【FPS】Overwatch2 Part930
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
前スレ
【FPS】Overwatch2 Part929
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1674629956/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オリーサに跨ってどや顔龍撃波してる兄者の画像下さい ホッグ弱くなってからランクマが快適だわ
思ってた以上にホッグの存在ウザかったんだなとわかる
あとはキリコがもうちょい弱くなってくれれば完璧 晒しスレわざわざ立てたの?自分の思うチーター名を並べたテンプレまで用意して?
すごいね・・・ ゲームですらフェミみたいなお気持ち表明バカのせいでクソ化していくのか キリコ弱体されたら今よりもらえるヒール減るけど文句言うなよ? ヒール量に合わせて立ち回り変えるだけやろ下手クソか ウィークリーやるかーってCTFブリッツやったら敵も味方も途中退室で試合にならないんだけどお前らこのチャレンジどうしてる? よかった…状況に関わらず自分が貰えないとヒール連打するような猿はいなかったんだね… キリコ今は無理に出す必要ないかな?ヒール落ちたし
敵にアナいたら出すぐらいでいいだろうか CTF行くよりもバウンティハンター行く方が早いぞ
3位までは勝利扱いだし 下手な奴ほどリプレイ見ないからな特に他者視点
数少ないow1から改悪されてない神機能なのに
まぁ反省すべきシーンがどこか分かってないからだろうけど OW2から初めてホッグOTPでプラチナまで上げたのに弱体化されちゃったら使えるキャラいないよー これもう誰もランクやってないのかな
馬鹿らしくてやってらんない気持ちは解るけど またvioletのサブ垢チート誤認でBANされたっぽくて草
さっさと人間に近い動きをする機械を検出する機械作れ キリコをサブヒーラーにしたいのは分かるけどそれするなら次のサポ実装までは待つとか
バティモイラバフって他のメインヒーラーの価値あげてくんないとサーキットバティとアナ以外選択肢ねぇよ まあ今回のは緊急アプデらしいしシーズン3で多少はまともな調整来るんじゃね? サーキットは最初の角で守ればええやん
わざわざ退くタイミング難しくてうまく退けても1回当たり負けたら終わる橋上に全員で構える必要ないぞ コミュニケーションをもっととりますの発言は、今回も言うだけなんか
言ったその週に一報だしてもええんやないか? イベントアーケードは最初の内にやっておかないと色々な意味で無理ゲーになるな だからオーバーウォッチまともにやりたきゃNA繋げよ
相手にもされてないアジア鯖でやっといて文句言うのはお門違い >>44
毎回言うだけで何もしないってのはredditで言われまくってたよ >>37
まだホッグ輝けるかもしれないっぽいぞ
ニューテックが発明されたからそれで頑張れ でもOWの本場ってアジアである韓国だよね
NAとか明確に格下だし フック→ジャンプ→メイン→近接でホッグワンパンできるのかよ
めっちゃ簡単でわろた ゲンジ・メイ=チャン・キリコの専用会話あるんやな
キリコ「ゲンジは昔、刀に躓いて転んだことあるよね」
メ「ほんとですかぁ?うふふふふふふふ」
ゲ「一度だけだ…」
みたいなの
メイ=チャンの笑い方がめっちゃ性格悪そう
やっぱこいつら陰湿やろ かなりエイム振らなきゃならんからかなり難易度上がっとるやろ
地形にもめちゃくちゃ影響されやすい いやいちいち上にエイム振らなくても普通にワンパンできるぞ
さっきYouTuberが動画上げてるやつ真似したらすぐできたわ 昨日の話やけど
ワイットラvsシグマになった時にやっぱ何されてもそう怖くないな
Ult中にUltで持ち上げられてもこっちの効果時間が減るわけでもないし…
でも一度だけシグマが浮かび上がってふわーっとシグマが高所に逃げて行って
その時は効果時間は終わらせられたわ
マップによってはそういう逃げ方もあるんやな
ちなマス帯、ソロワイットラほぼOTPで今期は現在勝率57%や >>40
完全に数しか見てないな通報連打するだけで誰でもBANできる ソロタン申請やとマス帯からもうほぼほぼ韓国鯖やねんな
ダメやともうちょい日本鯖あった気がするけど
韓国鯖やと突然レベルが跳ね上がるねんな >>46
時間帯でNAか韓国に繋ぐのが変わるだけでVPN必須だな ワイがメイ=チャン使って圧勝した試合で
ワイに俺の半分しかダメージ出てないぞnoobって煽ってくるラマットラおったけど
アホなんか?
お前ナノブー貰いまくってワイが分断してお前が殴りまくれる時間作りまくっとったやろ何見とるん
なった 今年発売のエグゾプライマルがロール制のPvEでPvPもあるから、OWが年末までPvE出さないなら食われる可能性あるな 猛虎弁使って日記帳してる障害者キモすぎるから流石にNGしたわ >>64
調べてみたけど神ゲーにはならなそうだけどおもろそうだね
発売したらそっちいくかも
こういうちゃんとしたPvEのゲームとOWのPvEを比べたらアカンやろ。。
OWのPvEはきっとハロウィンイベントみたいな感じやで [58.0.205.101] ID:PwilsxQN0
毎日100レス以上の妄想糞ガイジ
絶対に触れてはダメ
まだNGに入れずこいつの妄想日記にレスしてる奴いるが荒れる原因になるのでNGよろしく 妄想してあれこれいうより
プレイして経験したことをそのまま書く方が何百倍も楽やろ
なんでわざわざ妄想せなあかんねんw [114.163.137.10]くんって
毎回嘘ついて適当な事いって
論破されるたびにこいつは話にならんガイジ!NGテンプレいき!って管理()しとるやばい子やろ…
最終的に言いたい事が「こいつをみんなでNGしようよぉー!」になるのメンタルキッズやん、草 まあ他のところじゃ即NGで話にならんようなのがここに書いてるわけだしな
ここでNGすれば完全に存在が消えるってわけ 連勝した後で連敗に突っ込まれるのはまあ確率的にも実力的にも起こる事なんやろけど
失敗したから自殺繰り返すマン、みんなから「こいつはクソだからavoid入れとけ」全チャで言われてたマンが2連続で味方、
前半途中で切断して消えるマンを引いて5連敗なの
流石におかしない???? よう分からんけど
ワイの事やったらワイは他スレでもここでも普通に会話しとるやん
そもそもワイみたいなタイプはアウトプットする事自体が目的やからNG放り込まれる事に
[114.163.137.10]くんほど気にせんぞ このスレではホグ最下位ダーってコメントばかりだったが
まだまだホグは脅威らしいぞ
下手なホグは使わないほうがいいな
https://d3watch.gg/?p=22962 ワイは優しいから「そいつは糞だからavoid入れろ、お前のチームは負け決定w」みたいに煽られてる奴が味方にいても
おっしゃ、一緒に頑張って勝とうなって思うタイプやから…
そのダメージが他のダメージの倍死んでても、調子が悪いんやなと思って許したるわ
ワイはここで回避リスト突っ込むべきやった、既に3人埋まってるから入れ直しするのをサボったのが悪かった
次のゲームでも全く同じように死に続けててワイは頭がパーンなった 韓国本場って言ってるやつ
その韓国のプロがNA繋いでプレイしてる時点でどういう事か分かるよな?
韓鯖はチーター多過ぎて機能してないんだよ 多すぎかどうかはしらんが毎日3時間?ぐらいのプレイ時間で確実に1人はチーターいるな
7~8割韓国鯖で2割トーキョーって感じだけど OWでエコー以降にヒーロー実装しなかったブリザードの怠慢
もっとサポ増やしとくべきだった てか内情ボロボロでまともな更新できなかったから2って形にしたんだと思うぞ
逆に普通サ終確定レベルの状態からしたら持ち直した方だとは思うが現状見ると無印レベルまでまた戻るやろなw >>64
あまりにも既視感ありすぎてアンセムの公式サイト確認しにいったらやっぱそっくりだった
これはコケる ボダブレと同筐体で出たクソゲーにも似てるなとは思った 星の何とかとかいう奴か?
アレいつかやろうと思ったらいつの間にか死んでたな OW2初報くらいの時はスキルのレベル上げ要素があるPvEモードを目玉にしてた気がするんですけどあれどうなったの? すまん何でこの開発、リプレイが壊れてるのを放置してるんだ? 2になる前は公式が元々PvEメインって言ってたんじゃなかったっけ
既に散々出てるスキルやムービー動画見た感じハロウィンイベントみたいにはならないはずだから、他のPvEゲーと比較されると思うよ
イベントレベルなら完全に終わり ソジョーンは右クリが扱いやすいのがアカンな メインの火力なんてどうでもええわ
ヒットスキャンじゃなくしたらいいんじゃね 昨日マルスの配信見てたら韓国ネームのチーターに4回当たっててヤベーなと思ったね 運営もある程度は想定してたけどここまでバグやら不具合やらが多発するとは思ってなかったんやろなー
あくまで試遊期間ってのを大々的に告知した上でやればよかったのに マス帯にチーターごろごろ(ワイで大体毎日1回程度の遭遇率)おるのは
チーターはすぐレート上がるからやろか
勝率も高いやろうけどMMR変動早いうちに盛れるだけ盛ると少ない試合回数ですぐ上いくという チーターには
ゲーム破壊するのが楽しいタイプ
本当は上手くなりたいのにそれが反映されなかったからチートに手を出すタイプ
大別するとこのどちらかやろけど
前者のタイプは立ち回りもゴミだからええんやけど
後者のタイプを引くと色々な意味で悲しくなってくるな
「ああ、君それなりに立ち回りが出来て真面目にプレイしてもそこそこのプレイヤーやったやろに、
いつかバレるチートを使ってこのゲームから卒業してしまうんやな」と ソジョーンは100以上のエネルギーを溜めたらレールガンが爆発して即死するようにしろ LoLのランブルみたいに一定量の火力を維持してオーバーヒートしないようにするようスキル回すキャラは面白そうと思いました ランクマから逃げた連中なんだろうけど
クイックで暴言チャット増えてる気するわ
アンランクでガチるってどういう感情なんだろうw 集団で暴言吐いたりチート使ったりイキったりするグループはそれはそれで許してくれる身内がおるってことやから羨ましいわ
ソロで遊ぶワイよりよっぽど人間が立派なんやろな 増えてるかどうか判定出来るほどクイックやってる方が凄い
このゲームでクイックやる意味が分からんし
どういうモチベでクイックという虚無やるんや
まあ「レート離れた友達と遊ぶため」とかか アンランクガチ勢とかいうどのゲームにもいる謎な存在はなぜなくならないのか LoLはまあ試合時間が長いしアンランクでも40分ゲーとかで捨てゲーされるとイラっとするのは分かる
OWくんのアンランクなんて途中離脱OKな上に攻守どちらかだから5~15分で終わるじゃん… 練習のため
アンランクでドゥーム出したら使えもしないのに出すな雑魚って煽られたし
アッシュ練習してたらゴリラ出てるのにアッシュ使い続けてるせいで負けてるんだがって煽られたし
アンランクで練習NGならどこでやればええんや… こいつ1人で何レスするつもりなんだ?
誰にも相手されてないし
しかも毎日でしょ?w トッププレイヤーがサブアカで遊んでるときにラマットラ買うために途中抜けして戻ってくる環境か…P2Wになってしまったな
誤差で韓国のFPSタイトル人口率がバロが上回ったらしいし、OW2もいいゲームでしたね… 通報する時、公式がわざわざ「単に失敗してるだけの場合は通報しないで下さい」書いてあるのに
「こいつ刺さってない、トロールだ通報よろ」してくる奴、
公式にとってもプレイヤーとしても害悪やろ Vtuber みたいな名前の人 (漢字 2 文字+カタカナ 2~ 3 文字的な) って何で使うキャラが決まってルシオなんだ… >>103
AI 戦というのがあるから基本操作レベルならそちらでも?
誰もいないかと思ったら割とマッチングはする。 スプラトゥーンは勝てたチームは維持するのに
このゲームはどれだけ勝っても維持機能が機能したことは一度もないで
やはり味方は敵だってハッキリ分かるんだね >>108
一度もやった事ないわ、あるんやなそういうの >>104
誰にも相手されないの定義が分からんが
昨日ワイットラとシグマの話で盛り上がっとったやん >>109
そこはインターフェイスもかなり悪さをしていると思う。
スプラトゥーンは「このチームを維持するよね?維持しない訳ないよね?」って感じだけど、
OVERWATCH は「維持したきゃ維持する事もできるよ。でもそのまま解散しましょうね~」という感じだもの。 せっかくサブ垢でやってるのにわざわざラマトラ買うのはよく分からんけどな
本垢なら勝つためにラマトラで対処してた場面を他のキャラで対処を試みることができるのがサブ垢やろ
元からガチで勝ちたいならサブ垢だろうがラマトラ買っておくべきだし >>93
アプデの度に増えるバグやら糞みたいな調整はpvp部分なんだから試遊期間も何もねーわ
βはとっくに終わったんすよ? マッププールからパライソとドラド外してくれ、頼む! >>114
勝手に勘違いして噛みついてきてるけど
だから「ライバルプレイ先行リリース」なんて中途半端な銘打たずに「ライバルプレイβ」ぐらいにしとけばって言ってるんだが?
日本語苦手か? 負けた側のチームが爆速で全員消えるゲームなのに
チーム維持なんて機能するのほぼありえんでしょ ジャンプホッグ確かにワンパンできるけど安定しないしやっぱダメだわ 「ホッグ弱体化されたがまだまだ上手いプレイヤーは使えるし脅威」
という情報をばらまいて得するのって誰やねん
自称上手いプレイヤー側のホッグが刺さりもしないで出して味方のせいにするのが見えとるっちゅーねん >>117
何なら勝った側のチームも爆速で消えてPOTG流れる前のヒーロー集合写真に2人しかいないとかもあるわ そもそもこの会社、調整アップデートが半ばサイレントなんだよね。
クライアントの左にあるパッチノートなんかをわざわざクリックしたら見る事はできるけど、
そういうのって中央上の一番目立つニュース部分とかに表示させるべきもんじゃないの。
何気にキャラクターの能力調整が入ったとか知らないままやっている人も多そうな気がする。 >>117
勝敗によってそうなるのもわかるけど、試合終了後の演出とPotGのぶん抜けたほうが次のマッチに行くのが早いのがな OWは少なくとも他のゲームでありがちな公表せずサイレントでクソみたいな調整みたいな事はしてないと思う
トレーサーの距離減衰やファラのウルトみたいなバグまあしゃあない >>116
運営養護に終始してる信者と違ってプレイヤーはつまらないなら辞めるだけなんだわ
まともな出来にしてから正式リリースすべきだったねもう手遅れだけどな >>121
Twitter含む各種コミュニティで周知してゲーム内はお知らせに追加するだけで済ませるのが最近のゲームの主流やぞ
そういうの気にせずプレイしてる人は知らなくても楽しんでるだろうし気にしてプレイする人はちゃんと情報チェックしてるやろ シーズン3新キャラもいないし糞マッチ修正間に合わなかったらなかったらいよいよ終わりくさいな 人減ってきたらバランス崩れるマッチが増えるのも当たり前だし
上がれる奴はその環境でレート上げてるからまあレートあがらないのも自分のせいだからええんやけど
チート対策とか、どいつとどいつがプリメ組んでるかとか、4プリメ拒否機能とか、
noobやdiffみたいな発言しても処罰されないような発言へのペナを強めるとか、
あと死ねとか暴言系は即垢停止レベルのペナして欲しいとかして欲しいわ どう考えても敵にいて1番ストレスあるのソジョーンだろ こないだnoobって言われた奴がshineって返してて
暴言厨に祝福を与えるとは聖人やなーと思ったわ 敵にいてストレスランキング(俺調べ)
1位 ハンゾー
2位 ウィドウ
3位 ソジョーン ウィドウのストレスを100としたら他のキャラのストレスとか2桁未満だわ
ウィドウに至ってはチーム全体で圧かけなきゃアクセスすら出来ない位置にいたら更にストレスが2乗されるレベル ンジョーンは何かストレス減ってきた
こいつよりマーシーついたアッシュ、ハンゾー、ウィドウの方が嫌だわ胴体撃ちでも瀕死やし
マーシーという行き遅れババアを削除してくれ、頼む 結局ダブルスナ流行るからボールで一生追いかけ回すしかなくなる
でボールbuff撤回きそうな予感 トールビョーンで同じところ連射してるだけで沈むアッシュとかウィドウいるけどどうやってマスター帯まできたんや >>131
1 シンメトラ 2 タレ爺 3 ウィドウ かな
設置物処理班が俺だけだと本当にキツい ハンゾーかアッシュかピックされる確率めっちゃ高いわ
上手いソルより下手なハンゾーの方が相手してて嫌やし
なんやこのストレス見本誌 タレ爺パチンコも連射利く分結構キル取れたりするんだよな
メイやってても思うけど距離減衰無しってほんと強いんだなと再確認
昔のメイは距離あるとカスダメつららだったのにね てかシグマも岩あてからのワンパンコンボ不快すぎるわ
これは許されるんかい >>128
サブ垢の電話番号不要にした連中がそんな事するわけないけどなw シグマも不快なワンパンなら吾輩のチャージ削除も遠くないな あの岩に当たる距離にいる200族が問題だと思いますね・・・ ブリギッテはシーズン4にリワークらしいけどそれまでピック率最低いきそう ボールとかソンブラにバフ入れると結局他より狩りやすいサポが狙われるんですけど大丈夫ですかね ゲームバランスの問題なのはわかるけど弾速無限速のヒットスキャンが減衰あってプロジェクタイル(特に明らかに勢い落ちてるハンゾーとかトール)が減衰ないのおかしいよね
素手で投げてるキリコとか腕力やばすぎる 正直ウィドウよりトールビョーンハンゾーのほうがよほど害悪だと思う 岩+メイン×2は確かに200出るけど岩当てられてもメイン当てられる前に味方からカバーもらったり自身の持つ無敵アビ使ったりすればワンパンは不可能やん
豚のフックはフックで吊られた味方をヒールして体力200フルに戻しても近距離ショットガンでワンパンされることとフック当てられたら自身の無敵アビが残ってようが使えずワンパンされることがストレスなんやろ
あとその通りではあるけどシグマの岩に当たる方が悪いって指摘は論点ズレてね?
ウィドウに頭抜かれる位置にいる方が悪いって言ってるのと同じやぞ いや岩は見てから対処できるのが一番の差やろ
あれがもし即発動即着弾だったら紛れもなくクソだよ タレ爺はなんか弾でけえし威力70もあるのがやばすぎる
タレットの攻撃もプロジェクタイルにして避けられるにしろ ウィドウHSは自分もズレてたなすまん
それでも豚のフックは"当たったら"ワンパンされることがストレス扱いされてるのにシグマの岩には当たるなって返すのはおかしくない? 弾道計算もクソもない無限射程即着弾がスナイパー面してるのなに 弾が無限のゲームだから延々とスパムできるのが終わってる 弾補充制にしてマップに設置したりサポの能力にしよう ズレてんなー
ホグはそれ以外はゴミみたいな性能だけど、唯一無二のワンピック力があるから使われてたんだよ
ホグに限らずデメリット無視してメリットばかりにしか目を向けられないゴミプレイヤーのお気持ち表明のせいでクソゲーが加速してる事こそ「不快」だわ ハンゾーのパチンコはほんとしょうもないよな
適当に放ってワンパンとかバカゲーかよ
自分で使うと面白いから質悪いんだわ
ウィドウもうざいけどちゃんと狙って当ててるだけましだと思うが上位帯のキチガイaimになるとゲーム壊しちゃうもんな タンクが強い能力持ってるのは当然だし、むしろタンクは強くすべきだから
タンクの楽しさはdpsサポの雑魚を圧倒して殺すことであって、タンクからピック能力とったらつまらないただの肉壁 ソジョーンがラマットラガードとかフォーティファイ狩れるのおかしすぎだろ
なぜ改悪したんだ 弱体でバランスとってるうちにキャラの個性が消えてクソゲーになるのよね
ウィドウハンゾーもHP減らすとかじゃないと
単にワンパン能力奪ったら余計クソゲーに サポキャラ一覧に2つ新規枠があってAPRILとかAUGUSTとか書いてある画像見た覚えあったけど、シーズン3追加ないの?マジ? >>157
タレットプロジェクタイル化はフランカー優位になるから、射程減らすのがいいと思う
てかシンプルに狂ってるよタレットの射程 ow1も最後2年以外は基本的に年3体の追加ペースだったからそんなもんやろ
リリース初期だから連続して追加されてただけや メタゲー要素薄れて強いキャラ押し付け合うゲームになってるから
もっとポンポンキャラ出していいと思うんだよね 2ヶ月で新シーズン来ると思うとまあそうか……後すでに多いしなあ
偶数シーズンでキャラ追加だと思っておこう シグマもハルトも移動スキル持ってたら見てから避けられるからある程度なんとかなるけど
ホッグとかウィドウのワンパンって見てから避けられないから「戦わない」以外の対策が無いようなもんじゃん まあOW1では実際にシグマの岩(メインだっけ?)が弱体化されて200ワンコンボ出来なくなったんだよな
OW2でもホッグのワンコン削除に調子乗ったDPS専が次はシグマの岩コンボを騒ぎ立てそうな気はしてる シグマが苦手だわ
あいつdpsなら何出せばいいの? 側面から攻撃するように意識してるわ
メイで遮断してるのもよく見る エコーメイちゃん辺りがウザい
なんだかんだバスティオン出されると甘い動き出来なくなるからそこまでキツくはないけどめんどい
シグマがバスティオンにやられるわけないやろーって味方が無視し始めるとキツくなる 俺はシグマ相手はシンメトラ出してるかな
ドゥームフィストに有利なタンクとDPS教えて下さい シグマ倒したいならシンメだけど、一番安牌なのは裏取ってサポDPS倒すことだと思う
シグマはどうしても岩当てないと圧がないから シグマはDPSではどうしようもないよ
それがシグマの強みだし
ただ、現環境だとどのメタタンクにも強気には出れないのが微妙 クイックでさえ毎度毎度見たことある名前にばっかりになってきたしそろそろ終わりやな >>158
例えば豚のフックが、シグマの岩のようにぐるぐるモーションしてから当てるならまだ納得は出来たわな 豚弱体化来てまともなレス増えるの草
このままメタ要素薄めたらクソゲー化まっしぐらだからな 相手ゴリラファランジョーンキリコアナで
ワイがメイやったから、ジャンクラに変えたんやけど(変えるタイミングにメイ変えてリーパー出せって言われたけど)
キャラ変したタイミングで「変えろ」って言われると何か戻したくなるな
まあそのまま圧勝したけど、やっぱつえーわジャンクラ >>185
でも終わってないゲームは見たことない人だらけだしなあ ランクの上がり幅ってキルデスとかが関係してるって言われてるのよく見るけどこれサポートにも適用されてる?
明らかにdpsとサポートで上がり幅が違うんだけど 日本人だと人口が多いプラ~ダイ下位帯ぐらいだと日本人同士で遊べるからいいんやけどな
突然マス帯からほぼほぼ韓国放り込まれる事増えてメタもプレイの質も変わって
このタイミングで連敗って人も多いんやないやろか >>189
オンファイアー時間
サポはオンファイアーを継続させやすい タレおじ使ってると本体火力の高さにビビるときあるわ
タンク突っ込んで来てもスキル切ってセカンダリ射撃連射してたら全然打ち勝てる ボイチャで喋ってる人のアイコンが表示されない事多いんだけどこれ設定とかある?
1の時はこんなの無かったのに誰が喋ってるのか分からんから凄い困るわ 最初の当たりあいで先に相手のタンク落としてるのに何故かその後の5vs4で負けるとこの試合は無理だなってなるよね プッシュマップでフランカーうろうろしてる時やと割とあるな サポ1落ちで負けるのはまあ分かるけどタンク落ちで負けは察するね 頑張ってない奴が舐めプするの許せんのやけどマジアホらしくなるわ 一人がクソみたいに死にまくってて
別に誰も何も言ってないのに
自分から自殺しはじめて最終的にAFKするの最高に草
このクソプレイはわざとやってますアピールって
絵の具こぼした幼稚園児がごまかすために全部の絵の具ぶちまけるようなものやん サポかdpsが1人落ちても勝つことはあるけどタンクが1番先に死んだけど勝つとかウルト何個使ったんだよってレベル
ウルト使わないで勝ったならdpsとサポがoverdiff こいつ見たことあるなぁかマッチクソ遅か
もう限界集落化してて草 似たようなレートで集められてる以上たまたまやろ、たーまたーまたーまたーま
というメンタルでクソプレイする奴を許容してきてやったのに
公式が格差マッチはありまぁす!したから炊いてまうわ マス帯早朝~深夜枠 タンク即シャキ(表記1分未満)
ダメージ4~5分でシャキ (表記16分)
どちらもソロ申請、こんな感じやったけどそんな過疎か?
グループ組んどるような香具師らが待ち時間伸びとるだけちゃうか?
でグループ組んどる香具師らとマッチングさせるためにソロ申請枠を使うから
時間帯によっては似たようなメンツになるという プロ()どもがサブ垢で雑魚狩りしてるけどあれなんの練習になるの? 明らかなスマーフは内部レートですぐに上のレートに連れてかれるよ 表面上ではプラチナやダイヤでもね
スマーフ対策システムとしては良いシステムではあるが悪い方向へ招いてることが多いから問題になってる 2になる時に既存垢だろうが電話番号認証絶対にしときゃ
それだけでサブ垢クソ野郎ある程度絞れたろうに
ここでクレームに屈したのが終わりの始まりだったな MMR変動が激しい時(アカウント出来たて)だと初期からキャリーするとすぐ上にいけるけど
本人の真の実力がダイプラ程度の奴だと過度にハイレベルな試合に混ぜられて迷惑かけてそう 今からでも電話番号認証させて認証とれなかったのは弾いて欲しいわ 対策を疎かにしてる運営もクソやが一番クソなのはサブ垢クソ野郎よな
どんな意図があってわざわざサブ垢作ってまで格下と戦ってんねん ここでも堂々とサブ垢ではーって言ってるやつらいるしな 侮辱罪厳罰化されたし
ゲーム、インターネット掲示板、SNS
そういった場所は、現実世界と同じく人に罵声を浴びせたらあかんという事を分かってもらいたいんやけどなあ
ゲーセンで対戦相手に死ねとかいったらどうなるかぐらい分かるやろ
現実でやったらあかんことをネットでやったらあかんて 内部レート上がり切るまでに結構時間かかるんじゃないの?
じゃないとサブ垢のメリットないし LoLみたいにスタッツ反映されないと長期に渡ってレートあげる事になるから
配信映えするのも分かるが
OWくんはグラマスのサブ垢はさっさとレート上がるからそう迷惑はかけとらんやろ
プラダイぐらいのサブ垢が一番迷惑かけとる気がする そらサブ垢はブリザード公認だからなレートも上げやすくなるから上位とか持ってない人の方が珍しい ゴルプラ帯の奴がアカウントを幾つも持ってても別に文句言われんやろな アンランクで圧勝した奴はそのままゴールド帯にブチ込めばいいんじゃない?
50戦だかのデータがあれば行けるだろ コントロールでウィドウ出したら無双出来て先取
次に対策してくるだろうなーって思ってトレーサー出したら取られる
また次ウィドウに戻したら圧勝で取れて勝利
ずっとウィドウ練習してて良かった!! ただでさえマッチバランスクソなのにチーターとスマーフで更に滅茶苦茶になってるからなぁ
何で垢認証雑にしたんだか サブ垢とか本当に辞めてほしいですね
レート差があるフレンドとPTを組むためのサブ垢はポジティブな理由という風潮も如何なものかと思います ハンゾー楽しいよな
敵のいる所に当たればラッキーくらいでシュッと放った矢が頭にピン☆って当たってキルできた時きもちー
それがサポだったりしたらそれで試合が動くからな
ハンゾーがもしタンクだったら真っ先にナーフされてるだろな チーターなのか普通にエイムが強いのかわからんな
味方チームのデス数が半端ないのに勝つこともあるし キャスが俺達がハナムラでした事は決して許される事じゃあないって開幕言うけどなんかしたっけ?
2盾タレバスとかで初心者狩りでもしたのか 相手がチーターだったらよっぽど組織的に動かない限り勝てる見込みないでしょ
ウィドウかハンゾーならタンク以外顔出した瞬間死ぬのにどうしようもない
相手が通報にビビって途中でチートオフにしたとかならまだしも キャリアと格安の電話番号でow2は2垢しか持てないと思ったら撤回してくれたから今は6垢フルに使ってるわ 複垢使い=雑魚相手に無双したいですという人間のクズ まあメイン垢でもマッチングで雑魚狩りさせてくれるけどね
そして次はされる側に回ってwin-winなんだ 普通にやって連敗するなら良いんだけど
拗ねマン、わざと死ぬマン、敵にチーター、途中切断野郎が重なるとメンタルが死ぬ リプレイでシーン飛ばすと「ブーッ!」ってやたらとうるさい異音鳴るの直して欲しいわ >>230
音ズレでバグったかのようになるやつね。
あと、敵味方の色分けがおかしくなるのも直してほしい。
というかどちらを何色として表示するかを明確に設定させてほしい。 アナ操作してると「今ここでルシオにナノブーつけた方がオモロイやろなあ…」
ってなっちゃうから向いてないわ 平均以上の腕前の人間が常に損し続けるゲームってどうなんやろな
全体で見るとそりゃそれが人口も減りにくくゲームが長続きする事に繋がってはいるんだけど難しいねー はじめてトータルメイヘムやったけどキリコの鈴投げてたら一生死ななくて草 サブ垢も最初は雑魚狩りだけどやってりゃ次第にレート上がっていくしな
プラチナ以下は味方にピック変更求める奴多かったけどそういうマッチを自分の力で勝ちに持っていけないと一生そのレートだぞって感じで面白い >>222
ブラックウォッチの島田クランに対する戦争犯罪じゃね
詳細は知らんけど ランク気にせずにとかほざいて7勝システム入れてるらしいけど途中で維持確定だなってなった時の消化と次の7勝までの変化のなさがうんざりする ソジョーンの調整慎重すぎてもう7回目ってマジ?
一撃で産廃になったロードホッグさんww 結局内部レート上がるまでの数十戦格下狩りしてんじゃねぇかバカなのか ゴリラのウルトさぁ
ぶんぶん腕振ってる時周りにバナナの皮撒き散らさないか?
バナナ踏んだらスリップな キリコミシックスキンゴミすぎんだろ
メリケンはこれでシコるのか いや2では内部レートなんて一瞬で上がるが?
だから見た目ゴールドがグラマスマッチングされてんだろ ブリブリザードくんはなんで目を光らせるのがこんなに好きなのか
もう捨てろその文化 >>248
ブリザードというかアメコミ系、西洋ヒーロー系だな 次シーズンは新キャラないしこんなんじゃ誰もバトルパス買わんでしょ
キリコなんてただでさえスキンで困ってないのに
ミニスカスケベパンチラマーシーとかスク水エチエチキリコスキンとかでよかったじゃん ファラとジャンクラはおたがいニックネームで呼び合う仲で
ジャンクラはアナにおっかさんとほのめかしてるんだよな ダイブタンク練習中なんだけどウィンストンドゥームフィストハモンドってどう使い分ければいい? なんか今チーターめっちゃ増えてない?
今までマスター下位帯じゃほぼ見なかったけどここ最近隠す気ないビタビタエイムボットとクリックした瞬間どこにでも360度吸い付くエイムボットよく会ってビビる >>253
メインが爆発だし本質的なところで気が合いそう アメ公はわかってねぇな
キリコザリアJQモイラのJK制服日常系萌スキン出せば売れるぞ 誰か教えてくれ
ランク戦で7勝並べる画面あれが上下にズレて配置される意図はなんなの >>237
これまじで邪魔ちょっと負けただけで戻すのに異常な時間使うからサブ垢使い出す レート上げるのに異常に時間かかるなら適正レートだろ サブ垢使う人って何回も認定ガチャ回して一番上振れたのを自分の実力だって認識してそう >>265
>>262とかまさにそう考えてそうで草 上振れしたって結局適正レートに落ちるだろ
何いってんのこいつ頭大丈夫か ぴっちりキャットスーツメイとJKミニスカJQはよ出せ
喜んで使うから 自分の実力と思ってるかは別としてランキング出るゲームの配信者や投稿者って1番上振れた順位を実績やサムネに使って人釣ってるしそういうもんなんやろな それこそ7勝7敗で上がらなくなったら適正だろ
グラマスまで据え置きはあったが下がったことなんて一度もなかったぞ >>267
極端な負けさえ減らせば後は使える時間次第でレート上がるよ今なら dvaのスーツ着てところどころ破れているメイちゃんスキン出してください >>273
特注すればあるいは…
ttps://twitter.com/fugtrup/status/1579134783313281025?t=2cWd8ldRD9C1zUH9izqDtg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ファラは吹き替え含め全般的にセリフが男前過ぎる
ペイロードの守りで勝ってる時にあと少し守れば勝てるぞ!とか
ハガレンの主人公やってる時くらい声低くて笑っちゃうわ キリコのスキン見ましたけど、うん・・悪くは無いんですけどもっとイロモノっぽいデザイン多すぎませんか2って タンクしてたら前でオリーサとルシオとアナ相手してるのに後ろを荒らしてるダメージを放置するなってジャンクとハンゾーがいて吹いた
お前が倒すんだよ ドゥムホッグは一瞬でゴミにするのにソジョーンには甘いとかカスやなほんま アナはエイム頑張るのはそうだけど遠投の練習もしような、とにかく遠くに位置してスキル腐らせてるの見るわ ビジュアル系とかハロウィンとかキリコの良さをことごとく潰してるのなんなの 来週ぐらいにはtwitchも1万割るだろ
逆によく今まで持ったよ 別にOW2を擁護する気微塵もないけどタルコフに人いるのがマジで謎だわ いまってルシオすごいトロールキャラだよなぁ
野良だとマジで弱い
コイツが強いのはフルパ組んでる時だけやろ コンセプトは間違いなく神だけど
あまりにも競技には向いてなかったな 視聴するならタルコフみたいなゴミ拾いゲーのがゆっくり見れるでしょ
ガチガチのFPSだったらヴァロラントみたいな分かりやすいタイプ ヴァロは自分でやると時間喰われるから僕はOWやっちゃうけどね 今後こういうゲームが一切出なくなると考えると寂しいね XQCとシナトラ速攻でow2から離れたもんな
有能なヤツは見切りも早いのか 競技性とこういうスキルキャラゲーとは相性悪いわ
競技性突き詰めるとシンプルであればあるほど良い 競技なんてどうでもいいんだよ
金のためにあちこち行くイナゴばかりを気にした結果が今だろ このクソ運営&クソマッチじゃ競技以前の問題
性犯罪者の寝言 誰でもやればこのゲームのランクのおかしさに気づくからな修正が遅すぎた元からやって人とそれでも残る貴重な人しかいない トロール軍団にぶっ壊されたゲームやってるやつとか元からコンコルドしかいねえよw
ta1yoとかdafranみたいなクズの計画が頓挫してざまあないわw 相手のリス前で棒立ちしてるようなのと組まされてランク落とされるの納得いかんわ
どうなってんだよマッチング キャラの個性が強すぎるほど調整が大変だし
操作感の差から複数キャラを使いこなすハードルも高い
そして他キャラと連携して弱点を補わなきゃいけないから味方依存 低ランク帯でFPS経験者が活躍すると自然とレートがガンガン上がっていく
そして、低ランク帯のレート上位はチーターの吹き溜まりになっているから、毎試合チーターと戦わされる
その結果、すぐにやめていく 今の開発の能力は低いと思うけど
それでもこのゲームの調整は相当難しそう サポ一番簡単なのになんでこんな下手くそ多いんだろ
ヒール回せてなくて中々前出れないのに勘違いしてゼニとかモイラ選んで更に押され出すし
サポしかやったことないんかな 熱量ある開発者全員消えたんだろうな
コーエーが2つくるときくらいのノリで開発してたのになんかビッグタイトルみたいな勘違いしたユーザーが悪かったんだよ ランクなんてこねくり回さずシンプルでいいのにな、他ゲー含めて既存の問題に対してユーザーは不満を言うけどそこのストレスに対して慣れてもいる。新たなストレスが現れると耐性がないからよりストレスがでかい 実際なんでみんなすぐに辞めたんだろうな
正直不満言ってるやつってみんな続けてるし辞める奴はみんな静かに辞めるからわからんよな わりと本気マッチングじゃないの
圧勝か惨敗が多すぎる バトルモイラマジで死ねよ
活躍してるならいいけどゴミ チャット欄をワイプで隠しだした時は辞めるなと思ったわ
暴言対策で 前にアドバイス頂いたゴールドから上がれない者です
あれから目標貢献タイムも意識してやってみましたが、そもそも勝てなくなって勝率も下がったので適正みたいです
意見くれた方々ありがとうございました
https://i.imgur.com/8tfaOzd.png
https://i.imgur.com/VD5FeIf.png 圧勝か惨敗が多くて試合の半分がストレスフル
チャット民度がゴミで新規の半分が即消える
マッチング時点で勝敗が決まってるならバトル意味ある?
勝てば勝つほど強い敵と当たってどうせ負けるようになる虚無
エイム練習には最適の神ゲー 普通にOWが他のゲームに負けたってのもあるのでは? ランク仕様とマッチングかな?最初期はブロンズ幽閉バグとか認定バグが致命的だったし、ぶっちゃけ他fps経験者がトントンとゴルプラに行けないような環境だったから定着しなかったんじゃねと思ってる、他じゃそこそこ行ってるのにブロシル適正で抜けるまで時間かかるとなるとストレスで巣に帰るものだし もうロール制の時代じゃないのさ
古典のMOBAタイトル位人抱えてるならともかく ゲームとして合う合わないで辞めるのは普通にあるだろうけど
ここまで急速に人が離れたのはマッチングが大きいだろうね
初心者は戦犯&暴言の洗礼を浴びて楽しいなんて思える訳なかったろうし
経験者は馬鹿らしいゲームばっかりさせられてウンザリ この時間に300ミリ秒の別鯖に飛ばされるって、どんだけ過疎何だよって話だわ
人がいないのにランクとレートで二重にプレイヤーを細分化してるからこんな馬鹿みたいなマッチングになるんだよ >>322
バティスキンずっと待ってんだが?
4000コイン余っててずっと待機してんだが? >>314
どんなアドバイスされたか知らんけどDvaはちゃんと高台の敵を下ろしてからポイント絡まないとただの蜂の巣にされるだけやろ
ボールやDvaはどちらかというとポイントに絡まないキャラよ
オンファイア時間稼ぐためとかタンクなんだからポイント踏めとかアドバイスされたんか? ランクマ上達してるか分からないんだよな
圧勝して俺上手くなってるじゃんと思って気分良くしてると懲役マッチで即分からせに来るし クイックも上達とかわからんよ
最後にラマットラのウルト撃った方が100%勝つ、みたいな
雑な試合しかない 相手のスパムくらってヒール受ける前に同じところに顔出して死ぬdpsやっぱり脳みそついてないのかな…… クイックはあそぶためにやるけど勝てなくても嫌だからガチになりがち 今NAの時間微妙だからアジア鯖やったけどやばいなwwww
上手いんだろうけどテキトーにランク回してる奴しかおらん >>326
レート表示消えたのも悪いあれで格上に活躍したら成長してるんだなって分かるけど今なんて非表示をいいことにマッチングでスマーフ体験させてるだけ 目光らせんの好きなのはブリザードだけじゃねえよ
MTGなんか登場人物全員車のヘッドライトみたいになってるし海外の好みなんだろ ロール制も相まってマルチタスクが求められてなおかつ判断の速さも重要なのがOW
valoとかのタクティカルシューターのエイムは直線的で上達のステップが明確
スモークとかの投げ物の練習方法とかも明確
ようするにOWはむずかしいんだとおもうよ、観戦ももちろんむずかしい もうマッチングとかいいからトレジャーボックスだけは返せマジで >>250
この前ろろみやの配信でゴールド3か5かがグラマス帯のマッチにいたぞ OW1からの既存のランク人口の減少を見るにこのゲームがこけたのは完全にマッチングとランク変動システムのせい 他fpsは撃って殺すだけだもんな
ヴァロは定点覚えたりスキルの使いどころはあるが結局aim勝負
OWはキャラ多いしスキル多いしでキャラごとに求められる事もポジショニングも違うからな
一般層には難しいよな
FPS経験者でもゴルプラ止まりばっかりだし
ヤマトンがいい例 ラマットラはオリーサ使ってる時だけはULT捌けるけど他は無理だわ
まあでも上手いラマは多分スキルもちゃんと見てから使うんだろうけど まあ中身グラマス見た目ゴールドがグラマスにぶち込まれてんのはいいんじゃない
中身ゴールドなら流石にマッチング終わってるだろうけど ラマは杖のシュワワワーが糞つまらんの何とかして欲しい
同門なんだからゼニの玉飛ばさせてくれ シュワワー クッソ楽しいのに
ボケーっとつっ立てる200族の顔にぶつけると即逝きだぞ パーティー表示
ランク表示
オンファイア表示
マッチング改善
最低限これはやってほしい
てか1でできてたことをなくすからだめなんだよ サブ垢でガイジプレイして全チャで敵味方煽り散らしてたやつ居たけど煽りがいちいちdogって言いたがるの韓国兄さんだよな s3のキリコミシックだめだめだな
セーラー服にすりゃ誰でも買うだろバトルパス 人口は激減してるけどマッチング時間は速くなってるわ
妙だな >>339
そもそもヤマトンさんは
ow1日本代表だから...fps経験者というか
プロ シーズン3のキリコスキン酷いよな
なんで可愛さ劣化させんの? owも結局エイムやでそれがFPSの中でも上位の難しさだから苦戦する人多いだけで
あとヤマトンさん謎にモバイルゲー擦ってた影響で要のエイムが弱体化しちゃったしな >>345
さっきdog shitがどうたら言いながら英語で怒ってる奴いたけど
それまで英語だったのにヒートアップした後に相手の簡体と中国語でレスバトルし始めてたとこなら見た クイック専ですが最近ダイヤやグラマス称号持ちと当たってそこそこ内部レートが上がった気がしますがそれと同時に
自分がゲームに影響してる感覚がどんどん薄くなったマッチが増えたきがします 俺はマッチングの記事見てランクマ回すの止めたわ
必死にやってもブロシル混ざるし皆非公開だから虚無すぎた クイックにも本気になれないやつは何やってもダメだよ お前が必死かどうかとか関係なくね?
結果残せてるかどうかだろ ラマットラのメインのシュワワーって単発威力はオリーサのメイン(12)の減衰最大(6)より弱い4.5で
dpsもオリーサ120に対してラマットラ112.5なんだよな
やっぱこいつの通常状態弱い弱くない? アプデ入ったのにリプレイすぐ見れない奴まだ直せないの?
ゲームの決定的欠陥なんかよりタンクのナーフを優先したのかよ
それもリワーク間に合わないからただナーフしただけの調整
ゲームバランス調整で運営に萎えることはどのゲームでもあるけど基本的なバグ解消すら出来ない本物の無能集団なのビビるわ >>358
ラマットラが112.5ダメ/秒 固定、オリーサは最大120ダメ~60ダメ/秒と考えれば弱すぎって訳でもない気がする
ただカチカチとかクルクルとかないから通常状態自体が弱いって言われればそうだけども 最近思ったけど頭空っぽゲームやってない奴ほど味方に文句言う気がしてきた
考えながらOWやってたら正直自分のミスが多すぎて他人に文句言えなくなる OTP配信見てたら相手のキャラ構成キツイって保険かけつつキャラ変えないのすげぇ腹立つな
キツイのわかってるなら変えろや馬鹿かよw ランクでレート関連情報隠蔽は悪手過ぎたな
暴言防ぐことが目的だったらならスコアボードある意味もわからんし
何より一番やるべきだった初心者の隔離が出来てない
むしろ積極的に混ぜて辞めさせようとしてるんじゃないかと思わせるやり口が最悪過ぎた
よくこれでスタートダッシュ切ろうと思ったよ >>361
俺はホッグのワンパンとかスナイパーの不快さとかリプレイの欠陥なんてものは全てランクマッチシステムのヤバさに比べれば全部些細な物だと思ってるわ 今のイベントやDropsも1から続けて来た人は参加する意味ないからな
新規も減ってるしどうすんのこれ ぶっちゃけ今のランクマッチシステムとかバグってるのとほとんど同じ状態だから最優先のホットフィックスレベルの話だと思ってる
それこそ企業によっては休日返上とか夜勤入れてまで直すレベルの問題だよこれ
それを半年放置とかガチで終わってるとかいうレベルじゃない どうする気もないでしょ
MSの買収が決まれば、人員交代は確実だろうし
それまで給料もらって座ってるだけ MSに買収されたらOW3開発し始めるのがいいんじゃない? JQ相手にキリコ出さないゴミサポ何考えてんのマジで なんかアッシュの弾って他より小さい?
こいつだけ当たらん 高台のdpsをソロキル出来ないとソロサポートでランク上げるの無理な気がしてきた、フリーで撃たれすぎ >>350
ちょっと頭がね
数年前だったか急にパッド練習し始めた時に諦めたよ
この人はどのゲームも上手くなれないなって valorantでもプラチナ止まりだったからなあ、まあ ジャンクラとかトールビョーンのOTPマジできめー
敵に行くならどんだけでもファラ出してやるから味方に来ないでほしいわ
もはや味方にいるだけで士気が下がる なんか低レートになればなるほど味方のピック批判多い気がする シーズン1のぬる環境でダイヤから抜け出せずに国際的な大会の紹介時にレート隠された奴がいるらしいな アンチピックを知らない&知ってても出せない奴ばっかだからでは
さっきの試合は相手のタンクがザリアにオリーサで格付けされ続けてたから相手に同情した タンクは相手のタンクの相手しろダメージの攻撃から守れエリア取れキルも取れカウンターピックしろヒール独占するな
でも俺はお散歩するし単独で突っ込むしキルも取れないし盾も割らないしフォーカスもしないぞ
あー負けたわこれタンクdiffだわ
みたいなDPSはマジでいる どうでもいいところでULTはくキリコのせいで負けたわ とりま人気ヒーローか新ヒーロー優先なんだろうが
シンメミシックだと他を豪華にしないと売れんぞ絶対 順番的にサポートだと思ったけどダメージなの?しかもシンメってどこをターゲットにしてんの? ペイロード全チェックポイントオーバータイムほどダルい試合はないわ これ無理だってマッチの時タレ爺でスコア盛ってるんだけど意味あるんだろうか? ほぼOWしか配信してなかったような配信者ですら何人もゴミって言ってるけど大丈夫なのかなこのゲーム アプデ後は分からんがオリーサにザリア出して通用せず結局オリーサvsオリーサになるのは割と見る 個人的には今のザリア割と戦えると思ってるんだけどな
タンクというよりJQみたいなDPSって感じの運用だと結構行ける気がする >>376
別にキルしなくてもいいけど
アナを例に上げるならスリープで寝かせたり
1, 2発当てて下がらせるくらいは安定して素早く出来ないと
そういうエリア取りの概念がない味方のレート帯からは抜けられんね ザリアは普通にオリーサ勝てるよ
ザリアはかなり脆いんで遮蔽意識とバブル管理厳密にやらんとすぐ死ぬけど高火力で楽しいわ
ザリアで気持ちよくなってると吾輩出てくるから吾輩強化するならザリアももっと強くしてくれ
火力高くして 俺OWのタンクで吾輩が1番好きだからマジで使えるキャラになって欲しいんだが まあ上位帯ならダメなピックでもそれなりにはやるだろうけど低ランのダメピックは何もせずに壊滅的スタッツで終わりだから… 明らかにow人口減ったわwww
まあシーズン終わりでイベントも終わったからやってない人もいるだろうが離脱組も多数やろなあwww ゴルプラで一生味方に文句言うのが推奨されてるプレイの時点でクソだわ 後ろで交戦してんのに、ひたすら一人でロボット前に押してるだけのシグマとか、わざとやってんのかね 悲しいのは恐らく大半のプレイヤーが全員同レート帯でマッチしてると思ってることだよな
ここかOW2ニュースサイト見てないとマッチの仕様なんてわからないわけで
正直そのゲームのニュースサイトなんてよほどハマってないと見ないでしょ アンチピックなんて熱心にやっとる奴しか把握出来へんから冗談抜きに高度な知識やからな
しかも微妙に曖昧やし
カジュアルとは対局な概念やねんほんま >>405
普通のランクマは同レートでマッチするからな大半のプレイヤーがいるボリューム層なら尚更 キャラ変えるゲームなのにキャラ変えないってどういう考えなの 味方タンクがザリアピックして対面ハルトに一生分からされてたんだけど
何か感じなかったんだろうか?ヒール足りねえとか思ってたんかな? ワンサイドゲームがとても多いのでこれマッチング壊れてるなってのは早々に気づくと思います
ただアンチピックに関してはかなりMOBAが得意か地頭が良くないと初心者のうちの理解は難しいと思います
ある程度プレイを重ねた所で今度は使いこなせるかという問題があってライト層がカジュアルに遊ぶのは難しいデザインですよね 懲罰マッチの時は時間の無駄過ぎるから降参ボタンでも用意してくれねえかな
味方が3人以上押したらもうそのマッチ終わりでいいわ 攻守交代で逆転勝ちとかあるからその機能は欲しくないなぁ… アンチピックどころか、マップに合ってないキャラOTPする奴が味方に来た時の時間の無駄感半端ないのよな 「ふぅ、7勝した。これで昇格だな」
↓
降格
間違いなく、これがやめていく理由一位
意味不明の俺様基準でランク操作されて不快に思わない人間なんていない 今のザリアってどういう時に出せばいいの?
うざいフランカー対策か、兄者みたいなサージと親和性高いdpsいる時? ダイブタンク+トレーサー+ファラマの組み合わせ強すぎるんだけどこれどっから倒すの?
野良ランクしかやってなくて相手がこの組み合わせやってくることほとんど無いから別にいいっちゃいいんだけどさ
サポートとか特に仕事するの不可能でしょこんなん ザリアvsオリーサって今オリーサ弱体で
もうめいかくにザリア有利になってる? >>417
同じダイブ+エコーマーシーとかでやられる前にやる >>419
と思うんだけど、野良でそんな都合よくピック揃わないじゃん?自分だけでもエコー選ぶのがいいか >>418
別に今回程度のナーフならオリーサで普通に勝てるぞ
そもそも言う程オリーサのアンチピックかザリア? >>415
先に20敗で降格ならわかる
7勝で昇格も道理
内容で上げ下げ←じゃあ7/20の意味は? ホント土日dpsの質やべえな
オープンキューでやるもんじゃねぇ 土日の退出率やべぇな
5試合中4試合は退出ラッシュで試合にならない >>420
自分だったらファラかトレーサー弱い方狙い打ちでエコーかトレーサー出す
あとは構成とマップ次第 吾輩を出せるとしたらコントロールセンターくらいだな
悲しき男 しかしハルトリワークするにしてもどうするんだろうな
盾出してる間移動速度UPとかかな 通常のぶんぶんハンマーでスキルや弾うち返せる様にすっか >>419
そっか
なんか味方のオリーサがザリア相手にきつそうにしてたからさ
相性じゃなくて単にその他の要因か でもハルトは今でもそこそこ見るんだよな
ルシオ出されたら止まらない オリーサはちゃんとフォーティファイ考えて使えないと弱くなったからその差だろうな
前は激ローでもワンポチしたら最低限ヒールもらうまで耐えられてたけど流石にギリギリだと遅すぎる オリーサは多少柔らかくはなったけど相変わらずタフだよ
ザリアは槍回転を貫通できるだけで普通に押し負ける 途中抜けする奴はもうどうしようもないとして
抜け→再参加→抜け→再参加みたいな一生人数不利おしつける馬鹿なんとかしろ やっぱ異国の奴とやるより日本人ネームの奴とやるほうが数倍楽しいな
特にコミュニケーションとるわけでもないけど クイックなんて真面目にやったら敵が萎え落ちするだろ
遊ぶのがちょうど良い 最初から最後までヘッドに照準ロックでスプレーし続けるソルジャーいたわ
全く隠す気を感じなかった
ここまでやってBANされないって、とことん末期だな キリコに慣れすぎてアナの移動だるいから新サポは移動スキル持ちメインヒーラーで頼むわ 代行というかブースティングだろ
多分依頼した人間とパーティー組んでるはず 大抵ブースティング受けてるやつはサポやってる気がする
明らかに下手なの多いわ サブ垢携帯番号必須にはなったけどアカウント連携解除すれば番号使い回しできるから今のクイック初心者帯はサブ垢のオナニー会場と化してる どんだけBANしても垢認証に電話要らないから新垢で復活して対応能力のキャパ超えてるんじゃね
それかBANされても復活対応しますとか言ってる業者がガチなのか ハルトはバスティオンがリワークされない限り居場所はないんじゃない?
バスティオンから見たら本当に最高のボーナスバルーンやであれ
確実に人数差をプレゼントしてくれる上にそれがタンク枠だってんだから
本当に美味しい 言ってる傍から初期アイコンのチーター出てきてもう駄目だった
まともに遊べてる気があんまりしないな・・・ マッチング遅くなってきたし韓国人ばっかだしもう終わりか…
むしろ大して変わってないのによくここまで持ったと言うべきか… んあーウィドウ怪しいけどチーターか分かんねえ
マジでウィドウの体力減らして欲しいわ ウィドウってどれくらいクリティカル率あれば許されるんだ
20%30%は下手くそ? ワンパンキャラからただワンパン取るんじゃなくてワンパンキャラを使うリスクを与えればいいんだよ
死んだ時のリスポーン時間長くするとか キリコ神出鬼没つえー
クイックだと適当に注目集めて頭や胴体当てて嫌がらせしてればいいし壁登れる爆弾ないキャスディみたいなもんだった 1年でどうにか出来なきゃHaloの二の舞になるぞ
恵まれた初動からのクソっぷりが似てるわ 何がやばいって新規はもちろんのこと無印時代からのowの数少ないファンもワンタンクのしょうもなさで辞めていってる所やな
おれも正式リリースまでにまともなゲームにならんかったら流石に辞めれそうだわw ロール無しのゲームで操作性がOW並に快適なFPS出たら乗り換えるんだが何か出ないもんか
シンプルなスルメゲー求めてるわ ガチャ復活しそうやな
最初からそうせーっちゅうねん ロール無しのOWライクゲーあったろ
キャラ性能もOWに寄せてた奴が・・・ 好きな掛け合いアフィ
ザリア「あんたがやっている研究は冒涜的だ」
モイラ「ふむ。世界最強の女性ならばこそ、人間の限界を超える利点がわかりそうなものだが。」
ザリア「強靭な肉体と、愚鈍な精神の違いも分からないとは。」 エコーとリーパーの掛け合いまだ1回しか見てない
エコーはたぶん知らん掛け合い幾つかありそう 調整出来ないならソジョーンウィドウハンゾーは一時的に削除でいいぞマジで
改善案が思い浮かんだら復活させりゃいいよ こっち一万ダメ超えてるの一人に二人は5000ぐらいで相手三人全員一万超えってどういうバランスだよ・・・ エイム力なくても空飛んでる奴ら落とせるタンクヒーローこないかな ラマットラの渦がファラエコーに刺さってタンク初の対空ヒーローになれる
そう思ってた時期が俺にもありました 推薦1のウィドウが1人で66キルしてフルボッコにしてたけどサブ垢だったんだろうな ラマの渦がもし上に対して範囲無限だったとして飛行キャラに有効になってたかね PV詐欺にはならんと思われ
効果も無欲すぎ前のソジョーン見習え エコーマーシーはまだしもファラの強みって遠距離から浮遊で顔出して火力出せるとこでもあるからなあ
即着弾とかロックオン式とかにするしかないやろ ラマットラはウルト弱くして通常スキルを強くしてほしい 透明性のあるランク制度とかいってるけどさっさとow1の仕様に戻せしかもS4までかかるし緊張感足りないだろ d3に兄者のピンクスキンリーク来てるぞ
パチンコ専になるわ 昨日は3勝8敗やったけど
負け試合のうち2試合は相手にチーターおったの流石にどうなんや ラマットラ実装直前くらいからリアルの都合で離れてたんだけど今の環境ってどんな感じです?
あとラマットラ、バトルパスで開放できてなかったら使うのに課金必要ですかね? >>479
ジャンカークイーン、ソジョーン、キリコの解放と同様、
タンクロールで 35 勝するクエストが追加されるだろうから課金必須ではないでしょ。 アフィ
>>479
環境はお前のレートによるアフィ
課金アフィが必要かどうかは人による
とりあえずアフィこんなところで人に聞いてないで起動してみろよ >>480
そういえばそんなのありましたね!マジ良心的で助かる....
教えてくれてありがとう >>481
それは思ったんだけどなんかアプデでクライアントがついたり落ちたり繰り返してて困ったからここで聞いてみたっす、スマン
レートは最下層ブロンズっす 下位ランクうんち
ロボット触れよ
タッチの差で負けて評価されるの チーター、露骨な奴じゃなくてハンゾーで使ってる奴が多いからマジで分からんわ
リプレイ見てようやくウォールハック完璧に使っとるやんけって判断出来る感じ あとチーターもソロ申請してるわけじゃなくてある程度のグループっぽいし
チーター連れてレートあげて垢売りでもしてんのかなぁ ダメージ申請するとタンクがゴミグマ(仕事してる風で全然刺さらないしマトラに殴られ続けてる)だらけで負けてまう おお 負けてまう チートや暴言やスマーフの被害にあっても退出しないでくれという運営の無茶振り辛い >>483
ホッグが死んでオリーサが強化されマトラが追加された事によりオリーサ・マトラ+シグマ環境
ハンゾー・ウィドウ・アッシュ・ンジョーンにマーシーつけて抜き合うのがメタだけど
そいつら増えてるからゴリラやドゥームも結構頻繁に出てくる感じ >>489
おぉ丁寧に解説感謝。意外といろんなキャラ出てきて面白そうですな
マーシーがメタに入ってくるの意外というかバトルモイラほどじゃないけど嫌われてる印象だったから意外ですわ 配信者の皆様はもう飽きてる?
それとも再生数取れない?
一ヶ月前で投稿止まってる人ばかり バランスがいいって面白い訳じゃないからな、この事実にいつ気づくことやら
競技でやってるプロもいるが、大半はゲームを楽しみたいんだが せっかく初動で大成功したのにな
少なくともランクシステムだけはシーズン2で改善すべきやったんや aim力ない弱者男性と
寄生しかできないサポマンしか残ってないよこのゲーム 女ってゲーム下手なイメージあったけどアジアでタンクの1位女ってマジ?お前らだらしなくね >>495
残念ながらエイムがないと淘汰されて生き残れないよ ドゥームってガード中は撃たない方がいいよな。
「戦場を飛び回るカスダメ野郎」にしておいて、適当にスルーした方が良い。
スーパーパンチでサポートを潰されるのが一番マズいし。 >>497
本当にaim力あるならこんなオワコンゲーじゃなく
ヴァロラントやってるはずだよね残念ながら >>498
・ザリアがバリア張っている時は撃たない方がいい
・ドゥームフィストがガードしている時は撃たない方がいい
・シグマが吸収してる時は撃たない方がいい (これは当然そうなんだけど)
上記は理屈の上では正しいけど、誰か撃つタイプの人が一人でもいたら一人我慢しても仕方がなくなるし、
それを全員が意識するあまり攻撃を控えるようになって戦力ダウンを招いてもあれだし、
何より戦況によって変わってくるから難しいところだよね。
特にクイックだと「ザリアがバリアを張ったら撃ってはいけない」を意識するあまり、皆が攻撃できなくなって崩壊してるのをよく見かける。 てかタンク狙えないなら後ろ狙えばよくね?単純な話だと思うが ガード中に手を出さないで体力回復タイムを与えてしまって飛び回られる方がつらい時もあるという
減らせば結局逃げに右クリ使わざるを得なくなるしな ow1の最初期にチート疑われたザリア使いも女性じゃなかったっけ
普通に上手かっただけという リアルDvaと言われてたが、まあ、見た目は可愛くなかったがね 女がアジア1位だと男がだらしない意味がわからん
全地域のランカーの男女比が全プレイヤー男女比よりも女に傾いてるなら言ってること分かるが
一部分をピックアップして全体に押し付けるのは謎だ でもゲームなんて男女差がほぼ出ないだろうに
プロシーンで女は殆ど見ないの不思議だな
将棋の世界もそうだし、女ってやっぱアホなんやろか 女は生理で生活習慣が安定しないからじゃねえの
知らんけど そもそも女がこの手のゲームやる理由なんて男に勧められる以外に無いから 脳の作りが違う時点で男女差は出るだろ
男は何かを極めるのが得意とかあるかもしれんが女は平均的になんでも器用にこなす
手先の器用さとか文字の上手さを見ても女のが優れてるところもある
逆に男は空間把握能力とか身体的にすぐれてる部分が多いから運動能力は男のが平均的に高い
一つの部分だけを抽出して男は〜とか女は〜とかはおかしい FF14だと女の方がプレイヤー多かったりするし女もゲームやらないというわけじゃないんやろけどな プレイ人口の性差はかなりありそう
昔よりは女性プレイヤー増えたとは思うけど 野良でのミッドタウン第一の守りってどうしてる?
タンクが橋前でライン維持して橋下にメインヒーラーサポとDPS、高台にサブヒーラーサポとDPSみたいな感じにしないと部屋抜けてあっという間に下通り過ぎられるのを何度も見てるんだが、野良だと下警戒してくれないの多すぎるし、上いる奴はいつまでも降りてこないし 今日土曜日なの分かってない>>515なかなかやばいぞ
マジでニートか何かやろこれ 吉田沙保里にリアルファイト勝てるようになってから
喚けよチー牛ニート共 ゲーム性の問題だろうね
FPSは味方同士でもスコアとか競うし相手とも戦うから男のが向いてるよね
逆に協調性を求められるようなゲームなら女のが上手いんじゃない? 協調性求められるゲームってなんや、FF14か?
ああいうポチポチ単純なボタンして決まり切った事するゲームは女さんでも出来るとは思うが
人間関係で揉めるのをよく見るあたり女さんはそう女さん同士で協調性あるかと言われると
微妙やわ
ワイは三十路のミソジニーやからまんさん叩きは好きやで >>516
そいつはガチ無職だぞ
コタツでスマホやってるだけでひきこもりじゃないアピールができる
410 UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7b-XJrv [14.11.33.128]) 2022/12/05(月) 21:00:46.07 ID:eL8FG0jm0
>>408
ごめん今こたつ入りながらスマホでやってるからさ
君と違って引きこもってないんだわ😅 >>515
お前のレスたどったら初っ端から弱者男性弱者男性ってその部分でしか煽れないのがもう物語ってるんだが
逆に土曜のこんな時間に掲示板に張り付いてるお前はなに男性なんだ?ww >>523
ヴァロラントイモータルの
強者男性だけど >>523
そいつテンプレNGの一人だから基本的に構う必要ないぞ
共通NGリスト
[14.11.33.128]
[14.12.0.66]
[122.102.193.2]
[114.148.180.23]
[123.218.188.23]
[58.0.205.101] オワコンゲーの過疎スレなのに
無駄に選民意識高いの笑える
lolでもヴァロでも通用しない負け犬同士でしか仲良くできないってか😂 男は生活も身だしなみもコミュニティも無視してゲームに専念出来るけど、女性は無理なんだよ
同じ生物である以上、物理的には不可能ではないが、実際にそれを実行すると文字通り女を捨てる事になる
そういう意味で「ゲームに使える時間」っていう武器は男性の特権といえる
仮に男性も同じだけの「生活」「身だしなみ」「コミュニティ」を大事にしたら、ゲームは弱くなるよ
美容大国、整形先進国の韓国なのに、プロゲーマーは軒並み陰キャ素人の見た目のままなのはそういうこと >>514
橋前って攻め側から見ての橋前か?防衛側から見てか?
防衛側だと橋の防衛側にタンクが立ってサポ(ダメージ)が上の電車の高台、
って感じだと思うが
攻め側の高台に防衛陣取るタイプは大体負けやな 久々にやってるんだけど朝鮮人の暴言率半端ないな
最初に暴言言ってきたりトロール初めて途中抜けするのだいたいハングル
敵のタンクフランカーがこっちのサポート一生勝ってるのに気づかずフォローしない、前しか見ない
それでNO BRAINとか言ってるの本当に草生える ミソジニーって公言してる時点でなに言われても「あ~女嫌いだからこう思うのか~」にしかならん
FPSとか戦う系のゲーム取ればそりゃ男のが強いだろうしゲーム市場がすでに男向けに作られてるものが多いから男が強いのはしょうがないっちゃしょうがない
もしもゲーム業界自体が女に傾いてた世界だったら「男はゲーム下手だねぇ」って言われる世界もあったと思うよ
性差による得手不得手の違いでしかない なんかかっそ過疎になったな~
シーズン2はじめくらいまではタンヒラ1分くらいでマッチングしてたのに
土曜だってのに5分くらい待つ
結局待ち時間変わらないなら6vs6のほうがマシだわ 冷静に考えて自分の会社がレイプ自殺事件で集団訴訟されてる上に大企業に買収される寸前の状態で良い商品作ろう!ってなる社員いるのかな
普通なら転職に必死でただ目の前の仕事こなすだけになるのでは 今日だけでHIROSHIMA2回もらったわ
すげーわこのゲーム ワイはバイアスを自覚してる分だけマシやて
しかし性差による得手不得手なんて本当にあるんか?
あったとしても、リアルスポーツより遥かに性差は少ないはずやろ
にも関わらずこれだけ男女差が大きいのはおかしないか まだこの低レートタンヒラメインの知的障害糖質アウアウこのゲームに粘着してたんだ
才能ないんだから別のゲームいけばいいのに😅 >>537
人口が違うんだから当たり前の話だろ
流石に頭悪すぎない?
おまえが思ってるほど女性プレイヤーなんていないからw 分かりやすい無職知的障害者同士でやり始めたからこの際しっかりNGしとけよお前ら >>533
6vs6のときはダメージとかゴールド帯ですら普通に10分超えてたぞ >>540
もうこのゲームやってないし
暇つぶしに見ただけだから
選民意識発動しなくてもええで😎 日本人「ガイジ、知的障害者、無職!」
韓国人「犬、豚、母親不在!」
自分に近い言葉ほど罵倒として出てくるんやろな >>539
>人口が違う
男女比はおおよそ1:1、はい論破 OW2で結果出せなくてヴァロに逃げ帰ったのにあっちでもまたボコられて戻ってきたのか
急に弱者男性とか言い始めたのはこいつバチャ豚でウェザーニュース民だからバカにされまくった反動か 「男女差が少ない」とされるeスポーツの現況と展望
https://www.e-xtreme.co.jp/topics/48490/
> しかし、プロに限らずeスポーツの大会を見れば、その参加者の殆どが男性プレイヤーです。
> 中には同じ環境でプロとして活躍する女性選手も存在していますが、決して多くはありません。
> これはどのような事情によるものなのでしょうか。 >>545
いや普通に雷電将軍復刻あたりから原神やってた😎
3天井分石貯まったから次のフータオイェラン復刻のガチャ結果次第で続けるか決める感じ🤔 >>548
ゲーム性0のゴミに逃げた典型的無職弱者男性で草 >>533
そういう時はVPNでNAやKRだ
たたでえマッチングゴミなのに日本は競技シーンまで死んでるからな このスレはほんと常にレスバしてんな
ゲーム内外どこもレスバだらけじゃねえか タンクDPSはあんまやってないし、
割と適当だけど順位普通にあがってくんだが、
一番頑張ってるサポはぴくりともせん
なんでや 回数熟すほど判定がシビアになってく
だからサブ垢が流行る このスレとvalorantスレを見比べるとこっちのスレギスギスしすぎだよな
まああっちは競技シーンの話がクソほど荒れるけど それだけ「自分だけは」活躍してると思わせるのが上手いゲームだからな ハルトのファイアストライクを100に戻してチャージも250に戻して盾も1500に戻してもメタ入りしなさそうだよな VCJ始まるよ
このオワコンゲーの話なんてしてないで
VCJ実況しようよーw🤣 ウェザーニューズ、バチャ豚、原神の無職弱者男性三点セットはキツすぎ ハルトは盾構え時の速度減衰消したらぶっ壊れに出来るよ ・ロケットハンマー
スイング速度 0.96s → 0.82s(+15%)
・シールド
展開時移動速度減少 30% → 15%
回復開始までの時間 2.0s → 1.0s
・ファイアストライク
ダメージ 90 → 100
このくらい欲しくない? あぁ確かに盾の回復開始と回復速度早くなったら嬉しいなぁ
最近ハルトやりたくてクイック潜ってるまであるわ >>552
もしメタルランクでスタックしてるなら
おそらくスタッツの平均データしか考慮してない
やればやるほど変動が小さくなるから、上がりづらくなる
ダイヤ以上は勝つしかない >>560
ファイアストライクを着弾爆発にして範囲はジャンクラぐらいで ファイアストライクとチャージしてる時に30%のダメージカットとかあった方がいいと思う 今の使い勝手はそのままチャージとストライクの威力を1に戻す
盾の吸収量を全盛期に戻す、ハンマーブンブンにノックバック効果つける
正直吾輩はここまでやってもいいと思うのである >>568
ブンブンはノックバックよりこっち側に引き込む方が多分いいぞ 3回目のブンブンは200ダメージの回転攻撃が発生するアクションゲームのコンボみたいな仕様にしろ ラマult相手だってシャターストライクチャージで吾輩の勝利であるガッハッハ
なお鈴 ファラマ落とせないやつがアッシュ取ってるのUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! ファラマ対策にソル出す試合、100%で負けてるから出したくないな ハルトアニメの頭叩きつけてチャージが通常スキルで解決だろ
だれもちかづこうとしないぞガハハ アニメみたいにチャージでピンした相手を攻撃ボタンで放り投げよう
放り投げたらドゥームフィストのパンチみたいに周り巻き込んでスタンさせるみたいな >>415
・せめて3勝でなんか見せろ
・せめて7勝に至るまでの間にも「今どんな感じ」かフィードバックをよこせ
・無意味なn勝区切りシステム全部消せ
どれかやってほしい ドゥームはタンク限定で与ダメ上げるとかそういう調整はできねぇのかね >>530
橋前は攻めリスポン側やね
自分がタンクの時は左の部屋から抜けようとしてくる相手いてもカバー出来るからわりとあそこで時間稼げるんだが、そうじゃないと滅茶苦茶あっさり抜けられること多くてな…
最初からポイント側で守るなら守るでいいんだが、攻め側高台で守ろうとしてるのにほぼ素通りとかね
自分がタンクなら断然橋前でライン維持したいんだけどポイント側の方がええんかね?オリーサとか使ってるとカバーする範囲広くなってやりづらくなるんだが どれだけ頑張ろうがどれだけテキトーにやろうがMMR通りのレートに調整されるだけだからなー
全プレイヤーが平等ではなくて公平なだけ、雑魚が優遇されてその皺寄せを猛者が受ける ハムってマジで存在価値ある?
dvaでよくね?ゴリラでよくね?ってなるんだが >>582
生存能力が段違い
まあ無意味に転がってるだけの奴も多いけど >>546
これは人種でも言えるやつやな
少数派になると縮こまって勉強でもスポーツでも伸びが悪くなるみたいな研究結果があったな DVAモンキーは20点〜100点取れるとしたらボールは−20点〜150点まで取れるイメージ >>575
ダメージロール担当なら、エコー出せば解決。
エコーが使えないなら猛練習しよう。 ハルトはダメ食らえば食らうほど背中の炎が増えて移動速度アップ、盾張ってる間はクールダウンとか
もしくは体力下がれば下がるほど鎧が壊れていって移動速度アップ、盾が壊れたらそれでも移動速度アップとか
盾張って殴るコンセプトをメリットにしたいよね 上手いボールはその場でパイルドライバーしたり変な経路から仕掛けたりしててすげえと思った
真似出来る気せんけどあんま面白そうには見えなかったな常に一人だし ちなみに無印時代に盾が軒並み弱体化された時の理由がダメージ通らなくて「不快だから」ですwww
まあ実際に2盾が悪さしてたけど >>587
えっ何言ってんの
ずっと生き残って何度も敵を荒らすんだよ? >>591
生き残ろうとしてライフパックとったりしてる間に味方タンクなしで戦ってるのは知ってるかな?
ゴリdvaは味方守れるけどハムは? 某OWまとめサイトでサブ垢使ってるって言ってたやつがぶっ叩かれてたが新規多くなったんだろうか ハムは自分が生き残る能力全振りでメインが豆鉄砲だから
味方前衛が死なない様にヘイト稼ぎながら
敵の後ろ荒らし続けないと確定で戦犯確定なのがハードル高過ぎる
何よりパイル使った移動の癖が強いってレベルじゃねえ タレ爺でウィドウの頭抜いて倒す瞬間がこのゲームで1番気持ちええ
オーバーロード中はワンパンされないしレレレ早いしもしかしてこの爺さんウィドウのアンチピックなのでは???? ボール慣れたら全然動きは難しくないぞ
どっちかと言うと強フック箇所覚える方がめんどくさい シージの某女配信者は
男女混合でチーム活動した事があるけど
暗に女扱いされて無理だったって言っとったから
セクハラとか舐められたりとかあるんやろうな 廃ゲーマーって童貞かちやほやされて加減見失った大学デビューみたいなの多そう(偏見)だから女はやりにくそう、どうせ女側もまともよりじゃないだろうし 男女限らず論理的思考できない人にeスポーツ無理じゃね? 男でもひたすらOTPみたいな発達ガイジがザラに居るしやり込んでるかどうかの違いだけで大した性差ないやろ キューピッドハンゾーのスキンで草
ブリザードはLGBTQ黒人に配慮する優良企業 人減ったせいかマッチングやばくなってきてるな
ワンランク上のDPSかタンク引いたほうが勝つクソつまらん試合が多すぎるわ
自分がワンランク上側になるときだけ楽しい キューピッドメイちゃんにしとけば億が動いたのにな
やはり鰤は商売を分かっとらんな シンメは透け透けスキンなのに
どうしてウィドウのチャイナは透け透けじゃないの
教えてエロい人 ワンショット問題とストレスになるヒーローにも注目しています、ちゃんとウィドウって明言しな? マジでどうしようもないチームの時はあるのは仕方ないとして、味方批判するよりは味方と合わせた方が有意義だわ
ソロでやってるなら尚更自分から合わせないことには誰もついてこない ハム強化来るけど暴れ出したらウィドウ以上の不快なキャラだと思うんだが でも今ハムちゃんにハラスして貰わんんとわちのパチンコじゃスナムリー そういえばハムのアンチって誰になるの?
現状めちゃくちゃ下手なハムか手のつけようのないハムの両極端過ぎてちゃんと考えたことなかったわ 本気で「ストレス」って何なんやろなw
対戦ゲームなんだから敵の好プレーはそりゃ「ストレス」なのに
それ否定しだしたら終わりだろ
スタンはストレスなので、ハックはストレスなので、ワンピックはストレスなのでって馬鹿の言うこと聞いてたらまじで終わるぞw >>614
上手いボールはサポ狙うからサポで考えるけど
アナで完封すればいい >>615
サンドペーパーで包んでシコってキモちいいか? 7勝でランク変動じゃなくてスコア到達したら変動で、勝ってスコア到達したら上がる、負け続けて下がったら落ちるとか無理なんかね?このゲーム
エーペックスやcodはどういうのなんだろう? >>508
動体視力も反応速度も平均的には男の方が女より上だから
FPSみたいに敵の動きが速く反応速度を問われるゲームでは差が露骨に出る
反応速度だけ考えても平均的には男女で数十ミリ秒の差がある 原始時代に女が狩りをしてたらいまごろFPSはムキムキのお姉さんでいっぱいだったのに…
うまくいくとふたなりだったかもしれない 俺はJQみたいな綺麗でマッチョなお姉さんに組敷かれたいよ 原始時代より農耕始まってからの影響のがデカいぞ多分
最近の墓の調査で原始時代の狩人意外と女性多かったらしいからな ダメ軽減はゴリラだと普通にやってれば終わるから楽かな
ゴリラ苦手ならシグマも稼ぎやすいと思う twitchでデカパイのグラマスキリコ見つけたけど
インスタ見たら豊胸だったわ
悲しい ハムの強化が耐久周りらしいけどそこじゃなくて火力いじって欲しいわ
特にメイン
豆鉄砲すぎるしリロード長いしで余りにも貧弱過ぎる ハムはメインでダメージ稼ぐんじゃなくていかにワイヤー上手く使って体当たりできるかだろ
ボールになってれば自動でリロードされるしメインなんか強化したってキャラコンセプトとして崩壊するだけだぞ >>628
個人的に画像よりあのワイプの方が分かりやすいわ
一切動かないし固定具で留めてるような乳 ハムスターのメイン火力今より上げたらパイルメインパンチで200族普通に殺せるようになってまたDPS専が騒ぎ出すぞ オムニックおっぱいキリコ配信者定期的に話題になるな
お前らおっぱいに釣られすぎだろ ゴリ使ってて相手がサブタンバスティオンになったらハム出すようにしたけどがちで強いわ バスに突っ込んでくバカしか味方に来ないんだがなんなんなよ? 遮蔽捨てて狐の中に突っ込んでいく来るやつがいるのが不思議だわ、引けない場面でもないのに ウィドウもタロンに弄くり回されて顔も整形されてるんだろうなぁ
マーシーも整形医療してそう
やっぱメイしかもう信頼できない モイラはいい髪型スキンあればな ベリショは抜けない ザリアってツイッターで見た短髪で腕太くて血管浮き出てるムキムキの女性みたいな感じなんやろなって思ってる D.Vaのキャラクターってマジでゲーム全体見渡しても秀逸だと思う
まず世界一のゲーマーってのが設定として抜けてるわ
見た目もエヴァかなんか参考にしたのか知らんが謎のボディスーツのエロ女子で不恰好にでかいメックとの対比とかが素晴らしい
トレーサーなんかより2億倍主人公にふさわしい気がする >>647
もっと柔らかそうじゃないとバブみを感じない ジムトレーナーやってるガチマッチョの女と付き合ったことあるけど、普通におっぱい柔らかかったよ
というか肌質は普通の女性と変わらんかったから、たぶんザリアもおっぱい(があるなら)柔らかいと思う
胸板しか無かったら硬いやろな、つかもう女じゃないよね >>649
全面的に同意ですねはい
ボイスも可愛すぎるし、2からのデフォスキンが更に可愛さ増してますね ザリアのワークアウトスキンくっそかっこいいわ
あれぐらいムキムキなら人生楽しいだろうな ハナソングさんは若いからいいけどさぁ・・・
あれぐうたらな生活してそうだし年取ったらメイちゃんみたいな体型になりますよ・・・ BF1が中国人チーターと中国人ハッカーがハッキング戦争して全員追放される地獄になってたらしい
運営が何とか対処したらしいけど放流された中国人が次に狙うのはどのゲームなのか考えると震える kephriiはOWで最も嫌われているyoutuberてタイトルで
youtube動画あったんだけどなんで嫌われてんの?
翻訳アプリも使ったけどイマイチわからんかった ポテチ喰った手でゲーム機に触るような女は
品性がマーシー様の足元にも及ばない >>657
いつの話か知らんけどBF1は5が出る前からチーターの巣窟だったな この当たり合いに勝ったら試合に勝ちます!って場面でも何故かいつまでもウルト吐かずに味方が落ちてから使う馬鹿サポート
上手い下手とかじゃなくて頭が悪すぎるんだけど最低限回復だけしてりゃある程度ランク上がっちゃうんだろうな >>660
1/25頃に呟かれてて今は対処した後みたいだから年始頃なのかな 金曜夜から土日にかけてowやるなら最早やってる方が悪いから文句言うな なんか最近バグ多くないか
昨日はキャラ変更画面でなにもできなくなるバグに遭遇してそのままスポーンから動けないので放置除外
今日は無音の敵タレットにやられた後、自キャラからの音声が消えキャラビジュアルも消えた(画面上の武器や腕等)
しかも両方ライバルマッチ中に ドゥームとボールって味方にいても相手にいてもクソゲーなるからマジで嫌だわ
コイツら不快指数かなり高いから変に強化してメタにしないで欲しい 人数不利になった時にしかナノ使わないアナとかたまに出会う >>658
初期の頃、有名なプロを手当たり次第duoに誘いまくってそのプロの名前を利用して動画投稿しまくってたからかな
チート判定連発とか不倫とかいろいろ話題には事欠かない
なおちんぽはデカい トロール軍団のおかげで5-5にされて完全に終わったな
推進してた寄生虫共はざまあみろw だから〜なんで俺はゴールドなのにマスターとグランドマスター様相手にしないとならんや。 実際のレートと内部レートが乖離してて7勝か20敗で確認できますとか面白いと思ったんかね頭品評会かよ チート使ってランクを上げた雑魚マスとかじゃね
内部レートはゴールドレベル 100歩譲って格上と当たるのは許すがそれは全員のランクが見える事前提だ
ランクが分かれば相手が上でもこの試合は負けても仕方ないとか格上相手にもここまでやれたとか思えて随分マシになる タンクでマスやグラマスタグつけた奴らがダメージゴールドって事もあるのだが >>670
教えてくれてありがとう
kephriiすきだから不倫とちんぽでかいは知ってたけど
元動画にもハックなんちゃらみたいなの書かれてたから
やっぱずるしてたのか、、、それは純粋に残念 >>678
いや彼自身はチートしてないよ
彼はちょっとでも怪しいと思ったらすぐにリプレイで0.25倍速再生で検証からのチート認定しまくってた
だから0.25xというあだ名までついた ほぼ中国人としかマッチせずバグやチート、DDOSまみれでゲームにならない状態にまでなってたApexから大量に新規が流れて来たのにそれ以下まで減らしてるの凄まじいよな
並大抵の開発じゃ出来ない芸当だよ >>678
kephriはチートアンチ過激派だから真逆の存在や OW2になって、3ヶ月だっけ?
とても大手のゲームの状況とは思えんよな
ゲームをはじめてリリースしたインディーズスタジオのゲームみたいな状況 運営批判してもしゃーないわ
OW2の実力はここまでだったってことだろ いやでも会社の状態考えたら無理もない
俺も自分の勤め先があんな状況だったら転職の事しか頭に無くなる 2で増えた新規はある程度触って満足したからメインゲームに帰って行っただけだろ
2から触って残った有名配信者ってどれくらいいる? イリオスの遺跡でウィドウメイカーでハンゾーとソジョーンボコって勝ったわ
楽しかったけどでもやっぱこのキャラつまんねえなって思った
なんもオーバーウォッチ感ない kephri出てる動画大体トロールしてるから嫌われてると言われても納得感はあるな 真面目にサポート(特にアナキリコみたいなメインヒーラ)やっててDPS弱いときどうすればいいん?モイラ乗ってタンクに付きっきり回復しながら攻撃に参加するんじゃだめなのか
ちなみにシルバー1 アナキリコで解決しないのにモイラに変えて覆せる試合がそうそうあるとは思えない
その逆はあるだろうけど クイック専ですがキリコなら壁のぼりで奇襲HSで1ピック狙ったりしてますね
モイラで直接裏でぬくぬくしてるサポを狩りに行くのも結構刺さります
ただ正直なところ2人分以上の働きができないなら何やっても無意味です >>693
Educational Unranked To GM On KIRIKO (80% Winrate Overwatch 2)
https://www.youtube.com/watch?v=jAQ4bfmnxN8
キリコでグラマス余裕な人だと
味方の体力があって回復が不要な時は
DPS寄りの立ち回りをしてとにかくダメージを出し続けてワンピックを取り続ける
敵の射線が味方前面に集中しないように敵の裏や横でヘイトを稼ぎながら
ワンピックを取って嫌がらせする
味方や自分が死にそうになったら鈴とTPを使ってとにかく死なないようにする 1WAVE負けただけで味方よえーつってヒール放棄する雑魚にはならないでな アホDPS二人共刺さってない裏取りばっかしてるとかで負けてたらどうしようもない気がする
まぁタンクが味方振り切るとかキルゾーンに無策で突っ込んでるとかの可能性もあるけど >>693
敵を攻撃してワンピック取れるエイムが重要強いサポは回復以外で差をつける フレックスキューだとマジでタンクしか出ねえな
週末効果にしてもここまでとは まじでパーティーはパーティーだけに当たるようにしてくんね?
あとパーティー表示しろよカス
1でできてたこと劣化させんなカス
だから過疎るんだよカス みんなミスするランク帯だとキリコがDPS寄りになると負けてる試合はもっと負けるだけだなぁ…
サポート二人で保険を掛け合うのがなくなると突然死が多くなる 低ランサポはチュートリアル期間だな
差を付けたいとか考えず後ろでヒール回しながら適切にアビリティ使ってれば勝率5割切ることないやろ そもそも初心者お断りFPS経験あってもMOBA知識必要ゲームを無料化、パーティ非表示、ランク非表示、オンファイア非表示までやって責任感じなくさせてもそれで新規が居着く訳ないし古参は離れてくしで全てが悪手
謎にボックスも削除してカジュアル勢が長時間やるメリットも無し
Apexがしばらく出来なかったレベル上限解放が初期からあって永遠レベル上がりながらボックス手に入れられてたOW1が羨ましすぎるわ
ボイスやステッカーまでリアルマネーとか誰が払うんだよ 地雷サポートあるある
余計なことをして状況を悪化させる シルバー位で試合の中で自分が上手い方ならアナでいいんじゃね
ヒール負けしないし固まってるから阻害ぶっ刺さるしフランカーも圧ないし味方が攻めた時に一緒に撃ってあげればよっぽどdiffってない限りキャリーっぽくはなると思う まあでもOW1とか正直どこで稼いでるのか全く分からないほどボックスばら撒いてたからOW2でこんなもんになるのは個人的にはそんなに違和感ないわ
実際はなんか知らんがルートボックス購入してる人も結構いたらしいけど
OW2の問題はそんなところではなくマッチングの終わってるっぷりが全てだよ スキンとかOW1からやってるから持ってるだけで
買ってると思われるとちょっと恥ずい 味方にも敵にもいるんだけどサポ以外が死んでリグループするってなってんのにリスまでサポ同士がせっせと回復しながら引こうとして結局めちゃくちゃ時間差で倒されるみたいなの馬鹿すぎない?
ソジョーンいるのにアナなんて逃げれるわけねーだろw 格下相手のトレーサー楽しい🤗
定期的にご褒美くれるから脳がOWを求めてる ブロンズ帯にて
味方「DVA出して」
俺「3回くらいしか使った事ないけどいい?」
味方「いいよ」
負け
味方「dva noob」(全チャ)
ひどない? >>710
それがサポの正しいランクの上げ方
勝ち目指して、リグルの為に自殺した結果勝てなかったらランク下がるんでw
ダイヤ以上はスタッツ関係ないとか言われてるけど
デス数は確実に見られてる 味方dpsがゴミならバティストだして敵を殺すのがいいんだが、相方がサブヒーラーだとタンクに回復回らないのでヒールばっかりになってそのまま負けるってのがきついわ
サブヒーラー、タンクに対する回復量増やすとかできんのか?
サブサブで組めない現状ってサポートの選択肢かなり狭めてるだろ >>714
リグル意識しても上がってる人普通にいるから下がるんならそれが適正だろ アナはナーフだろな
懸念されていた勝率は高いし
サポートだとぶっちぎり強い dpsもサポも2.3キャラ使えれば問題無いんだろうけどタンクだけは全部使えとかないとアカンのなこれ
クイック籠るか >>718
タンクも3~4で十分やぞ
なんならdvaとかオリーサならotpでいけるやろ オリーサ相撲おもんなー、こいつ人気落とした張本人だろ
ドゥ厶トレを ブロンズタンクやんけwwwwwwってバカににするDPSやサポはシルバー・ゴールド程度のやつらが多いから気にしたら負けだゾ
プラチナ・ダイヤくらいになるとタンクをやっていただいているというありがたみがわかってるから何も言わないかアドバイスし始める
マスター以上になると一人ひとりの立ち回りの重要さがわかってるから死ねクソタンクやめちまえボケが向いてねえわ死ねカスって言われる ドゥームも使えるようになった方がいいと思う
機動力がタンクとして破格だしハムより難易度低いし >>717
1の頃からずっと言われてるけどアナだけやれること多すぎてな
もうちょい他キャラにもわけてあげてほしい エコー2回やったけど
ファラやるためにエコー頑張るより
アナでぶっ殺す方が100倍楽だと思いましたまる >>714
なんか勘違いしてる?
「スタッツもランクに影響する」だけで試合自体の勝敗の方がずっと影響でかいぞ
OW1基準のままならスタッツ考査MAXでも負けたらSRはマイナスだしスタッツ考査最低でも勝ったらSRはプラスだよ サポートは全員アナキリコ基準にバフをするべきだしタンクは全員オリーサ基準にバフをすべきだから
ただでさえ人口が少ないロールを弱体化したらどうなるかはOW1のタンクが教えてくれただろ サポもバランス悪いよな
アナキリコマーシー壊れで後ゴミって >>725
ドゥームのアンチもわからないやつが語るなよ >>729
DPS2.3キャラに比べればましだわ
2キャラだったとして片方相方に取られたらもうOTPじゃん
OTPとかアンチ以前の問題なんだわ TOP500サポの上位はゼニの逆襲が始まってるっていう そういや最近ksgか誰かの放送でサポート2人が両方マーシー戦だった試合あったな
普通に負けてた気がする ランキング見てるとブリとバティはTOP500でも使用者割といるけどモイラが本当少ないな >>697
こんなにガンガンクナイ投げるんか
とにかく死なないこと意識して積極的に投げるように意識するわ 上のキリコの真似すると味方死にまくるんだけどな
真似じゃなくてHS連打出来るやべー奴だったら兎も角 てかシルバーがグラマスの真似するとかアホなのか
低ランクのタンクなんて豆腐みたいに溶けるのにヒール怠るなよ 朔メがサポのキルヒールダメージ目安動画出してたから参考にすれば?
数字目標にしておくとどっちも疎かにしないようになると思う >>734
モイラはオープンキューではメタだから・・・ シルバーはゴルプラの配信者見てダイヤはマスターの配信者見てマスターは自分のリプレイ見直せ
本質を理解せず数字を目標にしたところでタンクしか撃たない、タンクしかヒールしないになるだけや キリコ88時間使ってようやくダメージ出せるようになってきたよ
一生入口に押し込まれてたり回復専念になったりする試合だとおもろない ランクによって環境違うからグラマスから離れるほど参考にする動画はunranked to gmがベスト シルサポなんかモイラで雑に玉玉ポンポンして
ゴールド上がってから練習で良いんじゃないの 1の頃からそうでしたが回復阻害が最強のデバフでありながら解除不能というのはよく許されてましたね >>716
ダイヤ適正なら十分だわ
ここで上位10パーなんでしょ?
味方タンクやダメージにゴールド引く状況で
そいつら信じて自殺とかありえんわ
>>726
OW1基準ってソースでもあるんですかぁ?
プラチナでもダイヤでも、負け越しで上がったり
勝ち越しで維持したりするから >>710
先落ちしといて「オレを信じて自殺しろ!」
って、いかにもDPSっぽいわw >>746
サポカスイライラで草
相手にもそういう馬鹿いるから美味しくいただいてまーす >>744
ぶっちゃけキリコ必須なのそこが理由なのに阻害時間増やしたの????ってなったわ 上手くなることだけ考えればいいのに下手なやつってなんでランク上げるのに小細工したがるんだろうな その小さくなったズレをも合わせようとしないカスDPSばかりだカンナ 何の他意も無しにサポがこっち見てないから回復要請したら拗ね始めて笑ったわ
俺がサポやる時はマジで逐一4人のヘルス見てるのにそれもやらんで回復要請されたら拗ねる馬鹿はDPSにだけキュー入れてろ盲目が >>751
前ここで気が散るから回復要請するなって言ってるやついたから脳の処理能力ないんじゃね 1の頃はタンク2人いたから瓶食らっても守ってくれる役の人がいたからな 言われなきゃ回復しないようなサポのチームの場合は大抵負ける >>752
そんな池沼ボーダーもいるんだな
俺が回復要請されたら気付かなくてすまんなとしか思わんのに グラマスの動画真似してるシルバーとか一生チャットで煽ってそう ゲーム自体がゴミだとスレがレスバ会場になるのはどこも一緒だな
ゲームでストレス発散できんせいかな ゲームサーバーへの接続に失敗しましたじゃねえんだよアホ 眼の前にペイロードあるのに、
なぜかそこまでいかずに手前でレレレするアホタンクはなんなの
いっつもちがうとこいるうんこ なんかチームの火力足りねえなってときに出すDPSキャラおすすめないか 未だにDvaが全然使いこなせん
高所取ってチクチクして死にかけいたら突っ込むが基本なんだろうけど
図体でかいしブースターの操作難しいしでしんどい チームの火力足りないポンコツメンバー時に火力出すと最優先で潰されるようになる気もする サポでダメージ出すのに何が必要かってまず回復効率を上げることだから、アナで外すキリコで青札作るとか不要な瓶鈴投げるとかやってたら味方の被弾どうこう以前に時間作れないから低ランはまず自分の回復効率と回復判断を上げてからだわ 鈴をできれば阻害対策につかいたいし
その為にもキリコ必須って言ってるけどさ
鈴の方が瓶よりクールタイム長いし
ダイナマイトの燃焼とか味方普通にダメージ喰らって死にそうとかで
なかなか嚙み合わせることできなくね?
もちろんキリコはそれ以外の面でも強いし必須級という事に異論はない ジャンカークイーンとかいう雑魚
オリーサとかいうどんだけ撃っても死なない相手するのが面倒な不死身野郎 >>767
阻害解除を出来るのと出来ないのとでは大違いですし、何よりアナキリコの対抗馬が居ないのが問題な気がします JQはそのまま続けたくなるけどオリーサはもう辞めたい・・・ってなる不思議 >>767
常に 1 : 1 で合わせる必要はなくて、キリコが解除できなかったらそれだけダメージを受けている訳だから、
実質的にはそれだけ回復量が上乗せされているようなものだよ。 阻害、解除に続いて壊れ性能出すなら反射付与だな
リフレク! みんな最初はJQとかドゥームとか各々が好きなキャラ使うのに接戦になるとオリーサが相撲し始めるの笑うわ PADvsマウサーの試合何試合かやってたけど
結局はマウサーが勝ち越したけど
割といい勝負だったな
PADのトップクラスはあんなはやく視点移動してるのか 相手にアナがいるのにダイナマイトなんかに鈴を使うなという理論ってある?
なんかそんなこと言ってる味方がいたんだけど 強いかどうかは知らんがおもんないしやり投げとかイラつくわ >>781
ヒールに余裕があったらダイナマイトに鈴使う必要は無いけど
野良にいうのはただの暴言だから気にすんな Dps弱すぎだろ
合間にクナイ投げてるだけでキルダメ上なんだが 燃えながらワンピック取られたら何で鈴使わなかったの?って言われるから状況次第 >>781
普通に回復してりゃ死にそうじゃないなって時はしない
あまりに大勢燃焼してたり相方ヒーラーが燃えた(特にゼニ)とか死にそうなら使う 土日のクソ低レベルマッチって主にプリメのせいなんだろうな 今のグラマス帯ってオリーサよりむしろドゥームの方が出てるまであると思う 今プッシュのオーバータイムで死んだら1秒でリスポーンしたんだけどこんな仕様じゃないよな >>797
オーバータイムじゃない状況で即リスあったわ
多分バグだろう >>759
マッチングゴミ、バランスゴミ、エアプ調整ゴミ、民度ゴミの四重苦だぞ頭おかしくなるわ なんでサポートの集合って、「いまむかう」なの?
今すぐ「おまえがこっちにこい」にしてほしいんだけど? 開始1分で勝敗決まるマッチングなんだからもう結果だけ教えてくれればよくね? >>801
つーか集合連打できなくなったのほんま
わざわざ下向いてしないとあかん >>751
回復要請を煽りかなんかと思い込んでる精神異常者いるよな
しつこく連打し続けてるんでもなければ
むしろ回復要請出してくれた方が助かるんだが 的はずれな指摘して○○chane(現時点の俺のキャラ)
○○plz(俺がクソ下手くそなキャラ)言われたときはお望みどおり勝率うんちっちなキャラに変えてあげてるわ 開幕からチョークポイントより前出て防衛してる仲間達すごい・・・脇道から敵通ってきてる凄い・・・ プッシュもペイロもチェックポイント踏んだら即時リスポーンじゃなかった? アンランクですら、いやアンランクだからこそ?
とんでもない格差マッチしか組まれないようになったな
マジで終ったわこのゲーム キリコほんっとつえーな
タンクやっとキルできると思ったら突然現れて無敵&回復
しかもCT6秒だっけ?
しねよ そもそも同じ強さの範囲内で組もうとしてないからな
ハンデも付けないで格下混ぜてボロクソにレイ〇させるの半端ない キリコ選んだ時点でヒーラーの義務は半部果たしてるようなもん
タンク申請がメインだけどキリコ選んでくれるだけで無条件で推奨渡してるわ
ダーツ構えてるから火傷直すなとか どっちも消せるキャラがやべーんだよ この時間からマッチが多少ましになる
ゴールデンタイムは格差どころか初心者混じる もう今シーズンのランクやめたけどちょっと前やってた時は土日でも0時位からの深夜帯勝ちやすかったわ タレ爺のオバロほんとチートで草
瀕死で殺せたかと思ったらオバロでHP追加するし連射ショットガンで逆に殺されたわ ビジュアル最悪だけど強さで言ったら相当強いよねタレ爺 キリコ御札の着弾遅いからタンクとdpsの間くらいに立つこと多くてタンクがアホだとdpsに振り向く余裕が一切なかったりするんだよな トールビョーン面白いし楽だしいいわ
ソルハゲで必死こいて撃つのと大してキル変わらんし勝率はトゥールビヨンのがいい
どっからでもHS140ダメってちょっと壊れてるだろ 恥ずかしながらCS時代含めて200時間プレイして初めてナノ剣寝かせました
マウスエイムは練習しがいが有って楽しいですね 俺あんまりDPSやらないから知らないんだけどトロールビョーンと言われ続けていた奴が準メタクラスまで上がってきたの? ダメージ全然出せないのにゼニ使う奴って恥ずかしく無いんか?
試合破壊するレベルのやつ以外ゼニモイラは禁止にしてくれ 人数減ったのにタレ爺ってなんの調整もされてないんだっけ? トールビョーンはトレとかゲンジきたらだす
ただ脳死で出しても何やかんや普通に強いんだよな
ファラも単体なら脅威じゃない >>825
タレ爺は刺さってなくても変えないotp多くてイメージ悪いわ
攻めで全く刺さってないとかならサクッと変えてくれりゃいいんだが タレ爺はむしろ1の時に貰ったオーバーロードの強化そのままだからそりゃ強いよ OTPがひたすらイメージ悪くするよな
即ピされたら身構えるもん くだらねーこと気にしてないで
とっととキャラ決めろ >>833
普通に見るなぁ
相手フランカー居るわけでもないしなんのために出してるんだろってレベルのがちょいちょい居る 豚死んだから相手が全員ダイブ構成だったらトールビョーンだけじゃ止まらんしファラマウィゾーにはほぼなんもできないけどね >>835
AIM下手な奴がタレット頼り&パチンコで使ってるイメージ
たまにちゃんと使えてる人が居るくらいで 基本的にタレットがエグい強さだから安定した強さはある
ただ基本的にはやっぱ防衛で出してほしい
でも防衛なら大体刺さるってぐらいタレットが強い ファラマハンゾーシグマバティストみたいなのきたらマジで役に立たないけどここまでアンチ揃うこともあんまりない サポタンばっかやってたけど長いマッチングに耐えて認定ぶりにダメージで7勝したわ
ブロンズ5→ブロンズ5
こんなゲーム体験が楽しいと思うか??????なあ????
ブロ5は置いといたとしても、多くのユーザーが適正に収まっている(あるいはその状態を目指す)と仮定したら、当然多くのユーザーがランク変動しにくい状態になるわけだけど、
一戦ごとのポイント増減を排除するってことは多くのユーザーがなんのフィードバックも得られないまま長期間を過ごすってことなんだよな
はやいとこランク制度見直しの内容を公開しろよ
ディレクターのお気持ちテキストはクッッッソペラペラの内容だったし
こんなんを「数週間に一度は」とか言ってる場合じゃないでしょ、毎週出してやっとだよ
内容も内容で「ストレス要因となるヒーロー」とか本営が言っちゃってんのヤバいでしょ、「ストレス要因なので修正しました」って言われたキャラは実装自体が間違いなのを自分で認めてるレベルの物言いだよ
翻訳が悪い可能性もあるけど apexは最初に掛け金払って
何々したから何ポイントって出てくるからわかり易いんだよな 本当に格差マッチすごいね
ヒラタンはそこまで離れてる人とマッチングしない気がするけど、DPSがやばい
ヒーラーよりダメ出せないDPSとか当たり前にいるレベルで、こっちひいたら負ける 何が良くて何が悪いかは教えないけど7勝20敗まで試合回してねハイ停滞 ペイロード第一すら踏めない試合はdpsがマジでダメージ出てなかったりする 相方DPSがタンクより前出る猪でデスマラやってるから
間違えてクイックでも回したかと思ってたら後半戦始まって萎えた ドラドの攻撃最初ってタンクもだけどDPSの腕とピックプール幅の影響がモロに出てつらい ブリブリザードくんはセクハラレイプ自殺問題で死にかけの上
マイクロソフトからの買収も難航し
既存のゲームも人気が凋落し
ディアブロ4に社運を賭けるしかないんです
OW2にかまってる暇はないんです! 2から初めてdpsダイヤ来たけどプラチナと比べると別ゲーだなこれ
敵も味方もタンクが全然死なん
ウルト中無敵と勘違いしてるラマットラもいないし盾出しっぱなしでウロウロするシグマもいないしスキル全部使って一生帰ってこないドゥームもいない。感動。 多少ならDPS二人が負けてても巻き返せるけどあまりにも酷いとどうにもならんよな
さっきもタンク差二倍、サポ差1.5倍なのに結構手こずった サーバー死んでんだけどふざけんなよゴミブリザード
なんでこっちだけ3人落とされて相手全員無事なんだよ おま環かと思ったらサーバー落ちてるのかな
落とされて復帰したと思ったら落とされた ただでさえゴミなレートが更に落ちるですわ 味方DPS煽ったら抜けて笑ったけど接続不良だったのか ん~~巻き返せそうな試合だったけど鯖落ちは悔しいしマッチした人に申し訳ないわ
ランクマ鯖落ちはやっぱレート落とされるのかな 詫びダストコイン配れ鰤 まーしかしキリコはTPさっさと消すべきだな
どのストリーマー見てもボイチャでKIRIKO NO TP! NO TP!が飛び交ってる キリコは鈴の回復無くして無敵だけにして欲しいわ
倒せそうなやつ目の前で回復されるのガチで腹立つ >>869
NO TPってTPを消せと否定してるってことじゃなくてキリコTPないよって意味なんだけど 復活したとたんに地雷DPS二人…
地雷枠は一人までにしてくれ 土日は割り切って、クイックで使えないキャラクターの練習日とでも考えた方が良いような気すらする。 韓国語って結構可愛いよな
リリース初期のバグってハングルボイスのDva結構好きだった ハム使ってて思ったのが味方強くないと無理じゃないこれ ほぼダメージvsタンクになるからね、分かってないと無理
まあでも前はハムvsホッグだとダメージは本当にきつかったけど、今はホッグ弱くなったから相手してしんどいタンクは減ったからマシになったよ >>878
そういうのは本来クイックでやるべきなのにマジで何でランクやってんの?ってのが混ざるよな、週末
たった今もタンク糞紙、DPSカスで相方バトルモイラの地獄マッチだったけどモイラがキルダメとって自分が回復してでなんとか勝つというゴミみたいな試合だった ヒールが来ない時は、ウィドウで最後方キャンプ
文句言われたらヒール来なかったのでと返す
ストレスは感じるより感じさせるのが勝ち ハムはシカトされるのが一番厳しい
いかにかまってもらうか 味方のキャラ構成による
先にフォーカス合わせて倒すか
全員でシカトしてダイブするか 負け試合のあと味方からグループ勧誘→即キャンセルはオレを回避しようとして間違えたんだろうけど、
これを故意にやってテメーを回避してやったぜを暗に伝えるという嫌がらを思いついた。まぁやらんけど >>883
タンクやっててヒール来なかったら前出るの諦めるわ
マジでアホ臭い ヒール貰うのに後ろ向かせるが遥か後方で芋。ヒール貰うのに高台の芋スポット。君達をヒールしていたらバチバチの戦場で戦っている人が崩壊してしまうんだよ ウルトの引き継ぎ25%になるんやね
まぁラマ出した直後のウェーブでネメシスモードにナノ貰ってそのままウルト貯まってキャラ変させる暇も無しにウェーブ取っちゃった事あるから確かに理不尽かもな 現状でタンクが豚出したらサポは大戦犯かましてると思った方がいいよな
そんくらい豚ゴミなのに豚出すしかなくしてるんだから 上手いレッキングボール常にプライマルレイジみたいなもんだな
これ強化とか勘弁してほしいわ キリコ弱体化が何かイラっとしたからもう奴隷キリコするのやめようかなって感じ少しする ボール無視したいけどワンコンでサポ持ってかれるレベルだと介護しなきゃならんから中途半端になって終わる ハムは現状でも上手い奴なら普通に脅威だからな
ドゥームもだけど操作難易度が高いキャラをにわかでも使うレベルまで強化すると熟練者が使ったらぶっ壊れ級になるから慎重に調整してほしい スキル使わず遮蔽も使わないオリーサがヒールヒール連呼して死に、悪くないサポートにキレてしまい、豚に変更したけれど、その動きだとますます体見せた瞬間蜂の巣にされ、死が増加するだけなんだよ
Fuckなんて覚えたての言葉使ったら、リポートするだけなんだよ サバ切れしてアップデート始まったから放置してたら破損してる可能性があるって出て進まなくなったわ
強制的に引退か 上手いハムスターはほんとに脅威。
あれのメイン攻撃の攻撃力を上げて欲しいだなんて冗談じゃない。
下手なハムスターは遠距離からバラバラ撃ってるだけで脅威でもなんでもないけど、
上手いハムスターは思いっきり距離を詰めて撃ってくるからヤバすぎる。 Unranked の Mystery Heroes が面白いな。これもっと流行ってほしい。 スピブ50%以上のルシオより回復できないキリコとルシオと大差ないダメージしか出せないDPS&タンク…
闇落ちしてバトルモイラやりたくなってくる >>902
素直にdpsキューで待機したほうがマシ >>904
全ロール回してるんや
そして次は1kで10dしてるゴミDPS…鯖落ちてからこんなんばっかなんだが鯖だけじゃなくマッチングまでさらにおかしくなったのかね メタル帯のハムなんてパイルして豆鉄砲撃ってさっさとどっか行くただの雑魚だからなぁ
敵と交戦してるより回復パック取りに行ってる時間の方が長いんじゃね?って感じ
そもそもみんな自信なくて全然ピックされないしな 強化はしゃーない >>907
ta1yoがハム使ってたときも戦ってない時間が多いなぁと思ったくらいだから低ランクのハムなんてお察しよな
味方が4vs5やらされてる時間以上のメリットを一人でもたらしてようやくプラスという 豚のメインってもしかして、連射は上がったけど1発あたりのの火力は下がってる? 敵のハムスターは強いのに俺が使うとパイルドライバーした瞬間袋叩きで瞬殺よ エスペランサでハムVSハムとかいう前線どこだよバトル起きて草生えた 上の方でハムのアンチは?みたいなレスあったけど明確なアンチって程じゃないけどオリーサ居ればかなり動きにくくなるよな、ハム太郎
体当たり対決では両者弾かれるしCCでスタン食らうしミリで逃げようとしてもメインで弾幕張られて逃げきれなかったり
オリーサ居ると絡んでから逃げるまでに結構削られるから復帰まで時間掛かるからやりづらいだろうなと思いながらハム退治してる 操作ミスったのか壁裏の敵ど真ん中にビタ付けショットしてて駄目だった >>911
そいや、ドゥームフィスト vs ドゥームフィストという構図にはしばしば遭遇するけど、
ハムスター vs ハムスターって構図には遭遇した事ないや。 味方エコーがラマットラコピーしてラマットラ3人でボクシングしてる光景やばい笑い死ぬとこだった ハムは単純に操作難易度もだけどやってることも難しすぎない?
崩しのブーブ的確に使えないと話にならない >>918
むずいよ
ただ後衛荒らせばいいってもんでもないし
そもそもハムが今誰に絡んでるかを見て動いてくれる味方じゃないと、いくらハムが上手くても前線あげられなくて一生後退するハメになる
ハム1人でサポ2人を落とせるくらい上手いなら好き勝手動けばいいけど ランクはマジで挨拶やお礼言い合わない人増えたけどこれ殆どここにいるような前作経験者よね
新規沢山いた頃は勝っても負けても推薦やら挨拶やらしてくれてほっこりしてたから遥かに民度良かったんだな ライバルプレイallで回すとdpsやらせてくれないからかエイムキャラ恐ろしく下手になってて笑えなかったんでタンク外したわ、こうやってタンク消えてくんやな みんな基本ソロでやってんの?
プリメ組んで連勝したあとのソロが、落差もあるけどゴミと組まされるのがしんどすぎてソロのやる気がどんどん無くなるんだが >>917
そうなん?貯めやすいしウルト最強だし時間ないからこそ盾強いし
悪いところあるの >>922
集めようと思えばいつでもフルメンバーを集められるけど基本はソロでやってるよ。
なんかフルメンバーだと色々疲れるし…って、最近はさすがに氏が言うような理由からソロの方が疲れる感じがする。
楽しいプレイができるなら勝ち負けはそこまでこだわらないけど、明らかに駄目なプレイヤーとやるのは楽しくないし。 >>917
最強のコピーだろ
逆にどこに問題があんの? コピットラ介護すれば爆速でult上がってウェーブ取れるからな >>922
流れ悪くなったらやめることがてきるしソロが1番気楽ただマッチング終わってるから無理にソロやらんでいいよ 声がチー牛過ぎてVC出来ないからソロでやってる
いつでもフル出来る環境は素直に羨ましいな ラマットラコピーはネメシスのアーマーボーナスがつくから普通に硬いしタンクコピーの弱点ほぼないんだよな >>920
そりゃあギスギスに耐えられる人しか残らんからねもう
平和に遊びたい層はとっくに離れた 2から入ったやつの9割はもう消えたでしょ
無料化してこれってほんとやばすぎる
ブリザードまじでゴミすぎる
ハースも終わってるし今年出るディアブロ4もゴミの予感満載だし 相手にttvついてるから見に行ったらトリオだった、これでソロタンクが相手させられるのひどくないか? そろそろ>>950だが建てたなくない奴は踏まない方がいいぞ フォーカスやばいときはパーティ
それでも味方は タンクでぃふ >>920
サポにお礼はしてるわ
したほうが明らかに意識してヒール回してくれるし
俺も絡まれたサポ助けてありがとう送られると普段より意識して守ってる ハンゾーは乳首おkなのにキリコはダメなのか?差別じゃね? やはり新規向けにアイアンやスクラップランクを追加するべきやったな 新規定着させようと思ったら今までのow捨ててバトロワでも作るしかなかった 今からでも作っていいと思うけどなアイアン
マッチ調整しなきゃアイアンVSゴールドとか頻繁に組まれるのが目に見えてるが エコーでザリアコピーして味方ハルトにバリア付与してるとほんと懐かしい気持ちになる
そしてやはりハルザリの相性の良さを再確認
もしOW2が2タンクだったらハルザリかオリシグで相撲してただろうなぁ 昨日ついにランクで「敵ハムが暴れてるからソンブラ出す」をやった
コントロールラウンド1の50%くらいまで絶望的に押されてたけど勝てたわ ドラドの第一橋下からゴールされるまで1回もウルト使わなかった障害シグマが3人以上のプリメだったっぽいんだけど組んでるやつは何も言わないもんなのか?
そんなやついてその後の攻めでやる気出すの不可能すぎる >>917
否定多いけど俺もラマットラコピーは弱いと思ってる
15秒間でウルト貯めて発動したとて体力300で半分の7秒とかでどれだけ盤面を変えれる?
あまり有効じゃないコピー相手だと思ってるわ 不思議なことは
自国文字を使ったキャラ名が多いと、
その国の言葉が全員に通じると思って垂れ流すことだ やべえ、見落としたけど今のゲームモイラPOTGと思って
ハイライト見たらそんなことなくてしょんぼりしてたら
マーシーPOTGしててテンション上がった マーシーPOTGごく稀に見るけどいつも笑ってしまうわ 急にやるバトルマーシーは割と強い
やり続けるとお仕置きくらう 【FPS】Overwatch2 Part931
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1674968601/
固定だと無理だったから携帯回線で立てた
保守は任せたぞ サブ垢作ってみたけどあんまスマーフしすぎないようにサポートだけで遊んでたら20勝無敗になって、
クイックが本垢と同じような経験者・高レートばっかと当たるようになったわ
作って遊んで3時間ちょいなのに
スマーフ対策キツすぎてこれガチ新規(FPS経験はある)がしんどいんじゃない? ラマットラのコピーはネメシスモードでHP盛れるしパンチ上手く当てたら一瞬でULT溜まるしどう考えても最強レベルのコピー先なんだけど
むしろこいつより強いコピーって誰だよ ミスったすまない
>>953だわ
サブ垢スマーフくたばれ >>958
スレ見てたら分かるけどみんなサブ垢持ってんでしょ?
それにもう初心者と当たること無いわ
すげえデスしてるトロールって、下げラン的な目的のためにあえてやってんのかもね スマーフ対策で新規がしんどいってなるのが分からん
新規と当たらんなら良いんでないの? >>960
書き方が悪かったか?
他にFPS経験があるOW新規が、張り切ったら張り切っただけ多分無双しちゃうからすぐ上位レートに行くことになってしんどいんじゃない?ってこと 今のシステムはスマーフ対策だけ見たら万全だからな
俺ツエーしようとして変な階級でかなり上のレートに連れてかれる 調整難しいだろうな 土日の暴言率やばいだろ
そして暴言吐く奴は基本的に視野が狭いから下手糞が多い 上位に行こうが低レで停滞しようが
適正レートに落ち着くって意味では同じやん
初心者帯でスマーフと当たる方がきついやろ スマーフとチーター暴れ過ぎて更にマッチ崩壊してるからな
スマーフPTはランク上がり過ぎたらまた垢取ってんだろあれ サブ垢スマーフはチートと同じぐらいゲーム壊してる自覚ないのが笑える
やっぱ人間ってクソだわ 俺自身もスマーフは良くないと思ってるから、OW1もやってて今までサブ垢作ってこなかったんだぜ
でもさすがにマッチング酷すぎると思ってとうとう作ったわ >>959
俺は持ってないよそんなセルフ障害者手帳
マッチングが糞ってのはスマーフで解決する問題じゃなくてむしろ悪化させる
風呂が汚いんで僕もうんちしますってアホだろ掃除しないブリザードが最大の癌とはいえ >>969
例えが違うと思う上に汚い
汚言症みたい >>971
プリメ用とソロ用を分けないととてもじゃないけど遊べない
プリメで連勝したあとのソロがマジでおかしすぎるから、やってみ? スマーフ対策は対戦ゲーの永遠の課題だからな
ていうかそこ対策バッチリにしてるならレートの上下普通に見せてほぴい スマーフがなぜアホかって自分の事しか考えてないから馬鹿にされてるのに気付いてないから あ、読み返して気づいたけど>>953の1行目の書き方が悪かったか?
まるでスマーフを目的にサブ垢作ったみたいに読めるのか
スマーフする気全然無いから、キル取りまくる遊び方じゃなくて、サポートだけ使って20連勝したって話よ
でもたかが20連勝で、かつサポートなのに、しかもクイックなのに、ダイヤマスターグラマスと当たるようになったから新規しんどくね?って話 このゲームに偶然はないから20勝出来る新規がほんとにいたら有望過ぎるのでは?
どうせスタッツも爆盛りで経験者としての知識ありと判断されるわそりゃ このゲーム知ってるならサポートだけといったところでスマーフの害悪さわかるだろ
本当に何も考えてないんだな スマーフをしている時、スマーフしているのだ
だからこそスマーフしているのだと思います apexでもルーキー枠作ったのはいいけど普通にゴールドまでマッチングするアホ設計してるしマッチング周りゴミにする風潮なんなんだろうな
OWの方がより影響大きいだけに害悪すぎるわ
マッチング速度重視はろくなことにならん なにこのゲーム、正義マンめっちゃ多いやん
光のオーバーウォッチか?サブ垢作れない嫉妬民ワラワラなだけか? ブロンズ5バグに巻き込まれた時にサブ垢作ったわ
2からの新規だから許してくれ エコーのコピーはハルトでシャターを2発打て
まあハルトいないんですけど
ていうかラマコピーの話題も、敵の5人の中から選ぶ前提だしその時何が刺さるかもあるし自分がどのキャラできるかもあるし色々屋根 「プリメで連勝したあとのソロやってみ?」らへんだけ理屈わからんでもないけど、まあそうだとしてもなるべく黙ってやれって感じかなあ
しらんけど %的にも大多数がスマーフされる側だかんね
スマーフ1人いたらマッチの他9人がつまんねえって
スレイキリ除いて 900/1000レスは正義マン てかランクダウンの仕様が悪いんだよどのゲームも
最底辺~シルバー
ゴールド~プラチナ
ダイヤ~で絶対にシーズンごとに降格しない枠組みを作るべき スマーフ垢作ってそれを堂々と他人に話すのが頭悪いって言われてんだよさっさと死んどけゴミ >>990
「それは不変やろ」って区切りはあるよね
apexとこのゲームくらいしかやってないけどこんなイメージ↓
「操作方法慣れてないレベル(ブロンズシルバー)」
「ゲーム成立しててがんばってるレベル(ゴールドプラチナ)」
「高み(ダイヤマスター)」
んでowだとブロンズでも大体全員普通に戦えるし遠距離で弾当てるしポジション取ってたりするから新規が消える たかが20連勝w
トップ500のunranked to gmでもほぼないわw ウィドウ固定クイックマッチやべーよ混戦時にヘッショ当てろとはいわんがダメージもキル数も低いなら大人しく引っ込めてくれ >>983
IDどころかIPまで被ったの初めてだわ MMRをなんとなくでも見せてくれなきゃ「上手いつもりの新規」みたいのがランク変動しなさすぎて欲求満たせず離れるだけなんだよな >>985
ゴミをポイ捨てするなレベルの常識なんだよなぁ >>993
見たことないから誰がやってるのかも知らないけど、そのtop500のサブ垢スマーフ企画は許されるの?なんで?配信して収益まで得てるのに? >>998
じゃあ鰤がポイ捨て公認してるようなもんだね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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