【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part43
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part470【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623165065/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Par9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621566010/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.131
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1622963203/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part42
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623287706/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
ランク行ったらカジュアルかってくらい密集して降下しててわろた
ランクリセット後っていつもこうなの? ランク初戦終わったのにまだ上位マッチ放り込まれて辛い
いつ終わるんだ… プレデター観てるけどプレマスマッチにプラチナとゴールドのPTまで引っ張られてる
ランリセのせいでいつまで経っても低層のマッチが格差から抜け出せないんだろう 最近オクタン使いの民度が上がったのは
害悪がレイスに戻ったからだという気がしてる スプリット2開幕直後なのに敵も味方もやたら弱くなってるのは何でだろう
いつも3〜5キル取れるけど上位になる前に全滅してるわ うれしょんおじさんは本物しか出せない陰の気を醸しててすき ようあそこに保守がいるぞ
かなり離れてるゴキブリみてえに小せえ プラチナ未満の腕前ならどのキャラ使えば少なくとも迷惑になりにくいキャラ3つ選ぶならどれがいいのかな、ソリストの場合は
パスオクバンガは逃げうてるから個人的には使いやすいけど大会とかでピックされるキャラ慣らした方がええんやろか >>17
大会でよく見る構成はジブ必須でオクタンorレイス、ブラハorヴァルキリーだけどこの中ならオクタンブラハヴァルキリー辺りかな
ブラハはハイドの時の位置バレだけは利敵になるから注意ね
迷惑にならないだけならワトでもランパでもヒューズでも迷惑にはならんけど強さと味方への貢献考えて1番丸いのはローバがおすすめ ドームファイトレベルの接近戦(乱戦)で強いキャラって何ですか?
そういう意味では最弱と言われてるランパートとかもありって思ってしまうんですが VCでやってるなら要請に応じてスキャン出来るけどソロだとスキャンすべきか迷うからなぁ
スキャンしないから負けただろ!スキャンしたからバレて負けただろ!と言われてそう >>25 上のランク帯の人だと、野良のブラハに対して、監視ピン指したりするよ。 終盤ローバいたら弾拾いの手間省けるからクッッソ助かる ブロンズ帯敵も味方もクソ弱くて面白い、できるだけいれるようにしよう 不利位置とか味方バラけてる時スキャンかまさないだけだと思う
味方詰めてるなって時にスキャンしてやるだけだと思う ブラハローバあたり練習してみるかねぇ
この前めちゃ上手いライフラインが3000越えダメ取ってチャンプになれたんだけど、仲間ローバが終盤ブラマケなかなか出さないからローバの足元撃って出させてたのみて気の毒になったわ
隙あらばマーケットすればええのかね >>30
うん
でもローバって特に練習するようなことなくない? 初めて暴言する奴に当たったわ
相当イライラしてたけど、そんなんでゲームやってて楽しいのかよw 今配信してる人PCだけどコントローラーだね
まともなゲーミング環境じゃなかったらコントローラーの方がいいかな 中盤は接敵避けるのにブラマの使い所気を遣うけど序盤漁り早いし終盤は弾、アーマー、バッテリー補充で大活躍
終盤は大抵位置バレしてるし射線にさえ気を付ければいつでも出して良いんじゃね
プラ4の雑魚だけどランクはいつもローバ使ってる >>30
マーケットも使うと思いっきり位置バレするから、そこだけ気を付けてね ローバはジャンプドライブで逃げたり射線増やす動きが出来るし紫アイテムはスケスケで見えるし初心者にありがちな漁りが遅いのを改善してくれるからガチでおすすめだ
欲しいものがある時にマーケット開いて無いからその近辺は漁る必要がないからな アリーナ戦績見たらダメージ678、KD0.33だった
タイマン打ち合い全然勝ててない数値がこちらです 超稀にボルトのたまが全部当たると自分でもびっくりする はじめて早4か月
シーズン8前期でゴールド4終わりから後半と9前半で両方ゴールド3どまり
そろそろランク頑張ってプラチナ行けそうか? ランク気にせず楽しくやって、自然に上がるとこが適正 逃げる時にブラックマーケット発動すれば敵は追ってこずにブラックマーケット使ってくれてあきらめてくれる時があるからヤバイ時は逆に使うのもありw なるほど!
射線通るとこにブラマ置いてセンチネルで見張ってみるわ >>39
底に張り付いてないなら理論上は時間かければ行ける 全力で逃げる交戦相手のラスト1人を地の果てまで追う
血に浴したブラハとか興奮したオクタンを止める方法ないかな
戻れ戻れってピンで止めながら追っかける俺ともう1人
ガバ移動を見咎めて面白がって追いかけてきた別パ
ブラハさんが最後の獲物を狩った場所の近くにいた別パによる
激しい乱交がはじまる! >>44
なんかゴールド3まではあんまり苦労しなかったな
日によるけどプラスで続くときもあれば初動死ばかりの日もあったけど
普通にカジュアル感覚でやっても3までは問題なさそうだった
今日からブロンズ1からだけどシルバー混じっててもあっさりシルバー4これたな
今のシルバーってゴールド上位の人らよな?
あんまり強さ変わらんからプラチナまでは行けそうな気がする >>5
今回2戦だったな、変更したなら知らせろよなw クッソ
残り一対一だったのになんかエラーで落ちたわ >>31
初動でブラマ開くと沢山の建物をカバーできる効果的な場所を覚えておくと便利 カジュアルでPS4のR99使ってる人に溶かされてうわすげって思って観戦してたんだけど
ワットソンのフェンス壊すのにAIMが合わなくてモタモタなのに
対人になるとまた凄いリコイルコントロールで敵溶かしてた
あれがエイムアシストの力なのかフェンス壊すのもたついたのはたまたまなのか
ちょっとパッドプレイに興味湧いた PS4からPCに移行したから流れで今もPAD使ってるけど確かに「今のはアシストのおかげで撃ち勝てたなー」ってシーンは時々ある
ただキャラコンだったり中遠距離のエイムのような細かい操作に関してはマウキーには勝てないと思うし、アシストかかってようが悲惨に外しまくることも多いので、PADに親を殺されたような人達の言うほど有利だとは思わないかな ランクがオリンパスなのは分かるけど、カジュアルもオリンパスとワールドエッジなのね
いつになったらキンキャニ出来るのやら… さて、初オリンパスは…
JMノーサイン盆栽降り4部隊殴り合い即全滅ありがとうございました pad中距離苦手って聞くけど普通に50mくらいはカービンゴリゴリに当てててほんとぉ?って思っちゃう >>55
何故かカービンなら50mは全然当たる
単純にリコイル慣れててアシストで補えるレベルのブレしか起きないからなのかも
ボルトフラトラスピファ辺りはそこまでいかない ランクジャンマスでここピン指しても誰もおk言わない時
悲しみの
ダイブで敵と
こんにちわ
ありがとうございました >>57
むしろ降下開始する前にピン刺されると周り見ないで決め打ち降りするのかーと不安になるんだ ランクマこっちブロンズなのに何でゴールド(ダイヤ以上)と当たり前のようにマッチングするんだよ・・・ オリンパスの降下難しくない?降下タイミング数pt被ってて場所変えられる候補少ない気がする…
エッジは変えやすいっていうか名無しでも側にぽつぽつ箱落ちてるから、挽回楽っていうかそこまできつくない印象あるんだけども オリンパスは名前のある地名20個無いのがマジで無理。過疎集落も大した物資ないし
エッジは被ること滅多に無かったから最高だった JM難しいって人はとりあえず最後の方まで降りないようにすればいい。
最後の最後まで残ってればだいたい3人(自部隊だけ)〜9人程度になるからそれなりに好きな場所に降りられるよ オリンパスは嫌いじゃないがエステート5被りとかマジで嫌だな
物資残らん 盆栽とかオアシスとか母艦とか2部隊入れるとこに1ptしかいないなら被せに行ったほうがまだ気が楽かな?
3,4pt乱戦の捨てゲークソ降下より3v3して負ける方がまだ諦めつくし 漁るのローバ安定だなあ
大体連射武器の弾が足りない オリンパスはやたら被る気がするけど
その分エッジより装備がいっぱいあると思う
まあ被った別パも揃えてくるってことでもある 降下のときに見える黒い球体みたいなのって何なの?
検索しても掛からんしワードもわからん… 黒い球体?誰かのダイブエモートじゃなくて?
レイスの虚空エモートとか2つの黒い球体に見えなくもないけど多分違うよね。 なんだろう…
黒い渦巻というか黒い木星みたいなのというか
それにに包まれてるエリアで中にも入れるやつ レイスのポータルをハモ研?が研究してフェーズランナー作ったけど
暴走爆発してあのザマだよ!(だから中央にポータル入口があるよ!)
みたいなのをロード画面で見れなかったっけ
あとレイスかホライゾンで近付くと独白で
「こんな技術制御できるわけないわな」みたいなセリフがあったかも うおおおおランクマでプレデターバッジ付けてる奴と初めて当たった!
なんで今プラチナにいるようなオバケと元々プラチナの奴がやり合わなきゃいかんのだ またブロンズからだよ・・・味方へのストレスがぱない ブロンズからな上に相手はゴールドフルパ(昨日までダイヤ以上)だからな
全員ブロンズ帯のマッチングになるには15日ぐらい必要かも ゴールドいってもまたシルバーに落とされるというループ
プレイ時間少ないからしょうがないかあ >>50
PS4でやってるフレいるけどPCよりアシストかなり強いのかダウンしてる奴にもアシストでエイム持ってかれるらしくて
そのフェンス壊せない人も近くにダウンがいたならそっちに吸われてたのかなってちょっと思った 俺も最高ランクプラチナだけどプレデターバッジ持ってるで >>30
マーケットもだけどジャンプドライブの練習して体感掴んどくとポジ取りで有利だよ ボクシングリング降りて殴り合ってる時が一番調子いい >>81
そそそそれ、
キルリーダーとしてゲームに勝利する
バッジじゃないの? いや普通にプレデターだったよ、光ってないから片スプリットだけだと思うけど
少なくともキルリーダーチャンピオンの奴とは違う ヘルメット・シールド・シールド・バッグ
をすべてゴールド装備にしたら、
「ゴールド聖闘士」とかいうバッジがあったら面白いと思った。 今ローバのリングバグあるから扱えるなら強いんじゃねえかな いやぁシルバーは楽しいなぁ
シルバー適正なんだなぁ 建物内でバンバンやってたから漁夫したろ!って思って突撃したら、
銃声はフェイクで敵1チームだけ
ご丁寧にガスまで設置して待ち伏せされたわ
こんな孔明の罠みたいな事する奴いるんだなー キーマウでも敵と仲間のダウンしたのが同じとこに居たら助けるの不可能だわ
フィニッシャーキャンセルの連続よ
ダウンしたらダウンしてる敵と同じところに行って邪魔をするのも一つの技か? クソ雑魚初心者なんだけどアリーナについて幾つか質問
1.マッチングってスキルレート?明らかに数段格上のPTとぶつかる事があって萎える
2.アイテム購入の指標とかテンプレってあるのだろうか?
3.デジスコ乗せれるのはR99だけ?
4.鉄板はジブ、ライフラ、ブラハ、バンガ、ヴァルキリーの中から3体?
5.チーターいる? 初めてチャーライチーター見たわ、しかもアリーナで
腹立つわー アリーナガーデンでパスファインダー強すぎじゃね?
ウルトで上取ればほぼ勝ちやんけ 始めたばっかりだけど2キル2アシストできて凄い嬉しい
敵がどこに居るか全然気づけないのどうにかしたいなあ 俺があんまり強くないから上手いジブが来ないだけなんだろうけどアリーナのジブはあんまり強いイメージないな ファイナルでZ押そうとしてウインドウズキー押して画面切り替わってボコられた >>96
1.レートガバってます、こっちが野良でもフルパきます
2.ライフラなら2戦目以降金バックは欲しい
3.ボルトとかSMGは乗せられる
4.鉄板はライフラ。後は好みだと思うけど俺はガーデンならガーデンはパスファインダーオクタン。パーティークラッシャーならヴァルレイスランパードが強いと思う
5.いる >>98
ボムとウルトで退かしてなんとか勝てたわ
ジブいたら負けてたな アリーナはとりあえず相手にフルパ来なければなんでもいいや
PS4勢2枚積みのフルパ多すぎて発狂してる >>91
生徒がちょうど良い腕前だから勉強になる。渋ハルコーチング上手い。 この生徒ブラハ個人で800キルもしてるとか達人レベルだな… バトロワのスマーフ酷すぎ笑えない
レベル6のキャラが一試合24キル7000ダメとか、一人でゲームバランス崩壊させている ジブラルタルやり始めたんだけど修練度0でゴールド帯はえぐいな何やっていいか全くわからんw
ウルトガンガン投げていいものなのか、とりあえずやってみない事にはいいのかダメなのか分からないからガンガンやって経験値稼いだ方がいいのかな >>108
・とりあえずアルティメット促進剤拾いまくって爆撃しまくって慣れよう
・バックパックに余裕あったら促進剤2個所持しておこう
・高所陣取っている鬱陶しい敵を追い払おう
・味方がダウンしてたらドーム&爆撃で安全に蘇生しよう
・敵が突撃してきたけど来てほしくない時に足元に爆撃要請してガン逃げしよう
・ダウンした敵が壁越しに蘇生されようとしてたら容赦なく爆撃で仕留めてしまおう >>110 不利と感じたら爆撃、味方ダウンで爆撃ドーム、敵ダウンしたら爆撃、そんな感じでいいのか >>111
そんな感じでいいと思う
有利な時に使うよりかは不利な時に逆転勝利できる可能性を秘めてるからウルトはいつでも使える状態にしておきたい
攻めで使うのは漁夫りたい時ぐらい ジブは爆撃も強いけどドームとガンシ使いこなす方が大事だぞ
特にドームは生命線になるから重要度高い >>112 ありがとう!
因みに降下中に煙の色が違うのってDUOって事で合ってますか? バトルパスがランクマ参加権になればスマーフ減りそうだしはよやってくれ運営 >>114
ダイブ軌道の事?それはランクマでダイヤ以上取った人なら色が違うって事しか分からないかなあ >>116 そうそうだいぶ軌道。3人とも同じ色の時もあれば、自分だけ違う色の時があったり、もしかしたらDUOだと2人と1人で色違うのかなって CODやBFなどFPSは色々やって来たのですが、このゲームはかなり勝手が違うので質問したい事があります。
バトロワ系は初めてです。
このゲームは体力が高く、複数の敵を相手にしづらい事と、敵を倒した後一度ダウンになり、即キルにならないのでキルレがあまり上がらず、気になります。
今までプレイしてきたFPSはキルレが強さの指標って感じでしたが、このゲームはキルレより一戦あたりのダメージや、勝率が大切ですか?
主に野良専門で、ランクもカジュアルもやります。 ゴールドなのに、さっきからシルバー帯がついてくる事が多いから今の時間DUOが多いのか、マッチングバグってるのか、時間帯で人少なくてシルバーが入ってくるのかわからんけど、後半始まったばっかりで猛者もまだ多いのに低ランク入ってくるのきついな >>118 強さの指標はランクマッチの平均ダメージだと思う。 >>118
ハンマー、縦ハンマー、ダブルハンマーのバッジがあるとその人は上手いと思うかな >>118
強さの指標とは他人の強さをどの数値でランク付けできるかということでしょうか
おおざっぱに言えばランクのバッジです
まずはプラチナを目指してみては ヴァルキリーとかの戦術スキルってキャンセル出来ますか? いいこというねえ
だからこのゲームはキルレ厨と組むとすげえ不快な言動してくることが多い >>118
惑わされるなキルレでいいぞ
ダメージはちくちくで稼げて当てにならない
ランクは基本的に立ち回りの上手さの指標でファイトの強さへの相関は上のランクならないとイマイチ信用できない
一回ダウン挟むけど部隊潰すもしくは確殺までしっかり取ればちゃんとキルになるから慣れたら上がって来るよ
あと複数相手は相手が弱くない限り無理だから1vs1を繰り返すのがセオリーやで ヴァルキリーは浮かんでる時の戦術はパンチ 地上で構えてる時は浮かべばキャンセルできたと思う 他のキャラもパンチとか武器切り替えで大体キャンセルはできるはず >>98
高台側と低地側のどっちに安置よってもジップで一番高い屋根取っとけばほぼ勝てるね
1度だけ相手もパスファインダーいて屋上で3vs3で15秒で決着ついたことあった 強さの指標を1つの数値に求めるのが頭悪い
じゃあプロ野球選手の強さの指標は?サッカーやアメフトでは?
全ポジション共通でな キルレが強さの指標と思ってるやつとやると
ノックダウンさせた敵に固執して攻撃したり
リング縮小中にお互い次の円外なのに敵に固執して、それで敵を倒せたとしてもリングにとどめ刺されたりそれでギリ入れたとしても瀕死なので接敵してやられたりとか
とにかくあほな戦略しやがるのでそんなやつとはやりたくねーわ
このゲームは初心者だけどPUBGのフレがそんな感じのカスでマジで苦労した それは逆でバトロワの立ち回り理解して撃ち合いも強い人だと自然とキルレが上がる
無理にキルを取りに行く立ち回りは結局大してキルレ上がらない死ぬから
勝てる状況でしか撃ち合わないからキル取れてかつ生き残れる人はこのゲームにおいて強い人でしょ 結果としての数値なら意味はあるの
数値追って数値盛りする事が出来る時点で客観的指標の価値が下がる
自分で自己診断する値としては有効
だが他人に見せても、へぇー。でしかない >>130
これはまあそうだな
ウエメセになってすまんけど立ち回り理解して欲しいわ色んなプレーヤーは ダメージの方が大事
というかダメージ出せないやつはkd絶対上がらないから
ダメージが高くなれば必然的にkdはあがる
その逆は固定パ組んでてキャリーされてるくらいしかない そんなことは無いぞ
チャーライ持てばすぐ平均ダメなんか上げれる
ただし意味は大してない
ダメを出せ!と ダウンするな!の教えの元だとチャーライが最適解になって芋スナ量産の危険がある なんでダメージの話からダメージ稼ぎの話に繋げようとすんの そりゃ初心者スレだからだろ
ダメージを出すにはダメージ稼ぎするしかないみたいな頭しかない 味方とフォーカス合わせて撃ってたら一部隊壊滅に
序盤は200ダメ程度(長引いたら倍くらい)後半は4,500ダメくらい必要になるので
部隊キル数に対してダメがどんくらい出せてるか見るようにしてる
あと部隊の中でダメージ数に大きく差があるようだと誰かが前衛がつっこみすぎか後衛がカバーしなさすぎかな、とか 初心者スレだからこそキルよりダメ優先の考え方は危険でしょ
キルを念頭に置かずにダメージ出す事より
キルを取れて死なない立ち回りから学ぶべき
その過程でどうせダメも上がるんだから
結局インファイトゲーなんだからどうキル取って死なないか最初から考えとかないと遠回りになるよ 言っとくけどトドメもさせんほどの遠距離の敵をバンバン撃ってダメージ稼ぐような立ち回りはカスだと思うよ 考えの根本にk/d上げて行こう〜があれば何すべきかわかりやすいって話だぞ
有利条件だキルを取る為に詰めよう
不利条件だキルを取られない為に引こう って感じで
ダメージは副産物でしかない アーマー育てる役みたいやね
砂持ちがアーマー育ったら他に渡すっていうの最近知ったわ
今までアーマー欲しいよサイン無視してたかも知れん
許せ エッジは1人くらいはスナイパー持ってた方が戦いやすい気はしたけど基本味方がスナ持ってるとガッカリしちゃう >>141
安置の中でも強ポジ取れてるならいいと思う
でもそうじゃない状況で撃ってる人も残念だけど多い
位置バレて漁夫呼ぶ移動遅れて強ポジ取られてる検閲される
そういうリスクがある オリンパスはチャーライから凸
とプレデターの戦術で納得したけどカジュアル野良じゃ突撃になるから無意味だった このゲームはキルは取れなくてもダメージ出すことが大事な場面は沢山ある
例えば味方のための時間を作ったり相手の追撃を止めたり
ただノック取れなくてもこっちに来させないで向こうに敵流すだけでいい場面だってある
それがノックに繋がらなかったからといって無意味かって言ったら全くそんなことはないと思うし
ダメージ出せなければノックは出せないし必然的にダメージは大事になる >>142
この考え方ならいいな
ただK/D厨はカスだわ
あいつら仲間さえも「俺僕私のキルを奪う敵」と思って一人で突っ走る傾向あるから
あとノックダウンさせた敵を必ずトドメ刺そうとする でも与ダメージ正義の風潮あるから砂チクするやついるわけで ダメージを与えるのはあくまで敵を倒したり、彼らに来させない手段に過ぎないからね どうしてもエネ貯タービンの方面に抜けなきゃいけないって状況で移動ピン無視して延々とチャーライ撃ってる奴のせいで待ち伏せ食らった時は流石に頭に来た 1000ダメージくらい与えても1キルもできてなかったら何の役にも立てて無いし、いてもいなくても変わらないだろうと思って途中抜けしてる >>147
それもk/dベースの方がシンプルに考えられる
詰められるとキルとられる可能性あるからダメ出して引っ込ませよう
さっきも言ったけどダメージっていうのは生き残り殺す為の手段
ダメ優先して考える事で立ち回りがおかしくなった最たる例がダメ優先チクチク結局張られて安置入りで詰む場合 砂チクっていうんか
砂チクに夢中で移動したがらないやつ迷惑だったなあ
それでキルできてんなら別に構わんけどトドメさせない相手に嫌がらせだけしてなんか意味あんのって思う ここに敵がいる!ここに敵がいる!助けてくれ!ここで問題が!ここに敵がいる!ここに敵がいる!(←一人もダウンさせていない上近くに三人いる) >>155
でもそれ言い出したらkdベースだとキルムーブにならない? >>156
シールドがなくなって要求してくるまである
味方2人がSRに夢中になっちゃってると失望しかない >>156
いるいる仲間がちきんとピンさして移動して俺も付いていったのに
砂チクマンだけビルから動かずに相手にヘッショ食らってダウン
もう一人の仲間が助けに行くために戻ると当然相手は詰めてきてるわけで…全滅
砂は敵も味方も嫌い 砂好きは味方に引いても敵にいても厄介なんよな
オリンパスとかいうチャーライマン量産ステージほんと嫌い、もっと遮蔽増やせ >>158
キル大量に取ろう!ならそうなる
ただk/dを上げる為には死んだらいけない
勝てる戦闘と勝てない戦闘を見極めてその上でチャンピオン取る為に必要かどうかっていう判断を挟むことになる
それはランクマッチで1番必要な判断よね FPS初心者なのにちょっと運良く1000ダメ出したら中級鯖みたいなところに入れられるの理不尽過ぎない?
その前のデータとか見ればクソ雑魚だって分かるだろうに、apexは振り分けのプログラムがゴミ過ぎだわ。 KD低くても大して気にする必要はない
ダメージなんて全く参考にならない
大事なのはキルポだよキルポ!
味方をちゃんとアシストできてるか?
味方がダウンさせた相手にもぬかりなく手裏剣刺しとけ でも俺は強さの指標ならダメージだな
ダメージ出せないやつで強いやつ見たことない >>148
それはキル厨
味方のキルは戦闘時間短縮で漁夫に備える事が出来るから次を見てる人なら喜ぶ >>165
それはキミがまだ見たことないってだけのことだよはい論破 あと俺は普段スナイパー持たないから砂合戦になると暇
ARLMGで当てられる腕もない スナの距離だろってのに1倍99でやりあってるプレデターは頭おかしいよね
30ダメ→ダメだ1倍じゃあたんねー
いや、当たってますよ? アリーナの99って当てやすい気がするんだけどなぜだか分からない
まさかアリーナ用に調整されてるなんてないだろうな >>52
たまに、PS4でやると、おわっ!スゲー吸い付いてくるよ♡ってなるよ。
マウキーでエイム良くなった分だけ、そう感じる このホライゾンの判断上手くて戦いやすかったって試合でもその人自体は700ダメージで自分ともう1人がハンマーだったってことはあったからこれが立ち回りなんだなって 砂の距離だと99なんてあたらんだろう
200m超え以上ですよね? >>163
餌を与え続けるシステム
君がうまくいくときは餌があるんよ >>170
アリーナ実装時にバグか知らんが99のリコイルクッソ簡単になってたんじゃなかったっけ?
それがアリーナだけ残ってるとか? あそこに敵がいるけど今バレたくないから撃つんじゃねぇぞピンほしい 「あっちに敵よ、見つからないでよね(切実)」
「「OK!」」
「攻撃中!」「射撃開始!」 敵ピン刺されて、待機してたらブラハの自分に
さっさとスキャンしてくれって
怒る人もいたからなー
奇襲するもんじゃないのか? >>177
わかる、見つからないでよね!とバレないように移動しようはネタ
あっち(前方)に皮付きだ! 獲物が足りないこっち(迂回)はどうだ?
も好き 自分たちだけが相手の存在に気づいてるときはスキャンしないほうがええわね >>179
敵ピンか痕跡ピン→見張るピンの併用してる
パスだと「あの場所はもう荒らされている」系のセリフがなくて
「敵がいたかも」系で統一されてるから気楽 なんかチャンピオンになりたい、ってより撃ち合ってキルしたいって方が多い?
ランクじゃない野良トリオだから?
移動の立ち回りもそうだし、>>176みたいに今撃たない方がいいよねってときでも
とりあえず敵いたらつっこむ、ってヤツのが多い感じ
キルレシオじゃなくてキル厨ってやつなのかな
それで死んだら死んだで。ランクじゃないからペナもないし的な? 3大美化されがちレジェンド
レイス、ミラージュ、オクタン カジュアルはチャンピオン取ることよりも多く戦闘をこなす練習代わりにやってるからなー
とりあえず銃声がしたらその方向に向かう >>185
カジュアルなんて突っ込んで負けたらはい次ってやつが大半だぞ
だからフラグメントや盆栽に直滑降する
野良でチャンピオン取りたいムーヴしたいならランクマしかない
ランクマでもゴールドまでだとカジュアルと同じ感じの人は割りといる >>182
m◯ndoがオクタンでダブハン爪痕とった動画の
味方ブラハスキャンが理想的だったなー スプリット始めたての闇鍋状態でタテハンつけてる人いるとダブハンつけてる人よりも安心する
AIMモンスターまで行かないけど立ち回り等できっちりダメージ出せる人だから
必死に付いていくとすごく参考になるし自分のレベルにあった美味しい思いが出来る スモーク越しにガンガン当ててくるやつ多すぎWH使いしかいねー 詰めたら足音でバレるだろうしスキャンするしないはブラハの判断に任せてるな
自分ブラハだと攻めに使うより守りに使う方が多いな
自分達が見てる方向じゃない方向から足音聞こえた時とか 味方が逃げスモーク炊いたのに合わせてパーティーライフ使ったときが一番生を実感する デジスコで見られてる説ない?特にレプリケーターで作成できる日は持たれてると思って行動すべしよ デジスコ有れば絶対付けてるわ
落ちてる頻度もかなり高い
あと近づけば普通に見える デジスコで普通に見えるし、アンチを背にもく焚いてたら普通に影が見えるし
なんなら銃撃ってたら発射口付近に向かってうてば大体当たるし ブラハのult中だったとかデジスコ付きだったとか色々あるけど怪しいなら観戦すればすぐにわかる 音的にデジスコ付けられる武器じゃなさそうなのにモク越しに同じホライゾンからスキャンも無いのに2回思いっきり削られたことあったから流石にあれは普通じゃないと思った >>188
そうそう、フラグメント異様に混むw
>>187の言う練習もわかるからな
まあだったらこっちも気にしないで、コースティックで腰据えた戦いしちゃってもいいか 一発当たると位置ばれるからね
続けてこっちに逃げるだろーなーって撃ってるとたまにダウンまで持ってけたりする Lスターの弾判定本当デカいの助かる
追いエイムしながら当て続けるの今んとこLスターしか成功してない
まあLスターがあれば絶対当たるわけでもないけど他武器より動いてる敵に当て続けられる
弾判定デカい武器もっと増えて欲しいな 上の方で「ダウンせず、ダメージを出すなら最適解はチャーライ」ってみたんだけど
ピーク時間(顔出し時間)的にチャーライ使うより砂枠ならセンチネルとかロングボウ使った方が良くない?
なぜチャーライが最適解になるんだろうか? みんな教えてくれてありがとう。
このゲームはデスマッチじゃなくてバトロワだし、独特の要素も多いので、もっと色々調べて勉強してみます。 >>202
訓練場でやりゃわかるけど別にでかくないぞ
照準動かさずに他の武器と切り替えて撃ってみ
自分もそう思ってた時期があるけど
あれって単にバラけるから当たりやすいだけなのよね >>206
シャッターキャップで拡散した弾まで判定でかくなってやばいことになる流れが見える 3人ダウンさせたら部隊全滅になるからな
でも誰も金ノック持ってないのにみんなダウンなのに全滅表示出るまで少し時間あったりする時あるけどなんでだろ SRの話だけど、ジブラルタルはSR+SGの組み合わせを割と見る事多いんだけど、ジブラルタルだけは別なの?
それともフルパのジブラルタルなんかな リロードなくて音が小さく見つかりにくいからアーマー育成ならボセックボウ使ったほうがいい
ロングボウなら割と連射できるし近距離ではショットガン運用できる
チャーライはうざくてうるさいし弾をやたら食うだけのクソ武器だよ
センチネルはまあ…使う人が使えば強い そもそもSRはスクリムとか大会とかじゃない限りどんなキャラでも持つのは推奨されないと思う 今日すごく調子が良い
ただ近距離が全然追いきれなくて負けているシーンがよくある…大きいマウスパッド必要だなあ 俺はSR持つし持っちゃいけないなんてことはないと思うよ
ただAIM弱い人は持ってもSR当てられないなら無駄だからインファイト特化した方がいい チャーライは即着だからね
当ててくるやつは強いよ
当ててくるチャーライの恐怖を味わったことあるはず プレイ時間20時間ほどだけど、レジェンド解放1ミリも出来そうに無いんだけど… >>217
アリーナやったらガンガンレベル上がるから簡単に解放できるぞ SR持ってないとSR欲しいシーンが出て来て、SR持っていると欲しいシーンに出くわす前にインファイト始まったりするのよね〜 そういうの加味してシャッターキャップ付リピーター持ちたいんだけどなかなか揃わんのよね ある程度立ち回り出来て索敵できてAIMよくてならSRは普通にありだけど弱いポジで索敵ままならずに当たらないSR撃ってる人は鴨でしかない インファイトはショットガン1本あれば誤魔化せないこともない気もする、無論SMGだか持ってる時よりは劣るけど
ただ砂持つならARで3か2〜4倍で頑張るかなぁ、遠くの敵落としてもアーマー育成以外あんま旨味ないしね >>211
ジブラルタルはドームファイト用のSGとガンシールドあるメリット生かしてのSRなんだろうけど正直バランス悪いし持たなくていいSG持つなら片方はG7だったり301だったりの方が安定するだろうね >>223 確かにG7持ってるジブラルタル多いですね。
AIM弱者は逆にチャーライいいのかなって、使い方次第だけど、本来の遠距離でチクチクじゃなくて、味方が狙ってる敵にほぼ必中のチャーライでフォーカス合わせればダウンに持って行きやすいんじゃないのかなぁって、、、どうなんだろ >>224
それはおすすめしないかな
むしろ固定パじゃないなら最も避けるべき使い方だろうと思う
そもそもそれで当てられるならARかG7持った方が強いだろうし味方と距離があきすぎてカバー難しいし 遠方索敵するのに中盤くらいまではSR持って、それ以降はデスボとかからARとかSMG拾って持ち変えるかな
だからローバ居てくれたら滅茶苦茶助かる チャーライはある程度はエイム力ないとカスダメ連発で抑止力にならず常に3VS2の状態になる 安置先入りよりも安置端で動くことが多かったから大体ARとSGの構成になってるわ スナ持つなら安置内の強ポジ陣取らんとな チャーライって4回しか撃てないし時間もかかるからね
偏差なしで撃てる即着だからこそ遠い敵にこそ有効だし やたらエイムが良いスナイパーがいて一瞬敵の位置が分かるチートか?と思ったけど、
そういえば4-10倍のデジスコなんてものがあったな 我的ってチャット送られたんだけどどういう意味?
ググったら自我とか自己って意味と出るけどそれだと意味わからんし 的は「〜の」なので、我的は「私の」となる。 状況説明すると初動2人で始まってフルパを何とかしばく
フラグメントで1パ凌いで漁夫られて全滅
その後に「我的」だから意味わかんなくて
まぁ誤爆かもしれんし気にしないでおくわ インファイトで激ローの相手にチャーライに持ち替えてノックとってた野良は見たことあるが敵はビックリするだろうな…
できる気はしない 中距離の撃ち合いで起点を作って近距離戦に持ち込んで全滅させるのが基本的な戦い方だから、中距離の相手から撃ち返される状況でもSRを当てて起点作りに貢献できる自信がなければSRは持つべきじゃないと思うなあ >>241
ランパートで壁越しに撃ってクソデカダメージ叩き出そう!(不人気武器種に不人気キャラを掛け合わせる) >>241
オクタン。SRを持つことで頭オクタンにならないし割ったらジャンパで一気に前に詰めれる
同じ理由でローバもよい。
あとはランパートかな 強いかは別としてローバでセンチネルはセルに困らないから常にチャージショット出来るのは強味かな?
ローバとランパート構成で壁からセンチネル撃ちまくろうぜ!勝ちを捨てて、嫌がらせとしては最強。 そういやパス使ってた頃は(相対的に)砂よく持ってたな、手軽に高所取れるし割った際も詰めやすい
同じ高所取りやすいホライゾンやヴァルキリーじゃ詰める速度が並だからなー トリテがケアパケ行きになってからメッキリ使わなくなったなSR アーマー育成はスナ持ってる仲間にまかせてアンビルフラトラかカービンで撃つくらいでちょうどいい そん中で使うキャラったらローバぐらいかなー
SRのスコープ見つけやすいのも好きだわ
SRはデフォで6倍スコぐらい付けて欲しいなぁ ローバでボセックもってマーケットの範囲内にひたすらスパムとかできるのかしら ランクマ参戦していい基準ってどのくらいですか?
今は平均ダメ100ちょいKDは0.2くらいです 別に垢Lv10超えてるなら誰でも参加出来るし戦績とか気にしなくて良いぞ いつでも参戦していいけど今の時期は悲しい気持ちになりそう アリーナって弾切れあるのね
調子に乗ってLスター撃ちまくっていたら、最後の最後に残弾無しになって、P2020で止めを刺す事になってしまった ランク解放された時点からしてください。
ランクで行き詰ったら息抜きでカジュアルするといいよ。 >>257
だからカービン使う人はp2020選んでライトアモ増やしたりする 皆さんありがとうございます
ランクマは殺伐としてそうなので人並みに出来るまでは億劫で行くの躊躇ってました
カジュアルの激戦区降りにも疲れてきたのでランクマで生き残り重視の戦い楽しんできます!! ランクはキャラ選択で放置せずにピックアップしてジャンプマスターになるようにして下さい
じゃないと即降り&激戦区降りでカジュアルと何も変わりません
低ランクのうちに他と被らない飛び方を練習しておいた方が良いです なんか韓国語の名前のやつが戦闘後まったくバナー拾わんかったからピコんピコんならしまくってたらボイチャでふぁっくふぁっく言ってきたんだが
こういう害悪野良はどこに通報すらりゃいいの? >>253
他のやつが甘いことしか言わないから普通に現実教えとくけど
普通にそのK/Dで参加してもランク楽しめないと思う
カジュアルはランクの5倍ぐらいK/D多く出るから
カジュアルでK/D0.2ならランクは100試合0キルとかになると思う シルバーになってK/D0.4くらいだけどカジュアルで勉強した方がいいのかな? >>262
暴言で通報はできるけど箱になった時点で発言権はないぞ >>259
なるほどありがとう、サブ武器とか選んでもいなかった
ライトアモ以外がメインならモザンビークを選んでおこう ここ1週間ちょっとでKD0.05から0.5へ、最高ダメが3桁から2120、平均ダメが2桁から596まで伸びた
アリーナだけど…
アリーナマジで楽しいよー、初心者こそアリーナで戦闘に慣れとくのも良いと思うな アリーナのみんなのおすすめ武器教えて
自分は初手だけLスターバッテリーで
後はずっとフラトラ >>265
いやそいつ一番につっこんでいってダウンしておれがおこしてやったんだがw
まじでくそ韓国人だったなw 最初は初手はLスタバッテリ
後はLスタとフルカスディボ
ランパード&エネアモ倍増化で弾幕張る
カジュアルだとエネアモ不足になりやすいけどアリーナだと撃ちまくれるのんほおおお脳汁ぷしゃあああ 初手ウィングマンモザンであとはボルトモザンだなあ
気が向いたらウィングマン通しでやる 初手は紫モザンビークバッテリー
デジスコのおかげで糞エイムでも遠距離もバリバリ当たる 初手は白マガR45とモザビにバッテリーだな
ads時の足速いと避けつつよく狙えるからオヌヌメ オリンパスのグロータワーでゆっくり回転してる床と柱に挟まれて一瞬で死んだ
せめてダウン状態にしてブリンって押し出してほしい >>268
自分はウルティメイトやアビリティにポイントを使いたいキャラなら最後までLスター
そうでない場合はスピットファイアやカービンに持ち変えたり >>264
自分が始めたての頃にシルバーで勝ちにくいと思ってカジュアル回しまくって芋らずにキル狙って動いても結構チャンピオン取れるようになったらプラチナまではあっさり上がれるようになってた
たしか初プラチナ到達時のKDは1台後半くらいだった気がするからカジュアルで練習するのはいいと思うよ
>>268
初手は青p2020と白モザンで節約して中距離チクチク
あとはそん時次第
早めに詰めるならフラトラ、中距離多めなら301
高所から撃てそうならスピファとかガンガン行こうぜな気分ならボルトeve8とか
あんまやる人居ないけど青p2020結構使いやすいし意外とダメージ出せるからバッテリー少ない初戦はわりとアリだと思う
なれると初動でp2020しか拾えなくて敵が近いなんて時でも結構戦えるようになるから練習にもなる ランパートのバリケードを味方が設置したら挟まって死んだことある >>263
ブロンズからだぞ
ポイント増やすのが楽しいんだからシルバーまでは十分楽しめる
仲間も真面目にやるから成長しやすい ちなみにおれはカジュアルもランクも初心者の頃からほぼ同じ戦績だったわ
ダイヤ目指し始めてからは真面目にやるランクの方が良くなったくらい しばらく離れてるとめちゃクソ下手になるね
元から才能が無いのもあるだろうけど、平均1500くらい出せてたのに600とかになった。弾は当たらんしで何回かやってたら雑魚が多いとこに放り込まれてなんとかチャンピオン取れたけど、明らかに酷い試合だったわ スレ間違えてない?
平均1500ってアルブラより強くてソロマス余裕大会出れて配信で食っていけるレベルの強さなんだけど え?まじで?
切り抜きとかでしか見たことないから詳しく知らんけど、あいつら余裕で4000とか出すやん
まだまだだなーとか思ってたけど、平均はそんなもんなの? てかあいつらはプレデターでそのくらいでしょ?
俺ゴールドだったし バトロワのKD0.2しかないけどゴールドには余裕で上がれるし、最近は1試合数キル取れるけどなあ
ただアリーナずっとやってたら戦闘が怖くなくなってランクマも楽しくなってきた
カジュアルで即降りとか激戦区に付き合うのほんとしんどい ゴールドとしても平均1500は絶対に初心者じゃないので別のところでどうぞ 勘違いは誰にでもあるさ
戦歴からシーズン別の平均ダメージ見れるから見てみ プロレベルになるとブロンズからゴールド帯辺りまで回した場合
平均で3000ダメ超えたりするぞ
ただスレチボーイなのは明らか シルバー時代は平均250
ゴールド時代は平均350
ハイドなしで意識せずに戦ってこんなもん。
それでなんとかゴル2だよ。
平均1500は普通じゃないな。 >>293
そりゃプロがスマーフしてブロンズ〜ゴールド帯に来れば平均3000出るだろうな
>>283の言ってるのが戦績の平均だとしたら1500はソロマスター狙えて600ならソロダイヤが狙えるレベル
ちなみにプラ4貼り付きの俺で平均330でKD0.7くらい ここで聞いていいのか分からないけどFPSやったあとって異常に寝つきが悪くならない?
横になってから頭の中でイメトレが勝手に始まってしまう >>297
シングルFPSでもやり過ぎるとなったりする
適当に切り上げて休憩入れなさい 平均1500はRASレベル
あの人トータルが1500弱 シーズンが1500強だから. 普段はすぐ眠れるのに、寝る直前までやってるとかなり寝つきが悪くなる
脳が覚醒してしまうんじゃろう この前やってたVチューバーのエペの大会のチームの決め方が平均ダメ1500上限で
プラチナ〜マスターでチーム組めるんだから1500って相当だよ 回復リロード武器をしまうのボタンいつも押し間違える… >>297
戦闘態勢で交感神経が興奮してるからな
夢見てるみたいにゲームの中に入り込んでたりする
3Dゲーの没入感まじすごい
それなのに夢の中でメインウエポン取り出そうと自分の手で握るものは
銃ではなくて現実のプレイと同じマウスとキーボードという矛盾
あとリアルでも街歩いてる時建物の上の方に鳥がいたりするとSRかと思って反応してしまう
人間の脳は多分ゲームも夢も現実も区別していないんだと思う 自分だけじゃないみたいで安心した
なんか別ののんびりできるゲームも買ってみようかな
ありがとうございました 平均と言いつつシーズン平均じゃなくて初動死などの初期抜いた戦えてるマッチを感覚で平均すると、みたいなら平均1500はちょっと上手いぐらいだとは思う。
だいたい800ダメぐらいは普通に取れるようになった(シーズン平均だと250)って会話はよく聞くしする。 その議論ここでやる必要ある?
「マスター経験者が本当に上手いのか」と同じハイレベルな話だと思うけど 俺も仲間ガチャはずれてチャンピオン取れてない試合を除外すればkd上がるわ ダメージ数÷キルポで考えたらダメージ数は少ない方がいいってわかるよ
1キルポ当たりのダメージ数が異常に多いのは無駄が多いってことになる
キルパクしてれば数値を下げることもできるけど
初心者のうちはキルパクでもいいからとにかく味方と一緒に戦闘に参加しろ
ダウンじゃなくてキルポでみるのは部隊vs部隊で考えたとき
キルに結びつかないダウンだけとっても結果負けは負けってこと そうだね、下手に裏取りするより味方にくっついて攻守をカバーする方が大事 平均1500は凄いね
シルバーだとかブロンズやゴールドならまあまあいるだろうけどプラチナダイヤで1500ならかなりすごい 味方がひとり死んでからもうひとりも突っ込み出すんだけどどうすればいいんだよこれ
味方が生きてるうちに突っ込むならまだしも >>311
味方が一人で突っ込むのを見て
2人目はこりゃ時間の無駄ださっさと負けて次行こうって突っ込むんだよ
自分が3人目になった場合2つの選択肢がある
時間を大切にする高所得者ならキルできれば儲けものと割り切って突っ込むか
時間が無限にある低所得者なら1人でハイドしながらキルポを稼ぐか スナるのも突るのもみんなでやるのが強いからねこのゲーム、単独行動だと10倍くらい弱くなる それだな
結局見捨てて2人でってデュオならスナハイドもあるけど
野良2って余程でないと2v3で負ける未来しか残らん
間に合うか怪しくてもカバーに飛び込んでくわ
間に合わなくて各個撃破のが多い >>309
裏取りはやっちゃダメなのがアリーナやってて切実に感じる様になった
味方に3vs2を押し付ける事になるし上手く裏に回れても1人すら落とし切れないから返り討ちにあう
そもそも裏に回れてる時点で3vs2やってた味方が強いからちゃんと正面から援護した方が楽になる
バトロワだと漁夫も来るから状況が目まぐるしく変わるけど裏取りはダメなのは変わらない 昨日シルバー隊で何度かチーターに轢き殺されたけど、あれかなりひどいね
観戦してたら、立ち回りガバガバだから被ダメも受けてるけど、適当なとこにG7ブッパしてるだけでダメージ5000行ってたわ 撃ち合い1vs2で1の側が勝つには2倍の戦力ではなく3倍の戦力が必要ってことを教えないと数の有利の偉大さに一生気付かないと思う
RPGで体力100、攻撃力10、命中率任意のキャラを1vs2で争わせてみたらわかるけど1人の側が2人倒し切るのはほぼあり得ない
命中率100%に設定したら決着のとき2人側の総体力は3/4も残る >>317
自分は命中率20%のキャラだと思うと泣けてくる 裏取りは別に問題ないんだがやったところでタイミング合わせられないのが問題 裏取りはやらない方がいいとは思うけど、やるとしたらVCありで相手が接敵にに気づいてないことが最低条件じゃないかなぁ 裏どりはタイミングほぼ同時に撃ててあと相手に遮蔽がないってのならやるべきだと思うけど
99%の状況でどちらか欠けてて、結局局所的な1vs3や2vs3にしかなってないから、できると確信できるとき以外はやらずに味方と同じ場所にいる方がいいイメージかなあ
戦力の逐次投入という概念があってな スイッチできればいいけど同時にピークして味方ジブの大きな背中に全弾吸われる でも自分の裏取りがきっかけで敵チーム崩せた時めっちゃ気持ちいいんだよな…
オクタンでひたすら裏取り狙ってる時期がありましたわ
ほどなくして分の悪すぎる賭けだと気付きやめました BF、CoDからApexに来たからその感じで裏取りしたら痛い目見た 裏取り成功して1人ダウンさせてせっかく3vs2の有利な状況作っても
味方がいつまでも遠くからペチペチやっててゴリ押ししてくれないから蘇生されちゃうんだよな 裏取りは微妙だけど射線増やすのはめっちゃ大事だよね
プラチナ以下だと3人固まってお見合いしてる状況多いけどバトロワだと物資の無駄使いな上に別パに絡まれるだけなんだよな
レイスならポータル虚空で裏取りもアリだと思う 敵一人ダウンさせたらさっさと仲間たち詰めに参加して欲しいよね 裏はソナーきたらアウトだから…
上手い人ほどやっちゃダメって言う 裏取るまで行かずに横に展開して射線増やしてクロス組むのが1番良い ※フルパならあり
裏取るから引きつけて!って言える バトルロイヤルでお見合いはいかんよなあ
他ゲーでガチでやってるときはお見合いするくらいなら逃げる指示出してたわ >>327
そこの判断出来るか出来ないかだよなー
後は字幕オンオフの差もありそう
オンにしてたらすぐ気付くいてのりこめー^^ってなると思うが、オフだと撃つのに集中しすぎてボイス聞いてないとかありそう フルパでも無しだよ
1人でも2人でも欠けてるってわかったら一気につぶされる なるほど字幕オンにしとくと状況把握の取りこぼしがなくなるのかいいこと聞いた エイムが全然当たらんくて基本レレレ腰打ちスピファやってるものなんですが
中級者以上のARとかと対峙すると打ち負けててやっぱりAR、SMG系のエイム練習した方がいいんですかね?
ここからの世界に壁を感じます
R99なんて軽すぎて明後日の方向飛んでっちゃいます >>263
そうか?
自分ゴールドだけど、キルレ0.27でカジュアル0.29だし、そんな人がいても別に問題ないと思うけどな このゲームはカジュアルだしどうせ個人主義のキル厨が多いんだろと思って敬遠してたんだけど
最近始めたら連携がめちゃくちゃ強いゲームデザインで気に入ったわ
どうしてApexの各レビュー記事はもっと連携が重要なゲームと書いててくれなかったんだ スピファ腰撃ちにあんまり良い印象がない
似たようなもんでもフラットライン腰撃ちならなんかいける気がするんだけど スピファ腰うち(50cm)
フラトラ腰うち(2m) 基本アリーナで同じような人たち相手だと無強化スピファでもゴリゴリやれてるんで甘えというか
運任せみたいな戦い方なんですかね
カービン、フラトラは使いやすそうですね、そのあたりから練習します >>335
ARの距離でスピファで戦っちゃって与ダメで負けてるのかなあ
まあ中級者と対峙したら何やっても負けるから気にしなくていいんじゃないの
でもARに負けたのを解決したいのなら自分もAR練習してみるのは当然だと思う
というか中級者未満でもみんな普通に全武器使えるからね >>335
腰撃ちの距離って前に出すぎなんじゃない?
ADSする距離での戦闘になれたほうがいいと思うよ スピファは逃げる相手と近距離障害物無しだと凄く強い
それ以外が微妙なので最近は301にシフトした
301は中距離でびっくりするくらい当たる時がある ARと対峙してスピファを腰撃ちする状況がイマイチ想像出来ないんだけどレレレ撃ちする距離に詰められてるならSGが強いと思う 皆さんありがとうございます
そもそも近距離スピファ腰打ちがなんかおかしいって事に気付いてきました
レレレっぽい動きで腰撃ちでバラまいて運よく当たってただけだったんですね
ちゃんと戦争します 久しぶりに99撃ったら跳ねすぎてアひょってなる
武器固定すると考えるとローバがいいんかなぁ、でもケツでかいしなぁ… >>349
ローバは顔が怖いおばさんだけど似合う服(白いの)見つけてから使用頻度上がった
ランパートもスラムっぽい顔が嫌で使わなかったけど
こないだいい感じに似合ってる髪型のやつが手に入っていたので
フェンスも強いしこれから使って行こうかなと思ってる
でも課金は理解できん いつの間にか3キャラまでアンロック出来るみたいなんだけど、ミラージュ、ワットソン、ローバ、ランバート、ホライゾン、ヴァルキリーの中でお勧めがあればお勧めポイントを教えて欲しいです
ミラージュ、ランバートはアリーナ専、ローバはバトロワ専を考えています
ヴァルキリーはジャンプをホイールにアサインしているので難しいかな? LMGで腰だめは本当に降りてすぐ拾ってのファイトとかSG撃ちきって咄嗟の時とかぐらいで基本しないほうがいいと思う
LMGだとスピファは特に発射速度遅くて腰だめだと弾がバラけるから
ディボーションとかLスターならまぁ何とかなる
後は一瞬ADSして拡散絞って腰だめとかかな
良く動画とかで見るのはADS腰だめADS腰だめを繰り返しまくってる 99は敵の足狙って初弾撃つとはねあがりで次弾はヘッショになる。そっからリココンしてる >>352
キャラ開放できてない人だとまずはウィークリーをこなしてapexの操作に慣れることから始めると良いと思います。
ミラージュは○○で何キルみたいなクエをこなしやすいです。最初はなかなかキルもとれないと思いますので。
ローバは武器指定のあるクエをこなしやすいです。探してる時に限って落ちてなかったり弾丸がなかったりします。
ヴァルキリーは新キャラの割に使ってる人少ない気がしますけどせっかくだから解放しとけば?
ワットソンは一番いらない子です。ランパートはどうでもいい子です。
ホライゾンは前シーズンでは強キャラでしたが今シーズンはあんまり見かけません。 プレデターの人も
カービン強いんだけどたまに一瞬で溶かされるからSMGになっちゃうと言ってた >>352
その中ならローバは確定
リングジャンプとBMは使ってて楽しいしカジュアルランクどっちでもいける
次いでヴァルキリーかな
自分もホイール上にジャンプバインドしてるけど低空ジャンプの時にホバーしちゃうぐらいでそこまで支障は無いよ
地面からビルの2階にいつでも行けるし、乱戦の裏取れるから立ち回りの勉強にもなる
残りはどっこいだけど選ぶならホライゾンかミラージュかな
あとワットソンは可愛い >>352
ローバのウルトは最終円まで強力だからバトロワでは結構役に立つ。アビリティはバグが多いらしいから要注意だけど
ヴァルキリーは一人出撃になってもビーコン見れる、爆撃できる、飛んで脱出して索敵とかで普通に強キャラなので解放してもいいんじゃないかな
ただキャラコンがうまくならないかも
ホライゾンは弱くなったって言われてるけどウルトはやっぱ強いのであってもよいかも。オリンパスは高所少ないので高所取れるキャラは強いし
ミラージュはアリーナよりバトロワのほうが使えると思う。デコイは目くらましだけじゃなくて索敵とかにも使えるし。ただまあそんなに優先するキャラではないかなって感じ
ランパートとワットソンは好きだったら使えば、くらい ランクマデュオでマッチング中に離席して戻ったら相方が弾かれたとかでひとりで始まってたからおれも開始即抜けたんだけどこれ戦績反映されるよな?
意味わかんねえけど悪質だわ >>352
操作に問題さえなければヴァルキリーだけど使いにくそうなら
ミラージュ、ホライゾン、ローバ
並べた順は個人単位の戦闘に自身がある場合は前から順に
そうでもなくてチーム貢献重点で考えるなら後から順におすすめ 最近、カジュアルのトリオでプレイするとほぼ確実にソロPTになるんだけど人いないの? 毎回律儀に「味方を補充する」ってところをよく見ずに押してて
ずっとソロキューになってたりしないよな >>364
普通にレ点ついてるから問題ないはずだと思う 東京鯖ってエイム良い奴多すぎだし海外鯖はエイム微妙だけどキャラコンうまいやつ多い
コンバーター使ってる日本人多いんだろうな FPSやってると人差し指が痛くなる事が多いんだけど、虚弱体質なんか?因みに1回左手腱鞘炎患ってるw アリーナの撃ち合いなんて状況限定的すぎて練習になんないと思っていたが戦闘の時に相手突っ込んてんで来たときにダウンせずに引けるようにはなった気がする
少しは練習になるんだな アドバイスありがとう!
ローバ、ヴァルキリー、ミラージュorホライゾンの優先順位でアンロックしてみる
もうすぐ4キャラ目もアンロック出来そうだけど、ランバートとワットソンはまだ遠いなあ >>367
ずっとギターやっていて、左手は人差し指、薬指、小指がバネ指
ついでに手根管症候群にもなった
もう上手く左手の指が動かせない
キャラコンの練習は無理の無い範囲にしましょう チャーーーーーージ!
意味わからんけど好き
>>369
競技出る訳でも無いんだし好きなキャラからアンロックしていくのでも別に構わんと思うよ
初期キャラ含め最低3人使えるキャラいたら良いんだから ランパートとワットソンばかり使っているから
なんかちょっぴり悲しくなってきたわ 敵強過ぎておもしろくない…降下被せる味方まあそれはいいけど勝っても漁夫来るしすぐ終わる
なんですぐ漁夫来んだよ… ランバートは1番若くてガム風船かわいい、パッシブやアビリティはアリーナで映えそう
ワットソンはロリポップかわいい
ヒットボックス小さそう
2人とはそのうちアンロックする
>>373
アリーナおいでよ
なんか新マップ増えてて楽しいよ やっぱり最強のツンデレキャラのレヴナントがさいかわなんですよね 狂科学者なのに心を込めたありがとうが言えるガスおじが1番かわいい しゃがみながらレレレ打ちってどうやってやんの?
サイドボタンにしゃがみ仕込んでんのか? APEX始めて9か月目で一番使ってこなかったジブラルタルを使い始めて3日目、既にジブラルタルのパワーを実感。
爆撃でアーマー破壊、さらにダウン、確殺まで持って行けた時はまじで脳汁出る。
ドームファイトもかなり苦手だったけど、ジブ専として覚悟を決めたら少しづつだがマスティフに慣れてきた。
単発系武器(G7)もほぼ使った事ないレベルだったけど、G7の強さを理解し始める。弾持ちが素晴らしい!
元々他のゲームでタンク専だったからスキル的にはジブは好きだったんだけど、難しいって先入観で使わなかったけどもっと早く使ってみるべきだった。 箱になって抜けるならともかくジャンプした時点でいなくなってる奴は何なんだ? 動画では見たことあったけど
空中にとどまって無限ビームチャーライ撃ってくるチーターに初めて遭遇したわ
目光らせたブラハがジャンプタワーにとどまっててくそダサかった チャンピオンや他の軌道見て勝ち目無いと思うと消えるやつがいるとは聞く
あとは弱マッチに飛ぶために即抜けする奴もいる 味方のバッジやトラッカーみて即抜けじゃないの
偽プレデターや完全勝利あたりのバッジつけてたりすると地雷と即判断して抜けるらしい スプ1の後半から中華鯖をたまに使うけど、なんか凄いな
スプ1はフラグメント大量
スプ2は盆栽大量
体力半分でも銃声したら走り出す
ヒャッハー ローバは確かに強いんだがAPEXに馴れてない段階で使うと紫アイテムが見えるせいでそれ取りに行って味方とはぐれて孤独死するって場面があったりするからそれだけは注意しようね >>337
野良なら組まされた味方の事も考えてやってくれ >>390
自分も低レベル地雷のときつけてたから分かるんだよね
経験則でしかないけど実際そういう難易度大したことないバッジつけてる人で強かった試しほぼないし
中級者のフレもそのような味方は地雷と思って動くって言ってた 初鯖入り狙いやデイリーで使いたくないキャラ○回使えのために即抜けするのなら、味方補充しないにしてから勝手にやってくれよな! ゴールド自分がいちゃいけない場所だ
味方が強くても敵も強い、ダイヤの人らなんだなって感じ ローバのウルトは耐久値100の遮蔽物としても使えるんだよね。自分は上手く運用できるとは思えないけど、ドームと合わせ技とかで使いこなせたらクソな最終円で強そう バッジとかフレームとかキャラのスキンを統一するために付けてるわ。
全バッジ青くして、フレームもスキンも青っぽくしたりしてオシャレ感だしてる。 俺くらいになると初期スキンバッジ無しトラッカー無しだぜ
着けるものないだけとか言うな ランクマは時間が経てば経つほど背伸びが出来なくなるから、背伸びして1個ランク上に到達したいならスプ始まって1週間以内に元に居たランクまで戻さないとダメ。
よく始まったばかりは敵が強いっていうけど、味方も上げる気がある人達が集まるから、スプ終盤の無敵マンみたいなのが比較的少ない。
味方が強いなら援護しとくだけでRPプラスになるけど、スプ終盤の味方9割無敵マンとかやってられねえってなる。 >>397
全スプ終盤のフラグメント即降り多発はそれが原因だったか いつも猛者が上がっていった頃を見計らって
ランク始めていたけど
今回はリセット後すぐに始めてみたら
敵も強いが味方も強いのであがるの早いわ
すぐに定位置のシルバー帯に戻れたよ 夕方のキッズタイムも避けるわ。
クロスプレイ切ってあるから前よりマシだけど。夕方しか時間無かった時はプラチナで凄え苦労した。 カジュアルトリオで開始1人だったらすぐ抜けてもいいの?
ランクマでも1人で始まったら抜けてもペナルティないんだっけ?
でも与ダメージ0って事で成績に残っちゃうからやられてもいいから戦った方がいいか じゃああれですか。初心者はバッジつけるなってことですか!ドクロつけたっていいじゃないですか!! カジュアルのソロスタート楽しくね?
ファイナルにジップライン重ね張りしたり
フェンスで星型作ってたり
増幅バリケードのセンチネルで漁夫に掛けたり
グレネード山盛りヒューズで最後の戦場に漁夫る動画あったな >>403
ただ単にやる前から実力が分かる可能性が上がるだけだから好きなバッジつけてもへーき
ダブハンとかつけてる人だってそこらの初心者と一緒にされたくないからだろうし戦闘前に示す実力の目安でしかない 味方のバッジによって行動基準変わるし持ってる内の最強バッジ付けて欲しいね 俺は余裕で弱くても自分の力量わかるバッジとかトラッカー付けてるよ。
アカウントレベル
2000ハンマー
そのキャラで勝利数バッジ(顔のやつ)
キル数
プレイ数
与ダメージ
みたいな感じ。 3枚揃えば立ち絵になる系トラッカーあるけど、あれキル数ダメ数はいいけど勝利数なんだよな
実力開示したいって意味で言えばプレイ数のがいいんだけど崩したくないんだよな〜・・・ 戦闘に参加してないくせにデスボックスだけ漁るのは味方からウザがられそうだから0キルの間は絶対にデスボックスの中身を取らないようにしてるんですが、
たまに何回も連続で味方にキルパクされて全然アイテムを拾えないことがあります。キルパクされないコツってありますか? >>409
文が「だから」で繋がってないぞ
参加不参加とキルの有無にはなんの関係もない デスボ漁れなければ装備強化・物資補充の手段の一つが潰れて余計に戦闘で活躍しにくくなるから変な被害妄想は捨てて漁るべし
それはそれとしてキルパクされないコツは先陣を切らないことかなぁ
実力者なら先陣きって全員殺すのだろうが、そうでないなら味方に先行させて削らせて回復のために味方が引いたとこをトドメいただくって感じか
・・・これじゃ自分がキルパクする側に回れ、って言ってるようなもんか? >>409
0キルでも戦闘に参加してたんなら遠慮なく漁っていいんじゃない?
遅れて来て一発も撃ってない奴が最初に箱を開くとかはやめてほしいけど
味方より早く漁るには最後の一人を目の前まで詰めて殺して箱が地面に落ちる前に開くとか だよねやっぱり、いつ別パが来るかわからんし麻れるやつから漁れば、いるやつは後で〇〇がいるって言って譲って貰えばいいし >>409
自分も似たような自衛してるけど、漁りでキレ散らかすタイプの味方は
その箱のキル取ったかどうかじゃなく
戦闘への「そいつらの脳内での」通算貢献度だから
どんだけ奮戦して削られていようが、真っ先に箱開けて安全なのは
「純粋に自分の独力でアーマーカチ割ってダウンまで持ってった」
「味方はその箱に対してはほぼなんもしてない」って分かる奴の箱だけだと思ってる
その考えだといつか食い違いで口論になったり
固執しすぎて自分が他人に対してカッとなりそうだから
せめて別の箱から漁るとか、味方と取り合うような箱漁りは避けたほうがいいよ むしろそういうことを恐れて下手にデスボ手につけないで無駄な漁り増えるほうが迷惑って人もいるだろうしね
味方のアーマー見てそれより下のやつ取って文句言われたらヤバいやつが味方にいると思ってミュートすればいい 他の味方が物資足りてないのに1人だけ独り占めしまくるなら問題だけど
そうでないなら漁る順番なんて気にするだけ無駄
デスボを先に漁られてキレてくる味方がいたとしてもキレる方がアホなので無視でOK >>404
そういう楽しみ方もあるか
3対1になるから絶対即死ぬだけだけだと思って1人スタートしたら抜けてたわ
こんどそういう遊びかたしてみよ >>296
自分の成績そんくらいってか一緒でプラ2まで上がったりしたよ。
まぁやはり低いと押し負けるから上に上がるのが苦痛ではあるけど…。 >>411
確かに言われてみると先陣を切って失敗することがよくありました。
下手したらダウンしてる間にキルパクされるし、上手く1人で相手部隊を全滅させても良いアイテムは後からきた味方に持ってかれることもあるので最初に戦うのはあまり良くなかったんですね。
参考にしてみます。ありがとうございました。 そして3人とも敵ピン指すだけで撃たないし前にも出ないモジモジPTが出来上がるのであった 流石に出遅れ0ダメで我先に漁ることはしないけど普通に参加してればキル取られてようが気にせず漁るし漁られても気にしないわ
カジュアルでキルパクとかどうでもいいしランクはアシスト付いてりゃ良いし気にするだけ無駄じゃね?
いつまでも漁らずに装備弱いままの方が迷惑だしな 味方が壊滅させたと思ったら、味方が漁ってる間に回り警戒してワンテンポ置いてから自分が漁ればいいよ。
強い人は漁るのも早いから、ワンテンポ遅らすだけで全然違うよ。 >>420
敵がいることを味方に教えたらキルパクされるからピンなんか指しませんよ >>422
これやな
戦闘直後って別パが聞きつけて寄ってきてる事も多いから
自前のバッテリーで回復だけ済んだら高所に上がって周囲確認して
味方が離れた箱の残りカス漁ってるわ
気の利く人は上位アーマーあるぞとか教えてくれるし
弾がいるって言えば大抵の人はピン挿してくれるしね
漁夫現場とかで自チームの戦闘に関係ない箱があったらそれらは漁ってる >>423
これだけだと「自分で3タテする猛者のセリフ」に見えなくもないな そもそもキルパクという概念が味方に適応されんよなー
カジュアルのkdなんて気にしてたらハゲながら死ぬし、ランクじゃキルポは入るからパクられても痛くないし、「爪痕取りたいからキルパクやめろ!」って人は初心者スレ向かなすぎるし 漁夫ってきたよそのパーティーにキルパクされるってのはわかるけど
味方にされたってのは意味わからん
そもそもこのゲームって味方とフォーカス合わせて一人倒すゲームやん
こういうやつがアーマーの色とかで謎に激怒して無駄に味方を撃ったり殴ったりするんだろうなあ リセット直後だからってデイリーで要求された強くないキャラをランクで使う暴挙に出とるが、やっぱ強キャラは強キャラたる所以というもんがあるってのを思い知るな・・・
メタ外のキャラも局地的には刺さっても、その局地が中々ないよ〜 いつも不人気キャラ使ってる
今では女のコかラジコン
オクタンが不人気だった頃はメインで使ってたなぁ キルパクとかいう話出るあたり初心者スレらしいんじゃないかな?笑 >>388
アンロックして何回かカジュアル行ってみたけど、確かに紫の誘惑が凄い
頑張って付いて行ってマーケット開いているよ
リングの使い時が良くわからず現状は7キル程度、難しい 逆に紫見えるから効率的に漁れるけどな
形見れば何かだいたい分かるから初動でめぼしい紫取ったらあとはブラマ開いて整えて次ってやれるし
道中も無駄に紫探さずに済む >>409
個人的な意見としては、仲間の装備を把握してアイテム落とせば良いよ。
バッテリ持ち過ぎないとか玉とか。
それ以外は漁父が多いんだからさっさと漁って、回復なり玉こめなりすべきだよ 回復無さすぎて死んだ味方のデスボ漁ったらバッテリー7本とか出てきた時は笑いました ここで聞いていいのかわからないんですけど
足音はmixampとgamedacどっちがよく聞こえますか? >>409
雑魚は移動が遅い方が迷惑だからサッサとデスボックス漁っとけ キルパクとか述べてる人マジかよ
そんな概念持ってる人と組みたがらない固定メンツは結構いるから気をつけておけよ
アシスト扱いになったら喜ばずにイラっとしますって自己紹介してるようなもんだろ うわーん楽しかったエッジランク終わって漁夫漁夫ペックス再来だよ〜
キンキャニの漁夫と違ってだだっ広い平野を逃げ惑う羽目になったりするから全然撒けないし轢き殺される・・・ アリーナしかやってないんだけど、アリーナでの立ち回りが良く分からない...
解説してる動画とかサイトないかな? >>442
エッジはまだ戦う場所選べば漁夫来にくいとこいっぱいあったがオリンパスはどっからでも敵来ない?
あと射線通り良すぎ・・・ バトロワなんだからどのマップでも漁夫は絶対発生するんよ
ただエッジは他のマップと比べて射線が通らなかったり切りにくかったりアクセスに時間がかかるから他マップよりは安全に戦える >>438
Dolby Atmos headphones クリプトの周囲部隊数確認で
敵部隊はいない→味方が攻撃を受けている!とか目視で敵発見すること多くて
範囲狭過ぎいい >>448
それはクリプトと離れすぎてるとかもあるかもしれない 勝手に単独行動しといて攻撃受けてりゃ世話ねーわな
ミニマップほぼカバーしてるのにこれ以上範囲広げろってか クリプト側がラジコンに夢中で味方と離れてるのか、攻撃受けてる味方が単独行動とってるのか分からんぞ? アリーナ野良ソロ専なんだけど、PTじゃないなら物資回収に周るのは悪手だと感じたわ
理解してない味方が付いてきて回収効率悪かったり1:3になって食われる場面大杉
そもそも野良とPTの数合わせろって思うけどね! オリンパス漁父来過ぎで話にならん、、
そして練習と試合数を数日減らしたら全く勝てなくなった ブロンズでみんな普通にレベル高くて普通に楽しめるんだけど 今のブロンズは元ゴールド4くらいまではまだカバーしてると思うので、スマーフ除けば一番レベル高い期間じゃないかな アリーナで意識し始めたら気になった事なんだけど、材料回収しない人多すぎじゃない? 開幕エリアに行かない
材料も集めない
勝つ気なさそうだと判断しててきとうになったりするな >>456
材料取らない人ちょいちょい見かけるねラウンド1なんて材料2つ押さえとけば次のラウンドはかなり優位になる
初動のスピード重視なのに端に寄らずに真ん中に立ったままの人とか居ると不安になる 材料大事なのは分かるけど、1人で別方向(大抵安地と逆)に向かって残った2人が安地入りした敵3人と不利バトルさせられるのは本末転倒では >>460
その人の場合は材料云々っていうか、俺はこっちに行くっていう我が強いからもうその人に合わせてあげた方がいいかも
自分はメンバーの動きに合わせるタイプなのでどっちでもいいかな
アリーナあんまやったことない人なんかは
とりあえず初めは物資を目指しましょうってのはアリだと思うし >>460
バトロワもだけどアリーナで別行動は絶対にやっちゃダメよね アリーナで逆素材取りに行っても大丈夫なのはVCPTだけ オクタンくらいの機動力なら行けることない?
あとは絶対引き際間違えないレイスか
高台で遅滞戦術できるヴァルか 手間の物資だけ取って合流は、別にどのキャラでもできるんじゃない?
すぐに交戦始まったら出遅れるからあんま良くないけど
たまにスタートした瞬間残り二人が逆方向へ走り出す(え?君たちこの方向向いてたよね?)とかあって
意図せずに自分がその役になることもあるが >>460
そういう場合は離れた人は最速で味方に寄りつつ味方は味方でガッツリ当たらないように牽制して味方が戻るまでの時間稼ぎする
そこでアーマー割られたりすると詰めるきっかけになるので絶対に割られないこと
一番最悪なのが二人側も物資取ろうとして近距離で戦闘始めて退くことも出来ず味方が寄る時間もなく二人が落とされること
相手が詰めてきても勝てないなら牽制しながら退け 火力MAPの時は味方が向かう逆サイドの素材取ってからでも余裕で合流出来たな
MAPによって可否があると思う
2ラウンド買い物時に850は辛い 二人出撃の頻度多すぎる
カジュアルならまだしもアリーナは二人きり野良マッチなくしてくださいませんか! あ、熟練者にはアルアルかも知れんけど、
昨日対戦相手0人でそのまま勝利になってびっくりしたw アリーナで相手が一人になっちゃったときにボクシング大会になるの楽しいわ 自分1人だけ残ってしまうと特攻で終わらせるようにしてる
2人が観戦してるとなると尚更俺もやってる感を演出しつつ終了 えらいなあ
ツッコミ癖があってすぐ死ぬフレはイラチなのか先にお亡くなりになったら早く復活させてくれそれか早よ死ね的な雰囲気めっちゃ出してくるけど絶対屈さずいつも通りやってるわ アリーナを趣味でやらない(ほぼデイリーやイベントのためだけにやる)から1人になってもダメ稼ぎだとかのために戦うな
死ぬほど都合よく行けば1ノックくらいもいけるしね 二人落ちちゃうと1v1でもない限り弱気になって引いちゃうわ
で、背中撃たれて死ぬと…フレがめっちゃ頑張れって応援してくれるけど怖いねん
ふだんどおりできるのすごい アリーナで初戦開始即抜けする奴って何目的なん?
バッジ見てガチャしてるとか? ゴールドVまでがんばってランク上げたら全く勝てなくなった
初戦全て全滅を10回連続で心が折れたわ
シルバーに戻りたい 初めてチーター見た
今までいても気が付かなかっただけかもしれないけど
ランクマで中距離からスピファで瞬殺されて、この人めちゃくちゃうまいなと思って観戦してみたら
エイムしなくても画面に敵がいる時に撃てば全弾吸い込まれるように敵に弾が飛んでいってすごかった
まるでロックオンしてるみたい 紫バッグ作ったら速攻ローバがブラマでパクっていったんだがブラマって5秒の取得保護効かないのか?
あまりにイラっとして途中抜けしたわ ランクマでJM渡してきて、バッジ未装着で、外国語話してたから即ミュートにしたけど、実力はダイヤ以上だったわ。
ただ最終盤残り一人になったら殺さずにイタぶってたから、やっぱりミュートにしておいて正解だったと再認識した。もしかしたら何か言われてた可能性だってあった訳だから良かったわ。 >>297
そりゃ銃声がズドドドドと鳴り響いて、殺されるんだから心臓に悪いよ >>477
今のゴールドってプラ3〜ダイヤ民くらいがまだ残りまくってるんじゃないの?そりゃ強いよ〜
俺みたいなプラ4底が住所の奴はまだギリギリシルバーだったりするもん >>479
そうだよ
正しく使うとしたら敵が作ったバッテリーを即座に奪うってやり方になるんだけどね >>479
多分ローバは味方のだと気づかずに取っちゃったんだと思うし
あんまり怒らんといて 遮蔽が真横にあるのに使わずに全身出して敵と対等に撃ち合うとかフェアだね〜 アリーナ、野良だと単凸して死ぬ味方多すぎて
自分が芋なんじゃないかって錯覚する... アリーナの逆サイドは敵が上手いとすぐ詰めてくる
バトロワの動画でも裏取りは絶対やっちゃダメだよって動画があるのと同じ アリーナ野良でぶん回して思ったけどクリプト、ローバ、オクタンの地雷率ヤバ過ぎない?
クリプト:ドローン死するか一般人になる
ローバ:ブレスレットで単凸してアイテムデリバリー
オクタン:材料・物資回収しない、十分削ってないのに詰めて死ぬ、単凸してアイテムデリバリー
逆にライフラインとバンガロールは言われてるほど地雷はいない印象あるわ
蘇生してもらえないのは単に離れすぎてるか位置が悪いだけだし
バンガいるならデジスコ付き持てばいい
兎に角こらえ性の無い人が野良だと多すぎる印象
あとマッチングがゴミ過ぎてそっちが一番ストレス感じるわ 今シーズンパス40レベルなんですけど、カンストするのって大変だったりしますか?
デイリーとウィークリーを今から毎日やれば最後までいけるかな 今のやつってデイリー系どれくらい落としても行けるんだっけ
半分くらい?3分の2はとらないときついかな スクロールめんどいからバトロワアリーナ両方のタブ準備してくれ まだレベル52だけどプレミアム買っちまったぜ
アリーナ全くやってないから100は行かなさそうだ >>498
とりあえず買った分のコイン回収できればok アリーナほぼやらずデイリーはそこそこ
ウィークリー8割で今夜には110行く
全力でアリーナ分もやれば20日もありゃ終われんか? >>482
ソロでやってるんですが味方も強いだろと思って
相手は連携とれてるしタイタン勝てないしでランクは少し封印ですかね >>503
ゴールドで撃ち勝てなくなるのは体晒しすぎてるとかだと思う
頭一つ出しとかピーク時間減らして被弾減らしながら相手を削るとか意識してみたら?
あとは基本高所有利ってのも意識して有利な撃ち合いすることを優先するといいぞ
正面からの撃ち合いだと相手よりAIMが良くないと勝てないし勝っても体力削られて他の敵にやられる スプ序盤は強い味方引くガチャ、スプ終盤は無敵マン引かないガチャ。 今のゴールド帯は初心者スレにいる人にはちょいキツい範疇じゃないか?
それとも、もうある程度上がったのかな強い人は プレデターマラソンの参加者はもうダイヤ以上には上がってるだろうけど
マスターのほとんどがまだプラチナ
なのでダイヤ級はまだゴールドからプラチナに居ると思う
とはいえシルバーまでは-12だから初心者も盛れなくはないかと ズンパスのミッション改めて確認したらアリーナでスナイパー10キルが2つもあった
これだけはどうやってもむりだわ PS4の友達と射撃場で撃ち合いの練習したけど遮蔽物使ったり中距離くらいの撃ち合いは全然負けなかったが近距離で体晒してヨーイドンで撃ち合いしたら結構負けて2人してエイムアシストつっよってなった
あんなんでコンバーターとかやられたらそらコンバーターは糞ってなるわな さっきゴル3で味方にプレデター軌道きて糞ビビったわ、生で見たの始めてでテンション上がっちまったわ
なお盆栽降り即死 今のゴールドは普段のプラチナ帯ぐらいには当ててくる 今シーズンのランクのバッジについての質問です
スプリット1でゴールドまで来れてスプリット2でブロンズまで落ちたんですが、この場合、ってスプリット1.2で高い方のランクのバッジがランクシーズン終わった時に貰えるんですかね?
例えばスプリット2でプラチナ行ったらプラチナバッジ、スプリット2でシルバー止まりならゴールドバッジみたいな感じでOK? >>510
パッドで上手い奴は中距離もめちゃくちゃ当ててくるから中距離はマウスのが強いとは全く言い切れないんだよね
友達がまさにそれで100m近くまでガンガン当ててくる 100mでガンガン当てるバッドって普通にプレマスクラスだろうしそのレベルだと今度はキャラコンで差ができる パッドのリコイルめっちゃむずくね?よくこれで中遠距離当てられるな 近接で腰撃ちのまま撃ち合いになってリロードを3回くらいしたのに
お互いまだ生きてたわ シルバーでランクマやってるとブロンズ3とかが引くタイミングでずっと撃ち合ってて少しは慣れてきたんだなーって実感できたわ
上手い人と組むと判断早いから付いてくだけで動き方覚えるな 引きたいなら引く方向にピン刺しまくって気付かせてあげた方がいいよ >>522
もちろんピンは刺しまくったよ
でもなかなか気付いてもらえずもう1人は結構先に引いちゃって真ん中でカバーしようとしてたわ ここにいこうピンより敵がいたピン連打と攻め込もうピンだしたほうが効果的なことに最近気がついた なんかいきなりゴールド帯の敵が強くなった気がするんだけど ランクリセットされて初の土日で平日やってない上のランクの人が今やってるからじゃないかな 前スプリットのダイヤ4がゴールド2スタートだから
まだプラチナ帯がごっそりゴールドにいる
ダイヤ軌道も1試合に数人いるし… >>509
チャーライでダウン取ったら残りの2人に3人で突撃するか
そもそもチャーライをSGみたいに運用してダウン取りに行くかって感じかなあ
アリーナは時間の割にラウンド数多くてチャンスが何回もあるからいけるんじゃないの
ピストルのデイリーも普通にクリアできたし >>520
あるある
相手に対して親近感をもつというよりも情けなくなる カジュアルはあまりのスマーフ天国にガチ初心者の俺は萎えてしもうた
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるってどんだけの頻度だよ?
アリーナは勝っても負けても超楽しいのに
ランクマッチはまた違うのかねえ >>520
射撃訓練場で、Lスター腰撃ちで約20mの距離からオーバーヒートさせずにBOT倒す練習するといいと思う >>530
スマーフって言うかカジュアルの仕様じゃね
初心者相手にはイキれるけど爪痕マスターには全く対抗できない俺みたいなのは
マスターマッチでボコボコにされてそのあとレベル100以下と組まされてを繰り返してる >>530
ガチ初心者にスマーフが見抜けるわけがない
下手なくせに負けず嫌いだから楽しめないのをスマーフって言い訳してるだけのように見えるよ
その腐った性格を直せば楽しめるようになるけどFPSは性格おかしい奴だらけだからそのままでもおk
ランクはアリーナより楽しいよカジュが一番つまらないよ カジュアルは仲間に化け物引いた時に勝つゲームだ
最初は化け物追いかけるだけだが、そのうちカバーに入れるようになる 俺もいつかそのバケモンになってみたいわ
初心者引き連れてたまたま優勝できた時はめちゃくちゃ褒めてくれて嬉しかった 豪華なアバとか付けてる化け物っぽい奴らって即抜けする奴ら多すぎ
仲間が弱そうだから即抜けしてんのか? エラー落ちしたあと開いたら切断扱いじゃなくてまだ試合続いてるのかよ リングダメで死んでたけど申し訳ないなあ 降下即抜けは初心者鯖に行こうとしてるだけつまりは腰抜けってこと 最近のカジュアルはチーター多くてな…
怪しいとかじゃなくWHで音も聞こえない場所の壁越しにピン立てたり弾が明後日の方向に飛んでHS
最近は無限チャーライまでカジュアルに出没してる >>533
https://i.imgur.com/qFDYBD9.jpg
https://i.imgur.com/opDhcEw.jpg
このアカウントレベルは6、このマッチ開始時のキルは多分0だったと思う
で、1マッチで24キル、6480ダメ、ダブハン爪痕っていうの?これってスマーフ野郎じゃない訳?
ここまで凄まじいのは他には見た事無いけど、アカウントレベル1桁なのに1マッチ2桁キルするスマーフ野郎はザラ
そんな奴と組んで上位成績でも虚しいだけで何も嬉しくも楽しくもない(これは人によるだろうが)
そして俺はガチの初心者
https://i.imgur.com/bZxNwQp.png
他人を誹謗中傷した事を素直に謝罪出来るかな? 罵倒はしてないけどまさかレベル10さえ行ってないとは思わんやろ...
まあカジュアル行っても初心者のうちは普通に能力差あるやつと組まされるけどな >>538
それしたら初心者鯖に行けるのか
>>540
2シーズンやればいける >>540
大体200レベルで全キャラ解放て感じ
時間は分からん
300時間くらいか >>91
戦闘中に敵の位置が分からない、という自分も一番悩んでる事を課題にしてたから4時間全部見た
このコーチは足音を聞けとは言わないタイプみたいなので視覚や予測についてのどんなアドバイスが出るのか期待しつつ凝視してたけど
「さあ、しっかり見て敵3人の位置把握してくださいよ〜?」しか言ってなくて何の参考にもならんかった
その方法について実戦に沿った具体的なアドバイスが知りたいんだっつーの! FPS初めてでもない限り200あれば行けることない?
上手い人なら100でも行けるかも? まだ2キャラしか開放できてない
まあ毎日プレイしてないししゃあないな >>544,545
300時間か
まだ3キャラしか開放できてないから
先が長いなあ リフレッシュレート60hzから120hzに上げてからちょこちょこ2000ハンマー取れるようになった
エイム下手くそのゴールドマンだから恩恵無いと思ってたけど地味に効果あるのかも >>549
解放されてるキャラ使ってみたりしていれば結構あっという間だよ 金以下にスプリット切り替えで降りてきた人全員が初日からゲームやランクやるわけでもあるまいししばらくは初心者帯にはしんどいんじゃなかろうか 辛いけど敵とも味方とも格上とやるチャンスだと思ってる
昨日ずっと指示しながらチャンピオンに導いてくれたダイヤ軌道の人いたけど、押し引きとかさすがだわ… 最近降下即抜けすることばっかりだ
ゲームにならなくてつまんねぇ >>543
俺へのレスなのかな?
>下手なくせに
>負けず嫌いだから楽しめない
>スマーフって言い訳してるだけ
>その腐った性格を直せば
これは明らかに誹謗中傷以外の何物でもないと思うが
下手なのと負けず嫌いなのは否定しないが、負けても楽しければいいと思っているし、書いたようにアリーナは超楽しんでいる 3時間かけてやっと1キル…バトルパスミッションの指定キャラで15キル、って難しすぎないですか?ずっと0キル0ノックだったから確実に初鯖行ってるはずなのに初鯖でもガンガン撃ち負けちゃう……やっぱりAPEXの戦い、って敷居高いんですかね? どうしてもキルタイム長い上にノックアウトじゃキルポ入らないから、相当意識して立ち回らないとなかなか終わらんのよな
それでなくても初心者だとノックアウトまで持っていくのも一苦労だし >>556
ワッチョイかIDくらい見ようや、それ言ってるの俺じゃないで
強い奴と組まされるのは仕様だって言ってるのが俺だ 途中で送ってしまった
そこまで極端じゃないにしろ初鯖抜けてもマッチングは割とガバだから諦めてうまくなったほうが良い >>558
やってれば気づいたら強くなってるから安心して負けろ 死なないようになるのは難しくないけど
殺せるようになるのはとても難しい 近距離は押し付けるようにフラトラ連射しないと勝てん
動画みたくレレレっぽい動きで撃ち合うと当てられまくって死ぬ >>560
本人だとは思っていないよ
暴言云々と書いていたから俺へのレスかと思っただけだよ
そもそもスマーフ多すぎて萎えると言っているだけで、メインアカウントであればどれだけ強かろうが文句は無いよ
実際に3桁レベルの人や強そうなバッジの人とも組まれるけどマッチングガバガバだなと思うだけ
勝てないことに不満とか、下手だから楽しくないとかは言っていないつもり カジュアルのスマーフは何も思わなかったけどアリーナのスマーフは倒す順番決めづらくなるので嫌いです >>558
何か不義理・不面目なことなどがあって、その人の家に行きにくいようなことでもあるの? >>567
やっぱ体晒す時間長い人にフォーカスしようとか言うの? >>558
キル難しいよな。
運良くダウン取れた時にアークスター貼りつけて倒すとかやってなんとか1キル取るしかないけどそんなことしてたら負けるしな >>559
自分がダウンさせられた後キルされにくいのはこっちも同じはずなんだけどね
キルするのは難しいくせにキルされるのは簡単なような気がしてならない ぷりぷりしとるがそもそも流行ってる対人ゲーである程度勝とうと思ったらそれはそれは大変なんだよ
俺はパブジーを20Hくらいで投げたがペクスは波に乗れた
余計な知識入れんとひたすらマッチ回せやオラ! 最初の頃はダウンしてるやつ箱にしたら全部キルになると思ってたわ
そうはならないからキルパクってのは無いな
とにかく自分がダウンさせないと意味ないし
やり合ってるところに横槍入れてダウンさせるとその相手部隊が倒して自分のキルになったり
ガスおじのガスがおそらく瀕死になってたような誰かがたまたま通りかかって死んだみたいな意図せぬキルが取れたことあったけどこれはかなり稀だな >>495
ありがとう
アリーナでなんかやれってミッション消化する為にアリーナもやろうかな
バトロワより時間かからないから経験値も美味しいんだっけ? ガスおじ使ってるといつのまにかキル増えてることがある >>569
バッチ強い人は底力あって一人で3タテすることもよくあるから3人居て多少油断してる最初のうちに狙うようにしてるってだけだ SRの上手い狙い方というかなんというか...
睨み合いの状態になった時にSRで顔出しスパーンときめるコツってないだろうか >>566
そうかじゃあまあ早くlv10まで上げたほうが良いよ
サブ垢スマーフっぽいのはそんな当たらないから >>577
最初に敵に置きエイムしろ
逆に敵にされたら位置変えるか諦めろ
正しいアドバイスかは知らないです レレレしてても当ててくる変態SRは何なんだ一体
あれどうやればいいんや そういえばAPEXのエイム力っていつも追いエイムの話ばっかりで
SRの使い方ってあんまり話題にあがらなかったね
はっきり言ってSRはいらないしな 1人の時は「◯◯で何ダメージ」をこなすために普段使わない指定のキャラでスナイパー使う SRがうまい人は他使ってもうまい。
他使っても下手な人がSR使ったら味方の負担が地獄。
ドームファイトがつよつよなジブぐらいちゃうかSR持ってもいいの。G7の代用としてロングボウでもいいんじゃね程度? PUBGみたいにSRのヘッショ1発で倒せるゲームじゃないしな
ダメ稼ぎと消耗させるぐらいしか出来ないことが多いから、SRは決め手に欠けることが多いからなぁ
中距離程度ならG7とかでいいのよね センチネルでHSそこそこ安定できるなら起点に出来そうではある
くっそムズいけど 殺しちゃうと可愛そうだからやられてあげてるだけだからな 500時間やったけどまだまだ実力全然だわ
1000時間までがチュートリアルと聞いた FPS初めてならそう
違うならもう少し頑張りましょう まぁ言うて効率いい努力の仕方でなけりゃ何時間やっても大差ないからな
俺みたいな脳死プレイだとFPS歴短くないのにカスだぞ、ちゃんとした練習をしような クリプトってアシストやたら稼げるなブラハより行けるかもしれん 今日シルバー2なのにプラチナ4二人と部隊一緒なったんだがバグか?
ちなみにこれが今スプ初戦で前プはプラ4だった
関係あるかな Apexパックって貯めていても意味無いかな?
あと、ブラッドハウンドの斧やレイスのクナイってApexパックでしか入手出来ない?
>>578
俺のレベルはもう2桁後半だよ
アカウントレベル3桁ともマッチングしているって書いているでしょ
>>533
性格が腐っているのは君だとハッキリとしたね >>550
60のインファイトは常にバンガ相手にしているようなもんだから劇的に変わるよ >>596
他人に向って
>下手なくせに
>負けず嫌いだから楽しめない
>スマーフって言い訳してるだけ
>その腐った性格を直せば
と誹謗中傷したのにごめんなさいも言えないからだろ 1070でやってるけど割と設定落とさないとFPS出にくいね 同じく1070だけど
120fpsぐらいが限界かも
4kとのデュアルディスプレイだからか 重いとこはそうだけどわりと屋内とかは街中は144以上行かない?
行かないならちょっとCPU見直したほうがいいかも
少なくともグラボ買い換えるときは全部セットで >>600
頑張って!
余裕あるなら録画したりとかして
何が駄目か常に意識しながらやる癖つけるといいよ
俺は付けられなくて全然成長しない >>593
oh...shit!!
じゃあ俺は実質ダイヤ、下手したらプレマスの人のランクにぶち込まれてたわけか・・・ 野良だけでアリーナ600戦ちょいやってるけど
砂持ってる野良の貢献度が高いと思えたことって本当に片手で数えるほどしかない >>598
参考までにCPUとジャンプ前に地上見たときのfpsどれ位か知りたい
1070でCPUはRyzen5 3500でジャンプ前70くらいしかいかないわ上空見ると143だけど
買い替えたいけど高えんだよなぁ ryzenはryzen7-5800Xからがゲームが快適に出来るレベルになってるとは聞くな アリーナで固定でもないのにスナイパーライフル持つ人なんているんかよ
仲間が使ってるならまあ射線通るところで戦ってやらんといかんな アリーナでも野良の性格読んでチャーライ持つことはあるな 1660tiだけど最低設定にして射撃場で60、撃ち合いで10台だわ 最初に降りた所で撃ったからって突っ込む馬鹿は何なん?
攻め込むぞ!って意味じゃなく威嚇の意味で撃ってるのに。
おまけにウルト使わない奴多すぎなんだけど、なんでそのキャラ使ってるの?
使わないなら小さい奴を選べよ。 このゲーム、一瞬でダウンしないからマジで数の暴力が効くので必然的に連携取る方が強いよね
仲間の位置確認する癖つけて欲しいわ アリーナのフェーズランナー、何がなんでもワープホール使いたがるやつなんなん
安置かすってもないときあるのに... ブロンズ帯とはいえワットソンでハンマーとれた、とてもうれしい >>605
レスを読めれば解ると思うけどね?
規制掛かった時に嫁のスマホでレスしているだけ
確かに俺はFPS始めて20日程度のクソ雑魚だけど、
https://i.imgur.com/RxZdtES.png
それでも性根が腐っていると言われる覚えは無いのだけれどさ、少なくとも誹謗中傷する人よりはね 音で方向がわかるとかよく見るけど全くわからないんだけどなんか設定変えないと無理?ヘッドホンは使ってる 普通に設定無しSONYの2000円イヤホンで横方向なら360度わかるけど >>621
ヘッドフォン使っているけれど、設定で5.1chが無いから左右はともかく前後上下は脳内補完するしかないかなあと思っている 400時間やってハンマー1つも取れない俺…
なんかポリコレバッチは嫌だしレベルバッチしかつけるもんない
どうやったら狙って取れますかねえ >>623
上下は全く無理なのか
すぐ敵の場所わからなくなるんだよな >>625
伝達関数使えば有る程度上下もわかる筈だけど、このゲームは対応していないように思える >>624
まずはやっぱりエイムを鍛えろとしか言えないな
2倍301や3倍スピファとかで100m程度の距離を安定して削れるようになったらかなりダメージ伸びると思う
後はダウン体には絶対確殺を入れる
これは定番 カービンは2倍フラトラは3倍が当たる
4倍は難しい >>612
それ何かおかしくない
100位は安定して出るよ >>621
最初に耳に入った時に右か左かはわかるからあとは視点を振ってみれば大体の方向がわかる アリーナ砂で15ノックダウン★10が2つもあるんだが…
凸砂しろってことか? >>632
アリーナではチャーライピョンピョン跳ねながら必中していた中華チートを見た事がある >>623
ゲーム内の設定には無いけど
7.1ch対応の機器なら自動認識するよ
自動認識しなくてもパラメータで変更できる >>634
そうなんだ
ウチは5.1chだから駄目かな 相手2人に囲まれてシールドは割ったけど倒し切れずにダウン。
後から来た味方にキルパクされて0キル2アシストって状態の時に全く蘇生してもらえずに撃たれ続けたんですが、これって「1キルもできないカスは消えろ」みたいな意味のブーイングですか?
キルが取れないと何回アシストしても無意味なんですか? パニクッてダウンしている味方を敵だと認識している事が良くある 書き忘れていましたが、撃ってきた味方はハンマーバッジを付けていたので敵味方の区別がつかない初心者ってわけではないと思います。 味方と離れて先行したり甘い動きしてたなら、なに一人行動して死んでんだって意味もあるんじゃない?
どういう状況で敵に囲まれて死んだのかわからんから何ともいえんがいくらイラついても蘇生もせず撃ってくんのはガイジだから気にしなくていいよ >>630
まじか
ノートだからカクつくものだと思ってたわ キルパクされたとか考えてると相手もそう考えてるとか考えるようになって悪循環になるぞ 始めて20時間のレベル30の初心者だけど
カジュアルでよく上級者が多そうなとこにぶち込まれて
最初から最後まで追いかけっこさせられてクソつまんないんだが。
古参が多いこのゲームに初心者同士のマッチングを期待するのは間違ってるんだろうか?
もっと連携考えながらプレイしたいわ フラグメントで銃声が鳴り響く中、敵が突然ドアをバーンと開けて入ってきたから、
渾身のウイングマン4発をお見舞いしてやった
気付いたら味方だったわ >>642
カジュアルはちょっと戦績良くなるとすぐ強いとこに放り込まれるのでランクマのが良さそう
今は切り替わり直後でまだ混沌としとるけど >>645
そうなんだ
強いとこに放り込まれるのは上達してる証でもあるのね
ランクマ躊躇ってたけど一度行ってみようかな >>644
キルパクされたと文句言う奴だってキルパクする時はあるだろうし、
お互い様だから気にする必要なんてないと思うんだがねぇ 今のカジュアルはスキルマッチぶっ壊れてるのかかなり強いから治ったらカジュアルも今よりは良くなるぞ 【レス抽出】
キーワード:db7d-wUFk
409 (ワッチョイ db7d-wUFk) sage 2021/06/18(金) 19:27:07.07 ID:7H4Qu50/0 [1/3]
戦闘に参加してないくせにデスボックスだけ漁るのは味方からウザがられそうだから0キルの間は絶対にデスボックスの中身を取らないようにしてるんですが、
たまに何回も連続で味方にキルパクされて全然アイテムを拾えないことがあります。キルパクされないコツってありますか?
419 (ワッチョイ db7d-wUFk) sage 2021/06/18(金) 20:05:10.34 ID:7H4Qu50/0 [2/3]
>>411
確かに言われてみると先陣を切って失敗することがよくありました。
下手したらダウンしてる間にキルパクされるし、上手く1人で相手部隊を全滅させても良いアイテムは後からきた味方に持ってかれることもあるので最初に戦うのはあまり良くなかったんですね。
参考にしてみます。ありがとうございました。
423 (ワッチョイ db7d-wUFk) sage 2021/06/18(金) 20:23:07.16 ID:7H4Qu50/0 [3/3]
>>420
敵がいることを味方に教えたらキルパクされるからピンなんか指しませんよ
636 (ワッチョイ db7d-wUFk) sage 2021/06/20(日) 01:33:39.24 ID:9u9LqssB0 [1/2]
相手2人に囲まれてシールドは割ったけど倒し切れずにダウン。
後から来た味方にキルパクされて0キル2アシストって状態の時に全く蘇生してもらえずに撃たれ続けたんですが、これって「1キルもできないカスは消えろ」みたいな意味のブーイングですか?
キルが取れないと何回アシストしても無意味なんですか? >>641
じゃあ何ていう言葉を使うのが適切な表現ですか? 敵ピン刺しませんよを見た時は「あーネタレスだったのね」って思ったけどそうではなかったのか・・・ ヴァルキリー使ってて楽しいけど、活躍出来るのはバンガロール、ミラージュ、オクタンだなあ
やっぱり能力が使いやすいからかね アリーナ専だけど敵ピンをダウンした後だけ刺す人多くて困る
見つけたらピン、最低でも睨み合いになったら刺しておくんなまし...
ところでx3以上のスコープ類ないと中々中距離以遠当てられないんだけど
x2とかアイアンで当ててる人っていったい何を見てるのだろうか? >>652
ブラッドハウンドも良いよー
ハンティングビースト使うと野生が炸裂して暴走しちゃうけど、一人で部隊壊滅させるとトリップするよー 凸って囲まれてダウンしたけど味方が倒してくれて何とかアシスト付いて良かった
かな? >>653
中距離がどれくらいを指すのか判らないけど、60m位ならLスターでも当たるよ、カスダメだけど牽制には使える
自分の経験上、アリーナは最終的に至近/近距離で決まる事が殆どだと思うので、そちらの方を鍛えた方が良いんじゃないかなあと思う サブ垢使って大量キルしてる人を見かけたらすぐに通報しよう
BAN対象内です スマーフは通報対象だけど配信者のソロマス企画ならOKとか運営側がバカみたいなこと言ってるくらいだし暴れた後に数十試合即死・切断してるみたいな露骨なログでもないとBANとかされなそう >>613
でも上手いスナイパー使い居るとウガーってなる
遠距離ではHSバンバン当ててきて下手に詰められないしスナイパーだから詰めれば行けると思いきや上手い人って近距離でもサブと合わせて上手く立ち回ってしっかり当ててくる >>607
100fpsくらいだったよ
ちな7700k 1人突っ走る人がいるより全員ガチ初心者チームのほうが断然いいと思って
たけど全員行き先を迷いまくってて辛かった >>612
うちのも1660だけど144でるよ
モニタの設定では? シールド割ったところで頭数が減らないなら意味ないよ…
相手全員のシールド割って体力も全員残り50まで追い詰めてダウン、よりも相手1人ダウンで残り2人シールド体力マックスでダウンの方が絶対に嬉しい
3:2だったら火力差1.5倍だから多少の体力差とかすぐ覆るしダウンさせなきゃその突撃は無価値 >>650
「ノックダウンさせきれなかった敵を削り切ってくれた」だろ
キルパクされたなんて手柄横取りしてきたみたいな言い方するやつ地雷でしかないわ アリーナは1回しかやってないけどゲームシステム的に3人で固まってTDMの大会みたいにやっていったほうが有利だなと思った
TDMの日本大会はお互い合理化して攻めない場面あったからそれを防ぐためにリング縮小あるんでしょあれ ラスト1人の金シールドの敵を殺させてくれさえすれば(ノックは俺がとった)ハンマーだったのに!!って時は味方におい!!って思ったけどまぁVCつけてないから伝わらないし
野良でやってる分には別に何も思わんな。逆にカバーしてくれてありがとうって思うわ
フレとやる時はおい!キルパクすんなwwwwとかワイワイやるけどwww 気になってTwitterでキルパクで検索してみたら「仲間が撃ってる敵を横からノックダウン」という意味でキルパクって使ってるやつ未だに多いんだな
仲良いフレに冗談でそれ言ってるならいいんだけどガチのやつとかやばすぎだろ
バトルロイヤルゲームやって結構長いけど確かキルパクって原義では「こちらのチームがダウンさせた敵を第3チームがトドメ刺してそいつのキル扱いになった」という悔しさを込めた言葉だったんやぞ >>638 1000時間超えで最高プラ3の2000ハンマーだけど、たまにダウンの味方を敵のダウンと勘違いして恥ずかしいけど1マガジン撃ち切る時あるよ。 >>627
アドバイスありがとねぇ
エイム下手すぎてその2つの武器を使い続けてるんだけどなかなか上達しないんすわ
やっぱみんなただ下にリコイルしてるんじゃなくて訓練所で弾痕見たりしてリコイルパターン叩き込んでるんかな? 味方に誤射する時のエイムって何であんなに良いんだろうね
戦ってる最中の動いてる味方にも綺麗にあたる… >>644
ちょっと前にバッジ狙ってる人がいたときはキルパクとかって話になったけど
もうみんなバッジ手に入れちゃって気にする人も減った気がする
キルポ気にしてるならキルパクされてもアシスト入るからね >>627
あとは確殺ねー
このゲーム狙いに行くと自分が危ういからなあ
テルミットとかある時は火葬を試みたりしてるけど
シールド張られたら撃ってる間スキだらけになっちゃう >>651
ネタかと思ったら大真面目な人っていますよね・・・
ストーカー化するから怖い >>669
リコイルパターンとか全く覚えてないけど
練習場で色んな距離で的に当て続けるとかはたまにやる
動く的で追いエイムの練習とか…
ハンマーとりたいだけならスナイパーアモ大量に抱えてチャーライチクチクとかあるにはあるけどね
野良だとハンマー狙ってるとか他はしらんからね… キルパクされたとか書いてる上の人はキル厨ぽいな
別ゲで2回クラン運営したことあるけどキル厨で性格良かった人みたことねえわ
うちみたいな弱小クランによそからきてたくらいだし多分良い人らの集まるクラン追い出されて転々としてたタイプだと思う
ましてやApexて連携が他ゲーよりめちゃくちゃ大切なので自己中なやつと組むと敗北率も上がるわ >>657
カジュアルは4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるあまりのスマーフ天国らしいですね
ガチ初心者でもスマーフって見抜けるものなのでしょうか >>670
抵抗しないからじゃないの
ガチ初心者でも避けようって意識を持たれるだけで全然やりづらくなるんだと思う >>675
キルなんて勝つための目安にすぎないのに
目的と手段を混同しちゃったんですね
FPSやってる奴はだいたい性格おかしい気がするけど
たまに本当に腐った性格でストーカー化する人とかいますしね・・・ ガスおじのガスグレネードが毎回変なとこに飛んでくんだけど、あれなんか投げ方変じゃない? 愚痴らせてもらうが
キル厨はスナイパーライフルが好きで
しかも味方を自分のキルを奪う敵と考えてるから高倍率スコープ見つけたら拾って味方に見つからないところに捨てたりするしな
あと被ノックダウン率が高い >>674
あーやっぱみんなリコイルそんな感じなのね
なんか各武器の弾痕からのリコイルパターンとかについて詳しく解説してるのとか見かけたからさ
チャーライは今のオリンパスだと一方的にプレッシャーかけられる高位置ならかなり稼げそうね!積極的に狙ってみるわ >>669
リコイルパターンとか俺も覚えてないけど手に馴染むくらいはもう301撃ったかな
トラッキングは当たり前だが敵の動きをよく見るのが大事どっち向いててどっちに走ってるかこの後パルクールしそうみたいな
後は当たらんと思ったらマガジン空になるまで撃ち切らずに指切りしてエイムを仕切り直すこと
確殺は遠距離だと入らんけど近距離なら左右にフェイントしたりジャンプで上から撃ったり出来るよう頑張れ あ、スナイパーライフル好きな人を貶す意図はないよ
キル厨がスナイパーライフル好きなだけで、スナイパーライフル好きがキル厨とは言ってない えっ、撃ち合いするときって敵3人のうち1人にフォーカス絞って味方2人以上で撃つのが理想じゃないの?
キルパクって文句言うの理解できない
ランクならキルになんなくてもアシストでキルポもらえるじゃん 何いってんだこいつ
SRで簡単にキル出来るゲームならPADが大問題になってねぇよ アスペかよ
誰もひとっこともSRで簡単にキルできるなんて書いとらんが
キル厨はSR持ちたがるって書いたんだよ SR持ちたがるのはキル厨じゃなくてダメージ厨では? 頭大丈夫か?w
砂でチクったところでキルなんて取れないがw
何のゲームプレイしてんのお前 >>676
お前は本当に性根が腐りきっているんだな
散々誹謗中傷しておいて、ごめんなさいの一言が言えないばかりか、根拠のスクショ出されても自分の妄想を優先させるのか
ってか、お前は初心者なのか? まーた糖質かよお前以外SRでチクチクするのをキル厨とか言ってないんだが
勝手に用語作って浸透してない意味付与するの精神病の典型って知っとけよ なんでこのスレ読解力ないやつ多いの?
SRチクチクするやつがキル厨なんて一言も言っとらんが
キル厨がスナチクが好きって書いてるんだよ
お前らクランやフレにキル厨がいて困らされたことないんかよ 恵まれてんな Apexに限らずキル厨の特徴
SR持ちたがる
引かない
自己中
目の前の敵を必ず倒したがる
リングやパルスやガスやら安全地帯やらに無頓着
戦術的な考え方ができない
仲間の位置を見ない
仲間にSRを持たれるのを嫌う アリーナメインの自分はキルとノックダウンの差を見ると、キル(ダウン)を優先させすぎて試合に勝つ事を軽視しすぎているなあと反省している
アリーナの場合、2ダウン取ってもラウンドに負けたら意味が無い事は理解しているけれど、目の前に獲物がいると理性を抑えるのが大変(そして最後の一人に返り討ちにあう) ボルトが使いやすすぎて確定枠なんだけど
いまいちもう1本が決まらない。
変に守備範囲が広いせいで近距離か遠距離か逆に悩む。 武器は味方の見て決めるからいつもバラバラ
ライト3被り嫌だからカービンあっても持てない… >>696
G7、ロングボウ、ボセック、EVA-8、PKあたりと一緒に持つことが多いな
カービンやスピファはその分のアモを味方に回す マークスマン武器とスナイパー武器の違いがわからん
どっちも狙撃銃じゃないのか SMGは弾持ち悪いからショットガン持ちたくなるな
フルオート武器持つ時はいつもマスティフかピーキー
アタッチメントも少ないから持ち替えやすい やたらショットガンボルト要求してくる人いるなと思ったら全然違うのね
レイスジブあたりにショットガンで高速処理されること多かったから試しに自分で使ってみたらめっちゃ強かった弾も少なくていいし ボルトの一番の欠点は誰もエネアモ持ってないから弾切れしやすいこと
2〜3部隊捌いても誰もエネアモ持ってないってことも珍しいことじゃないし >>682
ずっとフレンドとやるエンジョイ勢で前回のスプリットからガチりはじめたんだけどなかなか成長しなくてね
マガジン撃ちきらないとか左右フェイントで確キルはほんと参考になるわありがと 逆に味方との取り合いのほうがきつくない?
初動以外エネが自分だけなら足りない事ほぼない あ、たしかにピースキーパー近遠どっちもいけていいな。
近距離ピスキ他のSGより得意じゃないけど >>663
なるほどアシストが入ったからってチームに貢献できたとは考えない方が良いんですね。 一人で凸して部隊瞬殺してるようなあからさまなチーターに初めて遭遇したんだが
皆ランクマで味方にチーターいた時ってどうしてんの あからさまに怪しいなら
凄く離れて自殺して通報して抜けるかな
近くで死ぬと起こされるからw SGダメ毎回1桁とかで全然アテにならんわ
距離感からして腰打ちしかしたことないけどよくあんなにバンバン当てれるもんやな
その他武器も射撃場じゃバシバシだが実戦ではまるで当たらん
動画とか参考にはしてるが身についてないから練習の仕方が悪いんやろなぁ Ryzen1700 rx480の8gで画質1600x900 メモリ低以外全部最低か無し設定で100hz行く位
戦闘中は多少下がる。
降下は60
ので、
>>607でも羨ましいぜ、買い替えたくとも高杉 加えてテクスチャ剥がれの症状出てるから壊れる間際
はよ値段下がってや。 >>640
ノートパソコンに搭載されてるモバイル用1660Tiはデスクトップ用の普通の1660Tiとは別物だよ
レスしてくれた人たちはデスクトップ用の話をしてると思う
自分はゲーム最低設定にして デスクトップ ryzen5 3500 1660superだけどドロップシップ中で100切るぐらい、降りてからは平均120って感じかな? いやノートでもTuringとPascalはデスクと同じで電力制限かかってるだけだから7カケくらいは出るはず
それ下手すると内蔵GPUの方で動いてないか? >>714
ノートだとディスプレイのリフレッシュレートも気になるね
60Hzだと垂直同期Onの方が安定する
ただ60切るのはおかしい
本当に1660ti使えてるか? ノートでApexやってるのかよ
ノートの寿命縮むぞ ゲーミングノートは使い捨てるもの
リセールは何故か悪くないので2代目からはそれほど金かからん
金有り余ってるならふつうに買い足して行っていいけど
2、3年ごとに環境構築しなおす手間が気にならないなら悪くはない 物持ちの問題より性能的なハンディキャップが問題だと思う コストパフォーマンス的にはあまり良くないけど性能の絶対値はそこそこ高いよ
25万くらいのノートなら15万くらいのデスクと同じくらい性能でるし
apexの144fpsくらいなら余裕で出せる
1660tiはデスクでも144は厳しいからノートだと100前後で安定くらいかな 今のノートってそんなに性能良いのか
コスパは考えないものとしてデスクトップと変わらない環境ならノートでもいいかもな ゲームをノートにするのは
ノートじゃないと出来ない生活の人だろう
決まった自分のデスクみたいなものがなくて
リビングで使ったりベッドで使ったり
出張や旅行で持ち歩けないと困る生活の人とか >>724
さすがにモニタは外部出力してると思う
15インチとか遠距離捨ててるし 昔はグラボ積んでるのにディスプレイが60Hzとか中途半端なのが多かったけど
最近は240Hzとかデスクトップ並になってきたよ
まぁ、コスパとか拡張性とか排熱とか不利な面はあるけどね 一昔前まではデスクハイエンドでも144とか出せるゲーム少なかったしな
ノートでは論外とまでは言わないけど解像度落としたりしないと結構無茶だった シルバーで3人ともクレーバーで頭抜かれて全滅
まだこんなに強い奴がシルバー残ってるのか シルバー上がったけど参加料取られるのかぴえん
負け続けたらブロンズに落とされるのかな? >>731
降格保護あるからシルバー4で床ペロだよ やりあってるやつらを横からクレーバー撃って終戦させるの好き >>703
ローバいないとエネルギー武器持ちたくないよな
タボチャとディボ見付けて使いたくても諦めちゃう 自分の部隊しか降りてないのに敵が近くに居る事象が多すぎるんだがこれもバグなのか? 本スレはダイヤやタテハンで馬鹿にされる風潮あるけど、その馬鹿にしてる人達の現実って社会人のヒエラルキーで言ったらどの程度のものなのでしょうか? >>736
味方がエネエネだったらディボやめたほうが良いけど1くらいなら行けると思うよ
よっぽど運なくて途中で足りなくなったら武器チェンすればいいし
今レプリケーターにタボチャ来てるし練習してみよう タテハンダイヤとか馬鹿にしてる奴1人だけじゃん
一日中書き込んでるけど自営業には見えないし明らかに糖質のニートでしょ 年収600~900万くらい?
1000万無いやつおる?みたいな煽りやろ されてるほうじゃなくてする方か
しかもたとえ話じゃなくてリアルの話? ノートでもクラムシェルで出来りゃデスクトップと変わらん環境では出来るよね
排熱?コスパ?んなもん知らん カジュアルマッチング壊れてんな
プレマスに狩られるだけだ >>745
有名スポット
建物に対して仕掛ける時によく使う
駄目そうなら落っこちて逃げる
オリンパスはこういうところ結構ある >>694
> リングやパルスやガスやら安全地帯やらに無頓着
こういうのものともせずに突き進んで無双しちゃう人いるよね >>696
ディボーション持つかな
ボルト撃ち切ったらリロードしないで持ち替えてディボーションぶっぱ
この運用だとタボチャがいらない PS4版だと何故か通報出来ない不具合さっさと直してほしい このゲームじゃG7もトリテも普通のマガジンだけど... >>749
そういう上手い人の動画みて真似しちゃうんだろうな
キル厨て例外なく動画主とかプロゲーマーのファンだし
上手い人のクリップってひとりで何人も倒すのばっかだから 池沼の糖質は書き込まずに精神病棟入ってろよ
池沼だから自分が作った造語をひたすら連呼するし障害者丸わかりだわ クリプトで死ぬほどアシストもらうの楽しいけど
出遅れないように気を付けてもやっぱ多少出遅れるな
ジブクリプトうまい人の頭の中見てみたいわ混戦時パニックになる パソコンはノートしか買ったことないが、ゲーミングPCって画面とキーボード以外に馬鹿でかい謎の装置が付いてくるんだな 何なんだあれは?
普通のデスクトップパソコンにはあんなの無いよな?
しかし、ノートだとキーボードと画面が切り離せないから腕の位置とか体がキツいわ。 移動は漁りが遅い味方に合わせた方が良いのかな?
一応ピン指して移動してるけど味方が付いてこれずにダウンしてしまうことが多い PC本体がソレでモニターもキーボードもオマケみたいなもんだ アリーナのマッチングいい加減治ってくれませんかね?
味方ガチ初心者いて相手ダイヤダブハンバッチ付けたフルパ相手とかやってらんねーよ
初心者だってこんなんやられたら楽しくねーだろお前の怠慢が初心者の心を折ったぞクソ運営
せめてこんな格差マッチするなら味方にチーターよこせ
https://i.imgur.com/pmdF8u5.jpg その昔一体型PCというのがあってな……今もあるのか? ワンチャンも一切無いゲームで適当マッチングの時点でもうね
それならHS1撃のゲームやりますわ >>765
今も少数ながら販売されてるし工業系の仕事場にはおいてあるの見るなぁ...
>>764
ハゲドー。さっさとアリーナのランクマッチ実装するかチームバランサー実装して欲しいわ オートスプリントってONだとまずいですか?
LCTRL押しづらすぎて、オートスプリントONにしてしゃがみをLSHIFTに割り当ててるんですが SUPER CD-ROM2と一体型のPC(エンジン)なら知ってる
昔はゲームから音声が出せただけで凄かったものよ
今は普通に「どうしよう」とか聞こえてきてもハイハイ困った困ったって感じ >>769
大抵の人がオンにはしてるけどシフトにしゃがみ入れてる人はいないんじゃないか
本人がやりやすいのが一番だけど基本どのゲームもシフトダッシュコントロールしゃがみだからデフォルトで慣れた方がいいとは思う >>769
最初はいいんじゃない?
歩きもしたいなーと思ったときに矯正することになるけど >>767
家庭で使うには高い拡張性ない修理大変だからなぁ ゴールドなのにキルスピード異様に早い奴ばっかでつまんね >>769
LCTRLは小指の第3関節で押すんですよ? マイクラから来たから逆が良いとかなら分かるけどどっちも押せるようにはなったほうがいい パッドとマウスの二刀流って便利だと思うんだが誰もやってないのね 俺も最初小指の自由が効かなくてLctrl押せなかったからホイール下にジャンプ入れてスペースにしゃがみホールド入れてた
小指は左シフトでダッシュだけに専念させて神経繋がったところでデフォルトに戻したよ FPS初めてだとそもそも小指が効かないとかあるのか... >>778
やればわかるけど段々面倒くさくてやめる >>774
ゴールドなのにっていうけどこの時期のゴールドは普通に初心者スレの人には辛い オートスプリントは切ってるなぁ
最初は小指にシフト押しっぱとか無理だろっめ思ってたけど慣れたらダッシュとかこれしか無理ってなった
人間の適応能力の高さを思い知った >>778
モンゴリアンスタイルというのがあるにはある… まだまだシルバーから出るわけにはいかないな
ゴールドに猛者がいなくなるまでシルバーで2000ハンマーチャレンジや は?そこ通れるの!?
は?そこ登れるの!?
は?そこ隠れられるの!?
は?そこ対策されてるんかよ!
ってポイントはかなりあるから、youtubeでポイント探してソロモードで自分で確認してみるといいよ。 今のゴールドの強さで参加24ptが一番楽しめるかもしれない
プラチナの36ptになると底を舐めることになる >>765
今のiMacは一回りデカいiPadにキーボードが付いてるみたいなものだな 今のカジュアルとアリーナは初心者にはクソしんどいと思う
ランクのほうがマシ >>792
アリーナはガチ初心者でも楽しめているけどね
スマーフもそんなに見かけない気がするし、明らかなチートも2回目くらいしか見ていない
たまたま個人的には巡り合わせが良かったもしくは、適性があったのかもしれんけど >>761
ええーーっ!!すげぇなあんな馬鹿でかいの邪魔になってしょうがないじゃん
あんなのあるとはゲーミングPC知るまで認識してなかったわ
ノートパソコンはあんなの無くて動くから不思議だな
>>765
昔のテレビみたいな分厚かった頃のPCはモニターと一体だったのかな?
俺が小学校の頃学校に置いてあったのはそんなやつだったけど さすがに世間知らずすぎるやろおっさん
どういう環境で生きてきたんだよ あれ?分厚い昔のPCでも横に何か置いてあったり横置きで上にモニターが乗ってるタイプもあるな
横にあるのはDVD再生とかプリントするためのものか何かかなと思ってたな
初めてゲーミングPC知って謎の巨大装置見て「これがグラボとか言うやつで、こんな場所取るのか…」と驚いた >>770
どうしようって一瞬何のことかと思ったらブラハか >>795
パソコンが世間なのか?
まぁ親はパソコンなんか使えない、自分はノートパソコンしか使わない環境で生きてきたで パソコンやテレビは薄く小さくなったのに
DVDやプリンタ(と思い込んでたもの)がデカいままなのは不思議に思わなかったのか 職場とか学校とかデスクトップは大抵本体別でしょ?そうじゃなくても見たことくらいあるでしょ
若いとノートしか見たことないとかあんのかねそれこそ中高生くらいとか
見たことあるなら高性能だから本体デカいんだなくらい想像出来ると思うし
ジェネレーションギャップやべぇわホントオッサンになってしまったんだな自分 マスターあるのがリセ後プレイしてないから今ゴールドなのか
まあランクはそういうもんよな、マスター相手じゃ99%勝てんししばらくランクせずアリーナでいいか スマホしかしらんなら出来ることそんな変わんないのに何故こんなデカいのかって思うのかもしれない
つまりスマホが悪いんだ CRTを子供の頃に見たことあるとか言ってる奴は結構なおっさんだぞ
無知を臆面もなく口に出すって時点でヤバい 3Dは流行らなかったしVRもいまいちだし
FPSやるには巨大モニターより24インチくらいがベストみたいだし
いまくらいがPCの進化の最終形態なのかねえ 限界なのはFPSであってPCは変わっていくんじゃないかね 1660tiノート低設定にしても射撃場で60しか出なかったんだけど
ターボとかいう設定をオフにしたら144出るようになったわ
これで近接勝つるとおもったけどあまり関係なかったみたい 若くて知らないわけではない、おっさんな方だな。
>>805
無知を晒したら悪いのか…ヤバいって何ですか? フルパやるならカジュアルもおもろいかもしれんけど野良はゲームとして成り立ってない
操作に慣れたらランク一択 >>808
カジュアルは4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるスマーフ天国ですか? スマーフやってる奴なんて大した事ないよ
このスレにいる初心者以下の雑魚だ 800時間、1960ダメ、1962ダメ
920時間、2017ダメ
2位終わりだけど初ハンマー取れたー >>810
このおっさんも・・・めんどくさそうだ・・・
ヤバいっていうのはね、スクショを嬉々としてうpして
4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいる証拠だと言い張って
ストーカー化するガチ初心者みたいな人のことだよ 初鯖のつぎの雑魚鯖みたいなのが一番楽しい
ヘマ連続するとここに良く来る気がする
本当に色んなやついるしレベルも高くない
サブ垢する人は初鯖でバッジ狙うから
ここに来ると多分転生しちゃうからかね クソ強い奴と当たって全然ランク上げられないのちょっとムカつくが
ああいう奴に勝てるようになれるくらいこのゲームに時間費やしたくはないんだよな >>818
ttps://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/legacy-ranked
日本鯖はレベル高いみたいだし気軽にやって
上から50%くらいのゴールドにいればいいんじゃないの
時間かければかけただけ強くなれるだろうけどキリがないよね
プロでもないのにやりこむくらいなら他の事やった方が有意義 >>818
そういう奴に勝つにはフルパで連携バッチリにならないと無理 ランク自体の目的が実力のあるプレイヤーにプレイに掛けた時間に応じたランク付けを提供することだからな
いい加減に適当にプレイしてる奴にはそれなりの結果が出る公平なシステム 本来のランクマならうまい奴らは高位帯にいるはずなんだけどな いい加減リスポーン削除してくれないかな 死んだ後暇すぎるし復活しても丸腰瞬殺でつまんない この機能で得してる奴いんの? 蘇生後に周辺のデスボから装備整えてチャンピオン取るのに貢献したことなんて1度や2度じゃない
まぁ大抵はそんな上手くいかんがね
暇なら抜けたらいいんじゃない?「バナー拾うな!」つって キャリーされてチャンピオン
これだけならいつものことだけど0キル230ダメ...
リザルト出る前に僕は即座にロビーに逃げた >>824
バナー拾うなと言っても拾われるしランクマだとペナルティ入るから無理だぞ ペナルティも待機も時間の無駄だろ 丸腰で瞬殺されるような場所しか起こすところ残ってないなら箱になったほうが悪いとしか言えない >>812
>>815
このワッチョイ 88- ってガチのキチガイはこのスレの名物なの?
まさかとは思うけどこれだけ粘着するのはスマーフ野郎本人? >>829
そんな終盤ならすぐ終わるから問題ないぞ 周り確認しないで復活させるアホが多過ぎるせいで瞬殺される せめてこっちで復活の有無を選ばせろ アリーナで俺無双と俺戦犯を数試合ごとに繰り返して勝率がキレイに50%なんだがマッチングのせいにしていいやつか?これ やっぱりちょっとアルコールいれた方が勝率が良い
リラックスしてるからか画面を俯瞰して見れるしエイムも安定する
反応もなぜか良い
くやしい >>832
俺も似たようなもんだなぁ
マッチした6人全員似たような実力だから勝率50%!なんてマッチングシステム到底実現できないから、片方クソ強もう片方クソ弱を同じ数寄越して形だけ50%に見せかけてる感じ やっぱカジュアルはこれくらいの深夜から明けがだな
普段マッチしないようなプレマスバッジやダブ半爪あと付けたようなのとマッチする PUBGでBR流行って、PUBGの欠点が死んだらその後10分20分30分と観戦してるだけっていう欠点をリスポーン可能って利点にしたのがAPEXなんじゃなかったか たまにめっちゃフリーズせん?
PCのスペックは足りてんだけど 確かplayer unkownと言う人がいて、arma3というゲームでバトロワmodを作る
これがウケて同氏がh1z1を作り、大ヒット
そして韓国ゲーム会社(名前忘れた)の下でpubgをプロデュース
以後模倣したFortnite等のバトロワゲーが大量に作られる
って流れだったはず シーズン9始まってからなんとなくフラトラとか99とかボルトに浮気してたけどやっぱ301が最強だわ はーつまんねなんでダイヤ軌道がまだゴールドいるんだよ味方には全然来ないくせに 20回に1回は来るやろ
他の18部隊もそう思ってる 昨日スタヌとスパイギアが案件でゴールド帯回してたしなんなら元マスターまでいるぞ カジュアルやると移動中スライディングしない人結構居るな
知らんのかな CSにチーター登場した様ね
いよいよ終わりの始まりか スタヌの配信見ててキルポの話になった時にコメントで、ミラージュのデコイでキルポ(アシスト?)貰えるって言ってる人いたんだけど、貰えるの? 途中送信///
デコイを撃ってダマサれた人が10秒以内にダウンするとアシスト入るぞ >>844
> 20回に1回は来るやろ
これどういう計算? >>847
PS鯖にPC版のチーターが入って暴れてる動画だね
前にこのスレだったかでPC版の自分と野良と全く知らない第三者のCS版がいることがあるみたいなのをみたことあるから、その逆を意図的に起こせるグリッチでもあるのかね >>833
めっちゃわかる
イライラせずに楽しくやれるしな...これ重要 >>840
俺も最近よくフリーズしてたんだけど俺の場合はモニターを移動させた時に配線が突っ張ってて完全なおま環だった
Windowsアプデもあったしその辺は一つづつ原因を潰していかないとわからないね 個人的にはクロスやるなら無差別にクロス組めと思うけどね
PTだけPCにご招待とか限定するからわけわからんことなる 無理だからバナー拾うなっつってんのに何で無理に拾いに来て死ぬかな
お前の代わりに俺を起こされても、俺にはお前の代わりをできる実力はねえんだよ 確かにバナー回収をしようとして死ぬヤツはクズだ
だが仲間を見捨てるヤツはそれ以上のクズだ(部隊壊滅) 箱になった仲間が俺を呼んでいる、地獄の淵に呼んでいる。 >>857
下からなんだよなぁ…
まともに撃ち合いして死んだなら、先に死んだ奴の方が生き残った奴より無能ってことなんだから無理に起こさなくていいのに たまたまヘイトを買って先に落とされるなんてこともあるし自殺めいた動きしてなければそこまで思う必要ないよ
バナー回収で死ぬのは初心者ならまあしゃあないよ >>848
もらえるよ
デコイ攻撃されて敵位置分かったとき
時間は短いけどね 箱になった後にアシスト入ってて笑ったわ
箱になった後も騙されたなっていうんかね 色々マウス変えたけどやっと自分に合うマウス見つけただけでこうも思い通りにエイムできるようになるんだね
金かかり過ぎだけどなんか感動した それは拾うのが悪いのではなく起こすタイミングが悪いんだ
上手い人は無理拾いもしないが、無理に蘇生もしない
とりあえず蘇生はしたから、あとは頑張ってねーってくらい
まあ戦場に突撃してギリギリでバナー拾って逃げられたら
蘇生の見込みなくても抜けにくくはなるな
カジュアルなら蘇生の見込みを先につけて拾ったり無理蘇生もあり
要するに
PT組むかVCやれって事だ 弱い奴は蘇生もクソ下手だしバナー拾うのも下手
敵の目前で起こしてもう一回キルポ献上とかアホはよくやる カジュアルなら無理にでも拾いに行くわ
なんかランクでしない事をしたくなる シルバーだけどランクで味方2人落ちてハイドしてる間ダブハン持ちのレイスにずっとボイチャで文句言われてちょっとトラウマなっちゃった
まあヒューズ使ってたし何言われてもしゃーない感はあるけど 自分の実力もシルバーの癖にシルバーの味方に文句言うのは意味が分からんな
どうせ放置垢でも買ったんやろ >>869
ダウンしただけではまだキルポ献上していないかもしれません そのダブハンは飾りですかwww
レイス使っておきながら引く事覚えられないカスなんですかwww
野良に何期待してるんですかwww
って心の底で思っておけば大した事ないよ
何も君が傷付く事ないと思うの
文句言う奴は大体ロクデナシ
ミュート安定なの たぶん俺環だと思うけど、ホイールクリックにピン右クリックにエイム割り当ててると右クリック時にピンを同時に打っちゃう事がある。
こんなバクはないよね? >>871
VCで文句言うようなおかしい奴ってそもそも他のトラウマか何かがあって異常な行動をするのだと思う
何の証拠にもなっていないスクショを証拠って言い張ってストーカー化するガチ初心者みたいなもの
キミまでトラウマを再生産される必要はないよ ダブハンにもアベレージ1000とアベレージ2500が居るわけで >>875
マウス劣化でホイールが右寄りしてボタン引っかかってるか
ボタンが凹んでホイール絡んでるか、基盤のあたりがおかしくなってるか
もしくは中指曲げる時に人差し指にも力入れちゃってるか さんくす出来るだけ気にはしないようにするわ
まあでもしばらくはカジュアルで練習するかなぁ >>879
射撃訓練場で落ち着いてやっても出るから上2つの可能性が高そうですね。ありがとう。 >>871
そういう時はイベントリ開いて部隊タブからミュートにしたのち
ブロック&通報だ! >>880
カジュアルは4、5回に一回は仲間にスマーフ野郎がいるスマーフ天国らしいからやめとけ キャラピックの画面で「爪痕狙いです。キルムーブします。漁り早めで頑張ってついてきてください。ジャンマス下さい。」ってチャット来たんだけど俺ももう1人の人も英語っぽい名前だったのに日本人とか分かるもんなん? 東京鯖だし日本人率高いだろうと思ってやってんでしょう。多分何回もやってんじゃね
野良で期待するだけアホなのにな。んなもんフルパでやれと
抜けなくても良いけどミュートして適当に付き合ってあげてキル貰いまくれ 皆性格悪いな
ピンも刺さずに一人で凸死していく奴クソ多いし事前申告あるだけ多少マシやわ >>880
味方に文句言うような奴は民度低い奴だからほんとに気にしなくていいよ
ましてやシルバーだしどうとでも盛れるんだから
むしろ俺がそのレイスの立場なら先に落ちて恥ずかしいくらいのシチュエーションだ 自分で頑張るだけなら言う必要もないし
野良パーティで言うってことは手伝えってことでしょ?
その後どうなったか知らんがそいつよりキル取ってたらキレたりしそうだよな
上手くキル譲るのも実質不可能だし
まあ死ねは言わないまでも勝手にやってろ案件だなぁ いまだに一人残されてハイド気味にバナー回収狙おうとするときとか第2から第3に切り替わって回復ミスることがあるわ… カジュアルほんま別ゲーなんやな
デスボの山とか恐ろしい光景が見られる
ほんでキルも取りやすいね、0.2から0.4に上がったよ
ランクほどの緊張感や達成感は無いけど楽しくプレイができている
カジュアルしかやらなくなりそうだわ >>895
プレマス、チーターに轢き殺されるとこまで見えた
で、ランクマに戻るけどそこでも轢き殺される
>>896
CS鯖でチーター現る
そのチーターのTwitter垢が中高校生レベル >>886だが 結果としては俺がJMだったから回してあげたんだけどその人が指す移動ピンにもう1人が虚空で先行してしかも敵ピンも早いポータルも上手い人で俺とその人で運良く2パ潰したら「どうせサブ垢だろ 抜けるわ」ってチャット打って落ちた
まだレベル50にも満たない初心者だよ俺は.... >>895
カジュアルだけだっていいんだよ
ランク上げが義務なんてことはないし楽しく遊べるならそれが1番
Apexに限らずだけどランク上げに必死になってブチギレながらゲームし続けてる人は多いし、自分も以前はそうだったけど非常に辛かったのでそういう風になっちゃいけない >>897
サンクス
某イカシューティングだって居るんだから遅かれ早かれって感じだけどな
今まで居なかったのが不思議なくらいだ サバイバルで順位気にするゲームしたいならランクしかないね
カジュアルは残り5部隊くらいからはチャンピオン狙うチームばかりになってくるけど
そもそも強いやつ同士が潰しあっててハイド組だらけとかある
まず降下時点でマップ片側に70%の部隊が降りるし 低ランク帯での味方野良オクタンとバルキリーは
ガイジ確定演出でおk? 声変わり前のガチキッズVCデュオに遭遇して仰天し警戒するも
行動、判断、連携、協調性、礼儀の全てが並の成人の水準以上で
わからされおじさんと化した >>898
何でもスマーフに見えちゃう病気の人は困りますよね 弱いくせになんで遮蔽物のないところを1人でガンガン進んで
撃たれてる!ダウンしたー!とかやってんの?
ブロンズシルバーってこれの繰り返し? VCって変なのがインパクト残りやすいから悪いイメージだけどまともなのと当たると楽よね
VCクリプト一回当たったことあるけどスゲーやりやすかったわ 知的障害患ってるゴミがapexは多いよ
他ゲーなら一切通用しないガイジが多過ぎて笑えてくるわ >>908
淡々と冷静に状況報告してくるVCは頭良いな真似できないなって思う
ただ個性が出ちゃってる人は聞いてるこっちも好き嫌いが出ちゃうね
VCやってる2人の間でも別に仲良くないんだろうなって人もいるし VCなんてほとんど当たらないけど
どこサーバーでやると当たるんだ >>915
もしファッキンファッキン叫ぶヒゲの人だったら日本語で話しかけてください 昨日VC中華と当たったけどpushとかniceとかdown twoとか言ってくれたからめっちゃやりやすかったわ こうやって自分の下手さを棚上げしてキレ散らかしてる奴がゆくゆくは暴言野郎に成長するんだな >>919
これなんだよなあ
気をつけた方がいいぞマジで
特に高校中退してるやつ 滅茶苦茶雰囲気悪そうなVC二人と当たったけど、俺のヴァルキリーがバグって無限飛行始めてhelppppppppppppppって叫んでたらみんなツボって和やかな雰囲気になった
俺はキレ散らかしてた 味方A一人突っ込んで敵の真横でデスボ、俺こっちへ行こうPIN、味方Bバナーを取りに行こうとする。
俺味方Bを見捨てて安置移動、味方Bバナーを回収に成功するも敵に包囲されるが奇跡的に免れてリスポーンに成功。
敵が来てて味方B死亡、味方A助かるも物資何もなくてただ逃げるだけのデコイと化す。
味方A俺の所に向かってきて俺もろとも敵に見つかり全滅。あるある〜 apexってガイジプレイしときながら暴言吐いた方が悪いとか言い出すゴミの集合体じゃん
だから一切人気無い韓国にすら勝てない池沼を量産するっていうw
知的障害者収容施設ってゲームタイトル変更しろよ ヴァルキリーがエネ貯と電力網間の地獄坂で飛行体制に入ったんで乗ったら
位置が絶妙すぎたのか俺だけ天井に頭ぶつけて
ヴァルとの接続チューブがバグみたいに伸び切って超低空ジャンプからの床抜け奈落落ちになった
ひとしきり笑った後、2人共呆れたのか完全ノーリアクションで更にフフってなった
ヴァルのフライトって上昇中も位置調整できるんだっけ? アークスター刺した時とか山グレ刺さった時とかは自分もVC欲しくなる
喋る勇気ないけど アリーナ専だけどめっちゃテキストチャットやっている
開始前の挨拶からラウンド間でgood. great. my bad. thanks.
sry. 辺りから、
we are a good team.
we'll win.
i think we are a little too aggressive.
when i use the ULT, you guys push, plz.
みたいに士気を上げようとしたり、お願いしたり、勝手に部隊名を付けたり
戦闘中は余裕が無いからピンでコミュニケーション取っているけど、自分がダウンしたら敵のダウン数教えたり、蘇生しているとか状況報告している
たまにマッチが終わってからパーティーに招待されてチャットを楽しむこともある
何故かチャットに招待してくるのは中国人ばかりだが… VCできる環境なのにVCしない人ってよくわからんな
VCあった方が連携取れて得やん 一方通行でもないよりいい >>927
蘇生している報告ってマウスのホイール押すだけでできるの最近知った >>928
集中してたらVCなんて邪魔だと思うけど
無茶苦茶うまければ余裕なんだろうけど そんなにしっかり防音されてないマンション住みで興奮したら声でかくなるタイプの人間だから苦情怖くて喋れん ひたすら淡々と喋れるならいいんだろうけどな
なんだかんだ自分もテンションとともに声が大きくなってしまう VCは慣れるまでパフォーマンス落ちるね
個人でスーパープレイするより
チームでそこそこのプレイしたほうが圧倒的に強いけどね >>930
そら足音聞いてる時に「この銃強いですよねー」とか雑談するやついるならクソ邪魔だけど
「336敵」とか「左から撃たれた」とか淡々と報告してくれる仲間はありがたさしかなくない? >>859
こんなとこにも88出身者が湧くのか...
エイムアシストの仕様ってどんな感じになってるか知りたい
めっちゃロングでもレレレしててもガシガシフルオートで当ててくるPS4勢多くて
マジかよってなってるんだけど見えてれば遠くでも効くものなの? >>935
エイムアシストには敵付近に照準合わせた時に感度低下するのと敵を追尾する2つの機能がある
そんで感度設定に通常感度と加速感度って項目が別々にあるけど
エイムアシスト発動時は加速感度がオフになる
感度低下する値は通常感度を極端に高くしても低くしても一定数低下だから通常感度を高めに設定するとエイムアシストによる低下が分かりにくいけど感度低めだと分かりやすい
追尾する強さはエイムボットが1としてps4版が0.6、pc版が0.4
エイムアシストは砂スコープ付けると無効
pc版だけ確か100m以上はエイムアシスト無効(ここ曖昧
ps4版なら通常感度を極端に減らして加速感度を最高にするとスティックでの微調整が凄いやりやすくなってほぼ追尾任せに出来る >>936
なかなかエグいですなぁ...
噂のオレゴン鯖でアリーナやったらほぼ毎回暴言飛んできて草なんだ
しかも敵味方全員材料無視してて大草原なんだ
開幕脳死凸決めて敵陣ど真ん中でダウンする奴必ずいるからもう森やで... ゴールド上がった初戦にダブハン爪痕の無軌道レイスに煽られて萎えた
本当に強いのかは知らん、おれは130ダメそいつは240ダメもうひとりは170ダメ
ハイドに撃たれてヘルス50ぐらいなったから俺はセル2個と駐車1個巻いて向かったのに
知らないよカバー出来る状況じゃないのに勝手に死なれても 敵やレイスとの距離にもよるけど注射は余計かもしれない 全ミュートでいいよ…
VCで不快感無く報告できる人なんて1000戦やって1人いるかいないかだし アリーナで140ダメの人にNOOBって言われたw
何をどうすれば1000ダメ超えてる人に言えるんだw ダメージデカくてもダウンとかキル取れてないとか
例えばブラハなのにスキャンしないとか単凸してカバーさせられたとか
材料集めないとかまぁ色々要因あるから... 超初心者の質問です
ブルー以上のアーマーやヘルメットを装備してるのに数発でダウンさせられるのは何が起こってるんですか? 最近エーペックスレジェンズチーターが多すぎて駄目だな
バトルフィールドが発売されるの待つしかないわ ちょいちょい音無しプレイしてるのかって人いるよね、すぐ近くでガンガン足音してるのに明らか聞こえてないとか、ハイドしようとしてるのに態々水のとこ歩くとか
おれも気をつけねば >>944
回復リソースがかなり限られるアリーナだとダウンやキルに繋がらなくともダメージ出すことにかなり意味あると思うけどな
ブラハでスキャンしないならブラハ使うなやと思わなくはないが自分140で相手1000なら文句なんて恥ずかしくて言えねえ
つーかどういう裏事情があったにせよアリーナで140と1000なら俺ならsry以外に言うことないな >>945
ウィングマンボセックG7で撃たれんじゃね
アンビル付きARもあるか >>949
これって紫アーマーでも三発でダウンとかある?
味方2人が速攻でやられて近づいたら無駄弾無しで三発でダウンされたわ デスログで武器とダメージ見ればわかる
火力アップチーターも居る 3人シュンコロならチートだわな
1人HS3は有り得る hs3連で倒されて疑って眺めたら普通に上手い人だった時
自分の棒立ちを反省しつつ凹む EVAで理論値出されたときは驚いたけど観戦すると単なる上振れだったりするし3発ぐらいまではわからんね なるほど
今度から怪しい時は観戦してみます
いつもすぐ退室してたので >>934
336敵の意味が分からないのだが
何かの暗号か 上の方向表示の数字でしょ
360度がMAXのアレよ >>959
方位、上に出てる。俺は観ないけどpubgとか慣れてる人は敵見つけたら方位で伝える
北N0、東E90ってやつ 報告してくれるのは嬉しいけどあの方角咄嗟だと全然わからん 全弾HSみたいな露骨なの以外はチートかどうかよーわからんな
黙ってレポートで良いとは思うけどチートとスマーフばかりのゲームだしあまり神経質になってもしょうがないと思ってる >>962
他のFPSだと普通だから覚えたほうが良いは良い >>964
そうだよねぇ
でもやっぱ一瞬で判断するの難しい なんならただのスマーフの上手いプレイみてチート言う人もいるし低ランクでチートが多いは宛にならないと思ってる
スマーフはマジで多いと思う PUBGはあるな
ロックされて体だせないとき、マップ開いてピン打つとかやってる暇がない時とかは方角いうの良いとおもうけども
ピン打つの速い人は使わないかもね クレーバー持ってなきゃ即死がないゲームだし >>967
明らかにチートだろうと思ったのは、飛び跳ねながらチャーライ必中させている中国人(味方)、遮蔽物をすり抜けてヒットさせてくる奴、紫アーマー着ていたのに一発ダウン、シールド抜いて一発キルしてきた奴くらいかな
スマーフは本当に多いと思う
久し振りにバトルロイヤル行ったけど、仲間の一人はやはりスマーフ 最近のチートだとHS固定じゃなくて横だけ合わせる奴が増えてるから
HSじゃないからチーターじゃないとも言い切れないのがね... 当たる割合とかヘッショ率変えられるものもあるらしいからな
そうなるとわかりにくいが、低レベル帯でやってるチーターはもっと露骨なのが多い >>967
そもそもチート自体騙すとか欺くって意味だからスマーフもチートでいいっしょ >>973
数の多少はあれどいるよ
通過点になりがちなゴールドプラチナは当たりにくいけど味方に来たことがある
スピファをすごい速度で指切り連射してて怪しかったから観戦に回ったら壁を撃つわエイムが飛ぶわで笑った 付近に自分の部隊しか降りてないのに敵が近くにいるのはチートなのかもな 最近始めたばかりでローバを解放してみたんだけどブラックマーケットって使いまくっても大丈夫?
一応屋内で目立たないように使ってるつもりだけど
たまにスルーして一人で先進んでく人もいてなんか余計なことしてんのかなと >>977
今日何回かそれある
チートだったら地味だけど効果あるよね >>978
置いて行かれるのだけ気を付けてバンバン使っていい
流石にに思いっきり遅れてるようなときはだめ >>978
マーケット出して自分が装備揃ったら後は放置でOK
使うために戻ってくる奴、頭猪で装備も無く前に行く奴、装備揃ってて本当にいらない奴いろいろ
マーケットは新しいエリアやデスボが転がってたりで味方がアイテム探しに行きそうなタイミングで早めに出せば良いよ >>980
>>981
ありがとう
どんどん使いつつ味方がなに考えてるか読み取ろうと思います あと野良でBM開くと大体味方2人が寄って来ちゃうので、周りの警戒を率先する必要がある >>973
カジュアルでも10戦中7戦チーター居たのはあった
そんときは流石に鯖変えたわ
自分が分からなかっただけで居ないと思った試合にも居た可能性はあるが
分かりやすい露骨なチーターだけでもそんくらい当たることもある
気のせいとかそんなレベルのチーターじゃなく弾道歪んでるのとか音も聞こえない遠くに壁越しでピン出したり無限チャーライ撃ってたりとかそのレベル
ランクだと上げてる途中なのも居るから運が悪けりゃどのランクでも当たる >>984
スマーフ野郎は4、5回に一回仲間にいましたか? カジュアルにチーターってそんないる?
WHとか見抜く能力ないけど露骨なのは数時間に一回くらいしか見ない ゴールドのチーターにたった今遭遇したわオートエイムとWHでなぎ倒して行ってた
チーターの観戦初めてだったけど全然エイム合ってないのに敵溶けてて笑った ダイヤマスター軌道多すぎてチーター相手にする前に死ぬ 何かと話題になってるから始めてみたんだけど操作多くてパンクしそう 俺も最初アビリティが使えなかったよ
fps経験あったから打ち合いだけで戦ってた
そのうち慣れる >>989
操作難しいのはしゃーない慣れるしかない
俺も操作は慣れないわ知らんとこから弾飛んできて慌てふためくわ散々だったよ
場数こなすしかないから少しずつ慣れていこうぜ アリーナのウイングマン強すぎ問題
ただでさえセル少ないのに1発でセル1個以上巻かせるのエグすぎる
しかもアリーナとか接近するとき体晒す場面が多いマップだらけだから当てやすいし撃ち合いしてても遮蔽物から出てくる所を待って撃てばいいしピストルだからADS時の移動速度も速いから被弾を避けつつダメージレースに勝てるっていう
ヘッショ決めたときクッソ気持ちいいけどやられた側はたまったもんじゃないわアレ 動画撮るようにしたら混戦になったときに敵がどこにいるか把握できてなさすぎて
遮蔽の隠れ方甘いわ逃げるときに遠い遮蔽の方に走って死ぬわさすが金床舐め勢だわおれって感じだった
敵が展開してたり遮蔽に隠れてるとすぐ見失っちゃうんだよなあ〜どうすれば把握できるんだろ。高いとこ取るとか? アリーナのウィングマンそこまで強いかな?
単に中身が強いだけだと思う >>985
んー、カジュアルで味方のバナーやバッジとか気にしないからどうだろ?意識してないから分からんわ
中には自分みたいに初期スキンであえて何も付けない人とかも居るだろうし自分もスマーフだと思われてるかもしれん このスレッドは1000を超えました。
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