Remnant: From the Ashes part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
怪物たちが跋扈する文明崩壊後の世界を舞台とした3人称視点のサバイバルアクションシューターです。
■機種:PS4/XB1/PC
リリース日:2019年8月20日
ジャンル:ソウルライク、TPSRPGシューター
■公式サイト
海外公式
https://www.remnantgame.com
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 需要あるかわからんが取り敢えず発売日に合わせて立てた なにこのゲームHPのトップだけでちょっと興味惹かれるな 週末アーリーアクセスでもうクリアした人もいると思うが
新規IPにしては良く出来てるね
コントローラーよキーコンフィグ無いのが残念なところだけど 昨日の時点で普通にDLしてプレイ出来るから多少やってきた
普通におもしろい感じだしマルチあるから楽しいな
マルチ時のスケーリングがあるのかどうか分からんが3人がかりだと結構敵が柔らかく感じた
一応難易度は3段階あるからそっちで調整するべきなのかな ちょっと配信見たけど敵のキャラデザがありがちなゾンビーじゃないとこがいいな 「プレイヤー増減時の自動難易度スケールがあるよ」と書いてあるな 結構進んだけど、進むに連れてボスや敵もしっかり強くなってきて面白いわ
PVや公式のプレイ動画観た感じ、どう見ても盛り上がりのないクソゲー感あったから不安しかなかったけど、買って良かった
正直あのPV失敗だと思う 実際の動画見るのとプレイするのとは確かに違うな。敵も強いからそれなりに緊張感もあるし、アクション性も高いから繰り返し遊べる これ明日には追加でなんかくる?
てか今日か
クリアしたけど全体のボリュームは少ないね
ボスはボスより雑魚わらわらが辛い 海外の配信みたが拠点地下にセフィロスの最終形態みたいなラスボスいてワロタw、その上強すぎw、外国人発狂w 森のエリアのボスまで倒したけどだいぶ強くなってきた
これは面白いわ これ面白そうで気になってたけどそんな注目タイトルじゃないんだ? >>36
海外だと注目タイトルっぽいぞ
日本語化されて無いから国内では無名だけど かなりストーリーのテキスト多いから英語ある程度できないとストーリーはさっぱり
アクション遊ぶ程度なら別に問題ないけど 海で溺れて異世界転生した先でさらに異世界に飛ばされまくってることしか分からない 数時間でクリアできてハクスラじゃないからやりこみ要素も無しか。
気になってたけどパスしますわ、ありがとう 走ってる時の画面揺れきつくて酔いそうになったからオプションで止めれるか探してたけど
camera Bobがそうなのかなoffにしたら心無しか揺れが弱くなった気がする ボスは単体でもかなり手強い上に雑魚の無限湧きがあり、かなり厄介。音でなんとかしろということかもしれないが、ボスの攻撃を避けながら撃ちつつ視界外から高速で接近して自爆する雑魚も処理しろというのはかなり無理ゲー。せめてレーダーが欲しいところ。 ハクスラってボダランとかディビジョンみたいなルーターシューターのこと指して言ってるのか?
だったらこのゲームは違うよ >>45
最初のボスのことだろうけど
そこでリロードとか回避しながらカメラ回して360度警戒できるようにならんとその先もっときついぞ
俺もソロで40回ぐらい死んで2回は折れた ステージは自動生成って見た気がしたが、ラスボスって事はストーリー的な終わりはあるのか? 多分各ワールドスタートとゴールだけ決まってて中間はランダム
本筋と関係ない寄り道ダンジョンも各ワールドに3個ぐらいあって
常時デバフ食らうとか敵の数が頭おかしいとかあるけど
奥まで行くと防具とか手に入る よーし評判いいから買ったぞ
ダウンロード中だけど30Gとか多すぎやろ 今のところほとんどのボスは2、3回リトライで抜けてきたけど、橋上で2体一度に相手するヤツ鬼強いんだがw
眠い目を擦りながら野良パで1時に開始したけど、結局3時過ぎてもクリア出来なくてCTDをキッカケに寝たわ 英語きつい人は
capture2textてツール使うとええで
ゲーム画面の指定範囲翻訳してくれる シューティング要素強め?ダクソはコントローラーでやってたけど
FPSTPSはマウスでしかやったことないんだよね
それなりのaim力が必要ならマウスでやろうかね 森のステージ3個目くらいでNPCが参戦してきてクリアしたんだけど
そのあとどこへいったらいいかわからない・・・
そのマップは行き止まりだし・・・。 ボス戦で雑魚無限わきは結構賛否分かれるところだけど
それ以外はかなり良い出来 >>53
橋のやつはソロでやった方が楽だったわ
片方倒すと発狂モードになるからなるべく同時に倒す
レーザーでケツ掘られないように順番意識
咆哮チャージ前にフレンジーダスト炊く。ダストあれば近い方にSG2発遠い方にピストル5発で余裕で咆哮キャンセルできる
1番の死因は足元お留守になって落下死だったわ 買ったから始めるぜぇ
俺用アーキタイプメモ
● Hunter
長距離戦闘に特化
ハンティングライフル、リピーターピストル、スクラップソードを装備
・Hunter's Mark
敵に印をつけて、あなたとその仲間が壁越しでも敵の姿を見ることができるようになります。
またマークされた敵に対してのクリティカルヒットのチャンスが増えます。
● Ex-Cultist
中距離戦闘およびサポート向け
コーチガン(2連ショットガン)と、リピーターピストル、スクラップハチェットを装備
・MENDER'S AURA
使用すると、範囲内の仲間のヘルスを徐々に回復することができます
● Scrapper
接近戦と近接攻撃に長けています。
ショットガン、リピーターピストル、スクラップハンマーを装備
・HOT SHOT
弾薬に火を吹き込み、弾丸があたった敵を炎上させる可能性があります 近接お断りなボス多いのと重ロリ糞すぎでガチムチ近接特化キツイ ハンマーで殴りまくっても全然怯まない最初のボスがキツいわ
爆発キノコ野郎もいるし近接武器は不遇なのか ● ADS中にShiftキーでカメラの左右切り替え
気がつくの遅れたがこれ地味に大事な操作だった
ボウガン撃ってくるボス戦はじまったと思ったらタコ殴りにされて死んだ 初期パークがクラスごとに違うからそれで選べ
これは買えないからいつ手に入るかわからない ラスボスよくわかんねーから野良でファームしてたら
マップはランダム生成で同じエリアでも出てくるボス違うし選択肢でも展開変わってくるんだな
そいつらがトレイトやら落とすからコンプ目指したら周回果てしなく要るぞこれ
野良ホストで不死の王ぶっ殺したらクリダメ増加のトレイトといい感じの3点バーストAR手に入ったわ チュートリアルの姉ちゃんにコイン?届けるとリボルバーもらえたから、それ拾ってから安定したわ
単発ピストルとかもあったがピーキーだわ ツウィッチっで流行っとるから来てみたけど
ダクソのシューターって新しいジャンル誕生か?
クローン一杯出てきそうやな もうクリアしてるやつ多いぽいけど発売開始昨日なのに早すぎだろ
ボリューム20時間もないのか >>75
予約した人はアーリーアクセス権あったからね >>60
サンクス!やっとクリア出来たー!ソロの方が遥かに楽だったわ
隙あらばフレンジー維持してダブルバレルにHot Shot付けて撃ちまくったら即倒せたよ
コープだと白い玉がボスの数に関わらず両面来るけど、ソロはボスのいる片側しか来ないのは凄い楽
個人的には片方倒した方が猛攻来るけど背後気にせず戦える分楽に感じた このゲーム興味あるんだけど、野良COOPが好きって人でも楽しめそうかしら 今は人口いるからか分からんけど5秒くらいでCOOPマッチングするよ
ダクソの白にとても近い屈伸で挨拶する感じだわ マップ自動生成でボスも変わるから
なんどでも遊べるしソウルシリーズよりよりcoop寄りだと思われ
ボス戦も乱戦が多いからソロより楽になるし 実況見てたけど字幕流れるの早すぎて翻訳ソフトも使えないのが致命的
めちゃくちゃテキスト量多いし何言ってんのかさっぱりわからん >>80,81
レスサンクス購入したわ
出会ったときはよろしく めっちゃ気になってる!
仕事から帰ったら買おうと思ってるけどダクソ好きでSEKIROはハマれなかった俺はハマれるかな?
色々自分なりのビルド組めたりしたら良いんやけど うーんどうだろうな
まずこのゲームのメイン武器は【銃】だと言う事
それに合わせて敵も遠隔攻撃と乱戦が頻発するようなゲームデザインになってる
だから戦闘に関してはソウルシリーズ見たいな物を期待してるとがっかりするかもよ 戦闘はむしろギアーズとかHalo、DestinyあたりのPvEシューターが近いかな
そこに限られた物資で連戦をやりくりするソウル要素が加わった感じ
ソウルシリーズは基本強敵と1対1想定だけど
これは常に3対10以上がデフォなので感覚はソウルや隻狼とはかなり違う ボス戦とかも雑魚ワラワラだったりするからプレイ感はやっぱ違う
お試しで買ってあわなきゃ返金でええんやない 翻訳データ叩けるかと思ったがパッキングされてて素直には開けんかった。
中文対応とかしてるからテキストだけ抜ければいけそうなんやけどね 壁貫通して引っ掻いてくる奴で切れたわさすがインディ ソロでもクリアはできるけど結構ハード
マルチ向けのデザインだから ソロとマルチで難易度変わってるっぽいからソロでも行けると思う coopだと取得経験値とドロップ量と敵の数にブーストかかって
トータル成長速度2倍ぐらい違うからソロはおすすめしない
ごく一部のボスはソロのが簡単だけど逆にソロだとキレそうになるボスは結構いる ストーリーがほとんどわからんから全然面白くないな
まあ理解できたところでって感じのストーリーかもしれんが 怪物を研究してるおじさん探して三千里ってお話しやぞ
研究おじさんが最後の頼みの綱なんや 普通マルチのほうが経験値やら得るものは少なくなりそうだけど
マルチのほうがいいのね マルチで唯一の欠点は敵がドロップした弾薬は全員で共通ってところ
先行する人に拾われると
どんどんこちらの弾薬が無くなって行く
補充アイテム使えば良いけど
先行奴はただで回復してこっちは消耗品使わされるので若干イラッとくる マルチはマッチングはすぐするけどチェックポイントまでの待ち時間がしんどいね 最初のとこで二人しかマッチしなくてすぐリーブされたんだよね 最初のボスShroudなんだがわけのわからん爆発が定期的に起こってわけもわからずしねる
動画見てもそんな爆発起こってないしバグってんな
ボスと雑魚の攻撃だけならまだしも不可視の爆発とかおかしいと思ったわ
インディゲークオリティだな >>105
普通にマルチやってるとアホみたいに金貯まるからammo packは惜しまず使っていけ
どうせ装備強化はドロ素材不足で詰まる >>108
バグじゃないよ
ボスが手を挙げるとこちらの足下が爆発する攻撃
爆発攻撃の時は声(音だったかも)がする
ちゃんとボスの動作や音聞くといいよ >>110
それ何連かの赤い雷のことじゃない?
赤い瘴気の爆発(道中の爆発モブがしてきた自爆みたいなの)が定期的に起こるんだけど他人のプレイ動画見ててもそんなのしてきてないんだけどこれもボスの攻撃なの? 赤い爆発はボスの攻撃だよ前兆の音がわかりやすいから慣れればローリングで余裕で避けられる、雑魚と絡んでる時に飛んでくるときついけど >>111
ごめん俺が言ってるのは赤い雷だね
それ以外でも爆発してるけど
この動画の1:02過ぎたあたり
https://youtu.be/Nn8Cx--OYsI このボスの攻撃って二連弓とキイーンからのドンドンドン雷以外にもあるってこと?
ボスのターン無視して起こる爆発があるんだけど >>113
それそれ
他のプレイ動画見た感じそんな爆発なくてヌルゲーになってたんだけどバグってことにしてくれないとマジでこれをクリアしないといけないのか
最初のボスの難易度じゃねーよ >>115
今そのボスやり直したけどそんな爆発無かったわ
そんなに難しかったら俺がクリア出来るわけなかったわ
PS4やXBOXの人の動画見ても爆発無いね これ日本語化はいつくるかねぇ...
字幕だけ詠めりゃいいんだが流れるのが早すぎる
ストーリーも一応楽しみたいぜ... 木のボス何回も死んだけど知らん人と頑張ってクリアしたわ
すげえ達成感やわ 雑魚敵が種類多くて、攻撃パターンも個性が出てていいな。鐘の音とともに現れる中ボスもほどよい強さで緊張感あってよい。 ドラゴンの尻尾千切ってから倒すと炎の剣取れるらしい もうちょっとカメラが遠かったら
酔わないんだけど設定にないよね >>121
尻尾部位破壊しないとピストル枠の炎の弾薬MOD固定のサブマシンガンだったけど尻尾壊すと剣なのか FOVの変更はINI編集で可能
C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\Remnant\Saved\Config\WindowsNoEditorの
”GameUserSettings.ini”開いて末尾に以下を追加
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=**
**には縦軸の視野角
16:9なら50ぐらい、ワイドなら73ぐらい
4Kの視野角50でこんな感じ
https://i.imgur.com/XFhsCJB.jpg
ついでに起動時のロゴスキップは
~\SteamLibrary\steamapps\common\Remnant\Remnant\Content\Movies内の
mp4ファイルを全部リネームすればOKただしログイン画面のキャラ表示が消える >>124
すまんファイル名間違えた
正)”Engine.ini”開いて末尾に以下を追加
誤)”GameUserSettings.ini”開いて末尾に以下を追加 NPCと一緒に戦うフィールド内にある鍵のかかったドア開けるカギてどこでとれんや >>116
俺もなかったな、割れ専用の敵強化とかだったら面白いんだが無いか Black sun gate まで付き合ってくれた人マジありがとう。 shroudのMAPはボスとは別に黄緑?の感染する爆発が一定間隔でプレイヤーに来たな
うっとおしかったけど見て避けれるしそういうMAPギミックなんだと思ってた ini編集って升と変わらんと思ってるからオン来ないでほしい ルミナイトって買えなくなった?店に全然でなくなったんだけど >>116
俺はあった。フレが食らってたけど頭上に雲が出てきて赤い雷落ちてたわ あーおもしれえ
こういうのでいいんだよこういうので プレイしたいマップ指定してcoopできないんかね
地球エリアクリアしちゃったけどもう一度やりたいねん アプデが0 byte/secで全然進まないのだが俺だけ?
と思っていたら10/11GBダウンロード済みになっていきなり終わった 2周目ハード地球は余裕だったけど砂漠入ったら初見のスナイパー軍団強すぎて完全に別ゲーだった
なんとか中ボスまで来たけど爪おじさん取り巻きの雑魚が硬すぎて装備強化しないとどうしようもないわ Shroudというか地下道以降の弓キャラは中ボス含めてしばらくしてから爆発する矢撃ってくるぞ
発煙筒みたいな赤い煙が出てるからすぐ分かるし爆発するまで10秒くらいは猶予あると思う 英語全くわからんレベルで苦手だけど、面白そうだから買っちまったぜ
今インストール中なんだけど、>>124以外で変えとくと良い設定ある? 酔いやすいならモーションブラーきっておいたほうがいいかも 3人でボス戦ったらめっちゃ楽しかったわ
弾薬以外は共有されるし、むしろ報酬増えるんだっけ? JOINして遊ぶのもいいな 噂のShroudさんlv100超で初めて遭遇したけど空に向けて弓構えたと思ったら
爆弾か何か落ちてきて2人まとめて殺されたは ダッシュがトグル式でクソゲーすぎるんだが押している間に変えれないのか?
ていうかトグルをデフォにするクソゲーなんて初めてだわ >>147
どっかのゲームであったな
批判多すぎて即仕様変更されてたけど 防具が欲しいのに全然見つからなくて初期防具のまま砂漠まできちまった... メタスコとsteamレビューの評価高いので来ますた
ソウルライクなシューターって触れ込みだがソロでも楽しめんの?
ソロで探索しながらリソース管理するようなプレイしたいんだけど 最初のボスいきなり強くて倒せねえ
ていうかボス中常にザコラッシュのほうがキツイ なんかボスシュラウドに階下から天井撃たれて爆風でダメージ受けてるっぽい? ボス戦のザコ沸き結構よく叩かれてるけど
ダクソと違って銃がメインだからボスとタイマンだと単調になっちゃいそう
銃が強力な分、いかにザコを捌きながらボスに火力を集中させるかっていうのがミソなんじゃないか?
まあ一部ボスはソロ時のザコ沸き頻度減らして欲しいのもあるけど 死んでリスポンしたらリスポン地点の部屋でも霧発生→爆発が数十発起こり続けてる
なんだこれ、どこかから撃ってるんじゃなくてワープ爆弾的なものなんだな
シュラウド戦ほんとつまらない… 難易度ハード雑魚の数増える+硬さ倍増で砂漠後半から異次元の難しさになってきてる
沼地とか雑魚10体ぐらい押し寄せてきてボスどころかチェックポイントたどり着けずに死ぬ
1周目ノーマルは10時間未満で薄味だけどちょっと長めのチュートリアルに思える カードキーで拠点の地下開放してバイオの謎解きみたいなことしてるとサブマシンガン手に入るんだな
あと経験値アップのスキルも
最初の貯めておいたポイントをそれに振ればよかったわ
やり直すか 義足のおっさんがTraitリセットアイテム売ってるぞ
どの段階で追加されたか知らんが2周目始めたときにはあった クリアしたら振り直しできるしポイントなんていくらでも手に入るんだから気にしないでやれ ttps://youtu.be/zkLYTpyVms4
これと同じ敵とステージだけど攻撃がかなり違う
この動画だと直線的な射撃とたまに上からの爆撃の2パターンだけど
常に自分のとこにワープ爆弾置かれ続けてる感じで
ちょっとでも足を止めたらダメージ確定な感じ
動画みたいに振り返って後ろに射撃するヒマとかまったくない…
>>108が言ってるのと同じ現象かな Steamコミュにはボスは全部ランダムな2つ名を持っていて
それによって違う攻撃やバフ持ってるって書かれてるな
いやなパターン引いちゃったのか。
ステージ作り直した方が早いかな… おそらくシュラウドは射線が通ってないと上空からの爆撃かワープしかしないんじゃないかな
雑魚処理にかまけてボスを見うしなったり、回復のために隠れるほど悪循環になりそう
直線的な射撃は出血の恐れがあるけど避けやすいし、ガンガン攻めて行った方が楽かも >>161
そんなんあるんか……>>162は見なかったことにしてくれ…… 下水道すらそもそも辛いんだが
中ボスみたいなのマジで辛いわ あと正面弾くやつ Re-Animator禿げるかと思った…きつすぎる。 >>162
隠れるどころかむしろやられる前に捕捉すべく必死で探して走り回ってたんだけど
見える範囲になかなかワープしてくれんのよ。撃ち込んだらすぐ消えるし
サイコロで移動アルゴリズムも変わるんかな… 大型ボスもパターン変わるのね...最初のとこドラゴンだったのがエントに変わってたわ...しかし微妙なハンマーなんざいらねぇから防具くれよ... なんかスクラップタウンにいる頭のおかしい奴にそのマスクとってみ?って言ってたらキレて攻撃してきたから殺しちゃったんだけどこれマズイ?
マスクは貰えたけど 最初のボスは階段上がったところの回廊で戦うとボスから逃げやすく
自爆君が必ず階段下から来るから声聞いてから対応しやすくて良かった キーコン設定しても起動し直すとまたもとに戻ってるの俺だけ?
回避がspaceとか死ぬほどやりづらいんだが 予定されてる追加コンテンツっていつ来るんだろ
流石に今のままだとボリュームが足りないわ ワールドのリフレッシュってどんな仕様なのか詳しい説明してるサイトとかある?
地球のダンジョンボスは倒せたけど、ワールドボスが倒せる気がしねぇ… >>164
俺も始めたばっかでそこ通過したぐらいだけど雑魚だけハンドガンとかでささっとぬっころした後は追いかけっこの始まりよ
あいつ確か段差降りる時とか弾かない(多分別のモーション中は弾かんのかね?)からその辺使ったら余裕よ >>172
起動し直しても保存されてる。steamから修復インストするか設定ファイルを
移動して再生成でもさせてみては? >>175
リフレッシュは拠点外のマップリセット
マップ再抽選して地球ワールドから再出発になる
出てくる雑魚の種類とかボスも変わる
拠点の状況は保存される >>178
なるほど拠点はそのままなのね、地球ワールドからってことはワールド毎の攻略順は変わらない感じか…
マルチで鉄集めやらレベル上げするか… Scrapplerで近接ダメアップに20振ったけどあんま強くない
Akali装備と合わせてボス瞬殺する動画とかは出てきそう
やっぱり弱点火力アップとクリ率アップ系に振るのが現状強そう 近接は寄ってくる雑魚用途か安全な場面での弾節約くらいに落ち着きそうね 現状固有traitのこと考えるとculltist安定か 近接強化いっぱいあるのに攻撃を当てられないボスが複数いる悲しみ 森野ボス倒して不死の王の所に戻るところなんだけどもうそろそろクリア? ハンターマークは自動的にマークつくんやな。スポットタイプかと思ってた
不意打ち防げるし壁超えしても索敵できるからつえーな 弱点火力アップっているのか?
強い敵ほど弱点なくね キャラの頭上に名前と体力ゲージほしいな。オプションとかにあったりするんかな?
近くにいるやつがヒール必要なのかわからんから回復展開するか悩む coopの時の敵の強さって味方の人のレベルによっても変わる?
なんかめっちゃ硬い時あった気がする 安易にワールドリフレッシュすると敵がリフレッシュした時の自分の強さに合わせて上がるのかこれ coopの人数によって補正かかるし、>>103見ると装備の最高レベルでの補正もかかる
あと単純に難易度が違うって可能性もあるね
ゲストの装備レベルの補正がされるかまではわからんな… 敵はギアでスケーリングされてマッチングもそれを基準にされるみたいだから、極端にレベル差が開くことは無いんじゃないか
バグ報告が出てるから確かなことは言えんけど、敵が固いのは単に人数補正によるものだと思う リフレッシュ時やマッチングは防具含むギアの最高レベルに準拠するみたいだから
もし「頭防具の要求素材&スクラップ少ないし強化するか」なんて感じで他を強化せず一局集中で強化するとツラいことになるね
敵のレベルが上がってもドロップ素材は自分のギア最高レベルの平均ってことだから、敵のレベルが上がっても上位の素材は手に入らんかもな 野良COOPついていったけどこれどのタイミングで武器や防具もらえるんや 序盤からワールドリフレッシュしてたら敵が地味に強くなって、近接一撃で倒せてた雑魚が倒せなくなったのがキツかった。 自分はスプリントとADSはトグルじゃないとやり辛くてかなわない派だけど
それなりの値段がする最近のゲームにしちゃ選べないってのは不親切だな
というわけでスプリントのオプションついでにADSもトグル出来るようにしてくれ リフレッシュ時の難度設定まじか
きつい強化付きボスでてきたら進むも地獄退くも地獄だな 細かな操作が要求される戦闘時は押しっぱがいい
探索中とかはトグルのがすき
モンハンだとそんな感じで使い分けてたな 辛くなったら武具レベルは上げずに
人のセッションでTrait稼ぎすると良い感じかな リフレッシュで敵は強くなったりしない
それ装備強化したから敵がそれに合わせて強化されただけじゃね ジャングルのボスに勝てなかったからマルチから猛者召喚したら1発で勝てた。 装備を外すとリロール時の相手の強さも下げられるん?
それは知らなかった 早く日本語MOD来てくれ...
ばあちゃん防衛の時の問答が大まか守るよ的なこと以外なにいってるかわかんねぇ... >>209
木のばあちゃん助けたら拠点に配置されてアイテムあげると強化できる的なこと言ってたで
英語クソ弱マンだからあってるかわからんが 持ってるギアの最大レベルに合わせるんだぞ装備してもしなくても変わらない 木のばあちゃんって、最初のボス倒した後の木の言語がうんたらかんたらって言う奴じゃないよね?
倒してしまったんだがw >>209
地球後半まで進めると雑魚沸きからnpc守るミッション
クリアすると拠点の雑貨屋とかいるエリアに出るババアが加工してくれる
素材はダンジョン探索でランダムに落ちてるレア素材使う
5時間に1個ぐらい落ちてるの感触 >>214
あのばあちゃんって後半なのか...
えっ...まだボス1対しか倒してないんだけどもしかしてMAP6つぐらいしかないのか? >>215
俺が辿ったルートだと地球、砂漠、森、沼の4ワールド
うろ覚えだが地球でボス2体、砂漠3体、森4体、沼3体だった
森は砂漠での選択肢次第でスキップ可能
地球はそれ以外のワールドの半分以下ぐらいの長さ 砂漠が同じ風景ばっかりで訳分からなくなってきた
進んでる方向と逆にドクロマークあるんだけどボススルーしてきたってことなのかな? あのドクロマークはただのミニマップの縁についてる飾りだぞ なんだそれ…街に行っても下に付いてたからおかしいと思ったんだよな
さんきゅー そのマークは難易度を表してるという話がsteambbsに出てたけどどうだろう
>According to reddit....Bronze = normal. Silver = hard. Gold = Nightmare このゲームって操作はマウス&キーボードだけ?コントローラーは使えない? >>211
>>214
ありがとー
地球って沼こえたらいけるの? >>216
まだ砂漠も森も沼も行ってねぇわ
初めからある選択肢から流れ出行ってただけだ...
もうちょい進めてみるわ 今のところ下水道でボスがボンバーマンだった時の弓矢くんが最悪だったな、他は意外と難易度どうりというかモーションと雑魚に気をつければ比較的楽 ドラゴンハートどうやって増やすんや…
みんな複数持ってる中で自分だけ三つとか悲しいやん… 火炎放射のMODって何処で拾える?
砂漠の屋根に逃げ回るボスのコツ教えて、詰んだわ
>>229
拠点のアイテム売ってるおじさんと最初に一緒に戦った若い女のいる部屋に怪しい人ばあさんが居るからそいつからクラフト出来る 火炎放射は地球のボスがドラゴンの時に報酬素材からクラフト、クトゥルフめいたトレントだったら諦めてハンマー作れ ギャングのリーダーみたいなボスを部屋の一番左奥の遮蔽物にひっかけて
遮蔽物ごしに近接攻撃しかけてボスが立ち上がったらNドッジし続けるだけで超余裕だった このゲームの回避モーションすごく無敵時間長いな、ダクソライクとは思えないくらい優秀
他のゲームでは味わえない回避できて気持ちいいわ でもボスはまた回避できるようになる前に超速攻撃してくるから1発目回避しても2発目で被弾しちゃうんだよなぁ 炎は回避しても炎上貰うって感じでいいよね
ビームライフル拾ったけどなかなかに強いな…ていうか初期武器とっとと卒業したい ビームライフル羨ましい
なんでみんなそんなかっこいい武器持ってんだよズルだろ
燃える剣欲しいわ ホストが合流したプレイヤーを殺して、復活させることを延々と繰り返す悪質なプレイヤーがいたわ。 地下鉄で両手に鎌持ってる闇霊チックな敵に殺られたわ
なんなのあいつ無敵マンなのか? 地下鉄なら二刀流で銃弾弾く奴なら居たが鎌は記憶にねぇ...剣前に構えてない時なら銃撃効いたが >>240
あいつは赤い時は無敵
色が黒いときは普通にダメージ通るよ >>239
多分trait狙いかと
説明しないと悪質であることには変わりないが 赤く光ってるやつはシールドだぞ一定ダメージで解除だと思う 鎌ってか両手にシックル持って浮いてる赤い幽霊みたいなやつだろ
攻撃モーション時だけ実体化するぞ
鉈二刀流のやつは攻撃モーション時以外正面無敵 鎌ワロスおじさんは攻撃して無敵オーラ剥ぐんじゃないの 赤いの攻撃モーションとか気にせず撃ちまくれば消えないか? ゲームクリアにはゲームで頻出する単語が理解できれば問題ない
ストーリーとか途中で発生する会話イベントを理解したいなら英語力必須 >>242
>>244
3回くらい殺られたらいなくなっちゃった…
まあ倒せることがわかって良かったわ ドンパチだけならMODとかTraitの説明読めるレベルの英語があれば問題ないというかストーリー字幕止まらんから適当に流し見しかしてない エントくん足ぶっ壊さ無ければグレポン作れたのか...足壊したせいでクソ雑魚ハンマーだぜクソが! 無限ロードのバグもあるけどこの価格帯のゲームとしてはかなりバグは少ない方だな 拠点にいる時とチェックポイントの時とオンラインのマッチングって変わる? >>250
いける
装備品の説明もGoogle翻訳使ってる >>250
基本的に一本道だし、ストーリー気にしないなら余裕
スキル解説はゲームでよく見る英単語ばかりで、絵もついてるから直感的に理解しやすい 植物デコイ脆いけど地味に使えるな、あと召喚系も意外と使える これ買おうかな
英検1級もってるけど洋画は半分もわからんから内容理解は正直不安 スラングはあんまり無いし読みやすいと思うわよ、固有名詞が多いのとゲームでよく出る単語解ればそんな難しくはないと思う とにかく雑魚の群れとゴホゴホ状態異常しかパターンのないボス戦は詰まらんぞ
他はそれなり ミドルプライスのアクションコープとしてモンハンみたいに遊ぶだけでも十分面白いしなこれ
追加開発してくれるならオモシロ武器を追加して欲しい強くなくていいから ハクスラっていうほど敵がワラワラ出てくるわけはなし武器ドロップもない
ボスを倒した時の材料で武器やらMODが作れる感じ
レベルはパークみたいなのがあってそれを強化することでランクっていう数字が上がる 面白いけどアレだな
違うマップのはずなのに既視感すごい場所多い
あとエントのショットガンが微妙すぎる
日本語化早めにして欲しいぜ... 一番初めのボスすら倒せんのだが仲間ってどこで呼べる? >>270
MAP生成がどんな感じかはわからんが
あー...ここ多分行ったら...あったあったww
みたいな感じが結構多い
俺が見つけてないだけだと思うけど隠し通路とかが見当たらん
でもブラボとソウル合わせた感じで楽しい ADSのトグル化は設定ファイル書き換えでいけるのかもわからんが
AutoHotKeyでやってみた
#if winExist("ahk_exe Remnant-Win64-Shipping.exe")
*RButton Up::
If (Toggle := !Toggle){
Send {Click Down Right}
}
Else{
Send {RButton up}
} >>271
スタート画面で設定をパブリックにしてゲームスタートすれば勝手に入ってくる ラスボスめんどくさすぎる
マルチで3人でやろうとしても倒し方分かってるやつ来てくれないからムリ
しばらく寝かすか・・・ >>273
作ったはいいがスプリントよりADSが優先
されるから微妙だったわ。今普通にプレイしてみて なんかマップにはまるとこあるな
身動き取れずに死ぬのは勘弁してほしい ■ MODってなんだ
武器にセットするアビリティ。チャージが貯まるとFキーで発動できるようになる。
任意に切り替え可能。MODは初期クラス分がただでもらえる。それ以外はクラフトか購入で入手可能。
デメリットなしなので、初期装備に1個買い足してサブ武器にもセットしておくと吉。
■ キャラは3タイプどれが良い?
初期装備が決まるだけなので直感でもOK
選ばなかったクラスの装備やMODは店売りされるので、Cultistではじめてやっぱりハンティングライフルが欲しいとかもOK
【Hunter】ハンティングライフル、ハンドガン、剣を装備。もらえるMODはウォールハックのように敵を透視して強調表示し、クリティカルヒットの確率を高める
【Ex-Cultist】コーチガン(2連ショットガン)、ハンドガン、斧を装備。もらえるMODは地面に回復エリアを設置する、自分や仲間が回復可能。
【Scrapper】ショットガン、ハンドガン、ハンマーを装備。もらえるMODは、効果時間内に発射する弾は発火性になり敵を燃やす可能性が生まれる。
■防具のセットボーナス
防具は装備個数によりボーナスが発生するものがある(もしくは全部の装備がそう?)
初期装備でもらえるやつも部位ボーナスがある。
・Hunterシリーズ(Hunter初期装備)
●Sharpshooter:15m以上離れて弱点に攻撃した際により多くのダメージを与える
1部位:+7%
2部位:+15%
3部位:+25%
・Cultisシリーズ(Ex-Cultis初期装備)
●Blood Pact : クリティカルヒット時に追加のMODチャージを得る
1部位:+15%
2部位:+30%
3部位:+50%
・Scrapperシリーズ(Scrapper初期装備)
●Challenger:2.5m以内にいる敵に与えるダメージが増加する
1部位:+5%
2部位:+10%
3部位:+15% EnchanterのShroudだったけど、こいつ強くね?
地面爆発させるアローレインみたいなのと、感染煙を発生させる攻撃、さらに増援の遠距離攻撃とかもあって足を止めると死ぬからきつかった
https://i.imgur.com/WGZ17xs.jpg 砂漠のshackled canyonとかいうダンジョンくっそうぜーわ
てかこのゲームで人間タイプの敵卑怯すぎだろ
常時ハンターマークだし群れてるし銃撃ちまくってくるしどう考えてもおかしいだろ バンディッド装備が強い35%で弾減らないとかちょっとおかしい >>279
大剣おじさんに当たった方が辛かった
雑魚が自爆野郎だったから野良だと初見がおじさんに気を取られてどんどん死んでく 3ワールドまで来たんだけど未だに初期防具しか持ってない…
どこで手にはいるの? 砂漠に犬と一緒に居る爺ちゃん
Menders Charmってネックレス売ってるんだけど
ドラゴンハート使ったときに周囲10mの仲間にも回復って効果
マルチであると結構便利よかった 敵のレベルがこっちの武器防具のレベルの平均なら武器防具のレベル上げずにいたらずっと敵は弱いままってことだからもしかしてそれが最適解じゃね ドリーマーは裏世界で敵10体位倒せばスタック効果で3ターンで倒せる
慣れればかなり楽
あとソロで行くほうが早い 上のほうで出てたけどDragon Shardは木ババアでクラフト可能。
Simulacrum(ウルトラレア素材) を拾ったらとりあえず作りにいけばよさそう
https://i.imgur.com/njUo2x9.png あと言うの忘れてたけどmodの緑のオーラみたいなので攻撃する奴アレ使うの忘れずにね
笑えるくらいダメ出るから 弾薬ボックス買っとかないとマルチボスで弾切れあり得るな 10回くらい挑戦してやっとシカゴタイプライターGETできたわ、二人同時に生存させる必要はないんだな
これでサブマシンガンと合わせてトリガーハッピーができる
あとはバンディット装備とリコイル軽減の指輪だ…… ruinほしいけどアンダインと敵対できてなかったっぽいから無理らしい。クソ、野良ガチャするしかないんか >>294
しちゃったわ。アンダインと敵対するには選択肢をとりあえず拒否っとけばいいのかな? >>295
選択肢で言う事聞いてから殺すというダクソらしいやりかたもできるぞい 全体的にボスと一緒に出てくる雑魚のHPが高すぎるのと沸きが早すぎる
現状強化可能な最大まで武器強化してても処理しきれないしその上確実に弾薬落とすわけでもないしでクソ要素しかない >>297
沸き過ぎだよな結構雑魚の火力も高いし。もうちょっとボス戦の雑魚は弱体化して欲しいわ 銃だからまだギリなんとかなってるけど
乱戦は一番やってはいけない難易度の上げ方なんだよな >>300
モブを召還するけど本体は弱いってパターンなら良いけどこのゲームのボス普通にそこそこ強い奴とかも無限召還とかしてくるよな リアニメイターは逆にマルチだと地獄が広がるな...報酬もパッとしねぇ... バンディット装備の入手方法俺も知りたいな。
正直検討もつかん 沼雑魚強すぎ
砂漠までとはレベルが違うな
>>302
ソロでやってても楽しいぞ レビューにはマルチ前提でソロじゃ無理ゲーですなんて書いてる人がいるけど
んなことは無いから安心しろい >>299,>>304
・Mud Tooth's Hideout で Pocket Watch を 手に入れる
・Rhom の ボス、Brabus に Pocket Watch を渡す
Pocket Watch は爺さんのクエストを最後までクリアして入手するらしい? やることワンパターンすぎてまじでつまらん
逃げ回りながら雑魚を狩ってボスにちょっとダメージ与えて雑魚がpopしたらまた雑魚を狩って
数戦で飽きるわ
ソウルライクの中でもハズレのゲーム
遠距離メインでソウルライクしようとするとこうなるわなって予想通りのゲームではあるけどな 昨日一緒にやったプロの人ありがとう
骸骨アーマー役に立ってるよ 難易度ノーマルだけど、ボスはRattle Weed あるとないとで安定感が段違いだな
正直Rattle Weed 無しのソロは考えたくないレベル >>310
エント(木のボス)とかそんな感じよなと思ってたけど
割と色々と真正面からの殴り合いでサクッと終わったりと慣れれば違うんじゃないかなと思う
あいつ雑魚は巻き込んで攻撃してくれるし
あとハンティングライフルとコーチガンの使い勝手がいい
なんでエントのショットガンあんなに弱いんや... 開幕ボス乱戦がメエエエエエエエエエエだったワイはお陰様でトラウマになりました ダクソやったことないんだがそんなに良バランスなん?
レムナントのソロプレイで十分難しさ楽しんでるけど 敵さんサイドもフレンドリファイアで削り合ってくれるの地味にありがたいな 銃メインで高難易度ゲーム作ろうとするとダクソでは御法度とされている数の暴力以外にやりようがないんだよな
単調になるのわかりきってるから他のパブリッシャーは作らなかっただけだろうな >>315
遠距離攻撃がメインな分レムナントの方が簡単な感じある
ダクソとブラボもバランスいいかと言われれば個人的にはそうでもないと思う
>>316
めっちゃわかる前のやつ押さえとけばあとはFFしてくれる安心感がある すまん rhomのBrabusってどこにいる?ダンジョンのボスではないよね?ウロウロしてるけど見つからん… 本家は近接がメインだから競り合ってる感じが出てただけだしバランスで言えばトントン
ただ避けたりスタミナを削ってその隙にクリティカルを叩き込むって意味じゃイモータルアンチェインドの方がよくできてた気もする ボス戦の雑魚はボスが処理するように考えて移動するんだろ
全部倒してたらボスにダメージ与える暇ないぞ 遠距離特化と言っても距離を取りすぎても駄目だからバランスという意味ではかなり良いと思ってる >>313
Spore bloom強いよ
通常時はちょっと使いにくいけど立ち止まる系の敵にはMODがえげつない火力出してくれる こっちの移動速度早く接敵してくる近接雑魚大量に沸かすボスもいるから
そうは問屋がおろしまへんで 鉄球みたいなの拾ったけどくっそいまいちじゃないかこれ… またアプデ来たのか
俺のブレスオブデザートビルドがあああああ
そんなに連射されるの嫌だったのかよ ラスボスがクソなんだが
これまでぎりぎり許容出来るクソボスが割といたけど最後に下痢ベンぶちまけられた気分だわ >>289
回復増やせば蘇生回数も増やせるからこれ最優先やな 結構クエストとかでの隠し装備とか多いみたいでマジで英語ほぼワカランの辛いな… 俺の世界には地球に爺さんがいなかったわ
コンプは周回前提か ああ、brabusもいないことがあるの?
俺も探したけど見つからなかったし… いない場合とかあんの? 時計握りしめて走り回ったんだが…もうリセットするわ 一応Pocket Watch自体もアミュレットとして使えるから我慢しろってことなのかね
うーむ 海外の動画見た感じ、brabusはearthにいる? このゲーム、ADSする時マウス右クリック長押ししかないのかな? いまさらかもしれんが、難易度上げたら報酬おいしくなったりするの? 他人のワールドで強化素材売ってくれる姉ちゃんの商品買い占めれるのちょっと変えてくれんかな
これはこれで面白いんだけど初心者がかわいそう akariシリーズのアーマーって砂漠の遺跡みたいな所のロッドで開く3つあるドアにそれぞれ1部位入ってるのかな
ロッドって3個もあるの? >>340
ADSは長押しスプリントはトグルしかない
要望は結構上がってるけど対応されるかは分からん >>345
俺の記憶だと3個それぞれはめた気がする >>345
3個必要だがそのダンジョンだけでは揃わない砂漠のいろんな所で集める必要があるからそこの攻略は最後にやったほうが二度手間にならなくてすむ >>350
その辺りよ?
俺はやっと砂漠あたりだけどそんなにガンガン湧いてるイメージないな >>344
ボス戦終了後の戦利品部屋を野良が荒らしていくのも割とかわいそう ラスボスってそんなに強いかね
第1形態は雑魚気にしながら戦うから面倒だったけど、第2形態は亜空間に飛ばすか、走るだけで避けられる遠距離しかやってこないからめちゃくちゃ楽だったけど
ただ雑魚倒せば早く倒せるの知らなくて大分時間掛かったが 一番最初のボスから難しくて笑うわ
すぐリトライできるからまだ我慢できるけど雑魚無限湧きは理不尽感出るからやめて欲しかった 亜空間で脱出口開かない時あるんだよな
あのバグきたら積み確定 >>355
強い弱いというよりクソ
最後の最後にリソース勝負させられるとかがっかりだよ 人のセッションでクエストアイテム見ようとすると
クラッシュすることが多い気がする 人の動画見たらボス戦までランダムなのね
うんこみたいな組み合わせになったらリフレッシュした方が賢明なのかな ラスボス硬すぎるだろ
亜空間で11匹倒して戻って、ボーナスダメージキャンセルされるまでバーストライフル当て続けて1/10も減らねぇ
簡単とはいえさすがに1時間も2時間もあいつと戦ってられん
これ自分のレベル上げすぎたせいだな。マルチでいろんなボスと戦うの面白くてうろうろしたのが裏目に出たようだ
レベル低い装備に付け替えても与えるダメージ変わらんし受けるダメージ増えるしで
どうしようもない。めんどくさすぎるからもういいや >>361
レベル上げなくてもラスボスはそんなもんよ ラスボスがクソなのはどうやっても1人分の火力しか叩き込めないからcoopの意味がなく
最後の最後でゲーム性を全否定してるところだよ >>361
弾薬と1時間回復玉ねぎと回復薬を持ち込む
弾数とレートが高いサブマシンガンでダメージ出して雑魚掃除は別の武器で まだ砂漠だからなんとも言えないけど...ギミックとか無なんか...?
特定のアイテム所持してるとダメージ増加とか敵の減少とかないんか ギミック処理しないと敵の増殖が止まらない系なら後のワールドに何体かいる
砂漠はボス本体のカイト担当と雑魚処理担当で分担のパターンが多い印象 ラスボス硬いって人はやり方間違えてる
バフ溜めて攻撃して怯ませたら本体のとこ開くのでそこ狙うと大ダメージを与えられる >>361
武器防具のインベントリ含む全て武具の中、最高レベル基準で敵レベル設定されるから、レベル低い装備に付け替えても意味ないよ
そのエリア内で自身の装備基準がどの程度なのかは、メニュー開いて左下を見ればわかるはず ここゲームの弱点への吸い込み判定なんかおかしいんだよね 沼の鍵ってどこにあるんだ?
沼ステージの二体湧きボスとワープする魔術師は倒したんだが、鍵が見つからん。 あとラスボスはバフがあればmodが即効で溜まるから弱点開くまでそれをメインダメージにするようにすれば楽にいける >>355
なんかラスボスでこういうギミック系の戦い方ってのがなぁ
ラスボスだからこそ単純な技量を試すような戦いがしたかった俺は ラスボスは別にいいんだけどYaeshaのダンジョンでタワーみたいなの3本壊せっていうボス戦がマジでクソ
狭い通路MAPで敵ワラワラ無限沸きしてくる上に沸く速度が速すぎて処理してるとタワー殴る暇が無い
かと言ってタワー殴るの優先したらビリビリテレポおじさんに囲まれて乱暴される
最終的にタワーの部屋にタレット置き逃げして雑魚トレインしながらランニングしてクリアしたけど正攻法でクリア出来る気がしない >>374
あれタワーにワンマガジン撃ったらリロードしながら次に移動を繰り返すのが正解だよ >>374
自分のときはイケメンサバイバー二人組が囮をかって出てくれたおかげで楽にクリア出来たけどソロだとできる気しねぇ… 逆に面白かったボスはixllsみたいな感じの名前の奴だな 行き先選択時のCoreとEarthって何が違うんですか? >>108
これ俺もなってたわ、ボス倒しても一定間隔で爆発だけはずっと起こり続けてるからバグだったんだな。
パッチ後にワールド再生製してやったら直ってた >>349
>>351
サンクスいろいろ探してみます
放射能マンうざすぎー 難易度ナイトメアのラスボスにammo box50個ぐらい消費したのは笑った SMGちゃん全然攻撃力上がらなくてつらたん
火炎放射SMGを見習えよ >>347
プロローグの内容かなり抽象的だったんだな 装備強化する敵も強くなるんだよなこれ
装備強化する必要あんのかよ マッチングは装備lv基準だから高い方がまともなやつと組める確率が高いよ
武器1本+20まで上げるとTrait手に入るらしい ボスでも雑魚湧きまくりで辛いな
マルチ以外でやる気せんわ 一部ボスを除いて雑魚湧きはそこまで苦労する・・・?
地形と武器の持ち替えで対処できるから無印ダクソ2とかの方が理不尽さを感じるけども
まさか単発リロードの武器を2本担いでるとかじゃないよな
どうしても困ったら神modのデコイで突破すると良いぞ Reanimator、Barrow、Scourgeはどうやっても雑魚10数体同時に相手するハメになるけど
他は雑魚召喚ギミックを適切に処理してれば2体ずつぐらい散発的に来るぐらいだな 楽なボス引いた人とそうじゃない人で感想もかなり変わる 砂漠でアシュラマンに会ったところだけどRazeとかいうクソッタレが今のところいちばんトサカに来た UE4がクラッシュするようになったなぁ
アプデでするまではなかったのに 無限ロードはないけどUEクラッシュは確かに増えたや 同じやつに20回も殺されたら嫌でも名前目に入るだろ これやっている層ってFPSのシングルゲー
やっている人って少ない感じ? なんかドラゴンと戦ってる部屋あったけど全然ダメージ入らなくて草
リセット不可避 >>397
別にTPSでもいいけどsteamのレビューでもここでも
ダクソとの比較ばかりだなーと感じたから ああ、すまん。遠距離攻撃主体のゲームなのに近距離主体なゲームとの
比較ばかりだから参考にならんと思ってたの
それでFPS(=シューター系)なゲームやっている人はいないのかと気になったわけ ダクソと比較されるのは
このゲームがソウルライクというジャンルのゲームだからだぞ ストッピングパワー高めの武器(主にセミオート系)でボスを攻撃して
体力を一定値削ると雑魚召喚タイムが始まるけど、
ビームライフルみたいな怯みが発生しない武器だと
雑魚召喚させないままずっとタイマンで戦えるボスがいるな 動画漁って観た感じボス戦は必ず雑魚とセットなのかな MMOのボスみたいなもんや
ボスがいて雑魚わきもあり、ギミック処理が必要な場合もある 一部なら良いけど毎回となるとちょっと単調に感じてしまうかなぁと
もう少し購入考えてみるわありがとう くっそ最初の方なんだが剣2本持ったたま弾く奴どうやって殺すん?ライフルはやっぱ辞めるべきか? >>407
近づけばガード解除するのでぶちこみまくる。
回避アクションがつえーから強気で距離詰めればOK 雑魚が沸かないと弾切れになるからな、ammobox必須ってのはデスペナを極限まで軽くしてるこの作品とは相性悪いし… あくまでcoopゲーだな
ひたすら雑魚倒すだけだからソロだと作業感きついわ 犬の集団と戦ったけどコーチガンめっちゃ強いな
避けてボスにブッパして雑魚はハンドガンで牽制しとけば余裕だった
変にダクソや隻狼みたいにダッシュで逃げない方がいいことも多いね >>407
段差とか使うとええで相手が段差降りる時は無防備っぽい ソロだと楽しくない感じ?
道中はソロで探索しながら遊びたいんだけどそういうゲームデザインじゃないのかな 難易度あげるとワンパン即死ゲーできるからマゾはナイトメアオススメだぞ >>414
ソロの方が戦略は幅広い
マルチは敵が強くなって数の暴力が始まるから、銃撃ってるだけの作業になり易い
ただ、装備の更新とレベルアップはマルチの方が圧倒的に早い
どっちが楽しいかは人による >>414
ダクソ2のボス+雑魚を楽しめるなら買い
coopだとプレイヤー側が押せるかとんとんな難易度になる 俺の英語力が低すぎるせいで装備の効果が分からん
Devouring Loop
Critical Hits have a 10% chance to deal 300% bonus damage.
これはクリ率が10%になっちゃうけどクリダメ300%ダメージアップ?
それともクリティカルが出たうえで10%の確率で300%アップ?
後者だとあまり効果を感じないな クリティカルが10%の確率で300%ダメージじゃない?
前者ではないと思うけど >>421
ありがとう、ソロでやる時はストレス溜まるから移動速度アップでも付けとくよ よし買って来るわ
ソロ配信者がハンマーブンブン振り回してるの楽しそう >>426
剣がダッシュ中だと突きになって個人的に使いやすい FFあるから野良マルチだと無理に近接使わない方がいいかもな
ビリビリする槍で無双してる人は見たことあるけど 最初のボスで死にまくったけどやっと倒せた
そんな35歳の夏 >>420
この指輪クロスボウのスレイヤークリビルドで使われてたからか5.75%に下げられたな
てかクロスボウのADSおかしくね?って思ってたら
redditでもスレ立ってたわ 武器ってどう増やすん?マップクリアするまでは初期武器なんか? >>388
スコージほんまキツかったわ
他人のワールドで戦ったけど三人がかりで10戦以上した >>434
A:マップに落ちてたり隠されてるのを拾う
B:ボス倒した時に手に入る素材使って作る
C:商人から買う
D:クエストクリア報酬 >>426
石化ハンマーサイッキョ
カッコよさでは炎剣が群を抜いてる
どっちにしろ近距離ほとんど使わないし好みだなこれ >>309
爺さんって木ノ上の飛行機に住んでるやつかな? これマルチでやると難易度思いっきり下がるんだな
個人的にはソロの方が楽しいけどどうしても無理な所はイケメン達に頼むか 今回のアプデでボス戦の雑魚の攻撃頻度が下がったような?
リリースノートにはそんなこと書いてはいないが ノーマルで大体強い装備は集めたけど、難易度上げたらなんかいいことあるの?歯ごたえが増すだけ? 落ちてた武器を拾って湧いたり消えたりするボスが湧かなくなった 難易度上げたほうが経験値うまいのかや?
とりあえずレベル引き上げたり武器強化したいんだけど >>309
今やって見たけど懐中時計は爺さんにひたすら話し掛けて同じ選択肢選び続けてると貰えたな >>322の動画を見て防具2部位とサブマシンガン(ハンドガン枠)を手に入れてこよう
1. 一番最初の Founder's Hideout で最初の部屋でカードキーを手に入れる
2. その部屋の本棚を破壊すると隠し部屋があり 防具として Drifter's Overcoat と Drifter's Trousers の胴足2部位がもらえる
※ スタミナ消費量減少。2部位で-20%
3. 拠点に戻り地下3Fにいってカードキーでドアをあける
4. B3Fを探してフューズを手に入れる
5. B2Fに移動してパネルにフューズをはめ込み電気を復旧させる
6. ゲートを開いたら、電気を一旦止める。巨大な送風プロペラの奥に進みマスターキーを入手
7. B3Fに戻り奥の鍵のかかった扉をあけるとサブマシンガンを入手 >>443
ナイトメア終わらせたけど何もなかったよ
ポイント目当てならノーマル走るかマルチの方が良い >>430
FFあるの銃だけじゃね?近接はダメージ無いと思うけど これっていう一式セット無いんだろうか
リジェネセットつけてるけど正直見た目がダサい上に効果も探索中はともかくボス戦じゃ
全然いらんしなあ… >>452
クロスボウと相性の良いスレイヤーセット
クリティカル特化でラディエントセットとかかね
ラディエントは重いから2部位にして1部位カルティストにしてる人多いね >>452
バンディット装備一式、連射系だろうが単発系だろうが当たれば35%の確率で弾薬消費無しは強い
1発しか装填できない銃も35%でリロード時間0だ
5wayのDevastatorと合わせるとバランスブレイカーになる、さすがに強すぎるから恐らくnerfされるだろうな… このゲームコープより1人の方が楽
敵の数と硬さがパーティー時と全然違う
身内とかでやる分にはいいが
一回ラスボスクリアしたら周回時にやる必要ないな
あれはくっそつまらんクソボス
レベル300超えてnightmareでやってるが多分初回ノーマルの方が難易度たかい
難易度もとめるなら周回じゃなくて初期のキャラ作ってnightmareの方がたのしめるぞ ジャングルクリアしたけどやっぱリボルバーが欲しいな…世界作り直そうかなぁ… >>455
Pocket Watchの爺さんならMud Tooth's Hideoutに居るよ
ヘリが斜めに突き刺さってるのが目印、チェックポイント近くにある坂道を登ってけば会話できるはず コープの方がきついってのは周りに強い人が混じってるからじゃないの?
全員同程度のクソ装備でボス行ったときは同じ相手でも一人の方が圧倒的にきつかったぞ マシンガン手に入れたけど使いにくいな弾多いけど最初ガバガバで撃ち続けないと全然締まらないから近距離〜中距離かつ棒立ちが通用する相手にしか真価を発揮できないから難しい Rhomの砂漠まで来たけど雑魚が強くなりすぎ
骨兜のせいでヘッショ1発キルできないのキツイ >>460
タイプライターはガンスリンガーチャームとピラーオブストーンを手に入れてからが本番だよ
1マガジンの総火力はあるから使い勝手上げれば、雑魚orボス問わず使っていける万能武器になる これラスボスって
虚無はいるまで耐える→飛ばされたら中で出来るだけ雑魚敵を殺す→出てきたらボス本体攻撃
ってプロセスでいいの? ラスボスマルチで遊んでたら面白い組み合わせ見つけたわ
Breath of the DesertとSwarm付けて虚空から帰って来たらボスにSwarm撃ってあとはBreath of the Desert連打
1ターンキル余裕でした マウスとキーボードでやると攻撃はやりやすいけど移動がやりにくくて
コントローラーだと移動は楽だけど攻撃は微妙
どっちがいいんだろ >>435
今しがたスカージソロでやったけどここの雑魚は処理するんじゃなくて残したまま、走りながらボス集中狙いでやったな
マルチとソロだけどソロのが楽じゃないか
マルチでぼこられたボスもソロだと楽だったりした
ちょっとお尋ねしたいんだけどlumenite crystalを量産できる方法ないかな
ボス武器使いたいんだけど強化が全然間に合わない
モノリスのとこの床のファームが良かったみたいだけど対策されたってのを見た 地球の次のエリアって森じゃないの?
砂漠みたいなとこ来ちゃったんだけど… 地球→砂漠→沼地→ジャングル→拠点地下の順じゃなかったっけか沼地は選択肢次第で飛ばせたような気もしたが
アンダインくんの依頼受けて女王の方に渡してぶち切れたアンダインの頭ねじ切るという外道ムーブ、すまんなスレイヤーセットの為に犠牲になってくれ スカージってどんなやつだろうと思って調べてみたらこいつかよ
初見でいけた雑魚ボスじゃねーか ぶっちゃけ操作の慣れとこのゲームのコツみたいなのが掴めてない序盤だけだよきついと感じるのは
進めてるといい装備やスキルが揃ってくるし最後までやることワンパだからね
まあエイムが絶望的な下手さだときついかもしれないけど ひたすら単品狙いでリフレッシュ繰り返してるがキッツいなコレ… そもそもリフレッシュするメリットってなんかあるの?
よくわからないからやってないけど ソロ縛りをやっています。
木箱を壊しながら沼のワールドボス付近まできましたが、弾薬箱代で、常時金欠です。皆さん、金策はどうされていますか? リフレッシュってワールドリロール?
あれってボスが強くて装備強化したいけど材料足りないなんて時に
鉄みたいな固定配置ドロップを再湧きさせるためやると良いのかななんて思ってた
まだ実際にはやったことないけど 虫2匹のボスクッソ強いな
2匹目は自動で出てくる前に繭割ると結構なダメージ入るね
その後の硬直も結構長いし
ただ攻撃パターン変わるから野良だと味方が橋から落ちていく >>420
これ普通にヘッドダメージ5000超えるからずっとつけてるわ クロスボウみたいなの拾ったけどボス武器用の素材全然足りねえわ なんかクリダメリングの発動率10%あったのがどんどん数値下がってきてるんだが最初10%だったのが今5%しかないわ
タレントで素20%+茨指輪バフで6秒間15%+ラディエント2部位10スタックで15%の合計クリ率50%運用すればまだ使えるけど
クリ率低いなら微妙だなこれ アサルトライフル取らないで砂漠までいったんだけどもしかしてランダム生成で取れないこともある?
どれだけ探しても見つからない ARはよく見つからない報告あるな
すぐに拾えた俺はラッキーだったか >>486
もちろんある
あれは固定配置じゃないから 挑発する奴と火炎弾のピストルとライフルでずーーーーっとやってるわ
あんま素材要求されないし… ドラゴンの武器欲しかったのにエント引いちゃったから諦めてエントやってるけど、
ここ見てるとエントの武器ってどっちも微妙な感じ? >>478
ソロメインでやってるけど金策で野良マルチ
に参加してるわ。自分のキャンペーンより
進んだ場所だったら抜ける 解決してなかった
迷宮の番人を探せって言われても… 沼の爆弾巻き散らかすボス弱すぎね?
ハンマーぶん投げてくる雑魚敵の方が苦戦したわ ワールド毎にリフレッシュしたいわ、毎回地球まで戻されるのはさすがに糞だろう… >>420
これまだ付けてるわ
修正受けてもくっそ強いよなぁ >>499
期待値計算するとそこまで強くないんだけどな マルチに参加は出来るけど自分が部屋主の時はいくら石に触っても参加待ちの人が参加出来ないわ MAPバグってる・・・
見えない壁があって先に進めない >>501
それ以外にもオンライン周り不具合多いからフレンドとだけにした方が楽かもしれない ソロプレイ中心なら 武器MODのRattle Weedを使うと楽になるね
デコイを射出するのでボスや雑魚を誘導してチャンスを作れる ラスボス硬すぎない?
装備強化したほうが良いのかね そんな硬くは無いだろ
3人で行って2人落ちたけど弾薬箱2、3個くらいしか使わずに勝てたぞ Weedたまに変な動きしてるんかな?
寺院の2体脳筋ボスにWeedでデコイ打ったらスタックして撃ち放題だった Shroudって霧入る前のエリアで黒いオブジェ壊しても出てくるけどそっちで倒すと何か変わります?
そっち側で勝てなくて普通にスルー出来ちゃったから奥の方で倒したんだけども 雑魚ラッシュならご褒美のビームライフルあるしがんばれ ビームライフル、寄生しまくってもらったけどクソ強いな、弾もちよすぎる 強い武器MOD弱体すらより存在価値の無いMOD強化してくれねーかな はぁーぴょんぴょん跳ねながら向かってくる雑魚ウザすぎ 一発高ダメ武器の方が良いな
数の暴力で周り気にしてローリングしとかんと被弾するから ヒョロいのがずっこけるのムカつくわ
糞エイム連射で外しまくる なんかたまに戦闘中にその場から歩けなくなる事があるんだけどバグかな?マルチで蘇生に向かう途中でこの現象起きると申し訳なくてやばい。 4週してナイトメア終わったけど結局道中はマグナム1本で良いまである
ボスはバンディット+デヴァステイターで瞬殺するゲーム 友人とマルチできるかの試しで一回やってみたらビームライフル手に入って草 ガリ爪野郎の判定狭すぎ
あと数多すぎ
これまじでパッチ当てるレベルだろww >>523
あれ単発中で二発ぐらいで倒せるから間引きながら戦うと余裕よ >>503
フレ・・・ンド?
はて、聞き慣れない言葉だなぁ バンディット装備は懐中時計貰うのもランダムだしバンディットがいる地下道もランダム生成なんだね
で選択肢で時計渡した人のみ時計ロストして全員バンディット装備貰えたわ
選択肢ミスると戦闘になるから間違えたらメインメニューに戻って地下道からやり直し可能 >>526
懐中時計はランダムじゃないぞ
no tell me moreの選択肢を7回繰り返せば貰える >>528
ほんとにあんのか?20数回リロールして一度もいなかった事なんて無いんだが
あのじいちゃん含む中央エリアは固定mapじゃね ショップも兼ねてるしお爺ちゃんは流石に固定だと思うぞ お爺ちゃんいないときもヘリは落ちてるの?
バンディット欲しいしリロールしようかな 二種類いるワールドボスのうち抽選されなかったほうのボスの武器を作りたい場合って、マルチ潜り続けて出会えるのを待つしかないという認識であってる? おしゃべりな木かおしゃべりなジジイでどっちもいない時もあるね
何回かリロールしても変わらない時あるわ 2キャラでやってるけどキャラによってでやすいイベントとか片寄りがあるように感じるな 地球にアサルトライフルない場合ってリフレッシュ以外入手不可?後々どこかで手に入るならいいんだけど。 >>527
じいちゃんいないマップはあるぞ、フレがそうだった >>536
地下入って最初の雑魚が人間だからすぐ分かる
ボスは絶対いる Yaesha(森)のトレーダーもランダム?
槍欲しくて探してるんだがいない マルチしようとすると無限ロードに入るんですが解消法わかる方おりますか? アサルトライフルめんどくさいのでセーブデータをメモ帳とかで開いて存在するのを確認した
Rerollした後にFounder's Hideoutへ一度ワープしてセーブすると配置されるアイテムとか記録されるっぽい
バイナリデータなんで文字化けしてると思うがWeapon_AssaultRifleの記述があったらChurchクリア後のWestcourtのマップの南(チェックポイント前)か東に洞窟(Sorrows Field)沸くんでそこでとれる
外道だがもう疲れたわ(Reroll10回以上……)
あと最初の交差点はヘリとEvil Treeは門の外から確認できる
じいさんから懐中時計もう一回もらったり、EvliTreeにTwistedMask被ってBarkskinのTraitもらいに行こう >>545
宝石はめ込んで開く扉の先にいるボスから逃げると指輪売ってる商人が殺されててタダで拾える
ボス倒しそこねてやらかしたと思ったら一石二鳥だった なんか面白そうなんだけど良ゲー?後これキーボードで操作するゲーム? よーーーやく最初のボス倒せた…
何回も死んだけど楽しいわ
あと今さらだけどこのゲームローリングの無敵時間結構あるね
ダッシュして斬りかかってくる攻撃に突っ込むように転がったら1回も当たらなかった マルチしてたら自分だけ敵から認識されないバグ?に遭遇した
堂々と打ち放題でワロタ… >>551
EarthならWestcourtのCutthroat Channelってダンジョンのボス
Westcourマップの生成で3択から抽選(Cutthroat/Sunken/Hollow)なんでマップになかったらreroll
会話の選択でるんで注意だ 移動速度上げてマルチのラビリンス走ると階段の出現間に合わなくて落下するの笑う これも教会の後だからシードの引き悪いと結構手間かもね
アサルトライフルでrerollしてた時に3回くらいあったからそこまでではないと思うけど
ユーザー名\AppData\Local\Remnant\Saved\SaveGamesのセーブデータ中に
Quest_MiniBoss_Brabusの記述があればたぶん沸く 金策がてら他人のマッチにJOINしたらクエ報告?のところだったみたいで
参加者のこっちもクロスボウと防具一式がタダでもらえたわ
>>556
倒した記憶があるからリロールだな。ありがとう >>559
3択はCutthroat Channel/Sunken Passage/The Tangled Passでした
間違えたごめん
セーブデータうんぬんはrerollに疲れた人用ってことで…… >>544
1週目のジャングルだけど火力でゴリ押しでき始めた
倒せないと思ったのは不死の王ぐらいだわ
アイツの近接は変なディレイあって避けれないわ >>561
あれ一段目避けても2段目の連撃がきついんだよな
ケツに回り込むように避けたら連続攻撃やめてくれるけど ビームライフルにWeedやべぇ、超もりもり貯まるし誘導しまくりや 移動速度アップとスタミナ軽減の指輪手に入れたら世界が変わった このゲーム日本語化の予定あるなら買いたいんだけど予定ありますか? ホストで野良ゲスト呼びたくてパブリックでやってるんだが勝手に入ってもらうの? 今のところ無いんじゃない?
ただ英語はあまり分からなくてもなんとかなる
何よりそんな理由で避けるのは勿体ないぐらいには面白い オススメのMODない?
ハンマー持ったデブ倒したとこだけど未だに回復とサモン骨なんだけど 道中でもボスでもとりあえずHunter's Mark
クリ率アップでの火力上昇はもちろん、雑魚の視認性が上がることでPT全体の安定度が上がる
これにSwarmとRadiantアーマー合わせてクリバフ10スタックでショットガンフルCritさせるのが気持ちいい みんな質問してることの大半は英語で ゲームタイトル weapon locationとかで動画探せばわかるで 砂漠でビームライフルは手に入れたが
メインクエ何やればいいんだ? 途方に暮れてる ラスボス、影から出た後一定ダメージあたえると?弱点である本体露出してダウンするんだけど、
硬すぎるという人はおそらくそれを見逃してるんだと思う。 今マルチで初めて近接特化おじさんに出会ったけど案外強いんやな
常時バリア2種張ってアホほど硬い上に狂った攻撃速度でライフスティールしていく姿は完全に別ゲーのそれだった ラスボスは前哨戦のドリーマーの時点でクッソ強いのなんとかならんのか……
ナイトメアはナイトメアで、ただでさえ長期戦なのに謎空間で謎dotで削られるし、勝てる気がしねぇわ…… >>558
セーブデータってってsave_数字みたいなヤツか? ドリーマーはヘッドショットしやすいからすぐ終わる
第二形態は・・・はい そもそも飛ばされた異世界で言語が通じるのはおかしい
つまり英語が読めず会話がチンプンカンプンなのはリアルな異世界体験を再現してるといえる ドリーマーの第二形態は普通にたたかうと硬い。一定時間たたかってると、ナイトメアにワープされるから、中のザコを倒す。
そうするとプレイヤーにダメージupバフがつくから死なないようにある程度の量倒したらポータルから出て、硬いボスを攻撃。 それは分かったんだけどダメージバフ10重ねてもマグナム一発で8kくらいしかでないし正攻法きついと思う
Hotshotで火がつくとたまに200kくらいのダメージがでるからそれで倒したわ 橋のボス倒したんだけど次どこに行けばいいの?
先に進む道がない… 第一形態はハンティングピストルHSで5発くらいで死ぬから一瞬よ
ラスボス第二形態はハードで2〜3ターンくらいで殺せた
クリビルドでビームライフルに燃焼mod使って焼却
武器によってかかる時間だいぶかわる、ビームライフルなら詰めれば1ターンキルいけるんじゃね 絡まれ婆さん防衛何これ
強雑魚が全然処理出来ない… リボルバーとハンティングライフルだと雑魚処理くっそきついな… >>589
Shroudさんのいない世界線だったもので。。。 ほんとデコイ優秀よなー
ビームライフルにつけておいたら集まった敵を倒してるだけでまた溜まってるしな shroud出ない場合があるのか
ハズレもいいとこだな
とっととリロールしたほうがいい 駄目だ地下鉄から出られない
雑魚処理が追いつかなくて中ボスで詰む
調子良かった時に限って宅配来るしでどうしろと 地球辺りをまだウロウロしていて、最初のボスがshroudじゃないならリロールした方が良い
そのくらいRattle Weedは便利だぞ
最初の二択ボスってのもあって、マルチで入手が難しいってものある 野良潜っても地球ばっかりだな。
武器防具の強化値もマッチングに関係するんだっけ? 俺もRattle Weed一周目無しで二周目入ってから入手したな
Rattle Weedは無しでもいけてたがナイトメアだとこれないときつい、てか無理なんじゃねって状況がたまにある
もうボスはRattle WeedとDevastatorでハメ殺しの作業と化してる 強いbuildは容赦なくはnerfする運営っぽいから、DevastatorとBandit装備が修正されないうちに代わりの装備考えておかないとな… 強いビルドから順にnerf・・・ディビジョン2の再来か shroud って地球のどのボス?
一番最初は何か剣持って突進してくる奴だったけど、それとは別ってこと? そもそも字幕出せば高校英語レベルで内容6割は理解できるだろうし問題ナッシング
ていうか英語分かんないからって理由で避けるのは無しなレベルで面白い
今が1番熱い時期だし >>581
ラスボスの最大の敵はマルチしてる時のラスボスの対象法を知らない味方 >>279とかのやつ。
ワープしながら弓で攻撃してきて感染煙や連続爆発で攻撃してくる
たしか大剣振り回しのやつか、あるいはこいつのはず ありがとうございます
操作にも慣れてきたし、1回マップ作り直します NerfもあるけどGravity Coreとかいうマルチで撃ったら一撃でPT壊滅する壊れ武器のBuffもしてるから shroudソロで倒すとこまでやってこんなもんかってなったけどもしかしておもしろいのこっからか >>610
そこまで行ってその感想なら面白くなることはないと思う Hardened Iron全然でねぇな
平均Lv15は越えてるはずなんだが Rattle weed一択すぎるから弱体化は仕方ないだろうがさすがに敵減らさないとついて行けないぞ マルチで人生き返らせるときと回復するときこの花ないと無理じゃないか? >>612
全身15だと1時間1個ぐらい
全身17ぐらいから大量に落ちるからJoinで高Lvホスト掴むのが手っ取り早い このゲームってダッシュは切り替え式なのか…
どうりでスタミナ減るのはやいと >>616
良かった、平均レベルさえ上げりゃ手に入るようになるのんだな
とりあえず最初は少なく強化できる防具中心で上げるわ
>>614
微妙に蘇生判定狭くて、蘇生しようとしたらリロード挟んじゃうからweed必須だな rattle weedで防衛行けたわ!
サンキュー nerfで騒いでる奴ちゃんとマッチノート全部読んだの? 知らんうちにDevouring Loopの確率が5.75から7.25になってたわ Hardened Ironはハードのときほとんど落ちなかったけどナイトメアにしたら沸いてるのがほとんどHardened Ironになった 長押しでスプリントしたいとかスクラップは近付いたら自動で拾えてよくね?とか細かい部分で気になる点はあるけど
そういう不便な点にも少しずつ慣れてきて気にならなくなってくるし、わりと満足して楽しめてる
ただ1つだけ・・・たった1つだけ・・・どうしても気になっちゃうことがある
足首くらいの高さしかないちょっとした段差を降りるときに「ハァ!」みたいな掛け声を発するのシュールすぎる デヴァステイターとバンディットのコンボはナーフっていうかバグ修正の部類だろ マルチで囮魔法使うゆとりプレイヤーがいたら萎えるは DeadSpaceの影響でScrapperの見た目に釣られたけど近接不遇なのか
ハンマーブンブン楽しいから今のところは良いけど >>628
一部のボスが近接で攻撃できないからな
HP吸収やら攻撃上昇やら、極めれば対地上に関しては無類の強さを誇りそうだけど >>610
どっちかとゆうとマルチお祭りのほうが楽しいゲームって感じ
ハート3つパーティでボスで死にまくりが楽しめるのは今だけだから野良凸してみたらいい
お花を添える作業になる前にね ソロなら好きにしたらいいけどマルチで近接マンしてたら地雷以外の何物でもない >>631
イベント無し、悪魔の木、爺の三択のランダムなので、居ない場合もある
地下鉄(婆防衛)を挟んで2エリア分、抽選があるけどどちらにも居なかった場合その世界では会えないのでリロールするしかない >>634
詳しくありがとー
地下ボスは木のボスと抽選? >>546
リロールした直後にセーブされるから、わざわざFounder's Hideoutへ一度ワープする必要ないよ 倒せた
エグゼキューターとかいうトレイトもらったけど強い予感しかしない ソロでもマルチでも使えるWeedとかいうデコイの鑑。 リロールするときに最初からになるけどよろしいですか?って聞かれるやん 地球の木のボス卑怯だな…
爆弾と毒雑魚召喚は卑怯だ >>644
そんじゃキャンペーン終盤のランダム配置武器が欲しかったらくっそ時間かかりそうね >>647
そんなあなたに朗報が、なんとリロールした時点でsaveファイルをメモ帳で開けばボスやアイテムが(恐らく)判明してしまうのです! 終盤のステージだと、ファイル覗いて武器取れるの分かっても億劫になりそうな気はする マルチ無限ロードから治ったって人いませんか
再インストール等試してみましたが一向に治りません ランダムでボスが変わるって知らなかったらこのゲーム3〜4時間くらいで終わるよな 基礎システムがいいからいっそガッチガチのハクスラモードDLCなり続篇なり作って欲しい オンラインの他のプレイヤー体力の下にある+マークってなんですか? すべての武器防具強化終わっちまった
早くDLC大量に頼む >>279
こいつ上で戦うと面倒だけど下に降りてショットガン撃ってたらあっという間に倒せたな >>654
おかげでマルチで他人の世界に入りまくるわ周回しまくるわ装備揃ったら揃ったで強化素材集める為に他人の世界に入りまくるわ強化し終わったら見せびらかす為に他人の世界に入りまくるわ
てんやわんやですわ スチームは売上1位だし、各PS、箱版と軒並み好調みたいだな。メタスコア関係なしにユーザーの評判が良い。開発は嬉しい悲鳴だろうな >>656
その人が所持しているDragon Heartの数
自分が回復したり、瀕死の仲間を復活させると1個消費する Yaeshaのカギ使って扉開けるとボスが出てくるとこ
一回負けたらボスが消えたんだが、これチャンス一回きりなのか? >>665
3人でデコイ投げてたらいけたぞ
まあまあショートカットできるしクリダメアップ貰える 結晶の洞窟のオーブ3つ壊すところ雑魚湧きすぎでほんとクソww >>664
ありがとうございます
四個の人いたんですけど、ソウルシリーズみたいに増えるんですね 不死の王って砂漠抜けたとこにいたあいつ?
やっぱ敵対できるのか >>667
ソロでやってて限界感じてパブリック募っても
誰も入ってこないんだよね
>>670
最初から断ってもいいし沼地へのワープゲート
開いてもらってから依頼断っても戦えるよ これ会話とか移動とかきちんとやらないと取り逃しあるやつ?
それとも気の向くままクエスト進めればそこそこ揃う? 第二次世界大戦みたいな装備でアース歩いてたらDESTINYから飛び出してきたような格好のやつが参加するわ敵強くなるわ大変だった
マッチングなんとかしてほしいが・・・このカオスがむしろ楽しまれてるのか? ランクである程度寄せて欲しい気はするけどそれやったらそれやったで過疎りそうではある 全身20だと心臓少なくても8個とかのやつしか入ってこないから装備ランクでマッチングしてると思うが 蘇生しようとしたらドラゴンハート取り出すモーションするだけで、蘇生できないことがあるんだかおま環かな。煽りモーションにしか見えないし勘違いされてそうで辛い。 >>672
そもそもボスとかエリア構成にランダム要素絡んでてリロールもあるから好きにやればええぞ
逆に言えば引き次第では絶対手に入らない装備もある >>665
ビームライフルとデコイ持ってる前提になるがまず何とかしてHPを半分まで持っていく
次にHP半分切ると不死の王が高台でHP回復し始めてかつ雑魚がわき始めるから、自分も高台に上がって高台の下にデコイ撃って雑魚を引き付ける
その後Frenzy Dust使用してビームライフルで不死の王の頭撃ち続ける
するとデコイのゲージが貯まるからまた高台の下に撃って、不死の王の頭撃って、の繰り返しで倒せる >>665
自分1週目ソロで倒したけどめちゃくちゃ辛かった
とにかく物量で攻めてくるしボスの1撃のダメージが辛いから弱点以外撃たないぐらいでいかないと厳しい 起動した時のgunfiregamesのロゴはファイルいじると消せるな地味に長いから快適 装備MAXまで強化した人って何してんの?
nightmareでやってるの? 上にロゴの消し方書かれてたか
最初はソロでクリアする人が多いのかゲームに入ってくる人いないな >>678, 679
ありがとう。ビームライフル試してなかったから
やってみるわ。デコイってRattle Weedでいいのかな? >>684
それであってる
あと弾が足りなくなるかもしれないから弾薬補充のアイテムも忘れずに ベルの謎解きってどこでヒント見つければいいんだろう >>685
地球のダンジョンに落ちてたりダンジョンの外に落ちてたりするよ、場所はランダム >>678のデコイ運用真似たら不死の王倒せたわ
雑魚無視してMODパワー貯めが良いね
個人的にはハンティングライフルの方が敵が
怯むのとヘッショ1発で敵倒せるから楽だった アイロンの上位互換みたいなのはどこで拾えますか?武器が強化できなくて困ってます 装備してる+の平均で決まるから、武器防具全箇所を+5以上にしましょう
ボス武器の場合、+を2倍にして計算されます >>681
ナイトメアでボス以外近接縛りで戦闘民族してる DLCは楽しみだけど
いっそナンバリング変えてゴリゴリのルートシューターにしてくれてもええんやで セッション切れやらエラー落ちやらオンライン周りひでーな これマルチでストーリー進めても自分には反映されない?
やり方が悪いんかね Youtubeのコメント欄に特定のワールドだけリロールできるアドベンチャーモードがもうすぐ実装されるって書いてあったけどほんとかいな? >>701
やっぱりか
数人で一緒に買ったんだが、めんどいな マルチでやっているときにホスト以外が進行アイテム使うとクラッシュするな このてのゲームにありがちな装備が揃う前の方が緊張感あって面白いな 最悪、ゲーム中にブルースクリーンでPC事固まって再起動後にセーブぶっ壊れた萎えるわくそ
もう改造して遊ぼう知らんわくそ >>705
セーブデータはクラウドセーブされてるから
一度ゲームアンインストかセーブデータ削除で
なんとかならないかね? 起動し直した時に、セーブレストアしますかって聞いてくるんだけど、はいと答えても治らない
そしたらもう次にはデリートしますかって聞いてきてお手上げですわ
ちょうどジャングルでエリア移動した時にブルスクになったから、セーブの時にクラッシュが重なってぶっ壊れたっぽい
まじつらい ラスボスの倒し方知らない人がいると悲惨
2回死んだら学ばないものなのかな 不死の王からもらった鎌強くね?
ドラゴンハートしばらく使ってないわ >>709
ゲーム中じゃなくてセーブデータのファイルを
PC上(エクスプローラ)で消してみては?って話
念の為バックアップは取ったほうがいいと思うけど Yaeshaの森に鍵を当てはめないと開かない門があるのですが
どこにありますか? フレンドとキャンペーンしようとすると全員揃ってるときじゃないと進められなくて結構めんどいな
アイテムとか一人で取っちゃったらもうそのロールじゃ皆に行かないよね? >>712
あーそれ試す前に新キャラ作ってしまった、同じスロットだからダメだったわ
そして最初からやるとめちゃくちゃめんどくさい、流石に同じような景色を初期から走り直すのは無理だわ
もうアンインストールしてモンハンに備えます・・・
ありがとう >>677
てことは攻略とか見でも意味ない感じか。。。 >>720
完全ランダム生成じゃなくて何通りかのうちからピックするみたいな感じだから
自分のロール結果に対応した情報だったら有用 人のセッションで素材を買い占めるのはマナー違反ですか? >>716
糞運営とか言ってるから罰あたってて笑う
体張ったギャグお疲れさんw クラッシュだとかブルースクリーンでセーブデータ破損はおま環じゃないですかね… 後から分岐回ったら別のボス部屋着くんだね
1週で全部網羅出来るんでは? 他人のステータス改変してくるチートもいるらしいからバックアップは定期的にとっとけよ はー..2人のフレンドとラスボスやってきたがなかなか硬かった
どうせ異界送りするなら全員異界送りしてほしい... >>726
各ワールドの大ボス部屋は片方しか生成されないから無理じゃね 4週目ナイトメアまで行くとバンディットクロスボウデコイ無いと無理ゲーだな 例えば地球エリアの最後のボスはドラゴンかエントだけど
各ボスから固定でもらえるアイテムあるから一周じゃ無理 cold as ice取ろうとボス前で人を待ち何も知らない人を殺すのはほんとくそだがやらなきゃいけない
なんでこんな仕様にしてしまったのか リロールするときレベルとかアイテムは引き継ぎで合ってる? >>731
コンプするなら二週どころか最低でも四週回らないとな デコイは確実に弱体化来そうだからボスクリア出来ない人は今のうち使っとくと良いぞ 敵引き付けるデコイあれはもっと弱体化してくれ
あれのせいでナイトメアもぬるくなる バランスブレイカーで強いって分かってるのに何で使うんだ?使わなきゃ良いだろ デコイ3人いてもナイトメアの雷モンキー赤モード勝てる気がしない
雑魚処理の時点でギリギリで落雷トーテムフェーズ入るともうどう見ても手が足りないわ stranger coinもあるマップとないマップある? いやナイトメア戦でデコイは地雷だろ
近づきすぎなきゃ当たる攻撃ないんだから これレベルとか上げまくってもいいやつ?
上げ過ぎたら2週目にマッチしちゃうとかある? ラスボス戦の配信見てるけどめっちゃ難しそうだな
ディスティニーのアテオン戦思い出したわ ダクソとかと比べるとやっぱ雑な調整の印象
自分の動きの改善ってのは少なくて死ぬときは集団戦の事故
だからボスに勝っても爽快感は少ない
面白くない訳じゃないけど惜しいな ソウルライクのゲームをプレイすればするほど本家の出来の良さが実感できるな Vtuberの配信でマルチハードのラスボス動画見たけどどみんなはどうやってクリアしてんの?報告とかあった? >>746
どう考えても自分の動きの改善でなんとかなるバランスなんだけど
事故になる原因を作ってるのは自分の行動だと思うぞ
ナイトメアの事言ってるのなら知らん ほぼ必ず弾薬補給用雑魚がセットなのでどのボスも印象が似た感じになるな ボス+雑魚が強さの基準になってる感じで、雑魚居ない時のボス単体はかなり弱いよな >>747
でもこれは他のソウルライクに比べたら出来が良い方だよ ダークソウル系に影響受けてるのはわかるが
ゲーム性はそんなに近くないと思うんだ
開発会社自ら「ソウルライク」銘打ってるのか? >>755
ソウルライクって書いてあったら検索に当たりやすいし興味持つ人間も多いからじゃない? レビューに書いてあったけどロードオブフォールンとかなり似てる
最初だけいい感じのゲームだと思わせておいて実はそれが全てのワンパターンゲーム
ボリューム不足とか言われてるけどワンパターンのボスをこれ以上増やしたところでって感じ
まあ開発者も他のパターンが思いつかないからこそワンパターンゲームなわけでこれが限界だろうな 正直SEKIROで慣らされた感じはする。あれは本当に過酷だった。 レトのアミュレットが出るワールド全然引けないんだけどどうなってんだこれ
30回くらいリロールしたぞ HP減り続ける呪いがかかる砂漠の遺跡ってどうクリアするんですか? ホスト以外がクエアイテム使うとフリーズするのって確定なのかな?
akari装備のとこでよく固まるけどゲストが刺してるんだろうか
そもそも誰がホストなのかわからん ソウルライクって謳ってるけど全然ソウルライクじゃないと思う
むしろどこに通ずるところがあるのか聞きたい
ソウルライクと聞いて買ってハマってしまってる自分みたいなの釣る為か
やっぱ >>760
敵倒したら回復する
割りと適当でもクリアできた >>762
各種メディアやレビューで言われてるだけで
steamのストアには書かれてなくね? アイテム使用速度上げると難易度がっつり下がるな、敵前でもドラゴンハート余裕で使える
コスパ悪くて実用性は低いけど、武器種によってはAmmoBoxでリロードした方が早くて草 ソウルライク系はどのスレでも必ず
「本家のほうガー」っていうやつが沸いてくるのが難点 ソウルライクっていうよりはDivision味の方が強い
石の前で座り込んでる姿は篝火で座り込む不死とそっくりだけどね >>761
Akariはホストの自分が挿しても野良吹っ飛んでいった バイオ5やレイドモードに近い様な楽しさかな
divisionも近い >>770
進めていったらIronみたいに普通に拾える様になる Dvastatorは複数回バンディットの判定されてるけどショットガン系はされて無さそうだな 本家ダクソもボスの攻撃回避してケツ掘り繰り返すゲームだしな スレイヤー装備でDvastatorとspoorbloomのどっちか使うのがつえー 今3周目やるくらいにははまってるけどボスの調整がどれも雑魚敵沸かせて数で押す形式なのが気になるかな
これ自体が駄目とも思わないけど一対一でやるボス本体が強いのと戦いたい
今のボス戦はボス本体より無限沸きする雑魚のが強いし
ダンジョンや探索はめちゃくちゃ面白いんだけどね
木のデコイは強すぎるけどこれなくなったらナイトメアの一部が無理ゲーになるからどう調整するんだろ >>761
非ホストでAkari装備のとこぶっ刺したけどなんともなかった >>676
多分同じ現象だと思うんだけど自分が倒れたときに
仲間の蘇生モーションがなぜか中断されてそのまま死ぬしかなかった
誰も蘇生できなかったから蘇生される側にバグが発生してそう
昨日俺と遊んでくれた人だとしたらこっちこそスマンな >>776
橋のボスとかボス感あって好きだった
もうちょいボス単体で戦えるようなボス出てきて欲しいね ノーマルとナイトメアの違いってタメージと雑魚沸くかどうかくらいだからな >>676
もしかしてパッド操作だったりする?
うちのフレも同じ現状あってマウスの俺は特にないからそう思ったり
単にラグかもな 聞きたいんだけど2周目ってワールドリセットの事なの?
リセットしたら店売りの物とかリセットされる?まだ素材足りなくて作ってない武器があるからそこだけ気になる >>782
リロールの事だよ
店関係はリセットされない
マザーもいる ボスの練習兼ねてジョインゲームでずっとやってたらまだ地球の最初のボスすら倒してないのにマックスまで強化しちゃった ラスボス倒したけどアレなんだったの
英語ほぼわからんまま終わらせたがあのガキンチョのせいだったりするの 橋の二匹ボスとかはええ感じ
追尾する攻撃が弾薬補給オブジェクトになってるから雑魚沸いてる感が薄い >>772
ショットガン系でも、カス当たりで複数部位hitだとhit数毎に判定行われてそうだけど
>>786
拠点の商人はリセットされないし、クラフト素材もちゃんと引き継がれるけど
リロール後の世界でフィールドの商人に会えなくなる可能性があるから、リロール前に買い占めといた方が良いよ アプデ計画出たな
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190826-100468/ アンチェインもそうだったけどソウルライクをシューターにすると、どうしても数で圧殺する作りになっちゃうんかな
ボスに遠近両方を持たせて攻撃後の隙を小さくすれば単体でも十分な気もするけど >>789
特定エリアのリロールはありがてぇな
ラスボスはさすがにリロール不可なんだろうか、ラスボスのみリロール可能になればレベル上げ捗りそうなんだが >>789
特定エリアだけのリロール来るのか
追加装備も来るみたいだし今必死に揃えなくても良さそうだな ゲームバランス問題はあるけど慣れ親しんだソウル系の操作感で遊べるのはやっぱいいな 回復展開MODを使ってもみんな気が付かなかったり入らなかったりするからハンターつけとけば良い気がしてきた >>794
ボス戦で同じところに留まってると危険すぎるバランスと噛み合ってないんだよなあれ >>796
ラスボスも他のボスと一緒でリロールしないと無理だよな?
もしかしてリロールしないでも再戦できるのか? スコープをデフォにする設定とか無いのかえ
死ぬほど使い辛い 今パブリックで仲間のステータス改変してくるチーターにあった
与ダメージも被ダメージも9999でやばいと思ってすぐ抜けたけど持ち越せるスキルポイントと所持金はマックスになってた >>800
マッケイブとエース可愛いよな
後々そういう画像増えそう Bark SkinのTraits一人しかとれないみたいだから気をつけろよ。
Pubのホストの人のフラグと、フレのフラグたたき折ってしまった。 >>759
俺も30回位リロールして出たから単純に確立低いっぽい
あとセーブデータ覗いてるならLeto's_Amuletの表記は存在しないからイベント名のPENITENTで検索するといいぞ >>806
レトのアミュが出るダンジョンの名前分かりますか? >>807
一番最初のダンジョンのSunken Passage
ボスがシュラウドじゃない方 >>808
Sunken Passageのシュラウドじゃない時にランダムであるって事ですか? >>810
Sunken PassageのどっかにONLY THE PENITENT MAN MAY PASSっていう落書きがある事があってそこの壁がしゃがみで抜けられる幻の壁でその先にある レトアミュレットはイベント枠じゃなく完全なランダム枠じゃなかったっけ
どのダンジョンに出るかとかは不明なはず
セーブデータの羅列とかコードの法則性が判明すればもうちょい確定できそうだけど…… >>814
わざわざ動画探して頂いて有難うございます Sunken Passageの特定の地形ってことでいい?
この動画って最初のマップの地形だよね >>816
Sunken Passageの中にランダムで行き止まりの小部屋が作られる事があってそこにあるっていう感じだと >>750
改善の余地ってのが全然違わないか?
例えばガスコインなんか初見は蹂躙されるけど、一つ一つの行動に対して対策を立てることが出来る
何ならノーダメ余裕ってところまで突き詰められる
対してこっちはmodの変更かちょっとした立ち回り程度で、突き詰めたところで後ろに沸いた雑魚に殴られることもある
ノーダメはただの運
倒したときの達成感の差ってこんなところからくると思うんだけど
長文失礼 俺も興味あって探してみたけどマジで出ねぇなアミュレット
先に猿鍵とハンターピストル探すわ ダクソを神格化しすぎるのが湧くのはソウルライクと云われた時点で宿命みたいなもんだ
いくら反論しても自分が考える素晴らしいダクソ以外認めないという結論が最初から決まってるから何言っても無駄だよ 本当ソウル信者ってなんでこうなんだろう…
相手しないのが正解だよ 初見ハードマルチでやったときはラスボス以外かなり良いバランスだと思ったけどね
2周目ナイトメアはクソだった >>760
あそこたまたま発見したけど
そもそも呪われないようにできる
今は出来るかわからないけど 砂漠の呪いの遺跡は敵倒すとHP回復するよ
それでもたりないときはドラゴンハートで回復する 3人マルチで初見の呪いの遺跡をヒィヒィ言いながらクリアしたけど
ソロで挑んだ時は何故か体力減少無くて余裕でクリアできたな
何が原因なんだろう >>818
改善余地は少なくて死ぬ時は事故って言ってるから、それに対して返してるのに何でノーダメ前提の話になるの?
ボスにダメージを与えながら集団をどう処理するかって改善出来る余地いっぱいあるだろ
そもそも改善しなきゃクリア出来ねーよ みんな上手いなぁ、俺なんか土曜に買ってまだトレントだよ
これやった後に一緒にポチったschool girl zombie hunterやったらおじさん脳ミソとろけちゃった >>827
あー、勘違いしてるよ
前提じゃなくて"改善の余地の幅"の話
もちろんレムナントも幅はあるけど、狭いよって話ね 謎解き部分をなくしたランダムダンジョン形式のバイオ4〜6ってかんじか
言われてみればそんなかんじだな そもそもシューター系だしダクソと比べるのがおかしいよな
難易度高ければなんでもダクソリスペクトとか言う風潮ファックだね 囮欲しいけど沼までいったからリスタートしたくないなぁ
マルチで狙ってるけどソードしか出ない >>835
Earthの分岐回ってみたら?
俺は分岐先にいたよ >>830
お前は改善は少なくて集団戦の事故で死ぬ事が多いんだろ?
そんなに幅は狭くないぞって言ってるの 全部クリアした訳じゃないけど今のところ雑魚わくときも予兆なり合図があるじゃん
見逃してなければ唐突に後ろに沸いた雑魚に殴られるなんて無くね?
それとも進んでくと予兆なしで唐突に雑魚沸くようになるん? ビビりだからソロで回してるとき
自分の出したタレットが片付く音でビクッてなるわ ソウルライクって呼ばれるの開発陣的にはどうなんだろね?
一応リンク先から英語サイト行けばインタビュー動画あるんだが何言ってるのかわからん
> 海外ではイベントでのデモ出展時などで銃撃ソウルライクと表現されることがあり、開発陣もイメージとしてはそのような感じだと答えていた
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190826-100468/ ボス前の霧とか明らかに篝火なチェックポイントとか死亡画面とか
ソウルシリーズに一番影響を受けてるのは確かだとは思うな
色々他のゲームのオマージュ要素もあるけど これで影響受けてないとか言ったら批判浴びるだろw
大好きで超リスペクトしてますって言っとけばいいわ
実際面白いものに仕上がってるんだし 簡易でいいから意思を伝える手段があればよかったな
バグってチェックポイントが反応しなくなった人が屈伸だけで表現しようとしてたわ
まあ伝わったけども ジャングルのベルがたくさんある部屋って何すればいいの?
ボスもいないし赤霧で外に出れない
ベルを鳴らす順番とかあるのかこれ Leto's Amuletって別にThe Hidden SanctumだろうがSunken Passageだろうが出るみたいね
前者で見つけてる動画もあるみたいだし バグって触れない場合やらは
普通に自滅でオーケー
だけど自滅アイテム知らないやつが多い
他人の部屋でホスト以外のおれともう1人触れない時あって
こういう時は自滅してホストにだけ触らせればいいなってやったけど
もう1人はフラフラして抜けてくっていう >>845
ボスはいるはずだよ
ちゃんと見て
ただ鐘を正しく鳴らすと武器手に入るよ
Ravagerてボスのはず マルチホストするならどこ行きたいのかはっきり意思表示せーよ
黙って後についてくる寄生ホストばかりだからクリアに必要ないダンジョンはやらねーぞ
あと隅々までごみ拾いに勤しむホストもまじやめろや >>848
よく見たらなんかいましたわ
ボスにベル壊されたけどもう武器もらえない感じかな? >>851
居る場合と居ない場合がある、居なかったらリロール
>>853
1度敵対したらもう無理なはず
まぁ、鐘√と討伐√で貰える武器が違うから、次の時にでも鐘√行けばいい >>836
分岐なんてあったかな。ちょっと探してみる
野良回ってるけど全員初っぽいボスで悪戦苦闘すると楽しいわ >>844
8/20のアプデでVC導入されたんだが
ユーザー側で無効化できないことが問題になり
即修正されたらしい
その後どうなったのかはわからんが >>854
earthのどこでしょうか?
教会の次エリアですか? アイテムないから一度拠点戻りたいとかコミュニケーション出来れば良いんだが
今の所しゃがむ以外意思疎通がないからモールス信号で伝えるしか無いな Undying Kingって協力すると何かもらえるようになるのかな?
Wikiみる限りだと殺したほうがいろいろ貰えるみたいだけど >>857
調べれば出てくるのに自分で調べる気無いのか
>>859
近接武器貰えるよ >>861
近接武器でしたか…情報ありがとう!
心置きなく葬るとしよう ドラゴン
エント
bandit
蛾のボス
Ravager
Undying
あたりが複数アイテム貰える奴らだっけ 取り返しのつかない要素って、最初に選ぶクラス固有traitと装備の強化値による敵レベルの増加・・・の他に何かある?
フレンドとシナリオの進捗あわせて初見プレイする場合は強化値だけ気にしておけばいいのかな >>863
Totem Father
Claviger
The Harrow
Ixillis
もだな >>864
最初に貰えるTraitも地球のランダムクエストクリアで貰える >>857
ダンジョン名はThe Warren
イベントエリア名はLand's End
ランダムダンジョン枠なので、無ければ諦めて
もし見つけたらセーブデータのバックアップは忘れずに
間違えてNPCが死んだ状態でクリアしたら目も当てられないからな イベントNPCはいるけど対応したイベントアイテムを拾えるダンジョンが無いパターン悲しい
今のロールはNPC木がいるだけで何もできない・・・倒していいらしいけど どのボスよりもラスボスが一番作業感強いよな
遠く離れて弾避けて飛ばされてから雑魚処理して戻って弱点ひたすら撃つだけなんだからよ >>870
教会の後のエリアで必ず出るから教会までは寄り道無しでおk
マラソンに疲れたらリロール後セーブデータをLizAndLizで検索かけてみ >>871
メモで見たらいたので取れました! ありがとー 迷ったらハンターと言うとネタ扱いされそうだがハンターが無難 ラスボスクソだわほんと
せめて全員を送ってくれ
マルチゲーで最後の最後に全否定という ちょっと調べたらspritがまあまあレアらしいからEXーCultistが無難らしい
猿鍵ってそんな出にくいもんなんかね ふざけんじゃねぇぞコントロールロッド手に入れたのに店が無い。
なんでこんなときに限ってモノリスが… こういうゲーム初めてだけどソロでラスボスまでクリアできて凄く嬉しい! Akari装備のGlowing RodとかAceに渡すコインとか
そのワールドに落ちてるキーアイテムって出ないときはリロールしないと出ないかな?
石に触ってリセットしたら配置とかされないだろうか >>849
自分でなんでも行き先決めたいなら一人でやってろガイ
ホスト様の世界に勝手してんじゃねえ このゲームホストはいいけど野良ゲストは行きたいステージ決められないし微妙だよな
沼と森あんまり面白くないし キャラデータとワールドデータって別物なんだな
固定配置のTraitBookやSimulacrum手に入れ放題
現在のワールドをバックアップで取っておいて、リロール厳選したり
ワールドボスで2週しなくてはいけないボスも、バックアップ&ロードで1週で取れてしまうんだな そういえばドラゴンハート幾つまで使えるようになるの どこかにあらすじ翻訳とかないかな?
ストーリー普通に気になってる 沼からボス戦の雑魚硬すぎてボスどころじゃないんだが 苦節Lv360にしてBandit手に入れてウキウキでデバステBanditしてみたんだけど
デバステの固定ModがウンコだからSG連射したほうが強くね? lizすぐ死ぬんだがどうすりゃいいのよ
さっき来た人すんません セーブデータ検索ででる装備とボスわかるていうけど
リロしまくっても一向にひっかからないのは単純に運が悪いだけなんだろうか >>891
あれは1ショットで5発撃って何故かその1本ずつそれぞれにproc判定あるのが強みだぞ
全弾当てればバンディットの効果も運が悪くない限り発動し続けるしcritひいてはDevouring loopも発動しまくる
というかそもそもバンディット着てDevastator連射した時点でクリ出なくてもSGなんか足元にも及ばないDPSお化けなんだからその感想はちゃんと全弾当ててないだろとしか言えない Bandit装備って時計+Brabasボスの2回抽選に当たらないと貰えないってことよね
時計は持ち越しできるなら楽にはなるだろうけど >>893
物によって検索する単語が違うぞ
例えばアミュレットはStorm Amulet以外直接の表記は無いから内部イベント名とかMAP名で検索しないと判らない
ボスも同じでClavigerとかの一部表記されない奴も居るからMAP名とか関わるイベントの単語なんかで検索した方が良い
単純にやたら生成率低い物もあるけどな Ravagerなんかはwolf_bossとか別名になってたりするな
Ravagerはエリアの名前にRavagerがあるから判別できるけど、他のボスが名前変わってたりするとわからんな なんかこういう出来合いのものが組み合わされるのを「ランダム生成」っていうのズルいよな
トルネコとかシレンみたいなの期待してた俺も悪いけど 装備名、マップ名、イベント名で検索すれば一応もれはなくなるのか
ただ装備名以外はわからないてのも多いけど letoアミュレットはめっちゃ生成率低いんかな
penitentでもletoでも全然引っかからん 大体MAP名でなんとかなるぞ
ボスはボス部屋に個別でMAP名付いてるし装備もMAP名の付近に装備名なりイベント名なんかの表記がある akari装備欲しいけどglowing rodが2本しか見つからない >>907
3人で同時に開ければRod一本で全部取れるぞ 俺野良で適当にアイアン稼いでたら当たって一気にワンセット拾ったわ 野良で入るマップを選べれば良いんだけどね
ただそうすると、人気のあるエリアが偏っちゃうからあえてやってないのかなー 基本ソロでやってるんだけどたまにマルチでやりたくなる
どこで呼ばれるのが嬉しいの? Simulaclumを見つけたら拾わずに街に戻って呼んでくれ 目的地手前じゃない? 現状だと俺はakariの装備が手に入るダンジョンなら呼ばれたい
あとはランダムに変化するボス前とか
上の方では森とか沼は面倒だから嫌って人もいるね とにかくボス前で呼ばれたいわ
やってないボスの素材取りてぇ publicで初めても2時間ぐらい誰も入ってこないんだけど、それ以外にもなにかやらなきゃいけないことある? セーブデータ検索っての試しにやってみたんだけどよく分からんな・・・
Mud ToothとEvil treeは同時に出ないはずなのに検索すると両方がHITしてしまう
現地に行ってみたら木のほうだった >>918
教会のボスのあとのあとのエリアにでるときもありますよ >>918
一番わかりやすいのはmudがひっかかったら最初のとこのショトカのとびらから音楽聞こえてたらじいさんはいます 一応ハードやナイトメアに難易度上げれば経験値がおよそ2倍、3倍と増えるんだな
敵の攻撃力は2倍3倍どころのはなしじゃないからやってられんが… そのうち難易度依存ででる装備とかもでそうだけど
現状難易度あげる意味てあるの? 装備の+16以上は難易度上げないと素材が出ないんじゃない? >>924
んなこたーない
リロードすればノーマルでも素材出る ノーマルでもそのうち落ちてる素材全部硬化した鉄になるからクッソ余るぞ ノーマルは普通にプレイしたい人、ハードナイトメアはヌルくてつまらない人や実績厨向けって意味じゃ今のままでも良い気がする
これでナイトメア限定装備なんかを大量に実装したら文句を言う人も出てきそうだし 強化値抑えてマルチ遊んでたんだけどボス素材の武器って同じ素材手に入れると勝手に強化される?
+3の武器がいつのまにか+5になってたり触ってないやつが+4になってるんだが particle accelerator作ったけど弾切れ頻発するな。これメインで使うなら弾薬BOXジャブジャブ使うしか道は無いか >>929
死の王自体は近接にさえ気つをければ問題ない
雑魚処理が上手くできるかがキモ
射撃してくる強雑魚を1,2発で素早く倒せるロングガンかマグナム
近接攻撃してくる弱雑魚を一撃で倒せる近接武器(オススメはScrap Hatchet)
オススメの武器modは安定の
Rattle Weedと弱雑魚封じのSwarmな >>929
個人的には>>678の真似して動いたら倒せた Radiant Set、アイテム拾っても売りに出されないんだがなんでだろう BanditとDevas使ってみたけどマルチだと弾の着弾判定が遅れて弾補充判定がされる前にリロードすることあるな
Aim下手なせいもあって動き回るボス相手だと全弾当たらなくて時々リロードしちゃうし
動き遅めで接近リスクの低いボス以外は他武器でいいや Devasとビームライフルて検索だとなにになるの? >>929
自分は、マグナムとsporebloomでソロいけた。
基本はボスが鎌をもったら距離とって逃げ回る。それ以外は雑魚処理しながらHP減らす。高台に登って回復し始めたら、沼のポータルが出る側に回り込んでsporebloomのmodをボスの足元に展開しながら攻撃。すると雑魚がかって突っ込んでくれるから楽。
マルチプレイならビームライフル3人で余裕だったな。 >>938
devasは沼ちゃんとクリアすれば確実に手に入るから調べなくて良いと思う
beam rifleは砂漠のThe Lost Gantryってダンジョンの最奥にあるからそのダンジョン名かな >>931
持ってる装備をもう一度拾うといくらか強化される 色々な武器使ってても結局アサルトライフルとマグナムに戻ってしまう
使いやすすぎるわ Brabusまで来たと思ったら時計持ってないやつが先に入って話し出して戦闘始めて草
なぜホストに会話権がないのか
もちろん即Alt+F4余裕でした 最終的に何が強いのか知りたいんだが、
DPSだけじゃなくリロードタイム込みの
1分あたりのダメージ情報とかないかね 何重の確率ゲーでダメージブレまくるからDPSなんぞ計ってもなぁ
まぁどうせBandit+Devastatorでしょ 弾薬消費なしで打てるやつてだいたいのゲームて残り装填数で確率下がるのに
このゲームは同じだからおそろしく強いよな >>946
それ昨日フレンドとしてあったわ
俺ホストで時計所持フレンド時計未所持だったんだけどフレンド側に選択肢出たから時計あげる選択肢あるっぽいから渡すかって話になったんだが俺の時計消えずにバンディット装備手に入れたわ
そのあと話しかけたら戦闘になるしバグ結構多いのかもな >>947
棒立ち相手にならBandit+Devasだな
理論値を実戦で出せるかは別だし
Redditでナーフしろって騒がれてるからすぐ弱体化するだろうけど 時計はクエストアイテムじゃなくて装備枠だからバグるんだろうな HardedIronでないから武具強化できないし
これ以上敵強くなってほしくないからDragonheart増やさずにおいたけど、ひょっとして逆にDragonheartを増やさないと出ないのですか? >>955
関係無い
最上位アイアンは2周目行ってからポロポロ落ちだす 2周目のジャングルなんですがまだ一つも見てないんです
あと質問ばっかですがプロの人いつも返答ありがとうございます ・難易度は所持装備の最高レベルを参照してワールド生成時に決定される。
・各ワールドには最低レベルが設定されている。
・素材ドロップは装備しているアイテムの平均レベルを参照する。 >>957
ちゃんとした条件は分からないけど
武器防具を15まで強化した状態で2周目ハードをプレイしたらEarthでのチェストでも出てきたよ >>955
俺も悩んでたけど平均が15.5くらいなってからボロボロ落ちるようになったよ
最初は少なく強化できる防具を強化してけ これってワールドボス?倒した後でも、ダンジョンボス倒しにいけますか? あと、マップ自体は固定ですか?
地球なら何回リロールしても6エリアでますか? >>946
マルチで来てる人が勝手したらすぐメインメニュー戻れば楽よ 次スレ建ってないし立てようかと思うけど
テンプレとかある? 銃とかこれがいいとか使えるとかちょくちょくでるのに
近接については誰一人これがいいとかいわないのが笑える ナイトメアだと接近=死だもん
デコイ置いて殴ろうにもブンブンに巻き込まれたりするし割に合わん rodってもしかしてワールドごとに2本しか生成されないのかな
隅から隅まで見渡しても2つしかねえ デバステとバンディ見たいな組み合わせ位他のセットや武器も強くしてほしいわ
なんつーか平すぎてメリハリがないからビルド組む楽しさがない
ボダラン3のインタビューでも言われてたがぶっ壊れてたほうがゲームとして面白くなるってのはそのとおりだと思うわ
現に結果を出してるゲームだしな >>895
マルチでやってた時にムービー中でガチャったら自分だけ途中で動けてて笑ったわ >>971
俺も二つしか見つからなかったから運が悪かったのかもな 俺も2つだった
akari装備のダンジョンと知らん間に手に入れてた1本のみ >>973
同意
現状装備も少ないし
装備LVあげると敵が強くなるから初期装備で進んだ方が楽までありそうだし 言うても最低レベルがあるから装備は強化した方が楽だよ
ラスボスオールlv10でいったらキツかったけど、武器だけでもlv15まで上げたら楽勝だったし 試しにテンプレ案
もうちょい短く簡潔にしてぇなぁ……
Q,○○のNPCが居ない!○○のアイテムはどこ?
A,このゲームは基本的にランダムでイベントやダンジョンが作られます
欲しいアイテム、会いたいNPC、倒したいボスに出会えない世界が作られることもあります
キャンペーンの進行度がリセットされますが、Ward 13のレッドストーンからリロールすることにより作りなおしましょう
Q,上位のIron素材が出ない!
A,Iron素材は自身の装備の平均レベルでドロップが決まります、全ての装備箇所をしっかり強化しましょう
また、最上位のIron素材は要求平均レベルが少々高めに設定されています 近接は高難易度だと本当に何もできないな
敵の一発一発が致命傷なのにわざわざ接近する意味が無い
あとリボルバーででも頭撃ってるほうが圧倒的に楽だし味方の弾を吸い過ぎ 必死に脳筋作ってるけど大半のボスは殴れないからショットガン使うしか無いし微妙すぎる
それでもノーマルならなんとでもなるけどハード以上はどうなることやら まだ1週目クリアした程度だけど、やり込めばやり込むほど没個性化してくるっていう今の仕様は少し残念な気がしてきた
Traitとか所持武器とかもそのうち全てランク20で埋まっちゃうんだよな・・・
ソウルライクって言われて意識がダクソに引っ張られすぎてるのかもしれないけど、お気に入り武器を最終強化する原盤じみたものがあってもいい気がする
Traitの振り直し制限はさすがにどうかと思うけど、限られた種類だけ選んでONにできるようなシステムとかのほうが個性出そうだよな >>983
ダクソもレベルを縛ってた訳だが
これもレベル縛れば良いんじゃない?
なんでダクソは縛るの前提てこっちは全部取ろうとするんだ >>984
ダクソってマッチングのために縛るの半ば必須だっただけで
別にみんなが好き好んで縛ってたわけではなくね 装備の種類がなあ
明確に個性出すように意識しないとみんな自然と似たような装備になる
まあこの点は今後のアプデで改善されるんだろうけどさ Beam RifleとMagnum RevolverかDevastatorとMagnum Revolverしかいないの気のせい?
たまにAssault Rifle いるか初期装備のどちらか >>985
いやそういう事じゃなくて
上の人は縛ってる前提で話してるやん
縛る縛らないは個人の自由だが
ダクソ縛ってこっちは縛らずに文句言う意味がわからない 言いたいことは分かる
でもダクソはレベル縛ればレベルが近い人としかマッチングしないけど
こっちはレベル縛っても相手も縛ってるって訳じゃないからね 近接用に味方のダメージ無効or弾がすり抜けるtraitかmodが欲しいね
近接用のバリアもあると嬉しいけど、正直近接は近接で確定怯みあったり対雑魚で強くなりすぎちゃう可能性もあるな
>>980
装備レベルとワールドの強さに関しても書いた方が良いかもしれない
俺もちょい仕様あやふやだから後で纏めるわ 野良やっててもハンターの目使わないゴミばっかでため息出る
しょーもない技ばっか使ってないで有用な技を使えよ
そういう判断力もないならしゃーないけど >>971
絶対あるとは言い切れんが俺のワールドにはちゃんと3本あったな
沸いてるダンジョン隅々まで探してかなり時間使った
見落とす可能性がないようにダンジョン内の全てを箇所を見て回る必要がある
一か所見逃してそれをもう一回探すとなると再度ダンジョン1から見て回らないといけなくなるからもうリロールした方が早そう >>989
そもそもこっちのマッチングにせいげんはないから
だから君の指摘は無意味 ダクソと違ってこのゲームで縛り導入しちゃうとそれって俗にいう地雷になっちゃうからさすがにね・・・
とはいってもビルド組むとき神経質にならなくてもいいって見方もできるしそれはそれでこのゲームの長所でもあるってのは理解してるよ 近接がやりたい。そのためにakari装備が欲しいんだよなぁ
リロールしてるけど砂漠にダンジョンがでなくて辛い このスレッドは1000を超えました。
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