【PC】Dead by Daylight Part961【全スレ転載禁止】
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
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↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part960【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663680393
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■NG推奨
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
CS民 対立煽り
ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111]
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
[106.160.171.67]
長文愚痴連投ガイジ
ワッチョイ ae29-lb3p [183.77.66.185]
鯖専ひたすらナースナーフを連呼するキチガイ虚言癖もあるのでNG推奨
でっばい速報管理人
ワッチョイ b554-PKgp [60.149.43.254 [上級国民]]
テテンテンテン MM0b-28Dg [133.106.246.40 [上級国民]]
※スレ立ての踏み逃げ犯はキリがないのでここに入れないように
余程悪質かつ常習犯の場合スレでの相談を必ず行ってからNG入りを決定してください ブラッドウェブからメディキットが全然でねえんだけど何なの 絶対絞ってるだろ
そもそもアドオンばっかでアイテムが全然でねえ ドラゴンボールDBDから戻って来た
あっち鯖が弱いというかやることなく辛いわ....... このクソ調整何気にダウンからの追いかけたい対象を狙う戦法も封じてるからな、マジでこのゲーム畳みたいんじゃないのかBHVR トンネル→ボロタイ→ボロタイデフォ+迅速7%→迅速10%
キャンプ→安心感
這いずり放置→不滅→45秒自力復活
もうどうしろってんだよ…
これ全部封じるって鯖で言ったら板グル禁止レベルだろ 不滅は22秒ぐらいか
マイケルで二人倒したら一人目は戻る前に誰の助けもなく起き上がる計算
仮に一人目を吊れたとしても二人目はまず間違いなく起き上がる
一人一人倒して必ず吊りましょうっていう時代がマジで来るのか
もちろん有能は放置だろうしイラプは弱体化されるんだろ?楽しくなってきたな まあ毎日大麻吸って脳みそが壊れてるカナダ人達が作ってるゲームだしな
何が起きても不思議ではない デフォ不滅で起きればいいし2吊り逃す為に通路塞いで複数人で妨害よ
俺の大好きな通常マイケル死んだわクソが 運営が出す数字をなんの疑いもなく信じる信者がいるから大丈夫なんだろ またまたVCPT強化よ
アイツらお得意の這いずり対策パークすら必要無くなった 運営は吊らずに2ダウン狙う戦法は糞って思ってるんか?
そう思うんだったらそもそもキラーに多様性なんてないに等しいからキラー増やさず減らした方がいい 多様性を増やすとか言ってたくせにパークや戦法の選択肢をどんどん減らしてるのは何なの…
鯖キラー両方とも駆け引き要素が少なくなるほど飽きやすくなるのだが アプデ来る度にしょーもないゲームになってくのは流石やわ
逆にここまでいい素材を腐らせてくのは才能やな フィニッシュ・モリなんて最後の一人ダウンさせた後のフック吊り時間短縮程度の効果で、実際に発表された時にそんな感じでほぼフレーバー的なやつだろうなとは思ってたが
まさかキラーパークゴミ調整の上に鯖に超強力な効果を付属させてくるとはさすがに思ってなかった
プリティを舐めてたわ ダウン覚悟の安心感突貫もあるしな
負傷でも回す奴増えるし肉屋も採用率落ちるだろう
お楽しみしか信用出来ない すげえことしやがるなマジで 野良鯖大歓喜! みたいになると思ってるのか フィニモリなんてツマランことに時間掛けてんのかアホ開発は。 >>38
ほんとにね…
全滅狙いの這いずり放置に這いずりハッチチャンスが無くなる程度だと思ってたわ
最後の生存者視野拡大システムも対象が両者だったし、全滅狙いの這いずり放置を早く終わらせる用だと思ってたのに
自力回復の項目を見るまでは… 野良鯖なんてもうこのゲームやってねえし二度と戻ってこねえよ。
残ってるはVCPTとチーターだけや 今までだったらダウンさせて這いずり放置して別の鯖追っかけたら他の鯖がダウンしてる鯖を救助に行かなきゃいけなかったけどもうその必要もないしこのまま採用されたらもうどうにもならん もうそこまでさせたくないなら、システムでキャントン這いずりできなくすればいいのに
吊るしたフックから半径○mにキラーは入れません
フックまで持っていっても同じ鯖を2度連続で吊ることは出ません
ダウンした後は担ぐ以外の行動ができません はいずり放置キラーはうぜえの確かに分かるがこれは加減しろバカ案件だと思うが
このまま通すのかな 新要素()よりやる事あるのに
更に余計な事しやがるのがここの運営
しかも次のPTBでやるという >>45 ダウンした後即担ぎってなるとライトが非常に当てやすくなるから
更に地獄になるな >>42
実際這いずり放置対策するにしても一番這いずり放置が起きる残り2人の状態になった時のみ
不滅が発動するようにすれば良いのに
4人生存状態でも普通に発動するようにしてる時点で這いずり放置とかただの名目で単に強化したいだけだよな
1人ダウンさせて遅延させている間にもう片方を追っかけて2ダウン狙う戦法も完全に封じられてる いつぞや言っていた野良鯖強化はどこ行ったんだ?
鯖全体の強化よりまずそれやってくれ まぁ這いずり放置はPTにはあまり刺さらず野良に刺さる戦法なので、それを封じれば相対的に多少野良有利になるのでは シャードで不滅買ったばっかなのにシネよ
ノックアウトとソウルガード産廃じゃん ラスモリ実装されるから多分フック減るし間隔も開くと思うんだけどマジで終わってんなキラー 普通アプデや調整って楽しみなもんだけどな
全く望まれない大型アプデとかdbdが初めてみたわ 救助者を救助と同時に殴り倒す
→ 被救助者が板消費済みの方に行ったとかで追いかける
→ どうせ起こさなくても45秒で起きるし、(被救助者が秒チェじゃなきゃ)残り2人は今回してるジェネを点けきる選択がしやすい
こっちの影響の方が大きくない?より強く吊り交換を強いられるってことでしょ 2吊り追いのゾンビ肉壁乱闘が1番あかん
お楽しみフルでも無理だろうな
徒歩キラー全般が完全に死んだ 真面目に不滅がデフォなら興奮もデフォにしないとまずくないか?
ボイル積んでマップの端に行くだけで強い ツインズ「チンポのせいでなんかロッカー増えたんだけど?」
ツインズ「恵増えたの大分逆風なんだけど?」
ツインズ「這いずり選択しやすいほうだったのに不滅デフォになったんだけど?」
かわいそう だ か ら
キラーが強くなる調整は無いんだよ
バランスが取れるとか運営は考えてないのがまだわからんの? 好きな鯖がロビーにいたら緑メメオファ持ち込んでたんだがそういう遊びも難しくなるな
メメしたいキャラをわざわざラス1に残してハッチやゲート戦に勝たないと殺せないやん
ラス2這いずり目指しても勝手に起きるせいで絶対グダるだろうし 皆勘違いしてるだけだと思うけど復活の45秒は固定だよな?
不滅で早くなるなるのは回復ゲージで復活できる時間には影響無いと思うんだが…
いやまあだとしても糞な仕様をぶっこんできやがったとしかおもえないけど
もし本実装されるようなら流石にキラーやめるわ >>64
またこの時間は瀕死状態の回復速度を変化させる効果により変動します。
悲しいね…
ただ100%だからと言って時間が半分になるかはわからん
そうなる気はするけど 全滅狙いvsハッチ逃げ狙いが起きたらますますしょうもなくなるよなぁ
キラーの視野角増えてリスク上がる+ほっといても起きる、ますますガチ隠密入る率あがるだろうし
吊るしてハッチ勝負しろ!ワンチャンは残るけどハッチ勝負自体はキラー有利なんだから!より全滅確率あげるためにねちねちすんな!ってことなんだろうが フック破壊やそれ関連のパークをVCPTが使ったらもう吊れないんじゃない?
コレ さすがに22秒はないんじゃないか……初心者がグダったらダウン地周辺のハエ追い払う間に起きあがられるぞ >>68
不滅で100%で22.5秒だな
さらに指数関数の100%も乗ればさらに速度アップ 1枠割いてまで不滅積まんやろ
自力起き上がりの利点消えたし
指数関数も積む鯖居なくなって事実上の鯖強化 たとえば、カニバルで2ダウンとっても、一人をフックに吊ってる間に一人起き上がる感じかw 這いずり禁止だとツインズ死亡だな
立ち回り上どうしても放置する場面あるし遅延にもなってたのに ただナスブラのオナニー戦法が消えるのとラス2の不毛な時間が減るからゲームのストレスの総量自体は確かに減りそう
マイケルとか鬼とかが割食い過ぎだけど まぁどんだけ強くても、直接自分の利益になるパークは野良では流行んない、ボロタイくらいのもん
不滅はどうなんだろうな……大半のキラーがいつも即担ぎするようになれば死ぬから積まないだろうが 板の前で倒れられたりフラッシュマンが近くにいても22秒で起き上がられるからすぐ持ち上げる
それで救助されたらサバがうまかった
安心感あるから吊れたらすぐ離れる
それで救助されたらサバがうまかった
オフレコDSあるからトンネルはしない
それで逃げ切られたらサバがうまかったんだよ なんかフィニッシュモリの対策としてしょうがなくデフォ不滅にしてあげますよって感じがクッソ腹立つ
運営が本当にやりたいのはデフォ不滅の方だろ >>75
ラス2でキラーが仕方なく即吊りするケースが増えて鯖やってりゃ不毛な時間なくなったようにも見えるけど、それが嫌なら今でも積極的に起こしに行ってチェイスすれば不毛にならないのでは >>79
それな
あれ見てまさかキラーナーフとは思わんし悪意あるわ >>65
見直してきたけど書いてあったわ…
執念強化もあったしもし執念ついてたらダウン後少しでも離れると見失って楽々復帰ってなるのか…最悪だな 鯖が能動的に試合動かす要素どんどんなくなってるから実はつまらなくなってるのはお互いなのも大概クソ >>74
一番やばいキラー忘れてたわ
ヴィクトルでダウン取ってもう一人に取り付く暇がなくなる
キャラコンセプト否定されてる 不滅デフォで久しぶりにここ来たけど相変わらず文句いいながらもdbdやってるのな
スプラトゥーン3発売からdbd 1回もやらなくなったけど自分みたいな人けっこういそう
スプラやってて思ったけどやっぱりptと野良ごちゃ混ぜは絶対よくないよ
今はチーターも多いし今dbdやってる人はある意味すごいわ すべての変更がPTの玩具増加に繋がってくのほんと笑う ギデオンナースで合法的に無限サージが出来るってことか楽しみだな 期待を裏切ってすまんが自分はスプラ3しかやってない・・・ デバッグ作業と池沼の介護してやってるんだから給料もらってもいいレベルだろ 思うにハッチから出ても米評価とBPは吊り&殺害と同等で
ハッチが開いた後の吊り殺害でより高いBPが貰える
ってだけの変更で全滅狙いの這いずり放置は無くなると思うんすよね
なんで無くすために誰かが不利益を被る必要があるんですかね
>>86
たまにしかやらないけど
そのたまにも無くなりそう 信仰心ノックアウト怖気ノーワン霊障スター天秤デボア肉屋怨恨
キラーパークだけでも被害甚大過ぎて笑えん 開発途中で試してもらうくらい慎重ですみたいなニュアンスだしたそうだけど、開発遅れてるだけなんだろうな DBD運営はトンネルキャンプ這いずり放置全部そうだけど
何故それをする必要があったのかってのを考えずに上辺だけ見て改善しようとするからいつも空回りしてるんだよな
原因を解決して問題を解消したり、代替案を提示するってことがないから問題ばかりなんだ ずっと感じてるけど、キラーは全滅にこだわっちゃいけない(全滅のために小細工するな)みたいに考えてるんだろうな
ラスト二人の這いずり放置がゴミなのは確かだけど、なら片方ダウンした瞬間にオブオブで5秒お互い見える+ハッチ戦開始とかにすればいいのに、不滅標準化て……
終盤フック減るとマップ端とかでダウンされたら吊れない場所とか出てきて、気付いた鯖が何度もそこに逃げ込むとかあるんだけどそこはどうするんだろうな 怨恨別にオブセだけメメント出来るでも良くなかった? 別にチェイス強くなってるわけじゃないから均等吊りしたところで全脱出で終わりだし、初心者キラー入ってこなくなるよねこれ >>86
同じくもうやってないわ 前のアプデで鯖側はすぐ辞めるけど
キラー側はどんなクソ調整されてもこのゲームにしがみついてくるって
開発が気づいてしまったからやりたい放題 >>96
せめてデボアと同条件で吊り後即殺害だよね そもそも、フィニメメで今の這いずり放置構成より猛威を振るうようになるかっていうと微妙だと思うんだけどな
最後の生存者状態とやらは今の這いずり構成でも大分勝ち確に近づいてる状況だし、それダウンしたら勝ち確だし
それあとで吊るしていく手間が省けるからやりやすくはなるだろうけど
殆どやらないからなんか認識違うかもしれんが 怨恨は天誅と組み合わせて何人も通電後に殺せるのをOPだと思ってそう
そんな場面殆ど無いのに、配信者の切り抜きだけ見て評価してるのかもしれん >>95
終盤に使えるフックを均等に残しておくのも殺人鬼のテクニックですよね♪
(固めジェネの近くに沢山吊ろうとするとかPT様にもご迷惑だからやめろ) >>104
生存者は逃げ切れていたようなので問題ありませんでした てかこれ単純にメメモリの弱体化も入ってんのか
耐久者をダウンさせたら即処刑にしろや なんか鯖側も、ひたすら脳死で回しましょう・キラーが来たら逃げましょう・耐久段階進みそうになったら抜きましょう、以外考えることなくなって、全部同じ儀式になってくばかりなのでは
ただでさえキラー格差でかくて対戦キラーの幅が狭いのに キラー側は次々に戦法を封じられていく…
白い巨塔の佐々木陣営の気分やな 鯖に戻って来てほしいならデッハを元に戻さないとダメなのでは
それでも他ゲームの面白さを知った鯖が戻ってくるかはわからん >>75
ウマナスは、3人這いずりにして、一人メメントして
立ち上がるのをまってからのメメントをくりかえして 4人メメントの遊びができる 野良鯖より出来の悪い中華NPCの方がまだゲームになると思うから早く導入して欲しい その配信者も呆れつつもどうせやるんでしょ?
マシュー中毒者 そら収益化してる配信者はするでしょ
これでもやり続けるキラー専はあたおか >>95
じゃあ全滅させなくても無慈悲取れるようにしてくれればいいのに >>118
ほんとにこれ
言ってることとやってることが違うんだよね 2サクでキラーの勝ちって表示しつつ冷酷↑判定にすればいいって割とマジでその通りだと思う ところで最近気になってたんだが渇望溜まってない状態で小屋内側から窓前ピッタリ先読み防止で2段階跳び待ちしてる時にステイン隠して小屋入って来て2段モーションに攻撃当たる奴と当たらんやついるんだが
この違いは微加速と健全の違いなんか?
俺はキラーで相当反応遅れたりしてる鯖にしかこのパターンで攻撃当たったことない気がするんだが 這いずりにさせて救助者索敵と修理遅延させてグダらせるっていう戦法すらダメなら、ダウン数査定にして担ぎ吊りも消せや
トンキャンも減るぞ >>121
ボロタイデフォ化も一旦実装されてから我慢&迅速効果が5秒から10秒に強化されて
移動速度も7→10%と強化されたから
不滅デフォ化が実装された後は復活までの時間がさらに短縮かソウルガードの我慢もデフォ化だな 鯖を強化したいなら情報共有系にしとけって、それならとりあえず野良とPTの差を縮める効果くらいにはなるし、VCPTのオモチャにはならないんだから
今更ホラーな雰囲気なんてゼロだし、初心者だとしてもしばらくプレイしたら慣れてなくなるんだし気にしなくていい パーティ人数に応じてパーク枠減らせばいいんだよ
情報共有パーク持ってるも同義なんだから
2人で-1、3~4人で-2みたいな >>129
んなっとくいかんなぁぁぁぁあ!!!
その場面ラグが関係してくるとか!
大事なとこじゃないか! 夜はたまにキラーボーナスつくけど朝昼で生存者100%以外みたことないな。
そんなキラーいるんか?
キラーでBPアップオファつけるんなら鯖やりゃいいのにとは思う 今ってdbdを配信してるのってマジで昔からずっとdbd配信してるのしかおらんよな
ちょっと前までは新人YouTuberやvtuberとか数字取りでもやってたのに
やはりオワコン もう鯖は足跡と血痕と呻き声無しにして
絆・血族・解放・共感・レナリ・都会・猫・警戒・しなやか・クイクワ・DS・セルケア・スプバ
ぜ~んぶデフォ化でいいんじゃない?
鯖専は楽しいと思うよ もしかして、マイケルとかツインズでも、倒したらいつでもすぐ吊るもんだって認識してたorそういうつもりで設計してるのかな >>131
それはアジアサーバーを廃止して
中華サーバーに放り込まれた説が濃厚
日本以外はキラー過多らしいし匿名モードはそれも隠すためかもだし筋は通ってる 早めに1人落とすとか、同時2ダウンできたら美味しいとか、キラーが立ち回りで有利とろうとする動きが嫌いなんだろうな
目についた鯖を追っかけて、チェイスして、殴って、吊るして、次を探しに行ってをひたすら繰り返すムーブをさせたくてしょうがないというか 何がなんでも全滅は取れないようにします←うーん…まあ最後まで希望あった方がゲーム的にはいいのかなあ
全逃げは全然オッケーです←は???? >>137
そんな脳死プレイさせたいなら本気でBOT開発すればいいのにね 適正な数にするためにも放置キラーをBANしろよ
報告するからリプレイ機能もつけろ おれはドラゴンボールに行く
お前等は頑張ってゾンビサバイバーと戦ってくれ 今回のもチーター様優遇政策の一環だろ
今までは一人で起き上がったら試合後のパークでつこうてるのがバレてたけど今後はバレなくなる これまでのクソアプデトップ3に間違いなく入るな
基本クソアプデってなんの前触れもなく来るよなw アプデまでウルレア使いまくって初心者鯖をキャントンして萎えさせるのに専念するわ 這いずり放置できなくなるのかw
まあ鯖側からすると無駄な時間多いし
特に全滅狙いの3人目放置とかクソだと思ってたわ
でもキラー側からするとフック釣らせない構成PTとかに
這いずり放置全滅狙えないとか地獄やん >>138
キラー側にも一発逆転要素つければいいのになとはずっと思ってる
4人生存で通電したら、通電後最初の一人限定ノーワンがデフォ発動とか 運営が頭おかしいのはキャントン防ぎたいのにどんどんキャントンを推奨する仕様にしてること
ガラクタバベチリ弱体化で遠くの索敵✕破滅弱体化で徒歩の巡回✕
無限不滅とか他のやつ追うメリットがゼロだからひたすら第一村人トンネルでしょ >>110
メメントしたら這いずってる3人も串刺し死するよ
一瞬で全滅 デフォ不滅も儀式の残り人数2人になったら発動ならさほど問題なかったと思うんだがな ダウン取った後
板の近くで追っ払らおうとしたら復活されるんだろ?
フック破壊されて落としても復活されるんだろ?
ライト警戒して対応しようとしたら復活されるんだろ?
バカじゃねぇのか >>150
全滅狙いの3人目放置ループがクソだるいだけだからな
あれだけなんかしらで防げばいいのに
とにかく這いずり放置できないてのはヤバイ >>79
ほんこれ
しかも本当はラス2のときに不滅デフォをつけたいがために
PTBでは全員に不滅デフォにするという悪意も見えますね 這いずり放置して発電機見に行くのはキラーの技術差出るところだから
あまりなくして欲しくないな
ただ、ナスブラの開幕から這いずり放置はだるいし無慈悲狙いの放置ループは時間かかって嫌だからなあ 自力復帰するなら脆弱つけてくれ
60秒でもいいから 完全な這いずり放置構成自体はそこまで強くないし、PTには全く効かんし、選択肢が減るのはまぁアレとしてもダメージはさほどないけどさ
マイケルとかツインズとか状況によって即吊らない動きをよくするキラーは、その選択がリスキーになるのきつすぎる
フック破壊だのと混ぜればPTの玩具にもなるし >>152
自力復帰は1吊りとしてカウントして欲しいな 【今回特にお亡くなりの皆様】
・ツインズ
・マイケル
・鬼
・トラッパー(砥石)
・貞子(輪の絵)
他は? >>155
DBD運営は雑なドアインザフェイス狙いがち
透けて見えるからむしろ反感しか抱かない 脳死で鯖追いかけて吊るす以外の行動禁止ってことだろこれ
戦略性も何もないしもはや対戦ゲームの体をなしてないな。プレイヤーは鯖しかプレイ出来ないようにした方が良いよ キラーの査定もうちょっと甘くし一方で3人も全滅も米粒変わらんてすればよかった
そうすれば全滅狙いの這いずり放置するやつ減っただろうし 自分たちでオファ弱体化しておいて他人事のように「メメント・モリが行れること自体非常に珍しい」とか
サイコパスかな?? プリティはDBDからなかなか脱出できないプレイヤーが多いのを見て
DBDから脱出するチャンスをくれたんだよ 状況によっては起こされても構わないから這いずりを1人一時的に作って他鯖の手を止めてる間にってのが有効な盤面とかあったのになぁ 運営ももうサービス終了して違うゲーム開発したいんだろ
オワコン化する調整して自然にサービス終了する流れを作っている >>167
瀕死回復デフォルトにするくせに不滅で瀕死回復100%UPと壊れすぎだろ何考えてるんだ?みたいな話題よく出てるな
「何度でも再利用可能な22.5秒の復活が、1秒でも問題ないと運営が見なしている事に驚いた」
みたいなコメントもあった >>168
マシューおすすめのcivでもやるか
Civ4久々にやりたくなった 瀕死放置防止システムと思いきや瀕死防止システムらしいからな(棒)
もうダウンさせられなくなるぞ >>162
それは今と変わらん
執念無いと板まで行けないし通常時雑魚すぎるからトンネルされて何も使えずに退場よ フックで自殺できるように這いずりでもできるようにするのもありだった >>174
言い方が悪かった
不滅の回復速度アップで板前ダウンしたら血拭いモーション中に勢力争い発動条件満たさないかなって思ってさ
流石にそこまではいかないかね >>171
さすがに向こうも不満溢れてるのね
いよいよトドメの一撃かなこれ… なんでこんなにここの運営は調整が下手なんだろうか… 鯖CS勢が発電機固めて駄目だこりゃと自殺すると
キラーは戦犯どもを優鬼して逃がすのだが、何なんだ談合なのか
キラーやっても鯖やってもストレスにしかならんな。今に始まった事じゃないけど 怨恨からメメント効果取り上げたらただのゴミでは?🤔 ソウルガードとかも現状良スキルなのにただ起き上がり効果取り上げられてゴミ化してるしな うーん...這いずり放置できなくなるシステムもできると、キラー側の仕事だけ増えすぎじゃない?
サバはとにかく発電機回せ!って感じだけど、キラーは常にサバ全体の動きを考えて動かないと厳しい。
それが難しいプレイヤーはキャントンに固執するだろうし。
非対称ゲームだから仕方ないけどさ。 すまんこれ読み方間違えてなければ残り2人じゃなくて残り4人でも不滅デフォ化?
吊る時間すら惜しくて放置したまま発電機に急行するとか
無防備状態だからダウンさせた後放置して別の鯖を追撃するとかも今後出来なくなるんか・・・? >>147
>>182
野良だとゲート開けに行かない奴ばかりになってテンポ悪いから無いな 鯖の動き考えるのが慣れてないやつは這いずり放置しない方がいいからそこは関係ないような てか、メメント削除で俺のマイコーどうなっちゃうの? 都会の逃走術でマップ外周を散歩する奴と開幕キージェネへ一目散に走る奴が同じ試合にブチ込まれる神ゲーム
熟練者2人ウンコ2人というバランス取りのつもりならキラーも楽しいのかもしれない >>184
何度でも起き上がれるから不滅より強いぞ
ただ45秒あるから連続ダウンさせてから最初の人吊るのは可能だよ不滅付いてたら無理だけどな 全滅とりたいからはいずり放置するんだしなぁ
もうラスト二人で片方ダウンしたらいずれかの残ってる箱の中身が鍵になって
それないとハッチ脱出できないとかにすればいいんじゃね もし2人目に30秒もチェイスしてしまったらあと10秒で戻らないと水の泡
そんなに逃げられるなんて運営ちゃんは天才サバイバーだよクソが まーた糞キラーの大合唱かよ
そんな変わらんから心配すんな カニバルフェイキャンで嫌な思いさせれば勝ちだなキラーは
安心があろうが救助しようとした奴ダウンさせようが最初の1人をやり切るしかねぇ 不滅パッシブ化で変わらない環境でやれてるの羨ましいなぁ 全滅のとりやすさは減るだろうから、殺傷率は数字としては下がるんじゃないか >>198 ヘァア ヘァア!とか言いながらあの体格で鯖かついだら笑うw マイケルは変わらないんじゃないの
立ちメメ4実績もあるし キラーも鯖もDBD1の方が楽しかったんだけどすべてなかったことになりませんかね https://www.surveymonkey.com/r/PSATs-SEP22?lang=ja
アンケート来てるけどウェスカーとそのチャプター固有やパークだけやたら質問が多いな
売れ行き微妙過ぎてカプコンに怒られたんじゃねーの
それかライセンス料が高すぎてテコ入れしないといけなくなったか 乞食豚マシュー「鯖専様方戻ってきてください何でもします」←ボロタイ不滅パッシブBPボーナス付与
元鯖専「スプラたのちぃーー!!」 とりあえず何でもかんでも100%増加からスタートする癖やめてくれねぇかな
ずっ友といい癒しの輪といい
100%好きすぎだろ キラーにも通常攻撃は重症確定とか全キラーの速度を上げるとかしてくれよ
バランスおかしいってマジで 這いずり放置全滅出来ないなら鯖は早々に発電諦めて
ハッチ脱出隠密増えるだろなぁ…
マジでウンコ索敵する絆手札公開手放せないわ
欺きで売るからちゃんとロッカー掃除頼むぞ! ウンコ対策はできないんだろうな
索敵強化はそのままナース強化に直結してくから これで鯖専が帰ってくるとも思えんしキラーもいなくなって終わりじゃねこれ
まあ一部のキラー専は頭壊れてるからそれでも続けるだろうが 強化のベクトルが鯖のニーズに合ってないからな
ラス2這いずり放置が減るのはうれしいけど 不滅デフォはさすがに無理だわ引退
這いずり放置の戦術も潰してくるとかアホじゃねえの 這いずり放置できなくなるってまじかよ・・・
ハッチ合戦やってるときだけじゃないの・・・?
貪りも弱体化かよ・・・たまに発動しておもしろかったのに 遊びの幅を減らしてくるとか何考えてんだよ
お鯖様思考いい加減やめろや とはいえまだピークタイムには4万人接続超えてるからな
こんなもんじゃdbdプレイヤーはやめないよってナメられる証拠 ハッチ合戦は鯖も鬼もしんどいときあるから面倒なのはわかるけど
ノックアウトつけて釣らずに這いずり試合とかもホラーゲームとしては おもしろいんじゃないの?
なんで幅小さくなるのか、というか鯖ずるすぎね?
這いずりを起こす必要がないからより一層発電機に集中できるよな これでパイズリ放置してたゴミキラーが消えるのか。これはgjやね アンケート見たけどさ
・チーターとマッチしてる比率はどの程度と思うか(25%刻み)
・チーターマッチ時のストレス度合い
この質問する意味って何?
もしかしてチート対策しない言い訳を用意したがってる? >>218
逆に考えるんだ、(DBDを)やめちゃってもいいさと >>222
平均8試合に1回はマッチしてないと四捨五入でも25%選べないじゃん 310連でたまきとぱてぃしかでなかったけど
無料分60連でマリーモニカななみでたわ
忖度サンキュー それでもやめないキラーがいるんだから運営も笑ってるわ 発電時間伸びてだるすぎて鯖辞めたわ
有利な状況になってもキラーはトンネルしかしないし
デイリー含め1,2戦だけキラーやって終了
実はこのゲーム浅すぎて飽きた 象牙使えば3サクで12000追加貰えるなら良くね
無慈悲狙いたいやつのことは知らん おキラ様は笑った
本当に鯖しかやってない間抜けっておるんやな >>222
同じ部屋にVAC歴いる率もカウントするともう数えきれない >>220
仕方ないだろサバイバーは同時に物事考えることが出来ないんだから 三角様とセッ〇スしたい
全てを投げ捨てて三角様と熱くまぐわいたい ドラゴボDBD控えめに言ってクソゲーじゃねーか
ガチャ要素あるわベータで既に過疎ってるわでサ終待ったなしだな チーターと当たる体感を聞くのはまぁわかるけど、ストレス度合いを聞くのはよくわからんな
皆許容してるならいいや!なんてことあるわけないんだし 全滅狙いの這いずり放置はやるのもやられるのも嫌いだが
それでも不滅デフォ化はちょっとなぁ
いっそ這いずらしたらあとはエンチチが勝手に近場のフックに釣ってくれるようにしてくれ まぁやる気持ちはわかるから、別にやられてもいいけどなぁ
毎回3キルしてるとかならともかく、たまにしか勝てないなら折角の勝ちゲームをワンチャン完勝逃す運ゲーにしたくないだろうし チーターは、チーターは…
アンケートでこんなに情けない問いは初めてみたわ
オンラインゲーム運営してるならチーターは潰すのが仕事だろ
なんだチーターとあたるのはストレスか?って スレだけ見て終わりを楽しむゲームになっとるな
運営は最後までユーザー煽ってて欲しい 這いずり放置を少数派側であるキラーの負担で解決しようって精神がほんと何が多様性だこのウソつき白人会社って気分にさせてくれるわね
鯖残1這いずり状態でキラーが見失った以外の這いずりはゲーム性の範疇だと思うんだがなあ >>229
BPなんてらもう価値暴落してるんだからいらんよ >>222
この運営はチーターの存在も一種のエンタメ要素として本気で捉えてんのかなと思った
ストレス度合いってなんやねん
頻度も把握しとけや ボイル、フリフロ、DS、勢力争いで絶対にフック吊らせない構成w 這いずり放置出来ないから熟練がまぁキツいわな仕様変えてくんね? 米粒やBP評価がハッチ逃げでも4サクでも変わらないように……とはできんのかいな BPとか評価とかゲームが面白いから価値があるんであって
やらんゲームのお金もらってもしょうがないというか 全滅這いずりやめさせたいなら、残り2人からの不滅デフォ+評価を同等に、で皆気持ちが乱れないと思うんだけどなぁ キラーでむかついたら鯖側で板先倒ししたり発電機爆発させまくったりしたらストレス解消になるだろ
どうせ鯖はいつでもすぐにできるんだから
捨て試合してもセーフ 動ける鯖が一人になったら発動でいいやろ
4人這いずりさせて失血死の陰湿プレーと残り二人になってからの這いずり放置で全滅狙い
この2つだけ改善でいいやん 残り4からの這いずり放置ってそもそも吊られてる時や救助後に発動するパーク効果がどれも強いのだらけだし
それどころかフックをサイレントで減らしたり吊り妨害肉壁が糞すぎるから放置が最適解になってるからなんだよな
残り2人の放置は互いにめんどいだけだから起き上がれるようにするのなら賛成だけどデフォで何回も起きられるのはアホ通り越してキチガイ運営ですわ 這いずり起こしってキラー側が鯖側に付与できる数少ないタスクの一つだったのにな
間接的に発電速度アップになるのがキツい
ルマルシャンの箱を全キラーに、ではないにしても何かやらせること増やせませんかね… 現にナース戦はそんなのばっかり
自殺は勿論切断以外でいかに試合を素早く終わらせるかRTAするゲームになってる
即救助合戦で4台残し全滅or1ハッチ逃げといういかにナースをがっかりさせるか命かけてるよね皆
放置までいるし なあプレ表示バグってたりする?
開始前に一人だけ2000時間超の10ユンジンいて他は無印とかだったのに
リザルト見たら全員無印だった おうわかった
残り二人になったら3ジェネ巡回徹底して30分でも40分でも我慢比べだ
密売人が諦めて二人雁首揃えて出頭するまで耐久捜査辞めないから >>253
4人這いずりにしたら放置が正解だぞ?
その状況で吊る行為=サバイバー側の復活チャンスまみれでしかないからなこのゲーム >>94
ほんこれ
切り傷があるのにそこを治療しないで痛み止め飲んでるような感じ 世界的にキラーの待ち時間増えてるんだろうな
いなくなった鯖を戻すのは大変だからキラー減らす方向にしたんだな
キラーが少し減ったら両方爆速マッチになるだろうし ここの運営が生温いことばっかりしてるから鯖側が育たなかったんだろうに >>257
自分のキャラのプレステが反映される事がある これテスト段階ではめちゃくちゃな事言っといて本実装で何かしらをマシにして許されようするっていうドアインザフェイスではない? >>261
4人這いずりにするとかそういう陰湿なプレーはするなって運営からのお達しだぞ >>259
リザルト出るときにその鯖がすでにマッチから抜けてたら無印になるよ
仕様としておかしいから設計ミスだと思う 6.0に戻してごめんなさいしとけば収まる
変なプライドが邪魔してる >>266
恵みちゃん、ボイル、安心感
どうなりましたか? そもそもフィニッシュモリの実装を誰が望んでたんだよ要らんことすんな フィニッシュなんて誰も求めてないのに
鯖強化したいがための理由づけでしかない せっかく作ったモーションが空気なのが悲しいんだろ、それはわからなくもない ドラゴンボールDbDやってたけどやっぱウンコマンはどのゲームでもゴミね セルフケア、DS、デッハの3種の神器ナーフに負傷ブースト短縮
まさかこれだけでマッチング時間逆転するまでになるとは思わなかったわ 以前運営が「アプデ前のデータ消去してるので戻せません」
みたいなこと言ってなかったか? >>277
俺はサ終するとおもってたけど意外に粘ってる DSは死んだけど、デッハはまだまだ強いしデッハについては割と良調整だと思うんだけどな メメントが使われてないならメメントオファのBP二倍にすりゃ良かっただけの話
2吊り必須でDS環境でもないのに儀式から早々に排除するために使われてましたとかもう意味不明
屁理屈ひねり出すにしてももうちょい完成度上げて欲しい このゲームをたたむ準備をしてるか、bhvrがブラックでプロデューサー辺りが会社の生命線のこのゲームを潰そうとしてると予想 >>284
デスガの開発チームが吸収されて丁度結果がでるタイミングだったから
デスガのチームが悪さしてると思ってる >>270
自分でも正直そうする
ただ大多数の野良を蔑ろにしてまでVCPTを優遇するようなエボルブ路線は徹底的に避けるわ >>265
俺はプレ2だったんでこの場合は違いそうだ
>>268
なるほど3人目に死んだから抜けてたんだな 全這いずり狙うとか残り二人からの話じゃなくても、1人這いずり作って発電機に戻るとか吊ってるフックに戻るとか他の鯖追うとかの立ち回り出来ないってかなり環境変わると思うけど このゲーム鯖ぬるま湯だったから流行ったんだろ
それをトチ狂って鯖の首絞めるとか運営がアホだわ >>285
そうなのか
デスガ開発チームは貧乏神みたいだな >これ気になるのが
>①最後の1人の時にゲートで出る寸前のとこで瀕死になったらどうなるのか(今までは一撃もらったまま走って出てた)
>いい質問ですね!
>①攻撃を受けて地面に倒れ込んだ時点で脱出できていれば脱出成功となります。
ゲート出口寸前で攻撃しても脱出になるあのゴミ仕様を何とかして欲しいんだがなあ ボロタイデフォ化した時に呆れてそのうち不滅もデフォになるねって予想してた奴かなりいたけど当たったじゃん
次の補助輪はなんだろうね >>281
調整内容なんか関係ないぞ攻撃スカして俺うめええができないから >>296
両方ビルのパークだし次は置きざりデフォにしそう
キラーはレイスのパークをデフォにしよう 誰かダウンされても起こしに行かなくていいから修理が捗るな >>301
結局残り1台で海イラプの餅つき始まるんだから捗ったとしてもかわらんべ 不滅デフォは草次は安心感x2デフォ
その次はボンド血族デフォ
その次はワイヤートラップ強化とデフォ化だなw そのうち鯖はゲートハッチ発電機殺人鬼フックのオーラが見えるようになる セルケアデフォでセルケア付けると自己治療が100%上がる様になるんだろ よく考えたらフィニッシュモリも強くね
不死霊障デボアとか久々に使いたくなるスターも良いな
あと救助キャッチされた鯖とかもう大戦犯になるよな
オーラや本能とかによる索敵が能動的に可能なキラーやワンパン持ちキラーは儀式を速攻で終わらせられる可能性があるよなこれ フィニッシュなんも強くないだろ。まずフィニッシュ発動する盤面ってキラー元々ほぼ勝ち確定盤面じゃん。双方に利がある時短にしかなってないのにキラーが有利になる要素とか言ってる運営マジでエアプ。 不滅デフォってマジかよ
どんだけ補助輪つける気だよアホくせえ
這いずりさせとくのが有効な状況もあるのに潰されただけやん いうてラス2の這いずり放置鯖視点クソすぎたしキラー視点でもつまらんからやっとかって感じ
這いずり放置戦法が使えなくなったのは副作用だけど、多分通電後のキラーなぶりがもっと増えるな 鯖ップさぁ
全身補助輪だらけだよ?次は脳みそない人に対して配慮でもするのかい? キラー視点つまらんならやらなきゃよかっただけの話だろ これもうスプラ行った野良は戻ってこなくてそれでも居残ってるptがクソ強くなって空いた時間でキラーをいじめる構図が見えるな 陣営ボーナス結局どっちなんだよこれ
アンケートの文言を全面的に信用すると「マッチメイクに時間かかる陣営にBPボーナス」らしいんだけど、鯖に100%付いてるときは鯖余りなのか?
逆だよね? モバイルの専用メメント持ってきてそれをフィニッシュにしてくれ >>307
お前、、、
dbdしかやるゲーム無いんかよ まず野良勝てない勝てない言われてるけど、よっぽど低レートじゃない限り2逃げ以上全然余裕だろ。下手なの減った+マッチ時間短いからガチ地雷っぽいのが味方に来たら抜けれるから前環境より勝てるまであるわ。 もうこれやってるのスプラトゥーンですらボコられる本物の障害爺だけだろw キラーの行動選択どんどん狭くしていくよな
ジェネ固めて餅つきするだけで過去1つまんねえわ >>314
サバイバーが足りないから揃えるのに時間かかって
マッチングに時間がかかる
鯖ボーナス+100% この調整で遠慮がなくなって失血ゲージギリまで這いずり放置するキラー増えるだろうなぁ
まぁ這いずり放置減らすことが目的じゃないからいいんだろうけど
一人で起き上がれるなら解放や不滅みたいに協力要素が減るし一応野良強化と言えるかもしれない
こんなんやるならセルフケアも戻しちゃえよ ほんま運営が糞で終わっていくゲームだな
まともな運営だったら神ゲーになれる素材だったのに
ここ最近のムーブでヒエッヒエ キラーちょっと強化しただけでここまでやられるとはな 皆、使えなくなる前にノックアウト使って遊んで置けよ。
エスパーが多いし指数が増えてるからそこまで強くないけど。 まぁただのマグレがよう6年も続いたよ
たまたま時流にマッチしたけど環境は変わるからね
そろそろ世間とこの会社のズレが合わなくなってきてるんじゃない >>324
俺が遭遇するノックアウト使いは失血死するけど俺が使うと特に遅延出来ずに起きてんだわ まぁそろそろムリだろ 元より技術力無さ過ぎバグありすぎなのが
たまたま上手くいってただけだしな 6年も居なかったから分からないが過去にもこういう状況ってなかったん?もう終わりねこのゲーム的な出来事さ UIとモーション変えたときに評価が賛否両論まで落ちた >>324
このままだとノックアウトで貞子の呪い拡散構成ができなくなるなー
呪いの存在がさらに薄くなる 俺この空気のこと知ってるわ
ソシャゲでも見てきたけど、オワコンになる前触れ でもなんだかんだ言ってキラーも鯖専も消えないからな
二年くらいは持つんじゃね? 鯖に何らかの調節はいると
いっっっっっつもネガネガキラーの大合唱が始まるから
6.1のキラー強化ですら
キラーナーフだって喚き散らしてたから
動画勢が書き込みにきてるんだろう >>328
必死にオワコン化を願ってた奴はいたけど、ここまでどうでもいいみたいな空気になったのは初めて
バイオ第二弾で区切りついちゃったのかもな ライバルのFGOが悲しんでる
お互いこれ一本で一生あぐらかいて食ってこうって誓ったじゃねぇか >>333
去年のネメシスピークから減り続けて2年前まで戻ったぞ まあ本気でそろそろ見切り時なのかもしれんね
もう俺このゲーム引退するわ→おうまた明日なみたいな冗談な流れも冗談じゃなくなりそう 最初は少ないながらもマニアがわいわいやっててライトユーザー向けに調整して接続数増やしたのは良かったけどバイオコラボでもう未プレイが残っていない状況で悪手を引き続けてるって感じだな
何度もサ終サ終いわれて続けたけどまだDbDを知らない奴らがいたから話題性だけで人は増えていったけど
ストリーマーも有名人もやらんくなったら正当な評価のプレイヤー人口に落ち着いていくやろね、それじゃ経費ペイできんから終わるやろうが
ここはデスガというゲームで転んでるのをDbDで補填して、他にコンテンツ無いからDbDでなんとかしないといけない そんな変わらんから悲観しなくても
別にチェイス力が上がるわけでもないんだから
イラプションナーフ入ってからが本番だから >>336
マシューあぐらかけるのかな、鬱血して痛くてできなそう
ついでにマシュ死ね >>296
んなもん野良鯖のフラストレーション凄いからVCPTとの格差失くすため鯖に血族絆デフォに決まってんじゃん >>320
それだとマッチ成立までにかかる時間って同じような気がするんだが
鯖が揃わないとキラーもマッチメイク終わらないよな……?
ボーナス付いてる鯖とボーナス付いてないキラー比べると、ボーナス鯖だと即マッチでノーマルキラーだとやたら待たされるんだけど。体感ね
このシステム謎だわ 今更、鯖の能力をマシマシにしたところでDBDBDみたいなもんだよな
なんならあっちは鯖でも戦えるし >>338
そもそも冗談で言ってたボロタイ不滅がデフォ化したからなw 残り2人で全滅狙いの這いずり放置と全員這いずり放置で失血死は出来ないように対策していい
前者は歯ぎしりキラーの自己満足で遅延してるだけだし
後者はナスブラ怖気みたいなぶっ壊れかノックアウト第三のVCPTには一切効かない野良いじめだから
でも一人だけ這いずり放置して他に圧かけに行くやり方が出来なくなるのはゴミ
だけどそれも仕方ないのかもな
ガチガチにキャンプして救助に来た鯖を救助と同時にダウンさせて
そのまま這いずり放置して救助された鯖をトンネルしに行くみたいな歯ぎしりキラーがいるんだから チェーンソーで叩き切られて45秒後にすくっと立ち上がれるのは凄い いくら人が増えようと課金アイテム買ってくれない限り運営費で締め上げられ続けるだけや
もっと苦しんでもらわないと困るわ >>343
鯖1 鯖2 空3 空4
キラー1 申請中
キラー2 申請中
キラー3 申請中
キラー1から順にマッチすると仮定して
鯖34がキューいれたらキラー1と鯖がマッチするけど
キラー23456...etcは新たに
鯖申請 空1 空2 空3 空4 から埋まるまで待たないといけない
鯖1,2の状態で待ってるからマッチングが遅く感じるんじゃない >>326
どうサ終するんだからアドもどんどん使った方がいいぞ。
霧を使ったりメメモリを持ち込んだり野良を集中狙いしたり狡猾立メメしたりとか。 サバが死ぬほど増えてマッチせずに加速度的に人が減っていく あーあ
バイオだの進撃だのストレンジャーシングスだの山ほどスキン買ったのに
こんなに早くゴミになるとはな
他ゲーに使えば良かったわ >>353
マシューの飯や車やタトゥー代に消えたよ 死を呼ぶ追跡者と堕落で序盤速攻ひとり吊ってフェイスキャンプが最適解だろマジで
と思ったら堕落ナーフされてたわ 安心感実装後からキラーやめたけど、次は鯖がどれだけ強化されるのかなーってただの傍観者でいられる 1.0の頃から普通のキラープレイヤーは発電機5台管理するのは無理なんだわ
昔は壊れアドオンとかキラーのアビリティがナーフされてなかったから立ち回れてたけど 板の下でダウンした鯖の救助を狙う鯖を追っ払った後
瀕死の鯖に板バァンってされる機会増えんのかな
鯖強化しすぎてゾンビみたいになってきてんな >>353
スキンごときでぐだぐだ言うなよ
金のない学生かよ もうホラーゲームでもなくして、キラーもCPUにして全く別のゲームとして作り直せばいいのでは?ゲームを根幹から変えすぎてぐちゃぐちゃになって取り返しつかなくなってるし >>359
アホか
都度全部買いしてたから
トータル余裕で5万超えてるわ これ何がダメってダウン時に救助に行くか発電機を回し続けるかって鯖の戦術判断を完全に奪ってるからゲーム性が一気になくなるのがダメなんだよ特に
鯖はただ発電機回して吊られたときだけ助けに行くのが正しくダウン救助というシステムと戦術が完全に死ぬ
キラー側は救助狩りかあいつ0吊りだから他優先とかもやれてたのがやれなくなってただただゲームの幅が狭くなってるだけ
お互いやれること増えてんじゃなくて減ってんだよこれ レート可視化して6年間で集まったデータで適正マッチ実現すれば低レートキラー有利高レート鯖有利みたいな歪な形も多少は緩和されたと思うんだねどね。まあもう手遅れか。 どんなアホ強化しようがPT含めてサバもキラーも減った人は完全に戻らんだろ
別のPTゲーやソロオフゲーで楽しんでるだろうから依存症から脱却して平和に暮らしてる状態よ >>366
これだよな。どんなゲームでも1度やめたやつを「お、バランス調整されたなら戻ってみるか」とは普通ならんよな。まずDBDの情報見てるかも怪しいし。 >>364
よほどの状況じゃないと0吊りの鯖をダウンさせる意味なくなるからキャントンゲーが加速するなw ライカチサボタージュマンに勝ち目のないキラー可哀想;; >>364
キラーはキャンプもトンネルも這いずり放置も否定されてできることは脳死で鯖追って吊ることだけw
鯖はフック下の攻防や這いずり放置が無くなったから、ひたすら発電機脳死で回してキラーが来たらチェイスするだけw
何が楽しいんだこのゴミゲーw >>350
あなる
その見方なら5人揃うまでの時間に差があるのは納得
ただキラーで待たされる時ってあと何人待ち状態じゃなく「試合を検索中」で待たされるんだよね
鯖が1人でも表示され始めるとそこからは早いよいつも
何が言いたいかってボーナス付くの逆だろこれって話なんだが
頭プリティすぎて意見送る気にもならん 運営自ら戦術潰してくくせに残った戦術は本当に雑魚戦術だからもうどうしょうもない もうほぼほぼ毎回ハッチ戦しないといけなくなるのか。DS回避放置もほぼできんし
糞ゲー加速しすぎだろ。まじで頭おかしいだろマシュー パーク大幅調整時に2年ぶりに復帰してプレイしていたが、このまま実装されたらまたプレイしなくなるのだろうな >>375
その2年の間で鯖側の調整はだいたいそのままPTB仕様で入れられてるし
もう終わってるよこのゲーム はよ辞めてもろて
キラーのマッチが速くなるなら鯖強化歓迎だわ マシューはdbd嫌いだからな本当はデスガーデンやりたかったが盛大にズッコケたのでdbdプレイヤーに八つ当たり フック破壊とハッチ狙いが増えるな
PTとうんこマンは嬉しいだろうね デスガーデンは昔メグのマスク買ったらおまけでついてきたゲームってことしか知らない キラーで攻撃するタイミングとか、鯖で板や窓に辿り着く少し前とかに「ガガガ」とか画面が止まるラグ使いが増えてないか?
チートとラグ使いが居るからツマラン、もうこのゲーム駄目過ぎ >>378
意図的に終わらせにきた可能性はあるな
いつだかの開発からのコメントで、DBDは選択のゲームです、とか書いてたから、安心感や不滅デフォ化で選択肢削ることによる影響は理解してるはずだしな ボロタイ標準に続いて不滅も標準か
キラーには辛いアプデばかり 這いずり自力回復できるようになるってことは弱音は必要無いってことだな!!!!! 売るだけ売って閉店ガラガラやな
まあドライっちゃっドライやけど
BHBRの次のゲームを買おうとか課金しようとかは二度とならん PTBで様子見て
45秒だとすぐに担がれること、また起き上がれてもすぐにダウンしてしまうハラスメントが起きていることがわかりました!
30秒にしてソウルガードも付与します!
とかまですると思うぞ
期待してていい 這いずり放置してたキラーのおかげで不滅デフォかよ
サンキューナース >>384
イタチと悶絶スイッチが帰ってくるなら前の環境でいいわ
セルフケアデッハこみこみで面白さがあった 今のくっそつまらん海イラプ仕込んでぐるぐる三台の発電機回ってるだけとか発達障害むきの調節とかまじで糞だわ まあもう決めたら必ず実装するんだろうから反対しても無駄なんだろうなぁ >>394
運営はこれをクールな調整とか思ってんだぜ >>390
めっちゃありそうで草
ハラスメントって言葉覚えてから最近頻繁に使ってるよな プレイヤー個々人を平準化させてる感ある
上手い人もそうでない人もやる事同じ、固めて蹴るだけ
多様性が聞いて呆れる ゲイのプレイアブルキャラクターがいることによって多様性が感じられ、マイノリティがエンパワメントされてるんだが? ワーキャーガイジ勢でも
ハッチ脱出でイキれるのがDbDの
目指すバランスなので諦めろよw 歯ぎしりしながらすべてのマッチで『圧勝』しようとするよりも楽しめる遊び方を考えたり色々試してみるのが多くの人にとってベストな遊び方だと思います。特に遊び方の幅は殺人鬼の方が圧倒的に広いですし。 マップ端ダウンには三角様だけは煩悶付けて檻送りで対応できるかな 鯖は化け物とか超人とかよく言われてるけどついにここまで強くなったか
いっそ鯖もキラーもアホみたいにパワーアップさせて滅茶苦茶出来るようにしたらどうだろうか
非対称のDBのゲームも出るしそれに対抗すればいい DBのゲームはガチャがあるみたいだしすぐ廃れる
パッケ+ガチャ課金とかやばいわ >>183
6.1.0の大型アプデ以降キラー過多だから鯖をどんどん甘やかす方針なんだろうね >>406
お前ゼノバース2ってフルプライスなのに課金要素あって5年近くサービス維持してる課金民族DB民を舐めるんじゃない
あいつらドッカンバトルでも新しいの来たら同じキャラでもすぐ課金するんだぞ しまむらがコラボしてるのか
殺人肯定ゲームとコラボしてるの怖いからしまむらに苦情入れとくわ 少なくとも、Dbdは、課金に関しては優しい。
日本のゲームは、割高な物が、多い。 じゃあゴボとコラボしたら課金民族から金引っ張れて最強なのでは いっそのこと運営は発電機修理シミュレータ出せばいいでしょ
行き着く先は一緒だから >>409
そのゲーム知らないけどPCや家庭用機でルートボックスあるの? 今の環境でも鯖が全員健常者なら負け確なのにどうしろってんだよ 奇跡的に4人這いずりにできてフィニッシュモリを決めれるトリスタくんが言いそうなセリフ「ハァーーッカンダァーッ!」 >>409
つまりDBDもスーパー鯖人になったりエネルギー弾飛ばせれば課金ウハウハってコト!? ドラゴンボール系のゲームやソシャゲって基本ランダムガチャあるわ
格闘ゲームのファイターズですらあったわ DBDのキャップ買おうと思ったらしまむらには入荷しないってさ
あくまでも系列なアベイルのみの販売だって
近くにないんだよ 実績の4人殺害(マイケルなら可?)とかアーカイブの全員地下フック処刑とか達成不可能になるけど把握してんのかな
マシューのことだから何も考えてなさそうだけど クソみたいなフック生成にしてイタチ共鳴バベチリナーフして不滅デフォ化かよ キラー減少で焚き火時間増加
やっとマッチしてもクソ環境でもやれる強キラーに蹂躙され鯖減少
更にキラーナーフ
キラー減少して焚き火時間増加
強キラーに蹂躙され、、以外ループ 結局鯖なんて発電機ぐるぐるしてるだけで勝てるクソゲーだもん
面白いわけない
じゃあキラーはどうかというとほぼずっときつい環境だし楽しくない
じゃあ誰が楽しんでるんだ?これ 今までどれだけキラーは策を奪われても、それでもお散歩げーだと諦めず頑なに闘える構成とか戦術が生み出されてきたのには感心する
厳しい環境に適応しようとする生命の神秘みたいな まあ何度も言ってるけど、セルケア弱体化が鯖の去った一番の原因だわ
ずさんで既にキツかったのに、回復できなきゃエンジョイ勢はいなくなるわな こういうイカれた仕様変更に対してフォグウィスパラーだんまりなの草 >>235
決して良ゲーとは言えないけど何か惜しいんだよな
操作性だけでも向上させてくれたら化けそうな気はするけどバイオのDbDみたく気づいたらヒッソリお亡くなりになってそうではある トンネルとキャンプをやめさせたかったらトンネルとキャンプをしないでも勝てるくらいキラー有利にすればいい
北風と太陽だよ あれ惜しいってレベルにすら達してなくないか
まちがいなくクソゲー側だと思うぞ レジスタンスはそれなりに人気だったぞ
課金要素無いからアプデ辞めただけで と言うかセルケアとほぼ同じ速度で起き上がれるって世界観的にもおかしいでしょ >>286
野良が不利な点は
情報不足
意思疎通が困難
の2点だよね
情報は「自分が見たものは仲間にも見える」とか「キラーの種類と使ったパークが仲間にもわかる」
意思疎通は「小屋発電する予定」とか「救助するからゲート向かって」みたいな意志とか気持ち
前者は公平であるべきだけど後者は野良に不要だと思うよ
トラブルの素だもん 運営のグル配信者はポジティブに考えてるって言ってたからな
金貰ってるんやろなって レジスタンスのPC版はチートが流行ったから廃れたけど割と面白かったぞ
ニコライや爺のカメラハザードが糞すぎたがクリーチャー主体なら普通に良ゲーだった 実際このクソゲが今まで生きていけたのも鯖優遇しまくってるからだしな 正直毎回毎回這いずり放置して全滅狙ってる遅延野郎がいる限り不滅標準化もやむ無し
キラーの数は足りてるんだから嫌なキラーは辞めてもろて デッハだけ戻して鯖の発電機速度やセルフケアやキラーの各パークも戻してくれ >>347
最近こればかりみる。肉壁に入った0吊りをダウンさせて1吊りの方を追う戦術。お前ら自業自得だなwあれは完全にできなくなるから。4台残しであれやられると勝ち目ほぼなくなるからな キャンプからの救助者ダウン放置トンネルは戦略だろ
最後に全滅狙い這いずり放置するオナニー野郎だけ対策すりゃよかったのに でもこれが運営の考えた野良鯖でも楽しめるようなバランス調整なんだろうな ついでにイラプションもさっさとナーフしていいぞ野良じゃ勝ち目ないから キラーは足りてるのでやめてくれ?www笑っちゃうぜ
ユーザーが足りなくなってるの間違いじゃねえのか?
steamチャート落ちてますよ?
あいつら馬鹿だから焦ってアンケートとか取ってやんの サ終になってもいいから海イラプもナーフして環境変わればいいのに
餅つきゲークソつまんねえんだよ >>441
なんでこうなる事がわかってるのに肉壁はいるの? 鬼はもう中華チーターに任せろ やつらは環境とか関係ないから ダウンした0吊りより1吊りを狙うのはデメリットがなかった。それが不滅で二人は発電機に集中できる。トンネルして全逃げの可能性が高まるわけだ このまま自力回復デフォになったら強み薄まるのって
ダウンさせたまま次を追いたい場面、全滅狙い、這いずり構成キラー、砥石トラッパー、ツインズ以外なんかあるかな? 焚き火餅つきナスブラオンラインやね
お鯖様の目指した神環境や
別ゲーやるからやりたい奴だけやってろ 今うんこしてて出し終わったと思ったけどなんか屁が出そうだからついでに出しとくかって息んだらうんこ出たわウンコマンが動けないのもこんな気持ちなのかなって >>421
デッハで攻撃を避けるアーカイブも放置されてるしガチで何も考えてないぞ 不滅のせいで救助されたり負けたことも今まであったから全員不滅持ちだと鯖有利だろ。沼鯖は益々不利になるかもな 這いずりにして近くの発電機回してる鯖を負傷させるなんてのも気軽にできなくなる。これがかなり大きい。ウマキラーは負傷少しでもばら撒くから 糞アプデが控えてるとやる気なくすな
構成や立ち回り考えてもどうせ無駄になるしどうせクソゲーになる
いっそ即実装した方がマシ アンケートのチーターへの質問笑うわ
25%刻みっておかしいだろ 今までブレイクダウンと弱音じゃないとダメなのが不滅何回も使えるならそっち使うわ
フック吊れない位置でダウンしまくるわwww 鯖残り2のかくれんぼと全滅狙い這いずり放置だけは両者目線本気でクソだし時間の無駄だから
それだけ対処してくれれば良いのにな
鯖強化にしかなってない 這いずり放置が問題って……別に好きでしてるわけじゃねえよ吊る時間が惜しいから追ってる時があるんだよ
だったらマップを狭くするか修理時間を倍に増やせっての。
ホント運営が一番のエアプか 最近そもそも全滅狙わなくなってる
這いずり放置とかゲーム長くなってアホくさい
ハッチでもなんでももう逃げてくれ
今回ので一番面倒なのははなから這いずり放置する戦術壊されたのがだるい 運営から馬鹿にされてることに気づかないサバかわいそう >>463
賢く貧しく生きるより
馬鹿で裕福に生きられる方が楽しくね? チーター駆逐しきれなくなって遂にシステムがチート実装しにきた??w >>447
肉壁はそりゃそうだとなるけど無理救助のときだな。放置されると耐久入る方がいいのか無理救助の方がいいのか微妙だな >>451
輪の絵貞子とかワンパン時間中に2ダウン以上を狙いたい鬼マイケルあたり 雑魚キャンパーが騒いでただけの安心感と違ってこれはガチでヤバいな >>431
ドラゴンボールDBDとバイオDBDだとバイオDBDの方が明らか良ゲーだったな 這いずり放置で煽るキラーも多いから自業自得
嫌なら止めろ 選択肢を潰していって吊りループでねじ伏せられるキラーかチーターしかいなくなっていくわけだ
馬鹿だねえ鯖専は チートが不快じゃないってアンケ結果がもし出たらしょうがねぇよなあ? >>463
ここまでくると馬鹿にされてるのはキラーだぞ >>467
輪の絵貞子楽しむなら今だな!
鬼マイケルも這いずった鯖を助けにきた鯖をダウンさせられる場面とかあったけどそもそも助ける必要無くなって発電機回してればいいのヤバいねー >>473
ひょっとしたら欧米人はチーターがいたほうが盛り上がって楽しいと思っている……? キラキラおキラー発狂しててワロタ
全滅狙い(笑)とか言って害悪遅延行為してた自業自得だろざまあww 公式Twitterのアンケツイートのリプライ見てたら35,6くらいのおっちゃんが初心者が環境語るの辞めてもらっていいですかみたいなこと長々と書いてて思わず笑ってしまった
おっちゃんこんな世の中やけど強く生きようなお互い >>474
それなw
ボロタイデフォは面倒見切れない鯖の為に補助輪追加してる感じしたけど
今回はキラーの足元見てるわどうせ辞めないだろみたいな これフィニッシュモリの視野角広がる調整で強い設定(FOV変更)復活しそうだな。それだけは期待しとくわ >>421
4人目をキャッチすればできるのかな?
キャッチでも特殊メメント移行すんのかな? まず45秒は速すぎるから60秒でいい
さらにこの60秒は這いずり回復速度変更の影響を受けなくする
不滅なんかから自力回復できる効果を削除せず60秒の制限を待たずに回復できるようにする
60秒経過して回復した場合行動不能効果を60秒付与
これなら全這いずりや全滅狙い這いずりだけ制限しつつ戦略的な這いずり放置だけは有効にできる 今回の仕様が運営自身の足を引っ張ってるってこと自覚あるのかな
キラーの能力作る上で大きな足枷だろ
【今回特にお亡くなりの皆様】
・ツインズ
・マイケル
・鬼
・ハグ
・トラッパー(砥石)
・貞子(輪の絵) デフォ不滅なんて実装されたらマジにキラーするのはやめるわ
DBD自体やめれたら一番いいけどな 鯖の強化は悪
キラーの強化は良い強化
これを平気で考えてそうなこのスレとTwitterリプ欄は地獄だな 今回のアップデートは無理救助がより効果的になった。どんどんしろってこと。トホホキラーはより勝ち目がなくなった >>489
救助した奴負傷させて吊られてた奴トンネルが定番だろ〜?
タイミング次第では二人に一発ずついられる 元からつけとけみたいな調整に対して這いずり放置が逝くの重すぎて笑う
どんだけキラー弱くしたいんや 救助交換0吊りダウン放置して1吊りをトンネルがしにくくなり発電機に二人集中できる。これが大きい。有能1つ増えたようなもんだ 人間はみるみる成長するが敵の化け物は成長しない、そこで勝つってのは物語ではよくある話だもんな
こんだけやってりゃサバイバーも成長するよ
そのうちサクられたあと復活するはず 残り2人の這いずり放置はだるいからそうなった時だけ不滅常態化で良いと思うんだけどね
それはさすがに皆文句ないだろ あードレッジも若干死ぬな
黄昏中でダウン後に連鎖狙いたい場面あったからな
連鎖狙って深追いすると自力で起きられる
最高だね
今後も連鎖を狙うタイプのキラーはいきなり死産確定で新キラーのバリエーションが減るね 耐久切りそうな状況じゃないと無理救助なんてつられてる奴のスペック次第で
不滅あろうがなかろうが崩壊するからあんまり影響無いと思うけどな
今の環境なら秒チェ即昇天なんて割とあるだろう
残り3人になったらイラプ餅つき始まるんだから4台直るまでに1人落とせば良いだけ←これも昔から変わってないしな もっといい解決策はあっただろうに
いつも極端な調整で弊害が甚大 激ウマライトマンを追い払ってるうちに立ち上がって逃げられる状況が見える なんかこの調整だと6.1.0からキラーデビューした俺のような雑魚キラーが減ってこの環境で戦える猛者キラーしかいなくなって鯖フラが余計増しそうな気がす この現状というか惨状見るとあの話題になった破滅ナーフとかもう鼻くそレベルだな >>496
オフレコもないやつはトンネルされても誰も文句はいえん。してくれといってるようなもんだから。苦労せずダウン取れてしないのは優鬼だな。沼鯖と鯖は別の生き物 相変わらずこのゲームしかできなくて辞めれねぇキラーが騒いでんの?w
もうお前以外アンインストールしてるよw このあと野良鯖とPTの差を埋めるために血族も標準装備されるからお楽しみに! 鯖専VCPTとあたおかキラー専が望んだ世界やぞ
もっと喜べよ >>495
環境に対応出来る超性能のキラーが来る予兆だと前向きに考えるか
パクりの第五人格に吊る事の出来ない失血死に特化したキラーいたと思うけど来ねえかな >>483
ツインズ、鬼、砥石はほんと終わったな。 最低限すらできないやろうともしないプレイヤーがほんとに多いんだな
障害者御用達ゲーなんかにハマる俺が馬鹿だった >>503
言っちゃなんだけど弱い鯖ほど持ってこないし
自身ある鯖も持ってこない
オフレコデフォルト化ももうすぐそこに リージョン戦で負傷回しできない鯖たちがいるマッチに放り込まれたときってどうすればいいの?
まともにやってたら負け確かつ長期戦だから即自殺してるんだけど このゲーム向いてないからアンスコしたらいいんじゃない? ボロタイと不滅がデフォになるくらい障害者サバイバー多いって事実がわかったろ?
負傷したら必ず回復するくらい全然普通 >>512
だから沼鯖なんだよ。上手いやつは必要ないだろう。沼鯖はキラーと手を組んでると言っても過言ではない。味方というより敵。一人混じってるだけでも勝てるわけがない >>514
自分がチェイスとって第一村人で早めの退場
鯖マッチ早いからめんどくさそうな試合なら次に行った方がいいのでは 今の鯖って爆速マッチだからかちょっと戦況悪くなったら自殺するし、棒立ちで諦める。キラーやってて本当面白くない。米も稼げないし。 下手くそなアホ鯖が複数這いずりで絶望してもそこに救済必要か?這いずり遅延面倒なら鯖側で降参投票でもすればいい。 某GOミクソシャゲスレでこのゲーム上手そうって言われたの思い出したわ
今じゃDBD上手そうって言われる方がきついね >>362
都度買いしてそのとき楽しんでるのに後から文句言うってどういうことだよ
風俗で抜いた後に返金求めるんかお前は やっぱこういうガイジ >>523 がやるゲームやな
そのひと時のサービスと継続的に利用できる商品を同列に語ってるのが頭が悪い
運営に下手すぎとバカにされて補助輪付けまくられてる鯖専と
これしかやるゲームがないあたおかキラー専と
中華チーター達が好き放題やれるクレイジーなゲームだわ 純粋にキャラゲーとして遊んでるな
もうキルしまくって高いレートを目指すより適当なパーク積んで追いかけっこゲーとして遊ぶ 最近は吊られた時箱開けトーテムいじりしてるやつ1人でもいたら即もがきしてるわ
血族つけてるから他のまともな人らも納得してくれてるだろうし >>435
というかその2点がゲームのおもしろさの肝って言ってなかった? 安心感実装で終わったと思ってたけど
長い事やってたしまだアプデあるかもと引退迷ってたけど
キャンプトンネルそして這いずり禁止ってw
さすがにもう呆れた引退します
ちょうどドラゴンボール来たしめっちゃいいタイミングだね それより6.3では実装しないって、じゃあ6.3なにがくんの?
噂できいてる騎士くんのかね。 >>528
自殺とかはるか昔から許されてるからドンドンやってけよ
問題あるなら公式が出来ないようにするからw
箱明けと一緒ゲーム内で出来ることやっちゃいけないってのがおかしきよw この手の見る機会があんまないゲームはスキン買う気がせんで買ってなかったなぁ 全滅にこだわってる歯ぎしりキラーがジワジワ追い詰められてるの笑う
そろそろお前らも下に降りてこいよ 下げランして全滅させるの楽しいぞ
スマーフでもなんでも言ってく >>536
全滅30連キラー
「あっぶねぇ、あと㍉で通電しそうだった。まじで鯖有利環境きついわ」 結局環境ぶっ壊していくのって口がでかい歯軋りキラーといつまで経っても上達しないで文句ばっか言う鯖専なんだよなぁ >>528
誰も納得してねえしまともな人らはお前ブロックするからな
明確な利敵行為の判定が難しい場面もあるけど特に自殺するやつをブロックしたりID覚えてる人は結構多いからやればやるほど味方にゴミが増えるぞ
人減って村化してきたゲームでバッドマナー繰り返すのは晒されからSNSに特攻までありえるしマジで辞めた方がいい キラーは良いけど鯖は間違っても下げランすんなよ
低ランク鯖は地獄這い上がれる気がしない 箱開けトーテムいじりもトロールだから問題なくね
黙って発電機とチェイス救助だけすればいいんだよ 普通に処刑を愉しんで上げ過ぎたなと感じたらクロスオフPYすればいい
中華はずっとやってるから
ただGT以外は糞待たされたからニートタイムはおすすめしない >>540
このゲームのブロック機能が意味ないの知らないの?
ブロックしてもマッチするよ? いくら低ラン鯖が地獄だろうがチーターやナース相手にするくらいなら下げランしてトホホキラーと遊んでる方が楽しいぞ 三角ファンのおっちゃんは他の人がいなくなったこのゲームで入ってこない鯖を1人三角で待ってそう マッチ後の試合始まるまでの待機画面の下の方に出てくるアドバイスみたいなやつを「発電機固めないように回そう」「トンネル嫌ならオフレコ付けよう」「しゃがんでないで発電しよう」とかに変えて雑魚鯖の意識変えていこう。読まない可能性もあるから読み上げ機能も付けよう。 切断ペナ無くしてくれねえかな
次の試合ぱぱっといきたい >>550
アーカイブ読み上げてるおっちゃんに読み上げさせれば良いな >>544
イエローカード兼目印みたいなもん
野良鯖で同レート帯に10人くらいしか居ないように見える時間帯があるのやべえわ
アーカイブしてるだけで干される時代が来そう >>550
これええやん
今回のアンケートでこれ翻訳してみんなで送ろうや >>553
言いすぎやろw一応同接2万台だぞ
このゲームは名前変えられるし晒しとかブロックみたいなのは全く意味ないと思う
SNSやってるような人間は知らんけど >>553
こんなゲームでそんなイエローカードリストひたすら確認するやつおらんてw
ちなみに煽りとかじゃなくて自分はやっとるん?
やってるならすげぇわw アンケートのチーター何割ぐらいおる?って質問俺の体感だと10%ぐらいじゃね?って感じなんだけど25%でまれって書いてあって選べる項目ないわ
なぜこんなアホな質問しようと思ったよ >>555
一週間前まではピーク10万でドヤってたバカいたからw
いつもスレに貼り付いてるからまた出てくるぞ。手帳持ちは認めたくないからね 色々と運営内部でアホな事なってんだろうなってチーターの件とかで察するし
多分野良鯖のデーターが自殺やら何やらでPTと比べて異様な程、脱出出来てないんだろこれ
ただここまで下駄履かせようが仕事しない鯖は仕事せんからな
ひたすらうんこぶりぶりするだけだから意味なし >>557
運営はほとんどのマッチにチーターいると思ってんだろ
どれだけ気がついてるか調査するためのアンケートなんだよ >>555
マッチ連続で一緒とかざらにあるし同エリアかつ同レートだと野良鯖で10ってのは結構現実的な数字だと思うぞ
深夜とか平日昼間とかの人少ない時間
>>556
見覚えがある名前でブロックしてたら抜けてるわ
マッチ前に確認とかはしてない >>528 まぁ気持ちは分かるわ
正直鯖アーカイブは利敵行為多すぎてやるタイミング人によっては自殺理由になりえるし
自殺する人いたらまぁしょうがないよねぐらいにしか思わん
キラーやってても自殺するぐらい気がめいってる人たまにいたしな
もうこのゲームさすがに見限り時だとは思うが チーター特定したら自宅まで行ってマシューがベロチューで成敗するくらいじゃないと減らないわ ゲーム業界にとってチャイナが世界一の金づるだろうから間違ってはない フェンミンに貢いだ服レベッカに着させろよ
身長同じくらいだろ ほんと…メメント見せたいっていう運営のエゴに、
なぜかキラー側だけがデメリットを背負うって意味わかんねーよな。
サバイバー側に何かデメリットあるか?この仕様変更で…。メリットしかなくね? >>570
メメントゴミなんていらねえよな
色々言い訳しながら鯖の強化しかしてないの本当クソ 鯖でフルパに会うことは無いけど3ptのゴミっぷりにもビックリするね修理以外の事に積極的過ぎる無能集団と組まされてムカつくからチェイス妨害しまくって全滅してやったぜざまぁw PT=強いみたいな印象あるけど
あいつらキャンプに異常なまでの弱さを見せるから
ワンパンキラーでキャンプすると死体が並ぶとか結構あるんだよな あーもう!って言いたくなる妨害連携してくるパターンのPTっぽいやつらは、全然ジェネ進んでなかったりするよね 情報共有と意思疎通が強すぎるだけでptが上手いわけじゃないからな 早速メメント処分始まってるな
タスクキルする鯖もいて始まらん >>574
誰かが負傷したらすぐライト持ってキラーの後ろ付け回して板に先回りとかばっかりやってんだもん
発電機回るわけがない 単純に今の平均殺傷率が高いから下げる為のテコ入れだろ Evolveと同じ道を辿りそうだな
まあ他に争える非対称ないからまだまだ安泰か 怨恨デボアのメメント効果を削除する時点でメメントを見る機会増やしたいって建前はもうねンだわ 俺はドラゴンボール買ってクソゲから逃げるわ
ドラゴンボールも最初だけだろうがプリティウンチゲームよりはキラーやれそうだし とっとと味方のパークをロビーで表示すれば多少はマシになるだろうに何でやらんのかね
技術力なくてできないのかw 怨恨で執拗にオブセだけメメントする遊びしてるみたいなこと言ってた人はもうその遊び方が出来なくなるのか >>581
アホだよな
エボルヴとは違って非対称の成功例だったのに
自分から死んでいくんだから >>583
スプラもそうだし他ゲーもそうだけど出始めから暫くのお祭り感いいよな
俺も買って旬を味わうか >>584
それ味方がアーカイブ用でクソ構成してたら抜けたりパーク変えろって言ったり酷いことにならない? >>582
デボアは一応は5トークンでフックで即死って微妙な代わりは付けてるっぽいが
怨恨に至っては5秒間オブセ表示とかいうクソみたいなのつけるだけで代わりと思ってるんだからすげえわ >>588
ロビーから抜けるだけでペナルティつくようにしよう! 隠密の追跡天誅怨恨のラストメメガチャ構成も出来なくなるのか >>588
うん?そうだよそういう部屋を抜けれるようにするために見せろって言ってんだけど
結局アーカイブ目当てのやつと脱出目的にしてる奴が入り交じるってる現状誰も得しないし
アーカイブ目当てのやつはアーカイブ目当てのやつと組んでればいいじゃん? 次はセルケデフォ化と血族デフォ化にオポチュデフォ化にDSデフォ化かな?
それとも救助されないハラスメントがあるので永続解放をデフォルト化しますかな? >>580
両陣営が単なる作業ゴミゲーと化してつまらなくなるからみんな騒いでるのに
お前の認識はまだその段階なの?
日本語読めないのかな そもそもオファリングが1つしか燃やせないのが糞
BPアップ系とそれ以外で1つずつ燃やせるようにしろ もう、3も4サクも査定変わらなくして、最後の1人はエンティが強制回収で試合終わらせればいいんじゃね。 >>597
もうすでにゴミゲーになってるのに気がついてない馬鹿はお前だけだぞ 鯖を2ダウンさせても修理を止められない環境が来るなんてな
どんどん脳死ゲーになる お前らの大好きなスプラ3でチーターが暴れてるみたいだが
Switchってオンラインチートできるのかよ
任天堂は本体BANだからやる奴も相当あほだな 45秒で自動で立ち上がるまでずっと見てるキラーの誕生 >>605
自動で立ち上がるなら、カニバルで嫌がらせする奴絶対いるだろうな。 3吊されて死んだ場合、初回のみ他の生存者に行動速度5%つければいい 今回の調整は正直不安だわ
で、いつ匿名機能とかいう諸悪の根源は削除されるんだ? >>608
そんな心配する事は無いと思うぞ
2ダウン取れる状況って鯖が温いからそもそも全滅余裕ですみたいな展開多い
実際やってみないと確定はできないが >>608
チート対策してる体力残ってないから放置するための匿名実装だぞ 這いずり放置とかいうキラーの自己満戦法が今まで見過ごされてたことのほうが異常だった
鯖の煽りにイラつくとか言ってたやつが自分は平気で這いずり放置やってたわけだからな
他人を苛立たせるプレイが封じられたんだからもっと喜べよw 怨恨はオブセにオーラ見えなくなるんか?見えるなら憎悪で良いし完全にゴミパークだな >>609
それが野良ならな…。
VCありだったら大きく変わりそうじゃね? いくら鯖の補助輪を増やしたところで増殖したチーターとそれを保護する匿名がなくならん限り辞めた人は帰ってこないんだよなぁ
大型アプデ時より大幅に悪化した上に運営も改善する姿勢を見せようとすらしてないのに復帰するわけねーわ 這いずり放置されまくった挙句デボア怨恨でメメントされたマシューが発狂した結果がこれか 海外公式垢の反応見たけど不滅デフォに肯定的な意見多い
否定してるやつもいるけど這いずり放置すると見なされて叩かれてる始末だし
海外でキャントン這いずりが絶対悪みたいになってるからしゃーないなこれ キラー側のパークは最後の生存者じゃなくてもメメントできるメリットがあるんだからこれらは効果変えなくていいだろ >>613
VC想定するなら
俺起こしに行くわ の一言で終わるから
どっちにしろVC相手はきついとおもう >>618
それがさらに辛くなるだろ。
俺そろそろ起きれるから、そのまま発電機頼む。
って、会話が普通に使われる様になる訳だぞ? 個人的には最後の2人限定なら文句なかったわ
ハッチ上煽りのゴミカスはイラつくがしかたない >>619
45秒あるわけだし吊ってしまえばいいんじゃない?
あ、無理だなと思えば起こしにくる奴はコレからいないわけだし
引き返して確実に吊れる場面も増えるとおもう 一人吊ってる状態でもう一人吊って
先に吊ってるフックへ戻ったらキャンパーと言われたんだけど、どう反応すれば良いのかね
お薬出しておきますねーとか? >>593
こんなゲームみんなアンインストールしてるって言ったのに
まだまだお前は情熱的じゃないか >>621
どうだろ…。そんな単純な事で済む変更なのかな…。 何度でも自力で起き上がるとかもうゾンビじゃん
よかったなネメシス君仲間が増えるよ >>624
2ダウン発生チャンスの場面って救助タイミングが多いけど
例えばフックしたでダウンさせた奴がトンネル中にすぐ起こされる事が最悪だからな
さらにトンネル失敗して時間稼がれるっていう 戦術として影響あるのは1吊り状態からもう1人ダウンさせた時に吊りフックに戻ってゲージ進行させる戦法がしにくくなる事かな 恵みとか起動発電機付近の治療読みで狩りに行く戦法は高いレベルなら普通に起こる展開
負傷放置ガン回しされた場合は通電許しやすいけどその後2〜3ダウン取りやすい
自力復活出来ないからこそリスクリターン見合って意外な展開に繋がると思うんだが
まぁ今更どうでもいいんだけどさ ガチで終焉に向かってるな
無事にサービス終了することを願う >>626
そのタイミングの話をするなら、フック下でダウンさせたやつが、
起きる瞬間に合図して、起きて殴られたそのタイミングで、救助とかできちゃわないか? >>632
1吊り1ダウン1救助待機って事?
その場面だと3人の鯖拘束できてるからかなりアドじゃない
鯖側がミスったらそこでゲームセットな場面だわ サ終で運営が最後に何言うか楽しみだわ
俺の予想では最後の最後まで捨て台詞吐いて煽ってくる サ終するときはマシューに是非ともプリティグッジョブをもう一度言って悪いのはユーザーって捨て台詞言ってほしいね ここの運営のことだから不滅実装はみんなが反対しようが確定であとは適当に調整入れるから許してにゃん☆って感じだろうし、これから先不滅デフォが無くなることは無いだろうね
とりあえず今の予定のまま実装されるとして、キラー側にどういう強化入れたらバランス取れるかな?(強化はまず無いだろうけど) コロナの配信ブーストとコラボブーストがあったから奇跡的に人が増えただけで元々こんなもんなんだろうな >>634
ゲームセットは言いすぎじゃないか?
残り発電機が一台なら、今俺が言った事をやって救助するのはかなりのアドじゃないか?
だって残りの一人は発電機に集中できる訳だぞ?
まぁ…。したらばの話だから意味があるのか?と言われたらそうだけど…
サバイバー側に新しい選択肢が生まれたわけだから、心配するのは無駄な事かな…。 クソつまんなくなるな
這いずり鯖がいる状態で、安心して発電機回している鯖に奇襲できなくなる
駆け引きもクソもないねwww
クソゲー一直線 フィニッシュモリ実装するから他のパークやオファからメメント取り上げです!ってのが意味わかんねぇよな
マジでなくす意味が一切合切分からん >>639
残り1台で4人生きてるならキラーの負けだわ 配信みてたらこんなマーク出てる人いたんだけどなんのマーク?
赤くなったり黄色くなったり
左側のキャラアイコンの上
https://i.imgur.com/vAMh3iI.jpg デフォルト不滅ってコレマジ?鯖だけデフォルト能力でパーク枠6とか7になってる状態で
キラー側に対策出来るパークも能力も無いからキラーの戦術も戦えるキラーも限られまくるよね
時間制限付きのワンパン能力で連続ダウンを狙うようなキラーとかもうゴミカスやん 次はデフォDSだろう
不滅が冗談ですまなかった以上そうなる >>642
だからこそ、一人でも葬りたい訳じゃん。
4人全員脱出と、1人だけでもヤレたぜ。だと、かなりモチベの差変わるじゃん? >>643
黄色のマークが自分(キラー)の回線が悪い時
サバイバーの横に表示される赤いマークがその鯖の回線が悪い時
って書いてあったような もうバランス取るの無理だからガチガチにやらず適当に遊んでくれ!ゲームなんだからさ!ってことや >>643
パケットロス中~軽度
重度だと赤くなる 不滅デフォとかあほなの?
1人這いずらせてもう1人狙うしか勝ち筋ない状況いくらでもあるのに。
もうキラー限定で降参機能つけろよ >>651
それは構わんがチーターとはノーサンキュー いい加減鯖の殺傷率を上げているのは、トロールプレイと沼プレイってことを分かってくれ
補助輪つければつけるほどそうなるのが分からんのか フィニッシュモリの何がアレかってキラーにデメリットしかないのに、鯖のメリットが大きすぎるんだよなぁ
発動条件がキラーの勝ち確状態の時だし、効果もただメメモリ出来るだけ、なんのアドバンテージも無い自己満だけしか得られない
というかむしろ怨霊とかデボアの1番の目玉であるメメモリ削除とかいう
もはやデメリットの方が大きい
それに対し鯖は不滅デフォ
1人ダウンさせた時近くに鯖いることまあまああるから普段そいつを負傷させるか、チャンスあるならダウン狙うけど、それが完全に無意味になる
這いずり構成も完全に無意味になるし
まだ本実装はされなくて、ptbで様子見みたいに書いてあるけど、あんまり期待は出来んな >>658
ユーザーがもっと騒がないと不滅デフォは変わらないだろうね。
どうせ45秒が60秒に変えました。くらいの調整で本鯖実装だろう。
ほんと…ため息しかでないわ。 4人居る状態の試合中に「何度でも使える」不滅デフォとかありえないでしょ・・・
デフォボロタイにデフォ不滅とかキラーにデフォでバベチリ付く位の効果だよもう
ってか釣る事のメリットが一切無いのが問題からデフォバベチリぐらい付けろ >>659
60秒ならまだ許せる
45秒は無理
這いずりという選択肢自体が無くなる >>662
60秒を許せるっていうけど、変更後の不滅持ってくると30秒で起きちゃうけど…
本当に許せる?w PTBで様子見どころか現時点でユーザー離れまくってんじゃん
TwitterでもVCPTがクソだのなんだのって散々言われてるし
VCPTは問題無いとか言ってるのって普段からVCPTしてるゴミしかいないしこいつらが全員死ねば多少はマシになるんだがな サバイバーだけどキラーの協力するRPしようかな
ホラー映画でたまにいるやつ Twitterのおキラ様の人もそうだけど
キラー有利とか言ってる層ってアーカイブでしかキラーやらんとかそんなレベルなんか
こんな奴ら基準で調整してたらそりゃ過疎ゲーなるわ この環境でもdbd続けるやつはドマゾかdbdしかプレイできない人だ フォグが次の調整楽しみって言ってるしな
神アプデでユーザー爆増やね >>669
なんで言うフォグ?
ちゃんとプレイしてる人? ラスモリが実装されないかもって夢は捨てたほうがいいぞ
頑張って作ったんだから見てくれやのオナニー精神で実装は不可避
何があっても避けられんのや Twitterで楽しみって言ってるやん
他の奴らはRTで宣伝してる 最近多少まともになったかと思ったら終わった調整してきて笑える つってもどうせGTはキラーヌルゲーなのは変わらんだろ お前らは気づいてないかもしれないけど不滅デフォ化したいからフィニッシャーメメモリ追加したんだぞ マイケル兄さん立ちメメでシコるの流石に飽きてきた
でも使っちゃう不思議 ハグ使ってて思ったけどボロタイ標準装備になったの痛すぎだろ フィニッシュがキラーにまったくメリットになっていないのほんと酷いな
不滅デフォルト化の為の言い訳だな モバイルの最近公認になった奴は
海外では好評
自分なりに楽しんでいきたい
だそうです 全滅狙いで延々と這いずりさせたり
全員這いずりさせて失血死させるキラーがいたから
しゃーないね ここで文句言ってる連中はなかなか離れない層だから運営から雑に扱われるんだよな
離れやすいカジュアル層に取り入らないといかんのは仕方ない 這いずり放置不可でさらにトンキャン加速するんじゃ……? お鯖様は最大7パークで試合に挑めるのか羨ましいなぁ
最強でナーフされる可能性がゼロのDiscordを筆頭に強パークが目白押しだし 予言するがこのゲームが本当に終焉を迎える直前になったら煽り鯖が殆どいなくなるよ そらフォグなんてdbdでの収益が多いから肯定言うやつだっているだろ
ボロっかすに言ってるフォグも結局dbdしてるしな
でもまだ見えて沈んでる泥舟に乗り続けるのか?w キラーに制限掛けまくって弱い立ち回りを強要してくるのぶりぶりぶり
これでも負ける鯖は次の補助輪は何を要求するんだ トンキャンへの対策が安心感と肉壁デッハ不滅ゾンビだからな
雑魚徒歩は何回殴れば1人サクれるやろなぁ? 正直早くキラー不足でサ終して開発に自分の過ちを理解してもらいたいけど
どんだけ馬鹿みたいな調整されてもいつまでもキラーやってるガイジがいるから終わらないんだろうな >>686
最近煽り鯖あんま見ねーから終焉近づいてんな キラーの能力無くして通常攻撃だけにして4回攻撃当てないとダウン取れなくして修理完了する度に迅速5%着くようにでもしろよ 不滅100%とかいう大麻ラリラリ数値調整さえ撤回すれば文句ないよ俺は
試合が傾いた後の時短は良いことだし
時短と言えばハッチ戦後のコラプス隠密対策もしてほしいけどこっちはどうせ来ないな この調整ラスト2人になった時の不毛な隠密タイムの対策になってないよな
見つかった方が処刑確定なら余計に発電機回さなくなるから自力で探すのしんど過ぎる >>681
しかしDL数と課金率は減少してるから結果的にはサ終に... 公認ってマシューから金もらってもないのに価値が得るんか? キラーが残り2で這いずり放置して時間かけて全滅狙うのは許されないのに、鯖が隠密して時間かけてハッチ逃げ目指すのは許されるらしい >>691
中国人くらいしか煽ってこないからな
ミスりまくって全逃げされても日本人みんな煽らず早くに出ていくわ 馬鹿がスパチャなりメン限してくれるからな
公式マーク付いてれば客が来るんや ラス1隠密からラス2隠密に変わるだけでダルさは変わってない コンテンツの一生
@面白い人達が面白い事をしている
A面白そうなので、面白くない人達も集まってくる
B面白くない人達が増えて面白くなくなったので、面白い人達が離れる
C面白くないコンテンツになったので面白くない人達もいなくなる
運営内部ユーザーともに今AからBへの移行中だと思っている
みんな達はおちんぽいじりながら観察してなね 不滅デフォは残り2人からのみならまだ理解できるな
この状態で発電機やゲートスイッチに長時間触らないでいるとカラスが飛ぶようにしたらなおよし >>705
本当それ
残り2人から発動するならともかく4人全員元気で生存している状態からでも問題なくデフォ不滅使えたり
不滅を100%UPにしたりしてる時点で
フィニッシュ・モリとか建前にして不滅デフォを実装したいだけってのが透けて見える 4人生存だったら一人ダウンしたら助けに行けよって話なんだよな
3人ダウンしたら〜とか複数這いずり放置からならまだしも無条件だし >>705
こらなら3サクでもまだ勝った気分になれるんだがな 恵→重複での速度倍増はカット
安心感→無限安心感だけカット
最近の本実装ナーフはこんなんか 這いずりはマナー違反とやっとわかってくれたみたいやな! 今まで失血死してきた鯖の恨みが
こんな事態を引き起こしてしまったのじゃ 忘却の時の猫ってアイコンは光ってても距離を示す赤いバーは無効になるんだな
ケツシマルザホルゴンのポータルもぎってたら後ろからいきなりブン殴られてビビった ダウンしないシステムにすれば、トンネルもキャンプも這いずりも防止できるのでは? 鯖が気持ちよく脱出できるように何度吊られても召されないようにしよう いっそ正義味方キラー4人で邪悪の化身で不死身の化け物1人をぶち殺すゲームにしない?
絶対面白いぞ もうチーターだけキラーやってればいいんじゃないってレベルで頭悪い調整
チーターならフィニッシュモリも出来るしな
そうなっても鯖は文句言えんよな こんな調整するならノックアウトのオーラも全く見えなくして這いずり速度と回復速度も時間制限無しにしろよ 3連チャン全キルできて満足
しかしプレイグは難しいな練習しなきゃ 1年ぶりくらいにdbdの大会を観ているけれど、この環境も相まってびっくりするくらいにおもしろくないな…本当に同じような展開が金太郎飴のように繰り返される。 そういやチートが不快かどうか中華にもアンケート取るのか
不快じゃないって結果になるかもしれないな! >>721
金太郎飴を作られている皆様、本当に申し訳ございません >>722
そこすらプログラム組んで不快じゃ無いを大多数にしてほしいw 最近は中華もあんまり見ないけどな
アイツらも飽きたんじゃねえの いっそチート解禁するか
何してもいいよって言うゲームにするかこれならどんな調整も文句ないよ
ナースの力持った全方向に地獄の罰撃てる常時ワンパンのアウアウしないリージョン使うわ
ついでに試合開始前に鯖に無限ロードチートで試合に行けなくさせたい 這いずり放置はアジア圏よりはあっちの方で相当クレーム入ったんじゃね
這いずり放置はマナー違反らしいしな 予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな〜( ´Д`)=3
鯖がキラーの勝ち確演出を見せられる代わりの鯖フラ軽減でチェイス時間が伸びる訳ではないと考えればそんな強くない気がするけどなぁ
血痕は残るし呻き声も軽減しない弱音は無しだが強制装備になったと考えると印象変わると思う >>731
むしろ鯖フラ貯めさせられるなら
その代わりにメメント演出1秒で終わるようにしてもいいよ >>730
あっちの国というより日本じゃね?
steamの海外の連中はここと同じ事書いてるから フォーラム見てると、パイズリとキャンブババは多分北米の方が嫌悪感強い
煽り嫌悪は日本の方が強い
まぁそれぞれ、する人数の問題な気もする 三日ぶりぐらいに起動したけどナースレイスナースナースで草
即自殺連発したらナース減らねぇかなぁ ナースだとわかった瞬間に切断すればいい
クソゲー押し付けられるなら押し付け返せばいい この焦りようチートのクレームめっちゃいってるんだろうなw うぉおぉチート対策きた!さすがプリティ!!
ってなるかアホ そもそも自分達で匿名機能とか増やしてチーター増やすの助長したんだよなぁ ダウンから起き上がってもチェイス時間伸びないってマ? キラーにもう一回アッパー調整入れて人口の推移どうなるか試して欲しいわ
それで人口更に減ったら鯖にアッパー調整入れ続けてもここの連中も文句言わなくなるだろ チェストバグ直ってねぇ
漁った3秒後ぐらいに蓋が開いたのをこの目で見た
1歳の誕生日おめでとう! そもそも匿名なんて実装したらチーターが蔓延るのなんて目に見えてるだろ
アンケートも意味不明だし
どこまでこの運営はエアプなんだ 焦って慌てて出したロードマップだな
本当に動いてたなら6周年の時に出してたやろ
間違いなくあの表通りにはいかない
客離れ防止のための大嘘 外人のお鯖はマジで頭おかしいぞ
俺は欧州でやってたことがあるけど
ラスト2人の時に這いずりさせてもう1人を探してたんだけどなかなか見つけられなかったのよ
マジでムカつくから這いずりしてるやつを失血死しないように調整しながら探しててようやく見つけて殺したんだけどさ
試合後のチャットで「マジでお前なんでそんなに全滅させたいの?30分もかかってるんだけどマジでさ」って隠れてた奴がキレてきた
早く終わらせたいならてめーが出てこい!!!てめーがうんこしてたせいで他の奴ら死んでるんだから!! 要するにのんびりチート対策しますって事だろ
もうやんないから意味ない ってか匿名モード廃止するだけで効果あるのにしないのか? スプラの方がいい運営なんだわ
6年間やってきてコレかよ
まぁ数ヶ月で6年を否定した運営なだけある これには特定のプレイヤーのロビーに強制的に侵入する行為を防止することを含んでいます。
海外の配信者がよくチーターと遭遇するなと思ってたらこんな事まで出来たのかよ 海外配信者のBronxが5時間の配信で2回もチーターに遭遇してたな
明らかにわかるチーターでそれだから微加速とかWHも含めたらもっといるだろ
otzもチーター多すぎって言ってたしな
配信者じゃなければ匿名と中華を避ければ大体は大丈夫だけど
配信の都合上厳選しにくい配信者はチーターだらけでもう終わってるわ ユーザー「チーター多すぎ!」
どれぐらいの頻度でマッチする?
味方とキラーの時でどっちが不快?
あとどれぐらい不快?
アンケートよろ!
なんだこいつ オブセッションを殺害するとかいうアーカイブがクソほど忖度してオブセだけ残した挙げ句に
ハッチ戦ゲート戦に勝たないとカウントされないとかマジで糞
>>731
さすがにそれはキラーエアプ
普通にマッチしてればはいずりにさせたままになることは多々ある >>756
チーターの感想を聞いてくる運営ってこいつらぐらいだろ レート見えない時点で目標なんて無いゲームなんだから
カジュアルゲー目指せばええやん >>759
チーターと遊んでストレスを感じますか?という項目自体もアホだが
ストレスをまったく感じない、という選択肢を用意しているのが最高にプリティ
チーターと当たった楽しいなあはは、とか思うやつがいると思ってんのか もしワープしてきてコラプス終わるまで俺を角に閉じ込める三角様がいても通報するよ
やっぱりチートじゃなくて正規のゲームプレイで俺を角に閉じ込めて欲しいから
だからチート使わずに普通に索敵チェイスして俺をどこか袋小路に閉じ込めて欲しいんだよね 6年間チート放置し続けて今更何いってんのとしか思わないな大麻で脳がやられたか? Twitterにも運営が出した永久BAN20万人をすんなり信じてるバカいるな
3ヶ月に1度ペースでBAN数報告あげてたならともかく信用できるかよ 露見みたいな索敵パークは必須になりそうだな
それで探して位置を見定めるまではラスト1人のやつはいたぶっておくのが良さそう
復活しそうだったら無理やり起こしてまた殴って這いずらせる、これをしながら露見でウンコマンの位置を見定めた後に吊る チートの感想聞いてくる運営がBANなんてやるわけ無い 運営の子の前だしたサク率とか疑うやつは流石に頭おかしいと思うけど(いつのデータかわからんせいでなんも判断できないってのは置いといて)、6年経って今更チート検知の必須レベルのところを作り始めた運営が20万人BANは流石に信じられねえよ...。20万人もBANしてるんだったらみんなSteamの方から通報せずにゲーム内でガンガン通報して終わりになるだろ...。チーターに塩を送ることになるからチート検知についてはなんも発表しないよ!とか言ってるゲームも見たことねえし。 >>752
ゲーム界の古豪ニンテンドーと一発屋が調子こいてるだけの運営を比較するのは残酷よ 事前消費アイテムあるゲームで未だにやられ損やぞ
頭おかしい サク率はレート別に公表してほしいわ5段階ぐらいでもいいからさ >>771
キラーやれば分かるけど、イラプションないと徒歩は勝てない プリティの伝説にまた一個追加されてしまったな
チーターの感想アンケートとか面白すぎる チートが蔓延してプレイヤーが苦しむ
↓
マシュー「ねえ、今どんな気持ち?」 どうせなら内部レート明らかにした上でサク率出せよ
それなら納得してやるよ 今まで20万人もBANしてます!どうですかこの実績!これからも取り組んでいきます!
うーん、全く信じられないのも凄いわ 20万人永久BANされてもチーター報告が毎日あるプリティなゲームはこちらです 遊びの幅減らして自由度下げてんのホンマ
匿名モードでチーターの巣窟にしてんのも無能運営で極まりない >>756
あ、ただ遭遇する頻度は4回に1回あるかないか
はいかいいえで答えてください れぷちんも運営に媚びてるのか当たり障りの無い事しか言わなくてオワコンだな 他のゲームにもチーターはいるみたいな文で言い訳してるけど
それ以前の問題ってわからないんだろうなバカ運営は
チーターはクソですとかいうただの暴言まで入れて何からなにまで低レベル
納得のゲームバランスですよ そのクソを匿名で隠してプレイヤーに踏ませてるってなんの罰ゲーム? 他のゲームはチーターもっと通報しやすいしゲーム中banもあるんだわ キラーの能力変えたりクールタイム0にしたり、飛んだりワープしたり
サバイバーの速度は勿論飛んだりアイテム無限やらスタン時間クソ長くしたり
他のゲームに比べてやりたい放題すぎる
脆弱の塊 dbdのチートって他人にチート付与したり1:4ゲーなのに2:3にしたり
他ゲーと比べても異常なぐらい好き放題されてるよな マシューもチート使って遊んでんのかなって思わせてくれるクソ運営っぷり ナースはほんとにうまい人はお手上げだけどそこそこうまいレベルならむしろ得意 仮にbanしてたとしても中身脆弱すぎて簡単に戻られてそう オンゲーマーのチートに対するシビアさ甘く見てそう
いつものあんなこといいな出来たらいいな式ロードマップなんて出されても興味ない ぶんみほやリゼルあたりがBANされたら認めてやろう >>794
ジョーカーさん番人されて草なんだ
キラー専用通路とかいずれマジで出てきそうで怖いわ そのうちDSとオフレコがデフォになりそうだな
キラーは何もデフォにならないのにな 糞フォグとか配信者批判いいぞ
もっと燃やして焦土にしろ 板割りとお楽しみがデフォで付いただろぉ?
まぁ鯖にはボロー大麻が付いたけどね 久々に狡猾地下二バルするかーと死追跡者とか番人とかつけてたら鯖がゴミすぎて3台残しで全滅しちまった
中華からnoob campとか言われたがキャンプ0でほぼ均等吊りだったんだよな
お返しに中華はチートしてないと全員弱いなゴミカス人間が!世界中から嫌われてんぞ糞中国人って煽ったらezと返ってきた
会話噛み合わねえ ジョーカーの動画で笑った
てかこれみて思ったんだけど、まずdbdがやるべきなのは新要素を追加するんじゃなくて、バグや不具合の修正、チート対策とか1番優先すべきなんだよ
どうせフィニッシュモリもバグだのチートで悪用されるだの散々になるだろ
そりゃあそうだよなゲームの要素なんでもチートでいじれるもんな
あと運営は鯖の比率が多いから鯖をとにかく優遇するし
以前恵のトーテム壊せないマップがあるって判明した時、マップの停止せずにオファリングだけ使えなくしたし、
ピッグのアドオン、それもウルトラレアがバグで効力発揮しない時も、キルスイッチっていうアドオン使えなくさせる機能実装したくせに、フォーラムでたった数行「このアドオンは現在バグで効力を発揮しないので、使わないでください」って書いただけだぞ?
そんな環境、誰が留まるんだよ
まあ俺マゾだから今もこれからもやるけどよ
んほぉぉぉ負けるの気持ちぃぃぃぃ
全滅取れても気持ちぃいい 次のアプデ後試合始まってすぐフィニッシュモリ食らいそう 45秒以内に全員這いずらせたらフィニッシュモリできるぞって言われてもそれチーターが活用するだけだよねっていう 試合が即終わる系のチートは
さっさと次にいけるからまあいいわ エピックもSteamと同じ表示にしてくれんかな
そしたら地球儀を選別するだけでチーターは避けられるのに
鯖は無理だけど >>731
亀だけど
ごめんこれ元ネタなんだっけ?
Donカス? やべえカニバル強すぎるな
地下狡猾しなくても普通にキャンプで全滅させられるわ
みんな助けようと近くで煽ったりするけどガン無視で
次々殺せるわおもしれー ネメシスやっぱよえーな
トラッパーと同系統の弱さだわ
立ち上がりが悪いのにマイケルや鬼みたいな火力もないゴミ 低レートはキャンプに対する解答を救助する奴もされる奴も持ってないからな
もうキャンプならカニバルである必要もないくらい負傷逃げで救助できないよ
寧ろ諦められやすいカニバルはキャンプ弱いまである 最大4パンだからなネメシス
ワクチンも即回復だし
殺人鬼名乗るな カニバルはボロタイ標準化した今でもチェーンソー3チャージあれば救助直後に一発で我慢ブーストに追いついて二発目で即ダウン取れちゃう
チリチリじゃなくても余裕で追いつくからボロタイ標準化で余裕ぶっこいてる無理救みたいな場面でも確実にやれるのは強い もう微加速とかさ露骨すぎんだよ蛇行して走ってスピード調整したり
負傷ブーストで大気圏突破できそうな程加速していくやつ
打開策つけてないのになんでそんなに間合い開けれるんだ
ドラゴンボールとコラボしてスカウター実装しろよ戦闘力じゃなくて鯖の速度見れるやつ まじな話 これをメインコンテンツにしてる配信者はそろそろ
他ゲーへの移行をゆっくりとでもいいから始めた方がいいと思うぞ
ただでさえ圧勝か圧倒的敗北かの極端な試合増えすぎてるし
そんでこの調整だからよっぽど脳みそdbdな奴じゃない限り
もう人口減ってく段階に入ってる気がするし スプラもチートが出てきたよ
ラクト談合も横行してるし対策はよしてほしい なんか鯖もキラーも爆速だな
鯖は放置かウンチキラーにしか当たらなくてまともの試合になること少ないけど >>816
煽りスキルが高くてセンスを感じるだろ?
お察しの通りDONカス様名言集の改変だゾ スプラもマジでチーター動画上がってて草
ドラゴンボールもチーター早速居るし全部やべーじゃん dbdでチーターで炎上
?「文句言うならスプラ行けや」
↓
謎の声「はい。スプラ行けばいいんですね?」
↓
スプラ3でチータ大暴れ サバイバーがボコボコにされてるのは可哀想になるけど、キラーがやられてる分にはスカッとしますね。 まず、『PUBG』のクリエイティブディレクター・PLAYERUNKNOWNことBrendan Greene氏は、海外メディアのKotakuに対し、「チーターの99%は中国から来ている」と明かしています。
外部戦績サイトDAK.GGでは、独自の指標によりチーターと思わしきユーザーに「チーターの疑い」というマークを付与するシステムがあります。
それを参考にしつつ、同サイトのリーダーボードにて疑いをかけられているユーザーを確認すると、中国からのユーザーと100%断定することは不可能ではありますが、ほとんどのユーザーの名前には、QQやDouyuTV、Xiaoといった、中国系のワードや発音を意味するアルファベットが入っています。
さらにNA、EU、OC、SEAサーバでも数多くの中国系の名前を持つユーザーが暴れていることが確認可能です。
バトロワのPUBGとかでもこういうデータ出てたし、やっぱ中華がチーター増加の最大の原因なのは間違いないな キラー側から鯖の速度が数値化して見えるパークでも出ないかね
1枠割いてまで使う価値ないけどあったらあったで使う人は居るだろうから抑止にはなるかもしれん 5秒で新しいアカウント作ってチート出来るようになるのにbanしたところで意味ねーよってウンブラちゃん言ってたしbanした数ドヤ顔で公表しても意味無さそう 情弱はハードウェアBANで殺せるから一発退場にすればいい
手動BANが必要になるような奴は何度でもやるだろうし
抑止力にもなる ナース、凛ちゃん、ハントレスは強いから良く見かけるけど
性能は微妙なのに愛好家が多いマイケル兄さんは恵まれてるよな >>839
原作人気もあるけど
アドオン次第でできることが全然違うのも好き
キラーのアドオンはみんなああいう風になればいいのに >>833
多人数でいじめるのが好きとか歪んでるなぁ >>808
そりゃ、中国語で言わんとかみ合わねーだろ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l デッドバイデイライトは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 不滅の回復速度爆上げされるのかよ
フリップ・フロップ、勢力争いが最強になるじゃん
仲間の近くの板前で死んだら絶対生還できるくね
数秒担がれなれば勝確じゃん 嫌でも担がなきゃいけない場面増えるからボイルオーバーも使いやすくなるからキラー目線だと不滅実装は糞の極み >>845
これにボイルオーバー付けられたらキラーやめたくなるな ボイルつけてマップ端に逃げるだけでかなり抜けられそう >>823
糞雑魚キムチがあの能力で4.4だからカニバルブライト辺りは4.4で出すだろうな スプラトゥーンのチーターはリプレイ機能でリザルトまで残ってるし任天堂の伝家の宝刀Switch本体BANされるだろな お前らの世界線は安心感が蔓延して皆キラー辞めて焚火マッチだもんな
うん、きっと不滅フリフロ勢力ボイル構成だらけになるよ。間違いなく マイケルはもう死んだ
じきに墓石もゴミにされるだろうな そら今キラーが多いのは中華サーバーに放り込まれただけやん 鯖はキラーが中華だろうが日本だろうが避けようがないからどうでもいい >>851
フルパだとチェイス役2人がその構成で残り2人はサボタージュと有能かぁw 不滅は最終的に50%で通したいからまず100%で吹っ掛けてんだろうな
詐欺師の心理テクか? >>855
こないだキラー二人のチーターに出くわしたわ >>845
板前で煽りながらダウンしてそのまま担いだら板スタンで救助、周りを警戒したら勢力争いで板スタン
キラーを煽って遊ぶのにちょうど良い調整だな 不滅デフォ化でさすがに愛想尽きたわ
かけ引き要素完全に無くしておもろいとでも思ってんのかね 這いずり放置の問題ってほぼ残り2人になってからのグダグダだと思うんだけどなんで這いずり構成まで問題視してるんだ
戦術的な這いずりまでできなくする意味が本当にわからん 救助もボロタイで安全這いずり放置は不滅で起きれるからハッチコラプスで逃げられる
駆け引き何にも無いからつまらんよな中華に占拠されたしこの船は沈むわ 直近のノックアウト強化はわけわからんな
これは社内で連携が取れてない証拠 と思ったけど回復速度25%ダウンのデバフ付与できるから
もしかしたら不滅デフォ化視野にいれてメタパーク化したかったのかもしれないな BAN機能強化って放置くらいなら対象にならんよね? 破滅ダメになってからナスブラ以外みんな動き一緒なのに不滅デフォになったらさらにキラーがNPCになっていくな >>869
PvEゲームにすりゃ良いんだよ
理想のDBDになるんだろうからそうするべき 秋に不正なロビーの侵入を対策するって言ってるから
VPN関連の対策すんのか 20万人BAN(大嘘)しました(ドヤァ!)
5秒で新垢作成、匿名機能
こいつら本当に脳味噌に蛆沸いてるんだろうな >>870
ノックアウトの効果で回復速度25%ダウンがついてる >>877
ノックアウト使わないからエアプ晒したわすまん
勝手に肉屋の話だと思ってた 初めてキラーでMAP指定したらロード切断したCSモレルと遭遇したけどキラーがMAP指定するのそんなに嫌か?
ちなみに指定したのはレリーだったが かつての渇望削除、以上に反対意見多いと思うんだけど、さあ運営はどうするのかな >>879
俺もまったく使わない
けどノックアウト肉屋で嫌がらせは従来通りできそうだな
46秒のままくるとしてノックアウトで1分放置されるの考えると ノックアウト肉屋の二重回復か
起きれるけどずっと回復しとけと言う圧かけてくるキラーはいるだろうな >>880
鯖キラー問わずマップ指定は付き合ってくれたら有難いくらいに思っとけよ あと自力で起きれるようになる事で
嫌がらせ懸念して使ってなかったノックアウト未使用勢が遅延目的で使うかもな
自己治療含めるとダウン放置で一人2分近く遅延できるんじゃ >>882
パーク枠3:24って考えたら無理ゲー感半端ないけどな >>885
ノックアウト流行ったら不滅流行って終わりだぞ
何の解決にもならん >>887
ノックアウト付けてないキラーが逆に恩恵受けれるからそれはそれでアリじゃない?
有能絆を入れる意識高い系ならデッハで3枠使って残り1枠を不滅に費やしてくれるなら >>880
大会実況者が配信中に発狂してキレ散らかして大会実況者を降ろされるくらいの悪行だぞ >>888
いや全くアリじゃないと思うが
効果負けしてるパークにキラーが1枠割いてる段階で不利になってるだけだと思うが >>891
俺は海イラプさえあれば後2枠はフリー枠だと思ってるからな
効果負けしてるかは使ってみてみないとわからないわ
不滅デフォ化で鯖側に強化はいるのは間違いないけどどこまで打ち消せるか まじめな話、不滅の環境で全滅を狙うにはどうすればいいんだろう?
ハッチ逃げとか言うクソゲーで煽られてまでやりたくないんだけどこのゲーム チーター対策してますって突然語りだしたけどチーターしか得しないその匿名モード機能をまずやめてもらえませんかね??? アンスコしたらええやん
俺とスレだけ見てどんな下らないゲームになるのか見届けようぜ ミッドウィッチみたいなマップでフック見つからなくて仕方なく下ろしても
自力で復帰出来るから他の3人は一切救助の心配なく黙々と修理出来るよな
キラー側の虚無感やばそう 自力回復できるなら這いずりオーラは表示しないでいいな 1回も吊らずに這いずり放置狙うナスブラとかいたからあいつらのせいだと思ってる 配信ワーキャー勢の為のゲームなので
お化け屋敷のバイト要員の意見など聞かんやろw
客じゃないんだから 二人キラーで思い出したけどキラーが3人いてお見合いする動画前にここで貼られてた気がするけどまた見たい
誰か覚えてない?
一人チーターだったと思うけど 放置でレート落として沼とやるのがこのゲームの健全な楽しみ方な気がするわ
どうせ放置はBANされないからな
このゲーム上に行ってもランクとか表示されるわけでもないから満たされるもんもないしチーターやガチPTが増えるだけじゃん
いいことない 8吊り0サクが大正義なのは間違い無いからな
一番のチーター対策
彩でも米も貰えるし ストリーマーで匿名機能感謝してる奴なんていないだろ。配信してようが匿名した奴いたら即抜けしてる奴のが大半 8吊り0サクだと彩からどころか金4から米貰えないだろ
てゆーかロビーでキラーの名前だけでいいから分かるようにしてほしいわ
匿名と中華は抜けるから。こいつやってない?っていう怪しい挙動してるやつって
絶対匿名中華だもんあーやっぱりねって事多すぎなんだよね プリティは隠すことに定評があるからな
グレードも表示されないように隠してたし
名前くらい隠せて当然なのかも 目先の利益のために支那人優遇してゲーム自体が衰退していく
まるで日本みたいだな こんなクソゲー、運営が推奨してる
匿名でチートなり煽りなりスマーフなり
好きにすればいいわ 飛び跳ねまくってるチーターいて草
これが今の普通なんだな マジでイラプションつまらん
野良でも何だかんだ楽しめたのがこのゲームの良いところだったのに野良だと発電機の偏り考えなしに点ける奴いたら無理ゲー ここの運営ほど、無能な働き者はいないな
変化を加えればいいってもんじゃない 有能イラプション環境は計算もしにくい理不尽の押し付け合いでほんとにつまらん チート販売の規模が一昔前と違うんだろうな
新チャプターと調整なら三か月待てるけどロードマップ見る限りもうダメそう
今までの終わるぞ終わるぞ詐欺じゃなくていよいよ本当にDBDコラプスが始まったんだなと
後手後手の見せしめBANだけでやってきたツケが来たね 発電機偏ろうが有能4人修理じゃキラーはどうにもならんけどな 査定ゆるくしてくれたら全滅に拘るやつが減ってバランス良くなりそうだけど
2サクで米確実にもらえるなら全然やさ鬼するわ キラーを微強化した結果鯖専が離れ、鯖専を強化しまくったらキラーが離れていく
悪循環で草 いい案を考えた
鯖が残り2人の時にキラーはメメモリできるようになる
キラーが1人をメメモリするともう1人の目の前に幸運のハッチが開いてゲーム終了
これでいいでしょ
キラーは勝ちゲーでゴミに慈悲を与えた形になる
さすがにこれで煽ったり自分が勝ったと思うようなお鯖はいなち 人数と金にものをいわせてゲームの方針をコントロールしてチートもバンバン使って飽きてコンテンツを消費したらやめる
これがチャイニーズの遊び方よ 1サクでBP100万貰えたらお前らこのゲーム続けるんけ?
俺はやらんねゲーム内通貨貰えたら納得してるってアホやろ 優鬼する奴理解できんわ
俺は鯖やってる奴をいかに不快な思いさせるかしか考えてない 優鬼するつもりはないがキラーとパークが優しくなってしまっている
隠しきれない 最近ガチガチに立ち回らず適当に目の前の鯖追うキラーかなり増えてるし、実際自分もキラーやるときそうしてるわ
ガチガチでやろうとするとシビアに色んなところ見ないといけないから疲れるしな
運営が望む形って多分これやと思う サバイバー側があんまりにも初心者レベルか一人めっちゃ頑張ってたとか
アーカイブ分のキル終了した時とかは逃がしてる
吊りに行く途中で足元にハッチ開いてた時もラッキー賞で逃がしてる
ランクに興味ないけどもうちょっと査定緩くして3サクで確定爪2なら
もうちょっとギスギスしないんじゃないか 逃げる人を追いかけて殺す側を楽しむなんて人間の所業じゃないわ わざわざ俺に吊られるために這いずってくる有能鯖は逃してやってる
不貞腐れて自殺や切断されてる時も憐れんで逃してやってる
仲間を裏切る鯖も逃してる
女の子っぽい名前の鯖も逃してる
フェンミンちゃんも逃してる 2吊りの奴ダウン放置とかも多用したら彩でも米いけるぞ
8吊り0サク 最後の一人がゲート開けてるの発見されても開け続けて、近づいたら逃がしてくれの屈伸してくるやつは逃がしてるよ
潔いからな 鯖不快にするならキラーやらんわ
鯖側で荒らす
板倒しまくったり箱開けて治療キット無駄にしまくったりすればいい 最後まで諦めず発電機触るやつは見逃してる
残り2人になった途端に隠密に全振りするやつは絶対に許さない >>937
フェンミンはブスだから処刑しろ
次からレベッカを逃がせ 始めて3日の初心者だけど瀕死生存者とキラーの根競べになるのはどうかしてるししょうがないと思うわこれ
不滅発動条件が未脱出の生存者全員瀕死になったら不滅発動くらいがいい塩梅の気がするわ もう8吊り全逃げしたら「慈悲深い殺人鬼」って出て米2もらえるようにしてほしあ 残り2人で常時不滅なら全く問題ないし早くアプデしてほしいくらいなんだけどな
なんでプレイの幅狭くするほどやばい調整するんだろう >>922
ほんとにな
まわりのサバと合わせられない自称上級者がキージェネに突っ込んで吊り数増やしていく方が試合壊してること多い 人がどんどん離れてく中続けるの寂しいわ
BPボーナスつかない中長いマッチ待って中華匿名明らかPT見たらロビー抜け繰り返すのも虚しい
どうしてこうなってしまったんだ 地味にカニバルとハントレスも終わってね?得意の救助狩で事故らせても釣りに行くしかなくなる 不滅デフォはサボタージュも使いやすくなるんだよな
ただでさえ這いずり中もがきゲージが減っていく仕様サイレントで消されたのに キャンパーは文字通りこのアップデートで一番痛い。一人這いずりした後一人耐久までキャンプだと発電機回さられる可能性高まる アベイル通販でDBDグッズ販売してる
マシューのおやつ代貢げるぞ 4.4はキャンプしないと勝てないからな。凡キラーは這いずりに対しての対応で結構勝敗を左右しそう もうdbdはゲームはサ終してグッズ販売だけ続けてくれたら良いわ
デザインとかは秀逸だし バージョンアップごとにマシューの入れ墨増えたり美白になったりしたらいいのにな >>957
DbDのグッズとか誰が買ってるの?
フォグウィスパラーって奴隷? 大型アプデが原因だからな
こうなるのは見えてた
まだ持ってるほうだ てか思ったけど這いずりからの自己回復速度が45秒になるなら、ギリギリまで回復して起こしてもらうのがやりづらくなるからむしろ遅延のための這いずりは強化じゃない?
どういう仕様か知らんが もうゲート解放したらその時点で試合終了して生存してたサバイバーは脱出扱いでいいし、ゲート解放前に残りサバイバーが1人になったら全滅扱いでいいわ 這いずり放置が起き上がれるなら
出血死するまで
延々殴りまわるようにする
起こしに来る意味が無いなら
逆に発電機巡回に専念しとけばいいんだしな
余計なことせずダウンさせるだけに集中できるのは悪くない 這いずり放置が問題ならフック増やせよ今のフック生成はクソ過ぎるんじゃフック増やせば多少マシになるだろ 安心感そんな強いパークと思わないけどなぁ
キャンプしすぎなんじゃない? >>920
匿名機能のこと考えたらチート自体自社開発の可能性も否定できないからなあ 立てたわ
【PC】Dead by Daylight Part962【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663991464/
踏み逃げクソ野郎の >>900 は反省しろ キャンプしないで吊れってことなんだろうけど8吊りなんてしてたら通電するししなかったら沼鯖だっただけで自分のプレイが上手かった訳でもないからクソにしかならん 安心感は刺さらない状況が多いだけでキャンプしないときつい状況のとどめになる
強いか弱いかで言えばめちゃくちゃ強いよ
野良で扱いにくいだけ 安心感て更に30秒発電機回せるってのなのに無駄に発動させてフックの周りに2人ウンコ座りしてるとかザラだな >>950
ジワジワと腐ってくのがお好みらしいな
ウジムシプレイってやつか? >>684
ならもっとトンキャン対策を強めないとだな 固めたい発電機の真ん中らへんで吊ったらそりゃキャンプするだろ 担ぎ強要されるって事は弱体化されたストライクですら積み得になるやん アホなのか 担いだらDS置いといたらゾンビ復活
DS無くてもフック折り 鯖専のキャンプアレルギー具合キモ過ぎる
鯖吊った後にあれ近くに誰かいる?ってちょっと索敵してただけで血族でみてたオメコ配信者にキャンプかよ!生存者3人しかいないのにキャンプすんの!?とかキレられてたわ ちょっとキラーが有利になるだけで辞める脳足りん鯖専のさばらせてたのが悪い
運営の自業自得 どうせキラーはGTしかやらんからどんな調整来ても構わん >>983
どこから湧いたのかわからんキラーがわらわら湧いてくるんだよな
全部でっばいかもしれん トンキャンされても這いずりされても切断するお鯖様の接待しんどいや まともな奴はもうやってねーから
Switchも買えないドラゴンボールども餌役のゴミしかDbDなんてやってねーよ このスレッドは1000を超えました。
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