【二つ名の】二つ名装備考察スレ Part.2【魂】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは二つ名装備の考察スレです。
二つ名キメラや二つ名装備の最適な武器、状況等を考察して行きます。
また、個人的な二つ名お守りを最大限活かした二つ名混合装備の開発、考察も行います。
※二つ名装備考察スレでは最大火力装備は求めていません。
変わったスキル構成や普通では付けられないスキル構成を如何にして役立たせるか、使いこなすかを語るスレですので最強を求める場合は別スレに行ってください。
※次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
を入れて建ててください。
※前スレ
【二つ名の】二つ名装備考察スレ【魂】
http://itest.2ch.net/karma/test/read.cgi/hunter/1491229147
/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新規二つ名装備発動スキル一覧
【】内は上位スキルとして真○○で追加される
【真】鏖魔
痛恨会心、逆恨み 、鏖魔の魂「攻撃力UP大、回避性能+2、【明鏡止水】」
【真】青電主
連撃の心得、飛燕 、青電主の魂「超会心、斬れ味レベル+1(剣士)、連発数+1(ガンナー)、【虎視眈々】」
【真】天眼
泡沫の舞、軽業師(回避性能+1+体術) 、天眼の魂「見切り+3、挑戦者+1、【挑戦者+2】」
【真】銀嶺
集中、スタミナ急速回復 、銀嶺の魂「ランナー、鈍器使い(剣士)、通常弾・連射矢UP(ガンナー)、【攻撃力UP中】」
【真】鎧裂
業物(剣士)、貫通弾・貫通矢UP(ガンナー)、ガード強化 、鎧裂の魂「ガード性能+2、納刀術、【刃鱗磨き】」
【真】朧隠
隠密、明鏡止水、朧隠の魂「高級耳栓、心剣一体(剣士)、装填速度+3(ガンナー)、【罠師】」 前作二つ名装備発動スキル一覧
【真】燼滅刃
剛刃研磨、精霊の加護、燼滅刃の魂「斬れ味レベル+2(剣士)、弾導強化(ガンナー)、砥石使用高速化、【ボマー】」
【真】黒炎王
高級耳栓、弱点特効、黒炎王の魂「風圧大無効、攻撃力UP大、【火事場力+1】」
【真】白疾風
超会心、回避距離UP、白疾風の魂「回避性能+2、見切り+3、【隠密】」
【真】紫毒姫
見切り+2、会心撃特殊、紫毒姫の魂「状態異常攻撃+2、広域化+2【薬草超強化】」
【真】荒鉤爪
抜刀会心(剣士)、通常弾強化(ガンナー)、破壊王、荒鉤爪の魂「早食い+2、高級耳栓、【SP時間延長】」
【真】金雷公
無我の境地、ランナー、金雷公の魂「力の解放+2、体術+2、【集中】」
【真】紅兜
体術+2、防御力UP小、紅兜の魂「逆恨み、集中、【ランナー】」
【真】岩穿
ガード性能+2(剣士)、装填速度+2(ガンナー)、弱点特効、岩穿の魂「火事場力+2、拾い食い、【砲術王】」
【真】矛砕
泡沫の舞、死中に活、矛砕の魂「業物(剣士)、反動軽減+2(ガンナー)、精霊の加護、【体術+1】」
【真】隻眼
連撃の心得、根性、隻眼の魂「気絶無効、挑戦者+2、【不屈】」
【真】宝纏
強運、切り札、宝纏の魂「お守りハンター、腹減り無効【英雄の護り】」
【真】大雪主
回復速度+2、飛燕、大雪主の魂「回避距離UP、スタミナ急速回復、【乗り名人】」 切れ味2キメラについて
今作では獰猛化イビルジョー素材から作られるグリードXRの匠のポイントとスロットが大変多くそれと護石を利用したキメラの事です。
求められる護石は【(真)二つ名3S3】
そして武器スロットを1つ使う事で
切れ味2
通常スキル
通常スキル
二つ名の魂
を組めます。(例外あり) 1例としては鏖魔装備が上げられます。
鏖魔装備は剣士の痛恨会心装備として最高クラスの出来ですが痛恨会心が働く武器はどれも切れ味が悪いと言う問題を抱えます。(ガムート武器等)
そこで鏖魔3S3の護石と武器スロットを1つ使う事で
武器 スロ1
頭 180 LV4 鏖魔ヘルム
胴 166 グリードXRメイル
腕 166 グリードXRアーム
腰 180 LV4 鏖魔フォールド
脚 180 LV4 鏖魔グリーヴ
護石 真・鏖魔:3 スロ3
切れ味2
逆恨み
痛恨会心
真・鏖魔の魂(攻撃力UP大、回避性能2、明鏡止水)
を組む事が出来ます。
これが切れ味2キメラのテンプレです。
二つ名スキルのポイントの偏りや鎧裂の様に切れ味と匠が両立しにくい場合もあるのでまずはシミュレートしてみましょう。
つMHXX泣きシミュ
http://mhxx.wiki-db.com/sim/ 因みに切れ味2キメラで武器スロットを使わずに全てのスキルを発動させて切れ味2も出す場合求められる護石は大体は【どちらかの通常スキル2/(真)二つ名の魂3/スロット3】で発動出来ます。
鏖魔の場合だと【逆上2/真鏖魔3/S3】になります。
今作は14代目マカフシギが本気を出しておりマイナススキルが錬金では出なくなったので上記のスキル構成も不可能ではなくなりました。
倉庫に眠る護石を確かめてみましょう。 取り敢えずテンプレ終わり
ここからは前スレにあった超難度ではない護石を使った二つ名キメラを貼りますがわし飯食って仕事なんでまたの >>5
乙だけど頑シミュもテンプレ入れようぜ
お守り検索も出来るしこっちの方が考察捗るでしょ
頑張って作ったモンハンシミュレータ for MHXX ver.0.9
http://www.geocities.jp/masax_mh/mhxx/ >>1乙
スラアクスレから
テンプレパクったのでお返し
銀嶺白疾風キメラについてまとめてみた
【武器】餓斜ン牙王の大解放
【防具】白疾風3部位にグリードXR胴腰がメジャー
【お守り】距離4白疾風3s1、距離3白疾風3s2、距離2白疾風3s3、距離4白疾風2s2、距離3白疾風2s3
【発動スキル】斬れ味レベル+2、超会心、回避距離UP、白疾風の魂「回避性能+2、見切り+3、【隠密】」
【立ち回り】即臨戦で白ゲ維持を粘る
【その他】真白疾風である必要はない
距離を抜けば白疾風3s1や2s2で組める >>1乙
白疾風匠2に銀嶺剣斧はお守りのハードル高すぎるんだよなぁ
最低ラインですらキツイのにそれもキャップだから防御力に難有りでヘルム化は更に厳しいし
距離切るぐらいなら一式+αにグリマか暁でいいしなぁ お守りさえあればスラアクデビューするだけの価値はあると思う
後多分他の武器だと臨戦しても切れ味回復が実用範囲内に入らないから
他の武器で使い回すには微妙かも
W回避もいらないだろうし 防御に関しては隼刃つけてると思えば気にならない
それにしたってお守り要求が酷すぎるけど >>9
>【その他】真白疾風である必要はない
おまスレでドヤ顔で知ったかレスしてた子を思い出した 盛大に>>1乙
減気攻撃+10真白疾風+2s3が出たから曙光笛とヘルム頭前提で、超会心、スタミナ奪取、飛行酒場の心、真白疾風装備組んだ
分解すると、見切り+3、超会心、KO、笛吹名人、スタミナ奪取、回避+2、隠密
わりと快適である スラアク民の何故か銀嶺に拘る具合はガチ
ガチで謎
強いの明鏡止水と数値上の攻撃力だけじゃねーのあれ >>1おつ
>>13
あの後普通にレスしててこいつつえーなって思った
普通は恥ずかしくてワッチョイ変わるまで顔出せないだろあんなん >>15
二つ名補正は剣鬼ループでエネチャ3運用できるようになるから割と重要
期待値的にも他にマトモな強撃スラアクないから銀嶺を選ぶのも分かる
個人的には、このスレで言うことじゃないけど白疾風キメラに拘るのが理解できない
エネチャ3前提で見切り3超会心のグリマ暁と匠2の銀嶺の期待値がほぼ変わらないんだから
普通のキメラでW回避匠2+α組めばお守りも楽で融通も利くのに 前スレから燼滅刃キメラ
ボマーいらねえよって場合は燼滅刃でも可
因みにキメラで剛刃研磨、切れ味2、砥石使用高速化、アイテム使用強化、超会心を揃えるのは神おまあっても殆ど不可能らしい
武器:真・黒滅龍剣【大禍】(S3)
頭:燼滅刃キャップ
胴:荒天・真【衣】or剣士3S胴
腕:燼滅刃
腰:SソルXR
足:燼滅刃
護石(研磨術2/真燼滅刃3/S3)
剛刄研磨
アイテム使用強化
超会心
匠2
砥石使用高速化
ボマー 切れ味5白疾風3s3が出たので片手用にこんなの組んでみた
もうこのナンニデモこの装備+燼滅片手でいいや
■女/剣士■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [362→766]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:白疾風ヘルム [0]
胴装備:ギザミXRメイル [1]
腕装備:S・ソルXRアーム [1]
腰装備:白疾風フォールド [0]
脚装備:白疾風グリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(斬れ味+5,白疾風+3) [3]
装飾品:持続珠【1】×5
耐性値:火[-3] 水[0] 雷[-14] 氷[-1] 龍[4] 計[-14]
業物
超会心
アイテム使用強化
白疾風の魂(回避性能+2、見切り+3)
------------------------------- >>9
スロ3武器なら組めるんだが、どうなんだろ?
スキル的に魅力なんだが御守りハードル高過ぎ 納刀10真青電主3s0があったからエリアル用に
飛燕連撃乗り名人納刀真青電主組んでみたけどなかなか >>21
良いと思うよ
カマキリなら匠2で紫糞長いし
というかそっちの方がメジャーだと思う
銀嶺はロマンだよ
スラアクスレは変態ばかりだよ 二つ名キメラは匠が全面に推し出されるけど鈍器はどうなんだろ
って思ったけどグリードのスロットが優秀すぎて勝ち目が薄いか 鈍器なら鏖馬に付ければ最大攻撃力のロマンを追求出来るかも
マイナス会心で攻撃力高い武器だと風化系だろうから活かせる武器種はチャアクくらいだろうけどさ 風化チャアクを匠なしで運用するなら榴弾特化だから鈍器よりもまず砲術師
鈍器砲術師は逆恨み捨ててもお守りが相当厳しい
鈍器つけないなら逆恨み残してコーローンのほうがいい
鈍器は強化されても結局ロマンの域を出てないからな 使えてせいぜいアカム笛ぐらい
笛だと今度は笛吹き名人必要になるし鈍器キメラは正直厳しい 真面目に鈍器を考えると
鈍器はアカムトXR脚に珠入れるだけで良いから脚以外のどの部位が変えられるのかがポイントになりそう
頭は二つ名ヘルムかキャップで確定だけどな 真鏖魔鈍器砲術師風化で遊んでるよ
橙で513まで伸びる それ斬り方補正かかってるんじゃ……
双剣以外に斬り方補正無視出来る武器あったか? ランスガンスの突きは出始め判定がほぼ存在しないから事実上補正がかかることがないとか昔聞いたことがあったような
真偽のほどは知らない
砲術は倍率依存だからって話であって他の武器でただ叩くだけならウカムやガムートの方が裏改心の伸びの悪さや鈍器の伸びの悪さを考慮しても強いのでは オレンジとかそもそも斬れ味補正でガタ落ちしてるから弱そう 切れ味5白疾風2が出た
2か……匠1業物組めそうで組めない
誰かこの神になり損ねたお守りを救って下さい 穴は3つ空いてるんです
お願いします病気の母がいるんです >>36
フィィィィン
回復量+7
回復速度+7
s3 鈍器3真天眼3s3で鈍器泡沫飛行場真天眼組めたけど超会心がないと弱いかな ここ見ると割と有用なキメラ開発されてるにも関わらず野良では一切見ないな
やっぱりお守りのハードル高いのか >>40
おまもりのハードル以前に剣士で言えばカマキリ防具が半分以上占めてるからな…
二つ名防具のG級素材集めが地味に面倒だし ランス用でこれ組みたいわ
鎧裂きは業物のおかげでお守りのハードルたけえな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [584→810]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:S・ソルXRヘルム [0]
胴装備:グリードXRメイル [3]
腕装備:LV4 鎧裂アーム [0]
腰装備:LV4 鎧裂フォールド [0]
脚装備:LV4 鎧裂グリーヴ [0]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,真・鎧裂+3) [3]
装飾品:強壁珠【2】、強壁珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[3] 水[2] 雷[-15] 氷[-5] 龍[2] 計[-13]
斬れ味レベル+2
業物
ガード強化
真・鎧裂の魂(刃鱗磨き、ガード性能+2、納刀術)
------------------------------- 納刀10真荒鉤爪3スロ3来たと思ったらマイナス3って…。14代目って凄かったんだな。 >>43
ガ強捨てる形の必要お守りのレスあったから載せとく
0471 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 2017/04/26 00:59:38 ID:R6NFRp3I
鎧裂のお守りで切れ味2と業物と真鎧裂の魂の構成に必要な最低ラインのお守りが判明したんで書く
穴3武器:切れ味1真鎧裂3S3
穴2武器:切れ味2真鎧裂3S3
穴1武器:切れ味2真鎧裂3S3
穴無武器:切れ味4真鎧裂3S3
これに匹敵するレベルなら問題ない
因みに俺が持っていたのは切れ味2鎧裂3S3だが組める装備はこうなる
武器:穴1以上
頭164 S・ソルXRヘルム
胴 166 グリードXRメイル
腕 160 LV4 鎧裂アーム
腰 160 LV4 鎧裂フォールド
脚 160 LV4 鎧裂グリーヴ
護石:切れ味2鎧裂3S3
発動スキル
切れ味2
業物
ガ性2
納刀術
うん、掘るわ ぶっちゃけテンプレに入れるまでもなくよさげなおま出たら個人でシミュまわせって話でな… 第一第二両方指定の時点で掲示されてもそのお守りを狙うなんてほぼ不可能だしな
予め考えておくんじゃなくて出てから考えるほうがいい、というか以外にない
>>33
元々榴弾ダメ目的だから・・・と言うとじゃあ裏会心要らないじゃんっていう話になるしな
正直ガルグやイクセ差し置いてまで裏風化を使う理由はないよ 二つ名3スロ3のお守りが手に入ると1〜2部位着替えられるじゃん
その着替えられる部位でどんなスキルが狙えるか?くらいならあらかじめ考えておくのも悪くないと思うんだ むしろそれが1番楽しいけどな
いつだって妄想は楽しくて妄想は実現しない >>48
ガルルガ自体が単独行動好む戦闘狂だからかもしれん >>50
色々考えても、結局グリードXRで匠1とスロット多数確保するのが簡単かつ便利なんだよな
他の防具を組み合わせるとなると部位によっちゃ使える二つ名スキルが限られるけど
グリードだとどの部位でも変えられるし グリード混ぜない形で面白いのって>>19
とかだしね
後はガンナー
それにしてもこれ本当に作ってみたいわ 切れ味7真鏖魔3s0を活かせる得物ずっと探してるけどイマイチピッタシなのがな思いつかない… >>55
やっぱりキメラはお守りs3が重要だしなぁ…
要求難度高すぎるわ… ガンナーでもガンだと貫通は弾強化&弾道が必要で弓は弾強化+集中が欲しいから
大抵は通常ガンとあわせることになってグリードになりやすいけどな
>>19って超会心付ける必要あるか? ボマー活かすための大禍なんだろうけど素会心0だし
混沌中も会心刃薬使うんであれば息切れ早すぎると思うんだが 混沌3中の会心重ねがけって会心率どんくらいになるの
金銀辛すぎて出てないからわかんぬ アイテム強化含めて会心刃薬15分だからマルチやソロ単体なら持たなくはないけど
その15分の間に混沌発動する時間がどれぐらいの割合かって考えると微妙すぎる
全体時間の期待値を見るなら連撃でいい お守りも僅かに軽いし
というか混沌使うなら心眼砥石使えるんだからそもそも燼滅刃との併用に無駄があるっていうね 心眼砥石は他の刃薬使ってる時にやると効果切れちゃうから別にありじゃね
超会心については俺も連撃の方がいいと思う なんとなく投下
武器スロ無し
頭胴SシルソルZ
他黒炎王
お守り真黒炎王3スロ3「黒炎王でも可」
スキル
耳栓 弱点特効 超会心
真黒炎王
闘魂ポイント4余る
切れ味ケアないから鎧裂武器とかの運用になりそうやな
ハンマーならワンチャンスあるかも >>62
それ防御力は10下がるが胴をクロオビXにすると耐性がマイルドになるぞ
火耐性も19から20になる
後、白ナルガ武器がオススメ >>63
おおお 耐性かなり改善されるな
ありがとう
仮に作ってみただけやったが
これなら使ってみようかな >>61
まぁ全く意味がないとは言わんけど役割被っちゃってるのが気になる
持続効果あっても混沌中に会心切れるし臨戦あれば匠2業物でそこまで紫持つしね
それにディノXとグリードが優秀すぎて軽いスキルで検索すると燼滅使うまでもないって構成も多いんだよなぁ
連撃のように重いスキルは燼滅のほうが若干発動しやすいけどどっちにしても神おま前提だし
何よりそこまでしてボマーが必要ないっていうね 外せば連撃もゴミおまで組めるようになる
どうしても燼滅使うなら精霊の加護残したほうがまだ差別化できるそう 納刀研磨10真荒鉤爪3で
抜刀
集中
細菌研究家
挑戦者の納刀
真荒鉤爪
大剣としては結構な快適装備組めた納刀研磨が納刀だと尚良かった
快適さの代償で超会心という一番重要な火力を失った訳だが… 砥石を使う時間を攻撃に充てられるからモーマンタイ。 臨戦を絶対回避にできるからブレイヴ向け感あるけどいいと思うよ
2種超会心荒鉤爪はそもそもどんなおまでも不可能なのか… 溜め短縮+5,真・荒鉤爪+3スロ3以上ならば一応組めるみたいだが…
この世にあるのかどうか… 溜め短縮+5真銀嶺スロ3ならいつの間にか持ってた
弓もハンマーも使わないから完全に宝の持ち腐れ状態だけど 弓もハンマーも使ってても銀嶺防具は腐ってるから安心しろ やっぱりスタミナスキルって存在そのものがクソになりがちだよなあ
スタミナスキル全部統合して5スロでようやく使われる程度だと思うわ 5スロで常時強走状態になるスキルがあれば入れてやってもいいってくらいだよな
強走Gなんていくらでも作れるし 切れ味6真隻眼3が出たぞ
スロ3武器ならそこそこのが組める
…お守りに穴が開いてたら武器スロットによらず使えたのになあ 納刀10溜め短縮2s3が出たから納刀術回復速度+1集中飛燕真大雪主装備でエリアル大剣するぜ 納刀研磨10真大雪主2スロ3来たけど強い…のか?納刀研磨も大雪主も使ったことないから分からん… 裏会心の仕様が未だによくわからないんだけど真鏖魔の匠2テンプレって実際の所超会心系の普通の装備と比べても全然いけるレベルなの? >>81
倍率370会心-30紫のお馬が倍率330会心60%超会心紫よりちょっと上回るくらい あと実用性があるのか分からんが風化鏖魔装備が上にある330会心60紫超会心と同じくらいの火力 超会心越えの条件聞いた感じマイナス会心ならどれでもいけるんかと思ったらそうでもないんだな
明境つくから太刀で組みたかったけどあんまピンとくるのないな それ逆恨み入れた計算だと思うけど、逆上と真鏖魔がピンポイントで組み合わさってるのとか現実的にはほぼ入手不可能だから、
武器スロない鏖魔武器は逆恨みなしで計算しないと非現実的になるんじゃないかな
攻略本によると裏会心は25%らしいからマイナス会心を-1/4倍する効果があるとして
おうま:(370+20+15)*1.01875=412.6
超会心:(330+15)*1.24=427.8
で逆恨みなしだと火力だけなら330の60%超会心という設定のほうが高い。回避2と明鏡止水がつくけど
あと蛇足だけど逆恨みなし紫と逆恨みあり白の期待値がほぼ同じだから、
最近はフル鏖魔のまま業物臨戦で素の白を維持するだけでいい気がしてる 紫60%超会心は結構な火力特化スキルだろうけど
回避と明鏡止水を入れていい勝負ができるのが大きいと思う
火力特化にして被弾しまくってもよくないし、狩技が強い武器種ならなお効果的 武器スロのこと忘れてた
武器スロ1個あるジオブロス(倍率370会心-20紫)でも330会心60超会心と並ぶようだね(ジオブロの方が僅かに高い) 減気攻撃7真金雷公3スロ3でたけど、ハンマーにしても弓にしても微妙かねぇ… お馬防具どうせ高い武器倍率で戦うんだから龍気活性入れて更に伸ばしつつ耐性改善する運用法とかダメかね 良いとか悪いとか以前に真鏖魔裏会心龍気という構成が組めないと思う
裏会心も龍気もポイントを一番稼げるのがグリード他の3スロ防具に珠はめこむことっていうのが終わってる
ガムX足だけ例外だけど 鏖魔はやっぱり匠2でブレイヴ太刀で殴るのが1番噛み合ってて面白いと思うんだよね
ヴォル太刀とかガム太刀とかピッタリの性能してるし ジオブで上回った所でなぁ スペックが規格外だからほとんど参考にならない
そもチャアクで超会心構成ってほとんど無いから比較しても意味ないし
紫330ってようはカマキリ武器だし業物の必要性にもよるけど
超会心60%って特化って言うほどスキル積んでなくね +で匠2ぐらいなら武器sなしで付くし
結局鏖魔は回避2と明鏡止水がメインで火力もそれなりに出ますよっていう装備 まぁそもそも裏会心装備で火力出すのが難しすぎるんだよなぁ。
攻撃大 匠2 裏会心 逆上構成を作るのに逆上4攻撃9S3とかが必要でそれなら鏖魔の方が強いって話だし >>93
これに明鏡止水ついて火耐性も付くからなあ
流石に鏖魔より強い痛恨会心の防具はないでしょ 会心マイナスで切れ味よくて攻撃力高いなんて武器が殆ど無いからなぁ
あっても裏会心するよりマイナスへらした方が良くね?ってなるし
混沌ゴマちゃんかお馬武器くらいかね実用出来そうなの ティガの武器も強化進めるとマイナス会心が小さくなってく無能だしな
そこはナルガ武器と違ってマイナスでかくなってくところだろ… ガムート武器が一番いい線行くんだが属性付きだからなぁ もう貫通強化付けてモラクで貫通1しゃがむのが強い気がしてきた
なお弾道 最早、間抜けか物好きか思考停止モラク信者以外は見向きもしない
それが、裏会心というイロモノ 斬れ味レベル+1止まりになるけど土砂笙が良いかも知れないと思った
真鏖魔3S3で斬れ味レベル+1 痛恨会心 逆恨み 飛行酒場の心 真・鏖魔の魂
これで音撃震撃ち込みたい >>98
属性付いてるから倍率下げられてる、って意味かとおもた 逆怨みは付けられないけどツァオツァオかなー。ガードレイジで攻撃力が大変なことになる。 結構いい感じの二つ名おま出たから意見を聞かせてほしい
武器 スロなし
頭 174 LV4 天眼ヘルム
胴 166 グリードXRメイル
腕 174 LV4 天眼アーム
腰 174 LV4 天眼フォールド
脚 166 グリードXRグリーヴ
護石 泡沫5 真・天眼:3 スロ2
切れ味1
泡沫の舞
死中に活
真・天眼の魂(見切り+3、挑戦者+2)
耐性値:火[-4] 水[5] 雷[-19] 氷[-1] 龍[-10]
雷耐性については聞かないでくれ…
おまもりのおかげで結構色々組めるんだけど泡沫あるし死中に活活かしたかったらこれが一番いいかな? 鏖魔テンプレはやっぱ太刀ならヴォルガノやイカやガムートくらいしか使えそうにないか
鏖魔の防具むっちゃかっこいいから使いたいけどこの三種類もロマンよりか
アマツ太刀とかワンチャンいけんかな >>104
今一番ほしい組み合わせのお守りだぁ…
切れ味1で恩恵を受ける武器少なそうだから自分なら業物とかほかの攻撃スキル入れたい >>94
>>93が言ってるのは二つ名の構成は通常キメラで組む必要がないって話だろ
鏖魔と同じ構成にするならそりゃ鏖魔でいいよっていうだけで
裏会心軸の構成で鏖魔にする必要があるわけでも鏖魔が最強なわけでもない >>105
そういう理由で使いたいなら、真鏖魔自体が太刀と相性いいスキルなんだし裏会心捨てればいいんじゃない?
スロなしでも逆恨み真鏖魔に弱点特攻とか見切り3足せるし、あるいはナルガ太刀で超会心見切り2真鏖魔とかでもいい
見切り連撃超会心とかで火力特化させた場合に比べて4%くらい火力落ちるけど、回避2明鏡止水に火耐性つくし十分でしょ 属性耐性6青電主3S3をひいたのでくんでみた
武器想定は虫棒
頭 154 凛戦流【鉢金】
胴 168 エスカドラXRソウル
腕 176 LV4 青電主アーム
腰 176 LV4 青電主フォールド
脚 176 LV4 青電主グリーヴ
護石 属性耐性:6 真・青電主:3 スロ3
属性やられ無効 業物 連撃の心得 飛燕 真・青電主の魂
ただ上にもあるが切れ味1の恩恵受ける武器って
微妙に少ないんだよな、カマキリ棒はそう悪くはないが
頭 176 LV4 青電主ヘルム
胴 166 グリードXRメイル
腕 176 ミラバルクロウ
腰 176 LV4 青電主フォールド
脚 176 LV4 青電主グリーヴ
護石 属性耐性:6 真・青電主:3 スロ3
属性やられ無効 斬れ味レベル+1 連撃の心得 飛燕 真・青電主の魂
切れ味つけると業物がつけられなくなるという悩み所
こっちはグリードのせいで雷耐性ややいまいちに 悩むまでもなく下のは切れ味+1死んでるぞ
虫棒で匠1武器s2前提だと飛天ぐらいしか選択肢ないな
エリアルでも飛燕の重要性低いし運用するなら虫棒以外のほうが良さそう >>104
なるほど、匠の代わりに業物入れようとすると武器スロ3が必要だなぁ
片手かスラアクで運用しようと思ってるからネセトスラアクがいいのかな
雷耐性も多少はマシになるし 属性やられ無効って使うととても便利なのは間違いないけどこういうスレで披露するのには不向きだと思うわ
攻撃に関わるスキルよりウケが悪い 複数相手でもない限り、1つの耐性上げて属性やられも無効にしたほうがいいような気もする >>111
サンクス死ぬってまじかと思って実際組んだら
真・青電主の魂の切れ味1に切れ味1は加算されてくれないのね…
他の武器でも考えてみたけど専用装備に負ける器用貧乏な感じに
なってしまうなこれ
炭鉱にこもって出直してこよう 鈍器6隻眼3スロ3なんてのが来てくれたので
武器スロ無し
頭 103 隻眼キャップ
胴 172 GXクシャナ
腕 174 隻眼
腰 174 隻眼
脚 134 ボーンX
根性 笛吹き名人 鈍器使い 連撃の心得 真・隻眼
アカム・骨ガロア・宝纏・銀嶺の笛が良いかな 二つな装備は合計スキルを7つ発動して
スキルの見た目をかっこよくしたい
じゃなきゃ火力装備でよしってなるのがおしゃれじゃない 無傷5真朧隠3S3
いいんじゃなーい?って思ったけど使える武器とスタイルがクッソ限られるな… いいんじゃなーいって3Gだっけ何かあのボイスが脳内に
装填速度3+罠師+高級耳栓だから
火力もだせるサポガンっぽい動きになりそうな >>121
ライトだと全弾装填あるからへビィの方がいいかな ヘビィでも装填速度は不要
ブレイブリロードが前提になってるから
ライトでもヘビィでも装填速度は無視していいステータスになってしまっている >>105
普段太刀使ってる自分からすると
>>116の意見と一緒でカブラ太刀の最上が多分
合ってると思う 朧隠使うならストライカーの白骸罪砲かなぁ…
アクセルシャワー発動して麻痺弾撃てば一応サポートも出来なくもないし装填速度が生きる銃はこれくらいしか思いつかん 持ってるS3 二つな青電主しかなかったわ 散弾5がついてる なんか組めないかな ちなみに青電主は3 なにげに最高値と最高値でS3なのね こんなのに運使いたくなかったよ 二つ名3S3はこのスレのスタートラインだと思っていたが 抜刀会心3真・銀嶺3s3のおまもり手に入れた
武器スロなしのウォルデアマンテで抜刀技集中飛燕真銀嶺組めたぞ!
めっちゃ弱いじゃないか…
俺が欲しいのは鏖魔3s3なんだよ… >>134
裏会心生かすなら風化弓が一番合うんじゃないか?
近接なら刃牙の花山大剣とかは匠1で白でるし良い感じになりそう 唯一持ってる二つ名3s3が属性会心4真・紫毒姫3s3というどうしようもなさ 細菌研究ついた朧隠3S3がでてきた
ハイアーザンのスロつかって
乗り名人、細菌研究科、切れ味2、真朧隠発動で
ブラキ絶対拘束するマンに >>135
おーんガンナーは考えてなかったなそうかその手もあるな…… 3s3とか適当に掘ればすぐ出ないか?
望みのモンスターに理想の第1スキルとか言われると知らんが >>139
出ないよ…
テーブルでもあるのか何故か昨日は天眼ばかり出た
>>134
真鏖魔3s3欲しがってる俺からすると神おまだわ… >>140
二つ名s3が1個2個出たぐらいで運がどうってのは早いって話ね
特定二つ名s3はそれなりにだるいな
といっても1週間は掛からないが
ギルクエ妥協品でも半月覚悟だったから… 真鏖魔3S3を欲しいのにブラキ討伐数1000超えても出てこないんだが… 以前このスレで納刀10真荒鉤爪3の使い道を教えてもらったが、組んだ装備の使い心地かなり良いですわ。火力面は最低限だけどヒーラー性能半端ない >>144
いい組み合わせだね
超特殊請負人みたいな人もその二つ名でヒーラーやってたよ >>143
錬金に10個突っ込んでブラキを10回殺せ
俺はそれで出た すまん、検索しようとして焦って書き込んじゃった。。 >>128
シュミッたら混沌ゴアライトで
散弾強化
弱点特効
連撃
飛燕
青電主の心が
発動できる やばくねぇか >>151
これを実際に組んでみたぞ
問題はこれがエリアルライトで散弾銃なきとだ エリアルライト舐めんな
ブシドーとは違ってセルフでパワリロできるからダウン時の火力は一番出る
散弾ならさほど恩恵は無いが踏みつけ跳躍にも連撃が乗るから連撃速射の火力も高い
そして散弾はエリアルだと一番使いやすい弾種だ >>157
踏みつけ回避さえ使いこなせればソロライトとしては十分すぎる
俺に寄越せそのお守り 属性耐性5真荒鉤爪3スロ3で絶対殺されないマン装備作ったは 貫通強化5真鏖魔3S3がきたがガンナーやったことない 貫通1なら問題ないがそれならコルムガオウでいいという
まぁ貫通1射法追加しつつ元々のスキルを維持できるなら会心50くらいの超会心発動させたガオウくらいの火力は出せるから生存性も回避性能あって多分かなり強い
なおそんなスキル構成できるのかはシミュってないので分からん >>165
そういやそうだったな・・・
使えるならデマイズとかかね混沌武器の仕様よく分かってないけど そもそも貫通強化弾道強化裏会心真お馬が無理だったから関係ないけどな >>162
なんでもいいや
まあ正直そこまでいいものはなさそう感
切れ味2足すなら普通の3s3でいいよってシミュ結果返ってきたし まあ連撃3と言うことは穴無い武器でも切れ味2と全スキルの両立が可能だな ソロ紅兜超特殊がタフ過ぎて根負け3乙繰り返してたもんだから、不屈装備で出直して回復なしでいけるとこまで行ってわざと死のうと思ったら、乙なし20針猫回復のみでクリアしてワロタ
タイムは遅いんだと思うが、なんだこの精神安定スキルは やったぞ
念願の聴覚保護3黒炎王3S3引けたぞ
これで武器スロ使わずに黒炎王に超会心乗せられる
暫く炭坑夫はお休みだわ 切れ味7真・荒鉤爪3S0
スロなくても活用できるかな スロ3でつけられないポイント量なら使えないことはない
けど荒鉤爪に切れ味か…どうだろ >>171
増弾5真鎧裂3スロ3と溜め短縮5真銀嶺3スロ3は確保したけど他はお守りおみくじ行きだな
ここで話題になるような良さげなヤツなんて出ねぇよ! >>173
使えるハンマー探してたらティガハンマー出てきた
穴2だった
会心強化5S3でいいと言うことに気付いた
死ねクソ >>171
鈍器6真隻眼3S3
無傷5真朧隠3S3
跳躍6真朧隠3S3
属性耐性6真朧隠3S3 溜め6真隻眼3S3
聴覚保護3黒炎王3S3
納刀10真朧隠3S3 補填速度7真赤兜3s3
減気攻撃6真紫毒姫3s3
爆弾節約5真紫毒姫3s3
我慢3真天眼3s3
うん糞です >>171
回避距離4白疾風3s3
>>9の装備がヘルムで組める
耐性が死んでて斬れ味管理に少し気を使う以外は
快適かつ高火力で使い勝手はすこぶる良い
匠2で白20の斬れ味でも
青に落ちるまでに約6回臨戦挟めるから
丁寧に立ち回ればエリチェンまで白ゲ維持が可能
ストスラ最強装備の一角と勝手に思っている なんか銀嶺ガン推し奴が何人かこことスラアクスレに常駐してるけど使ってるやつ見た事ないわ 根性1隻眼3s3
根性1朧隠3s3
切れ味6荒鉤爪3s3
溜め5銀嶺2s3
実用的なの隻眼だけだわ 研磨術3真鎧裂3スロ3
装填速度3真隻眼3スロ3
装填数3真黒炎王3スロ3
溜め4真鏖魔3スロ3
根性2真天眼3スロ3
風圧3荒鉤爪3スロ3
第一がガンナーのスキルじゃなければいいんだが 銀嶺は武器が優秀すぎるがゆえに防具が犠牲になったのだ KO7真・白疾風3s3出たよー
ハンマー装備でも作るかー 納刀10 真・青電主3 スロ3 が出たので何か作ってみようと思うんだけど、
武器どうするか迷う
おとなしくスラアクあたりにするのが無難かな 集中入れられるならエリアル大剣で使えなくもない
抜刀時の安定性を捨てることにはなるけどその後のラッシュで強く出られる 真鏖魔テンプレ作ろうと思ってブラキ60時間狩ってるけど、最大値3スロ3が全く出ないのから作らなくていいかなもう… このスレの奴絶対モンハンwiki編集してるだろ
ディアブロス防具のページの鏖魔の部分がここで出た情報で書かれてる 金雷公3s3に気力回復付いてるんだけど行く所まで行けばいいのかな お守りで笛と砲術が第2スキル限定なのがムカつく
二つ名スキルのポイントと両立させてくれよ クロス時代、荒鉤爪ベースに増弾のピアスを組み込んだライトガンナー装備を愛用してたわ
武器スロ1で3s3あれば組める装備だったからアカムxrサクイマキで代用としたら武器スロ2あれば組めるようになってるかな
s2ってなると超鬼ヶ島か瓢箪用って感じになるが お馬装備どう使おうか思ってたけど混沌武器とはそこそこ相性いいのかな
会心率上げても下げても死なないし、龍属性値は元々おまけみたいなもんだし
肝心のマサクル武器がスキルに縛られるような武器種ばっかなのがなぁ
減気ビンってなんだよなぜ太刀がない… 発売前から猛プッシュしてXXの目玉扱いしてた癖に全種の武器を用意しなかった鏖魔とかいうクソモンスは死すべし >>203
源氣ビンは今回は使い道出来たとはいえ肝心のマサクル斧は源氣値が低いのがね
でもこれで強撃でもアレだひ 真3s3キメラ装備大体出揃ったしここってもう議論することないよな
後は、いかに第1スキルで良いの引いて装備自慢するかってだけだよな 第一スキルが溜め短縮や(゚⊇゚)ガイジソー強化のがほしい >>206
後は装備の使い道探る感じじゃね
スレタイは考察なんだし アホが乗り込んできたら
お前(゚⊇゚)ガイジソー 納刀10、新矛砕3…
別の二つ名スキルがよかったな 切れ味5真隻眼3S3を14代目が作ってくれたよ
素ムラ素シロの武器で面白い装備作れるかな
スピード虫で会心上げて挑戦者+2と連撃の心得で超会心とか 聴覚保護7真天眼3スロ3出たがなにかいい装備組めるかな?
回避術も発動させたら聴覚保護が腐るきがする… 業物、納刀術、逆恨み、真おうまでスト太刀やってるけど
狩技使いまくりで気持ちええ
匠おうま使ってみたいけど一向に3s3が出る気配がない >>221
やっぱり 3s3出てない人も多いんやな >>215
おめでとう
裏会心剣士装備はここで完成だな
鬼蝦蟇の懐刀を担いで存分に暴れろ >>224
胴クシャの他倍加で連撃追加とか?
あれガ性3ポイントあったぞ シミュったらガ性1で我慢すれば一式フルスキルに砲術師追加できて
チャアクにいいかもしれんが1じゃなあ… >>223
ありがとう
これで前にリセットしてしまった窮地6真天眼3s3の後悔も忘れられそうだ 捨ててもガ性2にすると剛刃研磨と精霊の加護犠牲に
連撃やら弱特やら一つ火力スキル入れて終わりになるな… このスレ発見してから倉庫確認したら二つ名3s3結構あった、鏖魔に関してはダブってるやっぱ物欲センサーってあるんだな、因みに全部14代目産だわむしろ炭鉱ブラキやってない >>229
剛刄研磨捨てた燼滅である意味ねえからな
難しいな 二つ名武器でおすすめなのってある?
ちょっとスレ違う気もするけど。
超特殊ばっかりやってたら二つ名素材が余りまくってしまったので消費したい。 >>233
余ってるなら自分で試してみるのもよかろう 。つけて質問するのはほとんどがアフィ
きっとアフィ >>233
ハズレが少ないのが隻眼
太刀ランスガンスハンマー大剣弓はクセ無く強い
双剣は無属性、笛は赤黄旋律、ヘビィは原種のほうが強い、とやや微妙
ライトは原種共々産廃 ライトは使えるのが多いかな
ライゼクスは電撃貫通1速射、ミツネが水冷貫通1速射、炎系内蔵弾を唯一全種類扱えるレウス、貫通1速射の雄ナルガ 狩ゲUPと引き換えにちょっと性能抑え目&スロ0のせいでいまいちパッとしないんだよな
人気なのはカブラ太刀とか銀嶺スラアクとか 逆上4真・隻眼3スロ3出たから隻眼キメラ作ろうと思うが
逆恨みをうまく運用するならブレイブがいいのか? 羅刹の回復力案外高いからあんま効果実感できなかったな
普通に好きな武器でブレイブした方が良い 羅刹はやっぱりフィールドとか相手選んじゃうよな
逆恨み入れるのならやっぱりソロブレ太刀安定だな 自分は溜め短縮4真隻眼3スロ3が出たけどなんか良さげなのないですかね?
隻眼に連撃があるからシナジーはあんまり良くなさそうなんですけど 窮地4真・青電主3s3があったから
真・青電主
死中に活
龍騎活性
連撃で
カマキリ武器とかどうよ?
すろ3前提だけど
無属性武器ならカマキリだし
カマキリはスロ3だし良さげだと思うんやが
ほかの構成あるかな オンで使うために立ちはだかる超特殊とかいう鬼門…
凡人ハンターに鏖魔は地獄だった >>245
おめでとう
大剣装備があったから前スレから引っ張ってくるよ
ちょっと待ってなさい 大剣(穴3)
隻眼
ブラックX
隻眼
ダマスクXR
隻眼
護石(溜め4真隻眼3穴3)
抜刀術
集中
根性
真・隻眼の魂(気絶無効、挑戦者、不屈) >>246
3スロで紫が活きて会心率もあるのだと他にガルルガ武器があるぞ >>250
ありがとうございます、とりあえずその装備作ってみます! 属性会心5 真天眼3 空きスロ3来た
属性増し増し双剣作れんのか? >>233
岩穿の太刀は見た目と性能がめちゃくちゃいいからオススメ >>253
属性ましましするなら○○攻撃+2ほしいし
あまりかみあわなさそうな
ちょっとまわしてみたがぱっとせんな 双剣なら業物も欲しいしな
回避性能隠せる二つ名の魂は神スキルだと気づいた 二つ名武器は天眼がどれもこれも優秀な印象あるな
銀嶺武器はスラアク以外白維持キツそうだから強いんか弱いのかよくわからないな 二つ名武器はブレイヴ、レンキンケージも溜まりやすかったらよかった ぱっと見ったら魂3は結構あるけどスロは0ばっかだなあ
なにがしかキメラして見たいけど無理ぽいな 回避性能5真青電2S3とかいうよく分からんお守り引いた 青電主なあ斬れ味+2ならなあ
+1生かせる武器が少ない… 太刀なら属性含めても意外とあるよー
飛燕は活かせないけどな 弾薬節約7真大雪主2スロ3
エリアルガンナーでいい感じのできそう 節約、通常強化、飛燕、回復速度1、真大雪主
ってのが組めるからエリアル弓運用してみるか
(回復速度切れば大雪主じゃなくても組めるのは内緒) >>266
スラアクで距離の代わりに納刀とか?
ブレイヴならそっちもありだと思う
頭キャップなのがちと不安だが >>269
風圧はな……抜刀会心捨てて黒炎王ごっことか? あああああああ 窮地5 真・天眼3
ス ロ 「0」 スロ3あれば 泡沫 死中 超会心 真・天眼組めたのに... 武器スロも3いるけど 切れ味6真荒鉤爪3スロ3が来て泣いた
そこが白疾風かなんかだったらなぁ 色々口出すけれど
じつは二つ名3s3すら出たことがないわ… 真二つ名S3はたまに出るけど第一が役立たず
有用スキルと真二つ名だけどスロ無し
なんかこんなのばっか最近出る 出るだけええやん…
第一はどうでもいいから、とりあえず真二つ名3S3全種類揃えたい 通常4真白疾風3s3
無理矢理使おうとしたけどダメでした 通常5だったら(実用性は別として)もう少しだけ夢広がったかもなぁ
あれもこれも1スロ足りない 装填速度7新矛砕3スロ3
回避距離4真隻眼3スロ3
キメラにしてもしょうがないのばっかり 納刀10真鎧裂3s3という無駄な最大がきた
念願の真天眼3s3手に入れたけど連撃1なんかくやしい >>284
わたし減気攻撃7真紫毒姫3s3持ってるけど? >>281
貫通ガン……と言いたいが反動軽減と貫通強化は付けるの難しいかも…… 溜め短縮5真燼滅刃3スロ3
納刀研磨6真青電主3スロ3
溜め短縮3真青電主3スロ3
普段ライトかヘビィばかりだから剣士または弓装備で何か使える組み合わせあったら教えて。 >>287
貫通弓で燼滅
ただし研ぐ必要性があるが >>287
ライトボウガンの狩技チャージショットには溜め短縮が乗る
そして空中だと更に溜め速度が加速する
さらに踏みつけ跳躍には連撃の判定がある
極め付けにチャージショットには弾強化と飛燕も乗る
後は分かるな?空中で下発射含め二連続でチャージショット溜め3ぶちかませるぞ 最近の楽しみが二つ名おま引いて二つ名キメラ作ることになってる
それまでは二つ名お守りは産廃だと思ってたから何個かスルーしたあの時の自分をマカ壺錬金したい ソロ用に流行りの不屈をなんとか入れてみようと思って手持ちのガ性7真塵魔3s3で不屈塵魔ランス装備シミュったら
不屈ガ性2裏会心真塵魔とかいう装備ができたぜ
もともと入れてた匠2切ったし胴がジャケットのせいで攻防共に上がったのか下がったのかよく分からん しかし剣士痛恨会心装備だとこれ以上の物が無いと言う事実
ブシドーですら鏖魔が最適なのは流石にもう少し痛恨会心装備増やすべきだった >>293
塵槍ツァオツァオなので武器スロなし
ガ性完全に切るなら炎熱適応とか入れられるけど、頭ガンナーのクシャナXRになるから更に防御下がった >>296
なるほど発動スキルは
痛恨会心
ガ性2
回避性能2
攻撃大
明鏡止水
か
弱くは無いなこれは 二つ名にスロ欲しかったな
合計3スロでもあればだいぶ違っただろ
クシャXの一式スキルの綱殻の護りみたいにさ 1から上げていく奴は11になった時点でスロ一つ空いたりしても良かったよね
真魂G3でG5まで上げるとスロ1個とかさ…今更言ってもしょうがないけど ボックス漁ってみたら跳躍2真兎3s3あったんだけどなんか使い道ありますかね 二つ名で一番辛いのが切れ味関係だな
匠業物両方欲しいんですよ… ハイアーザンたくさん見てきたけどホルルロレレのキメラでやってたやつなんか見たことねぇ ここに居るぞ!
中途半端な隠密ptが気持ち悪いぞ
あと超特殊クリアするまでタキシード仮面を不審者寄りにしたような風貌だったぞ 笛だけど朧隠使ってるわ
匠1明鏡止水酒場でデアマンテを青ゲージ運用
咆哮を無効にして音撃震を撃ち込むのがたまらん 業物心眼高耳罠師って、相手を問わずハイアーでサポするのには、これ以上ないスキルの組合せなんだよなぁ 銀嶺一式に攻撃力UPつけても字が灰色にならない(無効なスキルではない)ように表示されるけど
実際攻撃力加算されてないっぽいしただの設定ミスかな?
黒炎王一式だと普通に無効スキルとして表示されるけど >>309
自分もそう思って少し使ったけど高耳が欲しい相手に火マイナス10が相性悪かったよ
黒レウスの超で火かすっただけで即死してマイセットの枠もったいないから消してしまったよw ヤクルト噴いた
不審者よりのタキ様をぜひ見た目装備スレに >>310
大にしたら攻撃スキルが銀嶺より優先されるからじゃね? >>310
攻撃大なら真銀嶺の攻撃中を上書きするんじゃないの
試してないけど ガンナーは見た目合成で不審者寄りのトランプマンにしてるが
確かになんつーかあれはやばいよな 仮面がヤバいけどクセになる
みんなは二つ名装備も防具合成してるの?
俺は二つ名の部位は合成せず、キメラにした部位をなんとなく合成してるわ キメラにした部分を元の二つ名にあうように合成するの楽しいよね 回避4真朧隠3s3のオマで、匠2回避1明境止水真朧隠の旦那かハイアー
鎧裂s3のオマで業物回避1ガ強砲術師真鎧裂の大騎虎
どちらも快適さだけで言えば最強 鎧裂は最初は微妙じゃねと思ってたが砲術9S3で何かが変わった
これガンス用最終装備だ 鏖魔3スロ3引けたのはいいが
いざなに担ぐかと言われると浮かばん... >>322
それずっと欲しいのに全然手に入らんわ
太刀で最上担ぎたいんだ… >>313-314
もっかい試してみたが、【大】ならちゃんと上書きされる。【小】なら無効スキルと表示される
【中】だけ表示がおかしくて、効果無いのに無効スキルじゃないように表示される。ガンナー防具でも試したが同じく。
まぁ数値がどうってわけでも無いし大したことでもないけどねぇ… 複合スキルはそれに含まれているスキルより優先される仕様だと思っていたけど、
含まれているスキルが複合スキルを上回っていれば、優先されるって解釈でいいのかな
4Gあたりだと真打と攻撃超がついてたときは攻撃超がグレーになってた希ガス >>325
攻撃超以外(小中大)がグレーになるはず >>326
あれ、勘違いだったか
前々からそういう仕様だったのね いろいろいじってたら黒炎王一式でも【大】つけたら普通に有効スキルになってたわ
>じゃなくて≧なら有効なのね… >>323
鏖魔武器のなにかしら担ごう思ってたけど
武器スロないと自分のだと切れ味とか伸ばせないというね...
逆上か逆恨み切ればいけるけど
やっぱりどちらか2、鏖魔3スロ3なんだよなぁ 特殊攻撃3真銀嶺3スロ3が出たから聖なる弓用に装填UP、特殊攻撃1、集中、真銀嶺ができたわ。弓でサポートすんなって言われたらなんも返せないけど ガ性4振・祝うガチS3とかいうめっちゃ噛み合ってるのは出たぞ!!!
強いかは知らないけどな!!!! >>288、>>290
>>287ですが、ありがとう!
でもイマイチ装備がシミュしてもパッとしなくて…どんな組み合わせがオススメか教えてもらえませんか?
特にチャージショットつけてライトは思いつかなかった…。
真青電主、連撃、飛燕、集中はつけれたけど、あと一つなにかつけれないかな…。 赤兜一式とかいうどうしようもないのの使い道はどこ…ここ?
防御力UP小ってなんやねん 岩穿はガンスかチャアクなら使えなくもない
無理に使おうとはしないがそんなに悪いもんでもないよ 回避5真静電3スロなし拾ったんだけどどんな運用がいいかな
飛燕回避2なら武器スロなしでいけるんだけどやっぱエリスラ…? 砲術9S3拾ったら鎧裂は素晴らし過ぎる
マジで神だわこの装備 納刀9真鏖魔3スロ1持ってたから武器スロ1つで納刀術逆恨み痛恨会心匠1真鏖魔組んだ
斬れ味不安だけど結構いい感じ やっぱ3スロ3じゃないと話にならんな
ここで第1にまともなのも必要になるし
他のお守り掘るより熱い >>343
よほどの神おまじゃないと、限りなくグギグギグの延長線になるだけだからな
しかしここ見てると名前さえまともに出てこない大雪主と矛砕は扱い難しいのかな テンプレにあるスキルリストを見るといい
自ずと答えが見えてくる 矛砕は良いお守りが来れば使いたいわ
業物が二つ名スキルのほうに包括されてるから匠珠で打ち消されないし
お守りが来れば…来れば… 痛撃6真お馬3スロ2とかいういろいろ惜しいおま引いたけどカマキリブレチャアク用に匠1弱特砲術師逆上攻撃大回避2明鏡止水が組めて満足満足。
裏会心なんていらんかったんや…! 通常弾強化6真儘滅3S3が出たんだけど
儘滅ユプカムとかやってる人いるんかな ネット上に切れ味7(真)白疾風3s3の報告ってある?
存在するのかな >>348
おうまで虫棒武器使いたいから参考にしよう… >>350
俺も全く同じの持ってるわ
通常が貫通ならかなり使えたんだけどな… 二つ名おまに限った話じゃないが自分でシミュって判断できないならおま掘りしても無駄やぞ ガロ装備で発動させて時間内に戻るごっこ遊びをするだけのスキルと化してしまっている
スキルとしては全然本気を出してないよね 全く足りてないよ本気が……
一度出したら死ぬまで維持でも壊れねえよあれは 本気ならゴンさんみたいに出すべき
も う こ れ で 終 わ っ て も い い 本気出すと前転のスタミナ消費を半分以下に押さえられる運動力学計算が出来るハンターさん 力の解放極
3分間攻防2.5倍かつ全状態異常と属性やられ無効
のけぞり無効風圧大高級耳栓耐震付き
3分後は攻防1/2狂竜症発症全耐性マイナス30気絶倍化でモドリ玉使用不可状態が2分継続 金来校は超改心くらい追加してくれればよかったのに集中って
雷耐性20あるけどスキル弱すぎて声がかからないの哀れ >>341
鎧裂は使い始めた当初は神防具かと思ったけど匠スキルないせいか使う武器を限られてしまうのが難点だと思うな
超特殊相手に使うにしても鎧裂か矛砕ぐらいじゃないかな
砲術9スロット3あるなら変形グギグギグなんかもいいぞ >>361
不屈のほうが近いよね、もう乙できなくなってもいいから強くなる的な >>367
青電主狩るために金雷光狩るくらいなら最初からルーツかなんかでどっちも狩ったほうが早い 鏖魔キメラにジオブロス担いで
匠1、砲術師、逆恨み、真鏖魔
申し訳程度の紫だが臨戦使えば戦える...か?
マサクル担ぎたかったが流石に匠1の紫が少なすぎて断念 貫通6真白疾風3s1とか出たから何か作れないかとシミュった……貫通6s3以下のゴミお守りだとわかった
やっぱりスロ3が運用の最低ラインなんだなあ…… 弾道欲しくなったりいろいろスキルが組みづらいから
ガンナー系統はつらいのよな二つ名 真青電主スロ3出れば今の装備にスキル上乗せできるのにまあ出ない 散弾強化+5真大雪主+3スロ3出たけどエリアルガンナーなんてやったことねぇ! Q.○○のお守り引いた……これは××使えということか?
A.別にそんなことはない。死ね
おまスレのテンプレは辛辣で秀逸 Q.○○のお守り二つ名お守り引いた……どう使えばいい?
A.スキルシミュで追加スキル検索して自分で考えるべし
このスレ用に優し目にアレンジしてみた Q.○○の二つ名お守り引いた……どう使えばいい?
A.スキルシミュで追加スキル検索して自分で考えるべし
誤記があったので訂正 「俺金持ちなんだけど金の使い方よくわからないんだよね〜 教えてくれない?貧乏人さん 」
って言ってるのと変わらんからな
辛辣にもなるわ 連撃4真鎧裂3s2がきたからそれで
業物見切り1連撃ガ強ガ性2納刀刃鱗が組めた あそことここはスタンスがまるで違うから
ただ考察スレなのに丸投げが最近多いのはあかん 集中6真隻眼1s3が出たが1では話にならなかった
真隻眼3s3の方が集中絡めて更にいろいろ組めるとか だいたい二つ名3s3とグリードを混ぜろ
あとは各々でやれ、で済む話だからな 真天眼3スロ3引いておっと思ったら
第一が特殊攻撃4っていうね・・・
流石に特殊攻撃は使いづらい 昨日ここ書き込んだら夜の炭鉱で真青電主スロ3でたぜぇー いったいナニを掘っているんだ…
俺も特殊攻撃4の3s3ふたつあるけどでやすいのかね 護石とか減気とかゴミみたいなのが良く付いてくる印象
実際はただの乱数なんだろうけど 泡沫2真天眼3s3拾ったがごみだった
泡沫が4だったらなあ 属性耐性6黒炎王3s3がこっそり紛れてたので、グリード2箇所使って
切れ味2・耳栓・属性やられ無効・弱点特攻(武器s3で発動可)・真・黒炎王
生かせそうな敵がいなかったのでマイセットお蔵入り >>395
対アルバにって思ったけど耳栓じゃ咆哮防げんし弱特も微妙だな 溜め短6S3に真朧2付いてたから聖なる弓で通常UP集中明鏡止水真朧隠とかできたけど弱そう 跳躍6真鏖魔3スロ3でておお!ってなったけど生かせる武器みあたんねぇなあ
そもそもエリアルあんまりやったことないし跳躍と逆上も噛み合わないか 武器スロ2個使って納刀術逆恨み超会心真鏖魔出来たからもうこれに無明刀でいいや 切れ味1に落としたらスロ3あれば切れ味1飛燕真鏖魔に加えて弱特とか不屈とかいろいろつけられそうだった
せっかくだしバルカンハンマーで担いでみるかな 暇な時は俺がシミュってやるよ
ゴミスキル一個つけるけどな 赤兜武器x燼滅刃xレンキンスタイルで狩技砥石使いまくり高倍率紫維持転ばせまくりというロマンを見つけたんだけど活かせる武器種が分からん、そもそもまともなお守りが体術+2燼滅+3s3の龍おましかなかった 消去法で太刀じゃない?スラアクはビンが残念過ぎてな。 青電主の魂って別に匠10つけてもゲージ+2にはならんよね?
+1で運用できる武器少ないんだよな… 重複しないんじゃなかったかな
泡沫と軽業師の効果は重複するのにな 無心4朧隠2s3手に入ったけど朧隠装備はどう運用するもんかわからん 無心4真隻眼2S3手に入ったからシミュしてみたら武器スロ使って切れ味1と無心つけれたけど2つ名武器使わないで無心つけるともやっとするなぁ >>411
大剣の一覧見ればわかるけど、匠1が生きて素の会心率が高い武器が
かなり限定されるから結構厳しい
自前で会心上げられるスラアクなんかが相性いいと思う >>413
オーリオが及第点かな、ザンシュトウあたりは紫5しか出ないけど白も使うって割り切ればなかなかいけそう 15〜25くらいで妥協するならガルルガ大剣が一番バランスいいんだけどね
雷効くモンスなら青電主大剣なんだろうけど倍率がな… このスレってカリピストは居るの?
酒場付けようとすると毎回5スロ開けてやらなきゃならんからグリード多用するようになってマンネリ気味だわ… >>413
スラアクは切れ味+1が生きる武器が少ないような 天眼か岩穿大剣が良さそうに見えるが
青電防具のデザインと世界観が違い過ぎるな 隼刃クシャナせいでんしゅキメラでナンニデモエリアルですよ 第一スキルにも二つ名出れば砲術狙ったのになと思う俺ガンサー
1にも出るようになると二つ名同士でキメラ組めそうだからやらなかったのかな 納刀7真青電主2s3でたから
連撃魂飛燕抜刀技納刀組んでエリアル大剣で遊んでるけど
エリアル大剣と納刀抜刀技って正直相性良くないよね?w 天眼は回避術防具が少な過ぎてキメラがなぁ
天眼以外は剣士2種ガンナー1種だっけか 天眼キメラで超会心弱特発動は神おまあっても無理かな?
武器スロは3として そこまでするくらいなら白疾風に痛撃でいいじゃん
回避術切るならSソルZベースキメラでいいじゃん 聴覚保護6真青電主2スロ3
武器スロ無しで高耳、武器スロ3で耳栓+見切り2か弱特付けれるっぽい
天眼大剣担いで快適エリアル装備にしよう >>427
二つ名スレでそれ言っちゃあお終いじゃね… ちょろっとシミュったら弱特超会心真天眼は武器スロ3に真天眼3s3で組め、泡沫の4か弱特4以上が第一にあれば泡沫も付く
だが、残念な事に見切り3挑戦者2弱特超会心が弱特5s3武器スロ無しで組めてしまった
二つ名でないと組めない有用な構成を探すのは大変だな >>430
何もかも窮地を付けなかったカプコンが悪い 軽業師が窮地だったら
泡沫死中挑戦者2見切り3超会心と言う無茶苦茶な構成が出来たという事実 >>433
全部発動してると回避1/体術1/攻撃力+40/会心率+45%/超会心になるのか
ここまで強けりゃなあ 溜め短縮5真荒鈎爪2スロ3で匠1集中抜刀技真荒鈎爪できた
頭キャップだけどな >>438
溜め短縮5真荒鉤爪3スロ0で同じスキルで使ってるけどこっちは武器スロ1必要だな。 >>438
ネブタで抜刀集中超会心荒鉤爪にしてるわ 真鏖魔3スロ3欲しいがためにブラキ倒し続けて1ヶ月経つけど未だ出ないわ 真お馬3スロ3は出たけど第一スキルが英雄の盾という微妙さ
このモヤモヤ感が残念過ぎる 微妙スキルならまだマシでしょ
二つ名に内包されてるスキルよりはさ… 連撃2青電主3s3がでたから腰だけsソルXRにしたら武器スロなしで超会心つけれた
使い所は知らない… >>442
カスりダメージで赤ゲージ潰されないから英雄の盾と逆恨み相性いいじゃん
■男/剣士■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---
防御力 [688→838]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:LV4 鏖魔ヘルム [0]
胴装備:ギザミXRメイル [1]
腕装備:ギザミXアーム [2]
腰装備:LV4 鏖魔フォールド [0]
脚装備:LV4 鏖魔グリーヴ [0]
お守り:【お守り】(英雄の盾+2,真・鏖魔+3) [3]
装飾品:英雄珠【3】×2、斬鉄珠【1】、逆上珠【2】
耐性値:火[14] 水[-5] 雷[-5] 氷[-5] 龍[-3] 計[-4]
業物
逆恨み
英雄の護り
真・鏖魔の魂(明鏡止水、回避性能+2、攻撃力UP【大】)
------------------------------- G級のカスりダメージ無効出来るほど効果あったっけ? G級で英雄の護りが有効なのって虫刺されぐらいじゃないか?
ルドロスやコンガや小型鳥竜は普通に貫通してくるし大型の足踏みも無効化できない Gの英雄は漂ってる毒霧や混乱鱗粉を防げるくらいしか役に立たなかったかと
猿や蟹が小突いてくるのが防げなくてガンナーでも付ける意味無いんだよなぁ ファンゴの突進とかコンガのジャンプは吹っ飛ばす程度の威力あるだろうし無効化は無理だろうなー
とか思って採取クエにつけていったら普通に触れてこかされる程度にすら発動しなくて笑えない。
テオの粉塵とか紫毒の設置針も地味にダメージ受けるし無理そう
どうにかならんかったのか クンチュウのコロコロは防げたぞ。本当に虫除けだな。 なんでヴラディスが大剣なんだ
その銘はランスに与えるべきだろう お馬装備使って一番身にしみたのは業物の重要性だった
太刀とかランスは切れ味消費早いわ 弾かれんのイヤだな…そうだ剣ピにしよう!
緑になっても構わず殴るなら鈍器でいいわ
あれ? 倉庫に眠ってた痛撃6真青電主3s0で
弱特飛燕連撃見切り+2真青電主ができたぜ
武器スロ3使うけど、ネセト大剣でエリアルなら
切れ味+1も業物がわりにいいし、
弱点バッタさえできれば100%超会心だぜ。うん無理! 大剣で改心スキル積みまくっても抜刀術でいいって言われそう しかし抜「刀」なのに一番活きる武器が大剣なのはおかしいよね でも抜剣術だとなんかこう、違うじゃん
ピンとこないじゃん いくら抜笛をばってきと読ませようとしてもきっと笛民はばっぴーと読むだろう 特殊会心4真青電主2S3で
弱点特攻 連撃の心得
会心撃特殊 真青電主
と組んで操虫棍始めてみたけど、
業物欲しくなって悲しい 特殊会心は残念スキルだから未練を感じず斬り捨てられる 貫通弾強化2真青電主3s3と武器スロ2で
貫通弾導連撃真青電主が組めた
原種ナルガライト専用装備だな 鏖魔キメラの人って裏会心運用してるの?
斬れ味4真鏖魔3S3がBOXにあったから使いたいけどよく使う片手スラアクだと相性わるいんかな >>486
無視(発動させてない)してる人のが多いんじゃ無いかな 手数武器の方が期待値は安定するからむしろ相性いいほう 手数武器と会心率の謎理論キター
そういう人ってやっぱり怯み値計算でもしてるの? その理論はよくわからんがスラアクは基本狩技の会心upエネチャと痛恨会心が相性そんなよくねぇ
さらにそもそも痛恨会心が使える武器が減気ビンやらとか微妙なのだらけで痛恨会心運用する必要がそもそもない 謎理論つうか単純に試行回数に差が出るからバラつきに左右されやすいされにくいがあるって話だと思うが >>491
それは分かるけど「武器種によって相性良い悪いがある」は分からん 大剣と痛恨改心は相性よくないだろ
手数稼げない上に1発の威力がバラバラだしな
溜め3で発動すれば強力だけどロマンすぎる っていうか抜刀術で安定して会心による火力増強が見込める上に立ち回りにマッチしたスキルがある時点で
大剣で裏改心構成ってのがかなり現実的じゃないんだなぁ 白エキスで会心率アップされる虫棒も
相性よくないな 真鎧裂はガード強化が必要ない的にはいらないから落としやすいからキメラ比較的楽ね おうまスラアクは超絶快適で余裕持ってエネチャ3維持できるから裏会心切って切れ味+2付けてる >>490
逆に考えるんだ
エネチャ1でよくなるって 減気ビンが(多少)活きるブレイブスラアクで狩技は斧強化の奴にすれば完璧だな 岩穿とか宝纒より遥かにマシやん
>>497
そう思うじゃん?
匠2入れようとするとついでに業物も消えちゃうんだな
第一が斬れ味固定とか無理ゲだしそうすると他のスキル積めないし >>502
確かに無理だな
業物刃鱗あるし素紫使うか匠1で我慢するしかない
鎧裂は2つ名武器に無心不屈業物真鎧裂みたいなのが出来るのが強みかね >>502
切れ味3鎧裂3持っててすまんな
うん、【鎧裂】なんだ
【真・鎧裂】じゃないんだ…… 減気攻撃10真白疾風2s3と武器スロ3で
真疾風超会心回避距離スタミナ奪取切れ味+2が組めた
構成はクソだが第一スキルのポイントだけでスキル発動する系なら
二つ名スキルは2でもイケるのがありそう 射法5真隻眼3s3出た!
通常(or貫通)弾道連撃真隻眼で組めそう!連撃切って根性もいけるなこれ あああああ護石の在庫が尽きてきたぁ……
またろくに掘らない炭鉱夫に戻らないと バルクの長い白を活かせる武器種で他の火力スキル盛ってと考えると二つ名より普通にキメラ装備になっちゃうなぁ
無理矢理考えると黒煙か白疾風あたりか バルクガンスに岩穿ち+連撃で遊んでる事はある
持久力だけはずば抜けてる 途中送信しちゃったけど最後まで見て神おまの印象しか残ってないわ 納刀10真鏖魔2s3きた
シュミると武器s1で切れ味2納刀逆恨み痛恨真鏖魔ができるみたい
なんかs1で会心低い良い太刀ない? スロあってマイナス会心といえばオストガロアの武器とか 轟刀ですらマイナス会心が小さすぎて、見切りで+にしてしまったほうが都合がいい
ツァオツァオのような、マイナス会心でなお期待値が極めて高い太刀がない
混沌ゴアのを覚醒させずに使ってもなんだかな… ふむ
ガムしか作ってなかったけどこれも確かに良さそうだな
ありがとちょっくら作ってくる お馬テンプレ持ってるけど
骨ガロア太刀もヴォルガノ太刀も白ゲ青ゲが少なすぎて萎える
ガムート太刀混沌ゴア太刀は切れ味若干長めだからまぁそれなりに使える
しかし悲しいかな超会心盛りのメルセゲルドヒキサキのほうが明らかに強い お馬のメインって回避性能と明鏡止水じゃね
そりゃ会心モリモリには勝てんが攻撃力も十分にあるし 骨ガロア太刀って地味に-20しかないんだな
裏会心には少なくとも-30ほしいって勝手なイメージ抱いてたけど
-30以下ってネタ武器とか混沌以外そうそうない感じか 痛恨会心って浪漫たっぷりなのにドンピシャのちょうど良い武器がないせいで併用するスキルが絞られるのがなぁ
せめて混沌とボロスと風化以外にも用意してほしかったな…諦めて最近はボロスと風化背負ってるけど 最上見てきたけどいいね
スロさえあればなあ1でいいから
グギグギグばっか着てたから切れ味2だけだとすぐ砥石したくなる
こりゃ納刀研磨のほうが良かったかも 根性5真燼滅3スロ3キター!!!
最大値最大値スロ3とか初めてだし超嬉しい。
今まで敬遠していた超特殊クエに挑む時が来た…! 燼滅刃に百蜜夜行持たせて狩技砥石運用したら強くね?って思ったけどめんどくさいだけで別に強くはなかった。自分が錬金うまく使えないってのもあるけど >>533
確かにボマーもついてるしシナジーは良さそう
剣士だと超特殊用になるけど
普段着ていく用でガンナーとかどう?ブレイブヘビィで
根性 剛刃研磨 貫通強化 真燼滅の魂みたいな感じで。
調べてみたら剛刃研磨はロマン装備っぽいけど。 >>535
ライトにしな
友達が貫通5燼滅刃3S3でナルガライトで運用してるが火力ごライトじゃない >>536
ありがとう!
>>537
ライトの方がいいのか、完全に盲点だったわ
スキル構成は535に書いてあるやつでいいのかな? >>538
多分問題無い
ナルガライトは穴2だからスキルも組めるでしょ多分 真鎧裂3S3護石で鎧裂の頭と胴をただのギザミXに変えるのが凄いよい >>539
さんくす!
後少しで二つ名ナルガライトで
上のスキル構成組めたけどしゃーないな >>534
仲間発見
痛撃2真青電主3s3といっしょだね 納刀10真白疾風3s3来たんだがこいつが生きるにはブレイブスラアクしかないのか? スラアクならブレイヴよりブシドーの方が役に立ちそう >>544
ストでいいぞ
元からスラアクは納刀遅いから納刀スキルは有効
スラアクスレなら間違いなく神扱い 白疾風キメラでストスラ使ってるけど納刀は便利だと思うぞ
開幕からのゲージが足りなくなるからリロードか納刀は必須 納刀7真白疾風3スロ無しだったらあるんだがスラアクで有効利用は無理かな 連撃4白疾風2すろ3が出ました
メイン操虫棍なんだけど良い組み合わせある? 逆上5真鏖魔3s3とかいう神おま拾ってしまった
問題なのは自分が剣士をほぼやってないということ 良スレだったけどここ最近はすっかり
○○おま拾ったけどどう?スレになったね そりゃそうでしょ
スキルの幅、火力期待値、ある程度のテンプレが出来てしまったら
そこから考察する事なんてほとんど無いじゃん
ここだけじゃなく武器スレ等にも言える事 二つ名使えないことないけど無理に使うことないのに色々考えて活かしていこうって感じだったけどもう出尽くしたもの 天眼一式が可愛いから回避距離つけてスラアクで運用してるけど白疾風の劣化版だよなこれ… だいたいグリードと混ぜてどうこうだからな
それ以外はほぼ神おまが必要になる
>>556
防御が違うから…
あと回避術がついてなんところころ移動のスラアクにはスタミナ管理が楽 天眼のあの組み合わせって結局重複してるんだっけ?
普段から強走カブ飲みで実感皆無なんだが… 腕と脚をグリードにしてー
頭はキャップにしてー
ってやると耐性も防御力も下がりすぎてやるせない気持ちになる >>560
頭キャップにしないためにお守りを掘るけど
物欲センサーが発動して全く出ないっていう 神おま掘ったけっか頭キャップになったよ
お守り枠が最大でも二つ名スキル3なのでキャップに多めに二つ名スキルついてるとどうしても外せない 胴+腕or腰or脚なら頭はヘルムでいられるけど有用な組み合わせがあるかな >>549
連撃3真白疾風3s3あったんでカマキリスラアク担いで、連撃斬れ味1超会心回避巨利真白疾風で使ってるわ
頭キャップだけどカマキリなんでそこまで防御気にならない 合成にバリエーションが欲しい
合成したら防具の一部品だけを反映させられるとか 馬鹿が
パーツ数を今の2倍に分離するだけでもどれだけ大変だと思ってるんだ
それができたら苦労しねえんだよ
僕が考えた最強デザイン組みたいならデザインコンテストにでも応募するかラクガキ王国でもしてろ 二つ名は各部位一つでも穴が開いてりゃなぁ
真でスキル追加じゃ無くて穴開けて欲しかった 隠密や底力1が追加される位なら1スロ×5のがええわなポイント追加出来ない底力1とかどうしろと 火事場2でも扱いに困るのに1とはどうすれば良いのか
隠密も舐めくさった感あるが匠がつけやすくなった
真燼滅が一際鈍く輝いている 火事場1を不要だと割り切ることで天おまだけではなく龍おまにも期待を持てるようになる 燼滅刃こそ納刀術付けるべきだった
素早く研いで剛刃研磨で最大斬れ味を維持するような構成なんだからさ
イメージ重視ならボマーは最初から付けとけよ イメージから考えてもディノバルドは古龍並みに存在が異質すぎる 二つ名ウルクとか銀嶺は達磨無効とか真魂に付いた方が役に立ちそう、特に大雪主 何かを倒す為の装備を作る為に何かを倒す為の…と続いていって最初に戻ってくる XXから匠クッソ軽くなって価値は下がったんだから追加スキルも普通に弱特辺りの強くて重いスキルで良かった。砥ぎ師とか5スロスキルなんだし Xの時は双剣で割と重宝してたんだがボマーのせいで
爆破武器以外を担ぐと一個スキル死んでるから
微妙な気分になる そこはオトモに睡眠持たせて爆弾を……
まぁそのくらいだが あまりここでも話題に上がらん大雪主
痛撃6真大雪主3s1あったので、弱特超会心回復1飛燕真大雪主(武器s2)組んでみた
斬れ味補填がややキツいが、エリアルで若干火力盛れてる感はある 大雪主は耐性や防御力がなぁーって感じなんだよね、氷耐性高いので着ていっても達磨にされたり地面揺れたり(エリアルだからあんまり困らないが)
スキルも上位の城塞胴倍加やストライダー一式とあんまり変わらないし
もし超特殊クリアしたら青電主の見た目を大雪主にしたりしょうもない事でもしようかな そういや城塞系のG級ってなんであんな産廃気味な構成になってしまったんだろうか… 確かに火と雷に弱いのも痛手だね
白疾風は火力と防御面でバランス取れてるから耐性飯で補ってでも使おうとするけど……
真魂の追加は乗り名人ではなく達磨と耐震の複合スキルみたいなのであれば、雪山専用くらいにはなり得たかもね >>588
本来なら匠2相当と剥ぎ取り名人相当が付くはずだったんじゃないかなと思う
それか、このシリーズが出来た後になって匠+15と剥ぎ取り+15が考えられたとかかな
それでも隠密隊に気配-10なんてのはケアレスミスどころじゃないし援護できない >>594
体術1と泡まみれ無効の効果もあるが
スキルの装飾品は3スロクラスなんだよな
根性や死中が2スロなのに ガルルガに追加するとしたら超会心かな
となるとシルソル系だろうけど、なんせお守りがでねぇ 天眼3s3持ってるけど第一の方が有用なスキルでないと色々微妙だな…
武器スロないと有用なスキルが何もつかない
おとなしく一式で窮地付けるだけの方が良さそうだ >>597
同意
匠1にした所で業物なきゃ微妙でしかないし、軽業師外すと泡状態キープしてない時は生存能力もかなり半減するし
天眼3s3来た時のぬか喜び感かなりすこ 天眼ってそもそもどの武器担ぐのがいいんだろ
なんか器用貧乏な気がするあと回避術防具少な過ぎぃ スト片手でスシロースムラで回避欲しいときにたまに着てる
キメラにすると回避落ちるから余計使いにくくなるね >>599
スタミナ維持と回避行動との相性考えるとスラアクかランスじゃないかな
ブレチャアクでステップ移動多様するならそれも候補に入るかも
距離つけるか業物つけるか火力に振って死中つけるか、ランスならガ性つけてズサる大技に対しては回避行動という使い方もありっちゃあり 強走G飲めばいいだけなんで軽業の体術成分は死にスキルだし
残りを見比べたらどうしても白疾風に劣る気がする 鎧裂武器担ぐときは真天眼一式にして窮地入れる事多いなぁ 俺はストライカー太刀で天眼キメラ白疾風太刀で超会心つけようと
思ったんだがな…
スラアクなら距離欲しくなるし白疾風の次点で矛砕で距離つけた方が
いいような気もする
天眼で距離つけると窮地つけられないし何かもにょる 業物も匠も必要ないスラアクってグリマノヴァくらいしかないような >>608
鏖魔太刀欲しかったお
この逆上2鏖魔3S3が泣いている 天眼は片手とも相性いいと思うな、SA維持のためのバクステが泡沫の発動条件にはいるから
泡まみれにすごいなりやすい 素紫じゃない限り手数武器は二つ名と相性悪いと思うわ 活がないから
泡に塗れる必要もあんまないのよね天眼 窮地6業物6s3とか来たら天眼使いたくなるかも…… 紫毒姫一式で薬草超強化せっかく付くから使ってみたいが
無駄に広域乗って恥かくよねどう考えても
嫌がらせか
二つ名関係ないけど薬草強化も超強化も使わせる気あると思えない 薬草超強化の利点は広域に乗るのが利点だから広域が恥ずかしいなら薬草超強化の利点がないぞよ だから紫毒姫着たいなら紫毒姫装備オンリー部屋作って全員紫毒姫にしろと 超強化付きの薬草を広域に乗せて飛ばすことは出来ないよ
でも広域で飛んできた薬草に超強化を乗せることは出来る
全員紫毒姫にしろとよく言われるのはそいうことよ >>623
やっぱそうか、じゃあ恥かくよね…
全員紫毒姫想像するとシュールな光景だわ え乗らんの?
広域薬草エアプで適当に調べたら乗るって書いてあったから書いたんだが調べた所もエアプかよ 誰かが広域化して使った薬草の効果でも超強化持ってる人だけはちゃんと増幅される
つまり4℃茎を有効に使いたいなら>>619が正解 紫毒で揃えるなら武器も状態異常だな
毒麻痺睡眠のバランスをどうせすれば一番良いのか?
毒1麻痺2睡眠1だろうか 全員紫毒姫薬草超強化とかもはや縛りプレイ用じゃね?
理解者そもそも集まるのかすら謎 でもワンパンされなきゃ不死身みたいなもんよ?で皆毒武器で耐久戦よ
粉塵粉塵調合大粉塵薬草とかいう鉄壁 納刀早くて武器スロ多くて会心高くて素の切れ味が良い毒武器あるな
キメラで匠2つけて全員紫毒姫で扇子で戦う…
なかなかシュールだけど宝纏戦では有りだな ちなみに連撃5真紫毒姫3s1という微妙なおまあったから
匠1見切り1連撃特殊会心真紫毒姫ってのを組んでみたけど
毒効きやすいモンスに遊びで使うのは悪くなさそうだわ ぶっちゃけあの構成に薬草超強化なんてつけられたらそら広域にも乗ると期待するよね
開発がエアプ(暴論)
回りに広域つけさせて介護してもらうのが最適解 回復量アップなら周りと差が付いても問題ないんだがな
この使用じゃマルチじゃ薬草食いたくても食えねぇから嫌がらせだわ
周り全員真魂紫毒姫とか薬草超強化付いてるとか現実的にな… クロス時代ならそこそこ死毒見かけたのにな
流行ればワンチャンあったのにダブルクロスで廃れるとかタイミング悪すぎる 紫毒姫4人集まらない?
じゃあ残りはレイアGX一式ヘルパーZ一式エーデルX一式の4人で…
って何か薄い本のPTみたいだな 大好き系と薬草腸強化は広域に乗れば大分評価違ったんだろうけどな
紫毒姫にキノコで回復しまくる介護プレイが流行ったかもしれん 真紫毒姫一式はスキルポイント換算したら他の二つ名とは一線を画す70ポイントなのにどうしてここまで…… 納刀10白疾風2s3引いて使える武器あるかなとスレ内検索したら同じの引いてるの他にもいるのな
よくもまぁピンポイントで被るもんだ デスパラ紫毒姫とかいう大人気装備が地雷扱いされはじめたのがだいたいいけない 2chで地雷扱いされようがゆうたはそんなのお構い無しだよ
現状でもそう
単純にXXでもっと美味しそうなのが流行ってそっちに移っただけかと 皆で紫毒姫装備ってのはそれはそれで楽しかったりする
軍扇のスペックの毒片手があれば良かったのになぁ 野良で見る紫毒姫一式片手は盾コンアイテム不使用地雷大杉て警戒するレベル
稀に真紫毒姫キメラ見ると「おっ」ってなる 紫毒姫のスキルの組み合わせは置いといて
広域も乗り待ちとか手が空いてる時に、怪力の種とかやってればそこまで地雷でも無いんだけどな…… 剣士で頭をキャップにする→胴をガレオスXにする→水属性攻撃11S3おまを付ける→装飾品を付ける 真隻眼3S3が出たけどこのシリーズは大剣とはあまり相性よくないよね
オススメの武器があったら教えてください 合わない武器の方が多いから自ずと見えてくるはずじゃ… >>652
大剣以外あまり詳しくなくて必須スキルの付けやすさがよく分からない
剣士かガンナーだったらどっちがいいですか? 大剣しか知らないうえに情弱でかつ望みの回答以外を馬鹿にするクレクレ厨とは
なんて野郎だ それすらもわからないなら組むのやめとけ
そもそも隻眼のスキル構成わかってんのか 真剣に答えたんだが…
連撃は条件緩いから大剣以外なら十分恩恵あるし
その大剣でさえエリアルなら運用も視野に入る
二つ名ソロとかやるなら真隻眼は鉄板と言ってもいいくらいだと思うんだが… 隻眼って火力はそこそこで生存力が高いってコンセプトだからな
連撃が有効なら武器は大体なんでもいいと思う >>653
欲しいスキル多いガンナーはきつい
属性に頼らず必須スキル少ない太刀スラアク虫棍とかで匠2か業物で切れ味維持できる物選ぶといい 隻眼のスキル構成も分かってるし各武器毎の必須スキルもだいたいは分かってるつもりです
真隻眼3S3で+α付くスキルを何にしたらより活かせるのかと思って聞いてみました
>>658
こういうのを待ってました
ありがとうございます よし!鎧裂ガ強化切らずに回避2付いたぞ!
何となくガ性2ガ強回避2って鉄壁じゃね?って作ったけど有効な場面が思いつかない
取り敢えずストランスで遊んでこよう 回避距離6 真白疾風3スロ3出たんだが、今まで話されてたキメラより良い装備できるのかな 溜め短縮6真金雷公2スロ3と来てこれは!?
て思ったけど真金雷公のスキル構成思い出して
ん"ん"ん"ん"ん"(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)
てなったわ 紅兜は限界突破で防御【中】→究極強化で防御【大】くらいになってもバチは当たらないはず さっきブラキ炭坑で
聴覚保護+7 真・黒炎王+3 3スロ出た
と思ったら真・黒炎王-2かよふざけんな 隻眼一式はガンナーでも通常弾ならいいと思うがなぁ
通常弾=弱特もセットみたいな扱いされてるけど、個人的には肉質40ぐらいの部位の方が安定して狙いやすいし戦いやすい テンプレ鏖魔にガム武器担いでてスロット一つ空いてんの気になってたけど武器スロ使ったら腕クロオビXに出来るの分かって気分アゲアゲ 泡沫4青電主3S3来た
エリスラ以外の選択肢ないかな
カマキリ武器で泡沫の舞 連撃の心得 挑戦者+1 飛燕 真・青電主の魂 が組めるみたい 貫通6真・矛砕s3持ってたけど反動+2が生きるボウガンないかな
レギオスヘビィは回避距離までつかないし
モラクで通常貫通強化もなぁ… コミュニティの一生コピペを思い起こさせるスレの流れだね 鏖魔+2スロ3だったから頭ガンナーに変えて組んでみたけど武器なに担ぐか悩む。スロ空いてりゃなんでもいいんだろうし >>670
ユプカムで榴弾がボルショできるようになるぞ >>673
ボルショ(二発)
なんか笑っちゃったよw
レギオス砲スロ1で通常貫通強化泡沫死中真・矛砕をブレイブがいいとこかな
自動装填なんかなかったんや あれ、徹甲榴弾ってしゃがみ撃ちの装填数2発だっけ?
9発くらい連射できた気がするんだけど 2発撃ち切ってドヤ顔煙出してるモーションで赤字になりそう… 「二つ名武器一つ作れるだけの素材があったらどの武器作る?」みたいな話は各武器スレで聞きにくいんだ… そんなん正解なんてないし必要になったらその必要な武器作ればいいじゃん
どうしても悩むなら作りたいやつ全部作れるだけの素材先に集めろよとしか >>675
確認したら9発撃てたわスマン
ただしゃがみ撃ちと勘違いしてたわ じゃなくて色々勘違いしてたわ…
恥ずかしい///
剣士がたくさんいるPTで榴弾撃ち込んでくるね つっても二つ名武器なんて使えるのけっこう限られそうな気が 発売前から新二つ名としてXXの目玉扱いしてたくせに全種の武器を用意しなかった鏖魔とかいうクソモンス 全種類用意されてもクセが強すぎて微妙な気がするな
鏖魔大剣はペンキ塗りたくったきりかぶにしか見えん シーピオに減気ビンとかいううんち詰めたの誰ですか? 超適当なんで専門家の人達は怒らないでアフィ使い道ありそうな二つ名武器一覧
片手 黒炎王、天眼、金雷公
双剣 天眼
大剣
太刀 岩穿、鎧裂
ランス 銀嶺、鎧裂
ガンス 矛砕、大雪主、宝纒
ハンマー
笛 紅兜、白疾風、荒鉤爪、金雷公、宝纒
スラアク 白疾風、銀嶺
チャアク
棍 天眼
ライト 黒炎王、青電主、天眼
ヘビィ 鏖魔
弓 鏖魔、隻眼、荒鉤爪
ニャンター 大雪主、天眼、宝纒 笛は全種類作るもんだぞ
あ、やっぱ隻眼は作らないでいいです 全種作成しないなら金雷公とかも正直出番ないしあしたづやら閻魔より隻眼三味線が使えないかと言われるとうーん
結論全部作れ スラアクは白疾風より燼滅刃と天眼の方がよっぽど実用的だぞ 笛の二つ名武器はやたら強化されたけど他の武器種はそうでもないのか
銀嶺鎧裂辺りは優秀っぽいけど意外と武器の相性の噛み合わせ次第だね
銀嶺チャアクとかかなり残念な例 >>689
片手は紫毒姫
双剣は紫毒姫
太刀は隻眼
ガンスは隻眼
ハンマーは隻眼、宝纏
笛は燼滅と言うより隻眼除いた全て
スラアクは燼滅
盾斧は天眼
追加だな 大剣は岩穿の包丁や鏖魔のヴラディスにも使い道はある
火力としてベストな武器には基本的にならんけどストライカーで安定して狩りたいときに光る武器 紫毒姫ランスは見た目アドバンテージ高すぎだから作っておくべき >>699
ランス忘れてた
隻眼と紫毒姫ランスは強いし作っておくべき 見た目で言うならワンコの太刀がビリビリしててかっこいい
あと蛙の弓の名前すき
銀嶺太刀はたまに燼滅一式で使うな
双剣はうさぎのも入れていいかもしれん
使えるかは知らんが隻眼ライトはチャージショット運用で期待値がいい感じだった気がする
有用武器の天眼の登場率よ 双剣の紫毒はガルルガ有能過ぎて食われ気味、黒ラヴィナは臨戦で紫維持なら白ラヴィナより最適か >>702
ガルルガは確かに有能だがこちらには明鏡止水効果あるからまだ大丈夫よ
ナズチ双剣は可哀想だが ここまで笛のその他大勢枠で処理されて名前すら上がってない朧隠さんマジ朧隠 隻眼に匠2積めたからあと二つ名7種をこの装備でしばいてくる 真·朧隠3s3でブラキハメのサポガン装備作れるっぽいなwww
反動2 真·朧隠(高級耳栓 罠師 装填速度3etc)って感じで反動5s3より快適にハメれそう 鏖魔装備にガムートスラアクめっちゃ似合うな
シーピオなんて無かったんだ
関係ないけど鏖魔のラバーマスコットかわいい >>713
ごめん真逢魔3s3だ、ほんと来ない人のとこにはとことんこないのね お馬一式に一虎刀って面白そうだなと思ったらお馬頭が下絵みたいな感じでキモすぎて萎えた。
あんなキチガイの超特殊とかやりたくねぇ…
匠1
破壊王
明鏡止水
高耳
業物
心眼
罠師
朧キメラでこんなん見かけた
マアトガナフだったけど そういや「二つ名スキルを含まない二つ名キメラ」ってのはスレ的にアリなの?
まぁXXじゃスキルの自由度は高まったから二つ名装備含めなきゃならないキメラはかなり少なそうだけど 1日アトラルカ&マカ錬金で回避距離:2 真・白疾風:3 スロ2が出た…
欲を言えばスロ3が良かったがとりあえず武器スロ3で白疾風テンプレキメラ組める
これもうちょいいいおまもりならもう一個くらいスキル積めたりする? ちょっと聞きたいんですけど二つ名のキメラ装備は御守り使ってどんな感じ作ってますか? Q.○○のお守り引いた……これは××使えということか?
A.別にそんなことはない。死ね 隻眼は兜にカマキリ武器でソロ最強を目指す以外が思いつかない 切れ味7鎧裂1s3引いてやったーとか思ってたけどシミュ回したらなんだこの使えそうなわりに切れ味分しか機能しないお守りはってなった
やっぱり重要なのは二つ名の数値なんだよな お馬3S3引いたけどよく使うのがスラアク虫棒だから痛恨会心が生かしにくいのが痛い 逆上攻撃大性能2明鏡止水まではブレイブスラアクと相性いいんだけどね
裏会心はまったく噛み合わん >>728
逆恨みだけ復元して裏会心スキル復元しなけりゃ良いだけじゃね? OR武器のマイナス分ならエネチャや虫補正受けないんじゃないか?
棒もスラアクもどっちも半端な性能だけど 混沌ゴマはなぁ 虫棒はスロットがなくスラアクは倍率もスロットもない 痛撃5真黒炎王3s1を拾ったので胴腕をグリードXRに変えて
弱特耳栓切れ味1真黒炎王超会心作ってみたけどいまいち何相手に使えるのか微妙だ 確認したらアマツって古龍のくせに咆哮小だったのか…初めて知った 二つ名キメラに匠付けられるの羨ましい
自分も二つ名お守りで良いのがないか探してみたけど、真・にスロ付きの物すら無い
スタート地点すら見えてないレベル 思えばここが一番おまもりの要求が高いスレな気がしないでもない 真・とスロあるお守り入手!
スタQ6 真雪主2 スロ2
う〜ん中途半端
まぁ最大値+スロ3なんてそう簡単に入手出来ないよね… スキルによっては真じゃ無くてもいいんじゃないの
どうせ二つ名装備作るのクソだるいんだからもっといいの盛ってくれてもよかったのに ここのおかげで真二つ名キメラもかなり作成出来たし、合成もグギベースばかりにならずに済んだし、XXの楽しみ方が拡がった事に感謝してるわ ずーっと真鏖魔3s3を探し求めてたが匠2つけて裏会心か逆上外すならs2でもいいんだな…
どうせ第一スキルいいの来ないと何もつけられないしもうこれでいいや 裏会心を外すことで装備の汎用性が広がった感すらある 逆上2真鏖魔3s3あるけど最上担いで腕クロオビにするのに逆上3いるからめっちゃモヤモヤする
耐性全然変わるから結局スロットあるガムスラ担いでるけど 久しぶりに最大最大S3きたと思ったらガ性7鎧崎3…
ぐぬぬ 細菌10真大雪主3s3とかいうなんか凄いおまを引いたがなんでそこで大雪主なんだよ… 二つ名装備と一緒に使ってる武器、どんなのを使ってる?
お守りが出ないからせめて武器だけでも先に作ろうかと思ってて参考にしたい 余程の神おま引かない限りだいたいスロ3のカマキリなんじゃないかね
あと鎧裂の太刀や虫棒はお守りがなくても楽しめる 黒炎王キメラで超会心付けるなら白疾風武器が重宝するな
斬れ味いいし会心20あるから弱点突けば70%会心になるし
気になる武器倍率も攻撃大付いてるから補強できる 天眼って軽業師が複合スキルなせいで拡張性皆無なんだな…
道理で全く使われないわけだ >>753
軽業師防具が他に全く無いからなたしか1.2個でしょ 矛砕、Xの時は白疾風黒炎王ほどではないにしてもそこそこ重宝したのに……
まだ雷耐性が抜群に良かったら匠2業物死中泡沫で運用も有りだったかも知れんのに残念やわ 抜刀会心3二つ名3S3があれば二つ名防具のスキル一つ減らして抜刀会心と集中を付けれるね
例えば抜刀会心3真隻眼3S3だと連撃を切って抜刀会心と集中を追加出来る 青電が匠1と超会心あるし抜刀会心と集中足して島津とか匠1で足りる大剣が担げるな そこまでしてやっと匠1集中抜刀超会心飛燕か
雷耐性高いから使い道自体はある…のか? エリアル大剣に抜刀会心はそんな相性良くない
仮に雷耐性が欲しいという理由だけだとブラックXネブタでいいやってなる。 超会心のある青電主は基本スキルをそのままに会心率を伸ばすのが一番合いそうな気はする
一応、下のは二つ名でしか組めない構成になるようだ(キメラで類似構成組むと虎視眈々が消えるもよう)
見切り+2 連撃の心得 飛燕 真・青電主の魂 5スロスキル一つ
武器スロ2 隼刃の羽飾り GXクシャナディール 青電主アーム 青電主フォールド 青電主グリーヴ 真・青電主:3 スロ3 連撃残してペイントボールからのコルレオニスでマイナス会心消して殴るとか……は冗談として白疾風かなあ
抜刀集中超会心性能2見切り3隠密
でブレイヴ大剣とか? そういや前スレからの転載
使ってみた感想としては多分錬金大剣ならこれが一番使い易い
レンキン大剣で真・荒鉤爪装備
カマキリ大剣(3スロ)
虚心のピアス
ラングロX
荒鉤爪
荒鉤爪
荒鉤爪
護石(荒鉤爪+3 3スロット)
集中
明鏡止水
抜刀術【技】
真・荒鉤爪の魂(高級耳栓&早食い+2&SP時間延長) >>760
要武器スロ2ならナルガやレギオスの武器が相性良さそう >>764
斬れ味+1が無駄になるからスロ2以上の要匠専用だな
パッと思いつくバルカン棍は紫がちょびっとしかないから除外がね… >>761
ブレイブ大剣を白疾風で運用は、キメラを
いろいろ考えたんだが、結局白疾風一式に
溜め短縮6s3で集中増しに落ち着いたわ
本当は抜刀技もいれたいんだが、白疾風に
抜刀技と集中積むのが重くてな…
青電主剣ライゼクス担いで
臨戦連発+回避距離ステップ+移動強溜めで
超起動力で貼り付く大剣楽しいです >>760
武器スロ0なら見切り3に伸ばすのもありかな? >>760
これ良さそうと思ってスラアク見てたんだが、ナルガだと斬れ味1が活かされないのか SP延長5真天眼3s3
真天眼という時点でダメなのに、嫌がらせのようなSP延長とは、ゴミ過ぎるや >>760
の装備だが、自分では組み合わせるならカマキリ武器が一番合うんじゃないかと思っている……面白みはないけどね
伸びたゲージが全部紫になる事、そして被弾が多くなりがちなエアだと防御力のボーナスが地味に嬉しいよ
後、全く同じ構成で装飾品をいじれば、5スロスキル捨てる事で武器スロ無しの見切り3連撃飛燕真青電主にできる
単純な火力なら上だしどんな武器でも使えるから、こっちのが便利かもしれない 青電主に見切り3追加構成→アカムチャアク、祝うガチ体験
青電主に見切り2と5スロ追加構成→鬼鉄ハンマー、クック大剣、スラアクは結局カマキリ
見た感じ、この辺が相性いいかな? 鈍器砲術師つけれないからアカムは微妙じゃないかな
チャアク自体が二つ名と相性悪そうだけど >祝うガチ体験
一瞬何の変換ミスかわからなかったぞw アルザバルって青電主装備と相性良さそうだな
エア回避で斬れ味回復できる(はず)から獣宿し採用できる スラアクは匠1で紫がのびる強撃がカマキリしかないのがな >>9が組めるお守り来た!
と思ったら距離じゃなくて性能だった… >>773
確かにそうだな
案外、飛燕欲しくなる武器種って少ない…
会心上げられる片手虫棒に高モーション値のジャンプ攻撃あればいいけど、この武器種のジャンプ攻撃は別にダメージが目的じゃないしなぁ 飛燕はジャンプ攻撃がメインダメージ源になる武器じゃないとな
大剣かスラアクあたりが候補かね
ガンナーの空中撃ちは飛燕乗ったっけ? >>780
ガンナーでもジャンプ中にX+Aボタンで飛燕のるよ
Aボタンだけなら飛燕は乗らない 嘘だろアカムとかにザガンナー担いで踏んで即A踏んで即A繰り返して俺TUEEEEEEしてたわ ライト使いならライトスレのシートは是非目を通しておこう >>777
ランドグリーズエピネは? スロットはないが >>760組もうとして倉庫見たら通常4真青電主3s3があった
通常UP 特定 連撃 飛燕 真・青電主の魂が組めたんだがライト使ったことないから良し悪しが分からん
飛燕は外せるが他に付くものもなかった
この構成ミラバルライトで使える? エピネいいね
匠1で紫45
見切り3+連撃+エネチャ3=100%超会心
110%や95%ではなくぴったり100%に出来るのがすごく気持ちいい >>786
会心率低くて超会心が生かし切れてないし、微妙だと思う
またエアライトはジャンプ射撃をメインに戦うのではなく、地上で普通に戦いつつ敵が近付いて来たら踏み逃げする形になるので飛燕は重要度が低い
ミラライトはメインにできるほど内蔵弾が充実していないので、特定射撃も必要性が薄い
自分がそのお守りを使うなら下のどちらかにすると思う
ザ・ガンナー(武器スロ1で通常2速射、会心率10%)で会心率を生かす地上戦メイン
青電主キャップ 曙丸戦流【胴当て】 青電主ガード 青電主コート グリードXRレギンス 通常弾強化:4 真・青電主:3 スロ3
通常 連撃 弱特 真青電主
真名トリスメギストス(通常弾追加で通常2レベル速射で12発装填の3スロ武器)でバランス型
青電主キャップ GXクシャナバダル 青電主ガード グリードXRコート 青電主レギンス 通常弾強化:4 真・青電主:3 スロ3
通常 通常弾全追加 連撃の心得 飛燕 真・青電主
一応、どちらも真青電でしか組めない構成(キメラ類似構成は虎視眈々が消え、必要武器スロが増える) >>786
飛燕を活かそうとするとエリアルになるが、エリアルだと回避性能や回避距離がないとチト厳しいと思う。
ガンナーは防御力が低いから。
武器は通常2連射が可能な混沌マガラのライトボウガン(スロ3)は如何でしょうか?
狩技に狂竜身を使えば、かなり強力ですよ。
なお、連発数+1は連射してる時間が長くなるため、攻撃を受けやすくなるという欠点があります。 混沌マガラライトは内蔵弾がダメダメなので、特射はイランです 鏖魔装備の見た目がかなり好きで真鏖魔3S3のお守りも有るからアレコレ使ってるんだけど、結局ガチガチのキメラ装備には勝てんのよなぁ
かといって合成で皮だけ使うには勿体無い性能だし凄くもやもやする、お守り有る時点で贅沢な悩みだとは思うけど >>788>>789
ありがとう!
教えて貰ったライトの性能見てみてるけどガンナー難しいよ…
3つ作ってみて触ってから自分に合うのを考えます!
このスレ最近見つけて、あれこれ悩めたり拾ったお守りから使ったことない武器触れるのが楽しいー! >>791
そりゃ火力だけ見たらそうなるでしょ
痛恨会心が案外大したことが無かった訳だし
ただマイナス会心武器使うならこの装備は一線級と言うのはマジ >>791
使う武器種に限定されるがスト太刀使ってる俺にとっては贅沢過ぎるスキル
キメラで下剋上で匠2攻撃大明鏡止水回避性能で逆上つけてる
他のキメラでは武器スロあってもここまでスキル盛ることが難しい 大剣以外でも余裕で会心100%達成とか、会心盛りがめちゃくちゃしやすい環境なんだから痛恨会心はもう少しぶっ飛んだ性能で良かった気がする。
発動確率が1/4→1/2でもバチは当たるまい 痛恨会心はモラクイヴァンがあるからちょい弱めなんだろ >>791
クソ肉質系モンスをぶっ飛ばすためのエアチャアクの榴弾特化構成とかどうだろうか?
キメラでは組めないし、よほどの神がおまない限り「榴弾のダメージは」キメラでも追い付けないと思う
砲術王、不屈、逆恨み、真鏖魔
とにかく倍率の高い榴弾チャアク(武器スロ不要)
ココット・アルベロ 武装戦線ジャケット 鏖魔アーム 鏖魔フォールド 鏖魔グリーヴ 真・鏖魔:3 スロ3
攻撃大と逆恨みで攻撃力の数字自体を上昇させて不屈で更に伸ばして砲術王
回避性能2があるので敵を踏み易く、ジャンプ攻撃なら弾かれないので切れ味ゴミでも一応戦える……はず
不屈が嫌いな場合は胴体をアロイXRにすれば、砲術王逆恨み真鏖魔砥石高速にできる おまえらのせいで鏖魔装備作りたくなっちゃったじゃないか、もう >>798
鏖魔さえ戦うの苦痛でなければ作るのめちゃくちゃ簡単だぞ
全然レア素材要求されないし素材は出やすい >>799
むしろ今作のモンス中じゃぶっちぎりで好きだよ
やってて楽しいし
武器微妙なのばっかだし素材の使い道考え付かなかったから持て余しまくってる
とりあえず一式作ってキメラ試行錯誤してみる >>793>>794>>797
色々ありがとう、やっぱ性能も両立させて使う方が愛着沸くし良いかなって思えてきた 鏖魔のお守りが来れば鏖魔攻略する気力も湧くんだけどなー(ゴロゴロ 今し方ちょうど炭鉱ブラキ君から走行継続4真鏖魔3s3ゲットしたぜ
走行継続か… 走行継続はランスの突進や双剣の鬼人化や納刀継続にも適用されるなら輝けたはず
まあそれはそれでぶっ壊れになるだろうけど スタミナを継続的に消費する行動では一定値より減らないにして欲しかったね 抜刀会心5真鏖魔3S3と言うなんかよく分からん御守り拾った……どうしたものかこれは >>806
そのスロ2なら持ってるわ
使い道はない シミュったら穴2で抜刀会心集中逆恨み鏖魔が組めるのか
攻撃大、逆恨み、回避2、抜刀会心、集中、明鏡止水……
痛恨会心捨てるのは鏖魔の魅力消してる気がしなくも無い…… 真二つ名3スロ3ある時点で恵まれてるのに第一スキルがどうたら言うのはなんと贅沢なことか
第一スキルなんてだいたい真二つ名の内包スキルが付いてくる物だと思え 痛恨と抜刀会心を活かすとか無理くさいね
白黒ゴマちゃん武器で浪漫を追うくらいか? >>810
真天眼3s3あるけどゴミだぞ
羨ましいでしょwww >>809
痛恨会心なくても、キメラでこれだけの
スキル盛るのは難しそうだしいいんじゃない?
抜刀超会心の高速溜め主軸や、上のほうにある
白疾風ベースのステップ主軸とも違う
バランスをとったブレイブ大剣って感じかな >>813
俺もあるけど特別要素はなーんもないよな… >>816
デカイのをイナして逆恨み発動させて判定小さめなのは回避で避ける、って感じじゃない? 回避性能が匠だったらなあ
虎視眈々が匠だったらなあ
ボマーがアイテム強化だったらなあ 火事場+1とかいう救いがたきクソゴミよりマシだから…
ディノ以外剣士はもう全部砥石高速化でいい 何を付けるかは自分で決めるから7スロスキル相当分くらいスロをくれ 納刀10 真矛砕3 S2持ってたが…
ランスあたりなら活きるかな? 火事場1 攻撃中とかは、もうちょっと頑張れよ…って思う >>823
G5がかなりキツイから最大強化した時にスロット一つ空いて欲しかったなぁ
G3で真スキルくらいで良かった ナルガ太刀にお馬とシルソルXR腰のキメラで逆恨み超会心真・お馬発動してる人見てなるほどなぁと思った。
その後斬れ味どうしてんだろと疑問に思ったけど。 >>828
へーと思って計算したが会心45%で超会心って微妙過ぎるな…
自分の使ってる下剋上と比べて確かに期待値は上だが斬れ味に難ありすぎるな
白に落ちたら途端に火力下回る スロット無しだけど、痛撃6真荒鉤爪3のお守りが手持ちにあったので、
荒鉤爪ガンナー防具の頭をパンギスXヘルムに変えて、武器スロ2を使い弱点特攻を追加
通常弾2連射が可能なライトボウガンで使おうかな >>830
まあナルガ太刀に超会心は見切り3くらいの上昇効果あるから、手っ取り早く火力スキル入れたいならまずこれになるんだよね。 >>833
裏会心と逆上抜きでざっくり期待値計算した
超会心鏖魔原種ナルガ太刀紫533で白に落ちると506
一番簡単な業物鏖魔原種ティガ太刀紫で500
ちなみに匠2鏖魔下剋上526
うーん、性能2とか快適さが売りという点では個人的にはわざわざ鏖魔で
ナルガ太刀は微妙かなと >>834
まぁお馬超会心ナルガ太刀使うくらいなら別の装備組むわな ORの匠2裏会心にロマンを感じたが短い紫で515、白で489か
裏会心原種ティガ太刀紫で526、白499
ガロア太刀が意外と高いような… 青電主キメラの話題があがってたから試してみたら、カマキリ一式で見切り3飛燕連撃超会心が武器スロなしで組めた
お守りはクロス時代に手に入れた龍の跳躍4達人8スロ3
雷耐性の問題はあるけど… >>837
切れ味+1と虎視眈々のオマケがある分、青キメラのが強いね
一応、二つ名はスキルポイントとしてはガッツリ優遇されてるんだよなあ……問題はスキルの組合せがバカなの多いだけで >>836
裏会心込みで色々計算してみたが…
数字で見るとやっぱり匠2裏会心運用の最上557が結局一番なのかね
アルシャレも554か
改めて計算すると裏会心でなかなか微妙な上昇率だな 二つ名15ポイントで真の追加スキル付加とかが良かったなぁ
真スキルに価値を感じない物はそのぶん削って他のスキルを付ける選択肢が欲しい 武器スロ3
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:ギザミXRメイル [1]
腕装備:LV4 青電主アーム [0]
腰装備:LV4 青電主フォールド [0]
脚装備:LV4 青電主グリーヴ [0]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,真・青電主+3) [3]
業物
見切り+3
連撃の心得
飛燕
真・青電主の魂(連発数+1、虎視眈々、斬れ味レベル+1、超会心)
おまもり探してくま 匠1集中裏会心真鏖魔でブレイブ大剣始めたけど難しいのう
ずっとギルドだったから全然使いこなせん
慣れるまで時間かかりそうだわ 青電主は鈍器アカム武器>斬れ味1他武器なのと
虎視眈々もそこまで重要でなさそうなのが個人的にネック
二つ名キメラ用よりは連撃4見切り9s3のネセト用のお守り掘って
見切り3鈍器連撃超会心飛燕を付けたい >>842
裏会心は大剣と相性悪いからお馬装備はあんまオススメしない。
ギルドスタイルに慣れたせいでブレイヴスタイルでの操作が難しいのなら納刀術付ければだいぶやりやすくなると思う。 >>844
裏会心と大剣の相性が悪いのはよく言われてるから知ってるけど、せっかくの鏖魔装備だから裏会心で遊びたいんだよね
納刀あれば便利そうだけど他の火力スキルを削るかとなれば迷うところ ユーチューブライブでMHXX配信してるつっちーとかいうやつマジゴミハンターすぎるw
ゆうきとかいうやつより下手糞すぎて笑えなかったわwリスナーに手伝ってもらわないと何も狩れないとかw
偉そうに仕切ってるくせに装備はゴミスキルがついたゴミ装備wこのつっちーとかいうやつを見かけたら全力で追い出して
速攻ブラックリストに入れることをおすすめするよ。マジでプレイスキルゴミ過ぎるから
2乙、3乙は当たり前、そのくせ乙っても謝罪しないクズ!コイツはゆうきとかいうやつと同等のクズだぞ!! 回避性能5真大雪主3s2のお守りがあったので、使い途を考えたけどネタ装備になるだけやね
剣士なら
・頭を荒天戦流【冠】に変えて、武器スロ2使うことで、発動スキルは回復速度2/飛燕/真大雪主に回避性能2が付加
・胴と腕を荒天戦流【衣】と荒天戦流【袂】に変えて、武器スロ無しで、発動スキルは回復速度1/飛燕/真大雪主に、回避性能1と力の解放1が付加
ガンナーなら
・頭を剣士の荒天戦流【冠】に変えて、武器スロ2使うことで、発動スキルは回復速度2/飛燕/真大雪主に回避性能2が付加
上記程度のスキルなら、剣士ならびにガンナーともネセト防具で組めるし、USJイベクエのアマツで生産できる和歌・極の防具の方がまだマシだわ >>845
ブレイブで抜刀状態ベースで戦うなら裏会心も悪くないよ
ただ、スキルを活かそうとすると
ステップ回避で貼り付くスタイルになるから
回避ランサーに近い感覚も必要になる
ギルスト大剣からなら、最初はもっさりしてても
高速溜め→納刀をメインにして、徐々にステップと
強溜め移動切りを増やしていくといいと思う
ブレイブ回避大剣たのしいよ! >>838
メインがスラアクなんだけど、素紫か匠2必須かで、二つ名スキルに伸ばせない匠1組み込まれていても使い道無いんだよね
虎視眈々…虎視眈々かぁ 射法5真白疾風3s3とかいう存在するかすら怪しい超絶神おまがあれば貫通弾道超会心真白疾風がつけられるんだがなぁ… >>849
二つ名スキルに組み込まれてるからこそ業物と併用しやすくなる スラアクで切れ味+1が意味を持つのは出てくる強撃持ちかつ伸びるゲージが全部紫のカマキリ、ミツネ、二つ名レイアくらいかな
まあ、切れ味+1は大剣用だよね……白や紫が出てきて一気に火力が伸びる武器があるし 大剣以外でも匠1は武器によっては使う
匠2にするより匠1業物の方が臨戦の効果が出るというのが理由
太刀の下克上とかがそう 下剋上って匠1で25も紫出るんだな
いつも匠2の潤沢な紫利用して臨戦やめて鏡花運用してたわ そもそも会心高い武器って斬れ味も紫なんだよな大抵
青電主は業物だったら選択肢かなり増えるんだが甘くないよな
やっぱ朧隠のスキルは凄い大盤振る舞いだわ おま披露かつ相談
ガ性5真青電3s3出たんでランス触ろうかと思うんだが匠1臨戦のみで使えるのってある?
切れ味7真青電3s1のほうが使えるかな(ガ性捨ててブシ?)
切れ味6真荒鉤3s3で業物運用する大剣はなしだよな?
なぜこれがよりによって荒鉤爪… >>856
荒鉤爪は抜刀会心つけなけりゃ大剣に拘らなくても良いんじゃね
青電主はランスに向いてる様には… >>856
匠要らずのクロウビーク
それだと切れ味が死にスキルか。。。 >>857>>858
抜刀会心切るか…
なんかこの荒鉤爪キメラ程度なら普通のキメラでも組めそうに思えてきた
とりあえず青電は今は
武器 カマキリ
隼刃
GXクシャナ
青電×3
にガ性5真青電3s3で 見切り2ガ性2連撃飛燕真青電
問題ないよな?ランス練習してきます
余ったスキルポイントもったいない病患者ですすいません
スキル見た目だけでも4つだとなんか寂しくて… 今少し練習してきたけど切れ味すぐ落ちて駄目だこれは…
2つ名は切れ味関連もうちょいどうにかしてくれよ… >>858
作りやすい割に高性能過ぎるよなクロウビーク
ランスで一番二つ名系装備に合わせやすいんじゃないか? >>852
切れ味+1のお馬キメラでアマツのスラアク使ってるけど
わりといい感じよ。 お馬鈍器勇次郎ハンマーって面白そうだけど、どうだろ。 ロマンを感じる
あのハンマーを使うなら一択レベルのスキル構成だと思う……しかし攻撃力の期待値は微妙としか言えない 笛使ってると真二つ名おまより笛10おまが欲しくなる 連撃5真黒炎3s2に武器スロ2で
斬れ2連撃耳栓真黒炎が剣士頭で組めた
内包スキルが耳栓と風圧で逆ならマイセットを割く価値もあったんだが そもそも価値のある二つ名が少ないよな
鏖魔
裏会心、あるいは武器倍率の固定値上昇装備として一般キメラでは組めない構成が組める
鎧裂
ガンス、ランス装備として使える
一式で十分使える……というよりは一式にお守りでスキル足す方が便利な印象
朧隠
切れ味と業物が両立でき、高級耳栓と明鏡止水に心眼、罠師まで組める点で強い
一般キメラだとここに+アルファするのは結構しんどい
青電主
エア装備として必要なスキルが揃っているので存在価値あり
スキル的に一般キメラでは組めない構成が組める……が、魂のせいで切れ味が+1止まりという難点がある
銀嶺
持ち込み禁止の二つ名クエで弓使う人や双剣使うなら使えなくもないが、通常のクエではキノコ1スキルに劣るゴミ
天眼
一式で使うには微妙、けれど魂スキルと別に複合スキルが混じってるせいでキメラにしにくい
しかもキメラにする場合シルソルの下位互換になり存在価値無し 痛撃6真・朧隠3S3
が出たけどどう運用するか・・・
納刀術 弱点特効 挑戦者+1 真・朧隠の魂でいいかなぁ 納刀5真·青電主2s3
納刀研磨10真·荒鉤爪3s0
斬れ味6真·荒鉤爪3s3
寒冷適応7真·黒炎王3s0
連撃1真·白疾風3s3
気力回復2白疾風3s3
この中で使えそうなモノってありますかね... 痛撃6真燼滅刃3s3来た。
初の痛撃s3。
燼滅刃なんてなかった...のか? >>875
燼滅一式に超会心と弱特付けてミラバル武器を持てば良いじゃない 黒炎王って本当に救いがないねぇ
高耳弱特超会心真黒炎(攻撃大ほか2スキル)で組んでも
キメラ高耳弱特超会心挑戦者+2に負けるという
しかも後者武器スロなしで組めるし… 高級耳栓かもしくは耳栓とあと弱特…
黒炎の魂を諦めるならそれもう黒炎にこだわる価値ないしレウスXでよくね? なんで火事場とかしょうもないもんつけたんだよ…
業物とかキレアジは贅沢すぎるが 隠密つけられた子もいるんですよ!
それでもtaで使われることがあるのを見るとやっぱぶっ壊れだけど 黒炎王とか白疾風に有用スキル付いてたらそれこそ1強になってしまう… もし白疾風に業物ついてたら、神おま前提だけどカマキリ武器で
回避2業物見切り3弱特挑戦者2超会心
が組めるのか…壊れだな 痛撃5真・紅兜3スロ3が出てきたんだが、紅兜って弓が一番向いてるんかなこれ
防御小、体術1、通常弾強化、弱特、真・紅兜組めるけどあくまで快適装備止まりにしかならんね… 白疾風やっぱ頭おかしい……(小声)
これで剣鬼エネチャ全盛期だったXってやばいわ
あと鏖魔に通常強化付けてティガヘビィで殴るの楽しい >>889
そして体術は強壮飲むから実質全落ちる死にスキルという…… 集中は武器によっては切れるみたいだけど特射は切れないな 特射必須はブレイブくらい
ブシとギル弓なら優先度トップ3のうちの一つくらいのレベルにはなる オーリオで見切3飛燕連撃超会心匠1虎視眈々組めたがエリアル大剣で狩れるモンスターが思い浮かばない
しかし80パー超会心でトキメキが止まらない >>896
エリアルライトで貫通速射して気持ちよくなっていいよ 飛燕でのジャンプ攻撃にクリティカル距離は関係するのだろうか?
もし関係するなら貫通弾はダメで通常弾または散弾となるんだが それならば散弾速射にはロクなものがないので通常弾速射とな
でも連発数+1は危険なんだよなぁ〜 青電エリアル大剣駄目だわ被弾が止まらない
エリアルガンナーなんて怖すぎだ・・・ 痛撃6会心強化5スロ3でノギス太刀、隻眼キメラで 弱点特効、超会心、連撃、挑戦者2、不屈、根性、気絶無効 超特殊ソロに便利でたまらん。隻眼はソロの強い味方! 真二つ名3のスロ無しで、しかも第一スキルに真二つ名の内包スキル付き
大抵このパターンはゴミ
具体的には無心2真朧隠3なんだが、取り敢えずキープって感じだった
だけど、武器スロ1と頭と胴を変えるだけで匠2・明鏡止水・真朧隠が出来るのな
十分使えるね >>904
元々の防具のスキルの優秀さと防御力の低さがキメラにした時にメリット多いからね
復元するのも無心だけで良いし
これは鏖魔もかな、こっちは防御力高いけど >>902
エリアル大剣は青電主よりルーツGXのほうが合ってる感ある GXルーツきたから青電主の魂の価値自体だいぶ下がったよな
雷耐性高くて火力も及第点を維持できるのが強みでもあったのに
もうエリアル特化装備としての道しか残されてなさそう 雷耐性ほしくて火力もそこそこ狙えるのなら隻眼ドラゴンあたりが強くて
青はあんまり見た覚えないなあ >>907
俺そのGXルーツ使ってエリアル特化装備組んでるから青電主の出番ナッシングなのよ
防御も高い上に回避距離のおかげか青電主と違って被弾も少ないし
何げに斬れ味+1で会心率高めの武器選ばないといけないのも重い >>909
エリアルに回避距離って意外と相性いいんだよな
実質的なリーチが大きくなるから立ち回りが強い エリアルに舞踏家ってフルチャ維持微妙で使えなさそうなイメージあったけど
回避距離としてみれば強いのか
青電のいいとこあと連発数+1くらいじゃねーか >>909
斬れ味+1で会心率高めの武器選ばないといけないのも重い←これが実は足引っ張ってるんだよな、特に斬れ味+1が…
スラアクだと選択肢が…
大剣も例えば定規、ナルガ、スキュラとか高改心は全部スムラだし
匠1だと足りないもしくは匠不要なケースがね… 大剣だと切れ味+1で大きく火力が伸びる武器が複数あるから青電は結構良いんだが、スラアクはなあ……
強撃に縛られるから元から選択肢が少ないのもきつい
カマキリ持って紫伸ばすのが一番マシに見える >>913
ぶっちゃけ匠1で強いられ飛燕で強いられって感じなんだよな…
ぱっと見構成は良さげなんだがいざ使ってみると…
全く関係無いけど黒炎王の火耐性25って特別感あるよね
大抵ってか他は得意でも20が最高だし 青電主はエリスラで業物付けてカマキリ担ぐのか1番良いと思う
切れ味+1だけでは少々切れ味が心配だが業物あれば狩技エネチャVでも割りと継戦能力が高くなる
お守り次第でもう一つスキル付けられるしかなり使いやすいよ >>914
コラボの黄金騎士も一応素で25あるっぽい
まあ、こっちはスキルが物足りな過ぎて実質黒炎一択だけど ブレ太刀ノニアスになるけど真・天眼の魂 業物 超会心と
見切り+2 業物 真・鏖魔の魂 逆恨みのキメラ組めて満足
二つ名キメラがやっとできたこんなうれしいことはない >>915
エリスラの乗り値弱体されてて敬遠してたけど試してみますサンクス なんだかんだ言って白疾風は強いな
白疾風スラアクに白疾風明鏡止水キメラだと何があってもエネ3剣鬼3も余裕過ぎ 無難に攻撃中とか載せるより明鏡止水もありか
継戦能力って大事だし 射法4真銀嶺3のお守りがあったので、頭剣士のガンナー防具で、腕をカブラXガードにしてみた
スロ3武器を用いて、発動スキルは弾導/集中/スタ急/真銀嶺(通常UP・攻撃力中・ランナー)
ガンナーとしては防御力が593もあり十分満足できる、耐性も火-9/水5/雷-9/氷15/龍9と、そんなに悪くない
弓だと強走薬を飲むため、敢えてライトボウガンで使おうと思ったが、
集中が活かせるチャージショットには弾導は不要、通常弾の弾導はモンスターによって死にスキルになる
結論:ネタ装備だわ 狂撃耐性3鎧裂3スロ無という超微妙なのひいた。頭か足デスギアXRにして混沌ランスでもやってみようかな。
それにしてもみんな3スロ付きひけるな。第一はどうでもいいから二つ名スキル3+スロ3ほしい。 >>921
二つ名の持ち込み禁止クエを弓で行くなら使えるんじゃないか ランス系統だと鎧裂は結論装備クラスで強いからな
斬れ味3以上鎧裂3S3を引けばガ強切って武器スロット無しで斬れ味2業物鎧裂が作れる 納刀10斬れ味7s1ってのが出たから天眼一式に納刀業物つけてナルガ武器ブレイブが結構快適
超会心欲しいけど我慢 セルケトで鎧裂匠業物ランス装備作ってはあるけど
火力はどうしても会心装備に劣るね 今更のように荒鉤爪が出たので何か組めないか考えてみた
一応、一般キメラでは組めない高耳装備なので存在価値はあるかな
通常弾UP 弱点特効 真・荒鉤爪の魂 最大生産(好きな5スロスキル)
武器スロ無し、荒鉤爪キャップ、グリードXRレジスト、荒鉤爪ガード、曙丸戦流【腰当て】、荒鉤爪レギンス、真・荒鉤爪:3 スロ3
武器スロ不要なのでヘビィならユプカム、ライトなら黒龍と一番強い通常ガンが使える
通常弾UP 弱点特効 真・荒鉤爪の魂 超会心
武器スロ3、荒鉤爪キャップ、グリードXRレジスト、荒鉤爪ガード、曙丸戦流【腰当て】、荒鉤爪レギンス、真・荒鉤爪:3 スロ3
武器スロ3あれば同じ防具で最大生産が超会心に変えれるが、使えそうなのがライトの瓢箪くらいしかない 聴覚保護5鎧裂3スロ3きたからランスにどうなのかなと思ってきたけど鎧裂なかなか強いんだな
この機会に少し触ってみようかな >>929
混沌マガラのライトなんてどうかしら?
通常弾速射がメイン運用になると思うので、狩技に狂竜身を使えば、克服時に会心率45%となり、超会心も活きてきますよ >>931
おー、そういえばマガラも3スロだね
狂龍克服して弱点撃てば95%で超会心だから十分強いな >>932
弾のブレあるけどね
かなり強いと思います SP時間延長を活かすのに、レンキンスタイルにするかどうかでしょうね ガンナーで高耳は鏖魔くらいにしか使いどころなさそう
タル振りを邪魔されずにSP延長もついてるから>>934も言うように相性いいのはレンキン…?
鏖魔にガンナーでレンキンでってなると俺には使いこなせないかな
対鏖魔レンキンを想定しないなら他のキメラを着る 風圧9真朧隠3s2で武器スロ3風圧大斬れ味1隠密真朧隠が組めた
超にゃんにゃんぼうで絶対罠置くマンしてくるわ キメラじゃないが荒鉤ヴァーチレンキン使ってるよ
有効8スロスキル4(2)広域10s2(3)おまでさらに忙しいプレイ楽しいれす 闘魂5真朧隠3s3
他が快適スキル寄りだから挑戦者で火力盛ってもなぁ
明鏡止水に真朧隠に挑戦者2つけると他にロクなの付かない
2は弱体化したし挑戦者1にすれば5sとかいろいろ付けられるからそっちにするか… >>4の結論を出した時点でそれ以降全て保守するだけの独り言だぞ 二つ名3スロ3で組める構成を除けば、お守り依存の他人には再現不能な装備になってるから仕方ないね 究 極 強 化 で極限みたく強化内容選択できればよかったのに
火力上げるか切れ味伸ばすか穴開けるか
みたいな 弾薬節約7真・青電主2スロ3が出たからライト担ぎます ガンナーは必須スキル多すぎて二つ名防具の旨味がないのがな 弾強化のみでいける通常弾や散弾の構成ならそれなりに組める
ティガの高耳早食いやナルガのw回避超会心なんかは十分使えると思う
一転、弾導とセットになる貫通は厳しい
ディノで剛刃装備やギザミでガード回避リロ装備は組めるが、それが使えるかというと…… ディノの剛刃装備で弾導に通常弾強化としてみたが、
砥石で研ぐのが面倒すぎるので、ネタ装備でオワタわ ガンナーの二つ名ディノ装備は、火耐性が優れてるため、それを活かそうと思ったが、
GXミラバル装備の方が更に優秀だったというね
根性あるし、お守りで弾導も容易に付けられるし 鏖魔一式+シーピオ お守り回避距離6スロ3
これで痛恨会心明鏡止水回避性能2回避距離攻撃大逆恨みか
レンキン斧で運用してみるかね 特殊会心4真紫毒姫3のお守りがあったので、ガンナー装備で胴をグリードXRレジスト、脚をクロオビXレギンス
武器にライトボウガンのマジンノランプとしてみた
発動スキルは見切り3/通常弾UP/特殊会心/真紫毒姫
武器の会心率は65%あり、良さげな感じなんたが、、、
ネタ装備やね 適用されたところで粉塵使いきってさらに薬草ムシャムシャしてるようならパーティ自体が問題という 4℃久喜のスキルはきっと開発も超強化薬草をみんなにお裾分けだとカンちがいしてると思う 適当に作ったが投下
武器 2スロ
頭 虚心のピアス
胴 スロ3
腕 燼滅刃
腰 燼滅刃
脚 燼滅刃
おま 燼滅刃3スロ3
スキル 明鏡止水 剛刃研磨 砥石高速化 匠2 アイテム使用強化 いやそれキメラなら頭剣士の武器スロ0でてきるし
ディノXディノXグリXRグリXRダマスクX
研磨術4s3か砥石8s3
まあレンキン双剣()勧めるくらいやからエアプなんやろうな >>955
これ紫毒姫か
何書いてるか分からんけど間違ったコンセプトって所で理解出来たわwwwwwwwww 射法5真塩疾風3スロ3きたから
貫通弾導超会心真白疾風組んでストやってるけどなかなかいいね 業物4真白疾風2スロ3来て一部USJアマツ防具に差し換えて防御力と耐性上がったが業物5なら武器スロ無しだったのに 青電主一式に鈍器付けてデアマンテ担ごうと思ったが匠1が…
マジで青電主一式は匠1が残念過ぎる、業物かその他で良かったのに 従来通り匠1までの仕様ならクソ有用なんだけどね
ガ性や挑戦者、火事場など第2段階まであるスキルは拡張も考慮して魂と別けとけよ 開発はそんなに匠がイヤならなくせばいいのにな
一方的にモンスを攻撃できるように開発自身が設置した高台みたいにさw 匠は武器とか戦い方によってあっても無くてもいい今ぐらいの調整がいいな
そこと白疾風以外の二つ名装備がゴミなのは切り離して考えようよ 匠2だと食われるけど匠1では輝くような武器もあって面白い
防具の選択肢の面では若干調整不足だったかもね スラアクだと匠2かそもそも匠要らない或いは業物が活きる武器が殆どなんだよな、残念だわ ともしびを忘れないで…
一応白ゲでもグリマノヴァよりは物理強いんです 青電主はカルナイムでバッタするためにある装備
見切り9s3以上か真青電主s3があれば見切り1業物追加できるからめちゃくちゃ優秀
狩技のエネチャで回せるしほぼゴール装備だよ カマ斧青電主に業物見切り1付けてるけどエア回避が使いにくから白疾風に戻っちゃう 青電主の匠1だけどさ
二つ名スキルに含まれてるせいで2に伸ばせないと嘆くよりは含まれてるおかげで業物と喧嘩しないことを喜ぶべき
だから業物が含まれてる矛砕と朧隠も使用者が増えていいと思うんですよ… 矛砕はクロスではそれなりに使えたのに追加スキルが微妙すぎて… ダブルクロスでの追加スキルがダメすぎる
追加スキルは全部思考停止真打で良かった しょうもないスキル追加するなら無効系スキルとかのが嬉しかったな
隻眼は気絶無効付いてたり不屈が追加スキルだったりなかなか異質だよね
あとやっぱ黒炎王の火耐性25(火やられ完全無効)は存在感あるわ >>988
乙
埋めがてら今使ってるレンキンラオヘビィ装備を晒す
頭:朧隠キャップ
胴:グリードXR
腕:朧隠
腰:朧隠
脚:胴系統倍加
石:無傷5 真・朧隠3 S3
スキル:フルチャージ、通常弾UP、明鏡止水、真・朧隠
レンキンと朧隠の併用でリロード速度を4段階アップして貫通弾Lv3と強装弾Lv2が最速リロード化!
不安な回避は明鏡止水や狩技弾や気合玉で狩技ゲージを溜めて絶対回避二種盛りで対応!
高級耳栓のおかげで咆哮は攻撃にもタル振りにも回れるボーナスタイムに!
ブレヘビィは俺には難しかったんだよ… ブレヘビィは慣れればめっちゃ強くて取り回しもいいぞ(闇の誘惑)
それは置いといてレンキンフルチャいいなぁ 埋めようかね
矛砕を着たいんだけどいい感じのお守りが来ない
体術+1とか要らないから真じゃなくてもいいぞーこいやー 溜め短縮4真隻眼2スロ3という微妙に足りないお守りが来た
…けど数値が足りてたとしても使いにくかったかな このスレッドは1000を超えました。
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