【7DTD】7 Days To Die 246日目
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保守ホード
対爆スーツゾンビ
爆発にも銃撃にも耐えるけど自重で潰れるぞ 保守ホード
一乙ゾンビ
新スレを徘徊して時折思い出したように一乙と言ってまたどこかへ行くぞ 保守ホード
過激派政治団体ゾンビ
自国愛が強かったり他国に吸収させたがる勢力が感染したやつ
でかい旗やらプラカードで殴ってくるぞ 保守ホード
キャンパーゾンビ
テントの残骸に居がちだぞ 保守ホード
ネコゾンビ
常に寝てるし死体を食うだけだから普通の猫と大して変わらん 保守ホード
刺し身ゾンビ
活造りでまだ切れた腕とかが動いてるぞ
頭を刺してやるのが優しさ
犯人は他にいるぞ ここをa20_latest_experimental迎撃拠点とする 夜時間を極力短くしたいんだけどxmlのどこに格納されてるか分かる? 7dtdフォルダ直下のserverconfig.xml、<property name="DayLightLength"だな C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\XUi_Menu\windows.xml
<gameoption title="goDayLightLength" name="DayLightLength" value_wrap="false" values="12, 14, 16, 18"
上手くいかない場合はDoughs modletsの「One Hour of Daylight」というMODを使用してみるのもいいかも
こっちは24時間昼間か夜間まで設定できる windows.xmlのDayNightLength(1日あたりのリアル分数)とDayLightLength(昼時間数)
XMLの話題はMODスレで聞いたほうがいいよ、ここに書くと荒れるときがある え?xmlはMODスレ行けよみたいに荒れた事あんの?
延長線上と言えばそうだけど ヘリコプターじゃなくて飛行機に近いからその辺理解すれば納得の行く動きをしてくれる
スピードが出ていないと揚力が発生しないので助走(滑走)して飛び立つ
機首を引き上げると高度は上がるが引き上げすぎると失速してケツから落ちる
旋回は遅いので早めにゆっくりと方向転換する もしかしてキー操作って意味なんじゃない?
・道路みたいに平らで余計なモノがあまり落ちてない所にジャイロ置く
・乗り込んでWキー押してるとスーッて前に進むじゃん
・オートバイくらいの速度になったらSPACEキーをチョイチョイって押すとフワって飛ぶじゃん
・イイ感じの高度にまで上がったら今度はCキーチョイ押しで水平に
後はSPACE上げ、C下げでまっすぐ飛ばす
あと飛行中は基本何かに当たっちゃ駄目よ(鳥含む) 慣れたら楽なんだろうけどバイクでいいかなぁ・・・w 一回離陸したら地形無視して目的地まで一直線ってのはでかい 視界不良なバイオームが多すぎるのがなあ
せっかく空飛べるのに見晴らし悪いのはストレス >>45
これだなぁ
実際は速いんだろうけど見えないエリアでは進んでる感覚が無くて時間が長く感じる どうしても着陸できないなら空中で飛び降りてログオフ 視界が悪くなるのは雰囲気的にいんだが見えなすぎなのよね
ジャイロの利点である上空からの視界を潰す必要もない気がする xml書き換えもMOD扱いでNGとか信者ゾンビきっしょ ジャイロの簡単操作動画作った
これでもう飛び降りとは無縁だ
https://youtu.be/OCohHyHBoIY これ俺のやり方なんだけどある程度空中にあがったら視点まわして横からみて角度調整するとすごく安定した水平飛行ができるぞ。
機首上がってたらCをチョンチョンおして水平にしていくの ジャイロはくさび型ブロックや傾斜ブロックで簡単に離陸できると知ってから世界変わった
操縦はグライダーみたいな感覚で飛ぶと楽
慣れれば好きな建物の屋上に着陸できるぞ
なお間違ってEキーを押した場合は 初ジャイロで操作説明も見ないで感覚でやったらなんだこれーとは俺も思ったが
ちょっと練習したらジャイロってむしろこんなもんだよなーとリアルで乗ったことねーけど
操作性が悪いんじゃなくむしろ忠実だと思うね まあすぐにはイメージし辛いだけで仕組みとしてはおかしくは無いね
初見は地上を延々と滑走→たまたま傾斜で浮遊→降り方わからず自由落下→大ダメージだった 慣れれば瓦礫や木を利用して狭いところで離陸もできる ジャイロって実装当時からこんな操作性だっけ?
以前まともに乗れる気がしなかったけど最近改めて乗ったら普通に乗れたんだよな 7daysの実況者達がこれでA19の動画は最終回とか言ってるから今週末〜来週火曜で来るだろ?
その次の週だとハロウィンセールが終わっちまうぞ・・・ >>60
毎年ハロセには安くなってるから
そのタイミングで来るかと 前スレであった、石6000をレンタル自販機に出してるけど全然売れないねこれ
自販機自体が初なんだけど、これってどれくらいで売れるの? >>63
気長に待ってたらいつか売れる(3〜7日は見たほうがいいかも?)
基本的に商品枠はびっちり50枠埋めておかないといけない(各枠に抽選がかかる。空白が売れた場合「何もないが売れた」状態になる)
値上げして値段が赤字になってると抽選対象外(あたってももう一回抽選し直し)
というわけでバルク石を一個うるにしても残った枠を安いモノ(ハケとか)で埋め尽くして値段赤字でおいておくといいのだ A19も最後だしそれで遊ぶか、と思ったんだけど
A20で修正されてるだろうか んー
最近発覚だしそんな急に治すかね。
割とゲーム性にクリティカルな影響与えるから(割と序盤からいけなくない)少しやばめでは有るけど結局は自分で使うかどうかみたいなとこ有るよね
俺はそれよりあの石とかのバルク作ったときの莫大な経験値がすごい気になる
なんであんなに経験値入るんだ初回w(300%にしてると5万以上経験値入る) チートあったからなんだってゲームではある
バルク経験値は意図せず入っちゃうから修正してほしい 仕様の穴だからチートとは言わないような気もする
Exploitだっけ? グリッチかな
エクスプロイトはセキュリティ脆弱性を突くようなコードを指す特殊な用語 これが公式オンラインゲーなら故意のバグ利用やグリッチはBAN対象だけど、そうじゃないしね マルチでやったりスレで正当化しなけりゃ好きにしてってやつやね 抜け道があると潜りたくなるからα20で修正されてほしいな バルク化で経験値入らないようにワーオベンチ持ってくの地味にめんどいのよ なんか作る度に大げさにリアクションしてくれるいいやつ ジャイロコプターで間違ってEキー押したら空中でゲーム抜けてはい直せばいい。地面からスポーンしてノーダメ。 Ctrl+ESCとかにして欲しい
もしくはマウスの右左同時押し デフォで長押しだと慣れた俺は嫌だな
あと落ちてる最中にゲーム終了は出来るかな
焦って出来なさそうw それでも私は降りた瞬間上向いてE押して再び乗り込む技を磨き続けます プロのサバイバーはおもむろにリュックから落下飴を取り出して舐めるらしい
・・・そんな暇ないよな 過疎サーバーで遊んでて気付いたけど誰も参加してない時はゲーム内の時間って止まるのね。
諸事情でブラッドムーンを鯖退出で凌ごうと思ったら、その鯖にいたプレイヤーが全員退出していつまで経っても夜が明けない… 拠点に荷物全部置いてって離れたとこで死ねば拠点で復活してもホード来なくなるよ
弄ってなければ大体400メートルくらい、余裕見て600メートル拠点から離れればOK
リログしたらお代わり来るから朝まで拠点放置がいい ホードが始まってしまってると、ログインしたら迎撃拠点まで行く前に大変なことになるからなあ
即応に自信のあるプレイヤーがログインするまで止まったままというマルチ鯖で稀によくあるある 稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●○
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○ ハロウィンまでこないんか
今の世界でもう少し遊ぶか ハロウィンでアクロバットリリースがあるかもしれない 遠景バグみたいのは困るけど面白バグならどんと来いだぞ War of the walkers なんだけど、
クエスト報酬をトレーダーでもらう時の
選択肢で2つ選択する画面で、2つチェックして
もらうはずが、2つチェックしても選択解除に
なってしまい決定出来ないんですがバグですか? ティア4クエストで行く建設中の鉄骨現場みたいなとこ、毎回爆発や崩落で死んで失敗するわ…なんなんだあれは チェック・確定・チェック・確定
じゃなくて
チェック・チェック・確定してるんじゃね このゲームの死因第一位は地雷だと思ってるからスキルの侵入者は早めに伸ばすようにしてるわ >>109
間違えましたすみません。
>>111
1つ1つチェックしてたけどダメで、
二つって書いてあるのに四つ選択したら完了ボタン
出てきました。
お騒がせ致しましたw 正しくは四つチェック入れてから、
チェック入れてない物資をクリック
したら完了ボタンでした。 クリスマスじゃ、年末実家に帰りたくなくなる
実家の10年前のノートパソコンじゃ動かないからなぁ 真のサバイバーならバックパックでPCを持ち運ぶくらい朝飯前のはず 何でもかんでも1枠で持ち運べるあたり、サバイバーさんはなろう御用達のアイテムボックススキルを会得してるんじゃないか疑惑がw ほんとは1枠に収めたいのに謎の力で分割させられるんだ… ――‐
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).............ヽ l
日本語でおk> ≦ ...............ノ |
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八  ̄≧⌒__
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) ( l l ___ 、 ヽ`
( ( (__ ノ ( ( ( ノ
 ̄ ̄ ̄ ハロウィンには間に合わないならオータムセールまで延期だな。まあ11月末だろう。 >>113
バニラなら大体覚えてるからいいがコンポ入り大型modとかだと分からんからな
建物の外まで地雷張り巡らしてあったりするし 隠密派の俺はいつもステルス2つ伸ばしてるわ。
寝てるゾンビのヘッドショット1発で倒しながら報酬部屋まで行くのは最高よ。
ゲーム進行は遅いかもしれんがすごく楽しい。 ステルスビルドは時間かかるけど楽よね
強制発覚とBMHで不利なぐらいで 俺も隠密派だったんだけど難易度上げても隠密やってたら強制発覚がきつかったので近接に切り替えた
最初はショットガンだったけどアサルトライフル、SMGときて弾が足りねえってなって重装スレハン+ナイフに落ち着いた
強制発覚はやめて欲しいな スタミナ切れで挟まれて動けなくてなすすべなく殺されたわクソァ! War wolkerだけど、精魂込めて時間掛けてタングステンで硬めた13個のHDブレードトラップ付きの巨大な迎撃拠点作ったのに、HDバギー作って、
嬉しくて周囲走り回ってたら、拠点の彩画が間に合わなかったのか一回もフェラルホード迎えずにエラー吐いて建物が暴落した…ので、アンインストールしてダークネスフォールをインストールしました… ヘビーアーマーでめっちゃ防御ガッチガチにしてて64匹BMHでうっかり足滑らせてゾンビの群れの中に落ちた(一応後ろは壁)んだけどなかなか死ななくて笑った
これ回復アイテム食ってたら生き延びてたかもしれない いくらなんでも固すぎるんだよな
狂気ですら固い
騒音がデメリットからメリットになるレベルで固い、誘いだして倒せる 鋼鉄装備は最終的に85%超えてくるからダメージ約1/7とかになってヤバい
狂気にしてもダメージはデフォの3倍ちょいにしかならんから
バニラ最強パンチのゾンビくま(デフォ50ダメ)であっても20ダメくらいになる デモリションの爆発もHP増やせばなんとか耐えられるようになるからな 野戦ならデモリはポンポン爆発させればいいからボーナスキャラなんだよな ジャイロからうっかり落ちた時にシットドロップ舐めるって対処法聞いてなんじゃそりゃと思ったけど
よく考えたら パルクール+衝撃軽減MOD+パーク本 の効果があってもこりゃヤバそうってなる高さなら
インベントリ開いて飴舐める時間は十分あるわけか リスク考えれば事前にショートカットに飴入れとくぐらいの手間かけていいだろ パラシュートがあればな
ジップラインが無理そうならパラシュートでもええんやで >>147
乗り物から降りる時は必ず左側に降りるから慣れればジャイロ乗り直し余裕って聞いた >>133
わかる
でもステルスしてても強制的に襲ってくるゾンビが稀にいてイライラ ムササビスーツみたいなのもあるよな
稀に橋に激突して真っ二つになることもあるけど ムササビスーツはパラシュート熟練者向けのやつだね
死人でまくってる… あんなん進む場所間違えたら衝突不可避なもん事故率そりゃたけえよ 物理演算適当なら急斜面にぶつかってもどっか飛んでってセーフなのにな 空まで飛んでけパラグライダー!!!をジャイロの下位互換として欲しい 開発配信でα20のテストプレイしてるね
このPOIは新しく追加されるやつかな?
https://youtu.be/_2vGOaLRN4c?t=1450
>>150
正直、ドローンにはそういう強制起動や狙いにくいゾンビを
偵察がてら倒してくれる役割を期待してたんだが
蓋を開けてみたらほぼアクセサリー同然でちょっと残念 後ろついて来て後方支援だけってなら犬の方が可愛げがある。地形に引っかかって行方不明になりそうだが ドローンの回復メニュー長押しから選ぶくらいならツールベルトから使うよね >>159
せめて出血や脳震盪になった瞬間に自動で薬使ってくれるくらいじゃないとな… よくわからんタイポした
ドローンって荷物持ちしてくれないんだっけ >>156
ドローンはアクセサリーなのか。
確かに俺も別カメラが起動して屋内を空中偵察できるものだと思ってたわ。 新しい土台だから後はMODでどうにでもなるだろ多分 >>159
自動じゃないの?それじゃ身体から遠いだけのリュックじゃん あんまり強化し過ぎるとゾンビの補佐してるドローンが出た時が大変だな ゾンビサイドがサバイバーが使うもの使って襲ってくる事ないし大丈夫大丈夫
ゾンビがチャリ漕いで襲ってきたりしたら笑うぞ 拠点の隙間からから侵入してきてチェストを人知れず破壊していくドローン… でもデモリッシャーとかいうゾンビとは名ばかりの奴とかいるしバックパックから複数機の武装ドローンを射出し脳波コントロールで操りながら襲ってくるゾンビとか増えるかもしんないじゃんよ バイオ5のゾンビはバイクに跨がりながら火炎瓶投げてきて全力で笑いを取りにきてたな デモリッシャードローン
自爆スイッチ発動したら神風アタック ディビジョン思い出した。あっちは単に無許可離隊者だけど(敵も同じガジェット使う) ドローンがどんな感じになるのかまだ見てない人用
https://youtu.be/CZY-Maj7Y34?t=1303
>>165
偵察機能は監視カメラmodの応用でできそうな気がするな
https://7daystodiemods.com/cctvs-mod/
個人的にはやっぱり簡易的な武装が欲しい
閃光弾で広範囲のゾンビをスタンさせるとか、空から手榴弾ばらまくとか、
ロボット砲台載せて飛行砲台になるとか やっぱりドローンのインベントリにも車とバイクしまえるのかな
もはや輸送機 目があんなにボロボロなのに閃光弾効くのもまたリアリティラインの引き直ししないとだな
最近のゾンビには出血効くようになってるし閃光弾もありそうか
そもそも今のゾンビって視覚による検知ってしてるんだろか ドローンにクマのぬいぐるみが乗っかってた気がするけど無くなってる?
塗料みたいに付け替えとかできるのかな? 耳も聞こえるし、昼はすぐに気が付くのに夜は全然見えてないから目も見えてる。前は匂いも感知していた もうゾンビというより常に最適ルート見つけてきたりと少し頭の足りないエイリアンみたいだし
いずれ電源とかを積極攻撃してくるんだろうね >>179
クマ乗せると追加効果があるやつだから最初は乗ってない、どんな効果かは忘れた ドローンのクマMODはMorale Boosterとかいう名前だったよな確か
付けるとプレーヤーの士気が上がります(多分)みたいなフレーバーアイテムかと思ってたわ ドローンには回復なんかより畑の世話と買出しに行ってほしい >>176
ドローンが目の前に来るからショットガン装備のときに撃ち落としそうだな
このレベルならインベントリサイズを拡張できた方がいいなあ あとは拠点の補修もお願いしたい
コンクリの裏のコンクリとかダメージ入ってても手が届かないとこも
来週のホードまでにきちんと修理しといてくれたら文句なし 接触グレネード投げた瞬間にドローンが割り込んで自爆はありそう 普段はプレイヤーの前に出て射線を塞いでるくせに
ゲロが飛んでくるとさっと横に避けるだろうな 農耕ドローン欲しいよねえ
あと常備してる材料の不足分をトレーダー回って買ってきてくれる買出しドローン
生産品や不用品の売却までしてくれたら自分は探索に専念できるぞ 補修アイテム突っ込んどいたら修理してくれると助かる >>187
建築・補修用ドローンは大いにあり…というかそういうのが本来のドローンの用途だよな
高所作業中の転落死を防げるのは大きい ガソリン入れといたら勝手に発電バンクに給油もしてくれるとか(拠点3回停電させた) そうね、とりの相手はぜひお願いしたい
煩わしい現実生活じゃないんだから索敵とか農作業とかまで取って代わられたらやる事無くなっちゃうよ ドローン絡みは色々とmodが出るだろうな
とりあえず日本語で喋ってくれると嬉しいなあ ちょっと延期した
バグが100以上あるとかなんとか? >>202
音声の差し替えが簡単にできるといいんだけどね
ドローン自体が大して役に立たなくても、好きなキャラのボイスで喋らせられるならそれだけで価値が出そう >>205
公式で日本語対応済みだからデフォルトでも音声は日本語になって欲しいな おばあちゃんみたいな見た目なのに声がめっちゃ若いキャラはそのままにしてほしい 公式の音声多言語対応は声優確保とか諸々で無理な事多いしなー
基本無いものと思った方が良い 普通にあり
skyrimとかだと声入りmodつったら作者の声ってのもよくあった 生きてる人間より人間が生きてた形跡があるだけのほうが好き わかる下手にNPC増やしたら内輪揉めとか勢力争いとかでゾンビそっちのけのゲームになりそうだからなぁ いやでもこの世界に自分とトレーダーしか生きた人間がいないのは寂しいわ... バイオ4の斧投げてくるやつくらいならいいけど普通に銃持ち出されるとゲーム性変わるしなあ 民家の地下に残されたチェストとか松明好き
生き延びようとしてたんだなって察せる サバイバーさん「なんで死んでるんだ?寝袋置いて無かったのか?」 自分と同じような境遇のサバイバーがゾンビ化して体力攻撃力10倍ジャンプ力3倍のネームドゾンビとして出そう
生前トレーダーと付き合いあってティア毎にトレーダーから頼まれる感じで倒したら上のティアへ
討伐をクリアしないと各トレーダーからのクエストティアが上がらないから25人は出せる >>219
わかる、ダメだったんだなって奴あるよね 屋上で籠城したけど結局肉片になってる人とか趣深いね
病院の死体袋も良い、最初は丁寧に対処しようとしてたんだなって、やがて追いつかなくなってそのへんに山積みになって行き、最後は自分達もやばくなって職場放棄して逃げて、逃げ遅れたか信念で最後まで残ってた人がここにいるゾンビになったのかなと思った 民家の地下で出入口封鎖して横穴掘って逃げようとしたのかなって跡とゾンビが2,3体みたいなのとかあったりしたな
何も無い空き家と思ったら落とし穴あって地下に落とされて下に使われてない生活スペース広がってたのは意図が理解できなかった
道具無かったら詰んでる形だったし グレースちゃんは別にオリとか破壊してないのになんで地下にいたんだろう グレースちゃんは最初部屋の中で飼ってて、大きくなりすぎたので外に檻を作って、それでも収まらなくなってきたので地下に(あるいは自分から地下を掘りはじめたので蓋をした)って雰囲気がある a20ではどんな拠点作ろうかワクワクしてるんだが。早く来ないかな。 ゾンビAI変わるアナウンスあったっけ?
変わらなかったら俺は安定の高床ループ階段拠点になりそうだが、それを攻略してくるゾンビだったら拠点の工夫のしがいがあるな。 Nitrogen入れてティア5まできたけど、ティア4は鉄骨現場みたいなとこばっかだし、ティア5はくそでかいビルで探索に1日かかるし大変すぎる。
Nitrogen側の設定で良い設定ってないかな? 建材の形すげー増えるんだね、これでセンスの良い人との差は広がるばかりだ
未だに屋根すら作れん、というか時間がもったいなくて試行錯誤せずに豆腐にしちゃうから全然成長しない >>236
むしろ建物のバリエーションが増えるなら建築能力無くてもオシャレ拠点が手に入るちゃんすじゃね?
補強は色塗りでいくらでも誤魔化せるんだし Nitrogenは開発停止してるからkinggenのほうを使うんだ
今のところデフォ設定でも変な偏りは見ない KingGenはすっごい生成早いし初めて使った時びっくりしたなあ
マップ全部街にすることまでできるw Kinggen特有の交差点はみ出し看板とか
城かよってくらいの超高い土手すき 坂とかに街が生成されると無理やり造成してPOI配置するからすごい断崖絶壁できるよねw α20延期しそうな予感はしてた
でも早く来て欲しい
大掛かりな拠点思いついたけど今から作って中途半端な状態で切り替わりたくない a20はお腹減りやすくなるって、序盤は死活問題だからほんとやめてほしい、後半は余裕になるんだからむしろスキルでは改善できないように調整すればよいのに 食料に関しては中盤の料理の効率がよすぎるほうがデカイ(スキルでの改善は25%とかだし)
肉換算だと焼肉5:10に対して、肉シチュー5:50は効率よすぎる シチュー作れるようになったら食料問題全く心配なくなるからな しかもゲームが進行すれば銃やツール・乗り物で行動の際のスタミナ消耗がぐっと緩くなるし。
HPの消耗だって上位性能の防具で抑えたうえ、余裕の出てきた回復アイテム使って自然回復を待たずに治しちゃうもんなぁ。
そりゃ余るよねとしか言いようがない。 状況が改善するにつれ、余っていくのは仕方ない
空腹速度上がるがメリットもある要素でもなけりゃ貯まる一方だ ドローンが生き残りの人に余った料理を売りに行ってくれるとかはどうだろう >>252
お前は序盤は空腹を加速させ、体制が整った頃には回復アイテムで賄える無意味な存在だ・・・ 治癒因子マックスのフルスチールは戦闘中に敵を殴り殺しながら回復してくんよ Kinggen使ってみたいんだけど調べても仕様手順が見つからない
こういうのってModスレで聞いた方がいい? ここでもいいんじゃね?
バニラでもランダムマップ仕様がアレみたいだしマップだけ作りたいって人はいるだろうしな nitrogenで作ったワールドオートバイで走ってたら突然地面にめり込んでそのまま奈落に落ちたんだけど生成が上手くいってなかったんかな ここでも良さそうだから聞くんだけど、KingGenってどうやって導入すればいい?
ニトロは出来たんだけど、日本語で説明してあるサイトが見つからなくて困ってる。 >>255
食らったダメージ即座に回復させる痛み耐性と統合でもいいかも
代わりに満腹度もゴリっと消費で >>261
翻訳アドオン入れろよ
PCゲー、ましてやその周辺アプリなんて日本語の解説サイトある方がどうかしてるんだぞ >>261
導入もクソもexe叩くだけですぞ
フォーラム行ってブラウザで翻訳しなはれ
compo入れるなら追加作業あるけど いろんなソフトウェアに言える事だけど
そう言うのはリファレンス読むんじゃ無くて
youtubeの説明動画見て同じ操作すると早い 公式フォーラム読んだら導入方法はたった4行だけじゃん
リンクにはユーザーガイドやらyoutubeやら至れり尽くせりだわ 261だけどsteamで調べたら一瞬だった、ごめん。
プレハブの追加はよくわかんなかったけど、マップ生成めっちゃ早くて感動した。また新しい人生を始めます! ハイトマップを自作したら好きな都道府県が作れちまうんだ! 自販機で石売って30万手に入れたけどゴールした感が凄いな…
もう何もしなくてもトレーダー巡りと石の採掘だけで全てが終わってしまう このゲーム、タレット20〜30機揃えたら
狂気64体でもゾンビの顔見ずに終わってしまいますから あとティア2のドックめちゃ不安定だな?
瓦礫1個破壊しただけで渡り廊下が大崩落してビビったぞ BMHはもう消したわ
ゾンビの進行ルート改善されないかぎりソロじゃ面白くない 金が死ぬほど集まったら今度は金で買えないバネと酸を死ぬほど集めるゲームに戻るんだ タイヤとソースくらいしか使いみちあんまりないか
それより裁縫キットだな… 終盤コンテンツとして追加されたはずの本集めはぶっちゃけ採掘本以外は魅力に欠けるしなあ。 自分は建築修理めんどいし時間に追われてる感が嫌いだからBMHはオフ派だなぁ
そのくせに無駄に資材貯めこんで使わないまま飽きてリセットを繰り返してしまうw BMH消したらそれはそれでぬるそうなんだよな
常走とかにするか BMH周期7日だと拠点修理と弾薬集めしてるだけであっという間に次のBMHが来る
のんびり探索したりする余裕無くなるからBMH無しにするか周期を30日位にしてもいいかもしれない 拠点修理と弾薬集めに時間かかるってタレット使いまくってなおかつデモリ警官が爆発してるってことか? プレイを改善して問題を解決するのがゲームの醍醐味じゃないか… 正直7日が探索もできて拠点や採掘もちょっとさわれてちょうどいいと思う。
このゲーム他の設定も狂気ブロダメ25%取得率25%とかでも、やりごたえを残しつつ慣れれば何とかなって、わりと奇跡的にバランス良いと思っている。 無理に銃で戦わず近接メインでBMHを乗り切るのも一つの手だぞ
中盤までは近接でも処理できるし ほえーBMHオフってもはやタイトル否定やん
ハンバーガーのハンバーグ抜きみたいなもん
人それぞれやなー 警官でてくるまではハッチを下段に置いて近接でBMH迎えてもいけるぞ
警官来る頃には銃あるだろうからそのまま対応も可だ >>289
ハロウィンの夜限定の腐敗臭付きゾンビコスプレ衣装着ることでゾンビから攻撃対象と見なされないとかね
その日だけ朝まで自由に漁りまくり 実際なんでゾンビアポカリプスもののゾンビってゾンビ同士で共食いしないで団結して生存者に襲ってくるんだろう ゾンビ腐ってるし不味いんじゃない?どうせなら美味いもん食いたいって本能 一緒にやってる人で弾足りないって言ってた人は普段の探索からめっちゃ撃ちまくってたし
資材も弾も色々無駄遣いしてるんだろうな 普通にゾンビの腐肉食べてるやんw
ホボシチューとかw サバイバーはゾンビの肉でも何でも食べるけど
ゾンビはグルメなのでサバイバーの肉しか食べないよ 友達とマルチでやるけどホードのたびに弾なくなるわ
マルチだとホード朝まで終わらないしみんな撃ちまくるからキツい ホードで弾が無くなるのはゾンビが全方向から来る拠点だからだろう。
通路1マスから来るようにすれば全員がそこを狙うから、どんなエイム下手な人間でも当たりやすくなり弾の燃費がよくなる。 弾は一切撃たずブレードと電線をひたすら修理する拠点作ったけど弾以上にコストがかかって続かなかった ブレード拠点は構築次第では毎週ちょっとのガソリンと
1000の鉄があれば回せるようになるから、効率化がんばれ ブレード拠点は下手に一か所で足止めするよりさっさと走り抜けさせて次のブレードで切り刻んだほうがよい ブレードすぐ壊れるから複数個置きたいけど多すぎると修理が届かないというジレンマ。 ブレードが回ってるとこの横or上にメンテナンス用通路つくって横から直すみたいな・・・ 一方向から来るようにしたいけど拠点大きすぎると入口来るの諦めちゃうって話あるし
どのくらいのサイズにしたらいいのか迷う
ブレードトラップの効果的な使い方もよく分からん ブレードは4ないし6を高さを変えて設置すれば問題ない 拠点サイズは10*10もいらん
あとはハッチつけるなり太さ変えた柱のスキマから修理するなりすればいい
最終的にはむしろ小ささに不安になるくらいになる ブレードの収まる小部屋を2つ連ねてそれぞれ上下にブレード設置
部屋の境に段差をつけるだけでほとんどのゾンビは落ちるからそんなに広くもならないよ
デモリはたまに突破してくるから3部屋目を置くなり電気トラップで処理するなり工夫のしどころ もう今ってラッキーゴーグルの効果ってあんま期待出来ない感じなの?
気休めかね >>305
プレイヤーキャラと寄ってくるゾンビの高さが同じだと回り込みは早々に諦めて制御が難しい
縦穴掘って下で待つとか高床で上で待つとかでまず同じ高さに来てもらう経路を用意すると制御が楽になる
ゾンビは縦方向に関しては律儀 >>309
他のメガネ装備がスキル+1という確実なものだから
効いてるのか効いてないのか不明なラッキーゴーグルはどうしても廃れちゃうんじゃないかな >>288
自分も戦闘に飽きたから、小さい物件をひとつずつ巡回する感じで
建物巡りしている。もうBMHが単に邪魔な日になってるからOFFってるわ。
ティアも上げずにティア1クエだけ受けて、ティア1物件巡りも楽しいぞ。 高速道路つくってる人もいるぐらいだし 建設に特化してもいいよね BMはシャム工場やメシアみたいな高い建物の上で籠もってるだけで終わっちゃうのがなぁ >>312
なるほど…
宝の地図で掘る時に装備して範囲ちょっと狭めるくらいしか明確に効果実感できるものでもないわけか… ラッキーゴーグルはいまいち効果薄い気がするからずっとオタク眼鏡だわ
int1は裏切らない 気が向いたときだけお宝部屋でラッキーゴーグルと飴食って漁ることはする
効果は出てるはずなんだが感覚的に解らんので恩恵感じない ラッキーゴーグルはBMH終わった後にワクワク袋開けターイムするときだけ装備してる スキル全部取り切れるくらいレベルが上がればまた重要度が変わってくるのかな? ずっと思考停止でラッキーゴーグルだったわ
昔ラッキーゴーグル一択って記事どこかで見たせいか
良く考えたらオタクメガネかなり強いね 使えないとは思わんが、確実な効果のある方が解りやすいんだよな
ラッキーゴーグルの効果がGS上昇じゃなくて、一定確率で銃弾等の複数手に入る物の数を増やし、増えた分は表記される。みたいに視覚的に効果出てると解れば違うだろうけど >>320
スキル全部取り切ってる時期にはもうアイテム何もいらないんじゃね?w ルートテーブル固定上昇と割合上昇の二つで上げよう
これで全編通して使える子だ 制作するときだけオタクめがね。
あとはずっとラッキーゴーグルつけっぱなしだな。 ゾンビに殺されたあとゾンビ視点でゲーム続けられて、
生きてる人間に撃たれたり抵抗されながらも一定数食うと人間にまた戻れるとかどう? ゾンビに襲われないのを良いことにお前らストリッパーちゃんのケツ追いかけ回すからダメ ホードで余裕こいてるプレイヤーをゾンビのボスになってめちゃくちゃにしてやりたいね 死んでゾンビなったらプレイヤー襲うってそんなpvpあったな 料理にスキル補正がかかるようにすればいいと思うんだがなあ
そうすればゲーム序盤から後半まで万遍なく料理に存在感が出てきそうだし イギリス人にゲーム作らせたらやっぱ食事関係は無頓着になるのかな? 紅茶がやたらと種類が増えそう(※今あるのは紅茶ではない) 飲み物余るの何とかしてほしいわ
お茶もコーヒーも紅茶もミネラルウォーターもビールも使いどころが限定的すぎて
序盤食料不足の時に食料の山から飲み物出てくるのも許せん 前のバージョンがやたらラッキーゴーグル信者多かった名残りすな ミネラルウォーター見つけてヒャッハー!新鮮な水だァ!!ってなるけど
結局飲むの勿体なくて倉庫の肥やしになる ゾンビ感染前の世界をプレイしたいな
数日後に徐々に感染が見つかって的な 飲食物を売るのはなぜか抵抗があって溜まる一方だわ
アキノリン茶とか何スタックもあっても飲む機会なんてないのはわかりきってんだけど 慣れたプレイヤーなら余らせて当然だ。熟練者すら食うや食わずになったら初心者は即死する 服の透けるラッキースケベゴーグル
補正次第でマツコ以外も透ける!! skyrimに確定以外のランダム敵を全部女にするmodがあるけど
ストリッパーだらけにしたいからこっちで同じようなの入れたらGS的に女の中で体力の高い緑マツコばっかりになりそう 紅茶とビールは学習エリクサーをクラフトするのに使うので
貯めておく。
コーヒーはスタミナ回復アップするので特に序盤で有効。
後半はAOM3巻を読むと採掘量20%アップ、AOM4巻を読むとブラックストラップ
コーヒーをクラフトで効果時間2倍と超絶優秀。 紅茶もコーヒーも有用な効果なんだしバンバン飲めばいいじゃない。
どうせ栽培でいくらでも増えるから、後半に向けて溜め込む必要無いし。
アキノキリンソウ茶は普通に飲み物扱い。むしろお茶にせず水のまま飲む方がもったいなく感じるw 腹へって喉渇いてるときにシチューとミネラル見つけてがっつり食べて腹一杯になったところでゾンビに殺されて死んだときの虚無感がすごい >>357
クマー>>>>>(越えられない壁)>>>>ゾンビの大群 物資復活無しの方が面白いな
どうせソロなら物資枯渇する事ないしな でもそうすると活動範囲がどんどん広くならない?
いくらクエストでリセットできるとはいえ 放浪生活楽しいよ
トラックに物資積んで街から街へ移動してる
BMH前にヘリで迎撃拠点に帰って物資の整理 まあ普通に考えたら
・物資復活なし
・トレーダーなし
・1回死んだら終わり
これこそサバイバルだろう。 設備ごと詰め込めるトレーラーハウスがあれば放浪したい ソロでやっているが、トレーダーがある街それぞれに拠点作って楽しんでるよ。
道路工事しないと、車は無理かなあ。 オフラインソロなら適当な既存建築を改造して迎撃拠点にして耐えきれなくなったら野戦に切り替えて遊ぶのも雰囲気あって悪くないぞ 街ごとに物資集積所作って、7日ごとにめぼしいものかき集めて本拠点に戻り整理&BMH迎撃だわ
再配置なんか無くても物資が途切れる心配はまず無いよね。 再配置ってマルチプレイ前提じゃない?
ソロで再配置ありって、つまらなそうにしか思えない ならやらなきゃいいだろ
人のプレイスタイルにいちいち文句つけんな 映画のバイオハザードみたいに大型バスでゾンビやり過ごしながら各地で物資調達したいねえ >>374
1/4センターの鉄筋コンクリブロックがないor変形メニューに追加されてない、もしくはその両方だな マルチこそ物余りまくるよ人数によるスキルの数の暴力で効率がダンチだから
むしろマルチこそ縛り入れないと >>383
脊髄反射してるてめーが向いてねえんだよアホ みんな何人くらいでプレイしてるの?
やっぱソロが多いのか、それとも多人数? 一時期2,3人で集まってやってた
1週間生き延びてホードして終わるくらいで結構丁度いい時間でメリハリもあって良い 1万人くらい住んでもサクサク動く公式サーバーがそろそろ欲しいな マルチやりたいけどなかなか固定メンツがいないから基本ソロでしかできてない これ学生とかでやれたらすげー楽しいんだろうな ログアウトした地点に地盤まで穴掘られたら、ログインしたとき穴の底からになる? マルチは楽しそうよね
ぼっちだとトラックに乗った時に隣の空席が目について悲しくなるw マルチは楽しいけど一人でも好き勝手にやりたい放題のやつがいるとすぐ解散になるな
協調性無いやつはいれたらだめ マルチやってるけど同じくらいの進行速度のやつと組むことさえ気をつければ普通に楽しいよ
不特定多数とやるんじゃなくて身内とやる方が向いてるマルチ リアフレ誘ったけど振られちまってぼっちプレイですわ 一緒の拠点に住むならログインログアウト合わせないと勝手に発展しててやる気なくなるぞ
どのゲームでも一緒だけどな >>395
協調性無いから自分勝手できるソロ最高w
お前みたいな奴とご一緒したくないしねw
>>379
こいつともご一緒したくないわ
マルチで気に入らない奴に因縁付けてルームの管理者にチクってそうw マルチも楽しいけど、ある程度早い段階からそれなりの比率でログインしてないと
お店屋さんごっこするにしろ、PVPでキラーやるにしろちょいきつい 個人的にマルチはあんまりおもしろくないかもしれんと思う
複数人で拠点共有するとやっぱ物資が多すぎる 始めてプレイした時は身内5〜12人ぐらいでやってたが
バージョンアップする度にまたやろうってならんから今じゃもっぱらソロだわ ソロでしかやってない
一度マルチやってみたいけど友達はAPEXオモローになっててこっち振り向いてもくれない 地面に落ちてる?新聞やらの物がこう表示されるんだけどどの設定いじれば治りますか?
https://i.imgur.com/AgPGZzl.jpg 遠くだときちんと表示されるのに近づくとだんだん消えていきます >>391
たしかに公式は欲しいね
そうすれば気兼ねなくマルチに参加できる 近付いたら消えるオブジェはサンドボックスじゃ日常だぜ! こういうゲームの公式鯖ってあんまりいいイメージないな α211になったら他の生存者追加してほしいなー
RPGの村人Aみたいな役割でもいいからさ バンディットとか出す前にトレーダーをもう少し人間らしくしてほしい
現状、ただのしゃべる自販機でしかない 自分以外のnpcもホードを凌いでる描写があると生きてる感出ていいんじゃない
食料とか鉄扉とか弾とかタレット納品するクエストも追加できるし
迎撃拠点強化してくれないか?っていう大工クエストもいける
放置で全滅 >>426
ゾンビに襲われないし実際メカの可能性も なんでメカ感が出ちゃうんだろうね、鼻歌歌ったり買わない客に嫌味言ったり煽ったり、ドラクエみたいなテンプレ会話とは違ってひと工夫してあるとは思うんだけどロボットと会話してる感がある
あつ森のたぬきちの方が人間味がある ぶつ森のは表情と動きがあってイキイキしてるし足りないのはそういう要素っしょ
リアル系だしアップにしなきゃ顔ほとんど見れないから表情は難しいけども
会話してない時に時々アクション起こしたり ゆらゆらしてるだけで人間味増すと思う あんま動きすぎるとそれはそれで情緒不安定みたいに見えるかもしれんけど >>425
消えて無くなった
製品版どころかβが終わらない気がしてきた 既に今週が木曜になったけど、今週もa20リリース情報進展なし? Bandit実装でβにするって書いてた気がする
21が22でαは終わり 公式がマルチサーバー立てるのはええんやけどそれだといろいろ公式側に負担かかってしまうからなあ 800,000×800,000ぐらいのマップでプレイ人数100人↑で初期リスポーンばらばらで合流するまでお互いの位置や状況は把握不可プレイとかやってみたい
昔野良でマルチした時は街が探索済みだとしょんぼりしたけど、超大規模マップならプレイヤーが漁った痕跡見つけたら自分以外の生存者発見出来た喜びが勝ちそう このゲームのオートジャイロってサバイバーさんのオリジナルハンドメイドじゃなくてBensen B8って言うちゃんとした機種名があったのか
https://i.imgur.com/Ys5z9Os.png
後継機のb10はチェーンソー用エンジンで動くらしいから作ろうと思えばサバイバーなら作れそう
https://i.imgur.com/SaBAw31.jpg 滑走5mぐらいで木にぶつかった反動で飛ぶとかサバイバーさんじゃないと無理だしな… どっかの石油王がこのゲーム気に入ってくれて1万人同接可能なアラビアンサーバーをポンと作ってくれないだろうか >>427
納品先の拠点でホードを迎えたら自分でホード拠点作る手間が省けていいな >>431
自分以外で見る顔は9割9分ゾンビだからなあ・・・ ギプスして1本満足バー食べれば半日で完治するから大丈夫 >>438
ということは世紀末バイクにも実機が…? そんなもんいくらでもあるぞ
ググれば一発で出てくる 当たり前だけど実機の映像だとしっかりぶんぶんエンジン轟かせて飛ぶんだな
このゲーム乗り物の音量だけ妙に小さい 世紀末はトゲトゲのフロントカウル外すと一般的なアメリカンバイクスタイルになる EVEみたいなスパコン揃えてマルチ出来たらジョエル前がjitaみたいになる ジョエルの保護エリアも取り払ってみんなで要塞化しよう
ジェンさんは俺たちが守る EVEは経済バランスのために経済学者雇ったり、なんかもう色々ゲームとしておかしいw >>454
全員参加の宇宙ゲーだっけ?
日本語で遊べるなら参加したいけど全員てことはみんな母国語で話すのかな? >>460
クライアントが一応日本語サポートしてる(アプデに追いついてないけど)
あと日本人コーポ(他ゲーにおけるクラン、ギルドみたいなもの)もあるから大丈夫
多国籍ゲームだから共通語は英語になるね 7daysマルチはプレイヤー有利すぎるからうーん
高ティアでも誰かが死角を守ってくれるだけで一気に難易度下がるし プレイヤーが侵入してゲロ鳥・ゲロデブ・デモリ・メットール化してゾンビアタックすればいけるか
スニークミッションみたくなりそうだけど >>460
エサか奴隷募集してるだけだから止めとけ
日本人Allyでもな Steamから最初は無料で遊べるから暇なら手を出してみたらいいんじゃない
戦艦乗った辺りで帰ってくるだろ >>465
俺はずっと鉱石掘ってたらなんかそれで満足しちゃったわ >>458
リアルに近づけることとプレイヤーが求める面白さって別だからなあ。
グラフィックでも無駄にリアルに顔の汚肌とか萎えるからやめてほしいんだよね。 >>424
ゾンビモノがいつの間にか人間同士の争いになって微妙な感じになるアレ ホラーもので怪物より人間がやべえってのは古典かつ定番だからなあ
なかなかむつかしいとこよね その点サメはすげえよな
際限なく進化するから人間同士で争ってる暇がない サメが竜巻に乗って襲ってくるとか流石にそんなん想定しとらんよ… 豪邸に住んでるのに寝袋の人は、ベッドも同じ効果があること知らんのかな 再設置できないから他で寝袋置くとただの飾りになるし
それならもう寝袋でいいやってなるよ そもそも寝ないしリスポーンの役目しかないからね。
あれだけ沢山の建具や家具扱っててもなんか違和感しかないw >>467
リアルに近づけば近づくほど
ゲーム性が無くなってつまらなくなるよね
何のためのゲームなんだか ゾンビ鳥と鶏しかいないのに鳥の巣だけはそこらじゅうにあるの怖いな ヴァルヘイムみたいな睡眠システム欲しいとは思うが
こっちはBMHがある分夜スキップがデメリットになるから難しそうね
快適度システムはある程度住居を飾り付ける動機にもなっててよかったな α19から遊び始めたんだけどα20来たらα19はもう遊べなくなるのかな? >>480
過去バージョンへの巻き戻しは可能なので多分大丈夫 >>479
体力減ったりした時に、
少し休めば通常より早く全回復するとかあれば良いとは思う。 >>480
a9とかの最初期の古いバージョンでもsteamで切り替えればまだ遊べる MODで寝具の上でじっとしてると回復が早まるやつあったなー
まぁ夜が暇という問題は解決しないんだけど・・・ 夜は昼間に集めた資材でコンクリ作ったり、Mod作ったり
缶詰で料理したりしているから、そこまで暇でもないけどな 石器時代ならまだしもバイクとヘッドライト手に入れてメイン武器が銃になる頃には夜もガンガン探索するから暇な時間ないな
荷物整理とかも別に昼夜にこだわらないし 四駆で根こそぎ物資を持ち帰るようになると
整理が追付かないから、仮保管ボックスを大量に並べて
数日分を夜にまとめて整理するとかはあるな The Forestみたいに焚き火の前にイス(※)を置いて座ってまったりみたいな動作もたまに欲しくなる
ゲーム上の大した意味とか別に無くても良いので
※人骨製 ベッドはアクセスしてここがリスポーン場所ねって指定できるようになって欲しいね >>484
MMORPGの座ったら自動回復早くなるみたいでいいね 夜ヒマって明るさ的な問題?
ゾンビ活発になる設定? 既存の建物を占領した後リフォームして拠点にするのって何か問題とかマズい事あるかな?
クエスト地点になるとリセットされるのは知ってるけど… >>490
今のテラリア方式だね、それ良いな
複数拠点作る派なので是非欲しい
まあ、すぐ寝袋作れるんだけどベッド置いてそれやりたい >>494
他は何もないから安心して改築しな
クエストでリセットの話 過去にに寝袋とか土地主張あったらクエスト範囲外になるみたいな話しあったし多分大丈夫じゃないか
野良のマルチサーバーとかだとクエスト受注する人多いと思うしリセット起きてたら改築で生活してるサバイバーどんどん悲惨な目に会いそう マルチだと既存のPOIの占拠が駄目なところもある、ルール次第
ソロなら自宅がクエスト対象に選ばれてしまったら泣く泣くクエストをキャンセルするしかない以外にデメリットはない
ベッドが置いてあるとクエストが始められない なるほど、シングルで遊んでるんで問題はなさそうですね
ありがとうございます あとはベッド主張置くかスリーパー沸く場所を全部沸き潰ししないと
日数経って帰ってきたときにスリーパー復活するくらい すまん。Steamセールきてるけど、今からでもマルチ間に合いますか? マルチは個人がワールドマップを開放しているようなものだから余裕で間に合う
招待制は知らない どうせ次バージョンやろうと思ったらリセットになるしむしろ丁度いい時期 セール中だし買ってα20待ちながら操作や仕様に慣れればいいと思う α20こねーからセールのゾンボに手が伸びそうだぜ… 初見さんは建物に入るのが怖くて鳥の巣あさりとゴミ拾いばかりするのだ
最低難易度スカベンジャーとはよく言ったものだ ゾンビ(人)より動物に殺された回数の方が多いかもしれん ベテランでも序盤のわんこホードは不意打ち食らったらリセットしない限りほぼ確実に死ぬ しかもお散歩ホードのわんこはGS4、12、20と場合によっては銃すらない序盤だし
20なんかわんこ6匹だし近くに登れる所ないならラッパ銃二丁持ちとトイピは欲しい
最速でレベル上げるか一日家で待機してGSずらすまである 犬はまだいい走って逃げれるからタイミングが悪くなきゃ死なない
序盤の一番の脅威はダイアウルフ
布装備+ガレッジジャケットでも追いつかれて噛まれるからステロイドかメガクラッシュ必須 クソ鳥ってお散歩ホード化したっけ?
森に住んでるはずなのにたまに拠点上空を飛び回っててクソうざいんだが >>481、483
ありがとうございます、
念のために入れるためのフォルダー作って置きます 小さい民家を住処にしようと近付いたら犬に噛まれて感染して焦って家に飛び込んだら住民が起きてきてタコ殴りにされたのが初めての死因だったなぁ 鳥ホードは前からあるぞ。曇ってると解りにくいが、晴れてるなら影がチラチラして気が付く 最初は犬か鳥に襲われてヒィヒィ言いながら何とか倒したが骨折&感染して屋根の上で不安な夜を過ごすのだ
そして薬を求めてウロウロするがどんどん酷くなって全く走ることが出来なくなって死ぬ POI復活させたくてデバッグモードでトレーダーでクエを切り替えてやってんだけど全く出てこない…
クエ履歴にその失敗クエが二個並んでるのが悪いんかなあ 砂漠の崖をそろそろと降りようとしたところを糞鳥に突き落とされて死んだこともあるぞ
マジ許さん糞鳥 鳥!犬!熊!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ 蛇は脅威ではないんだけどなかなかおらんから
慣れるまで「何の音だ!?」ってびびってたな 蛇は視認性悪い上に攻撃当てにくいし資源も少ないからクソ鳥より嫌い 木の枝が建物貫通しちゃってるMOD環境で木に視界奪われてたせいで蛇に殴られ続けて死んだことあるわ 蛇はサイズ変更で1000倍くらいにいじったら楽しいと思う 1000倍はともかく、巨大化してくれると俺の不満は解消されるからいいぞ 1000倍ってあのデカ猪丸呑みしても腹八分目にすらならんでしょ
討伐にジャイロ飛ばしたら鎌首立てて呑まれるレベル 大きさ倍加MODで2倍にしても小さいから5倍くらいにしてるけど
動きがもともと単調だからシュールよ 開発配信見たけど街のマップが今までとは全く別物だな
徒歩で適当に散策してたら迷いそうだ
https://youtu.be/XW4plGqoHlU?t=6264 やはり弾薬が余り始めると最適ルートしか通らないゾンビはタダの的だな…
こう、スターシップトゥルーパーズみたいに四方八方から迫りくる敵を迎え撃ちたい >>546
そしてケツから光弾撃ってくるやつも追加・・・と >>544
しかし開発陣はプレイ下手だよな
1:52:20あたりでゾンビ1匹相手に3人がかりでダメージ食らうなよw 回線のご機嫌次第なマルチやってると多少のダメージなんて気にしなくなるぞ
何ならソロでもプレイ時間長くなってくると色々雑になる… いやいや感染のリスクがあるから1ダメージでも受けるべきではないだろう。
回線重くても重いなりに少し大きめに距離を取るとか安全な操作したいよねよね。
薬が何十個も余ってるなら雑プレイでもいいけどさ。 序盤ならともかくある程度進んだら薬も蜂蜜も大量に持ってるしリスクにはならんよ >>550
どんなゲームでも開発者って大体下手くそなイメージがあるな
もっと言えば常に修正→テストの繰り返しだから個々のプレイが適当で雑
俺なんかどんな状況でもゾンビには触れさせたくないわ 鯖重いと距離を空けるとかの問題じゃなくなるからな
通りすぎた場所で敵が湧いたりBMH中誰も来なかったり反応しないと思ったら数値異常でBANされたり チュートリアルで石とか羽根とかの場所示してくれるようになったの地味にありがたい スポーン地点で石が全然見つからない時あるからそれは助かるな そもそもチュートリアル自体をもうカットさせて欲しい チュートリアルスキップしてトレーダーのマーカー出てるところからにして欲しいのは解る さすがにそこだけはMOD入れてるわ
毎回繊維服フルセット作るの嫌なんじゃ >>485
昼も夜も炉とかフル稼働で出かけてるから
同じなんよね。 >>516
ミニバイクで荒地走ってたら3匹くらい連続で
後頭部突きにきて頭きた事ならある。 >>550
おまけに食糧値も水分も大変な事になってるやん?w 縛りプレイやってると初日の1分1秒が初動に影響するからチュートリアルで羽根だけ見つからないまま数分過ぎるとか割と致命的だったけど位置表示はありがたいな 後半になると雑になるのはわかる
ダッシュバットブンブン丸になる α19でも石ころは表示することができる
まあこんなことするならクリエイティブで石ころと羽を手に入れたほうが早いが
https://i.imgur.com/77NFxNn.jpeg 自分は毎回チュートリアルRTAみたいに楽しんでるけw >>558
岩を殴るか家の壁殴ればよくね
って思ったけど場所によってはそれすら無理か 岩殴ってもでないことはないけど延々殴らないとだめよ 拳で削岩や伐採ができないようではサバイバーとは呼べない 俺もチュートリアルカットしてスキルポイント4個だけ貰うようにしたわ
もう何百回もチュートリアルしてるからズルしてる感じもしないんだな 無限採掘場やるためにティア5の建物の横に拠点作ったのに目的のクエが出なくて死んでる件
建物選びミスったなぁ 既存POI改築は表示バグが起きやすい気がする以外は色々節約になって良いとされる >>584
近所に有効な寝袋あるとクエスト対象から外れるロジックってなかったっけ?
記憶違いかもだけど ハゲとヒゲと誰かが延々プレイ動画垂れ流しててワロタ
さっさとa20リリースしろ >>588
バグ発見を兼ねてのプレイだかな?
ハゲはともかくヒゲの手が空いてきたってことはそろそろ来ると信じたい。 a20で水って結局変わるんだっけ?
まー変わってもたいして意味はなさそうだけどなにか面白い事できたらいいな >>586
寝袋あったかなぁ…
家捜しして回収してみるか 全部compoの建物だけど拠点を道一本挟んで両隣の建物が普通にクエスト対象になってるしよほど近くないとアウトにならなそう MODスレで反応なかったからマルチすまん
DFやっててチャンク欠損で穴に落ちて詰んでから強制終了、次回起動で読み込み中にエラー
黄色文字
WRN Nochunk for position -397,74,2144,can not childs to pos-397,74,2143.Block cntCollapsedSolarbank
赤文字
ERR exception thread generateChunks:
InvalidCastExeption:Specified cast is not valid
ってなっててregion特定して消去しても相変わらず赤字の内容のエラー出るんだけどワールド破壊しかない?
それかregion全消去とかでなんとかなるんかな 初めてプレイした日はホラーだったな
夜が怖い
犬が怖い
熊が怖い
夜になると民家の屋上で明るくなるのをじっと待ってたな。
今ではただの経験値と素材です。 昔は装備合成でスキル上がったから夜中は内職の時間よ 強くなって昼夜関係なくなってもなんだかんだちまちまとアイテム整理とかで時間取られるわ
インベントリとかチェスト関連もっと便利にならんかな >>595
MODでやってるのはわかるんだけどDF以外のMODは一切使ってないのだろうか
そういうのも書かないと誰もわかんないと思うかな 綺麗に整理整頓するよりチェストずらーと並べてジャンル別に雑に入れたほうが結局楽だよ 精錬待ちとか今日は夜外出したくねーなってときに整理して普段は雑多用ボックスにぶっこむほうが気持ちが楽 ロールプレイとか何も意識しない1日のルーチン
朝になったら炉に火を入れて家を出る
トレーダーに寄って不用品の売却、要すればクエスト受注
昼間は探索orクエ進行
暗くなる前に帰宅、買い物があればトレーダーに寄る
お家に着いたら荷物をしまい後は家の増改築、時々料理etc…
睡眠要素あたりが加わった日にゃゾンビ日雇労働シミュレーションだな
BMホードはあれだ、中国の反日暴動みたいなもん 整頓は箱に文字入れられるようになって随分楽になったな チェスト開いた時だけ出るワンクリでスタックまで
ダブクリで同じ種類全入れボタンはaいくつから出たの?
あれない時代は凄い整理に時間かかってそう 保管庫開きながら改造すると保管庫の中でその武器とかに取り付けられるものが光ってほしい、今それができるのは手持ちだけだから使えるかわからない状態で手荷物に入れて改造試してみる必要がある、何に使うか慣れてる人はわかるんだろうけどさ
しかも改造画面にすると保管庫に戻れないから一度閉じてアクセスし直す必要あるし
あと前に誰か言ってたけど作業台と保管庫の中リンクさせていちいち素材探さないで済むようにしたいね、処理が重くなって作成可の判定に時間かかるようになるのは嫌だけど このゲームのゾンビって殴った時の吹っ飛び方とか飛び降りた時の足首の挫き方が面白いし結構良い人達なのでは? 落ちた時にゾンビが足を挫くの見たのってこのゲームが初めてだわ 殴ると痛がる仕草をするから痛覚がまだ残ってるだなとかわいそうになるよね ゾンビさんたちの仕草のせいで憎めないのは同意
少女ゾンビが脆い壁突き破って飛び出してきて
そのまま階段から転げ落ちてったの始めてみたときクソワロタ。 >>598
夜空を見上げて朝を待つってみんなやるよね。 屋根にあがって身を隠し物音にびびってたのも懐かしい… 穴掘って隠れてたわ
近くで足音がしてくるなくるなと祈るくらいホラーだった このゲーム地雷で死んだ時が一番ホラーというか心臓に悪かったわ
地雷がある建物の把握して慣れてきたな〜って油断した頃に屋外の地雷をうっかり踏んだりしてた 低Tierにある鍋地雷がこっそり隅っこにおいてある台所で今まで3回位爆発してるわ(奇跡的に全部生きてる)
狭いとこの隅っこに置いてあるやつ… 絵を殴って壊したらその向こうにまた絵が出てくるときは今でもビビる 屋外をうろつくゾンビは殆どいない、ということに気づくと夜も全然怖くなくなる
なおダイアウルフ 放射能タイプの少女ゾンビが足パッカーンしてすっ転んだ時に
股間光っているのが、昔のちょいエロ漫画っぽくて毎回吹くw やってることが完全にサバイバーさんで勉強になるわ
アホなゾンビより人間の方がやっぱ怖いな
https://note.com/sanpuhan/n/nefc0e16edcac >>628
リアルはセーブやリスポーンが無いから怖すぎる そもそもリアルで骨折したら1〜2ヶ月は満足に動けなさそう
骨折したことないから完治にどのぐらいかかるのか知らないけど >>628
以下に価値のない拠点に見せるかってのはマルチだとよく分かる話だわ 自分が地雷踏んで死んだら「あーやられた!」で済むけど
ゾンビが地雷踏んだせいで死んだら「おまえー!おまえなー!!」ってなる リアルだったらクマに1発パンチされた時点で余裕で死ぬからなぁ あなたはさる事情でパンイチだがトゲや鋭利な葉っぱだらけのやぶに分け入り
植物線維を得なければ昼は日に焼かれ夜露や雨に凍える羽目になるだろう バイオのイーサンの身体能力なら最新作で急にビルド能力を得ても違和感はない そういやサボテンに触れると1ダメージ受けるんだよね
このゲーム変なところだけリアルだよな >>641
何言ってるんだ
サバイバーさんならそのコンクリート500個のスタックを30以上(ざっくり3万トンくらい)持って軽く3mの垂直跳びができるんだぞ もう世紀末バイクを武器にしようぜ
トゲトゲついてるし丁度いいだろ >>642
戦艦1隻ぶんの重量を抱えて軽々ジャンプ
ウルトラマンかな? ドラえもんの四次元ポケットだな実際
で+αでいくつかの秘密道具を持ってると思えば諸々合点がいく
時は23世紀末 a20はまだかそろそろ待ちきれないぞ
せめて正月までにはだしてくれ さすがにオータムセール前には来るんじゃね?
さんざんハロウィンに間に合わせるって言ってたくらいだし。
>>642
これだけ筋力あるなら素手でゾンビやコンクリブロックもワンパンのはずだよな。 修正箇所多くてハロウィンには間に合わないすまんって少し前に言ってたからクリスマス頃じゃないかね 偉い人「ハロウィンに合わせます」
現場「うっそだろお前」
が最初の発表だから無理なのはまあ、わかってた ハロウィンまでには出す… 出すが…
まだ年の指定まではしていない
つまり我々がその気になればα20の公開は10年20年後ということも可能だろうということ >>643
昔はミニバイクでも熊轢き殺せたしいいと思う。 >>643
そこには元気に世紀末バイクを振り回すサバイバーの姿が 石6000個の束(5個まとめ)を50個+ベルトに10個入れれるサバイバー… >>647
AKはライセンス外でも大量に作られてて汎用性が異様に高いからなあ
今の弾薬が時代遅れにならない限りずっと汎用だよ >>652
止めてください
アプデ来るだろうって他ゲーの実況でつないでる実況者もいるんですよ! AlderLakeでa20をやるのが待ち遠しいな
i5で144fps出るだろうか ひとつオイルシェール鉱脈見つけたら消費しきれないくらいのガソリンが手に入るし道中の車バラすだけで移動するくらいのガソリンなら手に入るしガソリンの使い道が乏しいんだよな
ガソリンなんか2、3年でダメになるらしいし終末になってどれくらいの設定なんだろうか 食べられるとうもろこし棚から見つかるくらいだし半年くらいでは? ポストアポカリプス小説でも、ガソリンの劣化はネックなんだよねー
劣化しないものとして無視するか、
SF的な賦活剤みたいなものを設定するか いきなりバッタリ崩壊というよりは放射能で隔絶された後、ゾンビで生き残りがちょっとずつ減っていったんだろう
それぞれがそこまで維持できた生産備蓄を置いて
とすれば足が早い生モノがある程度残ったことやトレーダーとか他の生き残りの話も辻褄が合う 自分じゃ使いきれないくらいの資材を溜めるの好き
マッドマックスみたいに自分の街を作って住民を養いたい 買おうと思ってるんですが2packっていう方買った方がいいですか? ハロウィンじゃなかったのか…
脳内で勝手にハロウィンくらいって信じ込んでたわ >>665
友達を誘う予定があるのなら2packでもいい
それは、要はアカウントが2つ入っているパッケージ
予定が無いなら普通のでOK 違うゲームで2packってみてデラックスエディションみたいな追加要素あり版とかと勘違いして間違えて買ったことあるアホならここにいるよ
幸い一緒にやる相手がいたからよかったけど もうすぐ20くるかもと思うと他ゲー新しく始められん いやむしろ他ゲーやるタイミングだろ
今更7dtdやってらんないし バイオ4がVR化で話題になってるからいつか7DTDにもだな サバイバーくんクッソ背低いのとジャンプ力高いのとで
高さ方向の揺さぶり大きくてVR酔いしそう 今がチャンスとばかりに積んでたバイオRE3やってるわ
時間あれば7と8とリマスター1もやりたいんだが間に合わんかもしれん バイオは2時間でクリアできると聞いた、いけるいける バイオコラボでリッカーやタイラント等のクリーチャー追加とかラグーン警察署POI追加とか欲しい >>650
エラーが128箇所だっけ
間に合うと思えない 実際ゾンビサバイバルなのにだいぶバイオ寄りだよねこのゲーム 他のプレイヤーからいきなりズドンッされるのが一番ビビる そのうちLANDみたいに土地をNFTで売買とか無いかな 解体専門家って爆発ダメージが上がるって書いてあるけど、スキル取ってもグレネードのダメージ表記が変わらなくない? >>688
ハンドガンやライフルも表記は変わってないから、パークスキル全般に言えることだけど敵にHITした時のダメージ判定が上昇する、とかではなかったかな このゲームの爆発物はパイプボムと火炎瓶以外ネタ兵器でしかない悲しみ
ロケランがあるけどさ >>691
コンタクトグレネードは着火に使えて便利だぞ
いつだったかはバグで周りのゾンビ薙ぎ払えたし 手榴弾ダメなん?
コストを除けばパイプ爆弾の上位互換みたいに思ってた >>693
入手手段に乏しいからポンポン投げられないのがなあ
ゾンビが密集してることが少ないから低コストでトレーダーからも手に入るパイプ爆弾でいいや、ってなっちゃう 中盤になればレシピ読めて火薬もバネも集まってるけど火薬は銃弾に回すか だなぁ。弾薬は石スレハンでダンジョン巡りしてたら山ほど手に入るし3体以上だとパイプの方がコスパいいし。
投擲物はパイプのみでいいかと思ってたけど、壁の向こうに山ほど敵いる状態なら火炎瓶の方が効率いいから両方法持って行っちゃう。
最近の自分の流行りは、解体専門家最大まで上げて、シャムウェイやウォーターワークスで拾った地雷を一列に並べて最後の難関の大量ゾンビに踏ませまくること。
阿鼻叫喚で楽しい 素手で採掘出来るサバイバーの四肢を骨折させられるゾンビの腕力よ サバイバーさん、斧やハンマーは両手なのに何故かつるはしは片手 コンタクトグレネードなしでホードできない体になってる ツルハシ片手で振り回せるサバイバーでも、
流石に斧やハンマーは重いからじゃね?
知らんけどw 狂気の難易度だとPOIの最終地点の密集地帯でコンタクトグレネード活躍するよ。スキル上げとくとフェラルや放射能汚染系も走れなくなるしいいと思うけどなあ。 上げまくったサイレンサースナでヘッドショットするんで・・・ 弾効率考えるならレコグ飲んでスナが最適解なんだよな 難易度上がると爆発物は便利だよね、デモリッシャーもロケランで処理するのが一番手っ取り早い 屋上最強は紫品質のジャンタレ
音出さないから一方的に殺戮できる ジャンタレ2台使いだとなおヤバいよな
下手するとほとんど撃たずに終わる 狂気だと手榴弾使わないとホード間に合わない
か、どうかはともかく爽快感あって楽しいし
少なくともネタ兵器はありえない 拠点作業中にノンアポで来た迷惑営業ゾンビには扉開けて間に合ってますからのパイプボム扉閉め 手榴弾はバネがクラフトできるor無限に車解体できる鯖ならふんだんに使うが
そうでないともったいなくてなかなか使えない。
パイプボムは作りやすいのにな。 バネはTier5 アパートのクエをたまにまわして室内のベッドを解体しまくってるな。 鉄パイプや弾薬まで自前で作れるのにバネだけは作れない理由が不明 コンタクトグレネードは使いやすいから好きだけどやはり材料がちょっと重い 火薬なんかは余るほど作れるし、ネックになるのはやはりバネか。昔はクラフトできたのにね。ブラホ分くらいはアパート周回で足りるから困ってはいないけど。 サバイバーさん力強すぎてスプリング状に加工するのが苦手なのかもしれない バネはたまにトレーダーでまとめ売りしてるの買い漁ってるけどなんかのMODの影響で売ってるのかな
バニラだと売ってない? マルチプレイでM60撃ってるとき、いきなり視界が傾いたり(FPSでいうリーン状態)、
上下方向に視点を動かせなくなったりしたんだけど、これって鯖が原因?
それともソロでも起きるローカル原因? クエ周回などという公式グリッチを使うくらいなら
素直にcmで出した方がいい 別にバネだけのためにクエ周回しているわけではないだろう こまめに回収してれば余るでしょ、バネ
無限資源じゃないからもったいない病になってるだけでは むしろクエ周回したくないからcm使う言い訳にしてる感がある >>720
マルチ鯖でやってるとたまに起こるんだよな
原因は不明だ トレーダー売買、自販機、チュートリアル、クエストを封印、本も全て破棄して自前スキルのみの生活で
ループ拠点禁止して死んだらそのワールド終わり縛りやってるけど自分の腕じゃステージ100までいける気がしないw 大丈夫、そこまで禁止してたら「この建物はBMHに3回までは使える」
とかそのうちやりはじめて、あれ?実はやっぱかんたんでは?ってなるから なんでも好きにすればいいと思うけど
そんな面倒な縛りで不自由なプレイするより
次々にいろんなmodで遊んだ方が楽しいでしょ 世の中には縛りプレイでしかイケないひとだっているんですよっ! >>720
EACの情報が合わないと起きるような気がする バネぐらいサバイバーさんはところ天作るみたいに
出来そうなんだけどな >>727
はじめ色々縛ってそうに見えたが
実質トレーダー縛り+本縛りか
いけるいける 針金から作るみたいなバネなら簡単にサバイバーさんでも作れそうだけど
ベッドのスプリングみたいなのって同じ要領で作れるんかな
パイプ作れるんだしワンチャン… まあそれ言ったらこんな幅広く作れるの無理やろって話出るからなw 現実世界の一般人ならインゴットすら作るの無理やろなw 鉄インゴとかから精密機械に使うようなバネ作るのは一般人じゃ難しいだろうけど
手作りの炉で鉄溶かせるサバイバーさんなら作るのは余裕だと思う あのぐるぐる巻きがどういう仕組みで形保ってるか気になってきたじゃないか そもそも電灯とかから拾った電気部品から
なぜか液晶テレビみたいなもん作っちゃうし…(映らないので本当に見た目だけかもだけど) 簡易エレベーターみたいなのも作れるといいのにな
バイオの工事現場にあるような、むき出しのゴンドラみたいなやつ エレベーターはほしいよねえ
走ったほうが早くてもべつにいいんよ 心材に巻き付けて作るようなのなら出来るだろうけど押出成形はサバイバーさんといえど専用機ないと無理だろ エレベーターなんか乗り物作るよりよっぽど簡単なはずなんだがなw バネの中でも珍しいのはシャッター下ろすやつみたいなのが両方についた形の金属の棒に一定トルクでねじる事によってバネになるというものも有る
(そういうの出荷する工場で働いたこと有る) 銃パーツやバネ鋼に求められる金属の強さをさらに精密な加工するみたいな
高レベルな文明の工学までは遺物を頼るしかないんだろう
家電系は材料は完成品の拾い物だし自作PC的な‥‥ でもサバイバーさんなら数千度に溶けた鋼材ごくごく飲んでケツからバネにして出すくらいは出来そうって言われたらそんな気もする サバイバーvsVaultの錬金術士、ものづくり対決 思うんだがホードってtier4の教会とか浄水場の階段ぶっ壊して屋上突っ立ってたらクリアできそうじゃない?
鳥は倒さないといけないけど それどころか、出現率24くらいまでならベアーデン屋上でもGS300越えてもいける
あいつらそんなに効率よく破壊してくるわけじゃないし tir5アパートなら狂気64湧きで警察や放射能が出てきても余裕で耐えるぞ
階段が途中で崩れてるから最上階まで来れないし、クエストで速攻修理できるのが便利
下でパーティーしてるから帰り道を考えないといけないけど ハンドガンバラして手に入れたパーツにダクトテープやプラスチックくずやインゴット組み合わせてリボルバー作れるのも大概謎な気がする クラフトしながら普通に動き回れるし手足以外で作ってるのは確か
やっぱ口から入れて尻から出してる説 T5の建物って大体64沸きのS200越えでも安全に過ごせるな
まぁあくまでやり過ごすだけで面白味も何もなくなるけど ホード忘れてたり発生日ランダムだったりだとやり過ごせるのは大きい >>742
鉄をぐるぐる巻にバネ状にして、
再び焼くと(焼きなまし)、
その形状に分子構造が並び直して固まるんじゃね?
知らんけどw
やっぱそうだ。
https://youtu.be/-bjOzGa1__M 攻略したダンジョンが自分を守る砦となるのだ
家主と野盗が入れ替わっただけなんだが 正直T5の建物が崩壊してるのって見たことないな。いろいろマルチ鯖入ってきたが。
あれ壊すのって相当根性必要だろ。 自分でうんたらタワー破壊しようとしたけど昼時間かけても全崩壊まで行かなかったわ
集中的に効率的に破壊しようとしてもそんなもんだしBHMの時間だけだと厳しいんだろうな 7×36の地面の回りだけ掘ってBHゾンビ建設組に任せたけど半分も削れんかったな
アイツら半分以上は壁叩かずにさぼってるわ 壁壊すより地下掘って土台自体をなくしたほうが早そう 基礎の下から壊してしまうのが一番早いのは間違いない 手元に日本軍の自活兵器に詳しい本があるけど、機関砲の薬莢で手榴弾作ったり水道管を砲身にした急造大砲を作ったりしてるからサバイバーも道具さえあれば色々作れるのだろう 一掃クエストで一掃って書いてあるからビル爆破してやりゃ一掃できるだろと思ってダイナマイトでビルの土台吹っ飛ばして崩壊させたけどクエスト進行不可になったな
一掃なんだからあれでクリア扱いにしてくれてもいいだろが思った
間違いなくゾンビはいなくなっているんだから 部屋に身を入れないとスポーンしないゾンビいるし仕方ない 航空爆弾を使用済みガスボンベで発射して迫撃砲みたいなこともしてたよな 部屋に入ればっていうのどういう判定なんだろ
そのエリア内に侵入したらOKならブロック積んでその高さまで行けばスポーンしたりして スポーンポイント?は高度も設定されているから、その要領で行けたと思う
あと一掃クエはテキスト読むと「この場所は我々の目的に役立ちそうだ」みたいなこと書いてあるので
設定上はホワイトリバーの前進拠点になるのだと思う
トレーダー自体がホワイトリバーの前哨基地だしね どれだけチャレンジこなしても仲間に入れてくれないしどれだけクエストこなしてもゾンビに再占領され補給品も失うホワイトリバーさん… 見てるぞとか言いつつ何回クエストこなしても仲間に入れてくれないジェイクやウィリー…
始めたての頃はそういうイベントで最終的にはジェイクやウィリーが出てくると思ってた 始めたての頃はカジノコインで遊べるスロットが出てくるに違いないと思ってトレーダーで一切買い物しなかったな 最初はトークンが通貨と知らずに溶かして真鍮にしてた ビルの外側ぴったりにフレーム積みながら上がって行くと中に敵が湧く様子も見れるから
高度で敵がスポーンしてるのが良く分かるよ
後は特定の部屋の場合部屋の周囲を侵入チェックしててその中に入ると敵が配置されるって所もある 人間には攻撃されない限り興味を示さず乗り物や電池などのメカに寄っていく奇行種がいて欲しい
破壊目的というよりメカを見つけるとおもちゃを見つけた子供のようにキモいはしゃぎ声で走り寄っていき触ってるうちに意図せず壊してしまう感じ、人間はそばにいても眼中にないが、邪魔するとブチ切れて泣きながら襲ってくる
だって今は車庫で守る意味ないやん、あいつに見えないところに置かないとって乗り物や電気系統を放置することへの緊張感が出るでしょ そんで探索でひとんちのガレージ入ったらそいつがモーターにしゃぶりついてぼそぼそなんか言ってるとか、恐いじゃん
スリーパーとか、自分に気づいていないやつを見つけたときのおっ!静かにしなきゃという緊張感も良いけど、何かやってるやつを見つけたときも、うわっそこで何やってんだあいつっていう独特の感情を生むと思うんだ 全ゾンビが同じAI持たない方が絶望感あっていいよな。
今じゃ簡単に経路誘導できるからなあ。 はじめから全湧きしてたら重過ぎてとかの次元じゃないぐらいにはゲームにならんから仕方ないね
建物全壊させてもシステム上判定は残ってるわけだし 押出し成形だって?
鉄くずを握った指の間から押し出すだけでいいんだろ? >>792
compoの大型カジノとかピアカフェとか、セメントブロック工場とか凄まじく重いよね あの辺はゾンビの数もそうだけど、建物自体がめちゃ糞に重い
光源処理なんかもうんこちんちんすぎて負荷がやばい 赤黄の花を素手で握りつぶして水ビン無しでエッセンスのみ抽出できそう compo大型poiが荷重ぎりぎりに設計してるからなのかたまに自壊してるのが困る 先週金曜から始めたんですけど
これひょっとして最新のトレーダーの砦でクエスト続ける必要ないんですかね?
仮にTier1のトレーダーのところで続けていてもTier4、Tier5って進んで行ける?
新たなトレーダーに会いに行く時に遠いって問題はあるけど
もしどこのトレーダーでもTier進むのなら
砂漠とか過酷な地帯で何度もクエストこなすより森林と雪原だけ往復してクエスト受け続けるほうが遥かに楽だなあ >>800
クエストティアは共通なのでどこで受けてもいいよ
あとこのゲームでは砂漠は天国なのだ
動物狩りの準備ができてるなら森林もいいけど どこのトレーダーでも進むよ
というか低ティアはそのうち選択肢に出てこなくなる 初期トレーダーでクエストこなしてればティアは上がる
他トレーダーへ会いに行くクエストは漁れる場所が増えるのと受けれるクエストが
トレーダー単位で別で増える事でクエスト回しが早くなる
マルチなら初期トレーダーは初心者狩りが待機してるから他のトレーダーの場所そのものが報酬 最も広い感知能力を持つ冷凍木こりゾンビと、ダイアウルフよりもタフで凶悪な雪ライオンが巡回する試される大地を過酷ではない、とな…… 砂漠の欠点
暑い
石炭が手に入らない
穴を掘るとすぐ崩れる
以上 水に困るかと思いきや
他バイオームより水分が豊富っていうね 別に川や湖の分布が減るわけでもなく、むしろユッカのおかげで水入手には一切困らないとかいう
敵も犬系はコヨーテしかいない、ハゲワシもだいぶ密度減らされたので敵に困らされることもない アロエのおかげで序盤から救急包帯に困らないのも利点だな 木こり感知範囲広いの知らなんだ
ご当地ゾンビみたいなバリエーションだと思ってた 次バージョンかその次で木こりおじさんは雪山限定じゃなくなるし雪山砂漠行くとゲームステージ上がるんだっけ
ゲームステージ上がるってことはルートも良くなって実は住みやすくなるとかありそう おー色々役立つ情報が
皆さんありがとうございます!
自分は雪原と森林とのトレーダーの間が比較的近いので楽に感じます
というかバイク一杯にアイテム詰め込んで引っ越し中に、砂漠の登れない深い渓谷?に落下したトラウマと
荒れ地のガラクタで車両停まりまくるのがストレスマッハなので森林と雪原以外近づきなくないです 固定マップの話か?あの大渓谷は大体1度は落ちるもんだ ベセズダ登山で登れるとこあるしスコップ作って削りながら登ってけばなんとでもなるぞ
大地の全てが掘れることを忘れるな、あとちょっとずつ梯子かけて登ってもいい 俺くらいになると自然な地形どころか穴掘りミッションで自分が掘って放置した穴に転落するから Navesの砂漠はpoiが遠くてあんまりクエスト効率よくないから、
早々に草原側に住むのはありよね ジェンのところが街から近いし クリティカルヒット耐性がヘビー着込んでも34%しかないんだけどこれ他にどうにかする方法ない?
ナックル使ってると7日目は毎度かすり傷と骨折ポキポキしまくるから困る
治癒因子で回復早める程度しかないのか 固定マップの砂漠はジャイロ入手後が良いね、川の中を鳥を警戒しながら渡るのめんどくさいし、渓谷も慣れないうちは場所わかってても見通し悪いからあっと思ったときにはすでにバイクがダイブしてる 絶叫ゾンビってどう対策したらいい?
地下に住んでるのやたら発見されてめんどいんだがもっと下に住むしかないのか? >>823
地下で火を焚くとくる、っていうなら浅いかも。
30ブロックぐらい掘ると何も来ないよ。 30…思ってたよりレベル違う…
15ぐらいしか掘ってないから堀り直します 少し離れた建物の屋上に松明を50本くらい置いてデコイにするのも手
そっちの方に貞子が引き寄せられるから 砂漠は恒常的に鳥が居るのがなあ
あと気温耐性をけっこう重視してないと日中とかチョイ暑状態になるのもペナルティは低いにしろ気になる
と言うことで森林エリアで砂漠の境界になるべく近く、トレーダーは徒歩圏内って立地が大体セレブでオシャレなんだけど、ナベズだと間に焼け森が挟まっちゃうんだよな ある程度進んで余裕ができたら地上部分にSMGタレットなんかの電気系トラップを設置しとくのもあり
どれだけ出てきても勝手に処理してくれる >>827
PREGEN01はジョエルが森林と砂漠の境目にいるけど、ちょくちょく砂漠の果てに遠征させられるのが難点なんだよな 地上部にスパイク敷き詰めとけば貞子来ても勝手にしぬ
叫ばれてるなら浅すぎるかな 絶対に湧いてほしくないなら地下35mくらいに住まないとだめ
POP判定がサバイバーから30mちょいの地点なんで。
簡単に対処したかったら拠点入り口近くに入り口に向けてタレット置いといたらいい
SMG数発パンパンでしぬから弾切れもめったにしない みんなの予想a20はいつ頃だと思う?
一週間後?二週間後?1ヶ月後? a20は早くてクリスマスと予想
a21か22でバンディット実装したらその次からβにするって言ってた バンディットかあ。人間との戦闘が加わると少し雰囲気かわるかもな
個人的にトレーダーにサバイバーがたむろってて会話や取引できたり
ジェイクやウィリーなんかでてきてほしいな 第三の人間勢力が実装されたらゾンビがそばに居るのにプレイヤー絶対殺すマンしてきそう 第三勢力が導入されて一番困るのはロボットタ砲台くん AIの出来が問題やね
ゾンビも疑似肩車で二段三段の高さ越えてくるけど
スカイラブハリケーンみたいな飛び越えかたでホイホイサバイバーさん家に侵入してきたら萎える プレイヤーそっちのけでゾンビとバンディットがキャッキャウフフ
ゾンビに殺されそうな所を助けても容赦なく襲ってくるバンディット
こんな未来が見える >>830
サボテン植えられるようにならないかな
1ダメージしか無いけどさ >>846
時折うさぎや鶏がそれで死んでるよね
そして謎のスライドチキン むかしスポーツやってたzombieが背面跳びで防護柵を越えてきたらヤダなぁ 質問なんですが乗り物の塗装って手持ちにある際は色づいてるんですが地面に出すと消えるのは仕様でしょうか? A20っていつくるんだよヽ(`Д´)ノ
ひっぱり過ぎなんだよ!! バンディット楽しみだな
だって食べられるお肉の種類が増えるもん 金曜だから今日先行配信者がアクション起こさなかったら来週もナシ THE FORESTで原住民の人肉食うようになってから自分の中の何かが変わった
生首オブジェとか作れるようになったらどうしよう 自分の死体が残っててそこから肉が取れるのはarkだっけか ARKのそれはゲーム的都合と設定を上手く混ぜた要素だしな バンディットっつったってDFやRHのように出てくるだけでしょ?
いまさら何の新鮮味もない 遠距離からヘッドショット100%決めてくるゴルゴバンディッド実装で阿鼻叫喚 正確に狙うのは簡単で、逆に程々に当てる方が難しいからなぁ エイム決定から撃つまでの間に硬直時間いれればちょうど良さそうだね >>852
ありがとうございます。20まで我慢ですね NPCにリアルな狙いさせるの難しそう
あんま正確になりすぎるとくそ強NPCになるうるし 実際modで追加されるバンディットって鬼エイムだったりするの? 今のRHのバンディットはこっちが走り回っていても当ててくる
ブローニングM2とかmk38とかの固定砲台って出してくれないかね
銃器に移動デバフつければできそうなもんだけど こういうのを見ても
「遠くない将来、AI兵器が戦場を支配する」 というのが頷けるよなあ 50口径とか据え置き式の強力な重機は欲しいなあ
でも自衛隊だとm2ブローニングを腰だめ撃ちする強者がいたらしいしサバイバーならわざわざ据え置きにする必要もないか
20mm以上の機関砲の榴弾でゾンビ一掃したいわ >>876
m2は引き金(押す)が銃の尻にあるのに、腰だめ撃ちって重さ以前の問題で無理じゃない? ブロック設置も可能なサバイバーAIが出たらどんな動きをするのか見てみたい 車に機関砲つけてマルチでヒャッハーはみんな一度は考える 出典はあるんだろうけど、M2ではないんじゃないの
体を練り歯磨きのチューブみたいにねじったってm2の腰だめ撃ちなんて無理 車載の重機関銃ならm2以外も採用されてるみたいだしトリガーが下についてる他の重機関銃なんじゃないの
上の動画みたいにスリングとかで補助しないとm2は持ち手の関係で無理そう >>882
単発だと思ったら2発撃ってるんだ。
すさまじい連射速度だなぁ・・・これ狙ったところに撃つの無理でしょ どのゾンビゲームにも言えるけど本当にヤバけりゃ逃げりゃいいじゃんってなるからそこんとこどうにかしたい 恥も外聞もなく尻尾巻いて逃げるエマジェンシーくらいは残しといてほしい BMHクソ鳥さん「バイク最高速出しても逃がさへんで〜」 そこら中にゾンビ居る状況だとただ逃げるのもどこ行ってもゾンビいるのに違いないからリスクあるな
現実的に見たら食料とかも貯めとける場所ないと
安全って確証持てる持ちこたえられる場所が分かってるならいいけど 去年の今頃は今年の夏くらいにa20来るって予想してたのにどうなってんだ! あくまでも予定なので誰も確定と言ってないのでセーフ
まさに予定通り来ると思ってるやつおるーーー?wwwww
なのです 普通のゾンビゲーム 本当にヤバけりゃ逃げりゃいいじゃん
7DTD 本当にヤバけりゃガラス飲めばいいじゃん 疲労、空腹、捻挫や骨折、感染症状…
しつこいこれらの症状に飲んで効く
壊れたガラス あ!ヒガシ製薬!
「はぁ…はぁ…」なかなか取れない疲れ…
「グゥゥゥ…」しつこい空腹…
「いたたた…」捻挫、骨折…
「薬…薬…」感染症…
サバイバーの困った!をラク〜に解決! tier5くらいから一掃クエストの取り残し発生すると探すのだりい Tier5アパートは毎回3箇所くらい取りこぼしするから床ほって降りて探してるわw tier5はもう屋上の宝をリスポーンさせるためだけに使ってるわ
外から梯子かけて宝取ったら離脱してクエスト失敗 tier5はまともにやって頂上もクエ報酬もゴミだったりするとため息出る
しかも大半がそのハズレだから尚更なんだよなぁ 書店ビル、病院は楽だから普通に行く
工場2種はたまに行くには気分転換にちょうどいいかな
アパートはバネがほしいなら… だいたいは地下の車だけ解体してさようなら
ヒガシは気が向いたら……
DISHONGは二度と行くか いいかいサバイバーさん
バニラにあきたらmodをな、modをやりなよ
それが、ゲーム自体に飽きもしない嫌になりもしない、ちょうどいいくらいに楽しめるってとこなんだ ティア5はマルチプレイで遊んでね!ってことやろね
ソロでやると弾薬や薬の収支がほとんどマイナス
そのうちランク7の武器がティア5限定で出てくるんだろうけど ラスト前のゾンビのたまり場じゃない限り基本近接で処理出来るから弾薬はプラスだなー そういやユニークアイテムがどうこうみたいな話があった気がするがどうなった? T5は弾もったいないから鉄を現地調達しながらジャンタレメインで戦ってるわ
工場なら手摺りとか機械とか解体すると簡単に手に入るしすぐ弾になるし Tier4は服屋だっけ?一周回って返ってきたらほぼ全部ゾンビ釣れるとこあってこれほんどTier4かよってのあるよね
ご褒美部屋にゾンビ引っかかるけど あの店は一斉に起動する上に開けてるが視界があまり良くないせいでリンチ食らうリスクがあるんだよね
ヘビーアーマーなら得意な状況だろうがパッド派としては安全ではない。簡単なのは認める あそこはロボツトタ砲台を置いてちょっと奥に行っては戻るとやればそれでだいたい終わり ステージの進み具合にもよるけど突っ込んでバット振り回してるだけでいけるぜ 資源浮かすために地下拠点というかホビット庄みたいな横穴拠点を作ったものの、
天井までコンクリで固めないとどこからゾンビが入ってくるかわからないので、
結果不経済になるというオチ
普通に地上拠点にして縦2マスまでコンクリでかためて、あとは玉石でいいかなって思った レジェンダリーとか70の倍数で来る超BMHみたいなのは欲しい PCの性能が5倍くらいになったら超BMHもいいけどさ・・・ 超フェラルホードならDFやったらいい
ティア5にしかない報酬ってのならRHにある
そういうmodですでにある要望語っても無意味でしょ >>919
防衛拠点と生活拠点一緒?
分ければ生活拠点の方はそんなに頑張らなくても問題なさそうだけど
防衛拠点も建て方次第でそこまで資源使わないでいける Modにあるって言われてもMod入れない人もいますし modで実現できることに開発リソース割いても意味ないんよ modなんて更新の保証もないしクオリティにも差があるしmod間の整合性もバランスも取られてないんだから前提にされても困る 素っ裸になってLv1のピストルだけで野戦すればmod無しでも超BMHになるのでは?
ぜひ楽しんでほしい
どこか遠くで modから公式に逆輸入される場合もあるしmodがあるから公式でやる必要がないとは思わないけどまあ優先度は低いだろうな Modでやってることがバニラで実現されないなんて思ってる奴は甘いんだよなあ。
11/11リリースのスカイリム・アニバーサリーエディションなんてMod500個をバニラに実装するんだよ。
Modを実装することが開発リソースを割くのではなく、逆にコスパよく開発リソースを割けるからな。 BMHテコ入れするくらいならそのリソースでPOI一つでも増やしてくれたほうが嬉しい
POI系のMODはたくさんあるけど公式のPOIが一番バランス良くて好きだわ スカイリムみたいに完成したゲームにmod逆輸入していくのはいいんだけどこのゲームまだαだからな?
最終形が全然見えていない以上今modを逆輸入してもコンテンツがとっちらかって風呂敷畳めなくなる未来しか見えない このゲームまだアルファの19だけど、たぶんオメガまである 広げた風呂敷だけじゃ足りなくてあとどんだけ風呂敷必要なのか?って現状だけどな 作者の死後も未完成のままでスタッフ達が意志を継いで作り続けてると思うよ 「あるふぁ50はまだかいのう…」
「おじいちゃん、α50なら先週出てたでしょ!」 2000年後に地球侵略したエイリアンもまだ完成してないのかよって言ってた >>933
いやバンディットで終わりと言ってる以上αの風呂敷はもう広げるというより畳むフェーズだろ 散々とっちらかした後でまとめた2を作ってくれればいい
みんなそれでも金払うだろう >>925
全部modでやろうと思えばできるんだしあんたはもう公式追わなくていいよ
おめでとう卒業だね! バンディットだって新規建物だってmodにあるだろ
公式の味付けが知りたいから俺は心待ちにしてるけど>>925はこれもmodにあるからいいなんて思ってるんだろうな
頼むから公式に文句言ったりしないでくれよ 尊重する順位がイカレてる奴は時々いるよな。MODは所詮添え物だよ ただ出すだけなら全体のバランス無視してガンガンアセット突っ込めばいいだけやし
普段からバランスわりーって言っちゃいるけど、やっぱ公式が調整に調整を重ねた回答を見たいんだな バニラ至上主義ではないけれど、あんまりMODは入れないですねえ(´・ω・`)
私はゲームが下手なので公式が課した基準をクリアしたいって感じかな >>944
なにか嫌なことでもあったのか?
心配だわ 傍からの口出しならともかく、意見否定された当人が言っちゃあ単に負け惜しみの憎まれ口だわなw
流れ追ったらほぼ誰も同調してないしオツムに来たのは分かるけど 別ゲーだけどFallout4の武器カスタマイズや入植者武装させて侵略者と戦わせるとか過去作の評判良かったMODを公式が取り込んだ結果だしMOD文化は良いもんだよ
年取ってからは昔みたいにMODてんこ盛りにはしなくなったが modは所詮modでしかない
散々TESとかでもmodで遊んできた俺はそう思ってる MODコミュがPCゲームを支えてきたのは間違い無いよね
ただ>>925みたいにバニラの話題でMODの話を持ち出して基準にしたり公式にMODの話ぶつけるのは昔っからどのゲームでもタブー
バニラが常に正道であって言い方悪いけどmodはどこまで行っても邪道だよ 「MODがあるからいいだろ」じゃなくて、「一度MOD試してみたら?」だったら反応は違ったんじゃないかなぁ
やっぱり内容もだけど言い方も大事 ベセスダとかいうMODユーザーとめっちゃ仲良しな会社
なんだかんだで野良クリエイターも育ってゲームも長生き
WIN-WINやね
でもMODが盛んなゲームは別にMODスレあるから本スレでMODの深い話題はNGだよ 結局スキル関連の調整はない感じなのかな
拳もそうだけど槍もどうにかしてあげて欲しい 破壊力とスピードはあるけどリーチのない拳と、リーチはあるけどスピードと破壊力は無い槍か。
どっちも一長一短があるのでそれをカバーするスキルを考えるのが日本人。
銃ですべて解決するのが欧米人。
どうも海外の動画見ていると、アメリカ人にとっての銃って俺たち日本人にとってトンカチやのこぎりレベルで生活に馴染んでいるのかもしれない。 拳は鉄鋼ならナイフ代わりになってインベントリの節約になるメリットがあるじゃん 鉄鋼ナックルでナイフの代わりは時間のロスがでかすぎて 拳にリーチが無いならこちらからダッシュで近づけはいいじゃない、
鍛えたらワンパンで頭粉砕するぞ
なお、多数相手には弱い T5で銃打ちまくってると貞子湧きまくって倒さなきゃいけないゾンビの数がえらいことになるな
T5はサプレッサー必須かよ スニークするだけでヒート上昇量半分になるから、スニーク系振って移動速度上げるのもありだぞ 槍のリーチって他のとほとんど変わらないからメリットが薄いんだよな
投擲も手元に武器が無くなっちゃうから外れたリスクがデカ過ぎだし、むしろ要らないまである
modでリーチ伸ばしてる武器を使うと、普通に離れたとこから殴れるのよね
バニラの槍の不便さが際立つわ >>970
いま試してみた
サプレッサーあっても無くてもheat値の上昇は変わらず 槍はパワーアタックが投げるので無ければよかったのになあ。なんかこう、振り回し攻撃とかさ。 xml弄って槍とスタンバトンは威力あげた方がいいかもな サバイバーはそろそろ盾の有用性に気付いたほうがいい >>976
だってサバちんってばちょっと殴られたりゲロかけられても「痛いは痛いけど大丈夫っ!」って感じだし
それこそバンディットとやらが火器を持ってガンガンハジいて来てダメージもサバ側と同量、とかの状況にならないと必要ないかな 槍は初日から安い飛び道具として数日使って終わりだな ゲロがあんな距離飛ぶとかおかしいだろ。水鉄砲でもあんなに飛ばねーよ。
挙句自爆するってどうなっとんねん。 バンディットの銃がプレイヤーと同じ性能だったとしたら、
スキルなし通常弾だと重装にしたらショットガン無傷、それ以外でも一発2とか5とかなんで
重装がクソ強くなり、またしても序盤がクソきつくなるだけではあったり 警官ゾンビは消化器系の内圧を任意に高めてる…ってコト!? T5で貞子来るってマシンガンとか使い続けてるからじゃないの 賊の攻撃能力がプレイヤーと同じならPvPのノウハウが役に立つだろうが、普通に遠距離でゾンビ並のパンチしてくるだけの気もする 掘ったり壊すのは得意でも埋めるのはもたもた苦手なサバイバーさん Navezganeにある街の大穴はアスファルトで埋めると綺麗になるぞ BMHオフにしてひたすら壊れた橋修理して通れるようにしたなぁ ブロックダメージ3倍に手を出したけどやべえなこれ
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