【タイタンフォール】Titanfall G100【Titanfall2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame
「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS
PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売
シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/
>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい
!!!!踏み逃げが頻発しています、マジで気を付けて!!!!
次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります
※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G100【Titanfall2】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1594138202/
※※※
今更ではありますが個人のID晒しはどんな理由であれ厳禁!!
パイロット諸君は節度ある書き込みをお願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレタイ間違ったから次建てる人はG102で建ててね 味方にモナークいたからそこらへんにあったバッテリー拾っては差し込むを繰り返してたらめっちゃ屈伸で感謝の意思を伝えられてほっこりした
思わず自分のブーストまでつぎ込んだわ反則だろ可愛すぎる おーいってバッテリー持ってくる奴居たら、とりあえずしゃがんでじっとしてる
自分がせっかく持っていっても動き回って結局乗れない時あるし、できればじっとしてして欲しい バッテリーがある!!って言ってものっしのっしと歩いていかれるとショボーンってなる
宅配しなきゃわいがタイタン乗れんのや バッテリーがあるって言われて乗られたらシールド出して絶対守る!ってやりながら後退するぞ 近くの自分のタイタンに搭乗するつもりで
バッテリー持ってる報告誤爆してすまんな そういや味方がタイタン降りてバッテリー拾おうとしてる時、ローニンで重なるようにガードしてるんだけど邪魔だったりすんのかな
他人にされたことがないから相手の画面がどうなってんのかわからん チーターボコボコにしてやったわタイタン下手すぎだろ
なんであいつらトーンしか使わないんだ オートエイムモナーク使う
→パーティクルウォールに泣かされる
→じゃあ俺もそれ使う
こんな流れじゃないかと 外惑星の通路でスコーチ二人で前後からトーン挟み込んでW爆熱ゴッドフィンガーしてやったぜ
この為にスコーチ使ってると言っても過言ではない このゲーム久しぶりにやったら本当に楽しいわ
勝率54%ぐらいしかなくて、パイロットのキルも半分が格闘じゃないかってぐらいだけどこんな俺でもそこそこ活躍できる
Apexはやってみたけど、全然うまくならんかった
はよ3作れ。
深夜にヒーハーしてたら心臓痛くなったからまた当分やれんわ… 心臓はやべーだろ興奮剤打ちすぎたか?
プロトコル3を実行しろ 落下するクーパーキャッチしてグッドってやるところ最高やな ( ▽) o むむっ?
( ◎ ) b ぐー!
って感じがとてもかわいい 俺は昔 左胸が痛くて心臓が悪いのかと心配して調べてたら
心臓は胸の真ん中にあることを知った。今度は頭を心配した覚えがある。 股下スライディングしてタイタンに搭乗するの好き
マルチでもプレデターキャノン足場にして乗り込むのやって欲しい あれ巨大な兵器に乗ってるんだなって改めて認識できていいよな。ノースのレールガンとかにも乗って搭乗して欲しいわ。スコーチのあれは…乗って大丈夫かわからないからいいや ノースはライフルを剣みたいに地面に突き立ててそこを蹴って搭乗できたらカッコいい
ローニンは刀を滑り台にして搭乗したい WH使ってるけどソナーと組み合わせたら全然バレなくて草 このゲームでWHってあんまり意味なくね
見えても狩りに行こうとして追いつけるのって地面族か定点芋くらいやん レリックライズウォーゲーム辺りで見えてても狙えず一方的にやられてストレス抱え込んでそう ミニマップ巨大化して常時ソナーなら強そう
壁が透けてる程度じゃ大して強くないでしょ チーターはパイロットだけの序盤だと無双してるけどタイタンが出始めると急に鈍る印象
1だとオートリペアタイタンとか居たが2でそこまで酷いのは見たことないな 初期にウォールハック貫通リージョンの報告見たことあるけどな 後ろ向きで停止したままキャノン連射するトーンとか
もっとひどいのだと16mmキャノン連射するパイロットとかな 高価なチートを買うやつがいなくなったか売るやつがいなくなったか
そんなに人いないゲームの高性能チートに月々数千円も払いたくないだろうしな WHつってもパルスやマップハックという公式のがあるしなぁ
ぶっちゃけ上手い人が使うパルスのがすげぇ嫌だわ
チートで個人的にすっげぇ気になるのがオートエイムでソフトボールを遠い敵に撃ったらどうなるんだろ
弾道予測の着弾点に落ちるのかもしくはまっすぐ撃った状態で手前に落ちるのか
どっちにしろ相手に当たらんと思うけど クールタイムあってソナー浴びてんの分かるゲーム内スキルとチート混同する奴頭イッてんだろ 昔見たaimbotは遠距離から1発も外さずに弾道予測して撃ってたから予測して撃てるんじゃない?
ジグザグだとどうなるか分からないけど このゲームで壁の向こうが見えるってとんでもないアドバンテージだし見えても意味ないとかパルスあるから…とかは意味わからん
そしてそんな補助輪にエンジン積んだみたいな状態でも目立てないのはさらに意味わからん 名前にsage入れてる…みんなすまん
あと鯖は東京以外も落ちてるぽい なんかここ数日キルタイムがおかしい時ないか?
キルカメ見ても必要弾数が少なすぎる時がある 勝っても負けても撤退戦やってないから飛ばす機能ほしい そのへん自動にして欲しい
いまパイロットが急に3つに増えたからチートか?とか思ってしまったけどノヴァ使ってる人初めて見たわ 撤退戦は長くやればやるほど無駄に感じるので抜けてさぁ次行こ次ってなる
負けても脱出できそうならするけど死んだらさっさと出て次行っちゃうわ たくさんしんだなとおもったらてったいせんでぬければきるれさがらんくてええよな 発売日からやってる絶対途中抜けしないマン俺氏、撤退戦もきっちりこなす 負けても撤退できたらなんか嬉しいからやる
勝ってもキル気持ちいいからやる 回収用ドロップシップの近くにニュークリアローニンで突っ込んで自爆するのは勝っても負けてもやってしまう 撤退戦でちょっと敵抑えてから乗り込もうとしたら船が出発したときの悲しさと言ったらもう・・・ 3秒くらいで全員乗って帰れると気持ちいよね
でもその腕あるんなら勝てたろ…ってなる エラいんだけど、レイプで抜け出まくって6:2とかになってるときは残りも意地張ってねぇでさっさと抜けろよ思うわ
勝ってる方も少ない敵探して消化試合でつまらんし、そういうときはいいんじゃねぇかと レイプ したい奴ばっかりだし無理だろ
強武器強タイタンで初心者レイプ してるやつばっかりじゃん レイプしたい奴ってのが自分より格上来ると毎回ゲーム止めて逃げるならその通り
違うならアホの戯言
初心者時代に手加減されると越えるべきライン見誤る原因だったし馬鹿にされて気分悪いだけで害しか無かった
手加減施す側も喜ぶ側もどっちもアホの戯言垂れるポンコツ揃いだから要らない じゃあ全員B3と増幅壁だけ持ってパイロットvsパイロットに集合な 初心者がマッチに参加してる時点でレイプは逃れられないっしょ
FPSはそもそもそういうジャンルなんだし 初心者狩りだとしても2,3戦もやればkd上がって強いやつと組まされるはずなんだけどねえ kd3の8割勝利みたいなのでも初心者マッチ入るからな
人居ないとだめだわ そもそも上級者が混じるマッチングになってるから人口はあまり関係ない
あまり人を定着させる気がないんだろうね、売り切りだからさっさと次のゲーム行って欲しいだろうし 動いけてない人倒すより動いてる標的爆殺するほうが楽しい 別に勝たなきゃ何も手に入らないシステムでもないしこれでいいわ
やべー連中が混ざって一方的になったときは勉強させてもらう気分でやってる もう4年も経つFPSでピーク時には5,000人近く集まってんだからなぁ
5分と待たずにマッチングするだけで嬉しい
賞味期限が延長されただけで十分だで FDでスコア10000近い仲間が居たんだけどどうやってんの、チート? ローニンかスコーチならいけるんじゃない?後は味方がよっぽど仕事してないか スコーチで他3人は3000-4000だった
新人パイロットです、返信ありがとね ライズならオーバーコア焦土で中央の十字路で構えてればスコアはガンガン溜まる FDは相手が弱いタイタン&ルートがわかりやすいという環境のおかげでスコーチが強すぎる 低難易度だとハイランダーローニンで無双できるけど高難易度だと途端に辛くなる FDライズのノーススターアシスト入りまくってスコア稼げて楽しいよね FDやってたらファイアースター投げる→横から味方が目の前に出てくる→背中に突き刺さって自爆死をやらかした
悲しい事件だった >>94
steamサマサマだわ
前はアジア鯖なんてマッチまで、えらい時間かかってたしな
ちょっと盛り上がってよかったわ ちょっと前にコントローラ(黒)を交換に出したのに返ってこないとか言ってた奴だけど、先日やっと代わりのコントローラ(CombatTech)が届いたよ
俺としては代わりが届いたからこれで終わりだと思ってたんだが、どうやら本来のコントローラ(黒)が入荷したらそっちも送ってくれるらしい
代替品は返さなくていいからそのまま使ってくれとの事
まぁなんだかんだ1ヶ月くらいかかったけど予備のコントローラも貰えるみたいだし、これにて無事解決という事で報告でした
相談乗ってくれた人達ありがとう パット勢はプレデターキャノン隠し弾倉で即落ちしてもらう 一回パッド操作やったことあるけどとてもできる気がしないわ FPSは一度マウスに慣れると中々パッドに戻れないよな
取り分けこのゲームはとにかく動くから尚更
CS組やパッドプレイヤーはマジで凄いと思うわ 逆にキーボード操作が難しすぎる
何のキーを押してるのかわけわからなくなる それ相応の動きしかできないんだから別にすごくはない キャラコン上手いうえに興奮剤使われれば手も足も出ない たまにチャット欄に
Player:eeeeeeeeeeeeeeewwsss
みたいなの流れてるの見るとタイタンから脱出する時に焦ってT誤爆したんだろうなって察する
チャットキーは端っこに追いやったわ >>114
たまに棒立ちになって死んでも、いま急いでるから後で位置変えるかってなって未だにそのままだわ 新規増えたせいかオートタイタン率が高いな
優勢でもかなりきつい 新規でいうとノーススター相手に危険状態とか遠近ともにカモも良いところだけど割と危険状態で脱出しない人いる印象
たまにいるクッソしぶといモナークとかじゃなくシールドなしでウロウロしてるタイプ モナークにニュークリア装備してるの見かけるけど意味不明やな
オバコア付けるのデフォやろうにw スコーチでHSで追い詰めたけどイジェクトでやられるの辛い
キュイィィィィンって音聞いて慌てて離れようとしても殴り合いで消耗してて爆発してまうわ スコーチで正面近距離が許されるのは下がりに対してダッシュ浪費して詰めてくる相手だけだぞ
見られてるのに欲かいて詰めた時くらいだぞ爆発避けられないのは それでも僕はスコちんがすこだ
諸君に理解は求めない。
後早くtitanfalllを出したまえ。 DOOM状態で粘るのだめなのか
離れてレーザーショットしてんだけど >>122
別にちゃんと行動見えてるならいいと思う
相手にノーススターいて弱点ぶち抜かれて爆散とかにならなければ >>122
経験積んで上手くならないと分からない事だから画面に集中して起きた出来事忘れないようにプレイするしかない >>118
すぐスクラップにされるから諦めて爆発してやろうの精神 正直味方の位置を示すマーカーとかが地味に目障りなんだけど消せないのかコレ モナークにはオバコアをずっと付けてきたがダッシュ追加の方が良い気がしてきた やりたいと前から思ってたけど今更なので3出してほしい steamに来てからなんだかんだ人増えたからやるな今だぞ セール来るとパイロット一気に増えて延命し続けられてて嬉しい >>133
ようこそ。まずはキャンペーンクリアして操作学ぼう 定期的にSteamでセールすれば延命し続けられるのでは? >>128
俺もダッシュ派。防御無いし、逃げにも攻めにも処刑にも機動力あった方が便利ではあるよな
慎重に立ち回れる人ならオバコアのが強そうなんだけど キルタイムおかしい奴多いな
ラグで一気にダメージ入ってるからだと思うが勘弁して欲しいわ 明らかに外したと思ったら普通キルしてるときもある。
在宅増えたせいで全体的に回線が遅延してるから仕方ない いつの間にかEAPLAYの奴がアルティメットエディションになってる FDは武器のレベル上げに使うもの
クレーバーとか撃ち方用意取るまでひたすらFD
で歩兵撃ってたわ 今日だけで3人に死体撃ちされたんだけど死体撃ち記念日か? >>144
ずっと隅からスピットファイア撃ってたりスマピ持ってたの? >>146
G2持って飛び跳ねてたよ
もちろんキルレは1割った サッチェルって思ってたより爆発範囲狭いのね
タイタンに対してだと割りとはずれるなーとは感じていたが
でもゲージおいしくてやめられない >>147
お前みたいなゴミが味方に来たら迷惑だわ
下手くそはCAR握ってろ >>149
ひどい
全武器G2にするまでキャリー頼むわ フラグ以外が欲しくなる状況よりフラグだから取れた状況の方が多すぎる ソフトボール持って走り回ってるけど、確かにフラグがメイン武器となってるな
溜めフラグ最強 キャンペーンで間違えてやり直す選んじゃったら結構戻されて萎えた
マルチ行って良いですか 勝ちたいなら必要なのはキャンペーンクリアじゃなくて間違ってない練習のやり方思い付いて実践だから 狩られたいなら来ていいよ
でも今ならsteam参入勢のおかげで新人たくさんいるよ 操作も大分慣れたしマルチ行くわ
結構画面酔いするのが難点 フラグ強いけど敵タイタンへの嫌がらせがイマイチなんよなぁ
アークも良いけどファイヤースターをメインカメラにブッ刺すのが一番嫌がらせになる気がする
煙焚かれると消えるけど 対タイタン武器っていう専用枠で最高の嫌がらせがあるから軍需品枠には求めないわ サブ武器としてのチャーライが便利武器すぎて手放せないけど対タイタン火力がしょっぱいからサッチェル以外使えない 前半フラグ後半軍需品マスターファイアースターで安定してる
ファイアースターはどのシチュでも腐らないのが良い 墜落現場で上側からのときにEPGで突っ込むの楽しい エイム中のリージョン君やトーンシールドの裏側に電気スモーク投げつけるの楽しい 電磁スモーク焚いてるタイタンにスモークグレネード投げて慌てさせるのも楽しい
移動が多いゲームだしスモークは地点から退かす以外にあんま使い道無いんよなあ
増幅壁で的当てしてるのに嫌がらせにはたまに使う キャンペーンはむしろマルチで鍛えてからのほうがいいと思う
ウォールランで地面に足つかないでサクサク進めるのが楽しい形のマップしてるのに最初はそれができないから若干もったり感がある マルチやってみたけど想像以上にわちゃわちゃしててワロタ
今の俺にはレベルが高すぎた 10戦やるころにはやられづらい位置とか動き方覚えてるから大丈夫 https://i.imgur.com/IyXg9la.jpg
始めて2,3週間くらいだけど初めて競ったゲームできて楽しかったわ
相手も似たレベルが多かったんだろうけど 増幅壁ってサンダーボルトの直撃にしか効果乗らないんだっけか
壁貼るならチャージライフルのがいいかね 音の処理が追いついてないのかフラグの警告音鳴らなくてそのまま自爆するのつら このゲームって時々おんなじ所からリスポーンしまくることあるけど未だに基準がわからん
動きまくるからクソリスポン割とあるけど リスポーン地点にスマートコアのリージョンが待ってて俺ともう一人が二人して2回ほど狩られて3回目は一人だったが場所は一緒だったわ 見たことある名前の奴ら毎回タイタンルールだとノースだけど糞つまらんな みた限り久々に今日一回オートAIMいただけなんだがそんなにいるか? オートAIMだかWHだか使ってる中華がボコられてて
チャットでクッソ煽られてるのは見た FPSでチートに対して実力で完封可能なゲームって珍しいよな エンジェルシティでクレーバー当てまくるチーム見たけどただの変態なのかチートなのか分からんかった
とりあえずタイタン戦で勝てたから良かったけど 近くでジャンプした訳でも芋ってる訳でもなく
通りがかりに背後の屋根からチラッと姿見せただけでグルンと向き直って40mm撃ち込んでくるのはオートエイムとやらでいいのか? 今見たやつはmownwとかいうやつでフラットラインでWHしてたな ID晒すならせめて動画もつけないとチートなのか雑魚が私怨で晒してんのか区別つかん IlilIliI
こういうなまえのやつだったって適当に書いておけば
あーってなるぞ オートエイムくんスコアクッソ高いのにタイタン撃破数0なの違和感の塊でちょっと笑う タイタン呼んでも乗らずにひたすらパイロット狩ってる奴はちょっと疑うよな ボロ勝ちしてるときはタイタン乗ってもレイプが進むだけだから乗らないってのはあるかも 200以上差がついてたら乗らないかな
というかまず呼ばないかも モナーク100達成したので、イオンに転換したが火力不足、ハンパねえw
レーザーもパイロットに全然当たらねえし、こんなに使いづらかったけと、戸惑ってる イオンちゃんは単体運用も強いけど味方がいると役割分担で何でもできるマン
そしてエースが暴れると手がつけられないのがイオンちゃん 空が眩しいマップでのイオンレーザーの当てにくさが腹立つ 久しぶりにリージョン使ったけど装弾数アップって140だっけ?なんか125くらいだった記憶が >>194
イオンは裏回りミニオンプチプチしながらHUDから敵タイタン表示ががふっと消えたら空見回してグーサーする係だから イオンは重量級にすべきだったんじゃないか?
射程長いレーザーと攻守一体のシールドでダッシュ積めば二回できるとか またkinpiraワープしてるよ
上手いけどそもそもフェアじゃないし戦いたくないな Lスターとかクレーバーの変態はいるのになんでエリートの変態はいないんですか……? 当てたときの気持ちよさはクレーバーのが上だから自然とクレーバー持っちゃう Lスターやクレーバーはまだ分かるが変態コールドウォーは理解不能
なんであんなに当たるんだ コールドウォーは使えばわかるけど上とれば簡単に当たるぞ
地面にいる奴か壁走ってる奴は良いけど
チャージ音聞いてとりあえずジャンプするような相手だときついっす Lスターってそんな変な武器かな?
弾速はアレだけどSMGに近い動きならわりと扱いやすい部類だと思うんだけど 射撃やめた後の硬直というかモーションが致命的すぎる ソフボは使いこなすと割といけるけどコールドは確かに無理w
すぐに諦めた武器はこれだけ Lスタは判定でかいのとフルオートで弾道が見やすいから偏差撃ち入門に丁度いい武器だぞ
あとソフボを使いこなしてると言えるレベルの奴がコルウォ使えないってのはさすがに無理がある アンセムの時のオリジンアクセス以来でレベル上げと思ってとりあえずFDやったけど普通にPvPからやった方がいいのか 俺は最初FDでトーンの武装の扱い覚えてからマルチ行ったわ
もし緊張するなら使いたいタイタンの扱いを最低限覚えたり
武器のMODを解除する為に行くと良いんじゃない? FD用に調整したタイタンを消耗戦に放り込んで悲惨なことにならないように注意するんだぞ しばらくAPEXに浮気してたけどやっぱこのゲーム神だわ
脳死で俺ツエーできるから気持ちよすぎ 負け試合でも船で逃げ帰るとかったような気分になれる逆もまた然り イオン乗りとしていつまでもゼロコスワイヤーに頼ってるようじゃ一生半人前で終わる気がしてきた トリップでダメージやパイロットキル取れてるなら外す選択肢は無い
ゼロコス要らないとか言い出す人の配信みて思うこと
トリップ撒きどころが悪い
そもそもゼロコスである意味とリキャスト分かって無くてずっと抱えて回転させてない
パイロット狩り用に撒く意識がそもそも無い
ゼロコスはパイロット狩りに強いからタイタン乗るのが遅れる程敵のパイロットが減って成果が出にくくなる
早めにタイタン乗れる奴ならゼロコス捨てる択は無い
まあ自分のスタイル次第だけど半人前とかは話が違うだろと 強化ヴォーテクスはエネルギー消費を抑えてくれればいいのに結局エネルギーの関係でゼロコス
還元つけて密着して拡散当て続けるのは好き タイタン同士接近戦になった時とか、背後取った時とか
高確率である程度まとまったダメージ取れるから、イオン使うならゼロコスだなあ イオンは色々と試したけどゼロコス安定だったな
ヴォーテックス増幅は当てること自体、ムズイし出番がない
エネ還元と拡散ははなんか良う分からんw
グランドキャノンはそもそも使える場面限られる 今更ワイヤー込みでエネルギー管理したくねえわ
脳死でバラまくだけで面白いようにキル取れるし、ローニン相手も安定する ヴォーテックッス増幅は初心者タイタン相手にメチャクチャ刺さるからマッチ毎にゼロコスと使い分けてるな
リージョンのパワーショット跳ね返したらめちゃくちゃ気持ちいい イオンでむっちゃリージョンくんイジメ倒したからリージョンの使用率ガチで0%
リージョンでも勝てるって言う人おるけどそれ実力差マッチで何使っても勝てるやつやし
しかも意地でリージョン使うから僅差マッチになってるし 結局ガチバトルだと基本イオンかノースちゃん以外要らない子なのよね スコーチ使ってて思ったんだがリージョン相手ってたいして有利じゃないのか? リージョンくんはだけは全然G回せないわ
足遅いし正面撃ち合い火力は高いけど懐はいられると終わるし
大体イオンが前に出てきてションボリすることになるし スマートコア発動でイキり始めたと思ったらイオンがやってきて黙らされる展開 今日もすこちんで敵タイタンの肩を背後からそっと叩くお仕事がはじまるお リージョンくんは弾倉空になるまでは懐に入っての近接戦最強だから 人が少ないからとかいう以前のレベルでマッチングクソ過ぎるわこのゲーム(再認識) だからキャンペーンやって満足して綺麗な思い出のまま止めろって言ったのに……
スキルに自信がない人は来ないほうがいい 今日はいつもよりレベル高くて胃が痛くなったわ楽しかったけど 初心者だけで部屋組むとグラントから進歩しなさそうだから上級者とも混ぜてるのかね リージョン上手いかどうかは近距離遠距離の使い分けで分かる
下手は大抵常時遠距離モード 遠距離モードとか弾の消費激しすぎてほとんど使わないわ
イオン並みに気軽に銃のモード切り替えできても良かったんじゃないですかね 軽量合金が構えや切り替えも早くなればなぁと思ったけど強すぎるか 敵タイタン近くにいない時は遠距離だわレーザーショット超える対パイ能力だと思ってる リージョンくんはパイロット撃ち落とすの苦手じゃないけどパイロットに粘着されるとかなり辛い
ファイヤースター連発とか梱包爆撃とかサンボル連射とか リージョン君にニュークリ積めば割と一掃できるぞ!
リージョンには普通積まないから油断して逃げ遅れる奴がでる リージョンは攻撃しながら移動出来ないから味方と固まって火力で威圧感出すのが一番ええやろ(適当 ずっとリージョンばっかり使ってたけど場所と状況次第で凄い使えるよ
オブジェクトが密集してる所以外なら大体いけるけど
ファーストタイタンとかはマジでやめた方がいい マッチングのクソっぷりば仕様ですんで…
野良の強い奴が皺寄せ食らう仕組みだと思います チームは戦績順に割り振られるみたいだけど処理がスクワッドがいるとスクワッド入れた後に余り分を上から順に埋まるまで配分してるのか?
戦績下位枠にスクワッドが入る仕組みになってそう リージョンよりスコーチの方が使えない
スコーチだけは苦手だわ >>252
なんかパチンコで言う連チャンモード入るとそうなる
次から次とリーパーとミニオン降ってくるw コルウォやEPG持ってプレイヤー完全無視しながら空とレーダーよく見て移動し続けるんだ 歩兵やスペクターは必ず4体セットでたおせばすぐ復活するからそこらへんとか注意すればイケる タイタンルールで被りなしモード欲しいわ
結局そのマップにあったタイタンが多いほど勝つからつまらんわ
このタイタンいるからこっち攻めようとか無くてどこ行っても不利なのはちょっとなあ 早い者勝ち方式だと好きなタイタン選べなかった奴が即抜けやトロールしたりしそう 250〜300取って何で毎回負けるんだよ
完全ランダムの方がよっぽどマシだろこんなの 点取りまくってずっと負ける言う奴どっか大袈裟に言ってんだろ
キャリーし続けて連敗は5連敗しかしたことない
途中で鯖変えたり途中抜けしたりスコア虚偽申告してねえか?
抜けずにやってりゃレードル下がってヌルいマッチング来たりして勝てるようになる
で又次の日とか辛えマッチング始まる
抜け癖あるフレはいつまでもいつまでも辛えマッチングするって文句言ってるし 本当に250〜300安定して取れる人なら限られそうだけど
大体勝ってるイメージだが 本当に250~300取っててずっと負け続けるとかエアプ強者やろ (エアプは)お前じゃい!
https://i.imgur.com/hmMU5Tw.jpg
https://i.imgur.com/FrYrULT.jpg
改めてスコア見返してて思ったけど、これ俺が味方の分までミニオン殺しまくってるのが原因な気がしてきた
今度からミニオンに極力手出さない実験してみるわ、お騒がせしてすまんかった
だが言わせてくれ
そもそものマッチングもクソ >>270
ある意味すごいマッチングだな
スコア100越えが3人もいれば大抵の試合は勝てると思う >>270
これが連戦って証明出来んの?ってのは置いといてキャリーして勝ちたいならデス抑えないと無理だよ?
スコア稼げるけど稼ぐために突っ込みすぎてデス多くて負けてるだけだろ
このスコア本当に連続でとって本当に連戦負けしてるなら本人のデスが多すぎるだけ
もしくは負けた時のスコアトップイキりスクショ見せられてるだけw >>270の戦績なら連敗はないと思うんだけどなぁ…
似たようなの取ってるけど3連敗はなかなかしない
強いて言うなら、点数競ってる後半ならともかくミニオンよりパイロット潰して相手のパイロット時間伸ばしたほうが勝てる気がする >>270
一応キャリーする時は相手のトップをひたすらマークする様に意識してる
キルしてゲージ溜めさせないタイタン出したら即処理するとか
300以上稼げた試合で負けたのは1度しかないな あまりにも味方が弱いとキルで忙しいしキルすると味方がタイタン呼べないしキル譲ると味方やられることもあってどうしようもないことがあるがここまでの連戦は見たことないな
というか人少ないしこんなスコアなら目立つから誰か大体分かるけど見たことないし平日の昼間とかにプレイしてるのか? エースは毎回キャリー押し付けられて大変だまぁと思いましたまる
勝ちに行き過ぎて猛者とかPTの相手させられてるんじゃねぇのこれ
たまには勝負捨てて色んな武器使って遊ぼうぜ
マッチングがクソゴミなのはしゃーないから遊び方変えないとストレスマッハやぞ
ストレス軽減の最適解は別ゲーやることだけどな! 貼られてるスクショ見た感じだとタイタンキルを稼げてるから味方がそこまでクソには見えないな
スクショなんか撮る気になれない本当の糞マッチならスコア見れば胸中お察しできるけど 200超えるエース級にポンコツ押し付けられるのは、ある程度マッチング補正かかってる証拠だろw さっき数戦して普通に勝てたし極限まで運が悪いか時間帯の問題だろうな タイタンフォールしてもすぐローニンに壊されるしアイツいつも荒ぶっててほんと怖い FDハード一回失敗した途端2人抜けて崩壊してワロタわ
レギュラーとの落差が凄い、レギュラー以下でもリーパー放置とかでヤバい時はあるけど ミニオン残してあげた方が味方のタイタン回転率が上がって良さそう
まあ落とすだけ15点の餌になるようであれば自分がもっかい落とした方がいいんだろうけど いや、ミニオンを残すか残さないかはさほど問題ではないと思う いくらでも降ってくるし
それよりも大事なのはサンボル担いで味方タイタンを囮にして攻撃してくれた方がよっぽど助かる
その方がタイタンゲージも多く得ることができるし回転率も上がると思う ・オートタイタンマン(最大級の戦犯)
・ミニオン半端にお残しマン
・ミニオン無視マン
・掘られる芋
200点以上取って負けるのは大体この辺の要素が絡んでるイメージ
特にお残しマンは一応ミニオン倒してるから自分は仕事してると思い込んでる事も多い なんでこっちのウィングマンはこうも当てにくいんだろう……。クロスヘアとか発砲音が関係してたりするのか? ランチャー使ってる時はミニオン積極的に狩ってるわ
オートタイタンは見つけ次第バッテリー引っこ抜かれて瞬殺されるだけだからマジでやめて欲しい オートタイタンわざと使ってるやつなんか見たことないけど本当にいるの?
乗る直前に狩られただけじゃないんか 普通のオートは乗り込む前にパイロットがやられたとかなら仕方ないけど強化オートは… エイムボットくんがタイタン出すだけ出してパイロット戦続けるパターンもそれなりに 主人公は誰の予定だったんだろうね
プレイヤーとか身も蓋もない主人公な気もするけど komachi_desuyoってTwitterでめっちゃイキってるけど上手いのこいつ?
虎大でトーン1機に制圧されてお気持ち表明してたの見て笑ったんだけど 本当に強い人は文句言わずに無双してるから察しなよ
晒しじゃないから名前出しちゃダメだぞ スコアが一番下のバカはこのゲームやってて楽しいのかね?
1試合でパイロット1キルミニオン6キルとかもはや別ゲーやん
一体どんな動きしてるのかさっぱりだわ あまり上手くない配信で何度か見る機会があったけどだいたい建物の中か地下を徘徊しつつまったりやってるよ
パルスに映ってもミニオンと見分けつかないから敵プレイヤーに会わないし来ない この前一人で280点くらい取る超凄腕とマッチしてなんとか辛勝したけど
試合後怒るでもなくチャットでキャリー出来なくてごめんとか言ってて感心したわ
後で調べたら韓国かどっかの配信者だった 300対150くらいの試合に途中から放り込まれたらやる気もでんから遊んでることはある SNSとかここでミカタガーしてるより余程マシでは これタイタン戦になるとチート効かなくなるの?
なんかパイロットだと異様に強いのに、タイタンだと大したこと無かったやつがいてな
キルカメ見ると、もうエイムの反応速度と精度が異常で、疑わしい タイタンは弱点狙ってりゃ勝てる訳でもないしチートしてもねぇ
モナークのチーターはたまに見るけどそれぐらいしかわからん
スコーチのチーターとかみてみたいわ 一番多いのはトーンだろう
まぁすぐBANされてんのかローニン辺りにスクラップにされて辞めてんのか知らんが
チーターは大体タイタン戦上達する前にいなくなってる気がするわ イオンのレーザーショットはチートじゃ無いんだけどインチキ感凄い
ズーム無しでバシュってやられると特に >>316
ズームすると逆に当たらねえ
遠方でエジェクトしたパイロットでも慣れると当たることあるしな
慣れだよ慣れ あのレーザーはレティクルの時点でぶっといのに実際はもっと太いって検証動画上がってるの前に見たわ
SMGの初弾当てるより簡単だよあれ あのガバ判定で即着弾だからねえ
シールドも意外と精度良くてミニオンの弾飛ばされて殺されたりするし
パイロットでちょっかいかけるの怖いよね シールドは精度いいというか半分オートエイムのショットガンみたいなもんだからな
個人的には肩レーザーなんかよりもオルタのガバ判定のほうが酷い気がするわ 初心者だけどクレーバーで抜かれたりランチャー爆撃で死んでもまあしょうがないで済むけどスピファオルタでガチガチに固められてると若干引くわ 突然爆死したと思ったらキルログがイオンのワイヤーだったことは良くある
なんだこのインチキ機体 チラ見えにフリックレーザーして当たった瞬間が一番生を実感する
けど今は初心者多いから基本消耗戦はイオン封印 自分の撃った弾をヴォーテックスで弾き返されて目の前の味方パイロットが一瞬でミンチになってしまったリージョンの気持ちを考えると興奮してしまう 空中高く放り上げられた敵兵がテルミットランチャーでばらばらになった時など心がおどる イオンは対パイロットクソつよ機体
トリップ爆殺が嫌ならパイロット対パイロット戦で勝って先にタイタン乗るしかない
ヴォーテックで色々掴んでパイロットに反射もあるぞ 初心者イジメにならない機体が重量級2機しかないのが残念
トリスレ機くれよ バーストローダーにアサルトチップ挿したトーンで我慢しろ スコーチは初心者タイタン相手だとイジメレベルで速攻炙り殺せる もうあんまり覚えてないがトリスレは十分初心者イジメになる武器だったと思うぞ
まあ2に実装されてたとしてあの射程で実用に足るかは微妙なとこだが パッド使うのは別にいいけどアシスト付きマウサーはどこ行っても害悪 CSもPCもパッドで両方やってるけどCSにパッド煽りに来る奴とかPCでパッドのアシストに文句言う奴とかいる
正直パッド馬鹿にしてんのか脅威なのかどっちだよ馬鹿って思ってる そんな訳ないだろ
Xinput対応のコントローラで右スティック触った時にしかアシストは機能しない
モンゴリアンでアシストが効くのはCS版だけ コンバーター刺された効いちゃうんじゃないの?
OWなんかはそれを排除するためにPC版はアシストなしだったと思ったけど なんか最近エイムがキレイだなって思ってたけどもしかして…? そんなもんはタイタンでねじ伏せればいいんじゃ
パイロットの誇りは無いんか我ェ そりゃコンバータ噛ませたら効くだろうけど
普通にパッド使ってるならともかくアシスト使いだらけって言う程そんな事してる奴いないと思うが
そもそもこのゲームのアシスト異常な程補正効いてるからマウスだと逆にやりにくいんじゃないか 味方がゴミだとさっさと抜ける
TiF2の長続きのコツ >>344
それw
途中参加で差がついてたら抜ける
200点差ついた時点で抜ける
開幕殺されたら抜ける
気分が乗らない時も即抜け
これで長続きするよw 即抜けマンの勝率ってどれくらいなんだろ
抜けると負けがつくよね? 例えみんな抜けて一人になってもソフトボール持ってボコられ続けてやんよ(涙) >>345
これ煽ってんのか本気なのか知らんけどフレとかツイでこういう事言ってる奴全然楽しそうじゃねーけどな
いっつも負け試合の事ごちゃごちゃ喚いて人のせいに出来る事必死に探してるし
タイタン以外もゲーム梯子しまくって全部のゲームで同じ事繰り返してんだけど
そんなのが楽しいのか… 最近はタグ揃えてる奴がいる試合にばっかり放り込まれて勝っても負けても面白くない 昔は俺もみんなとワイワイ楽しいなと思ってたけど
家に帰ってまで他人と接点持ちたくないなと思ってやらなくなったわ
勝率とか何も気にしないで鼻ほじりながら適当にやるのが続けるコツ 勝ち負け気にせず肩肘張らずにリラックスしてやった方が戦績いいこと多いしそんなもんよな
オペレーターに負けてるぞとか言われてうっさい頑張ってるわい!とか言い返せる余裕も必要よ レイプ試合なんて勝とうが負けようが大体早く終わるのにわざわざ抜ける気にもならん ハッピーアワーにXP2倍被せたいのに連日途中ぬけの穴埋めばかりてキレてるから途中ぬけやめてくれ
あと誇張抜きに3/5はマップが農場なの本気でキレそう
意図的に率上げてる? キュー入れっぱなしならずっと違うマップになるよ
時間おいたら同じマップで萎えることはあるけど 最近PC版始めたんだけど、視野角102付近ってグラボの負荷強めなのかな?
全部最低まで落としてようやく視界振り回しても引っ掛かりなくタイタン搭乗時に70℃で安定してる
GTX1660SUPERとRyzen 5 3600の組み合わせなんだけど、グラも良くしたいならもっと上が必要なんだろうか
PS4の無印で視野角104にしても問題なかったから、何か問題ありそうなら教えてほしい FoVはあまり関係ないんじゃない?
それより低スペ110だけど引っ掛かってないよ FPS書いてないからなんとも言えんが冷却の問題が大きい気がする >>359
ええ…マジか…
>>360
fps表示させる項目が見当たらなくて分からなかったんだけどあるのか
他のVRゲーは似たような温度で普通に動くのになんでだろう
パイロットの時は50℃ぐらいで安定するんだけどそれでも高めかな?
ケースのファン追加で解決すればいいけど、別問題抱えてそうな気がしてきた… >>361
https://pcgametekikankei.net/archives/037.html
【MSI Afterburner】PCゲームでfps(フレームレート)表示
これ入れろ
fps見れる ごめん他のゲーム(FF14)でベンチ掛けたら1060並のスコアしか出なかった…
前にマザーとCPU替えて、それから少ししてグラフィック関係のエラーコードでブルスク吐くようになったから新しく変えたグラボなんだけども、問題はマザーか電源かもしれない…
TF2のキャンペーン入る時も音が変に途切れてたまにフリーズする時があったから、もしかしたらSATA関係かもしれないし…
お騒がせしました…トラブルシュートの旅に出ます… 最近ラグい奴がトップにいること多くないか?
戦って見た感じ上手くないけどワープしてるから当てにくいし 東京鯖で144FPS越えてると同期がおかしくなるのかワープするらしい >>367
格闘決まったと思ったらスカして、逆にやられたわ
キルカメ見るとカクカクだった
東京鯖で35pingなのに、異様なラグさだったな ゴムラグで地面から動けずに蜂の巣にされてるかわいそうなやつならいたわ 時間差異次元殺法なんてザラにあるしガバガバのラグラグ判定だからなぁ
SEまで鳴ってんのに効かぬわってされるし 殴りはラグ感じる
先に殴りかかったのにフツーにこっちが殴られてる ガシッ!(パンチ当てた音)ドーン…(死亡)なんてザラにある この時間帯は常に1対2か1対3を強いられる...
スキルマッチが効いてるのか分からんけど疲れる たまに仲良しかよってぐらい3人程度固まって団体行動してるパイロット見るわ
その内散開してるけど1人がリス起点になっただけかな 消耗戦でのトーンの立ち回りって何を心がければいいの?あと緊急脱出中に撃たれるんだけど普通?みんな変態なの? 脱出時にノース、モナーク、トーン、リージョン、イオンが近くにいるならお察し
脱出の時は飛び出した瞬間にグラップリングを近くの建物に打ち込んで挙動変えれば生き残る可能性は出てくる トーンはとにかくソナーで味方に敵の位置共有してくれると助かる
ミニオンもパイロットも狩りやすいから状況に応じて動くべき
単機でも暴れられるけど壁しか張れないし鉄壁ではないから回り込まれないように工夫したほうがいい
反面タイタン戦だと汎用性が高いから相対すること多いので対策知ってるパイロットも多いから膠着するか一方的に攻められる
どのタイタンもだけど味方と行動するべき
イジェクトはなぁ
クロークしようがフェーズしようが打ち抜く奴らは必ずいるからイジェクトより背中向けて降りて建物入った方が良いまであるわ
あとニュークで嫌がらせぐらいしか思いつかない トーンはソナー撃ち込みまくる事とミサイルの軌道を意識しておく
ミサイル当てられないトーンに価値はないから相手の隠れた方向や障害物の大きさを意識してミサイルの撃ち方を変えていく
上向いて撃ったり上向いて後ろ向いて撃ったりする曲射は特に重要
ロック完了後は相手も警戒するから即撃っても当てられないようなら忘れた頃に撃つのもいい
緊急脱出は射出時に右か左入力しながら同じ方向に回ると普通に飛ぶより大きく入力方向に向かって飛ぶからそれと戦術で誤魔化す
詳しくはエアストレイフとかでググれ 敵がすぐ目の前にいてかといってミサイルで自爆するほどでも無い距離でわざわざクルクル回って余計な被弾しながら曲射ミサイル撒くトーンは何考えてんの?
相手イオンじゃなくてもやるし無駄な行動で被弾増えてるだけだしDPS下げてるだけに見える
これもちゃんとした理由あるの? トーンの豆知識
敵パイロットにロデオされたとき壁に密着しながら壁に向かってキャノンを撃つことでロデオ中のパイロットに爆風ダメージを与えられる
3-4発でキルできる >>382
知らんけどイオンに限らず盾か壁出せる奴なら全員有効だし癖で出してるとか
ロックした奴とは別の奴に当てたいから軌道変えたとか
複数ロック時に他の奴にも当たるように撃ってるとかそんなとこじゃないの
目の前でクルクルって言う程回ってるなら単にオートエイムでも使った結果振り回されてるだけかも知れんが >>384
なんでいきなりオートエイムとか言い出してんの?
確かにそいつパッドでやってるけど
もしかして本人か?
どう考えてもクルクル回るがオートエイムに振り回されてるは全く意味不明だけどな オートエイムとパッドの関係性がわからんし
何故相手をパッド扱いしてるのかかもわからんし突然の本人認定も謎過ぎる
キルカメ見りゃわかるがチーターのトーンは近くにパイロット来るとタイタン無視して突然明後日の方向見たりするから変なミサイルの撃ち方する時もあるんだよ 本人認定は意味不明すぎないか
スピットファイアで動かずタイタンに弾撃ち込んでる露骨なやつ見たことあるし
変なエイム頻発してるならチーターの可能性もあるでしょ レスくれた別人に噛み付くとかリーパーみたいに鬱陶しい奴だな
正確な情報知りたけりゃ本人に聞け、名前見てるんだから分かるだろ? 急に発狂し出して本人がどうとか喚き始める奴久しぶりに見たわ
興奮剤でも打ち込まれてんのか? 効率悪く見えて結果も出てない動きの話してんのに急にチーターの話してんのかも分からんし
よく読まずにノリだけでレスするやつばっかだし発狂してる事にされるし
ごめんごめん俺が悪かった >>389
君以外全員、何の話か理解してるよ。話に入れないからって拗ねないでw 普通に答えた>>384相手にいきなりキレだしてこれは本当にお前が悪い >>393
無駄な被弾増えてDPSもガタ落ちしてまでやる行動なの?
という問いに全然答えられてないんだが
答えの方向性おかしいからおかしいところ書いただけ その行動は癖か別の奴に当てたいかエイムボットに振り回されてるかじゃない?ってちゃんと答えてるのでは 例えば植民地の中央付近でタイタン戦やってたとするだろ
Aimbotの一部はタイタン戦の途中でも屋根とか屋内から顔出した一番近いパイロットに向かって急激に向き直る挙動を取る
だから近くに複数パイロットがいると上手く制御出来ずにグルグル回ったりする
傍から見るとタイタン戦の途中でロケット撃つ直前にグルグルしてるように見える訳だ
当然ロケット撃ってる間は40mm撃てないし完全に無駄な挙動になるがチーターにも制御出来てないのでどうしようもないので結果ボコられる
これ以上わかりやすくチートに振り回されてる場合の話は説明できんわ >>384の上三行で他の可能性挙げてるはずなんだが
というか無駄だのDPSだの言ってるけどAIでもあるまいし最適解だけ出し続けられる訳ないじゃん
実際>>382だけで無駄かどうかなんて分かる訳ないし
どうしても判断を仰ぎたいならせめて動画くらい出してくれ >>399
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__l_l / ̄ ̄ ̄/_
\/ / >>399
マジか
タイタンとかパイロットの戦術とか追加されたりカスタムできるようになんのかな 癖で真後ろや真上を向く人はいるけど密着〜2機分の隙間しかないタイマン状態で癖で振り向くのは脳死してるってことでいいんじゃない?
ブロールではやめようね APEXでタイタンの知名度上がっただろうし3も盛り上がればいいね トーンのロケットは被弾直前に直角方向にダッシュすると回避できるんだけど、あえて後ろや上向いてロケット軌道ずらすとそれがやりづらくなるんだ。多分それだと思うよ。
なんでみんなスレで戦ってるの >>399
え、マジ?
フェイクじゃないよな?期待するぞ? >>404
ニュークリアローニンがド真ん中に急に現れたらビビるじゃん?
当の本人はイジェクトしたまま帰ってこないけどw 平地で長距離から曲射してくるトーンは微笑ましいと思うわ おい今マルチにインしたらロビーのBGMがいつもと違うんだがバグか?
キャンペーンのどっかで流れてたと思うけど スコーチのランチャー、屋根上の敵に当てるの難しいんだけど!どうやら飛び越えてしまうようだ。簡単に当ててるおめえらすげえな 簡単に当ててるわけじゃない、パイロットが顔を出してる一瞬を見逃さずに当ててるだけだ なんで前の試合の両チームのトッププレイヤーが次の試合で同じチームになるんだよ 直前数試合の勝率でチーム分け決めてるっていうガバガバのスキルマッチらしいから
1回ボロ勝ちした次の試合も超絶有利チームになるパターンは割とある 体感だけど超強いプレイヤーと強いプレイヤー2人なら
超強いプレイヤーVS強いプレイヤー2人じゃなくて
超強いプレイヤーと強いプレイヤー1人VS強いプレイヤー1人になるよな わかる
アホみたいき再生してるのが1人居て仲間も割とスコア稼いでるのが多い印象
相手側はキャリー押し付けられる人が1人ぐらいしかいないくて大体レイプになるけど
強い人がイニシアチブ取って味方が乗っかると酷い点差のマッチになりがちよな キャンペーンでタイタン戦の練習してます。プライベートマッチでもタイタン戦の練習出来ればいいのに 超強い&糞雑魚達×5vs強い、普通×4&雑魚2匹
こういうの多いわ
序盤は超強いのが相手弱いなぁって15キルくらいしたら点差が開いてなくて味方のゴミに気付いて中盤からタイタン出てくると逆転されて最悪糞雑魚が残されてウンコマッチが出来上がる >>419
EAplayがXBOXパスに参入するらしいから、2の人口増と3発売も期待できなくもないんとちゃうか PS4版ではフリープレイで大量に新兵がなだれ込んでバランスがぶっ壊れた前例がですね
煮詰まっててバチバチにやってた方が楽しかった…
初心者狩り散らかすような手応えのない試合増えたし
そういうのを望んでた連中は諸手を挙げて喜んでたけどな 初心者はベテランに狩られるしベテランは張り合いがなくなる
マジでマッチングが最大のクソ要因 煮詰まるとメンツ見ただけで勝敗わかるからそれはそれで嫌だけどな ps4版はフリープレイのブーストが切れて現状1000人台なので多国籍戦争が始まっている そして残ったのは害悪PTと僅かなベテランと多数の新兵っていう地獄
フリープレイと聞いて新兵狩りに戻って来た害悪PTが残って貴重なベテランはかなりの数が去ったよ… 孤高の野良エースはPTに食われる運命よ
あと中途半端に強い奴もキャリー押し付けられて淘汰される
その更に下層の新米パイロット&ライフルマンも立ち去りそして誰も居なくなる
PTと熟練パイロットが食い散らかし続け人口が減り続ける
そんでもってPT組むエースは焼け野原を増産
ただSteamでセール来る一時的に人口バフかかるからどんどんセールしよう?ね? 短い間だったがsteamブーストあった時は楽しかった
知らないメンツばっかだったし、それだけで新鮮
いつも名前見ただけで勝敗分かったし 武器のプロスクリーンの数字はその武器によるキル数ですか?
wikiには経験値と書いているが経験値がそもそもどういうものかよくわからない 野良にとっては負けたぶん練度と精度を詰めていく一人eスポーツ やればやるほどクソマッチ以外の言葉が出てこなくなるから仕方ない 煮詰まってきたという割にはオートタイタンとか地面族とかまだまだ多いな 先月末まで初心者だらけのクソゲーだったのに今月入ったら急にプレイヤー成熟したんか? ブロールにおいてリージョン多数いるときを除きイオンが推奨されないのは単純に火力不足だからですか? 複数対複数が基本のブロールだと容易にエネルギー切れ起こしてすぐに撃破されるか前線後退の原因になるから イオンはメイン火力がレザショだしパイロット堕とすこと取り上げられるブロールだと厳しいかもなぁ
自己完結してる何でもこなせるマンだからシナジーに難ありかもしれんね
中途半端にタンクやフランカー、アタッカーにもなろうと思えばなれるけど練度と連携が不可欠でそれを野良で要求するのはハードル高い 立ち回りでダメージ稼げてレーザーコア回せまくるなら全然いいけど
そういう人はノースやローニンの方が活躍できそう 連携できて通路封鎖して裏取りされないようにできるならイオンは強いと思うよ イオンは汎用性と引き換えに息切れしやすいからな
戦線が流動的な消耗なら休憩してても大きな問題にならんがブロールだと味方への負担が大きい 一週間くらい前に始めてちょこちょこやってるけどタイタンバロールがマッチしない
全然弱いけどそれでもやってみたいから9時から待ってるよ
ちなみにトーン使ってる >>446
この書き方だと朝の9時から待機してて滅多にマッチしないみたいな捉え方出来ちゃうから書き直すと
タイタン戦のみのタイタンバロール戦やりたいんだけど一度マッチしなくて困ってるから今日の夜21時から待ってみることするよ
です バロールはやったことないけどブロールならオレゴン行けば良いんじゃね 消耗戦以外は基本マッチしないけどブロールは一部界隈ではやってる奴いるから根気よく待てばマッチするはずただしどうなっても知らん ブロールなら日本でもたまにマッチングする気がする
三連ブロールでかつ敵側がPT組んで野良狩りしてるのに遭遇して検索から外したけど やっとバロールはじまったと思ったら数十秒で味方が抜けてひたすらボコボコにされたし複数のローニンがカミカゼアタックしてきてつらかった
2度とやんないっす 人口残すとかいって縛りしてた皆様ももう躊躇わないようですし初心者は鋼の心を持ち合わせていない限り無理ですね 格ゲーもそうだけど対人ゲーは究極的にはそうなるもんだから… プレイヤーが手加減なんて普通しないからマッチングで調整するしかない
それをやらずに初心者が殺されて死んだゲームを二つ知ってる タイタンルールは初心者にはわからない常識定石が多すぎるから今から始めるならどっかのコミュニティに入らないとキツいよ 単純に色々な武器やタイタン使った方が楽しいんで、よく弱装備縛りやるけど
相手チーム弱けりゃ何使ったところで初心者狩りみたいな状態になるし
片方に強武器厨が偏って速攻マッチング崩壊みたいなのも多々あるし
初心者のために手加減しようとかあんま意味ないよ
そう、結局マッチングがクソなの
クソ以下なの マッチングがクソじゃなくてタイタンがクソなんだよね モナークのバッテリー抜く演出の処刑、あれすっごいレイプされたような気分になるからやめてね?ローニンの処刑はもう飽きたし。やられ慣れたし。 処刑にメリットある唯一の存在なのに控える理由がない モナークのあの処刑以外がどんなんだったか忘れるレベル むしろバッテリー抜く処刑じゃなかったらNoobか?と思うから控えるな抜け >>472
周りの音が静かになってグチャが強調されるんだよね >>476
そうそう普段はそんなことないのにたまにバグなのかやたら協調されて何事かと思う レティクルがプルプル動いてる動画があるんだけど何これ? アルコール入った状態でやったら画面がガクガクだったわ 昨日東京鯖なのに画面ガクガクになるほどping高い部屋あったな ボストンダイナミクスとハモンドロボティクスってなんか似てるよな タイタンは敵ライフルマンとパイロットブチ殺すからロボット三原則的なもんは無かったんや >>485
クッソワロタ
かがくのちからってすげー >>485
軽快なピロピロ音垂れ流しながら不遇な扱い受ける辺りマーヴィンくんっぽい >>487
mrvnからして敵対してるなら人間普通に撃ってくるしまあないやろ マーヴィンっぽいといえばダイハツロッキーのCMってマーヴィン意識してんのかな
一応しゃべるからパスファインダーっぽいけど ブロールで負けたら仲間呼んでノースパーティレイプしてるつまらない奴がいるな 初心者だけどスマートピストル強くない?
キルレ1上がったんだけど
ありがとうスマートピストル スマピでロックオンしてる暇があるならさっさと脳死ライフルブッパのほうがキルレ上がるよ 昔LFの劣勢途中参加でスマピ使って逆転したら外人がめっちゃわめいてたの思い出した マップハックだらけで辟易するからジャマー使って妨害してるけどカウンターになってるかイマイチわからん 人増えたと思ったらsteamでセールしてんのね
良いぞもっと定期的にやるんだ リージョン楽しいね 電スモ2回のやつと隠し弾薬で対パイロットも上々だし
裏回って無警戒の背後からパワショ2回当てるの好き LTSでモナークは草
いや味方でいたら笑えないけど ごめんどうしても味方のモナーク育てるぞこいつに懸けるぞウオーーーーとはならない
著名な人ならともかくね
チャットで呼びかけないかぎり他の味方もモナークファーム協力しますとはならないし
強化パテトーン3リージョン1エースのモナークしましょうとはならない そもそも連携取れるならモナークじゃなくても良い定期
LTSでなら尚更やで >>506
それに値するかわからんがCS版から移住したわ
一生懸命足引っ張らないように頑張るね || ̄ Λ_Λ
||_(Д`; )「えぇ...」
\⊂´ )
( ┳' モナークは煙出すわビーム出すわミサイル出すわ放射物に節操ないもんな フロンティアはともかくコアシステムには人間と見分けつかないセクサロイドありそう Steamから買ったけど起動出来ねぇ
インストールしてあんのにインストールシテないとか言い始めるわ 間違って1も買ってインストールしてたんじゃない?返金できるだろうが 年のためだけどインストールするパスに全角文字含んでないよな? 結局何やっても駄目でした(泣)
返金しました
皆さんと一緒にダイダンにのりだがっだでず steamから買ってもorigin経由じゃないと起動できないんだっけ 数年前ぐらいは全世界100人ぐらい居たけど、もう魔境だったぞw 始めた頃には全く当たらなかったCARが今はピョンピョン相手にも当たる
これがニューラルリンクですか クレーバーあまりにも異常な精度で当ててくるやつ居たら勝てなくて辛い たぶん武器のレティクル変えてるやついるよな
チャージライフルとかボルトとか見にくいし 3はあなたはスペクターみたいなネタパークあるといいな >>544
ウィングマンエリートのレティクルに変えてる奴ならいるよ
VPKとか弄ってる奴は要注意ね
クレーバーとかレティクル変更や画面に鼻くそつければQSめちゃ当たる チャーライのレティクルにすることはあってもチャーライのレティクルを変えることはねーだろw
あんな見やすくて当てやすいのにw ノースのレティクルをチャーライに変えると見やすいぞ 久しぶりにやったけどsteamから定着したっぽいのもそこそこいるみたいね
序盤に建物に隠れてフラットラインとかスピットファイア撃ってるの結構見かけるわ >>549
最近他FPSから入ったけどスピットファイアが一番使いやすいわ
それ以外はちょっと距離離れるとキル弾数増え過ぎ反動デカ過ぎでピョンピョン戦に付いてけない身としてはつらい origin常駐させてると常にディスク読み書きするけどなんなん レベル上げたい武器やタイタン使う時とかに使うのがいいんでない 特に意味はないけどハッピーアワー中の景気付けに使ってる 2倍トークンはパイロットのレベル上げが早まるだけで、武器・タイタン・勢力のレベル上げが早まるものではないぞ 褒められた行為ではないだろうが芋パイロットにコールドウォー撃ち込むのが楽しい 褒められた行為ではないだろうが
ってどこにかかってんの? FPSやっててかわいそうだから撃たないとか初心者だから加減するとかきっしょいんだよ
マッチングしてからグダグダやるならそもそも買うなよ 最初からタイタン乗ってるモードがホント楽しかったな。あー懐かしい。 東京鯖は消耗戦は今でも結構マッチするけど最初からタイタン乗ってるモードはわかんね
オレゴンなら人いるんじゃね ブロール村は10時頃のみ開村してるけど猛者しかいないよ 消耗戦なら5000人くらいいるからすぐマッチするよ 消耗戦好きじゃないんだよなぁ。
ブロウルってモード名変わった?よく覚えてないけど前はタイタンランドみたいな感じだったような。。?
このゲームはパイロット戦ならCTFが至高だと思ってるけど初期の頃から人いなかったしもう2度とできないんだろうな 消耗戦でみんなでタイタンにわーわー群がるのが楽しいのに ごめん調べたら俺が好きなタイタン戦はLTSってルールだったわw ごめん調べたら俺が好きなタイタン戦はLTSってルールだったわw CTFも普通にできるよ。
全モード対象に検索かけても連続でマッチすることあるから夜なら行ける 大陸系の人らちょっと優勢になると暴言吐き出すしちょっと劣勢になるとすぐ抜けるし敵味方どっちにいてもつまんねえなあ 抜けるのはよく見るけど暴言は見た事ないなあ
暴言見たけりゃオレゴン行くレベルだし 暴言じゃなくてコミュニケーションな
お前らも英語の勉強だと思ってFワード連発しろ 初めてコールドウォー使ってみたんだけどめっちゃ楽しいな 飛び回りながらビシャビシャ撃ってるだけでザクザクキル取れるからね コールドウォーでライフルマンの上を取ってキル稼ごうとする所を更に上からパイロットにCARでキルされる悲しみ クソエイムでもガンガンキル取れるEPGくん愛してる 難しそうだけど慣れるといけるのかなEPG
基本直撃必要なんでしょ? リスポーンのデザイナーがパイロットの能は爬虫類だと言い切ったな
瞬発力の必要なゲームは求められてなくて、これからはエペみたいな10秒以上先の事を読む戦略的で脳を使うコンテンツが主流になるだとさ
これで3の望みはいよいよ薄くなった タイタンは初代から人選ぶゲーム
別に競合タイトル無くても分かってた事だろ
バトロワ成功してるしフォールガイズみたいな簡単なゲーム流行ったらスキル要求高いゲームよりそっちやらざるを得ない
BFが負債作り続けてる現状なら尚更 Tf2がシュガーハイってのはよく分かるけど、Apexはつまらなさすぎてちょっと無理だわ apexしばらくやってたから逆にスポットとかないのが不満に感じるようになってしまった
このゲーム個人が思い思いに動いてるだけのカオスなゲームだし もっと考えられたゲームモードは必要と考えるけど
現在の消耗戦やPvPもまあわかりやすくていいのかなと思う
キルできるやつが勝つ、勝ちたいからそのためのスキルを磨く、それだけを突き詰めていくっていうの悪くない ランチャーはミニオン楽に狩れるからタイタン呼びやすいよね 相手がタイタン先にいっぱい出てきたときに、増幅壁越しからSMRうつの滅茶苦茶楽しい
なおそんな状況なので大抵ぼろ負け 敵タイタンが増えてきた用に絶対タイタン潰すマンアセットを用意して嫌がらせをするに限る
タイタンキラーと軍需品マスター
EPGで遠距離からチクチクして
サッチェルで爆破しつつ
マグランをポンポンして削る
バレたらフェーズでトンズラ
これで敵タイタンもイライラよ
なお足音で簡単に察知される模様 LTSキットと兼用でしょ
みんなもやろうLTS
モナークはダメよ タイタンの頭部スレスレ上部にサンボル楽しいわ
大通りでやるとずっとヒットアイコン出てるわ ps4は平日夜で1500いるかいないか
休日は時間帯問わず2200くらいかな
東京鯖はPT多め 人少なくてPTに蹂躙されていいならPSかなあ
PSはフリープレイの人口増も終わって定着率が滅茶苦茶低かったしな
PCの方が今始めるならオススメだとPSから移住してきた俺は思う
上手い人のレベルはPCの方が高い気はする PCは先週とか6000とか居たような
今は4000ぐらい居て、消耗戦に関しては困らない steamは定期的に大型セールするから初心者の参入しやすさ的にもPCがおすすめできるかな PC消耗戦しかやってないけど昼でも2分ぐらいでマッチするからPCがよき 14時くらいに消耗戦で649対650で勝っていいゲームだったしすごく楽しかった。接戦は良いね。 フロンティアディフェンス楽しいな
相手がAIだと心置きなく戦えるのわかる? モナークの放置はチームの敗北に直結するから見かけたら無視しないでね 上手いモナークは4連ダッシュで地の果てまで逃げるからパイロットでも捕まえにくい モナークだけじゃ一気に捲くる力ないから、チームメイトによると思うわ
ずーっと生き残ってちまちま削ってくるモナークは確かにいらっとくるけど、状況にはそこまで寄与してないと思う でもアクセラレーターモナークはほっとくとミカタイタン吹っ飛ぶじゃん レイプ時は体力満タンのアクセラモナーク育ったりすっからな モナークはトーンとリージョンに弱い(体感)からそいつらで封殺しよう
そのどっちもイオンに弱いのはご愛嬌 スコーチ使ってるけどリージョンが苦手すぎる
シールドがあるとトラップとかも燃やしにくいから厄介だわ イオン相手はあれだな
他タイタン適当に削ったりして溜めたコアでヴォーテ削りながら一気に殺すに限る
馬鹿正直に真正面から相手してたら敵が寄ってきて横槍入れられる
イオン単体なら何でもないタイタンだがこれだけは厄介 タイタンの強さ自体には確かに序列あるけどリージョンが最下位産廃なだけでほかのタイタンはマップと使い方次第でしかない
イオンが強いんじゃ無くてイオン選択してそれで場を回せる奴が強いんじゃねーの? ブロールはリージョンだらけなんだが
前線上げるための肉楯に一家に一台リージョン必要やで リージョンが初心者向けは絶対にないわー
他タイタンの防御アビとか熟知してないと無駄弾・無駄被弾・無駄行動が重なってろくに動けないままスクラップ ノースのっててロックしてくるリージョンを正面から相手するのが悪い リージョンは交戦中のタイタンを横から撃つのが1番楽しい
パイロットの群れに包囲されると死ぬけど 交戦中の瀕死タイタンを飛び出しパワーショットからの豊富な体力と弾倉でゴリ押し持ってくときが一番気持ちいい リージョンが産廃は無いな十分強いでしょイオンが駄目なだけで 個人的にはリージョン乗っててキツいのはイオンよりトーン
壁割れないし即ガンシ割られるしで距離空けられるとお手上げ
アホみたいにヴォーテ貼りながら前出てくるイオンに限ってはカモれるから好き 脳死でヴォーテックス張るのはどのタイタンでもカモにされるわな 軽量級は使いやすく
中量級は支援機
重量級は状況を選ぶが場を変えるだけのパワーがある
こんな風に思ってる 前出てくるイオンなら最悪そのまま距離詰めて殴れば勝てるし
そもそも仲間がいたら蜂の巣になって消えるな エネルギー3倍にしてくれたらブロールでもイオン使うけど消耗戦が酷いことになるから無理だな エネルギー3倍なら拡散レンズ付けて火力で殴れるイオンが爆誕しそう やっぱかっこかわいいスコチンが最高だわ
乗り込むと冷房入れてくれるしな 初めてマルチでリージョン使ったけど結構面白いタイタンだね 補助輪パイロットってグラップルSMGばっかだけどあれが完成形なの? そりゃ興奮剤とか強すぎないものを使うよ
ガントレットで鍛えたパルクールをパイロットもどきに見せつけるのか楽しいからね
20秒切れないゴミしかおらんのやろ? なら今度は無印ウイングマンに強化壁と電気スモークグレネード、ブーストはタイタンセントリーでMVP取って優越感に浸ろう
もちろんタイタンの使用は禁止な 興奮剤はグラップルと同じくらい強いと思うんだが気のせい? グラップルの使い所が分からん
ウォールランで行けない場所ないしグラップル中なにもできないのは無力すぎないか 処刑狙いとかコールドウォーで頭空っぽで暴れたいときはグラップル使ってる グラップルうまく扱えないライフルマンだからパルスブレードでなんとかサポートしようと頑張ってます… やっぱトーンが手堅く確実にダメージ与えられて楽しい トーンはシンプルに強くて好きだけど相手のタイタンをぶちのめしてる感があまりないんよ
スコーチで消し炭にするの楽しい 攻めにくくてイラついてそうだなっていうプレイングが出来るのが面白い。 ソフトボール爆発の規模にしては、ダメージ判定小さすぎない?爆風の半径にいるはずなのにノーダメで敵が突っ込んで来るんだが 爆風ダメージは大概そんなもんだよ
ましてやソフトボールなんて遅れて爆発するから このゲームのいいところは体力ペラッペラだからエイム力無くてもフルオート武器でバーとやるだけでキル取れるところだな サンダーボルトとかの弾倉追加って何の効果があるんですか?有効範囲広くなったり飛距離伸びたりですか サンボル楽だけどマグランチャーの方が嫌がらせしてる感じあって楽しいよね pcでのFPSにあまり慣れてなくて、マウスで狙おうとしてもめちゃくちゃブレて敵がよく見えないんですけど
最初はこんなもんなんでしょうか 感度を遅く感じるくらいまで下げるのが吉
遅すぎて敵に追い付けなかったら少し上げる ゲーム内感度が高くてマウスのdpiが低いとブレブレになることもあるよ
マウスのdpiは限界まで上げてからゲーム内感度を調整するべし 振り向きは10cm以上を目安に調整しよう
一般的にはマウスパッドの広さや腕の可動域が間に合う限り感度を重くした方が安定することが知られている
定規で測ってもいいがここを使うと簡単
https://www.mousesensitivity.net
ただTitanfall2の項目はないので同じエンジンのApexLegendsなんかに合わせて使うといい Twitterしてる人たち口悪すぎだろ
中華ガーとかならわかるが日本人相手でも容赦なくID出して叩いてやがる
守らせたいマナーがあるなら愚痴るんじゃなくてwikiなり動画なり配信なりして普及すれば? そもそもFPSやってる連中にそんな民度を求めてはいけないと思う… 問題は文句言われてる奴らの改善なんだけどそこをどうしたらいいのか
Twitter見て忖度してあなた最上級者たちから苦言が出てますよここをこう改善してくださいとレクチャーしに行けばいいのか? ごめんよく考えたら改善させるんじゃなくて二度と来るなとはっきり言うのが大事だったわ
嫌われ役は下の仕事だもんな Twitterは見ないに限るな
勝手に晒しとけとしか思わん 文句言うだけの実績と貢献があることは確か
ID出して愚痴るのは個人の性格だから仕方ない
問題はその愚痴を正直に受けて界隈の浄化に動くべきかどうか
本人は動かなさそうだし SNSでゲームの事ばっか投稿してる時点で人として終わってるわ
ゲームが人生とか可哀想 実績とか貢献ってなんだよ
文句を言うのは自由だけど村社会作るんじゃねえ いや発売から4年ほぼやり続けてg100で芋らなくて対プレイヤーKDが2越えてるような人たちとsteamセールでノコノコ帰ってきた芋G10〜30じゃ前者の方が権利強くない?
そんな人たちにお前タイタンやめろと言われたならやめるのが当たり前では? >>682
マップによる感ある
グリッチとドライドックならイケる
レリックなら微妙な所
下方修正なかった頃のEVA-8なら良かったけどね… 利用規約に違反してる訳でもねーんだから辞める義務も辞めさせる権利もないんだよなぁ 自分が言ってること滅茶苦茶なこと気付いてない頭ライフルマンだから相手せんほうがええで FPSって気持ち良く勝ってる時は弱い奴が敵にいる
ダメな時は弱い奴引いてただけ
自分の実力次第でキャリー出来る境界は変わってくるけど本質的にはずっとこれ
なので弱い人に本気でブチ切れるしてる奴全員馬鹿
弱い人晒したり度が過ぎる馬鹿は勝ったり負けたりする対戦ゲームで勝率100%じゃなきゃ嫌だっていうワガママキッズ
確かに負けた原因だけど勝った時もその原因が向こうにいただけ タイタンの活気が戻ったと思えばスコチンが暴れてるだけだったか 当の本人達が言ってることも難しいことじゃないんだけどな
チーム組まない芋は不利だからしない=クロークスピファG2DMRフラグレを使わないデスを恐れな
LTSとブロールは誰かに習ってから
初狩り関係は別としてこれぐらいか? 下四桁は端末で固定だったかな
少しとはいえ新規は定着してるみたいだし3出るまではなんとか生き延びてほしいね
メダルオブオーナーが控えてるからもうしばらく先かもしれんけど オワコンクソマッチクソバランスゲーにクソみたいな連中が群がるのは仕方がない、クソ同士仲良くクソゲーを楽しもうよ 「リリース時期が他の大作FPSと被ってたせいで人口増えなかった」みたいなこと言ってる連中よく見るけど、実際中身がクソゲーだから過疎ったのよな
キャンペーンだけ遊んで「あー楽しかった」って言いながら別ゲーに移った奴が一番賢い ウォールランが上手い人と下手な人の実力差が開いて過疎った、みたいな話してる動画あったな
それでAPEXにはウォールラン採用されんかったみたい 他のFPSと比べて反射神経がそこまで重要じゃないから高齢者でも時間かければある程度無双できるゲームらしい
こどおじでも最強になれるかも? このゲーム難しいとは言われてるけどクソゲー呼ばわりしてる人なんてそうそう見なくね 自分が挫折したゲームに張り付いて文句だけ言いに来るエアプ 良いゲームではあるけどマッチングのせいでクソゲーだよ もともとのマッチングに合わせて過疎化で更にクソマッチになる
だからみんなFDに流れていく。流れてこい プライベートマッチはむっちゃ楽しいんだけどね
野良マッチは本当にクソゲーだよ マッチングよりワープマンのほうが厄介だわ
まともなエイムのワープマンいるとどうしようもないな あまりにも差があると勝ち試合でも面白くないのがなんとも 拮抗してた方が面白いんだけど圧倒してる時は敵が途中抜けしないか心配になる気持ちの方がでかいわ そういう時はピストルと増幅壁で的当てに興じてるわ
俺が張り切らなくてもエースが焼け野原作るやろ(ハナホジー 久々にやりたいんだがどこ鯖で何時くらいならマッチングする? やりたいルールは?消耗なら東京でもゴールデンタイムいつでもできるよ 最近ようやくミニオンを安定してキルできるようになってきたわ ミニオンなんか通りすがりにサッチェルかスモグレ投げときゃいいだけ
ミニオンで苦労するってやっぱ握りフラグに頼ってる人? 今すぐEPGを使うんだ
ミニオン1部隊まとめて狩れるしエフェクトも音も派手でかっこいいぞ ミニオンはランチャー系でまとめてふっとばすのがいいぞ
おすすめはソフトボールな癖がちょっとばかし強いけど慣れると楽しいぞ うっかり拾ったEPG使ってみたらめちゃくちゃ楽しめた ソフトボールはあんま使ったことないんだよなあ…BFとかでグレラン当てるのは得意だしやってみるわ リージョン使ってみたり戦ってみたりしたがコイツ強いのか? よくパワーショット避けるために焦ってシフトして爆散する 昨日からごっそりプレイヤー数激減してたけど、大統領選挙開票でみんなそっちに行ってるんだろうな apexに佳日のマーヴィンらしいのがクラブにいるな Titanfallプレイヤーがごっそり大統領選に流れてるの想像したら草 >>731
3出すならApexの数年前のいよいよフロンティアが壊滅する話か
Apexの話が終わった直後のどっちかって踏んでるけどどうなるんだろうな 1の裏切り者のおっさんとかスパイグラスってどうなってんの?3やるならそれも含めてほしい TF3のノース枠は重量級にしてほしいわ
ダッシュ3コア近距離最強とかおかしいでしょ 2から入った身としては1のカスタマイズできるタイタンが結構魅力的だからあんな感じにしてほしいな スピファと一緒で弱者の言い訳の種にされるだけだからカスタマイズいらないです
へたくそのタイタン乗り込みに起き攻めスモーククラスター重ね処刑締めしたら怒るじゃん 2もある程度はタイタンの装備変更できる予定だったのかアークキャノンのモデルデータが残ってたりする 1のプレイ映像とか見てると装備ガシャガシャやってて楽しそうなんよ
2は2でタイタンの特性と戦況考えて戦うのも楽しいけど砂煙あげながらガシャガシャ戦いたい 結局キャパアークみたいな壊れ構成だけ残って
今の強武器煽りみたいな奴が騒ぎ出すだけじゃねーか まあでもロボゲーとして考えるとロボ自体も色々カスタマイズできた方が楽しくはある
なお1未プレイ 人型なんだから武器持ち変えられないのはやぱなーってとこはある キャパシタアークストライダーだらけの地獄の戦場になるだけ
2の固定兵装で正解 バランスブレイカー出さないような調整をRespawnが行えばいいだけだ
保証?ないが 装備と予備弾薬をコスト制にして全部乗せにできなくさせればいいのに
それでもテンプレまみれになりそうだが スクロールで武器持ち替えられなくなるバグくそうぜぇ これマルチで自分のVCオフにするのってどうやるんですか?
もしかしてミュートされるまでダダ漏れ? PT相手にパイロット戦は善戦できたのでそのまま押し切れるかと思ったらモナーク囲われてフルHPのアクセラレータ持ちが一瞬で完成して終了
やはりPTにはどう頑張っても勝てない まともな味方がタイタン乗り出すと残ったパイロットが勝てなくてボコボコにされるからな
タイタン武器構えてる敵にすら勝てない奴とか多いからどうしようもない 全然当たらないけど興奮剤スピットファイアで乱射しながら壁走るの楽しいぞ 嫌いな奴から逃げるために鯖変えたのにその先のもそいついるの笑う
相思相愛か 東京って東京選んだ奴としか当たらんの?
台湾とかならあたるとか? なんか上手い人にnice playとか言われるとニンマリしてしまうわ、くやしい キル数を増やしてあげてるんだからお礼くらい言ってくれよな! グラスタが楽しいから他のゲームに移りきれないんだよなあ 脱出した直後グラップルで捕まって殴られたんだけど何それ?感心したわこの変態め!もう2度と会いませんように。 イオンにやられて脱出したときにそれやられると助かる グラップルは真正面から捕まったら気持ち早いところで格闘押すとキックの残り判定でカウンターキル出来る
決まると楽しい そうなのか
いつも焦るから正面しか対応できない
あとパッドの設定的にすぐ振り向けない… >>766
自分もパッド勢だけど箱とPsでやってるときはPCのアホにパッドでマウント取られてPC来てみればオートエイムズルい言われて腑に落ちねえんだけどどうなってんだよ 前者と後者には何の繋がりもない
CSスレに出張るPC勢はアホだけどAIMアシスト云々言われるのが分かってて名乗りを挙げるパッド勢もアホ >>768
お前はじゃあマウスよりパッドの方が有利派なんだな? パッドはポインティングには不向きなインターフェイスで、マウスはポインティングに向いてるってだけ
で、その不利を補う為にアシストつけてるんだけど、吸着するような強力なaimアシストってのは
人間には不可能なことやってるからね
そこがどーしても嫌われるんだよ。下手糞がハンデとしてチート使ってるようなもんだから >>769
俺がどう思ってるかも関係ない話
337もお前の書き込みだろ?
馬鹿にする奴がいなくならない以上折り合いつけるしかないだろってこと えっPC版はパッドでやってるとズルい判定もらうの???
CSからマウスが当然の環境に来て思ったけど、SR使いが滅茶苦茶な当て方してくるからマウスの方が全然有利なんだと感じるが
なんならトーンの40mmをパイロットに当ててくる奴等なんかも全然こっちの方が多いぞ フルオート系の武器使うならアシスト付きのパッド有利だしトーンやクレーバーみたいな武器はマウスのほうが有利
基本的にパッドのほうがエイム合わせながら追うの得意というかアシストが半端ないからフルオートと相性がいい
どっちもやったことあるなら分かると思うんだが >>775
なるほどね
殆どパッドしか経験ないから分からんわ
SRも基本CSじゃ産廃扱いだったし
かと言って公式で認められてるし普段馬鹿にされがちなパッドに対して文句言われても困るわ…
怒る云々より困惑してる このゲームはアシスト強めにかかるからそこに文句がないわけじゃないけどアシストないとパッドが一方的に不利になるからべつにいいよ
だがアシスト付きマウサー、てめーはだめだ パルクールうまくてグレネーディア以外のプロジェクタイルを使いこなしてたらパッドでもコイツ猛者だなと関心するけど
そういう奴がいたとしてもパッド使いだとは気付けないだろうなw apexの大会ではパッド使ってる人が勝ったとかなんとかいう話を聞いたような気がしなくもない どんだけ強いプロでも、人間には反射神経って限界があるからな
左右の切り返しとかに反応して、即再追従するのに程度の差はあれ反射神経ラグが出る
パッドは吸着アシスト活かすことでそこをカバー出来るのが強い
マウスなら反射神経ラグ分行き過ぎてから切り返すトコを、吸着でそのズレを収めて追従し続けられるっていう
TTK長くて切り返しムーブも多いApexだと、アシストの強みを活かしやすいんだよ >>780
パッドに厚い信仰抱いてapexまで持ち出して必死なのは分かった
お前の相手にしてた奴それコンバーターマウスとかだと思うよ
マウスも試しての所感でどちらも一長一短だと思ってるけどな
叩くために無理矢理パッド持ち上げてんのかコンバーターマウスにやられたのかどっちか知らんが パッドがあらゆる場面で絶対的に有利ってわけじゃないし、撃ち負けたりするのは単純に実力不足なんじゃないの
自身を棚上げして「パッドのクソ強アシストガー」とか文句言っちゃうのは正直みっともないと思うよ
twitterでもそういう人たち見かけたけどさ PADで興奮剤CARしたとして並のマウスプレイヤーより強い感じなん?
それともやっぱりカービンやスピファ向きなの? スピファはパッドだと強いってのはどっかで見たな
オルタはマウスのが強い? パッド君なんてコンバーターマウスでクロスピの俺にくらべたら可愛いじゃねーか >>783
マウスエイムでも上下軸合わせ辛いって聞くしパッドもRSで制御出来る感度でやるとジャンプの上昇や落下の速度にらくらくエイム合わせるなんて無理
オートエイムで追い付くとか無理
オートエイム発生しても上下ズレにずっと追従なんかしない
パッドオートエイム凄すぎ主張する人居るけど実際そうはならん
CSでコンバーターマウスらしき奴に当たった時はお互い上昇と落下で相対速度出てる状況で横軸も動いてるのに理解の範疇超えた精度でヘッド捉えられてよく負けてたけど >>781
パッド使い叩いてるように聞こえちゃったならゴメンな
パッドはパッドでテクもいるし使いこなすのは難しいとは思ってるし、
アシスト活かすのも正しく強いプレイヤーだとも思ってるよ
ただまぁぶっちゃけ、どっちが有利とかバランスの問題じゃなく、
aim勝負に人間性能以外の要素持ち込まないで欲しいってのがホントのとこだわ >>788
よく知らないのに文句言われる筋合いないし言ってる内容的ににそれコンバーターマウスだから
パッドでそうはならんやろ的な事お前言ってるぞ
強くなりすぎないように武器種毎や距離でオートエイムのかかりは違うしRSのエイム感も知らずに言ってんだなぁとしか
因みにG2近距離でADSすると強烈に胴体にエイム合うという初手ヘッド狙いを阻害する弱体化調整もある
オートエイム=全て強化じゃないんだわ 基本的に>>770が全てでしょ
不利なインターフェースでわざわざやってるから下に見ちゃうし、不利を補うアシストはマウスと違う土俵だから文句言うってだけ
文句言われるのが嫌ならインターネットはやめとけ 自分らは言いたい事言うけどお前は黙っとけと
くだらん いつまで使い古されたネタでマウント取り合ってんだお前ら
チョロすぎだろ ブリスクは覇権ゲーにも出演する完全な勝ち組だしな
ブリスクの意向は覇権ゲーのタイトルにも反映された上
過去に敵対した相手はすべて安否不明というね・・・ 皆さんタイタンのシールド武装って何キーに割り当ててますか?
デフォルトのqキーだと防御しながらの左移動がきついので悩んでます 傲慢な依頼人と身勝手な部下の板挟みにあってるブリスクはなかなかの苦労人
>>801俺はQに設定してるけどシールド時は中指で移動するからそこまできつく感じたことはないかな
どうしても難しいようならEやマウスに割り当てればいいんじゃなかろうか ブリスクは未来だと金さえあればなんでもするみたいなポジションじゃないっぽいんだよな
変な組織に目をつけられないようにこそこそ暗躍したりスカウトしてるし IMCとミリシアの戦争も数年前に終わったばっかだしなにがなんだかわかんねえな サラブリッグスもエペの時代じゃあ5,60代くらいか あれだけ戦場を闊歩していたタイタンがApexじゃ綺麗に居なくなってるのはいくらなんでも寂しいなぁ
世界観的には存在していて欲しいけど apexの時代にパイロットは存在してるのかね?
役職的な感じで >>808
戦闘しないパイロットならいるんじゃない?
タイタン自体がもともとAI積んだ作業ロボットでしょ 戦争がなくてもパイロットはどっかにいるんじゃねぇかなぁ
危険な高所作業とかでも活躍するらしいし パイロットの半数は普段民間で働いてるって何かに書いてあった 初0デスだったけどめちゃくちゃワンサイドゲームだった
https://imgur.com/X07QM79 虎大はタイタンで上の広場に粘着してリスキルするだけの糞マップ ファーストフォールできても上の段差でチャーライに粘着されるときつい 味方パイロットが処理に行ってくれれば一番なんだけどね
できる人はもう落としてるからな イオンで上から穴にワイヤー落とすのが楽しいぐらいのクソマップ 今の時間なんか鯖が不安定だなあ
オレゴンでガシャコンなったと思ったらタイムアウトするし なんかショッピングモールみたいなステージでタイタンフォール要請したら一つ壁の向こうに落ちてきて「え?え?なんで」と思ったけど天井のあるドームで要請してもそら目の前に落ちてこないわというのを3度目あたりで気づいた。
どうもライフルマンです 天井ありロケは論外だけど地面と自分の間に少しでも遮蔽物あるとズレる仕様じゃない? 一回エリア外にタイタン落ちて乗り込む前に自爆するっていう理不尽な目に遭ったことあるわ なんかやたら発射レート早いSMR居たんだけど、なんか小技でもあるの?
それとも鯖の不調でキルカメラ上で見えるだけ? マッチングうんこ過ぎてFD行ったら明後日の方向向いたスナイパートーンに床越しに撃たれて死んだわww
CPUまでチート使い出す始末 >>833
steam効果も切れてマジで糞マッチング連発だわ
ある程度の人口が必要だってことだな windowsgamepass ultimateにEAPLAYが入るらしいからそこでまた人口少し増えるんじゃね 定期的にセールすれば人増えるやろ(ハナホジー
Apexがシーズンアプデ来る度に吸われるだけになるだろうけど むしろ残ってる雑魚は何考えてるんだ
と思ったけど俺も狩られる側だったわ でもみんながいてくれるからまだ遊べるんだよ。
胸をはってくれ。 ウォールラン楽しータイタンつえーって脳死で楽しむのが正解なんだろな
拮抗した試合でもなければ逆転もすることもないし おい初代タイタンがsteamで配信されてるぞ今すぐ買え なんか不具合多いみたいだな
まぁキャンペーンも実質ないしキャパアークとかもう見たくないし買いたいとは思わんかな 初代ってほぼ鯖閉鎖してる上に常時繋がらなかった気がするんだが
steam版って本当に動くのか EAで買えば問題ないかな
ちらっとみた感じだと音声の不具合が多いみたい? 無印てもう鯖死んでんじゃないの?
今更売るならその辺考慮してんだろうけど無印のキャンペーンはオフラインでできたっけかなぁ遠い記憶すぎて忘れた
Steamのレビューで大体察せるけど今更修正するとも思えんんしどうすんだろ >>855
無理だった気がする
オンライン上でストーリー語るんだけど、毎回、対戦に夢中で
あれ?ストーリーどうだったかな?ってなってた記憶が 人口減ってどこでもエース張れるパイロットたちが濃縮されたマッチもそれはそれで面白いんだけどな
キルしキルされの末お互いに150点くらいまでファーストフォールが無かった試合は最後まで拮抗して最高だった 今さっきインストールしてきたら鯖は復旧してるのな
相変わらずアジアは東南アジアしかないし西米鯖すら消えてるが 無印久しぶりにやったらスライディング出来なくてむずむずした 今更手を出すパイロットがどれだけ居るかは知らないが2には無いキャンペーンマルチには是非触れてほしい
2のシングルキャンペーンの前日譚でもあるし試合前のデモから何から没入感は本当に高いんだ あのキャンペーン好きだったんだよなぁ…植民地とレリックの場所が近い理由も明らかになるぞ この時間にいっつもいるバケモンみたいなパイロットなんとかしてくれ
まともな試合にならん なんでこんなクソショボいグラフィックなのにこんな重いの? サーバーが貧弱だとよくそうなる
古くて人口が少ないオンゲーにはありがち よっしゃ無印タイタンフォール買おう
人いるなら雰囲気だけでも感じられるだろうし 消耗はできるキャンペーンは人居なかったからやりたいなら募集するしかない >>876
マジか…じゃあやめとくわ…
プレイ動画でも漁る事にする 深夜にキャンペーンやってみたけど数分待ったら4人程度集まって次の試合には12人揃ったよ 数時間マルチミサイルモナーク作って遊んでたがゴミだということを再認識した
リーパーをミサイル1マガジンで倒せるのはいいね
ロックオン時間くそ長いけど 1って視野変更できないの
普段90〜100でやってるからめっちゃ狭くて不安になる >>870
現実を捨ててゲームばっかしてたら強くなれるよ なんかこのゲームだけラグ多いわ
時止まって死んだら抜けたくなる 1の方があっさりサクサクって感じでこっちのほうが好みだな 無印でグラップル依存症を自覚した
グラップルサセテ…グラップル… 1の方があっさりもっさりって感じなんだね
2と比べれば普通に進化しているってことなんだろうけど3はどうなんだろ グラップル無いとライフルマンみたいな動きになる人いるよね
グラップルは楽しいけどあれは甘えだと思うよ 初代からやっててそれなりに動けてるつもりだけど
逆にグラップルが下手過ぎてつらい グラップル下手くそマンだからウォールランでどうにかするしかない辛さ
でも興奮剤キメキメでぶっ飛ぶ人達とかも凄えと思う パイロット戦下手すぎでクロークでこそこそしてます、すみません グラップル使いづらいのでクロークステルス装備で陰キャしてます ワンチャンe-sportsになれば人口増加は狙えたかもだけどe-sports流行った頃にはもう過疎って濃度高いのばかりしか残ってなかったの惜しい eスポーツもそうだけど配信での人気がなさすぎるんだよな
ペースが早くて実況にも向いてない
どうしてもというならLTSをベースにしたモード一本に絞って
とにかくそれに特化した内容にするくらいか 出したばかりのトーンのパーティクルウォールだとローニンのアークウェーブで壊せないことが多々あるが仕様なのか? トーンはシールド耐久が上がるパークあったんじゃないか だめだ、steamセールで買ったけど
キャンペーンがロードされず毎回チュートリアルやらされる。
ググって半角英数でログインし直して、onedriveの同期も切ったのにダメ。
冒頭のタイタン譲り受けるシーンが凄くよかっただけにほんとに残念だわ。 俺も始めたばかりの頃セーブ出来なくて萎えてたわ
やり方忘れたけど、ググッて何とかしたのは覚えてるから頑張って探してみて 海外ソフトで稀に良くあるパスに2バイト文字が入ってるとダメパターンかな
steam、origin、TF2のインストールパス、セーブデータの保存パスとかに2バイト文字が入ってないか確認してみそ セーブーデータが入るユーザーファイル名が日本語だったりしない?アルファベットじゃないと認識されない 皆さんありがとう。
同じorigin使うドラゴンエイジは普通にロードできるんだけどねー
メーカーもタイタンのEAに吸収されたバイオウェアだし。
次の休みにもうちょっとがんばってみるわ。
先日はキャンペーンって短いらしいから一日で一気にやっちまおうと思ったけど、死んだらオープニングまで戻されて投げたままだ。 うちは保存先を変えたマイドキュメントのパスに全角混ざってたのが原因だったよ 半角英数でログインし直すってのがよく分からんけど、Windowsのユーザーフォルダの名前は初期設定時のユーザー名で固定になるから
アカウントの名前変えただけじゃ解決出来ないよ
別アカウント作るか、レジストリゴニョゴニョするしかないはず
あとOneDrive使っててドキュメントフォルダを同期してると、パスが「Documents」じゃなくて「ドキュメント」になって保存できないとかのパターンもあったかな うろ覚えだけどオプションでfps制限みたいなのがあったような
60~30だとかくかくになる
144でぬるぬる 今無印やると2に慣れたせいかUIとか割と煩雑だなと感じるわ
懐かしみながらやるのは良いけど長時間は出来んし人少な過ぎるわw
しかし2とは出来ることがかなり違うんだなと実感したよ 初代は今人いますか?マッチすれば別に誰とでもいいんですが
Originでデラックス版が500円だから迷ってる こないだsteam販売されて少し人はいるだろうけど時間帯次第だと思う いっそスレで何時からやります言ってもいいんじゃない 新規増えたけどラグ酷いやつも増えたな
ダメージが一気にくるから強すぎる
特にオルタでラグいと勝てないな ホロパイロットみたいに地面を移動するパイロット多くて逆にだまされる 初心者増えすぎたおかげで初めて400点出せた
手加減無用ですまんな 初心者増えすぎて全体のレベル下がりまくってるからもう引退だわ
昔の方が楽しかった これマルチはピョンピョン跳ね続けるプレイヤーばっかりでリアリティなくて冷めるわ。
こういう団体戦を自分以外NPCでやりたくて買ったけど、そのモード無いんだな。
キャンペーン面白かっただけに残念。 PS版のフリプ後と殆ど変わらない状況になってめっちゃ辛い ゲームでリアリティ言っちゃう人って頭が変な人しかみたことない マルチでぴょんぴょんはそういうゲームでそれを売りにしてるからリアリティがぁとか何言ってんだコイツとは思う
キャンペーンやってるならそういう設定の世界観なのはわかるし キャンペーンをやるどころかストアの画像見るだけでも巨大ロボが暴れる荒唐無稽なゲームとわかる
これでリアリティを期待してたのは頭が変と言われても仕方ない パイロットは地面トコトコしてるより壁走ってぴょんぴょんしてる奴らの方が世界観に忠実でリアリティあるからな
まあキャンペーンは面白かったけどマルチは肌に合わんと言いたかったんだろうし好みの問題はしかたないんじゃないかね PvPが合わないならPvEのフロンティアディフェンスがあるからそれやってみたら? >>922
まぁ予想してたことだけど、歴史は繰り返されるんやなって…… 壁走りや2段ジャンプは批判してないぞ。ジャンプスーツという良い設定があるしいいなと思うわ。
タイタンだってSFの中でリアリティあるじゃないか。
ただあのピョンピョンは動きとしてダッセーし重さを感じられなくてリアルさに欠ける。 幼稚なレスの基準が分からん
幼稚ってこういうやつじゃないの? エスパーするけどバニーホップのことかな
確かに変な動きだけどもうあれなしじゃ移動できない RPGとかで食事があるのにトイレに行かないのはおかしい!とか言ってそう 腰溜めでまっすぐ飛ぶSMGとランチャーが悪いな
でもこのゲームADSするゲームじゃねーんだわ バニホはなあ…伝統ではあるんだがな
スタイリッシュさが足りん
ヴァンキッシュのブーストスライディングの方がかっこいい
さらに空中で格闘スライド押しブーストで飛び蹴りとかできるともっと良い あの台詞はSMGばかり使うパイロットを揶揄していた可能性が微レ存...? パイロットは楽しいけどタイタンがド下手クソすぎて申し訳なくなるわこのゲーム
立ち回りとかタイタンのメタで最低限ここは気をつけろってことあるかな? 自分がタイタン出しても相手のタイタンの方が多い状況では無闇に出さない
確実に犬死にするから パイロット戦以上に敵味方の数が大事
交戦中に敵パイロットにちょっかい掛けられたら引いてもいい >>935あぁバニホのことか良くわかったね確かにそれなら話が通じる タイタンってすぐ呼ぶけど俺はめっちゃ状況見るかな
下手に即要請はポイント献上になるし 中、軽量級でロールと建物意識した押し引きできてれば最強よ 積極的に味方が対タイタン武器撃ってくれるなら差は簡単に縮まる それこそ1機差なんて余裕
逆に全く撃たないような奴ばかりだとタイタン優勢取られたら挽回のしようがない 消耗戦の話なら立ち回りとかより先にタイタンで弱いパイロットとタイタンしゃぶる術手に入れた方がいいぞ
タイタン時は弱いやつしゃぶってパイロットになったら相手エースのタイタンに粘着する方がコスパ良い 自分も出来たらやるけど夕方とかにでも誰か立ててくれ
人のいる時間帯待たずに構わずレス消費するならそいつが立ててくれ BBx規制とかいうやつで書き込めなくなりまして保守失敗したのであります(´・ω・`)
950です 発売日から遅れること2年後の2018年から本格的にちょこちょこプレイを始めること
さらに2年、本日とうとう世代カンストする運びとなった
ベテランたちとの圧倒的な実力差に絶望しながらもなんとか爪痕を残したいと
プレイし続けてこれたのはこのゲームの飽くなき面白さに魅了されたことと
お前たちが敵味方にかかわらず一緒に遊び続けてくれたからだ、本当に有難う。
またこれからも一緒に戦ってくれ、俺と。
https://i.imgur.com/AdTr9LI.jpg
さあこれからは全メイン武器世代カンスト目指すぞ〜! 久しぶりにチートっぽい奴見たな
r201でaaでめちゃくちゃだわ >>959
おめでとう!参考までにプレイ時間聞いてもいいかな? >>962
実に2035時間w
プレイ時間が長いだけで上手いわけじゃないし
時間が経つのも忘れて夢中で遊んでいたらこんなになっちゃってたというのが正直なところ
https://i.imgur.com/o0zoODH.png >>964
パッチを外しておくべきだったかな
無名だし別にバレても構わないっちゃ構わないんだが クレジット1万溜まったんだけどどう使えばいいのこれ 台湾と香港どっちが人いるの?
オレゴンはちょっとラグに耐えられない 最近kurammyよく見るけどラグすぎないか?
上手さよりラグで撃ち勝てないわ なんか敢えて無線でやってラグらせる連中がいるとか言う話は見たな
その人がやってるかは別で 無印覚悟はして買ったけどやっぱ過疎つれぇわ
ミニオンいるから多少はマシに感じるけども 今日だけで5秒ぐらい試合が止まるの3回あったわ
その間にダメージしっかりもらってるし最近棒立ちしてる野郎もこれか 在宅増えて回線全体の帯域が圧迫されてるのもあるけど基本犯人はEA >>979
劇薬である事を全く隠し通せてなくてワロタ
果たしてヒロポンとどっちがマシなのか 最上位勢のみのフルパがいたらしくて草
初心者全消ししてsteam導入前並に環境戻すのが狙いなんかな? どうせいつもYouTubeでじゃれ合ってるあいつらだろ へーYouTubeにも居るんだ横の繋がりがあるパイロット
Twitterならわかるんだけど YouTubeはPS4しかいねーわ
Twitterで合ってる こんな過疎ゲーじゃ初心者レイプぐらいしか楽しみも無いのだろう 荒れ地で侵略的外来種(apexから来てapex戦法する初心者スピファG2DMRパーティ)に苦しむより焼き畑したほうがマシって考えはわからんこともない >>988
まんまCS版と同じ流れで草生える
補助輪プレイヤーと同じ末路辿っちゃいましたね そろそろ次スレ立てる
G101じゃなくてG100のままでいいんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 99日 18時間 10分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。