだけで晒すとか性格悪すぎ 125と126合わせ技で特定出来るじゃんw
挨拶しないとか暴言とかじゃなくて、よく遭遇するのならクリア済だろうし度量見せようぜ
超通う位にはやり込んでるプレイヤーなんだし貴重だぜ 前スレで出てたけどとか書いてる時点で伏字になんの意味もないし 個人的には詐欺以外で晒すのは反対。下手くらい暖かい目で見てやれよ 【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart88 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499922318/
死ねガイジ共 熊がくそつまらない
とにかく退屈、弱点殴れる時間が限られるし爽快感が全く無い
怯み時に大きくのけぞって射程外に逃げてくのも興ざめ
楽しく戦える武器とスタイル何かないのかこいつ・・・ 銀嶺は野良に頼ってしまった…
ガンナー四人がかりだったから失敗0で行けたけど麻痺弾に頼ったりとチキってしまった…
手伝ってくれた人達ありがとう 猫で適当に被弾しない位置取りしながら大雪主ケツバット 結局ソロで回すのが一番確実
素材ほしい時は深夜の連戦部屋に根性付けていく G1〜G3までのタイマンはソロで練習して
G4.5の同時はマルチに手伝ってもらって
超はソロでやるのが1番効率が良い 素材狙いや狩猟数稼ぎで超特殊以外もマルチで狩に行くけどG5には入る気が起きない まぁ下手だけで晒すのは無しだなぁ
数こなして上手くなっていくんだよ そもそもここ晒しスレじゃないから
迷惑プレイヤーでも晒しはNG だけどG5ソロでやるとpsすごく上がる(ような気がする)ぜ! >>154
俺はソロだと時間短縮の意味も含めて保険不屈が早いからあんまりPS上がった気がしないわ…
保険不屈は救済としてはチート過ぎるよね
1枠スキルで胴一部位だけで発動できて見た目も変えられる癖に二乙で攻撃力防御力1.2倍はやり過ぎだわ 不屈は防御力は2乙時3割増だった希ガス間違ってたらごめん
多分今作が原因で不屈弱体化されるかもねあの開発陣のことだしw(偏見) 保険不屈だろうが睡眠猫だろうが使えるものは全部使って勝てば良かろうなのだ 敵のいやらしい動きとか考えると不屈程度別にいいと思うけどなぁ
乙の余裕もなくなるって言うデメリットあってのスキルだし…でも次回作で保険金は消滅してると思う >>156
防御力は1.3倍でした間違っててすみません
保険不屈に根性まで積めば実質3乙までできるしだいぶ楽になるよね
火力スキルは不屈分で過剰くらいあるし
武器スロ無しでも匠2業物不屈根性5スロ組めるから超特殊は毎回これだわ >>156
修正入るとしても不屈弱体化じゃなくネコ保険飯削除じゃね
今作で気軽に不屈使えるのもあれのおかげだし 決戦系フィールドのクエの多さに加え、
超特殊のバカ体力バカ攻撃力と噛み合ってるから強いってのもあるな
雪山で不屈使えって言われても嫌だよ ガンナーだと不屈つけても即死は変わらんしぶっ壊れってわけでもないな
しょっぱな2乙して火力あげたら根性つけても数回事故ったら死ぬし
まぁソロだと乙前提でいくからどっちにしろ神スキルなんだが というかソロ専用スキルはある程度は壊れた性能してくれてないと困る
特に火力面 >>122
俺は逆にあそこのお立ち台好き
開幕から閃光ハメしだすハンターがいた時は弓でぴょんぴょんジャンプ射撃繰り返して速攻乗り拘束取りに行く オンに合わせて馬鹿みたいなステータスになってんだから
ソロでしか使い道のない不屈はあってしかるべきだろうね
バカ攻撃力はオンでも悲しみしか生まないような気もするけど ダブクロは素の武器性能が高いから火力スキルなんてなくても何とかなるやで 宝纏の超特殊難民多いみたいだけど
超宝纏はバイジン4人でいくのがいいと思う
閃光弾で動き止めて榴弾でスタンとって拡散祭り まあそんな手際よくハメれる人達は難民にならないやろ? 玄人(くろうと):上級者、熟練者
玄人(ばいにん):麻雀を生業にする人(勝負師伝説哲也の造語) Fには一匹狼ってソロ専用スキルあんだっけ
そういうの欲しい 近接ソロでも閃光漬けは一緒だよ、毒のブシ虫棒で睡眠ガスはJK、耐震はマストで乗りも出来るだけ狙う
麻痺持たせた猫ちゃん居れば3回ほど麻痺させてくれる、あいつには転がる時間を与えない方が良いよね 双神は下手+ガルヴェルデンで勝手に眠らせた挙句水爆強要するから嫌い 絶対協力しないけどな >>173
スレ違いって散々言われてるのに聞いてない奴の方が嫌いだわ 超特の話だからスレ違いでもないだろう
そんな事言ったら裸ライトTA野郎もスレ違いだし 超特殊の全18種を、強い・普通・弱いの6種ずつに分けるとしたら
金雷公は普通に入るかね?
もちろん武器差や個人差があるのは承知してるが一般論で。 「オンラインでの愚痴や基礎的な質問は各専用スレへ」
>>1 読んでないのか?
晒し=愚痴に等しい以上、どっちみちNGだ タイム煽るのはスレチだけどTA自体は別にいいんだぞ?
超特の話題だからとか言ってるけど愚痴はNGって1に書いてんだろうが 超特に関する愚痴やタイムは別に良いと思うけど
他人のタイム煽りや晒しは個人的にNGだも思うの特に後者はネットモラルやマナープライバシー等に触れるところもあるし 夏休みだからかどのスレにもスレチゆうたくん大量発生してんぞ
いちいち注意促すだけ無駄
ぱぱっとNGぶち込んで終わり! 一文字伏せたら晒しじゃないというキッズ思考に戦慄を禁じ得ない ・愚痴ではなくお願い
・伏字にしたから晒しではない
・数分で反応されたから本人 はちみつじゃなくて秘薬乞食だからゆうたじゃない理論のXXハンターみたいな思考やめて 超特殊みたいなバカ火力相手にするなら、下手にジャケット着てキメラで不屈付けるより多少スキル減ってもネセトに無理矢理不屈入れた方が防御高くて生き残りやすい気がしてきた
相手次第じゃ火力の方が欲しくなるかな? 防具の強化要求ポイントがエグいなぁ
全部位15pとかふざけんな >>195
8月のお盆休みあるだろ
今年は13連休だからゆっくりできるー
でもMHXXHDの発売日遅いから連休中に遊べないクソが >>194
G級は複数枚チケットでるからマシじゃね?
1〜10のチケット集めの方が鬼畜だわ 防具の強化ポイントとか、夏休みとか、超特全く関係ないな >>192
不屈ならネセトとドラゴンと隻眼の一式系が候補に上がるかな
個人的にドラゴンが一番使いやすい 金雷公は上位のままの動きだったら俺は間違いなく強い部類に分類している
まーG級から新規参戦もいるからG級評価だと弱いと思うけど 1〜10はチケットは足りなくなる代わりに素材は足りるんだよね
G以降はチケットは有り余るけど素材が足りんくなるイメージ
それでもソロ縛りとかじゃないなら部屋豊富なGの方が集めるの楽だけど G級装備が〜10の上位相当のクエで使えるからまだマシに思える 金雷公とか超でやった時最初は大きさで色々戸惑ったけど慣れると1番楽じゃねこいつ やっぱ弱点晒してる奴は違うな 弱点と言えばアシラもケツ肉質が柔らかければあのタフさでもまだ許せたな
同じ時間かかってもヒットストップの有る無いで爽快感が全く違う 竜系は柔らかい部分あるのに、獣系でカッチカチなのはどうなんだろうな 肉質もだけど鏖魔の一撃よりも重い紅兜ってのもどうなの 余計な筋肉をつけるとスピードが殺がれるってベジータもいってた >>201
真帯電より超帯電のほうがやりやすい俺は異端かな?前作でもそうだった
G級は初めから真帯電でしかもタフで全然怯まなくて超帯電に戻らないのが困ったわ 異端かな?って言い回し気持ち悪いから直した方が良いよ かー羨ましいわー
俺異端だから普通羨ましいわー
はいこの話終わり 真帯電だと遅いうえに隙大きいわ柔らかいわで殴り放題だからなあ 超特宝纏楽しいと思える俺は異端かな?
例えで使ってみたが確かに流行って欲しくない言い回しだな…このような言い回しをされてどう応答するのが適切か分からんし 因みに俺は超特宝纏は欠片も面白いと思わん
クエも全体的に溶岩島多いしレベル10やG5に超特は溶岩島だし肉質糞で出し得転がりしまくるし…防具の見た目はコンボイ司令官ぽくて良いんだがな 本当に変わってる奴は自分では変わってるって言わない論は絶対とは言わんけど世の8割ぐらいは合ってるんだよなぁ…
まぁそれとは別としてほんわかな話にしたかったら多くの人が苦手とするものが自分が得意、で終わるんじゃなくて多くの人が得意のものが逆に苦手ってことも入れんとな。
苦手がなかったとしたらただの自慢野郎 溶岩島がつまんねーっつっても地底火山がおもしろいわけでもない 変かな? って聞かれたら応えるけど
異端かな? ってきたら無視したくなるな >>218
溶岩島多いし→地底火山多いし
どちらもアレルギーなせいなミスったわ申し訳ない 異端の概念を理解してないで使ってるのが痛々しい。
異端かな?って聞かれたらあなたは何を正統と見なしているんですか?って聞くわ。
>>210の言い回しからすると「真帯電」がやりやすい「正統」、「超帯電」の方がやりにくい「異端」という認識をしている。
けれど、最初から「超帯電」の方がやりやすいと名言している。
つまり>>210にとっての正統は「超帯電」ということになる。
>>210にとっての異端は「真帯電」となる
>>210はモンハンやる前に勉強してください。 異端くんいたんだ
たったこれだけの定型で終わる流れをなんでこんなに長々やってんの?
2ちゃん初心者の集いか何かか 少数派かな?
という言い回しにしよう
でこの話終わり
次の話題どうぞ 超特殊銀嶺ソロ討伐出来たけど自分に見つけられる確定隙が鼻叩きつけ→吸い込み→プレスの後しか無かったのが辛かった
鼻なぎ払いは連発してくる割に即死レベルだし 少数派かな?
という言い回しにしよう
でこの話終わり
次の話題どうぞ 次の話題ねぇ…
燼滅刃や金雷公が疲労しないなら青電主も疲労無しで良くない?
肉質面と動きの読みにくさ的に疲労時が1番厄介で謎被弾するし弾肉質を除けば唯一のストレス要素だわ戦ってて凄い楽しいから良いけどさ
…うん、愚痴スレで書くべきだなw申し訳ない 疲労時の尻尾回転地味にダメージでかくてイライラしたわ ここに書いても別に問題ない内容だとは思うけど、
愚痴スレで書くべきだなwとかぬかすなら端から愚痴スレいってろや >>233
ワロタw
ブラキブラかよく見つけたなw…どうやって見つけたんだ? >>230
デカい雪玉持って叩きつけるやつは向かって左の前足あたりが安置
あれやたら連発するから楽になる 青電主の疲労時の突進がむかつく
フダンほとんどやらないレア攻撃なのにな
普段からあの突進がかなり多かったらクソだったかもしれん 電竜系の最強技は突進ってそれ一番言われてるから
火事場で四天ジョー練習してた時の死亡率NO.1もライゼの突進だったから軽くトラウマ 青電主相当やったけどあの突進はまじで避けられん
本当クソ技 鏖魔G4マップが強過ぎる
セルレギオスも未だにこいつよく分かんねぇんだよな 旧砂漠は何故あそこまで糞にならねば行けなかったのか ライゼのあの突進こちらが僅かな体力の時に使用してくるよね
威力は低めだが避けにくさからミリ殺しとして使われるあたりこちらの体力見えてるんだろうな お馬もレギオスも閃光で完全に黙るのが救い
ブレ太刀でやると上手いことカウンターねじ込めるから旧砂漠の糞さに目を瞑ればそこそこやれる 鏖魔は閃光中でも溜め突進しそうに見えて案外落ち着く良い奴 宝纏君なんか周りやネットで固い強いと聞いてたからびびってたが
ソロであっさりクリアできたぞ
糞度で言えば黒糞王とか糞兎の方が上じゃないか? 画面外の火薬岩で爆殺されるくらいしか死因無いし、ローリング以外は隙だらけだしな
ローリングが多いのがアレなんだが あっさりという程早い時間で倒せたのか…(驚愕)
動画勢ですら20分程はかかるんだぞ… モーションが避けづらい→×糞モンス
時間稼ぎモーション多用する→○糞モンス 生けるストレス生産機 宝纏の伝説
50分針0死させるのは当たり前、100分針0死も
ネコの報酬金保険を発動して挑む臆病なパーティも0死
宝纏は本気を出した事がない
寝かせる
スタート地点に運ばれたら時間が切れていた
カプコンからハンデとして目を瞑ってくれと頼まれ実践したが、足踏みだけで時間切れ
あまりにウザすぎるから下位種でもG級扱い・そのG級装備でも時間切れ
時間切れでも納得いかなければクエストリタイア扱いにさせてきた
一回の尻尾回転で糞が3つ飛ぶ
地上を叩いた時の振動だけで50分間拘束
尻尾を振り回したら糞詰まりが起きたことは有名
グラビモスに睡眠ガスを仕込んだのが宝纏
宝纏にとって高熱ガスは睡眠ガスの撃ち損ない
ハンターを一睨みしただけで眠らせる
隣のエリアでくしゃみをした時に出た糞がハンターに当たりパーティ全滅
高台に避難していると余裕で時間切れ
火山8番の火口から広場にいるハンターたちを眺めていた
回転が速すぎて頭が三つに見える
ガード中に眠らせられるランスが続出
既に克服している毒でもハンターへのファンサービスのため効いたふりをする
斬れ味が紫の武器でも余裕で弾く
極限状態の強制弾きは宝纏の劣化版であり、宝纏自身はジャンプ攻撃すら弾く
熟練ハンターにより火山のモンスター全員負傷の状況から1人で時間切れ
古龍が絶滅に瀕したきっかけは宝纏を怒らせたから
突進キャッチしようとしたリオレウスと、それを受け止めようとしたリオレイア、
ティガレックス、ナルガクルガともどもまとめて吹き飛ばした
ミラルーツの雷を食らっても平然としていた
決戦場に行っただけでミラバルカンが泣いて謝った、心臓発作を起こすアカムトルムも
バルファルクより速く回る
長大な長虫に苦痛のあまりのたうち回る程のダメージを与えたのが宝纏
アトラル・カが瓦礫で武装する本当の理由は、宝纏への憧れ
そんな武装も宝纏は一息で時間切れ
砦は本来宝纏の迎撃を想定して開発された
溶岩浴で30分なんてザラ、50分浸かり続けることも
ハンターたちの愚痴に流暢な人語で反論しながら回転
火山の鉱石はほとんど宝纏が撒いたもの
たまに地底火山にいるのは出張で鉱石を撒いているため
鉱石が毎回あるのは宝纏が準備してくれているため
鷲掴みにしてローリングのサービスをしていたがハンターがビビリ過ぎるので中止した
巨龍砲でなんとか糞一つの損傷
ランゴスタに刺されたハンターに対して睡眠ガス
糞は脱着式
宝纏を討伐できれば長老になれるというのはもはや伝説
ほぼ全ての獣竜種が持つ尻尾回転攻撃は宝纏が編み出した
リオレウスは宝纏に突進し続け、頭部の肉質が軟化した
戦いに疲れ、ラオに体、ラーに力、バサルに甲殻、ナナに炎を分け与え今の姿になった
因みに、ミラ三兄弟は宝纏の一番弟子、その他の古龍もほとんどが宝纏の手解きを受けている >>260
生けるまで読んだ
どうでもいいけど紅兜マジでウザい 片手剣とかいうクソモンスでもそこそこ楽しく狩れる武器、有能 二ちゃんにカキコするぐらいの奴がクック先生伝説知らないでどうするよ アカムビームをイナシたりウカムの突進でガード削りされたりしたけど、想像の半分も食らわないな
致命傷に近い削りダメを平気で出す超特殊の連中は本気出しすぎだろ 荒鉤爪を一番ラクに狩れる武器って何ですかね?
メインのランスじゃ多段判定でジャスガ潰されたり爪で弾かれて事故ったりでどうにも立ち回りしづらい ブシ双なら荒鉤爪本体よりも己の集中力と地形との戦いになる 超特殊最強は満場一致で糞纏だったはず
糞炎王は閃光のカモ、糞雪主は音爆閃光の前には無力、糞兜は実はターン制守ってるとみなそれぞれに動き止めれる手段あるんだよな どういう意味で最強を定義してるのかは知らんが、クリアするだけなら簡単な部類だろ宝纏、だるいだけで 宝纏は立ち回りが分かってくると
不意のうんこ直撃以外ではほとんど被弾しなくなる
ひたすらダルいだけで強くはない >>276
クリアするだけならガードニャンターじゃねえの禁足地だからベッドも使えるし >>276
ブシドーナルガライト
パワリロしたら乙る箇所だけ覚えればいい 耐震つけてブレイーオス棍かブシ軍扇で殴ってりゃチキンプレイでも大体30分前後で片付くしな宝纏
ローリングも距離取られた時の振り向きに問答無用で閃光投げりゃいいし
溶岩島ならクソ地形で爆発岩のクソ跳ね返りで死ぬこともほぼないし
やっぱり超紅兜の方が最強のゴミだと思うし地底火山宝纏と宝纏G5もゴミ 苦行度は宝纏が圧倒的にトップ
めっちゃ死んだけど楽しかったのは青電かな なんだかんだ宝纏はクエスト失敗にはなりにくい傾向があると思うわ
G5をクリア出来るウデマエなら超は大変だけど難しくはない ソロでG5突破してきたやつならそうだろうけど
野良マルチだとガンナーがあっという間に溶けてって
思わず笑っちゃうぐらい問答無用で失敗するよ 全身見た時に一番柔らかい弱点なのに弱特が通らないやつは総じてくそ
弱特が通る部位があっても糞熊みたいなやたらと高い位置にあって殴れるチャンスがやたらと少ないやつもくそ 宝纏は誰一人振り向きに閃光投げないと特にガンナーが
ノーマル爆弾岩でも死ぬので大変だが
閃光ぶつけるととたんに難易度下がるな 纏も兎も糞と言われる連中はバカみたいに高いタフさに加えて
転がりやスケートみたいな連発されるとどうしようもない運ゲー要素があるな
その点ではずっと飛んでる行動が一貫してる黒炎王は王者の風格を感じるな 風圧無効で無効にならない龍風圧
毒無効で無効にならない劇毒
弱特が効かないモンスがいてもクソだとは思わん
他のスキルに変えるだけさ ガンキン・紅兜・大雪主という糞の三連星が残ってしまった 毒耐性なんだよなあ。浅い知識で語ってるのが一番ダサい >>296
俺も当時この3匹残して苦行だったんだけど何かこの3匹残す人少なくない希ガス
何でだろ?青冠付けたさにクリア出来る奴から優先的にやるせいか?青電主や鏖魔、天眼等の今作からの二つ名が面白い故にG1〜5の5種でクエ埋めが楽なせいか?
俺の場合は間違いなく計画性の無さだろうがなw…好きな物は最後に食べる論で鏖魔や青電主の残せば良かったと当時後悔したわorz 兎はまだマシな方とは思う
てかいなしのダメージって被弾したときに受けるダメージ参照なんかな
いなしてもえらい食らう相手と食らわない相手がいる印象 自分で検証してないが、剣士で1/2、ガンナーで1/4になると見かけた。 熊と糞纏は本体が糞な上に装備も弱いから手伝い居なくて難民が増えるんだろな >>298
それなら風圧【大】無効もつっこんでほしかった HR解放したけどG級クエスト後半のみんなの心開いてない感が凄い 紅兜ストランスでしか戦ってないからなんで糞だの言われてるのか分からん
削りもなく動きも分かりやすい二つ名最弱候補だわ ガンキンと相性いいの毒片手剣
全ての武器で試したけど片手以外相性悪過ぎる 強い弱いとかじゃなくて単純に熊は面白くない 糞纏も面白くない >>307
削りも無く動きも分かりやすい二つ名最弱候補と分かった上でみんな糞だと言っているんだけど 紅兜はベニドラが優秀だからセーフ
おう、まともな武器よこせや誰とは言わないが 糞兜←防具かわいい
大糞主←防具かわいい
糞纏←防具かっこいい
黒糞王←は? 俺は宝纏の防具の見た目はコンボイ司令官ぽくて好きだな 聞いてアトラル・カ♪
ちょっと言いにくいんだけど♪
聞いてアトラル・カ♪
宝纏が噂通りに糞だった〜♪
聞いてくれてあーりがとアトラル・カ♪ >>329
ひぃぃぃいいいぃぃ!!化け物だ!化け物が居るぞぉぉおおおぉぉぉ!!! 猫火事場とは言え裸で5分針か…どっちがモンスターなんだか(賞賛)
俺も防具有りでも良いから5分針取りたいな…その前に10分台に乗らなきゃだし無理かもしれんがな ツイッターで上げた方が構ってもらえるんじゃないか
ここ超特殊なのになんで突然貼ったのかが分からない >>1に、g1〜g5の話題もありってあるしいいんじゃねえの 超鏖魔俺も詰まってんだよな…火事場かぁ
下手に高級や根性積むよりも火力に特化してみようかな
ギルクエの時もそうだったけど、生存に中途半端に振るよりは火力マシマシで行ったほうが結果として回せたし ガルルガ頭あるとは言え高耳重いよね15Pで発動なのにS2装飾品無いし
幸い咆哮時のモーション分かりやすいから対処は難しくないので慣れたらソロでは外した方が良いかもね火力盛れるし
近接しか使えんから猫火事場は使いこなせる気しないな補正強力だが発動条件が体力10以下で火事場+2よりシビアで近接なら足踏みや不意の尻尾回転に被弾したらアウトやしな… ボウガンならアカムが耳栓炎熱貫通完備してるから余裕 >>323
黒糞防具は普通に見た目いいやろ
武器も赤熊や糞纏に比べたら数百倍は強いからまだモチベ保てる 二つ名武器産廃多過ぎて狩技ゲージ溜まりやすいとか心底どうでもよくなる 紅兜G5終わったけどこれ金獅子G5だわ
紅兜用にエリアルしてたから尚更 確か前スレで防具ありの5分針の画像あったような
飯は火事場飯かどうかは分からんが 宝纏は何よりも二つ名のくせに主な動きが原種と大して変わってないのがなぁ
既存のローリングに取ってつけたような岩足しただけで二つ名なんて名乗らないでほしいわ
xxでも結局岩がパワーアップしただけだしどんだけ岩好きなんだよ 超特殊全部クリアしたから懐かしの銀嶺行ってみたらフルボッコされたわ
どうやって勝ったんだよ… はーブレイヴ大剣と不屈とオトモつえぇなこいつらのおかげでソロ制覇できたわ
チャアクガンス操虫棍あたりでソロ制覇してる奴ってすげぇわ ギルクエ経験済み操虫棍勢ならそうでもないぞ(早いとは言っていない)
ギルドでやれと言うんなら土下座するんで許してください 二つ名武器でW絶対回避でやるならギルド棍でも行ける行ける 棍はとっつき難いイメージあるかもしれないけど
実際はエキス取ったらXXAで殴るだけだし扱いやすい部類だよね
歩き速度も早めで回避もしやすいし武器一つ縛りで行くなら楽な方だと思う 虫棒厨性能時代に仕方なくブン回してた癖がガッチリしみついてるお陰で
悔しいが超特ソロは大抵棒が一番安定した
弱くなったらもう二度と使わねーよバーカ!とか思ってましたが 同期と違ってモーション値以外ほぼ変わらないから虫棒は楽
ブレイブもジャンプ封印してイナシもらったようなものだし扱いやすくて助かる こないだチャアクオンリーで赤冠とったけどなんのかんのでガードでやり過ごせる攻撃多いから時間はともかく結構安定して倒せたよ
燼滅と宝纏はブレイヴでそれ以外はストライカーでいけた
荒鉤爪が一番きつかった エリチャで紅兜の頭潰してたら超で2連敗したわ
即死威力の鯖折りをフレーム回避とか立ち回りに組み込むもんじゃないな 操虫棍は移動速いから移動だけでスイスイ避けられる奴は相性いいね 超鏖魔すぐに狂暴走まで行くからさくっと終わるかと思ったら普通より狂暴走になる体力近いらしいね
ブシブレ大剣、ブシライトで連敗中
G5クリアできたのが不思議なくらいだ… ブシドー白疾風ライトでやってるけど回避後にどっかでミスってしまう
加えて潜行後はどうにもビクビクしてしまってダメだ >>364
ブレ大剣は自分も使ってる感じ相性かなり良いのでオススメ
個人的に狂暴走のが動き分かりやすいのと確定威嚇の多さから対処しやすいと思うG5クリア出来たならきっとクリア出来ると思う
行き詰まったらG1で練習及び動きを観察して各種行動にどう対処するか考えるのもありかと 高耳根性貫通弾道のサイレンサーナルガライトで超お馬10回目くらいで突破できたけど、狂暴走時に手数を無理に増やそうとすればするほど乙るから最後は確定隙以外は全部逃げ回ったwそれでも35分程度だったから個人的には時間かからない方だったかな
斬裂1.2貫通321の順に撃ってったら調合分まで使い切らずに弾も余ったし お馬や静電気と兎や熊では同じようなタイムでも時間の密度がまるで違うように感じる
前者は「あ、結構早かったかも?」後者は「ダッル!いい加減にしろ」って感じ 中型モンスは大型モンスより超の体力低くしてほしいわ 鏖魔のジャンプ潜行、飛び出しダイビング、三連突進辺りは明確な避け方がわからない
これに当たらない幸運を引き続けてG5まで来たのではってくらい対処がわからない >>373
おっしゃる通り
避けられない攻撃をして来ない良個体引くまで運試しするよ どこらへんにあたり判定があるかわかんないような攻撃は避けるんじゃなくて当たりに行ってみろ
普通に食らうから お尻のホーミング能力と攻撃範囲
鼻息がJK以外無理
吸い込まれた後、何をされたかわからないまま死亡
鼻フリフリしながら歩くやつ
あぁもう銀嶺無理
最初は何をしてるかすらわからんけど、動きがわかっても全く対処できん 銀嶺はでかくて見にくいから面倒くさい
ガララのときみたいに引いた視点になってくれたらいいのにな 誰かも言ってるけど当たり判定がよくわからない攻撃はむしろ飛び込んでみるといい
意外に当たる >>379
メイン剣士で剣士で15回以上失敗して放置してた
カメラワークが酷くて何と戦っているか分からない状態
ブレイブ太刀とかブシドー大剣とかブシドー双剣をある程度使えれば何とかなるのかもしれないけど
ギルドかストライカーしか使えない身として銀嶺は諦めていた
放置してたけど白疾風ライト(にわかライト)で3回目でクリア出来た
剣士の時と違って銀嶺の動きがよく見れた
1回目はブシドー使ったけど元々ブシドーが苦手で3乙失敗
2回目はストライカーにしたけど貫通1(調合分含めて)・2・3と通常2を全部使いきっても時間切れ
3回目はサイレンサー仕様にした白疾風にしてストライカー完全調合・絶対回避・臨戦で1乙45分前後てクリア出来たよ
スキルは貫通強化・弾道強化・見切り1・弱点特効・超会心
ホットドリンクは足りなくなるのでホット肉を使用
鼻と頭を狙っているつもりでも足とか胴に当たったり
クリティカル距離を維持してるつもりでもクリティカル距離をはずしていた模様
ライトで乙る時は鼻フリフリの突進で狩技ゲージが足りず使えなくて乙りました
極希にF回避出来たり納刀が間に合えば緊急回避してかわしてました
自分みたいなヘタレでもクリア出来たから>379も頑張れば何とかなるよキット 銀嶺ちゃんは超特殊で唯一一発クリアできた良モンスちゃん
細かいこと考えずに剣士でひたすら右足に張り付いてたら倒せてた。持ち込んだ回復アイテムは全て使い切ったけど 閃光を調合分持ち込んだのに30分で2回しか雪玉持ち上げなかった兎
3連滑走や3way雪玉が嫌で必死に距離を詰めたけど効果ないし
立ち回りが悪かったのかなもう行かないけど ドロップキックG5まではギリで回避してそのままボルショするけど超になるとビビって大きく回避してしまうわ >>372
ジャンプ潜行はモーション見て前進
飛び出しは近くを追ってくるなら大きな円を描いて走る
離れても追わずに土煙を出してるなら出来るだけ離れて出た瞬間に緊急回避
三連もモーション見切れるから出した瞬間に納刀から突進に対してダッシュで真横に避け続けるか場所狭ければ円を描いて避ければいい 下から飛び出しは緊急回避した先がたまに水蒸気の範囲内でな…
まぁやってて楽しかったからいいんだけどさ 銀嶺がギルストで無理とか言ったらどのモンスもギルストでいけねえよ、全部の攻撃が大ぶりで予備動作もはっきりしてるから位置取り回避余裕なのに
多分全武器の全スタイルでクリアしろって言われて一番簡単なのは銀嶺だと思うよ
ただ、ガムートをごり押してきた人にはキツくて、ガムートやりこんだ人もやり方少し変えないと引っかかる行動多いからそこには気をつけんといかんが 水蒸気纏ってる潜りも飛び出す前は止まって水蒸気と土煙出してるから円を描いて走り、飛び出したら影を見ながら後ろへ走りこむ
ただマルチだと運要素出てくるよね 超特鏖魔楽し過ぎる
発売前コイツ絶対糞モンスとか思ってたわ…カプコン見直したわ(上から目線) 角突き刺しのホーミング性と当たり判定が全然わからん
ライトボウガンでブシドー回避が発動しなかったことないんだが位置取りで避けられるんだろうか ルパンダイブは納刀ダッシュしてても避けられない
緊急回避しないと当たる ホーミング性っていうか頭振りかぶる位置とは逆サイドンに挿してくるから若干離れてたら左右どちらかに、近ければ足元に潜れば当たらん
マルチで潜行水蒸気の足元いる時はタゲられたことないな
連続で狙われないんじゃね2〜3人いれば 角突き刺しは前面〜側面の広範囲にホーミングあるから自ら飛び込んで回避でいいと思う
ただ鏖魔より遠くにいればいるほどJKになるし遠くて中途半端な場所でパワーリロードすると2発目食らう可能性もあるからなるべくJK発動しない距離で股下をくぐり抜けるか足下でパワーリロードできる距離で立ち回るのがいいと思う >>394
実は超の場合、大きいから股下は安置(´>ω・`)イェ-イ
1発目を鏖魔に向けてJKからのパワリロ→2発目はその場で待機してたらやり過ごせるし
3発目が嫌ならそのまま2発目でパワーランして鏖魔の背後へ駆け抜ければok 超鏖魔部屋にガンナーで参加するやつ邪魔だよな
ブロックして退室安定ですわ >>390
Xの時ガムート苦手で猫で倒してた
慣れてきたらギルド剣士でも足4ヶ所破壊して転倒時に鼻を攻撃すると安定して倒せるようになったけど
銀嶺に同じやり方で倒そうとすると後ろ足が破壊出来なくてこの方法が通用しなかった
G5までならエリアルの乗り転倒で何とかなったけど
超になると削りでも結構もっていかれるし多段攻撃からの被弾とか粉雪の視界妨害からの被弾とか
折角前足破壊して転倒しても中央付近の段差に鼻が埋まったりとかで銀嶺はトコトンつまらないモンスの一匹になってしまった
まだ糞纏とか紅兜とか大雪主と戦ってる方が面白い
自分が滅茶苦茶下手くそだから銀嶺が糞モンスに感じてしまってるだけだけど アンカー間違えた
390じゃなくて>>391だった >>395
ベッドにダイブする姿からかな?笑ったわ >>402
一回騙されたと思って原種ガムートを鼻と頭以外攻撃しない立ち回りしてみたらどう?あの子の一番の安置は正面、正面に発生の早い攻撃は一つもない、原種相手だと足破壊なんてまずしないでいい、逆に時間かかる
正面にいたら予備動作がわかりやすくてどの攻撃が来るか判断しやすい、逆に後ろに張り付いてると削りや予備動作が見えないことによる事故が頻発するから危険なのよ
ただ、銀嶺に追加されてる行動のいくつかは頭鼻狙いだけだと厳しいのがあって、雪玉叩きつけがその典型、この後隙に鼻狙いに行くと鼻ぶん回しに引っかかる
だからそういうときは原種より柔らかくなった前足を狙いに行く、すると鼻ぶん回しの時体と鼻の間に入れてぶん回しをくらわなくなる
一見危険な眼前が一番安全で一番楽しくて一番時間がかからない、ガムートはそういうコンセプトのモンスだと思ってる、ただ地形がこのモンスにあんまあってないのが難点…秘境で戦わせてクレメンス 銀嶺のブルドーザー突進のキャンセルミスって震動食らってからの離脱が安定しない
ハンターの振り向きモーション防ぐために斜め横向いて攻撃とかしてるんだけど
つーかあのどこに即死の要素あるのかわからん 銀嶺にはブシドー大剣がおすすめ
動きわかっててJKできるならずっと俺のターンで鼻狙えるし
雪玉叩き付けも毎回JK溜め3を鼻に当てられるからむしろ連発してくれと思うようになるよ >>402
アドバイス有難う御座います
剣士で倒せないからにわかガンナーの白疾風で倒しました
ブーメラン猫がX並みに強かったら猫で倒せたかもしれませんが猫でも自分の腕じゃ駄目でした
元々自分の書き込みは>>379さんに対してだったんですが
379さんよりアドバイスを色々と頂いてしまって
そうか正面に立った方が剣士でも良いんですね
にわかブレイブ太刀でゆっくり徹底解説動画の真似をして正面に立って鼻を攻撃する様な立回りをした事もありますが何度も返り討ちにされました
いなしも下手くそカウンターなんて全然出来なくて
ブシドー大剣の動画とかブシドー双剣の動画も見たけどあんな立回りは自分には真似出来そうにないけど
今までのアドハイスを参考にして前足狙いを止めて正面に立つような立回りでメイン武器でまたトライしてみようと思います またアンカー間違えました
402じゃなくて>>405でした 糞纏はほんと個体によって差が激しい
睡眠系やその場で叩き付けとかが多いと良モンスなのに
コロコロ時間稼ぎ多めだと途端に糞になる
最近こいつのTAやってるけど個体によって露骨に時間違うから笑うわ ???「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」 昨日の話だけど半日かけて宝纏いってきた
気が狂うほどの作業を繰り返し結果20分残してクリアしたはいいけど永遠に感じられるほどの苦行だったわ
ここまで戦い甲斐のないモンスターいるんだなと逆に感動してるところだ あんまローリングしない個体なら25分くらいで討伐できるけどローリングされると手出しできないからなぁ
とりあえず時間切れなる人は耐震と猫飯の不眠術付けるだけでもだいぶタイムは縮まるんでない?あの隙だらけのモーション中に前脚殴り放題できるのは大きいし ローリングされてもその間に研ぐなり種食うなりすれば結局25分くらいに収束する
長引いてる人はなんの工夫もなくただただ追った逃げられたやってるだけだ
糞には糞なりのやり方があるだろうに 不屈童貞を遂に超ガムートで捨てたわ
ブシガンスで行って思ったことは確実に移動が早い武器種の方が楽 時間切れはそこらへんが響いてそうだが長引くに関しては運だからなぁ…
まぁ一回しかやる予定のない人には関係ないな >>416
がんばった結果25分もクソゲーにつき合わされるのはクソだろ そういや原種と二つ名で咆哮の大きさ変わるモンスっていないな、咆哮するようになるモンスはいるけど ググったらリオレイアとディノバルドが違うって出てきた おうお前らありがとう、その二匹は高耳だな、参考にするよ 1ブレイヴで超天眼倒せるもんなんだな
プロパンになった気分 銀嶺はバーちゃんだからね
咆哮が小声なのも仕方ないね >>420
糞であることは微塵も否定してないぞよく読め 超特鏖魔は本当に面白くて中毒性があるなぁ慣れたら慣れただけタイムも縮むし
もうこれ以上は早くならんと思っても早くなることもあるからついやってしまうわ オマチュウ(鏖魔中毒者)沸いてるやん、きんもー
しかもageカス
氏ねや 超特殊ウラガンキンこれどうすればいいんだよw体力オバケの上にローリングするし爆発するし 倒せばいい
体力0になるしローリングもしなくなるぞ 2つ名ソロクリアこれで5個目だ
根性、弾道強化、不屈、貫通upの装備は偉大だな 四天王とおうまの超特殊先にクリアしちゃってモチベーションが上がらねえ 無理矢理モチベ上げて超特殊制覇なんてしたら燃え尽きてやらなくなりそうだからオンでワイワイ狩りつつ少しずつソロで進めてるわ 二つ名の消化のしかたにも性格出そうだな
自分は宝纏や黒炎王みたいなクソから消化してったから
モチベは最後まで問題なかった 紅兜から始めて鏖魔で終えたよ
途中何度か飛ばしたくなったけど耐えた 超二つ名ですらほぼ乙らないみたいなpsで冠にも興味なかったら鏖魔倒したらモチベ下がるかもな…
並psならクリアした時の達成感ぱないからまず下がらない(放置しないとは言っていない) 梅毒姫G4すっごくむずかしい
金レイア強いとは聞いてたけどG4で詰まったのは初めてだわ 宝纏が前作の時点でマップが火山と地底火山と溶岩島の
3沢で楽しくなかったことから最後に残したのを滅茶苦茶後悔したな 残りの二つ名上げるのマジでだるいわぁ
でも赤にしないと地雷と見なされるんですよね?笑 だるいって思うならもうすでに地雷なので大丈夫ですよ笑 初めてG5ソロクリア出来た!
二つ名ガルルガ
残り6分だった疲れた おめ!ガルルガG5クリア出来る腕なら他のG5もクリアしたようなもんよ 銀嶺を回してるんだけどチキン過ぎるのか40針かかっちまう
ここでオススメされてたブシ大剣でも残り25秒と言う体たらく
何が悪いんだろうなあ 燼滅ソロで溜め爆破がどうしても避けられないからブシ双に甘えちまったわ
今までで一番緊張感のない戦いになった >>451
攻撃の判定を理解していない
理解してるつもりでも見切れてない
結果過剰に恐れたり無駄に納刀継続やブシ回避を狙わなきゃいけなくなったりあるいは被弾して回復しなきゃいけなくなったりする
銀嶺の前方への攻撃は広いようで実はそこまででもなかったりする。当たって覚えるしかないけど 象さんは虫棒で10針安定ですわ
でも5針は出せる気しない >>449
ありがとう!超もソロクリア完了!
次は黒炎だ 象さんの攻撃判定はメチャクチャだから慣れるしかないわな
亜空間判定まみれかと思えば逆に攻撃判定ありそうで実は安置だったりするし 超お馬に10連敗もうやだ
なんで強走薬飲んでダッシュしてんのに爆発から逃げられないの
あんなひどい軌道修正あっていいのか どっちの爆発?
飛び出しからのなら飛び出した瞬間に飛び出し地点に向かっていくといい 横に逃げれば当たらないと考えて真横に本当に直線にだけ動いてると予想 鏖魔を落としたくてヤケクソで閃光投げて死ぬのを繰り返してる
こんなことしてなかったらわりと素材溜まってたんだろうなあ それマルチだとタゲ確認しようとしてるやつの目くらましにもなるから迷惑だろw >>463
わざわざマルチでそんなことやらんわ
タゲわからん 地中から飛び出してくる方のやつなら
お馬さんが飛び込んだ地点を中心にして
2ころりんくらい離れた位置で円を書くように回避する
3連続突進なら納刀して横に逃げるだけ
それはそうと、お馬さんは臨戦より絶対回避の方が
いざというときに助かるから、慣れないうちは変えるといい 超特殊紫毒姫を半泣きになりながらソロクリア
苦労したのにこいつの武器はどれも微妙だなあ…
デザインは良いのに勿体ない 二つ名武器は15まで強化したらFの始種武器みたいに何か1つスキルを内包するとかなら頑張って作った >>452
同じくたった今ジン滅刃撃破
どうせならとブシ双より慣れてないブシランでいってみたけど静電より強かった
多分これも楽な部類なんだろうけど双剣とはまた違った楽しさがある
そして残り顎と熊のみ
もういいよねどうせ勝てるし… 二つ名武器は明鏡止水内包してるやん。しかもスキルと重複可という優遇振り 色々作ったけど二つ名武器のありがたみを感じたのはスラアクでエネチャ3回すときくらいだな 片手、双剣、太刀あたりのストライカーで狩技使いまくりは楽しいぞ SP狩技ブン回す場合は二つ名武器+明鏡止水じゃないと溜まるの遅すぎて吐きそうになる ぴょこんジャンプからの潜行は前に歩いてころりん
横や後ろだと刺さる、んで即納刀
んでモコモコが見えたら離れつつ横にダッシュ
うまく走ればそのままバックが取れるので尻尾をしばく 咆哮突進の咆哮をいなしてから横に全力疾走しても突進に当たる時があるのが腹立つ あれギリギリまで軸合わせしてるから近距離だと当たるよね それは避け方の問題な気がする
なんとなく真横だったりなんだったりみてたらわかるようになったけど説明できない 咆哮突進は距離をとってから横にダッシュで回避してるな 咆哮突進は超だと軸合わせ強化されるんじゃなかったか >>471>>472
大剣もなかなかいい
いつの間にかゲージ溜まって獣宿し使う回数多くなったから総合火力も伸びる 咆哮突進はライトボウガンの速度で横に歩いてもたまーに当たるから必ず転がるようにしてる 糞纏やっと勝てたわ
コイツ腕の辺り斬ってるとバックして
顎に攻撃当てさせようとするのホント糞
割りとマジで心眼つけようかと思った 時間もだいぶ経過したんで超特殊の強さ弱さランキングを作ってみた
これから超特殊に挑もうとしてるハンターの諸君、参考にしてくれたまえ
・超強い
青電主ライゼクス
ウラガンキン
お馬ディアブロス
・強い
ホロロクロス
ディノバルド
・やや強い
天眼タマミツネ
二つ名ティガレックス
黒炎王レウス
ナルガ
・弱い
銀嶺ガムート
ザザミ
ギザミ
毒姫レイア
ジンオウガ
・超弱い
ウルクスス
テツカブラ
アオアシラ
ガルルガ
王冠が欲しいという人は超弱いの中から選ぶといいぞかなり簡単に王冠ゲット出来るはずだ だからガンキンはローリングの時間稼ぎが糞体力も相まって面倒くさいだけで動きだけなら被弾要素皆無のクソザコだと何度言えば まぁ特殊系はウザさめんどくささ合わせて強さかなとは思うが 鎧裂弱すぎワロタ
初挑戦で5分針出た人結構いそう
俺は18分かかったけど 蟹・蛙・白疾風はここでも大体の人が弱いって言ってるな
糞纏・熊・兎は人によってかなり評価が分かれてるって印象 個人的にディノバルドは超強いに入ってもおかしくはないと思うがな 超ウザイとは評すれど超強いかというと
宝纏大雪主に続くタイプ 大雪主はやられ無効で対処出来るがガンキンローリングはどうしようもないべ やたらと腹で滑るのもどうしようもないだろ
対策もせず雪だるまにされるようなのは流石に想定してない 溶岩浴して攻撃できない位置にいるモンスターにブーメラン投げまくってるオトモ好き 超特殊許可だと燼滅刃がぶっちぎりで弱いとか聞いてたんだけど
別にそんなことはなかったのか…… 普通に燼滅は強いと思う溜め尻尾っていう回避がそこそこシビアな即死技持ってるし
ついでに唐突にふんわり出してくる捕食も死亡確定レベル 今しがた超白疾風を終えたがこいつ凄く弱いな、白疾風クエ全体を通してG3のガルルガが1番強かったわ 燼滅の捕食が強いと聞くけど、その度にこやしもっていってないのか不思議に思う 燼滅捕食は超以外ではほぼ見ない行動だし超は1対1だから
知識にない人はこやし玉なんて持ち込まない場合もあるんじゃね
やられてるのに持ち込まない人はフンターさんとしか言いようがないけど 超特殊許可の捕食はどいつも削りがエグいから死ぬときはこやしあっても死ぬ 超特殊ソロで行ったときに持っていかなかったのが私です。ウカツすぎる
こやしあってもドーンってされてガブッ辺りで不屈ないと死にかける気がするけどな
>>500
超特殊の最初に燼滅選んで、「ほかの超特殊って全部これ以上なのかやべぇな」ってなってたわ たしかに超燼滅捕食は最初からこやしに合わせてないと
少しでも探すと間に合わないことが多いな
あれはほとんど即死攻撃の類 超ホロロの強いところは二つ名のクセに影が薄くて手付けてない人が多いことだな
俺もいくつか超まで終わらせたけどよく見たらホロロだけ出てもいなかったわ ブシドーランス使ってると燼滅がダントツで弱かったから強さなんて武器の相性次第でしょ 超ホロロは剣士だとデカすぎて太刀ですら顔面にフルヒットさせるのが難しくて超だけやたらタフに感じたわ 多分なに使っても楽なのは紫毒姫だと思う、よくも悪くも毒尻尾以外に厄介な攻撃が無い
タイミングが掴みにくくてあたると即死クラスの溜め尻尾を持ってて車庫入れやこれまた厄介な爆発グミみたいなのを吐くジンメツは普通に強い印象
ウサギや熊は肉質がのっぺりだからか楽とは感じなかったな いや紫毒で厄介なのは毒尻尾なんかじゃなくて、ノーモーション突進をあのクソ狭い禁足地で連発してくるとこだから…、そのせいで慣れてても事故死が起きやすい
個人的には紫毒より銀嶺のが全武器通して簡単だと思う 銀ガム楽かなあ……?まあ人によるか
ノーモーション突進とは言うけど即死はしないし追い討ちも起き攻めもないから当たっても然程困らなかったな
禁足というのも楽な一因だと思う、ベッドあるから被弾即モドリ使えば毒平気なのは大きいし中央の岩挟めば回復も研ぎも自在でしかも紫毒には岩を貫通してくるような攻撃が無いという ホロロと糞夫婦はライトでしばいたな
あいつらは近接でやる気が起きない そういえばお馬さんたまにBGM止まるけどあれなんのタイミングなの? 超隻眼のサマソ喰らって即モドリ玉使ったらBCで死にました 鏖魔のローリングアタックの正面での避け方教えてほしいんだけど
ストライカーで回避2、絶対回避が切れてた場合の話です デスロールのことだろうけど、何の武器使ってるかわかんねえのに答えられねえよ
大概は予備動作みたら納刀して全力で離れてダイブすりゃ何とかなると思うけど >>521
溜めた後に全身でグルッグルするめちゃくちゃ威力高いアレ
>>522
スラアクです >>513
死毒は片手剣だと割とめんどいで
風圧噛みつき爆発の風圧に引っかかりやすい
翼の破壊も狙いにくいし 個人的に燼滅刃や白疾風はクリアする倒すだけなら超特の中では多くの武器では簡単な部類になると思うけど自己満足TAのタイムを縮めるのは苦労すると思う
燼滅刃は前作に比べて溶岩浴ブレスとダッシュブレスで白疾風はG級追加の回り込みファンネルによる遅延行動のせいで時間稼がれるし…確定威嚇行動あるから倒すのは楽な部類に感じるんだけどね >>486
良モンスで動きが分かりやすい青電主や鏖魔が超強いは無いと思うが
交戦回数が少ない人に対しての超特初見殺しは強いかもしれんが…マルチは知らん お前らアフィに釣られすぎだ
余計相手されると思われるだろ >>528
スルースキル不足で申し訳ない
以後気をつける >>523
納刀か距離つけろ
ストスラなら性能2に加えてどっちかは必須だ 白疾風はソロだと結構キツい方なんだがXやってなくて慣れてないだけかな? 武器種や人の得意不得意あるからあくまでも目安としてそう感じてる人が多いと参考程度に捉えた方が良いかと交戦回数や慣れも人によるし
正直俺も言うほど白疾風得意じゃないのでこのスレの人達ほど白疾風上手く立ち回れる自信はない鏖魔や青電主のが楽に感じるし 武器とスタイルと慣れで全然変わってくるからな
ランキングよりこいつにはコレっていうおすすめ武器スタイル表の方が参考にしやすいかも
まあ大体何にでもブシ双なんだけど超でデカすぎると双剣やりにくい奴多いし
俺がやってみて楽だと思ったのは黒炎王にブシ大剣、静電ジン滅にブシラン、ザザミにブシライト
結局何にでもブシドーだった 広大技連発でソロでもPTでも安定して強いお馬青電
告やられないけどクソ耐久な宝纏大雪
ク遠距離ならカモ近接だと地獄な銀嶺
リックお願いします
よく強いって言われてるのはこいつらだと思う なぜか話題にされないけど、どんな武器を持ってしても楽はできないって意味では荒鉤爪は最強だと思う
特にこいつをブレイブヘビィでいける人は尊敬する 荒鉤爪は原種程突進連発しないからそんなに辛くはなかった体力多いけど銀嶺程糞ではないそんな感じ >>530
回避距離かー考えてなかった、ありがとう
しかしただでさえ高耳でスキル圧迫してるから難しいなぁ 白疾風はソロだと強いイメージ クリアタイムで見るなら弱い部類なんだろうけど 三連棘ミサイル連発する個体引いたら糞だわ隻眼G5でやられてイラっとした ランキングワロタ
【超強い】
紅兜 大雪主 矛砕 柴毒姫 岩穿 白疾風
宝纏 隻眼 黒炎王 金雷公 荒鉤爪 燼滅刃
朧隠 天眼 青電主 銀嶺 鏖魔
【超弱い】
お前ら
これでいいだろ ちょっとどうみても誤記とした思えないのがあったから訂正しておいたよ
【雑魚】
紅兜 大雪主 矛砕 柴毒姫 岩穿 白疾風
宝纏 隻眼 黒炎王 金雷公 荒鉤爪 燼滅刃
朧隠 天眼 青電主 銀嶺 鏖魔
【神】
俺 前スレで矛砕の超特殊についてアドバイスを求めた者です
今しがたようやくクリア出来ました
ブシドー大剣で42分
溜め3を決められるタイミングが(自分の腕では)限られていたので確実に決めてJkも積極的に狙って行きました
前スレで丁寧なアドバイスをくれた皆さん本当にどうもありがとう
これで超特殊クリアやっとこさ12となりました 白疾風は(超特殊の中では)すぐ沈んじゃう虚弱体質だから相性良い武器ならソロでもトップクラスに楽よ
どこぞの熊とは真逆だな ブレイヴ大剣で白疾風は定期的にソロやるくらいには楽しい 被弾したらズルズルいくし必殺技()が遠距離+近距離巻き込みだから苦手な部類ではある
天眼と同時に出るやつは絶対天眼の方が弱いと思う(主観)
剣士即死ないし体力貧弱と言えばそれまでだけど >>486
そんなもんは人と武器種による
俺はライトでやってたけどオウマは弱かった、ウルクは苦戦した
あとはマルチでボコるならウルクは一気に激弱になる
4gでディア散々やってりゃオウマはG1からストレート勝ち出来る
結局主観だよそんなの うお
絶対勝てないと思ってた銀嶺ソロできた
不屈さまさまですねこれは >>519
特にそんな印象はないんだがそうなのか
気付いたらあれ?音楽ないかなってくらいの印象 誰かが超用の全武器種、スタイルの相性表作れば解決(他人事) 間違って送っちゃった
「鏖魔G5高難度縛り」なんてペア部屋があったからどんなもんかと思ったら、合流されたら二匹目を先に倒すんだと
面白そうじゃんと思ってやってみたけど地獄だわこれ、狂暴走まではいったけどバインド連打とかされると余裕で詰む けどめっちゃ面白いから単体に飽きた人にはオススメ 大剣スタイル別相性表
二つ名:ギル:スト:エリ:ブシ:ブレ:レン
紅兜:○:○:○:○:○:○
大雪主:○:○:○:○:○:○
矛砕:○:○:○:○:○:○
紫毒姫:○:○:○:○:○:○
岩穿:○:○:○:○:○:○
白疾風:○:○:○:○:○:○
宝纏:○:○:○:○:○:○
隻眼:○:○:○:○:○:○
黒炎王:○:○:○:○:○:○
金雷公:○:○:○:○:○:○
荒鉤爪:○:○:○:○:○:○
燼滅刃:○:○:○:○:○:○
朧隠:○:○:○:○:○:○
天眼:○:○:○:○:○:○
青電主:○:○:○:○:○:○
銀嶺:○:○:○:○:○:○
鏖魔:○:○:○:○:○:○
大剣はまあこんなとこやな 鏖魔君は最初から狂ってて欲しい位通常形態が不得意だ そのうちイベクエで1発殴ったら狂暴走する鏖魔が来るはず >>535
片手の全スタイルで全ての超特殊や究道クリアしているけど、
クリアするだけなら片手内で見てもブシが全体的に楽だしね
安全にクリア目指すだけなら武器種問わずとりあえずブシでってのは有りかもね
ただ「おすすめ武器スタイル表」は初クリアがもっとも楽というものを上げるのか、
慣れが必要だが慣れたら余裕っていうのを上げるのか、ここ難しいところ 間違った、ブシ双なら梟とデカ蟹が△になるだけで他全部○だな ブシ双で梟は良いぞ?
弱点ピンポイント射撃できるボウガンよりは討伐時間は劣るかもしれんが G2ティガ勝てなくて困ってたけどキリン双剣でブシドーしたら10分残しで勝ててワロタ
使用回数5回なのに過去作含め1000回くらい使ってる大剣ライトより楽に終わってワロタ
ワロタ 熊とか兎とか蛙の地揺らしやめてくんねーかな
追撃コンボ決めてくるわけじゃないから対策するのは勿体無いけど一々止められるのはムカつく 敵側の出し得行動だらけのこのゲームで
行動にリスクを負わせられるブシ双やブレ太刀はそりゃ強いよな ブシ双でも隻眼はキツかった
バクステで削られまくり >>540
それならgxカイザー一式は意外と悪くないぞ
お守り次第ではあるけど 最近宝纏ぼちぼち始めてるけど唐突に生えてくるウロコトル以外あんま糞だとは思わない
G行くと糞を加速させる何かを習得してんの?怖い G級の追加技がどれも厄介
後はクソ肉質&超体力&ローリングによる時間稼ぎのトリプルコンボで集中力削られるのが一番デカイ 超まで行くと火炎ガスを殆ど使わなくなるから不眠術でガス対策できるのが宝纏唯一の良心 超纏は弱点部位がなく超特殊で二番目の高体力を持つTAキラー 宝纏が二番目とかいうでまかせはやめるんだ
二番手は荒ティガだ 俺が破壊王ハンマーでアゴ叩き割ってやるからお前ら待ってろよ 糞G5はフィールドどっちも下がってたらやり直しを検討するレベル 荒ティガやっこいからあんまり宝高HPって印象がない (●´ω`●)
↑これ分かる奴このスレには多そうやね 超までいくとptで顎壊れるまで顎殴ってるならその分胴腕あたり殴ってりゃとっくに死んでんじゃないのっていう 破壊王とかでとっとと顎壊せるなら
事故を防いだり攻撃チャンスを増やしたりできるかもしれない
後ずさりしてばっかりだしあいつ 糞纏の顎にガキンガキンくれニャい投げつつ
ローリングをJKしてローリングで追いかけるボマーニャンター楽しいです
※5分以内に限る 宝纏はブレ太刀でいくと被弾要素は0に近づくけど肉質のせいでやたら時間かかるからな
超特殊とか欲張れば事故るから安全に立ち回ってダメージはいなしの削りくらいで被弾はしてないのに30分針もかかったし 双剣以外のブシで糞纏きついっすわ
うんこバラ撒きを伴う派生攻撃の全てにJKダッシュが引っ掛かる 獣竜種特有のショートタックル以外はブレブシじゃなくても問題なく躱せる
むしろ3からあるあのタックルが1番凶悪とかわけわかんね 宝纏は糞肉質って言うけど数値的には頭以外白疾風を少し弄ったって感じじゃない?
それに頭が硬い代わりに前脚は柔らかいから糞肉質って程じゃない気がする あんなに頭を晒してるナルにゃんと糞を一緒にするな
HPも1.5倍以上あるし 逆にアレがクソ肉質じゃなかったら誰かクソ肉質なんだ 仮に全身性感帯だったとしても遅延行動連発モンスなんか一回やったらそれきりだと思ふ 腕の肉質が柔なっても所詮まともに狙えるのなんか睡眠屁こいてるときとその場うんこ撒きの一瞬くらいだからなぁ
まだ腹か足が柔なる方がやりやすい 宝纏はハンマー担いだらただのトロいウラガンキンでしかなかったな
4時代産廃だったからハンマー使える人が少ないか 見切り連撃でも安定しないのにおまけに弱特も属性も通らないのはかなり痛い
毒が有効らしいが宝纏だとどれ位ダメージ稼げるのアレ 宝ガンキンのタックルとガスの避け方だけよくわからんかったけど
G級になると頻度減るから絶対回避と不眠術で余裕だった
ストだったから即ぶっぱの臨戦も積んでたけど お馬戦たまに狂暴走でもBGM変わらんときあるけどバグ? >>611
ソロだと水より5分遅れるくらい
PTに一人くらいなら効果的だがソロで毒攻略や毒複数は価値が薄れる >>614
毒ダメージで火力不足は補えない感じかー
糞纏と言われるだけはあるわ あー溶岩入浴痰吐きクソ野郎マジでイラつくわ
よくもこんなクソモンスにしてくれたな
攻撃できないしこちらも食らわないしで不毛な時間ばかりかけさせられて萎える 顎はネコに毒持たせて自分は水が効果的な気がしたがネコはローリング誘発するから連れて行かないのが正解かもなぁ 今矛砕進めてるけどこいつの武器全部ゴミ性能じゃね…?
防具の見た目が結構いいくらいことしか存在価値見出だせないんだが。 >>619
糞纏防具結構ええですやん…
女だと尚更 >>618
むしろ超特殊許可やるのってコンプリートか防具合成のためじゃね? マルチ介護用に笛作ろうと思うんだけど
カマキリ笛とアカム笛があればいい感じ? 矛砕くん剛刃研磨で使うとそれっぽくてオススメ
弓も水拡散弓ではそこそこ強撃1だけど カマ笛は死毒姫みたいな相手じゃないと介護にならんで お前らの宝纏へのヘイトが高すぎてわらう
部屋名も 糞 だけとか 睡眠放屁とかセンスありすぎだろ そりゃまあ白疾風とか金雷公とかにわざわざ文句言わんからな ブシで完封できる武器種があるからザコとか言われがちだけど
白疾風も結構なクソだと思うけどねえ
逃げながらホーミング鱗連発してくるとことか、超は関係ないけど煙玉効かないとことかさ 白疾風は遅延行動の存在が酷い
たしかに対処法はあるけどやってることは大雪とか宝纏とかと対して変わらないし
ほかと比べてラクだから良モンスってことにはならない 無印産の二つ名は元から嫌いかG級で嫌いになったの2択しかいない >>633
俺は隻眼もわんこもティガも好き
青電主鏖魔の方が好きだけど わんこだいすき
基本的に大剣使いだからかターン制モンスが好き 金雷公は戦いやすくてずっと好き
宝纏は苦手克服する為に練習しまくったから今は好き
ブレイブハンマーで顎殴りまくりが楽しい 糞纏が一番話題になるレベルだからな
話題の量からして糞纏が超特殊ナンバーワンってことだろう 大抵の人がクエストにかかった時間ナンバーワン、二度とやりたくないナンバーワンだろうしな ライゼクスの方がしんどかったなぁ
事故ってワンパンKO系は精神的にキツい ソロじゃなかったら宝纏も楽になるんだけどね、水速射で撃ちまくればいいし 宝纏は唯一打撃系武器に頭部を譲れる貴重なモンスター 夏キッズ多いな…
じゃあ何が一番キツいの?って聞いたら鏖魔ばっかだし、超特殊なんてどれも楽だろ?とか聞いてないこと言ってきたと思ったらマルチ前提で雑魚とか言われても…もあるしな ガンキンがよく糞っていわれるがウルクも相当な糞じゃね?
アシラより時間かかったし二度とやりたくないナンバーワンは間違いなくウルク ガンキンは思ったより時間かからなかった
猫無しで閃光使ったりすればそれなりで終わる
武器の相性とかもあるけど 大雪主は閃光と音爆で動き止めれるんだよな
怒り時間も極端に短いからボコボコに出来る >>614
水と毒でも大して変わらんって前どこかのスレでみたけど毒ってそんな差つくの?一応毒片手で27分で殺れたけど水責めにしてた方が早かったんかな 毒は状態異常攻撃の仕様で安定しないからなぁ
毎回蓄積出来る仕様なら水に勝てると思うが >>648
毒状態の時にどれだけ攻撃しても次の毒にはならないからね
毒になる直前状態維持になる
だから手数を圧倒的に出せるなら水の方が速いよ
水で片手で運よければ20針は出るし 糞纏にバイジン4PTでいったらダメか?
もうあれイカと同じ扱いでいいと思うんだが 自分以外にバイジン3人集めるのが…
揃ってもローリングされて乙るガンナー多数な気がするな 片手だと超纏20針出るのか…
チャアクオンリーでやってるけど一回だけ30分切れた程度だわ ガンキン捕獲のG1で15分かかるし話聞いてるとクリア出来そうにない キサナドゥは1人で理論値14,000くらいだから宝纏相手に4人で閃光ハメすれば終わりそうな気がしなくもない ほとんどの武器でやったけど手数武器で属性盛りするのが一番楽 W属性強化と不屈付けた双剣でひたすら足の隙間あたりに入って斬りまくってたな
下手くそでも25分針で沈んだ記憶 こまつるぎに物理盛るのとドロスに水2盛って後は物理とで大差なくてそれ以外はどれもちょっと落ちた記憶
ソロだと水双が一番手軽で速い >>653
上手い人が繰り返しやり続ければ15針は出ると思うよ 出ると思うというか、片手剣で19分台の報告はもうでてるね
最速は双剣で18分台だけど ウザさめんどくさ強さ含めて超特殊許可の最難関はウラガンキンで間違いない
強さだけで言ったら青電主
青電主とウラガンキンが超特殊の鬼門だね 青電主って言うほどかな
強い強い言われてるのは違和感がある
大剣使ってるからやりやすいだけかもしれないけど 武器にもよるし強いって基準をどこに置いてるかで意見変わってくる 青電はマルチでの事故率が高い、他の人タゲった攻撃が当たりやすい 青電主は耐性爆上げしただけでどうにかなるから、マルチが地獄・阿鼻叫喚レベルなだけでそんなでもないと思う。 マルチは想定外だった
他人タゲトサカブレードは確かに怖そう 単純に強さだけで言ったら青電主でしょどんな慣れたハンターでも一瞬のミスで乙るし >>667
「強さだけで言ったら」って文章好きだなお前
強さとは具体的にどういうことなのか書かないと意味ないだろ 超お馬あっさり終わってなんか拍子抜け
ライゼクスのが大変だったなぁ >>665
対策したら弱いのはどれも一緒だし即死技多くて気絶値高い青電は十分強いと思う 強さとは総合ですな
青電主並みの技と火力揃えてる超特殊モンスターいるかね?いや、いません
青電主の強さってのは火力は勿論だけど使う技がどれもこれも強烈だという事だね その理屈で言うとお馬の方が強いと思う、咆哮の対策しないとそもそもクリア不可に近いしああと青電主は攻撃欲張って死ぬことなんてチャアクの高出力くらいしかないと思うけど、お馬は欲張ったらまず殺されるし
これは偏見だけど、青電主最強を推す人は前作でゼクスを最弱扱いしてまともな立ち回りを構築してなかった人が大半だと思ってる、行動パターンはほとんどゼクスの延長だし スルー出来ないの?
つい二日前同じネタで釣られてるのに >>677
毒耐性付けて尻尾壊せば劣化ガルルガになるよ >>645
兎もよくクソって言われてないか?
熊兎ガンキン黒炎が個人的に四天糞だと思うわ 人によるんだな
兎ちゃんはだるま耐性つけて閃光玉持ってったらあっさり倒せた
ただアカアシラは糞 ウルクススクソって言ってもガンキンのオバケ体力に比べたらかなり良心的かなと音爆弾も効くし 体力自体はほとんど同じだけどな兎と顎、どれだけ顎の遅延行為が多いかが分かる 結局武器によるんだろ
熊とかランスだとめくりにさえ気を付ければ良心的なモンスターだし >>650
あれ?
毒状態であっても属性値は蓄積される仕様じゃなかったっけ 糞のトップは糞纏が全武器戦って糞だから満場一致で2位が武器によって糞さが違う紅糞大糞主黒糞王が争ってる感じか お馬、g5すらソロ(猫あり)でできん…
高級耳栓入れるとスキル盛れずに継戦力だだ落ちするのがなぁ…
大人しく武士双剣でいこうか… ここでの糞という単語は宝纏になるんだな
【二つ名】超特殊許可クエスト総合part●【糞纏】
次スレからこれな 大雪主はスキルで対策できるしアイテム効くし
遅延行為はあるけど最糞ではない
でもワースト組に入ることには異論無し 大型より紅兜大雪主とかの中型のが時間かかって体力多く感じる
中型は大型より体力下げてほしいわ 糞纏は歴代含めても極限ディアに次ぐレベルで糞だから仕方ない
閃光で大人しくなるのと火炎ガス使わなくなるのが最後の良心 >>686
高耳南風貫通弾導最大数のブレヘビィ(スキュラ)で狂暴走入るまで貫通2温存して入ったら閃光調合分投げてボルショで削りきると楽
2体目はこやしアラート&絶対回避で煙間に合うし最悪分断ミスったら睡眠弾で眠らせて足止めできる ウラガンキン
オバケ体力
肉質
ローリング
これだからね、ガンキンと青電主の二体は超特殊内トップレベルの強敵かなと なんで青電が入るんだよ
二つ名トップクラスの良モンスだろ >>689
当たり前だけど猫無しだと自分しかタゲられないから無駄に動かないし巻き込まれもしない
お馬は特にモーションが分かりやすい奴だから猫いない方がやりやすいと思うよ アフィか夏キッズか知らんがせめてソロ前提でランキングしてくれよな >>689
真面目にブメ型組んだ上で隠密防御で
タゲとらないようにすれば有用だけど
半端なネコは邪魔になるだけ
毒とか爆破とか麻痺とかはいらん >>687
ただひたすら体力が馬鹿げたくらい高いっていう一点だけが問題なんだと思う。
弱特も機能しないからガチで火攻めするしか短縮方法がない くそつよい 荒鉤爪
事故る 青電主
みんなのアイドル 大雪主 宝纏
飽きた 一番死んだのは間違いなく青電だな
初めてブレ太刀やったってのもあるが 大雪主終わったー30分かかったわ糞が
次やる岩穿が癒しであることを願う 個人差あるんだからわけわからないランク付けやめろ
あとここはマルチよりソロの方が多いからアフィカスじゃないなら余計やめろ 鎧裂G5までクリアして、我慢できずにそのまま超に突撃したら一発だったわ。
鎧裂たんマジ癒し。原種獰猛個体は糞の極みなのに。 >>706
ソロハンターなんだが適当かつ勝手な判断されちゃ困る まあ正直マルチは戦力過剰だし
死にさえしなければどんな地雷PTでも20分も掛からんでしょ
戦術もクソもないって意味じゃわざわざここで格付けする意味もない 超モンス達の攻撃力を考えると
マルチで不慣れな人が混ざって長期戦なんてなりようがないよな
10分前後で勝つか全滅するかだ なんだかんだで安定感あるのは不屈報酬金ソロなんだよな >>705
岩穿は個人的には癒しだと思うよ
即死技の予備動作は長いし分かりやすいし、しっかり隙を見せてくれる
ただ岩を運んでる時の削りで3分の1もってかれるとかあるからそこだけ気を付けてね 岩穿のいいところは確定威嚇行動多いところ
わるいところはいつまでも岩抱えてついてくるところ 岩咥えてねっとり寄ってくるから嫌いだわ
あんなしょっぱい動きでもガンナーは二発と耐えられないし 閃光玉なしなら黒炎最強だと思ってる。
ライゼ、おうまなんて動き確定して読めるから覚えゲー
黒炎のホバリングパターンなぞ覚える気にならん。閃光使っちゃうから。 黒炎王が一番嫌い…飛び過ぎ
翼壊して閃光漬けにすればいいのね…知ってるけど一番嫌い 糞炎王は前よりだいぶ地上に居るようになったから…
閃光有りならソロでもむしろ倒しやすい方になっちまった 糞纏ボランティアを始めたけど4人だとひたすら転ぶんだなコイツ
全然面白くないからお馬ボランティアに戻るわ 宝纏の超特殊助っ人は寝る前によくやるけど、回数重ねるとある程度予測して動けるようになるよ 黒炎はアリアリだと倒しやすくて、ナシナシだと嫌になる相手よね 遺跡平原ティガレックスとかいう二つ名最強モンスに勝てない 青電主はガチガチに耐性積んだらバッタ余裕だったけど
黒炎王も耐性でなんとかならんの? 大雪主はクソクソ言われてるけどやってりゃまあまあ楽しい
当てられたなら当てられたとハッキリわかるところがいいわ
銀嶺の攻撃とか初見だとちゃんと見ても範囲も意味不明だし何されたのかすらわからずとりあえず当たって死ぬみたいなのが一番攻略する気が進まなかったわ
あとは距離をヌルヌルヌルヌル詰めてきて画面一杯で何も見えなくなる岩穿はイラつくだけだし、
黒炎王に至ってはヌルヌル詰めてきていちいち画面の横の死角に位置取ろうとする上に地底火山では赤くて見えないし古代林では黒くて見えないというもはやゲームのシステムを突いただけのわけのわからんクソ
黒くて暗くて全然見えないだの草で物理的に見えないだのそんなもんを強いとか面白いとか思うわけないだろ、真面目に作れよ >>728
4のふんたー時代に伊達に狂ったように飛んでたんでな、心配には及ばない(早く討伐出来るとは言っていない) >>733
何も不屈最大の2乙で始めなくてもええんやで
ヘタレなら2乙スタートじゃなくて
不屈がやや乗る1死や、0死で始めていけば 火力は2乙不屈スタートと比べれば落ちるが安全性は確か >>734
そう言うときにはなかなか乙らなくて結局「別スキル乗っけた方がいいやんけ」が結論になっちゃった 補償飯1死不屈スタートでもそこらの火力スキルより倍率良いから
もし各武器の必須級スキル削ってないなら火力面はそんな気にすることもないと思うぞ 黒炎王に初めて乗ったんだが、こいつ最速でやっても振り落とされることあるんだな
咆哮→咆哮→暴れるで振り落とされたわ
糞纏より糞だな 黒炎王は元々乗り難しい部類だからな
あいつは高耳あった方がいい、閃光もスムーズに投げられるようになるし 閃光はむしろ納刀モーションキャンセルして貰らってから投げられるしつけない方がやりやすい 黒煙はソロだと2回目の乗りから難易度上がるからな
1回目の乗りダウンで翼壊せない事が多いから乗り名人付けて2回目を成功させないと翼破壊は困難になる 黒鉛王行ったら、本当にゴミ過ぎて禿げる。二回目の捕獲クエストの段階ですでにソロが苦痛になった。
二つ名1ページ目埋めから思うのは、大雪主が一番ましだった事だまあ超特殊は許されないけど。 >>743
矛砕も祝うガチも隻眼も楽だろ
隻眼G5は大変だけど >>693
極限ディアブロスなんていたんだ
一回はやったはずだけど、極限はラージャンの思い出しかない
考えただけで糞だろw
解除中に走り回ってたらどんな顔して待ってればいいの 極限ディアは極限解除した瞬間にハメないとクソの塊だった(ゴリラ専門ハンター並み感)
黒炎王は体力が少ないだけまだマシ
宝纏や大雪主はあれだけ時間稼ぎするのにめっちゃタフだからなあ 思い出補正込みのゴリラ専門ハメカスの意見なんぞ何の参考にもならんのだが 大雪ぬっしは閃光玉で9回くらい雪玉スタン取ったのに紅兜より時間かかったわ 大雪主はマルチだと逆にあの体力が楽しませてくれるぞ
遊びに行くなら最適な癒し系ギルクエテオ枠 もう牙獣系の二つ名はなくてもいいかな
と言ってもジョーとかラギアが二つ名化されても微妙だけど >>758
あらゆる攻撃に糞効果ついてて消臭玉忘れたやつを虐殺しそう 粘菌撒き散らしながらブルドーザー爆走するボルボとか楽しそうとか思ったけど、大雪と大して変わらんウザさか 戦ってて全然面白くない宝纏さんと交代して
ただラギアとか通常種ですら苦手 ぶっちゃけカブラとかホロロを二つ名化するより
メインモンスを網羅してほしかった 氷モンスはもういいから氷がガバガバ弱点のモンスください、ハゲが息してないんです 二つ名武器に龍武器だけないし
二つ名モンスに足りないのは龍属性のモンスだろ
ジョーぐらいしか思いつかないけど >>767
二つ名ギザミは良モンスやったから(震え声) なんか東洋の龍っぽいし氷効くし二つ名ガララでいいでしょ ここまでセルレギオス無し
二つ名の傾向として大技と隙が追加されるから隻眼とか鎧裂みたく戦いやすくなるよ多分 そういえば亜種も特殊個体も存在しない看板ってバルクとオウマ除けばレギオスだけなのか
ワールドで登場するかな? お馬はそいつ自体が特殊個体な上に既に亜種はいるじゃん
あとクシャルも >>763
黒炎王
荒鉤爪
白疾風
金雷公
炭鉱主
混沌
極限 虫骨格枠がないのでゲネルを食うアルセルタスが見たい 極限化は一応特殊個体なのでは
多数の同胞が死滅する中で一匹だけウィルスに打ち克った結果高みに至った超絶に特殊な個体が極限化個体なわけだし 岩穿は防具の見た目と大剣太刀で全て許せる
というかむしろ大好物 4シリーズでユーザーに大人気だったテオラージョーが軒並み二つ名化されない
4シリーズで改良されたUI完全無視
この辺に色々感じるところがあるわ
ユーザーのこと考えて作ってくれませんかね >>789
人気だったのは報酬のおかげだし
散々狩ったモンスターをまた狩らせてくるほうが嫌だわ >>763
4産モンスターで唯一二つ名に抜擢されたんだよな岩穿
5世代で唯一謎のメガシンカを果たしたメガタブンネを思い出す謎選出 頭からビームケツからビーム翼からもビームついでに目からビームで最強の青電主の出来上がり >>789
テオは古龍だし、ラーもジョーも元から二つ名いるじゃん ジョーに二つ名作る前にまず胸の判定直せよな、x系列のジョー貧乳ってレベルじゃねえ >>791
俺は報酬のおかげだと思わないけどスレチだから深くは話さないでおくわ
1つくらい散々やって得意なモンスターの二つ名でドヤりたかったな
ディアもやってたからオウマは赤くなるとこまではナメプでも余裕だったけど
なお水蒸気爆発で >>794
弱いじゃん全部
二つ名超特殊相当の強さのとやりたいってこと言ってるんだよ >>797
火力と耐久力が超特殊並がいいって話なら、上位の武器と防具を使って遊ぶといいよ
モーションの話なら知らん、カプのご要望に書き込め イベクエの激昂ラーとかシャガルは超特殊並みの強化受けてる気がする テオってなんで人気だったんだ?
昔と比べてノヴァ使うぐらいで昔と殆ど変わらないと思うんだけど
昔はかなり糞扱いされてなかったっけ ちんこの下でくるくるしてるとプロハンになった気分になれるから 自分が気持ちよく狩れたら人気なんだよ
生物感のかけらもなくても気持ちよければOK
でも糞モンスのときは生物感重視するねw 4Gでは極限無しで報酬ラーと並ぶ最高レベルだったからな 報酬枠(単体なら)最大で肉質トウフ、行動は突進以外はほぼプロレス
唯一厄介な突進も距離詰めてれば滅多に使わない
そりゃ人気出るわw 4系でジャンラーが人気だったのも報酬多くて弱かったから 猫パンチでふっ飛ばしてからのピンポイントノヴァとかいう確殺コンボ絶対許さん
フレーム回避すりゃ避けれるけどよく死んでたわ 報酬多くてもナズチクシャとか全然人気なかったしな
ディアはマゾどもにコアな人気あったが ギルクエ勢のラージャンは完全にオモチャだってのはダブルクロス発売日0時から徹夜でツイッターの身内と攻略した時のキークエで思い知った
上位武器で0分針はびっくりしたわ 赤玉飛ばさない極限化時と全く同じ動きのジンオウガと戦いたい
あの動きは今までの中で一番楽しかった マゾ人気はディアよりオウガのイメージ
ディアは単体の強さもトップクラスのくせにマップ悪すぎなのがなぁ ディアは必ず段差砂漠でやる羽目になるからオウガの方がまだ良心的 二つ名化してもクソモンス化しなさそうなとこで、ボルボロスとドボルベルクくらいかなぁ
蟹は片方リストラしよう ボルボなんて絶対クソ化するぞ
亜種の氷砕竜ですら面倒だったのに 良心の塊のオウガですらご苦労や極限みたいなのにされたら糞なわけで 個人的には飛竜系のが面倒いな
動きにメリハリがあるモンスって、まだ残ってるかな ご苦労は糞じゃなかったろ
無意味な時間稼ぎもないし立ち回りを工夫すれば攻略できるむしろ良モンス 3Gは評価別れるところ
4は完全良モンス
4Gは3Gすら上回ったクソモンス
4gも慣れれば楽しいんだがその慣れる段階へ行く前にみんな嫌になる ご苦労はオウガ勢とそうでない人で評価の差が激しいな
ただ上級者しか入り込めなかった調整はやはり微妙 4gのご苦労は虫が本体すり抜けて死角から飛んでくるの糞すぎた 評判の悪い宝纏の超特殊やってみたが5分でアゴ壊れたのに死んだのは残り3分だったわ
体力すげえ ファンネル使うモンスター嫌い
ハンターにもファンネル使わせろよ >>799
何が園児だバーカ
二つ名の話の流れだろ煽りキチガイが >>830
の書き込み見たらクソみたいな長文だった
園児はそんな長文は書かない、園児に失礼 >>830
園児はかわいいし過ちを謝罪できるのにこいつはそれ以下なのね 金ワンコにボッコボコにされる
攻撃の派生多すぎだろ >>823
ミツネは二つ名含めなかなかいい感じだと思う。 金雷公のクソつまんねえ攻略法教えてやるよ
大剣で確定行動の隙に後ろ足に抜刀斬りか溜め3するだけ。確定行動が覚えられない内は納刀して金雷公の周りウロチョロしとけ ワイブレイブ太刀なんやが矛砕さんの溜めタックルがカウンター後にいつも吹っ飛ばされてしまう
どこらへんでカウンターすれば追撃食らわんのやろか 超ディノって補食モード入ったらもう少しで倒せるとこまできてるの? 金公はブレイヴ大剣だと簡単にコロコロするから面白い >>846
ありがとう
ロケハンで行ったら補食モード入ってたから
本腰入れて頑張る 超金ワンコ三乙28分でクリア
ドラゴン着てたから死因は連携の途中に攻撃して乙
どいつもこいつも相手のターン長すぎなんじゃクソが 夏休み期間は特殊も人が増えて何より
何よりではあるがGで武器防具の強化がHR解放前なのは勘弁な 涎垂れとるやんけ!これ避けたらハァハァタイムやな!から3回ぐらい避けないとハァハァしないの本当に驚く
どこまで連続攻撃のルーチン組まれてるのか さっき天眼一緒にやってくれたブシ操虫棍の人ありがとう、、
天眼どうも苦手でブレイヴ頼りになってしまう 青電主の軸合わせなしのバックステップからいきなりのビームくると反応できない
この間は頭が緑色のときにいきなりバクステからビームがきた……
バクステ最中に頭を青にキャンセルしながらビーム来たのかバクステ前に頭が青くなったかわからないまま消し炭になった…… 途中で送信しちゃったごめん
wikiにも書いてあったけどカウンター気味に軸あわせなしでビームやるけど
これを誘発する立ち位置とか特定の攻撃終了時にこちらが反撃するとやってくるとか条件あるのかな? 青電主のバクステ電気ブレスはだいたい背後を向いてからやらないか
もしくは自分が側面や背後に回り込んでる時に下がって向き直りながらやる >>857
ありがとう
言われてみれば側面、やや背後から翼切ってる時にハンターの背後にバクステしてビームしてきた気がする…
逆に背後とられたのでカメラの死角で反応が遅れてタゲカメ入力したけれど間に合わなかった…
確定ではなさそうだけどこれをやってくる確率はそこまで低くもないかんじなのかな
警戒しすぎて手数が減ってしまう…
あと垂直に転がり回避したつもりでも
希に引っ掛かるので判定がイマイチ理解してないんですよね〜
Bボタン押すタイミングを振りかぶる直前にやると引っ掛かるばあいがあります あの即死トサカブレードはリーチがとんでもなく長いしホーミング性能もかなりエグいから精神的にキツい
翼叩き付けからのコンボからやるならまだ話はわかるけど
いきなり頭緑から青に変化してバクステ背後に回られてカメラの死角からやられたので
トラウマになってます… 背後に回り込まれたという事は自分と青電主が直線状にいるという事だからキィーンと音を頼りにタイミング良く垂直意識で回避できる・・・・・・時もある 怒り時じゃないときのブレードにいつもやられる
怒り終わったのに気づかんよ 弩級牙って超以外の確率シブ目なんだな
破壊報酬系超だと景気良く出してくれるからまだ助かるけどそもそもの確率をもうちょっと見直して欲しい
とりあえず超で上位素材勘弁 二つ名は全体的に素材渋いよな…
原種の上位素材出しやがる足元見てる野郎までいるし G級やってても当然の如く上鱗堅殻
確率がどう考えてもおかしい ナルガはG4までマジで厚鱗出なかった記憶がある
超楽しくて何回も狩ったから今は余ってるが まだ二つ名装備は防具4種、武器3つしかないけど素材はチケット集めてたら勝手に溜まってたことしかないな
たまたま運が良かったのか
これから地獄見せられるのか 全武具作ってチケット売ろうとしたら金オウガの角がたりねぇ >>866
鎧裂とか作ったら絶対素材足りん
自分は太刀と棍の武器作っただけだけどそれでも超特殊周回はしたし クロスの時に1〜10を集めて無いと旧二つ名はチケ集めが本当に面倒 紅兜進めてて結局何の武器使えば早く済むのか分からなくなってきた
氷片手で最初やってたけど結局ブレイヴ大剣で寝起きドッキリしまくるのが一番早くて困惑。 871は紅兜には大剣がやりやすい、でいいじゃないか 睡眠中に溜め3で起こすことでしょ
他に何があるんだ >>875
エアプか?
二つ名の中じゃめちゃくちゃ状態異常かかるほうでしょあいつ
ホロロ猫つれてったらほんとすぐ寝るよ 体力が多くなるほど異常の旨みも減ってくからね…
体力4倍とかされたら気持ち的に耐性3倍くらいよ ゲーム内で見れるわけでもない異常耐性持ち出してエアプと煽る人はちょっと… エアプを煽り以外で使うとか普段から口悪すぎじゃないですかね… 耐性値なんて知らなくても睡眠武器使用でプレイしてみればすぐわかるくらい簡単に寝るけどな
毒でも麻痺でも発動までは速い
といってもそれを知ってる知らないでエアプかどうかなんてわかりゃしないけどな 寝やすい寝にくいじゃなくて睡眠大剣でも使うのかと思ってしまった 捕獲クエ以外ソロでもオトモ連れてかないから獰猛ホロロ武器そんなに眠らせれるとは知らなかったぜ
試してみるか 拘束してると結構ネコも眠らせてくれることわかるけど体力がね…
とりあえずコレクト×2で行ってるが何がいいのやら ゴミ個体猫や低レベル猫使うとストレスマッハだからニャンター使ったことないならやめた方がいいぞ やべー暑すぎて二つ名こなす気力がだだ下がりだわ
こんなあちーのに溶岩島で黒炎王とか見たくねーよ銀嶺残しとくべきだった 亀になったけどアドバイスありがとう
>>860
確かに直線上といえるかもしれない
なるほど音でタイミング判別か、すっかり音の事は失念してたので
やってみるよ
>>
確かに怒りが途中で収まるのは本当に勘弁…
ビーム以外にも後方尻尾放電をブレ太刀で怒り状態のタイミングにあわせてカウンターしようとすると食らう… >>871だが分かりにくいこと言って混乱させてごめん。
お察しの通り獰猛ホロロ傘猫二匹で眠らせるのが結構楽なのよ
上位までだからあんま参考にならんかもしれんが、紅兜は一分に一度寝るくらいには睡眠耐性が弱い ブメ猫に獰猛ホロロホルル武器持たせるならコレクトがニャンターにも流せてオトモ専用ならガードもダメージ補正持っててかつ一番場持ちするはず 怒りによるラッシュ力を考慮するとボマーが最適かと
ガードはそもそもガードできる攻撃がガード強化込みでも少ないのが…
回避上手と判定被ってるせいで合わせ技でガード確率が減る悲しさ オトモのガード強化はハンターのガード性能に似た効果で
ガード可能な威力値の範囲を増加させる効果
ただし二つ名相手だと強化込みでもあんまり耐えてくれないのと
いかなる攻撃も無効化できる回避上手のせいで出番は少ない 超ティガ強いのにG2が難しすぎてティガに慣れちゃうから楽に倒される可哀想なモンスだな 弱特超改心太刀でザザミ斬ってたけど頭斬ってるつもりがそのほとんどが胴体だってついさっき気付いた
こいつでけえし弱特外した方がいいかな マジで?
真ん中くらいかと思って気楽に行こうとしてたわw 超特殊でいえば火耐性たくましくしないと怒り中のブレスジャンプだけで即死するな >>902
ニャンターの小タルメガブ型で行くと
下から数えたほうが早くなる
この型自体がやや異端ではあるが初挑戦でも難なく突破可能 ジャブで即死しかねないのほんとひどい
ネセト一式で十分な火力スキルがつめる大剣なら楽な方、武器種によっては地獄
とくに飛んでるからと下手にボウガンで行くと肉質的にも色々含めて地獄を見る、弓のアルカニアなら簡単だろうがね 糞炎王は難しいほうではあるけど1位に近いってほどではなくない?
糞纏、兎、熊、銀嶺、青電、お馬の次で7, 8位あたりな感じがする >>910
兎熊は面倒なだけでだし青電主鏖魔はわかりやすい隙を作ってくれるから黒炎王よりやりやすいと感じた >>910
お馬青電主は行動パターン分かりやすいし肉質柔いし時間稼ぎ少ないしでそんなに難しくないわ
黒炎王は翼壊すまでが苦行すぎる その辺やっぱり戦法や武器種で変わるよね
私は黒炎王が一番時間かからなかった なるほど糞炎王大変って人多いんだな
ブレへビィだと翼すぐ壊れるし閃光玉で落とすとボルショし放題だったから結構楽なイメージついてたわ
逆に青主お馬には殺されまくったから楽しかったけど難しいイメージ残ってる 気合いで乗るかなんかして翼壊すまでが辛いからな
そこがスムーズな武器はかなり楽 黒炎王は猛ダッシュからの眼前急停止デンプシー噛み付きかと思いきやそのまま轢死っていう原種ガルルガを彷彿とさせる事故が多くてガンナーでの攻略を諦めたな
あれ何か見分け方あるんかね お馬さんソロ制覇記念カキコ
別にやるつもりじゃなかったけど次も行けるかな?とそのままズルズルやっちゃった
あと超特殊Z 詐欺ばっかでソロでやらざるを得なかったってのもあるけどねー 超特殊ってそれまでのクソみたいなクエストクリアしたご褒美みたいなイメージだけど、やっぱりマルチから始める人多いのか 青電主や鏖魔は慣れてないと鬼畜に感じるが慣れて行動パターンが把握できてくると戦うの楽しいよね
他の二つ名はそこまで早く狩れないのもあるが個人的にこの2体が特に早く狩れるわ…クエ数といい前作からの1部二つ名糞モンス共は今作からの二つ名モンスを見習って欲しいわ ブシ双でクリアしちゃった超特殊は別の武器でリベンジしたくなる
その点で一番きついのがやっぱ糞纏だった ブシ双だろうがブレ大剣だろうがブレヘビィだろうがボマ猫だろうが不屈だろうがクリア出来ない人はクリア出来ないし、勝てばそれで大正義 つか半数くらいはブシ双だからと言ってやりやすいとも思わない >>926
他の強さは分かるがボマ猫てそんなに強いのか(驚愕)
猫にわかなので知らなかったわ… ランスで兎やっててドロップキックをレイジで吸いたいけどイマイチタイミングが分からない、気づいたら蹴りが迫って来てるからどうしてもとっさに普通のガードをしてしまう
でもこれしか吸えるのないしなぁ……雪玉も黄色にしてくんねーかなぁ……
それかドロップキックの頻度上げて >>928
優秀なステップにJKが付いてくるし、禁足地なら死んでもモドリ玉で残機復活出来るから少なくとも生存性なら随一よ
ゲージ溜められないとジリ貧だし火力出すには独特のクセの有るメガブの猛練習が必須だからお手軽とは言えないが >>930
成程、禁足地のベッドと合わせてゾンビ戦法が出来る上に生存性が高いのね
ニャンターは勲章集めの時位しか触れたことないので知らなかったわ…ありがとう ニャンターはwikiが充実してるから1回全部見たほうがいいぞ ブレ太刀を練習しつつ色々な超特殊許可をやってるけど、銀嶺とか青電主とかお馬とか燼滅とか天眼は苦労しなかったのに、金雷公でアホみたいに苦戦して、今荒鉤爪で絶望を味わっている
金雷公も荒鉤爪もカウンター絶対にさせないマン過ぎる… 荒鉤爪は爪が紫でも弾かれるのがずるい
G3までブシハンで来たけどブシ双の方が楽かな 荒鉤爪G2はモンスターのアイコンだけ見たら楽勝に見えたがMAPで絶望した
実際に地獄だったこちらの行動が段差や傾斜で阻害されまくるのにモンスターは何も影響受けんし… 「遺跡平原の改善要求」とかいうプレイヤーの神経を逆撫でするようなクエスト名を考えつくのは凄いと思うわ
改善どころか難易度高くなるでしょ?と言わんばかりに二つ名やらイベクエ強化個体どんどん放り込んでるし 怒ジョーの遺跡平原イベクエは死ぬかと思った
やっぱ遺跡平原って糞だわ 混沌ゴアの遺跡平原もなー
こう考えるとなんでイベクエはこうもクソ地形推しなんだよ、普通に本編でクソ地形でしか戦えない子の獰猛を秘境とかでやるイベクエだしたら繰り返し行くのにさ、これ以上はスレチだからいわないが G2はこやしが効かないラージャンと段差最強のゴアを4に初期配置してる時点で嫌がらせがすぎるわ
塔の秘境はほぼ平坦且つ罠が使える神マップのおかげなのかXXだと新規クエスト殆ど無いね 溶岩島極圏禁則地らへんって古龍級生物を相手にするから置く必要がないって意味で罠置けない認識だったのに
いつの間にやらシステム使った強制縛りになってる感じがねー
超で罠ハメじみた事されたくない気持ちはわかるんだけどさ
氷海に置けて極圏に置けない肉ってなんだよ 正直罠おけなくしていいんで、塔の秘境を大盤振る舞いして欲しい それな罠頼らなくても討伐出来るから塔の秘境で戦わせて欲しいわ
更に1部二つ名モンスターについては罠置けないのがメインの目的なんじゃなくて溶岩浴させたいから溶岩島で戦わせてる感じもするしな燼滅刃とか 砂漠用マップでせっかく出した旧砦跡使えば良かったのにとは思う 槍もバリスタも要らんから
秘境感ないから駄目なのか 何で超鏖魔は溶岩島なんだろ
旧砦跡が地面が砂だからそこで良かった気がする おうまは一応裏ボス的な扱いなのに表ボスのアトラルカと同じマップは避けたかったのかもな
他のマップ判断はたまに疑問だが いっそのこと砂漠でBCと井戸と各通路を黒岩で塞いだ
エリア1のみの砂漠マップとかでもよかった ほんと砦跡でよかったよな。
あと設定ちゃんとあるのに4系列みたいにムービーないの勿体無い。糞みたいな登場映像要らないから(あのワクワクを)返して >>908
あれマップがクソなうえに相方が獰猛セルレギオスでクソ萎えたわ
2番の傾斜で飛び蹴りされると正面から捲られたりしてハゲそうだった 鏖魔確かに旧砦跡でも良かったよな
まぁ超特で使われる4つのマップじゃ溶岩島が妥当なんだろうけど消去法感がするよな >>951
しかもセルレギと仲良くマップ移動してくるよな 鏖魔に限らず基本超特殊よりG5の方が難しいわ
マルチならタゲ分散するから楽だけど ニャンターはケムリ玉使えないからG5は常に死闘
極園は分断しやすいからまだなんとかなるけど 鏖魔はまだ動きが慣れてない時点でのG2も当時は結構苦戦したな
鏖魔にかなり慣れた今は大丈夫だけど一乙失敗の捕獲クエで縛りが多かったからソロなのにプレッシャーがヤバかったわ お馬のg5とかクソ簡単だったイメージしかない
他のg5と比べて同じ装備でokだし、ステージ広めで分断容易だし 2頭目くるタイミングわかりやすいし他のG5に比べたらって感じだったな 暴走状態のデンプシー?時の尻尾の当たり判定がイマイチ分からなくて最適解の回避方法が知りたいんだが皆どう対処してる?…自己満TAの時の足ペチ以外の猫火事場維持の障害の一つで悩んでる
ブレイヴ大剣ではデンプシーの頭をイナした直後にコロリンすれば尻尾はかわせる時もあるし当たる時もあるからイナさない方が良いのかねぇ?…臨戦溜まってたら臨戦使うんだが >>962
なんであれだけ合流無しだったんだろうか アレ一応依頼文も対応してるから設定ミスとかじゃないんよね
皆慣れてない、情報の少ない発売当初は二つ名最強候補でよく挙がってたし
ゆうた開発も青電主は別格だと感じたんじゃない
の割には黒炎王G5 最初は全部連続だったけど
難易度上げるために今の仕様に変えて
青電主だけ変え忘れた説を上げてみる 同時に出したらエフェクトで処理落ちがひどかったとかそういう理由だったりして 次スレ>>970近いから建てれない人は気をつけろよ 超お馬はマルチでやるとサクっと終わるけど超青電主はマルチだと危険度が増すっていうね・・・
やはり最強は青電主か ライゼクスの羽の透過処理が結構苦しい技術を使っているというインタビューあったから
ビリビリのやつ2匹同時ってのはきついんか?
でも獰猛と青電主の2匹クエあるしな 超お馬貼ってるゆうたの部屋行ってゆうたの3乙離脱を見守るのが最近の楽しみになった
もちろんダメージはしっかり与えてるからクリアすることもあるけど >>970
次スレお願いします
超鏖魔ソロだとストレス解消出来る位に楽しいけどマルチで行く気にはなれないなぁ
マルチだと誰狙ってるか分からんからソロに比べて遥かに対処しにくいし万一の為に重い高耳つけなきゃならんし頭を殴る快感と回数は減りそうやし 次スレいってくるよ〜ん
いい子にして待ってるんだよ〜ん 次スレ
【二つ名】超特殊許可クエスト総合part16【HR100】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501234628/
立てて気付いたんだけど関連スレ死んでないこれ? >>976
乙です
みんなには随分遅れをとったけどお馬金雷公と立て続けに撃破しようやく特殊許可ソロ制覇できました
クロスが初モンハンだったのでこのスレの情報が無かったら絶対無理でした
本当にありがとう!!
んでこれから俺は何を狩ればいいんだっけ? まだ武器種別の超特殊制覇が残ってるじゃないか
未クリアの武器種でやるんだよホラ! >>983
この書き方だと制覇してるんじゃないの? >>974
500狩る間に万が一なんて2回しか起きなかったよ 賢者モードから脱するために聞いてみたけど自分の最適解を捨てて好きな武器で挑戦してみる
ありがとう
しかしみんなが話してるみたいにお馬やりまくるのは無理だわ
力入りすぎて突進よけるたびに左スティック痛んでくのがわかる
スティックと心が折れる前にクリア出来て良かった そろそろガンナーでも超特殊やるかなと思って、よくガンナーのが楽だと言われてて個人的にも好きなモンスの銀嶺をブレヘビィでいってきた
…いや弾は余裕で足りたけど剣士よりすんげーきつかったんだが、鼻ブンブン前進で何度死んだことか ケツから貫通撃ち込めばいいんじゃね?
ガンナーやったことないからよく分からんけど 銀嶺は鼻と顔面通さないとダメ効率うんこ
特に弾の胴肉質はうんこうんこ 銀嶺はライトで貫通123最大数生産調合込み全弾打ち込んでも死ななかったから結局近接でやったわ 銀嶺はまずケツを掘るより前方に陣取った方が安全ということに気がつくのが重要 まあそれは知ってるんだけど、ガンナーの距離だと真ん前でも対処しづらい攻撃多くて辛かった、そのうえ鼻ブンブン誘発するし >>996
胴にフルヒットして頭に届く前に判定消えちゃう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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