【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part4
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■公式
https://dbas.bn-ent.net/
■公式twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1276760/_/
■CβT用フィードバック、不具合報告
https://dbas.bn-ent.net/cbt/jp/
次スレは>>950が立てる なるべく宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】ドラゴンボールザブレイカーズ part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663110813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちくしょう…製品版にさえなれば…製品版にさえなれば! これ起動キー何個で超タイムマシン出るんだ
4個かと思ったら3個で出てきた時もあった気がしたんだが気のせいか 試合が始まらないバグがある?
レイダーやろうとすると発生して試合が始まらないんやが 変身しても攻撃当てられずボコボコにされるんだけどどしたらいいの? 深夜はサクサクマッチングするから
これ過疎じゃなくてサーバーがゴミなのか?
今日のメンテはなんだったんだよ PS4終わったな
40分待ってやっと始まるかと思ったら鯖落ちしたわマジクソ >>15
遭遇したことはないな
エモできる所と試合開始の白画面で5分ほど待たされたことはあるからそれじゃね >>18
steamか?
俺もいきなりマッチ遅くなった まさかのまさかで運営の想定より人多すぎて処理できてないのでは >>16
レベル1とかで殴りかかっても反撃されるだけ
3でも当てられないって話ならタイミングが悪い。相手の回避直後とか遠距離攻撃中とかにクリックしてりゃ勝手にボコせる レイダーって試合開始する時なんかのボタン押さないと試合開始できへんの? ブリーフィング終わった後セリフは喋れるけどそこから試合にすすまないんやが >>22
Steam版
やっと始まったと思ったら鯖5人しかいねえ >>21
それそれ 鯖の時なら直ぐに試合移るのにレイダーやると全然移行しないんだよ PS版のマッチングのクソさは前回テスト時と何も変わってねぇ
1ヶ月何して遊んでたんだこいつらは >>25
大体まってれば開始する
だがバグと思ってクラ落とす奴多数だからまともな試合にはならん >>24
なるほどねぇ
アクションゲームじゃないか! >>25
結構レイダーやったけど俺も2回なったし
開始するなら気にせずまってればええよバグだとしてもどうしよもないしね スイッチよりpsの方が明らかにユーザー少ないな
でもスイッチだと操作感がちょっとな
クロスプレイ絶対いるだろこれ むしろバグじゃ無いなら鯖だとスムーズに移行するのにレイダーだとダメってどう言う原理か気になるところやけど待っとけばいいのかありがとう サクサクプレイできるから今はsteamでやるしかないけどPSはobtでこのクソマッチングだと製品版買ってもプレイできない詐欺に遭いそうだわw ゲーム中は安定してるのにキャラカスタム関連だけ異様に落ちるんだがおま環か? ガチャがあるなら基本無料でやられ役を集めればいいのに >>33
switch勢だけどマッチングしないんだがマッチング開始押すだけよね?
まだ一度も8人揃わんのだが βテストの結果マッチング中の8割のプレイヤーが机の上を飛んで遊んでいる事が判明しました >>39
うん、マッチング中て出たら待つだけ
ただpsもそうだったけど人一向に増える気配ない時はやり直したり起動し直した方がいい
多分知らないうちにエラーで弾かれてる >>41
再起動しなきゃだめか…
試してみるありがとう 多分格ゲー得意な人はめちゃくちゃ嵌りそうな気がする
アクション苦手でも宝探しして隠密してって楽しめれば良いんだがほぼほぼレイダーに見つかったらダウンして60秒待って退出だからなぁ…… 満足にマッチング出来ない人ってネットワークのNATタイプいくつ? 今日一発目のキラーで初動も動きもざっこざこだったのに全滅出来た
だめだわキラーつまらん
申し訳なくなるレベル手を抜くのもつまんねぇし鯖やろっと psがマッチングあれだったからSwitchでやってみてるがフレームレートがキツいなやっぱ マッチングできないあら一回切って再度マッチしたらすぐ集まったりするから多分バグかマッチングの仕様がおかしいのどれか >>50
俺の予想だとマッチング待機中にショップとか開いてるやつがいるとその時点でマッチング人数が集まらなくなる気がするわ 今なんかsteam版おかしいっぽいぞ
配信者とかも異様にマッチ遅い
それまで秒でマッチしてたのに >>44
レイダーに見つかる寸前に煙幕炊いてバイクで逃げれば余裕で逃げきれるぞ
もちろんポッドでも良いし
警戒心のスキルつけて早めの退避を心がければそうそう死なん そういや本家DBDと違って逃したサバイバーがいてもレイダーにwinって出るのは良い点だな 俺の環境だとマッチングで人集まるんだが通信確立中のまま進まなくてエラーになるんよね
普通にプレイできる場合もあるからたぶんNATタイプのせいでホストとかの場合に弾かれるんだと思うんだが
誰かルームキー晒して入れてくれんか? もうチーターいるじゃん
開始5秒で鯖が同時に三人ダウンしたぞ
クソじゃん 優先権って表示はなんなのかしら?0の時と1の時があったりするけど何が変わるのかどうなったら1になったりするのか分からないな 1分待って集まらない時はバグだからさっさと再マッチした方がいい
人自体は大量に居るから再マッチしたほうが絶対に早いぞ マッチング鯖落ちた?
マッチングサーバーのなんちゃらってエラー出たんだが >>57
クロスプレイ今のところないみたいだし人口やチーターの事考えたらやっぱりSwitch版一択か
そんなグラとか気にするゲームでもなさそうだしSwitch30fpsだけど慣れるしキャラゲーみたいなもんだしそこまで気にする必要もなさそうだし nuroのせいなのかこのゲームのせいなのか分からん… キャラセッティングや強化て落ちるの直してほしいな
あれでセッティングできないとゲームとして致命的 なんかマッチング制限かかったんだがw
マッチ失敗するし集まらんから開始せんくせにどうしろとw >>70
ぶっちゃけそんなクオリティは高くないし普通に動くぞ マッチング5分待つなら5分待つでいいから平均待ち時間直してくれ
途中で抜けてってるのすごいいる >>57
チーターはいるよ
超高速でフィニッシュ決めるやつとか >>71
多分1回目は10分くらいだ
回数重ねると20分とか伸びてくぞ セルの幼体とバイクで戯れるの楽しいぞ
一輪のブーストは製品版だとナーフされるだろうな Switchでも普通に動くけど試合開始直後のゆっくりズームしていく画面で
周辺の草が消えたり生えたりしてるの見ると何年前のゲームだよと草生える >>75
まじかよ、たぶんサーバー重いからエラーではじまらないひどすぎでしょw >>76
うちの環境で一時間マッチングした感じ↓
8人1回…エラーで始まらなかった
7人1回…最後の一人来なくて抜けてく感じで崩壊
6人1回…埋まらず抜けてった
3.4人数回 集まらないと感じたらルーム解散でまたマッチする
1戦してもルーム解散する
PS4はこれで割とやれてる カジュアルゲーならCSでいいんだよなあ。チーターとも会わんし。 死んだら装備落とすせいで復活させようとボタン押したら拾うのダルすぎる しばらくやってみたけど結構おもろいな
チュートリアル長くてイライラしたし慣れるまで意味わかんなくてクソゲー!って思ってたけど >>79
まぁSwitch自体もうぶっちゃけ売れてるだけで性能だけみれば時代遅れのクソゴミだからな マッシング制限解除されたのにまた8/8で開始せずエラー
そして再制限へ、クソすぎだろがw クロスプレイを実装するか知らんけどオンオフはできるやろ 今サーバーめっちゃ負荷かかって重いな
毎回誰かしら落ちる様になった 普通におもろい
負けてもネガティブにならんし、勝てば普通に嬉しいし
ただ、マッチングだけがクソゴミ過ぎて… 3分しても開始しないなら再度マッチングしたほうがええな ランク45のフリーザがランク平均40集団にゴミのように殺されていって草
これやっぱりサバゲーだわ… なんかオンラインマッチしようとすると確定でルームの作成に失敗しましたって出るようになって永遠に対戦できなくなった
PCごと再起動してもダメ
100回くらいオンラインマッチ押してるけど100回とも確定で同じメッセージ出るしパスワード部屋にも参加できない
同じ症状の人いる? >>87
俺と同じ状態になってるかもな
俺の場合2/8とかになって徐々に8/8になるパターンはほぼエラーになる
1/8から即7/8とかになると上手くいく 100回もやって駄目とか盛りすぎだろバカが
しかも永遠にとか言葉の使い方勉強してこいよ低学歴 もう名前覚えちまったランク40超えの鯖とばっか当たる様になってきたぞ・・
鯖なら集団リンチ、レイダーなら集団レ○プだわ
セルは初動ミスったら見てるこっちが可哀想になるな >>93
非対称って大体サバゲーになるよな逆にそうじゃないのってなんかある? 割とギスギスし易い非対称の割にはかなりカジュアルにやれるのは良いところ ボックス開けたりアイテム拾ったりでいちいち硬直するのがダルい
数年前のゲームかよ マッチングキャンセルで固まるの糞すぎる
こんなので製品版出せるのか なんかすっげーラグくて始まってすぐ何故かエリア破壊のBGM鳴ったり回避音出てたりしてチーターか?
と思ったらホストの切断切れて勝利wただのラガーだったのかな レイダー勝率60%とかフリーザなんて70%なんだから、鯖有利ってのは無いんじゃないの? 一瞬面白いけどやること単調すぎてすぐ飽きるな
味方ガチャともいう うーん…まともに試合できるの5試合に1回くらいやな
本当に発売していいのかこれ マップも他のゲームと比べるとショボいんだよな
あと生存者の声聞こえても場所がわかりにくくて少しイラつく 操作性もクソだしUIもクソだな
なんでESCで各種設定やゲーム終了、その他メニューを一纏めにしなかったのか
開発者は土下座して詫びろ無能 7人分の中身のブレがあってバランスなんぞ取れる訳がねーからな 優先権もらえるとかともらえないときがあるんだけどこれなんなんだ?
希望ロールになってるのは毎回確認してるんだけど キャラクターが左右行くと中央からズレるのがなんか気持ち悪いわ
右に偏ったり左に偏ったりして
マップもエンターキーとか初めて見た 7人連携とりゃ多分レイダーに勝ち目無いけど、7人PTなんてまず見ないし基本レイダー勝てる 想像以上にクソゲーだったね
俺はもういいやバイバイ
他ゲーで会おう 中央に自キャラが留まらない違和感だけは分かるスペースハリアーかよって 勝手にやめろよwww
いちいちここに書き込む意味あるか?ww ランク62の奴がいたけど慣れてるからか3になるまでが早いな たまに破壊されたエリアから「たすけてくれぇ」って声聞こえるの怖すぎだろw 実際クソゲーに片足突っ込んでるけど
何故かやるほど面白くなってくるという謎のゲーム ようやくゲームやれたけどわりと心音してるとき怖いわ パクり元からしてクソゲーに両足突っ込んでるんだからそこは問題ない 同じくらいのランクと組めるようにして落ちる奴がいなくなればそこそこ楽しいゲームになる >>110
tabやらenter押させたり開発はpcゲーやったことある?って問いただしたくなるな 百歩譲ってタブはまだしもエンターは何考えてそうしたんだか聞きたい 全体マップはミニマップを画面に表示してもいいと思う
毎回開くのが面倒
レーダーと違ってアイテムってわけじゃないし これ前回のcbtからレベル引き継いだ人ってスキルとかも引き継いでんのかね エンターを別のキーにする方法が無くて、マップもエンターだから設定出来ないの糞やね
しゃあないからGHUBで使わないマウスボタンに設定してるわ
快適になった 移動速度アップ系のスキルってこれ効果出てる?
20%も上がると体感できるはずなんだがそうも思えない てかマップもうちょい小さくするか半透明にしてくれても良くない……? >>103
楽しめてるけどいかにも金もかけてなくて手抜き感は凄いよな
まさかとは思うけどこれフルプライスじゃないよな?
無料でも良いと思うくらいだけど これポッドも界王拳ムーブも間違いなくガチャなんだろうなw 確定チケットのガチャで貰ってるのに何を今更
製品版はもっとキャラ多いから更に低確率だぞ とりあえずセルは15でセルジュニアカラーで30で濃い青カラー解放だったは
水色のフリーザは敵で見た >>132
運転上手は間違いなく効果ある
バイクのブーストにも補正かかってるからバカ早くなるよ むしろ無料で定着するゲームじゃないし最初に金とった方が得なんじゃないか 新キャラ追加する度にDLCで売って
キャラ育てないとスキル揃わないから初心者がずっと面白くないプレイ強要されるゲームよりマシ 自分の時だけ鯖レベ304人ぐらいとマッチしかせんからワンサイドゲームばっかでつまらん これ結局ドラゴンパワー貯めて殴るゲームになってない?
サバイバー側の戦力が勝ててないと超タイムマシンも守れんし フリーザ相手だと心臓音もマークもないまま一撃で死ぬこと多いのしんどいな
こうなるとまず逃げられないしかなり上空から見てんのか? このUIのクソさとかモーションのお粗末っぷりを見るに当初はスマホゲーとして出すつもりだったんだろうな マッチングのこの状態が仕様なのかバグなのかだけ公式からお知らせほしいわ
重くて今詰まってますとかなら全然いいんだけど 妙に初動でレイダーにエンカウントして死ぬんだけどどうしたらいいんだろこれ DBDと違って超タイムマシン壊せばハッチ逃げされてもちゃんとレイダーの勝ちってなるのが気分がいい
サバも脱出できて気分がいい
だけどマッチングが遅くてスパッツのケツを眺めるくらいしかやることがない >>155
症状違くない?
これゲーム中に突然出たやつ メンテはなにしたんだよ
製品版でこのマッチング糞さだとやばい キラー不足なのか?Steamは
キラーやり飽きた昨日
今日は普段使わないパークで生存者やりたいのに… >>153
毎回同じ行動してない?
レイダーも民間人効率考えて基本動くんだから行動かえてみたら? 2日しかやってないのにお腹いっぱいになってしまったw >>154
マッチング待ちながらトガバトやってるわ >>159
試してみるわ
>>160
たしかにだいたい民間人救助中に襲われるからちょっと見捨てる方針で動いてみる 試合中に何かアクションを起こそうとすると視点動かす以外何もできなくなるバグによく当たるわ steam版でよくバグるからゲーム再起動とかしてたらペナルティでマッチング制限かかったわ
switch版やるしかねえ そりゃ希望ロール設定ができるんだからレイダーやりたきゃレイダーにしないとダメよ
大体5回に1回くらいなれるかな steamは2分でマッチングしなきゃルーム解体
これで1分で8人集まってもう30秒でゲーム開始できてる
極稀に8人なっても2分以上かかるときは遅いから解体 エリアCの高いキノコにある箱って
ドラゴンレーダーとボール率高くない? >>169
違う俺別にキラーやりたくないけど生存者とかどっちでもOKで入れるとずーっとマッチしない レイダーもレイダーで試合出来ないバグあるんだよな
具体的にはブリーティング終わった後の鯖レイダーのエモ、セリフ言えるところで試合入らないバグ psだと起きてる
これ起きると鯖全員抜けないとずっとそのままぽいんだよな ある程度慣れてきた奴らが集まるとほぼ運ゲーだなこれ
レイダー側の初動ですぐに十分な民間人が見つかるかどうかが全て
サバは慣れてくると探索速度早まるから初っ端進化出来なかったレイダーは救援物資でボコられて終わり
逆にレイダーが最速進化するとレベル優位で蹂躙して終わり ロビーの砂時計、00分になるときっかり落ちきってひっくり返るのな
マッチング待ちすぎて眺めてたら謎のこだわりに気がついたわ Cドライブ下のユーザーフォルダが日本語だとダメみたいです!
と、公式リプしていたの見かけたのでアンチチートバグの人は試してみるといいかもしれない サバ側これ無理して3まで上げる必要なくね?
2で援護した方がいいわ
ドリンク2だと75%回復だけど3だと50%だしデメリットがあるな
2ならチェンジパワーそんなに要らないし 実力が拮抗してるならそりゃ運ゲーになる
というかそういう調整が理想だ >>177
全員レベル3は絶対無理だから
超タイムマシン出そうって時にレベル3になれないなら
レベル2でレベル3の味方援護した方がいいよ 上手ければレイダーが絶対勝つとか
上手ければ鯖が絶対勝つとかの方がつまんないし
ある程度運ゲーになるのはどんなゲームでもそう
このゲームはどちらかと言うと、上手ければレイダー側が有利だと思う。
スキルさえ使わせればレイダーに負ける要素ほぼないし 運の要素が入ってくるのはいいと思うけどそれが初動でほとんど決まっちゃうのは良くないと思う
というかサバが優位に進行してるときの救援物資が強すぎるんだと思う
拮抗とか劣勢時には希望が出て丁度いいんだけど 初動めっちゃ良くても、後半結局運頼みで負けるゲームよりいんでない?
ゲーム全体通して運がめっちゃ絡んで来るとそれこそ運ゲーになるし
頑張るモチベわかんし。
正直運要素はどうも出来んからそこはそういうもんなんだって納得するしかない リーフのありがとうスタンプってどこで手に入るんだ
もしかして俺とりこぼしちゃった? ピッコロの盾何に使うねん
せっかく星5当たったのにこんなゴミ混ぜんなよ
ソシャゲじゃあるまいし ドラゴンボール集めたまにするけど99%味方に邪魔されて失敗に終わるの草も生えない
UIがゴミなのもあるけど エリア破壊から逃げるために界王拳ムーブ使ったら2回ともエリア破壊に向かいやがった
こんなんならグラップリングのほうがいいわ この時間になってちまちまあそべるようになってきたわ
マッチング超早くてサクサクだったらいいんだけども… >>187
ドラゴンボールって集めたらどうなるの? 対戦後に味方の情報とか誰と一緒に生き残ったとか一切見れないの如何にも日本ゲーって感じ
switchのみならまだしもPCで発売するんならそこは見せてくれよ これ、隠れるしてるときって
その場で壁に張り付く、ちゅうごしになる、四つん這いになって震えてる
って感じだけど、それだけでレイダーからは見つけにくくなってるの?
自分の画面上では何一つ意味ない行動に見えるんだけど
(特にその場で四つん這い) 一回だけ神龍呼んだことあるわ。
必死にドラゴンボールのスタンプ使って呼びかけて
祭壇の前にみんな集まって、最終的にレイダーをボコボコにしたw アドバイスくれた人ありがとう、おかげさまではじめてキー設置&脱出までいけたわ @youtuberとか@Vtuberって元々はクズが煽りの為に付けてたのに
天然で付けてる人(本当に配信してる)が出始めてきたよな…
煽りプレイヤーと区別付かないから外して欲しいわ… >>190
自分が最高レベルの戦士になるか
全員のレベルを一段階上げる事ができる。
でも正直自分が戦士になる一択だね
戦士になれば時間制限なくなって、ゲージが体力扱いになるから
どっちかが死ぬまで殴り合えるって感じ ランク50が7人集まったけどボイチャPT認定してええか?
@Vtuber付いてたんやが >>192
このゲーム足音がアホほどデカいからしゃがんで足音消すのは大事、特にフリーザは音が頼りだからフリーザが来そうだったらとりあえずしゃがめ
他のアクションは雰囲気出すためのおまけ レイダーは最初に倒した奴の場所覚えておいて蘇生されたら即向かうのがいいな
これで数人倒したらほぼ勝ち確だわ DBDから来たやつ多いのか箱の裏に隠れてるやつとかいるよなスキルでさっさと逃げればいいのにそんな事したら死ぬの確定じゃねーかwwって笑ってる シェンロン使ってレベル4が出ると普通にバトルゲームになるのなかなか熱い ブルマのバイクは修正されるのかな?w
レベル4すらおちょくれるのはやりすぎかww無限に使えるもんなww
このゲーム課金して弱体化したら訴訟?ガンオンだと訴訟されたらしいじゃん?ww >>199
ありがとう
なるほど、足音消してるのか
ってことは見つかった後に物陰に隠れて隠れる動作しても意味ないってことなのか >>204
箱の裏とかに隠れてもロックオン貫通してロックオンされる
見つかったらロックオンされるから洞窟に隠れても見えている
煙幕とか変身でロックオン解除しないとだめ 民間人の声丸聞こえだから民間人レーダーとか必要無いよな ドラゴンボールを渡さない タイムマシン破壊を妨害しないサバイバーばっかり味方にイライラするゲーム
マッチングも遅すぎだし通信エラーで落とされるわ無限ロードあるわできついわ このゲームの前にやってたランブルバースが神ゲーすぎて比較してしまう HUDにはキャラクター、画面上には名前で結局誰が誰だかわからないの何とかしてほしい やっぱこの時間はサクサクマッチングするな
負担かかってマッチングしにくい状態です!と公式がアナウンスすればいいのに
何も言わんならネガキャンβかと レベル3が2~3人いればレベル3レイダーなら普通にボコれるのなこれ
セルが一生殴られ続けててかわいそうだった なんかこのゲーム異常にガクガクするんだけどグラボと相性悪いんかな?
1060の6Gなんだけど ゲーム自体はめっちゃおもしろくね?
鬼に対して攻撃手段あるところが楽しい まあレベル1,2の時は逃げ回って3になったら戦うのはDBDには無い感じやな
2でタイマン挑むやつはちゃんと逃げれる奴だけにしてくれ dbdは運営がチーター擁護してオワコンまっしぐらだからこっちのがいいな 変な集金姿勢みせたりとかマッチング関連で終わらせないで欲しい
ところでブルマスキンでウーロンのミサイル変化使ってる人いたんだけどどうやるんだ >>220
ロビーにあるトレーニングのところ行くとスキルレベル上げれて+10なればセットとかしなくても使えるようになる ああグラボ更新したらカクつきなおったわ
界王拳が変身きれそうなときにつかって逃げるだけの技になってるんだけどこれでいいんだろうか・・・ >>214
cpuが糞なのでは
サブで試したら6700k+rog strix1060 6GBで60fps張り付きだけど
steamで見ると最低がi5-7600だから同世代ならi7でk付き上位cpuとか必須なんじゃね
sandyおじさんだったり3000番4000番なら諦めろ
そんなPC窓から投げ捨てるレベルの化石やぞ >>220
残念ながらぼくらのバンナムって時点でその二つで苦しむのは確定してるようなものなので… ここ5試合で3回くらい自分で神龍呼べたわ
野良でも全然狙えるなこれ 味方強すぎて1回も倒される気配すらなく倒せてワロタ 仙豆ないときに救助いって餌になる人結構いるから
そういう人いると一気にレイダーに傾くね・・・ どう言い訳しようが三人同じ場所とかで死んだら全員が戦犯だからな 何も拾えなくなるバグ初めて発生したけどもうどうしようもないなこれ
さすがにゲーム終了したわ とりあえず100以上離れてなかったら見殺しでいい
センズで復活させても即死コースや 高ランクレイダー相手に超タイムまでダウンなしで
誰も養分にならない試合あったけど快適すぎた
やっぱ芋づる式は戦犯になっちゃうわこのゲーム ランク50付近の糞ボイチャ野郎のおかげで
このゲーム買わずに済みそうだわ
製品版もこうなるって確定してるからな 高ランク部屋だとやっぱ全然動き違うよね
逃げ切れずにlv3でダウンしてやばいなーと思ったら
蘇生&超クールダウンくれた時は感動したわ サバイバーは脳みそ捨てて補給物資が来るまで放置で良い
破壊もできないから圧勝する 1人で物資何個も持てないから、捨てるくらいなら味方に配ったほうが良い
なんなら武舞台に置いておけばみんな拾いやすいのでは ボールはエリアXの自販機のあたりに捨てること多いわ
誰か集めて よっぽど味方全体で揃ってなきゃレーダーで見つかるだけ不利だし適当に物陰に捨てるわ 開幕の運要素デカすぎ
同じ場所に民間人大量配置するなよ ps4でもSwitchでもマッチングめっちゃ遅いんだけど
単純に人口少ないの?それともサーバーの問題? これは裏技なんだが、マッチング10秒しなかったらし直し繰り返すだけでタイミング良いとマッチング開始して秒で8人集まる 10秒はいいすぎた
30秒でダメそうならやり直しだな フリーザ様はちょっと初動コケてもなんとかなるけど
セルは初動コケると地獄だな・・・ >>243
このパターンだとエラーにほぼならないわ
でもマッチできるまでクソ時間かかる ダメだこりゃ個人脱出しか狙わないゴミがいると勝ち目ないな
ずっと端で待機して戦闘0超タイムマシン操作無しでそれしか狙ってねえの
救済として存在する個人用脱出がガンにしかなってない レベル3が2人とレベル2が一人にクールダウン持ち込みとかでレイダーをボコれちゃうのは相手がアクションゲーム下手なだけ?
キラーがランダム選出だしガチで情報共有してやる奴らなんて少数だろうけどやられたら絶対勝てなさそう 正直高ランクサバにおんぶ抱っこ状態だけど楽しいわ
クールダウンドリンクは回復量か使用クールタイムあたりで下方対象になるだろうな 同レベル2人以上が襲ってきたら基本的に引き撃ちあるのみ
殴りにいったらボコられるからひたすら引き撃ち >>247
それな。脱出はいらんかった
戦わないを選択する奴が出てきてつまらん クールダウンドリンクは昔のDBDのキットみたいな理不尽を感じる
一瞬で負傷が直るやつ
ロケランとかベジータのグローブとか微妙すぎるし強化欲しいね Lv2までしかなれなかった時は超タイムマシン操作が醍醐味みたいな所もあるのにな
もう少し耐えてくれーと祈りながら操作するのはドキドキするし
補給物資で一気に大逆転の可能性も十分残ってる 補給物資も量多いかな
パワーとドリンクが入っててそれが二つも降ってくると慣れたサバ3人いたら
1人突撃して時間稼いで残り2人が物資開けてドリンク込み参戦
最初の一人もいったん下がって物資から補給して
再参戦とかしたらレイダー苦しいんじゃないか フリーザ様Lv3のひゃひゃひゃひゃひゃが全く当たらない死にスキルになってるのがなんとも さっき高ランク鯖の集団相手にすごいいい勝負して3人脱出で終わったけどあそこまでやって互角なレイダーのバランスやべえよ 鯖の平均レベル250超えあたりの勝率とレイダー討伐成功割合とかみたいな
個人的にかなりヤバい数字になってそうなんだけど セルでハイランドリバーのEスタートどうすりゃええんや
Cから回っても高所に民間人いたら詰むわ... ポッドが廃課金アイテムだろうから製品版はこうはならんと思うわ 今んとこ割と楽しんでるけどガチャが絡んでくるとうーん
買っていいもんか迷うところ >>261
言うてポッドはリキャ180になるんなら微妙じゃね?
まぁレイダーに当てて攻撃にしたり起動キー起動場所に即飛べたりと汎用性は高いけどさ
アビリティに関しては製品版でさらに増えるのかねぇ 界王拳の使い方がわからない
なにか条件で発動なの? なんでサバイバーのレベルほぼほぼ勝っててタイムマシン起動まで行ったのに誰もマシン守りに来ないで破壊される&体力半分切ってて殴りに行けば勝てるのに脱出してってるやつがいて負けるんだよw 脱出消せよ
あんなもんあるから戦わない奴多いし
毎試合狙いが3人はいるから戦力が実質4人しかいないようなもん 難しいサバイバーレベル3とかできる気がしないタイムマシン優先か?キー取っても場所分からないわ 気持ちは分かるが脱出狙いで死なないだけまだいい生贄になりに行く奴多すぎ >>270
そんな奴は鯖の知識がついてきたら減るから良いんだよ
脱出狙いはシステムで終わってる 何かフリーザにトドメ刺される時に演出やゲージガン無視で即死亡になったんだけどこれラグの影響か何かか? 脱出はdbdでもそうだけど詰みになった試合を無理やり続行するために入れてるからしょうがない部分はあるな サバイバーの人数に応じて時間経過とともに
レイダーの攻撃力、防御力とか上がるようしてほしいな。
起動キー設置早くても一箇所、死守して巻き返すチャンスが欲しい ドラゴンボールいまだに集められたことないわ
周りも集めようと動かないし マップ広すぎ高低差ありすぎ
ジャンプパットないと話しにならんクールタイム短すぎ レベル4サバいたらタイムマシンバトルはほぼ勝ち確だし
レーダーlv3拾ったら出来るだけ集めてほしさはあるな
多く所持してる人に託す暗黙の了解あるから
誰でもレベル4になれるチャンスがあるのは良い ドラゴンボールの落とし方わかんない人多いし最初から諦めてる レイダーが真っ先にやることは自販機潰しだな
クール削減持ち増えるとキツ過ぎる 全然マッチ出来ないからPC版でルーム入れてくれる人いないかな... すまん飽きた、単調やし展開がいつものパターンになりがちすぎてなぁ
低価格とはいえ伸びしろなくないかこのゲーム 脱出も隣接エリアを残すようにエリア破壊進めると巡回楽
今なら寄らなければ無警戒に呼んでくれるから遠目で見ておいてタイムマシン出る頃に寄れば勝ち マッチングさえ通ればエラーになることはほとんどない ハイランドリバーはDとEの脱出ビーコンの出現位置近いから
ABC破壊されてタイムマイン失敗したらほぼ全滅コースだな ドラゴンボール揃えてレイダーボコって勝ったけどこっちの方がタイムマシンより楽じゃね? レイダーがドラゴンボール1個でも所持していると
レイダーボコって奪う必要あるから大変 2日前に初めてやって3時間で3試合しかできなかったんだけど何なのこのクソゲー
マッチングエラー起きすぎだろ、本気でこれで製品版出すの?しかも今時基本プレイ無料じゃないとか
無理に決まってんだろこんなの、始まる前から終わっとるわ レイダーの赤いマーカー出る条件が分からんのだけど鯖のうち誰かが視認してたら出るの? これ最低2人LV3でチェンジパワー補充?しまくれば余裕でレイダー倒せるじゃん というかサバイバー側にカスタマイズ要素があるのにレイダー側にはないのはなんでなんだろうか製品版ではさすがにあるよな??? チェンジの時間切れた瞬間ドリンク飲まずにまたチェンジしてる人いたけどあれ何のスキル? >>296
誰かがレイダー視認したら全サバイバーに赤いマーカーが出る >>299
チェンジ中に先にドリンク使っておけば解除後に即再チェンジできる フリーザの第三形態のデスビームが強すぎるなw
とりあえずこれ打っとけば大体勝てる >>302
知らなかった
律儀に1回逃げてから使ってたわ 気の感知ってスキルなんか意味あんの?
いまいち効果が実感できない >>306
それバグってるからやり直したほうがいいぞ 3分待って試合始まらないならキャンセルして再度マッチングすればええ >>306
2分で通信確立しなかったらルーム解散してやり直したほうが良いぞ >>308
やり直してるけどダメなんだよね
環境のせいでホスト出来ないからどっかの塊にマッチしない限り始められない
それか誰かのルームキーに潜り込むか フリーザを殴るタイミング難しい
Lv2同士で全力で殴っても倒す前にLv3になっちゃうよね? 人は集まるんだよ
ソロで潜ってる限り>>95このパターン狙うしかない >>311
過疎じゃなく間違いなくバグだから全然マッチしないのは怖いな
セッティングでフリーズして落ちるのもあるしバグ関係は直してほしいね サバイバーが強くなりすぎるかもしれないけどグラップル30秒にならんかな >>312
太陽拳めちゃくちゃ有能だわ
洞窟の穴誘い撃ちしたり接近戦でコンボ前に使ったりトランポリンと併用して援護したり幅広く使える そうなんだよな
脱出優先マンも太陽拳とロケラン打つくらいの仕事はしてほしいわ 太陽拳はレベル3になって二人でレイダーボコるのが前提だぞ 太陽拳入れたいけど煙幕とバイクの相性が良すぎるから煙幕を優先してしまう >>318
そうなんだ
レイダー普通にボコれるくらい上手くなったら違うんかな 太陽拳今は枠が足りなくて使ってないけど
製品版ではポッド入手できる気がしないからお世話になるだろうな 全員生存からのビーコンガン待ちが3人とかさすがにゲンナリする
あれ止めさせるにはどういう調整すりゃいいんだろうな >>173
俺もさっきそこでフリーズして落ちるまでフリーザがずっとセリフ連呼してたわw >>327
トランポリン他の人も使えるのがいいわ
複数で味方蘇生した直後に置いたらぶっ飛んでいって笑った >>307
気の察知は説明通り効果時間中サバのオーラが障害物越しでも見える
ただし範囲があるのとこっちは飛んでるからけっこう小さめに青いオーラが見えるんで、
多分どれがそうなのか分かってないんじゃないかな 今更すぎて誰も突っ込まないけどラグも相当酷いからな…
鯖が逃げられるのはラグの要素もかなりあると思う
攻撃当てたらわざわざ跳ねるから、尚の事把握しづらいんだわ フリーザのレベル1からぶっ壊れなんだよ
空飛んでビーム撃てるとかねえわ
そのせいで民間人回収がセルの二倍速いし
せめてレベル1は飛べなくしろよ 鯖全員が自分と同ランクなら間違いなく
フリーザでも第1段階のまま超タイムマシン設置させられるくらいには鯖有利だぞ レイダーに拘束技使ってから
複数人で同時に超元気玉みたいな高威力かましたらどうなるんだろう
フリーザ相手は進化するからロマンでしかないと思うけど >>335
一発目当てた時点で吹っ飛ぶから位置取りと発射タイミング完璧に合わせないと数発スカしそう むしろフリーザは半端に殴ると強くなるから手出しにくいのがめんどくさく思った まあ変身切れたらそのまま満足して死ぬ奴9割だし
たまにフックまともに使えてる奴見かけたらサバイバー圧勝だしな 1分いないにマッチングできてたのに遅くなったな
これ製品版だと即過疎りそう セルLv3の遠距離通常攻撃がなんで発生遅くて当たらないかめはめ波になっちゃうんですか・・・ バランス調整がおかしいわ
気の探知wとか要らねえからアシストでセルジュニア出させろよ レベル高いレイダーみんなフリーザ使ってるし
ブウ出てもスポポビッチ空飛べる時点でセルの方がハイリスクローリターンだしww
開発はエアプだわww 満足というか逃げる手段が無いのでレイダーがいるところで変身解けたら半分諦めだな
グラップリングをとっさに撃ち込めりゃいいんだろうけど・・・ マッチング不安定すぎだろ
遊んでる時間よりマッチング待ちしてる時間の方が長いわ ドドリアさんザーボンさんの起動タイミングが謎すぎる
死体を監視してるザーボンさんが居て目視次第ビーム打ってくる時もあれば
ただただ蘇生中こっちを見守ってくれる時もあって不気味 今回のでPSとXBOXが死んだな
switchもマッチング微妙だからsteamに人が集中してチーター無法地帯化の未来が見える >>340
最終形態は基本発生遅い範囲攻撃に変化っぽいね
やるとしたら溜めて置いて発射寸前に超タイムマシンに照準向けて一網打尽とかだとは思うが、扱い難い 発売日初日に界王拳ポッド無しの環境でレイダーやってからすぐ辞めるだろうな
ガチャさえなければなぁ セルは幼生体を動かせるってのが最大のウリなので・・・ 海外勢も多そうなsteam以外でやるのはちょっと
クロスプレイならこんなことには セルはなんだかんだ気の察知が便利なのと完全体がかっこいい
なおなかなかレベル4までいけない模様 >>349
ガチャなしは無理でっせ旦那
バンナム商法なめるなよ! 界王拳はまだなんとかなるがポッド無いと逃げれんからサバの勝率3割くらいになりそう 気の察知は物陰に隠れたがる初心者には刺さりまくるからな
逆に玄人が揃うと幼虫の段階でボコられる ポッドで思い出したけどレイダー側でビーコン出現してから上空で見張ってるとポッドで突撃する奴多いよね 助けに行って死なれるとデコイ乙じゃなくて相手が強化されるのが地味にきついな
キャンプは最終決戦で進化足りなくなるはずなのに余裕で高い事が多い
2、3人退場しても勝てる事を知ってほしい バイクがないのが一番怖いわ
製品版ポッドは180秒だしな
レイダーの二倍の速度が出せるバイクが一番逃げれるようになるし 探索中に心音が少しでも近づいてきたら早めのポッド要請
ポッドが出せない間に合わないならバイクorチェンジ
あるいはフローティングとグラップのコンボ
被弾したら迷わずチェンジして隙を見てグラップやポッド
チェンジによる時間稼ぎは逃げに慣れてからでいい
ベータなら初心者はこれだけで生存率爆上がりだよ セルは進化速度で差を付けないとフリーザと多分追加されるブウにも劣化にしかならんか是が非でも4にはなりたいべ レイダーだいたい勝てるけど負ける要因がほぼ神龍だわ
ドラゴンボール抱え込まずにマップのすみっこに置いた方がいいんか ポッドはいくらなんでも強すぎる
初心者がいなくなって全員ポッド持ちになる発売1ヶ月後を想像してみろ終わりだぞ
5万くらい課金してようやく出るレベルにしないと終わり PT相手だとフリーザ様でもすぐボコられるわ
チェンパ3複数とか無理にきまってんだろう サバイバー側ヌルゲー過ぎない?フリーザやセルを相手にしてるのに全然緊張感無いわ 変身中にクールダウンドリンク飲むと
変身解除!変身!って感じで最強
自販機を積極的に利用するサバイバーだらけだと
波状攻撃がおわらねぇんだ
救援物資でさらにおかわりできるし 一応サバイバー側有利だと救援物資の到着遅くなってアイテムしょぼくなるらしい たまーに同じ方向についてきたり、探索中の洞窟に入ってくるサバいるけどあれはどういう思考なんだ 救難物資どこにあるのかわかんないんだけど
マップにかいてある? 超タイムマシン起動後当たりでトランクスが喋ったときに空から緑色のが降ってくる
にしてもフリーザ様楽しいし強いな勝率75%も納得 オープン組が慣れてきたのと休日でPT組めるようになって鯖側が強いな今日 レイダーの設定画面でキャラのアイコンにずっと「!」マーク付いてて
一体どこに対して「!」なのかあっちこっち開いてみたけど結局何が「!」なのか分からなくて諦めたけどずっとモヤモヤしてる
こういうの地味に気になるからもっと分かりやすくして欲しいわ
てかレイダー側ってなにかと不親切じゃない? 終盤以外に襲われてチェンジ後の逃げ方分からんわ
他の人もチェンジして助けにこない限り無理? このUIの一番クソな所ってゲーム終了のメニューが無い所
辞めるんじゃねぇぞって事か
こっちからお断りだわこんなクソゲー >>371
緑色の光が空に向かって伸びてるからそれを目印にする
アナウンスがあったら空を見ると早めに発見できると思う
基本的にはエリアxのタイムマシンの近くだよ ゼニーもどこで見るかわかんないから自販機で50z足りないが多くてダルい >>376
チェンジゲージ200切ったら逃げに全力
視線切れるように低空飛行で逃げる、下述の煙幕グラップなら高空飛行も可
煙幕にロックオン解除効果があるのでそれを使ってロックオン解除後
そこにグラップやブルマの一輪バイクで一気に距離を離す なんかシステム面とか操作周りとか「ゲームやらない人が設計したゲーム」みたいな印象
ここから製品版が大化けするわけないしなー >>377
TABキーからRで設定開いてさらにTABでタイトルに戻ってQUIT GAMEから終了できる......糞UIだな 個人的にはサバイバーの変身は要らなかったけどなぁ
せっかく格闘ものじゃないジャンルのドラゴンボールゲーなんだし
代わりに逃げたり隠れたりレイダーを止めたりするスキルや罠を
もっと充実させてバランスとってほしかった気がする
まあバランス調整難しくなりそうだけど サバイバーの場所がさっぱり分からん
バイクに追いつけないしそんなにレイダー勝てるのか? レイダーは初動にしくじると100%勝てない
1分くらいで強制進化でいいだろ
採用してくれ 豆粒状態で発見することも結構あるからロックオンしてない時でも全体眺めてよう
フリーザ様でも全然いける レベル0とか1で死んでるサバイバーは助けなくていい
助けるだけ無駄 たまに事故があるけどレベル0で死んでるのは助けてもまた死んで相手の経験値になる可能性が高いからな
1デス退場してもらったほうがいいかもしれない >>383
どこにあるかと思ったけどそんな所にあったのか
alt+F4でいいな 最後の起動キーキャンプが寒すぎる
フリーザだと特にハイハイワロスワロス そもそも起動キー集めるゲームじゃなくて防衛フェーズに備えてパワー集めてついでに起動キー探すゲームだぞ 普通の脱出ゲーなら最後の1個は2択になるのが多いけどこのゲームはエリア全部開放必須とかタイムマシン集合とか無理やり戦わるようにしてるからな
レベル足りてなかったら最後のキー開放してもタイムマシンで全滅するからレベルあげてそこを最終決戦にしろ 最終キーあたりも戦える奴がいけばおk
レイダー側もそこらへんでチェンジ切らせないと超の攻防でフルボッコされて負けるからな >>384
って事は今戦ってる尺を、必然的に太陽拳とかクリリンの靴とかをコンボして逃げられるって事でしょ?
PTのウザさ満開じゃん
無双してる感激減だと思うわ
そっちの方がイライラすると思うけどなぁ
それにワンパンで倒せる相手ばっかなら
気功波しか打たなくて良くなるから単調だと思うよ 変身後のクールダウンが長いからじり貧になるんだわ
残り時間5分になったら補給物資強制的に出ろよ クールダウンドリンクが変身中に飲めるのやばすぎだろ一生レベル3変身してボコれるんだが 民間人でも一応格闘出せるんだな
超タイム破壊中のフリーザに殴りかかれた 無能な味方が最大の敵というのをよく表現してるわサバイバーだと
経験値プレゼントしにいくんじゃねえ見捨てろ てか2と1しかいないのに速攻で全開放されるの結構きつい
相手の体力や3の人数確認してタイムマシン出せば結構勝てる
あと銃で物壊せるのは開始時に教えた方がいい
多分レベル足りないのは壊してない人が結構いる 早く解放したならレイダーもレベル2だろうからいいでしょそこは別に チュートリアルで銃渡されて物壊してみろってやらんかったっけ? 速攻開放すればレイダーのレベルも低い+サバイバーの数が多くてレイダー不利になるぞ 速攻開放してLv2同士だけど
そこからサバイバーがイキって食われてレイダーLv3になると詰む
最後まで甘えるな 移動スキルがたまに照準と全く違う方向にぶっ飛ぶバグどうなってんの >>379
お問い合わせ番号15文字しかなくて詰んだw ナメック星だと慣れてない人多いからレイダーかなり有利な気がする
ていうか複雑な所多すぎなんだよ、起動キーレーダー持ってても鍵どこかわからん所とかあったぞ
民間人の格闘ってレイダーが腕で払い退ける奴か?
あれ鯖ダメージ食らわなかったっけか でもフリーザって殴ると進化するから超マシンで攻防してるとレイダーだけLv3になっちゃわない? 民間人の格闘一回やったことあるけどはね退けられて意味ないぞあれ 完全に見られてないときに界王拳ブッパして殴り飛ばし援護はしたことはあるけど、格闘できるのか… タイムマシン起動すれば補給物資が来るからそのぶん有利だよ
長引かせて人数減るほうが不利 >>381
煙幕後グラorバイクか
慣れてきたしそろそろポッド卒業するか… ps5なんだけどpcの方がマッチングする?
マジで全然マッチングしない >>413
あと超タイムマシンがミリで起動するのに…ってことがよくあるから格闘で破壊中断させられるだけでも意味はあるんじゃね? >>417
PS45はもう諦めろ
pcなら5秒で8人揃うこともあるし基本30秒かからん Dbdから逃げるな卑怯者!いつだってキラーはサバイバーに有利な環境で戦ってきた!立場の弱い少人数側のキラーがだ!失ったアクティブ人口は簡単には戻らない!馬鹿野郎!逃げるな!Dbdさんは誰にも負けてない!Dbdさんは戦い抜いた!逃げ切った!Dbdさんの勝ちだ!! セルも強いんだけど
フリーザの殴られて進化ゲージ溜まるのが最強すぎるんだよな
事故らない >>411
入口が違う2階建てみたいな場所結構あるのよな
あの構造マップ覚える程鯖の勝率上がるのに拍車かかるだけだし調整し辛くなるだけだからやめた方がいい >>420
勘違いしてるから言うけど、これ13金だから。 もっとちゃんと一般人ロールプレイしたいからドラゴンチェンジとか無いモードが欲しいわ ヤムチャの割引強すぎw
クールダウンドリンクが2800とチェンジパワーが1400で買えるとかw >>419
じゃあpcに移るか・・
こう言うゲームってコンシューマーの方が集まるイメージだけどなぁ Switchなら人いるぞ
PSは何で人いないんだろうな PSはストアに製品版しかなくて公式のTwitterからリンク飛んでライブラリに追加しなといけないから気づいてない人も多いと思う いやなんか公式でマッチングしづらい不具合あるってアナウンスあったわ
ps4•5はいかんな 居ないんじゃなくてマッチングぶっ壊れてる
マッチするときは数秒だよ しかし安いとはいえ有料ゲーに存在する提供割合の表示見るとすげえな
被り有り確定なしじゃまともに揃えるまで何時までかかるやら 面白いゲームではあるが流石に数万課金してこのゲームやるくらいなら他のゲームやる PC版マッチしねえ
Switch版は人いるって話だがPC版やったあとだとフレームレートがガクガクでキツイ >>436
フレームレートはガイド作られてるからそれ試して見るといいよ
自分は解決してないけど レイダーはカメラ設定でビハインドビューにできないんかな
ゲームしてて操作キャラが邪魔だと思ったの初めてだわ ああすまんswitchのフレームレートの話か
スペック的にやっぱきついのか 野良で脱出目的で超タイムマシンに触らずビーコン付近で芋ってる鯖に当たるとクソつまらんな
そういう奴らはDbD行ってくれ なんでこんな重いのかな?
ガンエボは高設定でずっとできるけど、これはすべて最低でも操作不能になってガクガク
調べるとGPU100%張り付きだけどファンは回ってないんだよね
これがDBDの何倍もスペック必要に見えないんだけど
同時にマイニングでもしてるのかってレベル なんか起動キー取ったら自分だけフリーズしてるんだけど
ほかは動いてるしバグ多いな ラグい鯖いると意味わからん挙動してレイダー不利すぎて草
自分よりレベル低いのに格闘当たったりした場面で意味わからん硬直入るからヤバイ >>430
PS4、ストアで「ドラゴンボール」で検索したら
普通にブレイカーズベータ版あったぞ >>448
マジか
PS5だからか見当たらなかったわ ようやくフリーザ20超えたけどスキル振ってパッシブ進化エネルギー+10%はヤベーだろw プレイよりマッチングの方が長いわ
キラー側は希望出してるけど運なの? クールダウンドリンクは現状やり過ぎだと思うが削除はしないでほしいわ
レイダーに上空逃げされたらどうしようもなくなる 当然サバ専だけじゃないからレイダー希望にしておいてもだいたい4,5回に1回くらいだよ >>450
それボール持ってない民間人からの経験値では・・・? 外人、pc性能足りてない奴、wifi
8人もいればこれらに該当するのが1人くらい入ってきてラグいやつ出てくるわそら 最低でも変身中に飲んでまたすぐ変身は無くしてほしいなさすがに
あれやられるとキツすぎる ps5はストアに製品版しかでなくて製品版のとこでオプションでバージョン選択の中にしれっとβあるから分かり難い 超ビーコン無理ゲーだとわかったら脱出ビーコン待機が最適解すぎるのが良く無さすぎる 補給物資漁る時はチェンジパワー取る前にクールドリンクを先に飲んだほうがいいな
レベルが低い時ほどクールドリンクの回復割合高いし 脱出マシーンはレイダーはWINって出るしサバは脱出出来るからお互いwin-winみたいでちょうどいい塩梅だと思うけどなあ
タイムパトロールとしては撤退なわけだし パトロールが撤退しといてWIN-WINはないわ
完全敗北か敗北かじゃね ゲーム内有料ガチャある時点で人かなり選ぶだろうな
基本プレイ無料なら分かるが有料ソフトでこれはダメだろ dbdと同じDLCで定期的に収益稼ぐ方法じゃ駄目だったのかよ 自分だけ逃げたいから待機してるやつが出るから問題なんだぞ
winwinどころかむしろサバイバー側が負ける原因作ってる いうてガチャは無課金でも回せるんだからまだ良いほうでしょ >>410
バグ報告じゃなくてフィードバックのほうでええんちゃう? レベル低い奴は勝手に諦めて戦わず脱出選ぶからな
レベル低いならロケランかき集めてX周りから打ちまくって足止めでもしてくれてたらいいのに回復を選んで脱出しようとする 中盤までに連続で3人以上死んでたらよっぽど上手く立ち回って
更に味方もわかってないとタイムマシン耐久無理だからビーコンに切り替える。
別に耐久出来るのにしようともせず最初からビーコン狙いはただのクズ
てか、しっかり役に立って死ねばビーコンと同じくらいポイント貰えるんだから
単独脱出にそこまで価値無いだろ。
みんなでワイワイするカジュアルさが良いのに、勝ちに拘りすぎても、実際の所リザルトは対して変わんない レベル30までやったのに本編買わないの俺くらいだろうな
まだやるけどなんかもう満足したわ
無料ゲーならやってたかもしれんけど タイムマシン+30%で始まったら生存者3人でもなんとかなる(レイダーがLv3なら)
タイムマシン+10%で始まるとつらい ps全然人いないんだけどSwitchでやったほうがいいの 絶対過疎るから製品版はクロスプレイオンにしてほしい ここでクソゲー、やめるって宣言する奴多くても
有名実況者がプレイする事はほぼ確定してるから
それ目当てでめっちゃ人増えそうだし
クソゲー言われてても普通に未来は安泰だよ >>473
俺もベータだいぶ楽しんでるけど製品版買わないだろうなあとは思ってる
基本無料か課金ガチャなしなら絶対やってたろうし状況次第では課金する可能性あったけど
有料かつ課金ガチャは精神的なハードルが高すぎる
>>475
むしろ鯖性能に対して人が多すぎて時間掛かってるだけじゃね
一番人少ないであろうSteam版が一番早いし 安泰かどうかはクロスプレイで全てが決まる
基本無料ならともかく価格設定してこの人数差は駄目だ 知らないって人もいるんだろうけどタダでできるオープンベータでsteamchartsの最大接続3400人だから正直かなり心配なラインだよ
いくら実況者に宣伝してもらってもそこまで伸びるのか疑問だ 普段惜しまず金を出すドラゴンボールファンが大して求めてないゲームだからなあ >>459
クールタイム回復がばらけるのはそれか! UIクソだって今までの2回のテストで言い続けたのに変わってないから、フィードバックしても無駄だな 脱出ビーコンの数が多すぎるしマシンが出るまでのゲージも直ぐに溜まるのが悪い
味方の状況次第で鯖側は脱出安定だしレイダーは完全殲滅無理ゲー 原神やらなんやらも有料ガチャあるけど大ヒットしてるよ
流石にそこまでの勢いは無いかもしれんけど、実況者補正は馬鹿にできんし
奴らにマッチで会いたがる人口もあるだろうし
単純にプレイしてるの見て楽しそうだから買うやつもいると思う。
380万人の登録者のうち、2万人だけでもプレイしたら普通に成功のうちにはいるべ
まぁ、実際の所どうなるかはわかんないけどね。 >>485
そうそう。どんなにやり込んでもどんなに運が良くても全員殲滅ってほぼないからね
脱出はナーフするべき クロスプレイなし 本体1980円+能力関係の課金ガチャじゃすぐ過疎るんじゃないか? これマッチングでレイダー引くまでリセマラ繰り返す人いるよね >>491
そればっかやってるとペナルティでマッチング制限かかるはず 対人メインのゲームでガチャは普通にキツいわな
サイゲのソシャゲとか見てれば分かるけどほとんどの一般層はガチャでのインフレについていけなくなる クールダウンドリンクは
Lv1:100% Lv2:75% Lv3:50%回復 レベル1フリーザを洞窟で壁ハメリンチしてその後全員でリンチしたら途中で相手が切断して草www
こういうゲームなんだよわかったか😈 アクション押すと操作バグるの俺だけ?
偶にだけどこれでゲームできんのがやばい どっちにしても過疎るかどうかは現時点じゃわからん
TOP4が定期的にプレイしそうだからすぐ過疎るとは思えないだけ
まぁ、こいつらがすぐ飽きて別ゲーに以降したら過疎るかもね ゲーム的には面白いんだけどなんかバグヤバくねえか?
何故か箱開けられないチェンジパワー拾えないポッド乗れないみたいな
致命的バグがそこそこの頻度で起こるんだが アイテム取得系の操作すると硬直だけ発生してなにも起こらないやつな それ通信関係じゃないかな
一度だけ超絶ラグくなってアイテム拾うのも5秒とか掛かって試合にならんことがあった Steamだけど突然バグは来るぞ
何か拾おうとしても3秒くらい停止して結局拾わない アイテム硬直バグは最初ラグってるのかと思ったけど、他プレイヤー普通に動いてるし
別の場所に行くとアイテム拾えるから完全にゲーム側のバグだよね
グリーンコーストでよく発生する気がする
運営に報告したわ >>501
それそうなるとマジでカカシになるしかない このゲームP2Pじゃないの?
回線相性の可能性もあるでしょ レイダー引いた時だけエモート待機画面のまま進まないんだが
まだ一度もセルで遊んだ事がない
何かのバグかな レイダーには悪いが複数人で協力してボコるのはみんなで倒してる感があって楽しい
仕様上サバもレイダーも両方せざるをえないからレイダーやってるときもまあ仕方ないなと思えるし レイダー人気ありすぎじゃね
全然やらせてもらえない間にサバイバーでレイダーをボコボコにしてると
キュー入れるのやめようかなってなっちゃう >>468
お問い合わせ番号の頭にスペース入れたら行けたわ
ガバw 問い合わせはハイフンも入れないとだめだと思うぞ
IDにハイフン入ってる所あるだろ セルってどうにかならんのか?
気の探知とかフリーザより優秀な部分あるけどそれにしてもなぁ…
勝率が10%程差ある理由がよく分かるわ PS版だと希望出しとけば3回に1回位の頻度でレイダーになってる気がする 超元気玉全然あたらねぇ
範囲倍くらいで丁度いいくらいだろこれ 元気玉はラッシュの最中の横やりに当てるくらいしかなさそう
色仕掛けや痺れるトラップつけてたらそれもできるけど 自分でやらないから知らなかったけど
戦闘中に界王拳で明後日の方向にぶっ飛ぶと結構距離離れるんだなあ
まあ時間稼ぎなんだけど結構便利そうだね >>486
原神と比べるのか…
最近の日本と中国の差をまざまざと見せつけるような作品じゃね
このゲーム予算あんま掛けてないのが明らかに目に見える
同じガチャゲーでもスマホのRPGと対戦ゲームを比べるのはちょっと…
一応最近熱い非対称対戦ゲームなのに、キャラ性能に関するガチャある時点で良くてキャラゲー
下手したらクソゲー
なんで日本ってAPEXみたいな金掛けてeスポーツなゲーム作ろうとしないんだろうね 正直ポッドももういらねーんじゃねーかなって
バイクが頭おかしすぎて乗れるだけの距離だけ稼げばバイク召喚しておしまいじゃね つうかロビーで6人以下なら自動解散にしろよ
人数欠けてるとか萎えるわ 起動キーのレーダー拾ってバイク乗ってたら楽勝だからなサバイバー カジュアル向けに見えるが初心者には優しくないゲームだな
開幕レベル1レイダーにやられた奴とか最初のエリア破壊でトんだ奴とか露骨に見捨てられてるわ、というかみんな自分の育成に忙しい >>509
レイダーが鯖になるからレイダーの時のみ進まないならお前の回線が悪い これ手慣れたサバイバーだとレイダーの勝ち目なくない? もうレベル0が死んでも相手が近くにいたら助けにいかないしレベル0を助けに行く初心者は即死して相手を強くするだけだからな
気軽さなんてない新規に厳しいガチガチのゲームになってる >>535
ないね
腕でどうにかなると思ってる馬鹿いるけどエアプか全員上手い奴でやったことないラッキーマン >>533
だってレイダーにとって一番の餌は下手な鯖だからなぁ
だから序盤にダウン取った鯖の近くで隠れといて救助に来た他サバイバーを狙うor蘇生復帰してバリアない鯖を即潰すってパターン多い
鯖が強いとか言われてるけどあくまでそれ連携取れる鯖が多い状態での話だし いうて手慣れた鯖を7人揃えるなんてPTでもハードル高いだろ さっきレベル40以上の野良相手に戦ったけど、一人に逃げられただけで普通に勝てたぞ
一個しかキー設置させなかった
ちなセル 1対6でも全員生存でレイダー撃破とかあったしレイダーのライフが少ない気がする >>540
だからそれ高レべの下手糞なんだよ馬鹿ラッキーマン 基本的にレイダーは常にレベル勝ちし続けないと勝てないからね
利敵する奴がいなけりゃ初動でほとんど勝敗決まる バイクってブルマ専用?
それともガチャで手に入れるの? 俺レイダーで負けたことないけどなあ
下手くそ多いな 大体初心者一人死亡から蘇生いって芋蔓式に死んで流れきまる 箱空かないのってレイダーやってる奴の回線クソなんじゃないかこれ
バイクで逃げたのに巻き戻されたし、観戦してたら補給物資開けれてねぇし >>544
もういいよ
これから動画撮るようにして見せろ そもそも外人ちゃんがドラゴンボール大好きだし
Twitterでも外人ちゃん絶賛してるから過疎は心配なし。
クロスはスイッチのキッズといまだにまps4(笑)
でやってる乞食だしそれと離させるのはメリットしかない てか、その理屈だと、俺はほとんどの試合で下手くそな高レベルプレイヤーに出くわしてるわけなんだな
確かにそれならラッキーかもね レイダーが人気あるのはしゃーない
というかサバイバーは天津飯レベルまでは参加できるようにしておくべきだった
天津飯やクリリン、幼年期悟飯までならフリーザにまともに手も足も出ないのは変わりないし、キャラゲー要素もサバイバー側にもうちょい出せた サバイバー玄人に聞きたいんだけど
対フリーザLv2でこっちLv2と1が半々の時に超マシン始まったらどうすればいいの?
破壊邪魔してるとLv3に進化されちゃうんだけど >>549
取れないな取れないなと1分ぐらい格闘してたらレイダーがセッション抜けて強制勝利になったからそうじゃないか 鯖で全員上手いなんてケースほぼないからな
大抵誰か一人は足引っ張ってる
上手い人でも3になれずに超タイムマシン出されたら終わりだ 序盤即死と助けにいって死んだ奴を助けても結局そいつらが合計4回死ぬだけだしな
両方とも見捨てて2回死亡で退場させた方がマシな現状はなんとかしてくれ てかレイダー本当に人気あるかこれ?
希望出してるとは言えレイダーになる率やけに高いけど レベル3が一人もいないのに超タイムマシンはやめたほうがいいかな レイダーは人気だと思うよ。
現状鯖はバグってない限り秒でマッチングするけど
レイダーは時間掛かる。 >>554
諦めてビーコン行く方にシフトするか
補給物資使ってLv2の奴が3になって戦ってくれるか祈る なんかルーム作成できなくなったんだけど同じ症状の人いる? サバイバーのスキル強化の場所死ぬほどわかりずらいな >>563
3人くらいなったって人見たよ
治ったかは知らないが >>554
レベル2で3に慣れなそうなやつが遠距離から邪魔しとけばいい
釣れるかもしれないしな >>565
再インストールしたら治ったわ
ありがとう フリーザ2の段階で超タイムマシンまで来たなら補給物資くるまで時間稼ぎに徹しとけばサバ側はまず負けようがない
無理して倒される奴が続出するともうビーコンに頼るしかない >>568
補給物資を拾って戦いに行く前に破壊完了しちゃうでしょそれ 未だにβをやってる人間が厳選されてきたからか鯖が強くなってきた気がする >>569
いやだから壊し始めたらちょっかい出して時間稼ぎしろよ
時間稼ぎに徹すればそんなすぐやられたりしないんだから フリーザに最後の起動キーキャンプされたらどうすりゃいいんだ?
全員でチェンジ駆使して起動させた所でその後の超タイムマシンの防衛がキツいし
フリータイム利用してドラゴンボールに頼るしかないのか >>571
その後出来上がるのが死体とゲージが無い低レベル戦士と少数のLv3戦士
そして殴られて出来上がるLv3フリーザ何だよなあ キャンプは正直ファーミングするしかないと思うんだけど大抵誰か特攻して状況不利になってビーコン >>572
ボール集めればいい
レイダーは1回殴られたらボール落とすし 破壊阻止しない人多いよな
レベル差で近接通らない時もリミット技で怯むし
一人ずつハエみたいな嫌がらせしてたらレイダー側はかなりうざいんだけど
なぜか一気にチェンジしたりリミット連発してすぐ解除されたりしてる マジでレイダー引いてもバグでプレイ出来んぞ
何このゲーム >>573
じゃあもうレイダーには勝てねえよ諦めろ 起動キャンプしてるのにボール持って突撃する馬鹿のせいで
神龍呼べねえわ >>545
トレーニングルームみたいなとこでポイポイバイクのレベル10まであげれば誰でも使えるようになるよ 製品版だとスキルがある程度増えるのは予想できるが、スキルのレベル上限値が+20のままの恐れ
すぐ飽きそう 神龍封じでボールを高所に置いとくやり方結構いいな
バイクに頼りまくってる鯖がレーダー使ってもそうそう見つからんだろ 対人ゲームでスキル差はしょうがないとしてゲーム内のレベルとかで差がつくのは白けるからやめてくれ ドラゴンボール集めに徹して何試合に一回集まる?
みんな狙ってるの? 序盤にボール複数個とレーダー手に入れられれば割と集まる印象 積極的に狙ってる人じゃないと集まんないからそういう人がいるときだけ集まる 野良だとボールスタンプ連打しても気づかない人いるからなあ ボールは序盤にレベル3手に入れて相手が1個も取らなかったら結構いける 見渡せば持ってる人のボールアイコン見えるけど、右下で持ってる人見えるようにしとけばいいのにね >>586
鯖でドラゴンボール集めはPTでもない限りかなりリスクを伴うからあまりおすすめせんな
集まってレベル4になったら脳汁垂れるけど 発売後にDBDのブラッドウェブみたいなやり込み要素追加されたらいいな >>591
ゼニー表示と言いUIの情報不足しすぎよな 野良だとスタンプ連打するしかないよな…
渡してくれないと詰み、特に初心者がドラゴンボール持ってたら無理やんね 頑なにボール渡さんアホはレイダーに献上してからレイダー殴って落とさせるしか無いんよね 逆に他人からボール奪う方法が出来たら何も分かってない初心者にボール奪われてイライラしそうw ドラゴンボールは捨てるのがクソわかりにくいのも問題だろうな 神龍呼び出す時にレイダーの横で呼ぶのはヤメロ
慣れてるレイダーは音ですぐ気付くぞ
呼び出すのも慣れてる鯖が多いからあんまり無いけど2回横取りされてるの見たわ 個人的にはサバイバーでボール持ってると、知らないうちにドラゴンレーダーで補足されてないか心配だからあまり持ちたくない
上級者が増えるとドラゴンボールは放置されがちになるような気がする とはいえケアを怠ってると忘れたころにLv4降臨するから恐ろしい >>600
俺もそう思ってたけどレイダーやってるとあんまりドラゴンレーダー拾う機会無いよ
オブジェクト壊して出てきたら拾うけどわざわざ箱開けないし つーかレベル4チェンジは強いけど別になれば勝ち確って訳じゃないしな
俺レイダーやってる時に2回呼ばれた事あるけど2回とも倒して勝ってるわ >>598
一生画面に操作方法乗ってるんだからおとしてもろて >>600
実際それはある
レイダーもレーダーは持てるって事知らない人割といるよな
妙に補足されると思ったらボール持ってたとかよくある ガチで対戦するゲームじゃないって
マリオパーティみたいなもん フリーザならともかくセルでレベル4相手はキツイぞ
妨害され続ける >>603
所詮は時間制限なくなってレベル4レイダーに対抗出来る鯖ってだけだからな
耐久力は圧倒的にレイダー有利だから1vs1で同レベルとかなら普通に鯖不利だよ
まぁ大抵レベル3とか2の生き残り鯖が援護射撃してくるからキツくなるけど 超タイムマシン破壊された後の残り時間ってそんなないんだな
レベル4でセルと追いかけっこしてたら時間切れなったわ レイダーで負け確になっても
意地でも一人でも多く殺して道連れにするマン
お前にも銀評価をくれてやる! うわぁ…恐れてた太陽拳連発PTに当たって負けた
太陽拳あかんて >>604
ゲーム慣れしてない奴は表示されててもどのボタンを押せばいいのか分からん事が多いって事よ
アイテム捨てるのとかすら分からない奴多いからな サバ側の太陽拳というか止める技は一回決めたらしばらく耐性がつくとかはあったほうがいいかもね >>617
残念ながら海外勢が多くなるだろうからチートはある物と覚悟した方がいい 一応格闘攻撃はずっと喰らうと
強制的に吹き飛ばしが入ってハメられにくくなる調整入ってる
ただ壁ハメあるからレイダー側はうかつに洞窟入ったら囲んでボコられるけど >>615
というかこれに限らずPvP系ではPTが常に癌だよ
単独申請限定とかにしても同時申請とかして合わせてきたりするからなぁ バグは勿論だが界王拳太陽拳ウーロンはナーフしたほうがいいな だめだわ どうしてもブリーティング終わった後のエモーションやセリフを言えるところから試合に移らないわ 多分鯖全員抜けるまで無理
これ報告しようと思うけどこれなんて書けばいい? この状態の呼び方がわからん PT機能なくすなんてありえないしVCPTは諦めろ仕様だ
動画上げてるYOUTUBERとかひどいもんやで >>619
逆にレイダー側も変身鯖を延々壁に吹き飛ばして格闘ハメとかも出来るんだよな
これやるとマジで鯖側は一瞬でゲージ溶ける >>622
マジ?
今までスルーしてたわ…
確かにチェンジパワーとドリンクは潰せるとでかいわ >>626
吹っ飛ぶ方向って指定できないのかな?
最初はカメラ向けてる方にふっ飛ばすのかと思ったけどそうでもないみたい ツイッターの画像見てたらスキルにレア率アップとか救難信号とかあるな
どんなのか気になる プラクティスから抜けたらメンテってでてびっくり
告知なしだけどマッチング関係改善されるといいな 速攻神龍決まるとレイダーに勝ち筋ないな
明確な連携で討伐ルート確定だろ?鯖側のレベル4は弱体化させないとダメだわ 突然のメンテ
まあマッチング周り相当不安定だったからなぁ >>637
それは流石にレイダー側が迂闊すぎる感のが強い気するけどな レイダーはシバかれるとすぐボール落とすの知らずにボール1個入手して安心してたのは私です
レイダーはたぶんどっかにボール設置して隠すとかもできないんだよな 鯖が強いとあっというまレベル2、3揃えてレイダーが2のうちに討伐に来たりする
これ製品版で鯖側の練度が安定し出したらエボルヴみたいにレイダーがヒット&アウェイで逃走する必要性も出てくるかもな フリーザの場合はボールは全部民間人が持ってるから
1個も取れないまま回収されるのはよっぽど運が悪いか下手か メンテの告知もなしに落ちたからメンテじゃなくて鯖落ちしたんじゃねえの感 プラクティスでやると太陽拳は瞬間回避で避けれるけどね まぁ実戦でやろうとして見事に慌ててミスったけど >>637
速攻神龍決めて勝てない方がどうかしてるだろ
現状明確な連携なんてvc無けりゃ無理だし オープンベータが配信者の効果とかで認知されたのかもね 公式Twitterだんまりだしマジで落ちてるかもね そういえば試してないんだけどエリア破壊で落とした(置いた)ボール消えるのかね? >>651
ダウンした人と一緒で隣のエリアにワープする >>651
ダウンしたプレイヤー同様でボールも近隣のどっかにワープだった気がする 鯖の練習場で色々やってるけど変身時にクールダウンドリンク飲めるのこれバグだろ
通常時の鯖だとゲージ全快だとドリンク飲めないけど変身中だとゲージ全快してても何本でも飲めるし 【緊急メンテナンスのお知らせ】
本日20:30より緊急メンテナンスを実施しております。
復旧まで今しばらくお待ちください。
メンテナンス中はゲームにログインすることができません。
大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解、ご協力のほど、何卒よろしくお願いいたします。 いや15分前からメンテ開始しましたって告知ってなんだよ
バンナムみてーな・・・バンナムだったわ! ベータだと確定チケットあるし、最初からブルマとウーロン持ってるけど、製品版だとこれ全部ガチャの★5品だったりするんだよな?
結構課金要素キツイような気がする・・・ >>637
一つでも拾っていれば防げるし
散々集めて奪い取られるリスクもあるし
集める奴は成功しなきゃ遊兵だし
鯖側のハイリスクハイリターンの行動だと思うわ そういえばレイダーって起動中の超タイムマシン壊さなくても全鯖倒したって文字が出てくれば勝ちなのな
逆に似たような状況でも全鯖倒したって表示が出るまでの数秒間に超タイムマシンが発動したら負けなのな 緊急メンテを実施「しております」はさすがに初めてみた気がするw いやまあ、あまりに急だからなんか緊急事案だったんだとは思う
ただ告知担当と連携して実施前には言えよとは思うがね とんでもない不具合が見つかったのかな
ブルマを全裸にできるとか >>637
そんな超低確率をケアしてナーフしろとか何いってんだ……
どんだけレイダー有利にすりゃいいんだよ >>668
「マッチ開始前のエモートが出来る場面」でいいでしょ 最後の起動キーキャンプされたら結構キツイな野良だとなかなか連携できんし 設置場所がエリアの奥とか高いとこにあるとなおさら 設置時間伸ばす代わりに手離してもリセットされんようにでもならんかね >>672
>>668に入る前の画面 レイダーならキャラ選択できる ブリーフィングの間違いかもしれん 起動キーキャンプはその近くは漁れないけどその間ファームタイムになるって考えるとそんなに悪くなさそうに思えるけど どうなんだろう 最後のキーにキャンプされても、
サバイバーはエネルギーが時間経過で回復するけどレイダーは消耗する一方だし
止め刺そうと深追いすればキー設置されるしで、エネルギー残量意識して立ち回ってればレイダーがかなり不利な状況な気がする 超タイムマシンと違って放置しても問題ないから
その間にチェンジパワーとか溜めてればいい 最後のキーでも同じエリアにレイダーが居たら
他のエリアで物資漁ればいいんだけど
野良だと無理して死にまくるのよな
トランクスが他のエリアいけっていうのが悪いわ 野良だと無理キャンプされたら単機変身で必ず突っ込んでタイミング会わないし >>674
俺はPSだとその逆だな
レイダーの時だけ進めるけどサバイバーだとそこで進まない
ネットワークのNATタイプいくつ? でも序盤で死ぬヤツなんて放っておけとか言うトランクス見たいか? 起動キーを見つけて設置しようにも場所がわからんのだけど
マップにも場所って表示されないよね? オレンジの光の柱が真っ直ぐ上に出てるところが設置場所だけどある程度近づかないと表示されんみたいだな
あと各エリアごとに設置箇所は固定3カ所からランダムだから割と覚えゲーでもある >>679
(レベル0の鯖がダウンしたぞ!)誰か救助にいけないか!?とかな
でもローディング画面のチュートリアル一言だと助けられない鯖は見捨てろと言ってたりどっちやねんっていう >>681
すまん いまいちNATとかわからんからなんも言えん とりあえず報告だけはしとく なんなんこのUIのキーバインド
くっそイライラする UIとかキーボード設定がクソとかちゃんとフィードバックへ送っとけよ セルはサバイバー側で使わせて
レイダーだと弱いから要らないわ >>690
とりあえずPSならネットワークの速度みるところでも確認できたはず
NAT3ならドンマイってことで レイダーのレベルを上回ってるサバイバーだけに救助の通知が行くようにすればいいよ、これで初心者には通知が行かないからトランクスの罠に嵌められずに済む >>685
>>686
ありがとう
あれ、近づかないと表示されないのか
固定されてるなら回数こなせば覚えられそうね
それにしてもマッチングが製品版でも今のままだと買う気しなくなるな
よくスレに書かれてるVS画面でエラーは経験ないけど
8人そろってマッチング中にエラーではじかれてやり直しはしょっちゅうだし
本サービスでもこれだと流石に買う気しない 起動キー取った後の黄色い柱はレイダーには見えんよね?
なのに見えてるかのように籠城プレイされて詰まされた 神龍でレベル4になったサバとレベル4フリーザでタイマンで殴り合ったけど普通にレイダー圧勝だった
ほんまに強くなってるんかアレ さすがに1対7なのにサバがレベル4なったらタイマンで勝てちゃったら白けるよ
なので周りのサバもちょっかい掛けて援護しましょうねー 同レベルならレイダーのが強い
ただ同レベルに取り巻きがいるとレイダー不利になる >>704
レイダーの体力が減ってれば殴り合うのも手だけど、あれは制限時間無限ないの活かしてひたすら遠距離から嫌がらせするのが基本
無視できないし、かといって構っても追いつけないし、必殺技は何度でも撃って来るしでレイダー側からすると物凄く辛い 前に神龍でlv4になってる間に他の2人脱出してて気の毒な試合があったなw
俺は最後の攻防で死んだけどこの2人が物資取れば勝てただろうに Z戦士状態になってからのマイキャラ目の適用はダサすぎ
フィードバックにも書いたけど全部オリジナルと同じでいい >>701
設置しようとしてる所みられたんやろ
設置完了まで移動しないし 同レベルレイダー視点
セル:レベル3が数人いたら死を覚悟する、レベル4はややきつい
フリーザ:レベル3に囲まれても耐えればどうにかなる、レベル4でもとりあえず勝てる
ブウ:序盤ハイリスクな分まず負けない(公式より) >>710
タイプ2だと俺と同じだな
少し制限があるからルーター設定いじれないなら諦めるしかないと思う 相手がキャンパーでこっちがみんなちゃんと見捨てれる奴だと最終戦に相手2とかでそれなりに安定して勝てるな >>716
スポポビッチでゲージマックスにしてもスタート地点に戻る必要があるからチェンジレベル2以上複数に出待ちされてボコられる展開が見える
その分ブウがとんでもなく強いのかなぁ
フィニッシュで体力回復出来るみたいだしブウになればそうそうやられはせんのかね フリーザの第三形態やセルがボコられて終了が多いから
ブウがlv3で気の探知使える頃にはもう手遅れなパターン多そう >>668
この糞みたいに長いURLなんとかしようと思わんかったか 現状セルがフリーザに勝ってる点が見当たらないんだが 第2形態の連続エネルギー弾がめちゃ強くて気の探知が使える点ぐらいかね
変身出来ない状態か変身切れる直前に連続エネルギー弾の初動当てられたら何も出来ずに死ぬからな 殴ったり殴られたりできる分ストレスないから某ゲームより面白い >>717
ブウ情報見てないから知らなかったけどブウの場合は最初スポポビッチなのか
レベルが上がったらブウを呼び出せるとかなかなか良く考えたし面白そうだな
これから先レイダーの追加もあるんだろうか? セルは高レベルになって、気の探知範囲と吸収率が上がったらとんでもない化け物になりそうではあるけどね
多分手がつけられなくなって、レベル1でボコせなきゃ積みまで行きそう 最初はバカゲーでわちゃわちゃ楽しいけどすぐ味しなくなりそう
無料でもないし流行らんな 死んだフリとかいう宴会芸どうやって使えば良いんだ・・ lv3の通常攻撃で遠距離狙撃とクソバイク破壊できた時は気持ちいいぞ 正式サービスが始まったら、多分最初のうちはサバイバーでもそこそこ勝てそうだけど
レイダーのレベルが上っていけば行くほどサバイバーが勝てる目は少なくなっていきそうやな >>735
逆でしょ公式Twitterのデータを見る限り >>728
なんかインタビューで新規追加レイダーについて答えてたぞ
「今後追加されるのは変身するタイプのキャラのみですか?」って質問で
「いえ、ブウは段階変わると操作キャラ入れ替わるので、そういう感じのキャラでもレイダーになります」って
時のゆがみが~って結構なんでもありな設定だから、レッドリボン軍とかギニュー特戦隊とか、
ラディッツ→ナッパ→ベジータ→大猿ベジータとか結構なんでもいけそう ドラゴンボールは過去のゲームで作った資産が膨大だからメチャクチャ使いまわし効くのすごいよなー ゼノバース2が6年続いてるんだっけ?
そっちからいくらでも持ってこれそうではある >>736
そうは言うけど、レイダーは成長要素あるんやで?
その上プレイヤースキルも上がっていくし。
鯖側はスキルCD短縮出来るけど、元スキルのCDがそれなりに高いからなぁ
セルとかは最序盤から広範囲索敵出来るようになって、一人倒すだけで進化ゲージめっちゃ増えるようになるだろうし
Lv4になるのが早けりゃ早いだけ手がつけられなくなるわけでしょ?
公式のデータも、鯖は人数多いし、試合中一人でも逃げ出せたのを集計してりゃあ
必然的に大きい数字になるんじゃないの? 現状全滅は流石にムズいから >>738
ラディッツナッパベジータ大猿ベジータの流れは面白そうだしマジでありそうだな
後はクウラも来て欲しいなクウラ機甲戦隊から変身の流れで
ブロリーは絶対きて欲しいけどその場合レベル1はまさかのパラガスか? 拠点にマイルームみたいな機能欲しいな
いずれ追加されるかな 妨害系のスキルどれが強い?
クリリンのクツはイマイチだった >>741
期待してるほどそんな強くならんよ
10%増えても100が110のなるだけっていう フリーズしまくるし、なによりもらったポッドとかどこで設定するのか全くわからん
なにこのゲーム キラー側はサービス精神旺盛な物好きが、ボランティアでやるものだ。
歴史が証明している >>745
あれって10が最高なの?
20とか上げれるなら全然違ってくるよね
今結構バランス良いと思ってるけど
レイダー側がスキル振り終わってたらどんな勝負になるか気になるわ。
まぁ、最初から圧倒的戦力差で鯖は逃げ回るっていうコンセプトだから
レイダーが強くてもいいかなって思ってる勢ではあるんだけど >>742
パラガスから変身するときパラガス入りのポッド投げて変身したら笑う >>748
セリフとかもあるしキャラもんだから余計にね
フリーザ様ごっこやセルごっこが楽しい ベジータとか18号は鯖側のソウルサイフォンで出る事確定してるけど敵でも出るんかね >>749
今の所20で上限なので10%
上限解放されるかは運営しか分からん 30以上のレイダー勝てる気しないわ
鯖側全員30以上でもボッコボコにされたんだが 狙って出来るもんじゃないが、それでもレイダー討伐気持ち良すぎる 鯖だけガチャによる強化要素あるんじゃどうしたってバランス壊れるじゃん >>753
そうなんだ
なら今のところ、圧倒的に強化されるほどでも無いんだな。
上がり幅大きくし過ぎると調整もムズいだろうし、そこら辺はしっかりしてるようで安心 高レベル鯖軍団でレイダー集団リンチにする試合が増えてきた
やっぱり鯖やってたら高速でキー解除とレベリング意識が1番重要だわ、レイダーはレベル2でグダると負けるから高速レベリング意識がかなり大切 対人ゲーなんだからスキル強化してもオマケくらいにしてくれ >>752
時のゆがみが〜って設定だし違う時代のベジータや未来世界の凶悪な人造人間17号18号って感じいけるんじゃないかしら? 対人の平等さって結構ムズいからな〜
LOLレベルの世界的人気ゲームならスキン商法だけでも黒字になるらしいけど
意外とスキンだけ課金は売れないらしいし。
ガチャは集金出来る上に、考えようによっては初心者でも序盤のうちからゲームを楽しめる可能性があるからね
昔のDBDみたいに、初心者はパークが無くて、弱いままずっと楽しくないプレイし続けないと駄目っていうのだと
新規参入者には重い。誰かに誘われて一緒にやるとかなら別だけど >>760
なるほどね
それはあるかも
人造人間が敵の時、トランクスの台詞変わるとおもろそう。 ブロリーとかは絶対すぐ来るだろうな
個人的にイーシンロンとか好きなんだけど来るまでこのゲームがもつかは考えないでおく ブロリーで試合前にカカカカカカロットォォォ…が出来ればそれだけで神ゲー認定してやるよ >>765
ブロリーは海外含めかなりの人気キャラだから間違いなく実装されると思う後はパラガスがどうなるかだな ここにいれば安心だとトランクスが言いながら時空の狭間に吸い込まれる主人公 >>766
セリフ買ったりできるしカカロットはあるだろうから出来るだろうな
旧ブロリーは印象的なセリフ一杯あるからなネタの宝庫だし
鯖側はベジータのもうお終いだスタンプ実装してくれよな 超のブロリーなんかは設定マッチし過ぎてるから来るだろうな >>770
民間人虐殺しまくるブロリー(超)なんて見たくねえわ >>756
レイダーにも強化あるよ
レイダーのレベル上げるとスキルポイント入るんだったかな steamでチート鯖に遭遇したけどゲームになんねーわどうしろと
ラグじゃなく破壊したエリアを歩く、画面外のどこからでも太陽拳&
ブルマダンス&クリリンの臭い靴をCTごとに使ってくる >>770
旧の方ならレイダーには合ってるね
超のはサバ側でなんかありそう
スキンか衣装系か 集団行動しているサバイバーがいるな、ボイチャ軍団か。
大半がレベル1だったから良かったが、ゲームに慣れて来たらキラー側が逃げる展開有るぞ。
セルなら原作らしいが パーティー組んでる人数によってレイダー側に多少の補正入るとかあってもいいと思うんだ 製品版はクロスプレイ対応してくれ
マジでマッチしない ガチャがあるんだからキャラが欲しいなら回せってことでしょ チーターなんざ気にするだけ無駄。スプラでももう湧いてるそうだしな
どうせ運営がどうにかするまでなんもできんし、
負けてもそんな悔しくないのがこのゲームの利点なんだから犬に噛まれたとでも思って次行こう
チーター相手なら試合はすぐ終わるし ベビーとか映えそう
民間人洗脳して索敵させたり出来そうだし >>783
ベビーは確かに合いそうだなぁ
となると、ss4スキンやトランスも欲しいところ どう見てもマッチング周りに難があるからクロスプレイ対応してもエラー吐きまくるだけな気がする ガチャゲーなのは百歩譲っていいとしても
もう少しゲーム内通貨でもまわせればよかったんだがなぁ
今だと一週間やって10連1回とかそんなもんだろう
ガチャ以外にもスキルスキンセリフと他にも使いたいのに絶対足りん ベータに関しては鯖の問題だろうからクロスプレイ対応しても悪化するだけだろうね
とは言えクロスプレイなしは発売後が厳しいと思うけど レイダー候補は
ナッパ ドクターゲロ ブロリー 超17号あたりかな エリア破壊から逃げるときに界王拳使うと
変な方向にすっとんでいかない?これのせいで何回か死んだわ 初めてドラゴンボール集まったからシェンロン召喚の儀式やろうとしてボタン長押ししてたんだけどゲージマックスになっても発動しなかった
マックスにしてから他のボタン押さなきゃいけないとかある?初のレベル4だ!?ってなってたし味方犠牲にしまくったからかなしい
あとドラゴンボールスタンプの出し方もわからんから知ってる人いたら教えてくれ そういえばフィードバックアンケートに今後追加希望するサバイバーの項目があってピラフや牛魔王とかあったんやけど、その他でヤムチャ書いといたわ ドキュメントにシェンロンとかアイテムの効果説明とかを足してくれというのはアンケートで送った ナッパきたとすればサイバイマンばら撒いて牽制したりエリア破壊がクンッだけの超短時間モーションになりそう
なお進化段階 >>797
プラクティスモードで練習設定
レイダーをbotにすれば戦闘もできる >>790
たぶん破壊されるエリアそのものにターゲット判定があるんだろうな
確実に逃げたい場合はグラップリングの方使うしかない >>754
別にこのゲームレベル高けりゃ耐久度上がるとかでもないし飾りみたいなもんだぞ
実際俺もレベル30くらいにしたけど未だに逃げが下手くそだし レイダーで30ってサバ30の倍以上プレイしてないか >>802
自由記述欄がねえからなあ
あんま書く気力ないわ 上がり幅は同じくらいじゃない?
レイダーもボコれる相手なら同じくらいもらえてると思うよ 40以上の強い鯖が揃った時のレイダーの勝率がかなり悪いからどうしようか模索してるが、初動で鯖脇位置目指して体制整う前にダウンループさせて遅延させた方がいいのかもしれん
上手い人たちだと速攻でキーとレベリング済ませられて、4未満で超タイムマシン呼ばれると支援物資で詰みだは マッチングまわりが酷すぎて
もしこのまま製品版で出すなら話にならない商品になるけど
さすがに改善すると思いたいけど、発売日まで時間なさすぎるな
このままマッチング問題解決せずに販売に踏み切ったら
バビロンズフォールの二の舞になりそう マッチングで何か不具合あるの?
自分の環境だと大抵1~2分以内でマッチして全然違和感なかったけど Oβ序盤はレイダー優先権3ぐらいはためないとレイダーやれなかったのに
今は1でもたまってたらもれなく高レベルマッチにレイダーとしてぶち込まれる勢いだな
PT組んで鯖希望するのが増えてきた感じな気がするわ エリア残り1つになった直後にエリア破壊したら鯖の足並みほぼ揃わんからオススメ
あとは単体撃破していくだけで詰む マッチングはハードによってまちまちらしい
PSは全体的にうまくマッチングしない事が多くてキャンセルしたりルーム解散したりしないと集まらない
スイッチも早い人遅い人いるみたいだし
PCは一番安定してる感じなのかな
箱は知らぬ >>805
いや総プレイ時間の話
レイダーはサバの半分以下のプレイ頻度だろうからさ 煙幕が結構便利なんだけど効果が継続してるのかどうかわからんのがなぁ
要望送っとくか 変身して高度取ってからグラップルで追跡困難なの浸透してきたな、やる人増えて来たは 4人でタイムマシンカチカチ→セルがこっち来た途端みんな変身してフルボッコってのが野良で起きて思わず笑ってしまった >>807
発売直前のオープンベータでこれなのに製品版で改善されるとでも思ってるならお前の頭はお花畑 >>793
ヤムチャは酷過ぎで草戦闘力5のおっさんやウーロンブルマと同列はかわいそすぎだろwってかピラフくるならマイとかもくるんだろうか? なんかレイダーからの気弾攻撃くらってないのにくらってるし
かめはめ波うってる後ろから格闘やってるのにカウンターされるし
同期がおかしすぎない? さっきのメンテ後はマッチング良くなったと思うけどな こっちは全くマッチングしなくなってきたぞPS
ルーム生成にエラー出るレベル PSはマッチングまでに最低でも1時間
steamが快適すぎてスイッチも微妙
よってチーターが一番沸きそうなsteam一択 ウーロンの変化に対する非ロックオン時間とか書いといてほしかったわ NURO勢がマッチングしなくて文句言ってる可能性もある あなたは、このゲームの【サバイバー側でどのような「キャラクター (非超戦士) 」 を使ってみたいですか。
ピラフ
マイ
シュウ
チチ
マイティマスクマン
バブルス
グレゴリー
デンデ
カリン
ミスター・ポポ
ミスターサタン
牛魔王
ビーデル
レッド総帥
ブルー将軍
シェン
ウミガメ
ランチ
人造人間8号 (ハッチャン)
ジャコ
その他「自由回答」 ヤムチャの割引スキルとんでもねぇな
今10レベで3割引ぐらいだけど
最大でどこまでいくんだこれ >>809
PSだけど
マッチングはじめて
ずっと一人のまま増えない(やり直すしかない)
やり直して増えても一定の人数で止まってそこから増えない(やり直すしかない)
8人揃う→通信確立中・・・→5分ほど待たされる→エラー吐き出してスタート画面
マッチング成功しても
敵
〇〇〇〇〇〇
この画面でとまって進まない(ゲーム落とすしか対処方法無し)
現在ルーム作成すら失敗することが多発
これで発売したら袋叩きにされると思う
まぁ買うんですが >>830
ジャコ使いたいけどジャコって以外とそれなりには強くなかったっけ?まぁフリーザやセルレベルからしたら戦闘力5のおっさんと大差ないか >>827
チチビーデルジャコが良いなサタンは絶対きそう ビーデルが項目にあるならヤムチャもいいだろ!(暴言) pc版で遊ぶつもりだけど人口が心配だからクロスプレイ対応して欲しいな チャット組み合わせて遊ぶのちょっと楽しい
ではテレビ局にいく本物のバカだよろしく 今の時間帯はレイダーきついなw
鯖全員残った状態でタイムマシン始まって凹されたわw 民間人がいないぞ
7人がちゃんと分担して動くだけでサバイバー食わないとレベル3になれない… 元祖戦闘力5の猟銃もったおっさんは正式サービス後にくるんかなPVにもいたしな >>831
光線銃と一回限りのブースト靴、目の良さぐらいだから奴らからしたらおっさん同然だろう
光線銃で思い出したがチライもいけるだろう >>833
ヤムチャは一応スプリットサイフォンに戦士の魂としてあるから(小声) 漫画スーパーの方よく知らんけどジャコって奴普通に戦えるキャラだと思ってたわ
雑魚なのか 割と面白い
バグとバランスとりとチーター対策をちゃんとすれば
流行るかもしれない
先人のDBDというゲームは全部できていないが 練習モードで
レイダー操作でサバイバーBOT設置する方法はないの? >>836
鯖が全員まともというかスキルや変身使って逃げと自衛に徹する前提なら
タイムマシン防衛開始時点で欠け無しなのは割とあると思うしその上でそこからでもレイダーが勝てない訳ではないよ
ダウン自体は何回か取ってある程度ゲージ貯めててかつ変身もいくらか吐かせておく必要はあるけど dbdよりエボルヴに近いなゲーム性は
ただ他の非対称よりかなり気楽にできる 戦闘力5とかうそつくなよ
4、5人でLv2、3きたら逆レされるぞ いやほんとゲームは好きだから流行って欲しいんだけどかなり不安があるわ 回避ちゃんと出来れば複数人相手でもある程度立ち回れたけどその間にタイムマシン起動されて終わる
難しいな 非対称ゲーには珍しいキラーを物理的にボコボコにする要素があって楽しいなこれw 実際のところセルで高レベ鯖集団相手に勝ち越してる奴がいるのかどうかが気になるわ
まともな鯖相手に殴られてゲージたまるのもフィニッシュを遠距離から撃てるのも無しとか俺なら考えたくないんだけど 金バズやベジータ手袋持っててもレイダーには寄らない方がいいな足止めにしかならない 初心者が2人くらいいたらレイダーイージーゲー
初心者がいなかったらレイダー無理ゲー Steamから起動してもエラー吐いて全く遊べないんだが、もうオープンベータ終わったの? 必然的にバトルになる割に肝心の戦闘がクッソつまらないのがな
鯖もレイダーもカメラがロールがグルグルして焦点あってるかすらも判らない状態で取りあえず方向キー入力にクリック連打で当たるかどうかの運ゲー
慣れりゃ多少マシだけど取りあえずUIも操作性も全てがクソ過ぎる残念ゲー
ドラゴンボールの名前使ってるだけの過去イチのクソゲーじゃねこれ 鯖レイダー50までやったけど
鯖50以上が集まると7割討伐2割超タイム1割他な感じ >>856
ttps://twitter.com/DB_THEBREAKERS/status/1572944205085048833
とのこと、なお数日経っているのに修正すら出来ない無能運営な模様
一応Cドライブ下のユーザーフォルダが日本語だとダメ説あるが、これ修正するのかなり手間だし
下手な素人がミスるとPC最悪お釈迦にする可能性もあるので詰んでいる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイダーやりたいのにサバイバーにしかならないのは糞やろ
ちゃんとレイダー選択してる レイダーやりたいなら一定数のキッズが混じりそうなswitch版が気楽かも・・・ たぶんSwitchは一緒にやりたい人多いからレイダー少ない いやSwitchなんだが
てかなんでセルよりフリーザが強いの? >>865
セルよりフリーザが強いに決まってるだろ
今やゴールデンフリーザ所かブラックフリーザで身勝手超えだぞ セルは殴られて進化しないから
完全体になるのがきつすぎる
超起動ビーコン防衛戦で吸収する余裕なんてない
かといってそれまでに完全体になってるのはイージーゲーになってるってことだし 無理やり宇宙船の下でレイダー操作でサバ二人相手に戦ってたら
地中にめり込んで突然フリーズしたんだが…
たぶん負け試合だったが良い試合だっただけに悔し過ぎる… やっぱドラゴンボール超見てる人向けのキャラ一体は直ぐ出したいと思うんだよなぁ
そこを狙わない理由がないよね
俺は見てないからどうでもいいんだけど レイダー無理ゲーなのは承知だけど勝利プラン考えるのは楽しいよね
いや…まぁ勝てないんだけど… いうて超の敵で民間人虐殺しそうなのザマス&ブラックくらいだよな
他は仲間になったり改心したり 形態変化してくれるのもザマスあたりだしなあ
ザマス→ブラック→ロゼあたりで やっぱMAPというか洞窟とかの位置をきっちり覚えるのが一番大事だなぁ
起動キーがいつまでたっても見つからないと思ったらクッソ分かりにくい高所とか水の中の洞窟ってパターン多いわ
あと逃げ用のタイムマシーンとかも出待ちしてるの多いがこれランダムにした方がよくね? トレーニングルームの上にある時計
リアル時間とリンクしてるのなw 運要素強い割に初期位置とかの固定要素多いのは気になるな ザマス&ブラックも特殊なレイダーになりそうだよね
全ちゃん特殊勝利とか楽しそう 脱出タイムマシンのビーコン位置固定なん?なんで・・・ >>875
そんなところを拘る前に
やらなきゃいけないことが一杯あるんだよなぁ… 死んでるやつ助けたら何かボーナスくれんかな
見捨ててレベル上げしたら結構安定するようになったがこれでいいのか 最終形態は合体ザマスで攻撃うけたら半身ドロドロになるとか見たいな ドラゴンボール集めしてるやついたからボール渡して戦闘して時間稼ぎしてーの散って、その後LV4が巻き返して勝ったけどリザルトで自分死んでるのもやるわw 討伐狙うなら0と1は見捨てたほうがいいが超タイムマシンなら一人でも多い方が有利だから…
でも助けたやつがビーコン狙いだと無意味だからやっぱり見捨てよう 味方救助は経験値高いっぽいけど仙豆持ってない限りリスクのがでかいからね
低レベル助けたところで役に立たんので序盤に倒された人とか見切ったほうが良いまである そうそうみんな見捨てずに助け合おうよ
ちょっと起動キーとか育成とか後回しにしてさあ
頼むよ、俺がレイダーの時に助けに来て ボイチャPTは無理やり片方を倒してキャンプしてたら
メンバーらしき連中が特攻してきて死んでPTごと抜けられたわ
そこまでdbdを真似せんでも…
製品版でもこんな奴等ばかりだと思うと買う気なくすわ ガチガチにやって勝ちを目指すゲームじゃないんだってば
1vs7の非対称で対戦ゲームとしてのバランス取るのは考えてないでしょ
そういうのしたいなら格闘ゲームのファイターズをするべき あと助けるのに無駄に時間かかるのもな
0とか復活させてる時間あるなら探索する 味方のlv1鯖がタイムマシン来ないで何してるのかと思ってカメラ回したらずっと脱出ビーコンの前でうろうろしてて正直脱出失敗しねえかなと思ってしまった >>861
マジかよ
これはこの先が思いやられる運営だな。。。 俺はレイダーやる時は負けること前提でそれ用のボイスもちゃんと設定してるからな 鯖が上手くなってきたからレイダーでどう勝とうか模索してたが、セルだろうがフリーザだろうが速攻あるのみだわ
レベル2作られる前に引っ掻き回して立て直しに時間取らせないと理解者しかいない鯖には時間足らん、レベル3以下で鯖にレベル3以上いる状態で超タイムマシン呼ばれたら負け確 コンセプトすげぇ面白いのに運営が心配すぎる
なんで短期集金狙いみたいな体制にしたんや… レイダー側にも逆転要素欲しいよね
セルがベジータ呼んで変身手伝って貰ったり
フリーザがステージ吹き飛ばして制限時間作ったり >>888
まぁVCPTしてるくせにレイダーにやられて抜けとか一番雑魚ムーブだしそこまで追い込んだ自分が上手いと思っとけ
そういう奴は所詮不慣れな奴にしか勝てない雑魚にしかならんし 楽しく遊べてるから多分買うけど必須級スキルとか製品版どうするんだろうとかは気にしてる ただのキャラゲーなんだからドラゴンボールファンが喜べばいいんだよ デドバやapexみたいなきっしょい方向には行かんでええわ 一般市民売りにしてるけど全然そんな事ないよな
フリーザやセルが一般市民にボコられるのなんか見たくねぇよ >>880
チュートリアルでも助けるのが無理なら見捨てるのも重要だって言ってるし >>903
ドラゴンボールファンそんなに喜んでるか?なんか違う層が食いついてる気がするんだけど 1プレイそこそこ長いし序盤即死したら暇すぎてライト層がボイチャでわいわいみたいな感じにはなりにくいかもしれない >>902
揃うまでレイダーで虐殺してレベル上げするんだ
速攻レイダーの育成しないときつくなるぞ チャーミングポーズの効果範囲やばくない?w
太陽拳の倍以上ある フリーザでドラゴンボール着々と集めて溜まりそうだったのにサバイバー全滅してしまった ダウンさせられた後に周辺くるくるされてムカついたから
太陽拳おみまいしたあと目の前くるくるしたった
初めて太陽拳が役に立った ドリンク2つ持ってる中救援物資来たときの3連続変身クソゲーだな ブルマもウーロンもガチャ産スキル揃うまでは重宝しそうだけどこれ製品版だとどういう扱いなんだろ?
チュートリアルから居るからデフォで使えるのかな 変身レベル2以降でグミうち出来るキャラ居らんのかな
全員足止まるから射撃ゴミよな 今さらスマンが
ベジータの手袋って何の効果?
あとスカウターも使い道がわからん >>916
ベジータのはギャリック砲1発
スカウターは何度も使えるフリーザのスカウター >>909
太陽拳よりも使いやすいよね
なんか出も早い気がするし レベル3にして強いやつほんと居らんな
まだ弾が強い天津飯が一番マシなのかこれ なんも考えず星5の悟空をレベル3に据えてたけど星の数で変身時の性能変わったりすんのかな レベル50前後のレイダーが一人も倒せず負けて草
高ランクになるほどサバイバーゲー レベル30以上のセルいて草
どこに潜伏してたんだw
ラストボコボコにされてたけど楽しかった キャンプされてる味方いたけどクールダウンのんだから行けるぞ!
と思って救助行ったら回復量ギリ足りてなくてLV3でLv2に吸収されるとかいうド級の戦犯かましたわすまん 敵の強化要素にもなっちまうから1人でもガバガバなやつ居ると格段にレイダー楽になるよな アホな味方がいるとレイダーガン有利
ただβ終盤になって来ていよいよ鯖がまず負けないレベルになって来たわ、これバランス取るの大変だぞぉ Steamはランク60鯖、ランク50レイダーは割とよく見る 初フリーザで60超えサバイバー一杯で蹂躙を覚悟した やる前は「うわ高レベレイダーやべえ…」って思うんだけど、始まるとわりとボコせるのよな 自分レイダーで一気に4人とか増えるの間違いなくPTだな
他の戦ってる連中見捨てて4人仲良くタイムマシンで脱出しやがった… 昨日は全然勝てなかったのに今日は精鋭が残ってるのかかなり勝てた ドラゴンボールレーダー持ったフリーザは強いのはわかった レイダー側でやるときドラゴンボールは崖上にこっそり隠してるわ レイダーの習熟による試合への影響より鯖の習熟による影響の方がどう考えても高いしな >>910
フリーザでドラゴンボール集めに夢中になってて七つ揃って不老不死になったけどドラゴンボール集めてる間にレベル3サバゲーだらけになってて不老不死でもノックバックするから第3形態だったし超タイムマシーン破壊邪魔されて結局負けたわ
進化したいにした方が良かったかな、、、 例えレベル4不老不死で超タイムマシンの破壊が後1段階だけだろうが破壊を妨害され続けたら理論上は普通に負けるゲームだからな ラグいやつに一方的に殴られるのキッツい
ゲーム側が勝手にロックして処理するからこっちに出来ること少ないし
まともに殴り合えるだけで感謝するレベル >>937
やっぱロマンだな
不老不死にできた時点で個人的に勝ちとでも思っておいたほうがいいか フリーザは最終形態のこの星を消す!がめっちゃ強いからな
サバ3人Lv3だったのに殴ってる間に変身して一瞬で全滅したわ >>932
鯖側も自分がドラゴンボール持ってたら狙われやすくなるっての知らない奴割といるからな 小ネタだけどフローティングジャンプはホバリングシステムで高度調整できるな、あと高度からの着地際にホバリングで着地隙消せる 高レベル鯖が集まるとレイダーハメが始まるけど、正直ハメてる側もつまんないな
この手の展開が始まると鍵周りの攻防も無くなるし ホバリングあると探索効率かなり上がるよね特に山谷とキノコ辺り まあ全員生存でこっちに3が複数で相手が2とかだとおもんないな
相手が3でこっちが2と1だけもおもんないが 鯖側で誰か神龍呼び出して不老不死の願い叶えてたのに何故か自分以外全滅したぞ
タイムマシーンで1人脱出したが、、、
不老不死とは一体?? セルこそ殴られるほど進化でいいわ
サイヤ人の細胞は瀕死になるとパワーアップするんだろ?
何でフリーザに在ってセルには存在しないんだ? 神龍呼ばれてLV4悟空に負けたわ
なんかしょうがないなこれは感があって嫌いじゃない このゲームのレイダーの不満ってクールダウンドリンク弱体化したら割と解決するんじゃね
素のドリンクですらあの隙の少なさで変身中に2本飲めばレベル3が全快っておかしいだろ
ドリンクもバリアぐらい使用時間長くしてもいいと思うわ 近接逆にバリアが時間かかり過ぎだわ
5秒くらいで良いだろw ドリンクはレベル1なら1本でOK
レベル2なら2本、レベル3なら3本必要になればいい 平均ランク50だったのにランク3のフリーザに無双されたわ…
3試合後、同じ人に当たってリベンジ誓ったけど
今度は鯖側にPTが居たようでゴミのように殺されてて悲しくなったわ ドラゴンボールは落としていいけど武器とかは落とさんでいいよな >>954
そうなの?鯖側で誰か神龍呼び出して不老不死の願いを叶えて貰ったって出た気がしたんだけど気のせい? 変身中にドリンク飲めるのがバランス崩壊の原因だろ
少なくともそれだけは絶対ナーフすべき レイダーでイライラ溜めてサバイバーで解消する
バランスいい神ゲー レイダーが機動キー見つけて放置されてるのシュールだな 数回やったけどレイダーにわからん殺しされて全く楽しくないんだが、全部サバイバー負けるし
隠れてゴミ拾いくらいしかする事無いが全く面白くない
あとチュートリアルだけだと操作も全然わからんし、ゲームの終了方法わからなかったのはこのゲームが初めてだわ
2022年のゲームとは思えん UIメチャクチャだし説明不足だしでその辺のリテラシー無いとまともに遊べんのは多分そうだろうな 朝、マッチングしねえな
皆んな夜更かしして寝ちゃった? DbDとかもやったことなくてどういう感じかわからなかったから最初は死にゲーだったわ なーんも活躍してないけど知らないところでレイダー討伐されまくって
クリアしてるわw 餌にならないだけ貢献してるとおもえば前向きにいける 超タイムマシンが壊される意外の青ビーコンが出る条件ってなんだ? >>972
サバイバー3人以下
切断で3人スタートになったことあるけど最初っから出てる時もあったよ >>974
ちなみに超タイムマシンが出てる時に3人以下になっても出ない
レイダー側はこれも意識して超タイムわざと出すエリア破壊もあり さっきまで快適にマッチしてたのに、開始前のロビーで試合が始まらない事があったから再起動くりかえしてたら
バトルが正常に終了しないことが続いているため一定時間マッチングに制限がかかりましたってペナルティくらったよ 戦闘になっても何もできずやられるんだけど
そもそも操作が分からないから練習とかしたいんだけどさせてくれないの? 初心者鯖はゲーム前半にレイダーにボコられて退場
後半はレイダーが上級鯖にボコられて終わりって未来しか見えん テスト今日の5時までか
緊急メンテした分伸ばしてほしい マッチングが7/8から8人目が全く揃わないのはPS版だけかな?
7人までは秒で行ったりするのにあと一人が
5分とかかかっても来ないからどんどん人が抜けていく
このパターンがメチャメチャ多い
あと、レイダーが真ん中に居てサバイバーが7人並んでる画面で永遠読み込み
これが多すぎて、エラー起こしてるのかロード中なのかわからんから
待った挙げ句エラーでしたって無駄な時間が多い
これホントに製品版出せんのか? いろいろガタガタだけど掴みは良かったろうし早めに続編出るかもな >>953
おつです
コツ掴んで死ななくなって面白くなってきた
今日一日やりまくろう >>589
apexみたいに欲しい物声で言えばいいのにね
アイニード ドラゴンボー レイダーボロクソにされすぎたのかサバイバー優先なのにレイダーにされるようになってワロタ >>983
どうもレイダー側になると毎回その画面から進まなくなる人が一定数いるらしい
レイダー1回もできないみたいよ フリーザあれだけ煽りボイスおおいんだから
戦えーー逃げるなーーーを実装してくれ
脱出狙いの奴煽り倒したい リザルトで最も評価高いのって青メダル?さらに上があったりするん? バイクのジャンプ力上がるパッシブってどうやって入手するの? セルのスキルで強化すべきのはこれっていうのある?
スキルは上昇率乏しいし、パッシブ優先かな 吸収最初にちょっと上げるの最優先で後は探知上げたな 気の探知めっちゃ強いけど、上昇量低すぎない?
効果時間伸びるのが強いのかな これ変身後の衣装も選ばせてほしいな
あえて下着で戦いたい 試合中謎の強制終了…
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