theHunter【Classic/CotW】 18匹目
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◆theHunter Classic
プレイヤーはハンターとなり,広大な自然の中を歩き回り,獲物を見つけて狩りをする。
基本プレイ料金は無料で,登録を済ませれば誰でもプレイ可能だ。
ハンターとしての基本的な装備一式は最初から持っているが,洋服や銃などはゲーム内で購入できる。
また,2019年5月から狩りで獲得できる「$gm」で殆どの銃, 弾薬, 洋服, その他アイテムが購入できるようになった。
公式 http://www.thehunter.com/
Steam http://store.steampowered.com/app/253710/theHunter_Classic/
◆theHunter: Call of the Wild
課金型ではなく売り切り(本体を安めで売ってDLCで収益を得る方式)になった新作
グラフィック面がかなりグレードアップしているが動物の種類やマップ数などはクラシックに比べるとまだ少ない。
初期はアルファ版並みに不具合や不便過ぎる点が多かったが, 継続的な修正や追加でだいぶ改善されている。
Steam http://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/
以下wiki
日本語:http://wikiwiki.jp/thehunter/
英語 Classic: https://thehunter.fandom.com/wiki/The_Hunter_Wikia
英語 Call of the Wild: https://thehuntercotw.fandom.com/wiki/TheHunter:_Call_of_the_Wild_Wiki
※前スレ
theHunter【Classic/CotW】 17匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1574849464/ >>1おつ
タイガでグリズリー狩り放題の権利をやろう 保守
昨晩立ててくれた人がいたようなのですがしばらくしたら消えてたので20まで埋めます。
時間かかるので適当に書き込んでくれるとありがたです。 最近割引で買って結構ハマってやってたんだけどそろそろちょっと飽きそうだな
せっかく狩った獲物なんかトロフィー以外に使えるといいな
料理でもいいし、なんか誘引剤とか作れたりとかね
ミッション以外にも狙った獲物を狩るモチベーションがほしい 友達と狩ればいい
ちゃんと呼び笛でおびき出すんだぞ 前スレの有用と思われる引用を一応張っておきます。
ALL NEED ZONE TIMES FOR EVERY ANIMAL(ニードゾーンの時間帯一覧)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1767037181 スペインてクマいるんだな(現実の話)
アメリカか日本、ロシアってイメージだが >>23
これって、ニードゾーンはこの時間帯のものしか現れないって事? >>26
俺も確認してないけど多分そうなんじゃないかな。
ニードゾーンって実際の場所とマーカーの位置がずれてるとは思ったけど
うさぎのニードゾーン乱立見てると付近にあるよってだけなんだろうね。 ニードゾーンは普通に見つけたら時間書いてるあるから役に立つか微妙かと思ったけど、
水場は限られてるからある程度見つけてない状態でも狙っていけるかな >>26
For Exampleに書いてるように前後にばらつきがある
これ要は各種動物の1日のおおよその行動パターンってことだぜ 知らないうちにクリスマス終わってた
いつの間にか俺の誕生日も終わってた
もう人生が終わってるのかも知れない なんかユーコンバグってるな
足跡残らなかったり血痕も残らない theHunter:COTW
2019年Steam売り上げTOP100ランクインおめでとうございます 結構人を選びそうなゲームだなと思っていたが割と人気なのか やってる事は狩りなのに なんか癒されるのよねこのゲーム・・・ 散歩してるだけで楽しいからな
その道程で獲物を見つけたり足跡見つけたりしたらそこから目的が生まれる
別ゲーに浮気してもすぐ戻ってこれる手軽さといい楽でいいわ この前の無料プレイの時にハマって買ってもうプレイ時間100時間超えた
どんでもない時間泥棒ですよこれは 新規でどハマリ中大抵の時間きれいな景色見ているせいか
長時間やってもゲーム疲れみたいのが全然ないなー 目を凝らして獲物探してると2時間くらいで眼精疲労がヤバイ。暗視の時は緑一色で見づらくなるし
モニターが目に優しくないのもあるけど 俺も無料プレイから初めて100時間位なってるDLCも買い足しでほとんど買っちゃってるし。
楽しいからいいけど思った以上につぎ込んでしまった。
見晴らしいいとこで獲物見つけようと目を凝らすとやたら疲れるね。
ズームで画面動かすのもやりすぎると3D酔いっぽくなるし。
多少見逃してもいいやって思って集中しすぎないようにしてるけど。 三脚とかもやっぱり風向き計算した場所に立てるべき? >>38
視野角変えても結構酔うから楽しくない・・・ なんか夜は視界が悪いから狩りにおすすめしないって見たけど、夜のほうが動物の警戒心低くない? 低いと思う、簡単に近距離に近づけるし獲物さえいれば狩りやすい。
弓系だと敵ほとんど逃げないけど銃でもあまり散ったりしないのかな? ライトつけてても意外と気づかれなかったりするもんな 動物はライト関係ないらしい。不自然ではあるけど流石にライトないと狩りにならんしね。
最初はナイトビジョンDLCいるのかなーとか思ったけどなくてもいけるね。 イノシシは夜目が利かないせいか昼と違ってズンズン近付いてくるしな
写真撮るだけのミッションなら夜の方が都合が良かったり ナイトビジョンなくても普通に狩りできるし、そもそも動物は夜行性が多いしな
現実には夜にライトつけてると動物は逃げるどころか逆に好奇心で集まってくると思うけどゲーム内ではそんなことはなくてライトは基本的に無視されてると思う
そもそも現実だと夜に狩猟すること自体がまずあり得ないだろうけど、このゲームだと夜も狩猟するのが前提になってると思う
夜中しか動物が現れないミッションとかあるしな リアルだと夜に狩りはしないかもしれんけど釣りはするぞ
やっぱり警戒心薄い まあ夜間に150m以上のシュート決めろって時はナイトビジョン役に立つ もうクリスマス終わったのでトナカイの鼻は発光しません 重量が0.1ちょっと足りなくて辛い
仕方ないから.45コルトを.357にする 豊胸手術された胸はLEDライト当てると発光するらしい >>50
それは知らんかった
わざわざ音が近づいたらライト消してたのまじで無意味だったんだな…
ただある程度の距離だとライトつけてると逆に見づらくもあるんだよなぁ 今初期ライフルにポリマーチップ弾で狩りをやってるんだけど、ソロキンMN1890の方がいいのかな?
数値以上の威力とか貫通力って書かれてるの見るんだけど。 >>62
モシンナガンは使いやすいよ
新マップの新ライフル使うまではずっとライフルはモシンナガン使ってた 良さそうですね。
仕事終わったら購入して出発します! MNはノロジカでもインテグ100取れるから新マップで便利だな
あとはエッカーで事足りる、てか新マップノロジカとイノシシしか会わねー サバンナで.300口径キャニング・マグナム命中精度高いから使ってみたら当たってないような。
モンシナガンだと普通に当たるし、キャニングマグナムの精度って実は低い?
距離は100-150mあたりだったと思う。 .300は多分バグがあるっぽいな
今ちょっと射撃場で撃ってみたらど真ん中狙ってるのに的にすら当たらないという現象が
たまに明らかに当たってるだろってのでもかすりもしないことがあったけどこれだわ スラグみたいな感じなんじゃないかな
あれもバラけるみたいだし ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる鹿はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない鹿はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント theHunterはバグだらけだぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | そーだったのかー、やっぱ試射してから使わないと駄目なのね。 ライフルしか使ってないんでライフル以外のパークを何取ったらいいかよく分からん。 たしかに距離分かると便利そう。
ライフルのゼロインや風が分かるのって取る価値はあるかな? >>72
ハンドガン
◎スプリント&ロード 走りながらリロードできるようになる 全武器対象
○ライトニングハンド リロード時間短縮 全武器対象 余裕があれば欲しい
ショットガン
◎ファストショルダリング スコープ覗く動作が早くなる 全武器対象
◎リコイルマネジメント 射撃後の跳ね上がりが減る 全武器対象
ライフルでも有効なのでライフルパークの左3つを取ったらこれらを取ろう おお分かりやすい
ゼロイン使えるみたいなんで取ったら狙ってみる。
ありがとう。 ゼロインは長距離射撃が求められるところじゃないと使わないかな
動物の気を引くやつが便利過ぎて 測距機能付双眼鏡買うまでは距離概算するパーク使ってたな
ただ測距にしてもゼロインにしても弓使い以外は別に無くても困らないと思う
200m以遠くらいを狙うときにあると便利くらい ハンドガンうるさいからサプレッサーつけたい
狩猟するのにサプレッサーつけないとか余計に意味わからん >>81
バニラの拳銃は3種ともリボルバーだけどリボルバーにもサプレッサーってつくの? 残念ながら構造上リボルバーにサプレッサーは意味ないです… ガスシール付きの変態機構を備えた味方を後ろから撃つための銃じゃん そういうゲームじゃないのは分かってるけど軍用銃も欲しい 新マップやってると420m以降も動物描画してほしくなるわ 試射場のDLC買ったんですけどどうやったらそこに行けるかわかりません ハントクラブのコミュニティ報酬、20万になってからバグってるね
何度でも報酬もらえる この俺がまさかイノシシ風情に殺されるとは油断したぜ・・・ 至近距離まで来た鹿を弓で撃ったら手前に吹っ飛んできてビビった。ハボック神めw
ttps://i.imgur.com/fgEDC1M.jpg
あと開始直後に見たヨーロッパバイソンの痕跡
フンの回りに足跡が円形に描かれててバイクのマックスターンかと思ったわ。離れてから戻ったら消えてたけど だれかTwitchかYoutubeで配信してよ
ベテラン凄腕Hunterさん! >>99
youtubeで配信してるやつ既にいっぱいおるやろ。検索もできんのか >>101
ベテラン凄腕Hunterに言ってるんだけど?
文字も読めないのか?
理解できないのか? コミュニティハブ行ったらレジェンド狩りまくってる外人ニキおるやろ MOD使えたら面白そうなんだけどなぁ
UMAとか入れられたら面白そう >>102
いやだからそれを人に聞く前に自分で探せよ・・・ 俺はベテラン凄腕ハンターだって奴居るならちょっと観てみたいな ベテラン凄腕ハンターのワイ、ノロジカ(コモン)を仕留めてドヤ顔 >>105
探そうが聞こうが俺の勝手
ヘッポコHunterには関係ない話しだから気にするな まぁ凄腕だのどうだのはいいとしてさ、
実際のところ即死キル?百発百中で余裕だぜ?ってレベルの猛者はガチ勢でいそうではある
一時期ずっと脳か心臓のみ狙って頑張ってた時期あるけど諦めたわ
俺程度のベテラン凄腕ハンターは無難に肺を狙う程度でちょうどいい 心臓、脳みそ、両肺が基本なんじゃないかな状況で各箇所狙うとかで ヘラジカみたいな骨が真ん中通ってるタイプだと
ちょっと斜めになるだけで分かんなくなるわ 昨日イベリアオオカミ3匹を300mから立て続けに心臓、脳、肺でクイックインテグ100取ったときは自分を疑ったわ
普段だったら1匹もクイック100取れないんだがな 首が上に伸びてるタイプの動物は正面からだと100%頚骨狙えるから楽だよね
首が太いのは上縁部より少し下辺りに骨伸びてるからよく外すわ 斜め45℃がどうしようか迷う、心臓と肺は微妙だし脳みそ外しやすいしで 基本心臓狙い(両肩〜両脇の間のあたりを狙う感じ)でそこそこ即死取れるけど
姿勢や角度によってはたまに貫通不足で届いてないから狙うバリエーションは増やしたい
頚椎狙うコツは知りたいな スコアの為に肺を狙わなくなったけど動画にしてもつまんないでしょ
いかに近づくかで地味だし
それに見つけたらすぐにぶっぱなす早漏が騒いでるだけだろ? このゲームについては早漏言われてもしゃ〜ないわ
湖のほとりで熊と永遠鬼ごっこしてたのもつい最近の思い出 最近は心臓と頭狙うの飽きてきたからソフトポイントで肺狙ってるな
適正クラスならインティグリティ100%維持しやすいから楽でいいわ ヒルシュを1からやり直してて気付いたが、カナダガンが着水してる光景どころかフンすら見た事ないな
デコイ使わないとそもそもダメとかあるんだろうか?そんな事はさすがに無いか 鳥は逃げ始める距離が長い気がするから前スレにあったロード戦法でしか狩ったことないわ
デコイの説明とかには飛び立ったやつをおびき寄せればそのうち降りてくるとか書いてるけど信じられねぇ はじめて四日目の初心者なんですが、コヨーテを視界に招き入れるコツとかってありますか
近づきすぎなのかなー 犬系は50m以内になかなか入らないから見渡しいい場所でルアー使って遠距離で狙撃するようにすると良いよ 新マップのオオカミニードゾーン3つのミッションきついな
とりあえず湖回って群れはスポットしたもののシカのニードゾーンしかねえ 消臭スプレーして草木に隠れて静かにしていれば、どんな動物でも20m以内に入ると思うよ >>127
昨日マップ一番上の中央よりちょい右の湖で2つ見つけたよ
時間は深夜0時くらい >>129
あそこ昼行ったけどアカシカノロジカの巣しかなかったわ
夜行ってみるわサンクス イベリアオオカミは夜0時に水場、は既に出てるか
後は夕方〜日没前はどっかで寝てるって感じだった
餌場は見つかんなかった。水場狙いが一番だな ヒルシュで倒した動物の痕跡が一切発生しないバグが発生した
代わりに別の動物の足跡がうじゃうじゃ溢れてた
半矢の動物の痕跡は見つかるんだが >>133
俺もちょっと前になった
別地域に一回移動したら直る >>132
消臭剤は100m先くらいの風下から威嚇されてるのが
止むくらいには効いてるはずなので割と強力に効いてる感じはする
むしろ近距離は可視性や雑音のほうが警戒されやすいと思う
そういえば消臭剤の効果時間中に誘引剤併用した場合の挙動って解明されてるのかな
なんとなく上書きじゃなくて両方の効果が同時に効いてるような気はするけど
気のせいかもしれないしあまり確信はない 出血のスリップダメージって逃亡中の獲物が別エリアに跨ったらリセットかかって血痕も見つからなくなることあるよな? >>125
自分でもちょっとやってみたけど、コヨーテとかキツネ引き寄せたかったら
ニードゾーンへの呼び戻しが一番確実かもって感じだった >>125
大きめの岩とか石の上に伏せて笛吹いてみてはどうだろう。キツネとかコヨーテは警戒心強いから右下の視界ゲージ?が完全に棒の状態じゃないとなかなか厳しい気がする うわ
アップデートしたらマップ読み込まないバグ起きてるわ 違うな
スコープ覗いてないときの倍率が顕微鏡並みになってるだけだわ
どうすんだよこれw >>122
動画みてやったのでカナダガン刈りって畑でやるものだと思ってた。
畑だと降りて数秒で飛び立つけど水上じゃないからだったのかな。
最初カモDLCなしでやってみたけど待ち時間長いばかりで思うように狩れないね。
カモはデコイ置いてテント回るなりリロードするなりするものだと思った。 なんか足跡残らないバグ多発するわ
撃っても血痕も残らないし追跡できねーw >>135
Steamのコミュに質疑応答スレッドがあって
開発が質問に答えてたりする
自分の記憶頼りで正確な情報じゃないんだけれど
誘引剤は使用した場所に引き寄せると返答してたはず
なので消臭剤はプレイヤー自身に
誘引剤は使用した場所に効果があるってことになると思う ありがとうございます。距離取って開けたところで笛使ったらひょっこり出てきました!
距離あるから血痕追ってからのコヨーテ見つけるの大変でした スクショ取って見て改めてわかったがグラフィック凄いよなぁ
スクショ遠目で見ると実写に見えるわ うわー再インストールしたけど直らない
左右の操作も受け付けないぞこれ アップデートで完全におま環入りしたわ
何かが干渉して常時顕微鏡状態でゲームにならないわ
返金させてくれー >>148
設定ファイルが残ってるんじゃないか?
Avalanche Studiosフォルダ全部消してから再インストールしてみ >>144
はー誘引剤ってそういう効果だったのか
効果時間の間自分から撒き散らすもんだと思ってたわ…
後でSteamのスレも漁ってみよう >>141
ゲーム設定で上から4つ目くらいのをオフにしたら戻った気がする。
pcない所にいるから覚えていないけど >>151
視野角調整か!
その対処法は思い付かなかった
ありがとうございます バックアップ取ってたけどミッションログが見れなくなる弊害も起きてるわ
もう諦めて自由気ままに狩りするわ 設定が軒並み変になってHUD以外何も表示されなくなるのなら俺もなったな
この前のアプデのとき >>154
そんな項目まであったのか
確認してみるわ
ありがとう
>>155
同じ症状だな
操作をキーボードで保存してたのに視点操作がコントローラー向けになってたり、勝手にオーディオが切られてたり 展望台行って辞めようと思って、見渡してゲーム終了して翌日起動したらまだ行ってない状態でセーブされてたんだけど、どうすれば良かったんだ...? オートセーブを示す印が右下に出たのを確認してから終了すればよかった。
展望台で見渡してもセーブされると思ったけど、何らかの理由で遅れてたのかもね。 >>158
右下に出るのね、知らなかった。
ありがとう、今度からそうする 終了前は必ずメインメニューに戻ってから終了するといいよ
直接終了すると自動保存しないから 貧乏性で無料のライフル弾しか使えない
そもそも始めたばかりでろくに手持ちないし
銃とか道具を揃えるまで無料弾でしのぐべき?
それとも入門用の弾(銃)とかある? >>161
初期銃の有料弾でも結構楽になるぞ
初期MAP二つなら初期銃無料弾でもなんとかなるけど
肺、心臓、首辺りを狙っていけば致命は取り易いはず・・・追跡は多くなると思う
DLC武器持っててそういうのが嫌ならそっち使うのもいい
お金なくても最悪初期銃無料弾に戻るだけだし 初期無料弾はこのゲーム最大最凶の罠
貫通の高い有料のポリマーチップ弾の方を使うんだ
上の方で拡張弾でやってるとか書いてる人はあくまでベテランの話で、初心者は素直に貫通弾使うんだ
狩りがうまくいかなくてやめてしまう前に 自分も最近始めたけど有料弾を使ったらすごい楽になった。
少々外しても一匹狩れば全然プラスだしね。 弓使ってる人ってCB-65とCB-70のどっちをメインにしてる?
スペック見る限りだと反動が強い以外CB-65のほうがよさそうに見えるんだけども >>168
レイザーバック・ライトCB-60で、420g矢を運用して、
CB-70で600g矢を運用しています。
ルアー5種、テント、矢、弓2丁を持ち運んで、双眼鏡と消臭剤は無し。
20キロの重さの限界です。
なので、65は出番がありません。70と同じ重さではね。
30m以遠で撃たない(撃てない、当たらないし)スタイルなので
こんな感じです クラス2のライフルは結局243がレギュラーになってしまった クラス2の動物は笛で呼び寄せられる奴が大半だからいつもクラス2ライフルは持たずに弓かショットガンで狩ってるな ハイテクパックの距離計付サイトってどうなん?
レビュー見ると重量2ってのがかなり気になるが精度抜群なら使う甲斐あるかな 弓の奴ならチートレベルに便利だよ
Eキー押すだけで勝手にドット合わせてくれる 確か100mくらいになると↓↓↓とかいうこれ以上無理みたいな表示出て狙えなかった気がする 遠くを狙えるかどうかでは狙えるが、銃サイトのような拡大機能があるわけじゃないから豆粒のような獲物を狙うことになるよ >>177
なるほど、ありがとう
弓好きだから買ってみよう 弓のハイテク測距儀は確か75m位まで狙えたはずで、ゼロイン的にクロスボウの最長距離(50m)より射程が長い。
しかもゼロインが3段階縛りじゃなく、実際の距離に応じて正確だから、弓をクロスボウを超えるモノへと化けさせる。
ただ、クロスボウと違って高倍率のスコープが無いから、
遠距離から心臓をとかの、ピンポイント狙いには難アリな印象。 早速使ったがいい感じ
スポットと同時に正確に測量してくれるから、上下のズレが今までよりかなり減った
さすがに100mは無理だね、的すら当たらん
あと若干着弾が左にずれるんだが弓特有かね。スキルは全部取ってる このゲーム、息止め直後の手ブレが固定で右上に行くけど
弓の場合はそれの意識が特に重要かな
ADSしてターゲットのやや左下に中心が行くようにして、
息止めして1秒後くらいに撃つ、
ってやると結構当てやすいと思う
ヒルシュの100m先の的に当てるくらいなら慣れればいけるはず 言うだけじゃなんなのでやってみた
https://imgur.com/RGwuAd5
最近あまり弓を射ていなかったし
そもそも大したハンターではないが
それでもこれくらいなら
さすがにこの腕で心臓を撃ち抜くのは厳しいが
止まってる動物の複数臓器貫通くらいなら狙えるはず
CB-70 / 420GR / 5ピン
パークの自信増加とパンピングアイアンはフルで取ってる レンジファインダーサイトはドットが微妙に右にずれてなかったっけ? >>157だけどメインメニューに戻ってもダメだ、直前に行った展望台どころか何時間も前に行った展望台すらセーブされてない、緑色のままだ。それ以外の進行状況はセーブされてるけどアウトポストもセーブされてない。なんだこれバグか? あーごめん自己解決した。steamのクラウドセーブが悪さしてたっぽい。これのせいで夏頃からずっと建てた狩猟用建造物全部リセットとかあったんだけど、原因分かってよかった。お騒がせして申し訳ない >>190
よかったら原因と対処法の詳細欲しいな
今後同じ状態になった人出たら説明しやすいし 原因書いてあるしSteamの設定でクラウドセーブ切るだけだろ >>184
ほんそれマップによって装備変わるんだから必須だわ
あのチープなUIみると実装期待出来ないけど 失礼します、このゲームに興味あるんですが
単体で十分でしょうか? 単体で十分だけど、後から色々欲しくなって2019EDITIONのカナダガン銃以外全部買っちゃった俺みたいなのもいる まあ単体でもいいが2019版で損はしないだろう
他は追々でいい 狩りたい動物があればそれを目的にするのもアリ
モチベーションが違うからね
自分はグリズリー狩りたくてユーコンから始めた 2019editionにも入ってるテントと車のDLCは必須だと思うそれぐらいプレイの幅が変わってくる
それ以外は気になるやつを買えばいいと思うけど買って損って感じたのは今のとこないよ
確かバンドルはすでにあるやつは金額から差し引かれて購入できたから
気に入ったらあとから買うのもありだけどセール期間には気をつけた方がいいよ >>194
本体だけ買って始めたけど結局小物DLCほとんど+2MAP+ロッジでDLC代3000円近く使った。
本体だけだと不便なので最低でも小物DLCいくつかは買うことになると思う。
DLCのMAPのが優遇されてるとかはないのでMAPは欲しいやつだけ買えばいいと思う。 みんなもうハマる前提で勧めてるけどもw
バニラでもゲーム性の本質には影響しないから、
合うかどうか判断するだけなら単体で問題なし >>198
>確かバンドルはすでにあるやつは金額から差し引かれて購入できたから
他のSteamゲーは出来るけどは何故かCotWは出来ないよ、本体持ってると
2019エディションはギフト購入しか選べない。
と言っても今回の2019エディションは49%引き\2660と値引きが渋いので
セール価格で全て単品買いしても\2687で\27しか差がないので無意味だけど バギーは便利だけど言うほど使ってないな
いつも風向き見てからスタート位置のアウトポスト決めて風向きと真逆方向に徒歩で捜索開始がテンプレートになってるわ 爆音たててでも高速移動したいって場面がマップ開放かミッションくらいしか無いしな
ドローンでも飛ばして遠くの群れの動向がわかるとかなら先回りするのに有効だろうが バギーはマップ解放用で狩りには使えないね
爆音あげて走ってくと水牛以外みんな逃げてっちゃうし 牛狩るのってかなり簡単な方だと思うけどなんで「非常に難しい」なんだろうな このゲームの言う難易度は要求銃クラスのことだと思ってる >>205
単純に、個体の大きさで変わってるだけだと思うな
牛の中でも小柄だとベリーイージー表示されるし、デカいオスだとベリーハード表示されるし キツネやリンクスも難しいだった気がするから関係ないと思う
笛効かないし反撃で死ぬリスクあるから相対的には「難しい」で違和感ないけどな 1つのMAPに10種類以上の動物ほしい
あと名前変えただけの同じような動物かぶせるのやめて あぁスポットしたときに出るベリーバードとかのことか
コーデックスの説明文かと思った いやコーデックスの話でしょ
>>207が勘違いしてるだけで はじめてゼロインはずして足止めにしてみたら、100mちょいではずした……
何にもしないで調整してくれるゼロインの素晴らしさを再確認したよ
もちろんゼロインに速攻戻した 出来たら面白そうね。バギー降りて撃ったりしてるけど後ろ向きに降りるから狙いつけづらいんだよな。 あれ?ゼロインって自動でやってくれるの?
どんな場合でも中心狙うだけってこと?
あのスキルはゼロインの設定を出来るようになるスキルだと思ってたんだけど ゼロインの設定と言っても近距離・遠距離・通常の3択しかなく中途半端な距離とか選べない
初期ライフル等は近距離が75m、遠距離が300m。 https://i.imgur.com/kmrhLXj.jpg
モデル86と.45-70は近距離が50m、遠距離が150m、通常が100m?有効射程と同じ75mじゃないのかよw
個人的にゼロインパークが役に立たないと思う理由は、ゼロイン距離より手前にある的に当てた場合は
上に着弾するのが普通だと思うのだけどこのゲームって有効射程とゼロインが150mのライフルで
50mや100mの的に当ててもほぼ真ん中に着弾する・・・なら近距離側のゼロイン意味ないじゃんと
そして遠距離側は200m以遠で撃つメリットが無い(ミッションとか除く)
弓とかなら欲しいのかもしれんが をを、ゼロイン詳しく書いてもらってありがてぇ
そんな風になってたのか
射程までならほぼまっすぐ飛ぶってことなんだろうけど
それなら射程外じゃない限りゼロインはなくても一緒って事よね
短射程向きのスキルってことなんだろうか とりあえず買ってみたけどドハマリして今日一日潰してしまった
このゲームおそろしか〜 無料プレイがなければやることはなかったと思うけどこのゲームのハマり度は異常だよなぁ。 ニューイヤーのデイリーミッション3つあるけれど、全部クリアすると特別なアイテムもらえるとか無いよね >>209
要望はこんなとこに書いてないで開発に送りな ドローンほしいな
ドローン飛ばしてマップの黒塗りの部分開放したい・・・ 猟犬はいいな相棒がいたら楽しいだろうしそういうDLCなら買っちゃうな。 犬DLCで追跡のサポートして欲しいなぁ。とくに仕留めた奴 猟犬あったらうれしいねぇ
猟に使う動物だと鷹もいるけど・・・あっちは合わないか
狩猟できない動物を麻酔銃とか罠で捕獲とか
ロッジに撮った写真飾るとかもあったら嬉しいかな DLCで仕留めたやつを追いかけるだけでいいから犬いてくれたら、初心者もちょっと脱落しにくくていいだろうなあ
慣れるまでは追跡で心折れるから・・・ でもここの開発はそういう要望の斜め上のロッジで飼える猫DLCとか出すんだよきっと ロッジで猫飼えるDLCとか・・・
ブランデーとバスローブと椅子が付いてくるのかな? ロッジのペットを間違えて狙撃しようとするおまえらの未来が見える The Call of hte Wild の映画予告見てユーコンで狩猟犬も良いなって 武器として鷹実装もアリ
ウサギスポットすれば鷹が狩ってくれるとかロマン 乗り物として馬実装でも・・・(急な斜面とか登りたい・・・) 正月三が日をコレで潰しちゃった
ゲーム開始直後あたりでよく道端に突っ立ってるヘボいシカ以外に一切動物を視認できなくて辛い
ウサギはケツから1mくらいまで近づいても逃げないのにキツネとかは見たこともないわよ >>251
狐は警戒心高いからなかなか見つからない
伏せるなりして笛吹くのが一番 キツネは難しいから仕方ない
いずれ慣れてくれば1時間に3匹4匹狩れるようになる 湖畔のニードゾーンで5匹くらい戯れてるキツネを見たのも数十時間やって一度きりだな
偶然見晴らしの良いポイントにいたから見れたが、いつもは先に気付かれて逃げられてたんだろうな そもそもキツネの難易度が高いのか…
足跡見つけるまで中腰低速、足跡見つけたらホフクだったけど雑音1でもキツイなら
新しいウンチ見つけたら枝に隠れてフエ吹くくらいがいいのかな
雑音メーターがどのくらいまで影響するのか怖すぎてキャンプ見つける任務以外で立って歩いたこと無い
>>255
熟練ハンターすごいな
現状足跡見つけるまでに2時間とかかかるわ キツネ狩りで一番重要なのは見晴らしのよい場所に位置取ること
ヒルシュでいえばハンターが畑の真ん中に陣取って笛を吹けば、キツネは草むらから顔を出して確認しにくる
そこを狙う 足跡見つけて匍匐で追いかけても動物も匍匐以上の速度で動いてるから、ニードゾーンで停止でもしてくれないと一生追いつけんぞ
糞はたった今以外は相当遠くにいると思っていい >>257
普段歩き、近めの鳴き声(求愛)聞こえたらしゃがみ、鳴き声(威嚇)でしゃがみor伏せくらいの目安かなあ
威嚇されても数十秒ほどじっとして警戒解けるの待ってから笛吹いたら意外と来てくれたりするから
警戒を恐れずに歩き回って鳴き声を探すほうが捉えやすいと思う
足跡はニードゾーン見つけるか撃ったあとの血痕追いが主な用途だな自分の場合 風下から風上に、ってのを徹底するようになってからは
見通しのいい空間に出る度に注意深く周りを見回せば
150〜200m先にちょいちょい無警戒の動物を見かけるようになった
狐や鹿って繁みに座り込んで丸まって休んでたりすることもあるのな CotWで現状DLC含めてクラス3だけ連射(装弾数2以上)出来るライフルが存在しない? はい
2.5だけど3並に貫通するマーテンソンで我慢してくれ >>264
やっぱりそうか。
Yukonで狼をバリバリ狩ってやろうと思ってどの銃が良いか考えたら愕然とした
マーテンソンは3kgとメチャ軽いみたいだし次にセールきたら買うかな エッカー.30-06があるじゃんと思ったらあれクラス2.5なのかよ エッカーはどこかのバージョンアップでクラス3→2.5になったはず
対象獲物は増えたけど最初にクラス3で出たせいか4.5kgと重い >>265
マーテンソン使うなら同じランクのエッカー使った方がマシ
マーテンソンの弾は膨張4しかないから注意 >>268
その膨張の数値の実感できるレベル?
Solokhinが初期銃無料弾と同じ貫通・膨張であの威力だから数値を信用できるのかが少し疑問で
体感できるだろう数値としては装弾数3発と4発,重量3kgと4.5kg。クラス4ライフルも持っていきたいから
1.5kgの差はでかいんだよなぁ 新マップでは基本エッカー使ってるけど狼とアカシカにはドリリングのライフル弾も使ってるわ
スラグ弾はユーコンで狼の群れとやりあうのに便利だったし、ウサギもバードショットで狩れるしで器用な銃だわ 弓もって緑の矢で待ってるとキツネ来てあわてて青の矢に変えると
走ってきたクマに右フックくらってキツネも逃げてくんだけど
簡単に矢を変えられたらなぁ 弓持つと欲張っちゃっていかん ドリリングは3銃のついでにショットガン持てるのほんと便利
普段ショットガン持つ余裕ないので エッカーでいいよ、なんなら2発当ててもいいからな簡単 タイガのメインクエストやっていたら唐突な「かゆい うま」展開に戦慄した
これはゾンビゲームじゃない!ゾンビゲームじゃないんだ・・・ ハイレイクの病気のミスターブラックのミッションって、まだバグ修正されてないんでしたっけ…?
メインミッションなのに… ストーリーメインのゲームじゃねぇしネタバレと言えるようなもんでも無いやろ
タイガなんてずいぶん前に出てるしやって無いほうが悪いって返されるような主張だと思うで 俺もそこの病気のパパ熊狩りと帰ってきたブラックさん撮影で詰まってんだけどやっぱバグってんの? リヴァイアサン山でコヨーテと認識しやすいポイントとかありませんか?
自分の狩猟圧のせいもあるかもしれないんですが見晴らしいいとこの石の上で寝そべっててるんですが全く出てきてくれない…
匍匐で視認メータ-になってても石の上だと丸見えだからダメとかありますか? コヨーテのババァの試練か特にそういう問題は無いよ
そこにただコヨーテがいないだけだよ、がんばれば狩れる
入り口付近でしか見なかったけどね 初期2マップやタイガの狭いエリア指定ミッションはクソゲーすぎる 狭いなら狭いでそこにちゃんとスポーンしてくれれば別に文句はないんだけどな
ボーンドルフのアカシカで詰んでてしばらく別のマップで遊んでたけど、
過去スレの情報を元にさっき再挑戦したら無事見つけられたわ
これでヒルシュのメインミッションクリアできるかなあ ミッションなんて表示しなければいいんです
ストレスフリーなゲームでわざわざストレス溜めてどうするの 狩猟圧でMAPシミだらけになっていくのよくわからんけど
初めて狩ったシカ君の圧もまだ残ってるの怖い フレが実績解除進めてると対抗心燃やしてやりたくなっちゃうんだよな
どっちにしろハロウィン実績とかもうできないんだっけ ヒルシュのミューラーワルドの畑に湯気が沸いてるのはなんなの?
範囲指定のミッションは本来の生態を調べるのが基本の狩猟をやらせようとするとこういうミッションにするしかないんだと思う
>>221
有効射程150mのライフルは150mまで弾丸が真っ直ぐ飛ぶってことじゃね?
ゲーム内でゼロイン300mにして50mの的を撃ったら照準より上に当たってるように見えるが 使いやすいからポリマーチップばかりだったけどソフトポイント弾に慣れたほうが楽なんじゃなかろうかと思い始めている今日この頃 ソフトポイントどうなんだろうな、即死取りづらいだろうから群れ狩る場合は死体が散って面倒な気がするけど。 まだレベル8なんで何故か買えないのに初期装備で持ってたストラディバリウスで
唯一使えるソフトポイント使ってるけどダマジカとノロジカ以外のシカが臓器まで貫通できない
無料銃でポリマーチップ弾使うほうがいいんか
あとフエを無呼吸連打してるけど正しいのかどうかわからん ルアーの使い方は結局誰も正解知らないから聞いても無駄よ なるほど…?つまり連打でも良いんじゃないかなってことですな 常時連打説
3連打説
30秒に一回説
60秒に一回説
好きなものを選んでくれ >>295
DLC武器除けば、貫通弾の方が1クラス上の膨張弾より即死取りやすいと思う
[弱] 243Soft(無料弾) < 270Soft < 243Poly < 270Poly [強]
笛は連続して吹いたからといって逃げられた印象は無いなぁ かがみ移動で笛を数秒間隔で吹いていくと移動前のとこに動物が来たりするから笛効果の上書きはないのかなと思ってる。
ひらけた場所の高台で笛吹いてみてると数十秒効果持続してるし、
停止中ならなんでもいいけど動きながらの場合は連打しないほうがやりやすいのかなと思ってる。
ストラディバリウスは昔のイベントで無料配布したとかで最初から全員持ってるらしい。 >>298
40秒に1回ワイ、異端
てか常時連打で逃げられないのか…知らんかったわ 定点フエ連打マンしてみたけどダマジカ3とアカギツネを同じ場所から一歩も動かず4連キル行けたわ
すぐとなりで仲間の脳天吹っ飛んでるのにラトラー連打してたらノコノコ戻ってくる
マジで姿さえ見られなきゃ割とやりたい放題なんだな
通りすがりのアカギツネ君には悪いことをした >>299
わかりやすい説明ありがとう
お金余ってきたし無料銃のポリマーチップ弾ちょっと買い込んだわ
270ポリマーチップ開放されるまでさようならストラディバリウス >>304
.270(ソフトもポリマーも)クラス2.5の武器になるのでダマジカとノロジカ共にクラス2相手に
使うとインテグリティボーナスが0%になって得られる経験値下がるから注意ね クラス3以上の銃はほとんど使ってないんだけど、クラス3や4は貫通させるために使ってるって認識でいいのかな?
当たったときの出血の仕方が違うとかあるのだろうか。
動物と近距離バトルになった時にハンドガンの強いのあれば便利なのかなと思うけど経験値上げるの面倒だよなぁ。 銃のランクは適切なインテグリティボーナスのためにある
動物のランク以上の武器なら当たった時に即死しやすい
ボーナス気にしないならランク4の武器1本持てば足りる
2で3や4、3で4の動物を狙うのは出来なくはないが、無理をしてる 2後半から100%ボーナスでクラス4まで余裕で即死とれる化け物ハンドガン好き オリックスが少し弱いんですかね、実質クラス4らしいけどクラス2のソロキンMN1890で結構即死取れるし普通に狩れてしまう。 狩猟対象になるほどデカいネズミってなんだ?カピバラ? ショットガンがどうにもしっくり来る使い勝手のものがないな SGは鳥の種類増やすとかかな〜
公式Twitterに外人さんが良くコメしてる七面鳥とか。 SGは近接でバードショット使うくらいかなあ?
キツネやコヨーテはこっちの方が個人的には楽 メスを狩るのが億劫になってきた
なんか狩猟圧を無駄に作ってもなぁとか思って、見かけてもスルーしてしまう ショットガンは鳥撃ちパック2に入ってるやつでウサギ狩りが捗る マンギアフィコ410/45コルト軽いからバードショット用に携行できるかと思ったら当てづらくてまいった。
普通のショットガンとは全然違うね。 このゲーム極めた人ってもしかして、HUD類全部非表示にしてスキル関係も現実にやれそうな物だけ取って遊んだりしてるんだろうか?
いつかやってみようかな バードショットって弾速が遅くて弾が落ちるのが大きいよね
トレーサーショットで確認したら驚くレベル ノロとかオグロは胴にバードショット二発で倒れるから雑に狩りたいときは結構使う >>319
極めてないけどそんな感じで遊んでる
ゲーム自体は現実の狩猟みたいにゲーム的な救済要素をなくした遊び方も想定して作られてるぽい
>>320
それトレーサーが落ちてるだけじゃね?
射撃場で20ゲージ撃ったら75mくらいまでは一切落ちなかった記憶があるんだが > 323
トレーサー無しでも水面で水平射撃するとしばらくのタイムラグの後
水面に散弾の広がり面の円形に着弾して派手な水飛沫上げるのが確認できたりする
弾の有効射程が25mだからシステム的にも直進するのは25mしかないはず
他の弾は全部距離での落ち方は同一なんだけど、バードショットは落ち方の角度もキツイ
この辺りは弾速が遅く設定されてて着弾までの時間が影響してるのかも >>323
足跡や糞のマーカーも無し?そんなのムリだろ… 草木があるところはなんとか追えるな
正直見失う自信もあるがw
糞の劣化具合って見た目で判別出来たっけ? >>325
実際やってる人見るしやれないことはないだろうけど、自分でやろうという気にはならないな・・・
リアルで狩りやってる人は大変なんだなあ、という気持ちになれる 鳴き声聞いてルアー使えばできなくはないだろうけど
HUD無しで遊べるよう調整されたゲームじゃないし、面白そうとも思えんわ >>324
試してみたけど射撃場だと20ゲージのバードショットは75mくらい飛んでるぽいけどな
ただ砂埃の発生の仕方は変で手前に発生してる気はするし、狙いにかかわらず的に当たってる気はする
ゼロインスキル取ってて外せないんだが、スコープなしショットガンだとオートエイムになったりするのかね
射撃場は何か変な仕様があるのかもしれん
>>325
鳴き声の方向と足跡ハイライトは出してる
でも消しても狩猟できるようにはなってて、>>327が言うように時間をかけられるかどうかだな
>>326
遠くからでも見える痕跡のハイライトが消えるだけで痕跡自体は変わらないよ
足跡が消えると獲物を即死させる重要性とトレーサー矢のありがたみがわかるし、スマホの重要性が増す
>>327
HUD無しは何の問題もなく遊べる
痕跡ハイライト消すのは好みに合わせて細かく設定できるようになってるぜ >>327じゃなくて>>328な
>>328のようにそもそも無理だと思ってる人が多いと思うんだが、実はリアルに寄せて補助システムなしでも遊べるようになってるし、補助システムをどこまで減らすかも細かくカスタマイズできるようになってる
ただ実際の狩猟並みに難易度が上がるので、そこは時間との相談で好みでやればいいと思う
たとえばルアー、リコイル、手ぶれスキル、匍匐、動物スポットハイライトなんかを好みに合わせて使うのをやめるだけでも面白いと思う バイオとかもそうだけどゲームが進むほどに簡単になっていくよねこの手のゲーム・・・ >>331
そうじゃないと玄人向けの売れないゲームになってくだけだし、
スキルリセットやらその他調整によって自分の意志で難しくできるならそれでよくない?
自分はレベルを上げて物理で殴りつぶしたいタイプだから、進むほど簡単になってくほうが嬉しい >>325
無理だと思ってる時点で今のあなたには出来ない事なんだろうけど
この先出来るようにはなるかもしれないな。
動物を見つけるだけならある程度慣れたら痕跡無くても出来るようには誰でもなるだろうけど
クイックキル心がけてないと獲物回収は難しいだろうな たまにある痕跡が一切なくなるバグって再起動以外に治す方法ないんか
死体回収不可能になって連続狩猟切れちゃうんだけど
完全に血も足跡も表示されないからHUDなしより難易度高いでしょ >>334
再起動でも治らなかったぞ
マップ切り替えで直った そういう時こそ猟犬DLC欲しいな
嗅覚特化とかステルス特化とか捕獲特化とか色々種類あるといいな
ほんとに実装されねえかな 畑限定だけどやっとアカギツネを狩れるようになってきたぞ
しかしこれユーコンでコヨーテ狩るほうが楽だし儲かるのね ジャングルの王者ターちゃんに出てくる悪いハンターみたいなアレか 視界のいいマップだと双眼鏡覗いて振り回してるだけでEキー押せって出るからな
HUDでこれも非表示になるなら難易度高そうだわ >>341
やりもしないで無理だときめつけてたようだったから
直球投げてみた次第です こういう流れ見たくなかったわ
人が増えるのもいいことばかりじゃないな 消臭スプレーさえあればルアーや痕跡見えなくても全く狩れないって事はないな
スポットで待機できるしルート情報あれば獲物に出会えないという事はなさそう そんなことよりプレイ100時間にしてはじめて弓使ってみたけど30m以内でぶっ放したのに3連続くらい外してびっくらこいたわ 消臭剤の30分てファストトラベルとか再起動とかマップ変更とかで残るものなの?
なんかちょいちょい使っちゃってやりすぎてる気がするんだが
効果が残ってるかどうかってなんかでわかったりする? ライフルみたいに狙ったとこいくと思ってるとかなり上に飛ばすからなぁ
ゼロイン無くても外さないレンジファインダーさまさまだわ サイトやパーク揃ってないと30mでも弓にとっては中距離くらいだからなあ
サイトのセンターもよくわからないし風にも流されるし
ただ当てれるようになってくると狩人感が楽しい武器
あと動物に近づくのは確実に上手くなると思う 弓より当たりやすいであろうクロスボウでも50mあたりで外しまくった。
30m以内だと割と適当に撃ってもあたるから狙い所わかってないんだよな。
そういやフェルナンドにあるっていう射撃場だと短距離の的あるんでしたっけ? リボルバーの.410ショットシェル実射動画を見たこと有るけど25m先を狙うものじゃないねアレ
ショットガンとあまりにも威力が違いすぎる
5m先を狙うのがせいぜいな感じだった リボルバーと言うかマグナムはイノシシやクマーに見つかって突進された時に
「うおー!(ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!」
ってパニックになるロールプレイング用だな 本日未明、パルケ・フェルナンドにて火災が発生し、火は数時間後に消し止められましたがおよそ半分の森林が消失したとの報告が入りました >>324
20ゲージのスコープなしバードショットで射撃場の外で簡単に検証してみたが、正確には分からんが感覚的に25mで5cm上、50mでプラマイゼロ、75mで20cm下、90mで50cm下って感じかね
個人的には妥当な弾道だと思うがな
確かにバックショットは90mでも全然落ちないっぽいな
>>333
補助システムを全オフにしても痕跡が消える訳ではない
ハイライトされなくなるだけで近付いて調べれば情報は得られる
>>342
E押すのは補助システムを全オフにしても消せない
たとえば鳴き声のビジュアル化をオフにしても、鳴き声の方向に照準を向けるとEキーを押す表示が出る
だから全オフにしても無理ゲーな難易度にはならんと思う .410はたまに即死しないことがあるのがな
アンダーソン使ったりもしたけど鳥撃つのは結局ヴァイラントに落ち着いた 弓はコーターで使えるボウサイトが使いやすいのかね
>>354
そらアレよ、きっと無敵属性よw 正面から心臓狙いならそこまで難しくないだろう
弓で胸から尻までぶち抜いてもいけるはず ヘラジカは鼻はいいけど目が悪いから風に気をつけて近づいてからの心臓狙い
だいたいモシンナガンで狩ってるわ >>353
あるよー
狩猟スタンドも設置されてるから高所撃ちもできる 動物少ないとか言って低評価つけてる奴らは何を求めてこのゲーム買ったのかな?
なかなか狩れないからこそ達成感とか出てくると思うんやけど アカシカとかエルクの群れとかいるけどそんなにたくさん狩れない 種類が少ないって事じゃなくて?種類に関しては文句言われても仕方がない気がするけど 遭遇率悪いって言ってるから見つけられてないんだと思うで 人を選ぶゲームだし動物と遭遇しにくいという理由で低評価付けてても
そういう考えもあるよなとしか思わないけどな
むしろsteamの全体の評価が非常に好評になったのがちょっと衝撃だった 俺もリアルハンティングしたことある訳じゃないがなんと言うかそもそもハンティングのイメージが違うのかなぁって
低評価な人たちは釣りに行こうって言われて釣り堀を想像してたら船に載せられて沖で釣りさせられてしかも釣れないみたいな感じなんかね ある程度慣れてからはそこら中に居るじゃねぇかって気づけるよねぇ ツリースタンドって撤去出来ます?テントと三脚は近くの鞄触ったら撤去出来たんだけどそれっぽいものが見当たらない… ありがとうございます。周辺の木がスタンドだらけになってたので助かりました! ハンティング=どんどん撃ってたくさん狩猟をするって人だと
期待したものと違うってなる人はいるだろうね。
気になってリアルハンターたちのYoutubeとか見たら
所属してるクラブの会員専用ロッジに集まって
うまい酒と食事を楽しみながら仲間と過ごすのが半分、
準備から獲物探して撃って・・がもう半分って感じ。
ロッジもすごい豪華だし、ヘリコプター出したりとか
何かもうレジャーですらなくて、金持ちの社交場って感じ。 食うための狩猟じゃなくトロフィーの為の狩猟だし金持ちの道楽だよな 最初はなかなか狩れないし慣れても一発銃撃つたびに動物散るから群れ狩るのも時間かかるしなぁ。
足止めのパークあれば複数一気にいけるのかもだけどレベル上げるのも大変。 釣り堀だと思ったら沖釣りだった、ってのはわかる
景色めっちゃいいじゃん、ずっと走ってられる!とか思ってたから大丈夫だったけど、
自分も最初やった時は走るの楽しみながら「ゲームなのに全然動物いないな」って思ったし
>>384
スキルとかパーク上がってくると忘れがちだけど、
最初は一発撃つたびに一回動物から目を離さないといけない上に装てんも遅いからなあ・・・
おまけに最初は「一発撃って散っても、ルアー鳴らせば戻ってくる」なんて分かんないし待てないしね
講座動画もいくつかあるけど、動物全然いない!狩れない!って文句垂れる奴ほどそういうの探さないし見ないんだよなあ まぁでも攻略解説みたいなこと言って笛は4回以上鳴らすと逃げるとか平気でウソ書いてるとこもあるしなぁ その辺はウソというか筆者の勘違いもあるだろう。まぁ100時間も遊べばだいたいセオリーも分かってくるでしょ
輪郭表示させた動物の逃げる様を観察すると、150m程離れた所で木などの遮蔽物に重なった瞬間に動きを止める事が多いんだよな
見晴らしのいい平原だと良く分かるが、それに気付くまでそのまま逃げ続けるもんだと思ってたわ。人おちょくってんのかとw 誰シカとってないのに対応してない笛でよってくるとか言ってる奴とか心臓当てるとスコア高いとか言ってる奴を見ると俺と違うゲームをやってるのかな?って思う サバンナだと動物かなりの距離逃げると思ったけどやっぱ遮蔽物が少ないせいなのね。
見晴らしいいとこだとキツネなんかも岩の裏に回った後にとことこ歩いてるから狙い撃ちできるよな。
途中で仕様変わってても情報まとめてるところがないから分からないんだよな。 サバンナはどうにもライオン先生のための武器選択に迷う キツネの話はレイトン湖のつもりだったけどあれコヨーテかw
小型捕食動物は夜行性だったりでなかなかじっくり見れないし区別がいい加減だ。 後半のスキルって何がおすすめ?
ストーカーの口笛の話がいくつかでてるけどどんなもんなんか
アンブッシャーの後半のやつも割とよさげに見えるがそっち諦めてでもとるべき? 口笛は複数匹仕留めたい時にしか使ってないや
便利っちゃ便利だけどなんだかんだであまり使う機会がないというか俺が使い方下手なだけかもしれんが 足止めは笛に対応してない動物で狙ってる最中に足を早めた場合にも使ってるな 心臓当てれば確実に即ゴロンだから
クイック100%=高スコア
まあ間違ってはいない 値切りスキルとか言う手に入る頃にはだいたい欲しいもの買い終わってる糞スキル アンブッシャーは前半のスプレー関係が使わないから取りたくねぇしなぁ
ティア4の上2つは展望台じゃ無いと使えないし 配信でよくジャックウサギ式呼び笛でクマ寄ってくるとか、
バイソンや水牛はヘラジカの笛で寄ってくるとか言ってる奴いるんだけど実際どうなんだろ
自分は寄ってこなかったんだけど単純にスキルのせいなのか、効いてるけど自分の時はなにか別の要因で寄ってこなかっただけなのか アンブッシャーは死にスキルが多い上にTier3のスキルを取るなら避けて通れないっていう罠っぷりなのがな
>>400
笛の説明に書かれてる動物以外は寄ってこないはず
アンブッシャーのスキルに別の動物をランダムで引き寄せるものはあるけど使ったことがないから何とも
そのスキル無しで来たっていうなら偶然通りかかったとかじゃないかな? でも茂みに隠れて笛吹いて待ってると全然意図してない方向から関係ない動物が寄ってくるっての結構あるんだよな 笛が有用なのと同じ理由で誘引剤系も結構便利に感じるけどな
特にランダム誘引付けていると
落下ダメ減少と脅威認識くらいかなあアンブッシャーの低Tierで明らかに要らんと思うのは ストーカーが若干有用なものは多いけど
TIER4は全部個人の好みって感じ
3以下のスキルだけ取りまくってても不便じゃないし ラトラーでムフロン、苦しむ小鹿でダマジカは寄ってきたことがある /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶わ 新マップでアカシカの笛でノロジカの群れ寄ってきて虐殺したことあるけどあいつら馬鹿だから何の参考にもならんよな ノロジカはもう鹿っぽい鳴き声なら何でも寄ってくるやろと思わんでもない
脅威認識は近づく時と逃がした時の挙動変化が分かるので重宝してる なんかやたらヘラジカとか他の笛で寄ってきたりするし説明のとこに表示されてないだけで内部データには設定されてる笛もあるよう気も 名前が書かれてない動物については
実際絶対来ないとも言い切れない
まあでも当てにしちゃいかんとしか言えねぇよ
寄って来るにしたって笛で引っかかった奴は露骨にまっすぐやってくるし(犬系以外) 他の笛を使って来たことが全く無いから俺は信じないぞ 基本的に隠れていたら適当に動物が出てくるぐらい生息数が多いだけなんだよなあ(特に水場)
クマ探していてルアー使っている時にシカが出てきて「お前じゃないんだよ」って事は結構ある 正しい笛以外では寄ってきません。ただの勘違いです
以上 データ表記いろいろ間違ってるのに笛だけは正しいって考えるのにも無理がある。 別に対応してない笛で来ると思って使うのは自由なんだけどさぁ
初心者とか他のプレイヤーに対応してない組み合わせで絶対に来るような事を広めようとする奴は頭おかしい ミッション用の獲物って急に沸くけど、一回逃すと見つけ直すの大変になるよな
せめて一発撃っておかないと無駄に長引く バグって無ければ同じとこにわくし俺は見失ったらゲーム再起動してる スキルであるってことは内部データとしては格納可能ってことだからデフォルトはゼロじゃなくて数値が設定されてる可能性はあるな
検証してみりゃ面白いかもしれん
ヒルシュでヘリコプターとか草刈り機の音が聞こえたことがある人いる? 笛で呼び寄せられる種類は表記以外にもあると思うけどなぁ
ただでさえマスクデータ多いゲームだし
銃のクラス2.5がいい例か
まぁ、見た目上は違う種類でも内部的には同じ種類扱いで
効果対象に引っかかってるみたいなオチだとは思うけど そもそも絶対に来るとか言ってる人なんていないよな
みんな寄ってきたことがあるって話してるだけじゃねーのかい 「寄ってきたことがある」の根拠が薄っぺらいから反論が出るんでしょ
動物の移動経路上に偶然いただけだろ。そうじゃないと断ずる根拠は何? >>422
ブーメラン投げるのうまいな
正しい笛以外では寄ってきません。の根拠を示さないから反論が出るんでしょ
そうじゃないと断ずる根拠は何? >>421
だよねぇ
そもそもスキルやパークの効果自体表記通りじゃない場合があるし
対象を表記しきれてないとか
更新してないとかもありうるからなぁ >>423
マジでバカなんだな
公式が明言している仕様を否定する側に証明責任があるなんて小学生でもわかりそうなもんだが 対象以外の動物が確率で寄ってくるパークあるけどそれとは違うの? >>419
ヒルシュだと小型機みたいなエンジン音ならよく聴こえるな
空を見上げても何も居ないんだけど
それのことかい? バイソンとか山羊が他の笛で来るって話が出てくるたびに試してみて全く無反応だったってのを何度も繰り返したからこの手の話は信用しないな
やっぱり待ってる時に偶々横切ったのを笛で寄って来たって勘違いしたかスキル取ってるのを忘れてるかのどっちかだと思うわ >>427
そんな感じ
見回しても何も見当たらない
畑があるから誰かが草刈りしててもおかしくはないんだが、だったらそこで張り込んでるのもどうかと思うんだけど ノロジカはもうなんか生きるの向いてないんじゃないかってくらい警戒心無いな ノロジカどこにでもいてターゲッティングするとニードゾーンが書き換えられてしまうから嫌い よくわからん環境音結構あるよね
マウスちょっと振るだけで音の方向が左右切り替わるやつとか リリースされてずいぶん経つのに笛のこと誰もいまいちわかってないっていう わかってないやつが騒いでるだけじゃね?
・説明に書いてある対象以外には効果は無い(スキル除く)
・連続で鳴らしても獲物が逃げることはない 検証もしないで「書いてないけどもしかしたら効果あるかも!」って言うだけなのは正直混乱を招くだけだからやめて欲しい
それを言い出したら何でも可能性があるって事になっちゃうし ユーコン始めたら正にこんな感じでビビった
_人人人人人人_
> 突然の牛 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
モォ
_)_, ―‐ 、
/・ ヽ  ̄ヽ
` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
/ヽ ̄ ̄/ヽ そら告知なし潜水アプデ入ってたりしたら誰もわからないさ まあ動物図鑑のクラス表記のいい加減さや銃のクラスも地味に違ったりするし
その辺でいまいち信用できないのが他のものについても疑心暗鬼につながりやすくなってるのかもね ヒルシュの射撃場だとスキルが機能しなくなるんだがどこかに射撃場の説明ある? せめて具体的にマップと獲物とどの笛で効果があったのか書いてくれれば
他の人が再現確認しようもあるんだが具体性も無く曖昧な話じゃな
休憩していて全くこちらに気づていない群れに対して効果有る笛吹けば
必ず動き出すからそれを別な群れに対して数回確認できれば効果ありと
言えると思う >>443
具体的にどのスキルが機能しなくなったのか、そしてそれをどうやって確認したの? ヒルシュのダマジカのゴールド2匹とれってミッション思ったより大変だなぁ。
群れ見つけても難易度4以上いないし、最初に1回だけ見つけた難易度5は逃がすし・・・ ダマジカ難易度4でもゴールド取れるで
5だったらダイヤの可能性ある ちゃんと体重と性別見て1発で仕留めさえすればゴールドは難しくない
オスならよっぽど小さくなきゃゴールドじゃなかったっけ ※誰がシカだって?を1つでも取っていれば、ヘラジカは鹿の鳴き声で確実に反応する
おそらくランダムではなく呼べる種族が追加される 笛はおそらく全種族のテーブルを用意して数値設定してる仕様だろうから、内部の仕組み的には不具合含めて別の種が呼べることがあってもおかしいとは思わん
むしろ糞みたいにバグの多い会社だからその可能性を否定できん
配信見てたら外人も倒した動物の痕跡消えててみんななってんのかよと思った
>>445
スコープ覗いたまま再装填のスキルが機能しなくなる
再装填は手動にしてる 射撃場はスコープ覗かなければリロード無しで弾数0のまま永遠に撃てるからそれが影響してるのかも 獲物を仕留めて、保管してるけど、どうやって管理(閲覧)するの?教えてください ロッジがないと出来ないかもね。ロッジ行けば剥製飾ったり保管内容の整理ができる。 レイトンマップでコヨーテの笛吹いてたらオグロジカが近くで何度も立ち止まって首を傾げてた事はある。コヨーテの笛で近付いて来たのかは不明だけど、間違いなく笛の音に反応していた。
笛のスキルは取っていない。 鹿は緊張状態になると立ち止まって首を傾げるぞ
偶々近付いて来てお前の気配に気付いたから立ち止まっただけじゃないか 風下ど真ん中でこっちの臭いモロ届いてんのに威嚇しながらもわざわざ確認に来るシカ 緊張しててもこっち向かって20mくらいまでまっすぐ近づいてくる動画があれば他種にも笛が効いてるってわかるんだけどな
他種じゃ効いても反応薄いだとか稀にしか効果ないとか元から笛のない種には効かないんだったらゴミパークやし他に回した方がよさそう 笛はちゃんとあっているものなら隠ぺいと消臭しっかりしてればどんな動物も5mくらい近づいてくる
きつねでも時間はかかるけどやってくる
来ない場合は何かしらでバレてるか難易度が高い動物は慎重に近づいてるから遅い場合か何かしらの行動パターン(餌場に向かう途中や休憩している最中)の時 笛吹いても全然来ないし鳴き声はすれど遠いままなんで自分から鳴き声のした方に寄ってみたらニードゾーンで休んでたことはあったな 動物の通り道で狩ってたらアカシカの大群来たから待ち刈りしたらほとんど狩れた。
たまたまそういう場所だったのかもだけどルートに変えたりしないのね。 ニードゾーンとか特定ルートの吸引力が凄まじいのか
姿見られて逃げられた場合でも全力で帰ってくることはままあるな
レイトンのバルモント湖畔で無料.243をヘラジカに撃ち込んでたら撃たれた奴が何度も10mくらいまで走って帰って来てた そんなに遅いか?
この間の新ロッジからの新マップは割とすぐだった印象あるけど なんでもない時はゴールドとか普通に取れるのに
ゴールドミッションをやり始めるとゴールド個体が全然見当たらない >>463
頻度はね
でもそれでいつクラシック並になるのっていう
3年後? だよなー、関係ないやつのゴールドは取れたりするんだけどな。
なんかヒルシュは足跡バグりやすいな、さまよいながら狩ってると血痕や足跡よく消えてる。 比較的規模の小さいチームでやってるっぽいし定期的にアップデートが来るだけマシだよ
クラシックと比べてグラとかも進歩してるし時間がかかるのも仕方ない 特定の地域で弓でキツネを撃てってミッションがきっついな
全然見かけないし見かけても遠くて距離詰めれない
笛吹いてもきてくれないしなぁ >>468
ちゃんと来てくれてるから辛抱強く待て
個人的にはキツネやコヨーテみたく
呼べば来てくれるけど用心深くて
なかなか姿を現さない動物の方が動物と勝負してる感があって好き
近くに居るはずだ…何処だ、何処にいる…そこか!みたいな緊張感がいい >>469
ブラインドの中で延々待ち続けて途中バッファローが横切ってうるせーなこいつらって思ってたら
真横歩いててめっちゃテンパって外しかけた
その後別の場所で鹿待ってたらひょっこり出てきて脱力した 無印時代からの復帰なんだけど、steamで起動したらアカウントリンクしろとか言われてわけわからんくなった 弓でキツネ撃つやつは弓スキル上がってなかったからほっといたけど試してみたら割とあっさりいけた。
夜ならそれほど難しくない気がする。
ついでにバイソン弓で少し狩ったけどクラス2の矢だときついな正面からの矢が全然臓器届いてない。 狐の弓は狐の警戒吠えでもいいから鳴き声聞こえたらすぐ岩の上で伏せて笛吹くのがおすすめ。
かなり蛇行しながら近づいてくるから時間はかかるし匂いで逃げられちゃうから鳴き声の聞こえた時の風向き見てある程度は諦めるのも大事。 狐は草むらにいるだけで見えないから
夜に幹線道路のド真ん中で伏せて笛吹いてやったな バックパックのデメリットってどれ位響いてきます?
複数武器持ち歩きたいから何も考えずに一番容量あるやつ選んじゃったけど >>476
自分は大を常用してる
⬛遠くから気づかれやすい
鳴いて居場所を教えてくれるのでこれはメリット
⬛スイギュウ等に襲われやすい
獲物が向こうから来てくれるのでこれもメリット
デメリットは自分の場合あまり感じない
ちゃんと狩りの基礎が出来ていれば問題ない
キツネを10mの位置で狩ることも出来る
試してみたらわかる どっかで小で0.7目盛り、中か大で1.3目盛り増加っての読んだことあるな。
金溜まってきたし俺も試してみようかな。 >>478
しゃがみ速歩きで草むらとか踏むと赤行くけど平地なら白3止まりだったように思う
バックパック何回か使った結果自分は武器やコーラーを厳選しがちになったけど
いろんな狩りのスタイルを選べるのはいいよね
しかしバックパック背負って走ったら車の一歩手前の騒音というのは
うるさすぎじゃないか?とはちょっと思う ATVは約300m先の動物すら逃げさせるから流石に格違いだろう。メーター以上の騒音をまき散らしてるハズ
偶然並走した時にすぐ撃てる様なUIにしてほしいかな 騒音は目盛り見てりゃ分かるが、動物からの視認性はどうなん?
>>476
何個くらい武器持ってるの? 俺はいつもバックパック無しなんだけど、ヒルシュの畑で夜中にキツネのニードゾーン探して走り回ってて、近くの石の上で待機していざ見回したら、100mくらいのところにダマジカの雄がのんきに休んでて唖然とした 彼奴等の馬鹿さ加減を甘く見てはいけない
夜なら尚更だ ダマジカの雄っていったん気付かれると
笛吹いても無視して去っていくんだね
難易度相応なのか、それとももっと良い方法があるの? バックパック試したらの騒音は小で微増、中で1目盛り弱、大で1目盛り強だった。
容量6の使ったら匍匐多用しないとクロスボウの射程に近づけないからなしと比べるとシビアですね。
>>485
それ逃走中にでもなってるんじゃないかな?アンブッシャーの発見知識3まであれば状態見えるけど。 >>482
ランク123の持ち歩いてる
テント持って入れ替えてもいいんだけど、少し面倒だし不意の遭遇でも即座に撃てるし >>480
銃の発砲音が赤2だから、走ると銃と同じ大きさの騒音が常時出ていることになる >>490
諦める。
狩りにくいしそいつを諦めると笛も外せる キツネ狩りの銃は普通に.223 Docent
見通しのいいところ歩いて鳴かせたら三脚立てて笛
これで50匹のSteam実績取ったから間違いない 簡単 限られた範囲内の決められた対象にロングショット決めろってクエスト厄介だなー
射線通しやすい場所に居やしない レイクの200m以上の遠距離でってのは獲物いなくてやってないな。 パソコン途中で落ちたらセーブデータ破損のメッセージ出るんだけどセーブデータどこにあるのかな?
コンティニューすれば続けられるみたいだけどセーブデータ消去の確認が毎回出るからバックアップとってからいろいろ試したいんだけど。 >>496
すれのテンプレにセーブのバックアップツール書いてあるからそれ使えばいい >>497
ありがとうございます。ツール自体は使えなかったけどセーブ場所分かったんでマニュアルでバックアップ出来ました。
ファイル消去は破損ファイルを削除するだけみたいですね。マップの踏破データ全損だけで済んだようです。 セーブデータの破損は結構あるみたいだからバックアップはこまめにとると安心できるよ
俺は毎回起動する前に例のツールでとってる 俺も以前は毎回ツールでバックアップとって安心してたんだけど
いざ復旧しようってなったらできませんと言われてな…
それ以来、毎回手動でAvalancheフォルダ丸ごとコピーしてる マジ?確かにCOTWが入ってるフォルダ以外にもなんかデータあるっぽいしな。。
他のフォルダバックアップツール使ってまるごとバックアップしとくか。 フォルダ構造見たらバックアップツールでバックアップできる場所以外に入ってるのって
キーマッピングとグラフィック設定のjsonだけだからそれのコピーだけ一回別に取っておけば
毎回のバックアップはこのツールで問題なさそうだな セーブフォルダを圧縮して保存してるだけっぽいからツールでバックアップ取って
もしツールでの復元が動かなくても手動で解凍して差し替えれば大丈夫そうかな。 バックアップできない人はスチームのクラウド連携が原因じゃなかったっけ? 座る事も片付ける事もできんのだが…
こうなった三脚はもうほっとくしかないのか?
https://i.imgur.com/4XsKvJg.jpg 新年入ってから触ってなかったけど、
久々に起動して気がついてみたらムフロンとアイベックスを11匹狩り殺していた
こういう気が向いた時にでも夢中になれるゲームってやっぱり貴重だな 俺も重ねて置いたかなんかでバンカー1個なくなったしバグっても消耗品だと思って諦めるしかないかも。
1ヶ月位別ゲーやってたけど面倒くさいって気持ちが消えてミッション捗ってる。 >>505
三脚立てて上向いたら届くんでない?
使った事ないからどうなるのか知らんけど こういうのとは違うけどユーコンのトンネル出入口の地形がバグっていて
トンネル内に入ったら出入口が塞がれてワープ以外で出られなくなった事はあるなあ イノシシほとんど笛効かないな。笛無視してスタスタ歩いていくのもそれらしくていいけど。 イノシシってあまり直進して来てくれなくね?かなり迂回して来ることあるんだけど >>512
笛効かないんじゃなくて、>>514の言う通り迂回して来てるんだと思う
あと近付いて来るのを三脚から眺めてるかぎり、かなりちょいちょい足止めながらこっち来てて警戒心も高めな印象 見通しのいいところでイノシシの姿捉えながら笛吹いてみると
3回目くらいでやっと反応してくれる。
狐ほどじゃないけどちょっと迂回気味だし、なにより遅い。ちょっと進んですぐ止まる。
90秒ごとに笛吹きながら根気よく待ってればちゃんと来ると思う。
チョロジカなんて1回吹けば四方八方から寄ってくるのにな。 アカギツネは近づいてきてるんだけど小さすぎて色んなオブジェクトに隠れちゃうから
開けた場所で鳴き声聞こえて隠蔽率最大で笛吹きまくってもなかなかこねぇなぁって思ったら隣りにいるとかよくある
ノロジカは岩挟んで5m位の距離でダッシュしててもケツ向けて草食ってたり寝てたりする 俺がやっててイノシシが寄ってこないのは先に発見されてるからだと思う。
求愛の鳴き声の時に笛吹くと寄ってくることもあるし、鹿だと威嚇の鳴き声の時でも寄ってくるから。
笛連打はしてないからそれは試してみる。 スプリングボックだって匂いだけで400m先から気づいたりするしな ブラインド系ってどれも効果同じ?
見晴らしのいい所で三脚使ってると気持ち寄って来難い気がしないでもない グランドブラインドでイノシシ狩るミッションで試したけどバレなければ笛で寄ってきますね。
ただ風上だと消臭剤使ってもバレる。イノシシの匂いはバレるけど寄ってきてるかも。
警戒や緊張だと寄って来たり来なかったり。怯えで笛吹くと逃げる。
寄せるのに時間かかるからブラインドでなければ自分から近づいて狩ったほうが早い気はした。 ゲーム内でもイノシシは警戒心が強い、って説明されるシーンあるしな ずっと相手してて分かってきたのは、ちょっとでも動けば見付かるが動かなければ見付からない
まぁ警戒心高い動物ならみんな同じだけど。追いかけるよりは笛で呼んだ方が早いかな ファストトラベルしたら真っ白な鹿が見えたが狙うまもなく逃げられた。
200時間近くやって初めて見たのに追うべきだったわ・・・ 白鹿はクエストでもあったよな
惜しい獲物を逃したな >>526
大体の場所が分かってればそのうち見つかるから大丈夫だ
焦ってクイックキル100%逃してスコアが下がっちゃうのよりは良い 実際のイノシシも警戒心強いらしい
その割には何度か見たことあるけど >>529
町に食い物があること知って下りてくる奴と、山でサバイバル極めてる奴とじゃ違うんじゃない?
それか山での話なら、>>529が自然の一部と認識されてるのか 野生動物ってのは自分が逃げ切れる距離を知ってるからそこに入らない限りはのんびりしとるよ そのうちライフルの射程にも入らなくなるほど進化するのかな むしろライフル持ってる相手にも逃げ切れるからともっと余裕ぶっこいて近づいてくれ
どこぞのちょろいシカを見習うべきだアニマル諸君 ロッジって毛皮の色とスコアしか表示されないのね。
重量とかは記録には残らないからスコア重視するのか。 >>526
一旦ワールド内に現れた動物は殺すまでワールド内に残り続けるシステムだから探せば必ずどこかで見つかるはず
ただしアプデが入るとリセットされて消える可能性があるので、狩りたいならそれまでに見つけて狩っておく必要がある
アプデで動物がリセットされるかどうかは開発が事前に教えてくれる アルビノって別に点数高くなるわけでもないしな雌鹿だと飾ってもヤギ?ってなるしw >>535
そういうものなのね、ミッションあるならそこまで進んだら探してみます。詳しくありがとう。 近所のイノシシはワゴン車と正面衝突してワゴン車スクラップにした後歩いて帰ってった
逃げ切れるってそういう… >>538
せやで
「シカ飛び出し注意」みたいな看板は「シカ轢いて殺さんよう注意してや」じゃなくて「シカぶつかったら死ぬのお前の車やから注意せえよ」やで イノシシ最強w小型の動物狙ったのかと思ったけどイノシシの子供だったのかな。 重量とスピードこそがパワー
知り合いがハントしたでかい猪の解体手伝った事あるけどあんなんと出くわしたらマジで逃げるわ メスならなんとかワンチャンあるか・・・!?って思えるけど、
シカでもイノシシでも、ツノやら牙やらついてるやつがこっちに敵意見せてたら死を覚悟するわ 友人の家のラブラドールレトリバーに腰ヘコヘコされた時ですらパワーヤバかったから犬以上の体格ある動物は勝てる気せーへん さすがに多くて1/3くらいやろ…
俺いつも50回くらい維持してるけどバッグパンパンになるわw 休息中のイノシシはスライムみたいにぐにゃっててかわいいけど臓器の位置が全然わからない そういやイノシシは弓で雑に射抜いてるからきっちり狙えてないな。 >>553見て思い出したけど、動物見つけた時に出てくるキャンターってどういう意味?
ググると「駆け足」って出てくるけど、そうじゃなくてベリ―ハードとかトリビアルとかと同じ位置に出てくるから
たぶん狩りの難易度的なやつだと思うんだよね キャンター - 三菱ふそうトラック・バスが生産している小型トラック
つまりトラックと衝突して破壊したという事か トロフィーロッジって通常のフィールドに設置(建設)するもの?それとも別マップみたいなもの? >>559
ありがとう!専用マップか。
設置したとして移動とか削除できないといやだなと思って。 ロッジに建設要素はなくてすでにある建物の中の指定位置に剥製を飾っていくだけ。
部品買って好きに建物建てれたらそのほうが良かったね、大部屋に多数配置できる博物館的なロッジが欲しかった。 ロッジの剥製部屋のど真ん中にドーン!と置くだけで邪魔くさい
内装いじれたらいいのにな 1- Trivial 2- Minor 3- Very easy 4- Easy 5- Medium
6- Hard 7- Very hard 8- Mythical 9- Legendary アンケに極東地域(日本か中国)あったの意外だな
日本なら嬉しいけど獲物的に一番微妙なマップになりそう >>563
ってことは、キャンターは単純に「駆け足状態」っぽいか
>>564
日本だとシカ、熊、タヌキ、イノシシ、ウサギ、キジ、って感じかな・・・ みんなアンケートにちゃんと答えるんだぞ
このゲームの将来がかかってるからな 日本なんか来ても視界が開けてない初期マップみたいになりそうやなぁ
マレーシアあたりのジャングルあたりが妥当かね? 自然ではなくなるけど、マップを選んでから自分の好きな動物を配置できるモードがあったら楽しそうだし飽きなそう レイトン湖岸でオジロジカのミッションあるんだけど、ヘラジカしかいないんだが。
対岸からルアーで引っ張ろうにもちっとも来てくれない。
やっぱり少しずつミッションの範囲内に近づくよう引っ張りつづけるしかないんかな? 日本だと(美しい)鳥の種類増やすか、新大型獣として、かつて自衛隊が駆除したと言うトドを登場させるとか?
ストーリー的には、幻のニホンオオカミを〜とか? アジアは竹生やすくらいしか見どころなさそうなのがな
ニュージランドも狩猟人気はあれど実装されても自然や獲物が元からある分と被るしメキシコオーストラリアか熱帯雨林に期待かな ツキノワグマが来てくれるなら日本マップ嬉しいけど
現実的なところで北海道マップでアイヌの歴史散策になりそうなのがなあ 日本で出そうな獲物というと。
ニホンジカ、エゾシカ、ニホンカモシカは狩猟禁止か、タヌキ、ムジナ、シマリス、ヒグマ、ツキノワグマ、野良仕事する婆さんといったところか。 >>563
ミシカルってMythで神話級って事か。今まで良く分からんかった
9は伝説級ね 英語のニュアンス分からないから神話と伝説だと伝説の方が上なのかとは思ってたな 日本だと熊、鹿、イノシシ、キツネで
生き返らせても狼と、何出しても完全にかぶるんだよね。
出せるかわからないし、同じ環境で生息してないかもだけど
トラ、ヒョウ、アジアゾウ、ガウル、フタコブラクダ、揚子江ワニとか
被らない動物的にもビジネス的にも中国の方が行けそうな予感。
逆に日本がグラだけで使いまわせて楽だともいえるか。 狩猟地にオーストラリア欲しいな
アカカンガルー、エミューは狩っても問題ないくらい個体数いるし
外来種としてラクダ、ノウサギ、キツネ、オオヒキガエルもいてクエストに困らなさそう
ディンゴは雑種なら狩猟対象でも大丈夫かな? 日本マップ、ツキノワグマだと熊野古道とかかな?
朽ち果てた神社とか鳥居みたいなのがあるマップを探索したいんだよなあ・・・
アイヌ伝承追うの以外だと、日本でいけそうなストーリーはアライグマとかヌートリアみたいな外来種駆除とか、
シカとかイノシシみたいな畑荒らす害獣駆除系かな 少子化で跡継ぎのいないマタギを助けるみたいなクエストになりそう
このゲーム、自然風景のグラは良くても人工物や水回りのマップデザインがしょぼいから日本の映える風景を作り出すのが難しそうではあるからな
開発の選択肢に入ってることは嬉しいけどそれなら別地域でもいいかなぁって感じはする もののけ姫的な世界観のワールドを歩いてみたい気持ちはあるけど
ゲーム的には見通し悪いのはストレスなのが悩みどころ もう別ゲーにして日本マップには神話級の生き物が出ることにしようぜ
ヤマタノオロチとかドラゴンじゃない龍とかシシ神とかそんな感じの アンケのリンクありがとう。50項目近い質問事項単語調べながらは疲れた。
動物の選択肢にLionがないのなw 日本マップもし出来たとして、そういや猿って狩れないんだっけと思って調べたら狩れないんだなこいつ・・・ 白神山地と白川郷みたいなのだったら散策はしたいけど
狩りはなぁ・・・うん・・・ 日本は狩るところじゃないよなぁ、中国も同じカテゴリだから選んだけど。 獣害に悩むHimikoお婆さんを手伝建って最終的に袈裟懸けと戦うキャンペーンやりたいゾ 日本、本州だと獲物はシカ、カモシカ、イノシシあたりか。
キジとかもいけそうだけど、国鳥だぞこれ。(狩猟対象ではある)
クマは居てもツキノワだし、グリズリーとか撃ちまくれる外人にはアピールしそうにない
北海道はまた生態系が別だしなあ。ブラキストン線の北だし。
一応ヒグマは居るけど、エゾヒグマはヒグマの中では小物…
鹿も本土よりはでかいけど、世界的に見たらそんなにでかくないし 自分も日本に1票入れたけど、よくよく考えたら日本出ても大して嬉しくないかも
自然保護区も外国みたいに広くないだろうし、遠くに街が見えそう ツイで見たんだけど、ヘラジカって最初から持ってるライフルでも一発で狩れるんだな
いっつも軽傷しか出来なかったから、もっとレベルアップとかDLCで買えるような強い銃じゃないと無理なんだと思ってた ヘラジカやってた頃は下手だったから無理だったけど同じカテゴリのオリックスはやれてるから大丈夫なのかも。
後で試そうかと思ってたけどやってないな。 狩れるか狩れないかでいえば狩れるだろうけれど、それはベストではない自己満足の世界
たまたま上手く狩れた画像をアップロードしただけだろう 日本なら赤カブトとモンスーン狩りたいなあ
秋田犬達との共闘で
同時に猟犬実装
という妄想をしたのさ 質問の選択肢に猟犬あったから実装する気はあるのかな。 更新頻度の質問は気になった
あれはやろうと思えばできるのか?
ぜひやってほしいね 実際に今のところ半年くらいに一回のマップと一〜二ヵ月ごとに銃とかの小さいアプデを両方してる
個人的にはマップを3~6か月に一回までに早められるんなら小規模アプデなくてもいいけど アンケ答えた
何個か思ってた要望もこの際伝えられたぜ 撃った獲物がエリア境界辺りで折り返してスリップダメージなくなった上に足跡ようわからなくなる現象直してくれんかな テントで装備取り替える時に使わない銃や弾のせいで入れ替えに手間取るのを
いい加減何とかしてほしい
アンケにも"倉庫が不便"って意味合いの下手くそ英語を
意見としてあげては見たが・・・ セット装備切り替えみたいなのは欲しいね
マップによって直ぐに切り替えたい 重量制限あるから武器切り替え頻繁にあるしね。俺はMODあればと思ってたからMODサポートって書いたけど。 このゲーム驚くほど人口少ないからMODには期待出来なそう 112mから.223のソフトポイントでアカギツネの胸を正面から撃ったら貫通せずに臓器にも骨にも達せず、100m近く逃げられた
アカギツネってそんなに胸板分厚いの? アカギツネ正面はドーセント貫通20でも難しい
だから自分は横を向くのを待って肺狙う
200m先だろうが、それでいつもクイック100% まじで?何百匹も狩ってるわけじゃないけど
毎回.223ポリマーチップで臓器3つくらいぶち抜けてるから
キツネ固いイメージなんてなかったわ 2572人プレイ中になってるからそこまで少なくもないんじゃないかな。 アンケートしてきたけど多すぎだろ。。。2千円くらいの謝礼もラワンとやってられんわ 新マップのゴールドアカシカ全然見つからねえ
もうめんどくせーから例の銃諦めるか(´・ω・`) >>607
足跡消えるバグを直せ!って誰か書いて欲しい
自分はもう終わったから書けない(´・ω・`) >>616
その銃を手に入れるには最終的にダイヤモンドを要求されるからね、がんばって! >>618
知ってる
だからもうめんどくせえ(´・ω・`) >>619
マルチで協力できたらするんだけどこのゲームマルチだとミッション進まないからなぁ 痕跡消えるバグ発生したんで紫マークの周辺を周回して意地になって死体探してたら、3周目くらいで痕跡が復活したわ
しかもさっきまでは無かったキツネのフィードゾーンも現れた アカジカのメスがバグったんで.223ソフトポイントを真正面3mの距離から心臓目掛けて撃ったら臓器に到達しなかった
真正面から撃つなら頸椎狙わないとダメなのかね
仮に筋肉にブロック判定があるなら、ソフトポイントしか使えない間は腸を狙うべきかもな ヒルシュやってると足跡多いせいかよく消えるからきりのいい時に再起動するかMAP移動してる。 一度だけ何もないところから透明の死体見つけ出した
承認したら落ちたけど ヒルシュのアカギツネを200m以上でってどこでやるのがいいんかな?
狙って狩ったこと無いからいい場所がわからない。 >>626
ペーターズハインの湖の東にある風力発電ゾーンのやや北にある丘のあたりに朝キツネが居がちなので
自分はそこでやった
あとはボーンドルフ渓谷の南西の傾斜とかも狙えるかな
射線通るニードゾーンをいかに見つけるかだね ありがとう、その辺でやってみます。
下見中に一匹見つけたから200m離すべく口笛吹いたら鹿は逃げたのにアカギツネ逃げなくてびっくり。立ち上がったら逃げて見失ったけどw 初めて一ヶ月ずっとレイトンしかやってなくて、別マップ行ったらすごく新鮮で景色きれいだし動物も違うしですごく楽しい お気に入りのマップってあるよな
俺サバンナとクアトロコリナスが好きだわ
ライフルが何だかんだで一番好きだからどうしても見通しのいいマップ選びがち >>631
そういえばこのゲームを始めたばかりのころ、美しい田舎の風景なのに人影が全く見えないから
テレビで見た福島の立ち入り禁止区域みたいだと思ったな アカギツネ狩ったと思ったら全部で20万分の武器買いなさいってか。
サバンナの10万の銃のミッションも終わってないのになんて日だ! 俺もそう思ったけど買うのどれか1個でよかったような気がする 弓静かだし貫通してつええと思ってたけどどーせ撃つと動物散るし正確に狙えないから
初期ハンドガンで急所狙うか連射すれば十分だと気がついた。
どーせ警戒心高いやつは50mあたりから寄ってこないし。 ようわからんけど襲ってくる大型動物相手には使い勝手良さそう
クロスボウ使ってみた感じ俺には向いてない武器だと思い知らされたけど
ハンドガンとショットガンのレベルも気合い入れて上げんといかんなぁ クロスボウは距離で高さ細かく変わるから意外と正確に狙えないですね射程以外は弓のがいいみたい。
ショットガン上げは鴨狩りがいいんだろうけど再起動と数カ所をファストトラベルで回るの試しても一周するとなかなか次が狩れない。
畑に三脚立ててカナダガン狩りながら他のを狩る方がマシだった。 >>638
むしろ弓はほぼクロスボウの下位互換なんだが
唯一、次弾装填がクロスボウより早いからスイギュウとの格闘戦では有利ってだけ 俺は持ってないけどハイテクパックあると弓は射撃ポイントわかるらしいし、
30m以内では弓のほうが当てやすいので俺はクロスボウの下位互換とは思ってない。
弓は連射が効くから近くに複数いる場合に同時に狩ることも出来る。
自分が唯一クロスボウ使うのは50mから寄ってこない動物に確実に貫通させたいときだけだけど、
経験値稼いでるならハンドガンでもいいかも。 ハンドガンは狼退治にいいって聞いたなあ
全然関係ないんだけど、たまに「今朝痕跡を見つけたから座標送っといたよ」ってやつ来るの
あれってかなり古い痕跡でも言ってくることあるんだな。近いやつだけだと思ってた ハンドガンは持ち替え即で構えず腰だめで撃っても比較的正面に飛ぶから
攻撃的な動物をライフルで仕留めきれに、猛スピードで突進してきてる時に
弾切れしたライフルから持ち替えて命拾いした事がけっこうある ハンドガンはどれが使いやすいの?
厨二病ハートを擽るマンギアフィコ使ってるけど弾こめるの遅すぎる DLCだからいいんだろと思ってマンギアフィコ使ってたけど通常弾高くて貫通弾ないし
バードショットは当たらないしで初期銃でいいんじゃねってなった。
.44パンサー・マグナムはクラス2.5で中途半端だし、それならライノ454かなぁと。
たまごめはライトニングハンドでも取らないと改善されないと思うな。 マンギアフィコは高威力だからノロジカ狩るのに使ってるな
肺に一発でクイックキル100%行けるし
キツネ狩るときもちょっとずれて腸に行っても100%狙える
フォコーソより0.5重いのがデメリットだけど 持てるなら454だね、クラス3だけどクラス4のヘラジカくらいは余裕で狩れる 拳銃繋がりで聞きたいんだがリボルバーで狙うときとかセミハンドガン取り出したときのカチャッって音は近距離だと動物に聞こえてる?
近距離だとたまに逃げられるんだけどあの音を聞かれたからなのか動いたのを見られたからなのかわからない 銃じゃなくても双眼鏡構えようとしただけで逃げる時もあるしな。近距離の時の反応はよく分からん。
茂みに隠れている時に左右見ると音がするけどあれも騒音になってるかも気になってる。 マンギアフィコはリロードモーション遅すぎてインベントリ開いて弾丸入れ替えでリロードしてたわ
ちょっとイカサマ感はあるけど脳内でスピードローダー使ったことにしてお茶を濁してる キツネを220mくらいから.270ソフトポイントで正面から撃ったらピョンピョン跳ねて藪に向かって逃げたんで
外したかと思ったけど念のために探してみたら10mくらいのとこで死んでて頭蓋骨に当たってた
なぜ逃げることができてなぜ死んだのか意味がわからん
即死でいいだろ >>649
寝てるとこ10mくらいまで接近して撃ったりしてるけど音出てる感じはしないな ヘッショしたバイソンが即死しなかったのにリザルト見たら脳に入ってたことあったよ
判定の仕様わからんけど脳まで行ったら問答無用で死ぬかと思ってたから驚いた ヨーロッパバイソンは357ハンドガンの場合心臓に2発打ち込まないと死ななかった。
何回もなってるから心臓とか当たれば即死ってわけではないらしい。 即死ってのは無くて、心臓みたいな重要臓器の場合も超高速で出血してるんだろうなとは思う
スポットして臓器撃ち抜くと死ぬ前にライフが「0-25%」表示になるタイミングがあるからそう想像してる 寝てるバイソンの心臓撃ち抜いても一度立ってからゴロンってするしなw
本当は安らかね眠らせてあげたいところだけど フォコーソの貫通弾、クロスボウの420とスペック変わらない筈なのに明らかにクロスボウの方が倒れるんだよな。なんかドリリングの9.3とエッカーも対してスペック変わらない筈なのにドリリングの方が倒れてくれる気がする。 弓系は数値以上の性能な気はするけど357ハンドガンに関しては弾が小さくて出血量稼げないのかもしれない。
バイソンに357撃ちまくった時にソフトポイントなら腹に1マガジンで倒せるけど、貫通弾は急所に複数当てないと倒せなかった。 >>661
フォコーソはクラス1、420はクラス2
ドリリングはクラス3、エッカーはクラス2.5
当然の結果である 初期銃(.243)のソフトポイントとソロキン(モシン)のソフトポイントのスペックは同じなんだぜ……
使ってる感じ即死取れる確率全然違うのに 貫通がどうとか膨張がどうとか見るよりもまず狙う動物のクラスに武器を合わせること
動物のクラスごとに対応した武器を使うというのは実はめちゃくちゃ大事
撃った後に動物がすぐに倒れない、足跡を追うことが多いという人はこれが守れていない可能性が高い >>664
ソロキンの弾はスペック間違ってると思ってるし243の貫通弾との比較だと大差ないような気がしてる。 初期銃とソロキンは使ってて明らかに威力の違いが分かるからなぁ
ゲーム内表記はあてにならないから実際のクラスでと思っても初期銃もソロキンもクラス2でもうよく分からんちん 獲物のクラス表記も武器のクラス表記もメチャクチャ
初期銃と同じ貫通と膨張のソロキンが高威力なことで貫通と膨張の数値も
参考程度にしか意味を持たなくなってしまった ソロキンが強いってよく聞くけど検証したひといるのかな
データがあれば見てみたいな ソロキンマンギアフィコあたりは弾の選択肢がない分強くしてるんだと思う セーブバックアップして最初から初めて
レイトンでスタート時に固定わきしてる実質2.5のホワイトテイルを.243ソフトポイントで撃つ
回収して判定確認したらまた最初から
ソロキン持ってこないといけないからレイトン以外で初めてアウトポストにダッシュ
ソロキン手持ちに入れたらレイトンに行って.243とできるだけ同じ位置に撃ち込む
これで比較は出来るんじゃねぇかな ゴールド取れって言うから獲物厳選してるけど見た目の動物のサイズ全部同じなんだね。
鹿は角あるから良いけどイノシシは見た目で重量全く分からないやん。 弓が同じ矢使っても張力差で威力に誤差程度とは言え差が付けられてるから
銃も銃本体に銃身長とか精度、弾の火薬量等による射出エネルギーの大きさなんか違いで
差別化がされててもおかしくはないよね
狩猟仲間もといネットでの評判と実際に使ってみた使用感で
実効果を判断する辺りまでがゲーム性なのかもしれんと思ってみたり 弓比べてみても違いがよく分からなかったけどやっぱ誤差程度に感じてるのね。 >>664
その両者は有効射程が一緒で口径が違うからスペックも違えば威力も違うだろう?
貫通とか拡張って威力じゃないよな?
貫通は243ソフトポイントが15で420グレインの矢が20だし、12Gバードショットは0だから威力じゃないはずだが どうせ貫通や膨張の数値なんて見せかけだけで実際は表に出ない隠しパラメーターで威力が
決まってると思うよ。COTW出た時はソフト弾が高貫通でポリマー弾が高膨張だったそれでも
今と同じようにソフト弾よりポリマー弾のが即死率が高かった、その後表記がしれっと修正された
つまり貫通とか膨張とかの数値にたいした意味は無いのさ >>679
う〜ん
もうちょっと会話の流れを理解したら?
俺自身は威力まで同じとは思ってないからね?
>>661
が表記スペックと実際の威力に違いがあるような発言をしたから.243とソロキンもショップ表示は同じって話をしたんだけど このゲームヒット位置で全然ダメージ違うから威力計算はあたった部位と弾丸スペックの掛け算とかなんじゃねぇかな 銃の隠しスペックでありそうなのは弾速かなあ
「着弾時の弾速」x「弾の貫通性能」で
どれだけぶち抜けるかが決まっているというのはありそう 結局は内部数値と開示されてる数値が違うのが問題よな
まぁそれが表示されたら同クラスで性能低い方は使われなくなるんだろうが もっとシンプルなシステムでいいのにな
どうしていらん細分化していったのか 現実の自然界なら尚更数値で計算できない複雑な世界だからその再現でしょ(鼻ほじ 45-70ライフルでってんで使ったら弾着が下にずれた。30m程度で急所外すわけないんだが・・・
射撃場で試すと問題ないしよくわからない時があるなぁ。 有効射程が一緒で口径が違うなら基本的には口径が大きい方が射出速度が高い
243と7.62はそもそも表記スペック(口径)が違うし>>676を見る限り、大体表記スペック通りの威力の差が出てる
>>661以降で言われてる表記スペックって貫通と拡張のことだよな?
それがグローバルな威力のレーティングだとして語られてるように見えるんだが、
武器クラスが違う12GAと20GAのバードショットの貫通が同じ0な時点で、貫通は威力とは関係ない何かだろう
俺はこのゲームをちょっと前に始めたときにこの2つが謎数値で意味不明だったんだが、結局誰も知らんのだよな
スコアリング方法は改訂されて武器クラスも見直されるらしいが ずっとヒルシュフェルデンとレイトンやっててミッション進行がキツくなってきたから
気分転換にサバンナ来たんだけど、後ろからライオンの鳴き声がして状態が追跡中ってなっててめちゃくちゃビビったんだけど
これは他の獲物を狙ってるって事?こっちをぶっころそうと追いかけてる訳じゃないよね? ライオンが狙ってる獲物横取りしようとして襲われたことあるから射撃するなどして明確に敵対しなくても襲われると思う。 貫通も拡張も威力に掛ける内部的な係数かな?
ヒルシュの射撃場は色々バグがあるが、あれも仕様を詳しく知りたい 膨張=ヒット時のダメージの大きさとヒット後のスリップダメージの大きさに関係する数値
貫通=肉や骨に対しての貫通力に関係する数値
って認識だったけど違うのか 表記どおりだとは思わんが貫通と拡張は一応武器クラスが上がれば数字も大きい
狙撃部位によって倒れるまでにかかる時間が変わることがあるから武器性能を比較するにはあんまり参考にはならんとしても表示されてる数字でしか比べられないってことやね
弾が1種類しかなければ関係ないけど2種類あるやつは拡張高めか貫通高めかを選ぶことになる
俺的には拡張のほうがヒット時のダメージでかいと言われても筋肉に止められて臓器まで届かない時もあるから貫通の方を使う >>656
前後に脳とか心臓当てたけど即死じゃなかったって言ってる人いるから臓器ごとにダメージ倍率があるんじゃねぇかなって思ったのよね
拡張は弾の基礎値かなって
貫通は骨とか筋肉を抜けれるか 貫通力が高ければ複数臓器にダメージ与えられることもあるからお得よね。
しかし、岩や木の当たり判定デカすぎだな。
木や岩の裏にいるやつが狙える位置に動いた時に撃つと吸い込まれてノーダメージってのが。 マーテンソンのポリマーチップでヘラジカの心臓撃つと分かりやすいけどあんまり膨張が足りてないと即死しないよね
同クラスのエッカーや性能の近い7mmのポリマーチップでなら即死する辺り倍率でダメージ上がってる感じはする 自分も貫通重視にしてる
基本肺の辺りを狙うから膨張だと片方で止まる事が多いけど
貫通だと左右両方にヒットするし なろう信者はなろうの否定は自分の否定とイコールな思考だから過激 このゲームのおかげでGPUのファン制御ソフトの有用性に気づいた。
GPU100%で温度が90度超えて困ってたがデフォのファン制御がダメなだけだったとは。 単純に弾ごとに内部隠しパラメーターとして威力値があってそれで全て決まってると思ってる
威力値が比較的貫通の値と比例してるから貫通高い方が殺傷力が高いと思われてだけかと
>>696の例で言えば マーテンソンが威力値40,エッカーが45,7mmが50とかに設定されてるとかね
弓系が膨張0でも凄まじい殺傷力を出すし、ソロキンも数値以上の殺傷力、当初はソフトとポリマーの
貫通と膨張の数値が逆だったのに殺傷力はポリマー>ソフトの関係は変わらず
これらを考えると貫通と特に膨張の数値は>>684の「性能低い方は使われなくなる」を防ぐための
目眩まし用なんじゃないかと思えるw 今週末Animal Scoring 2.0とTruWaterBuffaloのオープンベータあるとか言ってたな 狩った後のリザルト画面ってプレイヤーの名前が表示されちゃうのか
何千回も見てるはずなのに今になって気付いた まあプレイヤー名なんてソロでやってる分には気にしない要素だしな マルチでも各々好き勝手やってる事が多いし
追跡中に乗り物で爆走とかされない限りは気にした事なかった >>704
なら俺はバックパック大を背負って隣で立ってるわ マルチは合流したところをスイギュウに襲われて共闘してたわ 双眼鏡でアップにすると遠くの木とかが汚い2Dみたいになるの何とかできないのかな ps4はまだ日本語化されてないのか…
でもこういうのんびりしたゲーム気になる… イノシシが休息所で寝っ転がる瞬間ってスゲー可愛いんだけど、このゲームに慣れるまではなかなか見れないんだよな
ある意味よく出来てる なんか端から聞いてるとあんまり面白く無さそうなのにやってみるとドはまりする不思議 人を選ぶゲームだとは思うね
向いてない人は10分で投げるでしょこのゲーム 楽しいと思う人にたまたま刺さっただけで、刺さらん人には一生「なにが楽しいのこれ?」ってなると思う
やり方わからなくて四方八方走り回ったあげく「全然動物いないし、いても追い付けないクソゲー」って言い出す人もいるし
まあ実際、やり方わかってても全然動物の気配無いことたまにあるんだけど どんだけ歩き廻ってもウサギしかいねえよ!って時にしつこく探しまくったらマップの端っこに群れが複数かたまってた事あったな バイソンのクイックキル100%難しいな、心臓狙いづらいし両肺抜くのが一番確率高いのかな。
とりあえず練習で乱獲してるけどなかなか、クラス4でやってるけどキング470DB買って使うべきなのか。 弓で胸から尻まで貫くか、脳狙い
少なくともキングなら頭蓋骨抜けるだろう ドリリングライフルの9.3Rポリマーで真横からなら両肺抜いて即倒したよ。ただ距離は50メートル弱で結構近かったけど。16Gスラッグでも両肺抜けたけど80メートル位走られた。 シカ属とはちょっと位置の傾向が違うけど、やっぱバイソンも心臓狙ってくのがいいんじゃないかな
とか言いながら自分もあんまり確信を持って心臓抜けるほどではない
両前脚の間よりちょっと前目のやや高めを狙うような気持ちでいる 牛系はクイックキル取れたことないや
つっても俺のエッカーエレガンスじゃたぶん威力的に無理だよね? 武器ランク3、ソフトポイントでヘラジカ撃った時肺にヒットして尚500m近く走られたな 牛はランク4で横から肺を狙うのが確実
横を取れないなら角の間にある脳を狙うのが次善 ヨーロッパバイソンでゴールド取れってのがあるからクイック100%出せるようにしたいんだけどね。
とりあえず横から耳狙いで行けそうな気はした。肝心な難易度4以上はまだ見てないが。 バイソンは600グレインの矢ならクイック楽勝じゃないか?
接近するのが難しいかもしらんが600はなぜかすべてを貫通する バイソンはドリリングライフルの16GAスラッグ弾で頭蓋骨を抜いて脳にヒットするんでそっちを狙ってるな
牛は心臓狙っても俺の腕じゃ安定して当てられないのよね オートセーブって3回分の過去データデフォで残してたんだな、ファイル破損した時に知ってれば被害ほぼなしだったのに。
ゲーム側で選択ロード出来るようにでもしないと意味ないよなぁ。 そういやScoring 2.0でクイックキルはスコアに関係なくなるって言ってたな やっとか
早く殺せなかったら体が小さくなるとか変だったからな
あとは見た目的な大小入れてくれたら完璧 記録にスコアとは別にトロフィーレーティング表示されてたらクイックキルはあってもいい気はするけどなぁ
まぁ想像で語っても仕方ないしさっさと新しい仕様を公開してほしいものだ クイックキルできなきゃ体が小さくなるとか無いんですけどね
スコアはあくまでスコアであってトロフィーレーティングは変わらないし
問題なのは剥製とかゲーム内の記録でスコアしか残らないことだと思うんですが クイックキルは暴れて毛皮の質が落ちないようにみたいな意味があるし
口径の違いもそうなんだけど実際はあまりに大口径とかじゃなきゃ変わらないと思うけど 毛皮で思ったけど仕様変わるならレア度的に珍しい毛皮じゃないと最高評価行かないとか有るかもなぁ レアとか狩ったの記憶に残ってるのユーコンで白狼くらいか
アルビノ鹿に出会いたいな
メラニウムのライオンとかはいないのかな 以前ここでも見たけどめちゃくちゃ人を選びそうなゲームなのにSteamでの評価が非常に好評なんだよな
このゲームを好みそうな人にちゃんと紹介されていて内容が期待を裏切ってないってのはいい事だ
>>733
設置時は騒音レベルいくつ相当かは詳しくはわからないけどかなり大きな音が出る
姿さえ見られて無ければ笛の範囲内で逃走から警戒に戻ることが多いし、
笛が無いやつでも通り道とかニードゾーンならそのうち戻ってくるからあんまり気にする必要は無いかな
自分は三脚常時持ち歩いてるけど置いた騒音で後悔したことより置かなくて視界不良のまま撃つことになった後悔の方が多いし大きい またセールきましたね。今回はクアトロとボウサイト欲しいからハイテクパック買い足そうかな。 このゲームのDLCって無くてもいいけど、でもあった方が……って感じだから結構ズルい
全部セットで見るとそこそこお値段するけど、装備パックなんかは単品で見ると缶の酒1本分くらいで買いやすいし
カモ用装備なんて1回しか使ってないわw
>>727
見た目によるサイズ違いは凄くほしいな
見ただけでデカいと分かるようなの見かけたらテンションあがると思う DLC全部買うとセール価格でも5000円だからなぁ、ハマったからには投資するけど基本ゲームは3000円までのって考えてる自分にはちょっと高くはある。
クアトロ入れてMAP少しだけ見たけど人気あるだけあって良さそうですね。
見た目のサイズ違いはアンケート前に気づいてたら書いてたな。てっきり違うと思ってたし。 >>737
武器系は正直趣味の範囲もあるから、全部買う必要はないかなと思う
どれ買えば損ないのかは、ここで聞けばきっと教えてくれるだろうし
武器以外だと確実に持ってて損ないだろってのは、テントと車、あとマップだとサバンナマップくらい?
個人的には三脚&ツリースタンドもおススメする もう現時点で持ってないのは武器パック3とタイガ、フェルナンドと旧ロッジだけだけど。
いろいろ狩りたいとか使ってみたいってなると買っちゃうよな。 >>739
ワロタ、theHunter大好きじゃん
逆にもう、運営にお小遣いあげちゃうつもりで全部買えばよくないか DLCは新ロッジだけ持ってないな
ぶっちゃけ旧ロッジも買うだけ買って放置してるからいらんかった Animal Scoring 2.0のオープンβテストだってよ クイックキルボーナスは消滅したのかそれとも臓器の損傷がクイックキルボーナスの互換なのかある程度狩らないとわからんなあ すまん俺がアホだった
クイックキルとトロフィー評価は完全に別になってるわ 違ったわ
経験値・キャッシュ・セッションスコアにボーナスとしてクイックキルはあるけどトロフィーの方は狩猟基準3つを満たしてればトロフィー評価そのままでクリアしてないと低下するらしい
臓器損傷がわからんな
脳みそだとだめとかなのかね
クラスオーバーで両肺ぶち抜いても問題なかったし 一気にアイコン9まで増えたっぽいから初心者が過去の情報見たら混乱するな 27日までテストしたあと本実装なの?それとも元に戻っちゃうの? >>751
フィードバックの反映があるから一旦もとに戻る
βテスト中も今のバージョンは遊べるから元に戻るって言うと語弊があるな 小鳥ならいざしらず、カナダガンを22LRで仕留められる気がしないんだがw バグ修正も一緒に来てるけどこれもベータだけなのかな ベータにすると最初からプレイになるのか、やめとくか >>744
新獲物クラスは
9 旧クラス4.5 牛&ライオン
8 旧クラス4(熊を除く) ヘラジカ アメリカアカシカ オリックス
7 熊
6 旧クラス3(除く アメリカ熊&狼&ピューマ)
5 狼&ピューマ
4 旧クラス2.5+黒尾鹿 ダマジカ
3 旧クラス2(除く 黒尾鹿 ダマジカ コヨーテ ジャッカル)
2 狐 コヨーテ ジャッカル ジャコウジカ
1 鳥&ウサギ
ってところかな
武器の方から見ると、ライフルは使い勝手はあまり変化無しで
旧クラス4ライフルにアメリカ熊が追加
旧クラス2.5ライフルに黒尾鹿とダマジカが追加
旧クラス2ライフルに狐とジャコウジカが追加 .223の必要性が無いw
ハンドガンはだいぶ使いやすくなる
44マグナムがほぼ旧クラス2以上の獲物に使える
454がほぼ旧クラス2.5以上の獲物に使える
ショットガンは、バードショットだけでいいので飛ばし
弓&クロスボウはほぼ変化なし 臓器破壊ボーナスの評価基準が謎すぎるんだけど間違いなく狩りやすくはなるなあ 狐を初期ライフルで狩れるのか
他にも色々やりやすくなってそう。こういう改善を待ってた 臓器破壊これ撃ったら駄目な臓器の指定が狩猟画面で新しく確認できるようになってるな
小型の獲物は無しでそれ以外はほぼ頭蓋骨だからヘッドショット厳禁になりそう
逆にトロフィー評価にクイックキルは関係なくなったからどんなに時間がかかってもいいから適正弾薬2発以内で禁止臓器(ほぼ頭蓋骨)撃たずに倒せば評価は下がらない
急所撃ちそこねても良くなるし半矢の獲物を倒し切る意義が出るのでとても狩りやすくなりそう >>756
ショットガンはクラス上はバードショット以外使い道無くなったように見えるけど
トロフィー評価基準が2発以内になったからブームスティックがバグで1発判定になってた時代にほぼ戻ったと思う
クラス9に撃てる弾が無いから10ゲージショットガンの追加が待たれる 頭ダメってなるとオオカミと至近距離でバトルするとき苦労しそうだなあ Steamのニュース見た感じ弾のクラスでかれる獲物の制限入るみたいね。
不意に遭遇してスコアもらえないけどとりあえず狩っとくかーみたいのがやりづらくなるっぽいな。 >>762
トロフィーの評価が1段階下がるだけでウサギを.470で吹っ飛ばしても経験値と金はもらえるよ >>760
いい情報
ショットガンは連続でヒットさせやすいから、近距離では安定して使えそうだね トロフィー高評価取るなら頭だめなだけで殺すだけなら多少報酬が下がるだけだから
狼とバトルになっても撃つ前にスポットしてレジェンダリーだけあとで処理すればええねん
サイトスポットないと厳しいかもしれないけど >>755
ベータは最初からだけどハンティングクラブから報酬もらえるからレベル60になるしゲーム内マネーももらえる
通常データとは別に保存されてるから影響しない
剥製作った場合はスチームのアカウントに紐づけだと思うからトロフィーマネージーに追加されるけど
ベータ参加やめるかベータ期間終わったら通常データでプレイできる .223ライフルは旧2.5つまりエッカーとかを持つ時
2〜3を狩る時に最軽量のライフルになる
2〜3がノロジカしかいないクアトロコリナスとかではいいのかもしれん Fixed issue where animals could be lured in very soon after being spooked
これでノロジカのバカは治るのかな difficultlyはそのままなの? ランクと混同しそう ライフルは結局何と何持って歩けば良いんだ
243と7mmとかその辺? >>759
撃ったら減点される部位が「獲物の臓器」に表記されるのか、対象って頭蓋骨だけなのかな?
メス鹿は獲物の臓器"なし"で頭撃っても減点されなかった、熊はメスでも減点されたけど
2発まで減点されないから1発しか撃てない武器は少し損だな というか、撃ったら駄目な臓器があるってことは相対的にソフトポイント弾の価値上がるのかね >>775
多分ダメなの部位は頭蓋骨(除く 鳥・ウサギ・雌鹿)だけっぽいから
内臓抜きやすい貫通弾のがやっぱり有利でしょうね トロフィー部位が角とか牙とか頭蓋骨とか指定されてる動物に対して
その部位撃って倒したら減点というのはまあわかる
心臓とかがトロフィーになることはないだろうから
今まで通り内臓狙いのセオリーでよさそう >>774
トロフィーの種類が体重のアカギツネも指定されてる臓器は頭蓋骨だったから頭蓋骨しか無いんじゃないかなあ
雌鹿に臓器の指定が無いのは元々トロフィーの種類がなしだからかなと >>778
やっぱり頭蓋骨だけか。
なら獲物の臓器とかいう意味のわからない表記じゃなくて「減点対象部位」とかでいいのにな
レイトンでやってみたけど454ハンドガンで黒尾鹿撃てると楽でいいな肩甲骨ごと両肺抜けるから
狙いがいい加減でも倒せる。足留め使って久しぶりに4頭即死できた 「顔とか撃ち抜いて剥製として見栄えの問題ないんやろか…」と思った事あるから減点システムは凄いしっくり来るな
どっかの店で鹿の剥製を見た時は、首もとの弾痕を毛でキレイに隠してたし 早く倒さないと剥製としての評価が下がるより
頭傷つけたら評価下がるほうがずっと自然だしゲーム的にもやりやすくなって良い落とし所だと思う 流れぶった切ってごめんやけど
ショトカが足りない… 別に全ての物をショトカに入れとく必要はないんだぞ
特に笛なんてショトカは1〜2枠でいいんじゃないかな 銃5丁持ち歩いてるから俺も微妙に足りない
仕方ないから笛削って必要になったらインベントリ開いてってやってたらめんどくて使わなくなっちゃった なんか難しいゲームになったの?
話しの内容がまったく分からない…… 剥製基準だと頭狙うのは良くないけど、食用基準だと頭狙った方がいいんじゃないかって思っちゃう >>785
点数の減点方法が変わる。今までは即死させられずに逃げられた距離による減点と
強すぎる武器&多すぎる命中弾による減点が行われていたが
1)適用外の武器を命中させた場合の減点
2)3発以上(散弾は除く)命中させた場合の減点(逆に言えば2発まではOK)
3)評価項目になる頭蓋骨に命中させた場合の減点(鳥・兎・雌鹿を除く)
逃げられた距離による減点は無くなる
1は獲物クラスが1〜9に細分化され各武器弾薬には適用クラスが指定される
初期ライフルなら2〜6、適用外になるクラス1(鳥・兎)やクラス7〜9に当てれば減点
以前から強すぎる武器は減点だったが、弱すぎる武器も減点対象となる 食用基準だとやっぱ頭狙いだそうね
側頭部耳から耳へ貫通即死ってのが理想だそう
内臓傷つけると臭くなって最悪、筋肉部分も出血が激しかったり死ぬまでに時間がかかって暴れると獣臭さが強くなるそうな 一応このゲームの狩猟の目的が
食用じゃなくて個体数の調整だったはずだよね?
ゲーム内で食事できるようになるなら食用スコアほしいけど 食用でも肺だろう
現実では鹿の頭を狙う余裕があるとは思えん
ベータでヒルシュの射撃場が閉鎖されてるんだが俺だけ?
>>785
開発者は簡単にするための変更だって言ってるから気にしなくていい
ショットガンでも鹿のダイヤモンドを取れるようになる
>>788
牝鹿はそもそもトロフィーメダルを獲得できなくて採点の対象外だな
クイックキルは金には影響するが >>790
基本的に純粋に遊びのための狩で
個体数調整だの害獣駆除だのは一部ミッションだけじゃね このゲーム最初にやった時ヘッドショットが全然ダメージにならずに困惑したな 剥製作るのが目的みたいなとこあるしミッションは保護区の管理かもしれんが基本遊びだよね。 >>792
違うぞ
Wardenだから建前は私有地の森林管理の仕事をしてる人だよ
展望台は山火事監視塔で山小屋は前哨基地
遊びで狩りに来る人はたまにミッションで登場する もしかして連続キルってトロフィーに関係ない?
今まで死体集めて大きめのを後で回収してたけど特に意味無かったのかな >>797
連続キルは途中で関係なくなったらしいよ。 >>796
トロフィーロッジやら許可弾薬なんてものがある時点でこのゲームの根本は娯楽だよ ミッションはその土地の説明してるだけだし、本質が別のところにあるなら虐殺行為にはペナルティーあってしかるべきだがなにもないからな。 >>798
そうなんだありがとう
連続キル気にしながら狩るの結構面倒だったから助かるわ 熊はいつも頭抜いてたから減点されるのは辛いな…
立ち上がった状態じゃないと心臓狙いにくいしどうするかな… >>802
そもそも即死させる必要が無くなるので雑に肺を撃つだけでいいのでは
アメリカグマにも.338とか使えるようになるし 肺にすら当たらずに400m逃走されてもダイヤモンドはダイヤモンドだから以前よりめちゃくちゃ楽になるよな
何も悩むことはないと思う
頭蓋骨しか禁止されてないから、腸に2発ぶちこんで倒してもいいっていう
個人的には禁止臓器増やしてもいいと思うが 苦節3年この調整でやっとダイヤモンドとれるかもしれない 今回のはなるはやで導入して欲しいな。この手の改善アプデ複続けてくれると細かい不満はだいぶ減りそう。 このゲームのセーブデータってセーブフォルダの中にそれぞれファイルで分かれてる形式だけど
所持アイテム(銃とか弾とか笛とか)の情報がどのファイルに格納されてるかってわかります?
DLCの色違いの銃とか全部買ったらアイテム欄が長ーくなっちゃって見づらいんで初期化したい >>797
あれ?自分のだとまだあるんだけど、改正後のベータ版とかもう出ているの? ベータの武器表見てて思ったけど、これって弱い順だよな
MN1890はやっぱり旧クラス2で最強なんだな
それと地味に45-70が旧クラス2.5で最強なのか アイテムの所持情報はプレイヤープロファイル自体に含まれてるっぽくて
初期化するにはキャラ消してニューゲームからやり直すしかなさそうだった
金返ってこなくてもいいからいらないアイテム処分できるようにしてくれないかな・・・
>>811
6.5mが270より弱いのと45-70が30-06より強いのはちょっと意外
まあでも口径考えたら自然っちゃ自然なのかな もうクラシックにある種類の道具も獲物も
ほぼCall of the wildに出たかな
もうクラシックはアンインストールしても大丈夫かい? やっとクアトロのミッション全部クリア出来たよ
ダイヤウサギ狩れってのがきつかった 動物のAIが別物だからどっちも楽しめば?
月額課金なくなったし クアトロってダイヤモンドそんなに出やすいのか
楽しみ ベータ内容のアプデきたらよっぽど下手な事しない限りトロフィーのデカさ=評価になるからなぁ
MAXも1000固定だし(バグで超えたこともあったが……)
他人と競い合うならClassicしかないんだなって スプリングクリークマナーかサセカサファリ持ってないと剥製にしても意味ない?金取られるだけ? >>819
将来ロッジ買ったときのために保存できるだけかと。
>>817
うさぎのとは別だけどクアトロはメインミッションでダイヤ取れる狼でるからそういう意味では取りやすい。
俺は知らなかったから1匹ミスったけど。 クラシックになるマップはやく出してほしい
沼とオーストラリア ベータテストって今日の17時までかと思ったらまだ出来るのか
このまま本番までプレイできるのかな? あれ、ベータじゃないけどレベル37になったらパークポイントもらえた
聞いた話とちがう・・・ なんか久しぶりにやるとマップ初期化されてたりするのは俺だけだろうか >>824
既に解放したアウトポストや展望台が全部解放されてない状態に戻されたフレはいた
ただマップの踏破した部分はそのままだったそうで何が原因かよく分からんね >>816
せっかくだからクラシックも試してみたけどCOTWやった後だと少し戸惑うな
あと初期銃だと狩れる動物の制限が結構あるんで無課金でやろうとすると茨の道になりそう ベータでやってる仕様だと即殺より必殺が重要になるって認識でいいんだよな
もしやソフトポイント弾の価値が上昇した…のか? スマンちょい上で同じ事を書いてるレスがあったわ
意図的にソフトポイントでカス当たりを試したけど、よほど極端な事態でも無い限りは貫通優先でいいなって結論に至った
無駄に弾買っちまったからもう少しソフトポイントで遊んでみるか 笛を変えようとしてキーボードを押したら、画面が小さくなる………
なんていうか、解像度は元のままで27インチから23インチになる…みたいな……
別のキーボードでも同じ現象になる。
ほかのゲームなんかでは、今までどおり問題ないのに。もちろんWindowsも異常ない。
変なキーマッピングしたのかと思って確認したけと、そんな事なかったし(TдT)
そもそも、Defaultのまま使ってたから何一つ変わってないのに。
なんでじゃーーー!!!
泣きながら仕事行ってきます(TдT)(TдT) モシンナガンでヘラジカとかヒグマ狩るの好きなんだけど減点されるようになるのかな?
あんまり武器持ちたくないんだよね
ロールプレイ的にライフル複数はちょっと・・・ 殺傷性の低い武器で殺したほうが褒め称えられそうなのにな 威力低いのですぐ殺せりゃぁ良いけど"わざわざ"威力低いの選んで痛めつけてるようにしか見えないってのが有るんじゃね
弓での狩りが規制されているところはそんな理由だった覚えが >>830
それはなったこと無いけど連続してやってるとバグっておかしくなるのできりがいいとこで再起動しながら遊んでる。 「威力低いのでクイックキルとれれば評価高い」みたいなシステムならアリだと思うけど、
そうじゃないなら弾の無駄遣いだったり、動物が苦しむ時間長引かせるだけだからなあ 小口径でヘラジカの心臓一発とか逆にすげえというか評価高そうだけどなあ
合わない銃使って半矢にすると評価下がるっていうならわからんでもないけど
>>826
そのパターンの時もあるし
展望台やアウトポストは解放済みでマップだけ真っ暗になってる時もある
よくわからん・・・ >>831
このゲームの主人公は娯楽ハンターと立場がちょっと違うけど
トロフィーハンティングって目的の動物の代金先払いして行うケースが多いから
目的以外のお金払ってない動物はスルーするみたい
持ってる銃以外はにこやかに笑ってスルーってのもロールプレイかも? 別に減点されてもモシンだけ使えばいいじゃん
洋ゲーで子供は絶対殺せないみたいなやつじゃなくて合わないクラス使ったら減点されるだけで殺せない訳じゃ無い
スコア気にすんだったらそもそもロールプレイなんてしなけりゃいい 久しぶりにやろうと思うけど昔スキルのsoft feetが機能しないバグあって
やめたけどもう直りましたか? こないだクラッシュ落ちして再開したらミッションやマップはそのままでプレイヤーデータ(レベルや所持品)が初期化されてて
まあ仕方ないかと思ってまた一から始めて結構進めちゃったんだけど
今日タイガ入ったところでグランキンショットガン持ってない(けどミッションはクリア済み扱い)ことに気づいた
タイガのミッションデータだけ消す方法とかありませんかね・・・? 最初から始めてもデータ中途半端に残ってるってのはホントだったのね。 このゲームのセーブデータはローカル保存だからなぁ… スキル機能しない程度で辞めるくらいならバグだらけでストレス貯まるだろうからやらない方いいんじゃね 武器パック2買ってみたけどショットガン楽しいなこれ
なんかライフルも撃てるし便利
武器パック3も買おうか迷ってるけどどうなの? エッカー有れば肺抜く時に強いけどなー
後、兎狩り最軽量のアンダーソンも便利 リロード速度3まで上げたらショットガンちょっ速になってワロタ
それでも単発銃は2頭撃てるほどでは無いのね みんな普段武器何個くらい持ち歩いてんだろ
自分は最近は243(かモシン)と7mmと護身用ハンドガンの組み合わせで落ち着いてるけど
クラス4の獲物に7mmだとワンパン取れないことが結構あるから338も持ち歩きたい
でもそうするとクラス3の獲物が出たときに243ではきつい・・・
素直にバックパック背負うべきか クアトロコリナスだけどヴァイラント、エッカー、7mm、マンギアフィコ、ライノだな
笛で簡単に寄ってくるのはライフル捨ててハンドガンにして重量節約してる
でもハンドガンってクラス2ないんだよな 特に目当ての獲物がないときはモシン/ドリリング/.300 の構成が最近多い ライフル、ハンドガン、ショットガン、弓の4種持ってる
最近は三脚持ちたくて一つ外してるけど
リュックがもうちょいマシな性能ならな ライフル、ハンドガン、ショットガンの3つだな
ライフル 遠距離
ハンドガン 近距離
ショットガン 小動物
で完全に役割分けてる
後の荷物は三脚と笛くらいでリュック関係は音立てたくないから持ち歩いとらん ランク4ライフル 338
ランク3ライフル エッカー
ランク2ハンドガン ワイルドキャットマグナム
基本はこの3つかな クラス2ライフル、弓orドリリングorクラス4ライフル、357ハンドガン+テントが多いな。
ミッションやMAPにより変えるけど。笛全部とハンドガン持つためにリュック小使ってる。 >>855
エッカーとワイルドキャットマグナム(44マグナムと同性能)は共にクラス2.5だけど
クラス2以下の獲物は諦める感じ? モシンドリリング弓で全域カバーできるけどユーコンだとキツネ用にモシン外して223かな
ドリリング便利だけどライフル部分でスラグと被るからここランク別れてたら神武器だった >>858
ドリリングのスラッグは16Gだから実質2.5でライフルの3とは別じゃない?
みんな結構ハンドガン持つんだな
自分の狩猟スタイル的になかなか使い所を見いだせずスコアが稼げない…
あとせめてレッドドットサイトがもうちょっと見やすければいいのに 先週ベータやってた新システムだとドリリングは1丁で全クラス対応できたな
https://i.imgur.com/RWnlTN6.jpg
ただ2発まで許容出来る環境だとライフル部の装弾数1に不満がでそう
ライフルは鳥兎を除いても最低2個ないとカバーできないからマップによって
選択を変える感じになりそうだ。ハンドガンの44と454は適用が実質的に下に
広がるから使い勝手がだいぶ向上する .470が使いやすくなるのは嬉しいんだけど7mmと.338が何をしたっていうんだみたいな思いはある >>859
トリチウムの方が点小さくなって使いやすいよ。CoD4やってた頃を思い出した
ドットサイトは赤点で動物が隠れるから本末転倒だよなw >>861
そりゃDLCを売るため、次のDLC武器は現行クラス3(新5-9)の装弾数2発以上のが来るでしょうねw >>859
ハンドガンはハンドガンスコープでいいのでは?
このゲームは中クリックで即スコープの着脱できるから近接になったら外せばいい
スコープ使えば50mでも安定してピンポイントで狙える、威力的にも454なら338と
同等以上少なくとも300よりは上なので距離さえ詰めれるなら一番確実 >>859
ハンドガンはライノ欲しいから仕方なく使ってる段階なんだよ
襲われた時に対処しやすい近距離火力が欲しくてな ハンドガンは俺もスコープ付けてるな。
グースでハンドガンのレベル上げしてた時に最初はドットサイト使ったけど見辛すぎてスコープ安定になった タイガの「うつろの山の北西の洞窟壁画(W)」が全然見つからねー
プスタヤ山の展望台の範囲外だとは思うが、いくら歩いてもアイコン出る気配がない >>850だけど回答ありがとう、参考になった
やっぱみんなやりくり苦労してるんだな・・・w
最近ドリリング使い始めたけど結構たのしいね
これでライフルがクラス4ならマジで神だった
9.3x74mmってゾウ狩りとかに使われてる弾じゃなかったっけ? タイガの壁画は自己解決できたわ
座標で言うと-8224,-8688 なんかもう終わってるが
自分はモシン エッカーorマーテンソン .300が基本
小型用にランク合わせたハンドガンと、狼が出る所ではライノも持ち込み
サバンナがちょっと合わせるの大変 獲物の死体をアクティベートしてレントゲン画面開いた時に
回収せずにそのままキャンセルできるようにしてほしい
マルチで人の撃った獲物間違って拾っちゃった時に困る そもそも拾える仕様を変えるべきでは
マルチやらないから知らんけど >>869
ありがてえ
と思ったら自分が詰まってるのXだった >>870
それリュックなしだとテントとか三脚持てないよね?
俺はものぐさだからついテント持ち歩いちゃうんだけどライフル3丁持ちたいし迷うな
むむむ
>>872
とはいえ初弾入れた人しか拾えないとかだと獲物見つけたら我先に撃つ感じになっちゃいそうだし
やっぱ「結果画面見て自体は拾わない」が出来るようになってほしいな 報酬はダメージの割合で入るから別に問題なくね?
剥製にしたかったとかなら無くはないが剥製にするレベルの獲物だったらレアな毛皮とか角のデカさで分かりそうだけど?
そもそも自分で撃ってない獲物ってわかりそうな気もするんだがな
手負いのやつ探してんなら血痕とか辿ってるだろうし ニードゾーンの群れをせーので撃った時とか
死体が重なって狙ったやつをうまくアクティベートできなかったりするんよ steamフレンドでグループチャット作って確認画面のSS貼るとかは? マルチやったことないんだけど、話を見るに自分が一撃も入れてなければ
自分が間違って回収しちゃっても報酬は撃った人にしか入らないん?
剥製化とかで困るだけ? >>878
誰が死体を回収しても報酬はダメージ与えた人全員に入る仕様だよ
ただし剥製にしたり保存したり出来るのとポイントになる(履歴に残る)のは回収した人だけのはず
平凡な獲物ならいいけどレア毛色とかゴールド以上だったりするとちょっと申し訳なくなる そういえばマルチで初心者への接待プレイする際ってどんな装備とスキルを
準備するのが理想だろうか?
獲物誘い出す、スポットして居場所を示す、倒せなかった場合のフォローショット
半矢の獲物の追跡&捜索 あたりがお仕事になると思うが マップ上のスポットは見えないけどプレイ画面のスポットはマルチの他人にも見えるよ >>880
スナイパーのサポート役といえばスポッターだが
そう考えるとスキルはアンブッシャー系に振ったほうが便利そうかな
獲物を呼び寄せる&見つけるのがだいぶ強化されるから アンブッシャーで鋭い観察力をレベル2まで取れば範囲内に獲物の群れがいれば表示されるから接待プレイできなくは無いかもしれない……
問題は展望台までの移動とクールダウン ニードポイント探査はうれしいんだけど、300m400m離れたとこに蹄マークだけ表示されても
いまいちそこまで行く気が起きないんだよなぁ
かといって笛圏内の動物が表示されても、どうせ笛吹きまくってるなら旨味が薄いし、難しい… マップって買うならどこおすすめ?
サバンナは買ったんだけど 動物の多様さでユーコン。襲ってくる奴も多くて飽きないぞ
まぁサファリとユーコンやりつくした頃には他のマップも欲しくなると思うけど >>889
目玉動物に対応ルアーないけどクアトロコリナス
あそこは景色だけでおつりが来る せっかくだから俺はmedved-taigaを推すぜ
雪景色綺麗だよ まだあまりやり込んでないならクアトロがいいと思う動物はヒルシュと同じのが多いけどサバンナ同様見晴らしが良くて狩りやすく動物も手頃なのが多い。
ユーコンはタフな動物が多いのでクラス3,4の銃持ってないと狩りずらいのと好戦的なのが多め。他は持ってないから知らん。 >>892
俺も
クレーターとか山景色とか雄大で良い
あとストーリーも好き マップ?全部オススメだ!
獲物で選ぶか景観で選ぶか目的によっても違うよな 今ってベータは終わってクイックキルなんかも元通り? 元通りというかベータに参加しなきゃクイックキルはずっとあったよ みんなありがとう
めっちゃ迷うしもうこの際ユーコンメドウェドクアトロの3つ全部かうわ! 2年前に買ったけどまだDLCマップに手を付けてない どのマップも素晴らしいけど、フェルナンドだけは何とも言えないね... 買ってないけどフェルナンドの射撃場は欲しい気はしてる。 フェルナンド嫌いじゃないけどTruRACSが全然ないのがちょっとな
今度スイギュウ来るけどシカにも欲しい
というかアカシカまだか フェルナンドはガイドのおばさんがやたらえらそうなのがちょっと あのおばさんにピューマは殺すなよ絶対殺すなよって言われてたのにフェルナンド最初の獲物はピューマだった偶然に笑った記憶があるわ フェルナンドは景色も動物も良いところはあるんだけどほぼくねくねした森でしか活動しないから飽きるんだよな
さすがに他のマップと比べたら微妙かな 笛吹きながら風上に向かって歩いていると風下から威嚇しつつストーキングしてくるノロジカに翻弄されてる新米ハンターなんだけど先輩にいくつか教えてほしいことがある
1.情報を漁っていたらライフルだろうがエアライフルだろうが弓だろうが発射音による違いはないってあったんだけどほんと?
2.画面右下の視認マークがいまいちわからん
例えば視線が通らない大きな岩の向こうに獲物がいたとしても視認性アイコンがマックスなら警戒、逃走パターンになる?
3.警戒パターンになってその場から離れた獲物って警戒解けたらその場に戻ってくる?それともどっか行っちゃう? >>909
1.昔はなかった。
今はライフル爆音、弓は静か、って感じで違いあるけど、だからといって弓でスニークキルからの群れ全滅、みたいなことはできない。
でたらめな数値で言うけど、あくまで「ライフルで撃つと周囲200m全員逃げる。弓なら周囲30mのやつらが逃げる」って感じ。
2.わからん。でも狩るつもりなら視認性アイコンがマックスで無い方がいいのは確か
3.ニードゾーンにいたやつが散ったなら、確実に戻ってくる。
ノロジカくんは今後修正入る可能性が今出てるけど、少なくとも今はチョロジカ呼ばわりされてるかわいい子なので
ストーキングしてくるならサクッと呼び笛で引き寄せて狩ってあげるのがハンターの務めやで >>909
3は評価ゴールドとかの高難易度の獲物でもない限りは警戒されても笛吹けばだいたいの奴は寄ってくるよ。
ひたすら走りまわる→警戒で鳴かれる→すぐしゃがんで(伏せ)笛吹く→ちょっと待つと寄ってくる
みたいな効率的な狩り方も警戒心薄い鹿系なら結構できる。これやると簡単すぎてつまんないけどw >>909
1.前はその仕様だった。まぁどこ見たか知らないけど更新日とか確認すれば良いんじゃないかな
変わってるかどうかはわからなくてもどのくらい古い情報かは分かる。
2.岩で遮られてたとしてもこちらからも撃てないし動物が物陰から出た瞬間にバレるから意味ないと思うけど
バレるかは視認性だけじゃ意味はなくて動物との距離も影響するし動物の種類にも左右される
3.動物はニードゾーンを巡回するように行動してるから近くのニードゾーンに寄る時間なら帰ってくる
ニードゾーンに書いてある時間も場所も確実じゃなくてズレがある ベータ2回目バイタルに当てずに殺すと評価さがるっぽい?
なんか日本語だと表示おかしいから英語で試さないと…… ベータ2回目で
223が3→2.5kgで軽く 適用が2-3→2-4に広がって適用5-9(現行クラス3)との
併用の道が残ったな、ただ223で尾白鹿を倒すのはつらそう
Solokhinは適用が2-6→3-7になって狐やコヨーテが外れてしまったのは痛い
12GA BuckShotの適用が3-5→2-5 Slugの適用が5-8→4-8で下に広がって使い
やすくなる。これってバニラの6連が威力も重さも装弾数も適用も欠点無しでは? プレイヤーと動物の間にある遮蔽物って結局どんな判定されるんだろうか…
体感だと岩や建造物は完全に視線切れてる気がするけど、茂みや木が擬似的な壁になるパターンが全くわからん >>915
動物側の視線判定があると仮定しての話だけど、
多分「こっちがスポットできるかどうか」と同じような判定じゃないかなと思う
あとは動物毎の視力に応じた距離減衰 × 可視率 みたいな感じなのでは
自分の体感的にも動物はちゃんと「視て」るような気はするけど
何しろ音や匂いでも気づくから視覚で気づかれたかどうかよくわからんのよね ステルス度高い茂みの前にいてもバレることもあるし逆に丸見えのスタンド座っててもバレないから視認マーク基準な気がしなくもないけどどうなんだろ? βはオグロヌーってクラスいくつなんだ?リストに無い? 旧正月セールでクアトロコリナス買い逃したのが痛い
次のセールはいつじゃ 200円安くなる程度だったんだしどうしてもやりたいなら買っちゃえば良い まあそれほど高くないから単品ならセール外でも買ってもいいんでない >>918
旧対応表によればBlue Wildebeestってのがそれだからランク6かな >>916
あんまり見ないけど一応コーデックス→ハンター→狩猟プロフィールに怯えさせた動物って項目がある
数覚えてれば増えたところがわかるんじゃないかな ベータ鳥撃つと回収画面バグる?
あと鳥は当たればほぼ即死だから追加された狩猟基準満たせなくて減点食らってるみたい 1月のQ&Aで音のこと答えてるぞ 結局よくわからないけど;
以下グーグル翻訳
Q:武器の音の機能に関する一般的な質問。大きな口径のライフル銃を使用する場合、
弓のような武器を発射したり、近くの動物を警戒したり怖がらせたりしますか?大
声でライフルを発射すると、0.22より大きい半径で動物が追い払われますか?
A:コンラッド、QA:はい、異なる武器には異なる「スプーク半径」があります。
ほとんどの銃器は同じ距離で動物を怖がらせ、可能な限り直感的に例外を作成しようとします。
より静かな武器には、0.45エアライフルとすべての弓が含まれ、反動弓は複合弓よりも静かです。 >>927
鳥をバイタル必須にしたらバードショットが使い物にならなくなるよな
鹿もバイタル必須になったおかげでバックショットほぼ使い物にならなくなった
これはさすがに修正されると思う
>>928
各銃に怖がらせる半径が設定されてて、ほとんどの銃は半径同じだけど、エアライフルや弓はその半径が小さくなってる
リカーブボウが一番小さくてコンパウンドボウより小さい 以前弓を足元に撃って確認したら40mくらいまで音が届いてるようだったけど実際に使うともっと遠い獲物も逃げる
どうやら発射音の他に着弾音があってそれを聞かれて逃げられるみたい
1頭だけ離れてる獲物を狙うならいいけど群れに対してサイレントキルでバンバン倒すとか出来ないのがなぁ うさぎも回収画面バグってたわ
一撃で死ぬような小型には例外処理しようとして失敗してんのかね
まぁバックショットはゴミになるかもね >>930
反射的に逃げるだけで長距離移動はしなくない?
群れの殲滅は銃よりしやすいと思うけど カモは発射音聞かれると即逃げるけど着弾音だと冷静状態なら警戒するだけで逃げないから
一発撃って冷静になるまで待ってって繰り返すと根こそぎ狩れたりするよ
弓ではやったことないけどライフルで良くやる やりたいのはサイレントキルだから他の獲物に逃げられた時点で失敗
群れから1頭だけ引き離す方法でもあればいいのだけど無いし 弓をすぐそばに外すと不審がって近寄ってくるから、上手く撃ち続けたら引き離せるかもしれん
7mくらい離れれば周囲は気付かなかった気がする
俺は80mくらい離れた高みからまばらに20mくらいの範囲に散らばってるノロジカ4頭のうち2頭を倒せたことがある
トレーサー矢はどれくらい外したか分かりやすいのが良い >>934
ダークソウルで無双乱舞出来ないみたいないちゃもんで草 このゲームで初めて知ったが、スラッグ弾ってショットガンでも使える単発弾なのね
ライフルの所持できない日本や、新たにライフルを購入せずとも狩りに使える農夫の為の弾薬と言った所か
無駄に勉強になるゲームだな 何!?
ショットガンとは野鳥と兎と大型鹿と小型熊に対応した便利な銃では無かったのか!? ショットガンはゴキブリ退治に家庭内で発砲するために開発され
昨年に復活した恐竜や宇宙人との戦争でも使われた進化し続ける最強の銃だぞ 日本でもライフル所持できるし性能的にもライフルの代わりにはならん。ライフルとスラッグ弾は用途がまったく別じゃねーかな ライフル持てることは持てるけどめっちゃ条件厳しいからな
スラグかエアライフルでがまんしてね ベータにすると全て初期化されるのね。
あと、なぜか獲物獲得時の名前がバグってるのは仕様? ベータは別データ
説明ちゃんと読みなさい
小型(鳥、うさぎ)はバグってた
>>931
にも書いたけど中型以上の狩猟基準にバイタルに当てろみたいなの追加されたからあたったら死ぬような小型には例外処理しようとしてバグってそう
面倒だから見てないけどSteamの掲示板見れば何か書いてんじゃないかな 結構バグあるんじゃ正式に適用されるのは時間かかりそうだな。
ゴールド以上の取得楽になりそうだから期待してたが。 プライマルが販売停止になってるけどこれは、なかったことにしようとしてるのか
あるいは、リメイクで汚名返上するつもりなのか
後者だったらいいなぁ 名前はバグというか、開発中のビルドだからまだ文字列データが用意されてないとかいうだけだろう
動物クラス表記おかしいけどあれは開発中だからだってこの間の配信で言ってたし 久々にヒルシュ行ったらレベルのお高いダマジカに1時間翻弄されたわ
同じところぐるぐる回って足跡かき回すのは卑怯だぞ・・・ 視界の効かないところで不意にライオンに近距離遭遇しそうになったときって
どうするのが正解なんだろう…
少なくとも待ち伏せて狩ろうとかいうのが
かなりの悪手であることは数回狩られて学んだ ダイヤの水牛を求めてパタゴニアを彷徨って早二月
アルビノのゴールド水牛を今日狩ったけど、新評価ならダイヤだったんだろーか
小型動物はチャンス多い感じだけど
大型動物はようやくポップしたLegendaryをクイック100%でも届かないこと多くて辛いよね 経験上その動物の最高難易度でもだいたい1/3くらいの割合でゴールド止まりだから
あまり期待しないでと思いつつもやっぱり期待してしまう >>952
普段三脚持ち歩かないんだけどサバンナを生き抜くためには持たなきゃダメかー 三脚無いとダメってことはない
三脚使うと一気にヌルゲーに振りきっちゃうからな キング本体も弾も高くてなーミッションのために買おうと思いつつテントの買い足しとかに使ってしまう。 三脚置くだけですごい音するからライオンも逃げてくよ 質問なんだけど、弓でランク1の動物(キツネ、ジャコウジカ)を狩る時ってやっぱりランク0の矢を使って狩ってるの…?
片肺しか抜けなくて全然貫通しないからクイックキルが安定しないんだけど… 三脚は設置音がなければね
いや無かったらそれはそれで強すぎるんだけどさ >>959
今の仕様でボーナス気にするなら300g使わないとだめだね
俺はあまり弓使わないけどダイヤ取れそうな個体でもない限りインテグリティは気にしないな
クイックキル取れなくて追跡するのが面倒だから 弓は有効射程20mってゲーム内に書いてある通り、ちょっと距離離れるとどんどん威力落ちてくから
30m以内で撃つようにすれば威力も申し分ないはず? 問題はキツネちゃんがそこまで近づいてするか
ジャコウジカも笛無いからおびき寄せるの面倒やしなぁ 狐はブラインドや三脚から笛吹いて根気強く待つしかない >>963
ジャコウジカは匂いスプレー使ったらどうだろのう
あれあんま使ったことないんだけど、笛と比べてやっぱ使い勝手悪いのかな >>965
そんな高くないから気にはならないけど一応回数制限あるし
あんまり使わんから詳しい仕様がどうなってるかわからないけど風向きに左右されるのがなぁ
流石に匂いで笛みたいに全方向はないと思う グラボ買い換えようとしてるんだけど1660superでも十分かな? 自分は最近GTX970から1660superにしたけど、1920x1080なら別段不満は無い >>969
ありがとう
買うの決めたわ
なにせgtx570でずっとやってるからさw クアトロ始めたんだけど、狼の遠吠えってどれくらい距離あんの?
数百メートルくらい見渡しも影すら見えない >>971
鳴き声を追跡するインジケータが出ない遠吠えは雰囲気演出のための音だと思う
遠吠え頼りに追いかけて出会った試しがない ユーコンは雰囲気だけど、クアトロはちゃんと狼が鳴いてるよ
距離は400〜500mはあると思う 位置によって遠吠え大きくなったりはするしな
オオカミの遠吠えの大小と位置の確認はクアトロで目視で確認はできた
偶然確認できただけだから検証はしとらんのだけどね バグなのか分からんけど近距離で遠吠えされると遠吠えのたびに風向きが変わったりするよね
双眼鏡で見てたらゆらゆら揺らめいてすごい不気味だった クアトロは本当に視界が広いな
見渡す限りの平原に… 動物が一匹もいない
正直このゲームもうちょい狩りやすくしてほしいわ
群れで偏在しがちな割に、群れを探しあてる手段がないし
笛なし追跡はただの苦行
結果、ニードゾーンをうろつくばかりになってしまう 双眼鏡で覗いてる先や、スポットした動物の地点にピン刺す機能ホスィ。スキルでも良いから
そんでマップに刺せるピンの数増やして
やむを得ず死骸を後から探す時にあると便利なんだが マップに刺せるピンは1個のみだけど
スポットした動物(最終確認地点)はマップ開けばマーク出てて
そのアイコンを右クリックしてピンを置けばそこそこ正確な位置にピン置けるよ。
即死し損じた動物を追う時も、獲物に匍匐前進で近づく時も、使いこなせばかなり捗る。 使いこなしてるけど足りないんだよオオオオ!
入れ食いタイムで10頭くらい仕留めた後に探すの大変なんだよおおお >>977
ゲームデザイン的に「ニードゾーンを探す -> 待つ」ってのがメインだと思うけどね
慣れてくるとそこそこ猟果も安定するけど慣れるまで辛いというのはわかる
ちなみにアンブッシャースキル「鋭い観察力」のLv2で群れを発見する能力が開花するけど
正直使い勝手は微妙(Lv1はそこそこ便利) 俺待つの嫌いだからずっとウロウロして形跡見つけたら追ってるわ
つーかニートゾーンとか分かるんなら罠とか設置できるようにしてくれ 割と罠がほしいって言う人居るけどこのゲームは基本的にスポーツハンティングするゲームだから罠はなんか違うんじゃねぇかなって思う
ミッションだと料理用にとか駆除してくれみたいなのはあったけど >>983
嫌いじゃないのに成功率低い
なんかどっかでガサガサしてるけど結局静かになって終わる
歩いてるほうがサクサク狩られる ちゃんとアンブッシャー(待ち伏せ)側にスキル振っているなら正しい場所で待っているだけで動物来るけどなあ
逆にストーカー側に振っているならむしろ歩いていて狩れない方が詐欺だし
低レベルの時に中々動物狩れないってのならまあ同意 アンブッシャーの項目があるの23レベルになるまで知らなかった
待ち伏せのほうが好きなのにお陰でスキルまったくない(´・ω・`) >>988
そんなあなたにスキルリセット
なおお金 猟わんわんお追加してくれ
死んだ獲物探して吠えてくれるだけでもいいから このゲームは一応主人公は地域の生息数調整のために保護区に派遣されてきた管理官っていうストーリーだからスポーツハンティングではないんだけどな ストーリーとしてはそうだけどちゃんとした理由あることアピールしないとうるさい奴らが居るせいかなぁって
目についた動物全部狩り尽くしたい奴もいるだろうし選択肢は多いほど楽しめる人は増えるんかね ゲームのジャンルはスポーツハンティングシミュレータ
主人公キャラクターのゲーム内での立場は保護区の管理官
って話なので
否定とか以前に認識が噛み合ってない 主人公が管理官なら言葉の定義として少なくともスポーツハンティングにはならん
ゲームのジャンルがスポーツハンティングだとは公式HPのどこにも書いてない
話がややこしくなるからこの事実は踏まえた上で話そうぜ
しかし、このゲームで罠で動物狩って面白いかね?
たまに動かない動物を見つけることがあるけど、罠仕掛けたらそれと同じだと思うけど面白いとは思えん
テントあるし鹿肉保存して自給自足するサバイバルゲーム化は面白そうだと思う トロフィー求めて雄の鹿ばかり乱獲するのが管理官の仕事なのか?
バカが theHunterはただのFPSではなくて、リアルハンティングシミュレーターだからこそ許容されてる部分もあるから、リアルな方面で選択肢が増えることは良いと思う
たとえそれがゲームとしての面白さに直結しなくてもね >>998
会話聞いてないのか?文字読めない系ガイジ?
管理官なのは間違いないよ
そこにゲームとして面白くするためのなんちゃってスコア制の味付けがされてるだけ
現実に全動物一律の1000点満点ルールなんて存在しないから
それに動物管理官は実際に頭数を増やす一番の要因となるオスを狙うのが基本中の基本 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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