【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR172 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)予定
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR171
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497627977/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured さっき昨日の放送のアーカイブ見たけど、Switch版はモンスターの咆哮に合わせてコントローラーが振動するらしいな 会心率10〜20ぐらいしかなくても超会心つける価値あるか?
弱特つけたいけどつけれん… 全く無い 無駄 誤差
1.025→1.04
1.05→1.08 超会心は会心50ないなら連撃付けた方がまし
会心30だと見切り2にも負けるはず 切れ味1に落とすなら弱特も入ったわ…チャアク以外なら砲術抜けば2もいけた
とりあえずサンクス 弱特超会心が分かりやすすぎて他の火力スキルの構成考える気も弱特超会心が微妙な武器も担げる気がしねぇ
大剣は別 双剣とか単純
斬れ味関係付けて、属性上げて、最後に会心 (たまに属性特化で斬れ味抜く事もあるが)
ね、簡単でしょ 次回作だと弱特会心率上昇30%ぐらいに落とされそうではある モンスターの肉質が硬くなったり弱特の必要肉質が上がるかもしれんぞ G5ウラガンキンで1乙して、秘薬飲んでBCからさて出発するぞーと移動したら、移動後の落下地点できらきら爆弾が爆発して2乙目クエ失敗という理不尽な死に方したわ…orz 肉質考えるのが面倒で脳死でナルガ武器に連撃超会心だわ
実際のダメージ効率より会心エフェクト出まくりの気持ちよさから逃れられない モンハンやってる時だけZボタン反応しないんだけど
3dsとソフトどっちが悪いんかな
スマブラは反応してくれるけどモンハンはクロスもダブルクロスもだめなんだよね 25日にP5発表あるかな
またモンハン出るなら2dsll買おうかと思うんだが アムキャXXと装備完成したがブラキ炭鉱武器自由しか入れないわ 下手なヘビィより連発+1 装填数 特射 弱特 超会心アムキャの方が安定感あること多いけど
半端に知識付けたゆうたはガオウ以外思考停止キックだろうからなあ アムキャが輝いてるのは体力低くて初手から嵌められるってのが大きいからそれ以外のクエストで担いでくる奴は何も考えてなさすぎになるわ 自分の好みのハメ部屋がない?なら建ててしまえばいいのよ
自分はテキトー部屋行っときます ブラキ炭鉱やってたらエリチェン間際で乗った人が乗り成功と同時にエリア8に飛び込んでてちょっとおもしろかった
やっぱ地底火山ってクソだわ ネコ嬢妹って竜族なことからそれなりの歳なのだろうけど、なんで仕草や態度まで幼稚園児みたいなの? 今2つ名ティガの装備作り終わって少しクエスト回ったけど早食いすごいな
被弾後に普段なら様子見に回るポイントでも強引に回復薬使えるから結果的に討伐時間短くなったわ
よく被弾するような人なら火力スキルと捉えてもいいレベル、依存怖いけど 昨日からスピリッツの台で先行配信(クエ、ギルカ背景、称号)されているんだな
ニャンタークエストで最小グラビが相手みたい
自社コラボだから合成もできるかも >>35
ストーリーズのデータがあればあとから買っても受け取れるよ ベビティガ装備可愛いから買っちゃおうかなー
野良で合成してた人いてさらに欲しくなった アルバの上位の依頼文すき
triからの使い回しだけどこれすき ベビティガ作れるポカポカってクエストで配信されてなかったっけ?4Gだったかうろ覚えだけど >>22
new3dsLLなんだけどスラパオンにする必要あったりする? >>44
できたわありがと〜
なんで本体についてるボタンなのに拡張パーツの設定弄らんと使えないのか全く意味分からんわ助かった 本格的に獰猛に手を出し始めたが異様に体力高くね…大剣でカモなレイアディノラギアに25分かかってすでに心が折れそう >>49
行動パターンの少ないモンスはソロだと
「もう飽きたからはよ氏ねや・・・」と思うのが当たり前になる >>53
オマケに無駄に早くなるし怯まないしで本当楽しくねぇわ…
これの金銀とか想像もしたくない 獰猛ガルルガとか超めんどくさいわ。獰猛素材欲しいのにろくに出ないしそらハメに走る気持ちも分かるわ あぁ…ガルルガね…ハナから早くて隙消し多いやつはマジでげんなりだな
なんか最近のモンハンの悪いところが凝縮されて出てきた感じだな獰猛… ガルルガはサイズが極端にデカくなければ原種でも完封できるんだけどな 普段ブシドーばっかり使ってるんだけど、試しにストライカーで行ったらジャスト回避がないことに戸惑ってボコボコにやられたわ
MHWが発売しても適応できるまで時間かかりそう… 疲労なしってのが打撃武器の利点を殺しに来てるからイライラする スタンとれてもボキはエリアルだからすぐ乗っちゃうのだ
なんか申し訳ない レウスレイアは希少種含めて獰猛の方が好きだな
昇竜のカモすぎる >>31
わざとやってるってのが分からんのか…
そうすりゃ世の男どもが良くしてくれると学んだのさ >>31
犬は1年で5歳くらい歳とるらしいし人間換算なら数十年生きてても8歳とかなんでしょ >>33
早食いスキルって何であんなに重いんだろうな結局いかに被弾を抑えるかが攻略のコツなのに
初心者用にスキル軽くするとかジャギィくらいから作れるようにすればいいのに凄い食い違ってる 村クエニャンターのドボルベルクコブ部位破壊が無理ゲー
眠らせても倒してしまう ドボルもグラビも乗りだけで達成できるからね
でもニャンタークエは消えて、どうぞ クロスの時に作ってたファイトブーメランネコ
今では立派な属性攻撃強化ネコです ダブルクロスGEOで売ってきた
3100円
三ヶ月楽しませて貰ったわ >>57
モーションはともかく原種よりはるかに小さいのは良心の塊ですな ガルルガやっぱ基本サイズがデカくなってるよな?
うごぉまさか金サイズかよと思ったら銀ですらなくてあるぇー?ってなってたが気のせいじゃないよな? 単体のG級獰猛ガルルガの最大の敵はエリア2のオルタロスだと思う
端から端まで追い掛けてくるとかホラーだぞ 二つ名は天眼や荒鉤爪とかスリリングだけどメリハリが効いてて肉質も柔らかくなってくれるし楽しい
二つ名はクエのシステム面とか他の糞モンスターの肉質モーションを見直してくれたら全体的にもっと楽しくなると思うんだけど >>68
村にゃんならブーメランひたすら上にぶん投げて大回転こかしてったら壊せたぞ
まあ乗った方が早そうだが 本日配信のイベクエであるオオナズチは、報酬も強さも普通でした。
野良でやったけど、みなさん盗み無効のスキルを付けてたや。 >>84
称号あったっけ
ギルカのクエ履歴にニャンタークエ制覇!みたいな記述が出るだけだった気が 従来の食材ほとんどなくてぽっと出の食材で埋め尽くされてたのは既存の食材で作られる料理とか見たかっただけに割とショックだったな
モンスターは大量に復活させといて食材は一斉にリストラかよ ポッケ集会所BGM復活はうれしかった
ただ欲を言えば農場BGM3種も復活させてほしかったな
ココットとポッケがかなり似通ってるから復活できなかったんだろうけど
あの微妙な違いが好きだった イベクエの龍識船の受け付け嬢が美少女ねえ
まあ、ここ数年前から22歳くらいまでの女は
美女ではなく美少女に分類されることが多いみたいだが 俺もそうだけど3gから始めた人には一つもわからないラインナップなんだよな過去作集会所bgm
萌え萌えボーカル曲に枠割くならせめて3g以降の集会所bgmにも割いてほしかった BGMといえばガヤガヤしてる中で、右から女の声で「こんにちはー」って言ってるように聞こえる
あれもモンハン語ってやつなのか 集会酒場のハゲは「じーくまんそん」とかの後に「らいざっぷ」言ってるよね? ポッケ商人おばさんって クレヨンしんちゃんに出てくる隣のおばちゃんだよな ポッケ村集会所
死ぬほど聞いたはずなのに1番好きです
闘技大会はソロオンリーにしよう
あとトレジャーとか入れよう
ワールドと住み分けしよう TA勢でもないのになんでそんな躍起になってお守り掘ってんだ 獰猛化固体から直接獰猛素材が剥ぎ取れないのはおかしい ヘビィより足が遅くて攻撃も隙が多いライトとかいう武器があるらしいな ヘビィより足が遅くてガードできなくて納刀も遅くてそれなりに手数出す必要がある武器もあるらしい >>102
俺もそれだわ
ココットもユクモも経験あるのになぜかポッケが一番印象に残ってる 今回のモンハンラジオはperfumeのかしゆかがゲストで出てるがなぜか半年の期間限定公開になっとる
変な内容の発言もないのに大人の事情でもあるんかいな >>120
これ結構有名な空耳?俺ずっとこれにしか聞こえなくて モンハン世界の言語って無作為な音の羅列だから
稀に日本語のように聞こえるものがあるだけ
猿にタイプライター適当に打たせて偶然単語が出来るみたいなもん ナズチ尻尾全く切れん、大剣で尻尾狙いやったのに何で切れへんかったんやろなー、攻撃が足りんかったんかなぁ >>122
昔はそうだったけどストーリーズ以降は言語を作って訳せるようになってるし
いくつかの単語は後付けで意味が付いたな。
「ぴ〜りゃ〜」は行ってらっしゃいだそうだよ 隻眼弱いってマジ?
ガルルガの2つ名だからもっと糞かと思ってた 耐久もあのゼンマイヤバイけど判定吸われるのが一番クソ
まぁそこまでナズチの尻尾から求めるものはないんだけど そもそも今作って尻尾を斬らなきゃ尻尾素材を取れないモンスターってどれだけいる?
ブラキの拳とかの方が面倒だろ >>126
モーションのデカさで騙されるけど原種より単調で範囲の狭い攻撃が多いだろ
因みに二つ名では唯一原種より小さいのも特徴 つーか開発はあのクソモンス筆頭をセットで出すことに使命感感じなくて良いわ
いちいち戦況掻き乱しに来て糞ぶつけられただけで片割れ放置で逃げてくんだからモンスター同士の庇護関係とか感じねぇし アマツのBGMリメイクあるなんて知らなかったゾ
かっこい >>130
超特殊の三段目に1枠2本で尻尾出るから割と集まる
強化に3本とか最初はどうなるかと思ったけどね >>135
超特の枠に尻尾出るのな
初討伐して舞い上がってたから5のチケットが出るくらいしか知らなんだ モンスターの部位を破壊した時の「メリメリ」って音とか好き ソロで回復は秘薬2個のみで討伐できることなんてザラなのにたまに乙るのは回復のしなさすぎなのかねやっぱり >>137
破壊王付けてみ、メリメリいうたび快感やで 来週のイベクエ、依頼者が完全に中二病キャラでわろた 悲哀マジで下手な超特殊許可より難易度高え
何度やってもクリア出来る気しねえわクソが
携わったやつ二度と開発に関わんな レイア逆鱗狙いで狩り続けてるが逆鱗0紅玉5とかほんと…
センサーぁ!! >>147
逆鱗系って山菜引換券でなかったっけ?
記憶違いならすまん データ消えて最初からになったんだがまだ人いる?一人で集会所とか無理なんだが 尻尾は下位ライゼクスの鋏尾とイビルの尻尾がダルかった
ヘビィ縛りのオレガ言うから間違いない 俺もセカンドで今村下位やってる
引継ぎデータあるとクロスからデータ引き継げないクソ仕様のせいで
何もかも最初からだよアホカプンコめ 下位くらいは自力でやれ
上位あたりになればそこそこ人いるから カティもミルシィも大好きなロリコン豚野郎で本当にすまん オンで悲哀やったらあっけなさ杉
もう出すんじゃねーぞこのゴミモンス HR300越えてるけどそういえばG級のアルバ一回もやってないや Gになっても動き変わってないらしいから村アルバで慣れてから行った方が良いよな アルバの曲はラストバトルな雰囲気一番出てて好きなんだけどな… ドスバギィ 5歳 凍土
己の睡眠ゲロと威圧感に限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果(ゴァーッ)は
属性攻撃習得であった
ドスジャギィとの区別化をしてくれていた、睡眠ゲロへの
限りなく大きな恩
自分なりに少しでも、睡眠ゲロの負担を減らしてやろうと
思い立ったのが
一日一回、属性を身に直接移す
水没林で雷に撃たれ
火山のマグマに飛び込み
氷を食べ
イビルジョーと戦い
死にかける
一連の動作を一回こなすのに
当初は6〜7時間
3セットを終えるまでに
初日は18時間以上を費やした
巣に帰れば倒れるように寝る
起きてまた修行を繰り返す
2週間が過ぎた頃
異変に気づく
移動を短縮するための翼が生えた
齢4歳にして突然変異(メタモルフォーゼ)が起こる
一連の修行3セット
1時間を切る!
かわりに
最も苦手とする暑い場所に居る時間が増えた
猛暑のエリアに慣れきった時
彼の体は大きく膨れ
色も暗くなり
尻尾も伸びた
アルバトリオンが
誕生した 古龍の大宝玉救済やっと来たのか
報酬に玉アイコン4つ出てビビったわ
2つ普通の宝玉だったけど アルバ戦は転調からの盛り上がり方がめっちゃ好き。3のメインテーマ入ってるのもグッド アルバは結局なにかついでいいかわからんからミラ棍担いでるがタイムがエグいかかるから苦手 近所のTSUTAYAで昨日からモンハン同梱版switchの予約を開始した
普通に予約できたんで拍子抜けだな ジョー相手でこやし玉持たないの多くない?「粉塵で延命してもらってもがいて脱出すればいい」とか「誰かがこやし玉投げつけてくれる」とか思ってんのかな
こっちが急いで粉塵とかに切り替えてる間に食い殺されるのが多すぎる アルバイトミラガロアの超大型は全部苦手だわ
どの糞モンス二つ名も超える糞モンス ジョーはさすがに肥やし投げるんだけどダメージ大したこと無い補食攻撃って肥やし投げるか迷うわ
俺が拘束されてる間他が殴れるし肥やすとエリア移動されてて手間だし ジョーに喰い殺されたりラーに死ぬまでマウント決められて投げ捨てられたりするのは流石に見てて辛い ボレアスはスト片手で混沌臨戦ラウフォで生存重視で脚を切りつづけてチャンスは頭狙い
ルーツとバルカンはブレイブ大剣で走り回る
ガロアはスラアクで触手切ってダウン時に虹色切ってればどれもそこまでストレス感じないがな アルバは慣れたからなんとか
イカはクロスは余裕だったが今作で嫌になった でもイカさん慣れれば17分くらいで殺れちゃうからクソとはあんま思わないな
ビーム二連続発射は死に際なんだなってすぐわかるし アルバはP3ぐらいがちょうどよかったのに3Gで脚怯み転倒無し怒り時閃光無効完全防弾肉質とこれでもかってくらい簡悔調整したの本当アホじゃねーかと 頑張って工夫して作った対獰猛金銀用のキメラ装備だったが、ネセト一式で
まるまるスキル移植+耐性も強化+防御力も強化になってしまい、俺の苦労は
なんだったんだという状態 マルチだと突進誘発されてイラつくからテオ村ソロぶん回したいけどクエ出てなくてもっとイラつく
クソゲ つってもドス鳥竜って弱いから誰も何も言わないだけで
ドスジャギィ系以外全員クソモンスだよね クソザコナメクジことアマなんとかさんって途中でBGM変わるんだな
今日初めて気づいたは ドスマッカオは訓練で武器慣れのついでに殺しまくってとてもお世話になったからいい
ただしドスイーオス、てめーはダメだ
こいつ毒長杉内? そう言えば古龍を撃退して素材貰えるのっておかしくね?素材元はどっか飛んで行ったよ? どうしようもないからやむを得ないってことで
小説版でどうしても主人公の仲間の女ハンターにキリン装備着せたい
↓
作中の主人公たちは才能はあるけどまだ中堅ハンターで古龍を倒す実力はない
↓
キリンに挑ませて、勝てなかったけど善戦したが時間切れで討伐失敗
↓
だけど戦闘中に狩場に散らばったキリンの鱗のかけら拾ってたらちょうどキリン装備一式作れる素材が溜まった
ってことにしてたよ 二つ名やりこまない→鏖魔何それ(笑)
二つ名やりこむ→バルファルクってどんなんだっけ(笑)
双璧とは一体 >>189
未だにダイソン中に攻撃して味方ごと死ぬ奴いっぱいいるんだが? うまくアーマーつけられない武器や味方ダウンさせる武器とかとかち合えば余裕で失敗や みんなが攻撃してる中ひとりキャンプで一息ついててすまんな 安全思考なんや >>190
紫毒姫とかの劇毒よりよっぽど厄介だよな
他の大型と抱き合わせで出てきた時の鬱陶しさといったらないわ ドスイーの毒はほっといたら150減るんじゃないかって思うぐらいだ
測ったことないけど 正直ドス鳥竜出すならドスランポス系じゃなくてドスジャギィ系にしてほしいんだよな
あっちの方が闘ってる感あって好きなんだよ >>208
4で復活したドスランポスはなんか久しぶり感があって嬉しかったが
まさかそこから4作ランポス系ばかりでドスジャギィ系が完全にハブられるとは思わんかった 飛び掛かりじゃなくてタックルが主力技で来るタイミングも分かりやすいしな
初心者にはジャギィ系統の方が良いかも
なおドスバギィ ドスイーオスちょいちょい素材要求されるくせにクエストがろくなのが無いのが困る ドスイーオス胴は痛撃通るっしょ
まあステップ厨のこいつらより3鳥竜の方が楽しいのは確か
あ、マッカオさんはいらないです バルクの彗星、お馬の咆哮突進みたいな威嚇すれば許されると思ってる技嫌い
アホみたいに離れるんだから威嚇2セットくらいして貰わないと釣り合わない そうちゅうこん難し過ぎわらた
闘技ベリオ安定Sの相方になりたいのに 今作完全にノータッチだった二つ名を初めて触ったが青電主ってガチでヤバかったんだな
新二つ名Lv1こいつだけ一乙したわ 剣士はそうでもないけどヘビィだとフレーム回避が出来るぐらいの間合い管理が慣れるまでは結構乙る 獰猛ライゼクスに防御200ちょいで行ったら即死してワロス
戦いやすいから被弾は少ないが間違ってもらったら即死or即死直前は流石にツラい…
しかし改めてゼクスは良いモンスだな確定行動も結構あるし隙も多いけど気を抜くとやられる感じがまさにモンハン ゼクスは必死に腕立てして翼の怯み値2倍にしたんやろなあ バルファルク空気過ぎるわ
やっぱ装備が強くないと狩る頻度も減るから記憶に残らない
メインモンスターはアトラルカじゃねーかよ 匠業物が軽すぎて超シロナガスの価値が相対的に低い
紫ゲージ無いのに倍率が低い
防具はXRとかで龍気ごっそり付いてるのを作ればワンチャンあった バルファルク
なんかサイバーでかっこええのにな
戦ってボコボコにされながら
かっちょええ〜って思ってた 鎧裂くんの爪壊すのがめんどくさい
いい方法教えてください 超特殊の報酬メイン3段目なら5割の確率で3個だぞ
怯み目的なら頑張れ >>224
G級通常個体もいい感じの強さになったし本当に良かった バル君のためにサプライズ残してくれても良かったよな
超特殊2つ名全部倒せば2つ名バルファルク解放とかあってもよかった 獰猛ゼクスの部位耐久から漂う絶対に電荷状態解除させるかという鉄の意志 4大モンスの面汚しまで呼ばれたゼクス君も今は元気にハンターを真っ二つにしてます なるほどG3以降なら報酬でポロるのね
リサーチ不足だったありがとう 雷耐性ドラゴンは色んな相手に来ていけるから便利よ
GXミラルーツ来たらちょっと微妙かもしれないが MHW見た後だと二つ名の同時クエストとかがあほらしく見えるな 最近4Gぶりに復帰して上位になったけど、ミツネ上位にディノ下位装備着込んで行く奴とか装備枠埋まってないのに上位来て3乙する奴は何がしたいんだ… 赤ゲージが長い武器ってなんでそうしてるんだろう、赤ゲージも0になったら武器壊れるとかないよね?
パット見ゲージ埋まってるほうがバランスいいからかな >>243
これ書き込んだ後に存在に気づいた。秘薬とハチミツあげるから許して ワールドガーワールドガーシコシコウッウッワールドガー!
ワールド出るからクソゲじゃないか!
ワールド出るからクソゲじゃないか!
クソグラクソゲで満足してろやミルシィチンボイグッ!! もう飽きた(プレイ時間そろそろ900時間の大台に到達) ブラキ募集したらおまもり掘りと勘違いして来る人多いな。素材集めって書いてるのに それはウラガンキンになりかけてる炭鉱夫だよ(適当) ドラクエ11購入予定だけど、モンハン以外のゲーム買うの3年ぶりな事に気付いた
3年前に4を始めてから、ソフトは4と4GとクロスとXXの8本しか買ってないや カティチンボイグッ
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〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
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ノ;; ,.‐ ;;-.;i
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X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/ いやー、獰猛金銀悲哀ようやくクリアした
マルチでこれだからソロはちょっと自分には無理かなあ
龍識船の心でこやし確実になってても、持ち込みこやし10個だとぎりぎり足りないくらいだった… 玉とうんこもっとけば合計20個だぞ そんなに合流するのか バルファルクに龍属性担いでる奴って本当にいるんだな
それ効かねえって!!! >>263
調合うんこまでポーチの余裕がなくてね…しかしまたやるなら今度は空きを作って入れねばなるまい
合流しまくりなんだこれが
なるべく早めに銀を落としたいので閃光もいるしなあ、悩みどころ ワシも早くG級行きたいわ 村クエ進めるのめんどすぎ ギルクエ廃人おおいなあ
あれ真面目に病院行くのをオススメする 龍属性の効かない古龍は少ないからね。勘違いしてもしょうがないね アルバも情報広まるまでは龍属性だらけだったわ
青なら効くけどトライアルバって角折れば飛ばなくなるしな >>254
やり過ぎるとわからなくなるのかもな
休憩大事 >>273
ジョーアルバ武器以外の龍属性持ってくるやつ多かったって話ね 今更だが今週のカプコンTVの実況プレイ体験版仕様じゃないか
狩り王終わったら配信ありそうだな >>276
あのしくじったらダメみたいなノリがダメなんよ んごぉ獰猛ジンオウガに手も足も出ないんだけどどうしたもんか
大剣でジンオウガの攻撃終わりに攻撃して回避→振り向きで押し戻される→頭突き→お手
のコンボで雷光虫飛ばし以外で攻撃しかけると7割位で乙る…回避性能つけた片手とかでチクチクやるしかないのか… >>280
ほらほら〜ブシ双あるでしょ〜ん?
グギグギグでもイケるから解禁しよ♡ 得意武器封印してセカンドキャラはじめたんだけど、かなり新鮮
被弾の原因がほとんど自責なので、あんまりイライラしない。モンハンはじめたころ思い出すなー セカンドデータサードデータとやっていくとふきだしクエの消化が非常に億劫に… 双剣全く使えないんだよね…何も出来ずに乙る自信があるぞ
何回か練習してみた事はあるが強いと言われてる理由がなに一つ分からなかったし ブシランス「よっしゃ!獰猛オウガぐらい任せとけ!」 ブシ双は鬼人JKが攻撃だからモンスのターンを自分のターンにできるのが強い
でも相手の動きを良く分かってないと効果的に鬼人JKも扱えないし
火力は落とされてるから安定感はあっても壊れてるってほどでもない >>285
俺も勲章制覇したからセカンドを使ったことないガンナー縛りで始めたとこだわ
新しいモンハンを始めてるような感じで新鮮で面白いよな XXの村クエすごいダルいんだよな
マップは使いまわしだし4大モンスターのせいだと思う だーめだやっぱ勝てん…即死攻撃も多いしマジしんどい…
なんか下位装備でG級やらされてる感じで強烈に萎えて来た… >>293
もうちょっと頑張ってみ
決まったパターンでやられるって事は
逆に相手の隙を確実に狙えるってことでもあるじゃんよ
もうちょい相手の動きと自分の立ち回り考えてみようか ジンオウガは片手で脚に貼り付くのが楽だと思う 大剣で頭狙いしてたら普通に乙る自信あるわ 今更なんだが大剣とチャージアックスに合ったスタイル教えてくれ オウガは手数武器で後ろ足張り付きが楽
回避性能積んでればフレーム回避も簡単だし
とりあえずお手はオウガに近づいて後ろにすり抜けるように避けろ バルカンで死にすぎてえらい迷惑かけたなぁ…あいつどんだけ近接嫌いなんだ ダクソやってから来たらフレーム回避が出来なくなってた 獰猛オウガは貫通ライトでパパパッと
前脚壊すの大変だけどね ジンオウガはガード性能積んだランスでチクチクすれば死ぬことはない
サマーソルトとか一部の大技に気を付ければずっとこっちのターンよ >>293
頑張ってルーツ一式作っちゃおう、で雷耐性付けよう
ネコ飯で雷大にすると耐性50に
取り回しの良い片手も作っちゃおう、氷で会心率の高いネヴァイヴェントとかお勧め
あとは好きなスタイルで
回避は位置取りや移動用と考えて、とっさの時にはガードで凌ぐのが有効
回復は秘薬調合よりもいにしえ秘薬調合にしたほうが、たくさん作れて良い 龍識船の船員の台詞にミスがある事に今日気づいた
「これからも、あの子を支えてあげくれよ。」 フレと二人で超青電主くんまでこなしてきた
当たる方が悪いゼクスカリバーより地上二連ビターンが一番怖かった オトモのコメント欄が、文字が縮小されてるくらいギッシリ詰まってる奴がいたんだがこれ改造か?
今数えたら全角でも半角でも14文字までしか書けないが明らかに20文字以上書かれてた ヘビィと行くゴアマガラ最悪過ぎる
相性悪すぎるだろ…… 獰猛ゴア近接で行くと黒い蒸気と狂竜ウイルスの瘴気と薄暗くなる演出で視界削られてストレス貯まるわ ゴアの突進の避け方がわからない
テオは後ろ足殴ってればいいとして ゴアマガラはガンナーと行くとすぐ行動キャンセルするんで近接は地獄ですよ
さっきまで攻撃モーションに入って隙だらけだったのに行動キャンセルして確反を頻繁に食らう ゴアは一歩だけズンッって踏み出してくるやつを頻繁にやってくるのがウザイ それ以外はべつにいいんだけど ゴアやシャガルは獣竜でもないのにステップ多すぎなんだよな
さすが4シリーズ出身って感じ ブラキ炭鉱で深夜にやってるんだけど、ソルハバキって奴の部屋いつも入っても放置だから本当検索妨害やな ダブルクロスとかの大連続で閃光玉頼んどくと便利だったり G級昇格したけどX防具新調するかG3くらいまでS防具重鎧まで強化してそのまま使うかどっちがいいんだろう いまG3になったところだけど基本まだX時代のお古で桐花一式です・・・ 出発前の準備が大変だよな
以前はクーラードリンク持ったかとかアイテムだけ気にするだけで簡単だったけど
今は狩技とか狩りスタイルにお届け申請まで追加されて
めんどくさすぎる >>306
龍識船の雑貨屋のお姉さんが
「遺群嶺がなんのために造られたのか…。それは未だに解明できていません」っていうけど
遺群嶺の中の遺跡や何か、ではなくあんなでっかい遺群嶺そのものを何者かが造ったと主張しているのか
それとも単純なミスなのかツッコミにくくてイライラする >>324
あのバルクの巣みたいな謎山は確かに文字通り絵に描いたみたいにしか見えなくはある >>312
ゴアの突進は一回軸あわせするから割と判断しやすい
PTとかで懐いる時スッと少し動いたら味方狙いの突進がくる なんかミツネに綺麗に勝てなくなってきた
なんか苦手だわこいつ >>327 エリアル操虫ならスタイリッシュに勝てるで。 アイテムボックスが頻繁にパンパンになってアトリエみたいにコンテナ整理が日課になりつつあるんだがボックス15以上増えないのか?
HR解放後に20とかになってくれないとまともに買い物も出来ん 茅野愛衣は処女。
これはガチ。七月になろうがこれはガチ。おれは信じる…! 最大23だから村やってこい
23でもまるで足りんが マジかしばらくやってなかったし素直に村やるわ
G級装備で蹂躙してやるわ 二つ名コンプに取り掛かる頃にはクリア後のチケットと素材処分が定例となる ボックス容量がmax2300に対してアイテムの種類が2400越えてるからどう頑張っても全アイテムは入手不可なのよね
まぁその辺は割り切るしかない 二つ名に限らずチケット類が増えすぎだから
もうアイテムとしてボックスに放り込むんじゃなくてバインダーとかで整理してほしい 上位以下装備を強化してるときに発生する上位以下端材がクッソ邪魔
発生するたびに処分しなきゃならんからめんどい 黒煙王に太刀でいったら25針もかかってワロエナイ
こいつ攻撃当てにくすぎ モーション値じゃなくMPS値の比だね
「」(め)「」(>>214
>>>210だが、陸上部の長距離専門の奴は最後らへんこうやって走ってたわ
http://o.5ch.net/uzze.pngままま
>気合玉は全員に効果あるんだな
>ありがとうめ
>煙当てないと効果無いと思って
>たまにレンキン(ま())ままスタイル使っても癒しタル錬金して
>使わないまま終わってたよ
く風呂入ってくる🛢ま()) >>343
破壊王つけて序盤に罠+桜花で翼破壊
後は閃光玉を投げるだけ かれこれ100時間ぐらいブシランスを使い続けてるけど、未だに3割ぐらいの確率でジャストガード失敗する >>347
ランスの狩技の見た目が嫌いだから使いたくない ブシランでjg失敗するのは相手のモーション覚えてないかjg自体のタイミングが分かってないかのどっちか
前者ならストランでよく観察、後者なら訓練のドスマッカオやりまくれ、ランスだけに
あとランスの狩技はかっこいい、かっこいいから 4G→クロス→ダブルクロス
俺(相変わらずグラフィックの進歩が無いなあ……)
ダブルクロス→4G
俺(ファッ!?なんだこのモザイクみたいな床!) しかしXXから3Gに戻るとめっちゃ綺麗に見える
やっぱり3のぼんやり演出は必要だったのだ マルチでボコボコにするのってどの作品もヘビィ一択?
爆破が強い時代とかあったけどその時も本スレでは「ヘビィには勝てません」みたいに言われてた? モンニャン対だの交易だのやってるとポッケ農場を返してくれって言いたくなる 操虫棍始めたが、エキス集めの関係でスマホが手放せない >>355
基本的に頭と攻撃に使う部位は赤、移動に使う部位は白、胴は黄色であとは例外だけ覚えとけってばっちゃが言ってた >>353
マルチで担ぐならなんでもいいぞ
そういう考えだけでヘビィ担ぐにわかが増えて迷惑かけてるのが今のモンハン 農場の方がいちいちハチミツ取り入ってキノコ漁ってで面倒じゃないか? >>353
楽しさを考えないなら3Gは4人で覚醒パチンコが最強だったよ
なにも考えずボタン連打してるだけで相手は勝手に死ぬ あれそこまでの物だったのか…
爆破といえばキングテスカブレイドが見た目とか超好きだけど最近残念性能でツラい… 爆破ダメージ今の2倍だったしな
大抵固定200で敵によって増えたり減ったり >>360
にわかモラクマンの一部はガオウに移った印象
ガンナーはスキルまともでも油断ならんな 武器種の性能的に物理重視の大剣で属性重視自体が残念がられるから 売り上げ悪かったから知ってる人少ないだけで3Gはゲームバランス歴代最悪だからな まぁ基本ソロだったからありがたかった
HD版スイッチにはよ 羽飾りとか1回ゲットしたら量産できるようにしてくれればよかったのに
防具合成でいろんな見た目にしたいのに 初めてやったG級シャガルで天鱗ゲット
村上位シャガル2回やって逆鱗光玉続けてゲット ブレイブの納刀で
納刀ボタン押しっぱなしでずっとイナシ待機できるの知らない奴いるよな
まあ俺なんだけど Switch版は結構丁寧に作られてるみたいだな
http://www.gamer.ne.jp/news/201706250005/
>Nintendo Switch版ではコンロトーラーの振動機能が追加。モンスターの咆哮時や狩技がヒットした時に振動する。また、バルファルクの「彗星」を受けた際にも震えた。狩りの臨場感を高めるのに一役買っている機能だ。こちらはオン・オフの切り替えが可能。 笛がいると本当にターゲットにされにくいな
ブレヘビィやってると凄く助かる
モラクテンプレスキルに最大生産ってお守りによっては付けられるのかな?欲しい… 最初は楽しいけど早々に鬱陶しくなってオフにされるのが目に見えてる 振動は据え置き時代やFにあるけど
やっぱり振動あった方がアクションゲーとして面白いよ
振動はいいけどロード時間とかどうなってんのかな 3Gの時もHDverに切り替えたら視認性上がって乙率下がったし楽しみ カウンター太刀強いと聞いて試したら合わなくてやめた 合わなくてってか下手すぎた
ブレイブ太刀使いこなせる人すげえわ ガムートって何でいけば鼻破壊しやすいんだよ
やっぱガンナーで散弾持ち込むしかないか? ギザミのブーンといいナズチの歩行といい見た目と威力一致しないのやめろ ブレイヴ太刀するよりもブレイヴ虫棒にしてしまうな
扱いやすいから… まぁ、連戦だと疲れるから振動はオフだな
しかし画面も見やすそうだし早くやりたいわ >>387
あの重量と衝突してるんだし全部即死が当たり前だよな >>390
ハンターさんがその程度で死ぬと思ってんの? ナズチ嫌いだわ
曲も何か悲しいし。
悲しいと言えばオストガロアも ブレイブ棍ってゲージ溜めるのめっちゃ遅いんじゃなかったっけ? Nintendo Switch版「モンスターハンターダブルクロス」体験レポート―大画面での狩りは、やっぱり楽しい
http://www.gamer.ne.jp/news/201706250005/ ナズチはかなり好きだなぁ
戦闘面では良い思い出はあまりないがデザインが好みだわ そろそろこっちにも防御力スキル関係なしにイチコロ技あってもいい >>399
ちょこっと使って『あ、これブレイヴでいいわ』ってなったけど強み有ったら教えて欲しい >>384
大抵のブレイヴ太刀マンはカウンターよりいなしを重視してるから安心せい
カウンター狙って死なれるよかマシ >>400
大剣なのにJkから高速で追撃できる
慣れが必要だけど溜め斬り上げは爽快感ある ブレイヴみたいに足枷ついたりはせず何時でも抜刀溜め出せるしJK攻撃もやたら優秀になったからな
ブシ大剣の取り回しのよさは好きよ 地底火山で足引きずったグラビ追いかけてエリア9に入った瞬間グラビームで撃ち抜かれて草生えた >>399
ここに居ります
正直二つ名はブシドー以外で攻略できまへん
回避行動の後の溜め走り結構イケるで
ミスると明後日の方向に全力疾走するけどな 上の獰猛オウガ
片手オウガ専プロハン動画参考にしたらいいじゃない カリ王ハメ大会じゃないじゃん。カプンコもやればできるんだな 今作破壊王付けてるゆうた多すぎんだけど誰だよ変なまとめした奴 グラビモスほんとつまんねーな
尻尾回転の判定が付け根の辺りからあるのほんと解せない
ディノの噛みつきと同じくらい謎判定 破壊王は上位アカムにエリアルでサブタゲ刺取りに行くときしか付けないな レウスレイアほんと糞すぎる
近接でやるの馬鹿らしいわ特に2つ名 頭は基本的に打撃有利にすればいいのにと思いながら肉質本パラパラとよんでたら
ハンマーで鏖魔ってどうすんだ? 追加分の闘技クリアしても虚心のピアス出ないんだがwバグってる? 4以来でxxやってるけどレウスがめっちゃ戦いやすくなってる気がする
木の精? 樹の精
個人的には獰猛パワーで飛び退きブレスがほぼ真後ろまで振り向くようになってますます糞化してる
まあレウスには近接しないで閃光シューティングするからいいんだけどさ 逆思い出補正だな
Xのほうが十分糞だから獰猛行ってきてどうぞ 属性ライト作って試し打ちしにいったら逆に討伐時間長くなった 切れ味5水攻撃13スロ1
久々に使えそうなお守りきました(日記) 片手は減気薬と昇竜追加されたからレウスレイアはかなり楽になった
元々カモの部類だったけど 4はガ無し武器じゃ被弾後の対処出来ないしレウスの爪判定がやたら広くて長かったから今作の方が楽だね
何より4だとレウスが出没するのがクソマップだけだったわ 属性速射弱体化全弾装填ゲージ量増加撃ってから弾切り替えられるまでの間が長くなったブレイヴがゴミ
とライトは散々だぜ 大会決勝見てたんだが
塵滅→二つ名専用BGM
オウマ→暴走状態専用BGM
バルク→闘技場汎用BGM
と、看板モンスさんの扱いに泣く >>440
G4のは全体防御率が高いし体力も超特殊許可より高いし
ビーム撃つまで死なない仕様でかなりタフだぞ 狩王のランス見たけど上手かったな。あんなに強いんだなランスって バルファルクの咆哮に合わせて、Proコントローラーが振動したのだ。
ほかにも、ハンターの狩技がヒットしたときや、バルファルクの大技
“彗星”を受けたときなど、さまざまなシチュエーションでも振動していた。
ちなみに、Joy-Conで操作するときも同様に振動し、さらに製品版では
振動機能のON/OFFも切り換え可能とのこと。
チャットは十字ボタンの左を押すことでチャットウィンドウが出るので、
そこから「よろしくお願いします」や「グッジョブ!」といったセリフを
選ぶだけ。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170625-00000003-famitsu-game >>442
三人とはいえ20分針とは(困惑)。次四人で行ったら五分針で草 >>402
亀ですまねぇthx
聞いてると楽しそうだから専用装備揃えてやってみっか 銀嶺の押し潰しって性能無しでフレーム回避できたのか…
死んだと思ったら全く食らってなくてワロタ ガロアはガンナーがいてもマラソンにならないし怯みで行動がキャンセルされるから人数が多いほど飛躍的にタイムが縮む このダブルクロスはソロで全クエストクリア出来るように作ってあるの?
調べたらソロは限界とか見たのですがネットで協力しないと無理なんですか?
前作のクロスで金のリオレウスが強すぎて放棄しました、クエストは協力プレイありきで作ってあるんですか? ここで聞いたのが間違いだった
やっぱり変な人多いなここ モンハンスレで金のリオレウスとか言っちゃうお前のほうが変なやつだぞ モンハン板は民度が高いとは言えない板だし
質問は質問スレでやらないと無視されるかオモチャにされるかだわな
初心者丸出しな質問なら尚更 このダブルクロスはソロで全クエストクリア出来るように作ってあるの?
調べたらソロは限界とか見たのですがネットで協力しないと無理なんですか?
前作のクロスで銀のリオレイアが強すぎて放棄しました、クエストは協力プレイありきで作ってあるんですか? リアル根性があれば十分ソロも可能(闘技場S勲章を除いて) >>368
オフしかないんだからあんなんでよかっただろ モンニャン隊の秘境考えたやつは控えめに言ってクビになってほしい モンニャン秘境は別にだわ
そもそもそんなに行かなくていいし
モンニャンやクエ回しは慣れてるからな
狩りやフィールドやシステムの方がよっぽどストレスになる >>309
お前、ブレイヴしゃがみ運用しかしてないだろ。
ブシドーで立ち運用にしてみろ、相性最高になるぞ >>472
ヘビィ「で」行くやなくて、ヘビィ「と」行くやぞ モンハンラジオ聞いてると小嶋Pは声優の小西克幸とかパフュームのかしゆかと顔見知り程度の知り合いになって
後からカプコンのモンハンとか作ってると喋ってたりしてるそうだが
あのおじちゃん声優や芸能人とカプコンやモンハンの名前を使わずに知り合いになるコネでも持ってるのか 狩王みたいな突き詰めた先が拘束ゲーしてるのは嫌だなぁ
拘束の技術()とか今時Fでも廃れてんのに後追いしないでくれよ 超紅兜部屋巡ってるけどやたら弓とライトが人気なのはなんでなん 一式ガイジ
ランナー・スタ急ガイジ
キノコガイジ
オンで見かける弓使いは大抵コレ
集中・弾強化付けてりゃ後は自由とか思ってる奴多過ぎ
HR解放前でも許されるわけねーだろちゃんとテンプレ装備作ってこいやハゲ 古龍の大玉出なくてハゲそう
>>479
聖なる弓G
集中 装填数UP 通弾強化 弱特 超会心 特定強化
これでも時々蹴られる事あんだけど何がいけないんだ >>479
死ぬまで身内効率部屋に引きこもってていいぞ ソロってると弓弱すぎて笑けるわ😩
マルチなら楽できるから逆にあり
どうせモブすぐ死ぬし ネセト使ってた時のクセで5スロスキル付ける時4スロだけ埋めて何で発動しないんだろうと30秒くらい悩んでた ミラ系に弱特(or連撃)超会心でマルチ行った時は本気でイライラした
以来アフィ系マルチは貫通でしか行かないことにしたわ 弱点とか何も考えずに太刀でバシュバシュ切ってるほうが今回は早いわ
いつもなら壊れ弓使ってすべての武器種よりちょっと早い自己タイム出て満足してるのに
あんまりだぁ… 超特殊の体力考えると強撃ビンありきの弓は厳しいわなあ
ラオと超紫毒姫黒炎はアルカニアで屠ったけど 頭に溜め3いれては硬化したらボンバーマンが始まる昔のミラも
あれはあれで楽しかったなと思えるのは完全に想い出補正位だろうな 超大型好きだから、シェンとかアマツもいて欲しかった 超大型は一回二回ならいいけど素材集めになると作業過ぎて嫌になるぞ まあルーツはリサイタルの遅延がウザいからボレアスの方が楽しいよな やった!剥ぎ取りで大宝玉だ!これで武器が強化出来る!→報酬「もう2個オマケやで」
それまで詰まったように出なかったのに出た後で腐る程出たりする現象 そこで調子に乗って使うと後で後悔するとこまでセット 粉塵使うのがこわい
粉塵使うのと回復待ちなのか自分で回復せずにそのまま乙るやつがいるんだが… 観察して余裕で回復出来る状態なら放置してるけどそのまま突っ込んで乙ってるやつもいるし気にするだけ無駄 エリアルランスやってみたが楽しいな。パーティプレイでも迷惑かからなさそうだし練習すっか クエスト達成時のBGMはドスの時のがすきなんだが変えさせて欲しいわ、未だに真BGMとかにならないだな ランスってガード強化とテンプレ剣士スキルつけてブシドーしか使ってないけど他に強いのあるんか 大阪大会優勝した人が決勝大会辞退したのに最終予選出てたってマ? やっぱり上位以降もクエスト開始時のBGMほしいわ
孤島のすき 上手い人は拘束しない方が早くなる設計って無理なのかな
狩王で拘束ゲーしてるのが昔のFみたいでなんか残念 今の無能開発にそんな調整は無理
ハメられないように極限状態を実装しましたとかほざいた連中だぞ まあその極限は再発症したらダルいということでハメられまくったんだけどな 昨日モンハンswitch ver試技した人で、特殊ボタン試した人いる?
左Joyconのマイナスボタンだったはずだけど、実質使い物にならなくない?
変えれるのかな? >>519
今のFはどうやって拘束ゲー回避してんのさ 閃光も麻痺も罠も睡眠も効かない
なんのおもしろみもない肉壁が突進してくるクソゲーになってた時期あったなぁFは
そんなに拘束されるのが嫌だったのかね?やってる分には結構楽しいんだけどな拘束って 耐性とかでハメにならんし4人ならボコったほうが速い >>528
体力がFとかに比べて低いから耐性あっても一通りかけりゃ短縮になるから耐性つけてもどうしようもないから本編じゃ難しいかと >>530
原理分からんが火力インフレしてようが拘束はした方が早くない?
ずっと怯みっぱなしになるなら分からなくはないけど >>525
拘束が効きにくいし繋がらない
火力と両立できるのも槌と特定の片手くらい
ターン制なのと抜刀ダッシュとか硬直周りが優秀だから
敵が動いてても手数が落ちにくいのもある >>532
やっぱ拘束時間短いのね
ライト層もやるのが基本の本編じゃ罠なんかの拘束アイテムは奥の手的な意味も持つからそのやり方は無理だしどうしようもないと思うよ >>533
拘束の種類が少ないのが大きい気がする
スタン緩いけど罠無効で麻痺不遇だから繋がらない感じ >>534
麻痺弱いのは共通だけど極限の罠無効に対しての文句を見るにやっぱ倣うのは無理かと 罠やスタン、麻痺とかになったら怒り狂い暴れまくるモンスター実装しよう
その代わり疲労しやすくするとかさ
なお獰猛 単純に人口減ったから効率効率うるさいのが忌避されてる
ハメで倒し切ると特殊素材が手に入らなくなるモンスターが一部いる
ハメが廃れるきっかけとなった時期に追加された新しい強武器がハメとの相性がめちゃくちゃ悪かった
ハメが効かないモンスとの戦いが主流になったのでハメ募集自体が減った
罠が効かない(というか置けない)超特殊はそこまで文句言われてないし
極限の罠無効の文句は極限の他の仕様と併せて考えるべきだろう 効率が同じなら
雁字搦めにして殴るより 捌きながら殴る方が楽しい
そもそもこれは意見としてどうなんだろう
Wを見るに雁字搦めを目指す方が需要があるのか >>538
>単純に人口減ったから効率効率うるさいのが忌避されてる
これは興味深いな
誰でも歓迎ココ!みたいになってんのかな? Fの話題出して拘束が楽しいとか言ってるやつはG1体験してない新規だろ そもそもモンハンにそんな難易度求めてない俺みたいのもいるだろうしなぁ
動きを見極めれば楽に勝てるって昔の要素ガン無視した高速機機動車庫入れ隙消し怯まないマシーンと戦いたくはない
いうてゼクスやミツネは新モンスターの割りに良い感じだから好きだけど (この環境だから)いい感じ
4Gで極限ミツネとかやらされたら絶対評価変わるわ >>544
この環境で出てんだからいいんだろ馬鹿かよ クシャルダオラいくなら龍風圧ないとダメかな?大無効で止めるか悩んでるんやが >>541
募集や指定で棲み分けが効いてるのと
罠連や怯みハメが無いから効率強制しようにも
"ちゃんと避けて沢山殴れ"としか言い様が無い >>544
極限とやらはまだ戦ったことないから分からんな…獰猛でもなんら問題ないし程よい感じと思ってたんだけどそうでもないんか? 極限は許さない、絶対にだ
特に心眼無効で弾いてくる辺りと抗竜石の効果時間に追われなきゃいけない辺りがな 原種にオーラ付けて嫌がらせ付けて水増しってのが許せん
二つ名くらいには弄れ 今って龍風圧無効化できないんだよな
風圧無効が大で止まってて気づいた >>543
残念ながらG級ゼクスはちゃんとアンチ潰し行動つけとるよ
翼叩きつけが1回した後に車庫入れ翼ドーン
的確な穴埋め攻撃まさにハンター狩り あんまり怯まんし、突然死ぬからつまんない
あ、獰猛のことです 極限状態はオンライン前提仕様と思うしかない
極限と抗竜石のおかげで地雷予防出来た側面もあるから 極限はどんな理由であっても擁護にならないレベルのクソ >>525
罠無効だったり麻痺の効き目がよろしくなかったり
ハメ手段を用いるよりガチった方が早く狩れるって調整
あれはあれでF回避前提になっててなんだかなと 車庫入れだけはキモくて無理
同じ後退でもせめてバクステしろや、ぬるぬる向き変えながら下がるなクソ 何か新しく使える武器を開拓しようと思って公式の動画見てたらブレ太刀がDMC見たいな動きしてて興味が湧いたけど
あんなスタイリッシュに動けるのってゲージ維持して気刃と移動斬り織り混ぜてこそなのかね?
あの動きをオンラインでやると凄い迷惑そうでなぁ 昔からだがノーモーションでコマみたいにクルクルクルクル回るの鬱陶しくて鬱陶しくて
獰猛化は素材が装備強化に必須なのがクソ 拘束無しフレーム単位のアクション盛り盛りのモンスターファイター出せばいいじゃないか ゼクスの二連叩き付けはハンター側でバクステか直か誘導できるし
立ち位置でブシドーなし余裕ブシドーでも飛ぶ方向と走る方向を考えてやれば簡単だろ ブラキクエ出た時から離れて昨日久々にやったけど部屋の数随分減ったな
アグナの部屋なんて絶対に立たなさそう レウスの空中飛びかかり→高速空中バクステほんとすき😡😡😡 溶岩島とかいうクソ地帯で青電主と黒煙王2体考えた奴はカプコン退社しろ
溶岩島考えた奴も退社しろ 高難易度チャレンジモードってのは今回の超特殊許可くらいがいい案配な気がするな
報酬もやってる人とやってない人でほとんど性能に差がつかない防具合成と限定カラーだし
ただ依頼クエストみたいに受注できるひと同士ならクリア扱いになるべきとはおもう P2Gの高台ハメとかP3のAGぐらいまではある程度下手でもクリア出来るような救済要素あったけど今そういうのどんどん潰されてモンスターも嫌らしい行動増えたよな >>571
バッタがその枠なんじゃね
バグ程脳死できんが多少やり応えがあった方が楽しかろう? ギルカで討伐数に応じて称号貰えるけど過剰にモンスターを殺して生態系に影響を及ぼすとかで注意されたりしないのかね
金冠狙いの奴とか平気で3桁行くけどこいつら放置してていいのかギルドさんよ >>575
ハンター「金冠じゃねえじゃん、帰ろ」
近隣住民「いや帰るなよ助けろや」 バッタとかむしろ隙だらけで野良でもハンターの死体の山やぞ 軸合わせ無しの突進とかが嫌いだわ
後ろ足でハンター引っ掛けながら誰もいない方へ突っ走っていくモンスターは何を考えてるのか聞きたい ガルルガはキチガイって設定をうまく表現できてる動きだと思う ガルルガは割り切ってガンナーで行くからストレスフリーだけどレイアあたりは剣士でもそこそこ勝負になるからノーモーション突進でハゲ上がりそうになる ガルルガを始めて見たハンターはみな口を揃えて言う
キチガイかよ! クックやゲリョスも基地外だしあの骨格の鳥はみんな基地外だよ ガルルガはダイナミックついばみとホーミングついばみと尻尾の三択迫ってくるのがめんどくさい レウスのピンポイント毒爪攻撃とグラビのピンポイント火吹きは止めてください事故るんです >>593
レウスのワイヤーアクションはもはやこいつの個性だから対策しよう事故扱いは許さん
恨むなら生き物辞めてるレウスを恨め 銀の毒爪をダイブで避けるとその後のホーミングブレスでハゲそうになる >>594
あれ最初からだよね
初代やってないから知らんけど恐らく ディノ、良モンスではあると思うけど回り込みブレスだけは何がしたいのか分からんなぁ
あれがありなら走りながらずっとブレス吐いてればいいじゃん てか尻尾がコンセプトなのに最大の脅威が噛みつきとブレスってのはどうなのさ… 重いゲームばっかで飽きてきたから久しぶりにモンハン買おうかと思うけど人いるかね?いないんなら一人でやろうと思うけど一人でも楽しめるボリューム? クリアしても無尽蔵に増えていく村クエ地獄に震えるがよいぞ オンはゴールデンタイムとか休日ならまだまだ人は居る
XXからの新規ならボリュームは水増しも含め嫌という程ある モンハンも重いと思うけどなあ
まあ人は今までと比べたら少なめだけど楽しむのには支障ない程度にはいるよ
モンスターも過去作合わせても1番多いからボリュームはたっぷり
やり込みは4シリーズよりは薄いくらい ボリュームはうんざりするほどある
先を急がずまったりプレイできる人なら延々遊べそうなぐらい 村クエが無限に増える??
とにかくボリュームはあんのか息抜きに触ろうかな暇だし
スイッチ版も出るそうだしそこで増えてくれればいいな クエスト総数1000超えてたような超えてなかったような
そのくらいのボリュームだよ >>579
G3のジンオウガも子犬にしか見えなくて笑ったわ 走り込みブレスはただの目眩ましで本命の尻尾叩き込む知能がありますよってやつ
…なんだけどXXになって目眩ましから他へタゲ移るようになってもやっとする ・ブレ太刀
・ブレヘビィ
・ブレスラアク
↑このいずれかを使いこなせるようになるだけでMHXXに対する評価が二段階ぐらい上がるよな 白疾風の発射された後から追尾してくる棘は何なんですかね…
もはや知能が高いとかそういうレベルじゃない スラアクのブレイヴってそんなに強いの?
もっぱらストライカーだからわからん
ブレイヴでそこに並べるなら大剣じゃないかな サブキャラで上位からやってるけど全然部屋ないんだが チケットのためにておうま周回してるけど本体は楽しいのにオトモの通常ディアとセルレギオスがウンコすぎんな 己の狩りを見つけだせ()とかほざいときながらブレイブゲーなのはどうかと思うんだが…
レンキンとかいう死産 これさG級になると酒場で上位下位受けれるから新人ハンターは新人としか組めない流れになってない? >>620
せやで オトモ配布する時とかはそのために酒場じゃなくて集会所でやるのが普通
交換は酒場が多いがたまに上位ハンターも来るかもと集会所で建てる人もいる 超特殊ってクリアしたら二度と行かんわってのが普通なの?
俺クリア済みだけど超オウマとか超青電主とか定期的に行かないと落ち着かねーわ
超特殊はエンターテイメント ブラボ全盛り聖杯は行きまくったけど超特殊はもうやりたくない 超宝纏:そうか
超赤兜:いつでも
超朧隠:おいでよ
超銀嶺:待ってるよ >>622
始めてクリアした時は「もう二度とやらんわボケ」と思ったけど
また行きたくなってきた(気持ちだけ) ソロで超特殊やってるけど俺の力じゃ何度もやられてヒィヒィ言いながらのクリアだから終われば完全に燃え尽きた感ある ブレ太刀だけど超燼滅、超鏖魔はよく行くな
超赤熊とかは二度とやりたくねえ 超鎧裂は殻集めによく使うな
ソロでも一周12.3分だしG3G4で殻壊して出ない出ない言うより遥かに効率的 クリアしてからも貼ったのは素材が欲しかった鎧裂と銀嶺ぐらいだな
オトモとしてはしょっちゅう行ってるけれど 銀嶺は通常連射ライトとナルガライトどっちで行けば楽かな 専用の紙屑収めるスペースがあれば野良で行ってもよかった
素材捨てることになるから正直行きたくない 対ディノにおける被弾の9割が噛みつきなんですが…
もう炎噛竜ディノバイトに改名しろ 超鎧裂は暇潰しによく行くわ、ギザミちゃん可愛いよギザミちゃん >>637
通常の方がよくね?前脚鼻以外肉質うんこじゃんあいつ 鎧裂の重頭殻狙いでG4やっている部屋におじゃましたら例のシャイ個体に初遭遇
逃走阻止しようと進行方向にシビレ罠を置いたら運良くかかって後は全員で捕獲までタコ殴りにして無事クリアしたわ
バグに打ち勝った上に重頭殻も2個出て達成感ハンパなかった… 銀嶺の突進の溜めがたまに極端に短いことあるけど何なんだろうあれ
絶対回避溜まりきらずに死ぬことがあってイライラする あのゾイド、ギミック無視してコクピット直接撃てるなんて思いもしなかったわ… ギザミ潜行で自分以外にタゲ行ったの確認してから研いでんのに押し付けてくるのやめちくりー >>645
毛づくろいで肉質柔らかくなるのいいよな
ああいうの他の糞肉質連中も見習って欲しい ネコ嬢姉妹のCD出たのね。
萌えソング路線はクロスとダブルクロスで終わって欲しいぜ。 >>648
その場でぐるぐる回ってれば済むのに
わざわざ人の方へ来るやつ迷惑だよなあ お祭り感あるED嫌いじゃないけど2ndGとか4みたいなハンターさん目線のEDもまたほしいな つかあんなもんで萌えねえし
ただ意味不明のクソED 歌姫+英雄の証(正統なの)+メインテーマ
これじゃなきゃなぁ ナルガライトの地雷率ヤバいけどもしかして元モラクニワーカ層が流れてきてるのか 獰猛クックがそこらの古龍よりよっぽど凶悪なの勘弁して >>656
ヘビィ強いらしい→モラク使う→使いづらい→でもヘビィが強いならライトも強いんだろうな→ナルガ使うって感じだろうな 最近暇つぶしにいろんな猟虫作ってたらこんなにいろんな姿があるのか・・・パワースピード広域以外まともに作ったことなかったから新鮮で楽しいな なんか獰猛クックと猟虫の話題が同時に出ることに既視感を感じるんだけどなぜだろう >>622
定期的にブシランスで燼滅刃にリズムゲーしにいく オンでゲストとして入った時に他のゲストが乙ってチャットで謝罪してきた時って気にするな的な旨の言葉かけるべき?
部屋主じゃないから俺がそれを言うのはなんか間違ってる気がする 超特殊はたまに燼滅いくな
金雷公はちょっと楽過ぎて逆に行く気が起きない 超特殊は銀嶺もタフでおもしろいな
ライゼクスはつまらん 超特殊は白疾風が好き
回避性能付けて避けてると自分が上手くなったと勘違いできる ドスファンゴ弱すぎて捕獲前に殺してしまう
こいつ本当に昔強かったの? XとXXの猪は別物
Xのドスファンゴは二つ名個体でもいいくらい Xドスファンゴに超特殊並みの補正かけたら間違いなく最強モンスターになる クロスの二つ名金冠部屋では塔の秘境でファンゴ付きのクエで良く回してたな
開幕煙→シビレ罠からボッコボコで動く前に倒すのがセオリーだった
XXのG級ではドスファンゴ自体ほとんど見ないよな XXのGキークエでみんなこれでもかってくらいボッコボコにしてて草生えた セルレギオスの戦い方わからん
なんかクネクネ動いてるところに突っ込んでゴリ押ししてたら終わる
獰猛もいにしえの秘薬で殴ってたら終わる ディノバルドが乱入してきたハプルボッカの地中突き上げで頭爆発して大草原
しかも起き上がったら即足引きずって逃げるとかお腹耐えられませんわ やっぱ同士討ち補正戻して欲しいな
そういう場面だって見れるだろうし 次回作はモンスター同士戦わせるシステム作ってるぐらいだしそれなりのダメージ入るようにはなってるだろう 獰猛金銀同時クリアしたわ
きつかった
虫あみ持って行って光虫採取した
絆やらないとなあ 一式装備で堂々と部屋に入ってきたアホがいたから蹴ってやった
発売からだいぶ経ってるのに未だにキメラ装備が無いって恥ずかしくないのかねぇ この分じゃswitch版が出ても大して人は増えなさそうだな 一式でも実用圏内の装備もわりとあるし
物によっては思考停止キックしてる方が知識を問われるケースもあるけどな シミュ回したらシルソルZ一式が出てくるとかあるある 厳選してんのは超特殊とかその辺のクエなんだろうな?
普通のクエで厳選してたら失笑もんだが ディノやらシルソルやらバンギスやら結構強力な一式あるしなぁ 超わんことか超青電はドラゴン一式ルーツ一式が普通に強防具だから困る 4Gのスターナイトもなんだかんだと理由付けて蹴るとか言ってた奴居たなぁ
あんなぶっ壊れ装備他にないのに 「セガなま」 辻本良三さんと名越稔洋総合監督のスペシャル対談を公開!
2017/06/27(火) 開場:20:45 開演:20:55
lv300502908?ref=qtimetable&zroute=index ラウフォ、ブレードワイヤーは通常クエだろうと即蹴りですわ ラーにブレイドワイヤーつけてきて
あーダメだこいつと思ったらちゃんとまともに動けてて
しかも味方になるたけ当たらないようにギリギリを撃ってた彼は何がしたかったんだろう
その腕前あるなら他の狩技入れりゃもっと強いだろうに 超特殊だと俺もガチガチのメンバーで行くけどきちんとコメントに書くよ
普通のクエな上に募集の工夫も特にしてないくせに
「ぼきゅたんの満足する装備じゃない!武器じゃない!狩技じゃない!ごみ!ごみ!」
言ってる部屋主様のレスはほんと失笑モンだわ 王冠ガー!王冠ガー!シコシコウッウッ王冠ガー!
プレイスタイル強制強要!平気で暴言中傷キック!
ソロでやるのが当たり前だろ!ソロでやるのが当たり前だろ!
↓
エラーが発生しますた^^エラーが発生しますた^^
一般「もういいやモンハンやめるわこんなん」
↓
おまえら「過疎!プレイヤー少なすぎ!モンハン終わった!ミルシィたんのぺどぺどおまんまん!」
笑うわこんなん XXからの狩技で大迷惑系ってないんかな
あんまり聞かない気がする >>702
それこそワイヤーが…
臨戦が優秀すぎて追加分が言うほど使われないというのが聞かない原因だとは思う ワイヤーはXXになって威力上昇したからただの妨害技ってわけではない。まあディアくらいにしか持っていかないけど 大剣ならブラック一式
ガンスならセルタス一式
この辺りを越えるのはなかなか難しいぞ。 >>707
い、一応バフ技になってXよりはマシになったから(震え声 大挑発しても結局転ばされて頭を殴れないハンマーさん可愛い フロンティア見習えよマジで
ランスもハンマーもほぼ常時SAだけど特に支障ないじゃん
いつまでパーティの絆(笑)に固執してんだろうね むしろPT推しならSA周りやオン周りは見習って当然の筈なんだが
やっぱり確執とかあるのかな 言われ続けて約10年経つけど放置されてるあたり、直す気0でしょ。 >>713
こ、攻撃倍率も大挑発3なら15プラスだから...
まぁプルス使うんだけど(ソロ専 Fスタッフははじめ滅茶苦茶扱い酷くて冷たい視線で会社内もまともに歩けなかったらしい
利益とれるようにななってやっとまともに会社内堂々と歩けるようになったとインタビューで言ってた
同じ会社の仲間にそんなことする奴らだし
「見下してた人たちのぎじゅちゅやかいはちゅなんてぷらいどがゆるちまちぇん」なんだろ
ジンオウガ亜種やライゼクスでさりげなーくアイデアはもらってたけどな 味方同士でこかし吹っ飛ばしかち上げ合ってるのが醍醐味とか本気で思ってるからしゃーない
大ゴミの間違いなのに本当アホ まあメインターゲットは俺らじゃなくて持ち寄ってワイワイ遊ぶような人らだからしゃーない 太刀厨はランスの俺がどんだけ周囲に気を配りながら攻撃してるか知らなそう >>724
ワイワイ遊ぶ人でもパーティーアタックなんて気にしてないだけであってあった方が良いなんて人は少数派じゃねーの?
それともライト層ってパーティーアタック楽しいいいいいってなってんの? そんな小さいハートでスパアマ確保できない武器をマルチで使うのか… ランス厨の奴こそ周りがどんだけ迷惑してるかわかってなさそうだけどな ぶっ飛ばされないとみんな頭にいってリンチになっちゃうからね >>727
無難にゲームが進むよりアクシデントがあった方が盛り上がりはすると思うぞ かちあげられてもジャンプ攻撃でリカバリーできるし転ばされたらその部位は任せて他行くしってくらいがいい 超蟹、超熊、超兎…このあたりストライカーランス最強だろ
喰らう要素がなくなってソロでも的になるんだから
立ち回りもガードも自然に手に入る
ギルクエでは弓とボウガン以外は役立たずのウソコと思ってたけど
XXでは遠距離に加えてランスと太刀を使いこなせればマルチでも一皮剥けるんじゃないかなー MHGではランス様をこかす奴は地雷扱いだったのに悲しいなあ
あの頃は野良で黒滅4人でステキャンチクチク安定だった こかさないように退くとランスも一緒についてきちゃう どうせランス邪魔とか言ってる奴は太刀か双剣でも使ってんだろ?
お前らいくら俺が移動しても直ぐ自分から寄って来るじゃん
フットワーク軽いから攻撃のついでに小突いて来ようってか?
密集地帯に居座るランサーは殺してもいいけどさ >>739
そう言う場合はこっちから退くから遠慮なくその場で殴ってていい 硬い場所ちまちま殴れるガンスとかそもそも弱点に届かんことすらある片手と違って
ランスとハンマーは人の集まる場所に行かなきゃ動けないし行っても転んで動けないからかわいそう >>740
お前みたいな卑屈こじらせたクソランス様はじゃあ遠慮なく巻き込ませてもらうわ
マルチやるの大変そうだねー エリアル大剣「くらいたくなかったらピョンピョンすればええよ」 よほど頻度が多いとかじゃなきゃこかされる方が悪いってなってるな今は
ぶっ飛ばし、打ち上げは別として
白疾風装備のエリアルランスはイケメンだった エリアルランス興味あるけど突き三段目が糞過ぎるからストライカーに逃げちゃう… 散弾しゃがみマン「許されてないじゃないですか!」
散弾しゃがみマン「やだーーーー!!」 そういえばHDはマルチ途中参加出来るんだろ?
クエ中に蹴りとかも追加されないかな 散弾しゃがみマンや速射マンは普通に野良で遭遇するってのがすごい >>663
まともに戦って乙って謝るなら声かけるだろ
…ごめんそれが普通だと思ってたけど ラッシュ時に後ろからスクリューで飛ばされてランス殺したくなった 周りに近付きすらされないガンスってやっぱ良武器だわ 静電主の尻尾地面に突き刺すやつってイナせないのか?
じゃあ真下にいたらもう回避不能で放電までセットで食らって即死じゃねーか 野良ペアでキークエ手伝ってたら、盾コンされまくって討伐後にごめんなさいのコメントとしゃがみ、立ち繰り返してて草生えた、土下座のつもりなのだろう 何担いでも勝てるんだから
邪魔になる武器わざわざ担いで来るな
強みを削ぎ拘束を配り汎用性を高めた結果よな 初めてのMHだったけどバルファルク倒してED見れたわ
フルギザミSで駆け抜けたけど、途中でオンラインとかやった方がよかったんだろうか ギザミSに一門外担いでバル倒した後で防具の耐性見て草生えたの思い出した さっき超鎧裂の部屋入って下降りたら矛砕出てきたんやけどなんなん?
見間違えたのか 古龍にはとりあえず龍というイメージを…
まあ怒ると狙いやすい部位を属性遮断するから他もいまいちなんだよね ランスがいるPTで1番気使ってるのはこかさないように意識してる周りなのに、それに気づいてないランス使いのなんと滑稽なことよ ランスはオンではこかされる前提で使うものだろ?
まぁ俺はスクスト大好きだから>>757みたいな犠牲者出してしまうのだけれど 何担いでも倒せる協力の場に
わざわざ傍迷惑な武器を趣味で持ち込む
協調は二の次 自分の嗜好が第一 >>760
直前の尻尾直撃がイナせないだけであとから出てくる電撃はイナせるよ ランスガンスはもう気を遣わないことにしてるな
担いでる人もそれで正解って言ってるから弱点部位に群がってたら遠慮なくモンスと一緒に斬ってるわ
仲間内でやる時にいたら動けると思うなよって冗談交じりに言ってるぐらいだ でもランス使いはこっちの気遣い以上の立ち回りをするプロハンが多いイメージ 今更だけどスイッチ版8月25日なのか
もう少し早く発売してくれないかなぁ >>773
ソロや身内ならともかく
野良で赤の他人と協力する時にそれは通るまい >>778
長いねぇ
ゼルダ-DQ11-モンハンXXSwとラインは出来てるけどさー
スプラ2は興味なし 通るまいもなにもホストにはキック権限が与えられてるわけで 権限はあり規約はなく多くの目は届かない
確かに我を通す事もできような 道徳がなければ 俺ランス他ブレイヴヘビィの部屋はすごく楽しかったです。 あかんランスよりなによりまずこの人に関わっちゃいけないやつや ホストがランスの場合お前らもランスにしろということだからな ランス笛ガンランス×2の偶発的なマイナー武器部屋楽しかったわ 久々に友人とやってたんだがランスのスクリュースラストってめっちゃ射程長いのな
近くにに誰もいない!今だっ!ってぶっ放したら敵を挟んだ向こう側の友人がぶっ飛んでてワロタ 僅かな報酬を得るために周りに強調して効率化、自分の趣味嗜好を諦める
実社会でやってます 片手剣程度の攻撃で吹っ飛ぶのに
スーパーノヴァはウッ!で済んでるのおかしいでしょ スーパーノヴァ説明文に対してなんかショボいんだよなぁ プロハンはG級イベクエのモンハン部獰猛ラギア何針でクリアできるん? 枠ひとつ潰してゲージ量多くて膨大な隙を晒して、そしてしゃがんだ方が強い
攻撃力で威力変化してなおそんな状態のスーパーノヴァさんなのであった 大技は多段じゃない方が睡眠と絡められて嬉しいんだが
震怒竜怨斬以外にあったっけ? >>800
煽るのにタイプミスは見てて恥ずかしくなるからよせ へべースレでケルビすら倒せないことを知って失望した
テオに失礼だと思う なるほど……操虫棍とチャアクは食わず嫌いして未だに使ってないや
これを気に操虫棍手を出してみるか 野良片手麻痺ばっかやなオストガロアに麻痺ってなんやねん。属性別に作ってある俺みたいな奴は少ないのかな 地雷が使う操虫棍はマジでウザい。
跳ねてばかりのくせに乗りも失敗するガチバカばかりだし その異常発生してる麻痺片手の大半が如何にもソロったことなさそうなボンクラばっかだしなぁ
それでいて本人は仕事できてるように思えちゃうからある意味露骨な寄生野郎よりもタチ悪いわ >>811
麻痺効くやつならまだいいんだけど、効かないやつに持ってくるのは異常 ナイショの奴攻撃高すぎて草も生えない。ブレスで俺含め三人溶けたけどなんとかクリア >>816
首振り回すやつだけど知らんうちに当たってた模様 http://ejje.weblio.jp/content/double+cross
double cross
dóuble cróss
【名詞】【可算名詞】
《口語》 仲間を裏切ること; 裏切り.
double‐cross
dóuble‐cróss
【動詞】 【他動詞】
《口語》〈仲間を〉裏切る. >>818
張り付いてりゃボーナスタイムだしJKか絶対回避でも無理矢理ボーナスタイムにできるだろ 近接ならもぐりこんで攻撃してればいいじゃないか
下手に大技撃つとキャンセルブレス逃げ遅れるけど おいw誰だよ弓連打超至近距離マンをG級にあげたやつ! まだこのゲームやってる奴いんの
気持ち悪いぞお前ら ギルカの武器使用回数1000超えてる人っていったいどんな遊び方してるんだよ 猛赤蟹誰もきてくれへん(´・ω・`)
猫と行ってくる… >>829
たん掘れの名残なんや
腕前クソいからビビらんといて ドドブラと久しぶりに戦ってるがなんだこいつ鬼強え…
こいつに比べたらラージャンとかマジタダの猿じゃん… 天眼G4ソロで白疾風に勝てなくて詰んでるなんだあの棘空中でサーチしてくる意味がわからん あの棘は3秒で落ちてくるから合わせて双剣JK攻撃よ レンキン上手い人いるか分かんないけどクエスト中SP状態一回も切らさずやるってできる? まじでイライラするな白疾風回り込むわ距離取るわ時間差仕掛けるわカプコンの糞な部分の集合体みたいだわ ただでさえ素早いナルガに
リモコン棘や範囲が広い飛び道具を乱発させながら逃げまくる
うん、糞モンスターにならないわけがない 白疾風には元のナルガが持ってたインファイターとしてのスピリットが欠けてるよね 白なるにゃんはブシヌヌでヒャッハーするための可愛い存在
だが隻眼G5で出てきた時はさすがに殺意を覚えた 二つ名G5ってどうしてどいつもこいつも前哨戦がきっつい仕様なんだ 初見燼滅刃行ったらめっちゃ時間かかった
獰猛ディノ倒せたから調子こいてたわ >>836
同じ状況でなんやこいつ死ねって思ってたけどブシランスなら適当に頭突っついてたらひっくり返って死んでたよ 隻眼G5が初戦だったせいか今の所G5は煙なしで行けてる 超特殊許可二つ名より獰猛化の方が強いモンスターがいるらしい やっと紅兜クリアしたわ、てかこいつの地面抉りの判定無茶苦茶じゃね? 朧エアプだけど獰猛ホロホロルルの叩きつけほんと糞
出が早い攻撃が糞痛いとかほんとセンスねーわ 鎧裂G3のホロロだけに30分かかった思い出…
あいつ強過ぎる クリアしたのに言うのもあれだけど紅兜の後ろ側に行っちゃえば当たらんよ 鎧裂G3ホロロというか獰猛ホロロの羽パンチはマジでつよい ホロロから見て左だと結構スカスカだから頑張ってかわす
右だと死ぬ ホロロやってる時操作逆にされんのは慣れたからいいけど肝心なところで元に戻ってトンチンカンなとこに攻撃しちゃうのが辛い ホロロの羽パンチの何が強いのかさっぱりわからん
普通に戦ってたら当たらんでしょあれ
攻撃欲張りすぎととゃうん むしろ普通に戦ってたらキャンセル技みたいなタイミングでやってくるあれしかくらう要素ないです 眼ですぐ反射で回避する癖あるから
ホロロの羽のように見てよくわかる奴はいいんだけど
放電系は駄目だわ 光った瞬間に回避してしまってタイミングずれる 俺も普通にやってれば当たらないでしょってイキりてぇな〜 超ホロロと戦ったことがないガンナー
それも弓と見たね 発生は早いけどべらぼうに広範囲でも詐欺持続でもないし出したあとの硬直もある出し得技でもないし、やっぱ攻撃しすぎなんじゃ はぁー箱の秘薬も独り占めしたくせに乙った途端即抜けするスキルと武具だけ揃えたナンチャッテガンナー死ねや 野良の銀嶺部屋は超特殊でも麻痺ろうがダウンしようが尻に張り付いてる奴ばっかりなんだけど尻フェチなんあいつら 獰猛ホロロと朧ホロロが別物なのはもちろん朧ホロロと最大金超特殊朧ホロロも別物
最大金サイズの羽パンチだけやたら強いんじゃ 俺「足引きずってるじゃん、捕獲しなきゃ………あと一発くらいなら殴ってもいいよな……?」ザシュ
モンスター「ギャァ……」パタリ
クエスト失敗 まあ被弾要素なんて攻撃しすぎか避け方わかってないかだけだしな この前アカム部屋でたまたまヘビィ4人集まった時に周りが2乙してそこそこタイム経過してたから失敗になりたくなくて
ソニックブラストのキャンセルついでにホントはやるべきじゃないんだけど
手持ちの閃光玉5つで軽くハメて討伐できた時「お上手ですね」ってチャットが来たんだがこれは嫌味なのか?気にしすぎ? 気にしすぎだと思う。ハメ禁止って部屋なら煽ってるんだろうけど Vジャンプの人も動画で気にしてたけど、switch版は下画面調合できないのがつらそう
今のうちにメニュー調合慣れるしかないか… どっちだわかんね
一応俺が部屋主だったけどハメを極端に嫌うやつもいるしなー お上手ですね。は汎用性高いから流行ってるけどどっちにも取れるのがな
気にしなくてもいいと思う >>880
お上手ですねってのはなんか元ネタがあるのか?アニメとか見ないからわからん >>882
XXハンターっていうyoutuberが野良で遭遇したプレイヤーの発言
ゆうたプレイで話題になったからXXハンターかときあめで調べたら出ると思う あーなんかそれは聞いたことあるわそいつのネタなのか
やっぱ煽り臭いな今度からやめとこ >>885
ゆうたプレイしてたやつじゃなくてそいつに妨害行為連発されてキレた野良プレイヤーの発言な G級ラオ緊急発生まで拡散弓脳死プレイで来れたけど流石にラオ用に新たな装備作り直しだなクッソ面倒だけど
もっと早く始めていればオンで寄生もできたろうに XXハンター登場人物のセリフごちゃ混ぜに丸パクリ定型にしてるのおおいからな
正直面白くないから反応しようがなくて困る リア友がたまにクエ出発前に「心臓を捧げよ」って言い出すが、XXハンターの影響か純粋に進撃の影響か判断に困る… ラオはぶっちゃけ武器で殴るよりもスキル付けて施設利用した方が楽だぞ
イベラオは流石に撃退までしかできんが緊急ラオなら最低でも砲術王と運搬の達人があれば殺せる ブシ双最近初めて使ったけどちょっとこれズルいんじゃないか
アクションギルドと完全に同じで狩技1つの代わりにジャスト回避ってなあ
強溜め斬りをいつでも出せるかジャストアクション限定かみたいな葛藤が一切ない >>891
あ、そうなんだ
ならそれで頑張ってみようかな
ラオだけの為に今更アルバ狩りや貫通弓装備作製は面倒だと思っていたんだ ようやく村クエ全部終わらせてココットアルベロゲットしてシミュったけど無くてもラオ用装備作れた悲しみ 1スロ2ポイントスキルだからね、砲術
大体装飾品でいける >>892
ジャスト回避後の二回ステップが完全無敵なのはやり過ぎだと思うわ
ブシドーの天敵であるはずの連続攻撃も無効化だし 弱体化されてこれって事は許されてるんだからいいんだよ
強い内に使っとけ 火力控えめといっても他の近接武器が攻撃できないタイミングで攻撃できるから全然控えてないっていう むしろ連続攻撃がブシドーの天敵ってのがそもそも謎調整
フレーム回避なら避けれるのにそれに特化したスタイルだと避けれないとかアホ 専ブラの自動スレ立てだと失敗するとか書いてあるけどmate平気だよな
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR173 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498584611/ 超特殊の荒鉤爪だけは普段使ってる武器だったら無理だって察したけどソロで倒すって決めたからブシドー双剣に手を出しちまった いや、鬼人回避で立ち回れるなら
業物、性能切って臨戦、餓狼積んだギルドスタイルのほうが火力出る
ストは鬼人強化ないのが痛すぎる
ブレが一番壊れてると思うが…
マルチだとSAないから鬼人化状態で立ち回りたくなる そんな業物切って臨戦なんてことしてまで火力求めるなら
ギルドより大人しく強走飲んでストライカーした方が火力出そう >>902
乙マッカォ
ブシヌヌの弱体化って突進連斬が48から40になったくらいだっけ? >>905
だから、鬼人強化ないのが痛いって書いたやん…
鬼人強化で立ち回りたい場面多い
自分は鬼人連斬まで繋げるコンボ多用するし >>902
乙←これは乙じゃなくてガララアジャラなんだからね!
気分転換に4Gやってるけど村クエめっちゃさくさく進むのな
こちらも食材や施設の解放クエあるけどクロスほど嫌がらせじゃないし
もちろんこのあとギルクエだの極限だのあるんだけどさ
なんというかクロスって水増しの水増しでほんとプレイしようとしてもダレる >>902
乙です
ブシ双のJKの攻撃も最初に集中→均等になってる
通りすぎる事を考えれば火力落ちだな
連撃の持ちもそこまで変わらないだろうし 村クエ消化する毎に前作でやったようなクエがどんどん追加されて気分が悪くなったわ水増しするにしてももうちょっとなんとかならんかったのか 毎回大体2〜3ヶ月で飽きてやらなくなるけどこれを飽きずに腕を磨ける人がプロハンになるんだろうな >>908
集会上位亜からおかしくなりGでストレスの限界が見えるんだよなぁ 捕獲クエ
俺「おっ倒れたタメ切りチャンス!!」タメ3カラノオカワリタメー
見極め師「...」ピコンピコン
俺「あああああああああああああ!!!!!!」ザシュッ
モ ン ス タ ー を 討 伐 し て し ま っ た ! >>917
マジかよ…
鬼人化状態とか鬼人ゲージを溜める為の状態で
鬼人化と鬼人強化を交互に繰り返しながら戦うのが双剣のスタイルだって
P3からずっと勘違いしてたわ…
そうか…今は鬼人化状態オンリーで立ち回るのが主流なのね…
無知でスマンかった… 強走飲んで常に鬼人化で立ち回るのが主流だろ
鬼人強化なんて強走アレルギー患者の為にあるだけ 昔は素材集めの面倒さもあって強走アレルギー気味だったけどそれもモンニャン隊とかのお陰で薄れたなあ
今じゃ薬なしでは戦えない体になってしまった 今はっていうか昔から鬼人化で立ち回るのが主体じゃないか
鬼人強化は楽しいだけ おい、ドスマッカオ単体クエスト無いじゃねえか 大赤皮どうやって集めんだよ 採取ツアーに出る敵一覧
数字は初期位置
遺群嶺 6 ドスファンゴ
砂漠 3 ドスゲネポス
遺跡平原 3 イャンクック
原生林 5 アルセルタス
古代林 5 ドスマッカォ
旧砂漠 7 ドスガレオス
森丘昼 5 ドスランポス
雪山昼 7 ドスギアノス 移動が早いので割とすぐ8に移動
渓流 5 アオアシラ
密林 3 ダイミョウザザミ
氷海 2 ウルクスス
孤島 7 ロアルドロス
沼地 6 ドスイーオス
火山 9 ヴォルガノス
地底火山 8 テツカブラ >>927
このスレだかどっかだかで教わったけど、本体再起動しないと繋がらなかったよ。 マッカオとガレオスってサブタゲのやつで二体出なかったっけ >>923
ええ…
少し前は鬼人突進連斬が鬼人強化のみで
鬼人化中には出せなかったわけだが…
自分は前から鬼人突進連斬が双剣の主力モーションだったよ… >>932
それも属性の通りが良い相手の時だけだったろ…
立ち回りは楽でも単純火力で鬼人化には勝てんしSA切れるしで別に良い事無い
そう、昔からね 楽しいと強いの違いだな
まあ調べながらやるやつじゃないときづかないから仕方ない >>934
なるほどな
そういや自分ギルクエナズチ勢だった
みんな同じ動きしてたからこれでいいんだと思ってた ナズチこそSA欲しくなるから鬼人化の方が楽な気がするけどな… >>932
クロスから鬼人突進連斬は鬼人化状態でも下画面の特殊攻撃パネルで出るってそれ双剣スレで1000回言われてるから
俺クロスはブシ双メインだったけど攻撃はマジで特殊攻撃パネルしか押してなかったかもしれん。 鬼人化したら突進連斬どうしてんのさ
突進が使いやすいから俺も932みたいな立ち回りしてたんだけど >>938
ナズーチンは超絶担ぐからそれはないわ
少しでも手数を増やして属性ダメ稼がないと >>939
マジかよ、特殊攻撃ボタンは全然押してなかったわ
てか特殊攻撃ボタンなんて使わないんだよな...乱舞と交換してくれボタン配置 >>941
ナズチは実は尻尾以外は火のほうが通るんだよなぁ 村高難度のドドブララギアブラキゴアセルレのやつクリア出来たが残り2秒でワロタ
そして1番手こずったのがドドブラなのがわろえない暴れすぎ隙なさすぎでなんだこいつ… 突進連斬が鬼神化からは直接出せない&突進連斬のモーション値が鬼神化と鬼神強化で変わらない
これがあってMH4Gは唯一鬼神強化の方が手数が出せて使い勝手が良かった(これもモンスターによるが、大半はそう)
MHX以降はそのようなことはないので完璧に鬼人化が有利 モンスターと戦う前準備として薬漬けになるけどそこまでして戦わされるハンターを見てると自分でやってることとは言えなんか酷いことしてる気分になる
無理矢理リミッター外して攻撃力上げたりその行為と真逆の防御上げしたり疲れを忘れさせたり
その内ポックリ逝きそう >>912
すまん昔プレイはしてた
当時はなんも感じなかったけどXXやってからリスタートするとこうも違うんやなって
上位亜種自体はまあ良いけど
武器に黒鎧竜や桜火竜やらの素材をむりやり使わせてストッパーにしてるのむかつくわw
4G自体はガララ亜種と極限がなければ好き ドドブラはこれでもダブルクロスで弱体化したという事実 >>940
大きなパネルを設置
>>941
ナズチには真正面から胴体に近づくように向かうと鬼人化状態でも距離を離されずに貼り付ける
このために臨戦が欲しいからギルドかストライカーがいい
>>943
ナズチは基本的に転倒が狙える後脚狙いで、後脚の通りは火属性=龍属性なので
火属性と龍属性両方で武器選びをするのが良いね
4Gはその中で曲絶が優秀だったが、XXではイマイチってだけ
火属性は腹に当たってもダメージが大きいのが楽ではあるが >>948
(やってるのがまだXなのは秘密だ)
XXでは弱体化してるのか…いやまぁ冗談抜きでシャレになってないし妥当だとは思うけど
次に出てきたラギアとかマジでただの癒しだったわ >>948
2連ラリアットの判定が見た目通りになったよな
クロスの頃は超ホーミングで全身+亜空間って感じの頭おかしい判定だった
納刀ダッシュで腕と反対側の真横に走ってても当たったことあるわ >>951
これこれホーミングと判定わけ分からんし高速でぶっ飛んでくるし痛いしで泣きそうだった
ブシ太刀だったから1回目にJK引っかかって2回目ドーンとかもあるからありえん位慎重な立ち回りをしてた… 素材で必要になり獰猛銀行ったが野良だとプレーヤー死にすぎwww
二つ名来る奴はなんだかんだでマトモなの多かったわ 獰猛金銀の野良失敗率は凄い
上位でもエリチェン無しの完全同時討伐だと失敗することあったし 野良獰猛ジョーに一票
ってか、メンテナンス情報出てないよなぁ? 旧3dsスラパの双剣メインでだいたいこうだわ
特殊攻撃いいぞー
┌───┬───┐
│ │特攻 │
│地図 ├───┤
│ │狩技 │
├───┼───┤
│タゲ │調合 │
└───┴───┘ 特殊攻撃ボタンはデフォルトで画面上にある癖に押しにくいのがクソ
わざわざ別にボタン作ったってことはそういうことなの?ん? スイッチ版出るしそろそろ一画面で操作するのにも慣れていかないといけないな 俺は特殊攻撃STARTボタンに変えてから快適になったよ >>958
再起動した?
昨日の夜から再起動すればオンライン入れるよ >>960
いちいち爪立てないと反応しないんだよな タゲカメボタンって1回しか使わないのに場所とって邪魔なんだよな
コマンド操作でタゲ指定できんのかね タゲカメつけてからパネルをマイセットで変更すればよくね?と思ってやったらタゲカメ外れた
継続してくれてもいいじゃんケチケチすんなよ 乱舞とかそんなほいほい使わんからこっちを特殊パネルにしたかった
キーアサインはいつ実装されますか >>968
タッチパネル感圧式だからなぁ静電式ならもうちょっと快適なんだろうけど >>941
いやだから毒霧触れる度にコケたりしてたらそれで結局手数減ってない?って話 双剣で後ろ足にちゃんと張り付けてたら毒霧って被弾することほとんどないよね >>949
なんでXXで微妙になるのかわからん
極絶の攻撃力も属性値も、ナズチの肉質さえ4Gと全く同じなのに…
スキルだって見切り3龍2属性攻撃属性会心挑戦2ここまで組めたぞ?
むしろ臨戦餓狼のおかげで火力上がってる気さえするんだが? >>976
マルチだと動き回るからさぁ…
>>979
双星のスペック見てから計算して比較してみ? >>980
双星は切れ+2か、切れ+1と業物の併用が必要じゃん
極絶ですら泣く泣く業物切ってる状態なのん… 挑戦者捨てて連撃付けりゃええやん
スロ3だし切れ味+と業物付けんのクソ楽だし アルバの統べる角あんま報酬でも来ないのに、玉なんかさらに来ない A・B・C(なんでもいいから早くナズチクエ出発してくれねぇかなぁ)チリリンチリリンチリリンチリリン >>978
愛用しているわ
スロ3がありがたいのよね >>978
USJ双剣はマジで性能優秀だからな全属性にあれくらいの奴ほしい 剥ぎで玉でるモンスはコレクト猫連れてくとかでいいけど
剥ぎで出ないラギアレイアは死ね絶滅しろ 今思ったんだがG級で初めて登場、それもカマキリみたいなラスボスの武器が生産後に強化できるって変じゃね?
上位個体の素材があるから強化なら分かるがそいつずっと同じ階級じゃん、最初から最終強化版作れよ USJの氷片手はUSJ双剣と比べてなんであんな属性値低いんだ >>991
そこなんだよ
見た目かっこいいから使いたいのに性能があれすぎて使う気になれない >>979
Xは全体的に武器スペックが微インフレしてるけど元のスペックと同じままの武器もある
曲絶は悲しくも後者 >>988
全部の武器に分かりやすく王冠つけたかったんだろ USJ片手の何が酷いってマインカルコスの完全下位互換なとこだよ
白ゲージの僅かな差じゃ差別化すらできねえ >>993
4Gのギルクエナズチのtawiki見て来いよ…
元のスペックで十分やん… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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