【TPS】Warframe part1052【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
また、自分や味方のキル時にはコンパニオンにも経験値が分配されます
コンパニオンへの経験値は自分への経験値とは別枠なので、彼らの有無で経験値が増減することはありません
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません [choose your frame]
r-――〈〉―-、 |ヽ_
` ⌒|.ト-v-r⌒´ |、 ノヽ
_/ Y ト、 l゚м゚│
<⌒`ヽ ノ.ヽ ト--.イ
`ヽ ~~⌒γ⌒) ,r'⌒ `!´ `⌒)
.ヽー┬'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /
〉、 く |. ー^i┬┬‐r'
i\`ー-r´}. | | | |
///トr、_ ヽ /ヽ|_,ノ イ
.////イ入 ) / 入 |
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( ⌒γ⌒~~.ミ/
ー^i──┬r'
|ヽ / |
/ ヽ/ イ
/ 入 | ┌─────────────────────┐
│ /互7―、- 、_______ | .|
│ {三,ゝ \ .| | / |三| .|
│ |ミ| :| |⌒| | .:.:.:.: :.|三| .|
│ r!ミ´ _,.<三).l j .:..l j(三>.:.:.:.::|三ミ!. ,'|
│ |{ミ' .:'イでiン' : : ' ィ'でi)>.:.::::}三ム /:.|
│ ゙ト{, `三シ' ...:::::...`三彡..:.::.:lシ/り ̄.:.:.:....|
│ {j! | ,r'.: :ヘ,:. | ..:.:.:fミ/、リ::.:.::..、,/.|
│ `! j / `^ー '^'ヽ: | ..:.:.:liにソ:: (ヽノ |
│ / ̄:.:..、 l ,. -ti、_ :',| :.:.:../::.::...ノ /: |
│ / :.:.:.::._ ヽ | '、モェェッソ、 ノ:|:.:.:.イ〉::.::...(ヽ)__《::..|
│ ./:./:.:.:.,. -‐代、::.`  ̄´:..., ' / /:.:.: .`ト、.j::.::. :.|
│ ALAD V-‐/ /:.:.l ヽ 丶 ___,' ィ´ //:.:.:.. ノ /‐- 、. |
├─────────────────────┤
│ あなたはこの襟をご覧ください。.この |
│ カラーは、私が見るようにあなたが見. |
│ てみましょう。それはあなたが私が欲 |
│ しいもの欲しいようになる。 |
└─────────────────────┘ 運猫の赤クリ台無しにするクソバフ出まくるのにドロップバフ全然出ねーのマジクソだわ 実際保守で質問ってあかんのかな
理にかなってると思うけど と思ったけど前スレも残ってるか
これで保守終わりかな クリティカル性能が高いアサルトソーと両手刀のコンボ型に適したスタンスとフォロースルー性能が高い両手鎌をずっと待ってるッシュ
と思ったけど最近は近接で戦うことほぼないからお手すきの実装で構わないッシュ ロパロリスト嫌になってきた単純につまらないのはともかくバグりまくるのやめろ ロパロプレイしたのは随分前だけど今はそんなバグってんの? 偶にやってるけど2,3回に1回くらい乗れないし突っ込んでこないし進行しないみたいな時あるわ自分は たまに進行不可能になるんだよ
ただでさえ本体設計図全く出ないのに IVARAのシャーシ設計図が出なくて気が狂いそう
レベル15~24までの潜入回してるけど合ってるよね?
他の設計図はすぐ落ちただけに落差が辛い >>28
ちょうど今月フレの手伝ったけど全然でなかったから
亀裂のついでにやるぐらいで考えたほうがいいよ
亀裂なら出なくてもレリック分プラスにはなるし
鋼で行けば毎回エッセンスももらえるしな
クリア遅ければアコライトもでるし >>28
調べたけどルア7.37%、海王星プロキシマ12%、他5.64%だな 感染ALADがシールド半分削ったら首輪付けて全回復するまで逃げ回るせいで一生勝てない
というか首輪投げてる間首輪外してるのになんで攻撃通らないんだクソ
ワンパンやAOEはゲームデザイン的にふさわしくないとか抜かしといてそれ推奨の極みみたいなボスじゃないのこいつ このゲームの抹殺で面白いのはジャッカルくんくらいしまゃない
あとは全部時間稼ぎのゴミなんすわ ジャッカル君はムービーでアビリティ解除してくるからきらい このゲームはダメージ出せる人と出せない人の差が激しいから
その差を少しでも無くすための遅延無敵や段階があるからね
>>32
感染ALADはDOT積みまくれば無敵切れた瞬間即死するから火炎と切断乗せまくればいい そういやジャッカルは気合い入れて作り直した割にそっからのボスは天王星までヘボいまんまだね ALADは時間稼ぎギミックなくて瞬殺できるからボスの中では良心的な方なんだよなあ
ジャッカルは演出やカメラワークがかなり良くてそのお陰か時間掛かるけど苦痛じゃない
カールなんてうんち作ってないでこういうの作ってくれよう やっと本体出た
次はPROTEAだけどまた沼なんだろなぁ >>33-39
切断と火炎詰められるだけ詰めてひたすら連射してたらほんとに驚くくらいあっさり死んだ
俺はテンノになれないよ >>30
>>31
ありがとう
なかなか渋めなのね
亀裂出てたら周ろうかな >>40
みんな最初から全てを知っている訳じゃない
君はテンノだ プライマリで火炎切断だけじゃなくてセカンダリで異常時間の延長も適宜入れて途切れないようにしないといけないなんて攻略思いつかなかった
ふつうの開拓でこれなんだから今のスタンダードのハードモードなんて一生回れそうもない
ありがとう 逆だぞ
知ってりゃ終わりなんだよ
難易度なんて所持品チェックに過ぎない でも謙遜もすぎれば嫌味に聞こえるっていうンボ
>>35でアドバイス受けてその通りにやれるだけやって30分くらいで抹殺成功は普通に腕前だと思うンボ
NWT そんな風に思ってても続けてるうちにしっかりテンノになってくもんだ
強さの上限みたいなものは比較的低めだからな。お陰で冬眠からも復帰がしやすいんだが。 >>43
おめおめ
基本的には複数人で回れる想定だと思うから操られてる間他の人が殴ればいいんだけどね
ソロだとそうはいかないししゃーない >>43
お前にはハードモード()無理やろうから早めに引退しような 感染体の話してるからつられてcyst生えてきてるンボ
切断火炎で焼き払うンボ 数年間行ってないなと思ったけど鋼来た時に行ってるはずか…
まぁ雑に殺せるようになるッシュね >>52
アウアウの宿命ンボ
LIMBOがやってる別ゲーにもイカれたアウアウいるけどそいつとも上4つ被ってるンボ
もしかしたらLIMBOモ感染……ワレラ…ヒトツ……ンボ ザリマンでさ、ミッション終わったらメンバー揃う前に抜ける奴多いけど、報酬無くなったりしないの? めっちゃ早く抜けたなら大丈夫
ただ分隊抜けた瞬間にホストが抜けたらエラー起きて報酬無くなるよ >>57
これさっきなったわ
ザリマンもソロ安定だわ寂しいけど >>56
説明不足だったから補足しとくと
ZARIMANのエレベーターのコンソールはクリアしてもしてなくても離脱するボタンついてるから
そこでクリア後に抜けた場合は報酬もらえるってことね 拘束して放置するかラグドール化してシステムに抹消させるしかないってことか warfrmeにプレイスキルなんてものは存在しないからな
いくらエイム力があろうと単発武器は爆発武器や連鎖武器に撃破効率が負けるし
wikiで調べる能力とハムスターみたいに周回する忍耐力があれば最新コンテンツだろうとやっていける
それがこのゲームのいいところだったけど最近のDEはハムスター周回だけ残して手軽さを潰そうとしてる 何回もそれ言われてるけどあるよ
知識もPSの一部だしわかりやすい部分でもパルクール能力が明らかに差あるからね
他ゲーに比べて影響が薄いというだけで無いわけではないし
装備が揃った状態での難易度が低めだから操作部分が弱くても装備と知識で十分に賄えてクリア出来るというだけ
装備が足りない場面では確実に差が出てくる 実はボスの倒し方4割くらいわかってない
ゲージ黄色になったらひたすら撃ってる 火星のハンマーおじとか土星の火炎おじのギミック未だにわからん 俺はこんなにやり込んで頑張ってんだぞおじがゲームを狭めていることいい加減気づけ 大体のボスはGYRE1番の前にひれ伏すからギミック覚える必要あるやつあんまいないよね GYRE1番ってそんな有能なんだと思ったけど
取ってる時点でほとんどのボス終わってそう インテリ?だけど気弱そうな性格って刺さる人いるッシュね 荒れそうな雰囲気を察知してスレの雰囲気を和やかにしてくれる分隊メンやぞ アルミホイル巻けば自演は全部あぼーんになるッシュよ ashがブレストして書き込みしてるって本当ですか? >>63
言い方が違ったな
プレイスキルは存在しないじゃなくて無価値
あとwikiで他の人が検証してくれたことを覚えるのをpsとは呼べんわ
パルクールの差なんてせいぜい帰還がちょっと早くなるレベルだし
そもそも俺warframeうまいよとか恥ずかしくて言えない
ソシャゲと同レベル この手の論議って結論ありきで各々がPSの指すところを定義して投げあってる光景しか見たことない気がするッシュね リアルブラプラヘッショマンならPSとか言って良いんじゃないッシュかねー
それすらテンプレAoEには勝てないだろうけどッシュ >>82
やけにトゲトゲしてるけど別に煽ってるわけでもないよ
ついでにWikiの話しもしてないしな ブラプラはともかく全ての敵をkneal一本で殲滅するプロテンノがいたらわりと普通にビビるッシュ knellの事だろうけどあれ効率100%の持続時間結構長いから
耐久なら割と維持出来ると思う。
問題は雑魚にいちいちHS狙いなんて面倒くさいし赤点見てAOEで普通に遊ぶだけなら十分って事ッシュ プレイヤースキルという言葉に囚われ感染体化してしまったか…ッシュ 感染体もマウントの為に常時4倍盛りroarするアレも同じだと思うがな 女性フレームの尻を見ながら抜くプレイヤースキルなら自信があるッシュ >>75
書き込みが数時間あく→数分で連投→また数時間あく
とかもすげーよくあるしね まあ支那資本になってからおもんなくなったのは確かだな 単にDEの開発力の問題だろ
まぐれ当たりで受けただけでその後は行き当たりばったりの調整しかしてないもん プロテンノに質問なんだけどコーパス系エクシマスで出てくるガーディアンってアレ対策なんかない?
あのグルグル回ってるシールドと周りを強化する性能?がウザ過ぎるからサクッと処理できる手段が欲しいわ >>99
確定切断武器で斬る
ペナントヘビーとかでサクッと行けるよ 近接はたしかガードしなかったから
たまには殴れというDEの熱いメッセージだと思ってる >>99
Cerata投げる
切断武器でシールド削り切るより早い 近接も各カテゴリごとに一種類くらいずつは
現鋼環境でも実用的なの出してほしいなあ 耐性つけるなら弱点もつけろ
相性もへったくれもなく暴力で全て解決してるだけになってる >>108
Kuva要塞にそんなの居なかったっけ?
>>100
あれAoE耐性あるっぽいんだけど行けるかな?
>>103
ペナントかー試してみる
>>105
毒でヘルス直葬って事だろうけどオバガ削れるん? 昔はボスが遅延しなくてパーツも落ちたの拾う必要があったから先頭に追いつけないとボスエリアでパーツ探してる間に時間切れとかあったの思い出して切なくなった Zanuのinner might邪魔だなぁ
60秒毎のデバフだろあれ
てか今ってフォーカスオフに出来んのか アルコン実装されてから毎週やってるけどいまだ2個しかtau版入手できてないんだが… 自分は3個だが似たようなテンノがいるとちょっと安心する インナーマイト邪魔ってシルゲ用にエネ消費できないからってこと? tau二個の同士いたか
リッチのエフェメラも10体以上やってるのに出ないし最低保証つけてくれんかな リッチエフェメラはパンスト芸みたいなやつしか出ない ハズレ欠片を実装してしまった不具合の詫びTau欠片各色5個配布はよ HILDRYNってビキニ着てるん
薄ピンクボディに黒ビキニにしたら何かに目覚めそう 元人間とは言えそこに目覚めると2度と戻ってこれないダス 発掘はめどいけど脱出とかやらされるよりマシだからまあ… >>115
まぁ大体そんな感じ
ヘルスにダメージ受けてるタイミングを動画で見直したらinner mightでシールド回復してない 脱出はHARROWのパーツ集めしてた時散々やったからもういい 野良のアルコン発掘で1回も手分けして進行出来たことがない
何が悲しくて4人で1つ防衛しないといけないの… アルコン2ステはその惑星内のエンドレスミッションから選ばれるって制限があるので脱出が来ることはないッシュ >>129
ASHはVAUBANおじさんに4番増強入れて吸っちゃうおじさんしてるッシュ 今のアルコン発掘ってKhoraでも割と発掘機破壊される事あって困るッシュ…
エクシマスは勿論網の届かない遠くからセンティエントがぐるぐるレーザーで発掘機壊すし エクシマスの攻撃がフロストの鎌倉貫通して発掘機壊してきて爆笑した じつはここだけの話カマクラってスケボーで乗れるッシュ
明日使えない無駄知識ッシュ >>129
二つ同時はちょくちょくあるけどなあ
みんなが守ってる時に一人で別を起動しにに行くとバカじゃない限り残り三人で一つ守ってくれる
もちろん面子は見るけど
ただし行く前にちょっと待って他に行くやつがいないかを確認する
そいつが一人で守れそうなやつなら残る
守れる人間が二人いなくなると残った発掘機が壊されるしね L2の猿が一人で先行して数秒で破壊されてるのを見て猿すげーって思ったッシュ 脱出はキャリオンチャージャーエクシマスのスキャンもあるから
超重要ロス >>132
zephrの4番竜巻置いときゃ大体なんとかなるよ
MAPの関係で抜けてくるやつは処理しないといけないけど アルコンやってるけどsheduパーツ全く落ちないや
ヴェールプロキシマのほうがいいんだろうか limbm+silenceでエクシマストセル持ちだけ倒してれば良くないか? >>132
Khoraのアビ範囲いくつにしてるッシュ? tau自慢とか許せないッシュ…感染体になってイキって煽ってレスバしてやるッシュ
でもよく考えたら人にマウントとれるようなものがなにもなかったッシュ 赤Tau出たッシュ
これで5000兆個目ッシュ
いやーもってる男は辛いッシュ Nekrosでアルコン発掘おわらせてきたッシュ
サイレンス移植済みなのに、すっかり忘れてたせいでエクシマスが怖かったッシュ Tau出たら発掘がどうとか即死がどうとか全部どうでもいいからな 今週出なかったなら来週出るってことッシュ
黄Tau煽りしまくるから覚悟するッシュ >>151
それを言えるのはドロップ率50%に到達してる俺ぐらいなンだわ 赤tauってみんな何に使ってるんだ?
とりあえずashにクリダメで突っ込んでるけど数値しょぼすぎて有用な使い道に困ってる >>154
よく言われてるのが調整かな
たとえばREVENANTのスキンの数増えるまで少し足りないとか
俺はRhinoだからいくらアビ威力あってもいいから積みまくるっていう考えだけど
あとはキリのいい数字になるようにするとか低レベル用の範囲アビ系に上乗せして
殲滅速度あがるようにするとかそれぐらいかな
通常のと比べて5%の差だから劇的に差が出るという事はないけど調整用とかなら
枠1個分差が出る事があるぐらい xakuに二つ威力入れて威力200パーぐらいにして装甲全剥ぎするのに使ってるッシュ
あとはバルークにクリダメぶち込んで威力上げてるッシュ
でもなんだかんだで黄のアビ速度とかのほうが上がってる実感があるッシュ 時間マシマシKhoraに赤tau2個を時間で入れて4番61秒にしてるロス
発掘と傍受に特化型ロス アジア鯖ってなんでウンコ復権してんだ?
今しがたのソーティで自分以外3人×3回で5/9ウンコだったぞ
移動楽だし死ににくいしで分体nerf喰らったところでって感じなんかね 赤tauは装甲剥がし持ってるフレームの
後ちょっとで100%剥がし届くってのに使うのがいいと思ってるけど
剥がさないとやってられないラインまで篭る事もないし
使わなくてもいいやと毎回エリクサー病発動してるッシュ 青タウ複数積んで、素のティターニアの装甲値を750、エアロとアダプテも乗せてる
これで回避のことを考えず脳死してる >>158
4番で釣り餌を残しつつ、3番で発掘機にヘルス回復入れてれば滅多に落ちることないと思うけどなぁ・・・
3番がちょくちょくバグって効果がきれるのが怖いけど
センティエントは近場のグリニアを狙って2番投げて捕まえるのがオススメッシュ khoraの4番→1番が壁向こうはたき落とせなくなってて笑った
ゴミやん
1番はもう移植枠だな >>154
近接クリダメかなぁ。現状近接自体そんな頼ることも無いけども プロテンノに質問なんだけど集敵アビ移植するならこれっていうオススメとかある?
最初はナイダス移植しようかなって思ったけどMAGとかゼファーの方がいいんじゃないかって迷ってるんだわ
特殊なとこで行くとオクタだけど今回は除外で... セバゴスの4番の方のpullっぽいやつも巻き添え食ったのか弱体化してたな し、知らなかったッシュ
>組み込んだ欠片は1つごとにHelminthの胆汁を50%支払う事で回収できる(単純に外すだけで破壊も劣化もしない)。 >>167
ここで聞くより自分で色々ためしたほうがはやくね?
どのフレームに移植するのか、増強やアルコンMODの兼ね合いは気にするのかでも話変わるし 課金ゲーだと欠片を付けたり外したりするときに
確率で壊れるようにしてきたりするけどこういうところはwarframeは優しくていいね
クホホホホ・・・ 付け外しのために胆汁餌ばっかり食わせると飽きたって言い出すしあれ面倒ッシュね 敵をお団子にするだけなら好みでいいと思うんよな
KHORAは照準が面倒とかNIDUSは再発動に向いてないとかあるし 胆汁ってちょっとレアな素材多いから何も考えずに欠片つけ外ししてると素材枯渇しそうで気軽につけられない貧乏性です フォーモリアンのときにアイソトープしこたまためとくンボ
来てないときは火星でモーフィクスか峡谷でスラッジかレールジャックでプレート集めとくンボ うちのヘルミンスは破片とナビ座標とプレートしか食わせてないンボ クライオティックなんて高級素材食わせられないンボ TELOS BOLTACEでダイソンとか?もう忘れられてるな アルゴンクリスタルくんが時間で消えさえしなければ餌としては優秀なんッシュけど…
ロータス開発班はそろそろ入れておけば消えない容器とか作ってくれませんか? なんとかさんの移植版1番も集敵アビなの思い出してあげてください >>184
設計図1000ptでレジェコア1個材料に必要ッシュ レジェコアはともかく金で解決できるならその程度でも全然構わない パンツァーパルパライザがたまに復活しなくなるんだが
なんなんだこの犬 >>194
パンツァーパルパライザって何や?メクラはゲーム中の文字も読めんのか? センチネルはだいたいブリッツのあれに巻き込まれて死んでる気がする 無限に復活できるDJINNってセンチネルが
なお所要時間 エクシマスが大量に居る環境ならHard Resetも使えるんじゃない?
40秒以内に三回やるっていうのはわりとめんどいけどルアのアプデでやりやすくなったしね
そもそも倒されるようなある程度レベル高い場所で他のより有用なセンチネルもそう居ない気がするけど レベル高いとちょろちょろ動き回って勝手に死ぬ猫よりそばから動かないセンチネルの方がなんぼかマシ
運センチネルくれ そうか 今ならHard Resetも結構実用的に使えるかもなあ ルア救出は移植アビリティでPerspicacity来てからほんと楽になったンボ クバ分裂…いっつも敵の場所間違えるんよ
多階層の入り組んだマップは勘弁してくれッシュ 多分敵に切断バフついてたのもあるんだろうけどkuva兵えらい強くなってない?気のせいかな >>224
最近SarynでESOとかやってても妙に敵の攻撃が痛く感じるけどそれが原因かも
いつのアプデで敵の切断バフに変化あったの? ルアの広くて凄い崩壊してるタイルでいつも迷子になる ペットは復活できても即死するから一生復活させ続けることに ルア救出は長らく救出した後 あそこに取り残されるやつがちょいちょい居たけど
いつからか知らんが誘導マーカーやっと調節したんだな パンザーには毎度お世話になってるけどパンザー以外は何ができるか知らないッシュ…… equilibrium+synthfiberでアビ多用するビルドとかだと起こせる運猫か遠くいかないセンチネルの方がマシなように思う
高レベルでもシールド付加アビあれば割と耐えれるんでaugur系のシールド回復とかロリガの無敵がリンクしてくれればいいのにね 死亡しても吸い込みだけ健在にしてくれたら好きなの使うんだがな 2020/1/31のDevstream#137でペット2.0が発表されてから
今日で1090日、もうすぐ3年になります
なおduviri paradoxは発表から1293日が経過しています >>237
ペットダウン中やくにたたないからCombat Disciplineしか信用してないわ >>239
Melee3.0というか近接チャネリングのリワークからどれくらいたったか気になる
New Warでロータス取り戻す時に使ってアンロックかと思ってたわ >>241
Melee3.0で実装してないのはrage modeというチャネリングのかわりになる強化モードだけで
今は一応Melee2.9という扱いなんじゃなかたっけ
https://warframe.fandom.com/wiki/Devstream_114
いちおう詳細発表から1636日経過 >>243
そうそうそのRage Mode発表からいつか気になってた
そんなに経ってたのか… duviriのPVでテンノが普通にwarframe用のプライマリぶっ放してたけどアンプはどうなるんだろな 漂流者さんはシナリオ中はNATARUK撃ってたし近接も振ったんだよな duviriの人って歳食ってるからdrifterだと思ってたわ……別のコンテンツなのか……… やっと進化武器3つ揃った
ソーン無いからプライマリはショットガンにしたあつめるのめんどいし妥協した ランソーンは運猫連れてブラブラしてれば2,3回拾ってくれるやろ どうせPVから仕様も内容も変わっててアテにならない >>250
女体化スキンとかあっても面白いのにね
ラブハンドル付きのAshP2.0とかやべぇッシュ >>240
ダウン中でもHPフル回復して復帰できるMaster's Summonsも割と duviri paradoxのトレイラーあったんだ...と思ってみてきたわ
スゲェ楽しみなんだけど、なんかまたクソ怠いデイリーとウィークリー追加されそうでなんか震えるわ duviri paradoxは結局ソウルフレームという別ゲーになるんでしょ >>252
モーションは自由だから別に違和感無さそうだな >>254
やめてくれ
先延ばしにし続けたSTYANAXやっと作ったんだぞ… スタイアナックスさんあのバァンって音ビックリするからやめて欲しい 10周年記念で無料配布された割にいまいちパッとしないステイアナックスさん 言うほどパッとしないことも無い
ある程度の耐久力あれば常にオバシ使えるしシールド回復ヘルス回復装甲剥ぎEN回復有と
わりと初心者でも扱える万能な性能してる取れる場所は初心者向けじゃないけど
pt買いならかなり安めだからそれなりにお勧め >>255
ソウルフレームの体験版をやらせるわけか >>260
4番中に他のアビ使えるバグ修正されてつまらなくなった エクシマスの毒霧で即死するんですがみなさん無敵以外でどうやって耐えてますか?
アルケイン レジスタンスで耐えれるんですかね? >>260
配布だし惑星開拓時点で入手できたらかなりの強フレームだと思う
鋼でも苦手とする相手が居ないしね 一部の雑魚や強敵はアビリティ無効!とか平然とやって特徴を自ら潰してくるから
アビリティ以外の面に魅力を見出だせないと使えないし、その程度のフレームなら
マスタリーEXPだけもらってPrime待ちでいいやってなる。
ヘルミンスなんて丁度良いノーマルフレームの処理先も出来ちゃったし フォーラム「プライムフレームが上位互換で寂しい、ノーマルフレームの使い道をくれ」
DE「よっしゃ、丸呑みで食わせたる」
サイコパスかな? プライムフレームとノーマルフレームをバレンスヒュージョンしよう スティヤナックスさんは移植優秀だよね
配布そのまま食わせたので本体自身の強みとかわからんけど tennogenスキン+prime詳細とか出来る時点でオサレでもノーマルに勝ち目がないのがね >>264
ヘルスと装甲を上げる
近づかない
オーバーシールド >>274
ありがとうございます
オーバーシールドって意味あるんですか?
シミュで試すと紫シールド貫通して毒ダメ毒異常食らうのですが >>253
CDはペット居なくてもビルド回す為の選択肢だから運猫の時はそっちの方が良いかもね >>277
ならマジで近づかずに即殺するしかないんですね...
不意に後ろからこられたら死ぬ... 毒のワンパン対策はヘルスと装甲値上げるか、ダメージカットアビを使うしかないよ
即死だと思ってるけど実はDotダメージ込みでやられてる場合なら
アダプテや状態異常無効アビも効いてくる MOD枠一つ使うくせに耐性100%にできないゴミはちょっと… 毒耐性15パー上げるあの神オーラを忘れたとは言わせないッシュ
ちなみにAshはつけたことないッシュ 状態異常の予防に体力が減ったら回復までできてしまう攻防一体のバランスを体現したフレームがいるらしいロン silence移植でいいでしょ
エクシマスの毒オーラだけじゃなく
エンシェントの遠距離攻撃やオスプレイの毒散布も封じるから
即死毒はトキシックの近接攻撃しかなくなる なんと無敵な上に高火力なアビ武器のあるvalkyrってフレームがあるにゃん トキシックワンパンってヴァル4番も貫通して即死しなかったっけ sileceかぁ
RHINOで鋼9999lv倒してる動画もsileceだったな
やっぱ正面から耐えるのはキツいか悲しいな シールド無しフレームでもナルメルビーム直撃に耐える方法もあるし
いけるいける 状態異常に合わせてビルドを使い分けるとか
そんなめんどい事絶対に流行らない トキシッコエンシェントの毒オーラ、重複したよね
あれ本当にクソなのでは ディスラプターのフックよりはマシ
あれ防ぐ方法が運猫のバフしか無いし 絶対死なない棒立ちRHINOとか作りたかったんだけど、装甲盛りまくってもアビ解除でハゲるしiron skin貼り直しまくりビルドだと毒で死ぬし
どうしろって言うんだ ロリガかvazarin使うんじゃねえのか
ライノでそんなに長時間籠もることなんてほぼやってないけど もうヘルスや装甲で耐えるゲームじゃないし
仮に"棒立ちで死なない"を目指すなら"Rhino"は選ばない
目的と手段はしっかり分けないとビルドは失敗するよ GARA2番+アダプテ+装甲盛りで99.5%カットすると鋼ヘビガン兵の気分を味わえる
シールドへのダメージや切断dotまで軽減できる数少ない防御アビッシュ >>296
まぁロリガかなぁ
2番発動時のENでオバシになるようにしてるから汁毛で毒とリーチ以外からは食らわないはずなんだ
>>298
考えとしては正しい...ただ手段を選ばないとゲームとしてはロマンがない... RHINO2番はステータス盛らなくても3秒無敵と敵の3秒間に与えられるダメージ分のシールドになるステルスの次ぐらいに強いアビなんだけどな Reave移植した効率175%のRhinoでずっと連打しとけばいいよ
活性化しないと実用的な範囲で1パン構成は無理だったけど
2パンなら構成ならMOD枠余裕あるから範囲増やしたり1番増強入れたり出来るし事故は多少減らせるはず
9999エクシマスでも基本的に2回触れれば死ぬし1番もReaveも無敵だからスキン削れる事自体あんまりない
ナリファイとアコライトは全然効かないが カブトムシは夜行性だと思われてたけど最近の研究で蜂が怖いから昼間は引きこもってるだけって発表があった
ある意味タイムリーなフレーム Rhinoの話で気付いたけどこのバグフレームの股間Rhinoのそれじゃねぇか
もっこり判定士の目はごまかせないッシュよ ChromaのほうがRhinoより棒立ち適正あるぞ >>309
REVENANTは洗脳しないと大ダメージ出せないけど
RhinoはRoarでダメージ増やせるからRhinoだけに許されたオリジナル戦法や
REVENANTにRoar移植しても似たような事は出来るけどね RHINO使うならNEHZAでいいかとなる。
チャクラムでデバフばら撒きつつブレッシングとも相性いいし
移植で1番か4番好きな方を潰せばお手軽に強いッシュ パラドックスまでバランス調整とかやる計画ないんかな
パラドックス自体リリースいつか分からなくなってるし、開発ほとんどソウルフレーム行った? 「AoEばかり使われるからAoEを下げよう」とウキウキしていたら
AoEの性能と一緒にプレイ人口まで下がってビビリちらしたからしょうがないッシュ
非AoEで戦うには敵の数が多すぎる上に単体の敵に対しても大体力不足だと認めない限りはバランス調整なんてやるだけマイナスだから変な気を起こしてないだけマシッシュ 強フレームをナーフするとか弱フレームをバフするとかいう発想はDEには無い
奴らの想定外のプレイをキャンセルするだけ
調整などという”高尚”な技術も思想もDEには無いんよ DEがやってるのは調整じゃなくただのナーフ
たから巻き添えで弱武器がゴミカスになる 強化された弱フレームそこそこあるだろ 文句言いたいだけのエアプか? 個人的にmagちゃんのバフは非常によろしいかと思うッシュ 古いけどnezhaとかobelonとかも良い感じでシュた Rhinoの2番で高レベルの毒エクシマスに耐える方法は、みたいな話になってるけど
素直に違うフレーム使うか4番のストンプ使えよって感想しかない 強化されて使われるようになったフレーム何があるっけ
volt4番も調整入って強くなったんだっけ
初期フレームの中ではぶっちぎりで優秀よな Ashはショタコンなので元々Nezhaを頑張って使ってたけどリワークでメインフレームに昇格させたッシュ ちゃんと集まるPullを使ってると昔のめちゃくちゃになる仕様はなんだったんだとちょっと思う 極端なのは猿だけど増強とか性能変更で使うようになったのはちょこちょこいるかな
実装すぐで再調整されたガウスとかも一応強化か 使ってないけどゼハーとかもだいぶ強くなったんじゃなかったっけ? フレームだけで言うとリワーク前より弱くなったのMagとTrinityぐらいじゃない
武器はまともな調整されないことが証明されてるから、とりあえずnerfされたやつ元の仕様に戻してほしい
今でもぶっ壊れになりそうなのZenistarぐらいだし オベロンの炎フィールド奪って草にしたのだけは許さん
なんで草なんだよ・・絶対炎のほうがかっこよかっただろ・・・ MagもZephyrもスペックは高いけど
それをフルに活かせる環境があまりない
大体のシーンで適したフレームが他にある
でも性能の割に使われない・目立たないというのは
このゲームにおいては幸せなポジション 虫型の次のフレームだったらどうしよう。
Titaniaは妖精モチーフだからいいとして、羽虫は勘弁して欲しいッシュ 仮面ライダーカブトみたいなキャストオフとか
ダンバインのハイパー化とか、ライダーキックとか期待しちゃうわ
新武器も面白いと良いなぁ 次の戦隊が昆虫モチーフだからそれにあやかってちびっこ大量参入を狙うッシュ 上に書いてある技warframeに落とし込むと微妙になりそう ローリングがショートダッシュに置き換わってて羽音がするとかやめろよ絶対だぞ >>314
まるで想定内だからとfixしたことがなかったような言い草 >>332
俺は草でもいいんだけど今の草エフェクトが絶望的にダサいよなw
あとスキル説明文が浄化の炎のままで意味不明になってるw >>304
2番は発動→無敵化までに0コンマ数秒のラグがあるんだ
シールド貫通しない攻撃はシルゲ1.3秒(0.3秒なら死ぬ)で耐えるんだけど毒みたいな直接ヘルス系はその数秒でガッツリ削ってくるから泣いた ダンスモチーフのフレームが欲しいyo!
フレーム名の最後はyoになるようにしてほしいyo! >>336
ゼファーは感染体以外の機動防衛じゃ最適に近い位置にいると思う
あと仲裁でも篭り耐久なら分隊全体をバリアで囲えるし、安全にドローンの処理できるからいざという時に重宝する Limboアルコン発掘でもエクシマス脱出でも余裕だし神フレームなのでは サンクチュアリで組んで思ったんだけど、今ってひょっとしてmirageめちゃくちゃ強い? Garuda、Zephyr、Grendel、Yareliあたりは最近リワークされてちゃんと強くなったと思うッシュ 強さはいいと感じるけどいい加減で2番の挙動を安定させて欲しいものレリね
移植の使いにくさはもう諦めるから 基本的にみんな最適を使うから強くなっても一番じゃないと使われないのです
悲しいけどこれルーターシューターなのよね MAGは4番増強でアーマー剥ぎできるようになったけど肝心のシールド剥がしがしょっぱすぎる
コーパスキラーだったあの頃に戻して グッとガッツポしたらコパが弾け飛ぶの楽しかったッシュね
でも今の方が色々やれてこっちはこっちで好きッシュ 最適フレームを引っ張り出してくる割合が多いのなんて、低レベルの駆け抜け系の亀裂くらいなんだよなぁ とりあえずコーパスと会うときはBARUUKで平和を説きに行く MAG強くなったとは聞くけどなんか操作めんどくさそうっシュね シールド剥がし弱くなったけどじゃあシールド剥がし必要かって言ったら2番で大体解決するからいらない気がする 進化武器強いけどめんどくさいな
トンファーは使い勝手よくて気に入ったからフォーム漬けする praedosは加速装置としても優秀だから手放せなくなる テンノコミュニティのシジルをピンク色の最小サイズで腹部に装備すると淫紋みたいでくっそエロい クソゲーのゴミの掃き溜めみたいなスレにお似合いのレスやね 割と鉄板ネタでは?と思う
スキル回しとかポンポンアビリティ使うの好きでGYREで鋼踏破頑張ってるんだけど
起動防衛がどうしてもきつくてしんどいわ。起動防衛向けの移植アビって何か無いかな?グルーム? >>372
Rest & Rageとか Lullとかティターニアのフワフワとか
移植でだとその辺ジャネーの スキル回しがしたいなら効率上げるビルドすればどのフレームでもできるね
はい解決 オクタの2番オクタで使うと殲滅の邪魔にしかならないけど
単体で使うとccとしての優秀さにビビる ヤレりちゃんとか、ヤリマンみたいなザリマンだったり、その後にマジでヤリマンだったりで卑猥の塊ッシュ
なんならウーコンにはアヌスがあるッシュ 虚無期間長すぎてやること無くなったッシュ
新フレームかHILDRYN P早くおくれッシュ あー次Hildrynか
Wispだと思ってた
まあ順番逆になるどころかProteaが来る可能性もあったりするけど パブロが頭を床に擦り付けてオバガ撤廃したら起こして っつうかオバガにしろナリファイバブルにしろウィークポイントをスナイプしたら即消滅
くらいのゲーム性を導入できなかったのか
バブル発生機?あれ咄嗟に壊せる奴いるの? その弱点撃つためのCCとか弾くんですけどーみたいなやりとりをヘッショ調整の時とかに繰り返した覚えがあるッシュね 鋼だけの仕様ならまだわかるけど全てのゲームモードで出てくるのが狂気ッシュよ デコイとか透明化の価値が相対的に通常より高いのはちょっとだけ面白いよ(良いとこ探し) ヘイト押し付け系CCの価値向上は俺も感じた
まあマイナス面がでかすぎるんだけどな ナリバリア装置はあるかぷらずまーなら割とガバエイムでも壊せるッシュ 狙うのめんどいからPyranaP乱射して普通に割ってるッシュ ナリバリア発生装置を狙って壊せるらしいけど試したことないってかそのまま割る方が早い気がするし… 砂とかセミ持ってる時に戯れで狙うことはあるけど普段はせんわな
やれるやれないならやれる人はそりゃいるだろけど 余裕あるとき狙ったりしてるけど一発で壊せる?
クソデカいときにしかやらないから球面に先に当たっちゃってるとかなんかな?一応バブルは小さくなるし 一発で壊れる時もあるからできるのだろうけどスナイパーで当たったと思っても壊れないこともあるから気にしないことにしてる
判定が結構シビアなのだろう 期待してなかったけど
それにしても虚無すぎるッシュ… MITER「ナリバリアがうざい?やれやれしょうがねぇなぁ…」 屋内だと天井に埋まってる事が多いから狙う以前の問題っていう
せめてエクシマスのガードみたいに横にグルグル回っててくれ 十分ぶっ壊れなRev君が昔はビームでナリファイバリアすら割ってたのってすごい 普段は別にって感じだけどESOに出てくるナリファイはマジでクソ
ガーディアンか氷エクシマスとなったナリファイの不快度はこのゲーム中屈指だと思ってる ナリファイが氷貼って現れるのマジで性格悪すぎて嫌い >>409
トンコ使ってるときはめんどくさいからレヴとかでもつっこんでるわ ナリファイってあの性能のくせに平然と複数出る上に居ると敵が集まるから
バリアが重なり合って装置に当てられない事が多いんでそんな仕様は忘れてゴリ押しでぶち殺してるわ tenet plinx入手したけど思ったより火力ないな マガジン増やしつつ氷付与するやつ差すと結構変わらない? MODが揃ってなかったりビルドが組めなかったりすると
そりゃぁ火力も出ないッシュよ ボーナスだと分かりづらいわSynth chargeね MOD揃えたりビルド組んだりで思い出したけどCHROMAの3番で基礎ダメージアップって最大の強みも今じゃ微妙なんだろうか >>416-418
基礎.マルチ.クリ.クリ.氷マガジン.衝撃で切断.LT.Synthチャ~ジ構成でNoulish+200%ロアで使ってるけどイマイチなんだよねぇアコライトを一撃で倒せない。
硬い敵にチョンと撃つようだからGmodはつけずにアルケイン もオバチャでクリ率持ってるんだけどやっぱりスタック系で基礎マルチバフらないとダメか...。 連投すまん
確認したら基礎抜いてクリクリRiven入れてるわ この5人の誰も鋼耐久1時間も出来なそう感なのがすごい ドロップのRiven1つまでに変更された? 寝るわ なんでこうオペはアジア系おばちゃんみたいな顔になるんかな その週でTau手に入らなかったら翌週から確率上がるって ハズレ作ること自体が間違いなのにアホみたいな調整やな 増強新しいのもいいけどリワークしたのに使われてない奴はさらに改良フィードバックしてくれよな
強化したら使用率上がったからナーフとか馬鹿なこと言うなよ 青アルコン週は意図的にスルー
これがテンノタクティクスってやつッシュ 今までは要らない種類のTau版が出ても「変な所で運を使った」で済んでたッシュ
これからは「欲しいTau版の確率をシステム的に減らす」害悪に変わるッシュ tau出た次の週は出てない人がホストの隊で行けば確率関係なくなるのか? 冷気異常今でも十分強いのに一発で50%カットになるんだなすげえ tauシャードのpityシステムについて早速フォーラムでギャーギャー言われてるけど今までもガン無視だったしこれで強行するんだろうな >>457
そういや分隊で手に入るもん同じだったよな?これからはバラバラにするってことかね kuva zarr取ったけど普通に強かった
Tonkorのがいいらしいけどまたクバリッチ倒すのめんどいしこっち使おうかな >>255
見た感じソウルじゃなくて
ツシマっぽいッシュ >>464
つまり、分隊チャットでtau煽り出来るようになるわけか 大量に余ってるmodって変換と分解どっちがいいのだろうか?
変換って入手難易度が高いmodとかもでる? アトラーカブテリモンrhinoかよ
あとLokiはスキンとかじゃなくて新フレームのアニメーション紹介するためのモデルでしょ >>471
鉱石だと思うから気持ち悪く感じるんだよ
ピンク色でぷにぷにした素材だと思い込め >>471
割れ目部分がゾワゾワするから多分俺は使えないと思う マグとライノの首も余ってるからリサイクルしてどうぞ >>473
肉っぽさ足したら悪化するッシュねえ……
>>474
まあ駄目な人は駄目だよねこういうの >>466
曲面の動きがカドが立っていたのを滑らかに近づけた 腕とか肩が開いてCystとかぴよぴよしてきそう
女型NIDUSというか 新増強これどいつも強くねーか
Revは防御力さらに強くなって周りにばら撒けるしGaraは2番の超火力で範囲攻撃できるしGyreも使い勝手よさそうだしYareliはボンバーマンになれそう 新フレームはキン肉マンコラボでホールマンがくるのか 新しいサイスはヘビー攻撃時に無限貫通?で着弾地点に敵を吸引する弾を発射してるくさいな 総話題を振られても深夜の配信なんて見れてないから
新増強の情報がどっかでまとめられてるなら先にそれを教えて欲しいッシュ 多分これだと思う
ttps://www.warframe.com/ja/news/devstream-167-overview 新フレーム、この時間から言う事じゃないけどクリスタルモチーフっていうより
オ○ホか丸呑み系のエログッズがモチーフに見えて仕方ない... タウ緩和?は各色で個別じゃないのがガチャ屋の才能あるッシュね これ確率アップするよりも1週間かけて1つtauにできるってシステムの方が良かったんじゃ...て思う こういうのがモチーフだったンボ?
正直ブラボのエーブリエタースみたいに紫のとこがガバッと開いて捕食するタイプのなにかヤバい生物だと思ってたンボ
https://i.imgur.com/Na7bNai.jpg なんにせよ有機的な曲線シルエットにこの断面ラッシュはちょっとモチーフと違うだろうイメージが出てきちゃうッシュ
脚の切れ込みのところもなんか血が垂れたみたいな意匠だし…… 自然にある結晶って話ならこういうデザインよくあるもんだと思うッシュよ
普段見る四角だったりする結晶はありゃ加工済の奴ッシュ フレームって人工物なんだから加工済みの宝石をモチーフにしてもよかったと思うッシュ… これか、褥瘡感があって少し嫌だけどアビでクリスタル纏ったりしたら映えそう
https://i.imgur.com/D4CeiZ4.jpg 個人的にはメガテン、というかペルソナ前半頃の悪魔デザインぽくてドストライクッシュ
話はかわるけどヤレリの為だけにスポアレーサー作ってみたが、滅茶苦茶相性いいねこれ お〇んこっぽいデザインで色変えたらセンシティブッシュね >>498
スポアレーサ、雑に取り回しできて強いよね
使用率めちゃめちゃ高いよ ちなみに2022の使用率出てるから見に行くッシュ
www.warframe.com/ja/2022stats
>>477
サンクスッシュ ヤレリのセカンダリはキノコ一択に近いものがあると思う え?これ鉱物とかそういうモチーフなの?ピンクの部分が生モノみたいにグチョグチョしてるんじゃないの? 鉱石の断面図っていわれたらああなるほどって気もするけど脚が怖いな 本物の鉱石は綺麗だと感じるけど新フレームはぎぼぢわるいッシュマジASH最低だな >>504
岩石がパカッとへき開して中から結晶が顔出すってのイメージなんじゃないッシュ?
あとそもそもキレイなクリスタルをモチーフにするとデザインがGaraと被りそうッシュ… >>485
ありがとうございます
GARAの増強確かに面白そう
あとQOLで4番を内外どちらからでも割れるようになるの助かる 結晶の意図は分かるけど配置がクリーチャーのそれッシュ
せめて完全な無貌をデフォルトにするのはやめた方がよかったんじゃなかろうか なんだてっきり♀Ver選べるようになるんかと思ったけどモーション紹介の為のドッキリか PSはあんま変わらんけどスイッチ勢はやっぱ
すぐ辞めるプレイヤーが多い印象なのは合ってるんだな
使用率上位にPrimeがほぼ居ないし
簡単なミッションほどCS勢によく会うっていうのは言うほど間違ってなさそうだな スイッチだと亀裂でゲームが落ちたりフリーズするレベルでキツイ時あるから周回は難しい... でもスイッチ版出してからツイ上のワフレ人口増えた気がするし日本人が持ってるハードではPC箱PSより強かったッシュね ワフレを携帯機でやるとか想像つかないから1度は見てみたいッシュね 説明されてもなんか水晶っぽくねぇよなぁ…?って感じッシュね
体を割って相手を食べる寄生獣の方が似てると思うッシュ >>500
使用率高いのも納得の武器だった
>>502
あとは大分落ちるけど
スタチコかKULSTARくらいしか思い浮かばなかった ヤレリで低レベル雑に処理するだけならエピタフが便利だったけど弾薬ナーフの後は使ってないからどうなってるかわからん >>512
上2行の予想は外れてると思うぞ
PC、PS版は2013年から、箱版は2014年からサービスを提供してるけどスイッチ版は2018年11月から
スタート時期が一緒ならそうもいえるが、6年近く差があれば新規層の比率が高くなるスイッチはこういう数字にもなる >>521
ヤレリのパッシブを有効活用しようとするとエピタフはクイックショットのクリ率が5%しかないから 感染電気って組み合わせもビルドによってはかなり強いのね。脳死で感染炎ってしてたからビルド考えつく人等すげえや イチジクの断面みたいなフレーム
今のwarframeは評価も人口もやばいからvorunaみたいに強フレームになればいいけど
ただgyreの前例があるからな…… ヤレリでスケボー乗ってスポアレーサー使ってるとしょっちゅうジャムるのよね vorunaって強フレームなのか・・・?全くそんな印象なかったわ 4番以外強いことしか書いてないと思うッシュ
敵がわらわらしてこないと活かし難いから使い倒すようなフレームじゃないけど >>522
確かに始まった時期がそれだけ差あれば違いは出てくるね
Prime自体が貴重な感じってことか
説明ありがとう そろそろRHINOのパッシブもリワークして欲しい
うるさいだけじゃんあれ ヒルドリンプライムがどれだけドスケベボティをしているのか楽しみで仕方ない vorunaは銃がAoEが完全に死んで近接ブンブンゲーに回帰したらこのフレーム一択になるぐらい強い
ただ現状は照射もあるし爆発武器も現役だから使われないだけ
ただそんなナーフをしでかしたらサ終確定するからvorunaの使用率は上がらなさそう Vorunaは1番と4番に強烈なシナジー効果があるから
下手に4番捨てないほうが良いよ、4番強い 1番使用中ってクリ確になるけど代わりに黄クリ確定で赤クリの倍率上書きされるから、近接ブンブンするなら普通に透明フレームでコンボ倍率ためた方がマシって認識だったわ
あとでFIXされたのか試してみるわ 猿に弾効率アビ移植でかつての栄華を取り戻すんや!
とやったら当然効果無しだったよね
雲で移動するだけのウンチーコングに逆戻りか… 上がるのはクリティカル倍率であって発生率に干渉したりしないから勘違いでしょ
1番4番で透明化戦闘するか1番3番で弱近接バフしてぶんぶんってとこじゃね 猿の3回まで死ねるズルいパッシブのお陰で仲裁の引き際が測れるの地味に助かる 面白さはさておき近接特化ならヴァルに装甲剝ぎアビ入れた方が強くない?
今だとエクシマス適度に狩ってれば移植無しでも4番維持できるし どんなゴミ武器でも全てが確定切断になるから救済装置なんだよ 野良に参加してホスト離脱喰らっんだけどホストのクブロウがその場に残されてたッシュ
そして敵に撃たれてダウンしてたッシュ これが次世代のクブロウ遺棄方法ッシュ…? せやで
次世代のクブロウ遺棄方法知れて良かったやん >>536だけど違っていたわ、指摘ありがとう
PENNANT×ヘビーガンナーでシミュラクラムで確認した
▼ヘビー攻撃
バフなし:赤or橙クリ
1番バフあり:橙or黄クリ(与ダメージはバフなしと同じくらい?)
▼通常攻撃
バフなし;橙or黄クリ
1番バフ有り:橙or黄クリ(バフ分でダメージは大きく増加)
ヘビー攻撃のときのクリティカルの計算がバグっている可能性がある
1番バフありでヘビー運用もする場合、与ダメージが低くなる可能性がある点は気をつけたほうがいいかも >>538
ゲーム中表記にはないけど、1番透明化中の4番は確定クリティカルを起こすようになるし
1番攻撃後のバフがかかった状態も近接武器が確定クリティカルを起こすようになる
1番でバフをかけたあと、再度1番で透明化&4番をかけた状態だと、4番の攻撃はクリ倍率上昇+確定クリって状態になる
ここで2番(というか状態異常)がかかった敵を殴ると与ダメ+100%が発動して、その状態で切断Dotが発生する
さらにその敵を倒すと与ダメ+100%とクリ倍率+0.5倍の補正がプラスかかって切断Dotダメージがはねあがっていく それって透明化中のステルスボーナスによる黄色表示だったりしないの? >>544
仕様かバグかは知らないけど、1番バフ中はクリ率MODにある(ヘビー攻撃は2倍)というのが発動しない模様 >>546
バフが発生してる状態は、すでに透明化が解除されてる状態で継続されてるからそれはないね 透明消えた後もバフ持続中はこの挙動をした
>>547の言うようにヘビー攻撃は2倍というのが発動していないというのが当たってそう バフ中は確かに元値が低くても確定でクリティカルになってたわ
でもMOD込みで100%超えてる場合に下がるわけではない様子
ヘビーはよくわからない 元がナマモノだから仕方ないけどもっとカクカクした機械フレーム追加して欲しいなぁ 俺はコーパス製アーマーが似合うフレームのスキンが欲しい 俺も変形してスイカバーアタックできるようなフレーム欲しい 肩にキャノン担いだりミサイルぶっ放すフレームは欲しい メカメカしいフレームってGaussくらい?
Tenno Genスキルにコーパスっぽいのはたまにあるけど ZEPHYR DXとか
デザイン当初は飛行時に変形する予定だったらしいが マイニングで既存武器のインカーノン化かバリアントみたいな名前があったみたいッシュね
本当ならどぅびり辺りで来そうッシュ インデックスで誰も制限時間をみてなくて、ついでに攻撃もしてない放置クンがいたから
「タイムオーバーになったらどうするかな?」と思って見てたら
放置クンが時間制限ギリギリになって焦って敵を倒してゴールに向かったものの
間に合わなくて失敗して、おまけに放置クンがチャットでキレてて笑ってしまった インカーノン派生能力on hit発動が多かったり責任セット効果とかパッと見は面白そうだなパッと見は aoeの自爆アプデいつ来るんや?
はよDEの自殺芸見たいで ネクロメカってなんであんなデザインなの?
あんな分かりやすいドクロが頭なんて呪術的背景でもあるの?
個人的な感想だとナイトオブザデッドスキンそのものでおまけであるべき要素を無理やり正史にぶちこんでる印象 機械化したオロキン人って感じだし元々はザヌカとかモアみたいな立ち位置のもんだったんじゃないの?
void技術も取り入れた結果がネクロポッドだと思ってるわ 細身なロス兄弟をマッシヴな全身甲冑にするスキンを出してほしいロス アヌビス頭の方がかっこいいしあっちよりのスキン欲しいッシュね ドクロはいいんだけどサナギ部分と細い腕が絶妙にダサい
OWマップやらレールジャックやってると愛着湧くけど 個人的にはダークセクターに出てきたジャッカル?ザヌカ?を登場機体にすればよかったんじゃねーかなって思うわ 自爆ダメ復活したらrevenantみたいな回数制無敵以外の防御アビ死ぬじゃん revも多分一緒に死ぬぞって程ではないけど弱体案一緒に挙がってたからな 無敵は何らかの弱体化はされてもおかしくはないけどね。回数減ぐらいなら別にいいんだが そのうちマップ全体ナリファイアビーム出しそうで出さないッシュね
ネクロメカ専用マップはあるけど 分裂にナリファイア化コンジットとデモリッシャーのナリファイア衝撃波があるぞ ネクロメカ大活躍なオルフィクスとか積極的に活用しないよな。ネクロメカ持ってないテンノまだ多いんかね 正直なところ必要な時に使うくらいでどの場面ならネクロメカが大活躍できるか全然分かってないッシュ 超広範囲にアビ使用不可にするアイススケート選手みたいなやつ見なくなった気がするな ハイジャックでashとinarosしかいなかったのに車のヘルス回復してたのなんでだろ? rev prime使ってるニュービーよく見るから今primed nerfはない >>582
特定の惑星限定とかなんかな
最近もどこかで見た気がするけど
もしかしてグレンデルミッションだったかもしれんが >>583
自然キチは敵に回すと糞糞の糞だけど味方にしたらいいハンマーくれるッシュ 化石テンノだけどクルーの回復って車に効かなくなってんだっけ? 実際revenant二番は弱体してもいいと思うロマ
これじゃイナロスが馬鹿みたいじゃんダス そこはレブ弱体じゃなくてイナロス強化でバランス測るところじゃないのか... 途中送信してしまった。イナロスも増強四番で異常無効ってとこかなり凄いからそこから更に固くなればいいんだろうか 別にイナロスはエンドコンテンツレベルじゃなきゃ十分な耐久あるでしょ
次変更加えるべきなのは数値を増やすと弱くなるシールド 理想はRev2番みたいな回数で受ける仕様にして欲しい ちょこちょこある4番が残ってる時は全消費してHP1で耐えて3s無敵になるとかでええんちゃうん アイススケートというかスクランバスは今もいる
ナリファイみたいに常時フィールドじゃなくやや長めのタメモーションから短時間の放出フィールドになった
多分、発動する前に倒してるからいても気がついてない可能性 乞食みたいな愚痴だけど
AFURIS PRIME、性能ゴミの癖に地味に制作難易度高くてしかも販売価格も微妙に高いの腹立つわ... ザリアもどきPはどんなハズレを持たされるか
既に1枠死んでるから残りはマシにして欲しいが LarkspurPは確定だと思うけどあと何持たせるんだろ?
多分ナックルとハンドキャノンと予想してみるわ NIDUSの時に振り返ってる人見たけどテンノ武器にろくな候補がなくて
実際そこから出たのもSTRUNやAFURISだからまあ シグネチャーや特別な事情のある武器抜かすと残ってるのはプライマリはQuellor,Daikyu,Atticaのみ
セカンダリはKunai,Castanas,Talonsのみッシュ
これならセンチネルでMRポイントの肥やし増えたほうがよっぽど嬉しいッシュね Archwing「あの」
モジュールの話も聞かなくなってしまった aw関連は全部レベル上げ終わったけど手軽な育成ミッションほしいな >>603
俺の愛銃のatticaが輝くときが来たか! DaikyuかAtticaがクソ強環境武器にならんかな
今の環境で強武器って思いつかんけど DAIKYUはコンクレーブではずっと環境武器だしプライム来たら終わりそうね...w 久し振りにクエスト産の弾無限の弓使ったけど楽しかったッシュ(こなみかん) エネルギッシュチンボ・フェラシマスとかいう珍しいエクシマスに
アッシュがハメころされてた コンクレ民に見つかるとコンクレ隠れ里に連れ去られて二度と帰ってはこれないと言われているッシュ >>598
高いということはプラチナの稼ぎがいがあるという面もあるッシュ シトリンと同時に実装される武器映像見ただけでゴミだとわかるの助かる ルナロガチ勢という歴史の闇に葬られたやばいやつらがいるらしいッシュ シトリン作成にOW由来の宝石類が沢山必要になりそう ルナロ嗜む程度には遊んでるけど、あれ通常ミッションで武器として使えるようにするって話どうなったん? OW風マップを実装した時のDEなら「この宝石を手に入れる為には夜限定の別の宝石が必要でさらに略」とかやってたッシュ ヘスペロンかオーロンかどっちかは確かもう在庫ないので勘弁して欲しいッシュ 2週連続tau
僕ちょっとDEさんのこと誤解してたかもしんないです
神ゲーっすこれ タイフーンになるためにデイリー消化中にルナロガチ勢と1on1したけどボコボコにされた あーすいません
tauが出たとかの話題はちょーっと控えて貰っていいでッシュか? 今週tau確率UP来るかもしれないからアプデまで控えてたけど出た報告聞くとやりたくなる
そして出なくて後悔するまでがセット 仕様的に今週あぷで来ても今週分の出やすさは変わらないッシュよ
諦めて通常黄色シャードの負け負けテンノになるッシュ 空中で死んでインタラクトキー押せなくて進行不可ッシュ tau100個でいいッシュよ やっぱりアルコン傍受は超絶簡単でいいわ
マルチ強要の発掘くんも見習ってほしい
とは言ってもソロは傍受が楽なのも発掘でキャリアーが湧かないのも同じ仕様が原因だから発掘が楽になったらその分傍受がちょっと面倒になるのだろうけど 赤tauアビ威力バカ盛で掃滅楽にしたいけど スレテンノ的には何色が欲しいのか気になるンボ 黄色が汎用性高くて欲しいけど手に入る物しか手に入らないのだから特に考えない事にしてる 正直赤よりも黄がほしいッシュ
アビ速度にパルクールに青玉効果アップと1個いれただけでも割と効果実感できるもの多いッシュ MOD枠裂きたくないものにシャード刺すって感じだから赤は上昇量控えめすぎるッシュんよね 黄はtauでなくてもすでに有用だから数値のロマン求めて赤 パルクール系は欠片入れてるのと入れてないので操作感バグるからフレームの数分欲しいンボね…… 赤をクリダメアップで二つさしてグレイヴP振り回してるロス
いまいち効果を感じないけど
別のフレームにしたらダメージが上がってた実感がわく
まるで電動アシスト自転車のようなさりげなさロス 黄1赤4で近接クリダメ伸ばして刀zawで確定赤クリ近接特化カリバーで遊んでるMesaにも赤5刺したいから赤集めてる そもそも通常欠片の存在が不具合だから所持してる全種Tauにしろと常々思ってるよ khal守備隊ってただクリアするだけじゃなんもないこの作りどうなん… センティエント船以外は10分ちょいで全回収できることが多いからもう許した
センティエント船だけはどうあがいてもゴミ 今回キャッシュのパス3つまでしかみつからなくてキレそうッシュ >>623
こういうアホがいると確率tauにしたのは
間違いではないってDEは思うだろうな フレンドのリッチ手伝ってんだけどクソ狭いガレオン船の中で範囲攻撃アビとBRAMMAが飛んできてずっと床舐めてるわ リッチはグルーム移植バンシーで難なくやれちゃうから可能ならやってみ
サイレンスもかけ忘れないように Wispで目潰しすればリッチのアビもBrammaの攻撃も封殺できるぞ リッチもご無沙汰だから攻略方法忘れてるわ
ありがたい デシペの操作感が苦手すぎて使う気になれない
普通にアビ3番枠で使用とかじゃダメだったんか
パッド操作なら違和感なく出来るのか?これ 2月3日くらいにPrime Resurgence更新で、その後のアプデが32.3「Citrine:最後の願い」
つまりTau率が上がってく更新は今週にはなさそうか 次回、最終回!シトリン 最後の願い
絶対見てくれッシュよな! 今年のテンノコンでちら見せして
来年のテンノコンで実装時期の発表
再来年のテンノコンで満を持して
実装見送りの発表をするッシュ。 Tauをどの程度の確率で引いてるか気になったから計算してみた
結論から言うと自分の場合38.4%の確率でTau引けてた
手持ちの破片が今23個、うち10個はポイント交換
アルコン討伐でゲットした13個中、無印が8個でTauが5個(赤1黄3青1)
Tauの偏りがすごい 長文お気持ちで守護る次は、隙自マウントtauとかゲームに比例して話題がクソだなw >>655
自分は19個で恐らく10個がポイント、9個がもぎ取りだと思うんだけどtauは5個だったわ(赤1、青1、黄3)
確率的には20%くらいなんだろうかこれ?意外と確率通りでいい感じだわね Tauハラでスイッチ入るの闇深ポイント高めですねー >>660
カール君コミュは4週間分進めて家族にならないと破片の交換できないから
同時期実装のアルコン討伐と一緒にやってる人は、破片交換の数が討伐より-3になるはず
だから交換が8個、11個がもぎ取りじゃないかな、でTau率が5/11で0.45→45%になると
・・・高くね? まだ母数が少なすぎるから出るのが重なった場合とはずれが連続した場合で
数字が簡単に上下するから大してアテにはならないけどね tau無しtau無し敗北者 一月tau無し敗北者ンボ は?
一年後にはtauを10個持ってる予定なんだが? tauまだ2個なんですけど???????
今月一個もでなかった
バグでしょはやくなおして 少なっ!って一瞬思ったけど
この調子だと割と生々しい数字かもしれんな tau欠片がたくさんあったらマウント取り放題ってマジ? 赤Tau五個挿してSPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED キチアウアウがTau引けなくてスレ荒らしてるってマ? 今のダッシュ最速ってなんなんだろう
nezha移植イカとか? 増強ティタニアとか?
ダッシュにカウントしていいのかはあるけど アビ入れたらガウスが最速じゃないの
ウンコとティタにはspeedで勝てる事あるけどガウス相手は一度もないわ 味方に速いフレームがいるとvolt持っていってそいつが爆速になるのを眺めてる 最速はオーブ3秒で横断できるティタだけど
増強入れたハイドロイドはガウスと同じぐらい 加速しまくったティタ4番からオペ出すとすごい勢いで射出されるの好き 一般的にはspeedが移植枠らしいけどあれ潰すVoltいる?
いねぇよなぁ? CCアビの中では取り回し悪く感じるようになった四番ッシュかねえ
全てgloomが悪いッシュ バフ型だと増強1番もSpeeedも効果はあるから構成次第な話になるだけッシュ speed消すのってサンクチュアリみたいな定点でアビだけ出す範囲型の時ちゃうかな Voltの二番潰すのはガウスの一番潰すようなもんウス
醍醐味台無しウス >>679
外人兄貴によるとtitania はマッハ3だぞ
通常マップで最大速度出すととても扱えないだけで… >>696
代表的なアビって感じではあるけど性能で言えばストンプぐらいかな
Rhino使っててスキン要らない場面はそうそうないけどGauss1番もVolt2番も外れる事はあるっちゃある あるアビリティをビルドAでは○番に入れたいけどビルドBには□番で入れたいみたいなパターンにフレームもう一つ作る必要があるの何とかならんかな テンノ返しマップでマッハ3のティタ扱えるやつとかいるのかな? tau持ち何個からマウント強者になれるのか興味ありまッシュ! ッシュなんて昨日の時点で99822個持ってるッシュ >>703
まあ正直欠片どうこうでマウント取るのも大体が冗談でやってるんじゃないかなと思うけど
真面目に考えるなら8個は欲しい所やね >>709
別に消耗品じゃないしエリクサーとは違うんじゃない?
流石にまとめて10個とかだと取り外すのめんどいけど
頻繁に付け外しするもんでも無いし
Tauから通常のに変えた所で目に見えて何かが変わるわけではないけど使わないのは機会損失にしかならない シャードエフェメラで野良のTau貧民どもにTau見せびらかす機会なくなるんだぞ?
Anyoが憤死するレベルの機会損失ッシュ エリクサー症候群というかまあまあ貴重な素材を使わないと外せないってのが気になってつけるの躊躇する
自分がケチくさいだけだけど プレイの動機やプレイ時間を増やしたいのは分かるッシュ
だけどアルコンの欠片のデザインはMODやアルケインみたいな試行錯誤を是とするデザインとは真っ向から対立するデザインッシュ セットしたら他のフレームでも使えるようにしてくれたらいいのに Duviriでは既存武器にいんかーのん強化ができるようになるしこれからどんどん個別強化機能は付いていくッシュ corinthかcorinth primeを鋼で通用するくらい鍛えられるなら楽しみではある 進化アダプターはまだ最終決定じゃないとはいえ、あの選び方じゃほぼ使われてない武器に絞ってるっぽいしcorinthはあり得ないな
っていうかあれprimeやvandal等のバリアントにも使えるんだろうな
俺のLato primeとSkana prime強くしろ corinthはグレランみたいに爆発距離調整して撃つのが好きだったのに
primeなって手動&炸裂音ナーフされてガッカリしたッシュ 攻撃範囲が点の射撃武器は今の進化武器並みのダメージなり便利な特殊効果が欲しいわな
何故かAoE毎強化して格差がより広がった銃アルケインと新modの失敗を繰り返してはいけない 弾薬に限りがあればAOEは強力だけど弾数少ないから一気に敵が押し寄せてきた時用、DPS高いけど全弾数のトータルダメージは高く無い武器は確保などの短期ミッション用、DPSはそれほど高く無いけど全弾数のトータルダメージが高い武器は持久力が必要なミッション用とか差別化できるとDRGやってて思ったッシュ 大味な無双ゲーでそういうリアルなこめんどくさは求められてないッシュ
単純に非AoE武器を使って気持ちよくなれるようにすることが大事ッシュ ショットガン育成してて気付いたんだけどマガジン容量増加のODMOD、ノーマルの完全下位互換になってて笑う
仕事が雑だぞDE... ミッション中に持ち替えも出来ないのに
使い分け求めるような武器の味付けは絶対にいやッシュ
それともあのグルグルuiで選ばせるッシュか? voidに漬けたらパーティー用のおもちゃが強くなるんだし普通の武器も漬けたら進化できるようにならないかな
shedu 苦労して作ったのに弱すぎて泣ける モア作ったけど潜入捗ってええわぁ
コーパス船で挙動がおかしくなって置物になるのはどうにかしてほしいが >>723
どんなミッションでもまず大量の・非AoEでちまちま狙うには素早過ぎる敵が出て来るし
確保だろうと機動防衛だろうと雑な掃滅移行があるし
メイン武器を2つ以上持ち込めるゲームだったらある程度成立するかもしれないけど
メイン武器複数持ちどころか下手したら銃1丁でミッションをこなす事が求められるゲームでやっていいデザインじゃないッシュ NWデイリーのオベリスク発動が完了にならないんだけどおま環?
発動して完了のメッセージ出るのに帰還してNW見ても完了になってない
昨日のと今日ので同じデイリー2つあるからこれが悪さしてんのかな 総合的なDPSが大きく離されてるから弾薬で嫌がらせなんかせず非AoEを強化しまくりゃ良かっただけッシュ
まぁ簡悔なだけだからそんなことしないんシュけどね ザコ武器インカーノン化って相対的にクリティカル弱くなるな DEのクソ調整これからもどんどんやって欲しいで
nerf祭で同接減ったときのDEの対応が楽しみや ゴルゴンに2000%付けられれば石化modが輝くのに incarnon stag実装と聞いて復帰しました リークのソース欲しいッシュ!!!!!!!!くれッシュ!!!!!! incannon quad grakta ッシュ
4丁の200倍で100000倍ッシュ >>739
redditでleakって検索すればすぐ出るだろいい加減にしろ! >>733
クリ猫連れてきて分隊ギスギスになるッシュ? >>731
こっちも同じ状況だし、フォーラムにも報告挙がってるから全体の問題じゃない?
まぁDEもその内気付くんじゃないかな
クリア前のポイント未確認だったから、一番最初にクリアした時点でポイントが増えてたのどうかがわからん
少なくとも最初のクリア以降に繰り返しやってもポイントは増えないのだけは確認済み >>743
やっぱバグか
相変わらずよくわかんないバグが出てくるなこのゲーム Incarnon化した武器はKuva武器同様5フォーマでランク40まで強化出来てマスタリーポイントもらえます!
・・・とかいうのはやめろよ? もちろんincarnon化には耐久cテーブル確率5%のアイテムが50個必要ッシュ >>743
40秒でテストできるのになんでやらないんだろうね ○○で弱武器を救済って利便でも同じようなこと言ってなかったか 公式でこの武器はゴミって宣言してくれればみんな安心して削除できるのに 利便はコストが重すぎてビルド幅が狭くなるッシュ。DEは気づいてないッシュ どうせその時に1番強いと"言われてる"武器以外触りすらしない奴らばかりなんだから弱武器救済は無駄
正直にもっと強い武器が欲しいって言えばいいのにね 使えるアルケインと枠増やしてくれたほうが助かるンボ 趣味武器のRivenにkuva垂らして当たり引くまでエヘエヘしたくなるくらいには救済されるといいね secondaryは優秀なmod多くて汎用性を損なうけど
プライマリは汎用性を上げる為にriven入れてるようなものだな
容量挙げてほしいわ 星の日イベント!とか言われても…秒で終わる切なさッシュね >>731
自分もなったわ
オベリスク起動の課題すでに終えてるのに2つ並んでるわ
一応やってみるとクリアアナウンスが出てその場では課題が消えるんだけどオービターで見ると復活してる
もちろんポイントは増えてない オベリスクは9500からランク上がって500になったからポイントは入ってるッシュ ハロウィンの羽もそうだったけどなんでエフェメラ枠なんだろう
シャンダナ枠にしてほしい 黄色tau出たッシュ! これで無tau民から脱出ッシュ! NWのオベリスクやったら自分は表示2件残ったまま1000ポイントだけ入った セヴァゴス自信ニキいたら聞きたいんだけど
アレって育成するのにどれぐらいフォーマ使った?
OF見てると20~25ってのが出てきてゲロ吐きそうなんだけど... 重すぎる...プライム化するまで育成は放置で良いかなぁ... 本体と影と影の専用武器の3つにフォーマをぶちこむのはやっぱつれぇわッシュ
そこまでやっても待ってたのは虚無だったから見なかったことにしたほうがいいッシュ ゔぉいど嵐ファームとかホロキー周回も含めて二度とやりたくねえな
30にしてから迷わずgloomの生贄にしたけど後悔しとらん やりたくないコンテンツは見なかったことにする
長続きするコツッシュ 真面目に30にして餌にするのがいいッシュ
どうせホロキー集めてたら余るッシュ >>766
アンブラ刺さなきゃフォーマ8~10個位でOK まともに使おうと思ったことないから知らなかったけど手のかかる奴なんだな
そこまでやっても特別強いわけでもないとか悲しすぎる 別に弱くはない
だが使い道はない
微妙に足が遅いのがイライラする Shadowが微妙な性能のお陰で移植枠になってくれて実質本体の育成だけで済んで助かった アビ無し紙フレームもロリガシルゲで突っ込めばいいから
別に弱くはない
だがゴミである リワークしたらクソ強になりそう
誰も使ってないしそのうちやるでしょ たくさんフォーマ刺してやっとそれなりに動かせるって感じで費やしたリソースに対しての満足度は高くないかな gloomナーフすれば皆使ってくれるはずッシュ 名案ッシュ 名誉の宇宙葬された直後にまた組み立てられて感染体に吸い殺されて花にされる姿には涙すら出てくる >>783
Warframe生み出したのもHelminthだからセーフ Tauに天井作ったらこのスレの華であるワザップTau確定が消えてしまうッシュ みんな普通にヘルミンス用と持っとく用作ってると思ってたけど
gloomはgloomにして終わりなんだな ヘルミンスはちゃんとそれ用を作って食わせてるよ
残ってるのは観賞用だから黄芋だけ食わせて外装弄って終わりよ プライムもノーマルも所持してるから餌は別に作ってるぞ
まあ最近のはLavos辺りから新フレームは面倒で30にしたらまったく触ってないけど ゴスはパッシブの即死攻撃と本体と影で2体分のmod枠やアルケインスロットという約束されたバグやグリッチの元があるからそこだけ期待してる >>789
確かに新フレームが強いって騒がれない限りは30にして放置とか最近そんな感じだわ ノーマルを残す意味…まさかフレーム用rivenが! Prime版の必須スキルがGrendelのnourishを100倍汚くした音とエフェクト塗れになるかもしれないッシュ
そうしたら通常版フレームの出番ッシュ コレクション目的でノーマル版は残してたけど
Prime版がシールド増えてシルゲで不利になる場合があるから
しっかりフォーマ使ってるフレームもある primeでシールド増やさなくていいからダッシュ速度だけでいいッシュ イベントアイテムの為に世襲型借用書集めてるけどシンプルに怠いわ... あの二人でハート作るアクションのためのフレンドがいないッシュ
DEは絶許 Vox Solaris地位で手に入るアイテムの為にもテイカー狩りでもしとけッシュ プロフェットテイカーにこいつどうすりゃ勝てんだよって絶望してた頃が懐かしい ASHの調査によるとアルコン倒した後に特殊なコマンドを入力するとtauの確率が当社比30%アップするらしいッシュ tauが出るか出ないかの二択だから確率は50%ってことッシュ じきに確率天井できるからみんなTauホルダーになれるッシュ DE「アルコンの討伐数に偏りがあるため、一度でも討伐を怠ると確率うpをリセットします」 セバゴス使ってて「3番増強刺したイクイノでよくね?」っていう感想がわいた
セバゴスは(割合低めだけど)1番の脆弱化はまぁいいとして、2番と2→1の誘爆が高レベル帯でまったく使い物にならなくなるのがなぁ そういや亀裂確保全然見かけないんだけど出なくなったとかある? 陰3番イクイノ自体がGLOOM移植した他のやつでいいよねって能力なのに 鋼の方だけ見てるんじゃ?鋼亀裂は確保でないかは知らんが見たことは無いな >>818
普段はほとんど鋼しか確認してないけどあんまり見ないなーって思ってて
今週は一応通常の確認してるんだけどね
あんまInしないからタイミングが合わなかっただけなんかなと思う 3番増強イクノは発掘とかめっちゃ楽だしダメカないGloomとは違う RJは自由に分隊抜けれるようになって出直してきてください… >>820
威力150程度でダメカット75%+鈍足60%でしかもEN消費がクッソ軽いしね 3番はトグルだけど普通にエネ持続回復とか受けれるんだっけ あれ発動はトグルだけど敵ごとに発動扱いだからエネルギー回復出来るね
適度に他のアビ使うだけなら威力200%にしても全然使える
スタンが2秒ぐらいになるからSilenceと相性いいしエラプション入れても楽しい 未だにプライマリセカンダリどっちで単体複数処理するか決めきれない >>824
そうみたい
Gloomの場合、範囲内に敵がいる間はゼヌリクの持続回復の効果が無効化されてENが減り続けるけど
イクイノ3番は範囲内に敵が居てもゼヌリクの持続回復は継続するので、回復>消費の状態だとENが減るどころか増え続ける 強いか弱いかは相対的なもんだからsevagothは弱いな
gloom以外に強みがないし肝心のgloomは他のフレームに移植可能だし
こんなこと言ってると移植gloomがナーフされるかもしれん アルケイン4つ刺せて
集敵デバフ復活減速hp回復ができるフレームが弱いわけないゴス セバゴスは(割合低めだけど)1番の脆弱化はまぁいいとして、2番と2→1の誘爆が高レベル帯でまったく使い物にならなくなるのがなぁ セバゴス艦長はテンペスタリのクエストが面白かったからそれなりに期待はしてたんだけどな…俺には扱いきれないからとりあえず餌だわ Shadowになっても出来ることが劣化Gloomでしかないヘルス回復と本体でも出来る脆弱性付与っていうのがな
Shadowで敵集めてアーマー剥いだところに本体でSowとReapみたいなこと出来たらGloomとか呼ばれずに済んだのに
別々に育成させるなら移植もさせてほしい zaw以外の近接にもそろそろ欲しい
ついでにAW武器にも 4番発動したらシスター!がBGMでかかるようにしろ ドンドコドンドコドンドコドドドド… あの音楽好きで小太鼓と横笛買って練習したわ
もっとDEはこの方向性で伸ばして欲しいけどやっぱコスト凄いんかな 俺はトゥギャザーのがすき
気がついたら鼻歌しながら床叩いてたりする >>833
本体より脆弱性付与率が上、とかで差別化出来てたらまだよかったのにね
ちなShadowで殴る場合感染&切断DOTで溶かせるから装甲はがしの必要性は特にないッシュ ttp://iup.2ch-library.com/i/i022739066015874611206.jpg
何言ってるのかわからない ノーマルセドナ防衛でMR8の子がMR20のMesaにキレ散らかしてるくらしかわからん アフィニティの入り方考えたら無双してくれたほうが都合いいのに萎えて抜ける人居るのが不思議 防衛ミッションでボバおじ4番が邪魔だった可能性はある 放置・・・それは妨害にならない上に仮に何か言われても画面を見ずにすむ攻防一体の構え ホストが切り替わるとミッション失敗ってことあるんだな
こないだエイドロンの草原でのソーティで貯蔵庫防衛フェイズでホストが切り替わってタイムが0になったとたんミッション失敗になりやがった ザリウムアコレードがマジで見つけれないんだがコツとかある? 音鳴るってのはわかるんだけど、あれっておばちゃんからどのくらいまで離れた場所だと無いとかわかる?
動画だとおばちゃんの近くにあるらしいけど近くっていう基準がわからん 範囲は遠くて隣のタイルセットまで
落ちてる場所固定の覚えゲー
アッシュ最高 隣接する1タイルまではある
距離は体感150m以内 ザリウムなんちゃらは広いタイルなら同じ部屋の固定地点 or いくつかの候補地(固定の2,3箇所)からランダム
候補地がない部屋だと隣の部屋まで行くけど次の部屋入ったら場所がわかるくらい固定
稀にでかい部屋が変な向きで繋がってると3,400m離れてる場合もある マクロスみたいなもんで都市入ってるからそりゃデカいやろう ザリマン船の中そこかしこに天使が壁にめり込んで眠ってんの普通にホラーだわ。
VoidStrikeですぐ死ぬのはシュールだけど マスタリーランク10くらいのワイに強い武器教えてや 野良とかいくとよく使われとる武器があるやろ?それが強い武器や いやあいつらマスタリーランク14以上限定武器やんkuvaは強くて無理やし 100日ログインでもらえるZENITHはおもしろ武器だと思うンボ
LIMBOの趣味で言えばNAGANTAKAがおすすめンボ切断と消音を兼ね備えてセカンダリ射撃がちょっぴり楽しいやつンボ
Thunderbolt入れたらバースト射撃した先で小規模爆発起こせるのも楽しいンボ ゲームを理解してる初心者はだいたいXORISが近接使用率トップだよ Ashはアルケインのブレイブが使えるZAWマチェットっしゅ、ヘビーブンブンで装甲削りも併用ッシュ ZAW、KitGun、クエストで無料で手に入る武器、以上終わり。 >>869
kohm knell ignis cedo よく考えたらcedo取れるならKitgunでいいか
まぁKohmがお勧めかな弾切れやすいけど
carrier装備していけばいいよ 今HYDRONファーミングなうなんだけど
分隊がpullMAG(私)、カオスNYX、クソデカンボ、クソデカフロスト(not4use)の地獄になってて
凄まじいストレスなんだけど抜けるのって有りなんかな ブーメランの絵を見せてこれはなんですかって聞いて答えが爆発物ならNWT 味方が積極的ならお茶でも飲んで見守ればいい
早く終わらせるのが楽しいならそもそもファーミングも装備選択も野良分隊も全てが間違い フォーチュナに初めて入ったときのトゥギャザーはかっこよすぎた 初心者に毛が生えた頃
雑魚ロキが防衛ソテですぐ復活使い切って
すまないとか言いながらDEADのまま居座ったのまだ覚えてる >>879
自分が使ってるフレームがヒーロー着地してマップ開始するのもよかった 集団も単体も対応できるトラムマが俺の求める武器だと気づいた 今HILDRYNファーミングなうなんだけど
分隊がpullMAG(私)、カオスNYX、クソデカチンボ、クソデカスカトロ(not4use)の地獄になってて
凄まじいストレスなんだけど抜けるのって有りなんかな 分隊に紫色のデフォカラーヒルドリンが居ると思ったらグレンデルだった グレンデル実装くらいから離れていてそろそろ復帰しようかなとか考えてるんだけど
wispちゃんは今でも戦える? 今でも有能な方だし夏ぐらいにPrime出るんじゃないかな wispのお尻のラインは今もtier1よ
エクシマスの仕様変更で武器ダメージの要求DPS上がってるからヘイストモートは今も強い
ただし爆発武器は弾薬関係ナーフされて連写できないから武器は選び直すこと そうか もうそろそろウィスプまでもプライムか・・・・
そうだよなあ バルークまでいってんだもんなあ。
ウィスプなんてつい最近のフレームの感じしてたのにあっという間だな この前ここでオススメされてテイカー狩り始めたんだけど
アレってシールドは手持ちを磁器、本体はAWガンを放射線、近接はヘビーコンテにして1点突破する感じでいいんだろうか?
どうにも中々上手く行かなくて15分ほどかかってしまう シールドに有効な磁気と冷気を銃に付けつつコンテZAWで(コンテに付いてる)物理3種と爆発とMODで付けた属性で対応するのを念頭に置きつつ
放射線をメカ持ちのAWガンに付けてシールド本体問わず撃てば少なくとも8ダメージタイプには対応できるッシュ テイカーのシールドって磁気冷気が有効な普通のシールドとは違うんじゃないの
知らないけど >>898
マジ?DETRONとかDIPLOSのページだと磁気で速攻剥がせるって書いてあるから
シールド剥がしは磁器一択最強って思ってたんだけど...もしかして敗因これだったりするんだろうか
テイカー用のコンテZAWって速度と範囲抜いて基礎クリ伸ばせばいいのかな
wikiとかみてるかんじ物理3種+爆発しか入らないからベース+爆発とクリダメ伸ばせば
投げるだけだし範囲も速度もいらないと思ってるんだけど、やっぱDPS変わるのかな? >>898
どのダメージタイプも「有効な時」にしか通らないけど・耐性そのものは通常のシールドで
磁気・冷気・衝撃の通りが良くて、貫通・放射線の通りが悪いのは変わらないはずッシュ
>>899
コンテがどうかは忘れたけど
対コーパスMOD入れるとかでも変わったと思うッシュ >>900
なるほどそういう >ダメージタイプ
色々詳しくありがとう >>900
そんな仕様だったのかマジかよ
サンキュー >>903
スゲー!
途中ピョンピョン跳ねながら攻撃してるのはDIPLOSとコンテZAW投擲してるのかな?
覚えたら強そうだし練習するけど属性は運頼みで決め打ちしてるのかなこれ... 空を縦横無尽に滞空&飛び回りながら延々と花火みたいなAOE武器を無限に高速で垂れ流して無双するチーターおったわ
よくよく考えたら時間特化GAUSSに重力modと弾薬効率移植詰んでSPORE撃ってただけだったわ leatum完成したし存分に活用させて貰ってるけど火力のインフレ酷くない? 硬え天使もアルコンもリッチもシスターも一丁で解決ッシュ >>904
電気はシールド経由で載せるとして
ディプロスに、(衝撃、貫通、切断)+任意の3属性
コンテZawに、(衝撃、貫通、切断)、爆発、感染+任意の2属性を乗せられるから
セカンダリ撃ちながらコンテZaw投げてるだけで、13属性中11属性をカバーできる テイカー爆風ダメージ通らないからコンテ爆風の感染ダメはのらないッシュ ラエタム持つとプライマリ武器を状態異常ばら撒き用にしたいんだけどいい武器が無い
今んとこスコージにしてるけど 近〜中距離なら驚異の状態異常率のKUVA KOHMおすすめ
状態特化で作ったつもりがそのままこれで削り倒せちゃったくらいには強い
kuva武器だから磁気放射あたりにして属性枠も増やしやすい プライマリ版pox ともいえるtoridとかどうかね
範囲付きdot弾を敵やashのケツに設置出来るぞ 状態異常ばらまくだけならCEDOでブーメランがいいッシュ
弾数気にしなくていいから楽ッシュ いきなり正解出すとはashの風上にもおけないッシュ LAETUM強いけど弾速遅いのが気に食わない、下手なランチャー武器より遅いだろ 冬眠から覚めてlaetum完成させたやつ全員火力にびっくりする説 今までps4でやってたけどとうとうラグに耐えれなくなってきた。クロスセーブはいつ来るんじゃ~ >>925
課金関連あるゲームのクロスセーブは
ソニーが出すメチャクチャ不平等な条件を飲まないとお許しが出ないので実質来ないと思ってOK 一番厄介なのはプラチナの販売方式や価値が全機種で違うあたりだと思うッシュ
クロスでトレード出来ないのもそこだろうし インカーノンアダプターのリークって選択する効果までもう漏れてるんだな >>928
割引がなー
PC版割引チケでプラチナ買ってCSで更に割引で商品買うみたいな事出来るだろうし
クロスセーブ出来るとしても課金やアイテムトレードロックした疑似的なクロスセーブが限界っぽそう って思ったけどクロスセーブと同時にログボ一新すればいいだけだけど
割引PT買い無くすとしたら反発ありそうだし難しそうだな バカだな
ジュエルみたいに有償プラチナ以外消されんだよ
悩んで苦しんでるのはお前らだけ
DE社員はそんな事全く気にしてない 色ごとに管理してるれるならいいけどDEのことだし要らない色のときだけタウ出そう なんでDEって定期的に機種変更受付とかしないんだろ。PS4で始めたけどPCに移りたいって人結構居そうだし クロスセーブは鋭意開発中
PS4出たときにPCからの乗り換えは一回やったっけ? カール君って最低でも一回クリアしないと次週ローテしないんだっけ?
それって最初の1週目だけの話だと思ってたわ
いい加減ミュレックスやりたくないから先週やらなかったらまた今週もミュレックスだよだりぃ PS4版サービス開始直後だけの期間限定だったな
乗り換えじゃなかったからPCとPS4どっちも続けられた ナルメルMODってあると無いとじゃ違うもん?OWミッションの敵を変えただけで周回しんどいのが変わらんの萎えるな 現状クリア出来ないミッションあるなら手に入れるべきですね >>940
クリアしないと一生次のミッションには移らない
>>943
ポールアームの異常ダメ上がるやつだけは強い(いまさらポールアーム使うんか?は置いておいて)
他は微妙というか用途が特殊、弱いわけではないけど必要かと問われたら不要
安いから必要になった時にトレードで買え フレームMODのはマイナス無しに威力・時間・効率のどれかを15%増やせるから効果は低いとはいえあって損はない
選択肢の少ない効率以外は「アイソプラスト集めのついでで手に入ればよし」くらいのノリで十分とは思う >>937
だからソニーが足引っ張ってるんだって
フォートナイトでソニーだけが「クロスプレイに応じてやる変わりにロイヤリティ寄越せ」とか言ってきたり
他ハード同士では自由にクロスセーブできるのに、PS4版に紐付けした時点で他ハードでのクロスプレイが不可になるみたいなえげつない対応してたもの 要するにPS4/5は諦めてもらって他はクロスセーブ実装すればいいだけやな! フォトナの件はちょっと間違えた、クロスプレイは出来るな
PS4版に紐付けした時点で、クロスセーブが不可になって他機種で遊べなくなる呪いがかかるだけで はい青Tau
これで青5黄2赤1だぞ青はいらねえって SIEが実際にやってた事だからアルミホイルの出番はないで
Epik gamesが裁判の書類としてそういう事があったと証言してるし >>947
ひでぇ
クリアしなきゃ一生ミュレックスかよ、監獄だけに ナルメルMODはアイソプラスト集めついでに拾えればいいみたいな感じなら安心したわ。出ない出ないってよく聞く分効果の割にそれだけ効果あるんかなと… そういやなんでmodドロブだけはマーケットにうってないんかな >>952
賛成
クロスプレイのテストの時に箱だけ先にやったみたいにps以外の機種とクロスセーブ実装しようや
とりあえず、テストの名目で >>941
昔あったな
ゴア表現なくなるからpc版のままにしたけど そいえばXboxとかスイッチ?をイメージしたスキン、あれめっちゃ羨ましいんだけどPCじゃゲットできない? pcスレでわざわざゲハすんなんよ
クロスプレイ後に出張してきたか知らんけど人口水増しのクロスプレイのせいでアプデは遅くなるわ亀裂で遅れて揃わないとかで正直いいことないんだしCS同士仲良くしとけ CSのスレ死んでるわけでもないのになんでわざわざこっちでやるのかね アプデが遅いのはクロスのせいではなくもうナーフ以外何も作る気が無いから
やべーゲーム機の擁護しちゃった ソニーがクソなのは紛れもない事実だしPS抜いてクロスセーブもやりゃいいけど
ただX箱、スイッチ、PSの機種別プレイ人口見るとPS抜いたクロスセーブってほぼ意味ないような… >>967
Ohカナシイ...箱スキン最高にクールだから欲しかった... >>969
DEとしてはPS抜いてさっさとクロスセーブ実装したいってのが本音じゃない?
でもPS版だけそういう措置を取ることを契約上禁止されてるとかは普通にありそう プラットフォームそこそこ多いし技術的なアップデートも進めてるのにWarframeに割いてる人員足りないんじゃないかな ソウルフレームどうなるんだろうなあれ。DEって思いつきで開発してそうなとこあるし 開発人員ソウルフレームに持っていきます宣言したばかりッシュよ セヴァゴス、プロテア、ミラージュ、ライノぐらいじゃない絶対にぶち込めってのは
あとは好みだと思う なんかみんなBansheeぶち込んでるけどやんなくて大丈夫だった? サイレンスとかガウスもとっとくと便利系ッシュね
なんといってもAshがお勧めッシュ手裏剣ッシュッシュ violence鬱陶しいからsilence削除していいゾ アビ封印はまぁいいとしてオペ転移までアビ扱いするのやめろ エクシマス「silence鬱陶しい」
アコライト「silence鬱陶しい」
テンノ「silence鬱陶しい」 【TPS】Warframe part1053【強化外骨格】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1675684416/
テンプレどこまでかわかんねぇッシュ
後スイッチスレDat落ちしてたけど行方わからなかったからそのままにしたッシュ 質問なんですけどtau確定の演出があるって聞いたんですけど教えてください>< コンシューマーは統合したみたいだから順次消していって良いんじゃないかな なんでsilenceは敵だけじゃなく自分の聴覚も破壊しとんねんって使うたび思う Ashもスモーク使うと音での分裂のデモリッシャーの位置特定が難しくなるのが面倒
スリケンになまじ分裂適正があるだけにAshの最低さが際立つッシュ 一応画面にもデモリッシャーの位置が赤い矢印で出てるんだけど見づらすぎるッシュね >>988
オナ金しながらチンポギンギンにして自画像を撮る このスレッドは1000を超えました。
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