【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part51
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part513 転載禁止【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1626052220/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625620050/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.144
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1625975082/
前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part50
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627220063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 完全野良、初PCゲー、もちろん初fps、そもそもゲームと無縁の人が、3ヶ月位でp2踏める割合ってどれくらいなん?
マスター行きたいけど、p4の壁にぶち当たってるようでは無理なのかな。 ここ1週間で一気に6400まで伸びたから、ダイヤ少しだけ見えたけど、その先は更に異世界なんだろうな〜 バンバンガストラップにひっかかる敵のブラハなんなんだ シルバー1やけど
なんでみんなあんな漁り早い上にエイム上手いねん
まじで同じランク帯か ほんと皆シルバー帯でもバンバン当ててくるよなw
少しでも体出すと一気に削られるから正面からじゃ到底打ち勝てない >>8
俺も絶対そのパターンかと思ってたらp2まで行っちまって困惑してる。
心当たりあるとしたら初動落ちを、コントロールできるようになってきた。急に。敵味方の思惑を察知して行動できるようになってきた気がする アリーナばっかり回してるけど急に敵と味方が自分と同じ2桁レベルとのマッチングばっかりになってて困惑してる
以前はレベル差激しいマッチング多かったのに
なんか実力差が近いマッチングになる様なアプデでもきたのか
それとも夏だからプレイヤー数が増加して実力が近くなったのか 俺はな、神頼みで強くなったんじゃない。保守したんだ。 >>18
最近はアリーナのマッチングが変わったかとおもう二桁キルが クリプトなら確実にバナー回収できると思ってる糞がプラチナにもこんなにいるのか
一回使ってほしいわ 以前はちょくちょく二桁キルが取れていたけど、今は8,9がやっとって感じ
楽しいからこっちの方がいい フルパじゃないのにクリプト使われるほうがウザいわ
VCでコミュニケーション取ろうともせずに人が戦ってるところにEMPぶちこんで邪魔してくるの多すぎる プレイがウザい(問題ある)と言うなら解るが、キャラピックに文句を言うならもう初心者では無いだろう 最近敵のレジェンドのスキン黒ばっかだなぁ…見にくい見にくい
。でも派手な色と黒系のスキンだと戦果が全然変わるな。 >>30
味方の移動が遅くなる
敵に当てず味方だけにEMP当てちゃうとタダの嫌がらせ >>32
ハデハデなのよりシック?な感じの方が好き >>1乙
ストーカー化した腐った性格のガチ初心者(ワントンキン MM86-Xz8j)
=(ワンミングク MM56-AKOh)=(ワンミングク MMa3-Xd9/)
=(ワントンキン MMd9-Xd9/)=(ワントンキン MMa3-Xd9/)の特徴
規制がかかっても嫁のスマホ(アウアウカー Sa43-P3Xy)から書き込んでしまうほどの5ch中毒者
5月28日に初めてエーペックスレジェンズをプレイした
「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?」との名言を残す
ガチ初心者にスマーフがそんな頻度でいるなど見抜けないだろうとの指摘に発狂し
何の証拠にもなっていない味方がスマーフであると称する画像を2枚晒して
謝罪を要求するストーカーと化した
初心者スレで初心者をバカにする発言をする
そろそろ孫が出来てもおかしくない歳になってきた
「自分は年老いて初めてFPSやっているけど、老眼、白内障、網膜剥離で酷いもんだよ
でも、若い人達に混じってやるのは楽しいよね」
自分の成長記録を晒しているちょっと自意識過剰なおじいちゃん >>35
ストーカー叩きしてるけどもう自分がストーカーになってるような >>1乙
ストーカー化した腐った性格のガチ初心者(ワントンキン MM86-Xz8j)
=(ワンミングク MM56-AKOh)=(ワンミングク MMa3-Xd9/)
=(ワントンキン MMd9-Xd9/)=(ワントンキン MMa3-Xd9/)の特徴
規制がかかっても嫁のスマホ(アウアウカー Sa43-P3Xy)から書き込んでしまうほどの5ch中毒者
5月28日に初めてエーペックスレジェンズをプレイした
「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?」との名言を残す
ガチ初心者にスマーフがそんな頻度でいるなど見抜けないだろうとの指摘に発狂し
何の証拠にもなっていない味方がスマーフであると称する画像を2枚晒して
謝罪を要求するストーカーと化した
初心者スレで初心者をバカにする発言をする
そろそろ孫が出来てもおかしくない歳になってきた
「自分は年老いて初めてFPSやっているけど、老眼、白内障、網膜剥離で酷いもんだよ
でも、若い人達に混じってやるのは楽しいよね」
自分の成長記録を晒しているちょっと自意識過剰なおじいちゃん
「どれだけ俺の事が好きなんだよ毎日が俺の事で頭がいっぱいなのかな?」
と恥ずかしげもなく発言できちゃうナルシスト >>36
ずっと無視しているけど、最初からこいつだけがストーカーだから
勿論、俺は初心者を馬鹿にするような発言はしていない
俺「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた、4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?アリーナは勝っても負けても超楽しいのに、ランクマッチはまた違うのかねえ」
88「ガチ初心者にスマーフが見抜けるわけがない、下手なくせに負けず嫌いだから楽しめないのをスマーフって言い訳してるだけ、その腐った性格を直せば楽しめるようになる」
俺「仲間のレベル6が、1マッチで24キル、6480ダメでチャンプになったスクショどぞー」
88は発狂、以降5スレに渡る粘着ストーキングを開始する >>36
ちなみにこいつが粘着してくるのはもう9スレ目
その間、俺以外のプレイヤーにも暴言を吐き続けている
「お前みたいな弱い雑魚が負けた時言い訳してるだけ」
「キミが雑魚だからだよ」
「汚部屋を晒して恥ずかしげもなくむしろ自慢げですらあるのは他人にそういう思いをさせて快感を得るタイプだからにちがいない」
基本的に無視し続けているが、あなたの様に俺の方から粘着したと誤解されると困る >>1乙
ストーカー化した腐った性格のガチ初心者(ワントンキン MM8a-r0bF)
=(ワンミングク MMa3-Xd9/)の特徴
規制がかかっても嫁のスマホ(アウアウカー Sa43-P3Xy)から書き込んでしまうほどの5ch中毒者
5月28日に初めてエーペックスレジェンズをプレイした
「カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?」との名言を残す
ガチ初心者にスマーフがそんな頻度でいるなど見抜けないだろうとの指摘に発狂し
何の証拠にもなっていない味方がスマーフであると称する画像を2枚晒して
謝罪を要求するストーカーと化した
初心者スレで初心者をバカにする発言をする
そろそろ孫が出来てもおかしくない歳になってきた
「自分は年老いて初めてFPSやっているけど、老眼、白内障、網膜剥離で酷いもんだよ
でも、若い人達に混じってやるのは楽しいよね」
自分の成長記録を晒しているちょっと自意識過剰なおじいちゃん
「どれだけ俺の事が好きなんだよ毎日が俺の事で頭がいっぱいなのかな?」
と恥ずかしげもなく発言できちゃうナルシスト
謝罪を要求するストーカーと化した事実をもみ消そうと工作している >>43
ここで長々と書くと迷惑になるから、詳しく知りたいなら【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part43の>530から読んでみて欲しい
ここから9スレに渡る粘着ストーキングが始まった 俺から見てみれば長文連投してる奴ら全員荒らしでウゼェとしか思わん 中距離だと自信ないけどクリプトでウイングマン結構やれるな
腰撃ちの方が倒せてる気もする ウィングマンでヘッショ決めた時の音好き
スカピ帰ってくるか内蔵して欲しい 近接になると慌てて乱射してまう
全く当たってないし
どうやったら落ち着けるんだろ 撃ち合いはアリーナやってると段々余裕出てきた
レレレ最中にも「相手の弾当たってないな→そんなに上手くない人かな→じゃ冷静にやれば倒せるかな」
みたいな思考が一瞬でよぎる ゴールドを死ぬ気でやってようやくプラチナに上がれた
ここまで来るのにゲーム開始から約500時間かかったわ
そしてプラチナ少しやってみたけど底辺から上がれなくて笑った
ソロダイヤいける人化け物だろ・・・ プラチナはキルは出来るけどそれ以上にペナルティがキツくて無理 >>53
一番最後の方に降下しようとすると必ず降下被せしてこようとする連中が出るからほんときつい
武器まともなのない状態で打ち合いなんてできんし 初動ファイトは武器ガチャだからなー、漁りの速さと武器落ちてる位置覚えて確率上げるしか無いもん プラチナきついけど全員が動き方わかってるから楽しいな もうそこ漁ったじゃん!みたいな奴おるから一概には言えんわ >>49
音楽聴きながらapex
足音と銃声と味方の声以外ほぼ無音だから緊張が高まっちゃうし音楽で緊張解れてるから慣れない内は音楽流しながらやってた
足音聞こえなくなるけどどうせ聞こえた所で落ち着いて狙えないんじゃ意味ないなって 初動ファイトを躱しやすいという理由でバンガロール使ってるわ
なお味方は死ぬ ピン指さずに単独降下する障害ってなんでソロでやらんの? 前スレでアリーナでライフラのケアパケ設置できないって言ってた者ですけど
原因分かりました ありがとうございました シーズン9から始めてレベル250通算ゲーム数2500とかなんだけどやりすぎ?それとも皆そんな感じ? 今日スマーフやべえ。2レベルくらい違う奴が蹂躙してるマッチばっかだわw 隣の街に単独降下して即死する奴に「nf! are you pro?」
ってチャット送ったもう1人に笑った 他の二人からはぐれて必死に追いかけてたらいつの間にかチャンピオンになってたわ…
レベル5で4400ダメージ出してるとんでもない人だったけど絶対ダブハンのサブ垢だよね >>69
ダブハン持ちかは判らんけど、間違いなくスマーフだね ちなみに自分が見た中で1番凄かったスマーフはレベル6で24キル、6480ダメでチャンプになったヤツ
俺は開始1分でバナーになって、最後までバナーのままそいつのプレイを眺めていた 何故頭オクタンは防御ピン刺しても、wait,backと言っても、一人で突っ込んで死ぬなと言っても必ず特攻死するのだろう…?
5キルくらい取ったところで無駄に積み重なるダウンに嫌気が差して、そっと退出ボタンを押した…
仲間に不満を感じるって事は、そろそろ初心者とは言えなくなってきたかな 頭オクタンと言われるくらい前に出れるようになりたい >>74
アーマー割ったりダウン取ったり、キッカケを作って詰めるのは頭オクタンとは言わないよ(ピンは刺して欲しい)
防御ピンやチャットを無視して一人で突っ込んでローにも出来ずダウンも取れずに憤死するのが頭オクタン
ここで敵がいるピンを16連射すると満貫
何でフォローしないんだアホかとか言い出したら役満 >>43
どうせ長文ぐちぐちしかしゃべらんからNGネームにいれといたほうが捗るぞ >>66
某有名配信者のソロマスターチャレンジ見てたらマスターバッチつけてるゴールドランクいたぞ >>76
NGするのは自由だよ、好きにすればいい
で、君の簡潔で有益なレスはどれだろう? 画面に部隊全滅って出てたなら謎だけど多分勘違いのヤーツかなぁ? とりあえずソロでプラチナに行けた。
逃げ隠れせずにやっての到達だからまぁ満足。
でもダイヤは無理だな。
時間もなければ動体視力もついていかない。
とりあえず初心者は脱したと言うことでここはこれで去る。 >>79
仲間がダウンさせたら、「ダウンさせた!」みたいなボイス流れるからそれに注意していればいいよ
あと、ここを攻めるピン
興奮剤打ったら無類の機動力があるから、多少出遅れても横に射線を広げられる遮蔽物を目指すと良いんじゃないかなあ
とにかく一人で突っ込んで一人で死ぬのは利敵行為に近いと言って良いと思うんどけど ガスおじ使ってみたけどムズいな
殴り合いの時ガス置けるのはいいけど 普段はスキャンで部隊に貢献し、ここぞという時にはbloof of the huntでスキャン連発殺戮マシーンになれるブラハ最高
シーアがぶっ壊れでヤバそうだけど ねんがんのAPEXプレデターバッジをてにいれたぞ
これで俺もプレデター気分 なんでみんなタービン行きたがるんだろう
ほぼほぼ漁夫られて死ぬのに 飛んで火に入る夏の虫、ってか
なんてセリフは無いと思うけど誰の声で再生された? どっかの動画でいってた、ランクマは見捨てることも必要っての実践したらもりもり盛れるなー
特に初動雑魚死してバカみたいに吸われてたのを抑制するだけで全然違う
ただ疲れるから長くやれん >>90
俺も最終ステージで最後にEVA8撃ちまくってたら3キルしてプレデターバッチ貰えた。
マグレでしかないが素直に喜ぶ。 今度はそこから見捨てないで掴める勝利のラインを狭めていく作業やで なぜかくっそかくついた上に、味方大量に部隊降下したところに行って案の定秒で死んでてまじで何も考えてなさそうだな... カジュアルなんだがこの時間あんまやらんけど即切断多すぎてヤバいな
バトルパスの回数稼ぎとか? >>100
即抜けしてスキルマッチのレート下げて、低いレベルの試合に行ってハンマーとりに行く奴らがいるのよ… カジュは即起こしか即ビーコン出来そうな味方じゃなきゃ
最悪ダラダラ1〜5分とか観戦させられて僻地に下ろされるとかザラだし
それなら新しい船下りたほうが100早いからしゃーない 敵がどこにいるか分からない時ってどう立ち回ればいいの?
銃声したから、ここら辺かなと近づいたら静かになってうろうろ探してたら撃たれます
建物内とか高い場所に行って足音聞こえないか待ったりクリアリング?したらいいんですかね >>104
ウロウロしたら遠くからは見つかるし、近くの敵には足跡まるぎこえぞ
音で当たりつけたら、ここら辺かな?よりも前の段階としてこの先あたりかな?の角で様子見だ
一望出来る場所で頭だけ出して引っ込む、敵がいなければまた見渡しのいい場所、見つかっても有利な場所を選ぶクセつけてみよう
実は敵もそんな場所によくいてキョロキョロしてるんだ
慣れると次は自分ならどこにいくかなって意識せずとも振り向いたところに敵がいるぞ! ポータルうまく使えない。逃げと死人回収専門レイスになってる。
攻めに使ってもみんな入ってくれなきゃ帰宅用になっちゃう。 キーマウでやり始めたけどほんと神ゲーだな
なれるまでが1番楽しいわ >>105
詳しくありがとうございます
そうか考えて見たらこちらが足音など聞こえたら相手側からも聞こえるわけですもんね
頭だし全く意識出来てなかったです
体ぜんぶ出してうろうろして囲まれたりよくあったから意識してやります
自分ならどうするかなと考えながらも頭にいれてやってみます! 銃声が目の前の家からしてる
ある程度近づきつつ右上のキルログをよーく見てダウン数を見る
音がやんだ時に失血死ログがある場合→戦闘終了して片方が生き残った状態で削れてる可能性大
音がやんだ時にログがない→片方が引いたか遠距離戦をしてただけでフルパの削れなしが2部隊すぐそこにいるかもしれない→無理はするな
って教わった 足音がした!→気の所為
足音がした!→気の所為ではない 足音がした気がするって時は大抵本当に足音してるからとりあえずピンを刺すのが正解
でも今は新シーズンの予告かなんかの地震のせいでややこしいんだよな エッジのタービンなんかも紛らわしいし機会系の足音間違えるの度々するわ
確かにピン指すんだけどごめんって言いたくなるw 環境音はon/off出来るようにして欲しいよな
マジで邪魔 味方の足音が1番邪魔や、敵のは何故か聞こえないのに 平常は足音聞こえたら自分のも聞かれて敵ピン刺されてる可能性あるから仲間と合流
戦闘中は敵倒して減らしてるはずなのにいつの間にか四方八方から別の足音が聞こえてくる 野良だとピン刺しても三戦中二回はガン無視するアホ混じるからストレスでマッハ
ピン刺さずに移動始めて敵見付けたら即射撃開始するアホもよくいて辛い クリプトで生き残り見つけて、このままだと絶対乱入してくるだろうって時にピン指しても味方は別部隊と交戦しようとしてる時ってどうしたらいい?
上手ければ1人でもそいつ潰しにいけるんだけど >>114
いやいやそういうの含めてのゲームでしょ
敵もその音聞くんだし
うるさい場所でハイドしにくいなら
そもそも場所変えたらいいだけやん 25の俺氏アリーナでボイチャしてる小学生っぽい奴に必死に指示を仰ぐ お前ら強化されるからってヒューズ使うなよ先に選ばれると困るんだよ ヒューズは底辺争い脱出できるかくらいで上位レジェ参加は無理そうだから大丈夫でしょ
>>122
おめでとう!! ヒューズと新武器の相性がよすぎるからな。
なんなら味方に照美あげたら神扱いされるし。 ジブ使わんから知らんけどジブは自分よりもむしろ味方がヤバくなったらドーム使うんじゃないの
自分が撃たれた時しか使ってないように見受けられるジブ多いけど 理想はそうだけどマスター帯ですらジブドーム難しいから初心者にそこまで望むのは酷 アリーナでトラッカーの蘇生回数カウントされねーの納得出来ねぇわ
ちなライフライン >>131
やっぱ上級者でも難しいのね
でもダメージも出せない、ウルトも使わない、撃たれた時だけドームで回復するだけのジブなら使わんで欲しいわ いつでも味方の尻を掘れる位置に付けて
そいつがはしゃぎすぎて「殺られる!?」ってなった時に仕切ったり
味方2敵1のスケスケ個室をどこにでも作り出せて
どさくさに紛れてキ○するのがジブの本領 初期キャラの中でジブ苦手でデイリーウィークリーでしか使ってないけど
ドームファイトはよく起こるから練習は訓練場でやってる 撃たれながらでもガスグレネードすぐに投げられるようにしてほしい カジュアル降下中抜けハンマー持ちって初鯖行こうとしてるのか味方が雑魚そうだから抜けてるのかどっちなんだ バナーにレベルバッジやキル数トラッカー付けずにいれば降下抜けは減るけど
そんな奴をそこまでして引き留めたいとも思わないんだよね マジでバンガは味方でも敵でもうぜえな
最早顔見るだけで腹立ってきた レベル1桁の独りよがりパスレイスチーターと組んでチャンプ獲っても
面白くもなんともないからわざと死んで即抜ける カジュアルで最初から2人とかだったら降下前に抜けるわ
それは許してくれ 最近マウス変えたらゲームプレイ中の視点移動がおかしくなりました。左右に振り向いたときにマウスの動きを止めても慣性で少し視点移動が続く感じで、エイムを全く合わせられなくなりました。ゆっくり動かすと発生しないのですが…
どの設定を弄れば良いかわからないので意見頂きたいです 二人でもうまく立ち回ればそれなりにキルとってチャンピオンとれるのにもったいないね カジュでうまく立ち回ってチャンピオンとる意味とくにないししゃーない >>143
マウスの加速かなんかが有効になってんじゃね >>143
それか光専用かレーザー専用かみたいなマウスパッド使ってて誤検出してるか、裏のセンサーのとこに猫の毛かなんか挟まってる 普段オクタンしか使わんから先にオクタンとられた時誰使えばいいかわからんなる
そしてオクタンと間違えて戦術誤射する >>148
細かいこと気にすんなよ
どれもあんま変わらんよ 普段使っていないキャラとか下手したらULTすら1度も使わずにチャンピオンある >>148
最悪アビウルト使いどこわかんなくても、特性だけで快適な奴ら
バンガ(なんか勝手に弾よけてくれる)
ヒューズ(なんか投げもん一杯持てるし)
ヴァルキリー(飛ぶのきもちい、オプションのジェットパック操作をホールドに変更したほうが良) なんか出撃したらマップ中心のビームみたいのに全員焼かれて全滅して草 >>152
詰め時や漁夫る時の攻撃起点
不利ポジから有利ポジへ移動
劣勢時や漁夫から逃げる
ダウンした味方の回収、蘇生した味方の移動用
建物入り口に置いて侵入阻止
近距離間に置いて裏取り
出口をマグマや落下地点におき釣られたバカを落とす
やったり見聞きしたのはこんなもん、慣れない最初はこの時だけに使うって決めた方がやりやすかったわ 第三〜第四ラウンド辺りで敵ローバのBMを展開した側から壊しまくるの楽しかったわ
射線通る場所で展開してるのが悪いんだししょうがないよな このゲームってプラチナまでは割と誰でも行けると思う
問題はプラチナ3になれるかどうか
半数の人はどんなに努力してもプラチナ3には上がれないじゃないかな 毎度ゴールド2-1で飽きて後はずっとカジュアルやってるわ 6月末に始めた初マウスFPSの初心者だけど
金2で折れかけてたら上手い二人組と立て続けに組んでチャンプや上位キャリーされてプラ4上がっちゃった
ランクリセットされたらまた昇り直したいわ 一回プラチナで誘拐ポータルしてくる奴いたな
丸見えだから段差で避けたけど、ジャンパ置いたら倒せたかな 実力不足がハイドでプラチナになると100%後悔するけど、1回それでもいいからプラチナになってみて「壁」を実際に体験してみた方が絶対にいい。
プラチナ3〜の人には申し訳ない気持ちを持ちつつプラチナの立ち回りを覚えれば、次シーズンでゴールドの敵が甘えた動きにしか見えなくなってすんなりプラチナに上がれるようになる。
そして次シーズンでもプラチナ4から全然上がれない日々が続くけど、徐々に立ち回りが馴染んできたらプラチナ3になれるから、あとは時間の問題で少しづつRP盛れるようになる。 ポータルや虚空の使い方が上手くて銃撃糞な奴は見たことない
逆はいるけど >>162
プラチナになるとストレスがすごく減る。
ソロでやってても変なメンバーと当たる確率がすごく減るから。
ゴールドだとたまにしかないチャンスメンバーがプラチナだと毎回になるからストレスフリー。
毎回トップ10には入れるからマジで楽しい。 ポータルはまずは、味方が死んだ場合の時だけ使うって決めて、
それがスムーズにできるようになったら、次は窮地の時に使う移動用ポータルを、1個づつやれる事を増やしてくといいよ。
やってれば自分で、なんだこの意味のないポータル…って気づくから、何回もやってればその内慣れてくるよ。 >>164 それは無い。プラチナ3以上の真面目にRP盛りたい人からはプラチナ4はガチで外れ引いたって思われてるよ。俺プラチナ2だけど味方に4が2人とか来たらストレスマッハだよ。 アプデでストックにリロード時間短縮効果が移るなら
ストック付けられないWMは実質弱体化なんかな 移動だけは勇んで進むオクタンさん戦闘始まったら隠れるのやめてくださいよ 本当ローバってわざとかって言うくらい撃たれる位置にBM置くのなんでだろ
撃たれてシールドセル取ってBM開いて撃たれてシールドセルの繰り返しで笑ったわ >>164
それだけはマジでない
プラチナの方がストレス溜まるわ
プラ4無敵民がコツコツ貯めたRPを溶かしてくれるからな プラチナ3以上がどう思うかの話されても
プラチナ3以上になったらもう初心者ではないでしょ 最近ローバ使い始めて、コレや!ワイが求めてたんはー!!ってなったんだが評価低いのな
BM開いてもガン無視で飛び出していかれたり味方に叩き割られたり散々だ BMは漁るの面倒、弾がねぇ、グレがねぇ時くらいしか基本使わないし
使ったのバレバレだから位置バレしてヘイト買うし置く時限られてるよ >>174 ローバが評価低いのは、うまい人は物資は自力で集めれるからってのと、戦術のワープがそこまで飛べないってのが弱い点
BM開くとブラハのスキャンみたいに敵から位置がモロバレするため、味方は周囲の索敵を疎かに出来ないようになる
味方に割られるのは敵に使われないため
BM開く=敵に位置をばらすってのを知ったほうがいい >>164は初心者の枠の中での話
ゴールドよりプラチナの方が味方にまともな人来ること多くなるのは当たり前
何も間違ったことは言ってない
プラチナ3以上がプラチナ4にストレスを〜って、それもう初心者の話ではない >>164 プラチナで毎回トップ10に入れるってのは164がダイヤレベルの腕なんじゃないの?それか話盛ってるかだけど。
俺はプラチナ4でシーズン1〜2個分(半年近く)沼ったほど下手な部類だけど、ゴールドよりプラチナの方がストレスフリーって思った事が無い。 ブラックマーケットは位置バレするだけの利敵行為
装備の拡充は敵を倒せば勝手に整うし、弾もデスボや落ちてる分で不足するのは100戦やって1、2回
使われてもデメリットしかない
強いやつは使わない=使ってるのはキルポ稼げる雑魚ですって宣伝して敵を呼び込むだけ
ブラハでも使って溜まり次第即戦術焚いてろ 初歩的な質問で申し訳ないのだけど、パッドに変えて、無操作でも微妙に動いたりエイム時に加速ついたりでかなり操作に違和感がある
こういう場合感度設定のどこを変更したらいいの? 詳細設定で消せた気がする加速とデッドゾーンで、俺はデフォルトだから知らんけど ローバは序盤の漁りがさっさと済むし、終盤の弾切れ回復切れを回避できるしいいレジェンドだと思うけどな
たしかに場所はバレるけどきっかけがない限りは詰められないし、ローバがいるほうが物資豊富だから下手するとアーマー負けするし
まあ自分ではピックしないんだけど 初歩的で申し訳ないんですが、APEXが起動できない場合ってみなさんどうしてますか?
PCでやってるんですけど再起動や入れ直ししても改善しない状態のため教えてください 無限ロードはおま環なのは間違いないけど
グラボのドライバー変えたら直ったって人もいるし直らないって人もいるし謎 NVIDIAのドライバーなら、DDU使ってセーフモードで綺麗にアンインストールしてから、アンティーク動作していたバージョンを入れると良いかもしれない JM回ってこない時は着地雑魚死ばっかでちっとも上達しねぇわ >>190
やってみたところできませんでした…
1ヶ月ちょいぶりにやろうとしたら起動しないのでおま環の可能性大ですね、PCが悲鳴あげてます
>>191
DDU入れてみます! >>186 コマンドラインの引数設定してるならデフォにしたり、
NVIDIAインスタントリプレイONにしてるならOFFにしたり、
不必要なソフト(ディスコードだったり起動されてるもの)を切ってみるとか、 >>194
アンティーク動作は、安定動作の打ち間違いね
色んなゲームでドライバー更新して不調になった時はこの方法でほぼ治ったや >>196
アンティーク動作の単語知らなかったんでググっても出なかったから一旦スルーしたのバレましたね
ありがとうございます! >>186
マジレスするとAPEXは時間の無駄だからちょうどよかったんじゃないの?
姿勢が悪くなったり目が悪くなったり体重が増えたり栄養バランスが偏ったりしていませんか?
筋トレでもするといいですよ >>198
たまーに友達とやる分には良くないですか?
コミュニケーションツールみたいな感じでカジュアルでやってるので時間の無駄と思ったことがないです >>195
ありがとうございます!
設定見直してみようと思います、みなさん優しいなぁ おれはドライバを1個前のしたらその日はダメだったけどなぜか翌日なおった >>202
その日だけダメってこともあるんですかね、ダメそうならまた日を開けて試してみます! 無限ロード(5分位)は俺もなってるしもしそれなら放置しときゃそのうち入れる
モード変更でガクガクになったりマッチング始めたら1回鯖から落とされたりとか今のAPEXは酷い
でもこれが一切ならない人達が居るのもまた事実である Twitter見るとダイヤ、マスター当たり前にいっぱいおるけど、ダイヤって凄いよな? ダイヤって上位5%くらいじゃなかった?
プレゴルが5割で残りがそれ以下 >>205
apexプレイヤー数1億人だからあとはわかるな >>205
プラチナ帯以下でわざわざ宣言するような事じゃないからじゃない? >>213
500万人って考えたらあんまりすごくない! ダイヤ3以上2.2%、ダイヤ4が7.6%、プラ3〜1が18.1%、プラ4が16.3%、ゴールド帯以下55.8% キャリーみたいなノリでソロだけどプラチナ4までは行けたけど床ペロなので今期は終了です
平均ダメ240ぐらいだから降格保護ではなく昇格試験を導入して欲しいと真剣に考えてしまうわ
カジュアルとかアリーナはまだ頑張れるけどランクマになると全く弾当たらんなるのは何故かわからなくなってきた >>217
平均ダメ240だとカジュアルは弱いマッチに入ってるから何もない平野で体全出しで撃ち始めてほぼ棒立ちとかレレレしてるつもりでもできてないみたいな敵とかがほとんどだからじゃないかな
プラ帯だとさすがにそういうのはほとんどいないし遮蔽物ちゃんと使ってくる敵も増えてくる 夏休みなのかアリーナがクソ環境になってて辛いわ(元からだけど そういえば前スレで1600dpi感度6.5にしてるっていったものだけど
振りむき1センチが良いって聞いてずっとこの感度なんだけど
振りむき10~5pってそれ普通にプレイする時クッソ動きづらくない? マウスパッドの大きさによるかなあ
低感度は慣れてくるけど高感度はいくらやっても安定しない 2000キルしてて下手な人見ると本当に楽しくてやってんのか疑問が湧く >>220
普通にプレイするときなんか別にクソ動きづらくていいんだよ
戦闘時さえ最適化しておけばいいんだから
というかマウスの設定で通常はハイセンシにしておいて
戦闘になったらボタン1回でローセンシにできるように設定すればいいじゃん PCとPS4ってパーティじゃなくてもマッチするもん? 基本的にはしないはずだけどバグでする時があるとか無いとか 最近キャラ選んで他の二人選ばなくてもジャンますできなくなった?
さっきから過疎地ばっか飛ぶ雑魚野良多くてつまらん >>222
アリーナで2600くらいキルしています
下手ですが、楽しくやっていますよ アリーナってランクに比べて同じ時間のキル数5倍くらいありそう ローバのフィニッシャーのイヤー!って声は英語版の方? ダイヤまであと400で終了
明日は出来んしもうしばらくここにお世話になります >>236
最近みんなガスの下のとこ撃つの上手くなってきたから
置いてもすぐ消されちゃうんだよな キャラのピック率って1部隊毎のピック率?
1人1人毎のピック率で33%が上限? えぺ初めて半年ちょっと、超久しぶりにブロンズ・シルバーランクやってるけどサブ垢みたいな動きのやつしかいなくて萎えた
スプリット終わり際ってこんなもん?これじゃ現行の闇鍋カジュアルと変わらん・・・・
前につべの配信で見たゴールド帯の方が楽しそうだわ ブロンズ、シルバーより正直ゴールド帯のがレベル低い >>240
スプリットごとに降格する仕組みなんですよ
てなわけでそもそも実力差ある人ともマッチする仕様だから萎える必要ないですよ 振り向き1cmでもちゃんと動けてキル取れてるなら何も問題ないよ
APEXは一般的にはローセンシの方が良いと言われるけど使えてるなら超ハイセンシでも全然良い >>243
そいつの本音はこれ
533 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a88-nlE7) sage 2021/06/19(土) 16:39:56.81 ID:r4rDxfyb0
>>530
ガチ初心者にスマーフが見抜けるわけがない
下手なくせに負けず嫌いだから楽しめないのをスマーフって言い訳してるだけのように見えるよ
その腐った性格を直せば楽しめるようになるけどFPSは性格おかしい奴だらけだからそのままでもおk ランクマ飛び級とかあればサブ垢だの復帰勢?だの解決しないっすかねえ
ブロンズがブロンズしてなくて萎えるよな 金2で急に難易度上がったけど、ダイヤ4が降格してきてるんだからそりゃそうかと納得した
配信観ててもスプリット終盤にRP稼ぎ始める人多いみたいだから次はなるべく早くランク進める 中級者スレは過疎過疎なのと「マスターまでが中級者」みたいなキチガイがいるからダイヤ行くまでは初心者スレでいいんじゃない? 早すぎるとそれもまた降格した人多いしタイミング難しいよな >>245
ゲッ、ワントンキンおじいちゃんがまたストーカーしてきたよ
ほんとにしつこいなあ・・・ 大体そのランク帯でこの時期に50レベル前後で10キルとかしてるのはサブ垢だから >>250
早すぎるとまだリセットで落ちた人が多いから厳しいけど遅すぎてもサブ垢スマーフおおすぎてきつすぎるんよね 夏休みはキッズ多いな
降りる所人に任せておいて全然違うとこに行ってあげくやられて助けに来なかったら地雷だなとかコメントされたw遠すぎて間に合うわけないだろ この時期は野良ランクが地獄すぎる
序盤中盤にはいなかったRP気にしない無敵のカジュアル感覚ガイジが結構いるから味方ガチャが辛い
ランク変わるからってやばすぎ 逆にこの時期はソロでそのランク帯の上のほうまで行ける3人でフルパするとすげーらくだぞ >>253
実際幅有ってもいいんじゃね?
ある程度上級者いないとガチ初心者に教えられんし
そもそも初心者スレ以外煽りとか多過ぎてゲームの話できねえからなあ…プラチナは上からバカにされやすい層だし受け皿としてちょうどいいと思う 明らかに当たり判定というか弾がすり抜けてる現象頻発してるんだが?
スピットファイアでがっつり覗いて照準合わせてフルオートで撃って3発しかあたらんとか笑える
それともこれはチートかなにかか? >>258
初心者スレ以外荒れてるから雑談しに来るのはいいと思うけど
ダイヤって上位10パーでしょ
学歴で言うとマーチぐらい(例えが他に思い浮かばんかった)
これ未満はまとめて初心者ってのはなんかなあという気持ち
当然俺は下界の人間 初心者スレという名の荒らすなスレでしょ
別にプレデターでもランクマウントとか取らずに話す分にはここにいていいでしょ >>258
あくまでもここは初心者スレだって事を忘れなければ良いと思うけどね
他人の事を雑魚ゴミと罵ったり、上から目線でアドバイスを押し付けたり、プラチナやダイヤと言った場違いなランクでの話題をしなければ 俺の中ではプラチナ4到達できるけどいくらやってもプラチナ3いけないのが初心者
プラチナ3からダイヤ4から3に上がれない人までが中級者って印象あるけどね
ダイヤ3からマスターまでが上級者 >>260
気持ちはわかるけどね
時間さえあれば半年くらいダラダラやってたらfps初心者でもプラチナ行けるから初心者のくくりで良いんじゃないかなあ
初心者にマウント取ったりするなら出てけって感じだけど やっぱこの時期はもうランク上げきった奴らの暇つぶしサブ垢スマーフ多いのか・・・
急な撃ち合いであたふた被弾しまくる人やずっとしゃがみ射撃しかしない人や
銃持ったままのんびり走って物資漁るといった人等が全く見当たらなくて異質なんだわ今のブロンズシルバー帯
ダイヤ軌道も1マッチに1、2人いてビビったぜ 最近はサブ垢の人もレベル100超えてきてるのも多いからサブ垢か判別出来ないやろ ダイヤ軌道がブロンズって2スプリットサボってないと無理じゃね?
最悪だなw >>264
なんかモヤってしまった
半分ひがみだな
>>267
さっき野良でランクしてたらダメージ2500ぐらいの二人に囲まれて250ぐらいでチャンピオンになってクソ恥ずかしくなったけどあれはスマーフだよなたぶん 軌道のボヤけた感じのやつってミラージュのデコイかと思った >>269
モヤるのは勝手だからいいけど
中級スレは範囲をテンプレで指定
初心者スレでは書いてない事で察してな
荒れる事ずっと喋るならNGよ アリーナ行くと半分くらいフルパだわ
野良でやってる奴そんな少ないの? アリーナってソロで申請してこっちみかたデュオで相手はフルパとかくるよね ブロンズからプラチナ4までは上のランクにいくほど敵も味方も弱くなってくと思う
ゴールドはサブ垢っぽいのもそんなに目立たなくて平和だしプラ4は失うものなくてみんな無敵 ソロ専だけどアリーナはマッチングに欠陥ありすぎて辛いわ
ランク実装されたら多少は変わるだろうけど、フルパ推奨過ぎてコンテンツとして終わってる 進化シールド2回言って聞いてない奴いたら抜けてるわ プレデターの人の動画見てるとレアリティ高いアタッチメントとかあってもピン刺さないんだけどなんでなん?
味方弱くして自分が無双する為か?と思ってしまう
それか野良なんて一切当てにしてないのかなあ 初動漁りとかで離れてる場合なら味方がそっち漁りに行くことで動きが遅れるのが嫌とか味方に期待してないかとかじゃない >>278
パーティーメンバーの装備状況を確認して、その上で必要そうなものしかピンしないんじゃない? サイトの色が黄色がいいって人が比較的色覚3にしてたきがす デジスコとかの強調表示が赤より青の方が見やすいからって理由で設定変えてる人もいるって聞いた >>278 そこまで取りにこさすのが時間の無駄とか、物資は各々が見つければいいとか、色々あるだろうね。
アタッチメントはほとんどピン刺さないけど、自分が紫アーマー見つけて、青落として、味方が白アーマーとかだとピンさしてたりするから、うまい人はアタッチメント無くてもなんとかするから重要視してない可能性。 照準の色黄緑にしたいけどないから代わりに黄色にしてる >>285
キルまで遠過ぎんよ…アーマー割って体力削って確キル入れるとのダルい ワットソンのビリビリ
おけるとことおけんとこの差がわからない
同じドアの前でもおけるとことおけんとこの差はなに? >>287
ダウンしても
シールドはるとかなんなんこのゲーム
そんなん知らなくて使ってなかった
(´・ω・`) >>278
プレデターではないしその配信者のことも分からないけど
俺はPT組んでやるとき欲しいもの事前に共有してる時の癖で野良で入ると全然指さないことあるからそういう感じとか? 扉横とか割とあるけどわずかな段差やでっぱりが原因で線を結べない原因になったりはするねぇ
逆にそこ通せるのかよって配置もある ゴールド帯にダブハンわらわらおんねんけど随分レベル高いな お前が強くなると弱い奴はお前にひき殺されるからリザルトで見かけるのは強い奴になるぞ! >>153
エッジのだよね?
俺も先週あったわいきなりでかい音なって全滅したから焦ったw 船があそこ通るルートの時はキルログ凝視してワクワクしちゃう アリーナは勝率5割超え、キルレ0.8くらいでまぁまぁ活躍してる試合あると思ってるんだけどランクだとキルレ0.35くらいのゴールド2-3うろちょろです。
何を意識して練習したらプラチナいけますか? >>296
まずは死因の分析、あー死んだ次々じゃなく
何対何で戦ったかを数・武器・アーマー・場所・時間で毎回思い出して認識
そうすれば統計が意識できるから
その1行目の文章が「〜うろちょろです。どうやら○○な時に○○なミスが多いようなのですが〜」
に進化するぞ 名前忘れたけど何か毎回試合録画してチャプター付きで見られるサービスあるってどっかで見かけたけどそれ使ってみるのはどうなの? >>260
Fランに向かって日大がマウントしてる感じか
滑稽だねみんな大して変わらないからまとめて初心者でいいよ S7から始めてP1まで来たけど1と2行き来してダイヤが見えない... メインがダイヤ3以下かプラチナ以下のサブ垢持ってれば初心者スレの扱いでいいよ
マスターでも脳死凸するサブ垢の話したい場合もあるから そわそわハイド疲れるから毎回ソロだとゴールド4で満足しちゃう
身内とやる機会があったらプラの人居るから組んだりはするけど スマーフしてんじゃねえよって荒れるからサブ垢使ってること黙って喋るんだぞ なんでスマーフするんだろうな アカウント複数って面倒いし一緒にやる人に合わせるならその人が上手くなれるようにカジュアルやアリーナで手伝ったりアドバイスしてあげればいいのにな
まぁ俺つえーしたいだけなんだろうけど 一度始めたばかりの人と合わせるため(レーティングマッチが機能してるのなら)にサブ垢でやったことあるけどキルレが本垢超えて本末転倒だったわ
スマーフはマジでおれつえーしたいだけのクソ
なろう小説読んで満足しててくれ >>306
倫理観に欠け、禁止されている卑劣な手段を用いてでも自己肯定感を得たい、そんな感じじゃないの 学生のスポーツ大会に大人が混じってるようなもんだわ
それじゃあランクマの意味ないし 別にどのランクの人がいてもいいけどここがAPEX最低レベル帯のスレって事でいいんよね?
>>181
引用して申し訳ないと思うし言ってる事も間違ってないんだろうけどこの手のレス見るたび
ガチの初心者はどのキャラ使えばいいの?って悩むしウルトも使う事を躊躇してしまう ブラハがお手軽貢献出来るからおススメ
早いやつに移動付いて行って同じ戦線で戦えれば100点弾当たらなくても気にしないでええで 初心者は移動遅れがちになるからオクタンオススメだったんだけど今は上手い人がオクタン使うからな
ブラハでスキャンしまくるのが1番手軽に貢献出来ると思う
自分も敵の位置わかるだけで動きやすくなるし ちょっと前に大量に沸いたアシスト乞食ブラハみたいな引け腰ムーブじゃダメだぞ
前線出てスキャン振って効きそうなとこにグレポイーであとは適当に撃ってれば強い味方がなんとかする >>89
初心者スレに書き込んでるのバレバレだぞ
ワッチョイ(d69d-kof4)
近接になると慌てて乱射してまう
全く当たってないし
どうやったら落ち着けるんだろ
ワロタww >>312
強い人が使うからピック率の高い強キャラを取らない
雑魚なんだからピック率の低いクソレジェを使わない
利敵行為になるキャラ使わない
基本はこれでいい
どのキャラがどれに当てはまるかは調べりゃ出てくる ガチ初心者ならウルトもアビリティも正直意識しないほうがいいと思ってる
立ち回りやエイムが未熟なままでそれらを使いこなせるようになっても得たチャンスを活かしきれないし
そういうのがある程度身に付いてからちょっとずーつ使っていけばいいんじゃないか
ライフライン使うときは流石に蘇生してほしいけど ウルトアビリティがチャンスや起点になる事もあるし変に出し惜しみするよりはどんどん使って欲しいわ
今はダメとか経験しないと分からないでしょ
促進取らないケアパケも出さないライフラお前だよ シーズン8のまだガスおじが弱体化されてなかった頃に始めたけどガスは難しいこと求められなくて強いキャラだから慣れるまではかなり役に立ってくれた
来シーズンはガス強化入るしマップもエッジとキンキャニだから初心者はガス良いんじゃないか たまに名前がキャラ+番号4桁の人見かけるんですが、レイス1152とか
この人らはチーターって事ですかね? >>322
配信者モードだか匿名モードだかってやつ
チーターが使うこともあるけどそのモード使った=チーターではない みなさん色々アドバイスありがとう
シーズン9から始めてゴル4K/D0.3のあきらかにキャリーされて上ってきた初心者です
始めた頃からこのスレ見てるけどこのスレの定義?のプラ4”まで”っていうよりは
どうやればプラ4超えれるかっていうプラ4の為のスレって感じてしまう
キャリーされてではなくキャリーしてプラ4来れたらまた来ます色々ありがとう ブラハで中衛が初心者にとって無難
ライフラはシールド蘇生ってのがあった頃知らないけど今はそれほど初心者向きではないんじゃないか 本スレもはやAPEXの話してなくて草だな
>>322
匿名モード?だったかな
有名人の名前がキルログに流れると会いに行く人が割といるらしいので効果的らしい わけわからんこと言って初心者紛らわすのは辞めろ
移動と戦線合わせればまずは100点
その上で部隊に貢献する為には弾当たらんならスキルもしくはグレ
今ならブラハのスキャンからのポイーで150点よ
キャラなんて大した事じゃなくて一緒に動くのが一番大事 キャラ名+数字はキルログに◯◯_Twitchってあるからゴースティングしに行くかーみたいなのを防ぐための匿名機能だと思うけどチーターが少しでもバレにくくするために使う場合もあるし真っ当に使われる場合もある ライフラインはシールドあった頃から初心者が使うとイライラするキャラ筆頭だと思う
蘇生とヒールドローンとケアパケを使うって別に他キャラとそんな意識すること変わらん思うがライフラインに期待する事が割と重めだからな >>302
やっぱそこ壁あるよな
今まではプラ12にキャリーされる立場だったのに急にプラ4をキャリーする立場になるからしんどいわ オクタン単騎特攻してデスボからの?の馬鹿本当にいるんやな
都市伝説と思ってた このゲームに中衛後衛なんて無いよ
あるのは前衛のローテーション
縦に隊列組んでる部隊はクッソ簡単に崩せるってか最初から崩れてるから簡単に勝てる ずっと後ろで芋ってていいキャラはいないし味方が詰め始めたら一緒に動くもんだけど逃げスキルあるレイスと逃げスキル無いけど味方を守れるジブのどっちが最初に前に出たり起点作る役割すべきかって言ったらレイスだしそういう意味での前衛後衛でしょ >>333
それ前衛のローテーションしてるだけじゃん
中後衛って言葉のせいで後ろから動かず前に数的不利押し付けるわ戦闘時間伸びて漁夫呼ぶわの勘違いムーブが生まれてると思うのよ
あとダウンしたら戦犯って言葉のコンボ
とにかく同じ戦線に居てねって伝わってればおっけー 匿名モードについて教えてくださった方々ありがとうございますー!
知りませんでした! そら(味方から離れてたら)そう(各個撃破されて弱い)よ
別に>>332はEVA8持って全員で突っ込めとは言ってないわけで 他ゲーだと蘇生は初心者でも貢献できる役割なので初心者向けだと思って使ってたことありました
ウルトも位置バレするの気付かずに使ってました みんなEVA8とピーキーだけ持って遊ぶのも楽しいぞ サッカーのFWとMFみたいなもんよね
中央で入れ替わることもあればサイドから攻め上がることもある
サッカー知らんけど >>336
わかるやついてありがたい
同じ戦線に居るだけで面で圧かけれて強いってそんだけ
縦に散らばってると敵からしたら先頭にフォーカスして落として詰めてで終わり
その状況を作らない事がまず大事 常に横に並ぶ必要はないけど、いつでもスイッチ出来る距離にいれば火力合わせやすいしカバーもしやすいしな 前衛中衛後衛の話もわかるし
そんなものはないって話もわかる
揚げ足を取ろうとする人がいるから
話が噛み合わなくてこんがらかる 野良でやってると同じ場所にいて一斉射撃したら落とせるって場面でも撃ってるの1人だけ、でも相手は複数同時射撃してくるから死ぬとか、詰めてるのに1人だけステイして来てくれないとか多いけどどうしたらええんかね オクタンは一緒に逃げたりも出来るしすぐに復帰できるから戦線合わせたほうが良いと思うけどレイスはダウンも取れず虚空で逃げられた瞬間取り残された人の死がほぼ確定するし虚空のせいで復帰も遅いからカバー出来る位置保つくらいにしたいわ 初心者は味方の位置もすぐ見失うから仲間一人を視界端に入れた斜め後ろで敵見える遮蔽探すのが無難
前の人が被弾して下がるのをちゃんと認識しておかないといつの間にか自分が先頭で孤立する >>343
撃ってるの1人だけってのがキミのことなら味方に合わせればいいと思うよ
詰めてるのに1人だけ来てくれないのは
ピン刺しても理解できないなら見捨てればいいと思う
それか一番遅い人にまとわりつくってのもあり 今すぐ実行しないと10秒以内に死ぬ事柄以外は
どれだけ非合理でも一番遅くて緩慢な味方に合わせる
待ってるのが苦痛ならピンで促す 遠くの方でヴァルキリーが飛行態勢に入ってるのを見つけた
味方1人は連帯してたけど、もう1人はアイテム漁ったりセル巻いたりしてた
フラトラで一発ダメージ入れて飛行キャンセルさせたらセル巻いてた奴が味方からボコボコに殴られてて草 プラVまであと180RP...
今日帰ってから長くて2時間できるとして、2時間でプラV行けたらこのスレ卒業していいですか、、、 >>349
それはキミ次第じゃないかな
逆に聞くけどキミにとってこのスレはどういう存在? 初心者はキャラなんでもいいって言ったけどバンガだけはやめてくれ
相手ブラハいるのに足元にスモーク焚かれてもこっち不利になるだけなんだ >>352
バンガはパッシブが初心者にちょうどいいんだけどな >>354
シーズン9から始めたのは初心者でどうすか? >>355
初心者ですねー。
いやAPEX今から始める人いるのかなーと思って。
やってる人は去年話題になってる時に始めてる人がほとんどだと思ってたので >>354
他のゲームだったら初心者ってブロンズと
回数やれば卒業できるシルバーあたりまでのことを言うからね
普通の感覚ならゴールド以上は初級者ってくくりになるだろう 某実況者の影響でシーズン9スプ2から始めたけど
チュートリアル明け10戦くらいはアンインストールしたくなるほどちゃんとド初心者だったよ >>356
FPS自体もほぼやってなかったから最初は弾当たんなくて大変だったわ >>359
弾当たらないのもだけど秒殺されるのが最初面くらったなー 初鯖で初心者をいじめ倒すの楽しいな本当
敵を倒すのもだが、右も左も分からない味方を騙してオモチャにするのが最高に楽しくてやめられない >>361
まあそういう時期もあるかもね
あんまり雑魚相手にしてもbotみたいでそのうち飽きるよ 最近始めたリア友と彼女がガチの初心者だな
シーズン9から始めてあんまり撃ち勝てないけどバトルパスやイベントのミッションをコツコツ進めて楽しんでるよ
トリオで2人のカバー出来る様に頑張らないと >>346
撃つタイミング合わせるいい方法ない?
VCやってないし動きみてやるしかない? >>344
レイスの場合はピッタリ合わすとヤバいタイプもおる
無茶でもワンピック狙うタイプだと虚空前提で深い所まで突っ込むから
一歩手前からわざと遅らせて手厚くグレだとか横展開のカバーだとかに留めないと取り残されて終わる
オクタン君は逃げてる間もヘイト買ってくれるから最高 ミライスでいいか
2レジェ分のアビ使えたらもっと戦術の幅広がるじゃん。 シーズン8の終わり?3月から始めて今プラチナ3ですけどセンスありますか?
キーマウも初めてです >>365
自分が動きたいように動いて味方に合わせてもらいたいなら
味方が自分より上手い必要がある
味方が文句言いたくなるくらい下手なら
自分が味方に合わせなければならない
漁りの段階でなんとなく味方とお互い息を合わせるような
雰囲気を作っておければやりやすいと思う
動きは常に見れるとは限らないしピン刺したり
音とかでなんとなく察するだけでいいんじゃないかな
負けるにしてもこのメンバーでプレイできて楽しかったねって
いい気分になれるような所作を心がけたいものですね >>365
その手の奴の組んだら本当にどうしようもない
戦っても人数不利合わせて動くとチャンスは無くなる
戦わず潰しあってくれる事を祈るチャンピオンムーブ()か
キルポ欲しいなら数的不利背負った玉砕キルムーブのどっちか強いられる うまい人のソロランクみてると大体一人で打ってたとしてもその人だけで大半削って引かせるか、ダウンさせてきっかけになってるんだよね
だから結局AIMなんだなって思ってしまう プラチナ以上はやっぱり中級だと思うんですよ
このスレにいても問題ないけど出来れば報告とかじゃなくてアドバイスが欲しいです そうかなあ
ある程度のAIMはもちろん必要だけどびっくりするくらい削られてなくない?あと判断が異常に早い
もちろん初心者にはAIMもキャラコンも立ち回りもないわけだが… >>377
判断早いよねー
あと地形把握
方向音痴だから微妙に辛い そこそこ当たるようになってきたけど相手も同じぐらいのレベルだと
お互い棒立ちでどっちが多く当てるか勝負になってきて駆け引きもくそもない
中距離でもレレレしてるような相手にはたいして当てられずダメージ負けでどうにもならん K/D0.3平均ダメ200みたいな状態のままプラ4に上がってどうしようもなくなった俺も初心者に入れてくれ
戦闘中何もしてない訳ではないけどなんか上手く射線通せなくていつも味方の半分のキル与ダメになってしまう >>371
自分と同じぐらいの時期にスタートだね
丁度そこが鬼門なんだよなぁ
隠れててもプレイしてればあがる限界がその辺りなのよ…
そっから上がれない人沢山いるから
ソロかどうかとかキルレの方がわかりやすいかも >>379
俺も似たようなレベルだけど相手が別の誰かとやり合っている状態だと横から倒せることもあるな
正面からは大抵やられるがそれでも乱戦におっかなびっくり首を突っ込むようにしたら調子いいときに1~2キルだったのが3~4キルくらいにはなった >>380
立ち回りが上手いんだね
与ダメとKDだけで判断するほうが視野狭窄 >>383
与ダメは盛れるから置いといてk/dは重要な指標よ
例えばプラ帯0.7が人権あるままにダイヤ行ける分水嶺って言われてる
それ以下は味方に罵られながら数百試合必要になる苦行 >>381
ソロでやってて、シーズン9ランクのキルレが0.84です
全体だと0.76ですね ランクってそろそろリセット?なんですよね?
ゴールド2だったらゴールド4まで戻っちゃう?? 今ソロマス目指す配信見てるけどチーターってやっぱいるんだな
こういう現状見るとランクそこまで頑張る必要あんのかとやる前から萎える ランクなんて自己満足だろ
プラチナで満足する人もいればダイヤ、マスター、プレデターまでやらないと満足しない人もいるんだよ >>330
そうなんよ 積極的にオクタンレイスピックした方がいいんかなぁ
P1かP2でパーティー埋まる時の安心感半端ない... ソロ野良で文句言ってるやつ見る度思うんだが、味方との連携が1番大事なこのゲームでソロ野良プレイってもう連携拒否してるのと一緒でそれ大前提でプレイするもんじゃないの?? ヘッドセット付けずにスピーカーでプレイして音聞こえんって言ってる奴いたらキチガイだと思うよな? それと一緒じゃないのか? 世の中友達が居る人ばかりじゃないんですよ;;
VCで文句言うのはキチガイ >>392
何が言いたいんだかよくわからん
なんかのコピペ? ランクのプレイが好きじゃ無いなら、ランク上がっても意味ないからね
ランク上げたい人の理由は
高ランクの人とだけ組んで、高ランクの相手と戦いたい人
もしくは勲章にこだわる人
ラウンド4で10部隊、5で7部隊、ファイナル4部隊
みたいなカリッカリのバトロワやりたいならプレマス行くしかない 日数じゃなくて時間数なんだよな
ランクなんて特にそう
同日スタートでもニートと社会人じゃプレイできる時間に差がありすぎて比較にならんよ、と自分を慰めてます スマーフ野郎を見るとやる気無くなるがフルパのスマーフ部隊がいるとマジで萎える
ゴールドランクマで全員ダブハンとか何の冗談だよ 今のカジュアル速降り激戦区降りが多すぎてまともなゲームにならんランクのほうがまだマシ
俺がはじめたての頃こんなひどくなかった気がするんだけど >>392
vc無しのコミュニケーションに強いのもこのゲームが流行った理由でしょ
野良でも考えてる人ならvcどころかピンほぼ無しでも連携取れるし
フォーカスのタイミングから確実に合わせろとかの高い要求ならフルパでやれって話になる カジュアルってそういうもんでしょ
カジュアルなのに遠く降りられてチンタラ漁られたら抜けたくなる フルパでしかやったことない人ってピンさし少なかったりキャラボイスに鈍感だったりして
プラチナ4とかダイア4とかで沼ってること多い気がする >>399
激戦区に降りる人が多い→激戦区降り以外だと戦えなくてつまらない→なら自分も激戦区に降りるか→…のスパイラルでしょ ゴールド4とかプラチナ4をカジュアル感覚で雑に回すのが1番健全に楽しめそうだけどそうするとちゃんと盛って上がりたいって人がストレスで血管ちぎれるんだろうな >>405
それわかってて健全に楽しめるとかサイコパスかよw pc PADなんだけどバニホって可能なの?
オクタンみたいな速度上昇キャラしか無理とか書いてある記事あるけど他のキャラでもバニホ回復してる人の動画あるし
キーボードじゃないと出来ないとか? まだパッチノート出ていないと思うけど、これを見た限りシーアはぶっ壊れっぽいな
ブラッドハウンドナーフしてこんなキャラをぶっ込んでくるとは…
https://mobile.twitter.com/PlayApex/status/1421153823033278468
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 早く戦いたいとか乱戦が面白いのはわかるけど運ゲーの何がいいのかわからん >>404
そこだよね、過疎から安置入るのは
順位上げたいんじゃなくてバトロワしたいからなんだよ
敵と安置ラインの攻防で、どっから寄せてくるか警戒して
たら、銃声もなく残り4部隊に。どこだと見渡したら残り3部隊に
安置のリフトからはみ出して送電と貯蔵覗くけど誰も居ねえ
安置捨ててファイトナイト見に向かう途中でキルログと銃声、残り2部隊!
送電網で検問、、、リング外に出現するヒートシールド2つ、空を飛ぶヴァルキリー、墜落
チャンピオン!! ・・(´・Д・` ) 戦術CT30秒
円筒形でディレイ有り
障害物貫通?
当たれば10ダメ
8秒足跡バレ
回復阻害
1秒サイレンス&スタン
このままだったら範囲外に逃げれるパスオクタンレイス以外はシア相手に先に撃ち勝てなかったら確定死 カジュアルでマップとレジェ覚えてからはランクしかやってない
しばらくオリンパスのみだったからエッジの練度が低い >>414
ランク盛れなくてハマるとウンザリするくらい勝手にマップ覚えるから心配いらないよ 激戦区降りしなかったら単独降下されたことあるからしゃーなしでやってる アタッチメントと弾しか拾えなかったときのしょーもなさ半端ないから激戦区隣降り 激戦区の横の建物におりて武器と弾とって突撃が一番うまくなるってプロはみんないってるね
ソロ申請でやるべきだとおもうけど >>410
ガチャがクソ流行ってるからね…運ゲー好きな層も出るさ 武器ガチャにアイテムガチャに味方ガチャに敵ガチャに自分のエイム力ガチャにヒュー!!!ギャンブル性半端ねぇぜ!!!
まあ上手い人なら運要素全部実力で覆せるのかっこいいね ローバって盗賊らしさを出すなら移動系のアビリティじゃなくてよくねと思った
アビリティをアイテム透過(味方にも共有)、パッシブをスキャンの影響受けないとかにすればいいのでは
あのリングにアイデンティティ感じてる人いるのだろうか >>412
広範囲のWH、持続時間はドローン破壊までも追加で
アビリティはダミー全てに当たっていたから障害物貫通じゃないかな?
開発はレジェンド一人が通れる位の狭さで当てるのは難しいと言っていたけど、遮蔽物に隠れてヒールしているところに撃てば一発ツモのような気がする… ほんとだよ
パスファインダーだけジップラインの移動速度上げるとか欲しいわ テキストチャットの???ってどんな意味で使われますか? なにしてんの???って意味でつかわれるけどそいつが正しいとは限らないから気にしなくていい
気になるならキャラ選択時にFおしてミュートにすべき 俺が敵味方の位置を把握しないまま突っ込んで死んでしまったぞって意味です
ほぼ身勝手な中国人が???と喚きます 最終円で自分の位置と相手の位置でどちらが先にアンチ外になるかうまく掴めない・・・ >>430
状況的にはそんな感じでしたありがとうございます オリンパスようやくマップ覚えたところなのに…あと2つも覚えないと行けないのは辛い。お散歩させてくれ >>435
オリンパスはそうだったけども、戦いの中でアイテム場所分からなくて見つからないのがイライラするんだわ。 ApexやってキレるのかキレるためにApexやってんのか分からんくなってきた 言い方悪いがアリーナで迷惑かかる系の初心者フレンドパばかりに合うわ
2ダウン取ったのにずっと遠くからSEIKINショットでカバーにも来ない(3ラウンド連続)ジブいるパーティだったり
一人別行動して敵陣に突っ込んでやられるジブいて、「単独凸はやられるよ」
ってテキストチャットで言ったらもうひとりのやつが自陣で放置するパーティーだったり
流石にVCで「動けや」って声荒げてしまったわ…
そういう人たち大概最終200ダメ程度… >>440
一定数、絶対にピンもチャットも無視して突撃死や引きこもりを繰り返す人はいるから、そういう時はペナルティ覚悟でbyeと言い残して抜けた方がいいよ
VCで声を荒らげてしまっても嫌な気分でしょ? なんか皆スローモーションな試合になったんだけど新感覚
鯖重かったのかコレ 味方から殴られて高台から落ちて安置内に戻れず死んだ
普通に泣いたわ その場の感情だったけどVCで声荒げたのはガチで反省してる
そいつらのためにペナルティーは受けたくはないから抜けるとかはしないわ
連続でこういうパーティにあたるのって皆よくある? >>444
まあ、運が悪ければ連続してあるよ
暴言を吐く子もいるしね
俺はネガティブな感情を引きずりたくないから、ペナ食らって勝率や平均ダメが下がったとしても、お互いの為に挨拶だけして抜ける様にしている
例え勝っていたとしてもね 金曜日に始めてカジュアルオンリーの平均ダメージ250のK/D0.61で何から練習すればいいのか分からない
射撃練習場でひたすらbot打ちすれば少しは練習になりますか? >>442
ランクだとチーターが操作して重くしてることはよくあるね…
チーターがいると鯖の処理で自然と重くなるわけじゃなくて
人為的に鯖のラグの度合いもチートで操作できるって配信者の動画で知ったわ 激戦区降りはまぁしゃあない
アモの種類もお構い無しであたりの根こそぎ取って一人で飛び出して死ぬ馬鹿はもうね >>446
アリーナ行きましょ
撃ち合いの練習はそこから >>445
そっか、ありがとう
連続で起きたの初めてだったから、すまん
アリーナのペナって勝率とか平均ダメとかキルレだけ?
それだけなら余裕で抜けるんだけど
ランクと同じく放棄ペナルティーで10分プレイ不可になるなら、絶対やだな >>446
KD0.6なら大したものだと思うけど…
エイム練習は色んな動画があると思うから見てみては?
個人的には感度調整したあとはヘッドに合わせた左右移動でのトラッキングから、ヘッドショットレレレ、スライディングやスラジャン、タップストレイフでのトラッキングとか役に立つと思う
前に話題になったけど、ジップ中にチャージライフル当てる練習とかも >>450
残念ながら放棄ペナはある…
でも、もやもやしながらゲームを続けるより10分休んだ方が精神的にもパフォーマンス的にも良いと思う >>449
アリーナは申し訳なさが勝ちそうで敬遠してたけどやってみます
>>451
YouTubeとかで練習にできそうなメニュー探してみます
初弾合わせるのがすごい苦手なのでそこを中心に練習した方が良いですよね >>452
それなら絶対嫌だな
俺自身悪くはないのに、そいつらのために違反行動取るのはちょっと…
でも、試合終わった後休憩はしてるよ、ありがとね >>453
トラッキングは得意でフリックが苦手なら、射撃練習場だけでなく、sreamにAimLabって無料ソフトがあるから試してみるのも良いかもしれない
フリックの練習メニューは充実しているよ >>454
まあ、その辺は良い悪い、正しい正しくないじゃないと思うから…
プレイスタイルや人間性が合わなかったと思っているよ >>453
アリーナは意外とスキルマッチング機能することが多いから似たような人と戦えるよ
まぁ当然強い人もいるけどそれはそれで練習になるしね
カジュアルと変わらんから上でも書いている人いるが放置とかしなきゃ気楽にやっていいと思う アリーナは放置も突っ込んで死ぬ子もずっと引きぎみで前出られない子も別に気にならんなあ
2v3でも意外と勝てることがあるからかもしれん>>434
>>434
マップがずっと変わらないと長くやってる人と初心者のマップ理解度の差が埋められんからつまらんくなるんだよ
エッジはまたマップ改変入って理解度がリセットされるから楽しみ アリーナ理不尽死無いから息抜きでやるわ
家ひとつ漁ってグレとアタッチメントしか無くキルされるイライラがないだけで相当良い タイブレーク要らない、長くても5ラウンドで終わって欲しい >>458
トリプルキルも結構出来るんだけどね…いつも出来るわけでもなく
>>460
サドンデスまでもつれ込むのが1番楽しいよ なんか定期的にすげぇ強い人にキャリーされてランクだけ上がってく、だいたい死んでるだけではずかしなるわ >>464
そんなもんっしょ
でも味方がいくら強くても絶対464も活躍出来てるよ
その味方が瀕死になった時時間稼げてたりしてるだろうし
わからない場所で絶対1人分の役には立ててる 味方にチーターいてポイント楽々盛れたわサンキュー
でも通報はしたからな アリーナで練習した所でそのレベルの武器が揃う事はまず無い アリーナ専のクソ雑魚的には
アリーナでの射撃練習は環境が違うから慣らし運転程度に遊ぶのが良いと思うわ たまにアリーナであんまり活躍できてなくてチャットで本当にすまねえみたいな感じ出してくる味方いるけどさ
つまるところこれカジュアルな訳だからもっと>>459>>471みたいに気楽に楽しんでやろうぜ!? この時間ゲームにならなすぎだろ
3回中3回味方単独降下で即死か回線切とかガン萎え PUBGみたいに狭いマップ実装してくれないかな
一戦短くなるしいい感じにバトロワできそう
今はもう激戦区即降り即抜けRTAやカジュアル PS4のセールやってるけどPCのほうは近いうちにセールやりそうとか無いよね?
ないなら新シーズン始まったらチャンピョンエディション買おうと思うんだけど ジブのチャンピオンエディションはお買い得だったなぁ >>476
originで定期的にセールしてるしまあ様子見すれば良いと思うよ アリーナはランク来るけど あれはギスギスした話題にしかならないと思うわ バトロワだと全滅一回で終わりだけど アリーナだと最低で3回全滅しないと終わらないからな 気の合わない味方と何回もプレーするなんて苦痛でしかない 野良だと絶望的だろうな
フルパと対戦すること多くなりそうだし
糞ゲーと呼ばれるだろう アリーナで途中抜けほんとやめて欲しい
2セット連取されてもそこからの巻き返しなんかいくらでもあるし 即死ぬやつよりは抜けてもらったほうが作戦立てやすい。
即死なれるとすべてが狂う。相手も調子のるし。 あの手の奴は3回勝って終われないのが嫌なんじゃないかと推測
2-1から2-2になったときにAFKしやがった脳みそオクタンを見て気づいた
競っている時の方が面白いのになぁ FPS未経験からapexはじめてそろそろ半年だが、始めた当初は全くわからなかった敵味方の配置がある程度把握できるようになった
…んだけど、考えて見ると結構な割合で音で判断してて、ミニマップはさほどみてないのだが、上手い人はミニマップもかなり見てたりする? フルラウンド戦いきって勝った時の脳内麻薬はヤバいから一度は体験するべき 最終安置の予想と有利不利の立地とか位はマップ見ながら考えた方が楽しいと思う >>486
撃たれた時に撃たれた方向から赤いマークが出る
撃つ時は味方が撃ってる方角を見てフォーカスを合わせる様にする(1vs1はなるだけ避ける) >>485>>487
だよな
逆に糞試合はすぐ終わるから楽 味方の足音は小さいからミニマップでずっと位置把握してる
てかミニマップと体力バーの位置逆が理想だった
自分と味方の体力結構確認するから画面上部、もしくは中央下にあった方が目の動きが小さくて済む 130〜164fpsくらい出るスペックのPCをAsusのTN165Hzモニターに繋いで
G-Syncと黒挿入(同時には使用できない)を使って5時間ずつプレイ&録画してみたところこんな印象だった
・G-Sync:マウスを振った時の敵の残像はまったく減らない。Maxレートを割ってる時のリフレッシュレート追従効果も体感はできなかった
・黒挿入:残像は明らかに減るけど遅延が大きい?遠距離近距離問わず弾が当たりづらくなった。
なんかどちらの機能もオフでいい気がする
プロや上手い人でG-Syncか黒挿入を使っている人っているのかな?
使用デバイスや感度設定みたいに表にしてまとめてくれてるサイトがあったらありがたいんだけど >>495
今日の深夜だけどアプデ直後とか入れる気しないから実質明日だね 初めて2ヶ月だけど完全に伸び悩んでるわ
徹底的に射撃練習場で練習したほうがいいのかな 最近定期的に上手くなったり下手くそになったりしてたけど木がついてしまったわ
これ雑魚鯖出たり入ったりしてるだけだわ 上手くなれない←時期とレベルで内容が様々
漁りが下手で戦闘準備状態とアイテム整理状態の時間比率が悪いのは慣れ
エイムも色々なエイムがあるけど
まずは画面内の敵を発見してから、そいつにレティクル合わせるまでの速度
これは慣れと訓練だな
あとは自分のポジ 味方を囮にして射線を通すゲーム
相手のリロードに合わせて射線を通すゲーム >>499
たぶん今まではプレイするだけで知識が増えて上達したから
ゲームとして楽しかっただろうけど
こっから実力を上げるには勉強の宿題とか部活の基礎練習みたいに
つまらない作業をしなければならない段階にきたのでしょう
wikiを読んだりして何をしなきゃならないかってのがわかって来てると思いますが
今ある知識が本当に実行できているか迷いがあったりして一瞬遅れていないか
そういうチェックを自分でやって精度を高めるつまらない作業をするといいですよ
例えば今30点とか50点しか取れていないのを100点にしていくだけで強くなります 野うさぎが改行の操られてたって事?
たつのこに洗脳されて不遇不遇言ってたの面白すぎるだろwwwwwwwwww ランクによるしカジュアルのキルレは何の参考にもならない
キルレは飾りだよ ノックダウンだとポイント加算されない分他ゲーよりキルレ1の難易度は高いよね
2人ダウンさせても3人目に全滅させられた場合確入れてなかったら0kill1deathだし 昨日すごい丁寧な強いガスおじと一緒になった
基本ガン攻めだけど突っ込む前には毎回ピン指すし離れてたら足並み揃えるためにしっかり待つ、カバーもうまい
こういう風になりたいもんだ >>509
あーみんな慣れてきて上手い人多いね。
俺も最初は勝率6割余裕で超えてキルデスも2超えてたけど、最近は勝率5割のキルデス1くらいだ。 アリーナは慣れれば普通のバトロワよりマップ狭い分強ムーブが自然に染みつくんじゃないの
やればやるほど立ち回り上達する感じ
バトロワも結局同じか アリーナにもランク来るんだよね
バトロワまだシルバーだけど当分アリーナだけやるわ 下手な仲間でもデコイにはなるからな。実質2対2からのスタートで
遮蔽物使えば1対1以上。漁夫もいないし実力通りの結果になるのがアリーナランク。 アリーナだけ潜り続けて少しは動けるようになってきたけど詰め方が下手なんだよな
敵のアーマーかなり削って詰めに行くと横の建物にいたもう一人の敵に撃たれたりとか
敵がいた曲がり角をジャンスラで飛び出して撃ち始めても自分遮蔽物0で相手は裏にあった遮蔽物使って返り討ちにされたりとか ブラッドハウンドさらなるナーフ
L-STAR腰撃ち拡散にアップグレード値上げでアリーナでは実質ナーフ >>516
ピン立てて突っ込む。
大抵は一緒に詰めてくれるよ。
たまにスナイパーの練習してる奴がいると終わるけど。 >>508
逆に自分がダウンしても味方がクラッチすればデスつかないから一緒 >>517
アリーナのLスターよく見るししゃーねんじゃね >>518
その発想がなかった(
敵がいるピンで伝えれば良いのか このゲーム先にダウンしたやつが戦犯だよ
敵も味方も一緒
よく敵をダウンさせてダウンするやついるけど
それプラスじゃないし場合によってマイナスだからね
野良だと尚更よくない なんとかプラチナまで上がれたー
最後味方にキャリーされまくって恥ずかしかったわ ランクで初動被せ降りしたらダメなのってどのランク帯まで?
ゴールドなら24RP減ってもそこまで痛くないだろうと思って1PTまでならわざと被せたりしてるんだけど昨日フレンドに初動被せるなって怒られちゃった 友達やめればいいんじゃねぇの
それかジャンマス毎回渡せばいい そんなの人によって違うから初動被せしていいかお友達と相談して
フレンドが言いにくいことをわざわざ言ってくるってことはろくな成果が出せてないってことでしょ ジャンマス渡すと敵が全くいない辺境の地に降りていくからアーマー育てられないしキルポも稼げないんだよね
オリンパスでいうなら軌道砲とかガーデン奥の無名集落とかエステート上の無名集落とか
1ptいたらすぐに逃げる癖がついてる気がする キルポ取れる時の方が多いんだけどなー、昨日も2時間くらいやって500か600くらい盛れたし 前回の平日の2時で朝まで鯖おちてたのに、夏休み真っ只中のの2時で鯖が落ちないわけがない ホライゾン全盛期ほどではないにしろリフト強化されるみたいだから練習してたけどウルトは弱体化されんのねー >>521
突っ込むなら攻撃するか移動するのほうがいいよ
敵ピンはフォーカス合わせたり警戒はするけど動かない人結構いるから >>522
ダウンしたら戦犯は自分を戒める為の言葉であって、別に正解ではない >>522 「野良だと尚更よくない」はちょっと語弊あるな
フルパだと有利ポジ奪取とか、挟まれてて不利でもゴリ押し気味に目の前の敵と戦わなければいけない場面とか突っ込んで一番先に死んだら戦犯か?そうではないだろ。
例えば、プレデター上位の本物のハルとかよく一人突っ込んで真っ先に死ぬ場面多いけど、カバーが絶対来るって信頼してるフルパだから突っ込んでるんであって、
野良だとそういう訳にもいかないから、野良に限っては「一番初めに死ぬやつが戦犯」は同意する。 毎回ちゃんと気を張ってて考えて動かないときついねアリーナ
ちょっと気を抜いたら溶けたわ >>525
自分はプラ3なんでそんな信頼性高くないけど個人的にはどのランク帯でも被せてほしくないなと思う
初動でかち合ったところで負けたら損だし白アーマーが青に育つくらいだし物資は減るし時間もかかるし良いことがない
それより初動さっさと漁って戦闘起きてそうなところにすぐ向かって漁夫を狙った方がずっと美味しい
それに被せずに上手く降りるのも経験が必要だと思うから、低ランクでもちゃんと練習した方が後々のためになるんじゃないかな 野良パは味方の頼れそうな方決めてツーマンセル
近くにいて同じ方向向いて同じ敵撃ってれば上手くいく 被せて得になるランク帯なんてなくない?
シルバーですら無駄にガチャするより普通に被らないとこ降りて最後キルポ取る方が早いだろ 逆に被せるメリットってなに?
物資の多い場所に降りても2チームで分割したら半分の物資しか漁れないし撃ち合った日には勝ったとしてもアモが足りないまま移動しないといけない
それより過疎地降りして激戦区の初動ファイトに横槍入れる方がよっぽど美味しくない? >>537
似たようなレベルの索敵とどっちを撃った方がいいかの判断とエイムだとマジですぐダウン取れるよな まあダイヤ以降は知らんけど
プラチナとかでも被せはありだと思うけどな、フルパなら尚更
最初にキルポ稼いどいてあとは安全ムーブしとけばプラスになる確率高いし
ただ野良は味方の力量分からんからかなりリスキーだとは思う
初動被りたくないフレが〜って人は
その人ファイトに自信がないんだと思うからもうちょい話したらいいんでないかなと思うけど
自分が盛れててもそのフレは盛れてないとかの可能性も現情報だけだとあるし >>538
初動被せはどのランク帯でも意味ないね
最後にキルポ取る方が早いだけはちょっと違うとは思う
>>543
初動被せは普通に効率悪いと思うよ
そもそもファイトに自信があるなら尚更初動被せる意味がない
端ムーブしながらキルポ拾って行った方が良いよ 初ランクの時はブロンズシルバーでも被り避けて部隊減るまで漁夫以外しないってやり方だったけど最後残ってる部隊は露骨に強いのしかいなかったし初動被せたり隣のエリアにすぐ喧嘩売りに行くくらいの方が上がるの早かった >>540
それはジャンプが上手かったね、被せるパーティーいなくて運が良かったねって話
激戦区独占が一番美味しいから独占できるならそれに越したことはない
現実そんな上手くいかないけど 最低2戦はしないと紫か赤に育たないしフルパならなおさら好きにせぇよ >>522
最初のワンピックって複数斜線の中だったりするから数字以上の働きよ
そいつがヘイト買ってくれてる間に前に出て撃てば簡単に勝てるのに 弱者が強者をボコれる可能性があるのが初動
両者整え終わると漁夫以外では覆せない
自分がそのランク帯でどっちかによる >>548
隠れて一生懸命シールド巻くのが下手くその特徴。
で、最初にダウンする奴が戦犯って言う。
でも最初に突っ込んでダメ稼いでダウンする奴も、
ピン刺すなりしてから突っ込めとは思う。 >>544
被せはありだと思ってるけど俺は普通に誰もいないとこ降りるよw
それこそ野良でやることの方が多いし
2PT以上の被りは避けるけど1PTなら被ってもありだな
俺はね 初動1PT被せで負けるような戦いを続けていたら上には行けないし
何よりずっとリング際ハイドし続けるだけのゲームが楽しいのかっていう >>550
後ろでもじもじしてるやつなんかダウンしてるやつと変わらんからな
居るだけで数的不利
あとピン刺さないレベルなら流石に問題は突っ込んだ側だけど
その味方視界に入れておけば合わせれる
そいつ殺さないでデコイとして使えば戦闘楽になるのにもったいない Lスターの腰撃ち制度ゴミ化と弾判定縮小ってはぁ〜???
そこが良いんだろがそんな調整入るならバレルとマガジン要らないって余計な調整しやがって最後の希望すら潰えたからもう辞めるはアホ >>552
リング際でハイドし続ける話なんてスレの誰もしてなくない?
初動被せるのとは別の話だし 基本1パーティ被りは許容してるけど被ってる状況で味方2人が初動でファイトナイトのリングに降りたらほぼ負けるからファイトナイト狙ってる時に被ったら進路変えてる >>556
1行目と2行目は文章として繋がっているから俺の感想だよ >>522
2on2の時点で役割果たしてる
それを戦犯扱いするお前がクソゴミ LスターってLMGというよりブルパップARな見た目だから
腰撃ち精度高くてADS散る感じの方がしっくりくる 初動被せても味方が弱かったり逃げたり孤立したりしたらマイナス確定だから野良だと博打だと思うが
3タテできます初動死しても盛れますってんならいいけどだとしたら何も考えないで盛れるランク帯だから初動どうとか関係ないし 他に空いてる土地があるならそっちに行くけど被ってるからって名も無い過疎地に逃げて負け犬ムーブするくらいなら戦った方がいいと思う失うポイントも少ないし >>563
今ソロプラだから心配しないで
ゴミとは当たらない >>522
フレンドにも何人かいるけど杓子定規で「先ダウンは戦犯」って考える人が一番厄介なのよな
後衛キャラで長物持って全然詰めない
で誰かが詰めたり詰められたりでダウンしたら一目散に逃げたりウロウロして「先にダウンする味方が悪い人数不利じゃ勝てない」ってなる
自分がダウンしても「前に出過ぎた自分が悪い」って謎の反省してより後ろに下がって何もしなくなる悪循環
「すぐ死ぬ味方は間違ってて長く生き残ってる自分は正しい」って考えでどんどん後ろに下がって交戦も避けて逃げて籠り始める
そんで「盛れない」って萎えるか「野良が凸って勝てない」って味方の愚痴をこぼし始めるまでがデフォ
こうなるのを何人か見た 酷かったのは神グレで2人ダウンさせたから攻めピン刺して詰めたのに岩に隠れてずっと出てこなかったスナ2人
あの状況でも勝手に突っ込んだ挙句1vs1勝てなくて先にダウンした戦犯野良って映ってたんだろうなって 前衛マンの言う先ダウンは戦犯というのは理解できる
でも後衛マンはお前は先ダウンを防ぐ役割だろと ソロプラチナでごみとは当たらない…?
俺とは違うゲームをしているのか 今ソロプラ(を回してる俺はゴミ)だから心配しないで
(フルパで回せば)ゴミ(俺)とは当たらない
こういう事でしょ 過疎地というか激戦区の隣に降りて漁る→漁父ってムーブもしてる
例えば盆栽の庭に降りてからすぐ屋上に突撃するとかグロータワーに降りてからガーデン突っ込むとか
ゴールド帯だしいいかって思ってたけど確かにプラチナダイヤ以上だとハイリスクローリターンだよなあ 俺のフレもどこで覚えてきたのか知らないけど10部隊になるまでは戦わないとか言って隣でやりあってても漁夫にすら行こうとしないんだけどこれどうなんだ
戦闘するなら第一か第二収縮くらいで戦わないとそれ以降だとほぼ漁夫が来るから逆にそっちのほうがしんどくないか?って思う
RP盛るだけならある程度最初の方で戦闘してキルポを稼いでそこから終盤まで安全なムーブしていったほうがいいと思うんだけど 具体的な状況を振り返ってどうするのがベターだったかを考える反省会的なものは有益だと思うけど、初心者スレで〜は戦犯とか言い合っても意味ないように思える >>567
それ初心者が通る道だよね
結局エイムじゃん→先ダウンは戦犯→ダウンしなくてもキルポ取らないと上がれないってことでようやくフィジカル鍛え始めるみたいな
大事なのは味方とライン合わせることなんだよなぁと思いつつ自分はラインを見極められなくて今日も死ぬ どんなゲームでもいえるけど、野良ランクマッチってのは自分がキャリー出来ない場合すべて自分が悪い。
どんだけうまいプレデター級の人でも、味方がごみみたいなプレイしても、結果負けたらキャリーしてやれなかった自分が悪いってなるんだよ。 スナはアーマー育てるだけにしたほうがいいかも、全員アーマーあるていど育ったらスナは捨てたほうが吉
レベルが高いマッチになるとあそこのPTチャーライもってる、潰そうって考えに変わるし
でもどんな状況でも先にダウンするのが悪いのは変わらない
スナ持ってる奴が味方にいるのわかってて、攻撃ピンさして味方が付いてきてくれなかったからって一人で突っ込んでダウンするってことは1:3を仕掛けてるってことだしトロールなんだよね
攻めたほうが強いゲームだから後方でスナ構えてるだけの味方を見てイライラするのはわかるけど、そこでしびれを切らして自分だけで突っ込んだ時点で戦犯
突っ込むなら自分一人で3人取りきる気持ちで行かないといけないし、取り切れなかったら自分が悪い 砂持ってるならアーマー育てて欲しいけどだいたい育てるどころかダメージトレード負けててシールドがいる!って言い始める
あると思います 弱い人がスナ持つ理由って場所を守りたい味方を援護したいアーマー育てたいとかじゃなくて敵の射程外から一方的に撃ちたい被弾したくないってだけだから戦力として見込めないし人数欠けとして行動するようにはしてる二度と期待せんわ というか、多分スピファとか301持った方がアーマー育てられると思う
アーマー育てる、っていうのはどっちかっていうとSRを持つための言い訳が多い印象あるな
SRを活かすためには最速で移動してポジションを確保して、弾くべき方向を理解して撃たなきゃいけない訳で アリーナやればわかるけどSRは1-2くらいの倍率のっけてマークスマン運用が3on3で強いよ
漁夫来ると弾数の少なさでゴミofファッキンだけどさっさとぶっ倒すには最も適してるよ いうてもSRでダウンとれたりアーマー割れたりすると楽しい
だいたい当たらんけどな >>574
上手くなるにはって視点ではダメ、楽しみ方の視点なら問題ない
プラチナ以下のランクでスタックする人に言えるのが引くタイミングが理解できてないと言う点だね、漁夫するタイミングより引くタイミングが難しい
最初の方で戦いを仕掛けに行くことは悪いことじゃない
毎回序盤の戦闘でやられた時のことを考えてみてほしい、1部隊と1部隊の戦いなら遮蔽物や地形を使った立ち回りが問題だから力不足で片付くけど問題は漁夫でやられてしまった場合のことだね
これは誰とかじゃなくPTの個人個人が意識してないといけない、戦闘仕掛蹴るのは良いこと、他の部隊が近くまで来たってわかった瞬間下がるのが大事
移動スキル持ちは先に遮蔽物まで下がって徒歩レジェンドが下がれるようにカバーする
これを全員が意識してれば戦い仕掛けても死ななくなるよ
自分がオクタンやパスを使って他部隊が来たことに気づいたらピンを刺して下がる、んで味方が下がるまでカバー
もしこの状況で味方が下がらずに戦闘してダウンしてても下がった人は悪くない
下がらなくてしんだ味方が文句言うかもしれないけど、そういう人は一生上手くならないので気にしないようにしましょう
だからといって戦闘を仕掛けないってのは違うし上手くならない
何度も戦闘仕掛けて引くタイミングを体で覚えるのが上達のコツ
ちなみに下がるといっても完全に逃げるのではなく少し引いて漁夫と元々戦ってた部隊がやりあわせてまた攻めるみたいなのも大切
でもみんなが意識できてないと難しいね 楽しくやるのか、勝ちたいのかも重要だし
開幕アーマー落ちてなくて白、白、青とかだったらスナ持つのは全然あり
用は使い方と、捨てるタイミング >>585
例えば昨日あったケースなんだけど、水耕に2PT降下、俺らはエリジウムに降下して安置はオアシス側
漁り終わったタイミングでちょうどやりあってるからダウンログ見て行こう!っていったんだけど、最初に戦うのはリスクがあるって言われて結局そのまま安置入り
最後の方にちょっとだけ戦ったけど案の定漁夫がきてキルポ2で6位くらいだった
RP盛る観点で行くなら効率相当悪くないかな、水耕に漁夫にわざわざ来れるのってエリジウムくらいしかいないし
漁夫のタイミングはダウンログと銃声で確認したりして行ったりしてるわ、奇襲しかけて1ダウンも取れなかったり仕掛ける前に戦闘が終わって回復されてそうなら大人しく諦めて引いてるけど どんどん戦闘して上手くなるのがランクを上げる一番の近道
目先のRPなんてどうでもいい 最高ゴールドでそんな立ち回りしてたらクソ暇そうだな
よく耐えられるよ凄い ランク抜きにしたらスナイパーで頑張ってる時が一番楽しいかもしれん by3ヶ月の初心者 実際序盤はクソ暇だよ
10分くらいマップ散歩してるだけだし戦闘も何もないからただただ虚無 プラチナ帯のワイ、ゴールド以下でならキルムーブでプラチナに上がれるが、開幕死すると時間の無駄だからと、ハイドして上位に入ろうとする。
ゴールド以下は部隊数減るの早いから、陰ポジで半放置で上位に入れてRP盛れるのは楽。ただそれだけの理由。 バンガ使う人は利敵スモークしないようにしようね
味方にブラハいてもスキャン頼らないでね
お願いだから・・・ >>588
フルパでやってるならそこを腹割って話し合ったほうがいいんじゃない?
リスクを減らしてRPを盛るためにログを見て攻撃するんだからさ
理解してもらえなかったら他の仲間探すしかないね 楽しいから一緒にやっているだけであって部隊内格差は存在する
その格差を唯一埋められるのがキルアシ盛って差が出づらいハイド >>595
野良では絶対にいらない。
マジで連携取るのはまず無理だから。
フルパだと問題なく連携取れるから腕次第だろう。 というか前衛?が戦っている相手をスナするのってスゴイ難しくね?
って初心者ながらに思う >>596
そうするわ
ほぼ固定みたいな感じになってるから1回戦い方とかについてしっかり話し合いをしてみる
ありがとね L-STARのナーフ具合によるけど、移行するならフラトラ、ボルト、ディボのどれかかな
価格によってはプラウラーに期待
>>583
アリーナ専だけど、SR、マークスマン系が怖いと思った事はないなあ
仮にダウン取っても詰められないし、序盤から中盤に掛けて相手チームのバッテリーを削るのに役立つかな?くらい シールド巻く時にしゃがみながらぴょんぴょんしてるあの動作何?
強い人がやるイメージある >>603
バニーホップ中の回復かな?
オクタンの興奮剤か、ブラハのウルト中にしか出来ないと思うけど >>603
遮蔽に隠れながらぴょんぴょんしてるなら相手の位置を確かめてる >>604
>>605
相手の位置見てるのかなるほど
オクタンとかの技は知らなかった SRはHS即死にしてくれ
譲って胴で紫アーマー1発割り、HSでアーマー無視即ダウンで >>607
個人的な意見だけど、超〜〜〜つまらなさそうに思える このゲームってダウンロードしたばっかりだと全然マッチングしないもん?全然始まらないんだけどスイッチでクロスプレイオフにしてるから?俺がガチ初心者だからかな Switchのクロスプレイオフとかマジで一生始まんなそう
なんでクロスプレイ切るの? サクサクマッチするのがapexの売り
パソコンでやってるからスイッチのことは知らん >>609
コンシューマのスレがあるからそこで聞いた方が良いと思う
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart52
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1627484936/ >>607
クレーバー「俺が削除されるの待ったなしなんですが」 スイッチのクロスって色々不遇だよな
DbDでも隔離されたし 念願の初プラ3視野に入ってきたけど、めっちゃゴールドプラチナduo引いてつらいぞ
一個は同行クランだし明らかduoだったけど他の奴らで全然意思疎通できてなそうな二人組いたな
プラチナってゴールドとも自然にマッチするのかな? >>613
赤アーマーフルヘルスで遮蔽物からスラジャンで飛び出した瞬間にヘッドショット一発290ダメでダウンさせられた時にはびっくりした
チーターぽかったけど >>607
クレーバー理不尽押し付けてる感凄いのに >>619
センチネルレベルへのナーフされるなら皆納得するだろうな >>603
相手が詰めてないか確認と
見えたら撃っちゃうから足が止まる >>577
フィジカル鍛えようってなるならいいんだけどね
何も改善しないで「凸る野良がー」とか言ってランク辞めてくわそういうフレンドは やったー1年ちょいやってきたけどようやく始めてプラ3踏めたわ
シーズン末の中々アレな人の多めなタイミングで上げたから本来の実力じゃないが嬉しいや
ようやくここ卒業だ >>623
おめでとう!
ブロンズ4の俺から心からの祝福を 固定組めたらダイヤいけるんじゃないかなあ
でもダイヤからマスターの壁が厚いから大体みんなダイヤどまりなんよ >>624
ありがとう!
>>625
面の皮厚く「実質ダイヤ」の文言を使っていこうと思う >>504
ほんとにそんな感じ
コツコツ練習するわ >>628
プラチナ3まで来れたってことは時間かければダイヤに上がれるってことや、それほど4と3の差はあるよ >>629
自決、明日だった...
Setam版、ゲーム起動時の鯖がTOKYOなんだけど
これ初期設定をSINGAPOREに変更できないだろうか? >>631
シンガーポールからログインすれば初期設定はシンガーポールになる >>633
つまりVPN使うしかないって事だろうか...無念 はい
ギスギスアリーナあああああああああああああがはじまりゅううううう 現時点のアリーナは野良とフルパが普通にマッチしてるからランクはじまったらどうなるかだな 早い段階で抜けた奴にその後俺たちチャンピオンになったぜってのをお知らせしたい 気のせいだろうけどジブ使うとめっちゃ動かしづらいのなんなんや 今期はプラ4で終了であり留年でござる
最後にカジュアルで1500くらいはダメ出せてチャンポンなれたから調子に乗りつつ来季はがんばるぞい Apexほどランク分けが機能していないゲーム見たことない
アリーナはちゃんとして欲しいな 何てこんなエイム合えへんねんっておもったら
マウスのDPI一段上になってやがる ライフラ卒業後最初の頃にちょっと使ってたジブのキル数が未だに何故か一番多い
詰めドームがなんちゃらとかで難しいしガンシールドのオレンジで敵から目立つのが嫌だから今は使うことないのに カジュアル回してて思うんだけどライフラインのピック率低くない?
オクタン、パス、レイス、ブラハ、ガス叔父、ヴァルキリーしか主にみない キーマウ慣れなくて味方に付いていくのがやっと
ヒヨコ以下じゃん… 味方が調査ビーコン使わないからピン刺したら何故か殴られたんだけどこのゲーム難しすぎるわ 滑り込みでプラ3いけた
めっちゃいい勝ち方で上がれたから気持ちええわ カジュアルって基本どれだけ自分が気持ちよくなれるかって感じだからオクタンレイス初めとした移動キャラが選ばれやすい
ライフラはそういう意味では特に選ぶ理由ないからなあ 最後の夜は台湾のフレとひたすら1vs1で終った
さよなら、俺が愛したL-STAR 調査ビーコンビンビン!「俺に指図するな!」ドゴォ
促進剤ビンビン!「私に指図しないで!」バキィ
ブラマケ出す!「場所バレちゃうだるるるぉおおお!?」グシャ
スモーク出す!「狙撃の邪魔をするな!」ボゴォ
拡マガ発見!レベル3だ!カチャ!ありがとう!「Oiおいお前のじゃない返せや(デュオpt)」ドンッ
🥺ぴえん♪→🥺ぴえん♪⤴︎🥺ぴえん♪↓🥺ぴえん♪⤴︎🥺 ギリギリでバトルパス達成できた
ランクマもチャンピオンなれたし
良い終わりかたできた フルオート腰撃ち高精度武器ないなった!どこ?どこにいったの?代わりの武器はあるの?
ある武器はスタビとマガジン追加の代償として死に
ある武器はパッケージに誘拐され
ある武器はフルオートのみ死に
ある武器はじわじわと弱体化し終いにはパッケージに誘拐され
RE452丁持ちの時代だヒャッハー!!!! アリーナは簡単に気持ちよくなれていいわ〜
SGとかSRの練習しだすと禿げるけど そういや明日からオルタネーター消えるのか〜
もしかしてアリーナでも値上げする? アリーナでは値上げしてないね
主に他武器が安くなる チャンピオン取れないで終わったわ
次のシーズンまで引退するわ しばらくはシアと新武器とプラウラーの取り合いになりそう >>655
腰撃ち精度が下がってアップグレードの価格が上がる
拡張エネマガとバレルスタビライザーが付けられるようにはなるけど アクティブな時に新キャラ追加されるの初めてだから気になったんだけど
シーアのDLCみたいなのって同時リリースじゃなくて12日からなのね....
これって先にシーアを入手していた場合ってその分返還されたりするんだろうか? あれれ、プレデターさんアリーナたいしたことない説あるぞ マッチングの最初やたらと待たされるけど毎回欠けて始まるし人が集まるまで待ってるってわけではないのかあれ アリーナでは敵がPCかどうかも表示されるから敵がコントローラーマークの時は遠距離から攻撃 アプデしてちょっとやってみたけどLスター強いな
ランページはテルミありなら強い、無いと弱め シアくっそつえーじゃん、なんだあの貫通ビームは
初心者はシア使っとけこんな雑に強いの今のうちかもしれない シアのアビリティのせいで一番辛いのクリプトじゃね?
ドローンの操作一時中断とかもう使いもんになろんやろ・・・ 全キャラで75m先まで10ダメを障害物貫通で与えられるキャラっている?
ぶっ壊れにも程がある
足音なんて75mあったら聞こえないだろうに ブラハ使う人がいなくなりそうだからナーフは来るだろうな シアのウルトがアル促すら必要ないくらいすぐ溜まるのバグだろ絶対溜まるまでの時間と範囲に弱体化入るわ シアのパッシブってブラハより凶悪じゃね?
ハイドしてる側からしたらバレてるのかどうかすら分からんじゃん >>690
ブラハのスキャンと違って10ダメージ入るからね
壁越しに瀕死のオクタンダウン出来た時はワロタ 皆騒ぎすぎやろwwwて思ったけどやばいねシーア
とにかく戦術がいかれてる。ウルトはまぁウルトだしいいんじゃないかな感
アリーナで猛威振るい過ぎだろコイツ ファーwwwww調整うんちっちすぎやろおおおおおバランス取る気にゃあああっしいい シェーダーをコンパイル中って毎回コンパイルしているって事?なんで? 10ダメージこれ必要か?
何考えてダメージ付けたんだよ >>695
サイレンスにダメージついてるしって感覚じゃね?
回復阻害はアイデンティティあって良いけどダメージとアビリティ無効は役割被るからやだな あれ
アプデして放置して初めて入ったのにシーズン10のオープニングみたいなの無かった 新キャラアシスト取りやすくランク上げやすいんでレジェンドトークン無い人は課金して買ってね!って言う運営のメッセージだよ >>700
クッソうさん臭くて最高じゃない?
正直想像してた声よりもかなり良くて惚れる シアみたいの実装するのにブラハスキャンからアシスト消したりさんざんナーフした意味がわからん 新キャラだし使ってほしいから多少OPは承知で実装したんだよ、暴れすぎたらすぐ調整する的なの運営側も言ってたはず
実装して一瞬で消えたヒューズがおかしかった お気楽ブラハからお気楽シアになったな!
パッシブが強すぎる。敵発見ピンが壁貫通して指せないから、味方がちょっと勘違いするけど、ウルトも90秒だし、出し得まである。 シア、アリーナ環境ぶっ壊してるんだけどいいのかこれ? 多分2週間くらいで調整入るかな。
シーズン9の時もそうだったし。 シアはオネェのゲイキャラにしか見えないんだが合ってる? 新レジェンドは強キャラで出して反応見てナーフするのはいつもの事だから…
ヒューズ?知らないね。僕のAPEXには入ってないよ 昨日の時点でシーズン9トレジャーパック59個取ってることは
少なくとも59日前から始めたってことで間違いない? すげぇどうでもいい事だけどシーアの対ミラージュ性能高くて笑う シアの人と何回か組んだけどブラハ要らんてなるな
ランページもクセが無くて使いやすい ブラハよりはシアのピック優先にはなるだろうけど
普通にシアとブラハ両方いても強いんじゃないの、野良パでは特に 味方観戦してたら弾道が折れ曲がってたんだけど、これはチート? >>711
デコイが全く効かんどころかだしてるやつキャンセルされる? アリーナだけど
シアとブラハの組み合わせはかなり害悪だし
バンガかガス叔父合わさるともうゲームにならんまである >>715
それは解らんけどウルトやダウンの透明がパッシブ、戦術、ウルトすべてで捕捉?できる(適切な表現が解らない)
あとミラージュの戦術と本体がパッシブのせいか見え方が違っててなんかわかる(咄嗟に出会ったら撃つけど...)
アリーナにおけるシアの単体性能と他レジェとのコンボ性高すぎてヤバいねコレ
ジブ盾やドーム、バリケード貫通してマーキングとかクソ過ぎでしょこれ
ウルトもCD1tとかふざけすぎ 新レジェンドのまだ買えないから
戦術砲味方のなのか敵のなのかどこにどう避ければいいのか分からん >>718
使用動画見てみたけど強すぎるな
全体的に範囲が広すぎるわ
パッシブと戦術は半分でも強いと思う 前シーズンからだったかシルバーブロンズを分けないのやめてくれー なんかping30安定してるんですけど、今まで無かったガクガクになったりするのは、アプデ直後だからですかね? 実装前からやりすぎって言われてたが実際やりすぎだな
ナーフ不可避 アリーナはよりギスギスするだろうし
シアの登場で今まで居心地悪かったクリプトの立つ瀬がまたなくなる ヒューズどうなん?
シアかヒューズ解放するならどっち? 銃で削れるならシア
銃以外のがよくけずれるならヒューズ クリプトで割ってシアのアビリティとウルトつかってレヴで突っ込んだら強そうじゃない? クリプトで割ってシアのアビリティとウルトつかってレヴで突っ込んだら強そうじゃない? レヴにはオクタンかレイスみたいな移動補助いると思う >>730
状況によって再突入できるジャンパポータルがつよいからその役がないと微妙じゃないか S8から始めて毎シーズンプラ4張り付きだけど今シーズンこそダイアを目指したい
初動ファイト負けと中~終盤の安置移動で入れなくて詰むってことが多いんだけどどうしたらここから上達出来るだろうか そっかーそうなるとやっぱりレブオククリプトでセットなんだな
漁夫だけならレヴオクシアもありか
どうでもいいんだけどシアの口調って某漫画の黎明卿に似てない?w なんか家帰った頃にはナーフされてそうな勢いやな
はよ遊びたい 今までLスターを眩しくて使ってこんかったけど、さっき練習場で使ってみたらあら不思議、全然眩しくない!なんか修正された? >>731
結局オクタンよ
レイスじゃポータル作るのに時間かかりすぎる
スピードはパスファジップもいいけど撃ちやすすぎるのがアカン クリプトEMP→シアのアビリティ→ホライゾンのウルト
絶対発狂するこんなん >>690-691
ダメージはいらないultでもアシスト入るから戦闘になったらおいとけばポイントうまうま
たまるのも早いしな >>733
上達いらないぞ
ダイヤになるだけならシアが弱体化する前に味方が強い最初の時期にシアでランク潜るだけ
んでアシスト乞食しろ これならなんでブラハアシスト削除したのかわからんな
やはりエアプか 振り分け10マッチ終わったけど、2勝8敗w
ダメージ多くてキルも多いけど負けばっかりなのは俺のせいだな。 やっぱプラウラー壊れかよってくらい強い
アモの問題さえなければショットガンよりプラウラー持てってくらい >>745
やっぱ顔出し少ない武器は強いよな
SMGでADS移動速度も速いしバーストもある程度遠距離対応しやすくて助かる アリーナでマテリアル全部使い切らないと次のラウンドに余りを持ち越せますか? ヘムロック使ってたけどプラウラーの方が強そう?
適正距離が違う? インペハルはヒューズの強化弱いままって言ってんのな >>750
腰撃ち強いのがプラウラー
3倍〜スコープが付けられるのがヘムロック >>750
SMGとARなんだから言ってる通り適正距離が違う
でも3スコの距離でもない限りプラウラーの方が強いわ
ヘムロック腰うちゴミだし >>753,754
なるほどー
場合によっては両立してもいいか… 選ぶ順番初めだったから0キルシーア使ったらジャンプの時には仲間二人いなくなってたわ シーア使いたいしね
シーア取れなかっただけで抜ける人はいそう >>757
悲しくなったわソロでやったら即死した
空が明るくなったのは敵見えやすくてやりやすいわ個人的に 昨日アリーナで1人目がシア選んでたらスタートした時点で3人目が抜けてたわ 判定マッチは10戦で2勝8敗。
振り分け後10戦して8勝2敗。
うーん。
ちゃんと振り分けられたって事なのかな。 テルミットないランページゴミ過ぎてワロタ
スピファ消えたし301フラトラぐらいしか持つのない パッシブちゃんと使ってくれないシアが味方だと意味ねえな
ブラハのスキャンは敵にばれるっていうデメリットあるけど、
シアの鼓動で先に位置わかれば有利なのに隣建物まで行ってからここに敵がいるって言われても遅いよ ゴールド2って元々ダイヤ4だった人?
さっきからゴールド2で激戦区降りか即死する人多いんだけど…-24RiP キャラを時間じゃなくて選択する
他メンバーが選択せずに時間で選んでたらジャンマスになる
全員キャラ選択した場合一番最後の人がジャンマスになる >>767
せやね、あとランクマ1戦目は元のランク行かされるのはよ直して欲しい >>769
ありがとう最後に選んだ人が権利あるのかと思ってた
雑魚死嫌だからキャラ選択するようにするよ シーアぶっ壊れと予想していたが、ここまでぶっ飛んでいるとは思わなかった
パッシブ、アビリティ、ウルト全てが超強力
無制限ノーリスクの75m簡易索敵、75m8秒間のマーキングヘルス透視に加えてスロウサイレンスヒールリヴァイブ阻止、当たり難い?割ったり朶雲させたあとに遮蔽物にかくれているとこ撃てば良くない?
広範囲の公式WH、効果はドローン破壊まで、見つかり難い遮蔽物の影に投げておけ
フワフワおばさんや弓が追加された時もこんな感じだったの?
直ぐにナーフされるだろうけど、ナーフし続けたブラハをかなりバフしないとバランス取れないと思う
俺が愛したL-STARは死んだ
腰撃ちでのランダムリコイルが大きくなって、リコイルコントロールのテクニックより運の要素が増大
バレルやマガストックの西濃の為にナーフされると思うけど、腰撃ち精度や価格も見直して欲しい
プラウラー強いリココン要らず
アリーナ初手はこれかな…
ランページ
中距離強いリココン簡単
チャージすれば近距離も強い プラウラーもランページも使えるとなるとさらにヘビーアモ渋滞するのか いや、言うて301信者がかなり多数居るし、ランページ使ってる人あんま見ない所見ると発射レート遅すぎて難しいんだと思う。
そもそもヘヴィ使ってる人まだまだ少ない。デスボ漁ったら大体ライトアモばっかり。エネルギーアモもほとんど落ちてない。 ホライゾン使いやすくなった
全盛期はこれよりも強かったとかやべえな ホライゾンもボセックもシアよりやばかったよ
Lスターはかなり強くなったしランページは微妙じゃね
テルミチャージすれば別だけど >>775
ランページ乱戦強い。
発射速度が遅いから相手がリロード中に無双できる。 アリーナちょいちょいダブハン爪痕見るんだけど、ガチの連中なら2000ハンマー3人なんか1人でぶち殺しそうなモンだと思うのは俺だけかな
ダメージ量とか見てても2000ハンマーの俺と大差ないし圧倒的って感じしない
俺もダブハン取れるってコト!? >>777
シーアよりヤバかったってヤバ過ぎだったんだな
L-STARは…そうじゃないんだ
無改造でもリココン練習してオーバーヒートさせないようにコントロール出来れば強いってところを愛していたんだ… 結局ランページはADS移動遅すぎて最後まで持ちたくない所あるからな
最終的にはLスタ+プララが理想になるかな シーアぶっ壊れすぎちゃうか
クリプト使いの俺可哀想 私はプラウラーWMであいにーどへヴぃーあもしますね >>781
さっきその組み合わせやって強かったんだけどバッグパンパンになるのだけが難点 俺はフラットラインプラウラーにしようかな
ヘビーアモさえあればいいや アリーナ、遠距離でにらみ合いになるとプラウラー弾ギレする >>779
爪ダブなんて代行と初鯖低ランク帯がほとんどだからな >>782
シーアぶっ壊すのもクリプトの仕事になるかもしれん
クリプト専として一緒に頑張ろう >>787
まぁそんなもんよな
アリーナランクって認定の間はスキルマッチしない感じ?
さっきからずっと負けてるのに敵が一向に弱くならないんだけど・・・ 前シーズンから始めたけどスピファばっかり使ってたせいで全く弾が当たらんw >>779
爪痕ダブハン代行や初鯖潜り込みが蔓延ってるし…
バッジなんて所詮は飾りよ と思ってたら明らかに当てやすく当ててこない方々が来た
相変わらず極端だなアリーナってモード・・・ シーアのウルト素早く動けってなってるけど変わってる気がしないんだけど、スピード変わってんの? >>794
ウルトの範囲内で素早く動いた敵がハイライトされる って効果だよ
誤訳じゃない? しゃがみ移動って足音しないんですか?
毎回ハイド中に気になるんですが、自分で確認できないので しないかも
シアのultもしゃがみ移動なら検知されないみたいだけどレヴのしゃがみ移動はどうなんだろ ヒューズあんまり変わってないな
ホライゾンはピックする人増えてるね とりあえず
テルミットは見つけ次第投げてマップから消しておけば良いのかな シアって鼓動探してる動きがウォールハックみたいだな シアのせいで突撃マンばかりになったな。
別部隊のシアのウルトに、更に別部隊のシアのウルトが重なり、更に自分も重ねてみたいなカオス状態になる。 >>708
ティムポを代償に能力を手に入れたオネェ >>807
g600使ってたけどトラッキングに限界感じて変えた >>807
活用出来ているかは解らないけど、ブラウジング用に買った2000円くらいの9ボタンマウスを使っている
もう少しセンサーの精度が高いのが欲しくなってきた 異常にエイミングのいいPS4の奴がいたけど、
よくあのコントローラーでまともにエイミングできるなと思うよ。
半端ない速度できっちり当ててくる。
勝てる気がしない。 ランページは遮蔽物の使い方が苦手な人や、射線切るの苦手な人に対してはめっちゃつよい ランページはLMGカテではLスターに、ヘビアモカテではWNとプラウラに食われた感じ
スピファの代わりの初心者向き武器じゃないかな バトロワ/アリーナのランク戦で人数欠けしている時って途中抜けしてもペナないの? >>752
あいつらは競技シーンのことしか見てないから >>816
パッドはエイムアシスト付くからとかそういう事じゃなくて? オルタつえーとおもったけどボルトでもよくねってなった アリーナで初手モザビフルカスタムやってたら真面目にやってくれって言われたわw強いんだけどなあ モザビフルカスタマ安いし普通に強いよな
アリーナでショットガンはサブで持つことが多いからEVA8よりモザビ使ってる シア使ってみたけど自分みたいな下手が使ったらあきませんね
パッシブ中に打たれるわアビリティ外しまくるわ散々ですわ
黙ってブラハ使おっと ボルトとかのメイン武器に加えeva8買うとなるとどうしても高くつくから、安く済んでグレやバッテリーに回せるモザビはかなり良い >>812 >>813
おー! 参考までにボタン配置どんなのか知りたい >>823
個人的にだけどアリーナ1R目は紫モザビ1段前に止めて他にクレジット回した方が断然安定するわ
400c以下の武器1本+セル+メディキかフラグ+あまりでモザビかP2020が丸いと思う アリーナのモザビコスパいいのは分かるけど初手からフル強化するほどかと言うと シアなら足音聞こえない人でも滅茶苦茶立ち回り良くなりそう >>827
ウルトとアビリティー以外大体ボタン振ってたな
親指の12個のボタンに回復各種、グレ、インベントリ、マップ、射撃切り替え、拾う、しゃがみ
慣れたら矯正するの大変だからあんまりお勧めしない >>827
左下がリロード
左上がグレネード
右下が回復
右上がマップ
真ん中上が武器を仕舞う
真ん中下がインベントリ 最近アリーナ不調で勝率49,KD1.0まで下がってしもうた…打ち合いではそんなに負けないからポジショニングなんだろうな 切り替わり直後のエッジはマジでJMもぎ取らんといかんな
激戦区降りは効率悪いぜ アリーナいけばキルできるぞ!
認定戦でバカがオクタン使って安置外に突っ込んでいって
エリアに追われてるとこうたれて数的不利つくった挙げ句こっちを煽ってくるがな! どいつもこいつもランページ使ってて草
普段以上にダメ出せるし強いわこれ R99、eva8使いの俺はどうしたらいい?
どっちも近距離なのは分かってる ヘビアモ需要ぱねえけど仕方ないな
俺だってランページプラウラー使いてえもん アリーナ何回か回したけど、一周回ってL-STARに帰ってきた >>840
R99をぷららに変えたらおk
ぷらら万歳 >>838
ランページ強いよね。
遠距離もいけるし、近距離の乱戦もマガジンの弾数の多さと発射速度の遅さで延々と撃ち続けられる。
後半戦はサブにR99持ってたらかなりいける。 これからシア使う人は、ADSして360°回転しろ。
それだけでブラハのスキャン3回分に相当する。 >>847
近接はプラウラー一択(ただしバーストなので癖がある) プラウラー持ちパッドプレイヤーと近接戦したくないな アリーナのランク付け10戦きつい
キル4桁フルパとかやめろーーー
こっち二桁野良ぞ!? PS勢ってフレ募集しないと死ぬ病にでもかかってんの?
#apex男子or女子とか見るとゾッとするんだが ランク分け後、ブロンズ4スタートで順調に勝率7割でブロンズ1まで来た。
プラチナまでは詰まらずに一気に行ければいいけど。
野良だし結構かかるか。 ダブハン持ちの人と1vs1で練習したけど、7対3くらいで圧倒された
やっぱ地力が違うな クライアントがチート対策認証を持っていないか、チート対策認証に失敗しました ?
とか出て切断されて放棄ペナルティになった ようアプデ日にapex出来るな
バグラグ強者てんこ盛りの地獄だってのに Lスター腰撃ちメインで使ってきたけど案の定滅茶苦茶当たらなくなってて萎え
まあそれでもアサルトライフルよりいい方だけど調整前の方が好きだったなあ
まあ新武器の腰撃ち高制度だからそっちにするんですけどねwwwwファーwwwスピファは許されず新武器は許されたwww バンガバンガがスモーク炊いてもハートビートセンサーで意味なくね? ピンへの応答ラジアルメニューに「待て」が追加されてて笑った
よくやった はぁ
ミラージュのウルト全部消されるの終わってる
背中がら空きだぜってやるのが1番の楽しみだったのに
はよ2ヶ月早めてくれもう引越ししたい >>873
新マップがガス弱い
なんか全体的に開け過ぎだし新しい建物大体でかすぎて射線めっちゃ通る
前の仕分けの高台とか列車庫の上残ってたら確実に最強だった あとガスおじ純粋にヒューズが辛いわ
終盤に籠れたとしても無限ナックルクラスターでチクチクされると対抗手段がない
セル無くなるまでナックルクラスターされる 認定マッチだるいブロンズ4でええてどうせ勝てねぇから
飛ばさせてくれ ナックルクラスター強いとは言いがたいけどそこまで弱くもないというか
なんかいやらしい シーアのウルトのドローンクッソ硬い
なんだ、あれ… あれって硬いのか、ガスやフェンスも硬くしてあげてよ
籠城は30秒毎に10ダメ削られるからやりたくないな ランクのマップ、射線通るところ多いしシーアいるしで腰撃ちの交戦距離にあんまりならないな たまにすげえガクガクする
ps4のフレンドはならないみたい
おまかん? 3倍Lスター楽しい
バレルスタビライザーつけたらフラットラインに撃ち勝てる ウィングマンプラウラー使うからヘビーアモ譲ってヘビーアモガイル! ダブルヘビー武器な味方多いお陰でライトとエネルギーマガジン簡単に手に入る〜 >>888
こういう構成野良で多いねヘビアモ二つ持ち
プラとヘムかランページ持ち >>889
ヘムは2-4スコ単発で運用すればいい
安定して120ダメくらいは入れられる 上手い人がバースト武器を使ってバシバシ弾当ててるのを見て自分で使ってみるけどただ弾がすぐなくなるだけの武器になる不思議 >>891
エネアモ武器誰も使ってないから敵の箱から弾が取れねぇ!
エネルギーアモが要る! >>895
ボロロロロ(カスダメ
ボロロロロ(カスダメ
ボロロロロ(カスダメ
カチッ
捨てる! シアは範囲/射程とCT/CDの調整だけすれば普通に良レジェな気がするわ
今は余りにも回転率と出力が高すぎる 訓練所のボット君横一線にマーク出来るのは笑う
広すぎ シアのアビリティはそれほど強くない気がしてきたいうてダメージは10しか入らんし索敵範囲狭いし
ウルトは強いから継続時間と回転率をナーフすればちょうどいいレジェンドになりそう シルバーで降下2人しかいなくてあれ?と思ったらついてきた1人も急に離れて単独行動しだした
結局3人バラバラでランドマーク2つ分ぐらい離れて動き出して理解が追いつかなかった シーアのアビうざいけどまあドームとか虚空よりはいいかなあって感じ
パッシブとウルトは明らかに強すぎる パッシブが強いんだよな、隠れた敵や逃げた敵の位置わかるから、絶対殺すマンできる 正直アリーナのほうが良くね?漁りと移動からいきなり戦闘とかまじキツイ 壊れてる環境でランク上げたくないから一旦プレイ控えてる
って人俺以外にいる? なんか今回のランクマッチのマップつまらないな
みづらいわ アリーナランクで早速チーターに出会ったわ、2人がかりのR99とev8の直撃真正面から受けてアーマーすら割れんとか いつもあとちょっとの所でダイヤ到達出来ないから、ランクあげたいなら猛者が居る今こそするべきだけどな
アシスト貰いやすいシア取れれば最高
敵にシアが居たら味方のバナー回収が恐ろしく難易度跳ね上がるから、見捨てる事については今まで以上に判断早めにしないと追っかけられて終わる
ハイドしてても鼓動で発見とかガチやべーよ 認定マッチじゃないの6時間くらいやってたわ…しにたい 普通にチーター居て草
とか書いてたら同じチームになってどうすりゃいいのこれ >>912
意識高い奴は自殺したりチーターの足引っ張ったりするけど、自分は普通にプレイしてRPもらう
普段チーターに減らされたRPの補填みたいなもんだと思ってる 降格保護が無いからアリーナはランクマの方が実力近い人とマッチング出来るんかな
ダブハンとか爪痕とか手に入らんしわざわざアリーナのランクマ用にサブ垢作る人居なそう
居ないと願いたい居ないでほしい居ないよね? アリーナランクマ野良で
味方がクッッッッッッッッソバカな動きして負けた時の怒りの発散方法を教えて欲しい... アリーナはフルパ推奨だぞ
野良で申請しても普通にフルパとマッチするのがアリーナ >>912
配信とかしてるなら抜けたりチーター殺したりするけど普通にやってるだけならRP稼ぎしてもらうで、終わった後PT招待とかきたら拒否する シアのアビリティ動画見てクソつえーと思ったけど割と範囲狭いのな。最初全然あたらんくて???ってなった
慣れの問題ではあるが アリーナにランクマ実装されて不慣れな人多いのかもしれんけど
とにかく初動で1:2~3作るバカ多すぎてキツすぎる
んで大体そういう輩は終始理解せず基点作りとアイテムデリバリーするからマジで困る 最近ランパートをアンロックして使ってるんですけど不意の遭遇戦や詰めの時はスキル無しの一般人として戦うしかないのでしょうか… あと詰めのタイミングなんですけどこのゲームだとそこまで有利な状況でなくても押し込んじゃうもんなんですか?個人的には1人くらいはダウンさせてから押し込みたいんですけど遅すぎますかね? 野良しかしたことないから
息合わせて一人を狙い撃ちとかしてみたい
たまにそれっぽいシチュエーションになっても味方が邪魔で射線塞がれてたりする 認定マッチで一番キルもダメージも活躍して先に死んだ2人が倒しきれなかった1人倒そうとして負けたら武器選んでる途中にぶん殴られまくったから待機時間のたびに弱くてごめんこれが終わったらこのゲームアンインストールしますみたいなことずっとチャットして精神的に不快にさせといた
というイライラの発散 シーア戦術は地味に輪郭見えてから発動するまでのラグで中心だったり最終円とか建物内でもなきゃわりと避けれる
ウルトも敵が嫌がって範囲外に移動するから刺さる場面は他のキャラ並みだし
パッシブがヤバい
ノーリスクで索敵できるのほんとWH
シーアピックしない奴は勝つ気のないトロール >>922
漁父来ちゃうしエリア収縮もあるし時間かけてもいいことないじゃん
そういうのやりたきゃアリーナ行きなよ 認定マッチで4勝6敗でブロンズ4だったわ
10戦やるまでにこっちの2人スタートが4回もあってキツかった >>921
そうです。アビリティとウルトを使おうと立ち回ると弱くなります >>928
なんだそれ無効試合にならねえの?w
試験のリスニングでスピーカーがノイズだらけで聞こえないような みんなアリーナって野良でやってんの?
野良でやる気起きないんだがってかフルパでも向上心ある人同士じゃないとやってられなさそう >>930
欠けてスタートしたら無効試合にはなるんだけど認定が進まないまま負け確の試合を4試合も余分にやる羽目になった アリーナはランクマやる前の準備運動だと思ってる
訓練場→アリーナ→ランクマ 野良でアリーナランクマやっててビビったけど
勝ちの目が無くなったらデュオっぽい人たちから
「お前使えないから抜けろ」って結構言われるのヤバいわ
仕組み知らないけど負け確から抜けて無効試合ってどうなん? シーアのうざさが半端ないんだが
口調も相まって中々のヘイトっぷり アリーナ認定戦11戦7勝うち1試合無効試合でシルバー2
ゴールド踏めると思ったが思ったより厳しいや >>922
中距離からダウンとかまず取れないから
仮に負けても詰めたほうがいいよ
んでキャラかえろw アリーナ運良くシルバー1からスタートしたけどその後一回も勝てなくて草 夏休み終わるかマイナーアプデ入るまで別ゲーやってようかな 最近始めたクソザコナメクジなんだけどさ
最初のジャンプで激戦区降りるメリットってなんなのかね?
激戦区に降りると武器とれなくてボコられて死ぬ確率高いんだが 武器取れない奴をボコったら、俺強え
ボコられたら、はい事故事故と次マッチする層 カジュアルの場合
激戦区に降りないと10分以上ただアイテムを漁って移動するだけのゲームになり飽きる人がいる
別に勝ちたいわけじゃない銃を撃ちたいんだ
ハンマーや爪痕などを狙っている人は初動ワンチャンでも勝ち抜かないと話にならない
練習にしても数をこなしたほうがいい、激戦区降りすべしと説明している動画などが多数ありそれに従っている
激戦区に降りないと即抜けする人が結構いるためしぶしぶ
よくわからないけど皆が降りるところだから自分もおりよー^p^
ランクの場合
各ランクの底辺無敵マンは失うものがないためワンチャン初動でポイントがっつり稼げたところから真面目にやる
そもそももっと高ランクから降りてきた人やサブでキルムーブでも余裕なランク帯の人がジャンマスだった
この辺はよく言われるかな 最近始めたばかりってことはアイテムが落ちてる場所もわからないだろうから激戦区降りに付き合わされても楽しくないだろうな
ソロ出撃したり味方ミュートして好き勝手歩き回るのも悪くないぞ ひたすら隠れてドローンで味方をゾンビみたいに適当な場所で復活させまくるクリプトいたわ
あそこまでいくと逆にすごい シアのアビリティとウルト食らった時の対処法知りたいな
アビリティはスキャン食らったのと同じように動けばいいとして、ウルトは引けないときどうすんだ、その場に止まるか? ウルトの中心部にカメムシみたいなやつがあるから壊せばok 別に勝ちたいわけでもないわけでもないが
逃げ回って勝っても満足感がない
勝ちたいといっても戦闘なんだから拮抗してるなんて当たり前
要は考え方の違いだからメリットデメリットでは推し量れない
ビジネスじゃあるまいし頭がカチコチすぎる
鉄でできてそう 100ゲームやってキル0なんだけどやめた方がいいのかな 原因として何がありそう?
まったく見当もつかないならやめたほうがいいかも
原因がわかるなら思いつく限り挙げればここの紳士が答えてくれますよ ちゃんと戦った上でキルゼロチャンピオンを狙うのも面白いかもしれん アシスト特化の立ち回りとか考えたこともなかったな
ブラッドハウンドでグレネードモリモリとかかな? 一応訓練所でR99オプション無しで中距離から1撃キルできる練習して最近エイムは上がったが
本番で動いている人に当たらん 確実にダメージ入れて味方がノックダウンをとれる取る立ち回り 激戦区降りは上手くキルできてもずっと弾ない!って焦るからもう二度としねえ
激戦区の横に降りて漁夫に行くわ >>958
1.銃を捨てる(入場時点でP2020を持ってるので注意)
(1.5.すぐ銃を拾い攻撃できるようアーマーや弾、アタッチメントを確保しておく)
2.入場地点と同じ暗い通路は実は5つある
通路を出て、通路内から見たら左端(通路を出て通路出口のほうを向いたら右端)にある出口から通路に入る
3.その通路の天井付近に鉄骨があるのでパスやヴァル等自由に跳べるキャラで昇る
4.鉄骨に登ったら通路出口の方を向きへりに当たるまで進む
5.しゃがむ
6.視点を真下に向ける
7.撃ち合い練習したいキャラに切り替える
(登ったキャラが使いたいキャラでも一度別のキャラに切り替えてから戻す必要がある)
8.ガチャンと音がしたら成功
同士よ、ボットが動いている(絶望) >>963
ありがとうございます。
BOT動くようになりました。瞬殺されました・・w 何でこんなデバッグ用の隠しコマンドみたいな操作にしたんだろうな
どっかのボタン押すだけでON/OFFできるようにしたらいいのに >>941
キル稼ぎ、ダメージ稼ぎ、戦う練習、低ランク帯なら手っ取り早くポイント稼ぐ ブラハの
同士よリングが動いている、が
どうしようリングが動いている、に聞こえて仕方ない、毎回どうしようじゃねぇよってつっこんじゃう >>951
乙
>>949
俺はAPEXが初めてハマったFPSなんだけど
ネットでFPSの基礎とかから探したり
Youtubeで初心者向け動画(練習方法とかも)や配信者のプレイ動画漁ったりしながら
とにかくゲームするって感じでまあそこそこはできるようになったかな
本番当たらないのはトラッキングが上手くできてないのかな?ポジどりの可能性も大だけど
まだエペ楽しみたいって思えるならエイム練習ソフト入れるのも手かもしれない
あとPCで最初上手くいかない人そもそもゲーム環境が整ってない人多いって聞くのはどうなんだろう
俺PADプレイヤーだがキーマウデビューしようとするも机狭すぎてPADのままやり続けてるし >>964
あるあるw
とりあえず走り抜けてアーマー着替えながらバッグと回復拾ってから武器と弾取りに行く
立ち止まらずにアーマーこまめに着替えつつ >>969
昔からキーマウでゲームなんかしてた事ないから今更出来んわ >>968
普通のpcユーザはマウススペース20cm×20cmくらいだからね
FPSがっつりやるにはサイドテーブル的なもの買ったほうがよし
椅子に座ってるなら80-100cm高かな、キッチン用のプラの3段カゴみたいなので
上が平坦なの買えば即席サイドテーブル、移動も楽 >>949
俺は友達と始めたから色々教えてもらいながらやって今や俺の方が上手くなった
一人で分からんまま続けるの大変よな >>955
自分は動いてる?
動きながら当てられないと本番では自分も動きながら撃ってるだろうからダメよん
動いてる敵に当たらんのはしゃーない経験積むしか無い 極端に上手いやつと下手なやつしかいない気がする
倒してるの下手なやつばっかりだと最近気づいた >>973
一応れれれ撃ちはしている
でもいつも打ち合いで負けるんだよね
一応ヘッド狙ってるのにこっちばかり当たる。。 とりあえず、フラグメントイーストとウェストは墓場や 同程度のスキル同士でキーマウ対ゲムコンのレレレ撃ち合いやとキーマウ負ける >>975
むしろヘッド狙い過ぎなんじゃない?
最初は胴体撃ちで良いと思う キーマウなんだけどコントローラーに換えた方がいいのかな 訓練所ボット相手で直ぐ死ぬ人は
アーマー割られたら赤アーマーに直ぐ着替えるかキャラコン開いて(マップボタン)キャラ変更で全回復
慣れてきたらそれは使わないでシールドだけで回復 まあボットは動きながら撃ってこないから慣れたらあんまり練習にならないんだけど ダイブエモート?ジャンプエモート?が欲しいのですが、今回のバトルパス報酬に含まれているでしょうか? >>981
楽しい方でいいと思う
俺はキーマウでゲームをそんなしたことないからゲーム=コントローラーって認識が強いしコントローラー握ってないと疲れるし楽しくない
それ抜きにAPEX始めるならPADがいいよってプレデターの人も言ってた アリーナランクのダイヤ帯って勝っても16APくらいしかもらえないの?
プラチナ100APくらいもらえるのに >>983
動きながらの撃ち合い練習はきついかもだが
高台に行ったりある程度距離取ると撃たずに動いてくれるから
正確に狙ってくる相手からの弾除けと
動いてる相手への銃撃(平地)/狙撃(高台)はある程度身に付くと思うわ
俺は銃撃で6体、狙撃で3体倒してから他のモード行ってる マウスのスペースが広くないから近接されたときに、追っかけきれなくて殺られるわ >>975
レレレ撃ちの練習してると勘違いしがちだけどお互いに体を晒して撃ち合うのは下の下策
基本は遮蔽物に隠れて相手に攻撃されない場所からこっちの攻撃を通す
レレレ撃ちは攻撃手段じゃなくて最終防御手段 >>990
当然壁に隠れながらやってるよ
でも相手は無理やりこっちが隠れてる壁に突入してくる
それを狙ってるのに逆に撃ち負ける >>991
壁を挟んだ超至近距離だとSGを上手く当てられる様にならないとキツイね
それと相手に詰められるのは前に出過ぎかポジショニングが悪いね >>991
それは一生同じ場所にいるからだよ
ポジション変えて時間稼げば味方が君のフォローをできる確率も上がる
1v1前提でも遮蔽にする面を変えたりすることで位置を変え続けると勝率上がると思うぞ 偏差がわかってないとかそのレベルなんじゃないの?
射撃訓練所でbot動くようにして練習すれば少しはマシになると思うよ
方法はググってくれ >>975
まずはダミーの胴体を狙って左右どちらか一方に動きながら3,5,8,11mの距離それぞれを腰撃ちワンマガで倒せる?
これが出来るようになってから、左右の切り返しを入れるようにして、徐々に切り返しの間隔を短くするのが良いと思うよ
慣れたら、8mくらいまではヘッドショットでやるようにすると制度も上がる
>>990が書いているように、レレレは遮蔽物の無い場所での被弾を下げる最終手段(アリーナでは最終的にやることになるけど)
>>991
相手が飛び出してくるであろう場所に置きエイムは出来ているってことかな?
そうであればマイクロフリックの練習もした方が良いよ ランクアリーナいきなりチーターに遭遇したわ
幸い相手のデュオも気付いてこっちに攻撃しないでくれたけど このスレッドは1000を超えました。
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