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【PC】原神 / Genshin part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5d-2iy8)
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2020/11/26(木) 00:58:30.76ID:EUkjXJjo0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch

■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/

■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います

■前スレ
【PC】原神 / Genshin part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1606116855/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-2iy8)
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2020/11/26(木) 00:59:22.33ID:EUkjXJjo0
Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)

Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ

Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン

Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明

Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可

Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定

Q.オートはないの?
A.ない

Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり

Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要

Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円

Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定)
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-2iy8)
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2020/11/26(木) 00:59:48.19ID:EUkjXJjo0
『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551

※以下一部抜粋

Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント

Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)

【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす

草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/26(木) 04:13:33.40ID:ZlHzMRqd0
はやくハウジングと農場経営させてくれ
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a6-ksYO)
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2020/11/26(木) 07:37:32.78ID:iVPUvU0s0
steamのオータムセールじゃん
MHW安くなってるから樹脂制限で秘境回れないモヤモヤをこっちぶつけるか
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-kGov)
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2020/11/26(木) 09:54:24.19ID:LtDTt41r0
スカラマシュ、話し方と声は別に良いんだけどブレス音どうにかしてくれ
演技感半端ない。お前のほうが道化だよ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-kGov)
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2020/11/26(木) 09:56:07.56ID:LtDTt41r0
風の翼でどうやって高い場所に行くつもりだったんだろうか
上昇気流頼みか? それとも自力で上昇できるような発明だったのだろうか
もしそうだったら実装してくれ(切望)
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff0-u/yY)
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2020/11/26(木) 09:59:04.06ID:s4qCJr960
ある日帰ってくるとスカラマシュに寄り添っている刻晴やモナたちを見つけてしまうというストーリーでいこう
和解の理由ができてプレイアブルにしても納得いく
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-P4WK)
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2020/11/26(木) 10:04:25.73ID:AlBkePU90
そもそも雪山で挫雪したのに翼を使おうと思ったのはいかがなものなのかと
しかしここでマスクを出してきたのは面白いな
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-T9iE)
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2020/11/26(木) 10:19:10.31ID:3frOQfAo0
ダヴィンチのパクリのヘリコプターみたいな設計図あったじゃん、
でもさすがにいきなりヘリコプターは無理そうだから
とりあえず実現可能そうな翼になったんじゃ
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-P4WK)
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2020/11/26(木) 10:41:08.55ID:snfirWmj0
皇女として振る舞っているうちに、暗黙に自分に興味を示してほしいみたいな感情が蓄積していき、
蛍ちゃんが自身とちゃんと向き合ってくれるので思わず素に戻っちゃった、みたいな感情の変化、愛らしすぎるな
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff0-u/yY)
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2020/11/26(木) 11:02:39.32ID:s4qCJr960
大ダメージ動画の影響で北斗神拳伝承者のような扱いを一時期受けてたけど
モナさんの本業はサポートゆえに武器何持たせるか悩んだね
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd5-FP8+)
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2020/11/26(木) 11:02:57.96ID:DQ7bfG4h0
スカラなんとかがやっぱ生理的に無理だった、息継ぎが気色悪い
璃月でのタルタルみたいに稲妻でコイツが何度も出てくるならリタイアしそう
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-kGov)
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2020/11/26(木) 11:15:40.63ID:O9m07B6d0
>>29
全く知らんから間違ってたらすまんが、神崎蘭子の初出が2011年だから
それ自体邪気眼とか中二病がネットで定着した後じゃん
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/26(木) 11:27:41.28ID:FFSo8sgJ0
おばば、私を捕まえられますか〜
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 775a-5VGf)
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2020/11/26(木) 11:38:09.91ID:tfnbU+Bj0
どっちにしろあと3日石全部割ったら日曜日ランク7届くからその分で素材集めるんだがもし同一元素キャラ複数Lv90とかやる場合草も生えない
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-Uyco)
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2020/11/26(木) 11:55:15.97ID:RzLyEO250
そりゃものすごい数のアンケート集まるだろうしな見てはいないだろ
定期的にアンケートやるだけで一定数の不満は掃けてくから運営からしたらやり得だし
0071UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcb-E81V)
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2020/11/26(木) 12:06:50.91ID:CclzrGZyp
ランク50日曜のデイリー報告で間に合いそうだわ良かった
>>64
アンケートは選択肢の部分は勝手に集計取れるし文章も関心の高い部分とか不満の大きい部分からキーワード抽出すればある程度絞れるだろうからこそこないだのお手紙でしょ
0073UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-C0/0)
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2020/11/26(木) 12:16:15.38ID:5Y1DHMv4r
>>66
短パン脚みせ→行秋、ベネット
腹出しヘソちら→主人公、レザー
露出控えめ→重雲

三瓶がプレイアブルになったら短パンチーム加入だぬ
0077UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-C0/0)
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2020/11/26(木) 12:23:21.46ID:5Y1DHMv4r
>>74
舐めくさった格好で草
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-Uyco)
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2020/11/26(木) 12:37:20.35ID:RzLyEO250
>>71
あのお手紙はアンケートの前に出されたものだろ
指摘の内容もβの頃から散々言われてた内容だからβに対するリアクションだろ
アンケート取ってからアンケートに対して何かリアクションは一度も取ったことない
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ ffac-vSGF)
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2020/11/26(木) 12:48:51.88ID:Mjx/l42v0
アンケート見てる派も見てない派も妄想にしかならんし運営のお言葉をとりあえずは信用するしかないんだよ
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-0Obg)
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2020/11/26(木) 12:52:25.48ID:t529Swsi0
そういや一番気になってたことなんだけど文字だか口パクだかが音声とずれてるのあったけど今は直ってたりする?
ロード無いから確認できないのがなぁ
シナリオレベル開放じゃないならやってもいいんだけど
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-P4WK)
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2020/11/26(木) 12:58:30.76ID:DT+rrAEc0
>>86
後ろ2行がなんのこと言ってるかわからないけどリップシンクしてないのは元が中国語なんだし仕方ないでしょ
各言語に合わせていちいち作ってられないだろうし
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/26(木) 13:12:17.06ID:ZlHzMRqd0
んふぅっ
君たちにできない事があ↑
僕までできないとは限ら↑なぁい

あーマジで無理
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-ZC6u)
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2020/11/26(木) 13:15:06.46ID:HC/sAx2k0
フォント変えてほしい
簡体字が紛れてたり、返とか反の字の上の横棒が右上に上がってるのムズムズする
ひらがなカタカナ対応してる中国語フォントじゃなくて日本語フォント使ってほしい
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-P4WK)
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2020/11/26(木) 13:21:23.47ID:DT+rrAEc0
単純な厨二病キャラならいくらでもいるけど喋り方がほぼそのものな上に声優が同じだから蘭子のパクリと言われても仕方ないと思うわ
せめて声優くらい変えとけと
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-P4WK)
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2020/11/26(木) 13:24:41.00ID:NJ5g4Ebf0
ごまんといるアニメ・ゲームのキャラクターの中でキャラと声優被らせるなとかいう方が無理だろ
そういう演技が得意かどうかも考慮してキャスティングすれば尚更無理
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-ZC6u)
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2020/11/26(木) 13:31:33.40ID:HC/sAx2k0
幼女キャラもっとふともも細くならんか?
ふともものでかさを末端の足に分けてほしい
ディオナは今のままでいいけどクレーだと違和感ある
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-ZC6u)
垢版 |
2020/11/26(木) 13:33:26.88ID:HC/sAx2k0
リーユエのどこらへんか忘れたけど、滑空してるといきなり頭上から青トカゲ落ちてくるのなんなん
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 1755-C0hB)
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2020/11/26(木) 13:39:29.63ID:Ix6t1jjm0
パイモンって最初にやり合うアイツのナレハテ(幼体)だよね
いつか主人公から無自覚に少しずつチュウチュウしたエネルギーで記憶と共に成体に戻るんだよね
0110UnnamedPlayer (スップ Sd3f-OTGC)
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2020/11/26(木) 13:40:27.29ID:tql7m5oxd
>>104
そういうのはアンケに記入しろ
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/26(木) 13:42:02.88ID:FFSo8sgJ0
オイラは非常食じゃねぇ!
0113UnnamedPlayer (JP 0Hbf-Srgj)
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2020/11/26(木) 13:48:35.90ID:OVbQAszbH
むしろ厨二キャラが海を超えて大陸でも認知されてるって事やろうに。文化の波及を喜ぶべき。
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/26(木) 13:48:43.21ID:ZlHzMRqd0
ほんとこのゲームのストーリーつまんねえな
ユーザー置いてけぼりの2000年前のおっさんの小話が始まった時は呆れた
次のストーリーへのクリフハンガーにもなってないし
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-ZC6u)
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2020/11/26(木) 13:56:51.64ID:9YjAdhtu0
見た目があれだから無関係なはずないよな
今後も旅人とパイモンの近くで各国の神の目が淑女に渡るだろうから誰かに導かれてたって展開はありえる
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd5-FP8+)
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2020/11/26(木) 14:03:30.67ID:DQ7bfG4h0
会話でどいつもこいつもキャラが個性出してくるからシナリオがふわっふわする
主人公喋らないならパイモンはナビ的にもう少しまともな頭にすべきだった
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-/c2u)
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2020/11/26(木) 14:22:58.83ID:0N675ipx0
的を射た批判ならなるほどとなるけどまぁあんまないかなぁ
今回の偽りの空がどうとかも最初の神?みたいなんが絡んでるのかなぁとか物語の伏線としてはいいと思うけど
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-nc77)
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2020/11/26(木) 14:26:26.14ID:OrPW/RII0
アンケートって日本人スタッフが
特に要望の多かった意見だけ集計して本国の
開発部に送ってそうな気がしてならない
全部の翻訳するのも膨大だろうしマイナリティな声は
日本の営業所で止められてそう
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-P4WK)
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2020/11/26(木) 14:36:47.41ID:DT+rrAEc0
アンケはガチャとか樹脂とかの要望多そう
アンケ取るだけ取ってお終いじゃなく集計結果とか出してくれると期待出来るんだけど
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d0-P4WK)
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2020/11/26(木) 14:37:26.44ID:WEPfttvm0
全件見てるなんて思ってるやつはいないよね
集計だけしか見ないのかサンプルに何百件くらいは見てるのか、ガス抜きで集計すらしないのか
これだけの金かけて開発してるのにアンケートをガス抜きのためだけにするわけないだろとは思うけど
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ bf85-DOZt)
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2020/11/26(木) 14:39:31.98ID:TkbPTDsK0
樹脂については今までのアンケでも散々書かれてたと思うが結局最大値が160になっただけでもう改善するつもりはないだろうし諦めた
0144UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-j1fL)
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2020/11/26(木) 14:48:52.63ID:wsS395gVa
大体皆ゲームシステムに対する言いたい改善点は一緒だろうけどな
個人的にはソシャゲなのでおさわり機能はほしい
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-T9iE)
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2020/11/26(木) 15:03:30.18ID:mwJsagmU0
>>121
あーなんかそれは分かる
主人公喋らない場合横に今のモナみたいなマトモに話を進めてくれるキャラが居て
そこにパイモンみたいな悪ノリなら楽しいんだけど
パイモンが主人公の代役になってるおかげで話の腰折るあの悪ノリが人によっちゃウザキャラになってる
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f7-P4WK)
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2020/11/26(木) 15:08:02.51ID:hJLl2vhn0
おさわり機能なんて男キャラ誤クリックで地獄になる未来しか思い浮かばない
そんなものよりカメラモード時のモーション増やしてくれ
0150UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-ESjZ)
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2020/11/26(木) 15:09:37.35ID:VH/jMzq4a
そもそも主人公を喋らせない意味が分からんのよな
いつから始まったんだこの風潮
自己投影がどうこう言うバカがいるけど、そういうのはWIZARDRYみたいに会話が一切ないようなゲームで想像力を膨らませるためにやるものであって、
周りが喋りまくってるのに主人公だけダンマリなのは違和感しかない
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-P4WK)
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2020/11/26(木) 15:15:39.29ID:NJ5g4Ebf0
ゲームの主人公に自己投影する奴なんてほぼおらんし普通に喋らせてほしいとは思うな
キャラクリがあるゲームならまだわかるけどグラもボイスも固定だし
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-/s01)
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2020/11/26(木) 15:19:45.35ID:wpPdx8zs0
最初モナの事何とも思っていなかったけど、キャラストーリーやったら可愛すぎて欲しくてたまらん…
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f7-P4WK)
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2020/11/26(木) 15:23:10.52ID:hJLl2vhn0
ほたるんプロフィールでは普通に喋りまくってるし黙らせる意味がわからない

モナいいよモナ
イベント終了でダブルモナもそろそろ見納めなのが悲しい
細かい話だけどNPCのモナとプレイヤーのモナでちょっとだけ違うんだね
↓2枚目左がNPCで右がPCだけどPCの方だけ魔法陣のモーションで驚くような表情に変わる
https://i.imgur.com/kFnNB2P.jpg
https://i.imgur.com/ciJuREG.jpg
0165UnnamedPlayer (アークセー Sxcb-qwMi)
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2020/11/26(木) 15:32:05.69ID:UKhXaVudx
育成リソースがな…。一応60くらいにはしてるし、ショウリ先生で岩壊せる的なのあるんだっけ?ならもっと使いやすくなるなら上げようかと思ってる。
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-0Obg)
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2020/11/26(木) 15:34:54.09ID:t529Swsi0
主人公喋らない作品といえば1週目はネタバレ防止も兼ねて喋らないけど二週目は普通にボイスつくのとかあったなぁ
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-ZC6u)
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2020/11/26(木) 15:36:45.39ID:9YjAdhtu0
蛍ちゃんが編成から外れるのはもうしょうがないからストーリー会話で出現した時にウホッってなるしかない
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-VDAt)
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2020/11/26(木) 16:08:42.21ID:NNHfrOMp0
完全無課金ですら
オズバーバラ香菱ここまでは大安定
残りの1枠をガイアノエルと争うって感じか
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-FP8+)
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2020/11/26(木) 16:23:24.15ID:vP2i5MtF0
>>176
助かる
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-P4WK)
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2020/11/26(木) 16:28:32.37ID:PF3jk7q60
そういえば7国に7元素なんだからどっかに草の国があるのか
主人公が初のそして唯一の草タイプに…?
俺はやどぎりのたねとかで粘るのが好き
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d0-P4WK)
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2020/11/26(木) 16:36:43.85ID:WEPfttvm0
>>176
手順面倒だけどありがとう

最初開いたときは残り189だったのに色々登録し終わったら残り297になってたけどなんだったんだろw
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-P4WK)
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2020/11/26(木) 16:37:40.15ID:PF3jk7q60
>>183
マジかありがとう
そのうち実装されるのかな…でも燃やされる以外なんもないよな
元素反応自体が追加されるんだろうか
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/26(木) 16:39:03.07ID:ZlHzMRqd0
一年で出たら相当早いわ
アセット使い回したら1ヶ月ぐらいで一国作れそうだけど
0190UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcb-E81V)
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2020/11/26(木) 16:42:03.75ID:CXCRkuiVp
水2人の共鳴が被回復効果アップだけどモナタルタリヤの星5に直接は関係ないのがなんとも言えないわ、ヒーラー入れてれば効果あるしこれだけなら良いけど水聖遺物もそうなったら困る
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-m/w5)
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2020/11/26(木) 16:55:59.86ID:MD6LzQPT0
キーはどんどん増えてるね。ユーザー数考えたら数千ごとき一瞬でなくなるはずだから実際は無限なんじゃね
ところでキーと言えば解析リークされて速攻停止したgenshin1111ってその後どうなったんだろ。一応貰ったけど他の人あれ貰えたのか?
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-97Q5)
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2020/11/26(木) 16:58:46.88ID:uowdm+Ke0
>>176
サンキュー
パスワードに記号入れろを逆と思って???って少しなってた恥ずかしい
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f7-P4WK)
垢版 |
2020/11/26(木) 17:03:52.11ID:hJLl2vhn0
>>176
さっきまで200〜300うろうろしてたのに1000超えてて草
突然日本人が群がってきたもんだから慌てて増やしてるだろこれ
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 1762-LAgF)
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2020/11/26(木) 17:08:55.65ID:QvR/5tom0
それにしてもいつまで2つの国で大陸(もしくは星そのもの)の話を延々としてんだよ〜
早くいろんなとこ行きたい…
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f33-Brzu)
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2020/11/26(木) 17:58:31.32ID:C5yBLzAR0
>>164
主人公育ててないからイベント中に戦闘後の感電ダメージでそのまま死んで主人公不在なままお喋り続いて草生えるぞ
0213UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-vSGF)
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2020/11/26(木) 18:00:40.59ID:8wbFkKw4d
岩蛍ちゃんどうして任意起爆覚えてくれないの
それどころか完凸で置物持続時間延長ってもはや嫌がらせの域やん
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 1749-ZC6u)
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2020/11/26(木) 18:06:21.01ID:Fm/yRGj90
パッドだとなぜかUIのスケール小さくなるから任意で選べるようにしてほしいな
あと樹脂の補充時間と全補充時間見れないのがなにげに使いにくい
気になる人はアンケ送ってほしい
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:10:46.64ID:PF3jk7q60
確かにマウス操作(多分スマホ準拠UI)だと見れる情報がコントローラーだと見れなくなったりするんだよな
ゲーム内のニュースもマウスじゃないと基本的に閲覧ままならんしな
でもアンケートもう送っちゃったすまん
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:19:44.80ID:7mAWz/7q0
前スレ>>962
風龍事件をみて自分が神としての責任を果たしているかどうか考えたって言うてたよ。
多分モラクスは、バルバトスがトワリンを四風守護の任から解き放ったのを見て衝撃を受けたんだと思う。

モンドとリーユエは統治構造がそっくりで、神、民、守護者で構成されているけど、実情は全く異なる。
方やモンドは民の自由意志で運営されていて、風龍事件のあとは守護者でさえ自由意志で国を守っている。
リーユエはといえば、民から革新の声がありながら、国の大局的な部分は依然として神が決定権を持つ。仙人も神との契約によって国を守っている。

リーユエの状況は見方を変えれば、民も守護者も神によって拘束されている状態と言える。

モラクスは風龍事件のバルバトスの振る舞いを見て『神の責任が民や仙人たちをより良い方向に導くことにあるとするならば、契約をこのまま続けていくことが正しいことかどうか』疑問になった。

その後の結果を見れば、民は自由意志で国を運営するようになり、仙人たちは契約から解き放たれた。
モラクスは、バルバトスが吟遊詩人ウェンティとして生きるのと同じように、凡人ショウリとして生きることとなった。
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b1-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:46:12.85ID:pNJFB2Ec0
(´・ω・`)奇行2度目の課金しようか悩んでるんだけど黒剣重ねてるひといる?
(´・ω・`)そもそもみんな黒剣とってるの?
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff0-u/yY)
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2020/11/26(木) 18:48:14.10ID:s4qCJr960
>>211
敵の広告収入が上がる代わりにアドセンスクリックの質が上がるというのが基本だけど
世界ランク7の場合自分の収入はそのままだからためらう人がいるんだよな
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe1-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:53:13.77ID:l7wXPHqT0
確か2600年前にデカラビアンが倒れ新生モンドになった
2000年前に雪山に登ろうとした冒険者がいた
その後バルバトスが風の力で地形を平坦にした

ウェンティ君意外と長期間モンドで仕事してた説でてきたぞ
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f7-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:57:11.20ID:hJLl2vhn0
自分もちょうどちょっと飽きてきた所に蒸気の秋祭りが来てるから何か買おうかなと思ってたり
デイリーくらいはやるけど紀行はめんどくなってやらなくなるかも知らん

1回目の紀行は片手選んで国政に持たせてる
今回は課金するかどうかわかんないけど運よく岩神引いたら槍にする
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ d761-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:57:54.60ID:6+JHW9lI0
この手のゲームはいきなり飽きるんだよな
マジで突然来る
昨日まで猿みたいにプレイしてたのにまったくやる気が無くなる
ソシャゲでよくある現象
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9737-P4WK)
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2020/11/26(木) 19:03:22.43ID:aI0fhjzL0
育成リソースのせいでいろいろなキャラ使えないのが一番だわ
探索も終わりやることがなくなると
広大なマップも意味をなさない
個人的には期待の分飽きるのが早かった印象
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fe-C0hB)
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2020/11/26(木) 19:04:38.06ID:1idV0y7m0
無理してる時に突然くる燃え尽き症候群みたいなものかね
(樹脂コンテンツ以外がクソマズだし)努力の割に結果がおいついてこない、虚無ゲーって言われる原神だと起こりやすいかもな
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-2SKQ)
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2020/11/26(木) 19:05:53.11ID:XHP3gHOM0
杭デイリーめんどくさすぎるわ1回くらいなら面白いパズルだけど何回もやらされるとだるすぎ
HP調整ミスとかウサギ伯爵投げミスで再挑戦させられるとストレス半端ない
しかも
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-0Obg)
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2020/11/26(木) 19:11:22.47ID:t529Swsi0
他ゲーと並行してるからこれぐらいでいいわ
さすがにずっと張りつくの無理だし
まぁ完結いてから出してくれるおが一番助かる
0241UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-j1fL)
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2020/11/26(木) 19:19:17.71ID:wsS395gVa
配布キャラが皆結構使えるのでガチャキャラ迎えなくても何とかなるがガチャ我慢してると突然飽きがくる
なのでタルタルガチャでツッパしたもののPUはスカって刻晴ちゃん来たがおかげでモチベは回復した
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 178f-P4WK)
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2020/11/26(木) 19:19:19.55ID:7ccnRJBL0
>>236
・ストーリーの回想モードの実装
・起動時にコントローラーからキーボードに戻る機能の改善
・画面右下のUIDのオプションで非表示設定
・親愛度をもっと上げやすくして?
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-flI+)
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2020/11/26(木) 19:19:46.69ID:BeaCnfJN0
>>221
前回もだけどとりあえずレベル50までいったら課金するようにしてる
先に課金して「課金したんだから50にしなきゃ」って思うのが嫌なのでw
今回課金したら重ねる予定
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-azd2)
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2020/11/26(木) 19:22:15.64ID:c+tOvcVY0
ログインし続けていれば原石たくさん配布されるわけでもないし最初から育成きつすぎな状態でこの先緩和はあってもこれ以上きつくなることはないもんな
初期に始めるメリットがガチャのワクワク感くらいしかない
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-nc77)
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2020/11/26(木) 19:34:34.69ID:OrPW/RII0
>>247
今回の隕石と氷山の話は、たぶんメインシナリオには
絡んで来ないんじゃないかな
散兵は稲妻出身だけどスネージナヤの指令で動いてた感だったから
稲妻国のシナリオにはもう出て来ないと思ってる
0253(´・ω・`) (スッップ Sdbf-2aiD)
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2020/11/26(木) 19:38:00.67ID:ECuFO80Cd
ソシャゲだからしょうがないけどシナリオがぶつ切りで盛り上がらんな
あのショタガキと対決する頃には何してたやつか忘れてそう
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-kGov)
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2020/11/26(木) 19:59:22.69ID:O9m07B6d0
スカラマシュとの会話シーンはモナパイモンもたまに音割れ?してたし
何か手抜きだったんじゃねえか
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-77PV)
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2020/11/26(木) 20:11:54.61ID:JHFooGIa0
自分はいつまでたっても狼がリング落としてくれず天賦6のままなので、早く世界7にして狼から2つドロップさせるんだ
0279UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-V3Y9)
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2020/11/26(木) 20:12:51.53ID:1Ap6mkW4a
重撃が強力なキャラているの?
ただでさえカツカツなスタミナ消費に見合う性能無さすぎて存在価値なくない?
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fe-C0hB)
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2020/11/26(木) 20:32:21.43ID:1idV0y7m0
このゲーム乱数のかたよりが半端ないからね
操作してんじゃないの?ってレベル

「精鋭60匹倒して何個聖遺物が出るか」しらべたんだけど
60匹で7個(☆1x3 ☆2x1 ☆3x2 ☆4x1) ドロップした時の討伐数は
2、25、29、41(ここで日をまたぐ)44、45、48

23匹連続0とか、日をまたいだ途端ほぼ3連続で出たとか色々と変
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 9738-Xi40)
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2020/11/26(木) 20:41:19.25ID:s8OoWq8n0
凝光の攻撃は高さに弱いよな
ロックオン機能つけろ
ちょっとでも高さがあると狙ってくれないのなんなん
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 7765-C0hB)
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2020/11/26(木) 20:44:38.25ID:Yg5uPxaj0
狭い場所だと壁に当たるとか近すぎると小さめの敵に当たらないとかは思うけど高さはそんなにかな?
0303UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oMjU)
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2020/11/26(木) 21:04:11.52ID:octXat7Td
乱数については素人が間違った曖昧な用語を使って変な説明・主張するから見ててイライラする
0304UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oMjU)
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2020/11/26(木) 21:09:32.08ID:octXat7Td
イライライライライライライライライライラアアアアアアア!!!発狂
ドドコどこぉ!?
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 9738-Xi40)
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2020/11/26(木) 21:10:13.97ID:s8OoWq8n0
>>302
クレーはしっかり狙ったやつには攻撃できる
でもクレーに関してはリーチが問題
モナは持ってないからわからん
リサも狙い通りには行くなバーバラは近接みたいなもんだし問題ないね
凝光の攻撃は一度攻撃当ててしまえば多少高低差あっても当ててくれるが新規の敵狙おうとすると直線攻撃しかしてくれない
0306UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-vSGF)
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2020/11/26(木) 21:19:23.49ID:8wbFkKw4d
ディオナで乱戦してると一番近い敵に軸合わせてスキル使ったのに明後日の方向に飛んでいくことがままある
何を基準にオートタゲ対象選ばれてるのかまるでわからん
あるいは切り替わりが遅いのかな
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f33-Brzu)
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2020/11/26(木) 21:27:47.39ID:C5yBLzAR0
サイコロ6回振って1〜6が1回ずつ出るのはランダムじゃない定期
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-C0hB)
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2020/11/26(木) 21:32:59.34ID:L8qcLTeh0
「一様な出現率」ってなんだ?
先に結論書くけど一般に使用されている乱数はそもそも一様です
一様乱数でググってください

例えばサイコロはそれぞれの目が出現する確率が一様でその確率分布を一様分布と呼ぶ
一様分布とはすべての事象が発生する確率が等価なモデルを指す
「一様な出現率」はサイコロの目がそれぞれ1/6の確率で出現することを指す
そして一様乱数とはある区間の中で数値が同じ確率で出現する乱数のことを意味する

ゲーム、というかコンピュータサイエンスでは一様乱数を使うのが常識
例えばPythonのRandomはランダムなfloatを[0.0, 1.0)内に一様に生成する(ttps://docs.python.org/ja/3/library/random.html
おそらく「一様な出現率」は「サイコロを6回ふったら必ず1〜6が一回ずつ出現する」ことを指しているのだろうけどそれを「一様な出現率」と呼ぶのはおかしい
むしろ「サイコロを6回ふったら必ず1〜6が一回ずつ出現する」ことは一様とは程遠く、6回目はまだ出てない目がでる確率が100%になるので極めて偏っていると言える

運が悪ければ結果が偏るのは当たり前だし真のランダムだろうが疑似乱数だろうが偏るのは宿命
偏ってる風に感じる場合は確率分布の端っこにいるのだ
あるいはそういう風なアルゴリズムになってる(「操作」されている)可能性も当然あるが、頑張って確率分布をプロットするかソースコードを解析しない限り真相は闇の中

どうわかった?パイモン?
0314UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oMjU)
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2020/11/26(木) 21:35:10.12ID:octXat7Td
会心特化したらアンバーは使えるのかな?
凸しないと元素回収が弱いからほんとアンバーピックアップきてくれーーー
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 7765-C0hB)
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2020/11/26(木) 21:35:53.31ID:Yg5uPxaj0
>>305
孤雲閣ワープから右の岩場で試した感じリサと凝光の差は感じ無かったな
クレーは明らかに上方向の敵には攻撃が飛ばない
スクロースが身長差の問題なのかほんの少し射程が短いかも
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-P4WK)
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2020/11/26(木) 21:39:40.19ID:7mAWz/7q0
ガーディアンやハンターのヘッドショット
風スライムをワンショットキル
爆弾樽の着火
物見台にいるヒルチャールを地上へ落とす
ショットの硬直消し

狙い撃ちはちょっと考えただけで戦闘関連でこれだけあるぞ
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-kGov)
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2020/11/26(木) 21:56:43.36ID:LtDTt41r0
>>316
超遠距離攻撃(狙撃ちまちま)できない(初期位置で回復されるため)
点での攻撃なので移動が早い敵や跳ねる敵には当てにくい
近距離運用すると遠距離に比べて相対的にマウスを大きく動かさないといけない(ミスが増えやすい)
そのためプレイヤースキルやマウスの解像度(マウスの品質)に左右されやすい
1体にしか当てられない
一撃が弱い

弓の使いにくさ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ ff29-P4WK)
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2020/11/26(木) 22:06:29.48ID:lB3xQJUp0
でぎだ

・アイテム取得の簡略化
・秘境のリトライ機能
・雷属性の元素反応をマシにする
・武器ガチャ確率の緩和
・ガイア不快
・探索25%短縮を報酬25%増加に変更
・会話をキャンセルボタンで中断
・命の星座on/off
・週一天賦素材の救済
・スキルがクールタイム中かキャラ変しなくてもわかるように
・キャラ変スキル発動をキーバインドできるように(キャラ変元素爆発と同様に)
・星5の元素爆発カットイン無効
・聖遺物用のレベル上げ素材の追加
・モナの家に入りたい。
・ストーリーの回想モードの実装
・起動時にコントローラーからキーボードに戻る機能の改善
・画面右下のUIDのオプションで非表示設定
・親愛度をもっと上げやすくして?
・ミニマップコンパスのN文字が見づらい
・氷の廃淵Wのドロップ数少なすぎ増やして
・天賦秘境のツララと追尾してくる火の玉考えた奴を開発から外してください
・キーコンフィングの改善、ALTや右クリックの変更
・マルチでは誰かがアイテムを拾えば全員が取得するように
・回避無視攻撃の調整または削除
・フィールドの風域や風域ギミックの増量
・カメラズームアウトの保持
・キャラによる移動速度差の緩和
・樹脂保持限界の増加
・週一コンテンツの樹脂撤廃
・シールド、特に水アビスのシールド調整
・携帯用調理なべの仕様変更
・石門の西側へワープポイントの追加
・風捕りの瓶の補充を未装備でもできるように
・聖遺物のオプションのリロール
・武器スキン、武器スキン化
・濃縮樹脂の最大所持数増加
・武器強化クイック選択に鉱石のみを選択できるように
・武器強化素材個別選択時に長押しで個数調整できるように
0326UnnamedPlayer (JP 0H4f-P4WK)
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2020/11/26(木) 22:08:08.40ID:XYzryvCeH
遺跡ロボのダウン用とアロータワー上のヒルチャール叩き落すのに使う
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/26(木) 22:13:34.54ID:ZlHzMRqd0
三瓶プレイアブルかよ
ちゃんと敵役としてヴィラン作れよ
ほんとガッカリだわ
0336UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oMjU)
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2020/11/26(木) 22:21:57.33ID:octXat7Td
散兵はプレイアブルでも別にいいし不満も特には無いが
早く雷電さん使わせてくれ
プレイアブル女神は初だし
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-0tZA)
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2020/11/26(木) 22:25:11.25ID:iu7hW+fV0
雷電は淑女みたいな感じなのかロリババアなのか甘雨ちゃんみたいに歳とっててもかわいい感じなのか…甘雨ちゃんタイプで来て
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-C0hB)
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2020/11/26(木) 22:27:04.89ID:L8qcLTeh0
あの大物七星ギョウコウさんが☆4だし
逆説的に言えば散兵君は小物でも☆5にある可能性はあるんですよ?
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-P4WK)
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2020/11/26(木) 22:28:55.80ID:cUiJwfsE0
>>335
それもう書いてあった

>>334
てか、ホストが抜けてもその場が消滅しなきゃいいんだよな
フィールドじゃあ無理だけど秘境内だと↑の仕様になってるのかな
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ f7f7-P4WK)
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2020/11/26(木) 23:38:32.27ID:hJLl2vhn0
片手剣+盾に二刀流にハンマーとか斧も欲しい
ってかファンタジー系RPGにしては武器種少ないよね
多かったら多かったで武器ガチャがさらに地獄になりそうだけど
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/26(木) 23:42:38.47ID:ZlHzMRqd0
剣と槍の差別化もできてないのに武器種増やしても面白くはならないだろうけどスキンとしてなら良いんじゃね
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/27(金) 00:16:00.04ID:vXFfWZnW0
次のショウリPUでレザー凸する為に溜めてる石を、ギョウコウ様ビルド考えてたらどうしても凸りたくなって
我慢出来なくなって10連だけ使ってしまった
https://imgur.com/Ur4qDbE.jpg
いや…うれしいけどさ。レザー君先走り過ぎだろ。前もこんな感じで出て2凸目だわ運命か
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-P4WK)
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2020/11/27(金) 00:17:11.22ID:D9c6Ss2M0
アンケート回答例

・マップピンの上限を増やして
・待機中キャラの元素スキルと元素爆発のクールダウンタイムを表示して
・キーコンフィグ拡張して
・ストーリーの回想モード(または追体験モード)
・『図鑑』にテイワットの歴史年表を追加
・UI操作時に右クリックの活用
(例1:マップ表示状態で右クリックすると一つ前の画面に戻る)
(例2:武器強化画面で右下の強化素材スロットに登録したアイテムを右クリックするとスロットから外せる)
・キャラクターの放置セリフの頻度調整、またはそのオプション設定
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-C0hB)
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2020/11/27(金) 00:20:59.40ID:o4hU1Ejd0
個人的に一番改善してほしいのは
アイテム拾いより会話、鍋が上にくるところ
アイテム回収しようとしたら料理始めたり話しかけたりして不愉快
0381UnnamedPlayer (ワントンキン MMeb-OZBm)
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2020/11/27(金) 00:42:23.45ID:HD+RlPViM
コントローラーでやってるとマップのワープポイント選択しようとしたとき近くのマップピンにカーソル吸われるのウザい
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f89-fQIU)
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2020/11/27(金) 00:46:51.40ID:q52loDVu0
イベマルチで岩蛍ちゃんがいっぱいステージつくってくれたからクレーちゃんでよじ登ってグルグル走り回って遊んだ
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-P4WK)
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2020/11/27(金) 00:47:06.93ID:D9c6Ss2M0
・食事やアイテム効果などのバフの効果時間がわかりにくい
・フィールド上のアイテムのリポップ時間を短縮
・マップピンのアイコンの種類を増やして欲しい
・グラフィックオプションメニューが使いにくい

このへんもかな
0388UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-083S)
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2020/11/27(金) 01:07:59.37ID:e+WklcjAd
俺は全体MAP開いてる時のコントローラー使用時のカーソル速度あげてほしいって要望だした
具体的にはL1ボタン押すと速度上がるように
マップ縮小してもカーソル速度落ちるし今でもモンドと璃月までワープしようとすると思ったよりかかる気がする
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-W+Es)
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2020/11/27(金) 01:09:14.91ID:GUYUbjz10
>>354
6属性×5武器種もあって現状数も少ない星5で武器属性被らせてくるかな?
大太刀みたいな両手剣か槍だと思いたい
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fe-m/w5)
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2020/11/27(金) 01:18:51.92ID:J3FO0x9F0
モンドの錬金鍋のとなりに立ってるおっさん消して
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-FP8+)
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2020/11/27(金) 01:20:38.85ID:x9So3PfU0
魔女秘境って言うとやたら氷出してくれって言う人多いんだけどランク6だと水出してる方が早い気がするのは俺だけなのかな
七七はヒールにもなるからいいとして他の氷キャラって火力も大して出ないし微妙なんじゃないのかと思ってる
0396UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-P4WK)
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2020/11/27(金) 01:23:45.65ID:/tFSA1Ycr
隅っこぼっ立ちでスキルだけ使ってるバーバラとか見てからもう秘境はソロでしかいかなくなってしまった
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-P4WK)
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2020/11/27(金) 01:29:01.04ID:FajzIYgO0
マルチ魔女秘境は水はバーバラ、氷はガイアしか居ない勢が
レザーかコクセイかウェンティ出してパラサイトする秘境だし
0398UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcb-E81V)
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2020/11/27(金) 01:35:01.43ID:OnHPeN1zp
マルチなら水で濡らして凍らせつつ炙ってやればいい炎オーラ剥がせば物理も通るしなんならスライム以外なら雷も出せる
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-FP8+)
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2020/11/27(金) 01:38:03.01ID:x9So3PfU0
>>395
大して入ってる感じしないよな
そもそもマルチだと大体は属性アタッカーで来る人が多いから溶解する前に他の反応で火が剥がれてるっていうオチまである
0401UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-1UPY)
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2020/11/27(金) 01:38:33.61ID:Xfm3hYpyd
要求スペックについて何か良い考察ないかと動画サイト探してみたけど何とも言えない動画しか見つからない
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ d7fe-m/w5)
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2020/11/27(金) 01:54:23.18ID:J3FO0x9F0
エミchanなんのために出て来たん?モナのがメインとかPUあく
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-nc77)
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2020/11/27(金) 01:54:53.68ID:wxM8ORdo0
幼女はもうお腹いっぱいなので
バーバラアンバーシャンリンくらいのJCJKクラスの
大量追加たのむわ
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d0-P4WK)
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2020/11/27(金) 02:00:53.53ID:p3+/nNSK0
いままで週10個も食べてなかったモンド風ハッシュドポテトここ4日だけで40個も食べてた…
携帯便利すぎて減ると即使っちゃう
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ ff02-BAjK)
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2020/11/27(金) 02:13:40.48ID:2r/Cppe80
アイテムのリポップを取得から○○時間じゃなくて毎朝5時更新とかにしてほしいわ時間管理めんどくせぇ
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-5Jry)
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2020/11/27(金) 05:24:33.89ID:oRPWuB6A0
めんどくて空欄にしてしまった
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 9748-bVjc)
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2020/11/27(金) 05:28:32.17ID:ItS/U48K0
原型のドロップ率って気にしたことないなー
自分は週2-3は確実に落ちてる
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ d75d-C0hB)
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2020/11/27(金) 06:22:46.09ID:uChi0Zl40
新エリア実装でピンの最大数は増やすとおもうけど、現状でもちょっと足らないものな
今の状態でも贅沢言えばあと100本使いたい
0427UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/27(金) 07:22:08.70ID:y1bYj6DDM
チ虎岩のチって「吃」なんだね
なんでこれカタカナにしてんだろう
発音が、とか言うなら「天権」とかだってあるのに
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-0Obg)
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2020/11/27(金) 07:54:33.32ID:b3huN6Iy0
珍しく原型落としやがった
でもトワリンやっぱ面倒だわ
こいつだけ何かスキル使ったら変なとこによくワープさせられる
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-lv5U)
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2020/11/27(金) 08:38:56.68ID:9ykQL/GD0
個人的にトワリンは一番ザコかなあ
討伐時間が短いから
狼も弱いけど半分削った後のぐるぐるが長くて面倒くさい
公子は遠距離から攻撃してるだけで勝手に死ぬが3回もやらないといけない
カットシーンスキップさせる手間もかかる
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-P4WK)
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2020/11/27(金) 08:50:03.94ID:Qu+1bkYo0
天賦秘境これバグじゃねえのかってくらい出ない
LvUとLvWとほぼ差がないのはおかしいのではないか
せめてLvWは2:2じゃなくて3:3を確定で出してほしい
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 5739-ciuQ)
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2020/11/27(金) 08:55:36.00ID:71Wbw+ik0
刻性とタルタルの武器ないんですけど紀行武器どっち取ったらいいですか?
現在武器がないのでどっちもパーティー外
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/27(金) 09:15:48.09ID:IVre0Dko0
なんでか天外魔境に見えた
0440UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-PEHX)
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2020/11/27(金) 09:23:30.98ID:5dPtbpnma
気になってるの自分だけかもしれないけど面倒くさい天賦秘境クリアして見返りに合わない個数(二個)を投げ捨てられるように床に落とすのムカつかない?
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-Oh95)
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2020/11/27(金) 09:45:07.26ID:20F+p2F+0
天賦秘境Lv88のドロップはせめて武器秘境Lv80くらいにはしてほしいな
ひどすぎるから聖遺物Lv90ばかり通ってるわ
0444UnnamedPlayer (JP 0Hbf-Srgj)
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2020/11/27(金) 09:46:13.87ID:zJQfKIPoH
偽りの星空ってなんかこう物理的な天蓋があって、閉鎖世界なのかなぁって思った。雪山はあまりに高くてその天蓋が物理的な壁だと気づいちゃう可能性あるから、バルバトスはぶっ壊して隠蔽した、とか。
0446UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-vSGF)
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2020/11/27(金) 09:51:41.85ID:M32Cb9wsd
仮想世界なら進入禁止エリアの警告が出ちゃうのかもしれない
・・・ん?まるでパイモ
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-lv5U)
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2020/11/27(金) 10:00:51.17ID:9ykQL/GD0
数年前、とある惑星に不時着したがそこは猿が支配する星で、なんやかんやあって最終的にそこは実は地球だったって映画があった
0450UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-NJQu)
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2020/11/27(金) 10:08:20.40ID:Z959FEbTa
>>444
とんがり帽子山の山頂がラスクだから埋めたんじゃなかったっけ?
逆に人の子が真実に近づけるようにバルバトスの計らいなのかなと思った
0452UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-qusY)
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2020/11/27(金) 10:15:36.13ID:8RiGkWSMM
旅館のは目覚めてたな

すっきりしない展開だった
フィッシュル帰らせないであのオッさんの子孫がフィッシュルで
フィッシュルが到達したんだやったねで核心が消えたならよかったんじゃない?
核心ぶっ壊せよは雑
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e8-C0hB)
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2020/11/27(金) 10:34:31.17ID:ilMSRh/g0
2000年前に冒険者協会みたいなもんがあったりその頃の本がモンドの図書館にあるもんなんか
その頃は烈風の王が廃墟の方で暴政してて
そっから逃げたモンド貴族の祖先が放浪の部族でヒルチャールみたいな生活してたと思ってたわ
0457UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/27(金) 10:38:35.84ID:vuatdHhvM
>>444
物理的天蓋は思った

もしかしてその天蓋をとんがり山が突き抜けていて
山頂にはどうしても(物理的に)行けなかったとか
0460UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-PD4h)
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2020/11/27(金) 11:02:06.53ID:Y1p718lGd
タルタルで狼にマーク付けてたら周囲ぐるぐるしてるときの挙動が若干変わってくる
0462UnnamedPlayer (スップ Sd3f-OTGC)
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2020/11/27(金) 11:29:22.99ID:m8oD8LIpd
>>365
ファデュイ炎はマスケットみたいなの持ってるけど
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-5nxP)
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2020/11/27(金) 11:37:41.55ID:LfUb9wbs0
イベントの樹脂消費おわったからやっとトワリン狼タルタルできるわ
イベントのスタミナ、天然樹脂とは分けてくれ
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ d761-P4WK)
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2020/11/27(金) 11:51:18.95ID:ArSTe6ka0
モナちゃん真相に気がついた後に死にそうで怖い
ミホヨは平気でプレイアブルキャラ殺すからなぁ
崩壊3rdはキャラの半数は死んでるぞ
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-zOdn)
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2020/11/27(金) 12:02:33.11ID:ruttRoEH0
ストーリー上死んだキャラが使えたらおかしいだろ
安易に人を殺してストーリーを盛り上げようとするのは2流作家
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f89-fQIU)
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2020/11/27(金) 12:03:44.01ID:q52loDVu0
使えるらしいよ
だから蛍ちゃん以外全員死ぬよ

真面目にガイアはラストバトル2歩手前くらいでディルックかばって死にそう
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 177a-D1It)
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2020/11/27(金) 12:07:06.45ID:Dyc81orP0
ストーリーがまず時系列ごちゃっとしてるのを
今のプレイヤーに感じさせない作りになってるからなぁ
そのうち、時の神とか出てきてタイムトラベルするようになるのでは
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a2-T9pK)
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2020/11/27(金) 12:12:21.02ID:3rthB0Xn0
ストーリー進んで七国解放されても人気が続いてれば別世界に行ける可能性ありそう
そもそも旅人は元々世界を渡り歩いてたわけだし七国があるのはあくまでもテイワット「大陸」だからな
七国解放前にサ終もあり得るけど
0481UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oMjU)
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2020/11/27(金) 12:25:10.39ID:5Uh+jWxad
そもそもゲームのシナリオライターなんかに一流(笑)なんてごく稀にしかいないだろ
PSO2なんて酷かった
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-P4WK)
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2020/11/27(金) 12:26:35.62ID:UuWgXQ5L0
やめたまえ、日日日をメインライターに据えたまではいいもののあまりの説明口調っぷりにうんざりさせられ、
結局後から入ったライターのストーリーのほうが普通に面白かったプ○○ネの話は、やめたまえ
0490UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-P4WK)
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2020/11/27(金) 12:59:16.63ID:mna41mrJr
将軍が雷電芽依のそっくりさんの可能性は高そうよね ウェンティも崩壊と性別が変わってるけど見た目はほぼ同じだし
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-P4WK)
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2020/11/27(金) 13:49:40.99ID:FUvqAQwR0
>>496
緑と白が基調の衣装、髪のグラデーション、三編み、名前がほぼ一緒、制作会社も一緒
別物というには共通項が多すぎる
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 775a-5VGf)
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2020/11/27(金) 13:56:54.98ID:we/kAkE70
90武器に350ぐらい魔鉱使うから適当な武器の強化画面で魔鉱1個乗せてみてその金額x350ぐらいになるんじゃね

螺旋12-2までは男とかクリアできたが12-3上に氷連れていってなかったから無理臭い
12-1で氷微妙に戦力外なのに3間で要求するのはなぁ
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa4-P4WK)
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2020/11/27(金) 14:02:07.53ID:9pe+yc+i0
紀行ウィークリーの50万モラを使うって結構簡単に到達しちゃうんだけど、無視してどんどん強化してる?
貧乏性なんで、今週分達成したら「続きの強化はまた来週にしよう」と思ってしまう。

ログボ+紀行アップグレードは課金してるので、まったく足りなくなることはないと思うのですが、
このメーカーのゲーム的に、お金や経験値アイテムが稼げるイベントって、しっかり供給される感じなのかな?
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 775a-5VGf)
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2020/11/27(金) 14:06:17.28ID:we/kAkE70
今回のイベントはまだマシだったしモラも経験値書もそこそこ手に入ったけど聖遺物20とかLv70以上のキャラ武器育て始めると焼け石に水
50万とか小銭感覚になるよ
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ f7bf-P4WK)
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2020/11/27(金) 14:08:24.48ID:2q/P50k00
>>508
任務きちんとやったら10860だかで週制限完全に溢れるから何も気にしてない
世界5位から素材は地脈とか樹脂コンテンツ利用しないと全然足りない
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-flI+)
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2020/11/27(金) 14:13:29.02ID:1UaMcWlS0
>>508
50万使う事自体を気にしてないよw
達成したら「あ、50万使ったのか」って思うだけで強化は適当に進めてる
勿論50万使わずにその週が終わっても全然OK

つーか自分がもったいないと思うならそれでいいんじゃないか?
0522UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/27(金) 14:29:13.24ID:vHbhnc5BM
軽策荘の北にある高い岩山の北側あたり
謎の見た目登り坂草原と風龍廃墟みたいなバリアは何アレ
未実装部分?

ストーリー上で死んでいてもキャラ使用に何ら問題ない、と思う理由の一つとして
契約の神岩王帝君も隠れてしまい、ティワットには自由の神バルバトスしかいないので
死すべき者を助けておいて「生かすも殺すも僕の自由だよ」とかシレッと言いそう
0527UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/27(金) 14:36:15.85ID:vHbhnc5BM
>>525
そっかー(´・ω・`)
リーユエの探索深度みてみたらまだ60%ちょいだしまだまだ調べることはあるね

つか今回の隕石破片探索で岩の印をちょくちょく発見するんだけど
風の印はどうやって見つけたのか思い出せない
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 97f7-FP8+)
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2020/11/27(金) 14:46:55.64ID:ZkpWcdvw0
樹脂足りんのや!

やることがないのでそろそろ畑か釣りを...
あっちょっとまって後ろでパイモンが何か言って...  
0531UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-5VGf)
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2020/11/27(金) 14:50:27.99ID:G/dHEpF9d
リーユエ左上の山で思い出したわ
岩の瞳奉納で貰える9個の珠を柱にハメハメすると手に入る指輪を高く売れ!ってクエリストに出てきたんだけど、骨董屋と橋下のおっさんの二択でみんなはどっちに売ったん?
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-P4WK)
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2020/11/27(金) 14:51:35.27ID:tUd+b6fG0
濃縮樹脂で秘境やる回数が減ったからさらにゲームしてる時間が短くなったな
もう日課終わっちゃったと思うこともあれば忙しい日はそれで良かったと思うこともあるわ
0536UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/27(金) 14:59:17.47ID:vHbhnc5BM
未実装の進行場
進行方向や場所によるけど
「またあとにしよう」ってパイモンに々高度の崖下や海上や、立てない山間部に落されて無間地獄になる
タダウパ谷南西部、リーユエ南西部あたりは特に

そのかわりと言っていいのか
そんな国境付近ではファデュイの雷氷火の3人としょっちゅう巡り合わせる
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e6-P4WK)
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2020/11/27(金) 15:05:43.37ID:kgbhBAMK0
聖遺物強化するときにたまに5倍とか2倍にになったりするじゃんか
これってもしかして1個ずつ食わせた方が経験値期待値高かったりするのかな。
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-P4WK)
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2020/11/27(金) 15:12:11.87ID:Qu+1bkYo0
なんか3つの宝物みたいの古物商に売れるけど、売る?それとも記念に取っておく?
みたいに言ってるのに選択肢が売るしかなくて残しておく選択できないのはおかしくないか
売りたくなくてゲーム強制終了して記念に残したままにしてあるけど
0544UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-083S)
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2020/11/27(金) 15:14:46.60ID:ZcZKFjFdd
そういえば俺もクエスト関連だとデイリークエストのワイナリーの大掃除2でボヤ騒ぎ起こして怒られて即クエストクリア扱いになったけどあれなんかペナルティとかあったのかね
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f89-fQIU)
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2020/11/27(金) 15:33:09.86ID:q52loDVu0
お金はデイリーとか評判で手に入る
武器石も毎日手に入る
性異物も毎日手に入るしどうせ外れでたまってく
経験値書だけ花行くしか入手手段ないのマジで調整して
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-ZC6u)
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2020/11/27(金) 15:43:23.80ID:6Bmw3ldj0
辛炎ガチャで出た時に表示されるであろう画像けっこう可愛いな
スキルからして水メインのサポキャラに向いてるのかな
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-0Obg)
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2020/11/27(金) 15:58:06.95ID:b3huN6Iy0
何気に上げれるレベル-1でいつも止めてるけどモンスター倒して必要経験値の半分ぐらいは溜まってるぞ!
1ヶ月で1ぐらいは上がるじゃないかな!!!
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa4-P4WK)
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2020/11/27(金) 15:59:44.43ID:9pe+yc+i0
508です。ありがとう、モラはそこまで気にする必要もなかったのか・・・。
さっそく、ディオナ鍛えてきます。

デイリークエといえば、宝児の文書紛失云々もずーっとループしてるなぁ。
1回だけ、別の学者から、あいつら盗賊だ的な指摘をされたデイリークエが来たけど、また普通に依頼がくるw
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-ZC6u)
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2020/11/27(金) 16:56:27.23ID:6Bmw3ldj0
アンケでタルタリヤに全く興味ないって答えたつもりだったけど
次の質問で具体的に好きになった理由を強要されてスキップできない
0568UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/27(金) 17:04:55.36ID:vHbhnc5BM
ゼルダわからんけどゲームシステムがゼルダ?
音楽はネクソン系(メイポやテイルズウィーバー)
崩壊3のシステムもあってニーア混ざってる?

くらいにしか思わないな

パクリとかどうでもいいから
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-kGov)
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2020/11/27(金) 17:15:50.83ID:8uZNJDtR0
>>568
どこの誤爆かしらんが
ゼルダからは全般的に要素持ってきてるから、もうシステムがどうこうじゃなく
ゲームとしての素体になってる感じ

>>563
これ元宵節がモデルになってそうだし、2月のイベントで見れそうだな
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-RUcR)
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2020/11/27(金) 17:23:40.27ID:T4fQo12w0
聖遺物の秘境回ってたらバッグ上限に引っかかって目の前の星5旧貴族の仮面が拾えなかったわ…
日常的に星1聖遺物を回収してる人は気をつけたほうがいいなこれ
俺みたいにはなるなよ…
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-kGov)
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2020/11/27(金) 17:27:53.93ID:8uZNJDtR0
ボス戦と同時にフルで樹脂使わなきゃいかんとなると面倒くさく感じる人も多いだろうからな

しかしこれ実装地域増える度にボスも増えてくよね
どう調整するつもりなんだろ
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-gHvE)
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2020/11/27(金) 17:35:54.26ID:tjUw9or00
ここの運営はタルタル実装時に何の疑問もなく樹脂60消費を追加してるからまぁ樹脂消費廃止なんてないっしょ
さすがのバカ運営でも週ボス10体くらい増えたら気づくんじゃねーの
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/27(金) 18:08:58.47ID:IVre0Dko0
モナのモラ
0596UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/27(金) 18:13:00.67ID:IVre0Dko0
モナちゃんウェンティを占星術で見ようとしたら服まで飛ばされそうになったらしいね
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ d75d-C0hB)
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2020/11/27(金) 18:55:11.96ID:KdkK3MhA0
聖遺物のセット効果にある「○属性の影響を受けている敵へのダメージボーナス」って元素反応にも効果あるんだっけ?
雷とか風みたいにLVと熟知にのみ影響を受けるタイプにはやっぱり効果ないかんじ?
0601UnnamedPlayer (アークセー Sxcb-a4eN)
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2020/11/27(金) 18:57:41.72ID:BQ2bR4R/x
別にパクリなの承知で楽しんでる人も多数いるやろ
0602UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oMjU)
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2020/11/27(金) 19:00:44.54ID:5Uh+jWxad
ゼルダやりながらアサクリ、ファークライのパクリだなって思ってたし
何も気にする必要はない
0605UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-0PR0)
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2020/11/27(金) 19:22:59.82ID:Nk9t3HBaM
パクリパクられは当事者である任天堂やプラチナが何も言わないのが全て
そんな事よりクソみたいなストーリーテリングどうにかして?
今のところ良かったのウェンティ伝説任務ぐらいしかないぞ
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 177c-vSGF)
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2020/11/27(金) 19:37:51.81ID:Lho8AcCO0
崩壊3rdもそうだったんだけど、みほよのストーリーは本格的にシリアスに寄り始めると盛り上がってかなり面白いんだが、それまでの序盤中盤がだいぶつまらんのよね。
0608UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/27(金) 19:39:57.05ID:vHbhnc5BM
千岩牢固、揺るぎない
→ いかなることがあろうとも、岩というものは揺るぎなく堅牢なものだ(一枚岩)

吃虎岩、チ虎魚(チ虎岩→地名、チ虎魚→チ虎で採れる魚)
チ虎(吃虎)は地名だと思われる
チ(吃)の岩、と千岩は別物
なぜにチ(吃)と表記したのか
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-P4WK)
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2020/11/27(金) 19:46:38.56ID:3goW5Pb20
リサ任務で手に入れた本はアビス魔術師が秘密があるような事言ってたけど
6人の小人が草神欠けた頃の七神だとすると結構どんでん返しっぽいネタはありそう
アルベドはこれに出てくる月光の森王国人かな
0612UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-AqUn)
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2020/11/27(金) 19:47:30.14ID:6soLPNFXd
タルタリヤの伝説任務良かっただろ!
YouTubeのタルタリヤの伝説任務のコメントで、魔王武装の仮面は一つ目だから本当の「独眼坊」は遺跡守衛じゃなくて…みたいなコメントみたときは良い解釈だなぁって思ったわ
ただもう露骨に死亡フラグ立ってるのが悲しい…
0614(´・ω・`) (スッップ Sdbf-2aiD)
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2020/11/27(金) 19:51:36.05ID:mECij8Dod
タルタリヤ最悪だったわ。良い人アピールがうざい
悪役のまま加入させるわけにいかないのは分かるんだけどさあ
0619(´・ω・`) (スッップ Sdbf-2aiD)
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2020/11/27(金) 19:55:36.37ID:mECij8Dod
タルタリヤは運営からの
ほらイケメンでしょ?まんこ濡れるでしょ?湿潤爆発
みたいなのが透けて見える
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-P4WK)
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2020/11/27(金) 19:56:52.15ID:FajzIYgO0
>>615
これな

テウセルってアドレスバーに入れると
開始2日目までは予告検索に「嫌い」ってでてきた
それ以降予告検索に出なくなったからmihoyoがGoogleに金払って消したんだろうな
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-P4WK)
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2020/11/27(金) 20:03:44.39ID:FajzIYgO0
まあすべてのキャラが八方美人である必要はないからこれはこれでありだとは思ったけどね
ガイジファデュイ11位の弟も所詮はガイジっていう、低学歴の子供は低学歴みたいな
社会の縮図としては何も間違ってない
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-P4WK)
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2020/11/27(金) 20:14:35.06ID:tUd+b6fG0
全ては中の人の紹介動画をあげてしまったことに起因する
少年ボイスで何を喋ってもあの顔が浮かぶし喘がれたら嫌悪せざるをえない
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 1749-ZC6u)
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2020/11/27(金) 20:15:09.21ID:9jIMTBQc0
話しは全般的に振り回されてたらいまわし系多いからダレるんよねえ
タル弟のは特に中身ないからきつかった
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/27(金) 20:16:29.12ID:vXFfWZnW0
テウセルがそこまで嫌われてるのは正直よくわからん、良くも悪くも子供らしく無垢なだけだろう
そこをべた甘やかしてるタルタルが駄目兄なだけで
個人的にあの伝説任務、話的にはへーって感じだったがタルタルの変身アクションだけは見所だった
流れ的には無理があるだろwだったが。ステージの為にシナリオ作った違和感
0640UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-g77t)
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2020/11/27(金) 20:19:34.85ID:84vZ9hCAr
自慰王童帝君(´・ω・`)
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-nc77)
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2020/11/27(金) 20:21:46.92ID:wxM8ORdo0
>>608
チ虎はアンケートでなく日本運営にメールで
問い合わせるレベルの問題だと思う
カタカナ混ぜられたら漢字のままより余計にわかりにくいわ

あと追加で難読漢字は読み仮名(るび)振ってほしい…
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-ovcu)
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2020/11/27(金) 20:32:42.00ID:vwe814gi0
中の人なんて知らないけど気持ち悪いわ
乙女ゲームだからもっと気持ち悪いキャラが出てくると思ってたら三平きたし
マジで課金意欲が削られていく
月10万以上入れてる重?課金者のアンケートは読んでね
たったの一行だよ
「男キャラが気持ち悪い」
0648UnnamedPlayer (スップ Sd3f-OTGC)
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2020/11/27(金) 20:33:20.26ID:m8oD8LIpd
冒険だ冒険
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/27(金) 20:37:42.10ID:vXFfWZnW0
男主人公選んでるが正直、ピッチリ半袖はまだしもヘソだすのは勘弁して欲しかった
一気にゲイっぽくなるからな
女性受けの面からみても、もう少しスマートなキャラがヘソだす分にはいいだろうけど
空と白朮は駄目だろう
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-P4WK)
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2020/11/27(金) 20:42:13.38ID:tUd+b6fG0
天権をテンチュェンみたいな読み方したり中国モデルの地域だから特にわかりにくいな
キャラ名もギョウコウやコクセイは普通に読むのにシャンリン、ユクアキみたいな例外がいるしどれかに統一してほしい
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-flI+)
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2020/11/27(金) 20:43:34.41ID:1UaMcWlS0
運営には樹脂消化のバランスを現状維持して貰って樹脂緩和しろマンを引退に追い込んでいただきたいね

頑張れ運営
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/27(金) 20:56:14.34ID:vXFfWZnW0
まぁ、いずれにせよ既存キャラの読みに関しては今更、コスト的にも収録しなおさないだろうし望み薄
大陸の次に日本売れてるみたいだし翻訳の質の向上期待するしかない

>>659
火渡りと雷討ちの羽に会心率ダメついてくやしい
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9e-m/w5)
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2020/11/27(金) 21:33:18.42ID:fulp/l2S0
ランク45になったら聖遺物揃えて鍛えるんだと思ってたけど46になっても育てるべき良OP全然出ないわw
0676UnnamedPlayer (JP 0H4f-P4WK)
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2020/11/27(金) 22:45:42.52ID:TRcDukw9H
今モンドとリーユエで探索できてる部分くらいあるな
一気に全部来んのか??
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/27(金) 23:14:59.69ID:hVSvqwxG0
>>670
広さは風龍廃墟の1.3倍ぐらいかな?
後は縦の密度よ
クソめんどくさい迂回マップ頼むわ
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-0PR0)
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2020/11/27(金) 23:18:35.96ID:hVSvqwxG0
というかコレ今後の全世界のマップか
バイオームががっつり変わるといいな
どこ行っても見たことがある風景は嫌だぞ
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 5730-KxwR)
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2020/11/27(金) 23:47:04.29ID:vOBjrSPX0
火山が一番左側にあるって事は主人公ちゃんが炎元素使えるようになるのは遠い未来の話ってことか
はあ
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/28(土) 00:07:15.36ID:Lmq9NHti0
蛍ちゃんになりたい
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4d-g77t)
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2020/11/28(土) 00:50:40.35ID:CBx4ws9n0
今回のイベントで手に入った強化本も一瞬で消えてしまった...
キャラ入手出来ても気軽に強化できんから結局性能重視になるという
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-flI+)
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2020/11/28(土) 01:14:18.73ID:B/r2AIe90
どこの国にも自分を律することが出来ずに熱くなって分不相応な課金をする子がいるんだろうね…
せめて冷静さを欠いた自分が悪いと思えればマシだがシステムが悪いだの運営が悪いだのと責任転嫁するアホもいるんだろう
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2b-W+Es)
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2020/11/28(土) 01:16:00.74ID:EbIcWQd90
育成は緩和した方が良いよな
課金で解決出来るわけでも無いのにここまでガチガチに縛る意味がわからん
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-VDAt)
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2020/11/28(土) 01:18:33.18ID:7E9LM6IZ0
紀行買えばだいぶ解決するのも事実
樹脂買うことも可能
ただ世界ランクに対してあまりにレベルが低すぎるキャラは一定レベルまで緩和して欲しいわ
アンケでもそう書いておいた
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-zOdn)
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2020/11/28(土) 01:25:01.95ID:7hrsHry70
ゼルダが新しいゲームに感じられたのは何故なのか...
もちろん細部には同じ要素はあるが、全体が新しいシステムによって構成されているからか新鮮だったなぁ

他のOWゲームは根本的なシステムが似ているんだよね
グラセフアサクリ対馬とか。時代や物語が違うだけ

原神はゼルダ系列のシステムを起用したということなのだろう
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-0tZA)
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2020/11/28(土) 01:26:43.38ID:iLQ7j26C0
冒険49になったからキャラ武器90にする用に準備始めたがマジで精鋭から出る石足りねーなー
聖遺物優先して精鋭はランク7になってからでいいか
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-as8R)
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2020/11/28(土) 01:29:21.49ID:T5BWm1LU0
>>719
ガチャゲーに手を出した時点で「金と時間、どっちを無駄にしたい?」って選択を迫られてるようなもんだからな
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-77PV)
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2020/11/28(土) 01:35:40.21ID:20q5KomC0
原神も璃月港到達するぐらいまではゼルダと同じぐらい新鮮さ感じてたし、単純にオープンワールドとソシャゲの相性が良くないんだと思う
でも自分はパイモンが可愛いから続けるよ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-zOdn)
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2020/11/28(土) 01:44:09.67ID:7hrsHry70
優秀なシステムは他社によって真似されるのが運命
そのうち一般化され定着し新鮮さは消えるだろう

だが、人は新しいシステムを考え出す
それが世に出ることで時代はまた移り変わって行く
0725UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oMjU)
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2020/11/28(土) 01:46:58.51ID:BLcIhjadd
オープンワールドゲーやりすぎたからかゼルダは既視感だらけだった
丁寧にいろんなゲームのパッチワークしたなって感じ
原神もそんな感じ
0728UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcb-T9pK)
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2020/11/28(土) 01:51:14.45ID:qsBZUHsOp
オープンワールド遊び慣れてるコアゲーマー層はともかく
ライト層がbotwを初見で遊んだら衝撃凄まじいだろうな
その辺の事情あっての超高評価なんだと思う
原神は最初は普通のゲームみたいだけどある程度やるとソシャゲになるね
まあ細く長く遊べるゲームは嫌いじゃないからのんびりマイペースで楽しむことにしてる
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-zOdn)
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2020/11/28(土) 01:57:05.02ID:7hrsHry70
ゼルダは新しいゲームシステムまでとは言えないか...
今までのOWゲームの集大成といった感じかな?
原神もガチャを組み込んだという点では新しいが
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d0-P4WK)
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2020/11/28(土) 01:59:06.56ID:6xf/FIXr0
ガチャというかアップデートでキャラやイベやマップが追加されていくのがだな
マップについては負担大きすぎて無理だろって正直あんまり期待してないけど
0733UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcb-T9pK)
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2020/11/28(土) 02:16:18.11ID:qsBZUHsOp
>>731
その辺も取り込んだというのが正しいかもしれない
オープンワールド MMO ソシャゲ
どれもありふれたジャンルだけど混ぜたのは原神が初めてだろうね
今後は牧場作ったり他プレイヤーとの交流もゲーム内でできるようになったら面白いなぁと思う
直接的に言えば原神でどうぶつの森やりたい
みんなで集まって麻雀できる場所も欲しい
0734(´・ω・`) (ワッチョイ fff0-2aiD)
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2020/11/28(土) 02:21:39.98ID:v+mLe9Tp0
中国発のゲーム「原神」が、“ガチャ”を重視したシステムで波紋を呼んでいる
https://wired.jp/2020/11/27/genshin-impact-gacha-backlash/
「このゲームのガチャの仕組みなんて、もう絶対に宣伝しない」と、Mtashedは最近の動画で語っている。「このゲームには非常に中毒性の高い要素があるんだ。ぼくが祈願に誘導してしまった視聴者がいたら、本当にごめんなさい」と、泣き出しそうな顔で謝罪した。
0735(´・ω・`) (ワッチョイ fff0-2aiD)
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2020/11/28(土) 02:23:18.03ID:v+mLe9Tp0
>>722
俺もピークはリーユエなら到着したあたりだったな
つかそれまではフルプライスの一人用ゲームやってるのと変わらんかったし
クエストの導線途切れてからは完全にソシャゲ周回になった
0736(´・ω・`) (ワッチョイ fff0-2aiD)
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2020/11/28(土) 02:27:05.81ID:v+mLe9Tp0
逆に言えばコンテンツ途切れたらそこら辺の凡百なソシャゲと大差はないな
楽しさだけを追求するならアプデ入るまで放置することすら選択肢に入るかもしれん
だってコンテンツ追加されるまでは薄めたカルピスを舐め続けるだけだし
ただ、その薄めたカルピスは短い時間で廃棄され二度と手に入らないからそれが嫌でやり続けちゃう
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-2GWU)
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2020/11/28(土) 02:53:50.72ID:ril+77ed0
せめてキャラのレベル上げが緩ければもっと色々試せて面白いと思うんだが
樹脂消費とデイリーを回すだけの日々が続くわ
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ bf85-DOZt)
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2020/11/28(土) 02:55:52.74ID:k+Qgvkuy0
ソシャゲの楽しさなんて8割くらいはガチャで占められてるんだしそりゃ残りの部分は薄味にしかならんわな
0744UnnamedPlayer (JP 0H4f-P4WK)
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2020/11/28(土) 02:57:16.33ID:+VtMBtpuH
海外でもドッカンバトルとかFGOとかくだらないの売れてるけどな
強制対人もないのに勝手にガチャ課金して被害者面はみててつれーわ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f91-qwMi)
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2020/11/28(土) 03:08:26.63ID:4YphfY6q0
世界ランク7にあげたくねー
まだ余裕あるけど微課金勢なんでメイン火力キャラ引けないと
先々きつくなるの見えてきてつれーわ
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-P4WK)
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2020/11/28(土) 03:17:52.47ID:8OZHhTfu0
どうせ50で秘境とかレベル上限解放とか打ち止めなんだし、ランク8とか9到達した人から上げる価値あるって情報得られるまで6止めで良いんじゃない?
明らか高レアのドロップ率が上がるなら上げたほうが良いけど世界ランク7の時点ではそこまで変わらないんでしょ?
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-2iy8)
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2020/11/28(土) 03:24:09.33ID:4o52DDbo0
ドロップ悪くなるわけじゃないんだから世界ランク上げときゃよくね?
わざわざ止める意味がわからん
世界ランク6から7になった途端いきなり敵に太刀打ちできなくなるわけでもあるまいし
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 37bd-3Ytr)
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2020/11/28(土) 03:32:59.80ID:yzPcHhCz0
>>670
雪山はリーク通りだったってドラゴンスパインのこと?
cβt時点でドラゴンスパインはマップで隠されてなかったからリークもクソもないぞ
むしろ正式版で隠されてて驚いた俺は
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-P4WK)
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2020/11/28(土) 03:37:11.47ID:8OZHhTfu0
世界ランク7以降はこっちの戦力上がらないのに敵ばかり強くなって倒すのに今まで以上に時間かかるようになるわけだからそれに見合った報酬かどうかによる
ランク8以降がエスカレーターで最上位レアは相変わらずの泥率とかだったら虚しすぎる
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f5d-2iy8)
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2020/11/28(土) 03:46:15.39ID:4o52DDbo0
3分で倒せてた敵が30分になるとかならともかく
時間かかるようになるっつっても大した差じゃないだろ
0755UnnamedPlayer (JP 0H4f-P4WK)
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2020/11/28(土) 03:46:33.43ID:+VtMBtpuH
ラン7で90レベルキャップにしたらラン8まで今の6と体感大差ない感じになるんじゃね
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-FP8+)
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2020/11/28(土) 03:50:47.99ID:jDppHr5s0
敵の強さはいいとして運次第では聖遺物が全然更新できないのが一番痛いような
刻晴はある程度育ったけど他のキャラの聖遺物が全然更新できなくて割ときついわ
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-P4WK)
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2020/11/28(土) 04:09:44.11ID:H/O/1BlM0
ランク7でもキャラ武器90にすれば普通にやっていけると思うけど上限まで上げてないサブキャラが辛くなりそう
70↑になると育成コストが跳ね上がるからサブも全員1段階引き上げるのは相当しんどいだろうな
0765UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/28(土) 04:43:00.03ID:4bsxmWjHM
七七、刻晴、モナ
どれも未入手で課金してでもほしいとは思ってるけど
「通常ガチャ」のキャラだから課金をためらってる
無課金プレイでスター交換で手に入れていけばいいや、と

クレーとか★4武器とか(どうでも)いいです(´・ω・`)
★3武器をキッチリ育てとけば★4武器より手軽だし立ち回りに気を付ければなんとかなる

それより聖遺物を育てにくいのなんとかして
というかいずれ聖遺物レベル上げアイテム出るだろうけど
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-P4WK)
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2020/11/28(土) 04:58:20.26ID:A2gfYtca0
樹脂制限なくて無限に稼げるなら倒せる速さ=稼ぎの多さにつながるけど、
樹脂制限で稼げる量が決まってるんだから、多少敵倒すのが遅くなったところで稼げる量同じだし殆どデメリットないんだよね
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-kGov)
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2020/11/28(土) 05:10:18.08ID:hQBX8qb40
>>766
なぜその論理で帰結が「ほとんどデメリットない」になるのか
むしろ「ほとんどメリットない」だろ。人間は金はいくらでも創出できるけど、時間は創り出せないんだよ
報酬がほとんど変わらない(この前提が正しい場合だが)なら必要な時間が1分でも増えるのはデメリットでしか無い
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-P4WK)
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2020/11/28(土) 06:13:27.09ID:A2gfYtca0
>>772
稼げる量ってのは使える樹脂が同じみたいな意味で受け取ってくれ
樹脂制限ないなら早く敵を倒せるほど同じ時間内に多くを稼げるようになるけど、
樹脂制限あるんだから早く倒しても稼ぎは増えないでしょって意味
時間かかっても速く敵を倒しても同じ樹脂しか消費できないからデメリットない

樹脂当たりの報酬は増えるから稼ぎは増えるね
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 1790-P4WK)
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2020/11/28(土) 06:57:27.33ID:Fbc7UQcc0
そこら辺はもう個々人のゲームスタイルとか武器に価値を見出すか否かの意見の差異でそ
ちなみに俺は本もモラも武器もほしいから買った
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-a9sl)
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2020/11/28(土) 07:01:38.69ID:ZA6gTfme0
>>772
仮に敵倒すのが多少遅くなって秘境クリア時間が1分遅れるとして
殆どデメリットにならんでしょ?って話やろ

デメリット0だとは言われてないよね
0781UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-5VGf)
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2020/11/28(土) 07:30:10.49ID:AZi7iGGvd
ランキング実装で10日に一回ガチャ更新されて毎回pt特効キャラとかかされない限り大丈夫だろうが
ゲームデザイン上そんなペースでキャラ投入できないだろうが
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ bf7c-s7KA)
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2020/11/28(土) 07:52:11.50ID:56HZMEam0
紀行は天然樹脂換算2000くらいないっけ
なくてもゲームは出来るけどないとクソストレスって感じある
0784UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/28(土) 07:58:07.75ID:4bsxmWjHM
>>613
カタカナで書けば同じ「チー」だけど qī(七) と qì(気=气) は全く別モノ
日本語でいうと橋と箸みたいな感じなのかな

紀行は別にあっていいでしょ
課金してでもやりたいと思ってる奴だけやればいい
ウイークリーだのシーズンだの拘ってキツいとか言ってる奴の気が知れない
このウイークリークリアできそうから土日ちょっとやろっかな〜、くらいの気持ちでやればいいんじゃね
所持樹脂の限度数はもう少し多くしてほしいけど(これだけがソシャゲ要素か)


モンド地霊壇あと1個開けてなかった(´・ω・`)今日はそれ探そう
靖世の九柱のアイテム残り2つモナー
0786UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-5VGf)
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2020/11/28(土) 08:02:23.12ID:AZi7iGGvd
アンケに書くの忘れてたが紀行50になったあとも毎日「!」が付くしこの辺非表示にして欲しかった
何か追加でもらえるわけでもないのにさ
0790UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/28(土) 08:16:39.51ID:4bsxmWjHM
火雷、水雷、氷雷、火水、火氷、水氷 はいいけど
ほかの3元素がほぼ空気

土の結晶と風の拡散は使えるとして草はどうするんだろう
燃やされたり凍らされたりする未来しか見えない
というか火水氷雷チームのアビス&ヒルチャール相手に一方的にボコられるのやめてほしい(´・ω・`)いやプレイヤー側も火水氷雷で一方的にボコれるけど
0795UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-j1fL)
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2020/11/28(土) 08:56:54.48ID:Qgk54MUTa
紀行買って長期スパンで紀行武器を精練していくか

いやはっきりいって武器ガチャ回した方が強い武器出るという結論
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/28(土) 08:58:38.28ID:Lmq9NHti0
新世界より思い出した
0798UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-8CB+)
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2020/11/28(土) 09:05:31.47ID:4bsxmWjHM
「行秋(ゆくあき)」とか「寛(ひろし)」とか「茂才公(しげさいこう)」とか読んでるけど普通に中国語というか音読みで読むべきだよね

>>643
ルビというかカッコ書きでいいんじゃない?
フォント的に才がオになってるのどうにか…(「团」みたいな感じ日本語は団)
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 9748-bVjc)
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2020/11/28(土) 09:53:07.93ID:HLqx36Jv0
>>792
ヒルチャールは巣に帰るんだ!
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-P4WK)
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2020/11/28(土) 10:05:36.89ID:XjGdrcNE0
原神の面白翻訳見てると「ああ、海外産のゲームしてるんだな」って気分になって実は好き
唐突にぶっきらぼうな物言いになったり寛(ひろし)は普通に笑った
あと翻訳とは関係ないけど西洋寄りのモンドの直ぐ隣に「 清 泉 町 」と日本でもどっかにありそうな地名があって草元素生やした
0808UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-j1fL)
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2020/11/28(土) 10:50:36.38ID:Qgk54MUTa
孫とか立本とか漢字読みのキャラとシャオユウとかカタカナ読みのキャラを混在させているので璃月は特にカオスな感じがする
中華っぽい世界観でありながらその実異世界テイストを狙ったのかは定かではないが
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa4-P4WK)
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2020/11/28(土) 10:57:30.74ID:Z5T4bIcM0
ディオナが2凸したので、育てて魔女秘境マルチで使ってみたけど、すごく安定するな。
クリアまで時間かかっちゃうけど、ぽろっと死んで失敗するケースはほぼ防げる。
0814UnnamedPlayer (ドコグロ MMdf-YKp0)
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2020/11/28(土) 11:05:55.86ID:ZiyauwgVM
唐突だけどジン強い
ノエルとディオナでシールドはってごり押すっていう岩おばポチポチよりゴリラなことやってるけど秘境はこれに限るわ辛炎きたら更に硬くなるね
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-P4WK)
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2020/11/28(土) 11:12:57.59ID:vUPqOmAQ0
最初のアンケートでリーユエの用語を音読みあるいは中国語読みそのまま採用したほうがいいとは書いた
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-P4WK)
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2020/11/28(土) 11:15:42.77ID:XjGdrcNE0
>>816
清泉町から出荷よー

ところで凝光様に匣中日月(読めない)をプレゼントしようと思うんだけどどうかしら
今は万国海図装備してて手持ちの法器はこれが一番強い
0823UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcb-E81V)
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2020/11/28(土) 11:25:27.06ID:nb0yTrLHp
50なって武器1つ90に2つ85、タルタリヤ90に週素材の天賦上げで隕石イベのモラ吹っ飛んで草
地脈の報酬上げないのは謎だわ
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-P4WK)
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2020/11/28(土) 11:34:21.57ID:8OZHhTfu0
>>767
え、トワリンとタルタルって行ける最高ランク50だけどランクに応じて報酬増えるの!?
ランクで報酬増えるならランク5刻みで秘境開放される意味なくない?
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-P4WK)
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2020/11/28(土) 11:46:22.20ID:Jq/fqQHV0
ネタなんだろうが、実際バーバラをアタッカー運用するって具体的にどうするんだろう
基礎攻撃力は最下位レベルだし攻撃スキルもない、しかも湿潤が自分に付与される
攻撃速度でいえばスクロースも早いし、よくわからん
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-XoFT)
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2020/11/28(土) 11:52:05.03ID:h0CiGCKh0
星5法器持たせて聖遺物揃えて天賦上げたらどのキャラも強くなるんじゃない
攻撃スキルないバーバラにそこまでできるかってのは個人の趣味だから否定できない
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 9738-Xi40)
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2020/11/28(土) 11:57:15.27ID:QeIsk3BX0
やっと飯込みウェンティで会心スキル1万ダイソン2000くらい入るようになったわ
早く西風武器外したい
来月ホンマに旧貴族復活するんか?
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-zw1x)
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2020/11/28(土) 12:00:38.74ID:zsEn7UgS0
バーバラは重撃の倍率は高いらしい
まあアタッカーとして入れるなら普通のアタッカー入れたほうが強そう
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f89-fQIU)
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2020/11/28(土) 12:02:49.50ID:tHG/IsLk0
バーバラちゃんの重劇倍率はクレーちゃん以上だしそもそも水のないところであれだけの水を操れる時点で弱い訳ないでしょ
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ d728-P4WK)
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2020/11/28(土) 12:07:13.49ID:Jq/fqQHV0
>>833
それ別にバーバラあんま関係な‥‥

>>837
fandom wikiのほうみてみたらぎょうこうやリサの方が高いな
前者は攻撃速度と弾速に問題があるから比較しづらいが
そしてスクロースはバーバラより低いのか‥道理で通常攻撃が全く弱く感じたわけだ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa4-P4WK)
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2020/11/28(土) 12:28:37.19ID:Z5T4bIcM0
バーバラに攻撃要素持たせるのは、回復全振りすると過剰すぎると思ってる人じゃないかな?
ディル・クレー持ちだと蒸発出すのに便利といえば便利だし。意外とダメージ稼ぐし。

キャラのステータスは低くなるけど、学者セット効果と龍殺しでサポーター寄りビルドとかは気分も変わって面白んじゃない?
0844UnnamedPlayer (スププ Sdbf-dOGt)
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2020/11/28(土) 12:28:49.84ID:LAXnnj1vd
バーバラは水法器でモナより初期状態から重撃倍率高いから蒸発込みでアタッカーやれなくもないよという話
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-77PV)
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2020/11/28(土) 12:31:43.15ID:20q5KomC0
火魔女掘りに苦戦してる人ならバーバラ攻撃型も割とありなのではと思った
やったことないから分からないけど
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 176a-P4WK)
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2020/11/28(土) 12:35:33.13ID:XxWcoO6h0
ついに冒険ランク45になってしまったのだが世界ランク6って
キャラどのくらい強くしといた方がいいとかいうのあるますん?
ちなみにキャラはレベル80の武器レベル70くらいのが4人って感じっす(´・ω・`)
0848UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcb-E81V)
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2020/11/28(土) 12:36:18.93ID:nb0yTrLHp
クレー凝光と法器キャラ育ててるのに使うタイミングが減ってきてるしバーバラ育てっかなと思ったけどナナと被るわ、じゃあナナ変えて他の片手キャラ入れようにもサポーター片手いねえしよお
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-P4WK)
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2020/11/28(土) 12:37:46.09ID:A2gfYtca0
世界ランク6で秘境もフィールドボスも全部ソロで問題なくクリアできてるけど最高レベル70だぞ
Lv80なら余裕だろ
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa4-P4WK)
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2020/11/28(土) 12:40:02.71ID:Z5T4bIcM0
>>847
大体同じような構成だけど、フィールドでは特に苦労しないと思う。
メインアタッカーの武器だけ80にするとさらに余裕出るかと。

聖遺物掘りメインになるだろうから、順番を考えて育成した方が楽かもしれない。
0851UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-5VGf)
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2020/11/28(土) 12:41:36.46ID:rIPYqwHKd
フィールドは適当で大丈夫
秘境や精鋭はLvよりもきっちり元素反応が起こしてダメ出せるかどうかだからLv40〜60のバリア割とかシールド要員とか
Lv80が全員雷や火とか極端じゃじゃなければ特に問題ない
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 176a-P4WK)
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2020/11/28(土) 13:15:46.25ID:XxWcoO6h0
なるほどありがとうー
とりあえず試練受けてもダイジョブそうかなー
一応80のはクレーとリサさんとバーバラと旅人さんです
あとは60とか50とかなんで戦力的にはちょっとキツメ・・・
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-lv5U)
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2020/11/28(土) 13:17:57.52ID:JAISQL8u0
これ、無相の岩で体力回復モードに入ったら回復するまでに柱3本倒せるの?
いっつも2ターンかかってアチーブ取れない
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-Oh95)
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2020/11/28(土) 13:21:02.50ID:QcmvfwSX0
キャラ/武器レベルよりも聖遺物のほうが重要
うちのlv.27のギョウコウ様はlv.80の雑魚戦を余裕でこなしてる
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 13:22:34.68ID:4WIBZ9pR0
螺旋とかやってるとギョウコウ様、微課金にやさしいな
メンバー足りない時はとりあえずギョウコウ様岩メンセット入れとけばファデュイ以外はなんとかなる
ちゃんと育成してる前提ではあるが

あと何気にサブアタ運用する時、金箔便利だな
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-2SKQ)
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2020/11/28(土) 13:26:18.88ID:GW9IifLK0
45なったから遺物集め始めたけど属性ダメアップの方狙ってんのに属性耐性ばっかり落ちるしなんか特定の部位ばっかりやたらドロップするし50に向けて無難な強化素材集めに樹脂使った方がいい気がしてきたわ
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-77PV)
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2020/11/28(土) 13:29:50.40ID:20q5KomC0
凝光羨ましいな
スクロース狙って60連して出ず、凝光狙って50連して出ず、別ゲーでは220連しても1.3%が当たらず
もう確率なんて一切信用しないことにした
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 13:37:36.93ID:4WIBZ9pR0
60連でギョウコウ1,ディオナ3,ホクト2,レザー1,タルタル1(天井分)だったな
ギョウコウ様は以前から1凸済で2凸になったが3凸目ほしかったな…
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-77PV)
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2020/11/28(土) 13:41:14.54ID:20q5KomC0
なんでみんなそんな出るん
50連して北斗1凸ディオナ無凸だけだわ
PUキャラが出た次はほぼ必ず武器出るししかもいらない大剣とかがやたら出るし…
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ f7bf-P4WK)
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2020/11/28(土) 13:47:24.23ID:1jQekJvf0
>>875
天賦低すぎ
天賦はメインで使ってる奴なら最優先で上げるべき
他で何に樹脂使ったのか知らんがそれで冒険45とか行くんだなー
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff0-u/yY)
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2020/11/28(土) 13:54:31.27ID:kEK4/08b0
>>868
50時点での突破素材をなるべく集めてからの方が実際いいと思う
もっと言うと将来に備えて使えるキャラのレパートリー増やしてから聖遺物でもよさそう
そこまで厳選しなくても現状のコンテンツを処理できてしまうからな
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-P4WK)
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2020/11/28(土) 13:57:33.66ID:A2gfYtca0
>>856
ノエルなら元素爆発使うまでもないぞ
通常4発ダッシュキャンセル1発ダッシュキャンセルで次の柱向かって以降繰り返し
これだけで何も特別なことしなくても普通に回復前に柱三本壊せる
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-as8R)
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2020/11/28(土) 14:02:52.62ID:T5BWm1LU0
>>886
スライムの岩鎧、ヒルチャールの岩盾、シャーマンの石柱、
どれも「岩元素」「両手剣」「爆発」で壊れるぞとチュートリアルが出るんだよな
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 14:03:39.46ID:4WIBZ9pR0
>>887
武器ガチャは前回、回さなかったの割と後悔したな
なぜか通常ででた祭礼武器群、無凸たちを今になって凸りたくなった
0893UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-MTdK)
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2020/11/28(土) 14:05:59.58ID:r25AHHAzr
>>889
それくらいならやるかな
ガチャ更新の度に☆5PUキャラ4重以上とか狙いだすと
そこから一桁増えるから躊躇しちゃうけど
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ b7d0-P4WK)
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2020/11/28(土) 14:08:17.61ID:6xf/FIXr0
>>890
スライムの岩鎧、ヒルチャールの岩盾は知ってし岩の途中の柱も壊してたけどラストは雷と同じで元素だけなんだと思い込んでた
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-P4WK)
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2020/11/28(土) 14:08:34.74ID:vUPqOmAQ0
10年で150万くらいしかかからん趣味ってコスパいいな
ただ他ゲーもやるだろうからそれで済むことはないだろうけど
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 14:13:51.53ID:4WIBZ9pR0
>>888
無凸タルタル鍛えて、とりあえずはの所までいったけど
思いのほか普段使い出来るね。弓火力も高めだし
俺は紀行と迷ったけど紀行はギョウコウ様用にして黒岩交換したわ
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 14:25:32.75ID:4WIBZ9pR0
>>898
それが面白そうで二週間ぐらい迷ったわw
ただ、黒岩も基礎攻撃44族の会心ダメで素直に強く
何よりタルタルに似合ってるから割と満足してる
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 176a-P4WK)
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2020/11/28(土) 14:31:37.28ID:XxWcoO6h0
結局武器とキャラレベル優先で上げてってるので天部とか素材あったら上げるくらいな感じでした・・・
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 176a-P4WK)
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2020/11/28(土) 14:34:45.72ID:XxWcoO6h0
そういやイベって明日までなんすね・・・
もっと長いと思ってのんびりやってた!w
これはもう貧弱樹脂使わんと間に合わんwww
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa4-P4WK)
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2020/11/28(土) 14:37:34.95ID:Z5T4bIcM0
>>901
会心率か会心ダメージが当たりだと思う。
キャラや武器によって、率かダメージどっちが良いかは違うけど。

まぁ、そもそもHP防御しか出ないんですけどねw
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 176a-P4WK)
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2020/11/28(土) 14:42:46.92ID:XxWcoO6h0
>>908
マジっすか!?w全然逆のことやってましたわ!w
てゆーのも秘境とかあーいうのって推奨レベルみたいの出てるから
とりあえずそこまで上げないとキツイのかなっていう錯覚に陥って
頑張って上げてましたわ・・・
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 14:48:09.18ID:4WIBZ9pR0
個人的には
天賦6(アタッカー優先、サポは必要なスキルのみ)≠武器レベル、聖遺物、キャラレベル70>キャラレベル80>天賦6以上
って感じかな世界ランク5,6は
0915UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-0PR0)
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2020/11/28(土) 14:48:44.66ID:T+Rp/DZtM
YouTubeの動画見てると会心30ぐらいで会心ダメ150とか
冠会心ダメにして会心ダメの数値が会心の数倍高いビルドばっかりなんだがなんか理由あんのかね?
要するに会心と会心ダメ掛け合わせたものが期待値なんだから会心:会心ダメが1:2が最適じゃなかったか
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 176a-P4WK)
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2020/11/28(土) 14:50:17.71ID:XxWcoO6h0
>>914
マジすかぁ・・・天武舐めてましたわ・・・
てゆーか新しく加入したキャラもレベル上げられんからなかなか
バトルで使えんなぁ・・・って思ってたけど天武とかそっちで頑張れば良いわけっすね
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-zw1x)
垢版 |
2020/11/28(土) 14:53:35.66ID:zsEn7UgS0
>>915
そりゃダメージでかいほうが動画映えするからに決まってるじゃん
実際のところ、そこまできれいに調整できるとは限らないからそうなっただけかもしれんけどね
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ d761-P4WK)
垢版 |
2020/11/28(土) 14:53:49.74ID:V3RtuUgK0
途中で詰まってwikiとか見ちゃうと
○○するのが最強、効率がいいみたいなのが書いてあって
今までの自分のやったことが無駄な感じになって冷めるよね

そんでもって、これ現代社会の縮図だよな
情弱に徹することができればたぶん人生は楽しい
0923UnnamedPlayer (スップ Sd3f-5VGf)
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2020/11/28(土) 14:53:51.28ID:h7MOy23Qd
個人的には通常ダメージと会心ダメージを会心率の割合でかけたものを期待値として使ってる
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
垢版 |
2020/11/28(土) 14:55:03.66ID:4WIBZ9pR0
>>919
素直に火力や効果あがるからね
けどランク変わりたてだと武器は他に比べてすぐに鍛えやすいし、そちら先に優先するのもある
0926UnnamedPlayer (アウアウクー MMcb-0PR0)
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2020/11/28(土) 14:57:00.47ID:T+Rp/DZtM
>>921
まあそれは考えた
会心ダメが高い方が●●万ダメージって煽れるからな
会心30会心ダメ150 で期待値4500
会心60会心ダメ90 で期待値5400なのに
まあ今は会心ダメの黒岩取れるからトレンドなのかな
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 176a-P4WK)
垢版 |
2020/11/28(土) 14:59:25.79ID:XxWcoO6h0
>>922
まあ確かにそういうのあるけど最初のうちは自力でいろいろ自分で考えてやってくのが楽しい
それでもう自力というかもっと良い方法ないかな?ってなって初めて検索する感じでゲームやる事が多い
そもそも急いでクリアすることよりも長く遊びたいので多少の無駄というかそういうのがあっても良いかなとは思てるっす
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 1783-77PV)
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2020/11/28(土) 15:03:00.49ID:20q5KomC0
自分はダメージ計算式とか元素反応の仕様とかは調べるけど、何が最強かは自分で考えて決めてる感じかなー
あと瞳や宝箱の位置、クエスト系は一切調べてない
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 15:04:19.89ID:4WIBZ9pR0
会心ダメついた武器なら頭は会心率
会心率ついた武器なら頭は会心ダメって感じで

会心率50↑会心ダメ100↑をくらいの比率を基本目指すな
けど微課金で☆4武器メインなら頭、攻撃%の良OPでもいいと思ってる
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f09-kGov)
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2020/11/28(土) 15:08:58.71ID:mbU8e4vF0
>>927
トランプ関係やコロナは風邪系のデマに踊らされてる奴が他人を情弱扱いしてたの思い出した
「数字は嘘を付かない」とかバカのテンプレみたいなこと言ってて
案の定嘘付きがでっち上げた数字っていう
0933UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-5VGf)
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2020/11/28(土) 15:14:48.99ID:hKXYYeDDd
岩無双のラスト柱は普通に刻晴とかの通常でも割れる
ただ時間が掛かるから大剣で割るのがベストだけどね
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-azd2)
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2020/11/28(土) 15:20:01.80ID:/cJi0leN0
初期なんてみんな情弱みたいなもんだし
フォートナイトも初期はninja最強とか世界中で言われるくらいみんな情弱
0935UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-PEHX)
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2020/11/28(土) 15:20:54.07ID:E3rJjxXaa
会心ダメージや会心率が付いた聖遺物がまず出ないからスタートラインに立てない自分みたいな人もいるからな
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/28(土) 15:23:49.17ID:Lmq9NHti0
今会心8080のバランスタイプにしてるな
これしか組めないだけですけどね
0941UnnamedPlayer (アメ MM1b-qjxP)
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2020/11/28(土) 16:05:06.64ID:IRAxyJZQM
今気づいたんだが、Amazonに原神のエッチいグッズうってんだなw
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 97f7-FP8+)
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2020/11/28(土) 16:13:29.47ID:XUfgJvPB0
>>941
問題なのは

それが非公式同人なのか
公式のクリエイタープログラムで原神特典をもらいながらやってるのか
それが重要だ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 1749-ZC6u)
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2020/11/28(土) 16:30:10.90ID:nX/rnmum0
メイン厳選しなくていい花羽がまず出ないからな
大抵は砂が攻撃以外で杯冠HP防御ばっかりたまに治療バフw
仮にメインステに理想のがついてもサブに会心系付かないと大して強くないしな
強いのはサブで会心ダメ+30とかに成長した奴だし
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 16:33:00.73ID:4WIBZ9pR0
ドドコはなんか修学旅行のおみやげ屋とかにありそう

たまに暇つぶしでやるイベマルチにタルタルで参加してる時、クレーウェンティ居たら
蒸発ゲーム出来て楽しい
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-F3D7)
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2020/11/28(土) 16:37:07.83ID:zCUmDBqo0
やっとゲーム出来る時間出来るんで祈願しようと思うんだがあと僅かの今回のピックアップはやるべき?
多分投入金額的にタルタリヤ無凸、ディオナ2凸出来れば御の字位なんだが
天空出るの期待して武器ガチャにするべきかなあ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b1-P4WK)
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2020/11/28(土) 16:41:27.05ID:isEh8iKE0
(´・ω・`)ディオナタルタルよりも暁光があたりに思えてならない
(´・ω・`)気のせいかも知れないけど
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 16:42:48.55ID:4WIBZ9pR0
前提条件がわからないから何とも

新規で始めるならタルタリヤはオススメしないけどギョウコウとかは2凸しておくと雑に強くて微課金にやさしい
ディオナも1凸でもあればソロで使うサポート役としてかなり優秀(かならずスキル天賦鍛えるように)
ホクトは色々な面で難度高いから好みならばって感じ
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2b-fBHN)
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2020/11/28(土) 16:42:55.51ID:F8lL1xQk0
次のピックアップ予想しようぜ

辛炎
レザー
ガイア

あと一人浮かばん
属性かぶりと過去ピックを考慮すると難しいな
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-F3D7)
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2020/11/28(土) 16:44:28.38ID:zCUmDBqo0
>>953
次は立てたよ!
0959UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcb-E81V)
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2020/11/28(土) 16:45:09.07ID:nb0yTrLHp
ソロの時のタルタリヤは手数あり過ぎてダメージ出せるタイプ他の元素付与間に合わない、フィッシュルとナナの置きスキルでお茶を濁すかベネット育てるかになっちまう
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 16:51:59.58ID:4WIBZ9pR0
次の☆4PUはレザー、チョウウン、シンエン
スター交換でガイアと何か?って所かな。スクロースあたりきそう
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ d7dc-8kiq)
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2020/11/28(土) 16:52:01.17ID:Lmq9NHti0
ドドコドコ?
0966UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-1UPY)
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2020/11/28(土) 16:57:30.00ID:jw1KD76ld
レザーピックだったら完凸したいなあ
完凸の星座発動率100%の粉砕みたいなものでとにかく便利そうだ
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b1-P4WK)
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2020/11/28(土) 16:59:23.43ID:isEh8iKE0
(´・ω・`)交換PUは追加にしていってほしい
(´・ω・`)ベネットほしいけどスターライト溜まらんのです
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 9785-m/w5)
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2020/11/28(土) 17:01:00.26ID:4WIBZ9pR0
個人的に4凸に期待しているな
回転早い爪で常時、物理デバフ15%はうれしい

>>967
俺もベネット欲しかったけど今回取れないの確定したから武器にかえちゃったわ
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-F3D7)
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2020/11/28(土) 17:01:10.80ID:zCUmDBqo0
保守って大変ね
明日まで回すか考えます!
ディオナ居ると純水精霊楽そうだなあと思うけど
北斗凝光に阻止されそうだw
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-F3D7)
垢版 |
2020/11/28(土) 17:09:17.95ID:zCUmDBqo0
一回だけ10連回したらいきなり笛の剣で草
凝光持ってないのに浮世の錠くる未来しか見えない
0976UnnamedPlayer (アウアウイー Sacb-xM+D)
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2020/11/28(土) 17:09:24.30ID:Su3uDrk/a
>>969
月曜ぐらいに次のガチャ発表されるからそれからにしなよ
ショウリ辛炎趙雲レザーっぽいけど
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-F3D7)
垢版 |
2020/11/28(土) 17:10:50.91ID:zCUmDBqo0
>>976
了解です!
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b1-P4WK)
垢版 |
2020/11/28(土) 17:26:12.73ID:isEh8iKE0
>>979
(´・ω・`)犬が吠えてる前のとこ掘ると宝箱3つくらい出てこなかった?
(´・ω・`)取った後もずっと吠えてるだけ
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-P4WK)
垢版 |
2020/11/28(土) 17:27:11.60ID:A2gfYtca0
>>967
だよなぁわざわざ毎回消して別のに入れ替えなくても追加してほしいよな
どうせ1体しか取れないんだから問題なかろうて
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-Oh95)
垢版 |
2020/11/28(土) 17:29:41.36ID:QcmvfwSX0
ディオナのバリアは、対氷240%なのでHP13000スキルLv5程度で
Lv.88天賦秘境のつらら5連発にも耐えられる
純水精霊では氷エリア作ると中に入ってこれないみたいでカニも止まる
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 9734-P4WK)
垢版 |
2020/11/28(土) 17:54:24.29ID:l4WjoLfz0
崩壊では質の高いアプリレベルのイベントがあったが
原神では別ゲー追加くらいのものを期待している
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 1755-C0hB)
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2020/11/28(土) 18:01:07.22ID:zCuZUm8X0
>>981
Mob倒す系のギミックの宝箱があった記憶

世界ランク4になって何だかんだで調整してたらフラット50軍になりかけている…病か
今回のキャラガチャは全部出せたけど充分な凸には至らなかった

無凸で評価すると範囲カウンターの北斗さんが一番分かりやすく強いね
CT中も殴ってれば大体は怯むからちょい足りない分は避けて
雑魚なんかは爆発の雷に触れただけで溶けるし
ただし雷が無効の敵にはどうしようもなかった
尚、熟知は400超
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