【FPS】Overwatch Part747
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part746
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1579481211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立てないのはいいんだけど、1000近いのに減速しないのマジでガイジ
さすが猿御用達ゲーム Custaさんしばらく配信お休みするらしい
鰤に怒られたんだろうな ultキーに12桁のパスワードをかけろと言われた男だから オリーサみたいなつまらないタンクはいくらでもナーフしてくれていいけど
タンク全般弱くしたらマッチング伸びるだけだぞ あのカスみたいな流れが続くならしばらく立たなくてもええやろとは思った
乙 悟りを開いた民生用オムニック……HP50
アスペ科学者……HP100
軍事訓練を受けているであろうプロゲーマー……HP150
光速まで出せる超高性能戦闘機のテストパイロット……HP150
薬剤投与されてずっと走っていられる元気な爺さん……HP200
目がいい元気な婆さん……HP200
重量挙げロシア代表にしてオムニック殺害数数百を誇る祖国の英雄……HP200
たった一人で高層ビル街を破壊し尽くし、世界最高峰の警備ロボの群れを壊滅させた伝説の格闘家……HP250
肉体改造により全身の細胞が死滅と再生を繰り返す狂気に満ちた完全無欠のサイコパス……HP250
ただの科学者(サイコパス)……HP250
ヤニカス……HP250 ←NEW!!
ゴリラ(遺伝子組み換え)……HP400
デブ……HP600
前スレガイガイしてたけどこれは好き タンクメインだったけどタンクの未来が無いならわざわざFPSやるためにOWは選択しねえわ アンチとはっきり言えるヒーローがいないヒーローは弱いわけがない
当たり前だよなあ? >>23
草
マクリー義手なだけの肉体改造とか一切してない一般人だからな ファラ魔以外でマーシー出すべきとこってなんかある? オリシグ弱体化でハルザリ出てきそうだな
そしたらボールに対しては厳しいから、ボールダイブかな 味方が強いゲンジドゥームリーパーだったらマーシーでついてたら好き放題してくれるぞ TOP500のレートあるのにランキングのらないのはなんでなの?3ロール合計のやつもロールごとのやつも超えてるはずなのに載ってない。ちなみに各ロールで25ゲームはやってるはず。 たしかSMS認証とかあるんじゃないの?
プラカスだから高みのことはしらんけど ストップ弱体化は分かるがそれと一緒にdps下げるとか頭ジャンクラ過ぎる 相手にメタとれるキャラが多くてDPSはいいよね
またメインタンクは本格的な奴隷時代か トレゲンバフ来るまで結局dpsも生き残るのは250族とウィゾーじゃね?
バティの火力は下がってないしファラも出し辛いだろう バティストは射撃のレート元に戻ったから火力下がってるぞ このシグマってウルトスタンとかで止められるようになったってことなの? 割と派手にナーフされてねえか? メインの硬直が0.36から0.45secって誤差レベルじゃね? ランダムリコイルの時と当てやすさ全然違うし単純に戻ったから同じ火力ではなくね? オリーサヒットスキャンにでもしないと使われないんじゃないかこれ
ダイブ復権するならハムも練習しないといけないだろうし嫌だなあ
ずっとシグマだけ使っていたい >>40
リュウジンウワァァに次ぐ悲劇が開幕した。 ん?俺は早いぜって正面以外にも撒き散らすことが出来るって事ですか シグマこれならシールドのcdなくしてやれよ
せっかく見た目すきなキャラなのに弱体化するのやめろ
あとソルハゲ本当に強化して シグマは当然だろこれでも代わりがいないからまだ使えるレベル >>34
認証で調べてみたらたしかに電話番号が必要そう・・・
認証してまた25戦しないといけないのかな?
どうもありがとう! そんなに盾に苦行強いさせて何がしたいんだよ
ただでさえタンク不足してんのに オリーサはどの場面出したら良いんだこれ
こんな産廃レベルにする必要あったのか たたでさえ人少ないタンクでハムみたいな専門性高いキャラがメタになったら本当にやりたいと思う奴いなくなるよな
そういう意味ではシグマオリーサはdps勢でも使いやすいキャラだったのに 正直オリーサはつまらないので産廃でもいいやw
復活するときはリワーク込みでよろしく 嘘つけよ
オリーサだけはつまらないハルトやゴリラ使いたい言ってただろ散々
今更dpsでも使いやすかったとか妄言言うなよ
つかわなきゃいいだろメタじゃなくなったら ザリア忘れてるぞ
慣れてないやつの出すザリアってバリア付けるタイミングがカスで嫌い dps勢のタンクとかもうタンクってことにしてええやろ! ぶっちゃけザリアとかももっと単純にして誰でも使いやすいようにすればいいと思う
エネルギーもシンメ方式にするかもしくはエネルギー常時一定にしてバリアは本当に防御一択の性能にしたり
人が少ないロールだからこそ極力専門性をなくすことが僕ちん大事だと思います 叩きつけるまでにスタンで止まるならシグマのウルトゴミになりすぎてね?
敵を浮き上がらせるまでにスタンならまあ妥当だけど ハム難しすぎて使いたくねえよー、ダイブメタになったとしてもゴリラだけやらせてくれ 200→250は極端よな
220とか230とか出来ないのかこの企業は それな
シグマ弱体化させるならゴリラ強くしろよじゃあさあ
現状ゴミなのにメタタンクゴミにしてゴリラ強化しないとかブリ信者の俺でも流石にクソとしか言いようがない ジャンカークイーンはメック乗ってタンクになるんかな? ゴリラはポテンシャルあるから段階的に様子見した方がいい そもそもごリラはちょっと前に謎のバリア強化あったし… キルしたらジャンプハックのCT初期化パッチはよ
ジャンプのCT-1秒でも良いよ
というかこれだけ他のタンク弱体化してるのになんでそれすら来ないのか理解出来ない これだけも何もnerf来たタンクはオリシグだけでしょ ダイブ環境っで1人ダイブ使えないやつ引いた方が露骨に不利だからあんまりしないほうがいいと思うけどな 多くのdpsに対抗できるタンクをナーフしたならタンクの選択肢を増やすようなバフをするのは当然じゃない?
言うほど弱いか?みたいなキャラならともかく今のウィンストンとか文句なく弱キャラじゃん ゴリラの強化を望んでる奴らは頭がゴリラなのかそれともゴリラのゲーム環境破壊能力を知らんのか ジャンプのCT減らす代わりにケツ向けて飛んでいくのはビジュアル悪いのでケツの穴を弱点判定にしよう ウィンストンDVAの組み合わせでコンテンダーズで使われる程度には強いよ は?マクリーのライフ250ってなんで?
マジで唐突で意味わからん
しかも200族全員押し上げるならまだしもなんでマクリーだけ?
ダイブ余計厳しくなるんか? タンクはハムザリアオリーサしか使えないけど
防衛でオリーサゴミ化したらハムザリア日か使えないんじゃきついからシグマ練習しとくか… ゴリラは飛ぶとそのウェーブが決まるからジャンプは今のままでもいいけどな まあでも今までのオリーサは硬すぎた感あるよね
ダイブで突っ込んでもだいたいフォーティファイ回ってるし
まあフォーティファイだけじゃなくメインやストップまで弱体化はやりすぎだと思うけど >>78
ウィドウめがけて飛んだ時だけでもいいからアナル着地ボーナスくれ ところでマクリー強化ってことはマクリーよりソルジャーの方が勝率良かったのかな デッドアイの変更見たけどダメージ加算されていくのは視界に入ってる時だけじゃない?
そうすると今と言うほど変わらん気もする マクリーは250になった事によりトレーサーのプライマリ武器ワンマガを体に全て当てられても耐え(240)、ナノブレードにダメージブースト掛かっても死ななくなったとか(+風切なら死ぬ) アプデしたから糞重い
ヒット音出ててもダメージ入ってないときあるんだけど >>77
今まで環境破壊したキャラたくさんいたんだからゴリラも一度くらいその位置に登らせてくれやって事よ 環境破壊してた頃って今よりdpsの火力がだいぶ低かった頃じゃないの
ただでさえ種類の少ないメインタンクなのにブロンズからグラマスまで幅広く弱いタンクを強化しなくて良い理由はないと思うんだが マジでなんでマクリーだけなのかわからん
フラバンもくるりんもあるから別にかられやすいわけでもなし
ソルジャーさんのこと忘れてない? ゴリラでグラマスいけるプロがいるので調整しませんってか?
プライマルゲイジ使ったらバナナ連射する銃持ち出せや。 ハムやっててマクリーはそこまで驚異でもなかったけど
またアンチが増えるわけか
ダイブどんどん潰してくるなあ マクリーの体力増やして火力落としたのは俺もよくわからんな
最近のブリザードの調整の方向性ともあってないしほんと不思議 シグマCC持ち吸収持ちアーマー増加持ち
タンクだと破格の属性持ちだよな
だからってナーフして良いわけじゃないが
それよりDPSの威力はやく下げろよ あとファラの直撃が120だから250だと二発耐えられるな
一番の被害者はファラなのかも知れない ファラはマーシー付いてない方が珍しいし、大した被害じゃないだろ ダイヤはスマーフ多いしこっちにスマーフくるかどうか運ゲーだからサポートはダイヤ超えてマスター行けるか鬼門だよな
マスターだとtop500以外スマーフなんて通用せんし快適や!神ゲー! 俺がマクリーをフックコンボで殺しすぎたばかりにバフされてもーた 関係ない話になるんだが
カスタムゲームで全員がAimBotになるようなやつたまに見るんだが、あれって通報した方が良いの?保存したらBANされる? HP+50ってトールビョーンが受けた強化なくらいのバフなのにマクリーにする意味あったんだろうかね >>105
通報なんて特にデメリットないんだからどんどんしろ。
鰤から通報を受け付けましたって出る時は対処された時だ。 参加者全員がAimBotになるカスタムゲームってどうやって作られてんのあれ
Blizzardがそういう設定を公開してんの? マクリーの勝率はここ数年ずっとゴミのまままだったから それ普通に仕様だから通報しないでいい
無駄な通報は有用な通報に対して阻害でしかないから またタンクのダメージ減らされていて 笑うわ
こんなことやってるから待ち時間が2分未満なんだろw マクリー250でもいいけどメイ200にしてウィドウを150にしろ ライブ鯖にアプデ来たら心置きなくハムOTPするだろうけど多分ダイブメタにはならないと思うぞ
222でダイブだとその場に居座る能力低すぎ シグマの岩のダメージ減ったってやつあるけど
あれ直撃ダメージは変わってない? >>110
まじか、公式でaimbotになれる設定あるのか… サポタンの確殺コンボ取り上げようとするのは何なの
大人しくdpsに殴られてろって事か PTRシグマはE+メインでトレーニングボット死なないから、威力落ちてるよなあ オリシグ弱体化は嬉しいな
これで心置きなく豚ハムゴリDVA使うからよろしくな だからマクリー強化したのは、DOOM、ウィドウをこれ以上弱体出来ないから、マクリーで対処してねwってこと マクリーファイアレート元に戻るわけだがモッサリ感ヤバいわ
マジでこのパッチ無かったことになんねえかな シグマは岩と通常で200族倒せなくなったしult含めたらかなりのナーフだろ
マクリーは使ってて不快感強すぎるしバフとは思えない 例えGM以上でダイブがメタになろうがそれ以下はメタに出来るほどトレとゴリラが強くないから構成自由になるぞ とりあえず不満があるならフォーラムに意見だしとけ
日本でないところにな GL OW部門のやつらがApex部門に移ってて草
日本のシーンは完全に息の根が止まったな >>116
ワークショップはほんと色々できるからカスタムゲームにある部屋に適当に入りまくるといいよ
敵AI倒して金稼いで強化してくのとかマップにある特定のオブジェ(電話ボックス、落ちてるプラカード)探すのとかapexのスライディングっぽいのできるようになったりとか
こんなこともできるのかよってのがあるから なんでバティストのフリスビーってクロスヘア通りに飛ばないの? マクリー250族するならアビリティクールタイムも1秒くらい伸ばすべきな気がするわ
火力低下もゴーツ前に戻った程度でしょ? 岩メインメインで200死ななくなるの?
岩直撃ダメージが変わらないなら死ぬと思うけどまあ死なないんだから死なないんだろうけど
それにしてもシグマの岩メインメインで200キルとか取り上げるなら1撃200以上のスナイパーも消せよ
前からフック潰しといて云々言われてるけど本当に意味わからんわこれは >>128
ホシミだけか…全員いなくなったのかと思ったわ
ホシミは社会人だしもう競技についていけなくなったんだろうかねえ
バトロワ系とはいえとっくに引退した他の2人なんて
お遊びでしか通用しないだろうし >>134
お前スナイパー嫌いすぎて冷静さ失ってるぞ今
ウィドーなんかはマジで「それ」しか出来ないヒーローだけどシグマはどうよ シグマの岩爆風はほとんどギャグレベルの理不尽さだったからこれはいい
でも距離減らすのやめろ、ultたまらねーだろ >>137
その それ による立ち回り制限が半端なさすぎるからなぁ ウィドウは普通にHP減らせばいいやんっていう後フック切れろしねとか
拘りあって50ずつしか増減できないみたいだけどHP180とかでもイイジャナイ ウィドウはアッシュのヘッドショットで死ぬくらいのHPがちょうどいいと思うわ…… ワンデスが大事なチームゲーでコンボでもなくワンショットワンキルできるってのがやべえんだよな 体力の1ゲージが25だし50ずつじゃなくて25単位では増減できると思うんだけどね
あと完全に個人的な好みだけどウィドウはそもそもオーバーウォッチに出るべき性能じゃないと思うから弱体化っていうか削除でいいと思うんですよ しかも性能のわりに発射レートも結構高いしな
せめてチャージ時間もっと伸ばせ ダイブとかgoatsみたいに上と下で強い構成が全然違うのがいいんだけどなあ
今は下から上までみんな2盾したほうが強いバランスだからつまらない 100%チャージで3発しか消費しないのやめろ
100%チャージで30発消費しろ >>145
下の方はハルザリメタだろ
バティストのピック率も低いし >>89
>>136
前回のアプデの時からの俺は新しい仲間が生まれて嬉しいぞ
まったく話題にも上がらないしおま環かと思ってたわ ウィドウ、ドゥームは削除して欲しいけど
一番萎えるのはハンゾーのパチンコヘッショだわ 低レートは単純に得意キャラ使った方が良いんじゃないかと思うが
メタなんて関係なさそう ウィドウは一人だけ別ゲーやってるのがほんとクソ
せめて距離減衰つけろよ >>145
今ダイヤ以下は2盾メタに出来ないぞoverbuffでもそこを境にタンクのピック率変わってる ドゥーム「うあああ〜(^p^)」
↓
即死
↓
ドゥーム「寝てろw」
これほどムカつくことはない ここでウィドウに文句言ってる奴はドゥーム全盛期とか気が狂わなかったのか? ドゥームは一度ボロカスに弱体されたから気が済んだわ ドゥームはなんだかんだ言って対抗手段はそれなりに多いからな
上手いウィドウに対する対抗手段が盾に引きこもるか、より上手いウィドウを出すか、タンクがダイブするかしか無いのがクソ要素 ドームは対抗できるだろ
ウィゾーは狙ってたからとはいえ理不尽な死に方だし
ハンゾーに至っては糞マグレしかねえし
お前ウィゾーのHS対応できんのかよ シグマで「ダメージゴールドなんだが?」みたいなDPS批判してきたやつがいたけどシグマなら別に普通やろ…
しかも1盾で… シグマなら難しくないのとDPSがダメージ取れないポンコツちゃんなのとは別の問題でしょ サポメインとしてもドゥームよりウィドウが嫌だわ
ウィドウ全盛期の方がよっぽどストレスで死んでた 中華ネームの「I CAN DDOS」発言の直後にゴムラグが発生してサーバーから切断されたんだがw トレやってるとダメージがブロンズでエリミネートゴールドとかたまにあるぞ ヒーラーからすると相手のピックと行動によるかなお散歩じゃなければ別に
ハムとゲンジが暴れてるとかでDPSの片方がヒーラーカバー重視してるなら別にダメ金とかどうでもいいし ドゥームはクソだけど飛び込んでくるだろ
確かにクソだけどCCしてタコ殴りにすりゃ殺せるだろ
ソンブラという決戦兵器もあるし
ウィドウはマジで1人でゲームやってんじゃん
ウィドウが強けりゃ勝てるし弱けりゃ常に5vs6みたいなもんで
ウィドウvsウィドウはウィドウが勝ってるチームの勝ち
ウィドウやってて楽しいのはウィドウだけ
それがウィドウ つーかよ
ただのヤニカスがHP250とかゆるされんの?
タバコによるミュータント化とかにしろよ 射線通りづらいスポットの多いマップじゃウィドウ出てこないことの方が多いけどなぁ
近づいてくるフランカーの対処とか考慮したら総合的にはハンゾーの方がよっぽどお手軽だと思う 何か1人ウィドウに親殺されたみたいな人いるけどグラマスの人?俺はマスターだけどここ最終ナーフの必要があるほど暴れてないフックナーフで難しくなってるから昔のドゥームみたいに一分が出すキャラに落ち着いてる キングスロウとかだとウィドウ1人に封殺されかねないから辛い マクソー火力落ちて体力上がるとかもうultチャージャーじゃん ここはウィドウに親殺されて復讐心に燃える奴がいるからな まあスナイパーはOWに限らずどのゲームでも大体嫌われている
安全な場所から他者を一方的に攻撃するという行為自体に嫌悪感を感じる人は少なくないからな でもウィドー、今別に息してないゾ……
ブリはダイブメタを復権させようとしてるし今後も活躍の見込みは不透明だゾ…… >>177
これまじで逮捕とかあるんじゃねえの
てか俺も朝なんか活躍してたら落とされたんだよな 今更すぎること聞くんやけどさ
キングスロウ防衛のときでウィドウ警戒する場合って、門のところじゃなくて拠点の奥に陣取る場合あるの? 門で陣取ってたらちょっと下がってくれッていうなあ絶対抜かれるから
あとウィドウ嫌いなのって最近増えてるチートと相性よすぎるのもあるんだよな
シルバーなのにヘッショ連発してくるハングルネームウィドウとかあからさまに怪しくてあとでリプレイ見る手間も嫌い ウィドウはやられ判定も最強レベルだからな
性能的にマクリーやリーパーくらいのやられ判定持つべきなのに
スキル調整もうできないならこういうところ直せ ウィドウはHP100でよくねーか
本来のスナイパーってそういうバランス取りだぞ 門のとこだと攻撃側リスの高台やベランダの建物から抜かれそう、特にヒールを回しに来たサポがね
かといって拠点の奥に構えると小部屋を絶対に抑えないといけないし、タンクやDPSがどのくらい意識してくれるかで変わりそうだね 見た目はめちゃくちゃ小さいけどそうでもない
胴体は平均よりちょっと小さいくらいだけど頭は平均よりデカいはず 上のレス見て何のことかと思ったら
hoshimi gappo nyproがapex大会出るのか
hoshimiはともかくgapponyproを未だにOWの人間扱いしてるやつが存在する事に驚いたわ >>187
何を平均にするかにもよるけどソルハゲとするならウィドウのヤラレ判定は超優秀だろ
特にジャンプ中は足かがめるからトレーサーなんかよりよっぽど優秀 widowは頭を並み程度に小さく整形していいからhp150にしてくれ
タイブキャラには手も足もでないレベルでいい どうでもいいけどやられ判定って当たり判定のことだよね ウィドウのリスからの狙撃がきついのはわかるんだけど、どうしてもポイントの奥まで下がるってのが、前線を大分放棄することになって勿体ないという気持ちになる
そこで稼げたであろう時間と、ウィドウのワンキルによってもっと早くポイントをとられるリスクの天秤なんだろうけど
結局ウィドウが門をくぐって右の階段から高台へ上がったらポイントも丸見えだし
ウィドウがポイント見える高台へ入ってきたらどうしてる? そういうのが気になるなら自分でウィドウやって相手のウィドウを倒しまくればいい ブラックウィドウとか言われても新スキンか何かかと思うよね >>135
ただ出るだけだろうねえ
勝つためのメンバーではないし、視聴者が集まる人気も全くない
GLはオーバーウォッチだから価値があったんだがな ゲームスピードを上げる=タンク、サポナーフ DPSバフか
全員DPSにすればもっとゲームスピード上がりますよジェフおじ このゲーム最初は何覚えたらいいの?ゴールドから抜け出せないんだが 他のMOBAとかロール制のPVPやってても遥か遠方から一人でタンクのヘルスを8割前後削るなんて見たことないよ ヘルス250のキャラってリーパーとかドゥームとか、メイとか
前線で戦うからとか見た目がデブスだからとか納得できる要素あったけど
マクリーが250は本当にわからん >>198
味方と合わせることじゃないの
クイックで遊んでるともう味方4人くらい死んでるのに無駄ULT使ってるやつとかいるし >>198
レスは遅れるがロールを書いてくれないと正確なアドバイスができない 盾が失敗なんじゃなくてそもそもオブジェクトのはるか後方からホイホイ火力出せる遠距離職が多いのがゲームとして間違ってるんだよ マクリーはメイリーパーみたいな無敵スキルないし
火力落とすならまあいいんじゃないかとは思う まあマクリーは20mからの威力減衰がネックすぎるからな ウンコの押し付け合い面白いなあ
大量のウンコををもらったほうが負けるゲーム ゴールドはスマーフ以外は
タンクは盾持ちなのに即死ダメージは火力だしたくて裏取りから帰ってこない
サポートはほぼ拗ねて放置しててびびるぞ 新規垢はレートがかなり上振れするから弱いやつは居てもスマーフはなかなか居ない
スマーフとか言ってるのはそのレートの中で更に弱いだけ オリーサはつまんねーしいいや
バティストってそこまで勝率よかったかねぇ
ルシモイつまんね 勝率最下位組をバフするなら
アナ250dvaアーマー250かな? ヒーラーで楽しいの攻撃できるゼニだけだろ
あれ以外はすべてが拷問 ゼニ楽しいか?
ヒールも不破も管理しながらエイムすんのきついわ
fpsの性質上視点回して把握しようとするとエイムずれるし、フランカーに禿げさせられるし
攻撃って言ってもdpsみたいに楽しい攻撃じゃない ブリギッテは使ってて楽しいわ
集団として強くなれるってのがいい マクリー250はほんと違和感
高火力で脆いのが魅力なのに、少しタフで少し高火力になった
いつもこういう調整してくよね、尖ったとこ削って、弱い箇所を強化する
それによって没個性化していくと思うんだけどな
旧ディフェンス+メトラとかツボにハマった時が楽しかったのにほんとつまらなくなった
ザリアもぶっといビーム削られた
ゲンジなんて最初期に楽しい基本コンボが削除
ナノブもベイブレードとか超気持ち良かったのに弱体
あーつまんね 皆さん、これが典型的なDPS脳です
良く覚えておいてください マクリーの連射速度めっちゃ遅くなったからそこまでバフじゃないぞ 少なくともWANTEDは気に入ってるし、総合的にはバフだよな ダイブ全盛期やってないから教えてほしいですが、ハルトやってて、ウィンストンがダイブしてきたら殴りますか?それともウィンストンは後ろに任せて盾張りっぱなしですか? 振り替えるまでもなく既にサポートはトレゲンに狩られてるのでまもなく死ぬだけ ハルトに最初にダイブはして来ないから安心してそのままリスポーンしろ 冷静に考えたら連射速度遅くなったとはいえ、体力250なら強いか。ゲンジ、トレーサー、ドゥームはタイマンなら処理できそう。合わせられたら無理 >>225
ダイブ時代はハルトザリアは何もできることなく一方的に柔らかいのが倒されてくだけの運命だったよ
だからダイブミラーが99%
ボール導入された時もそうだけど、ダイブ系に対してハルトは基本機能しない トレゲンドゥーム完全に死ぬわ
250hpって近距離専用キャラの特権だったのに、近中遠距離狙える250hpキャラとか壊れすぎ ハルトでゴリラをチャージし、FSをトレに当てて追い返し、
ブレードをハンマーダウンカウンターしても
アナからrein changeが来るのがダイブ時代 リワーク前のシンメトラみたいにULT2つ持ちとかどうよ?
もちろんタンク限定で せっかく作った機能を無駄にしたくないから新キャラがult2つです ダイブヒーローに回復回しやすいサポートが大体ダイブに弱いのがな
ブリギッテなしのアナゼニなんて今考えたら正気の沙汰じゃない
っていうかエコーまだかよ 今年はyoutubeと提携するみたいだな
CODのプロリーグと抱き合わせらしいけど
向こうの記者からgoogleだからtwitchよりよっぽど良い金額で契約したみたいに言われてるね スリープも自衛も糞でゲンジに抜かれて虹彩吐けずブレードでggした前より
モイラブリマーシーみたいなスキルいらずがサポートの理想なんだよなあ 日本的にはyoutubeの方が視聴者増えるだろうが海外じゃどうなんだ?
主な配信者はほぼtwitchだしシーズンパスの扱いもどうなるのか教えてほしいわ スキルのいらないヒーローなどいない
メタになれば必ず差が出る OWL配信どこでもいいけどtoken配布だけしてくれればいいわ OWLがGoogleと契約できるならもうちっとキャスター陣優遇してよかったんでない? montedoaが抜けたのは寂しいが、qustaのリークではZP入ってるっぽいから嬉しいのお 昔はメトラみたいなエイムあんまなくても戦えるキャラ多かったんだが
最近はもうエイムありきになってきてそのへんも迷走してるなあって感じる なんとモイラというエイム無くても戦えるキャラが次パッチでメタになるらしいですよ というかこのゲームに求められるのは一点の精密なエイムよりカメラワークだよね
状況確認とか空間認識能力的な 相対的なキャラ数って言いたかった
モイラとかエイム障害患ってる身からするとありがたい
粉管理とか金オーブか黒オーブで追撃かとかよ判断楽しいしな とりあえずブリギッテの盾300にしてフレイルの威力10上げようぜ
250族をフレイル4回とウィップで落とせるようになら >>255
コンペサブも「そう…」って感じの反応で笑った
もう過去の人間なんだなって マクリーとんでもない弱体化入ってるのに強化って意見しかなくてお前らやっぱ最高だわ
マジで昔の地雷マクリーにウルトタンクっていう負の要素まで加わってるのに 豚dvaがultタンクと呼ばれるのはクソ高い体力で盾無しだから相手にダメージ稼がせてultゲージもりもり貯めさせるってのと、被弾しても自力で回復したりメック呼んだり出来てこっちのヒーラーにゲージ溜めさせないっていうことから来ているんだけど
たかだか50体力が上がってワンパンでキルされにくくなっただけのマクリーくんはどんな自己回復能力でultタンクになれるの? マクリー250にするならメトラも250にしてくれよ
なんで後ろで戦ってるまくりーが250で前で戦うメトラは200のままなん? 最近ずっと盾やヒール力を減らしててゲームの高速化を図りたいんだなって思ってたけど
マクリーのHP250と発射レートの減少はその真逆の調整だし
HP250になってもスナイパーにとっては関係ないしどこを見た調整なのか全くわからないんだけど
本当にどの要素を考慮した調整なんだろうなこれ >>266
主にインファイターに対する抑止力としての変更に見える
スラムアッパーとかゲンジの各種コンボでのワンコンキルを防いで味方の護衛をしっかりできるようになる
あとスナイパー常にフルチャージで撃ってるわけじゃないから普通に関係あるぞ
ちゃんとスナイパーやったことある? 展開早いのは人数差とult差がきついゲームだからだと思った PTRのシグマって敵にアナいたら、上空に盾貼ってからウルト使わないといかんのかな 今pokoがdva配信してるけど、ハムみたいに使ってるね オリーサナーフどうかと思ってたが、ニ盾でオリーサにゴリゴリ削られるの嫌だったしどうせオリーサ使わないし悪くない気がしてきた 2盾やってて相手ゴリラDvaでコッチのシグマやハルト、オリーサも一瞬で溶けるんだけどどうしたらいいの >>272
それDPSに問題ありそう
味方ヒットスキャンかフランカーばっかり相手ジャンクラいるとかない? マクリーの調整はどこを見てっていうか
単純にメタヒーローは下げて勝率の低いヒーローはバフしたいだけでしょ >>270
ドラドの使い方面白いな
ドゥームみたいな運用もできるね じゃあ早くゴリラのバフするんだよあくしろよ
あとマクリーに調整来るってことは開発的にはマクリーよりソルジャーの方が強いって認識なのかな?それもよくわからん CODのリーグやべえな開幕なのに視聴者4万切ってるが ゴールド帯でオートエイムとヒーラーのduoいたわw
適当に認定つけてたら明らかにおかしいのいて笑ってしまった codとか立ち位置的に荒野行動の大会みたいなもんだろ... あの細身でメイちゃんと同じHPは無いでしょ
せめて盾を攻撃すると自分のシールドが回復するとかじゃない マクリーは必要って言われれば必要だろ機動力皆無なのがソルジャーと比べて致命的過ぎる俺はどっちかでレート上げろって言われたらソルジャー選ぶぐらい機動力と紙耐久の差はきつい マクリーのヘルス250はすぐに元に戻るかライブサーバーには来ない フォーラム見たら推薦表示なくなるバグあるんだな
推薦表示ないやつが5人いるマッチに遭遇してなんかおかしいなと思ってた タンクはダイブっぽくなりそうだな
twichとか見てるとか見てると結構見るし
オリーサお前...消えるのか? >>286
それIDにDITHとか入ってなかったか?
そいつなら ダイブって野良じゃ相当上の方のランクじゃないとまともに出来なさそうだけどどうなんだろ ダイブでメタだったゴリラがなぜかoverbuffで勝率五割以下だったからきついぞ 互いに100%ゴリラが存在してる状況だと引き分けで勝率50%未満になるのは自然
ピック率高すぎると逆に勝率が収束する
当時はゴリラ以外の選択肢全然なかったし >>285
多分owもやべーぞ
元々twitch一局集中だったものが爆増するか怪しい 環境がゴリラだと並のプレイヤーじゃ歯が立たない豚が無双するからな タンクはダイブっぽくなるだろうけど
今のトレゲンはまだまだブリギッテが難関じゃね
ドゥムリパの方が絶対強い youtube gamingってどちらかと言うとスマホゲーとか家庭用ゲーム機の配信が多めでしょ
もちろん視聴者層もそっち寄り
PC版でやるOWLが乗り込んでも視聴者は増えるどころか減るんじゃないの
あとパッドでやってるCoDリーグが4万切るってなかなか厳しいんじゃないの だからなんじゃない?Googleとしては囲い込みの一環なんじゃないの
ちょっと前のリポートで放映権の入札が多数あって契約が遅れてるなんて話があったし
乗り込むというより実態は逆なのかもな xqcも移籍したらいよいよだな、まさかtwitchナンバーワンになるとは思わんかったわ twitchと競合して勝ち取ったならともかくあっちが撤退してるところ抱き合せで拾ったんなら安く買われたんだなという印象の方が強いと思う
GoogleはAmazonに比べたらケチじゃないイメージあるけど何年か前からYoutubeの赤字を回収する方向に舵切ってるし サバゲーとかtwichからライブ来た時はYoutubeの方が視聴者多かったな リアルタイムの視聴者は減るかもしれないけど、やっぱりYouTubeだしリーグの動画自体はかなり見られるようになるんじゃない?
codだってYouTubeでcodって打つだけで1番上に来て53万回再生されてるもんね YouTubeのほうがいいよ
ツイッチってゲームやってる人しか知らないけど、YouTubeなら人に勧めやすいし人は引き込める てかCODってパッドでリーグやってんのか?マジかよ ネガキャンというか、自分をジャーナリストだと思い込んでる人 2はアプデじゃなくて完全新規タイトルにしてほしい
なんならスキン等の引き継ぎも無くていいから
今のOW見てると2で人気復活する気がしない >>275
豚やるとdpsにキレられたからハルトに変えた このゲームはいつになったら格差マッチなくすの?タンクが900差あるとか有り得ん >>319
上の方は大変だな。
俺は2800くらいだけど相方のタンクは3200くらいだわ。 この前自分3200で両チーム平均3600とかの試合に混ぜられた時は抜けたくなった >>318
無視しろ、このゲームで一番偉いのはタンクだ PT組めるのが1000以内ってのもな
ダイヤ帯でも稀にゴールド混じってることあるし勘弁してほしい ロールロックかけてるのにロールごとにレート平均取る気ないから仕方ないね というかロールごとに分けなくて良かったんだよ
分けるからマストピックしないしトロールも居る >>315
バブルはじけるのめっちゃウキウキで待ってて草
これでOWLもこけたら大歓喜やね ロールごとにレート分けなくていいは流石に意味わからん いい加減メタキャラ以外のキャラ削除しろよ
ジャンクラゼニヤッタとかだれが使うんだよ 最近豚使い始めたんだけど
トレーサーにフック当ててもこっちのメイン当てる前にリコールされて何もできないんだがこれ仕様なの?俺のタイミングが悪いだけ? なんでフレンドと組めない500以上離れてる野良と組まされなきゃいけないのか ブリはエイムガイジ用キャラとしてこのままずっと先も使い込んだ一部の人にしか使いこなせないキャラにしてほしい >>320
そこでも油断出来んぞ何考えてるのかプラチナとマスターでマッチさせたりしてる 俺のマッチングいつも自分より平均レート200下ばかり >>335
それは嫌だなー
オリハルならまだいいけどダイブ対決になるとゴリハム差を感じて申し訳無いや。 銀枠金枠でブロンズシルバープラチナ帯の奴って
何時間もやってるのに学習しないから成長止まってるの? 少しでもレートが伸びてるなら問題ないけどシーズン10くらいからずっとプラチナやってますみたいなのはガイジ ただ下手なだけとか向上心が無いだけで無害な人を見下してガイジ呼ばわりしてる方が引く
もちろん自分が上達しないのをシステムとか他人のせいにし始めたら別だけど プラチナゴールドってボリューム層だし単純に一般人なだけでは・・・? 発売日から週末だけやってて銀枠なのに全然レート上がってねえわ 枠煽りする奴はプレイ時間が強さに直結するゲームした方がいいんじゃないか レートでマウント取るならともかくいよいよ枠でマウント取るとか落ちるところまで落ちたなとしか >>308
Avastがtwichは放映権の入札競争に負けたって言ってるみたい
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/etin8w/avast_confirms_that_twitch_was_in_the_bidding_war/
Twitchの2年9000万ドルは最悪の契約と内部で言われていて
次の更新はない〜って記事が出回ってたけど
そのソース元は鰤アンチのリチャードルイスだからなぁ…意図的に大袈裟に書いたか
同じ条件でtwitchが放映権買うのを渋ってたところを
鰤タイトルおまとめセットでyoutubeが持っていったって感じかね? メイリーパーマクリー弱体でなんにせよゴリラがメタの中心にきそうな気がする マクリー250はゴリラにとってくそきついからハムdvaな気がする
今のゴリラって劣化ハムなイメージ ていうか度重なるモグラたたきナーフでDPS、サポートのメタが思い浮かばない。
ゴリラワントップか このゲームの最高に気持ちいい瞬間
ペイロード防衛時、ペイロードがもう到着寸前、
調子乗ってリスポンまで攻めてきた敵を味方とULT合わせて返り討ちにして勝った時 ゴリラはバティストの回復とアビが強すぎてビリビリしづらい ああ、ハムがいるかあ
ハムゴリラゲンジリーパーゼニブリとか? そういえばXQCのいうスパイシーな情報とはなんだろうね?
たぶんEmonggのOWの状況を改善する何らかの発表があるというのと関係しているよな
今現在のOWの問題と言えば、一つにゲームバランスが考えられるけど
これは新しいパッチがPTRに来たばかりだし、それに関して大げさに扱うのも変だろう
となるとやはりマッチング時間を改善する何かをするのではないかと個人的には思うんだが たまに引っかかるけど体感6割は豚フックをシグマバリアで狙って止めれてる 銀枠ガイジイライラで草
プラチナ如きで足踏みしてるとか全部仲間のせいにしてそうw >>331
フックはあまりにも近距離で捕まえると敵の方が先に行動できる
それほど近くもないのにリコールされるならフックからメインを打つタイミングが悪いから練習 >>360
鯖統合は無いだろうpingがやばい事になるし
クロスプレイも無いと思う、CS版では開発チーム並びにジェフが格差を生むから
公式にマウスでのプレイをサポートするまでマウスを使う事を非推奨としている
だからCSとPCでクロスプレイというのはそれと矛盾している 現状ウィンストンは厳しい相手が多すぎてバフが来ない限りメタに戻ることはなさそう
それかよっぽど他のタンクがオーバーナーフされるか 明らかなサブ垢ガイジが銀枠煽りしてたの見たときは笑ったわ
どう考えてもサブ垢買ってる奴のが暇人だろ プロファイルも非表示でPT表示の消したことだし
枠表示もいらんやろ
あえてそんなん残してるジェフの判断基準が理解できん 枠表示無いとサブ垢チーター疑惑がかけづらくなるぐらいかなぁ >>365
なんか疑わしいなってのは多い気がする
リプレイ見ないとちょっとわからないのとあまりにもあからさますぎるのと2通りいるけど ハムメインでやってるけど相方はdvaよりゴリラのほうがやりやすいかなあ
パイルしたところに突っ込んでくれるとビリビリ範囲だから複数キルしやすいし ゴリラの方がマーシーはポケットしやすいしアナもジャンプにヒール挟みやすいと思う OWLのユニフォームなんであんなに画一的なんだよ各チームにデザインさせろよ
グッズもそうだけどダサくて買おうという気にならん >>365
多い
前の試合で敵にチーターいたんだが、次の試合でそいつを倒すチーターがいたくらい >>302
esports寄りのゲームに関してはtwitchでないと視聴者数の確保が難しいと証明されているのにな クイックマッチングしないからおかしいなと思ったらアーケードに移行したんだな やっぱdpsはウィゾーだな
あれ出せこれ出せ言われても頭抜きゃ良いだけ >>229
遅くなりましたが、ありがとうございます。 ゴリラにビリビリされて盾解除したらアナの瓶食らってそのまま死ぬだけじゃないの ハルトやってる時はゴリラは無視しないと自軍が壊滅しちゃうと思う
でも殴るとULT溜まるから殴りたくなっちゃう いや殴れるならガンガン殴りに行くべきだろ、そのウェーブは負けても相手がゴリラならいくらでもシャッターで巻き返せるのだから
まあ上手いゴリラならそんなに殴らせてはくれないけどな スイングしようが実際dpsはサポ狙うのに忙しいようで
ゴリラは瀕死にもならず帰られるだけ ダイブ相手にずっと盾貼り続ける事のほうがよっぽど不毛だろう
それならピックを変えるか、シャッターを貯めたほうがチャンスがある
集団戦は最初から勝つ必要は無く、最後に勝ってればいい 敵の盾あったらモイラの粉、バティストのヒール弾は貫通しないと思っていい? 体力の設定を50刻みにしなきゃならん縛りでもあんの?
マクリーの体力上げるにしても225とかで良いわ
50て極端なんだよ ゴリラからされたらハルトに殴られても対して痛くないんだよな
ブンブンして瓶とか投げられるほうがやばい バリア弱体化してヒールも減りぎみだから回復間に合わん気がする
ダイブのときサポ何出していいやら >>390
そのためにブリギッテの強化必要だと思うわ
アンチダイブになるほどの性能はいらんから、ハルザリがブリギッテのおかげで機能しだすくらいには強化ほしい >>339
こういうの良く出てくるけどスキルレートの仕組み根本的に誤解してそうだなぁ
TOEICの点数とか柔道剣道の段位みたいのと混同してるとか >>339
勝率50%になるように無理やり組まされるんだからよほどじゃない限りそこから上がらねーよ 適正レートなら50%になるんだぞ
50%になったらそこが今のお前の限界ってことだ これでもシールドがメタ張るならさらにナーフされるだけ
ジェフってそういう奴だよ このゲームの問題は試行回数が少ない適正レートにないやつが大量にいることである 鰤は今のままでも余裕でアンチダイブだろ
鰤がイキってると全然倒せねえ
常にアンプヒールかかってるような状態だからな 今日のさばげーの試合claire不在でけんもがサポートに回ってたのもまずかったが
セミプロクラスの韓国チームのダイブ構成に手も足も出てなかったな
上位勢はそろそろメタシフトの時期かもしれん オープンディビジョンパシフィックが空き巣コリアンに乗っ取られてて笑う ジャップメンバー自体どこぞの国かぶれだらけで日本背負ってる感じでもないしな HOW2とかいうグラマス行ったかどうかも分からない素人いれてる時点で 延々と自分だけオンファイアしてるから逆に苛ついてくるようになってきた あきらさんマンブーしたりAktmと揉め事起こしてた頃のHow2は相応の実力はあった
当時の日本代表を横綱基準にしてギリギリ大関に入るくらい
まあmafinの方がよっぽどキャリーDPSだったし
あいつは実力より性格の方が終わってたが で、チミたちのレートはいくつなんだ?
まさかゴールドプラチナじゃないよな? あーつまんね
プラチナあたりからしばしばウィドウvsウィドウの超絶クソゲーになるんだが このスレの精鋭でチーム組んだらプロも圧倒できんじゃねえかな なあgeguriがしょっちゅう放棄試合してるのって何?
意図的に引き分けにしたり
談合? 韓鯖はまじでエイムボットだらけ
星無し銅枠でマスター後半のやつがウィドウやってたら6割チート こないだ銀枠で隠す気0のエイムボット使っとるガチガイジハングルいたわ パリとかいうゴミマップ作ったやつほんとしんでほしい エイムボット使うなら俺もハングルネームにするけどな すまんなgeguri
あまりにも頻繁なんで理由がピンとこなかった hoshimiGLのapex部門に入ってたけどowやめたの? 武漢は成都・広州からは遠いけど、上海に感染者が出てて杭州は上海の隣の隣(といっても200km)だから普通に観戦者減るよな
中国入りするアメリカホーム勢や韓国勢はもちろん、ホストチームも売り上げ減るし 正直攻めにくいマップは全部くそだと思ってる。ヌンバ二もジブラルタルもハナムラもルナコロもパリも全部くそ 攻めにくいマップがクソなのはすごくわかる
釜山の太鼓のとことかなんかの野良でも双方が展開してから集団戦入る事が多いマップはしっかり腕の差が問われる事多くて勝敗に納得感持ってるやつ多そう イリオスがやりたいのに全然出てこない
確率バグってるだろこれ アサルトマップだけリス前のアナやバティストが狙われたら無敵ゾーンに逃げ込むのずるい ゼニはリロード中にオーブ回せるようにしてほしい
あと不破つけた相手に20ダメージ入るようにして ゲームモード選ばせてくれんかね
モードbanでもいいから 2cpがマッチングしなくなってjeff激怒するのでだめです それよかイキリモイラ楽しいんだがいつナーフされるんだい?
粘着するのDPSよか楽しい これくらいのナーフならまだハルシグなら2盾行けそうな気もするけどな
継続なら継続でさらにナーフするんだろうな
なんでキャラ追加したのかと問いたくなるね シグマはあのult止めるための対策がシグマになるから プラチナ5時間プレイでモイラの勝率80%なんだがどこまで行けるかの それは俺も思ったわw
結局空中で止められるのアナとドゥームとシグマっていうな エイムボットとかトリガーボットについてはブリザードももう対策を諦めてるって話だな。
フリーのソースコードが至る所に落ちているんでちょっと知識ある奴なら簡単に導入できる。
昨年の9月くらいから物凄く増えた感がある。
なので最近はあまり熱心にプレイしなくなってしまった。 なおValveやEAのチート率は鰤の比じゃない模様
もうFPS自体辞めた方がいいな 待機中のデスマッチとか普通にオートエイム居るからな クソゲーだし辞める前にチートで遊ぶって考えがほとんどだろうな
BANされようがどうでもいいんだろう ゲームバランスばっかりに力入れてるけど他にやることあるんじゃないの?
2出すならマッチ時間もそうだけど根本的な見直しをやって来れ LoLのプロリーグ延期になったな
OWLの上海ホームも多分振替かなんかになりそう ホームゲームでチームの収益ほぼ賄うのに涙目すぎるな あーコロナのせいで延期になったのか
凄いことになってんな Apexは初期から比べたら大分チーターも業者も減ってるけどな
owの方が多いだろう Apexはランクがチーターだらけでプロがチーター多過ぎってキレてるタイトルで配信してるレベルだけど PCゲームはチートの進化に負けてしまって対策不可能になってしまったのか。 なんかダイブは結局ハルザリブリを克服出来ない気がするわ STADIAみたいなゲームストリーミングが主流になればチートはしようがなくなるんだがな 昔ならいざ知らず今のブリじゃハルザリブリでダイブを止めることは不可能よ ハルザリなんてダイブ構成になんもできないだろ。ゴールド以下の話はやめて ブリたまに使うとヒールパックのタイミングに悩む
ヘルス減ってから投げるんじゃ届いてから遅いリジェネで回復のタイムラグがありすぎて間に合わないことが多々ある
フランカーに対するアーマー付与くらいに考えておいたほうがいいのかな VIOLETのブリがなんだかんだで参考になるよ
当たり合い直前ぐらいに投げてるイメージ マッチに他のレート混ぜるなよ何でマッチングするレート帯統一しないんだyp 味方のウィドウがチーターだって敵が言ってたからリプレイ見たけどフックショット結構当ててるくせに止まってる敵ウィドウは何発も外してたけど違うよな?
レート800にチーターいないと思うけど ハッカーがダメージしかやらなくてマッチング飽和してるんじゃない チーターもずっとツールonじゃないんじゃね
疑いある奴って試合中にツール起動してるのか必ず止まる時あるし 運営に筒抜けのまま常時onになってるような間抜けな構造なのは
先のオープンソースをコンパイルしただけのやつとか
無料配布用だけなんじゃね もう露骨なやつかぼろ出さないと区別つかなくない?kephriiみたいにじっくり検証しても分からない時がある 30分かけた試合が「ドロー」で無効試合
ってホントシステムが糞やな
マジでバランス以外にテコ入れてくれ3年たってものこれって メイの壁を最速で相手の後ろに出すとかゲンジの反射の時だけ発動するとか陰湿すぎるよな チートに対しては今までかなりしっかりしてたのに3年経ってこれってとか言っちゃう人もいるんだもんなあ こっちがジャンクラッドで刺さってるからって真似してジャンクラッド出してくる奴ほど気持ち悪い奴はなかなかいないよな メイちゃんがオーバーウィッチで一番可愛いのに弱体化させるなんてブリザードは勉強が足りてないですね アヌビス豚で67キルして全体キル数72%で負けたんだけどどうしたらよかったのか
2盾出したラウンドはdpsが一切キル出来ずに終わって次ラウンド豚出したらまた持ち直した >>481
一人で無理ならVCで指揮とらないとキツイってことじゃねえかな
分かってるやつばかりじゃないしな…… 豚でキルしてるのに負ける人は
その1.2倍ほどキルしないと勝てないよ どんなに活躍しても負ける試合は負ける
活躍できなかった試合だけ振り返っていればいい ハナムラのドロー率出せよ
このゲームプレイヤーの時間何だと思ってんだ
最初の編成から移動の時間も要らない
無駄が多すぎる これだけヒーローいてすぐピック変えられるのに固執する理由がない。
もう少しでultが溜まるからとかultはいたら変えるは危ない。 カイジでいうEカードでひたすら同じカードしか出さない奴が多すぎなんだわこのゲーム 対等か微不利くらいのピックならまだ我慢するけど、敵にカウンターピック出されてなおキャラ変しない奴は理解に苦しむ
こないだなんか味方のソルジャーが敵ハルザリファラリーパーからハルゴリメイリーパーになったのに一向に変えなくてそのまま負けたわ 後出しジャンケンが許されてるゲームなのに不思議なもんだな クイックは途中抜けペナルティ軽くしてほしい
例えば負ける寸前に抜けるようなのには今までどおりでそれ以外は軽くするとか
どう見ても買ったばかりの初心者がいて勝てる見込みが0%なのに
抜けたら推奨さがるし経験値はいらなくなるし
相手クッソ調子のってるのに10分も時間無駄にしたくないわ >>496
何がクソってそんなくだらない事でも腹いせに通報する奴がいる事だよ マジでドゥームとかいうキャラしょーもねえ、味方がポンポン死んでく
オリーサ出したら少しはマシになったがコイツどーすりゃいいの ファラ相手にリパメイジャンクラあたりからソルとかに変えてくれるとエイムあんま自信ないんだろうけど対応しようとしてくれてるんだなって嬉しくなる シグマは楽、オリーサはつまんない上にスナイパーいると管理シビアだし
ハルトがブンブンしても倒せないなら苦行 パーを出されてるのにチョキの出し方が分からない ってレベルの話 YouTubeのゲーム実況アクセス悪すぎる
どんだけ深い階層にあるねん
スタンプも一回で最低200円とか発生するし思った以上にtwitchと違う 出せば勝てるほど浅くないから得意なヒーローやり続けてた方がまし すまんタンクでの話だわ
それかdpsにドゥーム倒して頼むって言えばよかったのかも? ドゥームはソンブラよりファラとかホッグとかリーパーいる方がしんどい ファラマ出て来てもヒットスキャン出してくれないチーム多いなあ
プラチナでちゃんとアンチピックしてくれる奴を見ると感動する ハルトのときミーティオストライッ‼︎の着地に合わせてタックルするの普通? DPSに文句があるのにDPSで入らないのか?そこまでストレスたまるなら自分がDPSやれば楽しくストレスフリーで勝てると思うんだが >>510
出すなら出すで2ヒットスキャンにアナバティとか徹底しないとダメ
ドゥームトレゲンで地上荒らした方が体感勝率高い
ウィドウ1人に任せるとか一番悪手だからな >>495
シグマピックしても味方タンクがザリアしかピックしないガイジばっかで無理 ファラはみんなでフォーカスって幼稚園で習ったでしょ >>515
ウィドウ1人だけだったらチーター並みに当ててくる奴でもない限りそこまで脅威じゃないからな ファラにDVAが有効って話をよく聞くけどってどう動けばいいのかよく分からない
ファラに高めの高台からちょっかい出しつつヘルスローになったら一気に殺しに行く感じなの? DPSがよっぽどでもない限りdiveじゃないのにD.vaなんか出さずに盾貼ってAIMに集中させる方がチームにプラスだと思うんだが うんこみたいな動きのファラに岩当たった時はチャット楽しそうだったわ Amazon=twitchとGoogle=YouTubeによる露骨な争いが始まった感じだね
欧米圏のOWコミュニティを見ていると公には世界トップのYouTubeによる配信を歓迎しながらも、内心では危惧している様子が伺える マッチングはほんと機能してないとおもうわ
ロールキュー前けら認定と数戦しかしてないの多いだろ twitchはリアルタイムは強いけど、ライト層には過去配信見るのにそこそこハードルあると思うわ
一応rerunはしてるけど、YouTubeは興味ない層も引っ掛ける可能性あるからいいことだと思う なるほどクレアとけんもがプランニングと即興のテコ入れ考えてたのか 割とドゥームに対してDVA強いと思って出したいけど、出したら出したで文句言われそうで怖い まあタンクで殴り返そうとすると2歩進んで3歩戻るみたいな感じになるからな
2盾が無くなれば違うんだろうけど >>527
ドゥーム側からしたらうざくはあるけど普通にちゃんとスキルで止めてくるオリホグの方が怖いしdva自体が弱いからdvaを出させた時点でアドバンテージ
同じ理由でソンブラもソンブラ出して止めようとするより他のDPSでなんとかしたほうが良いと思う 今のDVA上手い人が使ったらめっちゃ強そうだけどどうなんだろ
ブースター3秒ちょっと試してみたけど無限に敵追いかけ回せたし ほんとにな
タンクやってて相手凸りまくるハルトならリーパー欲しい所ハンゾーマクリーから変えず
サポやってて相手バスティいんのにシグマからハルトやゴリラにしたり
変えない奴は変えないし変えたら変えたで何も考えてねえ とりあえずフランカーいるのにアナだのマーシーだの介護全体のヒーラー出すのはやめてくれ
殴り勝てる自信があるならゼニ出してくれ 現状自分でレート上げられるのは唯一キルと介護が出来るバティストくらい
カスPTはどれだけキル取ろうともultも使われずに死ぬからソロじゃ無理 オリ豚とかいうもう成立しない構成やめてくんねぇかな
前線維持出来る訳ないじゃんあのオリーサ絶対ハゲただろ
可哀想過ぎるわ ツイッチの日本語配信ほんとに人集めてるの女配信者ばかりで
ツイッチとOWともにオワコン臭がすげえ 相方がクソサブタンクをやってる中で健気にハルオリを出す
そんなタンクさんを尊重していくべき >>534
×オリブタやめろ
○豚やめろ
豚出されたらオリーサしか出せないもん >>535
人が集まる配信が見たいのか
Twitchはデトネーターのメンツが配信すれば何千人と集まるぞ
Youtube gamingは右も左vtuber
さあ好きな方を選べ サブタン嫌ならPTかレート上げるしかない結局そいつと同じレートなんだから youtubeのゲーム配信ってvtuberが2万だの3万だの集めてて海外の配信者押しのけてトップに出てくるからなw
twitchと文化が違いすぎてやばい >>541
残念ながらどこまで行ってもサブタンク使いなんて腐る程いるしピックは変えないぞ
まあ上に行けば勝ちたい奴が増えて途中で変えてくれる人もいるけど
大抵変える頃には趨勢は決まって全体的に受け身になってそのままズルズル負ける
そしてサブタンク使いは盾出しても勝てねぇじゃんクソdpsと煽り次のマッチでもサブタンク使うんだぞ 仮にdpsのマッチ速度が爆速ならサブタン使いは減るんだろうか
dpsの代替としてサブタンクやってるのか、サブタンクやりたくてやってるのか、どっちなんだろ YouTubeのゲームカテゴリー開くとパチスロ動画とか上がってて軽く衝撃受ける シグマのメインのレート倍にするかシールドのcdをもとにもどせ
おれが初めて気に入ったタンクを返せ
ソルのhpを500にしろ シグマとオリーサとバティストは更に弱体化されると思うぞ
そのあとぶっ壊れを実装だ! >>543
さすがに腐る程はいねえわ圧倒的に2盾>>>その他の構成でズルズル負けるパターンはあるけど勝つ場合も半々だな マスター以下のお前らは知らないだろうけどグラマス帯ではフランカーに対してアナブリメタになってる 爪痕ダブハンはいないけどほとんどハンマー持ちみたいなレベルが自分にはちょうどいい
そこから一個下がるとガチ初心者みたいの混じるし 前線全く維持できてなあのにハムやめないゴミは何考えてるのかね リアルトの最初の通過チェックポイントのトンネルのとこ糞すぎない?
狭いから車挟んでタンク通しのにらみ合い続くんだけど >>553
火力あればハムいても前線維持できるけど? >>556
ハムだけだめでゴリdva豚ザリアがいい理由よろ ダメださないキルもしないdpsってハムやゴリから盾に変えても、変わらずダメージださないキルもしない、そんでタンクのせいにしてくるんだよね
自分が下手くそなのに気づかず人のせいにするやつ本当dpsに多い 相手のロールより仕事してるかどうかだけ考えてれば楽だぞ ttps://i.imgur.com/dzDWaRZ.jpg すでに2盾が解であり、ジェフが2盾を潰しにきてるんだから
2盾以外にタンクの発言権がないのと
1盾からサブタンが嫌がられるのは一定の合理性がある
まぁ実態は2盾が完全に飽きられて
ゲームをしている気すらしないっていう じゃぁ勝利のための合理的な考え
例えば2盾の他にアンチピックの話だったり・・・がなぜ採用されんのかという件では
ロール制度による戒律が結果としてゲームの多様性を激しく棄損させ
その制限内においても、勝利という恩恵のために
あまりにも多くの時間を浪費しすぎだとユーザーは感じているからであろう
そんな野良は勝利のためにムーブするプロとは根本的に価値観が違いすぎる アキラさん、論文調で書いても中身の説得力にはなんも関係ないんですよ
むしろ頭悪そうだからやめた方がいいです なにを止めたほうがいいのか理解できんが
IP変わらんのでNGしとくといいぞ サポートしかレート上がらね〜
DPSか上がらないのは分かるけどタンクで勝てない… タンクも相方がサブタン野郎なら自分も柔軟にピック変えないとな ほかのFPSやるとADSムズく感じてなんでだろうと思ってたら
OWってスコープの外も丸々見えるのなw 永久に被弾し続ける味方にアナは無理だなぁ
あと的確にダイナマイトを爆散させてくるやつに範囲ヒールがないアナはもっとキツい
早めに変えておけばよかったわ
まぁどのみち回復回しても敵倒さないドゥームじゃ無理だったか アナはスリープ当ててなんぼだし瓶の使い所もちゃんとしないと相当厳しいでしょ ULTタンクになってる自覚がないのか豚DVAから絶対変えないマンのULT献上でザリアが毎ウェーブサージ使ってきてハゲそうになったわ
カウンターULT間に合わねえよ 手抜きながらやっても4300以上キープできるプロがうらやましい DVAはトロールヒーローから脱却したな
未だにピックするとキレるやつ環境読めてない ゴリラともども実用レベルまで戻ってきたとはいえ味方の編成に合わせないと意味無いのを忘れないでくれ頼む 豚ちゃん以外明確に足引っ張ってるタンクそんないないんじゃないか今 Dvaがめちゃくちゃ多いからブリがめっちゃ刺さるわ 相手のタンクがDIVA ゴリラとかだったらDPSは何出すのが正解? 前だったらトレーサーだけど、今のdvaから逃げれるんかな
フィスト?
前のダイブのときほど偏ってはまだないだろうし、サポタンに頑張ってもらうのもありかも >>583
相手のDPS二人が何ピックしてるかにもよるから一概には言えんが
タレ爺メイリーパートレドゥームの中から適当に選べ
メイは飛び込んできたDva、他は飛び込んできたゴリラに粘着 >>578
わかる
ランク失敗してもゲラゲラ笑いながら4300〜500あたりのマッチしてるの本当楽しそう また行き当たりばったりの修正でブーストCT6秒まで延長されるんやで 昨日あったアジアサーバでクイックプレイ
こっち5人PTランクマ全員ブロンズ
相手は確認したけどプラチナ3人いた
流石にゲームにならない、うますぎる
ブロンズ相手に相手にプラチナ組むなよ DM弱体化されてから一切使われてなかったし弱体化はされないんじゃないの 戦績でGMとDIA比べても差が無いのにレート2つも違うゲームだから
まじでマンブーとか推奨もんだよな
ランカーDVAでleftclickだけの手抜きしても圧勝してるし >>588
何いってんだクイックだぞ
プラチナはプラチナでリーガーに当たるようなガバマッチだ
公平なマッチがしたいならランクに行け twitterにブロンズからグラマスになった日本人おるやん
努力と情熱がすげえわ DVAつえーわ
前パッチの感覚で盾出せ言う奴間違ってる 他のマストピックほど勝率上がってないから弱いぞ
ゼニヤッタ以下 パーティーとか組んでたらシルゴルvsグラマスがあり得るのがクイック バティストあの体制だとハイジャンプチャージされてるよな D.vaは強くなったけど2盾と比べたらまだ弱い
次のパッチでどうなるかだな
そのうちブースターのクール早すぎナーフしろって言われると思うけど DVAが粘着したらウィドウとか一生追いかけ回されて死ぬだけだと思う
ハンゾーはしらん dvaの嫌なところは低レートだとひたすら劣化版オリーサみたいな立ち回りしてるdvaばっかりなんだよな、、使えると言う風潮が出てきたから、最近よくみるし文句も言いづらい ダイブしないダイブタンクとかただのウルトタンクだし
盾が欲しいなら自分で出せって話なんだよな dvaとりあえずハムみたいに逃げ回って使ってるわ、前みたいに臨機応変とは違うかも dvaてゼニでヒールつけりゃええの?
自衛できんから苦手だわ ぶっちゃけ中身ハナちゃんじゃないとつかえないのは変わらないと思う
脆いことに変わりはないからヒーラーの負担がやばい
息合わせられるゴリラ出てるならありかもじゃね ハナちゃんもともとできる事多すぎてその場その場の判断で何をするか明確じゃないと活躍しにくかったけど、機動力上がって位置取りしやすくなったから判断迷ってもなんとかなるようになった気がする
>>610
フランカーばかりの構成ならマーシーで飛び回ってもいい ゼニがメタになっても盾のないと、
トレゲンドムデュエルでしょ 浅く広くできる奴なら今はハムがいるからな〜
マインフィールドの回転率めっちゃいいし 浅く広くできる奴なら今はハムがいるからな〜
マインフィールドの回転率めっちゃいいし 広くはともかく浅い味方にハム使われることほど恐ろしいことはない タンクはもうマッチングが機能してないから突っ込んだら負け ハナちゃんメックの緊急脱出装置オフにしてくんない? ハナちゃんが脱出できるんだからハムスターもできるようにしろジェフ >>618
ウルトの時に無茶しやがってになるのか…イイネ! 昔はultの爆風に当たると自分も死んでたんだよな… dvaは戦線への復帰が早くなってトロールしやすくなったのが助かる 爆破までの秒数も遅いからお着替え代わりに敵陣で自爆ボタン押して文字通り自分だけ吹き飛ぶultだったよ ロールキューとか2盾メタになってからオフタンクが完全に害悪っていうイメージだわ
タンクできない人ほど使いたがるっていう いっそのことダメとタンク一緒のキューでいいよな…
4タンクになるからダメなのか? それ4DPSになって2-2-2に勝てなくて誰かタンク出せよってなるだけだぞ >>627
ノーヒーラーは絶望的だけどノータンクはなんとかなるでしょ
きついと思った奴がタンクやればいいし ダイブヒーローは後続がある程度距離詰めて圧かけてないと厳しいっす >>627
ロールキュー前2-2-2で4dpsに勝てなくて発狂してる方が多かったくね 4dpsで222に勝てなくてタンクの押し付け合しながら負ける方が圧倒的に多かったし>>627みたいなやつは自分でタンクなんか絶対やらないからアホみたいな環境に戻るだけ
そもそも順番待ちしてまでdpsやりたいやつらで溢れてるのわかってるのに4タンクになると思うとか、マジで頭イカれすぎ GOATSとかいうくっそ強い構成が開発されても
マスター以下はなかなかGOATSにならなかった過去 ゲンジウィドウ即ピされて仕方なしにオリーサ選ぶけど最終的にリーパーとかで殴ってた記憶があるわ 4dpsが轢き潰される展開が多いから4dps側が勝った時の印象が強いだけで基本まともにタンクできるやつがいたほうが勝ってたぞ オリシグ一択時代に豚dvaゲンジマクリーアナゼニで立ち向かうガイジ集団もいたし >>636
今みたいにサブタンク即ピックされて実質4dpsになるくらいならもういっそのこと4人dpsの方が清々しいわ >>638
俺は俺のランク帯ではまともにメインタンクできるので清々しいも何も今のままでいいわ
おとなしくDPSキューを待つか轢き潰されるか選べ リーパーがまたただのしねしねおじさんに戻るのか
ドラマか映画でアウアウな人を治療して天才になったが徐々に知能が元に戻っていく話みたいで悲しい 昔のルナコロやアイヘンの2スナマクリーみたいなチーム
最高にしょーもなかったよ リーパー自身はナーフだけどゴリラの活躍の場は増えるからメタの立ち位置的にはさほど変わらないかちょっと上がるかもしれん
兄者たちの動向にもよるけど ヒールリンクに1秒かかる
リンクしたらボタン放しても自動で5秒間回復し続ける
次のリンク使用までのクールタイム5秒
その間僅かだけど攻撃できるマーシー素晴らしい
ジェフこんなのどう? マッチ待機中にカスタムゲームでエイム練習してるけど
毎回設定ロードしてAI追加するの面倒なんだけどもっと手軽にできる方法ない?
デスマはウィドウ有利すぎてやりたくない ワークショップでなんか探せばいいんじゃね
それかOWにも対応したエイム練習ソフトでも買うんだな >>644
マーシー使った事無いやろ
そんなクソみたいなヒーローいらん… アナクソアナクソ言われるけどプラチナダイヤでやってると1番言われるのがアナ出してなんだよなぁ
もちろん主にゲンジだけど無視すると不貞腐れてゲーム終わるケースもあったし ゲンジが不貞腐れてゲームが終わる可能性とアナ以外を出した場合の勝算を秤にかけろ
そして除外を使え マーシー龍神剣で妥協してもらおう
マーシーはタンクの回復がおっそいのなんとかしてほしい >>554
チェックポイント直後の橋の手前?
オリーサで川の上にストップ打ったら数人落っこちるから
あんな場所で防衛し続けられないと思うが…
攻撃なら左の川沿いにも回れるし ルシモイバティ、ファラ居たらマーシー、ダイブ寄りならゼニ
あとは別にいらないかな・・・ >>654
いやチェックポイントのところ
狭いトンネルのど真ん中に車あるから斜線塞がれるし
あそこで盾合戦してるの見ると本当糞だなあって思う
防衛側は長い橋が続いてるから裏回ってもアナとかにすぐ気づかれるし ジャンクラみたいに壊れたメックの爆破でダメージ入ればいいのに ファラならブリのほうがよくね?
マーシーはフランカー多めのとき回復しやすいし自分も逃げやすい ゲームブラウザ見るとハングルしかなくて笑うわ
韓国人以外で利用してるやつほとんどいないだろ
ほぼ機能してないぞ そろそろ真面目に豚をDPS枠に移行すること検討してほしいわ
オリーサがこれから死ぬ今タンク枠で出されると迷惑でしかないぞあれ オリーサ消えたらハルシグになるだけな気がする
マップによっては序盤とか行き詰まったらダイブとかになるだろうけど
結局過剰な火力とダイブ対策のしやすさと連携の取りにくさで二盾になるだろうな シグマとかいう自己完結してる完璧超人出しちゃったのが全ての間違いだったな
シグマは盾要らなかったろ
グラスプの性能上げれば盾無くてもそこそこ強い気がする
今じゃ考えられないかもしれんが グラスプのCT4秒で100%吸収なら盾無くてもいいよ マウスの握り方変えたら調子良くなったわ伸び悩んでるやつは握り方変えたら変化が起きるかもしれん ウィドウってなんでナーフされないの?
ヒーラーとの連携とかオーバーウォッチのコンセプト破壊しとるだろ >>671
豚を出しても叩かれなくなりメタが回る…? ウィドゥもウィドゥ体力250にしてヘッショ150ダメージにしようぜ twichでtop500の配信見てると大体ウィゾーだよな今 ウィドウはスコープ覗いてる間は被ダメ2倍でいいよ
視野狭くなってんだからそれくらい当たり前でしょ タンクで押し引きできないやつは総じて弱い。前出ないタンクが一番だめ。DPSの壁になってフォーカス受けるのが仕事 味方全員推薦1とBAN履歴の証の推薦なしにぶち込まれてきつい2人推薦消えてるとかもう・・・ ソニックもTQQもサクメもサバゴッドもみんなAIMいいけど、チーターの方がAIMいいからボコボコにされる模様。 5ゲーム連続捨てゲーするガイジ必ず一人敵か味方に来るんだがどうなってんだこのゲーム >>680
いくらファンボでも前3人とさばげーを一緒にするのはないわ
住んでる次元が違う まあなら前提のランクもプロシーンも求められるものが違うと思う 短いチャンスに気づいて動けるチームが勝つ
相手に立て直す時間を与えるな >>657
チェックポイントの位置そのまんまなら盾割り組が
左右の小部屋から撃ち返されずに一方的に盾撃てるんじゃ…?
…ってあそこで止まるって味方チームがなんかおかしなことになってんだろうな。
ドラド最初とかリアルトB先みたいにお見合いになってるってことは…
少なくともリアルト最初のあそこは後ろが橋と開けた通路で後退が難しいから
あんまりあそこで防衛したがらないし。 >>675
太陽が深夜ランク回して200位前後ウロウロしてるけどハンゾーの相方はトレやメイの方が多かったな。
まあハンゾーがStierなのが共通って以外はマップによって違うと思う
しかし太陽かなり暇そうだったな
サードインパクトのゲハも田舎の方だから練習ない時間はマジで何にもやる事ないらしい
日本帰りたいとか言ってたわ マウスのDPIって極論高いほうがいいらしいけど正直400とか800あれば十分だよね? 実際1000とかにしたらメニュー使いづらいしその辺が多いと思う まあ豚ハムに合わせろ なんて言われたらメイとかウィゾーくらいしか選択肢無いし凍らせたところでランク帯によっては殴り勝てないだろうから頭抜くのが一番だな >>687
日本の田舎に派遣される技能実習生みたいなの想像してしまう
モチベやばそう >>673
それはマクリーとソルジャーでやってくれよー 上手いdvaはヒールした方がいいけど下手なのは相手のultを溜めさせてるだけだから無視してもいいよ 上手いDVAは割と味方の近くにいてなんか飛んでったなーと思ったらキルログに顔が出てくるというイメージを最近持ち始めた 敵陣荒らして帰ってくるだけなら盾貼れるハムでよくね?って話でしょ 極端な話、敵DPSやサポに孤立したら死ぬって意識を植え付けれればいいからな、マップによるけどそれだけで相手がエリア取りづらくなるし
もちろんパイル・ultを上手く使えるとか盾からタンクを弾き飛ばすとかあるけど ハルトやゴリラはある程度扱えるようになったがハム練習しても全然慣れねえ ハムは身につけたシールド削られてるあいだは向こうにウルトたまらんからね だから被弾量の割にウルトタンクにはなりにくいってのはある アースシャターって至近距離と離れてる距離だと発動速度変わりますか?
一定距離離れてるところからシャターうたれても余裕で防げるのに
近距離で撃たれたり殴り合ってると反応できないのですけど。 >>704
ハムは相当練習時間必要だと思うぞ
マップによって立ち回りも全然違うし
ただ熟練すればどのタンクよりもキャリー力はあると思う
Yeatleの動画マジおすすめ dvaしばらく使ってなくてバフきたからやってみたけどHPすぐ凹んで立ち回り全然わからんわ
ヒーラーに迷惑かけてる感すごくて結局ハムかゴリラに変えてしまう HPがすぐ凹むならフォーカスされてるから
ヘイト買うだけで縦横無尽に動き回って回避行動に専念する
狙われなくなってきたら倒しに行く
その繰り返しだと思っとります 別にキル取るだけがタンクの仕事じゃないんだけど
そこをうまく立ち回ったからと言ってPOTG取れるわけでもないしメダルくれるわけでもない
だからタンク人気ないよね やべぇ3800〜3200まで溶かした…
AIM良いときと悪いときの差が激しすぎてへこむわ >>714
俺も3700から3200まで溶かしたぜ
タンク専だけどよかったら一緒にランクマやろうぜ >>715
POCHI #12523
もし暇だったらやろう このクソゲー全然新キャラこねえな
タンクのバリエーションもっと増やせよ タンクとか全ロール中一番人少ねえんだから出すわけねえだろ
DPSからしたら的のバリエーションは十分だからもういらんわ
はやくDPS3人位投入しろ スナイパーアビリティのタンクがでたら人気爆上がりよ お前らもLoR面白えから遊ぼうぜ、カードゲームだけどな AIMが楽しいタンクが出れば人気になるだろうけど
そのタンクがメタの主流になった時、AIMの苦手なタンク専の人が使えなくて困るのが問題
タンクはfissureみたいにAIM苦手な人が戦術的視野で勝負するという救済になってる面があるから
鰤はあえてAIMが重要なタンクは導入しないんじゃないかと思う シグマやボールはAIMいるんじゃね?
もちろんウィドウみたいなAIMではないが このゲームタンクが最強ロールすぎるからブリもおいそれと増やせないだろう
シグマはわかりやすく環境を破壊したしハムだって1体の追加で構成の幅が大きく広がった
テストプレイに慎重にならざるをえない 岩はエイム力というか予測力が試されてる感じある
あのスキル狙うの好きだし綺麗に当てた時がほんとに気持ちいい カナダ勢大集合のトロント含めて、ほぼ新チームだしこれからファン増えていくから(震え声) >>728
ようここまで不細工ばかりを集めたもんだ FPSとかだと遅延のせいでVAL今こんな事になってるのか
kagilitiesどころかspace fate諸々いなくなってるやん VAL今こんな事になってるのか
kagilitiesどころかspace fate諸々いなくなってるやん kspとshaxは顔悪くない
ただagilityきゅんとcustaの男前の2強の代わりはきついな
gigは女からみたらどうなんだろうな 男からじゃわからんw gigはもっと歳を取れば魅力が増すタイプだろうね
今は顔の濃さと若さのバランスがとれていない GIGは写真ちょっと加工すればサンダーバードの人形に混ぜても違和感でないと思う 可愛さでいえばブリギッテちゃんが一番なのは確定的に明らか。次いでDVA、トレーサー、マーシーさん。大穴でソンブラさんとアッシュ兄貴。ホモにはソルハゲとバティいるから安心だね。残念ながら機械幼女はNG >>750
ザリアは性別ザリアだからしょうがないとして、メイがいないのはどうなんだ
あと多分リコールの動画に出てたショタウィンストンもオリーサ以上には需要はあるだろう ゲグリさん男の中に混じっても違和感なくてワロタ。こいつ本当にメスかよ 安価先ミスっちまった
アマリ大尉とパリの警官のねーちゃんもな! ソンブラちゃんは脚がトレウィドゥみたいに病的に細くなくて筋肉質なのが好き
ウィンウィンしたい SUREFOREとSOONは初期からずっと有名でまだ現役でOWLプレイヤーってすげえな。タイモウもシャドウバーンもダフランもみんないなくなったのに Linkzrがシグマにブチギレてて笑ったわ
やっぱプロでもあいつに不満もってるんだな 毎ウェーブシャター通されてるからメインタンク1枚は欲しいって言ったらお決まりのlow heal
ヒール量でどうにかなるなら苦労しねーっての
やっぱオフタンクやりたがる奴って害悪だわ
会話が通じない 毎ウェーブシャターってどんだけ殴られたらそうなるんだ ボブとかならわかるけどハルトに殴られるのは盾の問題じゃないやろ はあ?じゃあお前らどうやってペイロ周りでシャター回避してるの?
盾1枚あるかどうかってすごい重要だと思うんですけど シャッターをどう回避するかの話と
殴られすぎって話で噛み合ってないぞお前等 どう回避するかというよりも每ウェーブシャターさせてる方が悪い
クイックですらそんな事無理だから出来るとしたらブロンズくらいだろ リプレイ機能ってのが随分前に来てまして
その頃からずーっとこんな状況も敵味方のピックもレートすら分からんくだらない愚痴垂れるよりリプレイ上げてこいつどう思う?で解決なのになあって思ってます 確かに盾なしだとシャターもらいやすくて辛いし盾出してほしいとは思うよ
でもレート上げたいなら敵がシャター持ってそうなタイミングとか動きしてるときは遮蔽物に隠れながらなり高台に陣取るなりして対処するしかない
たとえ盾持ちがいようがシャターを100%防げるわけじゃないしそういうときにも上で挙げだような動きが必要になる
あと毎ウェーブシャター通されてるのが誇張じゃなく本当なら好き放題殴らせてるのにも問題ある 実際殴り放題してるハルトを盾無しでどう抑えるかっていうとなかなか厳しいね
ダメージ勝負に参加してくれるDPSがいれば良いけどお散歩だと悲惨
サポならアナで回復阻害したりシャターやられたとこでハルトを眠らせたり
ゼニで常に不和かけたり ウルトため放題通し放題なのにドロビとか光彩でカウンターとか焼け石に水だしな オリシグなのにスイングしまくる敵ハルトが死なない展開ダイヤ帯でもあるわ オフタンでハルトがそこまで殴れるってのもどんだけ火力出てないんだよって話だけどな
ハムDVAで200族に向かわずに延々ハルトに正面からぶつかってんのかと疑う >>768
解決策を提案して欲しいんじゃなくて
共感して欲しいらしいぞ ハムやってて狭いところでドゥームと目が合うと
奇声あげながらどこまでも追いかけてはめてくるから嫌い
広いところなら打ち上げられてからパイル射撃で逃げてくのに
狭いところだとマジピンボール状態になる マスター帯でこれなんだからタンクはマッチングが機能してないんだろうな
ダイヤ位までは割と豚ザリハムOTP気味でもなんとか殴り勝てて来たんだろうけど
3000後半辺りから考え方変えないと難しいと思う
overbuffのソートもM GM辺りからガラッと変わるやん >>749
ホモに人気なのはハルトとハンゾーとマクリーパーだぞエアプ 共通点を見ると…ダンディな髭が生えてないとホモにはモテないのかな? 広州のNeroが「ホーム開催楽しみにしてたけど無理っぽい」ってツイートしてるから
一番近い上海だけじゃなくて2月の中国シリーズが全て延期になった可能性があるな >>776
そこら辺から全ロールマッチング崩壊して運ゲーが顕著になりからなブリザードがさっさと修正するのを待つしかない オリシグしてくれる人に土下座とアマゾンギフト用意してパーティー組め 不人気ロールに対して優秀な行動すれば
何かしらペイできるようなシステムがあると良いんだろうな
今後は何も用意せずに2盾が来るなんて思ったら
マッチングなんて一生成立しねぇぞと 毎ターンシャター食うのは全員FS食らってるからだよ
つまり全員ゴミ タンクのガバガバレート差問題については500以上離れないようにマッチングアルゴリズム変えるしかないと思うわ
タンクまで10分待ちになるぞとか言ってる奴いたけどどう考えてもマトモじゃない試合を無くすことの方が優先だろ 一時期タンクデュオとかいう慈善事業やってたけどめちゃくちゃレート盛れたわ
やっぱタンクは相方とのシナジーと連携が大事だと痛感した
その後のソロで無事クソカスオナニーサブタンク専連続で引いてレート溶かしかけたからソロでタンクやるの辞めた タンクにぶっ壊れを実装すれば解決するけどそれをやらないからこうなる
サポートとDPSには定期的にぶっ壊れが出てくるんだしいい加減タンクにもやればいいのに >>778
優顔系は人気ない
あとひげないのもだめだね
ホモにとってのひげはのんけにとっての巨乳みたいなもんだ バティストハンゾージャンクラ辺りの火力出るキャラ複数いる相手に一生サブタンク出してるチンパンジーはほんとに死んで欲しい 構成を公平に整える為にロールキュー導入したのに結局一周回って本末転倒になってんだよな >>788
シグマ来たじゃんの一言でもう100回論破されてるよねそれ
むしろオリーサとかいうストップの撃ち方以外何のスキル差も出ない死ぬほどつまらないキャラが222ロック以降ずっと強くてほぼ必須キャラなのがいけない
他タンク全員バフしてからオリーサだけ実装初期のサンドバッグに戻すべき 今後ジェフは2盾とGOATSの境界を往復するしかないだろう
そんなのに付き合ってるソロなんてレートを溶かすだけだし
抜本的対策するならやはり自前で人員を用意しろと タンクは盾だけ出しとけって思うなら自分でやるかPT組めばいい
盾以外のタンクが好きな奴にもプレイする権利はあるから言っても無駄 そもそもロールキューはプレイヤーが要望したものなので
何十分待ってもいいからちゃんとした構成でやりたいと言ったのもプレイヤー >>786
500でも正直きついから300が崩れないギリギリの範囲だと思うわ ゴーツ支持してるやつは何なの?FPSじゃないだろあんなん。キャラ数もめちゃくちゃ限られてるし。 ヒラタンやってるけどヒーラーレートあげるのきつくない?
タンクはシルバーからダイヤまであかったけどヒーラーゴールドからあがらない
相手ファラマいてずっとファラ燃えてるのにこっちリーパージャンクラでひたすらヒールするしかないっていう
バティストでキルしまくるしかないんか? ヒーラーは味方を守るのと敵を倒すのが両立できるのでむしろ上げやすい >>798
GOATSを手放しに支持はしないけど別にFPSじゃないよこのゲーム そんなん単純にDPS負けしてるだけやろ
ソロはガチャ、安定してプレイしたいならタンク上手いフレンド見つけるのがマッチング的にも一番気楽 何故定期的にロールキューはプレイヤーが待望し待っていた物で鰤は長い事それに答えなかったがしゃーねーなぁと採用した過去を忘れる奴がいるのか
何でもかんでもゲームの所為にするのはゆとりすぎる ブリは玄人向けすぎるんだよなあ
負けたらブリのせいにされるし
まあ前のブンブンしてるだけのラスボスみたいなキャラもいやだけど >>805
ものは言いようだなおい
バランス調整能力がゴミすぎて敗北を認めたに等しいのが222ロック採用だろ
待ち時間の警告をしてしゃーなし感を出してたけど全くしゃーなし採用ではない >>803
お前AIMないサポートだろ?ウィドウメイカーっていう頭抜けば1人倒せるキャラ知ってる?FPS以外の何者でもないぞ kephriiの配信で英語わかんねーから合ってるのか知らんがULT中だけ機能するチートとかもあるのか?
それともチート多過ぎて手当たり次第チート扱いしてるだけ? kephriiは相手がbirdringでもお構いなしにチート認定通報する奴だから話半分に聞いておいた方がいい それなりのスキルがあるとしてサポはソロだと一番レート上げるの大変だと思う
まあハンドスキルないのにDPSやるよりは楽だと思うけど >>809
あっても不思議じゃないね。
確殺のみ自動発動風斬り、ヘッショ木の葉もあるならultのみ条件はありそう。 的当てゲーしたいなら別のゲーム選ぶし既にやってるんだよな
極端な話、GOATsみたいな集団戦とか一体感を味わいたいからOWやってるわけで このスレ見たってシューティングだとかエイム第一主義の奴が居るんだから作り手も大変だな 英語わかんねーけどこいつの性格悪いことは分かったわw またソロはガチャ(笑)とか言ってるのいるのか
もう誇張抜きで1000回くらい否定されてるぞ >>807
222を要望した大半のプレイヤーはそもそもdps一生離さないマンとか誰もヒラタンやりたくない状況への対策を運営に求めただけだろ
別に全員がgoatsに終わってほしいだけで要望した訳じゃないし、チームを意識できないプレイヤー側のモラル問題が解決できないからゲームシステムに頼ったんだよ Kephriiはあのツラして分かりやすいぐらいメンタルクソガキだからな 各試合事にガチャ要素はあるぞどう足掻いても勝てない試合もあるしな
けどだからレート上がんないとか言ってる奴はゲェジ >>808
全ロールやるしDPSじゃウィドーは4番目くらいにプレイ時間長いけどそれだけで勝てるほど馬鹿正直にAIMだけが物を言うゲームじゃないしあくまでシューター要素の強いMOBAだと思ってるよ
マジのFPSはスナイパーに対してこっちが先に撃ち殺すかせいぜいスモーク炊くしか対抗手段ないけど、このゲーム盾張ったり吸収したり硬くなったり無敵になったりAIMが追いつかない機動力で避けたり体力でゴリ押ししながら轢き潰したりできるの知ってた?
あとレッテル貼りの仕方が完全に頭DPS専だからもうちょっと丁寧に見下してくれよな ソロは一回一回はガチャだけどいずれ適正レートに収束するようになってる
収束するまでに何回ガチャするかわからないけどね 勝率考えると適正はもっと上だけど
グダグダな味方でどうしようもない負け試合で
レート溶けるの嫌だからずっとクイック >>821
お前ゴールド以下だろ?AIMないやつは総じてFPSじゃないとか言うんだよな。DPSもサブタンもアナもバティも全部AIMいんのにアホやなー シューティングゲームなのに立ち回りでどうにかなるって思ってる勘違い野郎はどうしてこんなに多いのか AIM良ければ勝手にレート上がってくロールが4枠あってFPSじゃないとかまじ? >>825
タンクダイヤでDPSサポプラチナだぞ
もちろんこのスレにいるからにはメイン垢はグラマスだけど >>828
なんでパッドがマウスに勝てないか知ってる?AIMすんのが難しいからだぞ?コンソールとPCなんで分けてるか分かってる?そんだけAIMゲーなんだよ。 このやけにゴールド煽りしてるプラチナくんフォートナイトの大会結果知ったら憤死しそう エイムおじさんは他のもっとちゃんとしたFPSあるのになんでOWやってんだとは思う FPSの意味なんて一人称視点で玉を出すこといがいにないんだから誰がなんと言おうとFPSでしょ
その中でエイミングが勝利にどれぐらい影響あるかがゲームによって違うだけで >>829
AIMが必要だからFPSってくくりは雑だろ
osuもFPSになるぞ
ゲームシステムがチーム戦と戦術を重視したマルチプレイヤーアクションなんだからデザイン上はMOBAにスポーツ系FPSのガワを着せたようなもんだ
もちろんAIMは重要なスキルの一つだし欠けては上に行けんが、単純にFPSと言うには根底にAIM以外でAIM差を打破できるシステムが多すぎる
ところでお前の貼ったレッテル全部外れだけどどう? マスター帯チート多過ぎてもはやそいつ使ってでも這い上がらないといけない
ドローにしようとか言われてもガン無視するしかない 一人称視点でシューティングメインのゲームなんだからFPSだろ
これがFPSじゃないってR6SすらFPSじゃないって言い出しそうだな ブリギッテやウィンストンみたいに全く玉を出さないキャラもいるし、三人称のキャラもいる
FPSはOWを構成する要素の一つに過ぎない
例えばMGSはFPSの要素もあるけど、あれをFPSのゲームという奴はいないだろう aim自信兄貴がdpsキュー並んでるからマッチング長いんだよな エイム自身ニキってあきらみたいにヒットスキャンしか使わないやな AIMが良かったらバティストの方がそこらのDPSよりもキャリーしやすいと思うけどね あくまで広義のFPSと狭義のFPSが混ざってて訳わからんレスバになってて笑うわ エイム自信ニキは大人しくdpsやっててくれ
もしくはゼニにしてくんねぇかな
クソみたいな虹彩使ったら通報するけど貴重なメインヒーラー枠下手くそに使われるよりマシだわ あーようやく理解した
俺はゲームデザインやシステムとかその辺についてそもそもGOATSのような編成が一世を風靡した時点でこのゲームにおける戦術やメタの考え方は単なるFPSではないという意味で「FPSじゃない」と発言したが、レッテル貼り煽りカスが言ってるのは「一人称視点のシューティングというFPSの要件を満たしているからFPSだろ」って話か
そら話通じんわ 高台占拠からの自分にイモーテリティ&ミテマスヨ!で3キルはできるからな 1マッチがそこそこの速さで終わるお手軽MOBAって認識でやってるから他のfpsシューティングゲームあんまりやろうと思わない >>842
taimouとかaskingタイプだろ
こういうのには何言っても無駄
願望とゲームデザインが違うことを分かってない サポートのレート上げづらいって言ってる人いるけど分かるわ
DPSは単純に敵をキルする
ピックプール広げてカウンターピックする
タンクはチームの押し引きをコントロールできてウルトも強力
味方をカバーするスキルもある
だけどサポートはどう動けば勝ちに繋がるかが分からなくて
迷走状態になって定期的にレート溶かしちゃう アヌビスB攻めでずっとリグループって言いながら集合かけてんのにDPSとハムが延々デスマラしてっから虹彩なかなか使えない時
zen you cannot press Q?とかDPSに煽られたからブチ切れて拠点で吐いたあとにキャラ変えたわすまんな >>848
dpsイキリルシオでグラマスもあるで? その気持ちは結構分かる
まあトロールなんであまり良くはないけど >>835
最近のシージはAIMは重要ではないと日本のプロが海外のプロからバカにされてるが
あと日本プロは遅刻するのやめろガキじゃねえんだからよとかも言われてたがこれはまた別のお話 >>833
お前英語できないだろ?FPSってファーストパーソンシューティングゲームの略だぞ?一人称視点のシューティングゲーム。OSUがFPSなわけないだろ頭悪すぎ。そりゃオーバーウォッチはFPSじゃないとか言っちゃうわ可哀想に。 aimの重要度とFPSであるか否かは、全然別の話だわな ttps://i.imgur.com/d5yl80e.jpg AIMないやつに限ってAIM軽視して立ち回りが悪いと思っちゃうんだよな。AIMよけりゃウィドウとハンゾーでいくらでもキル取れんのに頭わりー。 エイムは必要でしょ
ハルトブリゴリしかしないとかならいらないだろうけど
マーシーですらエイム要求される場面あるのに アヌビスB攻めとか、マクリーとかが迂闊に正門から顔出して、ストップされて即死してるイメージしかない
まだチョークポイントを抜ける際にドゥームリーパーメイに狩られてる方が徒労感ないわ 別に俺AIM不要なんて一切言ってないよ
不可欠な要素の一つだって言ってるよ AIM以外の要素が多いのは確か
aimbotに勝てるゲームだからな メタルギアソリッドはFPSの要素もあるが、あれをFPSとして扱うのは暴挙としか思えない aim良ければ勝てるってんなら俺(ブロンズ)とチーター君がランクマでマッチする道理は無いと思うんだけども、どうなんだろ
ウィドウでヘッショ連発してて視点見ても分かりやすかったわ まあマクリーとアナの勝率48パーセントなのも頷けるな >>866
チーターはスマーフか新垢だろうしまた別問題じゃないかな…… 数年前プロとストリーマーの6パで敵のaimbotPTに勝ってた動画とかあったな 2chで句読点って時点で相当アレなのにレッテル張りからのレート煽り、対立煽り
役満だなこりゃ >>866
それは多分わざとブロンズまで落としてるだけだと思うよ
ブロンズにならバレないだろと思われてるかそれか単純にAIMがいい奴でウィドウでブロンズからグラマスまで上げてるかのどっちか このスレって読解力もないくせにやたら強い口調で人に噛み付いてくるやついるよなぁ そんなことよりtwitchのオールアクセスパスみたいなのYouTubeにはないの? 模範的ow民「GOATsのようにエイム力が必要とされない構成が強い側面もあるFPS」
頭ヒットスキャン「FPSはファーストパーソンシューティングゲームの略。エイムが必要ないとかゴールドの言い訳」
会話が成り立ってない エイムっつってもヒットスキャンに要求される精密なエイムとDvaに要求される空間認識力なエイムは別ですから 明日またこのスレに来てください、”本当”のFPSを見せますよ エキシビジョンみたいなのでちょこっとやってくれるだけでいいからまたSFSとVANのgoats対決とかgoats対龍パンダの3dpsとか見てえなあ >>876
ザリアもルシオもAIM不要キャラなんですね初めて知りました
FPSではないとかAIMはいらないとか断定的に発言してツッコまれたら後から必要な要素の一つでしたとか
そんなごく当たり前の事後出しで言うなよ
初めっから決めつけた言い方しなきゃいいのに お前らこんな偽物のFPSでイキってんなよw
”本物”のFPS、CSGOで”ケリ”つけようや・・・ あのゴッドエイムアキラさんもやってるCSgOだしな どこまでをエイム力というか が各々バラバラすぎて会話が成り立ったないんだな ザリアがエイムいらないはエアプを疑うエイムないザリアとか相手してて全く怖くないぞ FPSはファーストパーソンシューティングの略だからオーバーウォッチはFPSでありエイムさえあればなんでもできる
とか本気で言ってるやつがいることに驚いたんだけどよくいまだにオーバーウォッチやってんなこいつら ハルザリブリはエイム力要らないけど
オリシグバティはエイム力必要だと思う シグマ単体でリーパーハンゾーから逃げ切れたの草
何度でも言うけどシグマのディフェンス性能下げないで絶対
生き残ることがタンクの役割なんでしょ?頼むぞJeff >>727
岩陰に隠れたトレーサーがブリングするの読んで岩狙ったら当たったのほんと気持ちよかった ウィドウが環境から消えるまでやめるわ
こっちは連携やりたくてタンクやヒーラー選んでるのに、ウィドウの抜きあいみたいわけじゃないねん
アホかこのゲーム ザリアもエイム力がいるけどウィドウとかの点でのエイムではなくていかに相手に吸い付けるかのエイム
上手いザリアだとぴったり吸い付いてくるからゴリゴリ減るけどそれが出来るのなんて一握りだからエイム力がいらないと勘違いされる それフリックエイムとトラッキングエイムの差でどちらも同じaim差だよね
なぜザリアにaimがいらないと思ってしまったのか 言葉足らずマンと煽りカスのレスバから派生したクソみたいな話の流れもういいから
はやくいつも通りオリーサがえちえちとか言うきしょい話してくれ 昔はfortunaのあれくしーがザリアは高エネルギー時の判定が太すぎて言われてるほどエイム要らないとは言ってたな
まあでも最低限のエイム力は必要だしエイム力があればあるに越したことはないキャラだろうな
今は昔と違ってビームサイズも1.5mで固定されてるし 昔はむしろビームの判定厳しくてaimあるのと無いのじゃダメージが天地の差が出てた
今はマシになったがやっぱりaimはいる ロールキューよりクラシックの方がアンチピックぐるぐる回せて楽しい GOATS否定の流れから再びGOATS亜種へメタが向かい
ロールキュー賛同の流れから再びクラシック賛同に流れてるんだよな
結局ユーザーの意見は超短期的には効果をあげることは出来ても
トロールやスマーフみたいな嫌がらせ行為のようなものの方が捗ってしまい
最終的には元の鞘に戻ってしまう ロールピック良いんだけど、このマップだけDPSやりたいって事が出来なくなったのがな 流石にクラシックに戻せなんてここ以外で聞いたことねえよ owにロールキューは早かったのだろうか遅かったのだろうか 早かったとも言えるし遅かったとも言える韓国で30%あった頃にきてたらタンクのマッチングはもっと良かっただろうにOW2のタイミングでも良かった AIMいらないおじさんたちはパッドでFPSやってない?大丈夫?
ここPC用だからコンソールの方に行ったほうが話は合うと思うぞ タンクが基本的に面白くないのが悪い
キャラ増やしてDVAとオリーサリワークしろ エイムも必要だけどそれだけじゃプラチナ止まりなのはシュラウドが証明してるから プロの動画見るの好きなんだけどこのレート帯だとバティカス強すぎてマジDPS並の火力出してくるし高台占拠して一人ミテマスヨ!して一層してるし見てて腹立つ
一人で使うULTなのは開発の想定内なの? もうバティカス削除してジャンプとULTソルジャーにあげればよくない?
ソルジャーのULTとか裏とんなきゃキルすらできねーし まぁ前のdpsに戻れば1人ultすることもなくなるだろう ブリの戦績10分平均ヒール9000アーマー6000あれば即ピしていいですか 勝率さえ高くて刺さらなかったら変えてくれるなら何を即ピしてくれても結構
勝てるなら極論どんだけ構成がめちゃくちゃに見えてもどうでもいいんだ 前から思ってたがオリーサってブリザードが当初想定してたタンクのコンセプトから外れてたんだよな。
タンクは高ヘルスで近距離のみ高火力だった。敵からすれば、近づけたら危険なので自然とフォーカスするようになる。
プレイヤ側からすれば近づかないと楽しくないので必然的に前に出るので、ゲームが膠着状態になることはない。
オリーサ登場時は火力の無い固定砲台みたいなコンセプトでヘイト集めてフォーカス受けるはずだった。
でも弱すぎて、かつ、超つまらないので誰も使わん。
で火力と弾速上げて鈍足ペナルティを緩和したら当然強すぎになって必須ピックで遠くから撃ち合うだけのつまらない盾2枚メタになった。
これで少しはマシになるはず。 >遠くから撃ち合うだけのつまらない盾2枚メタになった。
それは違くないか?
かなりグイグイ行くだろ オリーサら今のPTR位産廃にするならせめて対空に出せる様にヒットスキャンにしては如何 オリーサミラーのときいかに相手より踏み込んで盾置けるかを楽しむ
いいことかどうかは知らん >>917
せめてそうしてもらわないとほんとに使ってて虚無を感じるようになるわ 使わなきゃええやん
そもそもヒットスキャンにしてもつまらんしかつ強くはなるから使われるだろ KR行こうと思ったら日本鯖飛ばされたんだけど何でVPN使っても飛ばされ時あるのか? なんか失敗してるんじゃない?
正しくVPN機能してる時は一生KRサーバーだし 韓国人が日本鯖に飛ばされてこともあるし、それじゃないの? ow2きたらしばらく日本鯖隔離でいいと思うわ。韓国も中国も台湾もチーター多すぎ このゲーム本当にスマーフとチーターに寛容すぎる
プラマイ2000までマッチングするようにしろ
みんな幸せになる GMはバレないようにチート
ダイヤ以下はバレバレチート >>927
日本鯖ならありえる
さらにいうなら日本鯖だけ実験的にクロスプラットフォームにしてほしい CSが過疎と無料ランクマでダイヤから過疎だから制限緩和は有り ブロンズとグラマスが同チームになろうが敵チームも同じ条件なら個人的に文句無いんだけどな
文句多かったから今のマッチングシステムになったんだろうが マスターだけどプラチナと組まされるくらいなら倍かかってもいいからマスターだけでやらせてくれ シグマの岩ダメージ下げるんならクールタイムも下げてほしいわ
スタン持ちタンクとして機能させてほしい >>934
メイングラマス()だけど相手にもプラチナいれば別によくね?
自分が引っ張れば勝てるしプラチナが奮闘してくれても勝てるし
まぁ負けた時に低い側がスケープゴートにされるから幅狭くなったんだけどな >>938
どっちのプラチナがより足を引っ張ったかが決め手になりがちだからイヤなんよね
ダイヤマッチに一人だけ入れられるときもそうだけど自分の普段のレートで求められてる動きができてても周りが変な動きしてて負けるってのが一番精神的に来る あれOWLって次のパッチ入っても今の環境のままだよね? 万年プラチナやけどそんなん言わんとって
こっちだって迷惑かけん様に必死やねんで オリーサも11から9じゃなくて10に緩和されたのか
まだ盾奴隷できるな 心配するな
基本このスレもゲームの人口比と変わらないゴールドプラチナが大半だ シグマのナーフも緩和されてるから結局2盾メタ継続じゃねえかなこれ 味方の強弱で立ち回り 求められてることが普段とは異なるのは当然なことだけどな
レートだけじゃなくてピックプールででもだな
いつものレート帯とはいえマスターでもPSやピックプール凸凹なやつらわんさかいるわけだし本当は毎マッチが別世界だぞ
そしてその沢山の世界線をより多く対応できるようになってレートが上がるんだぞ お、またptrアプデ来てたのか
シグマ距離変わらないなら全然いけるわ
また200hpマクリ君いじめたろ オリーサは他のnerfはそのままだからアレだけどシグマはまだいけそう マクリーHP200に戻ったらしいけど射撃速度は?
あとシグマのULT叩きつけるまでにクソ時間かかるのにあの感無防備で妨害可能って余裕で止められまくられてないのか?PTRやってないからわかんないけど オッペケ回線じゃ無理か
頼んだ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part747
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1579848810/ 昼やるなら北米鯖のほうがいい?
この時間のアジアハングルだらけでクイック以下の試合にしかならないんだけど リーパーの直接対決毎回俺が勝つのにチームが負けるって何なんだ
しかも俺のチームだけ盾絶対出ないし >>953
やめたほうがいい NA鯖は暴言とトロールのオンパレード アジア以上にキチガイしかいない 韓国人は勝ちに行くときは勝ちに行く努力してくれるけど、NAサーバーの外国人共は
こいつ嫌いだわって決め込んだらトロールしかしない
一切盾なんて出さない、ヒールもしない上にDPSちゃんとやれって煽ってくるからね バティストたんの悲しくなるレベルのnerfでつらい
全然イキれないじゃんかこれ >>957
え?リーパーのアンチってリーパーじゃないの?リーパー出さなきゃ何で抑えるか教えてほしいね いやていうか1:1交換ってことわざがあるのに直接対決するなとか言ってる時点でおまえこそ誰だよ 52キル11デス 2万2千ダメージで2050レートで負けるんだけどもはや笑いしかおきないわ 少なくとも今のリーパーの低勝率は兄者がイキり倒してることからだけど 以前ランクやってたときは18キル11デスくらいでも勝ってたのに今やると3試合連続で45キル7デスみたいな割合続けても3連敗するわ
なんなんだこれ?どっかに晒されてイジメられてるんじゃねえのこれ?
レート2050って言ったら味方のタンクが盾一切出さずに相手のウルトゲージためまくって負けるレベルの境界線だぞ NA鯖やってみたらクソガキの声のVCだらけでワロタ
まあアジアも暴言だらけだからガキだらけなんだろうけど このゲームは昼はNA夜はKR間違っても日本鯖とかシンガポールでやってはいけない やっぱ韓国マッチだとかてん
相手も条件同じなのになんでや
レート面白いように溶ける
単純に0-3みたいなグラマスvsダイヤかな?みたいなのばっか 負けが込むときは連続して負けが込む
2連敗でやめたいところたけど、三度目の正直で3連敗したらやめる
ギャンブルと同じで自制が必要
3連敗したらやめる
もしくはサブ垢に切り替える 洋ゲーってなんでこんなクソゲーしかないんだろうな
あっちの奴って頭が悪いのかな
もうオンラインゲームは韓国産だけでいいだろ
PUBG以外クソゲーしかないわ オーバーウォッチ→6人パーティー集めないとまともな勝負にならないようなシステムならもっとコミュニティーシステム強化してメンバー固定できるようにしろよと
R6S→システムがつまらなすぎてクソゲーすぎ
CSGO→純粋にクソゲー
APEX→唯一まともだけどギリギリクソゲー
PUBG→唯一楽しめるTPS
もうアメ公はクソゲー量産すんな どれもつまらねえから サドンアタック、AVA、クロスファイアのある時期がFPS全盛期だった
アメ公のつくるFPSのつまらなさは異常 Apexがまともとかギャグかよ
あんなにチーターとスマーフが多いゲーム今ないわ ファーカスの頭がまともなわけないだろ
OWスレエアプかよ ていうかそもそもFPSにチャット機能なんてつけんなよ
どうせ暴言しか見ないんだから
VCも律儀に報告なんてしてるやつ野良パーティーいないだろ
野良VCもいらねえんだよ ダイブの時代かね
ゴリdvaで2分で終わる試合ばっかだわ >>978
なんかおまえらって俺に対して毎回キチガイだとかまともじゃないとかそういうレッテルを貼りたがるよね
毎回毎回書かないといてもたってもいられないっていくらい常に言ってるけど
何?俺を正当にいじめる口実でも欲しいの? ものすごくエイムがいい金枠推薦@ソルジャーさんが敵に居たが
ペイロードが進むまで姿も見えずそれまでどこに居たかさっぱりわからないし
それからもどっかに隠れてるらしくてペイロードが進むの片目に
飛び出してきて暴れて消えるを繰り返したあげく、
ザリアウルトに吸われて焼き殺されたらタレ爺になってた。
そもそもオーバーウォッチのプレイしていなかった。 >>991
俺に対して言ってるんだろうが、俺もやってる試合を見てもないのによくそんな極端な例あげれるな
キチガイは妄想がすごいな 昔ここにいた韓国大好きな半コテ兄さんがWCでマーシー使えないTOBIにキレて書いた一言 >>991は100レスぐらい前の「エイム自信ニキ」の話題をいまさら読んで
そういや最近よくわからないソルジャーに会ったなぁ…
別ゲーでの戦い方なのかあれ?って思い出したから書いた。 そいつファーカスっていう半コテだから真面目に返事せんでええよ このスレッドは1000を超えました。
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