【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合20【EDF】
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次スレは>>950が建ててください。建てられなかった場合は速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
https://www.d3p.co.jp/edf6/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
https://store.steampowered.com/app/1039890/
EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS
https://store.steampowered.com/app/1497950/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合19【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650002642/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 軍曹、最悪の情報です
勢いがないせいで、新スレが落ちかかってます 「あんたねぇ、総合スレより勢いがないPC版独自のスレ建てたって、
放ったらかしにしたら即落ち判定に引っかかるに決まってるじゃない」
「か、考えが至らず、ももも申し訳ありません!!」
「はいはい、謝ってる暇あったらさっさと自己保守する」
「ほぇ?」
「姉さんはいちいち言い方がキツすぎるんです。
ほら、前スレに新スレ案内をするだけで効果は変わりますよ
「ほぇぇ?」
「お待ちなさいお前達!!」
「マミー!?」「ママ!?」「お母様!?」
「新スレ後30分以内の保守は確かに大切なこと…
しかしネタに定評のあるEDFスレ。
単純に『保守』と書くだけではなく
定型文や名言ネタも交えるとみんな楽しめますよ!!!」
「ほぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!?」 前回の20スレ目は死んだ…
だが!今回は生きている!
生きているスレでやらねばならないことがある!
Steam版プレイヤーを代表して!
新スレに1レス保守をする!! 俺は見たぞ、ストーム1だ!ストーム1が戦っている!たった一人で…! >>1乙!
今度こそ安全な場所に連れてってやるぞ! ミッションコンプリートだ!
ID:+h0R6ugI0 お前のおかげだ 弟が次スレを見たと言ってます
象のように高速で落ちていったと
そんな!信じてください! そろそろ目を覚ますとするか
全く変な夢だぜ
高速で落ちた新スレなんかある訳ない この速度だと次スレは>>950じゃなくても良いのではと思ったけど
よく考えたらその前に6が出て加速するだろうから>>950のままで良いね 6がリリースされてもPCスレでPS勢からの6のネタバレはやめていただきたい
スレを見るなって話かもしれんが 愉快犯は絶対出てくると思うわ
もう6をNGワードするしかない 俺はプレイ動画見るわ
5もwikiで情報仕入れてyoutubeでだいたい見てから買ったし別に構わん ちゃんと同時発売されたらPC版しか買わないが
そうでない場合にPS4版を買う選択肢は残している バランス調整やらバグ潰して完全版にしてからsteam移植やろなあ 5はキーマウに最適化されたからまだいい
4.1はマウスの操作性劣悪な上武器選択画面激重っていう謎移植だったから steamは多言語対応終了後っていうのがまず前提だろうね レゴみたいな外伝は発売してからちょっとで出たけど5自体は2年くらい間があったよな
数ヶ月以内で出てくれたら最高なんだけどなあ 何かと思ったらデジボクの事かw
5、デジボクと後発出すペースも早くなって来てるし6も早く出るといいなあ 5のSteamが2年後くらいか?
5のSteamセールで久々にやった身としてはセールはともかくSteamには早く来てほしい 4.1がPC版出るまで1年と3ヶ月、5のPC版が出るまで1年と7ヶ月掛かってるんだから出すペース早くなってるどころか遅くなってるんだよなぁ...
最悪このまま行けば6のPC版は1年半~2年後になると予想 >>42
まだコントローラー+マウスに到達できてないんだよなぁ
これできれば完璧なんだろうけど デジボクは半年後だった
開発が違う会社だからあてにならんけど PC版ってそんなにまたされるのか、1~2か月後だと思っていた 今時同時発売しないのもったいないよな
配信ウケしそうなのに 技術力が足りないからPS時限独占でお金もらってるか psとxboxでマルチだった4の後D3Pがバンナム傘下になった途端4.1でps独占化したの見るにそういう事なんだろうなあ >>55
その時のバンナム副社長兼D3取締役が鵜之沢って時点でお察しよ 4.1の頃からロビーバグとか色々不具合あったけど修正してくれたことあったっけ バンナム本体もやっとsteamと同発やり始めたし7出るときは待たされずにすむかな バンナムホント百害あって一利なし企業だな・・・
一回潰れりゃいいのに(元ガノタの現バンダイアンチ) バンナムは最近リリース直でPC版出すから自分はゆるした、D3はそこの傘下だったんだな知らんかった
傘下だけどそれぞれ会社方針違っても許される系なんだな、バンナムは結構ギチギチに決めてるのかと思ってた 上にもあったけど、PSベースで開発してそれが終わってから移植という形でPC用を開発するのがここのスタイルなんだよね
同時発売するだけの余力が無いんだと思う
近いところだと、FF7Rも同じ理由で、PCで出すのに時間がかかったわけで 今年発売予定のスイッチ版EDF4.1の開発もあるしな
PS4より性能低いんだっけスイッチ?ベタ移植は出来ないだろうからなにか削る為の調整の時間いるだろうし Steamサマセで買って上から順にクリアしてようやくフェンサー始めたんだけど
ご褒美みたいに強くて楽しい 今更DLC買おうと思ってるんだけどDLC2だけでいい? >>61
申し訳ないがセール時バナーで有名アニメキャラ勢ぞろいしてんのに日本のショップにはそのキャラ出てる作品の取り扱い自体が一つも無い、とかが珍しくないクソ企業はNG 絶滅されたら、バイクにc70くっ付けて放り込む遊びが出来なくなる 4.1ではバイク爆弾結構有効だったけど5だと殆どネタだなぁ
俺もたまにやるけど 今こそ2仕様のシールドベアラーにちゃっかり戻しちゃってもいい
局地戦が一ミッションで何度も起こるようにしたいみたいだしな開発は あれは飛行型シールドベアラーです
データの収集が必要です
飛行型シールドベアラーを攻撃してください >>70
撃ち上がるせいで火力集中出来ないのがな…
しかし5にはどんな爆風にも動じずデコイ機能まである優秀な軍曹が居る >>73
ストーム1がそれ繰り返すせいで
エイリアンがアンドロイド自爆兵という運用に
着手してしまった可能性 6のシーズンパスの内容ってまだ分かってないよね
武器ならいらねステージならほしい派なんだけどどっち買えばいいのやら ネタ武器とかコミコミだろうからDLCミッションだけ個別で買うわ >>77
お前のコードネームは今日からダキマクラ・ワンだ 気がついたらもう来月には出るのか
俺は相変わらず待ち惚けだが 6出たらそろそろ4.1FNSの情報出るかな...
全く音沙汰無いけどあれも今年発売の予定だよね一応 退却は認めない
プラットフォームを無視し、PC版で出撃せよ 4.1FNS歌謡祭だと!??
あ~おい地球を守るため~
↓ 6の歌はどうなるかな
なんだかんだ4も5もデジボクも歌は好きだったから期待 輸送船ってエアレイダーだとどうやって倒すのが楽なの?
アンカーはバルジレーザーで倒してます
あと功績なしで呼べるビーグルで役に立つのってどれでしょうか? 輸送船はリムペスナイプガンか
ビーコンひっつけて自走ミサイル位しか選択肢は無いし
別に楽では無い
距離近ければニクスもアリだが
あと功績なしのビークルってもしかして4.1の話してる? >>90
すみません
5です
エルギヌスだけと戦うMAPとかでビーグル何にすれば良いのやらって思って >>89
輸送船は兵員輸送車を瓦礫に乗り上げて射角を確保して落としてた
カンカン言わせながらコーナー攻めるの楽しいよ エルギヌスは味方が死んでる間にガンシップにボコって貰うものだと思ってた >>96
『105mm砲、ファイア!』
『バルカン砲、ファイア!』
『120mm砲、ファイア!ファイア!120mm砲!120mm法砲!120mm砲!』
『バルカン砲、ファイア!』
『105mm砲、ファイア!』
『ファイア!ファイア!120mm砲、120mm(以下略)』 怪生物は制圧砲とバルカン二丁がダメージ出るし足元の味方へのFFも少ないからオススメ その通りだ
俺はビーコンとパワアシくっつけてあとはたまにバルカン撃っとくからあとよろしく このゲーム、メニュー画面とかのSEが独特で耳に残る バルカン系はほんまバグってるからな
あれのリロ最短5~6秒にして
スプフォの弾数4.1くらいにして
爆撃リロ戦績2倍位にしたらエアレも少しは落ち着く 6のPC版が割とすぐに出ますように祈願 PS版すぐ過疎るし放置でつけっぱにしたらPS5が溶けちゃうよ RTX3060が3万円台になるのと、steam版発売が同時期であるとうれしい
RTX4060は来年になりそうで、そこまで待ちたくない >>111
さっさと買うか4060待ったほうがいいと思うぞ
どうせ次世代発売前後じゃないとそこまで落ちないよ、最安のドスパリが最後の抵抗で値上げし始めたし 4000台は電熱爆上げと云われてるから3000台で普通にいいんじゃないの。5000台がどーなるか 4000番台買ったところでそれを活かすゲームがない
スカイリムみたいなMOD文化根付いてて4K8K当たり前でーすみたいな環境ならともかくそんなの数えるほどしかないし RADEON 民の俺、低見の見物
いや、今がRX480だから普通にRDNA 3買うけどね 俺もRadeon派
6900XTだからEDF6のための更新は不要の見込みだが他のゲームで4K120欲しいから多分7900XTを買う
nvidiaは現時点で性能が悪くて電力は大量に食うからよっぽど安くない限り価値が無いが
現時点での前情報だと次世代はさらに悪化するみたいね 購入スレでお前みたいな奴はNVIDIA使っとけって言われてそれを守ってる
EDFでも扱いやすい武器が好きだし性格でるな そもそもEDF6なんて低スぺでも余裕で動く位のレベル steam人口比最多GPU1060ユーザの一人としては
5でも嵌ればfps一桁ある以上、6では載せ替えしたいとこ
Navi33(RX7600XT)が先に年内発売されたらAMDに乗り換えるかも EDFなんかそもそも軽いから1060でも余裕なんじゃねーの?
現行ハイエンドと比較しても性能差3倍はないでしょ 1060が5の推奨環境なんだから6で快適と言えるかは微妙でしょ
1050tiで5がキツく感じるから6は最低動作1050~になってそう GPUは最低2060くらいは欲しいけど、EDFはCPUの方が重要なタイプのゲームだと思うんだよな
Ryzen9 5950xを積んだワイ高みの見物 >>125
1050ti「勘違いだな!俺はまだ戦える!」 フフフ・・・私は4650GのCPU内臓グラですよ・・・ 3070にする前は630だったけど大半のステージクリアするまでは遊べたな 5はGTX980で普通にやれてたけど6は大丈夫だろうか
CPUは8700K 1050tiでは5の烈火が序盤から重い
6を控えて3060あたりにアプグレしたいけどマザボも買い換えになるし・・・
そうなったらもうPS5買った方がいいのか?いやでも他にやりたいソフトないしお金もあるわけじゃない
うーんうーん・・・6・・・見送るか・・・いやでもやりたいしなぁ マザボ買い替えが嫌なら買い替えない程度の奴にすればいいだろ
見た感じEDF6とか1080tiくらいで余裕だろ steam版6とか下手したら1年と半年後だろうしそれくらいたてば3060の値段も下がるんじゃない?
まぁ1年半後には3060より上位のGPUが欲しいなぁってなってるかもだが 物資不足、高額転売品は増える一方じゃないですか……!
もういやあああああああああやめてええええええええぇっ!! 2022年にもなってsteam版と同時リリースしないとか頭オペ子だよほんと 未だに1070でもほとんどのゲームが普通に遊べるしたった1年半で3060がパワー不足とかならんだろ
リモデルリテクスチャライティング変更あたりをボコボコ入れるような人にとっては今でさえ3090Tiじゃないと話にならんし、そんな事しないってなら3060で4年5年は戦える
そんなすぐゲームのクオリティがグラボのパワーに追いつくようならコンシューマ機とか買ってらんないわ グラボとか革新的なグラのゲーム出て来てやりたいから
初めて買い替えるかってなるもんで
サイパンの時に買い替えたがEDF6にそんなものは微塵も感じない コンシューマはソフト開発側も本体スペック遵守だから成り立つんだよ まあグラボ変える変えないは好きにすりゃあいいと思うけど価格自体は今年入ってずっと下落傾向にあるからだいぶマシにはなってるぞ
あとミドルで買うなら3060tiか3070にしとけ 6800くらいが発熱とのバランスが良い…でも上位の6800XTや6900XTとあまり価格差がないんだな
nvidiaは発熱が酷いから夏場に買うのは自殺行為 >>146
金額よりもワットパフォーマンス気になるなら6800XT買って電圧下げるか、
電圧いじるのが怖いならバワーリミット80%くらいにすればいい 6発売までにミッションパック安売りしてくださいよ! ミッションパックが安いからからなんだって言うんです
オンラインにはもう誰も住んでない!
三度炉はPSに新作を投下しようとしてるんですよ!
Steamに残った我々を殺すために! 自分のできる範囲で何ができるかを模索して
最終的には命をなげうつオハラと、
こっちは命がけのミッションだってのに眠がったり
唐突にタマゴ言い出したり「なんとかして」連呼したりする
アレを一緒にするのはちょっと… というか4のオペ子も発狂してたし普通にオペ子がそういう枠
5はなんか怪しい宗教にはまりそうな雰囲気を漂わせてるけど たま子も最終的にはオペレーションオメガで死んでるじゃんね コマンドシップの存在とバリアの攻略法を発見したのはタマ子のおかげだし十分オハラ枠
ネガティブだったり神云々言い出すのも地味に共通してる ラスト一個前は最初の司令官のセリフは嫌いじゃないけどあとはただただ煩いとしか思わなかった 4のラストは激アツすぎた、動画で見ても泣けてくる
5はオペ子への殺意しか湧かん 4のラストはずっと上向いて攻撃しているから首が痛くならないか心配だ よく考えたらあんな真上向くほど間近で戦う必要あるのか 赤いパネルは真下付近からでないと攻撃できません
逆さにしたコップの底に目標があると思ってください VRのシアターモードでやったら迫力出そうだと思ったんだけど何故かシアターモードが起動しない
他のソフトだとちゃんとシアターモード移るのに何故だ 怪獣合体させられるんだっけか
こっちも歴代侵略者が合体させようぜ
全てのディロイを合体させて最強ロボを作ろう そろそろ予約するかと思って特典見たら、結構違いがあって悩ましいな
いずれ使わなくなるんだろうけど、一点物の性能だったら後悔するし…
みんなはどこで買う予定? PC板だしスレチ
ここにいる人間はSteam版出るまで待ってるかPS5買ってEDF6スレに行ってる 家ゲーフライング勢がバカだとここでネタバレしそうだな ネタバレされてなにか困るゲームか?
まあ絶対嫌ならこっちのスレも見ないほうがいいとは思うが 5chでネタバレを嫌がるとか無理でしょ
だからといってネタバレ可/不可でスレを分裂させるようなことはするなよ?
子供はすぐスレを分けたがるからな… EDF4.1のオンってまだ人居るんだな
オン埋めてないから昨日覗いたら部屋立ってたんで30ステージくらい埋めたわ
軽いから早く回れるのいいな PS4でやった後にSteamで改めて買ったけどマウスエイムが快適すぎてもうパッドには戻れない… ネタバレどうこう言ってるが単純にフライングされてぐぬぬするの嫌ってだけだろ 久し振りに5やったらめちゃくちゃ下手になってるわ
定期的にやっとかんと6で苦労するなこりゃ >>180
左手パッド、右手多ボタンマウスはいいぞ どうせ100%クリアで周回プレイするしネタバレされようがどうでもいいよ 今回はシリーズ一(いち)ストーリが気になる作品だし個人的にはネタバレして欲しくない 気持ちはわかるが6Steamまでネタバレ見ないって無理では…
そこ数日の話じゃないし数ヶ月後とかにナチュラルに話題に上がってもネタバレとか言えんやろ トーチカとか電磁城壁とかどう言う風に使うんでしょうか?
敵の攻撃を防げるみたいですがすぐ壊されますよね 赤色機で置いてくれると地味に嬉しい
基本的に守るより攻めた方が楽なゲームだからどこでも使えるって装備じゃないね 蟻とか蜘蛛とかは攻撃力が激烈に高いから耐える戦法は向いてない
ドローンとかは回避が難しいけど攻撃力が低いからトーチカ置くだけで殆ど無敵になれる >>187
主に爆発物や視界妨害系、移動妨害系を防ぐ
5の敵の爆発物は意外と威力がない
それよりもダウン取られたりる方が問題になるので、
裸カエル砲兵や基地やディロイのプラズマ等を防ぐととても助かる
ショットガン、火炎放射、レーザー等の高威力移動妨害、視界妨害に関しては
長続きしなくてもとりあえずの時間を稼いでくれるだけでも十分有用
あとは幼生襲来、死にゆく者達の籠もり戦法使う時に、
手持ちありったけを一箇所に貼って籠もりながら一気に殲滅する
あ、砲兵アマガエルはお帰りください 引きうち前提の難易度だと意味がないし低難易度だと爆撃ですべてを消滅させるだけでいいのがな ヘリやデプスクロウラーに貼っ付けると良い感じに仕事してくれる
特にデプス デプスの胴体上面が平らなの良いよね
6であの面積増やしてくれないかな 5のオンで部屋建てて遊んでたんだけど3人プレイ中に一人が「おいチートすんな」とキレ出した。
え、チート?と聞くと「はぁ?こんだけ派手にやってんだろ?」と返って来る。
達成度50%そこそこだけど全く解らなくて。もっかい聞くと「お前ら3人身内でグルなの?」と少し噛み合わない。
そして告発者はエアレイダーがとんでもないチート行為をしてると言いだした。
部屋主の俺はレンジャー、チートだと言い出したWDともうひとりはフェンサー。レイダー・・・?
告発者が言うにはここは4人部屋でレイダーがチートをしている。バルガがものすごい勢いで呼び出され続け謎の緑とピンクの光で画面が溢れている
大きな爆発が至るところで起きて敵も味方も吹き飛びまくっているらしい。
俺の画面では特に変わったことはなく、ただ三人プレイ中でエアレイダーは存在していなかった。
こんな事ある? よくわからんけど統失の妄想では?
気にしないでいいと思うけどダイバーの達成率を一応聞きたいかも チートはともかく普通のプレイでも
プレイヤーが見えなくなるバグがあるのは確か
しかも人によっては見えたり見えなかったりする
しかも見えてる人は見えてる全員のダメージを反映するので
多分騒いだ人は敵がもういないのに2人が遊んでるように見えたかもしれない よくわからんし多分関係ないけど
ロビーで見ると参加人数が3/4で出撃中なのに何故か入れない部屋がたまーにあって
今話聞いてその部屋にも見えない誰かがいたのかなーと思った
怪談かよ 4.1だか5だか忘れたけど、接続がおかしいと
「居る筈の人が表示されない」「居ない筈の人が表示される」事があるらしい
そうなると当事者はもうぐちゃぐちゃ、でも他の人は全く異常無し
俺も一度「居る筈の人が表示されない」現象に遭遇した事があって
みんな出鱈目な方向に攻撃し、敵が山ほど残っているのにミッションクリアになった
おかしいと思って部屋に入り直してみたら、やっぱりもう一人居た 気にしなくていいよ。軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ レギンでも幽霊現象は稀に多発したから神も悪ふざけが好きなんだな 何日か前に烈火でアンカーも敵も残ってるのに突然クリア表示出てチートかと思ったがもしかしてそれが原因だったのか
ミッション開始時のロード中に切断されたり居なくなる人もわりと見かけるし接続周り不安定なのかね 接続が不安定というかなんか変な相性みたいなのはあるな
開始時は全員見えてても急にAさんからB,Cさんが見えなくなるけどBとCからはAが見えてる状態になったりとか
CからはA見えないけどB見えてるとか
ちなみにこの状態だとAと敵の同期が取れてないらしくB,Cが倒した敵も倒されてないことになってたりする
んでクリア時に同期取り直すのかわからんけどクリアしたらAの画面でまだ敵残っててもいきなりクリアになる
こんなんが何回か起きて結論としてはAとCの相性悪いのではとなった このゲーム自体アホほど接続不安定っていうのはあるけど
そういった突飛な現象が起こる時っていうのは
様子見てたら大概やってる奴が紛れてる
即抜けでok 俺もおま環だと思ってる
連日数時間くらいRMとしてマルチやってたけど、途中で落ちたりするのは決まって特定の人 まあP2Pらしいからルータとかで左右されるのかもな >>209
うちの場合TCP接続にしたらかなり安定したな 銀の人に正面から散弾迫撃砲ぶつけてしょっちゅう自爆してしまう
あの音が癖になっててやめられない ペプシマンはビーコン持っていくとそれ用の装備に変えて来る人多くて楽しい
股間に貼り付けておくからあとは頼んだぞ チートといえばNPCフェンサーが無限飛行してたり超連射して銀蜘蛛瞬殺してたりする場面に遭遇したことあるんだけどやっぱりRMのチートかな? >>213
やろうと思えばゲスト側でもできる
データ的にはNPCもプレイヤーと似た形式のデータを持ってて、そこにプレイヤーと同形式の武器を持ってるだけ
だから、それらのデータを弄ってやるだけでいい
どうも、攻撃力や残り弾数まで同期してるわけじゃなくて
「〇〇が△を発射した(武器の内容、描写は自前の武器テーブルを参照する)。アリyの残りHPが□になった。アリzは死んだ」くらいのことしか見てないっぽい
(レイピアやマグブラなんかは描写の都合上間引いて表示されてる)
で、他のプレイヤーには「結果だけが残る」 edf5貰ったからやってるけど
グラやuiがPS2の時代かな?ってぐらい古臭く感じるんだけど気のせい?
あとアイテム回収めんどい お前のPS2ハイスペすぎ定期
アイテムはせっかくPCなんだから回収チート使え >>216
独自ゲームエンジン使ってる上に昔から20人未満の少人数体制で制作してるから、今後も改善することは無いと思われる
EDFシリーズは俺らみたいなEDF信者じゃないと粗が目立って楽しめないかもしれないが諦めろ リアル志向じゃなく粗めの3Dモデルなのが
「EDFらしさ」になってて、自分は好ましいけど むしろこのチープさが売りでしょ
これが受け入れられないならそもそも相性が悪い 元々が怪獣映画の様なノリのゲームだから
美麗グラフィックだのは、このシリーズには合わないと思ってる
uiやバグに関しては諦めろとしか 日本風の街並みが小物とか凝っててビックリした
町内会のお知らせとかまで文字書いてある… パン屋とか駄菓子屋の商品名まで読めるという無駄な凝り具合 >>222
その辺りに気づいてから、ssが爆発的に増えたわ 最新トレーラーでオンでよくやる定型文遊びがそのまま出てて笑った
しかし5の数年後の設定だから歌のベースはそのままっぽいなぁ… 4.1の町並みはリアルで好きだったが川に落ちるのが面倒すぎた
5はなんか区画整理されすぎ碁盤目状すぎるが歩きやすいではある 街といえば4.1→5で瓦礫が低くなってたり引っかかって動けなくなる事なくなってたりで少~しづつだけど気付かない所も改善してんのよね
現事実のアリより牛歩だがw >>229 それねw
かなり前の開発の配信動画の中でプレイ中の女の子が足場の瓦礫に引っかかってアレ?アレ?って時に
開発のおじさんは誇らしげに、引っかかるでしょ?それも上手にかわしながらね、って感じで発言しててね・・・
ああ、この開発はこんな不便さをも楽しませる要素としてあえて残してるのか…と
そうじゃないでしょうに~と嘆いてしまったw 電柱とか木に弾丸吸われるのもそろそろなんとかしちくり >>231
ただ吸われるだけならまだしも、
レールガンやファングをその身で受け止めて
消滅させてしまう街路樹さんマジでヤバい
マジで貫通弾は貫通させてほしい ベガルタが街路樹に進行を防がれるのも辛かった
でも通過してしまう5だと、なぎ倒したい時に困る RTA in Japan 2022で5のRTA走ってるやんw
https://youtu.be/aOOcTeHNrJ0 それはそれでいいと思うわ
引っかかって焦るのもリアルっちゃリアル
逃げてる途中に瓦礫に足取られてずっこけたり衣装の一部が引っかかって取れない!取れない!後ろから迫るエイリアン!うわあああああ!!!
みたいなパニックホラーにありがちなシーンに脳内変換するんや 引っかかって追いつかれてハメ殺されるとかが無ければいいよ 瓦礫少ないとかジャンプで楽々飛び越せるデジボクもあるで レンジャーとレイダー使ってると横移動の時にちょい段差ジャンプで乗り越えようとして誤発したローリングで突っかかっちゃうのが地味にストレス
ローリングにちょい段差乗り越え機能つけて欲しい ¥8980 なのか…
そしてPC版情報は無いのは案の定・・・とw >>242
でじぼく並の奇跡が起きて半年、そうでなきゃまた2年待ちだろうな
3カ国語翻訳と声録りだけで2年かかるのかとも思えないけど ソニーのブロック権で燃えてるが当然このソフトでもやってるんだろうなって ブロック権うんぬんは詳しくないけどそういうのっていわゆるキラーソフトにやるもんでは?
EDF好きだけどキラーソフトかというと首をかしげる キラーソフトと言うと大昔のDQ3とかFF7とか初代モンハンとかか
今そんな影響力のあるソフトあるのか ダクソとか?
対抗馬が平均化してきた意味ではEDFも十分"キラーソフト"なのかも知れんが その辺はソフト単位じゃなくメーカー単位で見ると分かりやすいよ
スクエニスパチュンカプコンワーナーと大手サードは大抵理由不明のおま国おま語あるしバンナム傘下のD3Pも例に漏れない
鵜ノ沢参加してからのムーブ見てると無いと思う方が難しいレベル それなりのキラー感はあるな
1~2年位前の全然目玉が無い時期のsteam中型セールで
急に日本売り上げトップ取り出した時は意外と人気あるんやなおもたわ
同接も土日は1000前後キープしてるしな何年も キラーというよりダークホースって言葉が似合うような気がする
「何そのクソゲーwww ...いやこのタイトルそんな人気だったのかよ!?」みたいな 去年のこの時期に2・秋に3をSwitchでプレイしてたが、PC版はまだ出てないのか…
3はSwitch版じゃなく箱○版の画質そのまんま移植で出してほしいけどあの頃のゲームって解像度720pだっけ?
PC版出すとしたら最低でも1080p対応からだろうから時間かかるのかなあ
あと多言語対応とかもか 6のsteam版が2年後ならそれまでの繋ぎとして3出すのは割とありじゃね スイッチ用に出すときPCでも出せるように改良加えてる可能性はあるでしょ
まあ出るとしてもあと最低1年はかかるだろうね まあいいさ。辛いときは、明るい話がしたくなるもんだ
希望は、必要だ 出してくれぇ
だれかPC(ココ)から出してくれぇ~! 「出してくれー」は悲痛なんだけどけっこうシュールですき 待たされたあげくクロスプレイも無し
それがどうしたこれが仕事だ PC版は発表すらされてないから
待たされるもなにも勝手に待ってるだけなんだよなぁ
時刻表にないバスを待ってるようなもんだぜ パッケージ版の特典にエアレイダーのはないんだな
ダウンロード版のみか twitterみてもPC版待ちの人多いよな
わいもその一人や pc版を待ち望んでるユーザー数なんてのはCS版購入数に対して実際のところ何パーぐらいなんだろうかね
3~4%ぐらい? さすがに10パーになんて及ばんよねぇ…。
そんなに高ければもっと頑張ってくれてるんだろうし
数字は語るだから色々としゃーないやねw 時代錯誤にもほどがあるかとw
10%どころかCSより多いかもしれない
今やswitch除いたマルチタイトルはPCが一番売れてる時代ですよ レビュー数の50倍ぐらいが購入数の目安だったか
28万ぐらい? 言語フィルタかかってたから外したらもうちょい増えるか
でもPS勢ほどじゃなさそうね
1/2~1/4ぐらい? >>269
ここ見てるようなひとはpc版待ち望んでる人多いでしょ >>270
トゲは無い言い方をしてると思って欲しんだけど…
ゲーム界全体を見た上での事を言ってる?
steam上のインディー企業なんかは今でもCS版で出せる事を目的にしてるって口をそろえてるよ?
なぜならCS版で販売できると販売本数がはね上がるからってのが理由だってね
(CS版で出す為には様々な制約にしばられるので制作側の自由度は下がるけど、それはいたしかた無し、ともw)
一部の物は該当する物もあるかもだけど、全体を見たらまだまだなんじゃない?
もしソースがあったら是非見てみたいのでよろしゅう頼みます 100万のうち海外が半分いるという話だからPC版比率は40%とか行ってるんじゃないかな >>274
steam上のインディー企業って何の話?EDFと関係ある?
控えめに言って支離滅裂なのでもう少しわかる文章にしてください。 Steam版の売上35万ダウンロードらしいしCSの1割じゃ済まないでしょ そらマルチ展開した方が売り上げ伸びるに決まってるのにそんなドヤられても エルデンリングはPC版がかなり売れたんだっけか
各社もっとPCに目を向けてもらいたいところだな PC版が当分でなさそうだし一緒に遊ぶ人たちがPS版買うからなくなくPSで買うけどほんとならSteamで遊びたいわ >>282
PS版を買う
Steam版も買う
簡単だ PSでバランス完全にしてからPC版
良い流れではないか 「地球防衛軍6」序盤のインプレッションをお届け
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20220810039/
>注目すべきは,「レンジャー」「ウイングダイバー」「エアレイダー」の3兵科に
通常の武器とは別に,設置系やサポート系の装備枠が追加された
パッと見レンジャー底上げ? >>287
レンジャーは大幅底上げだぞ
追加枠は「補助+ビークル」とは別枠で以下が追加されてる
・手榴弾(弾数制限ある。かんしゃく玉はこの枠か不明)
・千鳥(設置した瞬間起動なので運用はだいぶ変わる)
・只(弾数制限キツめ)
を今発覚してるだけでも持てるようになった
メイン武器の頃より弾数制限がキツイ代わりに、自動リロードする
・あと、オマケDLC枠(上位の存在不明)にガス状手榴弾リバーサー
あと、プレイを見る限り
ロケランの威力アップかつリロード長めに。
もしかすると今まで通常のロケランと仕様が被ってたグレランは削除されて、
その枠がロケランに行って、CRUMBLEとかは手榴弾枠に行った可能性はある
ダイバーはブリンクボールがサブ枠に移動、
同じくその場に展開するビームシールド、ビームソードが追加
他の特殊手投げは不明だが、サブ枠に移動した場合は弾数減るのは覚悟がいるかな >>288
この間の電撃オンラインでちゃんとした装備枠でグレネードランチャーを使ってたよ 2日前とかに急に発表されるんだろどうせ
私は夢見ていたのです
Steam版で戦える日のことを 2のヴォルケは最終面でも赤アリ2000行かないAP(←こっちは定かじゃない)に対して結構離れても爆風2つは当たる密集具合で1200x6同時発射でリロ2秒だったっけ
敵の数とリスポ速度爆発的に上がってるのに今のただのワイドカスケードはなぁ…(苦笑)
黒アリ羽アリ蜘蛛で1600くらいだったかな EDF2のINFの最終面に赤蟻が出てきたら耐久5040 ボールケーノは4.1までぶっ壊れで
5はそもそも弾速ゴミ過ぎてロケランが死んでる Steam版っていつも急だったよな
今回はサクッと急に来ないかな EDF5のときは7月8日にいきなりsteamページ公開
7月11日に発表&発売だったな
さて、今回はどうなることやら サプライズでSteam同発だったらお布施で外伝含む過去作のタイトルとDLC全部買うわ 時限独占契約にしてるでしょ
同発なんて贅沢言わないから半年くらいで来てほしい ミッション数か5より多いぜ!
達成率100%の道のりが更に険しくなったな!
まあ多かったところでいずれは100%になるのは確定してるから別にいいけど PS4もPS5も売ってないんです
…ほんとなんです!信じてください! 両方買えば済む話だが、普通に同時発売するのがベストなのは間違いない nvidiaからリークされたゲームリストにEDF6が入ってるみたい
まあ当然という感じだけど EDF5(Steam)の安売りまだー まだ4途中のままなんだけど その来年5月発売っていう情報ソースはどこにあんの?nvidiaのリークにもそれらしいの無かったけど。 あのリーク比較的発売の早そうなリストっぽいから本当なら1年以内に来るのでは >>315
5月以降なら次の世代の一番発売が遅いのも出てるから丁度えぇ
安いのが良ければ年末にでも3060tiか6600XTでも買っとけばいい EDF5と同レベルかちょっと重いくらいだろ
俺の1070はまだ戦える uchino1080tichanもまだまだ現役でいけそう PS4で動くソフトなんだから60Tiあれば余裕余裕 そもそもps4ってどの程度の性能なの?
720pで30fpsぐらい? パッと見グラすげえって感じでも無いし
なんなら5と同等位だろうしIRの方がスペック求められるまである >>295
赤アリそんな硬かったかぁーいい加減な記憶だったw
容量はPS5で29.763GBもしくは33GBらしいね・・・
ゲーミングノートでCは500GBしかなく空いてるの11GBくらいだったから発売前に削除しまくるか換装せねば >>327
SSDは書き込み回数=寿命だから空きが11GBしかないなんて寿命削りまくりだぞ容量の半分以上空けろ 残容量10%程度の860EVO 1TBが総書き込み量61TBで健康状態94%
壊れるまで使い切るの無理だと思う >>327
m2でしたらWD BLUE SN550が、
SATAならcrucial MX500が、
共に2Tで25000円前後と大変お求めやすくなっております
まあ、SteamライブラリとかってD以降のほうが管理しやすいよね...
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
∑ (゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
ていうか、論理ドライブでCとDに別れてるだけなら
CがいっぱいいっぱいになってもSSDなら問題ないけどな
それでもデータ系やドキュメント系はDの方が管理しやすいけど
物理ドライブで500Gしかないなら今すぐにでも移行が必要 データ・ドキュメントはDでゲームやアプリだけCだったけどSSD空き容量少ないまま使い続けるってそんなにヤバかったのね
求職中でしばらくはストレージも買えないし、外付けでやらずに容量圧迫し続けてるArkとかアンインスコして要らんモン削除するかぁー・・・ 5は1660でオフ60FPSキープ、オンでフォボス祭りで建物一斉破壊時に処理落ちするって感じ 昔のSSDは書き込み回数が問題になってたけど最近のSSDは気にしなくてもいいレベルになってるとなんかのメディアに載ってた覚えがある >>334
昔に比べれば予備領域大幅にとってあるからな
それと、最大容量が増えたので、「それなりに余ってる事前提」になってるのも大きい
それでも常時裏でガリゴリ書いてるWindowsで11Gしか残ってないのは流石にまずいわ
ブラウザのキャッシュとかページファイルとかエラーダンプとか、
すごい勢いで書いてるからな
RAMDISKやシンボリックリンクを上手く活用してるなら別だけど 違うとこでは明日は有給取ったとか楽しそうでいいなあ 6出来ないから5にMODモリモリ入れて気を紛らわそう... PS4版とPC版の両方を買うから今夜から出撃だが、わざわざここでネタバレをしようとは思わないな
ただ、ネット時代にはキチガイはどこにでもいるものだ 6を投下するときに、「心配するな、あとでSteamももってきてやる」
って言ってビルの屋根の上にコンテナ放り出してほしい 売上
PS5版2万ちょい
PS4版は9万で
合計15万以下とみた
PCで出せば売れるのにな
PS5と心中決める気なのか知らんけど
俺が株主ならブチギレてる 残念なことに5の出始めのバランスを見ると6も出始めのバランスは期待できない
EDF司令部並みに信用できない
この9ヶ月はバランス調整期間としよう ソニーに金つかまされてるんだろうなぁ
FAQ見るとビジネス用語で今後他ハードで出しますって書いてるしw まあサンドロの開発規模的にバグ修正とかを各プラットフォームで行えるとは思えんしな 一部のスナイパーライフルが若干火力強化されたりとか 何を調整しようとエアレイダーの調整放置した結果がこれ >>346
PC版しか知らないとダイバーのぶっ飛びドララン体験してないよな
トライ4トリガーでビルの屋上まで飛べたよ ドララントライで無限飛行出来てたな
検索したらやり方とか無限飛行でクリアしてる動画とかわんさかヒットするよ 俺も6やりたいようわあああああああああああああああああああああああああああぁぁぁあああああああああああああああああ 6の狙撃部隊のミッション、敵の出現パターンも無線の内容も5そのままじゃね?
焼き直しなのか ちょろっと6のプレイ動画観てみたけど
なんか初代箱やPS2世代のゲームの単純なHD化クオリティの域を出られてない感が拭えなくて
なんかちょっと切なくなってきたw っつか使い回しにも程がある
グラも何ら目に見える進化も無くね?
中盤〜後半に掛けてなら驚きの一つでもあるよなw >>353
正直、アマガエルに差し替えられた時点で
やめてくださいしんでしまいます
なんだけど
これ、最悪の場合HDSTでパルス赤アマガエルが、
INFだとプラズマフォールアマガエルぶっこんでくるってことだよな... 幾つかのプレイヤーの最初の方のミッションだけ見たけど
率直に言ってシリーズ化の弊害による制作側の感覚麻痺+理不尽を美味い美味い言って無批判で食ってる自称上級者どもの声が大きすぎるせいで難易度設定とか敵の数値設定ミスってる気がしてならねぇ
どいつもAPがまだ百単位とは言え、それなりに歴戦と言える様な奴らでもバカスカ死んだり瀕死になりまくってるぞ?ノーマルまでしか難易度選べないってのにw >>361
いや、悲鳴挙げてるのは大半が開幕HARDだぞ
NORMALでもルール守ればなんとかなる
フルアクゴリ押しが通じなくなってるってだけ
(釣りについての説明が、ある程度進むまで、
しかも人によってはドローンにしか適応されないと
解釈されかねないのに釣りが必要、
かつ、相手が蛙なので撃たずに隠れながら攻略する
ってのまで無説明なのが大問題な気がするが)
HARDでも武器運、もしくは運用なんとかできればコツコツやればHARDでもどうにかなる
ただ、序盤からところどころ稼ぎ入れないと厳しい
俺はゴリアスとスラッグショット引けたからHARDスタートでもなんとかなった 俺もHARDスタートしてるけど、今作のHARDは5のHARDESTくらいの難易度には感じるな
丁寧にやっていかないとつまる人がいっぱいいるかんじ こっちも火力上がってるからなあ
裏リロード出来るサブウェポンがあるから慣れたら6の方が簡単ってなりそうだし
てかSteam版はよ 俺も初見はHard進めてるけど戦闘面は難易度低すぎて滅茶苦茶つらいと感じてる
まだ最序盤だけどここからちゃんと殺しに来てくれるようになるの? 6でまんま狙撃部隊の面があってワロタ
タイムリープ設定? で、5のマップとスプリクトそのまま流用で
面数倍増とかなの? 少数の制作会社でシリーズ6作目ともなればネタは枯渇してくるんだろう
アーマーと武器の回収も従来通りとか柔軟な思考もなくなってるみたいだしもうこのシリーズも終わりだよ
だがPC版早めに出してくれれば俺は一生ついていくぜ なぜなら俺はEDFだからな 6の序盤ムズそう…とか言ってる奴って4.1のステージ1やった事ないんだろう
いきなり初心者を殺しにかかって来るミッション 4.1は噛みつきしか居ない上に完全安置があるから歴代で1番簡単説あるわ
5のM2は苦戦したというか滅茶苦茶時間かかる >>369
5をクリアした後で4.1に手を出した俺が
ごめんなさいノーマルでやりますってなった 5やり込んで待ってようと思ったけど6も5のマイナーチェンジ多いみたいだからむしろ出る頃には飽きてそうでまいったな
デジボクみたいに数ヶ月くらいで出たらいいのに 勝利から3年後と勝利前を行き来する感じ?
それとも3や4とかのマップも出てきて総決算みたいな仕上がり?
世界線が繋がってた!みたいに >>359
何をいまさらと言うところだが
4.1やった後4やると結構変わってるのに気が付く
まあすること同じなんだけど 我慢できなくてPS4版買ったけど序盤からクソほど難易度高いわ
ミッション1はチュートリアル以外何も無いからともかくハードミッション2でもうやめてくれ…ってなったの初めて ちょっと板消してしばらく地中の奥深くに潜るわ
できればSteam版まで内容知りたくない
また会いましょう(定型文) すまんノーマルのつもり=全難易度真ん中=ほんとはハード、だったw
いずれにしても大体の経験者が最初っからやる時選ぶだろうHARDでは過去一ムズいみたいね ドラグーンランスの性能いくらなんでも下げすぎじゃね
他でお手軽に火力出せるのにドラグーンランスのEN明らかに重すぎ
前作で猛威振るったからなんだろけどさあ ドラランはまだ未知数、コスパ良かったM3や溜め調整出来るZMがまだ使えるかもしれないし
レンジャーはスラッグショットが重力影響受けるようになったが射程が300m近くまで伸びて神武器になってた 一通りのデバグや調整終えてからの移植になるだろうから、PC版はまだまだ先だなぁ
辛い バグると萎えるし精々キッズにはデバッグしてもらうとするさ
嘘本当はやりたいたすけて苦しいうおおおおEDF!!
はあ つーかここPC板だよな?
お子ちゃまはそんなこともわからないのか? 6と武器の性能・ミッションを同じにするMOD出ねぇかな() 北米CS版と国内steam版ってどっちが早く出るんだろ >>389
バカじゃねーの
そんなん作れる奴いたら6作れるわ 動画見てるだけの人だと伝わらないと思うけどキャラクター性能も大分違う 回収作業が死ぬほどめんどくさいからさっさとPC版出して
そして誰か全回収MOD作って
M51が中盤差し掛かったあたりの稼ぎミッションになるけど敵の誘導クソだるすぎ そんな正論言うと基地外盲信者の自治厨から「エイリアンだ!!」言われちゃうゾ♡
健常者ばっかのPC板なら大丈夫かw >>391
でも新兵科・新敵・新ミッション作ってる人はいるからな
設定によっては条件ミッションも作れるから防衛ミッションとか時間制限ミッションも作れるし >>396
新モーションやシステムに深く食い込んでるもの以外はある程度ならなんとかできるんだよな
例えばレンジャーの武器3枠にして、
3枠目をバックパックのみにするとか
勿論野良オンに出るとクラッシュするけど >>396
技術的な話じゃねーよ
そんなの他のゲームでもやってる人はたくさんいるからエンジンしだいだけど珍しくもない
6のステージ構成や武器の情報全部分かってて作業量も同等以上になるから
6作る分の労力かけないとできないと言っている 真面目な話するならそんなことやってたらMOD制作開発から止められるしな オンやりたいだけだからMODとかどうでもいい
チートかましてくるカスはうざいが >>383
調整…またPC版ではキー入力した瞬間
装甲車とかのハンドル全切りすんじゃねぇの?…って不安がありまくる >>402
バイクとかもハンドル全開だったけどチョン押しで対応できたし問題ないでしょ
PCゲーマーは0と100のハンドリング操作に無意識のうちに慣れてると思うが PS2とかPSPのヘリも全開だけどなんの問題もない
適度に連打すればいいだけ >>407
EDFユニットにワンパンされる蟻を量産して物量で圧倒するのが楽しかった思い出
中盤からはUFOとソラスで蹂躙したりよく出来てた modといえばBF4の操作性射程のヘリや車両でやるEDFをやってみたいとは思うな
あの操作性のヘリでEDF出来たら最高に楽しいやろなぁ
まぁバランス酷なるやろけど >>411 そうね
弾数や燃料の制限で長くは持たない仕様であるなら
操作性を向上させてもバチは当たらんとは思うかなあ
まあこの会社なら機敏に動かせる様にしたらしたで今度は無駄にフラフラ揺らせたりして
別の”使いにくさ”を出してくるんでしょうけどw PS4proで6遊んでるがやはり処理落ちは結構キツく、PC版が欲しい 敵の数多いから処理落ちする場面結構あるな
激突する平原とか移動要塞とかクソ重い >>414
同じくPS4 Proだけど結構1桁FPSになること多いよな 知らん間にSwitch版の3まで出てたのね。4.1が今年中に出るから・・・でも今更買いなおすのもなぁ、安ければ買うんだけど 何でsteamで激安で売られてるやつをわざわざまた買うのか理解に苦しむ PS4PROってGTX750レベルでしょ?
同様スペックのPCで動かすと5すらやばいんだから6は色々無理ありすぎ
なんなら4.1ですらGTX750でも重い所は40FPSとかになるしな これまで多くのレスがそうだけど
ゲーム機でゲームだけ安定して動かすのと色々動いてるPC上でゲーム動かすのを一緒にすんな >>420 EDF隊員だから、何度も2を買うんじゃい 隊員だから何度も買うってんなら悩む必要ゼロじゃん買えよ >>421
ゲハじゃないけどさすがのそれは低く見積もりすぎだ PS4 ProはGTX 1050 - GTX 1060の間くらいじゃない? Proはグラボだと1060相当らしいけどCPUとか他がショボすぎて処理落ちする EDF6初週両ハード合わせて売上9万2千本か。
EDF5の時は初週12万6千本だったから単純に強気な価格設定が足引っ張ってる感じかしら? EDFが超好きなネットフレとリアルフレ3人が未購入なので理由聞いたら
・高い
・PS5であのグラフィックは無い
・(配信動画序盤を見て)5と全く同じ? や 5のDLCなの? ともw
世の中電気代を始め色々と高騰し出しちゃっててタイミングも悪いわと言ってるフレも
みんな揃って少し安くなるの待つわ、だそうです
あくまでも自分の周りの人に限った話なのであしからず PC含む多機種同時発売のソウルハッカーズ2とSDガンダムにこれしか差付けれてないって割と本気でヤバいんじゃないか? まぁsonyは必死に囲い込むも、肝心のPSユーザーなる者はフリゲ乞食しかおらんからな…
そりゃそうだろ、としか^^; まだ配信が46ステージまでだからしょうがない部分もあるけど
5の焼き直しステージなんて数えるほどしか無くて、高難易度版とも言えるアレンジステージも全体の10%も無いのにね
しかもちゃんと意味のあるストーリーとして組み込まれてるんだからステージ流用して開発費ケチってるってのはお門違い 10%近くも前作アレンジステージあったらケチって見えても普通なのでは?
なんなら武器とかも性能変更はあれどおおよそそのまんまだし >>433 正
>>434 誤
クリアした者からはそうとだけ Steam版待ちきれないからPS4 PROごと買ったけど、間違いなくEDF6はナンバリングシリーズ史上1番面白いと思う
ストーリーが面白くてストーリーゲー寄りにはなってるけど 俺もクリアしてるけど正直焼き直しでケチってる印象が強かったわ
満足はしてるけど特に序盤はシナリオ進行的にも微妙だし >10%近くも前作アレンジステージあったら
同じ時間軸の世界だと明示する意図で、ケチってではないだろう
5の1ミッションのみな一面田んぼを使いまわしてるようなら別だけど >>429
初週30万突破したってよ
DL版の比率が上がってるんだな >>441
なるほどファミ通の売上記事はDL版は含めてなかったのか。そりゃそーか。書いてなかったし。
安泰で何よりだぜ。この感じだと早い段階で今回は100万本いくかなぁ。 最早DL版を含まない売上の数字なんて無意味だな
誤解を招くだけなので存在しない方が良いと思うわ 明らかに5の時より勢い凄いしな
他の有名ゲーとかも時期被ってなかったし敵の種類多いのもかなり良い ミッション数多い上に敵の数もwaveも多いから助かる仕様
あとは自動回収をだな… >>448
マ?
自動回収の次に望んでた仕様やっと来たのか オフで仕上げるとある程度達成度上がってるって事だろ?
いらんわー
初心者部屋入ったりしたらある程度達成度併せてやらんと
すぐggして畳む奴が腐るほど居るゲーム 6はチュートリアル以外常に5波くらいまで増援来るしミッション数も滅茶苦茶多いから共有じゃないと流石に不満噴出してたと思う ファミ通がずれてるのは同意するが集計したいものが違うからな
公式=出荷本数+DL
ファミ通=ユーザに売れた(と思われる本数)
例えばファミ通データ協力店で入荷数の半分が売れた、となればファミ通の売れたデータは出荷の50%となる
それにDL販売数はファミ通の独自の係数をかける
それがファミ通が売れたと出してる数字
メーカとファミ通の数値のずれが少ないほうが市場に在庫がないので再出荷される可能性が高いかな?みたいな感じで見る物だと思う ミッション数147もあるのにオンオフで達成率別とかやってらんねえわ
5はプレイ時間カンストするほどやったし100%とかもまあ普通に行ったけど6は先の見えなさがきついマジ 共有はいいんでない?
いきなりオンソロINFをやりたければ別データ作れば良いだけだし 6のレンジャーのダッシュの操作なんだけど
ボタンホールド ←→ クリック切り替え
のオプションって追加されてるか分かる人いる?
ずっと押しっぱってのがどんなゲームでもやりにくててしゃーない >>457
今回ダッシュはトグルだけだぞ
別に押しっぱなしでも機能するし、
どうせダッシュやめるときはローリングで
キャンセルかけるから押しっぱでも気にならん
あと、これ言っちゃいけないのかもしれないけど
調整のかけ方がリバランスMODそっくりなもの多すぎて
偶然なのか行き着く先は同じ運命なのかスタッフ見てたのか判断しかねてる
とりあえずロケラン強くなってスラッガーに貫通ついたのは素晴らしい >>458
マジでMODに似せてるような変更点多いよな
他にもエアレの空爆功績が重くなってたりドラランが威力やら射程やら弱体化受けてたり ★システムは相変わらずゴミだけど武器性能自体はこれが欲しかっんだってなってるわ
Steam版も全回収MODが出たら即買いだな
大体のミッションが激突する平原みたいに敵がワラワラ出てくるからアイテム散らばりやすくて最高に面倒臭い
もしオンで使われたとしてもそりゃ使うよな…ってなるくらい苦行感あるわ >>458 ありがとう
さっき5で初めてレンジャーやったんだけど
スティック押し込み続けてないとダッシュしてくれないのがやりにくくてねw
6で改善されたのなら安心 (無かったらサポートに要望送ろうかと思ってた)
という事でPC版はよー >>461
俺はAボタンに割り当ててる
ダッシュ中はスティックしか使わないから指は余ってるし
スティック押し込みなんて故障の原因な上に、ちょっとした事で解除されるしで良い事ない アンダーアシストつけたらダッシュはレンジャーの生命線だぞ >>462 ああ、そうかそうかw
慣れた他のキャラの操作に支障がでるから…
と思ったら個別に設定可能だったんだよね、久しぶりだったのですっかり失念
ありがとう、あとでいじってみる 今回ブラッドストームどうなの?
5では序盤最強だったけどDLCとか目も当てられない感じだったが 6でスラスターとブーストが強化されててスラスターをブースターへ
その逆へと変える補助装備があるから、立体機動しながらスパイン二刀流で戦うのが強そう >>468
1つでも装備すると
両手とも裏表とも、全部まとめて入れ替わるんですよそれ...
仮にスパイン二刀流するとガトリング二刀流と同じ挙動になる
勿論立体機動装備の時に双方の換装式を装備しても
そのままひっくり返るだけなのであまり意味はない
そんなわけで、換装式ジャンプブースターはほぼ存在意義なし
スラスターの方は、
刀盾をしたい場合や、ガトリングやキャノンショットでダッシュしたい場合用の装備 表がスラスターと裏がブースターに固定する装備があれば良いのになw 特殊機能が4種でボタンは2つなのでどうしようもない >>470
むしろ
換装式スラスターL
換装式スラスターR
換装式ブースターL
換装式ブースターR
とかやってくれれば自由自在だったんだろうな
実装するのクソめんどくさそうだけど steam版EDF5
やるならキーマウとパッドどっちがオススメですか?
調子が悪いパッドがあるけど新調するか迷ってる
シリーズ未プレイのフェンサー希望です 6のエンドロールにクラインの社名がある
EDF6の内部構造に最初から関与しているならPC版の発売も早そうに思える レンジャーで遠距離狙撃してみ、あまりの狙いやすさでキーマウ一択 4.1も5もキーマウでやってて狙撃バンバンしてたけど6はPS4コンでやってるからノーマルでも狙撃外しまくるし狙いつけるのも遅くて辛い FPSやTPSはガチればマウスエイムになるってのは分かるけど
アクションゲームの仲間としてパッドでやりたい、やるべきという考えが消えない エイム補正みたいなのはないからマウスでやった方が10倍簡単だよ 対人でもないし的もでかいし押すボタンも少ないんだからパットで十分 パッドでやってるけど特にエイムに関して劣ってると感じたことはない
キーマウかパッドかより武器選択と立ち回りの方が重要なゲームだしね 箱コン使ってるけど円盤とか当てにくいわ
カーソルが行き過ぎたり、短かったりで
スティックだと微調整がしんどいから専ら置きAIMで円盤処理してる EDF5箱コンで100%まで遊んだがスティックのデッドゾーン以外は特に不便感じなかったな >>473
レンジャーダイバーならマウス
レイダーフェンサーならパッド
かしら?
個人的にはパッド+Razerのシフト付き11ボタンマウスに、
パッド側にSteamの機能でキーを割り振って
左手パッド+右手マウスにしてる
デフォではできないのでこういう設定になった
新しいパッド買うならMSのデザインラボからオリジナルカラー箱パッド買うのが確実かなぁ スプラ3みたいにジャイロ設定が来たら別だけど
今は狙撃するならマウス一択かな >>473です
皆さん色々なアドバイスありがとうございます
キーマウで始めてみて不便を感じるようならパッドを購入してみますね
ハンマーを振り回す動画みて買ったからブンブンするのが今から楽しみ キーマウの快適さを知るとパッドがストレスにしか感じない
現に6レンジャー初見で通してるけどキツすぎる(精神的に) >>486
砂がマジで当たらないんだよな
今回弱点持ち結構いるのに
個人的に一番いいのは公式にパッドマウス両立してくれることなんだろうけど、
そんな気の利いた移植はしてくれないんだろうなぁ >>488
それは4まではPSや箱○で出ててコントローラーに慣れてるのと
微調整を移動で補う術を体得してるのと
コントローラーでも遊びやすいようにINF赤色機ですら静止してるとこ狙ってねって分かりやすい挙動をしてるから
マウスに変えると高速で飛び交うINF赤色機も狙えるって風に選択肢が増えるよ まあ好きな方でやればいいよね、マウス無いとクリア出来ないわけでもないし ビークルの操縦以外はキーマウのが操作性ずっと快適だな
コンバットフレームと戦車はどっちでも差はない
ヘリはパッドのほうが楽、キーマウは習熟大変だけど慣れれば十分いける
バイクと装甲車はキーマウだときつい、外周戦法くらいなら一応余裕
あとはフェンサーのフレイムリボルバーはキーマウじゃ反動制御無理 そういやバイクのキーマウはきつかったな
コントローラーに最適化されてるからコントローラーの方が良いんだろうけどマウスのエイムに慣れちゃってたら戻るのはきついや どっちが良いとか悪いとか本当にどうでも良い
操作方法くらい好き好きでええじゃろ 今作はある程度エイム力要求されるからパッドきついわ
今思うと重装グレイは雑魚だった >>494
まぁ誰もこっちの操作方法でやれなんて言ってないから落ち着けよ
それとは別にそれぞれのデバイスだと何がどう違うのかを教えてくれてるだけなんだからよ
どっちのデバイスも使いこなせてる前提なら
マウスのがエイム操作には圧倒的な優位性があるのは間違いないから
事エイムに関しては取れる選択肢は間違いなく増える
フェンサーで高速で飛び回ってエイムぶん回して高速で飛ぶ敵とかをバシバシあてるとか
高速エイムでSR狙撃しまくる使い方するならマウスのが圧倒的に向いてる
ただEDFは最適化不足の事多いからキーボだと一部ビークルの操作に難がある
ただそれだけの事 流れ全然関係無いんだけどさPC版少し前までセールかなんかしてた?
それとも6出たから古強者リハビリしだしたor熱に当てられて我慢できなくなって5に戻って来た?
ここ数日オンがほんの少しだけ賑わい戻ってきたような気がするw 6やりたいけどsteam版待ちの人が戻ってきてるんじゃない?
5発売当時にも似たような事があった気がする 4.1も5も6発売1ヶ月くらい前から人増えてるよ
むしろ4.1の方が伸び方すごかった 5の同接1000超えてんな
今までいって800位だったのに >>497
>>熱に当てられて我慢できなくなって5に戻って来た
うぐっ、、、、ち、違うんだ、俺にはまだやり残したことが、、、、 敵も増えてるしめっちゃやりてえ
マジで2年待たなきゃいけなかったら気が狂う 一日3~4ミッションずつで45日×4兵科×HARD以上の難易度3つ
一年遊べるドン!! 6のフェンって盾槍でスラスタージャンプ出来るってまじ? >>507
ブーストに換装 or スラスターに換装する補助装備がある
ただし表も裏も全部換装したものに置き換わるから個人的には使いたくない 4.1も5もいろいろと縛りプレイやってきたけど6は敵が強すぎて縛りプレイできる気がしない 今作のブラッド、結構上の方で拡散するな
使えないのは相変わらずね 発売日に買って以来ずっとオフしかやってなかった5だけど、数ヶ月前に一念発起してチマチマやり始めたオンがやっと22%超えた
普段遊ぶのって本編だと血戦とか最大最後とかラスト数ミッションとかDLCのINFばっかだから一番効率よく達成率上げられるハードで出せる武器・ビークルなんて全然育ってないし、
よしんば★になってても弾速・火力・射程・精度ら辺がどれ一つ取っても軒並みカスな武器ばっかだしでinf数時間続けて遊ぶよりもキツいキツいw なので自分用にオフでも出来るHARD用の武器育て(5〜52)メモを作った
M40・苛烈なる戦場 ノーマル 4〜10
→DLC1-04:ベース236奪還 ノーマル 10〜16
→DLC1-11:地底1 ノーマル 16〜22
→DLC1-04:ベース236奪還 ハード 21〜29
→M80:ベース228奪還作戦 第二段階 ハード 30〜39
→M34:洞穴侵入作戦 最終段階 インフェルノ 40〜67
よし、やろう 高高度は射出してから点火するまでがちょっと長くなっている…のかな
これはレベルで短縮出来るのかな M147見ちゃった
プライマーやっとることメチャクチャで草 結局滅びたのは人類の3割で済んだんだな
火星のプライマーは滅びたって書いてあるのが伏線で次回作は木星とかから来るんかな
プライマーの技術で兵器も進化して未来戦かな~ 6の新しい仕様とかの話はともかくストーリー的なネタバレはやめてさしあげろ
俺はプレイしたがここにはSteam板待ってる人もいるんだ… レンジャー使いは6楽しみにしてていいと思う
エアレ使いは...ご愁傷さまです >>521
脳みそキッズだから無理
つーかここPC板だろ、それを理解することもできない連中だ、諦めよう >>522
なんかやたらエアレ弱体弱体言われるけど、帰還したら即弾薬満載になってるあの性能のドローン達は中々派手なぶっ壊れだと思うw
やろうと思えば引き撃ちもかつてない高レベルで出来るでしょアレ >>524
自己完結型の強さはあるかもしれんけど、本来のエアレイダーの強さって違う気がするんだよな
5に慣れてるプレイヤーからすると一番使っててつまらん兵科になったって言われるのも納得出来る >>523
書いてるそばから頭悪いレスしてる奴等もいるしな
そんな時のためにワッチョイがある 5のレイダーは火力が過剰過ぎる
他の3人が囮になってレイダー1人で攻撃してもなお火力が余る レイダーはパッと見これまだ強いだろと思うけど使ってみるとあっ…ってなる
ドローンそこそこ強くて自衛力上がったけど弱体化した部分がかなりあるしミッションによっては使えない武器がかなりあってしんどい ネタバレされてても楽しいのがEDFだからな
じゃないと100%のために12もできねえよ 12周な
5の100%クリアとか今思うとよくやったもんだわ 6は今までと違ってストーリーに力入ってるから事情が違うぞ 馬の耳にってやつ
ネタバレ好きな人って本人がネタバレするのもされるのも好んでるから
理解できないだろうけど善意でしてるのよあれ
だからやめてって伝えると傷ついて怒るのよ
発売日まで避難するしかないよ嫌ならね 6発売のお陰で人増えたのはいいけど5初心者のinf部屋入るとhardクリア後にhardest飛ばしてやってる人多くてビックリするわ
動いてる時間より床で転がってる時間の方が長いんだけどあれ楽しいんだろうか >>533
安心しろどっちもあるぞ
まあ諸々の理由で5ほど使える装備じゃなくなってるけど >>534
そういう奴らに俺達の華麗なプレイを見せつけてドヤるのがベテラン勢の楽しみだろ 5のセールもやってたんだな、新兵が入ることはいいことだ 大物海外youtuberがネタにしたおかげでsteamの4.1買う人が増えたらしい
https://youtu.be/cyRmxjhYrmw >>541 海外はやっぱりすごいね~登録者数も再生回数も桁が違うw
13:25~巨大ロボでエルギヌスと奮闘してる時のプレイヤーのコメントが
「この怪獣より強いのは、日本の著作権の弁護士だけだ(lol)」
よく分かってらっしゃっててワラww CS版地球防衛軍5 2017年12月7日発売
steam版地球防衛軍5 2019年07月11日発売
つまりsteam版地球防衛軍6の発売日は…… 確かにSteam版は発売しなかった。だが、忘れるな。EDFは最後まで戦う。 まあ、でじぼくで起きた軌跡の半年後ってのはないだろうな
残念だ(定型文) デジボク作ってた所はサンドロより大きかったからじゃないか 出したら売れるの分かってるから今回はSteam版早いはずだ
と自分に言い聞かせてる 今までスルーしてたPS5の抽選販売に申し込んじゃったもんなぁ 5やってるとオオー!ってなる場面多い
巷では5.1なんて言われてるけど >>553
EDF好きでも人を選ぶ内容だなってのは思う
俺は大好物だけど
稼ぎ兼ねてバルガでアンカー折るの楽しいです(^q^) EDFみたいな熱いバカゲーって外人が大好物そうなのに似たようなゲーム出ないよな 世界崩壊後とか人類ゾンビ化とか、破滅願望があるんじゃねっていつも思う いや、自分より立場が弱い奴を蹂躙するのが好きなだけでしょ 外人が作ったら
タマ子が途中で実は元男性なんですって唐突に告白してくるストーリーが追加されそう アメリカンならフェンサーはガチムチ黒人
エアレイダーはちょい太めのチャイニーズ系になる ガリアで雑魚を20体くらいまとめてバシャーンすんの快感だわ iron lainって外国製だったけ、あれは配役白人ばっかりなん? 空爆、航空支援、支援砲科、衛星禁止のエアレイダー4人の制限有効infがまたやりたい
4人で戦車小隊突撃じゃーー 縛りやってた人多分みんな6に行っちゃって寂しいわ
折角慣れてきたからレンジャー縛りとか入ってみたかった メカナイツは日本語化待ってるんだけど永遠にこなさそうで死蔵してる ミッションパック2のハード→infを外人さんとずっとやってた
<<慎重に行くぞ>>で<<はい>>っつってんのに何度も突っ込んでは死にまくって助けて・悲鳴連呼する困ったちゃんを何度も何度も何度も何度も蘇生し続けちょっと疲れた・・・ 外人はほとんどが下手くそだけどクソうまい奴も一摘みくらいいる
少なくともオンでチート使ってない高達成率の中国人は上手いやつが多い気がする
でもやっぱやり込んだ日本人程上手いやつは居ないな >>574
ストーリーは熱くないな、ミッションはロボのACみたいな感じで結構淡々と進む感じ
友軍パイロットが結構飛ぶACみたいな感じで喋ってくれるかな おもろそうやな
デモンエクスマキナみたいな紛い物とは違い
リスペクトしたようなACぽさがあれば全然OK ストーリー結構おもろいけどなあ。5やってると尚更楽しめる ここが過疎るのは仕方ない受け入れる
だから6の話はするな 語りたかったら発売済みの、家ゲの方で語れば良いのでは
誰からも煙たがられないし感想を共有できるよ 6のPS4版持ってる俺もここではやっぱりPC版が今すぐ欲しいとしか書いてないな きっと数ヶ月で出るという夢を持ったまま生きてるけどきっと2年後だ チート使ってない外人さんも6は自動回収ほしいって言ってて草なんだぜ
俺の英語力じゃ6もなかったって伝えられなかった。すまねえ、すまねえ…… EDFの移植でお馴染みのクラインは6のPS5版作ってたからな
PC移植のハードルは4.1や5よりは低そうだけどDLCが出終わってパッチを配信しきるまでは待たされる気がする パッチやDLCもそうだけど英語音声の収録終わらないとPC版は出ないと思う まあ回収作業はつまらんし面倒なだけだからな
伝統かなんか知らんけど2022年にもなってやることではない 乱戦を生き抜いた後、みんなでうっきうきで回収作業するの楽しいけどなぁ
Far Cryやアサシンクリードみたいなゲームで収集要素が好きなのもあるが
というか、ハクスラゲーは貴重品は自分でボタン押して拾うのが良いんや… 回収がつまらなくて面倒ならやらなければ良いのに、誰かに強制されてるのだろうか
自己都合と欲求の押し付けは見苦しい オンでミッション後に回収作業をやったり、
回収してくれと言われ半強制的にやらされたりするのはだるいだけやな
ソロで稼ぎやればいいのにって思ってしまうし、この点だけで言えばほんとに自動回収でいい
一方で戦いながら回収していくことを考えると、空き時間を有効活用してリワードを増やす要素になったり、
回復アイテム以外もレーダに映することで回復を少し難しくしている面もあるから、
自動回収実装してはい終わりとはならず、これらの要素が失われたことによる調整は必要にはなる >>588, >>595
DeepLはいいぞ!
Googleより正確だしデスクトップアプリもある スイッチ版4.1出てなかったのか12/22発売だけど、PC版6発売はさらに後って事なんかな >>598
う~ん
音声読み上げが日本語しかない点が気になる
Google翻訳先生の凄いところは各国語で読み上げしてくれること
これを転用するとファンタジーやSFに関連した造語名称を考えたとき各国の発音を確かめられるんだよ
アルファベットとしての綴りを調節できるから創作の補助として有能すぎる
それと翻訳後の文章をクリックすると日本語読みの例を2パターン挙げて選ばせてくれる
大抵は丁寧な言い方と砕けた言い方
これも便利
それがDeepLとやらには無かったので利用はナシかな >>593
回収しなけりゃいつまでも強化されなくえ弱いままだから実質強制なんですが… グーグル翻訳とか、ゴミすぎて使ってるやつ上の素人しかおらんやろ
ガチ勢はDeepL1択 >>597
4.1で無くなるかなって思ってたら6でも続投だから何も言えんわ
アイテム回収改善ってのはもう
猫が言語をつかって人間とコミュニケーション取れるようになるのとどっちが先かってレベル >>597
回収頼む人はソロでクリア出来ないからマルチで頼むんだよ
AP1万2万以上で頼む人まず居ないでしょ?
自分も★付けたい時に拾ってほしいなとは思ったんで、ある程度は拾うけどマップ端の数個の為に3分5分待つのは非効率だから次行こうぜってなる >>601
強くなりたいは欲求、欲求を満たすのに対価を払わないのはどうかと
一つずつ回収がゲームの仕様である以上、自力で転げまわって回収するなり
チート利用して回収するなり、もちろんチート利用するならオンには来ないで欲しいが >>606
回収作業歓迎してる奴おるんか
手動回収しなきゃいけない仕様だから仕方なくやってるだけであんなのやりたい奴少数派だろ
今時限られた時間の中でやるゲームでクソみたいな作業を長時間やらせるとかなかなかないわ
EDF自体は好きだしプレイ時間カンストとかしてるけど回収作業については擁護不可能ですハイ アイテム回収はほとんどのプレイヤーがめんどくさがってるが声のでかい極一部の奴らが称賛してる。
理由を尋ねると仕様だからとかそうしなきゃ安全地帯から攻撃できてクリアできちゃうから(意味不明)とか支離滅裂なことしか言わねえ アイテム回収めんどくさい改良を熱望する→わかる
だからズルするね…→オフでやれ 強くなりたい欲求を満たす為にやるのは同じステージ周回するのであって回収作業ではないんだよなぁ
デジボクじゃアーマーはステージクリアで増えてた分は良かったけど武器やブラザーは回収作業あったからその分はやっぱり面倒臭かった
1000円とかで自動回収システム売ってくれたら普通に買っちゃうくらい面倒臭い 5で他兵科のアイテムも取得されるようになったのにアイテム回収はあまり便利にならなかったの意味わからなかったわ
個人的にはアーマー以外はいまだに兵科ごとに取得にしてほしいと思ってるくらいなのにまさか6でも回収そのままだとは思わなかったな ダッシュで拾う範囲広がったりとか楽にはなってると思うけどな
自分も回収はめんどいけど、自動回収はなんか違うと思うわ アイテム回収の話題ダルいわ
評価がどうであれモンハンの剥ぎ取りの如く絶対に無くならない仕様なんだから嫌な人はバレないようにオフでチート使って稼いでオンに来いとしか 基本的にアイテム回収はダルいけど完全自動回収だとなんか味気ないのはわかる
うまいことシステム的に時代に寄り添えないかなあ 回収無いと味気ないってのは分からんでもないけどRPGで言えば敵倒して経験値とお金手に入れました終わりですってところが戦闘後に経験値アイテムとお金があちこちに散らばってるので回収してくださいねってなってる感じだからやっぱ要らんわ
デジボクでブラザー回収しなくなってからの快適さったらないわ
ごく当たり前の事なのにどんどん次行ける感あるのが本当に良かった そこらへんは難しいと思うけどな
回復しか出ないのも味気ないし、それなら更に回復システム変えようってなって面倒
結果シンプルシリーズ発のシンプルな良さが失われる可能性もある、現状はまだ洗練されてない2流だからこその良さがある
手間が減ればライトユーザーが楽になるのは分かるけどソフトの寿命(プレイ時間)は間違いなく減る
無駄な手間でそれを伸ばすことに批判が出るのは分かるけど、
無理やりにでもプレイ時間延ばせばオンライン人おらんとかも遅くなって続くわけで
その間に人が入って更に寿命が延びて(というかサイクルが回るようになって)、
という流れを失ったら致命的な問題になる可能性がある
なので安易になくせとは思わん 既にミッション数で延命はできてるよ…
6とか147もあるんだぞ いやいや147まで増やした(多分費用かけて)のに5よりプレイ時間減ったらアカンやろ いいこと思いついた。拾ったアイテムをマップ端にある収納ボックスに入れなきゃ手に入らないって仕様にすればもっと延命出来るぞ!最高に面白くなるな! デジボクは武器回収が3~6か所だから全然有りだと思ったよ
機動力あるキャラが居れば回収ももっと楽だし >>619
回収作業によるプレイ時間の水増しで萎えてプレイ辞める奴や買い控える奴は少なくないと思う
余計な作業で水増しするのは悪手ではなかろうか
ミッション数だけじゃなく敵の数やwave数も多いから回収作業無くてもプレイ時間自体は長い >>622
だからマイナスになりそうな>>620とかはやらんのやろ
要はリスクを負って変更はしない
売れる限りはこのままやろうね >>623
いや…そもそも回収作業自体がマイナスだしリスクだけど…
それを背負って尚余りある魅力があるから今の売上があるというだけでたぶん回収無い方が売れると思う
現代人は時間無いのもあってか多くのゲームが快適さに舵切ってるし
モンハンの剥ぎ取りみたいなのはそこまで時間かからんから問題にはならないがEDFは回収作業によって得られる結果と回収作業にかかる時間とのバランスの釣り合いがまるで取れていない こういう感じになるとよくそうやって日本語通じんという捨て台詞じみたレスを見るが実際のところはお互いの意見が違いすぎてお互いが何言ってんだこいつとなってるから何を言ってもいつまでも理解しあえないままなだけ
お前は回収に何かしらの利点があると考えてる
俺は無価値なゴミとしか思ってない
どちらもその考えが変わることがないので絶対に分かりあえない
最初から無理なんだ5chで意見のぶつけ合いなんて… 寿命気にするゲームじゃないだろ
MMOじゃないんだから >>627
俺らは気にしないけど開発は気にするだろうという話じゃね
自動回収になってプレイ時間短くなってその分ステージ用意するのも出来なかったら短時間で飽きられるだろうという話で
まあ一プレイヤーが気にする事でもないけどwあとはPC版6もでない理由とかしか話すことないからいんじゃね 未回収分は50%自動回収とかでいいんじゃね?
完全自動回収はディレクターの意向に反するし >>595
>>598
ありがとう、ブラウザ翻訳はゲーム中使いづらくてな。EDFのチャット文はコピーもできないし
アプリは知らなかったから試してみるか
カタコト英語でがんばるぜ! 銀グモとかディロイとか銀の人倒してアイテムボックスがどばっと出るのは気持ち良いし、
ドロップシップの下で山のように積みあがったボックスを一気に回収するのも気持ち良い
波をある程度しのいだ後、平和に回収して次の波に備えたりといった、緩急をつけるという意味でも、多分思ってる以上にゲーム性に関与してると思うよ
激しい戦闘中なのに緑ボックス回収の為に安全地帯を離れたりちょっと無茶をするというのも、同じミッションでも変化が出て楽しいわけで
毎回最高効率で安全で最適解な作業だけをするってのも味気ないやん 赤緑箱の自動回収ありなしをオプションにしてくれれば良いのに この前自動回収入れてる中華チーター居たのでチャットで部屋主と自動回収誰か入れてるって打ったら次のミッションから設定変更して草だったわ
そんなチキンみたいなことすんなら最初から切っとけよっていう >>621
最高効率でも1ミッションで6個しか手に入らないし
1個1個が離れてて全て手動で拾わないといけないし
めちゃくちゃ効率悪い
よくあれを擁護しようという気になるな どこいってもアイテム拾いの話で炎上してるゲーム
ひょっとしてそれが無かったらただの神ゲーじゃないですか ずいぶん小さいことで炎上って言うんだな
煙すら出てないぞ 俺はもう調教されきってるので
いんしばで武器拾いながらの立ち回りや、あえて近づくまで倒さなかったり、拾えない位置では倒さなかったり、密集させて倒したり
それらも含めていんしばだと思ってる
通常プレイでめんどくさいのはそれはそう コンテナが足生やしてジリジリ寄ってくる仕様にしたらいいんじゃないか 槍盾フェンサーで高起動してる奴居たんだけど5では出来ないよな?
そもそも補助装備二つとも盾強化だった DLCか特典で
「探知機X型+5000」とか「種類選択自動回収ドローン」出せばヨシ >>642
ブラツイ未使用ならチーターだと思う
国内プレイヤー? >>644
ブラホ使ってたと思う
顔文字みたいな名前だったけど国までは分からない 無敵とか無限復活とかじゃなきゃいちいち気にしたりしないわ
ぶっちゃけPC版は初日にすでにいたしな >>642
ダッシュセル内蔵装備持った状態の裏にアドブ内蔵装備持ってれば、ダッシュと同時に武器持ち替えると慣性ジャンプはできるけど、何回もやってるならチートだろうなぁ 俺トレハンゲー好きだから敵倒したら緑箱がぽろりするのウヒョーってなるから回収したい派
なんなら武器箱の形から武器種やレア度がわかるようになって「あれは欲しい武器種だから意地でも取らんと!!」みたいになってくれてもいい
でもアイテムドロップ多すぎてめんどくさいというのもわかる
ドロップを減らすか、逆にじゃばじゃば出ちゃって全部回収せんでもええわってなるようにするか、一定時間で消える(消滅は今の時代つらいかもしれないから消えたアイテムは50%回収とか)か
みたいにするのがいいかね?
PSO2とか虹演出みたいなのがないアイテムとか多すぎて取らんでもええわみたいになってたなぁ
アイテム整理もめんどくさかったし 世代前のCS機にも合わせてる所為か
5まではマップ内にドロップするアイテムの上限数が多くないままなのも気になったなあ
6でも結局頭打ちは変わらんよね?
あ、でもアイテムも今は簡素でもしっかりポリゴン使ってるから描画にも影響しちゃうか
大平原戦とかで上限に達しちゃって敵倒してもアイテムが落ちないのも
地味に不満ですw 上限設けないと一度の放置で全☆つくからな
といってもアイテム集めはオフ放置の別枠でやるゲーム >>650
3みたいにペラ表示にすれば256個くらいは行けたかもしれんけど、
4でポリゴンやっちゃった以上は退化させるわけにはいかないだろうしなぁ
表示に拘る人もいるだろし 表示制限超えた物こそ自動回収でも良かったのかな
あ、1ミッションで入手できるアイテム数にも制限掛けてるんじゃそれすらも不毛かw アイテムはポリゴンもだけど
物理演算効かせて転がったりする様にしたのがまた負荷上がってそう
あれで同時出現数マシマシにしたら結構負荷あるんちゃうか >>649
なるほどねじゃあ箱がドロップする仕様はそのままで
クリアで全部拾った事にすれば解決なんじゃないの?
んで拾う動機は無くさないために
拾うとその場でアーマー上限増えたり武器が取得される
これだと今より撤退しても強くなれてしまうが寿命気にするゲームじゃないしな
どっちにも飴が用意できてる案だろ PCだとアイテム上限引き上げできるけどほぼ負荷変わらん気がする フェンサーで回収してると、たまに箱の真横をスッスッスッて3回くらい通過して何したいんだってなる
あと1m範囲広くしてくだしあ ボダランみたいに箱じゃなくて武器そのものが飛び散るようにしよう
そうすれば見た目を見て欲しいものだけ拾いに行ける 箱は落ちる
表示上限はそのまま
未回収はクリア時に全取得
上限超えないよう戦いつつ適度に拾うのが良し
これで全て解決する 4行目いらんやん
拾いたい勢の意見も考慮し
レンジャーのオプションですこし範囲広まる
みたいなしょうもない事やってないで
全員ビークルの2倍の回収力にしとけば解決 アイテム回収は別にいいけどアーマーはドロップ半分上昇2倍にしてほしいかな
多すぎるんよ >>660
地底の細い道に回復が貯められないじゃん 指揮下に入れたNPCにアイテムを拾わせるコマンド欲しい ステージ中は今まで通りでステージ終了時に残ってた分は全回収でええやん 今のシステムが最適解だとは思わないけど岡島ァ!が自動回収とか設定でオンオフとかアホなことを言い出す小僧の言うことに耳を貸さなそうな頑固爺なのは良かったと思うわ
ぼくのかんがえたさいこうのしすてむは漏れなくクソだからな 自動回収にすると、アーマー武器初期値縛りが出来なくなっちゃう >>668
そういやアーマー値固定できたね、すまない >>666
偏執狂の悪魔の子はCSのプライマー隔離スレから出てこないで >>663
むしろ周りの隊員は仕事に集中してるから見習わないと
EDFでアイテム拾いしてるのはプレイヤーただひとりなのだ… >>663
それやっちゃうと疑似的に囮射出機能が出来ちゃうのと
アイテム拾ったらそれ囮のターゲットに置いてたのに拾うな!ってのが発生するからダメです セール来たからフレに勧めようかと思ったが、思ったより高くて勧められんな 20万円とかするわけでもあるまいし高いわけないだろ セールの¥2000で思ったより高いって
無料課金ゲーでもやってればいいと思います 100時間以上遊べるゲームが60%オフで2400円なら激安では
フレに投げ付けるまである ハマる人はハマるけど俺のフレンド達はハードクリアでお腹いっぱいになって投げちゃったわ
なんで投げたのか理由聞いたら、一部の敵の仕様変わるだけで同じ事また2週以上繰り返すのはしんどいだってさ 好きなものを他人に勧めるのって難しいよね
ゲームに限らないけど まぁINFとかは公式で『やらんでもいい』だからな
ハードまでクリアしてれば十分堪能してるだろ
それ以降はクリア後のやりこみみたいなもんよ Steamの実績見たらHARDでエンディング迎えるのですら少数派だからな
たぶん積みゲーのせいで実プレイ者は少ないだろうけど
達成度10%で4割弱なのを考慮するとHARDで銀の人倒したのは10%もいない
HDSTやINFをプレイしてる人なんて2%未満のごく少数だよ いやごめんボケてたわ
達成度は4兵科の合計だから1兵科HARDクリアーが達成度15%なので
4兵科均等にプレイするなんてしなければ買った人の20%はHARDクリアーしてて
HDSTやINFプレイ者も5%から10%はいるな ハードまではどうとでもなるけどそれ以降は寄生でもしない限りハードルが高い >>608
異論は結構だが、ひとつだけ言わせてもらう
俺は一言も「回収作業を歓迎」などとは言っていない、人の意見を勝手に捏造しないで欲しい
ゲームの仕様の範囲内で自身の欲求を満たす為に、なんらかの努力をしろと言っているだけ
もう一度言うが勝手に人の意見を捏造しないでくれ 武器のインフレを経験せずに投げるのは勿体ないよなあ >>688
そうなんだ
めんどくさそうなんでもういいです 同接1000前後みたいだけどこれは特別相手に困らない感じ? >>693
HARDならいくらでもいる
INF有効なら100%がふらりと遊びに来るか、80%超えが上を目指して時々くる程度
たまに変なやつが来る
HDSTはほんとに部屋がない。建てれば手伝ってくれる人は来るかもしれん
INF無効は魑魅魍魎の巣窟
海外勢が来たらまあ博打 最初から選択可能なHARD部屋は人多いよ
クリア後解放のHARDSTとINFERNO部屋は夜以外は空いてない時もたまにある
高難易度部屋は上級者だけで固まるか、上級者1他初心者みたいな構成になる事が多いかな
それとクリア達成率とAPが高いから必ずしも上手い人ってわけではない
信用できるプレイヤーかどうかはミッションこなして見抜くしかないので、そういう意味ではベストメンバー居るかは運次第 >>695
逆にAPと達成率低くても、実は転生者がいたりもするからなー 4データフルに使って達成率分けてやってるから
ほんまに関係無いと思う
だが初心者部屋に高達成率で凸ると2~3ミッションでバラされる確率は高い オンライン童貞をいつ捨てるべきだろうか
インフェルノをソロクリアしたらにしようと考えていたけど先に飽きそう
最低ノーマルクリアがマナーとか無いよね
軽くオンゲ恐怖症なもので 無い
セール中は普通にアーマー値200前後でHARDやる奴が大量にいるから混ざれ >>698
オンオフで使える武器変わったりするからさっさと脱童貞したほうがいいよ
いきなりオン入る奴の方が多いからオフでやってるだけでも全然問題ない動きになると思う だいたいのゲームはオンラインは極まって来るほど初心者が貴重になるから
初心者が来ると囲め!一緒に沼に堕ちよう!みたいなウェルカムモードになりがち
盛況なときが一番下手くそは帰れとか練習してからこいみたいになりがち Edfは下手くそが混ざればそれだけゲーム展開に変化が現れるからむしろ歓迎されるまである クリアする事そのものに拘りがなくなってくると地雷が居たほうが場がめちゃくちゃになって難易度激増するから楽しい ノンアクミッションで高高度を延々と撃たれたらうんざりしてそうも言ってられないけどな 味方にプライマーが居るなら波に飲み込ませて転がしとくのも手
フェンサーならタゲ取って敵引き連れたままちょっとずつ攻略するのも可能だし
うざったいのはうざったいけどそれはそれで対処はできちまうんだ もちろん対処はできるぜ
10分で終わるところが1時間になったりするだけだ セールでDLC買った
新たにデータDLしないで有効化されるだけなんだね 未購入でもオンだと参加出来るからね、DLC武器は手に入らないけど 参加できて入手もできるけど使えない、じゃなかったっけ(うろ覚え >>706
とスレで語りたくなるほどユニークな体験になったわけだろ?
10分で終わったミッションはいちいち語らないから (多分いつか出る)EDF6に向けリハビリとして5を数年ぶりに始めたんだが未だにいっぱい人いるんだな
大体思い出してきたがやっぱ武器集めが面倒なゲームだなぁ いうほど他のゲームってお手軽に最強武器がぽろぽろ手に入るか? RPGみたいにレアアイテム集めゲーになったら終わりやな
普通にマップ集シンプルゲーの減点失わないで欲しい
ストーリー重視して一回しかやらない微妙ミッション増やされてもな アイテム集めの件は
めんどい人は稼ぎミッションやってねって事だろうな
ああいうの稼ぎミッション潰す開発会社とか多いからね
稼げるミッション見つかる度に修正してる来たりされるとやる気なくなるけどここはやらない
めんどいのわかってるからだろ
5の場合は通常ミッションに稼ぎあるのにDLCでもっと稼げるミッション何個も入れてきてた アイテム回収が難しいんじゃなくて滅茶苦茶簡単なのに手間と時間だけかかるって話だから自動回収になったら稼ぎを潰されたりドロップが減るっていうのがどういう理屈か分からない 累積功績値に応じてリザルト画面で武器アーマー支給、
回復アイテムもなくして代わりに無被弾10秒以上継続でリジェネ回復有効化、アクティブ敵全滅で即時全快とかで良いんじゃないかな 回復アイテムは今と同じようにドロップにしてくれないと回復しながらゴリ押す戦略が取れない まあ何言ってもたとえ10まで出たとしても何も仕様変わらんと思う
このシリーズは 回収の話はさておき、回復アイテムが転がってるのはEDFシリーズらしいし戦術的にも面白い要素になってるから無くすのはダメでしょ 自動回収の話の度にアーマーと武器だけ自動で回復は今まで通り落とせば良いって説明するの面倒くさい 黒アリを倒すと食われた味方の武器が出てきてそれを使うとかはわかるけどさ
敵のおなかの中からメディカルキットとか包帯、応急薬みたいなのが出て来るのおかしくないか? だがしかし奴らの体液は環境を浄化するくらいだ
人体にとっても癒やしの成分が含まれていても不思議ではない でもアリの体液は酸性なんだよな・・・
環境浄化みたいに言われてるけど実際は溶かしてるだけなのでは >>725
体液と、ぶつけてる酸液は別物でしょ
スズメバチの全身を血液がわりに毒液が循環してるわけでもあるまいし >>720
自動回収の話の度に自動ならそもそもドロップする必要がないって説明するの面倒くさい >>731
6のネタpvによると実際美味しいらしい… >>735
でも出してる寿司屋死んでる奴ら向けだから毒とか関係ないわけで
生身の人間が食えるかどうかは別だろう、美味いらしいが EDF5がセールだったんで買ってみた
switchの2しかやったことはない
すんごい面白いんだけど大型円盤出た時に強制的に視点がそっち向くのと
そんなにダッシュすることないけどダッシュしたときに変な視点になるのはいらないなあ・・・ オプションにカメラをシーンに合わせて変えるのは切れるのがあるけど
ダッシュは切れないな >>740
カメラ演出OFF発見!
目の前の敵うぃ撃ってるのにいきなり視点を無茶苦茶にされるから嫌だったのよねえ
あざっす EDFのデフォ設定が罠なのは伝統
オプションの内容一通り見てから自分好みに変えるのが最初にやるべきこと >>743
1・2のノーマル操作とは…
それでクリアしてた隊員が友人にいたけど カメラ演出するならムービー仕様にしてほしいよね、もちろんスキップ機能ありで 初プレイで即演出OFFにするから演出ありのプレイ動画見るとこんなゲームだったんだって思う セールで買った新兵だけどレンジャーとエアレイダーでウェポン効率よく拾う方法ありますか?
ダイバーでなれたらめんどくてめんどくて
バイクはすぐ段差でつまずくしもうちょっと踏ん張れよ >>747
普通のミッションではとにかく攻略だけ重視してアイテム回収しないでスピード攻略して
稼ぎミッションで稼ぐというのをやってたら結果的に早く強くなれると思う
仲間がいてテレポーションシップが出るマップは仲間が輸送船壊すまで下で稼ぐとか レンジャーはダッシュで頑張れ
場合によっては戦車系も有り
エアレはレッド系ニクスか車輌で走ろう >>747
駐車場でひたすらダンゴムシを狩るのが俺のジャスティス >>746
野良で明後日の方向へ乱射し始める新人見るとほっこりするわ >>742
ついでにオプションのカメラの揺れもオフっておくといいかも
自分はステージによっては揺れすぎて3D良い必至でw >>751
6はそういうのがないんよね
岩の隙間からダンゴムシ狩りまくるのとか ダンゴ野郎って必ず1~2匹
糞遠い建物の間に挟まってブルブル震えててイラっとするな 武器が稼ぎたい?適当にオンに混ざってればすぐ育つよ
気にせずオンにGOだ!
>>754
お前は帰れ。1年半後にまた会おうな そのダンゴムシ残ってるせいで次の増援出なかったり
それを倒しに行くために有利なポジションしづらくなったりして腹立つよな
ビッグアンカーの出るマップとか >>755>>757
メンドーだけどアイテム回収する余裕も生まれるので嫌いになれないぜ セントリーガンやトーチカのリロード、ビークルの再要請、C爆の設置等々、時間がかかる仕込みに結構貴重な状況なんだよね >>758 >>755 >757
山の斜面で木もないのにブルブルはまってるダンゴ眺めるの好き ミッション開始時のロード時間が長い
30秒近く待たされるんだけどこれが普通?
教えてエロいひと! 再起動すると短くなるぞ!
プログラムがクソなんで諦めろ やっと62に到達したんで稼ぎとやらをやってみた
ハードクリアしたらハーデストインフェルノと開放されると思ってたけど違うのね
まあここでT1ストークSとイーグルG2を強化粘ってみるとしますか 連続プレイ時間が長くなってくるとロードがめちゃくちゃ長くなるんだよな
オンとか酷い 前スレから持ってきたけどロード長い人はコレ試してみて
自分の場合クソ早になった
432 UnnamedPlayer (ワッチョイ 2581-dw97) sage 2022/01/28(金) 17:31:49.67 ID:u3e2rl4T0
ロード時間が長いのは前コピペした奴貼っとく、ちょっと長くなるけどゴメン
自分はこれで改善した
オフでも遅い? nVidiaのコンパネいじるのはやってみた?
3D設定の管理 > プログラム設定 > 「追加」ボタンからEDF5のexeを追加
> 垂直同期を「高速」に変更
(初期設定は「グローバル」
これで改善したって人もちらほらいるのでまだなら試してごらん 「5」の新兵さんたちへ
ロード時間短縮tips (※nVidiaのグラフィックボードのみ対応)
①NVIDIA コントロールパネルを開く
3D設定の管理 → "プログラム設定"のタブ内
②「1. カスタマイズするプログラムを選択する:」 で "EDF5.exe" を選択
プルダウンのリストに無い時は、「追加」のボタンから手動でexeファイルを選択すること
ちなみにsteam版のexeファイルの場所は以下のとおり
C:/~ユーザー名~/Programs/Steam/steamapps/common/EARTH DEFENSE FORCE 5/
③以下の項目を変更させる
a. 垂直同期(VSync) → 高速
b. 最大フレームレート → "オン"にチェックを入れなるべく高い数値に変更 (分からん人は240fpsぐらいでOK)
c. 異方性フィルタリング → 好みに合わせて 8x 又は 16x に
※ゲーム内のグラフィック設定の異方性フィルタリングは "オフ" にしておく
a. と b. の二つだけでもロード時間は爆速になるよ (HDDでも最速2秒ほどで終わる時も!)
ただしオンライン(マルチ)の時は、参加者全員がこの設定をしていないと結局待たされる羽目になることと
ゲーム時間が長ければ長いほど、ロード時間はどんどん長くなるのは避けられないのであしからずw おおう、みごとにレスが被ってしまったw
ごめんごめん 「5」に新平さん達へ その2
NVIDIAグラボ搭載のノートPCユーザー向け
①NVIDIAのコントロールパネルを開く
②-1
3D設定の管理 → グローバル設定のタブ
”優先グラフィックスプロセッサ” で "高パフォーマンスNVIDIAプロセッサ” に変更
②-2
PhysX構成の設定 で
"PhysX プロセッサを選択してください" のプルダウンから使用するグラフィックカードを選択
※いすれも変更後に「適用」ボタンを必ず押す事
これで動作は安定するよ >>766-769 のそれぞれの設定は
nvidiaのドライバ各種のアップデート後はたまにデフォルトに戻ってしまう事があるので
アプデ後は必ず再チェックすること! >>766>>767
情報thx、設定で改善の可能性があるのね
この時ばかりはradeon厨なのが悔やまれるw
色々試してみます ryzenはともかくラデはラデだし…(シェア的な意味で Radeonユーザーから見ればRadeonのシェアは100%(自分が使っているから)なので意味がない
逆も同じ
従ってそういう主張はするべきではない セールで5買った民だけど数年ぶりにやるEDFは安定してて面白いな
まだソロレンジャーでしか進めてないけどダッシュのときに尻見せられる以外は不満なくていいね INFまで行くとクソいことされる場面も増えてくるが、対抗策があることは既に先人が実証済みだ オン4人INFのタイプ2を礼讃Zで一撃で落とせないのは頭抱えたわ このスレだけ見てるとラデ民多いよね
AMD!AMD! 早速レンジャーで詰みました
新型グレイ👽に蜂の巣にされてきた
固いわ囲まれるわ銃が痛いわでいじめだろこんなん…
味方のコンバットフレー厶が強いんだけどすぐ壊されちゃって守れないんだよな~
近づいてすぐ殺せる火力もないし辛いね 45とかかな?多重ロックMLRAとショットガンで行け オンって自分で部屋立てたら入ってきてくれるの?まだハードしか出来ないんだけどそろそろ人とやってみたい
それともパスワードなしで立ててる部屋に勝手に入って良いものなのか タグなしは地雷部屋の可能性が高いから
必ずなんかタグ付がいてるやつに入ればいいよ
例えばハード攻略とかそんなの パスワード無しは基本自由に出入りして大丈夫
稀に鍵開けなのに完全身内部屋とか書いてないマイルール押し付けて無言蹴りとか居るから注意
ハード部屋数一番多いから立てても来ないときは入ったほうが楽だよ 建物が邪魔だから破壊しまくってたら俺たちはこれで守ったと言えるのだろうかとか言い出した人がいて吹いた 味方が全員死にそうな負け確状態になっても「EDF!」と叫ぶだけでそれなりになんとかなるから不思議
メンタルてやっぱり大事なんだな >>783
グレイ(と蛙)は今までとは違うルーチンを持ってるから、それを理解するまでは難敵だね
発売当初はみんな元気に蜂の巣にされてたものだ
・攻撃してくる相手を優先して狙う(ヘイト制)
・プレイヤーが隠れると見失う
・見失ったら最後にプレイヤーがいた位置に集まる
・攻撃すると武器がなんであっても(見えてなくても)位置がバレて突撃してくる
ここらの特性を理解すると戦い方も見えてくる
敵が少数なら建物の角で待ち伏せしてショットガン連打で脚を飛ばして転がす
そいつに密着して盾にしながらショットガン貫通で他の奴と同時攻撃とかが基本パターンかな
3体4体いると必ず回り込もうとする奴が出てくるからレーダーには注意 最初は敵の亡骸って誤爆の要因だったりしてただただ邪魔だと思ったけど
良い盾代わりになる事が分かると逆にありがたくなるよね
でもマルチだとオブジェクト類の位置まではシンクロさせてないから
フレには自分が何もない所で棒立ちして敵の弾丸だけが消えていくから
チート疑惑が掛けられたという、今となってはあわひおもひでw 待った今作レンジャークソ弱くねえか?
機動力もなけりゃ射程短いし火力もねえ…
やっとグレイたおしたと思ったら四足が痛すぎる… いやごめん四足の本体狙ってたら普通に倒せた
あんなに足撃て足撃て言うからずっと狙ってたのに全然死なねえから本部の罠に掛かってた 物陰から近距離なら足狙いだけどそうじゃないなら胴撃ち安定なんよな
レンジャーは射程もだけど威力減衰がとにかくきつい
オンだと単独行動は熟知してないとあっという間にやられるし、ダイバーフェンサーの後処理かエアレの護衛になりがち 機動力は前からだし射程はスナあるから別にって感じで問題はそこじゃない
火力無いのもそうだがゴミ武器が多すぎてマトモな武器がわずかな点 達成率100%異常に嫌悪する奴の気持ちが解ったわ
それだけやり込んでんのになんで味方に被害出しまくるようなムーブするんや
コイツわざとやってんのか?となる訳か EDFのチートは同じ部屋に居てる関係ない奴の
データまで汚染するチート使ってる可能性があるらしいし
早期に達成率100%はチーターの可能性高いからそら嫌われるわな オペ子さん・・・専属っつーから甘酸っぱいトークしてもらえるとばかり・・・
罠です!とかあなたは本当に人間なの?とか・・・ それ以外にもゲーム性バランス崩壊が凄まじいんだよな
特にエアレイダーとダイバー
開幕で赤ニクス呼んで、あとは切れ目なくフォボスZ4ばら撒きだぞ
他のプレイヤーはもうポカーンとするしかない
ダイバーはエネルギー無限にして無限飛行しつつグレキャばら撒きとか、
酷いやつは即死チートつけて移動基地1キルしたり、無限飛行しつつ即死ミラージュ15ばら撒いたりする
個人的にはリバランスMODの調整の持ち込みくらいなら許容するけど、
ここまでしっちゃかめっちゃかされると萎えるわ 100%にするチートはある
99.XX%にするチートはない チーターの100%って武器選択と位置関係見てればバレるのにな
俺つえええしたいんだろうけど立ち回りが下手すぎて武器mod入れてない制限部屋ではちょっと硬いだけの初心者 別に100パーにする位ならいいがチート奴はもれなく武器に全☆ついてるから分かりやすい ついに99面まできてしまった
連戦連勝なのにあそこ破壊された備蓄物資ないとか通信がどんどん悲壮になってきてるんだけどw ストーム1は勝ちまくってるけど他の場所では普通に負けまくってるからな
ストーム1が居てもなお撤退したりするし とりあえずwiki勝手に見てわからない事あったら聞きに来て
日記書かれてもな 外人フェンサーが何度やっても爆発物と貫通弾ばら撒いて遠くの敵アクティブにしてやって来た敵に物量で押し殺されてゲームオーバーになる
終いには勝手に「一緒に行動しろ」とか言いやがるし、あいつらゲームの仕組みを理解できねぇのか…? 好きにさせてその辺で転がしとけばいいじゃん
そんで自分は盾フェンでも使って地道に攻略していく 1つぐらい連勝ムードで舐めプミッションあっても良かったかも
司令部無線は気が滅入るので2週目は音量下げてやってるわ 本編infは勿論DLCでも最後の挑戦3以外どの兵科より楽勝だったからやや低火力&長リロ以外は永遠に死なない戦い出来る最強兵科よねやっぱ…と思ってたんだが
オン穴埋めでHARDでフェンサーで出たらきっつ! 適正装備で出撃すると
近距離武器は振りの遅さ・強い旋回の慣性・伸びるまで結構かかる弾?速
遠距離火器は低弾速・落ちる弾道・少弾数・長リロなんかの、高レベル武器でも漏れなく持ってるウィークポイントはそのままで威力・射程が軒並み激減してる上に
かなり長いこと撃ち続けられるそこそこ火力の火器も無く、補助でのカチカチ盾も出来ず
ジャンプ回数もダッシュ回数も雀の涙で一瞬二瞬WDより速く動けるだけな程度に劣化してんのね…
高機動補助装備ありゃそっちで移動する必要なくね?とブラツイ二段移動とか槍移動ばっかしてるFメインの人の動画見たりして思ってたけど
低難易度の装備でも変わらず出来る槍ダッシュの方に習熟してないとFでまともな移動は出来ないから手癖になってたからなのねw アイテム拾わない人とマルチやると大変だわ
達成率100%の人からすりゃいらないんだろうけどさ
敵そっちのけで回収に走るだけでまじつまらん >>822
武器もアーマーも要らないやつからしたら俺が敵やるからお前が拾え、もしくはソロで稼げと思われてるぞ
DLCミッションなら高効率で武器もアーマーも稼げるんだからチンタラ走り回ってちまちま稼ぐよりソロで稼いだほうがいいぞ そんなにアイテム回収して欲しいなら部屋立てるときに回収して欲しい旨を書いて立てたりアイテムを回収してくれの定型文使ったりするしかない わざわざ普通に攻略中いちいち回収してるより稼ぎでやったほうが数倍効率いいじゃん
もちろん無理ない範囲で拾いはするけど回収時間作って云々ってすげえ無駄にしか思えない 回収がどれくらいなのかによる
ある程度取るくらいなら全然いいよ
マップの端にあるAPや武器かもわからない数個のために待つのは無理 アーマーは全部無視した方がいいぞ
少なくとも前転1回で取れないなら取らない方がいい オンで回収タイムなんて面倒だから、敵を拾いやすい位置で倒すとか、道中の分だけ拾うくらいだな
オンならサクサクいきたい >>828
ここは話の噛み合わない陰キャボッチの効率厨ばっかりじゃないから失望しないでくれな
進行状況同じくらいの人とやってるとそういうストレスなくなるかもしれないよ
今からだと難しいかもしれないけどいろんな部屋を渡り歩いてフレ送りまくれ そもそも回収なんぞ無ければこんなことには(いつもの) 全部拾えなんて言ってないぞ
っていう謎の上から目線にイラっとする まあ100%はアイテムなんていらないだろう
それは理解出来る
でもアイテム回収って書いてある部屋で
部屋主がアイテム回収してくれって言ってるのにバンバン最後の数体撃破していった100%君を見てて
こうして100%禁止部屋が増えるんだなぁと 稼げるミッションまで100%民にガンガン進めてもらって
後からシコシコ稼ぐ方が効率いいけどなあ
あるいは100%民に無双させて自分はアイテム回収に徹するとか
隊員の質に合わせてやればいいのに 100%だから拾わないみたいなの極論だよ
部屋主以外高達成者複数人集まってプレイしてもみんな結構拾ってる
逆にハード攻略時60%代とかでも全然拾わない人とかも居た
制限部屋しか入らないけどAP増える楽しみがあって拾ってる自分みたいなのも居るはず 効率効率うるさいんだよ
オフで好きなだけ輸送船の下に籠ってろ 100%のガイジ数人見たから100%は全員地雷って白黒思考すぎ ついにクリアしたああああああああ
ストーム2の援軍なかったら最終面無理だったなあ
ちょっと質問なんだげどDLCはメインのストーリーと関係ないミッションって認識でおk? >>840
ストーリーに影響なく若干難度高め
自分的には半額セールならお勧めできる >>843
あざっす関係ないのね
6移植くる前にセール来たら購入考えてみよう
PSプラスに入ってないからPSで6買う気しないんよね 5のDLCはぶっこわれ武器がドロップするからそれが欲しかったら買うといいと思う
俺の分のブレイザーも頼むぜ! 本来本編に出るべきだったスレイドとライサンダーZFすき DLCはどの作も本編とは関係ないからストーリー進行の無線もなくてちょっと寂しい
DLC専用の敵が出てきたりNPCなしで強化版コマンドシップと戦わされたりと、難易度は高め
高めっていうか「本編では物足りない猛者向けに鬼畜ミッションを用意しました!」ってのがDLCだからなw
なおDLCで手に入る追加武器はどれもぶっ壊れ性能で気持ちいいぞ 62で武器そこそこ揃ったんでインフェルノで最初からやり直してみたら敵の強さがやべえ
ただの蟻でもいい火力
ソロインフェルノで全面クリアは相当やり込み勢か・・・ オフINFなんて装備揃えて基本戦術に忠実に戦えばほとんど余裕
大体アーマー5000もあれば普通に行ける ソロINFはレンジャーの終盤数ミッション以外はそうでもない オンinf一人部屋はそれでも難易度に満足できないへんたいさん向けの遊びだからな
とりあえず>>840にEDF!EDF!を送る
そこそこ高めの難易度を楽しみたいなら、新規でハードオンを最初から、稼ぎ禁止同じミッション2回目やるの禁止でやるのも楽しい
少しずつ強化されていく成長の喜び、自分より強い仲間PCの心強さ、inf用のセオリーを無視しても割とテクニックでなんとかなる程よい難易度を楽しめる
EDF6の前に5のキャラデータプレイヤー全員吹っ飛んで全員初期装備にならんかな… ただの蟻っていうけど蟻は高火力モブだぞ
基本的には食らってはいけないタイプの攻撃だ >>850
これがマウントに見えるってよっぽとだぞ
オンINFですらAP5000でどうにでもなるってのに オンだったら結局自分が育たたなくても周りが無双して終わるだけやん
どこのドMがやれんねん 100%が1.2%しか居ないじゃん
AP5000クリアとか1.2%の中の更に数%がいいとこだと思うけど >>856
ハードは全員装備が貧弱だからこその楽しみがあるんよ
Infじゃ使わない武器種が活躍したりな
例えばブラッカーがニクスより万能ビークルだったり。 オフinf詰まったらDLC買って機動用装備とラピッドハウンドだけ稼いで出して
Fで脳死で槍・デクスター&高高度・ラピッド&ダッシュ8ジャンプ8で逃げつつ延々とバラ撒いてりゃええ
あくまでオフは、だけどねw みんなこのゲームは難易度ハードから初めてるの?
オフのノーマルでストーリー把握と初期強化してからハードマルチ行ったらハーデストとinf部屋ばかりで辛かった記憶 数千AP INFクリアより達成率100%の方が何倍もハードル高いと思うんですがそれは... 100%クリアって500時間くらいかかるんじゃないの
レンジャーダイバーしかコンプしてないけど300時間くらいかかった気がする PADからキーマウに移行したけどテキストのテンプレートって選べずに予めショートカットに入れておかないと駄目な感じ?
チャット入力できるのはいいけどEDF!っていいながら歌いたいだけなんだけどな… >>862
いきなりハードは歴戦の勇者かアクションゲーム好きが選ぶ遊び方。初めてならノーマルでもイージーでも良い
部屋はハードが一番多いし、マナー装備とか人権云々も無いから好きに突っ込めば良い
ごちゃごちゃ指示してきたりセオリー無視に怒り出すのは無視して良い 6でもアイテム回収があると聞いて
敵の死体とかはさっさと消えてくれるんでしょうか?
死体が邪魔で回収できないとかあるから面倒くさすぎる
自動で回収してほしいわ
パトローラーとかで自動回収も良いじゃん 大型の敵だと残骸が邪魔で埋まって取れないとかもそのまま健在よ 銃で撃っても退かないけど爆発系の武器だと吹っ飛ぶ?やり方わからんです 5だと大体撃てば吹っ飛んだり手足もげて押せるようになるから何とかなる
6は死体撃っても吹っ飛ばす力がめちゃくちゃ弱くなっててひたすらに死体が邪魔だけどなんだかんだゴリ押しで動けるからどうとでもなる
エルギヌスは5でも6でも害悪だから諦めろ 6では死骸が滅茶苦茶軽くなったから歩くだけで簡単に前に押せる
ただしアサルト撃ってもあまり動かない >>871
5の残骸のこと聞いたつもりだったんだけど分かりにくかったっすね 今5をソロ・難易度ハードで中盤まで来てそろそろオンラインでも(ハードで)やってみたいのですが
オンラインではどれくらい敵が強化されて、どのくらいの装備やアーマー値が必要になるのですか?
使用兵科はエアレイダーとレンジャーです 5は体でほぼ押せない
銃弾だと巨大生物はよく飛ぶ、キング、クイーン、マザーは少し飛ぶ、ブレイザーやパワラン系だと少しズレる程度
広い爆発物で当たり判定が消える
カエル、コスモ、怪生物は動かないし爆発物で当たり判定も消えない
6はどの敵も体で押せる、銃弾はあまり動かない
爆発物なら巨大生物、キング、クイーン、マザーは吹っ飛ぶが、広い爆発物でも当たり判定は消えない カエルもグレイも死骸に攻撃して鎧剥いで四肢もぐと消えるの早くなるし手足は押せるようになるよな
エルギヌスは6でもあのままなのか…(落胆) マルチのハードでアーマー値の下限は人によるんじゃないかな
すぐに転がるようなのだったらそれなりに上げてかないと楽しめないだろうし >>876
ハードでそんなことを気にする必要は無い
別に装備もアーマー値も中盤まで行ってるそれで十分だしすぐ揃う
でもショートカットのEDF!は戦闘中も出せるように練習しておこう まだオフしかやってないけどフォボスとかオンで使ったら怒られるかな フォボス機銃スプフォは大群用の主力武器だから積極的に持ってきてほしい
フォボスとスプフォはレンジャーレイダーの逃げられない位置に打つとかじゃない限り全然大丈夫 エアレイダーやるなら空爆しないと弱すぎてハードでも処理追いつかないぞ
乱戦になっても要請から着弾までの時間で避難しつつタゲ取られた敵を範囲内に誘導できる
スプライトフォールの誤爆だけは気をつけたほうがいいけど 早速ありがとう
ノーマル一周したし今日からオンデビューしてみるか 誰かがEDFしたのに10秒以内にEDF返せなかったら負け
EDFしたのにEDFが返って来なかったら
ここで愚痴っていいよ >>865
そこにカーソルキー(→←↑↓)があるじゃろ? フェンサー色々やろうとするんだけど結局盾槍に落ち着いてしまう >>887
カーソルか助かるありがとう
これでやっとキーマウでオンライン潜れる レンジャーソロハードで100まで来たけどいっつもアーケルスのうんこで爆散するなあ
遠くで砂チクチクしててもシールドバリヤーいるし離れててもウンコとんできて1000あった体力なくなったわ >>890
あそこは(特にソロなら)味方のバルガとEMCを守ることに徹するミッションだぞ
特にレンジャーならいかにしてアリとクモとハチを優先的に狩る、もしくはバルガやEMCから引き離すのかが大字 んだね
バルガは虫に弱くて特に蜂が天敵
逆にエイリアンはバルガには完全無力だから「エイリアンにタゲられないように虫を駆除する」ことでバルガを守るのが肝になる
EMCも弱体補正かかってなくて強いけど後ろから来る蜂に絡まれるから意識して守ってやらないとすぐ爆散する
レンジャーだったらミサイルと誘導補助が定番装備 オフハードとオンハードクリアしたけど
次やるならオンHARDESTとDLCハードどっちおすすめ? というか6のスレってないの?検索の仕方がまずいのか >>895
家庭用ゲームにスレあるよ
ここはPCアクションだからな つーか箱にすら出してないんだな
ソニーに忖度してるのかマルチで出す余裕が無いのかどっちなんだろうな しばらく独占で売るだけで金貰えるんだし忖度っつーか商売だろ 箱じゃ利益が得られないんだろう
3・4と出してたのに4.1から切ったし 流石にEDFレベルの作品に大金かけて独占するのは考えづらいな
メイン市場が国内だからPSだけで十分って考えかもね ほんとにクリアできねえ…
過去作含めてここまで苦戦したことあんまりねえぞ…
>>891
ソロレンジャーで守り切るの無理じゃない?一方向から来てくれればまだいいけど左右と後ろに蜂来てもカバーできる気がしない…
最終的に自分がバルガに乗っても他のバルガは全滅してるしマジでアーケルス強すぎる
あのうんこ飛ばしてくるのって壊せないよね?ウンコの位置次第で避けようがなくて死ぬんだよな >>903
自分も同じとこなんでハードでやってみた
バルガに乗り込むまでは何とか行くんだけど最後1VS5くらいになってぼこぼこにされてしまう
本格的に武器稼ぎしてバルガ乗り込む前にある程度殲滅させとかないと無理っぽいねえ >>903,>>904
勝ってきた。
装備とアーマーはオンライン制限内
ME4エメロード
モンスーンM2(自衛用)
E2レーダー支援システム
AP2500
大前提として、NPCバルガとシールドベアラーの動き次第でどうしても運ゲーになる
これはどうしようもない。
まず開幕、NPCは回収しないで画面左端のバルガよりもちょっと先の左側に行く
(グレイとエルギヌスには手を出さない)
蜘蛛が湧いたらエメロードをひたすら叩き込む。
(右側のグレイと蜘蛛はNPC EMCとレールガンに任せる)
前方に湧き始めたらそちらにエメロードを叩き込みまくる。
時々来る左からの蜘蛛残党とカエルはショットガンでカバー
第二波のエルギヌス軍団が来たらNPC中央によりつつ少し前進。
バルガチームと後衛チームの中間ぐらいに行く。
少し経つと蟻が湧くので、エルギヌスをロックしないようにバルガの足元、ロック枠上端ギリギリでロックして
ミサイルをバルガごと蟻に浴びせる(この辺からベアラーの動き次第で運ゲーになる)
Bチーム到着がアーケルス出現よりも後ならなんとか行ける。
蜂が湧いたら振り向いてそちらに向かいひたすら対空。
まず真後ろの蜂を片付けて、左右を潰す。
ここまで来たらNPC拾えるところから拾っていい(NPCは蜂を引き付けるためのもの)
ここでEMCが全滅すると厳しい
あとはレーザーグレイを避けつつ、自分用のバルガが来る位置から離れすぎないように、
タッドポールと蜂残党を落としながらとにかく逃げる。
最後に自分のバルガに乗って暴れて終了
エメロードがある程度育ってないと厳しい。
装備制限気にしないなら上位エメロード使えばもっと楽だが、
運が悪ければ何をやっても負ける AP2500かあ
自分まだノーマルクリアしてちょっと62面で武器稼いだ程度なんで
やっぱ根本的に武器とAP値が足らないわw EDFは仲間を見捨てない、本当だな。
10回くらいやったきたけど武器ある程度育ってるならAP1000あればクリアできる
立ち回りは>>905の動きに近いけど個人的にはモンスーンよりG&M-24Sがオススメ
開幕エメロード叩き込みまくって寄ってきたのをG&Mで全部処理、バルガ乗れるようになっても味方の数少ないならバルガ乗ってもボコられるだけだから囮にしてG&M連射してる方がいい まだバルガの所でなんややってるとか驚き
バルガ支給されんだからそこまで躓くとこでもないやろ DLCのブラッドストーム弱すぎる…
拡散30くらいのを5発くらい撃ちたい Rの最大最後はDLC持ってってLV制限無いオフinfでもバルガ&ベアラーの動き次第で
自分一人で延々逃げながらアーケルス5体以上&コスモほぼ全員+タッド複数やらされる羽目になるからなぁ…
(APが最低でも8000とか一万とか育ってなけりゃそもそもクリア不能にもなったりする)
逆にコスモが最前線に来た辺りでバルガがいきなりベアラー壊してくれるとボルケ+エメ5+脚部補助装備とかボルケ+SG+脚部ryでほぼずっとボルケ垂れ流してただけでもあっさりクリアできちゃったりもするw >>905
サンクス累計30回ほどやってようやくクリアだ…
今作のミサイル初めて使ったけど補助装備付いてると結構便利で強かった
というか他の武器が距離減衰ついててミサイルか砂でしか対応できない場面が多すぎる やっとクリアしたと思ったら緑アリに轢き殺されて草
ここまでレンジャーでやってきたけどマジでキツいな… クリアできなかった時、今まで使ってなかった武器を試すのも一考
インパルスとか手榴弾とか火炎放射.etc
もちろんクリア後に色んな武器で試行錯誤するのも楽しみ方の一つ この間のセールで買った5ハードでクリアした
ステージは代わり映えしないし戦局も可視化しないからナレーションだけで意味不明
主人公の頑張りが虚しい
6も代わり映えしないようだけどこのメーカーは改善しないんかな
同じような不満持ってる人多いと思うけど >>919
正直盛り上げるのヘタクソだよな
ちょっと勝ってもすぐ都合のいい兵器投入されて人類絶滅寸前って流れを毎作やってる 俺もセールで買ったけどEDF好きだけどな
こういうのでいいんだよっていうゲームこれしかないし
不満はアイテム自動で拾ってメンヘラオペレーターが本部壊滅のとき死んでくれたら神ゲーだった
あいつのナレーションだけOFFにするMODないかなぁ >>920
5の成功を受けて6はもっと売れてるようだ >>921
もう少し演出か、ステージ選択を工夫してほしいね
>>920,923
6は5の記憶完全に消えた頃にやるかな ストーリーや演出を凝って出来ちまったのがアイアンレインだぞ 未プレイで実況軽く見たことあるけど別ゲーだった覚え
ハクスラじゃなかったし みんなでワイワイやりながらゴリ押ししたりたまに真面目に戦略組んでやったりで半分パーティゲーみたいに楽しんでたわ
オフの高難易度ステージはたまにやるけど全部埋める元気はない 野良でストーリーに合わせて相槌打つの気に入ってる
やりたいときにやれて飽きたら止めれる野良は最高だわ みんな歌ってるけど↑↓←→キー使ってるのかね
よく素早く出せると思う 時々本部や少佐の指示に否定や曖昧の定型文が飛び交うの好き
EDFのストーリーの半分はチャットとNPCの汎用台詞で出来てる ナレーター「怪物が目撃されています」
プレイヤー「ありえない!」
これが楽しくてやってるからDLCミッションパックつまんない >>931 わかる
ちょっと何の演出やストーリーもなく淡々とし過ぎなんだよねw
だらだらとスキップ出来ない長い会話はそれはそれで嫌だけど
もうちょっとねw 2と現在進行形で5やってるんだけど5を経験したあとでも4.1って楽しめる感じに仕上がってるんやろか? オペ子さんはもうちょっと担当に興味を持ってお願い….. 4と5~6の世界観は違うのに続投してるエルギヌスとかいう怪獣なんなん >>937
4.1switchが今日から予約なのよ
steamで買ったほうがめっちゃ安いけど新兵どうしでオンライン楽しみたいからswitchで予約するとしよう・・・ 「空軍の攻撃が始まります」
「イヤッホーゥ!!」
「無傷…だと…!?」
「そんなバカな!!!」
みたいなのをオンでみんなでやると楽しい 俺もよくやるけど海外プレイヤーが受け取るとタイミング滅茶苦茶なんだろうかって思う >>938
6のPS4版同様激しい処理落ちが予想されるからPC版買っとけ ラストの一個前の通信最初の演説ええやんと思ってからのタマコのうるささで萎える このスレでは嫌われてるみたいだけど俺は眠いなぁの子好きだ オペ子かわいいよな
本部と少佐が淡々と進めるせいでただの絶望要員と化してるけど
バルガ初登場みたいにもうちょい好感度上がる出番あれば良かった 何回注意されてもここで6の話をする脳みそプライマーはどうやったら駆逐出来るんだろうな
PCアクション板ここにいるのはその6をやりたくても出来ない居残り組だっつーのがなんでわからない
人の心が無いのか 次スレからテンプレに6の話題禁止って入れればいいんじゃないかな Switch版EDFはジャイロ対応が欲しいなと思ったり
あれPCで言うところのマウスにあたるし エアレイダーでシップの赤いとこ攻撃するのってリムペットしかないの
巡航ミサイル当てられるように練習すべきか? リムぺスナイプかバルガ
巡航ミサイルとか練習したいなら納得するまでやればいいんじゃね コンバットフレームいいゾー?
巡航ミサイルはかなり難しいのでミサイル当てる気ならテンペストの方が楽
>>951
乙 >>958
アンカーのことであれば、5は弱点狙わないと無理じゃなかったか?
6については6スレで聞いてくれ 発表は1ヶ月前くらいにしてほしい
4.1のオンラインやりたいのに人少なすぎて全く出来ない >>961
5のシップ相手の話ね
>>953-954見てまさかと思ったけどニクスの間違いかな バグ技っつーかめり込ませてバルガで殴るてのはあるけどそういう話じゃねーの ニクスとバルガ間違えるとかエアプにも程がある
って自分の書き込み見て思った
すまない バルガを5体くらい縦に積んで殴り倒す動画があったようなw 来年中に出るといいけどねぇ…
まぁまだまだ5でマルチ部屋あるのはありがたいけど 5やってるんだけど大型の敵にだけHP表示させてほしいわ
そういうMODないんだろうか?
ファランクスとかレイピアは密着して撃つのが良いんだろうか?
ちょっと離れて当ててる方がダメージがでかいような感じがする
威力減衰するから密着のほうがダメージでかそうなんだけどな
あと立ち回りの問題なんだけど金アリが一番ウザい
一発で殺される
しかも酸のスピードが早いから困る
ブレイザー持ちのエイリアンも何気にヤバい
遠距離から当ててくるから食らい始める場所が悪いと移動力も落ちて殺される
接近して倒すっきゃ無いんだろうか?
先手を取れれば俺が勝つだろって感じ
護衛にショットガン持ちのエイリアンもいたりするからコイツも何気に厄介
リズムよく攻撃を当ててきて結構削られる
オンラインでの部屋探しのときにフィルター設定がいちいちリセットされるのがメンドイ
パスコードあり部屋を表示がデフォでONなのが意味不明すぎる
どの敵が出てくるのかとかミッションの説明とかに表示してくれるとありがたい
120ミッションぐらいあるから主要なのぐらいしかどの敵が出てくるのかとかおぼえてないわ
強いスナイパーライフルはないのだろうか?
ライサンダー使ってるんだが撃つ間隔が長いから使いにくいのよね・・・・
しかも威力もショボいからアンカーを遠距離から倒すってだけで20秒ぐらいかかる
MONSTERも弱体化してるし
レンジャーのビーグルって何か強いのあるんだろうか?
アーマー着てショットガンやらで敵と戦うほうが強い感じがする EDF楽しい!
わかんないこと沢山!
ここは俺の日記帳 MOD(チート)は別スレあるからそっちでやれそして自分で部屋作って明記してくれ とりあえずフィルター機能はマジでクソ
6でも改善されなかった 新スレ建てられんかったわしゅーん(定型文)
だれか頼む ブルスクが出て再起動したらプレイしてたデータが[破損データ]になってたんだが...
修復する方法とかない? https://i.imgur.com/5kIhF7x.jpg
https://i.imgur.com/8JzMDrD.jpeg
EDFがっつりやったの初めてなんでちょっとよくわからないんだけど
ライサンダーFの弾7発で連射速度が毎秒0.25でリロード4.4秒
自分の解釈だと弾7発打ち切るまでは0.25秒間隔で撃てて7発撃ち切ったら4.4秒かかって
弾が0→7に戻るって思うんだけど実際は1発撃つたびに4.4秒かかってる
ターミーガンのほうは上記の解釈だと連射速度毎秒2発撃てる
実際に使用するとかるく連射してるような感じで撃ててる
ライサンダーFは何故連射出来ないのかがよーわからん
多分自分の解釈が間違ってるんだろうけどどー何を間違ってるかわからん・・・ >>979
0.25発/秒って
ひょっとして1秒につき0.25発だから1発撃つのに4秒かかるってことか
何という罠表記w
1発/4秒って書いてくれたほうがわかりやすいよ・・・ いやそのままの意味だろ
毎秒0.25って自分で言ってるじゃん
1秒間に0.25の何が出ると思ったんだよ >>980
殆どの武器はもっと連射速度早いから
60発/秒の武器が1発/0.017秒って表記になってたらこっちも分かりにくいよ 算数得意じゃないけど
>自分の解釈だと弾7発打ち切るまでは0.25秒間隔で撃てて
これだと一発あたり0.25秒だから単位が「秒/発」ってなるんじゃない? >(ライサンダーは)自分の解釈だと弾7発打ち切るまでは0.25秒間隔で撃てて
>ターミーガンのほうは上記の解釈だと連射速度毎秒2発撃てる
0.25発/秒のライサンダーを「0.25秒間隔で撃てる」と間違った解釈したんだよね
だったら、2.0発/秒のターミガンで同じ解釈をするならば「2.0秒間隔で撃てる」なのでは?
なんか色々おかしいですよ 俺はスレ建て規制されてた!
今では!浪人持ちだぁ!!
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合21【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1665249782/ >>985
乙
お前が生き残って、新スレの面倒を見てやれぇ!! うめ
オフ100%目指してボチボチやってんだけど
テク重要ミッションは未クリアのままになる未来しか見えない・・・
糸や針で真っ白なFailed画面見飽きた(ノ ゚Д゚)ノ そういうの埋めれるとオンの生存率上がるのでモチベになるよ
オンで余裕クリア出来てもオフでやるとまた違う発見があったりする 1からハードをフェンサー以外で一回ずつクリアして進めてるけどテレポシップ多いとエアレイダーめんどすぎ
ダイバーつんえー フェンサーは装備バリエーション豊富と思わせて慣性ジャンプ無いとやってらんないからほぼ半固定化するのつらい
せめてブーストとジャンプは固定にしちくり キャノンショットとガリアでスラキャンとか訳分からん真似が出来るようになった6
早いところ発売せよ おフェンは最強だけど慣れてきたの出撃回数1000超えてからだわ
ダイバーの方がお手軽でそこそこの動きしやすいなと思う ダイバーはブースト強いからなー
ただ地雷武器も多いんで若干知識はいる
ていうか射撃場くれよー
6だとあるんかな? フェンサーはキーマウだとやりづらくない?
スピアはいいけど反動あったり旋回が遅い武器ムズくてほぼ触ってないわ
あとレンジャーレイダーのヘリもムズいなんかキー変えたら出来るんかな フェンサーだけじゃなくチャージとかで押しっぱなしにする系の操作は指疲れるからトグル式も設定できるようにならんかな… スチームのコントローラーの設定でそこら解決するとおもうで
詳しくはスチーム、コントローラー、トグルでググったらいいと思う >>995
11ボタンかつシフト機能のあるゲーミングマウス使ってるなら、
パッドにキーボード割り振って
パッド+マウスにすると超快適
いやまあ、公式が部分パッド実装してくれればここまで面倒な設定の必要もなくなるんだけど >>997
おお出来た!お前は俺の英雄だ!
変更したキー気をつけなきゃだけどこれでダイナモとか使いやすい… このスレッドは1000を超えました。
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