【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR176 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)予定
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR175
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499589651/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユーチューブライブ配信者のつっちーとかいうやつwゆうき以下のゴミハンターすぎて笑えるわw
まともに倒せるのがカマキリしかいないとかww1人じゃ何も討伐できないからいつも俺達リスナーの
手を借りないと素材集めが何一つできないしお守り集めもできないとかwクズ過ぎるだろw
このつっちーとか言う雑魚wゆうき以下のゴミプレイスキルしかないぞwwゆうき以下とかゴミだわw
つっちーってやつ2乙3乙は当たり前、乙っても一切謝罪をしないクズ!乙ってもぜんぜんBC方面から帰ってこないクズ!
つっちーというハンターネームを見かけたら全力で追い出して即ブラックリストに入れることをおすすめする!
このつっちーとかいうやつは自分の素材集めだけのためにPTメンバーを奴隷としか見ないクズみたいなやつです!!
絶対コイツと一緒に狩りに行ってはダメです!このつっちーというやつを見かけたら即追い出しをかけたほうがいいですよ!
プレイスキルゆうきと同じでゴミ過ぎるwまじでwwリスナーが言ってるのでこれは間違いないです! G3緊急バルファルクやってるが勝てるとかいう問題じゃないレベルでボコされてる…
臨戦1回も溜まらず2乙余裕でどうしたもんか >>5
手段は問わないというのなら、閃光投げれば大人しくなるよ さすがにそれは適当に突っ込みすぎじゃね
動き良く見て覚えないとダメ、抜刀せずにずっと周囲ぐるぐるして覚えるとかして
あとは装備整えて龍耐性上げる 龍耐性上げる(属性武器なら15で飯25)、怒りは閃光漬け、動き覚える >>8
割と様子見してるけどボコされてるんだよね…慣れてないにしてもここまで酷いのは始めてで自分でも困惑してるわ
つかこれブレイヴやめた方が良いかねぇ… 送られたギルカ主が現時点でHR900台だったんだけどありえる?武器の使用回数が全種類600回から1000回でニャンターは8000回超えてるんだけど。 カンストがそこら中にいるのに何を疑っているのかわからん >>12
イベクエ配信されたてタイムとか999ハンターを沢山目に出来るよ ギルカ貰っといて失礼な奴だな
現在のプレイ時間や勲章でクロス時代のプレイ時間も見りゃ判るだろうに 引継忘れてたわ。闘技大会の回数6994回、特殊許可3048回ってが引っかかった。疑ってゴメン バルファルク二段攻撃がけっこう多いから安易にいなし受けに頼ると苦しいんじゃないかな
攻撃はほとんど瞬間判定型だから積んでなければ回避性能積めば楽になれるはず なんか白疾風くんのかまいたちめっちょかっこよくなってるな >>20
そうなのよね元々いなし多用する戦い方してたから最近変えてるんだけどその噛み合いも完全に行ってないところに慣れてない相手でマジ四苦八苦
しかし少し慣れて来て乙る前にブレイヴゲージ溜められる用にはなって来た
行けるわ(錯乱 バルのあの2連突き→大回転は実は向かって右の足元あたりが安置だから潜り込めると当たらないんだよね 前スレ無冠の人、岩穿やればいいんじゃない?
あれG5も楽な方だし HRが無駄に上がりまくるのが気になって来た
いい加減、ポイント消費で任意に上昇とかにすりゃあ良いのにな
上げたくなかったらポイント換金とかアイテムと交換とかにして 荒鉤爪オススメ
ブシ双で右後ろ脚切ってるだけで死ぬ 超ソロは金雷公が一番楽だったわ、気絶対策は必須だけど 取り敢えず冠つけたいなら紫毒姫、蛙、盾蟹あたりかな
特に紫毒なんかは尻尾切っちゃえば一気に楽になるし
G5がちょっとしんどいけど隻眼も疲労閃光で無防備になるから比較的楽 カリピストならば紫毒姫は超簡単なのでみんなも笛使おう 治癒の盾でひたすら耐えてカウンターツンツンの鎧裂
ターン性だから迂闊なアイテム使用さえ気を付ければいい お守り売る時に使ってるマイセットあったら教えてくれるようにして欲しいな
あとでマイセット見て穴空いててギョッとする
大抵は上位互換のお守りを既に持ってて解決するんだけど ジンメツジン死んでください
ブシドー潰しは絶対に許されないぞ >>33
左下あたりに赤字で
このお守りを売るとマイセットが解除されます
みたいな表示出てるぞ ミツネちゃんの大ジャンプも閃光で落とせるんだな
うちのオトモには未来予知能力があったのか 逆にジンメツをブシ以外で狩れる気がしないレベルの高相性
まあ叩きつけ爆発とか爆発する痰とかへたにジャスト回避狙うと死ぬ技持ってるのは確かだけどね 超特殊だと流石に武器種スタイル固定気味になってしまうのが悔しい
ミツネ、ナルガ、ティガ→ブシ双
レウス、ディノ、ディア→ブシガンナー
ライゼ、オウガ→エリスラアク、エリ片手
激毒→笛、適当
その他雑魚→ブレヘビィ
超特殊だとブレ太刀はまだ実力不足 >>36
マジで!!
ありがとう知らなかったよ!てか恥 YouTubeで人滅ソロギルド大剣でやってクリアしてたの見たときは流石にすげーって思った 最近、オンの回線、比較的安定してね?カプがなにかしたとは思えないので過疎ったか? 狩猟笛の全状態異常無効が、ホロロの混乱睡眠、紫毒姫の激毒などに対して効くことを知らない人は割りと居るのね
野良やってると、その事が良く分かるわ 一度自分で笛のヘイト稼ぎの凄さを知ってから他の人が笛で敵モンスターに追われまくってるの見ると面白い
笛に強力なカウンター技あったらマルチでもかなり有効だと思う 天眼くん一回しか尻尾毛繕いしてくれなかった
かなしい 初めて知ったわそんな事実
笛すげえな…
カリピスト目指そうかな 罠を置いて演奏空振りは笛の基本戦術
笛に罠師は必須スキルと言ってもいい
個人的にだけど 獰猛化魚類のディレイタックルほんクソ
亜空間縮小かと思えばこれだよ 全状態異常無効ってファンガサナルとアトラルカ以外あるっけ メイン基盤の修理、って言われたんだけど
これって修理の見積もりのメールで本体メモリが壊れてる、とかもいうもんなの?
もしそうだったらまた最初からMHXXなのはハゲるわ 炭鉱で火力ガンナー募集と書いてあったからアカム砲で行ったら蹴られた。
アカム砲って蹴られるほど火力低いっけ? >>57
一昨日ぐらいの話なら多分その部屋にいたかも俺
火力ガン募集はハメだろうから基本的にはガオウのみ、よくてコルムまで
ハメ無しのガチ勝負ならユプカム強いけどね 炭鉱募集ならガオウで行けばほぼ間違いないんだから他の択取るのが無駄すぎる 俺の想定した構成以外はキックってやつやで
実際どうこうは問題ではないのだ HR999だからキックはある?最近カンストして入ってすぐキックがすでに3回ほど…嫌なら制限かけてくれよ されてるんならあるんだろ
部屋主の俺ルールはどうしようが絶対だし嫌なら部屋立てろ >>51
アーテリンデに見えてスレ間違えたかと思った HR999にして名前水色+称号モンスターハンターにしてみたいけどシリーズ通して一度も達成できてないな… いくらハメがあってHR上がりやすいとは言っても999なんか良く飽きないなと思うわ イベバルカン最初から至急品あっていいな
独り占めする奴がいる=3乙や乙離脱が約束されたようなもんだから、開幕パタンして次行けるわ HR998
何こいつすげー!神じゃん!!
HR999
はぁ?!改造ゴミ屑氏ねや!!
何故なのか 流石に今の環境で999を改造扱いするやつはいないと思う
ブラキ狩ってるんだなとは思うが 剥ぎ取ったら地雷みたいな恐ろしい時代があったからなぁ ギルクエは素材以外が目的だから仕方ないね
今作の炭鉱ブラキだってハメ部屋で毎回剥いでたら蹴られるし効率重視はそんなもんよ >>73
剥ぎ取りより採取優先してた
ツタの葉無いんじゃー 4Gだけ気付いたらカンストしてた
ゆうたに混ざって早食い片手で粉塵飲みまくりながら臨界殴る地雷プレイ楽しんでた レア素材は欲しいからはぎ取る
ブラキは剥ぎ取らない お前らって支給品どうしてんの?
たまにずっとボックス覗いてる奴いるけど何がそんな欲しいのか謎なんだが、アイテムなんて全部自前の物でいいだろ ボス部屋に入るタイミングは合わせたほうが良いけど
エリアぎりぎりで待機してるのも急かしてるようで嫌だし
使わない支給品でもとりあえずボックス覗いて余ってそうなのを取ってる ゴリラのビーム頭おかしい
真横にダッシュしても追いつかれんぞ 支給品はアイテムポーチの切り替えに手間取るのが嫌だから取ってないわ
ゴリラのビームは構えに入った時点のハンターの立ち位置にめがけて飛んでくるから真横に走ればまず当たらんはず 振り下ろしビーム見るとどんだけこっち殺したいんだよって呆れてくるわ >>82
それ追いつかれてるんじゃなくて他人タゲのビームに自分から突っ込んでる 双剣のスタートボタン設定だけはどうにかしてほしいな
たまに使うからその度に設定変えるの面倒
たまにしか双剣使わない人でもスタートボタンをずっとキック(特殊攻撃)にしてる? >>86
タッチパネルにキック入れた
拡張スラパでカメラ使うことにして仮想十字キーは外した >>86
下画面のパネルに大きいキックボタン配置してる >>86
双剣使うときは基本ブレイヴだから特に困らない
たまにブシる時はちっちゃいキックボタンで頑張る タッチパネルかー
慣れたら気にならなくなるか
しばらくそれでやってみます エリアルヘビィは能動的にパワーリロード出来ると思えば強い?
え?モンスターの攻撃の密度が高いからブシドーでも変わらない? >>93
ストライカーやレンキンに比べれば強いと思うようん 高難度古龍クエってお得過ぎじゃね?ほぼ上位の強さでG級の素材貰えんでしょ
G級古龍クエの存在意義って何? ラオ並の巨大モンス増やしてくれ、貫通レベ3の運用したいから、あと物資で弾も遅れるようにしてほしかった ガララジャアラどう考えてもティガやレウスよりはよくる敵ちゃうやろお前・・・威圧感パナイわ
ダメージの少なさで無理矢理帳尻合わせ取らんかお前、もっとビッグなれるやろお前、いやこれ以上デカくなってほしくないけど ガララさん未だに苦手だわ
レイヤさん筆頭に竜種はわりとわかりやすい動きしてくれるけどガララの攻撃モーションほんと嫌い 極限ガラ亜・・・
性電主3地形強すぎだろ
糞地形しか移動しない上PBつけんとどっちいくかわからんし
これからやる4・5が癒しにみえるわ 剣士いるのにテオやラー等相手に閃光玉ポンポンポンポン投げる奴多くて震える
投げてる奴ガンナーかと思ったら剣士だったりするし 思えば4で出てきた連中は序盤から出てきていいレベルのモンスターじゃないのばっかだな行動エグいの多過ぎ グダって来ると途端に閃光マンになるやついるね
大体乙ったやつだけど シリーズ重ねるごとにセオリー対策した敵が出てくるわけで
4のケチャとか出る位置違う くそっ……クシャルさんが重殻くれねぇ……宝玉はいらんのよ…… ナンニデモ閃光マンはなあ
疲労の終わり際に閃光投げるとかならまだ分かるんだけども ぐぬぉやっぱバルファルク勝てNeeee!
最終奥義回復速度2+活力剤を出したけどフルボッコにされてしもうた
これはもうダメかも分からんね… 近くにいると意外に当たらない
離れると当たる
それがアイツ バルファルク勝てないなら密着するか閃光ポイポイでいいぞあと回復速度とか付けるぐらいなら不屈の方がいい ラーやテオに貫通ガンナー来ると震える
そんなに討伐急いでるわけじゃないけどケルビステップ確認して
ケツに置き溜め始めてるのに3連ケルビになったときの悲しみ…
あとテオにゃんの股下潜りこんでるときに突進誘発しないでください…(´;ω;`) バルファルクの翼ビターンの判定が分からん
あれどこに行けば当たるの?そもそも当てる気ある? >>105
PBがパワーバレルにしか見えなくて何の話だと30秒ぐらい考えた 閃光15個と不屈回復量up回避性能2飛行船ぐらいやれば何とかなりそうな気がするだろ? >>119
炭鉱夫してないしそんなにスキル付かないでござる
でも回避性能や距離は欲しいかなぁステップから素早く攻撃に移りたい
>>120
1回倒して装備クソだったからスルーしてたらまさかの緊急でこのザマよ
上位はなんとかなったけどG級はやっぱキツいな無印で初レウスやった時並みに苦戦してるわ バルファルクはとりあえずで様子見しよていう距離こそが一番危険 Gバルファルクやった時ディノX一式(獰猛素材強化前)でブシ太刀だった
上手い人の動画や解説動画見て参考にはしたら バルクは羽の形状で攻撃パターンが変わる事を把握するのが第一段階
あとはブメ猫でひたすら観察してたら慣れた バルはブレイヴ太刀なら様子見距離でもお客さんじゃない?
カウンター主体で攻撃欲張らなきゃ安定するんじゃないかな バルファルクは理不尽なずっと俺のターンしたりしないで攻撃後にきっちり隙さらしてプロレスしてくれるから、やってるうちに必ず慣れるはず >>121
怒ってる時だけ閃光使ってたら行けそうだけどなぁ
防具の龍耐性かなり低いとか? ほとんどのモーションがテレフォンパンチだから恐れずに歩いて避けるんだ バルファルクって初見時のパターン掴もうって遠巻きに様子見すると凄い殺しにくるからより強く見えちゃう 回避性能2付けたら世界が変わってなんとか行けそうだ!
30分戦って瀕死まで追い詰めて負けたけどね…ラストで相手怒りONとブレイブOFFが重なって焦ってしまったくそぉおお!! 爆炎袋が欲しくてグラビ狩ってたのに結局出なくて萎えてたけどオトモがぶんどってくれてた
やっぱりオトモはコレクトだなー >>130
回避性能の為にゴア狩に行ったらバルファルクの感覚で避けようとしてお手ビッタンビッタン食らってしまったわ ふぇぇ…アイテムボックスがパンパンだよぅ…
チケットやめーや… シャガルのお手って思いっきり軸合わせホーミングしてくるくせにその場に棒立ちしてても当たらんかったりするしどこ基準に狙ってるのかわからん バルファルクのお手した後に翼ビターンほんと嫌い
あんなに素直なシャガルを見習って欲しい 俺もボックスパンパンだからチケット整理したいんだけど紅兜の武器と装備ってどんな存在価値があるの? 端材捨てろ
俺はGオトモ装備全部作って端材全部捨てた 二つ名素材と紙屑捨てて二つ名も記憶から消去すれば倉庫と心に余裕ができます 武器も防具も使えない二つ名って何のために作ったんだ・・・ 二つ名武器もスロに違いあればもうちょっと差別化できたろうに 隼刃やっと手に入ったけどガンナーデビューって相当な苦行から始まるな… 100個とかで1枠無駄に取ってる素材とか端材とか1枚とか余ってるイベチケ捨てても空かないやつのボックスはどうなっとるんだ 青電主もG1〜5まで一貫して雷属性しか出ない
G5が合流では無く順番(2頭しか出てこないのに異様に体力無い金雷公)とか良モンスター
いやモンスターってよりクエが良心的なのかな ツラヌキと間違えてウチケシの実2000個くらい増やしてたわ 性電主G5根負けして心折れた
トサカブレイド4連続やめてえええええ 笛の属性耐性ちょっと低いなぁ
ガンナーが即死回避できるくらい気前よく25くらい上げてくださいよ 獰猛ジョーはカモれるようになったけどおこジョー全然ダメだ
噛み付きに龍やられ付けたやつ誰だよ >>148
しゅんじんやめて素直に剣士頭つけたらいい
ファルメルとか硬い ブシ大だと回避溜め3と強溜め3しこたまブチ込めるのに死なねえもんなあいつ
そのくせ振り向き噛みつきでジワジワ持っていかれるからメンドくさい >>155
わかるむしろ被弾増えるまである
全員ティガさんを見習って? 朧隠の疲労時のよろよろ突進にはよく轢かれたなぁ・・・ 怒ジョーより獰猛ジョーの方が嫌いだわ
剛気刃カウンターがディレイでどうしてもズラされる ラオシャンロン楽しいなぁ
かれこれ1時間半じゃれあっている 近接3ガンナー1の時に
ガンナー「近接3だから敵の行動的にやりにくいー!」
近接1ガンナー3の時に
近接「ガンナー3だから敵の行動的にやりにくいー!」
これ言う人たまに見かけるのだけど実際そんなに気になる?自分は全く気にならないのだけど >>169
前者は只の下手糞
後者は理解出来るけどそんな部屋入るのが悪いからなあ… ソロでラオがクリアできないけどコツある?
マルチで頼りたいけど自信ないけさ
自分のやり方としては
・エリア1では青箱のバリスタ使わず大砲と施設利用に専念
・エリア2で施設最大限利用しつつチマチマ足元攻撃って感じ
4回目なのに前衛砦すら壊されたレベルだわ
やっぱり砲術系のスキルないと厳しい? 2乙3乙してクエスト後に
「いやー自分以外近接orガンナーでやりにくかったわー」
言っててこっちとしては(何言ってんだ?)と
自分が気にならないからいいとかじゃなくて大勢がやりにくいと思ってやっているのかを知りたいだけ >>172
逆に何故その戦い方で砲術スキルを付けないのか >>172
1人でも4人でもタイム差5分ないよ
バルファルク双剣に耐震、残り攻撃スキル付けて後ろ足にひたすら乱舞していれば勝てるよ
HR解放前の緊急クエストの話なら別だけど >>169
近接3ガンナー1の時に
近接「ガンナーいるから敵の行動的にやりにくいー!」
こうやぞ >>176
あー敵が大きく移動するから時間かかるってこと?それならわかる
乙することには繋がらないよね 砲術王、砲撃術、ボマーつけて巨龍砲の2発目も含めて全兵器ぶち当てればラオは死ぬよ >>178
急にガンナー目掛けた突進始めて巻き込まれるとかは普通にあるからそういう事故死は増えると思う ラオはレンキンやりたい時にやってたら3桁いきそうで
レンキン火力出し辛いのは仕方ないが、二つ名明鏡止水でSPレンキン狩技をぶんまわせるのが気持ちいい
二つ名に龍無いから火になるが ガンナー3なら素直に合わせるか普段こかされる武器でハッスルするかな ラオは腹下ランスでストレスフリー
回避距離もあればもっと楽 ニャンター限定のセカンドデータでもうすぐ緊急ラオが控えてて
さてどうしたもんかと不安になってる
ブメネコしか育ててないし ニャンターでも施設フル活用すれば何とかなるやろ
討伐したいなら龍武器必要だけど 怒ジョーより獰猛ジョーの方がキツいって言ってる奴って根本的にジョーの動き把握できてないだけだろ イベバルカンに絶一門とリクヘストどっちがいいのかな? 怒ジョーは尻尾に掠っただけで捕食されるのが納得いかんわマルチどころかソロでも猫が食われてる横でエア捕食されてもがいてるとかアホくさ 青電主G5リベンジ出来てよかった
青纏いからの猛攻激しすぎんよ せっかくタッチパネルに笛の旋律表示できるようになったのに
switch版だとやっぱりなくなるよね ガンナー1剣士3より剣士2の方が早いときある。遠タゲとられると突進多くなるからきつい >>189
尻尾捕食はなくなったで
吹っ飛ぶだけになった >>194
それサポガンでよくね
よく動くモンスターだと近接じゃ追いつけなくなるし そしてサポガン1ガンナー3になりブラキ炭鉱へ
さて今日も野良で遊びつつ大宝玉を掘り掘りするか…
イベナズチはバルカンみたいな倍率してて怖いから他のクエストでおなしゃす 過疎ってて悲しくなるなぁ
まだ発売から4か月で半年経ってないんだろ? 使い回しの使い回しのそのまたさらに使い回しの使い回しだから・・・ 近接3ガンナー1の時はむしろガンナーめっちゃやりやすい
タゲ分散しつつモンスがあっちゃこっちゃ行きにくいから完全に的 4ヶ月というけど発売日に買って1日3時間やったとしてプレイ時間360くらいいくんだぜ?
発売日付近からはじめたライト層はほぼ確実に引退してる頃合だし
そりゃ出来不出来でそれなりに飽きるまでの時間に差はできるだろうけどさ
むしろ4ヶ月も経ってるのにまだイベクエが一段落ついてないのがなんとも ミラはミラ、バルカン、ルーツで別々の称号作られてるから称号コンプは計90体討伐しないといけないんだよな
苦行すぎる イベクエ専用モンスもおらんしライトユーザーはそこまで遊ばないしやっても超倍率の前に蹴散らされるしまあええやろ
コラボ装備も産廃&合成不可で存在自体がなかったようなもんだし モンハンは色々不満はあるけど長く遊べるゲームだよね
sw版きたらまた賑わうかなと思う
俺はsw版買う予定はないけどな とりあえずガオウとバスターランシエル作ればガンナー初めてもいいの?モラクはあんまいい話聞かんが ディノといいドボルといい
いかにも尻尾が武器ですみたいな外見で頭突き噛みつきの方が圧倒的に強いのやめろ アトラル·カの素材で武器だの防具だの作ってないで
あの絲で拘束バリスタ弾でも開発すればいいのに
どんな奴でも永久拘束間違いないぜ 敵から奪った能力よりも自前の銃パンパン撃ちながら歩いた方が強いどこぞのアなんとか君思い出すな 尻尾で攻撃した直後に一瞬で180度振り向いて突進するドボルの運動性能よ MASAとかいう下手糞
HR669で何回乙っとんじゃ低能 >>219
いやいやG4キークエにいただろ
アグナかなんかと一緒に ドボルベルグの武器ってライトボウガン位しか印象にない
そのライトボウガンもオンライン向けの性能とは言い難いし ドボルって何気に一番マシーンじゃね?
あの振り向きとか ドボル太刀の命を刈り取る形好きだよ
ダークの下位互換だけど ドボルハンマーのモンスターのモチーフ全力で推してる感じ好き SW版が発売したら3DS版が安くなってその3DS版で遊んでる内に本体普及してSW版も安くなると良いな ぐへぇ…Gバルまたも30分戦い瀕死に追い込んで3乙った…
あと少しなのにぃぃ 野良イベントバルカン楽しい
いいメンバー揃っていても負けることあるくらいの難易度
超特殊のようなZ順疑心暗鬼になってる人なし
他のクエストもこれくらいのバランスだと嬉しい 単に二つ名クエのクリアマークを全員に付ければ解決しそうな事だな
なお 暇だしイベバル手伝いに行ったがマジで成功率2〜3割だわw 低すぎだろ……
粉塵13 大粉塵2持っていってるが
10分針 悪くて15分針の成功率8~9割はあるぞ こっちのバルカンは3割ほどだな、面接しないし
1戦目普通に戦えてたブレヘビィ達が2戦目で集中がきれたのかあっという間に4乙したのには即死ゲーの恐ろしさを感じた 自分もガンナーで周りもガンナーの部屋で終わらせたけど何であんな乙るのかね
安全第一でやってりゃそうそう食らう攻撃もないだろうに やっぱりマルチばっかりの人は
ソロなら下手が多いのかな? ようやくクリアしたけどグデグデで撃退終了…メッチャもやっとするぅぅう!
ttp://i.imgur.com/YOYKmkW.jpg
>>229
初代でディアハンマーメッチャ使ってたわ
あの尻尾丸ごと使いました感が好きだった緑ゲージも鬼長くて砥石いらずだったしね そりゃー動かない相手に戦ってた高ランクには無理なクエストかもしれん
拘束手段がほとんど無いし乗りが1番いいかなでも勘違い高ランクは乗られるのが嫌いでしかも直ぐ乙るという地雷多数
勘違い高ランク乙離脱が面白過ぎるw
えっ動くモンスターダメなのゆうたじゃんw 慎重に戦うと時間かかるからしびれきらして欲張るのをバルカンがてぐすね引いて待ってるイメージ リクヘストとプリンの混合部隊で尻尾に張り付いて6分くらいだった はやくスイッチバージョンやりたい。
最高のモンハンになると思うんだ 引き継いだサブキャラでキークエしかクリアせず蟷螂倒して21だったんだけど
解放時hr13って不可能だったりするのかな?
倒したときは最低ランク作れたとワクワクしてたのにがっかりだわ… イベバル片手で行ったら味方の長物に引っ掻けられまくって死んだわ >>248
わざとクエスト失敗しまくってHRP下げ続ければいける
ただの苦行だけど >>250
情報ありがと
ふらハンが重頭殻採ってこなくて1時間ぐらいシャガルに殺され続けてたけどまだ足りなかったのか… イベバルカン野良3人で行ったけど0乙5分針で悠々と狩れたぞ
どんな地雷踏んでんの 今作のクシャってお前ら的に良モンスなんか?ワイは視界レイプとタツマキ工場でストレスマッハなんやが Fの真ルーツ見てるとイベバルカンでひーこらしてる身としてはずっと家庭用でいいやってなる… Fはモンスターもさることながら操作する側のプレイヤースキルもかなりヤバイから 今日は何でこんなになんか今嫌がらせ地雷と出くわすんだろう クシャルは慣れてないとウザいけど慣れると戦ってて結構楽しい相手だと思うわ
まぁ俺はランサーだから例え竜巻連打されようと問答無用で突っ込んで行けるってのがデカそうだけど
あとガ強いらなくてガ性が1あれば十分ってところにクシャルの優しさを感じる
当たり前のようにガ性2貫通してくるどこぞのブチ切れマン共にも見習ってほしいわ だーめだ超天眼やっぱソロで勝てねぇ
泡まみれになって死ぬのが多すぎるからやっぱ泡沫つけたほうがいいのか >>259
スキルポイント少ないだるま無効でいいよ
怒らせたければ自分から泡に突っ込めばいいし >>260
だるま無効でも防げるのか知らなかった
一番安定してんのがブシドー大剣だったから半分死にスキルになるしつけるにつけられなかったんだ
ありがとう装備作るわ 隠れ属性攻撃って一覧とかあるかな?レウスの爪とレイアのサマソが龍属性くらいしかわからないんだよね。 ×レウスの爪とレイアのサマソ
〇銀レウスの爪と金レイアのサマソ
あとは矛砕きの角とかガルルガの嘴とかナズチの舌とか暴れブレスとか もはやプレイヤー間では常識かもわからんがラージャンのブレスが無属性とか・・・? ラージャンの雷属性って雷球だけなんだろ?確か
あのバリバリエフェクトはなんやねんっていう 鈍器本の数少ないありがたみがモンスターの属性攻撃だなぁ
マガラの翼脚が龍だとはしらなんだ
ミラボレアスの格闘系は龍なのかな… 金銀だけだったのか…。
ラージャンが無属性ならエフェクトで判断できないじゃん… 連投するけど属性やられになる≒その属性攻撃てのは合ってるよね? やっとダブルクロスクリアしたけど獰猛ジョーより早いってどういうことなの 属性といえばワールドではこちらの攻撃は色付きで出るけど
モンスターからの攻撃は相変わらず出ないんだな
今みたいな話が無くなってわかりやすくなると思うんだが入れないのか すまん色付きは気のせいだった
全部白→オレンジだった
色付きで出てもいいのよ MASAとかいう下手糞
HR670で何回乙っとんじゃ低能 村クエ消化したけど残りの糞つまんねえネコクエとかやりたくねえ
こんなのでクリア付いてないのもなんだかなあ 自分のクエスト手伝ってもらったし野良で誰かの、と思ってターゲット指定なし検索するも、all設定なしクエストメンバー募集中と放置部屋ばかりだったでござる
…さーてまた自分で部屋建てるか 今作のGクシャはソロ討伐やめたわ
竜巻がトラウマ過ぎてあれ?4Gとかでどうやって倒したっけ???って頭抱えた >>259
宣伝はしたくないがみとろんという人の動画にほぼ全てが載っているので見ておくの推奨
天眼は大味でゆったりした攻撃が多いから慣れれば原酒よりプレイしやすいよ テオクシャの突進はなんか龍属性エフェクト出てる気がするけど
普通の血も龍属性みたいな出方するせいでいまいち断定できん 無我の境地重過ぎ
狩り技一つ分取るくせにこの重さってふざけてるのか
5スロでいいだろこれ or武器で狂竜身でも、無我の境地(条件付き+15%)より見切り1(常時+10%)や連撃の方が総合的に良いんだよな…… >>280
or笛なんだが見切り1か無我のどちらかでいいんだが無我入れようと思ったら5スロですらない事に気付いて愕然としている
見切りは10が護石で出るんだから挟撃耐性も10で出ていいだろ チャンスとか狂撃耐性は5スロスキルでもいいだろうにな
我慢なんかが5スロなのに グラビのお散歩ビームむかつく
足下にいたのにぶっ飛ばされたわ
おまえ首こっちまで回ってなかっただろ クロスからダブルクロスになって変更されたもののまとめってどこかにないかな?
スキルの効果変更からドボルの尻尾やドドブラの判定見直しまで
いろいろありすぎて把握しきれてない >>282
あ、それ分かる
チャンスも明鏡止水と同じポイントってアホくさいよな
明鏡止水は確かにあの効果ならあのポイントでいいが
あともうKO術どうにかしろよ >>285
KO術は5スロスキルになったから……
お守りの事考えると削除して欲しいのはわかるが その点すげぇよな飛行酒場の心って
だってKO術10笛10を5スロスキルにまとめてるんだもん
神おまを再現した欲張り複合スキル ガ強とガ性をまとめて5スロの複合スキルを作れば
ガードも息を吹き返すだろうか・・・ ガ性2でも後退する攻撃が多過ぎるんだよなあ
15も枠取るんだから一部の大技以外は後退無しで防いで欲しいわ そこまでやったらヤバイかなと思ったが
今のガード自体の性能の事考えると…… ガンランスとかは必要なの全部盛れて+αとか出来そうだが
TAとかには何か役に立ちそう(適当) 猫飯でガ性補強できるスキルだせ、猫の体術なんていらんから
それとガ強つけたら削られてもいいから全攻撃防げるくらいして欲しい、ただでさえガ性で15取られるのに更に10使って尚防げない攻撃があるのはちょっと しかしセルレこいつマジなんなの…ぼくの考えた最強のもんすたぁ感半端ないわ
クロスの新モンスはなんだかんだ良い調整なのに過去作のこいつの方がハチャメチャってどうなってんだ >>299
ワロタ気持ち的はそんな感じだわ
鬱陶しい攻撃に高速移動でストレスマッハすぎるせめて攻撃力下げろ ピギャー鳥はXで最大最小狩ったからXXはクエ埋めでしか行ってなかったけど
久々にZ部屋で獰猛に行ってみたら閃光漬けも納得のクソっぷり
やっぱり4産はクソばっかりだわ そもそもこっちが地上戦メインなのに飛んでばっかりのモンスター相手にして面白いわけがないんだよなぁ… レギオスも銀に比べたらマシに思える
あの人気皆無な看板モンスの希少種なんなん 4Gの頃の足腰の弱さがあって始めて許される動きだったのに
足腰が強化されたうえ着地キャンセル飛翔やら果ては獰猛による高速化と疲労無しによりただのクソモンスターになってしまった
防具も武器も弱いしなんなのこいつ 笛スレより拝借
66 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa0a-OCnO) sage 2017/07/15(土) 09:46:21.11 ID:8qEc9Ycoa
桃色糞玉&巻き込み弾かれの極限オウガ
糞に糞を塗り固め上から糞を放り出した極限ガラ亜
蔦もがきのプロフェッショナル極限ティガ
ウザァァァァァいッ説明不要!! 極限ディア
足極限硬化&腕硬化とかいう極限ラー
グラビ亜種の糞モーションを備えた極限グラビ
そんな中あまり行動変わってない極限セルレは相対的に見てマシ >>308
デァアとガラ亜とオウガは3大巨頭だわ
二度とやりたくねえわこいつら 金レイアが文句なしの最糞だから安心しろ全モーションに悪意しかねぇ デァアは極限の仕様とマップが噛み合いすぎて酷すぎた
俺の中ではワースト1位間違いない
極限解除した時間を台無しにする行動とマップ移動
二度と
二度と
俺の前にその面を出すなよこの屑 そういや4Gのギルクエは古龍ばっかやってたから極限化モンスの140って記憶にないや
大極竜玉集めに師匠の試練は何度も何度もやったけど 極限グラビは属撃付けたら足を切るいつもの作業だったしな >>309
グラビは極限硬化部位と行動こそやさしいものの
極限の仕様理解してないと色々キツい
極限中は非硬化部位でさえ属撃使わないと状態異常のみじゃなく
属性攻撃も一切無効の仕様理解してない奴多かった
あと属撃+心撃使えば極限硬化部位に属性通ると勘違いして
水のばら蒔き弓を普通のグラビにやるように背中にパシャってたやつも多かったけど
キチンと減衰されてるからな…
ここまで長々と書いたけどここまでの説明ゲーム中に一切なかったはず… >>315
まあやらなくてもいいからな別にこいつらは
極限デァアなんて師匠との試練以降はギルクエ以外じゃほぼ出会わんし俺も舐めてた
こいつは糞
マジで糞
クロス以降のクソモンスと言われる全てを凌駕する糞
こいつ見た後だとどれだけ鏖魔が優しく楽しいかよく分かる
やったことない人はそのままやらんでいい
思い出すだけで殺意沸くレベルのゴミをやらせたくない
おら基地害4G教信者いたら出てこい
こいつ擁護してみろよ >>318
無理です
てかこれレベル140とかやった事ないしやる事にデメリットしかないような物だからなぁ
結局こいつだけは途中で投げちゃったよ
あのスレの奴でも極限ディアやり込んだ奴なんていないでしょ 極限になっても狩られ続けたラージャンとかいう全身性感帯猿 イビルジョーは極限化しても露骨なパワーアップはしてないから意外と楽 極限ディアはディアルテミス掘る為にしこたまやったよ
罠閃光スタンでほぼハメ気味にやってたから余裕だったけどガチでやるとマジでヤバくておうまは可愛いレベルだと思う 極限ジョーは心撃無しで赤エキス取れない最糞モンスやぞ 極限ガララ亜種とかいうクソの山
極限:クソ
ガララ:クソ
亜種:クソ
唯一の救いは当時は虫棒最強だったこと 過去作懐古するスレだと極限は評判よかったことになってて笑う ハンターランク開放前に二つ名部屋立ててるけどまったく人が来ない
やはりハンターランク開放してからじゃないと人来ないのかね なんだかんだで今作モンスターの改悪って少ない気がするセルレギオスだけは許せん 最近は部屋検索するときもランク300からとかがデフォだしなぁ
そもそも未設定でもランク解放の13〜になってるから
解放前を検索するのは相当のモノ好きか勘違い勇者(ゆうた)様くらいだわ そうなんですか
ならハンターランク13まで上げて部屋立てれば検索に引っかかるのね >>329
改悪は4G・クロスの時点で散々やってるから感覚が麻痺してるんだよ
ブラキのゴキブリダッシュとかジョーの盆踊りとか見ても4Gで経験してるから「あぁ…またか」としか思わんし
シャガルの地雷も「今作は控えめだな」と感じてしまった 後ろに迫る3way置きブレス
土下座モーションの白トカゲ
そして足元の本体 >>326
虫棒使えばなんとかなるが他だと辛すぎた
水ビーム躱したら後ろから撃ち抜かれて死んだ時はマジでキレたよ セルレはこっちの足を過剰に止めに来て本人は過剰に動くってのが糞 セルレで一番嫌いなのは空中で行動した後に素直に真下に着地せずに
斜め下に不自然な着地をする所だな ナルガってなんか改悪されたっけ
なぜかプレイヤーに届かない跳び付きが届くようになってまともになったくらいしか印象にないが ひたすら長い飛び掛かり連打
性能付いてりゃ避けるのは簡単だがそういう問題じゃない >>343
ちょうどG級で初のナルガしばきに行って来たけどまぁほんとピョンピョン飛ぶね
回避性能ハンマーだったからボコしてやったけどこういうこっちが攻撃出来ない時間を無駄に増やすのやめてほしいわ 逆に改善されたモンスターもあげていこうよ
ドドブランゴは明らかにクロスの時より引っ掛かり減った気がする
タマミツネは暴れた後のブレスがなぎ払いから直線になってたな
ドボルの尻尾も元に戻っ…これはただのマッチポンプだな
>>333
それはたしかにあるねw
ラージャンの3連バウンドももう慣れたもんだし いうて怒り構え攻撃のあとは確定硬直だし上位までのナルガの攻撃じゃやる気なさすぎだし
判定が一瞬過ぎて性能すらなくても余裕過ぎるフレーム回避でスキルへの強制力もないし今でも良モンスだわ 改善されたのはドスファンゴかな
体力なくてすぐ死ぬとはいえクロス上位の動きがヤバすぎた
あのままG級で体力と攻撃力が大幅に上がってたら阿鼻叫喚になってたと思う ドスファンゴなぁ…牙獣系は中ボスだからハチャメチャやっていいだろうみたいな感覚でパワーアップされて飛竜より強いのが困る
>>346
まぁね他のモンスターに比べたらナルにゃんマジ癒しってレベルではある イャンクックとかガルルガ以上にキチガイ染みてるしなぁ 今作のドスファンゴ体力少なすぎて最初バグか設定ミスかと思ったw クックはノーモーション突進がやばすぎる
チャアクで練習しにいって何度あれに轢かれたことか クックが先生と呼ばれたのは尻尾回転や軸合わせからの突進など、
レウス骨格が大半を占めていた時代においてその基本的な動きを学べるからであってな
トライでロアルが先生と呼ばれたのも、トライに限定すれば海竜種が大半を占めていたから
マッカォはどうあがいても先生にはなりえない
鳥竜種に限定してもマッカォは異端だしな >>353
教える気のない先生は武器練習から退職してどうぞ プロハンとか高ランク赤冠とかを故意事故乙させる技術身に付けたんだけど
たのちい 訓練所マッカオで筆下ろしすると顔マッカオで帰宅することになる
鈍足武器担いだ新人ハンターとかその場で双剣に転職する勢い モンハン始めたばかりの頃ランポスにビビってひたすら大剣デンプシーしてたわ >>363
俺はXXからの新規だけど最初にリモセトス殺して肉剥ぎ取るのもすごい罪悪感だったぞw 二つ名を除いた今作最クソモンスは間違いなくラギア
獰猛ホロロと通常ラギアでホロロの方がマシまである
水没林ラギアを片手で嬉々として狩ってた俺が言うから間違いない こんなちっちゃい画面の糞ゲーもうやだ
はやくワールドやりたい(-_-;) 強走薬なしでマッカォ行くランスはマジで顔マッカォになる
露骨な盾潰しスタミナ削り連撃やめてくだしあ ラギア慣れたらジャスト回避しまくりで楽しい
ブシドー双剣です ブシ双のジャスト回避は慣れたけどブレ太刀のカウンターは未だに慣れないな〜
ボタン押した時の判定時間ってどれくらいなんだろ? 太刀のカウンターは押した瞬間に判定ないのに慣れるまで時間かかった
ジャストって感覚より一瞬前に置いておく感じだな 長いんだけど聞いてほしくて。
4日前くらいにxからxxに引き継いで、コミュ障のせいでソロでぼちぼちやってましたが、バルファルクで詰まってました。
1回目 片手3乙
2回目 片手で、尻尾気ったらほぼ撃退とネットで見て、切れたから余裕かましてたら普通に時間ぎれ
3回目 弓でいったらもうめちゃくちゃ
4回目、タマミツネ太刀で遂に撃退したぜ!
やっほおおおおおおおおおおおおい! 太刀カウンターもJGも大体リズムゲーしてれば成功しないか ハンマーと太刀使ってるとRボタンの疲労がヤバイ、3ヶ月程度でここまで酷くなるとは >>372
そうなんだけどカウンターはなんかプシューって音しながらぶっ飛ばされる事が多くてな気持ち早く押すようにしたら安定したけども ランス使ってるけど俺のRボタンもヤバいわ、いきなりモンスターの目の前で棒立ちになる事故がよく起こるようになってしまった 多分4000時間くらい使ってて内ほとんどモンハンだけどRはなんともならないけどな
その前にスティックとバッテリーが死にかけてる 荒鉤爪でブレ太刀カウンターやってる人マジでバケモンだと思う 俺はスラパが死にかけてる
もう5年経つから仕方ないんだけどさ、new2dsLL買おうかな つっちーとかいうやつwゆうきよりも下手糞すぎて笑えるんだけどw攻撃スカスカ
空振りばっかでぜんぜん当たってないくせに偉そうに自分中心でクエ回してると勘違いしてるやつw
俺達リスナーの手助けがないと何も討伐できないw手伝ってもらえればかろうじて討伐できそうなのが
かまきりだけとかwどんだけ下手糞なんだよwこいつwこいつゆうきやゆうたよりも下手糞だわw
俺達リスナーに素材集め手伝わせてるくせに偉そうに暴言吐きまくってる頭が腐っちゃってるやつだわwこいつw
2乙3乙しても一切謝罪しない、リスナーをふっ飛ばし手も謝罪しない!マジこのつっちーってやつ見かけたら全力で追い出すことおすすめするわ
コイツ一緒にクエ言った暴言吐きまくられて、ゴミみたいなプレイスキルでふっ飛ばされてイライラする
だけになると思うから絶対一緒にクエに行かないことをおすすめする!!つっちーとかいうやつマジ邪魔!MHXXから消えてくれよww >>379
咆哮は見てから系だし温泉もタイミング一定だから出来る人は出来るなくらいじゃね やっっとソロでGアルバ狩れた…火と龍属性モードきっついわほんと ダブルクロスクリアしてヒャッハー!もう二つ名以外怖い物なんてない!してたら絆の証で時間切れまくりスティ・・・ 火力的にはダブルクロスが出来れば
絆は余裕だと思うのだが・・・ 全体防御率加味すると、
ダブルクロスは合計HP37938、絆闘技場は合計HP48469だからなあ
ダブルクロスの敵攻撃力はG級並に強いものの、HPは上位に毛の生えたレベル
なんだかんだでソロ用にバランス取れてる 上位村高難易度ってご褒美みたいなとこあるから助かるわ。体力少ないから気楽に狩れる 上位高難易度でソロ用のG級獰猛各種おいといてほしかった 究道はもう狩猟対象見ただけで萎えて挑戦すらしたことないわ
あれソロで時間内に狩り切れるもんなの? クリアはできるけど並の腕では即2乙の不屈でギリギリだった
最後のディアブロスが潜ったりイチイチ遠くまで走って行ったりの時間稼ぎ多くて悪質過ぎる 不屈見極めで47分だったな
45分切れるならかなり上手いと思う ニャンターのネタ構成+オトモでも45分強
ハンターなら少し練習すればソロクリアは
さして難しくない >>355
初速から最高速の突進は違和感凄いからそろそろ何とかしてほしいよね
生物的な動きを追求してるなら尚更 >>393
不屈なしでも44分くらいだった
ディアでグタったけどまあなんとかなる ブシ大剣はさり気に生存力トップクラスだと思うわ
張り付かなくていいし
基本納刀だから機動力高いし そろそろ未クリアのクエスト消化しようかなーと一覧見てたら「遺跡平原の改善要求」ってクエストがあってワロタ
わかってんならさっさと平らに整地しろや開発 ちゃんと質問スレがあるのに
違うスレでいいのかと思えるのすごい 質問スレ以外の場所で質問しても
叩かれたりあふぃ扱いされたりデタラメ教えられて遊ばれるだけじゃね 質問の答えを知ってて質問しないとどれが正解なのか判断できないっていうね
最強の太刀を教えて下さい! アオアシラの太刀でいいだろ
ちなみに青熊獣で「セイユウジュウ」だからな
読み方わからなかったやつは罰ゲームとして今からアカアシラの太刀作って赤冠まで鍛えてくるんだぞ! 読みと言えば攻略サイトで宝纏がタカラマトイってなってたがホウテンじゃなかったのか… フツーは2つだぞ
そして高さがビミョに違う
アメリカンクラッカーのようになって中身が対消滅しないようなってるんだ >>413
実際アカアシラ太刀は匠2にて最強だからな 太刀ならドヒキがスキル盛りやすくて最強と名高いけど見た目込みなら下克上
後はノギスと安定のカマキリ
次点クラスならダーク、原種ナルガ、爆破ならほむほむ、毒の玄なんかも相手しだいでは候補に入る 欲しいスキルいくつか打ち込んで該当する防具の組み合わせが出てくるみたいなサイトないのかな >>423
お前凄いな
目の前の箱の基本的な使い方すら分からないのに2ちゃんには書き込めるのか だよなーそういうシミュレーションできたらいいよなー
誰か頑張って作ってくんないかなー 各部位にスキルポイント打ち込んでどんなスキルが発動するかをシミュれるサイト欲しい 検索画面がクエストメンバー募集中!(他設定なし)で埋め尽くされる絶望感 野良で面倒なG5終わらせるのは深夜に限る
多少武器スキルが不揃いでもみんな真っ当な立ち回りしてくれる 休日午前の獰猛ジョーとか自分以外即溶けたりして逆に楽しいぞ 頭の病気としか思えないアホもいるもんだな
業物切ってきのこ大好きつけてそう インターネット端末を持ってないキッズならまだ分かるけど
年齢層の高い社スレや酒場みたいなとこでも油断してると全然有効じゃないモンスに
達磨無効とか雷耐性付けたままとか心眼やキノコ付けてる人とか、たまにだけどいるからなあ
まー自分一人ででもクリアしてやるって感じだから秒速で3乙されなければなんでもいいけどさ 会社の同僚とやるけどナンニデモ心眼キノコマンばかりだよ なんでもいいや検索の野良でスキル調整とかあんまやらんな アカムで3乙されて草
ところでキノコがダメな所って何処? キノコ関連スレで聞けば?
スタ急やランナーつけて強壮飲まない弓や双剣をどう思うかってことと同じでしょ スキル枠を割くところ
アイテムで替えが効くところ
使用者の知識レベルが低い場合が多く警戒されやすいところ
あたりだろうかね 他人への要求ラインは人によって変わるからな
野良でそんなもんどうでもいいって人もいれば、つきつめた要求で効率ハメしたい人もいる
他人への要求はやたら多いのに自分の装備・行動は話にならないみたいなパターンも多いけど ラオシャンロンが本砦着いてからすごい勢いで砦攻撃してぶっ壊されるんだけどソロクリア無理くね? >>446
イベクエの奴はキツイけど緊急のならそーでもない
第1エリアで遅延行為して時間稼げば撃退なら余裕 猫に麻痺武器持たせたら銀嶺相手に二回も麻痺取ってくれた >>446
拘束弾のタイミングに気を付ければ大丈夫だよ
でも裏を返せば討伐が難しくて撃退狙うしかない戦力だと拘束弾のタイミング間違ったらあっという間にやられる ネコの砲術師つけたな当時
そしたら二回居留砲当てらて万歳\(^o^)/
効果及ぶのか知らないけど
撃退止まりだったんですけどね >>447
>>449
なるほど拘束弾がキモだったのか・・・
残り時間8分くらいあるのにぶっ壊されて絶望してたけどまた頑張ってみるよありがとう 昨日XXではじめてベリオロス狩りに行ったんだが3Gと動きがどこか変わってる?
なんか凄い戦い辛かった G級固有の行動はともかく動きが少し速くなってる気はする サイドに回りこむ動作を起点にする頻度が増えてる気はする BGMが凍土のじゃなくて氷海のだから気分がのらない(わがまま) 少し速くなって避けづらくはある
ただまぁ腕破壊すれば相変わらず
その破壊が3Gは爆破が流行ったから破壊はすぐだったが
今は普通個体や連続ならいいが 獰猛で爆破持つ訳にもいかないしな……
とりあえず開幕罠で壊してるが その一方で隙だらけの地上技を追加され
弱体化された黒炎王なんてのもいるな ラオは足狙えばダウンして時間潰せるからひたすら足狙ってれば撃退はできる
(てのはもっと広まっていいと思う) カマキリは油断してると乙ることあるから地味に怖いな。吹っ飛ばされたあとぶん投げ重ねられたら生きた心地しない >>457
いや三角飛びやるぞ
氷海1で3に続く崖を蹴って飛びかかってきたりね ベリオの三角飛びって登れる壁限定で仕掛けてくる気がするけどどうなんだろ いっそ亜種みたいに竜巻からの飛びかかり追加すれば良かったのに
ファンネル竜巻はノーサンキューで ニャンターセカンドキャラでラオどうしようと思ってた時に
HR10・LV47のネコがHR400〜700メンバーのシャガル部屋に突撃しても
蹴らないで楽しくご一緒させてくれた陽気な人たちありがとう
おかげでシャガル武器作れてソロでブーメラン投げまくって無事にラオ討伐できた思い出 スキルしっかりしてれば猫でも蹴らんだろ
その辺のHRは心に余裕あるだろうし MHシリーズで久々にG級まで上がってクエ進めてるけど敵の攻撃の痛さが懐かしい
攻撃次第で120とか即死レベルのダメいただくから秘薬調合セットが手放せない俺マジヘタレ スキルは二の次でなんでもいいからG防具作れ
上位装備のままなら辛いのは当たり前だ >>468
モンハンはある一定以上の防御は誤差ってイメージなんだけどそこら辺の計算式変わったのかね一応400弱まで鍛えて即死はないしG級だからこんなもんかと思ってたが…
>>469
ユクモもポッケも良いけどゲーム終わる時はココットでセーブするなぁ 分かる
あの牧歌的な雰囲気は住み心地最高だろ
ポッケ村も良さそうではあるが雪かきめんどくさそう
ココットは風呂が無い 風呂のない地方とか臭そう
>>470
4人でHR解放まで突っ走るならそれでもいいけどな
今回は防御や属性を揃えると今までよりも目に見えて違うのがわかると思うよ
青でんでんとかにグギグギグとルーツで行って比べると分かる それは防御力の話題としては不適切なような 耐属性差による問題だし
まぁでも防御力も最後のほうは100上げても軽減率自体は数%しか変わらない=誤差に思えるかもしれないけど
いざ実際に被ダメ計算してみると数%でも誤差とはいえない程度の被ダメ差はでるけどね
一番でかいのは軽減量自体というよりは耐えられる回数が1回増えるかどうかってとこだろうけど 超特殊なんかだと防御800と900じゃ明確に差が出るな 防御もだが耐性も重要になってるのかそりゃ痛いわけだな…
ソロでちみちみやってG4まで来ちまってたがベリオやナルガ装備作れば今のスキル変えずに入れ替え出来そうだししばいて来るか >>470
Xやり込んでたなら上位装備でも解放まで行けるが、そうでなく腕に自信ないなら他の人の助言通りがいいかな 以前のシリーズでも上位防具が通用するのは
G1~G2位までだったような気がする 堅実に行くならG3でディノX作ればかなり楽になる気がする 隼刃剣士でG3まで行ってディノXに乗り換えたら目に見えて楽になった思い出 >>477
以前のシリーズだとやり込みもハンパなかったのもあってスキルあればどうにでもなってたからその感覚すぎたらしい…
G級まで本腰入れてソロでやるってのは2ndG以来だし考えを改めないといかんな ベルダー→ボーンS→ボーンX
カリピストの攻略ルートには迷いがない 攻略はXでは下位村をジャギィファンゴキメラで上位はナルガS
XXのG級攻略は途中まで上位装備でその後開放までギザミXだったな ナルガ装備というか回避性能は本当に有能
+1でもめちゃくちゃ仕事するし >>485
ブレイブハンマーなんで手放せないわ…
スイスイすり抜けながらボコすの楽しすぎぃ!! 回避上手(回避性能+1相当)で
近接ニャンターも活躍できるようになったしね
回避性能は偉大
ビーストのバクステは性能+2相当になり
もりもり避けられる ディノXも半端に6くらい回避性能付いてるから有効に使わせてもらったわ 四天王装備の中だとディノが頭1つ抜けてるよね。ガムートはひどいけど 四天王武器の中だとミツネが頭1つ抜けてるよね。ガムートはひどいけど は?ドスポポさんはティガとタメはれんだぞ?舐めんなよ は?
銀嶺笛は4つしかない空橙の内の1つなんだぞ? ディノ防具に回避性能は似合わなくね?と違和感を覚えかけたけどあんだけちょこまかステップしてたらまあ付いててもおかしくないなと納得した 銀嶺片手も評価高いよね
ただ氷弱点のモンスターは雷使いが多くてグギ防具着にくいからあんまり使ってないわ >>497
銀嶺棍は壊れ代表旦那より物理強いんだが? 銀嶺棍は臨戦溜まりやすいからむしろ旦那より切れ味維持しやすい つがいに喧嘩売ってる哀れなぼっちの装備についても話そうぜ! 段差マジ氏ね
隻眼のついばみ一発目JKからのパワーランで段差引っ掛かって2発目もらいまくりだわ 回避!からの段差ジャンプで被弾はあるある
地形も上手く使えってことですね、わかりません よく地底火山が糞言われてるけど個人的には氷海の方が糞だな。特にエリア3でガムートとか糞すぎる エリアル限定で段差三角跳びとかいう嫌がらせ要素追加する始末
開発さんちょっとアレ活用して狩りやってみてくださいよ 遺跡平原とかいう平原部分がエリア3しかない詐欺マップ 闘技場の段差が一番嫌いだ
ステージ端に多少段差があるとかならまだしもなんなんだあの八の字段差と絶妙に面倒な幅の階段は
個人的にモンスターと単純な戦闘できるのが闘技場ってイメージだったからいつまでたっても邪魔に感じてしまう >>509
まぁ要するに4MAP滅びろって事ですね分かります でもお前ら段差無いなら無いで文句言うんやろ?
と思ったが無いなら無いで何も困らないな 今時段差利用する武器とか片手くらいじゃねぇの
それに対してデメリットがデカ過ぎるわ >>516
片手からしても段差無いならそっちの方がいいよ 天なんたらもトランポリンで発動できるならモンスターやハンターで蹴り跳べばいいじゃん せめて段差昇り降りモーション中は無敵ならいいのに
強制的にピョーンさせるくせに判定があるままとかマジ簡悔 段差が登場してから随分経つけど
段差が楽しい!てコメント一回も見た事ないわ >>522
判定あるままどころか無敵時間消失まであるからな… 天翔空破断ってXXになってモーション地味になった?
ただでさえ用途無いのにダサくなるとか(笑) 片手のジャンプ斬りのモーション値がMH4の体験会みたいな感じだったら段差使えたのにな 野良超銀嶺部屋が魔境過ぎて楽しいわ
ケツで部屋崩壊したり4人いるのに何故かソロより時間かかったりする ムーンブレイクとかラセンとか見ると、てんしょうなんたらも段差無しで飛び上がれるだろ怠慢ハンター 4の時は頑張って段差利用しようとしたけど、モンスターを段差下に誘き寄せようとすると寄って来すぎてジャンプ攻撃が飛び越える
段差下から飛び上がり斬りしようとするとモンスターが微妙に段差からはみ出してて不発ってパターンが多すぎてけっき 段差が楽しかったのなんて4発売初日の遺跡平原1降りる時だけだぞ あの無能共が良かれと思って実装したわけないだろ
嫌がらせのためでしかない
わかりきってる事だろ
ワールドにももちろんあるし続投だよ 走ってくるモンスターが段差につまずいて大ダウンするならあっても許すよ 傾斜とかはやりたいからやったってなんかの本のインタビューで言ってたぞ
楽しさやバランスは二の次だ開発のやりたいことをやるんだ 遺跡平原で青電二頭連続を楽しめるような奴ならどんなに糞な要素増えても楽しめるんだろうな 開発がやりたいことを詰め込みまくった結果(4G)
ユーザーはハメて殺すという結果になったのは草生える 青電主はG3以外は全部良クエなのにG3のゴミマップで冷める ワールドは傾斜も段差も更にすごいことになってるからなあ
やっぱtjmtだなって思ったものだ 4、4G、X、XX4作も作って傾斜も段差もなんの面白みも無いストレス貯まるだけのゴミってのが凄いわ
移動速度改善した水中復活した方がまだマシだわ 4からのマップだけならまだしも旧マップにまで段差つけるのはやめてほしいね。 2連で部屋主俺氏モンス会合直後エラー離脱
ごめんなさい 旧マップに段差を付ける事で4マップ叩かれ過ぎ問題は回避した
>>545
水中の地形やモンスターの行動に合わせて水流が発生します 麻痺武器に状態異常2つけてる奴は地雷っての納得いかんかったけどさっき分かったわ。いや、状態異常かける手数が変わるぐらいなのは知ってるんだけど。馬のことをホークって(乗り定型で)言ってたり罠師つけてて罠はらないし盾コンしまくるし…まぁ、人によるんだろうけど。 状態異常つけてるハイヤーは地雷しか見たことがない
火力盛ってるハイヤーは見たことがない 麻痺も二回とれりゃ充分だしなぁ。麻痺→乗り→罠で皆に殴らせれれば後は虫の息だろうし スキルつけた恩恵受ける前にクエ終わっちゃ意味ないね いぐんれいの小さい段差でも何度か死んだ
やめてほしいわ 孤島や雪山の昔は平地だった所に地味に段差置くのやめて欲しい でも孤島は海から飛竜の巣行けるようにしてもらえたから・・・ >>553
小さい僅かな段差でも的確に殺しに来るからな
あいつら邪魔する為に絶対移動してる(横暴 小さい段差はこっちは足止めされるのにモンスターは平地と同じに走り回る最糞段差 お届けアイテム来たのに見当たらないから
時間切れで消えたのかと思ってたら
その回でまだ行ってなかったエリアに落ちてた
どういう事? >>559
閃光の狩人とかいう漫画であれしっかり活用されてて感心した記憶がある
元々ノベルだったっけ 近接では状態異常値は1/3でしか付与されないからな
状態異常+2はその1/3でしか効果が出なくて効果も小さいのに重すぎるんだよ
最初に麻痺するまでの早さが多少変わるぐらいで総麻痺数変わらないし
火力貢献する気無しってのが地雷認定されやすい部分でもある
それなのに状態異常+2を付けてる近接はやっぱりお察しレベルが多いのは仕方ない モンスターの肉質的に物理ゲー傾向が強いのでしゃーない
物理カチカチ属性ガバガバモンスを各属性に増やしてもええで >>562
笛ハンマーだとKO減気は優先してつけるもんじゃねぇって割と当たり前になったのに状態異常強化はまだまだ使われそうだな そういうスキルの持て余しとかがあまり起きないように説明文をもう少しだけ詳しくしてくれたらいいのにね
全部数値化しろとまでは言わないけどどんな効果かいまいちわからないとかはちょっと…… >>569
笛だとKOは勝手に付いてくるから……
優先して付けるべきスキルでないのは当たってるが ワールドではいっそ火力系スキルは全廃するぐらいしてほしいわ
スキルは便利系とか生存系だけで >>572
むしろメインシリーズでもそれでいい
でも切れ味だけは何かしら必要だと思うけど >>571
メインが笛吹き名人な飛行酒場はそりゃ別だよ
主にクロス以前でただのKO術を優先すんなって話ね ハイアーは流石に飛燕は付けてないけど状態異常+2は付けてるわ
ハイアー担ぐ時なんて基本介護気味になるから周りが乙るより早く麻痺させる可能性を高めることは割りと重要かなって思ってる
火力盛りなら旦那使いたいし割りとつけるスキルが思い浮かばない 普通に火力盛るというかばるこんの装備を使い回すというのが正しい 状態異常付けてどれくらい殴る回数減るのか一度真面目に計算したら、1〜2エフェクト程度だったな
つまり期待値的には3〜6回殴る回数少なく状態異常にできるだけのスキル 状態異常蓄積は時間で減少するから時間かかるほど相対的に効果は上がるな
え、フルボッコマルチでそんなに時間かからないって? もう鈍器スキルを中身変えて
打属性のダメージ1.1倍
スタン蓄積1.3倍
位にして欲しいな
大剣とか抜刀会心と超会心とかいう実質ダメ1.4倍みたいな状態だしこれ位許されるでしょ >>550
乗り名人 罠師 真朧隠の俺は許されますか? 村盛岡ナズチの最小マラソンのためにブレ双使い始めたわ
面白いけどアーマー足りねぇ! どんだけ攻撃しても斬れ味落ちないニャンター武器の製法を人間にも教えてやってほしい ナイフの壁に張り付いたフルフルを叩き落とす程度の攻撃力って地味に凄いわ スタンもう少し取りやすくていいと思うんだけどね
ダメ稼ぎつつ拘束できるから強化したくないのはわかるんだけどだったら徹甲榴弾はなんなんですかね ハットトリック都市伝説だと思ってたけどほんといた
はあー 愚痴垂れゆうたくん夏休みでウッキウキなのはわかるけど愚痴スレいって^o^ トライGスレが埋め立てられてんだけどなんかあった? なんだか各スレで一斉に荒れ始めたなと思ってたけど
そうかもう夏休みの季節か 自分以外で盾コンしない片手を見たこと無いけど何処にいるんだ……
片手4人でクエ行ってみんな盾コンでボジション争いし始めてワロタw 一戦目普通に動いてたのに二戦目で突然モンスターとホストがワープ戦法使いだしてわらた
そして数分後壁に頭押し付け続け心臓発作起こして倒れるホスト エラーコード018-0006って何だよ…
検索かけても何も出てこない >>599
そもそも何故奴等はX連打しかしないんだ
XAを使う頭はあるのにコンボにAを混ぜる事は絶対にしないのは宗教的な理由でもあるのか >>598
カマキリ片手ブシドー来て警戒してたけど盾コンしないで頭に張り付いてたし乗り後の罠のタイミングも完璧だしで立ち回りは上手かったわ Gスレはなんか川本とかいうやつが荒らしてたらしいが 自分が乗ったときは罠師無しだとダウン後即落とし穴で丁度いい感じに落ちてくれる
罠師無しだと片手でもSAつかないけどな! 身躱し射法に相当する全武器種使える回避と同時に攻撃する新しい3つめの絶対回避を実装しよう エリアルマンが頑張って蓄積値貯めてんのにたまたま行ったジャンプ攻撃で自分が乗っちゃうと少しだけ申し訳ない気持ちになる フレが「太刀で通常ディノ5分切ったぜ!凄いだろ!」いうから
「獰猛っていう上のランクいるのになぜ下のほう?」ってきいたら
「獰猛は糞だからだろうが!!!!!!!」
ってブチ切れられたんだけど俺が悪いのだろうか…
動画とかでも通常個体TAして「がんばりました^^」っての多すぎて疑問だわ 時間が長引くほど高タイム出すのが運ゲーになるから通常個体が人気なのは当然なんだよなぁ
超特殊は闘技場マップでタイマン&エンドコンテンツだから例外 >>612
あーTAだとそういう考え方もあるんだね
「上位やってるのとどう違うんだよ」って思ってた俺も悪いな 何か日本語が矛盾してるわw
敵がタフなほど高タイム出すのが運ゲーになるってのが正確か >>611
どう考えてもお前が悪い
通常っていうレギュレーションの中での話に何故他のものを持ち出すのか
性格悪いのが透けて見えて気持ち悪いわ >>615
やっぱ俺が頑固だったのかもしれん
前作でもなんでわざわざ村シャガルなんだよって愚痴ったことあるしな
すまんね 承認欲求の強い奴はとりあえず最初に肯定してやらんと聞く耳もたんぞ
逆に言えば、最初にホメてやれば結構なんでもホイホイついてくるし嘘でも割と簡単に信じるから扱いやすい ブレイブヘヴィで超特殊ソロでクリアできるやつおるんか? >>611
100%お前が悪い
むしろお前以外のどこに悪い点があるのか全くわからない
まあそれは別として太刀のディノTAなら2分半の動画上がってるし5分下回ったら凄いかどうかは >>624
獰猛銀
ビュロロロロロロロ(回り込む音)バリバリ(溜める音)ドーン(ブレス音)
獰猛ガララ「一発当てるまで囲い込みのルーチン続けますね^^
当てられるんなら囲い込んでから打ち上げるまでの早送りも辞しません」
獰猛ミツネ、ディノ「隙さらしたらとりあえず噛みついとこ」
ミツネとか超特の二つ名よりやりにくい >>624
HP増加と疲労なしはね
後者はソロハンマー辞めたレベルの辛さ プレイヤーに有利な要素は徹底的に潰していくスタイル 疲労無しはまぁわかるけどHP増えたのは別にって感じだけどなぁ
ソロでも通常個体5針、獰猛個体10針って程度じゃん? ちげーよ
獰猛の何が糞かって獰猛素材が一個ずつしか出ないことがあって
剥ぎ取りで獰猛素材出ないことだろ
連戦せなあかんし体力も多い
つまりアフィリエイト 獰猛モンスターそのもの以外にも全然出ないくせにやたら要求される獰猛素材とか色々加味してクソだわ
こんなことなら亜種の方がまだ多少水増し感薄くて良かった クリアタイム早いクエでもそれはそれで運絡むからなあ
初期位置だったり大きさだったり
超特がTA人気あるのは初期位置も大きさも固定って所もあると思う ストーリーも何にもないし、獰猛化イビルジョーとか意味不明だし、獰猛な素材シリーズ多過ぎでストッパー過ぎるし 獰猛化部位のエフェクトは変えて欲しかったね
わかりやすいけど獰猛というより禍々しい
イャンクックとかロアルドロスだと似合わなすぎて笑える TAの話でも運ゲー要素大きくて糞
ずっと俺のターンされるかされないかでタイム変わるだけ。 ブレハンマーが楽しすぎて他に戻れなくなりつつある
ハンマー最強だわ(錯乱 >>636
いや獰猛関係なくTAって元々そういうものでしょ…
ある程度詰めたら後は良個体を引けるかどうかなのは昔から
素材関連がクソなのは全くもってその通りだけど システム「獰猛な鱗が4枚必要だぞ!」
俺「よっしゃ獰猛化クエストだ!」
〜クエスト達成〜
システム「獰猛な鱗が……」
俺「……」ゴクリ
システム「1枚wwww」
俺「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」 >>639
まずよっしゃってならないんだよなぁ…
強い獰猛を倒す為に装備を強化しようと思ったら獰猛素材必要パターンほんとやめろ 重牙重剛牙重鋭牙と牙だけで3種類も用意するのやめろ
爪と言い誰からどれが取れるのか全然わからんわ 俺フルボッコでワロタwwwワロタ…
なんかほんと…すまんかった
まぁ、獰猛は厳しいってことで(笑) 重尖爪落とすモンスの固有素材は
あまり使わないのがまたなんとも
蟹はグギグギに使えるけどたくさんはいらんし >>639
あと1枚って時に3枚以上出るまでがお約束 獰猛素材散らかし過ぎて一部のモンスで共通素材が実質固有に成ってるの本当に頭悪い ガンナー縛りでプレイしてるのだが、そんな時に限って切れ味7匠4というお守りが出た
スロット無しと言えど、きっと何かに使えるんだろうな >>648
使えなくはないと思うけど匠は防具が優秀だからそこまでいい装備は作れない予感 紫毒姫の風圧からの爆発噛みつき強力すぎない?
これのせいで正面絶対立てないんだけど SA弱い武器だとクソだるいよなあの技
噛みつき時の胴体に判定あるのも何気に厄介だし つか風圧大の怯み長くなりすぎ昔の倒れる龍風圧並に動けなくなるよな だが紫毒姫で一番吹きたいのは状態異常無効だ
そうだ、笛部屋行こう 黒炎毒姫は近接でやるのアホらしいから蜂の巣にしてやったわ 実際友達と笛数人で相手の咆哮も風圧も状態異常も無効にして攻撃上げて殴るのはホント楽しい 雌火竜、森丘へお帰り
ここはお前の住む世界じゃないのよ ラギアの角5本折ったのに一本もでねぇのはおかしくなぁい!? 二つ名装備はだいたい乳尻いいんでその為だけに頑張りますよ
野良で他人の二つ名はやらん G4まで銀嶺やって部位破壊しても鼻毛一個ってふざけてんのか 今までライトは無明砲で貫通1速射でしか使ったことなかったんだが試しに同じ連撃見切り2貫通UP超会心弾道強化の装備でグラーガロアで行ってみたらあんまタイム変わらないもんなんだな
隙きが減って立ち回りやすいし弱点通しやすいし 同じこと超オーマでやったら3分ほど遅なったが何でやったの? ナルガライトは強いけどなー
何故か地雷武器にしたい人が多くてね使いにくい武器になってしまった悲しい 使用者が多い→地雷が目立つっていうモラクと同じ流れ 強いからこそ色んな人が使い、色んな人が使うから変なのも出る 地雷が集まる理由が沢山有るからな、超特部屋のナルガライトとかほぼ100%クリ距離無視してる >>675
ナルガライト担いできたのに貫通撃たないなんてザラだから仕方無い
出発するまで何の弾撃つかわからんし どんな高級食材でもうんこの上に盛られてたら食う気にならないだろ 貫通撃たないのはスキル見たらわからないの?
貫通強化つけといて貫通撃たないとかなら新しすぎるな >>682
うん!さっぱりわからん!
貫通連撃超会心弾導で安心して出発したら胴体や羽根にひたすら斬裂… HR300超え赤冠付いてて弓の溜め1連射しまくってるのとかもおるし夏休みにはそらそんな珍獣が増えますよ 弾忘れた疑惑のやつは稀にいる
剣士用マイセットにも弾は入れとかなきゃな ナルガライトほど運用法が明確な銃もそうそうないと思うんだが
もしかして煽られてるんじゃないか 調合素材も入れるんだからガンナー用のマイセットを普通は作らんか? 剣士マイセットにも弾入れてるから弾忘れはしないな
調合素材はたまに忘れる どっちかっつーとボックス内の弾のストックが尽きてるのに気付かず
マイセットを選択した時に警告文もスルーして出発ってパターンの方がありそうだな switchでswitch版のpvみたけど迫力がすごい!はよやりたい いやすまんナルガライトも普通に強いぞ?
今までライトは速射がないと話にならないもんだと思ってたけどそうでもなって話 一発あたりの威力は下がるし照準は動かせないし撃ってる間動けないからな
相手によっちゃ速射が邪魔なことも珍しくない お馬G4クソすぎね?
セルレは異様に合流するわ旧砂漠は相変わらずクソマップ出し…
あのでこぼこと場所によってクソ狭いとこであのお馬の狂暴走とか無理ゲーだろ… 複数武器使える人って凄いよなぁ……
ランスくらい単調な武器じゃないと動きが複雑過ぎて脳みそがついていけない >>697
ず〜〜っとソロでやってるとだな
メイン武器じゃ倒せなかったり素材集めの周回が面倒すぎるとかの壁が現れるんよ
そうやって必要に迫られるのが切っ掛けで覚えていくんよ 実際触るとそれほど難しくない武器ばっかだぞ
クロスシリーズはスタイルとかで細分化されててややこしくなってるから取っ付きにくくはあるけど 笛とか振り回したいけど旋律意識しながら戦うのはちーときついな… 大剣は久しぶりに触ったらキックしたり溜め方が複数あったりで何じゃこりゃってなったんだが 他のに興味を持っても
獰猛化素材とかいうそびえたつクソが全力で精神コマンド脱力を連発してきやがる 獰猛って気楽に狩れる相手じゃないのほんと糞。ソロできついならマルチしろで済ましそうな感じも好かん 実際マルチなら楽なんだけどモンスによって集まり具合にかなりムラあるしなぁ 素材目当てに行った獰猛ラギアで俺含め冠つきが蹴散らされてこいつの二つ名いなくてよかったと思ったわ G級の獰猛ラギアの動きは水棲生物してよい動きではない
怒り時はもう一つ一つのモーションが早くて気持ち悪い 珍しくナルガライトなんか担いで野良マルチに入った時、通常2とカラハリ調合くらいしかめぼしい弾薬がなくて白目になった
ザ・ガンナー用のマイセットだったよちくしょう…
ごめんなさい! >>709
二つ名の挙動自体は新規に作ってるの多いから
逆に無理やり繋げたg級行動()の原種の方が手強くなるかも レウスは銀だとか黒炎だとかの行動体系で「強い」と言われても
益々ハメが助長されるだけだと思うけどな
後ろに飛びながらブレスとか本来なら動作2〜3個分の隙を同時に持たせないと出し得があまりに過ぎる 猫やめてレスタくれや
携帯機よりPCゲーの方がシングルプレイしやすいって… 人口が違いますし...
カッソカソだからソロが出来ないとゲームにならんに仕方ない 天眼の怒り時いきなりプレスどうやってカウンターかよければいいかおしえてくれ
ブレ太刀なんだけどどうもタイミングがわからん
なんか前兆とかある? 獰猛オウガって糞か?
バリバリクソデカ雷球は厄介だったけど 別にその行動が厄介とかではないけど
体当たりから電球出してくるのは頭おかしいと思った >>720
カッコいいポーズで2連続のサイドタックルしてきた後は必ず大技を使う
タゲが近くにいるならプレス 離れてるならドリル
多分いきなりプレスってのはそれ以外の事なんだろうが、これはもう予備動作で地面に水紋が広がったのを見落とさないくらいしかないんじゃね 近くにいるというか爪より前か後ろで覚えておいた方がやりやすい よくみてみるわやってみるありがとう
さっきからソロ超やってるがブチ切れそう イベントじゃないほうのミラバルって双剣のソロで倒せる体力してる?
まだ挑戦してないけど >まだ挑戦してないけど
モンハン板もこんなのばっかりになってきたな 2chのスレ覗く前にてきとーな攻略サイトでも調べてこいよ お手派生以外でもたまにやるから
シャチホコみたいなポーズを警戒して、来たらすぐに横に逃げろ >>86
スイッチverではどうなるんだろ
マイナスボタンだけなら最悪
連山瀕死 >>703
今作は下画面に旋律パネル表示出来るから大丈夫よ
お気に入りが無いならまずは維持し易い処女笛かシャミセンでGOだ お馬G4クソ過ぎてクリアできる気がしない…
ストチャアクとブレ太刀ならどっちのが相性いいだろうか…? コックピットを非表示にすると何か臨場感あって楽しい
でもいつの間にか死んでるってことがよく起こる そうならないためにタッチパネルにコックピット表示させるじゃろ?
見づらくて死ぬ 下画面にコックピットとマップと仲間のやつを収納して上画面をすっきりさせたいよな
他に何も入れられなくなるのが難点だけど… 他プレイヤーの頭上の名前とエフェクトカットしたいわ
これだけシリーズ続けてるんだからこのくらいの配慮できても良さそうなのに本当こいつらって >>738
あれ気にしてない人も多いだろうけど
一時になっちゃうと地味に邪魔だよなー、オンオフさせて欲しいわ
あと笛の効果は画面中央に出なくなったのに
どうして防寒とか強走効果が切れたとかは相変わらず画面中央に出すんですかね・・・ XやってないからギャラリーでXオープニング見たけどミツネとオウガがやり合ってて笑った
天眼G5で仲良くしてるし捏造じゃねーか 太刀のカウンター、ジャスト回避、ランスのカウンターのタイミングを一定にして欲しい。
太刀のカウンターは若干早い、ジャスト回避は攻撃を受けると同時、ランスのカウンターは受付時間長い カウンターは置く
JKは当てる
ランスはよいしょって そんなことしたら完全にJGの劣化になるじゃん……これ以上ランスをいじめないでくれ…… 糞(車庫入れ)を糞(溶岩浴)で塗り固めたものを糞に漬け込み(糞肉質)遂に自ら糞を撒き散らし始めた(ローリング連発)のが宝纏 天眼とか荒鉤ですらキレそうでやばいのにそんなクソなんか
もういいかなこのシリーズ
イライラしかしねえわもう すれ違いのギルカ眺めてたんだけど闘技大会ほとんどor全く手つけてない人の方が多いのね
別に闘技大会好きじゃないけどコインとピアスのために一通りやる派だからなんか意外 舌打ちしまくりながらやってるわ
クロオビXの為に渋々やってるけど何回投げたことか 結局一番苦手なのは燼滅刃だなあ
宝纏はだるいし時間稼ぎしながら事故待ちするのうんこだと思うけど
対処の仕方が分かるとほとんど作業だから苦手意識はない
黒炎王もエリアルで遊べる貴重な相手だから嫌いじゃない
最初の乗りダウンから翼が壊せないとクソだけど 車庫入れブシドー潰し噛みつき
溶岩浴火球
これのどこが糞じゃないのか クソ鍵爪やガムートみたいな密着してるとなにしてるかわからんようなゴミ欠陥モンスつくるんじゃねえ無能カス共が 闘技場セルレで全装備に当たり前のように裂傷倍加ついてるけど何なんだよ死ね
わざわざ裂傷-10の護石持ってくんじゃねーよ死ね ソロとマルチの記録を分けろと何度言えば
そういや某神喰バーストはどのクエをどんなタイムでどの同行者orソロなのかとか
ギルカに超細かく記録されてて心底羨ましかったわ (岩穿テツカブラ酷評されてるけどぶっちゃけ好きです) 金雷公さんも極限ピンク玉さんという下地があってこそ 荒かぎ大剣でいったらクソザコだったわ
しねよ図体でかいだけの視界を武器にするザコが 愚痴スレと化す本スレの流れも好き
闘技の松ぼっくり考えた奴裂傷まみれになって苦しんで苦しんで辛うじて生きろ 燼滅のブシ潰しすらステップで簡単に避けるブシ双安定すぎるわ 糞纏なんかもう二度と行かない
保険ソロ三乙40分とか黙れしねしねしねしねしねしねしねしね >>742
ジャスト回避のタイミングだと明らかに被弾するんだよね。だからどちらか一方を使い続けないと慣れない 二つ名は進めれば進めるほどチケットでボックスの圧迫やべえな
もう紅兜のチケとか合成用の防具だけ作って捨てようかな
武器は全部どうせ約束された産廃しかねえべ? >>777
それだと名匠珠入れたら斬れ味5匠4になっちゃわないか? 778と779はアスペっぽい
780は頭が悪過ぎて驚愕した カマキリよりイカ
モンハンなんてだっせぇよな!
スプラトゥーンの方が面白いよなぁ! ラギアを倒して剥ぎ取ったら3回ともなんかエビの殻でした
ラギアはエビ ストレス解消にはブレイブ太刀でナルガと戦うに限る
ガンガンカウンター決めさせてくれるナルにゃんマジ良モンス ディノとか看板かつブレ太刀のオモチャなのに相手にされてなくて可哀想 オンラインが過疎なのもここが過疎なのも全部ラギアのせい
夏だしな ラギアならバカンス行ったよ
今狩られてるのはラギアのハリボテかぶったエビ 黒炎王のG5の前座、青電主やんけ!
弱点全然被ってないし、黒い体が溶岩島の夜空に溶け込んで飛ぶと全然見えんし、青電主配置した奴プレイヤーに嫌がらせしたくてしたくてたまらないんとちゃうんかこれ >>801
あれは近接は無属性最強+ブッ壊れ各属性弾があるし
このゲームではそうはいかないのがなぁ… いい感じで遊べてる最中にエラー吐き切断くらうとめっちゃ萎えるな
そしてパタンしてしばらく放置に >>804
あとGEはNPCで常に4人で狩れるのがでかい。クエも早く回せるしな 混沌ゴマもクソの塊モンスターだぞ
尻尾狙うが変なマントに当たるし車庫入れしまくるし元気に走り回って飛び回る全然止まらん
尻尾切りたいのに直ぐこっち向きやがって 混沌ゴマは割と良モンス
ただ土下座のエクストリーム亜空間判定やめろ
なんで後ろ脚のあたりまで当たるんだよおかしいだろ 天眼に限らずモンハンの小学生でも恥ずかしくて止めるレベルの糞当て字のほうがおかしいのだ
俺はこれからも点眼と言い続ける >>751
ソロじゃクリア出来ないヘタクソばかりだからな、ソロで全クリ出来るのなんて1割も居ないだろ
パーティープレイ()で強くなった気でいるヘタクソ勘違い野郎にそこまでの向上心無いだろう >>812
天眼ってたしか仏教的な読み方だと普通にてんげんで読みあったと思うぞ 鏖魔はマジでやめろ辞書登録しないと1文字目が出せねえ
お馬呼びもやむなし え?宗教読み?・・・・
グー○ル検索したら天眼通(てんがんつう)が最初に出たからセーフ
俺は悪くない 混沌ゴマの土下座ってなんであんな凶悪な判定になったんだろ そりゃまぁ混沌ゴマちゃんはG級初登場のモンスだし
まして隙潰しに定評のありすぎる4G産だしなぁ 混沌ゴマは4G産で唯一好きだな
or武器がもうちょい強ければよかったんだけど
せめて倍率330で統一してくれ その混沌ゴマもイベクエの遺跡平原でやるとあら不思議
超絶クソモンスに早変わり
マップがどれだけ楽しさに影響するか良くわからせてくれる ゴマよりシャガルの方が弱く感じるのってステージのせいもあるんやな
禁足地ほんと楽 混沌ゴマアブラは体力的高いから集中力切れるのもある イベントシャガルやっててしみじみ思ったがシャガルは本当に良いモンスターだな
戦ってて楽しいしBGMも最高だし
4Gギルクエの地雷原は流石に擁護できんが 渾沌はソロならサブタゲで…
角、翼、鱗、逆鱗しか無いし ブレイヴヘヴィいいなぁこれ、ガンナーの敷居を下げたって意味では成功してるわ 敷居じゃなくてハードル定期
って言おうと思ったけど
前「ガンナーさんだありがたやありがたや」
今「ガンナーか…死ぬんじゃねぇぞ」
になったから敷居でもあながち間違ってなかった >>812
だーくねすろーどさんとでっどりーぷりんせすさんの悪口やめろよ 有効射程外でなにがなんでもしゃがみたがって、しかもそのまま轢かれるヘビィさんが大半というブレイヴヘビィの罪
轢かれる瞬間までしゃがんでるからイナシも無いも同然
Xテオ弓マンがサンドバッグになって帰ってきたようなもんか 獰猛オウガにストライカー双剣クソ楽しい
独楽とラセンザンでアヒンアヒン言わせまくりや 男キャラはセルタスX一式とセルタス双剣でグレンラガン出来て羨ましい 超特殊のお馬、ナルガ、レウスあたりにブレヘビィでいける人はどんな立ち回りしてんだ?生き残れる気がしないのだが… お馬は確定行動多いしナルガは回避性能でも付けときゃなんとでもなる黒煙王は閃光使い切るまでに如何にダメージ稼げるかのウンコ 味方乙り過ぎてクエストクリアできる気がしないw
乙った同士で俺の部屋でケンカ始めるのやめてww
夏休みパワー強すぎるwww
…猫とのんびり行ってくるか 久々に3Gやったら剥ぎ取りめっちゃ速くて草
別に押しっぱ採取いらねーよなこれ 採取でボタン連打なんてもう今更やりたくないわ
でも採取時にボタン押っぱでよそ見してると
小型に攻撃されて採取中断してることが多いのが地味に腹立つw セカンドキャラ女で始めたらインナータイプ7の正面の巨乳と後ろ姿の太ももの裏がくそエロくて防具速攻で外した結果死にまくる
こりゃエロ装備とかいうのも流行るわけだわ
男防具のかっこよさを捨てて女を選ぶのも分からなくもない 防具合成で好きな見た目に出来るからなお楽しい。解放遅いのがキツいが
フレンドと互いのG級男キャラに寄生し合って一気に上げたわ レックス脚ってTバック?
全部出してないから知らんのよ 二つ名ディアと遊ぶ為に見たくもないやりたくもないモンスターの捕獲をやらなければいけない……
苦痛過ぎてイラつくわ
ってか二つ名自体が面倒臭い
普通に楽しくモンスター狩りたいだけなのにこんな変な仕様にしたのか理解に苦しむ
昔は良かった >>859
男キャラでいまだにずっと遊び倒してる奴は間違いなくホモの素質あるは ホモの素質あるは(歓喜)
考え方がホモくさい(歓喜)
ホモまみれ 俺のボックスには何故か青電グリーブだけいっぱいある シーブライト系のクソハズレうんこ武器どうにかならんのか
全部風化させろ やっぱ彼女いるのに他の女とエッチすると多少なりとも罪悪感あんな >>876
出ないんですわこれまた
おうせんも無理 ポバコ使い続けてるけどモンハンのためにGoogleIMEにするか モンスター名のみならず武器名も大抵の有名所は3・4文字目で候補に出たりする
月穿ちセレーネ 渾然一体の薙刀ヤマタ 六花垂氷丸 ガンチャリオット 六花の読み方が六花なのか六花なのか未だに分からない 溜め短縮6裏会心3s3来たわ
ネタ装備の幅が広がったぜ イカ2とゼルダとMHXX
スイッチで買うとしたらどれがいいと思う? >>885
まあゼルダなら外れにはならんと思うが
その前にスイッチ買えるのか? 二つ名より獰猛の方が強い←うん
二つ名より通常個体の方が強い←!?
鎧裂さん…… なんでや!グラビモードのパンチ滅茶苦茶強いやろ!
…放尿特化のモードなのにパンチした方が強いってなんかなぁ… 鎧裂
「んほお!でましゅ!!おしっこでましゅ!
ん゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛おただのパンチ(ドグシャッ)」 隻眼さんは禁足地でけむり無効の白疾風放り込めばどんな糞雑魚も強くなれるを体現した良モンスだよ やっぱ正々堂々一対一をしてくれる青電主さんって神だわ 最近始めたばかりで今更ですけど、一つの村との付き合いだけでクリアできますか?
各村が寄ってたかって同じようなクエスト発注するので、まだ村★2なのに納品系ばかりで5ページ目に突入しました。
猫に切り替えてもやる事は同じでしょうからページがまた増えるのかと思うと心が折れそうです。
4Gとかはみんなでひとつのクエスト発注だったのに… >>896
村で違う点は
・村人依頼(吹き出し)が村毎にそれぞれある
・村毎にちょっとした設備がある
・アイルーの最初に覚えてる行動などが村で違う
なだけで受付嬢のクエストは全部同じですよ
クエストにある村のマークは貢献度に繋がる(最終クエスト発生条件、勲章などで必要 今は気にしなくて良し)
もし採取クエストばかりで嫌なら
キークエストをネットで調べて、緊急クエストやって、上の☆のクエストやれば狩り系になるよ >>888
素紫で超会心構成にできると素敵だよね
見た目も禍々しくて好き マイナス会心がネックだけど高倍率な武器がある
モーション値が安定している
ブレイブスタイルが強い
これに該当すれば最適だな まあキメラなら裏会心を使わない手もあるというか裏会心近接で使うのかなりしんどいよね 裏会心が実用的なの弓とチャアクぐらいしかないんじゃね >>901
刃牙ハンマーの出番ですね
実際使ったけど悪くないけど強くもない…
会心引きまくる徳を積まなきゃダメか 裏会心いても遠慮なく広域虫使うからよろしくな
赤も取れば期待値プラスだしヘーキヘーキ 一人のワガママのために会心虫もミツネ笛も担げないなんてそんな馬鹿な話ないからなw
モラクを叩く気はないが会心+されるのが嫌ならソロでやれ
ってさっき思わされた吹かないで〜とか言われてさ 花山大剣は匠1弱特超会心抜刀技集中で使って弱点に抜刀攻撃時最高火力を出すのが正しい使い方だから…… チョロいざきさんはおふざけ弓装備で突貫して初見討伐できた上にモーションが可愛いので神モンス
隻眼はおふざけ弓装備で突貫して初見討伐できた上に飛び込みついばみのあとこっち見て来るのが可愛いので神モンス
原種はクソ 遺跡平原作ったやつはできるだけしょーもない理由で窓際に配属されろ 天眼G5の野良での成功率低くね?
必ずハットトリック決めるやつが出るんだが あれはソロで不屈+弱点特攻とかでやる物かと
ジンオウガは属性効いてもそんなだから、物理でごり押せるし テンゲンG5ってオウガミツネテンゲンだったよな
これでハットトリックかます人は装備の時点で地雷だろうし蹴ったれ >>916
ネセトで来てる奴いたがそういうのに限って割と死なない
むしろ何故かモラク担いでる奴がバンバン死ぬ 野良でツインクルスとか見たことねーぞフルスカードばっか そりゃネセト剣士は防御900越えるしガンナー(モラク)はG5の攻撃力ならほぼワンパンに近いんだから同程度のPSならガンナーのほうが死にやすいだろ 多発する麻痺を愛するゆうたの利用武器として、
麻痺以外のスペックもマシになったフルスカードの功績は大きい 初心者って回復は怠らないし意外と生存率は高かったりするんだよな >>923
なるほどなー
雷と水に弱いのになんで来てくるのかと思ってたけど ネセト→鎧裂 青電主 天眼に乗り換える人も
結構いるから繋ぎの装備でネセト
にしてるパターンもある 流石にネセトで青電主は無茶だと思うがいい感じの雷耐性持ち防具ってないな… 乗り換える物なのか……?そこ
天眼とか見た目装備としか見てなかったぞ マイナス耐性気にしてない人ってソロだとタゲが集中する関係上どうせ追撃で殺されて実質ワンパンになるから耐性とか気にしないって考えをオンに持ち込んでるんじゃない? >>928
ドラゴンかブラックXは作っておいたほうが便利だぞ
楽なのはドラゴン 意識はするし気にもするけどスキル組む上で妥協しまくる 防御とか気にしてないな
流石に何食らっても即死する値ならこりゃやばいと対策するけど700ありゃ早々死なないし適当に強化して終わらせてるわ
どうしようもなけりゃブシドーあるし スキル妥協してでも耐性積む
それでもワンパンな連中は潔く耐性捨てるやで
イベバルカンは削りからの火属性事故防止のために剣士でもだいぶ耐性積んだな 意識しても雷(氷)相手でグギ系避けるくらいだしな…
雷はジンオウガラー以外 氷は獰猛以上の目安だが イベシャガル強かったわ
なんも旨味なさそうだし、攻撃力上げただけの水増しイベクエほんと嫌い GXルーツさえくれば雷耐性に悩むことも無くなるのにな 踏み逃げした奴に良おま神おまを間違えて売ってしまう呪いかけたわ
悔いよ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR177 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1500697227/ 宝纏の原種から変化した動き
・ローリング中に岩ばら撒くようになった
・g級ではど派手に爆発する岩もばら撒く
・ジョーさん直伝の岩すくい
どんだけ岩好きなんだよ…宝纏じゃなくて岩撒でよくね 怒ジョーはスキル1枠犠牲にしてでも飯込みで25にしてる
龍やられ噛み付きウザすぎ >>941
乙!
怒ジョーの噛みつきの龍よく聞くけど
聞くだけで実感がまるで無い イベクエは別にやり込み要素だから水増しでも全然良いよ
獰猛化てめーはダメだ ウチケシ飲む手間を省いて結果手数の増加に繋がるんだぜ バルファルクの超強化クエストでも出してほしいわ
ちょっと攻撃力上げただけのクエストもこう数出されりゃ手抜き言われても仕方ないわ 色々文句言われるけど最終的に獰猛死ねで落ち着く辺りほんと望まれない要素で笑えてくるわ 獰猛化はもうちょい強くていいから体力をですね・・・
>>941
乙ガレオス >>941
おつ!
イベシャガルは十字ブレスJGしてたら地雷置いてきてイラっとする 獰猛化体力も人数そろってりゃ大したことない数値だしな
猫が弱いのが悪い
それかいい加減体力スライド導入するべき、4人で4倍にしろなんて言わないから
ネトゲじゃないんだから4人マルチ強要すんな
いやネトゲの方のモンハンは一人で遊びやすい仕様だけど >>912
遺跡平原はマップ1と3はすごく好きなんだよね。
あとはゴミだけど
4のプロモーションの時もすげー綺麗なマップだと思った マップ1と3くらいしか「平原」と言える場所が無いっていう
ほとんど平面だらけの「火山」を見習って欲しい なんか今回物凄くコンガに殺意わくんだけど似たような人いない?
練習がてらソロレイアいくと物凄く邪魔されて3DSなげたくなるレベル
画面外からこかすわぶっ飛ばすわ押し出して被弾させるわなんなのあれ
地味に追尾も高性能だし肥やし無効とか悪意の塊でしょ。 >>957
ガンナーだとキチガイゲージマックスになるな 無駄に同意を求める挙手厨亜種みたいのは鬱陶しいが
コンガはもっと鬱陶しい
ガンナー使うようになって更に鬱陶しさが増した そのコンガの親玉のババコンガも突進前に踏ん張るようになった割には腕ぶんまわしは相変わらずノーモーションだったりと調整がチグハグすぎるんだよなぁ
尻叩かれて転ばずに明後日の方向にぶっ飛んでくスキュラもそうだけどさ ソロだったらオトモを小型専門にすることでかなり改善
マルチだったらこっそりボルショ全弾をコンガにぶち込んでる スタミナを奪い吹っ飛ばし攻撃を持ち基本潜ってるから排除し難い上無限に湧くから排除しても気休めにしかならない小型モンスターがいるらしい マルチは剣士の時は戦闘中に小型片付けるようにしてる
ガンナーだと面倒でな…
オフは超音波笛待ち カメェエエエエエエエエエエエエエ!!(※アプケロス) ズワロポスっているじゃん。緑色で動きのんびりしてて、大型居ても寝ころび始める危機感のない奴
過去作だとこっちから殴りかからなきゃ攻撃性皆無だった気がするんだけど、XXだと何もしなくても殴ってくるのなんなの お馬G4なんなん?
マップ狭いわでこぼこだらけだわでまともに回避もできん… >>975
マジで? あんな同じエリアに入った時点でこっち近寄ってきて攻撃仕掛けてくるような個体居たっけ?
流石に戦闘エリアには居ないからマシだが、それにしたって自然厳しすぎませんかね ファンゴと雑魚鳥竜種と小ガニはドスベースの全盛期よりはだいぶ大人しくなった
ルドロスとウロコトルはかなり強化された印象 ウロコトルとルドロスは若干ながら愛らしさが感じれるがコンガテメーはダメだ
ガンナーやらんけどブレ大剣で通り道にいたら納刀継続溜め3喰らわしてやるもんね ルドロスはまだしもウロコトルは絶許だわ
火山最大の敵だろあいつ 大型倒して帰還待ちのときの蟹とミニスクアギルはかわいい ガレオスは絶対許さない
属性やられにするだけでなく潜行かつ吹っ飛ばして まぁ小型がどんなにウザくてもそういう習性だと言われたら仕方ない・・・無限湧きさえしてこなければな
マジでこやし投げても駆除しても1分かそこらで地面から湧いてくるのなんなん?
クソマップも雑魚の無限湧きもどっちも4からじゃねーかfjoksn tri、3rd、3Gの小型はホントおとなしかったねえ 糞マップってfjokの仕業なん?iwskじゃなくて? 大型どうしですら格の違いがあったら逃げるのに小型は 地味ながら防御ダウンが凶悪なオルタロスとかいう害虫 宝纏G3でオルタロスに防御下げられた直後にガンキンに潰された思い出
マジでクソ 4Gのギルクエ崖エリアにいるオルタロス三連星のガチでハンターを殺りに来る感が印象的 オルタロスはなんかめちゃくちゃアクティブになってる気がする
デカいのはもともと好戦的だったけど、XXの奴は接近から攻撃まで全力過ぎる >>989
無視してたらいつの間にかネコ達にバラバラに解体されてるけどね ルドロスは攻撃はそんなにしてこないけど
とにかくまとわりついてくる上に身体の判定が大きくてすげー邪魔w
位置取り回避したいのにルドロスの壁がってことも多い 相手からフレ申請されて一回も遊ばないうちにフレカード消されてたんだけど意味がわからん http://imepic.jp/20170721/634110
やっぱ俺っしょ!
Tiger カズです。なんか人気者になって嬉しいな! このスレッドは1000を超えました。
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