【PC】Dead by Daylight Part671【全スレ転載禁止】
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うーーーー(うまだっち)
うーーー(うまぴょい うまぴょい)
うーー(すきだっち) うーー(うまぽい)
うまうまうみゃうにゃ 3 2 1 Fight!!
おひさまぱっぱか快晴レース(はいっ)
ちょこちょこなにげに(そーわっ So What)
第一第二第三しーごー(だんだんだんだん出番が近づき)
めんたまギラギラ出走でーす(はいっ)
今日もめちゃめちゃはちゃめちゃだっ(ちゃー!)
がち追い込み(糖質カット)
コメくいてー(でもやせたーい!)
あのこは(ワッフォー)そのこは(ベイゴー)
どいつもこいつも あらら(リバンドー)
泣かないで(はいっ)拭くんじゃねー(おいっ)
あかちん塗っても(なおらないっ)(はーっ?)
きょうの勝利の女神は
あたしにだけチュゥする
虹のかなたへゆこう
風を切って 大地けって
きみのなかに 光ともす
(どーきどきどきどきどきどきどきどき)
きみの愛馬が!
ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん かけてーゆーくーよー
こんなーレースは― はーじめてー(3 2 1 Fight!)
ずきゅんどきゅん 胸が鳴り(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん だいすーきーだーよー
今日もーかなでーるー
はぴはぴ だーりん 3 2 1 Go Fight
うぴうぴ はにー 3 2 1 (うーーFight!!)
ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん かけてーゆーくーよー
こんなーおもーいは― はーじめて(3 2 1 Fight!!)
ずきゅんどきゅん 胸が鳴り(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん だいすーきーだーよー
今日もーかなでーるー
はぴはぴ だーりん 3 2 1 Go Fight
うぴうぴ はにー 3 2 1 (うーーFight!!) ※NG推奨
>>900,950
アウアウ手帳
アウアウウー Sa97-Kpmc [106.180.14.90]
嘘情報をバラまいて一日100レス近くを消費し、自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らすキチガイなので要注意
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウウーで弾く事
アウアウエー Sa93-4NDY [111.239.189.247]
上記と同一人物の可能性がある
どっちにしろチーター擁護と対立煽りを繰り返す荒らし
単芝糖質連呼おじさん
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
上記アウアウと同一人物の可能性がある
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし
他人を煽り続け多方面に絡み続ける
肥溜ガイジ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーという造語をドヤ顔で使ってくるので分かりやすい
昔CSスレにもいた、日フォーラムや配信者に絡みに行ってるガチキチという情報もあり
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd5a-jsJp [49.106.202.221])
PS4スレから来た荒らし
口癖は『俺が正論』『誰も正論を返せない』
チェストが嫌いでセルフケアをバカにされると荒らし出す
またPSユーザーがバカにされても荒らし出す
配信者を好み◯◯さんが言ってたと連投を繰り返している
踏み逃げ常習犯で、常にIPを変更しながら荒らすのでキャリアごとNG推奨
単芝鯖専ガイジ
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
上記と同一人物の可能性あり、相手にしないが吉 ボロタイは救助する側も我慢してくれたらいいのに
ただし使えるのは1回だけとかさ ボロタイと耐久は現在のままでええと思うけどな耐久とかすぐ自殺できくんなるのあれやしボロタイのかけひきもなくなるのあれやわ ティア35なんだがあと何時間やれば届くんだ
ランリセの爆速マッチ頼むしかないか ゲームバランスが鯖よりなのは良いけどバグ放置はやめろよさっさと直せ >>21
今の時点で35ならアーカイブ合わせても300試合は必要
間に合わないので素直に欲しいティアまで課金しろ こんなクソ鯖優遇環境で更にアッパーするゴミ運営
くたばれマシュー アーカイブの3ページ目までサバ&キラー終えて
4ページ目のキラー全部消化するとリフトマックスまで行った
鯖もキラーも紫帯の下手糞だから平均くらいではないだろうか 今更キラー引退とかないだろ
もっとまえの調整のほうが引退時だったのにw >>33
今までの調整の中でもかなり酷いもんだと思うが
強パークの血族ボロタイ強化が特にげんなり、なんでもともと強いパークをぶっこわれにするって発想が出るんだ…? まぁ引退はしないんだけども何だかそういう調整じゃないんだよなーと キラーのperk調整
タナトは治療速度減退を一人につき1%アップします!
とどめの一撃は100%から60%にします!
迫害のクールタイムは80秒です!
鯖のperk調整
怪我の功名は血痕だけじゃなく足跡も消えます!
ボロタイは距離に関わらず絶対発動するようにします!
小さな獲物は残りトーテム数も分かるし探知しやすくします!
あのさぁ…
露骨すぎるんだよ調整の仕方が 未だにこのクソゲーに固執してる奴ってFPSでイキれない雑魚か? >>36
英雄の奮起はナース使えば対策できたんだけど >>39
その通り
格ゲーやFPSと違って底が浅いDBDは本来ゲームが下手くそな奴らにも自分上手い?!と勘違いさせることに成功して売れた だいたいナースで対策できたから何だってんだっていう あの時は凛がほぼいなくなるレベルだったからなぁ
意外と蜘蛛マイケルで対策出来たりもしたけど
1人3発ずつしか殴らない縛りで勝ってたわ 対策もクソも当時のOPナース使って負けることなんてありえない >>40
ナースだって分かった瞬間切断してたから実質無敵だった >>43
ナースですら対策できない今回の手札公開血族や怪我の功名の方が遥かにヤバいだろ こんだけ強化されたら他の3人誰かしら持ってくるでしょ(他力本願) 手札公開を自分でつけていくのはないな
どうせ野良なんかへんてこなパーク付けてくるやつばっかだし誰か1人くらい持ってくるだろ
無ければないで普通に立ち回ればいい
怪我の功名は加速系の代わりに持ち込んでもいいけどな >>43
この書き込み肯定にも否定にも見えてすごいな アホサバ吊りまくったら1度も吊られず修理してたであろうクロが真っ先にDCしてリザルト見たら血族持ち
リセ後は相当やべーのがいるんだな 怪我の巧妙はパーク枠もあるしぶっ壊れにはならないと思うけども、キラーをプレイするにあたって知らなければならないことが増えて敷居がどんどん高くなっていく たくさんある純必須パークの中に紛れるくらいの立ち位置にはなるだろうな
アイウィルくらいの採用率になりそう ランリセ直後なのもあるけどランク1から9まで下げられて改めて中下位キラーって大変なんだなって同情したわ
普通にPTと当たるし普通に発電早いし不死破滅は60秒保たなかったりしたわ
流石にチェイス能力然り負傷の圧力然り発電意識はランク1〜3鯖に負けるから全滅は簡単とはいえそれでもほっといたら簡単に発電機回るから今から遅延パーク揃えてPS磨くって鯖やるよりはるかに大変だろそら新規キラー定着しないわ ウンコマンはセルフと猫と都会とスプバを絶対外さないから巧妙入れなさそう 緑紫キラーってパーク揃ってないから
実力の前にさらに悲惨なんだよ
堕落短かったり黄色破滅で後退イマイチだったり
キラーあまり使ってないし育ててないなってわかるから
鯖もノーワン警戒さえすれば基本負けることはない
キラーの共通パークはブースト課金機能で全部揃う位あっても良いと思うんだがな サバイバーは中級者ぐらいの層が間違いなく一番多いからそいつら向けにこのゲームも調整してると思うんだけど
キラーは中級者ほとんどいないよね、ゲームシステム的に初心者のうちに煽られまくって嫌になってやらなくなるか煽りを耐え凌いで訓練された上級キラーしか残らない 今日は10試合ぐらいしてるけど
6戦ぐらい煽られてる
煽るのいいからチェイスの練習させてくれと思いながらチャットで色々言われた 透明レイス早すぎてライトスタンできなくなってんだが、ライトあったら速度低下とか調整ないの? >>59
割とこれがあると思う
煽りに耐えられるかではなくパーク揃う前にやめるだと思う キラーは始めたらティーチャブル好きなの5つ解放させてあげりゃいいのに 鯖共甘やかしすぎてさらに調子乗り出すのが見えてる
やっぱクソゲーだわ トリックスター明後日かよ
今日トリスタで明日ptbだろ普通 ネズミのレバー弱体化すんのかよ
そうじゃねえだろ… >>61
板当て屈伸君やライトカチカチ君は稀に会うがそんな暇あるなら距離稼げばいいのにと思う弱いよ煽り鯖は 3時からとか遅いのな
どっちみちPTBはやらんけどさ 変更アドオン全部教えてくれてんじゃん
疲労斧ほぼ変更で90秒のが5秒になったな
まあしょうがねえ 5秒かあ
まあ走ってる間は回復しないこと考えりゃギリ使えないこともないけど
この環境でわざわざキラー使う気っていうかプレイする気起きねえ デモゴルアドオン弱体化してんのもいっぱいあって笑った
おもんねえおもんねえ 高レアライトマン2人に付きまとわれた挙げ句鍵逃げ食らってロビーで見逃した自分を恨んだけどリザルト見たら持ち込み居なかったわ デモゴルゴンのアドオンなんで弱体化してんのいっぱいあんの
ネズミレバーとかコスパ良し実用性ヨシだったのに
ほんと快適性やユーザーの工夫を無碍にするなここの開発は
基本性能の向上もくそしょぼだし レバー弱体だけは反対だわ絶対ダメだ
レア度上げてもいいからあれは残さないとダメだ
あれのおかげで仮彫刻ビリーみたいな動きで当てられる場合あったのにほんとやめてくれ
俺からシュレッドを持っていかないでくれ デモゴンくん「俺が………俺が一体何をしたっていうんだ……………」 一撃ごみ化でアドオン消費一撃ハントレスとしかマッチしねぇ まぁまぁ落ち着いて…w
デモゴルゴンは奥深い調整だから 本体の取り回し良くなってるならいいけどなんでシュレッドアドオンに手加えてんだ
単純にコモンアド弱体させてるし >>79
ほんとそれ煽り性能高いなw
半年近く待って出てきたものがこれとか最高にイラつく デモゴルゴン最強のアドオンだったネズミのレバー弱体化って・・・ デモゴルゴンの調整ゴミすぎて草
こんなの倍速でいいだろなんだよ17m/秒→20m/秒て >>83
さっきツイートされたリンクのパッチノートから詳細解放されてる 功名アイウィルで撒かれるから喘鳴がーって言ってたけどナイトメアとハントレスはなんとかなりそうやね
他キラーにもそういう変更加えてくれませんかね “バーブの眼鏡”:
シュレッドでパレットを破壊したときの復帰速度を上昇させる効果に変更しました。
“ふけ状の地衣類”:
裏側の世界を通行中およびポータルから出たあと3秒間、すべての生存者のオーラが3秒間表示され続ける効果に変更しました。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/242253?s=09
このデモゴルゴンの新アドオンかなり強いわ これマジ?
キラーのバフに対する慎重さと鯖のバフに対する寛大さの格差が凄すぎだろ……w ハントの一撃斧とフレのブラシ偽板消費して凛の指輪と髪飾り取っとけよ そもそもデモゴルは持ってない奴多いだろ
しかも今回の奥深い調整でも1ミリも買う気にならないと言う ハントレスの疲労斧何も弄られてないじゃん
ワンパン斧はゲーム壊しすぎてたけどこれなら全然弱体化のうちに入らない
フレディはさよなら “毒性の調合物”: 手斧が命中した生存者が疲労状態となる効果時間を90秒→5秒に変更しました。
ガチで至近距離で斧当ててコンボするためだけのアドオンに変更されてるぞ >>93
効果完全に変わって最上位疲労斧で5秒間になったぞ
歩かせるなってことだな ハントレスのこれ
“重りの付いた刃”(旧“繊細な石”): 手斧が命中した生存者が10秒間行動不能状態になる
行動不能って、ビクトルのしがみつきと同じ効果なのね
修理とか治療とめたところで。。使い処が見出せない。。 >>93
いや疲労時間が90秒から5秒と大幅な弱体化を喰らってるんだけど クサリヘビは完全に消えて代わりに手斧速度10%上昇のアドオンになって名前も変わる 真面目にやった所で運営の合法チートで鯖は永遠強化、キラーは無限ナーフなんだからWH使ってケバブしまくるくらいで丁度いい “黄ばんだ布”(旧“クサリヘビの毒”): 手斧が飛ぶ速度が10%増加する効果に変更しました。
うーん、奥深い!w
疲労斧、終わり!w おいーやっぱりネズミのレバー弱くなってるじゃんか
破滅弱体化した時でさえネガらなかったけどこれはネガるよ デモゴルゴンへの変更点の目的は、ポータルをより便利にすることです。一部のアドオンへの変更は弱体化に見えるかもしれませんが、変更後の能力とバランスを取るために必要なことでした。
はいこれガイジ強化目的なのに併せて弱体化もするとか奥深すぎます! デモゴルはもう惜しみなくウルアド使うしかねえな
まあ弱くはなさそう 斧速度とバブーシュカで間に合う場面増えるかなぁ
まあコモンで疲労付与はコスパ良すぎたわな デモゴルゴンの疲労すら取り上げるんだもんな
あれチェイスルートにあらかじめ開通させて踏ませて時短とかしてたんだぞ >>90
怪我の功名とかキラーで例えると猛獣で渇望とか関係無しでステインずっと消えるって言ってるようなレベルだからな
鯖バフに対して寛大すぎて笑う ウルアドはまあ強いがな
ネズミのレバーはアホすぎる
ベースのシュレッドチャージ中が早くなってるとかならまだしも
単純な弱体化 キラーナーフの行き着く先はガバマッチか無限キャンプファイヤーのどちらか 赤キラー様がサバイバーを殺すからナーフされるんだぞ
サバイバーを殺すな脱出させろ ワープスピードや探知不可が追加されてるしな
修正前のが強かったとはならんと思うわ PTB来てら速攻で怪我の功名アイウィルやるわ
キラー?やる訳ねーだろバーカ >作業速度を遅くするアドオンは対峙していてフラストレーションが溜まるものでした。
やっぱりお鯖様のフラストレーションって大事なんだなぁ >>120
“ふけ状の地衣類”:
裏側の世界を通行中およびポータルから出たあと3秒間、すべての生存者のオーラが3秒間表示され続ける効果に変更しました。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/242253?s=09
ウルアドだけどこのアドオンとかかなり強いしね キラーの強化を積極的に鯖の強化を消極的にやるのが普通な気がするんだけど逆になってるよなあ
非対称なんだから人数が少ない方をより強化するべきなんじゃないのか あんまり知られてないけどふけは今でも普通に強い
UR格差が多いゲームだけど新しいのは結構な性能な気がするよ あんまり知られてないけどふけは今でも普通に強い
UR格差が多いゲームだけど新しいのは結構な性能な気がするよ もういいよ、気が向いた時にキャンプカニバルするだけで我慢する 久しぶりに一撃斧使ったけどクソつまんねえw
リセ後のウンコ鯖相手にこれは可愛そうだわw 1ヶ月くらいみんなで放置キラーして抗議しようぜ目指せ脱出率100% サバイバーの脱出率が100%になるまでキラーをナーフします こんなんでもキラーやる奴がいるから運営が調子乗るんだって意見は割と心理
何かを動かすときは集団でボイコットが一番きく 心臓とかバーブ強いんだけどレバーは様子見て欲しかった もうちょっと期待してたけどまあ元からあの性能でも使ってた人にとっては悪い調整ではないかなデモゴルは
レバー返せ お鯖様が元々早いのにコモンアド着くと投げ斧早すぎて華麗に避けられないとかブー垂れて最終的にコモンアドが5%とか3%にされると思うんだが 腐ったカボチャこれポータル1個残しとけば擬似どこからでもワープできるじゃん
そもそもポータル自由に消させろって話だけど フレディ遅延アドオン消すならそもそも起きる意味なくない? ヴィクトルの飛びつき弱体化文面変わってね?
昼間見た時は飛びつきミスじゃなくて瀕死にさせた時の硬直増だった気がするんだが 起きないとスネアで詰むけど多分ほとんどの人が起きなくなるから殺傷率変わらなそう >>141
変わってるね
どっちがほんとかは分からないけどミスったら蹴り確定になるだろうねパッチノートの方だと ランリセ直後の激ウマナースと使い納めの一撃斧ハントレスとスイングチェーン持ちフレディばっかだわ
下手鯖は暫く触んない方がいいなこれ BT封じが消えるだけで大分違うっしょ
ぶっちゃけそれだけで良かったレベルだけどまぁがっつり行くよな
初心者とネタでしか使われない偽板まで減らしていく徹底ぶり嫌いじゃないよ アプデまで今のアドオンしゃぶり尽くして終わりかなぁ ドリームパレットが強すぎると思ってる辺り運営のイカレポンチっぷりがね
スネアだけ弱体ならまだしも 飛びつきミスで蹴り確定は来ると思ってたわ
別にいいぞ 俺はあれ外さねえからな 思ったよりハントレスのアドオンがナーフしてなくてよかったわ
ヒルビリーみたいになったらまじで萎えてた 百発百中は自信ないなあ
潰せされるかどうかで試合の趨勢が変わる場面なんてザラにあるのに WoWでパレットの判定できるハズだったのにな
パレット弱体化する前にそっちからだろと言いたい なんか今脱出ゲートのギリギリのところで治療してる鯖殴れなかったんだけどこれ前からある不具合?
目の前で余裕綽々と作業されると腹立つなw パッチノートの誤植までサイレント修正するのか…
そして怪我の功名は誤植じゃなくほんとに90秒なんだな 疲労5秒じゃ遠投当てても近づいてる間に疲労消えちゃうな トラッパーをバフしろよ虎ばさみにかかった鯖は負傷が治るまで移動速度−5%しろ虎ばさみだぞ!?虎が足引きずる程いたいんだぞ!? ライト持ちはくフェイキャンケバブしてるんだが
それでも勝ててしまうってどんだけ回さないの
脱出する気ないだろ ランプキン引くたびに切断してたらペナルティ6時間になってしまった
しばらく他ゲーいくか モンゴリアンのfps低下、俺はsteamのコントローラー設定でwasdにしてるんだけど
JoytoKeyってやつで振り分けた方が滑らかになったりする? デモゴルゴンが弱体化にしか見えないんだけど
相当ワープ性能が上がってるのか・・・? >>163
“ふけ状の地衣類”:
裏側の世界を通行中およびポータルから出たあと3秒間、すべての生存者のオーラが3秒間表示され続ける効果に変更しました。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/242253?s=09
このアドオンかなり強いよ なあ、11時辺りから突然むちゃくちゃ野良の質が低下したんだがなんなんだ?
良い、普通、悪いがあるとして確率的にはまあ三分の一じゃん。
なのになんで悪い普通悪い悪い悪い普通悪い悪い
とかになってくんの?? >>164
それはめっちゃ強いとは思う
ただ高レアアドオンはホイホイ気軽に使えないから総合的に弱体部分が目立つ印象だわ >>165
そういう日もある
夜はPTとか増えるけど深夜辺りから濃いPTが増えるきがする
野良はきついと思う
昼ぐらいまで出涸らしみたいな野良と組むことが多い気がする 適当に均等吊りしても3キルはとれるキラー天国だわ
たまにクソ強い軍隊に当たることはあるけど天災みたいなもんだし
そりゃキラー側ナーフくるわな 8時ごろからやって悪い悪い普通軍隊軍隊軍隊ですごく辛い >>170
お前みたいな雑魚はキラーやんなくていいからさっさとアンインストールしてろゴミ リセ後普通にPTで勘違いして上がってただろうランク5CS雑魚だらけだけど
鯖やるとキラーも黄色まじりだし勘違いCSちゃんいる? なぁマジでトーテムわかりやすくなるサイレントナーフ入ってね?
さっき底辺萌え声配信者と当たったんだけどリス後4秒でトーテム見つかって即折られて2本目も40秒後に発見されてそのまま折られて開始60秒で2パーク死んだしトラッパーだったから堕落も付けててマッチ開始2分で1パーク縛りの徒歩キラー完成したんだがどう戦えと……………………?
挙句爆速発電&DS&爆竹でもうね トーテムは運ゲーってずっと言われてるでしょ
1分持たずに壊れる時もあれば最後まで残る時もある
すぐ壊れた時は"運が悪かった"本当にこれだけ >>176
遅延パークで有効なのが運任せって流石にキラー虐待にも程があるだろなけなしのイタチも15秒減るしよ
残ってたアーカイブでトラッパー使ってて普段は他キラーでイタチ迫害堕落使ってるとはいえきつい時はきついしどこまで鯖に下駄履かせれば気が済むんだろうな 発電機残り2台
残り2人でひとりが吊られた時にバベチリでロッカーに隠れた糞モレルがゲート一直線で走って開けてたんだけどチート?
仕様かわってないよな?中華だったけど リス後って何だよw
そんなの日常茶飯事だろ
不死霊障デボアが1分で全滅だってある 農場全体的にオブジェクトでかくなってね?
デススリハントレスで狙える場所が減った様な気がする すまん怪我の功名ぶっ壊れだわ
セルフケアだけでも2回撒けるのはキチガイ
これこのまま実装したら英雄時代の再来だぞこれ >>174
トーテムの湧く場所が変わった
慣れてる人からするといつもある場所にトーテムなくて困惑する
でも丸見えなトーテムは増えたような気がする ファーム障害物デカくなりすぎて草
これトリックスター使えなくしてんだろマシュー 英雄の再来とは言わんが英雄破滅ナーフからそれに次ぐかな
そこまででもないってレベルは余裕で超えている 手札公開怪我の功名でキラー死亡
更にファームクソマップ化でキラー死亡w
ガイジすぎだろマシュー アレックス戻って来てくれマシューがふざけたことやってるよお 重機もお鯖様が読み合いしやすくなるレベルに強くなってるわ
ランプきんほどヤバくないけど怪我の功名付いてるだけでDCしたくなるな 板スタンはおかしいまま、怨霊の怒りに対する対応もなし、フックで消えたはずの鯖がずっと喘いでてチェイス阻害、挙句リワークと調整でガン鯖有利とかほんとプリティ もがき即死できなくなったの普通にゴミだわ
さっさと死なせろよ >>197
スクエニからポップコーン食って笑いながら見守ってるよ
対岸の火事ほど見てて楽しいものはないからね
前までマシューの尻拭いを嫌々やってたけど今はもうプリプリウンチ垂れ流し 強いって言ったけど巧妙そこまでじゃない気がしてきた
別にこれに2パークさくなら別のでいいや感が
やっぱり結局室内マップ以外なら目視で追われるわ >>192
丘上の遠くからでもよく見えるトーテム見ると殺意湧くわ
隠れるのが仕事だろっつの これからはアイウィル功名でも無効化できないプレイグの時代 >>212
カニバルでワンパンしてガチキャンした方がよくね? 室内モロコシだとクソ強くてそれ以外でも建築や視線何回か切れるマップなら腐ることはあんまり無い
見つかったとしてもだいぶ距離稼げたりしてるし強くないわけがない 巧妙使い倒してやる予定だけど、PTBじゃバランス調整しねえだろこのプリティ運営は
本実装まで待つかな ファームガチでアカンわ功名アイウィルでナスリン死んでるわ 密偵増えたら怪我鋼平穏になるだけだしなぁ
これ無理ゲーだわキラー クソパーク強制苦行も悪くないな 負傷のまま修理するのが嫌な人はウロウロして遅延になるし
ガン修理マンはワンパン状態で発電機張り付いてくれるし
肉壁も無理救助も少し減るから鯖にとって若干厄介なデバフになってる
怪我の巧妙来たらやっぱりクソパークに変わりはないけどね
ありがとう三角様 功名マジで壊れだな
まぁまぁ落ち着けるレベルでは無い 巧妙使われたけど麦は別に追えるくない?ハグとかなら厳しいかもしれないけど
ただ室内はまじで終わってる
一箇所曲がられるだけで見失うしどうしようもない このゲーム馬鹿な中国人お鯖様に完全に壊されたな
まあ1番金落としてくれるんだから会社的にはいいんだろうが 全体的に鯖超強化って感じだな
キラー側はトリスタが大分マシになったぐらい リージョンの衰弱バッチが一発目から有効なら功名ほとんど潰せそうなんだけどな マシになってもハントレスでいいわ
根本的にハントレスデススリとの差別化を図るような調整をしなさいよ 功名はせめて持続時間もっと短くしてほしいわ
一回撒ければ十分だし30秒くらいでいいだろ トリスタはっきりいってまだハントレスデススリの下位だねw トリックスターはそもそものキャラコンセプトがハントレスと被ってるので企画段階からのミスなんだよな
せめて跳弾をデフォルトにすれば完全な差別化が出来るんだが 生まれるべきではなかった下位互換なのはもう仕方ない
遠投キラーとしてじゃなくある程度のチェイスで確実にダウンさせられるキラーとして見るしかない ぶっちゃけデモゴルゴンは結構強くなったなこれ
弱体化後フレディより強いと思う デモゴルゴンの腐ったかぼちゃめっちゃ強いわ
固めたい発電機にポータル置いて出張してもすぐポータル作って戻る→ポータル破壊ができるから行動出来る範囲と自由が滅茶苦茶上がった 久々にキラーやったらめっちゃ雑なプレイで全滅取れて草
やっぱこのゲームってランク下げて楽しむゲームだぞ 腐ったカボチャベリレアみたいな性能してるな
ガラクタカボチャだいぶ楽しいしこれ破滅生きてたらきついだろうな ポータルを一つだけ残しておいて疑似フレディみたいな使い方が10秒おきにできる
かなり強い 徒歩キラーとしての基礎がしっかり出来てる人が使えば相当厄介なキラーだろうねデモ キラーの調整はだいたい良い感じ
鯖は全部やめろ。本実装されたら終わりだわ デメリットのつもりで作ったネタアドオンが強いのは草 お愉しみ指輪凛なら功名鯖でもマップに依っては行けるぞ
但しファームだけは絶対見失うなファームだねはマジでグラ含めてスベテ作り直せ やっぱカボチャ使いやすいよなぁ
bpアップもあるし旧ナースの栞だっけ?あれほどじゃ無いけど重要になりそう シージみたいにPTBのクライアントにしてくれないかね
PTBとの切り替え面倒くさくて最近あんまやってないんだよな 苔とかぼちゃが定番になりそうだな
地衣類は三秒見えたところでその場で離れるからガチでいらん
地衣類と苔一緒に使うならわからんが あと室内功名は徒歩だと無理だなマジでギデオファ使ったPT死んでくれ PTBと本鯖の行き来面倒だよな…
功名、紫彷徨いてるような自分からすれば枠削ってまで入れたくなるパークではないな
手札公開血族が強い
オブオブはかなり使いやすくなった
そして不死破滅はすぐに死ぬ ptbでモンゴリアンスタイル時のフレームレートガタ落ちするバグは治ってるのか試せる人いないか? 手札公開功名はマジでおかしい
別に使えるくらい強くするのはいいけど頼むからバランス考えてくれ キラーやってるほど功名はマジクソパークって思うわ
マジでこのクソパークくるなら引退しかないね
あとファーム作り直せ 功名は効果10〜15秒で2回程度のトークン消費でいいわ
手札公開は元に戻してしまっていいわ 重機の横ルートは一応通れるんだな
斜めから飛ぶんじゃなくてまっすぐ飛び越えるといける 手札公開血族ボンドマジやべーよw
ボロタイもういらなくねって思ったわw デモゴルゴン弱体化された部分もあればしっかり強化されたところもある感じ?
よく使ってた肺にとんでもないデメリット付けられて意気消沈してたけど >>255
肺は完全にゴミ使うなら苔とかぼちゃくらいかな
かぼちゃは今までゴミゴン使ってたら違和感あるからまだ模索したほうがいいな トリスタ相変わらずゴミみたいによええよ
そこそこ強化きたはずなのに相変わらず殴った方が早い
この産業廃棄物どうにかしろほんとに 手札公開ボンドで功名持ち味方チェイスからの回復とかできるしマジで頭おかしいぞ今回
もうナスリン以外のキラー死ぬな
>>257
PC鯖だらけだから更にゴミってわかる性能だからな 手札公開は黄色オーラのみ効果乗るようにすれば問題ないんだが血族でキラー丸見えはヤバすぎる サバイバーは今回のテストでパークの選択肢増えていいよなぁ
キラーなんて残心の戦術とかいう微妙なのだけだぜ >>256
なるほどなー
眼鏡とかホイッスルみたいに使いやすくなったのもあれば、レバーとかツルみたいに弱体化くらったのもあって喜んでいいのやら シェリルの着せ替えグリッチまた復活しとるやんけ
衣装と顔が違う奴 >>261
ホイッスルは前の方が断然使えたぞ
肺が死んだから常時本能した所でチェイス中ウザくなるだけ
未使用ポータル踏めばバレるのは変わらんし 結局ツインズは這いずり時の隙5秒なのか外したときの隙5秒なのかどっち‥?? ハントレスのアドオン修正ビリー並みに殺されるかと思ってたけど結構まともで良かったわ ビリーが殺されすぎなんだよなあ・・・
ビリーもアドオンだけナーフでよかっただろ >>266
キラーのナーフ調整をバフしないが更にナーフは平気でするから安心するのは早い 奥深くなったハントレスで怪我の功名喰らってみたくてPTB起動したがこの時間マッチせんな 血族手札公開やってみたけどもうこれホラーゲームじゃないな これ手札公開ダメだと思うわ汎用性が高すぎるよ
血族 絆 オプチュニティ 投資家
強くなりすぎる VCPTだと一人手札公開つけるだけでオーラ可視化パーク全部強化はやりすぎ
効果は自分にのみ反映になるか、他人の場合はもう少し狭まるとかなるんじゃない? 本当に鯖ヌルゲーになったなぁ
今開始4分半くらいで通電したらキラー放置しちゃったわ
こうなったらなったで鯖側も美味しくないんだよなぁ... 野良をvcptに近づけました副次効果でvcptが大幅に強化されました パッチノートに書かれてないことだが鯖の煽りは激増するよこれは
最初期でもキラーやってたが完ハメポイントから煽る鯖がそりゃもう多かった
ゲーム自体が壊れてたからというよりそういう煽りがうぜぇからその頃は全くキラーいなかったし
負けるだけならまだやってもいいかと思うやつもいるだろうが有利なのに乗じて煽り散らす奴が大量に出てくるからキラーが居なくなってたから
これだけ鯖有利にするとVCPTなんか余裕で勝てるだろうから暇つぶしに煽り散らしてくるのは間違いないな 手札公開は自分だけでいいだろ
というか自分だけだと思ってた 手札 血族 オプチュニティ 投資家
このパーククソ楽しい緊張感ゼロだけど 前も手札公開やばいって言ってたのにこれだもんな
マシューマジでもう一回煽られろよ ハントレスの木製の狐のリロード後探知不可って殆ど意味無くね?
鼻歌も消えるならまだしも >>279
マシューがそんなこと考慮して調整してるわけないだろ
バカにしてんのか そんなアドオンが出来上がるのが鯖がうんこマン前提の調整してる証拠 手札だいぶ前から修正内容まで発表されてたのにやっと調整するんだな
それにしてもPT大歓喜だよなぁ
野良なら最悪手札が全被りでチーム内で3枠も無駄枠になることすらあるだろうに
4人PTなら相談して一人だけ持つに決まってんだから一切無駄が無い 野良でもお手軽に情報共有できるから手札公開も強いとは思うけど今まででも立ち回り上手かった野良鯖なら別に手札公開はそこまでいらんね
まー予想通り怪我の功名が激ヤバだわ
これは煽りVCPTが激増だろう ハントレスのベリレアベルト以外ゴミになっててやばい vcptは徹底して避けるかカニバルくんで地下ガチキャンで塩試合にするしかないな 怪我の巧妙はキラーの通常攻撃受けた時のみ発動とかにすべき
キラーのパークばかり通常攻撃の制限つけるのはおかしいサバイバーにも適用すべし 手札公開を最大限活用したらほぼWHだね
別にWHまで出来なくとも鯖が発電機RTAしてりゃ勝ててたゲームだから鯖目線では使わんでもいいなと思ってるけど
ウンコマンはこれでだいぶ減りそうだね 手札公開を効率良く使えるのがvcptって言うのがほんと面白い野良とptの格差埋めるんじゃなかったのかよ セルフケアつけてきてもらった方がありがたいですはい やっぱり俺は怪我の功名がそこまで強いとは思えない
室内以外普通に目視で追われるから腐ること多い
山岡一回マッチしたけど普通に喘鳴と足音と草むらで追われた まあなんもないところで切られたらそうだろうね
近くに固有やジャングルジムあればそうはいかない 功名は室内だと無茶苦茶強い
屋外だとそこそこ強いって感じだね
功名とアイウィルはセットが大前提だからこのくらいの性能でいいと思うが もっといろんなマップやりたいのに脳死でモロコシ選択するやつ多すぎて試せねえわ 叩きブーストで結構な距離行けるからね
それで固有行ける範囲ならそこでチェイスして撒ける可能性高くなる
鋼併用だと正しいほう追っても途中で物陰で座ってるだけのまで確認しないと気づかんからね
キラーも喘鳴入れてればきちんと追えてれば気づけるけど 例えば細かい2択で右か左が分からない、右を向いたらいなかった左見たらいた
みたいな選択ミスのたった1秒ほどのロスが2連続3連続と起こったら簡単に見失うぞ >>300
効果時間残ってれば何度でも使えるぞ
現実的な発動回数は1回から3回くらいだと思う 怪我の巧妙はごく一部のプロキラー以外にぶっささるだろ
普通のジャングルジムですら射線切れるなら2択迫られる場所もある
室内は論外
足跡消えるのにそれ上手く使いこなせないのはそいつがへたくそなだけ だいたいVCPT組んでくる奴は有利パークきっちり活用してくるから分担して手札公開を活用しつつ鋼怪我の功名でやってくるのは間違いない
怪我の功名使うとキットが強いのでキット4つの鯖とかはやべーぞ 巧妙つけても視線切っても的確にチェイスしてくるニュータイプしか居ないんだけどなんなん ファームの功名はマジでやばいって
兎に角ファームは作り直せ VCPTだと
功名、アイウィル、ボロタイ、血族、キット
功名、アイウィル、ボロタイ、血族、キット
功名、アイウィル、ボロタイ、血族、キット
功名、アイウィル、ボロタイ、手札、キット
こんな感じで来るのか >>312
PTで強いのは役割分担全員が同じことしても強くない VCPTならボロタイ役は2人居れば大丈夫な気がする
残りで空いた枠で手札公開で血族なりオポチュニティなりで
転がしプレイとか吊らない時も共有したいならオブオブで ハントレスの疲労5秒って絶妙だな
うまい鯖なら歩ききりそう 怪我の功名・弱音・セルフケア・植物学
これで行くわ
キラー撒いて、すぐ回復で功名温存!! >>319
それ以前に巧妙だけで疲労系パークが腐るから疲労付与系アドオン自体がオワコン VCなら手札公開血族の意味が感じられないんだけど
どういう時に役立つんだろう >>324
手札公開を誰か1人付けてくる全員血族付ける
広範囲でキラーを常に透視できるからフェイントが効かない VCPTなら血族はキラーの行先とか
離れてるようなら近くの奴が救助でウロウロしてトンネル狙いならボロタイ持ちとあと一人くらいが行くとか
無しでもやれるとは思うけど有ったほうが無駄は少なくなるだろうね つーかこの程度のバランス崩壊PTB前にわかっとけよ
テストプレイしてねーのか >>328
何でテストプレイしてると思ってるんだよ
冗談じゃなくマジでユーザーを有料デバッカー扱いしてる発言したクズの集まりに 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
・解放(↑)
・執念の対象(→)
・不安の元凶(←)
・捕食者(↓)
ぜんぶ2,000えん 今回のボロタイ変更はトンネルに文句言うお鯖様のためにやろうとしたんだろうなと思うけど
怪我の功名はどうして足跡まで消す気になったんだろうな
足跡消えるパークとか血痕消えるパークは有ったけど両方同時に消したら何が起こるかエアプだから分からなかったのかね
で性能が2倍になったようなもんだから効果時間を2分の1の90秒にしたれ!って感じか
エアプここに極まれりとしか言いようがない
足跡と血痕を同時に消したら相乗効果で性能ぶっ壊れだし、これなら10秒でも役に立つよ
マジでプレイしてない奴がパークのリワークなり調整してるのがはっきり分かる 植物学セルフケアつえー
医療キットはチートだから持ちません >>326>>327
使うとしてもカジュアルなVCPTぐらいか
それよりは怪我の巧妙とボロタイの方が影響大きいな 功名は性能もだけど何より対峙したときのストレスがヤべえわ 怪我の功名は一人一人使う必要はあるけど
ボロタイと手札はVCPTだと役割分担出来るから必要以上に積まなくて済むので野良よりVCPTのほうが効率よく活用できる >>333
上のほうで貼られてた農場動画のほうがヤバさ分かりやすいよ
レリーでOPなのは十分想定されてたけど、屋外マップの農場でもああなるっていうのはヤバい >>338
このスレにある?
観たいけど見付からん 三角ってカタログスペックだけ見ると足早くて遠距離打ててハントレスやデススリレベルに思えるのになぜ弱いのか >>339
すまん
このスレじゃなくて前スレだったかも
とりまあんまり個人名上げるのはあれなので内容だけ言うと
農場の外の板で相打ちした後で板割ってる間に見えなくなってたっていう動画
まぁ板割ってるのは動画のために敢えてそうしてるかもしれない
でも、怪我の功名あると板割る余裕も無いってのはあるよねと 植物学だと8秒のセルフケア時短になるからもう1チェイス分くらい撒けるようになるのええな
ダッシュパークいらん >>340
正直ナーフ前の性能ですら強すぎって程では無いのにそこから怒涛のナーフだものなぁ 解放は公式大会でかなり使われてるけどとった方がいいのかな >>344
他人を信用しない1人で何でもできるもん構成組むなら必要 ダッシュパークはチェイス時間延ばすためのものだからね
怪我の功名がこの性能なら撒ける可能性高いしダッシュパークでチェイス時間延ばすより撒きを狙ったほうが良いな 仕事しまくってラスト怒りのガチキャン受けてからの解放DS決まると楽しい 今回のアプデの件でツイートしてるお鯖様やベーな
疑問持たずに喜んでるお鯖様ってなに考えてんだろ
これがこのまま来たらお鯖様は焚き火シミュレーターになるだけなのに
そうなったらマッチング遅い!キラーはプレイして!とか言い出すんだろうな >>340
理論上4.6最強レベルだけど罰を確実に当てることが実質不可能だから ウキウキしてるお鯖様多いなら激トン一撃斧ハントレスで出動したくなるなw 三角は無負傷から罰当てても一ミリも旨みが無いのが致命的しかも使いづらい 怪我の功名対策ってキラー本体にしかないよな
ワンパンキラーと鬼が輝くな カニバルくんだけ今回のアプデ無傷だからなボロタイもそもそもフックから降ろさせないから意味ないし なんならカニバルはボロタイだけなら貫通できるしな
ボロタイスプバは無理だけど カニバルもキツイだろ
チェーンソーだけで戦えるわけじゃないんだし ビリーは弱体化されてるからカニバルは増えるだろうな
で、カニバルだとキャンプになりがちと >>356
カニバルくんで目指すのは地下で最低1人確殺する作業だからvcptに嫌がらせするのが目的だよ カニバルはチェンソーが一撃じゃなくなって1発当てるとチェンソーが即止まるぐらいじゃなきゃ止められないからな
しかも、カニバル自体使う人があまりにもいなさすぎて一度リワークされたぐらいだしナーフはまず来るわけない
>>352
ゴスフェ「ようやく俺の時代が来たようだな」
マイケル「墓石なら負傷させる事ないし関係ない」 >>358
さっきと言ってること違うのわかってる? それでもほんとに怪我の功名が実装されて一撃キラーばっかりになったら一撃ずるい!っていうお鯖様の声で一撃無くなりそう ハントレスの新ウルレア何かと思ったら、手斧なければ徒歩キラーになれますってそれだけかよ。 巧妙でまいたー!
私の功名の有効時間が減っちゃうううううううう
持ち込んだキットで速攻回復うううううう
醜い環境だね >>359
使う人があまりに居なすぎてリワークされたのに弱体化されたフレディ「……」 マイケルとか一撃削除されたら何が残るんだ
カニバルみたいに多段ヒットで追撃できるわけでもなく鬼ビリーのように高速移動できるわけでもなくゴスフェのようにステルスできるわけでもなく >>333
まぁ予想通りだわなw
これならデッハもいらんなw 上手い鯖は自分で引っ張った方が確実なんだからゴリ押し構成変えないだろうが
都会のうんこ術持ちが功名持ちに変わると思ったら中々面倒臭いぞ ハントレスの手斧飛ぶ速度上昇何気に嬉しいかも
距離離れてると溜めないと当てにくい時あったし ここまでのアプデなら是非本実装してほしいわ逆に
どうなるのか見てみたいね
俺はもうやらんと思うけどDbDの末路を見てみたい 都会のウンコマンはどういう構成になるんだろうか
都会猫セルフ鋼が多かったから都会怪我の功名セルフ鋼になるのかな? 回復すればおかわり発動できるし回復しなくてもそのまま発電機触って心音聞こえたら走り隠密出来る 功名本実装されたらカニバル、鬼が増えそう
鬼ならイクラ追えばいいのとワンパンあるし、鬼が一番いいんじゃね さすがに鋼功名の環境じゃキラーやんねーよ
かといって実装やめないだろうし
GWあたり焚火オンライン直撃じゃないの 功名は実装されない可能性高いと思うけど手札だけでもヤバいしこんなもんを案レベルでもユーザーに見せる開発にうんざり 俺はもう遅延着けないでチェイスだけ楽しむから爆速で直して全逃げしてくれや >>378
糞UIの前科あるし、ゴリ押しで功名来そうなんだよなあ
文句いうものなら
まぁまぁ落ち着いてGo Play Civ! まぁまぁ落ち着いては汎用性高いなw
これも運営語録入りだな 功名、手札、ボロタイの調整だけでもエアプ馬開発なのはわかる事でしょ
執念の対象も30秒ごとに見える+修理速度3秒間UPなんて要らん調整してくるし
つーか、今回のパーク調整で一番被害被るのはランク1鯖だよ
ランク上げるの簡単になりすぎるから紫帯が手一杯な連中が挙ってランク1に大挙してくるんだぜ? >>378
一旦本実装したとしても最終的には撤回することになるのは目に見えてるのにね
ユーザーに見せる見せない以前にこの案が通って実際に開発してしまってるというところにヤバさがある
誰か止める奴いなかったのか? 功名はあの仕様のままなら
ダンスウィズミーや欺きのCTもクイクワ並みに短くなりそう マシューよりエアプな運営ってなんかある?
Apexもなかなかゴミだけどエアプとは違うし >>385
アクションゲーじゃなければそれレベルのはいくらでもある
マシューを越えるところはないんじゃね?w 捕食者と血の追跡者早く消せ
切ったら損する時代最高だな 怪我の功名は負傷ブースト中だけ有効にしたら、と思ったけどそれでも強いわ
90秒はOPすぎ 10秒でも壁の角で殴ったらストレスフルだと思うわ
ジャングル内で殴って2個先の壁に行かれたら見失うかも 今回の怪我の功名の案考えた奴ってダンスウィズの効果時間明らかに知らないだろ
何で90秒なんて数字が出てくるのか
そしてダンスウィズを90秒に変更してきそう FPSで視野も狭くてさらに殺人鬼の能力の足跡見れないって
キラーでもなくちょい障がい者やん これやっといて死恐怖症はナーフしたままなんだからワロエナイ DbDのプレイヤー層が移るとしたら第五じゃね?
もうDbDの開発者の中に第五の工作員でもいるんじゃないかとしか思えんレベルの変更だわ 怪我の功名 アイウィル 内なる力 小さな獲物
で何回発動できるかやってみるか コロナ禍でDbDやるとかいう苦行
泣きっ面にマシュー 板スタン一発でもほぼ確実に再索敵入るし板割り確定の強ポジなら先倒しでも撒ける
マジで最強のチェイスパークだわ なんか夢の中でもDBDやってたわ
1人吊るしてバベチリに映った奴探しに行ったらいかにも私タゲ取りますみたいな血塗れシェリルが目の前をゆっくり歩いたところで目が覚めた
あと三角様なのになぜか背景エフェクトが夢落ちフレディのそれで意味分からなかった
再度寝るかとウトウトしたら今度は自分が子供の頃通ってた小学校でマイケルやブライトに追われて目が覚めた
廊下とかやたらリアルだったわ レリー怪我の功名強すぎワロタ
こんなんタピオカ拾える鬼しか追えんわ 上手いキラーしかやらなくなる→お鯖様が文句を言う→キラーがナーフされる >>385
開発陣は普通に上位の強さだし根本的にあのゲームはシーズン毎にキャラ追加や武器調整を一部尖らせて環境変えてるゲームだから比較対象にならない APEXの調整はかなり良いと思う
DBDは調整のサイクルが遅い、特にキラー apexは雑な調整はあれど毎シーズンわざと環境を変えているからいい
dbdは環境変えたくなくてバランス取りたい開発がとりあえず調整したものがたまたま壊れててそれが環境になることが多い エペはランク毎にしっかり分けてるゲームだから調整簡単やろ
このゲームマッチングがガバガバだからなあ そもそもガバマッチの原因がバランス崩壊からのキラー不足だから適当調整でどんどん首絞めてる そもそもエペはDBDみたいに非対称ゲーじゃないからな
強い武器があれば皆同じの使うだけ 弱音でも出るし出るんじゃね持ってないからしらんけど 血痕と血の玉は関係ないから出ると思う
出なかったら頭おかしい >>408
Apexやろうぜ。今までハントレスでイキリキラーランク1やってたが鼻をへし折られたわ。0から修行するの楽しい 旧破滅から今の破滅にナーフして、それを使えるようにした不死を大幅ナーフして
良バランスだったビリーをぶち殺してウルメメを超絶ナーフして
クラウンも実質ナーフしてハントレス・フレディもナーフ
板スタン当たりにくくなった天誅蜘蛛マイケルやボロー強化でレイスも間接的にナーフ
鯖はDSが少しナーフされたがまだまだ使えるレベル
鍵は前言撤回してほぼ現状維持、手札・怪我の功名・ボロタイを大幅に強化
もはやエアプとかそういうレベルじゃないよ エペはランク上げ目標にするなら辞めとけ
ニートじゃないとマスターになれない。ダイヤくらいで満足するならいいと思う 巧妙って血の追跡者も捕食者も完全無効にするわけ?
パーク増やし過ぎてもつ何がどのメタで開発したのか忘れてんじゃねぇか。 >>418
血痕もスクラッチも消滅するから完全無効だよ >>419
Warframeっていう神ゲーがあるよ
課金要素はほぼ制作時間の短縮ぐらいで金で時間を買う感じのゲーム 鯖は全部ニコイチにしろよもう
発電救助チェイス全部ゆとり向けにして奥深さなくして焚火時間増やしてるだけ >>414
初心者過ぎてランク上げたい欲はまだない(野良でゴールドは今月中にいく)けど、まだまだ使い熟せない武器やレジェンド多いからデイリーとウィークリーがいい目標になってる。バトルパスはとっくに完走した
DBDも基本的にアーカイブ目的のプレイしかしないから全クリしちゃうとモチベ保てない。デイリー1つしかないから1マッチで終わっちゃうし。早く次のアーカイブ公開して欲しい >>410
当たり前のように鬼もナーフしてきそうなのがなあ 肉壁カスPTしばいたった
ドクターにやられるなよ、恥ずかしい 手札とか功名の調整ほんと雑に使っても強すぎるな
キラーの位置確定させるのがどれだけ強いことなのか全くわかってない
これからレートも始まるっていうのにここまで忖度する意味あるのかなあ キラー有利調整はもういいよ
お鯖様強化3倍返しされるし ケバブは耐久スキルチェックの妨害だから立派な戦術です! 俺もapex最初は敷居高そうで躊躇してたけどやり始めたらドハマりしたわ
おかげでdbd半卒業状態
昨日のランリセで久しぶりに緑に戻ったわ
今まで気づけなかったけど面白いゲームって結構あるんだよな
ずっとdbdばっかやってた自分が馬鹿みたいだ
まあこんなキラーナーフの連続と焚火に文句言いつつやってた時点で馬鹿だったなうん 加藤純一がペクスしかやらなくなったから嫌いだわ
流行りすぎてるゲームほど見る気しない 俺みたいに年50本くらいゲームやってるのにこのゲームに帰ってくることになってしまったら地獄だぞ
タルコフやれ ほーんとにPT多いな特に2人組の数
常に共同修理と吊り交代だわ Apex 過去最悪の環境だからやめた方がいいぞ
EAがバカすぎてまともにプレイできないから
dbdはゴミみたい開発だけどちゃんと自分達のゲームとして色々やってる
apexはEAのゲームじゃなくてチーターのゲーム 三角様ごめんね…カニバルの練習始めたよ
最愛の君1本だけだとちょっとつらい >>401
篩に掛けられて更に上手いキラーしか残らないパークも録に揃ってない初心者キラーはますます勝てなくて止めていく昔のマッチングはそんな事無かったのになあ余計な事して仕事した気になってる奴が一番いらねーんだよな アイウィル功名だと血痕すら消えるから
メタになるパークが喘鳴かナスコしかねーのは
ヤベーわ ・I think, we did a pretty good job, so far
・Go play civilization
・サバイバーを殺すことを目的とせず、楽しむことを目的としてほしい
自分はウロウロするぐらいの気持ちで楽しんでいる
・心配するな、やることをやれよ
・私たちが見かける上手な殺人鬼達
・生存者は逃げ切れていたようなので問題はありませんでした
・チェーンソーにもう少し奥深さを持たせることにあります
・現在のところ削除予定はありません。血の渇望は意図した通り機能していると思います
・多くのプレイヤーの皆さんから最早不要なシステムであるというご意見をいただくようになりました
・殺人鬼は不足していません
・まぁまぁ落ち着いて…
運営語録まだある? >>441
言うて捕食者がメタになったとして使うか?結局ぜんめいで良くねになりそう >>441
キラーのパーク6枠くらいに増やさなきゃ足りなくなるじゃん >>442
フラストレーション
キラーは動画見て勉強しろ 弱音は無しだって怪我の巧妙により実質弱体化したのか? >>89
バーブのメガネって化合物33ぐらいの速度になるのかな?
だとしたらかなり神 功名このまま実装されたらナーフまでキラー引退だわ
間違いなくストレスで禿げる キラーは喘鳴必須だろうね
あとヘッドセットで足音や草を踏む音聞くくらいしか対抗策はないな >>450
まだ自分が人間だと思ってる鯖が居たのか 怪我の功名で血が出なかったのはわかるけど足跡消せるってどうやってんだろうな
怪我してもできるなら普段もその走り方できるだろ ハントレスにレアリティ高いほうの疲労斧残してるの意味不明
チェイス継続なら5Sも90Sも変わらん
クラウンは取り上げられたってのによ ヘッドセットつけても足音草切り音わかりません
難聴診断はされてないけど まぁまぁ落ち着いての原文Don’t panicなのかよ
どうしたらこれをまぁまぁ落ち着いて…wに訳そうと思うんだよ
完全に煽ってんだろ >>448
思ったほど速くない
まあ悪くはないけど
黒の心臓にせよもう一声欲しい、便利だけど、くらいのもん Donカス翻訳だろ?
原文にない文章足すのも平気でやるくらいだし意訳レベルにおさまってるだけまだマシだろ >>457
鯖専か?怪我の功名環境でたった5秒で文句言うのか?
クラウンはワンパン取り上げられてないし >>460
DONの翻訳っていつもこんな感じじゃね? カニバルでそれなりに全滅目指したい場合ってみんな堕落つけてる? しかしデモゴルゴンのベースアップびっくりするほど影響ないな
どうせ音バレするなら10秒になったところで微々たるもの
アドオンつけて7.5秒ごとに1回にしたところでな
探知不可も3秒なんてなにを狙った調整なのか
デモゴルゴン弱いって声が多いからうっせえなテキトーに調整しました感ありあり 似たような煽り文あるだけマシだな
donマジで勝手に計算式増やしたりするからな >>466
まやかし怨霊我慢バベチリのチェイス特化が一番全滅率高いかな
今の板バグ中は無理だけど 怪我の功名ほんと頭おかしい
よくこんなパークにしようと思ったな
もうこれアンインストールしてこのゲーム忘れたほうがいいんじゃないか 怪我の功名鋼土クロ糞ゲー過ぎて草
こんなんフェイスキャンプやろ 魂の平穏都会アイウィル怪我の巧妙茶クロ
陽動入れてもいい >>472
カニバルでワンパンしてガチキャンすれば怪我の功名を無効化できるよ >>470
イタチとかいらないのね
よく全部吊れるな 公式最新動画のKPOOPの変なオカマ臭いマッシュルーム頭の奴きもい え?不屈怨霊はセット運用するから何が謎なのかよく分からんわ 怪我の功名と手札公開やばすぎるな
鯖が合法でチート使うみたいなもんじゃん バベチリでbp稼ぎと索敵、まやかしで枠封鎖して板を恐れず突っ込んでバッサバッサ斬る構成じゃないの
普通に強そうだけど >>438
無料ゲーム故にチーターとスマーフと代行が無限湧きなのは最悪だがランク上げようと思わなければ関係ない。怪我の功名と手札公開がナーフされるまでの間のDBDお休み期間中にもハントレスとデススリンガーの練習ができると思えばいい
>>456
あれもサバイバーが最後にキラーをタコ殴りして出て行くゲームだろ?もう少しバランス調整してくれれば移行したいが。現状サバイバーしか降りられない穴だの無限チェストだの御札バリアだのやばすぎる マジでチーターアップデート
次のパークは任意解除可能で20秒間キラーより足速くなることができるぞ >>479
誤字をつつきたいお年頃なんだよ察してやれw どんどんゲーム壊れてんな
他の運営ならPTB見て調整いれるだろうけどここはそのまま実装しそうだから怖い >>485
ぶっ壊れだった英雄の奮起もいきなり実装されたしこの運営がユーザーの意見聞くこと無いと思うよ 遅延無しカニバルで全滅できるって言い方わるいかもだけど相手ガバガバな時だけでしょ
チェイスマンいたら即ゲームセット 不屈怨霊を誤字するやつはdbdそんなにやってないのまるわかりだからな
紫キラーがいいとこだろ >>487
それ言ったらスキレでナース以外ゴミなのが証明されてるからどんな話も不毛になってしまうぞ まあ我慢っていうステータスがあるのにそれ。パーク構成で出してくるのはな 俺の記憶が間違いじゃなければ昔は今の不屈のことを我慢って読んでたと思うんだがそれを知らないのは新規かな 局地的に索敵のヒント消せるパークくらいもちろん良いけどワンチェイス丸々見えなくなるのは凄すぎるわ
どんな頭してたらこんなパーク考えられてその上で実装しようって思えるんだ >>489
高速移動持ちなら遅延無しもわかるんだが、カニバルで遅延無しは朝鯖相手にはボコられそう うーんやりすぎましたね
それでは50秒にして実装します!も十分にあり得るのがやばい 意味が分かる誤字を指摘するおチンパンが多いのは別にどうでも良いけど
そんな事よりトリックスターに査定早く直せよ 他キラーやろうとしてもダメだ
すぐ大鉈握りたくなっちゃう あーすまん我慢と不屈間違えてたわ
キラーエアプのくせにどうでも良いところに突っ込むなや 木村結衣みたいにピンクな服着て金髪でギラギラ目立つ服着てアンアン言ってるならまだ怪我の功名つけても
アイテムはみ出したりしててよく見りゃ見失わずに追えるんだけど
これが土クロアイウィルだとどうしようもねーな
デモゴルのシュレッドミスってオーバーランしただけで見失ったわ
録画したの見返したらジャングルジムのロッカー横の凹でウンコしてたわ
これ相当やべーわ なんか土クロスキンがセールしてんだよな
買わないけどさ >>500
怪我の功名アイウィルとセットで茶クロ使えってことじゃね 土クロスキン付けたクソ野郎は最近あんまり見ない気がする絶滅したのかな まぁまぁ落ち着いて…w功名の90秒は発電機1個分と10秒余りの効果時間なのでそんなに脅威では無いですよwとか思ってるだろうな まぁまぁ落ち着いて・・・
功名も上手いキラーなら見失う事はないのでw サバイバーが逃げ切れるようになるので問題ありません さすがに上手いキラーもちゃんと動ける鯖にやられたら撒かれるのでは? うまいキラーは常にサバイバーを見失うことはないでしょう見失ってしまうキラーはうまいキラーでは無いのです でも見晴らし良いマップだと怪我の功名そこまで強くもないな
問題は加速ブーストでまず視線切れる屋内マップよ PTBで鯖とキラー結構やってきたけど、普通のマップだと怪我の功名は思った程でもなかった
90秒で時間は半減したから後半は機能しなくなるしな
ただレリーとかは当たってないからそこでどうなるかだなぁ 室内は隠密キラーに有利
そう考えてた時期もありました 開けたマップの一発目の位置次第で腐ることの危惧とパークのつまらなさで採用率はそこまでにもならんかも知れんけどマップ指定や計算して一発目をもらう位置を調整する鯖にとっては凶悪すぎるしなにより初動が大事なキラー側でこいつ功名持ちだったらとうしよってストレスを抱えながら追うことになるのがヤバヤバ
存在が許されないパークでしょ 新農場と破壊可能壁は相性悪いな
そもそも壊してる間キラーは位置も視線も固定
二階や丘やトラクターや警戒で壊したことが遠目から見えるし
壊した時間と行く方向でそこからスポーンした訳では無いのと
チェイス中かどうかもがわかるし巡回ルートやトーテム位置も予測しやすい キラーの声とか足音とか完全に消すパークあれば救われるキラー多いと思うんだけど >>521
足音静かなキラー使えば解決じゃん………
てか鯖はそういうチェイス面での個性が殆どないのもムカつくわ男は吐息小さいけど足音でかいとか女はハァハァうっさいとかにすればいいのに 警戒といい血族といい鯖側がキラーの状況確認できるパークあるのはやっぱりよろしくないわ ハントレスのワンパン斧だらけ
メメント調整する時に不意打ちでやったよな
使い切られると困るからみたいな理由で
今回も同じだろ
頭悪いにもほどがあるのでは? チェイスパーク削ってまで後半ほぼ残ってない功名とアイウィルに被る治療パークまで積んでくるならまあと思ってたけど
普通にチェイスパーク以上に吊り回数減らせてヤバすぎる
ちなみに手札血族も完全にチェイスパーク 猛獣を90秒間ステイン消すパークにしろ
それでも使わないけど 手札血族はチートで1番わかりにくいwhでもクソだなって思えるくらい強いわな
フェイントも読み合いも無くなる >>442
・ブリンクできるトラッパー
・〇〇って文字だけで過剰反応する人が多いわな( ´Д`)=3
△△ができない代わりに✕✕で当てやすいことを考えるとそんなに弱くない気がするけどなぁ
誰でも当てられる□□って考えたら印象変わると思う
・カスタムマッチ利用者が少ないため1人用モードの実装予定はありません >>527
まだ全員生存してる前半で時間稼げるんだから強いよ
4人生存してるときに稼ぐ30秒と2人生存してるときに稼ぐ30秒は価値が違うからな 箱チェーン構成のフレディもそこそこ当たるね
フレディについては今使い切るよりアプデ後使った方が良いとは思うけど 手札公開つええけど野良で3人も4人も着けてたら笑うわ無駄なく使おうと思ったら結局PTなんだよなぁ 血痕と足跡消えるってキラーに置き換えてみたら心音BGMとステインが消えるようなもんよな
一撃入れたら心音BGMとステインが消えるパークが出てきたらお鯖様ならどう反応するかね
まぁまぁ落ち着いてじゃねーんだわマジで このスレモンゴリアンの人いるかい?
モンゴリアンの画面がチラつく問題はどうなった?
解決された? サイレントヒルの小学校?マジで嫌い
キラーでも鯖でもマップがわからんわ ナイトメアの野外用ロープは完全にゴミになったんじゃないの
ガラクタ発動ビューンだから発電機の音プラス8mっていらんやろ
使い切るならロープもやな わいのワントレス、一撃斧意識しすぎて逆に当てられない ピストルを持っていると意識した途端引き金を引けなくなるようにな 最近の野良鯖の発電意識の低さ凄まじいな
ルインつけてるだけで3台のこし以上で次々死んでる
箱あさりつけてるバカは5000点だし アーカイブにある「木村結衣で追跡中にパレットか窓を5回乗り越える」ってキラーから逃げてる最中なのか?
それとも逆にキラーを追跡してる最中なの? こんな調整しても鯖をfps視点、キラーをtps視点にしてくれたら全然許すぞ >>442
(ランク差がある試合ばかりという意見に対して)
ひたすら運やタイミングが悪いか、あるいは高ランクの相手とのマッチの方がより強く印象に残っている…ということだと思います。 >>549
キラーをTPS視点にしたらナースハントレスデススリとか弱体化するじゃん フックもがき連打とスキルチェックを同時に要求されるバグ起きないかな ワンパン斧はマジでお通夜ムードになって鯖の士気下がるのがわかるからおもろいわ ワンパン斧相手に残り2台までがんばったのに初吊りで自殺していくロシア人 ワンパンは別にいいけどガバ判定がクソ
判定がまともなら別になんとも思わん こんなに鯖のパーク強化するならコスト制にすればいいのに 第五も大まかにはコスト制?
解読加速もあってVC対策も人数制限とチャットで一応してる
中国人だからDBDを現実的な改良してて凄いな これからは鯖がキラーに付帯して行動する時代
爆速発電高速脱出は損する
こうかな >>561
behaviorにも中国人の社員いるんじゃないの? 怪我の功名は皆様からの意見で効果持続が10秒になりました!
その代わりCT40秒でまた使えるようにしました!
あるで スモゲもやばいわ
ガチパークじゃないけど大抵のキラーはトーテム依存なんだし鯖は16枠の中から入れるだけでいい
ほんと公式大会仕様のゲームでいいじゃん PTBの配信見てるけど怪我の功名といい感じのメディキット持ってきて3回くらい発動してんな
マジでこのまま実装したらクソすぎるわ 平常心ってクソ強いけど条件付きの制約が厳しいって位置付けだったんだけどそれを遥かに上回るお手軽強パーク出してくるの本当にイカれてる >>563
いるだろうけど、開発の方針を決めるメンバーで多数派ではないんじゃないか?
北米やヨーロッパって理想も大事にしてるけど中国は現実をより重く見てる気がするから
DBDの問題点を見つけて対処したように思える >>561
別に中国だからすごいわけでもなくてまともなゲーム会社だからまともなゲームシステムになってるっていうだけ
DbDみたいにおかしな調整連発するゲームは中々ないで 中国はチーターのイメージしかないけど
黄色とか緑だと普通に遊んでる中国プレイヤー多いのかなとは思う
普段遭遇しないだけで 取り敢えず一撃斧使い切ったら放置キラーして下げランしとここのクソアプデ来たら黄色帯までしかやる気出ねえわ まともにキラーやってたら一撃斧使い切ろうなんて思わない
環境変わるのに何の経験値にもならない 下げランする宣言は自分が雑魚です宣言と変わらないのになんでわざわざ言うのか レリ研指定怪我の功名グロくて草
マップ限だけど英雄並みの力がある 撒けなかったとしても超有利状況でチェイス出来るからな
離されたら終わりだからフェイントかけたり板割る場面でも渇望で殴れるまでグルグルするハメになる レリ研でバベチリ映らないバグ起きてない?
さっき@youtubeと当たって試合中一度も誰もバベチリに映らないからおかしいと思って見に行ったら普通にマップの端と端の距離で映ってなかったんだがどうなってんだ 俺ぐらいになると真剣に頑張ってもランクが下がっていく 今し方ゴスフェに残り1人になってもハッチが出現しないチート使われて1時間ぐらい試合してたんだが
残り1台残り3人で鍵拾ったから探し回っても見つからないし残り1人になっても音とかしなくて見つけられなくて死んだわ ハッチ出現しないチート使ってる割にはWHは使ってなくてずっと探せてたのっておかしいと思わんかな
どうせバグだよ ハッチは体感キラーのが見つけやすい
鍵持ってからウキウキ探しても5割は見つからない ハッチどこにもないとか光るトーテムがどうしても見つからんとかはマップ弄ったついでに発生しがちなバグ ホラー映画で何が怖いって、殺人鬼がいきなり生存者の目の前に現れる瞬間なんだよな
配信者のPTB動画見てたらキラーのオーラ映りまくってたけど鯖はそれで満足なんかな
スリル一切ないぞ トーテム光らないのはかなり前からあって未だに治ってないというか直す気がないな
最初からある不死破滅とかではまずならないけどノーワンでよくある ハッチの音はする癖にハッチが湧いていないとかザラだからな ハッチもトーテムも座標がずれちゃってて描画出来ないとかオブジェクトの内部に生成されちゃってるとかだろうね
ハッチとトーテムは過去たまーにそういうことが起こってる ハッチ脱出アーカイブでハッチが開かなかった時腹立ったわ
ちなみに最後一人になっても開かなかった ハッチ開かないのは死んだはずの鯖が内部的に死んでない判定になってるとかだろうな
過去、死んだはずの鯖のアイコンが変わらないっていうお鯖様バグがあったがそれの亜種だと思う お前らさー、ボイチャもしくはパーティーなら確実サバ有利だけど野良はキラー有利に偏ったバランス良い。
でOK?
ボイチャはしねーけどパーティやると有利だわ。
そもそもチームの為の自己犠牲や発電が全然違う。ダウン場所も。
野良は自己犠牲入れると1発でアウトなる時多いしワザと弱ポジに行って発電出来るようにしてもウンコしてて発電ゼロやし。
やっぱこういうゲームって右も左も分からず純粋にホラー楽しんでる時が1番楽しいな 文章からにじみ出る素行の悪い人の遊んでるゲーム
荒野行動、APEX、無料ゲー全般、ソシャゲ
人口が多いとか言い出したらこのスレでAPEXよりCSの方が話題に出やすいと思うが どうせ煽り倒されるなら三角様でアレッサスキンのシェリル4人にボコボコにされたい
舞台はもちろん小学校 ライトカチカチ ロッカーバンバン 爆竹ライト何でもあり
4人のかわいい子に輪姦されるとか考えただけでゾクゾクする 勿論全員DSデッハは持ってるだろうし常に誰かが通知鳴らしててスリリングだろうね
相手が飽きた頃にぱっと通電してゲート内で4つのおしりがゆらゆら たまらんよね
原作を意識したマッチまだないなあ 鍵ハゲドワ4人とか派手ライトクロ4人とか変なのはやらんけど 勝ちたきゃ喘鳴凛やれば?
エイムの暴力でイキってたキラー連中なんぞ
くたばっちまえよw >>588
なんかワロタ
このゲームではそうだよな まぁこのゲーム至ってはアドオン確認せずに立ちメメされたチートだっていうやつもいるから… 新農場はあんまり変化ないな
もろこしが高くなって視界悪くなったり
一部藁ブロック地帯に隙間が空いたり
小屋の板横にある木箱が藁ブロックになってエイムキラーで狙えなくなったり
ちょいちょい鯖有利っぽい調整がある程度 バグもチートも多すぎてわかわかんないからしゃーない バグと発表されてないから仕様なのかバグなのかわからない
ついでに言うとサービス開始から数年ずっとその状態だからみんなこういう仕様なんだろと思ってたら実はバグだったので修正しますとか平気でやってくる
2回攻撃受けた鯖がダウンするのはバグだったので3回攻撃されたらダウンに修正しますとかまで考えられるな 鯖は鯖で固有3もあるんだから1枠は選択で固有必須にした方がいい
見た目以外に特色無いからつまらんな マウスとパッド同時に動かしたらガクガクになるのが仕様とか流石に笑う
使用不能にするなら分かるけどガクガクになるってw PC版にも勝手に最短距離で殴ろうとしてオブジェクトを叩く役に立たないエイムアシストが導入されてエイムの暴力すらも取られてしまう始末 >>608
リージョンが能力中にロッカー開けられるのがバグでしたとか言い始めちゃうレベルなんで最早何でもありだよな
トリックスターが空を飛べないバグを早く修正してほしい やっぱ鯖の能力に特色ないのつまらんよな
ティーチャブル解放したら見た目が好みのやつ一人育てるだけ 鯖も固有能力作れば良かったのにな
誰も使っても同じは萎えるよな 鯖で出会うyoutuberの地雷率は異常
よくその腕で配信できるな むしろ配信中のコメントでトンキャンはマナー違反とか適当な米ばっかり貰うから地雷に育ってたりして >>615
下手くそでキラーだと勝てないから鯖配信になっちゃったんじゃないの 巧妙が強いってやつは、リージョン使おう
紅しょうがに頼らない追跡の練習になるはず 最近使い慣れた強キラー封印して修行してたから
久々に凛ちゃんやったら負ける気しなくて笑ったわ
強すぎだろこの子 地獄の罰がワンパンになるアドオン欲しい
絶っっっっ対実現しないだろうけど >>612
運営がリージョンのことをブリンク出来るトラッパーと言ってたことがあるので、リージョンがナースみたいにブリンク出来なかったりトラッパーみたいに罠持ってないのはバグの可能性も考えられるな トンキャンマナー違反はマジで呪縛すぎるよなあ
やってもいいって思うところまでは簡単だけどできるだけしないようにしようという意識まで取り払おうとしたら1年以上かかったわ 鍵ドロップ率やべえな
鯖も分かっててコイン焚いてチェスト漁ってるし、最後の2人なった瞬間の糞ゲーがやばい >>615
上手くないと配信出来ない理論は草
クッソインキャゲーマーの価値観じゃん。
家から出ろよ 俺はdbd始めたきっかけが狡猾地下ニバルの人だったから最初からトンキャンして
何だよマナー違反ってw斬りつけるのはいいのかよwがずっとある
煽りも受け取り方次第じゃねーのとは思ってる 色んな人がいた方が面白いよな ※チーターと煽りはのぞく >>623
最初から一切気にして無かったなあ
鯖やるときでも味方のために時間稼ぐのもゲームのうちと思って立ち回りしてるから
吊られてキャンプなら時間稼ぎ役が回ってきてるだけと思うし
キラーのときでも突き詰めて立ち回ろうとするから別を追ったほうが有利なら別を追うしキャンプのほうが有利と判断したらキャンプするだけ
野球だとかサッカーみたいな感じでお互いに相手を楽にさせないプレーをやってる意識でしかない
つまりゲームをゲームとして考えてるってことだね
トンキャン批判はゲームする気が無くて思い通りにならないからわめくっていう幼稚な主張だよ 新環境でどのキラーが徒歩の星になるんです?
ゲロ姉が環境トップですか? 巧妙このまま来たらどれだけキラー減るだろうなw
血痕消すってだけでも選択肢には上がってたのに更に足跡まで消すとかやばすぎだわ
足跡消える効果はせめて3秒
何も考えてないのにも程があるだろ >>629
ワンパン系のカニバル、狂奔で索敵できるリージョン >>625
キラーにずっとライト煽りしてケバブされてるような地雷と組みたくねーよ
配信見て楽しいのか? 流石に怪我の巧妙は反対者が出まくって本実装ないだろ
手札公開も実装微妙だし
ゲームもまともにしたことない下手な奴が鯖に多すぎるからこんなことになったんだろうな リージョンの狂乱解除がノーモーションになるバグとかもあったな
声もないからびびった >>634
どんなゲームでも下手な奴は多いし声もでかいよ
でも下手な奴の無理な意見は普通の運営なら無視するだけ
DbDがこうなるのは運営がエアプだからとしか言いようがない ダメージ与えてる相手を狙うのはトンネルでマナー違反ってのも凄まじいアホマナーだよな
対戦ゲーで相手を攻撃するのはマナー違反主張とか他ゲーだと完全にキチガイなんだよな
このゲームのアホマナー唱えるキチガイは他ゲームのキチガイとは明らかに異なる性質のキチガイですわ 本実装後のトリスタもクレーム来まくって渋々強化に走ったらしいし、一応声は聞いてくれるんだな
PTBは何だったんだって言いたくはなるけどw 功名や手札がこのまま実装されてどれぐらいキラー減るのか見てみたい
毎回辞める詐欺してるユーザーとマシューのチキンレース トンキャンはマナー違反って喚いてるだけでそいつが鯖専ってのが一発でわかる魔法の言葉やぞ トンネルなんて基本戦術だからこそ救助したやつが助けないといけないのに
救助したらどっか行くやつ多くて嫌になる カニバルもリージョンも別に強くはないけど、怪我の功名に対抗できる立ち回りが出来るから相対的には序列の上にくるようになるってだけね 怪我の功名のヤバいところはマップによってはキラーに4択5択を迫らせられる所
格ゲー北斗のトキもビックリだよ >>640
韓国のスポンサーからのクレームだから聞かない訳にいかないのよ
つか、韓国は全盛期ヒカルの碁終わらせるくらいのクレーム入れるから関わらない方がいいんだが DBD以外のオン対戦ゲームで実際にユーザーの意見を聞いてバランスが良くなって面白くなったゲームはあるんですかね?その話はあまり聞いたことは無いので。例えばスマブラとかAPEXとか... >>648
実際にギャーギャー言われてることが修正されてもユーザーの声が大きかったから修正したのか
単に開発が戦闘データ見て調整したのかなんて結局のところ内部の人間しか分からないから何とも言えんわ 公式と鯖専は対戦ゲーじゃなくサバイバー達が脱出を目指すゲームだと思ってるから
PvEゲーで賢すぎる敵AIがヘイト買うのと同じでプレイヤーの敵が頭脳持ってる事に納得出来ないのよ キラーはあくまでサバイブゲーを盛り上げるための舞台装置にすぎないと思ってそうだわな リージョンとカニバルは高く見積もっても中堅が限界やからなウンコ環境にメタを貼るなら他使った方が強いし 実装後にめちゃうまナスリンがどこまで検討するか見ものだな
足跡なんて大した差じゃねぇと言わんがばかりに普通に蹂躙するんだろうか
俺なら足跡消えたら全キラー完全に死にます フレディ基本性能の弱体化は分かるけど遅延アド没収はやり過ぎだと思うわ
発電機の音がデカいですだけでどうやって上位鯖と戦えっちゅーねん 勝手に遅延かかってるからさすがに没収対象というか1番最初に持ってかれるものだと思ってたよ >>654
無理でしょ
ナース凛はガチでやってる人はサウンドカードで足音増幅してるだろうけど足音も万能ではない 遅延はまぁ無くてもそこまで致命的な(ビリー君レベルの)弱体化じゃないと思ってる
それよりスネア関連がやりすぎだわ
もうフレディはダメだ 鯖やってて釣られてる奴助けに行く時に自力脱出試みる奴いるけどあれ腹立つんだけど俺だけ?
自力で4%引いたら引いたでポイント入らないし自力でフックから脱出出来るんなら俺わざわざ助けに行く必要無いじゃんって思うんだが 悪名高い
まぁまぁ落ち着いて
運営が鯖目線の調整するぐらいだからバランスが壊れようがキラーが泣いて鯖が喜ぶ調整が最適だと運営は判断したと捉えておくかな。 鋼の巧妙と血族公開の検証チラッと見たけどだいぶやべえなこれ
今まで鯖専とか馬鹿だろとか思ってたけどキラーやる方が馬鹿だわこんなんじゃあ
マジで終わり説ある 手札公開オプチュニティーが1番やぶぁいと思うわ
始めたての鯖でも板グルツアーができるようになって徒歩キラーに勝ち目なくなるやん 血族持ちを吊った後に索敵と移動方向グダっただけで通電するゲームはじまるよ 怪我の功名と手札公開とボロタイばっか騒がれてるけどさ
小さな獲物よくみてみ?ノーワン憤死やぞ ライト持ちは100パー功名持ちファームギデオンオファ使ってくるクソ野郎だな
功名マジで来たら辞めるわ 怪我の功名は治療もってけば2回ぐらいは使えるな
やっぱりぶっ壊れだわ 手札公開は16mなら本人以外にかかるのまずいよなあ
よりPT優遇してどうすんだよ 新オブオブで30秒ごとに三角様と見つめ合いたい
ドキドキ恋と殺意のパーク
オブオブうぜえ絶対殺すマンと化した三角様に惨殺されたい
待ってるよ フルPTは手札血族ボンド各1でチェイスは功名オブオブまっこうと救助役はボロDSとかのほうがやばいよ
レートも控えてるからPC鯖とやる奴いなくなるね そういやオブオブは買っといた方がええんか?ええのんか? 小さな獲物付けて勝手に時間かけて死んでくれるのはむしろありがたいぞ オブオブは弱音とセットして遊ぶパークだけど強化される今はもう… 功名はさすがにこのまま実装はされないと思うけどどうかな
俺の考えなんだけど功名の紅ショウガが消える効果をトークン制にしたらどうかな
最初に3トークン保持、負傷したら1トークン消費して7秒とかそんくらい足跡が消える
血痕が消える効果はそのまま。これでぶっ壊れてるほどでもなくいい感じにバランス取れると思うんだけど トンネルが最強の戦術っていう現状を改めたいっていう運営の思いはあるんだろうから
DSは上手くいかなかった、それなら次は怪我の功名チャレンジってことだよな
他に上手いバランス取りないんかなあ 手札公開はPT4人全員で持っていくと32m増加でやばいから修正するねって話かと思ってたけど修正後も結局PTやばいって言われてるの笑う オブオブわざわざ買うくらいならDSとセットになるローリー買った方がよくね 手札公開一回お見送りになった結果が今だから功名もこのままくるぞ 足跡が消えるってのはゲームの根本を揺るがすからだめさ。
紅ショウガじゃなくて、素のショウガ色にするぐらいにとどめておかないと。 鯖でやってる時に気分でオフレコつけてるけど
ゆるキャンしてるキラーは目視してない限り見失いまくりで楽しかったけどね
フェイスキャンプレベルならそりゃトンネルもされるけど マッチ箱痙攣ナースなら功名発動させた後視線切らさず徒歩で追えるねやったね
クソアドオンは功名にがる伏線だったんだpretty good job so far. >>647
君の中の韓国超大国すぎるでしょ
キャラの国籍とじゃ気にしてるのやばい
普通にトリスタ雑魚すぎたから強化するだけじゃん >>670
動画見るに、速度アドオンつけた救急箱なら最低3回は使えそうだったよ
ミリ残りでも負傷ブースト中に視界から外れれば撒ける可能性出てくるわけだから、下手したら4回目もある ファームは戻せよなんでこんなクソマップにし直すかわからん 嫌儲は論理的思考ぶっ壊れてるから言葉で突っ込んでももうどうしようもない 査定だけつけて何度も漁ったけど箱のレアリティは上がってるけどベリレア以上の鍵はあんまり出ないな
コソドロつけてる時はまずお目にかからない緑鍵大量出たし、完全にコソ泥と判定逆転してるってのはガセだわ >>681
こういうのが開発チームにいると・・・
分かるよな? ハントレスの時は数分でマッチするのにゴミゴンの時はサバ並みマッチせんぞ リワークは賛成だけどこんなマップにするならブライトツインズトリスタの新マップ欲しかったわ
全部雰囲気良くなりそうなのに勿体ねえ >>698
それな、リワークのせいで新MAP来ないのはいただけない 今後ジャングル近くで殴って負傷ブーストでジャングルの中に音もなく消える忍者みたいな鯖が増えるのか
ゲロ吐きそう このまま実装して喘鳴凛かキャンプカニバルばっかりの世界になって鯖もキラーもどっちもつまんない世界になるし本当この調整クソじゃん カニバルがやっぱ至高
怪我の功名も関係ないし、負け試合はフェイスキャンプ以降できるし 功名は30秒でもクソ強パークとしてみんな付けるレベルなんじゃないか 巧妙このまま実装されたら鯖専になるからよろしくな今まで鯖専だった連中はキラーやってくれ煽りまくってやる 今回のアプデいつくんの来週?
夢おじのアドオン使い切るわ ゴミゴンのミューの内蔵をポータル1つ増やして使用時壊すでいいだろ
ポータル全然使いやすくないし肺とホイッスルゴミ化してから更に糞になってる まともにチェイスするキラーは雑魚だし
なにも問題ないな 何もする気力がわかないときにキラーやってあげることにするわ
適当に見かけた鯖追いかけて逃してやるから好きに発電機回して出ていってくれよな チェイス必要ないトラッパーだけになりそう(´・ω・`) 9:1で鯖寄りの変更内容だしどんだけ苦情入ってもキラーが増えるようなアップデートにはならんだろうな キラー更に減って鯖側もデメリットだろ
結局誰も得しないアップデートになりそう トンキャンさせたくないんだったら
昇天時間長く(80秒で第2フェイズくらい)してその分発電速度も1台100秒くらいに延長して
キャンプするよりもどんどん鯖にちょっかいかけて圧力かけて均等吊りにもメリットあるように調整した方が絶対良いと思うんだがなぁ…
プリティーにそんなことわかるわけ無いし
ナスリンブライトとその他でさらに格差開きそうな気もするが トラッパー君フックショットとか使えるようにならないかな 生成とか有利不利は一旦度外視で、リワークマップってなんか雰囲気ないような気がするんだよな
暗いって意見が多いから全体的に明るくなるのは分かるんだけど、ホラーっぽさがないというかつくりものじみてるというか、箱庭感がすごい
特にアサイラムが顕著 ナースはシャドボ失調症必須、凛はお愉しみ指輪髪飾り必須の時代になるだろうな
あとはカニバル以外の徒歩は死亡
リージョンや全能視レイスみたいなゴミ使う奴も増えるんかな 山岡凛は心音範囲内のPW音聞けないのが糞要素
全くの感は読みですらない 今生放送見てるんだけど、キラーサイドのプレイ中に後ろ振り返ったり、後ろ歩きしたりするのってなにか意味ありゅんですか?
懐中電灯対策? リワークなんてしなくていいからドンドンMAP追加しとけよな カニバルだけが影響ないみたいなこと書くやつエアプか?
チェンソーだけでやれるほど万能じゃねえよ
まやかしあってもきついぞ >>728
ありがとうございます。
サバイバーを追っかけてる最中に、他のサバイバーの把握までしてるってことですね
上のランクのキラーはやっぱりすごいですね ラス1のハッチ逃げはサク判定にすれば鯖もキラーも幸せになるのに 索敵してる場面もあるだろうけど
大体はステイン隠しじゃないの?
キラーは自分からは見えないけど鯖から見たらキラーの向いてる方向に赤い光が出るから
それを隠してチェイスを有利にしてるっていう基本的な小技よ >>721
英雄環境と同じように怪我の功名にある程度耐性あるキラー以外が居なくなるパターンだな
リージョンはバッジ使えば効果時間削れるからマシなほう >>724
スティン隠しとか猫対策とかオブオブ対策とか色々ある カニバル君にブリンク覚えさせるしかないな
めっちゃ怖いと思う カニバルとか板倒しツアーで通電するだろ
どんな雑魚と戦ったら勝てるんだよ カニバルとか板倒しツアーで通電するだろ
どんな雑魚と戦ったら勝てるんだよ 次のアプデでデススリ、ドクター、ピッグは生き残れますか? 久しぶりに隠す気無いチーター鯖と会ったわ
常時スプバ以上の速度で走ってて草 次あたりにスプバが任意発動になるぞ、着けてると走れないのはフラストレーションだし アレックスくん出向先から戻って来たまえ
マシューが好き放題荒らし回ってるぞ直してくれ >>737
デススリはお愉しみ貯めるまでがキツイけどどうかな
ドクターは幻影見えるアドあった所で今よりキツくなるし
豚はトラバサミ付いた奴をカラス飛ぶの確認するしかできんくなるからマジゴミ あのさあ、治療を途中で中断するってことはキラーが近づいてるってことだ
即座に移動しろよ、すぐ治る訳でもないのに何でウンコセルフケア開始してんだ…… >>741
どんな名料理人でも腐った食材を美味しくするのは無理なんです… モロコシ草
功名アイウィルつければ見つけられるやついないだろこれ 功名アイウィル使ってみたけどキラーの振り切り方がよくわからん
逆にチェイスしにくい感あるわ スクエニからこんなクソゴミ会社に出戻ってくる奴はマシューより無能キチガイだろ
絶対戻ってこんわ
>>745
もろこし前の方が見やすい上に強ポジが更に強くなってるのが糞
ロトンとフラクチャードは小屋周り更にクソポジ構成作ってるし固有の壁2つ壊してしまったらグルグルされるからパズルになってる >>742
ありがとう!
うーん予想通りデススリがまだマシな方かな...頑張ってみる。 モロコシとかどうでも良いわ農場リワークはハントレスデススリの4.4族遠距離キラーを殺しに来てる今まで通ってた射線が通らん 這いずり放置されたら、ある程度移動したらさっさと自己回復しろや
余裕で救助出来たのに、自己回復ゼロのせいで見捨てる羽目になったろボケ ロトンじゃねーランシットのほう
フラチャード固有に窓と破壊壁2つあるとこは周りの遮蔽物強いから内側の壁壊すのが正解だ
強ポジ化ともろこし強化功名強化あわせてギデオン並に糞だ デススリに抜かせないように遮蔽高くしてるのに鯖からはキラーの姿見えるように板の反対側に一ヶ所だけ低くしてるポジション作ってないか? デスハント殺しにきて遮蔽物高く隙間もなくした結果更にチョンさん殺してんの気がついてなさそう 低音ブーンの心音ムカつくわ
距離感が全く分からんん 今度のアプデでキラー激減後、プレイヤーを呼び戻す為の運営大博打のキラーとして、投げ斧、罠、チェーンソーを儀式中、武器変で選べて特殊能力は放電爆破、ドリームプロジェクション、山岡の祟りが随時出来るキラー
これくらいやったら3割は戻って来るんちゃうか草 >>757
人が減ってから少人数の方を大幅強化するパターンはEvolveが既に道を敷いてるからなぞるだけで良いなサービス終了までジェットコースター 怪我の功名単品でもゆるキャンに対してはかなり強いな再補足出来ねぇだろこれ 発電機固めたキラーの目の前でハッチ脱出するのが楽しくてしょうがない >>757
こんなことしたら本当に運営はバカなんだろうなと
サ終までお鯖調整するほうがまだマシ 何か回線切断多くないか?
開幕落ちられたり途中で落ちたり、故意ではなくエラーっぽいんだが 功名このまま実装されそうだな
まぁまぁ落ち着けない トリックスターのPTBで弱い弱い言われてたのガン無視してほぼそのままで出したから、
新巧妙もそのまま出して>>333みたいなキラーにノーリスクで4択を迫るとかいう阿鼻叫喚のクソゲーになりそう つーかお前らが雑魚相手にトンキャン無双しまくってるからこうなったんだよ
冷静に自分のサク率振り返れやアホどもが GTの鯖は焚き火時間がひどいから負けてもdbdしたいという人がいなくなってるのは
深刻なキラー不足ということを運営は考えてないんだろうな
数字上ではキラーは足りていると思ってるんだろうが
そりゃそうだろキラーいないと始まらなくて鯖はずっと焚き火見てるんだから
数字上は足りてるだろ 巧妙に対するメタがお楽しみしかないんだよな
オブセガン無視になるから蜘蛛も検討するのもありだな >>760
チェイスで使うのも良いが救助された後で発動するのがつええわ すまん、2パンキラーとかいうゴミ使う方が悪くね?
普通カニバルでキャンプするよね トリックスター強化されてもよっわ
誰が使うん?こんなキラー 今の環境でキラー使うのはボランティア通り越して修行僧だから仕方ない<焚き火オンライン 最近PTで仲間意識流行ってるけどここまで野良向きじゃないパークも中々ない
野良の連携をPTに近付けるって方針なら吊られた鯖が仲間意識とか解放持ってたら他3人に通知しろ 初回吊りの鯖がトンネルで2分でいなくなってから始まるから今の環境 発電時間100秒になるならトンネルパーク超強化してもいいよ
現状キラーはトンネルしたいからするんじゃなくてせざるを得ないからしてるってのを何も理解してない せざるを得ないからするってのは違うだろ
単に一人減ったら有利になるからするだけ
しなくてもなんとか勝てるようになってもトンネルはやる 結局皆もう辞めるとか愚痴りつつ
4.7.0後も変わらずキラーやるんじゃない? まず頭数減らす、なんて普通に有効だからやれるならやるだろ。
むしろ出来る状況でそれをしない方が不自然。 下手なカニバルとわかってる4人が揃うと基本1サク3脱出になるが
サクられた1人がずっとチェイスしてた場合儀式に参加した全員が米減る
なにが言いたいかってほんとカニバル勘弁してくれ
それか見つかったんだから追ってきてくれ >>787
ここはどうか知らんけど同接は減らないと思うよ
年々同接は増えてるし キラープレイヤーの正解は一撃斧使い切ってアプデ後はカニバルでガチキャンしまくることだぞ チェイスしてる1人に代わりにいけばええんやで
自分みたいなヘボキラーの場合は、修理1〜2終わったから様子みにいくかでチェイスしにくる鯖もおるで
煽ってくるやつもいるけど、露骨に練習中だろなと付き合ってくれるのもいれば色々だ 辞めるってのはスレの総意じゃないし辞めるって言ってる奴はやめるんじゃない?数人ぐらい 毎回全滅しか許せないというキラーはいなくなるか適応するだけでしょ
そういえばキラーは全滅目指すのは割とあるけど
鯖は全逃げじゃなくても1人でも逃げたら勝ちみたいな風潮何なんだろうな 同接増えてるって言ってもキラーのアクティブは減って鯖専がそれ以上に増えてるだけだから 同接増えてるって言ってもキラーのアクティブは減って鯖専がそれ以上に増えてるだけだから 中華PTばかりだぞこっちは
VAC履歴無いから、まいっかとやったら軍隊でボコボコにされたわw 早く凛弱体化しろよ、フレディよりこいつの方が理不尽 ハッチって味方が上に乗ってると開けられないとかあったっけ? トリックスターアプデは今日の深夜だったよな
はやくしてくれ >>802
ハッチ開く方からじゃないと鍵使えないからそっちに味方いると開けられないはず
前にそれで開けられなくて味方死んだわ >>801
こんだけ補助輪付けまくってもらってまだキラー弱体化要求できるお鯖様しゅごい これだけアホみたいな調整続くとBAN上等でチーター増えそうよね ここまでくると補助輪っていうか電動自転車にアップグレードだよな ワンパン斧消化してるけどこれ普通につまらんな
これゴミにして良いけど他のアドはやめろよ >>804
>>805
なるほどな、さっきそれで開けらられなくて死んだわ 韓国フルパで早々にルイン壊されたけどイタチで頑張ってたら一人サクるところで運搬中に切断された
もうひとり追うも重機のめんどいところに逃げる系のやつだったからなんか萎えて切断しちゃった こんな異常なバフの仕方してもサク率対して変わらなさそうなのが笑えるよな
キラーナーフで弱いキラーが減って勝てるキラーが残る
鯖バフで弱い鯖でも勝てるようになる
結果は弱い鯖を強いキラーが狩り続けるのでサク率が高いまま 補助輪付けても下手な人は下手だからたいしてサク率代わらん気がするよ キャタピラ付けてても勝率上がらないのマジでどうなってんだろうな どうもこうもそれだけ何も考えずにやってるライトが多いからでしょ
今回のアプデそのまま来たとしても大した変わらんよ
たまーーーにいるまともな鯖が集まったらさらにキツくはなるだろうけどほんとたまにだしな キラー弱体化したらキラーが減り上手い奴だけが残り運営の過保護で下手鯖が下手なまま増え続ける結果サク率は高いまま今まで散々ここでも言われてたことすら考えられず数字だけ見てるのは明らか 上手くなろうともせず鯖専の使命発動させてるだけだからな 一撃斧は修正後に一撃斧と斧無し4.6にまやかしとかで組み合わせしてる方が楽しいと思うわ
一撃斧3本持ってくの楽しめるのは3回くらいまで >>811
方向はどっちからでも空くぞ、人が上にいたら知らんけど
絶対に開かないバグなら何度か起きてるからそっちだと思う 功名はせめて負傷時の声を50%上げるとか回復速度を50%にするとかしろよ 最近デッドバ始めた初心者なんじゃけど
弱音はナシだって初心者にとってマイナススキルじゃね?
こんなのCS機の大会勢より二回りくらいうまいトッププレーヤーくらいしか使いこなせないだろ・・・
セルフケアも無効だし
セルフケアは上級者にとってはゴミだけど初心者にとっては神スキルだ
これあるだけで無限にチェイスできる >>826
セルフケアは上級者にとっても神スキルだけど >>821
VCPTなんかAIキラーとやらせてモンハン化させときゃいいんだよな セルフケアは雑魚って言ってる奴は高二病拗らせてるだけだから無視
普通に最強パーク >>827
そうなんか
チェイス下手な奴の保険スキルだと思ってた 相変わらずの隠密ゲーよな。うろうろ徘徊してBP11000で終わっても米もらえたわ。 デススリはいきなり撃ってくるの卑怯だわ
ハントレス先輩を見習え😠 >>829
セルフケアは弱くはないけど、ノーアドボロ救急箱もちこみの方が3倍強いからなあ このゲーム過疎った方が良い方に転びそうなんだよなぁ
どうせすぐには畳めないし
金なくなれば新チャプターだのグラアプデだのは控えてバグ取りバランス調整に注力してアピール始めそう
不満ならプレイしないのが一番だな 4.6.1くるな。やっぱレイスの加速バグだったのか PS4勢が相変わらず雑魚しか居なくて終わってんな
うまい奴1人も見たことないわ スキレ来たところで上手い鯖の絶対数が上手いキラーの4倍いるとは思えんからニートタイム以外は闇鍋かな ランリセ直後だから玉石混交になりやすいのもあるだろうね レイスの加速バグと三角の罰即撃ち修正くるうううううう 4.6.1でレイスの加速とかパレットの判定 地下の階段で持ち上げられないやつとかのスレで言われてたやつ直るんだな
なお処刑後に残るうめき声やこそ泥のあるなしのレア率逆転してる疑惑は特に言及ない模様 内なる力功名クイクワ鋼最強過ぎわろた
マジで隙がない レイスマジカヨ良かったわ
功名きても全能視レイス使えるな >>842
怨霊直ってないのも放置か
キラーが不利になるバグは放置
鯖が有利になるバグは修整 エクセキューショナー:
裁きの儀式をキャンセルして即座に再度行うとキャンセル用のアニメーションが再生される問題を修正しました。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/242698?s=09 鯖で狙われてトンネルのになるとほんと厳しいなぁ
どうしたらええんやろか 久しぶりにやったけど本格的に過疎ってきてるんだな
レベル20サバイバーだと全然マッチしない バグの宝庫で草
今まで放置してたのも今更修正したってことだろ フック耐久連打しなくていいのは楽
少しずつOK小さくなるのね 鬼のBGMとマイケルの凝視返せよ
しょうもないバグばっかり直しやがって
別にヴィクトルが外出れようがどうでもいいわ >>847
dsアイウィルをつける・チェイス上手くなる(チェイス上手い人はキラーも率先してトンネルしようと思わない)・ダウンするときは発電機直ってる付近でダウンするようにするとキラーもあまり戻ってこないから安全に救助してもらえる レイス君やっぱりバグだったんかいw
よかった。あの加速がかえってくるなら。まじで萎えてたからなあ またしてもトラッパーアドオンとナースのバグはスルーされてしまった トリスタやっと普通になったな
なんでptbやってこれができなかったんだ >>860
は?
は?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今更すぎて突っ込むのも飽きた
なんだよここのバカプリティ開発 地下で狡猾カニバル最初からやるのマジやめてくれ
最初に地下行った人はアホだけど、結果全員得にならない >>861
フォーラムのパッチノート全部みたけど、オイオイっていうのがいつもだが結構あった
沼は
>バックウォーター・スワンプ: 想定より暗く見える問題を修正しました。
だってよ
あとハッチ開かないMAPもあったってよ
ちなみに沼で木と外周壁の細い箇所に湧くハッチはキラーやってて一回閉じれなかったことがある
閉じようとするとカクッとなって閉じれない、たぶん運営これは気づいてないかな あー沼バグだったの?なんとなく見えにくいと思ってた
ツインズのロッカーバグようやく直るか。破滅のバグもかなり前からあるだろこれwようやくかいw ほぼ吊ったやつの近くに行ってすらなくて、ハッチ脱出以外3吊りだったのに
ナイスキャンパーって脱出されたやつに言われたわ
やっぱり全滅させなければだめか 起動したらトリスタのアニメはじまったんだがwwww 配信してる奴が味方に居たんだけど通電してから発電機一台分くらいチェイスしてるのに一向にゲート開かないせいでラス釣りで死んだ。
配信してる奴のところに行って敬語で最後なにしてたんだ?って聞いたらどうやら3人PTでハッチ逃げ狙ってたらしい(両方のゲートも開けないで)
こっちがチェイス中にハッチの場所こっちってなんか合図してたらしいけどチェイス中はキラー見てんだからお前なんか目に入るわけないやろw
その後いちいちそうゆうコメントしにくるなよって逆ギレされた
PTで沼プレイしてるのにスゲー態度デカいゴミ野郎でしたわ >>872
自分がPCなら地球儀あったらPSかスイッチ
自分がスイッチかPSなら、、その逆 アプデ止めておいてPCしかいなかったんだが、まじでストレスないわ
相手のキラーうまかったのに3逃げできた
みんながテキパキ動いてくれていて、ラスト1台になったら負傷していても発電機直すし
CSって害悪だ >>873
ありがとう
俺はPCだからPSとマッチしてたんだな
チェイス中も全然後ろ振り向かなかったし楽だったわ 視聴者参加型(笑)の配信者いたら真っ先に死なせるように立ち回っとけ
まずあいつら絶対トーテムとチェストイジるからお前も優先的にやるんだよ 鯖側で地球儀いたらもうハンデマッチだけど
キラー側で地球儀選んでマッチすれば
適当に追いかけて適当に殴ってればいつの間にか赤帯よ 切実なんだが、、なんっっっっっでそんなアホなん?!!!て赤帯(今紫5,6)の奴がほんっっっっとに多いんだがどうにかならない?!!
大会とか上級レベルの話じゃないの。
俺もカジュアル層だから。
ねぇ、なんでこんなにアホな人が多いの?!!
もう納得できねぇ!!まじ!! 切実なんだが、、なんっっっっっでそんなアホなん?!!!て赤帯(今紫5,6)の奴がほんっっっっとに多いんだがどうにかならない?!!
大会とか上級レベルの話じゃないの。
俺もカジュアル層だから。
ねぇ、なんでこんなにアホな人が多いの?!!
もう納得できねぇ!!まじ!! しかも焚き火時間1分位
Switch民がいるけどね トリックスターだいぶ使いやすくなったな
強くはないけど 大手はまだしも底辺配信者とかキラーを罵倒するのが喜びみたいなとこもあるからな
あまり気にしない方がいい
そういうことしてるから底辺のままだし、上手さもそこまでないから視聴者も少ないことに気づいてない
だけど視聴者数は稼ぎたい儲けたいみたいな浅い考えだからどうしようもない >>888
それな
分析が的確すぎて草
全部当たってるゴミ配信者だったわ ゴミッミゴミーの強化アプデきたんか
まあそれでも誰も使わないがな ああーこれだよこれ レイスくんの加速が戻ってるわw
奇襲がクソ強い トリックスターリコイル無くなったからマシにはなったけど
普通に殴った方が早いという >>599
というかキラープレーヤーって忌み嫌われて死ねと思われる以外存在価値ないよ。京アニ犯やアキバ犯と似たようなもんだねぇ >>894
多分そんなこと言ってる君が1番京アニ犯やらなんちゃらに近いよ。 今出先だから確認できないけどプロトリスタ使いいたらナイフ投げで査定がバグる現象直ってるか確認して欲しい
熟練だけ取り敢えず取っておきたい >ブライト: ハッチが出現していて開いているとき突進の障害物となる問題を修正しました。
ハッチ出現前の衝突残ってたのに修正出来てた事にしてて草 >>628
まあその理論でいくとそもそもキラープレーヤーはおもてなし役であってプレーヤーじゃないから役割果たせないなら調整しますってだけだよね。分際弁えた動きができないなら死ねってことだよ >>630
お前みたいなのが死に失せるなら良調整だよなぁ。さっさと家に火付けて家族もろとも死ねカスが >>900
どうせスレ立てないんだろうけどスレ立てしろゴミクズ >>634
それだけ分際弁えてない下劣で醜悪な人間性のキラ」プレーヤーが多いってだけでしょ。さっさと死滅しせないと。本当はリアルで死んでくれるのが一番だけどねぇ 4連続脱出できて草
やっぱCS民いないければキラーが不利だな >>637
まぁキラープレーヤーに下手でカスが多いのはその通りだけど、京アニ犯やアキバ犯と同じ思考回路のキラープレーヤーのために何か調整するって普通の運営ならあり得ないだろうね…… >>905
多分このゲーム昔ちょっとやってただけでプレイしてないと思うよ
現実でボロカスに扱われてるストレスの捌け口にここを選んだだけじゃね ワッチョイ fa32-8Pvo ID:kpeksjgi0
荒らしに>>900 踏まれたな >>900
見えんけど次スレよろしく
どうせこれも連鎖で見えんけど 狙ってた女配信者のとこに参加したら即昇天して恥掻いて逆恨みって聞いた
惨めだねえ… 生きる糧も無く、仕事でストレスを溜め続けて、大した趣味も無いから発散も出来ず
それでこんな場末に来て喚き散らすのだけが唯一の楽しみなんだとしたら優しく見守れる >>638
キラープレーヤーがどうしようもなく低脳で馬鹿なのは自分たちが対戦相手だと思ってることなんだよなぁ……お前らはただの舞台装置やおもちゃの類であってプレイヤーじゃないんだよねぇ。
もはやキチガイとかいう次元を超えてただ可哀想な存在だよね…… >>641
キラープレーヤーは先天性脳梁障害なんだから殺さないと減らないんだよねぇ……ゴキブリが言葉では家から出ていかないのと同じだね >>642
キラープレーヤー=アキバ犯や京アニ犯と同じ部類ってのと同じだね!ナイス! 既出だったらスマン
被救助者がゲート開放や治療したの確認したからダウン取ったのにDS食らうんだが、DSってアイコン消えるだけで実は有効なまま?
と思ったが、後者は深手治療だからノーカウントなのかな、ゲート開放は仕様? >>917
パーク説明に書かれてる以外の行動なら無効化対象外じゃね
ジグソウボックスなんかでも無効化されないだろ >>650
納得というか客のニーズに合わないのものはブラッシュアップするのが普通のことだよ。お前らは自分がそのパーツだってちゃんと理解すればもう少し環境良くなるんだろうけど、馬鹿だからわからないんだろうね >>651
ただの事実だねぇ。1+1=2と同じぐらい普通のことなのに何を今更……やっぱりキラープレーヤーって絶望的にバカなんだね…… >>918
やっぱそうか、サンクス
ジグソウボックスも試したことないが情報ありがとう 俺もガイジのフリして色んなスレ荒らしてみたけどどれも長続きしなかったから長続きのコツを教えて欲しい >>922
いちについてよーいドン!
うーーーー(うまだっち)
うーーー(うまぴょい うまぴょい)
うーー(すきだっち) うーー(うまぽい)
うまうまうみゃうにゃ 3 2 1 Fight!!
おひさまぱっぱか快晴レース(はいっ)
ちょこちょこなにげに(そーわっ So What)
第一第二第三しーごー(だんだんだんだん出番が近づき)
めんたまギラギラ出走でーす(はいっ)
今日もめちゃめちゃはちゃめちゃだっ(ちゃー!)
がち追い込み(糖質カット)
コメくいてー(でもやせたーい!)
あのこは(ワッフォー)そのこは(ベイゴー)
どいつもこいつも あらら(リバンドー)
泣かないで(はいっ)拭くんじゃねー(おいっ)
あかちん塗っても(なおらないっ)(はーっ?)
きょうの勝利の女神は
あたしにだけチュゥする
虹のかなたへゆこう
風を切って 大地けって
きみのなかに 光ともす
(どーきどきどきどきどきどきどきどき)
きみの愛馬が!
ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん かけてーゆーくーよー
こんなーレースは― はーじめてー(3 2 1 Fight!)
ずきゅんどきゅん 胸が鳴り(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん だいすーきーだーよー
今日もーかなでーるー
はぴはぴ だーりん 3 2 1 Go Fight
うぴうぴ はにー 3 2 1 (うーーFight!!)
ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん かけてーゆーくーよー
こんなーおもーいは― はーじめて(3 2 1 Fight!!)
ずきゅんどきゅん 胸が鳴り(ふっふー)
ばきゅんぶきゅん だいすーきーだーよー
今日もーかなでーるー
はぴはぴ だーりん 3 2 1 Go Fight
うぴうぴ はにー 3 2 1 (うーーFight!!) >>655
お前が死んでいなくなることがこのゲームの目的だから早く死んでほしいねぇ。できればリアルの方で車に轢かれるとかがいいね >>661
鯖が喜ぶというより犯罪者=キラープレーヤーに肩入れする人は商売といえどあまりいないってい当たり前ののことでしょ。キラープレーヤーってどこまでバカなんだ…… >>897
https://imgur.com/WfcWIqF
プロじゃないけど治ってたよ
12吊りで全てナイフダウンしたから前だと追跡者0だったのがちゃんと貰えるようになってる >>662
まぁ先天性脳梁障害なのがキラープレーヤーの前提条件だから馬鹿なのはその通りだね。あとはキラプレーヤーがさっさと死ねばきっちり終わらせられる。 プロ野球選手の中に小学生がいたから中学生に変更しました程度の強化ですね 修正前も後もトリスタ使って見たら違和感すごいわ
前のは縦反動抑えつつ横反動を逐次修正しながらナイフ当ててたけど今は縦横無反動の変わりに不自然に着弾点がズレるから前よりも横に走ってる奴に当てづらくなった気がするまぁ慣れなんだろうけどね >>669
そのまま首吊って死にな。どうせ存在価値ないんだから。ついでにお前みたいな害悪産んだ親も家に火付けてもろとも死ね 出口間際の無敵エリアバグ直ってないやん
カスにそこでメディキセルケアされたわ
流石にちょっと無理だし後は頑張ってくれ… ボロタイ表示わかりにくいよお…たまにわからなくなっちゃう… こんなスレにいるか知らんけど噛み付いた先が弁護士とか起きないかな >>678
ついでに壊すだけだろ……キラプレーヤーって本当に死ぬほど馬鹿なんだな……まあ先天性脳梁障害がキラープレーヤーの前提条件だから仕方ないか 今までいろんなスレ見たけど必ずひとタイトルにつき一人は必ずスレにネームドガイジって定住してけどなんでなの?
ひろゆきが仕組んでんの? なんかエラー落ちしまくってない?
開幕誰かDCして米粒減るんだけど >>693
ザ・キラープレーヤーの自己紹介って感じだね!ナイス! >>696
それでも全逃げされてるんだからキラプレーヤーって年々無価値さが増すよなぁ。さっさと死に失せればそこまでの尊厳は保てるのにねぇ。まぁ馬鹿だからわからないか 残り1人吊って終わりのところでネットワークに繋がっていませんエラーで切断ペナルティ食らった ゴミ
むしろあの程度の強化でハントレスデススリに並ぶと思ったか? いまバダムで壁すり抜けバグがあった
他鯖から指差しで確認
キラー入れないとこあり 白いのぴゅっぴゅするチンピラよりもうマシンガンをぶっ放すマフィアや世紀末の方が良かったな >>702
?凛とカニバル調整するだけでしょ。いずれにしてもお前は死ねって流れに変わり無いよw >>717
この世の害悪=キラープレーヤーの死滅がこのゲームの目標だから正しい流れで誰にもデメリットはないね……お前らゴキブリはご愁傷様 三角罰用意モーション中にゲージたまるのが駄目みたいに書いてたから上書きされてモーション始まるのかと思ったらモーション終わるまでしっかり待たされるようになって草
はい弱体化 え、肥溜ガイジって女配信者にアピールしようとしてキラーに即死させられてから発狂して荒らしになったの?w
ダッサwww どんだけ開発者はキラー嫌いなんだよ
こんなことしてたらマジで終わるぞこのゲーム >>956
それ何年も言われ続けていまだ終わってないんでこれからも安泰だよ^^ 初心者狩り煽り軍団にマッチしたんだけどこのゲームこんなのばっかりですか? ランリセ直後の鯖はマジで地獄だな
ガバマッチすぎてたいして上手くないナースにすら這いずり3にされて終わり
視線きって後ろ見ろや雑魚 アクティブ5万(内訳 鯖47000 キラー3000)
割とマジでこんな感じだろ >>960
うん池沼サバイバーだらけのクソゲーやで キラーやると2234みたいなのと当たるんだけどね
今1〜2の野良はまーうまいわ メメモリさえ生き残ってりゃまだ多少のフラストレーションはなんとかなっただろうにね
ほんとにゴミゲー 板グルがめんどくさすぎてナース三角様カニバルでいいやってなる 通電ボロタイ救助してやってんのに気づかず即逃げするアホCSがランク3とか笑うわw
ボロタイ強化来てもアホ救助しても意味ないから救助した時にボロタイですよーって効果音出しとけやw 末期やろこのゲーム
来年までやってるあたおかいんの? キラーでノーパークノーアドで赤1行ったら好きなキラーとえっちできるとかなら絶対チャレンジする >>970
ずっと末期とか言われてたけど同接どんどん増えてるんだけど >>963
いや2000もいないんじゃね?
ガイジども焚き火を楽しめ〜 ランリセ直後の鯖脳障害しかいねー
一応徐々に上がってはいるが3歩進んで2歩下がる状態
開幕秒チェ発電機4台残し全滅とか無理でしょ ツイッターに怪我の功名の効果時間半分にナーフするなって騒いでる奴いて草 半分じゃ足りないってことだな
じゃあ30秒でいいよ レイス君めっちゃ快適だな
さすがに以前がおかしいか 配信者は嫌いだけど配信者とやる試合は好きだわ
裏で配信聞きながらやるの楽しいからな
今配信者を最後に残してリージョンの狂乱で何度も斬りつけて遊んでたら
10回目くらいで発狂しだして草 キラーの切断もやけに多いわ
ここまで鯖楽しくない日は記憶に無い この時間まともな鯖いるのふつーなんだがなにこのゴミだらけ >>989
俺の名前ガッツリ出てるからその動画自体は伏せるけど大体の流れは
最後の一人になる→「あーもうダメだハッチしかない!皆!ちからを貸してくれ!」
狂乱で3〜4発斬った時「優鬼?チャンスくれてるのかも!皆の応援届いた?w」
狂乱で10発くらい斬った時「ふざけんなよ煽りだろこれ!!!絶対通報してやるからな!!!
こいつクソだわ!!!もうやめろや!!!切断すんぞ!!!」
最高に気持ち良かった この期に及んでまでキラーやる奴は逆に害悪だからライトで煽り倒してるわ
今日だけで切断3回されてる >>995
そんなの>>987のレスの時点で明白だろうに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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