【TPS】Warframe part897【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」
Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
初心者でも火力を出しやすくお勧め
MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
MODが揃っていない初心者には扱いづらい
VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある ◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません 【フォーラムを利用する際の注意】
・日本人スタッフがいるため本文は日本語で書いてもOK
ただし他言語圏の利用者へ配慮するためタイトルは英語で記載し、タイトル先頭に[Japanese]と表記すること
(例:Japanese - Incorrect Translation on ○○○)
・Warframeフォーラムはカテゴリ毎にフォーラムが設置されているため、内容に合ったフォーラムを利用する事
・もし可能であれば、書き込む前に内容の重複したトピックが既に立っていないか調べる
・日本語で書けるフォーラムも設置されているので英語が苦手な場合はそちらも利用できる
■ローカライズ関連バグ・翻訳意見用フォーラム
http://forums.warframe.com/index.php?/forum/73-localization-bugs/
■日本語フォーラム
http://forums.warframe.com/index.php?/forum/124-japanese/ シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ
シュッシュッシュッシュッシュッシュッラスッシュッ
シュッンボッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ SARYN=フシギダネ
フシギダネ=上原亜衣
上原亜衣=SARYN 今日のソーティ、潜入天王星かよ
めんどくさいな クバ要塞もそうだけどかったるい仕掛けが多すぎる 天王星潜入って慣れたらほとんど駆け抜けるだけじゃん
潜入部屋行くまでに水路あると糞だけど >>27
ルア潜入の白い木の根(?)を辿るとデータに着くのと同じで
黄土色のケーブルを辿ると着くぞ
潜入は何処も、迷わないならショートカットルート使った方が早いし楽だけどな >>26
そうそう その水路が面倒なんだよ
言われてるようにルートがややこしいし 水路はルートうんぬんより下に引っ張り込まれてアンスタックでも抜け出せなくなる奴がヤバい 右ルートのダッシュしてスキャナー壊すルートが楽でいい
左ルートは曲がるとこ多すぎて意味分からん 天王星に限らず潜入は楽だと思うんだけどな
ただしLUAてめーはダメだ 天王星にしろKUVAにしろ何か後ろめたさがあるのか分からないのに突っ込んでいってアラーム鳴らすやつが一番迷惑
場所が場所だし堂々と寄生してくれていいんシュよ? 水路というかAWは上下にも移動しなくちゃいけないから面倒だし難易度上がるんだよね
上へのルートがわかりにくいから気づかない人はずっと気づかないと思う 潜入は先に誰か行ってたら邪魔しないように出口でも探してるな 水路はITZALを採用する事で楽になった
水位のとこはレギュレーターが危なっかしいから嫌い 水路はITZALで3番撃てばいい
水位はLOKIでインビジってればいい
つまり天王星は楽 水位も増強茨で行けば絶対に失敗しない
バレジャンできなくなったから多少面倒にはなったが 侵入は部屋ごとの光景とマップとルートを記憶してるから迷う事しないけど
それでも>>28のルア潜入の白い枝とかグリニアの黄色いケーブルを辿るとデータの場所に辿り着くって話は目から鱗だったわ
そういう目印あるんだなっていうか、適当にそれっぽく配置してる訳じゃ無かったんだなって 一応DEは順路とか手順とかのヒントはゲーム内に出すしな
そのヒントがさりげなさすぎたり説明が足りなさすぎたりするけど まぁ完全にそこ見るしかないゲームだったらクソだけど
ゴリ押しできるゲームで慎重に動くのにも意味があるっていうのは良いよ バウンティー回すだけならいいんだけど、物要求してくるのがね。 水路はエリュで爆撃しながら太いケーブル沿いに進むだけだから簡単 ハッキングに自信あるなら水の中に入って一番近いレーダーに当たれば良い
地上側のコンソールに続く通路が開くからそこから行くのが一番楽 サンクチュアリ交戦でSARYN使ってたら
VOLT神にhow are you spamming saryn skill and noty getting timed out?って聞かれたんだけど
4番連打したことに怒ってるのかな これはSarynPセットを30pで売ってくださいという意味ですね 状況がよくわからんけど遠回しに1番使えよって言ってるんじゃないの? まぁESOとSO勘違いして4番のCDどこいったのって聞いてるだけのおとぼけイカくんだから気にせんでええッシュ 天井一面にレーザーがあってショートカットできない所いままで苦労してたけど今日猿で十秒で終わってワロタ オクタみたいな脆さもない、おら、もうウンチーコングて呼ぶなよ? 天王星潜入の水位上げられるとこって脇に天井センサー無視できる縦穴あるだろ
律儀に面倒くさいルート使う必要ねえぞ 縦長の一箇所だけならオペダッシュでゴリ押しすることにしてるなあ
水位上げたりとか出来るらしいけどやり方知らない >>57
ウコンの雲固形態ってレーザーすり抜けられるのね >>63
最近はレーザーすり抜けをステルスフレーム判定の評価に使っているようつべr多い
多いけどプロテンノ()基準だからあんまり参考にならん
潜入超高速回しとVoid確保回しどっちのが早いか考えてみて欲しい 要サイクルクバ
残りクバ
なんか語尾みたいでかわいいクバ 天王星ってどのパターンもすぐ終わるルートあるけど天井レーザーってどこだ? 水位上げる縦長のところじゃね
めんどいから水位上げた事ないけど 縦長のとこなら落下した後に脇の水に潜って真ん中の塔の内部からレーザー避けながら上に行くだけですぐクリアできるぞ?
リンボやアイヴァラならレーザー避ける必要もないし あそこは塔内部に入った事無いや
いつも外から茨→最後はガキダッシュ あそこはもうガキダッシュで最初から最後までレーダーゴリ押し直行してるわ
Voidダッシュ途中でレーダー通過すれば警報も鳴らないし 俺も塔入ったことない、透明フレームなら点滅シャッター一度くぐるだけだから
猿ならそれこそ雲になって上昇するだけだな、あそこ うんこなら地面から2番押してスイーで終わり
うんこ最強 他にも書いてる人いたけど天王星潜入はハッキングそのものはすぐ終わるけど道中に水路あるパターンがマジでクソ 水中での立体的な機動戦闘を可能とし、デブストでは超盛り上がったシャークウィングが不評…?そんな馬鹿な… 天王星潜入の地下水路と階段と天井裏があるタイルは
最近角度が難しくなったが端末部屋の窓がテレポートが通るので
@端末部屋の外にDecoyを置く
A端末部屋内の敵にSwitch Teleport
Bハッキング
C外のDecoyにSwitch Teleport
で出入りが瞬時に終わる
Galleon船潜入タイルと違って敵はテレポートしないのでDecoyが必要 1300日のマイルストーンでライフルorピストルor近接のRiven×3+Rivenスロット3の選択は良いんだけどさ
枠すでに90あるとスロット×3意味ないんだよね
近接にはZaw1個入れてるのにピストルにはKitgun入れないし、剥くにも正直苦痛でしかないという 警報鳴らしながらギリギリの時間でゴリ押しが好きな体質になっちまった
隠密系のミッションもっと増えないかな >>78
試したけど全くできないな
これできたとしても20秒以内にできるようにならないと水路以外はさっさと猿で走ったほうが早くなりそうだ そういえばヒロイックなハッキングってどうなったんだ?
ボバおじさんリワーク、近接3.0もそう
公式が放送で宣言してから全く音沙汰なしなのってまとめサイトとかあるかな >>84
3.0は次MeleeアプデでMOD関連が全部3.0仕様の内容に刷新されるとは言及された
問題はそのMeleeアプデがいつかは触れてないし結構前の話
ほかは知らん >>84
ヒロイック☆ハッキング?
この前のTennoconのレールジャックでコンソールをデータナイフでぶっ刺してハッキングしてたぜ テンノ星とかskoomのマゴッツの爬虫類のテンノにあやかった名前はいかん
Regor星にでも改名しろ そいえば最後の蜘蛛はいつ来るんでシュか?
水に浸かり過ぎて壊れたんでシュか? Ferroxのような設置武器を設置した後
異次元に逃げると設置武器は通常次元扱いのままなので
一方的に攻撃できる上にナリファイで消されない
うわ、リンボ最悪だな……ッシュ! そんなもん使うよりなぜか異次元から放っても普通に多次元貫通するミュータリストクアンタのバブル増強して使う方が手っ取り早いンボ フレンド登録は1000人までのキャップがつくというレベッカとその他有名プレイヤー向けのアプデが来る模様
お前らには関係ないな ラグドール化した敵に異次元から射撃通るしインチキ異次元もいい加減にしろラス 異次元にいようとも我が拳は次元の壁すらも越えて敵を粉砕するラス 結構初期からやってるけどフレンドリストに名前が追加されたこと無いわ 異次元にいてもAW銃召喚の衝撃波は実次元の敵を吹き飛ばせるンボ
使いどころはないンボ アビ攻撃できるスペクターはベイパーでもいいから最低でも1種作っといた方がいい
ソテコパ防衛でやたら1番3番連打しまくって異次元に敵を飛ばしまくった挙げ句、ナリ事故やらで死んでは即復活消費を繰り返して残機使い果たして抜けてったありえんンボがいた時、バグって異次元から帰還しなくなった敵をスペクターに倒してもらわないとどうしようもなかった 万能ニダス君をベイパーにセットしとけばだいたいなんとかなる Nidus良いフレームだね
使ってる奴の頭がスペクター並なの除けば Nidusまだ作ってないなぁって思って作り方調べたら面倒くさいなこれ
Ptぶっこんじゃうか たまにウコン4番が異様に長い棒になってる人いるけどあれどうやってるの? あれって見た目だなんだろうか
自分で使っててもそんな長くなってくれない なるほど、明日試してみます。あんなに長くなるなんて楽しみだなぁ Razorbackほぼ100%になってんな
今日か明日くるっぽい? ほぼどころかもう111%だよ
やっぱ手動でイベント開始にしてんだな レベッカのフレンド1000人までって、もしかしたら切られるかもしれんのか?
twitterまで相互になってるのに >>78
それ知らなかったけど角度次第で入れるならガレオンの端末にセンサーかかってる部屋もダクトじゃなくてテレポで入れたりするのかな
足下にガラスある方はいつもテレポで終わらせてるけどセンサーの方も瞬間的に入れれば10秒くらい短縮できそう フレンドリストに1000件以上登録している人は現状維持。
ただし新しくフレンド登録することは出来ない。新しく登録するには登録数を1000以下になるまで消す必要がある。 フレンドなんていないから分からんのだけれど
1000人のうち何人がちゃんとプレイしているんすかね
毎日ログインすらできていなさそう 死ぬほどどうでもいい変更
クソみたいなことを必死に弄り回して一人ご満悦のいかにもDEクオリティ レベッカ(DE)に都合が悪いからフレンドリストのホッフィしただけでしょ
ホッフィと開発の優先順位はちゃんとしてくれよ
できないのは知ってるけど スタッフのストレスになってる要素を取り除くのが最優先だからな 既存コンテンツの使いまわしで同接稼ごうとしてるのは開発のストレスにならないから良い事なんだな レイドは開発のストレス
コンクレはDEにとって重要なのでストレスにならない いんちきアビリティで簡単にクリアされるのは開発のストレスだからとりあえず磁気異常 簡単にクリアされたら悔しくて僕らが損をしてストレスが溜まってしまう
だから、ユーザーを痛め付けてストレス発散する必要があったんですね そして逆張りをするのがアウアウくん
今日もvoidはいつも通り フレームや武器の弱体化にストレスを感じたことはほぼないけどUIの弱体化はすごく効く
vacuum弱体化とかで殺害予告がなんとかって話半分にしか知らんけどUI2.0の時にはそういった騒ぎにならなかったのか?
俺の中でUI2.0は数々のnerfを圧倒的に引き離しての堂々1位なんだが アクティブを消すことで殺害予告に対応してるからもう二度目は無いだろうな
今残ってるは戦士かこどおじか物言わぬバカだけさ 毎度思うんだけど、そんなにアビリティで簡単にクリアされるのが嫌ならいっそのことゲームからアビリティ取っ払えばよくね?
あるいはエネルギー制ではなくて回数制にしてミッション中に何回までとかさ。 よくねぇよ パワー使えないとフレームの意味がなくなるだろうが
エネルギーの調達が容易+効率強化でほぼ撃ち放題っていうバランスが良くないって話だろ
毎回思うんなら毎回考えろよ… そもそも今更バランス取ろうって方が間違い
Warframeはアクション下手向け無双系のゲームでしょ ノックスみたいな感じで素でアビリティ耐性高いが銃撃近接に馬鹿みたいに弱いの作れば良いだけじゃね >>137
アビリティにも銃にも強いナリファイさん「ちーっすwww」 アビリティが回数性になったらファーム効率目茶苦茶落ちるからデフォルトでリソースやアフィニティのブースター4倍適用とかしてくれないとキツイ
味方への依存度が上がってクリア率も下がって味方ガーフレームガー武器ガーって目茶苦茶ギスギスして荒れるだろうからクエストの難易度も下げなきゃならなくなる なんかSteam評価ほぼ不評時代のwarframe に戻ってるみたいな仕様だね ナリファイアは一般モブ面して序盤の通常ミッションから出てくるのをやめろって登場時から今もずっと思い続けてるよ
全ての敵をお構いなしにアビリティで簡単にハメれるのがよろしくないって思想はまあわかるけどそういうのはT4亀裂とかソーティとかでやってくれ
あとはエナジーリーチエクシマスが超射程・視線無視・防御手段なし・吸収速度早すぎとあらゆる点でクソの盛り合わせなのがつらい ナリファイアしばきフレームを作らないテンノさんサイドに問題がある Riven弱体化がストレスでしかない
DEしか得してないだろこれ ナリバリアは他の雑魚に紛れて湧くのがあれ
MITERがどこにいてもナリバリア完全追尾なら使うんだけどな 性質4-5で+++-の+ダメージと-ズームなRivenで
性質の変わらない武器を延々と使うスタンスでないと辛い センティエイトパワーも無効化できるしナリバリア量産したら無敵やんとか言ってたら
バーサとかオスプレイがマジでナリバリア量産してきて呆れる
次はどの敵がバリア持ちになるのやら 昔ps4でやっててPC買ったからPCでやろ思ったんだけど引き継ぎできない? >>144
まあ強い武器の性質が下げられるってのへ利便自体がそのために存在してるようなもんだし仕方ないでしょ
むしろ問題はもうだれも使ってないようなのをいつまでも放置して全然性質上げないこと >>149
出来ないけど意外とPS4時代の経験があればサクサク最前線行けるから一から始めりゃいいんじゃね
俺とかもはやPS4の時の何倍もやってるし レアもん集めんのがだるすぎるんだよな
ソニーに文句いっとけ ゲームの寿命の為には仕方ないかもしれないけど、冬眠明けテンノとしては色々煩雑になってprime武器素材とかの取得が運ゲーになったなぁと感じる riven性質は上がってるよ
rivenあってもどうしようもない武器ばかりってだけで…ってアウアウか…言っても無駄だな… そんな昔と変わったような運要素あったっけ
クロスプレイは対応せい無理にでもせい >>156
もしかして前スレか前々スレでカリバーのスーパージャンプがなくなってたって言ってた古代テンノ?
昔は耐久とかはVOID KEY一本で1時間でも2時間でも掘れたからある意味楽だったよね Dauntlessやってるとクロスプレイなんか絶対しないでくれって思う
ゲームの根幹に関わるような重大なバグでもFixに何ヶ月もかかってる プライムに関してはレリックシステムになって運要素はかなり減っただろう
防衛20wとか耐久20分で1個の時代のほうがきつい
今は好きなミッションで1回すればいいから、掃滅や確保でいい
昔のCローテは確率的に[特別な]程度だし、ある程度ドロップ率を制御できる今のほうがいい
それに分隊4人いれば4つの報酬から一つを選べるからね >>160
VOIDキー1つで1時間とか2時間も篭るのは楽?
水路にPENTA、TORID、TONKOR、SIMULORを撃ち続けるだけの作業
俺は眠くてしんどい覚えしかないな クロスプレイは難しいってDEも何度も言ってる一方でクロスセーブについては今年の目標としてホワイトボードに書き出すくらいには取り組んでるっぽいし
いつかは実装されると信じてる void key時代は防衛Cロテでしかでないレアパーツとかあったからアホみたいにエンドレスしなけりゃいけなかったわけで
うちは今のほうが概ね楽だわ キーからレリックに変わって唯一悪化したところは
ikimasuが死んでプレイヤー同士の交流が完全に0になったとこくらいだ riven性質ってDEのさじ加減で決まるんだよな? >>160
バレて恥ずかしいッシュ
多分懐古で以前が良かったように感じるだけだろうけど、欲しいレリック求めて更に精錬で欲しいレア狙って〜というのがちょっぴり面倒に感じちゃう。
開封そのものはとっても楽だけども 鍵時代は1週間でも揃わない事あったけどレリックなら1日で揃うぞ 今はもうなくなったT2raidとかのvoidキーが何に変化したのか未だに分からない 新規なんだけどマスタリーランクって武器いっぱいレベル上げないとあがらないんだよね?
つらすぎないこれ 高レベ惑星で経験値ブーストして寄生していけ
ダメージだせんでもネクロスで死体掘るなりロアで吠えて分隊員のダメージあげるなり どうせMR16もありゃ基本的に困らないから言う程辛くもないぞ
最初は初期フレームとマーケットからMKシリーズ買って育ててれば2か3ぐらいまではなったはずだし
並行して作れる武器作っちゃ育てて売るなりしてればサクサク上がっていく
試験クリア出来るかと試験のクールタイムのが厄介だと思う >>173
辛いならやめてええんやぞ
たかがゲームやしな 1000円ぶちこんで初期フレでExcalibur選んで本体と4番の剣にオロキンカタリストとオロキンリアクターぶっこじゃうのが楽です
諭吉ぶっこんでPRIME ACCESS PACKSのCLOUD WALKER買えるのならもっと楽です あれ、最初から付いてたっけ、ごめん
序盤で揃うModでも4番ぶんぶん丸してればどっちも強いから武器要らないぞ!
MRは結局あげなきゃならないけど 経験値を稼ぐには敵を倒さにゃならんので掃滅防衛耐久あたりに篭れば良い
サンクチュアリ交戦ってとこでもいい
慣れてきたら潜入をソロで回しても良い >>173
そのうちひとつ15分前後で装備レベルカンストするから問題ない
それすらもきついっていうなら何も言うまい
マスタリーランク13〜15くらいまで上げれば使えない武器とかもほぼなくなるし
極論それ以降は上げる必要ない ナリ糞があんだけ量産されてるってことはハイジャックイベでサルベージ妨害したのは無駄になったんだなぁ うーん届きそうかと一気に上げては見たものの
計算するとashP分程足りないッシュね zylokゴミでもいいから欲しいわ。一番下に埋まってないのが一個あるともやもやして気持ち悪い
あれもう配らないのかね >>173
強い近接武器一個フォーマ注ぎ込んで
ライフストライク付けたその近接武器でスラ格殲滅
フレームのレベル上げが少し楽になる上に
近接武器以外全て育成武器やフレームな寄生装備でもギリギリ許されるレベルになる(俺基準) 昔は範囲武器がそこまでなかったし限られてたからいろんな武器使おうってなってMRもどんどん上がってたが
今は意識しないと武器選択幅少なすぎるせいでなかなか上がらない人多いと思う いやぁいつの環境もこれ使っときゃいいじゃんみたいな話あったと思うよお
気分の問題じゃないの MR30まであと何年かかるかな
30にして楽になりたい 装備してる武器を外すこともできるようになったし
敵の量もめちゃくちゃ増えたし
高レベの敵が絶え間なく出るコンテンツもできたし
経験値増やしてくれる手段もできたし
ステルスボーナスなんてのもあるし
MR上げだいぶ楽になったと思うけどな
フレが初めて1ヶ月位で追いつかれたのには驚いたわ
まぁすぐやめちゃったけど… 急いでMR上げちゃうといろいろ気付くとこあるだろうからなあ 昔はGALATINE PRIMEに憧れて必死にマスタリー経験値上げてたっけなぁ、懐かしい
またあんな多くのテンノが憧れるような強くてかっこいい高ランク武器出ないかなぁ >>196
Mod名間違えて覚えていたか不安になって
検索しちゃったじゃんか
勘弁してよ アッシュ チャネリングなんて元からほぼ使わんのに近接や武器持ち替えの仕様変わってからエイムグライドだけで勝手に切れるようになったし完全に使わんくなったな
実際3.0実装されたら無くなるんでしょ?
チャネ系MODとかどうすんだろ、信じられていたMODにでもなるんか? >>195
出た時はまだリベンなんてなくて、これが最終兵器になると思ってた
アッカドでヴァルキアで振り回して、これ強すぎると思ったもの アコライトと同時にスラ格鞭によるSMゲーが始まったのだ アコライトが来て切断鞭が台頭、リベンが来てスコが台頭、時は流れZAWが台頭
現在だっけ? Maiming StrikeがバランスもMaiming Strikeしちゃったんやな…… その昔、近接でクリティカルするだけで無限透明化してたってマジ? パパから刀盗んで3番押すだけで無敵透明化できるフレームがあるらしい ゾレンコプターよりBOジャンプ派なので・・・(震え スラッシュダッシュとスーパージャンプ組み合わせるのが縦横無尽に動けて最高だったッシュ(懐古) latoron pかboltor p2強の時代にquantで無双してた時期が懐かしい コプター時代は全くの初心者でいつもおいてけぼりだったw
そんな俺にとってはバレットジャンプ実装は僥倖だったよ 実際パルクール2.0以前は結構操作難度高かったもん
小指の鍛錬抜きにしてもだいぶ爽快感増したと思う 記憶が曖昧だから調べたらアコライトが来たの2016年の1月でガラチンPは8月だってよ
MS+BRは別格としてBCのインパクトはなかなかデカかったよな
ブレストの増強とか猿の旧パッシブとか完全にギャグになったもん MS鞭最強伝説が始まったのってここ3年程度じゃなかった? 走ったらバテてた運動不足フレーム時代には絶対に戻りたくない アフィニティ稼ぐならMD一択だったあの頃とはだいぶ変わったけどいまでもニンジャを続けてます
オープンβなのは変わらないのに内容だけは散々変わってるよなぁ いにしえのkappaの民はどのぐらい残っているんだろうか 大昔はwalkframeだったって聞いたことあるけどそのころコプターや高跳び棒なかったん?
今のバレジャンもまあ悪くはないけどイマイチスピード感に欠けるし高跳び棒と併用してみたかった >>221
アフィニティファームは各世代どれくらい残ってんだろうな 1つ目のオープンワールド実装されてしばらくしてその次がでる直前ぐらいに冬眠し始めてたんだけど
今復帰するとしてやることとか変わった事ってあるかい?
スラ格で大抵解決できてしまう環境は変わらず? 昔はプレイヤーに甘過ぎるくらいだったが数年前からなんか違うな
かつてはお布施で課金する人もいたくらいだったんだが 課金体型というかトレードで無課金でもpt稼げなくもない環境は他課金ゲーと比べるとかなりゆるい方だとは思う >>224
格闘全般のオブ貫なくなったけどスラ格は現役だよ
ただ昔ほどスラ格無双ゲーじゃなくなった
やることはPRIME集めとかソーティとかあんまり変わってない
時期的にフォーチュナーの地位上げは必要だろうね 鞭の前はイチローみたいな名前の感染ディアルが覇権でその前はスタミナ制の中ガラティンチャージ攻撃が強かった思い出 昔の方がプレイヤーに甘いというよりプレイヤーにとって簡単なコンテンツしかなかった。今は延命のためにどんどん難しくて複雑なクエストを追加しないといけなくなったからそう感じるんだろう
昔のDEは尖りまくっててユーザーと対話路線じゃなかったけどそれもここ数年で変わったな >>228
サンキュー、フォーチュナーってのはよーわからんがエイドロンの地位みたいなもんかな多分 ぶっちゃけメジャータイトルになるほど要求が高まってきた、昔は大して期待してなかったというのもある その昔木星が感染体の楽園だった事を何人おぼえているだろうか 2〜3週間に1回来る武器の更新が結構楽しみだったな昔は
あとエネルギーオーブ取得音も昔のが好き 対コパだとガスカリバーやっぱ強いな
ついでに電気も載せてメカもサクサクじゃ >>233
J3ゴーレム(旧エンシェント)さん... 毒の感染体がクソ強かった時期あるよな
近づくだけでテンノがコロコロ転がってた 磁気エクシマスとかうかつに近づいたが最後画面が揺れてENが無くなってたな mr6の初心者だけとAWで遠征するゴミクズ高MR多すぎてビビる >>220
PC版はβ
コンシューマーはβ取れてる >>240
MR28未満の野良テンノなんてゴミしかいないよ デカマントのシャンダナ翻ってめっちゃくちゃ視界邪魔してくるな
かっこいいだけに残念だわ 野良でエイドロン三連戦やると祭壇に来るのにやたら時間かかるのが必ず一人はいる謎 昔はミュータントオスプレイ飛んでくるとみんな床ペロしてた記憶 旧dracoみたいなオロキンセル稼ぎ場ほしい
貯金も底が見えてきてリソブ買ってやっておくべきだったと後悔中 レザーバックきてるけど
アイソトープ四つ掘って、いつものDeクオリティの無敵解除に手間手間手間のレザー倒して×3で青芋とクレ20万って
損じゃねこれ
俺らが損 3回ロボぶち転がすより暗号集める方が時間掛かった程度には早かった イカは盾と4番が肝だから
立場が危ないのはloki野郎 陰湿Loki君にはテレポートっていう唯一無二の個性があるから… 昔あんな風に水面を走る爬虫類が話題になったような……と思って調べたら
あれバシリスク属のトカゲだったのか、なんでかエリマキトカゲと思いこんでたが ガウス君自身を弾丸にして高速移動と攻撃を兼ね備えたアビリティ使いそう むしろお猿様のお陰で以前より相当楽になってるまであるんじゃないか
これまでは道中も敵をスルーしてたのが今やエクシマスもバーサもハイエナもただ等しく轢き殺していくだけになってるし >>255
1番は発動の早さやリロード中に使えたりで地味ながら隙を潰せるし
2番もリロード速度の上昇で隙を潰せて、普通だったら扱いにくい低速武器を振り回す補助ができる
単純な高速移動フレームじゃないよね 野良で見るLokiもひっでぇよなぁ寄生する気まんまんのクソしかいない
ただ脱出で人質スタック対策というニッチだが需要があるから消せとはいえないが
あASHは消していいっすよ ASHはボスキラーとしての役目があるッシュ…
あ、ATLASは消していいッシュよ 朝も夜も3レス中3レス文句言ってるような状態で遊ぶ必要あんの その子イキリニュービーくんだからゲームに文句付けるのが役目なんだよ ATLASはスペクターにすると悪くないって取り柄があるから
あっWISPは消すラスよ! >>264
この前NWで魚取ってた時にはたぶん乗ってた 実は召喚系のフレームでスピードーメーターがあがると召喚できる物が増えるんだよ Wispは潜在能力は高いんだろうけど、操作が煩雑でまったく使わなくなったわ
隠密や潜入ならIvaraにンボ、防衛ならMesaとのーし操作で済む方を選ぶぜ 古代テンノ、冬眠前は学生で手が出しにくかったprime vaultとかのパックを購入できてご満悦ッシュ
ソシャゲ課金よりよっぽどお得 フフフ…物欲しげにヒクつかせやがって…
こいつが欲しいんだろうスケベrivenめ…
ありったけのkuvaをぶち込んでやるぜ… 最近回したいと思うrivenとご無沙汰なせいでkuvaがウズウズしてやがる。 手持ちできるレールガンといえばACLRのやつ思い出しちゃうな
もしくは映画イレイザー テケラーワイ、Tekeluシリーズに新スキン追加でニッコリ Riven沼にはまると定期の性質nerfが来るたびに副作用でDEアンチやワーフレアンチに豹変したりするって聞いた インデックスとかでウンブラが倒した敵はカウントに含まれなくなるみたいなこと書いてるな。
インデックスもケラ姐のあれもウンブラのおかげでクリアできてたニュービーの私涙目。
ショットガン用の消音modもウンブラのおかげで取れたのに。 >>283
そこまでじゃないけど下手な武器にRiven挿しても強くない(Riven抜きの強い武器に負ける)し
かといって普通に有用な武器に挿しても性質下がるし
Riven開封して、使える武器が来てもそこから使える内容にするまでkuva貯めてサイクルして、って手間に対する敬意はないよな、って Pmod有れば無理にrivenにこだわる必要はないかもしれないが問題はフォーマがめんどくさいってなるからな 手持ちのRIVENで30回転以下は無いし100回超えてるのも3つある
けどリソブ引いたらまた回すんだろうなぁ…
はぁ… >>287
神Riven狙うと最低3桁回さなきゃならん
妥協Rivenでも60回程度回さんといかん
未ロール品を10個買って回してもいいが
適当な良(妥協)Riven買って使いつつたまに回す方が良いぞ
Miterでクソネガ無しのマルチショット出すのに
60回回した俺が言うんだ
自分の運を信じるな >>288
トレチャやオークションに出てるrivenって自分より数値良くて低ロールとかザラだから
精神衛生上見ないほうが良いと思ってる Rubicoの1ロールしかしてないgodlyrivenを見た時は腹が立った 1ロールで神利便が出るってことはそれはこのゲームの楽しみを奪われてるってことだから哀れんであげないといけないよ(白目) 低ロールRIVENなんて大した労力もかかってないんだから安く売れッシュ
そんな高ロールRIVEN誰も買わないから安く売れッシュ ATLAS専になればとりあえず衝撃か近接ダメが付けば幸せになれるラス >>288
完全に運頼みなのに最低3桁の根拠はなんですか 全組み合わせパターン中神利便になる確率を引くための期待値が3桁くらきなんだろ
計算テンノあとは任せた 俺もノーロール神rivenあったな、SICARUSの
増強とか来ねえかな ここの話聞いてると売るのめんどくさそうだし
使わなそうなのは4つ集めてトランスミュートしまくってるな 俺のアルカシスコRiven、そろそろ200ロールいくけどいつになったら神ステになるのかなぁ(遠い目 >>301
値引きとかで絡まれるって聞くと余計にね 意味もなく全てのMODをMAXまで上げたら数千万単位と数百万のエンドがいっきになくなってすげぇ損した気分
トレードで数億クレジットをドヤ顔してたのに Zawに手出し始めたがオーロン鋼っていうかオキシウムきっつい 芸術的なノーロールゴミrivenもそれはそれでロールできなくなる 芸術的なノーロールゴミrivenもそれはそれでロールできなくなる マウント取れるものはすべてマウント取っていくスレテンノの鑑 神利便とかならまだしもクレジットでマウント取れるのなんてコーパスくらいだろ noobだった頃は「わーすごいクレジットだ!」と思っていました でもトレード相手にWow! fuckin richman! とか言われてから
億以上キープするようにしてる俺みたいな奴も居るアウ >>304
数千万でそんなこと言ってるとか元々雑魚やん 自分が認めない限り髪利便じゃないから
どんなマウントも効かないぞ 夜にまたココに来てください
俺が本当の神RIVENってヤツを見せてやりますよ godくれとか贅沢言わないから
各惑星にkuva耐久くれ
神経センサーこんなに要らん… >>318
不勉強晒すのだけど、マイナス補正分どこにプラス補正かかってんのこれと一瞬思ったけどプラス補正って別に一つの値にしかかからない訳じゃないのね >>318
インパクトの強さは並大抵の神利便越えてる このクラスの芸術的クソRivenだと結構いい値段で売れるらしいな >>323
クバ耐久のマップ飽きるんだよなあ、他の惑星にも本気で欲しい リソブついたときのフラッドしかやらん
運猫の倍で5000はうれしい 人に見せられてやられた!と思うの大抵クソRiven説 俺のtwin grakataの利便発射速度プラスばっかり出るのやめて欲しい 前は羨ましかったけど今は神riven見ても性質下げられたらどれくらいの数値になるのかなとしか思わん >>331
基本Kuvaの入手量二倍で良いと思うんだけどね
通常で1250、フラッドで2500
リソブあれば2500と5000で運猫乗らないようにした方が良い気もする KuvaとEndoの取得量はどう考えても一桁足りない KUVA耐久は移動の手間はさすがにあるとしても
スマホで漫画読みながらKHORAで網を張ってれば終わるから楽っちゃ楽 >>313
Master止まりとかキートン思い出した スーパーKUVAとRIVENのカケラ方式でもいいぞ
要らない武器のRIVENをクリーニングしてクリクリマルチ基礎ダメのカケラを集める夢の方式だ フォーカスやシンジケートもレンズやシジル無くして普通に遊ぶだけでポイント欲しかった コンビ二で怖い顔して電子マネー買うテンノとかみたくないッシュ Hotfix 25.4.1+24.4.1.1要点
原文:https://forums.warframe.com/topic/1114367-h
コスメティックス
●新スキンTakelu Collection II(Akstiletto / Glaive / Nikana / Panthera / Redeemer)
一部のNikana亜種でTakeru Nikanaスキンが使用不能だったのを24.4.1.1で修正
●新スキンTakelu Collection III(Magnus / Akmagnus / Vasto / Akvasto / Baza / Gunsen / Stradavar)
●Essential Glyphバンドル(Modパック置き換えのEssential Modバンドルのアイコンをグリフ化)
●Excalibur Umbra装飾のトグル機能を追加
スキン上で表示されなかったのを24.4.1.1で修正
Nightwave
●ミッション完了時にアクト進捗が壊れることがあるのを修正
The Index/Rathuum
●Indexで30より多くのポイントを獲得することで多大なダメージブーストが得られるのを修正
●以下のキルが記録されないのを修正:
プレイヤーがOperatorモードの時のUmbraや召喚した仲間(EquinoxのDuality等)のキル
RevenantのEnthrallにより奴隷になった敵のキル
●ラウンド終了時に死亡したクライアントがホストになると観戦モードでスタックするのを修正
Warframe
●ExcaliburやWukongでExalted武器がアクティブな状態でテレポート領域に落下した後、武器やアビリティが使用不能になることがあるのを修正
●TitaniaがSanctuary OnslaughtでRazorwing状態で適切に移動出来ないのを修正
●ChromaのVex Armorアビリティの説明文で付近の仲間を含めることを明示
装備
●Quatzのアニメーション、VFX、SEが色々とおかしくなるのを修正
●Knellがヘッドショット後でも空マガジンで強制リロードになるのを修正
●Amalgam ArgonakがダガータイプのZawに適用されないのを修正
●非英語環境でProton Snap Modの持続時間が表示されないのを修正
Operator
●Vazarin Guardian ShellでAmpの射撃クールダウンをスキップ出来るのを修正
一般
●Gas CityタイルセットでKuvaの霧がSiphonのすぐ側にスポーンして回収妨害が困難になるのを修正
●巡回AIが行き止まり到達後に壁を見つめる頻度を軽減
●壁にめり込んだり到達不能な箱を修正(Lua潜入、Grineer Shipyardタイルセット)
●パフォーマンス最適化:
メモリ消費量を26.5MB削減、汎用スクリプト処理時間13%削減、
ミニマップ描画スレッド化、GPUパーティクル効果最適化、他
峡谷
●ランクアップ作業を軽減するためProfit-Taker Heist依頼全体に渡ってAtmo Systemsのドロップ数を1増加(4→5個)
●Deck 12の洞窟に連続して出入りした時、エントランス外側の採掘ノードが再活性化される脆弱性を修正
●Deck 12内部で採掘出来ないのを修正
装飾
●空中にDomestik Dronoを設置するとカメラをブロックし奇妙な衝突判定を引き起こすのを修正
●空中にDomestik Dronoを設置すると床を突き抜けて落下するのを修正 シャークテンノ「WTB kuvatan 10plat」
新人テンノ「urimasu! urimasu!」 kuvatan(6000kuvaくらい)と仮定すれば別にシャークでもないか? Quatzなんて武器あったかと思ったら25.4を見逃していた
Update 25.4要点(2019年7月19日)
原文:https://forums.warframe.com/topic/1112632-t
Tenno Reinforcement
●新武器Quatzピストル、アーマー、シャンダナを含むQuatz Collection追加
●Domestik Droneバンドル追加
Nightwave
●ウィークリー更新期間内に必ず達成可能なようにHelp ClemとMaroo Ayatan Treasure Huntミッションの更新を月曜00:00に変更
過去7日以内にこれらをクリアしたプレイヤーは7日間のクールダウン終了後、更新が月曜00:00になります
(訳注:未確認だが日本時間月曜14時 / 13時(夏時間))
トレード
●ホストプレイヤーがModをプラチナで置き換えた場合、クライアントで正しい取引内容が表示されないのを修正
取引確認画面では正しくプラチナが表示されますが、見落としたり注意を払っていない場合に取引していた可能性があります
一般
●太古の昔からSortieの更新とUIの更新が時間通り行われていなかったのを修正
●Grineer Shipyard防衛タイルセットのレールダメージがWarframeにのみ影響すべきところ多数の故ペットを生み出していたのを修正
●到達不能な箱を修正(Gas City / Grineer Forestタイルセット)
●レベル脱出に一生懸命になるLoki / Novaを捕えるためCorpus OutpostとGrineer Shipyardタイルセットのテレポート領域を拡張
Archwing/Sharkwing
●敵マーカーをリワーク
クエスト
●Revenantの仮面(Mask of the Revenant)クエストでホストがクエストを開始していない場合にRevenantスペクターが出現しないのを修正 ゲームシステムやバランスは変わる都度こっち側で合わせるがチャットくらいはもうちょっと使い勝手良くてもよくない あ!そろそろKUVA掘れる自爆しよ(猿)
ほんと便利フレームになりもうした kuvaの取得料には影響ないのでは?
あっもしかして… うんこドロブって分隊全員に恩恵あるん?
あるなら一家に一台レベルや まてエアプと決めつけるのはまだ早い
増えてないことを確認せずに増えると思い込んで自爆を繰り返してるただのアホ猿の可能性もある ドロブは基本分隊にかかるはず?
猿の場合範囲があるかもしれん そうなの知らんかったわ
確認はしてないけど2倍にはならんのね >>364
ほぉん 既存のブースターと重複するならトロイド集めに連れ回したいなあ 普通に考えたら自分のキル判定の敵からのドロップしか有効じゃなさそうに思えるけど分隊で有効なんだな
>This booster is applied to the team, meaning the person who bought the booster does not have to be the one killing to earn more resources.
>Boosters from more than one players do not stack, however. >>369
英語グリニアな俺の為にも英訳して
下の訳であってる?
素材稼ぐ為にドロップチャンスブースター購入者がキルする必要はなく
チーム全体に適応される
だけどスタックせず1チーム一つの効果まで ネクロス「今からレア収集しまーす」
ハイドロ、コーラ、ウーコン「ハーイ」
ネクロス「ハイドロくんとコーラちゃんが捕まえたのをぼくが掘ります、ウーコンくんは死んでください」
ウーコン「え?」
ネクロス、ハイドロ、コーラ「え?」 そう
リソースドロップチャンスブースター(日本語版だとリソースドロップブースター)は買った人が一人分隊にいるだけで分隊全体に適用されて
買った人が必ずしもキルする必要はない
但し複数人が買ったとしても重複して効果が重なると言う事はない(二倍三倍にとかはにはならない) ドロブが1人いるだけであからさまにKuva耐久の酸素の持ちが違うからなあ
まあ最近はKhora4とか珍しくないからもうよくわからんけど 持ちが違う(減らない)とは言ってるけど足らないとは言ってないだろ
なんでこうすぐマウントを取ろうとするのか フロストからマウントとか典型的過ぎてIGAにいそう >>377
ドロブ無しでKhora増強もなかった頃はネクロス居ても70-90くらいウロチョロしてたけどドロブ有りだと90は常にあったしKhora増強も入るとほぼ100%張り付くのよ この前クバ耐久でネクロスに血まみれシジル+エフェメラでやってたら
中華に醤油大王て言われたぞ ぶっちゃけどうでもいい事だろうが
>>383のマウントは許せる
流石に隙を見せすぎ
Riven貼る流れになっちゃうだろ
隙を見せるんじゃないAsh 昼間貼られたトンコーのrivenが神すぎるからよほどの神じゃないと貼りたくないわ フォーチュナの依頼で墜落した4人のエージェントが見つからないんだが
これバグ?
味方はこのクエが始まると揃って帰還しちゃうし キャラデザCAPCOMに外注してくれんかな
確実にくそかっこいいの作ってくれるんだが 一部のスキンにありがちな人間とかメカっぽい両目のついたフレーム嫌い、単眼とか目がないフレームのSF感が好き テケルめっちゃ好きだから追加来て嬉しいけど顔ぶれが微妙 BAZAいいじゃんBAZA
元のデザ好きだからスキン要るのかって言われると困るけど テケルがテンノ製専用だとすると、そのうちフルミンもくるのかな?
あれコパ製なんだろうか?テンノ製なんだろうか? Tekeluって史上最高の武器職人とかって書かれてたけど武器職人学校じゃなかったのけ? 設定上当たり前なんだが今あるフレームって生体兵器感強いからね
機械兵器感あるフレーム出してもいいんじゃない? >>398
シグネチャー武器って今のところテンノ製だけじゃない? Wolfさんがグリニア製バリ堅脳筋フレームってことにしていいのでコーパス製のロボティックなフレーム作りやがれください >>403
ロケランをサーフボードみたいに乗りこなしそうだからNG DMCみたいなアクション楽しみたい一方でガチのアクションは下手くそなので困るジレンマ 外注したら出来が良すぎて盆踊り作ったスタッフが感染体になりそう >>399
マーケットの説明はSchool(一門とか流派の意)を普通に学校と訳しちゃってるね
英語のアイテム説明文から文脈もなしに判断するのはキツいし、間違えても仕方ないとは思うが 陸海空を制するのに鳥型フレームと猪型フレームは既にいるので魚型フレームを作ろう /~\
<_.( ̄)._>
| ゚V゚ |
|\/|
,r'⌒ `!´ `⌒)
( ⌒γ⌒~~.ミ/
ー^i──┬r'
|ヽ / |
/ ヽ/ イ
/ 入 | 鳥型フレームと猪型フレームは言うほど陸空を支配できてるか? 支配って言うならsarynおばさんくらいやらないと
まさに領域支配 いやあ、今日のTonkor riven、あれは芸術品でしたね https://forums.warframe.com/topic/1114641-warframe-prime-time-254-tonight-at-7pm-et/
今回のPTの泥は500デュカットだぞ、Tennoconで配布されたアイテムの再配布だ
来週はSimarisディスプレイ再来週はSimarisグリフだから忘れないように 大弓と刀のrivenまとめて出ておっと思ったけど案外似合うフレームが思い当たらない
Ashもなーんかなー新スキン来ればとも思うがアサクリだしなー >>419
REVENANTはゾンビ公家っぽい感が無い?
最近ヘルメットが烏帽子に見えてきた >>418
Prime Time Episod 254 日本時間7月26日午前8時
Devstream #129 日本時間7月27日午前3時 >>420
revさんはどうにも西洋っぽいような
ていうか改めて探したら和風スキンが全くないんだな一応NINJAゲーなのに
khoraのが初になるのかありゃ花魁だけど >>418
お、やったぜ
丁度PARACESIS制作素材で1000デュカット要求されてどないしよって思ってたとこだ ASHはまぁ外人からみた羅刹像NINJA感あるけどレオタードもっこりがどうしても嫌だ
なんであんなに股間と尻喰い込みアピールなんだ ヘルメットがとんがってるせいで宇宙刑事感がだいぶ薄くなってる REVがASHモーションで腕組みしてカウンター洗脳してる所を想像したが
本家ASHより格好いいな REVENANTどうしても明度低くなるやーつだからそろそろスキンほすぃ カリバーくんの新スキンかなり和風で楽しみ
アンブラおじさんのマフラーはどうなるんだろうか MagにGaussヘルメットあるのにGAUSSさん追加されるからTENGUって言う低重力とかなしに
空中を延々バレジャンやダブルジャンプし続けて移動できるフレーム来るな >>418 これってどうしたらいいんですか?何かアクション起こしたら500デュカットもらえるんですか? >>434
TwitchとWarframeのアカを公式サイトで連携して今日午前8時から配信のPrimeTimeを30分視聴すると500デュカット全員サービスっシュ
説明のお礼に何か寄越せっシュ HILDRYNみたいなブーストステップを2回まで連続で出せて
ステップを挟むと空中ジャンプ回数やエイムグライド持続時間が復活するような
空中での機動力というか、小回りの利いた戦闘ができるフレームが欲しい そんなキミに空中機動が優れた風使いのフレームがいるのだが・・・ 空中機動に優れたフレームとか完全に猿に立場奪われてるな 久しぶりにアッス使ったらフィニッシャー出づらすぎて草 NW課題のことならイナロスで砂かけフィニッシャーかましてた方がマシだぞ 範囲狭めに調整したバンシーがフィニッシャー祭りにおススメ フィニッシャー課題はいまだにロキでステルスフィニッシャーちまちまやってるわ これ、またSteamとTwitchで使用したら2個貰えるんかな? 全然関係ないけど、ブラスコビッチの娘、どっちがタイプなんだ? 既存増強見直しか
クソデカマグ2番とか武器属性変えられたりとか面白そうだな >>435
おいおいマジかよ・・・
俺の生きがいだったのに >>453
ソース何処?ツイッター?
既存増強もアビリティもリワークして欲しいものばかりだゾイ https://youtu.be/dc9K4ksjaGU
レベッカがタクポテ兄貴のチャンネルで動画投稿の代行してるな
退院まで何本かやるんかな >>460
今の「味方に1番アビで属性ダメージ付与」が一枠使う価値のある強増強みたいに話すのは
……ちょっと 増強枠作ってくれ
エクシラスに入れられるだけでもいい sarynがOKなら今ある増強全部パッシブにしてもいいだろ ATLAS4番増強をパッシブにされても正直扱いに困るラス 増強Revisitedまとめ 元の増強効果はwikiでも見といて
・Trinityの1番とかのそもそもの使いどころなさすぎるアビと増強については、後でいつかそのアビリティの見直しと一緒にリワークするよ
・Valkyr4番(Hysteria)増強:今まではエイムすると無敵解除されたがエイム時も無敵になるように 範囲も上昇
・Ash4番(Bladestorm)増強:分身の攻撃でもコンボカウンターが増えるように
・Atlas4番(岩男召喚):ダメージとスピードが上昇 再発動で挑発を行いノックダウン効果を起こすように
・Oberon2番(正義の草原作り)増強:これを付けるとこのアビリティ自体の効果時間が3倍になるように
・Excalibur3番(餅つき範囲攻撃)増強:バフの持続時間とダメージが上昇
・Hydroid2番(ツナミ)増強:無敵バフの持続時間上昇
・Mag3番(弾丸吸引バブル生成)増強:これを付けるとこのアビリティ限定で範囲を増やすように
・Mesa1番(ため撃ち)増強:1番起動中に仲間も含めたプレイヤーが敵を倒すと、閾値を越えた際に目潰しAoEするように
・Mirage2番(アイテムトラップ化)増強:起爆時のダメージと状態異常確率上昇
・Mirage3番(陰陽バフ)増強:他プレイヤーへのバフの適用範囲が上昇
・Rhino3番(Roar)増強:これを付けるとRoarを効果中に再発動できるように デバフ持続時間がModで上昇するように 敵がRoarに当たると怯むように
・Saryn3番(武器に毒付与)増強:毒霧が直接キルだけでなくDoTキルでも発動するように 範囲とダメージ上昇
・Volt3番(イカ盾)増強:仲間がシールドを拾っても移動時ENを消費しないように ダメージ変換%上昇
・Zephyr1番(空飛び)増強:バフが地面に足を着いた直後ではなく2秒間接地してると消えるように 対象毎のダメージ上昇
・EmberFrostSarynVoltOberon1番増強:長押しすることで波が出てきて、それに触れた(自分も含めた)仲間にバフを適用できるように 言うてSarynはESOかHydronみたいな狭い部屋の防衛でしか輝けるとこないし シラスはシラスで速度うpかダウン復帰かアイテムレーダーで埋まってるし・・・
枠上限増やすしかないと思うんだがデータ移行のコストとか絶対にやらかすバグとか怖いわ OberonとSarynは使いそうだけど他全部微妙だな 増強救済よりVauban急いで救済してやれよ・・・
瀕死の重症患者待たせといて打撲や骨折治療してる状態やん あとMirage2番ってTrinity1番と同じ枠では…? rhinoの一番か二番最初から増強ありの性能にしてくれないと三番入れる枠が無いよ… ミラゲ大好きな俺氏3番増強の範囲広がるとか大歓喜
バフタワーが捗りそうだな これOberonで三兄弟狩りのTrinityHarrowChroma役がある程度できるようになったのでは?
やっぱりバランスフレームがナンバーワン! 増強枠作れというよりはその増強の効果を最初からいれとけって感じるアビリティが多い
ライノのアーマー任意脱ぎとかなんで増強ないとできねーんだよ 増強ってアイディア次第じゃ同じアビリティに何種類か存在するみたいにもできるし
やっぱ枠を別で確保できたほうが面白いと思うけどなぁ
今の状態だとよっぽどの性能じゃない限り入れないしバランスも取りづらそうで 枠潰してまでいれる価値があるのかって話よな
ほとんどの増強にその価値はない
まあだからこそのこの強化なんだろうけど バランス神とかイクイノ使ってると増強枠が切実に欲しくなる
何だかんだで大体どのフレームも一つくらいは有用な増強持ってるから、もし増強枠が実現できれば俺はすげぇ嬉しい >>482
耐久や威力時間範囲効率の4種削ってまで入れなくても何とかなるしなぁ
アルケイン枠みたいに別個の装着スロット作ってくれ本当に レベッカもメーガンも安牌フレームで蜘蛛やっちゃうのな
そこは使い道のなさそうな不遇フレームを使ってくれよ ギアのグルグル全然使いこなせてないな
やっぱクソだったんだよこれ >>488
不遇フレーム使っても時間がかかるだけだしなあ
それが修正につながるかと言えばそうでもないだろうし 普段ギア開いてアイテム使うってやってた俺ですら巻きグソになってからショトカ入れたわ 巻きグソは一周の倍数ちょうどセットしとかないと前方探索の右回りと後方探索の左回りで位置が変わるからわかんなくなるんだよな
前から7個と後ろから7個くらいしかパッと使えん 普段使うギアはショートカットキーだから巻きグソはそんなに気にならない ギアメニューとレリック画面のUIは早急に改善してほしい サンクチュアリでDAIKYU持ったIVARAって寄生以外の何物でもないな ネクロスは範囲だけ確保できればなんでもいいから余裕で入るだろ
常用で4番増強が必要かと言われると微妙だが >>499
サンクチュアリなんてMSスラ格するだけなんだからプライマリセカンダリはランク0武器で無問題 Mesaの1番のため撃ちを使うやつなんかおるんか? ネクロスは大正義3番増強はもちろん2番増強の敵低速化も4番増強の耐久力増も中々に良い増強だから
役割分担が期待できない時は増強3枚入りで使ってるや…… まあネクロスなんて体力と3増強とヘルコンあればあとはなんでもいいからな いつの間にか唇真っ黒おばさんの動画になってる・・・ >>468
待て待てまいぇ
なんでサリン強化されてんだよ
ガスFerrox+腐食爆発銭星+増強3番でおかしいことになんぞ ついにソーティ報酬でレジェンダリコアが出た!
出たけど主要なprimeMODはもう強化済みなんだよなぁ・・・ >>499
どこであろうとどのフレームであろうと非クロスボウの弓持ちは 使い所がないアビリティはプライム化のときにリワークしてくれるラス? >>519
実際サンクチュアリで一番怖いのナリファイなんかじゃなくて超火力持ちだからなぁ
エンシェントに殺された時はなんとなく分かるけど他は一瞬で体力消えるから分からん グレネードとか?
混戦で投げられるとSEうるさくてピコピコ音聞こえないし全然落ちてる位置分からん
攻撃範囲もかなりのエフェクト詐欺だし
マインオスプレイの設置みたいにもっと判別し易くならんものか・・・ アトラスくん君は何度リワークされたらまともな性能になるんだい? まともになってるけど使われてないから認知されてない説 アトラス君は雑魚掃除が苦手なだけで対大物戦には強いし… アトラスは近いうちに確実にリワーク来るでしょ
もし来ないなら次のプライムはネジャだろうな パッシブ活かしつつATLAS1番運用をする場合3番の使用は必須だけど消費ENが結構重く効率を上げると時間が死ぬし範囲も欲しいがそうすると1番用の威力が下がり本末転倒
さらに一々3番使うとテンポ悪いからNTも積みたくなるし増強も1枠は確保しておきたい
枠が足りない 枠が足りないって事は本体性能がどこかおかしいんだよな
枠余る奴らってだいたい強いし よし、フレームRIVENが厳しいなら性質でフレームに追加でMOD挿せる枠とコストを増やそう( なお1番を捨てれば増強2番運用とかそこそこ便利
パンチフレームじゃなくて土建フレームだった AtlasくんのTekkoにPrime来るのかなAkzaniちゃんは悲しみを背負ったが 次ネジャだったらアトラスに巻き込まれたイナロスくんかわいそう パッシブ維持は4番連打すればどうにかならない?
威力と範囲盛ってアダプテ積んでパンチしてるわ 効率75%あれば4番連打でどうにかなるけど
1回に付き100しかたまらないから味方が張り切ってて暇だから手慰みに連打とかそんなレベル
移動するようなミッションだと暇でもそんなことやってられない >>515
姐さんそこ強化されても増強入れる枠ねーんだわ・・・ Sarynの4番とOctaの3番とGaraの1番とンボの2番の増強を見るまでは死に切れん もしそうなったらちょっとイラッとするだろうけどとりあえず直近にGAUSとGRENDELが控えてるから溜飲を下げる デュカットもらえてた
教えてくれたテンノ、ありがとう アトラス自体をネクロスの4番と入れ替えて存在をなかったことにしよう nezhaくんjinzaヘルム以外は正直微妙だからな 増強はオンオフ式にしろって思う
一度買えば自由に切り替られる様したらいいのに 増強枠増えてもオクタヴィア1番みたいなデメリットが痛すぎるのは使わないなぁ・・・
4番込みでも範囲外で悠々と攻撃し続けてる敵を見るのはツライ
感染体専用になら良いけど 増強枠いらんからその代わりに立ち回り変わるくらい有能な増強揃いにしてほしい
取捨選択で悩むのがビルドの楽しみだし入れ得みたいなのはあんまり好きじゃないな ある程度は取捨選択迫られた方が好みが出ると思うから増強枠ひとつふたつが良いかなあ
その程度しか便利なものがないフレームは何も考えず挿しゃいいし とりあえず増強はエクシラスに付けられるようにしてくれ 増強でこれデフォにしろよってのはとりあえずアイアンスキン…
吹き飛ばしを増強の効果にしよう(提案 目潰しフラッシュマンになるMesa2番と手数の減ったゴミになるATLAS4番以外はまあ基本付け得なような ハイドロは全体的に有用と見せかけて4番以外はハイドロでやる必要が無いんだよな そうは言ってもそんな事言い出したらいくら100%抽選とはいえ威力不足でハイドロ持ち出す意味自体が… >>564
触手で捕獲中ならブーストされるから威力足りなくてもOk
問題はコーラ以上にビッタンビッタン動き回るから実質狙って撃つのが無理な所
つまり威力必須 クソ
動かずに締め付けろと何度思ったか ハイドロはボッチフレーム
マルチならコーラとネクロスで固めた方が強い
最抽選一回だからね いやまてATLASの4番増強に武器MODが乗る可能性もある…ラス ハイドロは感染放射線POX必須やぞ
ネクロス奴隷いたら触手に刺さったままの死体を変換で無くしてくれるからほしい >>523
仲裁発掘の19個目か20個目辺りで
長距離移動のバレジャンしてる最中に突然味方が3人死んでビビったよ
自分が通り過ぎた所にグレ投げられてついてきた味方が着地した所で起動したみたいなんだが zhuge prime弱すぎるんだけどDEは何考えながらこれ作ったの? 増強は1つまでならコストなしでつけられる枠があっても良いレベル >>572
強いぞ
自爆する事を除けば上位互換を通り越して
Zhugeの次の次元にいる存在
自爆しなければボウ限定ソテで使うレベル >>574
今の状況で枠だけ増やされてもキツくない?
ウンブラMOD出てからかなりコスト必要だし アルケインと似たような感じで増強枠作ってくれれば… アルケイン1枠と増強1枠を取捨選択できるなら大歓迎 >>579
アルケインもMODにして今のアルケイン枠をMOD枠にしてくれればいい エナジャイ+ガーディアン捨てて装備する価値ある増強あるかな? ガデ必要な状況なんてそう多くないし増強に換装できるならするわ 昨日あたりからブーメランのチャージが途中で解除されて
投擲できないことが多いんだがおま環? パルクール系以外は全部使える性能だと思うけどアルケイン
いやまぁスタイリッシュに戦いたいとか個人的に壁に張り付くのが好きとかならそれ系もかなり強いけど >>587
エナジャイもガーディアンも強くね?
まあエナジャイは発動する前提でビルド組むには物足りない確率だしガーディアンはソーティクラスなら必要ないけどさ アルケインの反対側か横に増強枠2〜4個くらい増設して >>587
ダウン数増加とアダプテガーディアンのとりあえず付けとけな安心感
あとはナリファイで磁気異常カットか
というか全状態異常カットのアルケインくれよDE >>588
前俺もその状態になったんだけど、原因はマウスの故障だった
別のボタンに設定して試してみたら? 異常が2個付けないと足りないのは嫌らしいよなぁ…わからんでもないけど
俺も普段ガデエナジャイグレイスくらいしか使わんけど
フレームによってクリ増加とか速度増加系はめっちゃ強いで アルケインは武器種の指定無くせばかなり選択肢広がるわ
プライマリピストル近接で分けられてるだけでダルいのにライフルスナイパーショットガン用なんて一々使うわけないだろ 増強は芋シラスみたいな消耗品としてフレームにインストールして各増強それぞれにオンオフスイッチ付きがいい
消耗品にする事で市場に余るって事も減るし、ノーマルに入れてる奴がプライムにも入れれば二倍消費が期待出来る kitgunやzawみたく武器自体に挿せれば選択肢に入るアルケイン多そう スイッチ式は何よりもまずフォーカスでやってもらいたい
育てすぎて他のを阻害するエネルギー消費型フォーカスアビリティとかのレベルダウンしたい kitgunもzawも部品つけ外しできるようにしてほしい
試作品が山積みになるんじゃ フォーカスで困るのはmaduraiのVSの一個前のやつとUnairuの透明範囲拡大する代わりに秒間コストが上がる奴くらいじゃない?
この二つは敢えて最低ランクのままにしてるわ >>594
ありがとな
でもチャタリングが原因ではないんよ
念のため別のキーに割り当てても発生するのと
地上では発生するけどジャンプ中の投てきでは発生しないし
うーんでかなあ Mod積めないからなんだろうけどオペのアルケインだけ他と比べてパワーが違うよな ロックダウン割合ダメージだよね?
そこからおかしい Riven課題でEキー見つからずにLv30掃滅でミッション開始いきなりG3出てきてラッキーっと思ったら倒しても出口直行できなくなってるやんけ
ハンターアラートとか面倒なやつでビーコンでG3呼び出して速攻クリアが出来なくなってるのか
いつからだこれ Zawポールアームの攻撃速度0.717ってどんなもんだろって思って
比較的近めの0.733なARCA TITRON振り回してみたけどBerserkerあっても辛いなこれ・・・
Wispみたいに自分で加速出来るフレームならアリなんだろうか Wispくらいの加速バフだと遅いやつは結構ストレス感じる
利便かP速度とバサカの2枚積みにするくらいじゃないと使う気しないわ 感じ方はそれぞれだろうけどヘビーだと組み合わせでめっちゃ早くしても
さらにMODで速度2か所ついてないと嫌だ ヘビーは元のモーションがトロイから自分も速度2枚積みだなぁ
それはそれとしてMODの上昇分は加算じゃないから低くなりすぎると上昇幅も小さくなるし
アルケインも重ねれば最高速は補えるけど加算アビ持ちじゃないと初速のストレス半端ないべ Hotfix 25.4.2
原文:https://forums.warframe.com/topic/1112632-t
Nightwave
●‘Silent Exterminator’アクトの条件を明確化:
30レベル以上の殲滅ミッションを警報を発動させずに完了する
(原文:Complete an Exterminate mission with level 30 or higher enemies without triggering alarms.)
(訳注:恐らく説明文のみの変更だが、25.2.0で警報に関わらず発見されただけで失敗するように修正されたはずなので何かがおかしい)
Razorback
●Razorbackボスタイルセットからハッキングドアを削除
一般
●既にランク昇格しているシンジケートで(怒りを買って降格処分になり)昇格出来ないのを修正
●Corpus Gas City確保で飛行確保対象を殺せてしまいミッションが失敗することに向けた修正
(訳注:Corpus Ice Planet確保でも氷の橋の上で殺せるがDEの見解は不明)
●パフォーマンスバグ修正とパフォーマンス最適化
峡谷
●Profit-TakerのBloodshed Sigilドロップ率を1%から3%に増加
●‘遺体調査(Investigate The Bodies)’依頼ステージがSolarisの死体が出現せず進行停止するのを修正 >>388
UI
●Focusマネージャーが色々バグってるの修正
●いくつかの画面でUIがロックされるのを修正 >>550
テンノたちのアイドル
実際欧米テンノからはかわいいかわいい言われてるからな >>614
サンキューテンノ
Sortie更新間近で慌てて作業してたら間違えた
なおSortieは3分足りず間に合わなかった模様 redditにVoiD_Glitchが2年ぶりに顔出してら 今回の30分視聴特典は「ラズライトトロイド」だってさ
エクスプロイター倒したら手に入る12000地位のやつね そろそろmelee3.0とdmg2.5の情報くだちい 毎日寝ぼけながら適当にこなしてるソーティより何倍もぬるいのわかってるのに
ナイトメアなんて普段やらんから必要以上に真面目にやってしまう 日本からもTENNOCONに潜入したTENNOがいるのか エクスプロイターは色々重過ぎるから
最初からデッキ12スタートで
表に出ての決戦も峡谷も大部分をカットした軽量版にでもすればいいのに
(というか峡谷にしろ草原にしろ割とメモリリーク(?)やばない?) Zephyrは見た目はホントかっこいいんだよなぁ、見た目は… >>627
テンノは無限回
フレームは最大6回までは自力復活が出来るからね…… もうクレに困ること全然ないけどダブルクレジットきたらクレブ買ってテイカーちょっとやろうかなって気になってしまう VOIDヶ原の骨馬・骨DAXはどういう代物なんだろうか……
オロキン上層部から見たDAXの機能だけを写し取ったロボット? フレームの布っぽい所がそういう風に動くようになるんか
Capturaへのアクセスがしやすくなってチャット上に自フレームの外見リンクできるようになる ファッションフレーム勢「うおおおおおおお!!これを待ってた」 >>642
そもそもモーション名が仮称のままッシュ お前らがワーフレは先に目的地にゴールしたやつが勝ちのレースゲーっていうからガウスくんにターボメーター付いちゃったやん オープンワールド風マップでしか活躍できなさそうだねw 集中線みたいなエフェクトちょっと邪魔だなもう少し薄くしてほしい いい加減テンノはちょっとした段差程度ニンジャランすべきだと思う DEはこれでKドライブが完全に死ぬってことが想像出来てない説 マジで草原で駆け回るためのフレームって感じだな
通常ミッションで使いみちが思いつかないw MR3とかのAWもKドライブも持ってないニュービーにはいいんじゃない バレジャンしてる最中でも高速ダッシュできるからSPEEEEEDの上位互換だな 確保・妨害辺りなら高速周回に使えなくも無い……のかなぁ?
各所で戦闘しながら移動するなら普通のパルクールで十分な感じがしないでもない ガウス実装された後の英蔵で絶対ガウスで真っ先に脱出地点着いて「too late」とか「hurry hurry」ってマウント取ってくるMR18〜19のテンノ現れそう ギフトアラートはFragorのテケルスキンとオーラフォーマか 馬飼えるのか…!?成長したら乗れるようになるんだろうか でぶすと129まとめ
・来週末はダブルクレジットウィークエンド
・Harrowデラスキの付属武器スキンはスタッフ
・Zephyrデラスキ(https://i.imgur.com/DRrA1AY.png)
・TennoconのDuviriParadoxで出ていた外骨格風Daxと刀(https://i.imgur.com/2nvgDBy.png)(https://i.imgur.com/uDqnG5x.png)
・Voltの腰蓑のようなフレームの布テクスチャがより布っぽく振る舞うように
・フレームの外見やMOD・アルケイン構成のリンクをチャットに貼れるように
・装備ロードアウトのUI変更 ロードアウトごとにアイコンが変えられるように(https://i.imgur.com/HabTL0s.png)
・Wukongデラスキは来週来る(https://i.imgur.com/lurj3Y1.png)
・次のリワークは多分Vauban
・近接3.0はまだやること沢山
・Shawzin(サクリファイスで出てきた三味線Prime)を演奏できるように(https://i.imgur.com/anfdKRq.png)
・走り屋フレームGauss
-パッシブ:動くことで右下のターボゲージが上昇していく ゲージが上昇するとシールドリチャージ率が上昇する
-1番:タップで前方に素早くダッシュし、ホールドで高速で走る 水面上も走れるよ 物にぶつかると衝撃波が出る
-2番:ターボゲージを消費して敵の物理・冷気・火炎属性の攻撃を無効化する ゲージ減少の代わりにENを得る 2番起動中に1番で敵にぶつかると切断proc与える
-3番:タップで冷気属性、ホールドで火炎属性の縮小していく球状のフィールドを展開し内部の敵にダメージを与える 冷気と火炎を一緒に発動すると爆発proc与える 冷気を2回発動すると敵が凍る 火炎を2回発動でDoT量が増える
-4番:リミッター解除モードになって視界が濁り、移動やリロードや攻撃の速度が大きく上昇する 解除することで周りに誘導弾が出る
・リリース時期は不明、GaussとGrendelは同時に実装する予定
・Railjackは秋に出せたらいいな 幾つかの惑星や深宇宙と一緒に来る
・RailjackはDarkSectorと開発では直接の関係はないがDSの土台になる
・Railjackが来る前にDojoに船を留めるドックは創れるようにしたい
・Railjackの船にはNPCの船員を載せられるように 船員にはそれぞれ能力があり船に影響を及ぼすのでお望みの船員整理を行おう
・AWには前方へのドッヂとしてBlinkが共通実装されるように Itzalには代わりにAW版ValkyrのRiplineが来る
・AWのアビリティは弄り直してバランスを取るだろう Gassの強みは草原以外どこで活かせるんだろう
ていうか4番せっかくレッドラインぶちぎる美味しいアビリティなんだから起動中はもっと他のアビリティをとんでもないことにしたりしてよ! 武器種で速度が違うと何度言ったら…
Zawポールアーム、クリ特化の速度0.683でPFury積んでるけど自分的には全然許容範囲 >・AWには前方へのドッヂとしてBlinkが共通実装されるように Itzalには代わりにAW版ValkyrのRiplineが来る
>・AWのアビリティは弄り直してバランスを取るだろう
Itzalナーフは有言実行、と。
nerfに関してはPrimed SoonしないDEクオリティ Blinkが共通実装されるんだから結局一番素の速度が速いITZALが最強なのは変わらんでしょ 猿デラスキ楽しみだな、単体でくるんだろうか?いつもみたいに武器スキンとセットでくるんだろうか? Blinkを共通要素に引き上げてAW全体のバフ+ITZALに新アビリティ追加なんだから
普通にバフ案件なのでは 前方ドッジ操作だから1番連打の頃ほど速くなったりはしないと思うけどね
あとアビ範囲も全く影響しないから距離も伸びないし 現状1番連打すればOWの端から端まで数秒でいけるけど、ドッジ扱いになったらその数倍はかかるだろうな ワイの予想:Hyperion Thruster(移動速度MOD)MaxにしたAmeshaがAWリワーク後のメタになる バランス調整と言う名のnerfが心配なのはItzalならCC+広範囲バキュームのアビと
Ameshaの敵弾無効化しつつ回復する球体設置するアビとダメEN変換の無敵アビ辺りだな 前方ドッジとしてブリンクのアビリティを全AWってことなら普通に全AWの1番が入れ替えられるってことだろうけど違うんだろうなぁ っつーかitzal3番のダメージなし版も共通で使えるようにしてくんないと結局何も変わらんやんけ 現状のOW()の無駄な広さとボスドロップ回収のしづらさがあるから
Itzalの1番3番は全AWに標準でついてないと他のAW使わんよな
Itzal1番が共通になったところで3番と素の移動速度でOWで他使う理由ないし Itazal1番の高速移動と3番の広範囲アイテム回収が
センチネルバキュームと同様に
快適にゲームをする為に必須ということに気づかず
使用者多いのでナーフという発想が出てくる頭グリニアなDE
コーパス脳はまだか 暗殺で手刀を使うのはASHに対する相対的ネーフだから次の大規模アプデはボイコットしよう 上にも出てるけどBlinkがドッジロールになったら連打できないしアビ範囲も効かなくなるからItzalにとっては純nerfだよ
それ以外のAWは強化になる 折角なんだからGAUSはダッシュ中は障害物は乗り越えたり壁走りするようにすれば良かったのに Itzal一強を問題視してるから1番潰してなおItzalしか使われない状況続いたら3番も時間の問題
ZawやKitgunで前科あるようにEmpyreanでクラフトAWが来た時にはそっちが一強になってそう 1番も悔しさからナーフか
本当にいらないことしかしないなあ 一強問題への対策ってことは初回は純粋な嫌がらせnerfで1年後くらいに今程度の快適度になる感じか
初回からの成功例が過去一度もねーからポジもクソもねーわな デフォルトでItzal3番くらいのアイテム吸引範囲にして
全AW共通で真っ直ぐにしか進めないがめっちゃスピード早いロケットダッシュ的なもん実装すりゃ済むのに GAUSSってさ、名前の割に磁力ほとんど関係ないよな、彼。
それにしても近接3.0難航してるよな。
初回1発めで順当な内容だったリワークなんて一度もないんだからさっさと世に出してフォーラムテンノの意見聞けばいいのに。 うわぁ…チャットでいきなり
I will give 100 plt now とか言われた 絶対詐欺じゃんこんなの 広いマップの方を変更したりFT実装ではなく
Itzal 1番に手を加えるのはさすがDEと言わざるを得ない ここから連打でもブリンクできる(しかも距離が長め)仕様にしたら神運営では AWのローリングにフレーム側のModなどのローリング距離増加系が影響するバグとか発生しそうだなぁ ローリングの慣性を利用して
遠心力でフレームを射出するのだ >>706
そのうち壁とか天井走れるようになるんじゃないか ガウスとデブ一緒に来るんか
ガウス武器もレールガンみたいなのにしてほしいな voidの防衛のレーザー使ってる味方いたけど
味方ごと倒してるって気が付いてないのかね 狼がいたなら納得できるが
雑魚殲滅で使ったらtrollプレイじゃね アクションとリロを同じボタンにしてるせいで気付かずに作動させて殺してた時期が私にもありました
もう装置には近づかないよ! Ryzen5 1400+1050Tiから3600+1660に換装したら草原で70fpsぐらいだったのが144近く出るようになって感動してる >>717
食らうことがほぼ確定しているってだけ
DEの開発速度だと半年以上変更はないから安心しろって 4人フレーム集まってるのに脱出しないなって思ったらウンコのアビだった汚い DEだから云々言ってるの年中同じようなこと言ってるのにスレに居着いちゃうツンデレンノだから気にしなくていいぞ >>720
レーザー当たるような位置に居るアホが悪い
というか野良で防衛とかいくのがそもそも… >>729
ロータスギフトのアラートでVoid防衛来てたからしゃーないやろ いやあんな狭いとこでのんびり処理するほうがアホでしょ
まぁ俺もソロでやるけど てかこのゲームソロゲーだしな
マルチでやれる機能がついてるからってマルチでやるのはアホ
あれトレードのためだけのものだから そんなこと言ってるから初心者が勘違いして素材不足に陥るんだよ >>734
今日三兄弟野良で行ったら
Rhino Mirage Saryn居たんだけど
MirageはまだわかるけどSarynどういう思考で来てるのか
自分が知らないだけで新しいメタが出来たのか >>730
何がしゃーないんや?
贈り物だろうがソロでやれるやろ 敵少ないとヤダヤダo(><;)(;><)o
クソデカchaosをばらまいたりしない限りは構わんよ えっ今日は被ダメージ5倍イクイノ使ってもいいッシュか!? ソテの木星潜入で警報鳴らされまくってたから
次邪魔されたらソロやろって思ってた矢先に
寄生Rhinoさんに盛大にセンサー突っ切られて邪魔されるようなゲームだし
時々急がば回れ的にソロやりたくなるよね
わざとだったのかも知れないけど 侵略はなんか感染体のボスのやつもカウントされるから出てたら行ってたなぁ
大抵移動時間の方が長いけど普通の侵略よりは早いし
確保だったらもっといいんだけど ブロックリストはチャットとかどうでもいいからミッション一緒に行かない機能にかえてくれ >>735
ライノがエイドロン 初心者だろうって事以外良くわからんから説明してくれ >>742
それな
グリッジマンや寄生プレイヤー報告とか
簡単にさせてくれないなら自衛させて欲しいわ 4週する熟練者パーティでもRHINOいるからなんとも言えんな 三兄弟は慣れてないChromaよりはとりあえずバフ維持するRhinoのほうがマシな感じはある 個人的に鳥・イカ・ライノ・ハロウがエイドロン狩りのベストメンバーだと思ってる
火力はイカ1人いれば充分 ルアー集めが個人的にしんどくてなぁ・・・
集めるために動きを最適化するの辛い >>742
オンラインゲームでマッチングブロックを実装するとどうなるかってことすらわからんの? 国単位でブロック決めれば99%のチーターを隔離できて快適にプレイできるッシュ ブラックリスト(特定のプレイヤー指定マッチングブロック)がある別Coopゲーやった事ある
新規殺しだけど古参が満足するには必須 テラリストで茨が意外と便利ってきくけど1番増強結構便利なのな 中華弾きたいけど情弱なグリニアだからルーターに中華鯖のIPフィルター設定できん 緊急目立たなくなったおかげでオーラフォーマ取り逃すとこだった
危なかった 昔はPeerblockやPeerGuardianなんてのがあったね
そこまでして弾きたいのかという話だけど このゲームに関しては野良で読み込み異常に遅いと
中華ホストなのかな?ってそっ閉じするくらいだけどなあ 4周が熟練パーティっていつの話だ
今は慣れたパーティで5周、熟練は6周やぞ 冬眠してる時にアプリで贈り物アラート来たら久々にやるかーってなったけど起床アラートも無くなったから次冬眠したら永眠しそう 6週とか猫、hallowのクリ影響、rivenあらゆるものが弱体化された今じゃほぼ不可能なんだよなぁ
5週はギリギリいけるけど6週は猫が生きてた頃の動画ばかり、もしあるなら見せて欲しい テイカーは一日中できるのにエイドロンは夜しかできないの辛すぎん?
逆でいいんだが 昼間にエイドロンにうろつかれたら怖くて釣りが出来ない 中華の寄生が混じってたとか?
あとフォーカスついでに武器も軽く育成しててそれが30になったとか? 中華がーっていうけどさぁ
北米鯖のやつら(おそらく南米も入ってる)も相当だよね
日本人くらいだよ連帯責任と効率至上を叩き込まれてるの Sarynで来ても普通に6wくらいで回り誰も居なくなってたりする
まあ8wまでソロで出来るからやってるけど マルチの愚痴言うとソロでやれかお前が全部やれ言われるの中々異常だよね マルチ奴の多くが下手だと言っても誰も否定せんよ
役に立たないとかあいつらなんとかしろとなるとそれは知らん 別にこのゲーム味方がいないとクリアできないものとかそほぼないからか マルチでやらないと誰に俺のすーぱーぷれいを見せればいいんだ? ESOに関してはホストの途中抜けが怖いからソロだなあ
ping上限100にしてるけどたまにホスト取れずにマッチするし >>766
もう上げてくれてる人がいるから動画はいいか
Rivenの弱体化は許容範囲、クリ猫無くても2〜3人でシールドワンパン出来るから問題は無いし、Harrowに関してもクリ率加算は50%もあれば十分
ロード速度の関係で外国の人入れると少し辛めだが国内のみでやれば結構難易度が下がる
ただコンソール勢だったらロード速度が厳しすぎて6周は無理とは聞く それと動画みたいに2人だけならドロンのシールド量も格段に少なくなるので4人の時より気を張り詰めないでもやりやすくなる 3人以下だとシールドにルアーのチャージにと特定の役がかなり忙しくなるのがなぁ
出来ることなら4人集めた方がいいと思う、4人なら無茶な動きをする必要無いからね
3人以下は4人で達成した後の方がいいんじゃないかな ソロでやればグチグチ言うこともなくなって精神的に楽ですよってアドバイスしてるだけなんだけどね。 4人だとシールド剥がし直前に同時撃ちでMadurai無駄にしたりそれ防ぐためのMaduraiロテとかあって面倒なのよな
テラの間接壊した隙にルアー持ってくるのは普段もよくやるから自分には負担にならぬ 現行の4人周回でMaduraiロテするのは倍率を事前に溜め込める1周目だけ
2周目以降は3人で同時撃ちしてエイドロン毎にVSを撃ち切る形をとるから面倒なことは無いよ
ルアーに関しては得手不得手が分かれると思うな、6周ペースだと持ってくるのはいいけどチャージが辛かった Hotfix 25.4.3要点
原文:https://forums.warframe.com/topic/1115040-h
Riven
●クライアントで“シンジケートメダリオンをX個見つける”課題が進行出来ないのを修正
一般
●ホスト/クライアントでDojoが食い違う場合に向けた修正
UI
●テキストボックスに無効な文字を入力するとクラッシュする問題を修正
●非英語環境でテキストボックスに適切な言葉を入力しても確定出来ないのを修正 足りねぇと思ったら300日ログイン報酬でMR27滑り込んだ
燃え尽き 基本野良でエイドロン行くけど
1人は上手い人が入ってきたりするから参考にして動き真似るだけでもマシになる
MR27でフォーカス何も取ってませんみたいなのも偶に入って来るけど何しテンノ 冬眠前:NARAMONで透明になるマン
冬眠後:NARAMONしか育ってねえ! シータス依頼のエリアを0%にしないよう防衛するミッション
前より難しくなってないですか?
手加減して敵残してるのにもりもりパーセントが減っていくわ 縞栗鼠以外で手加減するミッションなんてあったっけ・・・ あれは地下とか防衛範囲ギリギリに湧いたりするんじゃなかったっけ
運だよ フォーカスがただのダッシュ距離が長いZENURIKで止まってるのは俺だけじゃないはず あれ地下や作戦範囲ギリに降下してくる上
沸いた場所にスタックしてこっちに来ないおまけ付だからな 飛んでくる船の都合なのか知らんが、明らかに範囲外に降りてくるやつ居るのだるい
山岳や丘で遮られてると気付けない事ある 昔はoberon範囲クソ広げて4番ぶっぱしてたな何にせよあれは地形ガチャだから運 >>786
ソロではクリアできない雑魚マンなんだからやめたげなよ 地位あげの獲得上限撤廃してほしひ
せっかくまとまった時間できてもがっつり進められなくてもどかしい
野良のクソ強テンノ達に一生追い付ける気がしない シータスフォーチュナーは漁と炭鉱夫で稼いで後は毎日貢ぐだけ 実装3ヶ月くらいはデイリーキャップあってもいいけどさ
半年もすぎたらせめて地位ランク単位で上げさせてほしいよな >>809
時間かけさせるゲームだけど1年もあれば追いつくッシュ 草原も峡谷も輸送船が敵運んでくるときにその敵が輸送船以外の場所に一時的に表示されるバグがあるから制限時間の間範囲抑えるミッションの時はそれを使うの勧める。
たいてい制圧しろって言われる場所のそばだから慣れると何となく予想つくようになる。
同じ場所に船の乗員がまとめて表示されるので、範囲武器や貫通武器撃ち込むと一掃できる。また、無警戒の状態で出てくるのでステルスフィニッシャーかけることもできるけど、それやるとそいつらがいる船の上に瞬間移動するので遠くに行ってしまうことがある。
上からポッドで降下してくる場合はそこには表示されないので、輸送船で運ばれてくるのか上から降下してくるのかの判断にも使えるぞ。 放射線防衛FFされたらムカつくからソロでやってたら分身にFFされた 放射線防衛であからさまにわざとFFで殺してくるのがいるんだけど、こういうの通報したらすぐ処罰してくれるん? モリとかレーザードリルとかなんやかんやで未来への投資()という名の名目でテンノの一日の稼ぎの全てを持って行くシンジケートがあるらしい 防衛対象にキャッチムーン渡したら防衛対象に殺されたわ
フォーカスがunairuだったから防衛対象も一緒に転んでてわろた アルケイン付けてりゃ放射脳怖くないけどやり返せなくなるのがなぁ
ソロ安定ですわ 放射線ソーティを野良でやる人はPKがしたいか一人じゃクリアできないかのどちらかだと思ってる >>825
野良テンノは、そもそも放射線を理解してない >>828
初心者「なんやろ?このアクションコマンド?(ポチー)」
狼・オロキン・分隊員「ぬわー!」 >>830
倒す敵の数増える上に敵レベル上がるはずだからな
妨害と耐久と亀裂 俺はマルチが好きだから野良に行くけどね
愚痴るストレスも当然あるけどそれがオンゲだからなと思う
潜入だけはさすがにストレス溜まり過ぎるから行かないけど
雑魚と言われたらそうなんだろうが
スレで愚痴が出る度に「ソロでやれ」は指摘がズレてるといつも思うわ
むしろネトゲでソロ限の人は楽しいのか?とは思う リクルートがあるのに野良に行って勝手にストレス溜めて何がしたいの? リクあるといっても日蔵死んでるし移動したくない奴はいるだろうな 明快な解決策があるのに愚痴るからじゃん
イライラする事もあるけど楽しいなあ!なら誰も止めないだろ 敵が増えるというただそれだけで基本はマルチ
なんなら潜入もマルチ
ソロで行くのなんて上に挙がってる放射線ソーティとかリベン課題その他特別な事情があるときくらいだわ ソロ耐久は定点狩り対策なんか知らないけど
5分もしないうちに敵が動いてこなくなるのがダルい
酸素カプセル回収程度の移動じゃ解除されないのもダルい 野良潜入は分の良くないガチャだから
一応真面目な人を二人引けば時間の短縮ができる ソロでやれば解決と言われたくないならそもそもここに書くべきじゃない 女の子か子供相手するみたいに辛かったねーよしよしとでも言えばいいんですかねぇ 野良に文句言うやつがうざいならここを見なければいいとも言えるぞ ASHみたいなやつ相手にするよりは女子供みたいなの相手にしたほうがまだマシ ここで野良の愚痴垂れても毎回おもちゃにされるだけなのに頭グリニアなんだろうか 「面白失敗に巻き込まれた○ァッキン」なら他の反応もできるけど
「俺の求める効率基準を野良が満たしてない」とか言い出したら安定効率のソロやれよと返されるわな
俺なんか愚痴られる側レベルの趣味装備TENNOだからそもそも後者には反応すらできない >>848
ほんまこれな
野良とかいう効率ゴミのところに自分から行っといて愚痴るとかガイジやろ ソロが嫌だからマルチでやりたいんでしょ
そんで俺様の思う通りに動かない野良が嫌なんでしょ
何故固定を組まない? たまにはギルドちゃんの事を思い出してあげてください
あ、クランだった Warframeの野良プレイヤーのレベルが低いってのは否定できないな
某狩りゲーみたく全員が効率厨なのもそれはそれで嫌だけど >>832
救出ミッションをやるのです、テンノ。
必ずではないですがわりと高確率で看守とセットでプロセキューターが出てきます。
しかも出てくるときは決まって二体いますからコンデンサーも二つ手に入りますよ。 潜入で非透明フ化レームで来てるやつがすんなりデータ盗りしてるのなんてほぼ見ないしな Wはかなり緩いほうじゃないか?
まあ極ベヒなんかは野良テンノが集まってもクリアできるとは思えないが F2Pしかもcoop系だしプレイヤーの質が低いのは仕方ない
プレイヤー自身の頭脳もマシンスペック回線含めたプレイ環境然り >>854
ありがとうママン
javlokの利便とアマルガムが立て続けに手に入ったから作らざるを得なかったの 潜入だけはストレス溜まりすぎるからソロでいくに答えが詰まってるのに
ソロ限に疑問を抱くの好き ところでアッシュが主人公のアニメが10月から始まるッシュよ プロテンノさんに散々お世話になったから恩返しもあって初心者助けてるわ >>863
これ
野良に愚痴がでるってことは少なからず野良に頼ってるってことだし自身がそのレベルで味方に文句って(笑)ってことだよ 野良潜入で味方ガチャに勝てた試したないので基本ソロだなぁ
ガチ初心者っぽくてルート分からんのならともかく
毎度毎度サボってるのとしか当たらぬ呪いが解けない 別に頼ってないし助ける気持ちでやってるけど
人の邪魔ばっかしてくるカスがたまにいるからキレるんだよなあ ソーティー野良潜入で自分以外が低MRの時のドキドキ感好き
明らかに潜入に適してないフレームの人が誰かがクリアしてくれるのを待って放浪してるとか
自分の後ろをそろそろと付いてくる人とか
素直にできませんごめんなさいを言っちゃう人とか三者三様で見ていて面白い ソテ野良潜入は普通のグリコパタイルなら割と成功する
天王星はAすら突破できない地獄 ドキドキ夏の野良潜入
グリコ・パタイルと分けて読んでしまったAshの未来は? >>865
ソテ潜入にわざわざ野良で行って失敗してキレるとか頭悪いの? 頭コーパスなら野良潜入や傍受行くわけないじゃん
つまりなんらかの理由があるんだよ
俺たちには理解できない何かが
そうだろ?リンボ 野良傍受はわりと行くかな
自分は威力下げまくった範囲マシマシコーラと他育成装備で ここ暇を持て余した神々のスレ
終わらない会話はアップデートが来るまで続くのであった 俺も育成目的でコーラで傍受行くわ
威力下げたほうが良いのには気づかんかった 野良傍受は楽しいぞい
他の奴が陣地奪われて床ペロしたらブツブツ言いつつも内心ウッキウキで救助に行く 野良ってのは思い通りに行かない事も多い分、良い感じの野良に当たった時の喜びも大きいんだよな
上手い野良は不思議とノリも良かったりするし、特に言葉も交わしてないのに上手いこと連携できたりすると楽しい
相手も同じ気持ちなのかミッションが終わった後自然と「gg」とか「ty」とか言われたりする
そんな時の喜びや充実感を求めて、ついふらっと野良に行ったりしちゃうモノなのさ >>865
俺はマルチが好きだから野良に行くけどね
愚痴るストレスも当然あるけどそれがオンゲだからなと思う
雑魚と言われたらそうなんだろうが
スレで愚痴が出る度に「ソロでやれ」は指摘がズレてるといつも思うわ
むしろネトゲでソロ限の人は楽しいのか?とは思う 指摘がズレてると思うわニキはそろそろフルボッコ食らってる自分がおかしいのかもと思って
ソロでやれと言われる理由何回説明されたらリピート再生止まるの 口を開けば野良の愚痴しか言わないのに頑なに野良でやることをやめない奴いるよね
ぷそ民にやたら多いイメージある こういうとこで匿名で愚痴吐くところまでセットで楽しんでるとしか思えない 放射線障害で野良に加速Novaかけて遊ぶの楽しかったッシュ
なんかスパイもすごい勢いでセカンダリ撃ちまくってたな ソロ寂しいからね
まぁソーティ潜入は普通に終わらんから野良行っても仕方ないけど 確かにスキあらば味方を攻撃しようとする中華がいたね今日のソテ1
ESOでもこちらの後ろを追尾してくる寄生の中華とかいるし
週末はヤバ目かもしれない
あと惑星系潜入だと野良でもそんなに失敗する人が来ることはないんだけど
kuva要塞は解き方知らない人が来るからソロのが良さげね 放射線防衛は範囲オベロンで面白みもなく野良で終わらせたな 放射線障害とか全く気にせずぶっぱなしてたわ
そういえば昨日のソテ防衛は死者多かったな
明日から頭グリニアにアップグレードでシュ Wisp+Speed+放射能加速Nova
ここにKhoraが最速?
それとも自力移動速度の速いNyxのが上なのか!? >>879
「ソロでやれ」というのは文字通りソロでやれという意味ではなく
「マルチもいいが俺をその愚痴に付き合わせるな」という意味だろう
愚痴に付き合って欲しい女性に解決策を提案するのは失敗みたいな話だが
このスレにいるのは同好の士であっても友達でも恋人でも家族でもない
見ず知らずの他人の愚痴に冷淡な反応が返ってくるのは避けられない 開けたところならLOKIの範囲特化Switch Teleportで200mくらい飛べるよ >>891 >>848
うまいことまとめてるな
まさにこれだと思うわ
ソテ終わらせたので野良kuva潜入に遊びに行って
一番楽なCを速攻終わらせて残りが何分でおわるか予想する遊び中なんだがそろそろ10分経つ 隙あらば味方を攻撃しようとする防衛対象
自殺もしようとするから困る草安定や 今ソテ野良潜入行ったらSarynいたわ
やっぱ野良はこうじゃなくちゃな まぁ慣れてるなら中身使えばどのフレームでもいいんじゃないか 三兄弟行ったら
チームメンバーZEPHYR、LIMBO、NYXだった
新記録だ 潜入はなれてない木星以外は全部Chromaでいってるわ >>836
愚痴るなってのもおかしいだろ?
このゲームはマルチゲーで、ここはそのスレなんだから
当然それにアレコレ言うのも良いと思うよ
俺は「ソロでやれ」を言うなとかいってないけどね
アドバイスなら指摘する方向が違うだろって言ってるだけよ >>891
愚痴になんて付き合わなきゃ良いじゃん
スルーして興味のある話題に反応だけすりゃいい
5ちゃんは別に書かれたことに全員反応しろなんてルール無いよ アドバイスなんてここで求めるな
クソの吐き溜まりだぞ 高速周回は出来るようになるまでが楽しいのであって出来るようになったら実際ただの作業ってニワトリに変身するブードゥーの戦士が言ってた マルチゲーなんだからその場でコミュニケーションとって本人にアドバイスや文句言ってると思うけど
ここでさらに愚痴るなんて相当ストレス溜めてゲームやってるんだな むしろここで愚痴ったほうが楽しめるまであるよ
苛立ちながら「ソロでやれ」って反応くれる 日記帳化はともかく愚痴言いながらのほうが楽しめるってのはあるとおもう
共感してくれる奴もボロクソに叩いてくるやつも居るし脳死ソロでやれもいたり 愚痴は言った方が継続力が高まるらしいので個人的には言った方がいいと思う
マジレスが嫌な人は言い方次第だから文章を工夫してみるといいんじゃないか
>>893も「C終わらせて10分経ってもABまだとかどうなってんの」なら即「ソロでやれ」だろう
>>900
正しいマナーだし個人的にも同様の意見だが、それでは解決しない
人間は無視するのに労力を使う生き物なのでスルーには相応のメリットがいる
例えば荒らしのスルーは荒らしがいなくなるというメリットがあるので成り立つ
しかし、愚痴はスルーしても減らないのでスルーするメリットが小さい
メリットがある荒らしのスルーも出来ない人が多い現状で愚痴をスルーさせるのはさらに難しい まあ他人にスルーしろと言うのに自分はスルーしないしな RHINO日記
今日はロースハムの燻製が上手くできて気分が良いイノ
日記おわり 野良で亀裂にレリック持って来ないのは愚痴ってもいい? >>913
最近、レリックを装備して亀裂行ってもマッチングした時にレリック外されてることがよくある これからは実際にやってたミッションが防衛でも潜入でも「自分発掘やってたんだけどこんな寄生がいたわ」って言いかえればいいんだよ
ついでにチャット鯖が落ちてたことにすれば反論迎撃体勢完備だ言い換えたことによる整合性の不備は気にするな かなり昔にwarframeのバナー広告に「MMO!」って書かれててそれで始めたんだけど今でもMMOとはなんだったのかと思わずにはいられない >>893
Bのヒューズボックスがなぜか破壊不能になってたのが気になったわ
愚痴も皆が手あたり次第に書き込むとスレの雰囲気が異様に悪くなるからね
できればオチがあるとか笑い話に転化できるような話だけ愚痴ったほうがいいんじゃない >>917
Mまいっちんぐ
Mミラージュ
Oおっぱい やっぱ尻フレーム見てると一番いい尻してるのガルーダ姉さんだな
丸みがちげぇや >>916
ALU集めで野良Archwing発掘に行ったら自分以外発掘しなくて完全に貧乏くじ
チャット鯖もボイチャも落ちてて脱出地点でカラーリング褒められたけど微妙な気分
殲滅でピンボールも楽しくないし木星か水星を防衛にしてくれたらいいのに
何で失くしちゃったんだろうな防衛、最高によく眠れたのに 面白い愚痴って思ったより難しいな
オチが弱いというか運営に矛先を向ける安易さで薄っぺらく見える
面白いこと言える人尊敬する
>>926
ほら、ソロだと敵が少ないし、チャット鯖落ちてると募集も出来ないから 笑いはな、緊張と緩和やジャズでいうと2−5やその調子で精進しろ
独り立ちするまではソロ禁止な のんびりやってたけど
NWで義務でやらされてる感が強くて辛い NWあるせいで「あーwarframeやりたくねぇなぁ」って気分になるのは俺だけじゃないはず じゃあやらなきゃいいのでは?
むしろnwのお陰でやりたくなりやつもログインしてるのかぁしめしめ
ってDEに思われてるぞきっと フォーラムでNWに批判殺到した時に普段どんだけ怠惰なプレイをしてるか分かるねってツッコまれて顔真っ赤にして発狂してた本家テンノ達を忘れない 野良ソテでカリP latoP 魚P MK-1bratonに全部スキン被せて初心者っぽいなりで遊びに行くと
帰れくそnoobとか煽られるのがたまらない
これだからマルチは面白い スッキリwarframe的な文章書きたかったにしてももうちょいなんかあるだろ カリPいいなぁ
アンブラも好きだけどマフラー捥ぎたい カリバーは語尾ないんですか
プライムはみんな語尾ないんですか
このノリ実はついていけません、語尾つけなきゃダメですか Hydroidは死にますか
Atlasは死にますか カリバーは圧倒的な主人公力により語尾でキャラ付けする必要が無いのだ >>944
無関係な作品にまで出張るのは止めるノーネ デブストでUmbraのマフラーonoffにするって言ってたらしいね 明確にキャラ立ちするほどのネタ力があるフレームなら自然と語尾キャラに定着する
最初はASHとイカ神くらいだったのにいつのまにか絶許ンボとかダスが生えてきた 昔は語尾より| ゚V゚ |が猛威を奮っていたな
フワーNYXやpo-popoRHINOとか見なくなってしまった axi g2を効率よく集めるのって、冥王星の傍受を繰り返す以外にありますか? >>952
トレチャで1個5pぐらい出せばいくらでも集まるんじゃね NW課題があること自体はいいんだけどさ
ある程度プレイしてれば自然にクリアできるようなやつにして欲しいわ
わざわざ狙わないと達成できないようなのは最悪 きょうのにっき
ソテでピストル利便を引いて凪の感情で開封したらQuatzでした200ぐらいで売れました
こいつまだ御祝儀価格続いてるのね 自然にできないからフレンドと一緒に系課題が消えたんだぞ 今のNWのときに復帰ニュービーから初めて良かったわあ
昔は何していいかわからんくて辞めたぼくにはいい目標になってくれる今のNWは助かる レリックを買うPtでパーツを買った方がいいのでは? 「deのスタッフと一緒にミッションを〇個クリアする」
「キルアシストを〇回達成する」
この辺あったら楽しそう。 エイクシマス何キルとか属性何々で何キルとかくらいなら許容範囲
ほかはクソ、わざわざナイトメアとかODとかやるかいなアホ 今週一番だるかったの異なるOWバウンティの奴だった Lv30以上の掃滅ミッションをX分以内でクリアする Konzuの糞依頼5回クリアも消してくれ
他のウィークリー課題と比べてダルさと作業感が半端ない Warframe MarketのRivenオークションも少しずつ活発になってきたのか
即決でいい価格で売ってる人をよく見かけるし売買成立することも増えてきた
オークションは何回かベットしてるけどいまだ成立したことがない >>968
アレは即売りかBuyout設定してあるRiven以外買えないと思っていいぞ バレットダンス狙いで難しい方のVOID妨害行ってたら62周掛かったわ
4.42%でこれだからやっぱりガチャは悪い文明…… バレットダンスは気付いたら3つくらい持ってたがQTがおりゃん・・・ QTってコラプトエンシェントドロップなんだ
のわりに全然持ってないなぁもっと変なドロップだと思ってた 昔はわんさか拾ったMODも今は行く機会が少ないから持ってない人もいるわけか
なんかRageとかも持ってない人多いらしいな QTってCOと対して変わらないくらいのドロップ率じゃなかったか リソブ引いたときの40分耐久で手に入るKuvaと50クレド交換はちょっともったいない感じがする >>983
うわああああああ
惨めで卑しい疑心暗鬼TENNOはこちらになります…… 建った
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1564363851/l50 >>983
まじかよ
手のマークの置物に全クレド投入しちまった... >>985NWT
ところでこれは何故最初から並べなかったの
恒久枠にしとけよ クバもらっとく方がええのか
ニタンも足らんし迷うぜ うひぃ
どうせ作らねえオーラフォーマのためにニタン交換するんじゃなかった… ニタンが必要だと思う段階ならまだkuvaは要らない
欲しがる奴も交換したkuvaは一瞬で溶かしてまた堀りに行くのだろう 10000kuvaなんて3回回したら終わり
10クレドが適正でしょ >>962
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