【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記75匹目 [無断転載禁止]©2ch.net

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MONSTER HUNTER X/XX 及び 4/4G, PORTABLE 2ndG, 3rdのオトモアイルー専用スレッドです
基本sage進行。次スレは>>970か、その辺りで。
>>2-6
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・関連スレ
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー配布・交換所6匹目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1492767403/
【MHXX】ニャンタースレxx匹目【アイルー】
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・前スレ
【MHX/MHXX/MH4/MH4G/Pシリーズ】オトモアイルー育成日記74匹目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1492947451/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

611名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa33-i9AY)2018/01/31(水) 12:07:55.39ID:2FhhDLKsa
総合スレだからチャチャンバ以外は大丈夫なのでは

612名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMaa-jW/L)2018/01/31(水) 12:37:20.79ID:dRZl3mu4M
よし、テトルーもセーフだな

613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b74b-W10G)2018/01/31(水) 14:53:13.36ID:elOMJSCF0
Q:
A;カワイイにゃ

614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-40Ep)2018/01/31(水) 20:00:18.45ID:HcM/+WBG0
ワールドのオトモってどんな感じなの?
さすがにXXほど自由度はないよね

615名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa77-Pdni)2018/01/31(水) 21:46:11.77ID:bVrObyIBa
自由度も何もの世界だよ
サポート用装備を決められるぐらいかな

616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f20-FZKf)2018/02/04(日) 19:09:19.28ID:xv7dDtFJ0
MHWオトモ研究員はおらんの?

617名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-aMCL)2018/02/06(火) 12:06:29.71ID:IarIBiJoa
ワールドのオトモはスキルの代わりにオトモ装備(武具とは別に)を装備させてサポートしてもらう
で、それが2つ装備できるんだけど種類が6つしかないから研究所も何も無い

618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d73d-/IWG)2018/02/07(水) 09:57:06.94ID:zfQLucss0
ワールドのオトモなんかやけにタフだなと思ってらレベル上昇による体力上限が150超えるようになったのな
防御力もやたら高くてカタログスペックならご主人様よりも強い・・・

619名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-az0L)2018/02/07(水) 12:45:45.84ID:vs8W9UrKa
サポートも異常に優秀よね
どれも効果に対してクールダウンが短くて使いやすい印象
盾だけはよくわからなかったが

620名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-ilGj)2018/02/07(水) 14:42:55.40ID:qYHHE8cdd
序盤のムービー、俺の胸に飛び込んで来てくれると思ったのになんで受付嬢のところなんだ…
と思ったのは俺のだけじゃないはず

621名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2b-D7PC)2018/02/07(水) 18:15:32.03ID:ouBJ3loea
ニャンターとして一人立ちしても大丈夫な案新設計目指してたりして。
猫だけで出撃してトカゲに騎乗したいわ。

622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7a6-+DFt)2018/02/07(水) 21:55:25.05ID:AzdfurX90
>>617
オトモ道具2つ装備出来るっけ?

>>619
盾は発動時はかなりの高確率でモンスターがオトモに攻撃する
それでLv5以上になると大盾バッシュが追加されて、頭狙いでスタン値&怯み値高めに付与されてる
ただまぁ壺爆弾Lv5での火炎車が似たような効果ありそうで火力ありそうな感じではあった

まぁLv5以降の追加効果もちゃんとアクションプレビュー動画に載ってるから見れば良いんだ
はげましの楽器のプレビューずっと見続けられるぞ

623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 42fe-i6Og)2018/02/08(木) 03:49:50.13ID:VwU0Y7es0
ビーストオトモに貫通ブメ&ブメ上手つけたら通常時に目に見えて貫通ブメ投げ出して怒り時のビースト変化に加えて手数属性特化の火力補強に魅力を感じた

624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed45-w8AK)2018/02/11(日) 18:40:55.81ID:pZzyGeCV0
地中まっしぐらってまっしぐら中も無敵だったりする
回避技としてつかえるかな

625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86bd-wuSi)2018/02/11(日) 20:18:06.93ID:dOc6Zva60
オトモなら等倍属性×3も合わせて生存兼火力を期待できるし、ニャンターだと緊急撤退から即使うことでコス2と引き換えに回復して長時間無敵で攻撃しつつ地上復帰…みたいな合せ技にできたハズ

626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed45-w8AK)2018/02/11(日) 21:45:13.65ID:pZzyGeCV0
>>625
火力もとめてない睡眠ガード生存特化猫にも無敵目的で地上まっしぐら入れる価値ある?
他にはキンダンドングリ戦車治ロ持たせてる

627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-+g9t)2018/02/11(日) 21:52:10.97ID:DB65CtVD0
睡眠なのにガードで戦車?

628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed45-w8AK)2018/02/11(日) 21:54:31.97ID:pZzyGeCV0
>>627
第一目的は生存+タゲとりだから無敵目的の戦車
睡眠はおまけでたまに寝ればいいかなぁ程度

629名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-+g9t)2018/02/11(日) 22:00:48.52ID:DB65CtVD0
戦車は狙いをつけるのが遅い関係でヘイト稼ぎにくくて
無敵なだけ状態になるので微妙
近接で近づかれるよりは回避持ちアシストに
獰ホロロブメで離れたところから攻撃させたほうが生存率は上場

ちなみにオトモの治ロリに回復効果はない

630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed45-w8AK)2018/02/11(日) 22:12:58.59ID:pZzyGeCV0
>>629
確かに戦車のタゲとりは微妙だけど挑発もあるしタゲ分散にはなった
治ロは無敵時間長いから戦車の短い版みたいな感じにはなった
攻撃傾向もバランスだからブメの頻度はそこそこで貫通持たせりゃそこそこねむらせてくれた
ってかんじで生存に関しては回避持ちのアシストよりは上だった気がしたけど思い違いだったか

631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86bd-wuSi)2018/02/12(月) 00:26:50.86ID:Z7Qy27qD0
近い内容のオトモたまに使ってるわ…回復と貫ブー追加してて選択で閃光爆弾も入ってるけど。
ガードはキンドンより撤退のが良さそう。W搭載は上の方でも書かれてる通り余り実用的で無いようだし…
生存力に関しては、ガードは連撃及び前面以外からの被弾に弱過ぎる以上、最高難易度クエの多くはトントンか回避優位になってきそう。

632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be18-3i0x)2018/02/12(月) 00:27:25.79ID:xumVMH0L0
攻撃傾向ってなんだ

633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 412f-+g9t)2018/02/12(月) 00:33:19.48ID:PB+dTm2Q0
>>632
武器攻撃の近接と遠隔の割合
MHXでの調査とMHXXの体感および調査を合わせると
遠隔の割合は
アシスト>コレクト=ボマー=回復>カリスマ=ファイト=ガード=ビースト

634名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed45-w8AK)2018/02/12(月) 01:12:02.44ID:CNBPaqVp0
>>631
キンダン食うの邪魔されたときに撤退発動できず赤撤退になる確率上がるってこと?
あと地中まっしぐらなんだけど自分から突っ込む関係上死にやすくなったりする?

635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86bd-wuSi)2018/02/12(月) 23:13:13.74ID:Z7Qy27qD0
詳しくは>>607の通り…まぁキンドンは発動成功率とクールタイムは優秀な気はするけど、やはり怒り限だし時間掛かるしガードはキレ易い方とは言え余り安定しないと思う。
あと個人的印象として休息回復系サポは、多分白撤退時「のみ」発動抽選してる気がする。
具体的には撤退体力行ったけど戦闘続行した場合は力尽きるまでにまた白撤退自体のクールタイムが終わらないと休息回復サポが発動することはない気がする(前者の条件に後者が制限される)

下突き開始から無敵終わって地面に刺さるまで行動不可能だからそこに咆哮とか喰らって吹っ飛んでるのはたまに見る。
ただ拘束時間短い方だし、これが原因で生存率が…って感じはしない。

636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86bd-wuSi)2018/02/13(火) 00:29:12.96ID:MekSGhwK0
連投申し訳ない、途中書いた白撤退と休息回復サポの相互干渉具合はもっと正確な物が引用した元wikiの検証にありますね、お目汚し失礼しました

637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed45-w8AK)2018/02/13(火) 00:43:26.30ID:hevKxsgw0
>>636
返答サンクス
キンダンドングリは変更した方がよさそうね
代わりに回避行動として地中まっしぐら入れてみるわ

638名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-T3WU)2018/02/17(土) 04:47:25.78ID:TB0nYdkfa
MHWのオトモってホントタフだな
HP0になったところ見たことないんだが……

639名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fc45-nqZ9)2018/02/24(土) 15:25:40.29ID:SOBEBWNL0
ファイトってオトモとして何か特別な運用方法とかある?

640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f42a-x4Or)2018/02/24(土) 19:47:55.34ID:L2pnTUyw0
思いつかないから聞いたんだろ?つまりそういうこと

641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fc45-nqZ9)2018/02/25(日) 19:13:02.44ID:MNGTnQ7Y0
>>640
やっぱないよな、他の傾向はそいつにしかできない運用が可能だから惜しいな
怒り延長発動強化つけてドングリ貪りまくってもらえたりしても結局攻撃傾向がバランスだし
今作のオトモの調整はすごくいいね

642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ebd-blIE)2018/02/25(日) 19:37:14.94ID:Wu7S8X1q0
怒り時は鼓舞抜きで全近接攻撃が空中大車輪(1Hit辺り属性等倍)になるレベルで良かった(暴論)

643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d618-gM5u)2018/02/25(日) 19:45:27.34ID:n284x7nJ0
チャチャとカヤンバは3Gスレ?

644名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa11-4CyN)2018/02/25(日) 20:49:16.23ID:MNGTnQ7Ya
>>643
3Gの本スレが妥当かな
別板に専スレあるけど何年も機能してないからね
【MH3G】チャチャ・カヤンバ総合スレ7【オトモ】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1342407374/

645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d618-gM5u)2018/02/25(日) 21:31:14.02ID:n284x7nJ0
>>644
専スレあったんですねありがとうございます

646名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-dJ6Z)2018/02/26(月) 12:08:56.48ID:kHClN10ba
ファイトオトモはモンハン初心者のオトモをするという重大な使命があるから…

647名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr10-JC9e)2018/02/26(月) 17:44:06.07ID:9aiWrJUxr
一線を退いた老猫がファイトとして子守りする設定

648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 402f-saxG)2018/02/26(月) 21:24:22.91ID:J0UlhNR50
前作は貫通と隠密を両立できる数少ない傾向だったが…
今はボマーやコレクトで十分だし他の傾向でも
伝授枠の増加で両立できるようになったからね

649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47a6-k3ZN)2018/03/01(木) 03:06:28.86ID:+W2Vc7oA0
>>638
飯ありで体力370
防御も防具含めて380とかあるからなー
MHWだと采配が1.25倍まで上がってるからつけると
ハンターのゼノ防具一式フルカスタム強化したときより硬くなれるんだぜ・・・

650名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-Dn03)2018/03/06(火) 08:23:45.34ID:QqY2Gf4ca
ニャンタースレの方に誘導いただきました
マルチっぽくなってしまって申し訳ない…

パターンだけ厳選すればターゲットもスキルも変えれると聞いて好きな見た目にして雇用してみた

【傾向】アシスト大型一筋で
【サポート】毒穴・緊急撤退・隠密防御・貫通ブメ・高周波・こやし・回復笛
【スキル】回避上手・ゾンビー・ブメ上手・混乱無効・細菌

武器は毒か睡眠のブメ特化にしてなるべく狩場に居る時間が増えて欲しいと思って組んでみた
ゾンビーいらないかもしれないし回避もガード【大】のがいいのかな…ご教授願います

651名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-w8/C)2018/03/06(火) 08:33:40.16ID:44+3kmRia
オトモに毒武器は悪手

652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df77-hZsK)2018/03/06(火) 09:06:32.22ID:4dNXQ0nV0
俺だとゾンビーは相手に合わせて自動回復の回復速度+と付け替えたりするかな
たいてい即死しがちだからゾンビーだけど

653名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-Dn03)2018/03/06(火) 09:21:13.70ID:QqY2Gf4ca
>>651
毒落とし穴も含めてだいぶ長い間毒にしてくれるから
重宝してたんだけどねー駄目なのかな

>>652
基本獰猛戦で少しでも戦力になってほしいと思って構成してみた
即死多いからやっぱゾンビーの方が良い感じかな

654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa2-w2bb)2018/03/06(火) 09:40:51.53ID:2aztwy3t0
>>650
ガードの傾向でない限りガード【大】は微妙でサポプラが入ってないことや
サポート行動を見る限りハンター用のオトモでブメ特化でかつ狩場に長くいてほしいということなら
アシストの持つ固有スキルが全く採用されていない点(モンスター探知や罠設置上手)も気になる
アシストじゃないとこれが出来ないっていうのは基本的にないので防御力にそこまで差が出ない
アシストより火力出る事に加え素材も多く持ち帰ってくれるぶんどりが得意なコレクトのが推したい
オトモでも持たせる武器はニャンターの時とあまり変わりなく基本的に属性武器>大連続とかで一部毒武器>あとは趣味や論外っていう位置付け

655名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-w8/C)2018/03/06(火) 09:46:19.78ID:44+3kmRia
ブメ頻度がアシスト>コレクトで
オトモは物理より属性が重視されるから
火力はアシストの方が上よ

656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47fa-hZsK)2018/03/06(火) 10:23:09.04ID:NsZf5oUU0
睡眠オトモは激しい攻防の獰猛戦で仕切り直しの時間を提供できるのが精神衛生的によい
細菌は同時討伐とか爆破持ち相手じゃないならサポプラと付け替えでいいかも

657名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-Dn03)2018/03/06(火) 12:22:52.58ID:QqY2Gf4ca
>>654
アシスト選んだのは
>>655の人の通りブーメラン頻度が一番高いから選ばせてもらった
あと発動は遅いけど毒穴も決まれば優秀だと思ってたからね
やっぱガードはいらないのね…あまり罠特化とかにするつもりはないかなぁ…
毒にしてるのは武器持ち替えめんどくさいって部分もあるw

>>656
睡眠いいよね2回とか寝たりもするし
細菌は交換枠って感じで耐震とかも準備してる!


なんか良い感じに出来そうなのでこのままの構成で行きます
武器やスキル付け替えを使わせていただきます!みんなありがとう

658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa2-w2bb)2018/03/06(火) 14:05:43.26ID:2aztwy3t0
>>655
半信半疑でアシストとコレクト以外同条件でクエ行って比較してみたら
1分以上アシスト連れてった方が早く終わって驚いた
まさかこんなにタイムがガラっと変わるとは

659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff6-m1UI)2018/03/06(火) 14:20:01.93ID:huoNtMhf0
睡眠回数変わらなければ火力差なんて無いも同然
1分なんてモンスターの行動次第で覆る差だしどのクエで何分から1分縮んだのかで価値が全然違う

660名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-w8/C)2018/03/06(火) 15:25:32.32ID:44+3kmRia
話の流れ的に属性ブメかと

まあオトモの検証は結構進んでるから
それ見て個々で決めればよか
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/48.html

661名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sabb-Dn03)2018/03/07(水) 01:21:57.48ID:Zi+5we/Ta
>>650ですが無事構成も完了して試しに獰猛ザザミ相手に
ガルルガ武器オトモのパターンと猛ラギア武器のパターンでやりましたが
雷攻めしたときのほうがひるみも含めかなりやりやすかったです
手間を惜しんでその結果余計に時間かかってたら駄目ですね

猫も乙りはしますがそこそこ早く戻ってくるし乙らない時はぜんぜんしぶといので満足です
アドバイスありがとうございました!

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