【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part116
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ハードの問題となったら助けになれそうにない
頑張ってくれ… ためてたショットガン全部売却分解→任務でショットガンキル20必要 不良セクタを腐るほど発見
さすがはドスパラのSSDだ 新スキル使い道あんまねえぞこれ
味方がドローンかタレット持ってるの前提か DZに仕様変更って事前通知なかった?
DZリソースに「非常食・モルヒネ・半導体?」が統一されたのはともかく
DZ前ショップの装備品購入はDZリソースで購入って聞いてない
連絡あれば貯めていたのに >>26
あった? じゃ見逃していたんだ。
しばらくはDZに篭る人増えるなぁ だいぶ軽くなってるねDX12でも落ちなくなってるし
フリープレイもやるみたいだし新規でやるにはいいんじゃないかな
キャップ開放と合わせてれば離脱組にも意味はあったのかもしれないけど... テクニシャンの対ロボットダメージ増はレイドボスにも効くのかな 思ったほど人戻ってこなかったな
そして装備集めが楽になってもそのモチベがない ちょっとしたアプデ感想文としては
テクニシャンでのスナイパータレットビルドがすごい事になってる
出血、盲目、炎上中ダメアップのタレントが強化されたのでサバイバリストも悪くなくなった
ラッキーショットが100%戻ってくる様になったのでセミオートのダメ効率がかなり良くなった
デモリッションビルドは装備スロット・システムスロットのスキルパワーが下がり、おそらくスキルパワーが足りなくなった マーシレスとパーフェクトスパークPエンチェレントPヴィジランス
ブリサイスでテクニシャンしてるけど
ロボ破壊するのになかなか面白いな
既存スキル強化のパーフェクト版作った上でマッシブはナーフとかまたヤルのかね?
取り敢えず今回色々なスキルの組み合わせ試す楽しい Pタレントは装備の柔軟性が無くなるし装備が固定化しちゃうデメリットもあるから、ナーフは無いでしょ
…多分 >>32
エリダメもついにタレットでもダメージアップするのも大きい気がする 3スロにダメージ盛ったアサルトドローン+エリダメがいい感じにチャレンジのエリートアーマー溶かしてたよ 爆薬ダメージ上乗せするために、スキルmodも爆薬ダメージ付きのやつのみでスキルパワー3000行ってた俺に資格は無かった 相変わらずスキルMODだけはジャンクで拾えないのはプログラム的ななにかがあるのかね >>40
昔普通にジャンクで拾えてた時あったけどね
いつからか拾えなくなって、今に至る スキルパワーなんて適当に黄色乗せてれば3000くらい行くと思ってたけど
まあ赤混ぜたりはやりにくいね マインの威力あがったらしいからmodをヘイストのに買えたら前より回転率あがってワロタわ テクニシャンのグレネードダブルキルがアンロックできねぇ…
どうやるねん
あと、DZPERKの解除可能の通知が消えない…バグか? グランドワシントンストーリー難易度の最初の雑魚で行けたぞ
DZパークは皆バグってる >>42
キャンセルできないから、実効だと遅いからなぁ 情報出るまでスキルマンは放置しておくかな >>44
街中歩いてる無警戒のチンピラ共に投げ込めばOK
ディストリクトユニオンアリーナをアンロックするのがめんどい…… ケンリー大学のチャペルが3ステージクリアしたのに開かない・・・ パーフェクトサディスト出た人いる??
どの武器種かわかんなくて掘るにも掘れない アリーナ周回もだるいが10秒で6枚が地味に面倒だったな
サディスト出てねえけどSMGかLMGやろなあ デイリーミッションのチャレンジ何度も復活してるんだがもちろん仕様だよな! オンゴ出血ビルド結構イケてるぞおい
MOD穴が赤寄りになったからサディスト+ウィキッドでもりもり火力出る
しかも出血弾で倒して緊急調達してまた倒して…の永久ループで弾薬が戦うごとにむしろ増えてくというね オンゴって黄色スロット盛々だった気がするが、アタッカー寄りになったんだ
また集めてみるか 昨日、フィールドマスターキャッシュから緑装備出たけど前から出てた?
あと、黄色字の黄色武器出たけど何これ? >>49
エミリーンガードかインシビブルのSMGで付いてたようなヒロイックのボスドロップで名前付き武器、防具結構落ちるね >>56
ゴメン名前付きのM16ARだったかも知れない 歩いてると食料を検知とかアイテムを検知とか通知でてくるけど
これ近くにありますよってだけで、そこからは自分の目で探さないと駄目なの? スキルMOD1000以下のを普通に落としてくれないと全部ゴミなんだが、そういう修正はされた。 >>57
ありがとう!SMGとARに焦点絞って掘ってみる! パーフェクトライフルマンも存在したが1スタック10%▶12%でうーん… どうせ厳選厳しいんだから15%ぐらいぶっとんでくれよ >>54
クソ、53%出て嬉々としてたのに
ユーザーに有利なバグで、公式が把握してるなら
パッチ待たずに即修正されそうだな ヴィジランスくっそ使いづらそうに見えるけど有能なのか? >>66
クランショップにコマンドーとか言う名前付きMMR有ったね おおっとLMGにサディストつかねえんだった
それとエミリーンガードはプリザベーション付いてるな
inするたびにデイリーミッション復活してやがる >>54
54%2つ拾ったけど修正されちゃうのか?orz サプライドロップのテック集めに1やったけど
ゴーストリコンや2TU6の煽りで全然人居ないだろうと思ったけど
ぼちぼち居て少し感心してしまった
まぁヒロイックマッチングは全然出来なかったけど 昨日ポリスm4、AUG、SIGが名前付き出た
使う使わないにしても集めたいわ >>73
TU6前にやったらレジェのマッチングが2の侵略よりも早くて笑ったわ 一月ぶりにやったら、俺の10秒マインマンがぼろぼろになっててわろた
おまけに爆発ダメスキルがスタックしなくなったのな
装備一新しないとアカン
ちょっとモチベ出てきた 火タレも燃料が有限になった
ボンバーマンの一網打尽と同様にリスキル用に置かれて一網打尽も相当嫌だったもよう デブが火耐性付いたから余裕でタレット壊しに行けるしわざわざ弱体しなくていいのにな >>63
判明しましたパイロマニアックM16型ARですね
パーフェクトイグナイデッド炎上中の敵に武器ダメ40%ですね >>79
発見してくれてありがとう!
勘違いだったら申し訳ないんだがパイロマニアックのつくM16型にもパーフェクトサディストがつくって認識でいいのかな?? バーナービルドは持続時間マシマシしないと全然使えんな
敵もいないのに勝手に火吹いて勝手に潰れるわ >>82
ON-OFFできるから敵居ないなら止めれば良くね? 火タレは時間制限しかなかったTU5までは基本垂れ流しよ
垂れ流してる間他の敵を処理しながらたまに燃えてる敵を確認して叩くって感じ
これからはちゃんと見張ってonoffの必要がある
そのくらい残り時間に気を遣う ヒロイックやチャレンジだいたい一巡して落ちたやつ
アーティストツールRF
=Pライフルマン
インビシブルハンドSMG=Pアレグロ
シールドスプリンタラーSMG=?
エミリーンガードSMG=Pブリザベーション
スワップチェーンSMG=Pアレグロ
セーフティデスタンスSMG=Pアウトサイダー
タブラーラーサLMG=Pスティデーハンド
コマンドーMMR=Pネイキッド
デジグネーテッドヒッターMMR=Pリフォーメーション
ボディA アイラル ブリスティンイグザンプル=Pヴィジランス
ボディA バッシャー ゼロエフス=Pアンブレイカブル
バックP チャイナ ストラデチックアライトメント=Pスパーク
ニーパッド オーバーロード フォックスの祈り=Pエンチェレント プレイヤー「マスクのエリダメ高いからあつめよう」
↓
マッシブQA班「マスクのエリダメが他より高いよ」
↓
マッシブ技術チーム「マスクのエリダメ50%以下にnerfしましょう」
↓
マッシブリーダー「エリダメが強すぎる」
↓
マッシブ上層部「エリダメnerfで」 ショットガンの残弾管理ってバフアイコンも武器ダメージ表記の変化もないんだけど、これ本当に発動しているの? >>93
感謝されててワロタ
仕事しないだけで感謝されるなんて Pyromaniac手に入れたので合わせてIgnited付きのDicerosとドッジシティホルスター付けて遊んでる DZここ数ヶ月で一番人が多いな
昔よく見かけたプレイヤーが戻って来てたり結構楽しくなってる イーグルベアラーがディスカバリー難易度のレイドでドロップしてしまう不具合が発生していたためディスカバリー難易度のレイドが封鎖されました
いつ直せるかは分かりません
ほんと草 >>101
どさくさに紛れてゲットしたやつゆるさねぇ スパーク発動はマーシーレスでいい
エージェントおぼえた ネットの外人のコメントで
「Ubisoftは証明書の更新を忘れており、現在の証明書は10/17/19の午後8時頃に期限切れになるようです。
これが、コンピューターの日付を変更するとこれが軽減される理由です。
理論的には、日付をこれより前の任意の時刻に戻すとうまくいきます。」
だって
実際日付を巻き戻すとログインできるらしい 巻き戻して大丈夫なら証明書の意味ないからubiはさっさと更新してくれー PCの日付15日に変更したら今普通にプレイできてます テクニシャンはブラックタスク絶対殺すエージェントって感じだな
アーティファイサーは若干使い辛い気がするけどEMPグレネードが便利だ ただテクニシャンと合うセット装備が思いつかない
いつの間にか揃ってたオンゴーイング4か所とバッジャー2か所を使ってるんだけど、絶対もっといい組み合わせあるよな 応援要請きたら積極的に入っていってるんだけど、ミッション完了したら即抜けでいいのかな 鯖落ちかよ。またおま環だと思ってUplayフォルダごと全削除してしまったじゃないか ハンター狩りして手に入れたレイルスプリッターだっけ?
あれよりキャシーが売ってるレイルスプリッターのほうが強いって何やねん
あとキャシーの品揃えかなりまともになってたんやな今回のアプデで ハイブがチャージ式になったせいでケムラン完全に要らない子になったな
ハイブ壊すとチャージ半分になるけど拾えば減らないし 2ヶ月ほど離れてただけでもう環境別物だな
ずっとやってた人はよく着いていけたな なかなか面白くなってるな
タレントや部位組み合わせる楽しみを多少感じる
ヒロイックの犬が強化されてるような…
常時じゃないけど、あるタイミングで
砂連射してくるような >>115
TU6前の発表から仕方なくキャシー産を揃えてたのに無意味で泣けた >>122
病院協力のもとで、配信途中でも看護師による脈拍のバイタルチェックやらせて、やばかったら放送中に点滴とかほざいてる。 TKGのおっさん見た目30代40代だけど、あれで20前半なのが笑える
アップされてる飯もひどいし、運動しないとここまで老けるんやなぁ せっかくマッシブが辞めやすいゲームにしてくれているというのに
そんなマッシブの厚意を無にするなんて… 一番滑稽なのは、こんな事をやっていても視聴者がほとんど居ないということ。 20代前半かよ
わざと昔風のヤンキーみたいな感じでやってんの? 視聴者少ない人って、視聴者数とか気にしてないって必ず言うのなんでなん? 俺も知らなかったどうでもいい
ここで名前あげるとか自演かよ そんなことより、マスクのエリダメはアルプスかアイラルディで集めればいいんのか? ハイエナのCP上げるのがトゥルーサンズのアクティビティとかなんだけど
前からそうだっけ? やりたいときに毎回メンテ CODで遊ばせたいようだ まあまあ安くなった
意外と早く1000円前後になりそう 結局まだクラスターマインが猛威奮っててクソだな
何がしたかったの >>144
君が知らないだけでアサルトドローンもタレットもなかなかいいんだぞ ↓こいつが起きるまであと少し?
919 UnnamedPlayer (ワッチョイ cb5f-xlGW)[sage] 2018/12/21(金) 19:47:44.73 ID:CW1gfDdf0
500円になったら起こして >>120
途中で寝てる冷えピタ20代おじさんじゃん YouTube見ながらやってるとYouTubeの音が消えてしまうのな
かなしい😭 ちゃんと解禁時の動画にあるんやで
まぁ銃好きな人は他のハイブ使うよな… あのスズメバチみたいなみみっちい攻撃だよな
あれそんな強くなったのか
ぢヴぃじょんは銃打つゲームだとずっと思ってたけどボンバーマンついでにスキルマンになった時ガジェットを組み合わせて戦う楽しさに気付いたわ
まあこのゲームそういう戦い方を奥深いものにするポテンシャルは持ってないから無意味なのだが セールで買ったけど、やっぱりクソおもしれぇわディビジョン >>113
早く抜けないとみんないなくなってリーダーになっちゃうよw ディストラクティブの効果が40%になった代わりに重複禁止って相当だな >>156
いうて今まで120%積んでたか?
せいぜい60〜80でグレポン特化マンでも100%やろ デストラ全部位、modも出来うる限り爆発ダメージ染めとかしてたのになぁ ボンバーマンで6部位or5部位+BTグローブ付けてなかった奴とかいんの? 6部位積んでないのにボンバーマン名乗るやつとかいないよ あ、すまん。確かにマインマンも5〜6部位つけるのが普通だったわ。何言ってんだ俺 >>159
おれバーサクハドヒ胴で銃も撃ちまくるマインマンだったからそれを当たり前と思ってしまっていたw サバイリスト ステータス効果を与えた敵を倒すとチームメンバー全員の弾薬ゲージが3上昇
武器【ビンディクティブ】 赤4以下
スャeータス効果を覧^えた敵を倒すbニ15m以内のメンバーに20秒間クリ率クリダメ20%アップ
マスク【クリーピングデス】 赤4以下
25m以内の最も近い敵にステータス効果を波及する
グローブ【ウィキッド】 赤4以上
ステータス効果を与えると20秒間武器ダメ15%アップ
トゥルーパトリオット3ピース
一定ダメージ与えるごとに敵にデバフ
セット装備にもタレントつくようになったしここらへんを上手いこと組み合わせると楽しそう パイロマニアックでビンディクティブとウィキッドやってるけど面白い あ、ビンディクティブじゃないや
デフォルトでダメ増入るけど食らうと4秒効果が消えるやつ ハードヒットも重複不可で草
ショットガン先生はアーマーダメージ+7.0%とかいう誤差レベルだし
いつものマッシブ感があっていいパッチだな(錯乱) ボマービルドでテクニシャンのスペシャリポイント集めて、終わったらデモリに戻すつもりだったけど
テクニシャンの居心地が良すぎて戻れないわ
スキルパワー50%上がるからその分ヘイストに回せる
フライやマイン投げるとアーマーが回復する
マシンに20%特攻、厄介な犬排斥が捗りマーシーレス復権
スキルダメージ10%
↑これらのシナジーと、デモリの爆発ダメ25%交換は辛い
でもグレランダメージレースに強いんだよなぁ・・・ ケンリー大学地下鉄の3つ目の調査で死んだら復活してもバグってミッション進行しなくなって
また調査1つ目からやることになってしまった >>167
同じようなこと考えてんな
ただデモリの60秒ごとの爆破無効かなり強いし迷う 上に載ってたTKGとかいうやつの動画見てみたけど、なんでこいつはこんなにしゃべり方とか偉そうなんだろうな
Discordの管理人とかクランリーダーやるような奴は、やっぱなんだかなぁって改めて思った 談合クラン立ち上げてたDiscord管理人のシアン君も
ここで叩かれて即招待コード削除してたね まあ確かに偏見です
逆に言うと、配信とかで表に出ようとしたり、なんかしら癖があるからこうやって晒されるしって事なんだろうけど
ひっそりとやってる良い人のが多いんだろうなとはもちろんわかってる >>170
てめえでMR.なんて敬称つけてる奴だからなろくでもねえってすぐわかるよな >>173
無害だからいい人って訳でもないと思うけどなー
誰とも絡めないんならただの陰キャでしょ
TKGのおっさん嫌ってる人いるかもしれないけど
わりとコミュニティでかいし普通に絡んでる人もいるでしょ
シアン君もそう。きっと仲良くやってる人はいるはず。 >>175
だなー
俺はあんなしゃべり方の奴と仲良く出来る気がしないけど、普通にみんな絡んでるし、コミュニティもでかいみたいだしな
平気な人のが多いって事か
まあここで文句言ってる自分よりかはよっぽどましか そういうのはネットウォッチ板にでも晒しスレ建ててそっちでやってて >>178
話す内容がよっぽど攻撃的とかなら分かるけど
話し方だけで全部拒絶するのも極端だけどな
5chだと1悪いと100悪い的な叩かれ方するけど
コミュニティの視点で見ると貢献度高い人はいる
むしろ誰とも絡まずに掲示板にグチグチ書いてる人は
コミュニティ的には何の好影響も与えてない。
それが悪いって訳じゃないよ。一人で黙々やるのが好きな人もいるだろうし。 一回相手するとオーバーウォッチとかのスレにも居るゲームそっちのけでプロとかストリーマーの話続けるキチガイが居着くからな
スレ自分で建ててそっちで思う存分語ってくれ
興味ねえからよ ほんとそれ
ゆーちゅーばー?には興味ないしそもそもスレ違い VCHのharukataはツイッター消してるしクラメンからも相当嫌われてるんだろうな >>184
クラメンとか視聴者と仲良く4人でプレイしてんじゃんw つい昨日帰ってきてBTSUグローブ拾ったけどやたら強いね DZのローグにぐちぐち言ってた位の1の頃が懐かしいな 今新規で新しく買ってプレイすると他のプレイヤーとはかなり格差あります?
凄い置いてきぼり感を感じるのですが 割と今は装備作り直しだから始めるにはいいと思うけど正直これからやるようなゲームでは
ちょっと調整に期待できない
とりあえずギアスコア500まで上げないとダメかな >>189
追いつけるとか追いつけないとか、そういうMMORPGみたいなゲームじゃないよこれ
一応MMOって銘打ってたような気もしないでもないけど 犬3連に耐えるビルドが組めないな
耐エリ積めば行けるか? >>189
格差っていうか装備の差があるかって言われたらそりゃある、CS:GOとかじゃないし当たり前
その格差は永遠に埋まらないかと言われたら割とあっさり埋まる
もちろん厳選作業を含めたらもっと時間かかるけど一周やる前から厳選とか考えるのは間違ってる あれ?TU6から再調整division1みたいに防具の主要ステ付け替えられるようになってる?
最高じゃん オープンベータのときはローグにぐちぐち言ってたな
「今ダークゾーン全然PKいないぞ!!!」「撒き餌wwww」みたいな流れをちょくちょく見た 高倍率スコープの可変倍率、保存される様になったんだな。これは地味に嬉しい 初心者質問ですまん。
右クリック、押しっぱなしじゃなくて切り替えにする場合どこで設定可能? DIVISION1の時は1年後?くらいにプレイしましたがその時は色んな方が途中途中で助けてくれましたが
今作はクラン化していて結構ボッチになりやすいとも聞きます 今かなり安売りしてるんですねー
クーポン一応ありますがもし買うなら
スタンダード/ゴールド/アルティメット
どれがおすすめです? >>197
設定の「操作」タブのかなり下の方にある「長押しで照準(マウス)」をいいえにする >>199
今は本当に人がいないから誰かと一緒にやりたいならPC版はやめといた方が良いよ。
PS4持ってるなら、まだそっちの方がコミュニティが多いから素直にPS4版を買いなさい。
例のレイドはもう完全に固定メンバー化されてる上に、どこもコミュニティ自体が過疎ってる
ご新規歓迎してくれるのはそれこそTKGのおじさんくらいでしょう DIVISION1の時は知らない外人さんとかがいきなり誘ってくれて手助けしてくれたんですがDIVISION2はあまり無いです? シェパードシステムなる救援ボーナスも出来たから詰まったらじゃんじゃん救援要請出せばおk >>201
普通のゲームでズンパスと言うと全部のDLC込を指す場合が多いけど
このゲームは発売後1年間(正確には来年3月)のアップデートに対して「1週間早期アクセス」と
Lv30になってから使えるスペシャリゼーション武器の「即時アンロック」が大きな内容
前者は1週間遅れで始めることができるし後者もミッションをこなせば使うことは可能
一緒に遊ぶフレがいるとかクランなどに属して足並み揃えて遊びたいならあった方がいいかもしれないが
そうでなければなくても問題はない
が、今のセールでスタンダードとゴールドの価格差が700円くらいならゴールドでいいんじゃね?
アルティメットは載ってる画像の服がほしいかどうか デイリーミッションも増えてる
かなり快適だからオススメしたい βはやってその後他ゲーやってたけどアルティメットが
クーポン利用で3800円だったから買っちゃった ログイン画面でニュースおしたらブラウザ開くのやめろ
いきなりタブ100個立ち上げてるブラウザが立ち上がってひどいことになるやろが
ゲーム内で見せるなり警告表示くらいしろ 黄色文字の黄色装備って
特別に強いわけでもないしなんなんだろ 固有タレントを持ってるよ
強いかどうかって言われるとまぁどうだろうね、俺はパイロマニアック好きだから使ってるけど ログインしたらオタクくんこれやるよみたいな名前のバックパックもらった
スキルマンだからちょうどいいけど 少しはやる気になったんかな。でもレイドマッチング実装しないと回復無理、てかもはや何やっても遅いわ。 リストアラーハイブとディフェンダードローン持ってSMGで特攻するの楽しい とりあえず黄色品の分解から青部品を20%ぐらいの確率でええから出るようにしてくれ >>222
あれ?今って出るようになったんじゃなかったっけ?
確率むっちゃ低いよなっていう話? つうかレイドは無言でクリアできるようにしねえと無理
チャイニーズばっかで意思疎通できねえ これから始めるプレイヤーですが最初の頃よりはやりやすくなっているっぽいですね A&8やネメシスのナーフがないと、次のレイドのDPSチェックがキツそうだな
瞬間1000万ダメ前提にレイド作りそう こんにちは。
division2ですが、ゲーミングpcを購入しましたので、pc版もと思ってますが、一人でやるのはきついのでマッチング状況をお伺いしたいのですが、いかがでしょうか?
Xbox版でやってましたが、ミッションもだいたい二人ぐらいで、四人集まるのはたまにという感じでした。 >>223
緑のセット装備からは100%出るが黄色からはまだ見たこと無いな
>>227
ワールドクラス5までの道中はPCもそんな感じ
ワールドクラス5に到達するとそれなりに4人マッチングする
レイドはどこかディスコードなりに所属しないとクリア絶望的 >>228
ご回答ありがとうございました。マッチングですがフリーウィークエンドでやりましたが、そんな感じですね。
ただ、コンソールだとlmgはブレまくりですが、マウスだとしっかりエイムできていいですね。コンソールには戻れそうにないです。 ストーリー人集まらん、某ネトゲみたいにクリア者に参加報酬つけりゃいいのに スキル本体に付けるスキルヘイストを外したり付けたりすると
クールダウンタイムが変わるけど
装備のスキルヘイストって効いてなくない?
付けても外しても変わらんのだけど A8もネメシスもナーフ入ってるんだよなぁ
エアプか?
レイドはチャイニーズ??あ、ディスカバリーの話ですか?? Motherly Loveいいね
各種武器ダメ+13%はありがたい お金に余裕有るならアルティメット買っとけばいいやん多少のオマケも有るし
気に入ったゲームとか案外そういう小さくてプレーに支障ないけど欠品気に為って少しモヤモヤする事有るし
あと週末メインの社会人なら多少ヘルプ要素あるUかG版の方が良いよクラシファイド任務も有るし
スタンダード進める人は何がお勧めか自分には良く判んないなぁ エース&エイト+アイラルディのビルドクッソ強い
クリティカル盛りで装甲はペラいがHS70万〜150万出る もうARクラッチビルドには戻れないわ 俺にはプレーに支障がない欠品のためにモヤモヤする人のことがわかんないから好きにしたらいいよ 作戦基地でダークゾーンPERKが解除可能が延々消えないの俺だけ?
1回PERKリセットして付け直して、左下のヤツ取り消し線入って消えたと思ったらまた同じが生えてきやがった >>243
みな表示されるバグです
Known Issues Listに載ってるがいつ修正くるかはわからん 基本ダメージの表示がようやく出来るようになって良かったとは思うが
OFF設定って必要なの? バグなのか仕様なのかわからないところがまたなんともね…
毎回起動時とかにオンにするのもめんどいし、設定で常時オンに出来るようにして欲しいわ うっわブレッドバスケット多分設定ミスってるわ 3発ボディに入れるだけで次のHSが2倍くらいのダメになる
加算と乗算の式間違ったか 見るところか
今までのダメージ表示の下に内訳表示されるようになった >>252
これはありがたい教えてくれてありがとう エリダメってスキルに付与しないんだっけ?
タレットに乗ってる感じがしなかったもんで 前はダメージ乗らなかったけど今回から乗る様になった だがしかし、スキルのエリダメは武器とは違って加算だったわけだ
ストライカーとかウン百%持ってる中での追加ウン十%だから恩恵はカス なるほどサンクス
だとしたらヘイストかカルキュレーテッドにした方が実感湧きそうやね Calculatedはいいぞ カバーをした上でのキルという制約はあるが、それで得られるリターンがクールダウンってのは割が良い まだレベル15の新参だけど、ケミランの毒って強いの?
いまはクラスター追尾マインとフィクサードローン使ってる。他にもオススメのスキルがあったら教えてくれ。 レベル低いうちはケミカルランチャーの回復とタレットが有効だぞ
特にタレットは自分で壊せばクールタイムが半分になる
クラスターが強くなるのはワールドクラス5から
クールタイムとダメージ増やせるようになってから クールタイムって誤用だから気をつけろ
正しくはクールダウンタイムだ 正しくはCooldown Timeもしくはクールダウン時間だ… >>261
毒ケミが悪いとは言わんが、1のメディパックみたいな非スキル即時回復がない2ではアーマー貼り直し以外の回復が結構重要なので262と同じく回復ケミランを推したい
もちろんフィクサードローンでも回復はできるが弾数や出せる頻度を考えると俺はケミラン派だ
あとは強力って意味なら蘇生ハイブだが、もちろんダウンしないような戦いをするのがベストなのでこれを装備しつつ頼らないようプレイをしておくと安定するかな? 蘇生ハイヴは、PTに一人でもいると誰か死んだ時の建て直しがしやすくていいよね
三人死んでも、まとまってればフルチャージ四つならまとめて全員蘇生出来るし、PT6からケミラン式になったから一人だけ死んだときにも無駄にならない 回復ハイブもおすすめ
アップデートで、3秒ごとにチャージ1つ回復するし、ハイブ自体拾いなおせるようになったから前よりかなり使いやすくなった
壊してもチャージは半分になるだけだし みんなありがとう。ちょうどケミラン回復の弾数+1のMODでたから使ってみる。攻撃はとりあえずタレット使ってみるわ! ノード…
ところでTU6になってからクラッシュする率が上がってる気がしている
熱暴走とかではなさそうなんだが… 相変わらず起動が遅くてなんだかなぁ
おま環なのかね? 起動は遅くなってる気はするけどクラッシュはまだ一度もないなぁ かつてバグで起動クソ重くした過去があるから
多少の重さは耐性ついて気にならなくなってるUBIの朝三暮四戦略 自分もクラッシュ増えた。全くクラッシュしなかったのが、昨日は3時間で2回 夜にオープンワールド散策してたら敵反応があったからそっち振り向いたら
黄色だけどでかいバックパック背負ってただ逃げ回るようなヤツが現れて、
追い掛けつつ撃ったいったらポロポロとアイテム落としていくヤツが居た。メタルスライムか? ハイヤードテックが占領DZでしかドロップしない地味な嫌がらせやめて欲しい よくそんな物入れてくる心の余裕があったなあ。さすがMassive シュボシュボ音が小気味良い
あとクラフト素材やシグ弾自動拾いが地味に助かる オンゴそんなに良くなったのか
毎度見つけては即解体してたけど集めてみるかな、倉庫にも余裕ができたし リロードすると回収に変わったからかなり快適だし
出血通る相手ならサディスト込みで火力出せる
ただ今のスキルマンが通った後に残るのって大体タンクかロボだから… ちょい様子見のつもりで週末入ったけど
ドロップ品の追加ステがほぼ全部スキルかスキルヘイトアップとかの
スキルゴリ押しでちょと笑ったな
運営としては今まで通りでOKじゃ困っちゃうんだろうけど
押しつけ過ぎてもちょっとなー テクニシャンのスキルパワーアップが強力で装備選択に幅がでたかな
あくまでもスキルマンの話だけども
倉庫で数ヶ月眠ってた爆発ダメ22%upのベストをようやく実用で組み込めた 炸裂弾でロボのアーマー無視して体力削れるから悪くないっしょ オンゴーの構成どうしてる?
俺はアサルトAKで頭Pスポット手Pウィキッドにしてるけど
もう少し火力欲しいんだよな 流行り始めてるのは胴のヴィジランスと膝のコンポじゃないか >>289
ヴィジランスか
いつも脳筋プレイだけど立ち回り変えてみるか
ありがとう参考にするよ >>288
デモリッションで出待ち出血グレネードもいいかもしれん 昨日から始めたんだけど1みたいにストーリーで厳選なんて要らないですよね?
片っ端からレベルの低いのを売り続けて更新更新でレベルキャップまで行けばいい感じですか? コンポージャーって武器ダメージUPに加算じゃなくて最終ダメージにかかってる?
これの有無でかなりダメージ変わる気がするんだけど ちょっと前に3600円くらいで通常版買ったけどちょっと待てば4000円ほどでゴールド買えるってのは
腑に落ちねえ…まぁアサクリオデッセイもオリジンズも似た感じだったけど…
シーズンパス安くしてほしいなぁ… 検証してないからコンポージャーが実際どうなってるかわかんないけど、普通タレントによるダメージは武器ダメアップと一緒に加算だけどね
もしそうじゃないんだったらマッシブがやらかしてるって事だから、今後修正されたりとかで一気にダメージ下がる可能性もあるね >>295
まあタイミングだからそればっかりはしょうがないよねー
Fallout76のPS4版を発売日に定価で買って、やっぱPC版買おうって数日後にPC版定価で買った三日後にセールやってた俺よりはましよ >>298
うーん、じゃこれマッシブがやらかしてるって事かな
修正されたら一気にダメ下がるね >>298
やっぱそうだよねありがとう
>>296
仕様だったら嬉しいけどやっぱやらかしただけなのかなぁ コンポは赤11も要求してるし例外的にファイナルダメアップじゃね サディストなんかも同じだしさすがに仕様だろう
ていうか基礎ダメアップと区別して表示せーよいい加減 Composure:
While in cover, grants +10% total weapon damage.
ただのweapon damageじゃなくtotal weapon damageだからたぶん仕様
強すぎるから加算に修正とかは当然ありうる 新しいタレントは赤ガン振りする意味が無さすぎるから追加したとか言ってたし
わざわざ書き方変えてるコンポは修正されないと思いたい
でもマッシヴだしなぁ… 赤11って結構厳しくない?
髪装甲ですぐ信者位相だけど バサクラビルドやろうとすると必然的になると思うけど 5.11ベスト2枠、アルプスグローブ1枠、ギラホルスター2枠で赤mod5枠分できるからこれ付ければすぐ越える
マスク、バックパック、ニーパッドはお好みで 赤11にするのはまあ出来ると思うけど、それを運用するのは難しくない?って事でしょ
ムッチャ厳選した青数個積むか、芋スキルマンか、バサクラくらいか コンポはそもそもカバー必須だからそんな死ぬほど被弾するなら頭出しすぎだぞ 期待して発売日に買うんじゃなかった。いま買ったやつ得したと思う 損得だけを言うとそうなっちゃうけど、グレランとかTAC50を見て気持ちを抑えられずに即買っちゃう気持ちはわかるな〜 あのマッシブさんだぞ?TU6はコンポのパブリックテストに決まってる
俺は発売日に買ったけど服も手に入ったし後悔はしてないな 俺も当日に買ったクチだけど初期に配信された分、あえて言うならレイドまでは満足してたよ
各ブランドのこと考えるのがクソ面倒くせーなーと思ってはいたけど
そのあとTU6までのつまらなさはTD2というよりマッシブに対する不満だから買って後悔したかどうかって話とはどうも違う気がしてるんだよな やっぱ素地は最高なんだよこのゲーム
だからこそことごとく調整とコンテンツがスベってるのが浮き彫りになっているんだよ 大学はマジでゴミ過ぎた
マップの作り込みは良いのになぜあそこまでつまらなくできるのか その都度捜査エリアに戻ってエコー追跡とかいう独特なシステムがかえって作業感強くしてる感じ
3つ目のエコー攻略中にデルタ落ちしたら最初のエコーからやり直しだったしマジで何の意味が 目当ての物が掘りやすくなったおかげで今はモチベ高いよ 今の大学は結構面白いと思うけどなー
特にフレンドとかと一緒にやると、敵の誘爆がなかなかのカオスで、ワーワー言って楽しい 目当てのものなんてないわ今 ビルド崩れたし
ああ目当てのものあったわ ベアラー このゲームのエンドコンテンツってDLCの追加ミッションとPvPだけ? うーん、PvPがエンドコンテンツと言えるかは微妙じゃないかな…
PvEに飽きた人がPvPに行き着く感じだけど別にPvPやってなにか特別に強いものが手に入るわけではないし、それがやりごたえあるかって言われると相手次第だからな 久しぶりにやったら面白かったわなんとか大学
でも装備集め直す賽の河原は無理 装備集め自体がエンドコンテンツみたいなもんちゃうの 武器の厳選がかなりやりやすくなったな
特にエリア指定ドロップだとCP42つ潰すだけで
狙いの武器種が30以上は落ちる
ミッション指定はデイリーにでもなってないときついかな
今日はホワイトハウスでARだから頑張りたい エンドコンテンツはクランメンバーと交流してレイドメンツに入れてもらうようにするコミュニケーションだぜ >>329
現状レイドに行ける日本人クランはおそらく10もないだろうな ディスコクランの募集みてチマチマ変な面接みたいの受けて挨拶して先輩に気を使って会話して、とか無理。そんなの必要ならむしろそのゲームやらない。 >>333
アニメアイコンの知識マウントハラスメントを受けて
メタから外れた装備しようものならグチグチ陰口言われるのに
耐えつつ装備を揃えてやっと一人前になれるぞ 大学は不利防衛なくして移動にGPSライン出してくれりゃだいたいいんだが 大学は、タイムアタックで一番良い成績(ゴールドだっけ)出した時に、なんか確定で良いものが貰えたりするの?
それとも貰える量が多いだけ?
後者だったら正直その辺の目標アイテム拾いに行ってた方が効率良いしやる気せんよなぁ いやーこれビルド組むの悩むなぁ…
遊べる時間限られてるとなかなか悩みすぎて困る
とりあえず赤盛り作ってランボーするかな 久しくプレイしてなくて最新情報あまり追ってないんだけど、
レイドって今後も作り続けるつもりなん? >>341
作るんじゃない?
2番目のレイドは2020年まで延期したけど 新レイドが来てもどうせ難易度が糞高くて
俺みたいな一般ピープルには無関係だからどうでもいいや >>343
アニメアイコンオタクがニチャニチャしながら知識マウンティングで懇切丁寧にレイド指南してくれるから安心して君もクランに入ろう Sd52-svMVくん、陰口ばかりじゃなくてちゃんとそのクランに文句言ったんだろうな >>345
みんな仲良しなんだから文句なんかあるわけないだろ
ネタだよネタ、実際そういうやついるけど ネームド装備っての?ミッション周回しても殆ど出なくなって怠い >>347
どこのゲームでもいるよ変なのは
リザルト見て逐一報告するマンとかな、モンハンだけど そういや日本語音声にしてると動物園のオーディオ全部すっ飛ぶバグはいつになったら治るんだ? ケルソとドローンオペレータの字幕が出ないのと
ミッションにマウスポインタをかざした時の会話文が流れないのもずっと直らないな
あの会話文新ミッションでは作ってないんだろうか パーフェクト付きが最低条件でそこから厳選する感じになるのかな?
P付きは茶柱豪華にしてくれると熱くなりそう パーフェクトタレントついてるブランド効果との兼ね合いもあるから、必ずパーフェクトじゃないといけないわけでもない 装備に幅できたせいでマインnerfされてもなお殲滅力上がってチャレとか5分前後で草 TAかな? 先日味方が3人マインマンだったせいで手を出す前に敵が全滅しててルーズベルトチャレンジをノーダメージクリアしてしまった 特製の再
赤を黄に変更とかできるようになったんやね
バグじゃないよね? >>353
P付きは茶柱豪華だから見た目でわかるよ しかし蜂さんブンブンハイヴ強いな 火力は元より足止め性能も炎上よか高い上にデブにも効くし ほんとあと投擲距離さえあれば…タレントのアレ20%にしてくれよ TU6でスキルマンがイキりたい放題の環境が見直されるかと思ったらむしろ前より悪化してるという…
レイドDZ行かないやつはスキルビルド意外いらないレベル ケンリー図書館やりたいのに他の二か所ばかり誘われるのなんやねん スキルマンというよりBTSUマンでは?
あとディビジョンエージェントの強みは面白ガジェットだと思うから、スキルに重きを置く姿勢は良いでしょ スキルマンやるまではディビジョンは現実銃でハクスラごっこができる貴重なゲームなんだしもっと銃撃たせてくれやって思ってたけど今はガジェットにmodつけて方向性付けるのが楽しい
もっとオモチャ追加してくれ BTSUとクラスターは固定で後は炎ケミ・タレットや出血ハイヴや目潰しファイヤフライで遊べる Perfectly Unbreakableゲットしたけど特性値が低いので複雑だ ぶっちゃけBTSUナーフすればスキルマンミッション早すぎ問題は解決すると思うけどな
威力ブーストと持続時間が優秀すぎる 単純にもっと状態異常撒き散らし方面の性能にしておけば… 作戦基地で武器ダメ1%LMGダメ5%の売ってるからLMG使うなら5,6個買っておくんだ 1みたいにスキル系がハッキングされれば程よい刺激になりそうだがなー >>370
第一波のエージェントはこっちのスキルをハッキングできるってのは設定にも合ってたし良かったね
せっかくロードアウト組めるんだし、敵によって銃撃メイン、スキルメインで使い分けられたら理想だな レジェンダリ何時来るか知らないけどチャレンジだからスキル系はこのままで良いんじゃね
と言うか侵略のマッチングもメニューに追加して一度の操作で終わるようにしてくれよって思う 今気付いたけど、週初め一回目の各ミッションの侵略はヒロイックやればネームド武器確定なんだな。二回目以降は出ないっぽい
ヒロイックじゃない難度で一回目クリアしたらヒロイック報酬のネームド武器が消えるのかはわからないけど アーマーアップやHPアップの高特性が出ない
エキゾなんか話にならないぐらい出ないぞ 発売日に買ってTU3くらいから離れてるんだけど
共闘感ありますか?
4人でやると1みたいにスキルマンが他のエージェントに強く影響を与えますか? 影響めっちゃ与えるよ
どう与えるかって言うとマイン使いが敵を殺しすぎてやることない デイリーミッションが更新されるまで114週間と4日と9時間、とか表示されてる
あと2年弱も俺はホワイトオークやるのか… Division BuilderもうTU6の情報反映してるのか早すぎ有能すぎ
再調整の色変えシステムは実装に時間かかるらしいけど 装備セットのエリアで頑張ってエース集めたら少し面白くなってきた てか味方のサポートで一番強いのスキルマンじゃなくてA&8だよな 友人から誘われて2のゴールドエディションを買って、とりあえずストーリー終わらせてねって言われて
進めてるんだけど、いくつか困ったことがあるので質問
1.ちょいちょいクラッシュするのだけどこれがデフォなんでしょうか?(描画系を最低設定にしている)
2.メインの武器が使い勝手悪すぎてハンドガンメインになっているんですがハンドガンの限界ってどのあたりでしょうか?
3.街中歩いて手当たり次第に殺しまわってるけどディビジョンってハイエナとさほど変わらない気が... メインの武器ってなに?アサルトならG36系使っとけばいいよ安定性カスタムで >>384
スペック足りてるならクラッシュは電源オプションの設定のせいじゃない?cpu パフォーマンス 設定でググる
グラフィック設定だけじゃなくてdiv2内の設定のビデオ項目でさらに解像度下げるとか >>384
質問スレあるぞ
1.頻繁なクラッシュは現在おま環境、もしグラボがRTX未満+CPUがインテルで発生するなら
「設定→ビデオ→DX12 Rendererの有効化→いいえ」にすると多くの場合改善する
RTX以降のグラボやAMDのCPUなら安定しやすい、そのように作られている
これはDivision1の頃からずっとある伝統的なやつ、これ以外では殆どクラッシュしない
2.拳銃の限界は早い、威力もそうだが最適射程の限界が訪れる
高レベルになると銃の命中力(このゲームでは集弾性の事)、安定性(このゲームではリコイルコントロール)が増し
それをさらに補うMOD(このゲームでは武器アタッチメント)が増え、拳銃やセミオートの銃より、フルバーストの銃の優位性が上がる
しかしエンドコンテンツには拳銃やライフルの弱点を消したり、優位点をを伸ばす特別な装備がある、好きなら貫くのもいいだろう
3.その事はDivision1の頃から作中ラジオのパーソナリティ、リック・ヴァラッシに言われている
Divisionは細菌テロなど政府が機能しなくなる有事の際に政府の存続性を確保するために
エージェントに超法規的な権限を与える「大統領令ディレクティブ51」に基づく組織なので
大抵の事は許されて・・・いた やっぱりこの位スキル使い放題な方がDivison1に近くてオモロイな
もうテクニシャン以外やってないやw DZ入って適当に汚染物資拾って、補給がてらゲートに戻ってから回収に行こうとドア潜ったら
小ロード挟まれて、ゲート部屋に戻されるんだが。それも延々。 結果、汚染物資捨てて別のゲートにファストラしたら入れるようになった。ひでーバグだな 昨日エリダメ52%をゲットしたんだが、最高値いくつだ? >>383
一番強いねただ3セットで来る人増えるだろうから期待は出来ない気がする ベストのスキパ1200もあんのか
まだ掘りが足りねえ 最高値の9割超のものがドロップしたらそれでいいかなって感じになってる
グローブに至ってはMotherly Loveクラフトしたらその表より高いの出るしな、バグかもって言われてはいるけど 13%は意図してないって言ってたし修正されるんじゃね 各武器ダメージ13%はそうだと聞いたけどHealthもその表超えるんだよね、これがバグなのかは言及されてるのを見つけられなかったのでわからん 各武器ダメージ13%はそうだと聞いたけどHealthもその表超えるんだよね、これがバグなのかは言及されてるのを見つけられなかったのでわからん そう言えばレイドで落ちる設計図全部解放してるのにエースの膝がロックされて作れねぇ 57って意外と低いな
60くらいあるもんだと思ってたけど レベル14序盤、アサルトM4模造品が使いやすいので設計図がてに入ったのでメインはこちらでサブのライフルに今迷っています。オススメとかありますか? >>405
レベルカンスト、というかワールドクラス5までは適当な拾い物を使っていくのが良い
厳選しても殆ど時間の無駄ですからとにかく話を進めてクラスを上げましょう
シェパードランクってこれ承認欲求の塊みたいなプレイヤーしか得しないんじゃないの?
まあ俺のことだけど 実はLv30になるまでは極端なことしない限り自分の好きな武器でなんとかなるんだよな
射程外の敵とショットガンでやりあう、みたいなのが極端な一例 ショットガンちゃんは適正距離でもうんちなんだよなぁ… Lv30までいろんな武器使いながらミッションやっていくところがこのゲームで一番楽しい
その後は味のしなくなったガム 応援呼んでクリアー後に戦績でて消てたら推薦て表示もでて推薦の表記も消えてしまったんだけど
一回消しちゃうともう推薦出来ないのかな
なかなかのナイスガイだったのに悪い事してしまった マイン足下ぽいっ・・・ぼかーん、mobに追尾して爆発したのにダメージ0なバグ直ってないよな ショットガンはサディスト付けて、オンゴーイング装備のサバイバリストで使ってるな
セミオート武器だから特殊弾の保ちが良いし、倒す敵は大抵状態異常にかかってるからクロスボウの矢もどんどん溜まる
まあ殆どの敵は一緒に使ってるサディスト付きのライフルで仕留めるけどね。敵との距離を詰めるメリットがあんまりないから……
>>415
あれ起爆寸前に加害範囲から逃げきってるとかじゃなくバグだったの!? >>414
大丈夫じゃない?
以下パッチノートより
>シェパードランクは自動的に上がるように変更
>シェパードのゲージが溜まり切ると自動的に推薦するようになる
>またホストは追加で推薦することもできるようになる
>この追加推薦によってシェパードランクはランク1を得るには15回の推薦が必要になり、ランク1以降は7回の推薦が必要となる(以前はランク1は10回、それ以降は5回)。 >>411
ヒロイックはスキルマンが勝手に進めてくれるからなあ スキルマンが楽だな
銃を一発も撃たなくていいのが好き
戦闘中でも本読めるし、ながらプレイに最適や ネメシスが普通に今ドロップするのね
設計図集め頑張ったから複雑w スペシャリゼーション解放しようと思って銀行のノーマルをソロでやったらクリア出来なかったw
腕が錆び付いたようだ 多分TU6からだと思うけど、ミッション外で探索してるときにいきなり前から走り抜けてきたり(そのまま逃げる?)、道の真ん中でエモート「ジャンピングジャック」したりしてるエリートの敵NPCって何者?
ネームドだったかは忘れたけど、いつも単独行動していて、倒すと黄色をドロップする感じ。
ちなハンターではない。 >>425
日本語表記だとどうなってるかわからんがLoot Goblinだよ
Diabloのゴブリンのようなボダラン3のティンクほど大量のものを落とすこともないけど
派閥的には丸い盾持ってるやつらと同じアンブッシャー系 >>426
あれって一つぐらいしか落とさないんだが、カスダメ与え続ければたくさん落とすん? >>427
バックパック撃つとアイテムが落ちやすいみたいな話を聞いたことがあるが
実際はどうかわからん >>425
ほー、Youtubeで動画見てみたけどこんなやつだった気がする。ありがとう! バックパック撃ったら黄色落としたけど倒したら何も落とさなかったのでライオットフォームで足止めてバックパック打って検証したいね トレハン絞れるようになってBTSUも掘りやすくなったな
侵略で目標アイテムグローブのとこいけばあっさり出た ケンリー図書館ストーリーでもソロだとサーバー防衛結構大変だな >>432
そこ大変だったわ。
ミスって死んだら最初からだしな。 LMG枠でドロップするM60の威力が異様に低いのばかりで嫌な調整だな。 いつの間にかロードアウトに登録しとくと
ホワイトハウスに帰らなくてもスペシャリゼーション切り替えられるようになってたんだな デブに炎効かなくなったからブラインダーの方がやりやすいな 今日Airaldi狙いでリンカーンにファストトラベルしたら、到達直後にルートゴブリンにケンカを2連続で売られたんだけど偶然だよな…
リンカーン周辺が湧きやすいとかだったら嬉しい ペンタゴンマッチングしなさすぎw
たまに成功してもLV30だし スキルヘイスト40のホルスターでたから適当に再調整で移しとくかって思ったら保管庫にヘイスト48のホルスターがゴロゴロ転がってた widdzがやってるよ
marcoじゃないと困る? marcoはgladdとdestiny2やってる方が楽しそう
まぁPOGのほとんどがあっち行ったもんね SOLIDFPSもやってたしビルド動画1個上げてる 侵略ヒロイックの宇宙博物館やりまくってるけどPTSUグローブとやら全然出ないわ
しかし楽になったもんだなあ PじゃなくてBだ
BTSUはブラックタスクスペシャルユニットだぞ、どこからPが来たw PTSDグローブとかかと思ってたよ
でもどっかにUがあるとは思ってたからPTSUになったんだな 神にはなってないがやっとスタートラインに立った感じかな
まんま1と同じ感じだけど学習してないんだな ブラックタスクが社名でブラックタスクスペシャルユニットがECHOとかにも出てきた分隊のことだと思ってたあの頃 結局ARってM4 or FAMASって感じなの?
FAMAS好きだけど、テクニシャンのmodがつけられないのがなぁ。。。 そろそろ地下かサバイバルみたいなずっと遊んでられるコンテンツこないと飽きる 自分は素ダメがほぼ上限のパイロマニアック手に入ったので416から持ち替えたけどそうじゃなかったら今も416使ってた
テクニシャンMODはスポッターじゃなければダメージ乗らないんで装備タレント次第 >>457
なるほど。
パイロマニアックの入手場所って固定な感じ?
それともランダム? バーサクがPVPだと5or6%アップになるとか、ダイヤルイン系の固有タレントが全てのブランドにつくとかどっかで読んだけどパッチノート見たら書かれてない
どこで見たっけな すげぇモヤモヤする >>458
自分はほぼチャレンジのランダムマッチプレイなんで具体的な場所は覚えてない
TU6になってからそんなプレイでパイロマニアックは5丁くらい拾ってるから多分固定じゃないと思う
BTSUがハイエナから出たりもするしアイテムと勢力の縛りがとれだけあるのかわからんね… >>460
あ〜やっぱりランダムなんだね。
関係ないけど、航空宇宙博物館でペスティレンス出たりしたし、色々変わってそう。
>>461
なるほど。侵略みっそんを回すのが早そうだね。ありがとう! パイロマニアックはランダムじゃないかな
TU6になって今週初めてブラックタスク系やったけどそれまでには手に入ってたから 昨日気が付いたんだけど、デモリションとかシャープシュータのアーマーキット使うスペシャリゼーションからネガティブ要素がなくなってた。
これってTU6から?それとも前からだった?
普通に振っていい項目になっていたからいい感じだ >>464
まじ?それだとサバイバリストのアーマーキットもかなり良さそう。
TU6以前は、マイナス効果があった気がする。 >>466
サバイバリストだけは5秒のHoTのままだったわ…
シャープシュータは表記の日本語訳が意味不明(100%減るがになってる)だけど、前は回復50%カットが今は100%回復+耐性20%UPになってる(射撃場で確認済み) ペンタゴンとDARPA研究所の炊くティ駆る鉱石撮り連れ恵那 ミッション道中はコロコロマンで良いんだけど最後は銃ビルドが生きるボスみたいな構成がいい どうせマッシブのことだから爆発耐性持ちとか出してくるに決まってる ペンタゴンの最後のデカドローンなんかそんなのじゃない これチャイナのホルスターはタレント無し確定っぽいね。
残念・・・。 セッション変わるとハンドガンになるとか1からの伝統なのか知らないけど弾数減るの直せよって思う マインマンの装備がそこそこ揃ったので
久々に赤盛り装備やりながら集めてるけど面白いわ
ソロでCP4潰したり特定部位狙いでアクティビティ回ししてると楽しい
ただしマルチミッションだと地蔵で終わるが まとめサイトの受け売りですまないんだが
オフェンスシステム銃器にアマダメ付いたの出なくなったってマジなのかね?
ARの2個しか持ってねぇ・・・ >>472
ボマー「銃ビルドが生きるボスならマーシーレスでも行けるな」 特定武器ダメ高めのトータル6%ダメのオフェンスがかなり渋くなってTU5までのMODが希少化してる印象
一方でHPとアーマー同時盛りのディフェンスがTU6でよく見るね
今はとにかく爆発物耐性のMOD掘りたい、TU6からダメージ半端ない 爆発物耐性は防具特性でも盛らせて欲しいわ
なんかの装備セットに付いてたっけ? >>483
やっぱり爆発の威力上がってるよね
即死が増えたの気のせいじゃなかったか 装備の状態異常耐性には爆発物と毒の耐性が乗らないのでネゴシかMODで盛るしかないね
特に特攻野郎は接近許した仲間見た時「ありゃ死ぬ、死んだ」がお約束になってる >>479
アーマーダメージちょくちょく出てるぞ、数値が高くないから俺はバラしてばっかりだが
まとめサイトは管理人が載せたいレスを抽出できるからな、もしかしたら引用元に「アーマー出るぞ」って書き込みがあったかも知れないし気をつけてな ランダムマッチだとハードワイヤード揃えてないBTSUマン多いから、クラスターマインのCD中とか援護してやると仕事してる気分になるわ
敵の増援にバンシー当てて時間稼ぐの楽しい
後、誰かミニガンの良さを教えてください…… 炎上と視覚奪取は7秒でキャップかよ
無駄にしてたわ >>488
というよりアサルトダメとか特定の武器とアマダメがつかないんじゃないかな >>480
>>488
サンクス
MODに集中して掘ってたわけじゃないけどアプデからプレイしてても自分じゃドロップしなくてな modの爆発耐性は10%以上みたことないけど紫も落ちるからよく見た方が良いね アマダメやHPダメ付きは出なくなってるぞ
アマHP出るマンはなぜ武器+アマダメの事だと理解できないのか
>>493
TU5時代からこつこつ集めてるけど10%越えは3、4つしか持ってない
20%越えが存在してるって噂も聞いたけど真偽のほどはわからん >>494
「銃器」が武器ダメのこと指すんか?
そりゃ知らなかった
なぜ理解できないって言われるとシステムやら音声やら何もかも英語でやってるから銃器という単語に馴染みがなかったからかもな 今回のアプデはいい感じやね
ちょっと前の過疎は本当にヤバかった これが起死回生になるかどうかは別にして
良アプデだとは思う
フリーのお陰か低レベルplayerかなり見かけるし 言い出した人間だから整理しとくと
よく見かけるオフェンスシステム:銃器は、武器ダメ1%・SMG3%・AR5%
みたいな武器ダメ1つと武器種ダメが2つだと思うけど
武器ダメ2%、AR3%、アマダメ1%って組み合わせもあるじゃん?
これがアプデ後も出るのかな?ってこと
なんか出なくされてそうだな・・・ ずっとアサルトライフルとライフルの二刀流なんだけどみんな何使ってんの? データマイナーがTU6に合わせて更新したスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTMyKlW90Q2H3RDKXF7cISzVgs7aM9tjqFtf2ZH6i1e_U_8K_LUD2-2ccTrXrgsLBUW15U-9z7u5tgz/pubhtml#
これのGear Modsの頁を見れば分かるが Offensive system: firearmsにHPダメ/アマダメはもう出ない
代わりにOffensive system: Dexterityの
武器ダメ&HPダメ&アマダメの良品を掘るのがオススメだよ
器用貧乏だけど全武器に効くし、クリティカルレンジ廃止でDexterity MODのボーナス候補が減ったから多少厳選しやすくなった 良アプデだけどペンタゴンの追加だけで年超すのは厳しいと思う ライトマシンガン二丁、ハンドガンをフィルアップ用してる。 やたらハードワイヤード使ってる人増えた気がするけど、
3部位 or 4部位で固有タレント発動できるようになったとはいえそんなに強いかね?
TU5までの記憶だけど、タンパープルーフは10秒ごとに電流出してショック状態にするけど
範囲めちゃせまだったし、その10秒のタイミング以外は普通に壊されたし。
フィードバックループも普通にヘイストつんだり、カルキュレーテッドとかでいい気がするけど・・。
バフもそこまでだった印象。 >>500
おー!そこ更新されてたか。
やっぱ武器ダメ+武器種ダメ+アマor HPダメ無くなったんだな。さんきゅ
>>504
ハードワイヤードの最後に書いてあるバフはカスだな。黄色装備で組むかBTSU特化のユーティリティ盛り盛り(確か最高18前後)の方がまだ強いわ ハードワイヤードはTU5まで限りある資源からのクラフトガチャという割りに合わなさ満載の装備だったけど
TU6からドロップ化に加えてターゲティングで緑集中掘りもできるようになったから試してるプレイヤーが増えてる結果だと思ってる ワイヤード使うのはハイヴが使いやすくなったのもある HWはTU5のころからタレットビリビリで実用レベルにはなってたけどね >>510
まじ?破壊されそうになった時に常時びりびりステータスを与えるのであれば3部位までの採用ならありかもだけど。 HW以外のボンバーマンとか逆に何付けんのよ まさかジレンマとか?
確かにCDリセットぐらいしか利点無いがそれとスキルドとリズムとのシナジーで間隙が極小になるのがアホほど強い >>512
パーフェクトテクトサポート、ハードヒット、ディストラクティブ、カルキュレーテッド、サージ、テクニシャンならスポッター
この辺りじゃない? >>512
おれはHW採用しない代わりに赤思いっ切り盛ってる。
スポッターで銃とマインダメ上げてとにかくキルしまくってカルキュレでCD縮めるとアホほど速いぞ
>>514
(テクサポは加算だから大して上がらんぞ) ステータス効果を与えるスキルで手軽なのがないから、btsu使ってないな
ファイアタレットは長距離で使えないし
他はボタン2連押しで終わらないから面倒くさいし もしかしてキャパシティブって使えない子?
ケミランの弾薬数とかが増えるとかはないよなぁ… 好みはあると思うがパイロマニアックとかで射撃で火つけてもいいんだけどね
スキルじゃなくても敵の弱点攻撃でフォームぶちまけたり感電させても注入されるし フォームで使ってるけど
正直マインや銃を撃つより敵を固めてる時のが楽しいw >>518
エアプか?
超お手軽ファイアフライ先生がいるだろうが
最近だとハイヴが主流だが。 ファイアフライは射程が長いから、近くのやつらの視界奪うついでに遠くのスナイパーとかボスの足止めしておくとき便利 キャパシティブはスキャンパルスで使ってるな
スキルヘイスト盛り+キャパシティブ+カルキュレ+リチャージ(ハンドガン)でほぼゼロ間隔で飛ばしてる
ただ屋内とかの狭い場所はリモートパルスを真ん中に投げた方がお手軽なんで使い分けてる せっかくBTSUのダメージバフがあるのに目くらましするだけってもったいないよな 砲塔タレットの人気無さすぎだろ
ダメージMOD2個 範囲MOD1個でマイン並の火力でモブをワンパン、フラッシュバングレネードとほぼ同じ6.5mの攻撃範囲
設置して発射するまでの挙動がファイアフライとかスティンガーハイブより早いから使っててストレス無いし、装備でスキルヘイスト盛って途中で壊せばクールダウン10秒 >>527
同感
BTSUチャージと殲滅両方できるのにいまだにブラインドファイア使ってるの見るとスキル枠無駄にしてんなーと思っちゃう
体真っ赤にして頑張ってるイーグル君にトリプルスコア出すの楽しいです(^q^) だって置くのめんどいし置く場所選ぶし車線結構遮られるし発射までタイムラグあるし銃撃てないし地面指定するの難しいし連発ができないし… スキルマンというよりボンバーマンは湧き潰しの瞬間が気持ちいいぞ ボンバーマンもスキルマンもテクニシャン追加されて簡単にビルド組めてハクスラの必要性薄くない? >>531
だからボンバーマンより先に現場してグレポン入れたり
追加ポップした敵をペスティレンスで瞬殺して後発全滅させると気持ちいいぞ
1秒でも早くミッション終わらせる為のダメージレース競争なら大歓迎だ ボンバーマンの強さの5割はグレポンに依るものだから >>532
今やヒロイックも適当装備でヌルゲーだからもうどれだけ良数値引くかの趣味の領域入ってんね
TU6でレジェンド追加してくれたら紛うこと無く神アプデだったのに >>534
半分くらいのボンバーマンはテクニシャンの居心地が良くて残留してる(ソース無し)
デモリに出戻ってるボンバーマンはソロの方が絶対早いのにマッチングでリザルト競いに来てる
ガチのダメージレーサー、そんな人に出会ったら全力でサポートする パーフェクトサディストみたいなのついたARないかな。。。 クロスボウ担いで索敵しながら中衛で援護が一番自分に合ってる
回復マイン出しておけばあいつ勝手に仲間のアーマー修理にも行ってくれるし
バサクラの人には迷惑だろうけど 迫撃タレット前よく使ってたけど他人が使うと
画面がぐわんぐわん揺れてプレイしづらいし気持ち悪いのを思い知らされて
使わなくなってしまった 単体でも火力がえげつないのにキルでグレポンの弾薬ゲージも増えるからポンポン発射出来るようになる
スティンガーハイブより強くね ファイアフライなんて鼻で笑うレベル スティンガーもそうだけど、攻撃と状態異常を同時に与える系は強いね。
ファイアフライは展開の手軽さがいいのかもしれないけど、
個人的にはあれ持つくらいならアーティレリーかスティンガーだなぁ ウィズがクラッチビルド出してたけどこれからはクラッチかコロコロかになっていくんかな アーティレリーはTU5の時使ったけど全滅速度でマインに負けてて使わなくなったなぁ
あと広いマップだとこれまた使いにくくてステージ選ぶ感じ
ただ久しぶりにまた組み直そうと言う気はしてきた
ハードワイヤードとチャイナで組むとは思うけど、使ってる人どうしてるんだろ >>543
えっ、マインとアーティレリーはセットがデフォだと思ってるけど。 >>544
マインでかたつくからアーティレリー出番なくて外したよ
BTSUのために状態異常欲しかったから淡ケミランや、ブラインド入れてた 今はテクニシャンのポイント集めしてるからスティンガー使ってる
アーティレリーは実は一度も使ったことがない、マルチだと即刻マインに横取りされるからソロで試してみるかな アーティレリーくん敵がニュータイプだらけで当たらないとかあったけど今はどうなんだろ ほんとはハイヴで出血入れてそこにマインが一番いいんだろうけど
マインとハイヴの遠投距離の差と
マルチだとハイヴ起動した辺りで他人のマインで敵が消えるというネックがあって
ハイヴは接近してくるやつへの近距離保険にしてマインだけでダメージ入れてるわ
そもそもヒロイックだと犬のダウン連発でスキルがアクティブになってる時間のほうが少ないまである テクニシャンだとファラデーフィールドでEMP防げるんだっけ?
試したことないけども ハイヴはチャージになったからガンガン壊して再設置していけ 個人的にはこれからも遊ぼうと思えるアプデだったけど
DZリソースの占領非占領でのdrop差はどうにかならんかったんか とにかく俺がフォームで固めまくるから
ライフルマンはヘッドショットしまくって欲しい
よろしくお願いします そもそもDivision1にあったダークゾーンクレジットが超絶不評だから2で撤廃したのに
なんでまた復活させたのかね
完璧にオワコン化してもDZに籠って対人戦してるような奴等がETFに参加してるから
過疎DZをニコイチにするなど、どうしてもDZに人を集めたい意見しか出ないんだよな タレント増えてるから倉庫少し追加しただけだと直ぐに一杯になってしまうね グレネードで二人同時キル3回がめんどすぎてまだ解放終わらねえ
グレポンじゃいかんのか 詳しく覚えてないけど射撃場のターゲットじゃダメだっけ ガンナー解禁初期のバグと勘違いしてるかも
なんなら無警戒状態で路上練り歩いてる雑魚を爆殺してもいいんだぜ ギリギリダメージが足りないんだよなって思ってたがスペシャリゼーションのグレネードでやってたわすまん
コンカッションでやったら確殺だった >>557
まとまってるところをフォームで固めて
通常グレネード投げ込めば楽チン イナヤのアカウントの素材の共有って、上限値の人数分じゃなくて、あくまでも全員での上限値は一人分と変わらないんだな
ただの倉庫用キャラならいいかもだけど、別キャラでも色々やってるなら、それぞれで素材集めた方が上限値×人数分持てるから、やんない方がいいかもな >>561
それよく読まずに購入しちゃって後悔してる
キャラ別のままのほうが各個でクラフトできてお得だったのに
統合したせいで素材枯渇が激しい
元に戻したい・・・ >>562
説明読まなかったのが悪いって言われりゃそうだけど、正直元戻せるようにもして欲しいよな
俺はメインとサブだけで気づいたから良いけど、四人分やっちゃった人は御愁傷様ですわ >>557
グランドワシントンホテルの難易度ストーリーが楽だよ始まってすぐのとこでハイエナ3人固まってるから当てやすい 他のなにかの解禁でグランドワシントンホテルの最初の雑魚いじめやったなw ギラのナイトウォッチャーはDZだけなのかと思ったらミッションでも出るんだね レベル30に達したんですが一番最初に行くcoopミッションはどこがいいですか?
1で言うレキシントンみたいなところはあるでしょうか >>569
地図開いてタブをアクティビティに変えてランダムミッションでマッチングすれば誰かがいずれかのミッション募集してたら招待される >>569
前作と同じでワールドクラス上げないと殆どマッチしないよ。5からが本番 さすがに半年も経ってればそうなりますか、500目指しますわ 手とホルスターのタレントは何が良いんだろ
デバスとプリサイスでいいのかな ハイヴのスティム効率ってなんなんだろ
チャージ増加のmodつけたらCT下がるし謎だわ
スキルヘイスト=装填速度かと思ってたら充填速度みたいなパラメータもあって混乱してきたわ
スキルヘイストはあくまで壊れた時に再設置できるようになるまでの時間なのかな? >>574
スティム効率=ブースターハイブのバフ量
色々分かりづらいの多いよな >>573
ホルスターは個人的にあんまり有用なアクティブタレント無いなと思うから適当なパッシブで良いと思うけど、グローブはなんかしらのアクティブのが強いと思う
よくわかんないならデバスは悪くないと思うけど、正直デバスは微妙かなと ホルスターアクティブはフィルアップを狙ってつけてたことはあったかな
今は赤が多いと困る状況じゃなければリボルバーとドッジシティにしちゃうけど >>575
ありがとう スティムはバフだったか
真面目にやってるわけではないけどあまり見ないなこのmod ライフルマンって、外してもボーナス消えなくなったのか? ハイブのチャージupのMODでCT下がるのは多分マッシブ的に意図してなさそう
弾数毎のCTが設定されてなくて全体(MAXチャージまで)のCTを弾数で分割しちゃってるんだわ
現状はハイブのスキルヘイストMODは産廃だねそのうち修正されるとは思うけど 武器ダメとHS盛りでスキルはテクシャンのハイブとドローンのARビルド見かけた
クラッチビルドより耐久力と火力がありそう どうなんだろ >>581
火力特化の赤黄盛りアーマー20万hp3万でやってるけどバサクラより強いと思う
ct28秒ディフェンダードローンで耐久は確保できるし保険にリバイバーハイブ入れて火力はパイロマニアック使ってヘッショ20万越える
ただ爆発2発で死ぬからそれが弱点かな
その人はテクニシャンハイブで常時ディフェンダードローン展開してたのかもね >>580
>>580
ホントだ…。チャージ盛りまくった方が早いじゃん…
まあ間違いなくバグだろうし、修正されるだろうね 久しぶりにやったらM60の威力落ちすぎててわろた
今ってLMGだと何がDPS高い? コロコロマンだと銃のDPS低いから撃ち合うとかなりきついな ハードワイヤード+ネゴシエーション+BTSUにしてみたけど結構いいね
爆発耐性52%まで上げられたので特攻野郎即死が減った ストーナーLMGもエクストラとポーチ大合わせれば282〜300発撃てて楽しいぞ >>586
ボンバーマン飽きて射撃マンに戻ったけどその辺フォローする立ち回りに変えたわ
メインで突っ込まずにボンバーマンに近付く残党狩りもなかなか悪くないよ
たまにはな TU6後の武器のスタッツ調べようと思ったけどどこもTU6以前のままで全然更新されてないな >>588
自分のオススメはストーナーにステディハンド付けて、ピストルにリバティー
ひたすら撃てます >>585
今ってアンヒンジド込みでもエキゾの方がDPS出るん? 黄色一点突破(爆発ダメージ至上主義)やめればボンバーマンでも打ち合いはそれほどきつくないよ。
今、敵の爆発ダメージが痛すぎて黄色一点突破だと逆にPTに迷惑かけてしまうから、12〜13ぐらいに抑えてる チャイナバックパックにPスパーク付くから赤盛りボンバーマンはむしろめっちゃ強いよ なんかロックオンみたいな音がした後に空から爆撃を撃ってくるやついるんだけど いやどうだろう
DZでの話で、キルログ見てみたらプレイヤーから殺された扱いになってた
チートとかでそんなことできんのかね? ヘリ待ってるときにどこからともなくピピピって音が聞こえてからのヒューーーーチュドドドドンって感じだっからさ
ネゴシは打ち合ってる間にチュドーンやろ? もう何人もそのチート使う奴見てきたわ
しかも「/report」で通報しようと思ってもプレイヤーが見つからないって出るんだよな だから野放し状態になってる >>609
やっぱチートなのか 笑えるなあれw
一掃された後の焼け野原に、そのチーターのグループメンバーっぽいのが物色しにきてて
急いで戻ってきた他メンバーにぶっ殺されててカオスだったわ ピピピで思ったけど近づいたら爆発するなんとかフライ?あれ不発だとずっとピピピピ鳴っててうるさいw ルーズベルト島でペスティレンス拾えたけどこれほんとに強いんか…? 衣料品の鍵88個たまってたしほしい衣装ラインナップされてたから箱開けまくったけどかぶりばっか出てうんちだな
これ衣料品イベントやってる時にやったほうがかぶりのときのEXPで鍵もらえるしいい気がしてきたわ >>616
鍵が99+あったから前回の衣料品は
10くらいそれでとったわ
イベント中の方が明らかに得やね 長いよ
長いしボスが銃弾無効でまたか〜…って感じだった 無敵でもいいんだが弱点露出モーション付けるとか、火炎瓶投げつけてきて手撃つと落としてダメ通るようにするとかだな…
ちょっと変えると気持ちよくプレイできるってのに馬鹿なんかナ 大学のタイムアタックやった人います?
ゴールド賞品気になるけど面倒過ぎてヤル気が起きない 大学いって9割のplayerが思うこと
これだけ作り込んだmap勿体ねぇ… スルー力ないとアウトキャストの鍵がどんどん減っていく場所>大学 タレント付かない部位一覧みたいなの無い?
バッジャータフには絶対にタレント付かない? バッジャーはネームドベストのPアンブレ以外はタレント無し
前までは各ブランド毎に付くタレント付かないタレント決まってたけどTU6後は多分タレント制限ない
そのせいでフェンリスベストとかの厳選がキツくなってる
バックパックのパッシブ2個付きはブランド・種類によって決まってるままかも 便乗屋に変えたくせにパーフェクト・オポチュニスティックとかどういうことなの
忍耐力とかも含めてスキル名もとに戻せばいいのに ボディとバックパックの高特性はまず出ないから、ショップ待つだけだな
掘るのはストレスが溜まるだけ
頭ッシブ流石や シェパードランク上げるの楽しくなってきたんだけど、報酬リストってどっかにあるのかね?
服とかスキンだと有難いが Pバーサク堀に行きたいのに
非占領まで四人組のマンハントが
常に徘徊してるのなんとかなんねーかな
掘るとこまではなんとか出来ても
ヘリには確実に来るんだよなぁ
前みたく空いてる時間帯にコソっと取りに行けなくなっちゃったのが痛い >>633
ほんとこれ。占領DZだともう回収不可能まである 久々にやってるけどなんか街中一人で入ってくる奴なんなんアレw そんなにダークゾーン人いる?
さっき2時間ウロチョロしたけどローグどころか一般エージェントも数人だったよ コアタイムは芋洗いだね。ダークゾーンは人のいる鯖に優先して飛ばされる仕様だから。
ローグで萎え落ちするまで粘着するか、コアタイムからDZで放置して頃合い見計らって掘るぐらいしか安定して掘るのは難しいんじゃないかね お前が休んでる時に働いてる奴が居るから世界は回ってんだ
お前が働いてる時に休んでる奴が居るのも不思議じゃない いや働いてないかも知れないじゃん
別に働いてなくてもいいと思うけどね、俺も金が十分にあればVPNでつなぐ場所変えて延々とTD2遊んでいたい >>635
間違い、入ってくるじゃなくて走ってくる だ
黄色の敵 メタルスライム的なお披露目キャラ
そのうちあいつしか落とさないパーフェクト装備とか実装するからお楽しみに あいつって1個しか落とさないのか、一度だけネームド落としたけどあとはゴミだった プロエージェントなら仕事やめてdivisionやれ dzサウスショップにPスパークバイタルのチャイナバッグ
黄赤赤17スキルヘイスト4武器ダメ6クリダメ 他人に招待出し続けるバグあるぞ
新キャラ作って進めてたんだがストーリークリアしてないトレードセンターのハードのマッチング勝手に始めてしばらく招待出し続けて止まらんかった >>632
シェパード関係でもらえる装飾品はアームパッチくらいだったと思う
良い物がもらえるようなシステムなら配信者がすでに情報出してるだろうけど 侵略最終でアイテム拾えなくて荷物整理してるの分かっててマップリセットしてから退出するやつ氏ね >>649
敵よりアイテムを優先するんだ
自分はいつもそうしてる >>649
まあ野良なら、ちゃんとアイテム整理しないまま行ったお前も悪いよ ツイッターで「アイテムひろってんのに先に進むとかなんなの? マジでマナー違反
」
>>649
コレお前かw 空きをなるべく多く取っていかない方がマナー何たらじゃね >>652
いや俺が言いたいのは侵略のラストでボス倒してそれまでのラッシュで出てきたドロップでインベントリ圧迫して整理してるところを
自分だけそそくさ拾ってする必要ないのにマップリセットしてからグループ離脱するリーダーに文句言ってる リセットかけてそのまま周回するやつならこの間当たったけど
「リセットしてから退出」ならクズでしょ サバイバリストのセット装備で
s弓矢が爆発するとパルスが出る奴使ってみてるんだけど
スポッターと組み合わせると結構面白強いねこれ TKGのおっさんがホテルのヒロイックからPバーサクがドロップするってデマ広げててワロタ そんな知らない人の話でワロタ言われても困るんだけども >>652
マナー違反系は大抵そいつの自分ルールだよな
どっちかっていうとパーティでやってるのに荷物パンパンでその場で整理して他人待たせる奴の方がマナー違反だと思うけどな じゃあ俺が撃ってる敵を横取りするのもマナー違反 とか言っていい流れになってきたな >>664
他人に注文つけたいなら融通が利く身内パーティでやる
マルチプレイゲームの常識だよね そのホストのセッションに参加した分は整理しなくても別枠で管理してくれたらいいのにね マルチゲーの常識?そんなこたあない
何もcoopゲーだけがマルチじゃないしな 周回するならまだしもリセットして抜けるのはマナー以前にただの嫌がらせだろ 終わったミッションは必ずリセットするのがそいつの流儀かも知れないだろ
まあ例えそれがホントに嫌がらせだとしても、野良で行くならそういう奴もいるという事も踏まえて、荷物に余裕持って行けばいいだけの話だろ >>661
んー、これ実際ホントのとこどうなんだろな?
あんだけ堂々と言ってるとこ見ると、なんかしらの根拠があるんじゃないかとは思っちゃうけど 野良で行くならミッション失敗でやり直しを繰り返してドロップ品が100以上になる可能性も踏まえてドロップ品は拾わないのがマナーだぞ >>672
ツイッターみてきた
>DZだけなら過去に一度か二度しか対象地域来ていないと思いますので、持っている方自体殆どいないはずですよ
と言ってるけど
・P装備は目標アイテムが違っててもドロップすることがある
(目標アイテムがないレイドでもP装備は落ちる)
・泥棒ベンダーで売られてたこともある
・仮にドロップするとしたら海外勢がスクショ上げたりRedditにその話が出てるだろう ゲーム仕様とコミュニケーション論的には
アイテム持てなくなった奴が「アイテム一杯で拾えません、リセットやキックしないでください」と
お願いするのがマナーだな スキルよりLMGぶっぱしたいからハードヒット重複しなくなってげっそりしてたけど
ハードヒットスパークコンカッションビジランスコンポージャー付けて赤盛り盛りにしたらめっちゃ火力出るようになって楽しいわ
ビジランス微妙かと思ったけど常にダメ食らってるわけじゃないから結構強いな クラシファイド任務もエクスペディションも一度クリアしたらやる意味が無くなるのなんとかしてくれよ なんだかんだまた楽しんでる
でもアルティメットは2度と買わないと誓った >>675
そこまでやってマップリセットはハラスメントだろw DZ回収絶対阻止は真っ当な仕様でマップリセットは悪用される可能性がある仕様
どこでも徹底的に嫌がらせプレイをしよう! >>682
マッシブはローグに力入れてるから
運営の論理では当たり前なんだよなぁ マッシブは1の頃からずっっっっっっっっっっっとローグの味方だからな
悪の枢軸やぞ ヘリ呼んだ奴にグレランぶっぱして汚染装備全部奪うのが正しいDZの遊び方だぞ
DZのローグ行為はノーリスクハイリターンだから思う存分楽しんでくれよな ヘリって汚染物資持ってなきゃ呼べないんだっけ?
片っ端から何も持たずに呼び逃げする遊びを思いついたんだが 1で中国人チーターと出くわしたときは面白かったな
移動が早すぎるのかわからんけどTポーズのまま超高速移動して敵やら他のエージェント、ローグ、マンハント問わず狩ってた
俺は両手を挙げて降参するポージングしてたせいか(汚染物質は持ってた)、チーターは俺の周りを四、五周グルグル回ったら垂直に登って空に消えていったのが忘れられない TKGのおっさんは姫囲いに忙しいのかツイッターでダンマリしちゃったぞ
エキゾホルスタータレント移植バグも率先してやってたしキッズ以下だわ >>687
なんか笑ったw
>>686
1ではそういう風に陽動基本的にしてたけど2は狭すぎて成り立たないような気がする。呼べるのは呼べる(気がする)w 誰の話してるんだよ
なんでもっと情報量のある英語圏の話をしないのかな >>693
あのな、ここは5ch
最底辺のコミュニティだぞ。嫌なら見るな 野良で見かけた人の真似したけど今のスナタレめちゃくちゃ強いな
でもどうせTU7でボンバーマンナーフの巻き添え食らって弱体化するんだろうな >>695
マインばっかりやり玉にあげられるけど、実はTU6って色々なビルド強いよな
ある意味バランス取れているとも取れるし、色々使えて面白い >>694
コ、コミュニティ?そんな上等なものじゃないだろ何いってんだ? ここはコミュニティ、共同体じゃない
ソサエティ、社会だぞ 汚染持ってないとヘリは呼べないはず
TU6からなのか占領ヘリ来るの遅くなってない? 嘘つきクソ野郎ツイッターで謝ってるから許してやれよ
まだDZ以外でPバーサクドロップしたと思ってるのは草生えたけど DZサウスアジト
ナイトウォッチャー
青14状態異常耐性
赤33エリダメ 今のバサクラはDH3アルプスグローブ1フェンリスベスト1ギラホル1が完成系といったところか、あるならば5.11グローブ。
Pクラッチつけてる人未だに見たことないわ >>703
アルプスいる?
だったらクラッチ付きのムラカミグローブ赤青のが強いと思うけど
バサクラやるならムラカミ1部位は必須だと思うけど >>704
別に赤青じゃなくてもいいか
クリ率武器ダメの両方赤とか >>704
アルプス手はブランドセットで唯一赤modが使える
一言でバサクラと言っても用途やビルド次第だから今はムラカミ必須でもないと思うよ ヴィジやコンポとかが出たからバサクラ自体があんま使わなくなったな >>706
まあそれ言っちゃうと、>>703の人がどういう用途なのかって話になっちゃうけど
銃器マンにはほぼ関係無いアルプスチョイスの時点でどうなのかなぁと思うけど アルプスだから、ではない。
赤MODが刺せるから、アルプスなのだ。
特性では2箇所しか盛れない武器ダメを約5%上げるか、たかがHP8%取るか。
さらにクラッチは青4制限あるからHP付き村上使うよかマスクやニーパにHP付ける方が高HP狙いやすいだろ?
しかもスキパ0バサクラマンはヘイスト20%でクールダウンがまぁまぁ変わるぞ。
以上を踏まえて「村上必須」はさすがに否定させてもらうわ。
(PvPで村上グローブならまだわかる) 武器ダメ盛LMG二丁、ガンナーで弾倉増し、ドッジシティホルスターリボルバーリロードがあればそれなりに安定したビルドにはなるんだよな
シーカーマイン系には当然勝てないけどひとまず困らない銃器ビルドとしては悪くない ビルド構築に詳しくない奴は無知晒すだけだから黙っときな クラッチなんてもう骨董品だから、趣味で組み替えてるけど
クリ率欲しいからマスクに青HPは盛らないなぁ
せっかくTU6でギラホルの呪縛から解放されて
フェンリスベスト+ギラホルより
ワイバーンベスト+ワイバーンホル
の方がしっくり来る
ベストの赤MOD1タレ1とホルスターの赤MOD1とタレ1を交換
厳選もすぐ終わるしすぐ使える、便利 なんか火炎放射タレットがナーフ食らったんで出待ちリスキルタイプは最近流行りのハイヴにしようと思うんだけどあれってどうするのがオススメ?
ダメを伸ばすのかチャージ伸ばすのがいいのかどっちだろ >>714
サバイバリストでオンゴーイング+サディスト運用してるけど、断然範囲、次点でチャージ
普通の敵はスティンガーハイブに集られた直後パニック起こすから、とにかく少しでも大勢に当てるのが大事 >>715-716
大容量、大範囲で常に当てる感じが大事なのね。サンキュー >>688
1はスーパーエージェント同士の空中戦を楽しめた
2はまだ面白チーターに出会った事ないな スキルマンの皆はアサルトタレットのダメージって一発いくらぐらいなんだろ?
うちは全部効果乗って最大4万5千辺りなんだけど 盾226万まで上げたからタイダルヒロのワイバーンと開幕殴り合いしてたら無敵が切れてスキルマンのマインで死んでた
最初のバッテリー壊す前でも倒せるだね知らなかった
んで後で艦橋からまたワイバーンが出た
二人目のワイバーンは黄色一個だけのドロップだった >>721
最適化してない装備だけどBTSUとPイグナイテッド乗せて炎上中の敵に89000 アンブレとスキル込みで総タフネス300万オーバーの盾マン作りたくなってきたな SGなんとか生かしたくてツナミメインの半盾SGマン作ろうとしてる なんだかんだ変態ビルド出てきてみんな楽しんでないか? >>703
の追記をすると
マスクのPコンカッションをつけるという前提の上、武器ダメの赤MODが盛れる個数やクリ率を考えるとこんな感じになるはず
中国人がセントラルのチャットでDHDH言っててなんじゃこいつらと思ってて強い人のビルド見たらそうなってたのが始まり
赤全盛りがゲーム内最高火力だけど、青載せないときのメリットであるクラッチも有効利用すればなお強くないかという考えのもとでバサクラ使ってるんだと思ってる >>703
の追記をすると
マスクのPコンカッションをつけるという前提の上、武器ダメの赤MODが盛れる個数やクリ率を考えるとこんな感じになるはず
中国人がセントラルのチャットでDHDH言っててなんじゃこいつらと思ってて強い人のビルド見たらそうなってたのが始まり
赤全盛りがゲーム内最高火力だけど、青載せないときのメリットであるクラッチも有効利用すればなお強くないかという考えのもとでバサクラ使ってるんだと思ってる 衣料品キャッシュの鍵って、どうやったら入手できるんですの? 経験値稼いでフィールドマスターキャッシュを手に入れるタイミングで確率入手 新nドライバーでリシェイドのカスタムフィルター対応きたな フレがPバーサク装備してたけれど武器ダメアップ10%ってナーフ前の数値になってただけだったな
もっとダメアップしてるのかなっと希望抱いてたんだが・・・ >>740
最大までアーマー減少してたら10%の差だな
まあこれに限った事じゃないけど、パーフェクトだからって必ず強いわけじゃないしね
きっちり厳選してきっちり噛み合ったブランドのが強いのはざらにある
まあそれが個人的には面白くもあるとは思ってるけど >>737
確率入手なんだ…
レスありがとう。スッキリしたわ 衣料品キャッシュ手に入り難く為った上にほぼダブリばかり
何だかなぁ 次のアパレルイベントまで溜めておいたら?
ダブりは経験値になるからキャッシュ入手機会が増える=アパレルキー入手機会も増える ここんとこアイラルとアルプスのエリアで掘ってばかりいるからかHealthの数値がいい感じの装備が揃ってきた
バサクラまた作ってみようかな 衣料品キャッシュはアパレルイベントの時にサブキャラ育成も兼ねて開けるのが個人的に一番いいと思う あの部品って特定のボスとブラックタスだけじゃなかったっけ すげえ亀だけど
DZショップ報告ありがとう
リソースたんねえから
回収無視でゾンビ回しするしかねえな ところで昨日エクスペディション行こうと思ったら「解放されていない」って出たんだけど、いつ大学にいけるんだろう?
ダイアモンドバック欲しい…… 大学は間欠オープン式
10/29再会初回終了、2週間クローズ、1週間アクティブの繰り返し予定 2週間クローズ!?
じゃ11月中旬にならないとチャレンジも出来ないのか
有難う…… マニング侵略物足りないな
迫撃砲が3倍の頻度かつ屋外で常時降り注ぐぐらいがちょうどいい 久しぶりにインしたけど色々変わったな…
なんか箱から貰える素材も2種類になった? >>754
現状の装備だと難易度もっと上げても良いと思うけどただね長すぎるw 侵略って1度クリアしたら週明けまでリトライ出来ない? dzサウス
クエレブレ(M870)基礎ダメ149840
プリザ
Pジャズハンド
キャノン
あとはHP7%付きのネゴシマスクくらいかな >>758
できるよ
難易度変える画面で下に侵略の切り替えがある
たしかGとかその辺 大学やってないんだがもう出来ないのかよ
頭マッシブだな >>761
ありがとう
ミッション難易度選択のところで侵略切り替え長押ししたんだけど
反応無しで侵略ミッションに切り替わらないからなんでだろうと思って ミッション難易度洗濯とマッチング開始別画面にしたのほんと頭ッシブだぜ
いちいちESC押すのがめんどくさいったらない >>763
マップ上で出来なくて現地まで行くと出来たとか
できる時とできない時があるとか
聞いたことがあるけどなんだろうね https://i.imgur.com/KCdr5Kx.jpg
4時間メンテだっけ?これもいい加減直してくれよ邪魔すぎなんだよ >>670
それたぶんバグ
リーダーのときクリアして抜けようとしたらいきなりリスタかかってカーソル出たままesc押しても無反応
オレはそのまま抜けられたけど残ったヒトはリスタしたと思う >>763
一旦セーフハウスの外に出るだけで難易度等変更可能になるよ
前はタイダルだけだったのに全ミッションで起こるようになっためんどくさいバグだわ UBIJTECH
? @UBIJTECH
UBIJTECHさんがUBIJTECHをリツイートしました
【ディビジョン2】
こちらにつきまして、メンテナンス時間が4時間程度に延長されました。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。 >>765,771
ありがとうメンテ開けたら試してみる ヒロイック以上の難易度欲しいな
現状簡単すぎると思うの 難易度もう少し上げて1見たいに途中で全滅すると最後にハンターでて来ないとかのギミックは欲しいね
例えばボス倒してクリアーしたと思ったらハンターが四人位突然現れて奇襲されるとか TU6で装備集め楽しくなっただけにお披露目の場が追加されなかったのは本当に残念 一つのミッションに複数の勢力出すなら何かしらのストーリー補填が欲しい
1のレジェンダリ難易度のハンター、結局LMBと何の関りがあったんだ? ポトマック近くの2体出てくるハンターのハイヴはなかなかやらしくて楽しかったなぁ戦うの ソロヒロおすすめ。ビルド構築の楽しさと緊張感が味わえる
俺は家ゴミ勢だけどタイダルと公園クリアできた >>785
ダイダルソロクリアは凄いねビルド教えて いまようやく装備ランクが400後半になってLv29くらいの人からの応援要請きたら敵が弱くてなぎ倒し状態だけど
これ要請してくれた人の楽しみ奪ってない?
助けてくれってことだからがんばっちゃっていいんだよね… >>790
いいぞ
30未満の奴がワールドクラス5に救援出せる時点でそうなる事と
それに関わるコメンデーションを用意してる時点でマッシヴの想定内だろう
手伝ってもらった人も文句があるならテキチャなりボイチャなりで言うだろうし
上級者の立ち回りや敵追加湧き位置を把握した上でリトライも出来る
マッシヴのゲームデザインの稚拙さの責任をお前が負う必要は無い >>790
ちゃんとその辺楽しみたいような人は救援要請なんて出さんだろうし、気にしなくてもいいっしょ
どんどんなぎ倒してやればいい ストーリーなら手加減して
コントロールポイントとかなら全力 >手伝ってもらった人も文句があるならテキチャなりボイチャなりで言うだろうし
応援要請してもらってそんな事言う奴は居なかろうて スピアでパルス撃ってるけどサポートメインな立ち回りは貢献がわかりづらいな
リクレみたいな必須要員でもないし 個人的にパルスされた敵は目に入るので、状況の把握がしやすく思わぬ事故が減って生存率が上がるので助かります。 俺はTU6以降タイダルは元々無理だったが他のソロヒロイックもクリア出来なくなったわ
爆発耐性ないとワンミスあぼんがほとんどだから装備考えてるところだ 事故死の低下と索敵不要によるプレイスピードの向上になるのでパルスはいいぞ
夜間や豪雨や濃霧では敵より索敵が上回るのでかなり一方的に戦える
長い屋外戦の多い動物園やホワイトオークでは特にそういう環境になりやすいのでパルスマン一人いてくれるだけで違う シーカーマインでもある程度索敵できるけど、サポート的な立ち回りの話だったなこれは
索敵以外に敵の妨害もサポートになると思うが、ソイヤーニーパッドのEMPはどうなんだアレ ニーパッドとパルススキルのEMPの特徴はドローンの破壊、犬と戦車の数秒の動作停止、人に電波妨害異常付加(近距離では1〜2秒の戦闘不能にもなる)の辺りで、スキル妨害という点ではほぼ役立たず
一応ジャマー+ニーパッド+スポッター+ウィキッド+テクニシャンmodで、カバー間移動やジャマーパルスで状態異常にさせた敵にウィキッドとスポッターダメージ上乗せで叩くというスタイルはできるけど、そもそもジャマーの範囲が狭いのでスタイルは近接戦闘になるよ サウスDZのアジトでクリティカル9%の二ーパッド売ってるぞ! 急げー! アジト
クローズアウト(ワイバーンホルスター)
P血への渇望
スキルヘイスト40%
あとは上で言ってるオンゴニーの9%クリ率とネゴシホルスターのHP10% >>790
そうやって聞いてる時点でもう答えわかってるんじゃないのと思うけど。
自分は邪魔してるなぁと感じたから(自分がやられたらイヤだろうなと感じた)、低レベルからの要請(羽付いてる方)にはあまり行かなくなった。
呼んだ側の反応としては「こりゃ楽でいいわー」とどんどん次のミッションを指定してくれる人もいれば、明らかに「え、なんなのこれ?」と戸惑ってる人もいた。
前者なら付き合うけど、後者の場合はお疲れ様ーと抜ける。
行った場合でも、ガンガン進めないようにして、話進めるためのインタラクションはホストに任せるし、基本あとをついていってそこそこ戦いながら、ボスとかはザコ処理をやって、危なくなるまでボスはホストに任せてた。
呼んでいる方は、明らかに次元が違う高レベルが来るなんて思ってないから、気にする必要ないってのはちょっとなぁと自分的には思う。 まだDZ一度も入ったことないけどDZの店って変えるのかな?
それともDZ専用の通貨がいるのかな 専用の通貨が必要だね、ランドマークを消すか各場所に配置してある黒い小さい箱(1個)から入手出来る >>800
サンクス、範囲そんな狭いんだなー(10mとか表示されてもあまり感覚的につかめてない)
犬封印自体は楽しそうだ 投合スキルとかで距離見ると10メートルってこんなもんかってなる
キャノン手放せない キャノンは正直20mでもいいと思うのです
現状だと飛距離気持ち伸びたかなーくらいにしか感じない >>808
じゃあぷらっと行って買うとかはムリだな サンクス
マッシブはそこまでしてDZに行かせたいのか 1886とダブルバレルとドッジシティのリボルバーでカウボーイエージェントになりたいけど運用方法が謎 >>815
ロールプレイって素敵だよね
昔全く同じことをやろうとしたけど、同じく運用方法がわからずやめたw
あとSWATコスチュームにMP5とM870でSWATプレイやろうと思ったけど同じくやめたw コミュニティマネージャーだかが1からやってるけど大丈夫かよ Negotiator's Dilemmaバサクラ組んでみたけど面白いな DZウェストにPバーサク売ってるからまだの人は買った方が良いんでないかな 未だにわかってないんだけど、DZのアジトの店更新って何時間ごとなの? >>822
情報ありがとう 購入できた。ホルスター欲しかったけど変わったんかな?
>>823
DZ内の窃盗団アジトの店は日本時間だと毎日夕方の4時(16:00)に更新と表示されている
東・西・南のDZゾーン変更で店が移動した時も内容が変わるのかはちょっとわからん
802の書き込み見ると変わっていそうだけど ニアサイデッド結構良いなこれ
強いってより便利枠だが 純粋火力をとるか、利便性をとるか…
でも結局当たらなければ意味が無いという事で、火力タレントより後者の便利タレントのが結果的には強かったりもするし
タレント選びは個々の性格出て楽しいよね >>821
あ、ごめん全然盛れてないんだw
まだ良特性掘ってるところだからスリル感を楽しんでるだけだ 久々にクラン部屋前の廊下歩いてたら、冷蔵庫みたいな音がする部屋が新しく出来てたっぽいんだが何だアレ >>821
820じゃないけど自分は現状19万ちょいだな
ただマスクで1万くらいしか盛れてないからそこの厳選が進めば20万は越えそう
あとHP最優先で調整すれば25万くらいなら目指せるかと バサクラってどこで使うかにもよると思うが基本エリート防御盛る感じなんだろうか >>821
>>830
ごめん、「タフネス」が何を指してるのかよく分かってないんだけどArmor+Healthのことで良いんかね
Armorが187.1kでHealthが131.5kなんで、まだまだモロモロですわ ネゴシホルスターに赤付かないらしいからHP盛るとクリ率下がるし厳選キツいHP20〜21万が現実的かも >>834
バサクラだからアーマー盛らない前提で答えてたわ DZリソースねえよって人は
侵略DZ行って黄色の柱なんか無視して
リソースだけ拾ってみ
殺されても痛くも痒くもないし
mobだけとにかく倒し続ける
二時間くらいやれば一個買うくらいは貯まる
欲かいて回収しようとすると途端ストレスマッハになる 1の悪夢再びだな、買いたいんじゃ無くて掘りたいんだっつーの チャイナライトのバックパックには赤MODスロットって付いていますか? >>843
ありがとう
Pヴィジランス狙うより赤MOD+ヴィジランスの方が良さそう スポッター+テクニシャンmodでダメージ15%乗ってないのはいつ直るのだろうか >>849
射撃場確認だけどスポッター+modだと素ダメのまま
mod外してスキルのパルススキャンかけるとちゃんと素ダメにスポッターダメージ乗る タクティドローンはスキャンはするけどスポッター乗ったり乗らなかったり不安定
スポット位置変えると乗ったりする 4時経過したのでウェストDZの店に行ってきたが クエレブレ(SG Pジャズハンド)だった
DZの変更って次って何時だっけ? Negotiator's DilemmaバサクラのHPを193kにまで上げられた、めっちゃ楽しいわ >>856
参考にしたいんでどの箇所をネゴシにしてるのか教えてほしい DZサウス
ソコロフ、Pウィキッド
ディフェンスシステム、アーマー2367 合計3.5% 爆発耐性7%
これ位かな良さそうなのは >>857
今のところはマスクとホルスターとニーパッド。
チェストプレートはバーサーク欲しいしグローブはクラッチだからね
本当のところはニーパッドを他のブランドにして(ムラカミあたりが無難?)バックパックに差し替えたいんだけど、NDのバックパックそのものが何故か手に入らなくて苦戦してる ごめんチェストが説明不足だこれじゃ
チェストはBerserkとVitalがついてるフェンリスを使ってるから変えるつもりは今の所ない https://youtu.be/Xc944viXPvo
D1のクオリティがこれだったらまたやりたい
奇麗じゃないけど独特の汚れたタッチ ネゴシスピアエースの胴とバックパックだけはレイドじゃないと出ないんじゃなかったか ディスカバリーがバグってた時に出てとみたいね ベアラーも >>859
ネゴシバックパックはレイドのみだから厳選キツいしタレント考えれば普通のギアセットが現実的だと思う
HPを無理やり盛るとクリ率が下がるのがこのビルドの難しいどころかも マジかレイドのみだったか、どーりで出ないわけだw
そういうことなら今のところはこのビルドで満足しとこうかな いいアプデだったけど
これで来年までは持たないなあ 収集物によって露骨に集まり悪いんよな
ヒロイックでもSG集めに来る物好きほとんどいない 武器は厳選する人自体があんまりいないイメージ
自分はFAMASだけクラフトしまくってDMG厳選したけど他はほとんどしてないな 既存のバサクラ装備と組み合わせて
俺もネゴシバサクラ作ってみたけど
死にかけると迫撃砲が発射されて面白いね
バッグに爆発ダメアップを付けたいけど
バイタル+爆発ダメアップのリュックってあるのかなぁ >>861
この質感を再現したreshade探してるけどないなあ 正直ディビジョンは唯一無二のゲームだから頑張ってほしい 代わりになるゲームがないんだよなあ
ブレイクポイントではっきり感じたわ
ドロップエリア指定システムで掘る楽しみ出てきたし
2つ目のレイドがどうなるかですべてが決まりそう 2つ目のレイドも縄跳びだったり極端に難しかったり(銃弾無敵のヤツらに囲まれるとか)したら流石にね… サウスアジト
プロビバックパック
Pオンザロープ
ハード
7828HP
5.0武器ダメ
19%ヘイスト
あとはオンゴニークリ9%と繋ぎ用ネゴシマスク19984HPくらいかな モバイルカバー復活してくれよモバイルカバー
カバーの無い所に突如としてカバーを作ったり
頼りない一枚壁をL字にして挟撃を防いだり
性能こそ酷いものだったが、あれこそがSHDテック社のガジェットって感じだった
今作ってカバー関連のタレント多いじゃん、頼むよ・・・ タクティシャンと違って今作スキルマン(BTSU)は最大火力出すまでの発動条件緩すぎるからそこが良くないよな…… モバカバはバグの温床でもあったからなぁ
スマカバとかも好きだったけど ついでにそのスキルを余裕で連発するネームド敵も出てくる たしかにヴァリアントじゃなくてスキルそのものの種類が増えてくれても楽しいよな 20:15にDZの侵略変更で窃盗団アジトはイーストに変更
ヤールギア
P・インサレイト(状態異常耐性+50%)
ブランドで計+60%になる
特性が状態異常耐性+19.0%とクリティカル+5.0%
とりあえず報告 アジト
>>882のヤールマスク以外だとアイラルホルスター49%ヘイスト >>861
キャラの体型とか動作とか1の方が上だよな・・・
なんでそこ変えたんだろ なんか味方にやけにグレポンの溜まりが早い中国人がいるんだけど、なんだろこれ…
開始早々6連発してる >>884
1も2もマッシブが主開発だけど関わってる人員が同じとは限らないしな
動画の最初に出てくる人は1発売の10日後にはHitmanを製作してるIO Interactiveに移籍してるし
他から移籍して2の開発に加わった人もいるし
1を製作した人がどれだけ残ってるのやら ホワイトハウスでスペシャリ切り替えてきたんじゃねーの >>884
1の体型とモーションが冬服と合わせて異様にかっこいいよね
2はガニ股でうろちょろしてる不審者みたいになった ネゴシボンバーバサクラを作りたいところ
胴とバッグが手に入ればなぁ 昨日懸賞金クエストの応援入ってくれて手伝ってくれた人マジサンキュウ
毒ガスみたいなので即死してなんやこのクソゲーと思いかけたけどヘルプのおかげで神ゲーに戻ったわ 配信とかでもクレジットカッツカツの人見るけど何に使ってるの?
こっちは使い道なくて700万超えてるんだけど 再調整とクラフトをひたすらやってると貯まりにくいかもしれない クラフトの材料がなくなったときにベンダーから買って壊すを繰り返してると金はいくらあっても足りん 久しぶりに1起動したらウインドウモードで立ち上がりてんかんの警告のとこで落ちてuolayに戻るを繰り返すようになり2のやる気も下がってしまった
悲しい 火力インフレしすぎてワイバーンはクローン化するし 楽に死なせてあgスターン!! →応答しろワイバーン! だし神アプデですわ ハードヒットが重複しなくなるから火力が下がるとか言ってた奴息してる? あの手の奴は何が来ても文句言うような奴だろ
装備の掘り直しでやる気ガーとか DZにフェンリス来てたんで行ってみたがこの前ヒロイックのホテル周回してたのが馬鹿らしくなるくらいめっちゃドロップする
赤MODチェスト厳選出来ればいいくらいの気持ちでいたけどPバーサクもゲット出来た 久しぶりにスレ覗いたけどマッシブが遂にナーフ以外のバランスのとり方覚えたの? どうだろうね?UBI本体から怒られたんじゃねえのってくらいには甘い調整だけどマッシブ以外の人間の知恵が入ってると思うよこの出来は >>932
高数値出ない無間地獄から高数値出ない砂漠ダイヤモンドくらいにはなりました
ただクラフト軟化とビルド多様化も相まってユーザーにかなり寄ったアプデだよ 外人ニキとDZまわってきたけどたまにやると楽しいな
本当は一人でのんびり回るのが好きなんだけど誘われちゃって「俺DZの立ち回りうまくないよ」って言ったら「じゃあ練習しよう!」って付き合ってくれて聖者かよ 汚染しか落ちないからどうせ奪われると思うと全く行く気しねーわ >>905
>>906
9月頭に世界中からDivision2ユーザーを航空機・ホテル代負担して多数集めて
集中的なディスカッションを行うETF(エリート・タスク・フォース)が行われた
この試みは色々やらかして末期も末期だったDivision1.3を1.4で復活させた実績もある
ただETFは末期のDivisionでさらにオワコンのPvPをやり続ける変人が集まって
引退プレーヤーやPvEプレーヤーを無理矢理PvPのステージに引きずり出ような変革を好むから
必ずしもPvEプレーヤーが喜ぶような修正とは限らない >>911
まー助けたり助けられたりしたからそんな悪い気はしてないw 占領DZはDZリソースを効率よく集める為に殲滅速度を競う場になったからな
誰もヘリ呼ばないのほんと笑うわ 買い物ゲーになってから本当怠いね
そんなにDZ行かせたいなら全部のマップをDZにすれば良いのにな何時も斜め上なんだから突き抜ければ良いのにw やっぱ1が楽しい
一期一会の烏合の衆パーティーで陰鬱なアンダーグラウンドを駆けずり回るのがたまらん
ハンター4匹出たら脳汁出まくり全滅しまくりでまたたまらん
サバイバルも過疎でほぼソロで堪能できるのもいいけど運要素強くて安定しないのとハンター強すぎてたまらん
みんな1に戻ってきていっしょに死のうよ >>912
世界中からプレイヤーを集めているのに、ヘリ回収の見直し、侵略DZの撤廃が出ないあたりお察しのような気がする >>917
dzやらせたいのはどういう意図からくるんだろうか
ve専門とかの方がプレイヤーは多いんだよね? バサクラやってる人に聞きたいんだが
リトラクタブルて付けてます?
あったほうが生存率上がる気がするんだけど >>919
リトラクタブルってなんだよ、車のライトか?ってのは別として
自分はつけてないがあった方が生存率あがるならつければいいやん 弾10発当てればHP満タンになると考えるとリストラティブはキル時HP回復だしほとんど意味ないと思うよ >>919
カバー無しの突貫バサクラスタイルならコンポージャーの代わりでは使えてるよ
ベクターで運用していると恩恵感じないかもしれないけど クラッチは減ったHP依存だから意外と回復しない
カバー入ってたら遅いくらいの高速戦闘ならコンポージャーとかの代わりにリストラ入れるのは全然あり。安定力上がる
あとスキルでも発動するのでバサスキルマンとかにも強い
クラッチと違って自分のキルじゃないと回復しないのは注意 >>910
拾ったら、即時全部分解しろ
奪われる心配はなくなる E3みたいなイベントに出てくるゲームプレイデモはゲームプレイしてないケースが多いから信じるとバカを見るぞ まーそうなんだが、前作が評判良かったからさ ある程度信じちゃうのはしょうがないと思うんだよな あと俺はUBIdayで体験してその時は実際面白かった 当然デモプレイだから、割と評判のLv30未満のときの体験をしたわけでなおのことね…
連投すまん 実際WC5までは面白いと思うよガンガン装備更新できるし 流石にチャレンジだと飽きるのが速いから人減りそうだね 俺は装備更新してる時は苦痛だったけどな
いい装備があっても手放さなきゃいけないしビルドは安定しないし
楽しかったのは装備更新投げて街のリソース散策してる時だった 無心でCP4回してる時が面白かった
どの設計図取れるかワクワクした
マークスマンライフルで範囲外からちまちま削るのも今思えば テンプレ装備のデモリッショニストどもよ…
追尾マインでキルをかっさらっていくのはいい。殲滅が早すぎて敵が出てこなくなって詰むのもいい。
タンクにグレランぶっ放して画面揺らすのだけはやめろ…頭狙えないから… ペンタゴンのクアッドコプターは屋上に登った直後とラストで2回壊せるんだな
開幕倒すと2回目はドロップ無くなるワイバーンおばさんと違ってちゃんとドロップ2回くれるとか太っ腹だわ もはやノーマルレイドすら物足りなくなって来た
ハードレイドくれ 雑魚に撃たれただけで即死したりワンミスでリカバリー不可の全滅しそうなレイドだな ハードレイドとかもうブーマーステージで無敵フィールドなくても雑魚が銃弾無効もってそう しかしTU6来る前まではコアタイムすぎたらデイリーチャレンジすらマッチングしないゲームだったけど最近は割と人増えてきてるな アーマー値の高いボディアーマー欲しい場合は目標はアーマー狙いか特定のブランド狙いか
どっちが良いのかなぁ?
後DZ殆んど行かないんだけどやっぱり
DZ行かないと良い数値の装備は取れないのでしょうか
アーマー値30,000以上か殆んど出ないんだよなぁ
HP30,000以上はそこそこ出るんだけど
50,000なて都伝説ですよ自分 この前初めてHP50000でたよ
しかもDZではなくてデイリーミッションのクリア報酬だった
なのでDZでなくても取れます アルプスは高特性が期待できるので(確率が高いとは言ってない)、そこをしつこく集会しよう
チェストプレートで+アーマー6万級がでるらしいけど俺は5万5千が出たのである程度満足しちゃってる 高特性値はDZの外でも出るが移植先の方が出ないので保管箱で積み上がる https://imgur.com/92cxrVL
ちょい前のだけど参考にどうぞ
個人的な印象だけどベストやバックはどうしても特性2つ付くから上限値の1割減が限界かなと個人的に思ってる
あとグローブのところはマザリーラブ分考慮されてないからこの表の上限値より上も普通に出る 装備ランク500くらいでDZ怖くて行ったことないけど気軽にいけるもん? 何に対して怖がってるかによる
対人だったら500でも装備次第だから怖がってもきりが無い、強い495-499とかいる
対botなら何も怖がることはないけど侵略DZは気をつけて DZはランク云々以前にPvP専用装備じゃないと一方的に狩られるだけだから普段のPvEノリで行くと萎えると思う とは言え誰かが制圧中のところに行かないとかすれば襲われることもそんなに無いと思うけどね
回収はコツがいると思うけど DZもPvP目的で手当たり次第攻撃してくる奴とか回収狩り専門みたいな奴が居なければ割と安全だしな
占領DZとかランドマークはすぐ消えるのにローグも回収も来ない場所になってるし…
でも退出直前に余ったグレランの弾使って他のPTの回収狩りしてるとやっぱDZは流行らないだろうなって 侵略DZのブラックタスクは
普段の狩られるだけのヒロミッションのやつらとは気合いが違う(気がする
チンチラやってると床掃除をさせられる
多分ソロでやってるからだけど
そもそも無限に切れ目なく飛んでくる爆破ドローンはあれもはやバグだろ DZゆーても占領DZじゃないと良いの出ない
SGが猛威を振るったTU4時代に占領DZから標準化DZに避難して装備集めしてたけどゴミばっかだった どっちのDZでも出る品の質にそんなに差を感じたことないなー
占領のほうが人も集まるし敵もスイスイ倒せるから貯まるスピードが早い気はしている そもそも占領でローグやって襲い掛かるのはまだわかるけど標準でローグしてる人は何がしたいん? このホストでは(ry
すんません、どなたか頼みます 上の方でリストラいるかどうか聞いたものだけど
ご意見ありがとう、もうちょい掘ってみます
今はヴェクターと裏にマーシーレス持って
スパークネゴシバサクラやってみてるけど
ワンマガジンで一度は爆発ダメージでるから
戦闘中はほぼ常時武器ダメージアップされてこれはこれで面白いね >>918
人気PvP配信者が放送してくれると、それだけ見られる売れる
つまり全て売り上げ 某兄弟配信で面白そうにやってるけどバグでアイテム拾えなくなってたの草 セット装備出やすいとこでエースアンドエイト揃えて
バックパックにスパーク付けてサブマーシーレスでお手軽赤盛り装備だぞ くそ、DZでグレネード無限中国人に遭遇してしまったw しかも何やってもノーダメでお手上げ
危害加えないから俺にもノーダメチートくれー窃盗団のアジトに行きたいだけなんじゃー 火力だけ考えて30k MG5と22k Vectorと28k P416作ったけどLMGもSMGもただ使いにくいARみたいな感じで、じゃあARで良くねという結論に至る。ヒロイックに行くとなおさら。
あと、街中のネームドと戦ったら、アーティレリータレット二つ出し毒ケミからグレポンまで並みのエージェントじゃできないぐらい間髪入れずに撃ってきて死にかけたわ、あんな奴いるんだな サウスアジト
フェローシャスカーム
Pバーサク/キャパシティブ
24701HP
4クリダメ
6武器ダメ
ハードワイヤードアーマー
ディストラクティブ
408スキパ
8.5クリダメ
8.5クリ率
なかなか良いのでは? 足下ぼかんmod拾う時解体の選択肢がないとか何時になったら直るんだ >>963 >>967
乙
ショップの方はまあまあ良さげなのかな 素材用タグも拾う時に付けれるように何故さっさとしないのか
何故ここまで怠惰なのか VEで火力落としてまでPクラッチ組み込む価値無いよな Pクラッチマジすか
三つくらいほしいから全力でDZリソース集めてきますわ >>973
青制限があるから火力落ちてもより硬くなりたいってのならアリだと思うぞ ローグ見かけたからバシバシ撃ってたら
パーティメンバーに「彼は買い物中だから撃つな」って怒られてしまったw 白ローグをPKするのはただ殺したいだけのやつか何も知らないやつだからな >>976
いい人もいたもんだw
ヒィヒィ言いながらpクラッチ買ってきたわ アジト
ピンプリック/カバートSRS
Pファーストブラッド
ジャズハンド
ダブルデューティー クランショップで買い物するだけのゲームからアジトで買い物するだけのゲームになったんだね DZリソース集めの殲滅しながらしかし油断するとデスするみたいなゲームバランス自体は嫌いじゃない
PK野郎だけがただただ不愉快 欲しい装備がなければミッション
アジトの装備に旨味を感じるならDZ
ただドロップ品やミッションによって人気のある無しが出て、マッチしにくい時はしないね アルプスとアイラルが割り当てられてるアクティビティはマッチしやすい気がするな
それはそうとハードワイヤード+BTSUグローブでクラスターマイン&アーティラリー試してみたがほとんど銃撃つ必要がなくて笑った
こんなんDivisionじゃないという人がいるかも知れないが、やることがアイテム掘りだけになっちゃった場合はこれがありがたいな 何で今作のミッションにハンター出ないのか!
大量のハンターと撃ち合いたい ウィンチェスター
ダブルバレルショットガン
リボルバー
ホルスター
RDR2ごっこする 盗賊団ショップ
コマンドー(基礎ダメ46808)
爆発耐性10%の青mod コマンドーのPネイキッド、武器を持ち替えても何故か持続するってwiddzが言ってたけど今もかな?
まぁ好き好んでアーマーを剥ぐのも面倒なんだけど 爆発耐性MOD次のレイドで役立つかもしれん
10%はなかなか出ないし買いだめ必須だな 散策中にハンターっぽいのと1回遭遇したことがあるけど
前作と同じようにジャミングから急に現れたから撃ってみたけど逃げて消えた >>988
ネゴシ対策にもいいね
アーマー盛り100%異常耐性に耐爆も揃ったら侵略DZのランドマーク巡りも楽になるし
またリソース集めなあかん DZ内だとスキャナーパルスだけクールダウン150秒になって草
コンフリクトに至っては450秒とか表記になってるんだがこんなの誰が使うんだ UBIがDivision1の頃のパルスと勘違いしてそうw
前作でパルス使ってた理由なんだっけ、ひたすら強かったのは覚えてるけど効果が思い出せない
パルス食らうと被クリティカル率が上がるんだっけ? クリティカル率とダメージ上昇後範囲がかなり広かった 範囲広いし効果時間長いしCTも短かったな
効果中にクールダウン始まるからスキルマン1人いれば常時パルス状態だった 最近は占領dzでキャッシュ集めして
ブラックタスクにやられまくってたせいか
ヒロイックの普通のミッションの敵が弱っちく感じるな スピアーティップ4部位つけてサバイバリストで使ってるのだけど、3部位目と4部位目の効果が全く発動しないのはバグ?
ベストとバックパックがないと発動しないとかないよね? このスレッドは1000を超えました。
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