【FPS】Overwatch2 Part934
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前スレ
【FPS】Overwatch2 Part933
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1675307555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オリーサガツパンマンはやくきてくれええええええええええええ ウィドウとかジャンクラとかヘイト高いのにメタが少なすぎる奴ら全部リワークして >>9
どっちがナーフでどっちがバフなんだ・・・? ライフセーバーマクリーの海パンの隙間から手を滑りこませたい 途中抜けの補充要員で入ったマッチで勝つと気持ち良いよね トゥンピのパンチ何時ぞやのエクスペリメンタルであった上下移動採用して欲しい ちょっとAPEXに帰ってみたんですけど、エペってみんなエイム力と索敵力おかしくないですか?
OWの無反動ブレなしに慣れたのもありますけど、あの強烈なリコイルと把握しづらい建物でなんであんなに当てられるんですかね?
相手が当ててくる以上に、こっちの弾が本当に当たらなくて3時間でOW帰ってきた
OWより遥かに当てるの難しくないですかエペ 難しいよ
難しいから糞上手いプロがキャラコンの利を捨ててまでパッドに行くんだよ オーバーウォッチもまあまあパッドのエイムアシスト強い方なんやがな はいチーター
こんな頻度で遭遇したらゲームにならないよ 落ちた味方!お前の分まで頑張って4人で勝ったからリプレイ見といてくれ! マクリーのULTはセクハラだから削除
一定時間無限でんぐりがえしに変えよう マクリーはウルトどころかスキルもゴミやろ
今のご時世機動力のないDPSに存在価値ないんだよね めちゃくちゃ前に出るブリギッテがdps並にダメージ出してキャリーしてくれた
絶対自分のことow1のサブタンクと勘違いしてるわ 味方のdpsがゴミでファラマとトレーサーに荒らされてる時のサポートって何出したらワンチャン作れる? 何となくwiki見てたらマクリーのゴロゴロってモーション中に被ダメ軽減50%なんて付いてたのね warlander飽きたけどdadはやるとしてmeet your makerってどんなんかな?
結構期待してる ファラマが暴れてる→別にdpsだけの責任じゃない
ファラに対してはヒーラーもちゃんとちょっかいかけなきゃダメ
トレーサーが暴れてる→正直仕方ない
アナとかなら気合いでダーツ当てるとかして自衛する
無理ならキリコとかキャラ自体の自衛力があるキャラ使え Hearthstone Expressとかいう世話になったサイトが久々に動いてると思ってみたらクソったれBlizzard氏ねと思いつつも2004年から続けてたWoWを惰性で続けててそれも親の介護で辞めるとか書いてあって泣いた
ほんとおまんこ品評会開いてたBlizzardの罪重すぎやろ… 踏み逃げメモ
part933 >>950 133.205.176.213
part933 >>970 114.163.137.10 >>33
色々他の状況による
逃げられるキャラなら逃げながらヒール、逃げられないキャラなら壁や建物使ってファラから隠れながら前線近くにポジションとって、トレーサーが来たら殺すか味方になすりつける
dpsがファラだけなら落とせるんだったらもう1人のサポ殺す手段を考えるかアナでマーシー落とすとかかね アナキリコで一生タンクヒールしてdpsのこと見てあげないキリコなんなの?
アナの仕事奪わないでくれないか? ファラだけならアナで削るぐらいはするけど、トレーサーのせいで上見る余裕なかったわ
次これやられたら取り敢えずトレーサーから逃げる意識して見るわ
あとはバティストかね、細かいエイムなしにヒールしつつある程度は自衛出来るし 普通にバティストで高台取ってファラ来たらハイジャンでエイムズラせば完封出来るで
ファラは空中に居る敵に対しては無力に近いこと、トレーサーは高台取られると降ろさなきゃ行けないから辛いって覚えとけばええ 豚から回復取り上げてグレネード追加したら面白いのに ハンジョーパチンコ調子良くてヘッショ連発気持ち良すぎワロタ
shift使ってリスからでてきたラマットラ遠目から2パンした時は自分でもビビったわw
味方上手いウィドウ来た時は2人で頭抜きまくってマジで糞ゲーだったなw
やっぱハンジョーで糞ゲー押し付けんのが楽しいなw たぶん十連勝ぐらいしてるけどマッチング本当にキツいんだけど
キツすぎて何も面白くない味方やべえのしか来ない ダメージも出せないヒールもできないカスみたいなサポート多すぎ
さすが姫ポジだわ >>19
音聞いてればかなり分かるだろ
あとはマップの構造や安置場所によるプレイヤーの動き予想したり、強ポジも人が居やすいとか
リコイルは慣れ
フラトラnerf前の散々CAR使いにくい言われてた頃からCAR使ってたけどその後結局皆CAR使うようになったしな apexはFPS出てるしpingも問題ないのに遅延がやばい
射撃訓練場でダミーに向かって打つとダメージ表記と音が遅れてくる
年々酷くなってるから、多分グラボのドライバーのバージョンとか関係してんだろうな DPSゴミ引いた時のゼニバティありやな
相方がゼニに変えてくれたお陰で勝てた >>52
銭は使う人次第過ぎて信用できないんよなぁ
自分で使う分にはDPS位火力出せたりそれ以上キルも取れるのに味方に来る銭は回復も出来なければダメージも出せないようなの多過ぎて…
自分で使うと調子のり過ぎてイキリ銭になってタンク並に前出ちゃうアホなんですけどね、自分 >>53
変えてくれた人はダメ自体は出せてなかったけどひたすら安全地帯から不和つけてくれたのが助かった
ダメ自体はバティで出せるから死なない位置で不和つけてくれるだけで助かる ゼニヤッタはなんかエリートの地雷サポを虜にする魔力があるんだと思う
本物のエリートだけがゼニヤッタに魅入られていき庶民はモイラとかルシオに流れる 地雷サポートはゼニブリモイラに凝縮されてると思うわ ゼニ使ってるとフランカーが瞬溶けしてキモティーからな なお自分も瞬溶けする モイラは数値出るタイプの戦犯
ゼニは数値出ないタイプの戦犯 ゼニブリモイラ使う分にはいいけど刺さってないなら変えるべし 開発がほとんど「シーズン4からー」って言ってるの笑える シーズン3に自信ないんだろうな
OW2はシーズン4から始まります 変えてくれた人はめっちゃ上手かったぞ
徹底的に後方に位置どって無理攻めしなかったのが偉い
ゼニ全く信用してなかったけど見直したわ その辺使うならマーシーの方が嬉しいんじゃね
ダメブもだけど結局蘇生がつえーんだ >>63
銭はあんま後方でもフランカーとかダイブに絡まれるからある程度味方の近くで動いた方がよくね?
不和+チャージはタンクにもエグい威力だしDPSやサポには一瞬で致命傷与えられるし
不和でしか仕事しないくらいなら正直蘇生あるマーシーで火力出せる人にダメブ付けときゃええわってなる
回復も銭より多いし、ダメージ出さない銭だとultも遅いからマジで役に立たんと思ってるわ >>51
OVERWATCH は分からないけど、Apex はかなり非同期で動いてるらしいんだよね。
だから見た目としては誘導弾のように弾が当たったりする。
MMO の場合、ほんとの初期は完全同期が多かったけど、それだとゲームとして動きがうまくないから非同期型が主流になった。
非同期じゃ話にならないだろって思うかもしれないけど、実は普通の人は非同期の方がスムーズに動作しているように感じるんだよ。
eSports なんかを視野に入れている FPS の場合はどうなってるんだろ?
【オンラインゲームの仕組】「クライアントサーバーの完全同期型と非同期型」それぞれの特徴と動作原理
https://denkenmusic.com/%E3%80%90%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%80%91%E3%80%8C%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B5%E3%83%BC/
(部分抜粋)
> 完全同期型
> 「1フレーム単位で完全に同期させる」のが特徴
> 非同期型
> 「多少のズレはやむを得ない同期」の方法 プッシュクソルールだけど逆転勝利だけはめっちゃ気持ちいいな コロッセオはタンクの差がもろに出るよねクソタンクだと一生橋くぐれない 今の環境のヒーラーってアナキリコバトルモイラ以外息してなくね >>73
体感めっちゃ当たるんだけど使用率全然ないのか ルシオは最初ブーストして味方がある程度進んだら、戻ってキャラチェンジ >>73
バデイ悲しいな キリコに勝ってるとこファラ落とせるくらいしかないもんな このザリアめっちゃ当ててくんな~って思ってリプレイ見たらチーターかい コロッセオは真ん中の遠距離ゲーが酷い
攻めなくていいルールと相まって砂ガチャゲー OW2のゼニはなんか生き残るのが難しい
あと比較対象にされやすいルシオが普通に強くてあまりゼニつかわなくなったな 最近シルバーでdpsする機会が増えた(マッチ時間改善されたし)んだけど、
メイちゃん強くない?
勝率85パーセント位あってなかなか落ちて行かない
初めてdpsやっていける兆しが見えた気がする バティストは強いんだけど難易度が高すぎる
まずグレ当てるのがムズいうえにこまめにジャンプ溜めながら動かないといけないしスキルもCDが激烈に重いからよく考えないといけない
ここから更にAIM力も必須とか頭お菓子なるで・・・
メタル帯だと一番ピック率と勝率低そう 極めたバティストより脳死アナキリコのほうがよっぽど強くてアホらしくなるんだよね
鈴は14秒でパナしてくるのにイモータルは25秒やぞ
バティストでポジ変しながらヒールと攻撃両立するよりアナで敵味方がごっちゃになってるところに瓶投げつけたほうが簡単で強い 阻害強化がやっぱりアホ
まあキリコは課金対象だからわざとやってるんだろうけど とれるとれないじゃなく課金でとれるってのが大きいんよ
基本無料って時間短縮に金出す奴は大勢いるからな
ああソジョーンもそうか キリコさらに弱体化されそう
本当は他のてこ上げが必要なのに バティストってカタログスペックは良いけど思った以上にヒール回らんよな ゼニは回復足りんしバティストブリギッテは色々足りんしモイラはアシスト性能足りんしでルシオキリコアナマーシー以外が弱いって感じにはならんのかね
てかなってくれ タレ爺使ってて完全に遮蔽物でカバーしてると思ったら
変な立ちポーズのせいでちょっとはみ出てたロボットアーム撃ち抜かれて死んで草 ウィドウさんスナイパーなのに取り回し良すぎない?
連射できるし移動しながら打ってもブレないしなんならジャンプしながら打てるし 9連敗してランク6階級落とされたかと思ったらその後10連勝できてる
マッチングの問題?どうなってんだよ 息止めないとブレる仕様にして息止めにCTつければだいぶテクニカルになりそう 2週間ぶりに起動したら、
最初の20戦は17敗3勝、(相手がやたら強くて自分でKillとれん)
次の20戦は18勝2敗。(相手がやたら弱くてキャリーしまくり)
トータルで約50%だから良いでしょって?
MMRの変動、極端すぎん? >>95
そこより上に行かせないストッパーが作動します >>91
味方をヒールしたあとすぐ敵をaimして撃ちながらまた味方をヒールっていうまったく別なことを高い精度でやらないといけないから、脳のマルチタスク許容量が異様に高いaimオバケでもないと最大限のポテンシャル発揮するのは無理だわ
アナやキリコのような次弾発射までの間考える時間みたいなのもないし チョークポイントから出てきた敵に瓶遠投したら5人全員に当たって一斉に顔引っ込められてワロタ >>95
今シーズン終了2日前だぞこの時期はマッチングまともな1の頃から勝てないからやらないが正解 フックでジャンプして横移動しつつ急降下しながら敵から撃たれつつも完璧にAIM一切ブレないウィドウさんすげぇよ
他のどんなゲームにもこんなぶっ壊れたアホみたいなスナイパーいないよ >>102
端からそういうイメージでキャラクターを作っちゃっているからどうしようもない。
短編アニメーション「ALIVE」| オーバーウォッチ
https://youtu.be/2AD0A6EobhU?t=106 PVEゲームでもこんなアホみたいなスナイパーいなくね?
バカゲーFPSのボーダーランズですら動きながらだと上下にブレるし弾道あるし攻撃で標準ブレるし ウィドウもハンゾーもワンパンできないようにしてその分他を強化すればええやん 別にどういうゲーム化によってブレの有無なんて変わるしスポーツ系ならその辺の要素は重視されないでしょ おっ相手のDPS弱いぞor変えないぞ、って思われた瞬間出てくるファラマトレーサーに対抗できず憤死する日々 スキンは玄武青龍だのオリンポスの神々だの元キャラのイメージぶっ壊すものよりデフォの色だけ変えたやつたくさん欲しいよな 内部レート高いとおもろいわ
低いとまじもんのクソゲー バティ不満ないけどバフ貰えるんなら大歓迎やで
貰えるもんもろとけ精神や ガッツポのリキャスト短くしてグレポンの範囲広げてくれてもいいぞ バティストで戦えるのも低ランまでだろ実際
ランク高くなればなるほどサポのダメが高くなるから
その他の差がモロに出てくるわな アナの睡眠時間が増える以上何に強化来てもおかしくない ソジョーンでスライディングパンチで敵倒したらなんか初めて聞いたボイス流れた
こんなのもあるんだな すまんそれアナorキリコでよくない?ってキャラ多すぎるんだよな
キャラ差えぐすぎ ぶっちゃけサポ強化入るとそれこそワンショット環境になりそうじゃね? >>115
ハルト専頻繁に1位獲得してるしそんなに弱くない説はある >>126
現状ですらヒール量の方が上でワンショットないとなかなか試合動かんからなただワンショット消すだけだとお互い無難なプレイするミス待ち環境になりそう サポは攻撃とか回復の強化じゃなくて、逃げスキルの強化とかなら サポートはヒール量下げて生存力はかなり上げればいいんじゃね 回復力多少増やすかわりにサポ1にしてタンク2にしようや OWの特徴のMOBAやRTSの要素が
上に行けば行くほどワンショットキルでぶっ壊される自己矛盾 ワンパンも潰されたらもうultでしか展開が動かんからな
そんなゲームになるのはもう見えてる ウルトやスキルで試合動くのはCT管理や溜まり具合の読みあいが起きるからまだ良いわ
頭ワンパンはその概念ないからうんち >>134
タンク1枠にした時点でエイムゲー寄せること決定したんだから仕方ないわそういうの味わいたいならチーム戦しかない ハンジョーウィドウタレ爺のラッキーHSで試合動くくらいならUltで試合動いた方がまだ納得できる チームゲーなのに味方と協力しないスナイパーが一番ゲームの勝敗に影響するとか頭悪すぎる
2に移行するときに皆「ただタンク減らすだけだとヒットスキャンやばくない?」って話してたのにやるのはウィドウのHP増やしてソジョーンとかいう黒人ブス追加だからな
リーグでワンショットうぉおおしてぇだけのガイジが調整したゲームっすわ ソジョーンの見た目はともかく各種ボイスを聴く限りでは良い人そうだけどね。 サポはブリとゼニもうちょい気軽に出せるようになれば楽しいんだけどなあ
ブリは1のオーバーヒールとラリーをアーマー付与に戻してくれるだけで使いやすくなりそうだけど強過ぎるんかな いやソジョーンは性格もまぁまぁ終わってるぞ
ゲンジ「自分でその体にしたのか・・・(ドン引き)」
ソジョーン「あぁクールだろ」みたいな会話あるからな
人間性じゃなくて強いから慕われてるんでしょ >>143
野良がまず個人戦だからそれに適したキャラが試合壊すのはある種当然
それでも一生不評なワンショットとポケットはどうしたいのか回答が必要 ザリアとソジョの掛け合いってあったっけ?
自ら機械化したならザリアが心底嫌いなタイプだよなソジョ 1の頃に1番人が居なかったタンクを1人にしてもなおランダムロールキュー入れたら8割タンクになるくらいにタンクが不人気なのが如何にDPSゲーなのか証明してる 機械化にチビってたのはゲンジやな
ゲンジ「なんで自分から脚撮っ替えてんだよ…」
ソジョーン「便利だし格好いいからな😤」
みたいなやり取りだったような DPSが一番面白いからしょうがない
DPSやれないけどOWをやりたいやつがタンクかサポートをやるんだよ DPSやなくてウィドウやろ
ウィドウ使えない奴は全部甘えや タンクも全員DPSにリワークしてDPS3サポ2のゲームにでもしたほうが良かったんじゃね
我輩はガンエボ後輩のバルバトスを参考に >>155
それだったらそれで、「OVERWATCH 2 やる位なら他ゲーム行くわ」という人が多発して人がいなくなりそう。 もう既にそうなってるんだよなあ
このゲームシーズン4まで持たない気がする 今のタンクが面白いと思える人はOWの才能あるよ
自分にとっては勝ってもあまり楽しくないロールだわ 1の頃からタンク不人気なんだからもうこのロールに欠陥があるとしか 操作性がスピーディで大人数じゃなく撃ち合いさっさと出来るゲームだから取り敢えずやってるだけだな
ゲーム性がらっと変わっても別に良いわ 真面目にウィドウとファラマ居なけりゃタンク楽しいよ
あいつらだけタンクでなんともならんから糞ゲーなんやわ 拙者は勝ち負けよりもヘッショの数で当たり外れやるだけになるなw
まあ当たればそれだけ勝てるんだがw
近距離も弱く無いしタンクも瞬殺できる拙者ヤバいわw
今もザリアバリア切れた瞬間ヘッショで瞬殺したw 豚plz無くなって幾分ましになったと思うがなぁ
豚出さないタンク悪いで無限に戦犯押し付けられた ファラマってダメージ1人で落とすのが普通なのか?
相方が全く対策せずに延々とリーパーとか使うんだけど 2でタンクおもんないって
1とかハルトがバリア付きでファイアストライク打ったら即死してたぞ甘えんな あまり上手くないファラマならアッシュとかでファラだけ狙っても落とせる ライバルシーズン報酬って結局どんな感じなんだったっけ
ロール毎に貰えるんだっけ
だったらオープンとかやってないロールも認定だけ終わらせとかないと貰い損か? オバッチってGOATS路線で良かったんじゃないの
撃ち合いゲームなんていくらでもあるけどああいうぶつかり合いってないと思うし
なんで辞めちゃったのもったいない 豚plzなんてあったか?味方からしたらオリーサのがよほど良かったろ
自分がワンピック取れるのとヒール出来るだけで ファラマって2人使ってるのに何でこっち1人で対処できると思うのか
足し算考えろ ファラマの1+1は2じゃない、200だ、10倍だぞ 拙者でペイロード片道で47キル2万ダメ出てクソワロタ
拙者強すぎるだろw 豚が絶滅危惧種になったことでダイブ系タンクが息を吹き返し始めた ただ拙者右手疲れるなw
ホールドで無駄に力入るわw >>165
普通じゃないけどそのファラマいる試合に勝ちたいなら一人で落とすエイムしかない おばにゅーとかいうクソサイトとんでもないな
このスレでヒーラーがタンクばかり回復してdps回復しないから負けたみたいな論調を
ヒーラーの射線に入らないdpsが死んで負けたみたいな論調にすり替えてた
とんでもねえな 相手がファラエコーマーシーなのに相手落とせてるの自分しか居なくてノンストップでロボ押されてワロタ
こんな格差マッチングだから人が居なくなるんよ >>175
息吹き返すどころかストッパーが居ないから暴れ散らかしてるぞ😡 豚死んだしベタ足で硬いSG系持った対タンクキャラ一体くらい欲しいな
オリーサのフォーティファイ無効化する系で まとめサイト閲覧層はシルゴル辺りのサポ専多そうやし
サポ寄り記事出したらよう釣れるやろうな >>179
アフィカス見るのは初めてか?
あいつらは最初に閲覧稼げる目的に沿ってレス抽出しかしねえぞ
土日だけパッタリ居なくなるアレとかその辺が意図的にレスさせるようにしてるんじゃね >>184
猛虎弁他所で使うアフィチルの台詞ではないな >>179
ほんとクソだよなそこ
新規が知らずに持て囃した結果owまとめ大手になってるの情けないわ >>179
まぁ実際にサポより後ろでひたすらキルも取れずにポークしてヒール要求してるゴミとかも居るからあながち間違いとも言えんのよな
トレゲンでヒール出来ないところでヒール要求してたりとかもあるし
DPSがまともなら回復しないサポが悪いが、DPSはあたおか多いから… OW2になってサポートの回復量落としたはずなのにキリコ導入するしアナの瓶時間延長したり方針がブレブレ youtubeにも翻訳チャンネルとかあるけど
OW人口的に大して儲からんやろ ゴールド4ラインハルト引いて負けたわ
高台ソルソジョに一生ウルト稼がせてた 最低限のメタピックすらしないタンク混入するのなんなんだ
それでタンクやってても楽しくねえだろなんのためにキーボード叩いてんだ 斜線切りまくりイノシシタンクにヒール要求連呼されたわ
まじで腹立つから一生タンクやんないでdpsだけやってて欲しい 全然ヒールこないクソサポート引いたわ
寝ながらゲームやってんのか?ぐらいにしか思われてないんだ このゲーム調整の内容発表するのもうちょい早くして貰えんかなぁ Overwatch有識者頼む教えてくれ
ブリギッテって結構巨乳……?(フィッシャースキンを見たあとで各スキンの胸部装甲を確認しながら) >>197
速く出すとクソ調整ってユーザーに怒られて実装前に修正になるから出さないんだぞ
おかげでソジョーンは7回調整されてもなお最強だ >>198
ヒール来なくて豚使ってたら味方の銭より回復してたときは乾いた笑い出たわ
当然銭のダメージはゴミ
下手な奴は何やっても下手なんだが限度あるだろとね 出来るドゥームやdva は最強キャラじゃんそいつってなるけど
初心者が使うと超トロールにしか見えないんだよな >>200
結構巨乳だよgoatsスキンだったかが分かりやすくデカい 俺アナで相手にボールいてファラもいて味方はまともなアンチピックなしの試合になった
まじやること多すぎてクソきつかった
最後の方集中切れてボールに全然ダーツ当てれなくて負けたわ
はぁ やっぱヘッショ1発はヤバいなw
拙者パチンコで2回当たればもう勝ちだもんw
ヒールとか意味ないw グラマス配信見てるけどやっぱりバティ増えてるやん
バティキリ構成多い なんかやたらウィドウがHS決めてくるけど味方は落とされないからCなのか違うのかリプレイ見たら自分の時だけフリックHS決めてるのなんでや…
自分には一回も外さずに5回もHS決めてるのに他は外しまくりって ドゥームはフランカーよりもタンク気味に動いた方が活躍できる気がする 上手いドゥームって何故かギリギリで死なないんだよなw >>211
この人名前だけ知ってる。
というのは、どうも YouTube 板の規制はこの人の粘着のせいらしいとかなんとかで。 5-20デスのDPS含むプリメを味方に引いて負けてもMMR下がるってマジで頭Blizzardだろ
もっと分かりやすく幸運値みたいな呼び名に変えとけうんち野郎 アンランクとは言えPCに紛れ込んでくるCS死んでくれ
何が目的だよ アフィってチンピラが運営してるから
こう、センスがないんだよ マッププール制って何が不評だった?全マップやりたいって事? >>217
意図せずpushのマップが多く回るようになっていたけど解決方法が分からないから
不評ということにしてマッププール制を止める判断に至った >>218
そう言う感じなのか
個人的にはマッププール制は新規の為にも良いと思ってたんだよな
回復場所も裏道も覚える事多いのしんどいだろうし 鯖落ちで負け+一定時間BANペナルティ食らったわ
コールセンターに鬼電すればいいの? マッププール制は悪くないよ
ただマッププール制を採用するほどマップが多くないってこと 拙者パチンコ楽しすぎて止まらんわw
打ちまくって命中率40%ヘッショ30%ってどんな感じかな?
結構当たるなって時見るとそんくらいなんだけど ジャップで上からピークしてウィドウわからせた時が1番気持ちいいかもしれんw ジャップ?
ハンゾーがジャップって呼ばれてるのか? めちゃくちゃ当たり合い勝ってて楽な試合やなと思ってたら味方落ちて無効試合は萎える つかゲンジのほうが名前ハンゾーだろ
ってジャップは言わなかったのかな
ハンゾーはロビンフッドとかにしとけよ 日本人兄弟なのに片方ロビンフッドだったら頭おかしいだろなろうかよ 長男:百発百中男(ろびんふっど)くん
次男:半蔵(はんぞう)くん
やべー家族や せめてゲンジと逆じゃねってことよ
忍者ハットリくん カナや英語表記だと何とも思わなかったけど源氏が名前って割りと謎だな GTX1060のグラボ新調しようかとショップ覗いたら鼻血出た
買えないことはないけど、全体的に価格上がってないか?
今の60番台でも普通に4万超えるのな 日本人的には向こうの苗字と名前どっちかわからんしな
パパママでミドルネームが名前みたいな感じだし リプレイでフリーカメラのときに上を向いたり下を向いたりする方法ってないですか?
俯瞰視点で見たいのにその操作がどこにも載っていない・・・ >>235
性能もかなり上がってるからなxx60でも今のならかなり快適でしょ >>241
N押すとコントロールメニューが消えるから
その状態でマウス操作するといけると思う >>241
下のメディアコントロールを非表示 (N キーで切り替え) にした状態でなら視点を自由に動かせるよ。 >>243
うわー出来た!!こんなシンプルなことに気づかなかった・・・
ありがとうございます マータ出たよ勝ってezとか言い出すクソガイジ味方
くたばれよ気分悪いわ タンクかDPSが文句言って
サポートがたしなめる試合ばっかりだわ ジャップじゃなくてジャンプだったw
考えたらウィドウわからせるのは結構あるから竜剣とかモイラのウルトとかファラわからせた時の方が気持ちいいわ
拙者ってピーク一瞬で撃てるし結構ヤバいキャラだよね
当たらなければ味方が圧力負けするだけだし当たれば気持ち良く勝てる
まさに自分だけ楽しめるキャラ
コロッセオの初動で先につけるとshift入れといて即1人くらいは抜けるの笑う
ウィドウなら近寄られるとヘッショ狙うの厳しいけど拙者は関係ないし電光石火もあるし
エコーファラが厳しいくらいでそれ以外は一方的にやれる強キャラだと思うわ 味方だった煽りカスを次の試合で倒せても何も面白くないんだよな 拙者は1人落とすまでひたすらジャップピークで撃つのが良い気がするわ 足引っ張ってる奴に限ってez言いたがるのはFPS七大不思議 >>247
チャット消すだけで気分悪くなることはないぞ ハムやってるとOW1マップの大回復パック位置がとてもよく考えられた位置なの実感する
OW2マップは何あれ ただ離れたとこに隠すように置いてるだけじゃん そもそも置いてる数も少ないような
OW2マップだとハムは弱い説 このゲームのチャットって煽り以外で使われてるの見たことないんだけどいる? NAだと開始前に雑談入ったりしてるな
「今朝何食った?」レベルだけど 強いやつはゲーム上手くなるのに集中してる
煽るやつは煽るのが目的になってるから成長しない 煽りなんだろうけどルシオモイラに「サポの2人はdpsがなんでソルジャーソンブラ選んでるのか考えてね」ってチャットは馬鹿サポにピックの重要性を暗に教えてて良かったと思うわ パチンコキャラ使っててスピブかけられた時の当たらなさエグすぎる
6vs4や 考えてねじゃなんの意味も無いきっしょいチー牛ワードにしかならん >>260
煽り以外でも使ってるから要る
前も言ったと思うけどこのゲーム参戦待機室があっていいと思うんだよな
自由にグループ組むなりチャットやるなりvc通すなり その後参戦チェックさせて欲しい またジャップになっててワロタ
なんか拙者使ってるとソルハゲとかでチマチマ撃ってんのがバカらしくなるんだよな
ヘッショだとヒールされることもないし身体晒して撃つ必要もないし チャットオンにしたところで9話がハングルと暴言で埋まって役に立たん でもチャットも何も無しで合わせてくれるとなんか楽しいわ
さっきも刺さるなってところで拙者のウルト使ったらザリアもウルト合わせてくれてチームキルなったし >>260
全く必要ないけど完全に消したら問題悪化しそうだからtoxicが壁に向かってストレス発散してるみたいな現状が丸い カウントダウンは咄嗟に使えないから結局VCかわかってる味方しか合わせられないんだよな
ドゥームと一緒に暴れるゲンジトレーサーとか楽しいけど
たまにピンも無しで合わせてくれる味方くるとキルするのめちゃくちゃ楽だよね 雑魚が勝った時「GG!(全チャ)」
雑魚が負けた時「・・・・(即抜け」
負けたときもGGって言えよw ラジチャで大体伝わるしそれだと厳しいフォーカスみたいな急ぎの時はVCじゃないと無理だし
試合の合間にしょうもない煽りで味方の士気下げる以外で使われてるテキストチャット見たら
1年分の運を使い果たしたと言っても過言じゃないと思う >>272
OWあるあるやな
負けても言ってる人間見た事ないわ >>274
負けてもGGしてくれるBOT以下なんだな この前勝った後にチームチャットでみなさん強いですねって言ってるのいたぞ
これも下手したら煽りに聞こえるのがこのゲームの怖いところだけどw 時々どうしようもないワンサイド負け試合だった時は「みんなお疲れ様」ってggうつけど大抵その前に皆抜けてる >>276
そんなもん赤の他人に言われたらどんなゲームでも聞こえるて ラマットラ出してサポ二人付きっきりで19kしか出来ないタンクとマジでタンクしか見ないサポ二人
そして自分はソルジャーでひたすら自己ヒールしながら30k…
本当にこういうアホなマッチング改善されるんかなぁ 勝ったらGood Game
負けたらGomi Game クッソ酷い試合でゴミプリメが一瞬で抜けて自分一人だけ残ってるときに相手にggって言うことはある お前らのんびりしてるけどこのままじゃow終わるぞ?
運営もそうだがお前らも少しは危機感を持て NA鯖勝てるんだけど全然キリコ見ねぇ
こっちブリモイラとかルシモイラで相手キリコアナなのに何で勝てるんだよ ブリもモイラでもちゃんと動いてくれたらいいよ
死んでもゼニ使い続ける奴は地獄に落ちて欲しい FPSでゼニとかウィンストン、ロードホッグ、ドゥームとかキモいキャラ使う奴って変態だと思う >>272
負けた時でも良い試合だったと思えば相手に向けて言っているよ。
>>276 みたいな事をチームだった人達に向けて言う時もあるし。 タンクやると即マッチだから楽だなぁ
吾輩とシグマだけでどこまで上がれるかな・・・ naは負けた側もggって言う事あるぞ
glhf言う奴もおる 初心者のうちってそのキャラがどのくらいゲームに影響力があって、自分がそれを出せているかも分からないからじゃないですかね
虹彩とかドロビとかで敵のult返せるとそれだけで仕事できたと感じても、それ以外の場面で不利になってるのに気付かないとか
まぁ私もゴールドらへんなので大きくは言えませんけど 二試合連続でラマットラしか見ないサポ来た…
はよラマットラナーフしてランクマから消し去ってくれ
そしてタンクしか見ないサポはowから消えてくれ なんか今日ちゃんと日本人マッチするな
なおブロンズ タンク弱くした結果が今のマッチングなんだが
DPS専は軽々しくタンクナーフを叫ばないでくれ 弱くはしてないやろ
1vs1に特化したやつばっかで味方守るバリア剥奪されまくっただけや >>295
自分は全ロールやってるから言っても問題ないな タンクいらなくない?
ディフェンスオフェンスサポートにしてタンクのHP1/2、シールド系1/3にしてディフェンスに配置しろ 豚はナーフでリワーク後も多分ゴミだろうしラマももうすぐナーフでオリーサもそう遠くない内にナーフされるだろうよ
もうだめ猫のロール メイとかトーるびょーんダメージっつーかディフェンスよね タンク消したりロール作り直す余裕がこのゲームにあるとは思えないな タンク消すほど悪くないよメタ固定されがちな上位すら地域でピック差でるぐらい 拙者のピーク撃ち強いと思ったけどそう考えるとタレ爺の置きエイムっていうかスパム撃ちもなかなかやばいよな
このゲーム個性強いのは良いんだけど強すぎて相手によってキャラ強制されんのがクソだわ
とりあえずファラは消してくれ
ゲンジとか使いたい気分の時に出されると不快だわ ファラの不快感の正体は十中八九マーシー
マンブーキャラ嫌いだから何とかして欲しい エコーで焼却しに行くのがいいんだけどこいつ右クリあたんねえわ 滅多にいないけど上手いハムってめちゃくちゃウザいよね
何がウザいって倒しても復帰がめちゃくちゃ早い
あれスリープで寝かせて触れないのが正解な気がしてくるわ そろそろドゥーム戻そうや
やっぱりウィドウアッシュを狩るにはドゥームさんが一番なんだ
ドゥームさんは必要悪だったんだよ
ドゥーム戻ればタンクやる奴も増えて一石二鳥 >>283
もうわりと取り返しつかないことなってない? >>283
危機感を持って今遊んでるぞ
今年の夏を越せるかさえ疑問だから ぴょんぴょんマーシー拙者で撃ちにくいなぁって思ったけど別にマーシー付いててもワンパンだからマーシー狙う意味なかったなかったw 下手なのは不可抗力だからいいけど退却って言われて引かないバカなんなの?
人の言うこと無視して死ぬ時点で下手以下の完全なガイジだわ PQ9F18
初手メイから途中でシンメに変えて使ってたのですがいまいち活躍も出来ず負けてしまったのですが
相手の構成的にキャラピック自体が良くなかったのでしょうか
色々アドバイス頂けると助かります タンクナーフ繰り返したら「ペイロ触りながら辛抱強く戦う」みたいのができなくなるな 辛抱強く戦うっていうかサポート落とすまで不毛なおしくらまんじゅう続けてるの間違いでは? ペイロ触ってる間に味方の復帰間に合うこともあるし不毛ではなくね? タンクはナーフしなくていいよ
不人気なんだからバフでバランス取ろう サポートバフしたらタンク人気も上がるぞ
相対的にDPSが不人気になるからバランス取れる ドゥームすぐナーフしたからなぁ
あの時はタンクばっかやってたのに >>314
相手の構成から見ると、メイはマーシーには手を出しにくいしキリコは壁でタンクと分断しても登るかTPで入ってくるし、鈴でULTカウンターされるから相性が良くない
マップ的にも分断が効果を発揮する場所が少ないから、この組み合わせでメイはかなり微妙
味方の構成から見ても、マーシーにちょっかいかけられるのはアナくらいで、アナも回復で手一杯だから敵のマーシーがメチャクチャイキイキしてる
まあこれは味方のゲンジがフランカーの動きを全くしてなかったり、ローの相手を狩れなかったりが理由でもあるんだけど…シンメも基本同じでヒーラーへの圧力が全く足りない
一瞬キャスディになったけど、めげずにキャスディとか、あるいはアッシュなりソルジャーのファラにプレッシャー掛けられるキャラ、
もしくは変えるなら敵がリーパーにしたタイミングでファラエコーにした方が良かったと思うよ ホグ返して
ダイブタンク暴れ散らかしてる時に代替がJQとかいうゴミになる事辛すぎや😭 タンクをバフというよりタンクだけでどんな状況でも解答出せるようにして快適にするべきやろ なんか今日はブロンズマッチがブロンズマッチらしくなってる気がする
リプレイ見てるんだけど、前線とボブでどっちにDMするか迷ってどっちつかずになるDVA、高台の柵を壊さずに撃って一発無駄にするハンゾーとか色々いる
俺のMMRが下がっただけな可能性はめちゃくちゃある >>325
DVA女の子が操作してると思うと可愛い >>321
ご指摘ありがとうございます!
ここまで詳しく解説してくれて本当に助かります dva凄い姿勢であれに乗ってるよな
いつ見ても怖い ライバルCTFってやってる人いるの?
どうせならライバルダスト貰っとくかと思って認定戦終わらせようよ思ったんだが
昼間とついさっきどっちも10分待って始まらなかったぞ もう削除したら? 急にライバルプレイに足したのなんだったんだフラッグ ドゥーム環境の時はDPSしかやってなかった俺もタンクやってたぐらいタンク楽しかった プロの意見きいてDpsだけ優遇ほんとやめた方がいいよ
いつになったらサポート改善来るん? ドゥーム環境の時はタンクが楽しかったというよりダメージサポートが地獄すぎただけ タンサポからすると今のパチンコメタって過去最高につまらんけど
DPSからしたら過去最高に面白いよな
天敵の豚が消えて相手は硬いだけのオリシグとUltだけのラマだもの
ウィゾーやってると相手タンクより相手DPSの方がよっぽど脅威だし >>333
更にトレーサーもだからな
一つでもバカじゃねえのってレベルなのにサポートのつまらなさヤバかったわ トレーサーでぐっちゃぐちゃに出来るから最高だよ
サポのヒールも最低限でいいからタンクだけ見てるやつでもそこまで問題ないし 6vs6から5vs5にするのでフランカーが暴れると思うのでトレーサーの単発威力を6→5にします
↓
やっぱ6に戻します(戻す前でも普通に使われてた)
↓
壊れだったので5.5にします
マジでこれ意味不明すぎて笑った 拙者だとザリアとかjqとかドゥームは電光石火で瞬殺できるからなぁ
バリア切れたザリアとかただの的なんだよな
ドゥームのパンチも壁登ればいいし ドゥームフィストは何気にマーシーの救世主なんだよ。
ドゥームフィスト環境が訪れる前までは (誰だかのせいで) ゴミキャラ扱いされていたし。 ザリアやってるとスナイパーが普通にクソ怖いわ
ウィドウに頭抜かれるだけで300とかおかしいだろ
最大ダメージ250でいいよ >>314
マーシーが暴れてた話は指摘されてるから置いといて
敵リーパーを誰も止められなかったのも敗因かな
近接が純粋に強いキャラでタンクが落とされやすいからこっちもリーパー出すかして止めないとダメ
相手シグマジャンクラリーパーマーシーキリコだからファラならがん刺さりしてたね >>340
ダメブなくても火力過剰気味だッタソジョーンやゲンジ大暴れだったシーズンと今じゃ違うじゃん >>341
ザリアはまだ200バリア2枚あるからいいやろ
JQは激重回転率のシャウトしかないからすぐHP425で頭ぶち抜かれちゃうんだ😭 >>340
その時すらピック率も勝率も高かったから勘違いで叩かれただけっていう マーシーは人権キャラだっつってたのに数字出てもお前ら頑なに認めなかったよな 年末くらいに受け取ってたtwitch dropsを今更アカウントリンクしたんだけど、ゲームに反映されない
これ期間内にリンクしないといけないとか言うやつだった?
divaのやつ ダメージブーストも蘇生もスコアボード載らないからなあ マジで拙者楽しいわ
トレーサー必死に絡んできたけどわからせてやったわ
あんなん近づいてきたら普通に2発当てるか電光石火で終わりやからな 拙者はマジでウィドウよりタチ悪いと思うわ
近づいても勝てないから >>347
そう。期限がある。
シーズン2のTwitch Dropsを受け取るために立ち上がろう - ニュース - オーバーウォッチ
https://overwatch.blizzard.com/ja-jp/news/23876533/rise-up-and-earn-exclusive-twitch-drops-for-season-2/
> Q. Twitch Dropの報酬に受け取り期限はありますか?
> A. Battle.netアカウントを連携しないと、獲得から7日後にTwitch Dropsの報酬は失効します。 ダメです
プレイヤーに気持ちよくなられると悔しいので懲罰マッチします ガチで頭抜きまくれるエイムならウィドウだろうけどそこまでないなら拙者が1番やな
どの距離でも強いわ マーシーは今のワンピック環境になったから流行っただけでしょ前はマーシー居なくてもソジョーンでワンパンだったしダイブだらけでマーシー蘇生通す間もないし普通に弱かった ゴミタンク引いたら8割負けるのマジでゴミゲー
タンクでデス数の方が多いとかどんだけセンスないんだよ クナイ全く当たらなくなってもうキリコ使いたくねーよ 砂メタで唯一ゲームに参加できるのがマーシーだからな
他のタンクサポは味方ウィドウが先に敵抜くのを見守るだけしかできない 勝率参考にするならキリコなんてカスってことになるぞ バティスト初めて使ったけど、こいつ攻撃力ありすぎたど
芋良さげのとこ置いといて たまにリジェネ
緊急時に回復弾くらいでほぼDPSやん JQのウルト鈴ないと結構強いな
ナノ打ってあげたら2回ともチームキルだったわ
まあでもクルクル中無敵じゃないのがウンコなんだよな
体力削れてて回復のために使うって使い方ができない >>358
ゴミゲーといいつつそのゴミゲーを毎日のようにやっちゃうんでしょ
ほんとちょろいよなぁ JQウルトの持続少し長くして発動中自由に動き回れたら面白そう 今のキリコ正直微妙なんだけど
ヒールがめっちゃおそなったし
鈴あるいうて敵5人からの攻撃に対してあんなCTで対処しきれるはずもなし
アナマーシーのがええわ 瓶が強すぎる時点でキリコって外せないんだよなー
タンクからしたらアナキリコの安定度ほんとありがたすぎる サポULTは味方の距離感ごみだと無力だかんな
DPS様は味方見ないでULTポチー オリーサのウルトって何%で放つのが正解なんだ
ある程度削れてる前提か? オリーサULTは1%につき1ダメだから追撃で落とせそうなラインを見極めるか逃げられる前に打つしかないんじゃない?
バフするとバランス悪くなるのはわかるけどナーフばっかも萎えるからもっと日の当たってないやつはいじってくれと思うもののドゥームみたいな大暴れになりかねないから慎重なんだろうか
とはいえ今の環境はワンピック取りが強すぎるしな… キリコ居ねえと阻害の上からビール通んねえじゃん
阻害決め込まれてタンクがバタバタ死んで終わりやね 拙者でナノ貰った時は困惑したわ
胴撃ち即死でもないから別に変わらんし8秒で結果出すようなキャラじゃないからw
電光石火使うくらいしかできんわ
ちなみにキャスディにナノつけるとウルトと合わせてその後のくっついたと左クリで結構キルできるの笑う 相手の構成見て変えないといけないとはいえ初手で出すならアナキリコド安定よな 死にかけてたか、
他のキャラには使う価値がなかったかじゃね そういえばランクって必ずマッチごとにマップ違う?
2連続で同じマップだったりする?(落ちたり途中抜けを除いて) 相手のリーパーが暴れてて味方がなんにもケアしてくれない場合タンクはどうすりゃいいんだよ リーパーなんかCCでどつきまくったりバリア被せたりするだけでええやろ
あんなもん止めらんねえ言ってたら何もタンク出来んわ >>365
人は確実に減ってるんだけど知らないの?
次のシーズン外したらマジで誰もいなくなるよ リーパーに粘着されて困ったときはシグマ使うといいよ
というかシグマ出さないほうが良いのって相手が完全にダイブにしてるかラマットラ来てるかのどっちかってぐらい万能だと思う なんでトロール引きまくって五連敗されられて現状維持なんだよクソゲーかよ
不参加してるウィドウまで居たのに いろんな修正がシーズン4って言ってる時点で終わりじゃない? 配信見てて一番下手くそなdpsが一人抜けて補充無しで終わったのがあったな
今はもう一人抜けたらおしまいなんだよな 今夜もエイムハック使ってるゴミとよく会うわ
本当に何が面白いんだろうな >>387
見事にウィドウとハンゾーしか使わないしな ロール毎のレート同じにするアプデ入るまでは出来ねえなこれ
キャリー枠になった途端に試合になんねえじゃん チーター本当に増えてない?
連続で敵にいる
単にAIM良いとかじゃなくてマジでリプレイ見ておかしいマグネ張り付きタイプの奴 色んな積み残しをシーズン4でやりますって今まで何してたんだよって話 日曜だったからこんなマッチングゴミだったと信じたい このゲームプレイするよりクソマッチで苦しんでる配信者見るほうが楽しい
新手の拷問器具だろ 人が減ってるのに鯖が不安定になってるのはどういう事なのか
鯖に負荷掛けるタイプの極めて悪質なチーターまで来てんのかな 一試合目 チーターPTに負ける
二試合目 野良チーター混ざりに勝つ
三試合目 チーターPTに負ける
エイムハック無料配布中か? タンクで一生格付けされてる雑魚は全員に迷惑かけてる自覚ないの? Twitch視聴者他のシューターゲーが10万超えてるのに2万人切ってるし
シーズン2でこれとかもう終わっとるな >>395
日本鯖だけだよ不定期で発生して勝手に収まるまともな対策取られたことないから落ちる側なら終わり トロール軍団にゲーム性も破壊されてんだからこうなるに決まってんだろw
コンコルドガイジざまあみろ ドゥームやりたくなってきたな
タンクやらんけどドゥームと吾輩だけはたまにやりたくなる
ドゥームパンチ3秒に戻せ トロール軍団のマッチングのことしか考えてないゴミゲーなんて人が離れて当然w
こんな泥舟に期待してたコンコルド症候群が今更沈んで発狂してて草 2スナ対決やってる時のサポタンってどんな顔してんのか見たい マッチバランスが悪いのはどうでも良いんだけど
チーター多いのだけはどうにも我慢できん そうか...もう10年くらい前のPUBGと賑わいを競うくらいの人のなさになっちまったんだな
つれぇわ 拙者で頭抜いてると敵がぴょんぴょん常にしだしてクソワロタ
拙者見ただけでビクって隠れ出すからなw
跳ねたところで落下読めるから当てやすいまであるわ なんか敵も味方も見た名前ばっかだもんw
使うキャラまでわかるわ DPS専がタンクに文句言うのだけは許さん
DPS専なんてそのゴミタンク以下の存在価値なのに 5-5になって競技性もゲーム性も破綻してて人が居なくならないわけが無いだろw
もうこれはゲームですらねえよ本当にw
コンコルドガイジだけが気づいてねえんだよw あっこいつ前も見たなって言うのは確かに多くなってきてる気がする
特にタンクはほんと数十人で回してんじゃないの なんか有名人とか含めめっちゃ捨て台詞吐いて辞めて行ったとかじゃなくてみんな静かにやらなくなっていったのがガチで悲しいよな
まだしがみついてる奴らは文句めっちゃ言ってるけど ta1yoとかdafranとかゴミクズの目論見が外れて飯がうまいw >>407
まあ2の皮被ってるけど実質2016年のゲームだし
1の時点で飽きられてたし
こんなもんだろ 回避枠もっと増やして欲しんだけど同じ奴と3~4連続とか組まさたりするし
回避3枠ですらもうマッチングギリギリな程の人口しかいないんだろうな 元々寄生虫の楽しいロボがタノシイタノシイいってるだけで何もかも崩壊してるからなw
そういった欺瞞の空気で塗り固めただけの何もかも崩壊したゴミゲーなんだからガイジでもさすがに気づくわww
そのくせ泥船が崩れてきたら船の作り手に文句言ったり脱走しようとしてて笑えるw >>414
残ってる配信者はマッチングのせいにしてる人とか多いけど、そういう問題じゃない気がする
ゲームとしての限界を感じる 今は新シーズン開始前だからって理由あるけど
新キャラも対した調整もなくマッチングもそのままで新シーズンで賑わいは戻るんだろうか... 前提としてトロールしかしてないトロール軍団がマッチングできるか以外の観点しか見てなくてゲーム性も競技性も皆無になってるようなゴミが復活すると思ってんのが頭おかしいんだよ
広告費じゃぶじゃぶ使って配信者にタノシイタノシイ言わせても底をユーザーに看破されたというだけ
面白いゲームを作ろうとしてないんだから見限られるよねw ウィ蔵を相手に相手のサポは何を思うのだろう
ヒールなんてする暇もなく消えていく味方と自分
マーシーで蘇生奴隷
どっちが先に抜くかを影に隠れて見てるだけ 結局皆賑わいのあるのもに集まるからストリーマーもやらんし
一度プレイしてこれ微妙じゃねと離れていった一般層が戻る材料が何一つない クイックでペイロ攻撃側だけで27キルヒール8000とかいう化け物キリコ味方にいたんだけど本当に近い実力でマッチされてるの?
私なんてアッシュなのに6キルしか出来なかったですよ? こんなトロール軍団がマッチするためだけに破壊されたゴミゲーの支持してたコンコルドガイジはざまあみろ🤣🤣🤣 今のクイック初心者帯はサブ垢多い方が勝つゲームになっております 巨乳狐娘がかわいいって事しか知らないけど、リーグオブレジェンズそんな面白いのか 回避入れたいレベルでやらかしてるやつが複数いる時点でマッチングまともじゃないんだよな 上位から下位までプレイヤーの大体が味方に苛つくゲームだから人離れも仕方ないわな
マッチングの影響も相まって互角の試合なんざ滅多にないし 人が居なくなったのは面白くなくてゲーム性も崩壊してるからだろ🤣🤣🤣 このゲームでサブ垢まで作って4桁プレイ時間やってるやつ本当にすごいと思う クイックで同じ人と4連続敵同士マッチした人からフレ依頼送られてきて普通に友達になれた
本当に人いないねーってお互いに話してました笑 あぁああああ鯖落ち何回もあってしかも土日にプレイした自分が悪いが
ゴールドに落ちた
ゴールドのドゥームなんて体力あぶなくなったら戻ってくるんじゃなくて
ウルトないのに更に突っ込むバカしかいねぇ
まぁドゥームだけじゃないけど味方2,3人先に落ちたんだから戦線維持じゃなくて
ガン逃げしろよDPS ヒール追いつくわけねぇ ほら案の定やられてる
ああああああ 表示のランクとマッチのランクは関係ないらしいよ
気持ちの問題 配信者マジでバロしかやらなくなったな
バロやってても1mmも面白くないし
ただただ苦痛だから早く廃れて欲しいわ BXSGF1
このオリーサチートしてるよね?
5連続キルする時の挙動が明らかにおかしいし 馬狼は立ち止まってからしかちゃんと撃てないのがクソ
古典的なFPSはそうなんかもしれんけど
あれのせいで全然操作性がおもしろくないからなんで流行ってるのかわかりたいけどわからない
歩きながら撃てるようにしろよ コンコルドガイジ落ち目だからってヴァロのネガキャンするなw
負け犬の泥船乗りがw 配信の人気は面白さの問題じゃないよな
valoは単純で地味だから人のプレイでも見やすくてわかりやすいし観戦に向いてる
OWは人のプレイ見ててもつまんないから人気が出ない >>438
こんなの聞くまでもなく最初10秒見ればチートなのわかるだろ APEXがOWと比べて観戦面白いのはみとめる
OW観戦で面白いキャラはウィドウか
ようしらんけどヴァロみたいなもんだろあれ いやアペックスは大会観戦はくっそつまらん
特に生で見るのは
8割無駄な時間だからな
録画でスキップしながら見るのは面白いんだけど
オバウォも似たようなもんだな おんなじ構成のチーム同士がおんなじ戦術でおんなじ用に戦ってる試合じゃあ人気なんかでるわけないもんなあ。プレイが特化しすぎていて参考にもならないし。それに選手がすぐに辞めたり移籍したりチームごとなくなったり別ゲーに転向したりしてる状況で固定ファンもつかないし。バランス調整によって機能までエースだった選手が明日からはお荷物と化す世界だからなあ BF1みたいな自己満足お祭りゲーやりたくなってきた この有様じゃ日本どころか海外人気もたかが知れてるし
1の時点で最早死んでたのが2にしたところで
余程上手いテコ入れで成功しなきゃいけなかったんだろうな エペもヴァロもいまさらやるのいやって人に
OW2以外で今からやる人口多くて先も長そうなおススメタイトルおせーて
LOLか? 勝ちすぎて内部レート上がったのかクイックとはいえ相手に前シーズンダイヤのDPSを引いてウィドウで破壊された
確かに最近のクイックは勝率が8割は超えてたと思うけどMMR機能しすぎな 阻害が強すぎるせいでキリコ外せないのがキツいな
マジで何で元々強かったのに強化したのか謎だわ
阻害時間か効果をナーフしてヒール量増やすとかの調整のがいいでしょ絶対 >>449
コンコルドガイジゲーム性崩壊してるの認められなくて草 apexの大会ガチで面白かったな
owリーグのつまらなさ草生えたわ
日本のグラマス達が世界大会で勝つとこ一般人は見たいんだよ >>450
いま流行っているであろうタルコフやwarlanderもそのうち飽きられて人も減るだろうしapexやvalo並に流行るタイトルが出るまで適当なゲームで繋いでおくのが良いんじゃね トールビョーン世界一の5656が動画で急にtorb diffとか相手のトールビョーン煽ってて気分悪くなった
こんなもん堂々と公開するとか日本の恥だわ lolはcsgoと一緒で日本で流行ることはないけど日本眼中にないならアリ LOLは一般人気はないけど配信者の中じゃ一定の需要がある
日本のFakerになれ LoLって見てて何も面白くないと思うんだけどあれ盛り上がるのか?
絵面が地味にすぎると思う コロコロってマイクゴミで笑うたびに音割れしてるのによく見るやついるよな 無料プレイのはずなのに既にOW無印エコー実装後レベルの廃墟感を感じる
某discordの同接人数が20人下回ってたの初めて見たわ top3まで行ったんだから日本で一番OWが強い人間だろ
その辺の有象無象見るよりはマシだろう owlの観戦は普通に面白いやろ
ow詳しくないカジュアル層が見ても楽しめないとは思うが
goats時代はシャターの通し合い、サージとDMの読み合い、ビートとEMPの読み合い、徹底されたウルト管理
オリシグメタはシグマの岩やドゥームウルトのストップコンボ、ウルト撃たない方が強いリーパー(だからこそウルトが刺さると面白い)
ザリ豚2砂メタは正直つまらんかったけどhuntersはボールしか使えないamengをファラゲンジが上手いjinmuがカバーしてたりとチーム毎の特色もあった >>459 458
わかった
OWのdafran
LOLのフェイカーになって
世界取るわ
ありがとな 今年で日本鯖畳むんじゃねってくらい過疎ってるしな
HSも縮小されたし終わりだよこの会社 このゲームまじでウィドウソジョハンゾーに抜かれるゲームになったね twitchで配信してた頃はシーズンパスみたいなの買えばリアルタイムで個人視点切り替えられたんやけどな
アレはかなり使い勝手良かったしYoutube君と手を切って戻して欲しいわ 過疎ゲーはみんな同じ
キャラ調整さえ完璧になればまた盛り上がると信じてるうちに手遅れなレベルまで過疎る
結局はバランスなんかどうでもよくて根本的な欠陥が致命傷 ぶっちゃけ人減ったのってなんかバランスどうこうとかマッチングどうこうとかそういうのじゃないよな そもそもがエペみたいなカジュアルゲーやないし、親指に人権ないから ロール制抜きにしてもやってて窮屈だからな
義務ピックつまらんし >>471
これ
マッチングとチート対策もままならんのにゲームは素晴らしいんですとかお笑い 1タンクって攻撃通りまくるからDPSゲーなのにタンクゲーいい続ける奴がいるしそう言うこと タンクゲーっていう奴が何故タンク参戦しないのか不思議でしょうがない
実際タンクの何が不満なんだ?超DPSみたいな存在だろ >>477
試合中、基本的に自分の前しか見えないところ。ソロゲーみたいに感じて寂しくなる。
だから自分はチーム (というかゲーム) 全体の動きを見ていられるサポートをやっていたい。
タンクのリプレイを観る度に「後方で何起きていたかなんて知らないでしょ…」って思ってしまう。 >>478
なるほどね 煽り入った口調ですまなかった
もうちょいバック確認しやすければ見る回数も増えるんだがなー
あんま後ろ見れてないタンクの一人だから申し訳ないわ めちゃくちゃ体力があるだけでタンクにDPSみたいな爽快感無いじゃん もうOWくんはだめです、シーズン終わり間際でチーターだらけでOWくんはだめです
いやマジ1日に1回は遭遇する程度だったのが今もう1日に2回は遭遇するし
圧勝してる試合ももしかしたら味方のこいつチーターじゃないのかって感じもするわ シーズン2後半になってから突然チーター増えたなホワイ?? オープンでタンクじゃなくダメージだすのはカスだけどな 開始チート使って無双してキルカメに残した後で
勝ちゲームードだとファラとかに変更してバレないようにしてる奴草
草 >>484
そう
なんの悪びれもせずやってたからほんまにモラル終わってる感じでびっくりした >>478
分かる
盾になったり弾幕張ったり敵タンクDPS抑えつつサポ狙って戦線維持しなきゃいけないからな
味方サポの位置と射線は気にするし無駄に突っ込んだりはしないけど後ろを見る余裕は俺もない 自動車のバックモニターみたいなの表示できたら面白いな
ワイプで ・阻害にアナ便で上書きできるようにしろ
・他のキャラにも解除系を持たせろ
・キリコの鈴1発でなんでも解除出来すぎ
・たとえばジャンクラ罠は味方の射撃で壊れるとかでいい
・張り付きボム系取れるの何? >>490
タンクにこれつけよう
ていうかリプレイみたいな体力表示、味方のぶんは常にあってよくないかなあ
特にサポ >>490
マインクラフトでそういうのが欲しくなって、何なら自分で Mod 作ろうかと色々調べたけど、仕様上そういうのは不可能な事が分かってしまった。
簡単に言えば処理を軽くする為に色々と工夫してるんだなみたいな感じ。
「OVERWATCH は謎に軽い」みたいな意見を目にした事があるけど、もしかしたら似たような事をしてたりしてね。 このゲームに限った話じゃないが上位層なんてモラル0の奴しか居ないだろ
地獄みたいなチャットばっかにして闇のゲーム呼ばわりされる原因作ってるのこいつらじゃん >>492
それはほんとそう思う。
そこで後衛の HP が減ったり回復したりしているのを見れば、
タンクの人だって「あれ?なんかヒールこないな」じゃなくて「後方で絡まれてんのか?」といった判断もしやすそうだしね。
キルログ出てからじゃ色々と手後れだし。 >>494
ほんとによくないよね
そりゃe-sportsなんて白い目で見られて当然だわ
大会出てるような連中が配信でブチ切れながら煽りかましたりトロールしてるんだもん
誰があれ見て憧れるんだろう
まともな人間があまりにも少ない 自分は OVERWATCH の神みたいに言われてる太陽とかいう人も好きじゃない。 例えばだけど野球選手とか実際の性格なんて全然わからんやん俺らは
普段練習したり試合中何してるのかとかそんな見えないやん極論クズでも見えないから問題はないわけじゃんね
でもe-sports選手って配信してるやつばかりで態度やら何やら全部丸見えなのに見られてる意識足りなすぎでしょ >>495
このゲームだと後だしで気づいた時点で手遅れなんで… >>493
あ~~
視界外のオブジェクト描画してないとかそういうやつか
たしかに 中韓は誰がいようと自国語でしか話さないから連携取る気がないしあいつらいつも煽り合いしかしてないし
NAは割と平和な試合もあるけど結局煽りはなくならんしユーザーの質がどうにもならん段階まで来てしまってるので新規が増えるのはPvEまでないでしょ
それもすぐ消えそうだが 似たニーズの話だけど、サポやってるときに死んだら毎回「リスポーン中(n秒)」のチャットするようにしてるな
サポ死んでるから引き気味に戦ってくれ~~的な意味で いずれキリコ鈴の無敵って削除されそう
ただのスキルでultスカせるのどうかと思うよ >>495
このゲームはUIが酷すぎ
無限にうまれる喧嘩の原因は味方の状況がわかりにくいUIにもある キリコの鈴1個投げただけで無敵回復状態異常回復なんて盛りに盛った効果が許されるならオリーサがフォーティファイして無敵になっても何も驚かないしルシオがスピブと回復同時にやってくるようになっても驚かないわ >>501
アルファベットの名前ばっかりだけど韓国マッチだったことがあって、
一人がハングルで喋りだしたけどわからんかったから"sry i cannot read"したら別のやつから"ignore him"って返ってきて笑ったことある
その後韓国語でも返してたけど、後でログ翻訳したら最初に喋りだした奴暴言厨だったぽくて、当然だけど韓国人も色々やね 小日本って発言をここ最近2度ほど見るけど何?どういう意味?
日本は中国の一部なので小中国と表記するのが正しいのでは? そう思ったら受け入れてるけど大半のultを無力化できるスリープダーツって頭おかしすぎるのでは?
もしアナが新キャラだったらクソほど叩かれてそう overbuffしんでんな
鰤がデータ隠蔽したのかな >>494
推薦?めんどくせーな、抜けて次!次!
↓
推薦とか何の参考にもならねーし機能してねーよ! アナはスリープダーツの比重が重すぎるんよな
なんか今のゲームにあってないと思う 暴言吐かない味方に文句言わない配信者が見たい
気持ちは分かるけど見てて冷める
日本人でいい人いる? ultスカせるどころか逆にバレッジ殺せるDMって神だわ 前にTwitterで遭遇した文句カス、
自分が文句言ってきた癖にワイが反論したら暴言で返してきたけど、
「先に喧嘩売ってきたのはあいつだから」って論調になってて草やったけど
こういうタイプって意外にいるんよな、繊細というか凄惨というか
配信で文句言って来た奴にちゃんとした反論するだけでも「味方に文句いってる配信者」
みたいなイメージ作られる気がする マトリクスはメイ=チャン消せるしリューゲキハ消せるしサージ消せるし
いるだけで神経使うんよ アナがウィンスに絡まれてることは知ってるけどボールエコーゲンジでスプリット寄りのダイブしてる以上キリコでお前のカバー行くより前線に参加した方が勝てるんや
サポとタンクでトレードしてる間に前線勝ててるんだからno ballってほざくくらいならアナやめろ >>515
TQQでええんちゃうの
ライブは見た事ないから知らんけど Apexみたいに雑談タイムが長いゲームだと自前のトークスキルで場を持たせられるけど
OW2ってほぼずっと戦ってるからそういう時間が無いんよな
結局戦ってるだけの配信って特殊性ある人(OTPとか)じゃないと見ないし
独自性出すために暴言芸に走る人もいるとかなんとか チーターにさらぬかおでダメブするマーシーいると「邪悪」って感じがする
もうやや >>521
結局そこでしょ
多くの人にとっては行儀の良い聖人君子の配信なんてつまんないんだよ
何か尖ってたり特徴がある人が人気出るのは自然 >>525
HIKAKINは低年齢向けギャグ要素の掴みがあるやん 初動のwaveでクソカス認定されたのでその後のヒールも無くクソカススコアで終わる時あるんやけど
初動のwaveでHS連発(たまたま)でキャリーして強い思われるのもめんどいなあワイゴミなのに ヤンキーの方が無害なだけのつまらん男よりモテる理論や
無害さはアピールポイントやなんやで >>527
サポートでも開幕から 2 連続くらいヘッドショットで死んで、「ゴミだと思われてるんだろうなー」的な気持ちになる事があるよ。
(主にタンクの人には) ウィドウやハンゾーを見たらピンを刺して場所を教えて欲しいんだけどね。 >>519
アナがその状況でチームの勝利のために受け入れてるというなら良いんだけど
この状況で「アナ刺さってないの自覚してるなら変えろ」って考える奴、なんかスレでもめちゃ多いよな タブでスコア表示する時のアイコン状態のメイってすげーブサイクだよな >>530
ヘッショ死は基本的に回避出来んし
サポだとヒールするためHS覚悟でヒール飛ばさないと崩れる時あるしな
ワイは(クソみたいな)ゲーム性の一つやから責めはせんけど
ウィドウに抜かれるだけでありがとう!連呼する奴おるよな 今後のOWくんの予定
シーズン4にやるから!今年中にやるから!
ってなんか夏休みの課題を先延ばしにする中学生みたいやな TQQ動画とかたまに配信覗いた程度だけど好きな部類だわ気のいいあんちゃんて感じで
たまたま見てた時トレ使っててソジョーンに3連続リス後即ヘッショ食らってて笑ったわ なんも考えずに撃ったジャンクラのグレが敵アナ・キリコ粉砕して空中のゲンジを爆破してPOTG入った、草 同じHS即死ゲーなら全キャラ同じ武器持てるvalorantの方が平等なんだからそっちやるよねという現実 TQQほんと聖人だしOW心の底から好きなんだろうなって分かるけど、だからこそOWが同じくらい好きじゃないと楽しめない
無印末期でもOWだけ配信してた男だ、面構えが違う ペイロードの延長戦無くしてから言ってくれ
このゲームコントロールだけでいいだろ コントロールとかいう最初の集団戦勝ったチームがそのままスノーボールして7割勝つ欠陥ルールだけになったら終わりだろ ペイロ、ヒィヒィ言いながらCP3とった時に
相手がすくすく4分残しでCP3取って来るともう負けで良いよって思う
この時の攻守交替は本当に無駄ゲーやろ 1回だけ勝ったことあるけど 不和のオーブはもっと評価されてもいい
アナの尿瓶が強すぎるのが全て悪い コントロールはマップが悪い思うんやけどどうやろ
一度オープンスペース取られたら閉所突破しないといけなくて相手の方がUlt抱えてる分すごい時間かかるというか 不和はゼニ側の立ち位置むずいから下手くそは使えん 死なずに且つ交戦時不和付けていられる位置にいないといけない ネパールの神社みたいなマップとかクソオブクソ
タレ爺シンメとかに居座られたらどうすればええねん
キャプチャーポイントが狭すぎるんだよ門抜けた先を全てキャプチャーポイントにしろ シグマで初めて竜撃波吸ったわ
意外と反応できるもんだな
うってきたハンゾーが
弱かっただけだけど スノーボールはルールじゃなくてチームの頭の弱さに起因するもんだろ >>552
ソジョーンのボムみたいなアビリティがもっと増えるとシンメタレット焼きやすくなるんだけどねえ 低ラン混ざった時のプッシュほどおもんないものは無いわ
敵全員理解してるのに味方が理解してない奴いるとアサルト以上につまらん
押す押さない押させる止めるの判断すら出来ない奴いたらどれだけ有利取ってても萎えるし最後の最後で本性表す奴もいるから勝ったのに最後クッソ胸糞悪い気分になったりする
ランクでプラチナ以下が一人でもいたらプッシュ選ばれないようにすべきだわ ゲンジでナノ貰っても2人くらいしか切れないと次からナノくれないの凹む
先にナノ貰っちゃうとタイミング的に切れない時もあるやろ(涙 >>557
二人切ってんのにくれなくなるのか?
残りの3人でult回収できるし残党の3人相手に苦戦する味方が悪いやろ ナノ龍剣って正直過剰だよね
悪いけど我が刃が血を求めてる連呼マンがいても適当にタンクに使ってるわ スナイパー見つけたら逐一ピン指してるんだけどそれでも死にまくる味方がいるときは
思わずme tuitennoka?ってチャットしてしまう はじめて一カ月だけどトップ500のタンクくんとクイックいったら敵強すぎて草生える JJもたいよーも文句止まらねえよな配信中
気持ちはわかるけど苦手なやつも多そう taiyoレベルのマッチで何か文句言ったとして、視聴者の99%はその文句言われた相手以下だから視聴者側にもブッ刺さるわ ピン刺す見るできてるのってごく一部よ
サポもフランカーに絡まれてるなら黙って死んでないでピン刺して欲しい イラついてる時にシグマの岩コンボでワンピック取られてヒーール!!って叫んでるけどTOP500帯は岩コンボに回復差し込めるの当たり前なん? >>567
岩当てられた時から見てたら一応助けられる
まあ岩当てられたときにそいつ見てるかどうかなんて運でしかないが タンクで回すと過疎と感じないがdpsで回すと過疎を感じる 暴言気になるなら韓国やNAの人見たらいい更に強くて言語分からんから暴言出てもそこまで分からない 日本人見たいんならほしみさんでいいんじゃまいか?
上手いし暴言とか味方敵批判一切ないよ
もう悟りを開いたのだろう 味方批判つってもowの場合悪い意味で過剰に取られるよな
「そのキャラ刺さってないよ」とか「味方揃ってないのに突っ込むな」みたいなのもtoxic扱いされんの納得いかんわ ☓そのキャラ刺さってないよ
○このキャラに変えられる?
☓味方揃ってないのに突っ込むな
○一回集合しよう!
この違いすらわかんない社会不適合者だからtoxic扱いされるんだよ 「change ○○」とかは指摘の形取ってるけど、その後具体的な提案無いなら「○○ noob」と意味変わらんやろと思うわ 仮にそれで負けても責任負わないからなそいつ
一度ワイがジャンクラしか出さんと分かったプリメが
「ジャンクラさんpingだしたらザリアはバリアごと殴って上にいるアッシュなんとかしてください」
って言ってきたからその通りにしたった事あったけど
そういう方が100倍ええな 〜〜使える?〜〜に刺さると思うんだけどって言えるだけで大分違うけど練度の問題もあるからな 相手チーターでこっちの味方が味方にnoobって言うパターンあるけど
チーターと組んで勝つ方が負けるより良いんか? キャラ変えてほしいとかはあんまり意味ないと思ってる
頑なに変えない奴って何か拘りがあるのもそうだけど、
そもそもそのキャラしか使えないからのように思えるから変えないのが一番マシって感じ
それよりも集合とか押し引きとかお礼とか謝罪で定型文チャット出したほうが勝てることに気づいた 1キャラしか使えなくて変えたら悪化するレベルってもうランクマ入った時点で失敗してる気がするが スレタンクしてたやまとんいなくなったのが痛いな
他の配信者もやまとんがいてくれたらありがたいだろう
全てのヘイトを受けてたやまとん戻ってこい 変えてすぐ打開できる時もあるっちゃあるけど
練度が足りないと打開もできないultも溜まってないみたいな感じになるから
どうなんだろうな
というか普通の人なら言わなくても変える 編成は勝ってるのになんか負けてるなぁって時は固定してまうな 味方への指示自体大して意味ないからな自分ができることに集中するしかない 指示なら良いけど99%が「刺さってない変えろゴミ」系列やからな
ワイは「じゃあワイが刺さるようにお前がピック変えろ雑魚^^」思うとるわ チャット前オフにしてる自分のような人もいるので常に聞こえてると思わないほうがいい ワイは通報するため見てはいるけど基本見ない事にしとるわ
ワイが見えてるか見えてないかはお前らに判定出来んのによう喋るわ喋るわ キャラ刺さってないなんてよほどやらかしてないと言われないしそいつが9割悪いよ やまとん先生最後のOW2配信1か月以上前だし二度とやらなさそう
ブラック先生も死んだし 分かってたら言われなくても変える
これが真理すぎてチャットなんてする意味無いんだよな >>589
いや「自分が弱い」という選択肢が思考にない奴は、事実がどうあれ「お前が刺さってない」とか「ヒールが足りないとか」「○○diff」とか気軽に言いまくるぞ OTPされ奴の視点だとそうかもしれんが
OTP側の視点だと「こいつゲームの理解力ひっくいのぉ~」って感じなんよなぁ しかし、チート牛多すぎるな。しかも日本語ネーム。Valo並にしっかりやってくれねーかな >>515
ワイの配信
10日ぐらいやってるけど誰も見にこないし、フォロワー1人だから気軽にきてくれや >>590
やまとんはすごいよな
最後まで下手だったow2 弱いやつは指示が具体的じゃないか長い リアルで仕事できないタイプ
◯◯弱い 変えろ→何に変えるかの指示無し
相手のファラが今のメンバーだと撃ち落とせない ジャンクラ変えるとかできない?→チャット中に1ウェーブ負けるわ メトラいると制限されるタンクめちゃくちゃ多くない???
その上でタンクとも戦うって時に、しばしば選択肢に困る
ダメージがタレットと本人をさっさと処理し続けてタンクはタンクを見るのが理想かなとは思うけど >>596
TwitchでやれYouTubeは基本人来ないぞ ファラいてジャンクチェンジ言われて変える先思いつかないやつはそもそも無理だと思う
change junk to widowとか言ってもウィドウ使ったことないやつがやってもすぐ殺されるだけだから、ジャンクチェンジで止めてソルジャーなりマクリーなりアッシュなり好きなの使えよってのも普通の考えでは 相手がファラで暴れててもエコーかアッシュかソルジャーかはっきり言ってください!ってことか?
お前が使えるキャラなんて知らねぇんだから自分で考えるのが普通じゃないのか 偶然刺さってスコア稼げた上振れ試合だけ見て内部レート上げて
初心者を幾つかランク飛ばした上の試合に混ぜるのがもうおかしいんだけどな 多分なんだけど自分で考えられる人はもう変えてるし、他のキャラも何人か使えるようにしてると思う・・・
失礼な話だがキャラがどうとかじゃなくて人間的にあまり良くない人とマッチングしてしまった感じ ランクやってんのに言い方ひとつでトロールするのもどうかと思うけどな
そのプライドが刺さってないから変えろよ ドゥームと吾輩とJQがタンクで楽しいな
久しぶりにやりたくなってタンクやったら即マッチでワロタ
ドゥームまだやれるけどやっぱ強引にぶち壊せる感じがなくなったなw
雑に使うと即死するわ なんならファラが暴れてるのを見てからジャンクラに変える奴いるし
オーバーウォッチはなんでもありだぞ他人に求めるな ランクでタンクは正気じゃないわw
豚が死んだ今ヒールゴミ引いちゃったらどうしようもない >>607
こういうとき味方がファラをそいつ一人に任せっきりでフォローなかったりしない? ファラもマーシー付きだとソル一人で落とせないからな
マクリーでもタレ爺でも倒す気あって出してくれて負けるならしゃあない
トレゲン出したり何処行くねーんって感じは困る ワイがJQやっててファラだけ出てきて「味方ダメージがアッシュやってくれたら勝てるな」と思うのと
その味方が「このJQがアッシュやってくれたら勝てるな」と思うのの何が違うん?
ワイはアッシュ出来んしそいつがアッシュ出来んかったらteam diffで終わりやろ
なんでワイだけ責められるんww すいません>>611のJQはジャンクラットの略です >>605
トロール判定おかしいやろ、
刺さってない時にキャラ変えないでそのままプレイする事はトロールでもなんでもない
こいつがいう事聞かないから捨てゲーするもん!とかいうのがトロールや >>611
どっちもゴミでdps diff これでええか? ダイブが強いと地べた系殆ど死滅するし
地べた系タンクが強いとワンショット地獄になって不快だし
どうなっても不健全だよな
ピック自由なのは今の方だとは思うけど 最近初めたんだけどとりあえず見とけ動画シリーズ教えてエロい人
今はとりあえずダメージでクイック入って何も考えず撃ってる >>607
これ結局ランクって個人戦だから無駄に味方に求めてもストレス貯めるだけなんだよな ファラいたらウィドウ試してダメならトールビョーンかな
PCスペックなのか通信環境なのかAIMがどうしても微妙にズレる
ヒットスキャンでも映像に映ってる敵の移動先撃つと当たるし弾速あるタイプは移動先の更に先を撃たないと当たらない もしかしてこのゲームってランクのティア1〜5のどこに属してるかによってマッチング変わる?
dpsダイヤ5の時はプラチナとそんな変わらなくてマスター余裕じゃんと思ってたけどダイヤ4になった途端明らかに敵が強い
懲罰マッチとかじゃなくて明らかに俺だけ弱いんだよなこれが >>614
味方が変えられない思ったら味方が機能するようにあわせればええだけちゃうか
なんのために試合中でもコロコロヒーロー変えられるようになっとる思うんや? 分からんけどダイヤになってから敵強くなって壁を感じるみたいに言ってた人は見たことある ワイが言いたいのは
他人のヒーロープールに最適解がある事を期待してそれが成されなくてブー垂れるぐらいなら
自分のヒーロープール増やして味方を機能させられる人間になった方が楽やろっちゅー事や
ワイは文句はおもっとっても言わんしみんなそういう風にすればええだけや ダイヤ行くと多分韓国鯖マッチ増えて一気に壁が出てくるな >>619
マッチングは表示レートじゃなくて内部レートで行われてるから、調子よく勝ってたら内部レートが上振れしたんでしょ
簡単に言えば今は「こいつダイヤ5にしては強いな、試しにダイヤ1くらいの判定でマッチして実力図ったろ」って状態で、
上はマスターくらいと当たるようになった
それで負けるようなら「やっぱ上過ぎたか、今度はダイヤ3くらいにしてみるか」って徐々に落ち着いてくる
レートはそれよりさらに遅れて、停滞し始めればMMRに追いついたり、一瞬MMRを追いこしたりするようになる >>622
これをファラ相手にジャンクラ使ってるやつが言ってると思うと笑えるな 2連続7勝3敗で終えたのにランク変動しなくて笑うわ
もうマスター間に合わんし適正ダイアでいいや >>627
ぶっちゃけそうキツくないぞ
ファラマになるとそもそも味方と連携必須だからマーシー付きのアッシュとかが圧力かけてかないとダメやろ
そうするとゴリラに対して弱くなるから結局ジャンク残しておくメリットはあるんよな そういう他人任せの雑魚が別の役割してるの見たことないわ タンク10勝毎にコイン配ればいいんじゃね?天才かよ >>618
やっぱ弾抜けみたいなのあるのかな?
申し訳ないんだけどnuroのゴミ回線を無線でやってるんよねw
敵ワープしたりはしないんだけどキャスディとかどう見ても当たってるよなってのが当たらんのよ
まあpcスペックもゴミでやってるんだけど 7勝しなくてもシーズン変わったらランク変動するの? >>631
ジャンクラしか使えません味方様おんぶしてくださいって素直に言おう? >>633
実際次シーズンからランクマ回すとコインもらえるらしいな まあタレ爺OTPのTOP500の人も「ファラ出てきたらどうするの?」に対して
「味方が何とかしてくれる」って答えてたからな
そういうもんや ジャンクラOTPの人はファラ出てきたらアッシュにしてるからOTP界の名折れ
どうせセックス中にチンポも中折れするんやろな タンクってかマッチング面なら「すべて」を優遇すべきなんだよな otp名乗るなら即ピして絶対ブレないで欲しいよね
ファラ如きでブレるのはotpじゃない
otpが集まって地獄みたいになっても誰もブレないのがotpや OTPはそういう時は笑ってすますのにな
ヒーロープール狭いどあほが「キャラ変してくれないからトロールするもん!」って拗ねちゃうのがな、
OTPよりメンタル的に既に負けに近い >>625
なるほどそんな複雑なシステムだったんだ
特に敵も味方もシグマがうますぎて
どうやって倒すんだよこれってレベルで死ななくてヤケクソバスティオンで盾割りしたろと思ったら激ウマトレゲンにボコボコにされて何にも面白くないこのゲーム ゲンジシグマにはジャンクラ出して盾割と後衛への圧をかけて
トレシグマならメイ=チャンの方やな クソ強いゼニいてワロタ
POTG見たら一人で轢き殺してた >>640
いつだかの配信でジャンクラotpの有名な人が味方に来た時敵がファラマ出してきたけ完全無視してたな
なんか知らんけど普通に勝ってて笑ったわ tqqってowが初めてのオンラインゲームだったらしいな
アラサーで始めてGM1なのすげぇわ
俺もアラサーだけど反応速度に老いを感じる ファラマは特定のキャラのアンチというよりエイム弱者へのアンチと言ったほうが相応しいと思う
トレリーパーみたいにそもそも弾届かない連中は兎も角
他のOTPは当てづらいメインやスキルでもそこそこ当てられるから上位行けてるんじゃねえの
ファラマ完全無視で上位行けてたらその根気が凄えわ どっかの大会でもファラマ暴れてたからエイムの良し悪しはあんま関係無いぞ
攻撃する側は連携とりやすく、さばく側は連携取りにくいのでその差や思うわ 盾キャラにはジャンクラ
空飛んでるキャラには自分も空飛べるジャンクラ
フランカーにはトラップで即死させれるジャンクラ
ヒットスキャンには放物線で射線外から攻撃出来るジャンクラ
全部ジャンクラでいける ジャンクラ勝率高いのも万能キャラやからや
ダイブ系(ドゥーム、ボール、ゴリラ)に対して強く
盾割も速いのでハルトにも強い
苦手なのはDvaとシグマやな、ザリアはまあまだバリアの上から壊せる
ゲンジに対しては比較的有利、200族に対しては常にワンチャンある
リーパーは苦手 映画「アバター」でも空を飛んでる怪物は上から攻撃された事なんて無いから上空からの攻撃に無防備、
ってシーンがあったやろ
ファラに対してのジャンクラがまさに「それ」や タンクotpはハルザリJQ以外なら全キャラ何とか対応できる
特定の状況で強いDPSotpはガチの相方DPSガチャ 味方合わせるにもポークもダイブも出来ちゃうしエイム下手な奴も適当に撃った弾が当たるしエイム上手い奴も変なところから殺しに行けるしデザインが萌えキャラだったらお前ら全員使ってるよ いやーハンゾウおもろいなー7000時間やるのも解るわ ILIOS の 3 マップ目、思いっきり遠方 (壁の向こう) からジャンクラットの弾が飛んできて死ぬ事あるしね。
あれをやられると、やられながらも「なんて迷惑なキャラクターなんだ」と笑ってしまう。
撃っている方だって当たるか分かず撃っているんだから、それこそ正にパチンコだよ。 >>650
対ファラマが目立つだけで弾当てるエイムがあるから上に行ける ジャンクラ、めっちゃイケメンやし高身長(195cm)やし
まんさん側からのファンアートもあるし、子宮きゅんきゅん来るんちゃうかなあ
黒バスの緑間真太郎と身長一緒やろ? 今昼寝してたらバティスト使ってオリジナルのマップ(駅)でバトルしててビビった
駅構内入ったらパリ大学へ進学しようってマーシーが言ってた なんかソジョーンってファラに対して弾抜けする気がする
拡散気にする程離れてないはずだし照準も合ってると思うけどなぜか上方向だけ当たらん >>664
ソジョーンは即着じゃないから単純に偏差じゃないかな >>628
>>645
公開されてんのは「内部レート(MMR)でマッチしてる」ってことだけで、 敵バスティオンが暴れてる時タンクはどうすりゃいいんだ >>667
ごめん誤タップ送信
公開されてんのは「内部レート(MMR)でマッチしてる」ってことだけで、625の発言は推測にすぎないよ
……たぶん、そのはず
おおよそ近い形だとは思うけど、公開されてることだけを参考に喋ったら「ゴールド帯のマッチ」みたいなフレーズはOWにおいては無意味ということになる バスティオンはタンクキラーなので、
バスティが暴れてる=タンクがゴミって事やぞ
Dvaが安定択やけど今ならシグマやマトラでもええな MMRもこのMMRならゴールド帯、ダイヤ帯、って閾値があるんで
一般にゴールド帯マッチって言われる時はMMRゴールド帯マッチやろ
そこに「見た目ブロンズだけどMMRゴールド」とか「見た目ダイヤだけどMMRゴールド」が混じるのはみんな承知済みでは タンクがゴミじゃなくてダメージがゴミだろ
射程短い逃げ足もないウィドウが暴れてるようなもんだよ 推薦なんで2人までなんだ
全員いい仕事しすぎだろって時に2人しか入れられないのもどかしすぎる >>668
変形終わったら詰めるとかシグマ使うとか シグマだのオリーサだの使い続けてもなにもおもろしくねぇよ
何が楽しくて遊んでるの? 最後のウェーブでアンチいない時に防衛側バス停出すと刺さる時もあるからなあ
通しで使われて手も足も出なかったらTeam diffなんだろうけど オリーサで槍かシグマで岩当ててあと防御スキル切るか遮蔽行くだけくらいしかできることない
全然バス死なねーなら味方dpsがゴミだから多分そのマッチずっと苦しむ 崩れてる時にバスティ出しても人数不利状態だと的が出来るだけだから機能せんのがな
5v5状態維持出来てちゃんと味方サポからヒール受けられるならバスティで盛り返せるけどほぼ無い
メイ=チャンでオブジェクト時間を伸ばし続けることを目的にするか
ジャンクラで火力で後衛殺せることを祈るかどちらかや シグオリのCCで甘えたウルト潰せるのは楽しい
歯茎出して高台ワープしてるリーパーとか見えてるからなお前 ポークも接近戦も出来てダイブも潰せるオリーサちゃんマジで強い
怖いのはウィドウアッシュソジョーンに後衛抜かれる事くらいだからオリーサ出しときゃタンクのレート盛れて楽しいわ スレ内ですらchangeとかrgに反論しちゃう子居るんだ
このゲームMOBAだってことを受け入れなくていいから考慮はしてほしい やなの!こいつ機能してないの!むかつくの!という幼稚園レベルの戯言に付き合う必要があるのかね、お? あんま対抗策いわれないが
シグマのウルトってどう対抗したらいいのだ?
ルシオゼニウルト系とスリープかやっぱり
スリープは10回やって1回しか当たる気しないが
HPクソ高いからウルト中にシグマ滅多に倒せんし ホッグリワークまだ公開されてないのか
明日の楽しみ変態兄者のスキンだけじゃん >>596
まず可愛い女の子のイラスト被ります
次にowの配信やめます
valorantかapexか原神の配信始めます ツイッチ1.05万😇
なんとか1万きらずにS3を迎えられそうだな
オムニックおっぱいさんが配信してなかったら1万きってるで オリーサつえーよなぁ
使っててやべーなこいつって思うもん
ジャンカークイーンのが使ってて楽しいけどオリーサは安心感がある >>683
mobaだのは1の頃の話でow2になった今FPSだぞランクですら勝敗を分けるのはFPS的な技能の完成度 リグループはしろよ
changeは誰に変えて欲しいのかを言え 数多あるFPSシューターでOW並のMOBA要素あるゲームって何があるの?TPSならPvZ GWとか浮かぶけど 『パピパぴーぽーパポパ...
スキだらけキルしてすまんな changeよりcan you ○○?の方がさらに印象いい 1.1万ってやばいでしょOW末期で9000とかなんだっけ?
それともアジア鯖だけが終わってるのか OW悪いゲームじゃないんだけどな
問題は面白いかじゃなくて配信見て面白そうじゃないと視聴者は増えない→取り敢えずやってみようが増えない
最初の掴み云々もだけど元々配信に問題抱えてた ずーっと、あらゆるもので見る方が面白いっていうウケミンが理解できない
やる方がいいじゃん シューターはもう駄目だから学園モノにしたら流行ると思うんだよね
ザリア:運動が得意なボーイッシュ女子 実は主人公が好き
JQ:見た目は怖いけど実は優しいギャル 実は主人公が好き
シンメ:掴みどころのない不思議ちゃん 実は主人公が好き
モイラ:保健室の先生 実は主人公が好き
アナ:お茶目な校長 実は主人公が好き
76:体育教師でサッカー部顧問 実は主人公が好き
こんな感じで タンクが一番まだ見れるな俺は
サポートとdpsはサムネも見たくない >>677
クルクルからのジャベリンで刺してババババでキルすると楽しいよ?
ミラーになるとクソつまらんけど ゴミ糞マッチングと無能調整が視聴にも影響出てるんだろな
使われるキャラは偏りあるし、拮抗した試合が少ないからな >>704
その辺は完全に時代だな
自分でやるよりそのゲームやってるプレイヤーを楽しむコンテンツが流行りなんだ
後はシンプルに口が悪い奴が多いからそんなの見てて愉快になる人は少ないんじゃね つか急にマッチング酷いんだけどマジで懲罰ってレベルじゃなく これ教えると先住民達がキレるから黙ってたが懲罰マッチに本当に苦しめられてるやつはオープンキュー行ってみろ、楽園だぞあそこは
ランカーのロールキューレートが物語ってるわ バティの良いところはジャンクラやファラエコーといったダルい相手にジャンプ撃ちで優位なところやね マーシーのゴリ押し蘇生ほんとしょうもないな
ダメージ1発でも食らったら解除しろよ
ありえねぇだろこのクソキャラ 蘇生はさすがにタンクの時は必要時間伸ばさないとあかんと思うが、前は良かったけど2では明確な優遇ロールなんだから ハムって自己完結しててええな
クソみたいな味方なんてほっといて自分のやりたい事ただやり続ける感じが良い そういやOW2開始前は蘇生やスナに調整入るとか言ってたのにな 弱体化弱体化うるせーぞ
ダメージ以外弱体化いらんやろ
とにかくロードホッグのワンパン戻せ!強化しろ!!
マーシーの生足にチンチン擦り付けながら射精したい アンランクで勝ってggez言う奴ってどんだけランクマで負けてんだろ もうやめましょうよ!これ以上サポタンナーフするのやめましょうよ!!個性がもったいない!! 2では蘇生スナイパーCCは個別に調整入れるって明言してたぞ
実際はフックもダーツもそのままだしウィドウは強化されてpveはまだ形すら出来てないぞ
・・・・草 マーシーの生足にチンチン擦り付けながら射精したいってなんだよ
全員思ってるんだから何も面白くないぞ タンクはファラマとウィドウさえ死んでくれれば楽しめるからはよこいつら殺せ すぐに逃げ出すタンクはまったくいらねえけど、
ちゃんといるべき場所にいるタンクなら、
あとはDPSの問題だな
敵サポいても上から圧殺できるDPSならよし、
ダメージ値稼ぐしかできんDPSだと負ける
そこでサポがバトルモイラになって後ろ荒らすと、
前が楽になって数値上ダメージとかキルが増えたように見えるが、
そこで調子のってファックモイラとか言い出すアホがいると、
俺にモイラを出させんなカスDPSとはっきり言いたい
お前は後ろ荒らしてもらわないとまともにキルもとれんゴミDPSなんだと オリーサパンパンマンはマーシー擦り付けマンに劣化したのか
せめて挿入しとけよ ow1って最後の2年?アプデも何も無かったんでしょ?
そんだけの猶予期間あって追加キャラ3体マップ1個?
そんでS3はリリース当初にやってて当然のマッチ修正?
blizzardに入社してぇ モイラってエイムテストみたいなもんだよなw
とりあえず全員テストしてやるよみたいな 新歓でレイプされてその写真で社員全員にシコられる覚悟がないと入社出来ないぞ 存在感出して生存出来るタンクなら良いけど
何か必要な場所に来てるけど腕が悪すぎて相手にされてないと気まずい事になる >>731
お前が白人男性じゃなかったら差別喰らって終わりだぞ
セクハラばっか話題になるけどあいつら人種差別もやらかしてるからな >>731
黄色なんかが入社すると死ぬ程虐められてマジで自殺まで追い込まれるぞ
黒人ですらボロカスになって自殺未遂までいってるんやからな 俺もアナキリコがサポートの95%以上体感で出してるから
俺にゼニださせるのはそういうことやぞ?って言えるわ >>736
黒人犯罪者を聖人認定したり更衣室だかシャワー室に入ってきたカマホモ野郎庇ったりマジでアメリカ終わってんな 黒人からも差別されるのが黄色だし
武漢肺炎から始まった騒動で巻き込まれて立場が悪くなってるからなぁ モイラがサポに絡みに行ってもブリにかえられたら無力だからな
ボコられる上に範囲回復されるから敵はサポ一人いないのとかわらないどころかマイナスになる
しかしブリってだけで敬遠されて出てこない 二年?二年半だ
本来なら10人近く新キャラが出てたはずだしそもそもタンクCCアサルト消すのだってわざわざ2作らんでも1で出来たことなんだよなぁ
セクハラ云々関係なく二年半何してたんだレベル たしか黒人社員は白人社員より不当に給料低くされてたんだよな
ほんとすごい会社だわ ゲームのキャラクターに自分の名前をつけるって
そもそもヤバい 被害者家族からして見れば幾ら名前変えようがキャラ存在そのものも許せんやろな マクリーはレイプ殺人で死刑になったってストーリーにして新キャラで出せばよかったのに >>747
それであんなイキりまくりなセリフなのか...オーバーウォッチやめるわ 会社として存続してるだけでも凄いよね
っぱアメリカって懐が広いわ マクリーは無法者なんだからそのままのほうがハクついたのに PVや漫画のマクリーかっけーとか純粋に思ってたけど
その実情がセクハラ野郎のんほりだったとはね
エコーがやたら懐いてるのも何か嫌だわ リボルバー好きなんだけどやらかしのせいで使うのモヤってなるんだよな 元カノから奪ったドールオナホで早漏射精気持ちいいかマクリー? 改名のゲーム内のストーリーも過去の自分と向き合う為らしいけど
ふざけてんのかマジなのか...わからんよな >>750
流石にあの規模は潰せへんやろ…
こっちのスクエニが潰れますみたいなもんやし マクリーは普通にあっちの有名声優だぞ
モデル本人が声優はデマ エコー「コールキャスディ コールキャスディ コールキャスディ」
これもうヴォルデモート卿だろ やっぱマクリーって神だわ
420ファニングマクリー→弱体化
30m砲マクリー→弱体化
マシンガンマクリー→弱体化
コールキャスディ→改名+フラッシュバン没収
こんな最強と最弱行き来してて話題性もあるキャラなかなかいない >>761
この企画したやつマジでガイジだと思う
しれっと名前変更して無視が一番では 本当にマクリーが何かやったのか?
このマッチングや調整見てると冤罪なんじゃないかと思える >>763
犯罪者がたまたま有能で作ったゲームだったってだけやぞ >>717
1ダメージで即解除よさそう
即止めようとして止められんシーン多すぎる
それと別にタンクのとき時間伸ばすのも良い >>765
アンチ乙
今のSEGAはまともな作品出し始めてるしスクエニは糞ゲー連発してるから
Blizzardはスクエニのままやぞ マーシーの蘇生面倒だけどでもあれぐらいないとアナキリ崩せないんだよな
バティ俺のランクでも増えてきてるけど役に立ってる感じはしない >>767
は????
SEGAがまともなゲームを…?
ペルソナと初音ミクとかいう外部IPにおんぶに抱っこのクソ企業のままだろ どっか行ったフリしてシレッと蘇生しに戻ってくるマーシーはクソめんどくせえ
あの魂地味に残留時間長えよな 猶予5秒ぐらいで良いよなあの蘇生
飛行の対象に出来るのもなんかおかしい >>770
少なくとも如くはコンスタントに出して売れてるしこの前出したソニックフロンティアもようけ売れとるからな
リマスター以外の家庭用のクオリティ全部ボロっカスでまともに新作開拓出来てないスクエニに比べればようやっとる方やぞ 最近チーターに遭遇したら即落ちるようにしてるんだけど
連日1~2試合しか出来ない
今日も2試合目でチーターいた
どうなってんの? デイリークリアしたらさっさとゲーム落とすようになってしまった
俺の中での終わりが近い どうせ減るほどいないゲームなのに調整ビビってるのがキモいわ
全世界アクティブ5万が関の山だろこの過疎ゲ 7勝目相手全員抜け勝利とかさあ
ブリザードさあ、マッチングゴミ過ぎない? マッチングは本当にゴミだわ
サポのレート一番高い試合とかどうしょうもないって分からねえのブリザードさあ 全員のランク統一すりゃ良いだけやん
ダイヤ帯にシルゴルDPS入ってきたら試合にならないって分からない? うんことちんこ比べてどっちが汚いか言い争うのやめなよ 全員のランク合わせるとDPS20分待ちとかになるから過疎がばれる・・・せやごちゃまぜにしたろ!これで待ち時間は解決や!🤪 全員すべてにして勝手に各ロールにぶっこむシステムにして抜けたり堕ちたら1週間BANにすればいけるんじゃね? 人多い時に合わせてりゃ良かったのにな
時既に遅し
エペの新シーズンが結構変わるみたいだし出来によってはまたごっそり消えるな ロール強制にすると拗ねたり放棄するアホ続出でゲームにならんぞ 弱い奴を強い奴の試合に入れたら新規は学べるしマッチングも早くなって一石二鳥ね
みたいな考えをナチュラルに思ってたとしたらハラスメントずっぽりだけどまさかな 弱いやつもシステムで勝たせてあげるための闇鍋マッチやぞ トロール軍団にぶっ壊されたゲームにまだしがみついてて草 次あたりでOW2仕様のDva新スキン来ないかな
せっかくお尻バフもらったしポニテ可愛いから このゲーム大半がDPSプレイヤーでしょ
ランク揃えたらそいつらの待ち時間が爆増して客が逃げるのわかってるから揃えたくないんだろう
悲しいことにDPS10分 タンク1分以内とかの待ち時間でも誰もタンクやらないんだ・・・ 足りないロールにXPボーナスだけってのがしょぼい
ヒーローダストやらを配ってやれば良いな タンクってやることが単純な気がするというかなんというか
別に面白くないかなやってて ドゥーム弱体化したのが馬鹿なんだよ
あの時のドゥームならみんなタンクやるよ
ドゥームが雑魚蹴散らすだけの気持ち良いゲームだったからね
今は豚のワンパンも無くなったし気持ちよくなれるの吾輩のチャージくらいじゃん
ドゥーム弱体化しないで吾輩チャージ中無敵とか他のタンク強化すればよかったのに MMOとはいえFF14のタンクは同じ責任感があれど割と楽しいがこのゲームのは勝っても楽しくないのは何故だろう >>796
このゲームの楽しさってマルチキルの瞬間に集約されてる気がする ドゥーム今でも使えるけどオリーサアナだとマジでキツイ
ガードで全然凌げない 結局使ってて楽しいキャラが拙者ドゥーム吾輩くらいになってしまった
拙者のワンパンの爽快感はダントツだわ ドゥームで気持ちよくなるのもウィドウで気持ちよくなるのも同じだろ
一人で壊せるキャラ居て面白いゲームになるわけない 我輩はミラーでクソミソにハンマー振ってる時が楽しい
シャター遮断で射精 マーシーの蘇生なんか位置ずらせば止まるんだから、
止められない火力低いキャラ選ぶ自分が悪いかろ ウィドウハンゾーのワンパンとかマクリーでヘッショキンキンするとかピーキーなのが面白いんでしょ
タンクでじわじわ詰めてじわっとキル取るのは詰まらない
シャターとか自爆でドカッとキル取れる瞬間は楽しい 敵がハルトを選んでて、敵を倒せないDPSと回復してくれないサポと組んだ時のタンクの解答が欲しすぎる
シグマも出せないから絶望的なまでに詰みが発生してる ハムは一人で完結しとるよね
なお使える人は滅多にいない ドゥームは全盛期でも対抗手段自体はあったやろ
ウィドウは超遠距離だと実質対抗手段0だから終わってる なるほどなぁハムか
マジで一度も触ったことないし練習してみようかな・・・ 盾構えた吾輩を超え盾を構える吾輩
お互いヒール遮断するチキンレースはちょっと面白い 5秒に一回打てる120ダメのオートエイムでいいんじゃね シーズン終わりはたしかにランク回すの無理だな
聞いてはいたけど想像以上だった スマーフ多過ぎるって話しか
自分達で自分らのやってるコンテンツ壊してる自覚無いんやろな シーズン開始はごちゃマッチ過ぎるやらないほうが良い
GTはプリメ多すぎるからやらないほうが良い
過疎時間は無理矢理マッチさせるから酷い やらないほうが良い
土日はゴミマッチ やらないほうが良い
シーズン終わりはやばいからやらないほうが良い
🤔 シーズン開始と終わりはほんとマッチングやばいから絶対やるなって昔からの決まりやで トッププレイヤーですらスマーフやってる有り様だからな
糞マッチングに文句言ってる癖にスマーフやって糞マッチングを自ら助長してるの滑稽すぎる スキルレートはリセットされてないらしいからごちゃ混ぜマッチになるのもおかしな話しなんだけどな 露骨に懲役マッチ入れられたわ
3戦連続でK/D1.0割ってるタンク入りプリメ DVAは20秒に一回直撃200ダメージの超巨大ミサイルを撃てる
ザリアはエネルギー100溜まったら全部消費して貫通ゴン太レーザー発射可能
ハルトは空中方向にチャージ可能にして、盾で吸収したダメージの1/10を次のファイアストライクにダメージとして乗せる
これくらい理不尽でピーキーにすればタンク人気になると思うわ 空中チャージは面白そう
ファラめがけて飛んでったら笑っちゃうわ 人数多くなるとランク上げが楽になるのは無印末期~2初期が証明してるから人数バフかかるタイミングでクソマッチになるのは本当にありそう そんだけ理不尽になったらもはやタンクで完全にゲーム決まるし明確に責任背負って更にやる奴減りそう タンクが強くなればプレイヤー増えるのなら既にタンクだらけになってないとおかしい定期
むしろタンクゲーだからビビってるやつ多いだろ ハルトはファイアストライクのcd短くなるだけで結構強化じゃない?シャターの回転増えるだけでかなり強い ファイアストライクはゲンジの手裏剣みたいに3WAYか3連にしろ >>827
タンク1枠にしたらどれだけタンクがストレスフリーでOPになったとしても一定の割合で敬遠するやつ出てくるだろ
責任が大きすぎる ウィドウの大幅弱体化きまったけど
アッシュとソジョーンは何もないんかい 懲役マッチないとか嘘だろ
前半折り返しでダメージ2000の0キル4デスジャンクラット入れるのは意図的だろ 豚が死んだ今ハムを使えないと個人でどうしようもない状況があるからやりたくないみたいな
お散歩豚も別にやりたくないけど VCに入ってないのに声が聞こえるバグってある?
いきなり外人が英語で喋ってる声聞こえてビビったわ >>835
今住んでる部屋ってもしかして外人が不審死したりしてない・・・? 吹き替えされてない音声は英語のままだぞ、watch here!とかな >>785
元Apex民だけど戻る気はないぞ
第一にエイムアシスト
他にもランクシステムシーズン11に戻して欲しいのと次ブラハ弱体化するんだって?
アホかよ だったらスキャンキャラ消せ
あとウィングマンヘビーアモに戻せ
オーバーウォッチはまだゴールドまでしか行けてないが基本的に楽しい エイムアシストがあるだけで選択肢から外れるからね
あれはマジで糞ゲーだよ このゲームだって、皆エイムアシスト()使ってるけどな 放置76
前半戦0k4dジャンクラ
17デスタンク
4キルダメージ2000ウィドウ
23デスリーパー
これで5連敗ね
ブリザード出てこいよ やっと見つけた配信者がポロッたのか
こんなもん半分ガセやろ俺は信じんぞ😤 アプデお漏らし
>ハンゾー「キューピット」スキン
いよいよ隠す気なくなってきたね >>839
ステージ音声も英語のままなやつがあるけどそれでもないならバグか呪われてるか業者がチート使って音声通して宣伝してるか…まあapexじゃないから流石にないか >>838
君が戻る気無くても現時点で数字はまた戻ってきてるからなー
アプデ来たらまたsteamのピーク更新するかもわからん
俺もバトロワは飽きてるからやらんけどな お漏らしどこだどこだ???
変態兄者は買うから他教えろ ウィドウは弱体化するんじゃなくてエイムによる青天井のスキルキャップをどうにかしろよ ヒットスキャン全体に言えるけど上達すればするほど汎用性が上がるのが一番の問題だわ エイペックスってfpsっていうよりオートエイムアクションじゃん
基本オートエイムだけど手動でエイムしたい人はマウスでどうぞってやつ
ずっとソルハゲのウルトでやり合ってるようなもん
それをエイムって言ってる頭の弱い人しかもう残ってないと思ってる >>850
エイペックスは知らないけどOWこそそのスタンスでいいような気がする やっぱりブラック先生しか勝たんわ
チーム経験無しでAsia DPS GM2は偉大だし、高学歴で容姿端麗、ゲーム界隈で非常に珍しい人格者であり、それでいて高飛車なところも全く無いから他のプレイヤーの勝ち目がないわ apexのせいで別ゲーにまでオートエイムを求めようとする輩がいるのが不快 ウィドウの何が一番腹立つって何にもスキル使ってないただのメイン射撃だけで戦況ぶっ壊すのが終わってるわ
基本スキルの読み合いが肝なのに理から外れすぎんだろ 強くなればなるほど味方が弱くなる神ゲー
ありがとう脱税セクハラ自殺パワハラ労組潰し強姦企業ことBlizzard ウィドウは相当変更されるらしいからワンパン自体なくなりそうだな ウィドウがいるだけで極論撃たなくても当たらなくてもエリアとれるからな、ウィドウ嫌がって下がれば当たり負け=チェックポイントの距離になるしそれが存在だけで発生するのがストレス ゲームの開発的にはカジュアル化が一番儲かるからな
RTSも操作ハードコア過ぎてdotaが産まれて流行ったけどRTS出来ない奴の行き着く先とか言われて更に簡略化したLOLが産まれてdotaすら出来ない掃き溜めみたいに言われてたのに順当にカジュアル化進む毎に人は増えていったんだ マッチングが酷すぎてこのままいくと初めての20敗しそうだわ >>861
RTSはマジで過酷過ぎたからセーフ
あんなもんTASがやるもんだよ RTSもFPSも格ゲーもジャンル同じなら強くてニューゲームみたいなところあるからある種不平等なんだよな
触ったことない奴が入りにくいジャンルはずっと作ってる側はなんとかしたいんだろ エイムもデバイスや設定で大きく差が出るくらいには精密だからなあ
3Dアクションの一部くらいの難易度でいいと思うが POTGでお狐ソルハゲで5人を5秒くらいで殲滅しててクソワロタ
たぶん全員削れてたんだろうけどクソ早かったわ LoLの見下ろし視点より直感的に操作出来るTPSアクションMOBAのSMITEの方が好きだったわ
マイナーだったけど対人ゲームで一番好きだった >>863
負けが込むとなんでこんなゲームやってるんだ?と思いながらプレイしてるのがいかんのかね? >>865
まぁこれよな
結局対戦ゲームは同一ジャンルが存在すると初っ端から強いやつが湧いてスキル差がつくのがいかんのよな そういう意味では課金ガチャゲーが行きつく先か・・・ 判断力だって消耗するものだから
負けが込むのも仕方ない >>866
パラディンズがそこらへん緩いけどFPSやるなら精密さある程度無いと物足りんのよなぁ
エイム練習のやり甲斐があって楽しいのはこのゲームの良さとも思う でも格ゲーはいきなり元オーバーウォッチのリーガーが銃使うキャラ使って世界大会優勝してたぞ
もとから結構やってたのかもしれんけどね あーペイロードいらねー
コントロールだけでいいよもうまじでなげえって タレ爺最強低ランクゾーンだるすぎるな
誰もDPSがタレット狙わねえからクソだわサポートだとつまらなすぎる 結局エイムゲーだしウィドウ消えても不快感が緩和されるだけでエイム強いやつが勝つのは変わらん プレリリースアップデート?してるんだけど
これって次のアプデの先行DLでスムーズに遊ぶための奴って認識で良いんかな?
スゲェ長いから不安なんだけど... ダメだランク上がるに連れて味方の障害者率が上がってくる
なんで介護しなきゃいけねえんだよ >>878
新しいマップも追加されるから4Gくらいあるらしい apexってまさにソルultの撃ち合い&ラグ対策前提みたいな壁に隠れながらの立ち回りだよね
shatterlineやhalo infiniteも含めた最近のクライアント音と実際の判定にズレがあるゲームをするほど
ow1ほど軽量で素直で速いリアクションを返してくれるゲームは貴重だったんだなって思う >>881
おいおいその言い方だとまるでow2がそうじゃないみたいじゃないか
HAHAHA わざわざNAとかEU行かない限りラグも不可解判定もほとんど遭遇しないしそこは良いところ ある程度ランク高くなると韓国なりNAなり行かないとろくにマッチングしないしなあ >>882
今の2はそっ閉じ推奨レベルだけど
実際のow1のソフト開発力と技術力は素晴らしい会社だったと思うよ 人減ったのもあるけど一番でかいのは戦場に盾が減った事やろ
タンクも殆ど盾腹なくなってマップありのままの障害物しかないから1の頃に比べて段違いに射線が多くなっとるし タンクと相撲してるホッグとホッグしか回復しないアナのプリメが「ホッグのほうがダメージ高いぞ」とおっしゃってる
相手アッシュウィドウですぐにボブ出てくるんで無理っす ow1を無料化すべきだった
タンク不足はしょうがないけどow2になってからアホでもできるようになったのがあかん ルシオとバティストなのにラマ出すわ
ラマが目の前で接敵してるのにWサポが脇道突っ込むわ
とんでもねぇ味方引いた上に敵に煽りカスまで居る地獄 ハルザリ、ゴリラdva、オリシグ、オリホグを返せ!
ハルザリなんてこのゲームしかないオンリーワンだったろうに ただの硬いDPS的な動きが成立してしまうからよく分かってないタンクがダメージ量を誇ってエリア無いから動けないDPSに対して働けだの俺のほうが稼いでるみたいな的はずれなことを言い始めるんよな
一回タンクは無印オリーサ限定のシーズンやってみようぜ 今の豚って強みなんかあるの?
見た目可愛いくらいしか思いつかんけど サポーターにタンク制限される時点で負け試合濃厚
サポ不甲斐ないしシグマやオリーサでいくかぁってしても
相手がラマやオリーサ出してくるとそこで詰まって死ぬ タンク上手くなりたいけど一人だとマジで全然わからんから難しいわ
DPSが一番わかりやすくて簡単だと感じてるけど性に合わないし待ち時間長いしやりたくない... >>894
ここで環境キルはしやすいって聞いたけど >>894
敵を冷やして移動速度遅くするビーム出せるじゃん >>896
タンクと一概に言ってもヒーローごとにエリア取るまでの過程が違うから難しいよね
DPS勢だったらウィンストンにやられて嫌だったことを思い出せばコツ掴めるんじゃないかな >>897
あの真ん中穴空いたマップくらいに感じるわ
環境キルだったらドゥームの方がやりやすいし
レイコータワーの野外マップのドゥームはガチだと思う
>>898
そっちの豚も可愛いけどさw てかシステム的なフルパと野良を当てるのほんとクソゲー
フルパはフルパ固定にしろよ ウィドウはヴェノムマインの威力30上げたからスナイプ30下げるとかよくある調整方向で とある別ゲーもそうなんだけど過疎になるとパーティ表示は渋るんだよ ウィドウに関しては今更ワンショット消したところでユーザー増えるわけでもないしな
ワンショット消すことで減るユーザーの方が多いやろ特に高レート ウィドウのワンパン消されたらハンゾー練習するか
そしてハンゾーもナーフされワンパン取り上げでまた強いキャラに逃げる ハンゾーって今メタなの?運ゲーパチンコはストレスだけど長い目で見たらそんな強くないような気がするけど ナノバイザーしてくれない謎のソルジャーのせいで負けて草 ザリアがopだったころはバリア付けて荒らすとかサージに合わせるとかクソだけどおもろかったなって部分があったけどウィドウは居てうおお!ウォールハックありがてえ!とかすらないからメタから去ってくれたら感謝以外にない ドゥームとかJQ楽しいけど吾輩使ったら簡単に強くてワロタ メタではないがウィドウに次ぐワンショットキャラだから代わりに使うならこいつだなってだけ
ウィドウを大幅調整するってことは運営は本当に6vs6に戻す気はないんだな ゲンジ使ってタンクばっか撃つなら別のキャラ使ってくんないかな
一人いないのと変わらん なんでこのゲームは味方を視界に入れないと味方のHPがわからないんだい?
後衛のウィドウが削られたとか
アナゼニがフランカーに絡まれてるとか
もっとゲーム内でわかるようにしてれくれよ 四人パの残り一人に入れられて、これは勝てるだろうと思ったら、相手がチーター軍団でリスポに閉じ込められた時の気持ち 初心者のにわか知識でウィンストンが暴れてたらリーパーって聞いてリーパー出したけどなんもできんかった
よくわからん せっかく書くならどういう風になんもできんかったんか書かんとアドバイスもできないぞ はいでたー認定戦初心者まぎれ込みマッチね
他の連中が4000ダメージ出してるのに800ダメージとか誰が幸せになるん?アホでしょ 初心者のうちならリーパーよりバスティの方が簡単だと思う
どうせ初心者ならフォーカスも合わないだろうし OW難問
敵はフランカーでないタンク、ファラマの3人が残りました
こちらはフランカーではないタンク、対空出来るDPS、そしてあなたはヒーラーです
ファラマと味方DPSは互いを落とそうとしておりタンクはタンク同士で戦っています
タンクかDPS両方ともどちらかを回復するとその間にどちらかが死ぬ体力です
あなたはどういう行動をとるのが正しいでしょうか?
ただし1ウェーブ目で敵と味方落ちたメンツが戦場まで戻ってくる時間と距離はほぼ同じとする
僕はわかりません どうせDPS回復してファラマやれたとしてもタンクにやられるし
DPS倒されたらタンクもどうせ終わるしどっちでも同じじゃないかと思います ちょーっと不利になっただけで落ちる奴or不貞腐れる奴続出で勝ちのレイプゲーでしかまともにゲームできんぞ
それもまともじゃないんだけど >>923
負け確なの見えてるならとっとと逃げるか死ぬかな とりあえずタンクをヒールする
キャラにもよるけど削れたファラマを自分でやれないかトライしてみる ちなみにウィドウナーフされたら次ファラマナーフね
確実 クイックは退出者続出でゲームにならない
ランクはチーターだらけでゲームにならない
開発はキャラクターの微調整しかしない
もう終わってる >>928
ほんとそれ
だからこそ人減りまくっていて、ストリーマー達も全くやっていないわけだが まとめて落ちてく連中はやたら称号付けてる気がする
回数だけ熟して何も学んでないのが凄いわ ぶっちゃけ環境どうだろうがチーターどうだろうが人は減ってたよな
ストリーマー達も嫌気さして辞めていった感じでもないし やってることほぼ変わらんからな
大会あるゲームの定めだけどそりゃ飽きるでしょさすがにストリーマーも一般ユーザーも
金のためにやってるプロくらいだよ ストリーマーなんて基本的にイナゴなんだからそりゃすぐ止めるでしょ 正直チーター云々は実感ないな底辺と頂点はどうなってるか知らんけど、一番大きいのは個人的にランクシステム。マッチングが不透明なことも加えてとにかく実感や手応えが薄いのと新規からすると低ランを他fps経験くらいではさっと抜けれないのがストレスだろうな せめて7戦ごととか5戦ごととかで表示ランク変えますならまだマシだったのにな ランクのアイコンもしょぼいし上下もよくわからんしクイックやってるのと変わらん 1戦更新やめたから更新タイミング作る必要があって7勝といくら何でもの20敗を作ったんだろうが、普通に考えて20敗してガン萎えしてるところで更新とか引退勧告か?ってなるのに気づかないのもダメ 7戦で表示って勝率50パーの適正レートにいるとしたら待ち時間含め1試合平均15分として210分だろ
バカじゃねえの、という感想しか出てこない クイックアホみたいに敵強くて草
2時間でライバルプレイチャンピオンの称号付けた奴3回はみたんだけどどうなってるん クソマッチでやるぐらいなら
シーズン3までは休止
俺はそうしてるが なんつーか競技性が足かせになってて面白みを減少させてるんだよな
もっとカジュアルに寄せていけばいいのに
初期みたいにタレット叩いて強化とか、リーパーはソウル集めて回復とか個性的で面白みあるじゃん
競技性意識した結果がソジョとかいうただ強いだけで個性の欠片もないツマランキャラよ >>939
そういった称号つけているの大体サポの奴だから上手くないこと多くね? >>917
Blizzardはアナログの暖かみを大事にする企業だからそういうのはやらねえぞ
HearthstoneでもUIの機能足せ言うても一切やらないからな やばいやばい
めっちゃ連敗してたらみくって名前のガチキッズっぽいのが1試合ペイロやってタンク422ダメージ叩き出した
一回もゴリラでジャンプしなかった
終わってるこのゲーム 雷神?鬼?みたいなアッシュスキンとワンパンマンドゥームスキンええな
後は微妙 ウィドウ弱体化まじ?
これによってファラマが最強になるんだが大丈夫か?
確実にウィドウゲーよりうざいで >>944
やっぱこのゲーム2つ上のランクの人と平気でマッチングするんだな俺もあったわ クイックなんて初心者帯とそれ以外くらいのおおざっぱマッチしかないぞ
甘くしないとマッチング時間クイックじゃなくなるし すげえ
スキンのセンス全部終わってる
男のスキンも女のスキンも全て終わってる キリコの優遇っぷりが凄いな JQもスキン追加ときて
ソジョーンとはなんだったのか 日本の文化、サブカルに対する解像度低すぎるんだよ
いつまでアメ公の考える日本やってんだ馬鹿が 日本のイラストレーターに発注すりゃ良いのにな
てかまたバティのスキン無いのかよふざけんな
せめてえちえちキューピッドバティ寄越せクソ虫共が ゼニとDVAとアッシュ欲しいの全部BP入ってないのが悔しいわ ソジョーンナーフ無し意外だけどソルジャーで対抗しろって話なんかな DPSタンクサポート3人チームにすればマッチ時間不足も解消できるのでは? マーシーのダメブいい加減消えるかなと思ったらそこ据え置きな辺りに開発の意地というか変なこだわりが見え隠れするな >>896
各キャラのコンボと動き覚えてサポ視点のリプレイ見たら上手くなると思う これマーシーポケット更に強化されてるからそいつ殺すためにワンショットの重要度が増すぞ マーシー総合で見ると普通にバフにしか見えねえからめちゃくちゃ不安だな
結局ウィドウは見続けることになりそう 吾輩の時代と見せかけてでんぐり返し男の時代と見せかけてソルハゲの時代と見せかけてネズミーボールの時代と見せかけてソンブラの時代か?
よくわからんなこれ ウィドウは175か
これだけじゃあまり変わらん気もするが お前らオリーサのケツ眺めるのも今日までだぞ
明日からハルトのケツを眺めろ ボールブッ壊れで草
破壊神こたろもうとまんねえだろこれ さらっとボールがやばいバフ貰って採用増えそうだからウィドウは数減るぞ あー出た出た
ボールなんて永遠に強化する必要ないのに
終わってるわ
死ね ボール環境とかきたら最悪すぎてプレイする気失せるわ
自分でやるにしても無理だし ソンブラもかなり強いわメインのダメージあがってるから
ボールはなんとかなるのか? ソンブラ強くしたからボール強くしても大丈夫だよね?
じゃないんだよなあ…… >>985
まあ多分順番としては、ウィドウナーフ&ウィドウを狩るためにボール強化→ボールばっかり暴れるとマズイからソンブラ強化
って感じだと思う ジャンカークイーンHP450になれば結構いけると思ったらまじでHP450になったな ソンブラのハック上空の場合距離伸ばして良いぞ
ファラマエコー落とす用に ハルト超強化されたな
チャージ8秒から7秒
ロケットハンマーノックバック遅延緩和
ファイアストライク100ダメージ
アースシャター転倒時間増加
こりゃタンク楽しくなるわ え?ソルジャーって弾拡散してたの?
リコイルじゃなくて? >>993
ソルジャーは拡散ないよ
今回の変更はリコイル軽減 ボール超強化
ハルト超強化
ソンブラもかなりの強化
ソルジャーかなりの強化
ソンブラもこれかなり火力あがってるぞ タンク 1分未満
DPS 4分未満
サポート 4分未満
ランク、終わる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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