【X4】Xシリーズ総合スレ Part19【Foundations】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年Q1発売予定)
次スレは>>950以降で気が向いた人が立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!
公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601873601/ テンプレにDLC情報を勝手に追加したけどいいよね? 4.0beta2 取るに足らない起業家にボイス着いたんだ
でも名前「ヨロリオス・サンデュラス・ルシリスⅪ世」
なのに字幕は「ルシリスW世」なんだよな・・・
ボイスでも11っつってんのに 来年1月くらいにはv4正式版とDLC来るだろうか
誰かSETAをくれ 宇宙ニュース
・はやぶさ2、投下予定を33km変更以外特に変更無し
・アメリカ版はやぶさ[オシリス・レックス]蓋が閉まったので帰還。
・板垣☆158。今年11個目 4.0はDLCと同時じゃないかなぁ
DLCのテラフォーミング要素ってどんなのになるんだろ ステーション設計する時に構造物同士近過ぎて、めり込んだまま作れたりするけど、生産効率落ちたりしないよね? >>44
宇宙に飽きたらず惑星まで地上げしだしたか・・・ 宇宙が題材なわりに恒星、惑星、ブラックホールとか背景以外に存在していないよなぁ…
あとステーションを完全破壊じゃなくて船みたいに移乗占拠させてくれ
虱潰しにしていくには固い上にめんどくさすぎる >>48
全く問題ない(はず)
詰め放題みたいにどんどん詰め込めるだけ詰め込もう パイロットの他の船への移動、役割変更を十数人ほどに対して一斉に行ったところ
以下のようなおかしな状況が変更した全員に起きました
命令すると実行待ち命令には入るが全く動かない
自分がその船に移り船長の椅子に座ろうとしても全く反応がないので自分でも操作できない
船長を解雇させ新しく割り当てることはできるが前の船長が椅子に座ったままで変更されない
何か解決できる方法等あれば教えてもらえるとありがたいです 削りすぎてて、回復させてから開始値まで削ると始まる時も 交易制限なしで建艦ステーション作ったらパラニドの賞金稼ぎネメシスと聖騎士団のアレスの1on1がまま起きるんだけど
ネメシスは毎回アレスのシールドさえ削りきれずに惨敗してる
NPCが操船するコルベットがクソ雑魚なのは知ってたけど酷すぎる >>51
ありがとう
安心してギュウギュウ詰めにします NPCは中型船の滑る挙動を全く考慮してないっぽいからねぇ
KとかI と戦わせると、よく衝突してシールド&速度喪失のデスコンボを見せてくれる Wikiが更新され始めたけどなんか書いてほしいことあるじゃろか 各ミサイルの特徴とか欲しいなぁ
いろいろ検索したけどSVで新しく追加されたやつとかはあまり情報がなかったです
ディスラプターミサイルは何をディスラプトするのかとか 初心者なんですが覚えてたほうがいいショートカットキー一覧があるとすごく嬉しいです 巨大なステーション設計して保存してから新規ステーション作って設計図読み込んでそのまま立てると土地サイズ初期のまま明らかに巨大なステーション建てれちゃうけど仕様?
ショバ代ケチっていい? >>59 ミサイルは詳しくないから時間ができたら打って試してみるけど詳しい人いたらここにでも書いてくれたらまとめる
>>60 確かに覚えてたら便利なショートカットは一杯あるから見てみましょう
>>62 mod関係ページはwikiの過去の質問ログ見ると少し厳しいかも?私もほしいけど >>59
ディスラプターは使ってもよくわからないんだよね…翻訳してもよくわからんとか…
わかってからDLC分も追加しようと思ってたけど、他のも後で追加しときます。
今必要かもしれないからこっちにも書いとくけど、
インターセプトは通常状態のエンジンの出力を一瞬下げる。
(ディスラプターはEMP能力のあるミサイル?)
スターバーストはAOEが広い。威力微妙なので大型タレット群より中型タレットを一掃する用
スカッター。動画で使ってる人居たから皆知ってるだろうけど、弾速の早いクラスター。なお威力
インターセプターとディスラプター逆かもしれないから検証してくる。X3のとは全然違うんだよなぁ >>50
ロールしてチートModで所有者変更かな? 4.0のジアルス強くなった?
今のところクリット族領とか悲惨な空あたりも喪失してないし最後の瞬間自力で取ってるし
まあ、3.3が貧弱だったからなのか偶然なのか WikiはEGOSOFTからスクリーンショット掲載の許諾貰えたのか。
新しい編集者さんも増えたようなので、頑張って情報を充実させて欲しいね。
要望としてはスレでご新規さんから繰り返し出る質問系の追加かな〜。
・大型船以上と貨物ドローン
・移乗攻撃のやり方
・ステーション建設 How to の充実
・オンライン要素(自分はやらないからわからんけど結構質問あるので) アンティゴネとテラディのような商業系がステーション建てまくるのか妙に侵略力が強い >>72
前スレの>>422に解説動画のリンクあるよ。
WikiでMOD紹介については
管理人さんが「Wikiとして動作の安全性・安定性を保証するものではない」と注意書きすればOKと言ってるし、
そもそもMODなんておま環問題があるもんだし、そこらへんしっかり注意書きしとけばいいんでは。
あくまで紹介であって推奨するものでも動作を保証するものでもないというスタンスで、人気MODぐらいは紹介あるといいね。
・Mule系
・Faction Enhancerシリーズ
・セミナー本販売
・Looting系
・艦船・武器追加系
・VRO
・チート系 なんか設計図ゲットempでいくらでもできること知ってから毎回プレイ序盤にEMP作るの飽きたな…
毎回設計図パクるのめんどくさいから金だけ増やして普通に代表から買お… 交易者の溜まり場に行ってもNPCがおらん.......営業時間とかあるのか? 俺の環境だけかもしれんけどたまにバグってステーションのNPCが全員消滅してることがある
ゲーム一旦落として起動しなおしたら直るけど >>73
>>73
よく見たら確かにそうだった
その会話あってからページが出来てなかったから駄目だと思ってた あれバグだったのか
けっこうな頻度で起きるからそういうステーションもあるのかと思ってたけど >>66
その辺のミサイルってスピリットのミサイルタレットでしか打てないですかね?
それともスピリット埠頭で補給したりしたら他派閥でも打てる? >>79
スピリットで買えば何でも撃てるよ
ディスラプターはEMPで確定っぽいなぁ…時間がわからん… >>80
ありがとう。ということは他派閥で撃とうとおもったら設計図買っといた方がいいですね。 防衛モジュールにミサイルがあったけどステーションのミサイルって補給なしで無限で撃てるのかね?
撃てるなら全防衛モジュールをミサイルにするんだけど・・・ 交易所のNPCは待ってれば出現することもあるけど諦めて他にテレポートした方が早いんだよな… >>83
普通に弾薬使うゾ。ステーション概要のドローンの欄の下に弾薬欄ができて補充するミサイル選べる。
で、補充するミサイル生産するためには埠頭なり整備施設なり造船所なり必要だから、それらがあるステーションにつけるのオススメかなぁ。
ミサイルの種類によっては強いけど資材かかるでロマンとかRPのつもりでなければプラズマとかでいいとは思う。 >>70
大型船とドローンは困ったのとこにあった気がする
ただなんでもかんでも困ったに入ってて内容多くなってきたから初心者向けページを別で作った方がいいか悩んでる
移乗攻撃とステーションはページつくろう
オンラインは…誰かにおまかせ
あとどなたかスマートとか分散とかの初期からあるミサイル使ってる人いませんか
自分でも撃ってみるけど他の人の感想も見てページのミサイル所感書きたい 言伝同盟の埠頭がみつからないんですけど、
トリニティサンクタムVIIにあるんですよね?
結構探してるのに見つからない
もしかしてDLCなのかな。
誰か教えて >>86
貨物ドローンは一応書いてはあるけど、この質問してくるレベルのご新規さんがあの場所(造船所の稼働)にたどり着けるとは到底思えないんだよね。
間違ってはいないんだけど順序とか目的と手段がチグハグすぎて、欲しい情報にたどり着かないことがこのWikiに多いと個人的に思う。 >>88
初心者はまず例の動画をある程度見てからの方がやり易いよね。にヴィでき生む >>90
すまんしくじった。
採掘船買ってニヴィディウム掘って採掘船買うのサイクル覚えればそこからどんどん発展させていけるし >>88
EGOSOFT公式Wiki を読めない人間はお呼びじゃない
というか、非公式wikiよりも、まず公式wikiを読むでしょ?
それでもパッと分からなくなったときに、FAQは役立つんだと思う
最近更新された造船所(埠頭)を稼働させるにはどうするの?と輸送船は小型・中型・大型どれを使えばいいの?
は明らかに「作文」でだらだら書いてあるし
やる気になってる方には悪いけど、もっと端的に論点をまとめて欲しいと傍観者は思います 建築初級
・モジュールをモジュールに接続すると接続された側が親、接続した側が子の関係になる
・親が親を持ったり子が子を持つことは制限無く可能である
・子は親のモジュールが動くとそれに追従し、シーケンスのコピーは選択されたモジュールの子と子が持つ子を全て継承する
・設置の可否の判定は選択している親モジュールによってのみ判定され、たとえ子が他の建築物と重なっていたり建築可能範囲外に出ていたりしても全く問題はない
・よって造船所や巨大な生産施設群などは最後に十字接続モジュールに接続して十字接続モジュールを最上位の親として扱うことによって非常に柔軟な基地設計を行うことができる
伝わって役に立つなって思ったら誰か加筆してwikiに載せといて… >>88
大型と貨物ドローンの問題が原因で質問が来るとしたら大型船が荷下ろししないんだけど?とかで来そうだからそんな感じで1つ入れといたらいいかな
あのページが何らかの問題と解決をとにかく詰め込んだページで、問題の量も多いから分かりにくくなってそう
>>92
そこらの作文はQ&Aけいしき テクニックって程でもないけど小ネタ
大きい工場作ってる時にモジュールの数が増えすぎて関係ないところにスナップするのが面倒になってきたら一部のシーケンスだけ回転させて角度つけて建築するといい
水平方向のアタッチポイントにスナップしないだけでもけっこう楽だし見栄えもちょっと良くなる >>92
wikiは誰でも編集できるからね
わざわざ強調してまでケチつけるくらいならお前が直してやれゴミ
問題のある文章の一部でもいいので、出来る範囲内で校正作業を手伝ってくれると助かるよ
馬鹿が 途中送信失礼
>>92
その辺の作文はFAQの感じで長文を書いてたり、動画とかで説明されてるのをまとめてくれてるからあんな感じなってるかと
そもそも造船はページ1個作るかステーションのページ作って乗せた方がいいだろうし
とりあえずやる気になった生徒が作文を提出してるんで、コメント欄とかで具体的に添削お願いします先生。直しておくんで。
情報さえ乗ってれば整理とか文体の訂正は文章に自信ニキが編集できるのがみんなが編集できるwikiなんで >>89
右上かなり探したけどないや。でかいからセンサー外からでも視認できるよな。
できればマップのキャプチャ欲しいんだけど、ゲームごとに位置違う? そんな馬鹿な
長距離スキャン使ってる?
最終手段としてステーション建設画面見なよ CUSTOM GAME EDITORいいな
ロールプレイするならこれが一番捗るかも >>101
トリニティサンクタムZにて
ALIパラニド埠頭っていうのが
自分のマップではありました
そちらも探してみてはどうでしょうか?? こんにちは。オータムセールで安くなってたので購入してのんびり楽しんでます
欲を出して購入した大型のクレイン鉱物&ガスの採掘船が中型のセクター内の自動採掘をやらせても迷走するだけで一向に採掘してくれません
どなたか解決策はわかりますか?
採集ドローンは積んでいてドローンの行動はすべてを採集になったままグレーアウトしています >>104
すいません言葉がおかしかったです
中型と同じ操作の自動採掘をやらせても、です ステーションでペガサスを買ったんですが乗ろうとしても操縦席にいるNPCに話しかけられません
どうすれば自分で乗れますか? このゲームは駆逐艦=現実でいう戦艦みたいな扱いなのかな?
それとも将来的に巡洋艦とか戦艦が実装されるのだろうか >>108
戦艦は最初からIが実装されてる
今度、テランのDLCでテランの戦艦が出るっぽい >>107
建造終了まで同じエリアで待機してると発生しやすいバグ
一回、管理室言ったりテレポートしたりしてから戻ると話しかけられる 以前このスレでアップしてもらったステーション建築の計算やってくれるツールってどっかにある? そういいえば最近知ったんだけどDLCのSVでスプリットの戦艦が予定されていたらしい
名前は「Python」。結構早い段階で没になったようだが
作りかけのデータはゲーム内にあるらしく、画像が上がってた
https://i.imgur.com/ppzUeL2.png >>109
おお、そうなんだ
最近始めたばっかだけどアプデ楽しみやなぁ おま環かも知れんが長い間ゲームつけっぱなしにした後セーブしようとすると落ちるようになったな…
せっかくゼノンセクター一つ落としたのに水の泡や 言伝同盟の埠頭、諦めて帰ろうと思ったら帰り道で見つかったw
奥の方探しすぎてたのなw
長距離スキャンのやり方も同じ頃に理解した。
ほんとこのゲーム説明不足過ぎて初心者に厳しいのな。
採掘は鉱石とガスどっちの方が稼ぎやすいの? >>115
エラーページにPCの設定でなんか増やせって出てくるやつならそのとおりに設定すれば落ちなくなる スピリットはDLCで次のDLCで地球追加らしいけど、ボロンも復活すんのかな ボロンは設定上、難しいと開発者が言っていたけど個人的には復活してほしい >>111
Wikiのリンク集に記載されている「便利ツール類」の「X4: ステーション計算機」のリンク先からダウンロードできる
ttps://wikiwiki.jp/x4fs/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E9%9B%86 >>105
ちゃんと採掘出来てる中型と同じ宙域で同じ設定にしてみてもだめなかんじ? 空母じゃなくて戦艦なのかドック少ない替わりに火力バカなのかな 軽量機がすぐに突出して溶かされにいくんだが
艦隊の役割設定でなんか上手い事できんのかね
現状だと捨て駒と割り切るしかない? イオン、ニュートロン(中性子)、ポジトロン(陽子)
ゼノンがグラビトン(重力子)
何が出るかな >>92
内容が間違ってたりしたら修正お願いしますと書いてあるんだから気になるならこんなところで文句たれとらんで貴方が修正すればいいやん 光子魚雷(Photon torpedo)とかどうじゃ 族長のためにゼノン撃退してセクター白地に戻したんだけど、待ってれば族長側が防衛センター建ててくれるかな?
湧いてくるゼノンは文字通り虱潰しにしてるんだけどなかなか来てくれない… >>131
空白セクターの隣が族長のセクターならいつか来るはず。
空白セクターと族長セクターの間に自勢力のセクター挟まってたりすると取ってくれないね。 鉱石類が豊富な場所はいくらでもあったけどガスが豊富な場所ってどこだ・・・
水素はボソタステーションの南のセクターに豊富にあったけどメタンとヘリウムが完全に枯渇した・・・
ガスが豊富なセクターとかガス工場はどこに作ればいいか情報くださいな・・・
買い入れオファー出してもAIが一向に来ねえ・・・ 船からの〇〇セクターで資源見つけろって依頼はもうやったかね >>133 察するに目視で小惑星帯とかを見てるっぽいが探索済みのマップに表示されてるぞ
ヒントはマップの右端の上から2番目のボタンを押して、マップの記号の意味を見てみよう セーブ時エラー落ちするようになって泣く泣く新規ゲーム
やっぱりmod入れたり抜いたりしてると駄目だな >>133
ヘリウム神聖な霧XI メタン神聖な霧IV 虚無 両方あるのは180億
遠いけどジン族領なら全資源とれるよ >>133
資源のリポップの速度より採取・採掘量が上回ってしまってるだけで、資源は枯渇しないよ。
完全なネタバレにはなるけど、フォーラムに各セクターの資源の埋蔵量リストがある。3.2の情報だが問題は無いと思う。
ttps://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=420895 >>130
ニュートリノビーム防御幕、展開!!
チチウエーーー!(ドーン HOPってもしかしてPARに対する敵対度とTELに対する敵対度の段階が違うのかな
トリニティサンクタム3でHOPTELPARが紛争中だけどTELの民間船とか工場は割と自由なんだよな
なんというかTEL側からHOP襲わないかぎりHOP側からTELを襲わないんじゃないかって感じ スプリットシナリオ初めてやってるけどこれ復讐するメリットってあるの? >>143
結局ジアルスと自由部族って敵対してないしねー
なんで実は自由部族はジアルス派が実権を握っててオープニングの戦闘は独立派を始末する作戦だったって独自解釈をして「自由部族に復讐する」ロールプレイをしてる >>143
オープニングの決戦でプレイヤーが所属していた自由部族艦隊が敗北したからジアルスに実権を握られてしまって停戦状態なんだ
プレイヤーは残党としてすっかり支配されてしまった自由部族に代わって怨みを晴らすんだ 初見だと、プレイヤーが倒す前に復習相手はゼノンの艦隊に滅ぼされてミッションコンプリートになる可能性が高い >>144
>>145
あっほんとだこの2派閥対立してないやん
ゼノンもいまいち大人しいし騎士団もヘタレだしこの銀河平和でつまらねえな…後から導入できてどっかしこで常に戦闘起こってるくらい過激にAIを争わせる調整MODとかないのかな >>140の表を眺めていると
アルゴン系は虚無
パラニド系は敬虔な霧IV
テラディ系は180億
スプリットはジン族領
と、ほどよく便利すぎず不便でもないところにちゃんと資源場が置かれてるんだなと思う ボロンは水生生物なんで艦内は液体で満たされてるんだっけ?
ボロンの人だけちょっとゴツめの宇宙服で中が液体で満たされてる設定でイケるような >>149
セクター毎の資源リストも重要情報だけど、
全部乗せステーションに最適なセクターはどこ?って内容だから書かれてる内容も参考になる。 Wiki用に艦船のスクショ撮りまくろうと思ったんだけど、ネタバレになるからよした方がいいかなとも思ったんだよね
どうかな、必要? >>123
遅れてすみません。ゲーム再起動とドローンをいったん全部0にしてからもう一度買いなおししてみたら採掘してくれるようになりました! ボソタの脱出ミッションで囮の輸送船を30分追跡しても一向にステーションに着陸しなくて進まないんだけどリセット案件?
最初からやり直すしか無い? 最近始めた初心者なんだけど、
スキャンのやりかたが解らない
スキャンモードにして近づくだけでいいの?
水を積んだ貨物船をみつけてスキャンしろってミッションが達成できなくて困ってる
MODを導入したいんだけど、サブスクライプするだけじゃ駄目なの?
手早く船長育成したいんですけど。 ダメ元で輸送船撃墜したら新しいのがスポーンしてミッション進められたわ
友好度5が犠牲になったが 攻略サイト見に行ってネタバレされたって怒るようなのは流石におりゃんだろ…おりゃんよな? >>156
近距離スキャンモードで有効範囲(1kmくらい)に近づいて確かShift+Fでスキャンできるはず(初期設定が違ってたらごめん)
スキャンは完了までの数秒間画面中央に捉えないといけないけど一時停止中もスキャンは進む
MODはSteamワークショップのやつなら基本的にはサブスクライブして再起動でいい
ゲーム内に有効なMOD確認できるやつあったはず
物によっては新規ゲーム必要とかあるから説明よく確認を おっけー。明日か明後日くらいまでには自分のデータで撮れる限りの船のスクショ撮ってくるわ
Wikiの方針として内容が薄いうちから画像貼りまくるのは良くないとの事だから、Imgurあたりに上げて素材として自由に使ってもらうって形にしようと思う ん?ロックボックスを探せのミッションで2つあるはずのロックボックすが1つしかみつからないんだけどバグかな 造船安定してきたから作っては売りつけてを繰り返してるけどこれってちゃんと売りつけた派閥に運用されてるのかな ステーションから雇った人船長に任命してすぐどっかの埠頭に売却命令だすと所属変わった船がその場でずっと残ったりするよな なんで船買う時、船長もセットで雇わなきゃなんないのかな。
船長要らない時もあるのに。
船長雇わずに船買う事ってできないの? 自律したAIは暴走するかもしれないから禁忌だぞ(公式設定) ボッチ縛りプレイすると僚機禁止以外にももれなく艦船購入禁止と大型船使用不可がついてくるんだよな 造船所アホみたいな金入るけど代わりにアホみたいな速度で船体部品が溶けるな
今船体部品製造モジュール70個ほど動かしてるけど全然足りない
何個要るんだこれ ごめん至急助けて、エリートを売却して新しく船を買ったけど、席に着いて操縦できないんですけど。
ググっても分かんなかった
誰かどうすればいいのか教えてください バグったらセーブ&ロード
なにかに触れないバグはF2で視点変更してF1で戻せば直ったっけ? >>164
>>165
ちょっとでも戦力の足しにしてもらおうと多国籍技術の結晶を送ってあげたのに酷いや… >>161
著作権のある画像のリンクをwikiに貼るのは著作権を侵すから止めた方がいいと思います(厳密には著作権に反しているImgurあたりの幇助)
wikiに直接貼らないとwikiの管理人様が許可取った意味がないかと 駄目だいくら船体部品工場作ってもNPCに船売るとクソほど発注してきて一瞬で溶ける
どんだけ金持ってんだよNPC >>174 に便乗して聞きたいんだけど、4.0の変更点で
新しい所有者がリソースを確実に回復できるように、プレイヤーが販売した船の取り扱いを改善しました。
って書いてるけどこれってミッションで引き渡したのも造船所で引き渡したのも、あとで視界外に移動してから自壊するって事? >>180
4.0で売却した船は売却先の戦力として再生産されるように
なったんじゃないかな。
4.0で売却した船がマップの資産一覧の一番下の
建造待ち艦船に表示されてたのが4.0b2のバグ修正リストに
入ってて表示されなくなったから。 >>178
そうか…でもそれだと、100以上の船のページ全部俺が編集しなきゃならん
さすがにそれはしんどい… setaを使って作業したら、自分が遅くなるので余計に時間がかかるのでは? >>185
普通に見た目が似てる派生型の船も多いし、
撮影した人がきちんと仕分けしなきゃ結局本人しかわからないんじゃね? やっぱスプリットは4.0になってもだめだったよ・・・ >>185
そもそもWiki見る人は本体ソフト持ってるんだし、写真要るか? >>188
その辺は説明文で補足しとけばいいかなと思ってた
>>190
画像あった方が良くない?
それから、やっぱり全艦船のページを一人で全部やるってのは無理っす
コツコツやれば…とも思ったけど、モチベが持つかどうか…他の人が編集し辛くなるかもだし
Wikiに素材だけ提供できればってのが今の自分の考え
Imgurに上げるのがNGならGoogleの共有機能ならどうかな? >>191
やりたいことは分かるしその方が編集に都合がいいのもわかるけど
管理人はwikiに載せるからってことでEGOSOFTから許可取ってきたし
別の人が管理する場所から画像借りるのも
wiki内で完結できないなら何かあったとき対応できないって話 >>191
とりあえずWiki内に素材をアップするページ作ってもらって、
ファイル名は船の名前とか他の人でも参照しやすいようにして、そのページに画像を全部添付しといたら?
そもそも船の個別ページなんてまだすっからかんだし。 >>192
成る程…理屈はよくわかった
>>193の提案も考えたんだけど、Wikiの編集相談のページに書かれてる事を引用すると
>引用であることを明記しても記載内容比率の関係から著作権法違反となる可能性があります。
>先述の通り、記載内容比率の関係から著作権法違反となる可能性はありますので、画像だらけにならないよう注意しつつ、Wikiの内容の充実化にご協力をお願いします。
との事なんだよね
つまりWikiに画像ばかり貼り付けられないからとりあえず他所にUPしておこうと考えた訳です
どうしようか… >>191
著作者の許可を与えたサイトにのみ著作物の掲載は許されます
ImgurやGoogleとかの話ではなく、許諾がないサイトにアップする行為が著作権を侵します >>194
もしどうしてもやりたいなら、貴方のwikiなりblogで、貴方が法的責任を伴ってやるしかないと思います
もちろん、違法サイトなのでwikiで触れることはできません
ここなら別だと思うけど
あと、これは管理人様に確認しないと分からないけど、許諾範囲に割合の話も入っているかも? まぁあれだねこれだけ著作権で殴ってくる人も居るなら
wikiよりスチムで自作ガイド作った方が良いって話だね 正直かなり面倒くさくなってきてはいる
でも言い出したことを投げっぱなすのは嫌だし、Wikiの管理人と話してみるよ
Wikiに素材置き場を作ってもらうか、管理人にZip渡すか、思い浮かぶのはそのくらいか >>198
ページに添付する(要はアップロード)するのと、
refでページ内に添付された画像を貼り付け(表示)するのとでは意味が違う気もするけど、
記載内容比率というのなら後者の表示させた場合を指すんじゃない?俺も素人だからようわからんけども。
とりあえずページ内で表示させずにひたすら添付しておくだけなら問題なさそうな気もするが、
管理人の考え方もあるだろうから普通に編集相談で相談すればいいでしょ。 あのwikiの管理人はあったかくなると、返信来るのに一週間とかかかるようになったりするし、相談するなら今のうちだぞ… wikiの編集談義はwikiのコメント欄でやれば良いのではと具申致します 編集相談に書き込んだので、ここでこの件に関してのお話は一先ずおしまいってことで >>201
延々と話題が続くならともかく一時的な相談にまで釘さす必要あるんか?
わざわざ嫌味ったらしく具申なんて言葉つかってよ〜
攻略情報が少ない中でwikiを盛り上げようとしてくれてんだからちょっとは融通きかせろやい よく知らないけどwikiって普通は画像アップロード用ページ使ってそこからwiki内リンクで画像引っ張ってくるでしょ 大型艦ってゲートで渋滞するんだな…
大規模な艦隊ってあんまり使わないほうがいい? プレイヤーが同じセクター内に居ないならそう問題でもない
艦船の数は力、PC性能の許す限り大艦隊で攻めるがいいぞ ラプターとコロッサスにアレス山積み150機+ラトルスネイク5隻艦隊で負ける気しないぜとXENON埠頭に向かったらIとK2隻に横槍入れられて壊滅させられたでござる
自分も重雷装ドラゴンレイダーで出たけど追従させてた補給艦で魚雷の補充してたら蛇が4隻沈んでて泣いた XENONのセクター落とすのは鬼門なのかな
他人の領土切り落とすならどこが楽?なるべくスーパーハイウェイに近いほうがいいんだけど。
空白地ならどこがいいんだろ >>207
万全のゼノン埠頭とか造船所は駆逐艦100隻くらい用意して一気に叩かせたほうが安全だでな。
あえて自分ででるなら無数に付いてるクソ強グラビドンタレット全部壊してけば艦隊へのダメージは減るかな。
>>208
空白セクターだとノピレオスの幸運Yとか好きね。後々ちょい面倒あるけど。
3ゲートのど真ん中に巨大ステーション建てるのイイ…… >>208
駆逐艦はステーションを攻撃するとき主砲の射程ギリギリでぐるぐる回るからラトルスネイクは相性悪いよ
グラビトンタレットに食われる
だからステーション攻撃はベヒーモス30隻とかをけしかけた方が楽
ラトルスネイクは真っ向勝負なら5隻もいればIとK二隻程度ペロリと平らげるからステーション攻撃には参加させないでセクター攻撃中の迎撃艦隊として使った方がいい >>207
自分で操作するなら時間かかるけどリロード改造した大型プラズマタレットと中型フラックガン積みしたラプター単艦の方が安全だし確実まであるな・・・
まぁゼノンステーション攻略するときはステーション下部にあるグラビトンタレットを遠距離から全て潰した後にNPC駆逐艦ぶつけるといいよ >>213
わからん…冬になると暇になる仕事、部活なんじゃないかなと当時は思ってたな。 バージョン2以前の時代のゼノンの滝の如き大型パルスタレットも好きだったなぁ
Iがステーションに攻撃してる様なんかまるで暴風雨のようだった 4,0はタレットのロードアウトも保存して新造船に適用できるんだな!船増えてくると設定するのめんどくさかったんだ! オータムフェアで4.0までまとめ買いしたはずなのにバージョンが3.3になってます。
スプリットはDLCとして選択できますが、4.0は表示されず。
Steamで確認するとダウンロード中のまま進んでいません。
steamで右クリック>プロパティ>DLCでインストールがチェックされていることを確認。
チェック外して再起動、再度チェック入れて再起動してもダメでした。
あと参加希望のベータは3.30 Hottix 2 までしか表示されていませんが、一応選択状態にしてあります。
他に何か設定が必要だったりするでしょうか? Wikiの管理人をやってる者だけど、コメントを見てスレを覗いてみたら「あったかくなったら」とか言われててワロタ
「個人的な事情」は「個人的な事情」なので勘弁してくだせえ
本題だけど、少し調べた限りだと、著作権者に許可を得ている場合は著作権法違反に当たらないので、記載内容比率とかも特に気にしなくて良いっぽい
編集相談のページの記載は後で直しとく
ただ、画像掲示板みたいになってしまうとWikiとしてどうなんだという気もするので、行き過ぎているようならその時は考える
個人的な意見だけど、艦船の画像は乗れるようになる前から画像を見てワクワクできる物だから、載せて欲しい
他サイトからの転載、許可を得ていない著作物の転載は、後で揉め事に巻き込まれたら面倒くさいのでNGでお願いします
あと、一人で全部の艦船のスクショを載せるのはさすがに負担が大きいので、できる範囲でやってもらいたい
画像ありの艦と無しの艦が混在してても良いと思う
画像が無くて文句を言う人がいたら、その人に載せてもらいましょ 8月とかやばかったじゃないですか…
とりあえずゲーム内での画像は許可取れたんなら、画像サイズ適当に決めておけば皆あげやすいかと。
X4だとSteamのスクショ機能死んでるの自分だけですかね… >>219
まだ4.0は出来てないんです。
もーちょっと待ってよう。 >>219
ストアページのニュースをよく見ましょう
そこに答えがあるかもしれません >>222,223,224
はい、ベータのことです。
スレでも「4.0だと(ry」って話題に出てたので気になりまして。 >>225
ベータならストアページのニュースに答えが書いてあるよ
探してみてね steamならライブラリ右クリ→ベータのタブを開いてアクセスコードにIBackedUpMySavesを入れてコードを確認 小型艦で強いのどれ?
色々有りすぎてわからない
ペガサスはよく使う >>220
管理人さん、重ね重ねありがとうございます
それでは、これからXユニバースの観艦式を開催したいと思います
とりあえずテストで一枚上げてみた。解像度は1920*1080でいいかな?
船のロゴはなんとなくひと手間加えてみた
言い出しっぺなんでちょっと自分の方針について語らせてもらうけど、
ヴァンガードとセンチネルは見た目の差異が無いので撮り分けしない
同じ理由でアルゴン・パラニド・テラディ・スプリットの建築船も撮り分けない
同上でスプリットのドラゴンレイダーとアスプレイダーも
以上の条件で船の数を集計するとゼノンとカハークも入れて96になった
それから後でWikiのコメントにも書くつもりだけどファイル名は
「x4ship_(アップロード時の年月日。西暦の上2桁は省略)_(撮影した時のバージョン。カンマは省略)_(種族の略称)_(船の名前).jpg」ってな感じにしようと思う
例:エリートの画像の場合
x4ship_201209_v33_arg_elite.jpg
長くなったけどこんな感じで行こうと思ってます。何か意見や質問があればどうぞ >>229
どう強いかによるけど装備面は騎士団のアレスが頭一つ抜けてる感じ Wikiに欲しい情報って >>232 くらい単純な情報なんだよな…
それこそスマホゲーのキャラ評価点数一覧くらいで最初はいいねん
そもそもModゲーに細かいデータ載せるのは意味あるの?というか需要あるの?
Cities: Skylinesで例えると大都市岡山を作ろうとして
巨大なジャンクションや鉄道網を引きまくってる内に資金(労力)が無くなった状態が今のWikiだと思うんだが… グラボとの相性かして画面がよくバグる
おま環なのかな。
GTX1050なんで品質低でやってるんだけど。
何とかなんないかな アレスの頑丈さは心強いよね
大型艦にすれ違い雷撃する時とか対空砲で船体ダメージまでいかなくて安定するし
鈍足なのも艦隊護衛機として艦載しておけば気にならないから好き >>235
おま環以前に1050じゃ最低スペック満たしてないよ
現行なら1650あたりが最低スペック満たせるギリギリかな >>234
誰もがMod入れるわけでも無いでしょうに
あと、需要あるのというが、簡単な情報だけ載せるって、それってwikiとしてどうなのよ 艦隊の編成ってどうすればいいんですか?
このゲーム直感的な操作が出来なさ過ぎて不親切すぎる >>239
艦隊に編入したい艦船に右クリックして下の方にある艦船を護衛とか迎撃だのって書いてある所をクリック
その後旗艦にしたい船を選択すれば旗艦を中心にした艦隊が組める >>237
あれ?推奨GTX 1070
最低GTX 780/970
って書いてるけど違うの?
因みに高品質に設定しても頻繁にゲームは落ちるけど動作はする
低品質にすればほぼ落ちずに動作するんだけど。
たまに画面がバグるだけ >>240
wikiページほとんど空白ばかりなんだから仕方ないでしょ
ググっても解らなかったから質問してるわけで
公式フォーラムとか英語ばかりでムリ >>238
誰が簡単な情報「だけ」載せろなんて言ったんだよ
そうじゃなく攻略wikiをあてにする人は「どれが強いの?」や「オススメは?」みたいなことも知りたくて見にくるもんだって話でしょ
例えばタレットの射角や視界の広さ、乗り降りのしやすさや入手のしやすさ等々
スペック表だけじゃ分からない実際の使用感が大事なんだよ そもそも画面がバグるって具体的にどんな感じなん?
アイコンが四角になるとか惑星のグラフィックが単色のドーナッツみたいになるって言うならただの読み込み遅延だからグラボだけの問題じゃ無いぞ? >>244
すまん、自分もその意見派なんだけど、なんかずれてないか せっかく画像乗せるなら、すぐ見れる外観よりコックピット画像の方が需要ありそう
あと正面から見たらカッコイイのに、三人称視点で見るとお尻がダサイってのもたまにあるよね 個人的には建造画面のタレットとかシールドの位置が分かりやすい画像の方がwiki的には使いやすそうだなって思う
出来るならwiki手伝ってあげたいんだが俺自身もまだx4初心者な上wiki童貞だから戦力になりそうも無い >>241
ぜんぜんわからない
そもそもその項目がない >>249
すまない一部説明が誤ってた
Aを旗艦としてBを艦隊に編入したい場合Bを左クリックした後Aを右クリック
そうすると「役割の割り当て」欄にある「指揮官と〇〇」という感じで並んでる指示をクリック
そうするとアルファからカッパまで部隊が出てくるから任意の部隊を選択
そうすると艦隊が編成出来る
普段慣れでやってるから改めて文章にすると訳がわからなくなるな >>245
あー、どういったらいいのかな、それもなるけど。
画面が完全に乱れて、ゲームどころじゃなくなるんだよ。
再起動したら治るけど。 >>251
MODが原因かメモリが足らなくてバグってるか…
こちらじゃ遭遇した事ないバグだから分からんなぁ… >>250
ありがとうよくわかった
日本語のぶ厚い紙マニュアル欲しいな
艦隊を解散させるときはどうすればいいの? >>254
艦隊に入ってる船を選択して右クリック
割り当てを解除 って感じの項も気があるからそれを選択すると艦隊から外れる >>242
GTX 1050はGTX 780/970の6〜7割くらいの性能しかない >>254
ごめん足りてなかった
完全に解散させたいときは旗艦以下の船を範囲選択して>>255を行うと全て解散できる >>253
うーん、いつもじゃなくてごくたまにだから
グラボの熱暴走が怪しいな
いずれにしてもグラボのスペックがギリ足りてないみたいだしグラボ買い替えたいな
メインメモリもちょっと頼りないから増設したいんだよね
金ケチった数年前のなんちゃってゲーミングPCだから… >>256
先立つモンがないから
騙し騙し遊ぶわw >>243
すまん 安価付け忘れてた
ちょっと上の方のwikiの情報がどうのって話に対してのレス wikiとしては
>>239 みたいな質問が来た時に一発で解決できるといいと思ってるんだけど、
きりがないんだよな…一応良くスレで上がってる質問は 困ったときは(FAQ) にまとめてるんだけども。
あと、基本的なことは公式wikiを読んでほしい wikiの編集談義は込み入るならコメントでやれって言っただろ >>215
アレよかったよね。
観てる分には
あっ、こっち来ないで もうテンプレに公式Wikiのリンク入れて良くね?
非公式の日本語Wikiをテンプレにいれるかは判断が分かれるだろうけど、
何ヶ月もプレイしてるけど公式Wikiなんて最近まで存在知らなかったぜ・・・。
まぁ公式Wikiのほうで日本語に翻訳されてるのはプレイマニュアルぐらいだけど。 タレットの強さとかわからんがフラックタレットかVROの反物質タレットが見た目最強だからそれを使え
プラズマも弾速が遅くて映えるので色統一か各種族揃えてカラフルにして使え >>265
ろくすっぽ当たらないなら、宇宙戦闘っぽいふいんきは大事。
パルスならほどほど当たるけど。
宛 wiki管理人
まー、色々有るだろうけど焦らずゆっくりやってきゃいいんじゃないか? >>264
そうね
公式のプレイマニュアルのリンクはあった方が良いと思う
これまでもスレで話題に上がったことはあったけど、有用な割に知らなかったって人が結構いたし、ネタバレって訳でもないしな
非公式Wikiのリンクは調べたい人が勝手に検索すれば良いから、別に要らんわ 質問ばかりで申し訳ない。
うちの輸送艦1隻が「ドッキング解除」の横に「重要な問題」という表示が出て
発艦してくれないんですけど、原因分かりませんか?
mod類はすべてoffにしてます。 しばらく待ってたら発艦しない?
あるいは待機命令が出てたりとか社長を待ってたりとか 1.ドッキングして待機にチェックが入ってる
2.指揮官による指示待ち
3.マジでバグ
さぁどれだ!? 最終手段としてはプレイヤー自らが乗り込んでドッキング解除してから降りればいいのよ 自分もなったことあるけど、この状況になるとドッキング解除の指示を×ボタンで消しても再びドッキング解除(重度な問題)が出続けるから271の言う通り、席もゆずってもらって自分でドッキング解除するしかなかったな 格納庫に閉じ込められてて、その状態でドッキング解除待ちという永遠に飛び立てない状態になっているという事が以前あった ドッキング関連の重要な問題ってnpcの屋根付きの中小型設備ドックと建造ドックへの進入がやたら苦手で起きる印象がある
初プレイの時はアルゴン埠頭の近くでSETA放置してたらnpc貨物船の輸送が滞ってアルゴンの小型機が全滅して聖騎士団が大暴れとかやらかしたし
もうちょっと何とかならないのかアレ SATAは何もない宙域でしか使ってはいけない
自身が宙域に居るとCOMのドッキングはやたら時間がかかるしバグりやすいから空母とかも含めて離発着は裏でやらせた方が良い 最近のテラディ バザードは魚雷装備してるのか…
画面外だと小型艦の群れでも滅茶苦茶弱いのに、交易ステーションでお買い物中に出てきたKが爆発してるからよく見たらバザードの編隊が魚雷撃ちまくってる…
こりゃあミサイル部品買いあさるわけだ ドッキングの不具合なんとかならないのかね…
ラプターから中型飛ばして帰還させると宙返り中に固まる奴とその宙返りが着艦しないから待機待ちする奴がでる
小型は小型で何機かが口から入って側面の壁に当たって壁の中にめり込んだり壁を突き抜けて外に出る、また壁に当たるのループをする奴がでる
ドローンはもう死ねってくらい着艦しない
X4 3大イライラ要素の1つ あと2つなんだよって書かせる>>278は間違いなくパラニド 思うんだけどパラニドの大型艦って3Dモデルのクオリティ低いよね x3頃の第三艦橋ステーションにぶつけて大破するパラニド君すき >>282
今回のもぶつけろと言わんばかりの構造物 テラディ班はたぶんマノリナかペルグリンで力尽きたんだろ
オスプレイもコーモラントもペルグリンの亜種だもんな。 >>272
それが席を譲れと話しかけても
「今は忙しい」とか言って譲ってくれないのよね・・・
命令実行途中になってるからか、解雇も別の船へ異動も受け付けないし。。。 >>286
残念だがこのゲームには良くある事だな、特にドッキング関連。
大体なにかの順番待ちとかでしばらくしたら動くけど、たまに全く動かなくなるやつもいる。
・命令を個別削除じゃなくて、船右クリックして割り当てと全命令削除をしてみる。
→全部命令消せたら、再度命令するか、自分で乗り込んで操作するか。
・セーブ&ロードで状況が変わるか試してみる。
・命令に従わない船は撃沈。 最初にシリーズ未経験者にもおすすめ『X4:Foundations』プレイ講座って動画通しで見ておきゃよかった
1回目を2〜3分見て「こりゃ役に立たんな」って切っちまった。
やる男プレイだって事に頭回らなかったぜ コンバットフライトシミュとしてみるならジアルス族長で海賊プレイしてる動画がいいかな、実況なので合わない人は合わんけど バグったらチートコマンドでなんとかできないか試してダメならあきらめる
Xシリーズのお約束 >>287
まずはプレイヤーがセクター外に出る事だな >>292
基本過ぎて逆に思いつかんかったわ。
プレイヤーが督戦してるとAIはとことんお馬鹿になるから、基本的にプレイヤーはセクター外に居る事が基本だな。
大体みんな無関係な僻地で指揮することになる。 ゼノンのドローンからSETA素材が落ちるということでやってきたけど、現バージョンだとできなくなってる?
数機落としたけど何もドロップしなくて、もう少し倒そうとしたところで増援が来て撤退した。
SETA素材三個の内二個は偶然手に入ったから、あと一個なんだけどな >>294
単にドロップ率が悪いだけ。
某動画ではドローン200機程度落として特異点エンジンと次元転移装置1つづつドロップしてる。 ドロップ自体しなくておかしいと思ったけど、岩にめり込んだり運が悪かったりしただけなのかね
ありがとう。MPKしたせいでIとかKとかいっぱい出てきてるから、しばらく経って落ち着いてからやってみる。 某動画であったcivilian Fleetsを入れてsuply muleさせようと思ったんですけど帰還しかsuplyしてくれないのは仕様ですかね……?
https://gyazo.com/f98cc2a8a83d5c44ca39520dc42e4e89 wikiの建築船スキャンしてドローン数を調べるやり方、警察スキャン使っても50%から上げられない
仕様が変わったのかスキャン場所とかが足りないのか判別がつかないけどどうすればいいですかね?
そもそも糧食製造モジュールを建築するのに一時間って早いか遅いか判別つかないんですが建築船変えたほうがいいんでしょうか? >>292
これは試してなかったな。
結果変わらずだったが。。。
もう>>287の最終手段を使うしか無いな
ありがとう。 >>298
1.Shift+2でスキャンモードにする
2.左クリックで建築船をロックオンする
3.建築船の1km以内に近づく
4.右クリックでメニューを開きスキャンを選択
グットラック( ̄ー ̄)ゞ >>300
詳細スキャンの存在を初めて知りました。ありがとう
20/100しかドローンがなかったので変わってもらいました。 まだ派閥にケンカ売った事ないんだけど友好派閥襲ったら敵対してくるとかある? SETAパーツ真面目に集めたの初回だけで次からは緩和MOD入れちゃってるな なんか自勢力の造船所に他派閥の交易船がドッキングしなくなったんですけど何でか分かりますか?
症状として他勢力の交易船が交易のために造船所にドッキングしようとする→ドッキングする前に交易オファーが消えて交易の検索になる→
また造船所にドッキングしようとするとループしてステーションの周りで大量に漂流してます。
ドックは3M6Sモジュール3つと8Mモジュール1つあるし、
ステーション口座は10億入ってるし、自分のmule交易船は問題なくドッキングできてます。
ドッキングモジュールの置き直しと追加もしたけど効果なし、そもそも交易の予約が入ってるのにそれがぜかキャンセルされてるんですよね >>304
同じ症状で悩んでた時は貨物用ドローンが無いのが原因だった >>302
今のところないな。アルゴン襲ってもアンティゴネと仲良しだし >>302
敵対するまで友好度下げない限り恒久的な敵対関係にはならん。
ただ、ステーションや船に警告を無視して攻撃し続けると一時的にその対象とは敵対関係になるが、離れて時間置けば元に戻る。
>>304
パッと思いつくのはステーションのウェア保管容量が、生産ウェアで溢れて容量不足で買い取れないとか。 >>305
>>307
貨物ドローンは300あるし、自分の大型採掘船は普通に納品してるんですよねぇ
漂流してる交易船は船体部品積んでて、造船所の船体部品は常に在庫1割以下なので満杯ってこともないし
ほかの自勢力ステーションは問題ないんで、近くにドックと保管庫だけの倉庫ステーション作って
他派閥からの交易はそっちで受けるようにしましたわ >>307
今更だけど、ループしてるならとりあえずオファーを自勢力のみにして、そのループから外してみれば治るんじゃない?
再発しそうだけど ん?ステーションの友好度と派閥の友好度は別個なのは某動画で知ったけど、
ステーションを攻撃しても派閥の友好度は下がらないの?
チートは最後の手段にとおもってるんだけど、SETAってチートでも手に入るのかな。
無抵抗とは言えゼノンを200機近く墜とせとかマラソンに萎えそう…
そういうのは合わない人は他のゲームしろって事?
元々手間とか煩わしいのを楽しむゲームみたいだし… ステーション攻撃したらもちろん派閥との友好度もさがる
しかし、元の友好度が高ければ高いほど下がりにくくなる補正がかかるので25以上ある状態で防衛ステーション一式全て破壊しても-1するかしないか程度しか下がらん
逆に元の有効度が0とか5とかだと防衛ステーション一式破壊したらおそらく-20以下まで一気に下がる いいこと聞いたわ俺のセクターからアルゴン一と騎士団掃するわ npc勢力が戦闘艦を積極的に建造する条件ってなんなんだろう?
自由部族スタートで艦船入手方法はジアルスから強奪縛りをしてたら狩りつくしてしまった
ジアルスセクター内に管理ステーションおっ立てたらガッツリ攻めてくれるかな? >>294
残りの1つはカハークを狩ってるとアッサリ手に入る 造船所作ってそこで自前の船作ろうとしたら、
船員に割り当てられる人員がいませんって出て船長くらいしか乗せられない。
割り当て人員増やすのって、ステーションの居住区作って生産設備の要求人員以上の
余剰人員を確保する必要があるのかな? 工場製造で求人あったからステーションに就職したら社長が趣味で作ってる高速輸送艇に宇宙海兵として配属されたでござる
安全な職場と聞いていたのにこれは詐欺ではないでしょうか
――名も無き労働者 工場でも腕が飛んだりするから問題ない。
しかしこれ余剰がいるとなるとデカい工場だと当分確保できないな。 オートメーションが進んでる工場で一体何をしているんだ 日本人が宇宙進出に関わってるXユニバースなんだし
トリプルチェックのチェックシート埋めとかエクセル方眼紙作りに勤しんで
PDFファイルを印刷して手書きサインを入れてFAXで送ったり
日本人らしい大切な仕事にたくさん人が必要なんだろう あるステーションにて
一人目「後ろの二人がチェックしてくれるだろうし、ヨシ!」
二人目「一人目がチェック済だし、三人目もチェックしてくれるだろうか、、ヨシ!」
三人目「前の二人がチェックしてるだろうから、ヨシ!」 AIの誤作動がーとかでゼノンを敵視してるけど根っこの部分は確認不足での変な動作を「俺は知らない、機会が勝手にやった」と言い訳したところからだった…? ここの話聞いてると普段仲良くしてる勢力の方が襲ったリスク少なそうなんだけど、この世界マジでマッポーだな 一番リスクが少ないのは仲良くするつもりのない相手や
仲良くする意味がない相手で間違いないと思うよ
海賊とかね 緑鱗協定カラーのフェニックスが質屋に並んだ事は数しれず モジュール1500くらいあるステーション2つ作るとSETAが重くなる SETA使うのはステーション少ない辺境のセクターでいいじゃろ >>322
X3 のcorporation troubles プロットで
業務改善に勤しんだのは何だったんだw スプリットのプロットが始まる条件って何借りますか?
ハクティヴァのプロットは終わったのですがその先がなかなか進まないです。 >>318
居住区が必要なのはその通り
確かステーションの必要人員の15%くらいから乗組員に回せるようになったはず >>334
返答ありがとう。
マックスじゃなくて安心した。 メインミッション進めて自分のステーションを貰える所まで進んだんですけど、
建設指示の出し方は分かったんですけど、進捗が0%のまま進まないので
自前の輸送船を使って資材を搬入したいんだけどどうすればいいんですか?
そもそもステーションにはドックも保管庫もまだないんだけど、
建設船の方に乗せればいいのかな。
もうちょっと分かりやすいwikiベージがあったら教えてください。 >>336
https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/Station+Building+And+Management
画面の右上にある言語を日本語にするなりchrome使ってるなら右クリックして日本語に翻訳するなりして読んで。
wiki見るのもいいけど、ゲーム上で建設現場のMAP見て見るなり右クリック押して見るなり交易船の直接指示方法思い出して見るなり、いろいろ試せばいいと思うけどね。
なお、分かりやすいとは言わない。 >>337
サンクス
確かにこりゃ解りやすいとは言い辛いな、ステーション建設自体はX3の方が簡単だったかも >>339
NPCなら前からできるのは知ってたけど、プレイヤーもドッキングできるってこと? >>341
元からプレイヤーもドッキングできるし納入もできるぞ。 すみません、いっぱい質問があります
○居住施設は勢力ごとに揃えると増える速度がそのぶん増えると聞きました
同じ勢力の建物を複数建てて増える速度上がったりしますか?
○糧食、医療品、船体部品工場(上位品の製造モジュール各一つのみ)を建てたのですが、鉱物やシリコンの採掘量が全然足りません
何席くらい必要でしょうか?(現在中型15隻程度)
なお中型8隻のドッキング場を建てているのでドッキング待ちによる遅れではありません
○上の理由で大型作業船が欲しいのですが金がありません。
襲って奪いたいのですが、移乗攻撃しかけた時点で名声下がってしまいますか?
移乗攻撃ミッションには警察に見つからなければ問題なさそうな書かれ方がされてますが…
○毎回一時間ぐらいプレイするとゲームがバグります。
正確には宇宙を飛んでいる時にいろんな方向から強い光が飛んできてすごく見えにくくなります。
MODはmuleなんたら(ラバのMOD)とsector explorerを入れていますが、入れる前から起きていますし
そもそも同じことをやっているやる夫の動画で問題になっていませんでした
なんとか防げないでしょうか 名声下がってしまいますか?はワロタ
まず自分で試すという発想のない人間の質問に、気前よく答えてくれる者は稀だぞテラン人 最近やたらと試せばすぐわかる質問ばっかりだし、反応もお礼もしないから答える気にもならん。
自分でトライ&エラーしないやつはこのゲームは向かないし、
船体部品工場持ってて金が無いとかまるでアルグニュだな。 ゲートの出口を基地で守り固められてるとこっちの被害もでかくなるな。
なんかええ方法無いもんかのぉ >>346
大型貨物船を10隻ぐらい囮で突っ込ませるとかどうだろう?
貨物船にかまけてる間に攻撃艦隊を集結させるみたいな感じで
貨物船のパイロットを捨て駒にするか小型機で脱出させるかはロールプレイ次第と言うことで >>343
1:増えません
2:15隻で賄えないって相当なんで採掘船がそもそも動いてるのか確認
3:人の船に武装した兵士ぶちこんでるんだから下がらないわけない
4:グラフィックに関してはおま環の可能性大なんでスペック確認、整合性チェック、バニラで再現性確認くらいしよう
1とか3とかはセーブ分けるなりして自分で試せるから試そうな >>347
ありがとう。
あれから単騎突入してある程度タレット破壊してから自分の艦隊呼んだら何とかうまく行ったわ。
ゲート出口に3つもステーション建築してやがった。 >>342
そうなんだ
やったことなかったから知らなかった
サンクス 修正されてなければ、移乗で評判はさがらないはず。常識に反して 移乗そのものでは下がらないけど
タレットとかぶっ壊すのが下がるんだっけ >>348
ありがとうございます。1に関しては実際に2つ建てて試しましたが、人口増加がどこから見れるのか分からず断念しました。
4は書き込み通り、MOD入れる前からバグが起きてまして…整合性チェックやスペック確認やってみます
3はトライ&エラーしたんですが、船作って採掘船を襲うだけの間に三回もバグったため諦めて質問しました。答えてくれてありがとう
>>345
一度どこかで鬱憤晴らした方がいい
トライアンドエラーについてはそうすべきだけど
既に回答してるのに礼が帰ってこないなら分かるが、そういう訳でもないのに一緒くたに決めつけて叩いてるし
アルグニュにならないために採掘船について聞いてるのにまともに読まずに叩いてるし
ゲーム初心者の一部が無礼なのは他ゲー見てて分からんでもないが、少々アレだぞ そう、あれはいつものように結晶を換金する為にステーションに降り立ち転送装置へ向かっていた時の事…
装置に乗り込んで一息ついたらふと背後に気配を感じたんです…
振り替えるとパラニドの生首が浮いてこっちをみていたんです!!(キャーーー
<greeting! 交易の挙動について確認させてください。
ステーションの買いオファーについて、交易のルールで自勢力以外を規制した場合
・自勢力の交易船しか売りに来ない
・該当ステーション配下の交易船は、自勢力のステーションからしか仕入れない
・売りオファーの場合も同様
で、あってますか?
交易船が価格や在庫も見ているせいで、動かない原因の切り分けが難しく…… >>357
所有資産のみ交易可能でステーション交易一括規制してみた感じそんな動きしてるね
買いも売りも自ステーション間で動いてる>配下交易船 >>357
販売価格より安いと売りに行かない(たとえ自家流通でも)
はやぶさ2のサンプル、結構入ってる?(予定:0.1g) >>358
ありがとうございます。
まだまだ資産不足で試行回数を稼げなかったため自信がありませんでしたが、これで確認できました。
>>359
そうなんですよね
多分、ステーション配下交易船は、
取引の一方に自ステーションを含むという条件を追加した以外は通常と変わらない自動交易をやっていて
交易船から見て利益が出ない取引はやってくれないと。
おかげで交易船の利益とステーションの利益が喧嘩してる印象です。
流通網作りたいけどバニラ縛りだとなかなか手間がかかりそう。 「どんなに面白いゲームでも、遊び方が解らなければクソゲー」
うん、このゲームを表すのにぴったりの言葉だなw 新規開始したら一時間でハティクバの選択のゼノン前の幹線道路がゼノンに完全占領されて草
定期的にアルゴンの輸送船が通るせいで帰ってくれなくて、常時Kが3機とIが1機、その他戦闘機いっぱいって感じで落とし物拾いに行く気すらしない
衛星置いて定期的に確認してもアルゴン戦闘隊が突っ込んでは即死する様子しか見れないんだけど、なんとかできる手段ないかな
このままだと介入できるほど戦力持つ前にアルゴンが干上がりそう >>361
なんでや、サクナヒメ関係あれへんやろ!! なんども新規でやるけど
ゼノンはほぼ消えるしHOPが覇権取りそうなのは変わらない MODを入れてかわいそうなゼノンを救ってあげましょう うーん、自前の輸送船に建築資材を自動で集めさせるコマンドないのかな。
100%にしてもなかなかNPC船が売りにきてくれない >>366
ステーション建設用を取り分けておくか、建築資材専門としてステーションに配備できるぞ
ぶっちゃけ後者は使ったことない >>368
一から建設するときはどうすんの?
建築用の所に配備すればいいのかな?
ちょっと難解すぎてよくわからないんですけど。 セールに釣られて買っちまったけど、こんなことならおひいさまと一緒に米作りしてりゃよかったぜ 300隻の中型戦闘船注文したらあとから違うプリセットで注文してた事に気づいて慌ててる
300回もキャンセル注文出すの辛いわ…他の船を一括操作する時みたいにshiftかctrl+左クリックでまとめて選択できなかったから一つ一つ注文消して来た… モジュール1つできてないと建築資材専門は編成できなかったと思う
建設船の部下に輸送艦を建築資材艦隊として編成できるようにしてくれるとかにしてくれると楽できそう 海兵一人一人移動させるのめんどい…。複数選択して一括で移動させれるようになるMODとか知ってる人いる? みんなはmapって、どの位隅まで探索してる?
俺はmap隅まで行こうとして、無限に大きくなることに気付いたは良いのだけど。
ステーションがどの位隅まで分布してるか分からなくなって、最近はNPCの探索コマンドで、map画面で見た上での隅々まで設定して自分で廻らなくなっちゃった。 MAPを開いた時にヘックスの端まで綺麗に開示されて灰色部分がなくなる所までは偵察機に探索させてる やはりゼノンに加勢して全人類を滅ぼすプロットが必要ではないだろうか >>369
桟橋かドックエリアさえ作れれば輸送船を建築素材収集用に割り当てられるんで、桟橋ドックエリア分の資材だけを最初に自分の指示で集めればいい >>378
Iカッコいいもんな
I×100で宇宙を蹂躙して回りたい いいよな戦艦…大艦巨砲主義は宇宙でも最高…
テランDLCで駆逐艦以上の戦艦もプレイヤーで使えるようになるらしいけど戦艦の主砲となると特別な主砲になりそうだなぁ
現状の駆逐艦以上のレンジと威力の主砲とかあんま想像つかないな
ゼノンのグラビトンタレットかそれ以上の威力なのかな >>375
一度は初期範囲を隅々まで
その後の新規ステーション確認したりは探索コマンド使ってる >>381
太陽系からゼノンを追放してからずっと引きこもり状態なのに(直近の外敵も居ないのに)軍備拡張し続けて
ゼノンと直接相対してた他勢力を押しのけてXユニバース1の軍事技術を持つに至ったテランを信じろ!
とは言えゲームであるし実装されてもグラビトンタレット位のものじゃない?ゲームバランスとか諸々的に 駄目だ、ステーションの建設計画を立てても建設が一向に進まん。資材が集まらない。
どうすりゃいいんだ…
もうちょっと分かりやすく説明できる人居ませんか? >>384
自勢力の交易船に資材買って運ばせてもいいし、自分で資材買って建設現場に持って行ってもいい
資材の売り買いの命令の仕方は解るじゃろ?クレイトロにクスやら船体部品やらエネルギーセルなり買って、建築現場に売るなりウェアの移送?(出先で単語曖昧)なりすればいい
というか建築はつきっきりで見とく必要ないから、多少時間かかるけど他勢力に搬入任せて別の作業してもいいんじゃよ 売り買いの指示の仕方解らなかったら、たしかニューゲームのチュートリアルストーリーにあった気がするから
一式やってみたらいいと思うぞ >>387
搬入先が分からない(というかない)んですよ。
マップ見ても砂時計マークの付いた建設船があるだけに見えるし >>389
そこまではやる夫の動画を見たから分かった >>390
建築船雇って設計計画出来てるなら、マップ上に建築中のステーションのマーク(緑色)あるはず
そこにマウス合わせればいつも通りに資源の売り買いの表が出る
もしくは資源積んだ交易船左クリックしてからステーションアイコン右クリックしてウェア移動選べばいい
とりあえずチュートリアルをやってないならやった方いいぞ
動画見ただけだと勘違いしてるところあるかも知れないし 結構時間経ってるけど、NPC船が寄って来てる気配がないし、どうなってるかまったく理解できない >>392
チュートリアルって2つ目のやつ?
そういばまだやってない >>393
>>392に書いてるは試したか?緑のステーションマークはあったか?
そこら辺説明してくれないと説明できるものも出来ないんじゃ
どんな状態か解らないから、スクショ出来るならステーション建築予定場所のマップのスクショ上げてくれ
それからチュートリアルは説明書みたいなもんだから全部やった方がいい
ただでさえ解りづらいゲームなのに説明書読まないのは無謀だで >>393
NPC船が寄ってこないって言ってるからおそらく手動で建築資材を集めてるわけじゃないと思うけど
ステーション建築に必要なウェアはどれも全宇宙レベルで品薄のことが多い上、生産モジュールには
防衛用タレット&シールドがつくんだがこいつを付けるとさらに品薄のウェアを複数追加で要求されるんで、
運が悪いとまったく集まらない。とりあえず中型1小型6のドッキングモジュールだけの建築計画作って
問題なく建築されるか確認してみたら? 建築予算振り込んでないとか建築計画が何らかの原因で真っ白になってるとか >>394
昨日案内されたプレイマニュアルの「建築用保管庫への建築用ウェアの補給」を100万回読んで2か3を実践してこい。
NPCが寄り付かないのは大概この3つ。
@僻地過ぎて相手にされてない
A買値が安くて相手にされてない
B建築予算割当ててない >>395
スクショ
https://jun.2chan.net/31/src/1608009409201.png
これでどんな状態か分かります?
>>398
>プレイマニュアルの「建築用保管庫への建築用ウェアの補給」嫁
読んだけど回りくどい説明ばかりで肝心な事はまったく理解できなかった
@僻地過ぎて相手にされてない
崇高な取引IIIなので僻地って事はないはず、もしここが僻地にならこんなところにメインミッション置いたゲームメーカーの神経を疑う
A買値が安くて相手にされてない
100%に設定してる
B建築予算割当ててない
割り当ててる >>399
@まず建築船に建築用ドローンがあるか確認する
Aステーション右クリック→交易オファー建築用保管庫を確認して建築資材の状態確認
オファーがあるなら建材不足、オファーが表示されてないなら@の可能性あり
B交易制限で他派閥を規制していないか確認、全派閥許可にしたつもりが全派閥制限になってたりしてないか
C建材を積んだ輸送船を選択した状態でステーションを右クリックからウェアの交換建築用保管庫で建材の需要を満たす ステーション建築わかりにくいよね…
俺チュートリアル見ないでやったから建築船雇えるの知らなくて自力で建築船用意するまでステーション作らなかった
自分の船選択するところで他の船選べて5万Crって出て絶望した チュートリアルは全部やれ
やっても分からないことだらけなのが笑えるけど >>399
いじりたいの本拠地かな、ステーション名不明なステーションになってるか
これボソタと会う前のドッグエリアの建設しろって言う段階かな?
とりあえず買い入れウェアにエネルギーセルあるから、どっかのステーションからエネルギーセルを必要量買って
建築資源置き場(コンテナ六角柱みたいに積まれてるアレ)に搬入してみて
自分で交易船動かしてもいいし、自交易船に買ってこさせて運んでもいい
たぶんエネルギーセル搬入すれば建築開始され得ると思うけど(建築予定に十字構造体ってあるから、それから建築されると思う)
もしダメだったら一回建築予定全部削除してドッキングエリアだけで建築設計してみて
ドッキングエリア建築済みなら、調査かなんかイベントあると思う >>400
あぁー建築ドローン積んでない可能性あるか
建築ドローン積んでないと建築できないで注意だね >>404
ドローンは積んでるよ。とりあえず今からチュートリアル2をやってみる。 >>405
建築ドローン積んでるのな了解。確か80ぐらい積んでれば最速だっけか?
おーチュートリアル頑張ってな。繰り返しなるがチュートリアルは全部やった方いいぞ時間あるときでも
さっきも書いたけどエネルギーセル搬入すれば建築始まると思うぞ
必要量はスクショにある買い入れ中のウェアの灰色になってるエネルギーセル欄クリックすれば、文字白くなって必要量も出るでな
もしくは建築設計から確認してみ
あとこれは完全にお節介であるけど
時間と文章考える思考と文字打つ労力とかけてアドバイス書いてるんだから
アドバイスくれた全員にアンカ返して反応するなりするのが礼儀だと思うぞ >>406
ありがとさん、ドローン80も積めるのか?15ぐらいしか積めなかったんだがな。
とりあえず用事があるからあとで実践するよ。 因みにチュートリアルは全部知ってる事ばっかりだったぞ >>409
残念なことに崇高な取引IIIは僻地だし、
自ステーションの隣に必要資材の生産ステーションが有ったとしても、NPCが売りに来てくれない事なんてザラにある。
あの画像付きで説明してるプレイマニュアルを理解できないって(&理解しようともしない)
おまえさんの理解力と読解力と理解しようとする姿勢が残念過ぎるのは理解できました。
今後のご健闘をお祈り申し上げます。 >>409
お疲れさん。知ってることだったらそれはそれで知識の摺り合わせが出来たと思えばいいのよ
ドローンについては建築船の最大ドローン搭載量が100あるから
建築ドローンの他に戦闘ドローンとか乗せて枠が狭まってのかもね >>382
ありがとう。
この方法が一番楽かつ、お残しもなさそうだよね。 実際自前の建築船って建築トロ〜ン全載せでいいのか? 近くにいる派閥との友好度が低すぎて部材納品してくれてない可能性 防衛ドローンとレーザータワー満載して全部ばらまいてみたい >>417
艦隊戦の最中、二隻で500くらいばらまいたことあるけど
固定砲台だからあんま意味なかった、すぐ壊れるし >>410
日本語で書かれてるからと言って理解できるとは限らない
日本語版Civ4BTSのマニュアルも大概ぶ厚かったけど、あっちの方が1億倍はわかりやすかったぞ。
ゲームのルールもUIもあっちの方が1億倍解りやすいけどな。
ぶっちゃけ、君ぐらい丁寧に書いてくれれば理解できる。
せめてパラドゲーぐらいの理解難易度なら遊べるんだけど。
で、今度はエネルギーセルが見当たらない。X3よりはマシだけど、この宇宙の経済が回っているのが不思議だw
販売オファーの探し方はやる夫の動画で解説してたのを見たのでもう1度見直すわ。 >>419
これがパラドゲーより複雑だと思ってんの?複雑なのはクソゴミUIだけだぞ
お前の言うパラドゲー2.0以前のstellarisだろ >>420
MODの関係で2.3.3で止めてるけど、ぶっちゃけ2.0以前の方が解りやすくて好きだな。
ここまで別物にするならstellaris2ってして別ゲーにして欲しかった。
2.0以降も普通に遊べてるけど何か?
EU3もHOI2も遊んだ。HOI4は何か嵌らなかった。EU4はセールの時に金があったら買う予定。
そういやCiv6もArma3も積みっぱなしだな。 ワープをハイパーレーンのみに絞ったのはまだ許せるけど、
惑星回りの改変、テメーは駄目だ >>421
何か?じゃなくてお前のつまずいてる(てた?)建築は言葉にしてみればガキの使いなんだよ しかも金さえ突っ込めば全自動 眠っていても終わる
それすら出来ないのにやれこっちのほうが複雑だの分かりづらいだのあほ?って話
輸送船にもの買わせてステーションに突っ込む クリック数にして見れば2桁にもいかん単純作業 ステーションに金突っ込めばそれすらもいらない
視野が狭いからゲームのUIに頭が追いついてないんだよ わかりやすい動画もサイトも見てるのにほんとなんで出来ないの? >>423
1. ググって先頭に出てくる https://wikiwiki.jp/x4fs/ ここのwikiが殆ど白紙
2.やる夫の動画でもその部分には触れてなかった
ステーションに輸送船配備した後なら全自動かもしれないけど、その前の段階だからな。
そこまで持って行く手順で躓いてるんだから仕方ない >>424
お前がアホで自分で調べもしないのは分かったからここに金突っ込んで寝ろ ボソタのとこなら待ってればそのうち来るだろ
なんで先頭のページしか見ないんだよ だから視野が狭いって言ってんだよ
https://i.imgur.com/78PYfzb.png ぶっちゃけstellarisとかHoIの方がゲームとしてはよっぽど複雑なんだろう。
2.0以降で変わった惑星システムを俺も完全に理解できているとは言い難い
それでも適当に設定してても帝国は発展する。
だが、君の言う通りUIがクソゴミなのと、指示を出しただけじゃ全自動では進まない
(進むんだろうけど、凄く時間が掛かる)のが問題。
君が言う「複雑」と俺が言う所の「複雑」では少し意味合いが違うと思うんだよね。 このゲームに限らないけどシステム周りが厄介なゲームは、PLの操作が悪いと思ってたら
実はPC側のデータ破損とかが原因だったりして、それに気づくのが初心者には不可能だったりすることだ… やっぱこのゲームの醍醐味は大艦隊同士でドンパチしてる中を飛び回って観戦することだと思うんだ…
大艦隊同士の戦闘シーンはカッコイイのに馬鹿なAIとフレンドリーファイアとすぐ敵対するゲームシステムのせいで本当もったいない >>425
エリデンで言葉の壁に阻まれて泣いて逃げ帰ってきた俺が公式フォーラム使えると思うか?
>>426
ステーション建設資金ならちゃんと割り当ててるよ。さっき言ったじゃない。
この画面から他の何を理解しろって言うの?俺をエスパーか何かと勘違いしてない?
ぶっちゃけチート使って面白いトコだけ遊ぶ(X3もそうだった)方向にそろそろ切り替えようとも思ってるんだけど、
肝心のチートMODが痒い所なんだよね。 桟橋とドックエリアが出来るまでの資材は↓の画像の方法で建築用保管庫に搬入すればいい
画像はクレイトロニクスだけだけど、船体部品とエネルギーセルも同様の方法で行えばいい
https://i.imgur.com/PGtP0sI.png
https://i.imgur.com/4HH8LgO.png あと、こればかりはゲーム開始時のステーションの配置次第かもしれないけど。崇高な取引Iは建築資材飛鷹150%にしてても他国船が搬入するのに時間かかるような気がする >>431
とりあえず>>432の方法で集めるかこれまでの過去ログもう一回見直してみろ
完全な善意でいろいろ解決策出してもらって理解できないって言われたって知らんがな
べつにここにいる人はお前さんの問題を解決することが仕事ではないし
エスパーじゃないんだから絶対に問題を解決できるわけないだろ >>433
建設を指示して、時間掛かりそうだったから。未踏破だったスピリット領を回って、ついでにミッションをこなして名声上げして待ってたけど、
全然進んでなかったので、自分で資材を搬入しようと思ったけど勝手が解らなかったから聞いただけなんだけどな…
なんでこんなにこじれた話になったのか分からない。因みにこの段階で、自分の輸送船に自動でウエアを買ってこさせる事って出来るの?
☆3パイロットの乗ってる輸送船ならある。
>崇高な取引Iは建築資材飛鷹150%にしてても他国船が搬入するのに時間かかる
このゲームを作った奴頭おかしいな ステーションが(というかドックが)完成してれば、輸送船を配備できるみたいだけど… >>435
桟橋とドックが出来るまでの資材集めは、自分はこの方法でしかやったことないんでわからんけど、他にはなんでないかね
まぁ、ステーション付けの船の交易はステーションの管理者が指示を出して行うって扱いなので管理者が居ない状態でステーションに付けられないってのは分からんでもないけど
あと、やる夫の動画みてるのなら分かってるかもしれないけど、ステーションの建築に必要な資材を求めているのはプレイヤーだけではないわけで・・・
他国の需要が大きければなかなかこっちになかなか回ってこないってこともあり得るわけで、ここばかりはどうしようもない >>436
ステーションにドックか桟橋が完成した後は>>434の画像の左下にあるように、デルタグループの建築資材交易船のグループに船を割り当てれば自動で建築資材集めてくれる
ガンマグループの交易船に船を割り当てればステーションで完成したウェアを売りに行ってくれる >>434
理解できなかったのはプレイマニュアルだけ。
やる夫の動画と、2TaM8Hd1の説明は理解できた。
ウエアの探し方を忘れたから今からもう一回やる夫の動画見る。 >>437
じゃあ十字構造体も取っ払って、一番安い中1小6のドックだけ付けた方がいいな
どうせ工事はまだ進んでないし >>
自勢力の輸送船に自力でウェア搬入するのも変わらんよ
https://i.imgur.com/VcFHCmR.png
https://i.imgur.com/uToTx2k.png
自動実行の事を言っているのなら自分はやったことないので動画見返した方がよさそう 自動実行ではなく自動交易、あとアンカー忘れとる・・・ まぁ、ここまで説明されても進行できなかったら2度とこのメーカーのゲームは買わんわ。 ちょうどいい機会だしやり直してきたわ
ステーション建築資金に金を入れる
https://i.imgur.com/pzkf8cw.png
爆速で入るウェア予約
https://i.imgur.com/HxMDdV8.png
本当にただ建築資金に金入れただけだぞ これで出来ないならもう分からん >>446
ありがとう。深夜アニメ見た後に試してみます。
それでもおかしいなら、428の言う通りゲームのデータが壊れているか、ステーションの配置が悪くて宇宙が終わってる事を疑うよ。 教授は次回で完結か〜、テラン来たら新機能に合わせて何作か作って欲しいな。 >>446
画像今見たけど、
うん、何度も言ってるけどそこまでは出来てる。
後は手動で資材搬入するしかないな。 なんていうか、気がついてないかもしれないんだけど、一言多いよね >>448
だが断る。
恨むんなら白紙同然のwiki管理人と回りくどい書き方したプレイマニュアル書いた奴を恨むんだな。 チートツールで
名声の変更、資金の追加、艦船の追加(出来るみたいだけど何かおかしい)とかいろいろ出来るみたいだけど、
資材を無視してステーション即完成も出来たら良かったのにな チートツールで建物のリソース増やせたわw
一瞬で建造完了とまでは行かないけど建設はじまた
ありがとうチートツール
このゲームX3と同じでチート使わないとまともに遊べないのな >>455
オマエガナー
こうなるから5ちゃんは嫌なんだよ。
まぁ気にしたら負けかな。 目立ちたがりの無能って思考パターンが少ないせいで同じ行動するんだよな まぁそもそも日本人は異端をみつけて攻撃するのが昔から大好きな民族だからな 亀だけど、まだ何もないまっさらなステーションでも建築保管庫はある
資産リストから右クリックすれば
交易:建築用保管庫
ウェアを交換:建築用保管庫
と出てくるので、買入オファー(建築予定)を確定していればそこから放り込める
ステーション自体との交易が出ないのが更地の特徴
対象の資源が選択肢にないなら買入オファー設定を確定できていない
確認ボタンを押すのを忘れがちなので注意が必要
そのほか目視で(マップに表示されない)建築用保管庫を見つければ
ドッキングして全手動での交易も可能 労働者を養うにはアルゴンは糧食、パラニドは大豆の殻、テラディはノストロップオイルが必要みたいだけど、
スピリットはチェルト肉とスクラフェンフルーツの両方が必要なのか、どっちか片方でいいのかわからない
これも探したけど、何処にも情報書いてなかったんだよね 字幕の色が床や机の色と同化して凄く見づらい事があるんですけど、変える事はできないんでしょうか? ステラリスやx4みたいに大規模艦隊戦出来るゲームはロマンだけど、視界に入れるとゲームがクソ重くなるという問題点がある。これをどうにかできないものか。 最近ID変えて自演したり、質問ばかりのおかしな奴はNGしなよ
wikiに駄文を書いてたのも同一人物だろ?
かまってちゃんは無視に限るし、知能か怪しい奴の相手は掲示板じゃ無理
公式フォーラムも漁れないって、ギリ健とかのヤバい人種だろ?どんだけツールがあると、てか英語ができないって義務教育受けてたのかも怪しい
普通の人間は二、三度他人の手間をかけさせて解決しなかったら、申し訳なくて諦めるだろ?
それができないって、何処までも質問責めでここの住民を疲弊させるだけ
いや、皆が暇してるならいいんだけどさ。機嫌を損ねてる人もいるみたいだし
ほら、俺の始業時間も過ぎて視線が痛いよw >>466
wikiの編集全くしない癖に編集内容に文句言う人も嫌いだよ 忙しい奴はそもそも5ちゃんなんか来ないと思うの俺だけか 爆撃機強化MODで中型船のミサイル搭載量増やしたのはいいんだけど本来このくらい持ててもいいよな…小型機も少なすぎると思う
大型も小型も同じ数だけしか入らないってのも変な話だが X3 が面白かったので発売日に買って
未実装が多くて投げて
ずっとx3apしてたんだけど
今頃DLC入れて再開する価値ある? wiki編集してたの同一人物ならIPでも晒しといてやれば? 時間泥棒の沼ゲー遊んでる時点で忙しい筈ないよな。どうせプレイ時間1000時間越えとかだろ? >>472
君なんでそんなに必死なん?
君のせいでwiki編集者がなぜかとばっちり受けてて迷惑なんだけど 知らんがなw
掲示板荒らしたのは別人なw
IPでも何でも晒せばいいじゃん。ほんとに別人だし。 あー、うん、俺がサクナヒメ買ってたらお互い幸せになれたのになw
まぁ俺は多分300時間も遊ばないだろうから諦めて付き合え。 >>470
価値があるかは主観によるから何とも言えんが
発売直後に10時間だけやって投げてた自分はいまかなり楽しめてる
いろいろと改善系のMODが出てきていて、バニラの不満点をMODで改善できるようになったし
VROっていうオーバーホールMODを入れればバニラとは違った戦闘も楽しめる
全体的に発売当初から見れば遊びやすく面白くなってると思う
あと次のDLCでテラン人が追加されるぞ! 交易船が寄り付かない原因はだいたいこの辺かな
買い入れのオファーがされてない
予算が割り当てられてない
交易制限が設定されてる
ステーション建設の資材だと建設計画で見積もり確定した
段階で買い入れのオファーと予算割り当てはされるはず。
気になるのは交易制限かな。
全体命令でカスタムルールの作成できるけど、
その際にどっかの項目にチェック入れちゃうと問答無用で
自勢力全体に適用される項目があったような。
ちょっと試験的に作ってそのうちステーション側で
設定してやろうと放置してたルールが自勢力全体に
適用されて交易が止まってた事があった。 せっかく設置した高度な衛星がすぐ破壊されるから、友好的なステーションの凹みとか利用して絶対破壊されそうもない場所に置いてきたのにプレイヤーが見てないとそんなの関係なく破壊しやがる!イライラMAX >>430
ゆっくり観戦なんてしてる場合じゃねえ!そこら中に強化素材が落ちてるんだから拾うのに忙しいだろ! >>478
プレイヤーのいないセクターは戦闘が簡略化されて障害物とか貫通して攻撃してくるからね・・・
交易情報目的なら、敵対セクターと隣接していないセクターをメインに設置するか
ゲート間やゲートハイウェイ間の直線上(=船のメイン移動経路)以外に配置する。
紛争地域の監視用なら、ぎりぎりゲートが範囲内に入るくらい離して設置するのと
ステーションに近いと敵船が寄ってきて巻き添え食らうんで、何もない場所に設置すると
寿命が延びると思う なんか宇宙ゲーを欲してこのゲーム買ったんだけど、なんか重くない?
i7-8700K 32GB GTX1060 6GB グラ設定最低でも結構重く感じるし
加減速やシールドとかのゲージ消えたりすることもあるんだけど >>480
そうだなー、SETAやりながらNPCに設置させた衛星が勢いで吹っ飛んでって僻地にあるやつは運よく生き延びてるやつはよくあるw 公式の最低動作環境が最低値を満たしていない説はある 高度な人工衛星配置するより
ペガサス配置する方が便利じゃない? 中卒の僕は何の取りえも無く、毎日船長に虐められながら採掘船の船員として働いていました。
そしたらある日社長から通信があり「今日からお前はステーションの管理者だ」といきなり任命されました。
どうして僕なんかにと思ったけど、大出世です!生きてれば良い事もあるんですね。
ちなみに僕の事を虐めてた船長さんは僕の配下となったので、マトリックス#79Bに採掘に行ってもらいました。 >>482
良いけど言い出しっぺのお前が自分でIPスレ建ててね? >>479
それは僚機に任せてゆっくり観戦しようぜ >>481
UIが一部消失するのはスペック不足ではなくバグだったはず
ちなみに、ゲームが重たくなる状況でもCPUやGPUをフルで回してる様子はないし
最適化がされていないのか、CPUのキャッシュ不足かメモリの帯域不足か知らんけど、
現状では自己環境を改善したぐらいでは解決できないところがボトルネックになってて高FPSの維持は無理 そういえばJinkoTekinaって人工的なと読むのか・・・
今までじん子的なって読んでて、じん子って誰やねん!て思ってたわ。 OSかゲームシステムで使用メモリの限界が決まってる可能性もあるらしいけど、解決方法はよくわかんね IPは保留にしてくれ
一人のためにIPつけられたら堪らん ワッチョイくらいつけてもいいんじゃねとは思う
ちょうどこのゲームのシステムが理解できない程度の頭くらいは弾けるだろ まあワッチョイとIP併用するのが一番だが、
キチガイ1人を排除するためにつけるのはやりすぎってのも分かる
けどキチガイ1人いればスレを崩壊させることができるってのも事実なのよね
それは2chの頃から言われてる IPなんて入れたらオレはこのスレ見ない
やめろ
だいたいPCの方が多いんだからマジやめろ 書き込まないのは分かるが見ないとか言い出してるのは本当に意味不明だな
なにかやましい過去でもあるんだろうか いつも思うんだけどワッチョイで大騒ぎしてる奴は何なんだろう
アホを弾いて静かになるならいいことじゃないか
最近、変なのが増えたとは思っていたが公式がこんなツイートをする程度には人口が増えていたんだな
https://twitter.com/EGOSOFT/status/1339149616500142082?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 見たくないヤツのレスをNGスルー出来ない一部の人達が
スレIP化して勝手に自主隔離してくれるって言ってるんだから歓迎する >>502
教授の動画効果なんだろうな
まあ自分もその口なんだが
ワッチョイはありでいいんじゃね?どうでもいいけど EVE Onlineが日本語フルサポート開始したんだっけか
その影響もあって日本でスペースシミュに興味を持つ人が増えた…かも知れない
向こうの方が金儲けは上手いな ぶっちゃけ、wiki見りゃ大概の事が解決できるんなら教えてクレクレはそもそもココまで来ない。
防波堤築くの忘れてりゃな。 次のテランDLCでM0相当の巨大戦艦出るみたいだけど、既存勢力の大型艦は増えたりしないのかな むしろ日本が最大市場になってることに対して若干不安を感じてしまう自分もいる そんな不安にしかならないリップサービスはのーせんきゅー 妖精さんが教えてくれるスレではない以上、
俺は〇〇でやってるけど、どう?
という意見交換の場であって、
〇〇はどうすれば?
みたいな書込みって難しいよな。
でも、一概に質問するな、って多分無理だし。
息の長いゲームで多い、質問に対して過去スレ見ろって書込が連発して、新規が入りにくいってのも、なぁ。
マイナーなゲームなんだから、誰しも荒れずに進めてほしいと願うばかりだ。同じ穴のムジナなんだから。 質問するのはいいけど、態度が悪い奴はお断りなだけだ
いくら5chとはいえ礼儀ってもんがある
むしろ無法地帯にもなりうる5chだからこそ礼儀がいるとも言える 太いのきてるけど千種区からは微妙にずれてるんだよなぁ >>508
自分がその口だわ
というか昔EVEやってたけどネクソン撤退で日本語終了したから離れてたのが、なんか最近広告見るようになって宇宙ゲー熱に火がついた
とりあえずEVEonline1ヶ月分とAVORIONとElite:dangerousとX4買って全部軽く触ったけど、なんとなく自分のやりたいゲームはX4な気がして本腰入れようとしてる >>519
勝手にスレ取り締まるのやめてもらっていい? EVEの大型艦内で白兵戦が出来るゲームが開発中って話はどこに消えたんやろな… >>529
DUST514はサ終
その後継ゲーは音沙汰なしらしいね・・・ 4.0b、宙域離脱で巡視系ミッションが成功で完了になるバグがあるっぽい?
それにカハークが随分元気になりますね
ニヴィディウム掘ってる船がちょくちょく絡まれるし
採掘戦護衛任務を受けるとダース単位で湧いてくる 無言すまねぇ。
>>534
採掘船襲われるから資源プローブ置いたところに小隊派遣して定置警備させてるわ。 >>534
前から絡まれる
巣の近くは物流停滞気味 緑林の駆逐艦狩りやってた時にバリア50%くらい削ったら突然爆発が起きて敵のバリアが吹き飛び、また爆発が起きたら敵HPが2割くらいになりました
その爆発のせいでHP調整ミスって倒したため何度かセーブロードするも毎回50%で爆発してたのでバグではないようです
なお、少なくともうちの艦にミサイル艦は居ません
ちなみにもう一匹見つけた緑林の駆逐艦ではそんなこと起こりませんでした
一体何が起きたんでしょうか? >>519
結果どうなったか書いてくれたっていいのにな もしや魚雷にパイロットを載せれば百発百中になるのでは。 オスプレイがうざくてセクターの支配権略奪するまであるな 魚雷よりパイロットの方が遥かに安いから余裕で採用されてしまう >>540-542
ひたすらスペースキー押しっぱなしで無心に削っていた駆逐艦のバリアとHPが消し飛んで何があったのかと思っていましたが魚雷って強いんですね
魚雷艇も検討してみます 補給船が真面目に仕事してくれれば、ミサイルや魚雷のガチ運用も考えるんだけどな。 そういえばX Rebirthで遠隔操作できるミサイルあったな。
ドローンも遠隔操作とか出来たのにああいったシステムはX4ではやめたんだな。
個人的に結構好きだったんだけど。 >>536
なるほど、資源プロープと定点防御ですか
大型武装するよりそっちのが効率いいかな
>>538
巣のない宙域でも結構来る気がするんですよね
たまたまかな? パラニドの神格探索するミッションで見事に通路の外の謎の隙間に入り込んで出れなくなったわ
宇宙服なんて嫌いだ・・・ 時間を削ってやっと突入できる準備の整った緑林駆逐艦がまたも財務省によって海兵ごと爆発した
財務省潰さなきゃ… 大公の騎士団ルート終わったんだけどこれだとさらに勢力増えて混沌としてるんだが統一ルートの方だと聖騎士団と神聖帝国一緒の勢力になって割と平和になるのか? 大型艦がいちいち補給艦にドッキングするのやめてくれ
補給艦なんだから貨物ドローン飛ばして他の艦にミサイル補充するくらいしてくれ 結構な頻度で自動操縦中の速度が上がらなくなる事があるんだけどこれってバグかな 最近始めた者ですが、うちのHQ縦向きに傾いていて通常視点だと選択できず、全体マップから選択してドッキングとかするしかないんですが、HQの向きを変えることは出来ないでしょうか? >>560
縦向きというのがどういう状態なのかわからんが、
HQ本体(でかい岩とその周りのリングみたいな)を動かすことはできない
選択できないっていうのはHQが存在しないっていうこと?
ドッキングができないなら、ただ単にドッキングモジュールまでの距離が遠すぎるだけかも >>559
色々理由あると思うけど、艦隊組んでる時は陣形維持のために速度を抑えることがある
あとバグだと疑うのは自分が絶対に間違ってないと思った時だけにしとけな >>561
他のステーションは高低はあれX軸に水平だけど、HQだけ垂直に近い状態です。船内ビューだとリングが縦の輪っかになってる。で、何故かクリックしても選択出来ないのでマップ画面で選択してTを押してから船内ビューに戻ってドッキング申請してる。ドッキングモジュールのすぐ横でも選択出来ない状態で不便で仕方ない。 >>562
普通のゲームなら同意だけど、バグやら仕様(バグと同レベル)が蔓延するこのゲームでは許してさしあげて >>563
いずれにせよHQに限らずステーションは縦方向に回転はできないので解決方法は無いと思われ。
選択できないのは正しいモジュールの座標位置と描写されてる位置がずれちゃってるからなんじゃないかな。
当たり判定がどうなってるかとか気になる点はあるけど、本来モジュールがあるべき座標位置らへんをクリックしたら選択できるとか。
まぁ普通にHQが出現する前のデータをロードしてもっかい試してみるか、最初からやり直すのがいいんじゃない? >>563
リング縦とか画像見たいwwwwwwwwww
まーやり直しかな >>565
そうですか、仕方ないのでやり直そうかな。言われてみて思い出したけど、ステーションが現れた時、爆発から退避した場所からY軸方向に大分離れた場所に出現して探し回った記憶があるので本来の位置からズレてるかもしれないです。ありがとうございました。 資源地帯の色付きエリアで
・移動によるガスエフェクトの確認
・スキャンによる目視
・MAP画面での分布高度(Y座標)の確認
これらを行って、資源プローブを放出したにもかかわらず何も検知されない事が多々あるのですが
使い方を間違っているのでしょうか >>568
資源プローブほんとによくわからんよね。
自分はマップで適当に何個か配置させて、資源の少ないのとか無いのは回収させてる。
しかもせっかく資源豊富な場所見つけても採掘船がそこより資源も少なく遠い場所に採掘に行ってしまうし… >>568
>>570で上げてくれたスレッドでも書いてあったけど、一度セクター内のプローブ全回収して
採掘船にセクター内での採掘命令を出すと資源があるところで採掘始めるので、
その周りにプローブを再配置するのが安定かな
たぶんガスが見つからなかったんだと思うけど、極端に宙域の上(Y軸+)とか下(Y軸-)にあったりする 縦リングは見たこと無いけど、反物質セルを積んだエリートをケルベロスのドックに乗せたままイベントが進んでしまって、ドックの上で大爆発が起きたことならある 資源を目視して直接プローブ撒いても反応しなかったりするからようわからん >>569-572
レスありがとうございます。
自分の資源プローブの設置方法が間違っているのではなく
ガバ精度による結果という事がわかっただけでも情報ありがたいです。
次からMAP全域の資源調査を行いたいときはNPCを使って資源プローブで絨毯爆撃をしようと思います。 >>575
まぁ自動採掘なら資源プローブで調査しなくても勝手に採掘してくれるし、
ミッションの資源調査とか、採掘場所指定したいとかが無い限りは資源プローブの出番は少ないと思うね。
衛星と同じでばらまくとゲームが重くなるし。 NPCは調べなくてもどこに資源あるか知ってるポイのがね
自分で採掘するでもなければ、今のところほぼほぼフレーバーでしょプローブ 資源プローブはその周辺で採掘船が活動してくれる機能が本体 無いと同じセクターでも馬鹿みたいに遠いところまで行ったりして効率が悪い すみません、かなり初歩的な質問なんですがステーションの交易設定ってどこからやりますか?
情報タブのステーションの交易にある一般設定を使うのチェックを外しても【規制なし】以外の選択肢がでてきません。
自前の船体部品工場などから作った部品等を造船所に入れたいのですがどこから設定すればいいでしょうか >>579
プレイヤー情報 全体命令 交易ルール 新しい交易ルールの作成 >>580
全体命令から作るんですね!できました。ありがとうです!! ミサイルを戦闘船に配備するようになって思い出したんだけど
ミサイル持ち戦闘船がプレイヤーのセクター外で戦闘中はミサイルの判定がなくなるとかなんとか見たことある気がするんだけど
フレンドリーファイアの誤射がなくなるってのと一緒くたに勘違いして覚えてるだけなのかな… 少なくとも魚雷やクラスターミサイルはその攻撃力を発揮しないですね
戦闘簡易化で攻撃が必中するのは有名ですがミサイルはその範囲外のようです
艦のDPSを射程内の敵の数で割っているらしいですが、
ひょっとしてランチャーのDPSを参照していたりして?
補給艦の補給でミサイルの種類が意図せず差し替えられるなんて話もありますし
消耗品周りはまだまだ怪しいですね 自前の大型造船所でオデュッセウスの装備換装させたら、うごかなくなってしまった
操縦しようとパネルクリックしても艦長移動しないし、操縦不可
命令も聞かないし、どうすりゃいいんだ? 居住施設って種族ごとに名前が違うんだな
アルゴンがくっそ分かりやすい名前しているせいで、他種族も同様だと思いこんでパラニド領域を歩き回り
ドームなんて謎構造物ばかりくっついてて居住施設が見つからないと基地3つくらい彷徨ってようやく気付いた >>584
装備変更ではなく船長変更、船員移動を繰り返しやってて同じような現象になったこと有る
このスレで質問したけど返答はなし
結局問題が起きる前のセーブデータに戻してやり直した
それ以降、船員を弄る前にはセーブするようにしてる >>586>>587
情報感謝
やっぱ明確な解決策はないっぽいな
撃沈したけど、ドッグも反応なくなってたまま
セーブは上書きしちゃってたので…泣く泣く大型ドッグから作り直すことにした 基本的な事だけど他の船に乗ってその場を離れて(別セクターへ移動)様子見はした?
大抵のスタックはこれで解決するはずだけど セーブデータは3,4枠使ってローテーションしてくとそこそこ安全よ
こだわるなら10枠使って別所に更にセーブのバックアップ作ってもいいゾ容量重いけど
勢力増えたり統合されたりするストーリーラインの分岐点っぽい場所くらいはセーブ残しとくといいと思うよ 大型船のドッキングモジュール、初期のものだとアホみたいに場所取るんすね…
船と違って先にどんな形か確認も取れませんし、比較的使いやすい大型ドッキングモジュール教えていただけないでしょうか >>592
E型がオススメかな
ただし、係留の仕方が横付けなので、ドッキング時に艦橋から真っ正面方向に自作ステーションを見るって楽しみ方できなくなるにだけは注意 うーんミサイルはセクター外で戦闘させる連中以外に載せても無力なんだなぁ…
ミサイル強いんだがなぁ…というかミサイルの運用が難しいの公式でどの種類のミサイルがミサイルの細かな説明がゲーム内辞書にないからどれ使えばいいのかわからなくなるよね
wiki見るまで魚雷が威力特化なこと以外ミサイルについての知識なかったよ… ミサイルについて思ったんだけど、ミサイルって撃墜できたよね?
見てないとこだと攻撃必中
ならミサイルにも攻撃が当たって撃墜されてるんじゃ・・・ なるほど、ミサイルの迎撃判定も簡略化されて全部撃ち落とされてるのか・・・ どこのか忘れたけど放射状の大型ドッキングはあれ実用性どうなんだろ >>594.595
ありがとうございます
E型購入してきます >>595
横付けかどうかは艦の搬入口の位置によるんじゃない?
ラトルスネイクは艦の横面にあるしベヒーモスなら正面にあるあれ アルゴンvsゼノンのミッション、既にゼノンに入り口を完全に掌握されて死んでいるセクターを指定したミッションばかりなんだが
これって状況に応じてセクターやステーションが指定されてる感じ?
特にアルゴン本拠点は自前で色々供給しているから死んでるセクターに対してかなり差があるし
もし上に書いた通りの条件だとだいぶきつい データリークってどのタイミングで出てくる?スキャンモードにしてたら時間で沸くのかな 施設の設計図の話ならEMP爆弾使ったほうが速い
1個10万程度で自由港で買える >>602
ああなるほど、基本的に大型船のプレイヤー操舵はラトルスネイクしか使ってなかったからE型は横付けされるものだと思ってた >>604
いつどこに沸くかはランダム
EMP爆弾を使うなら友好度30以上になって友好度が下がらなくなってからだな
そこまで上げるまでにクレジットが貯まっているはずなので、設計図は普通にクレジットを支払って買った方が早い
>>606
誰と誰の自演?
自演してても受け答えが普通なら問題ないと思うが EMP爆弾は設置後船に戻ってから起爆すれば有効度下がらんのでは >>605
>>608
ありがとう
wikiにも書いてあったな すまない EMP爆弾は施設相手だったら一時的に友好度が下がるだけだから何も心配しなくても良いぞ
タレット巻き込んだりしたら敵対されるだろうけど >>611
あれ一時的なやつなのか
ずっと入港不可になると思って毎回船に入って爆破してた ログにもちゃんと「一時的に友好度が〜」って出てると思うよ。 >>606
ラフな質問に即回答、が数日前のあいつからの当てつけ自演に見えるとかそういう感じ?
しらんけど
ナーバスだという自覚あるならスレなんか見てないで休もうね テレポートで自由港出入りしつつ密封コンテナ求めるも
EMP自体の方が入荷率が高いという、、 MやN、防衛ドローンを排除するのに最適な機体って何だろ、
ネメシス? 条件次第だと思うけど
単騎でプレイヤー自身が、必ずしもタイマンではない状況でドックファイトをして
っていうならネメシスが無難かな?
速度の速い機体も捨てがたいけど、大抵シールドが薄くて無理がきかないし。 ボソ・タのミッションの3番目、囮を護衛するところで囮に合流しても何も起こらないんですけど、近づくだけじゃだめなんですかね? 他勢力への艦船販売って値段変えても売上変わらないよね?
150%から50%にしても差がない 艦載機アレスならむしろアレス自身が護衛では?
プレイヤーがいないセクターで複数運用するならアレスは最適解の一つじゃないかな
ブーストで逃げる敵を追いかけられ過ぎても困るし、ある程度の損耗は仕方がない
空母の小型艦載機がアレス
中型艦枠を何で埋める?ってことならやっぱりネメシスが無難だけど
プレイヤーが空母に乗艦するならドラゴンもなかなか面白い そうか、アレスを雷撃機のように使って護衛戦闘機をつけたかったんだが >>595
どの艦?
横付けはロマン・・・・
ドックの先っぽが艦橋に正対するはずだけど 雷撃ならプレイヤーは同セクタ内だね
護衛は敵のせん滅というよりタゲ取りだと思うので
アレスより足の速い小型機を数揃える前提で選ぶといいかも >>620
囮はどっかのステーションにドッキングしたあとに他のセクターに移動するんだが
たまにいつまでたってもステーションにドッキングしないことがある。
対応としてセーブデータ巻き戻してもう一回ミッションを最初からやるか
友好度が下がるが囮を沈めると新しいのが湧くらしい
>>622
同じ船でも乗せてる装備によって値段が変わるので、150の時に低級構成の船が注文されて
50の時に高級構成の船が注文されただけでは? キメラ20機もいればK単艦相手くらいなら損害無で喰えるんやなぁ・・・ >>628
ありがとうございます
やはりセーブデータは複数持っておかなくてはだめですね・・・ちょっと沈めてきます。 駆逐艦を単騎運用するとこんな酷い目に遭うんだぞって身をもって教えてくれてんだよ K先生は位置取りの大切さも教えてくれる本当にいい先生
背中揉んでおきますねぇ〜 そんなこと言ったらI先生は何なんだ
一人なら背中を揉んであげれば良いけど、大抵の場合、K先生数人を引き連れてくるぞ 単騎でヒット&アウェイならIKが群れててもあまり関係ない気がする
大型艦は大抵ステーションに夢中だよね
Pの群れが一番苦手だ >>637
グネグネ踊るのが本当にうざいね
見た目は・・・ゼノン全般嫌いではないよ 自分はMが苦手かな
Pは攻撃当てやすいわりに柔らかいからカモかな ゼノンの船はバカでかいKとIは覚えてるけど船の名前が全部アルファベット一文字だけだからまだ全然船の名前と形状を覚えてないわ…
あとAIたちの船がグルングルンうねうね動き回ってるのに撃ちながら戦ってくるのこっちもやりたいけどどういう操作すれば出来るんだ…
教授の操作の方法動画みたけどうまいこといかねえなぁ… ジアルスの海賊プレイ実況してる方が似たような動きをしてた気がする
あの動きはパッドじゃないと無理や 真面目に戦うのにも飽きてラプターでタレット垂れ流しって人、結構いると思うんです セクター外から大艦隊に命令して、相手が地図から消えるのを見てるだけです >>642
ラプター…タレットの設定だけでも一苦労なんだよなぁ…
4.0早く来てーベータに移行しようかな >>638
P以外はかっこいいかな
x3のグラボ駆逐なんかも。
使って楽しいのは、x3の方のPだと思う。
足が早くて機動性がいい 1工場に全部突っ込んだらちょっとの増設でアホみたいに時間がかかるから
スプリットDLC買って新規ゲームやるついでに分割して複数工場経営しようと考えているんですが
複数工場では中小輸送船を沢山用意しておけば特にデメリットはない感じでしょうか?
経営所感が全然わからんのでちょっと教えて下さい DLCはSteamの発売日順のソートで見る限り3月後半を予定してるっぽい? >>648
バニラ環境だと輸送船が思うように動いてくれんから工場分割はお勧めできんな・・・
やるならMOD必須 いや全然大丈夫でしょ
うちはNPCと同じようにステーション運営してるけどModなしで出来てるよ すまん、全乗せ造船所をウェア毎に分割する話だと思い込んでた >>640
マウス操舵をやめて、自動ロールを切って、平行移動系をWQSDから十字キーに移設して
上昇降下・旋回・回転をSW AD QE に設定すればパットじゃなくても一応グルングルン動けるようになる
動きに強弱は付けれないし、平行移動系は不便の極みになるけど >>648
輸送船だけじゃなくてコンテナやドックも余分に必要だから初期投資が増える
ステーションと輸送船が増える分、海賊等のリスクも増える
交易設定が全部自動だと輸送が滞ることがある
数が増えるとどのステーションがどういう状態か把握するのが手間
こんなところかな?
どのくらい分割するのかにもよるだろうけど…… 工場分割するって言ってた人だけどありがとう、いいアドバイスをいっぱい貰えた
最初は低級生産品、中級生産品、上級生産品で分けようかと思ってたけど、冷静に考えると輸送がすごいことになるから
鉱物系と気体系で大雑把に2つと農場製品+αの計3つに分けることにした。結構分け方で迷うね
工場4つ程度なら余裕って話もあるし、mule modと輸送船の物量でなんとかする
初期投資はいつものことだし、工場は1セクターに固めるから海賊は比較的大丈夫だと思う 工場を分けるのなら輸送の手間を考えて最終生産品の一括生産ライン毎に分けるといいかもね。
原料→いくつかの複数の部品工場→造船所に集約みたいな流れ。
低中上級みたいな中間部材の輸送が必要な分け方は正直あまりお勧め出来ないかな〜。
ただ、あまり細かく分けすぎると消費量が少ない超流動冷媒とか一部の生産物が余りまくる。 バニラでの話だけど、生産・消費の両方に使われてる素材は自動輸出しなくなったり
設定しても自動交易の品目がバグりやすいから
低級量産→中級量産→上級量産 って工場を拡張すると、中級の生産のし始めで急に収入が減ったりする
あと、もし自動交易がバグったらその生産は諦めて解体するしかないっていう事もあるから
全部乗せステーションにせず、分割するならバグ防止のために中間素材の輸送が必要なステーションにしないと詰むこともあるよ
MOD前提だったり、最初から低級・中級の輸出益で儲けるつもりなら関係ないけど
自分は、水→食糧・医療品→住居モジュール その他鉱石系→中間素材 って時点でバグって
自動交易の品目が何故かエネルギーセル・香辛料の2種になり、実際には何も交易しないっていう産廃ステーションが完成・解体した事あるから
素材→造船までの交易船0全部乗せ自己完結ステーションじゃないのを作ろうと思ったらバニラでは難儀するよ 連投スマン、長文で6行目の文字抜けに気づけなかった
×輸出益で儲けるつもりなら関係ない
○輸出益で儲けるつもり"ない"なら関係ない >>657
冷媒と反物質は外注してるにゃぁ、そんなには要らないし >>658
そんなバグりやすいか?おま環なんじゃないの?
それか勘違いor認識が初期ないしβ版の頃から更新されてないとか…
60くらいステーション運営してるけど品目バグとか遭遇した事ないなー >>658
なったなった。品目絞られるの何だろうね。絞った勢力を解除しても駄目だし、AIも何も持ってきてくれないからオファー自体出てないのかもな。
ミサイルタレット運用してるとミサイル部品とスマートチップだけに絞られるみたいなのはあるけども
それの亜種なんかな…?運用資金1億つぎ込んでも出ないんだよな。
自分の場合手動で材料を納入してたら販売の方だけ動くようになって、いつの間にか材料も買うようになって事が2回位ある。それ以外はモジュール解体した ドローンの材料が不足、かつ周囲にないと
延々ドローンの材料だけを検索し続けて交易しなくなるらしいけど
似たような話がいくつかあるのかな? 搬入品はカツカツ、生産品はパンパン
ステーション所属の交易船全てが交易を検索中
情報で基本行動の設定を見ると取引ウェアの品目が明らかにおかしい
全ての命令と割当を削除して再度ステーションに配備しても同じ設定になる
基本行動の取引ウェアの設定は手直しもできなく哀愁漂う
水→住居モジュールまで1工場で完結させて、別の品目も輸出しようとしたせいか
もしくは、採掘素材→最終完成品まで1工場で完結させて、別の品目も中間生成段階で輸出という状態がよくないのか
仕様に反して住居モジュールが消費している糧食・医療品を無理やり輸出させようとして起るバグなのか
原因は特定できてないけど、すでに3.3と4.0beta2~4の両環境で発生してる >>664
Modは入れてる?
単にウェアの在庫が十分だからオファーが出てないってだけなのを早とちりしたのではなかろうか >>664
ステーションの在庫状況じゃなくて
交易船からみた利益を基準に輸送が行われることは承知してる?
自動価格設定になっているとステーションは自分が生産するウェアの設定価格を低く見積もるみたいだから
そういうウェアは交易船にとっての利益が低くなり、運ばなくなるよ
たとえば製錬金属工場の製錬金属搬出価格が200Crで
船体部品工場の製錬金属搬入価格が205Crとかだとまず運ばない ああごめん搬入品カツカツってのはウェアが少ないって意味か
早とちりしたのは俺だった >>665
いや、完全バニラ環境
申し訳程度のオンライン要素を有効のままにしたくて…
輸入関係は足りてないのに買いに行かない(NPC勢力はたまに持ってきてたような)
輸出関係は自動価格設定で売りに行かない(NPC勢力は買いに来る)
この前なったときは1時間20Mぐらいは自動交易で稼いでたはずのステーションが急に収入ほぼ無くなって
ヴァルチャー100機まるごと何もしなくなってる状況だった >>668
ん〜もしかして保管容量が足りてないとか?
ウェアの在庫数を自分で設定するとやりがちな事なんだけど バニラ交易の融通の利かなさはしってるから
保管庫自動割当ON 自動価格設定ON がデフォになってる
基本行動を調べたのは3機のみだけど、おそらく全機
本来20品目近くあるはずの交易ウェアが急に2品目になってたから
前述したとおり、命令割当削除で再編成してみても同じ基本行動が記載されるのを確認して
香辛料とエネルギーセルのみになってたから糧食と医療品を全部解体したら交易ウェア品目が元に戻るっていう現象 成る程。バグですね
かなり大規模なステーションを運用してるようだからそれでバグったって感じかねぇ?
俺はNPCみたいにステーションを小分けにして運用してるんだよね
だから一つのステーションが扱う品目は少ないの >>670
糧食と医療品生産をしていると香辛料とエネルギーセルの輸入を優先して
他の取引を後回しにしてるってことだね
つまりステーションの運営に必要な物資(香辛料とエネルギーセル)を確保できず、
必要物資確保命令が完了にならないから通常取引が行われてない
輸入できる香辛料とエネルギーセルが足りないか、
あるいは香辛料とエネルギーセルの買取オファーに対して割当保管容量が足りてない可能性が高そう 保管容量は自動設定だから割当の実数はみてなかったなぁ
いつも足りてないのはガス系の低級製材っていうね
輸入しなくなったおかげで0なってたわ
バニラで変に複合工場化して生産を分散させると
ほぼ全ての設定を自動にしててもそういうことが起る事もあるんやでって事で 建築早めるMOD使わないと遅すぎて無理だわと思った >>663
完成しても動かないステーションみると大半の理由がそれだった 環状線に出来たゼノンステーションを破壊したけど、マップでは灰色のまま残ってて、建築資材保管庫も空荷ながら健在
時間が経つと復活するっぽい
これ、どうやったらトドメさせますか? >>676
建築資材保管庫を空にしたとしても、ステーション破壊前に資材運ぶ命令受けたS型が資材運んでくるんでそいつも落とさないといけないかもしれない >>676
復活してるんじゃなくて新しくステーションを作ってるんだよ
まあある意味復活してるともいえるかもしれんけど…
根絶したいなら隣接するゼノンステーションを掃討して支配権を自分か味方勢力に取らせる必要がある >>678
ミス
×>隣接するゼノンステーション
〇>隣接するゼノンセクター なるほど、ありがとうございます
暫く保管庫周りで張ってみます
ゼノンが攻勢仕掛けてきたのでちょっときついですが。。 ゼノンに遅延工作したいならソーラーパワープラント襲うのオススメ
ゼノンが唯一生産しないと賄えないウェアがエネルギーセルだから
かったいゼノンステーションの殻は無視して保管モジュールと製造モジュール破壊するだけでもかなり効果的 Sは鉱物とガス両方の採集ができてコンテナの輸送もできるスーパー交易船だから、その捕獲ポイントとして建築保管庫をわざと残しておく手法もあったんだけどな…
ゼノン艦また鹵獲できるようにしてくれないかな >>682
宇宙ゴキブリホイホイ・・・・
K2隻でステーションがホイホイ落とせる。
5隻居れば地上げもできる(とりあえず補給艦が必須) 他国の駆逐艦を何度も鹵獲してきた中型艦でKに突っ込んだら、大型タレットの攻撃であっという間にHP消し飛んだ時は唖然としたけど
Kってやっぱり他の駆逐艦と比べて強いんですかね
当時鹵獲してみようと大型タレットに手を出したのが運の尽きだった
あとで確認したら鹵獲不可だったし 言伝同盟との好感度上げるのみんなどうしてるの?
他のところはなんとか上がるけどいつも言伝だけめんどくさい
ていうかよく見ると「言」じゃないよね
横3本線はなんて読むの? Kもケツから突っ込んで一つずつ装備を破壊すれば、あっという間に丸裸さ、でもK二機相手は勘弁な >>685
中華フォントなだけで「言」でいいと思ってた
でも見づらいことは間違いないね
フォントの変え方知ってる人いない? >>685
真横に製造ステーション建ててマイクロチップなんか卸して上げたな
時間はそれなりにかかるがほっといても20くらいになる 防衛ステーション建設ミッションとか受けて一気に上げて、
輸送船や偵察機は基本ここで建造、ウェアを減らしてそれを納品 言伝のステーション増やしたいから建設ミッションずっと探してるけど
いまだかつて見たことないな >>668
>>671
>>673
バグを疑う前に自分を疑えって誰かが言ってただろ?
それはステーションの仕様であってバグでもなんでもない
交易は買い付け優先
ステーションの配属のドローン関係の不足、住民の糧食品医薬品関係の不足など、優先度の高い物が不足すると交易船はその命令で埋め尽くされる
このとき、品物が手に入らないと探し続けるだけ
今回の解決策は、糧食と医薬品の買い付け上限を手動で設定(もしくは輸出しない)
交易の融通のきかなさを感じるなら、ステーションの融通のきかなさも考慮してあげて >>682
スーパー交易船故に
S1「僕一番に水素納品します」
S2「僕二番に水素納品します」
S3「僕三番に水素納品します」
大型採掘船(鈍い)「水素で満タンなんだけど、いつも少ししか保管庫に納めるだけの空きがない。暇だ。」
となることがあって困った IKは追尾機雷を投げつけて爆破するのが楽しい
金かかるけど。 >>691
ドローン問題に関しては、
優先ウェアに引っ張られて、他の取引が滞ってしまうのはシステムには判別の難しい仕様だと思いますが
「買い付け優先」が仕様だとするのなら
余ってるウェアのみ売り出そうとする素振りだけ見せて
実際には何も取引しなくなり
情報の基本行動項目からウェアが8割方削除されて取引対象のウェアですらなくなり、
「買い付け優先」としての行動すらとらなくなるところまで仕様というのであればバグではないですね。 そういえばドローン問題は、ドローン部品とチップを製造してないステーションに
交易ウェア項目から手動で100・1000とかコンテナ割当てして
買い付け項目の設定をさせれば取引が全停止することはない気がする
ドローン項目の枝のみ(コンテナ設定なし)にしてるとたまに全部止まってるのを見る >>694
横からですが、ちょっと落ち着きましょう
バグか仕様かという表現にはあいまいな部分があるので言葉を変えます
想定外の入力によってロジックがエラーを吐いているのか
ロジック通りに動作しているがロジックそのものがいけてないのか
今回はおそらく後者です
次にいけてないロジックについて語ります
ステーションはステーション自体の運営に必要なウェアの確保を優先します
必要なウェアとは、>>691も触れていますが、ドローンの材料や居住区が消費する糧食、医療品等です
つまり「買い付け優先」という言葉には"必要なウェアの"という見えない枕詞が付いています
工場の生産活動に必要なウェアや、プレイヤーが任意に設定した交易品はここに含まれません
「8割方削除され」るのはそのせいです
優先対象外なのです
続いて優先対象であるウェアの取引ばかりになってしまった原因ですが
おそらく割当コンテナの不足です
自動割当だと基本的にはウェアの種類で頭割りになるようですので、1種類のウェアが使える容量は少なくなります
小規模ステーションの方では問題が発生せず、あなたに発生した理由はそこにあるでしょう
残念ながらこのゲームの交易に関して、自動設定は信用しすぎてはいけません
裏で動いているロジックを推測したうえで、ここなら大丈夫だろうという時だけ利用しましょう ニューゲーム開始1時間20分で追放された部族のラトルスネイク奪ってやったぜ〜
しかも友好度マイナスにならずに! >>696
"必要なウェアとは、>>691も触れていますが、ドローンの材料や居住区が消費する糧食、医療品等です"
とありますが、それらは削除されてるんですが…
まぁ個人的にはバグでも仕様でも何でもいいんですけど
元々、ステーション建設の話があがってたので
バニラ環境でステーションを小分けにするっていう場合の留意点として
こういう予期せぬ挙動をすることがあるから気を付けましょうって事を言いたかっただけなので >>698
糧食や医療品の原料である香辛料とエネルギーセルを取引していたものと認識しています
私もバグか仕様かにこだわっているわけではなく、
私自身が裏で走っているロジックを推測しあれこれ試すのが好きなので
あなたが理不尽な挙動として切り捨てていそうなのを残念に思っただけです >>694
そうです、仕様です
「交易船はその命令で埋め尽くされる」とは貴方の言葉で「8割方削除されて取引対象のウェアですらなくなる」ということ
必需品が満たされない限り、他の取引はできない
>>696も書いてるけど、自動で解決できないなら手動
バグってるのは貴方の認識でゲームじゃない セール来てたから買っちゃった
これからよろしく、アルゴンの先輩方
さてまずはやるお見て基本の勉強だ 20時間くらいでゼノンがあちこちに巣作りして手が回らなくなるなぁ
もっと早く海賊狩りやステーション経営で戦力確保しないとだめなのかな?
NPC勢力がほとんど防衛してくれない 俺、今はアルゴンだけどDLCが来たらテランに転生するんだ…
もうコレクターズエディションも買ってあったりして…へへっ 妥協点が見つけられなくて結局バーカバーカで終わるテラン人草 4.0までにテラディ滅ぼすかって思ったら、あいつら小型機に魚雷積んでステーションに
攻撃仕掛けてくるんですけど?! 1つのステーションに配備できる艦数って256機までなのな… メモリアクセスが煩雑になりそうなゲームだし、アラインメントとか意識してるんじゃないの?
知らんけど 最後の瞬間だっけか、そこにあるあの遠くの変なオブジェも近くまで行けるそうだぞ
スチムにスクショ上がってる
8時間かかったらしいw 各種族のご飯糧食以外で食べろって言われたらどれがいいですか? 埠頭のあるセクター以外全て失ってしまったジアルスを支援するために造船所を作ってやりたいのだが、どこに建設するのがいいかなぁ テランの船、X3時代はスタトレの惑星連邦みたいなデザインでお気に入りだったんだけど
X4だとどうなるのか不安 5ちゃんの公式アカだから変というのは可哀想だぞw
Twitterアドレス貼ると自動で宣伝してくるんだな >>725
行ったんかwすげえw
どのくらいかかった?
どうもその施設はXenon Hubという物らしい
X3で登場したそうだがX3シリーズは未プレイなんで詳しくは知らないな
なんでも任意のセクターに繋げることができたとか ゼノンハブか。X3プロットでこれの中で大激戦やって楽しかった
ミサイルに対処できないからミサイル飛んで来たらハブ内のゲートにワープして回避するクソ戦術で勝った ゼノンハブはコアセクター同士とゼノンセクター繋いで戦争起こして遊んでたわ >> 727
なるほど、ゼノンハブっていうのか
>> 728
トラベル速度改造したペガサスで大体6時間〜7時間くらいかな・・・
ちなみに深宇宙行くと艦船がワープするって現象、味方にも適用されるみたいですね・・・
あまり意味ないけど、この方法だと足が遅い建築船とかここに連れてこられそう
ただ戻れるか不明だけどw
https://m.imgur.com/PEbDFIz.png 任意のセクター繋げられるのは面白そうだなー
x4にも実装されないものか 任意のセクター繋げられるから戦争相手のセクターとゼノンセクター繋げるみたいな悪用してそれにぶち切れた先駆文明がゲートを停止させたって経緯だったかな x rebirth以降でゲート使えなくなった原因の一部はプレイヤーがHUB修理したからなの?
頑張ってマイクロチップやら作ったのに、、、、 どうせテランがなんかやったせいだろ、この宇宙の騒動の8割はテランのせい 同盟相手だったアルゴンにステーションがボコボコにされました
自分が仕掛けなければ平和だと思っていたんですが何かやってしまったということですか? 建設許可を買わずに建てたか、アルゴン領で違法扱いの建設物を立てようとしたか アルゴンがテランのステーション、トーラスにテロ仕掛けた上でテラフォーマー艦隊を送り込んで殲滅しようとしたけど、
テラン側のスタンドプレーで失敗。
↓
ならばとゼノンセクターとテランセクターを繋げてやろうとしたらエンシェントブチ切れでゲート停止
っていうのがX3TCからAPの大まかな顛末じゃなかったっけ? 警察から逃亡が原因でした
資材はあるのに建造が進まなかったりこのゲーム慣れるまで大変ですね テランはよく言われるけど、アルゴンもアルゴンで畜生よね。
テランはAGIの取り締まりは他種族にもっと説明すりゃいいと思ったけど
ゼノンの生みの親って噂されるの恥ずかしいから…しちゃったか? >>741
テランがAGIの生みの親なんて
当のアルゴンが一番よく知ってる事だろ
アルゴンはテランと違いゼノンとの戦いをやめなかったから
AGIへの拒否感もテランほど強くないだけじゃないか? 大型船めちゃくちゃ遅いですね
ヘッドホンでイコライザつけると長距離エンジン起動するときの音がカッコイイ まだまだ序盤という時にハクティバの選択TでI級戦艦とK級駆逐艦3隻に居座られてどうすりゃあ良いんだ…
小型機でタレット潰そうにも弾幕濃すぎて近づけんし戦力も鹵獲駆逐艦3隻しか居ないしアルゴンは引きこもってるし… >>744
別に、自分の戦力が整うまでほったらかしでOK
でも非戦闘艦がそのセクターに入るとき自キャラは別のセクターに移った方が良いな
AIの行動アルゴリズムが詳細化してるとゲート前でもたつきやすい 大型船のエンジン音かっこいいよね
みんなあれが好きなので規格を統一して全ての勢力で同じ駆動音が鳴るようにしてるくらいだ バカほど素材要求して良いから隣同士の繋がってないセクターにゲート設置とかしてえよ… >>744
金かかってもいいなら追尾機雷で吹き飛ばせばいいよ
当たり所で多少前後するけど、Iは100個、Kは47個で大体倒せる
ペガサスやクトニオスが最大速度でまっすぐ突っ込んで投げ込めば50kmくらいは滑っていく
きっちり当てたいなら20kmくらいまで近づいて設置するといい
気分は急降下爆撃だ
離脱に失敗すると自分が爆死するけど >>744
それのI一隻K五隻バージョンになったときあるけど、アルゴンプレイする訳でなければ放置でいい
当時は引火点に工場作ったけど、ハティクバが落ちてから中型一隻を工場の護衛につけるだけで問題は起きなかった
しばらくしてハティクバが落ちると思うけど、アルゴンが分断されて死にかけるだけで正直そんなに支障は出なかった 申し訳ない、ちょっと調べても出てこなかったのでわかれば教えて頂きたく
当方ジャンプゲート前に防衛ディスク並べたプチ要塞建て終えて悦に入ってたのだけれども
ふと「これタレットいくつあるんだろ?」と思って情報画面見たら
タレットの稼働可能数の項目が軒並み1/10〜1/20くらいの数字になってるのよ
一瞬他のモジュールと重なってる部分は発砲不能扱いなのかとも思ったけど
そのステーションのディスクは一直線に並べてるだけなんで基本重なってない
で、もしかしてなんだけどステーションのタレットって
ステーションにエネルギーセルが足りてないと機能不全起こすとか何かあります?
というのもドローン置く関係でエネルギーセルは若干量保管されてまして
もしそうならそりゃ電気も何も無ければ砲台動かんよな、と
あるいは何か別の事情で稼働可能数落ちてるなら要因ご教授いただきたく >>750
そもそもタレット完成してる?
資源不足等の理由でモジュールが建造されても必ずタレットが完成しているとは限らない
// 全然関係ないけど日立の人間みたいな文体だなw タレット自体の建設は見落としがちだよね
タレット部品やらシールド部品が足りてなくても、土台になってるモジュール自体は完成してしまうから尚のこと >>751
>>752
ありがとうございます
タレットが完成しているか否かどこから確認するかがわからなかったものの
ステーションの購入オファーにタレット・シールド部品が5桁ほど載っていたので
まず間違いなくタレット完成してなさそうでした
どうやら当方、ハタから見たら砲台の台の部分だけ眺めて悦に入る残念な人だったようです
建築に割り当てていた自前の建設艦、艦船一覧の挙動アイコンがステーションに配備じゃなくなっていたので
建築終わったのかと思っていましたが多分そこから見間違えだったようで… >>753
建設船は土台だけ建てるのが仕事だから挙動はそれであってるから大丈夫
タレットとかシールドとかの表面要素は材料が納められると勝手に生える マップ表示すると敵対してないステーションと船がパラニドでもテラディでも全部青色に表示されてドッキング許されてない勢力は敵対勢力の赤でしか表示されなくなった…
マップの勢力が見ずらいこと極まりない…
ただの再インストールでも直らなかった、同じような症状に出くわした人対処法教えて… >>755
これって確認済み?
マップのフィルター設定→その他ミッションフィルター→派閥の色を表示をチェック >>756 あああ!!ありがとう治ったよ!!
いつ押したのか全く覚えてないしこんな機能あったのはじめてしったぐらいだったよ!
ほんとありがとう! >>757
ver3.3から始めた勢だけど
むしろ青赤2色がデフォルトだったような
バージョンアップで変わったのかな? 今更ながらXシリーズをプレイしてみたいと思って
X4単体でひとまず試してみようかどうせなら音楽も好みだしサントラもセットでそこそこ安くなるバンドル買ってしまおうか悩んでる
誰かどっちでもいいから背中を押してくれないか >>761
サントラ目当てでCollector's Editionを買う場合注意した方が良い
X4って過去のXシリーズ(X3/XR等)の音楽が流れる場合もあるんだよね
気に入った音楽が本当にX4のサントラに含まれるのかAmazon等で視聴して確認した方が良いぞ
DLCを入手するのが目的ならCollector's Editionを買っても良いと思う サントラがどれだけ欲しいかによる
ゲームにハマればDLCは必須コンテンツに近いから
どのみち買うと思ってバンドルにするか、すぐ挫折するリスクを加味して単体パッケを買うか
サントラにさして興味がないのであればセール中に単体で買って、遊んで続けられそうなら 途中送信された…
サントラにさして興味がないのであれば
セール中に単体で買って、遊んで続けられそうならDLCをセール終わる前に追加購入する
サントラは単体で買うには高いからみなかったことに 超カッコいいトレイラーの曲が本編で使われてないのは残念だよなぁ
戦闘時のBGMとしてたまに流れてくれたらいいのに…あのドンドコミョンミョンいういつものBGMは長いこと聞いてると頭痛くなってくる 皆さんありがとう
サントラみたいなエレクトロニカが本当に好みだし
スプリット艦もテラン艦もデザインが好きな感じなのでCollector's Edition買うことにする
あとはゲーム本編にハマれるといいなあ…このゲーム本当に楽しみたい
というかこのゲームがきっかけでAlexei Zakharovの大ファンになってしまった X4でもKingdomEndのBGM聴きたいなー
そんなセクターあったらすぐに本拠地移すのに 金が溜まったからジアルスの超高いボソタランス買ったけどこれレーザー武器なのね
しかも一発売ったらオーバーヒートするし…あとなんか当たりづらくない…?というか当たらないこと多くない? エイム補正が無いから自分で狙って当てないとあかんからね
ドラゴン6門斉射とか浪漫 BGMならRebirthのHabitable zoneが好き
X4でも航行中に流れて嬉しい >>771
大型艦やステーションのタレット壊しくらい?
または、セクター外戦闘の補正用 >>744 みたく、いつものようにタルカの滝から入って来たゼノンの艦隊が
ハティクバの選択I→声なき証人I→富の中心アルファ と時計回りにハイウェイ沿いを蹂躙していって
道沿いの工場は全滅、富の中心アルファはTEL造船所・埠頭、MINドックまで破壊されて領有者無しに
初めての状況に困惑してる >>771
発射までのタイムラグに慣れれば中型には当てられる
威力高いからオーバーヒートはしやすい 中型採掘船で自動採掘が上手くいかないです
自動採掘させると行動が「資源採掘」になって全く動かない
手動で採掘を指示すると行動が「採掘」になって採掘しはじめる
コンテナが一杯になっても売りに行かず、行動を全部キャンセルすると自動で売りに行く
最初の最初は自動でやっててくれていたのに、なんででしょうか 指定セクターの店で購入注文が切れたんじゃないかな
大量に納入すると注文がなくなる
あるいは指定したセクター該当の鉱物を扱っている店がないとか すみません、自己解決しました
1.維持ミッションで資源を探すよう指示されていたこと
2.遠くにいる場合細かく描写されないので、小惑星地帯以外にいても
資源採掘が可能だし、少しずつではなく8000くらい一気に貯まる
これらが合わさって、指示を無視して小惑星帯以外でサボってる上に
つまでたっても資源採掘されないように見えていただけでした なんでブリッジ防衛プラットフォームよりただの通路の方が硬いんだよ!
資源使用量全然違うんだぞって思ったけど反撃できないからつけざるを得ない 既存の勢力ってすべての艦船やステーションを失った場合
その勢力は消滅しますか?
ゼノンのいない辺境の地で復活させたりさせたいのですが >>782
消滅はしないらしい、もしすべてのステーションと船が壊滅しても
勢力は無限の資金を持っているので、自分の造船所でその勢力の建築船を作って
ステーション建設を支援すれば再建できる(らしい)
ただ、その状態の建築船がどんな場所でステーションを建設するのかわからないので
自分の望むような辺境の安全な地でステーションを建設してくれるかはわからない マジでSETAが出ない
ゼノン領を一通り見て回ってもゼノンステーションないし、ゼノン領前で勢力が敵倒してるのを拾っても全然落ちない
前にSETAアイテムのドロップ率軽減とかのMODを聞いたけど、検索しても見つからないので教えて下さい 今のバージョンは知らんけど、カハークステーション近くに高級衛星ばら撒いて、パラニドとカハークの小競り合いの残骸をペガサスに回収させてSETA作ってる たしか教授がタルカの滝?でドローン無限湧きステーションでドローン狩りしてたら落ちると紹介してたけど試してみた?
まぁ気長にやってたら普通のゼノン艦相手でもそのうち出るよ、俺は4.0ベータだったけどどっかの普通のゼノン船から落ちたよ
IだかKだかその他の艦種だったか完全に忘れたけど…
ゼノンセクターに遠征してるAI船団のとこをハイエナしてみるのもどうかな?誤射には注意が必要だけど… たくさんMODにお世話になってきたので自分もMOD作ろうと思って調べたけどこのゲーム人口がもともと少ないからMOD制作の情報も少ないな…
今までkenshiとかTESとFOシリーズでMOD作ってきたけど殆どの言語でMODの作り方紹介してるとこあったけどこのゲームは本当に情報がない…
まずMOD作るためのツールの導入で情報が少なくて躓いてる これでも常時1000人くらいはプレイしてる(Steam集計)ゲームなんだけどな…
って思いながらスカイリムのプレイ人数確認してみたら2万人超えてた… >>786
まさにその情報をもとに探してみたんだけど、ゼノンステーションが見つからなくてね。発電所と防衛ステーションしかない。
今も防衛ステーション攻めの艦隊にくっついてるけど、宇宙バエが結構貯まったなって感じ
>>785
NPCもアイテム回収してくれるのか。やってみます skyrimで初めてMOD作ったけど最初は簡単な数値いじるだけとかだったけどもともとプレイヤー人口が尋常じゃないからMODerの数もすごいのよね
自分のMODのバグを自分でMODの説明欄に報告してたんだけど経験豊富なMODerに俺のMODが補足されてこうしたら治るよとかMODの作り方のアドバイスまでもらったわ
あそこのコミュニティは尋常じゃない >>790
npcに回収させたアイテムは自分でパイロットから受け取る必要はあるけどね、もしくはポソダステーションに届けさせて回収するか >>790
ゼノンステーションはゼノンのステーションなら何でもOK
と言うか、SETAの材料を集めたければ、ゼノンだけじゃなくて、騙されたと思ってカハークも狩ってみろよ
これまで延々とドローン狩りしてたのは何だったんだ、って言うくらいあっさり集まるぞ 今更だけどx rebirth始めました
x3と違い過ぎていまいち馴染めない
特にステーションのスキャンとかアイコン探すのめんどくさいね
もっと遠くからアイコン表示させられないもんかね ステーション建築のキャンセルってできないんですかね
変更承認した後に場所が気に食わなくなったけど削除の仕方がわからないです 自己解決しました
建設予定モジュール全部削除したあとに、建設予定横の×をクリックすりゃよかったんですね
モジュール消さないとできないとかわかりづらい GTX1650でコアi7-3770とかなんだけどこのゲームやると最低設定でもかっくかっくなんだけど
単純にスペック不足?それとも軽くするMODとかあるん?
それと単純にチュートリアル勧めたがスキャンしてからのミッション請負ができない
具体的には最初のステーションのどこも反応なくてどうすればいいのか >>797
その構成だと最低環境も満たせてるか怪しいからスペック不足かと
軽量化はあるかわからないけど、このゲームは後半になると推奨スペック満たしてても重くなるから小細工するよりはPC買い替えたほうが快適に遊べると思うよ ありがと、今の懐事情だと買い替えは厳しいからしばらく封印するよ 1650買う時にケチらないで1660Sか1660ti買っておけばもう少しマシだったのに >>783
なるほど!
教えてくれてありがとうございます! そういえば昨日の公式配信で、ステーション建設とPC負荷について話してて
モジュール数が100を超えるクレイジービックステーションを作ったり
描画範囲に大量のステーションを配置されたらハードの負荷がきつくなって当然みたいな事言ってて
運営の想定では100モジュールで多すぎるのか…と聞いてた
後半の挙動については、スペック云々より我々のクレイジーな行動を改めないといけないのかもしれない ゼノンの防衛ステーションが突然青色表示になってただの防衛ステーションになるときあるんだけど、あれは何が条件でああなるのだろうか・・・ 友好度は、20で全てのモジュール買える認識であってますか?
アルゴンの友好度20でアルゴン代表のモジュール販売に医療品モジュールだけ見当たらなくてまだ友好度あげる必要性はありますか? >>802
そもそもモジュールが重なるように配置してるだけで滅茶苦茶重くなってる気がする。
小型輸送船とか警備船の航路が上手く産出できてないのかなと。でも100で大きいのか…
ステーション建設をしないプレイでもしてみようかな >>802
それならそれで、公式が推奨してる範囲で制限かけとけ
もしくわオプション設定に建築モジュール制限数とかつけて
設定の時点で警告出せアフォと言いたい
制限かけないでおいて、総定してる規模以上の設置が
重くなって当たり前とか・・・・開発のほうがクレイジーだわ 製造だけで600モジュールの造船所をいくつも建ててたわ >>787
X4のMODはパラドゲーやNMSとかと違って行や文章単位で差し替えられるので慣れれば楽だし汎用性も高いよ
ファイル単位じゃないのでアプデにも強い(確認は必要だけど) >>802
遊びの幅としてモジュール数に制限はかけてないけど
快適に遊ぶ分には現状のスペックと相談して節度をもって建設しましょうって事だと思った cs機版にはキャパ制限かかってるの多いけどpc版だと制限無いかユルいイメージ
>>804
友好度関係なく表示はされると思う
金かランクが足りなきゃ選択できないだけ PCゲーに設置制限かけるほうがよっぽどアホだわなぁ
スペックなんてバラバラなんだからどこで制限掛けても不満が出てくるんだから >>804
派閥によって売ってない物もあるから、複数派閥の有効度を上げて買い占めるかEMP握りしめて取りにいきましょう 配信見逃しちゃった…
なんかDLCの新情報とかあった? >>814
たまたま配信見つけただけで
あんまりDLC情報自体は追ってなかったから新情報かどうかとかは分からんのだけど
Steamのニュースサムネに使われてる輸送艦
ドッキング時に翼を上方向に曲げて格納する延翼機
左右非対称の軽戦闘機だか偵察機みたいなヤツ
凹型の機体とかが飛んでる所とかを動画内で再生はしてたよ
あとは、さっきいったような現状の不満点に回答してたり
軽戦闘機にフォーカスを当てた調整したいとか何とか展望を話してたりの動画だった
褒められたリスニング力でも、真面目に見てたわけでもないからサッとさらう程度の理解で詳細までは分からんスマン 新情報なのかなと思って軽くDLC情報みてたら、既にあるPV流してただけだったか…
現状あまり実用的でなかったり使われていないネタ武器・産廃武器をどうにかしたいとか
アジア人のFaundationの発音のイントネーションがFではなくDが強調されて草
みたいな情報しかあとは頭に残ってない 既存MODの表記ミスとか修正したくていろいろ調べて修正箇所は見つけたんだが、
文字コードが関係してんのか上書きするとそのMODの表記が全部バグって駄目だった。
いろんなテキストエディタ使ったり文字コードだの改行コードだのいろいろ変更して保存したけどダメで諦めたわ・・・。
重さ対策にモジュール減らそうと導入した2x Station Module Variantsって生産量を2倍にするMODなんだけど、
シールド生産モジュールの名前がノーマルのままなんだよな・・・。 >>815 >>816
サンクス
とりあえず新情報は年明けに期待か
軽戦闘機にフォーカスあてるならゲームオーバー周りの構造を改善してほしいなぁ
クソ長いロードを何度もするのはだるい
GTAとかロードの長いゲームは死んでも近くのリスポーンポイントからリスタートしたりとその辺を考えてるんだが ボソタじいさんとの恋愛アドベンチャーが実装されます >>812
は?
スペック考えて制限かけるのがアホとか意味わからんわ
設定=制限ってのは、使用してるPCのスペックに合わせて快適にプレイ環境を整えるためにあるんだろ。
それがPCの優位性だろ、それを否定するとかアホすぎる。
それにさ、スペックに余裕がありゃ無制限にすりゃいいだけだろ >>820
つまり、グラフィック設定みたいに「低・中・高・極限」の設定でモジュールの設置上限を開発が用意しろってことか
モジュールをどれだけ使ったら重たくなるかはプレイしてたら分かるし・・・多少重たくなっても増設優先とかもありえるし、そんな設定いるか・・・? 制限を設けろとかSpace Fuelのキメ過ぎかよw
まあ、ちょっと前に出現した教えて君とかならいいそうだが >>817
修正前のファイルと修正個所の指定がないと分からないけど
バイナリエディタで弄ってみた?
あと、英語表記なら変更できた? 4倍圧縮製造モジュールとかをModで作れば解決だな! 結局、4倍の生産力でモジュール過密ステーション作りそう 4倍の次は8倍だ!
って感じで倍々に1024倍まで圧縮モジュール用意すればさすがに困らないだろう 結局、設置制限設定なんていらん!言うやつはアホ
問題はMODでどうにかするw
素晴らしいスタイルだ・・・ 調べても出てこなかったので質問させてください。
X4: foudationsやりはじめて6時間ぐらい経過で困ってるので。
質問: Mapや通常航行の時にマウスカーソルが
visible = disableになっていて
見えてなくて困ってます。
mapでターゲットをマウスカーソルで指定できなくて困ってるので
見えるようにできますでしょうか?。お願いします >>811
>>813
emp握りしめて頂くことにした
ありがとう >>831
1、設定から該当項目を探す(プレイできる環境にないため項目指定できない。すまん)
2、設定を初期化する
通常航行でみえなくなるのはctrl+spaceで見えるようになるかも。航行アシストのオンオフのショートカット スプリットプロットの初っ端でダルが打合せするというので行ったけど何も話せない。行き先指示はダルになってるから間違いはないと思うんだが、どうすれば良いのだろう? F2を押してからF1でもとに戻すと話せる
それかセーブ&ロード セーブ&ロードはダメだった。F2-F1は試してみます。室内でも外観ビューできるんですね知らなかった。 視点変えても変わらないな、何か条件が足りてないのかな。 >>834
この辺りの世界観だと男も女もないんだとCyberPunk2077プレイして思った。
そういやCyberPunk2077もXシリーズと世界観が似てて面白いかった。
ヘンテコな日本語とか。 ドックの周辺にアルゴンの居住モジュール立てまくるとサイバーパンク感を味わえる 今年はテランのアップデート来るんだよなぁ
確か今年の初め頃って予定だったよね? 4.0でこれだし、そこからDLC内容もバグ取りってなると…4〜6月くらいかなぁ 一応予定では第一四半期だぞ 元々2020年内だったのが延長してる形だからそのうち出るんじゃね 3.0でもベータから抜けるのに4か月位かかったような あけおめ、今年もアウェイティングオーダー
4.0ベータは11月からやってるしその理屈なら2、3月くらいに来そうだな
スプリットヴェンデッタは1年以上延期したが…まああの頃とは状況が違うし… ゼノンのI型戦艦を相手にするには軽魚雷艦載機20機くらいで倒せますか?
皆さんはどんな感じでI型対処していますか? >>847
消耗品の補充が面倒だからプラズマをガン積みしたパルサー40機と適当な空母でいつも倒してる(過剰戦力かもしれんが) >>848
確かに消耗品補充はめんどくさいですね、
参考にします!ありがとうございます 熱動破砕機積んだネメシス単騎で尻の砲台潰して撃ち込めば楽勝 >>848
いきなりすみません。こういう場合の対処はプレイヤーが操作するの前提の回答なんですか?
それとも別セクターでマップ眺めながらの観戦のほうなんでしょうか 自分はnpc任せならラトルスネイク6隻の艦隊に対処させてるな
兵装は前部大型タレットはプラズマ、後部の2基はビーム、中型は全部ビーム
この艦隊をマトリックスセクターの出口において放置してるけど突破されたことはない I型についての質問が出てたので便乗で…
ゼノン防衛ステーションの攻略の際、
空1 補1 駆12 中16 軽32 ほどの艦隊で
I型1 K型2 をステーションから引っ張り出して損害軽微で撃破、
増援のK・中小機の迎撃に空母をあて駆逐艦でステーションを攻撃したのですが
ステーション破壊の前に全滅しました
ゆっくりa waiting ordersや、つーすけ教授動画では
もっと少ない艦隊数で宙域を制圧していたように思うのですが
ああいった事をするためには裏で駆逐艦を単独操作してステーションを半壊させてから
残党狩りのようにAI攻勢をしないと難しいのでしょうか >>854
グラビトン食らったらそりゃ死ぬよ
動画じゃタレットの射程外から撃ってたでしょ カハークの巣 結構進化遂げましたね 偵察機でのんびり宙域(ヘワの双子T)
探索の最中に見つけて5秒で轟沈した
カハーク施設を守るように防衛プラットホーム7基地で構成されていた
ゼノンより攻略難しそう・・・・ 射程外から撃てるのは自分だけでAIは勝手に前進して自滅するのは防げないじゃないですか
プレイヤーが単独で地味な作業をひたすら続けてステーションを安全に破壊するのではなく、
艦隊に攻撃させて集中砲火で撃破してるところを眺める方法はないものかと思った次第です >>858
基本的に動画はカット編集して見栄えがいい所を見せてるだけで、裏ではタレット破壊とかそういう作業やってると思うよ 命令を待機にしとくと前進させずに固定砲台にできるべ >>859
やっぱり、理想と現実みたいな所があるんですかね
駆逐が全滅して残った空母に無理特攻させてみたら
戦闘機が5~10秒毎に1機ぐらいのペースでインパルスの弾幕で落とされてて悲しい気持ちになりました
>>860
情報ありがとうございます
手動の移動待機指示で固定砲台にできるんですね
艦隊で総攻撃して、復旧の手間でやる気を失わない程度の被害を出しつつも破壊するってのが
絵面的に金持ち道楽の戦争としてはベストなんですが、駆逐艦のガバムーブを防ぐために試してみます まずは駆逐艦をステーションの周辺に移動命令で配置してから攻撃仕掛けるといいよ
基本は主砲射程あたりでステーションを攻撃し続けるから
たまに突貫する無謀者が出るけど、そういうのは個別に移動指示で対処する
ベヒ、オデュ、フェニならこれで安定
ラトルは射程が短い分無謀者が出やすいけど、まあ出来んことは無い 何も考えずに戦ったら大量に軍用艦いるけど自分で中型戦乗ってエンジンさえ潰してしまえば後はIもKも棺桶みたいなもんよ 今更X3AP始めてみたけど自動操縦やワープゲートや買って護衛支持出した無人機からの衝突事故で死にまくるのは仕様?
あとただでさえステーションでしかセーブ出来ないのにCTD頻発してデータが飛ぶのつらい 仕様
Modで多少は緩和できたと思うが
てかセーブ解除しちゃえばええやん 少なくともX3APでCTD頻発なんてことはなかったけど、工夫すればステーション以外どこでもセーブは可能 >>869
ワープゲートに入る前に母艦に着艦させとけ
あと保険にも入ったほうがいい 崇高な取引3で氷を見つけろというミッションがあったのですがミッションの指定先にはシリコンと鉱石しかありません
赤の地帯を探してと大体鉱石とシリコンで全然見つかりません
どう探せばいいでしょうか もしかして一度誤射で敵対したステーションはずっと敵対のままですか? X3APでCTD発生したことないな
X3TCで一回発生したけどカークのレーザーで負荷が高くなった時だった ずいぶん前に進め方が分からなくて投げてたけど
今もスキャンモードてのはこんな仕様なんですかね?
10Kmまで延長するMODがあったから初心者なのに邪道かもしれないけど復帰するぞ!
http://iup.2ch-library.com/i/i021107044015874411204.jpg 色々教えてくれてありがとう、わりと仕様がどうしようもない所あるんだな
初見からMOD導入は気が引けたけどやってみる
CTDはミッションしてると特に多い感じがする 敵が湧いて少しすると前触れ無くガクッといって落ちる インストールしてチュートリアルから始めたんだけど
これ3.0になってからUIとか説明が分かりやすくなった気がするのは気のせいだろうか
明日はこれやり込むぞ >>879
ありがとう。そういうことだったんですね ステーションの設計で90度とか45度とかでピタッと回すことってできますか? >>881
今日やったよ!
中々難易度易しいクエストが見つからないから金策が捗らない
wikiとか見て交易の勉強中 >>884
テラディとかパラニドなら機雷設置、機雷破壊、レーザータワー設置、破壊とかの簡単な任務多い気がする
武器が正確に飛ぶならロックボックス回収も楽 >>886
まじか初心者向けかと思ってほぼアルゴン周辺をうろうろしてた。ありがとう >>887
なんだいたのか
まずはスーパーハイウェイに乗って各派閥の宙域をぐるぐる回ってみると良いぞ
スーパーハイウェイに近いステーションならマップに映るようになるし、ミッションのつまみ食いも楽 >>877
思い出した もしかしたら関係あるかも
X3はマルチコアとかマルチスレッドに対応してないので負荷が高くなるタイミングでガクガクになることがあって最悪CTDするくらいだった
なので対策としてCPUの使用コア数を1つに制限してやると安定する
コア数の制限のやり方とかは別途くぐって自己責任でお願いします >>888
サンクス
ハイウェイはネットでも見たから使ってた
それでもアルゴン周辺に引きこもってた臆病者です 満遍なく仲良くなろうとハイウェイめぐりでミッションを探し始めても
ミッション中に新たな美味しいミッションが見つかり
それが続いて一つの領内から出られなくなる 今思えば、ミッション探しをしていた頃がこのゲームを最も純粋に楽しめていた >>873探したらマップ左下の紫色になってるとこの外周よりに氷浮いてたので探してみてくれ
資源衛星投げたら1.9/くらいあったんで多分足りるかな ちなみに近辺ではやや希少なメタンとヘリウムもでてるのでそれも目印にして探すといい
なかったらすまん 族長の槍スタートして実績解除目指してるけどアルゴンがうざいな…
アルゴン領土は全部ゼノンと隣接してないからゼノンに攻められて弱体化しないし…
アンティゴネの領土にもアルゴンの軍用艦居るからアンティゴネもアルゴン領土も軍用艦判定のペガサスでセクターエクスプローラで探索してると落とされるし…
探索もままならん… ARGってなかなか真面目に戦闘艦を揃えようとしないから
放っておくとHOPに虐められてる記憶しかないんだが、人んちの庭ではブイブイいわせてんのか ttps://speakeir.hatenadiary.jp/entry/2019/11/28/145509
このページに
>緑鱗協定
>突然喧嘩を売られることがある。不思議な種族。全種族から嫌われている。
>ただ、あるアプローチで友好関係を構築でき、またメリットもある。
>海外の掲示板ではそれでずいぶん盛り上がっている。
とあるのですが、どういったアプローチをすれば良いのでしょうか
実績の「緑鱗協定に所属する」もこのアプローチから達成できるのだろうと考えていますがさっぱり分かりません
どなたかご教授いただけませんでしょうか? ギルドのことだと思われ
友好関係というよりは共犯関係だな
某やるおの解説動画の序盤でそこら辺触れてたような気がする >>894
軍用船から逃げながらアルゴンステーションの犯罪船と落とせば友好的になるよ。 ごめん、某解説動画で触れてたのは交易ギルドの方だったわ
緑鱗協定ギルド自体はSCAのステーションにドッキングして5万払えば加入できる
加入オファーのフラグはすまんがちょっと憶えてない
詳しい人いたら補足たのむ 音楽を無効や別の音楽を流してる人っていない?
宇宙の暗さとこの落ち着いた音楽は何かが目覚める
大航海時代の音楽でも流してみようかな はじめて艦隊組んだけどハイウェイ使わなくて涙目
中型以下でも艦隊に纏めるとハイウェイ使えんの? X4の話トン切りですみませんが・・・
X3APお勧めでしょうか?
X4の動画を見てこのシリーズに興味を持ったのですが、スペックが足りないためX3APの
購入を検討してます
ただX4の動画を見てしまっているので、感じが異なると積みゲーになってしまうようで
少し抵抗がある状態なのですが・・・ >>902
自分が旗艦を操縦してハイウエイを移動するなら、
他の艦もハイウエイを使う。
AIに全部任せると使ったり使わなかったりで、使う場合も
ゲート前で艦隊が揃うの待ってからゲート裏側から突入に
なるのでハイウエイの意味があまりなかったり。
艦隊の艦を全部選択して行き先をまとめて指示するとゲート前の
集合がなくなるので大分ましになる。 >>903
X4やってないし動画のどんな部分に惹かれたかわかんないけど、X3 TC/AP面白いよ。少なくとも今やってるx rebirthより面白いと思う
参考なるかわかんないけどニコニコ動画の「ゴミ拾いから始める〜」とか雰囲気分かりやすいと思う
世代的にX3だとYouTubeの動画少ないんだよね >>903
今から始めるとなるとmodが軒並み消えてて見つからないんじゃない?
あとグラのショボさは我慢してねえ >>906
オレの場合はお試しで始めたTCは公式のボーナスパックだけ入れてプロット全クリアと大規模なステーション経営とそれの防衛艦隊運用までやれたからmod無しでもかなり遊べると思う。APは最初からmod入れまくったけど。
るーかすさんマジぱねぇす。casとclsにはお世話になりまくりだ。 >>905
rebirthって爆死したって聞いたんだけど >>908
爆死した後に何度もアップデートを繰り返してまともに遊べるようになったらしい
けど、その頃にはユーザーが離れててX4が出るとか出ないとかで忘れ去られたぽい
ただ、やってる感想としては、出来ることは増えた気はするけど、やりたいことができなくなった。何をするにも手間が増えて面倒くさい。X3のが面白い。って感じ XRはストーリー優先で自由度が低かったしな
終盤の対ゼノン戦の展開は熱かった CoHまで時間ありそうだし今更ながらXRやってみるかな
発売日に買って数時間プレイして積んでたし 正月RebirthプレイしてCWIRかTNFかで試してたが
うちの環境ではCWIRは使えん機能があるし
TNFは戦争がイマイチで面白くない
って言いながら100時間プレイしてたうーん >893 できるかぁ!!
もう軍用艦見つけ次第落とされる関係度-20に行ったら取り返しがつかないんじゃあ!!
族長の槍スタートはアルゴンといきなり-21で始まるから無理なんじゃあ! そういや緑鱗協定は代表がヘワの双子4の緑鱗協定の整備基地だったかに居た気がするからとりあえずドッキングして行ってみるといいよ
違ったらごめん >>913
やったことないけど軍用艦がダメなだけならそれ以外でいけばいいのでは
タレットは誤射が怖いにしても民間船で主武装積める船は結構あるだろ いや実績解除というか族長の槍ストーリーでジアルス領土近くでほぼ孤立してるアルゴンの最後の瞬間と導きの星からアルゴンを追い出さなきゃいけないからどうやっても敵対する
だからどう頑張っても敵対化はするんだよ…
スプリットストーリー進めなきゃいいんだろうが最優先で進めてるわ… 戦争してる各勢力に武器を売り歩く死の商人プレイが出来ると聞いて注目してるのですが、そんな事が出来るのでしょうか?
見ると交易で売れる品が何かのチップや船部品、医療用品など細々とした物しか分からなかったです >>916
アルゴンなんか大っ機雷だ!バーーカ!!!(ヒトラー風に) >>917
X4世界の物資はほぼ全て艦船とステーションの建造に使用され
最終的には戦争に行きつくので
ぶっちゃけ敵対する両勢力にモノを売ればそれが何であれ死の商人と言えなくもない
特に教皇の聖騎士団にモノを売るのは。
本当に思ってるようなプレイをしたいなら建造モジュールと艦船の設計図を用意して
埠頭や造船所を稼働させる必要がある >>919
そういえば現実でも戦闘機なども武器扱いですね
ありがとうございます >>920
死の商人がどんなイメージかによるけど、X4の世界では武器とかは単体での販売は出来ず、
ウェアと呼ばれる資源(採掘や製造する各製品)の売買と、造船所で艦船の売買・改修修理の2つが主な経済活動になる。
ウェアの売買も、艦船の売買も細かく売買ルールを設定できるので、
特定勢力だけに販売したり、特定勢力だけ販売禁止にしたりと自分でルールを細かく設定すればコントロール出来る。
ただ、NPC勢力は資金が無限だから最終的には金より資源を制したもん勝ち。
妨害活動なども出来るので経済面でNPCをコントロールすることは普通にできるよ。 >>921
自分の920の書き込みと矛盾してしまいますが、そういえば艦船も売れるんでしたね
交易メニューの品しか想定していませんでした、あとインベントリですね
ありがとうございます >>922
X4で言う死の商人は戦闘艦の販売になるかな〜。
あとは各勢力へいわゆる禁制品のウェア密売とかアウトロー感はあるだろうけれど、
禁制品だからと言って普通のウェアより数倍・数十倍とか凄い収益になるわけでもないし、正直そこまでメリットはないかな。
最終的には造船所の運営で時給が数千万とか数億とかになって金が無価値になるしね。
インベントリアイテムの売買もできるけどウェアや艦船と違ってNPCに売買を任せられず
自分で各ステーション内に居る商人相手に手動で売買しないといけないから経済活動としては極々小規模になる。
一部アイテムが最序盤の金策に使われるぐらいで、個人的にインベントリアイテムはミッションで必要なアイテムとか貴重品系のアイテム枠扱いだね。 >>923
上手くやると50kくらいの利益でるよ。
面倒だし船漕いでた方が儲かるけど >>923
横から失礼
以前戦闘艦を販売しても途中で虚空に消えるという話を聞いたため死の商人プレイは資材販売だけでやろうと考えていたのですが
(>>164.>>165での話)
現在は艦船消失はなくなったんでしょうか? >>926
販売とは書いたけど造船所で販売のことね。
手動で売り付けた船は消える仕様だけど4.0beta2から>>184の修正が入ってるので
おそらく売り付けた船は一回消滅して資源が適切に回収されて、船自体は再生産されてるような処理になってる模様。
俺は4.0試してないからわからんけど。 >>903
X3APにMOD,LU,Mayhem入れた状態はスペコンシムの金字塔
触っておいて損はないよ x rebirthのステーション建設で質問していい?
wiki見ててきとうなゾーンの外側のエンプティスペース(空のスペース)にステーション建設したんだけどジャンプドライブ無しのコンテナ船や採掘船だと配属や移動指示しても辿り着けない状態(造船所や元いたゾーン内ウロウロしてるだけ)
この状態でエンプティスペースに関連素材のステーション建設して運営したいんだけどステーション間の取引はカーゴドローンでできるのかな?それともジャンプドライブ搭載の大型船を用意しないとだめかな?
キャンペーンでステーション建設したけど不良債権化しそうでモヤモヤしてる >>909
そうなんだ。4の糧になったと思えばいいのかな? >>930
たぶん肥やしにはなってると思う
X4やってないからこのスレ読んでてのイメージだけだけど >>929
カーゴドローンは同じゾーン内のステーション間で
ジャンプドライブ無いやつはハイウェイ沿いのステーション間で
使うのが普通かな
ジャンプドライブ無いトレード船はすんげー時間かかるぞ
Leptonぐらい買ってみてもいいんじゃ >>932
ありがとう
カーゴドローンが使えるならこのままでも良いんで安心した
ジャンプドライブ無い船は現状で役に立ってないんでジャンプドライブ有りの船揃えてるとこだけど、今度は採掘ドローンが無いとかで買ったり襲ったりで疲れてきたよ
x rebirthのキャンペーンは理不尽すぎて辛いね バージョンアップでましになったと言っても「なんだかなぁ」て感じだ X4のスターウォーズmod、最新パッチでバウンティーハンターギルドが追加されて既存のセーブデータでも埠頭作ってくれるらしいんだけどいつまでSETAで待っても作ってくれないなあ新規セーブめんどくさくてやりたくないんだよなあレーザークレスト乗りてえなあ DLC買ったんで久々のプレイということで
splitで始めてみたんだけど武器部品が全然流通していなくて
船も満足に作れずキツイわ…バグかなこれ? 中立勢力の宙域で船体部品とか武器部品売ってるとこ探し回って集めて船とかステーション作るしかない段階が一番めんどくさい
船体部品工場をつくるための船体部品が足りねえよぉ… >>935
ステーションは最初ある程度ランダムに生成されてるっぽいので過剰生産されてたり、
全くなかったり、遠すぎて運ばれなかったりする。
まあ武器部品と船体部品、エンジン部品…辺りは供給された端から造船に使ってしまうので
終盤でも枯渇気味だったり NPC勢の武器部品工場って船体部品の買い注文数量が少量すぎて困る
倉庫増築してくれろ デザインには目をつぶるから
split以外の駆逐艦の砲数倍にして >>940
吹っ飛ばした上で、建ててやりなよ・・・。 >>941
そんなことしたらスプリットの立つ瀬が無くなるじゃないか… >>943
でもスピリットの駆逐艦は主砲倍付いてるからなぁ…
せめて大型タレット倍にしてほしいわ。それでもラトルスネイクの方が大型タレットついてるんだけど >>944
メインシールド1つで主砲の射程も短い事をお忘れで? >>945
AI同士の戦闘眺めてると、あいつらぐるぐるまわりだして主砲使うの最初だけで
あとは艦を横に向けてタレットだけのような
それを別にしても駆逐艦で2門しか弾飛ばないっていうのが地味
オデュッセウスとかベヒは大型タレットが正面にあるからまだいいけど。キノコ! >>946
NPCあのクソ操舵じゃ艦の性能どうこうじゃない気がするが…
勝負のカギは最初にどれくらいいい位置につけるか
それとミサイルを装備に入れてるかどうかだと思う
プレイヤーが使うとラトルはピーキーさに結構苦労させられるのよね
あと地味って言ってるけどこれでもマシになった方なんだぞ! >>946
駆逐艦だしそんなもんじゃない?
戦艦がテランDLCで来るらしいけど、既存種族用のもアプデで追加してほしい 横に付いちゃうとシールド1枚のラトルより3枚のキノコのほうが明らかに沈むの速いんだよね
もっとCPUは駆逐艦にミサイル積んでほしい、そして補給艦で補給してるところを見せてほしい。緑鱗同盟の駆逐艦が一番ミサイル使ってるんじゃないの?
テランDLCで他勢力も何か欲しいよね スレ立てしてきた。自分もやるけど連投規制に掛かりそうだから保守協力頼む
【X4】Xシリーズ総合スレ Part20【Foundations】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1609996477/ AIのクソ操舵、命令の無限オーバーライド、死ぬまで戦い続ける大和魂が修正されるだけで
戦闘シーンは劇的に面白くなるはずだが4.0では期待しないほうが良いな
編隊のシンクロ攻撃なんかは結構いいシステムになるとおもうが マップ開いたときの拡大率を固定する方法ってありますか?
アイコンが簡略化される手前、セクターの六角形の上辺と下辺がちょうど画面に収まる拡大率をデフォにしたいんです X4やってるとkenshiやりたくなって逆やってるとこっちやりたくなる負スパイラル
1つに集中したいんじゃ 理論の欠如7に敷設されているゼノンの識別機雷を一掃したい… >>961
自分がセクターを占拠すれば自勢力の識別機雷に変わるぞ
一掃するなんて勿体無い 神聖帝国や教皇の聖騎士団
名前は格好いいんだけど中の人が異形で微妙な気持ち 質問です。自分の所の宇宙には、ミサイル部品工場が一つしかなかったんですが(自派閥以外)皆さんの所は、そういうモノはありましたか? ジアルス所属の族長の槍で初めたからいきなりドラゴン買えるようになったからウッキウキで買ったけど
冷静に考えたらこれシールド1枚しかないからテラディのに換装してもメッチャ脆いね…コブラのほうがよかったか…? 一撃離脱を得意とするドラゴンはコブラとは運用場面が違うね 初心者で初めて艦船を買ったのですが動かせないです
ググっても情報が出ないのですがどうすれば良いのでしょうか?
最初のエリートヴァンガードは動かせます。買ったのは小型鉱物採掘船で すみませんセーブして再ロードしたら動かせるようになりました
何か怖いです チート使って多少影響与えつつ世界を見守るのが最近のプレイ
嗜好が近いらしいKenshiとやらにも触手伸ばしてみようかしら Kenshi始めるんならガットって場所がオススメだぞ。 シュヴァルツシルトからスペースストラテジー入った身としては艦船のデザインが物足りない・・・ 流れぶった切って質問申し訳ないんだけれど
AI勢力同士って元々仲良かった同士が途中から仲違いしたりその逆ってあります?
今財務省とテラディを仲違いさせようと思って
財務省の防衛ドローンをトレインしてテラディのステージョンに誤爆させてる所
ステーションそのものは財務省のドローン叩き落しまくってるものの
勢力単位ではなかなか敵対してくれないもので
これもしかして勢力同士の印象値は固定だったり分派勢力は喧嘩しないとかあるのかなぁと
単に元の印象値が高くてなかなか下がらないだけなら地道に見守るつもりなんだけど このゲームって海外wikiですら攻略情報が完備されてなくて
ネットによる情報が無かった一昔前のゲームって印象がある
自分でも知らない攻略サイトがあるのかもしれないけど 自分の無知を棚に上げて古くせーよなこのゲームwwとか言っちゃう傲慢キッズは貨物コンテナに詰めて爆破する FAFって敵なの?味方なの?
襲撃船があったからSCAかと思ってスキャンしてもFAFのままだったし、SCA同様の存在かと思ったら殴ると友好度下がるし
全部マップ調べきれてないからFAFが領土を持っているかわからないし判断を迷っています >>979
敵
有効度-20で完全敵対だから自由部族の造船所と埠頭に駆逐艦隊配置してやるといいぞ
そこからスポーンするのでリスキルできるから >>977
みんな自分のやっているゲームはおもしろくて流行っていると思いたくなるけど
steamの同時接続数を調べれば世界で大体どの位のプレイヤー数がいるかは分かるんだけど、常時10000ぐらいはプレイしてないとプレイヤーの温度も低くてwikiがあっても情報の更新がされないっていう状況になりがちだよ ネットで見ると自動操縦よりも部下船長の方が安心して任せられると見たのですが全然安心出来ません
自動操縦の方がちゃんと目的地まで運転してるように思えます 知らんがな。だからどうしてほしいねん
さっさとスレ埋めようか >>982
プレイヤーが同じ宙域にいない場合に限り部下の操縦は自動操縦より早いですよ。
>>977
公式Wikiは日本語訳に切り替えれるんだけど…それと日本人の有志が作ったwikiもあるし
わからんことはそこのQ&Aか過去ログで検索すればいいし、最悪ここで聞けばだいたい返ってくる。
というかTwitterで呟けば、反応してくれる勢力もあるしかなりこのゲームは恵まれてると思う。 >>986
982ですがありがとうございます
だからかあ…後ろで操縦士が運転するのを監督してたのが悪かったっぽいですね 操縦士「し、社長が後ろで見てる…絶対に失敗できない…」 このスレッドは1000を超えました。
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