【PC】Halo総合 : The Master Chief Collection★2
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□販売元 Microsoft Studios
□ジャンル FPS
□価格 39ドル
□販売ページ
https://store.steampowered.com/app/976730/
・マスターチーフコレクションについて
現状の計画では『Halo: Reach』から始まり、以降年代順に
『Halo: Combat Evolved』、『Halo 2』、『Halo 3』
『Halo 3: ODST』キャンペーン、『Halo 4』という順で揃っていく。
現状最新作のHalo5は含まれていないが、Haloおじさんによると
プレイする意味はほとんどないので気にしなくていいとのこと。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・未知の惑星の広大なマップが冒険心をくすぐる
・色々な種族が出てきてかつ三つ巴の争いになったりする
という初代HALOで感じた面白さがHALOの面白さだと思うから、
この要素が減るほどつまらなく感じる 箱独占になるの?パソコンでも同時にでるの?教えて下しあ >>954
新しいHaloのことに決まってるだろ
バカかてめーは
しんどけ 人にそんなこと言えるくらい自分が馬鹿じゃないと思ってるなら対応ハードくらい調べられるだろ >>958
答えられないの?しらないのなら黙ってて?
バカしかいねーのか
バカ◯んどけ >>959
フラッドが寄生するのを拒むレベルの知能だな >>962
そういうつまらない嘘をついてなにかえるものがあるの? >>961
俺タルタロスとかチョッパーとかブルート族好きだから一緒にされると悲しい >>962のおバカさんの思惑にのってない時点で気付くと思うけどなあ Halo pc infiniteでググればSteamストアなり日本の大手サイトでもPC版も出るぞっていくらでも検索に引っかかるだろう
よく調べずにわざわざ此処で聞いてる時点でリアルでも同じような感じなんだろうって人となりが見える そこまで想像できるのに本気でわからなくて聞いてるとおもってるのはくさ ひくにひけなくなってるの見るの面白いな
フラッドも得るものが無さそう HALOの波動って一番遠い星に届くまで10万光年くらいかかるんじゃないの、遅くない? >>973
>>962かな?よほど悔しかったんだねえ笑笑笑 変なの湧いてくると発売近づいてるの実感するな
家ゲの方も人戻ってくるといいが以前のような賑わいはもうないんだろうね >>975
その理屈だとデルタヘイロー起動阻止で出した緊急信号もアーク到達まで数万〜数十万年はかかるのかな ODSTの最大の失敗は行ったり来たりする夜の
ニューモンバサ市街が別に面白くないことだろうな
音声記録も集めてもHALOやチーフに迫る内容じゃないし >>983
夜の市街戦とオーディオログは雰囲気を味わうという意味で俺は好きだったな
けどなー
プレイ自体はメリハリがないから好みが分かれるのは致し方ない 同じ敵と戦うの飽きた
でもFPSの戦闘をこれ以上進化させるって難しくね? ODSTの市街地はステルスするより殺した方が早いし武器も手に入るし
広いマップを徘徊するより目標に直行した方が早いしで
武器や乗り物の詰まったデポをアンロックがする意味ないと
戦闘のバランスとゲームデザインが全くマッチしてなかったからな
グラントやジャッカル3匹くらい出たらもうかなりきつくて
ブルート1匹見たら死亡を予感してハンターはそもそも倒せないくらいの
ステルス推奨バランスならもうちょっと意味のある広さになったと思う ODSTはチーフより少し脆い、二丁持ちできないくらいで
後はほぼチーフ並みに強いよね
結果、プレイもそんな変わらない
ODSTのハンターは一部無視して走って逃げてもクリアできる 折角のサプレッサー付きSMGやHGだったからそのあたり活かして欲しかったってのはあるよね ステルス戦のためのサプレッサー付きSMGやハンドガンなのに打ったら発砲音で即音バレする仕様はなんだかなって感じだった Q.
フォアランナーの引継ぎガバすぎるだろ
A.(はい。)
ドメインの中に引継ぎ方法も今後の指針も全部書いてある。
ドメインはリラックスチルアウト電脳空間なのでフラッド拷問で頭おかダイダクトも治療される予定だった。
※クリプタムは単なる檻じゃなくて生体ドメイン接続装置でもある
Q.
なんでライブラリアンは危険なフラッドサンプルなんて残したの?
A.
ドメインがあれば全施設がメンテナンスされるから万が一にも収容漏れなんて起こらない。はずだった
長期的な研究で本来の姿(プリちゃん)を再生できる見込みが立ったので変異体のフラッドも助けたかった。
Q.
ドメインドメイン言ってるけどドメインは今まで壊れてたんだよね?
A.ドメインはヘイローアレイに弱くてフォアランナーはそれが壊れるまで分からなかった。
実は長い時間かけて自己再生するよう応急処置してたけど、その前に例の女に乗っ取られた。
Q.
ドメインが壊れたなら壊れたで気付いただろうに何で代替手段用意しなかったの?
A.
リング起動して種の再配分終えた後はぜんぶ自然の摂理に任せようとしたから。
※フォアランナー残党は「独善的な自分たちが手出ししすぎたせいで宇宙は滅んだ」と思ってた
フォアランナー族の闇を知る老人たちが相次いで死んであとには知識のない若手しかいなかったのもある。
戦後は全員罰として銀河系外に出奔することになってたためその後の異変に気付けず。 ゲーム性変わらんでもレベルデザイン次第でいくらでも変わるねんね。
同じhaloシリーズ内でも2はしんどい上に面白くないステージが多いと感じるけど、3はラスト2つ以外は今周回しても面白いと感じるし。 ヘイローは撃ちまくり爽快FPSとして見たら評価下がると思う
それならDOOMでいいじゃんってなるし
世界観や未知の敵にワクワクしながら進んで行って
雑魚ですら一対一の重み()があるタイプ
進んでいくだけで大きなイベントも特になくて単調になりがちなレベルデザインだけはいただけない 俺のチーフはドゥームスレイヤーのように闘えん。
走り回って逃げ回って目的地に着いたらボス戦みたいなのあってクリアしかできん。 >>994
逃げずに戦えば?
レジェンドでも無ければ頑張れば普通にクリアできると思う Infiniteの前座にサプライズでPC版5出ないかなあ XboxSX最適化すら放置されてるのにPC版出す余裕なんかなさそう 勝手にスレタイとテンプレ変えたから気に入らなかったら立て直して
【PC】Halo総合スレ : TMCC & Infinite ★3
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