【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round238
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round237
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599931566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから r6s発売から在り続けた偶像がいなくなってしまうのは悲しいけど オペレーター名タチャンカの要素がどこにあるのかわからなくなりますが タチャンカから展開シールドを取り上げられた時は運営の頭を疑いました アリバイがいまわりとなんでも出来る枠だからナーフされないか不安だわ
こいつまでショットガン没収されたらマジでやることなくなる グリちゃんからはショットガンも2倍サイトも取らないでくださいお願いします 微妙な攻撃オペにハードブリーチ持たせたように
微妙な防衛オペにサブSGやった方がいい わりとマジでタチャンカダンスがもう見れなくなるのか…
なんやかんやちゃんとアイドルしてたのになぁ
>>22
それならガジェット微妙なアリバイより先にマエストロだから安心しろ
唯一の懸念としては足3な事だろうけど武器もそんな強くないしプロリーグではない使われてるわけでもないからnerfは無いやろ
そもあのハンドsg微妙だしな >>26
これはマジに思う
sg持っただけで以前は一切使わなかったキャッスル使うようになったし
このゲームでの工事の重要性を考えれば単体で有用なガジェットを持たないオペにはSG持たせるくらいして欲しいよな めえすとろナーフとかやめちくり
現地籠もりを等倍で頑張ってんだぞ
つかマサルは何で1.5倍貰ってんだよ アリバイは能力がアレだけど展開盾サブSG足3と素晴らしい
ただあのメイン武器に拡バレ付けてるけど元の威力が対して無いからマズルとか付けてヘッド確実に決めた方が強いのかな? rogueセットにタチャンカの銃ないのってリワーク後に売るつもりでもしてんのかこれ 全員1.5倍サイト付けてくれ
等倍じゃおじさんの目には見えんのじゃ >>35
まあそうなんだよね結局展開盾欲しい時誰使う?って言われたらスモークだわ未だに盾取り上げられないの謎レベル スモークは強いけど工事役押し付けられるのが嫌だ
普通に戦いたい 自分で工事しないと誰も工事してくれないんだからやるしかないんだよ このゲームって如何に射線を通したり塞いだりして自分に有利に戦うかってゲームなのに工事しない人多いよね
単に撃ち合いたいだけならcodでもやればいいのに 工事力のクソ低いサブSGばかり配ってもSMOKEの牙城は崩せないからサブにMP9を配布する方向性でいけ 元々そういう問題点があったからモジーが好きだった
何かを犠牲にして得る工事力っての好きじゃない >>29
アイツとリージョンが1.5倍貰ってるの本当に頭UBI
サイトの整理自体はいい調整だけど詰めが甘い カジュアルだけど今日なんかタワー率ヤバくね?
5回連続タワーで泣きそう バックとモジーがナーフされてドクが2倍すらないのに
BAN常連のまさるとミラが1.5倍持ってるし
ミラは相性抜群で工事性能の良いサブショットガンまであるの酷い
なぜちょっと便利なオペをナーフしてOP性能の連中はそのままなのか ミラはSGないとさすがにゴミってレベルじゃないから仕方ない面もある
モジーとバックとドクは戻せって思うが ubiの調整って何かを得るためのデメリットが露骨だから所謂奴隷オペみたいのが出来やすいんだよな
モジーに関してはSGあって丁度よかったのになんで奪われたのかわからん フューズでポンポンしてカプカンでニトロ投げまくってるけどなかなかチャレンジが終わらない
20キルは流石にエアプすぎないか?
このゲーム爆発物そんな強くないぞ タワーが1番嫌いなマップだわ
どこの部屋も似たりよったりでわかりにくいしやたら広いし見通し良すぎるしところがあるし… 今日何度かタワーで抜けが多すぎて試合が始まらなかったな
こういうのが頻繁にあるマップは大学と同じく出禁にしろ タワーは突き上げ下げポジ作ってサイズ3分の2にしろ半分でもいい SC3000Kデータ的にも強すぎるな
隙が全くない
バックのM4もこれくらい強くしてやれよ バトルパスのコミュニティチャレンジやっと始まったな 先打ちしてるのに相手ノーダメで負けたりでさすがにへこんできた
どうすればいいんじゃ バトルパスのショットガンキルの画像がSG持ったモジーなの舐めてるだろUBI スカイツリーや東京タワーと比べてもあんなにタワーって広いんだろうか韓国知らないが このゲーム層厚すぎるだろ
ブロンズまで落ちたけどまだ敵クソ強くて草
知らん守り方してくるわ 攻め方も守り方も無限大なんだから全部知ってるほうが凄いわ
更にいうと下位ランクはリスクリターン度外視の動きするから
セオリーが通じないところがあって意表を突かれる >>49
このゲーム爆発物くそ強いやろ
それでキルするには頭を使うってだけで そういや言い忘れてたけど、カプカンのトラップ殺しが
BPの爆発物チャレンジにカウントされないって俺言ったの、
デマだったわ ちゃんとされる
ごめんね >>62
リワークされた民家や山荘が
気味悪いほど広くなってるとこから見て
現実スケールでマップつくることを途中から放棄した模様 ルイソンなら直接キルしてもガジェットキルだぞ
俺は毎回それで消化してた
今はもうガジェットキルは無視 無理にクリアしようとしなけりゃいいのになんでそんなに拘るんかね オペ調整難しくなるってリスクはあるけど
同じ武器持ってるオペもっと増やして欲しいなぁ
PDW9とかP90使いたいけどジャッカルBAN率高いしドクルーク使わんしなぁ
あと特に防衛側武器の所持弾数少なすぎるわ
ピクニックに来てるんじゃねぇんだぞもっと弾持って来いよ 新オペに既存の銃使わせるにしてもBAN常連のジャッカルやエコーの銃持ったオペ欲しいよな >>74
実際には別荘みたいなニュアンスらしいから(震えh声) 所持弾薬をしっかり使って死ぬことを意識したら楽しくなった >>67
しょうがねえだろでけえ銀行だろうが小さい民家だろうが10人が入り乱れるのは変わらんから
マップの広さ合わせるしかない >>79
減築されたら笑うわ
日本のリアル民家実装されたら
スレッジ君一人に余裕で家解体されそう >>81
実際に解体すると分かるけど家の解体って結構面倒だからな
あんな大ハンマー一つじゃそう簡単に壊せんよ 田舎のでかい平屋の古民家ならまだしも現代の民家だと5人で同時にフラグ投げれば終わるな ルイソンボーナス決めようとしたら
なぜかマエストロがわざわざカメラで止め刺した上に俺にも攻撃してきたから
お返しにSGで頭撃ちぬいたけど俺悪くないよな 日本の家は地震に耐えられるように作ってるし意外と頑丈そう >>86
柱とか梁は重機でも易々と抜けなかったりするからかなり丈夫 スレッジ君のハンマーは破壊力が現実離れしてるからあれをリアルに持ち込めるなら外壁丸裸くらいはいけるんじゃないの? スレッジハンマーは屋上ハッチ壊したら、破片が上空10mぐらい舞う現実離れした破壊力やぞ >>75
照美やイェーガーでショットガン持ってくる奴300時間プレイして1度も見たことないが
ああいう選択肢なさすぎオペはAR/SMGをもう1丁追加して欲しいな GSG9防衛のショットガンはちょくちょく見る程度にはいるな
イェーガーがADSとワイヤー置いてチョークポイント守るような感じのを バンディッドはたまに見るけどイェーガーもいるんだね >>88
リアルで考えたら衝撃波出るくらいの速度で振らないとあんなにデカイ穴は開かないからなぁ
確かにそれだけの破壊力あれば普通の家くらいなら壊せるが…
ハンマーの大きさからして20kg以下ってことは無いだろうから20kgで音速と同等で計算すると115万ジュール
ライフルのなかでもきょうりょくな.50BMGで18000ジュール
対戦車砲弾で1200万ジュールってことを考えればあのハンマーがどれ程の威力か分かるな
しかもこれは音速を突破して衝撃波をだす最低限のエネルギー
なんで実際にあの大きさの穴をあの大きさのハンマーで開けるとなるともっと大きくなる
スレッジのパワー人外すぎやろ
これで壊れないシージのマップの鉄骨強度よ スレッジのハンマーは先端の火薬が仕込まれててインパクトと同時に破裂するから壊せるんやぞ
あとハンマーの後ろにブースターついてるんや クラブチャレンジ達成して報酬取れるって表示がずっと消えなくて鬱陶しいんだけど何とかならんのかこれ >>96
それだとoryxみたいに使う度にダメージ受けないとおかしいんだよな
目の前で壁が吹き飛ぶ程の爆発が起きてるわけだし
そして音が小さすぎるのもおかしい
なのでスレッジは肉体能力のみでそれだけのエネルギーを発生させてるかスタンド能力があるかだわ 国境武器子守りのバンディットSGはマジで強い
ミラ窓もあればさいつよ防衛 スレッジのアレ多分ハンマーじゃなくてハンマー型のスタンドみたいな特殊能力でしょ スレッジの4倍ぐらいの穴を体当たりで開けられるオリックスは人間じゃないな pingそうでもない人でもめっちゃゴムバンド走行してるなぁ
鯖の調子悪いんか >>93
次の新女防衛オペがパンチで壁バンバン破壊してた気がするんだけどアレは人外以上の怪物? >>104
ラグいときに急に進んだり止まったりを繰り返すあの挙動
それぐらいググれ >>105
壁を銃で破壊すると中に胴縁(壁の下地の木材)あるがあれだけ細かく入ってる壁をぶっ壊すって相当なもんだぞ
壁材が所謂ベニヤだとしたら素手で殴り壊すって普通の人間には難しい
木材って思ってる以上に強度あるからね ZEROは強いよ
ZEROに格闘戦で負けたoryxは確実に弱いよ 設置の音が結構デカくて使いどころがよくわからん
起動時の光も結構目立つしな ボム中に撃ち込むのではなく裏取りやボム外廊下とかに打ち込んで使うのがよろし 少なくともアーガスは3つに減らされると思う程度には強いと思う フラグが取り上げられる代わりに挿入時の音が小さくなるバフは来そう カメラで黄色建てられるようになって防衛も相当強化されたからサムおじさんとかエースくらい強いのが基準でいいよ サムおじは攻撃側のヴァルみたいな感じでとても強い
レーザーなくてもいいくらい >>119
デフューザーピンのお陰で野良でもほぼ詰みに近い状況割と作れるようになったしな 思ってたよりも黄色ピンで即壁抜き死亡の脅威はないけど
告知無し位置バレとガジェットピンポイント貫通破壊と
フラグ突き上げが滅茶苦茶怖くなったな
ただでさえ強かった索敵ツール系とそれらの妨害カウンターオペが
べらぼうに強くなったしオペ格差はより酷くなった感あるな 妨害オペのミュートモジーがサッチャーで壊れなくなったのわりとウザい
まあ敵で使う人があまり居ないから今のところそこまで困ったことはないけど >>108
いや調べたけどピンと来るやつ来なくてん?ってなってた
もしかしてラバーバンドフィールのこと?
https://i.imgur.com/0CEeXnV.jpg 起動時に毎回思うんだが
今シーズンの画面に出てくる通気口かなんかのファンって明らかに軸がずれてるよな
見ててめっちゃモヤモヤする Zeroはads反応するのが何気にありがたい。
ソロの時一人でフラグ処理が出来る。 ミュートは一時停止じゃなくて永久停止でいい気がするわ ノマドのプライマリどっちにするかずっと迷ってる
20発でも反動弱いわけじゃないから40発の方でいい気もする 結構な割合でKrとかKorが付いたプレイヤー見るが韓国サーバーとか作って貰えないん?
それとも関係ないやつが付けてるだけで実際は韓国人って少ないの? 韓国人だよあいつら何故かkrとか付けたがるよな恥ずかしくねぇんかな 開幕チャットでjp?みたいに国籍聞いてくるの日本人しか見たこと無い
豆腐でわからないって可能性もあるけど 日本人もなんだかんだjpって付けてる人見かけるやろ 国籍分かれば英語か日本語どっちでチャットするかすぐ決めれるから便利よ
シージはpingで国籍特定できるけど他のタイトルは無いのもあるからね BFやってた時の経験上
韓国人のKORとか付けたがる率はめちゃ高い
日本人もたまにjpとか付けてるの居るな
それ以外の国だと外国鯖行っても特に国名記載してる人全然見かけへんし
韓国人日本人特有なんかもな チャットでひたすら四角で会話するのと日本人1人とわかったときのTK煽りが無ければ国籍なんかどうでもいいんだけどな 韓国人は韓国人同士で韓国語VCし始めるからKORって付けといたほうが手っ取り早いんだろう >>139
.CZ (チェコ?)は別ゲー外鯖でなぜかやたらよく見た
UK FR とかもたまに
シージだと韓国以外に台湾のTW、香港のHKはよく見るな
本土中国人とよく喧嘩してる >>142
外国鯖とは言ったけど行くのアメ鯖くらいだし
今思えば英語話すやつばっかだしわざわざ国名書いたりしないか
ヨーロッパだと言葉ばっらばらな割に同じ鯖になる事多そうだし
国名書いてる人もしかしたら多いかもな だってアメリカ人からしたらどの国だろうと英語はそこにあって当たり前だからって感覚だからね アメ公と中国人は自分の国が世界の中心だと本気で思ってるからな そうそう、自分からアジアヨーロッパの鯖来て
ここは誰も英語通じねえのかラグいし糞鯖だなとか文句言ってたり
ダメな奴はとことんだめという印象 もし今後、評判システムとか来てゲーム内プロフィール的な要素が来るなら
使用言語とかパーティー組んでる表示とかクリアランス非表示とか欲しいわ この民度で評価システムがまともに機能するとは思えない 普通に機能するんじゃない?シージが民度低く見えるのはToxicな行いがしやすい環境が整ってるから一定数いるやべー奴が可視化されやすいだけでしょ 民度高いfpsってないよね
でも、だからこそシージは人の善意をもっと可視化するシステム入れるべきとはおもう
個人的には観戦中とかに「いいね」ボタン押せるといいな
野良では意味なさそうで意外とありそう
あと「ありがとう」ボイスぐらいいい加減入れて 素行が悪い奴は悪い奴同士でマッチングすればいいんだよな
FPSではないがGTAOとか民度そんなに悪くないし フレンドリーファイア無くすだけでだいぶ変わるはずなのに フレンドリーファイアなくなるとさすがにゲーム性も変わりすぎるからな 射線管理ゲーだし紙耐久なのに意味わからん凸や特攻が可能になってしまうのでFF自体はあっていいと思うわ FFなしだとポンポンと同時に突撃部隊がなだれ込んできて終了 FFなしだと手榴弾ありったけ投げた所に全員で突撃して終わりそう このゲームマジになってやればやるほど精神的に辛いな
テキトーにやってた頃はなんでこんな面白いゲームなのにみんな引退すんだろって思ってたけど今ならよく分かる 評価システムは入れるべきなんだけど
評価者の評価による変動値の変更やらHonar貯めるとなんおメリットがあって
Honarは探るとどんなデメリットがあるのか、PTでの評価の扱いはどうするのか
そもそもPTとマッチングした時にどう機能させるのかとか色々と調整が必要で大変そうだな感
少なくとも4人PT1人野良とかの状態なくさんと 良いプレイした味方に投げ銭ならぬ投げ名声できる機能ほしい 前向きな事にしか使えない機能ならいいけど荒らし目的で使えたら本末転倒でしか無いし 中身はクズなのにパーティ同士で評価し合う連中が増えそうだから評価は1人に一回しか出来ない仕様がいいな
評価されたら何らかのメリットが欲しい 評価やランクはマッチングを良くすることだけに使われればいい
プロフィールの飾りみたいな要素入ると絶対悪いことする奴出る >>172
そこら辺はLOLが上手く運用してるから見習ってくれんかな 久々にやったら面白い
現シーズンのおすすめオペやオペ構成教えて欲しい
攻守ともに 誰が強いんだ?
あとこのコンドーム開封前みたいなポケットヒートチャージは強いのかな 単純にユーザーネーム固定で良くね?
それかLOLみたいに有料とか >>175
インやカピタオがハードブリーチャーになれるので相当強い
攻撃はエース、防衛はワマイが今シーズンの強オペで競技シーンでも活躍が目立つ ノックアマルのハードブリチャはどうすればいいのかさっぱり分からない >>175
攻撃はエース ゾフィア ジャッカル辺り ただランクだとジャッカルは高確率でBANされる
防衛はメルシィと1.5倍サイトが付いたリージョンがとりあえず使いやすい 久々にやったけどメルーシのストレス半端ないな
駆け引きとか特になくてただうざいのがムカつくんかな SGとSMG11とアラームと展開盾の防衛新兵が割とアリな気がしてきた 新兵はなめてるみたいに見られるのと味方からの視線が痛いというスキルの調整がこないと使いにくい ミニヒートチャージでモンタ通る穴作ろうとして失敗してたの面白かったんだけど実際は十分な大きさ開けられるの? >>185
今そういう構成にできるのか
普通に使えるレベルだな
なぁウォーデン SGとSMG12と展開盾と役に立たないグラサンの何があかんのですか グラサンはギリ許容範囲なんだ、問題はワマイが盾持ってるのがアカンのよ
同じ仕事ができて武器も防衛では優秀だし
展開盾を軸とした防衛するならスモークスタンよりフラグインパクト対策するべきなんだ 名声ブーストみたいにバトルパスブーストも常設してくんないかな
全部スキップで万単位の金とられるのは嫌だけど50%アップで通常パス台に+1500円とかなら割とアリ また出るのかcod
MW面白かったけど何か足らん感じだったな 最近勝手にマッチ抜けちゃう事あるんだけどおま環か? どうせ来年も新しいの出るから買わなくていいや状態が毎年続いてる そういや綺麗に壁に穴開けないと飛び越えるが一瞬しか出なくてなかなか飛び越えられないってのはよくあるがバリケ開けたところでも起きることをあるのな
銀行ローンオフィスから飛び出してカメラ投げて戻ろうとしたら全然入れなくて結局隣のバリケ壊して入ったわ
前シーズンまでは起きたこと無かったら新しいバグなんかね 毎週末バトルパスのポイントブーストやってくれないかな 開幕抜けで数的不利のまま戦わされるのウンチカス過ぎるから
1ラウンド目から降伏投票出来る様にしとけよ無能UBI
双方めっちゃ下らん時間の無駄やんけ
抜けた奴がスコアボードから完全消失してそいつに対する
ありとあらゆる投票関係出来なくなるのもゴミ過ぎるしなぁ
UBIて気利かなさそう 認定戦終わってから5連敗してる
シルバーまで落ちたわ
ここまでいくとランクいくの怖いわ 名声ブーストよりもパスポイントボーナスの方が嬉しいよな 1000時間プレイして最近やっと気がついたことあるんだけどさ
このゲーム音めちゃくちゃ重要なんだな
走るの極力やめて歩き多用するようになったら勝てるようになったの増えたわ >>207
残念なことに間違えてないんだ
そんくらい下手な人間もいるんだ >>209
まあそういう事だな
頭使いだしてから万年ゴールドからやっとソロプラまで行けたわ バトルパス皆きつくないの?
シーズンパス30%とお詫び30%のこの3日間やりまくって60までこれたが
ニートの俺でもきついぞ後半色々ポイント配られそうな気もするけど シージに限らず音って最重要と言っても過言じゃないぞ
なんせ障害物ごしにも聞こえるわけだからな 歩くというより無駄にADS切り替えしたり向き変えて音でばれて決め打ちされるのプラチナでも見るわ シーズンパスなしでやっと35まで来たが、かなりきつい
コミュニティチャレンジもいきなり達成できるか微妙だしな 初心者に爆音暴走族のルークをおすすめする事が間違い バトルパス買ったけど
新シーズンになってBAN祭り起きなくなり普通にhackっぽいのが増えて
何というか萎えてやんなくなっちゃったわ
新シーズン始まる前は継続的にban祭やってて方針変えたんかなって思ったら
バトルパス売ったらおしまいって感じみたいだし ハックは個人的に会ってないが屈伸放置をときどき見るようになった
ただ通報の対応スピードが上がった気がする
今週2回も報告ありがとう通知がきた チートじゃない暴言とか害悪プレイとかの通報って意味あるんかな
あれでbanされたってやつ見たことないんだが 想像だけど人種差別みたいなヘイト系はbanされてそう >>178
じゃあカピタオランクで使ってもいい?
>>180
リージョン使ってみる capitaoにやっとブリーチ能力ついたってのに人気出ないよなぁ
やっぱほとんどの場面でACEの方が有利だからかねぇ プラント後の解除妨害する分だと最強レベルだと思ってるけど ランクでなにつかえばいいんや
とりあえずこれ選らんどけみたいな 今はワマイがいるし個人的にparaの1.5倍サイト使いにくい >>226
防衛ならリージョンモジーヴィジルイェーガー攻撃ならゾフィアノマドグリドロックあたりじゃね >>227
PARAすきなんだけどな
>>228
防衛はリージョン使ってるけどフレとやると取られるんだよな
イェーガーも連取するか
グリッドロックって強いのかあいつ >>226
ランクの定番オペは決まってる
それを聞く時点でランクはまだ早い
ランクの主要マップの所々の名前覚えたりもっと経験を積んでからランクやるのを進める ピン高めのやつとしかマッチングしない
中韓多すぎじゃない? いやカプカンはどう足掻いてもいらなくない?
最近はもう有能オペの相互互換みたいなの多いしそれ被せてダブルピックなりした方が無難だろ 大会やPLみてたら強いオペやら基本の攻防分かるからオススメ。
特殊な守り方だけは注意な 大会初めて見たけど面白いな
上から全部除けるの面白い
全く参考にならないけど 工事役としてルーク選ぶくらいならカプカンの方が良さそう なんか服装とか武器スキン装備されてたのデフォルトにされてんだけどなんか不具合起きてんの? マジで途中退出にペナルティつけてくれないかなあ
今日途参加しかねえよ
>>239
昔から起きてる
たまにアタッチメントもデフォに戻るよ カジュアル入れるにせよ次試合で名声&BPが30%減とかだったらウンコかペナルティかで取り捨て出来ていいと思うんだがな ランクマにレベル制限あるのにカジュアルで抜け放題だと初心者が定着する前に萎えるだろうから申し訳程度はあっていいんじゃないか このゲームサブ垢だらけだしレベルとかあってないようなもんだろ むしろ逆に途中参加には尻拭いボーナスを付ければいい
そもそも最大3ラウンドで終わればさっさと次行けていいと思う ランクマップ以外まで覚えてる余裕無いから当ったら速攻抜けてるわ
申し訳ない
ランクマップに当った場合途中参加でも精一杯やるから許してくれ >>248
今はあった気がするわ
サブ垢ないから確認してないけど今から始める人は大変だな FPS自体にそんなに慣れてるわけでなく新参で純粋に弱いのでカジュアルだと毎回のようにスコアトップになるがアンランクだとビリになる事もあっておもんないしK/D0/5とかだとやたら煽られるし肩身も狭い
あと長い プロフィールで表示するなら勝率なんて言う何の指標にもならない情報消してカジュアルのK/Dも並列して表示して欲しいのはあるな 他ゲーだけどdbdみたいにランクだけ表示でもいいとは思う フューズの素顔が思いっきり見えてるヘッドギアなんてあったのか… >>252
毎回のようにスコアトップならランクで足引っ張るようなことないと思うけど何が原因? 俺がいま気に入ってる防衛はアリバイなんだけどあんま人気ないのかな
サブのショットガンで頑張れば工事出来るし遊撃にも行けるしで
一人で臨機応変に動けるから好きなんだよな >>256
確か前シーズンのバトルパス報酬
青いモフモフの帽子みたいなのつけてるやつでしょ? >>258
ソロならまあわかる
MozzieがSG持ってた時代は最高だったな >>260
手に入れた覚えなかったけどバトルパスのやつか
バトルパスで見た覚えもなかったけどこんなんあったんだな
マスクキャラって顔見えないのがいい所だと思うんだけどミュートもそのうち素顔全部出そうだな >>259
ヴィジルがサブにショットガン持ってたらそら俺もヴィジル使うよ >>257
それが分かっていたら苦労はしないのだが
予想としてはカジュアルでスコア・キルを取っていても勝率は5〜6割程度なので動き方がスコアを取るための動きになっていて勝ちに繫がっていないあるいはメンタル的な物と考えている
体感的にはカジュアルでは自分が予想していたところに毎回敵がいるがアンランクでは予想もしていない所から結構撃たれて死ぬ >>264
カジュアルは野良だとドローンやカメラ使わない奴いっぱいいるしロックなんかしないお祭りだからな カジュアルは適当プレイだからね
ランクの練習はランクでしかできないんだよ >>239
俺はアタッチメントまで初期化されて
やる気なくなったわ
50人以上の付けてたのなんて覚えてないわ バージル ヴィギル ヴァイジャイル
ハイバァーナ エチョ
パーティカル →New! >>271
あれで工事するのさすがに無理すぎないか クマちゃんほしいけどやる気なくて
バトルパス全然進まない 韓国組のショットガンは縦反動を半分くらいにしてもよくないですかね リージョンやエチョー1.5倍OKならオリックスのMP5なんかも1.5倍ほしい
ウォーデンは3.0倍くれ ウォーデンが仮に2倍以上持ったら絶対使うわ前シーズンまでのドクルークポジの上位互換になる リージョンは大幅ナーフ食らったいまでもなんだかんだ使えて
前はほんとなんだったのってくらいヤバかったな 監視カメラなんてすぐ壊されるから可動域360にしても無問題だと思うんですけど カメラの感度ってどういう仕様になってんの?
アーガス感度高すぎてブラックミラー壊そうと奮闘してるうちに壊されるわ >>280
結局ガチピックで唯一選択肢に入る罠オペって状況は何も変わってないからな
カプカンフロストのリワークはよ クリアランス200にして初ブラックアイス出たけどP226てサッチーでしか使えねー カジュアルは高ランク帯とか3〜4パとかはドローンも回さず補強もせずに適当なプレーとかトロールやってるイメージ
ノーラン、低ランク帯、カジュアル専は割と真面目にやってるイメージ ウォーデンは高倍率持たせたらサブ武器優秀だし少しは選ばれるよな
12倍の感度がカリにしか機能してなくて勿体ないからいっそウォーデンに渡してみるのはどうだろうか グランス使用中ADS5倍でいいぞ
ジャッカルのPDW9もあげよう >>286
BPと言うご褒美である程度抑止出来てるかと思いきや全くだな
いい加減ペナルティ付けるかそれが無理なら最終ラウンドでも補充アリにして欲しい
攻撃ボロ負けでも防衛ならある程度メンツで負けてても勝ち目あるのにその頃には大抵歯抜けで萎えるわ 今回のバトルパスのエピック確定パックブラックアイス出やすい噂あるのな
そんな自分も3つ出た 今ラウンド終わりの強制抜けバグ頻発してるからなぁ
ランクならすぐ戻って来れるからいいけど エピックIQの地味なヘッドギア出たぞ
ウォーデンSMG12に12倍付けようプロなら使えるだろう(適当) >>290
ゼロがMP7持ってきてくれたからチャレンジ消化にも困らんしな ウォーデンは眼鏡からフラッシュとスモーク炊けるようにしよう
あと防弾メガネにしよう 眼鏡からフラッシュスモーク炊いても自分の目が潰れるだけじゃないのか タチャンカシールドにウォーデン効果つけてそれ設置できるようにしよう 常時透過だとノースキルガジェットすぎて良くないのだろう ラウンド終わった後の画面が謎の草だったり建物の外装だったりするけどそういうもんなのか? ウォーデンは足3にしてサブにショットガン持たせればみんな使うと思うよ こんなんでも一応バフされてるという事実
実装当初は足1でニトロもなかったからガチで誰も使わない ウォーデンは足を止めないとグラサンの機能が有効にならないのが致命的すぎる
グラサン起動状態でスモークに向かって自分から突っ込んで行けたら強すぎるからだろうけど それぐらい強くていいと思う
スモグレ炊かれたらC4とトキシックベイブしか止める手段ないし もうメガネめんどくせぇからスモークを頑張って鼻と口で吸ってよ ウォーデン君受身すぎて辛い
他に何か自発的なスキルがくればいいな メガネを常時透過にして
オリックスのハッチ登りみたいに追加の能力が欲しい グラズみたいにメガネ起動時は敵がスモーク越しじゃなくてもハイライトされればいいのに なんか最近接続障害やばくね?
Twitter覗くたびに何かしらのプラットフォームで接続障害発生ってなってて草生えるわ テロハンでウォーデン初めて使ったけどボイスはかっこよかったわ
耳元でささやくASMR出せば女性人気間違いなしよ >>314
タチャンカがアイドル卒業したし期待の新人だ >>306
スモークなんて攻撃しか持ってないから防衛で能動的にできないしそれでいいだろ >>312
鯖が悪いのかおま環なのか
基本17pingとかなのにしばしば高pingになってワープする瞬間がある 龍背負ったら白スーツになってhpは1000に上昇して銃捨ててステゴロスタイルやな アーマー3から2になり展開型シールドを持てるようになったりグランスにも少しだけ強化されたり今回の1.5倍サイト追加と上方修正の回数だけはスゴい
強いとは言ってない 逆に言えばこれだけ強化されても弱いwardenはコンセプト自体が欠陥品であるという事
自分からなんか出来る能力を一つ追加しないと受動的過ぎて使い道がない
せめてblitzとかyingとかglazがめっちゃ強かった頃に出てたら違っただろうに。出るタイミングが遅すぎる 眼鏡おじさんインがカンデラ4つになった時ですら使われなかったからな…
リワークしてヤクザエリート出してくれ だってウォーデン使うならワマイとイェーガーでいいし… アイコン可愛い女の子の画像にしたらフレンド申請結構きてたのに
フロストおばさんにしてから全くこなくなった
このゲームやばくね? ワーデンはグラスが常時発動か自動発動だったらまだ出番はあると思う
あとは銃をP90とかMP5にするとか バルキリーと銃が一緒のせいでろくな調整できんのバカだろ smokeのガスグレの謎透け仕様を変えればワンチャンいや1/2チャンくらいあんでねーの(適当) >>333
なんでそんな控えめな銃にするんだ MP7ぐらい貰ってもええよあいつは このスレいつもウォーデン君の救済案考えててワロス
MPXはなぜか固有モーションだから変わらなさそう、追加はしてほしいけど UBIは何を考えてコイツを足1で出したんだ
コイツこそ攻撃側の武器を渡すべき クソメガネのためにフラバン喰らっても音が聞こえる補聴器を作ってあげよう ランクでスレッジとグリッドロックならどっち来て欲しい? リドロクは付き下げするには頼りない
爆発物もないし 出た当初は割とおばさん使ってたけど、足1なのがやっぱネックなんだよなあ カジュアルで除名無くなったけど
屈伸放置してるやついて糞
バーコードだし ブランズコッパー帯のランクにもしょっちゅういるよ
5人でチーム組まないとまともにゲームできない 報告がきちんと機能してればいいんだけど意味ないよなと思いつつリポート >>349
ただ除名あっても屈伸放置を満場一致で除外できる時って少ないんだよな >>353
防御側の足1は最悪篭ってればいいからな
攻撃側は爆音流しながら進まなきゃならんし >>354
味方にいれば心強いけど敵にいた場合
ガンガン攻めてくるバトルモンタは対処法の少なさもあって手が付けられんよな ピックするの遅い割に選ぶオペレーターのセンスが壊滅的なやつ結構いるよな 籠り職なんだけどリージョン以外におすすめのオペ教えて >>359
スモヤン
>>358
遊撃対策に階段にスティンガー投げときゃ仕事半分終わりみたいなもんだし ショーティで床に穴開けてそこからトラックス投げるの楽しいミスると鉄骨に広がるけど
音消し力高いのとスモーク持ってるの普通に強いと思うグリドロおばさん モンタは1VS1だと対処法が盾を解除した後にはみ出ている体の部位を正確に撃ち抜くしかない
エイム力があるモンタだと中〜遠距離からハンドガンで正確にヘッドショットを狙ってくるから
距離が遠く豆粒みたいに見えるモンタの頭を先に撃ち抜けるエイム力がいる >>360
SMG11むずいんんごおおおおおおおおお
これsmgじゃなきゃいけたやろなあって場面が多い
かぷかんとかはごみだし >>358
武器は安定した性能でacog持ちに加えてサブにショットガンで工事も可能
ガジェットは階段や裏取り対策で適当に投げときゃ仕事終わだしさらにスモーク持ち
唯一の欠点は足1という点だけの万能オペだぞ なんかキルログに知らないのいっぱいながれてるのだが
こんなの追加する前に色覚異常への配慮増やしてやれよ
20人に1人ぐらいの割合でいるんだからさ キルしたらマーク出るのは次回からだよな?
アーケードで1番おもしろかった ローマ字で何かテキチャしてる奴のクソガキ率は安定の100%だな
プレイ内容もゴミ糞だしほんま嫌なるわ 「jp?」
「yes」
その後チャットもVCも無し
なんで聞いたんだ ゴールデンガンこれもう実質BP稼ぎ場だろ
普通にマッチしてんのがアホらしくなってくる効率よ 肝心なタイミングでややこしい姿勢の死体に翻弄されると
……ってなるな >>363
テロハンスレッジでひたすら練習あるのみ 新シーズンになってから等倍と1.5ばかりだからアス比を3:2か4:3にしようか悩んでるんですがこの二つの明確な違い教えてください 43と32に明確な違いなんてほぼないよフィーリングで決めろ アプデ後不安定すぎだろ
クラッシュ頻発してるわ
>>381
16:9=1.777
16:10=1.6
3:2=1.5
4:3=1.333
あとは自分で選べ どれ言ってんのかわからんけど
早送りしてるだけじゃね? >>385
全体的によ
時間の進み見ても等速じゃね? バーコードは車で言えばナンバー隠して走ってるようなもんだからろくなことしない奴かイカれた思想持ちしかいない 俺みたいな有名プロガーマーになると
粘着されて大変なや
ばーこーど勘弁な バーコードだとまだ検索かけられなくもないがハングル入ってるとゲーム内だと四角になってるからトラッカー使ってないとどうしようもないだろうな 2番目に安いの買ったけど
オペレーター結局全部使いたいから
高いのにしとけばよかった
名声で解除するのきつい シーズンパスは割引セールとかない?
オペ25000で解除していくのキツイな
8月からPCに移行した身としては >>363
点で合わせるの難しいから横に振りながらリコイルしてるわー >>396
冬に2000くらいで投げ売りされるシーズンスキンは貰えん注意アルヨ
uplayのクーポン20%割引で公式で買うお得ヨロシ >>398
投げ売りされたものを買わないで
uplayのクーポン20%割引で公式で2500円くらいで買うってこと?
公式、ウェブマネーとか使えないから不便だ uplayのクーポン ポイント100ないと交換できない
70しかないわ >>376
カイド銃よええのに足おっせえのがなあ
ハンディってこもりに使っていいのか >>402
籠りしか使わないのは勿体ないな
まぁリージョンもそうなんだけど
銃強いのがいいならマエストロとかいいぞ
戦術の勉強とか好きならミラも楽しい 20パーオフクーポンの存在初めて知った
これで課金通貨も買えるんか y3毎シーズンプラチナ3は余裕で入ってたのに今はシルバーでボコられてるんだがこんなのあり得るのか…?
泣きそう y3って1年前やん…でも今シーズン強い気がするわ全体的に カスタムでもゴールデンガンできるようになってたのか、前からそうだっけ ゴールデンガンみたいなおふざけですらやられて抜けるやついるんだな
どんだけ余裕ないんだ クレカ使えないんだけど俺だけか
Amazonとかは買えるのに 死んで抜けるってあまりにもダサいな
codでもやればいいのに バトルポイントは効率いいけど本当にゴールデンガンでも抜けるやつ多すぎてつまんない
そら上達もせんわ >>411
最近海外サイトの支払いで弾かれるクレカはあるね
Uplayとかは弾かれた事ないけど CSGOのテンポに慣れた身としては死んでからの次のラウンドまでが長くて苦痛だから抜ける奴の気持ちはわかる チーター臭いの増えた感あるな
ゴールデンガンみたいなドローン回しの可能性0の状態で
変な位置に居てる敵位置にピンポイントダッシュで向かって
エイム位置修正無しの完璧決め撃ち連続で決めてる奴とか居たけど
その予測精度は流石に不自然過ぎるだろ 野良やると思うんだがなんで遊撃足りてないのに遊撃でたり現地足りないのに遊撃出たりするんかね
とくに遊撃足りてないとか上押さえられたら不味い防衛地点とか致命的なのに
こっちにいるってping打っても現地から頑なに動かんとか何考えてるのかね あと同じ奴のリークだと来年からイヤーパス廃止して新オペをバトルパスの景品に何らかの形で組み込むらしい
流石に取り損ねたら2度と使えませんとかは無いだろうからプレミアムトラック買ったやつだけ1週間早めに使えるとかだと思うけど >>442
ゴミオペにはとりあえずサブショットガン持たせればいいって運営も分かってきたようだな >>424
codだとバトルパス買うと新しいオペアンロックの形式だからそれをパクるのか? ただのマエストロじゃないよ
ガジェットがゴミになった代わりに足が速くなったマエストロだよ クソ強ガジェットのマエストロがあのクソ強SMG持っていいんならウォーデンに持たせてもバチは当たらんよな
シークレットサービス感は完全に消滅するけど特殊部隊感消滅してるオペ多いし今更か マエストロの武器に1.5倍辺りついて
サブショットガンにニトロ持ってたら能力とかどんなにゴミでも使われるレベルだな >>411
クレカは失敗する可能性高いね
何回もやらないと読み込みエラー的なの何回も起きる
UBIのサイト自体がおかしい
2段階認証の設定もずっと画面切り替わらないし
名前変更もなぜかできないわ ウォーデンにサブSG持たせたらSG二丁流出来るじゃんこれはOPですわ(すっとぼけ) クソ強武器で武装するのはアメリカのシークレットサービスらしいと言えばらしいのかもしれないゲーム的にも416とかじゃ結局イェーガーが競合相手になるし
ただスマートさは無くなるな ニトロもった足2マエストロからイービルアイ取り上げる代わりに優秀なSG渡すとかシークレットサービスとは何だったのか
篭もり想定ではあるのだろうがレート高いので遊撃出ても強えだろうな
ほんとに実装されるかは知らんけど 始まってすぐ突撃してくるっていうのは意表を突く戦法としてわかるけど、銀行とかでアマルで目標部屋に適当に突っ込んできてワンチャンキル狙う奴とかは本当にcodやってて欲しい アマル自体強いとは思うけど直に突っ込んで刺さりそうなのはアウトバックの洗濯ぐらいな気がするな
ただアウトバックで洗濯娯楽以外だとガジェットが腐るのがな… PC版は一人で突進したらすぐやられるから周りの動きみながら
突入してるわ pc版ってクイックマッチのマップとルールの指定ってできないの? amaruはガジェット最悪腐っても装備が優秀だからまだいける 能力がゴミだけどメイン、サブ共に優秀なアマルとフューズの現状を見るとウォーデンはこれでもダメな気がする…
自分で工事出来るのはいいけど能力は無いようなものだからそれしか取り柄がないな 戦闘特化タイプのオペは余裕があるかどうかだからなぁ UBIだしウォーデンにALDA持たせてるのに
走りモーションMPXの時と同じにしてて
走る度にALDA振り回すゴリラウォーデンにアプグレされそう フロストに引っかかる人結構いるんだな
自分で攻めるときはかかった記憶ほとんどないのに 海岸線のブルーバーに置いとくと結構引っかかる人いるよ wardenにr4c持たせて1.5倍と2倍スコ付けてc4持たせてサブにミラSG持たせりゃ能力ゴミでも使われる >>447
領事館 フラグ 置き土産さんをディスるのはそこまでにしておけよ r4cとかいうゴミ武器なら与えても問題ないのでは? >>437
その結果が今の過疎シージだよな
久々に見に来たけど相変わらず味方に文句言ってて安心した 除外亡くなってからPCでも屈伸放置が爆発的に増えたんだが対策してくれないかないい加減 ubi昔からある問題を棚に上げすぎだよな
ポンコツ無能社員がやる傾向そっくりだわ もういっそメガネ捨ててイービルアイ持てばいいんじゃないか Eui_sa_yang_ban
FFした後即抜けする
あとプロフ画像がきもい ローマ字の謎言語で会話してるの見るけどあれなんなん? 除外無くさなくてよかったのに
読み込み遅い奴をひたすら待たされるとか迷惑でしかない
トロールも除外できんしデメリットしか無いわ
とりあえず読み込み遅い奴は遅い奴とだけマッチングするようにして欲しい >>458
中国語か韓国語の発音をローマ字で表してるもんだと思ってる
合ってるかどうかはわからん 言うてもワーデンは今のプロリーグ見ててもイングのカウンターでちょくちょくピックされてるの見るんだよね
全く見ないキャラ他にいなかったっけ ウォーデンは自分でスモーク炊いてその間に大統領を逃がす(番人になる)みたいなコンセプトの方がそれっぽくなりそうなのに
大胆な調整でもテストサーバーで試せるんだし MJがバーコード垢使って配信してたけど有名所の配信者もバーコード使うんだな 海外の有名配信者は配信見ながらスナイプされないようにバーコードよく使ってる印象 バーコードって元は有名人がラダー回す時に戦術バレ防止の為に流行ったし マッチした人たちにはMJって思いっきりバレてるっていうね 最初はプロが使っとったけど
バーコードは上手い人が多い→バレ辛くなる&トラッカーもし辛いでチーターも使う
って感じでバーコードはチーターって印象の人が多くなってる感 VCやチャットを妙に使ってチームプレー重視のバーコードとかクソ下手なバーコードもよく見るから最近はあまり関係ないかも 自分だけ他人より1秒遅いんじゃないかってぐらい撃ち負けるんだけどどうしたらいいの(´ ; ω ; `)
ひどいときは敵いるところにAIM置いててもやられる
こっちの画面に敵が映ってからころされるまでよりキルカメで敵がこっち視認してからころすまでのほうが長いの… このゲームピークアドバンテージとかいうラグがあるので待ちがクソ弱い
相手が顔出すタイミングでちょこっと動けば多分イーブンで撃てる 特別周りに比べて遅いんじゃなくて、ラグがあるから自分の画面より早く相手は撃ち始めてるんだよね。
待ちの時はなるべく位置を悟られない、知られたら出来るだけ位置や姿勢を変えて、索敵の手間をかけさせればピークや侵入と同時に先撃ちされるリスクは減る。 ピークアドバンテージってわざと作ってるの?ubi側が 昔より飛び出し有利な気がする
実際大会とかみてても待ってる側も敵がくるってタイミングで動きだす人多いしそういうことなんだろうな っていっても特に顕著じゃねえ?
相手は覗いた後おっいたいたってエイムするのにこっちは顔が見える瞬間から撃たれるしこんなの他のゲームであるのか? >>463
MJはスナイプとかコミュニティの質の低さにかなり嫌気さしてたしな
ヨーロッパのプロも言ってるけどアメリカはコミュニティの質かなり低いみたいだな 最初のゲームデザイン的に多少のピーカーズアドバンテージは良しとしてる感じはある
発売初期の頃はこんなん絶対角待ち有利だろって思ったけど実際はそうでもなかったあたり ピークアドバンテージは仕方ないけど
シージは流石に差があり過ぎじゃない?って思う事が多いね
チックレートなのかPingの問題なのか知らんけど 1Rも取れなかった時の獲得バトルポイントって0だっけ
それはないか いくらなんでもそれは時間の無駄な上にクレーム入るだろ・・・ >>479
普通にあるよ
シージはほぼ常に近距離戦=敵が画面内にいるのに見つけられない時間がほぼゼロで
しかもしょっぱな一撃で即死するゲームだから目立つだけ
ただ日本鯖でping9同士とかでやってる分には
ピーカーズアドバンテージで生じる差は0.001秒単位
相当に少ない >>483
ラウンド敗北0 マッチ敗北100
カジュアル途中参加で負け濃厚だったら凸れば効率いいよ 紙耐久で撃ち合いがシビアなせいでそう感じるだけでは? そういや最近ping9とか出ねぇわ
なんか以前と比べて全体的にping高くなってね? >>486
ラウンド敗北でもちょっとくらい入ればいいのになあ すまんこのゲームのユニフォームとかヘッドギアって
今まで並んでた奴が買えなくなる時ってある? >>485
ちなみにPing50前後がピークした場合ってどうなるん? >>472
60FPSでやってるとかないよね?
100以上は出してないともろ撃ち合いに影響するよ >>492
自分がピークする側でping50、相手がガン待ちでping10、反応速度はどちらも0.2秒だとして、
自分がピークした瞬間敵を見る、その情報が鯖へ伝わるのに0.025秒
相手が鯖から情報を受けとって自分を見るのに0.005秒
なので自分は相手より0.03秒敵を早く見れる
ただ、自分がピークした0.2秒後に反応して撃ったとしてそれが鯖へ届くのが0.225秒後
相手も0.23秒後に撃ちはじめてそれが鯖へ届くのが0.235秒後
0.235-0.225で0.01秒(要はピークされる側のping)がピーカーズアドバンテージ
であってるのかはわからん くわしくはココ見て
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/1su64agGqZZQWb0mBeJUem/dev-blog-ping-abuse-peekers-advantage-and-next-steps 多分0.3秒くらいは動いてたのに相手のキルカメだと棒立ちでほんとやってられない
日本鯖でもかなりラグいよなぁ ADS速度が大幅に遅くされてこれだからな
この辺で折り合い付けないとさらに遅くされちまうぞ ゴールデンガンやってると疑惑の判定が目立つ気がする
普段のマッチももちろんあるんだろうけど、1発だとより目立つって感じだな。 待ちが強いと防衛は篭もってエントリーポイントロックしてるだけで終わるのでとびだし有利のおかげで成り立ってる気がする ゴールデンガンだとオリックスが凄い人気
工事出来るしタックルで体力減っても関係ないからかな ゴールデンガンはこのシンプルさが好きかな
トラックスとか脅威度が地味に増してる気がするこのイベント わざわざ別モード出すんだしやっぱこれくらいぶっ飛んだのがいいよな
前回の使ったオペ使用不可とかは地味過ぎたわ
次はリーク通りならrevese hostageとか言う攻撃側がスタート地点に居る人質を防衛側の拠点に置いてくるモードらしいけど
どうやっても面白くなる気が全然しないな
https://www.reddit.com/r/Rainbow6/comments/iy269j/i_think_im_the_first_here_is_the_next_arcade_mode/ スレで不評だったけどお遊びだったら俺はショットガンオンリーのやつが好きだった FUZEってエラみたいに負傷中に手元でクラスターチャージ起動出来るようにならねーかな リスキル警戒しないで突っ込んだり無駄に凸る奴はマジでこのゲーム向いてないのになんでやってるんだろうな
せめてそんなアホなプレイはフルパの仲間内でやってくれ ツイッチの購入出来るヘッドギアやたらと減ってる気がするんだが
前から二つだけだっけ? 昨季の終盤にショップアイテム大量削除されたよ
アッシュもみてみ
ほとんど消えてるから 新しいアイテムのスペース確保と、ショップ全体のクオリティを向上させたいとか
古いアイテムでも凝ったものはショップに残ってる バトルパスのレジェンドでヒバナのレジェコスチューム当たったからヘッドも揃えたいけど
パックで欲しいレジェンド一点狙いってかなりきついよな >>515
レジェコス上下武器フル装備は羨望の的だけど
1000パック開封動画とか見ても大抵50パック前後しかレジェ出てないし
それにダブり、ごみチャームで水増しが来るからやろうと思ったらマジで苦行だな ほとんど凸しか出来ないアマルってもしかしてシージに相応しくないのでは うまく使えば立体的に立ち回れて強い
Mjとかnoobの動画見てると
頭イイなぁって使い方してるし 裏取りがメインになるから強いけど味方にいても別に嬉しくない
大体アマルピックされる時ってブリーチャーかサポート足りてないし
PTでアマル前提で組み立てるならありじゃないかな カフェ3階に開始直後に入られたときは足音も味方だと思ったしなんならSGで撃たれても味方の工事の流れ弾だと思って気にもとめてなかったことがあったからソロ相手だと刺さるときは刺さるんだよな
まあそのラウンドアマル3キルしたのに他の奴ら進行できなくて負けてたんだけどな ゴールデンガン名声もBPも効率がクイクマの倍近くあるが作業感が強い
もうちょいマップ増やしたりしてほしかった 息抜き程度にやるのはいいが稼ぎが念頭に来るとな。
まあでも先週の30%アップと今回の黄金銃で、ウィークエンドプレイヤーの俺でも期間前に完走できそうなくらい稼げたからいいけど バトルパス自体がシーズン開始と同時だったのはモチベ的に良かった
なにもない期間にバトルパスだけ突っ込まれるのはダルい わざわざアマルいれる理由を探すと難しいな
外からの斜線セットプレイするようなマップなら後半に外から裏どりしやすいんだけど 凸系のオペレーターだと
アッシュ ゾファア バック ノマドジャッカル インとこの時点で五人越えるからな バトルパスみたいな要素って色んなFPSにあるけどその中でもシージの奴相当渋い方だよな どうなんだろねフォートナイトやってた時はもっとキツい印象あったけどもう大分昔だから忘れたわ…でも今回はほぼ土日でランクぶん回してただけだけどもう終わったからよーわからん フォトナはゲーム内コイン1000入れたら1400そこら帰ってきたから相当良い方だぞ シージのバトルパスはチャレンジが少な過ぎて
チャレンジ消化しちゃうと上げる速度が極度に鈍感しやすいからアレやと思う
フルパ組める前提なら良いんだけど
もしくは期間もっと長くしてくれんかなって思うわ LIONからのオペが解除されてない場合
やはりシーズンパス買うのがいいよね? オペレーターセットみたいなのがあればそっちのほうがいいんじゃね カジュアルだとだーれもAB間の工事すらしないから
最近バンディットでショットガン使って工事してるけどわりと強いなこいつのショットガン バンディットでショットガン持つくらいなら新兵使ったほうが強い >>539
新兵で壁ビリビリ出来るなら俺もそっち使うんだがな ドイツSGはポンプ最強だからな
ドイツ防衛はフルオート武器が更に強いから使う機会がないんだが カジュアルやる時防衛新兵SGよくやるわ
工事できる&速い、足も速いしサブもSMG11使えるから割と強いし
あっとなんか0-2なった時から新兵使うと逆転力強い気がする シージのM870ソードオフなんだしバンディットイエーガーのセカンダリにしろ この前のタワーのイベントをやった後だとゴルガンがすごい楽しく感じる なんか最近テロリストがしゃがみ撃ち習得しててイラッてくる
すさまじい聴力で壁抜いてくるし進化しすぎだろ イベントは去年のハロウィンが最高だったわ
今年はどうなるかな >>545
そのうちチラ見でヘッドラインに決め撃ちしてくるようになったら笑うな ゴールデンガンの国境防衛でやたら野良の人達窓口選ぶけど守るの無理がないか? ゴールデンガンはなんか民度がやたら悪い気がする
今日だけで10回以上故意に殺されてる
一人はキルパクしたとか言って撃ってきてもはや意味不明である
もちろんガジェットでダウンしてる奴を撃ったわけではない イベントはマッチングごたまぜっぽいからこいつらどこで生きてたんだってくらいアレなパーティーが出てくる イベント回してたけどフルパとしか当たんなくて萎えたわ
同じPTに何回かあたってるしマッチング大丈夫なんか RFFない上に除外ないからくそ民度悪いわ
ふつうに放置で稼いでるやつおる >>543
メインMP7サブM870で足3ニトロ持ちのオペ居たら
ガジェットなしでもみんな使いそう >>545
今のテロリストはしゃがみ撃ちどころか
しゃがみなのにしゃがみ移動の速度・姿勢じゃない奴までおるぞ まぁ言うてもテロハンのテロリストなんて殆んど一瞬で倒していくからしゃがまれて撃たれてどうのってあんま起きないよな
リアルはやらんから知らんが 一時期ボマーがしゃがんで突っ込んでくる時期があったからそこは改善された方 テロハントのC4消してほしい
あれマジでいらんだろ イベントにマクロでAFKしてるやついて毎回TKされててワロタ テロハンは訓練場って名前なんだからソロだけでももうちょいカスタマイズできるようにしてほしい >>557
そんな事も有ったな
まぁ今も普通のテロリストがしゃがみで立ち移動の速度で動いてる時あるから
根本は改善出来てなくて単純にボマーみたいな走る奴いないから
改善したように見えるだけだろうけどな
最近盾持ちテロリストが頭隠しながら撃ってきた事あってびっくりしたわ
あと人質防衛の時バリケ貼れる通路にC4とかの罠置くと
そこを移動経路に選んでるテロリストがビビって初期スポーン位置で待機し続けるバグあるよな テロリストが入ってくる所にC4置いといたら入り口に固まってた事があったな
まとめて吹き飛んで気持ちよかった 音楽聴きながらテロハン適当に流してるとたまにC4で死ぬ なぜ他のゲームで最初からできるようなことを5年経ってもできないのか ほとんどのスタッフが入れ替わったせいでプログラムがオーパーツ化してる説
下手にいじると予期せぬバグが起きかねないとか この修正ペースだと現状の全てのバグを修正するのに100年はかかりそう テロハンでこっちを探してくるやつまじでクソ
こっちはウォームアップするついでにピンしてフラグ突き上げの練習したいのにドローンいじってる間にいつの間にかこっちきててスゲー撃たれる 100年掛けて修正はアホアホだからシージを作り直すでしょ 強力な粘着剤で足止めするトラップオペとか考えた
バンシーでいいか シージのオペレーターとまどマギのキャラが協力してワルプルキスの夜を倒すSS書いたんだけどここに投稿していいかな 最近やれてないけどテロハンでプレーヤー探すの14人と9人の補充2人くらいじゃなかった?
新シーズンは仕様変わってウロウロするテロリスト増えた? 初期オペってカタカナだったから
テルミットとかイエーガーとか読めてたけど
今のオペってもしかして読み間違ってる奴
結構あるんじゃね? 配信とか見てると撃ちながらしゃがむ人多いけどしゃがんだほうがいいの? しゃがむのは音を消すためだろ
Altキーで歩くとのろすぎるから仕方なくしゃがむ
でもヘッドラインが胴の奴に一撃死するから敬遠する人も多いのでは みんなまず頭狙う高レベル帯ではおまじない的に有効
みんな胴撃ちしてくる低レベル帯だと逆効果
とかいうことより俺はもはや全fpsで癖でしゃがむ ヘッドラインずらす目的でしょ。
自分は変えずに出来れば今でも強いんじゃね。リーン仕様変更あたりから言われなくなった気がするけど ドクルークで高い所に立って撃ち合うとかやってみたがまあまあ強い気がした ゴールデンガン今日で終わりかよ
バトルパスまだ40なんですが… シージの海外ドラマとか作られないかなってずっと思ってる
架空の話でならウォーデンも活躍出来るだろう(願望) エリートフューズでゴールデンガンMVP取るとデザートイーグルぱんぱんするのかな >>588
すでに上手い自覚があるなら練習して武器にしてもいいと思います
腕に自信はないけどパフォーマーになりたいなら止めない
自信はないけど上達したいってなら悪い事は言わんやめとけ しゃがみうちばっかしてたらリココンがしゃがみ前提になってしまってる
あとラペ中くるくるしちゃう事がある しゃがみ撃ちダメなんか?
ヘッドズラしながら打てるからやって損はないと思ってたんだが しゃがみ撃ちってか屈伸撃ちか
防衛の時に時間潰す時によくやつわ 出会い頭にやるなら強いけど屈伸撃ちするぞ〜って相手の前に出ていくのはかなり弱い 遠距離でやられてもそんな影響ないけど至近距離の出会い頭にされたらかなり鬱陶しいかな
銃が邪魔になって一瞬視界から消えるわ このゲームでしゃがみ撃ち慣れると他のFPS行った時に癖治すのに苦労する これは何度でも言うが内部データ的には俺たちのタチャンカは殺処分され、声も形もそっくりな新オペがリワークタチャンカとして入隊する事になる リワークって形だけどプロリーグとかだと禁止になんのかなタチャンカ リワークタチャンカ発表当時謎の盛り上がりあったけど、実際まともに使えるのか気になるな >>613
炎上時間と弾数があのままなら足1でもOPだろうね
終盤それだけで詰むこともあると思う カジュアルで30連敗したけどこのゲームマッチング終わってんだろ カジュアルってスキルマッチ制でしょ?
よほど害悪プレイしなければ30連敗もしないぞ 4vs5でも30連敗なんてないわ
トロールしても難しい 過疎ってる地域だ時間帯によって
と負けやすいマッチングがずっと続くみたいなことも
たまにあるな Y1からやってるけどさすがに30連敗はしたことない 10連敗位で 今日はやめとこうとか気分転換しようとかなるだろ普通 バトロワじゃないんだから バトルパス消化のためにランク猛者たちもクイックに集ってるのかもね クイックって負け続けたらランクがブロンズの人とかと普通にマッチするから30はありえないだろ
まあブロンズの人に対して無双して調子乗って気持ち良くなったらプラチナに当たってボコボコにされるんですけどね イベント始まってからアンランクとイベント合わせて初めて10連敗したけど
いつもより野良vsフルパになりやすいし、ドローン見ないで凸って死ぬアホが増えてるから
キャリー力試されてる感ある 去年ぐらいから負けまくっても相手がプラチナダイヤから下がらない時が殆どなんだけど
そのせいでY4から勝率50%切った >>627
カジュアルのプラチナって適当に流してるのか知らんけど
あんま強く感じたことないわ カジュアルで味方にプロリーグの選手いたりすることあるけど負ける時は負ける リワーク後のタチャンカはスモークのポジションを奪うかなと思ったけど両方使われたらかなりきついな
一方向をずっと足止めできそう メルシー、タチャンカ、スモーク、マエストロ、イェーガーで大体勝てそう タチャンカとスモークだけで侵入止められて入ったらバンシーあるとかイライラタイムすぎるだろ >>635
マエストロをまさるに変えたら一生ディフューザー置けなそう タチャンカでお気に入りのポジションいくつかって
そこあたったら絶対ピックして楽しんでたのに
雑に強くされるのなんか寂しい わかる
ネタじゃなくガチで使ってたのにこんなのタチャンカじゃない! 残念がる気持ちはわかるけどネタオペ増やされてもそれはそれで困るから
このままノックとかもリワークして欲しいわ
ヒゲのSPはリークが本当ならたぶんリワークしなくても使われる これからはミラBANタチャBANがスタンダードになる ミラなんかBANされがちだけどマップによってはそんなに脅威ではない気がするんだよな
低ランクだと概ねエコークラッシュだし ノックは電子トラップに引っかからないようにしてくれ
あと国境と銀行のゲートにも ノックに防衛側の武器を渡すならまさるのMP5が相性いいと思う
まず能力が強いわけでものに何で防衛武器なんだよ ノックはあの能力でなんで足3じゃないのって実装当時からずっと思ってる
ガジェット起動時間延長、フラグハードブリチャ、1.5倍サイトと強化回数は多いんだけど 足3にしてR4Cに1.5倍サイト付ければみんな使うでしょ
なんで凸オペなのにあんな豆鉄砲使わせるんだよ 新武器入れるのやめてしまったからなぁ
キメラみたいにプライマリに一挺新しいの入れてショットガンやセカンダリは使い回すスタイルでも良かったのに ノックのサブもDグルなのコンセプト的にどうなんだろSMG-12とかのほうがあってる気がする ファントムサイトは死産なんだから何言ってもしゃあないよ Y4S2はオペレーションカフェリワークだぞ
S3はオペレーションゴーヨだしS4はオペレーションワマイ ノックがPDWとサプ付きマシンピストルならステルス兵のイメージに合うし
ウォーデンがアタッシュケース銃とデザートイーグルで米大統領警護のイメージに合うな なんかアプデ後起動したら
86gbもダウンロードし始めたんだが正常なのかコレ? 異常でしょ
リプレイ機能とタチャリワだけでそこまで行くはずない
うちのは700mb エリートモーションが山荘とばっちり合っててかっこいい
これでy1のオペレーターエリート全員そろったな バックはエリート出すならフラグ返してくれ
と思ったけどわりと大会でもいまだにバック使われてるしいまの状態が適正な強さなんか? 突き上げって本当は一人でやるもんじゃないしプロからしたら工事速度早いから使いやすいのかね 工事速いし武器強いしフラッシュも悪くないから全然ありよね
とりあえずノックとフィンカからフラグ取り上げて他のまともなオペレーターに渡して欲しい IQにフラグ戻すのは許されないのかなと思ったがLMGにアングルついた現状UBI的には駄目か >>665
あれ悲惨なことになってるよな
過疎りすぎて1試合の人間も集まらずマップを最初からマップを縮小した状態から開始したりするらしいね
普通盛り上がるはずの初日からマッチング遅くて俺は初日で切ったが正解だったな >>658
いや警護にデザートイーグルは似合わんだろw
まぁそれ言い出したら特殊部隊がデザートイーグルとかおかしいんだけど >>672
そもそもシージの改良もまともにできないくせに新作出してこっちにまで宣伝とかほんと滅びてほしいわ
世界で覇権取ってるから他のも出してやろうならまだわかるけど全然出し 訓練場終わったあと他のマッチ選ぶとメニューに戻される
何をいじったらこんなバグが出るのだ 昨日カジュアル1ラウンド目終わったら除外表示とかもなくいきなりメニューに戻ったぞ >>676
ランクでも同じ現象おきたよ。
リプレイ画面中にチャットいじってると高確率でなるらしい レインボーシックスって装備の互換性薄そうで予算やばそう 使い回しでも付けられるサイトの有無で多少調整は出来るとはいえノックウォーデンに関してはあの武器で良かったのか疑問に思う
アマルエースワマイはそんなに悪くは無いと思った とりあえず使用率の低いオペにフラグ渡しとけ的なのが見える
マトモなフラグ持ちはsledgeとianaとzeroぐらいかね。maverickも悪くないか マーベリックの使い所なさすぎ危なすぎで選ぶタイミング無くね
グレとリロード遅すぎ微妙プライマリーで選ぶくらいならイアナでいい どのランク帯の人がマベよりイァナの方が有効だと思ってるのか純粋に興味ある
トーチの汎用性かつ唯一の足3フラグ持ちよりイァナが使える場面ってあるんかいな イアナは低ランだと使いこなすのが難しいすぎていないし 高ランクになると5人の枠から消えてしまう そんなキャラだよな
このゲーム6人でやるゲームならピック率上がるキャラ多そう フルパで輝くオペだしソロだとドローンの代わりぐらいにしかならんから それでも武器も装備も能力も優秀だけど 俺みたいな低ランクマンだと壁焼いても誰も開けてくれないことぼちぼちあるからグレで対処することあるよ
面倒だと丸く焼くけど >>682
餅つき防止して他のハードブリーチャー開けて貰うとか出来るから多少はね
開通役ではなくempの代わりと思えば有能っちゃ有能よ ランクマだとサッチャーバン多いから
マベ居ないとどうしようもない場面むしろ多くね 煽り抜きで何故マベの使いどころが無いと思ったのか不思議でしょうがない ハァハァ!正面開けました!→ドゥドゥーン味方がやられた(1v3) クラブハウス2階の壁よくマーベリックで焼かれるけどどう対処すればいいのか分からない valもそうだけどカメラ使う系のオペは味方が全く見てくれないから困る
折角ping2.0も実装されて赤点つけなくてもピンできるようになったのに だから野良じゃ使いたくなくなる >>697
わかる
死んだあとカメラ見ない奴の考えがわからん
個人的にそれだけで勝敗大きく変わると思ってる
死んだあと観戦しないでカメラ見てれば勝てる試合で勝てたかもしれないのに 野良にそこまで期待する奴の考えがわからん
野良だぞ >>696
2Fのどっち側にしろ焼かれること前提で守ってる気がする
バンディかカイドで守りはするけどマベエース見たら無理せず引く感じで
金庫側なら車庫側籠っていろいろ置いて車庫攻め穴攻めどっちも対応するって感じだし
トレーニング側はシャワーにミラ置いたりで ガジェットの数にもよるけど投げ物一つで無効化されるって微妙な気がするが 実装当時は微妙だ何だ叩かれてたワマイが今やトップメタなので前評判は当てにならない ブロンズコッパーではワマイ全然見ないのでそういう人たちの声が大きかったんかもな シルゴルが一番多いんじゃなかったっけ?
ゲーム内の分布の表示が正しければ >>700
野良だろうが何だろうがそんな大して難しい事言ってないんだよなぁ >>704
シージはそういうの多い
ミラとかの時は予想外れるのもしょうがないと思うけどイェーガーの相互互換はどう考えても微妙なわけないってわかりそうなもんだけどな 同じく高需要互換オペなのにカリおばさんはどうしてこうなってしまったんだ・・・ 武器が全てダメにしてるけど盾壊せる分カリに普通の武器持たせたらop気味になる可能性ある 味方のガジェットも破壊しちゃうからに尽きるかな
外補強壁の攻防でサッチャーの代わりとしては使いづらい 野良同士でヒバナ貼った壁のカリ発動してヒバナ壊れるのを稀に見る >>709
ワマイ微妙言われてたときはイェーガー足3だったしな あくまで当時のイェーガーに比べて微妙って意味でオペレーター自体が弱いなんて意見あったか?
AUGと展開シールドを持ってる時点で強オペ 結局は展開シールドの有無なんだよな
今はサイトの有無も合わせて考えればイェーガー3スピードに戻してくれてもそんなおかしくはないんじゃないかな ワマイが導入されても使われなかったので
イェーガーは足が2になった上に銃もナーフされた
それでもイェーガーの勝率はなぜか上がったらしい 場所によっては補強壁上下の別の階や遮蔽角度からカイド刺されてたりしてカリのランス効かないしな
SPSMGのサイト1.5倍にして補強壁に刺した時は表面の破壊なしにしろ >>697
見てないくせにカメラ視点のままにして他の味方がカメラ動かせなくしてるやつが一番の害悪だと思うわ
>>704
イェーガーがここまで弱くなる前だったからな
明確な利点と言えば投げもの防ぎつつ自前の盾を置けること
パーティーだと自分で置かなくても必要な場所には置いて貰えるけどね >>697
チーム単位でしっかりヴァルカメ見て飛び出してくる奴等は
IQピックしてカメラ破壊しないと勝てる気しないわ タチャンカグレポン10発に自己蘇生できる体になってて草最強じゃねぇか タチャンカの為にTSいじる気力が湧かん
どうせライブサーバーもバグまみれみたいなもんだし即実装でいいやろ グレポン10って何秒止められるんだ
銀行地下とかタチャンカ必須banだろ LMGは工事用だな
ダメージ48
レート550
弾薬71/140
等倍リフレックスのみ 冷静に考えたらただのグレネードなら5、6個持っててもおかしくないよね
セルマとかあのサイズなら自分なら10個は持っていく 由美子なんか30発マガジン使う金節約して20発マガジン使ってるからな 久しぶりこのゲームやったけど凄く変わったね
昔は強化壁一枚割るのに熱い攻防があったが今じゃそこら中穴だらけでおじさんはもうついて行けないよ ジジイのカイドも頑張ってるからおじさんも頑張らないと タチャンカリワークすぐ来るんかと思ったらTSなの?だったらzero来る前のTSで調整しとけよおせーよ TACHANKA OP過ぎない???
普通に必須BANになるような これで完全にwardenが一番ゴミなオペになったわけだけどこいつがリワークされたとして強オペになれるんだろうか >>739
30のおばさんでもやってるんだから頑張れや 朝方とか変な時間帯やると屈伸放置二人組いて終わってるこのゲーム >>746
メインにマエストロのマシンガン
サブにミラのショットガン来るってリークがマジならそれだけで使われるようにはなると思う
そうなると最ゴミオペはノックなるな 嘘であって欲しい
等倍豆鉄砲メルシーなんていらんのや シークレットサービスがあのデカ銃持つのイメージ合わなすぎやん。
強くなるならOKです 実際のシークレットサービスをよく知らないけどLMGは流石におかしくない?
アサルトライフルサイズでもイメージ的には違和感あるよ それこそウォーデンがP90とか持ってるべきなはず、ノックのコンセプトアートが未登場アサルトライフルだった辺り
なんか急にライセンス問題かなんかで新しい銃出せなくなって全部投げやりになったとかがファントムサイト以降の暗黒期の真相じゃね >>749
こうなってほしい melusiはガジェットも装備も強すぎたしoryxとwardenは武器が弱すぎた ゾフィアと仲良くなって教えてもらってたぞ
あいつそういうとこあるからな ヘルメット被ってるからhs無効にしろネタを真に受けた可能性 タチャンカは一度心肺停止して復活した過去があるからじゃね
もしくは単にリワークで復活したことに掛けてるか タチャンカは心臓止まったあと復活らしいからそれじゃね?
あれが伏線とはこの海のry タチャンカのグレポン動画見たけど何となくGoWのブーマー思い出した
https://youtu.be/ryo3Ez4OxLQ
が、動画見直したら全然性能違ってた これsmgも持てるのか…1.5倍付いて普通に強武器なんだよな
グレポンは威力低そうだから突っ切られるとマズいな LINE通話しながらシージ起動するとLINE落ちるんだがチートは見つけられない癖にLINEに反応するってどういうことだよ ガスグレもグレポンも攻撃側はフェイントくらいしか対処できないんだよな
アンチオペ欲しい プレイスキルというADSがあるじゃろ?
c4くらい撃ち落とせ リワークタチャンカって武器変わるから今の武器スキンも使えなくなるのか? タチャンカって娘いたよな?子持ちのオペみんな自己復活させろ タチャンカのトーチカは場所吟味するととっても強かったから寂しいです 外人の動画見てたらクラッシュの盾→武器の切り替えがめっちゃ早かったんだけどあれどうやるの? タチャンカのグレポン流石にcapitaoの火矢とかgoyoのボルカン程の範囲はないけど連射できるんだから結局って感じか
まぁ…nerfされてまた微妙になるんだろうな… こんなゴテゴテにバフするよりDP28が取り外せるけどクソ反動ぐらいにしてくれればアイドル卒業せずに済んだのに タチャンカはアイドルから自ら輝くスターになったんだよなあ 防衛オペ版ブラビ化が1番違和感無いけどスモークの亜種オペだよなこれ 補強壁バキバキに割れるし攻撃スピードがめちゃくちゃ早くなったから、防衛が足止め強くなるのはいいと思うよ
ただねぇ、年々野良の難易度上がっていってるよね
ソロランマンにはMMR上がり幅3倍くれ Nokkがショットガンとbuckのc8交換だっけ? さすがにこれタチャンカのグレネード10発はナーフされるよな
スモークが毒ガス10回投げれるようなもんだろ? タチャンカはガジェットの専用リロードモーションが作り込まれてるから変に弾数弄らなさそうなんだよな
変えるとしたら燃焼時間かダメージかな >>791
スモークみたいにプラント阻止に使えるからマジで強い
グレネードが何秒間燃えるか知らんけど絶対ナーフされる https://i.redd.it/26p8yonozqr51.jpg
信憑性がアレだがnokkもバックのアサルトライフル貰ってるリークも出てるし
全部マジなら今回の中間アプデ最高過ぎないかやり方が強引ながら完全にゴミってオペが居なくなる訳だし グラズは能力のせいで武器を変えることも出来ないからな サブにアサルト持ったらそれこそ謎オペになるし DMRはサーマル最初からついたただのプライマリってことにしてガジェット新たに持たせれば? ノックマジ? バーティカルつけられるC8とか怖いわ >>797
ウォーデンのおっさん強化したらある程度元に戻してやればいいのに 筋肉ダルマのオリクスが自己蘇生ないのずっと違和感ある ノックSG凸好きだったんだけど消えるの?
グラズは入口をスモークとサーマルで入り込むオペなのにMRなのが噛み合ってないと思った
そもそもシージで狙撃出来る場所が少なすぎる 仲間も使えるようにサーマル窓的な物を設置するとか…いや弱いか いまC4持ち増えてるから室内で適当にスモークしてもすぐ投げられるからか フリップサイトをカリと同じキーにして別のガジェットもってこい >>811
昔はモク炊いてからのゴリ押しで強かったけど現環境じゃどうなんだろうな?
個人的にはwamaiとmelsi居るからバランスブレイカーまでは行かない感じがするんだけど 今より条件きつくして パルスみたいに透過出来たら強すぎ? そもそもウォーデングラズ調整しなくていいから防衛にスモーク炊くガジェット出せ nokkにsmgとsgはアビリティと相性いいから調整するならP90持たせてくれれば良かったのにC8はやっつけ仕事過ぎるグラズにもよこせ 仮に防衛にスモグレ相当のもの持たせてウォーデンにそこ守らせたらOPもいいとこじゃん
いくら頭UBIでもそれくらいはわかってるでしょ グラズこそボルトアクション持たせるべきだよな
ディティールにこだわるならセミ砂はナンセンスだろ タチャンカだけじゃなくてフィンカ含めたスペツナズ全員リワークしてオペレーションスペツナズ始めて欲しいレベル フィンカの顔の傷は、スペツナズで訓練中カプカンと乱闘したときにできた傷だとかなんとか 正直リワーク前でもそこまでグラズはOPだと思わなかった
シルバーだけど >>823
その訓練後カプカンはフィンカにぶん殴られたが今では良き仲間だったかな
因みにタチャンカとは気の合う飲み友達という設定だった気がする スレッジとマエストロが仲良いとかも設定としてあったな >>826
相手が弱いと確信してからの舐めプで使われるから勝率高い説 >>817
それで大会のゲストなのか
公式サイトの名前アイコンがヴィジルで吹いたわ
他の芸人もそれっぽいアイコンでよく考えられてる wardenは武器もだけど能力が受動的なのにスタングレで聴覚は潰されたりスモークは動いたら透過しない上に透過してても見えにくかったり
何なら起動音で位置がバレたりそういう欠点をまず無くしなって思う >>832
もしかして眼鏡いらねーんじゃないのかあのおっさん 防衛何だから流石に動いても常時発動させとけよとは思う フロストで工事できるようになるの神だな
1.5倍で撃ちあえて工事できるなら全然使う >>836
こういう明らかにナーフされるの確定レベルの強さで新キャラ出してくるの嫌い 防衛は工事しやすく
攻撃はもっと多様性出しやすくして欲しいわ
モンタ、イン、ライオン、カピタオがいい感じだがACOG没収で葬式状態の奴もいるし
モジーにもショーティ戻せ キルカメの視野角って個人個人の設定が反映されてますか?
それとも自分の設定してる視野角? なんかずっとイタリアのSG強化してるけどあんなの誰一人として使わないだろ 開発は 選択肢があるってのを大切にしたいんだろ イタリアのショットガンに関しては ペングーは盾は銃無くせとまで言ってたな
ほぼノーリスクで情報得られるだけでも相当強いんだろう ペングーはヘッドショットで即死やめろ、しゃがみながらピーク出来ないようにしろ、とか言ってるアホだからあてにならん oryxとmelusiの武器本当に交換なのねwまぁmelusiは強すぎたんやろな
oryxのT-5SMGには1.5倍がつくんやな。これはいい モジーの0ショットガン返せよって思ったけど
ショットガン取られても別にW/P悪くないから無理か 屋上ハッチの補強はなしになったんじゃないっけ
それよりウォーデンとノックのバフはよ まあ悪くはないんじゃないの良くもないけど
グラフにイェーガーいねえなと思ったら枠外で笑った ACEの爆発2回ってマジ?
3つから2つに減らすんじゃなくて穴が更に小さくなるの? どうでも良いけどこの前のロボットイベントの時にオリクスに合わせてmp5のスキンあったのにそういうところどう思ってんだろうな クイックでマップ固定て最強の呪いだな
しかもタワーとかいう糞マップ >>863
何も考えてなかったんでしょ
オリクスの武器がMP5で弱かったのも1.5倍サイトすらも貰えなかったのも イェーガーは必須オペ過ぎてもう調整しようとしたらゴミにするしかないからしゃーない やっぱバックにフラグ返すべきだろ
ピック率下がりすぎ >>869
ピック率高くないって存在意義がないってことだからな 特に攻撃はS3で多少択増えたとはいえクソに変わりないからな Y4のデザイナーは本当に無能だったな
バックとモジーのことは後世まで語り継がれるぞ >>874
まあバックはフラグなくした今でも
プロチームの使用率は高かったからこれでいいのかもな 2人位ならOKだけど何処の拠点でも5人ほぼ固定ピックになるのは嫌なんでしょ。
2人はスモーク、イェガー、アッシュ、ゾフォアな 毎回いつも思うがスモークなんでこんなに勝率低いんだ フラグ没収のインパクト強すぎるだけでバック今でも普通に便利だし プロリーグだとサッチャーミラBAN多いのか
アンランクだといつもの4人脳死で選ばれるから他のオペBANされるの殆ど見たことないな バックはショットガンの性能を下げて突き下げをしにくくしたり穴を開けにくくしたらスレッジと差別化出来たと思う スレッジがゴネてバックからフラグ取り上げたの個人的にはつまらなくなっただけだった タチャンカは足1だけがデメリットくらいだな。
遊撃しても篭っても強い。 感知アラームとの相性いいしバウンドするから体出さずに撃てるから強い フラグ取り上げとか野良でやると単に出来ることが減ってるだけだからつまらなくなる
プロリ基準の調整は別にしてほしい バックのフラグ取り上げは破壊しなきゃならないものが多い現環境では結構キツいよな
それでも突き上げ必要だと選ぶがフラグ突き上げでのキル狙えないのは結構痛い フロストにサブSG追加してマットとシールド置くだけのオペにしないのは良いと思うけど
どうにも弱いからサブSGを渡すっていう簡単な調整で済ませてる感がするなぁ
攻撃側のフラグ、防衛側のサブSGこの2つ調整楽なんだろうな バックはスケルトンキーで突き上げキルできるくらいの殺傷能力にしてくれ >>889
防衛はサブSGよりACOG取り上げで調整してるイメージ
まあ今シーズンからはそれもなくなるか >>890
んなことしたら中距離でも普通に殺せるSG出来上がるだけだぞ
昔のopSGを知らんのか
と思ったけど普通に知らない層も結構居そうだよね 初期フロストSGと謎強化入ったヴァルSGはやばかった マップBANフェーズでクラッシュして再起して復帰しようとしたらペナルティで復帰できないんだが?
納得いかん モジーから取り上げる必要はなかったと思うけど
キャッスルにサブのSG持たせたのは良かったと思うわ
ノック、フィンカみたいな刺さる場面があまりにも限定的過ぎるオペに対してサブガジェ渡して調整するのは理解できない ランクマッチって落ちても復帰できるんじゃねーのか!? ウォーデンノックのときの終わり頃に入った新兵だから昔のシージやってみたいわ ノックで遊撃オペ狩るのにフラグ追加とかフィンカで入口のガジェット壊すのにフラグとか分からないでも…無いかな フラグ取り上げた割には何故かガジェットは増やす謎調整 フロストにミラSGか
キャッスルみたいにはいかないだろうな バトルパス買う気なかったけど完了すると欲しくなる不思議 フロストは飛び越える穴開けてその下にマット置くのがいいと思う
それだけ… >>904
キャッスルは他のSG持ちと意思疎通しながら工事すれば使えるというソロお断りキャラだっただけだけど
フロストは別にそういうことはないからな 他の修正はたぶんいい感じだけど、1点だけ、
モンタが盾フル拡張しても殴りで長時間ひるむってやばすぎない?
それモンタの存在意義全否定じゃん 盾は全盛期からナーフしまくってるのにいまだにヘイト高いしモンタのBAN上位だからなぁ
作ったのそもそも後悔してそう キャッスルのSGはマジでよかった
なんで今まで無かったのってレベルで シージはエイムクソでも勝てる場合もあるからいい
ヴァロラントはエイムゲーで糞じゃない? ヴァロラントがどうかは知らないけどエイムしょぼくても頭使えばどうにかなるのが良ゲーだからってエイムゲーをクソと称するのはどうかと思う >>908
ソロなら遊撃に出て遊撃先工事したり遊撃から戻ってから現地補強したりすると結構刺さったりする
ソロで最初から現地周りに貼ると迷惑がられるけどな マットの上に破壊した壁の破片を振りかける戦法が流行る?
ミラがサブSG持っててキャッスルにサブSG無かったのがおかしかったんだ ヴァロラント感想はヴァロラントスレで言えや
ここシージスレだぞ馬鹿 kaliのSR半ショ率高すぎんだけど何処までの範囲が即ダウンなの?腹とか腰だと死なんの? タチャンカリスキルやばいぞ
開始直後にしゃせんがい >>921
すまん途中で送ってしまった
射線外からリス地が火の海にされる バトルパス始まったときは70もあるじゃん最高と思ったがやればやるほど面倒くさくなってきて
何とか50来たけどもう見るのも嫌になってきた・・・・初期の35は流石に短すぎるけどやっぱ前の45位が適正だろコレ >>922
一回バウンドしたら着火だから打ち上げる高さを変えるだけで全部のリス地を狙えるな
これはナーフだろ 放物線グレネードってだいたいこういう使い方になるんだよな 中国人の女の人と最近プレイしててメッセージで「(自分のID)」「Should i call you that?」ってきたんだけどどういう意味? ・その件について、あなたに電話すべきか?
・あなたの名をそのように呼ぶべきか?
そろそろゲームIDじゃなく本当の名前を教えて?
ゆうた、素敵な名前ね 私のチャイナドレス姿を送るわ
という流れと妄想 >>931
なるほど じゃあYesて返しとけばいいのか
俺本名教えろって言われてんの?
くっそおおおおおおここまで英語を話せるようになりたいと思ったの初めてだわ
けど英語ってやっぱり大学とかそういう学校行かないと習えないのかな
はあ英語喋れるようになりてえよ
声可愛いのに何言ってるか全然わからん😭 いや前後がわからんのでまったくわからん
大学の英語の授業はみじんも勉強にならなかった 中学英語だぞ
馬鹿にしてるわけじゃないんだがマジでシージプレイヤーって中学英語も駄目な奴多いよな いや恥ずかしながら英語コッパー帯と言わざる終えない すごい恥ずかしいわ
発音の練習グーグル翻訳の音声認識でしてるんだが全然違う文になって泣きそうになる “Wait a minute”とか短文なら認識してくれたけど
英語出来るって奴ってすごいし憧れるわ
>>934
中学英語もダメダメです
文法とかまったく覚えてないし死ぬ 単語並べるだけでも向こうは大体理解してくれるから大丈夫 >>937
試してみようかな
けどエネミーヒアとか言ってもあんまり反応してくれなかった気がするんだが
とりあえず伝わればいいしやってみるわありがとう オンラインゲームやると英語喋りたくなるよな
外国人とやるのってなんか新鮮だし >>935
I'm understands engrish beter then you!!!!!!!!!! ネトゲで英語を覚えると単語ばかりで文法が身につかんw ゲームのチャットって省略しまくり、スラングとミームだらけ、しかもスペルミスだらけ、
かつリアルタイムだから、文字のやり取りのなかでは一番難しいと思う やっとタチャンカのリワークきたけど
来シーズンもオペリワーク来んのかな
ロードマップの予定では書いてあったが
UBIのことだからコロナで開発遅れて実装できませんとかありそう >>932
普通にお前のIDで呼べばいいか聞いてるだけだぞ
中学英語だから勉強しろ カプカンのセカンダリにKS-23
グラズのセカンダリにスチェッキン実装しろ タチャンカ新LMG性能自体は一択だがパンマガジンがだいぶ邪魔なのとレート低いのがネックだな タチャンカのグレポンはリスキルにも悪用されてるしいろいろナーフ来そうだな 動けないから殺されていたタチャンカに動けないうちに殺すガジェット与えるUBI そういやタチャンカ開放ムービー変わるのか?
このままだとプライマリ撃ってるだけになっちゃうぞ >>957
それはないでしょ
過去のムービーもいくつかリワークで詐欺になってるけど放置されてるし タチャンカのムービーは何故か自分の武器を三脚に取り付ける変人になってる タチャグレ10発って書き込みあるけど
指の紹介動画だと5発なんだけど
どっちになるんやろ? UBIの動画はマガジン内に5発って事じゃない?
流石に10発は減ると思うけど銀行地下とかミラスモークタチャンカいたら一生取れないだろうし >>962
ナーフで半分になるのかな
10発は流石に多すぎでナーフは明らかだし萎えるから最初から5発で良かったな 1番リワーク必要なのはカベイラ
強くしすぎるとクソゲーになるから不用意な調整が出来ない
場合によっては尋問される味方のTKも必要な所なんかはRFFとも噛み合ってないしシージのゲームデザインにそもそも合ってないからどうにかすべき 英語コッパーなんだがTCSGはこれは強化でいいんだよな? 今回のバトルパスどれくらいの人がクリア出来たんだろうか 週末くらいしかやらないけど30%UPとゴールデンガンで一気に完走できたわ
てか期間シーズンいっぱいにしてくれ
ズンパス持っててもけっこうギリギリっぽいんだから バトルパスはやった感想作業感強すぎって思った
まだこれがシーズン終わりまでとか期限を設定しない方が気楽に遊べたと思う もっと色々チャレンジあればと思ったが糞プレイ増えそうだな バトルパス進める事しか興味無かったからひたすらゴールデンガンやってたけどこれのおかげですぐ終わったわ >>944
勉強したいけど何からてをつければいいか ぺんぐまたUBIにキレ散らかしながらMELUSI褒めてら
タチャンカの蘇生ネタ知らないのか自己蘇生要素はどこのロアから来たんだ!ってキレてて笑った 全オペレーター入ってるやつ買ったら、イアナエースゼロオリクスメルシーが未解除状態なんだけどこれって仕様??
おかしいよな? ズンパスがある分イヤー5は対象外なのか… イヤー5オペレーターもR6コインで解除出来るから含まれてるもんだと思ってた 全オペ解放(y1〜4)とy5バトルパスを買えば全部解放されるはず エースはテルミのほぼ上位互換じみてるしメルシーはシンプルに強いしゼロはアーガス1つ減らされそうな程度には強い今年のオペ テルミは一応場所が限定されるけど
ビリビリしてる所一人で壊せるっていう唯一の役割がある >>926
70なんて悪魔の所業
俺も頑張って59だぞクリア出来るかわかんねーわ なんでタワーとかいうゴミはまだ消えないの
ここだけなにも楽しくないんだけどUBIはプレイしたことないのか メルシーってガジェットの数減らさないと問題の解決にならないんじゃないの? とりあえずバトルパス70まで行ったけどまだ買ってないんだよな
周りの意見見た感じ70レベルのスキン到達者少なそうでレアっぽそうだから買ってもいいかな 領事館入る所少な過ぎてソロだと辛い
上手いソロランカーはどうしてるんだろ >>991
紫のアタッチメントとブラックアイス合わせるとかっこいいぞ >>993
70のスキンが個人的には微妙だったけど
アタッチメントがブラックアイスに似合うのかなら買おうかな むしろアタッチメントスキンが本体でそれ以外の全てがオマケ
今後もアタッチメントスキンはバトルパスでしか手に入らないようにするのかな >>987
唯一?マーベリックはビリビリ関係なく壊せるけど… >>997
そうだけどカバー入ってないとテルミよりもバイト作業怖いのがな このスレッドは1000を超えました。
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