【7DTD】7 Days To Die 273日目
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↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
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■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
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■ Steamストアページ
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■ Wiki
公式wiki
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日本wiki
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■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 19日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654397679/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1654262671/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 272日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1661381475/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して
フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする
それでダメならアンインストールしたあとに手動で
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。 有能サバイバーのlootstage目安表
822 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9204-DrOF) sage 2022/02/13(日) 10:00:11.70 ID:Zm3IZPOP0
今更感あるけどA20.2b2のlootstage目安表作成した(biome x tier x Lv(1,10,20,30,40,50,60))
https://i.imgur.com/tNYG70E.jpg 約1MBのクソデカ表
T3開始LS引き上げを受けてLv60まで追加したけど長すぎたのでゴーグルとアメの効果記載を断念
実地検証してないので計算式変わってたらスマン
825 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9204-DrOF)[sage] 投稿日:2022/02/13(日) 11:00:47.51 ID:Zm3IZPOP0 [2/3]
エクセルからデータコピペしまくってたらgoogleスプレッドシート版もできましたわ、やったぜ
A20.2b2のlootstage目安表の詳細版(biome x tier x Lv)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lRumtHuFvKFXrmk9TEL43RVeCJKOKAxHb66Ov1BACC8/
Lv1,10,20,30,40,50,60,70,80の表でゴーグル、アメも全部記載した。 786 UnnamedPlayer (ワッチョイ df04-kNbH) sage 2021/12/10(金) 23:50:24.60 ID:2+R3xYux0
A20.0b218クエスト昇進報酬のデータとバンドル内容をxmlからヌイてきた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NOIcmLlocnI_uR-zDlzzGcKkSQAT2L0R84TYmQs-6v0/
画像にまとめようとしたがバンドル内容が面倒すぎて断念した
報酬は抽選対象から5選出でパークによって増える(タブンネ)
トレーダー緊縛封印プレイでなければ是非とも活用したいラインナップではないだろうか
防具一式や銃器弾薬などのバンドル(セット)が気が利いていて良いと思う
目当てのものが出なかった場合はトレーダーにカクテルをプレゼントしよう 未だにアラシなんてあるのね…。
可哀想な奴だなぁ…。 乙
あちこちで出てるのに対応しないみたいだから適宜立て直すしかないな 立て乙 何かと思ったらホードかぁ
この間はPCゲ板がやられてたな 一昔前のスレストみたいな感じか
暇な奴らもおるもんやな
BMHとか草 あの程度の荒らしがいつまで放置されて好き放題だから本当5chは終わってんな
そりゃ過疎るわ IPあるところには出ないからIP表示すればいいんじゃね 本来このスレが39回目のBMHなんだろうけど発生日設定触った影響でズレた? ローカルサーバーでソロで遊んでいると、拠点があるチャンクでエラーが発生してしまいログインできなくなりました。
拠点のアイテムを残してチャンクエラーを復旧させる方法はあるのでしょうか?
また、それをなんとかしようとなんどもデータ置き換えとログインログアウトをくりかえしてると、プレイヤーのレベルとパーク情報とスキルレベルがリセットされてしまいました。
プレイヤー情報に関するファイルには触れてません。
こちらも復旧方法ご存知の方いらっしゃいませんでしょうか。 今はブラッドムーンホードって言ってるけど昔はなんて言ってたっけ?
歳を取るとすぐ忘れてしまう えらい伸びてて何事かと思ったらここにも件のホード出没したんか 初心者の配信見てて勘違いベテランがフェラルフォードって教えてるの見るともやもやする プリウスならともかくフォードはフェラルって感じしない クエスト報酬でオートバイって無かったっけ
どっかのティア解放の時に選択できた気がしたけど T2自転車
T3ミニバイクバンドル
T4世紀末バイクバンドル
T5四駆バンドル
だったかな
現物は自転車だけだし確定で選択肢に出るのも自転車だけだったはず 電動シャッターを両側からゾンビには反応させずに開けさせたい時ってどうするの!
教えて電工免許持ちサバイバー様 荒地のティア5で攻略中に夜になっちゃった...
発砲したら外からなだれ込んできそうで外壁に作った足場で震えて朝を待ってる >>46
ありがとう
記憶違いだったようだ・・・作るか 27日のお昼頃PCゲーム板が同じ手口の荒らしに無差別爆撃されてたのがPCアクション板にも来ただけでは? スーパーチャージャー一度もゲーム内でお目にかかってないんだけど計り知れないほどのレア度だったりする? ビットコイン暴落とやらでおかしくなったのかなーと
適当な関連付けだけど ゾンビを呼び出そうとして夜の荒れ地の街中で爆発矢を打ったり
マグナムやショットガン撃ちまくったりしてるのですが夜明けまで全然来てくれない事がざらです
たまにですがたくさん来てくれる夜もあります
何かコツみたいなものがあるのでしょうか プレイスタイルが許すか分からんが、どうしてもおかしいと思うならF1押して周りのゾンビ出現数を見る 荒れ地でも最初に湧いてるの一掃しちゃうとさっぱりだな
未踏エリア行くとその時だけはじゃんじゃん寄ってくるし
定住が影響するのか近所を徘徊してるのはまず0体で稀なお散歩ホード以外は見なくなる 荒地のダウンタウンでオーガを使って金属系の物を壊して回る
その辺のゾンビはM60やAKで撃つ、あまり広範囲にウロウロしていなければ割といらっしゃる、と思いますが・・・ 最近防災時用の備蓄缶詰が賞味期限来てて取っかえつつ消費してるんだけど
7dtd缶詰の満腹度上昇低すぎと思ってたけど実際1食で3缶4缶消費しないとお腹膨れないしサバイバー1日1食2食で済ましてるし割と現実的なのか パスタ缶って食べたことないけどあれはすげー腹膨れそう 前スレのゾンビのせいかモバイル回線だと制限されて書込み出来んようになってしまった
迷惑極まりない The Long Darkのマッケンジー「俺なんか1日の食事はガマの茎4本(600キロカロリー)だけだぜ…」
しかも8時間睡眠する直前に食べるだけで日中は常に空腹状態 CPU:Ryzen5 5600X
GPU:RTX3070
でやってるんだけど、グラフィックオプションの「影の距離」だけ異様に重い
「影の距離」以外なら市街地でほぼ最高設定にしても85FPSは出てるんだけど
逆に「影の距離」だけはT4以上の建物とかで有効にすると50FPS近くまでガクッと落ちるんよね(建物が少ないとさほど影響ない)
個人的に影の描写って画面映え的にすごい重要だからできるだけONにしたいんだけど、ONにしつつもFPSへの影響を軽減するいい方法ないかな >>61
手元の缶詰で簡単に計算したが
ひよこ豆400g(固形分240g)、コーン(同)、トマト水煮パック388g、サバ缶(水煮、190g)
72×2.4≒170kcal、81×2.4≒190、32×4≒120、428kcal
8個食べても2000弱lだな、食っちゃ寝でなければ痩せちゃうね パスタ缶🥫が一番マシそうに見えるけど中身見る限り喜んで食べれるのはアメリカ人くらいっぽい見た目
https://i.imgur.com/r2Hawk3.jpg 缶詰で十分なカロリー得ようとするなら軍用のじゃないと厳しいだろうなぁ
桃の缶詰のシロップも飲めば多そうだと思ったが全部飲んでも350キロカロリーしかないのな 蜂蜜一気飲みした後喉の渇きに結構やばめのデバフ付かないと嘘だよ オートショットガン、SMG、M60の品質5だったらどれが一番おすすめですか?
あとつけてるMODを教えてほしいっす 自分はサイトバレル拡張マガつけてます プレイスタイルによる
自分はステルス派なのでSMGにサイレンサーと拡張マガジンあとはお好み >>73
M60を自分で使ってSG弾と9mm弾は砲台に使うかな サイレンサーって現物を一回拾っただけで本当に出会わない >>67
わたしゃ2600K、1650SUPERで60固定でやってますが、急に20~30FPSくらいまでガクつく事ありまくりですわ
ティア2の中小規模の建物でもカクカク 探索:近接+弓orクロスボウ+サイレンサーSR
ホード:SG+マグナム+M60
タレット:SMG
最近9mm弾全く自分で使わんな全部タレット行き >>77
流石に10年前のCPUはもう無理だよ…スペクターやメルトダウン対策で性能も落ちたしマザボのメモリもDDR3だろ…もうDDR5メモリが出回ってるんだぞ 動画でもあったけどビルを画面内に入れるとFPSガタガタになるけど空を見ると落ち着いてるのはなんなんだろう >>57
クエスト中は発砲するもんならガンガンくるぞ 多くの3Dゲームは画面に映ってる部分しか処理されてないのじゃよ
オフに出来る設定もあるけどあれどんなタイプの人が使うんだろう このゲームは見えてない光源で処理落ちしてるよね
ろうそくバンバン並べたら見えてないとこでも重くなった話あったし配信で 空を見ると軽くなるってことは見えてないけど視界に入ってる光源を処理してるのかな? テレビで川面のキラキラとかブロックノイズにまみれるだろ?
低画質で風景を録画すると悲惨なものが出来上がるが青いお空なら何とか見れる
そういうことなんよ >>79
まぁそうなんだよね~
時期が悪い…でズルズルとここまで CPUは遠からず値上げされるのが確実だけど、グラボは3000番台の在庫をなくそうとしているらしいので比較的値段の下がった今のうち買っとけ
4000番台を待ってていざ発売されたら5000番台を待つ羽目になるだけだぞ >>30
デバッグモードからUキーでアイテム召喚したほうが早い グラボは今が買い時なのか…
3700Xと5700XTの組み合わせなんだけどまだしばらく戦えないかなあ 4月くらいから今が底値ってずっと言われ続けてるから信じない 初めて難易度狂気でスタートしたけど想像以上にゾンビ強すぎてビビる
初見プレイのごとくビクビクしながら夜過ごしてるわ また値上がりです…
値下がりに転じる材料は見当たらない
普段以上に、買うなら今
今が買いです
GeforceRTXの価格、反転― >>87
AMDの次のがクロック上げて見かけ上性能あがってるから
5000シリーズが値下がり気味だね 5600Xで手を打つものあり >>91
円安進行で今が一番安いおじさん「円安進行で今が一番安い」 7700k 32GB 3060tiでもティア5とデモリッシャー出てくるあたりのホードにはカクカクだよ
もうkabyなんて時代遅れなんだ 俺は壊れる波動や風を感じ取った時だな
機械の声に耳を傾けていこう 重たいのは圧倒的に物理演算だと思うからグラボよりCPUの強化が大事じゃないかなと思う 12600K OC5.2GHzでも60割るから次世代を待て
どちらも上位は5.5GHzを超えるとか 粘土集めでなにかおすすめの方法ありやせんかね?
やっぱ地道に穴掘るしかないんかな >>104
トレーダーの周りをくりぬいて無敵エリアを作る遊びやってると処分に困るほど溜まるよ 畑のあるPOIなら再生もできるし平らで掘りやすい。かなり広い畑多いしな CPUそんな重要かな?
RTX2070、i9-9900KでやってるけどGPU使用率90%・CPU使用率20%とかだからあんまりCPUが原因で重いとは思えないんだよね 全体の使用率は役に立たんぞ
個別の使用率を見るのだ 相談なんですがゲームを作成した時は落ちないのですが、続きから始めるとすぐに落ちてしまいます
黄色文字でのメッセージが二つあったのでそれが原因かなとおもうのですが、どのような意味なのか教えてください
http://iup.2ch-library.com/i/i022165033015874311203.png PC「ジィィィィィwwwカリカリカリカリwwwwゴッwwwカコンwww」
俺「あと3年は頼むぞwww」 >>107
うちはこんな感じだな
5.2GHzを常用出来るパーツ構成じゃないので+200MHz TBオフセットのライトOCですまんお
画質プリセット最高そのままFOVいじらずPregen6Kの荒れ地ディショングとヒガシが向かい合ってるところ
https://i.imgur.com/F2tsPM9.jpg 海とか湖からオーガで穴掘って水路作っても意味ないのが悲しいから早くアプデで新しい水回りを試したい
ローマみたいな水道橋も地中の水路と合わせて作りたい そういや最近devdiaryで水の仕様の話してたな
知覚ビルド試してるから知覚らしく槍使ってるがやっぱりしんどいな 武器バッグは武器パーツバッグと名前を変えないと詐欺
ここ数回のパッチ以降、まったく完成品が出なくなった >>107
最適化不足のゲームでありがちだけど使用率低いからってCPUに余裕あるってわけではないよ
使用率低くて一見問題ないように見えるけど実はCPUがボトルネックになってるってことはよくある
GPUは数値通りなんだけどね >>114
出来や保存状態が悪くて部品しか使える状態じゃなかったと脳内変換してる >>105
拠点の周りに堀を作るだけでも結構貯まりますね。ということで地道に、という話
堀を作ると鉱脈に当たる→堀が大穴に→大体拠点の下に鉱脈が続いている→崩落ドキドキ 現バージョンで堀って意味あるんすかね?
a20だとゾンさんに崩落させられるからやらないほうがいいって ランダムマップは地層が30しかないから地下にいても貞子ゾンビ等にバレる
鍋ならまだ地層が70あるので意外とばれないかもしれない 貞子はBMHのゾンビに似ててスポーンした時点でサバイバーの位置を把握してる
違うのは「発見」はされてないのでステルスキルが可能 貞子は口裂け女よりも普通の美人の方が絵になると思うんだけどなぁ _,,..,,,,_ /
./ ・ω・ヽ ぽぽぽぽー
l l \
`'ー---‐´ 発電バンクは使うんだけど
バッテリーバンクってどういうときに使うの 太陽電池→バッテリーバンク→色々 で夜も使えるようにする 生活拠点を守るタレットは給油しなくてもいい太陽電池がいいね
弾丸を10倍くらい詰め込めるmodがあれば尚良し バッテリーは車解体してたら大量に手に入る割に使い道が少ないから
バッテリーバンクの方が使用率高いな 自宅の照明をセンサーで自動ONOFFしてバッテリー稼働させてる
基本は素材用の低品質を使い潰しで、良品質は迎撃地点エンジン発電の下で充電して再利用
これで太陽誘電が無くても照明のある近代的な生活ができる
松明やランプでも良いけど照明があると気分が良い
近代的な暮らし+3
暑い-5
感染した-5
ガラスを飲んだ-3 ガソリン使うやつは大出力の代わりに継続的なリソース消費するからブレードトラップモリモリ防衛拠点みたいなところに着けて使うときだけスイッチオン
バッテリーはソーラーバンクとニコイチみたいなところある
2つ使わないと不便というか プレイ中、いきなりベルトと手荷物が全部消えた。何故に? ランタンの方が鬱陶しい配線も電源も不要でしかも普通のライトより明るいのにいるか?とライトの照らす範囲の狭さを見て思った ソーラーバッテリー構成は昔やったことあるけど夜にしか帰らない生活してたらある夜にバッテリ切れて驚いた記憶ある >>132
たぶん君のサバイバー君はもう死んでるということだ 主張範囲内でもこれらは盗難される?
・ロボスレ、ロボタレ
・電気系の自動砲台の弾
・太陽光パネル内の電池
・バッテリーバンク内のバッテリー
・発電機内のエンジン 明るさ下げても反射光の白が眩しすぎるんだけど、どっか設定いじったらマシになるかな? >>139
ビデオ設定のクオリティタブに切り替え、光線効果を一切Offに
その後効果を確かめつつ1コ1コOnにしていく あぁヘッデンね
いいよねヘッデンって感じがして、よく見るわ いいよね、ヘッデン!
(ヘッデンってなんやろ…?) ねえみんなは拠点作るときに間違えて強化ブロックおいたときどうしてる?
鋼鉄ブロック間違えておいた製で泣きながらツルハシ降ってるんだけどほかにいい方法ない? チートモード使用okなら一発で破壊できるアイテムがあったはず
そのままでは出ないのでどこかで設定変える必要があったような >>145
開発社用ディガーやレンチ抜きならオーガ >>145
それが嫌だから毎回ウッドフレームから強化してる
だからどんどん鋼鉄ブロックがたまっていく オーガ入手するまでは真面目に採掘せんし迎撃も既存POIでやるから鋼鉄で建築=オーガ所持だな
最悪デモリ来るまでコンクリで十分だし
洗車場POIが強度とサイズ面でお気に入り スイッチ持ってないのでスチームで出たらイカ3やります(*‘ω‘ *) 想定外の展開で防衛ライン突破されたら滾るけど
想定外の動きされてゾンビの動線破壊されて、ただ拠点を削るだけの動きに変わると虚無になるな… 21で水が変わったらどんなバグやそれを使った面白拠点ができるのかワクワクしてるのに今年中は無理そうなのが悲しい 水の物理演算は凝れば凝るほど重くなるからあまり歓迎しない 水処理はゾンビにボコボコにされる仕様さえ何とかしてくれればなんでもいい >>151
ウッドフレームから強化する代わりに、ウッドフレーム入手→鋼鉄ブロック置きの方が早くね?
経験が入らないデメリットはあるけど、鋼鉄ブロック貯まってるなら、小規模建築時にありだと思います。
大規模ならおじいちゃん飲みながら一気に鋼鉄化で経験がっぽり稼ぐかな~ >>162
変なところに置いて撤去する手間が発生するという事故は防ぎきれないんではないだろうか 今日再開したら自転車消えてたんだけどもしかしてよくあること?
宙に浮いてた小石も気になるけど… 乗り物はちょいちょい消える。セーブ周りが原因なのが多い
終了前に乗ったところに落ちてるかも ロードして始めたら車がブロックにめり込んだあとに跳ね回って拠点の車庫を破壊した事があったな >>165
来たと思う道戻ったらありました
乗り降りした場所っぽいです
長距離乗り続けて消えたら怖いな >>160
今の状態で導入したらまともに動かなくなりそう
最適化してからにしてほしい >>160
今の状態で導入したらまともに動かなくなりそう
最適化してからにしてほしい >>160
今の状態で導入したらまともに動かなくなりそう
最適化してからにしてほしい 水の物理計算をちゃんと別のスレッドに振れるなら問題ないと思うけどな
今はミドルクラスですら10コア以上ある時代だしマルチどんどん活用していかないと 真鍮って100個セットの9mm弾を作る事で増殖させる事ができるのか
やる意味があるかと問われると微妙だけど 土もブロック作って解体すると増えるんだっけ?たまに無から物質を作り出すサバイバーには参るね。 クエストの!マークが地中に埋まっちゃってる時って大人しく諦めた方がいいんだろうか
ちゃんと地上に出現させる手段ないよね? 諦めるならダメもとでゴッドモードで地中に潜りクエスト開始する >>176
確かにマイナーシックスとか大鉱脈とか
レベルマックスまで上げて土掘ると増えてビビったわ 69erはスーパーカセットビジョンのマイナー2049っぽい邦題のマイナー2069にしてほしい 夜の都市部のクエスト少しでも音出すとすぐ外のゾンビがわらわら寄ってくるの流石に上限欲しい コンクリブロック持ち運んでやばくなったら2個ほど詰んでのれば問題ない パルクール必ず上げるから何かあったらとりあえず建物の上に避難してるわ 大きな建物のクエだと、下層階のクエ湧きゾンビ処理中に横やり入れてくるわ、上層階行っても上がってきて挟み撃ちにしてくるわ、けっこう面倒くさいよね
ゾン熊とか貞子軍が上層に追いかけてきたりすると、後ろから襲いかかられてすげぇ危険 ボボシチューは腐っている肉使っているのに何でお腹壊さないの? あのシチューは本来ホームレス寸前労働者への炊き出しで、材料も寄付で集めた半分腐ったようなもんだから再現性を重視している ティア5クエで一掃やると1日終わっちゃう・・・
もう爆破でふっとばしてもええか・・・?クリアにになる・・? 逆に火を通しても毒素は分解されないんですが、それは…
ビタミン剤飲んでも腹壊さないようには常人はならないから、サバイバーさんだから、としか言いようがない >>194
一掃クエの討伐対象は区画に接近しないとスポーンしないものがいる
これが原因で外から建物ごと榴弾で破壊したりすると達成不可になるものがある 爆破する準備時間と資源考えたら普通にクリアする方が圧倒的に楽だしな 検証動画見てる限りゾンビが一定以上出て壁殴りだすとスペック関係なくカクカクになるみたいだな
グラボ3080とかでもなってたし
こっちを最優先で何とかして欲しいわ… 開発が配信でプレイしてたけどガックガクだったのに普通に笑ってていやそれ直せよって思ったわ
まぁ今すぐ修正は難しいんだろうけどさ バンディットとストーリー実装してアーリー抜けてもゲームの重さとサバイバーのガバガバ聴力は直らないんだろうなと思ってる 光源か何かだと思うわ
CPU良くしても変わらなかったし
画質下げても重くなるし 開発のジョークmod入れてた配信ちらっと見たけどホードの時はがっくがくでしたね でかい建物だったり大量のゾンビだったりで処理するものが多くなった時に
増えた分にそのまま比例して処理が肥大化して重くなってるんだろうな
開発がどうにかして最適化してくれんと解決しなさそう オプション設定で一番重いのは影の表示だろうな
T5の建物とかだとこれONするだけでFPSガタ落ちするし 光反射はグラボじゃね
このゲームでネックになるのはCPUのシングルスレッドだし 肉は腐りかけは美味いっていうアレ
肉の熟成と腐敗がごっちゃになってると思う にんにくとか香り強い調味料で味付けすればいけるやろと思ってドス黒い豚肉炒めて食ったら吐いたことあるわ... 熟成肉もカビたガワは削いで捨てるからねぇw
ホボシチューに関して、腐肉が余分に必要な訳は、そこにあるのかも知れんよねぇ。 熱で殺菌できても、菌が作った毒素が熱で分解されるかは別問題だからね…… カレーがすべてを解決する
カレーバッシングは愚の極み 腐った肉はブロック状でトリミングすればギリギリ食えるのかもしれない とにかく変色した肉は食うな、捨てろ。たかだか数百円ケチって下手すりゃ死ぬぞ。
あと家庭で専門知識、器具無しで熟成肉はできないからな! 酒とかカレー粉とかでニオイ消しを試みても消えない臭さでさすがに一口食って捨てた 訓練されたサバイバーだから腐肉レベルでもちょっとお腹壊すくらいで食べられるのよな
人間には真似出来ない…
ゾンビに殴られたら感染するけど腐肉食べても感染しないのは謎 火炎瓶直撃したら、大抵の生き物にはよく効くと思いますよ。
むしろ小瓶の水で消火できるサバイバーが異常。
やっぱりサバイバーはすごい >>220
ゾンビ明らかに火に弱いよね
普通のサバイバーなら火だるまになりながらあ゛~あっちぃ…(水ごくごく)で済むのに >>222
もはやサバイバーの方が生物兵器だろこれ このゲームではサバイバーは生存者という意味ではなくサバイバーという名前の新しい生物なんだよな いっそFO76みたいな突然変異まだ?とか思ったけど、
既存の一部スキルが既に変異に匹敵してるんだよなあ。。 Vaultモンペ部隊ですら日光や放射能が必要なのにサバイバーは勝手に回復するからな
腹は減るけど 普通のピストル使ってたら急に気になり始めたんだけど
レッドドットサイト装着するとサイトレールとか何にもなくて銃身の上に直接浮いてるようにしか見えなくて違和感が凄い
前からこんな感じだったっけ? ADSで見た感じレールは付いてんじゃね?
MG系みたいに分かりやすく長いレールが最初から付いてるわけじゃなく最小限のアタッチメントがサイトと同時に表示されてるってだけで
前は現在のTARに使われてる汎用のサイトが手前側に乗っかる感じだった うーんもしかしたら自分の表示がバグってるかもしれない
https://i.imgur.com/9nN7jIW.jpeg
こんな感じで隙間がめっちゃ気になるのよね 別にバグってはいないかと
M9ピストルはバレルの中間が露出してるからスライド前方にサイトを取り付けると露出部分に隙間が出来るのは多分正しいのでは
まあ撃ってもサイトが一緒に後退してないから描写的にはやっぱりちょっとおかしいんだけども そこはゲーム的な見やすさ優先って事で一つ 警官の汁を防ぐのは壁しかないのかな? 今までは格子は防げたんだけど… BMHの雷鳴り始めたから拠点帰ろうとしてたら
俺の目の前で拠点に雷落ちたみたいで大崩落始めたんだが
貯めてた資材も全て消えたよ
これってよくあること? マジで
じゃあ何もしてないのに壊れたのか
荷重の概念もないはずだよね まさにピンクの表示でした
不思議に思ったけど植えられるから大丈夫なんだろうと思ってしまった
勉強になりました。ありがとうございます
BMHどうしよう ピンクでも必ず崩壊するとは限らないけど
ピンクの場所に連続で植えると木製の拠点なら成長後わりと崩れる
コンクリ製だと結構平気 まずピンクの時点でそこに何か置くという判断をしてはいけない そういえば、割と最近解説好きな動画でピンクだった様な気ガスw ゾンビの視線通らなくてゲロも飛んでこない透過ブロックって実用的なのは防弾ガラスぐらい? お部屋の内装にガスレンジ置きたいんだけど、普通のブロックにペイントするとのっぺりしてるし向きも変な向きに固定される
シンクはブロックの形状をシンクにしてペイントしたら立体的になって見栄え良くなったんだけど、ガスレンジも専用のブロックの形状ある?見つけきれなかった。 防弾ガラスは普通にゲロ飛んでくるぞ
しかも修理に砂とか鉛じゃなく防弾ガラスが必要 >>248
オーブンの類は作れなかったと思う
なのでクリエイティブモードで設置するか、収納や調理機能付きのを設置できるMODを導入するといい
自分がそれに至る前は、普通の保管ボックスにオーブンのペイントして
その上にキャンプファイヤー置いていたよ 7DAYSのゾンビって面白い声を発するよね
オバサンとかダメージ与えると「ヤァダ!」とか言うし、「イエーーイ!」とか絶叫死するのもいるし愉快愉快 smg砲台をゾンビの進路上に赤い光が行くように設定したのですが、遠くのゾンビにも攻撃してしまいます。感知範囲を狭める方法を教えてください 壁で視界を遮る。センサーと連動させて一定範囲内で通電するようにする ハーフブロックとか3分の2ブロックとかを置いて射線を遮ってできるだけピンポイントで狙うようにしたことはある
でも弾余り時代になって全開で撃つようにしちゃった
今は弾薬そんなに出ないんだっけ? >>251
おばさん?お姉さん?ゾンビの断末魔のマ"!?ア"ッ…がすき 対ゲロ爆発には土、対殴り&骨格にはコンクリ、対鳥には木棘
な土方拠点が好き
電気系トラップ?使い方知らん
自動砲台?使い方知らん かつて俺も原始人だったころ家の周りにひたすらトゲトゲを広げていく日々だった 始めた頃は水堀ほったり空中廊下作ったりあの手この手考えたけど大して意味ないことに気付いて考えることをやめた 夜中にやってくるお散歩のそばに石投げると夜の運動会みたいでおもしろい 高床式拠点で足元で気が付かれると面倒だから石で追い払ったり、タレットの前に誘導したりする。便利なもんよ 意外とつこうてた。
誘導?面倒くせぇ、殴ったろ!してて誠にごめんなさい。 寝袋のすぐ上の壁に松明おこうとしてバグで消えて
序盤から光源失い絶望するのが初心者の嗜み 電気系初めて使うんだけど発電機いちいち開いて起動しないといけないのめんどくさいね・・・
みんなはどんなものに電気使ってる? 照明と拠点の入り口防衛用に使ってるな
BMH用の拠点の場合頭の上にブレードトラップ、ドアの前に電気トラップなど仕掛けてる(あと照明) 拠点は明かりくらい
迎撃拠点はブレードトラップと電気柵、タレット
どっちも離れたソーラーで充電したバッテリーで動かしてるが正直入手分でもなんとかなりそうなくらいしか減らんな いや、ほんと何のためのスイッチくんだと思ってんの???省エネにもなるんだよ??? 当たらないような場所に置くか、ハッチとかで囲え。警官は見つけ次第、蜂の巣にしろ。 >>274
安全なところにスイッチを配置するのが楽しいからこれはこれでいいかもしれない 回収作戦取ったし探索ついでに解体してるんだけど解体するもの選ばないと探索がなかなか終わらんな 地雷使いたいけどゾンビさんが並んで踏みに来てくれないので穴掘って誘導を試してみたい
https://i.imgur.com/fWeuxjn.jpg
こういう一見穴だらけの作戦でも試せば知見を得られることだろう
手抜き設計や試験的な建築またはペーパープランをもっと見たいのだけど、動画ハエもしないし需要無さそうなんだよなあ ちょっと歪んでるがシャッターの開状態を代わりに使ってるわ 男ゾンビにダメージ与えると、たまに「からあげ~」っていいながら追ってくる ピシャー
ンボォォォ
アワシャシャシャウ
サウダッは違うゲームだな 暴徒が「おっ〇いのペラペラソース!」って叫びながら襲ってくるのか? ヴッ!! ウェーーーイ!! ッア゙ーイ!! ヤイヤイ!! 叫び声とちょっと違うけど眠ってるゾンビってたまに「オーケーイ…」って言ってない? >>287
なんかオレンジ色のポロシャツ?着てるやつも首取れるゾ。 サイレンサーが本も現物も全く出ない
Ⅳ、Ⅴばかりやってるけどむしろ下げた方が良かったりするのだろうか サイレンサーは出るときはいくつも出るけど、出ないときはまったく出ない印象だな
検証はしてないけど、ティア3か4のクエストやってると出てくる印象あるな
ティア4も5も2km以上遠いとこだからティア3クエやろ、ってやってたりするから、ティア3クエの箱とかから出るのかも 穴掘りミッションや宝の地図で掘った穴って自動で埋まってくれますか? そういや1つ前のキャラで2週目でサイレンサー2つでてその後3,4週目に本きたな
他だともっとあとに出るか全く出ないかだったのに 埋まりません
ウッドフレームで穴をふさぐか掘った時に出てきた粘土をクラフトして自分で埋めてください 警官とデモの爆発半径や汁のそれを検証してるA20版の動画ないかな
あと木製よりも金属のほうが壊れやすいとか ブロックのステータスで爆発耐性見れるぞ
ゲロ耐性は見れないが >>292
3でも出るのか
4,5よりだいぶ楽だし、3回してみる
ありがとう!
M60はわんさか出るけどSMGは出たことないし、偏りはある気がする ゴール部屋チェスト等から出るmodはルートステージが全く影響しないから
確定枠があるTier2以上のチェストを逆走しやすい建物覚えて開けまくってりゃ序盤で大体揃うと思う サイレンサーはT3,T4のクエスト報酬に枠があるのと
武器バッグ小と武器ラックがgroupWeaponModsScaledの抽選がhighで比較的期待できそう
ゴール箱はT2以上がMod枠確定だけど、T1もMod枠が抽選Highなのですぐ開封できそうならT1ゴール箱も見ていきたい
あと各トレーダーの通常販売&シークレットにもMod枠があるので、メガネINT上げ下げでシークレット二重チェックもヨシしたい
サイレンサー重点捜索はしてないけどこっちも中々出なくて困る
出:るつぼ+T6石斧 求:サイレンサー このゲームゾンビ増えると重いんだよなぁ。
メモリ32GB(16x2)→64GB(16x4)にしたら少しは改善されるものなのかな? 今28日目でサイレンサーレシピ2回見付けたが未だにオタクメガネが出て来ない どうかな
割とメモリ速度の影響も馬鹿にならない
600MHz変わると20fpsくらい変わる 昔は同じ場所に箱が出るからあえて埋めない選択肢もあったんだけどね
今毎回変わっちゃうんだっけ? 爆破対策で土嚢積むなら空間装甲みたいなのがいい
いちいち建材二つとかクソ面倒だぞ
土嚢はおそらく銃で撃たれたとかなら有効になってくるんだろうがNPCまだまだだし 倍マガジンつけたM60を二本ポケットにサブウェポンとして入れて
メインウェポンは拳銃をメインというのが7days >>299-300
おお、ありがとう
T3,4やってればゴールのチェストとクエスト報酬の2回は抽選されるって感じか
近場なら1,2もやってみます これ知能9止め+オタクメガネでトレスキル10にして買い物した後メガネ外してトレに話しかけたら
売り物変わってるる・・・? >>309
前提が成立しなくなることで優れた物々交換人Lv5が無効になり
Lv4のシークレットスタッシュが見えてるからだな
メインの商品は変わらないはず マジかよ・・・知らなかったありがとう!
今日から眼鏡サバイバーになります ゾンビは綺麗になっていくのにサバイバーさんは汚いままだよね
ミリタリーアーマーは兵士ゾンビのグラ流用してくれんかな 前にINT・STR振りの話したことあるけど
対抗馬の居ない葉巻でSTRと売買補正つけて
オタメガで前述の小技に加えてクラフト時間短縮に経験値増加もあるから
トレーダー縛りでもしてないと雑に強えんだよな
STRから来る採掘能力で鉄掘ってロボット砲台用弾薬売るのも現実的な手段になるしで
気分転換でわざと違うの選ぶとかじゃないとこればっかやってる 次のバージョンでは本中心のクラフトレシピ習熟システムになるからSTR/INTのクラフトレシピ面での優位性は減りそうかな
PERの解体能力も割と金になるし
END/AGIは良い商材くるかなぁ FRTは肉と農業の産物に調整があれば。AGIは本当に金になるもんないな
弓で弾代節約、パルクールで生存能力上げて消耗品を使わないぐらいか そういやセット装備の話なかったっけ?
流れたのかな すみません、アルファ20.6の無敵拠点の作り方わかりますか?
無敵でなくても、なるべく手がかからない、資材を必要としない
迎撃拠点が作りたく...
どなたかアドバイスいただけないかと ハクスラかルートシューター(?)みたいにある程度高品質な武器防具にランダムで各種改造パーツ/眼鏡類とかその他追加効果が欲しいな
品質5までしか作れないクラフトでも追加効果によっては有用な装備になり得るかもしれん >>323
トレーダーの周りを掘ってどんな感じにつくるんです? youtubeで探せ…
まぁたしか前とあんまり変わってないよ。 楽に凌ぎたい気持ちはわかるんだが
もうBMHなしにすりゃいいじゃんとも思う 無敵範囲>夜間トレーダーの追い出し範囲
だから周り掘るだけで簡単に無敵拠点と化すのずるすぎるw
ゲロやワシは飛んでくるけどさして問題じゃないだろうし どの程度進んでるかにもよるけど正攻法で戦うなら豆腐と階段を繋ぐ感じのループ拠点が一番お手軽で強いような気がする
無敵とか最適解を求めるとこの手のゲームは秒で飽きるけどな ループの時点で正攻法と思えない自分は少数派だろうか >>328
すでにゲームら1500時間以上やってるよ
とはいえかなり昔にやってたから知識のアプデがないんだ
再開してデモリッシャーに初めて会ったくらい
今回は探索メインにしつつ、7日のフェラルは楽をしたいがアイテムは回収したい
たまに本気で真っ向勝負迎撃拠点作ったりするにしても、
安心出来る迎撃拠点も一つほしいんだよね
毎回ある程度ぶっ壊されるし、弾も無くなるから
7日間のうち半分以上次の7日のための
準備や資材集めに費やされるのがめんどくなってる
ちなみに難易度は戦士だけど ちなみにループ拠点youtubeで見たけど、なんか思ってたんと違うかった... >>327
周り掘ったらトレーダー消えるの?
ごめんよくわからず ゾンビが持つ性質を理解して罠を作るのもゾンビ作品の醍醐味だと思ってるので自分で探して積極的に使う
なのでそこを人に教えてもらうのはネタバレ扱いだな ループ前提の拠点作りするくらいなら難易度下げるかゾンビのpop数減らせよと思うわ yotubeで見たわ
トレーダーハウスのまわり掘って、ゾンビ集めてぶち殺すってことね...
自分でもやってみよ! 正攻法だとブレードトラップか換気ダクト敷き詰めて団子にして爆破してる >>330
設定変えたら?
サンドボックスゲーなんだから自分が楽しい設定で遊ぶのが正解よ >>332
無敵範囲だからゾンビは近づいて来れない 以上 ブレードの耐久低すぎてメインにすると修理がめんどくさすぎる
知らん間に消えてるし tier5物件揃ってるっぽいからPREGEN8kで久々に始めたけど広いなぁ
最速でバイク欲しくなる 序盤は空中拠点が楽だな
これやるとつまんなくなる人もいるかもしれんが 動画でループは邪道と言いながらハッチやドアストップ使ってるのもそれはそれでどうなんだと思うし、ルームランナー系は論外だし、じゃあ正攻法って野戦だけか?ってなるんだよなぁ
個人個人の感覚が違い過ぎて一般的な正攻法も邪道もないんじゃねと思う 多くの人が事前知識なしの初見プレイでやってしまう攻略は間違いなく正攻法の一つ
適当なPOIに拠点を置いて補強して陣取って正面ドアを必死に補修しながら耐えるも
背面や側面の壁ぶち壊されてファッ!?ってなるやつ サスケやタケシ城みたいな大運動会が好き。一本橋をとぐろ巻くみたいに組んで、途中にブレードとか焚き火おいて横から眺めるんや。
効率?そうねぇ… 永遠モードが欲しいわ
永住的な拠点を作らず、新天地を求めて永遠に東へ移動するモード
最後に自由の女神を発見する >>337
設定はフェラルホードありでいいよ
さすがにそこ無くしたらつまらんわ
7日を安定して乗り切れたら探索に集中して、
それも安定してきたら巨大建築作って遊んで
飽きたらたまに7日一度ガチ勝負して
飽きたらアルファ21待ちかMODだな
ここまででも500時間くらい遊べそう
なんか最終ボスの○○を倒す、みたいなストーリーがバニラで
あればもっと楽しいんだけどなあ 鉱脈掘りしてて、大規模崩落すると怖いな
鉄鉱脈がそろそろ尽きかけなくらい掘ってるとこで、天井が一気に崩壊して、30~40m四方のデカい窪地ができて埋め戻すのも表面覆うこともでない
HPは半分も持っていかれなかったから大丈夫だけど、肝を冷やした
通り道から外れたとこだから大きな問題はないけど、崩落防ぐ方法ってあるのかな
無関係な話題だが、ロボットドローンが手に入らない
現物でもとりあえずいいんだけど、入手条件ってどんな感じなんだろ? 無敵拠点でホード迎え撃つのは楽しいのか
この流れ見てるとゲームの難易度調整って答えが無いんだなって思うわ あー 未だに砂漠で石油掘ってると大規模崩落起こすわ
柱用意しても崩れるんだよな
こないだは中央に柱じゃなくて壁1枚分残してその左右を掘り広げたんだけど
3ブロックほど進んだところで綺麗に壁を残して崩れてしまった 無敵拠点はBMH対処は面倒だけど経験値戦利品は欲しいって事っしょ
BMH自体が面倒ならオフにすればいい俺はオフにしてる a15あたりまでルームランナー当たり前だったし、それ以来からの久しぶりプレイなら浦島太郎状態なんだろ
もはや無敵拠点なんて概念はない トレーダーの周囲にゾンビが登れない堀つくれば、modとかでトレーダーハウスの破壊可能になってなければ、まず死なないわな
倒すこと考えるなら、一部をゾンビが飛びつけない幅にして張り出し建造物つくって、真下に集まったゾンビをモロトフとか手榴弾投げ落としたり、銃撃できるようにすればまぁ、最低限の資材でホード乗り越えられるかな
それだけの深さと幅の堀つくるのはオーガないとやってられないが、そのうち一度やってみよ >>354
トレーダー側のルートから来るからトレーダー周りも一周掘らないと頭上からゾンさん降ってくるよ ディションビルの屋上とかで
昇るルート破壊して陣取ってれば鳥の相手するだけで済んだりせんか >>355
一周ぐるっと掘らないといけないからひたすら手間かかるよね
シャベルで手掘りはやりたくない
>>356
ルート失ったゾンビは壁叩くから、どれくらいかのホードかによってはビルが根元から崩壊しそうで怖いな
ホードの時間乗り越えるだけならなんとかなると思うけど、倒せないから鞄は手に入らないし、湧いたゾンビは勝手に消えないから、時間過ぎて下りたときに同時湧き数のゾンビは処理しないといけないな BMHめんどいけど経験ほしいなら神モードで野戦すればいいんでは >>348
ドローンはガンロッカーからよく出るイメージがある 適当な家屋の地下室に即興でバリケード誂えて挑むのが楽しい
地下の天井の作りが適当な家だと大惨事になるけど トレーダーの後ろのガンロッカーピッキングできてワロタ
欲しかった品質6のSMGが出てきた ホードの時のゾンビ共って跳躍力も強化されてるのか5ブロックは掘らないと普通のゾンビでも渡ってくるからこれを最低深さ2ブロックでやるとなると手掘りだとしんどいんだわ >>360
ありがと
物々交換のスキルだかを上げると良いもの出やすくなるような情報もあったからちょっと頑張る
ティア5行けるようになったけど、ティア4でも物資いっぱいになるから一時チェストにドローンほしくて溜まらない
>>362
トレーダーハウスの略奪は基本だな
ガンロッカーもロックピックで開くが、届かない金庫とかガラス戸相手なくて触れないラックとかもあるけど 数年ぶりにこのゲームやってみてるけど崩落のシステム細かくて分からんな
初めて岩盤まで掘ってスペース広げてるけどどこまで行けるのか分からなくてちょっと悩む 崩落が怖くてよ
だったら一番下まで掘って岩盤に家建てちまえば安心だろ?
でも気が付いたんだ、岩盤の下には何があるんだ、何に支えられてるんだ
俺は一歩も動けなくなった 岩盤を覗き込むとき、岩盤もまたサバイバーを覗き込んでいるのだ _____________
|__/⌒i__________/|
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|ヽ ノ (6 ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺は逆にBMHは楽しみたいけど経験値はいらない派かなぁ
レベル上がりすぎなんよ… >>373
経験値は設定画面でいじれる普通の項目っしょ
目いっぱい下げれば? 何となく乗り物(バイク等)を売却できない設定を外してみたけど
今だと世紀末バイク売ってもコイン2500枚にしかならない上にmodlet装備で価格上昇もなかった
昔みたいに悪用される事もないだろうし売却できるように戻してもいいんじゃないかな? 間違えて売っちゃうと困るからバイクは売れないほうがいいわ
武器防具とかと違ってインベントリに紛れ込むことよくあるから余計に MODで大体の性癖は解決できるけど丁度良い具合は難しいよなあ
甘めが良いけど渋さも欲しかったり、急に辛いものが欲しくなったり、被害キツめ弾薬マシマシトレーダー少なめパーティーガール大きめ足しマツコヌキが良かったりで結構プレイしてるけど満足の終点は見えない
BMH経験値大杉に対するMOD案としては一時的に経験値をゼロにするバフや装備の追加だろうか
MOD自作は良いぞおじさん「大体誰かが既に作ってるから探してDLすればおk」 >>356
これやってみたら64体湧きでも屋上どころか4階までたどり着けないようだった
階段壊す必要すらない
wave1に鳥がいなければ朝まで放置で終わる DISHONGタワーは天然の要塞みたいなもんだからなぁ
クエスト受ければ修理されるしホード適当にやり過ごしたい時は便利 ディションの殲滅クエストで屋上まであと1階!というところまできて屋上のゾンビを一体下から倒したらバラバラゾンビが降ってきて…
1階から屋上まで何往復もして行方不明ゾンビを探したけどとうとう見つからずにリセットしたわ
tier5はもう無理 スリリングなホードを体験するために
ホード開始と同時に殲滅クエストを開始して
ホード終了までにクエストを終わらせる縛りをやってみた
ティア1はゴリ押し即効クリアでいけたけど
ティア2では途中でホードのゾンビに壁をぶち抜かれて
逃げ回ってたら離れすぎてクエスト失敗してしまった
建物を選べばクリアはできそうだ ティア5クエ受けて速攻で拠点原状回復できる高層屋上拠点が最強拠点
クリアーしなくてもいい
ある程度掃除が必要だが
ただし絶対に荷物置き場は別にな >>348
ある程度空間が出来たら、フレーム積んで柱にすると崩落防げるよ。
真下に真っ直ぐ掘ってて、上からゾンさん来たから、フレーム置いて真下に掘り進めてたら、ゾンさんに追い付かれた瞬間、フレームの瓦礫が降ってきてhp1桁になって殴られて死んだわ。 BMHは一方的にボコボコにしつつ
資材をほとんど補充しないで済むような拠点が理想
BMH以外は探索したり建築したり自由な時間がある方が俺は楽しい
ガチガチに固めたリアル1日かけて作った迎撃拠点がボコボコにされた時の
とてつもない虚無感はもうええわ、このワールドてなる >>385
更にドロップ回収も効率的に出来る拠点がいいですね。
序盤は本体の攻撃が必要だけど、電動化までいけば修理だけで越せるようになる。 twitterにも書いてるし配信でも言ってるけどtwich統合の話がメインだな やっと初めてティア5クリアできた
遠いし長いしリアルで1時間以上かかってしまった 何故ティア2の武器をスキル5でも作れるようにしなかったのか
パワー極振りでヒャッハーしたくてもレシピ見つかるまではバットとダブルバレルで我慢せんといけんとか・・・ そんな熟練してるピーキーな極振りプレイで話されましても‥‥
って作る側も思うだろうよ 極振りが強くなりすぎるからじゃね?
たしかA19でレシピが外されたとかなかったっけ 21はレシピすべて本によるアンロックになる
けど
ショットガンパーク取ったらショットガンレシピ本見つかりやすくなる謎メカニクスくるから
極振りに多少旨味でそうね
自分の嗜好にあった本は目に付きやすい的な? 武器パークは最後に取るスタイルなんだがその仕様だと1ぐらい振らんと困りそうだな ナックル使うんだったら1つ取っておいてゾンビの頭叩いておけば
攻撃受けても感染するリスクは無くなるからレベル1くらいは取っていたほうがいいかもしれない ロボット発明家の20回リロード可能とかってなんのことかね
ロボット砲台は手に持ってるうちは無限リロード可能だし、設置したら自動でリロードなんかしないし、
電気系砲台は3枠しか弾スロットないし、わけわからん >>397
ロボット砲台の装填数20upの誤植じゃなかったっけそれ なかなか誤訳直さないからなあ
まだタイヤはハンドルのままだっけ? もう誤訳もとっくに好きだから
直ったら直ったで寂しいと思う サイレンサー求めてⅢクエ受けまくってたけどでないので諦めてトレーダー増やす旅に出たら、
新しいトレーダーのクエストIIの箱からポロリと出た
物欲センサーってやつか
探索でバンバン銃使えるの便利で良いわ
小部屋に並んでるゾンビの群れを順番にヘッドショットしていっても気づかれなくて笑う サイレンサーいいなぁ
一回しか拾ったことない
しかもスキルもパークもフルコンプした後でそろそろワイプかなーってタイミングで サイレンサーってどのくらい効果あるんだ つけてても街中で発砲するとそれなりにゾンビが寄ってくるからあんまり効果無いイメージしかない 外うろついてるゾンビ相手に
影に潜むLv5 全身軍用アーマー(足ステルス)に高性能静音パーツ しゃがみ状態
でピストルにサイレンサーつけて試したらブロック7個分ぐらいまでは気付かれなかったから割と効果はあるよ
騒音ゲージ0で発砲音調べた感じだと
ピストル(15) サブマシンガン(20) ポンプショットガン&レバーライフル(35) M60(40)
って感じだったから銃による差が結構大きい
ちなみにスリーパー相手ならピストルとサブマシンガンはほぼ弓と同じ感覚で使える サイレンサー拾えたときに限って都市戦闘本コンプまでが長いんだよな 結局本ガチャゲーなんだよなあ
どうせならゾンビ倒したら高確率で本落とす仕様にでもしておけばいいのに サイレンサーは割と初期で手に入れたので使ってはいたけど、弓の代わりにはならなかったな
奇襲ボーナスも1.5倍に減るし、弓はどこあたっても1発だけどハンドガンとかは1発では倒せないし レベル280でスキルほぼ取ったけど
パーク本はまだ穴だらけ 本と言えばだけど
なんで読んだら消滅しちゃうんだ?
回し読みとか読んだから売却とか出来てもいいと思うんだけどな >>409
ちょっと言い方が紛らわしかったな
消音効果に関しては弓とほぼ同じ感覚で使えるってことで 我々は、本の情報を目を通して認識するが、サバイバーは舌で認識してるんだよ。つまり本を食ってる。効果音もムシャムシャしてるだろ。 >>406
めっちゃ助かる ピストル買い戻してくるわ パス有でlatest_experimentalが来ているし近々A21の発表が来るのかもなあ
遊べるのは大分先になるんだろうけど 最近始めたんだけど
感染症のなり易さと、抗生物質の入手難度釣り合ってねえ! 感染したらガラス瓶という万能薬を飲めってあの世から先輩サバイバーが教えてくれた でも初期らへんの感染症になって蜂蜜を探して3千里とかするの結構好きだわ、町中のトイレの棚めぐったりとか 死んでなおエキストラとして働くゾンビさん達には涙を禁じ得ない 初日なのにサイレンサー現物出た!!!
嬉しいwwww 穴掘り♂クエストはリストラされたのだろうか?(20.6)
一度も掘らずに借用自販機置いてない屑とフーさんでT4まで上げてしまった
コーヒーキメて自転車乗って堀に行く流れ好きだったから寂しい α20ではサイレンサーって早いGSで出るイメージ
ルートステージ早めるために雪山行ったりすると出なくて森林でふと出てくるなぁ
後半はホントに出なくてスキマティックだよりだった 蜂蜜は切り株3つに1つくらいの割合で出るからここ最近のバージョンではもう感染で苦労した記憶は薄い 森から引っ越しするとルートステージが飛ぶせいで中間あたりのアイテムが足りなくなるのはありそう もしかして死ぬかもしれない状況でなりふり構わず足掻いてるの楽しいよな ゾンビウィルスに感染したみたいなんでちょっと診て貰えますか? PC新調したいんだけど街中ってどれくらいのグラボなら安定するかな?
今1060なんだけど街中入るとカクつくからなるべく避けてプレイしてる 設定下げてGPU使用率とFPSの動きを見てみるといいよ 数百メートル内のⅤクエストたくさん発行してくれるトレーダー重宝してたのに、
突然4,5キロ先のクエストばかり出してくるようになったし一度ゲーム終了しても同じようなのばかり
パターン見たいのがあるのだろうか クエ一回クリアすると数日はそのPOIが対象にならないはず。立て続けにやるとそうなるんじゃないの >>437
設定次第としか言いようがない
GPU性能上げても別の部分がボトルネックになるかもだし
この手の質問にありがちなんだけど環境情報を伏せると
解答しても別の部分でダメとか割とよくあるからスルーされがち アスレチックでぴょんぴょんしながら戦ってたが面倒になり落下式赤グレおじさんに戻ってしまった
https://i.imgur.com/ENsVtqI.jpg
袋がこれだけ貯まると気持ちが良いのだけど、グレ材料のメカパが辛い
バネはホテル等のベッドからまとめて確保できるけど、メカパは車しか補給先知らんので解体の旅に出ねば
メカパ無駄使いするんじゃなかったなあ ちゃんと調べると意外とあるで
分かりやすいのだとオフィスチェアーとか、インベントリから分解すると革になるけど
設置した状態で解体すると機械部品が出る メカニカルパーツは本当にちまちま集めるしかないんだよな
エンジンの解体もいいけど結局車だし
車大量のprefabクエスト受けたい brickアパートはa20のリニューアルでだいぶ車増えたよな
ベッドもそこそこあるしばね&メカパ回収に重宝してるわ 機械部品だとあとは赤い工具箱くらいかな?壊れた自販機からはとれたっけ? レジとか冷蔵庫とかオーブンとかドアみたいな稼動部分があって、レンチで解体できる金属製の物体ならゼロ~数個の機械部品が出るね
不稼働自販機からも出た気がするけど、忘れた >>437
最近買い替えてwin11、RTX3070、i7-12700、DDR5-32GB、Gen4-SSD1TBの麹\成で設定全て麹ナ低、視野角のbン最大でやってb驍ッどこのゲーャだけはカクカャN。 >>440
クエスト開始時にエリアリセットされるから制限ないと思ってたけど、やはりあるのか
ありがとう 堀に投げ込むだけなら赤グレじゃなくても未着火パイプボム数本投げ込めば火力を強化できるな?
メカパはパイプや消火栓、換気扇などからも出るようだが地道に集める必要あるしパイプボムも併用することにしよう
解体アメちゃん持って荒地で車両掃除でもと思ったが、買っておいたはずなのに見つからないぬるぽ Ryzen 3800XT、RTX3800でもグレイブスタウンティア5POIやるとFPS低下が酷い
下手すると30下回るけどこんなもんなんかな 何となく全スキルMAXで薬莢をどれだけ集められるかチャレンジをやっているんだけど
ドア壊してドアノブを壊せるようになってなおコイン集めて溶かした方が効率いいのが悲しい
そしてコインの次に効率いいのは銃弾を炉で溶かして真鍮を抽出する行為だという 銃弾を作るための真鍮だから弾丸溶かしはノーカンとしても
金は枯渇しないし入手ルート多いからなあ
必然というかなんというか…
終盤ならソースもあるしな 機械部品はしょっちゅう使うしバネはもっと使うがどっちも自作できないから常に不足気味
電気部品はめちゃくちゃに余る
しょうがなく荒地に行ってひたすら車解体遠征に出てる tier5はスニークでやるとリアル一時間コースになるからやりたくないなぁ…
天井から降ってくる奴とか見逃すこと多いから後から探すハメになるし 正規ルート外の隅っこにいるスリーパーハゲワシとか一掃対象にするなと思う そもそもTer5をクリアする意味はあるんだろうか
クエスト開始する→逆走して必要な物だけ回収→トレーダーに次のクエ受けに行く(範囲外失敗になるので次クエ受けれる)
スニークプレイしなくても棍棒パワーアタックしてれば走り回っても大丈夫 >>459
履歴にクエ失敗ってのが表示されるのが気持ち悪くないならそれでいいと思う T5とホード終わった後のスパゲッティと深煎りコーヒーが楽しみなんよ
まぁ銘付きアイテムみたいな旨味は欲しいよなT5 BMH以外で集団ゾンビにAP弾浴びせる機会がT5くらいしかない
まぁそんな機会がたくさんあっても困るが 停電でセーブデータ消えてしまった…
みんなは気をつけてね… 影の表示がオプションで一番重いけど
それ以外にもゾンビがブロック殴るとめっちゃカクつくんだよな
殴るたびに上に載ってるブロックも含めて荷重計算でもしてるのかよと >>460
失敗付くのなんか気持ち悪いからお宝回収だけする時はクエスト破棄して消してるわ 機械部品厳しいならもうロケランどうだろか
と思ったけどこっちも弾のコスト高いな 前はT5のショットガンメシアが大好きでそればっかやってたなぁ
久しぶりにアプデしてプレイしてるけど雪原に生成されなくて消しては作りの繰り返しや
存在消えてないよね?ショットガンメシア
誰か良いシード値持ってたらくれないか >>437
真面目におすすめすると3060Tiくらい
今3060がくっそ安いからそっちで妥協するのもあり
昔からゲームやるならxx60買っとけば間違いはなかった
xx80は値段がやばいしね ゲームの安定性に関してはスペック関係ないと思うよ
i5-12600KとGTX970でも100%行かないのにガクガクになるとこあるから Unityベースである限り、根本的に解決しないってマジなんかな? unityは手軽に作るのには向いてるけど
作りこむようなゲームには向いてないってどっかでみたな やっぱ乱戦になるとカクカクになって近接も遠距離もラグで攻撃がズレるから街での戦闘は本当やっかいだな
どんな高性能グラボでも環境が変わらない凄いゲームなんだ… 正直何がボトルネックになってるのか色々見ててもわかんねーからね
画質落として余裕出してもダメだもん フェラル化+ガクガクフレームレートのクソコンボほんとクソ
これがあるから荒廃地のティア5はやりたくない i3-12100F
32GB
750ti
設定中カスタムなし
森他、軽そうなところ ~30
廃墟、後半64体BMH、他重そうなところ ~20
i5-4570だったときは最低設定の後半64体BMHが余裕の一桁だった そういや今の構成はややもっさり感は感じるけどガクガクは奇跡的にまったくないな 70日後に体力10倍の屈強なバイク野郎ゾンビ軍団が来て全部壊してリセットしてほしい >>475
やっぱCPUよなぁ
EPICと提携したのが凄く気になってるんだよね
水面下でUEで作り直してたりしないのかな
全コアを使い切るヌルヌルサクサク7dtdを期待してるんだけど wikiに「特にゾンビの沸きがメモリリークの原因です。メモリーは13分おきに1GB食われています」てあるけどやっぱメモリ拡張するかこまめに再起動するしかないのかな。 メモリは32あればいいと思う
流石にそんな長時間ずっと続けてやらない限り全部持っていかれんやろw 地図見てたら湖の真ん中の島に砂利道が通ってるのに気づいて
どうなってるんだろうって思って見に行ったらモーゼの十戒みたいになってた >>479
UE版として別に出ても喜んでセール待たずに買い直すわ 上げてテスト用データでやってみたけど先に熱でしぬ
13600Kにする時にU12Aにしないとな
https://i.imgur.com/K6l2ouT.jpg ショットガン砲台6台並べて後ろから坂道登るところを撃ってもらうだけの単純な拠点にしたら途端にfpsが10弱にまで下がった
ブレードとダーツトラップだらけの拠点だと全く変わらないのに マルチで全員で銃撃ち始めると重くなるから、銃弾の計算はありそう 軌道で言うとダーツや弓が軽いのが謎だから
発砲時のエフェクトか
HEAT値や音の届く範囲の計算が負荷高いのかも エフェクト削減modいれたらかなり軽くなったので、エフェクトはありそう。最適化はよして! 丸はしごって叩かれないんだね
ストレージ入れるだけの仮の第2拠点なら丸はしごで4段くらい上げて豆腐作ればいいんかな α22は追加要素は一切無し!代わりにノートPCでもヌルヌルニュルニュルprpr動くようにしました!
・・・一回ぐらいこんなアプデがあっても誰も文句言わないと思うのですが・・・あー配信者サンには受けが悪いか んな修正をメジャーVerUpの目玉にされたらキレるわ それが一番嬉しいな。全ての配信者が全員消えても困らないし 上手いこと誘導して貞子を飼う人が現れそうだ
頑張って填めれば、壁殴らないようにできたり、叫ばないようにできるかな? わからんけど
軽量化やメモリ食う問題改善は大型アップデートの柱にはなると思うけど、それだけしかない大型アップデートはなしだな Nexusに都市部のFPS低下対策のmodきてるね
見た目がちょっとあれになっちゃうみたいだけど >>500
イノシシなら囲ったことあるけど
壁壊されてないのに出かけて戻ってきたら外に出てたよ
ゾンビもズレて脱出すると思う 軍用アーマつけるぐらいなら布のほうがいいすかね?
あと鉄鋼アーマー使ったことないんすけどどうすか? スニークにこだわりが無ければ理論値である鉄鋼になる ずっと布アーマーでやってて鋼鉄一式揃ったから試しに着たら動き遅すぎ、スタミナ減り過ぎでヤバかった
それ以来手を出してない 鋼鉄一式で固めたらガッチガチになるから少々ぶん殴られても死ななくなるよ
裂傷やらなんやらデバフが痛いから死なないって事は無いけど多少の事故くらいでは死なないかな >>500
昔は殴られないブロックも多かったから貞子ホイホイ作って楽しんでたな ポケット付け切ったらステロイドが死んだ、
と思ったらステロイドは捻挫骨折のデメリット無効化と悪化防止効果があったのか
骨折するたび歩いたり大人しくしててたわw 一本注射するだけで手足の痛みが消えるどころか五体満足で動き回れるようになるステロイドマジすげぇ 布アーマーも鉄鋼アーマーも被弾によるデバフの確率は一緒なのかな 鋼鉄はヘビーアーマー前提かな
パークなしで装備すると目に見えて遅くなる
マップ移動はバイクあるから気にならないが
T4以上の徒歩移動が長いタワーや工場やったら下手すりゃ移動だけで倍近い時間差が出る アーマークリティカルヒット耐性ってのが状態異常耐性だったのか、サンクス 20.6になって久しぶりにはじめたんだが貞子いないな…HATE値なんか変わったのか… >>515
すまん、前のバージョンだったんで忘れた。nexs modで適当に検索して見つけた。マズルフラッシュと電撃エフェクトを消すか、置き換えるものだったと思う。 ステルス性能なら全身軍用アーマー+高性能静音パーツでも全身パッド防具とあんまり差はないよ
以前はパッド防具に静音パーツ付けられる分の差があったけど今付けられなくなっちゃったのよね ステロイド打つと骨折中でも動き回れるけど
ダッシュしたりジャンプしても治療時間が延長しない代わりにカウント進まなくなってるだけで
調子乗ってダッシュしまくってると何時までたっても治療されないから注意な 現実のステロイドって痛みなくなる効果あんのかな?モルヒネとか麻酔薬と混同してね? 電動跳ね橋使ってゾンビを埋めて消すみたいな拠点があったけどああいう面白い拠点作りたいがバネがまたしても欠乏した >>517
久しぶりの期間によりますが、あの頃の清純派貞子はもう居ません・・・
というか、ヒート値でもヘイト値でも通じますねえ >>524
>清純派貞子
清岡純子に空目した。オレはもぉダメだ…… >>525
荷物多く持てるようになるからアナボリックステロイドなんじゃないの?? サイレンサーが初日に出て喜んでたらレンチが全然でないでござるの巻 いつの間にか拾うか買うかしてて意識してなかったけど
レンチでない→レシピ解放は回収作戦1→作業台じゃないと作れない→作業台作るにはレンチが必要
だっけ?それともレンチは手元で作れたっけ? 作業台無くても作れるけど、レンチを作るための機械部品を取るためのレンチがない 部品は買うか、ツルハシでガンガン叩けば少しだけ出たような ツルハシじゃ鉄しか出なかった記憶
どの道機械部品拾うかしないといけないんじゃいかな 粘着剤を作るためには調理鍋が必要
調理鍋を作るには炉が必要
炉を作るためにはダクトテープが必要
ダクトテープを作るためには粘着剤が(ry レンチでなくて回収作戦を取るとすぐ出る不具合が2連続で発生している >>534
探せ!この世のすべてを台所に置いてきた! 玉石岩をひとつ分解すると必ず石1個戻ってくるのに、
複数個を一回で分解するとレートが石1未満になるのはなぜかね 一つならやる気になるけどいっぱいあると雑になっちゃうの >>537
鍋とダクトテープとコーキング剤ならありました!レンチは工具箱ね
炉は・・・日本の1Kアパートには危険すぎる・・・ >>533
ツルハシでも機械部品出たと思ったけど、かなり低確率で車10台破壊して数個がいいとこ、くらいだったと思う
探索でもそんなに出るものじゃないし、レンチ1個目までのハードルが高いね
粘着剤やダクトテープはゴミからけっこう出るから炉1個分はちょっと探索すれば集まるけど、革も意外と大変なんだよね
オフィスチェアの手元解体で革になるが、それ知らないと「動物倒すの?」となって、ウルフ挑んで死んだりすると言う
大きな街だと割とあっさり集まるが、ビルの中にオフィスチェア発見! って飛び込むとティア4~5クエの場所でゾンビに殺到されて食われる XML見る限りはレンチなしで機械部品出るのは木製ワゴンのみだよ
他の入手手段は買うかエンジン分解するかかな 調理鍋は確定で手に入る場所が何カ所かあるけど
ビーカーは終わっとる ビーカーは見つけづらくなった上トレーダー値上げされたしな
まぁ欲しいかと言われるとそうでもないからいつの間にか手に入ってる印象 コーキング剤?
サバイバーはそんな繊細なもの使わないようだが 草5個で種つくって植えて、成長したあと刈り取ったら
自給自足3でも草2個なんだけど、これは何の冗談やら >>546
草も生えない
皮は革製ソファーを斧で叩くか、皮の靴やコートを分解しよう。
レンチはたまに普通車からもルート出来なかったっけ?
機械部品はレンチないとマジで取る方法が少ないので、レンチ探し回ったほうがいいね。 カラータイマーつけてるやつにくちゃくちゃにされた
あんなん卑怯やん レンチは流し台漁りまくってたらいつの間にか拾ってる印象 >>542
出た気がしたけど気のせいか
探しまくって中身から出たのと解体して出たのを勘違いしたか
ビーカーはたまに見かけるけど、坩堝の実物って拾った覚えないな
あの辺はステージある程度行かないと出ないのかな
レンチ最速は、ワールド開始してチュートリアル中に中身見た車とかで出るのに、出ないときはひたすら出ないね 一本道拠点でなんとかやってきたサバイバーの自信を木っ端微塵(物理)にしてくる教官だよデモリッシャーさん 電源復旧クエはそれやって何がどうなるんだ、までがないから盛り上がらなかった
やっぱ生存者結構いるっぽいし、コロニー作りたいわ ドローンみたいに見つけた生存者に追尾させて
連れてきたら待機させて
みたいな操作で生存者集めるの楽しそう 給料として食料バクバク食っていいから箱のアイテム整理してくれるNPCほっしい Fallout4 2回目のプレイはコロニーの防衛に呼び出されるのが嫌でガービー無視
拠点の開放一切せずにプレイしたの思い出した プレイヤーキャラがいる状態でコロニー運営とクエストこなす立場って丁度いい立場ないからな
結果顎で使われる将軍が生まれる コンセプトから外れるけど大都市マップみたいなの欲しいなぁ
今の都市部見てると重すぎてゲームになるか怪しいけど トレーダーの飼ってる犬は自分で犬小屋も建てられて偉いよね(自己紹介)
資材も溜まってきたしそろそろ荒地にも犬小屋を建てたい
>>551
メカニカルパーツはワークベンチ、ツールボックス、電気屋箱のルートなどでも出るので
レンチ入手前からいくつか拾っていることは稀によくある
レンチがあるのに鍋はなかったり、ビーカーあるけど酸が足りなかったりすることも稀によくある それに比べて換金アイテム扱いの電気パーツ君の不遇さよ・・・
バイク作る時にちょっと使うね、くらいの印象しかない >>566
NEXUSとかにあるじゃない都市マップ >>569
あーMODの発想なかったよ
探してみる 次のバージョンでバンディットが予定されてるとか聞いたけど
その拠点とかあったらクエスト対象になりそうだよね
友好的な生存者はまだか 一掃クエストめんどくさ過ぎるわ
順当に見つかったらいいけどでかい建物だと見逃しあってクソだるい ティア5とかのデカイ建物はワクワクするけど基本ゲームシステムとの相性が悪すぎてじっくり探索してる暇がないのが本当に残念 バンディットはおそらく無理じゃないかな
ゾンビなら頭ゾンビな行動してても許されるけど、人間では違和感すごい
α21実装予定も8/2から更新ないしなぁ 昔雷でデータ吹っ飛んだことあるから
高層建築クエスト中にやむを得ず中断しないといけなくなって
PC付けっぱなしで離れる時
今データ吹っ飛んだらどうしようって不安でドキドキしてしまう バンディット占拠のPOIは、夜侵入でスリーピング
とかどうなん。良いと思うけど。
行動が単調な点は置いといてさ。 バンディットってあれでしょ、ジャージきてチキブリ言ってる… ゾンビがよる活性化する世界で夜寝る奴らは生きていけないだろうw
サバイバー見てみろよ全く寝ないんだぞ 色んなゾンビゲーあるけどどれもちょっとずつ要素足りないんだよなぁ…
7Dの生活感
生存者助けてコロニーも作り
ハクスラもあったら嬉しいし
OVERKILL’s The Walking Deadみたいなマルチプレイのクエストもやりたい
全部入りの夢のゾンビゲー誰か作ってくれよ 夜は寝ることが出来るべきだと散々言われて来たのに実装する気無さそうなのなんで 寝てもフェラルゾンビやダイアウルフの襲撃イベントが毎回挟まるだけだぞ 必要ないからだろう。素手で金属製品分解して、垂直ジャンプしながら足元にブロック置いて、数十トンの物資持ち歩けるのに睡眠だけ必要か >>559
追尾させている時に遭遇戦になり、引き撃ちしようとしたら退路(プレイヤーの)を塞いでくれるんですね分かります
銃を構えるとがっつり射線に割り込んで「何か用か?(真顔、マイクラ村民の「はあ?」でも可)・・・ドローンみたいだとアレなのでもう少し何とかして 昼は誰かの家や施設を漁り夜は終わらない採掘を続ける
寝ている暇などないのだ >>581
ゲーム実際やりゃわかるけど
7日後に大襲撃というタイムリミットある中で1日の半分の時間すっ飛ばすような
システム入れるわけねぇだろと…
コンフィグでホード自体無くしてる時のみ就寝が機能するようにしてくれ
とかならわからんでもない 夜はゾンビ走るから怖い探索したくないじっと待つのつらい飛ばしたい、てことだろ
オプションで夜も歩くようにすりゃいいんじゃないの
難易度自分で下げるのはプライドが許さんのか? 20で動くかわからないけど寝袋に睡眠による回復効果つけるMODあったな 夜は寝れるようにするべきだって散々言われてたっけ…?
初めて聞いたけど ただでさえ時間の制約多いのに疲労まであったら面倒くさい サバイバーさんは人間ではないので寝る必要などないのだ 過去スレでは何度か出てるよ
公式で実装して欲しいとは思わないけど ビタミン剤飲んでからドカ食いする古いシャムサンド美味しいれす(^q^) 睡眠&疲労はSAN値のある某大型MODにあった気がするけど面倒だったなあ
以前は私も夜が嫌いで寝て飛ばせないことが不満だったけど
なんでゾンビが走るんですか→オプションから変更
暗すぎて見えない→初回配布品に頭ライト追加
ゾンビ多すぎ→スポーン間隔などの調整
店が閉まってて完了報告できない→24h営業を強制
などをmodletとかで1つずつ解決したら気にならなくなった
もし夜という時間帯が嫌いすぎるなら1日90分とか長めにしてデバッグコマンドで夜をスキップしてもよいと思われる
コマンドは↓のように日、時、分で指定できるからF1で出る入力欄にコピペして試してみると良い
settime 14 21 59 APEXのHCOGみたいな視界を妨げないスコープほしい… クエスト受ける→対象の建物にいく→まずは初見で漁る→クエストスタートで2回目漁る
これみんなやってるん?
これやると物資が溢れてしまうんだよな ティア5やりたくないからティア4からは時間あればやってる
ティア3以下はやらない t5はクッソ長い経路用意するよりラスボスゾンビとかでサクッとやらせてほしい 個人的にはおつかいクエなかった頃の方が楽しかった
今は作業やらされてる感がすごくてなぁ クエストでアイテムもリスポーンするからむかーしに比べて探索範囲は狭まった気がする、ジャイロとか使って移動速度はあがったのにな。
探索範囲がガンガン広がってたっけ、あと分解車両探して道路流してたりしたな、そこらの建物借りて一泊したり一時拠点にして、荷物まとめて本拠地に帰ったり。 >>599
ティア3くらいまでなら
4からはダルイからやらないね >>602
ルートレベルのせいで序盤はゴミしかでなくなったの悪手だよなぁ
せっかく固定配置じゃなくてランダムルートでゆらぎ作ってんのに クエスト対象にならないPOIで面白そうなのがあるのもったいなさすぎ
壊れたらチャンクリセットしないといけないし
ふらっと寄ると全然スリーパーいないとかある >>599
最初は必須だよね
リセット範囲外にチェストを何個も設置して対策してる
道路に置けば大体セーフ 早めにいい品質の装備欲しいならトレーダー一択ってのがバランス悪いね
ルートステージでいいもの出るのがあまりにも遅すぎる >>599
自分はtier1でも最後の報酬箱だけ漁る
さっさとチャリ欲しいしたいしたもの出ないしな
1.2.は優先的に補給品やって回数稼ぐようにしてるくらいだし。
夜間は拠点作ったり直下堀したりと休む暇なしだわ >>602
クエスト消すのもトレーダー消すのも簡単に出来るだろ >>612
トレーダーありきのバランスってことでしょ
ティア1さっさとやって自転車取らないと何も始まらないし以降も良質なツールを手に入れるのにトレーダーに頼らざるを得ない 探索で運よく手に入ったイイものより高性能なものがトレーダーで普通に売ってるのがねぇ
何が出るかわからないけど当たればウマい探索と
コンスタントにあれこれ揃えてるけど質はイマイチなトレーダー
って感じの関係が理想なんだが 最適解や効率だけのプレイならそらそうなるだろうけど
このゲームシステム的にトレーダー頼らなくてもいいからな
別に自転車なくちゃ何も出来ないなんて事はないし
トレーダー頼って装備堅めなホードを超えられんなんて事もない
ゲームシステムに縛られ過ぎちゃうか? トレーダーは実装当初からずっと新人サバイバー向けの救済策ポジじゃないかね
だから「ベテランは嫌なら使うな」でいいんじゃないかな
何度もプレイしてるのに効率突き詰めて、そのうえで「トレーダー温いわ」っていうのは違うと思う ここの住人はルートステージ肯定派なの?
俺は開発の押し付けバランス調整みたいな気がしてイマイチ好きになれんけど 縛るって結局ゲームバランス悪いってことだからそこをゲーム側で調整してほしいって話なんだがなぁ
何時までαやってるんだって感じとはいえ開発中のゲームではあるんだからさ 超激レアいいからトレーダー以外で太陽発電揃うようにしてほしいな そういやステージでトレーダーの商品弄るの延期したけど次に入るんだっけ? >>619
縛りとゲームバランスは関係ない
結局は自分に合ったプレイしろって事なんだから
自分は現状のルートステージやトレーダーシステムさしたる不満が無い
調整して欲しい所はもっと他にある 初期の装備が乏しいときは熊や犬狩るのにトレーダー施設最高 >>619
千時間以上プレイしたサバイバーと新人サバイバー
両者を満足させられるバランスなんてとれんでしょ
開発中でまだまだ大きな変更が入るんだから、未完成な時点でのバランス取りに開発労力を割かれるのは
完成待ってるベテランサバイバーにとってもマイナスじゃないかい? >>622
君の意見はわかった
それはそれとして俺は調整が欲しい派ということで
>>624
都市部とかT5建築とかで処理重いの何とかして欲しいのもあるしそれはわかる
ただなんだかんだでバランスちょくちょく変わってるから次はこうして欲しいという話が出るのも自然な流れじゃないかなと >>619
お前がどう思おうがアクティブ増え続けてんだから大多数には受け入れられてるんだろ
自分が少数派だってことを自覚して自分で調整しろ バランス云々の前に重さと不安定なのなんとかしてほしいわ。今日ホード1回やっただけで2回も落ちたし >>625
まぁその辺は運が悪かったとしか
オレみたく体調微妙で寝るに寝れずダラダラとスレ回ってたサバイバーが多かったのさ
一晩寝かせればまた違うレスも付いたと思う 今日16GB×2増やして16GB×4の64GBに増設したんだけどなぁ >>627
それだよね
バランス云々はぶっちゃけ個人の好みレベル
ゲームのプレイに支障が出る部分の調整こそやってほしい 低ルートステージで高ティアの物絶対出ないようになってるみたいだからそこだけ修正してほしいかな むしろ逆にルートステージ上がっても低いアイテムは少し出て欲しい 個人的にはトレーダークエストの基本は同じでいいから場所の名前とか理由がもうちょい欲しい
車関係の部品が欲しいからカーショップで補給品持ってきて欲しいとか
お店のこと分かればもう少し初心者救済としても医療品欲しいから病院のクエスト受けるとか
選択しやすいと思うし
理由付け難しそうだけどなんでゾンビ一掃しないといけないのかとかなんでそこに隠されてるのかとか理由が欲しいな トレーダー専売ってケツ味エリクサーくらいかな?
こいつって拾えんし作れんよな? Mod入れて品質6を自作できるようにするかもう
出来ない方が納得いかんし >>641
てかPARK本コンプリートで作成Tire+1されてもいいと思うわ ベータになるとPV並みの画質になるってマジ?(すっとぼけ) 拠点でsmgタレット稼働して待機してるとずっと音ズレするんですが対処法ありますかね?拠点から離れてもだめで困ってます。バニラ状態です。 仮組みだけど、豆腐にみぞ付けてみぞ豆腐にすると砦感出てきてオラワクワクしてきたぞ
https://i.imgur.com/ZjKYelq.jpg
ダイナマイトで地面剥がしてコンクリで埋め立ててる最中が一番気持ちが良いかもしれない
ダイナマイト工法はいいぞ(ステマ) 炉に使うバケツみたいなのが出ないよぉ
70日目のサバイバーだけどまだなのかな? プレイ時間2000時間超えたけどいまだに夜は一切出歩かずにじっと夜明け待ってる
だって怖いんだもん >>651
わかりみが深い
発電機クエスト2回くらいやったけどもういいやってなっちゃったw NVG被ってT5突入してノイズ垂れ流しで騒ぎながら積極的にゾンビを襲うスタイル
…ひょっとしてゾンビよりタチが悪いのでは? >>645
最近同じようなのあるなー
キレイにズレるんじゃなくて飛んだりもしてる
採掘音とかリロード音とかの特定の音だけでなるわ 発電機クエストは開始前の時間調整が面倒すぎてもういいやってなった >>649
出ないときは出ない
トレーダー巡りしてどうしてもダメそうなら高度エンジニア5取るしかない またやっちまった…起動してロード中なの忘れたまま放置してゾンビにボコられて死んでた
なんで安置でゲーム終了するの忘れたときに限ってオーガーとか持ってるんだ 坩堝は物々交換高いと一瞬で出る仕様だからなぁ
逆に低いと幾らトレーダー回っても全然出なひ >>658
ロード後に一時停止してくれるMODあったよ マジで重くて荒れ地T5攻略地獄すぎるな。ブロック破壊しても数秒間グラフィックとプレイヤーの接触判定残る、けどもう破壊した判定だからそこにはブロックは存在しなくて回収もできない。不安定すぎてわけわからん 海外勢もある程度の人らが最適化しろって言ってるけどお前らのPCがしょぼいからやって言われてるみたいね 警官の自爆でブレードトラップが破壊されてしまい困っています
そこで電流フェンスを組み合わせてスタンさせ、自爆を阻止しようと考えています
デモリッシャーは電流に反応して爆発しますか?
ご存知の方がいれば教えてくださいm(_ _)m ビリビリしても自爆カウントは始まるしカウントダウンは止まらないので電気柵そのものは自爆対策にならないね なんだかんだ電気系で完封できるデモさんより、行動の制御が難しい警官の方が厄介よな カラータイマーが起動したら全力で頭を吹き飛ばせば爆発は防げる ブレードトラップを開けた場所に置くと中途半端に削って自爆トリガーだけしてブレードトラップ圏外にいって爆発しちゃう
ジューサーみたいに縦穴の底にブレードトラップおくとかブレードトラップだけで殺しきる作り込みが必要 いろいろ試しててSG自動砲台でカラータイマー起動したことないんだけどしたことある人っているのかな
よっぽど運が悪い時だけとか?
>>664
電流フェンスもブレードもカラータイマーは起動しないから銃弾とか当てない限り大丈夫 >>661
そんな素敵なmodがあったのか
探してみるわ tier3辺りで回してる時に発電機3個出られると萎えるくらい嫌いだな
慣れてない4でウロウロして夜が明けたときの悲しさよ YouTubeで楽しそうにプレイしてるのを見て買ってみたら激ムズすぎてワロタ >>665
あら…カウントダウンは止まらないんですね( ノД`)
警官を狙ってヘッドショットで対応しようと思います
他の皆さんも教えてくださってありがとうございました! >>672
初めたばかりの試行錯誤してるときが一番楽しいよね 裸でスタートは借金のせいらしいけど、裸でゾンビがうようよしてる街の郊外に放り出すって借金回収する気ないよね。 見せしめだよ
サバイバーさんが超人だったことが誤算なだけで
元より生きて帰らせてやるつもり毛頭無い 無敵超人サバイバーさんを半裸にひん剥くことが出来るなんて一体何者なんだろう 拉致るのに頭ぶん殴られたせいでスイッチ入ったんだろ これ日が進むにつれてゾンビの感知の具合変わってくるん?
夜だけど屋内だから余裕だろと探索してたらクエストに関係ないゾンビが外から入ってきたのか大量に襲ってきてしんだんだけど
普通に100体ぐらい殺したのに お散歩が音で入り込んできただけでは
その100体はその場でか?そうなら貞子混ざってたのかもな 銃バカスカ撃ってたならヒート値上がって貞子
貞子への対処を知らず貞子ループ状態
ってオチかね? 貞子って初めて知ったわ…
ライフル撃ちまくってたからそれで間違いないと思う
あんなブラッドムーンホードみたいな量が来ることってあるんだな
ヒート値も知れてよかった お散歩を屋内で応戦するとそれが怖いんだよな
貞子の発見が遅れたり変なところに入り込んで召喚連発されて対応できなくなる 石斧が拾えないまま5日目
低レアすら出ない本当に1本も出ない
200日目でも300日目でも石斧6を常時携帯するプレイスタイルなので地味に焦ってる 荒地の夜はリスポーンがゲーム内時間で数分なので貞子無しでもおかわり無料!
荒地でもT2くらい余裕だろうと夜行ってドンパチするとお祭りタイムが始まる
やったねサバイバーちゃん、ショットガンの弾を消化できるよ!
>>688
石斧はA20.6b9だと車両(無傷、1段破壊、バス)のルートだけのもよう、そして抽選がProbT0なのでlootstage59が限度
LS59上限の目安はルートパーク5ならLv30森T3、パーク0ならLv40森T3くらいまで
車両復活が限定的になるけどT1でも良ければパーク5はLv40森T1、パーク0はLv50森T1が上限
紫石斧は取り逃すと入手不可になるから困るんだよなあ、ミニバイクかケミステあたりで募集して交換してもらいたい 石装備なんか6作れるようにしてくれてもなんにも問題ないだろうにな おじいちゃんの健忘エリクサー2万って書いてあったの見たけど値上がりしたん?
俺のワールド5万なんだけど wikiの価格は標準値でそれにトレーダーの補正がかかるからそれより高くなる
パークの優れた物々交換人25%、防具の葉巻10%、料理のカボチャチーズケーキ5%、薬のおじいちゃんの素敵なソース20%、飴のシュガーバッツ10%、本のマグナムの執行者5%
このへんを出来るだけ盛ればいい 必要な資源や持続時間や条件考えると葉巻の性能すごいな
アレ以外に使える口周りアイテムが無いから仕方ないが
それに引き換えチーズケーキのカスっぷり まあ1つしか効果無いわけじゃなくて重ねがけできるからあるだけありがたいよ
購入の一点においてはチーズケーキ>その他の食料とも言えるわけで 昨日数年ぶりにインストールして遊んでるんですが
ワールド生成してから10分ほどはかなり軽快に動作していたのにトレーダーのいる街に入るとカクつき始めてしまいました
生成直後と街でのPC負荷はパフォーマンスオーバーレイで見る限りは全く変わらなくてスペックも推奨環境を満たしているみたいなのですが…
この状態はMODを導入したりバージョンを下げたりすれば改善するんでしょうか? ハイスペックマシンの人でもカクツキは出るらしいから
ある程度設定を下げてそれでもダメなら妥協するしかないかも >>693
じゃあみんなこれ払ってんのか…
割引はパークしか持ってないしアイテム探してみるわ >>691
作れなくてもいいからレベル5のアイテムいくつか組み合わせるとかして
なんとかレベル6自作させてくれと思う 研磨剤みたいな感じで
クオリティを1つ上げるアイテムを探索のみで出せばいいんだ >>701
そういうの用意しても、そのアイテムさえ作らせろってやつでてくるからなあ 装備クラフト用のパーツでランクアップできたら、
低レベルアイテムとパーツにも売る以外に使い道ができて良いなとは思った UNDEAD LEGACYみたいに専用ベンチと色んな素材でアップグレード出来るし確率で失敗するくらいがちょうど良いんだけどな
開発陣にモッダー引き込んだりしてるみたいだしMODのいい部分も取り込んで欲しい
付近の指定したストレージから直接クラフト素材参照するのとか >>704
あれはだんだんと探索>>>製作アップグレードみたいなバランスになってるからなんか違う タイマーおじさんのせいで家の前の道が凸凹にorz
道路工事のアスファルト固めるローラーみたいなのがほしい 荒れ地の夜の露天掘りはまったく捗らなくて笑ってしまった
荒れ地の荒野でも貞子来なくても結構スポーンレートあるんだな ゲーム内の説明だけだと銃弾の強さが今一分からないけど内部数値的には
AP(貫通とか関係ない)>HP>通常
マグナム弾>7.62mm>9mm
なのな
(作る必要あるかは別にして)拾った弾は炉で溶かしてAP弾にするのがいいのか ガラス越しに目が合ったらゲロは飛んでくるんだっけ? タレットのおかげで9mm弾だけ異常に枯渇する…
7.62もボードでバラ撒いてればすぐ無くなるけどマグナムとショットガンは余りがちだな タレットにマグナム使えるの追加して欲しいかな
別に使わなけりゃ捨てたり売ったりすればいいだけなんだけど
なんかもう少し使い道欲しい >>713-714
炉で溶かせば真鍮になるから好きな弾に作り変えるといいぞ 握りつぶした圧で火薬炸裂して弾頭も吹っ飛んでるから真鍮しか残らない説好き 俺「物資少ないからスニークしてぇ…弓矢撃ってぇ…矢も回収してぇ…」
ドローン「マスター❤」
ゾンビ「!?」シュババババ
欠陥品では? ドローンの声はゾンビに聞こえないし、アクティブなゾンビや生物にしか反応しないはずだから
ドローンのせいでゾンビが起きたように見えて、実はプレイヤー起因でゾンビがアクティブになったと教えてくれてるんだな まじ?
毎回ピンポイントでゾンビ起動してたから聴こえるもんと思ってた ドローンはカーゴ積んで車両のインベントリ増量MODとして使うのだ >>721
それな、ドローンちゃんが「ゾンビ(または敵対的な動物)をセンサーに感知しました」って教えてくれてるんだ
寝てるスリーパーは近くにいても反応しないけど、起きると即座に教えてくれるからめっちゃ優秀だぞ
つまりお前がゾンビを起こしてったことだよマヌケェ!! ドローンは騒音だして指定位置にゾンビ誘き寄せてくれ。そうすればクソの役にも立ってない地雷くんがですね 指示した場所にドローンが地雷設置してくれるなら地雷くんにもワンチャンある
戦闘中に遠隔で再設置が可能になれば大幅に使い勝手良くなる
今実際行われてる戦争でも似たようなドローン戦術あるし何ならグレネード落としに行ってくれてもいい A20が長すぎて流石に飽きてきたしなんの新しい情報もないのがキツい ますたーがあぶない!
やっぱドローンちゃんはこのゲームのヒロインしてるな ドローンの音声をportalのタレットの声にしたい。
不良品のほうの >>730
ダイナマイトぶちまけるのは止めてください・・・きりたんぽじゃないですよね? >>734
来月無料DLCでるらしいっすねportal 品質6手に入ってないから品質5でカーゴ×2+治療にしてるなぁ
やっとステージ的に、箱の中からドローン関係出てくるようになったから、あとは運次第だ
ドローンは改造パーツにリモコンあってもよさそうだな
セットのコントローラー使うとサバイバーは無防備になるが、リモコン改造パーツに仕込んだカメラの視界が見られて敵位置の偵察できたり入りづらい場所に箱あるか確認できると便利そう
攻撃はロボット砲台みたいに拾って弾丸のチャージできないと難しそうだし、既存のドローンとは別の物体になりそう
あと、ドローンって変なとこに引っかかるの、地味に面倒だよね
防衛拠点の配線やって試運転したら、引っかかったドローンとブレードトラップのHPゴリゴリ削れて悲しかった
けっこう離れると近づいてきてくれるけど、ショートカットひとつで「近くに来い」できるようになってほしい ドローンは入り口でバイクの横で待たせてるからカーゴ以外付けてないわ >>737
うれしいが、画質が上がるっていわれても、画質が売りでもないし、人間とかがでるわけでもないから画質上がっても面白さに直結しないんだよなぁ。
新規向けか? ドローンといえば、バグって空高くとか地下とかめちゃくちゃな位置に行っちゃった場合の解決方法ってまだないんだっけ? >>740
エヌビからお金貰える以上の理由は無いんじゃない?
ワンチャン新作の布石ってのはあるかもしれんけど みんなドローンに何入れてる?
自分は各種医薬品と予備の弾薬とロックピック
うっかり忘れ物したときに重宝してる 応急キット1スタックを手元に持ってる他は、予備の応急キットの他に鎮痛剤、ビタミン剤、ステロイド、抗生物質系、ギブスの急がない治療関係一式をドローンに入れてあるな
ティア4以上の初見建造物とか、ミスって床崩れる罠にはまってゾンビに囲まれたときにオートヒールで命救われたことあるし、できるだけ収集物拾って帰りたい性分だから連れて歩いてるな 紫ドローンでカーゴ4つ、アイテムはすべて持ち帰るためにカラにして探索する派 カーゴ積んで持ち帰り用の折りたたみバッグ代わりが一番よな >>746
探索最中にドローンが立てる音ほどビビるもんはないからな…
あのドサッって音でどんだけびっくりさせられたか
見逃したスリーパーゾンビが背後に落ちてきたかと勘違いするんだよ ドローンは警報として非常に優秀だから邪魔でも連れてるわ 初めてドローン出したときはしばらく
なんの音だ!?…なんだドローンか
を繰り返した なんかジリジリ音がすると思ったらドローンが炉の上で焼けてた ドローンに拠点までアイテム取りに行ってくれるパシリ機能追加されないかな ドローン基地なら欲しい
荷物満タンにして帰投ボタン押すと勝手に帰ってくれる
そしたら次のドローンをベルトから出せるようになる 帰還荷下ろしとかアイテム取り寄せとかは、専用ボックスと同時に生成とかをしても、命令出した後に戻ってこず拠点近づくと現れたり、そのまま行方不明になるとかが多発しそう
サードパーティModとかでその手の拡張はできそうではあるが
ドローンじゃないが、個人的には4駆の車の荷台に作業台と炉が置けるようになってほしい
荷台に荷物が置ける=インベントリが大きいって子とかも知れないけど >>755
そもそもドローンに荷物持たせるときは出しっぱ前提でしょ
帰るときはそのまま勝手についてきてくれるんだし しまえないから入れておくなら出しっぱなし前提だね
邪魔なときは留まれ司令で止めておくしかないかな ロボットドローンって詰まったりして迷子になった時ってそのまま放置したら一定距離離れたらワープとかしないの?
回収に向かうの面倒すぎて使わなくなっちゃった たまに引っかかってるなと思ったら扉とか床貫通してくるな >>758
ワープするよ
ただし任意にワープさせることはできない
たまにどこまでいってもワープせず引っかかったり
ついてきてるのにどこかからワープしてきて増えたりする 一定以上の距離が離れると、ルートがある場合はどうにかして接近してこようとするけど、無理だと判断された場合は壁とか床貫通してくるね
逆に扉とかハッチ閉めてあってルートがないはずの場所に行ってることもあるな >>760
ああなら放置してそのまま拠点に帰っても大丈夫な感じか
それ知れたの良かったわありがとう >>762
ちなみに
・停止命令を出している
・攻撃されて停止している
・地中など完全に動かない場所にハマってバグっている
の場合はワープしない 拠点が高床式で床の厚み2ブロックなんだけど
しょっちゅう目の前の床下からドローンが生えてくるし距離が離れたらなのかもよく分からん ドローンが耕作区画の上に乗ってこないモードお願いします ドローンの倉庫は便利だよね
車両の倉庫の使い方がいまいちわからんわ
大抵探索中に溢れるのが多いし、いちいち車両まで戻ることなんてまずないしどんな使い方が想定なんだろう
第二拠点作るために物資移動させる時やってる感があったぐらいだ あれウザいよなー
下がりながら植える癖があるんだけど、植えられねーよ!邪魔だよ!ってな、毎回畑から出て停めて植える手間挟んでたわ
最近は畑仕事せずにトレーダーから買う方が多いが。 >>767
クエリセおかわりとか帰りの気になる建物漁るときに使うかなぁ
あとは修理キットとか燃料みたいな日用品ちょっと入れてる 採掘の時邪魔だから停めといたらそのまま放置してしまう事が多くて困る 建築してる時にドローンくんが邪魔でブロック置けないとかよくある ここに留まれで踏み台にして崩れた階段をショートカットしたりしてるけど安定しない
乗れるときと乗れないときがある 自販機(残り3日)集金ヨシ!
余り初めた鋼鉄防具とT3銃器も陳列追加、ヨシ!
7日後… 自販機くん「おきのどくですが かしだしきかんは しゅうりょうしました ざぁこ」
おおブッタよ!寝ているのですか! なんかGS進むとショットガンが屁みたいな威力になる気がする
射程短い代わりに威力凄いってのがショットガン系の魅力だと思うが、射程短くて威力もクソって誰得 >>774
アーマーに対して弱いってのも特徴じゃなかったかな
スラグ弾に変えてアーマーに強く出るのも手かと >>776
その特徴が無くなった分元の威力が下がった
なのでアーマー持ってない敵に対して普通に弱体化されてる ショットガンはもともとドアとかを破壊するためのものだからゾンビには多分不向き
弱体化したと感じるのはたぶんアーマー値何とかが関係しているんだろうけど >>777
そっちの方が差別化できて良かったとおもうけどなぁ 威力低下は確かに感じるけどポンプ、オートショットガンはまだまだ強いよ
丁寧に狙えば頭飛ばせるし貫通+スタンで多い日も安心 解体って通常でしてます?
パワーだと減るって聞いたけどたくさん解体できるからどうなんだろう 敷石ブロックってもしかしれレシピ本ないとできない?
敷地内埋めようと思ったらどこにもない 敷石ブロックはプレイヤーの手の届く範囲からは無くなったよ ショットガン使ってて思ったけど、改造パーツのせいかもしれんけど表示されてるレティクルよりかなり高精度に弾が飛ぶんだよな
高精度っていうかほぼ中心にまとまってるからきっちり狙わないと当たらない
レティクルの範囲内で撃ってるのになんか当たってないんだけど!?みたいな人は丈夫な壁とかに撃ってみて着弾点をチェックするといいかもしれない 1個ずつ取ることは出来ないけどアイテムを掴んで空きマスに右クリックで1個ずつ分けられるようになる
なんかややこしいな(´・ω・`) 応用して
持ち上げる
→その場に右クリックで1つ置く
→(持ち上げたまま)shift+右クリックで置いた1つを手元に移動させる
→持ち上げたアイテムを元の場所に置く
でひとつだけ取り出しができるな >>786
マジか…
拠点の自慢土じゃ味気ないから変えたかったのに >>793
ペイントには残ってるはずなんで、敷石じゃなくて玉石ブロックしいて色塗るくらいしか 知覚ビルドでやってるけどライフル微妙だな
貫通パークに合わせた迎撃拠点作ると良さそうだけどそれは他の火器でもそうだし
そもそも知覚ビルドで迎撃するなら爆弾使うし 爆弾は見栄えと効率はいいがコストがあんま良くない気がする
パイプはたくさん投げてからじゃないと威力足らないし手榴弾はバネ喰い虫 >>795
弓やってたけど偏差むずすぎてライフル楽だったわ
近づいてきたら爆弾もあるし 地味だけど降りた時バイクとか自立する様にしてほしい 爆弾のコストは回収作戦のおかげで困らんな
>>797
近づいてきてるやつに爆弾はちょっと自爆怖いな
弓との比較だとショットガン以外割と同じ評価になっちゃいそう
ライフルの1装填あたりの総ダメージ量の低さの代わりが射程なんだろうけど長射程が生きるシーンがな
マルチPvPなら使えそうなのかな DISHONGタワーも東ビルも、物資が多すぎて車にすら積みきれない…
優柔不断だからゴミでも捨てられない
みんな取捨選択どうやってるの… POIのギリギリ外に箱置いて全部ぶち込む
自分の性分を理解しているならそれを納得させるやり方を考える 昨日から始めた初心者だけどこのスレいてもいい?
いま三日目とかなんだが食糧と水がとにかく足りねえ…あと作っておいたほうがいいおすすめアイテムとかってある? チュートリアルで作った石斧棍棒弓矢ブロックが有ればとりあえず大丈夫だ
後は安全に過ごせる場所を確保して7の倍数日に備えるんだ
今が一番楽しい手探りの時期だから死に怯えて試行錯誤を楽しんで欲しい
人間性を喪失した成れ果てサバイバーになったらもう戻れないから ひたすらトレーダーで仕事をして自販機缶詰でも買ってしばらくはしのげ
レベル上がったりホードをこなしてゲームステージ上がらんと漁ってもゴミしか出ないぞ 自分で発見する楽しみを放棄していいなら全部教えてもいいけど、最初は苦しみながら試してほしいな
とりあえずパッドアーマー作って着る。切り株は壊すと時々蜂蜜が出る。フレーム形状を多めに作って持ち歩く
固定マップとランダムマップで街の構造がまるで違って、それで食料確保の難易度も変わるんだよな 知能10でスタンバトン50%切断とあるが、まったく体感できない
頭なぐってるうちにダメージで死んでる感じ。まさか頭部だけ適用除外じゃあるまいな それは元々の部位破壊率を50%上げる(1.5倍にする)という意味であって破壊率が50%になるというわけではない >>803
食料は自販機と畑
水は空き瓶を手に持って水タイルで右クリック→汚水をキャンプファイアでお湯に
アイテムは、パイプピストルorパイプマシンガンをまだ作ってないならそれはチェックしておくと良いかな 真鍮関係と空き缶空き瓶皮羽ガラス片軍用パーツ既読本使わないティアの武器防具ビタミン剤にアロエ各種ドーピング剤は要らないかな
分解して布とプラスチックになるものは持っていく
多分そういう事じゃなくてお残しが出来ないって事なんだろうけど
ティア6ドローンにカーゴ全積みなら相当幅は出来ると思うけどそこまで行くとゲームクリア間近って感じだしな すまん、ケアパケの投下位置をマップに表示するだけオンにしてもええか? ゲーム関連でここほど初心者に優しいスレ他に見たことないわ 結構インディーズ方面はユーザー増えないから優しいこと多いよ
初見何も知らずにやって欲しいタイプのストーリー物とかもスレ見る前にネタバレ踏む前に早く自分でやってみてくれって優しさもよく見るし >>804
ありがとう!とりあえずチュートリアルで作るアイテムあればどうしよもなくなるってことはないのか…
>>805
レベル上げるとドロップ品もうまくなってく感じか
>>806
アーマーとかもあるのかこのゲーム
せやなとりあえず試行錯誤しながらやってくわ >>814
いや、PUBGスレ、STALKERスレの人たちも優しいぞ
質問に丁寧に答えてくれるし ホード警察「初心者には、鍛鋼の作成で必要な坩堝の読みを教えたい。Crucibleだ、間違えるのではないぞ!」 エルデンスレで坩堝の騎士が何処ぞの誰かの読み間違いが発端になって柑橘の騎士呼ばわりされてるのすき >>817
ZONEではみんなで助け合わないと脳みそ焦がされてゾンビになっちゃうからね、優しくもなるよ。
あと焚き火周りの雰囲気が最強すぎて真似してるんじゃないか 過疎スレはどこも初心者には優しいと思う
特に語ることないしな >>800
逆に考えるんだ
どうせ持ち切れないから何も漁る必要無いと
建設医薬品食品boxなんかも無視して武器弾薬boxと金庫系だけ中見れば十分
棚や台所は論外 >>800
全回収解体おじさんだけど、各フロアにチェスト1~3置いてフロアごとに仮保管しながら進軍して
最後は入り口前にチェスト大量配置してから回収してまわり、トラックからお漏らししたものを現地保管
帰宅後は何かのついでに寄り道して入り口前チェストから持ち帰りでやってる
さらにT4,T5などが密集してる街なら中心部に近い空き地や駐車場に集積場作ったりもする
当然時間は掛かるがノーストレス&備蓄モリモリで気持ちがいい 水使う料理になぜか瓶ごと使うから、瓶は戸棚とかから回収したいな自分は
わざわざ作るのめんどいし 部屋の隅っこのゴミからなんかすごいレシピ出た記憶が忘れられなくてゴミまで漁ってしまう
>>822 みたいに漁れたら多分時間あたりの期待値高そうとは思ってる
あとルートパーク取ってるか否かで漁るスピード全然違うのでその辺りも判断基準になりそう α19まではゴミ漁りしないと裁縫キットが全然出なかったからよく漁ってたけど、α20でいきなり大盤振る舞いされるようになってゴミ漁りは序盤しかしなくなったなぁ >>826
それゴミ漁りが宝物庫漁りになっただけじゃん 細かいの漁るなら開けて何があるか確認して必要か考えてこれ欲しいって選んだりするより
ラッキールーター上げて中身見ないで全取りして
持ち物一杯になったら解体捨てるもぐもぐ確保の方が時間短縮になると思う
なるべくドローンに持たせて手持ち空けておくといいかもね
タイミングよく全取りするとインベントリ開かないし(多分一瞬開いてる判定) 漁る事でしか摂れない心の栄養がこのゲームでは特に摂取出来るから、全回収してもしゃーない。 modletを駆使して色々設定変えて試した経験から言うと
宝物庫含めた探索で欲しいのは酸とT6装備しか無いしそれ以外は真鍮含めて要らない
ぶっちゃけ今の設定だと弾をまともに作れるだけの真鍮が無いから宝物庫で弾補充するだけで十分
ゾンビが必ず袋を落とすように設定変更するとまた違うんだけど 真鍮には困らないんだけど火薬と鉛の補充が面倒なんだよね 採掘作業が好きなので採掘できる資源は困らんな
地質見ながら崩落防ぐ建築しつつ採掘するインディーゲームあったらハマりそう どうしても計算序列がね
T5ビルの1層ぶち抜いてもポロポロ崩れてあまり爽快感はない ダイナマイトに配線して一斉爆破でビル破壊してみたいな、と思うことはあるな
どうせクエ開始したら復活するんだろうし
爆破した上でクエ開始して復活する様子は見てみたいかも PC新調しようと思うが12400、3060ti、32メモリでいいよね そんな構成じゃガックガクだぞ
せめて5800X3D、7600X 、13900K、12900KSは欲しいな
メモリもJEDECモノじゃなくて4000CL14辺りを Ryzen Pro 3400GEの内蔵GPUでプレイしてるが、ティア5クエはけっこうキツいがクリア不能ってほどではなく、ホード32体湧きもたまに重いくらい
スレを見てる限りゲーム自体の処理の問題で重いっぽいから、性能どこまで上げても重くなるときはダメッぽいけど 上を目指すなら13900k(性能の割に安い)とかが良いだろうけど普通にプレーできればいいのなら12400とかで十分でしょ
CPUを良くしてもガクガクなのは直らないだろうし ソロなら2060 32gでも余裕だと思う
マルチはいくらスペック上げても無駄だけど 採掘現場ってどうやって崩落防いでる?地面に大穴空くの嫌だからブロック置いてるけどめんどくさいんだよな 広く崩落させて露天掘り。狭く掘るとゾンビに押し込まれて危険なので脱出用にいくつか傾斜つけてジャンタレ置いて警報にする 崩落嫌でかつ支えるための建築も嫌なら岩盤まで行って鉱脈掘れば好き勝手に掘ってもなかなか崩落しないとは思う
鉱脈見つけるのがシンドイが 初プレイの配信見てたら
フレームのアップグレードで9割の人が詰まる >>836
12400F 1650無印 デフォ設定で問題なく遊べてる
でもビルとか崩すのが好きなロケランジャンキーとかだと無理かも 車は3分でクラフトできるのに7×3のシャッター25分ぐらいかかって笑うわ
必要材料を元に計算でもしてんのかな? BDU上下と革コートでも雪降ったら寒いって出るんだけど完全に防げないの? 断熱ライナー5個つければ余裕の完封よ
枠ないなら減らしてもどうにかなる気がする >>848
一部のアイテムはクラフト時間が個別に設定されてるけど (大体短く調整されてる)
それ以外は素材の種類と量で決まる
>>849
防具に防寒Mod付けるか高断熱性のパーク取りなはれ 雪対策はフードパーカーとダウンコートよ
BDU上は万能だけど特化には負ける
ダスターは寒さにも強いけど、ダウンコートには負ける
着替えが面倒ならMODつけるしかない 最序盤でもなきゃ飲食余るから割と空気だよね気温システム コートはカレッジジャケット着るから耐寒耐暑MODは欠かせなかったな
でも付け替え面倒になってきて、最終的には衣服から耐寒一辺倒にして雪山に永住するようにをった 砂漠の昼間も雪地の雨天(降雪)もこれ1つで大丈夫な組み合わせあるのかね 着せ替え面倒だけど世界に入り込んでる気がして没入感はあがるから好きだけどなぁ
それと同じでファストトラベル無しも嫌いじゃない
ただ食物は個数まとめて食べられるようにしてほしい 衣類も熱性能に差があるからそっちの厳選もすると良い >>849
砂漠と雪国用にコート着つつダウンジャケットを乗り物に入れてる 寒暖MOD常につけてるからヘビーアーマーだと静音MOD付ける余裕がなくて結局布アーマーに落ち着く ヘビーに静音MODつけてもあんまり意味ないような気がする
むしろノイズ鳴らして叩き起こしてまとめてぶっころころするのがヘビーの良さでは ブラッドムーンホードってベッド周辺でもリスポーンするようになるんか?
家の近くに迎撃用拠点作ったら家の壁壊されてウヨウヨ出てきてわ ホード終わるたびに攻撃届かない位置にある特定の保管ボックス1つだけが1段回壊れてる状態になるのわからんな
このゲームときどき奇怪なこと起きるし諦めつくけど ハゲワシに突かれてるとか、ゲロ貫通してるとかじゃないんか ゲロは届かないような位置だね
フルサイズブロックの天井もあるので1ブロック貫通攻撃してくるハゲがいるのかな
毎回隣接ブロックには一切ダメージなく決まった位置にあるブロックがきっちり1段階ダウングレードしていてそれ以外のダメージ一切ないので呪いだと思ってる 通称が貞子のゾンビも居ることだし
呪い実装済みでもおかしくないな! 特定のポイントだけにダメージとなるとタレットや爆発物じゃなさそうだしな。ダーツが変な方向向いてるぐらいしか思いつかん なんでここにダメージが入るんだ?て時は大体タレットの置き方が悪いイメージがある 今ブロックのダウングレード無くね?
いつのバージョンでやってんだ? >>873
鍵付きが鍵付きじゃなくなってるって話じゃ? 現行でも書き込み可能な保管ボックスやら鍵付きチェストは鍵がかからない状態にダウングレードするよ
書き込み可能なボックスは書き込んだテキスト消えるからひと目でわかる ライトもっと遠くまで光るようにならんのか
結局光源はたいまつになってる
そして貞子が来る 車両modのあれを頭につけてみたいと思ったことはある >>862->>864
ああなるほど合点が行ったわ
ちゃんと床作らないとダメなんだならサンクス 真っ直ぐな木しか生えないし種類もすくないから風情のある庭が作れない 結構ねこそぎ解体する人っているんやなあ プレーは人それぞれか 死ぬほどプレイして絶対使わないままリセットするって分かってるのに
毎回何でも持って帰るのが私です ラッキーな略奪者Lv最大で漁り尽くすの好きだけど序盤はやっぱり拠点やツール環境を整える為に知性と力に振りたくなる ティア5のビルのゾンビ征伐するのに3時間近くかかったんだけど…
割に合わんわ…
https://youtu.be/W_jQXUFRDss また1から始めるといつもの感覚で序盤の夜に活動してスタミナもダメージも足りず死ぬ
でも家でじっとしてるのは暇過ぎる 序盤の夜は湧き無しオススメ
最初のBMHまでには何かしらの銃が手に入るからそこからスタートでいいんじゃない? アメがあれば爆破パーク不要では?ボブは訝しんだ
とか色々と気になって爆発物について調べてきましたのでご査収ください。
A20.6b 爆発物調査資料
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18jL-eL_TPcMrrh5kj_Ep22mj4rkB9GnA8rlTWai0xaU/
・地雷、投擲爆弾のダメージ比較
・ゾンビ種類×パークアメ有無よる確殺爆薬数リスト
調査概要抜粋:
・地雷やグレは難易度補正やソルジャー等の防御補正を受けない
・地雷はパークアメで強化できない
・エアフィルタ地雷は強い!が、当てにくいしスタック数10なのでハブキャップ地雷使いたい
・発光未満ならパーク0アメのパイプボムで2確
・パーク5アメなら発光の一部(*1)除きグレ2確 デモも2確!
*1 キコリ、マツコ、アロハ、警官
・デモは投擲爆弾、地雷のどちらデモ起爆される可能性あり シャワーガラスと商業施設用ガラスの違いが全く分からん
以前は別だったもののなごりで残ってるだけなのか? デモリッシャーゾンビってなんなんだよ、ジハード野郎なのか?なんで胸光らしてんだよ。
謎の作用で爆発する警官よりはまだ理屈はわかるがな! 石炭鉱脈って砂漠以外のバイオームなら生成されるって話だけどいざ探すと全然見つからねーな そういや始めて間もない頃に解体ゾンビ出てきたの思い出したんだけど絶対みんな経験する死にイベントだったりする?
普通の一軒家で襲われたから当時はこんなゾンビもいるんだなーとしか思わなかった 野良デモはステージ高めの荒れ地とかじゃないと出ない >>893
今まで通過したどこかにいっこくらいあるやろ
221:UnnamedPlayer (ワッチョイ bb04-Yke/) [↓] :2021/12/28(火) 18:13:00.66 ID:+hn16RhM0 (1/3)
>>202
マップ上で資源が色分け表示されてるからマップ拡大して探すと良い
石炭は砂漠以外ならあるはず
↓過去スレでも貼ったマップ上での見え方参考画像
https://i.imgur.com/8MHd5f2.jpg
既にやってたらスマン 荒れ地は他のブロックの生成比率大きいせいか鉱脈の目印が少ないよね
どっちにせよ横槍多くて他所行ったほうがいいとは思うが マップは色々アイコンあるから自分で記入していけってことなんだろうけどアイコン別にソートできたりしないから結局使わなくなるんだよな
並び替え1種類だけなのどうにかならないんかね ブロックのアプデを一手戻すみたいなことってできないよね?
連続でやってるとちょいちょいやらかして撤去がめんどいんだけど できないね
次の強化素材持たなければいいだけだとは思うけど 土地主張ブロックの範囲内だったら自分の設置物はブロックダメージ10倍とかでもいいと思うけどね
この前泣きながらコンクリート撤去したわ 市街地中心部のHIGASHIのクエスト開始したら東ビルの半分くらいが消失して
隣のDISHONGも1~3Fくらいが消失して大崩壊はじまってワラタ
謎の大崩壊始まったらこれまでは諦めてたけど「cr f」でchunkresetして修復したら無傷に戻った
crのみだと効果が無く、cr fだと周囲のチャンクが修復された(4チャンク修復した)
以前のcrはオプション不要だった気がするけど、座標orオプションが必須になったのかな >>904
でもコンクリと鉄鋼の混在時とかそういうときはよくやるよね
オーガ無いとコンクリ砕くのも大変 >>898
HUDの見た目が自分と違うけど、これはMOD入れてんですか? >>896
鉱石の場所がマップで分かるって知れたのでめちゃくちゃ勉強になった
しかしティア4と5の攻略の落差やばいな
そりゃ誰も5はせんくなるわ…
https://youtu.be/cwy8JuR0dZI パーク取ってない武器の弾ってどうしてる?売ってる?
アサルトライフルのが溢れに溢れてるんだが >>910
5は長いだけじゃなくてフレームレートがあからさまに下がるのも最悪 ネーブズジェーンの森の病院は5でも大した負荷ないから
荒れ地の回りのスポーンが重いんだろうなあ >>892 クジラの爆発みたいなもんだと思ってる
体内が腐敗してるんだろう…たぶん >>912
ゾンビが時間すっ飛ばして迫ってくるの焦った… 久々にやったんだけどなんか物々交換5取っても武器系の品揃えが悪い気がする
調整入ったのか運が悪いのか >>909
そうだよー
SMX hudってmodを入れてる まだ取得したばっかりで効果をあんまり実感したことないんだが、自給自足の3ってどれくらいの効果なんだろう?
ちょっと試してみた限りは1カ所刈り取って収穫が6~7、植えてたま採れる種とで、10株植えた場合、種変換も加味して種10+収穫物15~20くらい?
スーパーコーンがなにもしないと有限な資源だから増やしたい >>920
wikiにある期待値4は合ってると思う ここ数日いじってるんだけどオプションのパーティクルとLOD距離ってのが何が変わってるのかサッパリわからん パーティクルは水面に写りこむ描写関連だったような気がする
LOD距離は…オブジェクトを簡易表示にする距離
試しにどこかの建物を半壊して距離を取ると半壊した建物が復活したように見えるハズ 3060tiの12400だとクォリティプリセットの高はダメだなw
中でやっとストレスフリーになる アロースリットはただの壁に見える側面からでもゲロや弾、爆発矢、タレットの視界と射撃が通過する
爆発ダメージはスリットも受ける
プレイヤーへの爆破ダメージは通すのに対ブロックには壁として防ぐ
面白い特性だけど真価を発揮するのはPVPかなあ >>924
1項目ずつ設定変更試すと分かるけど、このゲームで負荷が大きいのは主に「影の距離」なのよね
そのスペックなら「影の距離」を切ればそれ以外は高、一部最高設定でも快適に動くはず >>927
影ってそんな負荷かかるもんなん?誤差の範囲のイメージ強かったわ
試してみるね >>928
建物の少ない場所だとあんまり影響ないからわかりにくい
FPS表示しながら都市部うろうろして「あ、ここ重いな」って場所でONOFF切り替えるとかなり変わるはず 今試してみたらfps30変わってワロタ
オフとオンの違いがハゲしすぎる たまたま戦闘で使ったシャベルが使い勝手良かったから槍を試してみてるけどイメージよりかなり良いなコレ
スタミナ消費が少ないしリーチも相まって頭を狙いやすいから意外と処理速度が早い
知覚ビルドならスパスパ頭吹き飛んでくれるから更に早く処理出来る ストッピングパワーが低くてビール呑んでPA連打みたいな力技が出来ないからあくまで低Tierかザコ敵処理って感じだけど リアルタイムレイトレーシング対応みたいな話は予定にも聞いたことないし影が重いのはまだしばらく続きそうだよな intelの13世代で結構パフォーマンス良くなるんじゃないかな
最適化不足でCPUがボトルネックになってるゲームってシングルスレッドはもちろんだけどCPUキャッシュ増えると目に見えてfps上がるし トレーダー回りの伐採できない木の配置が不満すぎてワイプしちゃった
あるよねこういうこと ロケランとかいつ使うんだよ対人戦の襲撃か?と侮っていたが
紫ロケラン拾ったのでフラグに切り替えて見たらブロックダメージは20に抑えつつも爆発ダメージが1000超えてた
別セーブで調べたらinsaneのダメージ低下受けずで青+フラグでも表示ダメージ900弱
爆心地から離れるとダメージは下がるものの、狙って打てばMOD無し青フラグ+パーク5アメで体力1000超えのデモや緑警官も確1ぽい
ただ、パーク1~2くらいだとアメ+紫フラグでも1000超えは倒しきれない
弾作成は手間だけどメカやバネ不要だし、BMH同時多湧きプレイの知覚マンはロケラン悪くないかもしれない
なお、ピン抜かずにグレ投げてからグレ追い爆してやればロケラン不要なもよう
誰かMGRもってきて… きりかぶ!
はちみつはちみつぅぅうう!
キャイ~ン....
...ワイプ。 MOD弄ってるうちにうっかりキャラデータ消し飛ばしてワイプしたのは自分だけじゃないはず
元に戻す目的でも一度dm、cm使ったらなんか萎えるんだよね
2周目はブロダメ経験値共にUPでサクサクプレイ >>938
トレーダーの真ん前にバスが横付けされていたことがありました
扉の前にPOPさせないで、というのは古い話ですが。 宝物庫を漁りまくるプレイだと弾余りまくるしそうでなくても徐々に余ってくるよなあ
そもそも本を手に入れなきゃどうしようもないゲームだから
何かしらmodletでバランスとらないと宝物庫を漁りまくるのも必然だし 最近始めた初心者なんだがシャベルがつくれないんだけど材料以外に必要なものってあったりする?
クラフト欄に表示されない >>948
shovelで検索かけて
とりあえずまずはレシピの存在を確認だ
レシピの情報タブ開けばどこで作るとか書いてるから見てみて >>949
うわあああああ英語で検索したらああったあああありがとうほんまに
地中に埋まって絶望してた >>948
カタカナでショベルでも検索できなかったっけ 弾余り時代のほうが面白かった
というか弾に限らず物資過剰だよね
かといって一律設定しかないし >>955
ああああああそういうことか…シャベルってずっとうってた ツールは石、鉄、鋼鉄で検索すれば大体は出る。レンチ類は出ないけど 序盤の回復アイテムでおすすめってある?トレーラーで医療品はかえないのか 補給品見つかんなさすぎマジで
コンパスだけじゃなくて一掃し終わったら目視で解るようにしろよ >>959
ゆで肉だ
ゆで肉はすべてを解決する(言いすぎ) >>959
売ってることもあるがトレーダーごとに販売品の傾向がある
止血もできて回復もする救急包帯が持ち歩くには良い。ないなら水分消費するが鎮痛剤。食料でも少し回復する
砂漠が近いならアロエ毟りに行ってアロエクリーム作れば少量だが回復するし、医師1かレシピがあるならアロエクリームと切れ端で救急包帯にできる >>959
自販機で飯買って食うとかかな
慣れたら包帯もキットもダダあまりするからトレーダーで取り扱ってるかは分かんない ガラス片、最初間違って使った時は意味がわからんかった
あんなネタしこむな ロボ砲台の品質6が1つしか無い状態でドローン6がいくつも出るようになってしまった
もしかしてこいつも進みすぎると出なくなるやつか >>961
>>962
>963
>964
ありがとう皆んな
茹で肉そんな優秀なのかww
救急キットより救急包帯のがいいのか?てかティア2のトレーラーのクエストいっぱいゾンビ湧いてきてつれえ…銃はあるけど弾作れないしこれも専用の作業台とか必要なのかな
大変だけどやることいっぱいあってたのしいわ もうちょい服のバリエーションが欲しいなぁ
革ジャンきたい 早く水道橋や水道管を湖や川から引きたいのにa21が何の音沙汰もない 今の7dtdには臭いがないから大丈夫!
昔の7dtdだったら危なかったな…! >>908
ぉぉぅ、このボタン機能していたんですねw 遅くなりましたがありがとう 7Daysのゾンビは音に反応するんだから、ピン抜いて投げると一定時間その場で音が鳴り続けるサウンドボムとかはあっても良さそう
ゲームにあんまり突っ込み入れても仕方ないんだけど、そもそもあのゾンビたちがどうやってサバイバーのことを感知して狙ってくるのかわからんけども クリア済み建物にXつけたいけどコンパスがうるさくなって困る 街中のトレーダーの場所見失ったんだけどどうやって見つけられるの?
BMHまで時間がないからしらみ潰しに探せない >>980よ。知っての通り>>970は次スレ建てを放棄した。
7dtdスレが生き延びるためのちょっとした次スレ建てを任せよう。簡単な儀式と考えればいい。
うまく終えることができれば新たなサバイバーとしてさらに仕事を押し付けてもいいんだも。
ホワイトリバー居住地は実在しないし、安全でもない場所だ。幸運を祈る。トレーダーより。 「いいんだも」ってどこぞの平和な森のゲームのタヌキを彷彿とさせるな >>968
茹で肉を回復アイテムとして使うのは半ばネタだが嘘という程でもない微妙なとこ
バイオームで出現する動物は違うが雪山だと大型動物が多く、狩れるなら肉にはまったく困らないので茹で肉食べ放題だったりする
回復アイテムは救急キットが豊富にあるならいいがクラフト材料は軽くない。一方、救急包帯はアロエ毟りすれば済むのでレシピがあって砂漠に行けるなら調達が容易な点で優秀 >>985
トレーダーのクエストこなしてる時たまに
たぬきに借金返してる時と同じ憎しみを抱く シャムチャウダーとか回復量ものすごくなかったっけ
救援物資とかでもちょいちょい拾えちゃう でもあれか
始めたばかりの回復アイテムとしては現実的じゃないか クエストのゴール箱は医療品が出やすいため
簡単なT1クエストを繰り返してやってると貯めやすいと思われる
クエスト以外の高Tier物件はゾンビが多いので、慣れるまではクエスト重点がおすすめ
並行して石スコップ作って青ブロックから玉石採取しておけば拠点新築や改築が捗る クエストなしで建物あさるメリットある?
報酬あるし確実に中身復活するから毎回スルーしてしまう >>994
・範囲に縛られず小分けに挑める
・取ったものがクエストで復活する 薬局や本屋みたいに特定のアイテムが期待できる場所は漁る。漁ったら何日目に漁ったかメモしておく >>994
報酬部屋直行がどんだけ楽に出来るかだな
ティア1、ティア2くらいなら上手く当たりをつけて屋根を壊して報酬ゲット出来れば美味しい所も有る このスレッドは1000を超えました。
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