【ロボゲー】MechWarrior 5: Mercenaries その4
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最初のうちは無関心でなんとも思われてないけど仕事すればするほど嫌われていくのリアルでいいかも
自分の基地潰されたらいくらフリーだからって言ってもc-billを喉につまらせて死ね!って言いたくなると思う よく考えたら主人公の親父の敵討ちも完全に私怨だしな
道徳的に人の事どうこう言える仕事ではなかった リャオ家は…もういいか…(ケストレルランサーズクリア後) 居住地の焼き討ちもする時点で、道徳レベルは戦国時代の野武士と大差ない。 設定上、およびそれに準じた小説なんかだと、だいたいの非道外道はクリタの仕業なんだけど、
MW5やってるとどの陣営もスナック感覚で「じゃ、あそこの植民地焼いてきて。本命をごまかす攪乱で」
とか依頼してくるからな…どいつもこいつも クリタさんの舎弟になりんしゃい
リャオ家をメイン敵に DLCオリオンミッションで教祖にしくじったら殺すって脅迫されながら
ブラックインフェルノからもらったウォーハンマーくらいしかヘビー居ないような戦力で狂信者共のヘビー級アサルト級を死に物狂いで倒して
最後にはこちらの寛大さに感謝しろと上から目線で倒したオリオンの残骸よこされて好感度下がりまくったところに
>リャオ家は…もういいか…(ケストレルランサーズクリア後) 基本どの陣営も外道な事を平然とやるし、その手の厄介事を外注の傭兵に押し付けるのも共通だよ。 おっかしいなあ、設定上は少なくともダヴィオンとシュタイナーはまともだったはず(第四次継承権戦争の発端から目をそらしながら) よく働いてくれた報酬はお前の手で倒したヒーローメックだ…ミンチつき
いくらメックの価値が高い世界観でゲームとしても嬉しいとはいえよく考えたら酷くない!? ヒーローメックの生体部品は、依頼主の標的だから回収されてんじゃないかな
死亡確認のためにコクピット見るだろうし
まあ少なくとも、捕虜虐殺とかやんないだけダヴィオン=シュタイナーはマシなんだよね
クラン侵攻からはクリタの内部も大きく変わって、畜生返上するみたいだけど マシ……?(リャオ家の領地挟んで結婚すっから、結納品がわりに挟まれてる領地略奪しにいくわ!! ダヴィオンもシュタイナーも普通に「ここに捕虜などいなかった、いいね?」はやるけどなあ。
どこの国も広いしゲスも誇り高いのも振れ幅大きいぞ。 >>962
ウクライナ軍もロシアから装備を回収するのでとこもおかしくない。
戦史を見ると、ミンチになった味方が中にいる車両も修復可能であれば回収して使用するのだ。 そういえば、ダヴィオンだかシュタイナーだかからの依頼で、「クリタの植民地行って、惑星に一個しかない浄水器設備を壊してこい」ってのあったな…
デブリーフィングでクリタ側から「苦しむのは民間人だぞ、人の心も名誉もねえのかお前ら」って言われるやつ 名声/悪名みたいな要素があってもよかったな
前作の無報酬で脱出に協力するルートみたいな騎士道ごっこも楽しい 「パルミスの高原、ミヨイテの宇宙に無敵と謳われたメルキア機甲特殊部隊 情け無用、命無用の鉄騎兵」
の心構えはないとやってられない仕事だ。
レッドショルダーマーチを流しながら仕事をこなすしかない。 あー、キャンペーンでもケストレルランサーズのイベントはちゃんと挟まってくるのか
しかし戦力不十分でランサーズやらされんのキッツイな、虎の子のバトルマスターが2機墜ちた… >>967
撤退時に浄水器ぶっ壊してくので有名なのクリタなんだよなぁ・・・ >>971
そういやバトルテックかメックウォリアーのリプレイに出てきたクリタ評で、そんな話あったね…
あとあいつら、捕虜で高速振動カタナの試し斬りやるしなあ
「クリタの国民を守る」って点に関しては一貫してるし、良くも悪くも、どこの国も倫理観が中世なんだな クリの機体カラーリングは侍っていうかヤクザ趣味なんだよね ttps://www.youtube.com/watch?v=MxFAqXCULI0
汚れ仕事だけど、人種とか過去の経歴気にされないから色んな輩がごった煮になってるのがバトルテック世界観の傭兵だからなあ。
誰かの正義も理想も「それで、報酬はいくら出す?」と相対化できて、割に合わないなら断る自由がある。
まあえり好みばっかりしてると破産して部隊解散で路頭に迷うんだけど。 すみません本日から始めたんですが、
メックに登場中のマウス感度は操作できるんですが、人間モードの時のマウス感度が全く変わらないんです。
これを変更するする設定方法とかMODとかありませんでしょうか? ない
人間操作する必要あるの最初だけだから気にしなくていいぞ 人の3Dモデルが
メイソン司令(身体だけ?)・リャーナ・整備士の人・下半身が机に埋まってる人・モブ・建物破壊したときに落ちてくる人
だけってロボゲーだから結構割り切ってるな えっ壊した建物から生身の人間が出てくるとかあるの?なんか申し訳ないな・・・ 人間操作する必要があるの、本当にキャンペーンモードだけだからなー
それも格納庫とブリーフィングルームを行き来するだけ
あとは格納庫でメック眺めてにやにやするくらいなんだけど、なぜかズームできたりジャンプできたりダッシュできたりと妙に操作がちゃんとしてるんだよな
まあズームとダッシュはできた方がありがたいけど、ジャンプの存在が本当に謎 UEのアセットかなんかをそのまんまにしてんじゃね? このゲーム個人的にものすごく気になっています
今セールやっているので購入を考えていますが最初は本編だけ買って、順次DLCを買うか
最初からDLC全部入りを買うかで考え中です
オフラインのみプレイする予定です
やはり最初からDLC全部そろっていた方が楽しますか? 前に建物破壊したときに悲鳴が聞こえるようになるMODがあるって聞いたけど未だ見つかってない…
歩兵を踏み潰したときに悲鳴が聞こえる効果音MODならあったけど オフラインのみってかオフライン専用タイトルだけどな(COOPはできるが)
このゲームのDLCは機能解放系なんでクリア後に買う意味はないと言っておく >>982
DLC1は装備や追加ヒーローメックが多くて買っておいて損はない感じ。
DLC2はハードなミッションとバトルテックの世界観を楽しみたいなら買った方がオススメ。
DLC3はメックで格闘武器使いたいなら買うしかない。 >>985
レスありがとう
なるほど全てのDLCはあった方が遊びの幅が広がる意味のあるDLCということですね
これは全部買おう
情報ありがとう mod editor 入れるときは公式のおすすめに従ってSSDにしたほうがええで
100GB以上取られるけど日和ってHDDに入れたら起動に1時間かかってシェーダーのコンパイルとやらがまだ2000以上残ってる 自分はDLCあったからどっぷりハマれたクチだな
序盤のストーリーミッションのブラックインフェルノの給油基地だか襲撃するあたりまではDLCミッション殆ど触れない(DLCオリオンが発生するくらい?)と思うから
そこら辺までやってみて面白いと思ったら買ってみるのもいいかも 余力があるのなら1周目はDLC無しで一通り楽しんで
2周目でDLC入れて凄いミッションとかメックとか強化が増えて楽しいっっっていうのもよかった 暇つぶしにゴッドモード入れて新規キャンペーン始めたら、メックは傷つかないけどパイロットだけ負傷するようになったぞ
なんでや!
死亡はしないから、なんか絶妙に競合してんのかな 最初からDLCいれて始めたけどこのゲーム自分にあわんかったわ、てなったら余分に損するからな ガンダムが好きか、それともダグラム・ボトムズが好きかというのは判別ざいりになりそう 自分の部隊を運営する経営ゲーム要素(これがあるから被害減らす塩試合スタイルが身に付いてないとすぐ破産)
への適性の方が重要じゃないかな。
そのへんアニメロボット作品だと無視される部分だけど、この世界観だと根幹になってるし。 全部入り4,200円って安いやん!
と思ったけどこれDLCだけのセットか
JumpShip Editionをおとなしく買って参戦します 鹵獲したメックか市場で買ったメックを修理してローテさせることになるけど、買うと高いし修理費も高いし、
星系移動すると移動費用は掛かるし、部下も成長したりスキル高いのを雇うとモリモリ給料上がるし…
さりとて、新しい隊員をケチってると負傷とか死亡でジリー・プアー(徐々に不利)だし
弾薬が買い切りで、基本的にいくら使ってもロハなのが唯一の救いよね セールで買って着任しました
とりあえずREP5になるところくらいまで進めたんだけどお金が常にカツカツや・・・
機体半壊状態でミッションクリアして修理費赤字になるよりやり直した方がいいのかな DLC入れてるなら、酒場で依頼を受けてちまちま稼ぐ手もあるんだけどね…
ミッションの傾向から自分がやりやすいのを選んで、ちまちま稼いでいくしかないんよな
あとは高額報酬ミッションを狙う
儲けを出して安定させるのは、ランク低い間はかなり難しいのよ… あと最初のうちは保険にもポイント割り振っておくといいよ
報酬金そのままに振るより交渉ポイントあたりの貰いが多いから
マックスで損害額分までしか出ないけど このスレッドは1000を超えました。
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