【ETERNAL】DOOM +Part8+【2017】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ネクラヴォル1ならもうクリアも目前じゃないですかやだー
個人的には3面が難関だったのとタラ・ナバもかなりの死にポイントでした
最終的に安定のためピンキーいっぱい地帯とステルスピンキー地帯はスルーする攻略になりました ウルトラナイトメアは諦めてる…前作でもダブルジャンプ取得後見事に転落死したしeternalでも4ステージ目序盤で吸い寄せられるように転落繰り返して死んだ。とにかく落ちる >>951
やっぱそんな感じなのね。
ナイトメアだけどさっき3面クリアしてきたわ。
死んだらチェックポイントからロードを繰り返した。
ロケランとった直後のマンキュバス3体のところが1番きつかった。
クリアしたらニコニコに動画投稿しようと思ってるのだけど、まだまだ先は遠いな(白目 EternalはMAPを無駄に探索させられるのがなーと思ってたんだけど
久々にDoom2をBrutus wad入れて遊んだら、過去作の方が無駄に探索させられるのを忘れてただけだった フィギュア、レコード、チートを取らなくていい場合は行かなくていいところも多いからな 探索楽しいから好き
単純に血祭りが好きな人にはノイズでしかないだろうけど
自分みたいにフィールドオブジェクトやマップや背景の作りをじっくり眺めるのはマイノリティなんだろうな 探索めんどくせぇ派だけどよく考えたら古いやつも謎解き探索してたから先祖返りなのか…って古いの64しかやったことないけど
でも2016のほぼノーヒントでアイテム探し強いられるのに比べたらずっと快適だなーとは思った 探索もだが特定の武器で特定のモンスターを特定数キルとかグローリーキル数種類決めるとか
プレイを縛られるのは嫌になった。ミッション制にしないでステージクリアでスキルポイントゲットでいいじゃんと思う 初代DOOMとかエターナルと比較されるし単純爽快なゲームなんだろうな!と思ったら
背景と99%くらい同じ外見の壁をクリックすると隠し扉でそこが開いたりとか
ある地点まで進むといつの間にか背後でデーモンが沸いてて後ろから撃たれたりとか
えっ!?みたいな仕掛け多い
エターナルは思い出補正の最高のDOOMみたいなのと比較されてかわいそう
上下の概念とか空中戦が嫌だって人には違うジャンルのゲームになっちゃうのはわかる 2016が現代のDOOMとして理想的な出来だからこれに新要素を足していけば新作出来ちゃうよね そうだな俺もそう思う
2段ジャンプに更に2段加速ダッシュも加えてスパショからグラップリングフックが出て敵に接近出来るとか良いんじゃないだろうか
チェーンソーとか貴重過ぎたのをもっと沢山使えるようにしてストーリーも初代doomを意識した感じにしたら面白いと思う DOOM Eternalこそが至高
DOOM Eternalを崇めよ やり初めの頃は「完成された前作からここまで弄る必要あったのか...?」と考えてたけど終わってみれば「eternal2はよ」ってなったわ eternalは部分部分はおかしな点がありつつもトータルでは面白いと言い切れるほどの出来だもんな。マスターレベルみたいな悪ノリが標準化するとクソゲー化しそうだけど。次回作がどうなるかは正直怖いが期待はしてるぜ 難易度もセンチネルアーマー込みだとよっぽど苦手な人以外はちゃんとクリアできるくらいにはなってるしね
トロフィー・実績も難易度関係なく取れるし カーンメイカーどうしても倒せなくて何回も死んでたら救済処置のセンチネルアーマーに助けられたから良かったわ
マイナス要素無いしそこらへん親切だよね デーモンもメイカーも全滅して続編はどうするんだろうね。博士生きてんのかな Forza Horizon 5の車のクラクションにおなじみのHangarの曲があった
Haloはまああるだろうなって感じだったけどそういやidもMS傘下なんだなと やってる最中は2016と比べてなんでこんなギミックばかりなんだ微妙だなーと
思ってたけどEternalクリアした後だと2016より面白かったとなるので不思議なゲームだ 開発者がDOOMも、スパイダーマンみたいに色んなストーリーでやれば良いと話してたよ
次作でETERNALのストーリー引き継ぐとは限らない 検索しても無かったのでそろそろと思い次スレ建てました!
【ETERNAL】DOOM +Part9+【2016】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636587046/ >>980
自作自演で保守しようと思ったら時すでに遅しで消えてしまって申し訳ないです
また990レスくらいのタイミングで立てたい人が他にいなければチャレンジしてみます エターナル、けどエターナルはDOOMやFPSじゃなくてDOOMエターナルってジャンルのゲームも同然だから注意が必要 敵の攻撃を紙一重で避けつつ接近してスーパーショットガンをぶち込めるのは2016 2016の方が気楽にFPS遊べるって感じだし、エターナルはただの続編に見えて2016と全く違う戦闘スタイルでやれる事が増えて慣れたら面白い
つまり両方面白いから買え、まずは2016から ゴーストランナーの動画見て、
「カッケ〜〜! やってみたいけど自分には全く腕前が無い・・・」
と思い、似たような練習教材を探してエターナルに辿り着きました。
これはパルクールFPSの先駆けじゃないですかね。 パルクール的な動きができるFPSならタイタンフォールあったし、パルクールだけならミラーズエッジがあった
てかミラーズエッジ面白いから遊んで eaサーバーがゴミってこと以外全てが神ゲーのタイタンフォール2も遊んでね これから次スレ建てて見ますのでよかったら書き込みお願いします
建たなかったらゴメンです?? 次スレ立ちました!
連投規制限界まで自作自演でしばらく伸ばしてみます
【ETERNAL】DOOM +Part9+【2016】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1637034154/ バリスタよりマイクロ波を使うことが多くなってきた
凡人には便利すぎる武器 マイクロ波は倒し切らなくて一瞬当てるだけでもデーモンの足が止まるというのがヤバい
チェーンガンのよろけ効果なんか期待してる場合じゃねえってくらい即効性がある
さらにMODボタン押したまま武器チェンするとロックオンバーストもヘビーガンスナイバーもすぐ打てる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 241日 9時間 3分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。