確かに初期のNPCは強すぎて低難易度だとkill数で上回るのは至難の業だったが
ナーフがきっかけで高難易度でガイジがNPC撃ち殺し始めたんだ
キャラがゾンビ化すると強いから殺しておいたほうが安全って発想だろう
coopゲーは過疎ったら急激に衰退するからBOTは別に強くていいと思うんだよな