【PC】原神 / Genshin part193
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part192
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1662927420/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋(&v2.8向けに一部訂正)
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:HoYoverse通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):HoYoverse通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4/PS5:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4/PS5の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します) [改行]
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
草+雷:原激化
├→ 原激化+雷:超激化
└→ 原激化+草:草激化
草+水:開花
├→ 開花+炎:烈開花
└→ 開花+雷:超開花
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS4/PS5間で共有可能。Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 >>12
クーラー切れたら締め切った温室になるじゃろ
切れたら勝手に窓が開くシステム無いかね >>14
ああ、流石に窓は開ける
こっちは深夜はそこまで熱くないな、ひんやりした素材のシーツおすすめ >>10
攻撃力実数値!!!
こいつはくせえッ─!
ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッ──ッ!! コレイまた貰えるの嬉しい
最近コレイ推しですごめんねノエルちゃん 原神の300円クーポンってPC版だと使えないっぽい?
支払い方法にクレカかGoogle Play残高しか選べないんだが 毎回使ってるぞ
再起動やちょっと待つとか反映を待ってみては ufotableって良いアニメ会社よな
鬼滅でキッズを喜ばせて
原神でおじさんと腐女子を喜ばせる
隙がないわ ゴミ
存在価値なし
カスみたいな火力で自分勝手に反応の邪魔するだけのクズ
岩いるくらいなら一人少ない方が遥かにマシ
このゲームに不要
消えろ 探索パに雑に鍾離入れたりすると岩じゃなければなとよく思う そのうち先生は全元素使いの特殊ダッシュ持ちになるから
知らんけど 先生はシールドのエフェクトがうるさい
常時張るようなものなんだからエンヒくらいの薄いのにして >>14
気密性ある部屋ならクーラーで冷やして切っておけばあとは暑くならんだろ
ワンルームとかドアの隙間から冷気逃げるとか、トイレの小さい換気動いたままでも窓のレールから暖気入ってくるし
マンション最上階で天井が熱いとか
そんな悪条件な部屋以外は大丈夫 >>28
ノエルがいるだけでこのゲームやる意味の9割になると思わんかね? 岩より雷のネガキャンが未だに良く分らん
草が実装される前から強キャラだらけなのに 草が実装される前から雷属性が強キャラだらけ・・・?エアプかな?
特定のキャラは強かったが雷属性としては強くないんだが まぁ高耐久の単体敵なら蒸発が正義だし雷電が強いのは雷だからでは無いしな
俺は雷キャラ好きだけど ゲーム上ではキャラが強けりゃいいじゃんと思うんだけど
何故属性単体で語る必要があるのかと
原神プレイヤーは割と意味不明な事を言う 例えばキャラの属性を他の属性に切り替えられるなら属性ごとの比較も出来るんだけど、各キャラ属性は固定だし
「雷電将軍が雷じゃ無ければもっと強い」とか意味不明にも程がある
原神のゲームシステムでは属性煽りは無意味で、動画の属性煽りコメントとか何を言ってるんだとしか 設定上、全神中でモラクス最強?
他の神はモラクスからしたら塩の神、良くて若陀龍王くらいかって感じがする 元素反応で1.5倍や2倍のダメージにできる元素があるなかで
レベルと元素熟知依存の固定ダメージ追加だけだから元素での比較ができちゃう モラクスは最強じゃなくて最古じゃなかったっけ
まぁゲーム能力補正抜きにしてバトルロワイヤルやらせたら隕石落としまくって勝つかもしれんけど
しかし雪山を潰して海に沈めるバルバトスとか投げた槍が岩礁と諸島を形成するモラクスとか、こいつらがガチでやりあったら大怪獣バトルになるんだよな 自称最弱の風神も山を切り飛ばして金リンゴ群島を作ってる >>51
で、それを最年少(仮)の草神に乗っ取られて通信端末もジャックされる 雷電将軍を2凸にしたいけど、次に復刻した時にWピックアップだったらどうしようと思っている あくまで個人予想だけどナヒーダに雷電復刻ぶつけてきそう 雷電復刻はリークではスカトロマシュと被らせてくるらしい
スカトロは売れないだろうから売り上手だわ スカラマシュ🍄に魅力を一切感じないんだけど人気なわけ? スカラマシュがロボに乗るみたいだから
こっちはデーヴァーン高山のあれで対抗しよう そろそろニィロウが切れて禁断症状が出てきた、早く引かせてくれ イベントとか任務外でもプレイアブルキャラをNPCとして置いててもいいと思うんだけどそれやらないよね
町にはモブNPC達しかいない 金リンゴ期間中にモンドの屋根の上にウェンティいたの知らない人結構いそう >>50
でもスメールは弓必須なギミック多いから
草主人公育てたのに結局コレイ使っちゃってるわ 探索&好感度パで刻晴ちゃん草主コレイドリー使ってるけど
ちょくちょくある火ギミックでチーム変更面倒くさいくらいだな
>>64
それ気付かなかったわ
前ディルックイベの騎士団屋上のガイアとのやり取り書き残した紙とかもコレ8割は気付かないだろと思ったな 俺もはじめは草空くんでがんばったけどコレイ加入後は席なくなってた
アンバー+ アンバー入れてもいんだけど凸進んでなくlv20のまま&好感度10済で中々使う気が起きないんだよね
まぁ、完成品聖遺物と武器でフィールドぐらいなら割とゴリ押せるけど
やっぱフィールド用に宵宮欲しいな、いつも俺にとってタイミング悪いの宵宮 初めは草主人使ってたけど
コレイが育ってからはずっとコレイかわいいよ アランナラ探し、全部回って終わったはずなのに開かなくて見落とし有るんだろうけど、原神これ関係の探索不親切すぎんの何とかならんか…? >>56
最初にモナイベでパワハラ上司として出てきたときと稲妻の糞役で出てきたときとで大分間が空いてるからそれぞれ認識違ってそう
今はもうとにかく哲平の弔いのためにもいかに惨めな末路をこいつに与えてやれるかが注目されてるのでは?
…なんでシニョーラが始末されてこいつが平然と仲間入り予想になってるんだろう? 宵宮単体ボスには良いけどフィールドでは特別良くも無いと思う
遠距離高火力だから600精鋭とかには良い感じだけど、雑魚用にもっと広範囲に元素バラ撒けてかつ移動もしくは耐久サポ出来るキャラでいい >>73
おめ、汎用性高そうでいいな
>>75
集団雑魚でも、ある程度火力確保してたら適当に移動せずボタンぽちぽちしてるだけで殲滅出来るから
ラクでよくない?フィールドレベルに限りだけど
それはそうと、ドリーの滑空ボイスで「ウゥウー↑いっきっ↑ますッのッ↑」が成金おばさんぽくて好き >>75
雑魚5体程度なら通常連打で各個撃破できるけどな
倒した後すぐ別の敵に狙いを移すから移動の操作をしなくていいのは結構便利
ちなみに宵宮は無凸で弓蔵しめ縄装備 アンバー、メインで使いたいし特にコレイと組ませたいけど使いこなせないんだよなあ
心苦しいけど火元素共鳴要員、探索時の着火要員くらいにしかしてない
爆発のコストが軽いから使いこなせれば強いと思うんだけど… 私に…触るな!!って普通にドキッとするからやめちくり~ 儲かってアニメ化するほどだから日本アニメとコラボとかしないのかな 釣りやってみようかと思ったんだけど釣り場どこにも見つからなくて諦めた するにしても世界的に知名度があるのじゃないと何だこれってなるしなぁ あこれ時間経たないと出撃しないのね
しかし仕掛けもタナも無いのか…
オキアミ欲しいなあ 釣りは3日に1回だしマーカーも要らんかなって感じよね ニィロウの素材らしきもの集め終わったけど樹脂何に使おうかな アニメは未ユーザー取り込みには絶大な効果があるな
ウマ娘も初動がデカかったのはゲームよりも先にアニメやってたのが大きい
しかし、そのアニメが失敗作だと逆効果になるけどな
Ufotableなら腕は大丈夫だと思うが、あそこは社長がなあ
脱税社長が何かやらかさなければいいが 主人公が弓を装備できるようになって更には簡単に元素切り替えできるようにならねぇかな
コレイとアンバーがギミックで頑張る姿は微笑ましいが戦闘力がね・・・ >>91
アニメが出る前まではDMMの看板コンテンツだったのにな。ある意味キャラゲーアニメ化のタブーを身をもって示したともいえるが
それでもしぶとくサービスは続けてるんだから大したもんだが まぁ30秒くらいアドバンテージあるよね…天賦666なせいもあるけど
アンコレ忍バーバラでもフィールドや草秘境ならいける
今はアモスの生まれ変わりの高級ドーナツの影響でバーバラから心海に変えてるけど
水母の範囲で戦わないとダメっていうのが地味にストレス >>87
アーロイは原神の造形で初めて見て「味があって可愛いっちゃ可愛い」くらいに思ってて、
その後原典のリアル像を見たら素で「うわ…」ってなった思い出 これで砂漠もあるとかスメールでかすぎんか?
地下入れたらリーユエの3倍以上になりそう >>80
鬼滅はufo繋がりでワンチャンあるか…?
すくなくとも知名度はアジアでも世界でも文句無しだろうしジャンプや原作側がOKしてくれればあるいは…
Fateとコラボしたらなんか笑う >>101
全集中の呼吸は水・炎・雷・岩・風の5つが源流だから派生も含めてそのまま元素属性充てられるしな。草ではないが花の呼吸もあるし
氷はないけどしのぶやカナヲが童磨を思い出して氷元素使いに不快感を示すとかありそう 鬼滅は集英社だからアニメ化しただけのufoは何の利権も持ってねーよw
まあ原神はジャンプでずっと広告出してるからそのうち何かしらの作品でコラボはあるかもな 個人的に興味ないからあれだけどジャンプでやるなら外国人に人気なドラゴンボールとか外れなそう
でもテイワット壊れちゃう アーロイだけはまじで擁護できないゴミ
見た目も汚い >>104
確かにね
社長も脱税の公判でアニメ制作自体からは何も利益がなく赤字だと言ってたしなあ
まあ、ヒット作のコラボカフェとグッズで儲けてた様なので、ある程度の版権は得ている様なので、全くないというわけではないと思うけど コレイ、公式コミック読んだときはアーロイ枠のヨゴレかとおもたが
実装されてみたら驚きの可愛さ上方修正だた 原神が出たとき崩壊3rdに出張してたし今度は幻塔キャラが原神に出張しにくるんじゃない? >>110
混ざってるぞ・・・でもクレー上位互換みたいな性能でルビーちゃんほしい UFO社長の脱税事件後は今後黒字になるアニメしか作らないって言ってたし問題はもう起きないでしょ
日本での原神人気やばいことになるだろうな >>113
原神なんかにufoの神作画が浪費されるんかー・・・
とか思ってたけど鬼滅とかいう糞アニメで既に浪費してるし何でもいいやって気分になってきた >>105
ぶっちゃけ欧米ユーザーは飽きつつあるから
ワンピとかドラゴボで興味持たせるってのは戦略としてはありやな アーロイはビジュアル云々はともかくとしても、完全に甘雨が人権だった時期に同じ星5氷弓で配られたのも悲惨だったな
もう相応に育てた甘雨が大暴れしてくれてるのに、わざわざアーロイを1から育てて使うモチベは流石に湧かなかった アーロイlv90の天賦999にしたけどどうやってもメインアタッカーにはならんね
アイスラッシュに全然入らんから任せられない
スキル爆発打って下がるだけなら氷アンバー的な使い方はできるけど アーロイは育てちゃうといろんな場面で邪魔な位置に来るんだよね(特にフラットだと)
そこだけは何とかして欲しかった
今や絶対に捕まえたい動物がいる時にチロっと加えるだけ アーロイさん別に強くなくてもかまわんけど
スキルの設定無駄にこらずにあてたらアイスラッシュ発動とかで良かったんじゃねと思う 足首がチョロっと水に浸かってたりする程度でスキル不発になって真下に玉落とすのも酷い
斜め上45度くらいに投げろや 毎日メールボックスでこんにちはしてたアーロイもあと1ヶ月もしないうちにテイワットから消えるのか
もう二度と来なくていいぞ。グッバイゴリラ でもミホヨちゃんは自分の欲望に忠実にエヴァコラボしちゃう会社だからな 重要な話を期間限定のイベントでやったりイベント配布武器が復刻しなかったり、後から始めた民が取り戻せない要素もあるから
期間限定配布の☆5の性能を強くしなかったのはまぁええんちゃうとは思う シナバーだけはどうにかしないとマジでアルベドが欠陥品でしかない イベ限便利アイテムだけはしれっと追加してるけど武器はどうするつもりなんだろうね むしろシナバーに合う可愛い女の子追加してくれよ、使い道ねーぞ アルベドは鍾離、胡桃、行秋に合わせるのに欲しいと思ってたけど夜蘭追加で最強になったから今更要らなくなった
まあ雷電側に行秋夜蘭入れられないデメリットはあるけど アルベドはノエルと固定のコンビになってるなぁ
炎版行秋が出てくれたらモンド天賦秘境もノエルアルベドショウリ+1で回せるんだが 最近はヒーラーで殴って、追撃や反応でダメージ出す構成の方が操作が楽で良くなってきた。
螺旋12以外はそういう編成でも大体問題無いし。 3.1は概算でガチャ100連分くらい石配られるらしいと聞いて喜びかけた なんか育成とか聖遺物とか考えるの面倒くさくて
最近あまりキャラ引きたくなくなってきた 火 イロモノ
水 美男美女
氷 美少女
岩 むさ苦しい
こんな印象 ゴローの女装スキンは割と来そうだよな
キャラ任務でネタにしたりイベントのラストで手伝い(意味深)の約束取り付けたり、次の稲妻の祭りが楽しみだ ゴロー自体は好感持てる方の性格だけど八重絡みの弄りはただただきっしょいわ 一斗もゴローも好きでも何でもない俺でもいろどり祭はドン引いたわ
というかよりにもよって稲妻初めての祭りでリアルオタクネタ擦りまくってくるのがガッカリ感がすごいし
その手のネタ大半八重堂絡みだから八重までうっすら嫌いになった >>149
こんなゲームやってるのにオタクに嫌悪感でもあるの? >>150
別にモブが他作品パロやオタクネタのオマージュ喋ってる程度なら気にしないけど
稲妻は開国してこれから建て直していきますという局面の祭でそれ一色とか萎えるって話
あとフィッシュルや八重はもともとそれを内包したキャラだからいいとしても他のキャラにまで広げられるとうんざりする
あくまでファンタジーの世界っていう建前は保ってくれみたいな感じ 圧政敷いてた将軍様の人形(フィギュア?)が店に並んでたけど稲妻の民は普通に受け入れてるのかね? 稲妻民は鎖国で平民の生活ズタボロになって配給待ちするような奴らが湧いても将軍に不平の一つもこぼさない盲目オブ盲目なんで 定期的におかしなことされてもちょっと文句言うだけで行動起こさない国民達だしな ウチにもやっとヴィクトル出てきた
https://i.imgur.com/Q9ZtmVp.jpg
1回クリアだけじゃ何もなかったが最終的にまたアチーブ貰えるんだろうか >>153
今考えてみるとめっちゃ考察されてて草
いやまぁ草生やしてる場合じゃないんだけど・・・ とうとうアーロイの好感度が10に達したぞ
褒めてくれ デイリー報告時に入れ替えと壺だけでアーロイ10にしたな
戦闘で使ったことは絶無 もらってから壺にいれとくだけでかなり前に好感度10になってるはず アーロイ新作記念で凸出そう
ビジュアルも新作に合わせてアップデートだ スメールデイリー糞つまらん。。。
キノコジャンプにクラゲ追跡、キノコ叩きが毎日出てきて飽きる
もっとバリエーション増やせよ 気球介護とか玉集めとかマラソンとかやりたいのか?俺は嫌だよ 報酬のために苦痛に耐えるのがソシャゲだから我慢しなさい こういうのはどんなに快適にしていっても文句しか言わない層だから無視よ 酔っ払いの鍵を探し回ったりKUSOGAKIどもの海賊ごっこに付き合うよりキノコでぴょんぴょん跳ねる方がよっぽど楽でいい 今更のように森林は終わったが評判任務の解放が遠くて草
砂漠が来る前に間に合うか
置いていかれそうだ (´・ω・`)らんらんも昨日やっと森林終わって評判も開放したわよ・・・
(´・ω・`)でも森林はすごい良かったわよ(語彙力)
(´・ω・`)アレ貰ったしラナちゃん暫くしたら突然顔が整形されてドニアザードちゃん共々PUされないかしら フィールドのデイリーは文句無いけどNPCのお使いデイリーはワープからのダッシュとか達成後の再報告必要なやつ多くて微妙だわ
総合的に稲妻が一番 森林書全部終わらせたならいくつかある任務を終わらせたら探索度低くても届くとか前見た
デイリーで運任せなのは3つだけで、特定の場所にいくと発生するものが多かった記憶
探索度40%は4エリア100%他90%以上くらいで達成できた 森林任務終わってからもまだ森林書が続くっていう
3.1までに探索度50%超えられるかどうか 評判レベル2やけに遠いよなあ
メロディー3つ解放したところで止まってるサブ垢は210点たりなかったので
無条件で受けれる世界任務6個と探索度20%であげた そもそも森林写真集はマップ広がらないと終わらないし >>176
宝箱530超えてて43%なので50は超えないと思う >>170
キノコぴょんぴょんは地味に傾斜がある場所だと時々ミスるわ
キノコ叩きの方が楽だな タブレットスタディー3日目がなかなか4000取れない
特に2戦目で滅茶苦茶ロスする
開花ってあれどうやってダメージ出せば良いんだろ 縛りプレイしてるなら話は別だけどいつも通り倒せば4000は楽勝やで タブレットスタディーは草使わないでやればいいと思うけど、
開花自体はたいしてダメージでないので草原核に炎や雷あてるとダメージ伸びるよ 難易度上げなくてもそこそこ高い点数出るので上げないほうがいいよ 結構頑張って3955だったからどうやれば良いんだろうと思ってたけど、自前の雷か炎キャラ入れたら良いのか
慣れないキャラと元素反応だったから戸惑うことが多いわ 原神は強さとか気にしなくてもいい戦闘イベントばっかりだから
弱いとか言われてるキャラでも推しなら引こうと思えるんだよね ピョンピョンキノコはよ壺に置かせろ
隙間なく敷き詰めて月面ステージ作るんや 心海天賦9不滅90まで育成したのに
祭礼金メッキ熟知1200の開花25000ダメージ連発が強すぎて笑えねえ 今日のタブレットサクサク倒してるのにスコア1万弱しか出んくて試行錯誤してたけど、一時間後に倍率1倍のままなのに気付いたわ ティナリがお試しに居たのでその内すり抜けできたら
こういうパーティでやりてえなって面子で組んで遊んでた 原神プレイヤーって、ほとんどがアニヲタかと思ったけどアニメ嫌悪のガチゲーマーっての結構多いのかな
まあゲームヲタもアニヲタも大差はないんだが
ハイブリッドの方が格上感あるな 天空タル沈淪4で74/192まで来れた
これもうゴールでいいよね 今回のタブレットはキャラ全員お試しで1倍のまま回してるけどここまで適当にブッパしてるだけで一発成功報酬全ゲットできとるで
相当やさしくなってないか?それともお試しが強いのか? 単純に1倍が楽勝なのか?
でなければ俺の持ちキャラがヘタれすぎるのか 敵編成と沸き位置見て意識したパーティ用意できれば
2万程度軽く行くからハードルが異様に低く設定されてるんだと思う 難易度は最高でやればいいというものではない
今回のイベント最高難易度で一回もやってない
最低難易度なら出てきた瞬間殺せるレベルになるから
難易度2倍にしてお試し使ってれば4000は取れると思うよ >>193
今回のは全報酬獲得難易度が相当低い
計4000取れればOKなのにルールよく把握せず流してるだけで20000くらいは取れるし やはり難度下がってるのか
前回は意固地になって持ちキャラだけで回そうとして挫折した
持ちキャラでおさらいしてみるか 今後復刻する、しそうなキャラがお試しにたくさんいるし使わせてみてあわよくばガチャに繋げたいみたいなイベントなんかね 新規向け販促なのは確かだな
完全にお試しのみ編成だったイベントは予想外だったけど エウルアえっちだなって思ったけど欲しいかって言われたらうーんって思ってしまった逆に イベントのモラコードあげる
NANQYG4FYVYM ええそんな余裕か…?
4回目の挑戦でようやく4050点取れたんだけど
まあ原石確保だけならそんなに頑張らなくていいけどさ カズハの元爆で次の敵どこだと見失うことがある
エフェクトオンオフ欲しい バーバラ無限開花修正決まったから修正される前に螺旋クリアしときなよー >>201
今回改めて思ったけど両手剣キャラって変態挙動が多すぎるんだよな。デビューのお試し以来くらいに今期触れたけど、暴れ過ぎで目が点になった
お前ら全員ノエルから剣術の基礎を学んで来い…。ほんとノエルだけは剣戟が素直で好き イベントで持っていないのを使って思ったけど、やっぱフータオはほしいね
無凸でも十分使える感じするな ノエルのモーションは2Bをリスペクトしすぎてるから、多用すると怒られそう 胡桃はあまりにも乳がない
それがいいとも思うし盛ってもいいと思う 3段目と4段目は目を瞑って力いっぱい振ってるのもよき 休みのうちにイベント宿題全部終わらせたけど写真パシャじゃない方は
なんで4種の中からランダム発動なんて意味わからん仕様にしたのか… 指定の元素反応で戦って欲しかったからじゃないか?
ランダムじゃないと同元素3人+万葉で良くなる 両手剣は重撃が全員アレなだけでエウルアドリー以外の通常は全員無難な振りじゃね
両手剣もそろそろスキルで重撃変化の胡桃型時限アタッカー欲しいな 現実ヴァナラーナの草の種で壊す岩なんで復活するんだろ
おまけに近くの草の種取るやつ演奏しないと使えないし 大人体格の両手剣重撃はどういう用途を想定してたんだろうな 大剣の重激がどういう想定で作ったのかわかんね
案の定1斗は固有の重激作って解決してきたし
キャラ全員とは言わんから☆5の大剣キャラ全員リワークしろよ サ開当初はディルックの重撃で空飛んでたけど今はもう使い所0だな 大剣とかいうあらゆるゲームの花形が
原神では産廃オブ産廃というね 完凸エウルアがこれ以上壊れないように大剣武器の調整は日和ってる感ある 別に完凸なんて壊れててもいいじゃんな
他の大剣キャラを救ってくれよ 個人的に両手剣は重撃にタメ攻撃or出だしに若干タメ入る高速範囲横振り(よくて返す刀で2連)
でスキルが平蔵型一発ドカン攻撃が来て欲しいな
モチーフ武器がハンマー型ならなおいい
団長あたり頼むぞ リワークするより雑に強キャラ売ってガチャ回させたほうが儲かるんで…
やらないですね… 完凸エウルアなんて夜蘭辺りと比べれば並かそれ以下だろうに
何を渋ってるのか理解できんわ リワークは、どう見てもコストに合わないので
やるとしても国周りも終わりに近づき新バージョンで戦闘システムがアクションよりに一新とかで無い限り
来ないだろう アルベド復刻来るけどシナバースピンドルどうすんだろな
武器復刻はないだろうし似たような武器また出すんかな 宝探しの仙霊消えて左端から一段上の右端に行ったとか? うおおおお!!!あったーーーありがとうー
風船と扇に囲まれて認識できてなかっただけだった >>231
爆発する実ならたまにキノコンのまわりとかに生えてね?
新種の緑もあったりアランナラの記憶ミニゲームにもあった >>219
元素視覚使いながら探しても二つ目すら見つからないけどヴァナラーナの外にある? ごちゃごちゃ言ってても埒が明かないからもう画像で語れよ ヴァスミリティ12ヶ所回ったけど11個しか植えられない… 任務も全部終わったから
アランナラ探しでもやるかね ギミックの種類が多過ぎて疲れる
ギミックについて調べるのも疲れる
もうちょっと頭悪く探索させてくれないか?
入口とかもさ仕事入って中断する時に樹脂作りに戻ったら
もう地下入口どこだったかわからない
クエストも長すぎるし、ぶっちゃけゆるキャラの話なんぞマジで興味がない まぁ地下に関してはマップ改善してくれとか別でマップ作ってくれとか要望してもいいかもな
例え目的地が地下でも追跡状態にした時にフィールド上にでる光みたいのが地下から
突き抜けて地上まで出てきてたりするけど、間違えて地上でそこ追っかけても何もないからややこしい 元々八重は使える派だけど草による上がり幅はむしろ雷キャラ達の中ではあんま高く無い方だと思うわ
超強化されたのって忍と完凸フィッシュルくらいじゃね 草が実装された後に来たドリーが謎性能だったのが悲しい 激化のせいで八重2凸未満だと手数多いフィッシュルのが強い 会心乗るようになったけど結局は固定値反応だからホアアアアペチペチペチって
豆鉄砲を手数で撃ちまくってる方が恩恵あるのよな >>246
草元素きてもどうにもならんかったので
もうキツネの姿になって連れ歩けるようにしてくれ 八重は凸するほど激化の恩恵弱くなるクソゴミ
草来ても新遺物来ても救われなかった 八重は挙動が弱いキャラは何しても弱いということを身を持って証明してくれてるわ フィッシュルまだ4凸だけど完凸するとそんな強いのか フィッシュルは完凸すると操作キャラクターの攻撃すべてにオズが雷元素追撃してくれて
追加の雷攻撃の威力はたいしたことないけど、他元素で攻撃してると元素反応を
多く起こせるようになる >>257
完凸効果で激化回数増えるけど
完凸効果使うなら通常メインアタッカーと組ませる事になって
通常メインアタッカーのパーティーだとほぼ確定で行秋や鍾離居るし、下手に草入れるより他の元素二人にしたり風キャラ入れる方が強かったりするから実際は完凸フィッシュル&草入れた強いパーティーってそんなに無い
お手軽なのは感電の水を草に変えたやつか
単に雑な置き物ダメージ係として見るなら八重の方が使いやすい まぁ八重はデイリー探索要員でショウリ万葉の次に漬かってる時間長いキャラだけどね
そういう意味じゃ雷電よりは引いて良かったキャラ ほんと八重は雑に使って機能するのが強みよな
強いんじゃなく楽とか便利とかそういう方向性 八重はほんと依存性高くてPTから外せない
敵をわざわざ殴りに行かなくていいっていうのはほんとストレスフリー 激化でダメージ増加より置物の効果時間延長とかソッチ方面の強化欲しかったね正直
スキル長押しで3つ置くようにする修正はもう来ないだろうからな >>262
無凸でも雑に使って超便利だし、凸すればさらに飛躍する鍾離先生はほんと神だな
…え、デビュー時はボロクソだったって?はて覚えてないねぇ 射程あるからなぁ
ばらけた敵にダッシュしたり通常連打したり高台崖下や壁越しのチャール相手するよりはスキル三連打の方がストレス無くね?
まぁばらけた敵は万葉ウェンティで集められるけどそいつらとの相性も良いし
あとCTが実質無いからちょっと離れた集団やウェーブ制の挑戦でもずっと理論値出せる >>268
何気にその性能も未だ持ってるのは鍾離先生とレザーの2人くらいだから馬鹿にも出来ないんだよな。あれば便利なのは間違いないし 探索は夜蘭、万葉、鍾離、好感度枠だな
持ってないけど宵宮なんかも便利と聞く 最近は稲光絶縁の隕石先生を多用してるから、雷電将軍が補欠気味になってる。
鍾離・八重入れておけば残り2名は適当でも戦える。 鍾離持ってないから知らんのだけどピッケルって登りでスタミナが表示されないとか? 八重は便利なだけじゃなく最強クラスの構築に普通に入ってくる強キャラなのに
強くは無いことにしたい人多すぎ >>275
元素スキルで周囲の鉱物をまとめて砕いて収穫出来る。ピッケルってのは採掘道具ってこと
両手剣でチクチク殴る手間が省けるし、耐久高くて他のアクションだと時間掛かる石でも一撃で終わる どうせ完凸でしょそれ
ほぼ全てのプレイヤーから視点でどうでも良すぎる
多くの低凸プレイヤーから見たら劣化フイッシュルとして終わったよ >>275
追記:たしかどっちのスキルもボタン長押し版じゃなきゃダメだった気がする(鍾離先生は確実) むしろ無凸八重は完凸フィッシュルより弱いって言ってる人は他人が出したDPS表見ただけのエアプだと思ってる >>277
それツルハシでPickaxes ピックアックスだよね
Pickel はドイツ語で英語のice axe、ツルハシとは構造も用途も違う登山具 武器ガチャあんまり引かないのもあって魔鉱溢れたし探索で鍾離入れることは多分もうないな
最近は八重イェランコレイ固定でもう1枠は適当
ニィロウ引いたら好感度用でニィロウになる >>281
まぁその違いについては己の浅学と恥じるしかないわけだけども、ここで使われてる意味としてはそれ以外にないからどうしようもない
少なくともこの2人に登山に関する補助機能なんてものは存在しないよ
あと鉱物でも炎元素攻撃が必要な電気水晶は収穫できないから注意な 八重スキル長押しで一括配置とか、神楽の効果どーやって発動させんの
ってことで絶対あり得んな たしかにピッケルって氷に引っ掛けるあれだよな
まぁスコップとシャベルみたいなもんやろ >>281
LoLでツルハシがピッケルのせいかも
日本語版がなかった頃に誤読されて日本プレイヤーにピッケル呼びされてたから、日本版を出す時に間違ってると知りつつ採用したとか >>283
いや、ありがとう
璃月の山をものともしない移動人権てやつかと思った >>284
それよく言われれるけど、3つ置くんだしスキル3回使った内部処理にすれば良いだけじゃね?っていつも思う 実際一度鍾離の鉱石採掘能力に慣れるともう他に戻れない 鉱石って武器ガチャ勢以外は派遣で間に合わないか
稲妻鍛造のピンク石くらいだわ自分で割りに行ってたの イエランは素材取りに便利だけどスメールは高低差ありすぎてな 仕上げ魔鉱カンストしちゃって紀行の報酬がもったいない事になった
要らない武器育てたら他の素材や樹脂がもったいないしな 宵宮用にしめ縄の物理杯欲しい(´・ω・`)
脳死ぶんぶんで強いアタッカー非ロリ女子欲しい(´・ω・`)
海鮮七ななだとちょっと高いところ浮いてる敵に届かない だから八重の一番の問題は置き技枠のくせに滞在時間でローテーションを圧迫することだって言ってんだろ
凸ですらその問題を解決しないまま時間を使うのと価値が見合うdpsを無理やり上乗せしてるだけ 使わない理由グダグダ言う雑魚の話よりもどう使えば気持ちいいのかそういった話聞くほうが有意義だ 八重に親を殺されたエアプおじさんが大量にいるからな gcsimの如き最大効率の立ち回りの話でもしてるのかいな
時間制限ありで最大火力欲しい場合は元々八重もフィッシュルも使わないし(俺は)
爆発使うまでも無いような弱ボスや散らばった遠距離持ち雑魚を1ターンで雑に自動処理出来るのが良いところよ
あと使用感に関しては個人個人の主観か全てだから人それぞれだけど、通常連打系やフィッシュルで爆発含めた立ち回りするよりはスキル3回の方が楽だと思ってる 八重の爆発で20万以上叩き込むの気持ちいいぞ~
フィッシュルにこれはできないからな 八重はダブルメインアタッカーで組みやすくていろいろ楽だから探索秘境イベント螺旋全部八重入れてる
激化とスクロのおかげで金メッキ秘境で完凸並みの火力が出るようになったのも気持ち良い 爆発の瞬間キツネ消えるかもだから更新しとくか→爆発終わったからキツネ置き直さなきゃ
机上ならキツネ消える直前に爆発回ってくるから強いんだけどな もう鍛造もそこまで必死こいて集めるもんでもないような
サポーターなら祭礼や西風優秀やん
長くやってりゃ星5武器も取れるチャンスあるからね 以前どおりの八重キャリー
https://youtu.be/TCmqgDw8Xzg
八重激化キャリー
https://youtu.be/yrnblkPw4io
まだ草キャラが弱いけどほぼ変わらない
つまり強い草くれば超える
フィッシュルなんか単体だし遅いぞ ここの下手くそ連中は八重の使い方知らねーからな
忍のほうが強いとか思ってるのもいるし完凸九条持ってないエアプばかりだし
フィッシュルで小さい激化乱射してかなりアップしても3発に1発だけ数百ダメージが数千にアップするだけだし
一体一体処理するなら蒸発宵宮でいいわ
倍くらい削るスピード違う 無凸に神楽だけどスキル継続時間と爆発CTとPT回しの兼ね合いが絶妙に狭くて使用感は苦手な部類
草なし時代なら無理して爆発ループするほどでもと思ってたけど激化でその動きは無いから最適化するとさらに狭い 無凸八重とか爆発クソ重いしスキル3回の手間に低火力で全然弱い
草来て八重人権だああ
とか言ってたやつみんな消えたな 火力特化で考えると、フィッシュルやノエルみたいな便利枠は評価に入らんのよね
ゲーム上で使いやすいのはそっちなんだけど
ダメチャレ系動画とかまったく見なくなったのは、面白くないから 初期キャラはキャラ数がまだ少ない時期に作ったせいか多機能タイプが多い
プレイ序盤は手持ちが主人公含めて8キャラ居ない時もあるんで、便利枠が多く必要だと考慮したのかも
そんで現在でも使いやすいキャラが揃ってると >>310
2凸餅ありでめんどくさい戦闘が快適になってPTから外せないくらいにはなる 八重はフィールドで戦闘毎に5秒以内で敵集団殲滅できてたら使い続けたかもしれない
スメール洞窟のなかのやたらとHP高い雷ヒルチャール王はなにも隠し要素ないのかな eeeqeeeがうんちすぎてな
心海みたいに爆発でスキル延長が良かった >>315
あれやたらHP高いから最初バグかと思ったわ 八重三つ置いてキャラチェンジしたら3秒だった
わいの操作かなり遅い説
ミラーメイデン瞬殺できる火力あればどんなパーティでもあんまりかわらないか >>320
すまん置く時間は考慮してなかったわw
でも敵に殴りに行く時間を考慮すれば多少はね うちの環境だとCSV文字化けするんだよなぁなんでだろ 2凸モチ武器で快適になります!って
むしろそのへんのラインまでで快適にならない限定キャラいうほどいるっけ? >>321
確かに設置がうざったいのは事実だけど
敵に殴りに行かなくていいってのが良い点だよね
フライムよりはマシとはいえキノコンも浮きやがるから近接アタッカーだとほんのりストレス要素 >>323
大体は無凸で十分じゃね
八重は2凹だと思ってるわ おれんとこも3.0から無凸八重が外せない呪いの装備みたいになってるな
最大のストレスはキノコン素材が雷変化すること 階位があること
直線ではなく三角に繋がなければいけないこと
設置する時間より、この2つによって自由度下がってるのが悪いと思うわ 近ければ威力ボーナスで遠ければ索敵範囲ボーナスだったら完璧だった ダイソンした集団に一発一発が範囲でまとめて当たるならつえーけど、そこんところどうなの?
雷極小の範囲攻撃らしいけど 八重はまとめて高火力ぶっ込める
フィッシュルには無理だし所詮星4
かと言って八重が最適解だなんて誰も言ってない
早とちり多すぎだろ
結局雷電のほうが速いから
俺はフィッシュルや忍が速いみたいな風潮を否定してんだけどな
螺旋12−1の動画で八重は30秒に近付けるかフィッシュルや久喜忍はどんなに頑張っても1分に近い
雷電>八重>忍、フィッシュル シミュレータ上ではフィッシュル≫八重じゃなかったっけ 最適に動くとかまず不可能だから
スキルや元素爆発のCT終わったら毎回毎回1秒も待たずに即撃つとかいう前提で語る奴がやたら多い
そんな状況はありません つかシュミレーションの机上の空論じゃなく実際やると
八重 どこに雷落ちるかわからない占いキャラ
フィッシュル 的確に当てる
いくら爆発の一撃があっても無凸八重は完凸フィッシュルに勝てない 3.1に備えてようやくスメール終わらせたわ、八重は便利な女だぜあとコレイちゃんいやしか女ばい
八重のスキルは日本の舞をイメージしてるだろうから速さを求めたスキルまとめ置きはこないと思うな >>336
じゃあフィッシュルで12−1の前半30秒付近の動画出してみろよ
無いから
八重もスキル的確に当たるし何言ってんだよエアー
プラスされる爆発が強力だから激化でさらにフィッシュルとの火力差が出来たわ 今回の螺旋12-1だけ星3取れなかったわ
2と3は取れるんだけどなあ 螺旋でなら吸引すれば八重のが美味しい
一応スキルのミニ落雷もミニ範囲だからな
フィッシュルは敵集めても単体
八重エアプがバレバレだぞ
どうせ万葉も持ってないんだろうなぁ 八重の聖遺物見直ししてるんだけど、
楽団/剣闘士で、スコア40~45で揃ってる状態と、
金メッキ4で、スコア30~35で揃ってる状態だったら、どっちの方が良さげ? 下半身に従って八重引いたけどそれなりに強いのになぁと思いつつ叩かれるばかりだった…
今は八重でイキっていいらしいな 地脈2倍だぞ
アフ.ィリエイトクリ.ック.も2倍だぞ >>340
何でや
ナビ付いてる敵優先して倒すだけだろ
運営が教えてくれてるのに
後半1フェーズは炎ファデュイ優先で第2フェーズは雷ファデュイ→炎ファデュイ
まとめて攻撃出来れば尚速い >>342
剣闘士いらんわ
金メッキ揃うまでは楽団2金メッキ2で
攻撃力はサラかベネットで上げればいい
全部熟知盛りでもそれなりにやれてる動画あるくらいだ
流浪楽章ガチャでも攻撃力UP引いたときより熟知引いた時のほうが激化ダメージ出てる
優先順位は熟知、会心、元素ダメ、攻撃力 >>340
12-1だけ厳しかったよな
2、3用に組むとなおさら >>337
知ってるけど複数体なら八重≫フィッシュルになのか? >>340
毎回1戦しかしないからあんまり覚えてないけど、2と3で星取れるなら
1だけ上下入れ替えてみるとか?
飛空ドレイクは法器や弓など撃ち落とせるキャラ混ぜたほうがいいのかな 飛行ドレイクは肩パッド2ヶ所に攻撃当てればすぐ墜ちてくるぞ
法器じゃ狙えないので弓のほうがいい 飛行ドレイクってちんたら戦ってるとやたら高く飛んでくから速攻で潰せるなら気にしなくていいと思うわ
武器素材秘境を好感度用のクソ雑魚面子でやってたら
弓じゃないとまず届かない距離まで飛ばれて詰んだことある 甘雨ちゃんの元素爆発で勝手に床ペロしてたけどあれ肩に当てたらなるのか >>352
武器秘境はキノコン
天賦秘境がドレイク
聖遺物が旅団 >>351
そんな仕掛けなのね
ココミでもすぐにダウンとれるからどんな基準なのかと思ってたけど
それなら辛炎の元素爆発とかでもよさそう(無理に活用) >>342
実際殴ってみて出るダメージ比較した方が早いのでは? そういや草来る前にリーク見てひたすら八重は草で人権になると言い続けてたエアプ大阪ってバカがいたな
他人の動画ペタペタしてるしコイツかなるほど エンシェントお前らはフィッシュル使ってりゃいいんだよ フィッシュルに若水持たせてるのは自分だけかも
祭礼剣を複数引く時に出ちゃった副産物
夜蘭はすり抜けで逃したけど、若水のデザインはフィッシュルの追加衣装とも良く似合う >>328
三角って言っても正三角形じゃなくてかなりいびつな二等辺三角形とかでもいけるから
2回直進して最後の一個だけ60度くらい曲がるだけで階位三(四)になる >>342
激化しないならしめ剣
反応活かすパーティーならともかくフィールドで拡散やちょろっと感電させる程度なら基本は熟知よりも攻撃
まぁ実際の殴るのが一番速い 八重ダラっと使うだけならしめ剣が無心になれて楽よな モチ武器ないとダメバフが全然盛れなくてな…
しゃあなしに雷しめ縄にしてるわ ていうかひたすら会心サブオプが良い部位優先で2セット効果は攻撃も熟知も雷怒も誤差だと思う
激化パだったりしめ剣並に厳選進めば金メッキ4も良いけど、
草神居ない今じゃ草に枠割いても微妙だし秘境もひたすら絶縁しめ縄の方が良い(個人の感想) しめ剣流浪でスコア高めのやつたまたま揃ったから金メッキに乗り換えはしないかな 爆発も14万くらい出るし現状でも満足している 最終的には金メッキが良いらしいけど手持ちの楽団剣闘士が強すぎて厳選終わらん 初期の頃で来てしまった愛され冠未だに更新できずにいるわ、おしい所まで行くけどなかなか超えてくれないんだよな 螺旋12-1の時間制限って前後半通してなんだな
全然間に合わない!
敵が硬くて前半だけで残り5分くらいまで持ってかれるぞ
後半も敵が硬くてしょうがない
ファデュイも速攻バリア張るんでムカつく!
まだまだ甘すぎるようなので出直してきます・・・
一応、9は星9、10と11は星8でクリアできました 正直9層10層で手間取ってるレベルでは12層は厳しい
よー頑張ってるよ 11星8行けるならとりあえずクリアくらいはやれそうな気がする 良くも悪くもまだ育成不足なだけだろうしそのうち行けるっしょ
今回の12は炎と風とかの範囲パーティー&蒸発とかで単体ボス瞬殺するパーティー組めると楽 八重とか刻晴とか金メッキの方が良いと言われてるけど、それは激化前提の話だよな
八重を強く使うのが目的なら金メッキが良いけどパーティー単位だとどうなのかと思う 5万円給付 正式決定きたな
岸田首相最高だ
お前らはどのガチャに突っ込む? あれ住民税非課税世帯やろ
ガチャやってる場合じゃねえよ 5万なんて休日働いたほうが早いだろ、しかも給付金決定(年内)この年内に笑ったw まぁ支持率低下に焦って決めた上級老害に擦り寄るための支給だわな >>373
なるほど、勉強になります
まだ行秋弱いんで聖遺物厳選も頑張ってみる
あとアタッカーがディルックだと厳しいね
フータオいれば少なくとも、12-1前半は余裕だろうという気はしていますが・・・ちゃんと育った行秋とベネットいればディルックでもいけるだろ!と推測中(二人とも育成中)
範囲もやっぱスクロースではなくウェンティほしい
次引いてしまおうか迷い中 旦那ベネ秋スクロはバランスとれてシナジーもあるいいパーティだとは思うけど…
旦那をシャンリンにしてスクロで通常振りまくるでもよさそう
そうすれば遺物は絶縁に籠ってればいいから樹脂消費の能率が良くなって初心者にとって育成がちょっと楽になる このゲーム、キャラ性能より聖遺物だからねえ
聖遺物もセット効果よりサブステ次第だし、火力出すには結局厳選沼が避けて通れない 今日から地脈2倍やってんじゃん
いい盛りだくさん過ぎてイベントの!マーク付けっぱにしてたから気付かなかった 逆に言うと、聖遺物厳選さえきっちりやれば適当プレイでも螺旋12層は割と取れるバランス
星5キャラも星5武器も特に必要ではない
まあ、その厳選がえらい時間かかるんだけど キャラのレベル上げとか天賦のレベル上げっていう備蓄の少ない初心者だと
時間とコストかけてようやく仕上がるものがまだスタートラインで
そっから今度聖遺物も厳選しないとならんってのがなかなかキツイ >>386
でも現状の厳選が以前より遥かにキツイからこれからの人は大変だよね
HPと防御しか出ないしサブステの数値も以前は2,3回会心か会心ダメ先行したらほぼ最後まで行けたけど
今は普通にバラけて抽選するから会心や会心ダメストレートなんて無理だしね 会心やダメに強化が行く確率なんてずっと低いままだが
熟知の重要性が上がったり草ダメ杯増えたからそういう意味じゃ大変だろうけど
どの道と運に左右されることに変わりはない
むしろリサイクルの幅が広がってるからやりやすいんじゃね 草ダメ杯増えたけど各種属性杯の確率は据え置きだから、寧ろ当たりの確率は上がってるで 杯のメインHPや防御ともお別れかと思ったけど多分こいつらの率高くなってるから草1つ分減らされたところで何も変わってないよな 草ダメ一致杯やけに出るんだが
この短い期間で二つも出た
金メッキも二つあるし出やすくしてるんじゃねーのかな
問題は自分が使うキャラで必要か疑問な点
熟知杯の方が優先度高い気がする 火魔女雷怒集めに比べたら今どきの聖遺物なんてセット効果もメイン効果も全部アタリだからよゆーよゆー 公式のお知らせで草以外の属性杯が出る確率は据え置きで、HP防御攻撃熟知が出る確率下げた分を草杯にするって出てる
まぁ元々属性杯は各属性で分けると5%ずつしかないし出ない人には出ないわな 原神 ドリー 役 金田朋子 の#テイワット放送局 出演に厳重抗議!
魔神任務 で出てきたドリーの声と喋り方がとにかくウ ザい 殴 りたい。
これだけでガチャ引く失せるがパイモン様を 頭空っぽのフライム と
侮 辱しやがった。こいつとセリフを書いたmiHoYoのライターは厳罰に処すべきだ! 鍛造武器も変換させてくれや
両手剣だけ10個以上あるわ 聖遺物、羽で神来たわ
スコア45.3
会心ダメ12.4
攻撃力% 5.3
会心率 6.6
防御 19.7
残念ながら防御(涙
しかも絶縁
誰使うんだこれ
ノエル全く使っていないけど育てることがあれば・・・
もうしばらく聖遺物厳選やめよ 聖遺物の強化アイテムが1000個くらい欲しい。普通に掘った時の副産物聖遺物じゃ全然足りない
さらに言えば全ての強化アイテムが万個単位で欲しい どこで計算したらそれが45になるのか全く分からない どう計算したら45になるか色々考えちまったじゃねえかボケ 防御を攻撃として計算してるんでそ
一斗ノエルなら確かにええんでないの?知らんけど サブ無くて条件ゆるい花羽だとノエル用としてもこれくらいは欲しいな
https://i.imgur.com/lY9FdAf.jpg 攻撃入れない派だから25.6の微妙聖遺物にしか見えん 初期はレザー派もいたのになんでノエル派だけ残っちゃったの app store価格改定の影響って原神だとどうなるかな 前回値上げしたときは単に値上げしただけだったし今回もそうなるおそれが… そもそも花と羽はメイン一致させる必要無いからスコア云々言うのも チャージと熟知が0点って別のゲームやってるのかな? >>410
・可愛い
・操作性が良くて使いやすい
・一時岩パが流行った時期にアタッカーはほぼ完凸ノエル一択だった。逆に雷キャラが盛り返したタイミングの波にレザーは乗れなかった気がする
・理想装備が白影&剣闘士→完凸紀行&逆飛び→赤角&華館って結構高頻度に更新入ってて育成の追及が終わらなくて嵌まる
こんな感じかね
あとあまりに本筋や季節イベ関連ではぶられ過ぎてるから手放したくなくなる 女キャラしか引かないマンってドリーも引いてるの?
女っぽさがこれっぽっちもないけど 海祇島の長い世界任務やってて、あーやっと終わった!と思ったら、地下に生かされ・・・そしたら壮大なマップが出てきて驚いたでござる
層岩巨淵の時も驚かされたけど、勝るとも劣らないな なんでノエルだけデート2回なんだろって思ってたけどイベでこいつの出番ありませんよって宣告だったのか >>419
ガチでイベントだとこれまで風花祭のラストムービーでアンバーとすれ違ってるところくらいしか出番がなかった気がする
3.1でまたモンド絡みもやるみたいだけど、どうも団長からも冷遇されてそうなのがね…
そもそもこれまで敵味方関係なく固有キャラには何かしら設定されてる出生とか家族とかの過去・背景設定がほぼ唯一一切明かされてないのが、伏線としてまだ明かしてないのか本当に何も考えてないのか…
前者でこれからスポットが当たるなら嬉しいが、後者ならもう俺は永劫ノエルしかメイン操作に使わなくなると思うわ 女キャラしか引かないマンだけどドリー引いたよ
でもロリキャラ好きじゃないしロリ体型移動糞だから
育成はしたけど好感度10になったら放置だなぁ 俺はサ開勢だから鍾離実装時に星4目当てで引いたら鍾離出ちまったな
女の子しか引かないマンしたくてもこれがあるから辛い
女の子しか使わないマンで勘弁してくれ ガイアに面倒を見るように言ったり団員が頼りすぎないよう注意書き作ったりして
ジンがノエルを気にかけてるようには見えるけど冷遇描写ってなにかあったっけ? ドリー90まで上げた
いろいろ武器試したが結局祭礼がベストだと思う
スキル2連発できれば天賦の効果も相まって80族でもかなり爆発回しやすくなる
味方への粒子供給を重視するなら西風もいい
鐘の剣?ゴミ そもドリーのHPってヒール量にしか影響ないからな
夜蘭心海みたいな火力に転化できるわけでもないから全く必要ない
突破ステで騙されてる人多い気がする 冷遇っていうか騎士に序されたら騎士の義務をたてにモンドのアホどもが仕事押し付けすぎて多忙で潰れるのを危惧してるんだろ
本人断らんし
だからって試験だけさせて毎年落とすのもどうよっていう そろそろアルベド取っていいか?お先真っ暗な岩だけどどのptにいれても仕事するよな 岩って結果さえ伴えば内容は問わないみたいな代償でもあるのかね 仕事がした過ぎて自分の仕事を奪いかねないノエルを落としてるのか 急に寒くなったので120fpsで久しぶりに起動したがやっぱロードも速いわ
公式実装を待ちわびてるような向きは試してみるがよいぞ >>434
平蔵にも友人との別離エピあるから風の代償が友との別れなのは確定的だけど他の元素はよくわからんね…
なんとなく
・氷が家や血筋など自身のルーツに関わる問題
・岩がなりたい自分への憧れ(追い求める)
みたいのはありそうだけど 120fpsはいいね
特に爆発カットインがぬるぬるになる 完成してしまうとノエルが一番脳死キャラなので
岩は元々脳死プレイ前提だけど、元素爆発の持続が極端に長く攻撃中に回復も出来るので、先生(完凸以外)よりスリップダメージにも強い
瞬間火力はそこまで高くないけど、これで星5アタッカー越えたらトンデモバランスブレイカーだし
火力評価がそこそこ程度なのは些細な問題で、螺旋12層もノエルメインでクリア出来るんだから十分すぎる スメール探索がんばって宝箱571個になったけど探索度は44%だった
全体だと3.0の2.5倍くらいの探索要素になりそうね
探索好きでも厳しい >>428
いや団長ってのは遠征で2年以上今消息不明になってる奴の話。ジンは団長代理
ジンはジンでノエルに関してもう少し上手くできんかなと思わなくもないが >>441
まぁノエルを使う場合って確実にノエルを主軸にする形になるしな。実質ノエルとの相性の良さ=ノエルへのサポート能力の高さだし
ノエルの仕事って結局殴る・壁張る・回復に集約されるからサポーターとしてディオナを差し置いて採用する意味がない。むしろメイン火力で殴りつつ色々仕事ができるのが長所ともいえるし
仮に岩元素反応が強化されてもサポーターならゴローや雲菫が選ばれるだろうしな ノエラーはノエルが好きだから使ってる
性能はオマケだ >>446
俺もノエラーだけど、それに加えてちゃんと天賦まで育てて、良い聖遺物あげて、体勢整えたパーティー編成したらしっかり応えてくれる性能してるのも大きいと思うのよ
逆に俺の中でそれに至れなかったことで補欠落ちになったのが蛍なんだよな。元はあの子のビジュアル気に入って原神始めたんだけどね… >>449
それはそうだけどそれはほとんどのキャラに言えることじゃ?
確かに草蛍ちゃんは雑に熟知盛りしたらそこそこになったけどメイン張るには物足りない でも巨淵の話自体は一斗の任務とか雷電の2章とかやってないとできないはずだから
マップ開放されてても稲妻後に来ないといけなくなるね >>450
蛍の場合七神の加護変えると天賦レベルがリセットされるのを知って完全に萎えた
せめてあれが据え置きだったら今弱くてもいずれ強能力が付くのを期待した先行投資で育成もしたかもだが。通常攻撃すら別個にしたのほんとわけ分からん だらっと遊ぶ人は序盤ノエルちゃんにお世話されがち
wiki見たり情報収集に余念が無い人は育成キャラ絞ったり計画的にガチャったりするしノエルちゃんは育たない
のかもしれない >>452
蛍ちゃんで通常振ることないけどまあ萎えるよね
よっぽど使える元素来るまでリソース使うのやめる選択しかない ってか真面目な話、ニィロウとねるめろってキスしたんか? 遊んでるだけだとリソース余るしなぁほたちん強化くらいなんでもないよ
という俺もいる 【転載】5ちゃんねる速報 原神公式アカウントの不正と
ゲーム内の差別表現の問題を指摘したユーザー有志が相次いでブロックされる!
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73aa-TCj/ [14.13.227.96]) ID:w+jjx2vx0
耳の痛い批判に対し口封じしているとしか思えない、
もはや開き直りとしか見えない原神公式アカウントの反応 まとめ
原神関連でHoyoverse社の制作スタッフと公式アカウントによる
公序良俗に反する表現、行為について
@miHoYo_Japanならびに@Genshin_7に対し指摘をしたところ、
@Genshin_7 により個人のツイッターアカウントがブロックされました。
これは、批判に耳をかさずの口を封じる卑劣な対応であり、
自らの非道を封殺しようという
社会的責任を負う法人格として厳しく糾弾されるべき処置です。
@miHoYo_Japan担当者より@Genshin_7担当に対し指示が
あったことは見え見えの処置です。
この問題についてはHoyoverse社が問題点を指摘され隠蔽を図ったという
なによりの証拠となりますので広くマスメディアと行政に対しても
告発を続け拡散していく所存です。
以下は言論封殺された問題点を指摘したツイート内容の転載となります。
原神 Ver3.1【記念PV-「瞬く微かな光」】
運営側が自らパイモンを冒涜している動画に厳重抗議いします
蛍:悠木碧
淵上:山口恵
パイモンに対し「しかしあれほど弱くすっとぼけた旅の道連れが役に立つので?」
と公式自らがパイモンを貶め、侮辱しているセリフがありました。
これはパイモンを愛するすべての原神ファンを傷つけ
不快にさせる運営側の裏切りと行ってよい行為です。
真摯に作品とキャラクターを愛する者として
この幕間劇の動画の製作者の行為を看過できません。
パイモンを非常食やペットなどと からかう行為は、
小さな子に対する侮辱やいじめ、迫害を助長させる内容で悪質です
未成年者も多数視聴している原神においては極めて不適切であります。
厳重に抗議するとともに、ただちに訂正ないしは削除を要請する次第です。 普段は旅人使うことは滅多にないんで
花冠つけた蛍で決戦に挑むのは新鮮で楽しかったな 初心者ガチャ(もしくはリセマラ)でディルック出たらノエルは一生使わないだろうなあ
でもあれかな、ノエルも雲菫と組ませて防御マシマシにすれば結構強かったりする? 脳死でぶんぶんするなら大剣の中でノエルが最強でしょ
時々アルベドと雲菫で粒子確保する必要はあるけどイベントとかの戦闘を雑に終わらせるならノエルが理想的 バリア以外の敵は粒子をバリバリ産むサポーターさえいたらノエルちゃん最強よ
1人で完結してるキャラなので バリア対策とかギミック対策に今いるパーティにサブから気軽に入れ替えできる何かが欲しいな
ロード挟んだり、戦闘中はチェンジ出来なかったりそういうのなんか怠い キャラチェンしても爆発の状態維持できるのを他のキャラも見習ってほしい こうやって趣味キャラのゴミ元素を育てちまう被害者が増えるんだな >>464
そう思うなら初心者スレ立ててこいよ
ランク60の連中にノエルの評価聞いたらこういう回答になるに決まってるだろ 効果でかなりのダメージバフかかってるはずなのに全然ダメージ増えんな スキルと爆発のCT把握もあんのに更にイベントスキルのCTも気にしないとならんとかめんどいだけのイベントだったわ
敵を10体倒すごとに自動発動とかにしといてくれ 他にシールドや大剣キャラ居ない時期にそこそこ程度の育成で使うのはいいけど
ランク55以下くらいの人が下手にアタッカーノエルなんて概念を知っても微妙パーティーになるだけだから、キャラ自体が好きな人以外は他の事に素材使った方が良いとは思う
あとノエル一斗って聖遺物3部位ともメイン効果防御にしちゃってる人割と居るよね なんか理屈が飛んでる絡み方された気がする
ビシャップマンの天賦一度も掘ってないのに899まで上げられたわ ノエルは完凸するとこいつ1人でええやろレベルだけど完凸しないと星3レベルだから
序盤でもガチャ課金しまくって完凸してりゃアリ
無課金で全然凸できてないならナシ >>469
バフガン無視でいつもの四人で脳死ブンブンしてたら10000超えるんだが面倒か? ノエルは完凸しても微妙だが
めちゃくちゃ厳選しまくってようやく並のキャラになれるかも程度
話を盛るな >>473
いやシステムの使い勝手の話ね
適当にやっても2万取れるのに4000取れば報酬全取りできるし いちいちT押すの面倒だからバフは自動発動してくれんか 今日の分を適当にやって2万取れるのはすごいね
うちじゃまじめにやっても厳しい ほぼサ開からやってるけど、ノエルは
初心者祈願で入手>回復と鉱石割で使用>バーバラor七七入手で補欠に、という流れの人が多かったイメージ。
完凸してからは、行秋・フィッシュルの追撃ドライバーとして優秀で自分も使ってた。
今でも、PT回復・シールド・範囲攻撃・キャラチェン可・鉱石割りと、万能キャラだとは思う。 ノエラーは話盛るからな
本人完凸は大前提、加えて完凸ゴロー含めた岩3人条件満たして赤角持たせてようやくアタッカーとしては並
岩は草含めた反応なし、風拡散対象外の時点でかなりダメ盛るの大変な存在ってのは理解した上で育てるべき がっつり育成と専用遺物と専属サポーター必要だからリソースバカ食いするもんなぁ
もちろん他のアタッカーでも育成とサポーターは必要だけど、低コストでも高リターンにしやすいし天井も高い 今日のは楽じゃない?
110%バフ押しても威力1割ちょっとしか上がらないからめんどくて2,3問は使わなくなったけど21000にはなったからまともなメンバーならかなり行けそうな >>482
そうなのね
バフは使ってないから説明も読んでなかったけど
2戦目で時間かかって15000くらいだったから集敵しないといかんかな?
くらいの感想 悲報 原神に課金しないでね
i.imgur.com/vf8y3At.png >>480
並って言うけどそもそも範囲火力出せるキャラが少ないゲームだからね
チャージ重めで調整されてるとはいえノエルカリバーは見た目・性能ともに初心者の度肝を抜く性能だと思う
ベネットや行秋の爆発も強いけど初期☆4の性能高めなのが安易な最高レアゲーにはしないというミホヨの意志を感じた 11時前に紀行と月パス買ったけど決済時必ずエラー出たのはそれのせいか google決済トラブルは6時ごろは問題なかったけど8時半ごろから他ゲームでも報告たくさんあるね
エラーでて決済自体成功しないみたいだけど 初期の仕様のせいでAndroidじゃないと課金出来ないアカウントはそれなりにあると思うけどな >>462
ソロ秘境するときパーティ選択画面入るけど
特にロード挟まったりしなかった記憶だから、あのロードってただのウェイトなんだよね なんかキャラチェンとキャラ詳細画面同時に押して聖遺物のルーレットでNPC押し出せるみたいなバグやってた人いたし
チーム選択画面に入る前にな待たされんのもバグに利用されるのを防止してるような気がする >>468
サブモニターでずっと原神wiki開いとけ そろそろ便利ツール枠を拡張して欲しい。
スメールで楽器、緑のやつ、種箱を入れかながら進めるのはストレスでしかない。
あと、仙霊や式少将は、弱くていいから少しくらい戦闘効果とかあってもバチは当たらないと思う。
微弱回復、元素付与、スタミナ軽減とか。 便利アイテム(便利とは言ってない)は種箱が出た辺りとかもうめちゃくちゃになってるな
機能圧縮するつもりがないならポンポン増やすなと スメールはライアーと種箱と木こりペンダントを切り替えるのでもめんどいのに
更にイベントでカメラ仙霊使わせるのこれわざとやってんだろって思うわ ゼルダリスペクトしてるならアイテムセット機能も真似て欲しい キーがたくさん余ってるからショートカット増やしちくり
コントローラー勢は死ね >>496
「便利アイテム」とは・・・ って考えさせられるね
まぁこの部分はずっと放置だからもう直さないだろうね >>460
俺はチャージの相棒は影ちゃん使って共鳴相棒は鍾離先生だな
それこそノエルと影ちゃんで交互に雑にぶんぶんしてれば相手は滅ぶ
もう1つの空きはノエル用支援特化に拘るならゴローだし、あとは雷に反応する元素を撒ける奴でも探索用を置いても問題ない感じ
そしてディルックの旦那は最初に引けたらたしかにノエルの立場を食えるかもしれんけど、逆にノエル完凸が完成する頃にはもう仕事場が無くなってる部類な気がする
冗談抜きで固有天賦込で炎元素キャラ中一番使い勝手悪いまであるだろ。そもそも炎キャラの戦力・利便偏差値が基本高いのはあるが ごめん、流石に固有天賦込で辛炎には負けてないか
トーマは固有天賦が欲しい時には刺さるからあれだが カードゲーム来るみたいだけど見た感じ裏側表示とか伏せカードとかないな
ダイレクトアタック! トラップカードオープン! マジックシリンダー!
とかしたいなあ アンタップ!アップキープ!ドロー!とか面倒くさいしグウェントでいいって いやいやそこはダインが嬉々として遊びに来たり、なんかトワリンに因縁吹っ掛けて嫁自慢を展開するんだろw 神の目持ちですらないそのへんの学者に悪用される程度のジャッジ… >>500
コントローラー勢が死ぬよりあなた一人が死んだ方がいいと思うけど このゲームパッドのキーコンフィグもクソだからデバイスじゃなくてミホヨの問題だぞ >>504
カード対戦動画どこかに出ていたけど本当に子供の遊び程度のカードゲーム奥行きとか無い そもそもとして便利アイテムって枠自体後付けの存在なのに後々こうなるって予測出来ないのはちょっとね
実装時に複数セット出来る様にしておいて欲しかったよ ライアーギミック終わったし種も木材もいらないから扇子固定だわ そもそも種箱みたいな効果はアイテム枠潰す必要ないんだからオンオフトグル式のパッシブ化しろよって話 原神ログインの時のスライドパズルなくなった?
あれ面倒くさかったからありがたいわ ティナリ恒常入りまで一週間くらいか
限定で取ってないから次の恒常天井で出たらななんて夢見てるけど
キャラ6武器10から都合良くほしいのなんか来ないよな スカーレットキングさんどんなやつなのか早く知りたい
名前からはどう考えてもイキリチー牛しか想像できなくてじわじわ笑えてくる こくせーちゃん草元素で遊べるようになったんじゃないの? アフマルの物語読む限り懐古厨だけど統治はちゃんとしてたように見える >>526
キノコン素材の関係で八重の代わりに入れることあるが弱い
弱すぎる
攻撃杯にしてるとは言え結緑持たせて倉庫万葉据えてこの程度かよって嘆きたくなるレベル
機械連中相手だと削りが遅すぎる キャンディスちゃんだけ欲しいから恒常ガチャ我慢してる 刻晴ちゃんも雷が弱小扱いだった時期の代表格みたいな感じだしな。雷強化で跳ねられるかと思ったらそんなことなかったし
ただスキルが探索ではかなり有能な部類(吟遊野郎がいなければ)だから今はそこそこ恵まれてる気もしてきた キャンディスはとりあえず無凸でも確保したい
水元素を大量にバラまけるキャラクターが欲しい キャンディスは通常使わないといけないから行秋でいいんじゃねぇのって思うけど褐色へそだしなので一人は欲しい 今期正直魔神任務も冗長すぎてでうんざりしてたけど、森林書2章もやべぇな
3曲開放した→お使いで頼まれたヴァソマの実(?)3つとった→なんか出てきてた飯イベントやっと終わった。これで話進むだろ→居座り続ける「アランナラと一緒に冒険」→…はぁ!?
目当てのブツは入手したんだからせめてラナを助けに行ってやれよ… 刻晴ちゃんはある程度のアタッカー分の火力キープした上で熟知300くらい詰んで激化してればそこそこやれるよ
重撃は爆発CTの合間にちょろっとやるぐらいで基本爆発回しの立ち回りになったな
あくまで恒常キャラのなかでは 俺もスメールはなんだかんだ、これまでのマップで一番楽しめてるな 自動回復してくれる草ポケ一生連れ歩きたいなぁ、ぺぇもんとチェンジしてくれねぇかなぁ 雷激化は熟知キャラじゃなければ今までの聖遺物で熟知バフ使うくらいで十分っぽいで
つまりクサクサロリデビル待ちじゃ >>529
刻晴はただでさえダメバフ不足なんだからケツミドリに攻撃杯で弱いって言うのは流石にかわいそ過ぎる 激化が二度手間でなぁ
ほかの元素反応の併用とシナジーない上に面倒で弱い
スメールは良いけど草反応は予想通り面白くない
もっと風元素みたいに草も火と混ぜて炎元素に変化しますみたいな
シンプルな元素変化する反応のがよかった 今までガチャのやりすぎで刻晴完凸してるがまったく使ってない…… スメールは目に優しい
でも砂漠は砂とか太陽が眩しそうで怖い 今のとこ草反応であーしてこーしてポンするより蒸発の方が楽だな
ナヒーダ来たら環境変わるかもだけど まぁ、最近、烈開花やら色々試して草で求められるのは草行秋だわと思ってたから
追従型らしいナヒーダは期待大だな
螺旋だとコレイちゃんの爆発範囲狭すぎてツラたんだった、草主+水は広いから割と安定してたけど >>546
宝箱探し関係のリーク見たけど・・・まぁ不安だな・・・ 星無しだけど螺旋12-2まではクリアできた
しかし12-3がダメだ
泡が超ウザい
あとやっぱ時間キツそう
でもまあクリアだけならもう少しかな スメールは癒しだったけど
砂漠はストレス環境ぽいよな 紀行なんて50になるまで3週間以上かかるんだから螺旋はいつやっても変わらないからな 1星無しだけど残り5秒で12-3もクリアできた!
サポがもっと成長すればタイム縮まりそうだ
やっぱサブとサポだなあ
育成頑張るわ イベントまとめてやったら一気に50行ってしまった紀行 勝手に敵を攻撃してくれる八重便利過ぎる
便利な女過ぎる 砂漠はドラスパ枠だからしょうがねえ
まあ対策イベントとか対策アイテム用意するだろ多分 あやねるは俺ガイルのいろはすみたいな女の子役で使ってもらいたい
あんな妖艶狐巫女で使わんで欲しい あやねるはあの甘ったるい声がいいんよな
八重声はその良さが微塵もない >>558
俺は今回の紀行でねんがんのおおかみのまつろをてにいれたぞ 狐耳とピンク髪で巫女とか良さみしかない
アレで中身がゆるふわきゃわきゃわ女でなく腹黒くふふ女だから良い、腹黒成分はもっと薄くても良かったけど スメールで探索うろうろしてると高低差だけじゃなくて家の中や壁の向こうの雑魚もウザいのでそいつらが自動で消えるのが便利
ドレイクも撃墜出来るけどこれは八重なのか他の範囲キャラのおかげかよくわからん 大人体型だとデカケモミミとデカい髪飾りと生脚バーンはギャグっぽくて似合わないから正統派巫女お姉さんにして欲しかった
そして別モデルで属性盛り盛りなんちゃって巫女のロリ狐を >>561
「カンタイノアイドルナカチャンダヨー ヨッロシクゥ」 スメールデイリーにも複数回必要な隠しアチーブメントがいくつかあるけど
いまのところ話が続くものばかりなのでモンド・リーユエほどひどくはなさそう 出やすいならいいんだけど
半年に一回 → クリア手順ミスるとアチーブ取れない
のコンボは本当に糞 原型師になったヴィクトルみて
デイリーモンド固定してファデュイ任務終わらせといてよかったとおもた アナは病気のまま
思いを風に2回
リーユエの吉凶はどちらも取得してないし何を達成したかも忘れた
稲妻の武士との戦いは3回ほど
うざくなるらしいアナを見てみたい デイリーの枠潰しで邪魔してくるからな
すっこんでろよって感じ google discovery経由でReバース(トレーディングカードゲーム運営)という存在を知ったけど
諸般の事情によりReバース原神発売中止ってちょっとかわいそう
ゲーム内実装は金に結びつかないだろうにお金持ちの余裕か 3.2は幼女と美少女のガチャになるっぽいので、日本人はそっちに全力になりそうだねえ
美少女の方は来週ビジュアルが出るのか 八重神子のキャラ付けはともかく八重神子にいじられるゴローは堪らん なんじかスメールでガラクタばっかり釣るNPCのデイリー何回かやってたら世界任務始まったわ ドリー好感度6まであげたけどめっちゃアリスに関わってるんだな キャラ設定と魔神任務からの印象だけど、ドリーっていわばマッコイ爺さんみたいなタイプの商人なんだろうか アリスさんがどこにいても仕入れた発明品の代金はすぐ届けようと努力する商人の鑑 スメールデイリーの釣り餌卵2回目来やがった…
これほんと狂ってるわ
スタートがワープポイントから遠いし目的地が遠くて高い木の上だし往復する必要があるし
アンケに書く案件だな 釣り餌デイリーは一応風域出してくれてるけどそれも遠いし分かりづらいんだよな… >>581
俺もこの任務クソだと思うけど卵近くに風域ないか?
どこから飛べるのか知らないけどあれ使えば楽できそうだなって思ってる 風域あるけど逆側だししかも風が弱過ぎてあんまり高く行かない
普通に手前から木登りした方が早い 八重持ってるけどフィッシュルはダブルエレクトロとか普通に螺旋で刺さる編成できるが八重は今のところ螺旋ではさっぱり
たぶん草の育成状況が進んでないからだろうなあ
コレイ無凸だから草神出るまで八重は倉庫だわ 八重で激化しても総ダメージは大して伸びないから
雑に設置して広範囲に自動攻撃してくれるのが良いって現時点で思わないのなら強い草キャラ出ても今と変わらないと思う
それとも広範囲草が出てバラけた復数の敵それぞれに激化発生すれば実質的な激化数増えてもうちょい伸びるのかな 集敵か立ち回りで工夫して激化爆発を複数敵に当てられたらさすがに扱うダメージ量はなかなか
通常振らずスキル回しだけでバフかけ続けるptなら八重ならではのものといえるかも
草環境で多少やりやすくはなった 草激化は攻撃倍率が貧弱なキャラの方が相対的恩恵は大きいと聞いたけど
コレイの元素爆発にドリーの高威力とは言えない元素スキルをぶち込んでも、なんか敵は直ぐ死ぬ
フィッシュルや忍の攻撃が爆上がりするのも、あまりキャラの倍率に依存しないせいか ノエラーは純粋オタク
バーバラーはキモデブハゲメガネオタのイメージ 高倍率は激化でも攻撃力、低倍率は熟知が重要ってどっかで聞いたような気がする多分 低火力キャラの方に恩恵が大きいなら上手い調整だなと
雷電将軍の爆発が更に爆上がりしたらエライ事だし 激化は低倍率に恩恵が大きいというよりは、手数が多い攻撃方法に恩恵が大きいという方が厳密には正しい >>590
こらこら黒タイツ派と白タイツ派で戦争になりそうなこと言うんじゃありません
私?ノエルの黒タイツに包まれた滑らかな尻が好きに決まってる 激化って草側もダメージ出ないと意味なくね?と思わざるを得ない
単純な雷強化なら既存のサポだけで全力ヨイショした方が良さげ 多段攻撃は一発分のダメージは低いから、結果的に草激化の恩恵が大きくなるという事では キャンディスはよこい
ツインドリルのレイラも必ず引くはよ! 単体キャリーよりもチームで火力出すのが好きだから激化好き そら100が1000になったら10倍だけど500が1000になっても倍だからな
そう言う意味では低倍率キャラの方が恩恵あるけど
CTあるから毎回激化起こせるとは限らないし
そんなら元々高倍率の方使うわ まあ手数が激化の力ならやっぱり八重より完凸フィッシュルになるんだけど
おれの80突破してるキャラで★36届かないのが八重だけだからどこか間違えてるんだろうと四苦八苦してるがマジ八重だけどうにもならん
刻晴でも★36行けるのに八重が行けないのがわけわからんが >>599
みんなCT言うかICDしか見てないけど
反応って3発当てたらICD無視で強引に起こせるからやっぱ激化は手数なんよ
ティナリなんかもろそれでアモス楽団でも2~3000しか出ない激化しかないキャラ
まああれどう見ても螺旋視点だとモチーフ武器必須だから俺はレーダー要員で70突破しかしてない 螺旋って毎回環境が変わっていくので、その都度キャラの有利不利も大きく異なるから
キャラの個別評価には全く使えないクエストではないかと
ガチ評価するなら、いつ戦っても同じ環境の週ボスや秘境の方がいいだろうけど、
秘境はちょっと難易度低すぎるのがまずいか
超高難易度でクリア報酬の無い秘境を常設で置いておけばいいのかもね 俺は八重九条草蛍早柚とかで★36取れたけど
八重は凸できるか餅武器持ってるかが影響でかいから人によって八重の強さがまちまちなのはしょうがない 今期八重(無凸)キャリー使ったときの他3人は万葉モナ草蛍
うてるときに全員のスキル爆発撃つだけ 八重の爆発だけ全員のバフ乗せるの忘れなければよい
このピックなら下に雷ナショやら胡桃パを丸々使えるからな ちゅーか無凸水準で螺旋やるなら古いキャラのがよくね アナのデイリーって派生どのくらいすんのかな? スメール固定にしてるから最近会えない 運営もカカシ用にスメールに恒常からくり陣形を置いたんだろうけど、集団戦で同様の物が無いので
稲妻にいくつか集団戦闘だけの秘境があるけど、廃人には物足りないだろうね >>604
まあディフェンダー抜けば馬鹿でも行けるけど
うっかり食らうとやり直しなんで俺程度のプレイスキルで螺旋の半分を疾走しようとすると試行回数がかかりすぎる >>608
俺もそんなに操作スキルないけど
ディフェンス面は金珀モナと元素共鳴でなんとかなったわ
一回泡ハメで万葉がやられたぐらい 泡ハメマジムカつく
こっちの動き想定して出てくるし 泡は弓キャラ居ないとめんどいよな
追尾性能高すぎんだよ 3.0はマップと魔神任務は楽しかったけど
ガチャは微妙だったな 世界任務時間かかりすぎてきつい
造語ばっかりだしゆるキャラの人外ストーリーとか死ぬほど興味がない
そもそも人間語を理解してコミュニケーション取れる設定いるのか?
蛍とパイモンの考察で進めて、あいつら全てピカチュウみたいな鳴き声だけしか話せないゆるきゃらって設定でよかった気がするけど
これ完全にパルスのファルシがコクーンでパージやん コレイはもしかすると草の香菱枠ではないかという予感もあるのよね
元素爆発火力も割と高いし
初期の香菱は不当に評価が低かったのを思い出す >>619
それな、螺旋4層の報酬になるらしいし
また螺旋で戦う宿命を背負った少女が生まれてしまったのか…
まあうちのコレイは無凸なんですが ゴロー「ワンワン」
ノエル「ゴローかわいい♪」
ゴロー「ペロペロ」
ノエル「あ、やだこの子テクニシャン…」 八重様はロリ形態を実装すればてのひらくるっくるになるぞ スメールが続くうちは楽しめるけど
1月ぐらいからまたグダるんかね 今の雨林がインド周辺の東南アジアで砂漠地帯がエジプト周辺の南アフリカ説
史実では紀元前に戦争が起こってる
近代史だと政治が絡んじゃうから古い歴史時代になるわけだよ、中国のお国柄で アップル
「商品の値段を3割増しにしてそこから2割引きして売れば
わたくしが儲かるだけでなくお客様も得をいたしますの
オッホーーwwwwwwwwww」 ウェンティなしでも問題なさそうなんで取るのやめ
草神まで待つわ オープンからしてるけど多いと思われる私含め微課金勢のみんなは星5評価で今思うことってある?
当時からキャラが増えて充実してきたのは有るけど星5引くならバッファーだったなと感じてる 全体ではもうだいぶキャラ増えたしもっとこういうキャラくれとかまであんまし思わんけど
単純に復刻順が特に法則あるわけでもなく始めた時期によっちゃ全然欲しいキャラ引けないってのがな アルベド取りこぼしてるから取るよ、確定まで余裕で足りる
ただしチキンできる分が30連あるからキャンディス確保するかちと悩む
まあ我慢してても体に悪いから多分回すけどそこでセノが出ちゃうと予定狂うんだよなあ
30連で★5って15%近くは出るよな… >>633
シンカクほしい
夜蘭のための若水ほしい >>633
綾香フータオはあまり使わない
代わりにそれらより評価されてない荒滝八重心海宵宮を使うこと多い(螺旋含む)
万葉ショウリイェランは現状TOP3
雷電も螺旋なら上3人に並ぶ
って感じ
なので周りの評価と自分の使いやすくて使ってる基準がアタッカー(サブ含む)の部分だけずれてるなとは感じる
ちな未所持は甘雨ウェンティクレータルタル綾斗趙 評価ってだけならクレーだけはテコ入れしてほしいくらいだな
同じような編成になりがちな胡桃や宵宮とどうしても比べてしまう 全部欲しいか言われたら別になーとしか思わないけどこれが居たらあれがやれるってキャラが欲しいんだよなあ
アルベドはショウリと組ませた熟知バッファーとノエルのために欲しい
新規キャラは正体が完全に判明してからの復刻待ちでいいやって思う 結局まず設定とか見た目が好きなキャラ取れやってのは変わらんでしょ
人権お手軽強キャラは好きでも嫌いでもない程度だととっとけと言えるけど
明確に嫌い苦手レベルだとマジでいくら評価高かろうが使わん >>640
好きなキャラでもニィロウは引くなって言いたくはなるわ・・・w 持ちキャラ違うから一概に比べるものではないよね
私はカズハ、モナだけはPTから外す要素がなく凡庸性が高いのでバッファーってお得感あるなと
申鶴もってないので次引けたらいいな >>638
ちゅーか単騎最強武器の四風で精錬1無凸クレーで単騎されちゃったからテコ入れないんじゃね
まあ世界で一番死にやすい女のコで12層単騎とか普通にできないけど ほぼ全キャラ引いてるけど現状バチクソに要らねえなって思ったのはエウルアくらいだわ
見た目と声こそ好みだけどダメージ伸ばせる要素少ない分クレーより弱いでしょ
昔は完凸が持て囃されてたけど今は中の下くらいだからTAにも使われないし
バッファー引くべきというか夜蘭だけ完凸させて万葉2凸くらいさせとけば他誰もいらないとは思うわ
螺旋なんて余り物でどうにでもなるしこいつらはフィールド含めサ終まで使える性能してる >>645
エウルアは★5武器ないと話しにならんのだわ
ドラスパ大剣の効果、氷付与してる相手殴るとかエウルアがするわけないじゃん
で、まだましなのが古華って言う初心者用しかない 胡桃はたまに使うと、やっぱつええなってなる
重撃で9万とか出せるのすごいわ 初心者限定ガチャとかで開始から一週間以内課金石のみで引けて天井で出るキャラを設定できるガチャでも作りゃいいのに >>646
何故か大剣だけまともな会心武器ないのも最悪だな
他の趣味キャラはバッファー充実してるのと武器も腐るほど強いのがあるから
弱いって言われてるキャラもいうほどか?ってレベルだけど
エウルアは本気で弱い、何も強みがないし運営はこのキャラ忘れたのかなと 瞬間火力だけを見るバカが多いから未だにエウルアは強いと思ってる人は少なくない ただし松か末路があればエウルアは強い
そんなのあればレザーですら強いけどな エウルアこそ初心者に配布してやればいいのにな
たまたま始めた頃にピックアップされてて引いたら世界ランク上がりきるまでずっと最前線に居座ってくれた
今はほぼ隠居 >>581
もっと東の高台から飛ぶと楽
団扇使えばだいぶ早いよ 完凸なら今でも最強なんじゃないの
クレーなんて完凸効果しょぼすぎて押しでも取りに行く気にならんのに コレイは草ってことを除けば星座が全部強くて明らかに強キャラ
まだ完凸してる人がそんなに多くないんでしょう コレイ完凸しようと思えばティナリのガチャ回しまくる必要あったからな 配布が来たら3凸で中途半端だから良い☆5と抱き合わせにしてくれ エウルア推しで完凸してるから配布なんてしたらブチ切れ訴訟 エウルアそこまで弱くないとは思うけどエウルア使うくらいなら他使うっていう感じがなぁ
好きだったけど性能微妙で物理の未来は絶望しかないってわかりきってるから自然と使わなくなった エウルアは爆発完走できないと台無しになるのが気軽に使えなくてそのままお蔵入りしてしまった 護摩タオに石だいぶ使った後に残った石なくなるまでエウルアバナー引いたけど出なかった思い出 やっとアランナラ任務全部終わった…か?
長すぎたけど花冠被った蛍ちゃんが尊すぎるからすべてを許そうと思う
しかし空でこれやったらなんかシュールじゃないか? クレーは爆発引き継げないからクソって言うけどエウルアも同じだよね >>657
一斗は赤角を持ってきてもらうという大事な役目があるから…
あ、ご本人はいらないです(真顔) 今のイベントでイット出てきたけど使い方がようわからんかったからいっとのとこだけ六百点だった 赤角をノエルに持たせて鬼に金棒
金棒は鬼からもいできた そのエウルアの物理も簡単にバフできる夜蘭がおるやろ
爆発するだけで最大50パーセントバフ乗りますとかいう壊れおばさん >>674
>>673
本当にあの赤と黒の刀身を持つ大業物はノエルのモチーフ武器なんじゃないかと思えるくらい性能も雰囲気もマッチしてるのよな
一斗は…雰囲気なら理屈責めの方が似合ってしまう気がするのが何とも
しかし改めてノエルは相性の良い装備にはかなり恵まれてるのに、それがほぼ(入手秘境や開放素材的に)璃月か稲妻の品でモンド由来じゃないのが結構皮肉よな
せいぜい武器が元チャ特化で一応択に入れられそうな西風と天空、聖遺物ならどこでも落ちるけど文化的に合致しそうな剣闘士くらいか? マイオナの中でノエラー()だけが未だに現実見えずにイキってんの草
弱男特攻キャラってほんまキモいファンつくよなニィロウもお察し 西洋人が曲刀の大剣持ってるのはおかしいわ
無理やり似合うと思い込んでるなとしか
ノエルはぶっちゃけ西風でいい、数字詰めるよりも快適さが重要 >>655
4凸と6凸が噛み合ってないのどうにかして欲しかった
今からでも4凸効果をキャラ交代しても爆発継続に変えてくれないかな ほんとそうだよな俺はこれからもノエルと心海とニィロウを現実見ながら使い続けるよ 心海outでスクロinしたら俺の推しと同じだな
ここみんは申し訳ないがラブライバーだったので変顔ウミチャンが浮かんできて萌えない 赤角は無条件でバフが発動するので使うのがすごく楽なのよ
紀行大剣と白影はめんどくさい
星5武器でも発動条件がめんどくさい方が多いので、使ってみると赤角は優秀さが染み渡るタイプの武器
会心ダメバフも当然無条件なので、ノエル一斗以外のキャラでも普通に強い 甘雨アモスで始めたんだが初心者スレってどこにあるのでしょうか? 赤角は実装時に日本の動画勢が何故か集中ネガキャンしてて、そのまま訂正されていないという
海外プレイヤーはノエル一斗辛炎以外でも使ったりしてたんだけど
攻撃力は現環境だとバフで補いやすいので、会心ダメ盛れるのはそれだけで正義なんよ
若水も同じ理由で汎用性が思ったより高い セノって2凸雷電を持ってる人はスルーする割合が高そう
俺はあのシャーマンキングっぽさが好きだから引くけど
マジでOSっぽいんだよな 雷電は激化の恩恵今ひとつだしセノはセノでゴリゴリの旧世代的居座りアタだから何一つ比較にならんだろ
でも潰しがどうとか置いといてエフェクト派手な居座りアタに惹かれるのは分かる >>686
むしろ悩みほどの幅がない事がニィロウの悪い所 甘雨はいいぞ
コントローラー派には扱いづらいみたいだけど、キーボードマウス派には快適極まりない強さ
スナイパーで遠距離範囲攻撃が雑魚殲滅に最適
重撃メインなのでマウスボタン連打しなくて良いのがいい
あとはなんといってもエロいのがな←これが最大の目的 セノってショウと同じタイプじゃないの
もし爆発80族だとめんどくさくて普段使いしなくなるやつ ニィロウで不安なのは今後だな
今後のキャラがちまちま専用の元素反応、専用のPTでとかになったら本当にゴミ キャンディス早柚忍ってとんでもないラインナップだな
早柚完凸してるからそこだけキツいわ むしろあれだけ用途狭めておいて弱いわけないと思うんだけど
星5だし セノいらんけど星4の為だけにチキンレースするか迷うな
次確定だからセノ引いたら憤死する 確定使ってチキンレースは女子の時か止めておいた方がいいんじゃね
もし無微ならば特に…腐なら男子へ
俺は負けて甘雨1凸になってしまってドリーなし…未だにアモスなし
放送の後まで我慢できていれば憧れのダイソンに確定を使っていたかも キャラでいったらニィロウなんだけどシンプルな槍アタッカーはわりと楽しいそうだからとりあえずセノも引くわ 煙緋ちゃん狙ったとき先生xディルック2枚ヌきケツ処女捧げて以来星4女子は無理して狙わない事にした
まあ一斗と抱合せの忍ちゃんまでなかったけど どうしてそんな切羽詰まるまで石貯めておかなかったのですか? ニーロウは見た目だけ欲しいからサブ垢で引いて我慢するか
サブ垢作ってからキャラ確保で無駄に課金しなくて済むから捗ってるわ ニイロウの抱き合わせは微妙なラインナップにしてきそう
北斗辛炎探偵とか 北斗サラはだいぶ間あいてるだろ
今回もスルーされたとなると流石に次ぐらいには入れないと >>705
サブ垢で引いてもマジで用途ないぞ
金かけなきゃゴミの典型 甘やかしてくれる甘雨も良いけど冷たい目で辛辣な対応をされるのもそれはそれで良い
ラズベリー取ってくる >>708
サブ垢で引く=壺でお話したりローアングルで覗いたりが用途ってことだろ サラは何でこんな出し惜しみしてるのか理解できんレベル
雷電じゃなくても八重やセノでも使えるだろうに そこまでの深読みはできなかったけど用途無いだとか金かけなきゃゴミとか知るかよって感じよな
それあなたの感想ですよねレベル ぶっちゃけ各地で撮影会するだけならレベル1でいいからな そもそも見た目だけ欲しいって言ってるし…
裟羅は1年で1回しか復刻されてないのはさすがにおかしいからもうすぐ来るだろ 娑羅ちゃんが将軍様と一緒のPUじゃなきゃ嫌だとゴネてる説 完凸効果が強い星4はいっぱい居るけど、実際は無~2凸で大抵普通に使えるが
裟羅に関してはマジで完凸がスタートラインって感じだからもっと頻繁にピックアップして欲しい 長かった森林書任務が今度こそやっと終わったわ
もうスカッとしたくて黒幕暴いた後殺っちまったけど、これイベントフラグとかで後々拙いことになったりしないかな…
しかし所謂「ころしてでもうばいとる」的な殺害選択肢を「アランナラと約束した」にするって中々に黒いというか意地悪だな 結局本当に悪なのは黒いことしてる執行官達なんだって話なんだろうけど
それはそれとして実行犯も許されざるってのはまぁわからなくもない 普段からファデュイぶち殺して素材奪ってる旅人が今更である 悪いのはロシア政府でロシア国民は悪くないみたいな感じ 無モス甘雨でも破魔で十分いけるけどな
元爆したあと、貯まるまでちょっと弱くなるけど 然るべき場所に出頭させず、自分の判断で勝手に断罪したのはちょっとショックだったわ
普段からファデュイ殺してるって言うけど、殺してるんじゃなくて「懲らしめてる」だけじゃないの?
宝盗団だって倒したら煙幕張って逃げてるし
旅人が頻繁に人殺しをするとは思えない 破魔弓自体は弱くないんだけど甘雨の置いとけば雑に強い爆発封印するのがもったいなさすぎる >>723
まぁだからこそ今回の黒幕は戦闘終了時の最後のセリフが完全に今際の遺言みたいな感じでガチで殺った雰囲気出てたのが印象的だった
旅人も哲平の件があるからか層岩巨淵地下でのファデュイ部隊とのやり取りはこれまでよりもずっと最初から露骨に嫌悪感出してた感じだし、もうファデュイとは全面的に憎悪の連鎖に入り込んでる可能性もありそう
今回のイベントでもパイモンに配慮する程度の余裕はありつつも、会話では完全に「お前らの話なんて聞かない、お前ら絶対許さない」的な論調に持っていく選択肢が入ってたし、旅人がファデュイに冷静になれなくなりつつあるってのは組み込まれてそうな気がする
せめてヴラドとナディヤだけは救われてほしいけど サブ垢煙緋メインだけど行秋いなかったんよ
んでスタラ30しかないながら交換でなんとか欲しくてガチャ回したら忍きて初ゲットだからスタラなかったの(´・ω・`)
残り少ない石でガチャ回したらなんと行秋きた( 〃▽〃)
あとは純水精霊どーやって倒すかだ(`・ω・´) プレイヤー視点だと関係性が浅いモブ1人を殺そうが生かそうがどっちでも良い
2人組の方も世界任務クリアのために協力はしたけど死んでてもまあ別に・・・ 桃太郎侍だって懲らしめると言いながら斬り殺してるし 将軍(人形)が殺しに来るのは上様とか天下の副将軍と比べるとやべーな
雷電将軍「(自分で)成敗!」 よくよく考えると後味悪いというかエグい話が多いゲームなんだなと思った
稲妻の魔神任務は正直引いた(伝説任務で多少、納得できた所はあるけど) 純水精霊はどうにか引けた甘雨とフィッシュル、4凸しちゃったドリーと七七で何とか倒してるなぁ
感電メインで凍結で足止めしつつ、て感じ
飛んでるやつ3体とリス2体の組み合わせになったらすぐ爆発切ってどうにかこうにか… 甘雨だけで倒せばいいじゃない
通常天賦上げるだけでいいし >>731
影ちゃんも悪く言えばずっと為政者としての権限だけ握りながら責任放棄してたのが、伝説任務1話で外界向き合うようになって、2話でやっと禊を果たしたって感じだしな
あと稲妻国内での黒幕たる九条のクソ親父が魔神任務では放置しっぱなし、各伝説任務に入ったらいつの間にか処分されてて残った子供たちが面倒押し付けられてたり誹謗されてたのももやもやしたな
九条家自体は一応首の皮一枚繋がった感じだけど、結局あの耄碌した売国奴はどうなったんだっけか オルモス港で発生する「代価」の世界任務まだやってらっしゃらない?
ファデュイの二人を脱退逃亡手助けする内容
まあ稲妻でもあったけど。ファデュイに対する態度はライターによってガバガバよ 純粋精霊は初期にシャンリンとリサを育ててないとキツイよね
ガチャ運や時期にもよるけどフィッシュルがいると凄く楽で当時持ってなくて苦戦したな 水神からスパイやれって命令されたら断って逃げてきた奴 前は純粋精霊はロサリアと北斗でやってたな
弓でやると空中から3連アタックされて死ぬし、リスとイノシシも糞過ぎる
八重来てからは八重でしか攻略できない 勝手に占領しておいて被害者面してる精霊にはお仕置きしたい
取りあえず塩が無限に出てくるアイテムでも設置しておくか
塩水精霊にしてやるよ あそこの水汚染されるとモンドの酒造業壊滅ってのが純水イベの始まりという スメールの気分だったけど、いよいよ次は水神だもんな アンケ来たな
・リーフコアのリセット
・ワープポイントの高低差表示
・便利アイテム枠の使い勝手
この辺は切実だな プレイヤーごとに内容違うのかね
ティナリとドリーと心海どうよ?って感じの質問だけだった >>747
今回のは内容的に固定だと思う
最後の自由欄に要望書いてる
見てないかもしれないけど アンケートは回答途中で戻ってやり直したらぜんぜん違う質問が出たりする ああ自由に書いてるって話ね
前にギミック関係の質問が金林檎2回目であったから、人によってホントにそういう質問が来てるのかと思った 純水精霊は慣れれば甘雨一択だと思うけど、狙撃下手だと割とあっさり落とされるから鍾離先生の守りも欲しい
甘雨の範囲重撃以外だと鷹が厄介でしょうがない やっとラナラナ助ける任務終わったわw
これクソ長すぎでしょw途中で目的忘れそうになったわw 洞窟のワープ先のワープのアランナラ
ノーヒントで見つけた人尊敬する
しかも途中バグで水浸しだったし ちゃんと4章終わったらアルフォンソに話しかけておくんだぞ まあ稲妻はあれだな
中国視点の日本に対するイメージそのものって感じ
璃月も中国視点の中国そのものって感じ
雷電将軍を最強にしたのは日本のゲームに対するオマージュだろうけどね
まあ世界視点(中国除く全て)からすると中国は契約主義ではなく力ずく主義なんだけども 習近平=鍾離先生の感性で作ってるなら最早何がどうなってもおかしくないな その頃には戦争も終わってるだろうし稲妻の平蔵みたいにネタを仕込んでくれ the西洋モンド・偉大なる我が国璃月・サブカル天国稲妻と来て正直スメール行く直前までモチーフになってる国に対するネタ切れ心配してたが杞憂で済んだぜ
それなりに基本を押さえた割に謎の生物アランナラ祭りになりつつあるが・・・ マハールッカデヴァタの国葬はするべきとの声が8割ですが、反対派は何を考えているのでしょうか… 国葬などしたらマハールッカデヴァタが亡くなられたと認めることになるではないか >>764
神の葬儀は構わないが
宝盗団レッド・ミラーを国葬するのには反対である そう考えると各地にロシアのスパイみたいのが潜んでるゲーム怖くね? 自分で自分を国葬してこその神
オマケで魔神も復活させておくから頑張って! 普通に魔物がいる
なんかそこら中に殺人機械が転がってる
ある日いきなり神の目とか言うのを授かって簡単に人を殺せる力が手に入る
スパイ紛れてるくらいたいしたことじゃないな >>772
そういや森林書イベで初めて人が神の目を授かる瞬間が描かれたけど、あんなあっさり貰えるなら受領者によっては気軽に犯罪利用されそうだな
ろくでなしにも神の目が与えられる事例はすでに多々あるし ただ神の目は奪われたり無くしたりすると発狂するからな
弱点増えるようなもんではある マイナポイント15000pt来てた
ちょうど2倍リセット買おうとしてたから助かったわ >>775
実際プレイアブルでもキャラによってはとんでもなくあっさりと神の目入手してる 特に試練や危機もなく当然の如くガキの頃から神の目持ってる奴って現状クレー以外いたっけ? 雷電は爆発初撃が範囲広くて強い
時間短いしバフ乗せて雷強化で叩ききる
カズベネサラ推奨
セノは爆発が長く細かいスキルジャストコンボ可能で一度に雷5付着出来る
草と組んで激化推奨
スキルの範囲は前方小範囲でラスト落下は中範囲と割とまとめてダメージ出せる クレーは爆弾によって平穏失ってるのが炎の代償だろうしアリスが親って時点で試練とも言える ガキの頃からじゃなくてもいいなら何人かいるんじゃね、スクロースとか凝光とか 火元素は探究心の先に発現することが多い
食や法や爆弾や冒険やら (´・ω・`)凝光様って持ち主がいなくなって光を失った神の目を再発現させたレアケースなのよね
(´・ω・`)ゲーム的に仕方ないんだけど万葉が神の目光らせる方法探してた時に紹介してあげたいなって思ったわよ ラナの神の目がめちゃあっさりしてたのはプレイアブルのキャラストでも
大体なんか気付いたら手元にあったって感じだしそういう印象をつけたいのかと思った 神の目を何とかして破壊しようとしたけど破壊できなかった人すき モナのも再発現だと思うからレア度はたいしたことないかも 世界ランク6になってぼちぼちアタッカーキャラを優先して70突破させ始めたけど、80突破のコストやばいなこれ
持ちキャラを粗方90にしてる配信者いたけど頑張りすぎでしょ みんな神の目を腰とかに付けて見せびらかしてるけど取られたら力使えなくならないのか 80突破もしんどいけど80→90も相当しんどいよな
大英雄172個要るって 凝光は一代で今の富を築き上げた苦労人でしょ
帰離原や瑶光の浜を徒歩で行商してたらしいし相当苦労してると思う >>787
今となっては良い思い出話のような扱いだけど普通に引きますよ
アレ そういう人はわりとサ開からやってる勢だろうし育成素材に関しては
初期勢と後発勢で全然差が出てくるのはしゃーないよ 新キャラ来るまでの間隔が長いからね、素材はまぁ溜まる 平蔵 → 仲違いしと友達と仲直りしようとして祭りに行ったら知らない奴にその友達が殺されてた
ドリー → 当時はお金がなかったので病気の姉を救うことができなかった
ヘラヘラしてるようでこの辺はわりと神の目ストーリーが重たい 確かに始めて1か月半の俺とそろそろ2周年目の人とじゃ集まってる素材違い過ぎるか
3周年イベントでは☆5聖遺物厳選してるくらいになりたい
……このゲーム3周年目はありそうだよね? さんご所長はちゃんと推理するのに竹中はひたすら殴るだけだからな… ドリー「銭ずら!銭があれば姉ちゃんは死なずに済んだずら!」 >>617
めっちゃ遅くなりましたがありがとうございました 始めてから半年以上は常にキャラの育成に追われた感じだけど塵歌壺で仙力20000確保してからは結構余裕つくようになって今はだいぶ育成リソースに余裕できるようになった
もっと早めにやっておけばと少し後悔してる >>799
正論パンチと罪を認めろキックで事件を解決しているだけなんだ ギャグキャラに悲しき過去…
たぶん博士もプレイアブル化するとき悲しき過去でてくるんだろうな ベネット、行秋、ディオナあたりの育成で手が回らずスクロースの育成放置してたんだが、ようやくひと段落したんでスクロースのこと調べてたら、実はサポーターとして超優秀なんじゃね?!
しかもすでに3凸してた上に、翠緑4セットも星5手持ちでメインステ(熟知、風バフ、熟知)揃ってた・・・
当然、祭礼本も持ってる(出るたびにイラね!って勘違いしてた)し、実はスクロースこそ最初に育成すべき状態だったというね
ああ、自分の無知が痛い
ちなみにボビーにーの動画でようやくスクロース運用理解できました
ボビー猛烈サンクス スクロースはタルタリアの様に場に出るサポートアタッカーとしてもいいね
全員サポで固めて
それはそうと70未突破コレイとドリー(天賦ともに2,6,6)を無凸八重やウェンティ万葉と適当刻晴ちゃん(天賦8,7,8凸で11)で
螺旋12層☆9キャリーしてきた、ほめて
https://imgur.com/2bnZuz6.jpg
元々、烈開花パでがんばってたんだけど12層3のラプトル俺の環境じゃムリポ このメンツで12層星9いけるんだ・・・
奥が深いな スメール探索で使ってる刻晴の超激化パーティ全く同じメンツだわ
これで螺旋12層行けるのすごいな >>799
九条裟羅が武闘会決勝でいきなり飛び入り参加して平蔵と戦う話すこ
つまり天領奉行は大将からして脳筋だから仕方ないんだ… ドリーはハンターになって救えなかった姉と同じ病気の子をタダで治す。その為に金が必要だと試験の時に言ってたわ 今のところ草って草遺物秘境くらい敵まとまってなきゃ使う気しない キャラ武器星4オンリーメイン火力以外武器もレベルも適当、聖遺物も4つとかで36やってる人めっちゃ参考になるわ ラナは神の目まで持たしたしオリジナル3Dモデルにしてほしかったと思わざるを得ない >>805
草主人公×行秋×トーマ×スクロでも良いぞ
草主人公ギミックに行秋の水付けて範囲草付着キノコにする
トーマスキル爆発でスクロレベル90で炎拡散すれば熟知烈開花で3万ダメージ起こせるし
拡散の元素変化は炎最優先なんでスクロのダメージを炎に出来る
燃焼は炎元素マークしか出てないが少量の草元素が残ってるからすぐ水付ければ蒸発と開花起こして草原核出来る
でスクロで炎拡散すれば烈開花起こす
トーマ育成厳しいならレベル60くらいでHP盛りでいいよ
どうせレベル60で開花起こしても弱いしスクロ補佐しつつ定期的に炎足してやるだけ スメールは弓と草元素のギミックが多すぎて探索は基本コレイで1つ埋まるけど、フィールドを走り回ってる中で体調を連想させるセリフが出る度になんか罪悪感が沸いてくるな
健康面に難を抱えてるキャラって他だとたしかリサが短命らしいなのが仄めかされてるんだっけ? >>812
残留と風キャラ上手く使えば良いだけ
【これまでの裏仕様】
凍結→表示上は氷元素しか付いてないが少量の水元素が内包されており2秒ほど残る
これに草を付けると草原核(開花タネ)作りつつ草元素が残る
草×水=草元素残る
水×草=元素消滅
凍結中の少量の水×草=草元素残る
凍結を使えば草1人で2人分の草付着出来る
バーバラフルーツバグ
(近日対策)
バーバラのリングは敵複数いる場合ヒット→付着→リセット→ヒット→付着→リセットを永遠に繰り返し水付着しまくる
開花→リセット→開花→リセットを永遠と繰り返し草原核を生成しまくる
草原核は最大5個まで同時に存在出来るがそれ以上は即破裂する
どんどん草原核がループし5個を超えた分が破裂しまくる
https://youtu.be/aKl7dl6fAT0
燃焼は表示上は炎元素のみだが、これも少量の草元素が内包されており、水を付けると草原核(開花タネ)が出来る
そこに炎を付ければ烈開花を起こす
この辺を理解しておけば今後出る新キャラで何か発明出来るかも知れない 健康面と言うべきかわからんけどナナとかぶっちぎりでヤバいな https://i.imgur.com/x6AiMHA.jpg
感電過負荷超伝導開花
これが弱いのは反応ダメージCTがあるから
ここを0.3秒とか0.25秒に上方修正されれば付着さえ速くすればどんどん反応起こせる
現状、0.5秒の縛りを突破出来る可能性があるのは開花しかない
・開花は0.5秒おきに同時に2個まで爆発
・フィールド上に同時に存在出来る開花タネは5個まで
・6個以上は即破裂(※)
※対策されてしまうバーバラバグ以外で開花タネ6個以上作り続ける方法を探すしかない えっHoYoLABのYouTubeチャンネルとかあるの初めて知ったわ
淵上の実戦紹介動画とかあるじゃん英語だけど
あと謎の実写原神CMとかあるじゃん中国語だけど さっきbilibiliで2周年記念番組みたいなの見てたけど
みんな凝ってて面白かったな >>798
中国の売り上げが急減しなきゃ10年は続くでしょ
世界的には売上終わってるけど中国だけでは人気だからな
逆に言うと中国共産党がガチで国内のゲーム課金締め上げたり中国でも原神人気が陰り見えて来たら
原神の利益で3rdとかの開発やってるから、どうするのかなって感じ 今回のアンケートは
胡桃の武器画面で袖に槍が貫通の修正
壺の負荷値上限をあげてほしい
オートランのボタン実装
聖遺物のセット機能
祈願での すり抜けからの ほぼ天井の繰り返す修正 追記・・・アチーブ関連デイリーでの一度設定した事のある印(デートイベントみないなの) ドリーの素材返還能力なかなか使えるな
スクロースより手堅く素材を節約できそう シャンリンがお腹が痛いって言うの謎だわむしろ鉄の胃袋キャラだろ あれは走ったときに脇腹あたりの血流が悪くなると起こるとされるあの痛みだよ
わからなくなったということはもう若くないんだ(若年期ほど起きやすい)
シャンリンはよくなんか食ってるから胃袋に血奪われて痛くなりやすいとかだろ 原神はガチャ廃止して月額制にしても普通に運営できそう
今でも紀行売り上げの方が大きいだろうし
ただ、ガチャ回すこともゲーム性のうちなんで、無くす事は無いだろうけど 欧米向けだともっと紀行課金に寄せた方が売り上げは伸びるかも
向こうの大規模ネトゲはガチャ要素が薄いか存在せず、バトルパスやプレミア課金がメインだから
紀行コンプしたら星5キャラか星5武器を一つ配布するくらいでもいいかもしれん >>839
世界各国で、それぞれ原神のガチャに対してどういう反応なんだろ
やっぱ何を引くべき議論とかしてるのかな そろそろ少しは課金でもしようかと思ったりしてみたんすけども
初回チャージ2倍ボーナスって何のこと?なんかそろそろリセットされる
ってのは聞いたんだけど何がどうリセットされるのだかよくわからんすのですが? 課金石買ったら初回だけおまけが同じ数もらえる、二回目からはおまけの量がだいぶ減る 欧州アメリカのユーザーはめっちゃ課金が渋いし無課金乞食もやらた多いから、
アジアン方式のガチャゲーではこれ以上売り上げは伸びないと思うよ
広く薄く、多くのプレイヤーから少額課金してもらう方式が無難
幸い原神はプレイヤー数が非常に多いので少額課金狙いは大いに有効
紀行と祝福の内容をテコ入れしてもっと美味しくすれば、欧米圏の売り上げは伸びそう
開発が大変かも知れんけど、紀行コンプ専用報酬用の星5キャラを数体用意するとか 無料で提供してるゲームで何が古事記だよw
射幸心煽られて金捨てんのが異常ってことに気付こうな 幻塔がアジアン搾取課金方式で失敗しているらしいじゃん
あれにホイホイ引っかかるのは日韓中のイカレ課金中毒プレイヤーくらいのもんで
せっかく世界展開してるんだから、課金も欧米方式を取り入れた方が売り上げは伸びると思う
アジア式のガチャゲーと欧米のプレミア・バトルパス方式は両立可能だしね 原神がダメなのはVIPシステムがないところかな
知らない人に説明すると、課金した額に応じて恒久的に特典が付与されるシステム なんのデータも持ってないおじさんの妄想
お前より1億倍頭のいいやつが考えてますのでイキらなくて大丈夫です >>842
なるほどつまりリセット前に1回課金しといた方がリセット後にもまたオマケがもらえるってことですね なんかどんどんユーザー減ってるらしいね原神
みんな飽きてきてるんやな 全世界で売り上げが1桁ぐらい落ちても
中国と日本だけでテイワット大陸編ぐらいは完結できそう アクティブ人口(減少中)
https://i.imgur.com/9CZkXtV.jpg
「Sensor Tower」(売上は断トツで好調)
https://i.imgur.com/iuHgsGM.jpg
https://i.imgur.com/nl7m4pZ.jpg
昨今のロシア&中国情勢もあってアメリカでステマ取締強化され原神ステマも対象に
コロナの給付金が中華ゲームに流出してたことも影響か
欧米無課金のアクティブが減少してる模様
原神は儲かり過ぎて投資で400億損しても痛くも痒くもない状態
数百万人が紀行買うだけでも余裕で運営出来る
中国政府が戦争でも始めない限りは安泰 いうほどガチャ偏重か?祝福610円だけでイベ配布とかとあわせて毎月1万原石くらいもらえるからアタッカーでも全部引きたいとかでなけれは次の課金候補は育成緩和=紀行になると思うが 祝福で3000でデイリーで1800だけど5000強もイベントで貰えるのか? 欧米はゲームに金使わんし無課金が消えたところでマルチ要素少ない時点で影響ないな
コアな原神ファンだけ残れば良いんじゃね?
コロナ給付金が原神を後押ししてたのは事実だよな
俺たちも原神に続けと息まいてた幻塔は
https://i.imgur.com/UtD5dhW.jpg
本当に幻のごとき塔を作って終わったな
運営が糞だから当然こうなるわ
一発も当てれないゲームがほとんどの中で原神にあやかりおんぶに抱っこで一発当てただけマシだよ 幻塔開発費は原神以上にかかってるらしいが220億円かけて570億円回収だから充分プラスだよな
売上の6割が日本らしいから日本人がどれだけ幻塔に期待してたかってことだな
ロケットスタート成功で世界進出して正解だったが毎バージョン25億の開発費がかかるらしいから、この売上ペースでは10年続けられるか微妙だなぁ 配布石は7,8月多かっただけで通年ではここまでもらえない
7,8月でも全部含めて9000に届いてないし >>855
vtuberとかの幻塔ステマほんとひどかったな 宣伝のために金ばら撒くのは当たり前ではあるけど、見るところ全部塔だったからな app storeから610円課金無くなるから値上がり必死やろなぁ >>861
値上がったところで最初に貰える原石が300個から350個に増えるとかで価値が変わらない様に対処してくるでしょ https://news.denfaminicogamer.jp/news/220920k
>モバイル版『原神』のアップデートVer3.0を実装した
>初日の収益が1200万ドルを超え、同日の収益成長量
>が2位である『ウマ娘 プリティーダービー』の3倍以上
>の差をつけてトップになったと調査結果を報告した。 幻塔はやめちゃったな
何だかんだ原神の方が面白いしグラも良い youtubeにラジオとかいろいろコンテンツあるけど面白いのある?
サントラは普通に良さそうだけど >>866
先生の中の人が原神実況してるやつ
先生の声で声なしテキストのも読んでくれる 二周年なので二時間樹脂消費無しで全コンテツ周り放題とかないかな? 課金する時だけスマホで立ち上げてるんだけど、PCでGoogle通して課金するなら
一回PC版アンインストールしてGoogle PC版 インストールする感じでいいの? 月額で大成功してるFF14の方が売上が上なら言ってることもわかるけど
基本無料から月額にしてわざわざ売上爆下げするわけないでしょ 全然気がつかなかったけど昨日からwebイベントやってる リセット前に12000円課金しちゃった
全プラン買えば2倍ボーナスの恩恵最大でむしろお得なんじゃないかと思ったが流石に正気に戻った 全部買っても2万でしよ
プレイ時間考えたら無料でしょ🥺 あの初回2倍買っちゃうと大体タガが外れてその後も石買っちゃうよね 2回ともリセ前に石買ったが
それ以外に買ったことないな。。。 >>870
それでいいよ
ただ設定とかはやり直しね ところでマハールッカデヴァタが花神なのは人間が勝手に呼んでるだけで
もともと花神と呼称される魔神は別にいるの? 半強制的に移動や戦闘させられてる時にパイモンとかがそこそこ重要な会話をテキストのみでしてくるの音声つけろとアンケートで書いておく 草神クラクサナリデビの誕生日に友達の花神が踊りを披露したことが花神誕日祭の由来だっけ >>889
音声っていうかバッグログ機能なんだよな
チャット画面みたいので直近の履歴がすぐ見れりゃそれでいい >>888
なんかテキスト読み違えてる気がするけど
マハールッカデヴァタはクラクサナリデビの先代の草神(スメールの土台を築いた神)で花神はその友人だから別神
マハールッカデヴァタの誕生日を友人の花神が祝して舞を捧げたのが花神誕日(花神誕祭)の起源
その点では単に草神の誕生を祝うというより二神とその友情を記念した祭りと言えそう
マハールッカデヴァタがいなくなって代わりにクラクサナリデビが草神になった時に教令院がクラクサナリデビを発見した日を新たな花神誕日として引き継がれることになった
本来の花神誕日とは時期的なズレが大きいのでクラクサナリデビと花神には直接の面識は無い この辺はストーリーでちゃんと語られている 花神誕日(祭)って名前だからテキストちゃんと読んでないと誤解が生まれるんだろうけど実際には
「花神」が友人の草神の「誕」生「日」を祝った記念の日(お祭り)
つまり草神の誕生日です 元々はマハールッカデヴァタの誕生日
今はクラクサナリデビの誕生日
それだけのこと マハールッカデヴァタ(初代草神)
クラクサナリデビ = ナヒーダ(現草神)
花神(マハールッカデヴァタの友達)
花神誕祭(花神が友達のマハールッカデヴァタのために踊りを踊って祝ったのが起源)
これごっちゃになってる人定期的に現れるな 先代の誕生日が花神誕祭だから先代が花神と呼ばれてると思ってたわ 常識的に考えて神の代替わりがあった時点で
花神誕日というのを改めるべきだよな 雷電も二人いるって広がってれば
陰キャの影ちゃんより眞の方が良かったわぁ~ッて派閥が出来てたんかね 影ちゃんのスーパーゴリラパワーも信仰の大部分占めてるからどうだろう
九条の元当主がやらかしたのもスネージナヤごときが何企んでも将軍様が無双の一太刀でどうにかしてくれるって盲目的な信仰が原因の一つだったよね HoYoFairとかいうのちょろっと見てみたが
開始3分で男キャラ6人がアイドルステージ始めたところで切ったわ
てかHoYoと題するなら崩壊とかも入れたれよ 確かにおっぱいブレードのおかげで信仰心は維持されてたな
草神ちゃんは実績、実力ともに足らなかったのが花神ファンを納得させられなかった >>900
政治と武力で役割分担してたし
そもそも本人達が仲良いから派閥は出来ないんじゃねーかな 稲妻は🐍ぶった切ったから島が真っ二つになってしかもそこに入ると死ぬヤバイ事になってたり
🐥しばいたからギャグマンガみたいに🐥の形の海出来てたりゴリラ感が分かりやすく地形に出てて面白い ウェンティも金林檎飛ばしてるし、岩王帝君も槍ぶっ放した後がある
草神 お前は? 地脈に干渉出来たりするなら割といろんなこと出来そうだけどそういうのは無理なんだろうか >>912
キャラ的にもな
なんでも知ってる風で分かりにくくアドバイスする割に無能さが滲み出る せっかくのロリ神なんだからもっとキャピキャピした声の人当てればいいのにな
田村ゆかりはメスガキ系ロリでもないと合わないでしょ ループも雛見沢要素と考えればスメールは実質ひぐらしだな 見た目が小さいだけでカテゴリとしてはロリババアなんだから頭悪そうな声にされても 長く生きて知識の幅が広いから訳知り顔で話してくるけど大した力はないイキリロリババア
梨花そのものだからそりゃ合ってるわな ストーリー上のキャラとは完全に合ってる、キャラデザとは正直あまり合ってない
ゲームとしてはいいけどキャラデに合った声でナヒシコしたかった… >>915
ループはハルヒとD-Graymanへのオマージュを感じた
ティナリの声優がDグレの主人公だし初期のDグレに同じ1日を繰り返して抜け出せなくなる話がある 俺はスターゲイトsg1感を感じたな
耳に付けた情報端末で操られる話や
未完成のタイムマシンで同じ日を何度もやり直す話や
バーチャルリアリティ装置で同じ日を何度もやり直す話もある 原神の公式、登録者人数100万以上で
収録済みの生放送やってたけど
豪華スタジオで豪華声優陣6名が同接1万4千
一方
ねるめろとかいう初心者にマウントを取り粋がっている配信者が
ひとりで同接6千〜7千
公式の2分の1だが
配信者として
個人にこんな力があっていいのか Dグレ懐かしいな作者は無事なんだろうかかなりくたびれてたけど
あっちは時間そのものを吸いとってたから下手するとこっちの神クラスの危険物だけど ナヒーダちゃんはめっちゃ囚われのヒロインしそうなフラグ立ちまくってるよねえ
原神は女性陣がみんな強く主人公の助けなんか不要なキャラばかりだったので、
珍しくヒーローっぽい王道パターンが見れるかも じゃあ他に誰にCVさせるかって考えると難しいキャラだよな TGSの原神の特別番組のライブ配信に
なんか「もうすぐ秋ですね」とかって垢名変えて
きっしょい粘着荒らしがチャット欄にまた沸いてたらしい。
こいつ人生ずっと引きこもってそうwww 現状熟知にシナジーある水キャラいないんだよな
ニィロウの相方考えるほどここがネックになる気がする 公式放送まではあっという間だったけどそこからが長いな
やっぱやる事無くなると退屈だわ 秘境マルチ行ったことないんだけど5回やるのがマナーみたいなのある?
濃縮無くなったら勝手に出ていいのかな 槍持ってコッコロだと思ってたなあ
もう武器種は法器で確定なんだっけ? リークだけ? >>930
どうせ二度と会わないんだし好きにやっていいぞ 出たければ1回でもいいよ
ロードクソ長い人がいると1回で終わる印象
問題なければ2回以上やることは多いけど誰かしらが言い出さなければ5回連続は滅多に見ないかな >>887
遅くなったけどサンキュー
コンフィグはスクショでも撮っておいてやり直すわ >>930
暴言とかなければ基本フリーダムかと
そもそもみんなが樹脂何個持ってるかチャット以外確認できない
一応波に乗って連戦したい人もいるのでクリア後秘境出るのを一瞬待ってあげると良いかも 好きなタイミングで抜けて構わない
個人的には淑女に炎キャラとか明らかに耐性あるキャラ出してくるのはどうかと思うけどこれも知らなきゃ仕方ないというか文句言うくらいならソロでやった方が早い スメールも良く分からない単語が多いけどリーユェに比べたら脳への負荷が少ない ▶︎ パイモンが覚えるから大丈夫でしょ
璃月の仙人よりは覚えやすいかも… 雲に留まって風を借る真君とかわかりやすかったけど
鳥だし アランマ
アランジ
アランラナ
アランカラ
アランバル
アランバス
アランガル
アランヤサ
アランダサ
アランマニ
アランマハ
アランナガ
アランヤマ
アランリラ
アランイジャ
アランカヴィ
アランカンタ
アランハオマ
アランファル
アランファラ
アランナジャ
アランナクラ
アランナキン
アランバリカ
アランラキャ
アランロヒタ
アランコンティ
アランチャトラ
アランパカティ
アランパンドゥ
アランシュティガ
アランニシャット
アランムフクンダ 留雲借風真君とかは音で入ってくるけど
アランナラ任務はボイス無しだったから目が滑ってイマイチ覚えられない とりあえずアランマとアランラナだけ覚えておけばok ふんじゃったけどもスレ立て無理やった
>>960お願い 「ナラ」は”人”
「アラン」は”草の”や”植物の”等おこのみで脳内変換したら幾分はマシになったな
例、アランナラは草の人、ナラ空蛍は人の空蛍 自分みたいに主人公にカタカナ名付けてた人はナラ○○に違和感なくて良かった
ソーメンさんが「ンチャ」って名前にすればナランチャって呼んでもらえたのに…って言っててその発想は無かったと思ったけど 自分たちを森の人と呼んで他種族を人と呼ぶのもなんか違和感だよな
まあ作られた時点ですでに繁栄してた人間側の当時の言葉を使ってるからだろうけど 次回以降同じようなの出してこないならもう何でもいいよ
終わってみたら何も記憶に残らんクソ任務だったし スメールの秘境そろそろ消化しようと思って行ってみたら
宝箱開ける→聖遺物がいっぱいです→適当なの強化しよう→宝箱の中身ぶちまけたまま追い出される
なんで猶予2分しかないの、いつもの999秒と思ってたのに たまに宝箱の中身勢いよく飛び出しすぎて高いところにあるやつとか
ちゃんとすぐ拾うボタンを押さないと下に中身転がり落ちていくな 宝箱開けたら自動でバッグに入るやつあるよな
全部それにすりゃいいのに >>961
乙
(´・ω・`)でも宝箱からボロボロと光ったのがいっぱい落ちてきて地面に広がってると嬉しくない? ググプレ5倍て少なくとも今月は楽天の5倍デーに毎回やってた
値上がるって話聞いて空月買い足したけど次の紀行は迷うなぁ
価格上がっても原石換算で今と変わらなければいいんだけど、その可能性はほぼ無い気がする 紀行は今回から買うのやめた
惰性で買ってたけどもう武器育成素材いらんしスメールはあんまり好みのキャラいないから石直買いも2倍分だけで十分やし 全員育成してるから紀行はまぁ利用したいんだけど
紀行武器の見た目とストーリーの暗さ何とかしてほしいw
好きなキャラに呪いのアイテム持たせたくないから日月と狩猟弓しか選択肢にならないわ
本当は剣も槍も欲しいんだけど、、 もしかしてニィロウに黒剣もたせたらココミ入れなくてよくなるんじゃない
よし次の紀行から2本目つくるぞ ニィロウのアレってスキル扱いで通常攻撃にならないんでしょ 古参だと全キャラ育成しても紀行の素材はあまり出してるんじゃないかな
武器も使わないものばかりだし、今回は買うか迷った
アンケートにも見直してくれと書いといた もう天賦素材やモラなんかいらんけど
原石680紡がれ石4脆弱5だけでお釣りが来るくらいお得だから買う 黒剣とかいらんわ
そもそも通常攻撃する片手剣キャラがいない 紀行武器はひとまずロサリア用に死闘の槍をもらっといたけど、次どうするかは決めてないなあ
両手剣は性能素晴らしいけど、うちにいる大剣ブン回すキャラがレザーだけだし、あいつの爆発はキャラ変更すると消えるからシールド張り直すのがめんどい
一旦育成やめたノエルをもう一回活用するのもありとは思うけど、ノエルにはやっぱり西風が合ってる気がする
せっかくの2周年だし新しい紀行武器こないもんか 紀行武器も完凸までリアルに時間かかるからラインナップ途中で変えられると困る勢もいるのよね
単純に追加でどっちでも選べる形式ならいいけど 現にモンド天賦は消えたからな、もう1本作るか・・・で半端な2凸とかが出来上がるのもあり得る未来ではある ええ紀行武器って消えることあんのか…追加だけにしてほしい 無条件で誰持っても強いのが死闘ぐらいしか無いからなあ
黒剣もぱっと見悪くないんだけど通常振るキャラがホアーぐらいしかいないっていう >>983
今まで消えた事は無い
この先はわからんけどな
でも他に入手方法が無い以上予告も無しに消す事は無いだろ
2凸で終わっちまったどうすんだコレって返金問題になるし なんか螺旋クリアしたらモチベ下がってきた
探索だとキャラ弱くても余裕だし、みんなそんなもん?
螺旋星コンプした後、何を楽しみにやってる? 新マップと新キャラ
新マップ来るまでは基本キャラを愛でるゲームだからガチャは好みのキャラだけ引け 最近は新星5の時より新星4の時の方が課金額多いわ
どうせ使わんのに勿体ない カンストって素材が障害物になる欠陥仕様だから上限行ったらモラ変換って冒険ランクと同じ仕様にしてほしいな
いや聖遺物みたいに売却出来るのが理想なんだが >>989
だよね
螺旋さえクリアできるなら最強揃えなくてもいいし
まったり未探索地の巡回でもするわ 螺旋よりもずっと難しい(難易度にもできる)イベントがたまに開催されるのと
最近の螺旋は敵HP低めで簡単なことに留意 >>994
これだけはマジで無理
釣りイベントか何かでブースト掛けてくれないと7国完結する頃もまだ終わってなさそうだわ スメールの釣り武器がしょぼいのが余計釣りのモチベを無くす 坂道・・・エネルギー切れの守衛・・・宝箱・・・
宝箱から出てきたものを拾えるはずもなく・・・ スメールで全然釣ってないから釣りアシストアイテムの効果すらよくわかっていない 釣り針ちょんちょんしてる時間の方がめんどくさく感じる このスレッドは1000を超えました。
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