【7DTD】7 Days To Die 218日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q. α19にアップデートされません。
A. steamのライブラリ → 7 Days to Dieを右クリックしてプロパティ → 「ベータ」タブ → 「参加希望の〜」を「latest_experimentl」にする。
Q.ワイプの仕方
A.Steamライブラリ→プレイ→Show game lancher→Toolsタブ→Clean game data...→Savegames と
Generated random worlds 2ヶ所チェック→Clean 保守ホード
スタンバトンで全身を固めて襲いかかる技術オタクゾンビ!
水に落ちてショートし大爆発! 保守ホード
猫ゾンビ
早いし飛ぶし当たり判定狭いし擦り傷バフ確定!
クソキャットって言われて納得! 保守ホード
原子炉圧力容器ゾンビ
復活の技術オタク!体内に原子炉を仕込んでスタミナ問題を解決!のつもりが冷却が追い付かず案の定メルトダウン!
ホード中に炉心融解されたらループ拠点が台無しになる上に放射能汚染バフが付いて目も当てられないぞ! 保守ホード
生体コンピュータゾンビ
脳が無事だった技術オタク
自らを格納容器に詰め戦闘機に搭載したはいいが燃料切れで墜落
輸送中の検体の血液から感染して暴走戦闘機に
動く原理は知らん! 保守ホード
保守ゾンビ
愚にもつかないアイデアを書き殴って20まで埋めようとしてる馬鹿だ!
スラグ弾で頭を撃ち抜いて早く殺さないとスレが埋まるぞ! 一乙ゾンビ
どこからともなくやってきて一乙して帰っていくぞ 保守ホード
ジェイソンゾンビ
ジェイソン自体が不死身の怪物かもしれんが感染して不死者になったぞ!
でかいしアーマー判定あるし重武装だから逃げた方がいいぞ!
殺す時は確実に葬れる即死武器で片付けよう 保守ホード
一乙ゾンビ
1乙とだけ言って自壊するぞ!
爆発ダメージも対物ダメージも特に無いから音でビビるだけだ!無害! なんかアプデ来てたからアプデしたらPCがガッツリ固まってゲームファイルぶっ壊れたぞ 保守ホード
過激派ゾンビ
火炎瓶を背負って突撃するぞ!
見つけたら早く背中の火炎瓶ごと撃ち抜いて周りのゾンビを焼き払おう 保守ホード
トレーダーゾンビ
ホワイトリバーを追放されてくたばった元トレーダー
死体を解体するとカジノコインが出るぞ! 保守ホード
ゾンビ・タンブルウィード
サメ竜巻でお馴染みのA社のゾンビドラマに出てくるアレだぞ
建物を押し潰してやってくる!
相当どうかしてるぞ!
放置するとZunamiに 保守ホード
ニートゾンビ
ただ部屋の天井をぼんやり見てる。
憔悴した姿を見てると辛いから部屋ごと吹き飛ばしてあげよう
保守終わり! 整理ボタンは嬉しいけど
新しいスタックは作ってくれないんだな
使いにくいわ 昔にあった、レシピないとフォージ作れなくて探索に走り回ってたの・・嫌いじゃなかったぜ・・ 武器防具のクラフト設計図ってスキル1取れば解禁されるから凄くどうでもいい要素になってるよね
要求数増えるでいいからまとめた数入手出来たらランクアップ出来たらいいのに >>24
パークでクラフト可能になるのはARならAKだけだしそれ以外のM60とかは設計図ルートしないとだめじゃない? 今日クエストある建物を探索して、使えるコンクリミキサーあるじゃん!って思ったのにクエスト受けたら壊れたミキサーになってしまった
クエストの更新で状態が変わるのか……惜しいことをした >>22
二回連続でクリックすると新しいスタック作ってくれるよ 使いやすいよ! そういえば野良の作業台の近くにランドクレーム置いたら回収出来るようになるっけ?
回収出来るのは自分が設置したアイテムのみだったかな はぁまた最初からか
せっかくだし>>29を試してみるか サバイバーの自宅も火が付いたらあんな爆発になるだろうな >>32
焼け野原に死体の山と無傷のトレーダーハウスが また鋼鉄ナックルの通常攻撃のリーチがバグっとるやんけ!
パワーアタックは平気だけども >>25
だからその「パーク1で開放される武器防具」の設計図の話でしょ
拾うのを待たずに作ってまで使う気あるならパークだって1ぐらい取るだろうから
設計図を探したり見つけて嬉しいってこともあまりないなっていう
じゃあどうしたらいいのと言われると悩むけど 何度読んでもパーク1で解放される武器防具に限った話に読めない文盲がここにいます! ピストルさんあなた手に持った瞬間なんか小汚くなるわね
ベルトに挿してるときはシルバーフレームの綺麗な感じなのに
パネマジかしら >>38
確かにいい銃だ
だがそのエングレーブには何のタクティカルアドバンテージも無い >>36
そう
だからとっくの昔に覚えてるクラフト設計図とか使って
微々たる経験値取得じゃなくて数さえ集めたら
スキルポイント消費無しにクラフトレベルが上がればいいのにねって >>37
落ち着け文盲
これは「パーク1取れば解禁されるから凄くどうでもいい要素になってる武器防具の設計図」の話だ
そしてそんな設計図は「パーク1取れば開放される武器防具」以外の武器防具には存在してないし
いくらパークを取ろうが設計図がないと作れない上位装備には関係ない話だと断定できる b177がstableになるのかねえ。さすがにそろそろくるだろ。 上のレス見る限りまだまだ修正要るっしょ
安定版はまだ先になりそう
今回はワイプに言及ないよ スキルポイントとは別にクラフト熟練度ポイントを用意して、すでに読んだ本を更に読むとポイントが得られ、それを作成可能なアイテムに注ぎ込むと品質上がっていく
とか好きなんだけど、大体は面倒なだけで不評なんだよな ストレージ拡張mod入れてるせいかバグるな…
全取得でエラー吐く 安定版は次の次くらいかね…果たして8月中に来るのだろうか 人間の敵はゾンビではなく他の生存者っていうのは定番 >>49
同じく
頒布元も難民サバイバーたちが右往左往してた
対応待ちっぽい A20でアルファ版は終わりと目標立ててるだけに細かくねじ込んでくるねえ
コンマ以下なんてだいたい4で安定版だったのに インベントリ拡張はローカルと自鯖にそれぞれ別の奴を入れているが、
とりあえず特に問題は起きていないな
ボタン追加の奴は不要になったから外したくらい やっぱり新マップの初めての夜は緊張するな
前回はトレーダーでピストル買ってたよなぁ大丈夫かなって
でも身構えてたって何も起こらんやろって建設とかしてたら
お散歩ホードになだれこまれて新マップで初デスかましましたとさ マルチで右クリックで救急包帯使っても、他に人を回復することができないのです。
以前のバージョンで、同様のバグがあったそうなのですが、現在もまだ治ってないのでしょうか? このスレを見てアプデが来たのを知り b173を退避することが出来ました 酒場みたいなところ入ったら、2階に熊が2頭もいた
食べられた
アイテム回収に行ってまた食べられた >>54
試しにmod外して起動してみたら
ストレージ開けた瞬間にバグって画面動かせず強制終了
大人しくアプデ待ちだね >>53
a15.2でテスト版みたいの出てからなんも音沙汰ないね
サバイバーもいた
>>61
ビアガーデンならぬベアーデン
熊をつまみに酒飲むコンセプトの酒屋で初見殺しで有名 >>61
熊は幅1ブロックだと引っ掛かるから落としたバッグまで強化木枠等で即席の通路作って回収するといいかも タクティカルライフルにフルオートmod付けたらめっちゃ使いやすいのな 装填された弾がよく消える
確認して切り替えたらまたリロードしなおし 安定版近いかなと思って、新マップにしようかと思ったけど、不具合多そうね ワールド生成、b173かその1個前くらいから森以外のバイオーム極端に減ってない?
新しく作ったら荒れ地なんか建物自体が0で行く価値0になってるんだけど。 ゾン熊クソ固くなったからベアーデンがtier3の中だとハズレ感あるな
前まではゾン熊弱かったから美味しかったのに
tier3で思い出したけど、たまにゴールの強化チェストに鍵かかってる建物あるやん
あれに当たるとハズレ感半端ないからちゃんと覚えないといかんと思うんだけど一覧とかないかな >>68
武器のMODつけ外しすると弾はイベントリーに戻るよ
自分以外の誰かが悪いって最初に考えるのやめようぜ ワールド生成ってバイオームの範囲や場所は同じじゃないのか? それか昔はnitrogen使ってた?
公式のランダムマップはスッカスカだよ rwgmixerはb157と最新のb177を比較してもプレハブリストに数行追加や修正が入ってるだけだから
バイオーム分布や町の生成具合は特に変わってないと思う GS140になったけどそろそろデモリッシャー来ちゃうかな >>70
減ってる気がする。
俺が今やってるマップは
森が60%
砂漠が20%
雪原が10%
荒地が6%
焼け森が4%
こんな感じの分布だわ。 >>76
entitygroupsによるとGS153から出現する可能性が出てくる <gamestage stage="160">の中にspawn group="feralHordeStageGS153"があるから160からじゃね?試してないから間違ってるかもしれんけど。 イベントリ(インベントリ)、シュミレーション(シミュレーション)、バルクール(パルクール)、ハンドル(ホイール)…
オーウ、ニポンゴムズカツイネ ブラッドムーン中にジャイロで飛び回ってたらどうなるの?
敵もジャイロに乗って応戦してくる? 始めたてでよくわからんのだけどゲームステージってのはどうやったら上がっていくの?
もしかしてトレーダーのクエストのティア解放もゲームステージに関係してる? b177でデータリセットして開始したんだが穴掘りクエストでサークルが突如消失したわ
掘っても掘ってもどこにあるかわからんから広範囲掘削してようやく見つけたと思ったらもうゾンビが走り出す時間帯で萎えちまったよ
初日データだしボツにしてやり直すか >>83
ざっくりした計算は、レベル+経過日数‐死亡回数
難易度は影響しなくなったっけ・・・? >>83
死なずに次の日の朝を迎えれば上がっていく >>83
{レベル+(生存日数-死亡回数*2)※}*1.2
※死亡回数を差し引いた生存日数は現在のレベルを上限とする b177でナックルのバグが復活していてワロタ…ワロタ…
b173残しておいてよかった >>80
フォード(ホード)
>>77
生成されたマップ見れば18と19で全然違う
19は森メインで回りにその他 >>81
たくさんのハゲにしこたま突かれて飛行できない なるほど レベルを上げて生き残れば上がっていくワケね ありがとう 例によってtriggered_effectをコメントアウトするか
knucklesLeft_Prefabをknuckles_Prefabに書き換えれば攻撃判定は元に戻るね
前者は左手が素手になり後者は左ナックルの角度がおかしくなるけど トレーダー前の一軒家に寝袋おいて地下に制作拠点構えてさっき登ってきたら、設置していた
扉が丸ごと消えてて軽いホラー状態だわ >>93
自分は両手ともおかしな持ち方になっちゃってたけどRightのほうは変えなくて良かったのか
モデル新しくしたのに判定エリア古いままなんだろうな もしかして箱から出てくる石ツールを銃パーツに変えるだけでバランス面が随分と解決するんじゃないだろうか?
一昔前の銃パーツ地獄を思い出すけどちょっとやってみるか 修正待ちでアプデ見送ってると次のアプデが中々来なくて困る
アプデ来る時はいつだってプレイが軌道に乗り出したころ(偏見)
もし修正アプデ欲すれば、まずはリスタートすべし
experimentalはシグルイなり
リスタートよりもnitroガチャが辛い アプデの度に仕様がクソクソ言いながらプレイするのも乙なものよ 地味にブルーベリーのグラフィック直ってるやん!
今回の目玉はコレだな! 初ジャイロフライトで1km以上遠征して着陸したら、ジャイロだけ離陸地点へ戻ったでござる smxみたいなUi変更modが今回のアプデで死んでしまったから対応するのを待つしかないか 狂気で今始めた
布団作ってたら黒いワンワンオが遠くに見えるよ
目が合ってる気がして背中向けられん
動物王国は修正されたんじゃねえの?
昼までやってたb173は動物不足で苦労してたのにな 完全ワイプして始めたら、一部のベッドとオイルヒーターがレンチ分解対象じゃなくなってるね。 ゲーム自体がこれ以上軽くなる事って多分もう無いよね?
GTX960で設定落としまくってプレイするの飽きたしa20見据えてPC買い換えるかな 俺もGTX960だけどそこまで画質にこだわらないタイプだからまだまだこのまま戦うぜ 俺もGTX960のVRAM2GBで最近までやってた
α18以降をやるにはVRAM足りないと思う、GPU性能だけなら俺にとっては不足なしだったけど ゲームはデータやプログラムを見直すだけで劇的に軽くなる事も有るけど、
それをこのメーカーがやるかどうかは不明だからな
A19で軽量化したから可能性は有るかも
てか、プレイ中にエラー吐いて固まったかと思ったらデータ消えた・・・
何が原因だったんだろう ニワトリとシカが増えるのはウェルカムだけど
こうもクマさんだらけで残り大体ヒョウみたいだとさすがにしんどいw
下手なゾンビがいっぱいおるのより全然つらいw なんで一度直ったはずのナックル当たらないバグ再発してるんだ
データの管理まともにできてないじゃねえかな 弾や食料自作始めて建築にも手を出すとクエスト行かなくなるなぁ ホード中外壁殴ってる集団と石スレハンで遊んでたら別集団に後ろからやられて復活してクラフトしてたらバレてトレーダー宅殴ってたら真向かいのホテルの屋上にワープさせられて泣いた ジャイロ初めて作った時は操作方法がわからなくて地べたを這いずり回ってたわ
でも意外と直進するだけなら速いというw 皆粘土堀りってどんなとこでやってる?
拠点にした周りが街中で街すこし外れても平地ばかりで迷うわ拠点から遠すぎても嫌だし
変なとこに穴あけたくないし >>115
拠点付近で掘れるなら掘るかな、入り口はハッチで閉じておけば落っこちる事も無い
遠方で見失うならmapにピン差して置けばいいんじゃ 粘土は以前は山掘ってたけど最近は直下に4マスぐらい掘って横に掘り進んで集めてる
崩落させなければぼこぼこにならんし入り口と出口をフレームで塞ぐだけでいい いっそでかい穴にしちゃえば忘れないから落ちないのでは >>115
地面ぼこぼこになるの嫌だから
クエスト受けたプレハブで、クエスト開始前に気が済むまで地面掘り起こす
そしてクエスト開始して無かった事にする 移動に邪魔な山一つ失くせば粘土なんて困らんよ
高い山なら道引くついでにトンネル作ろう 土集めなら墓地を掘れば良い
埋まってる棺桶を露出させる事にもなるし 崩落しないようにアスファルトの道路の下を掘ってるな
見た目も何も変わらんし お尋ね申す!
conohaVPSでサーバーを借りたんだが、
ゲーム画面で「ESCキー」を押してもメニュー画面が開かず
インベントリ画面で「Rキー」を押してもアイテム移動ができないんだが、
対処方法教えてくれ申す! 山に4輪トラックが通れるぐらいのトンネルを開通させたいんだが、地道にオーガーで掘るしかないかね?
発破採掘もしたいが地面側も削れるから非効率な気もするし… 返信沢山ありがとう
邪魔な山とかはほぼ拠点から1km以上のとこばっかで拠点真横でT2クエある家の庭掘ってたんだけど
都合よくその家のT2クエが来るはずもなく困ってたんだよね
拠点前のアスファルトの下を掘り進めることにするよ >>129
modは入れてないんだよね。
入れ方もわからないし。
conoha VPSで鯖建ててる人いないかな? >>127
埋め戻す手間とか万が一崩落したらパァになるリスクとか考えたら坑道掘る要領で木枠補強しながら地道にやるのがいいんじゃないかな >>127
以前のa16だったかa17だったかで試した時は縦2マスの坑道掘って、高さ2マス目に2マス間隔でドラム缶並べて爆破したことはある
1x2だった坑道が、5x7?くらいにはなった気がした。縦長やね…
トラックだと横幅5マス以上は欲しいだろうけどこればかりはやってみないと分からないかな
あとダイナマイト用に大量の火薬を用意する手間かけるくらいなら、その分の労力で手掘りしてた方がいいんじゃないかな…? >>68
同じことが頻繁に起こる
装填しておいてから近接武器に切り替えて殴る→敵がワラワラ来るので、銃撃とうとすると装填されてなくてリロード動作入る→タコ殴りにされるパターン
面倒なので、すべて近接でゴリ押すスタイルに変えたくらいだよ 山にトラック通すためにオーガでトンネル掘ってたら、遊びにくるゾンビや
貞子の相手してるうちに少しずつ曲がっていって思ってたのと全然違う場所に開通したな。
直すの大変だったがこういうのが楽しい >>130
conohaVPSで鯖立てしてるけど、アプリケーションイメージじゃなくてOSだけの状態から環境構築したわ
アプリケーションイメージは多分そんなに頻繁に更新されてないだろうからA19でもb177になってなくて、サーバーとクライアントでバージョン違いが発生してるんだと思う いつも拠点回りを堀にするから粘土に困ったことないな >>131,132
ありがとう、マイクラの坑道掘る感覚で地道にながら作業でやっていくよ 狂気3日目23時
銃も無し
炉を作って鉄槍作ろうと思ったら
炉の皮が足りない
ポケット改造パーツも作れない
よもや皮不足で泣くことになるとはw 民家や店舗に押し入ってオフィスチェアやソファーを解体するしか無いな 最近の狂気序盤のマイブームはダウンさせたゾンビの頭にラッパ銃 ダウンが簡単に取れてダウン中ダメアップでスキのないスレハンちゃんマジ天使
そもそも鉄製になれば顔面叩かなくても胴パワーアタック1発で大体死ぬか吹き飛んでゴロゴロするかで勝ち確なのが強い
おっとだがクマさんはナシだ!なしなし! GS101でようやくコーンの種レシピ出たわ
だが品質6石斧がまだ出ない 一定値までGS上げないと出ない装備なんかがあるように
逆に石斧はGS上げすぎると出なくなるんじゃなかったっけ
石斧教徒の自分としてはそうなる前に二本は確保したい 火矢って延焼とかなくて単純に単体が燃えて威力がちょっと上ってだけ? マルチじゃないなら別にsteam落ちてても問題ないやろ スチーム繋がらないの俺だけかと思ったけど違う用でなんか安心したぞ >Steamの鯖が世界中で派手に落ちている模様
https://steamstat.us/
他スレから
昨日のこの時間はメンテだったけど スチームクライアントをオフライン起動すればプレイできるぞ
槍が全部持ってたところに戻ってくるの便利だわ
ようやく対応してくれたんだな >>156
槍を2本持って
ベルトの左から1番目と2番目にセット
1番目の槍は投げて拾うと元に戻るけど
2番目の槍はイベントリに入らない?
1番目の槍が壊れてる時に2番目の槍を投げて
あわわわわってなった >>158
スチクラ左上のSteamからオフラインにするを選択か
PCのローカルエリア接続を切断してスチクラ再起動 >>137
ありがとん
そこまで知識無いから諦めます このゲームもしかしてゾンビの位置が明瞭に解る性能の良いヘッドセットってかえって邪魔になる?
以前は「はいはいどっかでゾンビゾンビ」だったのが色んな方向から足音やらうめき声やらで
落ち着いて漁りが出来ないんだけど・・・ 目の前や真後ろに即沸きしてくるので足音などは無意味だったりする ギャーギャードンドンうるせえのはいつまでも来ねえのに
無音で近寄って来たのに殴られるからなこのゲームは >>167
ほんとな
掃討ミッション終わって報酬箱明けてる最中外側から玄関叩く金属音めっちゃしててはいはい帰り道開けるのご苦労さまー
と思ってたら急に背後からゾンビに殴られてるからな
お前どこから出てきたんだよ >>160
ありがとう
それにしてもこのゲーム
ザウォーキングデッドの世界そのものだな
特にPvP 無音で入ってくるのは途中障害物が無いからだな
背後から殴られるとホント心臓に悪いから、入り口をフレームで塞ぐかタレットを置いてから報酬を漁るようになったわ ラッパ銃が持ち直して構えた時にちょっと銃口から火と煙が出るんだけど何ぞコレ
先込め式の原始的なフリントロック銃のはずだし平時から銃口に火が出るようなものじゃないよな 雪国スタートだと中のゾンビはどうでもよくて
外のやつらで序盤は生死が分かれるから足音すごく気にしてたな。
吹雪いてるときが一番安心できる。 ブラッドムーンのゾンビが押し寄せてくる直前の1〜2時間やることないな 軍用グローブ付けると手が透明になるよく分からんバグに襲われたわ 小さい倉庫で料理やクラフトしてるときに足音がしたら様子見に外出るのってなんかゾンビサバイバルらしくて好き
足音が一つじゃないときのハッとする緊張感も好き
大量の足音が壁一枚越しに聞こえるときの一歩も動けないあの感覚 スリーパーが起動するとグァァみたいな声を出すときと出さない時があって、
出さない時はマジ気づかないからちゃんと毎回出してほしい フードつき着てると、ヘルメットの外見改造してもフードのままなのが萎える >>171
前から一瞬射撃モーション再生されるのはあるな、音も弾も出てないからきにするほどでもないが。
あと、パーカッションロック式だろ
紙製薬莢や生の火薬を熱くなった銃身に入れる方式は意図しない発火をしやすい 細かいけどフリントロック式じゃないと石器時代とかけた事にならないんじゃ ラッパ銃の弾って雷管あったっけ?フリントロックだと思ってた リロードモーション終わっても画面右下の弾数に入ったこと確認してからスロット切り替えないとリロード出来てないことあるからなぁ 一緒にやってるフレが俺が仕掛けた電気ワイヤー罠に掛かってもビリビリするだけで全くHP減らないんだけどそんなバフあるの? 回収クエで、地下部屋の木壁に「配達かばん」があって、
ショートカットで1階の床(木)を斧で掘り下げて「配達かばん」ゲットした途端、
1階と地下部屋の壁の間に挟まって、抜け出せなくなった
テクスチャ表示がバグってるし、周囲の木壁も全く壊せない、ハシゴをかけても登れない、
ウッドフレームで上がろうとしてもダメ
かなりあせった 雪山おじさんて無限に湧くの?
街を殲滅したつもりなのに >>183
そして、せっかく準備した迎撃拠点にたどり着く前に始まる・・・ 久々にマップ生成すっかと思ったけどプレハブどもがb169ってあるけどこれ使っても大丈夫?
横着してむかーしのそのままブチ込んだら公式のみたいな断崖絶壁ができまくってダメだったw >>185
雪山に限らず街を徘徊するゾンビは無限に湧くぞ >>186
拠点の近くに採石場作ればいいだけだよね 断崖絶壁は少なくなったけどまだ時々見かけるよ。
道以外は絶壁があってもいいんだけどさ、道路はやめてくれよ。 高い絶壁の縁に拠点を立てたら後ろからゾンビは来ないのではないのか nitrogenで作ったマップより公式マップの方が好きだ
なんかnitrogenだと道に渓谷みたいな大きい裂け目出来たり民家の集った町が生成されない
設定が悪いのかな b177で追加されたPOIをNitroGenで適応させたいんだけど、
Prefablist.txtに追加するデータをどこから引っ張ってくればいいんだろう?
頑張ってXMLから引っ張ってこないといけないんだろうかね・・・ >>182
フレンドリーファイアをオフにしてるんだろテメェこの野郎 >>187,196
PvP無効って罠にも効くんだ・・・
俺はバリバリダメージ入るのにぃ・・・
一応フレもビリビリはしてて動きは鈍くはなる
ありがとうスッキリした >>195
remnant_house_13がb177で追加になって
bombshelter_lg_01が廃止でbombshelter_01が採用になった
remnant_house_13のPrefablist.txtコードはModスレに書き込んどくよ bombshelter_01は気づかなかったわ。ありがとう
ちな自分で解析したremnant_house_13のコード
remnant_house_13,USED,2,-1,23,16,46,houses
多分これで行けるだろう・・・ NitroGenの細かい話題はなるべくMODスレへ…(定期お願い) >>194
地割れはcrackだかをnoneにすりゃ生成されない
民家は何が言いたいのか今一分からんがcity減らしてtown増やせばいいんじゃね >>201
なるほど試してみる
話題にしてごめんもうやめる リロ癖があるとM60よりタクティカルライフルの方が使いやすいな タクティカルはバースト射撃なのがちょっと。マシンガンの特性とあってない ガクガクの原因は反射光クオリティだった
最高と最高+は話にならない
高にしたらガクガクが収まった
見た目的には何が変わってるのかほとんどわからない >>205
光源四つからの光の反射を常時計算するんだからそら重くなるよ
多分鏡面反射する素材で拠点作ってるでしょ? ゴミからそこそこ出る。真鍮製品溶かす。家の照明やラジエータ分解。現金溶かす
採掘で出ないのか?という意味なら出ない。合金だし カジノトークンを握り潰せば真鍮になる
ロボット砲台用弾薬を売れば鉄から真鍮になる錬金術 試しに現金カジノトークン溶かしたらけっこう真鍮になるのね
めちゃ楽
ありがとう 荒れ地の財宝何巻だったか忘れたけどドアを破壊したらドアノブが手に入るの読んでおけば片っ端からドアをぶち破ってたらそれなりにたまるんよね
まぁそれでもINT上げて報酬2つ選べるようにして売却額の高いの選んでベターバーターで高値で売りつけてコインを溶かすのが真鍮集めやすいかもしれんが お金余るまではワークベンチの空き時間にラジエータ突っ込んどけば結構真鍮貯まる
自分で解体するには時間かかるしフォージで溶かすには速すぎて空き時間が勿体ない
まぁT5回すようになれば何十万と金余るようになるしそれまでに弾自作するほど使うかってと使わないと思うが >>205
SSRとかSSAOとかあの辺はどのゲームでも重いな >>209
木造で・・・?んじゃなんでだ。近くの建物か水かしら なんか銃弾の選択画面が勝手に出てきてどれを選択しても選択できない不具合で死んだ
しょっちゅう起きるけどこういうのは絶対納得いかんよなあもう腹立つ たぶんおま環。疑うとしたらMODとかコントローラーささってるとか余計なデバイスとかまずその辺
新しく始めると必ず犬に食い殺されるんだが。しかもダイアー
これ最初に一週間くらい犬のPOP率高くなってない? b177なら動物王国とナックルバグが復活しているはず コントローラーは挿してないしバニラでも良く起きてたからマウスのドライバかな
他ボタンマウスにリロードボタン設定してるからそれ以外では弾選択画面は開かないはずだし
でもこのドライバは最新版だからどうしようもないわ
犬は多いよ
開始直後に右が崖、左が谷底の狭い道で黒犬ユキヒョウ熊雪おじの洗礼受けたわ 動物王国はいいけど敵対動物は増やさないでほしいよなあ
バイクで砂漠走っててハゲの声が聞こえたから撃退しようとバイク降りたら三匹飛んできて引いたわ ロケラン撃った直後爆炎がド派手すぎて一瞬視界が無くなる 真鍮はラチェット持って室外機やスクールバス解体して回ってればすぐ1万くらい行くな
ところでオーガもチェーンソーも紫が揃ってるのに衝撃ドライバーは3すら出ないんだけど存在してるのかな マルチスレざっと眺めてみたけど
プレイヤー目線の話ばかりで鯖立てや鯖仕様の疑問は大体スルーされちゃってて寂しい
やはりこのゲームはシングル用なんだなって改めて思った俺ぼっち ガラクタ砲台の設計図が売ってたから買ったけど名前がロボットタ砲台になってて人格を乗っ取られる寸前みたいで怖かった 今は鯖立てなくてもマルチできるから、鯖立てしてる人はごく少数だろうね しかし石斧や石スコップでよく作業できるよな
黒曜石とかならともかくそこらの石で実用に耐える石器を作るのってすごい手先だぞ ジャイロって空飛べるから遠方への買い出しの旅とかにはいいけど
インベ枠少ないから探索には向かんな あとあの操作性にどうしてもイライラする
つか車両にもMOD枠みたいなのあるけど未実装だよね?
見た事ないがゲームステージ進んだら出てくるとかなのか?
あれで車両のインベ枠増えたりしないかなぁ やっぱこっち見るシステムいらんなぁ
ものすごい機械的にこっち見るから並んでるとギャグにしか見えんわ >>236
ジャイロで飛んでいって探索帰りは車で帰るのが基本
乗り物modは未実装です 久々にやるんですけど今オススメのスキル振り(序盤から終盤までの)とお金稼ぎは何がいいんでしょうか? 離陸と着陸だけ気を使う必要あるだけで道中でこぼこ気にしなくていいジャイロは好きだけどね
A18時代はBMホード中は空の旅してたのが懐かしい
なおA19はハゲに襲われる
車両MODはA20に棚上げされたはず そうか、ポケットに4WDを詰め込んでいけばいいんだな
・・・ドラえもんかよ!!w 低GSの金庫の中身、ブラバスよりWW1の骨董品みたいな武器とか使ってみたい
それも錆だらけでジャムりまくるようなの 自販機にゲロ当たると遠隔感電するんだな
何かに使えそう クソ鳥の背中に乗れないかと色々試してみたけどダメだな
乗れても維持できない b177きてたのか
せっかく4日で品質5の鉄ツール作るとこまできたのにまたやり直しか… >>235
何を今更
アイアンの塊を素手で鉄パイプにする人外だぞ >>242
錆を上手いこと落としてちょっと手入れして使えるようにできれば面白いかも。なんかそれっぽいシミュレーターありそうだから不可能ではないはず ジャンクヤードに血のついてないウッドスパイクが仕掛けてあった
プレイヤーのクラフトもこれにすればいいのに 貞子を自宅に飼おうと思ってコンクリで固めてたら死んだ
呼ぶ回数も決まってるんだね残念 動物とか飼ったり増やしたり
ニワトリから毎朝玉子収穫したり
慣らして探索に連れていったり出来る様にして欲しい
別ゲーやれって話だろうけど 廃墟になった場所を探索して物資を得て生き延びるゲームから
トレーダーと建物往復して報酬で生活するゲームになってしまってる感が強い といっても昔はゾンビからのルートが大量にあったから
拠点で迎撃頑張ってりゃ最終的に探索も不要だったしなぁ スパイクよりログスパイクのが使ってたんだがなんでだろな? トレーダーの秘密のなんとかって初めて気づいた、左のすべてを信用していたのに... >>239
特に縛り入れないならトレーダー関係の2つとついでに自転車あたりの製作を念頭に入れると良いかも
今スタミナが足りなくて全然走れないから >>232
ttps://kimamalab.azurewebsites.net/7dtd/buildserver.aspx
こことかどう Lv20位から無茶苦茶上がりにくい気がするなぁ
クエストもデカいとこ多くて時間がかかるし・・・みんなどうやってLv上げてる? 採掘して家建ててると勝手にバンバン上がっていくよ
クエストはティア2の途中くらいまでしかやってない レベルを早く上げたいなら取得経験値3倍にすればいいんじゃね?
目標に達したら元に戻せばいい
お薦めしないけどね
資材収集期間だと思ってコツコツやりな 採掘して建築してホード撃退してたら勝手に上がってるやろ
今43日目でLv110手前くらいだったかな 経験値3倍で120分はすごいぞ21日目でGS150ぐらいまできたわ そういえば直方体以外のブロックにタレット置いてもボッシュートされなくなった? チェスト整理してたら何故か運搬キャパシティが60くらいに上昇して
ナチュラルスーパーラバおじさんになってしまった 世紀末バイクで乗ってるといつもアドベントチルドレンのエンディングが頭に浮かぶ >>273
ナイトストーカー(?)本の効果じゃないかな >>263
俺もトンガリコーン好きだったのになあ。スチールトンガリコーンの固さと強さの安心感は異常。 >>242
ブラバスは廃止されてパイプピストルやパイプショットガンが追加される予定だよ 無闇にレベルだけ上げることを考えるのは止めた方がいいぞ
装備物資の量と質に対して敵が強くなる
ただサクサク上がるのは楽しい面もあるから、デメリットを理解した上で経験値倍率上げるのはプレイの1つとしてあり レベル上げたい理由がスキルポイントならスキルポイント増やすMOD入れるといいと思うよ ありがとう、ナイトストーカーの本だった
俺、ラバじゃなかったわ… 投下物資って一大イベントみたいなふりして中身すっげぇショボいんだな
何のためにあるんだこれ 経験値3倍40分がちょうどいいわ時間に追われるしボードもすぐ難易度あがる
デフォだと、いつまでもヌルゲーすぎる エアドロップもゲームの進行に応じて中身が豪華になるよ
レア設計図や上位武器の品質6とか出てくるし ワイプしてやり直してるけどバイクだけは召還してしまった
グリースモンキーに降って後でリセットするのも手間だし
どうせ作る物だから許して ホードhorde(大群)
フォードFord(アメ車)
ボードboard(板)
ポードpoured(注ぐ) エアドロもGSで中身が変わるなら慌てて取りに行かなくてもいいな よくドアの前後に置いてあるゴミは、プレイヤーにトラップを置かせないための開発側の悪意だと悟った ドア前後のゴミは踏ませて音をたてさせてスリーパー起こさせるためだと思ってたがなるほどスパイク設置防止か 荒廃した世界のゾンビものでなんか足りないと思ってたんだけど監視カメラと監視ルームが足りないと気付いた
拠点の周り各所をカメラで写して監視室でまとめて壁面に写して悦に浸りたい デフォだとゲームステージ上がるの遅すぎだから経験値3倍のほうが楽しい GS進むとスリーパー強くなるからますます探索する気なくなる
走るゾンビとかこえぇんだよ なんかアプデしてからナックルのプライマリの当たり判定おかしくなってね
密着してから殴らないと当たらんのだけど >>303
設定変えないでそのままにしてるのはドMだから? いっぱい荷物持ってくれるペットのラバ欲しいな
歩くのゆっくりでもいいから
餌はそのへんの草を勝手に食べて拠点周りの草刈りもしてくれる >>236
一応増やせるけど
もっと簡単にX*Yで表記できるようにして欲しいわな >>304
確かMODスレに修正パッチ落ちてたはず >>236
午前中にインベ枠とか速度とか弄ったバニラ車両用のMODをMODスレに書いといたので良かったら使ってみて
基本的にインベ枠1〜2段増加、スピード早くした分だけ燃費悪化して燃料タンク激増(ジープは上限一杯で他は5倍)で走行継続距離稼いでる
あれ見ればインベ枠増やすのにどこ弄ればいいか判ると思う >>287
基本的にゴミしか入ってない
GS上がると良くなるが
マルチだと全体に行き渡らないから特に15人以上超えてる鯖運用してるところはだいたい毎日投下設定になってるな
毎日正午に2機飛んできたりとか最低10個落とすように設定してるところとかもある
>>308
スタべはSAN値不要だよな
うひひひとか声が邪魔 素手とピッケルを素早く持ち替えてるとたまにパンチで岩を砕ける 序盤は食料や薬が足りないから意外と馬鹿にできない
まあそういうのが必要なときに限って、革グローブとか既読本とか出てくるんだけど エアドロの中身はそう悪いわけじゃない。過剰な期待しなけりゃいい 突如現れる絶壁もめんどくさいけどちょいちょい平地とかでもあるクレバス的な亀裂 アレもめんどいんよな
大きく迂回させられるか面倒な橋梁建設のミニゲームが半強制的に始まっちまうw エアドロ追うよりちっこい家のお宝部屋を何件か回った方が絶対にいい Cold beerの額縁って破壊したら裏になんかあることあんの? エアドロは探索でビーカー拾ったらビーカー入りで落ちてくる
食料ください!→ネコ缶1つ、薬ください!→添え木3本
なかなかいい線行っていると思うが一度、出荷担当と話をする必要があるとは思う。 エアドロップの発煙筒って永続なのか?
もしそうなら上に家を建てて煙と光をオブジェとして使えないかな 電波塔立ててそれ守り抜いたらクリアとかいい加減そういうクリア条件ほしいわ 俺が無人島にいて救援物資がビーカーだったら怒り狂うわ てゃー5はソロ面倒やね。ルート自由でいいから誰か入ってきてほしいとすら思う そういうゲームだとは分かってるんだが、金庫苦労して空けて9ミリ弾一桁、近くのオーブン空けて数十発出てくると意味が分からんな compoパックにイケアが有ったから物色しに行ったら、地雷を踏んで爆死したでござる
足下でカチッと音がした時の絶望感と言ったらもう 金庫って場所によって種類違うよな?
そこらへんの金庫はしょぼいのしかなくてショットガンメシアのはそこらへんのガンセーフよりいいのでたんだがたまたま? サバイバー的に使えないものはゴミと見なして捨ててる可能性
本屋の本棚から紙ばっか出るのも、中身が実用性に欠けているから
金庫から弾薬しかでないのも宝石とか光り物は全部捨ててるから
証券はかろうじて紙か 白い部分が少なくて使えない扱いかも
食料でピーマンや人参が出てこないのもサバイバー的には食べ物では無いから ショットガン使うのやめたら紙が全く要らない子になってしまった。他に使い道ねえかな。 ティア5の一掃は罠
必死に掃除して回って2匹どっかあさっての方に残ったときの絶望感
2匹だからインディケータにもでないしドタドタ走ったりパイプボム爆発させたりで音出しても反応ないし
マジでかくれんぼ それに比べて落とし物探索の楽なこと
同じディア5だけど最初っから位置出てるしフレーム積み上げて直侵入で
オーガでモリモリッと適当にかばん探し当てて拾ったらジャイロであばよとっつぁーん!できる
最高 >>330
屋上から逃走したワイトさんがいつの間にか元の場所で寝てた
T5じゃないけど残り一箇所を探してる最中にタンッと鳴って殲滅完了
道に迷ってるうちに天寿を全うしたようだ ティア5でかばん拾うだけのクエ見たことない気がする
行く宛がシャム工場とメシア工場とポッピン病院だけだったからかな T4とT5の回収だけのクエストはA19から廃止されたはず GS96でやっとオーガ―の設計図が出た
ツルハシとスコップから解放されたけど特に資源に困ってないから
あんまりうれしくなかった
もうちょっと早く現物の灰色でもいいから出て欲しいな 完全にガチャだよね。
レベル一桁でオーガの現物と設計図が秘密で登場してた。(物々交換スキル有)
サマセで始めて300時間くらいだけど、通しで初めて設計図みたよ。 確かにガチャ的な要素はある
初日のトイレからピストル出るとテンション上がる
サプレッサーがチェストから出たりトレーダーにあると更に上がる 殲滅クエは全ゾンビじゃなくて8か9割やればOKにすればいいと思う
クリアしたらもう建物内にはいないってことわかっちゃうから8割だとある程度緊張感残るからちょうどいい そういや壁金庫からドラムマガジンがいっぺんに2個出てきたことあるけど
えっお前ルートで現物出てくんの?って驚いた記憶
消防士メットとかステルスブーツとか消防斧パーツとかと同じでクラフト限定アイテムだと思ってたわ >>338
でもクエスト依頼する側としたら建物のゾンビ9割倒したらOK!なんて依頼するわけないよな全部倒せよって あの世界で工場1つ綺麗にして何したいんだろうな依頼者 他サバイバー「取るもん取ったし、要らんもんはこのガンセーフに入れて、鍵も掛け直しとくか」 他サバイバー2「取るもん取ったし、要らんもんはこのガンセーフに入れて、鍵も掛け直しとくか」 他サバイバー3 「あ、やべ。荷物いっぱいだ。品質2だし、石斧と、骨ナイフ入れとくか。」 ゴミ入れるだけならともかくなんで鍵かける必要があるんですか 鍵もかけない不用心さで生きていけると思ってるんですか!?サバイバル舐めてない!? >>325
オーブンの弾は君を倒す為のトラップ
チンするのを忘れて直前で逃げたんだよ 弾丸を5個ぐらい相手の口の中に入れて爆発させるといいぞ >>345
金庫のつまみ勢い良く回すの楽しい😊 ガンセーフの中身は今はまだラッパ銃ですが数十日を経て立派なオートショットガンに成長します 誰かシード値共有して下さい
自分で中々良いのが引けんのです 本当に今更なんだけど、
スニークしてると目の開き具合で見つかってるかどうかわかるってのは
もう機能してないよな? >>355
α16か17らへんでその機能は消えました >>355
ないです。発見状態のマークと画面端が明るくなるのは廃止されて目立ち具合のゲージになりました >>352
バージョンころころ変わっているから生成が変わっている気もするが一応公式の方のシード値スレ
https://community.7daystodie.com/topic/19792-alpha-19-seed-thread/
ぼくは硝酸アンモニュウム使ってるから関係ないけど >>328
わざわざ金目の物を増やすスキルブックが用意されてるから宝石のくだりは異議あり
金銀止まりで宝石は出ないけど >>295
あそこに箱置いて迎撃させないためでもある >>326
ノーデスロールプレイヤーは地雷対策からスキルを振る >>278
ttps://www.youtube.com/watch?v=7Va87gB_4AI
これが実装されるのか サバイバーが未読本を読むと消滅してしまうのは何故だろう? どうせすぐ更新くるんだろうと思いつつワイプせずにここまでやってきて特に問題もなかったんだけど
いよいよテクスチャは崩れる チャリでトレーダー近辺ちょろついてたらワープする
トレーダーは家出するなどバグだらけになってきたなあ
はやく安定版キテー(´・ω・`) テスト版のうちはワイプ必要ないとあっても
なるべくその都度ワイプするべき
ワイプしないでそのままやるようには作られていない >>367
指をなめてページをめくるタイプの人で一度読んだらもうだれも読む気がなくなるから 今回初雪山スタートしたけど
動物園やべぇ!!!
すみやかに森に抜けないとキツイわ 次のアプデまでにどこまで行けるかという楽しみ方を繰り返す >>371
そういや腐肉掴んだ手でそのまま本を読んでるなw
もはや血糊と脂で物理的に読めない状態になってるのかも この世界にスプーンもフォークも無いから腐肉つかんだ手でパンやシチュー食ってるんだぜ。 vitaminという名の抗菌剤
腐敗毒にも勝てるんだから抗生剤より内容物やべーよ。。 贅沢言わないので暗視ゴーグルのレンズ3つにしてカチャカチャ回るようにして欲しい
あとショルダーアーマーの実装と肩などの部分的な着色可をお願いしたい
サバイバーが飲む採掘時のコーヒーは苦い ヒューさんがDaylight, vermin!って言ってるから日光浴でぜんぶ殺菌できるんじゃね >>383
頭装備のMODだけで十分なんだよなあ。 >>386
お湯が無害になったからそのMODすらいらないんだよなぁ
煮沸ができなくて泥水を泥水のまま飲まなきゃいけない場面がない この世界は加工作業は全自動が進みすぎてて人間の役割は大多数が土木建築や林業の現場作業員だろうなあ 複数の鳥に囲まれてるときドラゴンボールみたいに「破ァ!」ってやって消し飛ばしたい コンタクトグレネードを足元に叩きつけると疑似的にはできるぞ ダイナマイトに点火して持ったままでもできる
自分もヤムチャになるデバフつき そろそろデモリッシャーも来るし罠とかにも手出さないとなぁ >>380
スレッジタレットの上位のパイルバンカータレットも欲しい所だ 177って175てやってればワイプ要らんよね?
なんかテクスチャバグが良く発生するわ。
リロードすれば直るけど。 バイクの後ろや車の屋根にパンチマシーン取り付けたい
クソ鳥がうざすぎる あのパチパチパンチマシーンはどうやって使ったら良いんだ? >>401
1ヶ所だけ叩かれる迎撃拠点を作れれば最高のお供だよ あのガッコンってやってくれるやつか
1本橋系の迎撃拠点で1本橋の左右に互い違いに設置して風雲たけし城ごっこをしてみようかなw
見事隙間を抜けて橋を渡りきったゾンビにはスレハンパワーアタックのご褒美 スキルなしだと1台まで、あっても2台までしか起動せんぞ 一本橋ロボットスレッジ拠点は強すぎて飽てくるレベルだな 一本橋拠点で落下ゾーン前に置いとくと、突破してきた奴を結構叩き落としてくれる 跳んできたスパイダーがロボスレに迎撃されて叫びながらどっか飛んで行くのすき ジャンクスレッジ強すぎるから攻撃で吹っ飛ぶんじゃなくてひるむくらいに修正されそう 箱押しても整理されないと思ったら横に変なの追加されてた デバフの残り2時間とかってゲーム内じゃなくてリアル時間かよww
さすがにやってられんわ 効果の低い回復アイテムなんかの役割を付加するために
ダラダラとめんどくさいデバフ用意しましたみたいな調整だからね TWDのシーズン9の9話でさ
ニーガンが川の水飲んで吐いたり
かつて洋服屋だった所探索したりするんだけどまるっきり7DtDだ 鳥が一番の大敵だわ
バイクスタックしたら群がって来て絶対感染症と打撲か骨折する >>413
8倍スコープのライフルで
上空旋回の鳥を撃ち落とすの無駄に上手くなったよ 細かい修正だな
槍の速度アップとかあるからこれアップデートすると既存マルチに入れないかもしれん あまり変更点は無いっぽいな
house_modern_17が追加されたのとdllとかの修正? やっとMODのオフロードバイク作ってブイブイ走り回り始めたとこなのにと思ったけどこの内容ならワイプしなくても大丈夫そうだな
ナックルの修正もしたみたいだし丁度連休だしタイミングいいなw オフィシャルのツイッターにも何も出てないな
なんなんだろ 土地主張置いといた我が家が読み込み変だなと思ったら70%消失して元の土地が復元されたんだがなんやこれ
元々あった菊とか綿花が咲いてるから開拓前の土地に戻ったみたい… >>424 ありがとう
スコープ覗き終わったあと即武器チェンすると画面真っ暗になるのあれバグだったのかw
てっきりグラボが弱ってるのかと思ってたw Updateでいきなりカクカクに。これゲームにならん。 結構致命的なバグ改善だから
今回は緊急って括りだろ
セールに強引に挟んできて
A19当初はひどい出来だった
安定板はまだまだ遠いと思われる >>380
ローラーダッシュも出来ればお願いします。
これで歩く棺桶に、、、
飢えたる者は常に問い、答えの中にはいつも罠
なるほど。 ゾンビに刺さった矢が変なところに浮いて取れない
槍の修正が影響してるのかな どっか弄る度に新たなバグが出るを繰り返してる状況だし
安定版も見切り発車になりそうな予感 >>431
バグ1つ修正したらバグが1つ以上増えるスタイル未だ健在 b178は矢・ボルト・ロケランの各種弾が表示されない?
ここのところ表示や当たり判定の問題が散見される気がする
Meshfile関連の全体的な改修でもやってるのだろうか
またグラ関連の不具合がふえるよ!やったねサバイバーちゃん!
そろそろどこかのサバイバーがワイヤー使って反撃しそう 一度修正されたバグが再発したりするし
開発環境どうなってんだろうな 荷物一杯のままスロットのタレットとインベの木枠入れ替えようとしたら物凄い勢いでエラーログ出て笑った なんかアップデートきてからクラフトの初期数が1じゃなくて最大数なんだけど……
リログしても直んねーわ。 買ってすぐにα19来たんで
バグ修正して正式リリースくらいだろうしそれなら新しい環境でやろうかとおもってα19で始めてみたけど
こんなに細かく機能追加→バグ→バグ潰しのついでに機能追加の繰り返しやるんだな
まあこれはこれであきないけど 新要素を小出しにするからその都度不具合が出るし、
おまけに副作用が出たり修正済みの不具合が再発したりとか
この会社は開発が上手いとは言えないな >>439
君はサバイバーとしての素質がある。歓迎するぞ。 車から鉄パイプでないなーと思ってたけど前パッチでバグってたのか… experimentalなんだからそりゃ出来たものから乗っけていくだろ 鉄パイプ出ないのバグだったのか
自転車作るのにかなり苦労した こういう失敗の積み重ねを体験しておくと・・・新規にマウントが取れる せっかくバイク作ったのにまたワイプかよ!と嘆く新規の姿を肴におじいちゃんの健忘エリクサーを呑むベテランサバイバー ブラバス持ち替えるたびに銃口から火と煙が出るようになってんだけど experimental経験サバイバーはアプデしたらフォルダを分ける、分けない?
https://i.imgur.com/1fzJabF.jpg
フォルダを分けておけばアプデ前バージョンで継続プレイもできて安心
アプデきてからバックアップするとヨシ!案件になる。アブナイ >>450
ワイもコマめにバックアップ取ってる
今のところまともに遊べてるのってb173くらいか? なんか今回のバージョンカクカク重いなw;
東ビルさんがずっとカクカクしてた
なんかパッシングがバグってんのかと思ったら最上階のどっかのブロックが6マスほど抜けて1階正面玄関まで
突き抜けてゾンビがガクガクしててワラタwこれが原因かもしれんw スチームあんま慣れてないんだけどアプデせずに遊んだりできんの?
強制的にアプデ入るから受け入れてる 2080tiでも進行して来ると糞重くなるな
昔ノートでやってたマイクラ思い出す様な重さ 採掘でレベリングは分かるんですけどオーガ手に入れるまでは微妙ですよね。
レベリングみんなどうしてるんでしょ... >>439
全く同じだわ。
なんか、だいたい14日くらいでリスタートするから、あれは夢だったパターンが続いてるw レベリングて文脈も相まって整地的な意味だと思ったが違うのな
すげー和製英語だなどうしてそうなった RPGとかやる人はレベリングってよく言うな
俺は序盤ならクエストしまくりで金貯めながらか
ティアの高い建物入ってゾンビ倒しまくるか
フレームをアプグレしまくるか…かなぁ クエストやりながら玉石とセメント拾ってきてブロックの強化かなぁ
一日の時間減らして経験値倍率も上げれば、ホードの緊張感も増すかも知れない GSばっか上がってフェラルさんにボコられて泣いて帰ってくる人もいるんですよ 「このゲームを起動した時しか更新しない」
にしてるはずなのにsteam起動した瞬間勝手にアップデートするうちの子ェ…なんでや >>447
メジャーアップデートの度に千円くらい払っても良いレベルでお世話になっているわ
しかしたった二千円でよく採算取れているよな
肖像画のおっさん達がたっぷり資金援助してくれているのかしら 今回もうちの環境ワイプしないと駄目かー
なんかたまたまだけど、数十台荷物取れる車壊してもバッテリー出なくなったし、グラのバグが出始めたー
矢の表示無くなったけど、その分スロット切り替えのもたつきというか、リロードしないもんだいや、前の道具でぶん殴る現象は無くなってるね どうせ必要になるから鉄筋コンクリで迎撃拠点とか滑走路とかガレージとか作ってるなセメントは家にあるの毎回壊してれば余るし 英語圏でもpower levelingとか言うけどな >>460
power levelingが和製英語ってマジ? 動物が減って皮が集まりにくくなったとは言えそもそも必要数が少ないから相変わらず皮が余っちゃうな この流れで皮の話やめーwww
革を皮ってワザとだろ!w 人の皮は薄いし面積も少ないからゴミだよ
ソファ叩けば必要分は足りるしあんまり苦労しない素材だわな 木とか石とか革とかの素材は家に置いてある薪やら石材ブロック等の資材を叩けば大概足りるってのはこのスレで知った >>465
それスチクラのバグだよ
直した直した言ってるけどまるで直ってない
それに比べればピンプのバグなんかすぐに直すから可愛いもんだよ、すぐ復活するけど 拠点近くに植樹するも見晴らし悪いわ乗り物に打ち当たるわで結局全部伐採するまでがセット
そのうち木が足りなくなって永遠とループする 177はメタクソフルボッコだったからワイプありがてえ 植樹は視界悪くて事故怖いからあんまりしないな
どこかのビルの屋上に土敷いて植えるか。崩落しそう 矢が見えないのはバグだからどうしようもない
修正まち For this weekend we have A19 b178 for you!
We here at TFP wish you a great and enjoyable weekend!
今週末はA 19 b 178を用意したぜ!
俺らTFPはここにいるから、素晴らしくて楽しい週末を過ごしてくれよ!
↑いやいや、バグだらけだからb179はよ
お盆休みに遊べないじゃないか 週明けから修整するから休み中に遊んでバグ見つけてくれよなってことでしょ なんかゾンビに刺さった矢が空中に固定されるバグあるな バグが嫌ならexperimental版に参加するのやめなよ
不具合あればフィードバックして開発に協力するのが本来の役目やで アーリーアクセス(7年目)のアルファ版のベータ版だからしょうがないね 矢を持った右手すら表示されないな
見やすくていいけど a177から178になったっぽいけど、ワイプいるん? >>493
民家追加は177では
178は水関係が変わったっぽい バグだかなんだからわからないから
とりあえずまたワイプして遊んでみるわ >>496
house_modern_17がふえてるみたいよ 平均台の真ん中に格子で囲んだ迎撃用の牢屋、屋根の上には鳥用スパイク、落として遅延する用の殴りタレット配置
銃弾の数がある前提だが今んとここれが一番楽だわ クラフトの「店舗看板:営業中」はどうやって光らせるのやら
電工ペンチもキー長押しも無反応 そろそろガソリン欲しいから堀に砂漠行ったら一面雪国の木並んでるんだけどナニコレ MOD作者の非公式情報だけど安定版は1〜2週間程度で出るらしい
b177のバグ修正してちょっと付け足したら公開かな 水をマインクラフト並の処理にできればいいんだけどね
相当技術いるかな セクシーバイレンスだっけ?初めて振ったけどあのスキル振りまくると採掘めっちゃ楽やな
いつも0振りだったから毎回すぐ息切れするデブみたいになってたわ プレハブエディタが起動できないんだけどこれは時間がかかる?それとも何かファイルが壊れてる? >>506
だいぶ昔のバージョンだと普通にマイクラみたいな流水だったらしいな
だけどそれを利用した無敵拠点が簡単に作れたから今みたいになったとか何とか ホードの時はトレイダーのクエ発生してる建物で過ごして
終わったらクエ受注で建物リフレッシュが一番手間なくて楽だわ ガソリン入れてジャイロコプターで世界に羽ばたこうと飛び立ったら全体MAPの半分が真っ二つに一刀両断されたように
綺麗に切れてて向こうが一面海だったんだけどなんだこれw
せっかく育てたけどやり直すか・・ うちのおんぼろPCではアプデきても安定するまで重すぎて遊べなくて無念 なんかデータ壊れてただけっぽい。クリーンデータで事なきを得た b178のhouse_modern_17追加ってどこに書いてあるんだ?
・・・まぁ追加されてるのは事実なんだけど
というわけでNitroGen用の追加データだ
house_modern_17,USED,2,-4,28,19,41,houses ホードのたびに直すの面倒になったからスチールブロックまでアップデートしたらループさせて壊れないようにしてみた。
修正できなくなるデメリットがあるけど楽ちん 最近の流れ見てるとa18で購入して今回初のexperimentalって奴が多そう これ急勾配のアポロチョコ2つ並べただけで落下式作れてたのが潰されたのか
あれ便利だったのになあ
なんか別の考えんと・・・久々に最初のホードで半泣きになりながらチャリで逃げ続けるハメになったw ウキウキでこのゲーム始めたけど、PCが再起動したりブルースクリーンになる。
開発中のゲームだから?
一応スペックはこんな感じ
Core i9-9900K
DDR4 PC4-21300 16GB(8GBx2)
RTX2080SUPER そこまで重篤なエラーはあんまり聞かんぞ。完全におま環 1. 熱暴走
2. 電源がヘタレてる
3. 電磁波 電源足りてないとか、ハードの初期不良とかそっち疑うかなぁ?
ブルスクに出てる文章読んでみたり、ググってみたほうがいいかもしれない 電源容量だけはケチらんほうが良かばい
余るくらいが、いずれちょうど良くなるったい 2、3週間やってて色々な種が貯まってたので隣の空き地に撒いてゲーム時間で3日目くらいかな
空き地が森林になっててGPU振り切ってガックガク PCが再起動するとか普通に考えてまず疑うべきはPCやろ 電源くさい気がするな、7dtdに限らず適当なベンチマークテストでも問題出たりしない? うちの電源は1200w 電子レンジかよw
ブルスクのエラーコードを検索すれば解決するでしょ >>511
うちで今やってるのなんて全体の1/4のサイズで同じようにぶった切られてる極小Mapだぞ
おまけに荒れ地バイオームは街はおろかまともなPOIすら一切無しで実質行く価値なし 弓矢の手が消えたりクロスボウの弾が表示されなくなったなぁ >>505
先週にはb179が先行配布されてた
それ用にModlet調整してた >>520
完全におま環でしょ
このスレにはオンボで300時間以上やり込んでる猛者もいるんだぞ 重けりゃ設定を落とせばいいんだよな
風景楽しむゲームでもあるまい もしかして風景楽しむために湖のわきに毎回拠点構えてる俺は異端なのか ステルスガン振りスナイパービルド楽しいな
TIER5の殲滅も一度も戦闘にならずに終わるわ 斜めの屋根にジャンクタレット設置したら…消えた
地面にも落ちてない
俺の青タレット… >>535
俺も本拠点は毎回湖畔に三階建てだぞ
夕日の反射とかホード直前の真っ赤に光ってる感じとか最高 矢が空中に刺さるって前に槍が謎空中に固定されて
回収できなくなってたのと同じ現象だな >>520
せっかくいいパソコンなんだしメモリ32GBに増設しようぜ https://i.imgur.com/JT6Kalx.jpg
クエスト開始のラリーポイントに近寄ると光源扱いになっててステルス下がるの草生える
メタ的なUI表示じゃなくてゲーム内世界に存在する発光体だったのかよ トレーダーさんが下調べしてライト置いといてくれてるんやで 自転車作って遠出したら固まってアプリが落ちた。
再起動したら自転車なくなっていた。
とりあえず夜過ごそうと、探索してたら、鳥ラッシュくらって骨折って死んだwww
また自転車作っても同じことになったら嫌だからワイプしておくかなぁ マチェーテとかいうナイフが鳥殺すの楽
自分だけかな >>520
再起動やブルスクは経験ないけどゲーム中断してメニュー画面に戻ってそのまままたゲーム再開するとメモリ不足になってフリーズする
だからゲーム中断するときはメニュー画面じゃなく完全に終了してデスクトップまで戻ったほうがいいよ
>>532
先週もうb179出来てたのか
b178はバグ多いからまた更新ありそうだけど・・・ 鳥はhpくそ低いから頭に当てれば石斧でも一撃だし振り速い近接武器なら何でもいい
まぁ俺もマチェーテだが
>>547
8体湧き低GSとかだろ >>520
再起動後にイベントビューア開いてログにKernel powerとか出てたら電源が怪しい ホードの時のゲロヴァルチャー対策は頭上にミートチョッパー回してるな
ゲロで少しずつ削られるけどホード中に壊れることはほとんどない、まぁ拠点のタイプにもよるけど
まぁ安定してミートチョッパー回せるくらいステージが進んでるとすぐヴァルチャー出てこないステージに入ると思うけど ブルスクのエラーコードすら見ない人間がイベントログ読めるわけ無いでしょ >>550
難易度ノマドの32涌きでGS60くらいかな
本当は64涌きでやりたいんだけど街中で64涌きやるとフリーズ連発でホード進まなかったので減らした
この形だとゾンビにあまり足元殴られないので階段に火炎瓶投げたら(ジャンスレさんを巻き込まないよう注意)
自分の足元殴ってる連中を銃で撃ったりしてれば大丈夫 自分は鳥殺すのは鋼鉄ナックルが楽だな
銃は近寄られると命中判定なくなってる気がする 安部譲二も、突如殺りにドス持って突っ込んでくる鉄砲玉相手には拳銃なんてほぼ無意味って言ってたし
近接武器での対応が現状ベストということか a19になってから、くさび型ループ出来なくなった?
滑り落ちずに突破されるんだけど。 這いずり君にフレーム壊させると後ろに吹っ飛ぶの草生える >>557
途中送信してしまった
数を増やして背中合わせにして間を広げるとかポールのセンターを2段にして凹凸つけるとそのまま落ちる tier4って
・学校
・浄水場
・レッドメサ基地
・建設現場
くらい?
ちょっと前まであった半壊っぽいビルとか見ないけど消されたんかな 楔型対策されたらしいけど四マスで四隅配置でほとんど落ちる。α19からは高所からの落下転倒もあるしループは公式の仕様として認められてるようだ >>561
普通にもっとあるけどトレーダーやマップによって出されるクエストが固定されちゃうんじゃないかな
燃えたビジネスビル02だったかは固定マップにもなくなったから消されたのかも
あそこは下手したらティア2レベルの簡単さだったから仕方がないのかもだけど 急角度のやつを離して置いたらうまいこと落ちたんでこれでイケる!と思ったら
普通にワンワンやスパイダーマッが貫通してきてものすごいボコられた・・ >>661
NitroGenで作ったマップからは11種類あった
生成数に偏りがあるから、トレーダーの位置によっては出てこないかも
レッドメサ基地はなんで15個もあるんだろう・・・ ショットガンメシアの本がでねえ
スラグ弾とブリーチング弾を早く作れるようになりたいのに… T4のSGMが全Tier通して時間効率的に一番うまい T4が一番稼ぎ効率良いよね
T5は時間かかる割にT4とほとんど報酬変わらんような・・・
スキルMAXでも普通に品質3と弾薬がズラッと並ぶだけとかあるし α18まで人気だったすり鉢落とし穴→火炎瓶も>>570の応用で普通に稼働しそうな気はする アポロチョコじゃなくてもできるんか
次のホードで作ってみよ ゲーム内4:00直前にすさまじく重くなるの自分だけ? >>573
a18で拠点周辺で夕方になるとなぜか急に重くなった事はあったな
で、夜になった瞬間に軽くなった
その時は近くで植林してた木を伐採したら直ったけどそこまで本数も多くなかったし、いまだに原因はよくわからない 俺環では昼夜の切り替わる時間帯は重くなる
地面品質以外MAX設定 178でNitrogenマップやってる人いる?FPS異様に落ちない?
ノーマルMapは問題ないんだよね このゲームあとはモーション改善してくれたらなぁ
ダイイングライトばりの近接戦闘とEFTばりのアイテム使用モーションになったら神ゲー でもそういうのはココの開発は悪乗りして
パルクールカンストで立体機動装置ばりの3次元戦闘したり
食べ物一つ食べるのにバリバリ包装破って口に放り込んでクッチャクッチャ咀嚼してしかも異様に音がデカくて待機ゾンビ起動とかになりかねんぞ EFTは音とかひとつひとつちゃんと収録したもの使ってるからめっちゃリアルなんよね
医療系アイテムや食料系アイテムがEFTばりにリアルなモーションや音になったらマジで神ゲーだわ EFTが何の略か分からないけどダイイングライトの戦闘は爽快感あってかなり楽しかった 開発がそのゲームに嵌ったら要素取り込まれるでしょう
A20が本当に最後なら、そのあたりでキャラクターのモデリングとか
最終調整するんじゃないかと思うけど グラボとcpuの温度は大体何度くらいでプレイしてる?
60〜70度位で推移してるんだけどこんなもん? モーションとか音のリアルさとか気にする人っているんだね
ステロイドが注射じゃなくて錠剤飲んでる感じなのぐらいしか気になったことないわ a19って大分軽くなったけど荒地は相変わらずクッソ重いな
マジで害悪バイオームだぜな… >>520
グラボ一緒だけど、垂直同期切ったら落ちなくなったよ 食べ物が全部ボール紙なのは気にならないと言えば嘘になるが
歩きながらスパゲティやステーキを食うのもどうかと思う 銃は結構拘る人多いけど、俺は全部架空銃とデタラメモーションでいいかな
それよかハンドルとか手に持った時にきちんと表示されないほうが気になるわ 料理は一度作った後にあの革袋にぶち込んでるんだろう
だからグラが全部革袋なんだよ
片手でいつでも食べれるようにしとかないと
サバイバーという職業はいつでも危険と隣り合わせだからな SGMが美味いとかEFTがすごいとか言われても何のことやら
もっと7daysユーザーなら誰にでもわかるような略称を使ってくれ 全部食いやすいように手でぺしゃんこにしてたらああなる 古い漫画だけど北斗の拳のレイも確か同じ物食ってたし
世紀末なら普通にあるんだろう >>591
じゃあそっちやればいいじゃん
で俺の中では終わってるからどうでもいいかな いつもの道を走行中、何故か道が四角く僅かに凹んでいる所を通ると
https://imgur.com/dpEtRek
沼の如く鈍足と沈下w 酒バフが効いてる間に2件目のトレーダーへ行く途中だったんですけどw
バイクを降りて脱出するもバイクは地底に落下、とりあえず手持ちの世紀末チャリでトレーダへは間に合わせるw
https://imgur.com/i9lQ9iX
偶然か必然か、以前紹介した地下生産拠点で発見。迷惑なw EFTってあれだろ、ゲート電流で制御するトランジスタだろ >>578
ほんとそれ。あの要素が取り入れられればいいのに 自鯖にフレンドを招いて遊んでいるんだが、歯応えのあるプレイを堪能して欲しくて、
こっそり難易度を狂気、敵8倍modの導入、さらに全バイオームのスポーン率を荒廃地レベルにしている
みんな「敵大杉、敵大杉」言いながらも楽しんでくれているようだ
穴掘りクエストとか、敵が40匹くらい居る中を掘らないといけないから手に汗握る EFTは『Escape from Tarkov』だね
『STALKER』制作チームの何人かが関わってるオンラインFPS
STALKERの頃から銃のモーションとか食べ物とかこだわってたから
7DAYSにもそれが取り入れられるとより没入感が上がりそうではある
何ていうか、荒廃した世界では缶詰がごちそう、っていうこだわりが感じられる a19はぴょんぴょんウォールとジャンスレループとウェッジティップ+半ブロループが生きててすり鉢が死んだって事でいい? >>604
そうか、よかったな
まずは妄想じゃなく本当の友達をつくるところから始めような レンガの使い所を探して耐久/石を計算してみたところ
フラグ 125.0/石
フラ→コブ 107.1/石
レンガ 600.0/石
で、レンガが一見良さそうに見えるが、青袋とトレーダーの販売額のせいで使い所を見いだせなかった
あの伝説的豚サバイバーもレンガによって生存したというのにレンガくんもっとがんばって欲しい
レンガ持ってスニークしたらキルムーブ発動くらいしても良いと思う 上着を縛って袋状にした中にレンガを入れてぶん回すだけでも殺傷能力は十分あるよな >>606
STALKERの今盛んなMOD群とかSTALKERに影響を受けたやつってそういう部分に力入れてるの多いよね
サバイバルのロールプレイっていうのかな没入感を重視してるのは結構好きだわ 前はレンガも自作できたのに
なんで削除ばっかりなんだ ここの開発はゾンビのモーションとかにはこだわるけどプレイヤーの動作はどうでもいいと思ってそう 煉瓦は結構前からフォージ制作だな
地味にフェンス、レーリングの変形にコーナー用L字フェンスが追加されたのは便利 昨日から矢のグラフィクスが表示されなくなったんですがこれは・・・? 話ぶった切りで悪いんだが、ヒゲ商人から東に行ったところに数軒ある建物、bear denとか変な名前だなと思って中入ったら
2Fにオリに入ったゾンビ熊2匹いてクソびびったけど、それより片付けて中見たらクマを鑑賞するバーみたいになってるけどなにあれすげえ怖いんですけど
アメリカのクマ牧場的ポジョション?クマ胆抽出施設?悪趣味というかなんというか >>622
最初はみんな引っ掛かる罠
それがBearDen酒場 店主「やあマイク ここにいるクマと戦って勝てたら今日呑んだ酒代はチャラだ どうだい?」
というようにクマと戦えるBARとして集客していたとどこかで見たような気がする
熊に殺された場合はどうするかって?酔っぱらった客が「勝手に」熊の檻に入った事にすればお咎めなしになったとか BearとBeerをかけてるんだろうなと思った
でもDenって何だ? コーナー用L字フェンスいいよね。
階層型の農園作って全階層の手すりを繋げられたから見た目いいや。 koeeeee
というかクマに殺られたら酒代が回収できないような...体はクマが、財布はスタッフがおいしくいただくのか
とりあえず片付けたしここに住むわ、ヒゲも近いしオリ直して中からゾンビ撃てばなんか便利そうだし
Bear Denで熊の巣 >>625
巣っていういみだからベアのそばでビアを一杯やろうや的な感じの店だと思ってる
猫カフェの熊版的な こういうネタ建築物とか、FALLOUTシリーズみたいに崩壊前崩壊後のブラックジョークたっぷりの場所をもっと増やしてほしいよな
あとは読み物も スパコン農場はどういう設定なんだろう?
遺伝子交配でやべートウモロコシややべーイノシシを作ってたってこと? 俺は武器や乗り物のスキン系も増やして欲しいな
Rustってゲームで同じ武器でも色々スキン変えれるんだけど、そんな感じ
スキン探しで探索に行く意味も増えるし みなさんお邪魔します
質問させてください
α19をしばらくプレイして数日経過した頃になると
一部の建物のブロックのテクスチャ?が大理石みたいになってしまいます
でも通過する事はできるのですが、向こう側の様子が分からなくて
まるでカーテンをくぐるみたいな感じになってしまいます
ファイルの整合確認&ワイプして最初からプレイし直しても、また発生します
α19ではみなさん同じ症状なのでしょうか? 沼バグが出てから迎撃拠点内が大変な事に…
https://imgur.com/VtLAJTV
そのジャンタレ先生がある場所は掘削して空間があった筈が…
下から見たら見た目だけというオチ
https://imgur.com/rQ9Blwh さっき初めて行ったtier5クエの建物でOLDMAN SACKSって看板があって笑ってしまった
自分が元ネタを知らないだけで他にも仕込まれてるネタがあるんだろうか >>634
多分グラボ周りのスペック不足
設定下げてプレイしてみてください >>637
即レスありがとうございます
グラフィック設定は「中」の設定で
GeForce1660Super 6GB で遊んでるのですが
これでは厳しいのですか…7DTDなかなか重たいゲームなんですね
分かりました もっと設定下げて様子見てみます
ありがとうございました んだよこのゲーム犬好きだったのにスゲー怖くなった犬が >>634
大体はスペック不足でなるけど満遍なくスペック高くて設定下げまくってもなる人いる
F1押して出るコンソールにpoisって打ち込むと大理石は消える
ただ遠景が死ぬんだけど>>638見る限りスペック低くはないっぽいし描画距離を最高にすればそんなに気にならないと思うよ >>638
俺も同じ環境だけどそんなことなったことないなぁ >>634
同じ症状なったことある
7700k+GTX1080
うちは結局原因わからず、MOD含め完全消去して再インストールしたらなんか
解消された気がする
整合性確認までやってるし、これが解決方法とは思わないんだけど、
そういう事もあったということで。 MSIのAfterburner入れれば、他社のGPUでもゲーム中にリアルタイムで
負荷をモニタリングできるからそれで判断したらいい。 たぶんイノシシにスパコン食わせてたら一匹だけでかくなっただと思う
最初は室内で次に屋外で見世物にしてたけど人も食うようになって地下に閉じ込めた 気のせいかもしれんが上半身だけの女ゴア変わった?胸の辺りが汚くなったような、全体的に荒くなってるような グレースの愛称からして元々並外れた恵体だったんだろう
生物濃縮で発光してからは猫草のように刺激の少ない地下暮らしになったと思う
床が抜けてから鉄の床を敷いたのかは気になる かるくα19の情報読んだだけなんだけど
一つだけ入り口のある迎撃拠点とかの場合、クソ鳥が空から天井とかぶっ壊してくるようになったってことでいいのか?
ひえええ ブロックにも直接攻撃できるようになったってだけ
ウッドバーを壊すにも時間がかかるチクチク攻撃だよ 遠景バグは178になってからはほとんど見てないな
177の時はまだしょっちゅう出てたけど >>638
自分はもっともっと下の化石パーツだけどa19では発生してないからなんだかわからんな!
>>649
迎撃拠点の上にスパイク置いとくと勝手に突き刺さって死んでるかわいいやつやで 対ブロック攻撃力4倍とか書いてあったからびっくりしたけど元が低すぎて大したことないのか スラグしたいよおおおお!
爆弾矢作りたいよおおおお!!!!
本のみ開放いやなのおおおおおお!!!! >>638
うちはランチャのexclusive fullscreenにチェックついてたのが原因だった
「フルスクでやるぜ!」と思って勘違いしてチェックを入れたまま忘れてたんだと思う
多分対応機器ちゃんと持ってないとバグる元だったんだろう…
もしそうだったら外してみると劇的に改善するかも 敵が近くに来てるのに反応しなくてひやひやしながら見守ってたら密着するくらい近くなってから反応して即ゾンビを突き落とすジャンスレ君は見ててほほえましい 壁や天井に貼り付ける有線式スレッジタレットもあれば色々と捗るのに ジャンタレさんファミリーは一体何で動いているのか
エンジンでもないし電力でもない謎動力
そのうちタンク追加されてガソリン入れないとダメですとか言われそう そりゃINT型なんだから
脳波とかを読み取って動いているんだろう >>649
ハゲ鳥のブロックダメージしょぼいから全然気にならないぞ ロボット系って建物にダメージある?
家に向けておいてゾンビが通ったら穴だらけ? b157?以来ぶりくらいにトラック乗ったらやたらピーキーな甲高いエンジン音になってうるさくなった気がするんだが気のせい?
>>664
一応ブロックダメージのステがあるから威力はわからんけどダメージは入ると思う 流石に穴が空くほどではないけどブロックに当たればダメージが入る ジャンタレさんは命中率高いから、そもそもブロックに当たる事が少ないね
SMGの方はなぜか床をボコボコにしている事がある、ギリギリを狙おうとするのか? 始めたての頃よくわからんからとりあえず家の中からドアに向けてジャンタレ配置してたんだが
犬が入って来て木造の家がヒビ割れだらけになったよ >>665
自分は同じような気がする
XML見てもb154から変更ないので音のピッチは弄ってないみたい
変わってるとしたら音データそのものかな >>634
俺はフリーズ後の再開ファイルでこれになったなあ
色んな要因で発生するのかもね SMGタレットとかSGタレット使う時は隣のトレーダーに向かって発砲するように置いてるからブロックダメージ気にならんな ttps://www.youtube.com/watch?v=Jj5dmt57Sbc
youtubeの字幕と自動翻訳割と優秀やね
楔のティップスでなくても通路と壁を組み合わせれば
ループ出きるっぽい >>634
たまになるけどうちは整合性の確認で直るなあ
俺はこのバージョンからクラッシュしてその後映像出力がなくなるようになってしまった
>>520みたいに再起動やブルスクにはならんけど映像出力がなくなって画面真っ暗になる
7days入れ直しはダメで今グラボのドライバー入れ直したけど直るかなあ 昔存在してた蜂みたいなハエみたいな虫は何で居なくなったんだろ >>561
デカい洋館と教会もあるね
教会はT4の中で一番ルート品が美味いと思う >>632
単純に地下のボスは放射能での突然変異じゃねーの?
上の猪も人肉食ってるっぽいけど食う物無けりゃ肉も食うんだろアイツらって
何れにせよあそこ行くと骨アホみたいに溜まるから好きだわ 18から始めて、さっき19にしてみたんだけど初回のロードって大体長いもの? >>678
長いのはMAP生成
なのであらかじめMAP生成しておくと楽 このゲーム、メレー武器だけで最後までいける?
格闘武器とか何の冗談かと思うほど敵が押し寄せてくるんだけど >>681
1.タイトル画面の編集ツールからMAP生成する
2.外部ツールのMAP生成ソフト(nitrogen)を使う
nitrogenについてはMODスレに色々情報あるから使うつもりならそっち見て
>>682
最後が何を意味しているか分からないが
デモリッシャー以外なら真正面からガチれると思う ジャンタレの動力は多分ゼンマイだよ、大量のバネが材料に必要なのがその証拠
実はサバイバーがこっそり巻いてる、離れたら動かなくなるのはそういうこと >>682
むしろメレー強い
さああなたも今日から鋼鉄スレッジハンマーホームラン教に入信するのです
デモリッシャー?構わんホームランスイングしとけ >>683
ほう、そんなモノが…ちょっと調べてみる ありがとう レンチ作りたくて機械部品が欲しいのだけど、何を壊せば手に入りますか? 電気屋さんみたいなところ商品棚を漁ると出た気がする レンチを作るには機械部品が必要で機械部品を取るにはレンチが必要です その辺の家の壁にへばりついてる青色の配電盤?
みたいなのレンチで解体したらモリモリ貯まった気がする
うろ覚えだが 効率よく取るにはレンチだけど石斧でも落ちるから目についた機械類を叩きまくれ >>672
そんな難しいこと考えなくてもとりあえずポールでループ拠点作れるよ レンチをまず拾ったほうが早い
シンクとかツールボックスとかに入ってる 青い配電盤は機械部品の方だったかも知れん 後で解体してみよ Q1レンチ持っててQ5レンチを作ろうとしてるのかもしれない 近距離でLODが表示されるバグはどうやらリログでスポーンした周辺の建物で発生するみたいだ
今ボケボケのLODの街から遠く離れた街に移動したんだけどちゃんとLODから近景に切り替わってる 機械部品はワークマンの箱かPASS GASの箱から出たと思う
電気屋さんの箱は電気部品ばっかり出てやまほど電気部品溜まった
レンチそのものは台所とかトイレとか車のトランクとかが出やすい レンチとラチェットの差がいまいちわからん。
ラチェットの方が出始める時期遅いから、上位品なんだろうとは思うけど。 やっぱりおま環ですか・・・
一応電源の方は750Wの使っていて、ベンチマークテストでも特に異常は無いみたいでした。
ブルースクリーンのエラーコードは何種類もあり、怪しい箇所は交換してみたりしていますがどれも違うっぽいです。
PCはグラボと最低限必要なSSD、メモリは新品に交換。OSを再インストールして余計なソフトを入れない。
これでも発生したのでマザボあたりが原因かな・・・・
>>540
折角なので増設してみます!
>>549
こちらでは発生しませんが参考にします! マザボの初期不良当たった事あるけどほんとクソ
低確率とは起こり得る事象に自分が遭遇するとほんとわけがわからなくなる ようやくα19にちゃんと手を付けられたんだけど、
トレーダーが販路拡大?とかで他のトレーダー紹介してくれるのな
親切になったもんだ >>698
レンチは大型の調整できるスパナみたいなものでラチェットはそれに歯車機構を組み込んで狭い範囲でも一定方向に回し続けることができる。レンチ並みのでかいラチェットがあるかは知らんが細かいボルトやナットはラチェットの方が断然回しやすい 今回はトレーダーガチャに恵まれてるせいかトレーダーの紹介先が400mだったわ
でもレシピには恵まれてない模様 >>698
ラチェットは単純に言うとネジから工具をはなさなくても逆回転できる(逆に回したときにネジが回らない)機構になってるから使いやすい
特に狭いスペースにあるネジを回したい時とかにすごく重宝する
そういう事じゃなくてパラメータ的な話を聞きたいって?すまんそれはわからん 同じ品質のレンチとラチェットを比較すればラチェットの方が性能は上
でもレンチの品質5、ラチェットは2とかになってその場合は微妙 >>702
>>704
すまんな、ゲーム内効果の話やったんや。
ちょっと触った程度じゃあんまり違いが分からんくてなあ。 >>705
さんくす。
他のツールと同様に、高ランク品ゲットするまでは下位のやつ使ってた方がよさそうね。 >>698
レンチの基礎ブロックダメージが38.5に対してラチェットは48.5だから倍率も考慮すると大分変わってくるんでよっぽど低補正でもなければ品質低くても乗り換える価値はある
(更に上位に衝撃ドライバーがあってコイツは58) GSとルート品質の関係上、品質1とか2のラチェット拾える頃には5、6のレンチが出始めてるからなぁ
解体パーク4取れば青がクラフトできるからその場合は出番あるかも ガソリンレシピがA19になってから一度だけ3日目くらいに出たけど30日を目前にしてオイルレシピしか出ない
GS無関係のコモン扱いになってるけど出ないのはよっぽど運が悪いんだろうか レンチスキル5にしたら車1台からガソリン800ほど取れるから全然困らんぞ 今スキル3でもだいぶ増えてる気がしてたけど5だとそんなになるんだ
それならレシピ拾えるまではスキル上げて後で薬飲んでスキル入れ替えても良さそうだね 狂気序盤なのにクエ始めると狙いすましたかのように野良ホード来ることがあってきつい >>710
うちもそれくらいまでガソリンレシピ出なかったわ
せめてトレーダーで売ってくれりゃよかったんだけど >>689
運が悪くてレンチ拾えないから、いっそのこと作るかって思って調べたら
そのループで困っててwww
>>691
石斧でも落ちるんですね、とりあえず片っ端から殴ってみます。 >>715「ふーん石斧で殴ると出るんだー?あ、そーれカーンコーンカーン」
その後彼を見たものはいない…
石斧といえばホントこれ万能ツールよな なんでも殴れて程々全部採れる
この石斧を鉄斧や鋼鉄斧にできたらいいのにw バッテリーとエンジンのドロップ率変わった?全然出てこないんだけど 石斧→鉄の手斧→鋼鉄の手斧なんか出たら他のツールの立つ瀬がない。欲しいけどね 黄金の鉄の塊で出来ている石斧が消化斧に遅れをとるはずはない そういえばGS100行く位でオーガ―4も作れるようになったのに
インパクトドライバーはおろかラチェットすらまともに出てない
けど紫レンチで十分だし解体量が違ったりしたっけ? 自販機ってソロでも色々打ち込んでおけば勝手に売れるの? 品質6の石スコップと石斧があまりにも便利すぎる
石つるはしと石棍棒と石ナイフも頼む 鋼鉄スレハンはMOD込セクティラMAXでもすぐ息切れするから、
手数が多い石スレハンで頭パーン狙いした方が良くねって気がする 近接はスレハン多いみたいだけどマチェーテやバット使いはいないの? 8倍スコ付きマークスマン6が忽然と姿を消した
ゾンビ映画みたいに屋上から狙撃楽しんでたのに残念 >>728
AGIスニーク民だから近接はそのままマチェーテ使ってる
肉の解体もいいしスニークアタックでアホみたいな倍率出るし 夜ヒマだからスナイプできるとこらにゾンビ湧いてほしいな 意外とスタンバトンが強かった。これでT2だろ?T3はよ 厄介なデバフが増えて攻撃を喰らわないようにしたい
走るゾンビがトップスピードを維持したま殴ってくるようになって回避が困難
レイジモードで突然走り出す
必然的にスレハンで吹っ飛ばす事になるよね 荒れ地ヤバくなってない?
GS100くらいで行ったせいかもしれんが家探索してたら夜にフェラルホードかってくらいゾンビ湧いてたしゾン熊も3匹同時湧いてて死を覚悟したわ >>728
ショットガン愛好民だから棍棒使うけど安定して強いよ
後鋼鉄棍棒の見た目が好き >>736
なんか最終的に荒れ地に防衛拠点作ってレベリングしそうだから上手いことしてほしい a15くらいにあった0.0座標の荒地の街は怖いみたいなそういう仕様があってもいいよね 俺も鋼鉄こん棒派、鋼鉄スレハンはモッサリし過ぎでイライラする
石スレハンと同じスピードなら愛用してたかな そもそもサバイバーなんだから怖いところ行かねぇっていう
GSのせいで余計に 昔は街が少なくて00廃墟に頼らざるを得ないこともあったな 頭パンできなくても確1の範囲が広いしダウン確定だから高難易度ほどスレハン頼みになると思う
難易度デフォかノマドぐらいなら好きな武器使えるようになったのは良調整だね 食料オブジェクトの臨時措置は、インベントリアイコンとテクスチャを共通化は駄目かね。
よく分からない布巻パリパリよりはマシな気がする。 ゾンビを正面からチャリで轢いてやろうとしたらカウンターパンチ喰らって一発で腕骨折と感染もらった マチェーテのPAが首を刈り取る感じですきステルスの良いお供 ナイフの出血でパタリと死ぬゾンビが好き
使ってるのはナックル…w
バグ直って良かった… 本屋以外で本棚が多いところってどこでしょうか。
でかい街なのに本屋が全くない・・・ 横の地下から入ってく教会(?)に本たくさんあった気がする >>744
Please stand by .... ビルの屋上に登ったら目の前にゾンビとクソ鳥が5、6体湧いた
文字通り目の前でボ〜ンと湧いたw
なんか雑になってて萎えるわ〜 >>756
ビルの上をジャイロで安全確認してから飛び降りたら
同じく着地と同時にゾンビ湧いて死んだことある 教会より地下に研究施設みたいなのがある洋館の方が多い気がする 大食い選手みたいに食べるせいで食糧と薬と飲み物で圧迫されるのが問題だわ
別に持てるようにしてほしい 二回建て+天井裏のあるオレンジ色の家とか本棚いっぱいあるよ 特徴としては家の外から2階に上がる階段が正面と裏側の二ヶ所あってどっちもスパイクが置いてある
もしくは一時期のロード画面で出てた雪山に建ってる家で最終的に地下の実験施設みたいなところにたどり着くとことか Heatシステムって自分に常時熱が蓄積される感じ?それとも場所に蓄積される?
トレーダーの炉とか焚き火使ってたり頻繁に引っ越してれば貞子来ないのではと思ってるんだが... >>759
圧迫されて問題だから持たずに済ませる様になったぞ
インベントリの空きは周回重ねるとどんどん増えるな シチュー1スタック持ってればよっぽど長旅しない限りは大丈夫だろ 1つで食料と水回復するもの常備できる環境にまで整備できればいいんだけどね
なかなかシチュー系の安定供給の軌道に乗るまでが遠い 場所だと思うけど他で出し切れなかった分は移動したとこにまとめて出て来る感じがする
砂漠の急な丘の上で見つけた鉄掘ってたらカルデラみたいになっちゃって夜通し掘っても貞子が来ないんだよね
様子見に外に出るとカルデラの外に沸いた貞子が中に入れずうろうろしてたんだけど拠点に戻ると
ちょっと火を使っただけで2〜3体同時涌きするようになった >>736
荒れ地のゾンビスポーンは遅延ゼロ
死んだらすぐに次が湧くからレベリングに最適 今回は開始早々から野菜シチュー生活できたけど
満腹30しかないからやっぱ肉シチュー生活になった
あと肉があり余ってるんだよなぁ
ホボシチューにしないのは…まぁ、ほら… このゲームのクエのゾンビって、スタート時に各部屋に湧くんじゃなくて、特定ブロックへ入るたびに湧く感じかね
屋根に登った直後は見えないのに、天窓に近づいたらいきなり湧いてビビッた >>768
ティア1とかならともかくとして、5とかで一斉に配置したら処理が一気に重くなるだろうしなあ。 >>770
昔は配置してたんだよな
すげえ遠くの建物にロケランとか撃ち込むと
中のゾンビ共大騒ぎ 矢が表示されないんですが!?
見えない矢を放っているんですがこれは?! >>768
編集ツール → レベル/プレハブエディタ
で一度見てみたらいい
どのエリアに入ったら湧くのかとか耳の良さとか寝てる向きとか全部決まってる
始めたての頃ステルス遊びしてたけど、クリア確認して一歩踏み出したら目の前にゾンビが湧いて萎えた パルクール好きでAGI振ってるからマチェーテ使ってるわ
出血デバフで削れるし振りが早くて結構頭飛ばせるし危なくなったら高所に避難できるから近接適正高い
まあ他の近接武器メインで使ったことないから強さの比較できんけど シャムチャウダー食ってホードを頑張ってたんだが回復が間に合わなんだ。 heatはチャンク(16x16ブロック)毎に蓄積らしい
ソース https://7daystodie.gamepedia.com/Heatmap
ちなみにマップはリージョン(512x512ブロック)ごとに区切られており
各リージョンは32x32のチャンクから構成されているとのこと
ソース https://community.7daystodie.com/topic/3363-singleplayer-map-renderer/page/3/
蓄積は過去verと比較すると、松明やろうそくの上昇は控えめになり、
代わりに大きな音(爆発物、崩落、金属類の破壊≒採掘)で上昇しやすくなった。
そのため、オーガで鉄をバリバリやるとチェンジの連絡入れなくても次の女の子が来る
(ジャンタレを置いて)備えよう
あとデバッグモードで試した限りでは貞子POPはプレイヤーの位置依存で、
地上まで50程度ある岩盤付近でダイナマイをボンガボンガしてHEAT100を2週しても来ない(スポーン失敗ログが出ている) 地図に書くチェックポイントが似たようなのしかなくて困る
もっとトレーダーぽいのとか、宝箱とか鉱脈とか畑とかいろいろあるだろう >>728
ハゲやスパイダーマッみたいにスレハンが苦手な相手もいるから
そのままツールとしても使えて50%切断のマチェーテや
やたらカテゴリ的にmodが充実しすぎてる片手棍棒バットも当然アリ
だがスタンバトン、てめーはダメだ(´;ω;`) 69年の鉱夫とセクシーティラノ最優先で上げてるけど
難易度デフォルトなら石シャベルで無双できるな消防斧も強い 武器の部類じゃないけど探索くらいだったら鉄斧か鋼斧で充分だな
能力がSTR依存かつ採掘スキルに纏まってるから近接用にあえてスキルを振らなくていいから強い
採掘マンじゃなければ微妙かもしれないけどね マップアイコンはそんなに多用してないけど
鉱山マークとショップマークは多くなるから色分けは欲しいかな トレーダーは近くに行くと出る喋ってる人の顔みたいなアイコン使わせてほしい >777
ほええー
そんな感じで区分けされてるのね
ということはうまいこと区分を避けてれば遭遇を減らせそうだな
ありがとう参考にしてみる ビリビリだけでは不満と申すか。単純にダメージ低いのが問題なんだよな
即死するほどダメージ出るとビリビリの意味が無いが、ゾンビが死なないなら使う意味が無い ・毎回必ずショックになるあるいは2発殴ったら1発ショックぐらいになる
・ショックがたまってない間の棒の威力を大幅に上げる
・つけられるmodを棍棒ベースにして豊富にする
どれかかあるいは全部やってくれるぐらいじゃないと使い物にならない スタンバトンまで強かったらINT一択になっちゃうから丁度いいハンデじゃないの
せめて分解したパーツで何か役に立つものが作れるなら存在価値はあるんだけど トレーダーモリモリマップでトレーダークエストだけをぐるぐる回してプレイしているがこれはこれでなかなかおもしろいな
拠点にほとんど帰らずトレーダーの前に木箱でアイテムをストックしている
ブラッドムーンが無ければ家とかクラフト施設なくても生き残れそうだな スタンバトン嫌いな奴多いな
あれはずっとビリビリ状態で動けないゾンビを死ぬまで一方的にいたぶれるのが魅力なんだぞ
2〜3体までなら続けざまに全員ビリビリさせ続ける事だってできるし動物相手にも向いてるぞ
上から下から後ろからペチペチつついて楽しもうや
だがしかし、クマにだけは手を出さないほうが良い そもそもクマ相手に近接で戦おうっていうのがおかしいよ スタンバトンを地面におっ立てて、上から被さるように襲ってくるクマの体重を利用して串刺しにしてやろうぜ! >>779
チートでいいからチャージ率アップ本とパルスMODとスタンロッド飴でドープしたスタンロッドで64体ホードやってみてほしい
楽しいぞ!(強いとは言ってない) ジャンクスレッジの先っちょにスタンバトン付けられるようにしてもらおう 電流フェンスポスト作るのにスタンバトンが必要になる。これで需要の問題は解決だな! ムチにして射程5倍くらいにしてくれたら使えるかもしれんな 炉の容量って上限3万なんだな
溶けなくなったからバグかと思って1回再起したわ >>796
動きと相まってモザイク待ったなしになるな! >>796
動きと相まってモザイク待ったなしになるな! スタンバトンは攻撃力無しでいいから常に帯電する方向に強化されてほしい >>803
そもそもスタンバトンのアイコンが既にアレな説 >>804
痺れさせて行動不能にしてからのロボット先生にお任せ戦闘ですね
これがINT型らしい智将の戦い方さ! スタンバトンでロボット砲台叩くとオーバークロック掛かるようにしよう 廃墟街のT5クエやってるとき外のゾンビがギャーギャー騒ぎ始めるのほんとストレスだな
ステルススキル上げて常にしゃがみながら行動しててもなんか漁ったりするとすぐに感づいて壁殴り始めるしやかましいったらありゃしない スレハンは振りが遅すぎてストレスマッハだったんで秒で解体したわ・・・ インパクトドライバは引き金ひくだけでスタミナが減る道具だったのか
あと台座でガンガン殴ってゾンビに「オレここだよ」と知らせる道具 石スレハン使った後に鉄スレハンに変えたら使い勝手が変わりすぎてびっくりした 鋼鉄スレハンも強いよ
雑魚は一発頭殴れば死ぬし上位種も転ぶからそのままハメ殺せる
まあ複数に囲まれたら終わるんだけど >>813
車を2分で解体するためにはインパクトドライバーを腕でさらに高速回転させ
鉄くずになるまで引き千切るパワーが必要なのです いや複数のときこそスレハンが輝く瞬間やろ?
パワーアタックで前面に何匹いようがワンパン/ダウン/ひるみが取れる対多数最強武器のひとつやろ
これが片手武器じゃこうはいかない スレハンの真価は範囲ダウンでしょ
19では使ってないけど…スキル消されたりしてなければ
敵が複数で来たって唯一近接でいなせる武器種 スカクラの範囲ダウンが確定じゃなくなったし、セクティラのスタミナ回復も弱体化してるから、スレハン一本でラッシュを処理できる安定感は無くなった 石スレハンの方が振りが早くてスタミナ消費も少ないから複数を相手にする時は戦いやすい
早い段階で品質6が拾えるしね 序盤から気前よくほいほい出る鉄スレハン=開発の小粋な罠 バイオOBだとスタンバトンは最強武器なのに…
あっちは武器の貧弱具合がこっちの比じゃないけどな
INT型で初めてやってるけどこりゃすげえや
トレーダーゲーだよこりゃあ
乗り物もINTだしクラフトもINTだしなんじゃこりゃあ nitrogenトレーダー縛り
ワクテカしかない
2日目 >>823
戦闘もタレット任せで自分はルートしてるだけで済む 鋼鉄棍棒より本読んだバットの方が強かったりするの?あとバットって突風のるの? >>824
クエストやらないなら戦闘する必要性がないから単なる知覚隠密ゲーだぞ 今日もマツコのデカ尻に何本もクロスボウを突き刺して遊ぶw b173は棍棒メインだったけどほんと強い
運よく鋼鉄棍棒品質2が4日目にトレーダーの隠しにならんでたからなのもあるけど
最近はツール縛りでシャベルやら斧やらで戦ってる
これはこれで楽しい
ホードは毎回死んでるけどw STR先行で青鋼斧作ってしばらく繋ぎにするのも結構悪くない
まあINT先行なら鋼スレハンとか簡単に買えるんだが… 気の迷いで「俺はホークアイになるぜ」っつって弓と隠密系あげたけど
T5のクエストドチャクソ辛くて草
夜とか完全に相手が気づいてるしで辛い…
でもエリクサー買うお金たまらないよぉ ジャンたれさんの弾を作って売ろう
ひとつの店で3スタック売って6000コイン程度の稼ぎになるから4件行商すればすぐだ >>833
パークやバフ盛れば1万まで安くなるよ頑張って >>834
>>835
スキルポイントたりないよぉ
まぁスキル振ってないショットガンでT5クエスト昼間にごり押しして金貯めるわ
あとジャンタレの弾売るのってまだ出来るのか。知らんかったわサンクス 危ねえ
27日目はフェラルじゃないよ罠に引っ掛かるところだったぜ >>831
あれはバッテリー消費のオーガーみたいな挙動にして欲しい パンチの魅力に取り憑かれた
スキル上げたら強い…
軽い範囲攻撃あるのかならんだゾンビにダメもはいるし
パッチでまた射程バグらない事を祈るw >>827
バッターの心構えのパーク本はバットだけじゃなくて棍棒系全部のるから バットと鋼鉄棍棒の個体差次第じゃない?
突風は乗る 金貯めたいならT3以下の民家とか回して武器とmod集めて売ったほうがいいかな
T4でも美味い物件あるけどT5はなぁ… >>840
前にデバックモードで試したんだけどまともに当たるのは一体だけで
横の奴に当たった分はダメージ1しか入ってない
たまに2〜4くらい入る事もあるけどよくわからん
ひるんでくれるし気持ちいいから問題ないけどw 回収無くなったし報酬もかかる時間と物資に釣り合わない位の差だしT5ほんと行く意味無くなったなあ
レジェはT5殲滅&回収の限定報酬とかにする予定なんだろうか T5回収は気軽にできるから好きだったのになんで無くしたんだろうな
どうせ簡単にクリアされるのが気に入らないから消したんだろうけど
ここの開発ってプレイヤーが嫌がる(苦労する)調整ばかりするから糞だわ
α19になって序盤の探索に価値が無くなったから穴掘りばかりしてるし
ほんまつまんなくなったと思う 石斧6が出ないままGS120まで来ちまったもうだめだ それはちょっと悔しいなw
取り損ねたら入手の機会がなくなるレアアイテムだわw クロスボウは普通に最後まで使えるやん
奇襲の倍率すごいしスコープつくしで別にステルスしてなくても扱いやすい
弾薬も安いし種類も豊富だしスキル取ればリロードも速い
欲を言えば多弾倉だったらなっていうぐらいw T5のスカイスクレイパー一掃回収とかもう二度とやりたくないw長大すぎる・・・ >>846
a18やってりゃいいじゃん
何でexperimental選んでまでa19やってんの >>851
荒れるからやめてw
正論なんだけど
俺の好みに仕様を合わせろってタイプは何言っても無駄 こんな簡単に俺好みの仕様にいじれるゲームそうそうないのに・・・ 金払って買ってんだからexprimental版で遊んでケチつけんのだって自由なんだよなあ ゲームに慣れる→物足りなくなる→もっと難しくしろ!
って声がでかいだけじゃないの、向こうのフォーラムとかで
英語苦手だからバグ報告もした事ないし要望も言った事ないぜ!
そして俺はトレーダー24時間営業、毎日商品入れ替えにするのであった >>833
AGI隠密マンだけどサイレンサー無しピストルでも相当近づかなければ全然気づかれねーぞ?
外の奴らは敏感だけどね
強制発覚ポイント踏んでるだけじゃない?
近場の一軒家を高速で漁ろうとしたらスリーパーに警官デブが混ざり始めて戦慄してる
マグナムはサプつかないけどデザートイーグルはつくのかな? なんかもうふつ〜に店にショットガンタレットが常時販売されてるw
作ろうと思ってたのにー 実際回収でクエ報酬もらえるとなるとマラソンして回収して逃げたほうがいいもの
弾薬と時間の消費を考えると最上階まで行くのはばかげてる。経験値は旨いが
フレームジャンプして屋上の箱取って逃げるとかよくやるだろ? 完成時にはティア5全制覇でクリアとかにして欲しいわ T5って強制発覚ポイントなくね?
スニーク強化スキル最大まで振ったらスリーパーの頭に乗っても気づかれなかったりするからよっぽど近付かなければ起きないだろうし
隠密するなら一体くらいに気付かれてもしゃがみ続けるほうがいいと思ってる 接近されても弓当て続ければ怯むから攻撃されないし 隠密プレイはジャンプ力変わらない本あれば一気に楽しくなる >>854
α版にケチつける意味が分からん
正式版なら分かるが 単に感想として前の方が良かったとかこうしたらいいのになーと言ってるだけの話に
α18に戻れとかケチつけんなとか過剰反応する意味もわからん
アプデの度にワイプすんな!ふざけんな!とか言ってるなら18に戻れって言うしかないけどなw 割とまじでケチ付けるなら開発に言うのが有意義
ここで愚痴っても無意味よ 他人の愚痴を見たくなければ自分がブラウザ閉じるのが一番手っ取り早いと思うぞ 道中もきちんと探索しないと気持ち悪い病なので高ティアクエストは時間かかるし荷物溢れまくりできついんよ
箱とかだけ漁ればいいんだろうけどつい棚とかゴミも見ちゃう ここでケチをつける人は変えようと思ってケチをつけているわけじゃなく、自分の意見に賛成してもらうことに意義を感じてるからここに書くんだよ >>864
バージョン選べるんだから自分がいいと思うバージョンやれ
ここでグチグチ言われてもウザいだけ >>867
持てる荷物増えるmod入れるか、漁らないか、荷物パンパンで歩くしかないね お盆休みもあってか今回は安定版早く来て欲しい
朝来てるかと毎日そわそわする クロスボウのボルトが表示されないの地味に気になるから早く直して欲しい GameStage100近いんだけど未だにデザートイーグル出ません!! 毎回、物資拠点を街中の建物利用するかリージョンが独立したところにするか迷う。
ビルの屋上で農家とかやってみようかなぁ >>876
ようやく出始めるころでは?トレーダーは除く オレよりも仕事するロボットスレッジ先生
彼にキャタピラつけてドアから送り込んだら建物一掃してくれそう
オレ? 彼の上に乗ってシャム缶食いながら高みの見物
ルンバに乗った猫みたいに ランダムマップでやってるが砂漠が無い
南に雪原とかなんだよ狂ってるよ 俺も全部の道路たどって砂漠見つからなくてオイル困ってた
ジャイロ手に入れてなんとなくマップ端まで言ったらちょっとだけあった
完全に孤立してる小さい町もあった
ランダムでも道は全部繋がってるものだと思ってたけどそうでもないんだね >>880
南半球なんでしょ
今って真ん中草原で四方に砂漠雪原焼け森廃墟が散らばってるのが基本っぽいから草原の切れ目沿いに走ってればそのうち見つかるはず 砂漠はあるけどシェールが全然見当たらなくて冠雪した木が繁りまくってる
起伏が激しくて道路もうねりまくってるから隣町行くのもジャイロがないと辛い
強引に山道をバイクで抜けようとしたらちょっとハマって脱出に手間取った瞬間に鳥の餌になる >>881
>>883
そんな設定あるのか
んじゃ北を探してみるか 別ゲーだけど開発にまた古いバグ出てるよって報告したら「でもゲーム出来てるじゃん!」って逆ギレされたことあるんで今は遠慮してる
だからついここに愚痴書いちゃうことはあるなw >>876
たぶんヒューさんが売ってる
今はトレーダーによって力を入れてる品揃えに特色出てるんだよね
髭がアーマー、レクトが食料農業関係、ボブがツールと車両パーツ、ヒューが銃弾薬でジェンさんが医薬品 隠密プレイって楽しいからやるの?
突っ込んでいって重火器で殲滅した方が楽だよね
弾も余るし ワイプ毎に同じような行動してたら飽きるから
隠密したりパンチしたりするな 隠密型だと紙装甲だから緊張感ある
クリアリングとか戸締りとか気をつかうようになるからゾンビサバイバルの醍醐味があるぞ
時間はかかるけどね
T5の地下駐車場付きアパートをレンチ持って丁寧に漁って行ったら1時間弱かかったわ シングルだと、どうせトレーダーとクエの建物間の往復ばかりでマップの広さは意味がない
主要な建物探し回る手間もないしNZでいいのでは?という結論に至ってしまった
まあ開発に余裕あればNZを8kに拡張してくれれば嬉しいけど >>876
トレーダーだと20〜30くらいで出てたような ルートをgs依存大きくするならトレーダーも変えなきゃ駄目だよなぁ 隠密スナイパーやってるけど全員気づかれる前にヘッショ一発でサクサク殲滅終わるけどな
天井裏に隠れてるやつだけは若干めんどい Hughが特別枠で扱ってるのはT2銃までだからT3のデザートバルチャーは関係なかったような
売買パーク4まで上げれば誰でもスタッシュで出る 隠密は奇襲ボーナスで使用弾数減らせる
知覚上げならライフル系、素早さ上げなら弓ハンドガン
矢なら壊れなければ再利用可能だしな
時間はかかるけど消耗が少ないのが利点だね スニークは好き嫌い分かれるよね
俺は苦手だけど動画や生放送のコメントでおすすめする人多い 下手くそだから振りの遅いスレハン使いこなせない
どうしても被弾しちゃう 骨ナイフ狂気でも弱ゾンビならPA5回も顔に当てればいいから5秒かそこらで1匹処理できるな
引き当てだから背後と逃走経路確保しないとだけど ガシャンガシャン音立てながら火器で殲滅していくスタイルが一番手間無くて速いけど
忍者も楽しいよ、ゾンビいるか確認するから手間だけどそれが楽しいんだ ガシャンガシャン音立てながら火器で殲滅していくスタイルが一番手間無くて速いけど
忍者も楽しいよ、ゾンビいるか確認するから手間だけどそれが楽しいんだ ゾンビが攻撃モーションを見せたら後ろに下がり空振りさせてから攻撃すればいい 隠密特化はブラッドムーンで苦戦するイメージだけどどうなんだろ
みんなループ拠点とかで対応してるのかな 銃や火炎瓶や爆発物はノースキルでも十分強いしよほど無対策じゃなければ余裕っしょ >>904
特化というよりは寄りなプレイしてるけど7.62mm弾とかショットガンシェルとか余ってくるからホードの時はそれ使えばいいし、ハンドガンパーク上げてればSMGという強力な武器もあるから別に苦戦はしないかなぁという感じ 隠密パンチだと並んで寝てる片方をステルスキルするともう片方が起きちゃうんだよね
隠密スキル取れば起きなくなる? ルート品質向上キャンディって救援物資や宝探しの箱にも適用されるんかね? トレーダー横に地下拠点作ったんですけど、上り下りするための梯子と、4かけ4のゾンビ落下させる用の穴を作ったのですが、ゾンビが梯子側からしか来ません。極端に大きな穴だと来ないというのは知ってるのですが、穴にどのような工夫(ブロックを置いて足場と認識させる等)をすれば、梯子から来ないで穴から来てくれるでしょうか。 隠密プレイは昔プレステにあった天誅ってゲーム思い出すわ
クリアリングしながら部屋を一つずつ確保してくと楽しい
ブラッドムーンは週に一度のお祭りなので平日に温存した銃弾でランボーごっこする
これもまた楽しい 普段隠密だと弾が有り余ってるからフォードは
トラップとオートショットガン2つでヒャッハーしてるよ。
なおショットガンのスキルは振っていない… 弾を節約する必要全然ないバージョンだけどな
バンバン撃ってももりもり溜まる デザートイーグル強いけど貫通して後ろに穴開けるのは頂けないわ
何度下に落ちたか分からん ゾンビ達には悪いが、M60で掃射するとストレス解消になる >>916
素の普通のマグナム弾使ってるけど貫通してるわ
ランガンだけスキル上げてあるけど関係無いよね? マグナム本のコンプ特典で通常弾とHP弾にも敵貫通+1が付与される マグナムのスキル本でなんか貫通するのあったろ
コンプだったっけか? あーなるほど
あれマグナムだけじゃなくて弾に作用するんか 略奪品の武器が古すぎて
新しい武器とか全部トレーダー産だけど
既プレイだからこれで良いのかもしれない
初見は財宝タブ知らずに冒険で一喜一憂するのかも 火薬のたっぷり詰まったストレージの横でフォージやら化学作業台やらが火の粉飛ばしてるけどヨシ! もしかしてマップに配置されるガソリンドラム缶って中身カラでも爆発する?
湖に係留されてる船の上にあるセメントをスコップで回収してたら突然大爆発して真っ二つになって轟沈したわ
巻き込まれて死ぬかと思った 工事現場を必死に登って頂上にやっとついてゾンビ掃討し終わってさてお宝ターイムと思って
そばのセメント袋を手始めにザクっとシャベルで掘った瞬間何かが爆発して空に吹き飛んで死んだことあったな
あれは何が原因だったんだろう・・ 東ビル3階か4階で封鎖されてるドアぶっ壊したらなんか上階の死体袋が大量に置いてある階で結構な崩落起こしてた
どんだけ繊細に建物作ってるんだ あそこは梯子上ったとこに地雷が置いてあってたまにゾンビが踏み忘れて残ってるんだよな >>928
建物作る担当者も全ブロックの荷重状況見ながら作ってるわけではなさそうだしなあ。
適当に部屋っぽく作ってドアつけた状態でテストして「崩落なしヨシ!」ってやってそうだしなあ。 >>962
中身に応じてブロックの性質が変化するなんて
難しいことできるわけないでしょ! 自分の建てたやつじゃなくて出来あいの物も崩壊するからビックリするよね
湖の建物で渡り廊下が崩壊した時は焦った ダクトテープが大量に欲しいんだけど、全トレーダー回る+品物更新の間に荒地と雪原で動物狩り。
この他にもっと効率よく集める方法ありますか? >>926
爆発するけど船が壊れるのは別の現象
船は荷重計算を無視して建ててあるので、ブロックをくっつけるか取り除いて再計算された瞬間に崩壊する
ドラム缶は落ちて壊れて爆発した
>>934
グレイスの家(スパコンハウス)とかイノシシ牧場なら、ゴア・イノシシ・スパコンが大量にあるけど、ランダムマップならわからん 確定で動物が湧く建物(イノシシ牧場、DOGGO、BEAR DEN)巡りでもいいんじゃない?
動物の配置さえ覚えればショトカつくってさっくり処理してまた湧き直してる頃に再度ショトカつかえるし いっつもINT振りだったので、今回は封印
さすがにすぐ取れる自転車だけふったけど
二人プレイだけど意外と乗り物はなんとかなるな
バイク1個かって1個作成、車も購入
るつぼは全然店頭に並ばなくて困ったけど
GS90越えたとこでバカスカ出るようになった
これからはSTRブンブンプレイ楽しむで〜 バイクで廃墟に行けばハゲワシゾン熊ゾンドッグより取り見取りで骨はあっという間に集まるな >935
なるほど
採取してコンクリ袋が消える→船崩壊→ドラム缶爆発
こんな感じだったのか
既存の建物は注意しないと危険なんだな、thx なるほどスーパーコーンの栽培は気付きませんでした。
ロケット弾とダイナマイト3000本くらい欲しかったので困ってました。ありがとうございます。 >>941
スパコン栽培じゃなくてゴアブロックいっぱいあったり猪いっぱいいるから骨がいっぱい集まるって意味だと思うぞ。栽培してもいいとは思うが。 α19のスパコンは接着剤の代替えレシピに成り下がった
あとスーパーコンの建物はイノシシがスポーンする場所以外更地にしておけばゾンビ沸かないかもしれない ゾンビってブロックの耐久値見て殴るか殴らないか決めるAI持ってる??
木製ブロックだと殴るけど丸石ブロックだと殴らない >>945
スーパーコーン量産したくて自給自足上げたのに悲しい 食事関係もっと充実させて欲しいなー
サバイバー君、せっかく終末世界で頑張って生きてくれてるんだから
美味そうなモンを色々食べさせてあげたいじゃない? 缶詰から作る料理だいぶ増えたやん
ことごとくアイコンがまずそうだけど 確かに接着剤の安定供給ならスパコン栽培だわな。食い物として死んだから忘れてた 家畜の飼育がしたい
mod入れればいいんだろうけどverupごとにバグったりするから
やはり公式が導入してくれるのが一番ありがたい 家畜が育ってくると貞子みたいに家畜荒らしが来るんやろな >>949
あの人のMOD入れるしかない
めちゃくちゃ種類あるから作ってるだけで楽しい そのサバイバー君も鍛えられると一日一食以下になって食の楽しみも無くなるという。
以前も書いたけど。 A19が重すぎて18.4に戻したけど当たり判定が特に変なバージョンだったの忘れてた
それと初日にハゲの三連星どころか五羽も来るとは一体どういう料簡だ >>959
そんなに腹減りにくくなる?俺のキャラは探検してるだけで腹減りがすごい
銃しかつかってないのに 農業追加するなら釣りも追加して欲しい
コイ科ならどこでもたくましく生きてそう、コイ科がウマイかは知らないけど
理想:釣り実装。数種類の魚を入手できる。
現実:釣り実装。釣り中にゾンビサメに襲われる。悪天候時にサメがハリケーンで巻き上げられ、空から襲ってくる。
チェーンソー持ってそなえよう だだっ広い平らな土地が少ないから大規模農業できるの数か所になりそうだ 収穫期が早くても2か月後とかでいいならいいんですよ
スパコンの家と同じ農法をどこで知ったのかサバオ 釣りが出来るに違いないと釣り用おもりを大事に集めたあの頃 バッテリーの品質って今速度に影響しないんですか?だとしたらどういう影響があるのでしょうか? 開墾から始まる農業ライフ(墾田永年私財法有効)
収穫時期になると猪や熊が食べにやって来るのでトラップで畑を守る
罠も何度か使うと耐性が付き、獣により農作物の好みがあるので罠や農作物の改良を行う
農作物はコンテストに出品でき…
>>970
次スレおなしゃす 鯉は泥臭いので綺麗な水でしばらく飼って泥吐きさせないと食えないらしい食ったことはない
ヘラブナなら食ったことあるけど綺麗な池のやつなのでそんな臭くなかったな
まあでも世紀末なので贅沢は言えないなマスかなんかがいればいい >>973
バッテリーバンクに入れた時の電源容量に影響する >>976
え、じゃあオートバイに最高品質のバッテリー入れてた意味は? 最高品質の満足感
自分は序盤は品質1だけ残してあとは売って缶詰買ってた あ、1行目のextendが足りてねえ・・・やってしまいました ワッチョイついてるからセーフ
次回余分に足すよう安価しとくといいかもね 建て乙 そこが足りないのは別にいいからテンプレオネガイシャス
保守できにゃい 昔のミニバイク組み上げる時代からバッテリー品質が速度に影響したことないよね?
エンジン品質は速度に影響してたけど >>981
スレ建て乙
今日は全員ベーコンエッグ食っていいのか
うめうめうめ >>962
18.4だけどスキル、装備、行動内容、バフだろうな。 この世界の奴らエロ本も無しによく生きていけるな
専門書でナニしてるのか? 18.4は腹200%まで食い溜め出来るからそら全然違うでしょ リスポーンオフにしたらクエスト始められないのかよ!なってこったい!
まさかクエストまでオフにされるとは思ってなかったわ ウナギも汚い環境で生きていける。産業革命時代のイギリスの川とか >>994
クエストマーカー触ると承認できませんって出たよ
もしかしたらクエスト受けてからリスポーンオフにしたからかもしれない >>997
まじか。リスポーンが倒したゾンビが起き上がることだと思っててオフにしてたけど問題なかった気がするんだが 1000を取った人にはマツコパンツを眺める権利をやろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 14時間 30分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。