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【7DTD】7 Days To Die 180日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ af54-sMv4)垢版2019/08/28(水) 02:46:56.54ID:eDtArXZq0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
保守の目安は20レスです
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
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■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 176日目(実質part179)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1563713860/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-sMv4)垢版2019/08/28(水) 02:48:43.66ID:eDtArXZq0
Q.どのパーク取ったらいいの?英語だから分からん
A. ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12419855757.html

Q.ルート品質上げるパークって無いの?
A.説明文には記述が無いがPerceptionのLucky looterを取得すると吉。装備アイテムのLucky goggles着用でも50アップする。

Q.最初のクエストでトレーダーの位置が表示されないんだけど
A.テレポート(F1→dm→マップ開いて任意の場所でCtrl+右クリック)、もしくは徒歩でマップ中心(0.0)に近づくと表示される模様

Q.探索中いきなりゾンビに囲まれる。背後湧き?無限湧き?
A.シングルプレイでは基本的に背後/無限湧きはしない模様。入口をふさぎ、物陰、ゾンビクローゼット、天井裏、二重壁に注意しながら探索すると吉。頭上の穴から上階のゾンビが無音で降ってくることもあるので注意。

Q.回復アイテムとか水食料が右クリックで使用できない
A.左クリックで使用するように仕様変更された。

Q.フィールド上でハゲワシに襲われまくるんだけど
A.あくまで体感だがプレイヤーにデバフがかかっている状態(荷重/温度/空腹etc)、HPが減っている状態だと積極的に襲ってくるっぽい。

Q.乗り物の操作・スピード・ストレージどうなってんの
A.乗り物はマウスで方向操作するが、乗車中に左クリックでキーボードAD操作に変更可能。シフトキーで加速、Xキーでホーン、自転車はCキーで小ジャンプ。
速度とストレージ容量は以下の通り。
チャリ    10m/s 9*1
ミニバイ  10m/s 9*3
モタサイ  14m/s 9*4
ジープ   13m/s 9*7
ジャイロ  10m/s 9*5

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はワークベンチでのクラフト、もしくはカーショップで現物が入手できる模様。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.デスペナの死神バフがキツすぎるんだけど何とかできん?
A.死んだ時のデバフ名 near death trauma
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
1687行目 <duration value="3600"/>
※b208では 1704行目 <duration value="1800"/>とのこと
3600が(リアル時間の)1時間でデフォ 60にすると1分

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はカーショップかトレーダー(バーター3以上)で現物が入手できる。それ以外はクラフトのみ。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.修理できないんだけど
A.乗り物や銃器はリペアキット、ツール類と近接武器には素材が必要。
3 : UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-IBRN) : sage : 19/03/04(月) 19:35:06.19 ID:Xux7fUxC0(7)
     【重要】
※※※正しいワイプの仕方※※※

ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12425558318.html
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-P0k6)垢版2019/08/28(水) 03:52:21.74ID:fs7kTWFo0
最近遊んでないけど保守
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-P0k6)垢版2019/08/28(水) 03:54:22.62ID:fs7kTWFo0
なんか昔はハマれなかったけどいまさらwiiのリモコンゲーが面白くなって保守
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-sMv4)垢版2019/08/28(水) 05:41:39.53ID:eDtArXZq0
決して良い状況ではなかった
たもつまもると書かれた札を付けた主の握るショットガンの銃口はこちらに向けられていたからだ
彼もまたここを保守していた
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ a651-sMv4)垢版2019/08/28(水) 06:14:37.65ID:0h2cbEW90
公共事業として
橋の修繕、陥没道路の補修、トレーダー前の山脈にトンネルを掘る、殺風景な交差点に花壇を追加、
なんてことをやってきたけどあと何かあるかな。
0025UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-3RHV)垢版2019/08/28(水) 13:48:38.09ID:HbNW3cc/a
ジャイロコプターって速度がやや遅い以外かなり使い勝手良いですね。操作性も結構いいし凄く頑丈でローターに当たり判定ないしストールもびっくりするほど良くてストレージも大きめでコストだけの性能はありますね。
GTA5とかBF2とかの影響で最初はすぐ爆散しないか凄く怖かったけどわかって来ると凄い快適です
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ d63c-/0U5)垢版2019/08/28(水) 20:30:35.96ID:72bCnhWJ0
ハッチベーターなんて使わないからどうでもいい、ハシゴで十分
動画主にもやたら使わんのか?言いたがる奴いるけど何なんだあれ
裏技知ってるアピールの子供の心境かね、普通に面倒だから使わんだけだろうに
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ fa09-v9mV)垢版2019/08/28(水) 20:50:48.40ID:TDfLG+Pm0
エレベーターは藁で落下ダメージ無効にできなくなってからは使わなくなったなあ
はしごは利用頻度にも依るだろうけど10ブロック以上あるとだるく感じる
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ cd39-fOxg)垢版2019/08/28(水) 20:51:48.34ID:OR0SrwjC0
まあチートじみたテクニックに抵抗があるタチではあるけど
エレベーターに関してはそもそも梯子昇ることが難易度に影響すると思わないんだよね
そんな急いで昇りたいって思うことがないし

使ってないから知らないけどあれ下りには使えないよね?
かえってめんどくさくないか?
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 9955-dQwo)垢版2019/08/28(水) 20:56:06.52ID:KfBQ5ee70
>>37
昔は草ワラ置いときゃ高さ関係なくノーダメージだからな
2マスで入口が完結する
地下拠点マンセーなα16じゃ良く使ったわ
今は高床手抜き拠点で十分
フォージ多数置くときは別荘に置く感じにすりゃ貞子も怖くない
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 61e6-cRT5)垢版2019/08/29(木) 00:48:34.18ID:cOBzKi+t0
グリッチ使おうが自分好みにxml編集しようが全然かまわない
それが当たり前かのように主張しなけりゃね
こんなに便利なグリッチやMOD使わない奴はわかってないとか逆に難易度下げるようなMOD使う奴は駄目とかどっちもどっちで余計なお世話なのです
0051UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp5d-gU5W)垢版2019/08/29(木) 18:38:48.29ID:aFwadqn1p
>>28
軽機関銃実装嬉しい
重機関銃も実装して
0052UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-ZIkC)垢版2019/08/29(木) 18:53:46.33ID:g5LkFekbd
ゾンビのAIa1617混在ってまじかよ
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/08/29(木) 18:57:47.24ID:izPUC3300
経路検索へたくそでやたらその辺壊したりする奴だろ16って
そういうゾンビをうまく見極めて本体で撃破しろってことなんだろうけどなんだかなあ
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 3362-drPI)垢版2019/08/29(木) 20:14:43.80ID:Bk0znkGN0
昨日まで普通に出来てたんですけど、なんかクエスト開始を押すとコンソールからこういうエラーが出てきます。
https://gyazo.com/4579c26bf66179220d57dac5a309ddf1
クエストを表示も効かないものがあります。心当たりがあるのは再インストールしてバックアップとってそれを再度入れたくらいでしょうか...。
0057UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMed-HgkK)垢版2019/08/29(木) 21:14:31.86ID:QJwn/JQGM
砂漠拠点で生活していて砂漠のトレーダーで受けた時点で4km離れていた
ティア4の雪原のクエスト開始地点まで移動したところでゲームがフリーズ
虎の子のバイクを失って大暑装備で雪原に取り残されて草生えますよ
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 1309-xO1l)垢版2019/08/29(木) 21:54:59.13ID:mooEi5rK0
壁や地面の中に潜るのってデバッグモードでQを押すゴッドモードしかない?
覗き見したいけど体力回復、デバフ全解除、空腹完全回復はしたくないんだ
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 1309-xO1l)垢版2019/08/29(木) 22:40:06.11ID:mooEi5rK0
>>59
できた
ありがとう

この方法だと自キャラ動かないままだから覗き見には最適だね
ただ無防備状態でもあるからそこだけは注意せねば
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/08/30(金) 17:17:11.42ID:p+pHiCTJ0
久しぶりにトレーダーオフでやってるけどやっぱりおもしろい
別にトレーダーに縛られてるつもりなかったけど凄い自由度を感じる
なんだかんだいってトレーダーの近所に拠点作ってクエスト通りに建物漁って〜ってそればかりやってたんだなあ
それはそれで面白いんだけどね
0065UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5d-rgJs)垢版2019/08/30(金) 17:59:19.22ID:mygUZyUrp
トレーダー使うと確かに難易度下がるな
でも経験値効率考えると売買した方が良いから後半は有難い
あとはMODの集まり方が違うな
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-W61Z)垢版2019/08/30(金) 21:12:17.54ID:HGx4Et3k0
拠点拡張してたら柱が足らなかったんだろうね
調子乗ってブロック強化してたら全部床抜けて崩壊
ベンチやフォージは壊れてチェストもかろうじて1個だけ残ってるだけになった
まあいい勉強になったと思ってまた最初からやるわ
今度から柱は余分に建てる
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 1309-xO1l)垢版2019/08/30(金) 21:41:28.81ID:BVocsptK0
大事なのは床や梁には鉄建材を使うこと
耐久高いし作るの楽だからと鉄筋コンクリで済ますと、耐荷重が石相当なので鉄よりもだいぶ劣る

自分はウッドフレームから3回強化したやつで済ましたりする
1ブロックあたりはたったくず鉄12個消費で済むけど耐荷重は鉄扱い
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 1314-EpzF)垢版2019/08/30(金) 22:04:38.34ID:96fS4Rj10
4マス一本柱より1マス四本柱の方が強度倍だっけか、でも破壊されたら1マス柱は一発で支持力無くすから一概に良いとは言えない、悩ましいね
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/08/30(金) 22:44:26.23ID:p+pHiCTJ0
1ブロック破壊されたら4マス柱も3マス柱になっちゃうのは変わらないから
基本的に分散した方がいい

前のverだと散歩ホードが引っかかりまくってウザいってことで高床式になったけど
今のverだとそういうAIになってないから、柱といわずがっちり壁にしてしまうのも全然ありだけどね
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 130c-DGsK)垢版2019/08/30(金) 23:33:43.79ID:+d7LXWvv0
高床は拠点内部につながるゾンビ専用入口(トラップまみれ)を1つ作っておけば柱の殴られ率はかなり下がる
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 3188-drPI)垢版2019/08/30(金) 23:56:45.34ID:iXa5LJUV0
>>52
これマジだったら柱殴るゾンビも減るからやっぱり高床最強になってしまうな。
迷路作って誘導するのが好きだったんだが、a16のAIなら経路探索せず迷路壊してくるだろうな。
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-x+Pl)垢版2019/08/31(土) 01:05:29.75ID:W7sH1nkj0
ホード前に置いたスパイクトラップをお散歩ホードが丁寧に壊していく微笑ましい風景(青筋
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-CJuN)垢版2019/08/31(土) 02:00:04.18ID:hw0ukqPs0
ノロノロ移動&ひ弱な焼けゾンビにはもうちょっと頑張ってほしい
無視してたら木造拠点に引火とかテントの布が…とか作物が枯れた!とかさ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/08/31(土) 02:02:12.01ID:2Y+sf3ks0
焼け森スタートしたら焼けゾンビ君発光してるおかげで凄い安全
昔はゾンビ犬いたからそういう利点全部無意味だったけど

それにしても焼け森のほうが砂漠より気温低いのちょっとおかしくない?
0079UnnamedPlayer (スププ Sd33-EQQ/)垢版2019/08/31(土) 09:15:16.15ID:D9YhaXojd
砂漠はコヨーテ雪原はライオン追加するようだし焼け森の安全性が相対的に高まるな
夜もやたら明るいが地表部分の特産が廃墟と石炭くらいしかないのが短所と言えば短所か
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 1381-cRT5)垢版2019/08/31(土) 11:01:42.10ID:xDj2Qe9c0
焼け森は序盤でレンチ、ピストル、鍋、焼き網、水、卵、羽、踏み台代わりの椅子が手に入る
ゾン熊さえ気を付けていればいいという初心者やクラフト縛りにはとてもいいスタート地点
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-W61Z)垢版2019/08/31(土) 11:32:31.94ID:5iEdwDSi0
今固定マップで最初からやってるけど
鳥の巣見つけやすいしゾンビも強くないからとても過ごしやすい
崩壊してる家屋が序盤こんなに役に立つとは思ってもなかった
しいて言えば食料になる動物が居ないくらいだけど他のバイオーム行けばいいだけだしの
0082UnnamedPlayer (アウアウカー Saad-o3Fr)垢版2019/08/31(土) 11:44:33.54ID:B31vbXfza
他のバイオームより安全に酸を探せるのも強みだな
街でない限りまともな建物が少ないから解体して鉄を取るなら出張したほうが早いが
0083UnnamedPlayer (スップ Sd33-GiP+)垢版2019/08/31(土) 12:11:00.19ID:KuZmp4O1d
公式チャンネルのα18テストプレイ動画の対爆ドアを開け閉め戦法はどうなんだアレ
なんか笑っちゃったけど
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 3188-drPI)垢版2019/08/31(土) 12:49:47.49ID:0RphmAOz0
Joelは相変わらず戦闘が苦手やなあ。
ナックルで攻撃するもヒットアンドアウェイじゃなくてヒットアンドヒットだからな。

あと包帯が「飲む」んじゃなくて「腕に巻く」ようになってたな。
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 6954-MDYX)垢版2019/08/31(土) 13:28:10.70ID:wiWXg0Y20
>>77
焼けた後で地面が炭状態だから低いんじゃない
空もずっと曇ってるし
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-d+C3)垢版2019/08/31(土) 19:00:12.36ID:rBJMCQQg0
久しぶりに友達とプレイしてみて、結構盛り上がったからdarkness falls mod入れて遊ぶことになったんだけれど、鯖だけでメモリ消費が10gb超える・・・
クライアントも10g近く使っているけれど、前からこんなだったっけ・・・?
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ c1e6-cRT5)垢版2019/09/01(日) 01:16:33.66ID:v8N7dIrV0
conan exileとかいうクソゲー始めたんだけど7dtdみたいなスピード感なくてクッソイライラするわ
こっちもパッチ来ないから発狂するけど
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/01(日) 01:19:42.58ID:d00VoiLq0
スピード感で思い出したけどアップグレードとか修理のスピード早くしてくれないかな
扉を直し続けてホードを凌ぐようなことができないようにしてるのかもしれないけど
たぶん少々加速してもそんなこと不可能だし、正直めんどくさいだけだよね
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 3188-drPI)垢版2019/09/01(日) 01:39:02.67ID:tqS8rG9E0
そうだな。特にネイルガンの修理スピードダウンは誰も喜ばないだろ。
多分サーバ負担軽減のためだろうと思うけど。
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-cRT5)垢版2019/09/01(日) 11:22:48.19ID:k/aOb4x50
TFPが今まで予定通り実行したことは無いので地球に巨大隕石でも落ちない限り今年のアップデートは無いと思われ
0101UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-jtNl)垢版2019/09/01(日) 11:55:18.12ID:DzmoaH5aa
ポリンキのnavezgane鯖って今人いる?
最近入ってみたら300日超えててそこそこ立派な拠点はあるものの
土日で誰もinしてないっぽいんだけど
0104UnnamedPlayer (スププ Sd33-EQQ/)垢版2019/09/01(日) 14:32:45.88ID:F+Tv6Q55d
既存のユーザーはもう公式アナウンス一切信じてないからぁ
新規のために言動に気を付ける何て事も今後無いと思う
0105UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5d-rgJs)垢版2019/09/01(日) 15:14:39.78ID:OGDEMwIfp
>>103
ドラクエ1-2とか一方通行なロープレなんかは一度クリアしたら二度やらない人もいるしな
ドラクエ3とかは割と自由度高いから繰り返しできるけど半数以上は10回もやらんだろう
なんも考えたくないとき鉄とコンクリ集めて気を紛らわしてる
作業ゲーって暇つぶしにもってこいだわ
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 99e6-cRT5)垢版2019/09/01(日) 17:43:41.96ID:8rNijWvP0
α15くらいから復帰
α17でさいつよ拠点は高床式ってことで良いのか?
なんか凄い色々と追加されていてついていけない
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 9955-rgJs)垢版2019/09/01(日) 19:36:22.29ID:+CJajO950
>>108
全ゾンビ対物破壊がメットおじさん並み+スパイダーが7日目でも出てきてカエルジャンプで10マスくらい登ってくる&地面殴りしてくる
いまの流行りはアスレチック拠点でループさせるやつ
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ c1e6-cRT5)垢版2019/09/01(日) 20:59:35.56ID:v8N7dIrV0
今更だけど7dtdの建築って快適すぎね?
キンコン鳴らしながら腐るほどコンクリ出来るしエンパイアステートビル立てれるレベルの物資持てるしwoodframeで縦横無尽に三次元を駆け巡れる
他のクソみたいなクラフトゲーやるとマジで脳の血管切れるわ
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 1309-xO1l)垢版2019/09/01(日) 21:32:49.07ID:iX/YhcOl0
間違った位置に置いたブロックを破壊するのが地味に面倒
耐荷重の要素があって支柱建てずに無理すると崩落する

建築だけで見るなら空中にブロック浮かせる事もできるマイクラのが断然楽じゃね?
間違った位置に置いたブロックの撤去も簡単かつそのままブロックとして回収可能だし
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/01(日) 22:13:20.80ID:d00VoiLq0
玉石もフレーム使うのはそんなに嫌いじゃなかった
簡易化されちゃってなくなったけど

いろいろ簡略化された結果、草の使い道ほっとんどなくなったよね
草と石と木を材料にレベリング時代していた時代もあったのに
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 2984-SCXx)垢版2019/09/01(日) 22:50:04.98ID:lv9pXApN0
アマゾンで公式Tシャツとマグカップ売る事には行動力が早いけどユーザの要望は原則聞き流し
7DTDへようこそ!
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/01(日) 23:39:03.76ID:d00VoiLq0
自転車のちょうどいい感じの性能好き
トラックのマルチ専用みたいな性能嫌い
普通にトラックが最速でいいと思うんですけど
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-x+Pl)垢版2019/09/02(月) 03:40:56.69ID:xVcKE/qO0
地下室作ってる時
基礎部分の両壁2ブロック、床5ブロックの合わせて7ブロック掘ったつもりが
床部分だけしか掘ってなかったとかよくある
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-rgJs)垢版2019/09/02(月) 04:03:05.70ID:KjMocVo20
とりあえずコンクリは必ず失敗する
コンクリなんか余ってくるからデカイの作るときは未強化玉石
ツルハシ二発くらいなら快適に壊せる
0129UnnamedPlayer (ラクペッ MM8d-MDYX)垢版2019/09/02(月) 05:53:55.83ID:BtxFz1Y9M
>>115
じゃあマイクラやっとけって話になる
0130UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-ZIkC)垢版2019/09/02(月) 06:42:27.58ID:yGoD8bjOd
>>115
ずっとデバッグモードでやってりゃいいんしまゃ
0133UnnamedPlayer (スププ Sd33-EQQ/)垢版2019/09/02(月) 16:34:21.85ID:orwSMep7d
>>119
基本運営は糞だと思ってるが公式Tシャツめっちゃ欲しかったからそこは誉めたい
ユーザーの要望は玉石混淆かつ運営の能力不足な点もあるし遣れるとこからやって欲しい
その間は要望満たしたMODで遊べるし
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 4942-ZIkC)垢版2019/09/02(月) 20:06:56.53ID:nfZG3Y4v0
modスレいけよ
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/02(月) 22:54:59.96ID:bAOFuROe0
クエストばっかやってると特定の建物ばかり探索しがちだからって
ことで普段覗かない場所、というか昔からある建物を探索してるけど
いわゆる宝物庫ないから探索の旨み格差が酷い
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-x+Pl)垢版2019/09/02(月) 23:32:10.01ID:xVcKE/qO0
>>138
レイブンハーストというmod
詳しく知りたかったらmodスレへ
0141UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-jtNl)垢版2019/09/03(火) 01:25:27.02ID:+SLoN3xwa
>>139
「ハァハァ……汚染体を蹴散らしたからようやく中を探索できるぞ……!」

CAR PARTS BOX 1つ

     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
           [I_ 三ヲ (
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
0148UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp5d-gU5W)垢版2019/09/03(火) 10:20:54.02ID:clyrNGOMp
討伐クエストも難易度4になると矢系じゃきついなぁ
逃げ場の少ない地下でマツコと蛍光色と警官が一斉に突撃してくるとかほんと酷
お陰でAK持って怒りの落し物回収する羽目になったわ
0149UnnamedPlayer (スププ Sd33-EQQ/)垢版2019/09/03(火) 12:24:29.95ID:lVC2Cf6Id
弓も近接のように有刺鉄線持ち歩いて扉など一マスのところではめると非常に楽
最終的に装備固めるとティア5も楽チンな上に鋼矢の生産コストも安いし使い回し可能で手間がかからない
面倒なのは弓用のMODが限られてるので運が悪いと揃えられない事くらいか
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-cVl+)垢版2019/09/03(火) 13:49:28.51ID:VFWvnatU0
ティア4.5になると消費より時間のほうが大切だからガンガンぶっぱなすようになるな
そもそも時間も資源も使うわりに大したもん貰えないからやるだけ損するけど
0152UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5d-gU5W)垢版2019/09/03(火) 15:56:40.94ID:MLdioqeep
地下に謎の研究所がある屋敷やイノシシだらけの家とかを探索してると、ログで確認するスタイルでも良いからストーリーが欲しくなるね
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 1309-xO1l)垢版2019/09/03(火) 19:53:03.34ID:9/ZFce2/0
パルクールでジャンプ力が2ブロック分になるだけでもだいぶ変わるもんだね
フェンスや塀などぴょんぴょん飛び越えられるようになって結構楽しいもんだ

ただ弊害として建築する時のフレーム縦積みとかがちょっとテンポ乱れる
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/03(火) 21:06:55.25ID:zM1/JCK20
本格的な探索する前にパルクール3だけは取るって感じだなあ
初期のままだとあまりにもジャンプ力低いから逃げる時とか引っかかりまくる
0158UnnamedPlayer (アウアウカー Saad-o3Fr)垢版2019/09/04(水) 01:18:54.54ID:PuGG/mXqa
スチールアーマーでヘビアペインMAX、パルクール3になると、
フェラルや緑もあーはいはいて感じでゴリ押しするようになるよな
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-km/J)垢版2019/09/04(水) 01:30:33.25ID:s2i1aFt30
まあその辺は難易度あるし
16はほんとに最強になれたけど今は防具と機動力はトレードだしある程度固くないとね
0163UnnamedPlayer (アウアウウー Sa55-LoFW)垢版2019/09/04(水) 08:13:24.40ID:p/R/tjAza
貞子「おかえり〜」
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/04(水) 13:55:29.45ID:s2i1aFt30
めっちゃ武装したコマンド―みたいなゾンビいいな、強そう
しかしどんどんワイトさんの影が薄くなっていく
0173UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5d-gU5W)垢版2019/09/04(水) 14:24:34.16ID:hWHyxzJTp
>>169
せっかく頑丈なドアがあるのに閉めずにリロードした挙句攻撃されててなんだかなぁ
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/04(水) 14:36:09.02ID:s2i1aFt30
あ、これ自爆ゾンビなのか、前から予告してた奴
てっきち警官ゾンビの弱いバージョンかと思ったらすげえ防御力高そうだし
トラップだけでどうにかするの難しそうだな
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-x+Pl)垢版2019/09/04(水) 14:59:24.55ID:NBHxBh590
デモリションゾンビのカウントダウンの音w
アメリカドラマの24っぽい
0178UnnamedPlayer (スッップ Sd33-ZIkC)垢版2019/09/04(水) 16:55:33.14ID:MuQq0IeTd
デモプレイで赤文字エラー出すなよw
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-uKoM)垢版2019/09/04(水) 20:20:20.24ID:s2i1aFt30
これ操作してる画面はカクついてないけど、対戦配信画面だけカクついてんのかな
まさか対戦内容自体がカクってるわけじゃないよね
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 1309-xO1l)垢版2019/09/04(水) 23:25:29.08ID:HHaHY4qm0
あの至近距離で爆発されてもストレージ吹っ飛んでないのを見ると
爆発力は大したことないんじゃないかと思った
でもドア横のコンクリブロックにだいぶヒビ入ってたからそっちに吸われただけかもしれない?
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ c209-KRoi)垢版2019/09/05(木) 00:38:46.19ID:hYQqPBIW0
falloutに近付けてるイメージ

ところで動画でがんがん銃撃ちまくってるけど
7日間であんなに弾集めるのしんどくない?
日数が進めば更にゲームステージも上がるだろうし
あの戦い方だといずれ資源追い付かなくなりそう
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/05(木) 00:42:10.28ID:6vDRsIhi0
今のバランスが続くなら最終的な弾切れはあんま心配してないな
採掘だけちゃんとやって素材揃えつつ弾丸を無駄なく回してればホードくらいどうにか

むしろ自爆ゾンビがどのくらいのタイミングで出てくるか気になる
あんまり早い段階であんなの出たら対処できないよ〜
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-5KRU)垢版2019/09/05(木) 01:45:57.85ID:C4yLq+Hd0
α18から室外機からもラジエーター取れるようになるらしいよ!
やったねヒゲちゃん!
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3c-2k7v)垢版2019/09/05(木) 03:24:34.46ID:SqFA66kM0
ARKとかでもそうだったんだけどこの手のクラフト系ゲームの銃弾って微妙に生産コストが高いから弓矢とかで我慢してしまうのは自分だけなのかな?
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-5KRU)垢版2019/09/05(木) 04:31:15.24ID:C4yLq+Hd0
高床式の拠点に乗り物でそのまま上がれるようにしたくてウェッジで坂道作ったが坂道の起点部分に地味にダメージ入るなw
自転車で試しただけだが衝突判定発生するのか
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ edae-iIDL)垢版2019/09/05(木) 05:12:42.80ID:Gca9Q8eW0
>>205
現verは道のちょっとした凸凹ですらダメージ入ることがあるし、無傷は無理よ
コンクリで作ってたまに修理するのが無難
0207UnnamedPlayer (スップ Sdc2-Dg6V)垢版2019/09/05(木) 09:48:06.90ID:to4Shz/Sd
素の木箱だと目に見えてボコボコになってくね
速度と重量が影響するのかハーレーだと一回の乗り降りで50近く削れたこともある
0210UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)垢版2019/09/05(木) 13:14:00.31ID:r/jMxys1a
>>197
採掘してれば毎週タレットに1000×4とホードと探索の自分の弾くらいは余裕で賄えるよ
夜と週2くらい地面の下にいるくらいの感じで
流石に近い鉱脈全部掘り尽くしたら大変かもしれないけど100や200日なら問題にもならないはず
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ e57c-NXxV)垢版2019/09/05(木) 13:50:38.05ID:9177qowP0
デフォ設定なら銃だけで迎え撃って緑だらけでもakで1000発前後ありゃ足りてるし
トラップ併用すればもっと少なくて済む
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 82c0-NjJe)垢版2019/09/05(木) 13:54:55.64ID:qvQGWuXh0
廃墟利用は資源も時間もかからないし、ワクベンとかケミステ揃ってるところもあるからメリットも多いけどね。
アイテムの再湧きしなくなるし、ベッド効果無くなるとゾンビは復活するし、デメリットも多いな。

最初は高さ2の玉石土台と木造床だけの物資集積所でもいいから自作拠点作った方がいいと思う。壁、屋根、増築は余裕が出来たら追々やってけばいいし
0214UnnamedPlayer (ラクペッ MMb9-Cffp)垢版2019/09/05(木) 14:37:32.47ID:90SQvHkHM
>>213
拠点にするならキーストーン置けばいいんじゃね
キーストーンなんか手軽に作れるし
0218UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-2k7v)垢版2019/09/05(木) 16:39:10.40ID:4tynE+wra
ところで皆さんは難易度設定は何にしていますか?
自分は難易度は一番簡単なのにしているのですがやはり皆さんはノーマルなのですか?
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 4288-Bai9)垢版2019/09/05(木) 16:56:57.59ID:rMVzVkwX0
このゲーム死んだ時にバッグ消失する事あるから
死亡の際ドロップ品はバッグの中だけに設定してる
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 31fe-kyym)垢版2019/09/05(木) 17:06:28.56ID:ErOlylLa0
しばりで、

ノーデス縛り(死んだらリセット)
金儲けの為だけの生産→トレーダに販売はしない
無敵拠点系は使わない
トイレの水は沸かしても飲まない→糊にする
シチューに使うのは生きた動物から取った脂だけ

くらいかなぁ
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/05(木) 18:57:38.99ID:6vDRsIhi0
スキルのFrom The Shadowsなんだけど
これって音による発覚も軽減してくれるらしいけど、やっぱりその効果も
暗がりにいないと効果ないのかな
それとも視認発覚は暗がりじゃないとダメだけど
音は常時有効だったりとか、そんないいことない?
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/05(木) 19:03:12.47ID:6vDRsIhi0
ぶっちゃけそんな暗い中で作業とか探索したくねーよってことで毎回取らないスキルなんだけど
音のほうも暗闇じゃないとダメなのか
ありがと〜やっぱいらねえや
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 4288-+y6x)垢版2019/09/05(木) 19:26:46.09ID:seLtmSyL0
スレッジハンマー全然使ってなかったんだけど
2日目くらいで拾えたから使ってみたら思ってた以上に強かった
今までスニークで弓打って探索してたけど
とりあえず走り回ってゾンビ起こして殴るのがすごい快適
7日目の今はすごい楽だけどフェラルと緑が出てくるとやっぱり辛いのかな
0228UnnamedPlayer (JP 0He6-7Myj)垢版2019/09/05(木) 19:32:41.70ID:23z/EYyBH
むしろフェラル程度なら頭にパワーアタックで即死させられるから楽
外した時が怖いからヘビーアーマー系は欲しいけどな
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 4288-+y6x)垢版2019/09/05(木) 20:49:39.23ID:seLtmSyL0
なるほどフェラル程度なら1発でいけるのか
とりあえずセクシャルティラノを5にするのを優先してスキル取ってみるよ
もうあえて射撃スキルほとんど取らないでムキムキスタイルで遊んでみる
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/05(木) 22:36:13.20ID:6vDRsIhi0
むしろ終盤のマスターキーとして使うことが多い、と言いつつそのころはインベントリも余裕あるしなあ

スチール製にしてもっと性能上げてくれてもいいのよ
0234UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-7Myj)垢版2019/09/05(木) 23:31:31.55ID:7l+lOgU9a
とは言ってもこれ以上性能を上げるとしたら、
緑警官や緑ワイトも2、3発でぶっ飛ばせる性能くらいじゃないとってレベルに今も普通に強いからなあ
0237UnnamedPlayer (アウアウクー MMb1-NjJe)垢版2019/09/06(金) 02:20:39.69ID:RSs+PncQM
スレハンは威力/スタミナ比で言うと良好だから、序盤のmod・パークなし、低アトリだと弱攻撃連打で戦うと結構効率よかったりする。
棍棒ブンブンだとすぐスタミナ切れるし、ナイフもちょっと効率悪い。
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ edae-iIDL)垢版2019/09/06(金) 03:10:17.51ID:24ET8bxE0
序盤のスレハンは頼り甲斐あるよな
解体能力は鋼並み、攻撃力は随一、精鉄で補修できると隙がない
近接ビルドにしてない限り後半はスクラップ行きだけど
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 428c-wxDY)垢版2019/09/06(金) 03:11:19.43ID:h0YQbhBb0
一発外すとスタミナ消費が重いからマチェットばっか使ってるわ
近接パークあんま鍛えてないけど通常ゾンビなら頭2~3発で倒せるし不便は感じてない
振り上げてから下ろすまでの微妙な間が掴みにくいんだよスレハン
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 497c-+YwH)垢版2019/09/06(金) 08:13:14.94ID:uc4ObKz70
刃物武器を二刀流でバサバサやりたいなあ
一撃のハンマー、手数の刃物って感じになると特色が出てええよね
0244UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-yJ5v)垢版2019/09/06(金) 09:22:43.94ID:FLVGNpI+a
最近始めたのですが、トレーダークエストは種類によってもらえる報酬アイテムの種類が変わったりするのですか?
また、ランダムマップ遊んでいるのですが、最初のトレーダー以外のトレーダーが全然見つかりません…
ランダムなのでどうしても運なんですかね
探すコツとかあれば教えていただきたいです
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ c214-FlD7)垢版2019/09/06(金) 09:53:05.25ID:13BGfbZP0
報酬はクエによって決まってないと思うよ、報酬が美味いのは序盤くらいだしあまり気にしてないけどね

今のバージョンはランダムでも中サイズで5カ所くらいトレーダー生成されるっぽい、ただ小サイズだと最悪一つしかない事もある
ツールを使えばすぐ分かるけど、初心者さんは手探りを楽しむ事をオススメしたいな
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-7/Fl)垢版2019/09/06(金) 10:05:00.73ID:8AFbQFY20
トレーダー探しはかなり運に依存する
高所にウッドフレーム積んで見渡せば旗が目立つから探しやすいが、そもそも少ない事もあり得るし、数キロ先でアクセスが困難だったり
どうしても知りたいなら↓で見ることができる
ttps://kui.github.io/7dtd-map/
0247UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-2k7v)垢版2019/09/06(金) 11:27:08.42ID:J+YTHqc2a
質問ですが固定マップで洞窟はトレーダーの近くの洞窟だけでしょうか?
硝酸カリウム採掘したくて洞窟に入ったのはいいのですがかなり小さいし硝酸カリウムの鉱石が無いわで・・・。
あと、話は変わりますが難易度が一番簡単だからそうなのかナックルのMOD付けた素手がかなり強いですね。ディープカットが適応される北斗神拳ばりに頭バシバシ砕けるし棍棒並みにダウンも取りやすくて威力高めだしで。
0248UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)垢版2019/09/06(金) 11:56:21.81ID:XO6PbQTZa
マチューテはスキル揃えば8割くらい緑も警官も頭切り落として即死でスタミナ切れと無縁だからかなり強いとは思うよ
ただ入手時期とスキル揃う頃には銃ブッパでいいんだよなぁ
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-Dz+P)垢版2019/09/06(金) 12:06:23.15ID:GlfQBnKi0
近接は結局弾節約でしかないからよほど高レベルでもないかぎりスキル振らないわ
難易度次第だけどフェラル以上と近接するのやっぱ危ないし
0250UnnamedPlayer (アウアウクー MMb1-NjJe)垢版2019/09/06(金) 12:19:12.18ID:8kg/QG3qM
>>247
硝石はどこのバイオーム掘ってもそれなりに出るので、洞窟なら鉱脈が確実あるとかでは無かったはず。運よく当たり引けば大量に出るが、逆もある。
ただ洞窟内には鍾乳石?が上下に生えてるのでツルハシで砕けば少量手に入ったはず。
ほかに地表にある物では動物・人間のゴアブロック、死体袋、資源岩とか

パンチと重装備はα17初期はさらに壊れてたけど、今は近接全般が高難易度・高レベルだとリスキー。弾丸節約のために補助で使う程度になるね
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-LX/4)垢版2019/09/06(金) 12:28:25.94ID:07ehfpJN0
>>247
大量に硝石いるなら雪バイオームの岩が固まってるとこかスノーベリーかたまってるとこを岩盤まで掘ると出やすい
確実なら表面の砂掘って硝石ならある程度掘れる
見てわかるのは丸い小岩だけど量はお察し

ナックル強いのはMODが少ない時
フルMODだと1.5倍以上火力上がるから後半はイラン
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 4288-+y6x)垢版2019/09/06(金) 18:57:24.06ID:L/Azsa100
調子乗ってスレッジハンマーでクエストやってたら
フェラル4体にボコボコにされてあえなく死亡したわ
何か上のほうに書いてあったけど有刺鉄線を持ち歩くようにしようかな
0256UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-LX/4)垢版2019/09/06(金) 20:46:55.15ID:lhxD0b+Vp
>>255
鍋とかレンチとか分解してくと鉄クズ作れるしな
7-14日以降は持っていかない事がないレベル
ポーチの関係上、ピッケル斧は持ってかないスタイルになったぜ
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/06(金) 20:52:32.22ID:GlfQBnKi0
変な場所で起きたスリーパーが後ろに回り込んできたりするからあんまり
ドア前とかで戦いたくないんだよな・・・
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-XkBn)垢版2019/09/06(金) 22:19:29.39ID:Qt0YMoXZ0
>>257
道にフレーム置くと引っかかって騒ぐからわかりやすいぞ
あと1マスのとこは有刺鉄線1つであらゆるゾンビ無効化できるボーナスゾーン
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-LX/4)垢版2019/09/06(金) 23:47:51.77ID:dIgm7T2z0
>>262
普通に通れない様にするだけだよ
ボヤボヤしてると突破されるけど2ー3匹なら怯みっぱなしで終わる
五匹とかだとスレハンでのスタンで丸ごとスタンして終わる
スキル揃うまではパンパン撃ってもいい
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-LX/4)垢版2019/09/06(金) 23:53:09.31ID:dIgm7T2z0
>>264
常にデフォルトマンだけどヌルいよ(死なないとはいっていない)
囲まれたり地雷踏んだり落下したら死ぬ
基本安全な場所でしか戦わない
高い所にウッドフレームで逃げれば汚染ゾンビ以外なら弓矢でも勝てる
LV上がれば敵も強くなるし、オールデフォルトくらいがのんびり出来る
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ e57c-kyym)垢版2019/09/07(土) 00:08:22.36ID:e4beqs9M0
極端な話するとゾンビの足の速さ上げない限り難易度上げてもってのはあるからね
ゴリ押しが出来なくなるから時間かかるだけで
0268UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)垢版2019/09/07(土) 04:09:30.05ID:p2PJ1Al+a
危険なのは屋上とか周りに壁がないとことか天井低い狭いとこ
それ以外は有刺鉄線での足止めかフレームで高いとこに登ればまず死ぬ要素ない
重装でデフォ難易度だと緑複数でもノーガード勝ちできちゃうくらいになる

個人的には最初は夜でも歩きにして世界に慣れるくらいでいい
走るゾンビに余裕で対処できるようになる頃には普通以上に難易度あげても案外いけるもんだなってくらいには技術上がってるはず
言い方アレだけど最高難易度でも探索控えてホードにバイク乗り回してりゃ最低難易度とそうかわらんまであるよこのゲーム
死ぬリスクあるとしたら初見の建物でまんまと罠にハメられたり落下死させられたりした場合かな?
その時期が一番楽しいと思うから高ティアクエストとかも受けて死にまくってくれ
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 4288-Bai9)垢版2019/09/07(土) 04:35:39.83ID:AuGkmLri0
9月3日にジョエルが投稿した動画にちぃちぃさんが9月5日に追記して感想書いてたけど
「ジョエルはダーツトラップで自分のジャイロ破壊してかなり悲しんでいる」って
そんなのdm onでクリエティブで出せばいいじゃんって思ったけど
サバイバルモードでできるだけチートしないでテストするってルール決めてるのかな?
0273UnnamedPlayer (スププ Sd62-LQmd)垢版2019/09/07(土) 07:54:54.85ID:GRp7dkMDd
どう楽しむかってゲームと化してるからそこを個人個人の好みでどう突き詰めるかやね
個人的にはクリエイティブで何でもポンポン出すのは探索等全てを無意味にしてしまうから使うという発想まで至らないなぁ
チート好みのユーザーは違うんだろうけど
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 79b7-/mMT)垢版2019/09/07(土) 09:23:46.16ID:MVbBzXZM0
夜に走るゾンビを嫌って引きこもって何も操作しなかったりフェラルホードで逃げ回るだけなら、
夜ゾンビは歩くようにしてフェラルホードは無効にしたほうがいいやってなった
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 3188-wxDY)垢版2019/09/07(土) 10:27:10.76ID:sXGBAil90
>>269
ほんとこれだよね。
ゾンビの怖さって倒しても倒してもペルシア軍の不死隊みたいに湧いてきて
先に銃弾が尽きると思わせるような絶望感だと思うわ。

ゾンビAIのせいでPCに負担かかって重くなるならゾンビAIをもっと頭悪くすればいいと思うわ。
0282UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-+YwH)垢版2019/09/07(土) 13:10:17.55ID:zX1Pwau8d
経路検索して用意されたアスレチック拠点を攻略するゾンビよりも
プレイヤーに近い壁に群がってゾンビ組体操で壁を越えるゾンビの方がゾンビっぽいのは確か
0283UnnamedPlayer (スッップ Sd62-Wzuj)垢版2019/09/07(土) 13:33:09.19ID:RSauYGyJd
拠点付近に数日間夜中にゾンビが湧かなかったから辺りを確認後に穴掘ってたら
上から6体くらい同時に降ってきて死んだ
作業は地表から15〜20メートルくらいの深さ
まだ開始10日程度でブラッドムーン以外は湧きが散発的で同時に襲われるって今までなかった
その後も同時湧きは見てない
どういう仕組みで同時に複数湧いたの?
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 79b7-/mMT)垢版2019/09/07(土) 17:14:04.40ID:MVbBzXZM0
最新バージョンに対応した防具の解説のあるページって
ttps://gameplay.tips/guides/3417-7-days-to-die.html
これしかない?
0293UnnamedPlayer (ブーイモ MM6d-yBZ4)垢版2019/09/07(土) 19:09:56.54ID:HLTq61iqM
ゾンビからしかドロップしないレアアイテムとか実装してほしいわ
今なんか黄色のバッグ落としてもそこまでうれしくない
レアアイテムなら出るまで猿みたいにゾンビ狩り続けるわ
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 4288-HBGl)垢版2019/09/07(土) 20:13:40.93ID:gi0X4xr60
100発までしかスタックできなくなるのか・・・
またインベントリが嵩みそうだけど100発あれば大抵もちそうな気もする
セクシャル5ヘビィ4スカル4でスレハンぶん回してるけどすごい強いねほんと
鉄線持ち歩いて鉄防具全身着てみたら足遅くてちょっと変な感じするけど早々死なないね
ただフェラル化にうまく当てれなくて良くスタンもらうわこればっかりは慣れかね
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/07(土) 21:59:42.06ID:hrgyGx0q0
スタン確率自体が16から減った気がしてたけどやっぱそうなのかね
同時にフェラルからだと極端にスタンしやすい気もするけど
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-kyym)垢版2019/09/08(日) 05:33:57.40ID:lTRQHnwS0
緑デモリッシャー爆発で20m以内に2万ダメ&起爆まで猶予2秒ってやばいな
(動画では200ダメ&猶予5秒の有情設定になってたらしい)
毎回爆弾を避けて攻撃当てるとか無理だし、出現した時点で拠点崩壊がほぼ確定するよね
どう対応したものか
0304UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-24tI)垢版2019/09/08(日) 08:15:10.85ID:+3GxB7fZd
穴だらけ確定じゃねぇか
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ e97b-kyym)垢版2019/09/08(日) 08:37:40.03ID:4ghobk8t0
生産拠点と迎撃拠点分けるのを強く推奨ぐらいだったのが
生産拠点と迎撃拠点は分けないと無理になるんやな
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f2-kyym)垢版2019/09/08(日) 08:39:42.70ID:EYHSuPmy0
2万ダメージって本当なら凄まじいけど、地雷とかと一緒で距離によって減衰するんじゃない?
爆発耐性のブロックでどの程度軽減できるか分からんけど、コンクリブロックなら爆心地以外は割と耐えられるんじゃないかな

>>299
その話題はホードが来るから危ない
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-7/Fl)垢版2019/09/08(日) 09:08:14.79ID:Y3H2571V0
迎撃拠点の床に岩盤まで掘った穴開けて、開閉式のシャッターで蓋をして爆発前に落として処理
とか出来ても失敗しそうだな
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 4147-+Z8T)垢版2019/09/08(日) 10:38:19.43ID:07P1ydU/0
サーバー建てて遊んでるんだけど、E押してもストレージ開けなくなるバグが頻発するのは理由って分からないですよね?
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f2-kyym)垢版2019/09/08(日) 10:40:09.12ID:EYHSuPmy0
移動速度ってどうなってんだろ
動画見てないから分からんけど超鈍足とかならバランスは取れるかもしれん
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d54-Cffp)垢版2019/09/08(日) 10:48:43.13ID:9BZ/jRoK0
>>312
取り敢えずSteamからゲームファイルの整合性確認してみては?
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 4147-+Z8T)垢版2019/09/08(日) 12:10:40.48ID:07P1ydU/0
>>314
しても直らんのよ。アンインストールして、ユーザーフォルダのデータも消して、少しの間は大丈夫だけど、またすぐに出来なくなる。
0319UnnamedPlayer (JP 0Hf6-OrRa)垢版2019/09/08(日) 12:55:09.20ID:RaEYlNatH
今やってたらジャイロが分裂したw
ヘリポートにヘリ下ろしたらヘリは分裂する
0321UnnamedPlayer (スップ Sdc2-Dg6V)垢版2019/09/08(日) 12:59:27.23ID:cUUkjkQbd
マルチでジャイロ分裂は俺も経験ある
数日たったら消えてたが壊されたのか自然消滅かは分からない
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-kyym)垢版2019/09/08(日) 14:55:26.14ID:lTRQHnwS0
>>309
起爆から爆発までの猶予が10秒あればそれで良さそうなんだけどな
さすがに2秒は威力と損害の大きさに対して短すぎる気がする
起爆に気付かず突然の死&拠点消失という理不尽が頻発しそう
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ba-PfOG)垢版2019/09/08(日) 15:19:49.98ID:Moqk1zna0
>>302

> 緑デモリッシャー爆発で20m以内に2万ダメ&起爆まで猶予2秒ってやばいな
> (動画では200ダメ&猶予5秒の有情設定になってたらしい)

ぬるま湯設定でテストプレイすんなw
せめてデフォルトで試せよw
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/08(日) 16:19:23.20ID:O1DSgnIm0
自爆ゾンビがいるって聞いた時はもっと弱そうなゾンビが自爆するんだと思ったけど
実装されるのはどうみてもガチムチの強靭なゾンビっていう
弾丸弾く音するしどう見ても高体力だよね

弾丸耐性があるだけだったら罠とかで倒せるかなって思うけど
体力自体が高くてむしろ罠が効きづらいとかだと高難易度だとどうしたらいいかわからないな
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-kyym)垢版2019/09/08(日) 16:50:14.09ID:lTRQHnwS0
>>327
その懸念は全部当たっていて、
非常に高体力でブロックダメージも高い上に
スパイクや有刺鉄線も効きづらい(すぐ壊す)らしい
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ e5f2-kyym)垢版2019/09/08(日) 16:59:07.67ID:AxITMEjW0
それが一番ありそうかな
特定部位を攻撃すると爆発しなくなるとかでも良いけど、今までギミック持ちの敵はいなかったから無いだろうし
書かれてるスペックそのままじゃ開発の自己満足ゾンビでしかない
0333UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-24tI)垢版2019/09/08(日) 17:01:46.85ID:4fN+7o9Hd
xmlいじるのだるいから設定で変えられるようにしてあればそれでいいよ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/08(日) 17:06:36.19ID:O1DSgnIm0
スパイクすぐ壊れるってどういうことなんだろ
もちろん殴ったら壊れるけどそういうことではないよね
スパイクによって瀕死になったら自爆して巻き込んで破壊するってことかな

強力なゾンビ自体は歓迎だけど限度を超えてたら逃げるのが正解になっちゃうから上手くやってほしい
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ e97b-kyym)垢版2019/09/08(日) 17:08:55.16ID:4ghobk8t0
ホードが作業になると次のパッチ待ちプレイ中断みたいになるから
作業化しないような低スポーン率強個体を増やす方向性で調整してほしいもの
0336UnnamedPlayer (JP 0Hf6-OrRa)垢版2019/09/08(日) 17:10:55.67ID:RaEYlNatH
しかし自爆ゾンビくんが聞いた通りのヤバさだといろんな意味で大惨事が起きそうね
今ですら警官ゾンビが全くかかわりの無いのに勝手に爆発とかしてる時あるのにクエストで壁の向こうで勝手死で爆発して建物崩壊!とか
もう建物の中入らせる気無いのかね?閉所で倒しきれなかったらどうしようもないな
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/08(日) 17:16:12.61ID:O1DSgnIm0
見た目だけいうと警官より固くてもおかしくないよね
汚染自爆ゾンビとかまさにロケランでしか即死しなそう
0342UnnamedPlayer (ラクッペ MM61-VLY4)垢版2019/09/08(日) 17:44:35.12ID:xapi/ujEM
自爆ゾンビを倒したら何かしら見返りないとやってられないよな
何もドロップしない経験値も普通ゾンビの数倍程度とかだとバイクで逃走経路作って
逃げ回るの安定だわ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-kyym)垢版2019/09/08(日) 18:11:07.34ID:lTRQHnwS0
肩の爆弾を撃たなければ起爆しないけど
まともに倒すには頭に500発当てるかsweet spot(弱点?)を狙う必要がある
通常個体のデモリッシャーの爆発ダメは5000(×半径5)で鋼鉄ブロック以外は吹き飛ぶ威力

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?111778-Alpha-18-Dev-Diary!!&;p=1010888&viewfull=1#post1010888

自然死からの自爆はなさそうだけどだから何だっていう
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/08(日) 18:19:54.01ID:O1DSgnIm0
500roundsって誇張した表現かなんかw?

弱点を狙わないと倒せないってことは迎撃拠点の経常かなり絞られるな
あの胸部の光ってる部分なんだろうけど、正面から狙える形で考えておかないといけなそう
0346UnnamedPlayer (ラクッペ MM61-VLY4)垢版2019/09/08(日) 18:24:24.22ID:xapi/ujEM
ワイのスパイク&3×3の立方体群のピョンピョン拠点が火を噴くな
壊されても飛び移ればいいというまさに無敵の布陣で迎えうとう
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ e5f2-kyym)垢版2019/09/08(日) 18:46:22.12ID:AxITMEjW0
ブロックダメージは5Kに変更されるみたいだけど何だこれ
頭を撃って倒す場合は500発必要とかマジかいな
拠点に篭ってホードを処理するのをやめさせたいのかね
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-7/Fl)垢版2019/09/08(日) 19:04:45.61ID:Y3H2571V0
500発は何を基準にした数なんだろうな
スキルなしMODなしのハンドガンの話なら、スキルとMOD盛ったAKで普通に倒せそうだが
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ e97b-fUZA)垢版2019/09/08(日) 19:06:05.42ID:+gIRehjc0
ゲーム中突然ウィンドウズ再起動
ワールド情報は残ってるのにキャラクターデータ消失って
スタンド攻撃を受けた(シングルプレー)けど、なんだこれ
スキルも充実してきたってところで2度もやられた
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ba-PfOG)垢版2019/09/08(日) 20:04:41.80ID:Moqk1zna0
「俺たちには到底無理だけどお前らなら多分これも何とかするんだろ」
みたいな開発スタッフの雑で鬼畜で投げやりな姿勢に笑う
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ e5f2-kyym)垢版2019/09/08(日) 20:50:03.02ID:AxITMEjW0
>>349
ああ通常個体のことなのか
上位の2万ダメージってスチール以外のブロックは一発だし数体爆発したらスチール製でも壊れるんじゃ
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-fUZA)垢版2019/09/08(日) 21:57:27.64ID:rpBxOQZc0
マスターシェフなんて1でいいや、芋さえ焼ければと思ってました。
でも実際1だと満腹度4しか回復しない芋を連打する必要があってめんどいね。
結局2にしたよ。
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ c209-KRoi)垢版2019/09/08(日) 22:15:26.54ID:/7qoP9av0
食べるモーションが地味に長くて回復量低いのはだるいんだよね
野菜シチューなら畑を整えさえすれば作りまくれる
肉シチューと腐肉シチューの材料があったらそっちの方が効果高いが
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/08(日) 22:30:45.30ID:O1DSgnIm0
3以降もバフついたり効果がめっちゃでかかったりするけど
そのくらいになると量産できない素材ばかり必要になるのが微妙なんだよね
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3c-iMi8)垢版2019/09/09(月) 01:27:53.09ID:vhLgcZrK0
デモリッシャーは少し前までまだ出来てないって話だったからまだテストすらしてないと思ってたし
最初のバージョンでは間に合わずに入らないと思ってたんだけどな、一応は出せる状態になってたのか
どうせデモリッシャー出るくらいにまで進められる前にワイプ来るだろうけど
0370UnnamedPlayer (ラクペッ MMb9-Cffp)垢版2019/09/09(月) 11:03:35.61ID:Tc/PPvMAM
>>364
俺がペットにしてやるよ
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 79b7-/mMT)垢版2019/09/09(月) 15:40:03.45ID:V7sXmkgQ0
ジョエルん家草刈りしてたらお散歩が来たのでそのまま素手で殴ったら頭が吹っ飛んで笑った
スカルクラッシャーは素手にも効くのか
0372UnnamedPlayer (スププ Sd62-LQmd)垢版2019/09/09(月) 16:40:13.31ID:7SMd50Mrd
スカルクラッシャーは近接全般に乗ったはずツール系は乗らなかったような…どうだったかな?
部位破壊率が上がったお陰で耐久無限消費スタミナ最小の素手の活躍度が上がったよね
0379UnnamedPlayer (ラクペッ MMb9-Cffp)垢版2019/09/10(火) 05:53:01.48ID:UGzrBu/ZM
>>377
最適化なんかβになってからじゃね
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 0661-wxDY)垢版2019/09/10(火) 08:20:31.37ID:3a/9ArXO0
久々に戻ってきたけど早くレベル上げればいいってもんじゃないのか・・・
経験値取得下げないと敵のパワーアップに追い付けないな
でも下げ過ぎると後半キツそう
0382UnnamedPlayer (スップ Sdc2-Dg6V)垢版2019/09/10(火) 08:37:28.87ID:5/fW2Nl2d
コンパウンドボウあればフェラルまではどうにかなるから銀行襲撃オススメ
緑まみれになる頃には揃ってるだろうし
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-Dz+P)垢版2019/09/10(火) 10:17:42.57ID:D2zo3QW60
ゾンビ倒してレベルあげると損なんだよな
探索に伴う戦闘はしょうがないけど野良ゾンビ倒し続けて
レベルあげるとアイテム増えずに難易度だけ上がる
0386UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)垢版2019/09/10(火) 12:50:51.40ID:yDCUYoKma
>>384
アイテムは殆どレベルあがりゃ自作できるからレベルだけあげて他なんもしないなら損だな
基本はガンガンレベルあげて装備とスキル揃えるほうが得
レベル早くあがればあがるだけ荷物持てて乗り物の移動速度とストレージ容量が上がるから探索効率もあがる
0387UnnamedPlayer (スップ Sd62-Dz+P)垢版2019/09/10(火) 13:55:29.59ID:5i5LrCCnd
>>386
その辺は程度によるよ
ろくに銃器もないのにフェラルだらけになったらまともに探索できないし
逆にいちどそういう状態になったら緑が増えようともレベルあげまくったほうがいいし
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 79b7-/mMT)垢版2019/09/10(火) 14:11:57.22ID:88wPtIDf0
出始めのフェラルと発光ゾンビの対処はどちらかというと立ち回りのような気がする
正面向いてゴリ押しってなると資材がとける
0390UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)垢版2019/09/10(火) 14:32:29.70ID:yDCUYoKma
フェラルに常にAKで100発くらい使うみたいな生き方しなきゃ弾は鉱脈見つかる前でも足りなくなることないしな
そもそも銃は作れるし緑でるまで拾った1品質拳銃でもなんとかなるレベル
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ e57c-kyym)垢版2019/09/10(火) 14:39:26.48ID:qEhbhEZI0
銃がないとフェラルとか緑対抗出来ない人はスチールアーマー装備とヘビーアーマーペイントレランスMAX最優先で上げた方がいいんじゃない
それにスカルとティラノ3ぐらいあれば近接でも死ぬ事まずないし
というか銃使ってるから余計なゾンビ起こして囲まれてるんじゃないの
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/10(火) 14:39:55.98ID:D2zo3QW60
ステージ云々は難易度で全然かわるから体感で語ってもしょうがない
初期設定だとあんまり考えなくていいけど
逆にinsaneだとレベル抑えても無駄っていうくらいフェラルの発生速いし

16以前は難易度だけ替えても常走にしなければあんまり難しくならないってよく言われたけど
17は劇的に体感の難易度変わるわ
0398UnnamedPlayer (ササクッテロ Spf1-hb8H)垢版2019/09/10(火) 16:57:15.88ID:NP31l8Vup
犬がキツかったのは感染率高くて一発食らって感染でスタミナ切れて殺されてたからで抗体持ち状態の今だとただのマスコットキャラ
0400UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-XkBn)垢版2019/09/10(火) 17:14:30.26ID:yDCUYoKma
というか拳銃1つ手に入るまでに犬の群れに会うとアウトみたいな時期あったせいでトラウマだな
今は余裕だけどつい身構える
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 2eac-bpjq)垢版2019/09/10(火) 17:31:21.44ID:kayDdyaI0
犬が吠えるの聞こえた瞬間考えるより先にダッシュして間合い取れるようになったのは
このゲーム始めた頃何度も犬に食われたトラウマに起因してるのは間違いない
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 79b7-/mMT)垢版2019/09/10(火) 19:54:40.62ID:88wPtIDf0
荒地って地雷があるって言ってもそこまでないやろ〜〜 →どこにあったかわからない地雷で爆死
改めて慎重に進んでみると缶地雷が確かにその辺に落ちている
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-kyym)垢版2019/09/10(火) 20:32:29.40ID:AADw19NO0
>>407
両方落ちてる
ちなみに昔は缶じゃなく一番高威力のエアフィルター地雷だったんだよね
缶地雷に変わったのはα16からだったかな
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/10(火) 20:35:51.86ID:D2zo3QW60
なんかこう土が盛り上がった場所とか、廃墟の脇とかに設置してある奴はともかく
なにもない路面に設置してあるエアフィルターほんとアホだと思う
バイク作るまでいくなって意味なのかな
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 2eac-bpjq)垢版2019/09/10(火) 20:36:20.88ID:kayDdyaI0
そういや荒野にめっちゃ分かりやすく置いてる鍋ってやっぱ鍋地雷混ざってんのあれ?
いつか確かめようと思いつつ毎度忘れて回収しちゃう
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 0661-wxDY)垢版2019/09/10(火) 22:44:20.05ID:3a/9ArXO0
わりと今の難易度ちょうどいい人多いのかね
俺が下手なんだろうか
冷静に考えるとやっぱ探索が消極的すぎるんだろうな

家ゾンビ増えたせいで探索が減った⇒レシピが手に入らない
内政で拠点は多少固くなってもブラッドムーン殲滅できるほどの
腕じゃないのでゾンビ強くなったらジリ貧になり
そのうち拠点ボロボロにされてやる気失せるという
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ c209-KRoi)垢版2019/09/10(火) 22:51:05.47ID:tB6HsIug0
難易度高くて厳しいなら素直に難易度下げて遊んだほうがいいよ
自分はゾンビの走りは無しにして楽しんでる
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/10(火) 22:54:00.29ID:D2zo3QW60
拠点を守る仕組みはクリエイティブモードかなんかで一回考えたほうがいいよ
壁作って撃つだけだとどうしてもボロボロにされるし
めんどくさければ動画かなんかの真似する方法もある
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t3fw)垢版2019/09/10(火) 23:19:28.59ID:LvcP1zVT0
>>417
確か単純に積み重ねていくだけなら空の高さの限界まで積める
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ e154-7Myj)垢版2019/09/10(火) 23:22:22.39ID:Xq6myfrK0
>>414
質屋、二階建て幼稚園、家具屋、犬屋みたいな
ご褒美部屋が屋上や入り口すぐにある建物を覚えるだけで一気に楽になるぞ
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-kyym)垢版2019/09/10(火) 23:26:00.12ID:AADw19NO0
そういえばα18ではゾンビにルート検索しない個体も混ざって出てくるらしいね
ルート検索しないってことはα16までのように直線で向かってきて手近な壁を殴るわけだから
誘導路以外もちゃんと守らないといけなくなるな
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-7/Fl)垢版2019/09/10(火) 23:48:55.56ID:n6IkDRcq0
>>414
建物の入り口の反対側の壁ぶち抜いて宝だけ回収とか、雑居ビルみたいな小さいビルならウッドフレーム積んで屋上乗り込んで回収とか
真面目にお化け屋敷の入口から攻略してやる義理はないんだぞ
0423UnnamedPlayer (スップ Sdc2-Dg6V)垢版2019/09/11(水) 00:38:36.18ID:4szob6Bid
>>414
開幕で鉄棍棒と弓矢作成、ヘッドショットとヒドゥンストライクに振る
これで雑魚ゾンビは簡単に倒せるからステージ進む前に可能な限り戦利品が美味しい所を確保
マルチの場合は敵強くなってるけどご褒美部屋が既に開拓されてるから先人に感謝してありがたく頂く
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/11(水) 01:40:17.90ID:DnimF4Yb0
誘導路以外も守らなきゃいけないってなるとますます拠点の小型化を進めないと行けない気がする
少なくともソロプレイであっちもこっちも守るとか限界があるし
0425UnnamedPlayer (ラクペッ MMb9-Cffp)垢版2019/09/11(水) 05:54:12.92ID:71/5OeSWM
>>424
迎撃拠点と分けるのがデフォになるね
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t3fw)垢版2019/09/11(水) 14:50:59.95ID:Bn96lHvC0
>>428
新鮮味は無いよね
それでもモーションやらアイコンやら新規なのは素直に嬉しいわ
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 8981-MlDU)垢版2019/09/11(水) 15:35:06.64ID:p5OuSkZy0
>>431
今のマイクラとか特にね

最新の見たけど兵隊ゾンビのアーマークソ固くなってるな
ずっと歩き設定でプレイしてたけどダッシュ設定でもL4Dみたいで楽しそう
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 4939-1NWm)垢版2019/09/11(水) 16:51:51.01ID:DnimF4Yb0
空き缶つくれるってなるとオイルも量産可能ってことかな
空き缶がオイルになるみたいな、序盤はスクラップ直行アイテムが
中盤終盤で有用になるの好きだったんだけど
作れるならもうちまちま集める意味ないよね
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-ra+x)垢版2019/09/11(水) 17:03:07.98ID:irve9/YI0
ここって質問して問題ない?
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ c209-KRoi)垢版2019/09/11(水) 18:31:46.62ID:MtFmIo6M0
爆発するやつは起爆させる以外にまともな対処無いんだっけ?
あいつ出るたびにそこら破壊されまくるくらいならますますホード自体を回避したくなる
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ae-r3vb)垢版2019/09/11(水) 19:12:58.60ID:Y/6X10ZY0
要は攻撃に対してほぼ無敵だから、弱点狙って誘爆させるのがセオリーってことだろ?
しかも拠点に篭って相手すると鉄筋コンクリ以下のブロックは全損するから、拠点から離れたところに誘導してからやらざるを得ないと。

無敵拠点や浮遊拠点に対する答えの一つなんだろうな。
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t3fw)垢版2019/09/11(水) 19:29:36.56ID:Bn96lHvC0
製作者としては「無敵拠点?ふざけんな!ホードは作業的に片付けられるようなモンじゃねぇんだ!必死に物資を集めて防壁を築いてギリギリで生き残れるかどうかなんだ!というのが理想なんです」なんだろうな
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-dIzf)垢版2019/09/11(水) 20:16:49.97ID:RA/A0tUT0
最近やってないから覚えてないんだが、フェラルホードのゾンビのスポーン範囲って、プレイヤーから64-100マスの範囲から変わってる?
以前は陸から200マス以上離れてる水上拠点に住んでて、フェラルホード封殺してたんだが、仕様変わってたら困るな
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f2-kyym)垢版2019/09/11(水) 20:26:49.91ID:95rseICk0
普通に撃つ=滅茶苦茶浪費する 箱?を撃つ=爆発する 弱点を撃つ=爆発させずにすぐ倒せる、じゃなかったっけ?
ホード防衛がsanctum2の5FOSソロみたいなマゾゲーになるなら大歓迎だけど
爆発でとりあえず拠点吹っ飛ばすってのはちょっとなあ
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 9954-kyym)垢版2019/09/11(水) 20:43:27.80ID:Zk2UX+EB0
爆発で拠点吹っ飛ぶのはmodに既にあるけど
あらかじめ爆発されること前提の拠点ができるだけだろうな

ホード後の修理が大変だけどそれもまた一興
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-kyym)垢版2019/09/11(水) 20:54:48.89ID:7YyRrgm50
デモリッシャーの自爆は車や給油機と同じで土ブロックも壊すようだけど
これ水中で爆発したらどうなるんだろうね
水にぽっかりと空洞ができるんかな
水中で車が爆発するというシチュエーションが存在しないからよくわからん
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-t3fw)垢版2019/09/11(水) 20:57:12.99ID:Bn96lHvC0
動画で見る限りはデモリションゾンビかなりの驚異のようだけれど
ただ単にテストプレイヤーが下手くそなだけという可能性も微レ存
0453UnnamedPlayer (JP 0He1-uegj)垢版2019/09/11(水) 21:07:30.68ID:SHFSz2cDH
自爆ゾンビ爆破範囲20mなら無敵のトレーダー周辺→20↓20以上の掘り下げと
ブロックからの張り出しで無敵拠点化になるかなぁ?
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff4-+fUR)垢版2019/09/12(木) 00:04:34.35ID:8ZEdmZ5J0
なんつーかこの自爆くんをゾンビというカテゴリーにいれるのは抵抗あるなぁ
プレイヤー憎しが先に立ってゾンビらしさ皆無の奴実装する頓珍漢な感じ
コイツ見てるとキャットシットワンのベトコン思い出す「G1ダーイ!」
0456UnnamedPlayer (スププ Sd9f-dmRM)垢版2019/09/12(木) 00:08:53.94ID:Oa6io7o2d
バタリアン的な枠のゾンビなんやろう…
あるいは追い詰められた生存者が爆薬身につけてゾンビもろとも死のうとしたが死ねずにそのままゾンビ化してしまったとかかな
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/12(木) 00:26:46.42ID:rGFnNfrp0
警官みたいに体内のガスが云々じゃなくてマジモンの爆弾だもんね
まあでもアロハみたいなのもう一体追加されるよりインパクトあるしええわ
0459UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM93-V06T)垢版2019/09/12(木) 01:15:38.95ID:fC6EbGLkM
ゲームだから敵の動きや設定が現実離れしてるのは別に構わないんだけど
ゲームの世界に没頭してるときにプレイヤーに対する制作側の露骨な
嫌がらせの意志が見えてしまうと現実に引き戻されて興醒めしてしまう

あ、モンハンの話です
0460UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-N1cX)垢版2019/09/12(木) 07:27:35.38ID:y2/YA/xQa
新ゾンビは調整ミスで酷いことになる予感
しかしない
設定でオフに出来るようにして…くれない
だろうな
せめて個別に常時WALKに出来ればいいんだが
0462UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-POm3)垢版2019/09/12(木) 10:25:56.93ID:7IcY6oIoa
初めてこのゲームやったときには
「拠点を作ったぞ!入り口はあそこだからこのルートを通ってくるはず、ここにスパイクを置いて防衛ラインをここにして……」
なんてワクワクしながら拠点作ってたな(遠い目)
0463UnnamedPlayer (スップ Sd1f-zVpc)垢版2019/09/12(木) 10:56:17.28ID:q2naIs0wd
ゾンビを誘導するトラップが欲しいねえ
生肉と血液パックでゾンビ餌をクラフトして設置するとゾンビがそっちに群がるとか
0464UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-N1cX)垢版2019/09/12(木) 11:23:56.41ID:BWZM2Iuia
>>459
同意
個人的死体がゴア化して積み上がるバージョンはそこそこ現実的で良かったな
ゲーム的に不評なのはわかるけど、あれオンオフ出来れば素敵なのに
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff2-6eqr)垢版2019/09/12(木) 12:28:25.77ID:I5N1z3hz0
それでも以前のバージョンに比べれば明らかに通りやすい通路を作ることでそこを通ってきてくれるから改善されてる
順路を作ってるのに何重にも重ねたコンクリブロックをひたすら殴ってきてた頃は拠点で防衛する気が起きなかったし
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-ZPjJ)垢版2019/09/12(木) 13:29:56.67ID:rGFnNfrp0
相変わらずこのスレ難易度あげることに対してお客様意識爆発してるね
まだ実装もされてないゾンビに対して製作者の意図がどうのと
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-B34Y)垢版2019/09/12(木) 14:28:45.19ID:PigwyH690
ゴア放置するとスポーンポイントになってたんだよな
間接的だけどゾンビの死骸が近くにあると感染するみたいで処理の動機になったし悪くなかった
0477UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-ZPjJ)垢版2019/09/12(木) 17:42:43.23ID:B1bJcuSKd
アーリーだからお客様の思い通りにならないこともある
いやアーリーとか正直関係ないけど

新しい要素追加されたときに否定から入る奴ってどういうプレイしてるんだろ
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-5DsH)垢版2019/09/12(木) 18:24:05.72ID:wVfslR5a0
まだ断片的な情報しか出てないのに擁護も否定も無いわw
最悪の想定で対応考えるのが面白い。今のところ良い案は浮かばない
0480UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-xt0f)垢版2019/09/12(木) 18:24:50.43ID:nozGqC/Ja
余計なことしてプレイヤーを苦しめることしか考えてないって何年も前から言われてるのに、
訓練されすぎてもう麻痺してるんでしょ
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff2-6eqr)垢版2019/09/12(木) 18:44:09.37ID:I5N1z3hz0
正式リリース後もアプデを続けてくれるんならいいけど、これで開発終了ですってなったら割とすぐやることが無くなるだろうからなあ
ベセスダゲー並みのmodの充実は期待できないし
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f14-NPqA)垢版2019/09/12(木) 19:56:32.89ID:x8kC3DuE0
色々言いつつも振り返るといい思い出
a14の時に買ったけどその時は買って失敗したと思って積んだんだよなー
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-6eqr)垢版2019/09/12(木) 20:32:28.20ID:BBTOnO9x0
実際のところ野戦が苦手な人はどうデモリッシャー対策すればいいんだろな
正面から起爆したらどんな壁でも吹き飛んでしまうから岩盤まで穴掘って落とすことも考えたけど
フェラルの自爆で直径40mの空洞が拠点の真下にできることになるから崩落しそうで怖い
あと起爆してから落とそうとしても多分間に合わないってのもある
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-xt0f)垢版2019/09/12(木) 23:41:54.35ID:oQaTSSOj0
警察ゾンビ自爆モードみたいなのが走ってくるだけなら、まだ対策のしようがあるがなあ
本気でプレイヤーいじめとしか思えん仕様だよ
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-wk2B)垢版2019/09/12(木) 23:48:57.13ID:fRlFRE350
今までミニバイクさえあれば移動するの満足だわって思ってたんだけど
オートバイ作ったらミニバイクに戻れないくらい快適になった
こんなに速かったのね・・・
0496UnnamedPlayer (スププ Sd9f-dmRM)垢版2019/09/13(金) 01:11:11.67ID:uybwiT49d
爆弾ゾンビ実装にあたって防衛用拠点は簡素化量産化が求められるだろう
今までのようにコンクリでカチカチにすればゲームクリアな現状を打破したい運営が送り込んでくるのが爆弾ゾンビだ
いっそ壊されるなら壊れる前提でより簡素な構造にして破壊されてもすぐ移れるように周囲に複数建設すればいいだけなのだ
最大の問題点は誘導式の大型拠点などが死に要素になるのでゲームのデザイン的には後退してしまうことだろう
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-6eqr)垢版2019/09/13(金) 01:22:06.44ID:VOiBzZ/q0
結構ステージ進まないと出てこないみたいだし
一手間かかるけど対策は現時点でもいくつか思いつくからむしろ楽しみ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-5DsH)垢版2019/09/13(金) 01:45:20.79ID:mNPm5OTc0
爆弾ゾンビが手に負えないレベルなら自作の迎撃拠点は作らないで、既存のビルか何かを改装して使い捨てかな
壊れるのが困るなら、壊れても困らないところで戦えばいいし
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-C5Z7)垢版2019/09/13(金) 03:02:19.82ID:9HgahmRh0
デモリッシャーの爆発が地面までえぐらないかきになる
迎撃拠点の周りクレーターだらけになったらたまらんぞ
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7f-USIx)垢版2019/09/13(金) 03:54:24.82ID:6XChXdLJ0
デモリッシャー動画に出てたのか
他のゾンビと違って常時鈍足で刺激しなきゃ無害なら問題ないんじゃね?
警官の場合は存在するだけで遠距離攻撃してきてヤバいからこその脅威だけどこいつは違う
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-6eqr)垢版2019/09/13(金) 04:00:43.25ID:VOiBzZ/q0
それがスパイク有刺鉄線等のトラップへの攻撃力がやばいらしくあっさり壊してくるらしい
ブロックへの攻撃力はわからん
0517UnnamedPlayer (スプッッ Sd9f-CFUL)垢版2019/09/13(金) 10:56:08.33ID:GsDsOFrBd
確かに実際は途中のブロックを破壊しながら減衰してくだろうけど何せ威力2万だからなぁ
コンクリ三枚貫通だから普通の拠点なら少なくとも一方向の壁はほぼ全損だろうね
地面の被害は考えたくない
0521UnnamedPlayer (スププ Sd9f-dmRM)垢版2019/09/13(金) 12:05:18.40ID:uybwiT49d
また難易度ガイジがわいてるのか世間の夏休みは終わったぞ
爆発ゾンビに関しては難易度云々関係ないだろに噛みつく場所くらい考えろよ
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-wh5e)垢版2019/09/13(金) 12:06:04.41ID:PXzUFmDS0
実装される前に
ああでもない、こうでもないと対策やら想像巡らせるのも楽しいな
アプデされたら敢えて情報見ずに初見デモリッシャーと戦ってみたい
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff2-6eqr)垢版2019/09/13(金) 12:18:56.25ID:My04EmiA0
他ゲーみたいに建築のテンプレート登録ができたら使い切り拠点を作るのも楽しそうなんだけどな
今の仕様だと壊される前提の建築はその後の修理と建て直しが面倒過ぎる
0525UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-WhOK)垢版2019/09/13(金) 12:34:06.71ID:7fJs0ImqM
たしかにFactrioのテンプレ機能みたいなの欲しいな。めんどいってのもあるけど、置き間違えたり、ここをこうするともっとよくなるんじゃね?って、いらん手入れしてどんどん歪になっていったりするし
0526UnnamedPlayer (スフッ Sd9f-jeJi)垢版2019/09/13(金) 12:38:26.13ID:7723+n9Sd
>>523
ブラッドムーンであの数ならそんな湧いてくる敵じゃないでしょw
>>524
>>525
フォートナイトみたいなテンプレを保存すればめっちゃ面白いプレイできそう
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-6eqr)垢版2019/09/13(金) 14:21:00.83ID:VOiBzZ/q0
αは19で終わりかもだそうだよかったな
まだ鵜呑みにも出来ないしβになっても何か変わりますか?って話だけど
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3c-+G36)垢版2019/09/13(金) 16:26:58.61ID:yItljwmP0
何も知らない奴が思い込みで勝手に怒って憎しみを向ける様子ってかなり笑えるな
しかもその無知な奴が思考停止とか言うもんだから大草原不可避
てか動画すら見てないのかねこういう連中は
こういうのここじゃなくてツイッターでやればかなりバズるのに何でやらないのかね
高級時計見せびらかすな!→これ竹製ですけど のガイジみたいにバズらせられるのに
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff2-6eqr)垢版2019/09/13(金) 16:30:40.70ID:My04EmiA0
そういや自動ドアが来るんだっけ
敵を識別するタレットが作れるんだからそろそろリモコンくらい作りたい
0535UnnamedPlayer (アークセー Sx73-ajA6)垢版2019/09/13(金) 20:06:58.42ID:eE6o90Udx
>>533
無敵は無敵だけど、
スパイダーは広く深く掘らないと飛んでくるし、序盤であの周り掘り切る労力大変だし、
サクサク掘れる頃になっても大変だし、穴掘るとトレーダーへのアクセスが悪くなるし
その労力使うくらいなら普通に拠点作った方がってなるんだけどねw個人の感想ですw
0538UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-03be)垢版2019/09/14(土) 08:48:36.08ID:LFvfzT/sa
A18のホードは1回死んだら普通に見つかるまで襲われないのかよ。
こりゃ以前よく居た「骨折や感染は死んで治す」奴みたいに「ホードは死んで回避する」奴が出てきそうだな。
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ ffae-UIYV)垢版2019/09/14(土) 11:09:02.77ID:PxsyBDXN0
まぁリスキルされまくって楽しい奴はいないだろ
マルチなんかだと日付見ないで入ってひたすら朝まで蹂躙され続けてる初心者とか居るしな
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-+dKN)垢版2019/09/14(土) 11:28:41.41ID:l7br9Ob00
>>541
diedログ連発してる奴いるよな。
ログアウトしろよって思うけど、ログアウトしろと言う奴は居ないからな。
助けに行きたくてもすぐ死んでワープするんじゃ助けられないしな。
0544UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-ZPjJ)垢版2019/09/14(土) 11:56:56.47ID:sFoqw6cxd
リスキル対策でコンティニュー画面のまま待つってありさまだったし
死んだら終りはいい調整じゃない?
いまさらではあるけど
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-ZWR2)垢版2019/09/14(土) 12:39:38.32ID:KRDYm5860
18のデスペナは所持経験値25%カットとかなんとか
レベルは下がらないけど4つまでスタックするとかなんとか
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-6eqr)垢版2019/09/14(土) 13:32:43.42ID:X+bLaacL0
>>543
デスペナは次レベルまでの蓄積経験値-25%だってさ
4回まで累積し、0で止まらずマイナスにもなるがレベルダウンはしないそうだ

ぱっと見は緩く見えるけど、全体的にレベルが上がり辛くなるって話だから
やってみたら案外キツいペナルティになるかもしれない
>>538の変更もこのデスペナに合わせたものらしいし
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff2-6eqr)垢版2019/09/14(土) 13:35:35.51ID:01heAfV+0
経験値を削ってくるのは個人的に歓迎かな
17みたいにステータスを下げられるとその後が動きづらくてしょうがない
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-wh5e)垢版2019/09/14(土) 15:00:04.38ID:rbkby1Cb0
レベル上げ目的に建物侵入→罠にハマって死ぬ→稼いだ経験値がマイナスになって泣く

オレやらかす自信あるわ
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fae-C5Z7)垢版2019/09/14(土) 16:16:07.42ID:VQMW7auC0
>>552
3日に1度のエアドロップは廃止して、ホードを生き残るとエアドロップが来てかなりいい物が入ってるってのはどうだ?
0555UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-ZPjJ)垢版2019/09/14(土) 16:32:04.85ID:4sBXAXgqd
生き残ったらご褒美っていうならバイクとかの逃走は封じた上で
ホードの難易度はもっと上げないとな
今の難易度でご褒美なんてとてもとても
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-+dKN)垢版2019/09/14(土) 17:06:11.72ID:l7br9Ob00
今のエアドロップはかなり不満だからプレイヤーの進行度に合わせて変えた方がいいだろうな。
救援物資なのに腹壊す缶詰なんて要らねんだわ。
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/14(土) 20:43:47.69ID:LJhePFYy0
>>557
昔は7日ごとでマップ表示もなかったからいいもの入れられたけど
今はデフォルトだと三日ごとかつマーキングありで必ず回収できるし

結果的にゴミしか入れられなくなったんだろうな
なんでも設定で替えられるようにした弊害って奴
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-6eqr)垢版2019/09/15(日) 03:56:14.01ID:VvNec53+0
>>568
調理したやつでもなるらしいよかなり低確率で
フォージで空き缶も作れるようになるし序盤以降の缶詰価値上げるためだろうね
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-+dKN)垢版2019/09/15(日) 05:43:52.45ID:yKLost150
ゲームステージが上がって緑発光だらけになるとまともに戦う気力が失せるから
そこらへんもa18で調整してほしいねえ。
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-ZWR2)垢版2019/09/15(日) 07:20:55.59ID:VvNec53+0
シャム缶工場に行けば作れるとかならまぁ
しかし缶詰回復量少ないし序盤以外の存在意義を持たせる為だし
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f6b-16tT)垢版2019/09/15(日) 07:45:43.35ID:8raXG9cP0
ようやく地雷作ってウキウキしてたんだけど、
地雷で敵を倒した場合経験値入らないんだね。
ちょっとしょんぼりした。
0586UnnamedPlayer (スププ Sd9f-dmRM)垢版2019/09/15(日) 08:23:37.40ID:XzfCYwLWd
経験値入らないのが地雷を使わない理由の1つだわな
たしか火炎瓶とかで炎上中なら入るんじゃなかったっけか?
0587UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-CFUL)垢版2019/09/15(日) 08:28:21.29ID:ut4fE9m6d
マルチやシングルプレイでもブラッドムーン回避するムーヴしてると弾丸余るんだけどな
ゲーム性の否定だが
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-6eqr)垢版2019/09/15(日) 08:34:34.63ID:h+KUjvSg0
久々に遊んでみたらとんでもなく面白くなってんな
毎回すごい変わってて混乱するが今までで一番好きかも
7dtdで徹夜するとは思わなかった
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-+dKN)垢版2019/09/15(日) 11:16:44.99ID:yKLost150
a18までのつなぎでプレイして今Lv60だけど、やっぱり糊とダクトテープの不足が著しいな。
20%くらいの確率でa17より前みたいにゾンビがゴアブロックになって骨採取できるようになってくれんかなあ。
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-ZWR2)垢版2019/09/15(日) 11:29:12.17ID:VvNec53+0
骨消費とリペアキット消費緩和されたからむしろ余るな自分は
固定の骨回収できる建物も多いし道端のゴアだけでも事足りる
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-zOuL)垢版2019/09/15(日) 15:30:12.29ID:wJQ7pSEi0
トレーダーは生きるのに必要最低限の物だけを売ってくれるように設定してくれないと
探索する意味がなくなってこじんまりしたサバイバルになるんだよな
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/15(日) 15:48:04.98ID:1a0D6nIY0
買い取り自体限定的なアイテムだけでいいんじゃないかな〜ってよく思う
金属チェストから金銀が良く出るようになったけどああいうアイテムね

穴掘って木を切ってるだけで大金持ちになって商品端から買えるようになるのはちょっと
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/15(日) 18:25:23.62ID:1a0D6nIY0
スーパーコーンハウス一軒回るだけで動物由来のものはだいたい集まるよね

スーパーコーンのせいで料理の意味がないなんて言ってる人がいたけど
スーパーコーンハウスに猪だらけなせいでスパコンの栽培とか一度もやったことがないわ
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f62-9Vzq)垢版2019/09/15(日) 20:02:37.96ID:sW7kkAEa0
スーパーコーンを栽培すれば栄養兼体力回復に困らないし、猪はリスポンするから肉にも困らないしである意味初心者救済的な建物だね
0603UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-EcwO)垢版2019/09/15(日) 20:02:40.72ID:F3Pt1RYZd
農業が糞めんどくさくなるみたいだから缶詰めエアドロは無くならないだろな
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-6eqr)垢版2019/09/15(日) 20:22:34.87ID:mJ2GBsIe0
>>603
クワ廃止して農地ブロックを直接クラフトする形式らしいね
1マス作るのに硝石25、腐肉10、木材4、土100ってコスト重くなりすぎのような…
0607UnnamedPlayer (スププ Sd9f-dmRM)垢版2019/09/15(日) 20:42:25.18ID:XzfCYwLWd
そういやここでは農業ブロックでは荒れてないな公式コミュだとBAN者が一名出る7DTDらいし展開になってるそうだが
個人的にはコストは多少重いが作ってしまえば農業自体は温いからいい感じだとは思うただゴアブロックは増やしたろうがいいかな
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-POm3)垢版2019/09/15(日) 20:53:21.48ID:E322o7iQ0
クエストで手に入るテキトーなものを売ればミートシチューが買えるから
ポットで作れるいつもの焦げ肉以外料理は作ったことがない
もちろん農業もやったことがない
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/15(日) 21:04:03.12ID:1a0D6nIY0
拠点の屋根とかに土を運んで農業するタイプだからブロック作成式になるのはいいけど
通常の農業ができなくする意味がよくわからんな
農地ブロック作ってしまえばそこで滅茶苦茶栽培が捗るのかな?
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-CY+3)垢版2019/09/15(日) 21:11:59.20ID:3WKusC7x0
着手するコストが重くなって
序盤にとりあえず種植えておこうってのができなくなるのか
どうせ序盤は種増やすのメインだし本格的な農業の開始が中盤以降にずれこむだけかな

ただ腐肉のコストはなんとかしてくれ
ゾンビから50%くらいで1個ドロップでいいから
あと設置したブロックを回収可能にしてくれないと仮拠点からの引っ越しがもっとだるくなる
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7d-6eqr)垢版2019/09/15(日) 21:40:27.37ID:h+KUjvSg0
久しぶりの7dtd今のバージョン感動して遊んでるけど
後半探索が理不尽なのは駄目だな…まぁそもそもあんまり探索が必要ないみたいだが
狭い一軒家にデブやフェラルが10数人で全力疾走、緑もいるよみたいなのばっかりで下手なとこに行く気にならない
昼間のゾンビはおとなしいとかそういう設定どこいった
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-wk2B)垢版2019/09/15(日) 21:53:37.11ID:MvhUe4Uz0
今30日目くらいだけど未だにマスターシェフ1でベーコンエッグで凌いでるよ
といっても缶詰も探索すればいっぱいでるしトレーダーで食料売ってたら買ってるから
正直食料自体には全く困った事がないんだけどね
そういうこともあって農業は一応植えてるけど暇つぶし要素みたいになっちゃってるなあ
>>614
自分はまだ工場とかでっかいとこ行った事ないんだけど
狭い建物だと逃げれるルート覚えておかないと結構怖いよね
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-CY+3)垢版2019/09/15(日) 22:09:42.10ID:3WKusC7x0
>>617
回収可能なのは良いね!
畑の移設もそんな苦じゃなさそう

食べる楽しみは同意だなあ
隅々まで探索してると拾った缶詰食っていれば余裕だし
何より気付けばシャム缶が余りまくってる
畑が安定したら肉シチューとか作ってるけど、貧血治らないかなあ…ってたまに食べる程度になってるし
0619UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-xt0f)垢版2019/09/15(日) 22:20:10.71ID:0u6ZgrcPa
農業は芋モロコシ黄金茶アロエの種を拾ったら拠点屋上の家庭菜園に植えとく程度だな
道端の畑でトウモロコシとジャガイモをまとめて拾えるから、スキルを割いてまで大規模農園を作る必要性を感じてない
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd1-UJO+)垢版2019/09/15(日) 23:26:49.96ID:RIFCEF460
>>605
なんじゃそりゃあ・・・
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff2-6eqr)垢版2019/09/15(日) 23:27:02.32ID:NKGWSM0I0
まあ最初から生えてる分で足りなくなるほどプレイする前にマンネリ化してリセットするしな
もしかすると畑が全然生成されないシードとかもあるのかもしれんけど
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-5DsH)垢版2019/09/15(日) 23:34:46.47ID:r0nfqz1W0
元々、農業はお茶の材料と適当に拾った種植えてただけで活用してるとは言い難いプレイだったからどうでもいいな
お茶も水複数飲めばいいし、なんなら買ってもいい
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/16(月) 00:35:28.26ID:UpJ6OWKU0
町の農地がぐっと減らされるんじゃないかな
植えないとジャガイモもトウモロコシも手に入りませんみたいな
ひとつの町に3種4、5つずつくらい畑あってそれぞれ200手に入るみたいな現状に手をつけられそう
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/16(月) 01:40:34.27ID:UpJ6OWKU0
みんな言わないけどアイテムのアイコン一新してくれたの地味にうれしい
別に現状が不満なわけではないけど新鮮さが違う
0626UnnamedPlayer (スププ Sd9f-dmRM)垢版2019/09/16(月) 02:36:29.42ID:Q2h2wxrgd
見た感じの変わりました感は大事やな
しばらく離れてたプレイヤー層にもアプデで新しくなったことアピールできるしな
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb7-bX/T)垢版2019/09/16(月) 11:51:43.85ID:QgtN4lVa0
自分ではできないけどできる奴はおるやろって言って実装するやつ
んでごく一部のできる奴だけ動画上げたりするからそのままになるという
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff2-6eqr)垢版2019/09/16(月) 12:20:48.41ID:mYi4+Dcv0
バックダッシュの代わりにステップというかドッジ的な何かが実装されんかな
既に人間離れしたジャンプができるんだしAGL枠にあっても良さそうだけど
0639UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-POm3)垢版2019/09/16(月) 13:25:05.78ID:XMW+ntDha
個人的に新しいスキルで地雷関係のやつ欲しいわ
レベルが上がると缶→ポット→ハブ→エアフィルターって感じで地雷が回収できるようになって
最終的にプレイヤーに地雷が反応しなくなって爆破ダメージも無効になるとか
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f39-lqrq)垢版2019/09/16(月) 13:38:42.26ID:UpJ6OWKU0
もしかしたら自分で踏むかもって考えると、遊びでも使う気にならないし
なんらかの手段で無効にできてもバチは当たらないかもね・・・
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-6eqr)垢版2019/09/16(月) 14:47:50.10ID:c1ZQTBV60
地雷は使い切りという性質上、数で攻めてくるゾンビとはどうしても相性が悪いんだよな
それでいて誤爆の危険は高いというハイリスク・ローリターン
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f77-wh5e)垢版2019/09/16(月) 19:19:37.04ID:WJQXYbWm0
>>646
説明文からわかるけどライトやで
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbd-8Dyv)垢版2019/09/16(月) 22:01:11.09ID:9Jzk5i6N0
ライト付いてるから…
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-zVpc)垢版2019/09/16(月) 22:11:26.37ID:Qs7cu9ak0
地雷無効化とかするようになるとフォールアウトみたいになっちまうな
7dtdの住人もなんでも作れちまうのおかしいけどな
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f40-+fUR)垢版2019/09/16(月) 22:54:40.01ID:AtItipER0
a18、13日金曜濃厚ってあったけど来てないのか。。。
0657UnnamedPlayer (ラクペッ MMd3-M0Im)垢版2019/09/17(火) 05:53:46.02ID:gaupmTaXM
>>653
どこから出た情報かしらんが公式すら当てにならんからな
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fbd-8Dyv)垢版2019/09/17(火) 06:11:15.53ID:uJ5N0rBW0
α18α18て
来年の話をすると鬼が笑うぞ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-ZWR2)垢版2019/09/17(火) 07:31:39.12ID:QxwBs2qR0
>>661
その情報はちょっと怪しいと思ってる
18テストしたら-20fps重くなったけど改善して17と同じぐらいになったよみたいなオチなんじゃねーかと
今の状態から20fps軽くしたって普通に考えてやばくない?
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff2-6eqr)垢版2019/09/17(火) 09:20:22.60ID:msoxP+aG0
軽くなるに越したことは無いが、ぶっちゃけFPSよりもゾンビが壁ドンした時のカクつきをどうにかしてほしいわ
ハイエンドPCで検証してる動画があったけど、あれスペックに関係なく起こるのね
0666UnnamedPlayer (スププ Sd9f-dmRM)垢版2019/09/17(火) 12:35:08.98ID:OwpYino2d
7DTDのカクツキってゾンビの経路計算とかが最適化出来てないせいだっけ?
ゲーミングPC新調したけどそのへんは対して変わらなかったわ。
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff2-6eqr)垢版2019/09/17(火) 17:47:26.05ID:msoxP+aG0
大分前のバージョンにはあったけど今はどうだろ
というかそのスペックで最低設定ならホードでも安定して60↑出ないか?
メモリ8GBでやってるんでなければ64体設定にしてるとか光源置きまくってるとかかな
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-kuXn)垢版2019/09/17(火) 19:21:03.08ID:Mwfrtp2W0
ひっさしぶりにやるんだけどトレーダー3人ぐらい近くに固まってるMAPない?
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-CY+3)垢版2019/09/17(火) 21:02:56.45ID:KRcGtJGv0
近接の攻撃範囲がいつまで点なのよさ…
ゾンビにダッシュで近付かれた挙句攻撃モーションまで入られると中々頭に当てられないw
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f43-6eqr)垢版2019/09/17(火) 22:38:20.22ID:Y8E4HBPZ0
スリーパーが出た後やめたな〜
室内ゾンビ片づけた終わったと思ったら目の前でスリーパーがポップして笑えなかった
18で久々復帰したいな
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-Nl8y)垢版2019/09/18(水) 03:14:55.67ID:VXhQsBUa0
地形を真っ平らにできて、それはそれで気持ちいいのだが
プレーヤーはスムージングができない、それだけでもう激ムズというか作業量が膨大になる
ゆるーい斜度のブロックよこせ
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-6eqr)垢版2019/09/18(水) 08:55:10.35ID:Az7YEOXc0
乗り物が引っかからない傾斜ブロックは欲しい
今あるブロックだとゴリゴリ削っちゃって結局修理するはめになる
0695UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-9nLA)垢版2019/09/18(水) 10:53:51.67ID:ZMcM/B6ka
一度600個くらい爆薬使ってディショングビルを大解体したことがあるけど
離れると何事もなかったかのようにビルが復活してて「え〜〜〜?」ってなったことがある
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb7-bX/T)垢版2019/09/18(水) 12:07:29.64ID:LfRPmfgk0
ジョエルのおうちから一番近くの湖畔にあるDOCKS_03っていう建物、
地下の施設が水没してたり石と土で埋まってたりドラム缶を取ると船が崩壊したりと色々とおかしいな
0697UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp73-/uOR)垢版2019/09/18(水) 12:18:23.52ID:05Qc0vRPp
>>696
あそこ討伐クエストだと水没地下室まで敵がいるからクッソ面倒だったわ
0702UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-kSTK)垢版2019/09/18(水) 14:06:28.72ID:JOTMA3w5a
敵の殲滅クエストとかで建物倒壊させたら失敗になるのでしょうか?
自分は普通に探索して撃破してるのでよくわからないのですが
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb7-bX/T)垢版2019/09/18(水) 14:31:22.86ID:LfRPmfgk0
逆にどの建物ならクエスト始まったときに完全に修理された状態から崩壊させることができるのかは興味がある
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-CY+3)垢版2019/09/18(水) 14:40:17.53ID:OGm6Z1CI0
>>702
一定範囲内かあるいは特定の座標に到達しないとスリーパーがスポーンしない仕様みたいだし
プレハブ自体を崩落させたらスリーパーをスポーンさせるポイントが空中に置き去りになって達成しづらくなるだけじゃない?

というか通常プレイでもゾンビが見つからない、マーカー辿ってもゾンビが配置されないからクリアできない
ってこのスレでも何人か報告あったよね?
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-ZWR2)垢版2019/09/18(水) 16:13:56.99ID:olg34d6J0
Y軸合わせないと駄目なんじゃね?
それかスポーンするであろう床があるかどうか
前者後者どっちもか片方かとか
これ知ったとこであんま意味ねーけど
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 9262-9GzD)垢版2019/09/19(木) 03:54:55.24ID:l36cWyqb0
貞子レベリングより掘ってる方がもしかしてレベル上がるの早い...?
今の最速レベリングって何になるんだろ
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ a271-PY7j)垢版2019/09/19(木) 06:27:50.18ID:J8nvxPi/0
確かスリーパーは出現候補ポイントの一つ下になにかブロックが必要 (空中には出現しない)
だから崩壊させたらそもそも出ないので達成は無理じゃね
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 457c-2Vvw)垢版2019/09/19(木) 07:06:02.14ID:B0fk29Hs0
少し前の生成がガバガバのバージョンで崩壊したとこから空中で湧いて落下したりしてるし
もうわけわからんな
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 59b7-kg6N)垢版2019/09/19(木) 10:04:06.83ID:FX0DTfkJ0
そういえば今あるスーパーコーン畑のうちいつまでたっても種のまま大きくならない場所があるのよね
植えなおしても変わらないんだけどなんでだろう
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 457c-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 11:34:09.38ID:B0fk29Hs0
>>707
ガチで稼ぐなら中盤ぐらいからは鉱石掘りのが早いと思う現場にケミステ持ってってオイルシェール堀り
ピクニックテーブルの鉄でもいいだろうけど木採取が結構な時間ロスになる
それに鉄耐久1000とその他鉱石600で同じ経験地だし
そして貯まったドラム缶を売りさばいて余った金でさらに買い戻して売るのが一番早いんじゃねーかなーと
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/19(木) 11:48:44.30ID:KWb24hNV0
オーガー振りまわすようになると経験値ってなんだって感じになってくるよな
鉱石ほってるのか経験値掘ってるのかわからなくなってくる

あとから変更した影響だろうけど、採掘はアイテムを得ながら莫大な経験値入るのに
汚染ゾンビはやたら固い割に900だっけ?そのくらいしか経験値もらえないのは悲しい
0716UnnamedPlayer (エムゾネ FF22-ogD4)垢版2019/09/19(木) 12:07:14.57ID:PXJWZ0iqF
ゾンビを倒すうまあじが経験値くらいしか無いのにねぇ
フェラルや緑ゾンビしか落とさないレアアイテムとかあってもいいと思うわ
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ ae7d-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 12:10:24.56ID:DxbtZQzK0
拠点づくりとかプレイ方法で参考になったりする面白い動画ってある?
ぴょんぴょんウォールとかいうの考えた人の動画は見た
建築綺麗すぎて憧れるわ
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/19(木) 12:18:00.86ID:KWb24hNV0
フェラルホードで大量のゾンビを焼き殺しまくると一晩で5レベルくらい上がったりするからそこだけは爽快
オーガーでも3レベルくらいなら上げられそうだけど
0719UnnamedPlayer (スププ Sd22-DTTj)垢版2019/09/19(木) 12:38:00.14ID:Sdq6Li8Td
ここの不満点見てるとやっぱりMOD作成者ってその不満解消するために作成してるのだろうか
DFは探索レシピパークドロップのバランスとかいい感じだから試してみれば?
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f2-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 14:14:52.81ID:26IwOd2l0
採掘perkのために延々掘ったり、射撃perkのためにひたすら撃ち続ける作業が無くなって
レベルさえ上げればどのperkも取れるようになったのは良い変更だったと思う
フェラルその他の面倒な敵は何か特別なレアドロップとか欲しいねえ
0724UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-uGuo)垢版2019/09/19(木) 14:57:58.81ID:kG2gK+aXd
dfは山ほどQ&A項目あるからめんどくさそうだからバニラでいいや
0726UnnamedPlayer (アークセー Sx51-sKmJ)垢版2019/09/19(木) 15:19:51.85ID:y2M2piAWx
貞子「ほんでーかれこれまぁスクリームしながら2時間くらい、えー待ったんですけども。参加者は………誰一人……来ませんでした…」
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 9261-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 15:42:30.90ID:vQkWDvML0
>>719
DFはまさに開発者がバニラの気に入らない所を自分好みにチューニングしたコンセプトで作り始めて今に至ったよ
7日ホードの乗り物禁止に閉口して俺は引退したがw
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 11fe-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 15:49:25.12ID:Qfsx6Y+P0
>>728
でも、乗り物よりゾンビダッシュを速くしちゃうのもダメだし
乗り物で逃げていればホード乗り切れちゃうのもあれだし

で、動かなくするってのは「なるほどなぁ」と感心したけどなぁ

DFは素敵だ良くできていると思う
施設も楽しいの多いしね
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-U2++)垢版2019/09/19(木) 17:18:05.27ID:KWb24hNV0
宝物庫の位置覚えて空巣しまくれ
クエスト対象のたてものループしてるだけで終わる
病院とか食品工場とかいっさい戦闘しなくていいし

あとは書店から設計図集めるとか
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 42c0-0ni9)垢版2019/09/19(木) 17:24:42.15ID:+g69FZsn0
質屋は俺も好きだな、あとは銀行とか郵便局の金庫
浄水場を逆走したり、病院とか大型店とかの屋上のある建物は屋上だけ抜くのもうまい
平屋の納谷?小屋?なんかも時間効率はすごくいい
0736UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMa9-wOly)垢版2019/09/19(木) 18:18:41.91ID:+GhU6rkXM
自分で別のコンピューターにサーバー建ててそこにクライアントとしてLANで
アクセスしたらゾンビいっぱいでもゲームクライアント側の動作は軽くなるのかな
Tier5の建物重すぎてfps下がってつれぇわ
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3c-Qqvm)垢版2019/09/19(木) 18:38:42.33ID:J3Ex7SUZ0
>>704
>>705
遅れましたがご回答ありがとうございます。果たして関係704の内容と関係あるかは不明ですが殲滅クエストって敵がスポーンしても行方不明になる時がままありますよね。特にハゲタカ
0738UnnamedPlayer (スププ Sd22-DTTj)垢版2019/09/19(木) 18:46:11.26ID:Sdq6Li8Td
DFはざっと言うとα17ベースにα16の良いところ合体させた感じだからそんなに複雑でもないけどな
自転車でホード凌げるのもそうだが採掘でレベル上げて戦闘向きパーク全部取れて最強ってのがしっくり来ないんだよなぁ
なろう小説は別に嫌いでもないんだけどなんだかありそうだよねそういうの
0742UnnamedPlayer (スププ Sd22-DTTj)垢版2019/09/19(木) 19:06:37.74ID:Sdq6Li8Td
>>740
そうだなゾンビ物っぽいわ
でもそれだと突然の故障やガス欠で再び窮地に陥るのが王道だよなぁ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f2-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 19:50:28.99ID:26IwOd2l0
ゾンビモノだと脱出自体はうまく行くけど、このまま安全な場所まで…とか言い出した途端事故ったり故障したりするのが鉄板
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d42-uGuo)垢版2019/09/19(木) 20:03:42.96ID:gXPWj8jj0
先行配信が10/4に来なければ来年だな
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/19(木) 20:06:59.81ID:KWb24hNV0
クロスボウ久しぶりに使ってみようかなと思ったら
爆発ボルトが爆発物扱いにならなくなって、難易度による影響うけちゃうようになったんだね
こりゃ弱い
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-U2++)垢版2019/09/19(木) 20:47:21.82ID:KWb24hNV0
というかパイプボムも影響受けるんだね
経験値得られるからしょうがないんだろうけど高難易度では役に立たんな
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 457c-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 21:09:05.77ID:B0fk29Hs0
ちょいちょい他人のホード乗り物逃げとか死に回復に目くじら立てる人いるけど
やりたい人はやればいいしやりたくない人はやらなければいいと思うね
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-9GzD)垢版2019/09/19(木) 21:43:29.04ID:4Lcw3jFs0
>>154
24時間60分設定でホードって15分だろ?
その間走りっぱなしでトイレも行けないよりはホテルの屋上でまったりしてた方がいいんじゃねーの?
でかい建物はそう簡単に崩壊せんよ。
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d38-Ms+D)垢版2019/09/19(木) 22:05:28.77ID:HPs7fJ0C0
ホードでも乗り物で遠くまで逃げるとついてこないんだよな
遅くて追いつかないのか見失ってるのかわからないけど
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/19(木) 22:20:39.70ID:KWb24hNV0
追跡時間も経路もかなり緩くなったから、ナイトメア設定でも16以前みたいに
まったく振り切れないなんてことはなくなったね
バイカーですらスタミナがある程度あれば振り切れる

簡単になったと言えばそうだけど個人的には好きな調整
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-Ms+D)垢版2019/09/20(金) 02:48:22.20ID:bwfsYDaV0
足腰しっかりし過ぎなんだよな
もっとヨレヨレヨタヨタですっ転んでのっそり起き上がってみたいなのがいい
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 11fe-Ms+D)垢版2019/09/20(金) 08:38:01.25ID:rgt9Ymlu0
>>744

このまま安全な場所まで…って言いながら後ろみて運転していて
後ろの人に「危ない!」って言われてガシャーン…
(ゾンビとぶつかったり、他の生存者の車とぶつかったり)
で、1秒ほど画面が暗くなって
次のシーンはひっくり返った車の中だな
女の人がシートベルト外そうとしていてゾンビっぽい足が映って…
ダメかと思ったら、人間で助けてくれた
って感じだな
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ b1d1-M7uz)垢版2019/09/20(金) 14:32:03.93ID:j+z5pFrB0
アルコール作って飲みまくれ
0778UnnamedPlayer (スッップ Sd22-wFtW)垢版2019/09/20(金) 15:05:22.22ID:i6tU/89kd
ホップ植えてビール飲みまくれ
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 59b7-kg6N)垢版2019/09/20(金) 18:01:25.25ID:pHVcWRck0
これは便所水でこれは湖で汲んだ水でって分けてるんだろうか
ルートは全部Rキーで回収してるから気にしたことないわ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ c97b-ACnl)垢版2019/09/20(金) 18:14:09.88ID:hXZwXKkF0
配管間違えて下水を引き込んじゃったけど家庭用浄水器があったので助かったぜテヘペロ
という三面記事を見たことが
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed5-ip99)垢版2019/09/20(金) 19:08:07.89ID:dJEi5lgY0
韓国のオリンピックでそういうことがあったような
0787UnnamedPlayer (スフッ Sd22-DTTj)垢版2019/09/20(金) 19:26:37.44ID:S8qmLHuId
便所で見つけた汚水ボトルは誰かが何故か便所に置いたただの汚水ボトルだと思うようにしてる。
でも開発的にはやっぱり便器に残ってた水ってことよね?ボトルついてるけども
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 11cb-f5jk)垢版2019/09/20(金) 21:10:07.52ID:mwMtw83q0
便器じゃなくてタンクの部分やろ
銃はどこに隠してるかは知らんが
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed5-ip99)垢版2019/09/20(金) 21:14:42.15ID:dJEi5lgY0
ログスパイク先輩返してくれぇ…
アプデするたびに難易度ばかりあがっていくぅ

おまけに自爆くんなんてきたら高床式も終わってしまう
永遠に地下に籠るしかないのか
0795UnnamedPlayer (スフッ Sd22-DTTj)垢版2019/09/20(金) 21:18:38.92ID:S8qmLHuId
高床式火炎瓶迎撃してるけど爆弾ゾンビ来たら高床式を延ばして万里の長城にして迎え撃つわ
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/20(金) 21:39:50.85ID:qyVI6Sxg0
ビールとかコーヒーは採掘と一緒に使う分にはまだまだ使える

とはいえビールなんだけどさ、制作コストとか探索で手に入る数に調整入ってもいいから
一本の効果時間をもっと増やしてほしい
まとまった時間作業するために何回も飲み直さなきゃいけないのはめんどくさい
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 4688-+xxB)垢版2019/09/20(金) 21:41:34.41ID:NQc8ex1h0
よく絶対行きたくないゲーム世界とか語ってるのあるけど、7DTDがダントツだろ
これに比べればフォールアウトのがまだヌルい
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-1go+)垢版2019/09/20(金) 21:55:54.75ID:oqfE6b010
仮に透視までしてくるエスパーゾンビに殺されたとしても何事も無かったかのように
悪夢を見た(トラウマ)という程度で体力全快(疲労回復)して復活するからへーきへーき
0803UnnamedPlayer (スッップ Sd22-R/BZ)垢版2019/09/20(金) 22:30:58.36ID:1kplizrMd
a17から始めた新参で硝石集めるためについに採掘しようかと思ってるんだけど基本的に岩盤まで掘ってそこからマイクラのブランチマイニングみたいな掘り方してもいいの?
崩落の可能性があるみたいな感じに書かれてたんだけどどういう状態だと崩落するのいまいちわからなくて
0805UnnamedPlayer (スフッ Sd22-DTTj)垢版2019/09/20(金) 22:47:20.44ID:S8qmLHuId
>>803
岩盤から少し高い方がいいと思うMAP表示だと8から10辺りの高さ(深さ)まで掘って横に掘り進んで鉱脈探すといい
崩壊は小規模から大規模まで色々起こりうるけど取り敢えず鉱脈を上から掘っていけば安全
崩壊は大抵横に掘り過ぎて支えが無くなって崩れるのでそれに気を付けてれば砂漠以外は大体は大丈夫
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ ae7d-Ms+D)垢版2019/09/21(土) 00:48:19.52ID:ea++o5Ry0
ヌルい病院だなと思って探索してたら屋上に出た瞬間10人ほどの緑が寝ててチビりそうになった
しかもスパイダーに足折られて踏んだり蹴ったり
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-9GzD)垢版2019/09/21(土) 11:19:43.09ID:YACx/ZNk0
>>803
どのくらいのトンネルの幅を掘ろうとしているのかな?
1〜2マスなら絶対に崩落しない。
3マスなら砂か砂利ブロックで崩落する可能性がある。

ここで言う崩落は天井のブロックが一部落ちてくることであって、
堀り地点から地上までの全天井ブロックが崩落するわけではない。
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-Gcjl)垢版2019/09/21(土) 16:55:28.96ID:1+hyEuVn0
クエストでNavezganeの荒地にある武器工場?でいいんかな
そこに初めて行ったんだけどでかすぎて全部廻る気になれなかった
幸い物資取って来いだったからさっさと取って帰ったけど
あれ全部廻ったら1日くらいかかっちゃう感じ?
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 11ac-9GzD)垢版2019/09/21(土) 17:04:13.84ID:m3GdvGKv0
既存建物の湧きつぶししようと思ったらやっぱり家具全部壊して床張り替えるしかないのかな
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ ae38-Ms+D)垢版2019/09/21(土) 17:36:20.86ID:MS+qFj7X0
>>818
殲滅なんてやってられないからやらないほうがいいぞ
迷子になってる鳥を半日探し回る羽目になった(めっちゃ狭い焼却炉の中にいたw)
ゴールの物資部屋だけ見つければいいんじゃないかな
0821UnnamedPlayer (スフッ Sd22-DTTj)垢版2019/09/21(土) 17:37:14.99ID:F4kVJnycd
>>818
ゾンビの殲滅スピードと構造把握次第だけど半日くらいはかかるな
ティア5対象全部に言えることではあるが殲滅は止めといた方がいい幸い最奥部屋に当たるところが屋上なので美味しい所頂くだけは簡単だな
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-1go+)垢版2019/09/21(土) 17:59:51.83ID:t1w+342I0
TIER5のプレハブを初めて探索した時はリアル60〜100分くらいかかったなあ
もうTIER5の殲滅クエストはやらない事にしてる

>>819
床ブロックの上の空気ブロックにスリーパー配置されてるから、床張り替えても意味無いと聞いたことある
床から1段底上げすれば潰せそうだけど、棚の上だとか梁の上だとかもあるから全部潰すのはかなり面倒だと思う
そこまでするくらいなら、1から自分で建築する方が楽じゃないかと

今はLand Claim Blockの有効範囲内だと湧かないんだっけ?
ベッドによる湧き潰しは効果が消えてるとかも聞いた気がする
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-9GzD)垢版2019/09/21(土) 19:34:07.17ID:YACx/ZNk0
a16のスリーパーなら木フレームで埋め尽くした中に湧いてるの見たことあるけど、
a17のスリーパーで床張り替え後に湧いてるのはまた見たことないなあ。
0824UnnamedPlayer (JP 0H26-rTft)垢版2019/09/21(土) 19:39:24.71ID:CJ6JzALOH
庭に金庫が埋めてある小さな家でゾンビが寝てた位置にウッドプレートを置いて回ったことあるけど、一回も生えてこなかったな
ノータッチの外の倉庫では一定周期で這いずりが生えてた
0825UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-sKmJ)垢版2019/09/21(土) 20:39:44.27ID:f5gdLc6Va
ウッドフレームを床に敷き詰めて湧き潰しした家のウッドフレーム回収し始めたら目の前に出現したぞ

ちなみにクローゼットにウッドプレート入れても出現したけど動き出した途端に亜空間に飲まれた
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-4E2N)垢版2019/09/21(土) 21:08:32.91ID:JV0tPvtR0
今のわきかたに対応した湧くマスにブロックおいてるだけだろ
床張り替えても無理だけどプレートでも1/8ブロックでも置けば通行の邪魔にはならんってことだし
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 59b7-kg6N)垢版2019/09/21(土) 23:57:16.88ID:QSSJ6NsE0
俺は好きだよfactory_lg_02の殲滅
何回も回ったせいで敵の居場所もだいたいわかってるし数も多いしで
ただhidden stashが冷却池のほうはわかるんだけどもう一つのほうのがわからん
ttps://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/factory_lg_02.html
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bd-Zn2t)垢版2019/09/22(日) 01:00:28.08ID:ryNoVWjH0
ゾンビレーダーで不意打ちされにくい殲滅クエ好きだわ
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-U2++)垢版2019/09/22(日) 02:28:16.67ID:Gy6JGgAd0
全部屋まわる前提ならいいんだけどね
5をやるころにはキッチンだのクローゼットだのにほぼ興味なくなってるからなあ
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7c-ogD4)垢版2019/09/22(日) 02:34:56.28ID:NHMJvkpG0
キッチンやクローゼットから出るmodも染色くらいだしなぁ
シンクから出るアシッドでクラフト出来る物がもっと増えたら良いかも
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-1go+)垢版2019/09/22(日) 02:39:25.89ID:ilSEXPE70
>>829
ゴッドモードで探し回って30分程かかってようやく見つけた

焼けゾンビのいる石炭部屋を抜けた先の医務室みたいな小部屋
右側にあるレントゲン写真を見るオブジェが飾ってある壁(耐久1000)を2ブロック程ぶち抜けば見つけられる
ここ以外の最短ルートはちょっと分からなかった。これは完全にノーヒントなんじゃないかな
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 59b7-kg6N)垢版2019/09/22(日) 10:45:27.77ID:PwDm1O5p0
>>834
空いたところに適当においてアクセス方法を考える前に忘れてる感じがするなあ
上から行くのが一番ブロックのHPは少ないか
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-9GzD)垢版2019/09/22(日) 14:17:10.03ID:NCRborm30
>>835
犬から骨多く採れるのはいいと思うが、犬の死体が残ってる時間は変わるんだろうか?
いつも犬殺してホード終わって外に出るともう死体が無かったりする。

これはホードを時間内に全滅させるくらいの殲滅力を備えろってことかな。
0840UnnamedPlayer (スフッ Sd22-ix+T)垢版2019/09/22(日) 18:21:36.05ID:UOASbfisd
>>839
見たことない建物ばかりだし
スキルシステムや独自の作業台なんかも
新しくて楽しいよ
ゾンビもマイチェンしているのあるしね
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-9GzD)垢版2019/09/22(日) 19:02:03.27ID:NCRborm30
>>838
薬棚を漁る音に似てるね。
a17より前のゴアブロックをブリュッて壊す音が割と好きだったんだが復活してくれないかな。
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-Ms+D)垢版2019/09/23(月) 14:57:04.65ID:iLMzHv+T0
開閉できるカーテンとか実装されないかな
拠点に窓は付けたいけど夜に外から丸見えなのは何となく不安になる
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-9GzD)垢版2019/09/23(月) 19:02:21.63ID:otX5NMVy0
ソーラー+バッテリーで24時間トラップ確立できる頃には
ガソリンもスモールエンジンも腐るほど余ってて何だかなあって感じはする。
何のMODかど忘れしたけど、害虫駆除ライトみたいなのがあれば、
ソーラー+バッテリーも役に立つんだけどねえ。
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 42f2-Ms+D)垢版2019/09/23(月) 19:14:36.35ID:Fi6Wo42a0
発電量を下げて順番を逆にしたら結構良さそうなんだけどな
序盤はソーラー発電とバッテリーで最低限の設備を動かして
ガソリンを安定供給できるようになったらジェネレーターを大量設置して電気製品完備
0854UnnamedPlayer (スプッッ Sdc1-ogD4)垢版2019/09/23(月) 20:42:47.27ID:1rHtsAhFd
電気関係といえば
ぶっちゃけ電灯等は配線要らないと思うんだけどなぁ
発電機を設置したらその範囲内の電灯設備に勝手に電気が通るで良いじゃんと
配線がダラーと下がるの見た目悪いしそこまでやるメリットも薄い
トラップ関係は配線必須で良いから電灯くらいは楽させて欲しいわ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/23(月) 20:58:35.23ID:PbAdfpEF0
名前忘れたけどなんとかブロックみたいに範囲内に自動通電でもいい気はするな
まあ配線工夫して綺麗に整えるのも悪くないけど
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ ae7f-avBo)垢版2019/09/23(月) 21:00:38.99ID:YCFAdLl30
松明・蝋燭以外の常灯照明が欲しいってのなら分かるが
範囲内に自動通電とかスイッチ制御が面倒になるだけだから逆に要らんわ
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/24(火) 00:04:08.54ID:Y6eqVHHP0
拠点の近くに2マスの穴が空いてたから、なんだこれってちょっと覗いたらズルズル滑り下りちゃって
最下層に貞子が待ち構えてたときは久しぶりにビックリした

地下坑道に作ったフォージ部屋に反応して何代にもわたって掘り進めたんだって思うとちょっと感動、しない
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-Ms+D)垢版2019/09/24(火) 00:20:38.00ID:rj23V1l/0
>>854
ワイヤーが配線作業時以外は透明になればいいんだけどな
xml弄ればできそうな気もするが

>>856
個人的には街灯が復活してほしい
真下を広く照らすのはスポットライトではできないからね
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 6155-tKbs)垢版2019/09/24(火) 00:34:56.43ID:d4N4i+BF0
>>836
遅レスだがエントランスホール外周をまわって中に入る手前でサイロ?の方に降りて
裏に回るとゴリ押しせずとも入って行けた
ちゃんとアクセスできて感心した
0866UnnamedPlayer (ラクペッ MM19-6U58)垢版2019/09/24(火) 05:55:33.48ID:WxLI9RiLM
>>846
アイアムレジェンドに出てくるシャッターみたいなのが良いね
0867UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-+NXt)垢版2019/09/24(火) 13:40:31.89ID:0hVDjUFFa
>>854
電線をだらーんとさせる意味わからないよね
引っ掛かってすぐダメになりそう
どこからどこへつながってるかのイメージなら
グラ無しの直線イメージで良いのに
0868UnnamedPlayer (スップ Sd22-k+x8)垢版2019/09/24(火) 13:43:38.50ID:2oyp8mIRd
電線繋ぐとき距離離れると勝手に途切れるのも直してほしい
距離的には近いけど壁の向こうだから迂回したいのに
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 45a3-Ms+D)垢版2019/09/24(火) 15:33:42.95ID:vCUDz7Me0
>>869
ソーラー発電だけじゃ無理
24時間ノーコスト発電やりたいならソーラーバンクとバッテリーバンク用意
ソーラーをバッテリーに繋げば昼間はバッテリー充電されてソーラー発電時間が終わるとバッテリー発電になる
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3c-9GzD)垢版2019/09/25(水) 12:03:43.25ID:XC97UQt80
8kマップは生成に25分か
どのスペックの話か分からんがまさか例のスペックのPCの事なのか
まあ標準的なPCでの話だろう多分、ハイスぺなら15分つってるし
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ ae7d-Ms+D)垢版2019/09/25(水) 12:50:04.02ID:pRG+d01s0
それわかるから色々ようつべ見てるんだけど変なのしか出てこないんだよなぁ
やったことないけどオンラインとかsteamの配信とかものぞいてみるか
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/25(水) 14:23:20.19ID:IPWT8Ir+0
ジャンク店?とかの大きな倉庫内に迎撃拠点作るのいいよ
ハゲワシと向き合わなくてよくなるから
もちろん自分で囲いを作ってもいいけど時間も資源も物凄い手間だからね
0880UnnamedPlayer (スププ Sd22-R/E2)垢版2019/09/25(水) 16:45:21.72ID:R38drZ9Fd
>>878
ジャンク屋のゴミ箱に通路繋げて迎撃するの楽しいよね
車庫にスパイク敷き詰めてもいいし
階段登って建物屋上で最後の籠城戦的なプレイするのも好き
0881UnnamedPlayer (アウアウカー Sac9-rTft)垢版2019/09/25(水) 16:52:04.72ID:jvdy5N+ha
>>880
俺は最初から裏の階段壊して屋上で迎撃派
下でデストロイモードになってる奴以外は階段に集中するから火炎瓶で焼きやすいし
クソ鳥と警官対策ができないから2週目くらいまでしか通用しないけど
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ c97b-ACnl)垢版2019/09/25(水) 17:27:58.17ID:YjjU38lb0
とうとう自作の自転車に襲われちまったぞ
均した道路で漕いでたらいきなり暴走し始めて自転車ごとあちこちワープするるわ
轢かれて死んだらゾンビ犬みたいにぐるぐるしてわ一体何だったんだ
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/25(水) 17:58:43.71ID:IPWT8Ir+0
ノーデスで進めてたデータで死んじゃった
アプデまでこのデータで遊ぼうと思ってたのに、アプデまだかなあ
このぐらいの時期になると、新しいデータ始めるのはちょっとって感じになるし困るよね
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 457c-2Vvw)垢版2019/09/25(水) 19:51:46.01ID:R1/VTMnb0
離着陸前後にシフト押しっぱにしてるから操作性悪いと感じるんじゃねーの
あーいうのは小回り効かないのが当たり前だし飛び物の慣性ってまーこんなもんよねって
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 8209-1go+)垢版2019/09/25(水) 20:00:28.77ID:1XLY49TO0
ジャイロは使いにくい上に最高速度はバイクより遅いからバイクでいいやってなった

乗り物追加MODに入ってたジェットパックならその場で上昇下降もできてかなり操作性マシだったけど
やはり速度の都合で使わなくなったなあ
ビルの屋上の宝だけ漁って逃げるのには便利だった
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 457c-2Vvw)垢版2019/09/25(水) 20:32:14.79ID:R1/VTMnb0
ホバーはもう別次元の乗り物じゃん
近場以外基本ジャイロのが結局早いっしょ地形と障害物無視だし
遠征はジャイロと街乗り用バイク両方持ってくだけだし
ってなんでここまで必死なってんだ俺感やべーけど
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 2939-MVyZ)垢版2019/09/25(水) 20:41:06.59ID:IPWT8Ir+0
遠征自体あんましなくなったわ
今のマップ生成ってやたら街がたくさんあるし
あんまり考えずに拠点作っても、そう遠くない距離に街がいくつもあるのがザラって感じ
日帰りが多い
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-RecO)垢版2019/09/26(木) 00:30:05.60ID:AT8sz4kz0
「ヘリポートに着陸してビルのアイテムを回収!ゾンビだらけのヘリポートから颯爽と飛び去るジャイロ!完璧なプランだな」

「いざ脱出!って柵ゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!(ガリガリガリガキンガキンガキンゴインガキンガン」
0896UnnamedPlayer (アウアウクー MMbb-s4m8)垢版2019/09/26(木) 08:21:29.53ID:MDOyr8JfM
>>895
ちゅき
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/26(木) 08:46:25.71ID:hcxbWv8z0
そういう時のためにハンググライダーがあってもいいと思う。
飛距離は高度依存、ガソリンいらずで。

そういやジップラインてどうなったんだろう。
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7d-S/NQ)垢版2019/09/26(木) 14:28:26.55ID:01RQOCK50
ヘリポート作ってもうまく着地できねぇ
山をいくつも超えるような場所に行くのにたしかに快適だが
道路を爆走するバイクよりホントに速いのか疑問が…
タイム測るか…いや測るのが怖い…
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd5-Ymer)垢版2019/09/26(木) 15:20:50.92ID:GtJDv3aH0
やだ!小生整地やだ!!
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fc0-jg/f)垢版2019/09/26(木) 16:29:53.47ID:NzWuYk6A0
電気仕掛けでグルグル周回するトロッコ作って、踏切とそこで足止めする仕掛け作ってトロッコに轢かせる。という仕掛けを考えたが乗り物で轢いても大してダメージ出なかったな
0910UnnamedPlayer (スフッ Sd7f-6QrI)垢版2019/09/26(木) 16:37:16.18ID:4QOKhvdid
実際にかかる時間はともかくバイクで走る方が好きだからバイク使っちゃうなぁ
コプターも魅力的だが設定最高まであげても遠くまで描画されないからせっかくの空からの眺めがいまいちなのよね
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-S/NQ)垢版2019/09/26(木) 23:42:05.83ID:dzpU4qJk0
ジャンクタレットはプレイヤーに流れ弾は当たらないっぽいな
流石に火力は普通のタレットに劣るけど使い勝手はかなり良さそう
拠点の屋上に置いてハゲワシ避けにしたり、背後からの無音スリーパー対策として
探索に持ち込んだりと色々やってみたい
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/27(金) 02:29:01.81ID:Umn5R7oC0
>>903
タレットの音が印刷機みたいになってんな。
0923UnnamedPlayer (ラクペッ MMdb-UOs2)垢版2019/09/27(金) 05:55:45.86ID:znQ2sF3EM
>>912
あ!いいね
線路も引けたらいいな
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/27(金) 08:52:14.08ID:Umn5R7oC0
>>924
一番早くて10/7つってんだろ
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-yXpG)垢版2019/09/27(金) 14:42:06.36ID:ZYTT5OvQ0
動画出しても何のために出してるのか見てる側が理解してなければ意味がないというね
何でまたやり直してるのか分かってる人ほとんど居なさそう
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 8781-5+FW)垢版2019/09/27(金) 20:58:28.44ID:lHqctxYl0
DF導入してみたけど17以前の要素も混ざっててゲームとしてのバランスがめちゃめちゃいい
モッダーも雇ってみればいいのに
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/27(金) 21:46:40.25ID:Umn5R7oC0
a17を1年くらいやってもやっぱりどうしても受け入れられないのはスニークだな。
以前の目アイコンの開閉するスカイリム方式に戻してくれないかのう。
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 8739-ayr/)垢版2019/09/27(金) 22:12:07.97ID:DVsPR7zU0
数値で表示されてもいまいち実用性がわからないんだよな
100なら何ブロック、80なら何ブロックまで感知されるみたいな設定があるんだろうけど
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 8739-LSDe)垢版2019/09/28(土) 01:45:45.95ID:nAUy5PUn0
分裂したのに気づかないままプレイしてて、予備の燃料とかがなくなって初めて気づいたことある
インベントリに戻せば他方の位置もわかるからいいけども
0944UnnamedPlayer (スプッッ Sdff-9DaW)垢版2019/09/28(土) 09:02:02.39ID:K+fCEaird
バイクの速度いじってる人
どのくらいに数値替えてる?
0946UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM1b-kPtJ)垢版2019/09/28(土) 21:34:11.17ID:3gt77b8qM
わざわざ絵画や壁床に隠してあるバッグ等の中身が空なのすごいムカつくんだけどa18でもそのままなんだな
xmlいじって簡単に調整できる部分なんだろうか
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f09-yVEI)垢版2019/09/28(土) 22:43:00.56ID:ZnASVRb40
>>945
自分でこのプレハブいったときのスリーパーはこの倍はいた
っていうか相変わらず全力疾走フェラルさんですら足音無音で来るんだ

4分20秒あたりでエアコンのダクトみたいなやつからラジエーター出てたのが気になった
14分40秒の室外機からも出てたけど17分15秒の室外機からは出てないから確率ぽいか
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 277c-qsMa)垢版2019/09/29(日) 01:53:02.37ID:+hBVDoYe0
体力少なくなるとゾンビがレイジ化して走るらしいけど6:42のマツ子がそれかな?

>>949
ラジエータ出るようなったのもいいけどカジノトークン溶かして真鍮取れるらしいぞ
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/29(日) 05:03:31.63ID:cG0oC1Pi0
>>945
アイコンのグラフィックなんて
プレイヤーにとってはどうでもいい部分なのにそんなところに時間かけんなよなと思う。
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fbd-CgpY)垢版2019/09/29(日) 08:13:33.17ID:Jln6RMAQ0
体力が少なくなると走るて
攻撃力の低い序盤の方がキツくなるだけじゃ…
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-srNF)垢版2019/09/29(日) 14:50:04.81ID:7PSTh99d0
そろそろエレベーターも実装してほしい
現状はただのオブジェだからな
謎の施設の地下で制御室発見→エレベーターの電源復旧→以後は自由に地上と行き来可能
とか面白そう

>>959
内部的には同じゾンビでもガワにバリエーション持たせてほしいよな
スポーン時に顔と服が200×200種類で選択されるとかそんな感じ
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 47b7-HNxh)垢版2019/09/29(日) 15:08:21.90ID:z7ewZNeb0
熊殺しクエスト見つけたからやってるが熊がいない
ゾンビ熊はどこにでもいるのに生の熊を見たことがない
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/29(日) 18:17:09.01ID:cG0oC1Pi0
>>962
動物は一度殺した土地にはあまりいないことが多いから、未開拓の土地を探してみよう。
特に人数の多いマルチ鯖だと動物は絶滅してることが多い。
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 47b7-HNxh)垢版2019/09/30(月) 00:24:17.93ID:XccQS2H00
地図埋めがてら未開拓の所を回ってみたけどいなかったわ

クエストを引き受けた家に来た時にやる前に一度全部回収したんだけど、
クエストが始まったときにその場所のルートも復活するがワンランク下がったりするんかな
メサイアのが何回かやり直してみてもシャムウェイの箱になっていたりする
0979UnnamedPlayer (スッップ Sd7f-Ymer)垢版2019/09/30(月) 12:20:23.93ID:WPwVC8U6d
そうかアプデで高床式も柱殴られまくるようになったのかぇ…
迎撃拠点作る選択肢がどんどん減ってくなぁ

いい拠点が中々思いつかなくなってきたわ
0980UnnamedPlayer (スププ Sd7f-6QrI)垢版2019/09/30(月) 12:37:53.86ID:Dqp2peO3d
MODの銃MODであったな薬莢再利用できるやつ
ブラスの心配なくなるけど他にブラスの消費先が無いとそれはそれで味気ないんだよなぁ
0981UnnamedPlayer (スププ Sd7f-6QrI)垢版2019/09/30(月) 12:42:30.19ID:Dqp2peO3d
>>971
クエスト開始すると敷地内のオブジェクトである車が再配置されるからそれを利用して第2段階の車を解体してラジエーターを入手しフォージで溶かして手にいれるのが一番の安定供給かなぁ?
ティア5クエストの対象建物は大抵複数の車が用意されるから解体パーク上げて解体すると結構手に入る
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-S/NQ)垢版2019/09/30(月) 19:08:19.25ID:wRvqFk8B0
そういえば敵性NPCとかコンセプトアートにあった猟犬みたいなやつとかは
お蔵入りになったのかな
これまでの開発動画でも全く見当たらないけど
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 47b7-HNxh)垢版2019/09/30(月) 19:16:12.63ID:XccQS2H00
初めてランダムマップやったらいきなりダイヤウルフに食われてその後アイテム回収に行く途中でゾンビ犬に食われて笑った
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ e727-S/NQ)垢版2019/09/30(月) 19:26:50.68ID:yNWj+YEW0
慣れた人らにはそのバランスで慣れっこなんだろうけど
7DTD面白そうだから買いました
何をすればいいかは動画を見てしってるけど実際動かすのは初めてですって人には
不親切な部類だとはおもうけど、そこを乗り越えたら楽しい遠足が待ってる

はず
面倒なら敵対生物全部消して遊ぼう
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/30(月) 19:28:09.56ID:27Jndsu00
ところで次スレは?
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 87a1-srNF)垢版2019/09/30(月) 19:49:01.60ID:LRGDr6Hv0
誘導
【7DTD】7 Days To Die 181日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569839870/l50

この速度で950で次スレ立てることもなかろうということで
テンプレを950→970にしてますよろしく
あと踏み逃げは死ね
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 4788-srNF)垢版2019/09/30(月) 20:44:41.62ID:27Jndsu00
>>992
乙。
来週a18配信開始されたら早くなるかもね。
a17配信開始の時はここで配信者の同じ動画見ている人が結構いて楽しかったな。
「マツコが50ピラーをすり抜けて落ちた。地下拠点オワタ」とかおもろかったわ。
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 6742-9DaW)垢版2019/09/30(月) 20:54:40.48ID:sD4cAX/30
>>992

貞子とストリッパーとチアリーダー呼んでおくわ
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