【PC】Dead by Daylight Part827【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
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↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part826【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1641285767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■NG推奨
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
踏み逃げガイジ
(スフッ Sd72-cOl7 [49.104.5.243])
(アウアウウー Saa3-ZCtt [106.131.27.178])
900もしくは950を踏みテンプレも貼らずに立てれなかったと言い逃げる
発言からCS民の可能性が高い
CS民 対立煽り
(ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111])
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
(スフッ Sd9f-Z5zA [49.104.69.149])
スレ立てについてうるさい癖に自分は立てる気ゼロ ただ煽りたいだけと思われるのでNG推奨
ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
ワッチョイ 47a4-V6RP [153.232.119.158]
他人を恥ずかしいと言いつつスレ立てをしない恥ずかしいやつ >>16
え、そうなの?ずっと間違えて覚えてたわ。ありがとう クソ運営ほんまエアプなんやな
早く別会社に運営させろや >>16
横からだが自分も勘違いしてたわ、ありがとう ボイルは単品だとゴミだけど
立体マップ指定と組み合わせて使うとやべぇ 警察署の壁挟んだフック表示きれそう
逆に這いずり構成のが強そう 落ちちゃったので再送
新しいボイルオーバーがきたらラクーン警察署とかキツそう。ただでさえ真っ暗で目の前のフックに気が付かないこと多いのに、こんな仕様にされたらストレスがヤバい 害悪鯖のマストパーク化して全体ではそこまで採用されないだろうけどボイルオーバーやばすぎて草
もがき短縮のせいで常に最短計算しなきゃいけなくなったのにもがき揺れ100%増のシナジーもうざったらしい 育ててないキャラクターのデイリーやろうとすると
グレードが下がるだけでメリットがない
リセット直後なら試してもいいけど、もうすぐリセットの今
やらない方がいいや ラクーンはやらないのが正解
ただでさえクソマップなのに吊れないとかもう終わり
そもそもキラーボイコットが正解な気がするけど このゲームはもうユーザー側がどうしたところで良くならんよ
開発力不足とネタが切れた末のもがき関連弄りだろうし もがき普通に時間短くなってるのマジかよ
グレート2回で1秒短縮されてるのやばすぎるでしょ 室内はとりあえず持ってみてボイルオーバー且つすぐ近くにフックがないなら落とせばいいんじゃないか
超絶連携されない限りは失血死するまで何度もダウンとればいいさって切り替えていけ 初心者キラーは終わったな
ただでさえフックどこ〜?の初心者に壊れボイルは一回こっきりのDSよりダメージデカイだろ これ一番割食うの初心者〜中級者キラーだよな
運営が自ら初心者を殺しに行くスタイル 普通にマップ指定+ボイルオーバーだけで猿でもできる簡単もがきゲーム開始だよね
無敵ゾーン近くの発電機回して
回してる時に殺人鬼さんが来たら1発貰いながらそこに避難で終わり 自分で言ってて思い当たったけどまーた不滅増えそうで嫌だわ
這いずり放置はよく使う手だし俺に刺さりまくるからやめてよね 新ボイルを簡単に例えると鯖がデブマシューになる
運ぶのが困難で落下での負担がヤバい ラクーンシティ指定オファとボイルオーバー持っていきますねw ラクーン三階エリア(図書室)とかどうすんだろうな
今ってホールにフック出ないパターンばっかりだろ? ボイルが流行ったら這いずり地獄になるだけだから別にいいよ ボイルオーバーって今のままでも室内マップで使われると割とウザいのにこれはヤバいだろ
シャドステは言う程ウザく感じなかったけどこれ単純に不快 這いずり放置が増えたら指数関数ソウルガードとかいう最強パークが来るだけなんだわw ハドン指定オファ焚かれたらロード切断奴多かったけど、これからはラクーンも切断されるね。 ラクーン3階は安置だろ
場所によっては図書館内にフックあっても吊れないと思うわ >>40
仮にホールにフックがあってもショートカットの落下で25%ゲージ増加なので詰んでる
完全な安置
流石に調整入るな パイズリでいいってやつ頭大丈夫か?
指数関数あるんだか?
そもそもある程度自己回復してちょい触りで立ち上がるのにそんなクソ戦法が毎回通じるわけないやん まだほかのマップ開拓されてないから
それ以外のマップオファは安全か分からないんだよなあ
アイアンワークスも行けるんじゃねと思ってる
あそこはランダムだから微妙だけど 全力疾走付けたらそこそこ遠い位置からでも無敵ゾーンまで行けるやろなw
レリー二階もそこそこやばいと思うぞ
室内マップはそもそも揺れで引っかかるのウザすぎるしおまけに壁越しフックも見えなくなるから終わりよw ツインズやった時VCPT連携されてはいずり5秒で起こされるのくりかえされたわ
PTは1パーク限定でいいよ 担いでみて、近くにフックがなければ一旦おろした方がいい
サバが勝手にフックの近くに這ってくれるから、そこで担ぎなおして吊る
昨日それをやろうとしたら不滅をつけてたらしくて起き上がったけど
まあうまい具合にフックのそばに走ってくれて、助かったわ アサイラムもキツそう
あとヒルビリーの固有の家があるステージ、あそこ以前も2階奥でダウンだとつれない時期あったけど、公式公認でそんなステージだらけになるんか それなりにプレイしてる奴らのはずなのに這いずり放置安定とかエアプすぎんか?
最後で這いずりならまだわかるけど初っ端からできるわけないやん 多分ノックアウト流行って運営に潰されると思うわ
あれVCPTと野良で一番差が出るパークだからな そもそも吊らないと悶絶イタチっていう最強遅延パーク使えねえからな
今更不死破滅でもやるんか?w 室内で16m以内のフック見えないのも合わさると害悪だなー
キラーからしたらただひたすらめんどくさくなるだけだわ
場所によっては吊れなくなるし イタチつええのわかるけど腐る時ない?
腐らせないようにしたらええけどキラーがわ考えることどんどん増えてるやん ノックアウト刺さるような鯖なら普通に吊っても試合有利になるわ >>58
全盛期のノックアウトに比べたらねえ
今のノックアウト戦術は弱いよ >>56
むしろお前がエアプだろ
ブライトなりプレイグで研究してみな bhvrが経路探索なんてやってる訳ないだろいい加減にしろ それにしても急に使える遅延パーク実装&強化し始めたな ちゃんとVCPTっぽいの弾けばノックアウトは今でも強いよ
逆に言うとVCPT引いたら何もできずに終わるけど なんか相手が自分の思う理想ムーヴすれば勝てるとか強いで考えてるのバカすぎないか?
自分の理想から一番遠くてもそれなりに戦えるゲームバランスじゃないとダメだろ
これはカードゲームじゃないぞ そもそも、設計として吊らせたくないの?
ゲーム回転早めるために発電も早くしてるんだろうし、吊り→救助回転早める方向に動かすほうが理解できるんだけども
だから吊りやすくキャンプしにくくする調整方向進むんだろうなと薄ぼんやりと思ってたのに 救助意識高めなので餌にする・確殺距離で他鯖を発見した・吊ってる時間もないやばいなどなど
むしろ這いずり放置したい場面なんてキラーやってれば腐るほど出くわすから PTBの動画見てアンインスコしたわ
そのまま実装じゃなくてもサイレントでもがき強化とか、あれこれよくわかった
動画勢になる 遅延パーク強くするのは嬉しいが、鯖強化も合わさってもうバベチリ積む余裕が完全に失くなってきてるな もがきのスキルチェック化は面白くてスキル差もわずかに出て良いと思うんだが
フック破壊PT用のボイルオーバー強化は好きじゃない
これもPT強化やん そもそも吊らせない方向に調整するのホンマ草よな
せつこそうじゃない >>74
出直すのはてめえの方だぞ
釣らねえと遅延もできんような環境でどうするんだ? 自分でやり込んでもないのに強い弱い語れるのってどういう思考なんだろうな
動画勢とかか? >>73
問題は新ボイルオーバーに合わせて放置しなければいけない
キラーが付き合わされてる感が強くてモチベが下がるんだよ >>77
スキルチェック自体はもっと簡単にすべきだと思うけどな
DSのスキルチェックとか初心者いじめてるだけだしあれ 今言ってる這いずり放置って吊れねえから最初から放置するかって話だろ
まあどう考えても這いずり放置が流行ったら指数関数で終わりだけどな
不滅だけでも1回起きた後でも回復速度上がるからかなりでかい PTならボイルオーバーなくてもいいよね。2階に逃げ込んで突破、肉壁で吊るせないでしょ
CSキラーはごっそり減ると思うけど、PCキラーにはiniいじりっていう最後の手段を運営はちゃんと用意してるからね
上位レートはVCPT対iniいじりキラーの対決になると思う 這いずり構成は一時期流行ってたけどノックアウトの弱体化とPTには無力なのですっかり廃れた
ブライトが実装されて一部のブライト使いが這いずり構成でやってたぐらい しかしキラーの不快度上げるのはほんと躊躇しねえなこの運営
鯖が不快だと速攻で修正するのに >>71
2サク2逃げが運営の理想
ベテランキラーが頑張って3サク全滅量産し続ければ、キラーナーフまたは鯖強化の波は止まらない
ベテランはどんな波が来てもそれなりのサク率を出すだろうけど、新規や中堅キラーは折れて引退か鯖専化 >>89
なんのための実力による(分別をしていると主張している)レート制なんですかね…… レート下げしたあと這いずり放置しまくればそれなりに楽しいんじゃね
くだらね 這いずり放置はやってる方もグダりすぎてつまらんからな
単純に攻撃回数と吊り耐久時間が倍増するようなもん
ああじゃあもういいよこんなゲームとしかならない
這いずり放置すればいいじゃんと言われて真面目に付き合うとでも思ってんのか >>83
そもそもDS自体が強いんだからそれを簡単にされたらそれこそキラーが泣くしかないやん >>82
不可逆の失血ゲージを消費させてるって時点で全盛期英雄ほど「はいはいつよいつよい」感はないけどだるいよねわかる
ボイル不滅は一時増えそうだしギデオン指数関数ボイルフック破壊PTなんてのも出てきそう >>93
初心者以外には簡単だし、ウンコシステムすぎない?
他にもセルフケアグレートでの回復量大幅アップとかもベテランに必要以上のバフかけてるだけだし
弱い鯖にバフかけてやれよって思う 回りかけの重要な発電機死守するためにはいずり放置したり
荒らすために複数ダウン取る目的ではいずり放置は戦術だと思ってやる気出るけど
ハア、こいつ吊れない安置に向かってダッシュしやがったはいずり放置するしかないのかあ
同じ放置でもねテンションが下がるよね
これは何か違うよねと思うわ、ブレイクダウン使って露骨に安置作って狙うのも嫌だったわ 中堅以下のキラーはボイルオーバーで一掃やろな
室内マップ指定ボイルオーバーなら知的障害でもなけりゃ勝てるぞこれ せめてフック破壊不可能にならんかな
それならまだ戦えるレベル???だけど キラーはチェイスで捕らえるまでを勝負にしてほしいな
なんでぶっ倒した後も気を使わにゃならんのか
益々ホラー感が薄くなっていく キラー煽れるくらいのゲームバランスなのにホラゲーってなんなんですかね 這いずりちょっと試して、今のスキレ帯で俺では通用しなかったが
比較的簡単にダウンさせられる鯖をひたすら狙ってダウン→這いずりさせまくって失血死させるのは割と楽しかった
もう鯖への憎しみと嫌がらせ目的でしかないわけだが 「本当に怖いのは人間なんですよ……」というのもテンプレだからね、しょうがないね 正直キラーやってる時の方がホラーだわ
どんだけ心臓に悪いか 運営嫌いだわ
特にここ2年くらいの運営本気で死んでほしい
DS地獄に巻き戻ろうとしてるのかなってくらいの環境になりつつある 起こされたら這いずりだった奴をまたダウンさせるってのが這いずり放置の強いとこだけど
そこにソウルガードが入ると一気に不利になる
這いずりのやつは動いてスタート場所選べるし這いずりが増えたらそうなるだけよ 久々破滅も堕落もないキラーいたけど上手かったわ
まぁ通電するんですけどね 上位の這いずり構成でVCチート以外には8割勝ててるけど対策されてない現状だからこそだろうな
這いずり流行ったら一気に厳しくなると思う >>106
そもそもスキレ負傷して警戒してる鯖を1ダウンさせることが大変な状態だから、這いずりで勝つのは厳しいよね
起きあがったときには疲労も回復してるし 地味に勢力争いが発動するゲージが25%→15%になってるな
板倒し狙いやすくなってるね
キラー辞めてブレイクダウン等組み合わせて
キラーのフラストレーション高めて歯ぎしりさせるプレイするか 野良にはそこまでの大流行、影響はしないだろうな
もちろん遊びで持ってくるやつはいるだろうけど
そういうPTに当たって嫌なら放置してYouTubeでも見とけってことだ 這いずりはチェイス力ある人じゃないと無謀
その上で発電機の進行度と大まかな鯖の位置を考えながらやれてる人じゃないと機能しない >>108
運営が野良でも連携できるように調整したいとか言ってるんだろ
いずれ這いずり戦略も完全野良にさえ通用しなくなると思ってる てことでお前ら這いずり流行らせるなよ
俺だけ勝つからな >>96
個人のプレイスタンスだけど俺は「チェイスしないならこっちも楽だしそこで死ぬまで寝てて」でむしろ歓迎
読みあいで負けてチェイス粘られた上に最終手段として安置に逃げられたら顔面不屈不可避でした(2敗中 キラー間の格差も拡大するしなぁ
チェイス力が高いキラーは今まで通り吊りやすく弱いキラーほど吊れなくなる そういや、鯖が他の鯖のことが判りやすくするみたいな調整はどうだったん?
それも今回のPTBからよね? まあもうボイルオーバーがこのまま実装されたら室内指定シャドウ癒し指数関数ボイルオーバーで
ロード切断ゲー開始や >>113
今の刺さり具合見てるとノックアウトが未だに放置されてんの奇跡だと思うわ
鯖の不快度高い戦法だし時間の問題だろうな >>124
ペナルティあるが、EPIC版1戦やってローテすればいいw
俺はもう消したけど >>124
ないから今でもランプキンギデオンラクーンは切断や >>125
キラーの苦情1に大して鯖4だから仕方ないね
民主主義や ストレス解消で少しでも鯖に嫌がらせしたいわ
最近は故意に放置とかしてるけど >>129
スレにゲームやめるときは切断とか考える糞キラーもいたなぁ 鯖のパークを公開してキラーパークを後出しで決められるようにならんかな
対抗パーク選んで刺せるなら色々楽にはなるし
実際は退出増えるだけな気はするけど いやペナルティ受けるの嫌なんよな
悪いことしてないのに罰受けるの嫌じゃん >>132
無理やぞ
キラーすら後だし出来なくしたからな キラーはもうCPUでええやろ 煽り鯖は困るかもだが まあもうキラー辞めるのが正解
GT以外はやるのもあほらしい速度で発電機回るし
gtのガバで楽な時にキラーやってそれ以外は鯖か別ゲーだわ今
ボイルオーバー来たら雑魚鯖でも室内マップボイルでストレスヤバいことなりそうだからさすがにキラーごっそり減りそう 1度吊れたなら、そいつ何が何でも逃すなって方向に動きがちになりそうだけどいいのかなぁ もがきスキルチェックまで実装とは恐れ入ったわ
ウィンドウズオポチュニティ強化の時も思ったけどキラーはサンドバックなのが公式見解なんだな ボイル無しの試合がないから捗るけど落下しないとフック吊れない場所でのボイルはマジでやばいな
タゲチェン(笑)に通じるものがあるけどスムーズに次チェイスに移行できない状況での初手這いずりはちょっとなぁ 2PTから突破ボイルでほとんどのマップ安置出来るからな
ほんとしょーもない試合になるわ >>144
キャントン徹底する気ならボロタイ君はそこまで効かないでしょ >>144
ハントレスはボロタイにやたらと強いからお勧め ボロタイでなんとか高所固有まで逃げる作業になるだけだぞ
終わったよこのゲーム MAPによっては何回も発動できるDS
ほんまゴミクズ極まってんな >>148
英語うまく聞き取れんから
ようやく頼む >>151
それもあるけどここの運営は酷すぎるわ
開発側がお鯖様ってあり得ないだろ このPTBとはいえ品質は流石に運営に呆れるしかないな Q: Playing killer is stressful and unfun now.
Any plans for balance changes?
質問:現在キラーをプレイするのはストレスがたまり、面白くありません。
バランス変更の計画はありますか?
M.Cote: Go play civilization if you don't like playing killer right now.
マシュー・コート:今キラーをプレイしたくない場合は、Civilizationをプレイしてください。 相対的に被害が少ない三角様を使えという運営の思し召しだぞ >>157
トランセライザーションって聞こえたから?ってなったけどciv6のことか
なるほどねじゃあ金返してもらおうか civ6だけどさ面白いの最初だけで最後の方クッソダルない? サダコパークで失血死までの時間短縮やら這いずり系パーク出るだろ >>162
ああいうゲームは中盤位で何してるか分からなくなるわ 無料のAPEXでciv6やれならわかるんだが
これはねえよな civ6もわりと調整を放棄した作品にはなってるぞ、ソロしか知らんが 一応この発言だけは後で謝ってなかったっけ……記憶違いか? お前等リアル系のレースゲーム来いよ
ゲームタイトルが変わっても一生プレイスキルが引き継がれていくから注ぎ込んだ時間が無駄になるって事もない
ただしその分キャリア積み重ねないと勝てない上に、数時間やっただけでランカー入りするプロドライバーがいたりもする epicの無料配布で初めてカニバル課金してキラーはじめてやったけどなかなか楽しいな
しかしこっちのグレード灰なのにサバイバーが金か赤しか居ないのは辛いものがある とどめの一撃の伸びる具合がより一段とぷりてーぐっじょぶなハッピーハンティング感でたのし…(現実逃避
あと隠密の追跡(大爆笑)からオブセ死亡トークン没収という謎仕様が消えたので隠密の追跡(笑)になったのうれし…(現実逃避 とどめの一撃はずっと「ため攻撃が80メートル伸びる」になってて草
外したら見失うやろ...
80%の記載ミスなんだけどさ こっちが通電まで回してゲートも開けてチェイスまでしてんのに、ノーワン無いプレイグ相手に
吊られてる奴下ろしもせずに側で見つかってダウンするモレルマジで氏ぬ >>177
60M伸びてても見失ってないから20M加算されたところでどうということはない
まーどういうとこに委託したらこういう珍ですらない糞翻訳出てくるんだろうねぇ もうメチャクチャwサバ一人ですらキラーに勝てるし
バランス的にはサバ4人で一人生き残ればOKくらいが丁度良いのに4人全員普通に生還できるって
もはやホラーゲーの体をなしてないw >>173
俺もepicの無料で初めて60時間ほどやってる。まだ灰4だけど楽しいわ
やり始めると2時頃までやってしまう。酒飲んで音楽聴きながらの散歩でいいリラックスになるしな オバチャスキチェ成功しても修理進行度減るの草
今の期間なら一軍パークなりえるか? てかイタチあっても蹴るのだるいわ
もうちょい強くして欲しい もがきは普通の頭してたら全グレイトで今と同じ時間にするよな なかなか吊るせなくなるわけだから吊るさなくてもいい三角がワンチャン流行るかな?
カニバルガチキャンプでもいいけどこれキラー側も面白くないからなぁ 三角完全に使いこなそうとしたらナースなみに練習しなきゃならんくせに
ナースより弱いし何より読み合いめんどくせえわ
やること考えること多すぎるくせに弱い ってかもがきゲェジのグレート判定甘くね?
ずっとバーが黄色だからバグってんのかと思ったわ もがき抜けってたまーに成功してるの見かけるけど大抵10秒保たないでやられてるわ 発電機蹴る速度は影舞板割りレイス並に早くてもいいよね
それでも1秒どころか1フレームちょい押しで無効化されるけど ネメシスバフしてくれよ
てかコモンに本体とゾンビ両方ライト効かなくなるアドオンくれ
金払ってんだぞ 味方が近くまで来てるのに自分で抜けようとするアホ
自殺と区別がつかないから目の前まて行っても救助しないようにしてるわ >>194
その数秒〜数十秒の大切さがわからないとか鯖専かな? >>202
実績解除の為に自力抜け回数増やそうとしてるだけだろ
近くにキラーいなくて救助間に合うなら別にそれくらいやっていいし そもそもタコおじさんに必要なのはバフとかナーフじゃなくてリワークだよ
あれ別にタイラントにしようがリッカーにしyいうが成立するやんけ >>196
イラプオバチャ掌握迫害はレイスナースドクター山岡一家でよくやる構成だけど楽しいよ
だからPTBの時期には「今回こそ迫害CTの減少…頼むぞ…!」って毎度願ってるけど今回もだめだったよ… 掌握のリキャストクソ長は分からなくもないが迫害は何を考えてるのか
リキャスト無しでやっと中の下の遅延パークだろ ボイルオーバーで、もがかれるとメチャクチャ揺れるな
これパッドキラー勢とかキツいだろ >>207
レイスで暴風影舞の高速周回とか超楽しいよな
迫害あの効果で80秒はクソ長い… そもそもの質問で申し訳ないんですけど、
キラーで追っかけて行って、0.5秒ぐらいズレるっていうか、
壁越えたはずなのにパッと画面が変わって壁越える前に戻るみたいな現象って回線が問題ですか?PCのスペックが問題ですか? >>203
それが大事よな
あとその儀式中のキラーのモチベ低下とか CT無しだとオバチャの上位互換みたいになっちゃうからしょうがないけど30秒にはして欲しいわ
蹴りたい時にCTってなるのが多すぎる >>211
回線 ちな鯖側の回線悪いとキラー側もガクガクになる ボイルオーバー強すぎてワロタ
どういうこっちゃねん ボイルも死人もこのまま実装してくれ
5年も運営してるのに調整間違えるはずないだろ! キラーやるのに2万円代でモニター買いたいんだけどおすすめないかな?他のfpsはあんまりやらない 儀式開始する直後のpingが120ぐらいになってすぐに20台に落ちるんだけど
PCスペック足りてないから読み込むのに時間かかってるみたいなこと? 今日23:59までamazonでセール中だぞ
大体20k台で買えるから眺めてくればいいんじゃないか 雪だるま環境がやっと終わったと思ったら今度はもがき脱出環境とかいうクソを投げる運営 >>218
>>220
ありがとう
120Hzあればいいんだね
探してくるわ まあできればBenQおすすめだけど高いしな
24インチ120hz以上のゲーミングモニタなら評判いいやつならなんでもいい気する
そんな違いないわ 次回アプデで容量圧縮されるんだっけか?楽しみに待っとくわ >>223
いっぱいあってよくわかんないからBenQで探してみるよ >>223
ぶっちゃけプロゲーマーじゃなきゃなんでもって感じよね
メインモニターはEIZOじゃなきゃいかんから60Hzで遊んでるけど何も不自由ない 4K60FPSでやりたいゲームとFHD120FPSでやりたいゲームがあって4K120FPSのモニター探してるけど別々に2個買った方が安い始末で悩み中だわ 弱いサバをトンネルしてると強い奴がかばってくるんだよね >>228
強鯖負傷だけさせて弱鯖を追いかけなおせばよくね
どうせすぐ捕まるだろ 上位帯だとマッチの最後の方まで一回も吊られてないサバは地雷
タゲ取りや救助をどこまでやったかにもよるがね >>227
4K144Hzを1台買って別メーカーの4K144Hzをもう1台買え >>139
鯖やるなら関係ないやんってツッコミ待ち? ボイルオーバーは実際はほとんど使われないけど害悪PTがおもちゃにするんだろうな チーターのボイルオーバーは目の前のフックに吊れないくらい凶悪だった 強くてもいいから悪用されるパークであってほしくないんだわ 秒間のデータ量って120FPSのFHDより60FPSの4Kの方が多いんだよな
どっちがDBDに適してるん? 2K民あんまいないんだな
2Kのモニタ2枚使ってるわ 持ってなくても温存されても警戒は必要なDSと一緒で、そいつがもってなくても面倒増えるのが嫌 ボイル、不滅、執念、フリップフロップの構成も単なるお遊び構成とは言えなくなるね。
ソロで屋内MAPなら突破入れるよりも安定しそう 結局今の怪我の功名くらいの遭遇率に落ち着くだろ
フルパのおもちゃが増えただけ ボイルとフリフロで上限までゲージ貯めたら、フック真下とかじゃないと間に合わないんじゃね
前スレの>>944、高所落下で25%貯まったにしても落とすの早すぎだし PTなら必ず効力発揮するからな
今のPT率の高さなら良く遭遇する様になるだろう 新ボイルってバダム固有の1F穴→階段落下の地下搬送ルートで50パー増えてまうんか?
やだなぁ 迫害クールタイム撤廃は絶対来ないと思う
キラーが遊んでるフリして1人の鯖と発電機餅つきしたら他の鯖がどうなるか考えてみろ 韓国の配信見てたらタナトオブジェクトプレイグに通電まで誰一人洗わなくてやっぱ違うなーと思った
20%遅延と引き換えに無能力キラー化じゃ普通に通電するんだわ
これが日本だと100%誰かが速攻洗って黒ゲロ飛び交うからな DBDの運営って呆れるほど下方修正しないな
鯖の常用パークのメンツいつから変わってねーんだよ
どいつもこいつもDSDHボロタイセルフケア猫アイウィルってアホか 突き詰めればテンプレ構成になるのは別にDBDに限った話じゃなくね
遊び心を加えるか否かはプレイヤー次第だし 一番ビビったのは、歩いてゲロジェネに近付く→ゲロと気づいてなかったのか一瞬でやめてスプバダッシュで洗いにいった奴
でもあれはあれでホラゲーを楽しんでる気もする ナーフアンドナーフよりはマシだよ
あれは終わってる 実質ワンパンプレイグどう考えてもクソ強いはずなのに相手してても確かに通電はする
ただ歩いて殴るしかないってクソきつい >>248
誰かが洗うならば洗った方が良い
洗う洗わないは全員どちらかに統一 >>248
20%遅延+常時実質無防備状態だぞ?
キラーがチェイス下手じゃなかったら厳しいだろ タナト+不協和+ガラクタで洗わないチーム絶対殺すマンの完成 オブジェクトプレイグ側も漫然とやらずにがっつり固められてこそだしね
盲目的にゲロまいて傷つけてりゃ強いわけでもない もう強化ボイルオーバーあればDS持っていかなくてもいいな
DSは有用っちゃ有用だけど行動に制限かかるし
何より腐る時が多い ボロタイはリージョンのせいで鬼強化されたのが悪いわ
殴らないで時間でダウンしてた時はウィルメと良い勝負してたのにな ネメシスのリッカーの舌を手入れしない謎
何か強い使い方とかあるん? ボイルオーバーで担がれて落下したときのゲージの増え方25%か?w
見た感じ40〜50%くらい増えてたように見えたぞ
空中でももがいてるからか...? オブジェクトプレイグ理論上は強いけどガチでやると無駄に頭使うしつまらんからなあ
発電機固めと板使わせるルートを序盤から考えるのめんどくさい
使い慣れてるナースとかハントレスで板気にせずチェイス拒否した方が楽しいわ >>262
でも流石に二つも同時に積まんわ。重すぎる 絶対洗わないと心に決めた鯖を殺すためだけにまやかしタナト灯ヒステリーで遊んだことはある
結局MAP生成次第といういつもの結果に終わったし赤ゲロ吐けないプレイグはちょっとね… 配信見てたら、地下の連れて行こうとしたらボイルオーバーの揺れのせいで階段から落下して25%くらってた この仕様でいくなら、せめて担ぎ下ろしの25%減をなくして欲しいなぁ
フック落とし聞こえて一旦下ろして追い払ってくらいのムーブがしやすくはなる
優鬼するときにこの仕様使えなくなるけど 実際は誰かしらが絶対に洗って崩壊するんですけどね
カニバルと並んで野良サバでの無理ゲーキラー筆頭 鯖担いでるときに索敵のために進行方向と違うところ向くと
移動速度が落ちて思うように動けなくなってる気がするんだが
これ気のせいか? プレイグはそもそも祈りの石版で110秒汚染するよりもりんご持って全員負傷するなら赤ゲロ使っていくスタイルの方が強い
オブジェクト封印は70秒で十分だし赤ゲロ混ざったら泉すぐ使い出すし 肉壁うまくつかって揺れで落とすとかも出来るんだろうな フックオーラ探知範囲を元に戻す調整しかしないに1000オーリックセル 負傷サバイバーに攻撃をして、負傷声は上げているのにダウンしなかったのが3回程あったのだけど何故かわかる方いませんか?
ボロタイでは無いです。 >>266
ヒステリーって無傷の鯖が負傷した時じゃないと駄目なんじゃないの? どうせこのクソゲーのことだから階段とか斜面降りてる時にラグで微落下判定になりそう 死人もボイルもこのまま実装しろや
ウンコの投げ合いやろうぜw 英語フォーラムの議論を読むと
・そこまで強くないけどパーティーでのイジメにハマりすぎる
・とくに警察署がヤバい
・フック距離増と組み合わせるんだろうな
・こういうのをやるならgreat heightが適当すぎない?
・あったら不快だけどそこまで増えんだろ
・警察署オファ見えたらゲーム閉じるから問題ないよね
みたいな感じでこことあんま変わらんな >>276
そうよ
序盤〜中盤での2ダウン↑狙いで採用してた >>281
オファリング見て切る奴は死ねばいいと思う 死人のスイッチ流石に強化無しはせんだろ
オブセ限定の効果だけにしますならゴミのまんまだし 問題しかねえだろ
あんまり増えないからどうしたねん不快感は与えられるやん
オンライン対戦ゲーなんて相手が嫌がることしたら負けても気持ちええのに >>288
マッチ時間は考えてやれよ
それやるならキラーなんてやめてしまえ >>289
そんな面白くもないし強くもないのになんでやろね >>290
サバイバーの事情なんてしらね
なら顔も知らん向こう側のサバイバーはキラーの事情加味してくれるんか? 嫌な気持ちを優先するなら、放置の方が嫌なんじゃないのって気はする
長い焚き火の後で成立したマッチでジェネ回して出るだけって方が
ゲームの楽しみ方として末期的だけども 鯖のマッチ時間考えてやれとか最高にクソ過ぎて草生える
マッチ時間長いのは鯖が多すぎるせいだぞ? マッチ長いのが嫌ならキラーやれや!!!!なあ!!!! 工具4とかのあからさまやつは解散せずにわざとロード切断してるわ >>301
いまいちptマッチの仕組みわかってないんだけど、結局待機に戻るだけでそのパーティーの不利益は増えないんじゃないの?
再結成すると焚き火長くなるの? >>303
待機に戻るだけだけどロード中の切断だと鯖はリザルトまでくっそ待たされる >>296
何戦もそれが続いたら嫌な気分になるけど
一戦だけだとすぐ発電機回して逃げたらええやんってなるからな
一戦で与えられる最大限の不快感を与えたいもん 死人のスイッチは封鎖できる発電機を一つだけにするぐらいが丁度よさそう きたねえ運営だわホント
ゴミスリをゴミにしすぎて売れなくなったからそいつのパークを超強化とかよお うざいライトマンがいたので、敢えて他は全部逃してそいつだけ残虐な方法で殺した 嫌がらせしたいなら1人2人を集中攻撃と放置を繰り返して失血死させるとかしたら
リザルトはいまいちだろうからスキレも下がる
切断は絶対に駄目。それは不正 >>307
それだよなぁほんと
今のままだとハゲスリ誰も買わんよな BANされない程度にすれば大丈夫
切断ペナ食らわない程度に少しずつ少しずつの意地悪だぞ
5戦に一回くらいなら多分大丈夫
それまでにオファ焚かれたらそのまま放置でたまにW推しとけばええし >>310
はい
【PC】Dead by Daylight Part826【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1641285767/944
944 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ffe-hDuN [153.178.44.165])[sage] 投稿日:2022/01/06(木) 10:47:06.11 ID:hwC8DpYZ0
ちょっとプレイすればやばいことに気付くのにな
さすがエアプ運営
https://www.youtube.com/watch?v=MlIKm1-6VE4 普段は戻すのメンドイからやんねーけどEPICの方をPTBにしとくかと思ったらまだ出来ねーんかと思いましたまる >>314
ボイルオーバーに集中しがちだけどPC勢オンリーのPTBで巣のネメシス相手に3台残しってまだまだキラー弱体化するやろ >>314
動画見てきたわ、鯖を一階に下ろしてあげる業者か何かか?これ 1人切断してるから3人でやってるし、逃げてる側もかなり遊んだ逃げ方してるっぽいからボイルオーバーのお試しにかなり遊んでるんじゃないの? 久しぶりに来たらボイルオーバーすごいな
吊るなって言ってんのか?馬鹿かよwww どこまで届くか体感を試す意味もあるだろうし、撮れ高のためにやってる面もあるだろう
でも見た感じあそこに全く届かないのはきついな でも落下分なかったらパーティーの玩具としての価値もないだろうから難しいね ボイルオーバー流行らないって意見もあるが、そもそも珍しくないパークである >>322
にしても苦しい場面大分増えそうだね
落下してショトカしないとギリギリなところとかザラだし、落下すると25%増えて逃げられる、落下せずに時間かけて行ってもスキチェで短縮&100%upもがきで割と引っ張られる >>320
サバは使用感を試してキラーは吊れるやつにタゲチェンして全滅狙いってキラーが馬鹿みたいじゃん >>214
これマジ?キラーやっててガックガクになる(特に鯖が画面に表示されてる時)
俺の回線が悪いのかと思ってた スキルチェックグレート出されなくても、これまでの全力もがきと同じ進行するようになる >>309
嫌がらせしてる気がしないから切断はしないほうがいいと思うわ
最初から捨て試合のつもりで、序盤はちょっと切ったり吊ったりして途中でチェイス中断
これだと鯖が必死でチェイスに誘ったり、他の鯖が心配して寄ってきたりするからやってて面白いぞ
さらに怒ったフリすれば、誰かが煽ったせいだと思わせることがもできるかもしれんしな PTB来る前からボイルオーバーは増加傾向にあったよ
無い試合のほうが断然多いけど「またボイルオーバー?」って感じるくらいには遭遇するようになってた >>331
ストライクくらいの広めのグレート成功で、全力もがき継続で全く問題ないと思うんだけどねぇ >>332
そういうタイプは、怒らせたり心折って放置させたとなったら達成感で満たされるのでは? ベイビーキラーと遊んでたのに俺の回線落ちちゃった
もっと遊びたかったのに >>328
マップ次第ポジション次第でブッ刺さるからほんとPTや害悪鯖のおもちゃになりそう たまにくるフック距離増し破壊ボイオPTの頻度がさらに上がるのか
あれほんとムカつくんだよな 地下の階段入り口の肉壁で殴るか落下25%の2択を迫られる これでパーク8個くらいつけられるようになるなら許すわ
そうじゃないなら氏ね >>278
ありがとう
負傷声は上げているからデッハで突撃してきたのを殴ってたのか >>338
特に小屋ってショトカして無理やり吊って、それを起点にすること多いから、本当に苦しくなりそう >>309
嫌がらせっていうか、追い詰めたらライト
持ち上げたらライト。もちろんルールに反してないけど
俺がそいつを這わせて衰弱死しそうになったら初めて吊る
というのも、別にルール違反じゃないから問題ないな アドオン調整で少しはやる気になったのかと思ったら他の奴が地獄すぎてワロタ
プレイヤーの動き表示するとか緊張感0じゃん >>346
それは問題ない
切断やケバブはするなってだけ ケバブとか別に良くない?
自分がケバブされたら笑えるしご褒美でしょ ”もがき”がスキルチェックになったから全部グッドだったとしても今の仕様の”もがき”の理想値でゲージが溜まっていくでも十分やばい やばいのはもがきスキルチェックと落下でゲージ25%進行の方だから、ボイルオーバー単品なら普通にゴミパークだから >>352
スキルチェックグッドでこれまでの最速連打相当
グレートでそれよりはやくゲージ進行する(この件に関して運営からの言及無し) 全這いずりさせた後4逃げさせるプレイはありかもな
今までの8吊り0サクのノリで いっそこのまま実装して終わらせて欲しいわ
どうせ良くならないならオワコン化するところが見たい ボイルオーバーとかいうゴミパークごときにワーワー言ってるやつってマジでキラーエアプかな サクるとフック減って余計吊れないからな
カラス2階のフックでサクッたら終わりだよ >>355
破滅弱体化の時も終わるとか言われてたけど現実にはどんどん同接増えて人気タイトルになったじゃん キラーエアプお鯖様ならこの調整に何も言わんやろうに
頭悪くね?物事考える力無さそう カラス固有2Fのフックとかいう地下より強い最強のフック てかフックの数戻せよ小学校でブレイクダウンボイル使われたら地獄じゃね?
毎回毎回2階逃げられたら禿げ上がる気しかせんわw フック増やしたらボイルオーバー強くした意味が無くなるからやりません ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさんが◆生配信中!◆
◆配信のチャット◆にてVCPTが正当であることについて◆質問受付中◆
煽り配信を盛り上げるために、
高評価よろしく!
↓ライブ配信はこちらのリンクから
◆https://youtu.be/PzvhU3kbkrQ◆
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames
さんT
@SanTsaaaan
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1426908964726349825
松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g
かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach
↓障害者差別用語をツイート
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1628865690/238
そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
@nonokatunntunn
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
Jton
@ton85380350
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>361
せめてフックの数多くするなら距離近くするなりするべきだな
キラーのは〇〇する代わりに〇〇減らします!みたいに平均値取ろうとするのにな フックの本数を数えながら最近キラーしてるけど、
小学校やレッチドショップやブラロジやファミレジで8-10本
狭めのレッカーズや酒場で12本とか意味わからん事になってる 今のところミザリー2階の出入り口外側でダウンされた時がきつい
固有地下生成だと他フック生成と肉壁次第では限りなく安置に近い >>358
そりゃ破滅の変更は新しい駆け引きの始まりだったからな
新ボイルオーバーはそれよりもっと昔の初期環境に近づけていく調整
這いずり放置ナースとサブ垢混ぜた初狩りPTが激増する未来しかない
新しくも何ともない
どうなるか想像する力もなければ初期環境も経験してない
馬鹿丸出しのニワカが考えた調整 フック減とマップ指定オファは全部ロード切断するから覚悟しとけよ >>355
無言でスキルチェックグレートを追加した運営だからな
PTBの結果、そのまま実装しようがしまいがそういう人らなのは変わらん もがきスキルチェックとボイル絶対このまま持ってくるから覚悟しとけよお前ら
俺はフレが誰もやってないの確認してるし俺もこのクソゴミゲテモノホモマシューゲームはやらないから先に逃げるわw 全プレイヤーのうち2割からは不評ですが8割からは満足いただけているためそのまま実装します いや、フック釣れないとかどんだけ雑魚キラーなん?
今の環境でどう操作したら間に合わなくなるのか...
もしかしてpadですか? ボイルオーバーとかいうネタパークなんかより普通にDSで確定逃げの方が強いわ >>373
そら5人中1人やもんな
でも、その1人が居なかったらゲームできないんだけどな >>375
1人サクった後、吊るフック遠過ぎてヒヤッとする場面とは身に覚えがあり過ぎるわ
室内なんて壁の有無とは全く考慮されてないのも多いし
そんなことも知らないなんて…
もしかして鯖専ですか? ボイルオーバーごときで騒ぎ過ぎなんだよ
フルパのおもちゃが増えただけで普通にやる分には選択肢にすら入らねえよ >>379
それダウン位置選ばれてない?
もっとキルペース早いキラー使わないと ボイルオーバーもだけど、単純にSC導入で前より早く脱出できる可能性があるのやばくね?
悶絶のフックとか狙おうとするとかなりぎりぎりだって場面結構あるのに ボイルオーバー単体だけの話ならPTB仕様でも落下即25%ゲージ進行さえ緩くなればどうとでもなるのはその通り
もがき短縮が同時にきたのがやばいんだわ >>386
ワロタ
ネタだったんだな、過剰反応してスマソ >>388
もがきの短縮はアホすぎですね
呼吸音の判別できんくなる PTBの話してんのに糞イキりレスしてたのが掌返すなよ ボイルオーバーとかただの限定的な場面でしか活躍のしない所詮ネタパークにガチでヤバいヤバい言ってるやつほんまやばいわ
勢力争いレベルのネタパークやろ >>392
いや、PTBの落下もがき25%増のボイルオーバーだろ知ってるわ
そもそも毎回かならず落下しなければいけない位置でダウンさせるのか?お前は
ボイルオーバーあるのわかってんなら普通に降ればいいだけだしそもそもが毎回毎回段差のところでしかダウンできないとかそれパーク以前の問題だから 7b-はアレか煽りたいだけのやつか
一生鯖でルーレットの目押しでもやっとけ あーはいはいそうですね
ボイルオーバーはぶっ壊れの最強パークですね
ボイルオーバーをつければ必ずフックに釣れなくなるヤバいパークなんですね〜わかりました
これからは指輪ブライトで一生這いずらせます 14.11.144.192をNGnameに入れて快適なスレオンしてけ そもそも這いずり放置を仕様の悪用と呼ぶ開発だからなぁ マジで底辺レベルの雑魚キラーしかいないんかここは^^:
フックに釣ることもできないゴミキラーの文句吐き出し場所でしたか >>393
新規キラーには近くのフック見えないのは致命的
キラー不足に拍車がかかり焚き木オンラインになる 裏切りデスおじ、カモフラ率高え…
何もないよう見えた所から撃たれてかなりビビった ならよ本当にお前がつええって言うなら今からニコ生か何かで生放送してくれよ
今からここにいるメンバーでPT組んで吊りなしの這いずり放置で4殺ししてみろよ >>402
それはきつそうですね
いかんせん新規でキラーやるのの敷居が高すぎる、、 >>348
切断は絶対だめですよ
キラーがやったらもうマッチが終了しちまいますよね
ケバブはルール違反じゃないけど、殴った直後に救助されちまう危険があるから
殺すつもりの相手には逆効果ですよね >>192
三角とナースが同じレベルでむずいとか思い込んでる時点で君相当キラーエアプなのでは? ナースも地獄の罰も距離感や予測掴むのは同じだろ?
何言ってんだ? 予言します
死人のスイッチはPTBより弱体化して実装
ボイルオーバーは少し落下の数値を弄るだけでほぼそのまま実装 スイッチは本実装時に弱体入りそうなのにもがき強化もボイルも全部そのまま実装されそうで怖いな 死人のスイッチは普通に弱体化されるんじゃないか
あれはキラー好きな俺でも強すぎるからやばいと思う というか落下判定がどこからどこまでかが重要なんじゃないの?
俺のみんちゃんとか地下階段走っただけで「ふぅわ」とか言うけど? >>412
動画とか見ればわかるけど、スマ着発動するなら発動するよ >>408
きょ、距離感って...
固定分しか判定が出ない上にそもそもが走ってるやつに打つ能力じゃないぞ...
発生遅すぎて普通にかわせるから... デッドロックが30秒なのにそれより発動回数多いスイッチが45秒は確実に減らされるわ ネメシスのアドオン二種弱体化の理由をプリティに聞いてみたいね >>415
罰は壁越し窓越しに当てるもんだろ
ブリンクだってその時が一番攻撃当てやすいだろ もがきグレートは、キラーには鉄腕アジテというアンチパークあるから公平ですよね ptbやろうとしたら、データが直前の奴じゃなくて何ヶ月前のデータっぽいんですが仕様なんですか? 担ぎ時間11%短縮でアジ鉄が完全に死んだな
立ちメメちょっと増えそう >>422
フック減はアナウンスされてましたか?
そういう運営なんだよここは 死人のスイッチはそのまま実装されるね
なぜなら運営がデススリを買ってもらいたいから そういやPTBでトリスタ使えないんだな
何がバグったのやら これDS抜いてボイルオーバー入れる価値あんの?
高所でダウンしたりする運用で >>428
全くない
いちいちボイルオーバーごときのネタパーク入れる枠ないよ ボイルオーバー鯖担いでて肉壁されたら逃げられるケース大量に増えるだろアジ鉄無いと話にならん 結局連携取って肉壁や妨害駆使出来るパーティが強化されるね >>428
抜くなら血族
DSBTデッハだけは抜いちゃダメ DSと入れ替えるかってなると微妙だけど
4枠の中に入るかって言われたら有りって程度には有力なパークになってるわ
落下時+25%を15くらいに削ってもらわないとマジで怠すぎる 高所運用でなくとも通用しそうなくらいもがき脱出早くね?
高所があったらもう笑うしかない 勢力はフリフロとセット前提だから重いよ
板で倒れても担ぎ上げてからその場2秒棒立ちするキラーなんて滅多にいないから >>436
どうもカラスの巣みたいなんだけを高所だと捉えてるように思う
ちょっとした落下でも発動するからかなり活きると思うんだが DSはそもそも持ってなくても警戒放置されたら持ってるのと近い効果あるわけだし、鉄板構成からどれか抜く?となれば抜く候補よな
もちろん実際搭載しなきゃお祈り担ぎを咎められないけど >>436
今はもがき連打やパッドグリグリまじめにやってる奴そんないないから最短脱出出来てないからね
今までの最短+でグレート短縮合わさったら体感かなり変わるよ まさかグレートで早くなるとは思わなかった
全グレートで今のフル連打くらいかと >>442
最近ds3人とかザラだし、相当切羽詰まってないと怖くてお祈り担ぎとか出来んわ
だからdsは抜いてても怖いパーク 野良だと血族は何があってもはずせない最優先パークだと思ってるわ >>447
無くてもあんま困らないと思ってるわ
レートになってから、たとえ秒チェだろうとアホだろうと、とりあえず発電機ガン回しはしてくれるし ネタパークだとしても実装直後は使用率毎回増えてるからキラーやる時にもろ影響受けてるんだよなぁ
アーカイブも担ぎ妨害のオンパレード構成で来るだろうし身構えざるを得ない BTは有る前提で動かれるから強いて言えば4人に1人あればいい ボイルとかいう雑魚パークを入れるアホが増えそうで何より 野良鯖の見捨てられ率高いなぁ→せや、そもそも吊れないようにすればええんや→もがきボイル強化フック減らし >>448
うーん、鯖やるならとりあえず米ほしいなとは思うから、血族ははずせんわ
自分が吊られたときというだけでなくて、救助ポイント稼ぐための無駄減らすパーク チームの一員と思われず見捨てられるから脱出率が低いっていうけど
情報共有できてないから安全に立ち回れてない影響が大きいんだと思わん?
妙に仲間意識云々を運営は言うよな 叱る魔女応援会の人へ
幻境ハードは全員Rカードの弱いので殴ってください >>456
パーティーは声から怖気が伝播するくらい、まさに一心同体とも言える仲間意識を持ってるからね もがき短縮はなんで実装したのか謎すぎるわ
鯖にもがきで脱出させたいならそもそももっと吊りやすくしろよ 最近キラーは楽しさよりストレスの方がでかくなってきた
こりゃあもうダメだな
鯖をたまにプレイするぐらいの頻度になりそう 隠密/索敵フェーズ、チェイスフェーズ、担ぎから吊りフェーズまで分けたとして
マシューの思惑は吊りフェーズはキラーが一方的だったからこれからは鯖側主体にしようってことなんだろうけど
まともな知能を持った運営ならチェイスはキラーにバフかけてバランス取るのが普通なんだよな
デブはキラーやらないからそこまで頭回ってない。脂肪は回ってるけど カニバル強化してネメシス弱体化は意味分からんのだが… そんなに遠くに運んだ感覚無くても後もう一回もがかれてたら落としてたなって思いながら吊ることが結構あるからヤバそう
現時点でのボイルオーバーもそこまで使われた事ないから感覚が分からんし >>393
室内マップでフルパが連携してきたら地獄になるからこのまま実装するのはやめてほしい
このまま実装されたらオファリング見えたらタスクキルするわ 完全なVCPTに出会った。三人だけは殺したけど
持ってるパークの役割分担がすごい デジャブで探して有能で回す
救助も二人ボロタイ担当、デッハ担当がいたみたい
あんな連中相手にできるわけねぇ 120時間以上やって漸くナースで3サク以上安定して取れるようになった
なんだかんだ成長を実感できて楽しいわ このまま強化ボイルオーバー増えたら執念DSボイルオーバー指数関数で這いずり本気構成のお遊びが出来なくなるじゃん
ガチっぽく思われそう たぶんネメシスはウルアドで強化したつもりなんだろうな もしかしたら散々言われてるかもしれないけど、
ボイルオーバーはもちろんやべーけど、もがき10回からに9回なってると、
そのもがきのグレートが真ん中にあるのローリスク過ぎない?普通グレートって端の方じゃんリスクとってリターン取るなら分かるけどどんだけ鯖にオムツ履かせる気なんだよ
フックの数も元に戻せよ、這いずりの声消えるの治せよ イエローグリフみたいにグレートとか無い物かと思ってたし、AD連打とスキルチェックに切り替えて使えるんだったら抜けるの早いスキルチェックにするの当たり前なんだよな
てかボイルオーバー100%にするなら鉄腕100%にしないとおかしいだろ、この修正は同時に来るべき そういやスキルチェック系アーカイブにも乗るのかな? 死人のスイッチがそのまま来たとしたらそっちもなかなかやばいけどな 吊り難いんなら2吊りで昇天でいいだろ試合時間短縮にもなる 地下吊り関係してるアーカイブ残してたら反映される前にやったほうがよさそう >>474
鯖側のやべーパークは恵重複ぐらいヤバくないとそのまま来るけどキラー側はそのまま来ないからなぁ…
もがきグレートは仕様でパークがどうこうの話じゃないのがあたおか過ぎる 死人のスイッチこれぐらいじゃないと今のデススリなんて誰が買うんだよってなるぞ 普通にポータル破壊の時みたいにスキチェグレートの概念無くせばいいのに 連チャンでVCPT
これこそナーフしろよ キラーいなくなるぞ >>472
アジ鉄ついてても一律落下25%はやべぇ 死人のスイッチがこのまま来たらまたナスブラが強くなってその他徒歩との差が余計に開くから嫌なんだよな もがきも回復も耐久も全部旧破滅仕様でいいよ
グレート以外は5%後退でDSミスったら死亡な キラーのパーク選びは相手が野良かパーティか分からない以上最大公約数を取らざるを得ないけど、鯖は意図してパーティを組めるのにパークの効果は何故か野良前提なのがそもおかしいんだよな VCPTなんか相手にできないよ 勝てるわけないじゃん
パーク分担してんだぜ?ボロタイとかで救助担当
植物学とかで回復担当、有能とかで回す担当。
追いかけたら肉壁してくるし、リレーして血痕もわけわかんなくなるし
こんなの勝てるわけねーよ
キラーなんてやってらんないよ >>485
野良を前提としているように見えるけど日中韓以外の4人VCPTって日中韓の野良以下だからじゃね 某フォグ「ボイルで新しい戦略も増えて次の環境が楽しみですね、キラーも遅延の幅が増えるしいい調整だと思います。」 というか、這いずり放置出血死が増えるだけの誰も得しない気がするの気のせい?
ゲーム監禁が増える→第一昇天が待機列に並ばなくなるから相対的に鯖のマッチが早くなる
こういう思惑? ノーワンに気づいた途端に、コラプスの間にトーテム壊してくんだぜ
こんなのVCPTがメモでもしながらゲームしてるに決まってるじゃん >>490
這いずり放置が増えたら対策として不滅の回数制限撤廃とかいう斜め上の調整してきそう >>490
指数関数を誰も使ってくれないから使わせたいんだ
這いずり放置増えたら不滅付けるんだけどな刺さるとマジ強いし >>490
そしたら不滅フリフロボイルオーバーが対抗策になるよ だからボイルオーバーはマップ指定とセットで使うんだよ
使えないとか言ってるガイジはもう喋るな
這いずりも意味ねーから >>486
VCPTはとにかくダウンペース上げる事。
ちんたらやってたら発電機固めても3人修理で一瞬で抜かれる。
チェイス報告入って負傷してても回されるから基本は負傷ばら撒きよりダウン重視。
2人で救助に来る事が多いから囮役に釣られるふりをして救助役をキッチリ落とす。
雑魚を見つけたらストライク食らおうが速攻でトンネルして落とす。 失血死ってガチキャンより拘束時間長い4分くらいだったよね
残り3人に知恵遅れいなかったら3分未満で通電するから問題はありませんでした >>497
4分だな
這いずり放置なんて仕様知ってる鯖には通用しないんだよな
知らずにホイホイ回復に来るようなアホ相手ならどんな立ち回りでも勝てるわ 中国のチーターPTがいた
倒しても倒しても起き上がるわフックから抜けるわ
最後の方は隠す気もなく倒した瞬間起き上がって空高くジャンプしてたわ
チーター全然いなくならないな さっそくカラ巣焚いてボイルオーバー装備したPTに当たったわ
サボタージュ突破も装備して完璧だったわ dbd公式くん、サバイバー視点でいい感想の動画だけRTしててキラーの怨嗟の声を弾圧してて最悪すぎる チェイスBGMやメメントにバリエーションを用意して色々セット出来たら面白いと思う
映画の捜査官たちはメメントシーン豊富だし キラー初めてやったけど赤帯としかマッチングせん
おかしくね? >>509
前回のアプデ
共鳴する苦痛が追加された >>501
4.6族のくせに壁越え遠距離攻撃持ちでフック無視DS無視あってトーテム保護能力もあるからな
ルマルシャンの箱みたいに檻の湧くポイントもマップ毎に決まってるし、その辺の習熟度が上がって足音や呻き声で罰当てれるようになったらかなり強いよ
そらアメリカのtier表でいつも最上位に居るわっていう 共鳴する苦痛が実装されて鯖が不利になったので狙った場所に吊りにくいようにSCで脱出早くしました! >>509
アーティスト実装からはわりとキラー環境だったと思うぞ
ペンティ悶絶が優秀パークすぎる >>510
なるほど確かに。
ガチキラーは課金必須でどうせ金払うだろうから、強いキラーパークを追加する
バランスとるためにアプデで鯖有利なシステムに修正する
理にかなっとるやん ペンティは結局高速移動できないと使いこなしづらい気はする
そこが関係なく徒歩キラーも強みいかせた悶絶共鳴がもがきで使いにくくされるのは残念 ハントレスで這いずり試す流れでナスコ付けて言ってたが、以前よりホイホイひっかかるからお試しあれ
這いずり自体の成績はいまいち キラー最底辺からのレート上げ
昨日、他キラーで放置によりレート下げした結果、ナースのレートまでそちらに影響されて、初期レートが771に下がってしまってたが、ここからのスタート
1戦目 [4殺] rating=800、realRating=771.8746996868465
2戦目 [3殺 1切断] rating=880.30595745486778
3戦目 [4殺] rating=963.86835550247929
4戦目 [4殺] rating=1025.9204222946598
5戦目 [4殺] rating=1073.0828566949626
6戦目 [4殺] rating=1111.59882679455633
7戦目 [4殺] rating=1154.18670182789
8戦目 [4殺] rating=1174.0320208848464
9戦目 [4殺] rating=1206.6594624763311
10戦目 [4殺] rating=1235.1408312560634
11戦目 [3殺 1切断 ] rating=1288.2189560306783
12戦目 [4殺] rating=1309.5006036512052
13戦目 [3殺 1切断 ] rating=1322.9138097803898
14戦目 [4殺] rating=1343.1939400590809
15戦目 [4殺] rating=1361.4304165176782
16戦目 [2殺 2切断] rating=1381.3392811946169
最終レート 1390.4475095341757
序盤は大きく変動したが、レートが上がるほど変動幅が少なくなり、全滅させた場合に+20程度の変動幅に落ち着いた。
2切断の試合では+9の変動しかしていないので、鯖の切断は引き分け扱いになっていそうである。最上位レートが1900で切り下げられるようなので、あと30試合くらいでそこまで到達できそう。 >>517
そのratingの数値はどっから算出したんよ >>503
PTBで多くのキラーに不快感撒き散らすのはいいことなんじゃない?
まぁキラーの声を受けて再調整するかはわかんないけど 肌白いと見つかりやすいの人種差別だろマシュー
訴えられたくなかったら10億BPよこさんかい フック距離増し焚かれたけど、丁度ブライトだったから全這いずり狙って遊んでたら2人も切断されたわ
どんだけゴミなんだよこいつらw >>520
黒人女性キャラ
あだ名がクロちゃん
うざがられがちな原因のひとつは肌が黒くて暗いとこで見にくいから
こんな差別怒られちゃう >>1のパッチノートのリンクはもう1階層上の日本語フォーラムに差し替えた方がよいのでは
誰も見てないんだろうけど 鯖はアッシュだろうがドワイトだろうがガワしか違いが無いからな
そりゃあガワで有利取れる茶クロ増えますわね ホラー映画っていうか、ホームアローンみたいな気分よな
キラー側が鯖の玩具になりすぎるの本当にどうかと思うわ ボイルオーバー突破でもがき(うめき声)8回で脱出
丘くらいの段差でもボイルオーバー発動
ディスターブドウォードの中央固有2回でボイルオーバーあると、どこのフックも吊れないらしいな 真にもがく者はキラーなのだった
もはや蝕の中のガッツよ >>531
そりゃ、お鯖様優遇の為よ
しょしんしゃもかんたんにできる!ってためにな もがきの効果を+200%にして落下のゲージ増加消そう 落下でのゲージ増加が議論を呼んでいたため、ボイルオーバーでの実装はやめます!
そのかわり、パーク関係なしで高所落下でこ25%増加を実装します! せめて高所25%は鉄腕で消せる様にしろ
そうすれば文句出たら鉄腕積めって言えるだろマシュー 本当にこのゲームの鯖超人すぎるわ、下手するとキラーより遥かにやばいんじゃないの? 今でさえフック壊されたら間に合わない事があるから
壊されでもしたら確定で間に合わんな
しかしボイルオーバーなんて空気だったから割かりアリだとおもうけとムズいな >>538
ボイルオーバー、定番というほどではないが普通によくみるパークじゃね >>536
むしろアジ鉄地下(or有利ポジ)キャンプを潰したいんじゃねぇかなぁ >>539
え?
100マッチに二人いるかどうかのレベルじゃない
アーカイブやってる奴はつかうだろうけど めっちゃ揺れ幅でかくてこっちも地味にイラつく
いっそこのままパワースラムでも決めてやりたいくなる オーモンド山の2階からデッハで降りたらキラーが触れない安全地帯あるよね。
あれどうにかしてもらいたい。 サバの定番パークを抜いてまで入れる価値は正直現状でも無いけど無敵ゾーンが出来るのは度が過ぎてる >>539
キラーでも鯖でも見かけたらうわ珍しいって思うレベルなんだが ただでさえ複数回ダメージ与えて、更に複数回吊ってって行為がきついのに、更に吊りにいくまでもかなり厳しくなるって相当キラー側ストレス溜まってやる人居なくなりそうだなぁ
ボイルオーバー自体流行らなくてもSCの時点でかなりやばい状態なのになぁ 鯖はいくら落下しても平気なのにキラーは負担かかるのかよ
一緒に落ちてんだから鯖にも衝撃行くだろ 生存者 マスターチャレンジ
ボイルオーバーを使って殺人鬼の腕から3回逃れる。
・これを1回の儀式で行う うんこがしたくてepic版で遊んでたんだけど相手初心者キラーっぽいのだったわ
キラーなんて地獄だぞさっさとやめちまえという事でライト救助板当て屈伸ライトカチカチゲート前屈伸のフルコンボ決めてコラプス死してきたったわ
いやーいい事したなこのままキラーやめてくれるといいけどな もう担げないからってノックアウト付けてる人居るけどPT相手に意味ないやろ 三角様の効果音がデススリと同じなんだが
バグかな? ボイルオーバーは弱い
今使ってるレギュラー4パークに入るわけないだろ
ただキラーから見てウザさ爆発のパーク
キラーストレス溜まるだけのパーク >>517
いつのまにかキラーもレート共通になったんだな
意味が分からんがこれは地味にうれしい せっかくのワンパン構成も形になってきたと思ったらこの仕打ち
もうデボア君にしか救いはないのか ボイルオーバー環境になるなら興奮共鳴が鉄腕共鳴に変わるだけ 今回のボイルオーバーの強化は誰も得してないな
サバから見れば弱いパークだしキラーから見ればウザさ爆発のパーク
最近の悶絶環境とフックの少なさから予想すると
運営はキラーがサバ担いだ時に落とさせたいのだろう >>560
鯖から見ても強いだろ
ダウン場所の工夫やPT連携で使用制限の無いDSやぞ ボイルオーバーは滅茶苦茶強いってわけじゃないのが最悪だな
それを言い訳にこのまま実装されてPTでの嫌がらせプレイに使われる 農場の重機とかでダウンしたらいいのかね?ランプのベランダとか2階から降りるしかないよな ボイルオーバー突破+肉壁で嫌がらせされるの目に見えてるわ
このゲーム基本的にキラーをPvEの敵キャラくらいにしか考えて無いよな >>565
人間だって分かってるから嫌がらせするんだが >>561
弱い
強化後最初は面白がって使う奴もいるだろうがな
すぐ誰も使わなくなる
ボイルオーバーをレギュラー4パークに入れる奴とかただのアホ リアルでもゲームでも対戦ものって、相手に嫌がらせせずに勝利できるゲームなんて無いからな >>569
dbdの場合やらなくても勝てるのに、わざわざ嫌がらせしてるんだが 日本からいじめがなくならない理由がよくわかるよな
集団じゃないとイキれない雑魚民族 まぁ外人も率先して嫌がらせしてるし日本人云々じゃないでしょ
キラー、ストレスフルなのに中毒性のあるんだよねぇ バダムと小屋地下指定で幼稚園下でダウンするだけで壁割ってもそもそも吊れないんですけどね
このゲームおかしいよ こないだプロフィールに「キャントンが許されるならジェスチャー煽りも許される」みたいに書いてる奴いてゾワっとしたけど
勝つために要不要とか関係なく、嫌なことされたら嫌なことしていい。って考え方の奴も一定数いるんだよな 煽りを仲間助ける為の必死のタゲ取りだと思ってる奴もいる ジェスチャー煽りはアーカイブがやれって言ってくるからセーフ 試合中にライカチや屈伸されたらその瞬間に切断する嫌がらせはちょいちょいやってるな >>580
煽りだというローカルルールつうかコンセンサスがあるから従うべきだと思うが、
チェイス中にやられると音聞き出来なくなるからかなり有効な援護ではある 俺は勝ちたいからゲームしたいんじゃなくて対戦相手に嫌がらせしたいからゲームしたいんじゃ
こういうのがDBDプレイヤーに多いからボイルオーバーが問題視されてる 対戦ゲーは勝つ為に嫌がらせするけど、これやってる層は嫌がらせ自体が目的化してるもんな
ほんまガイジが集まるゲームやでぇ 初期環境とか吊れない場所多すぎたし
初期以外でもシェルウズの地下側にフックがない環境とか酷かったもんなぁ
みんなそこに逃げ込んで嫌がらせ
放置で殺されると切断かチャットで発狂
あの神環境に戻すとかすごいよほんとに あとははいずり放置が問題だとか言って失血死をなくしたら
完璧な嫌がらせが出来るな ゲームが動いてるときはいいんだけどラス2隠密合戦のときの這いずり放置はキラー側もだるいからねぇ
しかしまともな現ボイル混成フック破壊PTへの最善策のひとつは複数ダウンという状況を作り続けること
新ボイルがこのまま来ても全体の採用率は微増程度だろうけど調整入ったあとの声を聴いてbEがどう動くか予測がつかない >>586
ラストの隠密には囁きがマジでマジで強いから持って行ってくれ。笑えるほどピンポイントで隠密鯖を発見できる
試合中は誰もいない余計な索敵が0となる
初動では発電器をさわる前の隠密鯖をピンポーンで見つけ、チート扱いされるw
盤面把握が出来るパークじゃないから和音との併用がお勧め あらゆる対戦ゲームで勝てなかった人達がこぞってサバイバーサイドに群がってきているわけだから素行の悪さも納得
旧破滅が残ってたらそれでそこそこ足切りできたのにね 囁きは終盤に活きるから楽しいよね
悶絶実装以前のトラッパーにはたまに付けてたけどナース除いて他キラーに積むなら5枠目が欲しいなぁ
不協和音は堕落とトレードオフでマイケルネメシスに採用するくらいかな… ボイルオーバー単体ならそこまで脅威じゃないかも知れないが
マップ指定と合わせることで無限DSに早変わりだぞ
DS切って入れられるだろ
普段使わずにたまってるマップオファ消費できていいだろ これからは室内マップ指定ボイルで遊ぶゲームだよねこれw
2釣りされるまで適当にやってリーチになったら無敵ゾーン周辺の発電機回し始めてキラー来たら無敵ゾーン逃げるだけのゲーム
ボイルオーバーのフック隠しと揺れ増加で普通にもがける可能性もかなりあり キャントンも煽りもTPOに応じてだろ
許す許されないとかアホかと
回ってる発電機の横に吊って、近場に2人とかいるのにキャンプしないのはアホだし
チェイス中タゲ引くのにジェスチャー使うのもあり
初手で堕落の横でキャンプするのはアホだし
ゲート内煽りはクソ
それだけの話 現環境でもボイル突破フリフロフック破壊PTならDS持ち=工具箱持ちって感じで他鯖は枠の都合で採用してないよね
たまにMAP指定しないのとかいるけど「そこまでやっといて甘えんな」とは思う ptbレイトレ有効化できるてマ?
そもそも元ができたのかすら知らないけどもう出ちゃったわ PTBでウルアドやウルメメ装備した同じプレイヤーのキラーと何度も当るのだが
本気で殺しに来るの別にいいけど、せめてキャラ色々使ってくれよ。飽きるわ そりゃ現環境でまともに対抗出来るキラーなんてほぼ居ないんだから同じようなのばっかになるだろ なんでキラープレイしてやってる奴がサバイバーごときに気使わなきゃならんのよ メメは初期のメメに戻した方が鯖の楽しめると思うのになぁ >>582
秒チェしか出来なかったり発電機に全然触らないで上手い人におんぶされて脱出するやつほど勝ち確煽りするのがひどすぎる
そして途中煽りはしないくせに勝ち確煽りをするのは日本人が頭ひとつ抜けて多いわ 最早吊りすら鯖フラ認定されてしまったDBDの未来は まさか、新キラー貞子の能力って原作は「超能力」だから、高所からでも影響無しとか、もがきゲージ+25%とか、横揺れ無効とかだったりして… 最終的に生存者全員が1回ずつ吊られるのを目標にしますってゲームになってそう >>605
それ良いね、突き落として味方鯖はロープで引き上げる
自力脱出は這い上がりで、昇天は井戸の蓋閉め
貞子は井戸ワープ可能で、突き落とした井戸にはワープ出来ないとか
まぁフレディやピッグ・プレイグみたいに、テレビとビデオデッキが置かれて・・なんだろうな 新ボイルは地雷とかと同じだな、ウザいし使い所もあるけどすごい強いかと言われると微妙枠 地雷は一度も効果を与えられなかったってケースもあるけどボイルUZEEEEは持ってる奴の数だけ発揮されるけどな
鯖が強くて吊り数取れない試合ならそもそもボイルなくても同じ結果だろうし ボイルオーバーDSよりよっぽど腐らないと思うけどなぁ 地雷は発電中の場所が分かる利点が有るし、アーカイブの「キラーを怯ませる」に便利 如何にキラーに不快感を貯められるかのゲームなんだから入れるぞ 5台チェイス俺「ダウンした!借りを返せ!」
味方「さよなら」(脱出)
奴ら死にたいようだな・・・ DS
60秒ダウン放置されると腐る
その他効果中は治療や発電などできないこと多数
新ボイル
特定ポジションならもがき確定
特に制限もなし
俺ならDSよりボイルつけてマップオファ焚くな ボイルは落下時のゲージ25%増加は15%以下ぐらいにしないと凶悪過ぎる
今はノックアウトと伝播で次の鯖を直ぐに探して倒すのがベストに成っちまってる(個人構成です) ・落下時、即25%ゲージ溜まる
これだけでもキツいのに
・フック数減少
・もがきのSC方式
この3コンボでDSよりも強力になってしまった PTで効果強くなる系は強化しないで欲しい
絶対ボイル突破フック破壊で嫌がらせPT出てくるの確定じゃん ブレイクダウンとのコンボエグいだろな角地に釣られると安置ができるし
一番遅くて8秒だもんな 死人のスイッチはいったん導入してDLC買わせてからすぐに弱体化するだろうな ボイルは強化前でも室内系マップで使われると割とウザかったんだよなぁ サク率が下がらない→吊れなきゃいいんじゃねって調整が安易すぎるわ
ソロ鯖を口実にしてやってることは結局VCPT強化だしさ >>624
おそらくエグいくらいのナーフでも残るようなウマキラーのサク率は大して変わらないんだよな
一方それ以下のキラーは辞めていくから結果、サク率は大して下がらない
運営が思い描くようなサク率にするにはキラーをBotにしてバランスとるしかないんだよ
それが面白いかは知らんがw たぶんボイルオーバーの使用率低いから強化するか位の浅い考えしか持ってないと思うぞ >>626
それと社内の社員同士のプレイでしか試していないぐらいのカスタムゲームプレイヤー
On対戦の野良プレイはエアプレベルの考えだと思う 勝てないからキラーつまんねサバやるわで終わりだからなこのゲーム
昔からやっててまだこの環境でもいけるやつと
レート上がるまでは無双ってやつしかキラーやってないだろうね
まあもうマシューもキラー虐めてワイワイするゲームに舵切ってるみたいだしいいんじゃない テストプレイなんてしてねえよ
一回プレイすればわかるようなバグ実装してくるからな >>624
PTと野良の脱出率の差が広がるだけだよな
下手な奴ボイルオーバー持って2階上がっとけばトンネル出来ねーもん オファリングの表示が落ちるバグとかいつ直るんだろうなあれ
もう1年くらい放置されてないか >>496
ダウンはさせてるし、吊ってるけど
昨晩なんか、丘の上に吊ったけど二人同時ダッシュで駆け上って
一人が救助、一人が肉壁でどうしようもなかった
二人同時に丘を駆け上がるなんて
VCPT以外で考えられないじゃん >>628
俺は楽しいからLV1の灰4でずっとキラーやってるけどな 連携決められたからってVC PT認定すんのはダサい
野良でやってて配信者キラーだったから見に行ったらVCガー PTガーって愚痴垂れてるやつとか普通にいるからな恥ずかしい >>632
一回もPT組んだことない完全野良専だけど
血族ついてて本人たちにやる気があれば
そのくらいの連携は野良でもそんなに大変じゃない
とは言えPTの感じが凄くいいとかじゃないとしないけどw 貞子来るからリングシリーズとらせんを見たけど、なんでこれが流行ったの? 試合後たまにパーティキモいとか書いてくる奴いるけど
パーティだった事は一度もない ダウン放置や諦めて置き直したりするケースが増えるから
フリフロも増えそう 連携決められただけで不快になるようなゲームバランス お前達以外がPTだったんじゃねーの
よくPC3CS1とかだとPC3はPTとかよくあるやろ 正直らせんはアダルトビデオになってた
貞子と主人公がセックスする濡れ場シーンは興奮したし、貞子の胸が綺麗だった らせんはともかくリングは未だにJホラー最高峰だろ
リング超えてるのなんてないやん >>643
くさ
実装までに予習しようと思ってたのに >>644
リング超えてるかは分からんけど残穢はかなりいい線言ってる
竹内結子がどっちも出てるってのも凄い 俺個人としては学校の怪談4が…
リングの翌年公開だし影響を受けてるかのように作風が変わったせいもあるけど リングらせんの会社、株式市場のおもちゃにされ続けて今はリゾート会社になってるようだ PTBやってみたけど
パッド派だからデッハ発動ボタンと恵みボタンが同じになったの地味にキツイわ
右にもがく左にもがくが個別設定出来るならデッハボタンか恵みボタンも個別に設定させてや
これ本実装時CS勢からそこそこ文句出るぞ >>649
数年前まで続いてたゾンビブームに乗っておけば潰れる事はなかったと思う
自分が得意なものに固執したのが失敗だった
そこを乗り切ればまた恐怖系感染系が流行したのに 指数関数とかいう理系っぽくて頭良さそうな名前使いたかった感すごいよな >>652
でもこのゲームに理系要素0だから効果としては這いずりから自力で立ち上がるとかいう脳死で考えた根性マックス!みたいな効果なのほんと草 有色人種は背景や職業が考慮されてるぽいのはいいけど、見た目がもろにテレンスリーなのがな >>634
3PTの可能性も考えられないとか
ぼくちんから見える情報が絶対じゃないぞ ptbっていつまでやんの
パッチノートのptbからの変更点が唯一の楽しみ キラーしてる人はPTBの内容見て貞子実装前にエルデンリングへ逃げる
そして売り上げを気にしたプリティが貞子実装後キラーに脳死でアッパー調整する
つまり今回のPTBは実質キラー強化(?) マシューは勉強もせずマーベルコミック読んでた文系ナード
ブラックウィドウのエロ絵で抜いてる キラーを強化する→鯖強化→キラーやっぱナーフね→鯖はそのままお楽しみください もうキラーやるやつはバカって感じだよな 鯖よりキラーの方が好きだけどアホらしいわ ボイルオーバーは地雷爆破と同じで強く無い割にムカつくパークランキング上位 >>665
トンプソン2階安置だったのをフック追加で安置じゃなくしたのにボイルオーバーで安置増やしたんやぞ
何がしたい運営かよくわからないわ >>669
沼が広すぎるので狭くしたぞ!←やるじゃん
オーモンド・山のリゾート実装!←うっそだろお前
まぁこんな例を出さなくてもVCに対する変遷でよく分かるんだけど 今でさえランプキンと肩並べてるカラスの巣も強化されるらしいけど
何考えて調整してんだ キラーごとにつけられるパーク数変更するに違いない
ウンコキラーは5つ
強キラーは3つまでとかさ
頼むぞマシュー ツインズきもくて使う気起きないから戸愚呂兄弟に変えて 今でさえ鯖有利なマップ指定オファ焚かれだけで切断するキラーいるのに新ボイル来たら間違いなくオファ即切断キラー増えるだろうなぁ >>644
個人的にはらせんの方が怖い
息子生き返るの怖すぎ 思いつきやクレームなどで
その場しのぎのきまぐれ調整やってるだけです
おかげでコードはスパゲッティ状態www
pretty good job >>672
サク率50%超えてるかが基準な
ナース、ブライトはパーク5つ、他の奴らはパーク3つな とどめの一撃強すぎたから一回ナーフした〜みたいな事パッチノートに書いてあるけど
これ何が強すぎたの?そもそも使ってるキラーを一回も見た事ないんだが >>677
このゲームでボロボロのスパゲッティって評価を受けるならみずほ銀行のMINORIはなんて
評価すればいいのか疑問になるときはなくはない とどめの一撃はトークン貯まるタイミングが少なくて弱い、
もっと増やせるようにするか、トークン減らなくしてファイヤーアップみたいにしてくれればネタで使えるのにな パーク6個でちょうどいいバランスじゃね?
今の環境って勝ちに行くならほとんどパーク構成決まったようなものじゃん もういっそのこと表記通りにして、簡易高速巡回パークにしたら良いんじゃないの >>680
スレチだけどみずほは報告徴求命令何度も受けてるし年末もやらかしてるからな
そろそろ組織解体しろよとは思う >>644
リング原作は怖いが映画は全く怖くないやっぱ目に見えちゃうとダメだわ同じ鈴木光司原作の仄暗い水の底からの方が見えない恐怖が映画でもよくできてる 四の五の言わず三角様やナースを使えばいい
三角は性能ガーと言うならナースを使えばいい
勝てるならブライトでもカニちゃんでもレイスきゅんでもいい steam版の中華はBAN歴持ち率7割超えてるって聞いたけどマジ?ちなepic勢 このゲームに関してはチーター中華がめちゃくちゃにしてくれても別にもうええわ トラッパーなんか自動展開アドオンなきゃ使う気にもならん
全滅以外は負けなんだわw 全くもって同意
一度チーターで無茶苦茶になって欲しい
過疎しまくって壊れて欲しい 指数関数ソウルガードって恵み消されるだけで終わるから這いずり対策にはならないからちょっと困るな 止めの一撃とか特殊攻撃にのってようやく採用考えてもいいかなぐらい デビキン「条件無しで何度でも起き上がれるパークがあるらしいっすよ」 キラー有利でもサバ有利でもどっちでもいいんだが待ち時間を何とかして欲しいわ トドメの一撃ってデモゴルゴンのバグが強かっただけだろ
あんなゴミパーク無修正でも使わねえよ 弱音吐きながら全身包帯巻き続けて腹に浄化のトーテム埋め込めば不死身のサバイバーの完成では? ソロとPTの格差埋めるとか言っといてボイル強化とか頭湧いてるとしか思えん 地球儀を動画付きでチート報告したのにSteamID64を教えて下さいって言ってくる運営
地球儀付いてるからSteamじゃねーんだよ
地球儀PC垢ならチートやりたい放題 そういや今回のナーフに凛いないな
ポイ捨てで絶滅したからだろうが哀れあふぃ
マジでゴキブリみたいにいっぱいいたのに 鯖久しぶりにやってるけど面白いかこれ
発電機ルーレットしてるだけじゃね?
挑発するのが面白いゲームってこんなことある? 久しぶりにやる=レーティングが低い
そりゃ歯ごたえなくて当然じゃねーの 山岡とデスガはナーフされて当たり前だわいすぎだよあいつら いすぎるだけでナーフされたよビリーもハントレスも、最近だとレイスもだしな DBDのレートは鯖もキラーも持ち点1200p程でスタート
鯖は脱出したら20〜30pプラス
キラーは鯖1人処刑事に10pプラス
レートポイントは800〜1800程の間で増減
キラー毎とin率に対してはレートの変動はしない >>705
凛ちゃんは前のナーフでアドオンがゴミだらけになったからアッパー調整受けても良いレベル。 >>708
ナーフってレベルじゃないレベルでゴミになってるの悲しい
凛はまだしもデスおじガチで最弱キラーじゃん 使用率高いだけでナーフされるなら凛ちゃん布教するのもう辞めるわ まじで使用率が高いキラーをナーフするんじゃなくて使われてないキラーをアッパーするようにして調整してほしいよね
ナーフによる調整ってそれまで使えてたテクニックとか使用感とか全て台無しにされるわけだから
で、弱いキラーはそのまんまとかだと結局使われないんだし 怪我の巧妙のときと違ってボイルオーバーはやばいと思う
時間制限ないし 「居すぎだから弱体化しよう」はネメシスのアドオン弱体化した運営と言ってること同じだからね?
他のキラーが環境について行けないから消去法で使ってるだけなんだわ 弱いキラー使ってるってことはそれなりに愛着あってそこそこはやってるってことだしな とはいえトラッパー強化は止めて欲しい
運ゲー部分で勝つキラーは嫌だわ ハグなんかだれも使ってないから一生そのままだしなぁ
結局キラー側の出る杭は打たれるのよ >>719
トラッパー相手結構楽しくない?
すごいドキドキして好きだな 凛はもっとPWリチャージぐらいはバフしても良いよね >>719
運ゲーじゃなくても出来るぞ
建物の中に隠密してるやつがいたら逃げ道に全部罠仕掛けてから中でチェイスすればいい
デスカメラで味方の動きを見てたけど情報一切なしの状態からピンポイントでやってこられたわ
結構前だけどThe_Worldとかいうやつにやられた トラッパーなんかもう立ち回りあんまり関係なくね?
上手い奴らなんかそうそう引っかからんし
デッハで抜けられたらもうやる気も起きん 弱いキラーを好きな人は強くしないでくれって方もいらっしゃるので 最近は猫つけてるから一番会いたくないキラーはトラッパー
猫無しならゴスフェマイケル >>722
リチャージはチャー短、金継ぎ茶碗、うちわがあるからなぁ。。 お手軽キラー全滅してプレイグしか残ってないけど言うほど見ない
さてどうなるか とりあえず思ったんやがサバでセノバイト戦で板倒してから板挟んで鎖切ろうとしたら板乗り越えてセノバイトさんにこんにちはするのやめて欲しいんですけど。 >>730
それ板乗り越え不可の方がセノバイト的に美味しいけどええんか? プレイグツインズハグは不人気だから
公式も強キラーとして認識してねーから
そんなにナーフされねんだろうなw >>732
ツインズは対策わかってたらそんなに強くないからなぁ...所謂初見ごろしキラー トラッパーは最初からトラップ開いてくれれば、いいんだけど ツインズの恐ろしいところはほとんどいないからまだわからん殺しが通るところだな
ptにはボコボコにされるが野良にはめちゃくちゃ強い 「13日の金曜日」のゲームって、このゲームよりマップ広くて、別ゲームのストーリーミッションのゲームも有って凄いな
…惜しいゲームだったな、バグは多かったらしいが 発電機回すの飽きた、もっと別のタスク欲しい
キラーやってもハッチ出なくなって発電意識高い奴増えたし >>737
チェイスオンリーの1vs1モードとかくればいいのにね
練習にもなるし発電機のこと考えずに楽しめそう ボイルオーバー最大の問題はCSやろ、コントローラーじゃマウスと全く揺れが違うからまじで絶滅すんじゃねーの?誰かコントローラー使ってる人いたら新ボイルオーバーどうなのか教えて欲しい パークを枚数じゃなくてガンダムvsのようなコスト制にしたらどうだ
鯖でPT組むとx人数で最大コストが下がっていくようにする >>741
インポスタースキンのブライトとか使ってみたいな >>743
俺もそう思うんだよな。コスト性が一番いいわ
リザルトで他鯖のパークも可視化 コスト制で好きなだけパークつけれるならいいけど結局4枠だけで尚更弱体化されるだけなのは見えてる パーク6枠くらい無いと対策するためのパーク積むだけで埋まる 二人殺してるのに-1ってなんでやねん!
キラーなんてやってられないよ! カニバルでデッドロックとノーワンつけてフェイキャンしてるだけでニサク確定なのに何いってんだ コスト制にしたら10コスまでなのに破滅悶絶で8取られるとかにするんだろ?どうせ >>716
功名と違うのはボイルオーバーは構成が確立されてるとこだからねぇ
ただお馬さんは嫌がらせ特化だから採用率は現在より微増程度で済むと思うよ
実装後しばらくは大変だろうけど 隠密の追跡や無慈悲がコスト5でスターやデッドロックがコスト3とか意味不明な調整しそう 4サクしても試合時間が短い!門番銀!
釣り回数が足りないからダメ!信仰金!
救助狩りしすぎワンパンしすぎ邪悪銀!
上振れで4ダウンするな追跡者銅! 凛は野郎ゲーマーに受ける要素が無いから捨てられた
全裸のバラバラお化けて そういや凛ちゃんて何でバラバラなの?いじめられて復讐したってストーリーじゃなかったっけ 実装後に実際使ってみて強かったら定着するでしょ
まぁ4人に1人でも定着したら誰もキラーやらなくなるけど、あんな絶対安置作られたら技術では対策どうしようもないし >>731
どっちか選ばせてもらわな。どっちかしかボタン的にでけへんからかなんわーゆーとるんやで 早くラクーン指定ボイル恵み3種でカスキラー引退させたいわ >>749
0殺でも評価0のことあるんだよね
確かに今回は最初に一人殺して、その後ずっと追いかけようとして
まかれて見失ってばかり、コラプス始まってから負傷させたのをゲートまで追いかけ
肉壁になった奴をノーワンで瀕死にして、手近なフックに吊った
これ、キャンプも何もそこに負傷してる奴がいるから離れられないですよ
それでようやく2殺 内容はひどいけど、他に方法ないですし >>762
呪われた山岡の血にやられた父ちゃんに日本刀でバラバラにされて、復讐心から蘇った凛ちゃん なんかまたマップの生成が先祖返りしてない?2窓ポジが連続して3セットあるマップに当たったんだけど。
随分前のアプデでそういう生成は無くしたって言ってなかったっけ? >>765
沼地とカラスなんて平気で2枚板してくるぞ >>765
もうキラーは上客じゃなくなった
新規の鯖が増えたからそっちを優遇しないとな
キラーは痛めつけてもなんだかんだプレイしよるから、かまへんかまへん
と思ってそう そのうち発電機回すのめんどくせwってサバイバー様が言って
デブマシューが発電機の修理を自動で進行するようにしました^^ってなるんじゃね コールタワーで2窓,2窓,ランダム生成板,2窓になっててブチ切れたことはあるけど流石に3連結2窓は見たことないなあ
そもそもサファケピとアザロフ以外で有り得んの? 鯖は全部同じ動きでキラーは全種違うのに
やる時間圧倒的に鯖多ければそりゃ鯖超有利ゲーだわ 1人吊る間に1台つくじゃん?
5回吊る間に5台つくじゃん?無理ゲージャン? 心音0構成で行っても全員猫とか意味ねーよ
なんでキラーはコスト欠けても鯖の1パークで潰されるんだよ糞が
https://dotup.org/uploda/dotup.org2691292.jpg いけだ
@ik3dq
1月6日
もがきも早くなったしdbdの鯖有利やばいけど
よく考えたらサバイバーが楽しめるから何も問題ないやん、
どうせキラーは文句言いながらも一定数やるんやし ペンティ対策か知らんけど最近はピン刺し破滅すらスルーされるからな
複数人で爆速発電されて終わりよ 死人のスイッチも発電機事前に手を離されるだろうし、結局キラーには何の恩恵もない 中間以下のキラーは破滅有りでも普通に通電する
全体に圧力かけられんからな ガチ発電パーティーだと破滅意味ないよな
キラーも真面目にやる人減ってるし 真面目にやってVCPTみたいなの相手にちょい本気出して事故らせ全滅取れても次試合する元気かなり持っていかれるからなぁ >>775
ワロタ
でも実際そうだよね
相対的に
キラーを強くする→4人が不満
お鯖様を強くする→1人が不満
キラーを不利にした方が顧客満足度が上がるのは間違ってない 焚き火見て楽しむのはすげーイカした遊びだな
これからの環境今の環境に文句ないサバイバーは焚き火大好きなのかな? そういや貞子の死因は何になるんだろう
原作→貞子をレイプした医者が殺害
日本映画版→父親が殺害
ハリウッド版→母親が殺害
3パターン 肉入りが居なくなってもいいようにBOTキラー作ってるし、鯖専VCPTには判別つかないだろうから優先的にあてがっとけば満足するんじゃね? これからの環境でもまだ続けるっていうか生き残るキラーは文句言いながらも爆速鯖相手にメキメキと腕を上げていくか早々に諦めていくかの2種類だろうから野良じゃまともに立ち向かえなくなるケースが今以上に増えそう
そしたらまた鯖強化キラーナーフと PTBダウンロードしてんだけど32GBってどうなってんの? このゲームの主導権サバイバーにあると思ってんなら大間違いだわ
こっちが切断すれば試合なんていくらでもゴミにできるんだわ 絆血族決死猶予をサバの標準装備にしてキラーを常に渇望2にしよう >>791
> 絆血族決死猶予をサバの標準装備にしてキラーを常に渇望2にしよう
狂気の根性とアジと鉄とアイアンメイデンとバベチリも表重装備にしよう キラーを本当に強化して欲しいならやらないことが一番だしな
これだけナーフされてもやる奴がいて中には全滅するキラーがいるからナーフされ続ける
俺はもうキラーやってない シェルウズと学校くらいじゃないのキラー有利マップ
マクミランとレッカーズがトントンで他鯖有利 やらないのが一番自分が損してない?
お金出して買ってるのにやらないなんて選択肢とれんわ
自分が楽しめなくて自分だけで離れてくのなんか腹立つし
他のプレイヤーの試合妨害しまくった方が溜飲下がるし 仮にやったとしてもドトンキャンが横行することによりトンキャンそのものがとばっちりで
有害認定されて対策されかけてるし、ドトンキャンするから嫌でもサク率が上がるという 不死はキラーばっかやってる俺ですらやり過ぎだと思うパークだったけど今の不死は名前負けしてるからな
せめてオーラくらい戻して守りやすくして欲しいわ やり過ぎかもしれんけど他の点で既に地獄みたいな環境山ほど経験させられてきたからこれまでのこと考えたらそうでもないわ >>797
傍から見たら意味が分からん妨害行為をやってると気が付かない内にリアルでも細かいところでその性格が出てくるぞ 昔の不死にペンティメントあったら最強かもな
ペンティメントのせいでトーテムもぎでさぼる鯖少ないし
恵みの採用率上がるし踏んだり蹴ったり 嫌ならciv6やれなんて企業の広告塔の立場なのに言うような人間でも仕事辞めさせられてないし
ヘーキヘーキ
むしろ運営がそういうスタイルなんだからこっちもそう言うスタイルにするだけよ >>804
だからあいつの性格と顔が歪んでんじゃん ただ足の早いキラー出すだけで鯖が勝ち目ないのはポルノクラウンで証明されてるから… つか、なんでキラーやんないんだろ?
鯖で逃げる率あげたいならキラーやるのが一番なのに ここまできたら文句言いながらもやり続けたキラーがマジで死滅するバランスがどの辺か試して欲しい
マシュー生存率60%ぐらいの鯖強化とかどやろ てか普通にボイルとかなしでも今のもがきシステムでキラー死にそうだけど >>808
マシューバランスならジェイソンみたいに10分経過しても全滅してなかったらサバの勝ちにすりゃ良いな
マシューは発電機無理だからな >>808
マシュー「このままだと吊れないけどどうする?」とばかりに地下含めたフック無くしてみて欲しい 目を覚ませも大概だよな
発電機なんか気にせず今までノーワンとかつけて何とかしてたのにこれだともう発電機終わったらすぐ試合終わるじゃん
ゲームならんぞ 大体の儀式で通電したらお空見て放置してたからそこはいいやw キラー専は、鯖にウザがられたいなら利敵鯖やればいいじゃん
要所発電機直させないようにしたり、パレット先に倒して回ったり、即フック降ろしたり
、
めんどければ放置すればいい
それだけで鯖戦力がた落ちキラーはニッコリだろ アサイラムの固有内の一方通行板も昔は4枚だったのが2枚に減らされてしっかり公式文にも修正内容として載ってたはずなのに最近になって3枚出現することがあるからな 日本人キラーが居なくなっても韓国中国キラーが控えてるから鯖専は安泰だな >>818
それやったらキラーにまでこいつ通報しろとか抜かしてたわ >>775
実際運営もこう思ってるから怖い
キラーはボランティアだと思ってるのかね
いっそキラーに給料出せ、そしたらどんなに鯖有利でもやるわ 開き直ってこのまま鯖とキラー両方とも強化し続けてハイスピード鬼ごっこバトルにするのはどうだろう >>818
それ見て利敵鯖やろうって思う勢が仮にいたとしても、そのための戦力下げたい鯖たちって上位帯だろうし、それ繰り返して自分が死んでレート下がったら出来ないし意味なくね こんなバランス悪いゲームが未だに話題になる時点で今のゲーム業界終わってるってことだろ プライド高いうま鯖をぼこすのが気持ちいいんですわぁ... 別にそれでもよくね?
はなから鯖側のレートなんか気にしてないわ
キラーでさえ全逃げされるストレス考えたらドキャンして一殺しでもした方が気持ちいいし
ドキャンでケバブたまんねえわ >>818
俺はブリンク封印ナースしたり、トラップ設置の待ちトラッパーとか独自のやり方でゲームを楽しんでるけどな
みんなも勝ちにこだわらずにコミュニケーションツールとして鯖とのやりとりを愉しめばいいと思うわ キラーの方が性格がいい人のが多かったけど、8吊り0サクのすすめが出たあたりから逆転したな キラーが性格いいとか何言ってんだ?
何されてもニコニコしてるわけねえじゃん
我慢しても一銭の得もねえって思ってから腹立ったら
ゲーム引っ掻き回すことにした 実際8吊りは負けた気全くしないしほんとストレスフリーだわ
全体のサク率も下がってキラーのナーフ減るしもっと流行ってほしい 4逃できているのになんでキレるのかいまいち分からん。サクってもキレるし逃してもキレるしどうすればいいんだ キラー強化して欲しいならキラーやらないのが1番効果的ってのが笑える
焚き火 or CIV6 >>821
チーターばっかだから結局お鯖様が怒るのでは? サバ。ボットだったんで発電機直して、アイテム一個拾って脱出
「-1」なんでだ! 軍隊フルパとやるよりはパーク縛って適当に8吊り0サクして方が遥かに楽しいよ 悶絶先生マジで有能すぎで最高ですね
悶絶がなかったらつけられてた発電機めっちゃある >>835
???「おかしいな…ゲーム人口減ってきたぞ…せや!もっとサバイバー強化したろ!」 サボ持ってフック壊してお小遣い稼ぎ
後はトーテムと宝箱漁ってうんちしてれば他全滅してるからハッチから帰ればええな ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
煽りVCPTが得意なくろふーさんが◆生配信中!◆
◆配信のチャット◆にてVCPTが正当であることについて◆質問受付中◆
煽り配信を盛り上げるために、
高評価よろしく!
↓ライブ配信はこちらのリンクから
◆https://youtu.be/oW5qNfR7qxg◆
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425444053819138048
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425455524380741647
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1425452437406502916
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames
さんT
@SanTsaaaan
https://twitter.com/DBDaoriyokunai/status/1426908964726349825
松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g
かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
(くろふーガイジなどと発言し障害者差別癖がある)
@KOUCAch
https://www.youtube.com/c/koucach
↓障害者差別用語をツイート
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1628865690/238
そのこうかぴよを擁護する
C(しいー)
@nonokatunntunn
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
Jton
@ton85380350
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 吊られた煽り鯖を見殺しにして3人脱出するの気持ち良すぎ サバやってみたらキラーのマインドブレーカー装備率超高いんだな
そんな強いかね?どうせ味方が吊られたら見えるし、パーク枠さくほどの強さはないと思うんだが 煽られたら最後まで追っかけ回してるわ
試合展開よりもストレス解消できるし
なんなら内部レート下がるからスマーフに貢献してくれてありがとうレベル そもそも、もがきでのSCでグレート出しまくれば共鳴されようが滅多に吊られなくなるぞ
御鯖様の為にクソ優しく位置にグレート置いてくれてるしな デモゴルゴンの先回りしてフック破壊、近いのに向かったのでそっちも破壊
等々してたら+2になったけど、相手がボットだったら頑張りようがないぞ
ボットくらい判断できるだろ ボットだったらマイナスにならないように調整しろよ >>847
アイウィルとマインドブレイカーが2大実は超効いてるパークだと思うんだが
それキラーが下手なだけなんじゃね マインドブレイカー強いのは分かるんだけど実感しにくいんだよね マイブレはずさん同様キラー目線だと効いてるかわかりにくいけど鯖目線だとすごくイヤ
奇襲得意なキラーがよくつけてるところもイヤ オーラ不可視化がメインだと思ってるような奴に何言っても無駄 マイブレ実感湧かないよなぁ実際
でも多分数字にすると多少なりとも秒チェ率は上がってる、とは思う
例えばとあるキラーが20人の鯖相手にして平均5人ほど秒チェが出来たとするならそれが6〜8人にはなるくらい的な マインドブレーカーすげえ効くんだけど4パークの中にそれ入れられるかと言うとかなり悩む
どうせなら通電後もある程度戦えるようにするためにノーワンとかも入れたいし >>847
使うキラーによる
ただの徒歩キラーじゃ普通に5秒歩かれて回復されるだけのゴミパーク
ブライトやナースだったり、心音の狭いキラー、ヒルビリーとかでガラクタ搭載したようなのとかじゃないと本領を発揮しづらい >>861
マイケルとかゴスフェでマインドブレイカー持ちだとマジで心臓止まる >>861
奇襲ワンパン持ちとかは相性いいよね
一発殴るまでがちょいしんどいキラーは相性悪いと思う マイブレ使う時の猫対策でゴスフェはカニさん横歩きおすすめ ブライト使ってる時にたまにマイブレ入れるけどデッハ警戒せずに突進当てれるのはマジでストレスフリーで楽しいよ どこまでもキラーをコケにしたこのキラー不利環境に嫌気がさした
ただたまにやりたくなるからキラーでゲームを始め、どうしようもない速度で発電機修理されるような理不尽さを感じたり、煽りやフック屈伸ガード等をされたらすぐに切断してペナルティになったら他のゲームやる
このキラーをコケにしたゲームのクソ運営やキラーを煽るサバ達に少しでもダメージを与えてやれるし、勝てたら勝てたで楽しいし最高だぜ そうそうそんな気分でやるんだよ
サバイバーやってる奴は敵とか親の仇と思ってプレイしてた方が楽しい
敵に嫌がらせしても心痛まないし >>867
お前もフェイスキャンプカニバルやろうぜ
天誅怨恨つんで第一村人をオブセにしてボロタイDSあってもメメントで解決 キャンプしてる間画面から目を離せないのがなぁ
時と場合によるけど嫌がらせ特化するならBPすら稼げないロード切断とかなら まぁそれもある意味キラーの醍醐味っちゃ醍醐味だよなぁ
キラーはこうあるべきだとか、そんなんどうでもええがな
各々がやりたいようにやるべきだし 徒歩は使わずナースorブライト使おうぜ
チェイス自信マンを薙ぎ倒して快感を得よう
徒歩ならぶっ壊れアドオン編成で圧倒的理不尽を押し付けよう!
おすすめは墓石蜘蛛マイケル👍 お手軽3ブリ時代はナースばっかだったな
開幕でウキーって声が聞こえて鯖が一匹切断するの 今の環境徒歩でチェイスするにはあまりにも発電環境早すぎるのきついよね
なのに徒歩鬼は発電遅延も劣るからマジで無理すぎる すまん、新規なんだがアーティストってここだと評価どうなん?
個人的にはカラス索敵とか楽だし、たまにこれ当たるのかみたいな感じでダメ入るの楽しい キラーで勝てない時はパークアドオン構成のテストとかチェイスの練習とかテーマを決めて負けても楽しむ方法を探した方が良いよ。
普段使わない強キラーの練習、読み合いの練習、ステイン隠し等のキャラコン、キャンプしながら鯖の動きを観察したりやる事はいくらでもあるから。
そんな事してたら今まで勝てなかった試合も勝てるようになるからオススメよ キラーから鯖への最大の攻撃はロード切断だぞ
PT部屋に入ったら厳選せずにロード切断してけ キャラコンに関してはコントローラーの方がやりやすいよなこれ
ステイン隠しのあれクソめんどい キラー2vs鯖8のカオスモードはよ
キラーもPT組めたら文句ねーだろ >>876
徒歩の中ならそこそこ扱いやすいかなーって感じですね
普通よりちょっと使えるって感じ >>876
そこまで強くない。対策が簡単なのとチェイス時間短縮が難しいから読み合いに強くないと厳しいキラー。
死人のスイッチがPTB仕様で実装されたら評価が変わるだろうけど今のところこんな感じ。 >>879
切断なんかしてたら自分もプレイできないしつまらないよ >>880
板グル最速で回るのとかキーマウだとちょっと難しいよね ちがうねたまにやるから楽しいんだ
嫌がらせとプレイ両方楽しんでいけ 焚き火が無駄だから鯖したくないのにロード切断なんて マッチ早くなってんな
キラー増えたか鯖減ったかどっちだ レートが見直されて上位鯖でも下位キラーと当たるようになった影響だと思う >>876
マップ角とか板グルから逃げ損ねたサバを詰ませたり
偏差撃ちの遠距離2発目カラス当てられると楽しい
ただ上位ではないなちょうど真ん中感ある PTBってキラー側に関しては、死人スイッチ試す以外やる価値なさそうなんだけどちゃんとキラーいるの? アーティストやってる分には楽しいけど強マップにはとことん弱いな
ポジ連結してるマップや高低差マップにゲロ弱い
あと壁持ちがライト持ってたら何気にキツい
ロッカー対策理解してれば遠距離もヒットしないし 今からデススリ育てて死人買うのだりい
本人が終わってるからなあ >>896
デススリ使ってなかった人まじで育てるの可哀想だよな
bpめっちゃ無駄になる >>894
なんでスピリットとナースが同ランクなの? 俺は忘れないからな
お前らが散々壊れ壊れいってた恵みがクソ雑魚パークだったことを
今回のボイル騒ぎもその程度としか見てないわ CSは相変わらずゴミ
自分が生き残る事しか考えてない 救助に来れるタイミングで来ないしタゲも一切取ろうとしない
俺もガン隠密してBPだけ吸い取るわ >>893
ボイルオーバー、もがきで逃げられるのを試すのもアリアリだよ。不利な状況が、どのぐらい不利なのか?この検証もこのテストプレイの役目。
結構サバイバーさん側もいろいろなことをテストしてくれてるよ。一刻も早く全滅、シビアに発電機を守るとか言うプレイじゃないよ。 久々この時間に鯖やってるけどCSほんとヤバいんだな
厳選したいけど焚火めんどいしキラーやるか今日はもう終わりだな >>900
こんだけ恵み環境で暴れてんのに雑魚パークとは… 恵みは他のサバイバーもトーテム作る前提の能力だからな
そりゃ野良で一人だけ持っていっても弱いだろ デススリとトリスタが最弱だと思ってるわ
4.4のハンデを覆せるほどの能力じゃない Dランクでもナーフされるキラー居るって本当ですか? >>900
PTB時の超性能の時の話か?
癒しは現環境でも上から4番目の性能だし
シャドステはホーキンスで強かったろ
ボイルは壊れとか言ってるのはCSスレの話じゃないの 警察指定で恵みマシマシにボイルオーバー、フック距離増か
切断! 野良で恵とか役に建ってんのか分からんわ
VCPTだともはやチートすぎて笑ったけど パッドだともがきの動きに対してうまく対応できないらしいと聞いた 現環境じゃほぼ達成不能アーカイブもあるしこの爆速発電はマジで調整しないといかんわ
ついでに全員デッハなのもいい加減にしろ 基本デッハだけどたまにスプバ使うとあーこれはこれでつえーなってなるよやっぱ 公式解説者のティアランク表はたしか対VCPT含む高レートでアドオン込みマップ指定無しの場合だったはず。
だからワンパン瓶持ちのクラウンの評価が高い。 DBD起動した。今日はB'z聞きながらキラーするわ。まずは待ちトラッパーから >>918
ギリギリまで修理しつつ強ポジ逃げたり出来るからな
マイブレ来るとかなりキツイけどね さすがに死人そのまま来ねーだろ?
そのままなら不死の再来だぞ??? サバイバー上手い人って「今3時でチェイスしてる」とかって普通に言うけどスゴイよねー私は自分の位置全然把握出来ないヨ
みたいなツイート見て地獄だと思ったわ
女だったけどその取り巻きとリプも地獄
もうお終いだよこのゲーム そらマッチングアプリだしな
バカな女でもできるようにしないとな 死人のスイッチ強化の代わりに鯖強化して最後に死人のスイッチだけナーフされる未来が見えますね >>847
そこじゃなくて疲労付与効果が強い
とっさのスプバやデッハが使えなくなるから もう外部ツールのVCを使うのは当然で、その上手い使い方が出来るかどうかの段階に入って来てるぞ
どうだ殺人鬼ども、怖いか? もう外部ツールのVCを使うのは当然で、その上手い使い方が出来るかどうかの段階に入って来てるぞ
どうだ殺人鬼ども、怖いか? ini弄り回してナースで遊ぶしかねーな
WH買うより簡単だし おまえらもうこんなクソゲー辞めて別ゲーに行かないか? >>931
別ゲーって何あるんや
やるゲームなさ過ぎてアルセウス待ちなんだけど 後発の非対称がことごとく糞だからなあ
ゲームの雰囲気とゴミ雑魚でもVC繋げば無双できるカジュアルさがウケてるんだろ 鯖マッチング死んでるやん
そらそうよ馬鹿かよこの運営 恵は十分一部のキラーにぶっ刺さってるよ
タゲチェンしながら負傷どんどん作っていくキラーとか死滅しただろ?
ツインズとかリージョンとか刺さり過ぎてtier表でも下落してるし 恵みは発電済みの発電機の横みたいな巡回ルートから外れた場所に作られるとうざい アーティスト割と楽しんでやってるけど
学校とか警察署とか、高低差キッチリあるマップだともにょもにょするわ 今の環境なら修理発電機1個追加しても問題ないくらい 変に全滅狙ってしくじるよりドキャンで1サクの方が楽しいな 数ヶ月前にその古い記事でお話ししたように、 Tome XはSawのライセンスに基づいており、実際、その一部となるキャラクターはThe Pig & DavidTappになります。
他の2人のキャラクターはNea &The Hillbillyになりますが、後の2人は伝承を受けません。
また、この新しい書物で「と呼ばれる新たな課題導入されているホワイトグリフ彼らと対話した後、あなたは『受け取ります:』ポケットミラーに取られる」地下室なし壊すすなわち、それを避けてきヒットキラーのそばで、急いでいる窓、パレットの金庫、そして急いでいるロッカーの入り口をジャンプします。チャレンジ
の名前と説明は次のようになります。
'グリフの世話人:1つの白いグリフとコミューンします。このチャレンジを選択すると、壊れやすいホワイトグリフが生成されます。急いだり、転んだり、怪我をしたりせずに、危険な場所に持っていきましょう。
最後に、ハントレスはまもなく伝説のスキンを受け取ります。これには、デフォルトの子守唄とは異なる新しい子守唄もあります。
https://www.leaksbydaylight.com/dead-by-daylight-huntress-legendary-skin-tome-x-licensed-saw-info/ >>894
キラーランキングは他にも色々あるが
ナースが最強で次点がブライトと凛ってのは大体一致してるな >>942
アーカイブでタップ刑事と豚が来るって事?
SAW本編で完結してないこの二人 >>945
次のアプデで遺言ピッグ強化されるじゃん タゲチェンが効果的なのってタゲチェン先がガイジか女かDPS役がウンコマンの時だけじゃん
負傷やデッハ切らせた鯖そのまま追った方が遅延にはならなくても吊りペースは早まるからなぁ
最初にちょっと追って逃げ方見れば今追ってる奴がチェイス一番下手なのは分かるし
タゲチェンは分の悪いギャンブルなんだよ結局 足跡ごちゃごちゃして無傷と入れ替わるとか厄介
足跡の出方が途切れ途切れのときあるし リージョンは実質ボロタイ強化にしかなってないゴミってのを思い出した リボン炊いて初心者鯖と不殺談合してるわ
向こうは大真面目にやってると思うが全員3万近く稼いでて上手い
軍隊相手に真面目にやってポイント2万もいかなくて歯ぎしりするのは体に悪い >>931
なんかある?
オススメあるなら教えてよ
できればPCゲーで >>950
走り続けてるの確認出来てる時でも途切れてる 壁に散ってるとかじゃなくて間隔がけっこうな距離空いてるのよ
前のアプデくらいから突然発生しだしたと思う デススリって具体的にどういう所が弱いの?
上手い人だとチェイスにならないんだが… 4.4で心音いじられたらそら弱いわ
それに4.4特有の不利マップが多い デススリは本体ゴミになったけど新コインだけ飛び抜けてぶっ壊れてる
本体性能はまごうことなきゴミ デスハゲはヒルビリーと同じくらい絶滅危惧種になったな
もしかしたら絶滅済みかもしれん またいじめられっ子踏んだんか?
>>970にしないと建たないぞ多分 >>963
今ゲームしてるとこだから終わったら建てるわ 言うて全然強いけどなデススリ
心音は戻してあげた方がいいが >>963
俺のホスト(楽天)ではエラーが出て書き込めんかった。スマン >>966
ただでさえ発電機巡回性能が終わってるのに即ダウンが狙えずに心音まで上がったからガチでゴミだよ >>957
シャドウステップの範囲出入りしてたんじゃね? 速射は実は置きエイムで代用できる場面が8割なんだよなあ
心音のせいで距離を取るチェイスがされやすくなってるのは問題だけど一度ゆるキャン始めちゃえばそこまで関係無いし
まあ4.4の32はやべえからさっさと戻してね ヒルビリーもデスハゲもキラー全体で見たらまだ別に弱くないんだけどカニバルとハントレスっていう楽しく遊べる上位互換みたいなキラーがいるのがな キーボードで歩くの苦手だからパッドでキラー練習してたけど流石にもう無理そうか
鯖専になるわ 上位互換とか強さだけ考え出したら遅延パーク盛りナースしか使えなくなる
8割負けてもいいからキマると楽しい構成で遊びたくなるけど
きまって楽しいエンジョイ構成ってウォーデンくらいしか無いのが残念 >>980
面白い構成でいくとサバイバーのゴミどもはすぐ調子に乗って俺たち最強ww
ってなって煽り出すからマジで無理
ほんとに民度終わってるよね ビリーが消えたのはナーフじゃなくダッシュ時のガチホモボイスのせいだよ
罠男も加齢臭する声で余計おじ感増したし
おしぼりで顔拭いてそう オバヒとアドオン弄りだけ告知しといてチェーンソー構え時の速度と振り終わりの視界サイレントで弄りやがったからな
そりゃ人減るわ ビリーは短縮アドオン以外全部元に戻してくれたら使う
もっさりで見づらいから使ってて気持ちよくないのが問題すぎる >>988
8人相手って凄いよな、しかもボイスチャットも装備してなかった?(トランシーバーで遠くまで) ビリー使うなって運営のメッセージなのに文句言ってまで使うやつおらんやろ
課金キラー買わせたいんだからそうなるのも仕方ないんだよ ビリーマジでオワコンすぎて悲しいよね
昔は最強格だったのに ビリーとかデススリの跡形もなくなるナーフって
今まで普通に生活してたやつが交通事故とかにあって障害者になるみたいな感覚 デススリ最高に楽しいキラーだったのにマジでもったいない このスレッドは1000を超えました。
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