【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round270
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six
Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege
ニュース&アップデート
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates
ゲーム内マップ
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/maps
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round269
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661942896/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.バトルパスって何?
A.公式HP参照
(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/battlepass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
射撃訓練場でアタッチメントの性能を確認できるので自分に合うカスタマイズを試そう
解除したオペレーターで訓練場を回して動きを確認して慣れたらニューカマーへ
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロの訓練場ってマップとルール選べるの?
A.設定→全般→マッチング設定→訓練所の欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/stats 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 俺はこのトラウマプレートがスレを保守してくれると信じている 一度もドローン回す事もなく
ひたすら走り回って13キル1デスの人って
さすがにチーターだよね ポイント貰える量多ければ全然籠もったけどクソバトル長時間やった上でデスマと同じ量ではそりゃ誰もやらんわ sniperはルール見てああ別にいいやって感じるレベル 個人的にはここ1.5年くらいで1番楽しめてるイベントだわ
頭空っぽで楽しめるし、イベントでしか通用しないセオリーみたいなのが薄くていい アーケードは昔みたいに普通のカジュアルルールにもどして メインの銀軸ぶっ壊したんで事務用のパンタグラフ引っ張ってきたら押しやすくてびびった
クイックリーンやりやすさがダンチ キーボードなんて正直なんでもいいよな
俺も昔は青軸使ってたけど、うるさかったから今はメンブレンにしてるわ めっちゃ今更かもしれんがリック&モーティのバンドル立ち絵追加されてんのね リック&モーティのフューズのスキン、体の方だけ着ると雑コラみたいになってちょっとウケる なんかドローンのレティクルというか画面中央に白い点が残るバグないか?照準の邪魔で頭狙いにくい >>34
一発ハンドガン撃つと直るらしいぞ
スパゲティってすげぇよな ショックドローンの初期弾増やして良くね
今のところ産廃だろ ガンダムのランクシルバーだったから帰ってきたよ
やっぱこれだわ… モバイルベータ動画見たけどバトルパス進めると各オペレーター使用権チケット貰えてそれを毎回消費してピックする感じなのか? >>39
エペモバもそだね
そのシーズン中はバトルパスから交換チケット手に入れる方が早くて
シーズンすぎたらゲーム内ポイント貯めて解放する感じ 俺はこのル・ロックシールドが
半径5mの遠隔起爆可能なニトロセルを防いでくれると信じている
自分の後ろにチームメイトがついて来てくれると信じている
チームメイトのエイムを信じている
彼らも俺を信じている カバンのチャック開け速度以外特殊技術がない人のセリフを盗るな >>40
そうなんだチケット制ってどうなんと思ったけどエペもなら大丈夫そうだね シージモバイル自由にキャラクター使えないのか
シージの販促になるのか? モバイルFPSの中でわざわざシージ選ぶユーザーがスマホで満足できるとは思えないけどな 今更ながらスナイパーモードやったけど
やっぱ距離さえちゃんと取れるならカリ砂めっちゃ強いな
本編じゃどうしても連射武器がつよつよな距離で戦う羽目になるから微妙感凄いけど これからナイトヘイヴンとの戦いが始まろうとしてんのにそのリーダーは前々から弱オペ扱いっていう 0キルのやつがいちかばちかの
アマルやフィンカ凸して
それに続けて壊滅する流れほんま嫌 ランクやろうとしたらエラー出るしランク中も敵味方双方に落ちる奴おるし
ゲーム終了させたのにsteam上ではずっと起動したまま扱いだし
ゲーム起動させるときに自信なさげにちゃんと起動しましたか?とか
聞いてきてる時あるしUBIてすげぇわ そら不人気ゲーにしがみついてるやつらだ面構えが違う パッドとマウスじゃレベルが全然違うよ
ドローンとかめっちゃ壊しやすいでしょ? キーボードマウスの方ができる操作が多い
操作技術の限界の天井もはるかに高くなる 海外の動画よく見るけど至近距離で旧LMG1マガ撃って
HG1マガ2マガ撃ってナイフ10回位空振りして
やっと決着みたいな沼動画とかはまず間違いなくCSだし
敵弱すぎが原因の無双動画もCS産の方が圧倒的に多いからな
昔のPC大会でプロが普通に大バリケード撃って壊したのに対して
CS勢があんなに早くバリケード破壊出来るの凄いとか言ってるの見た事有るけど
凄いのハードルが余りにも低すぎてビックリしたわ 防衛側よ、これだけは覚えておけ
バリケードは攻撃側にとっての『安全』
キャッスルのバリケードは『超安全』 csとpcどっちもやってるけど pcはダイヤ チャンピョンは知らないけどプラチナ位でみんなキャラコンとかエイム力が拮抗してくるからcsより立ち回りが大切になってくるイメージがあるな 最近現地の周りにバリケ貼って棺桶にするキャッスル多くてびびる
mmrもそこまで低くないのになあ 1ヵ月くらい前から棺桶作って荒らしてるCastleを見たことはある。 ヴァロ大会でaimlabやってたけどトップ勢のAIMの速さと正確さ異常
そりゃCSとPCで差でるわ エアプじゃなくね実際そうだろ
キャッスルバリケード貼ってあったらそれだけで攻撃側からしたらエリア基本安全だからな バリケード壊すことにリスクがあるように守ったりエリア取りに時間とガジェット消費させるように貼らないと弱いね >>66
全然安全じゃないよ
何を持って安全だと思ってるの? プラチナくらいでpadで配信してる日本人居たよな
Twitchでみた気がする 野良の士気を保つ為にもそもそもキャッスルみたいなセンシティブなオペは使わないに限る キャッスル使ってるやつ壊しても壊しても貼り直すのなんなんあいつら バリケードは攻撃の侵入の鳴子にはなるけど
攻撃側からしたら射線減ることになるからな
絶対的安心はないけど選択肢は変わる 相手チーム放棄で勝利したときに名声獲得できなかったんだが、
それは違うんじゃないですかねUBIさん 5v2くらいの有利な状況になったら防衛地点に籠ってバリケード貼るのは割と有効だと思う
時間切れ間際の進入遅延にもなるから、攻撃側からしたら絶望的だったりする
あと、同じく遅延行為だけどディフューザー落ちた部屋をバリケードで囲むのはよくやるわ
>>81
こちらに何の落ち度もない(放棄した相手チームが悪い)状況で名声獲得できないのとは
無関係だと思うのだが 自分が弱かったりミスったから死んだのに
敵の悪口言ってる奴って何かの病気なのか 先に死んだ奴がスナイパーになって生き残りを狙える対戦モードが欲しい
ドッジボール形式だ 攻撃オペと防衛オペが全員攻守入れ替わるイベントやってほしい >>58
バリケードあることでスニークインやスニークキルを防げるんだが?
バリケードをうって壊しても殴って壊しても音が鳴るんでわかるからな ソロで一番きつくないマップってどこだろ
国境?海岸線? >>83
噛み合ってヘッショされた時は許してくれ
あとで確認しても情報も何もなく偶然向いた時とかどうしようもない 攻めバンディは瀕死の相手にバッテリー繋げて尋問してほしい 攻撃側が防衛に回っても当然補強壁は貼れないし外に出ても見つかるからラペ出来ないし中々辛いな ぼくのかんがえたあたらしいオペ
超強力テーザー銃
壁、床伝いに電流を流して攻撃するガジェット
弾丸を発射した地点から半径1m以内のガジェットを破壊する ランクが低すぎてマッチングしねえ...
ここから這い上がれる気がしない 全員手加減なしガジェットで一回戦ってみてほしいと一瞬思ったけどエコーが最強すぎて攻撃側が勝つ未来が見えなかったので諦めた >>94
来シーズンからランクシステム丸々変わるから今シーズンは練習だと割り切って思い切ったプレイしてみるといいかも >>94
来シーズンからランク変わるからとりあえずフロストとかある程度自分で融通が利かせられるオペでプレイしながら射線とか考えてみるといいかもね 訓練設定とか無かったら全盛期ライオンドローン10機くらい飛ばして無限にウォールハックしてテロリスト鎮圧する ガチのマジで本気のガジェットならブラビだろ
ミラ窓かクラッシュの盾に使ってる強化ガラス貼れば撃ち合いで負けることなんてまず無い 訓練だからってサランラップ装備するのは修行すぎないか >>96
>>97
ランクのシステム変わるのか〜
今シーズンはアンランクで修行しとこ 若者よランクの練習はランクでしか出来ないのだよ
アンランク行ってる暇があるならランクに行きなさい クイックと比べたら100倍真剣だけどアンランクでubiチャレンジをクリアするために多少無茶な動きで行くことあるからあながち間違ってない
さすがにランクでガジェット近接キルを積極的に狙いには行かないし ランクやってみるか
電話番号登録するかー
最底辺ランクなら治安は置いといてレベル60ニューカマーからのクイックしかやってない僕でもさすがに戦えますよね とりあえず最初は内部レート2500スタートのシルバー2だからそのつもりで気にするな 最底辺地帯だとむしろスマーフが氾濫しててブロンズが実質谷底なのがウケる
どのゲームも大体そうだからこのジャンルに居着いてる奴がカスだよなぁ、しかもほとんどの場合パーティ組んでるからタチが悪い ぶっちゃけシージはマッチ時間の長さを見直した方が良いと思う
クイックは今の5ラウンド制から3ラウンド制へ
アンランクはマップBANとかオペBANとか無くしても良いんじゃないの 今シーズンにガチ新規のフレと10レベになるまでクイック回したけどクソマップクソ拠点いっぱい引くので3ラウンドで回しまくったほうがストレス少ないかもしれん
カジュアルでもMMRすぐ上がってボロ勝ち出来るわけではないし クイック最大3ラウンドは割といいと思う。
どうせクイックは2連続負けた時点で途中抜け出るし、そこからはどちらが勝っても不条理になりがち。 3ラウンドでサクッと名声稼がれたらUBI悔しくなっちゃうから 個人的にはクイックの試合時間は長くても20分くらいでサクッと終わるから不満ないけど
ランクマの方をなんとかして欲しいなぁ~流石に抜けたらペナルティあるもんに40~50分拘束されるのキツイ
30分くらいなら喜んでやるんだけど如何せん長すぎてクイマ行っちゃうわ ランクはPT相手にするのかったりいからソロではやらない
フレでやってる奴はもういないからPTでもやれない
だからランクはやらない
アンランクも似たようなもんだからやらない
だからカジュアル2ラウンドやって途中抜けを繰り返してお手軽に遊ぶ
3試合くらいやったらその日は満足 BUCKたのしい
別に突き上げ下げするわけじゃないけどたのしい ランク50分もかからんだろフルラウンドでやっても40分くらいだぞ マッチメイキング時間込みじゃね?
この前youtube全画面で見てたせいでアイコン見えなくて
ランクマ待ちなの忘れてやらかしたわ
これ放置でゼロスコアの場合糞みたいにレート下がるかな? BANシステムいらん
そこまでガチでやる気にならん
つか要らんオペ多すぎなだけだろ間引けよ ランク上位帯のフルPTくらいしか戦略的に機能してないBANとかただただテンポ悪いだけだわ しゃがみキーのCがまじで押しにくいんだけどみんな何キーにしてる? スペースで乗り換えしたいからしゃがみはCtrlにしたけどほんとはスペースにしたい しゃがみCで違和感無し
デフォと大きく変えてるのはスキルZ、スキャン右クリック、ピンはホイール
Tabにグレ Tab押しやすい位置にあるのにスコアボードなんてのに振り分けるとかもったいない気がする >>129
これを見てどこに振っても安定しない歩きキーをTabに降ったらいい感じだわ
サンキュー アンランクは一方的に勝つか
一方的に負ける試合ばっかりだな イベントモードって既存マップでやらせてほしいわ
スナイパーとかほとんど使わないからイベで強制で使わせてこういう射線あるんだなーって学べれば次のモチベにつながりそうなんだけど
日ごろから砂使ってる人からしたらつまらないからなのかな 移動をESDFにしてQAZをフリーにするという手も 無変換変換キー使える?
keyswap使ってるけど無変換とか変換とかは認識してくれないわ
使ってるキーボードによるんかね
他のゲームでは使えるのになぁ… マッチング待ってる間銃撃てればいいのに
他の事やっててもぶつぎれになるからどうしようもねえんだよなあ >>138
シージは変換無変換とかの日本語配列キーは認識できないからKeyswapでも無理だね
でもAutoHotKey使えばできるらしい?よく知らんけど orbweaverとkone aimoの組み合わせは最強
マジ騙されたと思って買ってみてくれ カジュアルだけどWHみたいな奴増えてないか?エイムの合わせ方が不自然というか 怪しいヤツをマッチ中に報告してリプレイでもう1回報告すると、2回分になったりするのかな やっぱ調子悪い時は駄目だなこのゲーム何やっても裏目に出るわ ウォーデンのエリートきたやん
というかY2オペでまだエリート出てない人がいるんですが >>147
うちもnuroなんだけど、時々3秒くらい時が止まって操作不能状態になる。ヤバいよね
このまま改善されないなら回線変えるわ >>153
回線とかプロバイダの改善なんてすぐ変わるもんじゃないんだから
さっさと変えるのが基本だぞ ソフバン光でよかった
NUROとか大泉のCMうざすぎて嫌悪感しかなかった ガンエボ最初あれ?シージにちょっと似てる?って思ったけどよく見たらガンダムのスキンで戦ってるだけのOWみたいなゲームだった エラのトゥィッチプライムのスキン一体いつ反映されんの?
もうスタッフもやる気ないんだろうな >>158
俺は配布開始日に受け取ってすぐ反映されてたけど……
アカウントがリンクされてるのは確認した? ウォーデンのエリートちょっと時期ズレてるよな
2ヶ月前に出すべきだった >>159
リンクされてるし
入手しました
って表示されるのに
ゲームには反映されない >>159
さっきプライムゲーミングで入手するクリックしてゲーム起動したら反映されてた
今までなんで反映されなかったんだ フラグってもうすぐ爆発するよ的なマークでなくなったの? かなり練習必要だけど敵の頭上で爆発させることができるPUBG フラグのもうすぐ爆発💥マークみたいなの最近消えたん?久しぶりにやってあれ?出ねえなあって思ったら自爆した クロスヘアの点滅のこと?それなら偶にバグって見えなくなる時がある スタジアム覚えるためにカスタムずっと籠ってると頭痛がしてくる
エメプレは覚えやすくてよかったな あれなんで点滅なんだろうな
メーター表示のほうがいいだろ 昔のcodみたく一定のタイミングで点滅でもいいね
シージのはタイミング取りにくいから見ないようにしてる グレ投げるときの点滅は一回変更入った事あったな
下から天井をふっ飛ばす時はあれ見ながら数えて投げるので消えたら困る プロリーグとかだと突き上げする人をピン抜いてからぶん投げるまで写してたりするからそれを参考にするのもいいかも 突上げするならラウンドタイマーで3秒測って投げると割と当たる
真上だとミスった時危ないからちょい斜めがいいかな ラウンドタイマーを使うという発想なかったな
いいこと知った シージのUIが壊滅的なのはUBIの伝統なのだろうか グレ突き上げはグレ持ってる手の握り直すモーションでタイミングとってるわ 3年前に車買った時ナンバーをレインボーシックスシージからとって6にしたんだけど今では後悔してる 海外では虹は6色のこと多いし何なら日本の物理の教科書でさえ6色しか書いてなかったする 久しぶりにOWもといガンエボやったけどガジェット使うだけである程度連携取れるこのゲームって実はソロに優しかったんじゃないかと思い始めた ow系は最初こそめちゃくちゃ面白いけど煮詰まってきてから求められるものの種類も量もエグいからな
俺もそれが嫌で、1人が上手ければある程度どうにかなるからシージ始めたもん レインボー”シックス”にちなんで仮に2出すならOWの逆で人数増やして6vs6に変更されたら面白そう
もう一枠あるならピックしても良いなぁってオペ割と居るし 久しぶりにやったんだがなんで攻撃側からもACOG没収されまくってんの? 2倍サイトと1.5倍サイトが追加されたから
ちなみに2.5(ACOG)より上二つの方がつおい 平均交戦距離が10メートルくらいと言われてるシージで2.5倍サイトはやりすぎ感あった気がする 軍隊の室内戦訓練動画見てると固まってクッソちんたら移動してて笑えるよな穴開けた壁越しに入口狙われてたらどうするつもりなんだよ
あの程度の敵が相手だったらキルデス20行く自信あるわ(天地神明海闊天空最終幻想核爆笑) >>196
知らないよなんで取られたかってそりゃ遠距離ロックを減らすためだろうよ 銃の強さとオペのバランス考えて取られてるでしょ2.5倍は
サブガジェットに強力なもの持ってたりと色々理由はある グリムくんが倍率サイト持ってないのいまだに意味不明すぎる ショットガンのペレット1粒でも当たりどころによってはワンパンのまごうことなき糞ゲーだぞ グリムくん侵入者にまんまと出し抜かれて負けちゃったので減給だし倍率もあげません ping2.0とか大仰なこと言っても大して変わっていやしないし
ほんとここの開発はUI作りのセンスが皆無だわ ping2.0が何も変わってないはただのドアホだわ 初心者なら仕方ないけど黄ピンだけ指して「ココ!ココ!」って報告は意外と困る
コンパスの横になんか場所名出るようになったけどしょっちゅうバグって関係ないピン表示されてるし ちょっと良くなったどころかあれは久しぶり良い調整したと思うけどな
個人的にはコンパスの仕様の方が謎 コンパスの横にピンは表示されるんだけど肝心の画面に表示されねえ Ping、動いているドローンにさそうとしても判定小さくてただのPingになって味方混乱させてしまう。
敵をPingした場合は人のアイコン表示されてもいいなと思う。 Xピン マウスホイールにプッシュトゥトークだった僕
逆の方がいいと気づく ここの住民はx1.5/2/3が追加される前はACOGが3倍だった事すら知らんのか…書き込んでる半分はエアプなんじゃねぇの
ちなみに「ACOGサイトと同等の倍率」の.44マグナムは3倍のままだったりする acog3倍だったのはちゃんと検証追うかTwitter見てないと知らんだろ
どこの表記も2.5だったしエアプじゃなくてアンテナがそっち向いてないだけなのにそんなしょうもない言い方できるの恥ずかしいぞ 未だにこんなしょうもないマウント取るやついるんだな 爆弾のAとかBにピンできたっけ?普通のピンだと遊撃の帰り道とかで離れてる時にピン刺されてもどっちか分からん >>212
んなこと知ってるっての(まあそう言っても後出し乙とか言うんだろうけど)、でも今の名前はACOGじゃないからわかりやすく言うために2.5と言ったわけでさ。
言葉尻捕まえてマウントとか虚しくならないか? valorantもカウントダウンのピンあるが使ってる人見たことないしどう使うのかわからねー >>210
それに比べて有刺鉄線のヤバいほどのピン吸着能力の高さよ サイトとかマズルアタッチメントを名声で買ってた時代の話ならできるぞ 照準も撃つとめっちゃ揺れてた。
部屋数も通路も射線も今より少ないのでかなり初心者フレンドリーだったな。
それでも他FPSと比べると十分多いけど。 たまーに古いマップしたい衝動にかられるわ。
旧クラブに旧ヘレホ、旧オレゴン
...旧民家どんなだったか? 旧民家はガレージの中を外に面する棚の隙間から覗けてたな。
2階は狭いし大窓だらけで籠るのが難しい構造だった。 旧カフェとかいう今考えるとゴミ過ぎたマップ
あんなんでよーやってたわ 旧民家はみんなテロハンで御用達だっただろ?
PCで初FPSがシージだったから最初はボマーがマジで怖かった 昔は屋内から屋外見ようとすると眩しくて何も見えなかった気がする
あと伏せながら撃つのがあまりにも強すぎた >>207
あの場所名って自分が立てた黄ピンの場所名だぞ
あまりの馬鹿仕様に正直ビビったわ 最初からあって当たり前のような機能を
数年経ってから2.0だなんて看板掲げて追加されたのに涎垂らしてるようじゃダメだわ
飼い慣らされ過ぎ IQのピンの仕様ももっと弄らないとダメだな
常に一個しか立てられないし、立てられる間隔が長いしで マーヴェリックくんフラグ取られて絶滅しかけてない? IQは視界に入ったら自動でPing立てていいよな。もちろん複数表示で。 昔のファベーラ聞いても「全部割れて防衛側骨抜きにされた」ばっかり聞く
どのレベルだったんだろ
外壁から壊されまくったレベルなのかな 一言で言うと補強壁が足りない、二言目には外から無限に射線が通る
それが旧ファべーラ 旧ファベーラと言えばイエロー2F3F防衛
あそこは実装当時から熱いロケーションだった 旧ファベーラは開発がシージというゲーム性を壊しにきてたからな
1年に1回くらいはやりたくなる 旧マップと言えばクラブハウスもなかなか酷かった
二階が分断されているのと地下から上がるルートがメイン階段とガレージのはしごしか無い 旧クラブハウスの補強壁って上がちょい足りなくて射線通ってたよな 記憶がうる覚えだけど四方が破壊可能壁で補強する必要があって、その上ボムが上下階を貫く形で置かれてた(しかも狭くて遮蔽物もあまり無い)
上下四方全面補強出来ないから3階から見下ろす形で守るんだけど当然そんなボムだから攻撃側も火花とかで開けてた 旧ファベーラはタワーやヨットと違って苦痛が長く続かず
すぐに決着つくから好きだった 瞬時にdpi爆上げしてマウスブンブンすれば出来るよ多分 部屋の形がL字型で防衛が守れるエリアの広さが
今の民家の車の部屋より狭くて、ソフトウォールは3面だけど
必要な補強は3階だけで7枚くらい?
3階から2階へのアクセスは階段とトラップドアのみで床は破壊不可
なかなかアツいマップだったね 旧ファベーラは旧民家と同じくやたら豊富なリスキルポイント生かして
建物に寄られる前にやっちまうのが最適解な感じだったな今思えば完全にゲーム性否定してるけど ファベーラは3階防衛が目立ってるけど1階と2階もぶっ飛んでたよね
両面ソフトウォールで攻撃側は壁壊せばロングの射線しき放題
もう壊せない壁の方が少ないんじゃないかってレベル マーヴェリックであの3F拠点全方位の足元開けるのバカゲーすぎて好き 旧ファベーラで、バックやテルミが3階のボム周りの壁吹っ飛ばす=ほぼゲームエンドなのがマジで終わってた
てか、もうそろそろ旧マップ繋がりでヨットのリワーク来ても良くないか? キャッスルの銃反動無さ過ぎて難しいからAKくらいの反動にしてくれないだろうか キャッスルとパルスはガジェットに対して武器が弱すぎないか 心拍とADSの切り替えがバカほど早かったパルス全盛期見てみたかった コンカが4つの全盛期ZOFIA
足3でADSがリチャージ式じゃない全盛期JAGER オーバーウォッチ、味方と連携取らなきゃいけないのキツすぎる
それに比べてシージはいいよな、ガジェットさえ置けば貢献できるもんな 何気にあと数日でOW2発売だけど
無料化で大成功したらその内シージも続くのかね? >>262
あの頃のパルスはシャッガン装備が前提で公式グリッチみたいな存在だったよ
心拍でピッと大きな○見つけた瞬間シャッガン切り替えズドン!でキル確定なので攻撃は侵入時のドローン偵察の怠りや開幕特攻をする人が開始数秒で狩られるのが当たり前だった 旧ファベーラ3Fは一応反対側の3Fや2Fから外にいる敵撃てるので、勝てるときもあったな。
正直、攻撃を成功させる敷居高いので(特に初心者野良では)ああいうMAPがあってもよかったと思うよ。Towerよりはいいと思う。 ウォーデンモジータチャンカとおもしろおじさん枠も層が厚くなってきたな
最近はまさるくんもネタに走り出したしレインボーの明日はどっちだ アリバイはイアナと違ってプリズマがスキンに反映されない都合上、エリートが出たらクソつよになる可能性がある とりあえずアリバイエリートはプリズマのスキンが反映されない問題解決した頃に来るんじゃないかな?
技術的に結構しんどいらしいけど流石に出して4年経ってるしなんとかして欲しい しんどいっていうか多分作り直しになるんだろうな
現状そこまで問題になってないから手をつけてないって感じと予想 エリートって期間限定販売になったん?
前からそうだったっけ デフォスキンのままでもいいから他のオペレーターの姿を投影できたらアリバイ強化になると思うわ アリバイはあのプリズマだからこそmx4の1.5倍が許されてる感あるからそこ強化入ったら間違いなく1.5倍取り上げられる コラボスキンはいつ販売終わってもおかしくないと思うけどね アリバイってデコイというより人型センサーなのが
まあだからイアナで反省したんだろうけど よく見るとプリズマって膝付近や脇の解像度が低くて角ばってるし、最初からよく見ればわかる程度で設計してる気がする 今のプリズマだと間違って撃つことほぼないけど
リーンするようになるだけでだいぶ間違えて撃つようになりそう アリバイでデコイの上に立ってたら割りと騙される奴いて楽しい
あれ壊したのに消えない?あっ……みたいな イアナの武器ってどっちが強いん?
プロリーグ見てるとG36C持ってる人多いねんけど あいつこそ好きな方使っていいと思うけど俺もg36c
もう片方は装弾数がストレスでな ヒバナとかサイボーグおばさんもそうだけどメインが弾20発程度とか使いづらいったらない
プロやランク上位者みたいにワンパンHS決められない腕だとフラハイ付けて強引に流し当てするから辛い 89式のメイン20発を決めた防衛省ってもしかしてエアプ? 東京マルイの89式の折曲銃床タイプのマガジンが20発タイプでデフォは30発マガジン
UBIがよく知らずエアガンをトレースしただけ でもまあ20発の方が全体のフォルム的にはかっこいいよね、横長で
しかしそれはそれとして30発にしろ カリってどうやったら強くなる?
ミニempがでてサッチャーの代わりもできやんし スナ確キルにする
ガジェに移動、補強壁貫通
こんぐらいしないと無理じゃね 平均交戦距離10メートル程度のゲームでボル砂なのがそもそもおかしいような AR持たせてガジェットでスナイパーと爆薬ランス切り替え出来るようにすればワンチャンある 確かにメイン普通のAR、サブ普通のハンドガン、固有ガジェが砂と爆薬ランスとかの組み合わせでも良いよな
プロとか上位勢とかじゃ違うのかもしれんけど あと爆薬ランスの範囲広げればいい正直kaidとか少し離れた所に貼られてたり厚壁越しに貼られてたりすると壊せないのまーじでゴミ サプつけてるけど
あんまり恩恵を感じないな
音は好きだが 途中参加って、する側には旨味がないどころかリスクしかないな
不利な方に補充されるという状況が多いから負けやすいし
MMRの変動も、勝ったときは微増なのに、負けたときは通常時と同じくらい下がる
クイックマッチのMMRなんて気にする必要はないんだろうけど、なんか不当な気がするわ
まあ、自チームの途中抜けに補充があるのは大変ありがたいとは思っている カリはガジェットの有効範囲をサッチャーと同じ範囲にすればかなり使われるはず
スナライは頑張ってつかえ いくらカジュアルでもマッチポイントでダブルショットガン遊撃MIRAとか勘弁してくれよ… 動画でカリがやってたラぺ方角ラぺったままで変えるの実装して欲しいわ >>308
そもそも途中抜けしたやつにペナルティがなくて
その補填を第三者にやらせるのがヤバい なんでボルトアクションいけると思ったんだろうな。M82みたいな大口径セミオートにすればよかったのに 無料AWPと思えれば気持ちいい
なのでどこ当たっても確1ダウンかえして ボルトアクションに拘りがあるのはまあいいよ
問題はそいつをサッチャー代替オペにしたことだ
ボルトアクション故に使われずデバイス無効範囲もサッチャーに敵わず、サッチャーBAN環境が全く変わらなかったゴミだと証明し続けている >>308
それofそれ。それがあるからクイックはやたら強いやつが混じるんだよな。
おそらく途中参加補正がなくて、
・勝っても最終スコア/ Killが低いのでMMR上昇少ない
・負けると最終スコア/ Killが低くて戦犯扱い
になっている。 そういうことか…ラウンド毎に戦績を評価するか、途中参加補正を付けて評価するか
仮にどちらかを実装したとしても、UBIのことだからどんぶり勘定なMMR評価になるんだろうが すっげー誤爆したw
シージプレイ時間の1738/1892hがカジュアルのカジュアル専から見ると、テロハンみたいにマップ除外できるようにするべき
少なくとも試合始まってもいないのにタワーだファベーラだってだけでバンバン人が入れ替わる地獄絵図はなくなるじゃんね なんかしら報酬が欲しいよな
ゴミマップボーナス+200Pとか、ゴミマップスタンプラリーでコンプ+1000Pとか
そうすりゃみんな喜んでプレイするようになるよ シージ何年やってんねんて話
Overwatch 2モデルのに >>328
OW2に期待してる奴はOWやってない奴だけ定期 結局シージはなんだかんだ言われながらこうやって生き残って
OWは人気がなくなりOW2を作る羽目になったな オーバーウォッチは2になってみんな1の知識が無くなってりゃめちゃくちゃ楽しいと思うんだけど結局1の猛者に轢き殺されるだけなのがな >>331
Overwatch もやってるけど
シージはフォートナイトほどまで行かないけど
建築がめんどくさいのはある シージモチベ下がってガンエボやったらまたやる気出てきたわ
あれが無理ならowも耐えられなさそう 俺もOWは>>329と同時期に始めたけど2ベータの方が面白いと思った >>333
マッチングが適して働けば
同じレベルの人同士がマッチするだろう
ガンエボもエイぺックスも
ランクマッチがクソだから人離れてる >>337
Apex増えてんじゃん steamに登録されているゲームの中で4番目のアクティブ人口やぞ
ttps://steamcharts.com/app/1172470 >>338
シーッ、きっと彼はストリーマーキッズなんだ 今Steam人口見たら
Apexが220000人くらいでシージが24000人くらいだった
まさか約10倍もの差をつけられるとは想像できなかったな
2年前くらいはせいぜい差は2~3倍くらいのもんだった 2年前は多分APEXはsteamで配信されてないって話していいか? >>341
されてるよ
俺この2年間くらいこの2ゲームのSteam人口ずっとチェックしてきたし シージは配信しても映えない、ってのは分かる。でもapexも大して変わらんくない? シージは音が重要すぎて喋ってる暇が無い
配信って雑談聞きにいくようなもんだし >>343
ちょうど二年前位だったのかスマン
それはそれとしてシージはUBI Connect率もめちゃくちゃ高いだろうし一概にそれとは比べられないと思う
ゴミカスうんちなOriginよかマシだから 人口で言うなら今だとスプラはCSGOすら超えてんじゃない?有料かつネカフェで水増しされてない分、ユニークユーザーの(数としての)質も一番高そう シージが天下取るようなゲーム性じゃ無いって好きなやつほど理解してると思うんだけどね
まあもうちょい日本人が増えてほしいのはあるけど
ストリーマーはどうでもいい ストリーマーで大会ちょいちょいあるけどこのゲームって難しすぎるねって宣伝になっててマジで増えそうにない広告になってるからな
あれ見てやってみたいって思える人いるんだろうか >>352
それがあるから最近の公式のストリーマー系大会は全部デスマッチになった まずUBIが覇権ゲーム出したらお前どうしたそこ目指してる企業だったっけ?ってなる 海外のストリーマーのシージモバイル配信見たら
カベイラの尋問がナイフ突きつけて首グサーじゃなくて銃突きつけて頭しばくモーションになっててワロタ 虹6は指がたまたま生み出した産物だから7年も続いているだけで奇跡に近い
これまで真似しようにもどのメーカーも出してこなかったわけだし(パクリでスマホゲーにあったくらい?)今後も唯一無二の存在で数年前におけるジャンプでいうとこのこち亀みたいな存在で定着し続けると思う シージはジリジリとした緊張感が良いんだけど動画で見るとそれって地味だったりするのがね
エペにしろガンエボにしろわちゃわちゃしながら雑談も出来るだろうしシージより動画映えするだろうなあ タワーとかやりたい人がやれれば良いと思う
っていうかカジュアルマップはイベント限定マップでも良いんじゃない? 開発は最初タチャンカが最強オペだと思って作ってたんだからほんと奇跡の産物だよね 敷居が高いとかじゃねぇんだわただ単に旬の問題
あんだけ爆発してたpubgだって人口10分の1以下になってる
シージなんかより難しいvaloが人口多いのも旬だからただそれだけ
流行ってたら難しかろうが皆やる ルークアマ着てるアマ2フル体力なのにpingの値低い相手に
手足含む胴撃ちでダウンタイムが初弾HS同等速度でダウンさせられた…
味方も胴撃ちで一方的に3人抜きされたがあれってどういうサーバー状況なん?
キルカメラ見ると普通に数発撃ってダウンしてるけど
こっちの視点だと相手が見えた瞬間一発目からダウンしたんだが…
今まで胴撃ちフル体力持ってかれるのにこんなに早くダウンした事一度もないのになぁ
念の為にチーター報告入れた瞬間抜けていったが パケットロスしてまとまって情報送られてきたとかで普通に起こり得る気がする。 旧タチャンカの問題点は動けなくて決め打ち決めグレに弱くてLMGに乗り込むモーションが必要でワンテンポ遅れて他の設置型ガジェットと比べて1つしか持てない程度の事だから、まあ 突き上げ付き下げが普及する前のごく初期は、ADSさえ置いてもらえば強かっただろよもぎ大福 >>364
うーんゴミ
サンキューシュミハフォーエバーDP >>368
味方の位置どころか自分で指した赤ピンに「あれ?ピンどこどこ?」ってなる…… 今シーズン何かおかしいな
特定奴のブリッツだけ走り含めた音なんも聞こえんかったわ
最遅進行でもねぇ進行速度且つ回り静かなのに
パッとリーンしたら目の前に走ってきててマジでビックリした
そいつ10k1dの無双だったけどこれ味方もそいつの音聞こえて無かったんじゃねぇーかな ちょっと前にやってたスナイパーモードを友達と回してたら自分含め4人中3人がだんだん射撃音が聞こえなくなって、足音とリロードの音だけになって遂にはラペリングのワイヤーがギチチ…って鳴る音だけになったからマジで今シーズンのシージはイカれてるw楽しい >>373
やっぱそういうの有るのか
そいつも唯一サプHGの音だけはしてたわ
そいつのエイム普通なのか味方の犠牲援護もあってフラッシュ食らった後何とか一度生き残ったけど
その後少ししてからそいつが追撃してきたときもソフトウォール穴の破片有るとこ走ってきてるのに何にも音してなくていつの間にか間近まで来ててやられたわ
ほんま怖すぎる 昔のファベーラの動画やっと見つけて見てきたわ
感想:外壁割れちゃいかんでしょ 実際は近くの小さな音って遠くの大きな音でかき消されるのだろうか?遠くの銃撃で近くのフューズ盾のガチャガチャ音が聞こえなくて驚いた 昔はハードブリーチはテルミットだけだったからまだマシだった。リワーク直前は本当に酷かった
でもよく考えるとファベーラ追加の次にヒバナ追加してんだよな、やっぱUBIは昔からイカれてたわw 音が聞こえないとかは別として音の方向感覚わからんのよなあ
上下わかりづらいのはステレオイヤホンだししゃーない
距離感がわからん
常にモノラルで頭の真ん中で足音なってる感じと、その方向からも音が聞こえる感じが両立してる
おかげで距離感全然取れない 音の方向も穴開いてる方から聞こえる性質のせいでプレーンズとかいろんな音が真ん中の吹き抜けから聞こえるのつらいや >>379
あー音の方向性はめちゃくちゃリアルにしてるけど、出力は結局ステレオイヤホンなせいで裏目に出てる感じなのかね 旧ファーベラが追加された時のムービー内に出てくる 外壁割ってリスキルするタチャンカ君好き リアルだと穴空いたところであんなに音って回り込んで聞こえないよな
中途半端にリアルにするとつまらん典型だタルコフしかり Penguいわく、UUNOは音をほぼ0でプレイしていたそうだ
音が気に入らないなら、音を消すのも手 penguはどんだけ音がイカれてても無音よりはマシだろってバカにしてたけどね the finalsの動画見たけどクッソ面白そうだな。シージ卒業してプレイヤー流れるかも。 オーバーウォッチ2にみんな移るんだろ?
俺も行くぞ 無料だからやってみるけどow1の時点でこの手のゲームは無理だと思ったから多分すぐ戻ってくるわガンエボもすぐ辞めたし あれ?なんかメンテなんか知らんがuplay自体にログイン出来ねぇな
今からやろうと思ってたのに辛い division2も入れない
UBIのゲーム全部入れない ガンエボやってそういえばOWってクソ疲れるゲームだったなって思い出したわ
味方のランカーDPSにキャリーされてる時は眠くなるけど
シージはなんなら常に眠くなってくるから良い ガンエボはうんちだけどロボゲーだからたまにやりたくなるんだよな
新作ACが神ゲーになることを祈ってロボスキンORYXで日大タックル決めてくるか そういえばそろそろシージモバイル始動か
どんな感じなのかな ガンエボはガンダムのゲームって感じがしないし結局バンナムのゲームだから料金設定アレだろうけどまあ言うほど悪くは無さそうだった ガンエボ早めにに飽きるのは間違いないけど結構おもろいぞ
価格設定は他FPSのスキン課金の10倍くらいする設定で馬鹿すぎて笑えてくるけど 過去のプロ含めた動画見てたら
連携も戦術もスキルもビックリするくらいポンコツだし
今のシージ民てカジュアルや低ランク帯でさえも
めっさレベル上がってるんやなってよく分かるな docさんbalif持つから工事もできるしどんな距離からでも一瞬で全回復さらにアーマー3だから撃ち合い強い
もしかして強オペですか? サンバと差別化もできてるし、防衛オペで一番空気だったから良い調整だ
ルークは実装されてからじゃないと評価できん kaliはSRを強化か
どっちかというとガジェット強化して欲しかったな・・・ レヴェルは4発打てるようになって弾数は満足だから、裏側のみ爆風(ハードブリーチごと消滅させるやついるよねw)とリロード高速化くらいかなぁ
マズルアタッチメントの効果が20%増えるってね!本音を言えばP90とM12の拡張バレルの距離減衰無効を復活させてほしかったが カリはSRにサイト選べたらピック率爆増するよ、きっと サプが横行し過ぎたからほかのアタッチメントの効果を上げるとか有能運営すぎるだろ
これにはping2.0にキレていた >>203 くんもニッコリ >>381
そのシーンで うぉおおおお!!!! って歓声上がるの面白かったな >>396
雑魚の感想だとガンダム関係なく動きが速いシューティングが好きなら有りかなと
ただいくら試合やってもゲーム内通貨一切入らない
ビギナーチャレ(消化に一ヶ月近くかかる)で開放1体、シーズンパス(1000円ちょい)で開放1体、あとは1体1200円くらい
完全無料では今のところ追加でキャラ開放不可で課金機体強いから無料勢はストレス溜まるかも
あとソロがフルパとマッチングして轢き殺されるからぼっちもやらんほうが良さげ
シージよりどうにもならない感強い ドクの回復量200って書いてあるけどHPって100+オーバーヒール20で120maxじゃないの? OW2も1の不満を解消できなかったし、なんだかんだ一人でそこそこ何とかできるシージに戻ってきちゃう
全員がDPS最高(ヒットスキャンかつHS一発なので) アーマー3で125にルークアーマー着て145、オーバーヒールとダウン時の隠しHPがそれぞれ20だから合わせて185かな?
200なら確実に最大回復 課金キャラが強いってのは流石にどうなんだろうか
って言うかドク完全回復ワロタサンダバで良くね?感あったけどまさかここまでテコ入れするとは ガンダムは完全に商売路線だしfps好きは離れてガンダムおじが残ると思う アーマー3が100と勘違いしてたわ… 最大185もあるなら200表記で納得いくな >>409
正確にはアタッチメントの効果を20%に引き上げるだと思うぞ
+20%ではないよ多分 そもそも効果100%が何なのか分からんし今の効果が何%なのかも分からんわけで絶対値はないだろ マズルブレーキで初弾反動が5ピクセル軽減されていたのが6ピクセル軽減できますよ〜みたいな効果だと思ってる。ピクセルうんぬんはもちろん例え話だけど
本実装するパッチノートにはちゃんと書いてくれるとありがたいがなぁ >>425
センスやグリなんとかさんより下なのは流石にまずいな ゼロは撃ったときのキュイーンがデカすぎると思うんだよな
ヴァルカメなんか無音に等しいのに やっぱフラグ戻すしかないでしょ、フラグとハードブリーチでお願いしたいね ゼロとか緑の壁の奴とか完全にいらないよな ネタ切れだから仕方ない 1発でHP200回復とかどんなヤバいお薬なんですかね
それはそうと、ダウン時の隠しHPも回復するなら、次にダメージ受けたときも
またダウン状態で一旦止まるということか フラグ無くなった今でもゼロふつーに強いと思うけどな。
広いマップだとかなり有効。 まああと音がうるさいとかはあるけどそんなん拠点に撃ち込むのが悪い 棚下とかに撃ち込むとマジで強いよね
場所覚えてないけどな ゼロは銃が微妙に使いづらいわ
センズみたいなあからさまなクソ銃ではないけど、なんか使いづらさを感じる キュイーンは設置時に人がいなければバレにくい
特に天井に刺さってる場合は赤ピン立てなきゃまずバレない >>436
実はリコイル調整で死ぬほど使いにくくなってる ゼロは姫ちゃんが死ぬ前に裏取り警戒用にカメラ増やすにはちょうどいい性能
まあ姫ちゃんがいないのだが しかしウィンデルタ的には今でもタチャンカ最下位とは
アリバイ評価高いなあ ゼロのガジェットははカメラとして使うもよし
ADSやマグネット、スーリヤゲート潰しに使うもよし
わざと壊される位置に発射して即エントリーする事で意識を反らしてイージーキルも取れると
万能ガジェットなんだ
特に最後のはドローンでやると警戒されるのに、ゼロのカメラだと警戒する奴居ないから刺さるぞ センズもグリムもレートひどいな
実装直後のご祝儀ピックがあっても低いってさっさと調整入れろ >記事のエラーが削除されました。このシーズン中、リコイル アタッチメントの変更は適用されません。
間違えちゃったならしょうがないね 情報ツールは設置者が最優先で動かせる様にしてて欲しいわ
ゴミな味方が人のドローンカスな方向向けて何の報告も情報も与えない様にしてるのクソ過ぎる
こんな奴さっさと迷惑行為で永久BANして欲しいわ
大抵中華か東南アジアか名前が下品な日本人かだし居なくていいやろ 怒りの矛先誰に向けていいのかわからなくなってんぞ。6秒数えて落ち着けや 1v1でカメラ主導権を持ってる時、黃ピン立てるか4人で赤ピン4連打するかいつも迷う 味方に位置を知らせるのが黄で、相手に「いつも見てるぞ」と脅しをかけるのが赤で使い分けてる ドッケビにハックされてるとき味方映るような位置のカメラは壁向けるようにしてるんだけどもしかしてダメだった? 赤ピンは何秒前か表示されればいいんだけどな
黄ピンと音も一緒だから立ったタイミング分からんと相手の位置を誤認してむしろ相手を有利にさせる そもそも赤ピン立てられたときにわかるのは設定的にどういう仕組みなの ロードアウト画面のリコイルイメージがようやく実際の挙動を反映する絵に差し変わったな。
KAPKANのVSNの縦反動弱体がヤバいのは気のせいじゃなかった。 前のJager超えてるわ。
最初の3発の横反動はほぼ全武器でかなり小さくなってるな。 ハロウィンの追いかけっこは別ゲーで楽しいからあれはあれで常設ミニゲーム化しても良い気がする
エメラルドプレーンとかハロウィン仕様にしたら面白そうと一瞬思ったけど広すぎると防衛有利になるからダメか ディフューザーは必ずPTの奴らの手に渡るようにしてくれ 飛び越えなんかのモーション入ってる相手に弾当てづらい kaidって言ってんのに地面にしか投げないドッケビいて俺は壁割りをあきらめた ピン刺してここ!って指示すれば良かったのかもだけど、ガジェットに対応したピンをくれという感じはある
まぁPTゲーなんで… 最近のイベント全部デスマッチ形式だから今回のハロウィン鬼ごっこもデスマになってそうで不安 2枚壁の両端にショックワイヤー置かれてる時に2枚壁の中心にインパクトEMP投げたら当たらないんだよな
サッチャー感覚は捨てて1枚に専念しないといけない 今空気のIQにサブガジェEMP渡せば役に立つのにな プレシジョンビームスキンP10以外にもくれ使いづらい iqにミニempは良いと思う反面、カイドのビリビリのある場所を外から的確に見つけて無力化できるサッチャー2号にならないか それくらいできないと割に合わんだろあのガジェットは ミニEMPってそんなシビアなのか
一回だけ味方に投げてもらったことあるけどビリビリ消えなくて謎だったわ インパクトEMP範囲小さすぎ。床に投げたらスーリヤゲート停止できないんじゃねぇのってくらい ガンダムOWってOWのロール制が無くなったみたいなゲームらしいしシージもそうなれば良さそう スキルという程でもないが事前にガジェットの位置知っておかないと有効活用できないってのは良い調整だと思うよ サッチャーと差別化しないといけないんだから
EMPグレより不便だなって思うくらいじゃないとな 割役は専門職が欲しいけど後は別に自由枠だけで回ってるしな
ゴネ6やフラグ持ちで事足りることも多いし サッチャーのムービーのセリフ通りになった結果自身が許されないレベルの性能になってしまったな EMPグレネードこそ失った時の痛みが大きい物になったしまった? 海岸の便所ドローン穴
あれほかみたいに障害物置かないのかね ブルームシェルの爆発範囲よく分からん
そもそも爆発ダメージの経路どうなってんだろ ラぺインなんかのモーション中はヒットボックスなんかおかしい感じするな 完全にボケてきてる
ライオン焚かれてるのに気づかないでうねうねしてて死んだ
馬鹿すぎる 初めてウォーデン使ったんだけど
全然煙の中見えないんだが
敵のシルエットが浮かぶだけ? 俺スモークごしにグラズのガジェット機能してないことあったんだがバグなんかな
味方のアイコンも消える時の条件わからん 初めてなんでどういう見え方するのが正しいのかわからないから何とも言えない
とりあえず何一つ向こう側は見えなかった
ブリッツのフラッシュは効かなかった ウォーデンの能力はその場で静止してないとモク中見えないから、リーンしたり動いてたりしてただけと違う? エレベートサンドボックススキンつけて萌え萌えシージやっとるで 言われた通りだったわ
動いてたからダメだったんだな
ちゃんと止まったら見えた
ありがと スタジアム面白いな
気のせいかもしれないけど
他のマップより音の定位がしっかりしてるような気がする
常に聞こえた方向に正しく敵がいた感じした
正直広いだけの地下部分は要らないと思うけど
ドローン落ちちゃって困った 今時期はスプラ3とオーバーウォッチ2回すのが普通だろ
シージやってるふりして書き込むなってwww 自分以外の味方全員がTKかまして自分にも警告出るのが仕様とかないよな 1ラウンド目始まる前のスコアボード時点で
攻撃側にFFマーク付いてる奴おったんやけど何コレ
連続FF魔とかそういうマークなん? サプつけて味方撃ってるカスがいたから撃ち殺そうとしたら自分にダメージ返ってくる仕組みもよくわからん
自分にマークは付いてなかったし準備フェーズ中だったからダメだったのか >>501
冗談のつもりだったけど
マジで味方FFしまくるトキシックマンのマークだったのか…
やべぇ野郎もいたもんだな 直近のTK数とか把握出来るならせめてランク出禁にもしておいてもらいたいがなぁ 今更ながら音の定位マジでなんとかならんのか
上下全然分からんのはまだしも右から聞こえてると思いきや左に居たりするし情報として全然信頼性ないわ
観戦場面だと上下左右ちゃんと居る方向に聞こえてるんでおま環なのもしれないけど スプラトゥーン3難しすぎワラタ
あれならシージのが簡単だわガチで シージ極論テルミットでアタッカーしても良いからな
ソースはefy ベンチマークが動かねえ・・・。
ベンチマーク起動してもロード画面が永遠と続く。
このバグなんなん? >>508
難しくはないだろ
自由度が低いんで滅茶苦茶ゴッチャゴチャな環境に放り込まれて、戦略性なんか誰でも理解できることしかない
エリアならエリア塗って前に出る
ホコならホコを守りつつ前に進める
ヤグラなら状況見て乗ったり降りたりしながら進めて
アサリはやらなくていい
武器は環境ブキかルール特化武器か自分の好きな武器か選べばいいし、ギアは今は前線武器はイカニン必須環境くらいじゃん
ジャイロエイムはすぐに慣れる シージもソロキュー実装してくれよ
大人気FPSだし人数には困らんだろ? CoDですら一時的にソロキューモード用意したよ
なお過疎過疎 >>512
ジャイロエイムがまじむずい
最初ガチで1キルもできなかった
最近は少し慣れてきた >>515
慣れりゃマウスと変わらんくらいに当てられる
これはマジ
短射程は高感度(俺は5)
長射程は低感度(俺は-3.5~-2) >>511
味方の誰かにミラー管理任せれば遊撃行けるから(ソロ専) スプラもOW2も壁壊せねえじゃん
俺は馬鹿でかい穴を開けるためにシージやってんだ馬鹿野郎 海岸線でフッカーにミラ貼ってもう一枚劇場に使って遊撃するのすき 俺は強化壁全壊させるのが気持ち良すぎてテルミットやってんだ わいは気持ち悪い射線からニチャアしたいからシージしてる 元cod民でシージって珍しくね
BFからシージはよくいるけど いやあ全然そんなことないっしょ
俺もcodの方が好きだったしシージ発売前後が時期的にBFの方が盛り上がってただけじゃねえかな 2015だったかってハードライン出して自滅してた頃じゃなかったっけ…? むしろハードラインで落ち込んでるBF民が流れてきたって感じだったのか BFとかCoDってマップ中駆けずり回ってキル取るみたいなゲームだからやってみたけど全然合わんかったな 投げたフラッシュが床に落ちずに何かの上に乗ったせいで自分も食らうとキレそうになる
なんでそんな狭いとこに乗るんだよってことが多い 今日玉抜けやばくね?
pingは普通なのに変にラグい
キルアシストの表示も5秒くらい遅れて出てくるし。 >>524
こんなクソボケとっととスプラのスレにでも行けば良いんだ なんとなくエラの略歴読んでたけど
ガジェット調査担当のテルミ達に全く協力しなかった癖に「仲間外れにされた(怒)」って中々にやべー奴だな 正直特殊部隊としてもキャラとしてもネタ切れよな
奇抜な頭おかしいやつじゃないとキャラが立たん タチャンカとカピタオが人格者でビックリした記憶がある
見た目や持ってるガジェットからして戦闘狂みたいな奴らだと思ってたのに ジャッカルに至っては兄を探すためにアイノックス作ったからな 日本人オペレーターはよくも悪くも"普通"だよな
日本人らしいといえばそうだが ドッケビのプロフィール見たら思いっきりKAIST出身って書いてて笑った
実在する大学書いていいのかよ アザミが暴力事件起こして警官辞めたのもまぁまぁやばいが他と比べると普通に見える 別ゲーだけどオバウォスレでストーリーの話になった時になんとなくウィドウメーカーの経歴調べたらエグすぎて吐いたわ EDDを1ヶ所に3個設置してたのに2個しか起爆しないことがあったのだがバグか?
1個だけ壊して突っ込むなら起こることだけど、普通は気付かず突っ込むか全部壊すかだろうし、ちょっと考えられない
もしかしてEDDの爆風で他のEDDが破壊されてるとか? リプレイで確認したけど、間違いなく3個設置してたところに、LIONが気付かず突っ込んで負傷止まりだったから
やっぱり2個分のダメージしか入ってなかったわ
起爆後は3個とも消滅してたから、1個分は完全に無駄になってた しゃがんで通り越せる高さと越せない高さにEDD仕掛けて、しゃがんで通られると下のやつのダメージしか入らない事はある >>554
その場合、高い位置に設置したEDDは残る?
一緒に起爆はするけどダメージが入らないor下部EDDの爆風で上部EDDは消滅なのかな
俺は下部に寄せての設置しかしないから、>>553では3個ともしゃがみ抜けできる高さではなかったし、
起爆スコアも2個分だったから、1〜2個目の爆風で3個目が壊れたような印象を受けたわ >>555
2個だと下の1個を低めに仕掛けると上が残って、腰くらいの高さだと上が巻き込まれて壊れるような挙動だった
ただし試したのは蜂の巣オジサンが来るより前 >>556
やはりEDDの爆風によって他のEDDが破壊されることがあるのだな。ようやく納得できた
同一箇所設置の場合は連動して起爆するか、EDDの爆風に対しての耐性はあってもいいような気がする 自衛隊オペで災害救助のエキスパート、索敵に長けたドローン使いを出そう
もしくはウクライナオペで防衛オペ版フローレスみたいなオペを出そう >>557
なんかこれも挙動怪しくて、カプカン側には味方ガジェット壊したときのインジゲーター出ないんだよね
同じような条件でも壊れたり壊れなかったりするし 某元首相暗殺事件と被ってたらアザミの経歴とか変わってたのかな GOYOと人質爆殺コンビ組んでる時くらいしかアザミも見なくなってきたな
次の新オペまで微妙だったら残念シーズンもいいとこやんけ そういやアザミも先月くらいまでの人気なくなったような
少なくなった?気がする シージの大会配信 視聴者約1900人
人気ねーな本当
ガチのオワコンなってしまった steamも今25000人しかいない
ガチのオワコンになってもうた ubiconnectがあるか来年それより多い定期
馬鹿はこれが理解できない ついでに今日の大会はRJLじゃないから人少なくて当然
知識も理解もない馬鹿は数字を見てニチャニチャするだけなんだ つかガンエボって今もう視聴者800人しかいないのか… >>566
一般プレイヤーの多くにはシージは難しすぎるゲームだからな
脳死のゲームの方が圧倒的支持受けるのもそれが理由だしな 言うてシージも30時間くらいプレイして「シージ完全に理解した」状態になれば脳死でも気持ちよくなれるゲームだし わかるシージめっちゃ楽しい
ってか一度でも第一線に降り立ったFPSどれやっても楽しいわ 7年目のゲームなんだから人口も視聴者も減るのが当然よ
「流行りのゲーム」を摂取したいのか「好きになったゲーム」を続けたいのかで後者を選ぶ者が少ないのは当たり前 あんまりよろしくない理由だが、APEXは単純にゲーム面白いのとコントローラー使ったらプロたちのクリップレベルの当て方ができる夢見させてくれるのが好き…… アザミってどう見てもヤクザかチャイニーズマフィアにしか見えないな
バランスの為とはいえ武器もアレだし 負けを味方のせいにしやすいゲームの方が流行るのは末端配信者見てて感じるな
自分がちゃんとやってれば色々と気持ち良くなれるからだろうけどシージはまーじで自分だけじゃ何もできないし うるさく喚く外国人の言葉に耳を傾けると実は役に立つなんてシージくらいだろ もうモバイルの方をPCでも出来る様にしたらいいんじゃない?
起動とか色々早そうだし最適化されてそう >>585
モバイルはモバイル用に最適化されてんだこのクソ間抜けが
P10のマガジン装填数くらいしか脳みそ入ってねえんだろ >>583
それofそれ。
あっちはヒールやシールドあって人数差ひっくり返す事がほぼ不可能。 DPS800
x12 y12エイム60なんだけどこの設定だめ? 最適な感度は人によって違うから、自分にあったものを見つけるしかない
数値を出してもそれが正しいかどうかはわからないから自分でいろいろ試してみな 自分が納得してればいい、合わなきゃダメ。
気になるなら誰かプロの設定丸コピよ あざます
自分的にはいいけどプロの設定見るともっと感度低い人多いので不安になり... それで外さなければいいけど普通に考えたらかなり高いと思う。
Siegeは180度振り向いて撃つ状況が少ないので、180度振り向きができるギリギリまでは感度下げてもいいと思う。 ガンエボはeスポーツ名乗ってるのに課金ゲーらしいのが
そもそも中国みたいなパクリを日本のバンナムがやってるのが… ありがとうございます
まずは11 11
54くらい下げてみます... ローセンシしてかは狙ったところにフリックできる限界まで上げていくのもあり 机のサイズ小さいからそこそこのセンシにしないと足りない あと普段使い考えてdpi600とかいう中途半端なやつにしてる FPSの感度とビートマニアのハイスピ、レーン設定は人のものを真似するなと昔から言われてる ほとんど手首でしか動かさないのでローセンシだとキツイんですよね... 感度が高けりゃいいってもんじゃないぞ、対魔忍じゃないんだから にわか共がよ
真後ろから聞こえた足音に反応して瞬時に振り向いて味方の頭を抜くためにス-パ-ハイセンシにするべきなんだよな ハイセンシにして高速スピンしながらLMG乱射すれば無敵になれるかもしれない >>588
前全く同じ感度でやってたけど感度のサイトでみたら
振り向き8cm台のスーパーハイセンシとかいう結構ピーキーな設定らしかったんで
振り向き25cmのローセンシでx4y6のADSが34,50,56,59,62,63,64,85でやってるわ 非ads時は振り向き1.25cmでやってる
低感度に矯正した方が良いとは思ってるけど手首から先しか動かせない体になっちゃってる あれだけBANしているのに相変わらずチートツール使用しているやつ減らないな。
壁の向こうが見えているのがいっぱいいる。 最近ヴァロラントにもチーターがすり抜けてるらしいからな シューター系はチーターを完全に取り締まれるまではオワコンだなぁ チーターを完全に取り締まれたシューターなんて存在すんのか 現在ubisoftサービスをご利用いただけませんっていうエラーでてログインできねえから
何度かログインしようとしてたらアカウント停止されたわ
たまにはゴミ以外作って見せろよゴミUBI パスワードの再設定しろっていうからしたのにまだ停止したままじゃねえか糞ゴミUBIよ
そもそもこいつら停止したことは通知してこねえのか
しょうもねえガバガバシステムだな uniコネクトは毎回アドレス入力しろって言ってくるのめちゃくちゃゴミだよな UBIがいつSteamに復帰させてくださいと泣きついてくるか注目してる
スカル&ボーンズとか絶対爆死するだろうし
そろそろ本格的に経営やばいはず ニチャニチャ
偉そうに売上を気にするニチャ
ぼくちんは賢いニチャ バトルパス今回ショボいしポイントも渋すぎ
アンランク並のポイント貰えるお遊びモードまた来ないかな 未だにニチャァで煽ってるやついるんだな
もうとっくに廃れてるからアプデしようね チートツールにアクセスしやすくなったのか、様々なゲームでチーターが増えてるし、リアルの刑/罰金まで繋げないと厳しみがある。 見せしめにツール作ったやつ〇しちゃえばいいじゃん
もみ消すぐらいの財力あるでしょ こないだパルス使ってたら天井の上から撃たれた
チートですかね? >>629
その界隈では知れ渡るでしょ
世間を騒がすニュースにしなくても他のチート開発が「警告」と受け取ればじゅうぶんよ パルスのガジェット使いにくくない?ポイント入って初めてスキャンできたことに気づくくらい見づらいわ
しかもスキャン中無防備だし敵の位置わかったところでどう攻めりゃいいかよくわからんし
敵が使うとめんどくさいけど自分が使うと糞弱いキャラ筆頭だわ >>631
センサー展開してるとIQのガジェットでバレるよ >>617
動画でチーターおったから0じゃないのは確実だけど
BF4は二千時間以上マルチやってるのにこいつチーターだろってのに
有った事無かった唯一のゲームだわ…
TDMとドミネやってなかったからそこに居てたんかもしれんが最高だったなぁ(遠い目 視界は通ってるのに透明な壁で弾が通らないポイントがあるな
マジ糞 最近のBFってもはやチーターとの共存を選んでるレベルだったんだけど昔はまともだったのか? BFV シージを始めた1年くらい前に一緒に買ってプレイしたんだが、公式サーバーがチーターまみれなのを除いて何が不評なのかよくわからんかったな
普通にドンパチで楽しかった 突き上げでガジェット壊す人注意な
端の隙間は透明だけど弾通らないからもう一列ズラさないとダメ 目に見えて酷くなったのはBFVからじゃないかな
BF4は中国が舞台になってた部分もあるから向こうで発禁になっててチャイナは殆ど見ず、ハードラインはそもそも爆死、BF1もたまに見るぐらい
BF3以前はそもそも中国人がシューター系をやってない印象がある、MMORPG界隈でbot動かしてRMTで破壊してたんじゃないかな チーター割合中国がヤバいとデータあるしな
隔離サバしても這い出てくるし、無意味に天安門とか言葉入れるか 中華はゲームを楽しむではなくどんな汚い手を使ってでも勝つフレイザード様しかいないからな
ttps://i.imgur.com/5NowJAq.jpg FFしてないのにwarningって出てたんだけどなにこれ
TK系は日本語で警告って出るんじゃなかったっけ OWは一年やって画像認識型の精度低いオートエイムとサーバー負荷かける系のチーターしか居なかったけど後々シージみたいに根本から数字いじってワープとか遠隔攻撃とかウルト使い放題のやつとか居たのかな 壁ギリギリにクレイモア設置したら
窓内側からインパクト投げても壊れなくなった? 1週間前にクロスセーブが来シーズンから来るらしいのでCSから来たものです。PCで元々シージをやってる皆さんにお聞きしたいのですが、しゃがみや飛び越えや格闘、ピンなどのキー配置やマウスのサイドボタンはどのように設定していますか? >>646
自分はサイドボタン近接サブガジェカメラ開くドローン投げ
しゃがみVとピンctrlであとリーンQE逆にしてるくらい リーンQE逆はメチャいいぞ、将来ジジババみたいに指が曲がってもいいならノーマルでGO >>643
警告の警の字だけ見えてるとかあったよ
とりあえずなんかバグってる 小技動画に紹介されてる様な
この位置この角度からなら登れます!ての
登れる事自体は面白いからなくさなくて良いけど
その特定位置からミリ調整しないと実行できないの辞めろって言いたくなる
まぁこの手の位置は開発の想定してない登り位置なんだろうけども
微調整してる時イライラしてくる >>646
無変換乗り越えはいいぞ 別途ソフトいるけど 床オナして5ミリ浮いてからタンスの暗闇に隠れる特殊部隊
どう見ても手は届かない場所にある設置物をダルシムばりに伸びる腕で回収する特殊部隊 ガンエボやらオーバーウォッチやって飽きたら帰ってこい なんかわかる
始めたら普通に面白いんだけど
起動するまでがダルい スタートアップにシージ入れとけば起動めんどくさくならないぞ 起動まで中々行かないの分かるわ
始めたら何試合もやっちゃうんだけど他ゲーと違って
1デス重い上にやる事多いからつい手軽な方に流れて行っちゃう 今シーズンから(いつもとか言わない)コンソールとPC両方でフリーズするって話を聞くがこんだけ症例あるってことはおま環とは言えないよなぁ
redditではそのほとんどがコンソールプレイヤーからの投稿だったが プチフリはあるけどそんなにフリーズを感じたことはない おま環かもしれないせどこのゲーム起動に時間かかりすぎる ここぞという場面でプチフリするの小俣真希じゃなかったのか
テロハンしてる時は多分発生してないから鯖とクライアント間の問題なんか? ギリギリレベルの低スペックだと近くに他の人がいるとフレームレートが下がるのを利用して索敵ができるぞ 画面止まるな思ってたが不具合か
今シーズンいつもに増してバグ多い気がするわ シージ閉じた後カーソルが画面左上から動かせず詰んだと思ったけど、矢印キーとか駆使してなんとかシャットダウンできたw そこまでせんでもCtl+ALT+Delでタスクマネージャ起動してシージだけ落とせばいいよ シージ閉じた後しばらく画面左上にマウスカーソル固定されてるけど何故なんだろう?ゲーム中に邪魔しないようにかな? プチフリはなぜかヴァルカンだと発生しなかったりする valorantからFPS初めてAPEXにもハマってシージに来たけどシージが一番楽しいな 長く楽しめるゲームだから、じっくり楽しんでいってくれ >>676
レベル71
覚えてないマップでもなんとなくで壁割って射線通せるようになってきてすげー楽しくなった
攻撃はテルミットが楽しすぎる 壁を全壊できるのがいい スモーク炊いてオープン設置して安全な場所から監視するの楽しい
防衛はミラとヴァルキリー 一方的に確認して決め打ち決まった時ほんと楽しいや >>677
3000時間やってるけどまだ新しい発見があるゲームよ
マニアックな射線を見つけて差をつけていけ えっ、vulkanでプチフリ起きるんだけどこれはつまりおま環なのか…? CPU使用率100に張り付いてがっつり5秒くらい固まって撃ち殺されるんだがこれは”プチ”なのか 低スペはオンラインマッチ自重しろよな!(レイシスト シージで低スペだともはやFPSどれも出来なさそう
頼みの綱のOWもめちゃくちゃ重くなったし シージは本当に低スペフレンドリー
そもそもの要求スペックも低いし、多少低FPSでもそれなりになんとかなる 出た当時は高スペ御用達みたいなゲームだったけど、7年の進化は流石だな cpuやgpuなんて年単位でスペックが上がってくしゲームエンジンだって進化する訳だから7年も前のゲームが化石なのは当然
逆を言えば今から導入を考えてる人から見ると軽くてロースペpcでも遊べるのがメリット
シージ並みに永続的に遊べるゲームも近年じゃヴァロやペックスくらいだし最近でもow2は長続きするかと問われると疑問だしミドル級pcで十分 顔出しした当初はそこそこイケメンの若者だったけんきも今や小太りのおっさんだもんな…
7年の月日は長い UBI CONNECTを起動するだけで分かるUBIのダメさ加減 ちょっと前まで2コア4スレのノートでやってたけど昨シーズンくらいからプチフリ連発してた
最近4コア8スレになったけどそれからはフリーズしてない 前シーズンくらいからコネクト強制ログアウトするんだけどいつ直るんだろ シージが終わるまでテロハンはこの糞便レベルのままなんだろうな このゲームまだキーケース実装されてないの
つれぇわ カジュアルバランス崩壊マッチ多くて負けても全然レート減らなくて笑える。
SplatoonとOWに流れたか。 3年ぶりに帰ってきた自分からすると射撃訓練場がちゃんとしたのあるだけで割と感動したわ 流石に新作ラッシュの時期だから多分人流れてるね
顔なじみってレベルじゃないけど同じ人と結構マッチングするわ
去年は同じ時期でもb4bと2042とか言う2大核地雷のお陰で人口流出阻止出来てたんだけどなぁ モジ―使ってるときに味方のミュートがジャマ―で停止させたドローンにピンさして教えてくれるとめちゃめちゃ嬉しい
感謝の屈伸しちゃう クイックマッチのMMRはランクマッチとは別枠だとしても、シルバー帯の相手チームに
チャンピオンが混じってくるのはマッチングシステムとして不健全じゃないかね
案の定、0-3で蹂躙されて終わったわ
わけわからんうちにやられてしまうからチーターいるときと同じ気分になる >>701
混ざる時って大抵誰かと組んでるからさらに情報優位でワンサイドになりやすいっていうね。
まぁSmurfだね。 カジュアルでスマーフは草w まぁなんだ、気楽に行けよ スタジアム
高層ビル
ファベーラ
アウトバック
テーマパーク
この並びでマップ出てくると萎えるな
スタジアム減ってエメラルドプレーンズにされたら尚更酷いけど ふいにpingが100超えるなぁ…
固まって動かない味方もちょいちょいみかけるようになった 転がってる途中のカンデラってピン立てられたんだな
見たことないアイコン出て焦ったわ 試してないけど爆発前のフラグとかもピンあるのかな? >>706
ファベーラとエメラルドプレーンズは好きだわ
ファベーラは階層移動に苦手意識あるけど キー押してないのに絶対ディフューザー保持になるんだがなんだこれ サッチャーテルミットとか、グリッドロックなんかもディフューザー押し付けられやすいよ。1年くらい?前のアプデで、設置役に適したオペが自動で持たされるようになったのよ >>711
多分ファベーラは昔のクソマップの印象抜けきらないのだと思う
他はラペ狩ったりとか裏どりとかしにくくて、撃ち合ってくださいって感じが好きじゃないな みんな新しいマップ欲しがるのにやらないからな
俺はスタジアムとファべーラ好きだよ スタジアムとエメラルドプレーンズ、良マップなのに避けられてるの謎だわ
プロシーンでテンプレが作られてからじゃないと遊びたくないのかな?
新しいマップ(スタジアムはキメラだが)で色々戦略考えたり
敵や味方がやってるの見て、新しい発見するのが面白いのに 俺はアウトバックもテーマパークも好きだからやけに避けられてるのよくわからん アウトバックなんかよくわかんなくて苦手
防衛難しい
攻めも難しい Apexはジャンル違うからともかく
ヴァロラントにもこんなに惨敗するとは思ってなかった アウトバックは階段減ったのが最糞
中央階段周りは前のままでよかったのではと常々思う アウトバックはカジュアルなら楽しい
ランクだとやりたくない
そんなマップ スタジアムはドローン仕込めるところ少ないのと防弾ガラスで外から丸見えなところは好きになれないわ ラテロはジャンプキー押してから実際にジャンプするまでのラグが酷いなこれ 人質キルしてFFマークついた奴が同時に4人居たんだけど
これって4PTて事?
てか何回ゴヨのガジェ破壊して人質キルしてんだよ
学習能力どっか置いてきちまったのか… イベント相変わらず糞ポジとアルニスモークカプカン健在な上にラぺリングできなくなってないか? このイベント一番好きだったけど
さすがに3回目となると飽きるな 書かれてる様にプチフリめちゃくちゃ酷なってるなぁ
撒き戻りも食らう
あとクソ中華ping激増してるな 勝利チャレンジバグってるやん
負けても進むぞ~やるなら今しかないな(笑) オリックスヤバ過ぎてバランス崩壊してんなぁ
とりあえず以前鉄板だったトイレでガチガチに固めるやつ駄目だわ
ダメージ系が殆ど機能しないレベルの硬さなせいでフロストマット以外止めれないし
それ壊されたら出が早い即死タックルも合わさって一網打尽 今ほんまサーバーおかしすぎるなぁ
ローテ穴通った後に立とうとすると戻されて通れないが多発するから
しゃがんだまましばらく動かないとダメだわ ハロウィンスキンなんて買ってるやついんのかアレ
カジュアルでも使ってるやつ殆ど見たことないんだけど かさ増しアイテム増えたくせに無料パックも貰えんのか今回 毎シーズン新オペ2体新武器新マップ新イベントを作ってたやる気のあるUBIはいずこへ
今じゃ新オペ1体だけで武器もマップもほぼ無しイベントも焼き回し
まぁ7年目だからしょうがないのか ジャッカルにPDW9持たせてるのにエリートのヴィクトリーモーションのときにC7Eに変わってるバグ前からあったっけ? ゾフィアのジルエリートとかハンドガンのモデルがテスト用に差し変わってたりする
普通にバグ多い 金払ってるエリートは最優先で直してやれよ
買わねぇけど >>738
逆にカジュアルだからポイントなくて持ってないんだろう ハロウィンイベントプレーすると全オペのスキン初期化するバグが今年も直ってない ハロウィーン頭は毎回出来が良いから持ってるやつはだいたい付けてるな ハロウィンイベントやってみた感想だけど全員ストーカーでいいと思う >>743
ジャッカルエリート実装からずっとだよ
あとヨット勝利時にテクスチャー表示バグるのも放置されてる気がする ジャッカルやバックとか一部のエリートモーションは武器固定されてるからバグじゃなさそう >>750
トイレ籠もりで突っ込んできたオリックスバファローズをエアジャブでマットに嵌める ヘッドギアやユニフォームとセットになってるカードとか専用背景って単体ではマジでいらんわ
ヘッドギアとユニフォームの両方がそろったときに、追加入手ならまだわかるんだがな 普段のスキンよりカードとか背景のほうが欲しいわ
でも新作のハロウィンスキンかなり作り込んであって欲しい 古いスキン所持してるひとにポートレートカードくらい配れよ
ハロウィンイベント3年使いまわして課金要素ばかり増やすんじゃねえ >>>ってチャットする奴は知能指数が低いんだろうな え、課金でセット売りで買ってた人に配られてないんかカード 体力お化けのoryxいるおかげでハンター有利だけどわざわざモンスターの抜け穴作るような馬鹿いると負けるな 今作が1番バランス悪くてつまらん
モンスターで勝つのムズすぎる
カプカンもアルニもオリックスでお手軽無効化できるし補強もできんし ケチケチしてんな〜
そんくらい欲しけりゃ払えよ乞食根性出してんじゃねえ 前回みたいな籠城最強路線よりまともに追いかけっこしててマシじゃない?
ノマド上手く使って逃げ切ってる人とかいて感心したわ 同じ事書こうとしてたわ固定ピックでひたすら籠もって時間稼ぎしてるだけだった前回より動きがあるぶん遥かにマシ
しばらくしたらグリッチ絡みで最強戦術!みたいなのが発見されるのかもだが ケチケチして乞食してるのはUBIなんだよなあ
いい加減客観的に物を見た方がいい まあボリすぎだと思うよ
新参はコンプする気失せる額っしょ
オペレーターカードぐらい頭ユニ武器揃ったら解放でいいじゃんって
でも高いおかげで購入見送る人が多い=他人と被るリスクを減らせる
というファッショニスタ的メリットはある 客観的に見たら
新規望めない分
今いるプレイヤーから搾り取るだけだろ
文句言ってる奴は客じゃないと見てそう スキンなりのコンプ目指すような層からは搾り取るってのはまともな判断じゃね 基本無料なら分からんでもないけどパッケ+毎年ズンパス買ってる勢としてはおまけのパックを少し多めにくれてもいいんじゃないすか?と思わんでもない
嵩増ししてるなら尚更 それかスキン無効化の設定でも付けてくれたらなんでも良いよ どうせ毎シーズンリークでイベント予想して90日ブーストガン回しで名声貯めるから多少カサ増えようがいいんだけど
一丁前に金絞ってくるならとりあえずレジェ枠のユニフォームのモデル使いまわして色変えただけの奴ドンと出すのやめてくれ 最初にアルティメットエディション買って以降、一銭も入れてないな
スキンはprimegamingとパックで取れたやつしか使ってない
もう700時間くらいやってるから充分元は取れてる 最初に一番安い奴買ってからそれっきりだな
ちょっとしたマイナーなバグがずっと発生してるし
テロハンも気に食わんからそれらが解決するまでは一円も入れるつもりはない
終了までこのままだろう トッケビから始めてシーズンスキンもイベントスキンも全部買ってたけどここ数年でどんどん揃えるの高くなってたから今シーズンでもうやめたわ
1イベントで2万近くかかるのはやばい 欲しいやつだけバラ売りしてくれたら嵩増しアイテム増えても文句ないんだけどな クロスプログレッションきたらpcで持ってるアイテムとps4 でもってるアイテム両方有効になんのかね >>771
いやそもそも7年前のゲームでほぼ基本無料レベルでばら撒いてるんだからそれは通じないよ
ヴァロラントなんて無料のスキンなんてなくて全部揃えるのに6000から9000近くするスキンセットを二週間毎くらいにローテしてるヤバさだし シージのは割と安いと思うわ
ただレア度高いやつは装飾のせいで位置バレしやすいのが多いのがちょっとね
色はともかく飾りが遮蔽物からはみ出すのはちょっと・・・ それでも俺はこれを使い続けるよ
ttps://i.imgur.com/xGhksDW.jpg イヤーパス買ってるから名声でスキン買うのメチャ安くなるわ このゲームで最大のお金使うべきポイントは最初にオペレーターエディションを買う所だ そういやUBIがバトロワ2,3作くらい発表シてたと思うんだが続報聞かねえな
ゴーストリコンものとかオールスターものとか合ったと思うんだが >>786
ゴリコンバトロワは残念ながらお亡くなりに… 今回のイベントにはMELUSIいないんだな
SMOKEとの連携が強力過ぎるからだろうか カジュアルで無双してる "No.2867"
Statsには出てこないけど、壁/バリケ越しに敵をトレースして撃ったり、敵が来る場所にあらかじめ撃ったり真っ黒。
見かけたら通報しよう。 それニックネームで下4桁は違う数字とかじゃないよな?
ちゃんとID確認したんだよな? >>790 TABで表示された名前だから多分ニックネームだわ。 味方凸って死んだくせに次のラウンドでTKされたわ
2k4dでよくそこまでイキれるもんだ エイムラボのアタッチメントスキンのコードってどこに入れるん? 途中抜けの補充の時、英語版だと"自分が抜けた"マッチに再参加していますって出るのな。
レートの計算がおかしくなるのもこれが原因の可能性あるわ。 わざわざテキストチャットを使うってことは
その情報が何か価値あるもんだと思ってんだろうなあ 最近リザルト画面でやたらフリーズして黒画面になる。
PS4なんだけどもうスペック不足なのかな・・・。 discordのオーバーレイ透明になるんですけど、対処法とかありますか? シージのドローンなしのクリアリングってカッティングパイか
1か所起点にグイーとやってフリックするのどっちが良いの?後おすすめのクリアリング方法ってある? 調べたけどサバゲー用語とかわかんねえよ
クリアリング最強はガトラダリーンであとはいそうなとこに決め撃ちくらい
ヴァロみたいに普通にピークしていくと負けやすい ショルダーピーク駆使しろっつても説明難しいな…IGが動画で説明してくれてるから見てくると分かりやすいかもよ カッティングパイって元はサバゲー用語だったんだ…
いろんなfpsで言われてたからfps用語だと思ってたわ 割ろうとしてる味方にダメージ与えてまで
ビリビリ補強壁にアッシュランチャー撃ってる奴おったけど
何か今グリッチとかあんの?
ただのトキシックマン? 何か急にカジュアルルール分かってるか怪しい集団の中に
放り込まれる様になった
補強位置逆だしガジェの使い方おかしいどころか
さっき敵一人の人数圧倒的有利で
爆弾部屋の目の間にあるディフューザー誰も拾わずに20秒過ぎて負けたぞ…
それも最後の敵一人どうでも良い所にバリケ貼りまくっててくそうるさかったのに… カジュアルでも内部レートで同じ強さの奴マッチングするんだからお前もそいつらと同レベルじゃないの? そもそも内部レートがどこまで信用できるマッチングになってるのか社員しかわからないのにどこまで信奉してんねん
ランクと違ってマッチングするMMRの上限下限の幅が公開されてないのにいつもこういうこと言い始めるやついるよな >>812
戦略FPSやってるんだからもうちょい論理的に物事考えようや
カジュアルはフレンドとプレイするのに一切制限がない以上10人がほぼ等しい実力を持っているとは考えにくいやろ
内部レートが存在するだけでマッチングする相手と同レベルとみなすのは短絡的だぞ
そもそも内部レート(カジュアルMMR)がどういう処理で機能しているのかはブラックボックスでプレイヤーにはわからないのに決めつけはよくない クイックに新規勢増えてんのは喜ばしいことじゃないか 過疎ってる時間帯はクソ雑魚レートでもダイヤやチャンピオンがちょくちょくソロで混ざってくるからな >>810
統一協会のくだらん本買ってそうなヤロウだな
カジュアルで無双してる経験あったら
んなアホな事言わんハズだがはて 前は外部のトラッカーツールで自分のレートと相手のレートも見えましたけど今はそうじゃないのん IG一時期シージやめてapexやってたけど、また戻ってきたな
再生数がシージとapexで差があるし、己の需要を理解したんだろう クイックとかそもそも途中抜け酷すぎてゲームにならないからやらん
シージじゃなくて途中抜けする速度競ってるだけだろ
せめてアンランクやれよ >>817
見られるけど
アンラン、カジュアルのmmrは個人ページに行かないと見られないから見に行く人は少なそう 全然レベル違う人が混ざる事は明らかに増えてるね。時間帯によっても強さ全然違うわ。
途中抜けだらけ+過疎気味でレート計算が機能してないとおもう。 カジュアルは一ラウンド先取にすればいいのに
物足りない奴はランクアンランクやれってことで ランク絡まないゲームモードはもちろん必要だと思うけど
現状、マップはカオス、途中抜け上等シージネガティブ要素のゴミ箱ことクイックと
普通のゲームをしたいけど長丁場のアンランクの二択しか無いので
丁度いいゲームモードが欲しい
ランク2.0の次あたりにアンランク2.0とか考えてたらいいな 最近マッチ終了画面でフリーズして再起動が多い。
同じ不具合出てる人いらっしゃいますか?
PS4なんですが・・・。 ランクイキり厨草
手軽にやれるクイックが一番おもろいわ ここはPCアクションだから答える人少ないと思うよ
素直に家庭用ゲームの方で聞いた方が早い カジュアル野良で適当にやってると大分負けるから内部レート機能してるなら、何もやってない2500くらいが一番弱そう クイックさくっと出来るから勝ち負け途中抜け気にせず雰囲気だけ楽しんでるわ
時間ある時はアンランクやればいいし カジュアルはオペレーター選択をランダムに任せて普段使わないオペレーターの練習をする場所 >>827
申し訳ありません。スレ違いでしたね。
>>831
ありがとうございます。
仰る通り、家庭用ゲームの板で同じような不具合出てる人いました。
対策入ると良いのですが。 >>813
このゲームは部隊レベルだから戦略じゃなくて戦術だと思うぞ
てかまだおまえらやってんのか
いい加減にしろよ 現地の窓やドアにただ張り付き続けてるだけのモンタはゴミ >>828
tabstats見るとカジュアルのレート0からの積み上げになってた カジュアルのレートはリセットがないから久しぶりにプレイしても復帰前のレートでマッチングするのがね
気楽にやりたい時に韓国の某チームのフルパに当たると色々きつい カジュアルレートは当てにならんと思う
垢二つあるけど
スタッツサイトを見ると同じぐらいのレートなのに
メインの方の敵はめっちゃ強いのに
ほぼ使ってないサブ垢は弱すぎる
クリアランスレベルも関係してるんかね ランクのレートだけしか見てないから実際のところはわからないけど
ランクは近いレート同士でしかマッチングしないのに対して、カジュアルはチーム間でレートの平均が同等になるようにマッチングしてるように見える >>838
昔からヴィラだと特にプルプルしてる気がするわ >>838
プルプルするが
パッドの相性が悪くてレーザーが微振動感知してんのか
シージが悪いのかわからない 人は歳を取ると細かい動きが不得意になります。とくに手先の震えは老化と共に顕著に見られる現象で、医学的には「本態性振戦(ほんたいせいしんせん)」と呼ばれます。 >>846
そもそもコントローラーのパッドじゃねえ
パウスパッドだ
レーザーって単語で分かるだろ
ちなみにプルプルするときはマウスから手を離しててもプルプルし続ける 多分それ入力によって揺れてるわけじゃない
よくわこらないけど稀になるわ penguも新シーズンにリコイル確かめてたらサイトが揺れてるように見えるって言ってたよな スパゲッティなカオスゲーだからなぁ
全然違うところ弄った結果
特定マップ状況だけリコイルおかしくなるとか
消したはずのビジュアルリコイルが復活するとかあってもおかしくない スレでもシーズン開始直後サイト揺れてキモイって話出てた気がする ドットサイト信者だがたまに白色ドットになる
仕様かもしらんが 中央点消えないバグあるからそれでは?
なおサブ撃つと消える謎仕様 開幕固まってる奴多いからもしかしてと思ったけど
また例の開幕読み込めてない奴おってもスタート仕様復活してるっぽいな
たぶん意図した変更じゃないやろけど
マジでどんな作り方したらこんなことなるんや また音の反響バグ起きてる気がする
逆から響いてるやつ 昔餅つきでバッチシ決めたと思ったら左右逆にヘッドンホホ付けてたわ 中央点消えないバグってなぜかテロハンでは発生しなくね 中央点?はいはいセカンダリ撃てば消えるわwww
でGONNE無駄にしたわ pcに移行したけど日本人居なくね
日本鯖にしてるのに 飲酒マリカで合法飲酒運転があるんだから飲酒シージで飲酒特殊部隊もあるはずだ
知らんけど 日本のシージ公式ツイッターってメンテとかの情報出さないよな 単純にubi本社からの通達が遅いのかそれとも日本ubiが無能で翻訳等にクソ程時間かけて遅くなってるのか
岡山ubi入ったんだから頼むぜ… UBIJサポートもメンテ告知はパッチノートのURL添えた方がいいのにといつも思う スキンのデフォ表示追加してくんねえかな
もう誰が誰やら またテロリストの銃声消えるバグ発生してて草、安定すぎる 海外の動画でエアジャブ設置音と起動音消えてるのあって
リプレイ見せてくれてたから分かったけど
バグってる時のエアジャブは撃った時のペシンって音じゃなくて
一発だけ発砲した音出てるけど弾減ってないし完全にバグだな
たぶん内部的にはエアジャブじゃなくて弾撃っただけって
中途半端な判定になっててそれが原因でその後の設置起動音も飛んでるんかもな
単純に音消えるだけじゃなくてこういうのもあるんだなぁ(白目 バグを治したら新たなバグが発生する
もうマジで1回コードスッキリさせるしかないだろ 結構前からだけど
なんでこのゲームって設定何も変更してないのに
変更したグラフィック設定を適用しますかって聞いてくるの >>876
それが出来る開発なんてどこ探してもいねえよ…… マイクラはMSに買われて統合版とかいうコピーを1から作り直したからそれくらい売れればワンチャンある マイクラって相当の売れてるんじゃないの
しかもMS自体の体力が桁違いだから・・・
シージはタイトルこそ変わらないけど初期と比べたら別のゲームみたいになってるしあえてバージョンアップで対応してるんじゃね?
一応モバイル作ったりはしてるしやろうと思えばできそうよね 仮に一から全部作り直しをやったとして、鬼が出るか蛇が出るか…メリットがあるとは思えないね 1より変なバグめっちゃ多いからほんとに無理やり出したんだなってのがわかるわ >>883
OW2かな?シージもリビルドしてほしいなー 正直今だけな感じはあるけど2になって盛り上がりはしてくれるから切り札としてはありだったんだなって実感してるわ
apexからFPSやり始めた人が大量にいるからシージもワンチャン2はありだなって思った
まだ人いっぱいいるから数年後でいいけど ow無印よりは盛り下がってないからな今のシージは 2やるなら基本プレイ無料化だろうけど色々反発も多そう 無料化して初心者がすぐドンパチ楽しく撃てる様なゲームじゃないからなぁ
とはいえ向こうはダメージにキュー入れ続ける阿保を一生介護するゲームから何一つ変わっちゃいないが ヴァロが流行ってシージが奮わない理由がわからない
やった事はないけど似たようなもんだろ? 泣きました
俺は雑魚なのでタンクをやりコントローラーをやり割職をします サッチャー使ってる人って別ゲーでもヒーラーとかタンクとかやってそう valorantとシージ目標オナニーなだけで結構違う 訂正
valorantとシージ目標同じなだけで結構違う >>895
うおおおおおおんサッチャーで割職サポートするぞぉぉおおおお スポーンキルでテルミットくんが即殺された瞬間のサッチャーおじさんの心境考えると切ない。 時代はタクティカルシューターよりハイスピードシューターを求めてるんだよ >>900
ハイスピードシューター軒並み死んでね? なるほど
トレーサーしかいないオーバーウォッチ誰か作って ルーク強化、時間ギリギリの撃ち合いで最後の防衛ダウンして倒しきれないとかあるから結構強いかもね オペレーター毎にパッチの歴史まとまってるとこないかな。なんか振り返りたくなったわ >>907
ウィズスタンドを授ける的な
与えるのちょっと仰々しい表現 東日本メニューだとping15msくらいだけどマッチ中になると100ms近くなるんだが
ここどこ?東日本の魔界? 最近ラウンド始まってから5秒ぐらい経ってから動かせるようになるんだけどこれもラグのせいか? イベントさっさと10勝したいのに勝てん
なんだかんだで篭り強くね?
ハンター側もみんなオリックス使うと見つからなくて終わる
そう言う意味ではバランス取れてるのかね チャレンジで案ランクやってるけどほんと新マップBANされるなカフェとかの方ががよっぽど糞だと思うんだけど
3階攻撃側とか糞の極みだろ ナイトストライド普通に同期ズレで引き戻されるの終わってる 今週の俺のパーソナルチャレンジには傭兵とスイーパーがあるんだが、
所定のオペレーターで勝ってもガジェット壊しても一切進まなかった
イベントマッチではダメなんだな いつのまにかアプデ来てたのね
工事できるドクたのしー スティムピストル1/2
使うことなく終わったから分からんけど2回に減った? >>912
オリックス単体なのに透明スキル使ってるこっちの位置を
どこに居てても完璧に把握して
ピンポイントにハンマー振ってくる奴たまに居てるけど
あれ何か見つける方法あるんかな? >>920
定番のハイドポジションだからとりあえず殴っておく、ってのはあるかな
個人的な経験だけど、ナイトストライド使用音が聞こえたのに移動音が聞こえない
→近くに潜んでいるはず→怪しいところにハンマーorタックルでキルできた、ということは何度もある 来る音聞こえた瞬間スライド使って
定番ポジでもないところに突っ立ってても殴りに来るし
そっからどんな移動してもフェイントかけても確実にこいつ
正確に位置分かってるやろて奴おるからなぁ(ずっとこっち見てる
怪しい所にハンマーだったら空振りする事多々あるはずなのに
こういう奴はそも山勘で殴った様な空振りしないんだよなぁ
そして何故かタックルはしてこない UBIにはチーターに抗えるスキルが無いから
チーターとプレイするのは嫌だなって少しでも思うなら
このゲームはやらないほうがいい
チーターだらけでも全然OKって人だけがやるゲーム 頼むから動画撮って貼れよそれ見て判断してやるからよ
ハックだったらubiに通報してやるから 誰が見てもわかる派手なチートが目立っていたからある意味甘やかされていたんだろうなぁ。
動いている敵に壁越しに照準合っている時間で統計とれば低レートのハックはすぐリストアップできそうだが。 音や経過時間からのヤマ勘でよく壁抜き狙うからチート疑惑かけられそうで怖いわ
バリケード割らずに時間予測でスポーンキル狙いとか意外と成功率高い 壁抜きしない人はとことんしない。
赤ピン立って壁抜き出来る場面で顔出して殺られる奴何度見たことか やわらかい壁はただの視線切り、赤ピン黄ピン決め撃ちテキトー撃ちでカモれるってこと覚えたらシージにハマってくれるかも 統計的な山勘や敵発見からの
逃走ルート決め撃ちとかの
説得力ある射撃と
wh臭する奴の射撃は明かに違うから
ある程度スキルあると分かるよな
ただマジで海外の動画でも体感でも
カジュアル何かにくるチーター激増してるのはまちかいない 野良でやる時はひたすら決め撃ちしてるわ
下手に情報追うより撃ち合いに持ち込んだ方が勝てる みんなチーターとかスマーフ嫌ってるスタンス見せる割にはこのジャンルにしがみついて離れようとしなくてほんと馬鹿ばっかやなw
個人の信用情報を完全に結びつけない限り絶対なくなる事はないし、ずっと食い物にされていくだけやで 炎上チャレンジ用のバリケ貼りボルカンポジどっか良いとこないかな? 炎上チャレンジ目的ならタチャンカ使って決め撃ちよ バリケボルカンは避けられやすいからおすすめできない pingは一桁なのに作戦開始後動けるようになるのがほかのプレイヤーよりワンテンポ遅れてるっぽいんだけどPCの性能がごみってことなんかな
一応SSDしか積んでないから読み込みの差とかははないと思うんだけど >>936
さっきのイベントマッチで起きたわ、昨日は何ともなかったのだがな
開始7秒くらい動けない状態だったようだが、モンスター側だとこれは致命的
あと、同じマッチで味方が壁に向かって走り続けることも起きてたから
ラグとか回線上の問題なのかな あれ?
防弾カメラのテザー効果変わった?
破壊じゃなくて一時不能になってる? 前から一時不能だったのか
防弾カメラのテザーの存在忘れてたからわかんなかったわ
サンクス もう20時間もシージをプレイしてない...手が震えてきた...... >>946
グランドラーセニー神イベだった
もう2年前か バトルパスのエースのキャラ絵
ほんまイラっとするw いままで写実的?な絵が多かったのに今回のバトルパスのポートレート作り物感が強いよね まじでハイドアンドシーク来年はやらなくていいわ
新鮮だったから面白かっただけで何年もやらされたら飽きてつまらなくなった マップに縛られずにどの目標地点でも貢献できるオペレーター、教えてください
攻撃防衛両方で 攻撃なら割職フラグ持ちジャッカルゾフィアアッシュ
防衛ならイェーガーヴァル罠オペ
てか仙豆とかグリムみたいに余程尖ってなきゃ基本何選んでも貢献出来る 夏にpc買ってついに昨日pcシージも買った!!
懐かしいしヴァロよりたのしい!
ただ操作量エペやヴァロと比べて多いと言うかむずくて苦労してるけど慣れるかな…?ps4時代にめっちゃやってたんだけどずっとやってなかったからいま強いきゃらわからないんだけどなんかおすすめのキャラとかいる?
デラックスエディション買ったからその辺のキャラはいる >>960
俺も昔ps4でやってて最近pcに移行したけど難しい...てかみんなエイム速すぎだしクイックピークとか操作うますぎる
キャラは結構増えてるし替の効かないやつもいるから全部解放できるパック買ってもいいと思う 来シーズン予定通りならCS版とのデータ同期来るからオペ解放とかは待っといた方がいいんじゃないの? >>961
いやがちでむずいっすよね…Apexとかヴァロとかはもうキーボード見ずにできるけどシージは時々見ないとどれがどれかわかんなくなるw あと他ゲーより操作量多いから操作に脳のメモリ使っちゃってエイムとか立ち回り疎かなっちゃう
あと皆さんマウスADS感度ってどうしてますか?スタンダードとアドバイスってありますが…アドバイスのがいいのかな 99%の人間がアドバンス使ってるよ
とりあえずshaiikoとかbeauloとかspoitら有名なプロ選手の感度試してみるのがいいと思う シャイコとボーロはセンシが極端すぎるから真似するならspoitがおすすめ >>963
自分も試行錯誤中ですがDPS800 FOV 75 xy 9 AIM50でやってます。。他の人の画面見てたらエイムも早いけど屈伸エイムとかクイックリーン、クイックピークとかスムーズすぎてビビります... Spoit オススメなん?
あんな早いの真似できんわ 新兵ピックするやつは何を思ってぴっくしてるん?
使えるガジェット減ることについてはなんも思ってない感じ? モンタ、クラッシュBANってうまいやつ殆どいないから意味なくね? 下手な味方に使ってほしくないからBANするんじゃないの >>959
保守忘れて落としちゃったわすまん
>>970
プロでもapacしかモンタなんかbanせんし その2人は盾持ちの中でもソロだと対処しんどいから嫌 モンタはソロだと使うのも使われるのもしんどいからやだ
ブリブリブリッツも意識外から突然来るとビビるからやだ 下手な人がモンタ使うと進行の邪魔にしかならないからほんと困る トラッカーつかってると攻撃TOPがブリッツの奴たまに見かけらからな
パーティ相手だとモンタクソきついけどソロならこなれたブリッツの方が圧倒的脅威 マッチしねーしマッチしたとしても暴言キッズか韓国人ばっかだしもう駄目だなこのゲーム CS板で暴れてる連中がこっち来てんじゃん
向こうで論破されたから今度はこっちってか? CS板の事情なんか知らねーよそんなの
一々報告もしなくていいから スポーン地点にAFKしてる様に見えるし実際AFK判定だけど
そいつの画面では敵からは透明な幽体離脱自分操作できるバグとかもあるんやな
何か乗り越え動作行ったときに本体に戻ってたけど
この辺は乗り越え動作テレポチートと原理似てるんやろな
てかんなチーターが必死こいてやる現象みたいなんが普通のプレイヤーにも発生するのヤバすぎやろ
てかプチフリと開幕スタートタイミングバグって直ったんか? この幽体離脱バグ他の動画見ると
攻防両方で通常マッチでもイベントモードでも発生してるっぽいな
ニトロ仕込む為に投げたのにそこに設置されずに起爆したら
開幕位置に突っ立ったままの自分が自爆したりしてるし
イベントモードでは自分は必死に隠れてるけど
ハンターからは開幕位置から動かずにポツンと突っ立ってる奴が居てる様に見えてる
幽体離脱もスタートタイミングバグも両方開幕に起こるものだし
何か開幕の処理に致命的な問題起きてるっぽいな なんかまた東アジアにつながるようになったな
設定書き換えたのに 思えばCS版シージって腰リーン削除極狭視野角60fps固定キーマウ使用禁止って凄かったな カヴェイラの尋問食らってるアホがゴーゴー言ってんの笑えん
立ち止まって考えたらチンポ破裂する病気なんか? 俺はgogoって言われたら屋上に上がって伏せた後裏画面で動画見てる DPI400でやってるけど、試しにDPI800でやってみよっかなー。 DPI400でやってるけど、試しにDPI800でやってみよっかなー。 >>985
デフォルトでやってるけど全マッチ通して東アジアにぶち込まれるな
以前なら東アジアでも60ping維持してたけど100ping近くと悪化してるし
糞雑魚シルバーだからさほど影響ないけどここまで行くと飛び出し系のアドバンテージはほぼ死んでるだろうから
高ランク帯の奴とか憤死しそう 俺もping100付近になるわ、その影響か知らんがロールバックが起こりやすい気がする
イベントマッチで屋外回って逃げるときにロールバックして時間切れ死亡したわ
それがなければ逃げ切れたのに
だが一方で助かったこともある
飛び降りたはずなのに巻き戻ってしまったのだが、おかげで追跡を振り切れた >>992
datacenterhint japaneastに書き換えたら治ったわ
東アジアサーバだとping70とかになってキツかった 下品なIDとか下品な画像使ってる奴のトキシック率滅茶苦茶高いな
8割は確実にヤバい奴だろこれ そういう自分を面白いと思い込んでるうえにやたら行動的な奴らの寒さと迷惑さ このスレッドは1000を超えました。
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