【PC】Craftopia / クラフトピア Part9
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ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599931691/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 石版5枚出てプレイヤーウキウキ 石版でなくてプレイヤーイライラ
ここの開発は後者を選んだからなぁw 取りあえず斜めの板は長すぎるから1マス削ったりコンテナを床に置いたらはみ出すとか直してくれ 不具合を直しただけのことなのに>>22の阿呆が泣き喚いてるスレはここですか >>22
バグ増殖修正されるたびに過疎配信で開発ガーってコメントしてそう 床新しく追加しまくるなら既に貼ってある床を別の床に張り替える機能追加してくれよ 取り払うだけでも割と面倒だよな
物が乗ってたら尚更
というかトタンという名の前衛アートなあれは何なの 今はバグ取りも必要だけど1週間に1回くらいにまとめて新要素追加して欲しい
勢いがあるうちに燃料入れてくれよ なんかすげー安価ついてんなw
前からある石版がでない不具合を直せてないし修正するならそっちが先だろってこと
オンゲだったら連打で出る不具合は即修正はわかるよ?少なくとも連打で石版が出ないってことはなかったし
不具合でプレイヤーがイライラする方選んでるっしょ? 回収でどこが回収されるのか直感的にわからんのと
床の上に置いたものを回収しようとすると最初に床が抜けるのはなんとかしてほしいな 回収ゲージが右下に出るのが良くないと思う
対象アイテム名の周りを囲うようにゲージ表示させれば見やすいのに プレイヤーに有利なバグはすぐに潰すのに不利なバグはいつまでも直さないのはやめてくれって事ならわかる Aimしたところにある見えてるものを回収してくれればいいんだが難しいもんなんかね
壁作ると回収時向こうの床抜けてだるいから極力たてなくなるし 必要で建てた時しゅごいだるい 火山に沈んだ窯は水面低いのか見えない初期島に沈んでいったのはプカプカしてて回収できない
プカプカしてんの気になるわ マイクラに戦闘要素追加した物を目指せば良いんじゃね! チェストに付けたアブソーバーが5回に1回くらいしか上手く回収できない しゃがみで一瞬無敵のパッシブ一瞬過ぎるだろ。モンハンみたくLvで無敵F延ばせるようにして欲しいなぁ。ボクシング風の戦闘楽しいけど、不可避攻撃ばっかりだ。 saveの場所って何処かな?
どんどん上書きされてくから
バックアップ取りたいんやけど /ユーザー/Appdata/localなんとか/Pocketぴあ
だった気がする >>41
禿同
目の前の畑回収しようとして足元の床ぬける事多すぎて
なんのためのレティクルだよと思ってる >>41
それなー
壁回収は壁に忍者の如くへばりついて回収してる
スプリンクラーの水圧で押し流された柵もそれで回収したよ
へばりつかないとベルトコンベアが先に回収されたりと大変だったわ >>47
さんきゅです。
拠点の畑が地中に埋まってどうしようもなくなって
バクアップ無しじゃ怖くなったわw スミスが同じ島なのに召喚場所によって商品のラインナップが違うのはなんとかしてほしい バイオエタノールの精製時間どうにかならねーかなあ
ちょっと遅すぎないかね 仕様だよタコ。我慢できねぇんならアンスコするか死ね。 >>43
マイクラ、サバイバルモードじゃンそれ。
>>41
忍者張り付きでの回収めんどいよね。
ARKのmodにある設置、回収、破壊銃がほしくなる。 レーザーポインタ付き破壊銃とかあったら便利そうだな
パクリ総本山なんだしそれもパクって来て欲しい 木目の板とか壁ってある程度文明進めないとレシピでないんだっけか
セカンドキャラ始めてクラフトしようとしたらなくて首傾げてるわりと序盤にあったイメージなんだけどなぁ 大砲使ったことないからわかんないけど、アヌビス量産して素手にスキル振り直して撲殺してる。
そしていまバイオエタノールの自動化に挑戦中。
小麦畑+のこぎり>アブソーバ>熟成>ドロッパー>アブソーバ>チェストかなー。 熟成器は吸えないし吐き出せないから自動化まだ無理じゃね? 熟成マシンにアブソーバーで入れられないんだよなぁ
自動熟成マシンはよ 昨日からはじめました
微妙に操作しにくいんだけど、お勧め設定ある? あと画面揺れを抑えたい 組立機みたいに鍋と熟成所使って自動調理器が作れるようになればいいなあ
エタノールの生産遅いからすぐ詰まりそうだけど エタノール作成中にアブソーバー付けて小麦粉吸引しても、エタノール追加作成ならず無念
大鍋にドロッパーも小麦小麦粉の区別なく吐き出すので、満杯を遅らせる程度にしか今のとこ使えないです サトウキビって実装されてる?
何回もリセマラしたり色々試してるけど種も出ないしなあ
マナそこそこ回復するお勧め料理あったら教えて欲しい
今コーンポタージュがぶ飲みしてる サトウキビは実装されてるよ
低ティアの種があるなら種をランダム排出するやつを使えばいい、名前はド忘れしちまったすまん
エタノール売ってる商人っているのかね? 酪農&料理をしたいなら、牛を畜産しつつダンジョンで調味料集め。魚も気が向いたら。種は品種改良もだけど高Lvスミスから?種買ってもいい。何を作るかよりかは何が作れるかでやったほうが俺は楽しかった。もう飽きたけど。
ただ高性能食料欲しいならスミスから99個買い占めしまくる。すき焼き大好き。 >>70
買い占めって手段もあるのか
捕まえてくるわ 小麦生産ラインのコンベア2列にしたら安定した
壁半置きでノコギリ脱走対策もバッチリだ のこぎり野郎はジャンプして逃げるからなぁ
どういう位置情報なのかさっぱりわからんわ
柵で方向転換出来なくして屋根で飛べなくするまで安定しなかった ドロッパーでライン分岐できるんか
ラインで違うもの生産とか試したいことがまた増えた アブソーバーとか重くなるとしか思えないけど
貯め込む施設はチェストに直結するようにしたら良いんじゃねって思ってしまう >>61,62
自動化無理だった
熟成所が手持のアイテムしか認識しないんだった・・・ ドローン基地の上からノコギリ落とすとハマるやつ ずっと前からここでも書かれてるけど中々認知されないな >>69
時代0から3まで全レベルの商人見たけどエタノールは見たことない 畑4に大鍋1で、ドロッパー3つ付けると大鍋が稼働状態維持できるようにはなった
アブソーバーで吐き出した物がでチェストにどんどん溜まるけど・・・
あと大鍋にドロッパーは、炎部分より取っ手の部分のが吐き出しが良好でよくわからない これカメラ位置の操作って無いの?
無茶苦茶画面酔いする… >>81
俺もたまたま書き込み見てなかったら知らんかったわ modの開発速度半端ないなFalloutかよw
チェックする楽しみが増えるわ 料理てダンジョンドロップのやつアホほど回復するやつあるけど今後それだけインフレするってことだろうか 団子ばっか食ってるけど回復量がちと足りんな
ステーキは回復モリモリだけど塩胡椒はレアだき
MPは料理で事足りる 料理は桃で金策したあとスミスからまとめ買いで済ませるもの 寿司がスタミナも増えて便利すぎる
見つけたら買ってるわ シチューが序盤から作れて楽でいい。
ケモノ肉、ミルク、ニンジン、タマネギ、ポテトが材料で揃えやすいし上位料理と比べてもそこそこ回復量多い。 発電機もアヌビス農場も小麦無限回収もやったらあとは全部崩して何もしないゲームかこれ
重いから何も置かないのが一番快適ってなんなん
原神PS4で早くやりてーな
原神つまんなかった場合はまた戻るわ スミスが何でも売りすぎなんだよな、自動化で金策はどうにでもなっちゃうから
電池99個買った時は、必死にモンボ作って捕まえて発電機にぶち込んでた初期はなんだったのかと思うわ ドロッパーでもバイオエタノール自動化無理なん?
自動種まき機とかも作れないんだよね?これに何につかうの? ドラゴンに勝てる装備作ったら後はやること無いからな
後はひたすらマップ解放するくらいか アプデ後にガチャで伝説付き出た人いる?
不運にしちゃきっついレベルで伝説付き盾も矢も落ちないんだが 商人巡りして買う電池99個と放置して集める電池99個で差別化できてるし別に良くない? 大量にコンベア置いたらFPS10まで落ちて草
2070S >>103
ガチャのエンチャは島Lv依存後島ごとに出やすい出にくいエンチャありそうだからガチャ開封する島変えてみたりとか このゲームの自動化は美しくない
仕様なのかバグなのか分からんモノを利用しなきゃいけないのはなんか違う >>107
何か変更された可能性も0ではないしそうしてみるかな 小麦粉までは自動化いけるからアプデで熟成所アブソーバーはよ
鉄鉱石掘削後も分岐導入でライン組み直しかあ 楽を求めすぎなんだよな、ここの阿呆共はw
デバッカーとしての役割をきちんと果たせw 食事遍歴
肉→焼いた肉→卵焼き→サボテンサラダ→焼きとうもろこし→牛丼→シチュー
その辺で拾ったものを焼いて食っていた生活から、農耕はじめて食生活改善。
野菜が取れ始めたところで武器の劣化と香辛料拾ってくるのが嫌になって魔法使いに転職。
シチュー美味い。青ポーションも使わなくなった。
香辛料とか使わない食生活だとダンジョンのツボとか壊す必要なくなったのも嬉しい。
ミルクのために今更牛を捕まえて増やす生活始めました。 料理めんどくさいもんな
稼いで外食(商人から購入)した方が早くて美味い ファクトリオ的なノリでコンベア置きまくって色々量産してたら
ゲーム始めて10分でめっちゃ重くなるようになったわ 装置作業中のゲージが緑のときと黄色の時があるけど何が違うの? 商人が料理の取り扱い止めたら魔法職一気にきつくなりそう マルチできないって人いるけど
毎日、嫁と普通にマルチで遊べてるけど? パッチノートも見ないでドヤ顔しちゃう旦那マジ?
パパ臭いから近づかないで >>119
これ気になってる
全く同じもの99個作る時も緑と黄色があるし やることないって言ってるやついるからテスト版でマイクラのネザーゲートみたいなアイテムとネザーディメンションみたいな次元つくってほしいな
何も落とさないあげく普通じゃ勝てないレベルの敵って感じで スミスを量産してスミスから巻き上げた武器を市場で捌いてスミスから飯を買いスミスをしばく 直ぐ腹へるから素材少なくて空腹回復だけでかい料理が欲しいわ スミス工場でだいたいの不足が解消されるのは便利だがクラフトゲームとしては微妙だな ほんと料理はエンチャントとかで作るメリットがないとだめだと思うわ 料理は経験値すら入らないからな
それに文明解放しないと作れない料理も多いしまだ取得や栽培できない材料も多い
塩胡椒すらドロップのみだからな スキルで作った料理の効果がUPってあるけど
×作った料理の効果がUP
○スキルを持ってる人が料理を食べると効果UP
なのがイカンと思うわ 料理はスミス販売無くしていいから食事効果が千差万別あって
作成工程をある程度は自動化できて
それをする価値がある程の効果を持たせるくらいの
調整してほしい まず敵がいないとバフがいらないわけでいきなり求めすぎでは 電池なら99こなんかすぐ生産出来るし
料理にしたって他のゲームに習えば自作のほうが効果高くなるのは決まりきってるんだから
商人がろくなもん売らなくなるようにしても困るのは序盤やり始めた人と
食事効果いらんから腹満たせれば良いって人が面倒な思いするだけっていう 敵強くしてもステータスが上がるだけだしなぁ・・・
ポイントアンドクリック動作のゲームかよってモーションだし
プレイヤーと敵のモーションをもっと作り込んでほしいというか良いアセット買って ゲームでの料理の差別化ってどのタイトルでも苦心してるイメージあるわ
一番ポピュラーなのが回復量の違い、次点でバフとか耐性
キャラ毎の好き嫌いとか特定料理の納品みたいな変化球システムもたまに見るけど基本は上2つとロールプレイ用って印象 あらゆるものに耐久度あるから偶に見ると無くなってるってのが少しだけストレスなんだけど自分だけ?
魔法で巻き込むと設置物も動かれるのはリアリティと言えばそうなんだろうけど面倒なのは自分だけ? 塩胡椒油くらいは採掘なり栽培なりで採れるようにして欲しいな 料理は現状買えなきゃ話しにならないレベルだからな
売らなくするなら食材をキチンと確保出来るようにしてからだわ しかしあれだな木の栽培を早いとこ実装して欲しいなぁ
そもそも回転のこぎりって説明文見た感じだと
本来は木の伐採に使うんじゃないのかと
んで伐採を自動化するなら木も自動で生えてくれんと このゲームなら食べ物を供える建築物があれば差別化できそうではあるな
一定時間敵を寄せ付けて他の施設に被害がでないようにするホイホイ系
敵に好み設定すればよいだけだしな プリン(マナ1500回復)とか出るけどもったいなくて使えない >>135
エンチャなしうんちはゴブリンたちがええぞ >>135
チュートリアルおじさんたちも無印糞製造機だぞ 解体機来ないかな
組み立てられたアイテムを素材に戻すやつ… ドラゴンとアヌビスのうんちの調合に成功したんで後は炎の悪魔とブレンドした火薬にしないと ウンコ関係の話になると途端にパワーワードの嵐になるの面白すぎる このゲームの全てを瞬く間に消化していける感のせいで久々にマイクラしたら何するのもかったるくてやってられんかった 交配するアヌビスの上に乗ったら自キャラまで回ってカメラもぐるんぐるんで酷い目にあったわ 重くなるの分かってるしそれを解消する方法にも欠くのになんでコンベアにしたんだろ
物流は配線にして何の描写もせずに数字だけ変わるようにしたら良かったのに 塩と胡椒の入手方法まじで増やしてくんないかなw
タルと木箱交配繁殖出来るようにしてくれてもいいんだけど むしろ計算過程をなんとかして可視化しようとしている取り組みを評価したい フィールドに表示されるアイテム数今の倍にしてくれ
各種自動化してるとポコポコ消える >>159
牛をドナドナして鍋に突っ込むのがウリだから・・・ >>160
ダンジョンも限られてるしなー
調味料専門の商人とかくれ レジェンダリーの食べ物でプリン出てきた
マナ1500回復でわろた
プリン作れるようになれば魔法士は安泰か ドローンノコギリって重なった小麦で外れたりしない? >>68
レベル5か6くらいにあるから、品種改良で増やせ >>162
物理演算ゲーとか流行ってるのは動いてるのが見たいからであって
数字だけでいいっていうほうがむしろ極地にいる視線なんだ
工場でガッチョンガッチョン生産してるのが見たい人と生産数の記録が見たい人は全然違う 皆もガチャやれガチャ!コイン1枚でガチャ玉2個出すのも可能だし、アブソーバーの登場で玉を割る速度も上がったから楽しく廃人になれるぞ!
コインは3島でスミス牧場作って売ってもらうか、スキル取って世界の果てで壁作って解体されてを繰り返してりゃ高速で回収出来るぞ!
高レアリティ料理や神Opの装備狙うもおまいら次第! さらーっとよんでたら
マルチ、料理、遊べる、嫁と
このワードがやたら頭にかかって
マルチで嫁を料理して遊んでる に脳内変換された。 ドラゴンのうんこあるのか
古代のうんこなら拾ったけども >>164
PVでてきた大規模な農園も発電もコンベア配置も重くて全く再現できないよな今のところ EAごときで期待値あげすぎた。やることなくて当然だわ。毎日アプデなんかするくらいならもうちょい作り込めば良かったのに
vtuberがやりだしたりで、ユーザーのコンテンツ消費速度についてけないだろうな。営利としてはEAだろうが売れりゃ何でもいいんだろうけど。 ドラゴンエンチャは鋼鉄に付けられるからウンコいらねえじゃんって思ったが、
ドラゴン2つなら完成品に付く確率上がるから意味あるのか 小麦栽培からバイオエタノールまで自動化させる方法って今んとこ無いかな?
ドロッパー使えば大鍋に小麦入れるまでは出来そうだけどそれ以降が思いつかん >>160
ほんこれ
良くわからん追加より調味料とか消耗品の入手法を何とかしてくれ >>173
重くなるんだよなぁ
せっかくだから立体的に色々やりたいんだけどね キリンベルトコンベアとか大鍋貫通しちゃうんだけどどうやって処理しよう カイザーナックルとか黄金の爪とか素手武器実装されましたか!? 4つのバイオームがあるマップって商人いる?見当たらないわ バイオームごとにBGMわけてほしいな
せっかく矢野さん作ってくれてんのにもっと色んなの聴きたいわ 耐久がだるくて拳から魔法にいったけど装備作ってまた拳に戻った
肉食うのがちょっと面倒だけど7島の雑魚ジャンプキック1〜2発でいけるから前と同じ位の感覚で戦えるわ 技術的に自動生成できなさそうなのと、島の形が手作り感半端ないから新マップ追加されても微妙感ありそう
ダンジョンですら手動作成だしな 自動生成なんてさせようものなら地形が大変なことになるぞ 射撃やホバーボード使うダンジョンの発展型とか割と面白かったけどな
構造が単純な島のダンジョンと蹴球中級が多すぎる マジでアラビアンナイトでねぇな
金箱3つもあるなら余裕だろと思ってたら余裕じゃなかった 昨日から始めたんですけど相手との距離が近いと矢がクロスヘアからズレてむずかしいですね
カメラとの距離変えたら変わるんでしょうか?
あと雷落とす魔法が多段ヒットして強いので使ってて楽しい >>165
小麦畑方式の畑でもいいかな、せっかくクラフトゲーなんだから自動生産したいわ アラビアンナイトじゃなくても別にエンチャ悪くないならギンヌンガガブでもええぞ ステによっては無印アラビアンナイトより倍率ついたギンヌンガガブのが上になるけどこれがアラビアンだったら…って考えるとゴール出来ないんだ - 小麦畑、農園でできた作物にエンチャントが付くようになりました。
まだ試せてないけど伝説の回復量増加が収穫物に引き継げて、かつ機能するのか動ける人いたら確認してほしい >>190
それは実装予定ってどっかに書いてあった Twitterのサントラのコメントだかディスコでバイオームごとに専用BGM流す予定ですと言ってたね 農業はアブソーバーとドローパーのお陰でコンベアは要らなくなったな
https://i.imgur.com/D9D0Nbx.jpg
後は小麦粉とエタノールさえ自動化できれば… >>前スレ221 コハクの件ありがとう
瞑想の仕組みよく分からんのやけど
デフォで5秒毎に1マナ回復で瞑想レベルに合わせて増えるのは分かるんだけど
不規則に1回復だったり2回復だったりバラつくのがなんかきもちわりい
しかも一番謎なのは瞑想5と6で回復量が変わらないっていう、既出案件? 結局ドロッパーは再々実装されたの?
夜中になんか取り上げられてたよね 住む前60Fぐらい。引っ越しして暫く住んでると→30F~35F。
何このゲーム。重くて引越ししまくってて今回警戒して採掘セットと焚火と大砲ちょこっとしか建ててないのに
暫く滞在してるだけでフレーム落ちた。再起したら45Fぐらいになるけど住む前のフレームには戻らない。
ドラゴン狩りで通ってた時は滞在しててもずっと60〜50F安定してた。
いつも施設盾まくってたせいと思ってたけど流石におかしい インベントリ倍に増やすMOD便利だけど消しただけだと元に戻らないんだよなぁ 石に危険とか付けられんよな?
グラインダーガチャまでの繋ぎにエンチャしたいんだけど石側に何を付けたら良いか分からん今は余ってる歴戦だわ >>207
溶岩に不自然なアイテム落ちてないかチェックしたほうがいいぞ
勝手に死んでアイテムばらまいてFPS落としてく現象もあるからな >>208
自分もでかすぎるから消したけど戻らなかった。
セーブ編集してるっぽいね
だから消して新キャラ作るとインベ戻ってるけど既存は増えたまま
詳しい人ならそのmodのバイナリ弄って戻せそうだけど 日課終わって今起動したんだけどAlt+2修正されてんだけど?(全ギレ インベントリのヤツ入れてたけどチェストじゃなくて自分の方かよと思った 地面の中に落ちたやつ浮いてくるっていうから地面の下行こうとしたら入った瞬間地上に戻されて回収出来ん コンベアに置いた農園とかMAP入った時にぶりゅっと出ちゃうの治ったんかな綺麗に収まってるわ >>211
ホットバー系とも干渉してたから戻せるなら戻しといたほうがいいと思う >>217
自分で色々試したけど戻せなかった。
詳しい人居たら…。 satisfactoryとかはコンベアで大量の3Dモデル動かしてても重くなかったけど
あれ多分物理演算じゃなくてアニメーションさせてるだけとかなのかな
こっちは数十個コンベア置くだけで激重なのになぁ >>201
>>202
まじか
ありがとう楽しみにしとくわ マルチコア有効に使ってくれるといいんだけどね
現状では1コアがちょっとだけ高くてあとは微妙な使用率で全然fps出ない ドラゴンって水で倒すとドロップしない?
固定沸きを水に落として倒すところまではできたんだけど、何もアイテムを落とさない 武器って耐久減って戻らないけど
厳選する意味ってあるん?俺が知らないだけで耐久戻す方法あんのかな >>225
耐久戻す方法は今のところない
魔法だと武器の耐久が削れないから強い武器を使いたいなら魔法メインの方が長持ちする >>225
たしかに現状はないが、「修理屋で摩耗が防げるから利用しよう」的なTIPSが出てるから今後でるんじゃないかな >>225
だからフランベルジュとかは無限にとれるから重宝されてる
逆にアラビアンとかは滅多に取れないから魔法の杖代わりになってて物理型として使ってる人は少ないと思う なるほど、そういうことね
強い武器使うなら魔法一択か うんこで矢にドラゴンってどういうことだ?
関係ないけど矢を消費するわ盾持てないわで弓やりたい人は大変そうだね これ作業台とかチェストはある程度角度いじれるけど床とかは角度決まってて調整できないの?
最初の島のリスポン地点に平行に建物作りたいが斜めにしか置けん… ほんとアラビアンナイト泥しなくなったよな 初日はボロボロ落ちたのに 某格ゲーにも剣を持ったまま殴ってばっかりで、剣を振るうのは基本的に炎出すときだけみたいなキャラいたな な?modの消し方教えてくれって書き込みがあるって俺の予言大当たり >>225
最大耐久下がらないmodならある
初期でも最大下がるのうざいから速攻でいれたわ >>224
ドロップするよ。
今さっき初期キャラで火山から精霊あさってたら
ドラゴンに追われて逃げてたらいつの間にかドラゴンドロップアイテムが水面に浮かんでた。
場所は複合島で火山から毒島に行く途中の海。 シカが入りまくるから無エンチャのツノ用意したらそもそも4エンチャが出なくなった >>237
ドロップするのか
ありがとう
寝てる状態で水死させるとダメとかあるのかな
いろいろ試してみるわ 最大耐久が下がる仕様の意図があんまり分からんよな
「最大耐久500/修理はできず耐久がゼロになったらそれっきり」じゃなく「最大耐久100/修理可/修理する度に最大耐久は減る」って仕様にしてる利点が見えん、店でだけ修理できるとかなら分かるが…
摩耗防止とか実装されると意味が出てくるのかな >>239
なんか要らんエンチャ付きまくるから素材から消すと
4エンチャでゴミ入り→3エンチャ
3エンチャでゴミ入り→2エンチャ
みたいにその枠が丸っと無になってる気がするんだよな、気のせいなんだろうけど >>244
それであってるとおもうわ
無印ってエンチャントがプラスされる(表示はされない)だけだろあれ たぶんだけど無印素材入るとエンチャなしもエンチャの枠に入ってくる感じだと思う なるほどなー出やすくなるとかじゃなくて
ぬか喜びがなくなる程度の話なのか インゴットにゴミ混ぜるのはNGだけど無印orゴミエンチャントみたいな素材はどっち入れても結果は変わらんね >>235
誰だよお前
誰もお前なんか認知してねーよw 枠じゃなくて無印素材1個ずつ別個に抽選されてるから確率下がるんじゃねーかな >>243
装備品の使い捨てよりはいいけどいかんせん耐久の削れ方も修理した際の耐久の減り方もひどいよね >>243
下のシステムはオンゲーで武器職人保護の為によくあったシステムよね
ただ、このゲームに他人と装備取引することないからあってるかと言われると… そのくせ鎧や盾には耐久ないから目指しているものがイマイチわからん 鉱脈に置いてた採掘機がベルトコンベアーで運ばれてきたんだけどもワールド入る時に配置位置ってずれるのか?? 学会員の井戸の使い方うめーな
固定オブジェ扱いだから挙動が予想できるのがいい これライトアーマーの♂と♀って違いある?
魔法エンチャントつけるなら♂がいいとか チェストにリムーバーを付けて回収する時に
いきなりチェストから回収するとリムーバーがロストするよな
はよバグ治らないかな
あと壁とか床とか取り外したいのに違う場所にフォーカスが当たって
下の階や奥の壁が外れるのなんとかならないの?
木の枝で殴って当たった部分の壁だけチェストに戻すとかしてくれ リムーバー消えるのは向こうも把握してるが現状仕様と言ってる
取り壊しも取り壊し銃みたいな狙ったものを解体するってのを検討中だったっけ?
ちと流し読みしてたから曖昧だが 水晶ってのはどこで手に入ります?
今まで解放したマップ回ってるけど見当たらない >>258
性能に違いないんやねありがとう
女キャラだからそっち作るか 畜産機?に羊投げ込んだら
羊が死んでも羊毛搾り取り続けててこわい >>260
Iみたいなマーク書いてあるマップの真ん中付近の洞窟 火山に行くと暑くて死にそうだ的なこと言われるんだけどどうしたらいいのこれ… >>260
4種島の雪山にある
>>265
熱血のアミュレットに暑さ耐性がついてる 寒さは冷徹 >>264
>>266
ありがとうございます
まだ見つけてないマップだったようです 初めて村マップ出たけどやっぱ多少ストーリー性というか
クエストみたいなのあってほしいと感じた 一応今の時点でもNPCはクラエルが適当に作った人形で本当のヒトはプレイヤーのみっぽいとか
推測できるぐらいの情報は落ちてるけどメイン実装したらちゃんと世界の秘密が分かるようになるだろ >>218
さらっと見ただけだけど、
1.SaveData.ocsをSaveData.zipに変更
2.上記ファイルを解凍(このセーブデータに全キャラの情報が詰まってる)
3.インベントリを戻したいキャラ名を検索
4.以下のサイズを戻す(MODが入っていると64となっているので20にする)
例:
"equipmentListSize" : 64,(MOD入)
"equipmentListSize" : 20,(MOD削除)
▽以下が編集必要なサイズ
・equipmentListSize
・buildingListSize
・consumptionListSize
・materialListSize
・relicListSize
この5つ。
5.加えてitemInBoxの数も20個づつにすること(MODがはいってると64個づつずらーっとある)。
もちろんバックアップはしてね。
全キャラのセーブデータが入ってるから!!(てかこれのせいでセーブ重たいんじゃね・・・?)
で、編集が終わったらZip化して、ファイル名をSaveData.ocsに戻すだけ。
責任は持ちません(・∀・)
ちゃんとセーブデータ全部バックアップしてからやってね(重要)! >>263
自分も牛と熊投げ込んで空いた機械が回収できず無から牛のミルクと鮭が増産され続けてたわ
再起動したら治ったけどなんか損した気分 >>271
追記
アイテムはちゃんと空っぽにしてからやること(倉庫ワールドにぶっこんどいて)。
データがあるところをいじるんで、ロストします。 >>271
逆に言えばここいじれば任意の数にできるのか >>268
モンスターハンター的なものも作れそうだよね >>260
草原+山的な普通のマップでも山の頂上の窪みにあったりする vPやcoopするわけでもないから他人がステ弄ろうがどうでもいい
スレでSS延々と貼ったりしてるならうざいが マップ開けてもやること増えないのがきつい
ひたすらバイオエタノール作ってるだけなんだが 要望に魔法使用時武器耐久度減らせとか書いてるやつ頭モノかよ >>254
条件わからんが、時々オブジェクトの位置が変わったりおかしな挙動したりするよね…
開幕井戸が斜めに射出されて飛んできた事あるよ >>278
チートかMODか直接弄ったかは知らないしドヤってるつもりなのかも知らないけど明らかに真っ当ではないものを○○してみましたとか言って連投してる
>>280
スレじゃないけどハッシュタグ検索で混じってくるからウザいんだよね >>278
改造データだろうな
誰が見たってチートな恥ずかしい自分を他人に見てもらって感じる変態なんだろ 同じく採掘機ズレたのか、周囲囲ってた壁破壊して地面ひたすら掘ってたことあったわ 確かにワールド読み込みのときオブジェクトが位置ずれしますね
畑と料理鍋が地面に埋没してしまって回収不可能になってしまいました 剣とかが魔法のアクセサリー化してる現状は変だと思うけど、それで魔法も武器耐久減らせはやべーな。フロストマインで氏んだアヌビスの亡霊か何か? 採掘機は斜めに置いてたりすると位置ずれするわ
俺もそれで家が貫かれてた このゲーム建築はストレスがマッハだけどなんとかなる
だが解体・・オメーは駄目だ、ガンジーモバーサクするレベル 何かを調整するときにすぐナーフを叫ぶのはどうかと思うわ
何でもかんでも下げればいいわけではない アラビアン探してる最中に女神ピーチ見た気がするなぁ >>293
ttps://i.imgur.com/ku2Fc9E.jpg
はい 女神のピーチに種付してびくんびくんしてるって解釈でいい? >>209
亀レスだけど危険付けたければワニから出るよ 床の向きバラバラだったら壁力消えるんか
バグのくせにおもしろい規則性出しやがって まだレベル20くらいだけど現状掘るスキルとかいるかこれ? 木こりのドロップ増やす方のスキルと剣の回転切りかルーニックなんとかでめちゃクソに材木取れるのは便利と言えば便利ではないか? MODで出せるウエスタンハットと
ビーコン?早く実装して欲しいな〜 >>235
part4か5あたりにいたやつだな
俺は覚えてるから安心しろ >>181
遅くしても同じやった。
ASPD0%を10とすると
伝説+鬼人で7位になるわ
長い方が良いけど元々が長すぎるからそんなに使い勝手変わるほどじゃないね >>302
ノコギリと一緒に放牧するんだよアイテム化した原木しか拾わないから フロストマインの長距離・広範囲・トンデモ発生・過剰エフェクトに妙な既視感あると思ったら
地球防衛軍の謎兵器だこれ 耐久力システムがめんどくさいだけ
現状テンポ悪くしてる以外にメリットない 木材回収ドローンちゃんクソ挙動すぎて拾うのがメチャクチャ遅いんだよな ノコと合わせて放牧してもかなり放置しないと数たまらない サティスファクトリーはかなり綺麗だし移動超高速でしたりもするけど軽いよね
さすがそれなりに老舗の会社で作っただけある ドローン、やたら残ってたり設置した覚えのないマップに居たりするんだよなぁ・・・
同型の別マップにはノコギリ固定用に置いてたけど >>310 サンクタムも3Dタワーディフェンスとかいう高速建築ゲーなのにかなり動作軽かった
あそこはその手のゲーム得意なのかも インベントリ64は見づらくて邪魔だけど40位にしてるわ
てか鉱石のところに入る種類多すぎてカスだろこれ >>307
素材も使っていいから完全修理させて欲しいよな >>306
ドラゴンズドグマに同じような魔法あるけどここまでキチってなかったな >>314 >>307
MODとはまたちょっと違うけど、修理速度と修理耐久の数値は簡単に任意調整できるよ
変えるのはこの2つだけであればゲーム性にほぼ影響無いのと、新パッチ入るたびに一応デフォに戻る
https://youtu.be/unK_SpZc7BU >>314
物理ビルドは弓や剣に良オプ付いても実質使えなくて死んでるも同然だしなあ
修理にインゴット消費、職人に頼めば低コストで修理で良いじゃんね(別にインゴット消費しなくてもいいが) マビの耐久システムはよく出来てたと思うんだけど、クラフトピアのは削れ過ぎだよな
あのクソ短いダンジョンでも武器一つでまかなえるか怪しい
全部ワンパンできる火力なら問題ないだろうけど なんかこれfps視点もあったら楽しそうだなとは思う
はい7dtdやります
まだ触れてないんだが今回のアプデで体感で軽くなった?
あんまり変わってないかな とりあえずLv7島のドラゴン倒せたし妥協したアラビアンナイトも手に入れたし
そろそろゲームクリアするか
アプデ入ったらまたやるか >>321
ちょっとだけ良くなったけど最適化とは程遠い
これはUnityの宿命屋と思う上で名前上がってるゲームは
全部UEで作られてるからオープンワールドと相性が良いんじゃないかな >>271
毎回、自動セーブするたびにzip圧縮かけてるからプチフリするのかな?
読み書きはiniファイルのままでいいのに なんか違和感あるなーって思ったら蹴球も小さくなっててワロタ
むしろそっちがデフォルトのサイズなのか 大鍋に小麦つっこんで小麦粉回収したいんだけど
ドロッパーがくっ付かないんだけどどうやればいいの?
ほっとくとパンになっちゃう >>326
お前にフレンドなんていないぞ?
現実から目をそらすなよ 宝箱にドロッパーつけて無限回収なんて甘いことはできなかったか… >>327
小麦の供給が途切れない限りパンにはならんかった気がするが仕様変わったんけ? >>315
2段ジャンプのモーションとかメテオとか氷もモロドラゴンズドグマだよな >>327
大釜のスロットを1つだけ空にして残りを小麦粉1個ずつにするといいって見た
実際やってないから違ったらすまんな >>288
そもそも全部ATKとMATKが同じで性能すべて仮設定ってことに気付いて
…仮だよね? >>329
それが出来たらアラビアンナイトマラソンも終わってたのにな
ダンジョンの報酬部屋に市場が敷き詰められる未来が見える 今厳選やってて気づいたんだがこれ名称の順番もなんか関係ある?
2個ずつ厳選しててたまたまどちらもエンチャント3つで2番目と3番目のエンチャの名前が逆になってるだけなのに魔法攻撃力変わってたんだが… >>332
確かに小麦粉だけ作られるね
回収は今んとこ手動でやるしかないか 大砲回収したいけど判定が床に吸われまくりで回収出来ないのだが... >>324
せめてセーブするなら
キャラ別
ワールドのマップ別
これだけファイルを細分化するだけで違うはず。
毎回自動セーブで全キャラデータ、ワールド全て保存とか
さすがに効率悪すぎる。 >>339
一つにまとめてあるから肥大化もしてるんだね
書き込み失敗してロストする時は巻き込みそうで怖いなw
最初に作ったキャラとワールド消しておこうかな ダブルガチャめちゃくちゃシビアだな400回投げて一回しか出来んかった 炎精霊で妥協エンチャントしまくったらDEF30切ったんだけどいいのか?
Lv7島ドラゴンの吐くやつで2000ダメ超えくらって笑っちゃったんだけど >>341
置き並べるんじゃなくて落とし並べると言うか何というか。
かなり間隔を狭くしないと安定しない。
成功したらマウス持ち上げてやってたけど、コイン1200枚で2000玉以上に出来たぜ。 >>338
ぴょんぴょんしながらキー押しっぱでいこう >>290
正しくは
「ただし◯◯、テメーは駄目だ」 >>338
大砲は砲身を支えてる脇の部分に乗っかって削除してるわ
どちらにしろもうちょい判定大きくしてほしいね 危険な石ってあんの?
ワニ倒しても鉄しか出ないけどまさかスミスが売ってたりする? フロストマインを走り回るリザードに適当に撃ったら
丘の向こうにいたラクダの群れごと消滅してわろた
いつかすっごいしょぼい大きさとヒット判定に修正されるんだろうな 小麦畑をコンテナに流してノコギリ突っ込んでたの一旦解体したんだが
何故かノコギリが5つぐらい増えてる dev版でベルトコンベア軽量化、テクスチャ品質設定追加、マルチの経験値問題とかが来てるな
FPS安定するといいんだが >>335
それまじ?並びの順でエンチャント効果かかるとか? >>342
ドラゴン火球までいくとどの道即死じゃね?
DEFが機能するのはクマとかバッファロー程度までだと思うわ >>354
マジ
たまたま同じ組み合わせだけど順番違いが出たから装備して見たら100位差があった… >>355
なるほどあんま気にしなくていいのか
高Lvドラゴンでエンチャ付きやすいとかあるかなと思ったけど、たぶんスタックするし関係ないよね ttps://i.imgur.com/eJexaYJ.jpg
アラビアン出ないわぁ
伝説ついてる種出たけど、保存しとくべき? >>271
ありがとう!
引越し終わったらその内キャラ作り直すかぁと思ってたからめっちゃ助かりました! 伝説の矢来た!あとは刺し穿つ、鬼神、勝利ですね…
ちな、ガチャ玉約2kだ。破壊、真紅の矢も出た。物理かよ、とか言わないで。 >>358
ちなみになんの防具にどの順番で何をつけたのか教えて >>356
検証してみたがエンチャ順番でATKに変化は無いな
武器が何で何のエンチャがついてたん スマンが厳選中にたまたま同じ組み合わせ出たからと装備して見ただけだから黒のライトアーマー♀で武器はドラゴンの真紅のフランベルジェって所しか分からん…
キリン 真紅 古代 凍てつく
を狙って作ってる最中 巨人とか要らんエンチャ付いてるけどアラビアンやっと出たわ
3hで1本…マシなほうなのか? ゴミエンチャアラビアンより精霊付いたギなんとかの方が強いんだよな ちなみによく分からんが同じ装備でも微妙にMATK上昇するバグみたいなのはあるわ
いつもよりMATK上がってたから1つずつ装備付け替えたら服を付け直した時に元に戻った アヌビス養殖して放置してるといつの間にかモノになってるんだがどんなバグだよ そのギなんとかさんも1本しか出てないんだよなぁ・・・ 見間違いかもしれんな…
厳選で疲れてたしなんか乱して済まない >>374
見間違いじゃないかって言っといてなんだが371が表示バグるって言ってるし、その時だけ表示がイカれてた可能性はある ATKが上がったあとにATK%が上がるのか逆かって話なら炎の悪魔と真紅はatk%しか被ってないから反例にならんな 公式ディスコのmod開発最近活発になってきたのに翻訳しろニキとこっちは必要な分は自分でやってんだから文句言うな酔が戦ってるわ…クソしょうもない 黄のハーブがダンジョンそばに生えてるマップの形覚えてる人いますか?
一度見つけたけど間違ってワールド消してしまいまして・・・ ATK+とATK%の順番でという可能性考えて伝説真紅と真紅伝説で検証してみたが変わらない >>372
死体から出たスケルトンとアヌビスが交配してるとか? 物理型の矢とグライダーは揃ってきたけど魔法型がうんち >>378
んな出入りでハーブ稼がなくても。
生える地帯にチェストアブソーバー適切に置いて、描画距離180相当離れると爆速でリポップするぞ。
地形が良けりゃ地面埋めコンベア&コンテナでも可能。とにかく自動収納した時にプレイヤーが一定距離離れてるとフィーバーする。 実は厳選中にお腹へってハングリー精神発動してたとか…は流石に無いか
4本の矢合成、3エンチャはたまに出るけど4エンチャはマジで1回も出てくれない 石版は橋マップのファーガスから貰ってためてるわ
橋マップから橋マップに移動しながらやってんだけど
気づいたらファーガスが無限に増えていくんだが エンチャントの仕様で気になるんだけど歴戦古代の鉄鉱石と凍てつく鉄鉱石を1:1で混ぜた時のつく確率って歴戦:古代:凍てつくが1:1:2?それとも1:1:1?
複合エンチャ系は複合の数で変わるんだろか ガチャ玉のナカミって商人の店売り品同様に
文明Lvや島Lvで変わる? 左利きだからNum Lockをescキーに替えてるんだがこのゲームだと無効になるのはなんでじゃ
esc遠すぎてだるいぞ 魔法のスキルファイター型ってどんな感じでスキル振ってんの?
動画は結構あるのに、肝心の振り方が分からん。
参考になりそうなサイトとかある? スキルやエンチャの割合デメリットが発動してなかったのが修正されてるからやばそうだな
てか割合デメリットでか過ぎんだよw たまたま砂漠マップで原木おじさんの近くにダンジョンあったからダンジョン出入りで足りなかった石板集めたな
1回目の出入りでハートマークのおじさんが消えて2回目の出入りで復活だから1枚4ロード必要だったけど エンチャントのついた農園が設置できないんだけど仕様? グライダー破壊狂暴デッドリーでマイナスエグいなとおもったけどマイナス効いてないのかこれ >>396
vip クラフトピアでググればクラフトピアじゃない方のvipがすごいよ >>200 誰もやんないから確認した
エンチャ種を育てて収穫→作物にエンチャ付与される(巨大で満腹度+50を確認
エンチャ作物を種化→作物にならない
結論:巨大伝説作物で万能薬量産は不可 >>402 途中送信した
エンチャ作物を種化→エンチャ削除 >>402
今同じことやってたけど農園にエンチャントしても一向にノーマル作物しかできなかったw 農場にエンチャの発想はハナから捨ててた かまどにエンチャしても付かんもん… じゃあまじで植えて食ったら終わり…?
それとも一時的に能力上がるエンチャ食い物とか出てくるんかな?
これ食ったら20%攻撃アップみたいな 女神のびくんびくんするピーチが量産できるということか そのうち確率で抽出とか料理の効果にいろいろ反映が実装されるんじゃねたぶん エンチャ装備作ろうとしてるけど、糞めんどいな・・・
付かなかったら復元を繰り返してばっかりで「俺何してんだろ」って気分になってくるわ ちなみに装備と違って種のエンチャント効果は100%引継ぎだと思う >>278
MODとLvとかはdnSpyで弄ってると思う
チートとかMMORPGじゃあるまいしSteamのゲームでそんなこといってたら笑われるぞ
>>303
Minecraftとか逆にMODいれてないのが少ないと思う
それくらいMODは普通なんだがな 別にスコアアタックがあるわけでもオンゲがメインなわけでも無いんだから好きなようにMODでもチートでもセーブデータいじりでも使ったらいいでしょ 好きにmod使っていいよ公式も認めてるんだから
重要なのはmodを入れてるのがさも当然かのように話さないこと、主語を大きくして主張しないこと オンゲーじゃないしMODもチートも好きに使えばいいけど
>>275みたいにそうと明記しないで○○してみました(ドヤァはタグつけられると邪魔だわ >>385
アブソーバで収穫できたのか、試してみるわ・・・ ○○が出来ない出ないって話をするから詳しく聞いたらMOD導入による弊害だったってオチがよくあるのがいけない Mod入れ派とバニラ派で喧嘩しなければ何でもいいよ
情報交換で話が噛み合わなくて、後出しでMod申告して
「なんだMod入りの話か知るかボケ」みたいに手荒く扱われて
「バニラがそんなに偉いのかよ、今日びみんな使ってんだよ、お前らがマゾの少数派だ」
みたいにキレ散らかして荒らしに転じるとかよくある話ですやん? >>392
試せば何となく分かるけど、歴戦か古代がめちゃ優先的に付与される
歴戦 古代:凍てつく=1:2でちょうどいいと思われ チートってMMO用語じゃなくて意図しない動作とか不正でありえない動作させて公平性を欠くこと
みたいな内容だったと思うが…
別にsteamで使おうが全くおかしくなくね キリンどうやって養殖してる?落下させてまとめてサンダーするしか思いつかんが エンチャついてない素材混ぜてないのに完全にエンチャ消えんの納得いかねぇ
早いこと修理屋とエンチャントの抽出とか貼り付けとか欲しいな 牛の自動養殖機構はできたけど
自動屠殺機構は難しいな エンチャ抽出や移植は仕様が分からないが結局バックアップゲーになりそう
目当てのもの取り出せるか分からないし全部狙ったもの付けられるかも分からない
まあ今の厳選よりかは手軽にはなるとは思うから早く来てほしいが… >>424
水にぶち込んだら?
竜だろうが神だろうがあらゆるものを溶かすヤバい液体だよ >>424
狭めに作って溢れたやつを鍋に落としてるわ んー鍋に牛入れると肉が回収できないのが難点
シチューの材料に残しておきたいんだけどなぁ >>424
交配機の1段上にコンベア作れば溢れたやつながれてくぞ >>392
体感だけど、それぞれのエンチャが付く可能性は
(そのエンチャが付いている素材数)÷(総素材数)っぽい
たとえば赤いベレー帽を作るとき
ヒツジの羊毛3つ、キリンの革3つ
古代の真紅の鉄インゴ2つを混ぜたときはそれぞれ
ヒツジ&キリン:8分の3、古代&真紅:8分の2
という感じ >>410 これはほぼ確実
そもそも抽選してないようにも見える スケルトンのやつ10個植えて5*4*10畝分収穫したけど漏れなく確定付与 解体とかちょいとしたジャンプアクションゲームになるな
コントローラの方がやりやすい >>396
<魔法>
ヒール3、ルーンストーム6、フロストマイン6、英知6
<基本>
瞑想3、ラピッドジャンプ5、瞑想2を6、ダブルジャンプ1、スキルファイター6
LV40ちょいで完成で後は残り好きなの
まずはフロストマイン6にすんの優先で後は好きな順番
欲しいのは英知とスキルファイター位、瞑想はあると良いけど通り道だから
装備エンチャントはMATK%なのを優先、武器はASPD付きのギンヌンかアラビアン ジャンプして一つ上の段に壁を作ろうとする→一瞬3段目に合ってくそがああ 各エンチャ付与率=そのエンチャがついてる素材数/全素材数 で合ってると俺も思う
例として
エンチャABがついた鉄鉱石10
エンチャCがついた鉄鉱石20
で鉄インゴ30作ると
A付与率=10/30 B付与率=10/30 C付与率=20/30
BCエンチャが出る確率は
Aが付与されない2/3 * Bが付与される1/3 * Cが付与される2/3 = 4/27 >>435
滅茶苦茶丁寧にありがとう!
助かった!早速振ってみる! >>396
>>435にうわっかぶせになるけど
個人的には瞑想とダブルジャンプ逆(1:6) 移動速度乗ってくるとラビジャンダブジャン6で滅茶苦茶快適になる
あと高く跳べるとキコリの剣バフ乗っけてスタンプ採掘が捗る まあこの辺は好みの範疇
ルーンストリーム・フロストマイン・英知完成までならいうほど要求SP多くないけど
現状取得SPも多くないから他にできる事はあんま多くないね ASPDでフロストの射程落ちるって聞いたけど
詠唱早まる事と天秤にかけたら射程落としてでも多少ASPD盛るのありなのか
まぁ問題はASPDエンチャアラビアンが出る気配が無い点だけど エンチャを攻撃重視にすると敵の攻撃が痛いな
まだ島レベル4なのに油断するとくまワニに殺られるわ
魔法ビルドの方がいいんだろうか 最近高レベルマップ行ってないけど
プラチナ盾とか付けてるとダメージ全く受けないバグみたいなの修正されたんだろうか 改めて他人の構成も気になったから魔法キャラのスキル構成晒してみる
基本
T1瞑想2体術1
T2ラビットジャンプ6
T3ダブルジャンプ6/瞑想21
T4★スキルファイター6
魔法
T1ヒール3
T2★ルーンストリーム6
T3★フロストマイン6/英知6
T4マナサイフォン6
こんな感じで詰め込んでる 主砲に直結する部分は★つけてみた
★ついてるとこ以外は切っても他の要因でカバーできそう
よく考えたらサイフォンはドラゴン狩りくらいにしか使ってないから要らない気もしてきた 魔法でも攻撃エンチャばかり&鋼鉄盾だとザコでも痛いよ・・・
プラチナ盾&スキルの鉄壁振るとだいぶマシ >>442
鬼人付き武器使うと戻れんよw
ただ検証で70(伝説+鬼人)にしたけど40の鬼人の時ほどの体感は無かったなあ
だから鬼人+魔法系のが良いかもしれん、ただ火力上げて何倒すんやって言われるとアレやけどねw 重さのせいで運営もオブジェクト表示64個制限とっぱらえないわなあ
大農園作るまでは楽しいんだけど、作物ほとんど消えるから稼働させる意味が 瞑想とか英知も桃売ったかねで島レベル7の商人からご飯買って回復すれば削ってもいけるよマナ回復する飯(200)とか売ってるから金に困ってなければその方が楽かもしんない T2の雷も好きなんだけどストリーム優秀で
スキルファイターまで取りに行こうとするとポイントカツカツになっちゃうよね わかる 雷と氷の二刀流したいけどSP足りない
英知と雷逆だったら英知切って雷採用したんだ…… SPカツカツな件については 一応ダメもとで現状のスキルツリーの改善要望送ってみたんだわ
上位ティア解放はカテゴリ毎の累計SP使用数でいいやん なんで直近費やしたSPしか見てないんだこれ やっぱ魔法T1の連続弾微妙だよな
射程はすごいけどブレるし全段入れてやっと雷1段分って感じだもんな 伝説鬼人のアラビアン引いたから愛用
ASPD+100が上限と聞いたからあと一カ所伝説にするためにガチャりまくってる そういやセーブデータあたりに累計Lvってあるけど将来的にはLv1転生でもするのか 砂漠2種がマップ5割でつら
またワールド引越しするか 合計レベルサブキャラが加算されててイマイチあれよくわからんね >>454
個人的にはそれも好きだわ
ヒールの代わりに聖剣のアークヒール使って、そっちも3取ってる >>455
わいも初アラビアン伝説鬼神だったんだけどもしかしてこのパターン多いのか? アラビアンかなり取ってるけど伝説鬼神とか見たことないわ アンリミテッドブレードはよ実装してくれ
もちろんアレのまるパクリで頼むw
もうこんだけパクリまくってるんやからええやろw 鬼神アラビアンと伝説鬼神アラビアン出たけど
伝説鬼神でフロストマインの射程だいぶ短くなるから
鬼神の方使ってる。 ちょっと待ってくれみんな凄いひきやなうらやましいわ
俺10本以上見てるけどまだ足りんか?w 凍てつく鉄インゴット10古代の真紅の鉄インゴット10
キリンの皮20で黒のライトアーマー作ったら最高で4つエンチャント付きの出るよね?
あまりにも出ないから心折れそう >>470
出るらしい...自分は3エンチャで妥協したよ >>470
2hくらいやって4つ付できたわ
ただインゴの段階で3つ付けたのとキリン皮で、だったけど
どっちの方が確率高いんかね >>470
キリン:50%、他:25%
4エンチャ率:1/2*1/4*1/4*1/4=1/128
1%以下の世界へようこそ >>470
まず古代の真紅の凍てつく鉄のインゴット作るのを頑張って
自動組み立て機4をつくらい並べてライトアーマーの自動組み立てを選択、
チェストに材料入れてすぐEで取り出すx4やってリログ
1回で数こなせれば頑張れるから頑張れ アプデ来たが、装備品のマイナス修正が正しく作用されるようになったそうで、火力エンチャガン振りしてたら相当脆くなってそうだな 既に島7のクマからワンパン食らってたから今更どうってことないぜ 大鍋は初めて作って設置したやつが振り向いたら地下に落ちててそれ以来使ってないんだけど損してる?
煮込まれたやつは何になるのかもわからんけどさ 成長の石版量産対策されたのか
これからやってみようと思ってたのに >>477
小麦→小麦粉→パンとかになるけど容量4しかないしあんまり有用じゃない
動物自動交配させて殺すのには役立つ 手持ちみたいに鍋とかもスタックさせてほしいんだよなあ 視点移動の仕組みがわからん…
敵殴ろうとするとグチャグチャになるんだが >>362
刺し穿つは2つも出てるのに伝説0なんすけど!
矢以外の盾と頭とアクセもチェックしてるのに昨日から一切伝説出なくて削除されたのかと思ってた 壊れるの早すぎるよな
ダクソ位で良かったんちゃうかな >>485
落ち着いてその場で動いてみたら分かるだろ
勝手に動かなくする設定もあるぞ ゼルダ並に速攻ぶっ壊れる所まで真似しなくても良かったとは思う アラビアンって時代関係なく出るのかね
不安になってきた 結局武器を壊したくないから魔法ビルドになっちゃうんだよね >>470
このやり方でも出来るはずだけど俺の体感()上で悪いがまず無理
他の誰かも言ってるが3つ盛りのインゴ作ってからだと今までの苦労は一体ってレベルで4エンチャ出来ると思う 魔法の矢筒で矢消費せずに発射した矢も回収できるな、
1点物の矢の人は保険作れる。 MODの武器耐久修理の仕様がいい感じになるやつ使ってるけどゲーム性残しつつやれるからオススメ mod見ると最大耐久度減少廃止と耐久度実質5倍でちょうどって感じなのかな 基本
T1瞑想2体術1
T2ラビットジャンプ5
T3ダブルジャンプ6/虹の向こうへ1
T4スキルファイター6/追い風6
魔法
T1ルーニックバレッジ6
T2ライトニング6
T3フロストマイン6
戦闘
T1鉄壁4
鉄壁4は自由枠
ドラゴン以外は1パン取れるからルーニックなしドラゴン行くときはビルド変更
HP/MP回復は感謝の聖剣、飯 最低動作環境くらいで遊んでる人いる?
自分のPC環境がそれくらいで買うか迷ってるから参考に設定落としてるかとかFPS値とか聞きたい >>470
古代真紅凍てつく鉄インゴットとキリン革で作ったけどすぐできたイメージだわ
このゲームってOPが纏まってるほど4OP狙える感覚あるわ
1OP×4が一番地獄 >>499
i5 6500 gtx750ti メモリ8Gbだけど設定落としてfps30-40ぐらいで自動化してオブジェクト多いところはfps20ぐらい
起動とか島移動の読み込みに時間かかるけどヌルヌルじゃなくていいなら十分遊べてる しゅまんサブウェポンの解除ってなんかかんたんに解除する方法ない?メニュー開いてカーソル移動して外すしか無い? 表層だけパクってるから壊れやすすぎるんだよな
もっと言うとαの時は壊れにくかったみたいだけどテスターたちの意見鵜呑みにして壊れやすくしすぎた
αテスターが戦犯 ただめんどくさいのをやりがいとか言っちゃう勢がすべて悪い >>501
ありがとう
自分の方はi5 7400 GTX1050 メモリ8GBだからとても参考になった >>506
まじ?
それで遊べるなら何も心配する必要なさそうだな
明日休みだし今から買っちゃおうかな アプデ前まで島レベル1のスミスがガチャコイン売ってたんだけど
アプデ後から20人並べたスミスを何回見ても売ってないんだけどもしかして販売リストから削除されたのか? >>505
これとほぼ同じだけど普通にやってる分にはサクサク動くよ
むちゃくちゃ建築したり畜産しまくるとキツイ
>>508
さっきスミスからガチャコイン勝って100連弱回したとこだわ >>509
じゃあ運が悪いだけなのか、ありがとう
ちなみに島レベルは1のスミスだった? >>510
そこは違うな
うちのは20くらいのスミスのはず >>509
おかけで買う決心が99%固まった!
最後に1つだけ教えてほしいんだけどこの手の早期アクセスゲームって正式版で最低動作環境が上がることある?
予想でも経験でも教えてほしい >>511
20くらいと言うと島レベルは3かな?とりあえずそこらへんの島に移動して試してみることにするよ
重ね重ねありがとう! 何で皆ヒール取ってんの?ルーンストリーム用なん?
因みに俺はこれだわ
瞑想2 体術1 アクロバティック1 ラピットジャンプ4 ダブルジャンプ6 瞑想1 追い風4 スキルファイター6
ルーニックバレッジ6 ライトニングボルト6 ルーンストリーム6 フロストマイン6 >>512
今のところ運営的には軽くしていく方針のはず
今のところは描写落として危険な行為は避けるか覚悟してやるしかないね
ただゲーム性的にMODが大量に作られそうだからなぁ
そこら加味するとなんとも
軽く調べたけどまだ2Bもトーマスもいないんだな 2Bとトーマスは国外Modderに狂信者が多いから作られるからほぼ国内需要なこれにはなかなかでてこないんじゃない discordのテストチャンネルかどっかで
低スペに効果がある程度見込めるオプション云々の話しが出てたから
そろそろ少しは軽くなる設定追加されんじゃね ヒールないとキコリの剣のバフ使いづらい ホットバーにHP回復用アイテム入れる余裕がない 上がってるゲームもあるけどこのゲームは低スペを見捨てない方針ってことかな
ありがとう
今からダウンロードしてきます! 少なくともストレージが上がらないゲームは無いんじゃないか ドラゴンに素手でやるとき立ち攻撃がリーチ短いのか頭の目の前でも当たんないこと多くてつらいわ… >>519
前者は分かるが後者はヒールとトレードオフやん
HP回復用アイテム入れる余裕無かったらヒールも入らんだろ >>462
まだ最初の島の隣くらいだけど牛のミルクを焼いてからバターにして、たまたま手に入ったスケルトンから拾ったジャガイモと合わせて 焼いたウシのじゃがバター にしてた
ライフ+65、マナ+50、満腹度+30で中々いい 個人的にはル―ニックいらんからヒール3つ取ってるなマナ飯だけでよくなるし
Tier1にパッシブでもあるならヒール切ってそっちとるが ドルフィンスイムの速さが快適すぎてスキルファイターの前提でいつも取ってしまう
陸上がっても少し慣性残るし何か悪用できないだろうか >>514
棒立ちしない限りスキルファイター型でルーニックを撃つ事がかなり少ないのにそのためにルーニック6取るならヒール3でいいかなって感じ
消去法だわ つーか瞑想とってるやつ多いな MPなんて250以上回復する飯しか食わんから困った事ないわ >>527
俺は活力だがいうて瞑想と活力はどっちでもよくね とらなきゃならんから適当に3つ振ってるだけだし
スキルファイターとフロストありゃあとは個人のやりやすいスキルとりゃいいだけだと思う
ドラゴンやらなきゃマナサイフォンもいらんし >>527
俺含めて瞑想取ってる奴は他に取るスキル無いから消去法で取ってるだけだと思うぞ
拠点周りに敵が来た時やドラゴン相手する時にルーニックあるとかなり役立つ
ドラゴン相手のライトニングとフロストはクソ役に立たないゴミだし
ルーニックなら3倍以上の早さで倒せるわ スキル盛りだとショトカたりないのがなぁ
せめて2ページかにしてボタンで裏表切り替えとか欲しい
ツルハシ、斧、釣竿、バーサク用剣、弓、回復、食べ物、でバフいれる場所足りない… ルーニックならと言うかルーニックもあれば、か
はよ敵の種類とスキルの種類増えないかね >>529
ドラゴンなんてライトニングとフロスト5発くらい打ち込めば死ぬのにどういうこと?威力の低いルーニックとか持ってたらライトニングとフロストの合間に撃つだけじゃないの? >>533
何言ってんの?ライトニング適当でも頭当たるしフロストだって頭狙えるでしょ
ちなみにルーニックあればライトニングとフロストがゴミってルーニックオンリーで何秒で殺せるのよ 魔法にもヘッドショット?あるよね
ジャンプからライトニングが狙いやすくて気に入ってるんだけど建築ハメしちゃえばなんでもいいかな ルーニックって元のダメージが低すぎて使えねーってイメージしかないな まあ俺はヒール取ってるけどヒール必要なわけでもないからル―ニック3でも別にいいし
瞑想でも言ったがTier1スキルでそんな喧嘩せんでええやろ仲良くやろうや 多段HIT前提の強スキルで1HIT程度弱点に当たったからなんだってんだよ
俺の環境でフロスト顔面ヒットで15000+3000程度が複数 3.5秒
ルーニックバレッジが2000xn 2.5秒
見ろよルーニックの方がちょっと強いだろ・・・サーセンっしたあああああ! だいぶ軽くなったじゃん
unity製のゲームが軽くなったのなんて見たことないとか確実に重くなる一方とか断言してたの今まで一杯見たけど何だったんだ そもそも頭狙う前提ならドラゴンの動き関係なくリキャ毎にルーニック撃ってほぼ全弾頭に当てる能力あるなら横に回ってフロスト頭に当てるなんて余裕でしょ
フロストで頭狙う事をした事ないからルーニックの評価が上がってるとしか思えないな
ライトニングは運入るけどフロストがゴミは多分やったことないだけじゃない いやこの数字はCTだ
まあルーニックあれば半分位の早さで倒せるようん キノコタケノコ戦争にトッポ抱えて突っ込んできて笑う CTってスキルファイター前提ならライトニング8前後フロスト6ルーニック4じゃないの? ウィンド君はよくわからん杖に瞑想と一緒にくっついてくるよ! おっとタイムロックさんの悪口はそこまでだ
>>546
すまん調べるの面倒で外部から引っ張ってきたから間違ってた MATK4000位ならウィンドも判定おかしい敵じゃなけりゃ雑魚はカスヒットでもワンパン取れるから悪くはない
走り回ってる奴には当たらいけど M3-7Y30のメモリ8Gの中華ノート
fHDグラ最低まで落として30fps自動化ある程度組んで15fps位だな
プレイ出来なくもない(´・ω・`) 最初からストリーム6つけてるけどMATK4000ちょっとでドラに氷と雷オンリーで20秒切ってる動画あるから
同条件でルーニック使って7-8秒で倒せるなら神 改造データとかチートとか騒いでるキッズはPCゲーやったことないんか PCゲー初めてのプレイヤーが多いならmod初めて使ったやつも多いだろうしアホなやつが多いのも納得 レベリングってどのレベル島や時代でやるかって関係あるの?
敵のレベルで経験値かわる…よな? " 初級"、"中級"、"上級"、"最上級"、"最大上級"、"神級"、"古代魔法"、"禁忌魔法" ... 地面に埋まったやつが定期的に浮いてくるようになったから地面向いてE長押ししてたら小麦畑と大釜取れたわ
消えたと思ってた大釜沈んでたんやな 桃出ないよ桃。
パイナップルで一財産作っちゃいそうな勢い。 マイナス効果乗りまくってHPも防御もペラペラになったからエンチャ見直しや 壁実装するにしてもなんで耐久度とか全部一緒なのか…
モンスターボールがコロコロ転がっただけで壊れる地面はもう沢山だわ 魔法にルーンストリームいる?ドラゴン以外ワンパンになってから取らなくなったわ >>563
二番目の魔法は使いたくないなそれ
チ○ポ、チ○ポ達、チ○ポダ!、チ○ポガ!
MODでインベントリ枠が戻らない言ってた人は戻ったのかな
誰かがあの書き込みみて、セーブデータ直接修正入れるMOD作ってくれたようだが。 設置のしづらさ撤去のしづらさ不意の破損と今の時点ではあんまり建築する気が起こらない
今の感じだと壁に壁積むだけでもかなり疲れる >>419 >>432
亀だけど回答ありがとう
良く考えたら複合エンチャ付きだけで焼いたら確定で付くから気付くべきだった >>566
島レベル7の宝箱あけたらピーチの種でまくるから島解放できるならそっちのが早い アブソーバー1個だとコンベアの移動の方が強いのな
箱に2個付けてみたらすいすい回収してくれてよき
これ容量少ないしコンテナいらなくね なんかハムれる要素ほしいな
ドラゴンのドロップに砂とか足してくれんやろか
1%とかでいいから >>576
高レベルのドラゴンがフランベルジュ2とか3落とすようになってそれがアラビアンナイト越えてるとかだけでもわりと盛り上がるよなぁ
レベルでドロップ変わらんのほんと糞 すごい今更なんだけど
卵ってなにか良い使い道あるかな?
アヌビスの死体をなんとなくピッケルでほってたら卵でてきた。
何か有効そうな料理あるかな? マルチでのDUPEひっどいな
商店にホッパーつけてゲストがホッパーに吸わせるだけで投げたもの増えていくやんw 死体って掘れるのか
畜産で死体だけ処分する方法ないかねえ Defの割合減少が正常稼働してガチで紙になった人多いとかなんとかだけど、いよいよ脳死極火力エンチャントは人を選ぶ様になってくるか? >>579
やっぱりバグってたよね。
フレが灼熱掘ってるのに凍てつくでた!
っていうから、こっちで凍てつく掘ってたから表示だけされてインベントリにはないんじゃない?っていったら
あるっていうんだよね。
そのあと、灼熱鉱石から水晶まででた!っていってて、こっちで水晶とったけど(ry
完全バグってる。
>>581
バランス調整まだまだやるだろうし、現状キープすることにした。
さすがに毎日のように装備更新できん… 結局火力極で距離置いて魔法撃つのが安全で早いし変わらなくね
今後被弾不可避な糞遠距離攻撃が追加されたらちぬ 魔法ビルドは変わらないだろうね
物理は刺し穿つとかデッドリーは外さないときつそう 飽きてきたし毎日アプデの内容見るゲームになってきた
この更新頻度だけはすごい >>578
時代進んだら多分プリンに使うだろう
いつ時代進むか知らんが >>583
まぁあんまり詰めた厳選しない方がいいよな。伝説が「記載通り消耗品のみの適応となりました」とかなったら環境また変わりかねないし。
当たらなければ なんていうけど、素手が楽しいからノーダメはキツイっす! 素手楽しいけどリーチクッソ短いからな
俺が下手なのもあるが距離感掴めず頭に蹴りが当たらない事もままある そういやコンベアが軽くなったらしいけど、どうなん? 設置数控えめでやってるから、実感出るレベルで軽くなってそうなら本格的に農業ライン増やしたい。 軽くなる代わりに色々突き抜けるとか変な不具合なきゃいいんだが ナーフされてからもしばらく素手プレイやってたけど
樽や壺壊すときにいちいち斧に持ち替えるのが面倒なのとドラゴンにステゴロ挑んで大敗してからやめた
ブラスナックルやジャマダハルみたいなの欲しい 素手なら樽壺壊しは走り込んで蹴ればまとめて壊せるけど? まだ素手で頑張ってるけどもし伝説修正されたらさすがにキツい 伝説に変わる近接スキルは何になるかねぇ
それに変わるエンチャ探したいわね DEFに関しては鎧が未だライトアーマー止まりなのが悪い
火力に対して防御力が全く追い付いてない アーマーは今も鋼鉄どころか鉄止まりだもんな
性能はすぐ決められるだろうからデザインが追いついて無い説 良エンチャ両手剣持ちたいから魔法ビルドでもツーハンデッド欲しいけど盾持てなくなるしスキル取りに行く価値があるか迷うな あーあ
もう刺し穿つ+アックス使い物にならんな
デメリットでかすぎだっての 防御とか1でいいわ別にダメージもらわないし
ドラゴンはハメ殺しだし >>604
盾にMATK値存在するのにそれ捨てたらもう純魔ではないかなぁ。魔法剣士的なの目指してるならマナサイフォンとか捨てれば構築出来んじゃない?器用貧乏だろうけど。 アプデで新しい装備も来て欲しいンゴねぇ
遺跡の壁とか耐久度変わらんし後回しでいいでw なんか物理だけ冷遇されすぎだし今更魔法へ転身する気もないし
要素追加は無いしアーリー終わるまで寝かす >>609
あえて報告してないけどたぶん両手武器で盾装備できるのはバグだろ >>609
両手持ちの時に盾つけ外しでちゃんとステも反映されるんだね知らなかった
ツーハンのために4pt割くのもあれだけど強い両手出ればよさそう いつ来るかわからん大規模アップデートでらしいよ
スキルの計算式変更とか新しい装備とかスキルはその時って言ってた希ガス でも盾のDEFとMATK分はきっちり下がるからバグかね
仕様だとしてもMATK60捨てるのはきついか 一応両手剣盾出来るのか、無知ですまんかった。 魔法ではないけど、大剣弓(マグナムのみ)の構築してた人いたから物理遠近ならそこそこなのかもしれない。 >>591
一昨年まで拠点に10分居たら苦痛なレベルで重くなってたのが
昨日の時点では1時間やってもちょっと重くなったかなくらいには改善してる
コンベアは100は越えてると思うけど数えんの面倒 >>611
耐久の減らない魔法有利にみえるけど火力はバフの種類が多い物理の圧勝だぞ
火力そんなにいらんけど まぁ農家始めたらスキルリセの金額とか一瞬だからねぇ
二個目の時代、進化のお金すら足りなかったのに農家始めたらすぐ万単位転がる落差 両手剣が盾装備できるわけねぇだろ。不具合って分かってんだからそれ前提にビルド組んで、あとで修正されて文句言うのはお門違いだからな 開発開始したの去年だぞこのゲームw
一昨日の間違いだろうけど >>611
このゲーム5年経ってもアーリー終わってなさそう 両手剣でも盾は背負えるからアーマーと同じでエンチャントだけ効果発揮するのはなんら不思議じゃないと思うけどな >>619
一昨年と昨日を比べるのか…
まぁ冗談だけど、やっぱ改善されてるのね。サンクス!昨日各島への移動を焚火エレベーター&長距離グライダーにして足場数をめっちゃ減らしたから、本格的に農場ライン作ってみるわ。 現状は鉄鉱石のみの鉱脈で十分なのか・・・?
レベル8で掘ってるけど ドラゴンが落とす大剣担いで2000超えてるならスキルのバーサークと陣使って6000超える位にはスキルのバフがすごい >>627
盾が背負えるからなんだってんだよ。不思議だわ
装備してねぇんだからエンチャント発動してねぇのが自然だろ阿呆。ガイジかよ
それが嫌なら片手剣でも使ってなw 両手剣装備してても盾背負ってるから盾エンチャは発動する!って発想がゴネてる子供みたいでキモい 装備してないとエンチャント発動しないなら矢のエンチャント発動も修正される可能性あるのかね ダクソとか剣両手持ちの背負い盾でも盾のスタミナ回復速度アップ効いたりとかはしてたなぁ 反論できない奴ってアスペって言葉よく使うけどそういう法則でもあんの?w >>635
初耳。やってたけどそんなもんなかったな
ところで木の矢エンチャって木の矢1op×1op×1op×木炭1で炎の矢作って4op作れるの?
自動組立?石の鍛冶屋? ぶき ぼうぐは そうびをして みに つけるように! もってるだけでは だめですぞ! 両手剣に盾は割とどうでもいいけどピッケル持ち替え時とかにスタミナとか満腹度変動するの嫌だわ 確かに矢をつがえていない状態で矢のエンチャント適用されるのおかしいからそのうち修正されるわ >>637
それやるなら木の矢1op*3と木炭*3で炎の矢3本作ればいける
ほぼつかないから沼だけど じゃあ装備しても見た目に現れないアクセも効果なしな ふぇぇ…矢は矢筒と一緒に常に装備してるから許してくれぇ!まぁ神opな木の矢を束ねて最強の炎の矢を作るのがエンドコンテンツ(?)な現状は確かにヤベー。
とにかく仕様なのかバグなのか曖昧な要素は修正は後日だとしても、明言して欲しさはあるね。 矢を4つ束ねるよりガチャから%アップの3エンチャ以上のグライダーとかシカの頭引く方がやべーエンドコンテンツだから大丈夫だ
デッドリーが使えなくなって難易度は更に加速した バグか仕様か分からないといえば矢みたいに束ねたらエンチャが複数つくのバグだったりしてな こう言っちゃあれだが
今の段階で壁の種類とか増やす必要性ないよね >>651
なんかそこら辺は話題作りのためにアプデしてますよ!感出すためにあえて小出しにしてる感じするよな 割と木目調の建材好きなんだけど、これのドア枠とか時代進んだら追加されるの?
ってかそもそもドア部分すらあるのか知らないが アラビアンありゃ最低限の火力は出るゾイ
突き詰めるならある程度エンチャ沼に浸からないと駄目
このゲームのミッションを見る限りでは武器防具を鍛えることもいずれはできるようになるし、
オンラインゲーでドはまりした鍛錬地獄を早く味わいたいじぇ〜w 魔法火力出るの大味なのしかないし戦闘クソほどつまんねぇから
ドラゴンドロップの装備でも担いで接近やるかな >>656
素晴らしく運がないな、君は。
クホホホホ… アーリー終わるの5年後だったら
PCの性能も上がってるしかるくなるなw 弓も盾装備できるぞ
盾のDEF値は反映されないけどエンチャントは反映される >>637
木炭にもエンチャあるならそれで鍛冶屋で火の矢3本生産できる
木炭にエンチャない場合でかつ4op作る場合は各4種のエンチャ付いた矢を一本ずつ用意して火の矢4本生産でできる
どちらにしても4op狙うのはかなりの根気いる
これで危険真紅射て穿つ炎の悪魔の火の矢を作った 素晴らしく運がないな君は
と言ってくれるオジサンが必要とは思わんかね 魔法も接近も盾って鋼鉄で作るより島レベル4か5くらいのスミスから買った方がええんか? 矢のエンチャント付けてる人って弓は使ってないってこと?それともわざわざ厳選したやつ消費したりするの? GeForceだとコントロールパネルの方で調節すると少し軽くなる。
FPS表示されない人はプログラム設定で指定してやると出るようになる。 >>668
エンチャントのためだけに持ってるのねありがとう >>666
まだ全部の装備のエンチャントがそのまま乗るから
矢にエンチャントをつけて装備しとけば物理魔法関係なく恩恵がある >>666
弓使ってはないけど弓使ってる人はマグナムショット?だかのスキルが矢を消費されない(バグ)からそれで運用してるそうだ
スキルの回復待ち中は拳で戦うらしい 今マルチバグ?で島移動時にダンジョンの宝箱が復活してるってマ?
道中の扉は開きっぱなしでボスだけは倒さないと駄目らしいけど。マジなら今火口マラソンの用意ができてない人向けじゃん? >>664
ttps://i.imgur.com/8aMwX2J.jpg
そこにファーガスがおるじゃろ? 2日前までのバージョンではソロマルチでダンジョンが島移動でリセットされるってのはあったな
今は知らんけど PCの性能上がろうがプログラム部分が糞だとあまり意味ないぞ
特にUnityは無駄な処理してると重くなりやすいし 弓はマグナムを基本で使ってCT中は空中トンファーキックで戦う
空中トンファーキックは弓のATKもエンチャントも乗る優秀な攻撃手段なんだ マウス浮かせてコイン投げ続けてるのに微妙にずれていくの何故なんだ 弓のATK(笑)適当な片手に持ち替えてたほうがマシなのでは? >>673
マビノギで割と重要な装備の耐久値を10%の確率で削ってくるおっさん
ちな修理成功率はマビノギ内ワースト1位の模様…有能そうなのは見た目だけか… マビノギ式のエンチャとか武器改造ならまだ有情と言える
まぁ高ランクのエンチャ失敗すると装備品消滅するんだが コンテナの分別ってなんのことなんだ?どこで分裂するんだ コンテナの分別ってなんのことなんだ?どこで分裂するんだ >>631
腰からぶら下がってるアクセのエンチャが発動しているんだが? ダンジョンの踏破報酬石板がオレンジ壁に捕まったままE押すと獲得できないバグって報告済だろうか ASPDでフロストの長さ短くなるって書いたけど
地形によって変わるわダンジョンだと短くならんな
初期島のビーチだと短くなるが正解やわゴメン 近接が敵追い回しながら時々怪我して
たまに茂みに攻撃吸われてカスダメ出して
リアルバーサークしながら武器削って戦って
弓がなんかもう気の毒なぐらい面倒くさいことしながら
落ちた矢拾ったり交戦中に修理しながら戦ってるのを尻目に
箱買いした甘味食いながら
狙った敵全部とたまたま奥にいたウシをまとめて0.5秒で消滅させる魔法 >>693
こいつ限界突破チートしてから改造確定じゃん草 >>681
一番安く修理してくれるから削れてもいい装備はお願いしてたわ オブジェクトに当たると敵への与ダメもカスダメになるのホント糞 >>659
おうMMO煽り勢の2大巨頭め
絶対に許さないぞ(トラウマ) おまえらこの辺の臭い奴ら好き過ぎるだろ
@iyasiya_3
@cyrille_neco 昨日必死に黒のライトアーマー♀の4つエンチャント目指してた者だが3つで妥協して島解放することにするわ エンチャントの抽出とか装備分解できるようになったらと思うと
ゴミ装備の神エンチャは回収しといた方がええんやろうか >>707
同装備しか移せませーんとか色々条件ありそうだし抽出機くるころにはまた上位エンチャントきそうだしほどほどにしとくのがいいかも 冷徹なグライダーと冷徹な盾の実装はよ
俺はもう伝説のフィッシャーマンになる準備はできてるぞ コントローラー勢だけどチャットボタンが邪魔すぎる
無効にしたい >>710
意味無いよなあれ
チャットする時どうせキーボード叩くしな そういえばチャットうつとチャット欄残ったままになるんだけど
あれ消せるの? クラフトピアガイジ多すぎんか?
やっぱ惹きつける何かがあるんだよな >>714
関数名まで分かってるって事は思いっきり逆コンパイルされてるじゃねーかwwwwww
難読化かけてないんかい 桃農家の魔法ビルド(桃を売ってすきやきを沢山買う)
<魔法>
ヒール3・ライトニングボルト6
ルーンストリーム6フロストマイン6
<基本>
瞑想1・体術1・活力1
ラピッドジャンプ5・ダブルジャンプ1・虹の向こうへ6
追い風6・スキルファイター6
<トリック>
エアリアル1
追い風で走力アップ、虹の向こうへでグライダー滞空時間アップ
ダブル、ラピッド、エアリアル、体術でくるくる&ぴょんぴょん
マナは全部すき焼きでライトニングとフロストの2魔法
ライトニングに癖があるからルーニックが好きな人はそっちのが良いかもしれん 情報見ようと公式Twitter見て臭すぎてバックした人多そう >>718
半マスの壁を実装してくれれば代用できるから
ぜひ入れて欲しいな モンハンの藤岡みたいな俺の作ったものにケチ付けるな精神よりはマシ DiscoもTwitterも見てへんSteam位しか見ないな
現状の糞ゲーを楽しんでる俺 学会が楽しすぎてクラフト方面しかやってないわ
正直ハクスラ要素はいいわ え、あのやりにくい半マスずらしは仕様じゃないのか・・・ 半マスずらしって何か物が重なったり壁に埋め込んで浮かすようなやつ全滅する? >>726
それな
今はハチャメチャを楽しむ人向けやねw
ArkとかSatisfactoryやDiabloやった方がええのはわかってんねん
だけど何か知らんけど面白いねんこのゲーム ファミコンでゲラゲラ笑いながらバグらせて遊んでたのと同じ感覚 >>720
どこぞのwikiでもオススメされてる探索魔法両立型やね。ライトニング6、ルンスト6、フロスト6、スキルファイター6を必須として自由度が高い。追い風はポイントカツカツなら1でも十分便利。ジャンプ系は盛ると床の解体とかでも無茶出来るのが神。 動画勢のノリだね
学会名乗ってバグ技探したりRTAしたり >>732
それか!
なんかやること一緒なんだけど違う毎日が訪れるこのゲーム。
そういうことか。 スキルポイント倍くれとは言わんけど1.5倍くらいはほしい 実際クソ寒いとは思うけど事実としてデバッグに貢献してるから何も言えん
公式も面白く煽って調子に乗らせてプレイさせてる感じだしうまい事使ってんなって アヌビス繁殖させて発電してたんだけどほっといたら死体だらけだしアヌビスの卵投げたらこれ以上アヌビスを出せないって言われるし何これ
死体もカウントされてるの? 鬼神の伝説のピーチの種が出たから1つの種でなるべく多く収穫しようと色々試してるが
現状最高で何個GETできるとか出てたっけ?
畑16枚重ね×2で200ちょいは出来たがまだまだ増やせそう >>741
遺体関係なく量産した者が定員オーバーしているだけかとアヌビス以外の奴も呼び出せないと思われ >>742
ウインドで収穫すると何故か増えるって聞いたことあるから試してみて欲しいかも 学会とか言われてもアレしか思いつかんからきしょい
もう少し言い方何とかならんのか 種のエンチャが作物についても作物から種にする時に消失するとか言われてなかった?
そのために出来るだけ重ねて収穫したい、とかならごめん 死体がmob数に含まれるから死体残るNPCは増やしすぎるとmob上限にかかる >>741
エリアチェンジして死体が消えたらまた殺れたよ
一般の動物みたいに死んだら死体が消えるやつは際限なく出てきたよ 仕様で楽しんでる連中を貶すのが一番タチ悪いわ
冷めた目で見る俺かっけぇw的なの コンテナにコンベア繋いで発電機とかバリケード詰まらせようとしたら跳ね返ってなにかにぶつかるまで逆方向に進み続けるんだけどコンベア節約に使えないかな >>744
マジすか
ウィンド試してみます
>>746
おっしゃる通り、エンチャ種を量産する方法が現状見当たらないのでなるべく多く収穫したい感じです
まぁバグでアイテム複製という手はあるかもしれませんが… 4つ田の字に設置して内側の角に立って対角上の畑に向かって植えると4枚同時に植えるよな
つみ上がってる畑に対して有効かはわからん コンベアの判定少し変わったか? 畑が詰まらない箇所が出てきた。良い省スペース定点型だったのになぁ。 >>744
ウィンドエッジで収穫量増えましたw
素手収穫⇒9個
Lv.1⇒27個
Lv.4⇒45個
Lv.6⇒63個
2枚以上重ねた畑に当てると上限64に引っかかるので
上手く1段ずつ当てられたら飛躍的に収穫量伸びそうです!
>>753
最初4つで試したんですが、上から3〜4段目くらいまでしか種が植わらなかったので
2枚隣接で側面から種ブチ当てた方が多くなりそうです ┠┥
太字に壁を立ててレンガ圧縮で各10枚くらい農園入れて
真ん中で種打ち込むのはどうかな
種まき、結構判定広かったよね テクスチャ追加されてからGPUちゃんと使うようになってるな 消耗品エンチャだと効果上がるだろ
もしかしたら超有用桃料理が出るかも知れんし >>761
種・作物エンチャ追加されたんならそのうち料理でバフ乗るようにならんかなーと
その機能が実装されるのと畑重ねバグ(?)が修正されるのどっちが早いかわからんので
まぁ今出来るだけ多く収穫しときたいなーと
(現状食べ物でバフ入らないっぽい事は今さっき検証して知りましたorz) ダブルジャンプをマックスまで降らないってマジ?
トリプルジャンプに慣れすぎてもう戻ればない...!! 必要ないと言えばないんだけど、それでもトリプルジャンプ快適すぎてな… グライダー出すのに3回ジャンプしなくちゃいけなくなって手間増えるだけじゃねあれ あとトリプルジャンプして地面に落ちるとダメージ入るじゃん
あれ最悪なんだけど >>757
図の通り配置して16枚×4重ねたまでは良かったのですが
左下の畑に着地すると何故か右側2列の畑が床を抜けて下に落ちました…w
しかも右下の畑はその下に配置していた石の床すら抜ける始末…どういうことなの… スプリンクラーを海に落としたけど浮き上がってこないやんけ 何回か回転ノコギリどっかいっちゃって制限で出せなくなっちゃった
他島にいくしかないのか・・・ また畑が地下に旅立ったんよ
もう大砲で潜れなくなってるしどう回収すればいいのか 弓のジャンプショット使えば擬似ダブルジャンプもトリプルジャンプもできる >>774
あれ地面に落ちたやつって消滅するようになってなかったっけ? ジャンプLvは6振ってダブルジャンプは1だけ振ってる
ダブルジャンプ全振りしても対して高度変わらんしな そういえばいつからかジャンプ切りで鉱石割ると、石が地下に吸い込まれてない?
ちなみに目利きスキル入り。
多分追加分の石が地面下行ってる気がする。 >>771
重ねすぎなんじゃないかな・・・?
といっても1枚目から下に落ちることもあったし、学芸員でもないんで原因は分からんわ >>776
10枚重ねても小麦が64個しか取れないことに業を煮やして
斜めコンベアとかを隣接させて達磨落とししてたら下に行ったよ
収穫アイコンがぷかぷか浮沈してるから
消滅せずに地中にいると思う >>779
とりあえず色々検証してみます
16枚重ねても種まき時にはちゃんと底まで全部(16×2)植えられたので
床抜けしない&バグって吹っ飛ばない限り重ねまくった方が収穫量は増えそう
ただ、収穫時に桃が畑に埋まって一段あたり少なくて10個、平均20前後しか取れない…
16段重ねた畑から400個ほどの桃が取れたので四角配置できれば1600個/種は収穫できそう エンチャ厳選とか後々追加要素でゴミになったりとか考えたら出来んわ 現在の理想構成まで狙わなくてもそこそこの装備は作っといた方が楽だろ
MATK3000超えてるとドラゴン狩も楽だぞ >>756
島ごとにスミス牧場作ってるけど角と骨は見たことないわ 出るとしたらlv0かlv1だと思う のちのち新しくでる強敵産をサクサク狩るためにエンチャント厳選しとくんだぞ ツノはlv2かなんかlv15前後のスミスで見たけど確率は低いかもしれん ありゃ原木おじまで使えなくなったなら石板はマジ大変だな 倒したら島に入り直しても出てこないし、捕まえても沸かないな くっつけたアブソーバーの回収しにくいと思うけど
なにかいい方法ないかな まだ地下に落ちた農園が届かないところでプカプカ浮き沈みしてるわ
結局どうにかならねーのかこれ 拠点作ってたらゴブリンが邪魔しにくるんだけど、別の場所行くしかない? ハクスラ嫌いな人はエンチャやドロップ品をmodで解決するのもいいけど、それを正規の攻略法と勘違いしたり人に勧めるのは違うよね
ちゃんと棲み分けて 明日で発売から2週間だけどなんか大きいアプデくるかね >>786
ドラゴンのブレスを岩に当てたら落ちてた >>693
一人でチートしてるならまだしもチートアイテムばら蒔いて承認欲求満たすとかゴミみたいなやつだな 無エンチャ羊毛、[キリン]皮、[真紅の][凍てつく][古代の]鉄インゴでベレー帽作ってるけど
4エンチャどころか3エンチャさえできない・・・
俺は何してんだろ、って虚無感がヤバい >>798
ガラスの壁とか錆びた鉄の壁とか追加するんじゃない?
最近壁しか追加してないし >>794
くっつけてしまってるもんはもうしゃーないけど、上の方につけると回収しやすい印象
レチクルの中心に照準合うようにしてくれりゃいいんだけどなあ 伝説タマネギの種手に入れたから伝説牛丼作ろうとしたら素材組み合わせで普通に失敗してゴミになった
伝説食材そのまま食ったほうが強いまである
まあ玉ねぎは焼きタマネギあるからまだマシなんだが なんかヒの学会タグに変なの流れてきたと思ったら>>275だった
こいつ画像投稿始めて数日待たず金策とか称してインベントリ一杯のトリュフパスタ?やらロケットやら上げ始めたと思ったら
その後に装備にエンチャ4種類まで付く仕様発見したよ!とか学会タグつけて投稿してて草生える 順番逆だろ
金策(笑)に飽きたのかアラビアン配ってるしほんましょうもな >>801
消費が3,3,2だったはずだから
インゴのOPがぜんぶつく確率でも
1/4×1/4×1/4で1.5%だからな
キリンも含めたら0.5%くらいになっちゃう 公式Discordにはmodでしか作れないマジカル帽子とベレー帽のエンチャ付きを自慢してるやつもおるから エンチャのMOD使ってるならそれ利用して属性計算とかダメージ効率とかの検証上げりゃいいのに
学会タグつけてるクラフト好きな人はそういう検証やってるじゃん キリン足にダメージ判定ないのかコイツ
大鍋にブチ込んでも処理できないの面倒くさすぎる 水没屠殺コンベアーに乗った牛が必至にコンベア逆走して落ちねえ・・・ アヌビスみたいに処理用の穴に入れてフロストマインで殺せばエエやろ よっしゃ、準備完了!ガチャ玉2370個割るぜ!0時代7島ガチャは楽しいなぁ!(白目 >>779
レンガ床圧縮は上から見ると超圧縮されているように見えるが
実は下方向に積み重なってただけで
スプリンクラー法と圧縮率変わらないんじゃないか疑惑が
スプリンクラー圧縮だと32×4でも床抜けせずに設置できました
現状1つの種で108枚の畑に蒔け、約5000個の桃を取得
蒔く時の位置・角度次第で32枚抜けたのでまだ増えそう
…そろそろもういいんじゃないか感 これデフォのキーボード設定だとダッシュとかしゃがみがマウスボタン設定されてるんだけど消す手段がなくて色々おかしい 同じボタンに設定すると二度押し扱いだし ダッシュのトグル設定が機能しなくておかしいと思ってたけど原因これだわ おいおい・・・150個割っただけで矢が6本も出たぜ…?女神2本とレインボーと鬼神だ(生命と炎の悪魔はハズレ)。アプデで排出率変わったとか? ないか。 アヌビス水没トラップ作ってるけど水没してもダメージ入ったり入らなかったりするから安定しないっす…
どうも水に初めて入った時はダメージ入りやすいから水から出し入れすれば良いのかな うちの子気づくとウンコしてる
ケツの穴ゆるすぎない? そこまでしなくても素手だと9個の収穫が畑の真ん中でウィンドカッター6すれば63個になって十分美味い… メインボタンとサブボタンでボタンの効きに差がある法則を見つけてしまった
サブボタンは2回に1回じゃないかレベルで効きが悪いんだけどメインにしたら認識しないことがなくなってストレスフリー
英字キーボードしか認識しないっぽいしちょっと酷い 種まき以外何もしたくないものぐさになってしまったのでノコギリがんばれもっとがんばれ >>807
(゚Д゚)
>>814
マジか、スプリンクラーのほうがいいのか ノコギリさっさと修正してほしい
自動化とはいったい状態 >>826
了解!回転のこぎりが作物を収穫してしまうバグを修正しました! ノコギリくんはドローンの台座にすっぽりハマって固定できる
ドローンの設置は座標フリーだから任意の場所だけチェーンソーで斬るよう調整可能よ クラフトの数って手入力出来るんだねw
PCゲーム初めてだから今まで気づかなかった >>809
MODで俺つえーアピってるやつにそんな検証できるわけ無いだろwwwwwwww
掛け算で精一杯yだよwwwwwwww ノコギリは下通れるような位置に台座で固定しても収穫できるからビビる
もちろん下通ると食らうけど
>>829
初めてのPCゲーなのに、こんなゲームでよかったのか・・・ 初めてLv7島行ってまあ大丈夫でしょとか思いつつワニに殴りかかったら即死した…
みんな石板HPに使ってるのかな?
まだLv30後半なせいもあるんだろうけどLv6島でもドラゴンの一撃で即死したし硬さが足りない >>835
石板はライフに8-12枚は振った方がいいよ >>832
PCの必要スペックとか全然詳しくないからこれくらい取っ付きやすい方が助かってるw そうかな
初めてのクラフトゲーだったけど結構楽しんでる マス目にそって置けるわけじゃないから
良くも悪くもセンス問われるから難しい部類だとは思うけどなw
まぁ楽しいなら良いことだけど これ刺し穿つ2つでHP1になるけど、ラース最大状態でATK上昇乗るとかは流石にないよね。 楽しく建築してたら気が付けばFPS15とかだからな… 見えないマス目は存在してるよね?
設置位置自由じゃないしその辺どうにかならんかね オブジェクト圧の干渉範囲広いな
ちょっと近くにコンベア置いただけで発電機エレベーターの挙動が微妙に狂う
難しい >>836
ありがとう、とりあえずふっておくよ
即死はきつすぎる・・・ >>846
普通に残HP割合参照で問題なく100%判定でした。
あとウシにワンパン決められなくて轢き殺されたので金10mなくなりました。
すぐ稼げるけど勉強代高すぎだろ… >>838
そうなんだねw
初日は激重で腰位の草でカクカクだったけど、今はだいぶまともにプレイ出来てるよ
ハクスラ好きだからもっとそっちでも楽しみたい >>825
すいません何かミスってたようで
再検証したら32枚重ねの時点でレンガがスプリンクラーの半分の厚さでした
何で下に伸びてたのかはちょっと謎
ただ設置はスライド式の方が圧倒的に早くて楽… 畑の圧縮は7回以上は効果ないよな?
64個までしか出ないし >>801
俺も同じだったよ
最後は凍てつく切って1番欲しい3エンチャに絞って作ったわ 圧縮しなくてもウィンドで63こ出るから重ねる意味無くなった気がする 6時間ぐらいかけて1/4096の戦いにやっと勝利した…
元手の矢をバグで増やしてるから完全勝利とはいかんが
https://i.imgur.com/Zcv9WPf.mp4 最近忙しくて全くできてないわ・・・
2、3日やってないと凄い置いていかれてる感がする
それだけアプデが頻繁なせいなんだろうけど
スレみるだけで精一杯の俺
そろそろマルチデビューしたいわ
ボッチだとどうすりゃええのん マイナスエンチャ修正前から続けてたから意地で終わらせたけど、刺し穿つ付いてるとどうしようもねえな
転びモーションすら長くなるから戦闘がまともにできない 床やコンベアの真ん中に壁置けるのたまになるんだけど(海上で建築やってるとよくなる)
どこでも出来るわけじゃないよね 鶏が捕まえらんない
hp減らしてモンボ投げても入んないし
じゃあって地面にコンベア敷き詰めて交配機に追いこんでも
判定小さすぎるのかうまく乗らなくて増えない
なんでだよー せっかく出たアラビアンナイトが鬼人しかついてなくてうっかりリセットしちまった マルチで島ダンジョン周回するのはどの島がダンジョン近いのかな マルチは全員で同じ島にいないといけないから正直何もできん 友達と一緒ならクソゲーもそれなりに楽しいから多少はね マルチで1人でINして周回してるけど、適当な島でマラソンしてるんだ
島ダンジョンに近い島が分かればな ドロッパー種まけないんだな
アヌビス強制労働実装はよう >>870
俺は橋のMapで走ってるよ
門からダンジョン見える 牛増やしてたはずなのに羊が湧いてモノも出てくる辛い
空中のある板の上に畜産場置いて壁で逃げないようにしてるのに地面にも増えてるし挙動がわからんな 未だに大砲トラベル上手くいかないわ
あれしばらくしてから見ると結構な確率でズレてない? >>879
INして速攻で行けそうだな
>>876
火山の宝箱マラソンでも良かったんだけど、
そこそこ性能で妥協していいか迷う状態だったからな…
マルチで1人島ダンジョン周回なら宝箱復活するから微妙な性能も一応キープして… マルチって言ってもミッションは個々だし誰かがマップ移動すれば全員道連れだし
あまり良いものではない ダンジョン周回って島ダンジョン以外もっかいエリア移動? >>878
床作って置いてるよね?
まあ床作っても多少はズレるんだけど、ある程度は安定するよ >>882
セーブしてタイトルに戻って
またマルチお一人様でINしてもいい ミルク供給の自動化しようと色々試してなかなかできずに居る中思ったんだが
狩った方が早くねこれ・・・? >>885
まじか玉蹴り固定になっちゃって場所変えたけど運が悪かっただけか >>885
その場合は敵も勿論復活するよね?
なんで蹴球じゃなくて島ダンジョンなの?
周回効率落としてキープ出来るようにするか、効率重視の火山でリセマラか悩むな >>886
早さで言えば交配機から生まれる頻度より早くはならない
大量に交配施設を並列させてたくさん産み出すしかない
ほんで自分で狩るなり鍋に入れるなり 橋おすすめって書いた者だけど火山の方が良いね
ありがとうエタノール作ってくるwww 発電機でプレイヤーが回せるようになったのか?
自家発電か
うおおお壁追加されたぞ!! >新エンチャント
プレステ予約待ちしてる場合じゃねえ(ダッ スキルの基本の整頓術って前からあったっけ?未実装だけど… なんかこころなしか拠点が軽くなった感じする
あとむかーしポットンしちゃった大鍋や知らん内に溜まってた畑どもが浮上してきててワロタw >>903
その知らんまにたまってた畑とかが今まで重くしてたんじゃね - 「アークヒール」でチャーム(捕獲してハートが出ている状態)中の敵のライフを回復できるようになりました。
これ回復させながら無限発電とかできるのか 盗賊のってエンチャントあるな
クリダメ倍率5%と移動速度5%とASPD5%
ガチャ回してたら出てきたわ正規でやるとしたらうんこでつけるエンチャかねこれ >>905
お、マジか
初めて発電させた時にライフ削れてビビってアクヒ取りに行った思い出があるわ
効かなくて悲しくなることごなくなるのな 倉庫に残してあった感謝の聖剣を担いで
熊牧場に発電機置いて試してみたがバッチリ回復するな
交配中のも回復する
何か面白い使い方ないかな
いつの間にかハーピィの羽根箒20thじわじわ上がってんだな
仕入れとくか
スレ間違えてたすまん >>908
ごめん全く分からない
ボス部屋以外のは復活しないのか? 新エンチャって盗賊となんぞ?
盗賊はなんか優秀な妥協枠かな?クマとかみたいな。ケビンから取れるのだろうか。 >>914
ボス部屋と最奥の壁の2箇所が復活したはず
多少時間かかるから道中やダンジョン内でエタノール生産しながら廻るのもアリだな 「ムラっけのある」か新エンチャ
ATK-100.ATK-300%.クリ倍率+200%
アタックこれ1になるってことか?
クリティカルが4倍率程度になるんだろうけど、ポケモンみたいにクリティカル時は攻撃マイナス補正無視とかそんな仕様じゃなきゃ倍々されようがダメージカスじゃね?
意味分からんぞ… 魔法攻撃にもクリティカル乗るようになったら化けそうなエンチャだな 知らない間に新ワールドの空島コンベアなくなってるんだね火山で牛ダイブなくなってる あぁ…仮に武器にムラっけと刺し穿つだとして、他7部位4opでATK+%盛りまくって相殺しろってスタンスか…
弓使いの人はマグナムの最高ダメージ更新頑張ってな。 ムラっけのあるファンのびくんびくんと動く濡れたマメですか >>907
恨みはないが…とか言って全然襲ってこないあいつか ムラっけ現実的範囲机上空論
頭服アクセで30*4、盾と矢で45*2、グライダーで悪魔+αで25
-300+235=ATK-65%
ATKに関しては武器に刺し穿つムラフランベで大体1000ぐらい?つまり最終値350程度?
クリ倍率は275%程度になるかな、ダメ4.75倍?
矢とグライダーはガチャでフランベはドラゴンマラソン。
多分ゴミエンチャじゃね?間違ってても許して 屋根に紛れてまだ壁推しててわろた
どんだけ壁すきなんだよ 壁いいから使い道ないインゴット早く使えるようにしてくり ムラっけを物理で運用するのはgmだったわ
ATK3900ぐらいだったのがATK500ぐらいに下がった
クリダメも10000ダメから2300ダメぐらいになった
いずれ魔法にクリティカルが実装されたときに輝く物だと思っておく >>929
情報ありがと、やっぱそうなるよね。
ガチャのハズレ枠増えただけじゃないですかヤダー! 朝から自動組み立て機で4op熱血のアミュチャレンジしたけど
1個出来る間に炎の精霊真紅の古代のアミュが16個出来たぜ……。 >>932材料消費しないバグ使って単純に試行回数の増加
多分400個くらい作ってる 結局バグやらバックアップやらで真っ当かどうか微妙なことして4つ付けるまで繰り返すならエンチャ100%MOD使うのが時間節約できていいんじゃないかって気づいたのが昨日 ムラっけは背水とかのバフ込みで化けたりしないかなぁ
さすがにないか
元々危険4箇所以上でクリダメ上がってるしなんならアックスも入れてるし >>935
適度に使ったほうが快適だよ
インベントリと修理改善、エンチャント確定引き継ぎは入れたわ >>932
自動組立機で3個〜とか同時に作ると全部同じエンチャになる上に
どのエンチャついたかすぐ確認できないからめんどくさいぞ
2個作って素材のとこ覗いてを繰り返す感じになる 毎日壁追加すんなよ
クラフト画面で壁何関連どれだけ占領する気だよ >>935
それに気付いてからバグもバックアップも使わず厳選してる
現状最強装備作るくらいしか目的ないからそこショトカしたら飽きそうだなって >>941
茨の道を進むんだな
エンチャやスキルの構成を考えるのが好きだけど構成作るのにかなり手間なのは嫌いなんでエンチャ100%はちょうどよかったわ
魔法装備完成させる前に気づきたかった… 大規模建築したいからさっさと最適化進めて全体的に軽くしてくれ セーブデータが1ファイルにまとまってるの気づいてから
キャラ、ワールドを一つにしたらオートセーブくっそ軽くなった
12キャラ、8ワールドを毎回オートセーブしてやがった・・・
まさかワールドも全部セーブしてるんじゃないだろうなとファイル開けたらワールドもプレイしてないところ全部上書き処理とか
ほんとあほかと・・・ ごめん、石板部屋の宝箱復活するならサッカー中級周回した方が早いんじゃないの?
島ダンジョンじゃないと復活しないん? >>949
他のダンジョンは確認してないな
帰ったらマルチで単独インしてみるか >>947
くくく・・・気付いてしまったようだなぁ
暗黙の了解だとばかり思ってたわい 村の家って入れるんだよね。ああいうの作りたいから内装追加あくしろ 壁抜け床抜け対策しました!
…天井まだ抜けれますねぇ() アプデ内容の落ちたアイテム回収はいいね。mod抜こう。
魔法でズラした場合も表示されますっていうのは笑った。魔法の判定変えられんかったのかなぁ せっかく発展させたのにその島捨てて次行かなきゃならないの辛い 捨てられねぇんだからいくらでも好きなだけ寄ればええやろ
島開放したらもう戻れなくなるって勘違いしてんの? 正妻いるのに愛人作ってその愛人を正妻迎えての繰り返しじゃん
寄ればええやろってのはもう愛人に降格してるんだよその島は なるほどなあ
家の外に出ただけで浮気とするとかなかなか 未だに20レベル島が拠点になってるわ
石と鉄さえ量産出来れば何とかなるし
木は結局どこ行っても最終的には枯渇するしな 島の資源を食い潰し次の島に行く
もしかしたらクラフトピアは現代の大量消費社会へのアンチテーゼなのかも知れない…
次の時代はよ >>964
同じく。
データ消したから
とりあえず鉱脈あるところを新規拠点にして
木は魔法でとってる。
木に与えるダメージととれる量が比例するっていうなら良いんだけど、
ヒット数=とれる量っぽいから
エンチャント木材とかは特に魔法でやってる。 牛の交配所がいつのまにか羊とモノだけの交配所に変わっていた
電池産んでくれるしもう放置だな 座標配置エラーとかいうのが出てきたけどなんともなさそうだな アプデでヒットするたび木材出るようになったんか?
いつもフレンジー付けて1撃破壊してた >>886
アヌビスの空島の下にあるベルコンの落ちる部分の下に大鍋置いて、大鍋の横にチェスト+アブソーバー置けば大掛かりな設備も要らず自動化できるよ
どこの島も牛がリポップしてくるのかは知らんけれども せっかく桃園で100M貯めたのに7島ドラゴンワンパンで減りまくり
いつでも増やせるけど預けられるようにならないかな >>972 桃のまま貯金するんよ なんでも換金したら税金かかるのと一緒 >>972
本当の金持ちは物に換えて所有すんだよ、美術品だの物件だのな。
お金のままじゃ税金かかるだろ、それが税金対策や。 愛と信頼のピーチ銀行へようこそ
現在お客様からお預かりしているピーチは 1584個です ごめんホストエラー出た
>>990頼みます
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>>748
MOBの上限がある上に死体もカウントされてるのね、さんくす お願いだから桃安くするとかそういう下方修正は辞めてほしい
マイナス修正の度に人が減って新規も居なくなる 桃の下方と言うか全体的に売値下げた方が良いかなとは思うけどね。稼ぎ易過ぎて敵を倒すとお金が貰えるみたいなスキルとかが形骸化してる。 アーリーなんだし、キャラワールド全リセットとか覚悟しといた方がいいのでは 別にリセットしてくれて構わんさ
経験に勝るアドバンテージはない はしご(垂直)はほしいな 縄梯子とかもあったらいいなと思った
あと多分いつかくるかもだけどグラップリングフックが欲しい フックいいなぁ
グライダーと同じ枠になりそうだけど >>997-998
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