【FPS】Overwatch Part749
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part748
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1580268613/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured それはそうと、ブリギッテ普通に強いわな
タンクと一緒に殴りに行くとヘイト買いにくいし、トレゲンリーパー辺りが近寄って来なくなるからタンクもストレスフリーだわ I've got you in my sights ブリギッテとマーシーは削除でOK
味方にいても頼りないくせに敵にいるとうざい 敵にマーシーいるとファーストキル取っても無駄になるのがしんどすぎる
味方のタンクが無能なときはそれが本当に響く ヒーラーをキルしない奴が味方なら、
レッキングボールを使わざるを得ない いまダメージ専はdvaにキレてないの?
オリシグがまだマシとか感じないの? ホッグって回復回さないのが普通なん?
やってて全く回復こないから正面から撃ち合うのつらたにえん
しかたなくお散歩暗殺プレーするたにえん 結局文句言いたくてもお前がそのレート帯にいるから で終わりなんだよな
マスターでブリ10分平均10kヒール且つアーマー5500あるけどそれは周りがブリを理解してる人がいるという部分が大きい ついにAIに別アカを操作させて自分をサポートさせるタイプのチートが出てきたらしい
エイムは全部頭に当てるしBANされても自分は関係ない
すごい時代になったもんだ ダイヤなんぞにいる俺が悪いんだけどここってなんでメタの時は出さずに終わってから前のメタのオリーサやらシグマ出てんの? 今のダイヤとかオリーサ専がDVAやってたりして地獄 まあつってもタンクはマッチング機能してないからな
とりあえずメタって聞いてDva出してるんだろうけどザリアのバリア溜めて一方的に焼き殺されてる奴多すぎ
ハルトも触ったことないんだろうな〜 って感じのやつ多すぎ ダイヤとマスター、今の環境が一番差がついてると思う
動画などでダイブを研究してるプレイヤーは情報蓄積量からして段違い
2盾で文鎮化して乗り切ってきた層がボッコボコにされてる オリーサ専とかいうマーシー専に次ぐジェフの子が生まれてたのか 今のメタも全くヒットスキャン怖くねーな
ヒールしてるうちに圧死していく
ダイブとGOATsの中間って感じ つらいオリーサ時代を乗り越えた先にはレートを溶かしながらハルトやボールを修行する時代とか災難だな 盾に甘えられた時代が終わったんだなぁ
もう都落ちしてゴールドプラチナまで出戻りも十分ありうるわ マスターだけどダイヤ混ざると一気にマッチの質落ちる気がするわ
タンクもサポも何やればいいのかわからんみたいなのが来る 敵にも来るって言われたらそれまでだけど合わせにくいわ ザリアのビクトリーポーズの特大花火
どぶろっくの肩に担げるほどのデカマラにしか見えねえな >>41
ギリのグラマス帯だけどダイヤタンクって途中で知能障害起こして豚かザリアにクラスチェンジしない?
もうタンクにダイヤ絡んだら負け確定レベルで試合壊されるわ タンクは特に人口少ないから500近く離れててもマッチしやすくて余計に目立つな
レート低ければ低いほどボコられてる時に豚が出てくる タンクにdps専がキュー入れてる時とか目も当てられないし下手すると試合にならん本当に ダイヤ帯でマスターとプラチナのタンクが組んでるとかよく見る
糞ゲーすぎて笑えるわ オリシグで幾らでもレートあげれたのに
今さらダイヤタンクなんて待てないダメージじゃん まあこっちの方が要求されるすきるきゃっぷは高いと思う >>44
あいつらメインタンクやってても急に豚ザリアに変えるしそもそもこっちがサブタン即ピしてもサブタン被せてくるからマジで重い
ダイヤと組まされてるとき一番聖人度試されてるな〜って思うわ ハルトの時代とか俺にとって最高の環境なんだよなあ
あとはスナイパーとドゥームが死ねばokkkk >>43
2018年開催時の大会見てるわ
3タンク時を除外したシナジーとしては
これが一番現状に近い気がする >>50 サブタン即ピして相方タンクのピックに文句言うなよ マスターグラマス様はこのゲームがそこそこ難しいということを理解して欲しい
マスターグラマス帯は全体の人口から極少数しか存在していない
そのような状況下で自分より下のレート帯が相方または味方にきた場合は仏の心を持って自分より優れない人達に対してどのような行動が最適解か丁寧に指導してもらいたい
紳士的な対応が難しいマスターグラマス様は静かに実力を存分に発揮してチームを勝利に導いて欲しい
ダイヤカスからのお願いです 心配しなくてもレート制のあるゲームの匿名掲示板では自身のレートを+500〜1500程度見積もってるものなので本気にしない方がいい >>44
もう落ちたけどしばらくいた時はこれのストレス尋常じゃなかったな2盾メタだったから何故変更するのかさっぱりわからなかった マスターグラマス様ならダイヤガイジ引いてもキャリーしてみろよ >>53
いや同レートならともかく500以上違うやつ引いたらサブタンやるだろ メインタンクの方がサブタンクより重要じゃないのか?
というか仮にサブタンク即ピしたとしても相方もサブタンクピックしてきたならメインタンクに変わるべきじゃない?勝つ気があるなら
サブタンクにサブタンク重ねてダイヤガーって言っても少なくとも同じチームに巻き込まれたほか4人はタンク2人ともクソって意見で一致でしょ 俺もどっちかというとレート高い方にメインタンク持ってほしい派だわ 今はともかく2盾メタの時はシグマの方がスキル差出るからオリーサ専でもない限りマスターグラマス側がシグマ持つべきだぞ 今はオリーサ出ないから
ハルト対面でハルトが相手ハルトより500低いとシャター一方的に通され続けるとかあり得る 上位二桁ブリOTPがマスター混じりで普通にキャリーして勝ってたからタンクはどっちでもキャリーできるだろ多分 メインタンクとサブタンクを分けるロールキューはいつ実装されるん
ハルトやりたくないけどサブタンはやりたいんよ メインタンク1分サブタンク10分になるがよろしいか メインタンクをレート低い方にやらせるのはマジで辞めて欲しい
ハルトdvaだったらdvaでいいけど
ハルザリとかでレート低い方がハルトやると大抵負ける いやどっちも重要でしょ
今のダイブ相手に2盾とか出されても困るわ >>66
DPSが低くない限りはメインタンクのが重要よな
味方全員500下ならサブタンしかないが 最近始めた新規だけど地域をアジアにしてもPING60〜80でちょっとラグあるんだけど仕様?
スナイパー撃ってから0.3秒くらいラグあるんだが… >>70
ヒットスキャン(スナイパー等)は撃ってからラグはない仕様だから気のせいだ
ラグが影響するのは撃たれてる側
俺のクソケーブル回線でもアジアだとping30〜40なんでそっちの回線の問題じゃねえかな ハムスターってメインタンク扱いなの?
盾出せないしサブタンかと いの一番に死んでる奴がグループ云々騒ぎ始めるのほんと腹立つわ
おめーが死なずいるか足早いやつに変えて来りゃはえー話なんだわ >>74
キチガイが単身突っ込んだらそのキチガイに付いていく以外の選択肢ねーんだよ 全滅したあとグループ待ってる間にわざわざ顔だして事故死してるやついるとほんと腹立つ 0.3秒の遅延ってping300でやってるのと変わらねえだろテメェの環境だろカス
OWやめろ >>77
だいたいアナが敵にちょっかいかけてハンゾーに頭抜かれてるイメージ 相手はもうrgする余裕がなく小出しを強いられる状況なのに前に詰めない味方にも腹立つ 個人的にタレ爺がなかなかいい感じに思えてきたんだがどうだろう
ultの火力と回転率、生存能力も高いし今の環境的に過小評価じゃないかこれ トレ対策にタレ爺強いイメージあったけどどうなんだろうか
NAでやってると自分マクリー相手トレでもラグでフラバン全然当たらなくてキッツいから最近タレ爺考えてるんだけど出しただけでトロールと思われそう ジジイとココリコ田中はピンポイントの対策として実際有能だから、トレ暴れてる状況だと案外普通に受け入れてもらえる
もちろん相手も変えて刺さんなくなったら引っ込めるってのが前提だけど いや今はタレ爺の勝率バカ高いぞ
ピック率もそこそこあるしアサルト防衛なら出し特レベル タレ爺は使い方が難しいわ
昔のアーマーパック配るやつならとりあえずヒーラーとかに渡して突っ込んできたらモルテンコアしてれば良かったけど今は味方支援能力無くなったし ハナムラとかアイヘンはタレ爺よく見るわ
後イリオス
爺のウルト貯まるの早すぎて予期せぬ裏とりビチャビチャで半壊してるのたまに見る タレ爺でひたすら自分の体を壁にターレット修理してるシーンがPOTGに選ばれた事あって笑ったわ 前のモルテンコア返してほしいわ
今のモルテンコアは裏取りするかリスク承知で突っ込まないといけなくて使いづらい
通路封鎖するには秒数が微妙だし ブリ悪くないけどせめてウィップの慣性ジャンプ返してくれよ
ドゥームとマーシーそのままでブリだけ即修正しやがって 当てる側でも実際の当たり判定の発生はラグがあると遅れてくるよ
エイムアリーナとかでたまにあるけど、発射してから少し遅れてヒット音が聞こえてくる
表示のpingと実際のpingが違うとか、処理がドロップしてるのかも
NIDの値を見てみるといいかも(FPS表示のオプションのあたりで表示させられる) タレット殴ってたらゲンジきて近接キルしたのは今でも覚えてるわ ラグが少なければ少ないほど連射武器で戦ってると柔らかいって思うはず フラバン当たらんのはラグじゃなくて普通に外してるフラバン当ててワープしてるのがラグの影響 シナトラのMVPスキンそろそろ来るっぽい?なんか配信でleakedしちゃったらしいけど プロルシオ見たら後ろ向きに跳ねたり壁走ってて草
あいつら背中にも目ついてんのかよ 後ろ向きで壁蹴り最速復帰とかやってたらビビるけど、さすがに後ろ壁滑りの設定オンオフの話じゃないよな? いまだに50%収束システムが機能してるところを見ると
やはりdpsで調整されてるんだな NAでdpsやったら殆ど勝って2700台からダイヤまで行けたけどサポが全く勝てない
25ぐらいスリープ当ててほぼ常時燃えてても負ける試合とかどうしろと アナとかAIM依存キャラ使いこなせるなら多分プラチナダイヤなんかに留まってないから他のキャラ使えば? 今日はついてるわ
グラマスのトロール引いたと思ったら相手抜けて勝ち
香港ガイジの糞試合以外ほぼ負けねー 今ってダイブ相手だとヒーラー辛くない?
ダイブ勢のバフ、ヒーラーのナーフが重なって対処しきれないことが多いわ 辛いよ
だから消去法でブリギッテがピックレート上がってる ヒーラーしんどいよな
バティもう全然ダメだわ
下手なだけかもしれんけど DPSは後出しジャンケンゲー過ぎるよな
ウィンストンで無双したと思ったらリーパー出てくるしクソゲ ブリもトレーサーに中距離ペチペチされるだけで盾壊されて数秒間アクション起こせないし辛いわ
シールドHPぐらい戻してくれ リーパーのショットガン二発耐えられないのはクソだわ
せめて300にするべき >>103
ファラ相手に空しか見ずにやり合ってた
違うゲームやってる感すごかったキャラコンうますぎる 今ダイブめっちゃくちゃ強くないか?
ドゥームに合わせてウィンストンも飛び込めばだいたい崩壊してる気がする >>103
後ろ向きで壁蹴りしてた
前にエイムしながら後ろ向きスライドで壁から違う壁とかに跳ねてカスりながら高速で逃げたの見て次元の違いを知ったわ むしろ中途半端なダイブだらけで返されてる何故出てこないのか分からんがブリはほとんどのレートで選ばれるようになるだろうから時間が経てばもっときつくなる 今ハルトの相方ってホッグなのでは?ダイブに対するアンチとして 今勝ち拾うならタンクでDOSガチャかDPSでキャリーするかだな。ヒーラーは無理 このサポうまいなと思うのは大抵サブ垢のスマーフっぽいやつ 上手いアナいると阻害でガンガンウェーブ決めるしフランカーにも簡単には殺されないからキャリーし放題じゃん むしろ待ち時間的にはdpsやる人減ったほうがいい
言われなくてもdpsもやってるが急にどうした ブリがハムスターのパイルやゴリラのジャンプにウィップ当てて位置ズラしてるみたいな地味なものから、ナノ龍神をダーツで止めるとか分かりやすいものまであると思うが
ゼニの不和みたいな存在そのものが脅威ってのもあるし アナの瓶やらスリープささるかどうかでウェーブの勝敗決まるぞ メイがメタ入りするとクソゲーになるのが分かったからこれくらいで良いだろう
スプレー貫通は取られなかったからまだ戦えるし 最近aimbot増えすぎだろ
マスター帯星なしウィドウのくっせーやつ多すぎるわ チーター通報しても受理されたって見なくなったしBANされないチートが広まったんかな ttps://i.imgur.com/HPBxaBo.jpg 前までトロール通報したら受理されたメッセージ届いてたのに最近届かなくなったな オフメタピックしたり散歩プレイしただけでreportを確認してたらキリがねーからな 流石にひたすら自殺とメイで味方に妨害と転がりしかしないハムとパンチしかしないアナしか通報してないよ
明らかに不参加してるのはステータスおかしくなると思うから運営も判断つくと思うんだけどなぁ… ドラドで自分ハルトで相方タンクはザリア専、味方dpsがウィドウタレ爺で相手リーパーが縦割りばっかで詰めて来て無双されたんだけどどうしたら良かったのか
リーパーが死ぬのなんてタレ爺のタレットで1、2回レベルだった 最近ハルトばっかさせられてるけどハルトの勝率28%になってもやらされる ハルトとか一日やったらもう満足だわ
次のアプデまでもうやらね シグマ出す
でも勝率28%は絶対なにかいけない動きしてると思う
数十分しか出してないならそういうこともあるかもしれんが、数時間やってるなら問題ないとそうはならん >>151
ウィドウの人にマクリーお願いするとかかな そのレベルのdpsにマクリー要求しても逆に介護する側になるだけだと思うぞ dpsが裏取りソルジャーとリーパー見なくてヒーラーがボコられててキツそうだったから
ハルザリのザリアで見ようとしたけどハルトに前一人でキツイってvcで言われて
dvaに変えようかと思ったけど断念して前に集中したら案の定後衛壊滅
敵のdpsが結構上手かったのはしょうがないとしてどうすれば良かったんだ?
尚味方dpsはvc入ってないしチャットも無反応とする 諦めて次からはタンクでのインキューは辞めるくらいしかないな ハルトにDPS追い返すまで待っててもらえばよかったんじゃね
VCにいるんなら ハルトに意思疎通とれるなら後衛狩られてるから下がり気味でってお願いするかヒーラーに自衛できるブリルシオ辺りに変えてもらうしかないんじゃね つーかハルトで出来る事なんて高々しれてるからな
あーしろこーしろって言っても盾張りながら殴れるキャラじゃない DPSが二枚とも敵陣に居ないのであれば、サポートにダイブしてぶっ殺せば勝ちじゃね
逆に裏取してる奴らに飛んでぶち殺してから、残りを潰すという手もある 欲しいワークショップの最新コード探しても見つからないんだけど
こういうのって部屋に入って保存するか既に持ってる人からコード聞いたりしないと使えないの? 共有コード自体に有効期限があるから、コード再発行かしないといけない >>158
ハルトに後ろ荒らされるから三歩進んで二歩下がってって言うか
後衛に守るから襲われたらタンクのとこ走ってこいって言う このゲームを愛しているからに思うさすがに飽きたから早く2出せ 2って言ってもOW1.1みたいなもんだからあんまり期待しないほうがいいぞ 2っていう名目でリリースしないと新規や復帰組が寄り付かないからね カスタムでAI相手に練習するの好きなんだけどマッチ開始前の待機時間って無くせないのかな 下がろうとするから分断されて壊滅するんだ
全員で前に出れば6:4だから100%勝ちだ プロシーンも結局ウィゾーメイリーパーが使われそうだな ハルトはいい加減盾出しながら殴れるようにしろ、FSもな Contenders1週目ってトライアル昇格枠8チーム空いてるんだ
日本チームもエンカウント辺りまでならギリギリ出れそうか いい加減ハルトのチャージ止めれるのはタンクのスタン系だけにしてくれ
ブリのバッシュやドゥームのパンチくらい一方的に勝てよ さっきから味方にオリーサが来ると負けるからオバフで今週のオリーサの勝率見たら酷いことになってるな あ〜this weekかヒドいな
まあプレイヤーの創造性が足りてないせいだから残当やね アナメタでも勝率50パーセント止まりか
そしてそこそこのピック率で勝率59%行きそうなブリギッテ >>154
基本クローンマンの真似して殴りに行ってるんだけどもpotg取る率は高いけど負ける アナはボールdvaトレゲンスナイパーに絡まれすぎてヒール回せないわ ハルトで盾構えてる間10秒に1回でいいからファイナルエリシオン撃てるようにしてくれんか チャージ止められるのはチャージとフォーティファイ、精々スリープダーツくらいでいいよな
ドゥームに対してはドゥームは倒れるけどハルトは0.5秒のスタンくらいがベスト 残念ながら現在のハルトはOPでメタなんで次は弱体化されます
盾600になって体力450になるよ フォーティファイ戻した位だから平気で移動速度戻しそうだな 小島るしおってガイジわざと負けて喜んでるガイジだから注意 >>188
potgとってるからって勝率低かったら地雷以外何者でもない
何度もやってそのキャラの勝率低いなら、勝敗に影響与えるプレイしてるのは確実
もし少ししかプレイしてなくて運が悪いだけならずっとやってればそのうち勝ちが上回るよ
potgとかメダルとってるから地雷なわけないって思うならそれは典型的な地雷の考え dva難しすぎるわ
昔使ってたけど当時も下手だったんだろうな ハルdvaでザリア出されたら素直にハムでもシグマでもいいから変えて欲しい >>201
ミラーにしたらなんか負けた気分になるよな >>183
かなりきびいぞ
ODの結果よく見てみろ
秋葉原とv3はきちい
サバgとふぉるつーながギリいけるかレベル dpsのミラーはコピーキャット
すぐゴミロボ出す奴よりましだが ザリア相手のdvaはサージ全部吸えるぐらいの反射神経ある奴以外は大人しく変えて欲しい
豚の方がまだマシなんじゃないか? >>200
昔に比べて仕様がストイックになった気はする
DM回りの弱体化と体当たりの弱体化が大きかったと勝手に思っている DMの距離短すぎるのクソ
グラスプと差別化したらよかったのに dmは自分の頭を守るアレなので消すとか守るは忘れて良し 敵にブリがいるならハムよりDvaの方がいいんか?
でもフォーカスされた時点でメック即剥がれるイメージしかない 射程短くて味方守るDMが機能しにくくなったのが前よりつまらん >>199
ハルト出すより豚の勝率64%あるから素直に使った方が良いのかな
ザリア即ピックされると豚出したらみんな萎えるからシグマとかハルトとかオリーサ出したら勝率がグンと下がった >>211 サブタンしかできんタンクは嫌われるから多少レート落ちてもメインタンク練習しとけ いまのハルトが攻防一体OPだから
真面目にハルト練習しとけ ウィドウつまんねー
こいつ間違いなくオーバーウォッチの過疎に貢献してると思うよ ウィドウはダメージの中で一番火力だせるキャラになってしまったから
もしウィドウ消えたら次はアッシュ増えるだろうし このゲームでほんとDPSがDPSしてない
こんだけキャラいて勝率上位がスナイパーとデバフ役って >>211
それで勝率下がるならオフタンクを続ければいいオフタンクしか出来ずに嫌われようが同じレート何で気にすることない ウィドウはウィドウデュエル勝ったときしか面白くない ウィドウが海外ではそこまでヘイト集めて無いことに驚く 今チーター野放し状態だからカーネルモード?とかいうので動作するチートをちゃんと対策してくれない限り真面目にやる意味ないなあ >>211
豚がそんだけあるならオフタンクやってるうちは勝てるだろうけど、結局相方に同じタイプ来たときの悩みは抱え続けることになる
相方に勝敗が左右されるタンクは正直楽しくないと俺は思うから、メインタンクも練習することを進めるけど
○○専ってのは野良だと好かれないから、それによってチームワークが上手くいかない場合を許容できるならオフタンク専なれば良いんじゃない 「サポDPSを一撃死させれるというコンセプトが間違ってる」ってredditにレスしたことあるけど、あんまり反応は良くなかったな
似たような議論のスレはあったりするし、思う日とは思うんだろう ウィドウはHP150は厳しいだろうけど、距離減衰と威力は弄った方がいいとおもう あの体の細さで機動力あるならHP150でもいいと思うけどなぁ
他DPSと違って存在してるだけで敵の立ち回り制限できる強キャラなんだからそれくらいのデメリットはほしいわ むしろ何でHP200あるのかがわからないんだけど
交戦距離、ヒットボックス、攻撃スタイル
どれを取っても紙耐久で当然のキャラメイクじゃない? キャラ毎の勝率なんてランクによって違うから人に意見求めても参考にならんと思うぞ 海外でウィドウ批判少ないってマジ?
相当不愉快だけどな
味方にいても敵にいても楽しくない シュアフォーのアッシュやばすぎ
ウィドウ並にHS出せる上にダイナマイトじわ殺もできる ウィドウやってて面白いのウィドウだけでしょ?
でもプロシーンでウィドウが敵を抜きまくると盛り上がるから弱体化はしないんだ シルバーゴールド帯はタレ爺がかなり安定して勝てる事がわかった
相手が格下だとタレ爺でもタイマン勝てるし味方がお散歩しててもタレットだけは重要地点守ってくれる
ファラすら落とせるポテンシャルも秘めてるし最高 韓国はウィドウ批判されてるとか聞いたことあるけどどうなんだろ 韓国キャスターの1人が言ってたから〜みたいなのはたまに書くやつがいるけどソースが貼られたのを見たことない
だがこの前のアンケート結果じゃプロが国がどうとか関係なくここに声のデカいマイノリティが巣食ってるで終わりの話でしかないと思うがな ジャンカータウン攻め豚即ピック野郎で流れるあの空気
dpsもヒラもじゃあ自由にやるわとバラバラピック
ならばDVAを出さねばなるまい…で3金勝利
たぶんキルはDVA-ブリギッテ-dpsで金銀銅
ほんと豚なにしにきた、おまえ なんかメイ過去最弱レベルで弱い気がする
アサルトで出てもタンクに余裕でボコられてるぞ 昨日に引き続き全く勝てず延々とレート溶かしてるわw タンクで対処するのがほぼ無理だったメイ、ハンゾー、ドゥンピリーパーあたりが全部弱くなって無茶苦茶勝てるわ 最近運良すぎるなぁ
グラマススマーフ、相手にレート違いのクソ雑魚、ライハルソクピ自信ニキとか味方運がよすぎる
ジェフの陰謀かこれは 敵リスポまで出向いて圧かけるハルトに期待が膨らんだが
始まってみたらただのフィーダーだった >>243
2盾とかオリぶた流行るまでは(と言うか強化されるまで)はメイ弱かったもん
環境が前に戻ったらそりゃ強くないよ。ナーフも入ってるしね 高レート帯の配信を見てると、結構ソルジャーを見るな PS4の通報機能って意味ある?もし通報したプレイヤーに処罰降ったら通知とか来る? 所謂ヒットスキャンはマクリーとバティスト以外軒並み勝率上がってるな
ここまで盾持ち弱くするなら最初から作らなきゃいいのに
的当て大好きな層を減らしただけだったな Dvaでウィドウ専をキルしまくるの超楽しい。
奴ら絶対に変えないんだよな。
さっき徹底的にリスキルしまくってやったら、最後は地上の味方に集団に紛れて棒立ちで撃ってたけど、それやるならバス使ったほうがマシだろうと思った。 リスポ前で待ち伏せして倒しまくればいやでも変えるぞ 未だに脳死でオリシグピックされてるけど分かってねーなーって思いながらヒールしとるわ
バティスト戻せや 刺さってないウィドウは変えさせない程度に嬲るのがベスト >>259
マップに依るだろうけど、ヒーラーとしてタンクのベストな組み合わせは何よ バティスト火力回復下がってultコスト据え置きは最低な調整したよね 味方のタンクよりも、敵見てキャラピック変えるのが正解。
敵がダイブで来たらブリモイラルシオ選んだほうが無難。 タンクがひとりでもクソだと全く面白くない
サブタン多すぎてロールキューにしてる意味ねえ
メインタンクとサブタンク分けるべき 少し前の耐久比べみたいなメタ感覚でモイラ要求する奴もどうかと思う DVA流行ってるみたいだけど敵からやたらフォーカス合わせられやすいわ
豚とかいると一瞬でメック剥げる D.vaは増えてるけど今のD.vaの役割理解して立ち回れてる人は少ないと思う
人のことは言えないけど Dva専っていうよりオフタンクガイジが荒らしてるだけ Dvaは何すればいいのかよく分からんわ
上手い人教えてや ハルトがベイロに張り付いてくれなくて斜線の通るところでジリジリやっていてヒール量出せないときのブリギッテがやってて辛い 何してるか相手に悟らせないように立ち回りつつ勝てれば正解うほ >>272
マトリクスでウルト消す、
盾壊れたタンク守る
ドゥームに追いかけられてるヒーラー守る
狩られそうなDPS守る
敵ファラへの対処
敵ウィゾーへの対処
孤立した敵を狩る
ウルトで敵を倒す
ウルトでオブジェクトからどかす
ミサイルでけん制
ミサイルでミリ殺し
メインで接近戦
ブースターであらす
ブースターで環境キル
ブースターで敵をピック
ブースターで敵を高台からおろす
その他いろいろ マウスの左クリックが壊れたって言ってトロールしたやつに敵も味方も騙されてるのなんなんだよ
ありえないだろ sry my H key has been broken. 試合中チャタリング起こして詰みかけた事あるぞ
タンクだったし、サイドボタンに割り当てて事なきを得たけど 今のdvaはマトリックスがうんちだから味方を守るとか無理
とりあえずプースターで孤立してる奴追いかけ回せばいいよ バフされたのプースターだけでマトリックス戻ってないんだからゴーツみたいな使い方できるわけないだろ
少しは頭使え。 それブリギッテもハルトと一緒に居ればよくね?
タンクと別れてペイロ張り付く位なら、タンクと一緒にフランクした方が役に立ちそう ゲンジトレーサーシメントラ暴れてたら
さっさとゴリラで処理しろよクソタンク どぅーむウィゾーは当たり前としてハムも相当不快キャラ
というかこのゲームバーストダメに甘すぎ
せめてhsのヒットボックスは全キャラ見た目通りにしろ >>287
何も無い箱のマップとか平地のマップが追加されたり、今まで欲しかったアクションとかが増えてて使いやすくなった 鰤「スパイシーなアップデート(キリッ)」
PTRヒーロープール、D.va、ソルト、ファラ、ルシオBAN
変わんねえwww ルシオBANはハルザリに痛手だからダイブ優勢になりそう やっぱdpsはスナゲンじゃないとインパクトないな、サポタンはうわーってなるけど >>286
ゴリラでトレーサーてキツくない?
トレーサーがブリンクでバリアにぶつかったらダメージ入るようにしてくれ いまヒーラーきつすぎんか
みんな超火力で溶けてるのにヒールも何もないやろ それはただの例で今のBANはボールマクゲンバティだよ PTRだから一定間隔でヒーロープールの対象切り替わってるみたいだし選出される対象自体はランダムだろうからまだ気にしなくていい BANリストってランダム?
OWLのは使用率みたいに言ってたけどさ 上手いやつはトレーサーのブリンクの数を数えていて、使い切った瞬間にジャンプパンチで追撃してビリビリパンチで瞬殺してる。 ウィドウBANされてる週だけやります
よろしくお願いします >>298
バン条件満たした(勝率や使用率のバランスだと思う)キャラの中からサポタン1ずつ
DPS2がランダムで選ばれるみたいよ >>70
ネットワーク設定とか見てみたら?
netsh int tcp set global
とかで検索してみて
ドライバーの⚪︎⚪︎オフロードをOFFにするのも忘れずに サポで4100から3500までレート溶かした
もう何が悪いのかわかんねえしやめるわこのゲーム 使用率の高いキャラをBANって人気キャラを使えなくするわけだからゲームの面白さに逆行してるよな xQc腐っても元リーガーだな
4000から4300まで上げ直してる またOWやってんのか
裏でたまにやってたとは聞くけど戻って来れるもんだな 便利で使い勝手のいいモノから
ジェフがbanしていくシステムだからな
続けられる人間ほどマゾレートが高い こないだ配信見たらW-Lが29-29とか並んでてクソびびったわ
何時間配信してんだあいつ めっちゃ頑張ってハムスタースキンほしくて9勝した
先週もその前のも取り損ねた >>294
ブリンクの間にバリア置いたら体分断キルとかあっても良さそう 有料VPNってアジアサバで普通に遊ぶ時も効果あるもん? 最近やるたびに時間の無駄だと思うようになった
レート変わらないから刺激もないし 韓国人共に英語でチャットしたらなんか知らんけど笑って馬鹿にされてるみたいだったか
kimchi〜って言ったらめちゃくちゃ沸き立ち初めて笑った 自国の名物が蔑称になるの理解できんよな
メキシコにタコス、日本に寿司を差別用語として使う奴おるし 自分は納豆嫌いだから納豆がそういう意味で使われたことに納得しちゃいそう >>313
心優しいゴリラがそんな酷いことするわけない ブリギッテ増えたのとライフスティール40%→30%でリーパーは元の低レ荒らし専用キャラに戻ったな 普通にGET OFF NOOB KIMCHISって言ってるよ
するとSHUT UP SUSHIって返してくる たまにKRで英語でチャットすることあるけどそんなやつに遭遇したことがないぞ頑張って英語で返してくれる キムチとか韓国が産んだ中で傑作に近い料理だろ
煽りに使う要素あるのか >>327
自国の名物をわざわざ煽りとして使われたら余計に腹立つくね? KOREANなら対個人だけどKIMCHIとなると国を馬鹿にするニュアンスになるからな あいつらハングルでしかチャットしないから何言ってるかわかんね
せめてオーダーは英語使えや なんかメタ聞きかじってハルトとかDva出してる人多いけどオリシグみたいな立ち回りしてる奴ばっかだな
ヘルス削られる前に詰めて殴りに行かないとだで 唐辛子は九州の方に先に入って、漁師が暖をとるために
白菜漬に唐辛子入れてるのが漁師経由で朝鮮に伝わり
唐辛子ザブザブ使うキムチへと魔改造
起源は主張しないけどまぁ朝鮮漬でなんも間違ってない。 さすがのharbleuも判断のトロいマスターハルトと空気みたいなダイヤウィドウと組まされて負けたらいらつくわな
高レートのマッチング崩壊してるのホントになんとかしたほうがいい、特にタンク タンクのマッチングが機能してないのなんて随分前からだし直す気なんてないでしょ なんとかっつったって根本的な原因がタンクの人口不足にあるのが明白なのだからどうしようもない 一律にタンクのレート+1000すりゃ解決するんじゃね パーティータンクによるマンブー多過ぎだよ
このGMハルトいつシャターブロックすんの?がちらほら シャターのブロックして欲しけりゃ相手の盾を割り続けてくれ 押し負けてるのにシャター止めるもクソも無いぞ
当たり合い勝てないと先に盾壊れるのは味方のハルトってことは知っといてほしい dpsのレートだけおかしいっつかキルデス比的なナニカを強く算定ベースにしてるから
中入らず死なないから俺レート高いぜ!みたいなのがどのレートでも排除されない。 めちゃくちゃ面白くて強いタンク実装されなきゃマッチングはガタガタのまんまだよ ハルトザリDvaとか流石に飽きたわ
今更やる気起きないしさっさとキャラ増やせ タンク人口増やすには露骨にエロで釣るしかない
これから新タンクは全部女ヒーローにしろ 壊れシグマでも、ハムdva環境きても
タンク爆走マッチングなんだから
レートとかシステムで優遇するしかねーよ
手始めにチームの途中抜けによる強制マイナスをタンクだけ免除しよう タンクで勝ったらdpsファストパスが一番現実的じゃない?
勝てる試合以外トロールするとかまあいるかもしれないけど今もサブタン即ピ絶対変えないマン多いし大して変わらんしょ >>347
面白くて強いタンクが追加された結果、タンク全般が弱体化されたってオチは草も生えない チーターウィドウにゲーム壊されるの楽しいいい チーターもだけどウィドウも消してくれしょうもない ダメージが出せてキャリーもできたシグマがいても
タンク人気が増えたとは思えないから
メインタンク不人気は、敵からの「プレッシャー」が原因なんじゃないの
損の痛みは、得した時に感じる喜びの2倍大きく感じる
だからみんな痛みを避けるバイアスを持ってる、みたいなやつ ならどんどんバリエーションあるタンク増やせよ
人増えるかもしれんぞ
キャラ少ない上にカウンター無くカモられやすいロールから脱却しろ 残念ながらロールキュー 以降タンクが一番居たのはシグマOPの時がピークだと思うよ 単純にタンクが不人気なのはシューティングしてないorしにくいキャラが多いからでしょ
ヒーラーもそうだけどdps勢がやりたいキャラって結局シューティングできるかどうかだから
久しぶりに言うけどそこらへんはマジでpaladinsのほうが考えられてるからな
良くも悪くもowは個々のキャラの専門性が高すぎる 思うに、全盛期シグマ時代でもタンクが不人気だったのは他のタンクがシグマより弱かったから
1強でキャラが固定されてたらすぐに飽きちゃう MMOとかでもタンクは不人気だからタンクを人気なんて不可能ということに気づけ 順当に考えてピックBAN導入されたらタンク減ることはあっても増えはしないよな?
どうすんだこれ ところがFEZというタンク一強の古のゲームがありましてね(´・ω・`) 拠点取ったあと、ファラが出てきたけど遠くから撃ってるだけだし
隠れてりゃ時間経つだけだしあれは相手しなくていい奴だな…って
突入に備えてたら、ソルジャーとゼニが拠点の外飛び出して
ファラ落とそうとして死んで、その後の突入6:4で負けて俺を殴ってきた。
…それ俺か? dps脳は敵撃ってないと死んじゃう病多過ぎ >>365
人数有利が作れてるうちにファラを落とそうとしたんじゃない?仮にゼニとソルジャーが落ちなくても、相手のリスポーンを待って6vs6で当たるのは得策とはいえないんじゃないかな かといって今は大分タンクゲーにはなったけどな
やりたくないけど 他のロール制があるゲームやったことないけどタンクの人気を出したり面白くするために参考になるような要素とかないのかな
やっぱFPSだから銃打ってなんぼだしタンク自体間違ってるのか 一人称でピットボックスでかいとか不快な要素でしかないのがな OWに限らずMMOでもタンクは人気ないしもう仕方ない
面白いと思うんだけどねえ ボンバーガールではタンクに似た役職にロリが使われてるらしいしowでもとりあえず可愛い女の子を追加すべきやろ メイがタンクになったら喜んでタンクにキュー入れるけどな〜 デスマッチやってて対DVAの「だいたい真ん中撃つと倍ダメ」は
さすがに酷いんじゃねぇかなーとは思ってる。
苦し紛れ電光石火とかお願いファニングでマジかよ?ってぐらい減る paladinsはタンクが強く調整されててなかなか楽しい
それでもdpsキッズはいなくならないけど かわいい女の子だったらタンク人気出るんかね?
俺はソンブラが見た目も声も一番好きだけどトレーサーのがよくやるし一番好きなのはマクリーおじさん。
かわいさより能力や使い勝手じゃないかなー >>375
かわいい女の子が必要だって言ってるだろ
これ以上タンクにサイコパスを増やしてはならない タンクに優先権なんて付けたらタンクトロールがさらに増えるだけだろ
LoLでもサポートに割り振られたら適当に死んで消化する奴がいくらでもいるからな
だから141にすればこのゲームのバランスはかなり良くなるって前から言ってるだろ
マッチの待ち時間も改善されるしバランスも取りやすくなる d.vaは反撃されていると思ったらケツを向けるのは基本 どうせBANするならdpsみたいなタンクもっと増やせばいいのに というかbanするなら調整戻していいべ
オリーサ以外 dpsみたいなタンク増やしてもそれ使うなってなるだけ
お前らがほしいのは奴隷なんだろ 別に優先権目的のトロールなんて低レに収まるだけだしそういうのはタンクで勝とうとするよりDPSに並んだ方が早いって気づくんじゃね? 大多数のdpsが求めてるタンクはデコイとしての存在だけだから 勝手に前線は作って押し上げていてほしいけど、自分たちのDPSデュエル(+サポ)には関与しないでほしいんだろな
taimouやasking脳はそんな感じだろ taimouとかマジでお前なんでOWやってんの?って意見しか言わないからな
正直全員撃ち合いゲームでは勝てないからこっち来てイキリたかったんだろうなと思ってる 本当ウィドウとかいうごみを消してくれ、ウィドウ使ってるやつ全員自己中の上に頭のからっぽなやつしかいねーだろ この前マクゲンにハルトウィンス以下のキルダメだからもっとダメージ出せるキャラにして欲しいって言ったら
エイムが要らないキャラだからだろ って言われたわ
これが多分taimouみたいな考え方なんだろうな お前ら言うほどtaimouの過去の発言覚えてて
英語理解してんのか? 我輩を上下左右に動けるようにしてリーパーからファラまで殺せるようにすればタンクが大人気ロールになるぞ だぶらんがメイグリッチで空飛ぶラインハルト作ってたな せめてヒーラーにもウィドウを殺せるヒーローがいればといつも思う。
敵がハンゾーウィドウアッシュで高台からフリーに撃ちまくってるときのヒーラーに無力感半端ない。
次に追加されるヒーローに期待。 それってルシオじゃねえの
プロプレイヤーに限るんだろうけれど カスみたいな自己ヒールのブリギッテもバンバン遠方からスナに盾壊されるのほんとクソ 負けチームのサポほど絶望感感じるのもねえな
何やっても勝てない スモークなんてゲームスピードがくっそ遅くなるのに実装されるわけない もう疲れたわこのゲーム
いっつもいざ攻めるって時に意味不明な所で死なれて5vs6とか4vs6になってるパターン多すぎんだわ 今日のチンパンガチャは全チャで連投する日本人がいた
日本人の知能低いなと思いました 今のメタはヒーラーでキャリーとか言う名の介護するの限界あるでしょ
一つ前のイキリバティストが良かったわ プラチナ帯にシルバー連れてくるガイジ死ねよ
敵全員プラチナなのにこっちプラチナ5人+シルバータンク1人でぼこぼこだったわ
前半まったく進めなくてサポートのやつトロールし始めたし迷惑すぎる
誰だよシルバーとpt組んでたやつ迷惑すぎるわ 非認定のゴミと試行回数が少ないゴミとtrollするゴミも追加で死んで プラチナとシルバーってレート1000違うし、釣り空いとるために残りのプラチナは平均200違うんだからむしろ全体的にレート有利じゃね そんなことなくね?正直同レート帯で±200なんて誤差みたいなもんでしょ
さすがに2500と2900だったら全然違うけど
200程度の差じゃシルバーのガイジムーヴは補えないよ いや、二つもレートが下の人間がいるとトロールと変わらないからな
平均レートで勝っていてもかなり不利である事は否めない PT表記も消したことだし
レート表記も消そう
ついでに推薦も消しちゃえばいい また今日もゴミホッグ使うやつがいたせいで4連敗
イライラしてどうしようもない
なんでこんなレート下がるんだろ
配信者でこんな連敗してるやつみたことないわ イライラするとその分パフォーマンスは必ず下がるからな
寛容な精神を持つよう努力するか、イライラしてきたら大人しく休むかだ 情報収集してもイライラ要素であるなら、その情報自体がいらねぇと思うんだよ
なんてったって下が上に合わせるなんて不可能なゲームだしな
上が下に合わせる以外に方法がないのなら、
相手が下であるという前提に立っていたほうが精神衛生的にははるかに健全だわ
まぁ展開としては全く面白くはならないけどな ザリアのult抱え落ちor絶対放たないマンは垢BANにしよう! ヌンバーニで2盾のバス構成で守られてたから丁度ホッグだったし味方にジャンクもいたから盾割りからフックで引っ張ってってとこまではいくんだけどフォーカス浴びて死ぬってのを繰り返してたんだけど結局負けて
バスにフォーカスすべきだったのでは?みたいなこと言ったら総員から「バスにはdvaでしょ、豚はあり得ない」みたいなこと言われたんだけどこれは俺がゴミホッグだったってことでいいの?
逆にdvaで何すんの? フックで引っ張るとこまでいったのにバスより先に豚が死ぬの?
フックした瞬間バスなんてフォーカスされて溶けるやろ
なんか理由考えるとしたら、フックのタイミンが悪くてこっちdpsが既に死んでるとか、フックするまでに消耗しきってバスを撃つために顔出せないとかか
てかバスにフォーカス提案してんなら、そもそもバスにフォーカスしてないんか 味方としては豚よりもdvaでバスの攻撃消してもらった方がやりやすいでしょ
豚やってる方はいいかもしれんが味方側はキツいわ シグマで一気に前線押すかハムのウルトで動かすのが無難
ブタだと2盾に弱すぎ そもそも豚ピックしてる時点で味方に文句言う筋合いないって話する? タンクが絶対に盾出さないときにおすすめのdpsって何?てか何出しても勝てなさそうだけど タンクがハムD.vaならトレゲンドゥーム辺りでワンチャン狙っていけ
ザリアがいるならサージに合わせられるキャラなんでも適当に出しとけ
豚がいるなら相手が豚に全くフォーカス合わせないチンパンジー揃いなの祈りながらGG go nextの精神を忘れるな 確かに豚自体糞な風潮あるし俺も豚とジャンクラだけでどうやって2盾割ったんだろうとは思うけど、引っ張れてんだったら勝ちじゃね
何回引っ張るまでいったかにもよるけど 盾なんか無くても勝とうと思えば勝てるわ
豚ザリアでも本人達が上手ければ勝てるよマップによるけど
ただ大抵の奴は上手くもねぇくせにピック変えないからクソなんだわ 一生豚から変えない奴ってどうやってそのレートにとどまってるの?やっぱりそのレートにしては上手いから? ブタザリが通用するレートなら別にブタザリでもいいじゃん 一生豚に聞くより
豚専が通用するようなレベルと同じに自分が留まってることを
自問自答したほうがいいんでねぇの そらそうよオフメタはそのレートでも上手くないと留まれないていうか今は豚よりもオリーサの方がやばい Dvaが増えてる今ならコントロールに限ってはむしろ豚がかなり刺さったりする >>440
やっぱりそうだよな
じゃあ豚から変えない奴に向かって変えろとか言ってるやつバカじゃん、自分で勝率下げてくのか >>443
その豚が上手くてレート維持してる豚か、意地で使い続けてレート下げてる途中のバカか戦績開示してない場合区別つくの?
OTPでカバーを野良に強要してる時点で協調性の欠片もないし回りがやめてほしいと思うのは自然な考え 協調性がない!って言うと
自分が協調性があるような言い方になるから
この言葉は便利よね お前ら豚を毛嫌いしてるけどダイヤ以下じゃ普通に強い件
誰もフォーカスしないから全然死なない
DPSとサポートが釣られまくる 勝手にマウントとられたみたいにとらえるとか君被害妄想ヤバイね
もしくはそういう意図ってことにして話をすり替えようとしてるのか
なんも言うことないからってそのいちゃもんは苦しすぎw たまたまじゃねえの
あんなでかい的フォーカスしないなんてことあるか?
マップによっては確かに強いかもしれんけど さっきクイックでガチ初心者とマッチングしたんだけど、リプレイ見たらPCのスペックが足りないのか動きガクガクでオリーサのメインがタレットぐらいの連射速度しか出てなくて笑った 対面の初心者ハルトが全くシャター出さないからいつ出る?いつ出る?とずっとビクビクしながらシールド出し入れした事あったな 前のメタの奴ら軒並み勝率低いな
オリーサとバティストはナーフしすぎたやろ 火力か回復戻していいよな
火力ならゼニみたいなポジションになるし ttps://i.imgur.com/fbwsCIz.jpg あんまり火力が高いと回復そっちのけで攻撃しだす奴いるからな
火力出したいなら大人しくゼニやっとけと思う 豚だとかOTPだとかTop500にもいる なんて鵜呑みにしない方がいいぞ
オフメタを技量でカバーできる奴なんて少数派も少数派だから多数派はどうすべきか と言う話
つーか仮にランクがマスター以上でも周りがそいつに合わせるのに苦労してるんだろうな 位にしか思わない 刺さっていない事に対して文句言うならともかく、オフメタピック自体に対して文句を言うのはどうかと思う
メタなんて所詮個人の得意不得意や理解度を無視した不完全なものでしかない
そもそもメタの大本であるプロだって、メタによってヒーローではなく選手の方を選んでいるのだから
そういった個人の得意不得意という問題を解決出来るのであって
野良においてメタが必ずしも最適解にならない理由はそこにある グラマスはハンジョだけピックと勝率釣り合ってないな
ダイブ増えてドラゴンも役立たずなんかね オリーサがいないせいでストップコンボが出来ないしな
ドラゴンサージはザリアのultチャージの早さに依存するし 火力出る代わりに本体脆いのがゼニなのに
火力出て自己ヒール持ちで死なないフィールドも展開できたバティスト頭おかしいな
火力だけは絶対に戻すな なんか定期的に豚専と同じレートにいるお前が悪いって出てくるけど豚専なのかな 豚専だのヒーラーは回復しろだの喚き散らしてる奴は正直に僕ちゃんは相手に盾ない状態で自分だけ盾使えてサポートに常に見てもらってないと何もできませんって申告しろ
他人をコントロールしようとするやつはこの手のチームゲーから消えてくれ 構成とか気にし過ぎて強ければ勝てるって単純な事を忘れてる奴多いよな 4200から10連敗するだけでマスターに落ちてしまう糞ゲーム 黄色スライム見たらもうとうすこ民しか思い浮かばねえわ 回復しても回復しても一向にキルログが出ないとバーサーカーの血がウズウズしてくる まだ中華業者が10円とかでツール売ってんのかなアレ アナ ←上手ければ強い
ルシオ ←上手ければ強い
これはグラマスの放送見たゴールドがメタだと思って使って地獄絵図になりますね間違いない 今のブリギッテは絵h他糞が使うと一瞬で死ぬし回復できないぞ 今のDPSのメタって何?マクリーとソルジャーが弱いって聞くしリーパーは
接近できるマップじゃないと勝てないしハンゾーは当たらん
唯一使えたジャンクラも弱体化して使えるDPSがないんだけど 人生ブロンズなんだからOWでは輝かせてくれよ糞ジェフ どう考えても盾がないせいでずっと5分負け続けてるのはもうタンクが知的障碍者なのかわざとやってるかしか考えられんな >>480
別に責めるつもりはないけどメタってそういうもんじゃないでしょ そうなのか、メタの意味知らずに使ってたわ 流行りみたいな意味じゃないのか 今のダメージはボールdvaから逃げる術が無いとつまらんよ Dvaはギリギリ分かるけどボールは不快感半端じゃない1回メタ入りしてナーフされろ シグマとボール弱体化したらタンクがキチゲ発散するのに何使えばいいんですか >>488
言葉の意味とかじゃなくて、得意なキャラ使えばいいよ
刺さらなかったら別のキャラにすればいい NAサーバーの凄いところって1:1交換だと何がどう転んでも打開してくれないところなんだよね
自分が3~4キルしても打開してくれない 下手したら3キルしてもこっちが押されて負けてる
おまえらNAのソロランクだけは死んでも回すなよ 楽しくボールやってる時にメイ出てくるとマジで不快だわ ハムdvaに何かできるかっていったら、小豚でシュコーくらいじゃね
全体的に火力落ちたのもあって、ハムの耐久力がここに来て猛威になってる
ハルザリでむりやり溶かすか NAサーバーの凄いところって盾割りしながらヒーラーとDPSを3枚削ってさらにほかの2人くらいを半分くらいHP削って致命的なダメージおわせても下手したらこっちのパーティ壊滅するからな
まじのキチゲーレベル >>493
お前の言い分が正しいならなんで相手チームは打開できるの 真面目な話ボールなんてソンブラ出すだけで確定で終わるんだから刺さってる時は強くなきゃ話にならなくね?
メイでも好きなだけ嬲れるしジャンクラもキツイから >>497
アメリカ人が俺のことを嫌ってるからだろ 仮に俺の話が多少盛ってたとしても1:1交換で全く打開してくれないのは事実
もちろん倒した相手がヒーラーだろうがDPSだろうが関係ないし
俺自身も相手のウルト貯めないように極力回避してのこれだからな そりゃ5:5になってるからな
人数有利でもないのにどう打開しろと いやだから1000試合回せば1:1交換でチームが打開してくれる状況も何試合かあるのが普通だろって言ってんだよ
だから3~4キルしてるときもあるって言ってんじゃん・・・
ここまで話が理解できないのかなこいつら 読解力のなさと頭の悪さにびっくりするわほんと dpsは1:2〜3くらい交換しなきゃいけない、いけなくない?
このゲームいい加減戦績表示をデフォにしてくれないかなぁ
相方の得意なやつ即ピしちゃったらやり辛いだろとか考えないのか開発はよぅ >>504
「代わってくれ」ってチャットでコミュニケーションすりゃええやん ウェーブ終わった後に1人で出てって1キル取るも殺されてリグループ遅くするだけとか
ウェーブ終わった後にウルト使って2,3キルくらい取って俺キル取ってる燃えてる悪いのは味方みたいな頭の奴割といるよね ていうかいちいち煽らないと会話すらできないのかなこいつら
どこの星に産まれたらこんなゴミクズが育つんだろ
普通の会話くらい煽り抜きでできないものかね
まるで空気を吸うレベルで口から暴言が飛び出す 人間として終わってんな もういいや、読解力のない馬鹿に相談した俺が間違いだった >>506
なんでおまえの妄想で勝手に一人で語ってんだよ
よく現場見てもないのに一人で勝手に話広げれんな キチガイだろおまえ >>505
俺は合わせられるから良いんだけどなんか明らかに不慣れな動きしてる奴とちょいちょい当たるからさ
そういうのに限ってチャットもVCもしてくれないし はは、見事に嫌味ったらしいコメントしか返ってこない
流石民度が最低ランクのゲームといわれるだけあるわ
まるでキチガイしかいないっぽいな
まぁせいぜい仲良く遊んでろよ
>>506
悪いけどおまえの書き込みが一番頭悪そうに見えるわ マジでキチガイしかいないからな
こんな低レベルなスレ来ないほうがいいぞ >>510
いや知らんがな 1キャラしか使えないやつが悪いだろそんなもん
そういうゲームだろうが 常に自分の得意キャラが使えないのはこっちだって一緒なんだよボケ
おまえみたいな知恵遅れと会話したくねえんだよこっちも 死んどけ
ほんと知恵遅れキチガイゲームには碌なユーザーがいない ランク高くて知性ぶってるやつほど碌な会話も成り立たない馬鹿ばかり ID:t8lj4POc0 も頑張ったよ、だけど
カネ貰ってるわけじゃないんだし、全員ボランティア未満な意識なわけで
5chでケンカ腰も当然なんだよ
こんな状態で協力なんて概念は強すぎる上、程遠い
意思疎通のうち何らかの妥協点が見つかれば奇跡・儲けものって程度に思っておけばいい 一試合平均2〜4デスの50vs50某ネトゲで脳死特攻してキルダメ超稼ぐけど毎回20デス近くしてるシンラさんって有名な奴が昔居たんだけど
このゲームまさにそんな感じのプレイングしてる奴がわんさか居てビビる ウィドウの味方タンサポ壊滅からの
シャープシューターpog >>513
俺が書き込みするたびにこいつら皮肉ったコメントしか返してこない
いかにFPSユーザーの人間としてのランクが低いかよくわかるわ
どっかの貧国の路地裏に住んでるゴロツキレベルだろこんなやつらの品性なぞ
しかもIP調べたらだいたい群馬とか栃木とかどこぞのド田舎に住んでるような奴だしな >>516
いやだからおまえの妄想話なんて興味ねえって 誰の話してんだよ 知らねえんだよボケ
独り言は自由帳に書いとけゴミ
会話すら成り立たないおまえのほうがよっぽど無能に感じるぞ
FPS以前に会話を学校で学んでこいよ おまえ学校通わなかったのか?FPSによくいる中卒だろおまえ
中卒が話かけてくんなよ 中卒は中卒同士で会話しとけ
おまえみたいな頭の悪いゴロツキと喋りたくねえのよこっちも わかる? その毎回負ける試合の中に1人だけ毎回参加してる奴がいるでしょ?
もしかしてそいつが悪いんじゃないか? レートさんはどこまでも残酷だからな
ユーザーを殺す前に
ジェフにレート非表示をお願いしてもいい頃合いだろう >>504
流石にそれは厳しすぎるでしょ
ウェーブ毎にナノゲンしてるみたいなもんじゃん(笑) マッチングは機能してないけどレートっていう格付けは俺も機能してると思う ソンブラは確かにハムのアンチではあるけど、上手いハムはまずソンブラに攻撃してハック阻止してくるからやばい NAは自分がキャリーしないと勝てないぞ
敵も弱いが味方も弱い
アジアはサブアカとチートだらけでそもそもキャリーが難しい 一生ヌンバーニとリアルトとキングスロウだけやっていたいわ ヌンバニ面白いか?
第三の攻防は嫌いじゃないけど第一めっちゃ嫌いだわ 豚ソンブラメイ出さなくてもVCとかで逐一報告してくれるタイプの人がいればハルトとかでもスリープとかバッシュに合わせてチャージ入れられるけど中々難しい ヌンバーニ第一は守り側のモグラ叩きみたいであんまり好きじゃないな >>528
第一守りはつまらんけどそこ以外全部おもろいから個人的に神マップだわ 今日は5試合もやったのにコントロールが一回もこなかった クソタンクが多すぎてロールキューの意味が薄れてるのがやばい
メインタンクとサブタンクを分けるのはありだと思うがなー でも今のメインタンクってハルトとせいぜいゴリラしかいなくね?
オリーサは流石にもうきついだろ このゲーム、200上げるのがどんだけ大変か分かってんの?
それなのに200はいとも簡単に下がる
まじで頭おかしいとしか言いようがない そりゃトロールプレイするのと自分の実力を上げるのを比べりゃそりゃそうだろとしか 昔は更に連勝連敗ブーストあったんだからまだいい方だろ レート増減に関しては致し方ないと思うんだけどな
母数が減ってsmurf天国でチートのおまけつきって条件なんだから 今でもオリーサ出てくる事あるけど、正直やめて欲しい
攻撃側は完全に無理で、防御側で相手がハルザリorダイブ以外の時になんとか使えるかな?って感じ
ヒットスキャンにでもリワークされないと、誰にも刺さらん 今さらドゥームが止められないチームになるとオリーサしかない 今タンクよくわからんわ
dvaとか役に立ってるんだろうけど実感ない
相手が対処できないから勝っただけでしょみたいな試合もたくさんある AIM、ゲームセンス、コミュニケーション
どれか一つでもマスターすればグラマスまで行ける
二つマスターすればTOP500に届く
リーガーになるには全部必要 by S4 オリーサはシグマにピッタリくっつくならまだ使えるけど、もう野良じゃ無理 オアシス図書館でもわりと使える。
穴に数人落として戻ってくるまでに地上始末できないレベルの味方だとどうしようもないが。 オリシグバティストのtierマイナス4かよ
これだけ時間かけて調整しても共存出来ないなら最初から追加しなきゃ良かったのに すべてのキャラバランス良くとか無理だし
オリシグバティは休暇に入っただけだよ ゼニヤッタとかいう一瞬で死んだオムニック野郎息してる? トレーサーの距離減衰バフ入ったままだから
ゼニにとっては最悪な環境だよ 今週からOWL始まるし、そこからまた変わるんじゃない
ヒーロープールなんて来たら、さらに変わるだろうし
メタやキャラが長期間固定化しなきゃいい ランクマでマップ絞るの飽きない?
ボッチポイントが懐かしくなってきた キングスロウ ジャンカー アイヘン ならずっとやってられる マップ数絞った方が慣れやすいしこのままでいいわ
パリがマッププールに入った時が怖いけど オリーサ弱体化しすぎじゃない?
ここまでやるならもうリワークした方が良くないかマジで ヒットスキャンでもどうせつまらんから使われないでしょ
んでメタに入ったらオリーサつまらなくてタンク人口が減るだろ 多脚を活かしてしゃがんだら即着のチャージショットを撃てるようにしてイキリDPSにプレッシャーをかけられるようにしろ オリーサはこのままでいい帰ってくるならリワークした方がいい今は前のメタで軸になってたオリーサシグマバティストが消えてかなり良い環境快適にできる オリーサのウルトはバスティオンのタンクモードでいいよ
そんでバスティオンはバスティオンでタンクにリワークだ >>569
pubgもう終わってからな
OWより終わってんぞ
韓国も日本もpubgの大会から撤退しはじめてるから、縮小するのみ Depはストリーマーに転向か新作fpsに賭ける感じかね
あんだけ上手いのに活躍の場が無いってのはなあ PUBGもバトロワブームの火付け役になったはいいけど、リリースから3年経つしマンネリ化してそうだよな PUBG専門でやってるストリーマーも辛そうだし
LoL、CSGO、Dota、Fortniteの他にeスポを牽引できるゲームはどんなのが出てくるだろうな 韓国ウケの良いLoLとかOWはまだまだ根強く続くと思うよ
今はシューターメインで後発がアテるのは難しいんじゃない? Depさん確かに国内プレイヤーでは人外の領域に足踏み入れてたけど
PUBGでは結局未冠のまま終わったのを見るにチームゲーの適性があまりないような気がする
あんま喋らないらしいし projectAってOWよりもR6SとかCSGOに似てる印象あるけどな 今のDva昔ほど全く怖くねーな
突っ込んできたら凍らせるだけだしDM見てからフリーズ余裕
なんでこいつがメタ入りしてるのか謎 メイは無敵有りcc有り壁強いで一見だけなら最強に見えるよね 久しぶりにマーシーつかったけど回復量マジでクソなんだな
常時ライン3本くらい出せるようにしろ マーシーはファラが居るからな
強化すると面倒になる マーシーもcc持とう
ハンドガンサブ攻撃でスロー効果じゃ なんだかんだたまに見るアッシュマーシーコンビとかウザいしマーシーこれ以上増やさんで欲しい シグマとかいう一番面白くてキャリーもできる神タンクをナーフする時点で鰤はタンクプレイヤーのことを客と思ってない 今日も途中まで調子よかったのに5連敗で結局負け越し
やらない方がよかったわ オリーサを消したからジェフはメインタンクには優しいよ >>590
OP時代のドゥームハンゾーブリギッテあたりのプレイヤーが同じ事言ってたら
顔真っ赤にして叩く癖にシグマ使いって自分の使ってるキャラが
どんだけヤベーキャラだったか自覚してないのな 1ヶ月ぐらい前にこのゲーム始めたんだけどOWLの観戦ガイドとかこれまでのシリーズまとめみたいなものってある? シグマは何をトチ狂ったら1600バリアct0フック無効クラスプ瓦礫コンボ200ぴったりを実装するのか 投票システムのドロー作ればいいのに
敵味方8人投票したらドローになる
グラマスは2人までしかデュオ組めないし ゲンジだけはセンシ上げたいんだけど毎回8000まで上げて腱鞘炎気味になって3200に戻るを繰り返してるんだけどセンシ高い人腱鞘炎対策どうしてる? 8000ってなんだ、eDPIのことか?
どこの指で起きてるか分からないけどハイセンシで腱鞘炎なのか ひっそりとウィドウナーフ来てるじゃん
フルチャージ時間0.83→1はかなり大きそう ハルト飽きたから0ダメ縛りしてるけど勝率50になるように上手く調整されるんだな すまん分かりづらかったなedpiのことあと指じゃなくて手首で起きるんだ ボールのパイル打ち上げの空中硬直半減めちゃくちゃ痛いな いやウィドウのナーフそうじゃないだろ
威力かフックナーフしろよ てかまさかブリギッテナーフするとは思わんかった サポそろそろ全体的にバフ調整して他ロールとのバランス取るべきでしょ ハイセンシでやる時にマウスの持ち方が変わってたり、変な筋肉の使い方してそうだな
ブリのアーマー付与量は分らんでもないけど回復速度はナーフしなくていいんじゃねーの
ウィドウnerfは個人的には及第点かなぁ、フルチャージを頻繁に食らうのは側面取られた時ぐらいになるでしょ フルチャージしなくても死ぬからなぁ
ナーフでBANするのやめろ 最大300ダメってのが問題でそこを下げて欲しいが、それでもウィドウ弱体したのはいいこと >>594
d3watchでググってみて
OWL関連もだけどそれ以外のow情報も結構のっててちゃんと更新されてる スタンが連鎖しなくなるっていうの地味に大きい気がする 次はアナの阻害瓶が弱体化されるなアレつえーし
マイルドウォッチですわ メタの相性でかろうじて生きながらえてるような貧弱ブリギッテをさらに弱くするか〜 あんまウィドウわかんないけどフルチャージまで1秒ってことはリニアに威力上がるなら200族確殺までは0.67秒ってことなんかな
それだと前は0.56秒だから結構変わるな 今度はハモンド弱体化させるのか
ボール形態から攻撃できるまでラグあるのに空中制御0.5秒になったらほぼ攻撃時間消滅みたいなもんじゃん
マジでタンクをマトとしか思ってないなここの開発 ハルトナーフ待ったなしやんけ
もうソルジャーだけでいいだろこのゲーム ハルザリになりそうやの野良は特に
ブリnerfやめちくりー ブリのオーバーヒールアーマーや回復量更に減らされてて草生える
どう調整したいんだよ一体 さっさとラインハルト弱体化しろ
ウルトコスト2倍にしてチャージのダメージ100にしろ >>612
今年のチーム状況とか小ネタも載ってて良いサイトだな thx 0.83ごとに打ち放題即着リスクなし300のキャラがいるんだからクールダウン10秒偏差打ちリスク多大なチャージは300でいいわ PTRは出た案マジで色々試してみてるんだろ
実際ライブ鯖に来るかどうかもわからんし
マクリー250もあったろ ハモンドは妥当
クソキャラだからもっと弱体化すべき
ウィドウの調整で一番いいのはマクリーくらいのやられ判定つけるのが一番だと思うけどな
ヒットボックスでかくするのは難しいんかないろいろと ブラックリリー手に入れたしいいや
でんでん太鼓はソルおじ自体使わないからいらねえ ハモンドがクソって言ってる人は何使ってるんだろうか
あんなのソンブラかメイ出たら終わるしショットガン系のキャラも圧倒的有利取れるじゃん
サポートでも殺されることはほぼないキャラに変えられるし メイはまだしもソンブラはちょっとリターンがないのが対ハムの感想かな、ultもそうだけど
サポはアナでダーツ当てるくらいしか抵抗できないから結局サポは放置ぎみになる
師匠でorbはまあその前に殺される 素晴らしい
まだ足りないがウィドウnerfを俺は評価する
絶対にウィドウだけは撤回させるな ハムが糞なとこ
トレゲンハンゾーあたりがアンチ出す気が無いとこ んまぁバーストダメや理不尽ccに対してやっと鰤が動く気になったのはいいことだと思う
たぶんハムと基本同じことするドゥームもテコ入れされそう
moba基本にしてんだから即死極力減らしてマイルドウォッチ化すべき ウィドウの武器にナーフ入れてきたのはいい傾向だわ
実質的に一撃死の施行回数が減るわけだし dps様に不快な思いさせるキャラは弱体化しますのでご安心くださいって感じだな ハルザリdvaがトップメタになりそうだし、俺はタンクに戻るよ
サポはもうだめだ、師匠のような高い境地に達する必要がある 今年のブリザード全然違うなハムスターのccは普通に不愉快でナーフ対象だと思ってけどこんなに早くくるとは去年までだったらメタ入りしないと調整されなかった ちょっと前まではここでブリギッテ強いというだけで低レート扱いされたのにな そのちょっと前とはメタが変わる前ではないでしょうか パッチ前からミテマスヨnerf備えてブリギッテも練習してたのになー
アナルシオはともかくモイラは嫌すぎる 2シールド全盛期の頃でも強かったよ
violetがTOPラダー独占してた時期だし、頑なに認めようとしない奴もいたけどな よっぽどgoatsにさせたくないんだな
やっぱりブリザードクソだな
あ、goatスキンは買いました >>594
日本のOW界隈はメタとか競技回りとか2の情報全部ひっくるめてD3watchの和訳待ちなところがあるからブックマークしておくといい
リーグはチーム数も試合も多すぎるからまとめきれないけど
去年はUSと韓国半々のSan Francisco Shockがずっとトップだったから
興味があるならYoutubeでタイトルマッチ戦あたり拾ってみるといいかも D3とかいう神
休んでる間も備忘録として書き溜めてあるのすごい助かる goatsっていうかDPSの見せ場を殺したくないんだろう ハルdvaとブリがいるだけでgoatsっていうようなやつがいるスレでgoats云々行っても無駄だぞ ナーフバフはダーツで決めてる
キャラによって的の大きさが違うだけ goats連呼民の頭の中では既に
盾1+豚以外のタンクでgoats認定されるとこまできてるからな ブリギッテナーフって頭おかしいな
確かに今はダイブが多くて強いけど、いざタンクのナーフ来てダイブが減ったら今のブリでも今迄通りのピックになるでしょ
ヒーラーに仕事させないダイブ編成の明確なアンチで作られたんだからナーフいらんやろ ダイブよりはハルト構成の方が多いしその環境でブリは勝率が高いんで 人口不足なタンサポナーフ多いのは納得いきません、DPSもっと弱くしてもガイジ多いから大丈夫でしょ dps多いせいでサポタンナーフの要望が多くなるからね ハムのナーフやばいな
打ち上げたらスリープ食らって死ぬじゃん >>660
ダーツに関しては真下くぐってけば当たらないと思うよ
移動硬直が減るだけでしょ? クイックで練習してたけどあんま練習になんねーな
相手も練習のつもりか本気じゃないし マジでBlizzardさんはマッチ待機時間とか見てないのかなあ
もっとタンサポ魅力的にしないといけないはずなのにこんなんじゃまたdpsのマッチ速度延びるだろーがよう クイックで無双しまくって勘違いしてランクマ行くと世界の狭さに気付くよな ゲームバランスとロール間人口格差は別として考えないと根本的なゲーム性自体がクソ化してゲーム人口減るけどそれでいいのか? サポートも基本的に回復の仕方全部ゼニみたいな感じでいいのにな
どんなにopになろうがfpsやりたいdps勢がモイラとかブリ使いたいと思う分けねぇだろ
pladinsみたくヒーラなんて仲間自動回復できて基本攻撃中心っていうコンセプトでいいんだよ 前はともかく2-2-2ロックされてんだから各ロール間で強さ揃ってるなら基本問題ないと思うけど
タンクはずっと弱体化の一途じゃん?これだけ弱体化し続けてたらそりゃDPSのマト役かよって思われても仕方ない気がするけど アナとかいうエイムいるサポートは勝率低い時代でもサポートのなかで最も人気ですが ブリギッテ強いし楽しいけど、本当にナーフ必要か……?
裏取りしてくるリーパーとかボールを見るために出してるのに、ヒール量減ったら当たり合いするまでに味方壊滅しそう ブリギッテのはライブにこないでしょ…
リワーク前:150hp即時
リワーク後:2s*60hp=120
PTRサーバ:2s*55hp=110 ここで文句言うのもいいけど、不満があるならちゃんとPTRをプレイしてどうだったか開発にフィードバックしろよな
じゃないとなにも変わらないぞ せっかく開発が頑張ってアプデ頻度上げてるんだからその分ユーザーがフィードバックしないと意味ないよな 別に敵をキルしたいわけではない
状況に限らずプレイヤースキルで大きく差がつく要素が欲しい
そういう意味でモイラはキル出来てもつまらない 今っていい感じにアナルシかアナブリで分かれてたのにな
ブリナーフ来たらプロは完全にアナルシ一択だろうね サポートメタになってナーフしてメタになってナーフの繰り返しで萎えるわほんと ブリとか環境的に合ってるだけで使っててもストレス凄いだろ
アナルシオになる時点でサポ悲惨すぎる dpsもサポートも一つか二つ前の方が使えるキャラ多かった気がするんだが
タンクは相変わらずだけど バティストやブリギッテは環境にいると不快指数高いんだよな バティストの相方割と自由だったから楽しかったなサポート バティもだけどもっと調整項目と数値を刻んでいいよ
雑過ぎ ポーク構成が強かった時はサポートは何出してもいい雰囲気あって良かったなあ
というかニ盾全盛期はドゥームのせいでルシモイしか許されなかったしゼニなんてもっての外感あったから微妙だった気する 今の環境のDVAって本当どう動けばいいんだ?リプレイの動画貼ったらアドバイスくれないか? 次はハルトが移動速度戻るんだろ
こいつのエンゲージがハルトいないと止まらん ブリの調整はまあ妥当だと思う
マーシー食ってた所あったし225のトレが暴れるのもキツい
ただ同時にアーマー継続時間は伸びて良かったと思う
>>694
ここでアドバイスもらうならエロ画像が必要だぞ いやバティストも出さなきゃ損ってレベルで強かったが正直万人が使いこなせるキャラではなかったしそもそも味方の構成次第で色々変える必要はあった アナも万人が使いこなせるキャラでないし今もモイラとか十分pick率が高い
今のoverbuffグラマス使用率にサポート4キャラも入ってるぞ まあOWは今のメタはこれ!
それ以外使うやつはsine!って慣習を
どうにかしないとヤバイって思ってるんだろう もしハルトの移動速度元に戻したパッチが来たら本当に引退する 自分たちが作ったコンテンツに対して扱いが雑すぎるよ もう手遅れ感ましましだけどOWLがおもろければいいや みんなメタが変わるのがそんな嫌なのか?
完璧なキャラバランスになったとしてもステージによって使われるキャラが固定されるだけだし
メタが巡る方が楽しいんだけど 新ヒーローいればまたちがうんだが、流石にマンネリ感はある
だからこそバティストメタは刺激的だったよ 流行りの構成の対応策を出すんじゃなくて流行りの構成を弱くする調整が多すぎる気がする どれだけ雑でもいいから1シーズンに1体新ヒーロー追加しろ
調整も1ヶ月に1回はやれ
これだけの話よ 結局の所、多くの人が求める面白さってのが敵を倒す所にあるんだよな
バティストだって実装当時はつまらないと言われまくってたのに、火力が上がった途端掌返しよ
DPSの人気がいつまでも衰えないわけさ DMバブルナノブフラバンとか味方"1人"を間一髪で守れるヒーローも楽しいな。守られた側は印象に残るし お前ら頼むこのDVAを助けてやってくれ
レートは問わないし気になったことあったらなんでも言ってくれ
https://youtu.be/kAE-qsrsDQ8 ハルトのチャージ待つべきやったわ
そのまま行けるやろって甘えやなあ ヒーラーの場合火力がないというか絡みにきたやつへの対処すら厳しいレベルに落とされてるのがな
結局ルシモイに落ち着きそう 自爆の投げ方すごい違和感あるんだけど、アヌビス第二だったら右側通路とかのエリアから見た死角から投げたほうがよくない? 全部見たレートはダイヤ辺りかなとりあえずダイヤ超えてるならVPNでNAかKRいった方がいい
あとDvaはやったことないから話半分でいいけど
DPSにもう少し絡んだ方がいいタンクもサポもDPSの相手を全くしないとDPSガチャになる
自爆のパターンの無さが気になった
自爆持ってる時にグループからちょっと出てフォーカス貰う(DMは全部使う)→ブースター1秒で味方グループへ→残り1秒で相手のバックラインに自爆を放り投げる
これするとやれそうなDvaにフォーカスしようとして無理に前出て結果自爆に当たりやすくなる
最後の防衛は何で入った?誰かが入ったら勝てるかもって言ってた?
これで終わりだけど強いオフタンクはやれそうでやれなくてダメージ出すから頑張って いつも鎧着てたから気づかなかったけどブリギッテのおっぱいめっちゃでかくね? アドバイスありがとう
自爆は下の大回復パックの所に逃げるやつに当てることしか意識してなくて投げる前にフォーカスもらって敵を動かすのはやったことなかったわ
右通路から撃つのも確かに良さげやね
ためしてみる なんかタンサポの奴隷どもが発狂してるけどDPSも強キャラ全部弱くなってるからな?
なにDPSだけ弱くなってないとか勘違いしてんの?
頭悪すぎ ウィドウ、ハンゾー、ドゥーム、メイ、リーパー軒並み弱体化してるやんけ それな
自分の都合のいい調整は見えないのさ
それはそれとしてウィドウはnerf足りないけど 久しぶりに良いスキン出たと思ったら課金限定とか勘弁してくださいよ まあとりあえずハルトが弱体化されないなら我慢するわ
でもウィドウは削除な 画面中央にクロスヘア表示するモニタすべて廃棄しろ! グローバルイースポーツ
Waterが全然喋らないせいで空中分解してxenofly以外全員抜けたらしくて草 とりあえずヒーラーのゲーム寄与度が上がると速攻で修正するのやめてくれ >>713
DVaってタイマンだとDPSにも勝てない気がするし盾としても微妙だし、前線でどんぱちするより状況をよくするのが第1な気がする
モイラの玉を食う・高台のアッシュを落とすとか
そんで仕事なさそうなら地面じゃなくて高台に着陸してヘイト分散しつつローな相手を探ったりUltを防いだりピンチの味方にDMで飛び込んだり…ってのがよさそうに思える
あと中身で前ですぎじゃないかな。すぐ死ぬし距離減衰ないんだから超安全圏から弾出してる方がいいんじゃね ブリでドゥームのロケパン止めても1対1で負けるのやめてくれや
他のやつはいいからあいつだけは殺させてくれ いやタイマンだったらDVAは大体のDPSに勝てるだろ タイマンでdvaに勝てるdpsってそんなんおるか? dvaでタイマンdpsに勝てないってもうdvaピックしないほうがえよ ゼノフライめっちゃ落ち込んでたのそのせいか
メンツだけ見たら最強格だったのに 妨害なしの完全タイマンでどっちかが死ぬまでやる、とかだったらDVaが勝つかもしれんけど
実際の試合だとDva側の接近からスタートして誰かに見つかったり逃げられたりメック割られたらほぼ負けなんだし積極的にタイマンしていけってキャラじゃないと思うけどなぁ
POKOですらタイマンじゃウィドウも落とせないことがほとんどだし
あくまで仕事は火力じゃなくて、強いスキルの吸収とヘイト稼ぎ、ファイアンルブロウなキャラだと思う 最近のヒーラー軒並み弱体化はタンクのストレスにしかならないのでは? いやそりゃカバー入ったらDVAでも厳しいだろうよ
タイマンというのをお前が言い出しただけで ドゥームはルシオで上にふっとばす方が潰しやすい、ブリはどっちかって言うとボール止める方か >>744
そうだねすまん
他のハムゴリとかと比べてタイマン仕掛けても勝てるパターンがあんまりないみたなことがいいたかった ドゥームだけの話じゃないけど、ちゃんと良いサウンド環境でゲームやってるやつが意外と少ないよね。今は安物のイヤホンでも1500円くらいのソフトウェアで音場バッチリのサウンド環境使えるのに、足音まったく聞けてないもんな
ドゥームとかが後ろにいても余裕で分かるのに 役に立ってるタンクから優先的にヒール回すようにすっからお散歩多めのDPS様はパック拾っておいてくれ
近くにいるなら回すけど >>713
この立ち回りならザリアのほうが良い気がする
Dvaは機動力上がった今高台取って撃ち下ろしてそっちに目を向けさせるとかヘルスパックガンガン取りに行って味方ヒーラーの負担軽くするみたいなブースターのCD短いの利用した動きが必要だと思う
この試合に関しては相手のタンクラインにメイが刺さる構成だからメイをマトリクスでカバーしたりブースターで狙ってる敵ふっとばしたりしてあげるのが仕事かな
余談だけどザリアにピック変えてハルトメイあたりにバリアつけてエネルギー溜めつつシグマDva焼くほうが試合楽だったかも
もしくはウィンストンDvaでタンクとDPSの間に入ってどちらかをフォーカスか >>748
Winなら右下のサウンド右クリックの立体音響でWindows Sonic for Headphonesをオンにするだけだよ(無料)
有料でいいなら新しいDolby Atmos fir Headphonesの方が音場は良い(1500円くらい)こっちはOW正式に対応してる(ゲーム内に項目がある)
FPS目的なら高いゲーミングヘッドフォンとかマジでいらない ヒールパック取らず物陰から頭も出さずにヒールウーバーイーツ頼んでくるやつなんなん? さっき配信でharblueがプロはハルトdva、野良はハルザリ的なこと言ってたと思うんだが英語分かる人おる? Dvaは素直なタイマンならリーパー以外は勝てるやね
1回だけルシオに負けてマジでその日は悔しくて寝れんかったぞ許さんわ >>757
デスマッチだと相手が殺る気満々で来てメック割れて辛いです。
生ハナちゃんで殴り殺すと俺がDVA“なんか”に負けるわけが無ぇ!って
絶殺マン化するし。 マジでハルトに純正弱体化来そうで笑えないわ
全タンク散々弱体化させた結果ハルトまで行ったらタンクマンとしては本当に引退しか無くなる そうなったら結局シールドの値が減ってノックバックが強化されただけになるな なんかクレアもwaterあんま喋らんって言ってた気がする
ランクマだと喋るんだけど むしろ弱体化祭りは必要だろおかげでヒーローバランス良くなって割りかし自由になった ハルトのステッドファストくらいなら多少ナーフしてもいいよ dvaは声がムカつくから嫌い
サポで回復をお願いって言われるとすげぇイラつく
逆にリーパーは回復要求してる所想像すると笑えるからすき 確かにバランスは良くなったけど、DPSにしかアンチ居ないDPSキャラほんと消えてほしい
リーパー、メイ、ジャンクラ、ファラあたりが燃えてる時、こいつらに対処できないDPSが味方だと虚無感しか感じない試合になる
根本的にタンサポのヒーローが少な過ぎる いやタンクサポで対処できるっしょ
運ゲーじゃないんだから リーパーとか今ブリたくさんいるからめっちゃ動き辛いぞ 言うほどリーパーメイにタンクで対処出来るか?
シグオリ弱体化だし グラマスで勝率ゴミになってるメイリーパーが何だって? すまんがゴールドより上の精神弱者は帰ってくれないか 言っても変えないアナルシオモイラの三人衆がデフォな野良の現状を見て悲しくなるわ >>775
ぶっちゃけその3人で良くないか?
勿論ブリはありだけど他ロールがブリ求めるより自分のロールでやれることあんだろって感じだわ そこで適切なサポートに変えたらそいつnerfされんじゃん クソ狭い中から最適選んだら弱体化
愛人枠はクソ広い中から恒久的に強化受け続ける
草 言っても変えないのは
言い方に問題がある場合もあるから >>777
DPSがそいつら狩ってくれるならそのピックで問題ないよ
問題はあきらかに負けてる時、対応できてない時の話よ
補いきれずにそのまま負ける事事が悔しいわ GEがxenofly以外いなくなったらしいはテンの配信でちょっと話題に出てた
teetawatが言ってたとかで アナはともかく生存力高いルシモイ出てて勝てないなら自分の問題では? GOATsの時はタンサポ総ナーフDPSは総バフだったな >>783
ルシモイより生存力があるのってギリでブリだけど劇的には変わらんぞ
ヒーラーは他が守るもんて意識がないことの方がよっぽど問題だ、そっちを指摘しろ >>766
アッシュ、マクリー、DVAの回復要請は不快に感じちゃうわ
逆にハンゾー、ハルトあたりはありがとうのボイスも含めて割と好き タンクとヒーラーは数少ないから思いきったバフをすると影響がでかい
つまりはキャラ増やせよと ルシオモイラならルシオがブリギッテに変わったら好転すること多いぞhealbotと化してるルシなら特に えぇ……ルシモイって確かに死ににくいけど、そこまで強い気もしないわ
特に防衛時のルシオの強みが分からん、いつの間にか戦線離れてる印象が強い なんか週末のせいかあからさまなチートウィドウ多いな。 >>789
確かにハンゾーは回復したらありがとうまで言ってくれてるイメージある >>788
それは確かに思い当たる部分あるわ
でもタンクやってる時、前線で敵のタンクと裏取ってくる奴の両面見るのは正直難しく感じる……
いやDPSが見てくれれば良いんだけどね、見てくれない時がね 途中でサポの話題になったけど明確なDPSカウンターがタンサポに少ないのが不公平
カウンターまでいかなくてもハラスさせろ
ちょっとDPS食えそうな性能だとすぐナーフしてさ アナは誇張抜きでマッチの6割はdvaボール撃ってるよ >>795
メインタンクならしゃーない
でもヒーラーが狩られまくる時は調子こいてる時以外はサブタン、DPSがみんなお散歩してる時なんだわ。その3キャラが問題なんじゃない…
フレとロール分けるしかないネ 222になったんだからもっとサポタン強くして欲しい
ブリの範囲ヒールなくしてアーマー付与と自己ヒールたけでいいからバッシュの威力返せ タンサポのアンチは簡単に出せるのにDPSのアンチはタンサポに存在しないパターン多すぎな サポタン強くしたら盾張って殴って回復するゲームになるだろ
もうFPSとすら呼べなくなるぞ >>801
MOBA要素に重きをおいてもいいじゃないですかー ブリザードが考えてた設計とユーザーの求めるシューターのズレが大きすぎて無理矢理妥協点探ってる感じ
いっそ2でスキン以外作り直して欲しかったけどその望みも潰えた OWはシューターライクなMOBA定期
なお(純)シューターと考える層がDPSやサポにいる模様 誇張やめろそんな層はいない
ただ不遇だから釣り合う所まで強化しろと叫んでるだけ goats死んだくらいからずっとタンクマンが愚痴るスレだぞ
意外とタンクいるじゃねえかって思う 前ツイッターでそこそこフォロワー数の多い人が
アンケート取ったらDPSが一番少なかったけど
割とマジで日本はそうなんじゃないかと思うわ OWしたいだけならタンク、勝ちたいならDPS、何も考えたくないならサポやってる
その日の気分 一応ヒットスキャンの総じて勝率は上がってきてるから上で言われてる様にMobaとシューター中間のゲームバランスにしたいんだろうな シグマ弱体化されてから一生DPSやってるわ
豚ザリ出してもいいならタンクでも良いんだけどタンクやってる頃にサブタン即ピされたらイラっとしてたからそれならDPS並ぶわ
DVAは難しいしハルトは退屈だからタンクやるモチベがない トロールするガイジの日本語ネーム率高すぎるわ
もう二度とアジア鯖でランクマやらねーわ糞が アジアはわざとトロール
南北アメリカはナチュラルトロール 英語ボイスの男性カッコ良すぎ
女性はなんか個性感じない
ソルおじ豚レッキングボールリーパー声渋すぎヤバい 豚レッキングボールリーパーの英語音声はガチで聞いた方がいい
こっちの方が合ってる タンクはオリーサ以外可能性あるし割と自由になったほうだと思う、かといってオフタン二人だとサポdpsは機動力重視にならざるをえないが
安定はハルザリだと思う、個人的にはハルシグマたのしいがult止められやすくなったのがやっぱ痛い、ザリアでいいじゃんって場面増えた ハルトが弱体化されない限りはタンクやめる気無いけど
他は今のスペックのまま移動速度かハンマーの威力かシャターの性能落とされたら流石にどうしようもないと思う オリーサに今頃目覚めてしまったからオリーサ専やるわ 次はチャージのCT増やしました とか斜め下の調整しそう ハルトナーフするぐらいならゴリラバフすればいいウホよ ブリナーフはほんと意味わかんねえな
メタ入りして数日だしバティストですら本格的にナーフされるのに1ヶ月要したのに ブリ追加した時の罵声がトラウマなんだろw
DLETEBRIGデモとか前代未聞だったもんな
そりゃ神経質になるか 今年からOWLホームアウェイ制になったから放送時間めちゃくちゃだな、初日は深夜3時からかよ ドゥームで敵の構成荒らすの気持ちええ
ヒーラーボコボコにしてK.O K.O言ってると顔真っ赤にしてブリとか出してくるわ
最終的にルシブリマクリーオリ豚リーパーみたいな構成になって当たらないハンジョーに変えても勝った アヌビスドゥームほんとずるい
パルクールされると無理 ドゥームのラッキーパンチの威力落としてもいいくらいスキルに恵まれてる やはりブリナーフか。強すぎたからな。
2盾時ではあまり使われて無かったんで問題にはなってなかったけど、200属のDPSヒーラーの殆どにタイマンで勝てる攻撃力を持っていて同時に範囲回復、単体回復が出来るのは明らかにOP。
今はハルトがメタなので相性が良いし。
しかしブリは2盾時代にはトロール扱いされてたのにいざ活躍の場が与えられた途端にナーフか。 なら最初から作るなよ糞開発
無駄なしにキャラ作ってなにがしたいんだ?
昔のブリだから価値あったのに 今年はPTR→本パッチを週一ペースで入れてきそうだからメタとかすぐ変わりそう 変化は必要だが闇雲にいじればいいということではないだろう
バティストの様に純粋なバフではなく相対的に強くなったからナーフって理解できん
だったらモイラの方がOPだと思うわ ダイブやGOATsみたいに一年近く続くのは流石に飽きるが結局どれだけメタに流動性持たせてもタンサポなんてそもそも使えるキャラ少ないから目新しさが無い
今のハルザリルシアナなんて散々やり尽くしたしマンネリ感がヤバイ ハルザリやりたくねー。ダイヤ以下の低レートだと前か後ろで勝手に味方が死ぬだけの運ゲーやりたくねー このままだとDvaもナーフ来そうだな。
今サポートが孤立したらほぼDvaに狩られるだろう。
逃げ切れるのルシオだけじゃないか?
あるいは天敵キャラをヒーラーに追加するとか。 天敵なんていう芸当はジェフには無理
お気に入り以外の出る杭はすべて打つだけの仕事 オリーサのシールドもはやなんのために存在するのかわからないレベルだな 豚ちゃんはニタテ弱くなってようやくそこそこ使えるようになったわ ここに来てナーフ祭りは流石ジェフとしか言いようがないな
なんの為にヒーロープール用意してるのかますます分からなくなってきた オワコンゲーでよくナーフ祭りできるな
ナーフってのは確実にプレイヤーのやる気を削ぐのに、強気だなぁ Stevoってあれずっとソロでやってんの?なら確かに凄いんだろうな
引いた味方は迷惑だが >>750
確かにメイが刺さりそうだなぁ
味方のDPSやヒーラーを守ろうとするのは意識してるんだけどなかなか身体が追いつかない(笑) 久しぶりにアジア鯖で遊んだらVCで暴言吐いてるやつに遭遇してビビった >>848
シグマultもフックで止めれるようになったのは強い
ultストッパー シグマは豚に2つアビリティ止められるのつらいよな
シグマ、楽しかったなあ S15を3300でランク終えてたんだけど久々やったら2900スタートだったや
タンクもシグマとかわからんから難しくなってるわ >>843
海外配信の試合観てるとブンブンハルトでも味方全然死なないけどアジアだとダイヤの一部からようやく味方死ななくなってくる
ダイヤ以下だと盾貼ってもウィドウに抜かれたり敵dps処理しない味方dpsで辛い ライブ鯖に順次アプデ来てるけど
今まではアプデ来るとアップデートボタン押してアプデだったけどなんか自動更新に変わったのか?
それとも俺が気付かずにアプデボタンを押してるだけなのか >>851
たまにパーカーって言うタンクとやってる どれくらいの早さでメタ変えたいのか知らんけど、ランクのシーズン中はコロコロ変えないで欲しい 早くしろと言ったり変えるんあと言ったりどっちなんだ 俺の気に入ったメタ・キャラは変えるな
気に入らんメタ・キャラは即変えろ 1シーズン中にメタを一変させられると、チームメンバーの戦績の判断に困る 今回のブリ弱体化は割と使い物にならないレベルじゃね
そこまで暴れてたわけじゃないのにアーマー25減はさすがに有り得んわ ban来るしnerf調整やめればいいのにな
ブリギッテはもう使う気しないわ、今でもアナルシオのがメジャーな感じなのに GOATスキン欲しさに初めてトークン買ったんだけど、何日か経たないと反映されないの? 相変わらずDPSには甘々な調整なのな
特にウィドウ コントロールが一番楽しくないか?
最クソはアサルト アサルトは波が激しすぎるのがな
取れない時は全然取れない
取れるときはあっさり アサルトは6ラウンドとかいってドローもあるのがもう無理、勝負つかない時点で導入すべきじゃない >>869
即反映されたぞ
反映されてないなら買えてないんじゃない? >>869
もしCS版にってことなら反映されないぞ
そうなら返金処理依頼しとけ コントロールはだいたい一方的な虐殺になるからなあ
スプラでも思ってたけど勝ってるほうがウルトバリバリ溜まるってバランスが微妙なんだよなあ 負けてるほうがウルト貯まりやすかったら交互にウルト合戦するだけのクソゲーになるがよろしいか 絶対毎日4連敗以上する
7戦やって1勝6敗
いくらあげても意味ない クイックのクラシックってレートや平均関係ないんだっけ?
フレンドと集まってフルパでやるんだが平均2000位のレートなのに
相手はグラマス、マスターフルパきて瞬殺されるw パーティだとパーティと当たるからさらに人減ってマッチングガバガバになるのはしょうがない >>881
レイプされるよりかは楽しそうじゃない? まあソロで行ってもフルパ相手が良くある
凄い下手or凄い上手いの二択で対戦が成立しないのがまた謎 hogゴミすぎるんだけど相方が即ピしたらどうすればいいの?
ナーフされたオリーサしかないの? >>889
ミステリーの戦況有利の方がウルトたまりやすいという糞状況よりマシには見えるな 単純に人少ないからかな。
やっぱグラマスはバケモノだわ。
ゲンジ一人に壊滅させられるわ。 ストリートファイター4とかがそうだったけど攻撃を受けることでゲージが貯まるシステムのほうが実力差がより出やすい
偶然流れを掴んでそのまま押し切るっていうのがなくなるから >>859
これからはアップデートなしでサーバーの更新だけでバランス調整できるようになるらしい >>896
差をコントロールして差をつけるテクニックが要求されるからなメスガキゲームデザインで学んだ リーグがyoutubeに変わるって視聴のトークンどうなるん もう今日一生勝てねえわ
サブ含めて3勝15敗
このゲーム頭おかしすぎ 5人パーティ+俺
向こうも5人パーティ+金
とかあったね
回復ちゃんと回ってくるのかとか考えたわ オリーサは攻撃性能落とせばいいのに何の為に産まれてきたのか分からんな 相方がサブタンクOTPで負けたからavoid入れたら、次の試合で敵にそいつ来てボコれて嬉しかった 視聴リワード導入に向けて頑張ってるから待っとれってYouTubeゲーム部門のお偉いさんがTwitterで言ってたから今のところ何もなし マーシーとルシオとゼニが若干弱い(汎用性的にも)くらいで今は割とヒーラー選択自由な感じあるね
タンクは相方選ぶから、これからもバリエーション増えないだろうな 〇〇が弱いというよりシナジーの問題のほうが大きい気がする 土日は対人ゲームをやらない方がいいぞ
民度もレベルも最低レベルだからな 土日は飲んだくれやカジュアル層が増えて、手軽にパーティ組む率も増えるから
ソロキューは悪手で、堅実にドゥオなりを組んだ方がいいよな なんでソルハゲだけ理不尽技がないのよ
中遠距離いけるキャラが近距離理不尽技持ってるのになんでこいつだけねぇんだよ
マクリーのスタンやハンゾーの嵐の弓があるのに何こいつはロケランとかいう微妙な技なんだよ
しかもこいつらブリンク持ちじゃねぇかハゲ なんかよこせ ソルハゲが女キャラだったらジェフのオキニになって
性能もワンチャンあった
中途半端なハゲにしてしまったのが全ての尽き ソルジャーの勝率は地味にあがってきてるんだよね
トレーサーが多くなってきたからか?ブリ弱体でさらに増えそう >>900
ちょっと負けが続いたら休憩しろって
前試合の負けを意識するから絶対お前自身の精度下がってるぞ
毎回終わったら即キュー押してないか でんでんのスプリントも空中で使うとちょっとブリンクっぽくない?だめ? csgoでも最初のラウンド勝った方が有利になるしな
負けてる方は数少ないチャンスをいかに生かせるかが重要なんだろうけどこのゲームはcsgoほどその辺のメリハリがないのが盛り上がりに欠ける 今日ほど勝てない日は初めて
ピークから300も溶かした プロの試合はメリハリあるでしょ
野良だとウルト状況あまり理解していない CSGOにエコラウンドがあるように、OWもエコウェーブはあるよな
野良だと、ドラゴンサージ+龍神みたいな状況作れるのに、先にult溜まって勝手にサージ使っちゃうこととかあるけど タンクはクソDPSとクソヒーラーをカバー
ヒーラーはクソタンクとクソヒーラーをカバーできるけど
DPSはクソタンクとクソヒーラーをカバーするのは不可能の運ゲー 前回はタンクこそオリシグ固定だったけど
ドゥムリパメイメトラバスファラとか色々見れて面白かった Overwatch League 2020 Week1 Day1
公式
https://overwatchleague.com/
hosted by New York Excelsior(NYEホーム)
https://www.youtube.com/watch?v=iyGLAL87LMQ
予定
February 9, 2020 - 03:00 JST Paris Eternal - Toronto Defiant
February 9, 2020 - 05:00 JST New York Excelsior - London Spitfire
Hosted by Dallas Fuel(DALホーム)
https://www.youtube.com/watch?v=eYN-IgtHo-c
予定
February 9, 2020 - 07:00 JST Vancouver Titans - Los Angeles Gladiators
February 9, 2020 - 09:00 JST Dallas Fuel - Los Angeles Valiant ブリのGOATスキンぐらい律儀にそばかすつけなくてもいいのに 連敗する日があっても結局はその人にあったレートになるよね。
配信者見ててもそう思うわ。dafranとか連敗して4200以下になってもすぐに4400付近に戻ってるもん リーグ初日のピークで10,000以下の大爆死もありうる
おらワクワクすっぞ froggerとかグラマスとプラチナ行ったりしてるし相応のふざけたプレイしてる >>938
使用率からランダムに決めるから3月からって話だったような なんでブリナーフされたん?ブリに親でも殺されたんか? 一度このゲーム終わらせたキャラだからジェフも神経質になってるんだろ g7強くなった?
レート遅くなったけどダメージ素で30超えるんだが ブリは勝率がかなり高い
そして高レート帯だとその高い勝率も保ちつつ使用率も高いから 高いっつってもザリアと勝率も勝率もそんなに変わらないし
アナに至っては勝率1%も離れてないのにブリの倍近くpickrate高いぞ ブリギッテに許されたオーバーヒールが
下げられた火力環境に相性良すぎた タンクで推薦3のやつは大抵盾使ってくれる
2以下は基本サブタンク
まじで自分の推薦未満のやつとは組ませないでくれないかな... しようりつって入力してるのに勝率に変換されんのうざい 純粋にパワーが高いんじゃなくてメタに合ってるからって理由で勝率使用率上がってるのに弱体化しちゃったら、メタから外れた時マジモンの産廃になりそうだけど鰤としてはそれでいいのかな アナは低レート帯では勝率がゴミ
ザリアはnerfされないの謎だけど鰤は最近プロプレイヤーとQ&Aやってたみたいだからそこでブリ取り沙汰されたかもな ちょっと前の2盾メタでいうモイラとかドゥームみたいに相対的に強いってだけなのにブリだけこんな手加えるの早くね? 低レートのアナは敵に刈られ続けるのにアナ辞めないからな 建てられなかった
スレ立てレートブロンズですまん
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part749
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1580700021/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さばげたちと対戦してるチームのUNDEADってあの上海のUNDEAD? 本物が行方不明だからわかんけど妙に星が多いからもしかしたら龍のundadかもしれんな
プランクトンとかいうのは日本チームにいたやつだったのは知ってる 野良のハルザリ辛い
dvaボールで各々好き勝手やるのが強い 大会みると今のメタよく分からんな
リーガーの回答がどうなのか気になる オリーサがトロールレベルに弱いな
盾削除してフォーティファイ強化してやればいいのに 足早くなって盾据え置きで
未だにタンク以外一撃必殺持ちのハルトに勝てるわけないだろ オリーサに必要なのはバフでもナーフでもなくリワーク 冗談抜きであそこまで弱体化するならリワークでいいよね
メイン 11→10
サブ 引き寄せ時間1.00秒 → 0.65秒
盾 900/8秒 → 600/10秒
硬くなる 50%カット/10秒 → 40%カット/10秒 オリーサはスキル差出るようにリワークでいいこのゲームで1.2を争うつまらなさでスキルキャップも低すぎる 盾貼って遠くから撃ち合う陣地とりゲーってクソつまらないのがわかったから、オリーサがNerf前の形で強化されることはないだろう。
もしオリーサを遠距離キャラとして据え置くなら、盾辞めてフォーティファイのみ、メインショットはバルカンでは無く、ヒットスキャンのレーザーを威力100位で発射間隔1.5秒とかにすればファラを落とせるけどそこまで継続火力は強くない感じで落ち着くと思う。 ultが置くだけってのもいろいろやばい
あんなもんトップメタにしちゃいかんよ
やっぱシグマ最高や 盾削除してダッシュつけて高速で弾ばらまくキャラにしろ
足4本付いてるんだから高機動キャラでも問題ないだろ ultでリミッター解除して機動力火力耐久力爆上げしたスーパーオリーサになれるとか面白そう Redditか何処かで読んだけど、オリーサってストーリー的には対ドームとして開発されたらしい。
なのでゲーム中でもドームの天敵のままにしておくべきだと思う。ストップが弱体でこの地位が揺らいでいるのが辛いところ。 せっかくの4足歩行なのに全く意味がないのが笑う
ただ盾貼って豆鉄砲撃ちながらボンゴ置くだけのロボットとかどこが面白いと思ったんだ? フォーティファイにパンチしたらドゥームがダウンするようにしようぜ 初登場時のオリーサって盾もストップも今より強かった気がするんだがなんで使われなかったんだ いまこそβバスティオンのシールドをオリーサに再利用 オリーサ初出の盾の耐久忘れたけどクール長くて場持ちは悪かったような
そも盾キャラの出番が少なかった気もするけど オリーサはポーク系にしたいのかドゥームのカウンターにしたいのかはっきりしてほしい 初出のときは盾小さすぎたし左右と上からはほぼ防げなかった
盾の場持ちはまあまあだった気がするけど ダイブ全盛期にオリーサだからなあ
400パルスボムdm4秒ナノスビプetc オーリサはタロンの魔改造受けてヴィランにすべき
今のままだとバックストーリーが邪魔して大きな変更できない 韓国人中国人しかいないんだが
おまえらどこにいるんだよ 3500ギリ乗ってるマスター帯だがvpnとか使わないで毎回ping80前後の韓国鯖らしきところに飛ばされるが本当に皆使ってんの?
使う必要なくないか プラチナとかじゃなきゃ、韓国にわざわざ飛ぶ必要はないと思う
もしくは、日本鯖で待った後韓国鯖も対象にするっていうアルゴリズムが、最初から韓国鯖で待つって形になって時間短縮できるのかもしれない 魔改造と言えば子供
オリーサの開発者(というか改造したの)は子供、なんの問題もない足の中に粘土詰めようぜ このスレッドは1000を超えました。
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