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【TPS】Warframe part1040【強化外骨格】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ db28-dv3E [220.106.35.4])2022/09/22(木) 19:14:18.40ID:TWDZG5JQ0
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【連絡】次スレを立てる方は
『!extend::vvvvvv::』を5行に増やして下さい
現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです

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【PC】Warframe 質問スレ RANK67
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【TPS】warframe part169【PS/XB/Sw】
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【TPS】warframe part22【XBOXONE】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652489973/

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【TPS】warframe part18 【Switch】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1619072017/

■前スレ
【TPS】Warframe part1039【強化外骨格】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1663215555/

次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 0528-n7fR [220.106.35.4])2022/09/22(木) 19:15:15.31ID:TWDZG5JQ0
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
 またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
 残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります

Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。

Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
 装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます

 合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
 LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
 ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 0528-n7fR [220.106.35.4])2022/09/22(木) 19:15:48.34ID:TWDZG5JQ0
Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう

Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
 味方が遠くでキル→全部に「0%」
 自分が武器でキル→フレームと武器に50%
 自分がパワーでキル→フレームに100%
 また、自分や味方のキル時にはコンパニオンにも経験値が分配されます
 コンパニオンへの経験値は自分への経験値とは別枠なので、彼らの有無で経験値が増減することはありません

Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
 一度使うと2分間使用出来ません
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ cb28-W3aP [153.240.11.6])2022/09/22(木) 20:48:17.04ID:uSIpHUK80
冬眠から戻ってマーケット見てたらグレイブのrivenがやたら高かったけど近接は今はブーメランが強いのか
ただもう既に強者期間がそれなりにあってナーフされそうとも言われてるみたいだけど
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/22(木) 21:22:36.76ID:MPTkjrNA0
>>22
遠距離投擲可能で範囲攻撃とある程度の追尾あるからそれなりに強い
あとグレイブは投擲で確定切断だからね
ついでに環境武器だった爆発武器がナーフされたからそっちに逃げてるって人も多いんじゃないかな
使う人が増えればナーフもあるしそもそも切断自体がナーフされるんじゃないかという懸念
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 6528-Qua6 [118.7.66.129])2022/09/22(木) 21:49:43.95ID:L4/2Bq5X0
今週のアルコンはまだ体力残ってるのに死んだッシュ。野良の人も誰が殺したとか言ってたッシュ。
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-W3aP [123.223.188.180])2022/09/22(木) 21:55:54.14ID:PaYr50ri0
>>25
バグなのか仕様なのか不明だけど何かがトリガーになってアルコンが回復した分のダメージが後で一気に入ることがあるらしい
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-W3aP [119.175.216.162])2022/09/22(木) 21:56:00.39ID:5aqk46Qo0
欠片はクリア報酬だからフィニッシャーしなくても取れるやろ知らんけど
0040sage (ワッチョイ 2388-ret5 [125.8.121.1])2022/09/22(木) 23:21:13.35ID:8FSVYGe10
niraアルコンどうやってHP削るの?ある程度から回復されて先に進めない・・・
0041sage (ワッチョイ 2388-ret5 [125.8.121.1])2022/09/22(木) 23:21:13.93ID:8FSVYGe10
niraアルコンどうやってHP削るの?ある程度から回復されて先に進めない・・・
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 6528-Qua6 [118.7.66.129])2022/09/22(木) 23:29:31.08ID:L4/2Bq5X0
>>29
なるほど。DEらしいッシュね
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ c554-1IBe [60.124.120.151])2022/09/22(木) 23:37:52.45ID:tFvxaqUn0
>>37
ashの計算によると、毎週1回引いて2年後に「1種類」が「5個以上」手に入っている確率が、それぞれの種類ごとに85%くらいッシュ

ある1種類が2年後に1つも当たってない確率は0.04%で、1個しか当たってない確率は0.4%、2個しか当たってない確率は2%くらいあるみたいッシュ

めちゃくちゃ運が悪いとかでなければ2年後には3種類それぞれ2個以上は強化版持ってるのが最低ラインってくらいッシュ?
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ba-okD4 [125.215.99.18])2022/09/22(木) 23:43:49.05ID:4Hq2vyx60
プロテア移植ヴァルにゃんでえんえんと4番爪とぎしてやっとクリアしたロス
クリア報酬にフォーマ3個はいってて少し報われた気がしたロス
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 35ac-rZTD [180.54.61.233])2022/09/23(金) 00:00:02.66ID:KgbbHZRI0
流石に救済は来るだろうと信じたいけどタウフォージドって形容の仕方から必要なのは外れの破片複数個なのか
それとも異形の欠片とかセンティエントコアなのか…3兄弟素材は止めてくださいよ
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e4-AYzU [220.254.0.168])2022/09/23(金) 00:05:11.36ID:M7BHqd5z0
>>37
タウはすでに2個持ってるからまあまあの確率ででるっぽい?
先週の赤はタウじゃなかったが…ふぁっく
てか黄色の使い道がさっぱりわからん、ゴミじゃないのこれ
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ c554-1IBe [60.124.120.151])2022/09/23(金) 00:10:14.45ID:NlPGy1YI0
計算はしたけれど、何10周もしてるのに1つもGYREシャーシ(13.56%)出てないashは自分の運のなさとDEの確率の偏りには絶対的な自信があるッシュ…
ニューロとシステムは地位上げしてる片手間で4枚と2枚手に入ってもう邪魔なくらいなのにシャーシだけはまじで出ないッシュ
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-6LX+ [14.10.83.64])2022/09/23(金) 00:17:45.31ID:nsN5r1kO0
sheduのパーツのために無心で回してたらRJのスキル全部10になったッシュ
ちなみにパーツは7個と5個かなんかで被ってて2種類しか集まってないッシュ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-W3aP [119.175.216.162])2022/09/23(金) 00:32:35.67ID:dF37Yy7g0
アルコンだったかカール君だったかに出てくるシンビリストからも出たからそっちの方が周回しやすいんでない?
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ cb28-W3aP [153.240.11.6])2022/09/23(金) 01:08:33.05ID:0go9HWsp0
冬眠してて初めてzariman行ったけどミッションもランク上げもかなりテンポ良くない?
その意気で久々のダイモス行ったら地獄を思い出しちゃったけど
地球も金星もずっと苦行だったけどDEどうしちゃったの
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7d-okD4 [58.190.131.84])2022/09/23(金) 01:56:14.07ID:HpDv31v50
今回のアプデはフレームのアビ関連の調整や強化要素だけ見れば好評価ッシュ
つまり他は全て見なかった事にすれば良アプデという事ッシュ
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 2387-AYzU [61.213.27.142])2022/09/23(金) 02:11:32.91ID:TzbqfulD0
半年くらいしたら楽で調整済みの無難な強化だけするンボ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/23(金) 02:50:25.74ID:BP083jZa0
>>58
実際の所パルクールはそれよりヘルミンスの移植アビの方がだいぶ効能大きそう
アビ威力1200%でバレジャンしたら気づいた時には壁に激突してた
アビ威力600%の時点でアークウィングよりはとりあえず早い
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-W3aP [119.175.216.162])2022/09/23(金) 05:44:43.45ID:dF37Yy7g0
お前らがどんなにDEアゲしようがエクシマス改変は許さないよ
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ed-9K66 [131.147.4.167])2022/09/23(金) 06:33:07.63ID:gezZdHIx0
装甲全剥ぎと凍結クリティカル増強とかでFROSTくん地味にじわじわ更新してるわ
エネ容量と足遅い欠点もシャードなら解決できそうだし発動速度も欲しいからこいつだけ20個くらいぶち込みたい
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ cba1-ret5 [153.182.181.10])2022/09/23(金) 07:42:04.66ID:Fe79kUgO0
ヘッドショットしたい敵は居てもヘッドショットする為に出来る事が「気合でエイムして撃て」ばかりでどうすんねん、というのと合わせて
わざわざコスト掛けてでも対応したい相手であればこそ対応手段が無効化されてるっていうクソデザイン
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ bd27-okD4 [120.137.136.104])2022/09/23(金) 08:21:25.63ID:4z9bxTEQ0
効果200%→50%くらいに下げてもいいから凍結じゃなくて冷気異常の相手にならんかな
効果量自体はすごいんだけど欲しい相手にはほぼ凍結が通らん
0075UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp61-Pkrc [126.35.17.102])2022/09/23(金) 08:44:28.25ID:B76EL2Hzp
アッシュのVッシュ
https://i.imgur.com/gbrmgTL.jpg
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d26-E+l9 [160.86.172.199])2022/09/23(金) 11:20:10.76ID:jRCXTlv00
>>76
アニメ化で面白くなるポテンシャルはかなり高いと思う
ただアニメに感化されてゲーム遊んでもすぐやめそうだしアニメ効果薄そうっていうのが問題かな
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 2387-AYzU [61.213.27.142])2022/09/23(金) 12:49:56.84ID:TzbqfulD0
エラー

現在ご利用の地域からは再生できません
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7d-okD4 [58.190.131.84])2022/09/23(金) 14:12:47.31ID:HpDv31v50
忍殺アニメ結構好きッシュけどボロカスに言われる事多くて哀しいッシュ
ディスられてもプレイヤー名とIPと実家の住所をメモって心の中でブレスト1000発ぶち込むくらいしか出来ないッシュ…
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e4-AYzU [220.254.0.168])2022/09/23(金) 16:53:04.47ID:M7BHqd5z0
ぶっちゃけ、10年の過程でいろんなグダグダがあったWarframeの開発者引っ張ってきて開発させるって時点で成功はしないだろうな
絶対に今までと同じようなグダグダが重なって、ゲーム性自体の魅力が低いこともあってそのまま先細りして終わる
んでソウルフレーム開発運営の過程でダメージを受けたWarframeをまた本腰入れて続行って形になりそう
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-W3aP [125.30.81.188])2022/09/23(金) 17:09:37.84ID:PqZYJUIc0
>>96
これな
最近コロナで逃げ理由できたのかウィッシュリストNOW!って言いながら全くリリースされない作品の多い事
ッシュのウィッシュリストは塩漬けリストじゃないッシュ
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 2387-AYzU [61.213.27.142])2022/09/23(金) 17:32:41.06ID:TzbqfulD0
本当に欲しいならメモしなくても覚えている
ウィシュリストとは大して欲しくないものを買わせる為にあるんだな
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 63ed-9K66 [131.147.4.167])2022/09/23(金) 20:01:38.28ID:gezZdHIx0
まあ壁越しに吹き飛ばすとか分身だけ戦ってるとかがゲーム性を崩壊させてるのはわかるけど
代替になる遊び方や戦略性を提示できないなら選択肢は減るだけなんよ
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 7da3-E+l9 [114.166.16.252])2022/09/23(金) 20:07:37.89ID:P1LnL5Cl0
AOE武器出るなら最初からこうなることわかるもんだと思うけどな
縛りプレイするならともかく楽にプレイが進むなら誰だって使うだろ
だったら最初からAOE武器なんかださなきゃよかったしむしろ他の武器を強化するなりしろよと
プレイヤーのせいにすんな
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/23(金) 20:16:12.07ID:BP083jZa0
>>104
正直爆発武器は未だに最強だしWukongも分身が弱くなったとは言え
放置して使うんじゃなければ用途はあるしな
完全に代替になるようなもの用意したらナーフした意味無いし
Warframeは基本的に実用的なアイテムはすぐ手に入る様になってるか
マーケットで低価格で購入出来るんよね
だから放置で稼ぐっていうのは運営の意に沿わない行為だと思うんよ
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/23(金) 20:21:24.08ID:BP083jZa0
>>112
そこらへんは俺も擁護出来ないぞ(真顔
自動給弾のは直ったんだっけか
まぁマーシレス巻き込んだのは謎だけど
さすがにBrammaの弾を2〜3発とかそこらへんには出来なかったからかなと推測出来る
0114UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-BBYi [106.128.124.87])2022/09/23(金) 20:21:45.54ID:PBwm+3l3a
正しいプレイを押し付けるな!って言いながら正しいプレイをしてないお荷物による負担を増やす調整をするとはこのASHの目をもってしても読めなかったッシュ
0117UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-VcJj [106.133.223.194])2022/09/23(金) 20:27:48.29ID:HofmkJSGa
>>113
一旦戻されたけどブボニコはそもそも元のリロ能力を間違えられてるっぽいッシュね
わざわざ弾薬調整で名指しもしてるんだしマーシレスも一律でやる前に一部適用外とかにしてみてよかったんじゃないかなあ……
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/23(金) 20:35:23.61ID:BP083jZa0
>>117
爆破武器系統はマーシレス除外でよかったよね
また今度調整入るんじゃないかと思うけどどうなんだろな
長期的に見ればナーフは必要なんだろうけど短期的に見ると確実に人は減るから
あんまり連発するとゲーム自体が消えそうで怖くはある
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-ldZd [153.135.142.246])2022/09/23(金) 20:39:01.17ID:4nCy3y0F0
AoE無双期間が長すぎてアルコンみたいなセンティエントとエクシマスがバカほど出てくるバカミッションをどう対応すればいいかをもう忘れてしまった
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/23(金) 20:54:48.30ID:BP083jZa0
>>120
未だにAOEが楽なんじゃないかなぁ他にいくらでもあるだろうけど
爆発一本で解決する事柄が多かったから手間もかからなかったし
複数フレーム用意するとなるとUmbraフォーマが新規にはネックだったり色々問題があるんよね
DEは別に全く使えなくするわけじゃなくて色々な問題を解決したかっただけに見える
人によっては逆に問題が増えたと思うけどBramma一本だった俺は多少は選択肢広がったかなと思う
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 7de6-OJR+ [114.165.47.129])2022/09/23(金) 20:55:29.74ID:O3QAXdvY0
極端すぎるんだよ、AoE武器見かけなくなってきたし
爆風オブ貫不可、マガジン所持弾薬激減、且つ弾ドロップ率減少、ドロップAmmoからの弾追加料が1
いろんな遊び方、解法があってこそじゃね
フレーム同士のシナジーも希薄だし、根本的にシステムがそういうプレイに収束するようになってることをパブロは理解すべき
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7de6-OJR+ [114.165.47.129])2022/09/23(金) 21:17:14.74ID:O3QAXdvY0
エクシマスはAIがいかんと思う
傍受だと硬いしバフデバフばら撒くし、殴ってヘイト与えてもダッシュで端末まっしぐら
防衛、起動防衛も同様、AIがおそまつすぎる
鈍足とは言わないけどヘイト先がプレイヤー優先とか敵バッファーらしい行動ならまだしも
バッファー兼デバッファー兼ダメージディーラー兼タンカーで俺様最強だから萎える
鎌倉張りながらナリバリア展開しつつ、ついでに連中複数固まると加算か乗算かしらんけど相互シナジーしあってるよね
0128UnnamedPlayer (アウアウウー Sac9-BBYi [106.128.125.101])2022/09/23(金) 21:21:00.13ID:0m3LvDWea
オーバーガードとかセンティエントのCC耐性消してついでにダメージアビリティにスケーリングとか導入したら割とマシになりそうな気がするッシュ
センティエントのCC耐性は深紅の途中で悔しくなったから後付けされたんやけどなぶへへへ
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/23(金) 21:44:27.33ID:BP083jZa0
オバガが剝がれにくいってlv9999とかの話なん?
そこまでいったらさすがにいくら強くても文句言わんで良くねって思うけど
今のオバガってオペでも剥せるぐらい柔らかくない?
エンドレス系ミッション以外なら
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-6LX+ [14.10.83.64])2022/09/23(金) 21:45:55.89ID:nsN5r1kO0
ナリファイをあんなバリアにするからマガジン6以下の単発武器は全部使いづらくなった
高倍率なんてどこで使うの?っていう環境なのにスナをADSしないとクソ精度になるようにした
DEの思いつきのせいで使われなくなった武器もいっぱいあるのに、いつも万遍なく使わないプレイヤーのせいにしてるな
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-E+l9 [126.203.11.98])2022/09/23(金) 21:48:10.41ID:Ss/GTclT0
オバガ硬いって言ってる人の言ってる状況想定がそれぞれズレてる気がするし
オバガそこまで硬くなくない?って言ってる人もそれぞれ想定してる状況がズレてる気がする
使ってるフレームと武器とMOD構成とMRと敵レベルとミッションの種類を言わないじゃん誰も
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ cde4-W3aP [202.127.176.59])2022/09/23(金) 21:50:48.95ID:16y1Sp4g0
オバガはワントリガーの最低ダメージ保証として2〜4%の割合ダメージつければ良いんじゃないかな
1000万のオバガだろうと連射や照射系でワンマガジンくらい当てれば消し飛ばせる設計
…ってよく考えたらナリファイバブルだこれ
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 05cb-W3aP [220.212.164.27])2022/09/23(金) 21:52:01.01ID:bIIKUgKB0
のヴぁ増強連発してたらやけに死なねぇなって敵がいるけど大体エクシマス
普通の敵は既に焼け死ぬ火炎Procを数秒追加で耐えるタフガイだ
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 35ac-rZTD [180.54.61.233])2022/09/23(金) 22:27:25.82ID:KgbbHZRI0
そろそろナリファイアはエクシマスユニットとして扱ってナリファイアエクシマスなんてふざけた奴が出てこないようにしろ
ナリファイアカマクラエクシマスとかナリファイアガーディアンエクシマスとかふざけてるのか
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-vCjO [14.12.68.192])2022/09/23(金) 22:43:01.68ID:yq/+6ak90
そもそもアビリティだけ弾くならわかるけどなんで銃弾も防いでんだナリファイア
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 2316-W3aP [61.192.10.131])2022/09/23(金) 22:44:19.36ID:BP083jZa0
>>135
クバ弓で9999でも倒してたからなぁ
そもそもクバ弓でも1000万以上のダメージ出せてたし
切断もあるから持ち替える必要性すら無い
もちろんLAETUM使ったりすれば殲滅早くなる場合もあるけどHSするのだるいからな
ついでに言うと9999は基本的にバランス外の存在なんだからそこがいくら強くても文句言うべきじゃないのではっていう話だよ
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b81-brzV [119.47.229.76])2022/09/23(金) 23:46:38.41ID:uBZajWDW0
ネクロスがエクシマス召喚したらオーバーガード付いてた時めっちゃ快適だったから
フレームの紫シールドは全部オーバーガードにしてくれたら文句ないよ
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-6LX+ [14.10.83.64])2022/09/23(金) 23:50:03.13ID:nsN5r1kO0
前はソーティ趣味武器で行ってたけど、ソーティ3エクシマス傍受とかもう趣味武器じゃ行けない
これで使用率偏ってるって言われても仕方ナイダス
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 4728-rYdY [118.7.66.129])2022/09/24(土) 00:12:47.13ID:YIP2G29P0
強い武器求めたり楽だったり効率的な戦法考えるのはゲーマーにとって自然なことだと思うのだが。悪いのは開発の自分達のゲームに対する理解と想像力の足りなさでは。もっとしっかりドッグフーディングしろッシュ
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/24(土) 00:16:49.50ID:LB+5Z+G+0
Helminthアルコンの欠片モジュールをなんでイベントの進行内で作らせねぇんだろうな
開発殺してぇ、小指の内出血何度目だよクソが
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/24(土) 00:16:50.66ID:LB+5Z+G+0
Helminthアルコンの欠片モジュールをなんでイベントの進行内で作らせねぇんだろうな
開発殺してぇ、小指の内出血何度目だよクソが
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/24(土) 00:16:51.78ID:LB+5Z+G+0
Helminthアルコンの欠片モジュールをなんでイベントの進行内で作らせねぇんだろうな
開発殺してぇ、小指の内出血何度目だよクソが
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/24(土) 00:17:54.42ID:TtlYHMAq0
そもそも開発が想定してるゲーム性が謎ッシュ
無双するもんなのかガッツリチームプレイさせたいのかただ俺らの作ったエネミーに苦しめられるプレイヤーきもちぃぃぃなのか
あ、いや多分最後のッシュね
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 2216-JEMU [61.192.10.131])2022/09/24(土) 00:19:41.08ID:bA6S/9aL0
プレイング見ても明らかにライトユーザーやしね
そこらへんはどうしようもなさがある
だから実際に使ってみての性能よりナーフに使用率が強く影響してるんやろな
Wukongとかも使用率どうこうより放置狩りってのがまずあかんし
そもそも放置してる奴処置せえよって話だけどそこにコスト割くのも難しいだろうからな
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/24(土) 00:24:28.12ID:LB+5Z+G+0
サイドボタン、ホイール押下等壊れたマウスは30台以上ぶっ壊したけど
人生初不具合の無いマウス1撃でぶっ壊したわ
目ん玉潰してから説教1時間して自殺させたいわゴミ開発
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/24(土) 00:26:52.85ID:TtlYHMAq0
そりゃ周回前提のとこだとAoEぶっぱばっかだけどソテとか普通に趣味武器使ってたッシュ
クソシマス化前はシュにCERNOS持たせて忍者ごっこばっかしてたっしゅ
0172UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-YKQ/ [106.128.126.77])2022/09/24(土) 00:28:58.69ID:VUhDJXc5a
マジで何がしたいのか分かんないから怖いッシュ
どういったプレイがDEの追求するプレイか分かんないから取り敢えず公式生放送でAoE無し鋼ハルマゲドン1時間耐久チャレンジやってくれッシュ
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/24(土) 00:37:48.82ID:LB+5Z+G+0
クレーマーの家の窓割りに行こうかな
0177UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-7n9s [1.75.209.123])2022/09/24(土) 00:42:37.64ID:fjIbxCjSd
そういや500日ログボだったからどの武器もらおうかなと調べたんだけど
Azimaのセカンダリ射撃、マガジン面でサイレントナーフされたみたいだね…
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-JEMU [106.73.77.0])2022/09/24(土) 00:48:41.82ID:r5BVEDOG0
開発は○○だけやってりゃ終わりってのを無くしたいんだろ
CCアビで完封へのメタでオーバーガード導入して、雑魚はCCなりAOEで対処してエクシマスは単発武器でって考えだったけど、
結局エクシマス単体にもAOE連発でいいやってなったから弾薬とかHSとか切り替え速度弄ったって感じじゃね?
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ e202-JEMU [203.76.68.84])2022/09/24(土) 01:20:01.14ID:4qijRosE0
KUVAZARR必死で手に入れたばかりのライトプレーヤーならともかく装備が整ってるはずのヘビープレーヤーまで文句をいっているこれがわからない
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-i8Eu [153.182.181.10])2022/09/24(土) 01:24:42.23ID:Xx5yeE5u0
ビルド幅は狭まるだけ・非AoEはゴミのまま・AoEを潰された所で面倒が増えるだけ・目的に対しては根本的に的外れ
むしろどこに文句の出ない要素があったのかがわからない
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ c2ed-3+dC [131.147.4.167])2022/09/24(土) 01:28:19.28ID:VgfI/5MC0
時間をかけた周回や高難度の報酬の価値が代わりの提案もなく後出しで低くなると
熱心に集めてきたプレイヤーのモチベーションは下がるよね
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ 22c8-YKQ/ [27.127.147.136])2022/09/24(土) 01:28:38.97ID:a10DyflD0
AoE一択ばかりから選択肢増やそうとしたんだろうけど何でAoEばかり使用されてるか考えもせずにAoE弱体とマーシレス弱体化と取得弾数改悪しかやってないから逆に選択肢減ってない?
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/24(土) 01:34:59.37ID:TtlYHMAq0
オバガさえ無ければ多少面倒だけどCCで他の武器もやれんことは無かったけど同時に出されちゃどうしようもないッシュ
まぁそもそも聖パブロがCCにムカついたからオバガが産まれたんシュけど
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ e202-JEMU [203.76.68.84])2022/09/24(土) 01:35:12.85ID:4qijRosE0
エクシマスが悪いとはいえAOEばっか使ってきてビルド幅にそこまでこだわりのあるプレーヤーが文句の数ほど多いとは思えない
倒すだけなら近接でどうとでもなるし
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-i8Eu [153.182.181.10])2022/09/24(土) 01:39:44.01ID:Xx5yeE5u0
AoEで欠点を覆い隠せてたフレームはどうしようもなくなってるし
「AoE以外の武器も使える」が「AoE以外の武器に割く武器枠も弾薬も無い」になってむしろ今の方がAoEを使おうと思うとAoEばかり使わないといけない環境だから
以前よりも実用的なビルドは減ってる
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ c25b-tX/F [131.147.71.208])2022/09/24(土) 01:59:16.12ID:FOwuSlXU0
動き回って大量の雑魚を狩るゲームで狙って撃ってとか正直やりたくないッシュ
ブラプラ担ぐくらいならカラテを鍛えて近接ブンブンするッシュ
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ c25b-xh+5 [131.147.71.208])2022/09/24(土) 02:41:15.20ID:FOwuSlXU0
非AoEが活躍するには敵の数も障害物も多すぎるッシュ
目標がボス1体でクリアするとレリックがドバっと開けられるみたいなのがあれば変わるッシュ
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 5786-i8Eu [92.202.138.85])2022/09/24(土) 03:11:24.51ID:6cjX19sI0
敵が全部鋼のOW輸送船やZanukaにジーロイドプリレイト級の固さになった程度じゃ
銃なんて撃たずにクロマでコンテや12倍チャネボムして消し飛ばしてる気がするわ
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-i8Eu [153.182.181.10])2022/09/24(土) 04:05:49.28ID:Xx5yeE5u0
非AoE銃の大半がまともな火力すら持ってないからまずはバフが必要で
額面上の火力が足りる様になったとしても当たらなきゃ意味が無いから敵全般がもっと攻撃を受けやすい挙動・マップ全般が射線を遮らない構造になる必要があって
その上で敵の数が十分に少ないものにならないと結局AoE使う方がマシってのは変わらない
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 2287-jfSF [61.213.27.142])2022/09/24(土) 07:12:36.50ID:oB4QMBoB0
ナーフは合理的で妥当だ
今持っている強い装備はDEに一時的に貸してもらっているだけ
ナーフして貰えればまた一から育成しなおす楽しみがある
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ ce8c-jfSF [175.177.41.52])2022/09/24(土) 07:34:15.19ID:9YwaG3Rg0
さっき野良の分隊メンバーが抜けたとき
画面中央にすごく薄い色の文字で「〇〇はお前を拒んだ〜」みたいな字幕が3行くらい表示されたんだけど何だったんだろう
薄すぎて読めなかった
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-jfSF [220.254.0.168])2022/09/24(土) 09:04:49.13ID:h5L2U3Qc0
情報収集楽なこのご時世一番最適な攻撃手段に人気が集中するなんて当たり前なのに
使用率高いからnerfってスタンスがまずあたおかかよと
高難度に対するMOD構成だって最適解がほとんど決まってるようなもんだし
基本的にバフなきゃ話にならない環境もそうだが
バ開発が自分たちでそういうゲームにしてるってだけで、プレイヤーのプレイスタイルはそれを反映してるだけなのにほんとアホなんだろうな
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 4728-rYdY [118.7.66.129])2022/09/24(土) 12:16:51.47ID:YIP2G29P0
AOEがメタの状態でヌルいって言ってる連中向けにハードモードとしての鋼作ったのならAOE無くなったらしんどいのは当然シュね。
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 2287-jfSF [61.213.27.142])2022/09/24(土) 12:32:57.75ID:oB4QMBoB0
鋼開始時は近接が最強だったよ
だからクバヌコも爆破も問題なかった
DEは公平だから全てを潰した形になったな
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-r4yT [106.159.84.139])2022/09/24(土) 12:35:58.90ID:YMUMXj1j0
一周回ってまたバフかけて近接ぶんぶんするのが一番楽になった気がする
0226UnnamedPlayer (ササクッテロ Spbf-e+f/ [126.35.63.2])2022/09/24(土) 12:48:20.44ID:QORQUGGop
アナキンスカイウォーカーはジェダイもシスも皆殺しにしてバランスをとったッシュ
ちなみにNIKANAを逆から読むとアナキンッシュ
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ dbba-r4yT [122.129.168.91])2022/09/24(土) 12:52:47.88ID:K6KN/tzl0
銃の跳ね上がりってなんて言うのかリコイル?の制動を緩くして連射武器が連続でほぼ同じ地点に着弾続けたらその分ダメージ倍率が増えていくとかやったらどうッシュ
マウスやパッド操作によるエイムをしなければいけないしマガジンあたりのダメージ単価を上げたり銃の制動機能を強化するためのMODとか入れたりで環境少しは変わるんじゃないッシュか
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-i8Eu [153.182.181.10])2022/09/24(土) 12:55:30.75ID:Xx5yeE5u0
そもそも非AoE銃で戦うには対処するべき敵の数が多すぎるという問題を解決する所から始めないと
「全ての敵を即死させられる・無限弾倉の非AoE銃」があっても極端な環境を考慮しない限り話にならないッシュ
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-i8Eu [153.182.181.10])2022/09/24(土) 13:01:56.06ID:Xx5yeE5u0
真面目に何とかする気ならミッションによって敵の数にメリハリを付けるッシュ
多数の敵と戦うミッションなら今まで通りでいいッシュ
極限まで少数の敵と戦うミッションなら雑魚敵0でボスラッシュなり最初から最後まで1体のボスだけなりにするッシュ
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ cea3-pXuy [111.64.216.55])2022/09/24(土) 13:11:23.48ID:jfg/LHsU0
敵が多いとは言っても基本的に密度はそこまでじゃないのがまた曲者な気がするッシュね
通路に籠もった時とかなら押し寄せる集団をフルオートで押し返す爽快感とかも生まれ得るんだけど
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-XjGR [153.135.142.246])2022/09/24(土) 13:22:12.58ID:he9+bSox0
アルコン初めてやったけどボスが何もデバフ通らん癖に馬鹿みたいな体力しててでも攻撃で死にはしないから近接4人張り付いてずっと攻撃連打してたけど運営は何が面白いと思ったッシュ…?
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/24(土) 13:24:46.42ID:TtlYHMAq0
文字通り四方八方からしっちゃかめっちゃかにしてくるッシュからね
やめて! ASHに乱暴する気でしょう?バンパイアサバイバーみたいに!
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 4728-rYdY [118.7.66.129])2022/09/24(土) 13:44:16.80ID:YIP2G29P0
Xakuは多勢に無勢上等ッシュ。その多勢を味方にできるしレベルスケールするオートタレットをあり、装甲シールド丸裸エリア構築できて鋼も楽々ッシュ
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-jfSF [220.254.0.168])2022/09/24(土) 13:44:54.56ID:h5L2U3Qc0
>>232
自分だったら防衛をTDみたいにしてボスが一定時間フィールドを移動して防衛対象に向かってくる
その間雑魚も特定のパターンで沸いて攻めてくるからそれも処理しつつ
ボスはアーマーやダメ耐性が時間経過で増えていく(連続して特定部位にダメージ与え続けないと減らせない)からAoE武器じゃ全然歯が立たなくて(逆にダメ耐性がっつり下げきった時のみ有効)
って感じのバランスにして作る
別に大ボス一体そうするんじゃなくても、中クラスの奴が複数出るステージ作ったりもできるし、自軍NPCを配置して防衛に参加させたり(クルーとかKahlとか)感染体クルーもデバッファとして実装したり色々できる
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-jfSF [220.254.0.168])2022/09/24(土) 14:00:51.00ID:h5L2U3Qc0
あとこのゲームのデコレーションも無機質でポイント貯めてデコしたいってモチベが全然沸かないよね
ドルムゾーン?の装飾とかもっと生活感出るものどんどん実装すればいいのに
抽象芸術とか用途のよくわからんおき物ばっかりでセンスなさすぎる
デザイナー連中はハイセンス感覚のつもりなんだろうな…
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e6-AIux [114.165.45.163])2022/09/24(土) 14:01:01.29ID:+q1mxH750
最初期の頃は防衛ってTDみたいな感じだったんだよ
侵攻ルートがある程度決まっててデコイやIronSkinのヘイトが凄まじくて防衛マップ全域から敵を集められたり
デコイで集めて敵を倒す、直線になる通路でオブ貫武器でまとめて倒すみたいな
フレーム数も少なくてタンクやヒーラーみたいなロールが若干あったり、距離減衰がなかったBrakkことグリチキがまあ強かった
でもAIが単純すぎてパターン化、小栗台頭で安置爆撃、
敵側気ポイントから動かないから沸き増やしたり移動速度早めたりマップ単純化、安置潰しにジャンプし始めたり
安置そのものを無くしたり
行き着いたのが無双ゲー
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-jfSF [220.254.0.168])2022/09/24(土) 14:08:48.20ID:h5L2U3Qc0
>>245
そういうつぎはぎみたいな対応ずっとやってればそりゃあゲームバランスなんてぶっ壊れるよなぁ
要するに昔から開発力がなかったって事か
Warframeができたこと自体、奇跡みたいなもんだったのかもなw
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-r4yT [106.159.84.139])2022/09/24(土) 14:14:44.22ID:YMUMXj1j0
一瞬成功すると発狂してそれをぶっ壊すってのを繰り返してるからキチガイ芸術家みたいなもんよ
自分で作ったゲームを面白いと思って遊ぶ人がいるのが耐えられないんだよ
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 2216-JEMU [61.192.10.131])2022/09/24(土) 14:47:54.34ID:bA6S/9aL0
>>236
ソロでやれば殴らない時間が出来れば軽減切れるから普通に適当に殴るだけで死ぬ
マルチでも攻撃が途切れた後に最速でちょうどいい攻撃で殴れば死ぬ
正直バフ盛って殴りゃあっという間に終わるけどね
マルチでやるなら元々バフ持ってるフレームにSmite盛ればPTメンバーも放射線でかなりダメアップするしサクサク終わるよ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bbf-tX/F [202.7.118.149])2022/09/25(日) 00:07:07.82ID:ZdJZ3qDf0
草原の頃に武器の大規模な強化リワーク入った頃かな個人的な全盛期は
武器パラメータ1つ1つ調整してたDEは消えて水辺でwisp拾わせるようなゴミ要素だけはしっかり残ったな
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f38-Hviv [180.146.218.236])2022/09/25(日) 01:13:36.63ID:1AXnX6Li0
今回の件ユーザーはムチに対してアメが少なくて怒ってるというよりは
調整が理にかなってなくて呆れてるのがほとんどだと思うけど
頭パブロじゃそのへん分からないんだろうなきっと
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ d730-9B5+ [220.97.29.40])2022/09/25(日) 01:20:11.57ID:aRhSY4B/0
弾薬とHS倍率いじるだけなら半年以上前にできるような調整だからなあ
一年以上かけて何か考えてるのかと思ったらまともな調整しないんだもの
結局範囲攻撃が強いのは変わらんしまたナーフされんだろな
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fff-QymP [116.0.230.206])2022/09/25(日) 01:48:05.13ID:vmwa+Qj00
冬眠から覚めたけどマーシレスの所持弾薬だけは許せん
ストレスでしかないだろこれ
色々武器も試したけど敵が見辛すぎて
結局AOEしか握ってないし
宇宙ニンジャ無双ゲー路線で良かっただろ
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 2288-hOar [27.91.234.58])2022/09/25(日) 02:01:11.00ID:rknPxYjq0
アルコンはちゃんとビルド組まないと時間かかるようにしましたって形なのかと思ったら出て2日でペレット式ショットガンでワンパンされるのは悔しいから対策するって宣言したのは本気で引いた
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ ce8c-D3i3 [175.177.41.52])2022/09/25(日) 02:08:45.30ID:3sAtBUN30
アルコン討伐戦にレベリング中の武器持ってきちゃってミッション失敗だなこれって思ったら急にアルコンがヘルス8割くらいから突然死するの謎
他の人もアルコン突然死してるらしいけどなにが原因なんだろう
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-JEMU [153.240.11.6])2022/09/25(日) 02:31:12.74ID:3wZLNHy70
今回のアルコンはどういう戦闘を想定していたのだろう
生半可な武器じゃ回復突破できなくて一生倒せないし
突然死と合わせて本当に何がしたいのか謎
0263UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-YqS/ [106.128.48.1])2022/09/25(日) 02:40:19.60ID:Zg7adPsda
デザイン上トライアンドエラーを繰り返し試行錯誤してプレーすべきです

とかにしてもいちいちリザルト挟んで星系マップまで戻すなって話ンボ
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-XjGR [153.135.142.246])2022/09/25(日) 04:07:35.39ID:dpTShOPx0
ただでさえ何もかもノーヒントなゲームな癖にデバフも一切通らないとマジでわからん
上でSmiteで放射線とか盛ると楽って言われてなるほどなってなったけども
0266UnnamedPlayer (アウアウクー MMff-u8vP [36.11.225.154])2022/09/25(日) 05:56:44.97ID:nd5v34yRM
武器持ち替え速度上昇も何年も前から要望があってほんと今更なんだよな
同じくずっと要望が上がってるデフォルトスプリントも何年後になるやら
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 22c8-YKQ/ [27.127.147.136])2022/09/25(日) 06:01:53.09ID:Ye2CAfOo0
クソみたいな耐性持ちの上にワンパン即死持ちで他にもクソムーブ連発してくる敵を瞬殺するとお気持ちでキレられるゲームがあるらしいッシュね
0268UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-AiMm [114.150.12.118])2022/09/25(日) 07:36:03.28ID:lNrXnQ4oM
ダメージに対する耐性の向上、より強力な攻撃、
新しい策略手段を得たアルコンを倒すには、
十分に装備されたロードアウトと機知に富んだ
分隊が必要となるでしょう。

ダメージ減衰、特定のエクスプロイト、または即時ダメージを
引き起こす不具合を解消することを優先するだけではなく、
ゲームプレイとフィードバックの見直しを最優先事項ととして設定します。

火力を追求してワンパンしたらエクスプロイトとか
不具合とか言い出してホント笑う
0270UnnamedPlayer (アウアウクー MMff-u8vP [36.11.225.154])2022/09/25(日) 08:17:19.05ID:nd5v34yRM
ダメージ減衰の計算式の穴を突くのが攻略になっちゃってたからそこを防ぎたいってのはわからんでもない
でもそもそもダメージを上げたはずなのに下がることがあるダメージ減衰システムの歪さに原因があるからやっぱDEが悪いわ
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f03-r4yT [180.46.214.86])2022/09/25(日) 08:17:28.89ID:vFvBgvHT0
RJから冬眠してスパルタなフレームが気になって復帰したけど
なんかあの頃に比べてフレーム柔らかくなったと感じるけど気のせい?
逆に敵はなんか固くなって数も増えててAOE武器かアビと防御アビ無いとすぐやられて
なんか昔に比べて爽快感というか宇宙NINJAって感じが薄れてるなーって思うんだ
K-ドライブとかShawzinは好きだからコレ系のフレーム欲しい
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be4-JEMU [202.127.176.59])2022/09/25(日) 08:25:56.16ID:rdXwN89Y0
強敵への対応策の最適解がやられる前にやるだから特定の戦法や装備に偏るのは必然
そのうち「ヘッドショットを狙うプレイヤーが増加傾向にあるため〜」みたいな言い訳をしてHSナーフしてきそう
もう開発の想定した苦しみを味わえみたいなアプデと修正がずっと続いてる
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-QymP [60.112.92.11])2022/09/25(日) 09:01:31.42ID:mjXmTe3r0
ゲーム自体の楽しさよりも開発のガイジっぷりをヲチする方が楽しめるゲームになりつつある
これからどんなゴミアプデを披露してくれるのか楽しみだぜ!
0276UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-Ju42 [106.146.88.34])2022/09/25(日) 09:07:15.34ID:gxhrXBHaa
確かに開発運営のクソムーブ見てる方が面白いかもしれん段階だな
今後もアルコン戦とかブーメランとか多分自動給弾も見直し()してくっぽいし
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 2216-JEMU [61.192.10.131])2022/09/25(日) 09:53:28.08ID:W7Gxk2980
>>270
ある程度討伐速度が横並びになる作りにしたいんだろね
他のゲームだとDPS10倍差とかあるゲームもよくあるが
このゲームは同じクエに来る人でもdps差100倍とか普通にあるからな
そうなるとこういうdpsでの軽減になっちゃうのかなとは思うけど
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-yCIE [118.158.241.64])2022/09/25(日) 09:58:04.43ID:qwbI6B6T0
一極集中するようなアンバランスな性能のものを運営が自分で実装しておいて、プレイヤーがいざそれを使うとnerfするのバカげてるッシュ
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/25(日) 10:32:15.62ID:V5cSC1Dz0
武器使い分けさせるんなら一括で変えるより単にAoE耐性持ちでも追加しときゃ良いッシュ
ボンバードとかノックスとか対爆スーツみたいだしついでに衝撃異常で耐性無くなるとか
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ c2ed-3+dC [131.147.4.167])2022/09/25(日) 11:58:57.22ID:rer6CDmQ0
シモベ召喚して無敵化する系のボス戦ってヘルス25%ごとに発動とかで遅延させるのが定番だけど
アルコンは即死させると発動しないまま終わって、長引くと連続で無制限に繰り出すとか凄いバランス感覚
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 2287-jfSF [61.213.27.142])2022/09/25(日) 12:31:35.52ID:i7Ch9HVj0
アンブラMODをナーフして
超クバアンブラプライムMODを作るんだ
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ a312-tX/F [210.197.179.56])2022/09/25(日) 12:38:32.92ID:GmZbMH4S0
どのみちあまり使い道は無いと思うッシュ複合属性が追加ならワンチャンだったろうけどアビ武器は感染付けちゃうだろしな
いうて感染とか磁気はガウスいるから絶対ないよねとわかるッシュ
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 2216-JEMU [61.192.10.131])2022/09/25(日) 12:46:26.40ID:W7Gxk2980
正直PFlowはとりあえずいつでもFlow取れるようにしたよぐらいの感覚やな
一部ユーザーにとってPFlowは必須MODだしあんまり強くしたくなかったんだなと感じる
Contnityも微妙に使いにくい性能だし常時使えそうなMODはあんまり強くしたくなったんだろうな
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fac-toBK [180.54.61.233])2022/09/25(日) 12:54:59.20ID:nOmwWVgQ0
チマチマやってられない周回環境と敵の数でオマケにアルケインやMODのバフの効果時間短かったりペナルティあったり
特に効果時間はこのゲームの敵の沸き方的にやってられないわ
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ c25b-tX/F [131.147.71.208])2022/09/25(日) 13:07:17.93ID:B2cQ2It20
ヘッショ関係はどれもリターンが少なすぎてknellPくらいでやっと使う気になるッシュ
でもイキリテンノが無限に擁護するからまず改善しないッシュ
ブラプラヘッショ君も草葉の陰から喜んでいるッシュ
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-i8Eu [153.182.181.10])2022/09/25(日) 13:15:46.77ID:Aylj5tUP0
敵が100体単位で・プレイヤーが精々4人って事を忘れてる感覚

敵の1体は恐ろしく軽いから単体に無限の火力が出た所で大抵のシーンじゃ大した意味はないし
味方の1人は滅茶苦茶重いから単体デバフですら25%に影響を及ぼせる広範囲デバフみたいなもの
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 2216-JEMU [61.192.10.131])2022/09/25(日) 13:19:10.42ID:W7Gxk2980
>>306
Brammaの話なんだけど適当に撃ってデイリーのHSキルがわりと進んでたんだけど
爆発ダメージがHSで伸びなくなっただけでHSキル判定はあるとか無いんかな
矢が単純に頭に当たってたって可能性もあるけど
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 5209-u8vP [133.201.79.96])2022/09/25(日) 13:21:11.40ID:nLHGeZ9C0
もうアルコン戦に関してはあらゆる武器ダメージを一律にしちゃえばいいのに
結果的に発射速度マシマシビルドになるけど今よりかは簡悔じゃないだろ
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 5209-u8vP [133.201.79.96])2022/09/25(日) 13:28:42.35ID:nLHGeZ9C0
>>311
パブロが目指してるのはDestiny 2みたいなボス戦だよ
弾を延々とボスに撃たせて微ダメ与えるのを20分繰り返すバトル😭
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ d7ae-JEMU [220.148.194.236])2022/09/25(日) 13:55:57.40ID:hCyd83M00
NIRAの訳わからんうちに討伐完了になる始末は
実験的な調整ってのをこっそり適用したんか、もとよりバグり散らかしてたのか…
次のDevストでちゃんと説明できるか楽しみッシュね
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 2216-JEMU [61.192.10.131])2022/09/25(日) 14:23:10.24ID:W7Gxk2980
INAROSとか使うのアビすら使うのめんどい奴用だと思ってたわ
今は移植あるからそれなりに戦えるだろうけど
アルコン系のクエって放射線異常の敵出るとかあったけどそれ対策なんかな
アルケイン揃えるの初心者じゃきついもんな
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-U30X [106.73.171.192])2022/09/25(日) 14:38:03.89ID:XyePgizV0
Niraちゃんの即死は、なんかのギミックだったのかも知らないけど不具合っぽいなぁって印象
だって唐突だし、DEだし...ギミックなら仕掛けを解いた感は欲しいクロ
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e6-AIux [114.165.45.163])2022/09/25(日) 15:55:29.27ID:DRPvgD2Q0
明らかなバグなら分かるけどプレイヤーが試行錯誤した火力を否定するのは不誠実だわな
挙げ句にダメージキャップや状態異常無効orストック不可、ギミック必須、CC無効、アビ攻撃無効、みたいなのばっかだしな
ルールを作って自らそのルールを反故し続けてるから不満も溜まろうというものだ

ところで今回のKAHLっていつまで?どうしてもやる気が起きなくて放置してんだけど月曜9時刷新?
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-QbOQ [114.160.196.225])2022/09/25(日) 16:11:11.45ID:knruIsHE0
new warやったけどこれ痴話喧嘩に巻き込まれただけやったね・・・
フレームもオペレーターも主人公できてない
演出はよかったし面白かったけどなんか・・・うん
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ f691-9wc1 [113.39.93.68])2022/09/25(日) 17:06:26.24ID:9TaAQfc00
https://i.imgur.com/ZDfwNsX.jpg
いい感じにできたから晒します
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-JEMU [119.175.216.162])2022/09/25(日) 17:14:15.38ID:whbvhsbf0
白黒は甘え
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/25(日) 19:39:45.67ID:V5cSC1Dz0
voidshell自体は良いんだけどプライム版がまだ無いからちょっと物足りなく感じちゃうッシュ
あ、そのイカはめっちゃクールだと思うッシュ
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/25(日) 22:31:59.99ID:V5cSC1Dz0
そもそも慣れてるから分かりづらいけどフレームのデザイン自体がかなり異質だから下手なカラーリングでも割とあーそういうもんかってなるッシュ
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8a-JEMU [138.64.213.92])2022/09/26(月) 00:20:01.96ID:GGk09s1R0
新しいアプデ来たのにお人形に色塗る話しかしてないってどういう事ッシュ...?
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-QURS [14.12.68.192])2022/09/26(月) 00:38:21.24ID:8IEj0b4r0
Warframe使えるようになったら瞬殺できる程度の雑魚がなんであんな超絶強化受けてるッシュ?
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ 16bf-w5hG [1.0.87.51])2022/09/26(月) 00:40:12.31ID:n8uCg7dy0
ゲーム部分に問題あるから別のことを話すッシュ
0378UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-Ju42 [106.146.90.46])2022/09/26(月) 01:33:40.59ID:eh/dQdeva
かなり手抜きで埋めてたnwも30になったしアルコン更新来たときぐらいしかログインしてねえな
kahlくんは触ってないけど感想見てるだけでクソつまらなさそうだしスルーしてよさげじゃね
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 57bb-0I++ [92.202.71.138])2022/09/26(月) 02:19:12.34ID:elaM4emI0
ユーザーは高速アクションしたいからタイルなんてローポリでテンノ返しも消して欲しい、:)はタイル作りに拘ってるから隅々まで見てほしくてゴミ拾いさせる。そりゃ何もうまくいかないだろうw
0385UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-Ju42 [106.146.91.36])2022/09/26(月) 02:20:28.92ID:a0ME22HVa
仮にtauforgedが貰えるとしても面白くもないゴミ拾いを操作性悪そうなやつでやってまでは欲しくないな
そもそもそこまでがんばるほどの魅力が今のこのゲームには無い
0390UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-rYdY [27.85.206.31])2022/09/26(月) 08:50:48.60ID:gusXFwqWa
フレームって全身似た色で構成されてるから複雑なポーズした静止画だと何だかよくわからない塊になりがちッシュ
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-JEMU [153.240.11.6])2022/09/26(月) 12:33:31.22ID:QhNkMjaD0
glaive余り取り回し良くない気がするけど自分が下手なだけ?
riven引いたけど売り払うか回すか迷う
何も手を付けないのは全盛期を楽しめない上にナーフでplat後はplatにもならないで一番意味が無いしなあ
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-JEMU [119.175.216.162])2022/09/26(月) 13:51:39.59ID:5jYQ3XwV0
自動追尾…切断…ッシュ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ d791-u8vP [220.151.9.21])2022/09/26(月) 14:05:18.31ID:evVhDCK20
リケン….ッシュ
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bdf-XjGR [160.86.140.237])2022/09/26(月) 16:32:20.83ID:amCsMyq60
>>403
グレイブPはチャネリングボムするだけなんだから取り回しもなんもないと思う
クリクリ引けば最強武器を君は手に入れることになる
俺はクリ率と初期コンボのRivenを着けてるけどね
0422UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-rYdY [27.85.206.31])2022/09/26(月) 18:39:10.88ID:gusXFwqWa
今年のテンノコンはSOOOON™でいいからフレーム使ったコンテンツのアナウンス欲しかったなあ。ストーリーが最終回と言ってもいいくらいキリが良く、次の大型アプデはほとんど中身でストーリーも前日譚みたいなもん。主要メンバーは抜けるしで終わった感がすごいッシュ。
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-JEMU [119.175.216.162])2022/09/26(月) 19:14:19.47ID:5jYQ3XwV0
ないんだからアナウンスしようがない
今まで通りのフレーム無双ゲーにするならいくらでもできるが
開発は今更無双ゲーをやめたがってるから矛盾まみれで開発できるわけがない
0433UnnamedPlayer (スフッ Sd42-yPHQ [49.106.215.42])2022/09/26(月) 20:14:23.34ID:1/q8ctZJd
すげー昔から宇宙と地上シームレスに移動できて戦えるゲーム目指してたっぽいからその前段階としてあれ追加された気がするッシュ
結局それやるためには根本に関わるゲームシステムやらマップやら別ゲーレベルで作り直さないといけないけど技術も人も足りないからとりあえず新要素として追加して未来に丸投げって感じだと思うッシュ
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 4728-rYdY [118.7.66.129])2022/09/26(月) 20:48:20.84ID:1L3BVAxF0
ソウルはashも登録したけど音沙汰なしッシュ
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-bwfb [14.10.83.64])2022/09/26(月) 22:04:46.94ID:1zGEGJq70
100daysみたいなの面白かったから、ああいうあるあるネタのアニメまた見たいッシュ
Styanaxのアニメは知らない登場人物ばっかりで面白くなかったッシュ
0456UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-+URR [153.248.111.27])2022/09/26(月) 23:56:05.91ID:BYzpjifmM
仮に万が一サイパンみたいにすごく面白いアニメーションになったとしても
サイパンみたいに冬眠テンノが起きることはないし
アニメで興味を持った新規テンノも現実知ってすぐやめてく
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/27(火) 00:14:52.51ID:BULLAJnp0
よく考えたらレベリアンの出来事をアニメ化したら割と面白そうッシュね
ラスは星ぶっ壊すしNOVAは高速ワープでゴミ箱シュートするしッシュはめっちゃカッコいいし
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ef-JEMU [210.134.203.222])2022/09/27(火) 04:06:55.98ID:n+fqF8Ev0
そういえばレールジャックのイベントなんだったか忘れたけど地上と宇宙とで連携するとかなんとかいうイベントあったなぁ
どのあたりが連携してたのか全く分からなかったけど

あとカールとアルコンミッションの開始時刻同じにするので思い出したけど
アイアンウェイクとザリマンの商品更新も月曜にしれくてよ
絶対これ忘れてるだろ
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f1e-nvcm [14.133.38.89])2022/09/27(火) 04:57:55.44ID:ZZ2wfEBO0
レールジャックの宇宙パートは結構好きなんだけどな
重砲一人で撃てるようにしてタービンをクルーがちゃんと壊すようにして
宇宙パートのあとの残業無くしたらたまにはRJで遊ぶのに
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-yCIE [118.158.241.64])2022/09/27(火) 08:22:25.70ID:q7F6ME7R0
最近鋼カスケード始めて結構楽しく遊んでるんだけどASHたちのカスケードおすすめフレーム教えてほしいッシュ
ちなみにASHはASHを使ってるッシュ
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ b788-QbOQ [60.61.251.250])2022/09/27(火) 10:23:37.67ID:nO3t9in90
warframeがでってにー2みたいにギミックまみれになったらやだなあと思ったけど
DEがdestiny2並みのギミックを作れるわけないのである意味安心したッシュ
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/27(火) 10:38:12.35ID:PjDlcvuL0
>>463
他によく見てたのはOctaviaかなあとはLOKIとか基本的にステルスが多い印象
個人的に見た中で強いなって思ったのがHildrynで
そこに初心者っぽいWukongとかNezhaが居たり
珍しいのでMag Baruuk REVENANT
ちなみに俺はRhino
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 22b2-tX/F [219.103.19.251])2022/09/27(火) 10:38:57.20ID:6RDnTHfK0
農協「A-COOP」
0470UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-xTiZ [106.129.115.163])2022/09/27(火) 11:30:35.76ID:nyqKqzzpa
テンノを抽選してリアルで宇宙に打ち上げるとかいう誰得な上に金ばっかり無駄にかかるプロジェクト進行してるからそっちやるくらいなら日本の制作会社にアニメ作らせた方がマシじゃなイカ?
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ a312-tX/F [210.197.179.56])2022/09/27(火) 13:19:48.91ID:cWQXTl5k0
宇宙開発の話題が人気だったころ将来宇宙旅行できる権利みたいなの抽選してた気がするけど
行けてるわけないしどうなってんじゃろな
一番最近だとEVAの何かを宇宙にあげるクラファンとかあった気がするEVAカラーのシャトルだったか?
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 2287-jfSF [61.213.27.142])2022/09/27(火) 13:20:52.09ID:K6bRIDAW0
ストーリー全く知らないから
放送されてもマーベルの新作と思い込んで気づかない
コンズが出てもスタートレックと思い込む
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ c25b-tX/F [131.147.71.208])2022/09/27(火) 13:59:05.68ID:EimPmgqI0
シータス民もそうだけど皮肉っぽいのはどうにも好きになれないッシュ
翻訳の問題なのか原文からなのか知らんけど海外だとああいうのがナウいッシュ?
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-JEMU [119.175.216.162])2022/09/27(火) 14:12:31.91ID:uxrHoZQY0
欧米は基本的に皮肉っぽいぞ
割り切らないとストレスがマッハ
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ a312-tX/F [210.197.179.56])2022/09/27(火) 14:33:00.86ID:cWQXTl5k0
皮肉と言ったらダメなことの線引きが素人には難しすぎるッシュ
なんなら翻訳あってんのか!?とか疑いだすッシュ(ヴァルハラプレイ中)
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-ZdqV [153.182.181.10])2022/09/27(火) 14:37:20.72ID:ZKZtMAgn0
コーパスは金になるならどことでも取引するから普通に商売に来てるだけでは

外の感覚だとオロキン由来の物品を贅沢に使いまくってる土地だろうし
あと一応オストロンの母港として交易都市としても振舞ってるんじゃない?
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-jfSF [220.254.0.168])2022/09/27(火) 15:51:50.19ID:XgKs7BLH0
>>476
皮肉ばっかり言ってるこの土人どもめって感じで感情移入一切せず気楽にやればいいんじゃないかな
もともとプレイヤーって武器集めして強くなるのが目的みたいなところあるから
コンズ含めてすべてのNPCどもは、自分がより強くなるMODやら素材やら入手する手段でしかない(あっちもトラブル解決のためにこっちを利用)
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/27(火) 17:30:05.87ID:BULLAJnp0
実はあの禿以外のシータス土民は別にそんな嫌いじゃないッシュ
あの禿だけは妙に偉そうって言うか上から目線なのがムカつくッシュ
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e6-AIux [114.165.45.163])2022/09/27(火) 20:31:07.27ID:RYrFRjVr0
最近見始めたYoutuberがWarframeの楽曲紹介しててちょっと複雑な気持ちになっちゃったよ
なんでWarframeなんだよ・・・

Opera Singer Reacts to We All Lift Together & For Narmer || Warframe OST
https://youtu.be/a0QnxbY7leM

Acecombat系の楽曲とか楽しそうに聞いて自己評価語ってるゲーム好きのオペラ歌手の人っぽい
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 16bf-w5hG [1.0.87.51])2022/09/27(火) 23:29:11.31ID:k2jZhXIS0
デデンデデン ブワァー
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bbf-tX/F [202.7.118.149])2022/09/28(水) 00:01:54.78ID:qNBpzhjT0
トレイラーかマーケットか家具の音楽プレイヤーでしか流れない曲が多い印象ッシュ
ストーリーでしか流れない曲は分からんでもないけど
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-/+Ld [220.7.32.3])2022/09/28(水) 05:00:17.61ID:20raZ4B90
Ghosts Of Voidが好き
昔まだ確保で広大なマップが作られてた時代に素材求めて探索してて良く聞いたけど
今だとほぼ聞く機会が無い
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f03-r4yT [180.46.214.86])2022/09/28(水) 07:13:44.08ID:1IHd2SdO0
Shawzinでセバゴス絶許おばさんの歌をミッション中に引くの秘かなブーム
聞き入ってくれる人いるとスゲェ嬉しいし、稀に合いの手とかセッション始まるの超好き
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f03-r4yT [180.46.214.86])2022/09/28(水) 09:21:42.30ID:1IHd2SdO0
ザリマンの天使の制作にかかわったやつらボコしたい...
なんで結構いい感じのシーンとかチュートリアルをクソ忙しい戦闘中に小さく出すんですかね...
頭湧いてんのか?
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 5262-GBOo [133.206.49.128 [上級国民]])2022/09/28(水) 16:04:13.04ID:1AMtBeJG0
AOEとしてトンコ使う場合のMOD構成迷ってるッシュ
基礎ダメ、マルチ、P範囲、クリ率、クリダメ、HMまではいいとして、Pマガジン入れて2連発出来るようにすると今炎で作ってるから毒で作り直さないとP氷で感染に出来ないダス…
0531UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-2xlC [106.133.88.197])2022/09/28(水) 16:37:41.57ID:sOPMS7bsa
トンコの所持弾薬ってパッチノートと同じ数字になったのか?
あいつだけ特別扱いはおかしいんだが
それともProteaデラックスパッケージ売りたいから、トンコだけ特別扱いになってんのか?
そうだとしたらあまりにも酷い話
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/28(水) 16:43:33.46ID:2fKgU3W00
使用率ちゃうかな一時期目をつけられてた時期はあったけど結局実数値で言うと
てっぺんのAOEとは性能MOD2〜3個離されてるからなー
今回ナーフで上手くかみ合っただけな気がする
一応生き残ってる奴だとEnvoyとかもあるけどこれもZarrが競合相手だったと思うけど
MOD1.5個分ぐらいは差あったしね
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fd7-BuTd [116.91.127.212])2022/09/28(水) 16:55:27.56ID:9k/VErXT0
あんだけ取り回し最悪で弱いんだから生き残ってもいいと思うわ
上でも書いてあるように最低でも取り回しmod分他の競合より火力が下がるんだし
DEは悔しいかもしれないがあれをAOEのてっぺんに置くぐらいで止めときゃまだマシなバランスになりそう
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/28(水) 17:21:37.91ID:p+sgnTWK0
何だろう、毎回kuvaが3体目なんだが?
3番目の奴フォージでエネ回復しねぇ放置のゴミだったから順番一生回ってこねぇし
膝付かせて放置の状態な
通報して回線4秒抜いてソロでやったからまぁええわ

野良でマッチした他のプレイヤー殺す方法ある?
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/28(水) 18:34:14.31ID:p+sgnTWK0
即応予備自衛官知らないんだろうなここのゴミ共って
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-JEMU [106.160.171.67])2022/09/28(水) 18:40:16.79ID:p+sgnTWK0
>>539
低能のお前らみたいなゴミには理解できないだろうなw
否定から入るコミュ障
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-JEMU [119.175.216.162])2022/09/28(水) 18:48:14.55ID:DkLtfFlR0
トンコはマガジン1発のほうがドロップ弾薬無駄にしないから現状ではPマガはいらない
つけるならリロ速
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ dbba-r4yT [122.129.168.91])2022/09/28(水) 20:55:38.15ID:6I83R0+B0
あまりの強さにワンマガジンで分隊を掃滅できたといわれる伝説の凶悪武器SOMA PRIMEがおすすめッシュ
この最強のバトルライフルで迫り来るグリコパ感染体を蜂の巣にするッシュ
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e6-AIux [114.165.45.163])2022/09/29(木) 01:25:40.31ID:zHKc/Jg00
Null Star増強は100%nerf食らうだろうな
それ自体は強いってわけじゃないけどEN回復能力があればぼっ立ちでアビ連発してるだけになってるし
炎DoTだからそこそこ効くし抜けてきたエクシマス倒す作業ゲーになってる
本当にDEはアホだな
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ c25b-tX/F [131.147.71.208])2022/09/29(木) 02:03:02.28ID:OJ71Wsxr0
今回のカール君は地球みたいにゴチャってなくて楽かと思ったら分かりにくい破壊可能壁と階層構造でクソッシュ
おまけにボスも火力高くて油断してるとやられるッシュ
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-JEMU [153.240.11.6])2022/09/29(木) 02:06:12.25ID:zEGiZrrQ0
実際今までのwarframeで何が一番楽しかったと聞かれたらゾレコプターと答えてしまう可能性十分にあるな
あの一瞬でかっ飛ぶのクセになる
今は高速移動の方法は幾らでもあるしバレットジャンプもゲームとして悪くないけどゾレコプターの気持ちよさには勝てない
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ a2ba-r4yT [125.215.99.18])2022/09/29(木) 03:42:16.92ID:j/ah/Ivs0
さりげなくテカテカしてる瓦礫っぽいオブジェを兄弟にぶっ飛ばしてもらうと
その下にエンブレムっぽいものがあるロス
それがパスワードで4つ集めるロス
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ bf54-tX/F [126.203.11.98])2022/09/29(木) 03:48:10.23ID:T4RHBKTi0
瓦礫じゃなく通路の壁がテカテカしてて兄弟にぶっ飛ばしてもらうと小部屋があるッシュ
4週したけどとくに小部屋には何もなかったッシュ
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ef-JEMU [210.134.203.222])2022/09/29(木) 04:06:22.48ID:jwY4issn0
そういやパスワードもキャッシュ見つからなかったけどどこにあったんだろう
4つ集めた状態でボス部屋行ったらクリア扱いになったけど
あの小部屋にキャッシュがあるものだと思ってたから諦めてボス部屋行くまでクソゲって思ったわ
0589UnnamedPlayer (スプッッ Sd42-Yfjy [49.98.10.141])2022/09/29(木) 04:14:29.52ID:xn1dv2Q7d
今回のアルコンミッションなんやった?
またクソ長い防衛あった?
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bae-uxQy [42.127.26.151])2022/09/29(木) 04:37:57.37ID:ElTf22sJ0
傍受
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ b754-hCde [60.124.120.151])2022/09/29(木) 04:46:59.73ID:fFK/Ak8a0
>>586
ボス部屋に虹色に光るボックスがあってパス揃ってない状態でいったら開かないってメッセージが出た
その感じだとパス揃ってたから開けたことになったということかな?と思う
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ c3e4-713h [152.165.72.215])2022/09/29(木) 07:16:12.66ID:XuRV7TR90
仲間のベール剥いだときに壁にハマってunstuckしても改善せずやり直し。
壁破壊指示するも壁の位置での待機指示になり破壊できずやり直し。
3回目でようやくバグらずクリアできた
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ a291-JEMU [59.158.96.76])2022/09/29(木) 11:12:14.30ID:d+vy40KW0
ぬいぐるみどこ?
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-qv7X [153.182.181.10])2022/09/29(木) 11:26:13.97ID:vVZSuMqA0
パスワードは破壊できる障害物の裏にあるみたいだけど
指定しても中々爆破してもらえない障害物もあれば明らかに怪しいのに爆破できない障害物があったり
正常に集められるかもだいぶ怪しいッシュ
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-QURS [14.12.68.192])2022/09/29(木) 12:09:36.97ID:2bwfytgD0
khalくんやりたくないッシュ…
なんでこれコンテンツ化したッシュ
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-qv7X [153.182.181.10])2022/09/29(木) 12:15:54.49ID:vVZSuMqA0
クエストの為に用意したものを再利用し尽くしたかった+DEが制御できる能力のキャラクターでプレイさせたかった+プレイ時間を最大限引き延ばしたいの悪魔合体ッシュ
0623UnnamedPlayer (バットンキン MMe7-hCde [118.15.194.63])2022/09/29(木) 12:35:22.25ID:tUD1huUfM
1死で即失敗のミッションにカチカチInarosでも一撃死する攻撃振りまくとかもう失敗数増やすことが目的になってる感満載ッシュ
全プレイヤーで1日1失敗を日課にするとかしてミッション失敗爆撃でもかませばDE様はご満足されるッシュ?
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/29(木) 13:03:00.80ID:KGqe6cSk0
たぶん馬乗れるとこはエルデン辺りパクるだろうから操作性は割と良いと思いたいッシュ
そもそもフレーム使わせろとか馬乗れないとこはダバダバ走りじゃんってのはまぁ…うん…
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ f76d-jfSF [124.241.116.2])2022/09/29(木) 13:46:23.93ID:l2kj4xKK0
初回、40分くらいかかった
コードがあと一個みつからなかったー
ぬいぐるみも見つからなかったー
スタンプとか破壊とかベール剥がしとかダウンせずはできた
ウルフ戦は、こいつ狙えって仲間に指示して自分は遠くに逃げてペチペチ当ててた
スタンプは六個拾えた
少し余裕もたせてあるのかもしれない
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ f76d-jfSF [124.241.116.2])2022/09/29(木) 13:54:19.34ID:l2kj4xKK0
アルコン欠片は共有とかにならねーかなぁ
なんか昔のMODシステム思い出した
フレームで共有になってないからフレーム別でヘルスMODとか用意するか、付けたり外したりして付け替えするかせなあかんやつ
ああいうの不便だから共有にしたと思ったのにアルコンで昔に戻るの駄目だよ
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/29(木) 13:58:05.99ID:W1A+Z41Y0
カール君無くしたぬいぐるみシータス民助けたとかでもらったのかな
危機的状況な任務中でも取り戻そうとするぐらいだからわりと大事にしてて草
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 22fd-Tbhq [61.86.208.242])2022/09/29(木) 13:59:50.84ID:JltkcVc70
アイテムランダム配置とかいう嫌がらせ
考えたの絶対パブロだわ
未だに、累計実装してないし
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ d791-u8vP [220.151.9.21])2022/09/29(木) 14:39:06.44ID:Gm0rU0WU0
今さら辞められないけどカールミッションはクソゲーでやりたくない😭
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ a312-tX/F [210.197.179.56])2022/09/29(木) 16:19:13.21ID:maKvum+z0
ウルフ遠くに離れてたら吸引突進連発で殺されたッシュ騙されたッシュ
近接振ってくるかくらいの距離で周り回りながらドッジで回避してる方が安定や
壁際に吸引されたら死ねるから壁には近づかないほうがいい
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 4728-rYdY [118.7.66.129])2022/09/29(木) 16:53:04.58ID:qXu2sPA70
死にたくなくてイナロス使ってるならRevとかNyx使っとけッシュ
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 16bf-w5hG [1.0.87.51])2022/09/29(木) 17:36:44.43ID:CasAUyyC0
イナロスカッコいいバロ
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f04-toBK [180.196.117.184])2022/09/29(木) 17:48:06.72ID:qN6VeLET0
XAKUの素材になったフレームにもし仮にチンボ・プライムやグレンデルが素材にされていたら
XAKUという名前じゃなくチンボデルみたいな名前になってた可能性もあるわけか・・・
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f04-toBK [180.197.42.72])2022/09/29(木) 19:10:11.75ID:S6J5GtTe0
今、僕達は走っている―――といっても、走っているのは鼻フックとチンボ・プライムと
クソガキを乗せた馬だけれど、問題はそれじゃない。

僕達の後方でKONZUの群れが凄い勢いで追いかけているのだ。
本来なら、こんな数のKONZUに遭遇することなんて滅多にないはずなんだけど突然の出来事だった。
鼻フックが予知したとしても避けられないほどの規模のKONZUの群れが現れたのだ。
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f04-toBK [180.197.42.72])2022/09/29(木) 19:13:41.27ID:S6J5GtTe0
チンボ・プライムが全力で走ったら、クソガキも馬も置いてきぼりにしてしまう。
そうならないように速さは合わせているけど、いざという時はチンボ・プライムがKONZUを相手取るだろう。
所詮は野生のKONZU、股間をぶん殴れば戦意喪失して帰ってくれるだろう。

それに追い返すのが無理だとしても、足止めに徹すればKONZUの大群も数分は押さえられるはず……。
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be4-JEMU [202.127.176.59])2022/09/29(木) 19:43:38.98ID:aF13azaq0
フォーチュナでKドライブ追加されてもAW使えばいいじゃん、からのKドライブ地位実装を思い出すッシュ
きっと馬実装されてもメイガスクラウドで十分だし、馬が必須なコンテンツだけ使われる形になるンボ
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-QURS [14.12.68.192])2022/09/29(木) 19:57:43.07ID:2bwfytgD0
AWのモジュール化はいつ出来るんだい?
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-JEMU [119.175.216.162])2022/09/29(木) 20:02:10.81ID:/4g53TY00
馬使わせるためにオペダッシュ封印されるに決まってるだろ…
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fac-toBK [180.54.61.233])2022/09/29(木) 20:14:13.75ID:VRJi9H020
ボレアルくんひ弱になった?前回と比べるとやたらと柔らかかった
敵全体の火力もナルメル波動拳以外は軒並み優しくなってる気がする
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/29(木) 20:17:01.87ID:W1A+Z41Y0
チャネリングはエクスカリバーぐらいでしかあんま使ったこと無かったな
まぁかっこよかったけど
鞭使ってたからチャネると秒でエネルギー無くなってた記憶しかない
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e09-r4yT [119.243.116.96])2022/09/29(木) 21:29:42.42ID:0e98JTNq0
>>663
Kドライブは高速で走るとちょっとした凹凸で転んでボードから投げ出されたプレイヤーが長時間転がっていくのが糞過ぎた
DE内では転がり続けるプレイヤーを笑って内輪でウケたんだろうけど、レースやってるプレイヤーは直ぐにレースに復帰しなきゃだから笑えねぇんだよと
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 4728-rYdY [118.7.66.129])2022/09/29(木) 21:48:13.37ID:qXu2sPA70
カールは一個壁破壊指示しても壊してくれなくて詰んだッシュ。とはいえソマコード見つからなかったから結局二周かあ
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/29(木) 21:52:32.15ID:KGqe6cSk0
ソマコ2つあったけどこれって今までもそうだったッシュかね
ちなみに1個は寄り道して行く破壊可能黒玉が橋の真ん中にある大部屋の浮いてる石の上で
もひとつはボルガ−解放するために砲撃センチとかと戦う大部屋のどっかにあったッシュ
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ a265-QymP [59.147.119.200])2022/09/29(木) 22:06:34.58ID:LAVCWOrh0
ソマコードは終盤の方のタイル若干長めのストレートの道があって両サイドに射撃すると飛び乗れるようになる浮いてる赤い岩があるけん破壊出来るオブジェのない側にあると思う
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 4728-rYdY [118.7.66.129])2022/09/29(木) 23:43:29.12ID:qXu2sPA70
>>680
ダメだった。律儀にヴェール剥がしまくって大所帯になったのがいけないと思って2回目は事故で剥がした一回だけにしたら同じこと起こらなかったッシュ。でもドッグタグ足りなかった…まさかまだ累計来てないなんてDEは歯くそッシュ
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e04-Q+sl [119.47.17.36])2022/09/29(木) 23:58:49.59ID:JiBG9lFd0
スタンプがゴール地点の数m隣に湧いて外側から取りに行かないとゴールしちゃうとか頭悪すぎッシュ
でも船墜落の前にあんまり収集できてないと墜落直後にベールグリニア2体湧いたりスタンプ6個分出たりで微妙に救済処置っぽくしてそう
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ d730-r4yT [220.97.29.40])2022/09/30(金) 00:09:55.97ID:yVkGv3Y50
NewWarの内容よく覚えてないけどコーパスのおっさんも生きてて使いまわしミッションになるッシュ?
クソガキオープンワールドといい碌なアプデが控えてない予感しかしないッシュ
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ f788-u8vP [124.211.254.213])2022/09/30(金) 00:25:50.71ID:348HEIrw0
クソどうでも良いモブを唐突に生やしてゲームモード作るっていう奇行をした以上、コーパスだろうが感染体だろうが後から作りたい放題だろ
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-JEMU [106.73.23.96])2022/09/30(金) 00:31:01.28ID:JdaH8fPp0
開発のリソースは全部Soulframeに割かれててまともなもん作れないんだろ
今後実装されるのは焼き直しの時間ばっかり食うコンテンツだけよ
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/30(金) 02:24:16.39ID:ir0kWH1w0
>>685
俺もパスワードいつ揃うねんって思ってたらゴール表示出た後に横道に逸れたらあって
キャッシュどこやねんって思ってたらボス戦闘中になんか勝手に取れて草生えた
0711UnnamedPlayer (スップ Sd42-Yfjy [49.97.96.170])2022/09/30(金) 04:31:27.00ID:7EMmAVy7d
PCとCS間のトレードは不可にするんじゃないかって思ってる
0723UnnamedPlayer (アウアウクー MMff-rYdY [36.11.225.101])2022/09/30(金) 08:06:52.80ID:FECbT2umM
クロスセーブきたらプラットフォーム限定のスキン全部集められるようになるんシュか?…つれぇッシュ
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ a265-QymP [59.147.119.200])2022/09/30(金) 10:03:01.34ID:9GzhhKv10
ギアのクルー待機指示出せなくなっとるやないかい
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ d791-u8vP [220.151.9.21])2022/09/30(金) 10:05:21.24ID:1HZ2beUC0
Ashに青シャード入れて男の自信を取り戻すッシュ
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/30(金) 10:47:07.58ID:eVpJeR900
というか現状Incarnon以外はこれからの戦いについて来れない状態だから追加されても…
逆に超えるレベルの出されたらじゃあIncarnonってなんだったんだよってなるッシュ
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b8a-JEMU [138.64.213.244])2022/09/30(金) 11:08:01.74ID:kPmaDoAR0
アプデ後からやたら重いんだけど推奨スペック上がったんシュねえ...
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ c2ed-3+dC [131.147.4.167])2022/09/30(金) 11:13:01.16ID:xK4Z8uYj0
OWとか攻略途中の入手時期が微妙なところに追加される装備は
最前線である必要もないから扱いに困るかなとは思う
まあ直近の追加はNEW WAR後が前提なんだけども
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-qv7X [153.182.181.10])2022/09/30(金) 11:16:42.61ID:C6jZiG950
「爆発物が強すぎるー」って雑に爆発物を下げようとするけど
CC無効でヘッドショットされる気もなければ火力もしっかり持たされてるエクシマスだなんだ相手に何秒も掛けてたら簡単に死ねる訳で
「今の環境でまともに使える非AoE銃っていくつあるの?」を最初に考えないからどうしようもないッシュ

全盛期のXaku1番付き変化後PHENMOR(実質無限弾薬で即死攻撃をばら撒くフルオート銃)ですら鋼耐久辺りだと籠らなきゃ後ろだの横だのから撃たれ放題でしょ?
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-JEMU [106.73.23.96])2022/09/30(金) 11:44:01.53ID:JdaH8fPp0
開発者自身がゲーム上手い必要ないけどせめてテストプレイする人達を確保して欲しいね
DEはユーザーの時間と忍耐力が無限にあると思ってる
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-uKCC [153.173.33.7])2022/09/30(金) 12:31:10.50ID:eVpJeR900
テストはプレイヤーでしている定期
最近は割と本気でプレイヤーに喧嘩売ってるとこあるしそこ改めないと一生良くならん気がするッシュ
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e6-AIux [114.165.45.163])2022/09/30(金) 12:36:56.81ID:Z0R6Z7Nq0
パブロはWFを自分が好きなよそのゲームみたいにしたいんでしょ
まあパブロだけじゃなくてDE全体がパクリ大好きだから収拾つかなくなってるとしか
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/30(金) 12:50:13.00ID:ir0kWH1w0
正直爆発武器のナーフは妥当だしオバガもまぁ必要やろって感じだけど
爆発以外の武器がクソ雑魚なのは確実に問題なんよなとは言っても
爆発武器使ってる人ほんとに減ってて俺以外持ってきてないとかよくあってびびる
案外実はみんな爆発武器使いたくなかったのかなとか思えてくる
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ a312-tX/F [210.197.179.56])2022/09/30(金) 12:56:42.90ID:yOyXBoSq0
強化雑魚とはいえ雑魚役なんだからHSさせたいなら頭撃たれたら死んでくれ
ていうかカッチカチなのにさらに全身守るなオバシ…とは思うッシュ
0762UnnamedPlayer (ワンミングク MM0b-ErpL [122.25.139.206])2022/09/30(金) 13:23:29.21ID:pnmBVf+WM
>>755
基本的に野良は持たざる者の集まりだから
分かってる人はKuva Tonkorに切り替えたり
弾薬効率を上げたビルドを組んだり出来るけど
持たざる者はそもそも選択肢を用意していない
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 867d-r4yT [121.87.120.224])2022/09/30(金) 13:40:14.05ID:sgRbO6v60
でってにーは殺害予告がバンバン起きてコミュニティとの関わり考えるのもしゃーなしなイメージ
チート対策とかも大変そうやししょっちゅう裁判してるよな
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/30(金) 13:42:35.42ID:ir0kWH1w0
>>762
まぁそれはあるよね
ZarrとOgrisは今回致命的に死んだし野良でよく見たのそこらへんだもんな

>>764
あそこは対人も盛んだから民度やばいんだろうなぁ
こっちもコンクレーブあるけどプレイヤーの5%もやってなさそう
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/30(金) 14:16:20.23ID:ir0kWH1w0
>>767
よく言われてることだし実体験からの実感もある
対人ゲーやると大体の人が攻撃的になるし頭おかしくなるよ
対人あるMMOだと全体チャで煽り散らしてる人多いしFPSゲーだと大体の奴おかしいで
無くても頭おかしい奴ばっかりのゲームも勿論あるけど
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e6-AIux [114.165.45.163])2022/09/30(金) 15:39:30.91ID:Z0R6Z7Nq0
WFでも昔ハンターアラートかなにかでプレイヤー間のフレンドリーファイアオンのヤツがあったけど
野良だとみんなタスクそっちのけでプレイヤーを追いかけ回しては殺し合ってたぞ
WFはメインPvEだから表面に出ないだけで民度的にはかなり低いと思う
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-JEMU [153.240.11.6])2022/09/30(金) 15:46:54.71ID:aFqACFJK0
初めて公式配信を見たとき余りのゲーム理解度の低さ下手さに絶望したのは今でも忘れません
配信している人達が調整している訳ではないとしてももうちょっと自社のゲームに興味持ちましょうよと
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ d791-u8vP [220.151.9.21])2022/09/30(金) 15:58:59.91ID:1HZ2beUC0
ここでもたまに対人戦発生して頭感染体になる人いるッシュね
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ c2ed-3+dC [131.147.4.167])2022/09/30(金) 16:21:21.13ID:xK4Z8uYj0
そもそもいつも通りの仕組みで体力ゲージ3本にして削るごとにシモベ召喚して無敵化するだけ十分引き伸ばせるのに
あえてワンショットが可能な設計にしているのが意味不明
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/30(金) 17:00:11.26ID:ir0kWH1w0
Warframeはミスしなきゃプレイヤー側ほぼ無敵だし
火力も大抵の敵ワンパンだからなー
オバガもワンパンゲー無双ゲーをなんとかしようとした感じはあるけど
プレイヤーの強さの上限が高すぎてよっぽどレベルあがらんと瞬殺なんよね
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-JEMU [119.175.216.162])2022/09/30(金) 17:08:29.49ID:3bhhh60o0
ワンパンで大量の敵をなぎ倒すゲームだろ?これ
それでワンパン嫌ってのが矛盾してるのよ
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f7b-bwfb [14.10.83.64])2022/09/30(金) 17:12:35.12ID:mdCJzhXd0
そもそも超強いテンノがアビで無双するゲームだったはずなのに、XINIやDRACOのせいでDEがストーカーと化してずっとその責任取らされてるゲーム
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 83e6-AIux [114.165.45.163])2022/09/30(金) 17:16:56.23ID:Z0R6Z7Nq0
敵を固くしたり数を増やす前にAI賢くしてくんないかなぁ
防衛対象のNPCもフラフラ無意味に動くし防御態勢や隠れたりしないしKahlのお供も無脳だしなぁ
敵も特攻無脳AIで駆け引きが存在しないのが単調になる根源なんじゃないかな
揺動とか制圧射撃とかツーマンセル・スリーマンセルとかで組織だって行動すりゃ難易度も上がろうに
制圧した行き止まりの背後にも無限沸きする無双ゲーにしてるのはDEなんだよなぁ
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f04-toBK [180.196.142.195])2022/09/30(金) 17:16:59.33ID:MBlh4dzw0
Styanaxは韓国神話の登場人物「モルゲッソヨ」などをモチーフとした男性型Warframe。
デザインモチーフは「男性のたくましい体の頭を覆うヘルメットの形は見ての通り、滑らかな弾丸のイメージと男性器を二重にイメージ化したもの」
「『美化された暴力と欲望』に武装された『弱い人間の本性』」という「テンノ自身への批判」である
モヒカンのような兜、槍と円盾、首から下は筋骨隆々ながら裸身ゆえにスリムという意匠はまさにといったところ。
0793UnnamedPlayer (スッップ Sd42-54mk [49.98.145.174])2022/09/30(金) 17:19:07.46ID:MpRDAdZYd
色んな名前の新要素盛り込んでどんどんシステムは複雑にしてくけどめんどいから説明はしないんDEwwwww

こんな雑なことを繰り返した結果wikiが充実してくのは全くもって健全ではないはずです
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-qv7X [153.182.181.10])2022/09/30(金) 17:51:25.69ID:C6jZiG950
倒すべき敵が10体も居ないミッションならあるいは……?
真面目な話するなら障害物もカバーアクションも全廃する所から始めた方が非爆発武器が使える環境になると思うッシュ
0797UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-V6L/ [106.128.46.20 [上級国民]])2022/09/30(金) 17:58:37.40ID:yvgIQRgma
潜入はカメラやセンサーに引っかかるまでは敵がいなくて感知されたらチェンジプラァンで掃滅になったり抹殺になったりすればいいと思うンボ
それで潜入Tier3までいけたらIVARAパーツ1個獲得に加えてENDOなりMODなり渡してほしいンボ
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e1f-JEMU [119.26.26.39])2022/09/30(金) 18:11:38.06ID:ir0kWH1w0
今更そんな所改修するのに工数使われても人ふえないっしょw
新しいの作らないと人減るから改修は最低限の工数で出来ることじゃないと
カバーも爆破武器や範囲アビあるから意味ないし壁貫通しなくなったらそれはそれで文句出るからね
Warframeの強みを生かせてないし爆破武器ナーフより悪手やで
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ c25b-tX/F [131.147.71.208])2022/09/30(金) 18:26:28.13ID:sLEnevyI0
まあステージ弄るより障害物を貫通させるほうがmodの効果を適応するだけだし楽ッシュ
使用率ゴミの武器にはデフォ貫通でも付けたらいいんじゃないッシュ?
0805UnnamedPlayer (スフッ Sd42-7iBc [49.104.31.113])2022/09/30(金) 18:33:20.58ID:PB7HHi+6d
鋼デイリーのクバ突撃めんどくさすぎた
OgrisだとCarrier +弾薬変換+予備弾増でも弾切れするんだが
Arca Plasmorのほうがマシやな
0807UnnamedPlayer (アウアウアー Sa5e-rYdY [27.85.204.41])2022/09/30(金) 18:42:44.89ID:0iVtBm4za
>>766
コレクターなんでその方が気が楽ッシュ
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-PH4B [220.96.64.0])2022/09/30(金) 19:30:10.57ID:ItOjj/bk0
タイル使い回しばっかだしミッション固有のものもっと増えてもいいと思うんやけどね
かといって最近の防衛みたいなの出されたら困るし今のままでいっかってなる
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f55-JEMU [180.48.208.50])2022/09/30(金) 19:33:19.85ID:9aJ0PLvu0
いや流石にzaw kitugun混入して変換は論外のアホとしか
近接ライフルショットガンはどれ出ても許せるから気にしないけど
ピストルもできれば他種とは混ぜずにピストル4枚で変換したい
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a4-a1Je [153.232.110.55])2022/09/30(金) 19:53:14.48ID:3yef+Ewp0
今回のKahlミッション二周目でダウンしない以外のお題はクリアできたけど
ダウンしないお題は1.5周分失敗したわ。0.5周は不時着後に舐めプで死亡
次の一周はボス湧かず...。ボスはシールドオプスレイ展開してくれる兄弟がいると
無傷で倒せるね。展開してくれない場合は、ボス部屋の柱を挟んで戦うと
攻撃を受けにくく、お題を達成しやすい感じ。
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ fbcb-JEMU [218.46.187.248])2022/09/30(金) 20:29:59.55ID:6aUkRRh60
>>810
そうでもしないとこの無駄に余ったZawとKitgun利便処分できないッシュ…一応混ぜるのは1枚だけにしてるから3/4のギャンブルッシュ…
マーケットに出すのは面倒ッシュ…
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-Ssbn [119.106.219.150])2022/09/30(金) 22:23:28.65ID:bwemH2De0
ミッション後地球拠点に帰ってテンノと会ってんだから装備ぐらい充実させてけやKahl
使ってない武器センチネルペットいっぱいあるぜ
お前テンノの武器も使えるだろ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a1-qv7X [153.182.181.10])2022/09/30(金) 23:08:22.16ID:C6jZiG950
人情はあるんだろうけど
クエスト時の成功体験の部分だけ見て・自分から向かった脱獄ミッションでまで全く同じ失敗を繰り返してるのは救いがないッシュ
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-umC8 [153.173.33.7])2022/10/01(土) 00:22:31.11ID:A2BjTvFH0
せめてクエスト時と違ってSTGパートの撃墜数とかで展開変わるとかあれば良いのにほんとまんま使いまわしだから笑えるっシュ
台詞変えりゃ良いってもんじゃないッシュよ
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-BSSA [14.10.135.193])2022/10/01(土) 03:38:28.96ID:o7oycSow0
レブPかっこいいから許すッシュ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ ef09-ufYE [119.243.116.96])2022/10/01(土) 10:28:28.00ID:yWFQMjG30
カールの課題で5人ベール外せとジーンスタンプ5集めろが一回目マップの隅々まで回ったつもりだけど全部発見出来なかった
2回目では達成出来たけど、これヌイグルミと違ってある程度近づけば分かる代物だしもしかして規定数出現しないバグでもあるの?
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 93d9-vqPj [118.240.184.142])2022/10/01(土) 11:30:00.00ID:+JCFTUW30
リラックスしてるアピールで足組むのは別にいいッシュけど急速なユーザー離れ起こしてる
未曾有の危機の最中にあって無能がリラックスしてても現実見て緊張感持って仕事しろ以外の感想がないッシュ
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7d-OLU2 [121.87.120.224])2022/10/01(土) 11:31:33.36ID:HVkPCI3r0
いまだに掃滅みたいな単純なミッションですら残尿湧きみたいなバグあるのに
新ミッションがすなおに出来上がってるわけないんや
DEなめんなよ
0864UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-NYWG [106.146.87.28])2022/10/01(土) 12:01:50.15ID:dHrafXxXa
>>861
急速なユーザー離れってソースか何かある?
最近のアプデと今後の予定のクソさに嫌気がさして減ってるような感覚はあるけど実数とか出てるなら気になるわ
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ a326-pIDl [160.86.172.199])2022/10/01(土) 12:11:06.84ID:frFR0Ayf0
>>864
Steamdbでプレイ人数調べてきたけど
ここ1年でいうと最近はプレイヤー減ってるといえば減ってる
https://i.imgur.com/dRSevfK.png

https://i.imgur.com/BL8kTPC.png
サービス開始当初から見ると、TennoconとかNew War抜きにするとかなり安定してるのがわかる
常に安定して4万人は居るからそこまで悲観する事でもないのかなとは思う
危機感は持って欲しいけど

というわけで同接4万人切ってきたらやばいッシュね
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ a3df-7uza [160.86.140.237])2022/10/01(土) 12:28:46.34ID:up4R7Qn/0
クランもそうだけど半年くらいでやめる人多いし1年続く人なんてほんとに少ない
文句たらたらならなおさら居つかない
それでも入れ替わり立ち代わり一定数が常に居るから、やめちゃうやつの意見なんて聞かなくてもいいよね
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f50-eWb8 [219.121.31.116])2022/10/01(土) 13:05:28.04ID:c0VfIa1F0
割とログインはしてるけどThe New Warやってなくて今後も当面はやる気ない、っていう冬眠はしてないが新コンテンツ無視みたいな奴ってどれくらいいるんだろう
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5b-pIDl [131.147.71.208])2022/10/01(土) 13:07:10.45ID:pzqKS1Pr0
全体的に説明不足で新規にやさしくないところあるッシュ
RJとか雰囲気は好きだから猿でも理解できるようにしつこいくらい説明して過疎らないコンテンツにしてほしかったッシュ
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ b355-vqPj [180.48.208.50])2022/10/01(土) 13:37:58.84ID:J0KUgMJl0
疫病すらやらないのに深紅なんてやるわけねえッシュ
つーか深紅はバグまみれで復刻したくてもできないってのが真相だと思う
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a1-qKwZ [122.22.135.205])2022/10/01(土) 13:50:23.13ID:ydKWSKnm0
DEしねの趣旨とは離れるッシュけど
多言語対応だからこそ引退冬眠と復帰新規が辛うじてバランスとれるッシュ
だから日本国内向けのみのネトゲはASHが面白く感じても過疎が止められなくて悲しいッシュ
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa1-kE2G [153.182.181.10])2022/10/01(土) 15:23:36.64ID:vsxanUIq0
正しいプレイをしていないという指摘を受ける可能性を減らしたい、というお題目は新規向けッシュ
そのお題目を掲げてやらかした正しいプレイの幅を減らすアプデに
戦力外のプレイヤーが敵の数を増やした挙句に弾薬ドロップ率を減らすデバフ装置になる事で正しいプレイをしていないという指摘を受ける可能性を増やすアプデで新規バイバイ案件の詰め合わせッシュ
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a1-qKwZ [122.22.135.205])2022/10/01(土) 15:24:44.47ID:ydKWSKnm0
スレじゃwarframeつまらんDEしねって言っておけば良いッシュ
DEはユーザーの事が大嫌いでどうにかしてユーザー0人を達成しようと日夜努力しているって設定でいくッシュ
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-/Zv6 [150.91.2.200])2022/10/01(土) 15:45:43.78ID:VuW4YXuJ0
本職テンノだが2100サイクルでついに完成したBramma rivenが数日でゴミになり新しく1200サイクルした武器も近いうちにゴミになりそうで震えてる
新しいメタが1000サイクル以内で引けないと冬眠しそう
0897UnnamedPlayer (アウアウウー Sa97-vyCM [106.161.108.175])2022/10/01(土) 16:05:36.35ID:O9i/8CGla
ボーダーランズも新作出しても毎回アプデするたび毎回ナーフで人気なくなってるしね
ナーフレームもナーフして人気なくなってでも自分達がやりたい様にアプデしていく
辞めるか続けるかは自由
このスタンスなんだろうね
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1f-vqPj [119.26.26.39])2022/10/01(土) 16:08:08.93ID:4MHoiPQ30
>>888
BrammaはZarrやOgrisに比べれば一発当たりの強さがTOPっていう強みはまだあるし生きてる方
自分の思った性能を出せなくなった時点で理想値に届かないからゴミっていうのはわかるけど
とりあえず2100ロールはご愁傷様やね
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1f-vqPj [119.26.26.39])2022/10/01(土) 16:10:02.87ID:4MHoiPQ30
>>896
爆発武器ってまだナーフするっしょの感じだと
使用率一時的に下がりはするだろうけどまだ動画でこれが強いって出たらそればっかになって追加ナーフきそう
つまり段階的なナーフや
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-umC8 [153.173.33.7])2022/10/01(土) 16:37:35.61ID:A2BjTvFH0
結局パブロはアーマー除去して1体づつ殺してけって言いたいみたいだしAoEが終わるのは覚悟完了ッシュ
アビ効かん敵は知らんッシュ
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1f-vqPj [119.26.26.39])2022/10/01(土) 17:23:11.05ID:4MHoiPQ30
単発銃で殺すぐらいならスラ格回帰した方がまだ強そうと思ったけど
今だとスラ格最強はPRAEDOSかねやっぱ威力より範囲だろうし
デフォ6mは強そうリーチ入れたら9mだし低レベならそこそこ倒せそう
あのアビもナーフされるやろうし代替品用意しとかないとね
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 9328-kxt8 [118.7.66.129])2022/10/01(土) 18:02:52.02ID:EDqzBAhU0
鋼亀裂やってるとCoopゲーとしてはマジでクソゲーだと実感するッシュ。生存手段と火力しっかり用意してきたのに他のプレイヤーに亀裂ボーナスでAOE連発されると的の出ない的当てゲームになるッシュ。ソロでやる分には俺TUEEEなだけで楽しいのだけれども
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa1-kE2G [153.182.181.10])2022/10/01(土) 18:07:52.09ID:vsxanUIq0
今でもAoE連発程度なら別に亀裂ボーナスなんて含めずとも余裕で出来るッシュ
問題はそこまでしないとAoEを連発できないから"正しいプレイ"のハードルが跳ね上がった事ッシュ
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1f-vqPj [119.26.26.39])2022/10/01(土) 18:50:35.60ID:4MHoiPQ30
正直こんだけ居るなら調子乗るならしゃーないとは思う反面
色んなゲームの凋落は調子に乗った結果ってのがあるからな
単純に年数ってのもあるが
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa1-kE2G [153.182.181.10])2022/10/01(土) 19:51:34.41ID:vsxanUIq0
>>926
ソロ限定カールミッションでマッチングの余地の無いプレイヤーで頭数を水増ししつつ
鋼亀裂で分散させてるから額面以上にマッチの余地は減ってるッシュ
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ e35d-ytHL [122.132.146.207])2022/10/01(土) 20:05:00.87ID:qKbEOYkx0
始めたばっかりの新規が遊びやすいようにして最初の課金の抵抗を下げてリサージェンスも再開して
時間+金の埋没費用効果で辞められない古参はシャードで定期的にログインさせるってよく出来てると思う
金稼ぎが目的ならほぼ完璧じゃね?楽しませるのが目的なら物凄いうんこだけど
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1f-vqPj [119.26.26.39])2022/10/01(土) 20:08:00.71ID:4MHoiPQ30
鋼亀裂はマッチング分散にもなるけど
一定以上のプレイヤーを鋼亀裂に向かわせたいのかなと思った
初心者が亀裂に来た時にそれなりにプレイしたテンノが居ると
掃滅も確保も救出もレースゲームになり傍受や耐久防衛は棒立ちだからな
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 63cb-vqPj [218.46.187.248])2022/10/01(土) 21:23:11.94ID:Vs2BHsf60
なんとなくリレーのDarvoん所にいってみたらスナイパーとか昔の弾薬がちらばってる事に気が付いたッシュ
そして旧ライフル弾薬はそのまま残ってて旧ショットガン弾薬がプライマリ弾薬になってたッシュ…
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-vqPj [153.240.11.6])2022/10/01(土) 22:03:45.35ID:3xAq0WYa0
脱出って分隊数満たしたら死亡数5になってもいいんだな
ソーティーで野良が死なせまくって満たした後に5人目が死んだけどクリアできたわ
脱出で1人ならまだしも何人も死なせるのってかなりレアだから知らんかった
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 0312-pIDl [210.197.179.56])2022/10/01(土) 23:20:55.10ID:FTHvJDfl0
意味はあるでしょ単純に揃うまで進行遅くする意味もあるし
ていうか概ね遅れて入った人も後から追いかける自分と同じペースで拾ってるから
名前がある時点からはドロップ認識してそうな気はするが
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ ef04-3Mnr [119.47.17.36])2022/10/02(日) 03:55:12.75ID:HVEZrBd90
なんとなくサブ垢のリッチで野良分隊入ったままやってたら確保とか妨害とかばっか選択して駆け抜けてしもべ沸く前にクリアしてたから
亀裂もリッチもソロで行くべきか野良でもいいか見極めるのは重要ッシュ
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1f-vqPj [119.26.26.39])2022/10/02(日) 05:13:15.09ID:eJkKc/wd0
やり方によるからな実際スピード考慮すると
時間かかるタイプの傍受耐久防衛を1回クリアして確保救出妨害を駆け抜けるのが早いと思うから
そのタイミングに入っただけなんちゃうかな
高速で終わるやつが終わってもまだ出てないなら傍受耐久防衛のどれかをもう一度って感じかな
確保とかで3匹倒せば十分なぐらいだし待ってる方が時間の無駄や
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ b338-riWb [180.146.218.236])2022/10/02(日) 11:22:59.77ID:4XEVVPqz0
ひょっとすると今までは暴走ナーフマンのパブロをスティーブが矢面に立って庇っていたのを
パブロを事実上の最高責任者にしてハッキリと数字を出させることで更迭する流れを狙っているのでは という妄想
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1f-vqPj [119.26.26.39])2022/10/02(日) 16:09:49.01ID:eJkKc/wd0
アビ範囲は350%超えたらわかるけどゲームにならなくなるからね
範囲400%でNullstarしたら見えないところで敵死に続けるし
現状の範囲より広がると放置狩り性能も高くなるからねー難しい所
WukongやEMBERナーフでわかる通り放置狩りはDEは望んでないからまぁここはほとんど伸び無さそう
伸ばすとOverextended抜けるっていうのもでかい実質的にアビ威力もあがっちゃうからな
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa1-kE2G [153.182.181.10])2022/10/02(日) 16:49:43.16ID:EGqlDteZ0
「フレーム使うな」な依頼に、フレーム使えないKahlミッション、実装予定はフレーム使える訳もない漂流者OW
とにかく大量の敵ばかり出しておいて「AoEばかり使うな」言って発狂してクソ雑魚豆鉄砲にヘッショ倍率ちょっと追加した以外はAoENerfに終始
最新コンテンツは激遅Khal君のゴミ拾いに、理不尽即死にワンパン直帰ぶつける週一ガチャアルコン(アルコンは一撃で倒される様な存在ではないはずです!!1!)

文字に起こしたら思った以上に酷いッシュねえ……
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 337b-0PSi [14.9.129.225])2022/10/02(日) 18:16:29.90ID:8rlYOMd70
DEにオーバーウォッチみたいなゲーム作れる技術あればなぁ 下地はいっぱいあんのに勿体ない
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ bfed-13PH [131.147.4.167])2022/10/02(日) 19:20:59.17ID:B9OKa64S0
ゲーム終盤の入手だったり周回して集める必要がある装備が強力なスペックしていて
低レベルのミッションで無双できるのなんて構造的に当たり前なんだけどな
それを弱くしたら今までのプレイを否定されてるのと同じだし今後のモチベーションが下がるのも当然
0986UnnamedPlayer (バットンキン MM37-sWg6 [118.15.194.63])2022/10/02(日) 19:48:51.05ID:D3Dh5sSzM
Kahlくんもアルコン討伐もまぁまぁ楽しんではいるけれど最近なにかしようというよりも睡魔のほうが勝ッシュ…
新しいフレームや武器手に入れても今持ってるのより別に強くもないし今持ってるのもまもなく弱くなるッシュ?
範囲武器弱体してもせめてCCが効くならいろんな武器・フレームで遊べる余地があると思うけど偏りを減らしたいと言いながらむしろどんどん狭くされてるばかりと感じるッシュ
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-sWg6 [60.124.120.151])2022/10/02(日) 20:47:02.01ID:zWhLWBAV0
>>990
その理屈だとLEXも貫通高めでアーマーのグリニアに強いということになるッシュ
タイプ的に強いということと実用に足りるするかどうかは別の話しッシュAshは騙されないッシュ…!
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