【PC】Craftopia / クラフトピア Part16
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください。
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1602570569/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神アプデ来たな
二刀流が実装されて二刀流以外が最強になった 高所恐怖症の自分、割と脱出の試練つらい
あとレティクル依存と反応距離短くなったせいで斜め壁の回収しにくい…
量産して作って放置すりゃ良いんだろうけどなんかもにょる その内銃来たら弾薬スロットに鉄とか火薬使う銃弾が来て
OP付けが木の矢よりはマシになるかな… このゲームはアンモラルなことが出来る=自由度が高いと履き違えてるよなぁ
牛乳と羊毛くらいは殺さずに入手させろや
水グラ綺麗なのに潜れもしない 何が自由か
バイクやヘリなんかエンドコンテンツでいいから普通にストレスなく移動できる馬実装しろ
ハスクラ方面のアプデなんか次はよって急かされるだけだからクラフト方面とりま充実させろ
廃人がルート確定効率化したら全員真似してすぐ頭打ちになるダンジョンより
自由に組み合わせられる積み木ブロック預けておいた方がプレイヤーは飽きない
ガチャはキャラ強化に直結するアイテムじゃなくアバターや遊びアイテムに留めておく方がゲームとして長持ちする
あとアイテムの説明やらTipsのコメントふざけすぎてっと真面目に作ってないって思われるぞ
早期アクセス中だから今後の修正に期待する こういうのが複数野放しで暴れ放題なのがdiscordなんだよなぁ
まさに動物園の名にふさわしい場 ロードアウトに日程が無い時点で真面目には作ってないだろ
気分気分で消化するだけ まだ開発途中だから色んな意見取り込みたいみたいなこと言ってなかったっけ
だからいち意見として書いたんだがだめなのか
なんかつべ見てても美少女アニメキャラみたいなの使ってる奴ばっかだし
プレイヤー感性合わないから買うべきじゃなかったようだ
スルーしていいよ この場で命令形長文出すか?って感じですね
Discordの猿山に混ぜてもらえ ボス猿ぐらいなら狙えるかも知らんぞ 水に潜りたいは同意するけど他は…他ゲーとかあんまやったことないんやろうなあくらいにしか
アイテムの説明はあれくらいの方が良いなハクスラとかアイテム多いゲームだとありがちではあるけど >>36
なんでお前はROMってないの?
もしかして5ちゃんねるのプロの方でしたか
次はスルーをおぼえられるといいですね
>>37
ユーザーにタメ口きいてくる運営になんでこっちが口調選ばなきゃいけないんだ
ネット監視しまくってる運営ならもちろんここも見てるだろ
ディスコ入ってまで協力()するわけない
でお前はなんで命令口調なの?このスレのボス猿?
>>38
確かにガチゲーマーじゃないからあまり他ゲ知らない
ということはこういうゲームが普通なんだな よかったな皆、これでここに居ながらにしてDiscordの風を感じられるぞ 頼むから余計なまねはよしておくれよ…
ゲームシステムを結構変えるアプデをしたはいいが調整がガバガバ過ぎて殺害予告出されたゲームがあってよ、それが直接の原因か知らないけれど毎週アプデが入ってたのに1ヶ月止まっちまってるヤツがあるんだ >>28
末尾の「修正に期待する」ってのがいい味出してるね
自分の命令が「正」であることを全く疑っていない
すばらしい 万人が納得するような仕様なんて存在しないのに
ユーザーに寄りすぎてアプデを繰り返してそのたびに別のユーザーから批判されて
いつの間にか開発投げたアーリーアクセスゲームをいくつも見てきた…
クラフトピアもそうなりそうな気配がしつつある たまにプレイヤーキャラも敵も地面真下に落ちるの笑う いや、せっかくアーリーアクセスなんだからユーザーにはある程度我慢してもらってゆっくり作ればええやろ ロードマップに日程が無いのは単に意見聞きながらやると作業時間も作業順序も前後するからでしょ >>48
このペースだと開発投げるパターンやで・・・・おそすぎるわぁ
斜め上のアップデートばかりだし
スカスカのまま >>50
それでいい、アーリーアクセスはゆっくり更新するものやから飽きたユーザーはそのうちまたやるだろうぐらいの気持ちでええ
焦ってバグだらけになって台無しにするよりはいい 地形テクスチャの向こう側に割と行くよねw
火山の木を兜割りで切ってたらめっちゃ下まで突き抜けてダメージ食らってたわ 遅いと開発が投げるってのはなんの因果なんだ?いまのところ開発めっちゃ楽しそうだしまだしばらくはゆっくりアプデ続けそうに見えるけど 言うほど遅いかな……アーリーって大体月一、ニ更新とかじゃに みんなで作るゲームです、なんでもできます、とか言い出したのがそもそもの間違いだったというか
そりゃそんなこと言ったらなんでも実装してくれや!って言うのが集まるにきまってる 最初のアプデ連発は話題にするために順番に実装していただけやろうし人数的に正規版は月1くらいを期待しとけばええやろ 月1,2回は多くはないかな
ただ発売してそこまで経ってないのにこのペースで最近はスカスカな事考慮すると遅いというか駄目な気配プンプンする バランス放棄のせいで最初から繰り返して楽しめるものでなく、追加コンテンツなしでは続かなかったのもあるかもしれない
そして追加されてもバランス放棄のせいで糠に釘になっているのかもしれない
更新ペースは特に遅いほうではないのだけは確か スカスカ言うけど次デカイから溜めてるって明言してるんやし大目に見たれや
実際アルファの更新何回かあったしまだ溜めてるっぽいから次はそこそこのやつが来そうだと思うぞ もしかしたら最初のアプデ連発でアーリーアクセスゲームの更新速度を勘違いして騙されたと勘違いした人がアンチになった人可能性もあるから多めに見てあげよう バランス云々とは言うがカンストまで鍛えた結果の現状であることを理解してない奴多いよね
実際初期キャラから育てていく過程は楽しめただろう? 正直YouTuberに関しては今の現状数時間配信したら建築や厳選とかに手を出さない限りやることないんだから短時間動画で配信すべきだった ていうかアーリーの途中でバランスもクソもないでしょ
コンテンツの追加が次々行われるのにいちいちこのスキル弱いから強化します!これ強すぎたからナーフ!ってやってられんわそんなもん まぁ過疎って開発側とユーザー双方が萎える前に宣伝に力入れるか一気に実装するかのアクション起こしてもいいと思うが 宣伝なら今PV作ってるらしいよ ありえん采配だと思うけどなぁ今のタイミングでPV撮影なんて 擁護が二人代わる代わるレスしてんの滅茶苦茶くっさいわ まぁ正直擁護込みで話題にしないとスレが落ちかねない状況だから仕方ない アンチも擁護もスレの賑わいだけど
未来予知して勝手に盛り上がる輩は無価値だよね双方とも まぁでも最適化だけはさっさと入れてほしいよな
いくらなんでもNCP量やマップの広さに対しての負荷が高すぎる
アルファだともう軽量化入ってるんだっけ どういう要素が追加されたらデカいアップデートになるんですかね 二刀流・無限剣のあと様子見かなぁ…と思ったら何かアプデ入っったね
アレ、何時の間に"キングモノ"とかいうボス追加されたんだ?
チョット回ったんだけど…
ガチャで"ボーンドラゴンの"ってエンチャントとボスで"キングモノ(キングスラ○ムじゃねかw)"を始めてみた
エンチャが在るってことはボーンドラゴン何処かで湧くようになったのか…?
ちなみにキングス…モノは頭装備と卵を落とす魔法職向けでかなり美味しい
卵のエンチャだと装備は1種しか作れんが、エンチャも結構優秀
何より美味しいのが弓でヘッドショットし放題…(近寄らなければデカい&鈍い&全身ヘッドショット判定) 手持ちのpc2台で何故か低スペックの方がfps出るから何でだろと思って調べてたら
何故かメインのgpuとは別にオンボードgpuも併用されてるのな
それに引っ張られてメインgpuの使用率も抑えられてて完全にボトルネックになってる 床設置時に見えない場所に設置してしまい、設置した床の所持数は減るが正常に設置されてなく回収できないことがあるな
この回収できない床は内部的には設置されたままなのか
もし設置されたままならクラフトピアが重くなる原因に含まれるだろうから、回収できるようにするかクラフトピア終了時に消える仕様にしてほしいわ 俺も地中に埋めちまったコンベアがいくつもあるんで、これはやってほしい
描画されにくいから重くならないならいいんだが…でも気にはなる
頭上に床置いてその床越しに地面見ると地中に設置されてるのが見えるんだよな >>78
またアミュレット作り直しかよォ!
まあ安定版に来てからだけど 探知機用の銅鉱石集めてるけど
魔法は小精霊古代シャーマン、キリンor凍てつくorアヌビスくらいか
物理はゴリラ罰するウォーリア、冷酷なor磨かれたorクマ辺りかのー >>74
一応αの話題はDiscord以外では控えるようにって書かれてるから直接的なこと言わないようにしてるんよ 赤牛みたく調整入ることもあるだろうし
試験段階だもんな >>74
>>87
なんで運営隠すんだろうなぁ
変わってるよなぁ
運営のツイッターで原神意識してたり、ライバル視?のような発言もあったけど
>>72
アンチが見放してるのが問題
つかこんなのアンチにはいらんよ
スレの勢いが完全にしんでるんだもん ディスコでサイコロの実装してほしいとかいってるやつとか
あーこういう奴が多いからそらぁゲームスカスカだよなと
寂しく感じるわ
危機感まるでナシ 俺が見落としてるだけかもしれないけど
近日中に出る予定?のもう少しわかりやすい画像バージョンのロードマップってどこにあるの? >>89
何回も何回も言うけどαは
みんなで遊んでくださいね〜 じゃなくて こっそりテストやるから手伝ってください
だからベグや不具合の報告もしない外部の人間に知らせる必要がない というか、アルファの実装はリリースされたって事じゃなくて、試験段階に入ったって意味だろうし、まだ試験段階のものを宣伝する訳もなし そのαもなんか調整全くとれてなさそうな二刀流ぐらいってのも何かな 別にαの情報他で話してよくね
参加してない人からしたら必ず来るとは言えないけど楽しみだって期待するしモチベになるやろ
ゴミアプデや開発力の無さバレるから口止めしてるんだろな 他ゲーだとこういうの実装「したい」です、って段階でもバリバリ情報公開することが多いし
話題のない現状で口止めする理由はまったくわからん その「したい」はたぶん目途が立った時に使う言葉だぞ このまえも誰か話題にしてたけどガイジがαに乗り込んできてゴネまくるから外に出さないように変えたんでしょ
無い話題をここで無理に作る必要もないしαの中身について語りたいならDiscord行けばええやん αバージョンの話は他所で出すなって規約かどこかに書いてあるんだっけ?
ディスコにしか書いてないなら守る義務は無いと思うんだけど… 別に話すなって口止めしてる訳でもないでしょうに
公式から告知はDiscordでしかしないよってことじゃないの 毎度全員「開発はこう考えてるはず」って想像でしか語ってないの笑う あぁべつにαについて話すことを否定してるわけじゃないよ
外に出してほしくないって開発者が言ってる以上率先して持ち出そうとは俺は思わないっていうだけ
外に出さないでほしいということはDiscord内にしか書いてないので外でαの話が出ることを咎める必要が無いっていうのも一緒に書かれてるし ダンジョンの攻略の楽しさの追加を/デイリークエストなど
今だとダンジョンが雑魚的2回(MAP?)戦闘してもうボス部屋で、しかも一本道です。
こんなのゲームじゃありません。ファミコン時代でももっと手がこんでたような・・・
なのでダンジョン攻略の楽しみを増やしてほしい。
かなり過疎っていてスレの賑わいも冷めているので、デイリークエスト等実装してほしいです。
デイリーなら毎日インしなければいけないので。
やりこみ要素もほしいです。
書いた奴このスレの住人だろ() デイリークエとかマジで勘弁してくれ
ソシャゲ脳にもほどがある UBI「すまんw」
Bangie「すまんw」
Origin「すまんw」 スマホゲームに教育されてしまったかわいそうな子供なんやろなあ >>99
アプデで致命的エラーでセーブデータ吹っ飛んだり調整上の問題でロールバックしたりなどをβ・安定版でやらんたにα置いてるんで、話題性や新しい要素やりたいってだけでこのへん覚悟できてないのが多数乗り込んでくるのを防ぐ意味もある…と思われる え、デイリーとか追加されたの
このゲームで毎日クエスト消化して何を得るの…? デイリーの荒唐無稽さもそうだが、
「スレの賑わいも冷めている」
が面白すぎてなぁ・・・
α版知らん奴かわいそw デイリー追加なんかで過疎が解消するなら他の適当なアプデでも解消すると思うの
というか普通のクエスト追加して軽いストーリー仕立てたりした方がいい
つーかデイリークエストに拘束力を持たせるにはそこでしか入手できないってレベルの報酬とかが必要な訳で、それは逆に待たないと手に入らないストレスを生むだけだったりするんで良くない ソシャゲじゃないのにデイリーとか狂ってる
提案した奴は頭おかしいってことを自覚したほうがいい この手のやつはデイリーとか気にせずゆったりやれるのも魅力なのにそんなの追加されたらキツいわ 頭おかしくないだろ
デイリーあった方が長持ちするし
やっと作れたものをTwitterに乗せれば良い宣伝になる
人の記憶にクラフトピアを残しておけば長期的に収入を見込める
開発費回収には画期的だぜ! 手に入るのが実績程度のデイリーチャレンジとかは他ゲーでもしょっちゅう見るけど
まあそんなもん作った程度じゃどうにもならんでしょっていう
調整の過程で達成不能になったりしそうだし なにがどう長持ちするんだ?
ソシャゲにおけるデイリークエストは現金相当の報酬とかそれ相当の報酬でやらせてる訳なんだがこのゲームでそこをどうするんだ?
毎日やることができないけど休日の時間たっぷり使ってプレイするスタイルの人もいると思うがそうゆう人はバッサリ切れとでも? 経営手腕に自身ありそうだから事業起こして爆死してほしい やらなきゃ損するようにしたら一度離れたら二度とやらなくなるだけだよ >>120
デイリーあった方が長持ちする結果、収入が見込めるっていう考え方が意味わからん
デイリーはゲームを遊ぶ事から、日課の消化という仕事にすり替える仕組みだぞ
恒常的な集金が必要なソシャゲで使われる手法を、売り切り型のゲームでやっても収入は増えないし、
デイリーの為に仕方なく起動する人達(デイリーが無かったら起動しなかった人達)が宣伝なんかをわざわざするか? 個人的には追加することがダメってほどではないんだが…人を呼び戻すだけの効果があるとは思えないし下手なやり方すると人が離れる要因にもなりかねないものに今リソースを割くのはねぇなと思うよ キャラと武器ガチャ実装してデイリーで回すためのアイテムを取れるようにすればデイリーやる意味感じるけども
完全にソシャゲだが アイルーみたいな可愛い娘がコンパニオン出来るようにするだけで友達いる人いない人もニッコリやぞ せや!デイリーだけで入手できるかあいい3Dモデル作ったら盛り上がるやん!
とかここの開発言いかねん気がするから怖い(偏見) 何故デイリーが欲しいのかが全くわかんないのよな 他人に作業強要されないと動けないタイプの人間なのか、単純になんか報酬(ボスop鉄鉱石とか?)欲しいのか
なんにしてもそれがシステムに噛み合うとも思えないし大多数の人間に待ち望まれているものだとも思えない ゲーム内で何か入手するってのは一番簡単な承認欲求の満たし方だからな
人によってはログボもらえればログボもらってないやつより一歩先に行った気になれるし 単にゲームマスターからご褒美もらえて気持ちいいって奴もいると思う >>137
やることないからなんか作業を提示してほしいのかなと思ったんだけど
遊びの方向性がバラバラなのに特定の作業強要するとか馬鹿でしかないけどな 頭わるわるおじさんばっかで草なんだ
こんな動物園が賑やかになろうがなるまいがゲームに影響はないから()
あまりでしゃばらないで引き篭もってなよ 珍しくスレ流れてるなと見てみたら
おまえら盛り上がりすぎで草
ゲームの内容ないからってこういう楽しみしかないのはわかるがw そもそもデイリーってソシャゲだけじゃないから
noitaとかでも日替わりでseed値固定ルートとかあるし
義務感とか出て来て草なんだけど
デイリー提案をなんだと思ってるのかwランダム依頼とかそういう可能性考えないの?
と煽っては見たけど
言うて用意するにも報酬が無いもんなー いや、ゲームとしての目標がはっきりしてるゲームなら良いと思うよ?
ただクラフトピアは例えばデイリーでボス倒せとか言われても建築勢からすれば面倒なだけじゃん
みんなが別の方向向いて遊ぶことで楽しんでるのになんでわざわざデイリーに縛る必要があるんだよ ストーリーを用意してるだろうしやり込みとしてはミッションも一応あるしわざわざデイリーまで作る必要ないのでは デイリーとか馬鹿すぎだろ
こんな要望ばっかだからいつまでも開発進んでないのか? 開発はどっちにしろすすまんから安心しろ
まぁ次はそこそこでかいの来るけどな 剣+10ミッション用の強化鍛冶も実装されてないしなあ そんな状態だからこそ尚のことデイリーなんて作ってもクリアできないとか不具合でたらまた苦情沸くやろ とりあえずこのゲーム、サバイバルなんて融合させてないんで公式から消していただきたい
初期島のそこらじゅうに食料になる動物いるしなんなら上陸しなくてもチュートリアルが卵落とすし、生肉で過ごさなきゃいけない期間がある訳でもない
どこ?サバイバル要素 難易度が低すぎるってだけで一応サバイバル要素だけど みんなライトアーマーだから忘れてるだろうけど
火山地帯だと熱ダメ食らうし雪原地帯だと冷気ダメ食らうぞい… 「空腹で死ぬ設定」と「物資の少ない島で○日間生き延びろ」みたいなミッションで
すぐ実装できる遊びだ にしてもおまえらデイリーに食いつきすぎてワロタ
やることないから出た案だろうけど
それくらいこのゲームがクソだということは再認識できただろう
俺的にはPVのようなハスクラがやりたいところだが
マルチでボスとかな
>>148
バーベキュー作るって今可能なんだっけ? やることねえ(プレイ時間3桁)みたいなひといっぱいいるよねこのスレ 目標としてはっきりしてるのが時代の進行しかないからな やることがないというよりやれることが思ったより少ないからもう厳選とかにいきついてる人おるしな 自動進行ゲーはチラインがでかいからね
手を離せるのももちろんだけど常に頭にスケジュールをおいとける人が強い
俺はそんなできるほど頭よくはない 石の壁でウィザードリィみたいなダンジョン試作してみたけど
カメラが壁透過するせいでイマイチ雰囲気でないなぁ
視点がプレイヤーの肩の後ろくらいに来ないと無理か
あとモンスターがダンジョン壊そうとするバシバシ音がウルサイ モンスターはやっぱ旗で排除して……ダンジョン風にしたいならぬいぐるみみたいなの欲しくなるなw 前も言ったけど時代の進歩が素材軽すぎてなんの枷にもなってないのもなーって感じる
ゲーム初めて数分で時代行き詰まるのアホでしょ 島開放はエタノールが時間かかるのもあってまともにやる分には重いんだけど
時代が軽いのはそうやね… >>155
>>156
この2つの意見は対象的に見えて同じこと言ってるよな
遊びを探して3桁遊んだけどやることねえ
と
3時間先が見えちゃったからこれ以上やる気がおきねえ なんで木材とバイオエタノールと歯車で島開放なのかよく解らん
開放を面倒にしたいにしては芸がなさすぎだしガンガン開放してほしいにしては面倒な素材を要求してるし
そしてバイオエタノールの完全自動化もできないっていう 2ヶ月立つのにほぼ何も進んでない… 高頻度の更新っていうフットワークの軽さもないし いまだ自動調理器や自動熟成所が出来てないのが驚きだわ 俺アーリー初経験だけど
クラフトピアのアプデのしょぼさは人生初
まともな会社に作ってほしかったよ 1年ぐらい待てや 堪え性なさすぎやろ
1年経ってモノになってなかったら好きなだけ叩いて良い アプデ早くって言ってる奴らは期待してるから急かしてる
待てないのかって言ってる奴らはもうこのゲーム飽きてどうでもいいと思ってる 2Dのゲームでも高頻度でアップデートいれてくの厳しいんだろうなって分かるやつ見てるんで、3Dとなると余計に難しいのだろうし期待はしてるけど急かすべきじゃないなと思ってる というか急いだ結果が壁連発なんだからアプデを急かしても仕方ないでしょ 急かしてるうちはまだマシやろ
全肯定しかいなくなったら終わりやぞ アーリーアクセス開始当初のペースの更新を期待してるのだろうか
今のペースが本来の開発速度なんだから我慢してくれよ >>175
急かしてない奴=全肯定って図式が意味わからん とりあえず近日中の中型アプデがいったいどのくらいのアップデートなのかが気になる
アルファ版まんまなのか? 最近のインターネッツは俺の意見=世界の真理だと思ってる奴ばっかりだからな
開発元に届く膨大な意見を見て、開発がそれをどう思ってるかっていうのを感じ取れる奴が居れば様子を教えてほしい >>178
開発の口ぶりからすると今のアルファよりまだもうちょっとありそう
安定版以降のα全部入れると建築面はスナップなど設置周り
戦闘面はボス3匹とスキル2つにスキルポイント見直し、エンチャと武器防具追加と既存品上方調整
あとはUI周り少し ぐらい? まあ個人的価値観だけど、レベル式のデザインになってるのだから特殊バイオームは後の方の島に詰めて
時代解放ごとに新バイオーム素材を要求、アミュレットもそれなりの敷居になるといいかな
あとダンジョンをプリセットじゃなくルーチンで生成できるようにする
これでよくあるクラフトゲーには近づく
ベースが安定ないうちから個性求めてもうまくいかない あのダンジョンはアセットまんま使って適当に壁を置いて道を塞いでるだけだから
ルーチンによる自動生成は難しそう
アセットをバラバラに分解して自動生成に組み込むとかならワンチャンあるかもしれないけど
開発がそこまで出来るかどうか 誰かこれ使ってダンジョン追加MODとか作ればいいんじゃないの(はなほじ
ttps://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/runtime-level-design-52325 プラチナとかが簡単に手に入るのもすぐ飽きる要因だな
マイクラのダイヤみたいな見つけたときの喜びが無い 最初のアプデ連発って数時間で開発出来るものを小分けにしたゴミだろ
あれで何を期待するんだよ とりあえず
・レベル7島開放
・レベル上限MAX
・カードによる能力値上昇MAX
やっときゃ後はアプデ待ちでいいや
様子見て期待値上がったらアプデまでにやること増やす うーん、つるはし・斧は基本的に宝箱から出たら拙かった気がする
採掘道具は”自分でクラフトする”って動機付けがないと鍛冶場で作る有難味がなくなるし…
鉱石がとっとと採れるようになるんで自分で態々インゴット作ってまで作らないんだよね
じゃ何を宝箱から出せば良いのかって言えば…
武具の強化素材の類なんじゃないかなぁ?
一度造った武具は強化素材を足して鍛え直すと耐久度とエンチャント、基礎値(+強化値)を強化できる様に変えるとか……
勿論、高レジャンド武具に乗り換えた方が良いことも在るし、強化を重ねた自作武具の方が短期的には優秀になったりすれば、沼れる要素は増えると思うんだけどなぁ トカゲボス速過ぎだから格子越しじゃないと相手する気にならない
最初に連撃で沈められて以来トラウマだわ トカゲボス素早いからなぁ……それはそうと相変わらずトカゲボスにフロストマインしてたらトカゲボスが檻に押し込まれたあと地面めり込んでそのまま地中のどこかに去ったっきり戻ってこなくなったんだが ボストカゲは防御200まで上げればほぼダメージ1に抑えられる
ドラゴンは400以上にしないとダメージ1にはできなさそう 防御200かー
魔法と防御両立装備作るのも良いけど
どんなにダメージ押さえてもこかされるからなあ バーサークってスキル使おうとすると「スキルを使うための満腹度が足りません」って出て使えないんだがバーサーク使うために満腹度なんて必要だったっけ バーサークどころかほとんどのスキルは満腹度使うと思うよ 二刀流が追加されたって聞いて覗きにきたけど赤く輝くとかの以降でエンチャの追加きた? 安定版は赤く輝くが最後じゃない?αは今の時点で15個ほど増えててまだ増えるの決まってるから次の安定版来る頃には20個くらいは増えるよ >>196
ごめんα版のほう
そんなに増えてるのか
調べるのめんどくさいから安定版に来てからでいいかな 馬育てて乗りてえな
別に熊でも何でもいいが育てて乗ったりしたい >>197
数は増えてるけどボスのレベルで変動するやつだから下位のはあんまり強くないけどね
それでも魔法側のボスエンチャは下位のやつ含めて既存の魔法opを炎精霊以外置き去りにする性能してるけど >>198
ボスエンチャ殆どガチャから出ないし関係ないでしょ よくよく考えたら世界滅ぼして早々、橋にチュートリアル人間おるのマジ草
こいつら何者だよ >>206
人間じゃない可能性が高い 考察してる人一応いる 自動化かぁ…
取り敢えず、種蒔きの自動化は何とかして欲しいなぁ 自動で小麦が刈り取られる
↓
大鍋で小麦粉になる
↓
大鍋のドロッパーから小麦粉が飛び出てくる
↓
←ここが無い
↓
醸造所にドロッパーを付けると出来上がったエタノールが飛び出てくる なんかもう畑からエタノールが飛び出てくるでいいんじゃね? 組み立てとか炉とかは入るスペースあるからどうにか出来るけど
熟成所は入れるスペース無いもんなー 頑なに料理系の自動化入れないのはなんか意図があるのかな?実装が難しいわけでもなかろうし需要もありそうなのに来ないの謎だわ 皆さんには手料理を召し上がっていただきたいとの意思 本来は大鍋で自動化させる予定だったが上手くシステム化出来なかったに一票 アラビアンナイトを厳選する旅に出た方が良いのかどうか・・・ このなんちゃってオープンワールドどうにかならないの?
最悪ロード入ってもいいから世界をつなげてほしいんだが・・・
新マップ開けたら同じマップが出てくるとかなんやねん 種蒔きはアプデで種蒔きドローンが実装されるも全然思い通りに動いてくれないに一票 >>221
バリエーションは増やしてほしいね
たぶん区切った方が負荷低く抑えられるから
建築とか考えると島単位のMO形式の方が良いのかも知れん
>>222
種は…現状投げるモーションで消費しちゃうので
そのまま自動化したら撒いたけど刈り取る前に次の種まきがされて
いつの間にか種無くなってそうw 今アラビアンナイト要る?物理は使わないし魔法は次新武器決まってるしわざわざ探すようなもんじゃないと思うが 逆に島単位で世界のルールが違っても面白そう
一定時間で壁が消える島とかモブvsモブがある島とか…
まあロードマップに四倍島や難易度や天候があるから
これらの組み合わせだけでも中々楽しめると思う 精霊古代の固定アラビアン取るのにそんなに時間かからんからまあ
ひょっとしたら強化鍛冶でアラビアン強化するのにアラビアン要るかも知れんし >>227
持ってるのは良いと思う 今でも一応一番強いのには違いないし
>>228
固定もう変わってない? >>230
あー最近verだと試してないから分からん
op種類増えたし変わってんのかな 確認してきたら歴戦ウミネコになってたわ
まあ10以上OP追加されたしそりゃ変わるよね 料理の自動化ってなんやねん。んなもんに興味ないから実装せんでええぞ() その()には一体どういった意味が込められているので? 10月アプデなかったから
今日アプデ来るかと思ったら来なかった
週末なのか? まじでアップデートサボってね?
スレの進行もここまで失速するとはな アップデートは進行中なんだよ、アルファ版でな
いまアルファ版で試されてる建物スナップ・新ボス・新スキルが
今度の安定版中型アップデートの中身なんだろう
ディスコード見てないほうがワクワクできて良かったかなー これはホントに俺が悪いだけなんだけど
ディスコードで
アルファ版のテスト見る>これが週末安定版で遊べるのか!>来ないガッカリ
アルファ版のテスト見る>これが週末安定版で遊べるのか!>来ないガッカリ(2回目
アルファ版のテスト見る>これが週末安定版で遊べるのか!>来ないガッカリ(3回目
を繰り返してしまったのも良くなかったな >>235
10月だけでも一応3回安定版来てるけど…
最後の更新から2週間超えたのは流石に酷いよなぁ >>238
俺もこれ
中型アプデとか言っても結局1〜2週間でやること無くなるんだからさ
小出しにして話題提供すればいいのにな
忘れられるのが1番いたいだろうに 振り返ると、更新回数ともの自体はまああるものの、
それを有効活用して到達したい地点や遊びがないので更新自体にさほど意味がない、みたいな感じか そもそもスタート直後は都度更新で以降は頻度落とすって話じゃなかったっけ 日付とか期間書いてないから最終的には守られるゾ
ただ個人的には漁やりたいけど長期目標になってるので後回しやろな >>241
書き方が悪かった
予告されていた
「近日中の中型アップデート」
が10月にこなかったということで 大体はαの遊び具合見てから調整して実装だろうし
αから短くても1週間くらいは見といたが良いんでないか
赤く輝くの調整とか見てると実プレイ見てから調整してんじゃに α版みても自キャラだけに発生してるバグが解決しそうにないから
キャラ作り直そうかな・・・
いまはレベル上げ前より苦労しそう 養殖レベル上げしようと思ってたけどしたことないなー
地道に島掘りやってたら上がる
今は石とか銅鉱石とか鉄鉱石とかも掘る意味あるし
良OPの金鉱石とかダイヤ集めておくのも良い >>245
守る必要はないと思うで、アーリーアクセスやからその都度変更あるやろうし ああdiscoで流行ってんのねそれ
このスレだと
>>81,104,141,233,252
だが書き込み内容もdisco寄りでわかりやすいな 更新遅いのは諦めるからNPCをVRMで差し替えだけさせてくれ
大量に変換したVRM持て余してもうそこからMMDに変換しだしたわ ディスコかジャスコか知らんけど
()がついたレスに対していちいちdiscodisco喚きながら発狂するの草
どっちも臭いんだから仲良くしろや このスレの運営の犬っぽい奴に苛つくのはわからなくもない しかしディスコとかもう30年以上前に廃れたと思ってた >>241
>>247
そんな予定あったんだ
運営のやる気のなさがひどい
それにDiscordでアップデートの発表とか
個人がゲーム作ってますって感じで凄い嫌だった
このゲーム終わらせたいのかね
あ、もう終わってるか
どこかにゲームシステム丸々投げて開発変えるとかしたほうがいいレベル よくもまぁネガティブなレスを思いつくものよ
なんだかんだいって捨てきれないんだろ?
やめてしまえば楽なのに >>263
そりゃやる気ないでしょ
もう開発費以上に回収できたから次に行きたいでしょ discoでアプデの発表したら嫌だった
欠片も意味がわからないわよくこんな支離滅裂なことかけるな αだからdiscordで発表でもなんでもいいんだけどさ
無償で手伝ってくれてる人に対しての態度じゃないのがイラるわ
そしてデバッガーさせたいならデバッグ項目くらい出せ
なにをデバッグするのか見つけるところからで効率悪過ぎ
あ、discordをROMってるものの意見な このゲームくらいの小規模な開発なら
かまってくれるかもしれないとでも思ってるんだろう。
みじめやな。 >>255
なんかどっかの設定間違えて住民にVRM反映されちゃった画像見たことあるから
現状でもできるだろう たぶん >>269
まあ確かにテストさせるなら明確な指示出した方がいい気はするな
先入観とか持たせない為に黙ってるのかも α版で誰よりも先に遊んでるんであってデバッグしてるわけではない
遊んでる最中に不具合見つけて報告してるだけなんだよな
>>269
お前の態度の方がイラるわ。何様?
あ、discordをROMってるものの意見な αのテストするとき動作確認してほしい箇所は開発からちゃんと指示出てると思うんですけど…
disco見る見ないは好きにすればいいけど開発がdiscoで情報発信してますよ〜って言うてるのに見ないで俺は聞いてない!!はガイジすぎやろ そもそもαやってる大半の奴らの目的は別にデバッグしたいからではないだろ
ここで更新の頻度が遅いのは嫌だとか愚痴垂れてる奴らとかに対して、どうしても不具合だらけではあるけども、それで良ければ更新頻度出せるよって折衷案がα
不具合報告も、気が向いた時にやっておけば、その分運営の改善が進んで次の更新が早く良くなるから程度
要は安定版よりも更新内容を先取りして遊びたい!ってのが主目的であって、あくまでデバッグはついで
運営もそれを分かってるからここをデバッグしろとか言わないし、例え不具合報告が来なくても何もしない
逆に言えば不具合報告した事に金を出したりもしない そうなんだよなー、デバッグよろしくって言わないからタチが悪い
アーリーアクセスだろうが何だろうが、フリーソフトならそれでも構わないけどな
レス見る限りバグ探して報告するのも楽しみのうちなのね
そりゃ考えが合わん訳だわ そら合わんでしょ
先に遊びたい勢もいればデバッグでも良いから開発参加したい勢もおるし
単にディスコードでやり取りしたい勢もおる
そんなん全部に対応出来る訳でもなしw
安定版でたまにガチャしながらまったり島一つ攻略していく勢なので
更新頻度は気にしないな… デバッグよろしくって言ってもらいたいならデバッガ募集してるとこ応募すりゃいいじゃん最近募集よく見るよ なんで相手が合わせてきてくれる前提なの? なんと言うか、根本的な考え方が違うから伝わるかなんだけどさ
デバッガー募集って言わないといけない所を善意という無償奉仕で(形はどうあれ)成り立っている部分があるのに、
もう少しお客さんってのを意識した態度にしたら?って思っただけ
ちなみにユーザに対して不満は無いし、争うつもりもないよ
俺の最初の書き方が悪かったな、すまんかった >>282
それ、勝手に「そういう運営が理想」って期待して、勝手にそうじゃない現実に幻滅してるだけ。
こんなはずじゃなかった、世界はもっと優しいはずなのに症候群。 線引きちゃんとしてくれよってのは分かるが
一応ディスコード内外で区切ってる訳だしそれでよくね?とも思う
ディスコードに行かなきゃ良い話では
αの話を外部に持ち出さないでねってのは線引きの一つだと思うよ 募集しているんだし休日で時間があるときにでも手伝ってあげれば?
飲食店のテーブルについてなにも言わないで料理が出てこないとキレているおかしい人は知らんけど
https://i.imgur.com/KaRIaTD.jpg SNSで募集は基本の時代やが…
広告代かからないし弱小企業なら当然の選択では アーリーアクセスの意味も分からずに書き込んでる奴多すぎだろ・・・
俺らは発売前のゲームに金払って先行で遊ばせてもらってんの
金払ってるからユーザー様が偉いじゃないんだよ。前提がまずおかしい
デバッグ云々も善意でやりたいやつがやってるだけで別に運営に見返りを求めてるわけじゃないからな 結局その流れに戻るという
これもう一生同じ事話すスレだろ 1年経ったら文句言って良し
それまでは黙ってせっせと公式にフィードバックせーや 対立したいとか煽ってる訳じゃなく単純に聞きたいんだけどさ
対価を支払って何かを得てる時点で売買が成立してるんだよね?
アーリーアクセス云々はただのローカルルールだと思うんだけど、
遊ばせて貰ってるまで自分を下に見ないとダメなの?
そこら辺の考え方を知りたい そもそもそんなこと考えないから…
SNSでフィードバックとかやり取り楽になってるから勘違いしてるヤツ多いけど
ゲームなら買っておもしれーつまんねー攻略どうすんだろー布教するかーアンチするかーで終わり
パッケージ時代にメーカーまで感謝の手紙送ったり文句の手紙送ったりとか稀だったし
上とか下とか考えないのに何言ってんだ感が大きいんだが
自分で線引きしろよ… >>292
俺に言ってる?
下に上には俺が言い始めた訳じゃないぞ
線引きは自分でって言う方が理解できる
アーリーアクセスだからーってのをよく見るから聞いただけ
バグや調整不足があるからある程度大目に見てねって意味のアーリーアクセスだからって言うのなら理解できる >>294
売買は成立してるし、購入者は未完成でバグだらけを了承して買ってる
そもそもアーリーアクセスは開発資金調達がメインで、性質としては払い戻し無しのクラウドファンディングに似てる
今回がアーリーアクセス始めてなら、勉強代として諦めな 遊ばせてもらってるって言うより金が無いから未完成品に金払ってもらってる感じだろ う〜ん、アーリーアクセスのゲームってのは、完成まで進めるまで資金・その他が足りないので
クラウドファンド的に資金を集め、成果物を提供する形態だと認識してるんだが、ちゃうのかな?
その資金を集める際にPVを用意したり、開発予定期間やロードマップを用意したりする訳だから
一応、達成しようとする姿勢くらいは見せないと拙いんじゃないかなぁ…とは思うんだけどね
まぁ、αアップデートまで滞り始めた訳でも無し、精々遅延くらいで「もう少し頑張って欲しいかな…」程度だと思うけど 買う前に説明とか何も読まんのか?未完成だとわかって売買を成立させたのは買った側だろ なに被害者ヅラしてゴネてんの 買った方が悪いんじゃないかな
売り逃げかましてる他メーカー(というか個人?)が制裁されたって話は聞いたことないわ 上の人らも言ってるようにアーリーアクセスってのは寄付なり、クラウドファンディングなり、先行投資であるわけで
ちゃんとした製品として完成しなくても自分の見る目が悪かったと思うしか無い
遊ばせてもらってるは確かに言い過ぎたかもしれんが、似たニュアンスではある
これだけのゲームを作るのにどれだけの技術と労力が割かれてるかを考えたほうがいいよ 完成したゲームやりたきゃ完成してからやればいいのに こっちはお客様じゃないがあっちも開発者様ではないよ >>291
対価を支払って成立させた契約がどこまでかって話だろ
その契約で得た権利は開発途中のゲームが遊べるってだけ
それ以上でも以下でもない
遊ばせて貰ってるとまで思わなきゃいけないって事ではないが、その権利の範疇を超えて、俺が思ってる対応、更新をしなきゃいけない!と言うのは通らない
その権利まで得たいのなら、ゲームの権利自体を買収しろ
そして運営がプレイヤーの意見を聞かなければならないとか、逆にプレイヤーがデバッグを行わなければならない義務もない
義務がないのに、自発的にやってる奴らはおかしい!一切やらないか有償にして義務化しろ!とかも通らない ストアページの早期アクセスにした理由ってところ、日本語でも表記したほうがいいね
英語オンリーだから日本人は全然読まないでしょ
何だか凄そうなPVとストアページの下のほうに書いてあるQ&Aだけ見て
期待して買って騙されたクソ!っていうパターンが多いように見られる
開発はちゃんと説明すべきだと思う >>272
何なら自分でMOD作って動画出してる人もいるからな
それ出してくれたら当分お利口にして遊んでるからさー steam使ってて英語分かんないは通らんやろ…何のための目の前の箱か Steam使える日本人は全員英語ができるんだ すごい 更新はよとかそっちよりこっち更新しろよとか細かいバグ修正より要素突っ込めよとかは分かるんだけどさー
文句言うにしてもそこ言うか?みたいなの多くて困惑 アルファ版初体験というかsteam初体験の層が多いんでしょう
これはクラフトピアの魅力が普段steamやらない層まで届いている ということ
VRが出始めの頃もVRの為にpc買った人が初めてsteamに触れて
「なんだこのクソゲーの山は…!?VRはクソゲーばっかだ!!ワアア!」とか騒いでた
何にせよポジティブな意味で耳目が集まっているので
開発にはその期待に応えてほしいね 英語すら出来ないとかだっさ
グーグル翻訳すらせずにここでくだ巻いてるわけ? すごい() Google翻訳が使えることを一般には英語できると言わないんじゃないかな… oculusファウンダーのパルマー・ラッキーが
VRって何?どういうものなの?と毎回聞かれる事にうんざりしつつ
「これから毎年、新入生が入って来るたび同じことを聞かれるだろうから皆も覚悟しような」
とか言ってて実際その通りになった
クラフトピアがどこまで遠心力を持てるかわからないが もっと人気が出たら
新入生にアルファ版とは何なのかを何度も説明することになるんだろうな すでにこんな場末のスレでさえ何十回もこの話しとるからね 今のバージョンに出てくるスケルトンの挙動がアホすぎて好き
そろ〜っと近づいてバックステップを繰り返して可愛い なかなか攻撃もしてこない まぁ原神となんか被った感じになってあっちは大ヒットになってこちらは影薄くなったしひっそりやればええやろ 定期的にハラガミ大ヒットしてることにしたがるやつおるけどアレもう死んだも同然やろ 英語なんて中学生で習う単語わかってりゃなんとかなるでしょ
ましてや検索に翻訳できるのにそれすらしないで読めないからどーのこーのいうやつは読めないじゃなく読む気ないだけでしょ
誰かに1〜10まで全部教えて貰わないとわかりませんって答えるよw そういう層もいるだろうからってストアの説明文にちゃんと日本語で
アーリーアクセスの理由を書いたほうがいいんじゃないかっていう話なのに
何でこじれるんですかね そら>>306と>>309みたいなこと言ってたらこうなるよw ぶっちゃけsteamで販売してる以上英語圏の購買層が一番多いし
日本のsteam利用者なら分からん英語はグーグル先生が答えてくれるし
スペース取って載せる意味は薄いかなーと
他言語のページ表示してみりゃ分かるよ(urlの/?l=以下をspanishとかfrenchとか 建物スナップが来たら拠点を作り直そうと思っている
今度の拠点は床下にキャンプファイヤを敷き詰めて床暖にするぞ >>305
そもそもそんな契約的義務として更新しなければならないなんて叫んでるのなんて居ないだろ
あくまで個人個人の感想・意見でしかないから開発が責任を負うわけでもユーザーが開発に忖度する義務もない
結局「ここの開発は全く更新しない、売り逃げの気配がする」という評判が出回るだけ
で、その意見に対してそんなこと言いふらすなともいえる権利もない
それこそ風説の流布で裁判でも起こせという話 このスレより勢いあるから原神人気あるんやなって思ったがやっぱこのスレだと荒れる原因なんやな メジャーになった原神とまだインディーズのクラフトピア比べても仕方ないし 何言ってるかよくわからないけどクラフトピアの今後に期待しているんだなっていうのは伝わってくる アプデが遅かろうとバグが頻発しようと
今後課金商法に走らないならいいさ 日本語版に「 この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。」って目立つように書いてあるけど
英語版は特筆すべき情報なくね?
どっか見落としてるんかな
まあ、アーリーアクセスはこういうもんだよって定義、もう少し開発が止まることを明示的に書いても良いと思うけどね
(steam側の問題だけど) >>332
個人的な意見ってのが自分で分かってればそれで良いんじゃないの?
支払った対価でどこまで要求できるのか、どこからがローカルルールか(個人的な考えに過ぎないのか)ってのを、>>291は聞いてる様に受け取ったから仰々しく答えただけよ
別に俺は悪評を流すなとは言ってないぞ 面白いものがちゃんと出てくるなら課金商法でもなんでもいいわ 面白いものを出してくれ 昨日で2ヶ月経過しました 残り5/6ではたしてロードマップは達成できるでしょうか ロードマップ出てから数えても1ヶ月ちょいだけど、短期(3ヶ月以内目安)の内容の1/3ぐらいはまぁαには来てる…かな…ってかんじやな
代わりに というか継続実施の方はほとんど来てないけど 最初の話題性で売り的にはスタートダッシュ決まったしいやもう正直これ以上開発急ぐ必要ないやん。 実際もうアプデを急ぐ理由とかまったくないというか
前作のアーリー抜けまでと今作の開発期間が被ってるので、
今回も集めた資金で突貫で人員集めて次回作作ってる真っ最中の可能性はある 何が来ても良いようにバイオエタノールや鉱石類を6チェスト分集めたけど
使うことなく終わるんだろうな。
ロケットとかもなんか用途があれば良いのに >>348
俺もそうやな
もう2000円分遊んだし いや即返品だから状況は違うやろ 即アンインストじゃないぞ 俺思うに今最も大量に集めにくい素材は「灰」だよね
なので逆にこれが必要になるミッション等が出てくるのでは?と思ってる
何か効率的な生産方法はないかと考えているのだが… >>343
エクス斧は両方OP付く訳じゃないのね
>>353
繁み燃やすしかにぃ そこそこ再生数あるvtuberがアーリー開始当初に始めて実況動画3パート以内で全滅したのは草だった
案件だったかもしれんが 「なんでも出来る!」って謳ってるゲームって結局全方位に浅いゲームになる? ペラッペラとは言っても10パートくらいは出来るやろ…
構成下手なんじゃないですかねえ >>359
満遍なく実装してる結果が今やしな
次の実装する前にプレイヤーが掘り尽す感じ 駆け出しのインディーでもないところがほぼ自動化のみのゲーム開発してやっぱ数年かかるわ!
って言ったりするわけだしそりゃそうだろとしか言えん >>360
触ってみたけど飽きたか、そもそもそういう契約だったんじゃない このゲーム収納面倒じゃない?
みんなどうしてるの? 基本素材系、OP付き素材系、装備系、建築系とか分けて収納
……してるつもりがあちこちに点在してごちゃっとなってるのはリアル収納出来ないせい >>363
あっちは撮れ高を考えなきゃいけないから Lv7島を10ちょい赤箱にして4,50くらいは開封してるけど
14武器が短剣だけやなあ
アラビアンに会えるのはいつだろか あ、1ダンジョン当たり赤箱2-3個だからもっと開封してるか >>357
ワロタwwwwwwwwwwwww
Discordの信者の奴らにこの質問ぶつけてみたいなwww >>368
まぁ取れ高って考えるとアーリーアクセスである今やれること少ないし細かなやり込みはネタ切れでそこまでいくしかないのかとか思われるしな 当時見てたから今でもたまにおすすめにクラフトピア関連動画上がってくるけど
大体1ヶ月前とかそれ以前だからな… α版だけど、何か見たこと無いボスがダンジョンに湧いた様な…?
ボス部屋に入る前にバフ掛けて治療を済ませて突入しようとしたら、いきなり奇襲された
ボス部屋の外まで出てくるボスって初出だよね?
…流石に想定外の動きなのかな? >>291
アーリーアクセスはローカルルールじゃないだろ
steam初めてなのか? アーリーアクセス期間に購入した場合に
製品版まで開発工程が行かないこともたまにある
そういうリスクを込みで支払った契約になってるから返金もない
だからアーリーアクセスを甘えで購入した人にデバッガーやらせるなはおかしな話だよ
嫌ならアーリーアクセス期間を終えて製品版になってから買おう
Steam初心者丸出しで恥ずかしいぞ アーリーは悪く言えば金を払っていつでも逃亡される有料デバッガーになる権利だからな
これはcubeworldの頃から変わっていない
インディーズのサンドボックスゲームはほぼ必ず(技術的に)大きな妥協を挟むから
プレイヤー側は狭く深く意見する方がいいかもしれない
あんまりばらつくとstarforgeみたいな迷走の仕方をするからな >>369
島を宝箱にするってどういうことだ…?
今はちょっと残念ながら島箱からは魔法opのアラビアンはろくなの出ないから箱開けるならソロマルチしたほうが良いと思うよ またαだけ更新きたけどこいつらβの存在覚えとるんかな αは毒味みたいなもんやろダメだったら次の段階にいくわけ無いやん >>380
ダメだったんか?αは最後の安定版以降すでに大きく数えて9回、軽微なものを入れると10回以上更新もされて報告のあった不具合は都度改善してるのにβにすらもちこめないんか?βの存在意義は? みんなも積極的にα参加して意見やら報告出せば移行するんでないの?ただα行ってひたすらエンチャントの品定めしかしてないから進まないのだと思う >>375
国や自治体が決めてないことは全部ローカルルールだろ
日本は初めてなのか? プレイヤーはプレイヤーでしかないんで、デバッグしてもらいたいものがあったら
そこの要素をぶっ壊れにしてでも使ってもらわんと報告件数が足りんよ 捕まえたペコ 【テスト中】
今度はラグナロクオンラインのパクりですか^^^;;^^^;;;
エンチャントのベースをほぼマビノギからパクっておいて
本当にパクりが好きな運営だな >>387
うんうん、で?お前は何が言いたいわけ? まともなスレ民ですら見てないやつだらけのDiscord監視してるとか流石ですわ
んでそのペコってのはなんなの? >>387
開発がαの話を外でしないでほしい言ってた意味がよくわかるレス >>388
???????????????????????????????
え・・・パクりすぎたらあかんでしょって話
そんなこともわからないのかい?
オリジナリティないとだめでしょ この期に及んでまだそんなこと言ってんのはさすがにガイジすぎるな
お前ただ文句言いたいだけやろ これパクリやん!はもっと大きなところに山程あるから、こげな細部に突っ込んでも仕方ない そんで結局ペコって名前のどこにオリジナリティ溢れるROの要素が入ってんの?このnpc名前以外何もわかってないんやろ? 何でもパクれ
安定版は愚かβも調整もバグ取りも必要ないからパクった要素をひたすら詰め込め MOBのペコペコのことが言いたかったんだろうが、ガイジの考えることはわからんからな
それこそクルペッコだったりペコリーヌかもしれないのになぜかROと決めつけてるのが謎 名前だけパクって未実装のスキルを早く実装して役目でしょ >>401
わざわざお知らせしてくれるとは…やさしいおじさん… だって告知の中身何もないし…新pvとか言ってるけどαで遊んでるやつに提供してもらった映像だしいつもどおりαの中身が来るだけだよねこれ さすがにaに来てないものを提供するのはやばいので…
しかし(超浅いとはいえ)一応いろんなことができて、かつアプデも頻度自体は問題ないのに
どうしてこう…いや、これくらいが正しい盛り上がりなのかな 1,2週間毎にアプデって言ってたのを2回で破るのはどうかと思うよ 頻度として問題かどうかとは別 中規模アプデするから頻度落ちるよってのもDiscordでしか言わなかったし まあもう少しTwitter広報が仕事すべきだとは思う。謎のRTでお茶濁してるだけじゃなくてさ >>378
単に島10個ちょい攻略してて
島に0-3個くらいとダンジョンに2-3個xダンジョン数あるから
赤箱大体100個くらい開けたなーってこと ツイッター広報も開発の誰かがやってそう
人少ないんだし やってそうというか四人しか居ないのに広報だけ別で雇うとかまず無いわな Twitter層はだいたいアーリー買ったからもう客層じゃないんじゃよ 買ったら客じゃない告知いらないならDiscordとか完全に告知不要やん むしろaの状況を「●●試してます!実装できるかわからないけど!」
ってtwitterでツイートしまくると思ってたので、ここまで内々になっていったのは個人的に予想外 その新機能が本実装の目処がたったから今回お披露目がどうの言ってるんじゃない?
ぶっちゃけαに来た機能って、赤く輝くみたいに内容が大きく変わったり、下手したら無かった事になったりしかねない物だろ?
告知できる状態とはとても言えないでしょ まぁテストだって理解できずにバランス悪いとかゴミだとかさんざん喚くやつ居たんだからしょうがないとは思う
俺もαの中身はどんどん次回安定アプデの予告として流していくほうが良いと思うんだけどね 何というか、このスレのイチャモン度合いを見てると、Twitterで告知しました!→実装できませんでした!とか言ったらその時点で文句言われそうな気がする むしろ>>412を考えると仕事の合間にツイッターやってんだろうし
ツイッター更新されてないってことはその間開発にかかっりきりではなかろうか 別にスレの内容は商業活動にさして影響ないから放置でいいっしょ
twitterこそかなり文句言われづらい環境だが、まあ現実としてやってないし「やればいいのに」って思うだけだわ スレの話はたとえ話でしょ 実際やった結果辞めようと判断するだけの理由があって辞めたんだからとやかく言うことちゃうやろ 果たして減りに減ったプレイヤーは戻るのか 次回クラフトピア乞うご期待
ttps://steamdb.info/app/1307550/ なら別によいです
同接はともかく最近の評価がだいぶ下がってるのが新規購入ためらわれそう感 このゲーム、もう売り逃げ確定でしょ
アップデートの内容みてると
新規で誰がやるんだか
何でもできるとか
そもそも胡散臭いマルチ商法みたいな これから中規模アップデート入るってタイミングで言うことか?
楽しんでる奴もいるんだから水を差すようなこと言うなよ ここまでパクりゲーなのにまともな開発とでも思ってたのかよ
売り逃げ上等だろうな
広報に力入れて中身スッカスカ
ネット戦闘要員だけは多数揃えているようでネガティブな書き込みには光速でシュバってくるぞ
そもそもこんなパクりゲーが国産と謳われるのが日本人として恥ずかしい
このゲームが流行ったらパクリOKな国と思われるんだぞ
お前らそれで平気なの? >>431
お前意識高くて気持ち悪いんだけど本当にジャップ? 期限守れてないとはいえここまで意欲的に更新する態度見せてて売り逃げとかよく言えるわ
開発叩きしたいならちゃんというべきこと見据えて言えよ 他にも同意得られそうな叩きどころいっぱいあるだろうに >>431
たかだか2k程度のアーリーゲームになんでこんなムキになれるのやら
懐が寂しいと心も寂しくなるんだなw えっ
パクりって叩くところじゃないのか…
金額や返金について一切触れてないのに価格の話にもっていこうとするのはなんでだ
バグや要素不足に関しては当たり前でもここまでパクり構成な理由にアーリーは関係ないだろ…
なんか擁護の反論が的外ればかりで意見にもならない人格批判しかないんだな 2500円分遊べたから!
アーリーアクセスだから!
開発さんは頑張ってるから! 中身スカスカなのに野球要素追加する余裕はあるんだなここの開発 パチモンのクソゲー作るから叩かれるのであってパチモンのおもろいゲームが出てくるならそれでいいんだよ
だからクラフトピアが面白くなることを願っとる 本家がバレると困るのがパクリ
本家がバレなきゃ困るのがパロディ
オリジナルですか?と聞かれてはいと答えるのがパクリ
いいえと答えるのがパロディ
この判断基準で言うとこのゲームは個人的にはパロディ寄りだと思うんだよな
ここら辺の判断は難しいから、権利元がどう思うかってのを基準にするしかないって実情はあるが…
パクリだと思うなら各権利元に問い合わせれば?
訴訟が起きたなら君の判断は正しかった
考慮します等のお祈り文でスルーされたなら、君は勘違い自治厨でしかなかったって事だ べつにここで悪し様に言われようが人気なら気にすることもないんだろうに 安易にパクリだとか売り逃げだとか言うやつのほうがどうかしてると思うわ
俺も今はクラフトピアやらずに別ゲーやってるけどクラフトピアは
いいゲームになってほしいしそのポテンシャルは持ってると思う
他のゲームのいいところを取り入れてさらに昇華していってほしい
期待してるんだから頼むぞポケットペア ぱくりにも信念がないからなぁライトセイバーすぐ変わった思い出 売り逃げかは知らんがパクリなのは間違いない
ARK位まで成長して欲しいとは思ってる 割と最初からあちこちからネタ持って来てますって言ってるのに
パクリ云々ってなんの冗談かなw パクリなのはどうでもいい
問題なのはαですら出していいレベルじゃないのにリリースしたこと アーリーアクセスなのにリリースってなんの冗談かなw というかアーリーアクセスでクラフトピア以下の完成度のゲームなんて
Steamに山程転がってるのにそれについては何も言わないんだな まぁいうて日本の会社でしかも少数チームやし期待してもしょうがないやろ まあ煽ってばかりも何なので
確かにボス1で重重環境は文句言われてもしゃーなしではある
PVの植物ボスとか新しいタイプの島とかは欲しいね もう4週間くらい漬け込んでるんだけど動作軽くなった? アーリーアクセスだからそういうの全く気にならないわ
アーリーアクセスだしで片付く話 一応Twitterでもう間もなく安定版のリリース言ってるから黙らせられるやろ 発売から約1週間がピークやったね
その期間26,000人いたアクティブユーザーが今となっては綺麗な滑り台グラフで600人前後 インディーズゲームだと、最初は見向きもされなかったけど徐々にユーザーが増えてって山なりな人口推移になることはよくあるで
まあどっちがいいと言うわけではないんだろうけど、減少傾向のみな状態はそれだけユーザーの期待や関心が薄れていってる証左だから頑張ってもらいたいところ アクティブユーザーが減ってる要因で一番大きいのは、α版しか上げてないのに
α版の内容はDiscord内で収めて出すなって言ってる辺りでないかなぁ
投稿だとかで稼いでる連中ってのはアプデが無ければ…弄る処がなければ"尺"が稼げないから投稿数は減る
…で、投稿数が減るとDiscordに籠もって検証に付き合うほどコアでない連中は何が変わったかも分からないし関心が低下するのでアクティブユーザーが減って行く
まぁ、動画主とかはβ版が定期的にアップされるなら、多少残りそうだけど…アプデが不定期だとそれも見限らるだろうなぁ
まぁ「関心を維持する」って意味だとα版の内容をDiscordに封じようとしたは悪手かなぁ…
いや、もう少し細かい間隔でβ版へ昇格させてれば問題なかったと思うけど… >>465
ホントそれ
Discordに封じ込めてる時点で身内でやりたいだけみたいな
今までいろんなゲームやったが前代未聞だわ 結局詐欺PV作ってアーリーで集金してとんずらパターンか
下手すりゃアーリー途中でDLC追加で更に集金かけてくるかもな 安定版アプデでどれくらいアクティブユーザーが戻ってくるかで
スレのケンカに結論が出ると考えて
勝敗の閾値どこにするか考えようぜwwwwwwwwwwwwwww この会社、オーバーダンジョン時も最初は好評だったけど最近のは賛否両論
作ったゲームを育てるのに力は入れてない気がする
いかにゲームプレイまで辿り着かせるかしか考えてない印象 >>456
ゲームの話はしたいがレスに期待できない感
Discordも一部の奴らだけで初見殺しだしな >>469
クラフトピアやっててそれは感じたよ
同人ソフトをコミケで売ってるような感覚なんでしょ ポケットピアて
でないとこんなスカスカな内容でアーリーとはいえリリースとかありえんし なんで昨日散々説明したことを掘り返すかね
Discordに引きこもったのには理由があるしスカスカが嫌ならアーリーなんか買うなよ いうてここ直近のレビューも良し悪し半々だし仕方あるめえよ
アーリーでも苦情言われるもんは言われるもんだ アーリーだろうと100円ゲーだろうとクソだったら文句言われるんやで
何も言われたくないならひたすら籠って世に出さない事 アーリー序盤が全盛期でそのまま人がいなくなって消えてくゲームなんて沢山あるんだからそれを踏まえた上で買わなきゃ うむ、それも真理だ
だが現実としてその場のノリで買ってしまった奴が苦情を言うのもまた理解できる
最初に売るべきではない相手にまで売ってしまったかもしれん 誇大広告の代償やね EA開始より事前に話題になりすぎてしまったことは開発としても少し気にしてるっぽかったけど悪い面が出すぎてしまった どっちかと言うなら>>464の方が理想ではあるやろな もうユーザーじゃないからあれだが、わいはこのインタビュー読んで返品した
エネルギッシュでとても優秀な人だとは思うが
お金を稼ぐ手段としてゲームを選んだだけで、創作者タイプじゃないように見えた
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a そのインタビュー意外とこのスレでの露出少なかったよね
まあ俺もそれ見てたから買って待つより返品して様子見るほうを選んだわけだし 買って2日でインタビュー見て返品するなら買う前に気づけとは思うけど まぁクリエイターではないかもね
別に優秀なゲームを作れるのはクリエイターだけだとは思わないけどたしかに好き嫌いははっきり出るのかも 良い素材を調理して提供する
今までは素材から作るのが主流だっただけで
アセットがなぜ売られてるかってそれ使ってゲーム作る人が増えたからで
上手く調理出来れば良い訳だよ
まあ上手く調理出来てるかっつーとまだまだだけどさw >>481
なるほど、ゲームが浅い理由納得してしまった だからこそこんなにスレに張り付いてまで見るゲームになったわですし まぁここの住人クラフトピアが気になるからスレ覗いてるわけやしな 面白くなるのは期待してないけど
なんかとんでもないことが起きたら手のひら返す準備はいつでもできてるぜ 2chとかの掲示板は昔から、自分が書いたことに対する反応が気になったり会話に飢えてたりするタイプも多いから、ゲームに関心あるから板に残ってるとも限らんかと
ぶっちゃけ自分もこのタイプな自覚あるし そういや安定版更新の発表があと2時間ぐらいで来るけど今日実装できないしどうするつもりなんだろうな >>491
今日のこのスレめっちゃ穏やかやけど別の世界でも見えてんのか? 「そんな事言いつつ自分もいっぱい書いてるやん」程度の意味だと思うぜそれは 「なんでも出来る!」って謳ってるゲームって結局全方位に浅いゲームになる? 別所のついでに半月ぶりに見にきたがやっぱりおんなじ話題してんのな君ら >>500
そら同じ人が書き込んでるんだから同じやろ>>359
ついでに言うとただのアンチやぞ>>266,413,469,486 私達が人生で遊んできた最高のゲーム達を、すべて組み合わせたら、一体どうなるんだろう…?
(中略)
そんなゲーム、作れるはずがない。
そう思いながらも、数々の困難を乗り越え、何度も絶望を味わいながら開発を続けた結果生まれた、私達の理想郷。
それが「クラフトピア」です。
なんか怪しいセミナーとか宗教のパンフレットに書いてありそう >>481
面白かった。
これはマジで今後期待できんな
頭良いし「単に勝負しても勝てない」って気付き始めて撤退考えてそう 今まで食べてきた最高の料理をすべて混ぜ合わせたら、一体どうなるんだろう・・・? >>507
最初だけブーストかけての売り逃げスタイル繰り返すと、悪評拭えず次が売れなくなることは流石に理解してると思うからもうちょい頑張るんじゃない ていうかアップデートまだないの?
スレ見て来てそうだったらやろうかと思ってるけどここ何週間も話題ループしてね? >>449
なんのためにスレタイがあると思ってる? αまだバグ全然取れてないしアプデ無いと思うぞ
告知があったのは次のアプデの内容の紹介放送がありますってだけだし >>510
だって中身のないソフトで話することもないんだから、そりゃそうなるわけで oi
誰か
永久の
エンチャントのid番号教えてくれまいか アプデ0時かー
世界中で自分しか遭遇してないであろう「ダンジョンボスを倒す」ミッションが達成できないバグがあるんだけど
キャラ作りなおすかどうするか・・・ >>516
あ、たぶんボスドロップ以外に排出判定無いから気をつけてね 0時アプデは現状αに冥界ボスのドロップ修正したものかな?
今朝の最後のひと押しがデカかったのもあってまぁまぁな規模だと思う ボス3体っつーと魔法ボスとキングモノと骨竜ってヤツかな そりゃまあ現状の評価が賛否両論になる程度の内容であっても
日本インディで今年一番売れたソフトとかになる可能性が十分あるわけで
賞の5つや10つくらいは狙えますよ >>517
キャラだけなら作り直しすぐ終わるだろ
レベル上げもアヌビス纏めて倒すだけですぐ終わる
同名にして作り直せばいいし迷う事あるか? >>481
ひどいな
倫理観ゼロでクリエイターですらねぇw
ただの金の亡者のパクり芸
つーか値下げしてるな
搾り取りフェーズに入ったか
今から買おうと思ってる奴はレビューちゃんと読めよ
今度の新PVでまたどれだけの人間が騙されんだろうな
実装してない映像で詐欺PV作るのやめろよ 言うてボス3体以外だと…デカ船と気球、竜騎乗くらいじゃに ボス三体に乗り物、新武器カテゴリ追加は他のゲームだったら大騒ぎだな…
元証券マンだからか売り方が仕手っぽい 実際の価値よりいかに大きく見せるかに腐心してるというか やろうとしていることをできること以上に見せるっていう能なし営業マンのようにも… あとゲーム業界自体素材そのものは出尽くしてる感あるので
それを組み合わせてなんぼって気はする
ゼロから出来る代物はもう無いよたぶん 結果的に売れてるから、コレ自体は商業的には成功だよ
マジで信用されなくなったら業種替えすればいいだけだし まあ投資界隈でいう殿様イナゴとか仕手とか
ああいう感じに似てると言えば似てるなw まんまと釣られたアホ共のスレはここですか(半ギレ) だから俺はスレ当初から前作の評判には気をつけろって言ってたのに
インタビューの存在すら調べてなかったなんて 0時からアプデだっていうから盛り上がってるだろうなと思ってきてみたのにお前らはじまる前からお通夜ってどういうことだよ 大規模建築した島がめちゃくちゃ軽くなってる
誰だよunityだから軽くならないと言った奴
後魔法使っても武器耐久減るようになったからこれからどうしたもんか 修理屋が装備の最大耐久度をMaxまで回復してくれるみたいだから
今まで通りでいけるんじゃないかな アプデのおかげか先週の同じ時間とくらべてプレイヤー倍くらいいるやん
700→1400だけど 前作もそうだぞ
今回のアプデで盛り返せるかが注目されます どんどん快適にはなってるけどメインミッションはまだだし今回で盛り返せるとは思えんなあ 耐久40くらいからだが大体20〜30分くらいかかりそう そこ即修理じゃねーのか…まあさすがに変更されるんじゃねえかな 最適化進んだって聞いたから1か月ぶりにアプデしてみたけど全く変わってなかった・・・
スキルが取りやすくなったのはいいんだけど あ、20〜30分じゃねぇわ。まだメーター半分もいってないから1時間超えるわこれ 何かアプデ後またアプデ来てた
フレームレートが10くらい上がってる
こいつはすごいな 4亀の記事によると
・ボス3体追加
・二刀流スキル実装
・パフォーマンス改善
らしいけどどうなんだ? 武器修理は値段にのみ依存らしいから耐久減っててもかわらんぞ 鍛冶屋っていうからNPCかとおもって探しまわっていたら設備だった
TIPSで鍛冶屋(未実装)とかまだでてたけど
2時ごろにアプデ走ったから直ったかもしれん tipsはずっといじってないし二時頃のαは別件だから多分直ってなさそう 他にも直ってないのある うわ大鍋のドロッパーの向きが逆になって中身吹き上げとる
全部の施設確認しないと…
うわチェストが正確に崩れずツムツムできる
倉庫の仕様再考しないと… 結局耐久減るスピードは変化ないからストレス溜まるな
また当分様子見や 今買ったわ。
とりあえずダッシュをトグル式にしてほしいのと、メニューや吹き出しなどのフォントサイズの変更が出来るようにしてほしい。
最初のボタンの画面でフリーズしたのかと勘違いしたのは秘密だ。 >>567
mjk
バグ報告するにしても再現できねーんだよなー
増殖バグまだできるんだったら石版100個集めてキャラ作り直すけど
まだ50個集めにゃならん 増殖バグまだ生きてるな
これ半分わざと修正してないだろ >>568
ダッシュは設定の入力設定でトグル式に変更できるぞ >>571
設定にありました。
ありがとうございます。 魔法に関しては二刀流Lv1にして単純に見かけのMATK増やしても
ダメージ上昇しないな それどころか激減する >>569
再現性有無の項目あんだから無しでセーブデータ添付してさっさと報告すりゃいいじゃんなんなの? >>573
2刀流状態のMATKは平均値になる
武器以外を持ってるときは2刀流状態にならない
なので2刀スキル取る余裕あるなら金のツルハシつくるのが火力的には最大になる
まぁ防御捨てるぐらいなら金盾でいいとおもうけど ああ、ちゃんと調整して来てんのね
適当装備+二刀流で魔法無双だっ!にはならなくて残念だか一安心だか >>556
グラスファイバーとかカーボンファイバー来ないかな… やる事は相変わらずないけどちゃんと改善して土台出来てきてるしこれからは文句言わずコンテンツが充実するのを待つか
途中で逃げたら許さんけども なんだ、キングモノとかいう新ボスや盾専用エンチャントとか色々増えてんじゃん overdungeonの時も出る杭打ち続けて平凡なゲームになって終わったしこれもそうなるでしょ 建築モード?ってどうすれば使えるんだ
マーカーと同じボタンじゃんこれ 盾専用エンチャが実用性があるのかよくわからん
愛すべき 名君のエンチャは有用そう
魔法キャラはとりあえず金の盾に更新する必要はある
あとはスキル取得ポイントの仕組みが変わったからスキル振り直し 骨ドラゴンの攻撃200から300くらい食らうからHP極振りでもきついな
背水とか使ったらワンパンで死にそう >>586
建築モード変更可能な建物(チェストとか市場とかの動く奴)を装備すると、
マーカーが出なくなって建築モード変更だけ出来る状態になる。 骨竜は防御400あればダメージも2桁くらいに抑え込めるからごり押しでいけた
あと「不朽の」が「長久の」と一緒について来たんだけどこれレベル不問のレア枠なのか気になる アプデ後使えなくなったMODはグライダーのやつくらいかな? 「神更新でクラフトピア大復活wwアンチ共ざまぁwww」
とか見られると思ったんだけど意外と冷静っすね >>593
ないない
そもそもαの内容なんだし、もしそれがあるとしたらαの時点でわかるわけで
相変わらずやることないのに変わりないしな 一応やれることは増えたがダンジョン回ってボス探したりでそこまで急ぐことないですし >>593
即返金のエアプだからわからないんだろうけど今回のアプデじゃやる事は結局無いからな
現状ただ動かせるだけのシミュレーターやってるようなモン アプデ来てたから久しぶりに見に来たぞ
そろそろ遊べるようになった? エンチャントとボス増えるだけでも数時間くらいやれること増えるのに少し驚いた
まだまだだけど基盤は意外に悪くなかったんだなって感じ >>598
重さが解決したからシコシコ拠点作り込んだりエンチャも増えてオナニーはまともにできるようになった 売れてるはずなのにプレイヤー数が800ちょいしかいないぞ >>601
女性ライバーとお近づきになりたい出会い厨やヤリモク達が配信されなくなったから去っただけなんだよな。また盛んになればまた群がってくるから心配しなくてもいいで 冥界の使者 バフ盛ったフロストマインで確2だったわ
武器くっそ弱いけどVがあるとの噂だけど・・・ 神アプデじゃなかったの?
ってことはアンチの俺はまだ居座っていいって事? アンチしてくれるなんてありがたいねえ好きなだけ書き込んでくれ クールダウン (英:cool down)とは、激しい運動の後に、心身の機能などの興奮状態を静めることや、そのための軽い運動。クーリングダウンとも。対義語はウオーミングアップ。
Wikipediaより 神アプデとか大規模アプデって言ってるのはアンチだけで前々から一貫して中規模アプデって言ってるんだけどな ドラゴン骨ドラゴンと比べて他が弱すぎる
冥府とかもうちょい強くてよかったろ フィールド敵は逃げれば良いけど
ダンジョン敵はそうもいかんからねえ 多分だけど地面をすり抜けた回収不可の地底に畑と小麦畑が沈んでる
重くは無くなってきたが根本的に何とかしたい感はある もしかして名君の金のインゴット出すのってとんでもない確率なのか・・・ 2000人って言ったら末期のMHFくらいか?
まぁまぁいるな 安定版の更新日告知するようにしたのね
これが欲しかったんだ 上で魔法なら金の盾ってのはやっぱレジェンドOPからかいな 名君+偉大+精霊+真紅or冥界or愛すべきor立派な FF4 Steam版 セール今日までだぞ急げ!!
クラフトピアでやることないからFFに走るワイ エンチャ厳選でもしてなきゃ相変わらずやる事ないだろ 新しいスキル試して、ボスとちょっと戦って修理を試しとりあえず今回のアプデてやりたいことは終了した アプデあったから久しぶりに起動
石の作業台で物作るとき生産中ってことを表すゲージ出なくなったんか ん?これ作業台に限らずインゴット以外の物作るときの待ち時間無くなったんかね >>622
そういう情報をなんでディスコードだけで告知するのかね…
と思ったけど日曜日だからか 更新来たって言うけどαの民はとくに何も変わってないからな 鬼滅装備増えたぐらいか まあ最初はクラフト要素で脚光浴びだからここでバトルにテコ入れするのはわかる >>565
「逆説的に言えば、修理すれば耐久が戻るんですよ。」
同じ臭いがするぞ・・・ 魔法で耐久減るようになったらなんのために魔法やってんのかわかんねぇな 減る速度や修理の時間は個人的にはあんまり文句ないんだけど 井戸から取れるのは水バケツであって水ではない ちなみにクリエイトウォーターも同じ バケツ水とコップ水の区分けって何のためにあるんだろうね
飲める水かどうかってことかね 0時代島でガチャやってるとたまに出る…けどまあ5000には到底足りんよなw バケツ水を火にかけて蒸留…
石と砂でバケツ水を濾過… 真面目に水増やすならラクダタワー用意してヒールオール回すしかない マクロでも出来るだけマシや
バケツ水とコップ水はクラフトでどうこうする関係の予定なんだろうけど現状はただただ謎の存在 コップ水を料理に使うとかならまだ分かるけど
現状コップ水の存在がワケワカランからなあw 気になるねぇピコンティア面白そう
Discordで「○神よりこいつの方が競合相手では?」みたいな発言に開発が「確かに…」って言ってたわ ルーンファクトリーっぽいけど今はスタヂューバレーっぽいって言った方が正確なのかな? ルンファクは長年の眠りから覚めて再起動してるから
来年春以降は再びルンファクっぽいって方になる(といいなあ インゴットは簡単にでたけど金鉱石の方で欲しいんだよな 骨ドラが落とす盾
基本性能でMATK200付いてるし普通に強くない? >>650
2000円出す価値はなし
スーファミレベルだし クラフトピアも2500円出す価値なしってブーメラン帰ってくるからやめろ
実際そういうレビューが最近増えてるんだけどね… ここもそうだけどレビューもまだこれが早期アクセスだってわかってねーヤツばかりだな アーリーアクセスを知らないにわかは消えろってことよー >>481
これ見るとアーリーの盾もボロボロなんだよなぁ アプデしたばっかなのにもうアーリーシールド使ってんの
はえーよ 投資というなら価値はない
何とかしてあげたい人のボランティアコンテンツ アプデで軽くなったけど照明系はやっぱり重いなぁ
キャンプファイヤ床下に敷き詰めて床暖作ったけど重すぎて断念したわ >>669
床暖いいね、これが建築ゲー上級者の発想か 照明と言うかキャンプファイヤみたいな煙とか炎とかの
流動性ある表現の物体はどのエンジンでも厳しいんじゃないかな… 王冠よりジャック・オ・ランタンマスクのほうが、無エンチャ水晶入れなくて言い分
4OPつけやすいんじゃないか? それ無OPキャンプファイアがネックになるんじゃね? 王冠の大小でリアリティが違うのにステータスは変わらないとか手抜きじゃないか 真紅の金のインゴットも手に入ってしまったけど
最後の1枠が立派なか真紅かで迷うなー一長一短だが・・・ 現状だと立派真紅よりぴくんでしょ ASPD気になるなら古代か立派真紅で迷うぐらい 前verでもマイン使うから外れる理由大きかったしびくんは選択としちゃどうなんやろか
20+5%だから全身盛るとデカいのかな >>672
最適化で有名なsatisfactoryですら煙突から煙が出る石炭発電機置きまくると重くなるしな 個人的にはwikiにある不朽ののDEF150%分ATKMATKupが気になる
盾専用だけど盛り様によっちゃ固定2,300くらい盛れるような… >>681
物理だとめちゃくそ強いよ
魔法はMATKとDEFを両立しづらいのと不朽つけられる装備がMATK盛れないのでいまいち 骨竜から4OPの牙が出たから不朽の永久の万古のボーンドラゴンの竜骸の盾4にロマンを感じる アプデあったから1000人以上プレイしてて大にぎわいよ
無限の進化の可能性を秘めてるからなんだかんだみんなやめられない vtuberに依頼して宣伝してたしだいぶダイレクトやと思うが vを持ち上げるわけじゃないけどこんな木っ端の会社でv買い上げる金なんか払えんし払ってたならダイレクトでもないし 今や露骨すぎる宣伝=ステマであってステルスマーケティングの略ではない そんな金すら払えないならクラフトピア製作出来てないと思うが 普通に面白いからvやら大物ユーチューバーがプレイしただけだろ
発売当初は話題性もかなりあったしな >>691
流石にちゃんと払ってないとあんなに同時期にやってくれんで Fall GuysとかChilla's Art作品とかも金払ってやってもろてたんか? 一応わかりやすいのは1-3パートだけ短期間でやってもらうってのがある。
まぁ案件じゃなかったら試しにプレイしたがそもそもつまらなくて切られたパターンかもだが >>697
前者は解らんが後者は間違いなくそうだろ
あれ自分でやってもマジでつまらんから誰かに勧めようとは思わん やったかやらんかはともかく、vの1枠なんて100万いかんし
子供のお小遣いじゃないんだからそれくらいの先行投資は問題なくできるでしょ vにステマして貰ったとか言ってる奴は、そのv達が他に金貰ってやってたゲームの動画見たりしてるのか?
金払ってやって貰ったにしては依頼が適当過ぎる 単純に流行りに乗っかったけど思ったより続けられそうにないゲームだったから即撤退しただけかもしれんしな ステマなんだから金貰ってやったとバレないような内容にするに決まってるだろ
PRついてないのに金貰ったのバレバレな内容だと100ワニになるぞ 井の中の蛙ってやつ
じゃ、次のアーリーシールドどうぞ 原神も放送しいてる人見かけなくなったな。キャラ追加で新ガチャが来たときぐらいでしか賑わわないや 耐久力の高い建材欲しいなぁ、骨龍囲もうにもすぐ解き放たれてしまう チェスト積んで倉庫作ってるんだけどもっといい看板が欲しすぎる
チェストの前に置けば邪魔、上に置けば不安定or不格好
文字もきれいに書き込みにくい
壁か床に貼り付けて邪魔にならないやつが欲しい 文句ばっか言ってるやつに文句ばっか言うスレだなこりゃ チェストを積んだ場合に、一グループとして管理出来れば便利だなぁって思うけど
態々チェストって単位にしてる以上はやらないだろうなぁ>出来たとしても もの入れたチェストは壊れないと聞いた記憶があって試したら普通に爆散した。世界遺産なら壊れづらい、とかあったりするのかなぁ。
倉庫はマンション型というか、縦軸素材の横軸エンチャ、階層で鉱石と生産物とかに分けるようにしたらある程度看板少なめで管理できてる、と思ってる。エンチャ増えすぎて一回大規模引っ越しを余儀なくされたので拡張性考えると海上や上空が望ましかった。 サーバーはよ
色んな人と遊びたいから低すぺサブPCを24時間開放したい ガチャからレジェンドOP付き出るようになったんやな 修理屋待ち時間長過ぎて草
これ予備の武器用意した方が早いやろw まあ最強の武器で常に活動しないといけないわけでもないし、強敵(今はいないけど)に挑むとき以外は適当な武器、
という使い方でも良いやろ overdungeon見ろよ
ちゃんと残ってるぞ
クラフトピアの評価も一時賛否両論だったのがほぼ好評に持ち直したしアプデ大成功や VRoidHubとの連携が決まったのは
将来的にアバターでのマルチプレイがかなり手軽になりそう 流石に★14の修理屋に1時間は面倒すぎる
これマップ間移動も制限されるんだよなぁ…
拠点島で修理に入れてダンジョン探索とかボス狩りとかしながら時間を潰してって事も出来んようだし
流石にゲーム終了時に一時間放置は面倒くさい そう言えば、ボス部屋が角部屋から円形に変わったのね
ナンカチガウと思ったよ αひどいバグ来てて草 ガチャ玉無限に投げれるみたいだぞ >>733
普通に修理屋を探索予定の島に持ち込んで修理開始して
その間探索じゃダメなのけ?
あとはガチャ中に修理とか >>734
> ダンジョンのボス部屋の当たり判定を変更することで、ボスが壁に引っかかることがある不具合を修正しました。
これに関係してんじゃないかな メインが両手剣だから同じ武器何本も持つのはあたりまえの感覚だったわいい
耐久度一桁になったフランベルジュも貧乏くさくコツコツ使っててよかった
新品状態に修理できて得した気分 フランベルジュが耐久回復時間まで含めたら、一番使い勝手いい気がするわ
掘るのも楽だしね というか物理はドロップ品強いから普通に複数使い倒す感じでええでしょ 修理する必要もない
魔法は新武器ダメだったしアラビアンから抜け出せない 普通に潜ってたら7島ダンジョンの最奥隠し部屋でアラビアン[輝く]出た…
しばらく一本も出なかったから泥しなくなったのかと思ったが、一応するんだな
…あるいは再開したのか?
普通に掘れるなら探してみようかなぁ
最近掘る意味なかったし……>良OPアラビアン探しに この前の中規模でまたopズレただろうからまた固定アラビアン探してみるか 精霊真紅より上目指すのはキツそうだけど >>744
良opアラビアンがなかったのは島の赤箱の話でダンジョン産はずっと特に何も変わってなくないか? 堂々とチート品使ってる配信とか
マルチでLV50超えてるヤツとかチート品持ち込むヤツとか
常識無いのが増えて来てるなぁ
それだけ売れてるって事でもあるんだろうけど 売り上げとチートは関係性無いだろ
幼稚なゲームに幼稚な奴等が群がってるだけ そもそもMOD品自体は減ってるって話だったはずだが
あとクラフトピアでチートって言うとよいまろが発狂するから気をつけろ どっかの誰かさんみたいにチート品で自慢しなきゃ別に良くない?
オフゲーなんだし MODで作成した4opアラビアンをTwitterで販売してる奴おるし個人で楽しんでるだけなら無害なんだけど力手に入れると注目浴びたがるキチが少なからずいるから厄介 名君単品の卵ってドロップすんのかな
いつも名君キングモノセットだわ >>747
チート品ってなんだよ
MODだろ
MMOのネトゲと勘違いしてるんじゃないのかそれ
そもそも運営が何でもありで何してもいいと明言してたから
問題でも何でもないでしょ ま、販売はあかんけど
配信とか何の問題もないのではMODでの配信がダメとかいったら
Steamの別作品どうなんだって話だが オンでもオフでも楽しんだもん勝ち
ただし、節度を守ってな
オンラインはデータ改変御法度
オフは好きにすりゃいい よいまろ嫌われすぎてて草
表面上仲良くやってたディスコメンバーにも陰で叩かれてそう フロスト弱体化してんな
あと敵堅くなってやっとヌルゲー感なくなったか 盗賊頭養殖用にケビンを繁殖させてるの眺めてたら蠱毒感がすごいな
何となく焚き火放り込んだら阿鼻叫喚になっててワロタ チートとMODと一緒にするやつってソシャゲとかのやりすぎなんですかね (´・ω・`)らんらん♪おいしそうなにおいにつられてやってきたの♪ 要望がある場合はこのスレッドに書き込んだら作者は見てくれるの?
自分、まだ購入してないけど白いパンティーがチラチラパンチラしてくれるなら
買おうかなと思ってる。
あと人間を狩って奴隷にして売春させる要素もほしい MODで作ったこと隠して最強データ自慢する行為はチートじゃないってマジ?
あとオフラインだからひっそりやれって言ってるのに二行目すら読めなくて突っかかるアホはなんなんですかね まだMODはチートじゃないとか言ってるのかw
MMOとMOもそうだけど、この辺の単語の定義なんて人それぞれだから、
MOD品をチート品ということも全く問題はないし(わざわざそう言う必要もないが、そこに突っかかる方もどうかとw)、
公式が認めてるんだからMOD品利用についてあれこれ言うのは意味が分からない
販売は認めてないと思うんで、それは除いてだけれども すべてのMODがチートなわけではないし
すべてのMODがチートじゃないわけでもない αでは冥界のドロップが正常化して
お面が最強になってるな ダブルジャンプって6でトリプルジャンプになるじゃん
あれって5で止めてお面についてる1を合わせると6になるのか? >>780
一応パッシブは加算されるって話だからどっかで修正されてなければなるかもしれん
ただスキルレベルじゃなくてスキル効果量加算してるだけならジャンプの高さ伸びるだけかもな フロストマインを弱体化するんじゃなく、全体的にバランスを取れって話だと思ったんだが…
ちなみにダメージ量が下がると魔法の相対的価値は下がり続けて逆にバランスが悪くなりそうだ
確か魔法は、クリティカルしない・ダメージ量が多い・射程目標数が多い・武器が破損しないって特徴だったのに
クリティカルしない・ダメージ量は近接スキル系より劣る・射程目標数多い・武器も破損するになる
ダメージ判定&範囲が大きい以外のメリットが無くなってきてる(射程も弓と変わらんし) フロストは弱体化したとはいえ雑魚狩りには一番使いやすいから許す
ただ武器の耐久がゴリゴリ削れるからお手軽な攻撃手段ではなくなった
というか現状お手軽な攻撃手段が何もない…いくら何でも武器壊れ過ぎちゃうか 魔法で消耗しにくい武器、それこそ杖みたいな武器種が増えたりしないかなぁ 最初のうちは武器耐久無しかかなり壊れづらいくらいで良かった
諸々の追加やバランス調整が一段落ついたら実際使ってるデータ見て調整すれば丁度良い塩梅になったろうに
この開発がここから丁度いい耐久に持ってくのは難しいだろう >>774
好みの3Dモデル買ってVRM化しろ
ちらちらも丸見えもよりどりみどりだぞ PCゲーなんてMODいれるのがわりと当たり前なのに
>>777
こいつは何をいってるんだろうか
アイテム課金ゲームとかで運営が禁止してるのと勘違いしちゃってる?
ちなみにクラフトピアは全てがフリーでMODも問題ないと運営がいってるのに >>787
おまえもしかして自分はガイジじゃないと思ってる? MODだろうがチートだろうが、それを使って配信やら売却(?)やらしてたとして
何がどう問題なの?あなたになにか迷惑かかってんの? このゲームやってる奴等が自分をガイジと思ってるわけないやん
みんな健常やで (´・ω・`)らんらん♪
∩(†∀†)∩る━━━━━━!!
(´・ω・`)じゃま 改悪ばっかりしてるな
次の時代も出さないしユーザー居なくなるぞ 耐久はあっていいんだけど、自前修理で耐久減るのがストレスだわ
修理屋での修理は2分待つ代わりに耐久値2倍化とか、バフ効果なら良かった
提案してくるか >>784
杖はもうあるけどな
今まで魔法だけ有利すぎた
このゲームマビノギに影響されすぎてるから、武器もこんなもんかなといった感じ
そのうち改造石とか実装されそう にしてもこのゲームやることなさすぎだよな
マイクラのようなワクワク感もゼロだし
ぬるぽ ネット改善されてる?
コンテンツがいい加減でも、韓国ゲームみたいに多人数でマルチプレイできる
仕様じゃないと人が続かんよ
マイクラもあれだいぶ特殊で好き嫌い分かれる 固定マップの箱庭ゲーじゃマイクラのようなワクワク感ってのは無理
このタイプならモンハンを真似た方がいい うかうかしてるうちに一気に稲作ゲーに食われてて稲生える それを食われてると言っていいなら
鬼滅に食われてるとかドルガバに食われてるとかも言いたい放題やな >>797
影響されるなら没入感ある物語もお願いしたいわ 魔法が使いづらいから弓でボス戦やってみたけど
至近距離でマグナムショット→クールタイム中ひたすら逃げる(敵の攻撃は体力で耐える)
みたいな戦術に落ち着いて両手剣で良かったなコレってなってる
弓使いとはいったい何だったのか このキメラ化したゲームに競合するものなんてほぼないし
食われたとかじゃなくゲームの質的にちょうどいいユーザー数に落ち着いただけや チートの話だけでしか伸びてない過疎スレはちょうどいいですね!!! 諸々の調整がまだ甘いと思うが、調整し続ければ化ける可能性は確実に秘めている。
問題は開発側が続けられるか否か。 色んなゲームからの寄せ集めで、ポリシーもクソもないゲームなんだから、
いちはやく察してEA開始〜2週間くらいのお祭りを楽しんだ奴が勝ちなんだよ。
残ってるのはお祭りの後片付けと来年も祭りくるといいねって空気だけ。
でももうこのゲームに祭りは来ない。
乗り遅れた奴はざまぁとしか言いようがない まだアーリーにリリースして二ヶ月しか経ってねえのに
まあしょうがないか ポケットペアの次回作にご期待ください 他人が作った世界をそのままダウンロード出来て楽しめればいいんだけどなあ
色々物作るのめんどくさいしNPCもっと欲しい、なんか世界が寂しい・・・ なんでも浅くできるより、何か1つを掘り下げたほうがやっぱり楽しいのよな >>815
そういう誰かしらがはまるような本当のゲームを作れないから浅い表面だけのゲームにしてるんだと思うわ
>>481これ見ると本当思うわ 社長本人はゲーム大好き!今の自分があるのはゲームのおかげ!って日記サイトで書いてたのに
現状見る限りだとほんとぉ?ってなる >>814
そうしてくれるといいんだがなぁ
天穂のサクナヒメのような
またエンチャントの追加とかどうでもいいことしかしない予感がする
ここの運営アホだから期待薄だけど
マンパワー足りてないっつーの・・・
開発会社変えてほしいわマジで 人補充してから機能しはじめるまで時間かかるから
募集してた時期から見て、そろそろ本格的に動くんじゃない?内情知らんけど >>824
神ゲーです
未だにやってないとか損だよ
一生遊べる 金が必要だったんだろうけど
逃げた客はなんだか不満持ってるから戻ってこないだろうな ネット接続が致命的だ
こんなん過疎して当然だ
お友達同士しか綱がらん時点で今中国のネットゲームみたいに人集まらんよ だーからピーピー喚いてないで1年待つか都度公式にフィードバックしてこい なんでここで文句だけ垂れ流してる奴ってさっさとスレから出ていかないんだ?
楽しく遊べるゲームのスレいってそこで発言してろよ ここで文句すら禁止したらスレ勢いが0になっちまうぜ ネット要素は程々にしてほしいな俺ソロプレイヤーだから
人の作った島で遊べるとか?くらいで 文句に対しての文句でスレ維持できてる現状必要悪では 別にスレの速度維持する必要ある?
何の中身もない話題わざわざ繰り返しチェックするだけ手間だろ ゲームの話題がないのでスレの自治を話題にしようとするスレ 文句封殺していよいよ過疎ったらオワコンまっしぐら
スレ見て過疎ってるとその程度のゲームだとバレちまう >>818
この経歴でわざわざゲームに手出そうってんだから好きなのは好きだろ
センスないだけで αで大鍋の横にドロッパー付けられるようになったのが話題だけど
俺気づいちゃったのよね
アブソーバー付きのチェストをそのまま鍋にドボンすると一瞬で中に吸い込むから焦げないし
鍋の外からチェストへのアクセスも良好だということに…! こんだけ楽して稼げるんだからそりゃゲームは好きだろうよ 虚像を作り出して売り抜ける、というあたり仕手っぽい。元証券マンらしさある
その点ではゲームとは相性がいいかもしれない
問題は売るためのゲームをちゃんと作れよってことだが 何で韓国のゲームオンとかがやれて
ここできないんだ 最初の頃はアンチ扱いされた俺のコメントも、最近は擁護っぽく取られることがある始末
プラス方面のネタ提供がんばれよポケットペア (´・ω・`)おほーっ
原神さん漏らしちゃってるのー 最近意外なのがウルティマオンラインスレが盛り返してること >>839
スレ見てどんなゲームか調べる様な奴がどれだけいるか知らんが、仮にいたとして過疎ってなくてもこんなスレ内容じゃどのみち避けるだろ しかし、今更中国ゲームしてる人が凄いな
ここまで民度が落ちたら日本も明日がアメリカだよ >>852
どのゲームでも批判はあるから批判次第だろ
批判無しの過疎とか地雷ゲーそのものだし >>854
そもそも俺は批判を無くせとか言ってないぞ
ゲームの内容について語るなら批判だろうがなんだろうがそれに勝るものはないでしょ
アーリーやチートの定義がどうとか、運営の日記がどうとか、どこぞの目立ちたがり屋がどうとか、ゲーム内容以外の話題が入れ替わり繰り返されて、それらがなきゃスレが進まない!必要なんだ!もっと繰り返すべきだ!って、無駄な水増しでしかないだろって事だ 前々からそういうこと言ってるやつずっと居るけど
別に5chのスレは俺らの製品でもないしクオリティを上げる義務なんてないんだが? スレの質を上げる義務がないのは分かってるが、わざわざスレの勢いを水増ししなきゃ!って言ってる奴は進んでスレの質を上げようとしてるんだろ? しらんなって言われると俺のしてきた話の前提から崩れるわ
じゃあみんな何の為にスレの維持とか言ってんだ? そもそも誰がスレの維持とか言ってんだ?w
ここはただの便所の落書きで公式にもファンにも基本的には一切影響ないぞ 個人じゃないんだから全員が特定の目的に向かって一丸で行動してるわけないだろ
そういうのは言ったやつに直接聞け >>860
俺も個人的には一切影響ないと思ってるが、>>839とかの話だとここの過疎度合いとかでオワコン化が進むんだってさ 一切影響ないならほっとけばいいのでは?ボブは訝しんだ
個人的に気になります!ってならわかるけど主語をでかくするなよ >>830
この免罪符もだんだんサブくなってきてる >>863
すまんな
俺の書き方が悪かったんだと思う
要は「スレの為に!」って言ってる奴に、それ要る?って言いたかっただけなんで、それ以外のスレ利用者に特に何かを強制したいとかではないよ 文句よりコミュ障の鳴き声の方が多いという事に気付いた ダンジョンの赤宝箱って時間経過とかで復活するようになった?
マルチでやってて確実に探索済の赤箱が復活してたんだが 俺も確実にクリア済みのチュートリアル島の脱出試練が復活してた
偶然入ってびっくり
成長の石版用もなくゲットだぜ スレの過疎がゲームを終わらせることはないだろうけど終わったゲームのスレは過疎ってるな 何かドラゴンが複数湧くようになってない?
骨龍狩りに行こうとしたら絡まれて一匹狩り終わった直後にそのまま連戦になったんだけど… 多人数マルチプレイ環境を整えてから正式発表するべきじゃ無い
ソロゲームは続けていくにも限界ある 友達とやればいいだけじゃない?ソロプレイなんて桃鉄100年をNPCのみとやっているようなもんやぞ 俺はあくまでソロで遊びたいな
島とミッションとルール・制限をセットにして配信できるようにして欲しい
「モノしかいない砂漠!素材制限・餓死ありのこの島で10日間生き延びられるか?」
とかさ チェスト三段積みをズラーっと並べて倉庫を作ったは良いけど
拠点襲撃イベント実装されたら全部崩れてバラバラにされるんじゃないかと怯える日々 もっと大容量のチェスト実装してくれんかな。サイズはでかくなってもいい コンテナが今の4倍くらい入れば良いんだけどなぁ
でかいからいっぱい入りそうと思ったらさ 大丈夫だ
パクリは得意だけど拠点襲撃なんて作れる開発じゃない コンテナに関しては自分もそう思ってたけど、中で妖精さんが自動化のために
働いてるからでかいんだって別ゲーのスレで言われてからは妙に納得してしまった せめてPvPか襲撃イベントかどちらか実装してからアーリー始めるべきだったなぁ
リプレイ性もないしマルチでもやる事ないから続かないし
むしろいまいる500人は何やってんだ チート性能に他も合わせたらいよいよクソゲじゃねーか
ただでさえ弱い敵ばかりですぐやることなくなるのに ナーフが萎えるのはわかるけどそれ1つを下げるのとそれ以外全部を上げるのとじゃ労力が違い過ぎるからな
まぁプレイヤーからして見れば知ったこっちゃない話だけど 正直やれることが少なすぎる
建設もしょぼいしエンチャ厳選とか興味ないし
誰かにこれ買いたいけどどうかなと聞かれたらやめとけとしか言えんわ まあ現時点ではおすすめできんわな。これからどうなるか次第 ナーフされた方が他の装備作る楽しみが増えるからええやろ
ずっとフロストで脳死プレイしたところで何かが得られるゲームでもあるまいて 更新来るまではミニスカの子のVRM入れてフリフリして満足してなさい ブモ〜ォ AA
⊂・・⊃▼⌒ヽ
(ω_) ) ●|〜*
UU〜ーU おはようございます
昨日酔ってクラフトピア起動したまま寝てしまいました
目が覚めたら拠点で繁殖してたバッファローが溢れ出てフランベルジュが10本入ったチェストを破壊してました
中身はもちろん全部消えました
おはようございます よいまろって今某稲作ゲーにハマってるんだな
ここまで他人の事を気にする意味無いのは分かってるけどなんか買う気失せたわ そこまで気にするほどのことか?
他人に振り回されて生きる人生なんか楽しくないぞ
やりたいときにやりたいものをやれ 何処かの島に旗を立てまくって一切湧かなくして
養殖も海上やダンジョン内で行えば…まぁ、チェストごと失うことはないと思う 変なバグをわざと追加する > 意気揚々と公式垢でツイート > バズって関心が引ける
バカゲー売りにした方が確かに関心は引けるだろうけど、一発屋ですぐに消えてく芸人と同じ末路なんよな 一発屋ですぐに消えてくからやるな
ってのは、恒常的に関心が引けるゲームでしか成り立たないんやで 999
∫ ∫
モ…モ〜ォ… AA
⊂><⊃▼⌒ヽ
⊂〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕⊃
( ̄ ̄ ̄ ̄ι ̄ ̄ ̄ ̄ .:.:.:.:.)
(______.:::.:.:.:..:.:.:.:.:.:.)
\___ _____/
____〔 从从从从从从 〕___ せめて毎日twitterで何かしらつぶやけよって思うけどな 大鍋見た目的には面白いのに失敗料理連打しやがって……
結局海中投棄で処理される家畜 クラフトピアやっててマイクラの何が良かったのか再確認させて貰ったわ
あれレッドストーンの論理回路の存在によるギミック構築の幅広さが偉大だったんだな
クラフトピアは今後どういう方向に行くんだろうか >>901
本当証券マンらしいやり方
そういうやり方以外でゲームを盛り上げる方法を知らないんだろう >>907
マイクラはベースがかなりシンプルに出来てるのもある
やりこみ勢は建築、回路、MODで差別化してる
ライト層は複雑な事一切スルーしても普通に遊べるし冒険、採掘、建築のどれか一つだけ特化した遊びも出来る サクナヒメがなぜヒットしているのか
ここのバカ運営に教えてやりたい
クラフトピア素材はいいのに(パクりまくってるけど)
会社変わらないかな
Discordとかみてもガチの個人が同人ゲームの感覚でやってるようにしか見えないんだよな
そらぁ尽かされて接続数500人に落ちますわ 教えてくれよ、米作りゲーのヒットの理由と
それをクラフトピアに取り入れる具体的な方法を
というかサクナヒメは丁寧に作ってある良ゲーだが
お前が価値を感じるところである「寿命」は長くないと思うぞ? ガチの個人で原型創ったKenshiってゲームがあってじゃな…
Kenshiのあの人は本当にゲーム好きっぽいよなぁ
ポケットペア代表取締役!期待してますぜ! 完成した売り切りタイプのお米
未完アーリーだけど売り切りタイプのこれ
どちらも初動の売上が大きくその後は下火だろうけど、時間が経って「NieR面白かった」「メタルギアは思い出の良ゲー」みたいな名の残り方するのはお米の方だろうね
自由度が高く長い間遊ばれてるマイクラみたいなゲームを目指すのは今のところ難易度が鬼すぎるし、適当なところで製品版リリースからの次回作に乞うご期待!で終わりそうな気がするしなぁ kenshiの深い霧の渓谷で大行軍見たときはドキドキがヤバかった
ドキドキとか緊張が足りないんじゃないか 数百体のリザードマンが拠点を攻めてくるイベントとか欲しいよな 拠点に来る時は事前に言ってよね
倉庫の壁を三重にするから Jula25
ブロシルに負けまくるこのド下手がプラチナとか嘘だろ
ブースト乙 サクナヒメは開発5年らしいからな
それと比較するのもどうかと思うぞ マイクラだったら…って思ってしまう点は確かに多い
でもクラフトピアは魔法使えるのがとても良い >>918
2016年のサクナヒメプロトと比べても完成度が段違いなんだが 戦闘がちょっと大味過ぎるかなぁ
なんかもうちょいどうにかなりそうなもんやけど 泳ぐスキル取ったら海藻を取り出したw
まさか海藻が自主回収品だったとは… 戦闘かぁ
クラフト要素も参加できるようにしてほしいな
二体コンビの敵を壁で分断して戦うとか
モンスターボールでペット沢山出すと囮として使えるとか
そういうの >>925
次のアプデは11/25だと結構前に告知されてたよ
ただ告知がSteamとディスコードでしかされてないから
知らない人も多いかもね ボーンドラゴンが水に浸からなくなり体力が100万になるんでしたっけ? 米作りを掘り下げて追加とかめんどくさくなるからやめてほしいわ
米作りウケてるって言ってもごく一部でしょ自分はやりたいと思わないし 稲作はちゃんと完成品出してるから万人受けはしないジャンルでもプレイした人をガッチリとらえてるんだと思う
こっちはアーリー以前の未完成品だして万人受けするようなアピール(なんでも出来る)してプレイした人を失望させてしまった 勝手に漫画のコマ転載したりタイトルをバグの名前に引用してるけどこれ本当に大丈夫なのか?
まがりなりにも企業のtwitterアカウントだぞ 一要素だけでも妥協できるレベルで完成してたら違った結末になったと思うな
アーリーと言っても何一つ完成が見えてないから寝かされて忘れ去られる 建築系を充実させてサーバー建てられるようにしておけば無理やり遊べなくもない
マイクラでいいじゃんってばれるまで時間稼げる マイクラやった後だと装備の持ち替えにまずイライラする 武器とかツールは作れるけど服はどの段階なったら作れるんだ? このゲームは棒引き抜いて脱出する広告に似た匂いがする
コメ作りして無双してくるわ steamの評価はむしろ安定して良くなっているという
元から期待してなければあり…? 早々に切り上げてもともとプレイしてたゲームに帰ったけど、読んでるだけのスレも消すのがもう来るなんて だから1年待てっつってんだろクソガキどもが!
1年経ってこの体たらくだったら愚痴って良い 暑さとかの耐性必要値上がったのくっそ面倒だなこれ
余計やる気なくすわこんなん まぁ、とりあえず保守でこんだけ書き込んでおけばええやろ アト1ネングライマテヨ
アーリーアクセスノイミシッテルカ
ピピピーガガーー このゲーム仮に完成してもナーフ連打でバランス調整してきそう そういやこのスレに熱心に張り付いてたJP君や38君も消えたのか
消えるタイミングも大体同じだし同一人物だったのかな mod職人が離れちまってるのにmodが不適なヤツが増えてきたな
まぁ、イベントリ増と離れてる設置物を外せる、走る速度上昇あたりが、…まだ動いてるので多少楽だが
設置型MODやグライダー系MODが可怪しくなった時には投げようかと思ったw
この完成度でマトモにやりたくない グライダーMODに慣れてたから使えなくなって面白さかなり落ちたわ・・・ >>941
大人なゲーマーはちょっと触って好感触だったら正式リリースまで放置するもんなんだろうな
アルファテストに付き合うなんて君たちのような熱狂的なファンだけやで ∧∧ ミ ドスッ
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゙゙~゙~ おーい?
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください。
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603973052/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 通常版の更新頻度遅いからβあたり試してみようかと思うんだけど
β版の更新内容ってどっかに纏められてる?公式ディスコード内? そういやβの話ってまるで聞かないねぇ
まぁαでいいんじゃない? βほぼ更新されてないっぽい?
逆にαは毎日更新してるっぽいのでテスト版試すならバックアップとってαに行けって感じかな
次の安定版は25日って予告出てるし
テストに参加してフィードバック返すつもりでなければ、25日まで大人しく他のゲームでもやってれば良いかもね クラフトピアのユーザーがまだ完成されていないゲームで
要望だけは一歩もニ歩も先のこといってる限り、このゲームはダメだなと思ったわ
そうじゃないだろと。もっと基礎の部分固めてからだろ?
古参アクティブユーザー達の意見は下記の通り
こんなやつらにDiscord占領されているのだから いいのは出来なくてあたりまえ
しる2020/11/07
マルチプレイでのPvP・MOD有無のサーバー設定機能は近々実装されますか?
[米農家になった]雛沢ゆずか/Hina2020/11/07
クラフトピアに関係する二次創作(VRMやFBX、擬人化等)を多数作っているのですがそれらの利用範囲がどこまでおっけーなのか分からないので
二次創作の利用ガイドラインが欲しいです(っ ?? ?c)
icoplum2020/11/07
他のゲームやゲーム以外の作品とのコラボの可能性はあるでしょうか?
おこじょ2020/11/07
今回イベント放送の為ここを建てたと思いますが
今後時間がかかっても良いので運営からの直接回答を頂ける場所が出来ることはありますか?
【先看釘選】【三語】【夜行性】【繁中】夜?2020/11/07
周辺の開発予定がありますが?あるならば海外に居ても買いたいです。(モノかわいい)
モノ好きの みず2020/11/07
VRoidHubとMODの関係はどうなっていくんでしょうか?変にデータが抜けちゃうのかとちょっぴり心配 ネヲチでやれっつってんだろ!ここでやらないで!(byよいまろ) サーバー設定はロードマップの短期にあんだからしゃーないだろ
非難すべきはユーザーじゃなく短期に予定した開発じゃね? >>971
要望なんて好き勝手言う奴がいるのは当たり前でそれを受けて開発がどう舵取りするかが重要でしょ
どういう風にゲームを作るか最終的に決めるのは開発側なんだからユーザーのせいでゲームがダメってのはおかしい まぁ開発はもうある程度稼いだしやる気ないでしょ
来年には消えるんじゃね 要望を出した時点でゲームに取り込まれるからダメとか言うヤツwww アルファ版の話題禁止にしたから本当に25日までこのまんまやな >>982
それこないだの中規模アプデまでで今は解禁したんじゃなかったっけ このスレの住人が凄く苦しそうにクラフトピアしてるのを見て
ゲームって完成品以外やる意味無いよなって思いました ネガレスすら消えてからが本当の終わり
なんでもいいからお前らレスし続けろ ネガレスすら無くなるほど飽きられたら終わりってのはわかるけど、無理にネガレスすれば飽きられないって訳じゃなくね? いや、そうじゃなくてさ
関心の有無がネガレスの有無に現れるだけであって、他人にネガレスさせれば関心を保ってくれるって訳じゃないって話なんだが シブでサクナヒメ31作品クラフトピア1作品とか…これはキャラに魅力が無いせいだよな。ストーリーやら役割を早く持たせてあげなきゃ むしろ1枚有ることに驚いてるんだが
誰のだよ、受付嬢ファンか?無限に自分と交配する盗賊か? クラフトピアのすごい勢いで回転する謎交尾わりと好き 交互にルパンダイブするとかそういうお茶目さも欲しかった>謎交尾 このスレッドは1000を超えました。
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