【タイタンフォール】Titanfall G99【Titanfall2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
海外公式 http://www.titanfall.com/
日本公式 http://www.titanfall.com/jp
Respawn http://www.respawn.com/
https://twitter.com/Respawn
https://twitter.com/Titanfallgame
「Call of Duty」の元主要メンバーによって設立されたRespawn Entertainmentによる
「Titan」と呼ばれるロボットと「Pilot」と呼ばれる歩兵でプレイできる新しいFPS
PC版:2014年3月13日発売 XBOX360版:同年4月10日発売
シリーズ続編 Titanfall 2
3機種:2016年10月28日発売
日本公式 http://www.titanfall.com/ja_jp/
>>950を踏んだ人が次スレを立てること
もし無理な場合はアンカで指定するなどして代理のスレ立てを必ずお願いして下さい
!!!!踏み逃げが頻発しています、マジで気を付けて!!!!
次スレを立てる時には本文の1行目(一番左上)に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
とコピペして立てましょう。強制コテハン(ワッチョイ)スレとなります
※前スレ
【タイタンフォール】Titanfall G98【Titanfall2】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1561167186/
※※※
今更ではありますが個人のID晒しはどんな理由であれ厳禁!!
パイロット諸君は節度ある書き込みをお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スコーチで狩るか…
と思ったらマルチプレイヤーにそもそも入れないんだが;; 入れたけど初手ローニンで300ぐらい稼いでるつまらん奴にボコられたわ
こんな過疎ゲーそういうのやめろよな死んどけ! 過疎なん?
500円だから買ってみようかと思ったんだが いつでも人いるけどラグいオレゴンか
ゴールデンタイムしか人いないけど快適な東京か チャーライがパイロットに対しても当たる様になってきて超楽しい
サンボル君いままでありがとう チャーライはエデンとグリッチの開幕が楽しい
後者はジップライン乗る人に射線通るし オーバールックやランオフで開幕チャーライ合戦してたな…懐かしい… >>29
さっき緊急脱出した俺を狙い撃ちしたのはテメーかよ! オレゴンG100クレバーPTの対処法を教えてください
一方試合は正直つらいです 愚痴くらい言わせろ そもそもTTK短いこのゲームでまともな現地人PT相手にしたら勝てないからあきらめろん キャンペーンのバイパーにスコーチで勝った奴居る?
残り1割りまでは一回だけ削れたが倒せなくてマジできついわw そもそもキャンペーンはロードアウト変えながら戦うものだし縛りプレイの類はやったこと無いわ やってみようかな
他のボスはスコーチだと即殺できるんだよね やってみたけどこれランチャーの空間把握の練習になりそうで良いな
一々バイパーの所まで進めないといけないのがネックだが ハードモード5回目くらいで倒せるようになった
遮蔽物とヒートシールドでレールガン受けながら近づいていってバイパーに一番近い遮蔽物に隠れてヒートシールド回復
近づいてフレイムコア→ヒートシールドで一気に3ゲージまで減らす
飛んだらできるだけ近づく
そんで方向転換時の動き出したときを狙って撃つと当てやすかった ジャンプ位はするけどウォールランはたまにしかしない。
撃ち合いはほぼ地べた主体でかなり定点寄り、タイタンが出てくると室内籠城ガン待ちに切り替える
敵でも味方でも今過半数近くはこんなのが多い印象だわ。立ち回りからしてAPEXから入ってきた人なのかなって思うけど、タイタンに一切攻撃しないのはマジで勘弁して欲しい 無印、世界で100人とかのときに入ったけど、もう極まった人だらけでカオスだった 3出なくても良いから初代のリメイク作って欲しいなあ クレーバー合戦中にローニンで掃除しにくるの最高にunko でも自分がファーストフォールしたら同じことするんでしょ? 最近始めた者なんですが、マッチの最後のスコアボート?で「gg」って言ってくださる方結構多くて
自分も送り返したいのですがどうやったらできますか? >>52 意味はわかる? ggはググレカスって意味で英語圏で挨拶を意味するスラングね。 嘘教えんなよggの意味はgood gayの意味だろうが ぐぐってもわからなかったんですすみません
教えてくれてありがとうgood gays このゲームのおかげでApexの空中戦は負けなしになった
空中戦になることほとんどないけど 必死に逃げようと走ってるのに全然進まない悪夢みたいなラグだ 最近のはサーバーのせいか急にラグが発生したり改善されたりキングクリムゾン食らってるみたい 嫌な夢でも見てるかのようにカクつくね
あの進もうとするのに全然進めない感じ 明晰夢見れる身としては現実のように歩きにくい倦怠感を感じる 飛び出してジャンプするとジャンプしたまま浮遊して固まるラグ ラグの自覚無いラガーのように周りから見れば浮いてるかもしれないぞ それ以上はやめてやれw
東京鯖相変わらず死んでる? 最近、サーバーの調子悪くないか?
マッチングしない、してもすぐ切断とか何か調子悪い このゲーム他人のping値わかったっけ?
チャット欄であいつのピンは180だみたいなこと流れてたんだけど >>71 ping180なら0.18秒ズレるんだが、TFのエンジンで若干補正されてパイロットの移動速度換算で0.15m(15cm)弾道がズレる。それを読んでの発言だよ。
ランチャー使いならいいけど精密狙撃するような武器使ってるなら常識だよ。 試合中にいちいち録画して再生してはかってるのか?
クローク芋高精度武器使いさんは暇でいいなw 定期的に始まらないマッチが出来上がってみんなそこに吸い込まれてくんだな ダメな時はシングルのマスター進めてる
ハードは割と楽だったけどさすがにちょくちょく死ぬ Apexから来て、さっきキャンペーンクリアしたからマルチきたんだけどハイスピードだし周りの爆発音がうるさくて敵の足音全く聞こえないけどこれは足音で索敵とかそういうのは考えない方がいいの? 歩いてる奴なんて雑魚以外殆ど居ないから足音と言うかジャンプキットの音聞け
索敵に使うと言うよりは背後から来ないかとかロデオされてないかとかの警戒に役立つ Apexから来て、さっきキャンペーンクリアしたからマルチきたんだけどハイスピードだし周りの爆発音がうるさくて敵の足音全く聞こえないけどこれは足音で索敵とかそういうのは考えない方がいいの? すいません間違えて同じもの送っちゃった
ジャンプキットの音了解!がんばります
ただ今ゲームを再起動したら設定が全部初期化されてた……マジかよ…… えっ調べたらWindowsのユーザーネームに日本語入ってると設定初期化って出てきたんだけど、これはつまり新しいユーザー作ってそっから起動するしか無いってこと…?
おいおいパイロット適正検査はじまったわ… >>85
パイロットになるための訓練プログラムで生存しきってパイロットになれる奴の割合を知ってるか? ユーザー名の他にもフォルダ名、ファイル名はなるべく半角にしよう
TF2みたいに稀に不具合が出る すこちんのワイルドファイヤーつえー
昔の炊飯器時代知ってると嘘みたい 上でも同じこと書かれてて思ったけどワイルドファイアそんな強いか?
火の上ドスドス歩けてクリティカル無くなる強化装甲のが強くね? 炊飯器時代マジで炊飯器だからな
ブーストつけないとない時点でやば過ぎる スコーチでちょいちょい狙撃しまくるのが一番強いだろ。よって弾強化(ワイルドファイアだっけ?)が一番と思う 初心者多いとクロスピばばばばの質の悪いチーデスにしかならんのどうにかなんないのかほんま
大味すぎておもんないやろやってる側も あまりにスピファ多かったらそれはそれで面白いから空気を読んでスピファ使う 240Hzモニターに変えたらスコチンの弾が飛んでくるのがきれいに見えてワロタ
戦績?変わりませんねぇ... 今日お昼のニートタイムにやってたらリザルトで動かなくなってタイトル戻ったらサーバーに接続できませんになったぞ
スコーチ苦行で飽きたからトーン使ってみたけどれこれマジつええなオールラウンドで使いやすい課金処刑もカッコいい モザンビークが全然当たらなくて味方に申し訳ない
弾速が遅めの武器のちょうどいいAIM練習ってあるのかな シングルの工場ステージ(アッシュがボスの面)
シミュレーションドームまではモザンビーク一択 このゲームキャンペーンのボスもうちょいどうにかならなかったのかね?
特にトーンさんが一番哀れすぎる
フォールしてくるところでゴリラでガン待ちしてると何もできずに終わる >>100
キャンペーンで練習するっていう発想は無かった
やってみます、ありがとう >>102
ただAI歩兵とパイロットじゃ機動力がダンチだから、シングルに慣れた後にマルチでまた揉まれる必要は依然あるけどね ぶっちゃけキャンペーン中とかでAIパイロットは見てみたかった
別ゲーだけどCoDMWのプラべマッチのAIの強さ最強にしたらかなりやらしい動きするから
AIでも強いパイロット出来そうな気がする キャンペーン配信してる人の動画見てると大抵地面ばっか歩いてるのでもっとウォールランの有効性を理解させる作りになっとけばなと思った このクソゲーやってる時だけ不定期にネットが切れる(Windows側が有線LANケーブルを認識しなくなる?)のはおま環かな
概ね1分で勝手に再接続されるんだけど、その間に回線切断でタイトル画面まで戻される
他のオンラインゲームは何ら問題ないんだけど 解決法としてはLANケーブルの代わりにムスコを突っ込め
気持ちいいぞ いまだにこれを超える感動と爽快感を与えてくれたゲームは無い
俺にとっては神ゲー。続編あくしろ >>112
全く同感だ。
このゲームを好敵手とともに遊べている現在こそ
自分の人生でもっとも幸せなときなのかもしれない
と思うことがある 脱出始まったから見知らぬ味方モナークにロデオして遊んでたんだけどモナークの強奪処刑直前に敵タイタンにロデオしたらバッテリー抜いた直後に間髪入れずにモナークのパイロットもバッテリー引っこ抜いてたわ
俯瞰で見たら酷い絵面なんだろうな 引っこ抜いてる最中だったらある程度粘らなかったっけ? ロデオ中に処刑始まったのにバッテリー引っこ抜けたこと何度かある 処刑後のモナークのシールドは確認してなかったけど処刑音と他のパイロットの腕は見えたし俺が引っこ抜いたバッテリーはきっちりモナークに刺しこんだから二本強奪に成功してた筈
流石に処刑の方が中断されることはないだろ CoDのバトロワやってみたが…
やっぱタイタンフォールだよなぁ。 ここでモザンビークが当たらないってレス見て自分も使い始めたけど、やっぱ当たらんな
と思ったけどスコアとキルレがあんま変わってないからそこそこイケてるっぽい 偏差きついけど頭に一発でも当たれば一撃なおかげで割といける 3日前にセール来たから買ってみたけどapexじゃ出来なかったウィングマンHSワンパンが楽しすぎてやばい そのウイングマン、クソみたいなナーフくらってるよ
>>114
やったね!バッテリーが一つ増えたよ! キャンペーンやってきたけど余韻がすごい
BT生きてるよな?????????
そうであってくれ クリアおめでとう
エンドロール後のヘルメットの点滅は実はモールス信号になっているから解読してみるといいぞ マジでなんでこのキャンペーンのクオリティでこの認知度なんだろうな
キャンペーンの質だけじゃ食っていけない時代だ
少しは認知度広がったが結局Apexの外伝扱いじゃないか
あと初代タイタンやってないと伝わらないスマピ取得時のエモさは勿体ない 発売から結構経ったけど平日の真っ昼間でも普通に消耗戦マッチングするしやっぱ今でもハマってる奴いるんだな
良いゲームだぜ geforce gtx1070買ったから4K最高設定試してみよっと。 2はPS4版買ったけど、もし3が出て金があったらPC組んでPC版買ってみようかなと… 数千時間マルチやってるけどキャンペーンはやってないわ このゲームのすべてが気持ち良くてやめられない、とまらない 1070OCで4K 最高設定 60fpsいけました。参考までに。 言っちゃなんだけど高解像度高品質でいくならWQHDが良い気がする
4Kはハードが耐えれてないわ。次世代に期待 中核の人おらんくなったのか
せめて新スタジオはEA傘下ではないことを祈るばかりだな タイタンフォールは2でやらかした時点で続編の可能性は厳しかった
ゲーム内容も良いし評判も良いけど発売時期とプロモーションの失敗が無ければ、ワンチャンあったかも ディレクターやってたスティーブフクダはまだ残ってるけどAPEXやフォールンオーダーに名前無いんだよね
VRのメダルオブオナー作ってるかまだ発表されてない作品か 1は大迫力だったのに2になって爆発エフェクトとかショボくなってるし、コアの迫力もイマイチだしタイタンの動きも劣化しててダッシュ回数少ないし
タイタンvsタイタンは1の方が確実に面白かったと思うわ タイタンに乗り込んだり処刑するモーションまで全部一人称視点だった初代は臨場感すごかったわ。2のアクロバティックな処刑も好きだけどね。
タイタンロデオも電池引き抜くだけじゃなくて機関部に銃撃することでダメージ与えてたからクセのあるLMGでも対タイタンで輝いてた 確かに初代は戦争やってるって感じが強くて迫力があったな
一方2はスポーツやってる感覚だな
どっちが良いかってのは好みだと思うしどちらも良いとは思うけど個人的に長く楽しめるのは2かなあ 若干スピード落とした2の方が万人受けするんだろうけど1の頃のエッジの効いたゲーム性の方が好きだったかなぁ かなり今更だけど1もやってみようかな
人口的に流石に厳しいかな パイロットは腰だめ強すぎてちょっともやっとするけど2の方がスピード感あって好き
タイタンは産廃武器シャーシ除けばそこそこバランス取れててシステム含め1の方が好き ダッシュ回数が減ったことでタイタン戦の駆引きなくなってただ地形的有利やや味方の支援のあるところで戦った方が勝つだけのゲームになった気がする
ダッシュで敵の攻撃を避けながら戦う駆引きの方がよかったなぁ
クアッドロケット同士の戦いとか白熱だったぞ いやホント呼んでくれれば行く
訓練場のクソっぷりが懐かしくなってきた 2にもR101みたいに初代のシャシー欲しかったな
あとブルート 1人口どうなんだろうね?気になりすぎてオリジンアクセス入って1ダウンロード中だよ よくよく考えてみるとTitanfall2のマップマジでロクなの無いよな
ゆーて1から引っ張ってきたマップも半分くらい2のゲームシステムだとただの芋マップになってるけど >>154
人はもういないけど今年の初めに米鯖でならプラベして遊べた
アジアは東南アジアのみだけど鯖が不調っぽい 半年ぐらい前に1やったら升野郎が暴れまわってる部屋しかなくてそっ閉じした
普通に遊べるならまたやりたいものだ プラベはあるけどフレ登録必要だしなぁ
土曜夜21:00〜適当にマッチかけるのが正解かな
バラエティパック残ってればそれで 東京鯖直ったのはいいがスコア100超えるやつがほとんどいない いやーこちとら70世代なのにプロ級の味方が1人いたせいで敵を見つけるのにも一苦労だったわー(白目)
https://i.imgur.com/xj7nyh7.jpg 84kはチーターかつ敵が間抜けでもないと中々おきなさそう 昨日、アメ鯖にチーター居て無双してた
ちなみに使用武器はRE45 俺はヘタクソだからミニオンズちゃんと処理するようにしてるけど100以上毎回取ってる
タイタンゲージ上がるし人しか敵のいないFPSより貢献してる感あるしやっぱ良バランス神ゲー 何でチーターって雑魚武器しか使わないんだろうな
まだ弱かった時のボルトとかヘムロックとか使ってるイメージ
雑魚武器で瞬殺されたらすぐ分かるだろうに >>162のあと報告したんだけど
そのあと垢名変えて悪さしてるってことは、一応BANはされてるのか
https://i.imgur.com/kWUnY4n.jpg >>169
これその場で撃ってるだけで射撃全部当たる升? 今ぐらいとかだと蹂躙しちゃうけど
魔境と化す時間帯ではボロ雑巾にされる
中途半端な実力になってしまった でも夜もそのレベルの人が何人味方にいるかで勝負決まるよね
いくらエースパイロットでも初心者5人固められたら負けるし
エースレベルしかいない部屋に当たったらご愁傷様 マッチングの仕様的に消耗戦でコンスタントに100超える奴3人で組bワれたらどうしb謔、もないんじb痰ヒ?
なbネら80×5のPTでも高確率で勝てそうな気がしないでもない >>172
300取って負けちゃった
自分で言っててその通りになってワロタ コールオブドューティモダンウォーフェアの方に浮気したらすごい勢いでチーターゲーだった。やっぱTF2だわ。田舎の実家に帰ってきたような安心感 ごく稀に12人ほぼ全員見たことあるやつですごい接戦なるときあるよな
あれは楽しい 各チーム上位三人位は見た事あるやつ多い事もあるけど流石に全員はないなあ >>180
負けても楽しいとか思わんね
キャリーする側だけど涙目で必死にやって負けた時は味方全然駄目じゃん死ねよからのこのメンバーで勝つには自分がどれ位やれないといけないのかって前向きに考えてるよ
勝たなきゃ楽しくないし負けたら悔しいけどなぁ
あとスレでも身内でも誰かの悪口は言ってないよ
チートと分かってやってそうなトロールはキレるけど 試合に勝つかどうかよりは上手い特定の個人に勝てるかどうかとかキルの華麗さで面白いかどうかは変わるなあ G100.49の人がボコられてRagequitしてて悲しくなった
そこまでやり込んでおいて…なぜ 今更気づいたけどこれに限らず少し古いEAのゲームって月額サブスク入った方が得な気がしてきた APEXにかまけて暫くやってなかったら腕落ちまくってて目も当てられない
やっぱ毎日の鍛錬だな みんなマジックテープにライブファイア入れてくれよな! みんなは入れちゃだめだ
腕に覚えのある奴だけ入れろ ミックステープだっけ?
全部入れてるけど消耗戦TBLTSPvP以外マッチングしたことないんだが 任せろ!
∧_∧
(゚ω゚ )
バリバリC□ lヽlヽ
/ ( )
(ノ ̄と |
しーJ
やめて! ライブファイアはシビアだよね
敵が減るまで芋って援護射撃に徹してないとすぐ死んじゃうんだよなあ 強射撃武器持っていけば無難なんだろうけど
スナイパーやランチャーとかのからめ手がないとジリ貧な気もするしなあ たった今東京でまたガッシャン詐欺が2連続で発生したんだが・・・ エイムボット使ってるチーター出たわ
攻撃が障害物貫通してるようにも見えた 此のゲーム旬が過ぎたゲームにしてはチーター少ない気がするけどなんでだろ? 射線さえ通れば背中から銃弾発射して瞬殺してくるチーターはいるけど
間に壁があればそういう奴にも殺されない、壁貫通は仕様上不可能 俺も同じチーターにあたったな
腰撃ちクレーバーでバンバン当ててくるのは笑えてくるよ 近距離だろうがスコープすら覗かずパンパン当てて来るやつおるね
ただそんなには遭遇しない
やっぱタイタンの関係で途中からそこまで意味がなくなるせいだろうけどね クレーバー腰撃ちは割と当たるからチートかはわからなくない? キルカメラで壁を数秒撃ってる奴ならさっき見かけたわ PC版もフリプしないかね
このまま腐らすのは正直もったいない フリプとは言わず無料配布があるかもね
ただorigin accessがある関係上頻度は減ってるけど apexのタイトル部分にtitanfall2モード付けてそのままこっちに飛ばしてくれたらいいのに apexの平面厨がTF2きて謎のジャンプマンに殺されまくってクソゲー認定の未来が見えた FDのマスター初クリア記念
マスターでマッチしたの3回目で足引っ張りまくりだったけど
キツかっただけに喜びもひとしお オーガくん一家がダメージエリアで焼かれる未来が見える しかしTF2のマーヴィンはかわいいのにAPEXのマーヴィンはなんかウザイ TF2のマーヴィン、ピギャーギャーギャー!みたいな音出してびっくりしてるから唯一マルチで使ってないわ。 さっきapexのプロの翔丸がプレイしてたから数千人の目に触れたぞ >>223
動画で最後の方の数試合見てみたけど動きが見苦しくて面白かった 配信見て思ったことは慣れとかあるにしても(別ゲーの)プロの人でもエイムってこの程度なんやなって
なんなんや俺らがよく試合に遭遇する人力チート見たいな奴らは
そしてプロなだけあって順応すんのは早いな
最後は最初の方のボットみたいな動きとは違てるな ゲームは一番うまい奴がプロになるわけじゃないからな
うまい奴を業界がスカウトして成功したらプロになるんだ
スポーツとeスポーツの決定的な違いだな モナーやっぱつえー
リージョン以外に負ける気がしない TFは移動速度が全てだしエイムも棒立ちより動いてる方が当てやすくて当てられにくいからエイムだけ良くてもね
タイタン戦なら戦略がAPEXと似てるから多分あっちのプロなら上手いと思う アーク系の攻撃ってヒートシールドの削りも速くなる?
色が変わらんのでよくわからない モナークのアーク弾のことならヒートシールドも即溶けするぞ アークグレネードだとそもそもヒートシールドで消えるから意味ない
地面に投げた時にヒートシールド出して削れるのか、そもそも防げるのかはよくわからん そうそう、アーク弾とかアークウェーブの話
そういやアークグレネードもあったか アークウェーブはヴォーテックスシールドでもヒートシールドでもしゃがめば防げる
ガンシールドとパーティクルウォールは即解除 >>233
防げるかどうかの問題ではなくどの位シールドの持続時間が削れるかの話では たまーにパーティクル維持したままアークウェーブ防げることあるけどなんなんだろな 電池のシールドとタイタン防御戦術ごっちゃになってるな
イオンとかスコチンのトルグ式シールド削れるのはモナーのアーク弾かコアだけでしょ
電池シールドはアークグレでけっこう持ってかれる印象
あと強化武器でもごそっと削れる EVA-8好き
だって名前が女の子だもん
キッス(ゼロ距離射撃)で相手を即死させる原罪少女エヴァちゃん 昨日はほぼ野良いい勝負多かったけど今日はPTと周期合いまくってレイプ率100%
対抗できる実力なんてある訳もなく
つれぇわ パーティー相手はなぁ1人1人が大したことなくても連携できるから
1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍
になるから辛いところ >>247
タイタン一斉に降らされたりするからたまらんよね 俺は複数のパイロットとタイタンの同時処理を求められるのにこっちからタイタン武器を打つと敵パイロットがすっ飛んでくる
味方の位置を確認してフォールしても四方八方からサンボルが飛んでくる
どうなってるんだ PT辛いのは基本的に(仕方ないけど)マッチする野良のレベルの低さにあると思うけどな
フォーカスはVCないと無理だけどタイタン武器撃ってるやつの処理とか、タイタン戦のフォローぐらいなら意識してればできる訳だし 序盤でキルしまくってNPCシコシコ倒して速攻タイタンフォールしてなんとかスコア離すしかない これまだそこそこ人居るけど、Apexよりクソ面白いのにあまり増えないな
これも基本無料にしてしまえばいいのに
originか製品版買った人だけ高耐久タイタン乗れるとかにすれ
Apex今のシーズンの再熱盛り上がり見てると3はまだまだ無さそう こそこそかくれんぼして横方向にしかエイムできない連中には面白くないんだろ
それに初心者が上級者のキル取るのは他のFPS以上に難しいし タイタンフォール2はPS4でフリープレイもしたのに人が全然定着しなかった時点でお察し
大多数の人たちには厳しすぎるゲームなんだよ apexは人多くてランクマ機能してる
この前適当にコメ伸びてる配信開いたらapexが初めてのFPSっていう人が野良ランクマでマッチ最多キル達成して楽しそうにしてたよ
地形も半分くらいの理解でSMGで砂距離なのに先制してバレたり数的有利なのに突出して死んだりだったけどすっごい楽しそうにやってた
タイタンにその人来たらお前らボロクソに叩いてセオリーはよ覚えろやってやるだろ?というかやってるだろ
apex楽しくやってる人はこんな所に来ねーよ 確かにapexはルール&システム上、初心者でも勝てる可能性はいくつか残されているもんね
俺なんかはマゾだから「何でこんなに負けてるんだ?」って状況でも自分なりのベストプレーを考えながら遊べるけど
普通の人は勝てないマッチが続いたらつまんなくて辞めちゃうだろうな 人が多いからランクマ機能してるって言ってんのにルールとシステムで初心者が勝てるってどういうガイジ解釈だよ
だいたいマルチは強い方が勝たなきゃクソゲーだろ
どんなクソシステムだよ初心者に有利って
普通強い方がシステムルール上手く使って勝つだろ 芋ゲーほど初心者が勝てる可能性あるだろ
バトロワみたいなのだと特に まあゲームバランス以前に人口が正義なのはどうしようもない アペから来た新規がクソスコア叩き出して味方エースにチャットで煽られたのかなって心配になる 1試合で1キルしかできなかった頃でもチャットで煽られたことないよ
まあ試合中あらゆる武器でぶっ叩かれるんだけど ホルホルし始めてて草
ゲームは面白いのにスレはそろそろダメそう まあまあそう怒りなさるな
E3でタイタン1作目がサプライズとして最後の隠し玉で出てきたときのことを思い出すんだ
ゲーマーであのムービーを見て興奮しない奴は居ないと断言できる感動のものだった コロナが猛威奮ってた時は仕事も無くてヒマだったのか新規さんがけっこう居たのに、終息した今は目に見えて人が減ったな このゲームこそ味方にうまい人来たら初心者でも勝てるじゃん 試合人数少ないから一人のプレイヤースキルで戦局コロッと変わるよね
12vs12くらいまでは欲しいわ それだとタイタン邪魔すぎるだろw
でも広いマップで多人数プレイは欲しかったよな 逆にMVP取ってもチームは負けなんてこともザラにあるし
人数がちゃんと全員揃ってるかのほうが問題と思う
スコア差が開いてたのに途中抜けがあったとたん逆転される 途中抜けした奴次第だわ
上位3人抜けると負けに傾くし、明らかにカモにされてる下二人なら逆に勝ちに傾く 勝ってるときに限って何故かサーバータイムアウトしてしまう
すまない 最近エイムゴミ過ぎてランチャーかショットガンしか使えなくなってしまった 最近pc 版買ったんだけどキャンペーンやってる時、設定とかロードアウト変えるとどのキー押してもデスクトップ画面に戻されるようになる事が度々あるんだけど、原因分かります?
再起動すれば大丈夫なんだけど。 EAがsteamに再参入か
respawnのゲームも入ってくれないかな ミラーズエッジ無印は面白かったけどカタリストの評判悪くて迷うわ
無印はタイタンフォール好きならかなり楽しめる >>276
すいません、自己解決しました。入力切替ボタン押したのが原因でした。 Steamにtf2きたらワンチャン流行ってtf3のフラグ? steamはチーターの巣窟のイメージ
まあBFシリーズもなかなかだけど destiny2は鰤からsteamに移ったらチーター出だしたらしい Blizzard
鯖の話でもあるし鰤の話でもあるから何も間違ってないぞ 鰤の鯖からsteamの統合鯖に移ったから何も間違ってないのでは...? 俺はブリもサバも好きだサバ味噌とかとくに
タイタン3出るとしたらアペのキャラとかスキル持ち入れてきたら人増えそうだけどタイタンをもっとカスタマイズできるAC仕様してほしい 装甲剥ぎまくってエナジーブレード装備して即死攻撃してきそう このゲームはデス数が表示されないのがいい、ってレスが前にあったけど
戦犯がはっきりわかると精神衛生上よくないんだね
スプラ2の中毒性がヤバイってまとめ記事読んでよくわかった でもなあデス見えないせいでTwitterで負け1位パイロットのイキり戦績貼り付け横行したし
イキってる本人が知ってる死にまくりのざっこでもデスマシーン指摘出来なくなったのは嫌 まあパイロットvsパイロットでは相変わらずデス数表示されるんだから
プレイしてる当人たちの間ではお互いの上手い下手の認定はできてるでしょ 消耗戦なら戦績大正義じゃね?
結局のところ無駄死に繰り返してたら戦績稼げないしミニオン狩らないキルレ2より死ぬまでに二部隊8匹狩るキルレ1の方が優秀だろう
デス表示させたら生身でタイタン攻撃するやつ減りそう 犯人さがしできるようなシステムだと
余計初心者寄り付かなくなるだろうな VRタイタンフォールやりたい
これVRヘッドセットつけたら360°になるの?(無知) 開発段階でVRテストしたけどクソ酔うからボツにしたって話だぞ
単に速いのは問題なさそうだけどストレイフで首やられるだろうな こんなハチャメチャな3次元の動きをVRで体験できたら宣伝にもなりそうだけどなあ 実際タイタンの乗り心地ってかなり悪そうだよなw
上下運動も激しくてガクガクになってすごい酔いそう
シートベルトもない簡素な操縦席に
文句も言わずに乗っているパイロットはやはりただ者ではないな・・・ 衛星軌道から自由落下して地面も機体も無事なあの着地技術は半重力装置みたいので減速してるのかな キャンペーン最初の降下ポッドみたいな奴はロケットみたいなのを逆噴射してたけどタイタンフォールはどうなんだろうな タイタンもフォール中にドロップポッドから出て来てたような でもキャンペーンの火の試練の序盤のムービーでは何もつけてなさそうな描写してんだよな
あのパカッと開く奴はマジで謎 キャンペーンのそのシーンは大気圏内での降下だからポッド不要だったとか?
タイタンフォールキルされたときのキルカメラでも素っ裸で落ちてきてるのはゲーム使用上の都合かな もしかしたら座布団みたいな感じの底部だけの保護具なのかもしれんな 衛星軌道から投下する場合タイタンフォールもドロップポッド使うけど火の試練は低高度からの投下だから要らなかった説
https://i.imgur.com/vc5CpL3.png
https://i.imgur.com/HUf8p4k.gif
プレイヤーがドロップポッド乗れるのって1のキャンペーン以降無いんだよな steamにBF来たけどUBIゲーでuplay認証が必要な様にorigin同時起動必須なんだな
まぁそりゃそうなんだろうけど独立してたらoriginアンインストール出来たのに残念 下げ忘れた上にBF勢みたいなレスになってしまった
今後タイタン2がsteamで発売されても特に変化なしってのが言いたかった 1のIMC側チームのデメテル戦はブリスクおじさんと一緒にポッド効果できるから素敵。
よく考えると宇宙空間から10秒ちょいで降下しきってたからやっぱ途中ワープしてるんかなアレ 高精度で位置指定できるならこれを敵拠点に直接ブチ込めば瞬で制圧できるじゃん
ってツッコミは野暮なんだろうな >>322
スマホのタイタンフォールアプリで見れる フロンティアディフェンスのハードをクリアできる奴はマスターもテープに入れてくれ
マスター10回クリアのパッチ欲しいんだが全然マッチしないんだよ マスター入れてマッチしてまわり初心者だらけで即死何回も経験してるからやらない Twitterで募集して寄生じゃ無い人とフレになってやればいいのに
まあいたらとっくに終わってそうだしフレ付き合いしたくないとか言われそうだけど お察しのとおり一期一会の行きずりの関係しか持てないストレイキャットなんだ
そんなわけでわたしまつわ 最悪3人でもVCでつながってれば7割くらいは余裕勝ちできるから組めるなら組んだほうがいい 鯖のpingは出るのに接続しようとするとサーバーが見つかりませんと出るな 今の時間、どの鯖に接続してもサーバーが見つかりませんってなってる
同じ人いる? >>333
あ、やっぱりいるね
今朝チーターと遭遇したから報告したんだけどそのせいじゃないよなあ 割と過疎ゲーの割にチーター少ないのはEAがちゃんと仕事してるからなのか? 承認欲求を満たすために人が多いゲームに行くからじゃね? >>307
操作時はVR内に普通の映像を流して
処刑時だけ映像が壊れて目の前の壁が開かれた後タイタンに手を突っ込まれる演出とかできたらおしっこちびりそう FDマスター童貞なんですが挑戦する前に何かこれだけは意識しておけっていうのありますか? 初心を思い出してミニマップを見てよく動くこと
ぬるま湯と化したハード以下にずっと浸かってたから最初は氷水ぶっかけられたようだった
まさに洗礼 タイタンランク上げるためのFDレギュラー魔境すぎない? 消耗戦で背後にいる俺すら射線が通った瞬間に自動的に殺してくれたAIMBOT使いさん
気にくわないのでここに晒してから報告にいく
https://i.imgur.com/RrRgXE3.jpg なんで全て非表示にしている人って限りなく胡散くさくみえるんでしょうねえ…?
https://i.imgur.com/9tXM36H.jpg チーターなんてクレーバーで倒してタイタンでボコしたれや >>345
タイタンが育ちさえすれば魔人の仲間入りだ★ steamにタイタン2来たな
origin不要なら買い替えてた 結局origin入れなきゃ遊べないの?
じゃ意味ないじゃん steam版日本語サポート無いって書いてあるけどどうなの?入ってたりする? 昨夜だけですでに2名チーターに遭遇しているんだけど、もしかしてsteam入りのせい…? steamはそういう系のサービス糞よ
なんならワークショップにチート出てたり steamに来たからFDマッチするかなと思ったけどそんなことはなかった Steamに来てたから久々にやったら
操作すら忘れててひどいスコア出してしまった
ここ最近CODぐらいしかFPSやってなかったけど
こんなに早いゲームをよくやってたもんだ なかなかマッチングしない…みんなルール何で遊んでるんだ >>347
後ろめたいことばっかな奴が非表示にするんだから当たり前だわな XO-16の弾丸って何でスラグ弾なんだろ?
タイタン装甲に向けて撃つなら徹甲弾だよな、スラグ弾は狩猟用だから対生物向けだし…
あっ… スラッグ弾って散弾銃用の弾だろ?
どこに書いてあるの? steam版の影響やべえな
apexリリースでこっちも人増えた頃よりプレイヤー数増えてるじゃん スラッグ弾は一般的には散弾銃のそれを指すのが一般的だけど砲弾の世界だと1ピースの金属弾という意味でサボット弾やHE弾と区別するのに使われる時がある 「スラグ弾」だけど、slug で辞書引いたら「弾丸=bullet」って意味で使われるってどの辞書にも書いてあった
翻訳が悪い可能性あるねこれ まあどの道狩猟で用いるスラッグ弾とは関係ないんじゃね 英語でもスラグと書いてあるので翻訳は一応合ってるがゲーム的にスプラッシュダメージとかないってのを伝わるようにしたかったんじゃね フロンティアディフェンスハードまでモナークでクリアして回復し放題で最強だと思うんだけど気のせい?
やっぱスコチン最強? 基本火力が低いけどここぞというところで大混乱スモーク使えるならって感じ
トーンのほうががコア含めて微妙に感じる オンライン数が3000人から7000人くらいまで増えてるね東京サバも安定してるし最高じゃない? やっぱ大混乱だよなウザいビリビリローニンも倒しやすいし
今本当に人増えてるのか。FDもっと人来~い オリジンよりスチームの方が知名度ありそうなイメージ originなんてsteamからしたらライフルマンみてーなもんだぞ steamはHawkenなくなってから暫く使ってないけどそんな有名だったんだ steamから買っても結局origin入れるらしいからその辺謎なんだよね APEXもsteam入りしたらいろいろとヤバそうだ 初代Titanfall買う時に初めてOriginの存在を知ったわ steamで売り始めたけどマルチは人いるのですか? 初心者狩りするつもりで復帰しようとしてるカス多すぎ
どうせしばらくしたら「古参が初心者狩りするから人がいなくなる!」って吐き捨ててゲーム消すんだろ
セールあると初心者狩り目的で復帰して古参に狩られまくって初心者狩りどころじゃなくなって辞めてくのテンプレだから先に書いとくわ Steamで売り出したら人口爆発してて草
なんや皆んなやりたかったんやなぁ! steamでxboxコン使えないのかな?
反応しない フルコントローラーサポートと書いてあるから使えるのではないか
さすがに昔のゲームだから要求スペックは低いな 日鯖なのにタイタンにアサルトライフル撃ってくるのが居て微笑ましい 本当に一万超えててにやけてしまった
よちよち歩きのライフルマンばっかりで可愛い 定着率考えてちと手加減してあげたほうがいいのかなw この発売直後ぶりの即マッチに次ぐ即マッチでウキウキが止まらない
しかし久々過ぎて何も出来なくなってて草
よくこんな目の回るゲームしてたな 人が増えても相変わらずマッチング糞だな
偏り過ぎだろ ライフルマン達を定着させるためにクレーバーとコールドウォーで接待してさしあげろ ものすごい接待したつもりでもだいたいスコア200越えて相手の最高スコア80
逆に困る どんな武器使おうが即死したら初心者的にはそれは理不尽だぞ
照準感度3000倍くらいにして適度に外してさしあげろ すごい 東京なのにすぐマッチする 感動ものですよ
苦節4年でやっと評価されるのかな >>407
steamのプレイヤーピーク7000人居てsteamのBFシリーズ全て足したものより多い
https://steamdb.info/app/1237970/graphs/ マルチはさらに格差マッチ増えるだろうけど、スチームで売られる事でこの素晴らしいキャンペーンをより多くの人に遊んでもらえるのは良いと思う
もっと評価されるべきもちろんマルチもな origin版は持ってるけどsteamで買ったら、また最初から別アカで遊べるの? >>403
しれっとコールドウォーを玄人向けみたいに言うのやめろw 昨日の>>392だけど
steamのbig pictureモードにして設定>コントローラーの
xbox設定サポートにチェック入れたら動いたわ
やっと信頼して遊べる
でも今までこのチェックしなくても格ゲーとか他FPS遊べてたんだけどな…
これ見つけるまでめっちゃ時間かかったw ゲームを検索→瞬でガシャコーンw
こんなに速いマッチング、TF2で初めてだw 接続数10000超え
steam効果ばねえっす
やっぱ人口多いと接戦多めで、まともなマッチングになるんやな 操作覚えるためにキャンペーンからやったほうがいいの? はい
COD代わりに買いました早くマルチ行きたいです 対戦が辛かったら協力プレイのフロンティアディフェンスにおいでな 糞エイムなら下手に撃ち合わずクローク使って溜めフラグで戦うのがいいよ
んで近付かれたら格闘キルを狙う
メインの銃はCARでサブは適当で
対タイタンはサンボル撃ってサッチェル投げとけ
タイタン乗るなら中量級で最初はトーンがオススメ
最強タイタンはイオンだけど相手や地形にもよる
ブーストは緊急バッテリーかスマートピストル使っとけ
ワイは華麗な空中戦をしたいんやっていう前向きな糞エイムパイロットならコールドウォーもええよ 新兵増えてタイタンに地上から小銃撃ってくる知的障害者がまた増えたもんだな
このゲーム初心者だからとかそういうレベルじゃなく正気を疑うレベルの話だわ パイロット戦だと新兵でもそれなりに戦えるけどタイタン戦になるとかなり差が出ちゃうな マルチやってみたけど超おもしい
タイタンは自動操縦モードみたいのないのかな >>423
呼んだら放っておけば勝手に自動操縦だぞ
ポンコツだけど 入力いらないんだなるほど
でも乗らんともったいないなこれは ちゃんと操縦したらんとただ敵に壊されるだけやからね タイタンの人口増えてすげぇって思ってたけどエイペ来たら皆そっちに行きそうだなって気づいてしまった... 自分は何年もやってるからある程度慣れてるし面白いけど今初心者がやっても面白いのか正直疑問 ストーリーやってるとめっちゃ話かけてくるじゃんタイタン
これ買う前に対戦動画見たらまぁ無双はするけど上手くやらないとすぐ壊れるじゃん
こんなにぽこじゃか壊れるのに人格なんかあったら俺は戦いに使いたくねーわ タイタン緊急脱出するときに遺言メッセージで
たまに泣かせにくるからなあいつら Lスターしばらく使ってからCAR使ったらめっちゃ強く感じて草 でもタイタンAIは1の方がよかったわ
おかえりなさいパイロット
座席を暖めておきました BTってかミリシア製のタイタンは量より質でシャーシの交換も効くからぽこじゃか壊れないし…… 古参のパイロットには通じなくなってたホロパイ分身殺法が決まりまくって楽しい
スモークグレネードを添えると尚良し スコーチはなんか可愛いんだよなぁ
使い始めたら普通のエイムができなくなるソフトボールくん推してくわ
クソエイムでも割と爆風でNPC狩れるから好き 英語音声のトーンの「Switching to manual. All systems normal」とか
ローニンの「The sword is yours」
とか韻踏んでたりしてて気持ち良くて好き >>437
やたらソフトボールばっか使ってくる奴が居ると思ったらお前か Ultimate Editionで解禁されないアンロック要素ってどれくらいあるの?
PS4はアンロックの多さに萎えて止めたんだけどよく覚えてない >>440
武器と武器MOD
タイタンMOD
ブースト
ただこのあたりはcoopでもアンロック出来るから低難易度とかで楽にやれる
パイロット(プレイヤー)指定のはこれ以外の処刑やらバナーやらだし 人口増えてぬか喜びって感じだけど所詮は一時的だろうな
特にバトロワからFPS入ったような人は運要素が無くてつまらんだろう 売り上げは出てるんだし3の可能性は高まったんじゃね 知らんけど STEAM版来たのを知って復帰を決めたわw
久々にやると楽しいw apexとこれゲーム性違いすぎて無理でしょ
apexしかやらない人達の中にはタイタンタイタンうるせーなって人も見かけるようになったし変な布教は控えろよお前ら 近い操作性でデスマッチしたい需要があるんでわ
後はストーリー興味持った人も多少居そう キャンペーン最後までやればアペにも居るブリスクさんに勧誘してもらえるしな 本当キャンペーンはマジで近年稀に見る出来の良さだし投げ売されててシングルFPS好きならやっても損無いと思うわ
マルチは魔鏡だからある程度しゃーないけど フレのミニオンで貢献くんはapex行ったきり戻って来ないし3人固定パで合計キル5人みたいなチームがちゃんぽんとってる動画とかある
対プレイヤー能力無くても勝てるゲームってやっぱり人が定着するんだよ
apexはランクマなら対人ガチから作戦勝ちまで自分のレベルにあった環境で遊べる
タイタンみたいな狩るか狩られるかしかない環境でやれる方が少数派という悲しみ 初心者と上級者の差がめちゃくちゃデカイしワンチャンあるゲーム性でもないからなぁ
これまでもセールで一時的に増えたりしてたけど結局定着しなかったし今回もそうなんだろうな FDモナー最大レベルまで上げたけど最強タイタンの効果がイマイチだなこれ
ここが他のタイタンと大きく差が出るところなのかという気づき 下手の横好きだったからキルレが1.0に上がるまでに2年プレイし続けたな
よっぽど刺さった人じゃないとまあ定着せんわな 続編出るとしたらサーバーの能力も上がったろうし
ミニオンの数と脅威度を強くしてほしい
単なる的でしかなくて消耗戦だるい
パイロット全力で殺しにくるぐらいでいい 現状でもリーパーなら下手なタイタンより強いけどな… 歩兵のDMRやオートタイタンにわけわからんワンパンされるクソゲー リーパーはタイタン自殺するのに使われるからな
ミニオンもスコア獲得できる仕様にかえんとかんわ こうやって人数増えてみると、いかにマッチングシステムがゴミだったのか分かるな
初代のこと笑えないレベルでゴミ >>457
歩兵2Pリーパー5Pにしていいと思うわ
昔は5Pで結構重要だったけどいまだとただのイラつかせる要素でしかないわ ご丁寧にタグ揃えた初心者5パが居たけどボコられてて気の毒だった
PT組むとマッチメイキングくん頭おかしくなって対面にソロの猛者達召喚しちゃうからな… やっぱFDおもすれー
カンストしたけどレギュラーハード行きまくってしまう
ハードはたまにクリアできないからイマイチ楽しくないな >>460
俺のやってるMOBAはPT組めばだいたい常勝なんだよね
爪の垢を分けて欲しい リーパーロケット流星拳がバカにできない威力なんだよな
見つけたら破壊するようにしてるけど敵タイタンとセットでこられたら地雷すぎる もう少し柔らかくしてほしいよな
現状だとパイロット時でもタイタン時でもスルーするわ 今更調整はしないだろうけど次回作あるならリーパーの存在そのものが扱い面倒臭くなりそう
タイタンに対して投入数が圧倒的に多いしタイタンいらなくね?ってなっちゃうし ほっとくとどんどん集まって手が付けられんくなったりするからガンガン壊してる
敵タイタン集団と同じ場所に溜まられるとヤバイ マイドキュメントを移動してるせいでセーブが保存されないみたいなんだけど、保存先を標準に戻す以外の方法でセーブする方法ある? クラウドセーブしといて再インストールしたらいいんじゃないかな apexのアビリティって殆どパイロットが使える物だったんか
パイロットがその気になればAPEXでも戦い抜けそうやな リーパーは拡マガ付きSMGだとだいたい2マガジンで倒せるし強化武器使って弱点も狙えば1マガジン
さっさとタイタン召喚したいときには丁度いいおやつ 今更だけど「五体満足だな?BT」の下りって言語じゃどんなやり取りなんだろ >>471
-Glad to have you back in one piece, BT.
-Over twenty-five thousand, acutualy.
in one piece は単に「無事に」くらいの意味でも使われるけど
BTは文字通りに解釈 >>472
ありがとう日本語版は面白い訳だな
あえてなっちに訳させてみたいや ロボに搭載している胸から出るビームとやら出たことないんだけどあれはスコアためて出すのかな イオンに乗ってコアゲージ(左下)を貯めるのじゃ
たまる前にやられてしまうならタイタンのカスタム画面でオーバーコアというキットをつけたり
ブーストのバッテリーを持って行ってタイタン乗る前に起動してから乗るのじゃ なるほどそんなゲージが。。
カスタムもいじってなかった見てきますサンクス 慣れないうちはなかなかコア撃てないんだよな
上手くなったらモナークだと4回5回とか溜まるけど モナークでバッテリー奪取の処刑決めて喜んでたら処刑モーション中に背後に張り付いてるゴリラが見えたときの切なさときたら イオンって公式で初心者向け扱いだけどどう考えても上級者向けだよな ヴォーテックスで機体の難易度かなり下がってるけどローニンとかトーンに比べたら難しいんだろうな プロパイロットが乗るイオンはマジで手が付けられない
面倒臭いし色んな処理に慣れてるし向こうから放置しても狩に来るし
そう言う時はbotにちょっかい出して終わりですわ イオンなんざアーク弾モナークの餌食よ
レーザーコアもサイフォンとスモークで8割はかわせるし 明らかに酒に酔ってプレイしてる暴言ロシア人かわいい >>481
戦い方熟知してないと何もかも中途半端な玄人向け機体だと思う
リーパーが最大の難敵だったりするw タイタンよりリーパー量産して突っ込ませた方が絶対強い タイタンフォールの代わりにスペクターみたいに三体位後ろついてくるリーパー呼べたら下手にタイタン呼ぶよりよりも強そう 味方リーパーに逃げ道塞がれてニュークリア食らったときの無念よ むしろリーパーに乗りたい
グレードアップでタイタンにランクアップ的な キャンペーン最後の謎のフェーズシフトイオンちゃんは貰っておこう パイロットに聞きたいんだけど、曲がり角でダブルジャンプすることで直角に勢い殺さず曲がるテクニックなかったっけ? どうなってんだこのマッチング
人口増えてから競り合った試合がないぞ
パーティー組んでる風に見えないけど明らかに離したほうがいいやつらが固まってる クレーバーとランチャー系以外で楽しい武器なんかないかな? >>502
地形把握とウォールランがそこそこできてるなら楽しいよ、CARと同じくらい戦果出る
墜落現場ではやめた方がいいけど >>503
マスティフからちょっと乗り換えてみようかな? evaはヒットスキャンだし近距離ならワンパンできるし適当に狙っても当たるから強いぞ
マップは選ぶけど アクティブに動くDMRとか、タップ撃ちオルタとかも普通に楽しいぞ 高速移動かつさまざまな敵に気付かれずに接近できる手段があるこのゲームで
シヨットガンは普通に脅威だぞ 英語版を日本語音声にするModはあるのに、日本語版を英語音声にするModはないのか。 Steam版の有料DLC5種は全部衣装系ですかね?
そっちはあまり興味無いから本体だけ購入でいいかしら steam版購入しました
マルチへたくそだけどよろしく セーブできねーって言ってた奴だけど、マイドキュメントの変更先に日本語名を含んでいたのが原因だった(途中のフォルダ名がライブラリだった)
ここを治したらマイドキュメントの保存先を別ドライブに変更していてもセーブ出来たので、デフォルトに戻す必要は無くなったわ。とりあえず報告しとく ピーク1万人超えてる・・・まるで新作FPSみたいだぁ 漁りと位置取りでマラソン大会なバトロワに慣れてからだと新鮮なんじゃないか
やっぱFPSは撃ち合ってナンボよ 今でもタイタンフォールで十分稼げると思うんだけどなあ
なんでそんなにバトルロイヤルに御執心なのか ウォールランとグラップルでの高速立体機動の楽しさをもっと知ってもらいたい
思い通りに動けるこの快感はなかなか他のゲームでは味わえないと思う
もっと評価されるべき! 稼げるかどうかは俺が決めることにするよ
だからモナークプライム出してよ 初心者はとりあえず他の人が出すまでタイタン出さずに
みんな呼び出したら合わせて呼ぶんだぞ
タイタン数で負けてると一瞬で破壊されるから 初心者向け対タイタン武器はマグランチャーがお勧めかな?室内から安全に攻撃できるし タイタンが使う武器は何がいいですか?イオンでOK? どのタイタンもクセがあるから全部使ってみて自分と相性の合う機体を選んでみるのがいいかも
タイタンブロールってモードはタイタン使い放題だからタイタン練習にはいいかもしれない >>525
初心者向けならサンダーボルト
直あてしなくてもダメージあるからとりあえず撃っとけば牽制できる
威力ならマグランチャーの方がいいけど近づかなきゃならんから場所取り考えないとすぐ死ぬ
タイタンは初心者ならセンサー、判定大きくてパイロット一発のメイン、設置盾、誘導ミサイルと
全部扱いやすいトーンがいいんでない イオンは全てのタイタンに勝てる万能機体だし今でも一番使うけど
いかんせんメインがね…
なんでトーンを初期タイタンにしなかったのか トーンとリージョンがオススメ
引くことを覚えられる リージョン使ってて対面にイオン来るとうわってなるけどスプリッター3way撃ちながら近付いてくると笑顔になっちゃう >>531
メインショットまで扱いやすかったらヤバすぎでしょ
弾速把握して当てられればそこそこ火力も出る
殆どの人は外してるのも気付かずメイン弱いって言ってるだけ
アレは思ってるより偏差必要距離短い >>535
対タイタンは別にいいけど対ミニオンにゴミすぎでしょ…
イオンの時は毎回めんどくさいが殴ってるぞ
せめてリロード式じゃなければな >>536
ミニオン相手にメインショット?
それ使い方が間違ってるだけでは?
中量級でそこそこ足速くてシールド設置型じゃないんだから場所にも縛られない
歩いて潰すか殴れよ シンプルに撃ち合いと耐久温存の遮蔽活用とかをリージョンで学ぶのもありっちゃありなんじゃないかな リージョンは遠近切替が重要な時点で初心者向けではないと思う
バワショも遠近で性能違うから初めて使うと混乱するのでは 武装的にはモナークが一番シンプルなんだけどな
能力がな 初心者向けはやっぱトーンじゃないかな、扱いが単純だし
>>531
イオンはアーク弾モナークには勝てないゾ リスポも前作作った時は初心者向けに色々配慮してた
カッチカチタイタンとか大量ミニオンとか用意してたけど結局上手い人もそれ使うから一切初心者救済になってなかった
むしろワンサイドゲーム加速させるだけだった
扱いやすいタイタンって前作で失敗した方針だから用意しなかったんだと思う 初心者救済のはずの要素が逆に格差を広げるだけだったってことってよくあるな
だからある程度制限かけてやらないといけない
慣れた人はゲームシステムを最大限利用するので 多分おま環なんだろうけどめっちゃカクつく。フレームレートが140出る時もあれば40とかしか出ない時もある。
解決策あったら教えてほしい。スペックは足りてる。
昔遊んでたころより良いPCなのに今の方が重い… >>545
先ず具体的なスペック環境etcを書けるだけ書けや
情報小出しで質問しても無駄に時間かかるだけだぞ Steamで安かったから暇つぶしのつもりで買ったけどクソ面白いな
OWでウォールライドに慣れてるから同じような感じで動けて楽しい >>546
2080ti i9 9900k メモリ32G win10
セキュリティーはwindowsセキュリティのみで関連フォルダ ファイル除外済み
解像度はネイティブで設定はかなり下げてる。 グラップル巧く使えると楽しさ倍増だね
上手い人は動きがマジでキモい >>548
バックグラウンドで他のゲームのアップデートでもしてるんじゃないの? 初心者増えたしウイングマソチャレンジでもしてみようかな TFどころかFPS自体久々なおっさんだけど、steamで見て参戦
とりあえずシングル終わったから、マルチではよろしくな〜
オススメのモードあったら教えて >>544
無印のSGとスマピは顕著だったなあ
動きに慣れた連中が振り回してすげぇ面倒臭かった記憶
SGは多少調整入ったけどスマピは2では案の定日陰者 みなさんありがとうございました
トーンで慣れていこうと思います PC版タイタンフォール2同接1万2千人越えおめでとう 本当にこれってsteamの力なの?
だとしたら初めからOriginで出したのが間違いだったのか 今からでもモナークのプライムは作ってくれてもいいんだが これだけアクティブ増えたのはやはりゲームそのものの出来の良さを如実に表してるわ
しかし急に人口爆発してて逆にちょっと不安でもあるなぁ
願わくばF2P化して人口爆発からの急過疎でそのままのたれ死んだevoなんとかと同じ道を歩まない事を祈る ワンサイドゲームで勝ってばかりなので普段使わない構成でいくぜ めっちゃ負けまくるんだけどこれ俺のせいだよな・・・マッチングってLvとか関係ない感じなの? >>565
スキルマッチはないしパーティー制限もない
タイタン戦の連携で勝ち負け決まるからパーティーがめちゃ有利
ソロだと200点安定してても負け続けることは多々ある
負け始めるとタイタンレイプされるが
そこまで勝ち負け気にせんでやった方がいい FDがいい感じに魔境だった
自分以外がなぜかタイタン乗らないし前にでないでヒィヒィいいながら走り回ってクリアできた時の感動 つか慣れた二人でパーティー組んで回せば勝ち9割いけるようなゲームだから
慣れてないならメインはスピットファイア
普通のFPSみたいにしっかり地に足つけて撃てばピョンピョン跳ねてる相手かんたんに殺せるよ
飛びまくりたいならCARで腰撃ち
CARはDPS低いから俺が一番好きなのはR97だけど >>566
組まれるとどうしようもないね、ていうかタイタンはみんなでまとめて呼んだほうがいいねこれ・・・
撃ち負けまくってるけど楽しいのでまだまだ遊べそうだ FDでタイタン乗らない奴マジで何考えてんだろ
ハンデのつもりなんかな >>569
初心者はとりあえず周り見てタイタン呼ぶこと
タイタンの数差ついてる状態で呼んでもすぐ沈むだけだから
上に敵味方のタイタン状況出てるから確認してから呼ぶ
つか人増えたのにライブファイアマッチせんのだが
俺は100勝しなきゃいかんのだよ! >>570
新兵はそっちのほうが手数が増えると思ってるんじゃない?
実際はオートタイタンそこまで優秀じゃないしパイロットも生身だとすぐ死ぬから乗った方がいいんだけどね >>567
なんかオートタイタン強化のやつ付けてるやつ増えたよな
BTと勘違いしてるんじゃないか… >>573
これ
FDなら死ぬ迄強化武器永続だし一番手っ取り早い Apexにはまったから2をSteamで買ってシングルプレイだけやってみたいんだけど、1からやったほうが良い? >>576
無印と2って似てるけど別物
そもそも、もうマッチしないでしょ >>576
1にはキャンペーンがないしな
マッチ待機画面でちょろっとだけストーリー風のブリーフィング音声が流れるのはあったけど、今じゃ人も居ないし無理だと思う
でもタイタンの性能とかスピード感は1の方があった 1のストーリーはYouTubeにupしてるのあったな 1もsteam入りしたら人集まるのかね?
2とはちょっと違った感じだからやってみたいぜ 最近バトロワばかりだったけど、リスポンありの撃ち合いはガンガン突っ込めるから楽しいな 気まぐれでホロパイ使って遊んでるけど使ってる奴いなさすぎてむしろ引っかかるやつ多いな >>545
本人だけどモニターのリフレッシュレートを240hz⇒144hzに下げて垂直同期をトリプルバッファにしたらかなり改善した。
同じ人いたら試して。 >>580
ロデオしてタイタンのコアに銃撃ち込めるから強化スピットファイアで瞬殺できたし
ローニンみたいな無限ダッシュしながらモナークのサイフォンみたいな即着でサンダーボルトみたいに近くの全てに感電する糞ツヨメイン連射したり
オーガの超強力パンチとかもあったな
四連ロケットとトリプルスレットも好きだった
つかタイタン武器はどれも今作みたいにストレス貯まらんかったわ
パイロットの産廃武器少なくてスマピは通常メイン武器だったし
バーンカードで常時透明になったりマップハックしたり周囲のスペクター自動ハッキングできたりやれることもバリエーションあった
ミニオンも自爆したりリーパーみたいなウザイのもいなかった
あと三人称視点がないのが良かったわ
グラップ以外の爽快感なら初代のほうが断然上だった
今でも人いるなら初代の方やりたいわ
なおバランス >>578
あ、キャンペーンないのか
大人しく2のみ買うこととする >>585
キャンペーンがマルチという謎仕様だから
キャンペーンモードでマッチしないとできなかったはず?
やることもマップも通常のマルチと変わらんのだけど
ゲーム開始前と終わりに2でいうドロップシップ降下の下りをボリュームアップしたような小話がついてて
どういう風にそのマップで戦闘になっていったのか全て繋がっていきながらマルチのマップを一周して終わり
マッチの勝ち負けでちょっと話の内容が変わったりする
まぁ話の内容は大したもんじゃないしマルチのフレーバーの域を出ないかな
「ほーん」ってなって終わり 初代は本当に戦争してるみたいで好きだった
バランスは2の方が良いけど2は戦争ってよりはスポーツって感じだな >>589
初代はimcパイロット候補生の内、98%は訓練中に…
って感じのtipsがありましたね >>584
こう列挙されるとすげぇ楽しいゲームだと思うよな
いや実際楽しかったんだけどさ
バランスとかマッチングの遅さとか初心者救済措置が総じて上級者のオモチャになってたのは褒められたもんじゃないけど >>566
スキルマッチあると思うよ
https://www.ea.com/ja-jp/games/titanfall/titanfall-2/news/inside-development-matchmaking
まだ煮詰まってない初期ころに短期間やり込んだから内部レート高くて今つらいことになってる。
そのころはトーンで無双できたし今みたいな駆け引きなかった。
毎回不利マッチだし、複数のタイタンにぼこられてる
やってたの何年も前だし知らないマップもあるからできれば新しいアカウントでプレイしたかったけど勝手にoriginのアカウント同期されてつらい。 キャパアーク強い強い言われるけど、一年近く評価されてなかった武器なのが面白いよな >>595
弱体化前の40mmがダントツでぶっ壊れだったからな
弱体化後もくそ強いままだけど
あれ理論上は1マガジンでゴリラ沈められたんだぞ 弱体化以降の40oしか知らないがアレは壊れだったな
単調な最速ダッシュしか出来ないストライダーとかダッシュ1つのオーガはおやつだった
キャパアークとか射程外からめった撃ちして何が強いのか分からんwってやるの最高だった 使いこなせたらヴォーテックスシールドも悪魔的な強さだったぞ
大多数はロデオ対策で電気スモークだったから勿体ないなぁと思ってた
イオンちゃんはエネルギーが共有だからさして驚異ではないが良い落とし所ではある キャパアークはパイロット性能も凶悪だったのがなー
2は全体的に弾速速くて何使ってもパイロット喰える印象 キャパアークストライダーも対策あったけどな
アンチはレールガンアトラスでコア発動するとマジでとんでもないダメージ出た
ヒットアンドアウェイしかできんのにダメージ低いからレールガンなら完封できた
あとストライダーはロデオでめちゃダメージ食らうから
スモーク気にせずゴリ押しでかなり削れたし
スマピも狙ってる時間で撃ったほうが早いやん!みたいなとこあったから強化版ぐらいしか使わなかったな Steam版とorigin版のユーザーは一緒に遊べるの? steam版起動時にoriginIDへ連携求められるから多分繋がってる 日本鯖は初心者狩りパーティーばっかりだな
ホント死ねばいいのに 初心者狩りしたかったけど古参に狩られてキレた人かな?
新規増えてるのに新規狩りPTいるの本当なら誰も咎めないから晒してどうぞ
晒さないならやっぱそういう事なんだなって 250点とかで無双してるのはさすがに空気読めよとは思うわw とんでもないキャリー要求されるマッチもよく発生するしスコア取れた時だけ空気読めとか言われましても…
これ分かってくれない人ってエアプか途中抜け常習かPTだから異論は認めない PT組んで野良潜ったところで別に違反行為でもないし、それでID晒せというのはよくわからん
んまぁソロで潜ってるときにPTと出くわしたら「うわぁ……キッツ……」とは思うけど 度が過ぎる無双はするなってことだよ
新規をボコりすぎるな それやろうと思ったんだけど、スロースターターもいて開始3分の戦績じゃ誰が新規かまだわからないし
手抜くとチームが負けそうになるときもあるから難しい 他ゲーから来た人だと普通に撃ち合い強くて新規か分かんないから
タイタン戦フェーズであれっ?てなる 今のとこフルptは見かけてないな それともフルじゃなく3〜4人pt?
ptじゃないが明らかに新兵だからけの部屋でいの一番にローニン呼んで暴れまわってる奴なら見たな
新規相手に開幕ローニンとか最早悪質な嫌がらせだと思うわw 300点差つくレベルじゃないと初心狩りチームではないだろ
200点差ぐらいは普通にあるし 前の試合のフラグトップ同士が同じチームになることあるけど直近のstatsは参考にされない感じなのかな モザンビークやらソフトボールとか扱っててストレスにならない程度の趣味的武器に普段使わない戦術軍需品を添えて遊んでるわ
キルログにCARとかオルタネーターとかきっちり流れてるのに敵のスコアトップも妙な武器抱えてるときあるよな そういや昨日ある敵パイロットの頭上にドラゴンボールの気の玉みたいなのが小さくぽわっと浮いてたのよ
steam版来る前は見たこともない名前で一度もキルされなかったからGはわからんのだけど
そいつだけいつ見ても常にそれが浮いてて珍しいバグだなぁと思ってた
そんでよく考えてみたらレザショをスタンバってる時のあの丸い光と同じだった
そいつが持ってたのはクレーバー
もしかしたらクレーバーがレザショみたいな極太ヒットスキャンになるチートを使ってたのかな?
なんだかわからんままだけど初めて見たわ そういえば昔ケツからプレデターキャノン生やしてるやついたなしかもご丁寧にガンシールド付き 動画撮ってあるけどプレイヤー名伏せるのめんどいからスクショだけ
https://imgur.com/a/jAGhSnl
パイロットが動いてもこの玉は全くブレず常に頭上キープしてた かなり興味あるんだけどPC版て人いるのかな?
なんかナパーム使うロボット(タイタン?)がカッコよいのですっげぇ気になる >>625
スコーチ君に惚れるとはいいセンスをしている
プレイヤーは今かなり居るから是非プレイしたまえ スコーチのナパーム弾で遠距離スナイプに成功すると脳汁出る NO!初心者狩り!
せっかく久しぶりに増えた人口なんだ大切にしてさしあげろ
次回作はこの新規達が定着するかにかかっている >>626
スコーチって言うんですね。可愛い名前ですな
さっそく買ってきます
人を焼くって、興奮するよね... なんかさっそく買おうと思ったんですが、DLCってこれ内容どうなってるんでしょうか?
wiki見た感じDLCは無料提供されるパッチ的なものだーって書いてあるんですが
値段付きで買える奴はまたなんか違うんですかね? >>632
なるほど、サントラとスコーチのスキンだけ追加で買う事にします 新規定着させようとするのはわかるけど接待強要するやつはキモいと思うわ キモくて結構!
この神ゲーの楽しさを多くの人に体験させるのが一番大事だ >>628
それいつまで接待しとけばいいの?
お前が決めるの?
誰が決めても納得はしないが
ところでいつまでも初心者自称する人がいるって知ってる?
自分の伸びの遅さに合わせて初心者の時期勝手に設定するから一万試合するまで初心者とか言い出したり他にも色々ある
どう考えてんの? クレーバーとランチャー系に興味を持ち出したら初心者卒業で モナークでステージ3常連なったら上級者
各タイタンを状況に合わせて選択できるようになれば(使いこなせれば)中堅
その試合で6位以内に安定して入れるようになるまでが初心者 サイドワインダーSMRとLG-87サンダーボルトの組み合わせに惹かれる... >>635
言わんとしてらことは分かるけど、
勝手に接待してろとしか言いようがないなあ…
確かに初心者の群れ相手にSMGで無双してもつまらんし、
普段あまり使わないアビリティ・武器・タイタンの練習出来て楽しいから、結果的に装備面で加減する形になることはままあるけど
それでもガチ新規チーム相手なら200〜300スコアとかポンポン取れる
それより加減しろってなったら今度はわざと下手な立ち回りする、わざと弾外す、何ならわざとキルされてやるレベル
そんなんやってたらこっちが楽しくない
そんなクソ手加減したところで、そのご新規様方が上達・定着してくれるとはあまり思えないし
ここでそんなキモい事言ってる暇あったら、新規相手にチャットでアドバイスでもしてやった方がマシじゃないか?
タイタンにはアンチタイタン武器使えとか、オートタイタン放置すんなとか
効果あるかは知らん モナークでコア三回発動できるかどうかって腕の問題よりも敵が無視してくれるかどうかがでかくね
流石にどんなに上手くても敵にサンボル集中砲火とかリージョンで本気で殺しに掛かられたら無理だと思うぞ ニュークリアイジェクトしつつワープ直前の避難船に乗り込めたわ。こういう動きも出来るとか神ゲーすぎるな パイロットだけのモードもっと人こないかなぁ
タイタンあると一方的に狩るか一方的にやられるかどっちかだからつまんね 操作方法微塵もわかんないけどマルチ潜ってみたけど、めっちゃ楽しいね
操作慣れるまでは結構大変だろうけど、スピーディーに駆け抜けて撃ち合うのはとても楽しい >>641
不利になったらすぐ退いて裏取りするとか、味方タイタンが集まるまで時間稼ぎするとかしないと
モナークなんて特に長生きしてナンボだし、そのための機動性もあるんだし steamリリースされて興味を持ったんだけどこれDLCなくても大丈夫? モナーク限定の認定上級者なんてジョークに決まってるだろ? とりあえずパイロットLv5までやってみた感想
基本試合結果を見ると勝った側のトップは200↑のスコアを叩き出すのに対して
負けた側のスコアトップは100未満ばかりなんで、初心者的には勝ち馬に乗れたら試合に勝てるけど
ゲーム的には一方的にボコされるだけなので環境的にはあんまりよろしくないのかな?と思う >>649
初心者のために手加減を!って人はキャリー出来ない層しか見たことない
まあそういう人は勝手に初心者に自分の気持ち投影して手加減しろって言うからね 俺が今やってるDMR縛りが接待プレイになっていることを祈るのみ 負けチームのトップが全体のMVPってパターンもままある
その時々よマッチのバランスは スコーチくん両腕広げてキョロキョロが可愛い
テルミットを上手く当てれるように弾道もよく似てるソフトボールくんとマグランチャーもセットでおすすめしとく ひっくり返すのすら無理そうなワンサイドゲーになったらクレーバー持って練習する事にしたわ
割と楽しい B3ウイングマンの練習してるんだけど中々上達しない
上手い人は皆フリックショットしてるのかな? 人口増えてから全然勝てない
味方がタイタン出すと我先にと突っ込み速攻スクラップにする輩ばっかw
気づくとタイタン戦で1vs4とかの酷い試合ばっか モナークステージ3で上級者は笑う
あれタイタンの中で一番簡単な機体だろ >>651
接待する必要は無いと思うけどキャリー出来ないとか勝手にレッテル貼るのはどうかと思う
戦績透視できるエスパーならともかく >>659
妄想でそんな事言うって病気じゃねーか
フレとかTwitterでみかける程度の人とかで手加減推奨してんのそんなのばっかだから言ってんだよ そうかそれは悪かった
攻撃的だからそういう人なのかと >>661
マルチ歴長いから手加減どうこうはいつもの事で見飽きてる
弱い、伸びない、すぐ辞める人はそれいっつも言ってんなって印象だから柔らかく言う気が起きない
教えてくれってってんなら教えるけどそうじゃなくて人口減るぞ手加減しろって言われてもね つまり発言した人間の成績やプレイングをいちいち監視してるって事じゃんキモッ >>661
ワッチョイ確認したけど
初心者狩りPTは流石に馬鹿じゃね死んで引退しろとは思う
初心者狩りPTを肯定したようにみえたんなら否定しとくわ
>>663
監視なんかしなくても一目瞭然じゃね?
マルチ長くやっててその手合いは腐るほど見てきたからな
俺の言ったことが刺さったのか?
ならご愁傷様 Steamサマーセール中だから検討してるけど人いる?居たとしても猛者まみれだったりする? 猛者はいるけどそもそもsteam発売前はだいたい見たことある人ばっかでやってた過疎ゲーだったから
今は新規入りまくって薄れてるよ 正直上も他ゲーでブイブイ言ってる人なら簡単に追いつける程度だと思うわ >>656
即着で頭一発当てれば2発やん
取り敢えずG10まで使えよ
無理ならお前のエイムが終わってる >>658
ステージ3にもなれずにニューク詰んで自爆してる間抜けモナークの中でアクセラレータで安定してガンガンスコア稼げるようになれたら上級者だろ
モナークのステージ3なんて滅多に見るもんじゃない steam版のストアページに日本語表記ないけど
レビューで日本語で出来るって書いてる人いるんだが
実際どうなの? これ面白いモード無いの?
bot混ざった人数水増しで時間の無駄感はんぱないクソモードばっかりマッチするんだけど お陰で普段使わない銃の練習になるっちゃなる
DMRってこんな楽しかったっけって錯覚する steamで安かったから買ったけど、
キャンペーン保存できない罠から抜け出せんわ!
ユーザー名onedrive等,手を打ったが、
他に落とし穴ある? そんなに今人多い?
2,3分マッチングに時間かかること普通にあるし、ほとんど消耗戦
日またいで同じIDの人と良くあたるし。
アジア圏は2,300人くらいじゃない? このゲーム少し前まで最大オンライン人数が2000人前後が普通だったんですよ
土曜の朝から東京鯖でマッチしたし確実に増えてる遊ぶ時間帯を変えてみては? マッチング少ない人はなんかやらかして隔離マッチングされてたりして パイロット戦とか15分経ってもマッチングしないぞ
マッチング中に3秒…2秒…1秒…4分…とかなるのは仕様? そういえばコロシアム全然やらないから
チケットが300枚を越えたな… 単純なプレイ人口は多くなってる
ルールによってマッチしないのはしょうがないね基本的な消耗戦がやっぱり選ばれるよ G20と30に一方的に蹂躙されたわ。オートエイムかよあれ ライブファイア面白いのになんで人気ないん...?? ルール調べるのめんどくて入れてないモードいくつかあるな
バウンティーハントとかアンプトハードポイントとか MFD1では好きだったが2では1回もやってないなぁ
なんか消耗戦だけでいいかなって思っちゃう 賞金稼ぎも拠点増幅も発売直後からルールやセオリーわからんままやるライフルマンが多いほう負けるワンサイドゲームにばっかなるから人が寄り付かなくなった
たまにマッチするフラッグとかは割と熱かった 俺消耗と拠点しか設定してないわ
だからマッチ遅いのかな attrition(消耗戦?)のみだと10秒ぐらいでマッチング始まるけど
三億年前のことだから詳しい事は忘れちゃったけど所属しているコミュニティ?によって何か違いが出てくるんだっけ? 消耗戦以外にキュー入れてても消耗戦しかマッチせんわ
勢力は初期は関係あったけどいまはないでしょ 初期のころはチーム分けに関与してたけど
いまは全く関係ないただのかざり ストーリーをクリアしたんだけど
・アンダーソンさんは何故愉快なオブジェクトとシャンデリアになったの?
窓から敵と落ちたはずなのに敵の死体だけってことは、その後逃げた先で何かされたの?
・ヴァイパーのノーススターの滞空時間どうなってんの?ゲーム的都合?
・敵傭兵団の皆様は頭目以外は勝手に突っかかってきて勝手に死んでいった愉快な人たちなの?
あとマルチ(PvP)で聞きたいことなんだけど、タイタンの扱いが下手だからあまり呼ばないで歩兵で
対タイタン兵器でチクチクしたりAI倒して回るのって有りですか?味方がタイタン読んだら合わせで
呼び出してなるべく火力を合わせて戦うようにしてるんですが、やはり周りが上手過ぎてスコア献上してる感じが否めないです... >>700
オートタイタンはやめて欲しい
目に見えないから分かりにくいけどパイロットのロデオや攻撃されると相手のタイタン呼び出しゲージ、敵タイタンに攻撃されるとコアゲージが簡単に貯まるから不利になる
タイタン戦は遅れて落とすと不利
先に落とすほど有利
無理なら味方タイタン増えてから
ゲージ貯まったら強気に攻めて死んだらタイタンリス選んで乗るのが結果的にデス減らせる
そこそこ上手い人でも乗るのミスって被害拡大するのよく見かけるから呼び出して乗るのは控えた方がいい >>700
パイロットで色々稼ぐ時はスモークグレ、アークグレ、サッチェル辺りでミニオン手早くキルしてウォールランで即移動
地面歩いてるよりデス抑えられる
移動しても死ぬよ!って思うかもしれないけどじっとしてるより全然マシ
自分と同レベルや少し格上相手からカモられないようになる
ミニオン相手でも移動しながらグレで倒す練習してれば上手くなれる
ミニオン分隊全部処理すると次の分隊わくから残さないように
ビクビク上手くやろうとするよりカッコイイ動き目指してやってればモチベになる
対人は回り込んで視界外から撃つ
それにはやっぱり移動が大事になる
一気に上級者ムーブやろうとすると心が折れるから少しづつやれる事増やす
初心者がスコア献上するのは当たり前
開き直って死にまくるのはどうかと思うけど
プレイ録画して振り返りと練習、プレイを繰り返していれば上手くなる
出来ないことは避けずに挑戦しないとずっと出来るようにならないから少しづつ頑張って アンダーソンに関しては
ギリ発動が間に合い、窓から落ちたのは敵兵だけ(タイムシフターの不調は伏線?)その後タイムシフトしたら過去にはなかった床と重なってしまった? オートタイタンはマジでボーナスバルーンだよなあ
強化入れてもプレイ開始30分のニュービー以下なんじゃないか 強化スコーチのテルミットがたまに超精度になるのきらい クロークしてるのに強化スコーチに何回かやられたことあるんだが >>707
・ジャンプキットの軌跡を消すキットを付けてない
・↑のキット付けてるけどバッテリーを持っててその光を見られてる
・移動時の砂埃やノイズが視認された
とかあるから、強化オートタイタンにもこういう条件でバレるとかかも オートタイタンって無駄に射撃精度高い時あるよな
変な軌道で因果の逆転でもしてるのかって時もあるし オートスコーチだけはヒートシールド振り回すからちょっと怖い オートタイタン、絶妙に動きが機敏なのでレールガン当てにくくて困る パイロットの時の強化オートは普通に怖い タイタン乗ってる時は油断さえしなけりゃ大丈夫 あーこりゃ駄目だな
どんなに新規増えてもSMG全部大幅弱体化しないとすぐ元通りになるぞこれ ベテランは何使ってもゲーム壊すので…
マッチングで隔離するしか無いんじゃないかなしてくださいお願いします ショットガンも割とゲーム壊してるイメージ
というか本当に人増えたなマッチング早い
ただ俺もあまりの下手さに多分steam勢だと思われてそう 普通にどれもバランス良いと思うけどな
ウイングマンとかはちょっとあれだけど コールドウォーとかソフトボールとか武器自体は強いとは思わないけど握ってる奴が強い 廃人がずっとレイプしてるだけで面白くないわ
同じやつとしかマッチングしないし SGはマジの雑魚武器だろ
あれで無双してる人見たことない >>718
縦横無尽に動く高レベルみるとキモくて寒気するなw >>715
ショットガン強いよな
他のFPSだと有効射程距離短いけど、これの場合、割と遠くまで飛ぶし 対人下手くそでもオブジェクトに食い下がれば勝利に絡めるルールの定着か味方サポートに特化したスコアの稼げる役職があればな EVA8も結構飛ぶよね
空中飛び回りながら撃ってれば、判定でかい分SMGとかより有利
上手い相手には普通に叩き落されるけど 人増えたからマッチメイクまともになるかなと思ったけど現実は初心者PT同士の人数合わせにぶち込まれ誰も幸せにならない試合結果に 強化オートタイタン餌にして寄って来るパイロットキルするスタイルの奴もいるよな 緊急脱出しないで普通に降りるやつ多いな
俺も始めたての頃は緊急脱出のやり方分からなかった >>724
コロシアムで敵はCARだけどお前はEVE8な、って武器を渡されたら喜ぶのかよ 間違えてと言うか判定がちょっとシビアで長押し判定になっちゃうことは偶にある マスティフは割と撃ち落とし向きというか味方と戦い終えた相手を狙うと楽しいぞ
飛距離もあるし 真面目な話すると地形覚えてウォールランもきちんとできるならショットガンは普通にありだぞ
結構な頻度でここまで来ると格闘のが早くねってなる時があるだけで 格闘の方が早くても硬直があるからショットガンが腐ることはない 装備でめちゃくちゃ手加減してるけど世代回してないようなパイロット相手に真面目やると駄目ね… G100にボコボコにされてきたわ。ミニオン殺さない舐めプされてた そこまでの廃人ならミニオン狩るより肉入り狩った方が効率良いからじゃないですかね… ちょっと前まで知った顔しかマッチしなかったけど
人が増えて全然見かけなくなるのはそれはそれで悲しい 長いことやってるけど、上の長文で書かれてるビルドゲージ溜まってたらタイタン乗った状態でリスポーンできるの今更知ったわ...
ただドームシールド付かないから使い分けたほうが良さそうね >>735
実力はそんなだけど、それでもタイタンにも乗らないで舐めた装備して200余裕で超えるんじゃ流石に場違い感 よっぽと初心者相手に勝てて嬉しかったんだなって
普段どんだけ負けてたのかお察し B3ウィングマンで100スコアいったら自慢してもいいよ♡ こっちは初心者同士で楽しく遊んでるのに無双し始める変な奴キックしたいは これだけ人がいるならスキルマッチもっとキツく効かせても良さそうなもんだが そんな賢い調整が出来てたならそもそも過疎らなかった説 >>748
チーターだったbenchyですらほとんどキルとれてなかったからなぁ 久しぶりに露骨なチーターに会ってちょっと興奮しちゃった
人増えた証拠やなぁ 自分で書いていてあれだけど50スコアでもムリだわB3ウィングマンまだハモンドのほうが使える キャプチャーザフラッグ初めてやってみてるけど、旗かついで駆け抜けるのスリリングで楽しいなぁ ウィングマンで100(=20kill)はできるけどキルレ1割るか割らないかになっちゃうからな てか直ぐに人減るかと思ったのに案外減らないな
もしかして結構定着してる? 東京鯖でPvPマッチしたときはさすがにびっくりした >>756
相対的にチーター少ないしチートしてもタイタン出ると意味なくなるってのがでかいかも とんでもない暴言厨おると思ったらG100のやつやった
ボコってすまんな パイロット時なら対タイタン兵器使えば
ライフルマン(ミニオン)がキルは多分できない シールドだけ歩兵の火器でも削れる
他は通常はタイタンの弱点を狙わないとダメ 攻撃力が上がる能力?と防御壁とチャージ短縮チャージライフルで遠距離からチクチクしてるんだけど
果たして意味あるんだろうかコレ?あと、敵タイタンにマウントって警告出るらしいけどエネルギーセル抜く意味って何かあるの? 緊急バッテリーが手に入って1ゲージ分のダメージ入った気がした 敵タイタンを攻撃するとタイタンゲージが溜まりやすい バッテリー引っこ抜くと50%くらい溜まらなかったっけ おそらく前者はタイタンハンターなんだろうけど、それはタイタンゲージ溜まりやすく装備だけど、FD以外じゃロデオしやすいステルスマスターの方が有用 新規初心者増えたんでホロに引っかかるかなと思って使ったら、囮に群がっててワロタ
steam組来るまでは、もうホロなんて通用しなかったのにw ホロと本体の区別がつかないので全員殺すって感じの初心者に狩られたぞ 偶にノヴァ使われるとあまりに珍しいから見入って殺される事はある あれー、なかなかマッチしないのおま環なのかな
デフォの東京、ADVだっけ?じゃ駄目? ホロよりホバリング使われる方が笑っちゃってやられる ちょっと前にコルトピかってくらいホロをずらりと並べてる人いて笑った >>775
言葉足らずでごめんなさい、今現在じゃなくて夜8時とかの話なんです
海外サーバーあちこち試してみます 消耗戦はすぐにマッチするけど他のモードとかはちょっと時間がかかるかもね
タイタンブロールも数分かけてマッチするし 初めて3日目にしてやっと、ウォールランしながら上から相手をキルできた...!
すっげぇ爽快感あるわ。これは病み付きになるのもわかる
vPは雑魚なんでミニオン処理で差を埋めるようにしてるんだけど
割と味方の皆様は肉入り以外あんまり手を出さないというか処理しないので
初動とか終盤に響いてる試合チョクチョク見るけど、やっぱ肉入り狙う方が速いしスコア美味しいのかな...? ミニオンは敵捜索中についでにぶっ殺す人が多いイメージ ミニオン処理してると敵パイロットに先手取られて死ぬおそれが 上手い人がパイロットもミニオンもやっちゃうと味方が全然スコアでなくなるからね
タイタン呼ぶのも遅くなるし マップによっては一集団倒すと近くにまたすぐ湧いてくるポイントとかあるから、そういうところをグレとかの軍需品でマップに映らないように2〜3集団倒すと美味しいよ 対応してないみたいにSteamでは書いてあるけど起動したら普通に日本語だった 勝ちに行くならミニオンを狩るのは超大事
プロパイロットは肉入り同士の撃ち合いに興じる事が多いから尚更大事
ミニオンを狩らずに格上相手に顔真っ赤にして凸ってスコアを差し出し続けるのは一番良くない
自分で言ってて耳が痛い タイタン乗ってる時間が長いほどスコアを献上しなくて済むってことはもっと意識して良い
だからミニオンを狩ってゲージを貯めるのです タイタンでミニオン狩ってもぜんぜん美味しくないけどパイロットで狩るとそれだけでタイタン呼べるくらいゲージ溜まる
初動でパイロットを2人キルできたら引いてミニオン狩るだけでファーストフォールできる steam版買ったんだけどファイル コラプテッドってでて起動できないんだが
再インストールしてもダメだ
ドロップシークエンスさせろ!! >>794
ファイルぶっ壊れてるかもだしインストールする場所変えてみてはいかがでしょうか...
対戦はマジで楽しいんだけど、成る丈腕前が近い人たちで組ませてほしいわ...
一方的に嬲り嬲られで面白くない 当方、新人ライフルマン
モナーク使いたいけどすぐ落ちる
リージョンで味方の後ろから援護射撃やってるくらいの方がいいんだろうか… >>799
モナークは物陰からチクチク陰キャ戦法に徹してレベル上げしとけ
装備は、アーク弾、大混乱、アクセラレーター
カウンター準備完了付けてスモーク2回で迂闊に近寄るパイロット、ローニンを撃退しろ
大混乱スモーク決まると気持ちいいぞ モナークは基本、中・遠距離でサイフォンとxo-16撃ってれば良いかと
適当にゲージ50%くらい溜めたらサイフォンとxo-16撃ちながら距離を詰めてアプグレする
その流れで敵タイタンを処刑に持っていければアプグレもトントン拍子に進む
イオンはサイフォンチラ見せ&xo-16チラ撃ちと格闘を上手い具合に織り混ぜてエネルギー枯渇させて突破する
ステージ1アークまで育っててもレザコ撃たれるまで粘られると水泡に帰すのでなるべくゲージを溜めさせない立ち回りを心掛ける
でもまぁ自分が素のモナークで尚且つ相手パイロットの支援があったりすると正直キツいので相手するのが無理そうなら大人しく退くのが正解
トーンは強化壁でなければサルヴォ+xo-16数発で壊せたと思うので、よほどの近距離でもない限り無理に壁の裏に回るとかは別にしなくていい
ミサイルは相手の撃ち方に応じてダッシュで避けたり歩きで避けたり
リージョンは…近距離かつステージ2なら大混乱で対処、遠距離は味方の援護がないと面倒なので遮蔽物使いながらちまちま削る
ローニンスコーチノースはまぁ…相手がよほど上手くない限りおやつに出来ると思うので割愛
xo-16のダメージ見ながらギリギリまで粘ってイジェクトする人もいるけど、「(超至近距離で)あと数発撃てばDOOMに入る!」ってときはスモーク併用しつつ早めに格闘入れるとすんなり処刑出来ることが多い
あとロデオされたときのカウンター(振り向きパンチ、バックダッシュパンチなど)は超重要なので是非練習しよう
パイロットキットはフェーズエンバークにしておくとバッテリーを素早く回収して戦線復帰出来る
対パイロット性能は正直他タイタンに劣るので、アクセラに育つまでは壁走ってたり地面走ってるパイロットにサルヴォ撃ち込むくらいでいいと思う
対ミニオン性能は高いので敵タイタンがいなくて暇なときは歩兵の群れにサルヴォ撃ち込むお仕事をして地道にゲージを溜める
勝手に消耗戦を想定してあれこれ書いたけどもしltsとかブロール想定してたらごめんね ヒラークで味方イオンちゃんにサイフォン撃ったらきょろきょろしながらシールド出して挙動不審になってたわ
アークアクセレが強いけど余暇を与えたら味方シールド回復させてタイタン優勢を維持しつつそこそこ火力の出るxo-16撃ってくるのも害悪度高いよな モナークは親の仇だから何が何でもクロークサッチェルアーチャーとリージョンで粉砕してすまんな ノースはいいぞぉ
陰キャからのコア抱えてオラつきが強い 対パイロット性能もそこそこ高いと思うけどな
パンチが届かない地面・壁沿いの奴にはサルヴォ
中・遠距離はXO-16で
遮蔽取るのが上手いパイロットからは離脱したほうがいいけど モナークはずっと上級シャーシにしてるけどアクセラレータも良いよなあ 強化装甲つけたスコーチでテルミット巻きながらのっしのっし歩くの好き
近くにダッシュしてきてイジェクトするのやめてくらさいダッシュチャージ中だと爆発してしまいます モナークはプリセット組めるようにしてくれないと色々変える気になれない >>810
上級シャーシ付けてても、イマイチ活躍する場面なくてな
アクセラレーターの方が良くね?
最強武器の一つだし ブロールでまったく活躍できなくて、ドゥーム状態で粘って狙撃してくる奴らローニンで始末して回れんかな…
と思ってローニンに変えたら大正解だった
これがハイエナかと思ったけどトドメ刺す係がいないとチームが負けない? >>815
ありがとう
当分は処刑人に徹するわ
自分のキル数じゃなくチームの勝敗が基準になるな マッチングのバランス見直してくれないかなぁ
大差で勝つ/負ける試合ばっかりでつまらん
もっと接戦になるような試合がしたい
まぁ自分がもっと上手くなれればそういう試合も減るんだろうけど… ウォールランSMGが当たらないエイム障害者だったけど、モザンピーク使ってみたら化けたわ。ようやくこのゲームが始まった感ある
偏差撃ちだからTF2経験者にはこっちの方が相性良さそう 設定でADSとしゃがみを切り替えじゃなくて長押しにしたいのに全然反映されないのはバグですか? >>814
ダメージ数見えなかったらそれされるとちょっと悔しいけど、ダメージ数見えるから自己満足の邪魔にならんし、それも大事な役割だと思う >>819
キーボードマウスはキーバインドから設定だよ Steamから始めたが
大型恐竜の群れの中に放り込まれた気分になれた
餌にしかなれない ディヴォーションがアンロックされたから使ってみたんだが
これ一体どうすればいいんだ…?
1.中〜遠距離ADSで雑な狙撃
2.マップ覚えて背後から不意打ち
3.ホロパイロットで不意打ち
これくらいしか思いつかん…しかもマップろくに覚えてないから一番有効そうな2が不可能っていうね 腰撃ち精度いいし弾持ちも悪くないので自分はSMGと同じように使ってる
ただチャージがあるので事前に撃ちながら突っ込む必要がある
最大チャージまでいってやっとオルタネータと同じDPSらしいけど中距離の敵もADSして狩れるってところで差別化できる
遠距離は豆鉄砲すぎて無理だわ 使いやすい武器ではないから初心者には難しいと思うけど強化壁と合わせて弱点狙えれば最強の対タイタン武器になる 初心者におすすめはクロークだと個人的には思う
見えるけど相手も初心者なら結構狩れるからね >>826
見えない時はホント見えてないらしく、目の前でウロウロしてるのにスルーされたわ ディヴォーションは基本中距離向き
敵が居る所に向かって、事前に打ち始めて加速掛けてから飛び出すのを心掛けるとよい
気持ち良いから打ちっ放しにしたいけど、敵が複数いて狙われてる場合は欲張り過ぎずに一旦引くのも大事
腰だめ精度高いんで、ガンランナーと興奮剤があればいざという時の近距離戦もかなり戦える
立ち回りとAIM両方試されるので最初のうちは難しいと思うけど、慣れると楽しいよ Origin専売だったのがSteamでも売られるようになったから owみたいに爽快感あって面白いな
valorantみたいな試合展開遅いガチのfpsは苦手だわ BFとこれやってるが乗り物が好きなのかも知れん
BFのヘリとか無駄に操作の難易度高かったけど楽しかったから、タイタン2ではバイパーさんのノース使わせてください いやー、スポーツ系は1以来だけどおもしれー
マップも覚えなきゃだし操作もこれ用のマウス設定からやり直しだな
一番勝てなくて一番楽しい時期だ 今の人数でしっかり定着して多くのプレイヤーがランクマッチ実装の要望を出し続ければEAも動くかもしれんとか妄想しちゃう
そうなれば下層は実質CoD、上層はスポーツ系と言い切れるくらい別ゲーになって良い棲み分けになるだろうに >>830
そうだったのか...
steamに足向けて寝れないな 東京鯖が人増えて本当に嬉しいんだけど
NA鯖みたいにチャットでおしゃべりする人少なくてさみしいな >>838
初代はランクマあったから今作ないの謎よね 途中抜けするなら勝ってるほうが350点超えてからにしろよ
そしたら誰も負け試合に途中参加させられなくてすむから 100点差ぐらいならまだしも200点差の試合に放り込まれるのは勘弁して欲しい ディボレベル上げた時にもらえるバナー欲しくて使ってたけど出来ればもう使いたくないな… そもそも200点差がついたらもうそこで撤退戦に移行してほしい ディヴォは撃つだけで目立つから格上パイロットがいるとすぐ目をつけられるから気をつけてなはれや
初期はあの銃声聞くだけでウンザリした時期はあったなぁ
もう4年も前か… 上級パイロット(自称)からしてみると初心者だらけのマッチなら200点差でもひっくり返せることが多いけど返したら返したで思うところがある スコア一位とかで煽るならわかるけど毎回下から数えた方が早いスコアでEZとか言って煽ってるやつ居るんだが一体どんな気持ちで打ってるんだろうか 気のせいかもだけど今日動いてると引っかかりみたいなのない?なんかスムーズに動けない 最近始めたんだけど軍需品ってどういう時に使えばいいの?
フラグとか動き回ってる敵に当たる気がしないんだが 軍需品じゃフラグが最強武器だと思ってるわ
敵発見→ため動作→ピーという警告音鳴ったら敵の未来位置に投げる
わりと当たり判定でかくて、慣れるとメイン武器並みに活躍する >>852
長いから名前略すけどフラグは時限式だから溜めて敵の元に届く時には即爆発する様に投げる
アークは弱いから使う価値ない
火星は敵に貼り付くように投げれば瞬殺
重力星は増幅壁使ってる敵やイジェクト中の敵に投げると効果的
電気煙は避けられやすいから倒しにくいAIのストーカーあたりに使うのが良いかな フラグはあっこれ無理だ殺されるって時に相打ちに持ち込むという高等戦法もあるぞ 糞エイムの自覚あるならフラグ頼り切りの方がつよいぞ フラグ腹立つから多用する奴のタイタンには集中的に嫌がらせしてるぜ フラグ握りながら死ぬという無様晒すのだけは嫌でフラグは使わないな
昔数だけはあったフラグ使いの動画観ててもあっぶなそこで握るのかよとかいやーそれ死にますねはい死んだってのが多すぎてネガティブイメージが強い
あと死んでなくてもパイロットキル固執し過ぎて得点効率低い サッチェルは敵タイタンにロデオしてスモーク吐かせた後に投げ込むのがサイッキョ 消耗戦の開幕敵タイタン0なら最強かもしれんけどワンゲーム通してフラグ最強ってことは無いやろ
でも開幕パルスとフラグのセットはよくやる
あとアークは敵のタイタンに嫌がらせするもんだかし範囲広いしミニオンも一時的に無力化出来るからゴミではない
一番出番が無いのはスモークやで スモークもルールによっては出番あるんじゃない?他ルールやらないから知らんけど スモークは逃げるときに効果的に使える奴はうまいと思う
驚異スコープとの組み合わせはパイロットよりノースのほうが役に立つ ま、マッチすればスモーク使うよ…
たまにホロパイと組み合わせて忍者ごっこするのは楽しい
強いかどうかは別だ! 昨日、14000人超えてたのはワロタ
steam効果ぱねえッス youtuberも最近ちらほら宣伝してくれてるみたいだしタイタンフォール界隈の盛り上がりが一過性にならない事を祈る クローク装備してバッテリー引っこ抜いたりバッテリー味方に配りまくると
それだけで活躍した気分になれるからおすすめだぞ
さらに肉入りも結構狩れる >>870
新規はなんもわからんのにクローク勧めてステルスマスター勧めないの地雷やぞ >>854
ありがとう
色々使ってみたけどミニオン狩り用に電気煙が今のところ1番いいわ >>870
初心者のロデオは蒸し焼きにされるだけやん >>871
キット2って他はタイタンハンターくらいしか選択肢ないに近いからセーフ
>>873
今なら相手も初心者だったりオートタイタンだったりするから大丈夫だぞ!
いや真面目にオートタイタン増えてね 一番大事なのはステマでクロークは逃げるときに光ってあんま役に立たんから興奮材とかもアリ
初心者のロデオはやってる本人は楽しいし何が悪いのかわかんねぇのが問題だわ 興奮剤はあれFPS慣れてないとあんまり意味ないから
不意をつけて狩れるクロークのがいいと思う(相手が慣れてれば見破られるけど割と奇襲行ける)
初心者だとまずは数人キルしないとモチベーションが続かないし 視界外からロデオ出来るならクローク以外でもいいだろうね
でもマップと敵位置把握とロデオ対象の意識の向き把握して後ろからいけるってもうそれ初心者じゃないな 俺はパルスを押す
一人タイタンが呼べない時も落ちてゲージタメてる時でもタイタンの近くで投げとけば味方に相手パイロットが見える
さらにパルス投げとけば簡単に裏取れたりする
裏から不意打ちなり格闘なりすればクソエイムでも大概勝てる
経験者は語るという奴だ パルス当たってるのかすら分からんわ。吸着って存在するん?
自分が投げられた時は大抵ブーストで避けてるんだわ 上や後ろからステルスマスターでロデオしたのにすぐスモーク炊いてくる上級者がいるんだけど何でわかるの?
音きこえてる? クソエイムの強い味方ソフトボールくんを使うんだ
移動先予測してぽんぽんぽんと撃つだけだぞ合間にフラグも混ぜてボマーになろう >>880
偶にチーターも居るけど前もって敵が居るのはわかっててそろそろロデオしてくるだろうなとふんでスモーク炊いてるとかかな >>880
ジャンプ、ウォールラン、スライディングとかの音が聞こえるよ ソフトボールは使う人が使えば直当てもできる武器だから活躍できそう
真に無理なのはサプレッサーB3ウイングマンだと思う よっぽど周囲がうるさくなければ味方にロデオされた時のようなガコンって飛び乗る音は聞こえないか? ソフトボールなんて射程がゴミだし上取られたら終わるしミニオン性能高いのはいいけどソフトボール使うぐらいならEPGでええやんてなる
ポンポンするのは楽しいのは認める
総合施設の中央長廊下の梁の上でクソ爆撃プレイしてヘイト稼ぎしたりするのに良い ショットガンランチャースナイパーは無双は無理だけど戦犯にはなりにくいイメージ >>888
いくつかちょっときついのはあるけど大方全部無双できるぞ 初めてのFPSだったんだけどめちゃくちゃストーリー良かったから軽く泣いちゃったよ
マルチも殺されまくってるけどすぐ復活出来るのいいね
平均2キルぐらいが関の山だけどたまに狙って撃った弾が当たった時はほんっっとに嬉しい なんでみんな初心者にクローク勧めるんだ?
クローク芋するよりパルスブレードで味方の上手い人に貢献するほうがいい 後ろからパルス飛んできて考えるのは
後ろで芋ってないで随伴しろよ枚数増える方が有利
ああー奇襲失敗余計なパルス飛んできて敵が警戒して飛び出しやりにくくなった
後ろから適当パルスとか間合いが浅いと映らないし警戒されるだけで本当害悪
パルス欲しいなら自分で持って行くわ
敵の弱さに甘えるスタイルだと何でだパルスあるだけ有利だろってなるんだろうが敵が強い想定で動いてると後ろからスキル投げるだけとかお荷物でしかない その想定される強さでは足音で感づくとかそういうのは頭にないんか? >>893
後ろから勝手に飛んでくる視覚的に分かりやすいパルスよりまし
自分の足音のせいで動けなくなるとか定点芋かよ
前出てこない芋は何言おうとも役に立ってないからパルスはせめて延命するために自分で使え
役に立ってなくても責めないけど役に立ってるアピールはされたくない Apexの世界でもタイタンは存在してるのだろうか…… 人型ロボットは非効率的なことがバレちゃって衰退した結果、かろうじて生き残ってる現場でも老朽化で立つことすらままならなくなってるよ ソフトボールがクソだって言うから使ってみたけど、意外にキル出来て楽しい タイタン自体一握りのエリートパイロットの乗るものだしそう簡単にはなくならないのでは
効率的なのは1の旧式タイタンが農作業やってたことからも明らかだろうし 誰か教えてほしんだが、戦術性別によって見た目の大きさ変わるけど当たり判定も変わったりする?
細いと有利っぽい気がして女しか使えん デブだろうが薬中だろうがヒットボックスは一緒だった気がする ろーにんの使い方がいまだによくわからない
敵が使うと強いんだけどなぁ ローニンはショットガン4発入れたら逃げるを繰り返すだけ
遮蔽があってダッシュもフェーズも余ってるならリロードしてもう1ラウンド粘ってもいいけど何食らってもかなり痛いから難易度高い
タイタン1-2機をキルしたあとソードコアでもう1機相打ちか瀕死まで持っていくかのパターンが多い トーンのサルヴォコアって至近距離じゃなくても撃っていい? 覚えること多過ぎてwiki見てるだけで頭痛くなるんだけど 公式動画みたいに敵の後ろに飛ばしてシールドや遮蔽物をかわすとかできるし当てられるなら何でもいいよ タイタンの操作がすっげぇ苦手でフォールする度に爆発物になってる気がする >>907 座学で学ぶことなんか何もない。経験しろ。 初めてチーターに遭遇したわ
タイタンの弾が画面中央以外に飛んでいく系だった。隠す気もねえな >>902
もう出てるけど不意打ち気味にショットガン4発当てる→逃げてリロードが基本
確実にあてるためにアークウェーブから入るとか、リロードするための脱出にガードとかフェーズとかの生存スキル使う感じ
体力的にも火力的にもコアなしじゃあんまり活躍できないから、できればミニマップで味方の位置確認して、ガードで時間稼ぎながら一緒に攻撃させるとかするとか体力少ない相手を借りに行くと貢献できるはず
逆にやっちゃいけないのが正面衝突で、更にコアなし剣ぶんぶんはショットガンよりDPS落ちるし被弾しやすいから最悪
>>906
逆に近距離だとダメージ落ちるみたいだから、基本は少し離して撃った方がお徳
画面中央の先の最初のものに誘導される性質もってるから一回上空見て収束させてから当てるのがおすすめ
相手タイタンの体力次第だけど、着弾までの間に40mm当てて追尾ロケットも同じタイミングで当てられると中身ごとキルできるのも気持ちいいぞ 徐々に人数が減ってきたな
steam効果もここまでか 月曜日の昼間にしては東京でマッチング早かったしまだいるんじゃね >>911
さっきの墜落現場の人かな?
敵がリージョンだったらコアがスマートピストルみたいに必中だよ ローニン使うならファーストフォール狙うといいぞ
ショットガンに広範囲近接に高機動力とパイロット殺戮兵器みたいな性能してるから サムライみたいな出立ちと雰囲気なのに立ち回りはコスいニンジャみたいなローニンさん
のしのし歩くスコチンは関取
ノースは足軽 ローニンのヤンキー座りすき
>>916
前進基地のモナークだから違うわ キャプチャーザフラッグでキル数ダントツの上手い奴がいたんだけど
肝心の旗取りゲームができずに暴言吐きまくってて味方からはやんわり窘められるわこっちからは煽られるわで面白かったわ
レリックとかの見通しの悪いマップでタイタン乗るのは考えものだしキル稼ぐのも無意味なのになぁ どのゲームもオブジェクトルールはバカと芋が多い方が負けるのが常やなぁ スピーカーからヘッドホンに変えて
クロークとステルスハンターつけてSMGからマスティフに変えたら
対プレイヤーキルレが0.4から2.3に急上昇して笑った
消耗戦戦績も三桁普通に行くようになったし
やはりマスティフは強武器 野暮なこと言うけどスピーカーからヘッドフォンにした恩恵が一番デカイんじゃないかなそれ
このゲーム意外とサウンドプレイ重要だし FPSをヘッドホンイヤホンでやらない理由がわからんぞ…
爆発音も煩いし近所迷惑やろうに >>926
部屋の外だと音聞こえないくらいのボリュームだから大丈夫
ついでに近所は野良猫と鹿しかいないくらいのド田舎だからまぁね(隣の家まで500mくらい) >>925
多分そう
割と普通に敵の気配感じれるようになった ここ見てる新兵いたらパイロット時に正面から通常武器でタイタン攻撃するのはやめた方がいいぞー
対タイタン武器ってのがあるからそれを高所や物陰からチクチク攻撃するといいよ
あとやたらロデオしてくるけどせめてクロークつけた方がいい >>927
その、なんかごめん…
マスティフに限らず弾速が遅い武器使い続けてると他の武器持った時エイムがガバるので気をつけなはれや 今マルチは潜ってたら露骨なオートエイムが居てクソゲーだったよ ヘッドホン好きじゃないからG.40の今迄ずっとスピーカーから出してきたけど別に困ったことないなあ 650:90って
90側が3パ組んでたにしてもマッチメイキングひど過ぎませんかね スコア150辺りに壁あるわ最高のコンディションでもこの辺りで止まる
250行ける超人達マジ尊敬してる >>935
敵さん次第じゃね?
大して上手くないけど、タイタンに遮蔽物もない地上から撃ってくる初心者パイロット多いと250とかいくでw >>935
そういう事言われると自慢したくなっちゃうからやめて >>935
やってて楽しいならその内達成する
味方弱くて無理だったって考え方するなら何年やっても変わり映えしない 逆に味方弱くないと200越えるのって厳しいイメージ
6人中3人くらいが140点くらい取るともう結構厳しいし 動画見てるとたまーに前向き以外のウォールランしてるけどあれどうやんの?(ライフルマン並感)
ウォールラン中に振り向いたりすると壁から空中歩こうとして落ちたりすんだけど
もしかして視点操作に同期して移動キーもぐにぐに動かしてる? もしウォールラン中に横向いてw押しても壁から離れなかったらそれくっついちゃってるよね
取れないよ 壁を背にs押してなんちゃってウォールハングならときどきやる スコチンの焦土使ってみたけどこれほんとに有効な場面限られるごみやんけ
コア撃つ前にガス缶投げたほうがましじゃん >>943
wしか押さないと横向き射撃したときにウォールランやめちゃう
w+壁側の方向キー押すと90度近くまでウォールランしながら射撃できる
壁側の方向キーだけだとスピードある間だけって条件あるものの120度近くまで射撃できる
今まで特に気にしないでやってたからちょっと勉強になったわ 定期的にウイングマン縛りとか格闘縛りしてスコア調整しないとマジで味方全員初心者になるな
このクソゲー以外のFPS久しくやってないから分からんのだけど、FPSのマッチングって基本こんなもんだっけ?
このゲームが突出してゴミなだけ? 試合序盤に調子乗ってウイングマンチャレンジとかやってると後半敵がタイタンだらけでつまらなくなるんだよなあ 右壁ならSとWDでウォールハングレレレなんてのもできる 下ネタ系の名前が結構いるのを見るに割と若いやつがやってるんだな >>948
レート制はある程度の人数がいないとどうしてもそうなる宿命 このゲームってスキルベースマッチメイキング無いの?
初心者部屋でスコア200越えて調子乗ってたら猛者部屋でボコボコにされたわ… 名前出していいかわからんから伏せるけど
このゲームをお勧めしたある実況者?曰く
「TF2はスキルベースのマッチングでは無いので無双したい人にオススメ」
らしいのでスキルベースではない >>954
初代はあったみたいだけど、過疎ってるからスキルマッチすると、ほんとマッチしないのよw >>954
あるのかないのか実際の所は正直わからないけどほぼ機能してないから実質無いようなものだよ 初心者相手に暴れてスコア稼いだ次の試合は大体猛者の相手させられてボロ雑巾にされる懲罰マッチは何となくわかる
かと言って初心者に手心加えてやれるような余裕も無いし手を抜いて負けるくらいならやれるだけやりたい
自分が戦犯orMVPでもない酷いスコア差になった時はは武器練習に勤しんだ方が気が楽だわ 20vs20くらいにしてスキル関係ないゲームモード追加しよう このゲームってさほど上手い下手の差って出にくい気がするんだけどな
他のFPSだとせいぜい中堅止まりの俺だけど、このゲームだけはちょくちょくトップになれる
今までPS4版やってきて最近PCに移ってきたけど、パッドでもさほど不利に感じずに戦えてる そりゃPS4版今迄やってきたなら初心者ばっかの現状のPC版ならトップ位は取れるだろ PT組んでるやつは組んでるやつだけとマッチングしてほしいのはある
レーダージャマー連続して使い続けられるときっつい >>962
動画の概要でおんなじ事言ってる奴いたが初心者狩りしてトップ取れるとか晒されかねないから大人しくしとけ
CSもPCも初心者は初心者だし上手い奴は上手い
PS4持っててパッド使えるのに今あえてPCは意図的な初狩りだろ 3人pt以上は相手も3人pt以上のとことしか当たらないとかあればいいね、とは思うが、たぶんそしたらptじゃマッチング一生できなくなりそうw >>969
ずっとマッチング待ち画面にいればいいでしょ
6対2で普通に始まるか人数格差±2までマッチング待ちでいいよ
むしろこの仕様だったらPT組むわ
PT同士のマッチングだと始まらないの自覚してやってるってPTレイプになるの分かっててやってるカスじゃねーか PTも許された遊びのうちの一つだから組む理由分かるけど、野良に混ざらないって意見も分かる
マッチングが悪いとしか言いようがない 今そんなPT居るか?
タグ揃えてるのはちょいちょい見かけるけど、新規同士で組んで遊んでるだけっぽいのばかりで
過去の害悪PT連中とは全然別物と思うけど >>976
G2桁が居るフルパは見た
某パレベルはいないと思うけど初心者多い環境で普通に出来る人らで固まられると辛い 毎回上位なのに何回やっても同じチームに居たりするとわかりやすい スコアボードに載る前に抜ける人達って戦績気にしてるの? 退屈だけどとりあえず勝敗決まるまでやるかって思いながらやった試合はMVPでもさっさと抜ける
勝敗決まったあとなら抜けても戦績に反映されるよ >>968
このゲームで相手が初心者かどうかなんてどうやって見分けるんだ?
初心者部屋とか選べるわけでもなく、低レベルから高レベルまで一緒に放り込まれてるのにさ
初心者っぽい奴が居たら見逃してやってるの?
特定の相手に終始粘着できるようなゲームでも無いし、初心者狩りとかやられた奴の被害妄想としか思えん 手加減はいらないよ、本気でやろう
俺も本気でやってる 明らかに相手が弱過ぎる場合はいっそSMGに切り替えて、スコア自己ベスト更新狙ってるわすまんな
1ゲーム終わるのも早くなるし
この前それやってたら、「SMG使うなゲームが壊れる」みたいなことを味方のスコア一番低い奴に言われて笑ってしまった 人のプレイスタイルに文句言う奴は何使っても中途半端で、上手い奴らが集まったガチンコ部屋だとカススコアだして最後抜けてくよな
まぁ最近は上手い奴らなんていないけど >>985
雨鯖だとよく言われるが日本鯖でいわれるか? 初心者・雑魚相手にしこしこ稼いだスコアなんて無意味だぞ >>986
そんなやついるか?
東京で俺が唯一知ってる文句言いまくってる奴はめちゃくちゃ強いぞw 商業施設で開始早々いつもの真ん中レーン競り合いに行ったら、相手が誰も来てないという事態に4年やってて初めて遭遇してワロタ 空中でスライディングして着地したら速度維持できるからしゃがみは長押しにした方が良いってどこかで見たんだけど、切り替えでもジャンプする度に押し直したら問題ないよね? >>982
話変わってんじゃん
んな事言ってない
PS4から初心者多いからPC来てんだろって言ってんだよ
初心者呼ばわりされても今休止してるから会って無いぞ 問題ないけどストレイフとかやり始めたら長押しのほうが楽だと思う >>987
言われたよ
TRiM?だっけ?のタグ付いてた
>>988
ただのスコアアタックだから意味とか関係ない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 78日 23時間 6分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。