【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part42
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part470【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623165065/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Par9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621566010/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】Part.131
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1622963203/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part41
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1622762810/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アリーナで自分を殺さなかった相手ってどうやって通報すんの? アリーナでやたら同じ遮蔽に来るレイス、初心者かかわいいなと思いながら試合結果みたら俺と同じくらいのダメ、ノック数出してたエイムいいんだね… >>23
アリーナで通報したい相手がいたんだけど自分を殺さなかったからリザルト画面で通報できなかったので他に通報する術があったら教えてください
まで読めた 開幕速攻で狩られるの多くて辛い
何故かフラグメント降りるのに速攻でやられる味方多いし 強い野良引いてキャリーされるだけでプラチナこれだけどこのままランク行っても足引っ張るだけだしカジュアルは魔境だし苦しい なんかゴールド帯にもダイヤ軌道ちらほら見るようになったんだけど、理由あったりするの? プライムスキンのレヴナント来たから使おうと思ってるんだけど、
デストーテムって味方のためじゃなくて自分が突っ込むために使えばいい?
自分が隊列2番目ぐらいの時に、自分が理想だと思う設置場所よりも前衛が進んでても使えばいいんかな? 基本トーテムは3人で使うもんだと思うぞ
少し後ろ目で使っても、トーテム置いた後にピン刺したら味方は使ってくれるはず
あんまり前に置いて敵に利用されんようにね 味方が先に出ててもトーテム出したい場所にピン刺してトーテム出せばレヴナントとパーティー組むのに慣れてる人なら伝わるよ 敵に対して良さげなトーテムポジ見つけたら移動ピン刺す
仲間にレヴ居るのに先行して撃ち始めてる馬鹿居たら諦めろ
普通は止まって様子見ててくれてピン挿したら戻ってくるし
上手い人ならココにトーテム欲しいピン刺す
後ろが遅れてたら少しウルト待った方が良い、先行好きが一人で影になって1人で行っちゃうから >>27
つまりはそういうことなんだけどそこまでいわなきゃわからん文章だった?
オートエイムに他二人がやられたんだけど俺は別のにやられたから >>37
勝ち確定なのにフィニッシャーせずに煽ったりしたのかと思った
キルログに無い敵を通報する方法って表現のが判りやすいかも 通報してチーター消えるなら世にチーター溢れてないし、別に通報できなくてもいいんじゃない 有利高所から下を俯瞰してて
あそこのドンパチ終わりそう、どうする?って時に
なりふり構わぬ全力ダッシュで横から走ってきたレヴ込みPTが
こっちからは丸見えの遮蔽裏にトーテム置いて
炭化して走り込んでいった時が一番草を実感する レブのウルトは2人に突っ込んで貰ってトーテム守りながら後方支援が理想だと思ってる。
それか相手1人にフォーカスして3人で突っ込むが理想 野良レブだと難しいから縦列真ん中のポジションでトーテムで最悪自分だけでも触れるようにしてる 金3から抜け出せない
観戦中は5ちゃんじゃなくてkovaakやってればいいんだな
にしても敵だらけの場所に降下してすぐやられるの流行ってんの? 頼むからサブ垢対策してくれ
シルバーの超初心者だけどあんなアクロバティックで素早い動きシルバー帯じゃねえよ無理だよ 結構ダメージを与えたし味方も一緒に攻撃してくれてるしそろそろ倒せるだろうと思って突っ込んだら全然そんなことはなくて、
リザルトを見てみると味方が僕に気を遣ってキルパクしないようにダメージを全然与えていなかったりすることがあるんですが、
試合中に味方が与えたダメージを確認する方法ってないんですか? >>44
シルバーの超初心者ならちょっとやればすぐ上手くなるんだから他人のせいにするより自分を変えた方が早いだろw 自分より格上が居るのはしょうがないとはいえ
俺とダブハン爪痕をマッチングするのはいかがなものかと >>45
それ味方が下手なだけだと思います
最近ガチの初心者にやたら遭遇するんだけどw
2人なのに一緒に突っ込んでくれないでいつまでもハイドしてる味方
順位ポイントのために一応抜けずにkovaakやって待ってるけどこういう人ばっかり
はやくプラ4に帰りたい >>31
ダイヤ4からリセットされるとゴールド2になる
前シーズンダイヤ終わりが今になってランクやり始めた トーテム質問したものですけど、何戦かやってみて、トーテム待たずに先に突っ込んで死亡していく人はちらほら居ますが、基本トーテムありきの動きしてくれるので溜まったらULT100%とでも辞書登録しといて言っていこうと思います。 ここでランク上がらねぇ撃ち勝てねぇって人はフラグとかちゃんと使ってる?
上投げグレとか物陰に隠れてる相手にめっちゃ刺さるから射撃場とかでこのくらいの距離ならこの角度だなっての練習した方がいい
これ当てられれば正面から撃ち負ける相手でも勝てたりするからな
逃げるときの上空グレも結構役に立つぞ CS勢がpc鯖にソロで紛れ込むことってある?
さっき野良でマッチしたらコントローラーマークとは
別のメンバーからps連れてくんなって言われたんだけど
いや知らん人よって返したら
3人微妙な空気のまま戦うの笑ったわ まだ数十戦しかしてないけど、撃ち合い苦手な人こそレヴナントって感じしますね。
1回死んでもまだワンチャンあるってのと、トーテムでボロカスに敗北したら、あの部隊は猛者が居るって退く要素を確認できる。
接近戦は戦ってみないとわからないを、低リスクで確認できるのはかなりの強味な気がする。 >>54
初心者のうちはいきなり近距離で戦わず中距離で判断するとエエんやで >>55
それができないから詰められて近距離になる初心者です デュオモードのソロやれ
オクタン選んで戦い方覚えるんだ 8位とか6位になった時に、超不利状況なって逃げる事も出来るけど自分が逃げたら100%味方2人は死ぬだろうって時どうします?
例えばエピセンターの中央柱の上?に陣どってて、片方側から詰められたり、グレ投げられたり、上は正直パニックな時、背面の精錬所行ロープで逃げれば余裕で逃げれる時とか。
8位で死んだらここまでやったのに、ーRPとか萎え感が凄いです。 >>53
何度も同じようなシチュエーションに遭遇してるのであると思ってる アリーナつまんな
味方はすぐ死んで切断するゴミや放置カス
相手はPTやチーター
なんだこれ >>62
超不利になりそうな時点から全力で逃げるのが戦略としては正解だと思います
もちろん不利になったら絶対に逃げ
逃げる方向にピン刺しまくって即逃げる
味方がついてこなかったら諦める
どの程度有利か不利かちゃんと判断できないと難しいとは思いますが、明確に不利だなと感じた時点で逃げる決断が出来た方が良いと自分は思います
不利状況で突っ張って戦う方が確実に悪手です >>64
相手がチーターとか見方がカスととったらさっさと辞めたいのに
サドンデス始まるのが腹が立つは >>48
このゲームって同じぐらいの強さの人とマッチングするんですよね?
僕は最近KDが1を超えてハンマーバッジも取ったから味方や相手も強い人が増えてくる頃だと思ってたんですが、
実際にはまだ初心者サーバーで初心者と組まされてるってことですか? 連敗とかしたら初心者ばっかりのマッチに放り込まれたりする
いわゆる初鯖やね >>68
このゲームって同じぐらいの強さの人とマッチングするんですよね?
ランクかカジュアルかわかんないけど、色んな意味でしないと思う
実際にはまだ初心者サーバーで初心者と組まされてるってことですか?
それなら味方関係なく無双できそう アリーナのマッチングが急に実力差激しくなったりチーター出始めたり好きなステージがなくなったり抜けたくても抜けなくなったりとか糞ゲーだわ
マッチングはよ直して >>68
SBMMを信じるのだ、ちゃんと分けてるはず、これくらいに
低ランク ミスターサタン〜クリリン
中ランク ギニュー〜コルド大王
高ランク トランクス〜ブウ グレが飛んできた時にマークで知らせてくれるけどその場に留まっても食らわない時もあるし
移動したらより食らいそうでどうすればいいのか 初めてのFPS、始めて3分でゲロ吐きそうで辛い
部屋明るくしても画面離してもすんごいローセンシにしても5分と持たない
これって慣れるんですかね… 3Dゲーは慣れ
FPSとか関係なく慣れないと容易に酔う fpsちゃんと出てんのか?
60fpsも出てなければガックガクで酔うと思う FPSは常時144出てます
休み休み慣らしてくしかないって感じですかね 酔うなら視野角上げるって方法もあるぞ
一旦110まで上げてみ
後はもう慣れるしかないわ
マイクラとかでも酔う人結構いるからな 視野角既に最大になってます
ウッキウキでゲーミング用のマウスやキーボード買ってしまったのでなんとしても慣らします >>76
遮蔽を利用できる範囲でとにかく表示から離れる
FPS酔いは慣れもあるけどならない人はならないからなぁ
マウスカーソルなんかを画面真ん中に置いとくと酔いにくいというtipsがあるけどFPSだと若干グレー...
慣れるまで試すのはいいかもね
車酔い対策試すのもええね しばらくやってなかったSatisfactoryやマイクラやると
あんなに操作や挙動がそっくりでも
過去にどんだけやってても一定期間は酔う
視点の高さとかFoVとか感度がズレるだけで慣れ直しが必要になるね マイクラは数値以上にFOVきついからな
APEXは大丈夫でもマイクラは酔うという人もそれなりにいる アリーナのセンチネルチャージできないバグみんななるよね?
初期配置から変えてるせいかと思って戻したけどダメな時が多い。たまにチャージできる。 仕事終わって帰ってくるとエッジばかりやらされて糞飽きたわ。
もっとローテーションに変化つけろや!!おもんないんじゃ 開幕に限らずフラグメント行きたがる奴は捨てた方がいいなこれ
やってられっか畜生 >>82
FOVを上げると周辺が歪んで酔いやすくなると思うよ
周囲が見えにくくなるけど、1度おもいきって下げてみたら? プラチナは3位に入っても0キルポだと+4に留まるから、プラチナなりたい!頑張ってます!って人はキルする力つけような
俺みたいなカスになるなよ・・・ アリーナでこいつだけは絶対要らないレジェンド、ってどんなのいます? クリプト今日デイリーで使わされたけど、上手く置ければ監視カメラ意外と壊されにくくて、思ったより悪くはない
まぁわざわざ選ぶほどでもないのは確かだけど
個人的にはバンガが嫌だな、いや利敵スモーク喰らいまくったのが原因だけど
バトロワと違ってこっちだけが金スコ持ってるなんてことあんまりないし
こっちが金スコ用意できるってことは相手も持ってる頃合いってことだしな プロがRP盛りたいなら漁夫の少ない序盤でキル稼いどけってさ 初めて台湾サーバー行ってアリーナしてみたけどトリプルテイクが取れて嬉しかった
しかし皆突っ込むなあ >>82
スプリント時の揺れをオフにして視野角を90°以下。暗い部屋でやらないのが対策 アリーナーで始めたばかりと思われる関取さんに間違ってパーティー申請を送ってしまった
俺も始めたばかりで下手だから、捨て試合になるか…と思いつつアリーナ入ったんだけど、最後のメンバーのオクタンがガンガン突っ込んで引っ張ってくれたおかけでキルやダウン取りながら勝てた
ロビーに戻ると件の関取さんからFriends申請が来ていたので気持ち良く受けておきました 序盤にキル取ってそこから安全な動きして終盤にキル取るのが個人的に理想の動きだけどな apexは問題無いが他のwasdやると酔ってダメだ あと5日と昨日知ってランクマ潜ったけど流石に不相応なめちゃ強い人はいないな 平均ダメージの割にキルレが低いような気がするんだけど、
これってキルを取る起点となるような攻撃があまり出来てないって事よね
ちょっと気にしてるんだよな その帯のUとかTの人と良く当たる。ラストスパートかけてんのかな…ミラージュ使ってごめんなぁ 最近ランク始めたばかりだけど体感レイスの8割がスマーフかチーターなんだが
糞すぎ >>109
オレは386の0.68なんだけどどれくらい?
自分は味方と連携取る戦いが出来てないてはっきり判ってる
プラ4だから連携もクソも無い味方引く時も多々ある >>112
カジュアル専門なんだけど、360ダメのキルレ0.9
某サイトで360ダメならキルレ1.2〜ってなってるから低いのかなと思ったんだけど、そうでもない? 最終円で自分ハイドしてて1対1になったんだけどプラウラー持ってると勘違いしててカービンめっちゃタップ撃ちして負けた(しかもその事実クリップ見返して気付いた)
まだまだ初心者だなって思いました。野良の人はnf言ってくれたけど勝ちたかったな、精進精進… 俺なんてeva8持ってると勘違いして、ハボックをタップ撃ちして弾が出なくて負けたことあるぞ 強い人が味方にいるときはダメージ出せるんだけどどうやったらこの人達みたいになれるの
ダメージ出しつつヘイト集めてかつ全然デスしない立ち回りってのがあるんですか!? 敵に突っ込んでっておいおい…からの敵をキルした×3とか聞こえるとどうなってんのって感じだな
そういう人はバナーも2000キルとかなってるけど キャラのスキル個人のエイム力とかは置いといて
上手いプレイヤーは基本的に1vs1作る能力が高い
逆に弱いプレイヤーはこの能力が致命的に欠けてる
単独凸が嫌われるのは3vs1に陥りやすいから 上手い人のキル解説見ると3vs1やってても射線は切れてて直接撃ち合ってるのは1人だから1vs1を3連続してるね 結局ダメージ与えるより貰う方が多いせいで1vs1ですら負けるんごおおお >>120
まあ1対多はいかに1対1作れるかだからね
上手い人は箱一個だけでも使って1対1作ってさばく
難しいんだこれが 弱い奴って基本的に数的有利に関する立ち回りがクソゴミだから
1vs複数のシュチュエーションを積極的に作りに行く
根本的な有利不利の概念が理解できてないから悪いけどゲームそのものが下手 >>113
FPSでKD1未満は障害者でまともに身体が動くならKD1未満はあり得ないって聞いたんですがApexだとKDが1を超えるだけで上位なんですか? バトロワの場合パルスがあるから必ずしもkd1が普通じゃないんだよね
PUBGもそうだった
PUBGだと平均0.7くらいだっけか1越えてるやつは上位だった まともに頭が働くならそんなことになり得ないのはわかるでしょ PUBGはパルスだけじゃなく車の事故だとかもあったからapexは平均0.9いかないくらいじゃないのかな たかがゲームの腕前程度で他人を障害者呼ばわりする奴の言うこと信用できるんか?って話 TTKつまり体力が多いのとダウン死亡って2段階だからK/Dにムッチャ差が付く
後スマーフがメインコンテンツと化してるから格差が激しい
1あったらダイヤ余裕だからな 味方と敵の数考えたらKD1が普通とはならないんじゃなかろうか
FPSって言っても爆破系とバトロワ系じゃKDの基準も変わってくるんじゃね サバイバルアイテム枠の登場でモバリス持つ人が激増したけどプレイヤーのkdにどれだけ影響してるんだろ >>133
もしかしてビーコンで蘇生されたあと死んだら1試合2デスになんの? もしそうならクリプトでビーコン蘇生して囮にしたの不味かったな 中央値どんなもんかって話なのになんで平均が出て来るんだ
キルレの平均なんてなんの意味も無い数値だぞ 中央値も平均値も凄まじく他ゲーより低いのだけは確か
ダイヤの割合が5%前後に毎シーズン落ち着くけどそのダイヤ最上位ですらK/D2ぐらいとされてるから >>135
部隊全滅=1デスじゃないからゲーム中箱になる度にどんどんデス加算されるよ
俺も1試合最大3デス付いた事あるし >>125
エイベックスの場合は キルタイムが遅いので
相手のチームを全滅しないさせないとキルにならないからね
他のゲームよりもきるがすごく難しい えこのゲームそんなもんなの
平均ダメはどんなもん? 最近始めたんだけどレレレ撃ちって長期間練習したら上手くなるもん?
一週間くらい毎日やってるけど、フルカスタムのボルトで20m先のボットすら倒せない時の方が多い レレレは動く方と視線は逆に動かすんだぞ
dキー押したらマウスは左に動かす
視点を常に中央にして弾を撃つ 分かってはいるんだけど、行き過ぎたりその逆だったりで安定して殺せない
初心者用のエイム練習みたいな動画でもボットにレレレ撃ち出来て当たり前みたいになってるから困ってる エーペックスレジェンズがキルレートが低いのは
まず キルタイムが長いのとノックダウンシールドがあるからなかなかキルまでいかない
ダウンさせた敵をキルしようとして追い打ちをかけると他から漁夫られる >>147
そういう極端にAIMが悪い場合はまず感度が自分に合ってるか疑ってみること
ボルトフルカスタムならレレレ撃ちしてBOTワンマガジンキル出来てスタートラインに立った様なもの >>147
行き過ぎなら感度が高すぎるんじゃない
デフォルトは感度がかなり高いから下げたほうがいい
感度下げてて合わないならまずは一方向の移動で当てる練習をする 感度は既にデフォからかなり下げてる
とりあえずレレレじゃなくて一方向に動きながらやってみる フルカスタムLv3で練習するとそれに慣れちゃって普段ありがちなLv1バレルやストックでの戦闘に支障きたしそう
まぁノーカスタムでやってもそれはそれでアレだろうけど エイム力はない
ってかないから訓練場こもってる
カスタム外してやる派が多いから外してやるか 1マッチのキルデスは57〜59 +リスポーン数になるけど
リング3と4がキルを結構持ってくから市場に流通するキルはデスより下回る
結局、5分に1デスを生産する第一次生産者と
25分でデスを集める富裕層に分かれている 1週間で上手くなったらプロも苦労しないよ
1週間やったっていっても30分くらいのもんでしょ
12時間やってからだよ ゲーム内感度低くても
マウスの感度がすごい高いって可能性もある ちょっと待ってここで言うれれ口しているって言うのはボットとの距離は何メートルぐらいを言ってんの? >>158
それはおっしゃる通りなんだけど上手くなってる気がしないから不安になった
>>161
とりあえず20mとか15mとか 今の質問の人は20mって事だから射撃訓練場のアモ置いてある位置からBOTくらいの距離だね
マウスのDPIにもよるから振り向き何cmで話した方が早いね 歩く時さ
右足を前に出しながら左手を前に出して右手を後ろに引いてるやん?
長いことやってると当たり前にやるようになるんだよ
レレレも同じ、AD押してると右手が無意識に逆に動くようになるよきっと
俺もあと200千時間くらいやれば出来ると思ってる AIM練習はやってりゃ上手くなるよ
やってるうちにこうやったほうがいいなとか違う練習を思い付くし
俺なんかはkovaakってAIMソフト600時間以上でapexよりやってるから
AIMよくしようってときに感度いじったり上手くなりかた調べたりとかあるけど近道しようとせずにとにかくやるしかない
AIM悪い人って圧倒的に練習時間が足りてない AIM練習千時間から
それでうまくいかないって言うんだったらあれだけど 例えばレレレだけでも1日5時間やったら上手くなるしそのうちジャンプいれようとかジップ張って滑りながら当てようとかジャンプパッドで飛んで当てようとか練習しだす
出来ないことを出来るようになればうまくなってる証拠な訳だから
どれが効率的かなんてのも実際自分でやってみるしかないね 振り向き計算ってやつしてみたら26.4とかだった
他ジャンルのゲームメインでやってた時は練習してたら上手くなってるのが分かりやすかったんだけど
fpsのエイム練習初めてやったら全然変わらなくて不安になった
時間かけていろいろやったら上手くなれるよとのことなんでとりあえず一か月くらい続けてみる
みんなありがとね まだAIM悪いなら伸び代あるから累計100時間したら結構変わる
10時間くらいじゃ変わらない 質問ですがゲーミングマウスのポーリングレートを1000にすると画面上は確かに滑らかに視線が動いているのですがエイムが全然安定しません
逆に125にした方がカクカクなのにも関わらずエイムが安定します
RAZERやロジクール、クーラーマスターのマウスを持っているのですがどれも同じ結果でした
pcの性能が追いついていないのかと思いきや250、500にしても1000と変わらず滑らかに動いていて有利のはずなのにエイムがあんていしません 世の中、1日5時間〜10時間を当たり前に話題にされるけど
学校や仕事に他の趣味もあれば1日2時間ゲームでも多い方なのよね
月プレイ50時間以下のライトユーザをいかに増やせるかがシェア獲得で大事なのだ
本来のブロンズはそういうプレイヤーの住処のはず レヴナントでお礼言うとクリプトに黙れって言われるんだけどレヴナントって嫌われ者なのか? >>172
ストーリー上の関係
どういうストーリーかは知らないけど S17でこの2人がマブダチになるとは、誰も予想できなかった なるほど
お礼言ってもどのキャラにも辛辣に言われて笑ってしまうわ >>172
ローバも同じような台詞言うよ
親殺されてるからねそいつに
レヴナントもまた可哀想な奴ではあるんだけど 1日5時間トレモしたら上手くなるとか言われてもそりゃそうかも知れんけどそんなに時間取れる奴がどれだけいるんだよっていう >>177
1日24時間は共通なんだから時間が取れないんだったら それは諦めるしかない 1日1時間でも良いよ
ほとんどの人は1日10分すら練習しないし
練習しても15分くらいだろ
それすらせずAIMよくするなんてそりゃ無理ってだけ エイム練習のべ百時間以上は軽くやってると思うけどKDもダメージもろくに上がらなかったから撃ち合いするのは諦めた
俺のapexは隠れて順位上げて時々銃撃つゲーム レヴナント辛辣なセリフ言ったり言われたりするの好きで最近解放してからメインで使ってるわ
黙れ玉が使いやすくて良い 対人戦である以上は人より努力するしかないわけで1時間毎日AIM練習してる人としてない人で戦って勝てるわけもないわけで
勝ちたいなら人より努力するしかないってそれだけの話
そこまでして勝ちたくないっていう人もいるだろうし 「寄越せ!わたしのものだ!」
(屈伸屈伸、やったーありがとー!屈伸屈伸、すぐ取り行く!)
「貸しを作ったなどと思うなよ?」
(助かるーー!金ヘルの働きは任せろ!)
のギャップ萌えを楽しむキャラ
レヴは尻尾振ってる仔犬にしか見えない みんなで楽しく遊べればそれでいいだろ
プロになって食っていくわけでもないんたし 射撃訓練長時間やれるのも才能だと思う
俺はエイム練習つまんなすぎて5分も続かないわ それもひとつの才能だと思う
特にAIMって一気に効果が出るようなものじゃないし
意味あんのかなこれって不安も生まれるし
だからみんな感度とかに走りがちだけど大抵の場合練習が圧倒的に足りてないだけなんだよね
やれば必ずある程度は上達する
ただそれがほとんどの人にとってはつまらないことでそんなことしてまで別に上手くなりたくないってだけで Apexが初FPSでソロだったから操作になれるのも含めて最初の2週間とか射撃場にしか行ってなかったわ AIM上手くなったところで上には上がいるしプロになったって食ってけるわけでもないし楽しくやるのが一番よ 練習すればするだけ上達するというのは理想だけど実際には停滞期と成長期が繰り返すとされてる
詳しくは上達曲線でググってみて KD比の話だけどキミたち全然わかってないな
リングとか落下でデスだけ増えるからキル数<デス数でそもそも1.0未満になってるんだよ
ダウンだのリスポンだのはデスしたら同じ数だけキルも増えるんだから1.0ちょうどだろ
これくらいのことKD0.3のボクでもちょっとがんばって考えればわかる 何も考えず突っ込んで0ダメで死んで行くDUOなんなん? ヴァルキリーで調査ビーコンをスキャンした時って仲間に次の範囲伝わってますか?
前パスファインダーでスキャンした時は
『次の範囲をスキャンしたよ!マップを確認してね』
みたいなセリフを喋ってくれた気がするのですが セリフを言わないだけで仲間も見れるよ
調査後にビーコンが鳴らす甲高い音は近くにいれば聞こえるけどね
個人的にはヴァルのときだけ調査前にビーコンにピン刺してる ヴァル使ってる人全然ビーコン使わないイメージがある
まぁあのウルトありゃどうにでもなる感あるもんね マジレスすると初心者はVCデュオやってると敵の接近気づかなくて片方が即死する
初心者連れてくる奴が周り警戒しなきゃダメ >>193
ビーコンやるからカバーよろしく
って意味で、こっちにビーコン!のピン刺すのおすすめ >>167
このスレで何度か「追いエイムの練習のためにジップ中にダミー撃ち」って言ってる人がいるからカービン持って毎日やってみてるけど全然当たるようにならない
上手くなれば何割くらい当てられるようになるの?
某解説者はジップ中は普通の銃は集弾しないのでチャージライフルで練習するって言ってたけど >>199
俺はそれやってないけど撃たなくてもAIMを合わせ続けるだけでも練習になると思うよ
あと急に10発当たり出すとかないから前よりも一発でも平均的に多く当たるようになったら良しって考えでやった方が良いと思う
たった一発でもそれが当たるか当たらないかでダウン取れるか取れないか変わったりするし
前より一発多く当たるようにって気持ちでやると良いよ Vtolジェット使う度にセリフ言う癖に肝心のビーコンスキャン時は何も言わないのが無能すぎる
セリフ収録はよ 昨日今日カジュアルでも鯖落ちグリッチされまくってね?
あれは何のためにやるんでしょうか?
絶対に落ちてやらねーぞと思って何度も入りなおして最終ラウンドで1on1に、その相手がグリッチの犯人?
めちゃくちゃ弱かった。 >>193
ビーコンのスキャンが複数人できるのと
パスファインダーがスキャンするとジップラインのウルト間隔が十秒減る 追いエイムの練習ならミラージュのデコイをジャンパで飛ばせばできるぞ そうかレレレしながら自分のデコイ撃てば良かったのか レヴナントがお礼を言われたときの「ムゥ…///」は可愛いだろ! ヴァルキリー使う時に、漁夫終わった後とか、戦闘終わった後とか、今何もしてないから広域スキャンとしてウルト使うのってあり?
あと味方が1ダウンした瞬間に一人ウルトでとりあえず逃げるってのはあり? >>207
ult必要になりそうじゃないならいいと思うぞ
ただアンチ的に欲しくなりそうなら無駄に使わない方が安牌 安置内でラウンド3前後で
周りの敵配置調べるとかアリじゃないかな
つかリング外から敵飛びこす以外には使い所が少ないし
結構溜まるのも早いからガンガン飛んで良い
せっかく見つかってないのにわざわざ見つかるケース除く >>208 >>209 そうなんですよ。安置内とか別に飛ぶ必要無い時って割と多くて、宝の持ち腐れ状態な時が多くて…安置飛びだけって考えてると1回も使わない回もあるぐらい使わないんですよね。。。
数十メートルしか離れてないけど、敵が自分に詰めてきてるなってわかったりしたらガンガン使っていこうと思います。 ラウンド3の安地が仕分け、別方面から先着した(つもり)だけど
静まり返っててどこに何パいるのか分かったもんじゃない
って時に移動兼ねて使うのがいい感じだと思った ちょうどさっきプレデターの配信でも
安置入ったけど右には敵だし飛んで奥の高台取るか
→やっぱもう居るわ、右も居るよ、家も居るやん!
から無難なとこに降りる流れなってた なんかこの前のバックパックとシールドの調整から1倍サイト特にHコック湧き少なくなってない?こんなもん? バトルパス毎日デイリーシコシコで70なんだけどもうデイリー無視でも110行けるかな オーディオ設定の「BGMの音量」ってロビー画面の音楽の音量の事?
これ上げると相対的に他の音小さくなってそうなブラシーボ効果があるんだけど、、、 エッジ苦手だったけどようやくプラチナで盛るコツ掴めた気がする
・フラグメントには降りない近づかない
・味方ダメだなって感じたら即見捨てる
これ守ってりゃジワジワペースだけど確実に盛れる アリーナ実装しても全然やらないから以前よりバトルパスのレベルが上がらなくなったなあ
今回は110諦めるかあ とりあえずデイリーはレジェンド依存のやつ以外消化していってウィークリーはあんまり意識せずに6,7割位消化してて70ちょい
このペースで余裕で間に合うよね?
先シーズン途中から参戦だから心配になってきた アリーナの与ダメ30万オーバー、アリーナ約1000キルのバナーマンが味方にいて逆にびびった
リザルト画面でしょぼくてほっこりした ゴル4なのにマッチングめちゃくちゃ待たされるなあ
もしかしてプレイヤー人口かなり減ってる? >>220
今70ペースなら余裕
あれ意識しなくても勝手にクリアしてるからな 昨日画面酔いで質問してた者ですが、どうやら視野角上げすぎても下げすぎてもダメだったらしく100にして、画面の中心を注視してると酔いにくくなりました。
あとオートスプリントってオフがいいんですよね?
気づいたら歩いてしまってます。 オフの方がいい
足音立てずに接近したい時とかはしゃがみじゃ遅すぎるし歩きでも足音は聴こえない 後走ってると撃ち出しが遅かったはず
パッドならオンでも良いと思うけどね 今まで起こらなかったのにプチフリーズするようになった
時間帯で重いとかある? >>226
完全にこれだわ
PADオン、キーボオフでやってる >>225
>>226
結構問題ありありなんですね
キーを小まめに押す癖つくまで走り回ります
ありがとうございました。 アリーナで久しぶりにタイブレークまでいく試合あったけどしんどいな、自分が頑張らなきゃ負けるって
別に3タテ3タテアンド3タテマッチでいいよ 正直アリーナのが楽しい適度にキル取れるから俺でもキルレ1超えられるし
ランクはなかなか接敵しないしいきなり戦闘になると全然キル取れないから >>230
WASDも初めてな感じなら小指でしゃがみとかスプリント押すのも大変だよね?俺もそうだったけど要は慣れよ
キー操作に慣れるまでしゃがみをスペース、ジャンプをホイールクリクリに割り当てるのもオススメ
小指がしっかり動くようになったら先々別ゲーやることも考えて元に戻して標準的な操作に慣れるのもいいしそのままでもいいし >>232
キミがキルレ1超えてるってことは
どこかの誰かが1未満ってことだけどね 全然上手くならないわ野良とかじゃなくてもう才能ないな FPSはセンス9努力1だからね。そもそもセンス無い人が1万時間とセンスある人の100時間同じっていうしね。 fpsが出ているのにモニターが60hzなら今すぐ144以上で表示出来るモニターに変えよう
強くなる近道 >>239
腰撃ち精度最高のままカサカサ接近して奇襲するのにいつもお世話になってます ゲームは1日1時間!
は置いといて、2時間もやれば疲れちまうな
平日はもちろん休日でも 毎日2時間
ていっても訓練場で30分〜1時間は使っちゃう イベントのまでデイリーこなすだけで3時間
ランク上がりそうで上がらなくてあと1回あと1回って
鼻先ににんじんぶらさげられた馬のように釣られて結局明け方まで7時間くらい
時間の無駄だからやめてたし久しぶりに今週やっちゃったけどもうやめる まあ今更頑張ってもねえ
どうせ多くの人がBF2042に行くだろうし
やめるならいまのうちだね 総プレイは600時間くらいだった、結構やっとるな
まぁs5からまる一年経つもんなそんくらい行くか
あれ、このスレにいちゃいけないやつか・・・? 次のイベントが課金するの最後かな
もうBFしか目に入らん ゲーム性違いすぎるからそんなに流れんわ
ガチのFPSプレイヤーぐらいだろう PUBGだけで2800時間、APEXもそろそろ1000時間超えるなぁ…1000時間やっててプラ4止まりか、センスねぇなw 1300時間KD0.3でプラ4行ったこともあるけど
今シーズンは金3〜4ウロウロしてる
まあチュートリアル終わったってとこか
FPS歴自体はすごいのに全然上達しないから
やっと本気出してkovaak買った >>249
BFシリーズもFPSとしてはガチではないでしょう
今度は128人になるんだっけ
外人がgogogoって叫びながら回遊するだけのお祭りゲー
ジャンプスライディングは気持ちいいから
APEXにまた戻って来たくなりそうな予感 >>224
最初は無理しない方が良いよ、自分も最初は30分が限界だったけど今じゃ酔わずに集中力の限界が先に来る
毎日少しずつ続けて慣らしていこう、一二ヶ月もたったら酔ってたことも忘れてると思う
まうす、キーボード買ったならマウスパッドも買った方がいいで、どうせなら揃えるもん揃えて楽しもう kovaak買ったけどつまらな過ぎて結局訓練場で練習してる
エイムつよつよ民はみんなあんな苦行やってるのかよ エイム良い人は大抵他のFPSやり込んでるからそもそもの経験値が圧倒的に違う >>218
プラチナで盛るコツで味方見捨てろってのは昔から言われてるしプレデターとかも言ってるからな
見捨てた後に重要なのが生き残りながらキルポ稼ぐことだからマップとアンチから何処が敵が来やすいか戦闘が起こりやすいか考えて動くの大事
それ分かってないと敵が通りやすい場所を通りやすいタイミングで通ろうとしてやられたりするし検問張られてどうにもならず死亡とかね
最終アンチも考えて敵が集まって来にくい場所に先回りしたり
ここら辺出来てればプラチナは抜けれるよ >>233
左手の指全て思うまま自在に動かせるので操作自体は案外すんなりといったんですが、走るキーを一回押しても走り続けてくれないので押し忘れて歩いちゃうって感じです…
>>254
マウスパッドも大きいの一緒に買いました!
なけなしのバイト代で揃えたので最初はヤバイ…ってなってましたが慣れてきてめっちゃ楽しいです
とはいえ20分位毎に休憩しないと視界がグルグルしちゃいますが…
元が5分持たなかったので進歩しましたw 正直序盤に1人欠けたら、その後はソロで動いた方が結果上位に食い込めるんだよな…
無理やり2人で動くとお互いに遠慮しあって良い結果で終わったためしがほぼない。 >>259
さっきそれで二人とも2000ダメ越え10k近くしたけど終盤連戦で弾拾えなくてチャンピオン逃した >>224
昔からの画面酔いの対策でモニターの真ん中に☓書いとくってのも有る。テープとかね
課金しまくって斧持たせるのも効果有るみたい。効率は良くないからお勧めとは言い切れないけど >>250
pubg流のハイド→スキャン
pubg流の置きエイム→突撃アクロバティックにやられる
とか?
こっちはアクションゲーだからさ なんか撃ち合い中にたまにエモートが出る時があるんだけど、なにこれ?
セリフホイールキーF1に入れてるから誤押しは無いと思うし… >>258
最初の百時間はふつうにキャラ動かす練習で消えると思うから無理せず楽しもうな 前のスプリットの最後の一週間くらいからランクはじめて金4で力尽きて
今回は早々に金4来たからプラチナ近くまで行けるかと思ったけど床舐めしてる
AIMはあんまよくないけどカジュアルとかアリーナならそこそこキルとれるし
そこまで立ち回りが悪いわけじゃないと思うんだけど
やっぱ斜線管理とかが甘いのかなぁ
斜線管理ってどうやって練習すればいい? >>267
友達誘って練習場でタイマンしてる所を録画してもらいそれを見せてもらいうのが1番分りやすいよ
自分では射線切れてると思ってたけど敵からは丸見えとか半分出てるとかすごい分かる
後は強ポジ覚えるとか裏から来る心配無いとこへ位置取りを心がけるとかじゃない? 俺は全角ローマ字でワラユドゥーイング?って書かれたな
何って死にたくないから隠れていつ起こしに行けるか様子窺ってるんじゃん まだ英語言ってくれるだけ何が言いたいの分かるけど
最近はてなマーク大量に並べるだけの奴増えたなあ >>266
100時間なら可愛いもんよな
1000時間がチュートリアルとか言われちゃうタクティカルFPSもあるし
あのゲームはかるく数千時間やってるプロですら新しい射線見つけたりするし 円描くように動かせばフラトラの反動無くなるってやつ、どういうことか分かった気がするがこれ実用的なのか? >>267
射線管理は練習というより意識の問題
体を出しすぎないとか頭一つ出しだとかそれを少ししたら遮蔽物に隠れるとかね
それを意識せずにやるには練習必要だけどまずは意識しながらやるのがいいよ
基本的に体を晒して撃ち合うのは有利取って詰めた時ってのは絶対に守るようにするだけでかなり変わる
ただAIMある程度出来ててゴールドで上がれないってなら自覚がないだけで間違いなく立ち回りにも問題があるからそこも考えた方がいい
動画上げればアドバイスも貰いやすいよ >>272
中距離以上で別のとこ狙ってるときに一気に削りたいけどフラトラのリココン苦手ってなら使えるけど慣れてくると普通に使っても当てられるから修正来たときのために練習しといた方がいい
トラッキングしながらやるとなるとリココン出来ない人には難しいと思う >>265
それ自分も今日1回だけあった
戦闘中に武器ボタン1や2に指を伸ばすことが無いからF1を誤爆した可能性はありえない
1回だし気にしてなかったけど何か発動してしまう条件があるのかもね >>272
書き忘れたけど小さく円を書くようにでなくとも左右に小刻みに動かすだけでも同じ効果あるよ
レレレ撃ちなれてるなら小刻みにレレレしながら撃っても同じだからそれでもいいかも >>275 最後2部隊最終安置縮まり切ろうという所で、1(自分)vs2でいきなりエモート出て負けたから味方からトロールだと思われてそうw >>272
フラトラよりディボを遠距離ビームするのに実用性大いにある ふてくされて抜けてしまった
味方一人(たぶん良い武器拾えなかった)が初動でダウン
今助けに行くぞ!ってピン刺して俺には珍しく3タテして起こした
漁夫に来た敵に今度は俺がダウン
その15秒後ぐらいにもう一人ダウン
初動でダウン取られた人が今度は3タテ
さらに漁夫に来た敵をまたもや3タテ
めっちゃつえーなこの人、プロか?って思いながらも俺失血死寸前
視界が狭くなってやばかったから起こしてってシグナル出したのに何故か俺の隣りにいた味方を起こしてその間に俺死亡
もういいやってふてくされて抜けた
大人げ無かったなって後から情けなく思ったけどあれデュオだったのかな
すまん、ただの日記 レベル低くて特攻するって聞いたから練習に丁度いいと思って台湾鯖潜ってみたけど全然そんなことないじゃん
むしろチャーライ当てまくりチーターに蹂躙されやすいだけだった >>280
それくらい気にしなくていいんじゃないの めちゃくちゃ圧倒的な撃ち合い力ある人以外は、漁夫られやすい場所で有利じゃないのに戦闘しかけるのやめてほしいなあ
相手と同等の実力なら50%でしか勝てないし漁夫られたら20%もないのに >>281
自分も台湾サーバー行ってみたけどピョンピョン跳ねながらチャーライ必中する奴や、遮蔽物をすり抜けて当ててくる奴とかいたな
あとは即抜けやスマーフが多かったり、マッチングが酷かったり割と魔境だった 勝利確率50%、博打なんかしてられるか撤退だ撤退
勝利確率40%、位置が悪い、時間の無駄
勝利確率20%、そこでやり合わないほうがいい、間違いなく漁夫られるよ
勝利確率80%、でもこのポジ手放さないほうがいいここを防衛する!ここを防衛する!
よっしゃチャンピオンだ! 完璧なムーブ勝ちだぜGG
_人人人人人人人人人人人人人人_
> チームキル合計4 平均ダメ600 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^ 平均ダメージ600ってオールゼロが珍しくない俺にとっては普通に良いと思う >>270
???はAPEXには結構前からいると思う
というかこんな煽りAPEXで初めて見た ???は昔から中国人に多い
GTAonでもよくやってる 訳分からん行動してる頭がオクタンのやつに?送ってる
これ煽りだったのか JM譲ってくるやつはとりあえずミュート
そのランク帯のWはとりあえずミュート
敵ピン3連打以上は即ミュート
脳死突貫プレイも即ミュート
とりあえずこれで自分のしたいように出来る。今までは味方ピンのせいで足枷ついてたけど、自分の中で無理という線を越えた味方が居たら捨てる癖つけたら少しづつではあるがRP増えてきた。 >>280
そんな活躍できた回なら起こしてくれなくても嬉しくて興奮して最後まで食い入るように観戦してしまうわ >>292
JM押し付けてくる奴はハーベスターの炎で焼いてしまえ >>280
仲間並んでる時にどっち起こすかターゲットむずい
失血死気づいてないこともあるし
ミスった、すぐリスポーンさせてや・・切ったーw
ごめんよー起こす順番間違えたー
とか言ってるかもしれん、悪気ないミスなんていくらでもある
配信観てても、すぐ悪意にとらえたり、すぐチート扱いしたり多すぎ
まあリアルもそうだよね、何故こうなったか相手の思考をトレースしてみて
悪意ないならきっとこういう流れだったんだろうなと予測したりできるのに
すぐ思いつきで怒鳴ったりする人が多数 >>290
東京サーバーでチャットで小日本と罵って殴り掛かってきた中国人ならいた >>295
リアルは結局力関係だという結論に至った
雑魚だと思われてるからそういう態度とられる >>292
そんな繊細なハートならもうこのゲームやめたほうがいいんじゃね マルチプレイのゲームやめたほうが健康になれそう
遊んでればそのうち暴言チャットも気にならなくなるけどなあ >>298
ワロタ、同じこと思った
沸点ひくすぎw 沸点が低いというか融点が高いというか
世の中色んな人いるから初心者は開始即ミュートも全然アリでしょ
ピン連打は普通に煩くてプレイに支障でるしそういう奴にはピンミュートしてスルー 気持ちはわかるよ、ずっと野良マルチとか怖くて
初マルチゲームDBDで1年鍛えられたからapexはまったく怖くない
あっちはピンも無く仲間の動きから何考えてるか予想するKYレベル鍛えられる どうやって協力するかよりどうやって我を維持するかだけ考える脳みそならソロゲーやったほうがええわ 東京鯖なのに韓国人がチャット打つのもうわけわかめ
いやまてよ
東京鯖だと思いきや実は韓国鯖に居たのかもしれない
本当の日本鯖はどこに行った? 韓国サーバ無いから
チャットを自国語打つのは日本と韓国とチャイナとロシアと・・
世界共通で頭悪い人の特性 >>298 >>301 1000時間プレイしてるけど、今まではどんな場面でも仲間み見捨てない!ってプレイしてたからプラ4止まりだったけど、無理な場面なら捨てる勇気を付けたら、もう前スプ終わりそうだけどVになれそう。 ローマ字って外人には支那のピンインと同じ感じなんだろな
スペース入ってないアルファベット連打は多分ローマ字って思われてそう
ピンインも特徴あるからすぐわかる
支那の数字スラングは233打たれた時に調べたな
あとは・・idiotと???をスルーすれば君もチャットマスターだ >>268
あーなるほど。友達に録画しといてもらうのは良いかも。ありがとう
エッジの強ポジとか芋ポジって細かいとこまでまだ覚えてないんだよねぇ
ってさっきミラージュでデコイだしながらスピファぶっ放してたら金3上がれましたわ
やっぱリロードとか遮蔽からの体の出し方とかがダメっぽいね… AIMの練習なんて一切してないけど少しづつキルできるようになってきたぞ
兎に角味方とくっついて動けば良かった
アイテム漁りを出来るだけ早くして
まだ漁ってない所があっても
味方が二人動き出したら絶対ついていく
レプリケーター自分だけまだ使って無い状態とかでもついて行くようにしたわ >>312 その次は味方の力量を序盤で模索して突貫系だったり自分より下手と思ったら、
目の前で戦闘起きてるけど安置的に不利サイドだからとりあえず有利ポジに周ってから考えようぜとか、ここで戦うべきではないと思うならここへ行こうぜPIN指したり、ここが強ポジと思うなら防衛PIN出すなりして、味方に我慢させるよう立ち回ると順位は自ずと上がるよ。
それでも我慢出来ずに戦闘してる所に移動スキル無いキャラが突撃してダウンしていくのが常なんだけどね。プロも言ってるけど「我慢」「耐える事」「死なない事」が重要。 アドバイスをお願いします
シルバー4から先に進めませんエイムとかの前に何を意識してプレイした方が良いでしょうか?
まず1つずつこなしていきたいです まずはエイムです
ボルトや301で練習してください 頭悪いプレイヤーが多いからしょうがないPADが幅を効かせてるから力量以上に勝負仕掛けたがる
最終円でもないのに2チーム居る漁夫でインファイト仕掛けに行ったりな
背後から打ち放題なんだから安置から打てよと 銀4停滞は流石にマップ覚えるところからかも
チラシの裏にエッジの地図とメインルート描いてみ? 練習?無駄無駄ダイヤ行く程度でエイム力なんて必要無いから
強いて言うならeDPI(DPI×ゲーム内感度)が1500程度に調整しろってことだけ
4000とかになってるとプロの3倍エイム力必要になるから >>314
シルバーならキルとれなくても上がれるはず
まずは味方と一緒に行動して同じ敵にフォーカスを合わせて撃つことと
体力管理とかじゃないかな ランクはプラチナまではハイドオンリーで上がれる
シルバーに留まるってことはそもそも順位ptを獲得できてない可能性が高い >>314
戦闘時含め棒立にならないこと、仲間に置いて行かれないよう意識
マウス感度は合わせてる?
マウスdpiとゲーム内感度、振り向き距離でググってみて、とりあえず振り向き距離20-25cmくらいの設定で慣れてていくことをすすめる >>314
>>312が良いこと言ってる
まずはこのスレに書いてあることを読んで理解できるようになるだけで急激に上達する 撃ち合いの練習は割と真面目にアリーナおすすめ
漁夫がない上にハイドとかでスキルがぶれないから適正なマッチになる
そうするとよくわからんうちに負けたみたいなのが無くなってこうすれば良かったって気付きを得やすい そもそも撃ち合いの次元にすら達してないのがシルバー
素手で完全ソロでゴールドまで行けって言われても行ける奴かなり居るだろうし
リング外耐久を理解してれば1日で誰でも抜けられる プラチナまでハイド気味に上がったせいでkd0,5くらいで停滞してるんだけど撃ち合いのコツってなに…?
先にダウンしないように引き気味に戦ったら勝つときも負けるときも大体味方に一歩遅れる 遮蔽部に隠れて撃つだけ
キナコの動画が分かりやすいから参考に見たほうがいいよ プラチナ到達時kd1.2あったのに今や0.95だ、落ちたねぇ落ちましたね
ゴルプラの間にもう一個tier欲しいよう
まぁあと数日で少し気が楽な場所に戻れるけど まずはレイス、オクタン辺り使ってソロモードしてみたら?
味方に合わせすぎて遮蔽管理出来てないだけ説もあるよ。 KD1くらいあればこのスレじゃかなり強いほうじゃね?
KD1切ってても立ち回り次第でダイヤ行けるみたいだし普通にセンスありそう エイム下手くそだけどpadにしてレヴナントしゃがみでエイムアシストに任せてがむしゃらにレレレスピファ腰撃ち弾幕貼ってたら勝ちやすくなった
ウルトでワンモア出来るしまだ慣れてないワイには丁度いいキャラだなあ レヴナントって野良で全然使えない?
クリプトぐらい野良だとムズイ?
なんか殆どUlt使う機会ないようでつまんなさそうなんだよね
尚プラ4ガイ このゲーム放置しても切断されないようにできないの?
ハイドしてるときちょこちょこ動かすの面倒臭いんだけど クソエイムでも本気で勝ちたいならPad一択だと思う
付属のmicroUSBが短すぎてPCじゃ使ってないけど
ps4でやってた時はKD+0.2は盛れてた 撃ち合い強くなりたいなら
kovaak毎日やってカジュアルで即死でもいいから激戦区降り続ける
とにかく戦う戦いまくる
それかPAD堕ちする PADはクソエイムないだろうしな
勝ちたいならそらPAD >>314
そのレベルだと操作に慣れてある程度動く相手に当てられるようになるのが目標じゃね 展望台って被った時って、手前の家の方がもしかして強ポジ?奥の方が物資力はあるとは思うんだけど、いつも奥に行っちゃって大体コソコソ逃げ敗退なんだけど >>334
激戦区直行はなんの役にもたたん
やるなら激戦区側に降りて武器を持ってから激戦区に漁夫だな
激戦区直行するくらいならアリーナの方が万倍マシ >>338
背水の陣って戦法があってな
家側の奴は広がって逃げ腰
奥の奴らは固まって突撃するんだ 激戦区直行もやらないよりはやっといた方がいいよ
サバイバル力が鍛えられる
それに意味がないってことに気づいたらやめればいいわけだし
何故意味がないのかまだわかっていないならやってみて理解するべき 展望台で奥行ったやつらって階段の上辺りで箱になるイメージ 激戦区降りって基礎練習としてやるのはさすがに時間効率悪すぎるでしょ
アリーナ周回のほうが絶対練習効率良いよ 普通激戦区脇に降りるよね。わざわざ武器ガチャするとかエアプか? >>341
無駄なことはやらん方がいいよ
無駄なことをする時間に有益なことやった方がいい
時間の無駄でしかない 3000試合くらいやってさすがに飽きてきた(なかなか上達もしないし)
特に適正マッチしなくなって一気に萎えた気がする
飽きてくると真剣にやらなくなるしついつい激戦地降りして
武器ガチャ味方ガチャで上手くいくパターン以外はサクッと抜けるってのをやってしまう 3日ほど前のネット大規模障害の日からアリーナでたまにping200以上のマッチに放り込まれるようになったんだけどおま環かな?
この3日間で4マッチ遭遇した ゲームに飽きたんじゃなくて成長しないことに飽きたって誰かも言ってたな
エイムなんかは熟した数だけ結果が出るわけじゃないし
成長できてない事に気付いて確実にパフォーマンス落ちてる >>346
マッチングはねぇ…
アリーナだけど、こちらは皆キル0か一桁前半なのに、相手チームは全員3桁から2桁後半が殆どだからなあ FPSって上達しようと思ったら
仕事や勉強と同じくらい集中してがんばらないとならない
もはや遊びを超えていて休憩にFPSをやるというより
FPSやるために休憩が必要なほどなのに何の役にも立たない
それなら勉強なり他の興味あることやったほうが有意義だってなるよね
APEXは時間の無駄 ゲームは時間の無駄って言われたらお終いではあるけど
息抜きとしてやるにはapexみたいにスキルを競い合う対戦ゲームは不向きなのは確かだな 中学高校の部活動で月曜から金曜まで放課後2時間
その程度で自主練もしないなら6年間やっても、比較的上手い人
いうて月40、年500時間
上手くなれない壁なんて2000時間超えてから考えればよし apexは全然カジュアルよ
CSGOだとかシージとかマジで神経磨り減らす
CSGOは言うに及ばんがシージもHS一発なのに弾跡ピークだとか階跨いでてもc4突き上げだとか… >>346 飽きてきた頃にフルパすると何で俺今までフルパでしなかったんだろうってなるよ。
ディスコードでもマッチングアプリでも使って挑戦してみるよろし
そしてフルパが飽きてソロ…の繰り返し 下手な人は下手な人と対戦できる場があるなら問題ゼロ
街に1つのバスケコートで上手い人だけ3on3やってたら初心者遊べない
スケボーなんかも下手な奴邪魔だって空気あったりするようだね
碁を始めたばかりの頃碁会所行っても最低3段のおっさんしか居なくて手合い組めなかったし
本当に初心者ばかりの場があってもいーよな
遠くで仲間が撃ち合いはじめて、あれ?じゃあ隣で漁ってるの敵じゃん!てお互いびっくりして
弾切れで投げたグレで自爆して すいません、質問なんですがPS4の友達と射撃訓練場PT組んで一緒にやりたいのですが、その際射撃訓練場内でゲームVCは使えますか? 人生そのものがむだ、その通りだと思うし結局何に時間を使うか、楽しんだもん勝ちやで
そこそこ仕事して稼いで、余暇は好きなことしたらいい
ただfpsは膨大な時間を投入しないと楽しめないのは事実なのでやるならある程度時間作らないとまじで無駄にするだけ 結局は時間、経験が物を言うからやらない事には上手くならないしなあ
初FPSが多いだろうし諦めずにやらないとこの先どんなFPSやっても楽しめない
と思って毎日コツコツ2、3時間やってるよ 猪やってたら4度目の2000ダメージ行けた
何度も起こしてくれた味方のおかげや FPS=膨大な時間を投入しないと楽しめない
ではないと思う。下手でも楽しめるよ。ただ上を見るとキリが無いだけで。 このゲームはPAD慣れるだけでマウスで何百時間も練習したヤツ以上にエイム良くなるからまだ良心的 padでエイムクソ難しくない?
3日程padでやったけど全く弾当たらんしキャラコンもうんちだったわ たしかにPAD自体の使い方になれればエイム自体はすぐマウス超えられそう カジュアルだと死んでもいいやって気持ちが10割だから強気にいけて、R99とかもくっそ当たるんだけど、
いざランクマになると死んだらダメって気持ちが10割だから弱気になって全く弾当たらなくなるんだけど。 もう少し気楽に、殺し合わないモードも作って欲しいなぁ >>365
慣れるまでは操作の違和感すごいけど
ある程度慣れたら近中距離のエイムアシストのヤバさに気付く
R99とかフララがゴリゴリ当たる padはレレレの左グリグリだけで勝手に弾当たるから
近距離で勝てて上手くなった気になって
右のエイムを練習してないと上下加えてくる敵にまるで当たらなくなるから
難しいと思うけどね 敵倒そうとしないほうがキルポ貰える事に気づいた
どうせまともに撃ち合っても勝てないから全員に一発ずつ当てたらあとはガン逃げして味方に任せたほうが良いな 今日はただ敵にボコられるだけのゲームだったなー
だめな日の原因は集中力なのかマッチングなのかもうやだ 序盤の猪オクタンはよく聞くけど、最終盤の猪オクタンやばすぎw
残り部隊4で自部隊1欠で、結構序盤からハイドだったから2位狙いでいいのに、目の前に敵が来たから突っ込んでいきよったw当たり前のようにハチの巣ダウン
そして来た方角に仲間居る事なんて察するようにこっちにヘイト向いて4位orzオクタンの中に我慢という言葉は無いのかね! PADでやると視点変更がロボットみたいになるマン…
よくみんな操作できるな… 敵見つけたらPIN打てよ
倒されてからPIN打つゴミカス多すぎ ピンのデフォルトが確かホイール押し込みとかいう恐ろしい位置にあったから
ピン打たない反応もろくにしない人は
そのままにしててピン打つの自体が億劫なんじゃないかって思ってる もしかして
オクタン:敵発見ピン!
味方:わかった!
オクタン:突っ込んで良いって意味だな!
味方:ちげぇよ
オクタン:ヒャッホー!ズバババババダウン
もしかしてこういうこと? そうだね
敵ピンに対してもラジアルメニューを使いさえすれば
「分かった、でも今は攻撃しないでね」
って返答ができるようにしてほしくなる原因の最たるものだね 誇張抜きでプラチナ帯相手の半分くらいしか弾当たらないんだけどkovaakでエイム鍛える良いやつない?
narrowだけは割りと練習したからそれ以外でなんかあるのかな よくオクタンが槍玉に上がるけど、フューズの方が圧倒的にnoob率高いのなんで? 使ってる人がnoobしか居ない絶滅危惧種だからじゃね? ShivとかRasとかカジュアルやるけどそれですら味方即抜けだな
ちゃんとついてくだけでチャンピオン約束されてるようなもんなのに
カジュアルの即抜け率高すぎない? カジュアルはおふざけでやるものだからしゃーない
途中抜けが嫌なら遊びでも本気でもランクマ一択 ライト層は有名ゲーマーの名前なんてウメハラぐらいしか知らんやろ >>381
普通に射撃訓練所で練習すればいいのでは?
まずはR301にlv1バレルストックlv3マガジン付けて30m離れてワンマガで落とせるようにしよう >>378
「F」の方が楽だよ
自分がダウンしてて敵が蘇生してる時ここ美味しいぞって連打して教えてるつもりだったんだけど
これだと味方が荒らしと勘違いしてるかもしれないなーって思いながら親切で連打してたけど
「敵が蘇生中」ってラジオチャットもあったのね >>384
カジュアルでチャンピオン取ることに何の意味があるの?
カジュはバナー拾える時間が過ぎたら抜けるのが普通だと思う カジュアルでバナー死ぬまで待つ奴は良い奴だな
ダウン即抜けバナー回収されても抜ける奴ばっかり 味方が強かろうが有名人らしくてもカジュアルだと自分が楽しんだり練習するのと関係ないしな >>374
ダメな日は判断の迷いが原因だな。
行ける時に引いて、引くべき時に突っ込んで
チグハグになってドツボにハマる。
冷静に冷静にと思えば、ますます行くべき時に引いて
おかしくなる。
そんな日はさっさと諦めてエイミングの練習するか寝たほうがいい。 >>387
レスありがとう
動かない的に100mくらいなら装備なし301ワンマガで落とせるくらいには遠距離エイムいけるんよね
でも追いエイムがマジでガバガバ過ぎて動いてる敵に当てられん ダウンしてる敵にヒューズでアークスター刺そうとしたら跳ね返るとか初めて知ったわ 一番得意な301でも50メートル先のダミー1マガジンで倒せんわ・・・毎日1時間練習場に籠もってるのに
紫フル装備で2倍くらいつければいけるけどバニラ状態だと無理だ >>395
ノックダウンシールド開閉連打すると稀に跳ね返すそれじゃない] >>397
ノックダウンシールド開閉にそんな効果があったのか
ノックダウンシールドで全部跳ね返るのかと思ったけど 最近のアリーナ結構マッチング良いように思うの自分だけ?
1週間前まで勝率30%切ってたのに今勝ちまくって勝率45%まで戻ってこれたし 100m先の敵装備なし301ワンマガって相当凄くね?
試してみたら弾当てるとか以前にほとんど的が見えないんだが ダミー君のことなのか四角い的なのかでも話変わってくるけどどっちだろう
最近は練習しまくって四角い奴なら100M先で100〜200ダメは出るようになってきた アリーナのマッチングは弱いチームと強いチーム半々で来てる感じでマッチいいかと言われれば微妙な気がする 負け続けた次の日は露骨に初心者マッチに混じってて申し訳なくなるな レイスの自己中具合どうにかならんのか
アリーナで選択取られただけで抜けるなよ
低レベルマッチなのに ゲーム起動時に設定が初期化されてキー設定が全て未設定な状況になってしまいます。原因がわかる方いますか?
Windowsのユーザーネームは問題ありません 訓練場をもうちょっと充実してくれないもんかな
動くBOTを射撃なし・弱め・強め とか
弾薬・スキルを無限にするアイテム とか
インファイトとかグラップルを練習したいけど
どうも痒い所に手が届かない感じ 訓練場に60人入れてでデスマッチできるようにしてくれれば練習になる チーデスは搭載されれば撃ち合いの練習にいいだろなあ
ヴァロのデスマパクっちゃえよ >>408
色々動かしたら鯖に負荷が掛かりすぎるらしいぞ なんでこんなに流行ってんのに鯖強化しないの
しょうもないプロの大会の賞金用意する暇あるなら鯖強化しろ APEXのプログラム自体は今まで開発した別ゲーから流用したりして安く作れたのかもしれないけど
鯖とかアプデとか人件費とかの維持費はどっから湧いて出てくるんだろうな
中古車は安く買えても駐車場代や車検代がバカにならないような感じでしょう
スキンそんなに売れてるのかねえ 赤いレジェンドスキンの確定入手が確か500回だし一つにつき約50000円
かっこいいの多いし揃えてる人は相当課金してるんじゃないかな >>407
キー設定ファイル読み取り専用になってるんじゃない? >>407
そんなことは起こらないので
一回消していれなおしてみたら? >>407
自分はPADなんだけど、PADーPCのUSB接続がリセットされると(差し直したりすると)設定がクリアされてる
もしかしたらキーボード+マウスの接続でなにか問題あるのかも? >>381
俺はkovaakのAscended Tracking 90 smallをやってる >>396
1時間?!
俺4時間は篭ってるぞ
ちなみにセリーは訓練場だけで8000時間らしいw 毎日4時間も的撃つだけとか俺には耐えられないわ
それが楽しめるのも才能だな 訓練場だけで8000時間はいくらなんでも嘘だろ
その人射撃訓練場実装から1日平均13時間以上のペースで射撃訓練してんの? 台湾鯖にいったら味方含めて3人ともニッポンポンで草 東京鯖、鯖落ちでマッチ不成立になる仕様になっても穴を探そうとする不正者が延々実験してたり、
人気の配信者に嫌がらせをしたくて鯖落ちさせるゴミがいるせいでまともに機能してない時あるからな
マッチ不成立にする仕様はもう鯖落ちのほうをどうにもできないって言う事実上の敗北宣言だろうから終わってる 時間についてはは盛ってるか勘違いだろうけど
いろんな配信見てるとチャットとおしゃべりしながらとか
ガッチリ集中ではやってないな
やるなら音楽とかラジオ的な配信聴きながらでいいんじゃない?
ある種の筋トレみたいなもんだろうし 日本でしか流行ってないゲームを金掛けて対策したくないんでしょ
まぁその過疎招いたのが開始当初から批判されてるエイムアシストだったりチート対策の軽視だったりするんだけど アリーナ民度低すぎ問題
VCお前ら弱すぎ!とか言ってる奴が一番ダメ稼いでないとかいうギャグやめろ
クリプトでドローン飛ばして人数不利作ってる奴の言う台詞じゃねーよw
切断、放置はザラだしマッチングは終わってるし死体撃ちは基本ってくらいやってくるし終わってるわ ps4+50インチのテレビで始めて1週間だけど、視野角どれくらいが最適?
モニター、テレビのインチは視野角と関係しない? アリーナってペナルティ復活してるんだよね?敵も味方も負けがこんで来た方のPTに放置や切断が絶えないけど PCアクション板だしスレチだろ
俺は視野角104だけど俺含めてPCゲーマーは24や27インチのモニターが大半だろうしCS版のスレで聞いた方が確実じゃない 東京鯖ってプロンズ帯でもエイム良い奴いっぱいいるすげー 日本人のVCの9割は暴言などのネガティブな言葉
捨て台詞みたいに全滅した途端VCオンにしてグチグチ言うのがほとんどで
指示くれたり、了解でーす、とか情報出してくるのはまずいない
中国台湾も同様で知らん言語だけどなんかキレてるのは分かるしマナーが悪すぎる
アジア人の中では韓国人は英語できる人多いからコミュニケーション多少取れるしネガティブなことあまり言わない
日中台のグチグチうるせーのに嫌気がさして海外鯖に移ろうかと思ったけど過疎でマッチング遅い 敵クリプトのドローンに見られてるのは分かるけど、どこにあるのか見つけらない事が多くてアリーナでも有利ポジいるのに敵クリプトのドローンに見られてて泣く泣く離れないといけない事が良くあるんだよね
敵クリプトのドローンを見つけるために大事な事、ってあったりする? 凄く初歩的なこと聞くんだけど
KDってアシストはまったく計算に入らない? デュオやったことがないんだけどトリオにはない注意すべき点ってある?
いきなりぶっつけ本番でいっても大丈夫かな >>438
クリプト使ってみたら?
木の葉の中とか間欠泉の中とか窓越しとかドローンの陰キャポジ色々わかるよ FPSってローセンシが正義みたいな風潮あるけどapexに限って言えばそこまでローじゃなくても良いと思うんだよな
apexってよく動くしロー過ぎると追いエイム遅れるしレレレに対応出来なくなるし
味方の視点観戦してるとこの人感度足りねえって思うことあるし プロゲーマーはソレで飯食ってるんだから時間はなんぼでもあるだろ。
というより、それが仕事なんだからやらなければいけない行為なんだよ。
プロじゃないただのストリーマーですら訓練所で30分〜1時間AIM練習して、カジュアル5,6戦やって反省点を探して、それからランクマだからな?
それでも今日AIM悪いなって思ったら、味方を追いAIMの練習に使ったりしてるプロも居るよ。 そら射撃訓練は必要だろうけど毎日13時間はどう考えても多すぎだろ
いつ対人行くんだよ 初級→中級のステップアップにはいろんなキャラ使って視野広げた方がいい?例えばパス使うとzip貼れる場所とか意識出来るようになるとか >>450
日に30時間の鍛練という矛盾のみを条件に存在するAIMを目指してるんやろ ローセンシだとキーボードにマウスぶつけがちだから
振り向き5cmでやってるけどこっちのほうが快適
ローは中遠距離強いと思うけど近距離で敵追えなくてボコボコにされるし一長一短よな フルキーボードでもなければそんなにぶつけないだろう
位置を見直すといい 振り向き5cmとかよくやれるな
自分はDPI400で感度は通常2(振り向き25.98cm)、ADS時0.7(74.22cm)だわ
これでも近距離での腰撃ちの時は感度を下げたいと思ってるが、これ以上下げると振り向きしにくくなりすぎるから自重してるのに ADS倍率毎に感度弄って近距離も遠距離も両立するのはダメなの? 味方を追いエイムして練習してるの初めて見た時はなるほど賢いなーと思ったわ
それ以来俺も出来る時はやってるけどカジュアルでもなかなかやる暇がない >>456
単純にクソめんどい
本当はもちろん倍率毎に詰めたほうがいいけども >>451
ステップアップはしらないけど他人への思いやりの心は確実に芽生える
せっかくAPEX遊んでるんだから全キャラ使った方が楽しいんじゃないの
使えないキャラランクで使っても案外どうにかなるもんだよ あとマッチング2人とか1人多すぎ
何のためのトリオだよ >>455
それはこっちのセリフよ
25cmってエイムで前腕持ってかれてるやん
もう手首エイムじゃないと疲れて連戦無理だわ 野良でチャンピオン取れた時にキルダメージ3人ともそんなに差がないと嬉しいな
自分が下手で上手い人に引っ張られてチャンピオンになること多いから 好きなキャラ使えなかったから?即退出とかジャンプマスターが即降りしなかったら即退出とか多すぎてまともに3人で試合始まらん…… eDpi1000~2500がAPEXに最適。それ以下・以上で設定してる人はもとからそういうセンシに慣れてる人達。有名処で言えばStylishnoobが振り向き5cmだっけか。
https://www.sensi9.com/sensi カジュアルはもうまともにスタートできる割合の方が少ないのか ある程度離れると301よりフラトラのが当てやすいな…
301なんか離れるとリコイルムズい 突撃して死んだアホがダメージ数で煽って来た時は失笑してしまったわ
知的障害でもあるのか?キルにつながらないダメージは無意味なんだが 時間帯かな?いつも22時から2時くらいでやってるけどマッチングで困ったことは無いな >>451
>例えばパス使うとzip貼れる場所とか意識出来るようになるとか
なんかエロ系の話かとw チャットやVCで暴言吐くヤツは必ず最初にダウンしてる説 >>460
確かに。せっかく使えるのに使ってみないなんて勿体ないね。ありがとう。
>>472
その発想はなかった。天才か。 >>470
そういう後先考えない無茶凸繰り返してピンなしガン逃げしたり
ダウンしたり箱になってはピン連打して復帰要求
フォローと尻拭いに精一杯でまともな戦闘ができない味方をダメで煽る人の被害者が
前線の押し引きやカバーやスイッチに消極的、または一切参加せず
ひたすら遠くから長物でチクチクしてダメ稼ぎに執心する人になるんだと思う
どっちも「味方なんざ当てにならんし便利に使い潰すことだけ考えりゃいい
囮に使って自分が何をできるかだけ考えよう」という観点で共通していて
極論とは言えランクで推奨すらされてる合理的な思考なのがタチが悪い 味方のpingって見る方法ありますか?
仲間が日本人か知りたい 味方凸に一緒に付き合ったら大体自分もダウンして、もう一人の味方が凸だけ回収して結局±0どころかマイナスなんだよな。
で、リスポーンするも凸に物資分け与えて場所バレもして結局詰むっていうね。
リスポーンするだけして速攻逃げるのがいいよ、ほんと。あとは自分で頑張ってくれってするしかない。
物資分け与えて、1欠してて、敵に見つかって銃声ならして漁夫来てとか終わってる。 3番目がついてこれない速さで味方が突撃する場合そのパーティは基本的には終わってる
でもただ諦めるのではなく2番目の自分の立ち回りでその状況をどう活かせるかが問題
ついてこれない時点で3番目に連携をとれるだけの実力はないから
1番目を盾にしてキルパクを狙うのが良いと思う
自分が1番目について行けないなら3番目を盾にすれば良い それが理想だね。味方に迷惑かけるかもしれないじゃなくて、最終的に自分のRPが+になって追われるなら味方を囮に使ってキルポだけ回収して見捨てるのが一番理想的。 目の前の敵以外眼中にないのかもしれない
アイテム漁りで忙しいのかもしれない
臆病でカバーに行けないのかもしれない遠距離武器しかなくて接近する気がないのかもしれない
回復アイテム使ってる最中かもしれない
敵が来てもマップを見てツギどこに行こうか悩んでいるのかもしれない 味方がインファイト仕掛ける自殺願望持ちだとマジで苦労する
室内戦はただでさえ3人揃ってる利点が失われやすいのに
そういう奴は味方の到着まで待たないから箱になるのが確定の状況生み出す
そういう池沼ほどダメージ煽りしてくるっていう
お前がキルポ献上と引き換えに得た200ダメージにどんだけの価値があるんだよ 味方のカバー前提でやってたら野良じゃ生き残れないぞ
利害が一致しなきゃ野良の味方は動かない
少しでもリスクがあれば見捨てられるしそれは正しい判断だと思う カバーってのがなにかと言ったら基本的にとりあえず射撃しとくことになる
敵の頭を引っ込ませればダウンした奴起こす時間生まれるし最後尾を安全に逃がす時間稼げる
ド下手な奴は味方をカバーするって意識がマジでない
まぁ下手故に突撃しかしないから距離空いてカバーのしようがないんだけど ∧_∧
キュイーン...( ゚ω゚ ) 制圧射撃は任せろー
ババババC□l丶l丶
ババババ/ ( ) やめて!
バババ (ノ ̄と、 i エネアモなくなっちゃう!
しーJ 家にいる敵にオクタンがお注射打って突っ込む
ヴァルが空飛んで敵のいる三階に飛ぶ
両者死んで俺に遅いと文句
あわせられるかよ… そもそも野良で室内に突撃が愚策
パーティで凸っても分断されるし 初めてゴールドになったんだけど、ゲームスピード違いすぎてビビる。
詰めてくるのも撃ち合いで溶けるのも早い早い。
味方になった人には申し訳ないけど、しばらくは床ペロしながら練習だわ。 ダメだと思った味方はさっさと見切りを付けるのは大事だが
逆に「こいつ・・・できる!」って思った味方にはびったりくっ付いてガッツりカバーした方がいいな
5アシストチャンピオンおいしいです。プラ3見えたわ 俺もゴールドいるけどトロールさえしなければ別に何やってもいいと思ってるぞ
味方が撃ち合い負けてもしゃーないで終わりだから気にせず練習しようぜ 凸るのはいいしそれで結局上手くいかなくて返り討ちにあうのも最悪いいけどやるなら直前にピン刺すなりして多少合わせやすくしてほしい
仲良く全滅と勝手に死なれて総崩れじゃ訳が違う オクタンとかレイス等の退けるキャラ使ってて自分が先行して行って味方が来ないから退くと味方が遅れて突っ込んでって死ぬの勘弁してほしい
合わせるなら合わせる
それが出来ないなら出来ないで下手に無理に後から突っ込むのやめてほしい
それ息も合ってないしカバーにもなってないから…
来るの遅すぎてスイッチにもならんし 正直、見捨てられても気にならんけど見捨てるのは気になるという矛盾 プレイしててその都度衝撃受けるんだけど味方箱にした敵の目前で蘇生する池沼マジで多いな
脳みそが揮発性メモリで出来てんのか?
PADだったからダイヤまで立ち回りブロンズで上がってこれたんだろうけど 時間帯もあるんだろうけどアジア鯖以外はマッチング遅いな >>462
良く腱鞘炎にならんね。タフいね。
仕事とプライベートで手首だけでやってたら腱鞘炎なって一時期トラックかタッチパットで凌いでたよ。 >>493 一人突っ込んで敵部隊を薙ぎ倒していったけど結局長続きはせずに数キルしてからダウンデスボだったら、強い人だなーと思って回収に向かう気が起きるけど、
勝手に突っ込んで死なれた場合は「何してんだこいつ」そして死んだ味方が「Noob」「逃げんなks」「雑魚」「PIN連打」だからな。 1人で突っ込んで即溶けしてnoobチャットとか自己紹介かな?
4桁キルのトラッカー付けてダイヤ軌道で察しては居たが >>482
自分の回復に一生懸命。
敵がミリで自分がシールド割れてるだけなのに隠れてシールド巻く。
でも1対1で勝った経験なし。
案の定余裕でやられる。
初心者あるある。 >>503
VC繋いでなきゃ自分でダメ与えてないとミリかどうか分からんからね 味方がダメージ与えててもわからんよ。
確殺まで持っていけない自分の腕を惜しめ。 敵がミリかどうかは難しいだろうけど
回復入れる基準は自分のシールドより味方のシールド体力の総和
ぐらいの認識は癖つけたほうがいいとは思う
割られて体力半分で遮蔽裏へ
バッテリーもうない、味方両方全快だしシールド3個巻けるかな
1個…2個…3…(味方両方割れ片方瀕死)…ンン゙ッ無理ィ゙ィィェァ!カバー!
みたいな感じがよくあって然るべきだと思う ランクやらずにずっとアリーナで修行してる
中々戦闘にならないからランクひたすらやっても効率悪いことに気付いた ソロでカジュアル激戦区の隣の物資あるところ降りるのもいい練習なる アリーナそんな良いのか
俺はバトロワしかやらんぞ!って意地張ってたけどやってみようかな 別にプロになりたい訳じゃないんだから楽しい事しろよ アリーナで開幕クリプトの起動野郎いるときは速攻抜けたな
ペナルティ入る前だけど 初めてやったら初動で武器ない状態で死んだけど蘇生してもらって
こそこそしてたらちょっと漁夫れて2位まで行って楽しかった いやー徹底的に一人で逃げるとかしないとシルバーから上がれんな
前ならブラハの乞食スキャンでゴールド行けたのにw 火力発電所の溶岩のとこにデスボが落ちたから漁ろうとしたら死んで
味方から?の煽りを散々うけ
その後復活して6発しかないロングボウと16発しかないエヴァ8をもって最終円まで生き残り(なぜかそこまでに1アシスト2ダウン)
なんとか手に入れたスピファで3キル
好きな武器とか選り好みしてるからかてないのか?
慢心で撃ってるから当たらないのか? >>516
その場合はデスボに乗ればダメージ食らわないんだ 味方が死んでぼっちになってからひたすらハイドしつづけて最終局面でやりあってる二部隊につっこんで漁夫勝ちしたときが一番生を実感できる 結局好きなキャラ使うのが長続きするって事でパスファインダーに落ち着いたんですけど、
パスファインダーがオクタンに勝ってる所ってなんですか? 空間認識能力と、フォトナの建築みたいな創造力と、瞬間的な判断と、繊細な操作が必要だから、俺には向いてないけどやってて楽しいから使ってる。 >>519
グラップルで一気に接近したり一気に遠くに逃げたりできる(操作激難
ジップラインでジャンプパッドより高所取れる
マップスキャンするとジップラインが即使用可能になる
オクタンに比べて胴体は大きいけど頭は小さいからヘッドショットされにくい カービンつよw→〇〇(カービンフラトラ以外の武器)つよw→フラトラつよw→カービンつよwを繰り返している つまりスピファ以外当たらないから何が何でもスピファが無いとダメなんだ!!!! フラトラのが火力あるけど横ブレ癖あるからカービンのが遠くの敵に当てやすい
フラトラはアンビルレシーバー付けて単発撃ちすりゃいいのかな
カービンにはあれいらんと思うけど クリプトのEMPってアシスト付くんだっけ?介護してもらってチャンピオン取ったとき謎のアシストが3付いてたけど思い当たるものがない。 はぁ〜こんなにチーターに遭遇しやすいfpsだとは思わなかった
消そ >>528
カメラの敵位置スキャンにアシスト判定あるからそれかも >>527
遠距離でのフラトラの当てにくさは弾速の遅さもある、アサルト中最低でスピファより遅いのよね APEXが初PvP FPSだけどセンスがなさすぎて萎えてきた…。
APEXの世界観はすごく好きだからBorderlandsみたいなPvEのAPEXマジで出してくんないかなー!
botを倒してってボスにレジェンドが出てくるみたいな(笑) 出る杭は打つ開発だから301はそろそろナーフされそう
S10ヘムみたいに腰撃ち精度下げられると思う これ以上初心者でも扱いやすい器弱くするのやめてくれよ
むしろ白マガ装着時の段数22発にして欲しいくらいなのに オンゲの宿命だけど上に合わせて調整するから新規がやり辛くなってどんどん廃れるんだよね
ランクで武器特性分けとかどうなんだろ バトロワなんだから強い武器あっていいと思うんだけどな
ポップ率下げて拾えたらラッキーとかで R301の腰打ちは元々ヘムロックより悪くて、ヘムロックナーフで同じぐらいになったんだからそうそうナーフは来んでしょ
来るとしたらフラトラの方じゃね スピファかカービン無いとダメ、あれば延々撃つだけで勝てる
って多分中距離当たるようになった頃にかかる病気
ARガガガ病は初心者相手に強いけどダイヤ級に見つかるとカモ撃ちされる 最近はみんなカービン持つこと多いので、ロングボウorボセックにボルトor99orオルタが多いな
ローバを好んで使ってるのでアローとエネアモ補給は何とかなってる 最初はr301が良く当たるもんだから愛用してたけど撃ち合い時の被弾少なくするためにボルトr99使うようにしたらar系での撃ち合いクソ苦手になった
弾は当たるんだけど引き際が 敵がトーテム使ってる所とトーテム本体を見つけた時どんな行動がえぐいですか?
敵はこちらがトーテムを発見したのを知ってて
こっちはトーテムを殴れるぐらいの距離、相手は中距離ぐらいお互い遮蔽物あり体力MAX
こっちもトーテム使って応戦する?
それだと五分になるだけであんま意味なさそうでもっとえぐい事出来ませんか 攻めて行って撃ち合い始まってしばらくたったら壊す
戻ってきたところを狙って撃ってもいい >>535
タイタンフォール最近気になってたけど、ちょこっとYouTubeで見たのがPvPっぽかったからPvPしかないのかと思ってた…。
まぁでもゲームとしては共通部分もあってAPEXに近いのかもしれないけど、APEXのキャラクターとかキャラクターのボイスの掛け合いみたいなのも含めて好きだからまんまAPEXだといいなーって思うわけです。 APEX始めたらPvEできんようになったわ
感情的には立ち回り雑魚チーターと戦うのに近い レヴウルトが他PTとやりあってたら戻り待ちで確定
テルミットやガス居たら壊してhp削れてるとこに追い打ちしてやっても良し >>548
エイベックスもそのうち過疎んなもんでその時はボットも追加されるよ >>546
漁夫状態ってことなら1人ずつ戻ってくるとこ3人で待ち伏せしてるのが良いと思う
別パのトーテム見つけて使ってもいつもすぐやられちゃうから使った方がいいかはわからない
単純に体力50プラスされる計算だから使った方が良いのかねえ
全滅させたらそのままもう1つのパーティも殲滅すればいいんじゃないの >>552
すいません。
相手はほぼトーテム使った直後で違うチームに攻めようとしたもののこっちに気が付いて
諦めてこちらだけに応戦してるような状態です
この状態一見有利そうに見えてそうでもない? >>553
それ元々攻められそうだったところに漁夫されるだけかと ふと
削れてる時にシールドだけ巻いてhp5でトーテム出して
影になって突撃してったレヴ思い出した
hp10の俺はキット巻きながら眺めて
即戻ってきたレヴにおかえりーって >>555
普通の撃ち合いでなくアークスター刺しにいったりならワンチャンありかも カジュアルとアリーナだとそこそこにダメージ出てるけど、ランクだとマジでなんもできんですわ…
ランクは「そもそも撃ち合いすらできてない」という感覚
どこからか急に撃たれる
隠れてから撃ち返そうと体出したら即撃たれる
回復してる間に轢き殺される
敵どこやねんと探してる間に味方二人死ぬ、その後万歳アタック
…とりあえずお互いを視認できるくらい味方にピッタリ付いていくことを意識したらええんかな >>557
@があるからAになる、AになったからBになる
完全に先手取った相手の流れってやつやね
すっとろい進行になっても要所要所で
前方索敵ぐらいは短スパンで行ったほうがいいと思う
ここおるんとちゃうか、ここにいたらめんどいことになるよなってとこだけ
1秒サッと確認するだけでいい
あと撃たれたら撃たれた方角はマーカーで表示されるから
それでさっと見当付けられないとキツいと思う >>557
ランクはカジュアルと違ってキルムーブする人がへるから
どこで待ち構えているかとか強ポジのあそこにいそうとかそういうの意識するの大事 >>557
わかるボクも最初そうだった
カジュはみんな上手に見えても実は気楽にプレイしてる
ランクはみんな必死にやってる
ランクやるときは今の体感の10倍くらい集中してあらゆることに神経を張り巡らせてやっと土俵に立てる まさかこんなとこにおらんやろwっていうイミフなところに潜んでるようなのは例外として
例えば
次の円内の中継地点にハーベスターから移動、
誰も降りなかったのかラウンド3の現在に至っても
サプライボックス手付かずで静まり返ってる
みたいな時は
最初の段階で訝しんで上から回るとか、最低でも常に上段を注視しつつ
スカイフック方面までクリアリングすべきだと思う
よっしゃ手付かずだ漁れ漁れ!→散開→敵がいた!俺を撃ってるのか!ダウンした…まずいな!
残り2人すぐ横の遮蔽に隠れるももはや顔も出せない
みたいな流れで壊滅するのは、なくさないといけない 基本真っ先に安置入って更に高所取っといたらゴールドまではRPプラスに出来ると思うよ
ギリギリ移動組や安置外ファイト多いから漁夫しやすい 青アーマー、弾200、バッテリー4
これだけあれば安置引きこもりの準備に足りる いくらゴールドでも敵が追いかけてきてるのに物資見つけたら漁りはじめたり
安置から遠く離れてるのに敵をみつけたら凸ってくのはさすがにやめてほしい
そんでビーコンピコピコの?切断とかほんとさあ… なんか敵目の前居るって気づいてカービン打つまでの一瞬で三発くらい打たれて一瞬で殺されたんだけどあれなに?
エバの高速うち?紫アーマーでも3発で落ちる? Apexが初FPS且つ初めて2週間ちょっとのガチ初心者のおっさんです
おっさんはチュートリアル終了後直ぐにカジュアルやアリーナに参戦して、80戦くらいまではKD0.05くらいと虐殺されるだけの悲惨な戦績だったけど、最近色々と変更して少しは改善してきたので、
おっさんと同じガチのFPS/Apex初心者向けに何をやったか書いてみたいと思う 射撃訓練場
ここが一番大事だと思う!おっさんは何の設定も変更せず、基礎を練習しなかったので散々な戦績だった
自分に合わない操作方法で、明後日の方向に弾をバラ撒いてまともに戦えるはずが無かったのだ。。。
・まずは走り回ったり90度、180度の振り向きを繰り返して自分にあったFOVを見つける。モニタが大きい/視聴距離が近いならFOVは大きめに、逆なら低めにするのが良いと思う。酔わない範囲で出来るだけ広い範囲が見えるように90-104辺りで調整してみる(おっさんは現在104)。この時に壁のぼり、スライディングジャンプ等の基本的な操作を覚え、キーバインドも自分にあったものに変更していく。個人的には初心者はオートランをオンにした方が操作が減って良いと思う
・FOVが決まったら動く的の中心を遠中近色々な距離で腰だめとADSの両方でトラッキングしてみる
まずはマウスパッドやデスクのスペースが許す限り低感度から始めるとよいと思う。レティクルが動きすぎてスムースにトラッキング出来ないなら感度を下げる、動かなすぎる場合は感度を上げる(おっさんはDPI800で腰だめ1.5、ADS1)
・次は色んな武器でリコイル制御の練習を行う。これが出来ないと初弾以外は弾をバラ撒くだけになってしまう
おっさんはR99とスピットファイアをメインにやったけど、ここで色んな武器を使ってお気に入りを見つけると良いと思う
・次にフリックの練習を行う。6つ並んだ的を色々な順番で一発でヘッドショットを決める練習。これも色々な距離で腰だめとADSの両方で行う。最初は速さより正確さを重視しましょう
・トラッキングの練習を行う。FOVを決める時に行った動く的へのトラッキングと、BOTに対して自分が動きながらのトラッキングを腰だめとADSの両方で色んな距離で練習する(ADSはSG、SMGなどで)。SG、SMG、HGとAR、LMG等ではADSでの移動速度が大きく違うため、この練習の時に各武器ジャンルでの腰だめとADSの使い分けと行う距離を決めておこう
・基本操作、リコイル制御、トラッキング、フリックショットがある程度出来るようになったら、BOTを動かしての実戦練習を行う
ここで大事なのは射線管理。オブジェクトに隠れての左右の射線管理と上方から顔を覗かせての上下の射線管理を常に意識する
3体のBOTに対して常に1vs1になるような位置取りを出来るように、遮蔽物に隠れて顔を覗かせて1マガ撃ったら隠れてリロード、移動して同じことを繰り返す
時々弾やシールドを補給しながら延々と続けられるようになるまで練習
・初期で使えるレジェンドの戦術アビリティーとアルティメイトを実際に使って確認しておく。ここでなんとなくのお気に入りキャラと武器を探しておくと良いかも(おっさん的には初心者にはブラッド・ハウンドが良いと思います)
・ピンの使い方を覚えておく。最低限「敵だ」とアイテム関連 アリーナ
個人的にはアリーナから始めるのが個人的にはお勧め。何故なら漁りの必要がない、武器ガチャではなくいろいろな武器を試せる、少なくとも戦闘に慣れる事が出来る。漁夫の心配も無く激戦区に降りて訳も解らず死ぬことはないから経験積むことが出来る
・戦闘前の待機中に動きながら仲間をトラッキングし続けてウォーミングアップ
・初めは上手そうな人のちょっと後についていく。接敵したら仲間が撃っている相手を少し離れた場所から撃つことを心掛ける。この時練習した隠れる→撃つ→リロード→隠れる→回復→→移動を忘れないように
・ヘッドセット/ヘッドフォンを使い、足音や銃声に注意する。仲間のいる場所以外から音がするならそれは敵だ
・マップ/ミニマップ、戦闘ログ、仲間のステータスを戦闘中に見ることに慣れること(おっさんもまだ難しい)
・欲張りすぎない。敵を追いすぎるな。危ないと思ったら即離脱。ダウンをとっても周りにはまだ敵がいるぞ!キルを取るのは安全を確認してから
・ある適度落ち着いて戦闘が出来るようになってきて、敵と仲間の位置を把握できるようになってきたら、敵の動きを予想して仲間と挟撃、裏とり、先回りを試しても良いかも。でも、焦らずに少しずつ出来ることを増やしてゆこう
カジュアル
おっさんにとってカジュアルはまだまだ魔境。マップは覚えていないし、漁りは遅いし、上手い人についていくのも難しい。とにかくゲームスピードが速くて思考も操作もついていけない。なのであまり書くことはないけど気がついた点だけ
・予め装備のプリセットを考えておこう。例えば事前に弾薬各2スタック、バッテリー1スタック、セル2スタックなどと必要な装備を決めておけば漁る時間を短縮出来る
・インベントリは移動中にもこまめにチェック。自分に何が足りないか把握するようにする。キーバインドは押しやすいキーにすると良いかも
・マップも時々チェック
・とにかく上手そうな仲間の少し後を必死についていく。結果その仲間が上手くなくとも全滅するだけだ
・でも、たまには一人でこそこそ隠れて自分のペースで色々試すのも良いと思う(時々一人ぼっちのマッチングなることがある)
・射撃場やアリーナで学んだ事を忘れずに。射線管理、音に注意、欲張りすぎない。念仏のように唱えよう
・自分が死んだ後は仲間の奮戦を見学しよう。良いところも悪いところも学べる所が沢山あると思う
とにかく初心者は、簡単な事、最低限出来なければいけない事を一つずつ習得出来るように積み重ねるのが大事だと思う。ストレイフや壁ジャンプ等の高度な操作は上手くなってきてから練習しても遅くはない。
ここまで書いたことを意識して練習を始めてからは、訳も解らずに虐殺されるだけのゲームだったのが、上手く行けば嬉しい、失敗すれば悔しい、つまりゲームとして楽しいというレベルまでは改善出来たと思う
最新のおっさんの戦績はこんな感じで、80戦目くらいまでの過去の負債があまりにも大きいが、KD0.05の頃に比べれば随分改善方向に向かっているのではないかと思う
https://i.imgur.com/EQH9SSi.jpg
以上、長文でうざかったかもしれないが、ガチの初心者がガチの初心者に向けて書いた事なので勘弁してほしい。明らかな間違いがあれば訂正してもらえてばありがたい ドラクエで鋼の剣手に入れた奴が興奮してるのは可愛いけどあんまり語られても困っちゃう ・感度をちゃんと設定しろ
・スピーカーでやるなイヤホンヘッドホン使え
・漁りを早く出来るようにしろ
・味方とはぐれるな
長いから4行にしてやったぞ 解説いいと思う。
で、文句言いたいだけの初心者煽りしてる雑魚中級者はイラネ。
上級者になれないからって下の奴いじりに来てるんでしょ? スピーカーでやる層って向上心ないアドバイスいらん奴らだろ いかにもおっさんらしい遅漏な遊び方だな
FOVは一長一短あるから初心者はデフォでいいよ PvPで上手くならないと勝負にならないゲームでは情報集めが大変だから要点まとめてくれるのは助かるよね
初心者スレだし 初心者は振り向き20cm位から始めて調整しろ
どうせ大半は低感度に落ち着く
最初はやりにくくても慣れろ
earpadsとかのイヤホンでも十分だからスピーカーだけは止めとけ
そして足音は聞き逃すな
武器はアタッチメント無しでも撃ち合えるようにしとけ
味方が漁ったところを漁ってもろくなものはないんだから何時までも同じところ漁ってないでさっさと次に行け
足りない物資はピンで主張しろ
敵が居たら打つ前にピン打て
特に目の前とは別の漁夫パーティーなら連打してでも味方に教えろ
撃ち合いは体晒すな
オブジェクション使ったり高低差使って隠れながら撃て
多くダメージ与えるより被弾を減らしながらダメ与えることを優先しろ
別の敵が来ても隠れられるように位置取りしろ
そして一番重要なこと
『不利なら退け』
退くこと覚えろカスを頭に叩き込め
初心者向けアドバイスを短くまとめてみたぞ なんか敵目の前居るって気づいてカービン打つまでの一瞬で三発くらい打たれて一瞬で殺されたんだけどあれなに?
エバの高速うち?紫アーマーでも3発で落ちる? >>579
ランクマだと最後のが最重要と最近思う
一人が突っ込んで死んで、2on3か1on3+1on3で終わるより、
ミュートにしてsry打って逃げることにしている 他の即死系FPSやれば足音大事って分かるけど、APEXはドカドカ走ってもアリーナだと気づかれなくて裏取り無双できたりする >>579
これが簡潔かつ要点を抑えていてわかりやすいと思う
>>581
ド近でヘッド入れば紫着てても落ちるぞ ヘッドホンすると酔って気持ち悪くなるからスピーカーでやってるわ >>580
引くこと覚えた人はプロになったんだよな… 不利状況は逃げるってまともな知能してる奴からしたら当然だけどな
でもapexだけやっててもマジで前にしか目が付いてないアホは多い フラグメント降りがどれだけ大変かわかる動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=xDbFlKLlKN8&list=LL&index=18&t=421s
初心者用
ttps://www.youtube.com/watch?v=FIijWKnv1LU
ttps://www.youtube.com/watch?v=GiTDYSKdgrw
ttps://www.youtube.com/watch?v=zlCRxBLV1JQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=6bxN1L4bRrE&t=5s >>581
エヴァで三発だと最大99ダメだから無理よ
トリプルテイク全弾ヘッショ食らったんじゃね? >>590
200-(63×3)=11だから至近距離で全弾直撃ヘッドにちょっと上振れれば出るぞ
なんかの武器と勘違いしてるぞ スピーカーって言っても5.1chのリアルサラウンドでやったら足音の方向丸わかりで凄い良かったぞ
グレネードの爆発で机震えすぎてエイム治らないのと近所クレーム来たから結局辞めたけど グレの音で机震えるとかリアル超えちゃってんだろ・・・ イヤホンはiPhoneの純正イヤホンでいいよ。プロでも使ってる人多いよ。 ヘッドホンとイヤホン両方使ってるけどヘッドホンは長時間使ってると頭痛くなってくるんだよな >>592
ごめん紫アーマーの硬さまちがえてた
一発でもヘッショ食らってたら死ぬね マウスはDPI800前後で遊んでるで。日常が1600なもんでな PC版でずっとやってから久々にps4でやったらフレームレートの差で快適度全然違う
PS5で120FPSなったら皆感動するだろな
後、PS4のブロンズ帯サブ垢多すぎて初心者お断りなってるやん >>602
慣れてくると普段から400固定になる
g900シリーズみたいにマウスに切り替え付いててもそれすらめんどい
gproみたいに裏に付いてると基本切り替えしなくなる
んで400になれると800とかにするだけでカーソル飛びすぎて気持ち悪くて400しか使わなくなる >>503
んまぁそれはVC繋いでなきゃ分かんないじゃん
味方1人ダウンの1人敵、味方もう1人は離れて何か漁ってて
敵はすぐにカバー来て2vs1、3vs1で死ぬ
武器持ってないなら分かるけど持ってるしシグナルも送ってるのに何やってんのって奴多い カジュアルエッジで航路から外れて1000mとかお願いだからやめてください 初動なんか武器持っててもモザビやp2020とかあるしな
味方がそこまでやりあってる場合ってもう近距離になるの確定なわけだがg7やリピーターみたいに近距離苦手な武器とかね
武器は持ってても弾が殆どないなんてのもある
そもそも相手の人数も分からず味方が離れてる状況で戦闘始める奴は一人で勝てる奴か雑魚だからそこで負ける奴のカバー行ってもろくにダメージ与えられてない事が多いから無理にカバー行くのは無駄 エッジカジュアルで遊ぶには重い
やはりカジュアルにはオリンパスが最強 初動でもなく建物内でもなく3人の10m以内に敵が着地して突発戦闘始まったのに見捨てて逃げるアホが多すぎ
カバーしながら戦うって概念を親の腹の中に置き忘れて来たんだろうな
遠慮なく暴言吐かせてもらうわそういう時は 初動被りで戦っちゃう→物資ラッキーマン&有利ポジ以外論外
そもそも降下地被っちゃう→論外
真逆安置で安置に向かってる途中で収縮中でも銃声聞こえたら漁夫行こうとしちゃう→それまでに成果出してる味方ならokそれ以外は論外
一人突っ込んだら付いて行っちゃう→それまでに成果出してる味方ならokそれ以外は論外
正面の敵とどちらかが全滅するまで戦っちゃう→論外
1R〜3Rのまだ割と安置広い時の洞くつ内で戦っちゃう→論外 1人で突っ込む戦闘狂なら見捨てるの分かる(死んだらすぐ回線切るし) SwitchからPCに移行を考えてますがPC版はジャイロにエイムアシストがかかるんですか? >>568
やるべき事を具体的に順番に書いているから本当の初心者には参考になるだろう
少なくとも初心者スレでイキっている自称初心者のレスよりはるかに有用
あと画角を最初に決めるのはADSを考えると正しい >>613
pc版にジャイロはありません
steam版のコントローラー設定でジャイロもどきが出来ますが所詮はマウス操作に変換されるだけなのでエイムアシストはありません マウスの切り替え400とかマウスパッドの端から端で30度くらいしか動かん
ウインドウズの設定に依存すんの?
でもそれならプロのセンシ聞く意味無いよな >>617
ランクマガンガン回せばダイヤ3行けるかどうかかな
基本的にそこまで回すことが少なくてプラチナ途中でリセット来ちゃうけどプラチナで沼ることはないって感じの雑魚です、はい >>618
そういう意味不明な実質ダイヤ宣言とかどうでもいいんで
負け惜しみでしかねーわ
時間かけまくってでもダイヤ行った奴の下位互換に過ぎない >>621
ダイヤ行ってるのにダイヤ行った奴の下位互換?ちょっと意味が分からないです…
単に多く回してればダイヤ行って回してなければポイント足りずに行けないって話なんだが >>617
場違いだけどアドバイス書いているから良いんじゃない?
>619こういう初心者スレで他人をバカ、クソゴミ、頭悪い、ダイヤ余裕とか書いている気違いが害悪なだけで >>622
ガイジのそういう理論どうでもいいからw
お前は現プラチナに過ぎない
ガイジだから時間あったら行けたとか言ってるけど >>616
マウスdpiとゲーム内の設定感度次第でOSの設定は基本関係ないよ
マウスパッドの大きさにもよるけど端から端までで30度しか動いてないのは感度低過ぎるんじゃ?
検索したら振り向き何cmか計算できるサイトあるから参考にしながらベストなeDPI(マウスDPI×感度)探してみると良い eDPI3600だけどそこそこキルは取れてるから本当に個人差出るね
別ゲーだけど24400eDPIでプロやってる人もいるし自分に合った感度探すのは大事 >>623
はいはいw
ガイジの理論はほんとすげぇなw season7から8、9と少しずつキルデス微増してたのにランクやるせいで8と同じになってしまった ローセンシにしろって言うけど
いくらやってもローが合わなくて振り向き7cmちょい戻る俺 800dpiから400dpiに変えてみたけど振り返れなさ過ぎて怖いな
まあ突然襲われたとき以外はねらいやすくて800より良いか >>629
はっきり言ってランク以外のKDは無意味だよ? >>629
シーズン毎のkd比べれば良いではないか
トータルはカジュ専とランク専で比較しても意味ねえし アリーナは撃ち合いの練習には良いんだけどバトロワの10倍くらい腹立つんだよなぁ
敵はチータースマーフフルパ格上バッチモリモリ
味方は頭オクタン放置切断カス
放置切断とか残りの試合糞ゲー強いられるんだからペナルティ15分とか短すぎるわ1時間くらいにしろ >>634
最速抜けの為に2グレ買って自殺ってプレイがあるらしい 敵が最強な試合と同じ数だけ味方最強な試合を用意してくれるからアリーナはええわ
長期的には勝率50%とkd1は保証してくれてる感じ >>624
まぁ今シーズン回してないから確かに今はプラチナだわww
それでも回してダイヤ行ったり放置多くてプラチナだったりまた回してダイヤなったりしてる現実とそれを読み取れなかった君の日本語の拙さは変わらんのよ
とマジレス書いたけどワッチョイ見たらやベー奴やん… 野良パで1人ダウンしてて起こすときどっちが起こすかみたいな基準ってある?
ライフラジブとかいないときどっちが起こすか迷わない?
体力多い方が起こすべきなのかね >>639
基本自分が起こすようにしてるよ
2人とも起こさず味方に押し付け合って回復してるのってかっこ悪いからね
まあケースバイケースだけど とりあえず振り向き20cmにしたらショットガンめちゃ当てやすくなったな
接近戦は間違いなく強くなった
ただ2.5→1.0なんでまだ慣れきっていないしなんか手首痛い
もっと腕自体を動かさないといけないんだよな…ほんと手首痛い バトロワだから運要素が絡むけど、いわゆる運要素が極限に低いゲームでも、
どんだけうまい人でも8割、普通にうまい人で7割、野良戦だと6割いければ強いって言われてるからな。 ジブドーム、バンガスモークとか考えられるけど
ぶっちゃけライフラ以外は優先度ねえな
強いて言うなら、強い人から 間違えた2ダウンじゃなくて1ダウンか
ライフライン、ミラージュ以外は強い人をフリーにするべきかな >>618
この人は正直に言ってくれるだけ良い人
スレデターの万倍良い あまりDPI高いと細かい動きを拾いすぎるからペイントで曲線書いてみてがくがくしないかチェックするといいぞ >>393
まさにそれです宇ツボにハマってます
poopして寝ます有難う アリーナで敵がいるとこ見つけてダウンさせた後自分もダウンさせられて
なんで味方こないんだよーってピン連打したけど飛んで来たんだから
ついてこれるわけないわな
頭オクタンになってたわ 敵に攻撃を仕掛ける時の判断ってどうしたらいいの?キャリーかハイドでゴールド来てしまったせいでゴル4床ペロ勢になってしまってる
アリーナを繰り返してシルバー時代に比べたら少しは撃ち合い強くなってるかもしれないけど、ランクやってるとどうしても「敵は格上しかいないし、戦ってもどうせ負けるから戦いたくない」、って恐れて敵を見つけても監視ピンを押して攻撃は仕掛けない、味方が凸ったか敵に詰められた時にやっと戦うスイッチが入る感じなんだよね
どういう感じで「詰めてあの敵倒そう」とか「ここの奴ら殺りに行こう」とかの判断してるの? 撃ち合いしてる奴を眺めて銃声止んだとこにグレ投げて突っ込むとか
箱漁ってる奴に仲間3人で斉射してからしめるとか
高所取ってて平地のゴミのような敵に撃ちまくるとか
ジャンパでインファイト詰めた部隊を見たら突撃先にグレ投げるとか
チマチマ撃ち合いしてる奴らの片方の横手に回ってバッテリー抱えた奴を撃つとか
なんか嫌いだからオクタンなら無差別に撃つとか >>572
興奮はしていないけど、鋼の剣と言ってくれてありがとう
>532のような始めたての初心者が読んでくれると嬉しいなと思って書いてみた
まあ気に入らんかったら無視しておくれ 別にバトロワは対等の敵狙う必要無いからな
弱ってる敵をハイエナよ
とりあえず漁夫目的で寄って敵サンドイッチに出来るならそのままキルパク
1部隊壊滅後は逃走してもいい アリーナは一人抜けたら次の奴はペナルティ免除になるぞ
一人抜けたらもう皆抜けて次行こうぜ >>656
そんなのあったんか
2敗で1人抜けて試合開始時にはもう1人もいなくてランボーみたいに突っ込んで死んだわ
無駄なことしてたんだな >>551
そうなるまでにはまだまだ時間がかかりそうな気がw >>660
調べて見たらdpi1000の感度2.8だった
これでもローセンシのつもりだったんだが...
思い切って20cmまで下げてみるか 振り向きってみんな10cm以上が普通なんだな... これじゃあ振り向き1.5cmでやってる俺がバカみたいじゃん >>662
1.5cmはハイセンシの俺から見てもやばい >>661
自分も一番最初にFPSやったときは好感度だったけどやっぱ低感度に落ち着いた
取り敢えず感度下げて1ヶ月位やってみたらいい
>>662
FPS界の文鎮無職より感度高くてワロタ 1.5cmでやってとんでもないキル数誇ってる人もいるけど一般人には真似できないから初心者スレにずっといるぐらいなら見直した方がええ 1.5cmって事は15mm、180度が15mm…つまり1mm動かすだけで10度以上動くって考えるとアタオカだよ 今日はササっとデイリーして終わろう
→ローバで2ノックか、キルならまだしもノックならすぐ終わるやろ
→めっちゃ沼って結局諦めた
いやほんまスッと終わりそうなもんやけどな、2ノック・・・強い味方引いても終わんねぇってアンタね
自信無くすわー元々ないけど >>668
ほぼマウス動かさなくていいから慣れると楽よ >>669
無理にランクでやらなくてもカジュ即降りで大丈夫だよ >>670
追いエイム出来るのかそれ?中遠距離無理じゃね? 今日1日400dpiでやってみたけどすげーやりづらかった
でも800にしてみたらハイセンシって感じがしたから結構慣れるものなんだな
最初は1600なんて超ハイセンシでやってたと思うと恐ろしいわあれじゃ当たるわけがない
dpiに関しては自分のやりやすい数値に設定しましょうなんて言ってちゃダメだな
初心者はまず400dpiで慣れましょうってしないと
自分の感覚に従うととんでもない数値でやることになる アリーナ400戦くらいやってアリーナ地雷がある程度わかるようになってきたわ
・レベルバッチ200以下を付けてる
・野良クリプト
・2戦目以降に金バックを付けないライフライン
もちろん全員ってわけじゃないけどこいつらは高確率でやらかす >>673
dpiというかデフォルト感度がおかしいんだよ
まずはeDPI800から1600くらいでやってみてカーソル遅いと感じたら2000とか試せば良い ランクマでバナー拾われた状態で抜けてもペナルティなしの条件て拾われてから2分じゃなかったっけ?
抜けるときの文章にペナルティの文言ないから判断できないわ めちゃくちゃエイム練習して上手いフレンドにも撃ち合い教えて貰ってたのに何で撃ち合い勝てないかわかったわ
フリックショットが下手すぎたわ
練習場でクソ遠くからワンマガで落とせるようにもなったけどフリックが下手すぎるから実戦で勝てねえんだな フリックショット鍛える方法ある?
練習場マジで不便 ぶっちゃけフリックショットは練習してまでやるもんじゃない
短距離フリックならまだ使うことはあるが…
フリック練習するのは自分の感覚とマウスの移動を合わせるため
撃ち合いでフリックが必要になる時点でダメ 俺のダメージだけいつも少ないお前ら俺に内緒にしているテクニックあるだろ 横のAIMはマウスでするんじゃなくて、横移動で調整すれば当たりやすくなるってコーチングしてる人が言ってたよ APEXはフリックじゃなくて追いエイムと置きエイムが大事とプロコーチが言ってたな
フリックが必要になる時点で負けててどっから出てくるか考えて角とか段差にサイト置いておくようにすると ここだけの話標準を敵に合わせて左クリすれば弾が敵に当たっちまうんだ >>687
ここだけの話照準はどうやって合わせるんだい? ここだけの話、標準じゃなくて照準なんだよな…
しかも照準合わせても当たらないことがあるのがこのapexってゲームなんだよな…
wmの弾抜けとかマジエグい 俺もここ数時間4戦に一回ペースでソロで行かされてるんだけど
何?俺なんかしたの? >>690
分からないなら分からないままの方が幸せやで >>674
アリーナはライフラ専やってるけどアリーナって金バッグ買えるの? >>672
むしろ中遠距離のが当てやすい 逆にショットガン系が全く当たらなくなる >>696
アリーナをライフラ専でやってて金バッグ買わないのは利敵行為と思われるまであるかもしれない ファイトに負けて死ぬのは仕方ないけど、触りに行ける範囲で死んでね
アジャイ様との約束だよ 初めてアリーナやったらバトロワの癖で全滅即抜けしてしまった
抜けたバカなライフラインと一緒になった人ここにいたらごめんなさい >>698
装備買えるの知らんかった
って普通にグレの上にあって草
無意識に排除してた >>607
って言うけど生き残るのは常にカバーに仲間が来るチーム。
バラバラなままの奴らは腕に相当な差がないとまず生き残れない。 >>701
アリーナで一切回復に来ないライフラインは何かのこだわりがあるのかなと思う。
射撃やらキャラコン見てても完全な初心者ではないと思うんだが。 アリーナで安定して勝てる=カジュアルで勝てるじゃないのにアリーナのスキルレーティングをカジュアルで適用するのやめてくれよ・・・
毎回毎回ダイヤ以上のバッチつけたような連中ばっかとマッチングするし何でブロンズ〜ゴールド辺りのランクマの方が初心者向けになってんだよ
こっちのKDバトロワの方は0.4だぞ・・・ 初心者ワイ、アリーナで撃ち合い学ぶのがいいよって教わって始めるも
味方からの暴言で心へし折れそう。いや弱い私も悪いんだけどね? アリーナ程ライフラインが活躍できるモードはないけどね
バトロワだと使う人いないし >>708
ライフラインが初心者向けと勘違いしてるのか知らないけど
アリーナのライフラインで蘇生してる奴ほとんどいない 初FPSで未だにヘボだけど暴言遭遇したこと全くねえんだよな アリーナのライフラインはね
助けようとすると、安全じゃないから蘇生しない事になっちゃう
蘇生しかける時にライフラも止まっちゃうから敵居ると無理だよ今は
それわかってなくて通りすがりにE押すだけだろと思ってる奴も多い
なので、蘇生仕掛けて盾にするつもりでやろう
敵も蘇生中の奴に慌てて攻撃するから >>706
開始前にFキーでミュート出来るんじゃなかったっけ >>711
それは分かる
ただライフライン単体で突っ込んで行く奴が多すぎるんだよね ライフラインの蘇生シールド無くなっただけでもうしんどい
耐久性ありでよかったんじゃないのかなあ
蘇生しづら過ぎ アリーナもそろそろランクマくるんじゃなかったけ
ハイドがないぶんバトロワよりランク一つ分くらい落ちそう
撃ち合いしかやらんやつは逆だろうけど アリーナのライフラほど恐ろしいキャラはいないでしょ
むしろライフラ以外だとオクタンジャンパ神風アタックくらいしか怖くない
ただライフラ活かさない奴多いのが地雷になってるだけでしょ ライフラの蘇生中の仲間にヘイト向けれたりできるから人数が五分かつある程度削ってる時は斜線とおるところで起こすのも有りかな
金バッグで蘇生成功したら人数有利になるし >>706
初心者はアリーナで暴言に負けない心を学ぶのがいいよ こっちで蘇生してる!
って言われるとバッテリー巻くのキャンセルしてくるからね 味方が撃たれてる!援護に行きたいけど残りの体力10%しかないから回復を優先しよう→味方やられて自分もやられる
シールド割られてるけど行けると思って回復せずに味方の援護に行く→返り討ちにされる
といったように回復と味方の援護の判断を誤って死ぬことが多いです
上手い人はどういった判断基準で回復したり加勢したりしているのでしょうか?
また、味方が戦闘中に回復する場合はどの程度まで回復していますか? アリーナはライフライン脅威だよな
せっかくダウンさせても確キルまでしてる余裕はないのにほっとくといつのまにか蘇生されてる
ライフラインとしては味方をダウンさせたやつを2人で狙って追い払ってから蘇生するといいね
あとブラハのスキャンもバンガロールのスモークとの合わせ技で一方的に優位に立てる
よってライフライン、ブラハ、バンガの3人で組むのが最強だと思う アリーナでランクマッチ始まると今以上に殺伐とするからね >>721
実際にはただ迷惑なだけのバンガロールしかいない >>720
それはね、回復とか援護とか判断する以前の時点で
どっちにしてももう不利な状況に追い込まれて負けてるんだよ
でも基本的に回復より援護優先がいいと思います >>723
位置を変えたら?
挟まれやすい地形で戦うのがそもそもダメだし >>724
でも積めばデジスコ確定出来るんだから敵味方のバンガの習性把握すれば勝機が増えるしアリーナのモクモクバンガは全然あり >>617
プラ4って圧倒的に初心者の上なんじゃ…… >>727
固定パーティ組んだらそうだけど アリーナも金ないからね 初心者→いろいろやろうぜ
初級者→みんながんばれ
中級者→がんがんいこうぜ
上級者→いのちをだいじに
化け物→だいまおうからはにげられない アリーナのライフラは最強なんだけどやべー奴が多すぎてなぁ
蘇生しない拡張BOXからセル出さない前突っ込んで最初に死ぬ
これなら別のキャラ使った方がマシじゃね?って思うときがある
ライフラの蘇生自体は強いで終わるんだけど金バックが頭おかしい
金バック安すぎるしアレのおかげで確キル強要させられるのがヤバい
値段倍か削除してほしいくらいだわ ライフラって金バッグのせいで弱体決定してるんだっけ 金バックいくらだっけ250円だかそれくらいだったような。
いくらなんでも安すぎ。
ダイソーかよって。 ワットソンがアリーナで勝率高いからナーフされないって聴いたけどガセだよね? ベンチ位そのまま乗れよ
何で引っかかるんだよって不満しかない シルバーですがバナー回収猶予中とかリスポーン待機中に抜けてく自分と同じぐらい下手な人はなんなんでしょう
サブ垢とかならペナルティ関係ないかなとは思うんだけどそんな感じではなさそうだし デイリーでワットソン使わされたことあるけど、後半になってグレが増えてきた時のパイロンは安心感はあった
フェンスは効いてるか分からん、まぁウザくはあると思うけど引っかかる相手はいなかったな 次スプ本当にオリンパスなんだよな?キンキャニとかいうクソじゃねーよな? >>739
自分からフェンスにわざわざ引っ掛かりに来る奴はいないから成功体験は得られにくいけどハモ研前の滝のところのジップの上に張れば100%引っ掛かる
フェンスを立てる事で何かしらの抑止力にはなってるはずでフェンスを迂回したり撃ち壊すにしても相手に1手間与えてる
最終安置の家を取れてフェンスでガチガチに固めれば勝ち確定だけどハマらないよね >>738
ランクの即抜けは
自分の沼で迷惑かけてゴメン、敗北免除つけるから許して
があるんだけど、シルバーは要らんなあ
すぐ次やりたいなら意味ねえし >>742
すまーんアリーナでの話だ!わかりにくくて申し訳ない
ランクのワットソンは厄介って単語がぴったり合うよね、攻め入りにくい apexで引くのが遅れるのは敵が硬くてエイムに必死になるというのもあるけど味方のこと気にして引く判断が遅れるのもあるな >>744
確かにアリーナのワットソンはパイロンのアーマー回復とグレ系防御は強いけどフェンスは空気だな多少の足止めくらいにはなってるかな 敵との初動ポジ、マップによるけど通常6フェンスで3枚として
急所に置くと相手の詰めてくるルート削れるよ
詰められる時点で劣勢だけどね!
ミラボヤとかは自分側の建物内
ガーデンなら階段かジップ上、理想は屋根だけど置くタイミング無いな
フェーズランナーは・・他キャラ選ぼうか 敵に撃たれる前に引け
敵にアーマー割られる前に引け
敵に殺される前に引け
これが中距離での戦闘の心得
敵に一人で詰めるな
敵にダメージを与えてないのに突っ込むな
突っ込みの最中ダメージを貰ったら即戻ってセル巻いてもう一度タイミングを図れ
敵のアーマー割ったら、割ってない別の敵を味方と一緒に即詰めろ
これが接近戦までに持ち込む前提の起点作り キルレ弐0.25なんだけどどうしたらいい?
自分ではスゲー上手いほうだと思うんだけど >>703
勝てない状況で下手にカバーに行って全滅するより一人でも生き残る方がマシなんよ
だからプロやプレデターでも見捨てることも大事って言ってる ゴミが突っ込んだのをカバーする必要がどこにあんの?
デスボの数が増えるだけ
カバーに期待して良いのは味方の至近距離に居る時だけだぞ 敵が見えた瞬間遥か彼方まで逃げてるけどこれ不味いですか? 最終円でもない限り逃げてます!!
味方が撃ち合ってても逃げてます!
それで味方が死んだ時は「なんで戦ってんですか?」ってVCしてます!!れ 中級者でも期待出来ない野良カバーだから初心者はひたすら逃げれる位置でダメトレだけしてればいいよ
来るかわからないカバー必要な詰めの時点で野良じゃ間違ってる ラウンド5以降に備えた物資が足りない時で、漁夫が大丈夫そうな時の勝負がけ
突破せざるを得ないクソッタレの検問
弱ってたり気づかれてなくて先手殴ってボコれる時
撃ち合い長引きそうに無い時
頭の中に戦闘BGM流れた時 前の戦闘で力の差見せ付けられたら無茶そうな特攻にも付き合うしそれが正解になることもあるけど微妙な人が無茶そうな特攻したら位置キープするか見捨てるか カバーして仲間2ダウンから3キルしてキルリーダーなった時
3キル89ダメなのに次のバトルで期待されてるかもと冷や汗が出る ランクでしんでのに敵がいる連打だけは理解できない
3人残ってるんだが!?
1人も倒せてないの!? 何で戦闘中に動かなくなるかな
絶対におかしいわキーボードに異常ねぇぞ パッドの左右反転って出来ないんですね
リバース操作で育ったもんでこれ矯正するのはちょっと無理そうだしおとなしくマウスキーボードでいいかな… >>748
この通りたけど
これができないっていうのは初心者なのか 適当にグレポイしたら100,84,100(ガシャーン)とかでてPing炊きながらつめに行ったんだけど
味方一人しかついてこなくて危うく負けるとこだった
VC以外で即時こういう情報の共有する方法ってなんかないんかね >>764
リア友見てるとできてないよ
アーマーわれてるのに中距離で体さらしながら撃ちあい続けてうわーとか言いながら死ぬ
セル巻いて!ってかなり強く言わないと気付かない ちゃんとピン刺して凸してるならあとは仲間次第じゃないかな、vc繋いでたって来ないやつは来ないでしょ 次オリンパスなのか
キンキャニの方が好きかな
チャーライレジェンズイライラする 知り合いVCで来ないはえぐいけどね。
野良でVCつけてても来ない人は来ないよ。
VCの人がV以上のランクで強キャラだったら聞くかもしれんけど、
Wで弱キャラとかで言われても聞かないかも。 あなた狙われてるわよ
と同じ感じでアーマー割ったぞって言ってくれんかねぇ >>748
敵アーマー割ったら味方と詰める
これが中々難しいねんなって
ピン指しても来てくれないことあるし来てくれても若干遅くて敵の所行った頃にはもう割った敵バッテ巻いてるし ダウンさせたとアーマー割ったはVCじゃない、キャラが喋るボイス報告ほしいな
あって損なしだと思うんだけどな
野良が連携しやすくなるし 野良はVCしてるわけじゃないんだからどうしても行動に統一感がない
それをわかった上で動く奴と付いて来ないやつが悪いって言って床舐める奴が居るってだけ
被せて降りたり単独先行する奴は味方がフォロー不可能なのに甘えることがすげぇ多い印象 >>771
攻撃するって言われても
仲間から見たらただのバカ凸なのか根拠あってなのかがはんだんつかんのがね
>>770
こういうのほしいわ >>773
ダウンさせたはあるっしょ
アーマー割ったがほしいわな 今のマッチ小学生ぐりの声変わり前の男の子duoでびっくりした
若い子実は多いんかなあ 撃ち合いあまり上達しないままダイヤ乗っちゃって床ペロしまくってる
だらだらランクやってても上達しなくなってしまったしフルパ組む相手探すとかすべきなんだろうけどコミュ障には難しいな…… >>765
T押して「グレネイドヒット!ロウロウロウ!ごうごうごう!」 まず味方のどっちに従うか決めましょう。簡単なのは自分よりもランクが高いほう。どっちの味方も同じランクだったら、強キャラの方に従いましょう。レイス&バンガだったらレイス、ヒューズ&ランパだったら…
自分がゴールド4なら3以上の人に従いましょう。自分が3以上なら4は船の間にミュートにしておきましょう。なんで4で止まってるかを考えてみよう。
従ってる人が撃ってる敵を狙いましょう。従ってる人が撃つまでは自分が一発目にならないように我慢しましょう。うまい人は良いタイミングを伺ってます。下手な人は見つけたらとりあえず撃ちます。 敵のデスボからアーマー抜く練習させてほしいわ
連戦になると手が震えてアーマー取れないことがよくある 最近なんかダイヤ行けてる人しょっちゅう見るな
ダイヤに行っても初心者ですかい >>780
ゴールド3に撃ち合いタイミング考えてるとは思えんのだが… >>782
カジュアル過疎地被りで初動ファイトして練習とか?
あとは荒業だけど序盤ヒーシー回復集めて第一リング収縮始まってから盆栽行って安置外で練習したら結構できると思う ケアパケになってから初めてトリプルテイク拾ったけどクソ使いづらくなってるな
スナイパーのスコープつけられないって改悪もいいとこだろ >>763
steamだったらキーそのものを逆に設定しちゃえば良いってきいた
他の操作に支障があるかはしらん… 別にこのスレの人間煽ってるわけでは無いから
RP盛ることだけ意識して戦闘避けてたしゴールドプラチナ帯やってたときから何にも戦闘面で上達してないんだ
何より本スレは雰囲気がアレで書き込めない 逆に俺はたまに使うトリプルテイクつっよってなってるわ >>773
ダウンはキャラのボイス報告あったと思う
アーマーの割れた音は味方全員に聞こえなかったっけ >>789
自分がダイヤなんて夢のまた夢な雑魚だからつい当たっちゃった
やっかみ・やつあたりだ・・・すまないごめんなさい
中級者スレは比較的平穏な方だと思う、本スレはウンチ >>763
出来る。上下反転が出来ない気がしたリバースリバース派の俺はそこで苦労した 味方が使うクレーバーの145ダメもなんか笑っちゃう >>792
自分が中級者スレに気付かずここへ書き込んじゃったのも悪いわ、申し訳ない
中級者スレ覗いてくるわ 実力以前に回線とか周辺機器のスペックが低いとただのカモでしかないよ
当たる弾も当たらない >>793
前から変わってなければAPEX内の設定は上下反転が出来て左右が出来ないよ
俺は左右できないのが苦痛でキーボードマウスのPC版にきたから… 8回目でちゃんぽんとれた
ブラハで索敵してるだけだったけど楽しかった 頼むからアーマー割れたら引いて回復してくれ
なぜそのまま戦闘続けてダウンするんだ 撃ち合いになるとうわああああってなって、自分の体力すら見れないんだ
スマン ライフラインは絶対に倒れちゃいけないんだよね
そうしないと蘇生ができないわけだから
一番うまい人が使うべきなんだよ
あそこから攻撃するっていうコマンドみたいなのがあるよね 金バッグ見つけて味方にライフラ居たからピンだしてチャットでもlifelineって言ってライフラインも気付いてあたしのよ!って言って来てたのに問答無用で取っていったレイスさん・・・
思わずoiって言ってしまった 効果知らないの幾らでもいるからもちろんセオリーも知らんだろうね シーズン6からやってて平均与ダメが350から100伸びてるのに
K/Dが0.55から0.1しか変わらないのは理由として何が考えられますか?
下手すぎてつらい アーマーが破壊されたとしてそこからどうすればダウンを回避できるかが常にわかるならこのスレ卒業でしょ >>807
グラボgeforceならgeforce experienceでインスタントリプレイ撮れるよ
RADEONでも似たようなのあるはず まぁレイスも優先度高いからね。ポータル後蘇生するのはレイスだし、ライフラが下手だと感じた説もある。ランク帯がわからんから何とも言えんけど。 >>795
このスレ自体、初心者という言葉とは相応しくないので、他人を罵倒したり過剰にイキったりしない限り問題無いと思う
優しくアドバイスしてくれだら皆ががにっこり 敵部隊から3人で逃げてる時に一番前に走ってる味方!一番後ろの味方のカバーしてくれ!オクタンレイス!おまえらだよ! 野良にカバー求めなきゃいけないシチュエーションに陥った時点で実質死んでるのよ まぁわかるけど、どう足掻いても一番前に居るやつがダウンする事はないんだから、一番後ろの味方のために援護射撃しろ。一瞬振り向いて一発撃つだけで結果変わるんだからよ カジュアル鯖最近調子悪い?
トリオなのにやたら一人になることが多い 野良でやっても楽しめんからねこのゲーム
上手けりゃ味方にムカついて下手なら勝手に終わる キーマウのボタン配置ってデフォルト?
俺はアクションと装備中の回復アイテムを使うをマウスのサイドボタンに振り分けてて格闘をEインベントリをVマップをCにしてるんだけど 野良は基本ままならないが、時々下手なフルパよりも噛み合う組があるから辞めらんねぇ!
ガチャ中毒のそれだな >>817
多いと思う
俺も昨日今日で5回に1回くらい単独スゲキ ライフラの持ち味って小さいヒットボックスとヒールドローンによる撃ち合いの強さじゃないの?
俺は積極的に前出るべきだと思うけどね金バック持ってんなら話は別だけど 配信者のせいでマナークソうざくなっててワロタわ死体撃ちに暴言のないFPSとかつまんねえンだわ >>824
人それぞれ
サイドボタンに戦術アビリティとウルト振る人も多いしホイールに武器切り替えとかジャンプ振る人もいるししゃがみとジャンプを入れ替える人もいる
やりやすいように好きにしていいと思う
答えはない >>829
見たけどみんなほぼデフォルトじゃね
拾うがEとかやりにくくないか?
俺がそれに慣れるべき? この前やった時は弾がぼろぼろ当たったのに今日は全然当たらん
もう向いてない気がしてきたわ >>830 俺はFキーにしてる Eは装備中の回復アイテムを使うにしてる。 近距離戦闘、中距離戦闘、遠距離戦闘の境目が分からん
近距離は何となくドームファイトとか、家の中とかってイメージだけど、中距離・遠距離ってどれくらい? ボルトやら301で当たるくらまでが中距離
3倍4倍G7とかスナイパーじゃないと無理なの遠距離
個人的には ザ・デフォルト!
じゃないけどfをアクションにして
eが指示だったかな ショットガンが全弾当たる距離が至近距離
100m先までの的に全部あてられるsmgが近距離
300m先の的までARとLMGがそこそこ当たる300mまで中距離
それ以降は遠距離 戦うしかない距離が近距離戦
起点作るために撃ち合う距離が中距離戦
ダメージ与えても起点にならない・詰められないような距離が遠距離戦 やあ初心者のみんな!少しだけでいい聞いてくれ
動画やスレ等で最初にダウンした奴が戦犯等という言葉を聞いたことはないかい?
はっきりと言おう!あれは嘘だ! >>833
超近距離はワンステップで殴れる位
近距離はショットガン圏内(ピーキー絞りとモザンADSは例外)
中距離はダウン取ったら詰めれる距離
遠距離はダウン取った所で立て直されて詰めれない距離と取ってヨシ クソ似たような事書いてる奴おって草
中距離戦を300mまで含んでしまうと変なコと思われるから気を付けろ!それはクレーバーの距離だ
では話を本題に戻そう >>842
敵がデカくなっているにも関わらず当てにくいのが不思議でたまらないだろう!
それは恐らくスコープの倍率が上がれば上がるほどADS時の感度が下がる事が原因だ
つまりパッと見よりも大きく動かさなければ敵をトラッキングする事は出来ない!
こればかりは倍率ごとに練習するしかない所だ
どうしてもという場合は倍率ごとにADS感度を変更する事も出来るぞ! >>839
戦犯じゃないよ
その代わりランクマでは蘇生もバナー回収しなくても許してね いいか初心者のみんな
最初にダウンした奴が戦犯というわけでは無い!
真の戦犯は部隊の一メンバーとして動けない奴だ
打ち負ける事が多くどうしても後ろに下がる気持ちは良くわかるが
前線を張っている味方がいる場合同じラインに立ってやれ!敵の目を集めるだけで実は大きな仕事をしている! プラチナ目指そうと思ったら始めてどれくらいでなれるもん?
今月からPCで初めてFPSやってるんだけどゴールドから全然上がらなくなってしまった その上で出来るだけダウンしないラインを見極めるんだ!これは数多くダウンした上でしか理解する事が難しい俺も道半ばだ
後ろから戦場を俯瞰する事より前に出て体験する方が得る経験値も大きく成長が間違いなく早いぞ >>847
俺も初めてのFPSがこのゲームだ!
始めて2ヶ月でプラチナになった忘れもしないキングスキャニオンだ!
ゴールドではカジカジ戦闘の経験を積む事をお勧めする!その後に待ってるのはキルポ必須の戦いだ
先に戦闘の経験値を積まなければ生き残る事は難しい! ウイングマンって最速だと照準が戻る前に撃てるじゃん?
それだとクソエイムだとどこにズレてんのか分からないから照準の調整が出来ないからまるで当たらないと思ってる
ウイングマン使いこなせてる奴は最速で照準が無くてもエイム合わせてるのか1テンポ置いて照準戻ってくるの待ってしっかり狙ってるのかどっち? >>845
君はきっとクールにプラチナまで行けるだろう
そしてそこで気付くんだ俺が何を言いたかったのか >>850
待って撃つのが得策だろう!
特に近距離戦では焦らない事が重要だ
みんな大好きras選手もそう言っていた! >>851
キャラ立ってておもしろいねあなた
エイムは練習でましになってきたんだけど射線管理がダメで弱い自覚がある、どう練習したら良いだろうか
ソロダイヤ目標です 5chでキャラ作るとか気持ち悪すぎるわ大半の奴らはNGにしてるだろ >>853
ソロダイヤは達成済みだ何でも聞いてくれ!
敵味方の位置と周囲の地形を頭に入れて戦う事が重要だ
ある程度のエイム前提の上なら基本的には遮蔽を介して1vs1もしくは数的有利を作り出す動きを撃ち合い前に取れれば勝ちだ!
前線を張るキャラを選ばない場合は味方が撃ち合ってる敵を撃つといい
その時にある程度前に出ている事が重要になる!前線の味方を殺してしまうと不利になる
こっちの動きで局所的な数的有利に持ち込むんだ! まぁ初心者の質問に答える役も必要だろう
生徒だけじゃ教室は成り立たんしな
ダイヤ民でもマウントさえ取らなきゃいいんじゃない ワールドエッジが何故か苦手
統計取ってみたけど、オリンパスと比べるとキルレが2分の1になっちょる >>853
1番大事な高所有利を伝えれていなかった!
立てばお手軽顔出ししゃがみで隠れれるとんでもないポジションだ
平地の遮蔽を上手く使えないならまずこっちで斜線管理を覚える事をオススメする
緩やかな傾斜でも有効に使えば遮蔽になる!
ホライゾン環境でない今は特にわかりやすく強いぞ! グレを上手いこと使えると斜線潰すのも大事やで
オススメの練習はソロカジュで突っ込む
トリオは難しいからデュオ
斜線管理とか1vs1への持ち込み方とか4ぬラインわかってくるからオススメ
ランクで大事になる押し引きも生きるか死ぬかってわかりやすい形で見えてくる
では荒れそうなのでこれにてドヒューン!
Good bye dear... >>861
最初の怪文訂正
グレを上手いこと使って斜線潰すのも大事
通せんぼとして機能させれば使えば敵が顔出す範囲狭めれるから斜線の管理も楽になるで >>849
2ヶ月かかったんだね
単純に自分が向いてないのかと思ったけど良い目標が出来ました
今はキルもダメージもチームでドベだから数こなして練習してみるわ!
ありがとう! >>798
PAD本体の設定でできる
自分はそれでやってる 突っ込むのは構わんがせめてTABおして味方が武器持ってるかどうかは確認してくれ 今日はクラブが同じ2人のデュオと一緒でチャンピオン、あとは女と男のVCデュオと組んだ
やはりこれは声を聞きながらやるもんだよな
一人でシコシコやるもんではないわ ライフラインは死なないことはもちろんのこと
味方のダメージ状況とかも把握して
サポートしないといけないから1番難しい >>856
プラチナ以下しか居なかったらただの地獄やん
アドバイスされたとしてプラチナ4のアドバイスが役に立つと思う? >>871
アドバイスくれるのは有り難いと思うが、流石にその発言は傲慢過ぎるだろう >>868
アホはどこまで行ってもアホだからしゃあない
さっきも二人が接敵して赤ピンさして撃ち合いしてるのに近くに居て了解ピンさして何時までも来ないどころか離れながら漁るパス居た
こいつ戦う気がないんだなと判断して二人とも退いて自分は敵とは反対方向に漁りに行って漁るピンも指したのに離れてから二人で戦闘開始して即死して離れた俺を戦犯扱い
お前最初の戦闘で何時までも来なかった癖に人が行かないと文句ってアホかと思ったわ
戦犯は味方が離れてるのに二人で戦闘開始して退くことが出来ない馬鹿なお前だよとね
apexはこういう頭のおかしいのが少なくない オリンパスでランクきたな
こっちのマップほうが得意だわ多分、盆栽だけは勘弁だが >>872
まぁ言い方は悪いかもなぁ
でも地雷が滅茶苦茶多いことくらいは聞いたことあるっしょ?
そんなのの言う間違ったアドバイスを初心者に広めてたら地獄としか言いようがないと思うんよ この前オリンパスだったばっかりじゃん…
次ってキンキャニに行くんじゃなかったの? プラチナ行くだけなら1ヶ月もあれば行けると思うよ
武器も弾もアビリティもウルトも分からなくてもハイドしてれば行けるから >>856
ソロダイヤ自慢して悦に入りたいからだろ でもハイドして行ったところでプラチナで勝負にならなくて全く面白くないからどんどんゴールドで戦った方がいい 奇襲のためのハイドしてたのに置きエイムやグレ刺される理不尽 >>879
ハイドでランク上げたところで余計勝てないし味方に迷惑かけるしで自己満足以外なんのメリットも無いからね
ちゃんと実力付けて上げるべきではある 撃ち合いブロンズレベルな自信あるのにキャリーされてゴールドに行くのもAPEXのいい所であって悪いところでもあるよね
なんか味方が強すぎる…のような普段言われてるのとは逆の意味で味方のせいにしてる所ある気がする。自分が下手すぎて自分より下手な味方に出会ったことない全く分からんのだよね 君らホイール押し込み何に設定してる?
よく誤爆するから悩むわ ゴールドをキルムーブで乗り切れないとプラチナじゃロクに戦えんからな
みんなにはそのくらい強くなって欲しいんだよね(それができないプラ4定住民) ほんまそれ
でもどこが目標かでプレイも変わるやろな
ダイヤ目指してたらゴールドでハイドしてたらダメだし
プラチナ目標ならゴールドでハイドしてても良いとは思う ランクのときのままVC音量上げたままだったの忘れて
カジュアルいってしまったら
中国語?の2pと組まされて
2人とも発狂したようにゲラゲラ笑いながら
殴ってコミュニケーションとってくるの
本気で気持ち悪かった
時間帯も悪いんだろーな寝よ p4で4800~5200を延々と行き来しているのだけれども 中国台湾に多いチャンプ取ったとき死体撃ちするクソ共マジでやめてほしい
2位まであがってきた部隊へのリスペクトが無さすぎる
味方の俺らまで同類に見られたら不本意だし ハイドでもなんでもいいからプラチナ上がりたいわ
隠れててもすぐ見つかるから全然ポイント増えない オリンパスにパスファインダーってもしかしてあんまり強くない? 折角1万のゲーミングキーボード買ったのに挙動おかしいの直らなかったわ
スペース押してもすぐにジャンプできなかったり移動キー離してもたまに何秒間か移動キー入力続いてるみたいなのって仕様じゃないよね
誰か他に同じような症状か解決した人いませんかね 治らなかったってことは前のキーボードから?
まずはキーボードの問題かpcの問題かなど切り分けすべきだが
まあソフトよりハードな気はするけど、端子か
そもそもマザボがおかしくなってるか、メモリでもいってるとか
まあ調べんとわからないな hhkb lite2からロジクールのG PRO Xっていうのに変えて全く同じ症状ですね
apex以外の普段使いでは全くそんな症状なくてapexやってるときも特に重たくはないので(最軽量設定フルHD144Hz安定)お手上げです
たまにジャンプ出ずにジップ乗れなくて落ちちゃうとかあるから直したいのに 新しくしたのに症状変わらないならキーボードのせいじゃないね。 あ、144fps安定してなかった、、、もしかしてi7-6700とGTX1660tiじゃちょっと古いんですかね
マウス高いの買ってぬるぬる動いて感動したのにまさかキーボードが安定してくれないとは >>893
開けた場所が多いのと移動制限があってジップでしか取れない様な所も少ないので
キンキャニやエッジに比べるとパスファインダーの強味は活かされにくい
ホライゾンやヴァルキリーの方がオリンパスには向いてると思う ダメもとでいつも使ってるUSBポートじゃないとこでやってみたら
USBポートがごく稀に干渉してる事がある >>900 やっぱりかー、オリンパスランクマ何戦かしてみて何か違うなぁって思ったのはそれかー s7から始めてs8でちょっと上手くなってきたっぽかったのに
今シーズンはまた始めたばかりの頃に戻ったような戦績だわ
アリーナは割と仕事できているのにな >>901
うおおおおおおありがとう!何回かカジュアル潜ってみたけどちゃんと思い通りにジャンプできる!!!
反応しないの読みでスペース連打しておく日々が終わったわ
調べても全然情報無いし少し諦めてたけど隣のUSBに直差しのSSDとキャプボ差してるとはいえ有線キーボードなのにこんなことあるんだな
長々とスレ汚してすまんが考えてくれたみなさんとにかくありがとう >>904
どういたしまして
解決したようでなによりだわ
前ワイヤレスマウスでUSBポートが干渉してた事あったからキーボードでも起こるのかなーって思って提案してみたわ >>903
アリーナは3vs3の立ち回りと打ち合いを覚えるところだからな
漁夫が当たり前のバトロワとは立ち回り方が全然違う あのー最近アリーナでプレデターやらマスターやらとマッチングするんですが
ランク2桁でランクマとか未だにシルバーな私がまさかの同等な扱いとしてマッチングされているんですかね・・・
マッチング機能ぱねぇっすえげつねえっすわドン引きっすわたまげたわっすわわ 有線のキーボードやマウス使ってるとたまにケーブルをピンってしちゃうことがあるから
ポートの根元の接触不良やらはあり得る >>907
カジュアルで全然キルしてなくてもチャンピオン取りまくってたらレートあがりまくるかも
でもプレマス連戦ってわけでもないでしょ?
こっちもたまにガチダイヤのマッチングに巻き込まれる事あるけど次の対戦は適正の相手くる事多いし >>907
悟空、ベジータ、クリリン vs ブウ、バビディ、ダーブラ
適正マッチ カジュアルでもキャラピック後即抜けを繰り返せば、初鯖に行けるとかある?
あまりにも即抜けが多すぎてバナー観察してたら、こいつ降下前に抜けそうだなって
予想できるようになったわ。
ダイヤ〜マスターのいかついバッジつけてるやつとキル数が多くて、即抜け繰り返して
ガチ初鯖で初心者狩りでもしてんのかなって。
いかついバッジ付けてるやつとキル数多いやつのイメージめちゃくちゃ悪くなったわ。 >>911
それ広がりすぎて逆に強い人しかマットしなくなった >>912
あれだけ多ければそりゃそうなるよねw
初心者は猛者に轢き殺されゲーム辞める
ダイヤ以上バッジのイメージ低下
なんもいいことねぇじゃん馬鹿すぎる。 抜けたら1デスとカウントするようになれば少しはマシになると思うんだけどね
そういう奴って数字マウント大好きだから >>913
そのためのランクマだよ
特にブロンズとシルバーはたまに初心者狩りするチャーライチーターがいるぐらいで比較的平和
カジュアルはゴリラが遊ぶための場所 抜けてデスカウント無いの謎だよな
5デスくらい付けて良いくらい 有線でコードが引っかかるならパンジー使えばいいのに >>868
TAB押すと味方が武器持ってるかわかるんだっけ? >>873
これ、初心者が言ってると思うと意味が変わってくる 初心者が遊ぶにはカジュアルよりランクマのほうがいいんですか >>903
自分もs9前半ランク全然上がれなかった
本来プラ4なのに金3〜4行ったり来たりだったわ >>920
どっちでもいいよ目的による
気分転換に適当にやりたいときはカジュ
集中力バキバキでガチでやりたいときはランクです 特にアリーナではライフラインを
一番始めにキルすること 撃ち合いのセオリーって何?
漁夫とか不利ポジの逃げる判断はわかってきたけど漁夫は無いとして目の前の相手を殲滅するときのセオリーがわからん
中距離で1人めっちゃ削ったら突撃していいの? 第一はダウンしない事だよ
これが1番大事
後はダメージトレードで有利になるような位置を取る事
中距離で180削ったからっていって突っ込んでも2人無傷ならカバーに出てきてこっちがやられるしその間にバッテリー巻かれるしでNG
凸るなら1人ダウン取ってからが基本
お互い中距離できっかけが作れないなら漁夫呼ぶだけだからさっさと引いたり位置変える
きっかけ作りは投げ物が1番有効だから投げ物は出来るだけ持つ 上位勢はもうダイヤ1からそろそろプレデター到達しそうか? >>927
まだランリセされて数時間なのにもうプレデターかよ
早すぎだろw このゲーム辛えわ息苦しい味方からボイチャで説教されるし殴られるしキッズのくせに お前の御所望してた暴言と似たようなもんだろよかったな >>930
暴言なら分かるンだわ…マナー講師かよとwwwマジでマナー言うやつはマウント猿だわ死体撃ち屈伸してただけなのによぉ!何なのこのデュオ
スモーク当ててやったら敵ほっといて俺のこと追っかけてきてワロタわwww AIMがうまくなくて後方支援をしようと思い
ライフライン始めたんだけど一度も蘇生や回復できないまま全滅します
APEXは相手を倒せないと蘇生も回復も無理なゲームなんでしょうか? 死体撃ちしてる奴ってこういう頭してるんだなということがよくわかる素晴らしいレス 死体撃ちなんかしたら大会で解説さんに触れてもらえなくなるからな・・・ >>934
前線がダウンするからそこから戻ってこれない&自分が攻撃をあまりできないなら
全滅するのは仕方ないと思う
ライフラは結構前に出ないとだめだよ
後方支援は復活させることだけじゃないので、
遠距離攻撃アビリティorウルトを持ってるジブ、バンガ、ヴァルキリー、ヒューズあたりのキャラがよいのでは >>936
別にプロでやってないからノーダメージだわ >>934
お前の距離が遠いし行動も遅い
味方は2対3状態だから攻撃されれば一瞬で溶ける
遠距離ならともかく中近距離なら頭数減ったのバレたら相手は詰めてくるだろうし回復してる暇なんてない
もっと前出て味方に集中放火されないように顔見せるとか
味方が被弾する前からドローん置いとくとか >>934
ライフラをうまく活用しようとすると普通に難しいので上手くなくて後方支援ならパスかオクタンで後にいても動き合わせられるキャラがいいよ ライフラなんてやめとけ
3対1で突っ込んだ直後にケツ拭いてくれって後ろ向きに下がってくる奴らの介護したいなら止めないが
貢献したいならブラハでスキャンがなんだかんだ助かるし簡単 でも死体撃ちって喜びを表現するためにやってるしガッツポーズみたいなもんだろ
特にチャンピオンなった後とかノーリスクだしやらない理由がない >>929
キッズの癖にと馬鹿にしてる相手から説教されるプレイしてるんだと自覚しろ ガッツポーズなら空撃ちなさい
死体撃ちは敗者に中指立ててるようなもんだわ >>945
調子にのって糞トロールして時間を稼いで自分のターンだと突っ込んでって膝のカウンター一発で失神脱糞した青木思い出した >>945
それってだめなの?煽りセリフとかゲーム側で用意されてんじゃん >>948
じゃあ武器使用不可にならないから死体撃ちしても良くね? 死体撃ちはNGだけどスマーフは全然OKみたいな配信者界隈の考えは謎に思ってる 半端に善人になろうとしないでスマーフ配信しながら死体撃ちしてワットソンのエモートでネッシー添えるくらいはしてみろ >>929
オッサンに説教しなきゃならないキッズの気持ちも考えろ >>937,940,941
ライフラインは思ったより敷居の高いキャラなんですね
他のキャラを検討してみます
ありがとう 配信者の動画全く見てないけど奴らってマッチの全員から許可取ってやっての?
そうでなかったら迷惑系ユーチューバーみたいなもんだろ 死体撃ちがなんでだめかって?
やられたら嫌な気持ちになることはやめろと小学校で習ったな?
そういうことだ
なに?習ってない?小学校からやり直せ >>951
多分溢れてたんだろ俺はやれとも行ってないし求めてもない
>>955
なりませんよやってやれれて当然だと思っちょるンだわキッズのチー牛ボイスはキツかったからVCは絶対にしませんが >>955
じゃあ俺を攻撃しないでください
嫌な気分になるんで
人を銃で撃つなって学校で教わらなかったんですか? >>961
死体に感情移入してるお前も十分溶けてるな 別にチャンピオンになるために人を○す必要は無いと思うんです
ガストラップ積み上げ大会やグラップル飛距離競争でも競うことは出来るハズです
わざわざ人を嫌な気持ちにさせる射撃はやめませんか? まぁ普通はマナーだとか負けた方の気持ちだとか考えるもんだが人それぞれだからな
きっと舌出しながらダブルファッキューとか当然の環境で育ったんだろう 何でカバーできねぇの
何で着いてこないで他の階で降りて即ダウンしてんの
復活させてる意味がねぇ こういうのが試合終わったあとにマウンドに国旗立てたりするんだよ そもそもエモートやキル時セリフみたいな煽り以外でどう使えってんだな機能が公式実装されてる時点で死体撃ちにどうこう言うのが間違ってんだよバーカ >>969
どうした急に
一緒にガストラップ積み上げて心を落ち着かせよう 死体撃ちは嬉ションする犬に似てて遠慮するけど
チャンピョンでエモートするのもあかんの? >>971
これすき
レスバ中でも混ぜて欲しくなっちゃう >>973
は?一緒に積み上げようって約束は何だったんですか? >>974
初心者なら別にええんちゃう
ナックルクラスター二個になって結構使いどころ増えたし >>962
プレイヤーは死んでないんだわ
画面の向こうに居るのは生きてるプレイヤーなんやで
そんなことすら分からんからキッズに説教されるやぞ >>980
画面の向こうなんて見えねンだわ居ねえのと同じだわ ゲーム内ではキッズに説教されてスレでは初心者に説教されて
おおよそこの感じだと現実でも格下と思ってる相手に説教されてる >>981
どんだけ愛されない環境で育ったんだよ… 死体撃ちだいすきおじさんまた来たんか
ぽんぽんキル取れる様になると一々嬉ションしてると弾もったいないんだ >>918
体力ゲージの右に持ってる武器の弾種が表示される
そこに表示なけりゃ武器持ってない状態
まぁライトアモ表示あってもP2020っていう悲しい事になってるかもしれんからそれだけ見て判断すんのも良くないけど >>981
見えないのと居ないのは同義じゃない
結局お前が人とプレイしてるという意識を持ててないだけでしかない
完全にキッズ未満 >>984
説教してくれる人がいない、だね
諦められてるのか、そもそも人とのか関わりが無いだけか知らんけど >>986
プラ4でキレ散らかしててワロタ
プラ4なんて一人で何使ってても抜けられるのに >>989
はい
>>990
たぶんいない方っすね >>988
俺以外ゲームを成立させるためのボットなンだわ 諦められて周りに誰も居なくなるとここまで人間は歪むのか…
そしてゲーム内ですら人が寄り付かなくなると 死体撃ちするときだけが生を実感できる悲しいおじさんなんだ
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