【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合3 【EDF】
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■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合2 【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1563284270/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured PCAのスレ建てで連投規制くらったの初めてだから焦ったわ
保守協力感謝 ノーマル部屋建てて10分待っても誰も来ないから
いきなりハード建ててもええか? マウスキーボードでヘリ操作したけど緩慢すぎない?
設定項目ないし旋回できないんですが 保守してるだけでアク禁になっていつ解けるかヒヤッとしたわ
>>1グッジョブだ! >>26
後半のミッションじゃなければ大丈夫でしょ
M1ハードからいきなりやってる人結構いるし 外人の部屋でやってたらRMが何度もレイダーから爆撃食らってついにキレて途中で抜けて草 EDFはスレ立てと保守を忘れない、本当だな
>>30
よーし、ちょっと蟻んこに頭かじられてくるわ! フェンサーの練習始めたんだけどエイムに遅延と慣性があるの凄いストレス
機関銃や火炎放射器にそれがあるのは分かるけどせめて単発近接武器ぐらいはぱっとエイムしたい あの慣性エイムに慣れるとそれはそれで楽しくなる
じゃじゃ馬を乗りこなしてる気分 俺以外の3人全員がノリ良くてチャット連打してるとか何なの?
俺がクソ陰キャみたいに見えるから辞めろよ
ほんとマルチは地獄だぜ >>36
これやこのエイムが欲しかったんや
慣性エイムと慣性ダッシュジャンプは少しずつ慣れていくとして最初はイオン盾フェンサーで装備のレベル上げしていくよ
ありがとう ディロイβのミサイルなんなん
せめて回避したら地面で爆発してくれよ… 巨人の死体を盾に凌いでローラーダッシュで切り返して
次の巨人にパイルバンカーキメた時はフェンサー楽しいなって思う EDFがどんどん窮地に陥るのってさ
戦略情報部がストーム1の戦い方を全世界に周知したからでは?
軍曹にC70くっ付けるたり デプスクロウラー使ってビルの上に登って上からちまちまと機関砲で鎧兵攻撃してたら
別のレイダーがビル壊しまくって全滅してワラタ >>39
最初は盾の性能がアレだからどれ使っても気にしなくていいけど
最終的にタワシグレシしか使わなくなるから手に入ったら早めに慣れるといい インフェは行く前にアーマーとか装備とか事前準備必要だし
それにまだ一周クリアしてない人が大半だろうしハード以下がまだメインだろう そういや明日月曜か
なんとなく有給取って休みだから忘れてた まだEDFに入隊して1万ドル貰ってないやつがいるのか・・・ スラッグショットの威力と貫通に惚れたんだが使えるMAPが少なくて泣く 大体の主要武器に★つけたしアーマーも全員6000超えた
INF武器稼ぎで大結集放置できない奴は我慢してオンで寄生するしかないな フェンサーのくそ遅旋回が苦手な人に朗報
マスターシールドも保護装甲つけとけば十分使えるぞ 保護装甲はノックバックカットとダメージ軽減が無いからグレシ以外で使うと本体アーマーがゴリゴリ削られるので回復手段が必要になる
カエルとグレイ相手するとノックバックしまくるので相性が最悪レベルで悪い
バリケードはダメージ軽減とノックバックが優秀だがシールド消耗が激しいのでちょくちょくシールドリロードが必要
フルアクティブミッションとかだとかなり早く叩き割れてシールド無しになるので敵殲滅したらしばらく余裕がある待ちミッション向き
ディフレクトセルはダメージ軽減、ノックバック、シールド軽減付きでとにかく万能。これ使えばぶっちゃけバリケードと保護装甲不要
Wikiにはタッドボウルの群れと相性悪いから装備しちゃだめとか書いてあるけどノックバックしづらくなる=被弾しやすくなるという意味なだけ
純粋にダメージ軽減が上がるので特に気にする必要はない、引き撃ちすればOK なるほどコスモの足は装甲薄いし他の死骸に接触しても起爆しないから良さそうだな
もちろん余裕がありそうなミッションでやるけども フェンサーは後ろに下がり続けることによってある程度敵を正面に纏めることができる
そこを刺せばば簡単に当たる
足を止めてキョロキョロしながらドローンを刺そうとしても無理よ オンハードフェンサーでコスモノーツの対応に困る
とりあえずタワシ持って槍で突くしかないんか >>64
それが最適解だと思う
結局、殲滅速度は他兵科の方が上だし別アセンならフェンサーだって殲滅効率はあげられるけど
タゲ取ってて他兵科が存分に攻撃できるから、チームでみたら絶対にタワシが最高率
血戦の刻みたくNPCがいるならハンキャでもぽこぽこ撃ってりゃいいんじゃないって感じだが ハードでグレイ出るあたりブラホM2なんだよなぁ
その足もぎ取ってやらぁ!!からのコロリン回避で外れること多くてストレスフル
なんでM2二段目他より遅くしたん? 4.1もクソだったっけM2
ハードはM2と付き合っていくしかない・・ >>65
やっぱそうだよな
いろいろやってみたけどどうもうまく行かなくてさ
高機動だと3体くらいに囲まれるとだうしようもなくなっちゃうし ぶっ続けでやるとロードがとんでもない長さになるな
1分待たされたわ 4やってた感覚がまだあるからトイレ行けないのが辛いタイミングある やっとハードクリアしINF攻略用にダンゴムシで武器稼ぎしてるけどアーマー今2200だからこっちも稼がなきゃ… >>47
盾フェンにしろ高機動フェンにしろこの慣性エイムは避けては通れん道なのだな...
練習頑張ります 照準が重くなるのはゲーム内の感度を制限される数値以下にまで下げて
マウス側の感度を上げることで調整すれば無くせるんじゃなかったっけ
慣性だけは消せないみたいだけど レンジャーとエアレイダーの相性いいね
突っ込み陛下が居ないからエアレイダーも好きな空爆選べるし
レンジャーもコスモノーツやコロニストはエアレイダーに任せられて楽 フェンサーでハードの小型どうするか困りもんだなぁ
アームハウンド 機関砲 ガリオン ヴィブロハンマー どれも陸男の貫通アサルトライフルほどの勢いに到底及ばない
右人差し指イカれるけど強いなぁあれ 30mm砲両手持ちで反動を抑えながらガコンガコンやってるときの感覚すき
逃げ時見誤って土ペロしてても許してな 発射から硬直解除と機動装備への変更時間を頭に叩き込むんだ キャニスター砲、5で大幅に改善されたけどLv16とLv58しか無いのが寂しい。両方の次のレベルの分が欲しい 欲しいけど70後半のキャニスター、反射で大事故起きそう フェンサーオフ92でHARD初苦戦だわ
対空に弱すぎる 困ったらアームハウンド+高高度強襲ミサイルでNANDACOREプレイ フェンサーの近接4.1同様に槍以外殆ど使い勝手悪いまんまなのが気になる
ヴィブロ系なんなんアレ 密接系はモンハンとか格ゲー好きな人じゃないととっつき辛いね 小型に限らず飛行型がいるマップはハンドキャノン+スパインドライバーでやってるな
両方押しっぱで結構連射が効いて近距離も蹴散らせるし
マルチなら大体レイダーいるからレイダーの周りの雑魚処理を中心に立ち回ってる フェンサーでズームとか使わないし全部ブースターに変えて欲しい レンジャー「ウオオオオオ!」
ババババババ ドカン
ウイング
ピチュン ドカン 迫撃砲系も通信機かビーコンガンにしてほしいわ
手投げはいまいちわからん 全部爆撃機の俯瞰視点でいいよ
長時間照射系もどうにかして俯瞰で狙えるようにしてほしい そういやレイダーの手投げ指示要請ほんとに使ってないわ
新規入手してもお試しで使う気すらしないレベル 着弾遅いのが一番きつい
そしてチート部屋結構あってうざいな アラネアもネットも機銃掃射で終わるんだよなあ
それでもロマンが詰まったカノン砲はいいぞ 手投げ系は着弾迄の軌道が描画されればいいんだけどなぁ 4.1だとしつこいほど蜂の巣あってカノンしてた記憶あるけど
今回地下もそうだけど蜂の巣ステージもすくないよな 何度グレイのビームに焼かれても心が折れなくなるチートとかあったら手を出しちゃうかも… 昨日ノーマルで最後までやったけどコマンドシップの砲台にも目潰し光線するやついて心が折れかけたわ
何やってんのかわからなくするの本当に良くない あれは離れすぎてモデル消えてる距離からでも当ててくるのがえぐい
折角のPC版なんだから描写距離オプションとか欲しいなぁ・・・ 礼賛二丁持ちTFの感触が忘れられずちょいちょい3や4.1やってしまうわ bgmは3が一番好みかもしれん
でもvitaの追加ステージはちょっとうるさい パスコードかけて一緒に遊べる仲間がいる奴が羨ましい
部屋が少なすぎてやむ終えず外人の部屋で難しいミッションやるとカオス状態に
学習能力ないくせにプライドは高いから話は伝わらんし
自分よりうまい奴にはありがとう言わんし
自分で部屋作ってもなかなか集まらんし 描画距離は確かに欲しいな
移動拠点もそうだけど見えない位置からレーザーだけ飛んでくるのは宜しくない
濃霧で見えないディロイ戦も誰が得するんだこれ 何度もいわれてるけど挨拶と救助されたあとのお礼ある人はうまい人多い
下手でも同じミスしないし人のいうことはちゃんときくし コマンドシップの螺旋レーザーがかっちょよくて自分から飛びこんでってしまう夏の蟲 フェンサーのロック必須武器のためだけにビーコンだけ飛ばしてくれるフレンドがほしい steamでやってんだから誰かしらEDF5やってんだろと思ってフレンドリスト見たら誰もやってなかった
ドン勝KF2テラリア・・・ steam版がもう来てるって気づいてない奴も多いぞ宣伝していけ >>108
ここでパス書いて募集すればいいんじゃね >>114
単純に一度使ってみたいだけだから2pでもいいんだけとね
道楽のためだけに1枠武装使わせちゃうのも悪いし 4.1のときはエヌギヌス相手ならものすごい早く倒せたけど今回どうなんだろデカ物相手だと steamに5が来たって知ったの発売してから翌日に気づいて速攻買ったわ
今オンハードクリアしてインフェやってるけどダバダ子の射撃反動で一瞬立ち止まって酸ダーしちゃうの直したいわ オフとオンの進行度別々なのクソすぎる
オンは身内でワイワイやるから楽しいけどソロでもう一周とか苦行でしかない ソロでやることでミッションに対する詰将棋的な理解が深まるからわるくないぞ オンハードは行く前に稼ぎステージ解放&戦い方の予習としてオフ一周しとかないと難易度高くて強い人にキャリーして貰わないと辛くなるぞ
しょっぱなからオンハード行く奴は中盤差し掛かってもAP1000すらないし戦い方も未熟でアホ程死んで迷惑かける奴ばっか オンだと会話しながらとかで無線聞こえない時がある、オフでやってああ、こんな事言ってたんだってなる
オフソロも悪くないよ オフhardクリアしたけどオンはノーマルから埋めていったほう良いのかね?
武器はともかくアーマー稼ぎとMAPの復習がてらに イージー〜ハードはミッション構成変わらんからハードからでいいとおもうで
ハデストからミッション内容に変化が出てくるからハードまでの応用問題みたいな感じで
infは最終試験や COOPゲーの経験が豊富でかつ身内と進めるなら初見ハードで困らなかったよ
野良なら地雷も多いしMAP上限までは育てた方がいいんじゃないかな すべての敵アクティブ状態で捌けるぐらいの腕あれば問題ないかな
基本待機関係なしで全部襲ってくるから
エイリアンとか遮蔽物なしで4匹相手はデフォ 今日日、steamでEDF買う人間はそれなりのベテランだろうから入隊即オンハード
正直、ハデスト初期解放でも良かった ハード→ハデストで初見殺しが一気に増えて辛かった
増援が全部アクティブで襲ってくるのミッションはまあ良いとして、足元沸きで動く暇すらなくイトダーサンダーするのは初見じゃ無理ゲー 繰り返しプレイして1回でもクリアできればいいゲームだから初見で死ぬのはまあ仕方ない
運が悪かったということで 初見ハードでやってるんだがM40台で既にキツイ
敵の動きはまだ難易度相応なんだけどアーマーと武器が足りなすぎて体感過去作ハデスト〜INF並 一周はオンオフ問わずノーマルでやってアーマー拾ってから来て欲しい
アーマー500奴起こしてこっちのアーマー1500吸われるとイラっとする
起こさなきゃいい話なんだろうけど 個人的にはハードからインフェルノいったときがきつかったなアーマー的な意味で アーマーを何度も吸われてこっちも死にかけになって
最後は一人生き残ってクリアすると最高に盛り上がるから嫌いじゃない オフの話なんだけどな
PC版だからかオン前提で話進める人が多い印象
ミッション構成的にはオンの方が同じ難易度なら楽そう オフの方が楽だろ敵やわやわじゃねーか
アサルトライフルで無双できるわ ヘイト管理旨いやつがフェンサーやるとエアレなんか一歩も動かずに終わるからな
72とか89とか97とか ヘルフレイムリボルバーが頑なにスピンアップだけ☆6から☆10になることを拒む
バトルレイジ君キミはもういいんだ… オフは味方が微妙過ぎるからオンのが楽なステージ多い感 >>135
1週目からだとそのアサルトライフルが無いとか☆0とかいう事態が多発する
アーマーも200台だから思った以上にゴリ押しできず、結構真面目に詰将棋やらないとすぐ死ぬ やっぱレンジャー大変なんだな
後回しにして正解だった hardまでならレンジャーが一番楽な気がする
infはレイダー最強 逆説的にレンジャーを使いこなせるヤツこそ真のストーム1 誘導ミサイル好きとしては足元に落ちて自爆するバグを治して欲しい
平面を移動しながら撃つだけで発生するし、ハードからそのままInfやってるのもあるけど
自爆だけでゲームオーバーになって攻略に支障が出ている inf部屋ほんと少ないな、稼ぎ部屋すらほとんどない
攻略部屋かと思って入ったらアーマー1k以下が大多数
psでカバーするのかと思いきやかなり下手糞だしどうしようもならん でも4人マルチで兵科統一したとき一番安定しそうなのはレンジャーなイメージある(根拠なし) 私はかつて伝説を見た、
ウイングダイバーのように飛ぶことはできない、フェンサーのような重武装と機動力はなく、エアレイダーのような支援を呼ぶ能力もない、
ローリング以外にこれと言った特長のない、障害物を破壊できない貧弱な肉体しか持ってなかったの男が、たっだ一人で地球を襲う地球外生命体の大軍を返り討ちにした。
どんな絶望的な戦況も諦めず、EDF本部から「不可能」と明示された難易度の数々な任務を、男がたっだ一人でやり遂げた。
その無名の男を示す伝説のコードネーム、それが「ストーム1」だ。 レイダーオンリーという伝統のやばいオンリー兵科があったような
前作だと魔軍とかで効果をはっきした 急に思ったけど欧州だろうとどこだろうと市民は日本語で喚き叫ぶんだな レイダーオンリーは戦術噛み合わないと妨害し合うのイメージ 惑星規模の統一軍とか出来てるし、言語統一が達成されててもおかしくないな >>149
アメリカ映画で出身問わずみんな英語喋るの原理
最近で日本語は異世界共通語のことが判明された 今ハード消化中だからもう少し待ってろ
ハデスト消化終わったら行くからよ ゲーム自体は前作より面白いんだけどEDFの歌が劣化してない?
無駄に長くてテンポ悪いから誰も2個目から歌ってくれないこと多いのが悲しい....
あと前作みたいな圧倒的不利な戦況を押し返した時に流れる熱いBGMないのがなんか物足りんわ
https://www.youtube.com/watch?v=1O_bcU3TPrk やってたら5のEDF優勢のテーマもいいなと思うようになったよ
ただガチの一転攻勢とかでは使われずフェイク勝ち確のシチュが多くてなんか影が薄いんだよな オンラインロビーの曲が大好きなんだけどあんまりいないのかな EDF初心者なんだが、Easyレンジャーでオフやっと終わった。そろそろオン行っても良いかな。アーマーは1500ちょい。 4歌は元々存在するやつの替え歌だからね
5の新規で作ったやつのが微妙って印象になるのはわかる アーマー足りなくても仕事行ってる間にグリムリーパー道場で放置を1週間も続ければ全兵科いい感じにならない? 正直プレイ時間30時間超えたあたりから5の歌の方が好きになった 完全放置稼ぎ出来る場所があるDLC1来たらアーマー量が10倍、下手したら100倍になる
連射コンが必要になるけどな >>144
そういうミサイルだから
一発目で気付けよ! 自称過去作経験者の初期耐久初期装備とオフeasy自力でクリアした初心者、
組むなら間違いなく後者だね インベーダーとフォーリナーとプライマーが手を組んで襲ってきた!
みたいな色々混ぜた特別編が出てもいいかなと思ったけど
敵勢力の構造自体は全部似てるんだな…技術提携でもしてるのかな?
シールドベアラーだけ作って出荷してる植民地惑星とかあるに違いない 走り強化したレンジャーの速力<素のコスモノーツ
なのまじで何なの?
走り撃ちで殺された PCゲ板なんだからハードじゃなくてソフトで語れよ
連射コンて... そういえばDLC1が今週か
オフで打ち込んでれば無理なくINF完走まで行ってるくらいの期間かねえ エアレでパワアシくっつけるとありがとうって言う文化昔からあるけどちょっと違うと思うんだよなこれ
いやお前のためじゃねーから地球のためだから
お前に感謝される筋合いはないんだが? XInputPlusが使えなかったから連射は諦めた キーボードマウスでオートクリッカー使えばいける!(多分 トグル式でマウス連射できるフリーソフトあるし余裕よ ショットガンの装弾数少な過ぎませんかね
しょっちゅうリロードばかりだし その武器の使い心地に大きく影響する箇所の☆は簡単に高くなるようにして欲しかった
精度の悪いSRとか振りの遅いブラホとかきつい PS4でたまにシューティング買うけど途中でたいていAIMしにくくて積むわ >>178
リアルの散弾銃は弾数3発とかだぞ
ゲームのSGはあれでも謎の技術で無茶苦茶弾数多いんだ我慢しなさい RPGはパッド以外でやる気しない
シューティングはマウス以外でやる気しない
4.1はそうでもなかったけどEDF5はアクション性上がってAIM速度欲しい場面多くなったから結構マウス有利 マウスエイムがPC版の一番の利点でしょって思ったけど
最近のキッズはもうパッドでシューターが当たり前なんだよな >>183
装弾数規制されてる日本の散弾銃のお話かな >>175
スチクラの機能で一応各種パッドは使えるんだけど
何故かEDFだけ連射が効かないんだよね
おま環なのかな >>136
エアレはたいがい壊れだけど実はグレシおフェンもかなりのもんだよな笑
ハードでも盾15000↑に増やせて複数回ブースト可能ってあんた ダブリ武器でもガッカリしないのは悪くないけど強化具合が極端すぎる
ちょっと☆付いたら攻撃力4倍になって吹いた グレイ出てきた辺りからおもしれーな
続編でもこういう戦闘は用意して欲しい 旗艦マザーの最後の砲台のビームがこれまた視界妨害ビームでわろた レンコンとか連打ツールとかいうハードウェアチートはOKな風潮なのか IRの武器購入だけはちょっと評価したいから次回作ではそのへんもうまく取り入れてくれないかなって
多分少数は レーザーグレイは明らかに強敵だが様々な方法で対策できる
例えばビルに上るだけでも完封できる
虫用の装備で漫然とプレイするなよってことだろう オンライン部屋結構あるから賑わっているのかと思いきや5000人弱しかやってないのかぁ・・・案外少ないのな infの稼ぎ部屋、ダンゴムシか崩れ行く町の狩り方もいつまで経っても学ぼうとしないアホだらけだな ☆要素は確かに面倒
全然目当ての武器でねーし出ても強化されなかったり
まあ一番不快だったのは発狂オペ子だが >>196
連射したところでカタログスペック以上の数字は出ないし レーザーグレイは「良いAIと強いAIの違い」コピペを思い出させる
そして目潰しはAI以前の問題 連続コロリンはマジでうざい
そしてビルの陰に隠れられて追撃できなくなるし
だが敵も訓練された兵士なのを考えればこれが正解なのか・・・ レイダーで輸送船の赤い所に攻撃する術って、ミサイルやカノン砲くらいですか? 実は結構な火力のスナイプガンくん
砲撃かすらせるよりDPSでてるって話だな さっきからOS巻き込んで落ちるんだがおまかん?
specialK入れてるから? >>208
>>209
ありがとう、オンHARDの44で物凄く苦戦しました。ソロで試してみます >>212
LV12のスナイプガンDすら高☆ならHARD終盤まで使えるから手に入るといいね >>212
高難度ではニクスで落とすのが基本になるので操作に慣れておくといい
あと高さが丁度いい輸送船はKM6の飛行機が貫通して落とせる
ハード帯のKM6とinfのKM6で高度が違うので注意が必要だ レンジャーでひたすらオフしてんだけどレーダー支援オプションのエメロードつよくね >>211
まだ100時間ほどしかプレイしてないけど一度もそんな事は起きてないのでおまかん
ちなバニラ環境 >>213
低レベルの武器でも活用方法で後半まで使えるんですね
ノーマルをもう一回周回しようかな
>>214
ニクスよりヘリをよく使ってるんですが、ニクスの動きは旋回速度が遅いので難しい
KM6でダメージが入るんですね。 面白い小技ですね
これでゆっくり寝れます。皆さんnoobにありがとう! フェンサー序盤は立体ゴキブリ移動が楽しいし強いけど
カエルとかそこらへんでてきたら盾槍のほうがよっぽど楽で安定するな
てか野良で高軌道でグレイとかで死なない人レアすぎる >>216
諦めてネットサーフィンしてたら普通に落ちたわ
グラボ周りが死んでるくさい予感
しばらくEDFお預けだなぁ んーグラボが死ぬのはご愁傷様だな…早く帰ってこいよ 盾の使い方がよく分らん 普通にノックバック食らいまくりで射程まで近づけない >>83
一生タワシ構えながら高高度ミサイル+アドブースターで
ピョンピョン引き撃ちでなんとかなったわサンクス
完全に変態だった 今からでも遅くないからレンジャーのために鏡面円盤追加しよ? >>219
前グラボ逝った時そんな感じだったな
ゲームなら即死
ゲームしてなくても時間差で落ちる
修理へGO ハードでも初見&拾った武器でやりくりするのは結構辛いな
NPCのお守りと回復装備に慣れてないから大変だわ・・・ 4.1のINF部屋で見た事ある名前の人とやると安心できるわ装備の選択も悪くないし訳の分からん死に方もしないから背中を預けられる感じ オフハード消化中だけどみんな一兵科通しでクリアしてるの?ミッションによってクリアしやすい兵科に変えてるけどこれって邪道なのかな オンハードをエアレイダーでやった後オフハードをレンジャーでやったわ
殲滅力なさ過ぎてきつかった >>221
ハードならバリケードシステム+シールド保護
INFならディフレクトセル+ダッシュセル
盾はタワーシールド一択 >>215
まだオンはハードしかしてないけど
4人の蜂・ドラゴンはエメロ1確でバンバン落とせるな 素敵 ドララントライの射程長すぎて楽しい
近距離兵器とは ディロイの足はコレわざとか?
ものすごい防弾してきやがる 足ぶっ壊れてて攻撃判定ないのにぶっ込んできて誘爆狙ってくるのは面倒だね レイダーの爆撃位置って結構気を使うね
フェンサーが敵のど真ん中にいたりして撃ちづらい うるせえ撃て
俺はフェンサーしかしないけどそんなんで死ぬフェンサーならフェンサーが悪い
多分な スプライトフォール以外ならよし
ただし障害物の多いところで戦ってるときはちょい注意しろ
平地のフォボスとかなら出来るフェンサーならむしろ上手く敵を誘導して巻き込んでくれる 盾持ちフェンサーならまとめて爆撃して構わん
盾で爆撃防げるからな
ゴキブリみたいなやつは知らん
あ、スプフォは勘弁な 軍曹爆弾という鬼畜としかいえない所業をしてる人がいるときいた リムペットガンを前作までのイメージで食わず嫌いをしていたけど強くなったね 今作のリムペットガンは本当に強い
ビークル呼べないときにマザーシップとやり合わなきゃいけないときは必要 すまんここに入隊すれば1万ドル貰えると聞いて来たんやが、すぐ振り込まれるんけ? こんな状況で金がちゃんと機能してるのかな
ジンバブエドルみたいになってそう 割と初期の段階で総人口の二割とか失われてるから経済なんて壊滅してるやろ アイアンウォール時点で経済に致命的な打撃うけてるニュース出てるしな 一年間生き延びれば50万ドル支給だっけ?
ぜひ入隊したい! 終盤は物資を使う人すらいないんだから、金なんてあっても無駄だよな。
序盤で軍曹チームが年金出ることを話してたな。 こんだけ人減ってたら6はなさそう
5の100年後とかでも復興怪しい クローン技術に手を出して擬似的な復興が行われた世界とかはありそう レジスタンスってなんでEDFに入らないんだろうか?
どっちもエイリアンに対する対抗勢力なんでしょ?
レジスタンスって何だよ。非正規ってことか? 目的は一緒だけどEDFは信用できないとかじゃね
実際市民の視点から考えたら5のEDFは結構アレだし 烈火の通信で老人と子供しか残っていないって言ってたし、そういう弱者を守るために結成された組織なのでは ストーム1もミッション1で基地に来ていなければEDFに入隊しなかったかもしれない
つまり未来のストーム1に仕事を発注したアリに食われる兵士が影の功労者 >>261
繰り返しプレイしてるとプロでも感情的にギャーギャー言う中で
あの淡々とした感じが印象に残って今回好きな無線の一つだわ 洞窟でギリオがいる面の「私の兄もだ!」がちょっと心に残る >>160
クソゲのガンオンのBGMに似ててイライラしてくるから嫌い 今M40でアーマー放置稼ぎしてるんですけどもっと良いところありませんか? >>242
>>247
ラスボスと戦ってる最期の数分間で全人類強制入隊させられその直後に終戦
無事にもらえたんだろうか(´・ω・`) 「◯ミリ砲、ファイア!!」
「◯ミリ砲、ファイア!」
なんか銀英伝みたいだと思った あいつらずっと叫んでるきがする
かわりに砲兵隊出番まったくないけど >>270
あれはよく分からん
強制的にEDFの指揮下に置かれるって言ったても市民が拒否ったらそこまでだろうし
生き残ったEDF隊員が銃で脅して戦線に押し出したり命令違反をしたら殺される装置でも付けられてんのかね 交戦中にハッピーバースデェイ!ってたまに叫ぶNPCいるけど意味わからなくて笑った すべての市民は秘密裏にマインドコントロールされていて「オペレーションオメガ」のワードを聞くと自分の意思とは無関係に身体が動いて外で踊り始めることで陽動する 放置稼ぎするんならtrainer使ってやればいいのに
放置稼ぎできるようになるまで育てるのが楽しいと言われればそうだけど >>265
しかしその時我らがストームワンは後頭部を謎の玉で叩かれ
ペシペシ踏み潰されるというコントを繰り広げてたのでした(´・ω・`) 戦況が悪くなった後半ステージでは
エアレイダーの支援が使えなくなるとかリアリティほしかったわ >>283
オフではともかくオンではやめて
4のあの面の肩身の狭さったら(´・ω・`) 投入可能な戦力…無し、チェックメイトです
◯◯はウォーバルガを要請!
◯◯はニクスレッドガードを要請!
◯◯ミリ砲、ファイア!
◯◯はテンペストATSを要請!
壊れたらまた持ってきてやる!頑張れよ!
まだあるんじゃねーか >>283
補給が受けられなくて銃弾がリロードできないとか
フライトユニットが電池切れとかパワードスケルトンが動かないとかそんな状況でやりたいかね 4.1だと支援使えないステージがあったな
正直面倒なだけだったが ブルートフォースでドローン来てすぐ一気に要請かけるのすき
飛んできてるのに誘導できなくなるテンペストきらい 展開自体は好きだけどペナルティあるのがエアレイダーだけだからな... 終盤の魔獣ミッションで冒頭すぐ攻撃かけずにフェンサーとスカウトの口論ほっといたら
今から俺たちはレンジャーだ!みたいな熱い台詞言ってスカウトが戦列に加わるのな 危険を承知で航空部隊が突っ込んでくる展開は熱かったけど何かペナルティを受けるタイプはいらんかなあ
そもそも包囲されてミッション終了→次ミッションでそこから脱出、みたいな状況でも開始前に装備の変更とかできちゃうゲームだし 今回の空軍はの霧の中だろうが
マザーシップだろうがどんなところでも正確に砲撃やビークルもってくるんだぞ グラ捨てて爽快感と物量に特化したゲームだからなぁ
ストーリーに寄せてストレス要素増やしても受けないでしょ ブラツイが速度だけ頑なに上がらず、速度以外が一杯になってしまった
遅すぎて使いにくいんだよ・・・ DLC1で完全上位互換来るから気楽にいこうぜ
なおブラツイM5の振り速度 ハデスト進めたいんだから
あんまり野良部屋ないのね ホストしたらどの難易度もそこそこ埋まるよ
問題は結構チーター高難易度紛れ込もうとしてくるのがある ハードはクリアしたもののそれ以降はプレイするモチベーションが上がらんな
主に下の理由で
・クリアして満足感がある
・ハードの時点できつかったのでそれ以降は苦行に思える
・積みゲーを崩していきたい
DLCがくるまでは放置かな 現時点のハードでそんな事言ってるくらいならDLCとか買わなくていいんじゃないの
難易度高いミッションとレベル100越えの装備が追加されるだけだぞ 同じミッションをアホみたいに何度もやるのが嫌なのであって
あたらしいミッションならやる気はあるということですよ 今の所CN部屋は中々の確率でアイテム自動回収チーターが常駐してる
あんまりゲームで差別なんかしたくないけど中国製の部屋にはもう入りたくない 言語表示あるんだから言語限定で部屋立てさせて欲しいとは思う 実は4.1がSteamに来た初期には日本とそれ以外でマルチの部屋は別々だった
しかしユーザーから一緒にして欲しいとの要望が多数あり統合されたのだ 4.1のDLCはHARDクリア程度のアーマーと武装じゃ
初っ端から緑のアリや蜂の群れにぶっ殺されてどうもならんかったような記憶ある 追加武器、ストーリー無しで2500円くらいってことになるからハードまでしかやらないならDLCはどうなんだろう
てか本編ハードで辛いと感じたってことはそのままDLCに行くのは無理じゃないかな ミッションパック買ったら武器くれる訳じゃないからね
野良専の人はちゃんと武器・アーマー・スキル稼いでおかないと
1はともかく2はかなり高難度なんできちんとしてないとキックされるよ どうしてもDLCを買わせたくないのかw
何が目的なんだよ気色悪い 同じようなミッションでいて難度と兵科で味付けが全然変わるのがEDFの面白さなのに勿体ないかなとは思う
とはいえINFなんかは無理にやるなってゲーム内で親切に書いてくれてるし自分も何割埋まるかわからんのだけど 破壊した部位に応じて素材がドロップするように..... 自分語りから入って逆切れするような隊員を事前に除外するって意味ならあるかもしれない 選べる技術ツリーや戦闘で得たEDFドルでお買い物するシステムが欲しい
ランダム堀り掘りもハマる人はハマるんだろうけどねえ 三國無双かなんかであった護衛兵育成システムみたいなのを輸入しようぜ! 砲兵隊と爆撃機隊に輸送機部隊、サテキチおばさんについてもっと情報やイベントが欲しかった
4.1では武器説明やちょっとしたイベントあって声だけのモブキャラ達にも愛着湧いたんだがなぁ 本編に持ってきちゃうと絶対賛否分かれるから無理だろうけど
一般的なハクスラのようにレベル、スキル、パッシヴ、modifierとかのあるEDFも割とやりたいわ
あの物量とハクスラは親和性あると思う ミッションクリア報酬は資金
敵のドロップは素材(素材は売って資金にもなる)
資金と素材消費で装備の開発や強化
ステージに散らばった素材はクリア時にクリア報酬を減額してある程度回収するオプション
こんなのください EDFのSLGも楽しそう
あるの知ってるがやったことないけど 欲しいものは沢山あるが1つだけと言われたら全体MAPを映す機能をくれ
周辺だけ映すミニMAPがあっても遠距離のビークルや味方部隊が映らないんだよ
増援部隊が到着言われても何処にいるか分からないしそのせいで全く反対方向に行ってしまい糸に巻かれて死ぬ >>327
4.1は近づかないと出なかった気がするけど5の黄や青三角は割と優秀なような
表示された方向へ逃げたら大体合流できる >>219
熱暴走かもしらん
今からずぐにPC内の掃除とCPUのグリスを塗る換えるんだ
もう手遅れかも知らんが・・・ まだ序盤だけど
孤軍奮闘するMで「グリムリーパーが援軍に来てくれたぞ!」と通信入って
威勢のいい会話がされてるけど全然戦況変わらねーと思いながら必死に戦って
最後アイテム回収してたらマップ端のビルの裏に待機状態で固まってるのを見つけた時はスゲー脱力した >>330
離れ過ぎると三角矢印表示されないみたいなんだよな。訳わからん
建物に埋まって挟まった敵探す時にも苦労する スパドラは頑なに射程が延びない
必要なステータス程こないのは何なのか・・・ >>333
マジか、よくダンゴムシがMAP端のビルの隙間に挟まってたりするけど表示自体が出なくなったことはないな
M106の死にゆく者達のグリムリーパーとか軍曹なんかも割と遠くに出るけど見えない感じなのかな、不便だな EDFのSLGといえばXcomがいろいろ近いな。特に命の安さとか 事前に武器稼ぎしいてないとしばらくは武器開放されても
☆の関係で性能下なんだよな 明後日発売のDLC出たら地底1でヘルフレひたすら放つ作業が始まる まだオフハードで60ちょいまでしか行ってないわ
お前らはえーよ DLCに関する注意事項
DLCミッションには場を盛り上げる通信やストーリーは無い
DLC武器はLV100以上(EDFボリューム帯のでは基本使えません) >>335
いわゆるおま環だな
俺たちに出来ることはない、放っておけ やっとオンのハーデストクリアできた
野良だからまともなメンバーが集まりにくいのが辛かった
例え俺一人が強くなったところでINF進行は当分無理だな ハードでレンジャー以外なら1人が強ければなんとかなるんだけどな >>345
よく人集まったね
俺が部屋立てても誰もきてくれないや 回復系使ったことないんだけどこれってつまり秒間1.7回復の10秒ってこと?使いみちあるんかこれ
https://i.imgur.com/4zHLisM.jpg >>349
秒間60回回復する
効果時間10秒なら設置から数値分の600倍回復する計算になる >>275
そもそも全世界の市民向けに通じる通信なんてもうなさそう
レジスタンスが通信入れてきてたりはしてたけど レイダーの爆撃って街をあまり壊さないように意識したりしてますか? 難易度解放したてで武器掘りするならどこがいいです? >>355
今後のクリア戦略によって欲しい武器のレベルが違うだろうから
PS版のwikiのまとめページを見ると良い ゲームのお約束なのだろうがEDFの敵を全滅させればクリアなシステムで敵が地形に埋まって倒せなくなるのはなんとかして欲しい
今回は高威力貫通武器持っていたから何とか無理やり処理できたが面倒なMAPで最初からやり直しさせられると最高に萎えるんだわ
最後の数匹になったら砲撃要請可能になって問答無用で殺せるとか救済システムをだな
https://i.imgur.com/SBeFYvD.jpg
https://i.imgur.com/dkdX07z.jpg >>219
今月電源故障して変えたけど似たような落ち方してたな ファンが死んでて熱暴走の末再起動
だからファン買い替えてみたらCPUクーラーごと死んでて…ってとこまでテンプレ >>357
敵が地形の裏に行って奈落に落ちたら時間で消えるシステムならあるぞ
たまに上下にループして完全に詰むパターンもあるけどあまり多くはない >>355
単純にinf級武器がお手軽に欲しいならM86の魔球だろうな
橋の右側奥に岩の窪みがほぼ安置になってるから
ダンゴムシの謎の機動で岩の窪みが事故らん限りお手軽に武器稼ぎ出来る これ隊員の中にスカイリムのバルグルーフの声やってる人いるよな? >>219だけど、今日検証したら高負荷時に死ぬから電源みたい
ためしに3dmark掛けたら開始した瞬間にサンダーしたわ
EDFは仲間を見捨てない、本当だな
いろいろ助言ありがとう 声といえばオペ子って某お船ゲーのユニコーンの人なんだな
聞いてもわからんもんだから声優ってすごいや 後の英雄ストーム1を助け、勧誘する
司令部情報部からも信用されている
ただ一人ブレイサーを支給される
軍曹が世界を救ったと言っても過言ではない PS4版とちがって
「あーなんとなくやりてえ」起動
「あー1戦しかしてないけどなんかつかれた」終了てやれていいな どこまで生き残っても軍曹
叩き上げの限界か、実際だとどこまでいけるんだろ DLC1もうすぐ販売か
追加武器見てるとレンジャーが一番強化されてレイダーが一番微妙? NPC軍曹は他のストームチームに比べると割と何やってるのかよくわからない
INFとか行くとブレイザー無双始めるんだろうか >>364
ユニコーンはだいぶ幼い声でやってるからオペ子と比べると少し気づきにくいかもね
甘ブリのいすずから凛とした感じを抜いたり、WIXOSSのるう子をもうちょい年上にした感じの声がオペ子かなと思う
特にバルガ初搭乗のイキイキとした感じが比較的わかりやすいのでエイリアン殴りながら耳を傾けてみるといいぞ オフノーマル一周してオンハード埋めてるだけでフェンサーのAP3000越えてんだから今作のAPは伸ばしやすいな
上限とか余裕で到達しちゃってるから装備次第でゴリ押しできるお陰で野良だと周りがトロくさく感じてしまう 4兵科HARDクリアもうすぐ終盤だけど稼ぎ一切無しでフェンサーは2600だ
HDST楽しみだなー やっと初見オフハード一周してオンデビュー乱入したけど
いきなり回収チートが来た・・・
やっぱ自分で部屋作った方がいいな
その後ノリの良いメンバーに恵まれてよかった 終盤はハードでも初見アドリブじゃに俺の腕では辛い
武器開発するか クリアしたけど、意外とたんぱくなんだな
オフラインだったらエピローグとかスタッフロールとかあるん? 支援要請にマーカスいて草
チェーンソー付きアサルトライフル持って前線来て 同じ定型文連打して大音量にする荒らしみたいなのがいたんだがなんなんだろあれ クリア確定後「EDF!!」連呼してるわ ごめん(´・ω・`) いやぁ普通に連打しててもあんな風にはならないと思う かいしゆうならまだマシ
無敵
リロード無し連射マンとかくると処理落ちでしぬ ハーデストやってるけどコロコロ抜けていくのはなんでなんだろう
テンプレ通りの動きじゃないとか下手とかだからなのかな
フェンサーだからFFはしてないと思うんだけど 申し訳無いが俺が建てた部屋で当たり前のように英語を使うのはNG
わからねえんだよぉ! 敵が一匹でも残ってたら進まないの何とかしてほしい、特に市街地とかだと毎回1,2匹は家やビルに引っ掛かってるからなぁ、
5では軽減されてる? 「人は滅亡寸前でヒャッハーだけど俺たち(EDF)がいる!!」
なんだこのED・・・。
ラストバトル前のミッションで時間内にクリアするとハッピーエンド用のラストバトルになるとか
分岐すればいいのに 戦況見聞きすると本部まで攻められてるし快調なのはストームチーム周りだけっていうのがわかるからな…
どうやっても死なない特異点をボス自ら潰しに来たら返り討ちにあったっていう話な訳で
雰囲気で持って行こうとしてるけど最後までEDFによるプロパガンダCMのようなものなのかもしれない >>175
どっちがDinputかXinputかごっちゃになってて判らないが
今作は4.1でおかしな挙動するから使えなかったPS3互換ホリパッドがそのまま使えてるぞ俺は
て事は=(当然普通に使われてる二大パッドの)PS4・XBOX何とかの最新家庭用ハードのパッドはもちろん、
その一つ前の世代のUSB接続のパッドも特にsteamのコントローラー設定弄り回して苦労して動く設定探さなくても、ハード付属の公式パッドだけでなく、サード製のパッドでも動くって事なんじゃないかな
......ゲーム機本体の付属パッドにはまず付いてないが、サード製なら大体付いてない?連射機能 遠距離からカエルやグレイ相手にガトリングや誘導ミサイルを撃ってるフェンサーを見て
フェンサーは万能兵科なんだ!何かよく分からないけど6つも装備してるし遠くからでも前線に超火力を投入出来るすごい兵科なんだ!
と昔の僕は思っていました 仕事でプレイ出来ないが、入ろうとしみたらマジで入れなかった スチムー鯖落ちたな くやしいです
おフェンフェンのハード埋めやってたんだがブラホ2〜3がずいぶん遠いな DLC1はバスショ以外微妙
DLC2がすごいのいっぱいあるんだよな >>391
フェンサーは万能で間違いないぞ
慣れるまで大変だけど動画でも参考にして頑張れ >>394
遠いけどM2は振りがカスだけど威力だけはあるし、もう片手にブースター付きの装備持っていけば2段目の前にスラキャンブースターして振りの遅さを利用して攻撃してもいいからなんとかなる
コスモノーツは盾持ってジャックハンマーでボコボコに殴ってれば倒せるし、そうこうしてる内にスパインM2が登場する >>397
ほんと威力だけはあるからスパインM2出ても貫通目的のブラホM2使う場面が多かった
キャンセルブースター用の武器もNCS1とキャニスターが優秀すぎて全然更新されないのには笑った 外国人(EN)は突出して即死→「助けてくれーっ!」連呼が多いな
日本みたいなWikiが無くて手探りで頑張ってるんだろうと思うと許せる 誰か本編の武器の総数しりませんか?dlcとか初回特典とか一切なしの値が知りたいです ダイバーでヘビキャ誤爆しまくる奴がいて萎えたわ、それなりに敵を捌いてくれてるけど…
後方支援したいならレイダーでもやってくれよ(´・ω・`) フェンサーてほんと差が激しいな
真っ先に即死するか後ろでひたすら迫撃砲撃ってるか
前線でばりばり盾して誘導してるかの3択しかいない >>401
グレイ相手にやたら地均ししたがるダイバーなら昨夜会ったわ
しかも水平射撃でやるもんだから、味方巻き込みまくるんだ・・・ >>402
迫撃砲じゃなくてハンキャならまぁ許せるけど ゲームなんだしまぁ好きにやれ、とは思ったが水平射撃お前は駄目だ。 後ろで爆撃フェンサーはレンジャーとレイダーにタゲ押し付けて後ろにいくのがなお笑える
それやるならレイダーでいいです ダイバーで爆発物メインのやつで上手いやつ見たことないし諦めろ ダイバーの爆発物はテコ入れされたみたいだけど相変わらず微妙だな ヘビキャはlv15としては火力ぶっ飛んでるし消費もそれなりでいいものだ
問題はずっとビックコア使ってる奴
ホーミング系とヘビキャもって待機起こしまくったり誤射しまくったりの強敵だ 4.1のプラフォはえぐかったがな
5はそれに相当するものないんか? >>411
爆発物は基本的にレイダーに収束しててそれ以外は軒並み弱体化してる印象 アイテム回収のチーターはなんとも思わないけど、リザルト入った途端武器全てに星つけられて参った
もうどうしようも無いな 全☆装備のやつはそういや即蹴られてるな
今いるやつなんてほぼチーターだからそういやそうか そういうのってチートやってる方は他のメンバーから感謝されてると思ってたりするのかね 何でレンジャーからフューブラ削るねん
フェンサーでさえディスラプターあるのに
オンで肩身が狭いんだよ フューブラ削除は割と謎だな
貴重な瞬間火力だけど撃ちどころも見極めないといけない良武器だったのに まぁレンジャー一人生き残ってそこからバイクブイブイ言わせて盛り返したりもできるし…
問題は盛り返すまでの時間が掛かり過ぎて気が付くと一人になっていたりするところだな オンやったことないけど
生きてるプレイヤー視点で見れるとかじゃないと抜けてもおかしくないと思うんよ 最後の挑戦1がチート以外でクリアされるのか不安になってくるな >>415
やれば分かるが全部★はほぼ不可能に近いからな
INF後半の主要武器だけなら全★はよくあるがハード帯で全部★はアウト MLRAが発射後に点火せずに地面に落ちるのって何なん?
ほぼ確実にダウンして使い物にならんのだけど ロックして発射してる途中にロックした対象が死んでロック外れると落ちるんだったか >>425
マジかあ
大量にロックして捌く武器なのに死亡確認してから撃たないと誤爆するとか流石に困るわ 多重ロック無いと使えない、でも耐爆無いとずっこける
ゴミだな! 今回のレンジャーあんまり面白くねえな
格差広がって1人だけおいてかれてる感あるし
ダッシュは想像していたものと何か違うし
強いていうなら嫌なものは先に終わらせておくかという程度 あと機動力ないからやたらクリア後に仲間にヘビキャで狙撃されるし 念願のPCでEDF5が出て早速稼ぎしてるのだけど
M40って軍曹チームがいると輸送船叩き落してしまうのだろうか? >>430
3時間くらい放置してるの繰り返してるけど落としたの見たことないわ >>431
なるほど、杞憂でしたか。偶に攻撃当たっててビビってたけど心配なさそうですね >>430
俺も撃墜するの見たことはないけど、心配なら軍曹には合流せずアリ駆除はグリムリーパーに任せるのがいいかもね >>430
NPCも虫も一番近い敵を狙う
従って蟻がいる間はいいけど全滅させちゃうと輸送船が「一番近い敵」になるから攻撃しちゃう
ダメは低いもののちゃんと入るので撃墜は一応ありうる >>426
地面に落ちるのは慣性がかかるから
歩きながら撃つとちょっとした段差を降りただけで地面に落ちる
止まって撃てばまず自爆はしない
どうしても歩きながら撃つなら前進する場合は真上、後退するなら真下を向けば自爆しない
まぁこの撃ち方すると多少地面に当たるけど アラネア初登場ハデストのとこはNPCが船落としちゃうけど
軍曹チームが船落とすのはまず無いな
ブレイザーがあれば… そういやdlc1の値段とか国内での配信時間とかってどこかでみれませんかね ラストの打ち切りくらった連載マンガみたいな展開はなんなんだ
序盤の感想
マザーシップが10隻…だと…!?
絶望感でワクワクがとまらねえぜ
↓
ラストの感想
EDF!EDF! 俺の腕じゃアーマー3000ではINFがオフでもつれぇ
しばらくアーマー稼ぐしかねぇな… EMC複数台で倒せなかったアーケルスをEMCの12%の出力しかないブレイザーで倒せると思ってた軍曹の自信が分からない >>435
単に移動方向と反対側に射出すれば解決する 第11以外はマザーシップを破壊できなかった今作においてなぜ水際の増援バルガはマザーシップを破壊できる自信があったのか というかサラっとかの者の遺骸を持ち帰ったとか書かれてるけど
これクローニングされたり蘇生されたりするフラグバリバリやん カエルが自動的に四肢が再生してる時点で食料問題は解決だろ エンディングで「あの者は我ら四天王のなかでも最弱」とか言ったらどうしようかと思った 宇宙ガエルを食べても人間じゃ消化できないだろうな
戦闘中いきなりうんこを垂れ流すはめになりそう αβγには浄化微生物バラマキ機能があるみたいだが、カエルもそうなのだろうか・・・ レンジャーは4.1から礼賛二丁もAF100も没収されてるし、厳しいなこれ レンジャーのダッシュにワンテンポ遅れが無ければワンチャンあったのにな
いやないな >>451
今まで弱かったショットガンとかミサイルとかビークルとか機動力とかが強化されてる
4.1で強かったものは軒並み弱体化してるから同じノリでプレイすると肩透かし食らうぜ
総合的には5の方が確実に強いぜ DLCなくてもアサルトは貫通付いてる奴は4.1より強いし、スパアシも超強化されてる
実質弱体化したのはスナイパーだけ エメロード強いし砂使う機会減ったというか後半使った覚えがない レンジャーは砂持つよりエメロードとレーダー補助持った方が強いからな・・・ スナイパーは超距離で釣り出ししたい時に使うくらいだったかな
最終的にARの射程が延びてきたらその役目も殆ど無くなったけど 礼賛乙とオッフでTFして11の船を沈めるのはなかなか乙なもの
ブレイザーだと届かない砲台があるから禿げる 放置するときなにつかってる?
uwsc使えなくね? フェンサーがよくゴキブリ機動とか言われるけど
補助装備付けたレンジャーのダッシュが一番虫っぽいと思う 距離で威力減退するアサルトライフル
二丁持ちできないスナイパーライフル(フェンサーはできる)
嫌がらせみたいなカメラワークのダッシュ
それでもレンジャーが好き ダッシュはあくまで長距離移動のストレスを軽減するだけで距離を取ったり詰めたりする戦術的意味がほとんどないね
同じ武器不可ならせめて上位品と中級品という組み合わせもありかと思ったら、
そもそもスナイパーライフルのラインナップが微妙というね
比較的実用度の高いストリンガーとイーグルなんて実用レベルが二つしかないといういやがらせ イーグルは同レベル帯のスナイパーライフルが全てお役御免になる性能してる パイロンが好きなんだけど上位品がないっていうね…
型番が細分化した割にちょっと開発して止めたみたいな武器が多すぎる
そら地球滅びかけますわ 一周終わってみたけど今回の烈火は赤色ドローンは来ないんだな レンジャーのFORK-A20が好きなんだけど使ってる人見かけない
・爆発範囲が狭くて味方巻き込んだりビル壊したりしづらい
・多重ロックオン装置いらずで起こしたくない敵を起こしちゃう事故がない
・全弾ヒットすればそこそこの単体火力
なので愛用してるんだけど微妙? >>468
もしインペリアルドローンじゃなくて赤ドローンが出たら難易度跳ね上がってたわ >>469
30発プシプシ撃ってる間にローリングできないのがちょっとつらいって話だな まさかあのMLRSがここ迄頼れる武器になるなんて(;ω;)
オフハードレンジャーだけで進めてて今35くらいだけどまさかキッツぃなぁ...って地下でまで救世主になってくれるとは思わなかった ハデストのフェンサーって対空メインのミッションではどうするべき?
カエルはまだしもハチの大群がキツすぎる
盾は回り込まれてサンダーするしミサイルもイマイチだし デクスターとスパドラ持って飛び回ってりゃ終わるような
場合によっては軽迫でも 忘れてた、NPCが沢山いるなら
デクスターやガトリング二丁持ちも良いかも知れない まだそこまで進んでないけど今作の傾向的に盾+ガトか盾+火炎放射器が鍵握る気がする 発売も夕方だったしD3はそっち合わせで動いてるんだろうね ミッションパックはどうするかなあ
ストーリーはともかく無線とかのやり取りも殆ど無いって聞くと迷う 今後中国人ってだけで蹴ろうか悩むわ
チーター多いし定型文はうるさいしレイダーやればスプフォやフォボスでふっ飛ばしてくるし良い印象がなさ過ぎ 香港人3人と組んだときは巻き込みもしてこなくて面白かったなぁ セーブのバックアップが自動で取られてて助かった
外人がアイテム自動取得&武器全て☆付き獲得のチート使用してたもんだからどうしようかと思ったわ イージーでサクサク終わらせてレンジャー団子1回目でZCとレッドとバルジZとKM5出て次の面でKMでサクッとやったら一発でフォボス出て烈火稼ぎが捗って超運が良いわ
PS4の時はめっちゃ渋かった気がするけどPC版は偏り無いのかな 外人部屋はいろいろ難ありすぎて今では絶対に入らないようにしている
ENですら危険
部屋が無い時はソロで稼ぎするか他の兵科を進める
部屋建てる時もハブりたいが中には善良な上手い奴もいるからどうしたもんか
挨拶して返してこなければ地雷率は高くなる >>485
むしろちゃんと顔入ってたんだな
見えない部分だから作ってないくらいあるかと思ってた 外人は挨拶相手からしてくるほうなら大丈夫と思う
全武器☆とかチーターで挨拶してきたやつ見たことないし >>474
あぁFORKは同時か 多重MLRAと勘違いした すまん、途中カキコしてしまった
>>490
さっき一緒になった外人は向こうからわざわざ「konnichiwa」って挨拶してくれたのにチーターやったぞ ハードオンで一周オフで二周した結果星付きの武器は7、8個と行ったところ(ビークル除く)
HSTとINFは良品率下がったりするんだろうか 4兵科HARD終わったが☆付きは13個だった
8割くらい回収して通しただけだが大体その辺で収束しそうな感じなのかな
やっとHDSTに入れる、新しい武器楽しみだなぁ >>469
A30は対エイリアンゲリラ戦や濃霧面でたまに使ってる人がいる
市街地で角射ちすると強いな 部屋名にno cheatって入れてるとこよく見るけどそれで本当にチーター入ってこないの? ヘリばっか乗ってたけど
赤ニクス楽しい
ビルの屋上から屋上を飛び回れて チーター拒否って書いた所で入ってくるのは止められない
ただ、同様にチーター死ねって思ってる人が来やすくはなると思う チート使うやつとか逆によってくるきもするな
マルチでチートやるような神経してるやつだし レンジャーオフハード、FORKとリバシュT1携えてやっとかの者クリアしたぜ
ED見てスタッフロール流れてるなーって思ってたら落ちた
リザルト画面まで行ってないからセーブなんかされてなかったんだぜチキショー そういう部屋ほどわざと入ってえぐいチート使いたくなるw そういやスタッフロールはゲーム中じゃ一度も見てないな
個人的にEDを飛ばせないのは嫌いだから初回からスキップ可能なのは有難い >>487
アーマー3000くらいでヘルフレスパアシ★付いたから緩くなったな
と思ったらフォボスZ4がアーマー1万超でも出ないしやっぱりランダムだわ EDF6はフォーリナーがまた帰ってくるのだろうか
あのタゲ一度他いくとやりたい放題で鈍足のへっくんがなつかしい 今までのパターンだと6は5の続編になるんじゃないか
かの者大量配置フラグ 50年後にグリムリーパーやスプリガンの息子娘が隊長やっててストーム1だけ現役なんでしょう? 初期装備はEDF5のハイエンド装備ばっかりなんだけど新型エイリアンには効果は薄いから新装備とじょじょに入れ替えていったり、とかな サクッと0から遊べてインフレ感を味わえるローグライト的なモードがEDFに欲しい
設定は戦闘シミュレーター的な位置付けで レンジャーのダッシュ時の視点が気持ち悪いな
背中ドアップで視界狭すぎ
カメラのズームアップはオフにできないのか? >>517
Risk of Rain 2ってのがありまして >>522
遊んでるよ
こっちのバージョンでもやりたくなってな… リバシュ使うと敵が埋まるの何とかならんものか
40分くらいかけてようやく終わると思ったらラスト一匹が地下の壁に埋まってて撤退とか萎える おふぇん強いんだろうけどつらいな
狙撃とかできねーよガリアじゃ でも補助のおかげで4.1よりはマシなんだよな
あと敵主力の混成部隊とかきっつい 狙撃になってない狙撃銃を持ってる子だって居るんですよ! >>527
INFなら反動ゼロにできるからマシでしょ
曲射弾道はどうにもならんけどそんなもん両手持ちでバコスコ撃たれたらたまらんわw(プライマーが) ハードおわたがガリアは33のm3だかで止まってるわ
そしてパイロンの上位がないと聞いてshock バトキャに反動S付けたら一切ぶれなくて気持ち悪かった
やっぱりあの反動が無いと狙いにくい 反動や慣性は4.1で慣れた
だがヘルフレイムリボルバーは反動抑制無いと無理です ガリアキャノンは反動で後ろに下がっていくのだけがネック
余計に数秒取られたりダウン無敵無くしてもいいから、足元をアンカー固定する機能とか欲しい 両手ガリアとかみんなできてたのか
リコイルコントロール?にも時間かかりすぎて辛かった
4.1のビルの上から降りちゃいけない狙撃ミッションとかで オンは4.1の方が共闘感があるしミッションの長さも適度で良いな
5は4.1よりも皆好き放題勝手に暴れてるって感じ レギンレイヴの剛弓並みに隙と攻撃範囲のデカイバトルキャノンは欲しい エイリアンは霜の巨人だしかの者はスルトだし…はこじつけか
ルオンノタルフレイドマルは輸入してるしレギンレイヴやりたくなるわ 76.78JAPAN YENしかウォレットに入ってなかった・・・ 多少安く売られるかと思ったけど定価はPS版と一緒か
追加武器が出るのはINFだけなんだっけ? 追加武器に関して Wikiより
全てレベル100以上なので、ミッションパック1を難易度INFERNOでプレイした際の敵ドロップでのみ手に入る。
今までの単品販売されているDLC武器とは異なり、性能は固定ではなくカスタム値(☆の数)は変動する。
本編のオンラインミッションは、難易度INFERNOの終盤ミッションでも武器レベル制限が上限なしから99までに変更されたため、
制限ありの状態ではミッションパック1で入手した武器は使用できない。
オンライン達成率が70%以上になったときに解禁される、武器レベル制限無効の状態にするとミッションパック1で入手した武器は使用できる。
本編のオフラインミッションでは武器レベル制限がそもそも存在しないので、ミッションパック1で入手した武器は問題なく使用できる。
戦歴画面で表示される武器取得率も、追加武器を考慮した値に変更された。
本編、ミッションパック1、ミッションパック2の全ての武器を入手しないと100%にはならない。 DLC稼ぎは上限の増加でハデストでinf武器が出るのも美味い レンジャーの唯一の取り柄らしいミサイルをちゃんと使いこなせないわ
威力不足で殺しきれないこと多いし、寄ってきた敵に誘爆して死ぬ ミサイルのみで殺す考えを捨てるんだ、敵HPを遠方から削れるってだけでも素晴らしい効果だと思い込め! 気を取り直して出撃&撃破してきたぜ
スタッフロールの曲聞きたかったけど今回はセーブ優先でスキップスキップ
さて次はどの兵科でやろうか >>551
オンじゃレンジャー縛りじゃない限り使わないから気にしなくていいんじゃない? スーパーアシッドガンの弾速がなかなか育たん
☆10はキツすぎ
これないとオンだとキツい 後半のダイバーでおすすめ武器ありますか?
近距離武器はいいんだけど、遠距離だと火力イマイチでグレイ、カエルに飛び込んで行きづらい
床ぺろ救助と単体処理、アイテム回収しか役に!たててない感じが >>557
難易度が分からないからアドバイスできないぞ むしろ大火力を出せるレイダー(ビークル)の死角を強力な近接武器で守ってもらえると嬉しい ハード以降の後半です
レイダー任せの近づいてきたやつを処理でいいのかな? >>560
ダイバーの役割なんて敵を引き付けてくれてさえいればぶっちゃけなんでもいい
近距離での超火力でアンカー壊すとかは期待されてるかもしれんが >>551
ミサイルは敵によって向き不向きが結構ハッキリ分かれている
エメロはアリクモ蜂に強いけどダンゴムシとタッド相手は近づかれるとちょっと厳しいし対ドローンも使うと神風されるからきつい
MLRAはハチクモダンゴムシタッドに非常に強いけどそれ以外の相手にはちょっとパンチが足りない
あとは星が付いているか否かでかなり性能変わってくる >>557
カエルはどっちのカエルか分かんないけどタッドならグレイプニールとミラージュの15シリーズバラまいているだけで圧力全然変わってくる
普通のカエルならヘビキャなら楽
グレイはタイマンが基本
タイマン以外だとあっという間に蜂の巣になるから市街戦ならはぐれをチマチマつつけばいい >>551
大丈夫、普通にやってたら使いこなすというか手放せなくなる・・・ やはり、MA9スレイドは異常な性能しとる
それなのに悲しいかな完全上位互換が出て完全に要らない子になっちまうんだが… 一番良いアーマー稼ぎはDLC2のミッション12?
30分でアイテム入手限界数って凄いな >>566
DLC2M8死に稼ぎという手もあるぞ
何と完全放置で無限にアーマーが手に入る
やり過ぎるとロードの長さが怖いし、PCが焼け死ぬ恐れもあるけど >>566
セットアップの手間とか一切考慮せずの単純な効率ならDLC1-5の侵入の鎧クモ巣穴
あそこの鎧クモは即補充入る位頻度が早く20分近くでカンストする DLC無線ぐらいどうにかならんかったのか
無音すぎてなんかむなしすぎる 聞き間違いじゃなければダンゴムシってたまに「きゅう」みたいな鳴き声出す?
可愛いじゃねぇか ハードでヒーヒーなってるんだが、ハデスト以降とか怖すぎ
レイダーの攻撃要請って他の人にも見えますよね?
味方が入らないように要請したのに、中に入って行って死んでありがとう連呼された あれを眼前にしてかわいいって形容できる隊員がかわいいわ リアルであんなんいたらシャレにならんけどゲームで見る分にはカワイイ
カエルもカワイイ、クモもカワイイ、グレイはキモイ AP稼ぎもいいがあまりやりすぎると万超えアーマーにアレルギー反応起こす奴もいるから気をつけろよ >>570
割れる音聞いてると伊勢海老食べたくなる。 不必要な位高いアーマー持ちは4.1でも地雷扱いされてたな事実だから仕方ないけど 現実のダンゴムシがノミとかバッタみたいに跳ね回ってたらイメージ逆転したろうな・・・w どんな困難でも諦めないEDFの隊員さんだけど、
侵略後の人口じゃ年金制度は破綻ですってお伝えしたらどうなるんだろう 人口減ってるとか嘘なんじゃないかな
EDF世界の一般市民生身でテンペスト直撃しても起き上がる不死身じゃん >>572
赤い表示の奴は他の人も見える
フォボスなら回避出来るけどスプフォは回避難しいからそれにさえ気をつけておけばいい
ハデストは敵構成とかかなり変わるけど武器も大幅レベルアップして楽しいぞ >>581
でもフッ…って消えるよ
微生物に分解されたのかもしれないな オンってグレイだらけのMAPでも皆ガンガン建物壊すけどこんなもん?
オフの時はゲリラプレイで進めてたから全然勝手が違うわ >>585
ハード以下ならまぁ
後レンジャーとレイダーいないのなら好きにすればとしか >>586
まだハード埋め中だからそういう心づもりで行った方がいいか、ありがとう しかし周回繰り返すほどに漫然と局地戦繰り返してるだけの全体の流れが勿体ないなぁ
人の英雄とグレイの王の戦いに至るまでの盛り上げ方ならもっとあったろうに…どうせやるならさ 106〜110を全部ストーム1に潰されてたらかの者もビビるし なぜなら、我々はEDFだからだ!
みたいな最高にテンションが上がるバカフレーズがないのが不満だわ 次回作でかの者はステージ中盤扱いされるとして
最後どうなるんだろうな >>591
NPCの台詞にもあった気がするが
人類側から敵の母星か旗艦に乗り込む最終局面はそろそろ見たい >>585
孤立系は、メンツが爆発垂れ流しで殲滅する感じなら近接は少し遠めの建物から撃つとかせにゃいかんわ
それか自分も戦法合わせるかな
色んなやり方あるから、何も言わずに自分に合わせろってのは難しい チャットしよう 4.1みたく高効率稼ぎあるんなら1だけ買っとこうかな 母星は無理だろうがマザーシップの内部に殴り込みに行くのはやってみたいな >>594
1にも2にもあるよ
どっちも4.1と比べ物にならないくらい効率は良い
ただし稼ぎが終わるとは限らない 無線てほんと大事なんだなと思ったDLCだった
4.1ですらあったのに >>592
敵の円盤を鹵獲して敵地に乗り込み、爆破&帰還の王道よ ダンゴムシのローリング食らった効果音が「デュクシ!」ってのが笑える >>598
だよな!
EDFのテクノロジーの祖がプライマーとか、使えそうな伏線は一応あるからな
色々言われてたがシステム周りは俺は順当進化だと思うし、サンド次もがんばって欲しい EDFの祖とは言ってなかったか
人類の文明の話だったな 伏線なしに敵の親玉が最前線に乗り込んで敵の建築重機に殴り殺されるゲームがあるらしい 侵略エイリアンの母艦を乗っ取って宇宙の覇者になるのはFallOut3でもうやったんですよ エルギヌスも好きだけど、またソラスと戦いたいのう。
サイボーグと殴り合いたい。 4.1と違ってDLC導入しないと武器コンプ大変そうだな HDSTの洞窟ミッションその3の敵構成が酷くてフイタ
目が光るようになって洞窟の金アリが不吉すぎる そりゃ有効ハデストは有効インフより難しかったりするからな DLC1の稼ぎて地底1のレンジャーが一番楽で速い? >>622
楽さを求めるなら奪還の赤蜂をフレイムリボルバーなり障害物くっつけフレイムガイザーでカンストまで焼き続けるのが一番
回転型なら地底1をヘルフレイムなりで焼く
単純な効率だけなら進入の鎧クモ巣穴 画面分割の時コントローラー二つ繋げればどっちもちゃんと使えますか?
なんか片方はキーボードじゃないと駄目みたいなのを見たんですが… マルチモニタ環境なんだけどEDFがアクティブだと他のウィンドウに触れないの回避方法ないだろうか
マウスカーソルは出ないしAlt+Tabで切り替えるとEDFが最小化してしまう
4.1ではできてたのになー >>624
コントローラx2で問題なく遊べるよ
ちなみに自分はXbox360コン、XboOneコンどちらでも問題なかった
PS系コンや非正規品の類の場合は分からん >>624
あ、ちなみに↑は4.1の話ね
5は未購入なので分からん ハードからハデスト入りした時のような初見殺しがないのもあって確かにINFの方がサクサクだったな
ハデスト初見プレイはすごい手こずったわ >>625
EDFがフルスクリーンだからじゃないの
まぁウィンドウモードだと、普通に帯も出ちゃうが・・・ >>625
俺はウインドウモードにしてるわ
ボーダーレスがあればいいんだけどな borderless gaming使えばいいと思うよ >>624
ps4とps3のコントローラーとかでも問題なく分割プレイ出来るよ ありがとう
出撃待ちや床舐めてる時とかにネット見たりできないから不便なんだよね
とりあえずウィンドウモード+borderless gamingでやってみるよ いつもwindowsキーでマウスカーソル出して別ウインドウ操作してるな
慣れちゃえばどうってことない DlC武器稼ぎ短時間で凄まじい数でるな変異だし
ただDlC1武器はDlC1でしかでないみたいだしどれを☆まで集めるべきか 細かいけどWindows10だとWinキー押した時に出るスタートメニューは演出込みで時間掛かって出てくるのがイヤで
Win+Xのすぐ出てくるクイックリンクメニューの方でマウスカーソル出してる 地底稼ぎは十分なアーマーと装備が揃っていないと稼げないよな
中途半端な状態だとオフINFですらクリア自体出来ない
PS4は発売から4ヵ月後くらいである程度下地ができていたから稼ぎやすかったというだけ 上位難易度終わらせたら下位は全部終わりでよかったのにな 達成率上げても結局制限解除部屋作らんし入らんからどうでもよくなってきた 野良やるのはhardまで、以降は固定フレンドと鍵部屋が大多数だろうね
ところでDLC売れてんのかな 俺見送ったけど 野良やるのはhardまで、以降は固定フレンドと鍵部屋が大多数だろうね
ところでDLC売れてんのかな 俺見送ったけど 本体12人ぐらいフレ買っててそのうちDlC買ったの3人だったな 俺も買ってない
野良部屋は即消えるのは目に見えてるから 4.1のときもDlC集まりくそ悪かったな
部屋もほぼないし 5000円なら最初からミッションDLC込で売って欲しかったな ミッション十数個、通信皆無、追加武器はバランスブレイカーでINFのみ
4.1みたいな感じなら多分買ってたんだけど、流石にこれじゃ食指が動かない まぁ少しでもお布施はしておく。ドリクラのは買う気にはなれんが ミッションはやる気ないけどDLC武器欲しいから買っちゃった レンジャーのためにDlC買ったな
ありなしじゃフォーリナーとプライマーぐらい違いすぎるし バスターショットのあるなしはデカい
他の兵科の武器は微妙なのしかないけど 本編の制限部屋では使えないんだよね?DLC武器
(使えても壊れを使うわけにもいかんだろうが) >>627>>634
ありがとうございます
無事二つコントローラーで出来るようになりました このゲーム人の減りが早くて似たような人が残るのわかってるから俺もDLCは見送った
クソゲーという意味ではないぞ
オフ専かフレンドも長くやる人がいるなら買う価値はないこともない
レンジャーの強武器だけの目当てならDLC2だけでいい気がするけど他の兵科も使うだろうし結局やる人は両方ほしくなるな このゲームの謎なところはマルチのチーターも同じやつが残るんだよな 初見ノーマルでまだ50ちょっとまでしか終わってないからDLCはとりあえず見送り
でも熱もちょっと醒めてきたしこの先あまりやりそうにないな・・・う〜ん >>652
それな
ロンチ期間限定無料とかやればお得感で本体売れてマルチも捗るのに
移植でDLC商法は一番嫌われるんやで まーまー、お金を払う価値があると思ったら払う、そうでないなら払わないという簡単な話よな
価値の見出し方はいくらでもある DLCないと「100にならない」はちょっと性格悪いよなw
昔(昨今のは遊べてないからわからん)のドンキーコングゲーはオールコンプリートが102%とかじゃなかったかな もしかしてオンハード以降ってウィングダイバーいらない娘?
火力不足を随所に感じる気が いるかいらないかで言えばレンジャーが一番いらないんだよなぁ 中距離は使いやすいようでどれもいまいち使いづらい
近距離のランスかファランクスとミッションに合わせた武器もってくのがいいよ 個人の力でどうにでもできるていう意味ならダイバーとフェンサーの2トップじゃない?
レイダーはフェンかダイバーと組んだ時が一番輝く
レンジャーはなんだろとりあえずレイダーの護衛ぐらいしか仕事思いつかない
前作なら最終兵器フューブラとかで速攻できたけど今回はほんとなんだろ 今回は武器収集率実績は無いからまぁ。4.1の時もDLC武器は含まず レンジャー不遇でハデスト入りづらいんですけど転職するならどの職からがいいですか?
レンジャー以外だと過去作でペリコしかやったことないから他はさっぱりです。 グレキャがあるからダイバーはマシな方じゃろ
ビックバンコアミラージュも強力
後は知らん スカイハイコアで無限飛行でもするんだな アドバイスありがとうございます
ガイストとスターダスト担ぎます! 両手に中遠距離武器持ってチクチク戦ってるクソ雑魚ダバ子見るとちゃんとEDF新規おるんやなぁって >>678
最後まで生き残って戦況をひっくり返したいならフェンサー
空を飛びたいならフェンサー
盾を持ちたいならフェンサー
ブラストツインスピアを使いたいならフェンサー
グリムリーパー隊がカッコいいのはフェンサー
後は使ってから判断しろとしか >>678
ハデストのレンジャー強いぞ
他兵科がインフレし過ぎてきついのはinf エアレイダー最強らしいけどミッション内容把握してるのが前提の兵科だから手が出せない 89の瓦礫地区とかレイダーが一番楽しいところ
MK6/フォボス/スプフォを連打しまくれる爽快感がいい やっとオンハード終わったけどED無いんだな
これオフもクリアしないとED見れないのか どうしても自力で見たいのでなければ動画で済ませても問題ないレベルのEDだぞ 人類かなり減ってやべーけど、EDFが居るから大丈夫だよ
〜EDFの歌〜
以上 20%オフはもう終わったのかな?
前作ってセールで50%とかになったの1年後だった気がするが果たして... 盆にセールやるでしょ 対象になるかは知らんが
しかしハデスト初挑戦したけどクモヤバすぎない? 序盤ミッションで足元沸きからのイトダーはハデストの洗礼 4.1エンディングのEDFの歌は結構好きだったわ
それのためだけに100ミッションやる気は起きないが
セーブデータは共通なのになんで達成度だけ別なんだよ フェンサーも今回武器に一長一短がはっきりしてるから
ミッション毎に適切な装備を選べる前提での万能かな
4.1の取り敢えずセットの片側にブラホMSとグレシいれておけば
大体なんとかできる、という意味での万能さは無くなったと思う >>625です
ウィンドウモード+borderless gamingをやってみたけど、 間違えて書き込んじゃったゴメン
EDFが非アクティブになるとパッドの操作対象がアクティブウィンドウになって「ゲームやりながら他ウィンドウを操作」ができない
パッドが相性?悪いのかと思ってホリパッドからXboxOneコンに繋ぎ替えたら希望の動作になりましたイャッホー 範囲攻撃に気をつけてくれって言えば許されると思ってるのか空爆を味方のど真ん中に要請する奴の多い事
端っこがかかるくらいならいいけどガッツリ爆心地みたいになっててレンジャーやレイダーやってる時すげえ困る >>697
ハード→ハデストは足とか敵の挙動とか回り込みAIの強化諸々で全然違う
ハデスト→infは言うほど変わらない ドラグーンランストライを強化したくて4時間くらいバルガ初操作のミッションやったのに全く強化されなかった
やっぱつれぇわ… そういうPSO2みたいな掘り要素はいらんかったね。
あるとしても、最上位品は伸びしろがないけど、
低級レベルの武器は上限が高くて鍛えまくればInfでもギリギリ通じるので、お気に入りの武器を使いたい人は鍛えれば良いよ
とかそんな感じで >>706
大結集なりで無限稼ぎも混ぜた方が精神衛生上いいぞ 重装火炎放射兵とレーザー兵うぜー
あいつらのせいで何回死んだか >>707
それに加えて☆が上書きでなく加算になる、という変更をすれば完璧だ ハードでメインクリアしたから
DLCのハデスト部屋入ってみたけど、クリアできねえよ・・・・
金アリの攻撃2発で死ぬんだけどw >>711
何もおかしいことはないな
金蟻とはそういうものだ 金蟻は原則として狙われたら死の精神で挑む相手
そんなのが群れをなして高速でつっこんでくるんだからEDFは地獄だぜェ… 4.1に比べて変異種の盛り方がえげつないよね
本部も無反応だし あいつはそもそも即死事故要員だし一発耐えられるなら十分やっていける 未クリアレベル帯の武器稼ぎしようか迷うなぁ
オン用に揃えときたいけど、オフはミッション進行に合わせて武器を拾得更新していきたいし
オフでもオンの武器制限LV表示するか制限できるオプションありゃ良かったのに ウイングダイバーでオンオフインフェルノ途中までプレイ
→オフでウイングダイバー以外のキャラ使って強武器でガンガン進めてみる
→オンで武器制限くらってなに使えばいいのかサッパリわからずアイテム拾い要員(いまここ)
使用キャラ以外の武器手に入らない方がよかった気がしてきた >>711
金ありは酸の威力が通常種より五倍
オフでもヤバいのに攻撃二倍近くになるオンなら流れ酸引っ掛けただけで赤いランプが光る 実績気にしてる人だと4.1はそれぞれ兵科ごとでよかったけど
今回総合達成率だから一つのセーブデータで全部やらんと実績がまったく埋まらないんだな え、マジか
兵科毎にセーブ分けてやろうと思ったのに一気に萎えてきた 俺も実績絡みは4.1のが良かったな
ブレインを6基倒すみたいなのの達成率が全体の1.2%とかで
あっ…ってなっちゃったのかな INF埋め以外はしたくない性だから今回の実績仕様は悲しい DLCは低難易度だろうが普通に金有とかでるうえに武器制限あるから
ろくな武器ない状態で低難易度とか相手しないとだめなんだぞ ダイバーのみやってたのにレンジャー関係の実績?解除ワロタ >>730
旋回速度を300にします
ヘルフレを両手持ちでずっと時間差をつけて永遠に撃ち続けます
それしながらグルグル回ります
オワリー >>730
高機動でデグジャク引き撃ちかぐるぐる火炎放射 >>730
オプションで旋回速度をMAXにしてから
VZスケルトンと安定Sを付けて両手フレイムリボルバー系で横に高速大回転するだけ
目が回るけどM101稼ぎでよく使われる
それ以外なら高機動で高くジャンプして固まったところに散弾迫撃くらいだな ピョンピョンしながら迫撃砲ブッパで着地の隙はブラツイで消したり…
素直にグレシブラホで引き撃ちしたり…
ハンマー系使ってみたり…
ピョンピョン誘導ミサイルマンになってみたり…
色々あるじゃろ んじゃハンマー使うか
ハデスト以降の洞窟で急に湧いて出るやつがしんどかった フェンサー緑蟻は、なんだかんだでブラホ引き撃ちに落ち着いたな
一射目→3回ダッシュ→二射目→さらに複数ダッシュ、て感じでダッシュ大目で
ミッション100の崩れ行く街は、両手クエイクハーケンも悪く無い フォースブレードMAXEの前には緑蟻などアイテムを運んでくる味方に過ぎない これからどうなるかは分からんけど今の野良オンハードは皆よく分からん装備で来るからこっちも気兼ねなく色んな事を試せるから楽しい
良い時にこのゲーム買ったわ 地下卵ミッションの金クイーンは金アリ召喚とかいうファンタジーな能力付きでエグい
最初から配置しとけよコンチクショウ 山にでかい蜘蛛の巣張ってるミッションで何もできなかったエアレイダーは私です レイダーなのにヘリばっかり乗ってるのは私です
ガンダムよりヘリに乗りたい年頃 防衛軍のメカはMSよりAT感覚だな
ベガルタの方がよりそれっぽかったけど レイダー4.1のときはヘリばっかな上にヘリで空中空爆する人ばっかだったけど
5になってから一人も見ないな ヘリから空爆するより要請したほうが圧倒的に強いからじゃないかな フォボスとKMを一瞬で要請出来るから4.1よりヘリ空爆は容易かつ強力になった 野良ハデスト何回もリトライしてクリアしたときの達成感すごいっすね DLCで稼ぐこと4時間、ようやくスーパーアシッドガンが☆になってオンハデストでも通用するようになったぜ
☆8から10までの弾速違いすぎ ニクスさん木や電柱なんかに引っ掛からなくてマジ天使
ベガルタに戻ったら禿げそう 今日も充実した防衛ライフだった
今日ってか朝だけど レイダーのHARDミッション埋め始めたけど
建物残すか壊すかでKM6orフォボス、スプフォ、機関砲、ニクスorネグリング自走砲だけで洞窟以外全部回れそう
てか機関砲とスプフォ使い勝手良すぎや
あんなに苦労してたグレイやディロイが溶ける溶ける >>754
機関砲は全難易度で万能だな
スプフォはハードが全盛期 M100の大量緑アリの動きとかどう?
PS4だとカクカクなんだが、高スペックならスムーズなのかな? >>757
15万くらいで買ったゲーミングPC使ってるけど、緑アリが出てきても何もないよ >>758
そうなんだ
すげーね
やっぱPC版買おうかな コンソールだとやっぱガックガクになるのも多いんだろうな
4.1までコンソールでやってたから癖でフレームレート落ちそうな時は地面見ちゃうことがあるわ 自分の場合緑アリは一切処理オチ無いけど烈火系ミッションが僅かに処理オチするなあ
あとアーケルスの爆弾ポイポイは至近距離で見ると20FPSくらいまで落ちるわ
にしてもグラボは遊んでる状態なのにCPUが悲鳴あげてボトルネックになるのは珍しい 赤蜂稼ぎでバスターショットがなかなか★つかない
やっぱり地底1? 家庭用のことコンソールって呼ぶ人は普通にいるけど、日本人ではあまり見たことないなw 相変わらずミッション多いわ
60位までやってだれてきた 蜂の巣壊滅とか血戦とか群馬とか楽しいのは最後のほう 今作は割とミッション進むごとにシチュと敵がらっと変わるからそんなに飽きてきたって感じはしなかったな
過去作と比べてるからかもしれんが マップのわからない使い回し方とかも上手くなってる、特に山 総ステージ数が多いことは事実なので、回数にダレたって話ならそれは大いに有り得ると思うね
俺も時折敵の組合わせに悩んだりして楽しかったけど、どうしても見覚えのある敵構成に出くわすことはある これは仕方ない
向いてる向いてないというより、「これだけ繰り返せば飽きる人も出るかもなー」という感じ ミッションの数が多いのは大歓迎だけど、どれもこれも1ミッションが長いのが辛い
もうちょい緩急つけて欲しいわ コンシューマ版もコンソール版もにたようなもんやろ
ましてやPC系の板なんやし >>772
それでもしばらく離れると無性にまたやりたくなるのがEDF 4.1はINF廃都の脅威なんかがヘトヘトになるからもうやりたくない筆頭だなぁ
廃墟でレンジャー7助けに行って四方から色々来るやつ
5の終盤はストームチームが強いからその分軽い感じがする
まだHDSTでも辿り着いてないから語れないけど 野良部屋に入って待機長いと萎えるよね
始まってすぐだと退却して参戦させてくれる良いホストも居るんだけど >>755
前線にポッカリ穴が空くわ寝てるディロイは即落ちさせちゃうわアンカー破壊も地面湧きのお掃除もまとめて脱衣グレイもなんでも出来ちゃうスプフォが産廃になる未来なんて全く想像出来ない...
今のうちにスプフォ堪能しておこう スプフォが力不足になったら代わりに何持っていくんだよってなるレベルでスプフォC強いもんな 即離脱するやついるから始まってすぐでも退却するのも考え物 もちろん高性能PC持ってるなら何の問題もないが
PS4もPCもないというならPS4ProにSSD載せるという手もある
>>777
それはそういうゲームだから我慢しろとしか ニクスってどうみても高機動戦のほうが強そうなデザインしてるのに地上専用はもったいないなって思う
てかプラモとか出してほしいくらいには気に入ってる PS4版は4.1のガクガク経験から余裕の回避だったわ 個人的にはベガルタやプロテウスのような骨太デザインのほうが好きだわ
ニクスは無駄にスタイリッシュすぎてつまらん
なんというかロボアニメのサブキャラ機っぽい 主人公機ではないがエース機、ジムカスタムやジェガンタイプなのがいいんじゃないか ベガルタは同機種で並べると映えそう
ニクスは武装違いの混成部隊で映えそう
量産機観がガンダムとフルメタくらいに印象が違う >777
声をかけてから退却したのにロード中に人がいなくなるとかよくわからん出入りしてる人を多く見ていくと
そのうち今一緒にやってる人を優先したほうがいいかな…ってなってくる
何度も退却させるのも結構気がひけるからなホストは 大編隊が処理落ちせず動くのは感動だな
PS4やとM100のアリは炎地獄にすると紙芝居状態だからな 誰かが入ってきてから開始早々だったので、退却したら既にいなかったでござる さすがに挨拶する人は戻っていなくなるてことはないから
もう挨拶以外は戻ってない
挨拶しない人とか即抜けしない人のほうが珍しいし 正直難易度はハードが一番楽しい
装備とアーマー揃っていなくても野良でもちゃんとやればクリアできるし
好きな装備でワイワイやりたい gpd win 2でsteam版やってる人といるかな? 最終的にアーマーっていくつくらい稼げばいいんだ?限界くらい? 今回4.1と比べてアーマーめっちゃ上がりやすいから意識して稼ぎ入れる必要なくね
遊んでるうち勝手に数万いきそう スターダストキャノン楽しいからオンでも担ぎたいけど飛距離があるせいで起こしちゃうな
これ正規配備して戦列組めば負けなかったんじゃないですかねEDFさん >>797
どうしても誤射が発生してしまう
→少人数で運用するしかない
→多方向をカバーすることが難しく、囲まれやすい
→全周8方向に発射出来れば解決! ☆があるせいで武器稼ぎがいろんなレベルで必要になるから
それをやってるうちにアーマーも勝手に増えてるきがする 勝手に増えるから意識して稼ぐ必要はないってだけである程度はないといかんよな 武器箱の寿命が長い点で☆システムは嫌いじゃないけどね
でもスナイパーの射程と精度が低い状態から始まるのとかは勘弁して欲しい
射程400M台で精度BとかMMF50と同じネタ武器やんけ 星0-2くらいがゴミすぎて使い物にならないのは改善すべしと思う 星4位基準で星7位で止まる位が丁度いいのかもしれない ダメージが低くても当たる武器ならこっちの立ち回りで頑張ってダメージ蓄積させて倒すことはできるよ
撃ってもちゃんと当たらないのはもうどうしようもねぇ >>798
サイクロンレーザー枠の武器が欲しかった スナイパーとか精度Cはギャグだし
レイダーのバルカンとも距離よくみたら100Mくらいだったりもするな☆低いと 武器箱を拾う動機付けになるから☆自体は別に良いけど、もうちょいサクサク上がるようにしてくれんとなあ
ランダム以外にも入手後に武器箱を一定数獲得でどんどん☆が付いていく感じで良かった気がする ランダムじゃなくて拾うことで経験値が溜まって、それで威力やリロード時間が改善される とかで良かったよな いきなりinfやってた時に射程300mのペネトレイター結構便利だったから次回作ではカスタマイズ要素欲しい いい加減、ステージクリアで金とかが溜まっていって
好きな武器を改造していくタイプでも良かったと思う フェンサー4のほうがイケメンだったなあと思って見返したが下半身が若干ほそい
5のほうが全体としてはいいな ドロップは救急箱だけにしてくれれば今の仕様でも大して不満なんて無いんだけど
次回作のディレクターとプロデューサーがプレイ時間水増し至上主義と決別できるかどうか デプスクロウラー好きとしては
デプスクロウラーの種類増やして欲しいな 黒幕で救護ヘリが指定座標に向かう→部隊はいなくて敵から急襲ってのがあったけどあれ何なんだろう
Xcomみたいに本部にエイリアンが紛れ込んでて筒抜け&情報操作かと思ったらその後何も無いし >>822
次のステージに出てくるアラネアに連れて行かれたんじゃね 5のデプスは普通に地上で使えるスペックだし要請pt諸々でニクスとも差別化出来ているから好き
欲を言うならWインシネレイターデプスがDLC武器で欲しかった >>822
自分も気になってた
それと最初のオペレーターが実はエイリアン側のAIなのかなって
非人道的な発言とか、無茶な要請、救助行ったけど誰もいないってのも嘘の情報流してたとか
そんなことなかったけど! 萌え声のふざけたオペレーターって必要だったのかな
最初に選べる形ならよかったんだけど なんかあるかと思ったら最後までうるさいだけ
神とか卵船とかは情報をもとに見つけたわけではなく遭遇しただけ
ちょっときつい立場ですねぇ… ダイバーhardestよりINFの方が簡単だな
とにかくドラグーンランストライとビッグバンコアが強い 調査が必要って新個体とは無理にでも戦わせるのに、命名してただけだな
ストームワンを観察ってのも意味ありげで何もなかったね
エイリアンは環境汚染に弱いってのも発覚したのに特に意味もなく シリーズを通して一番ただただ無能なだけの本部
3とかは一番の敵はフォーリナーではなく本部だったってパターンだけど むしろいきなり襲われたにしてはよく持ちこたえてる方じゃね >>837
つか何で「テレポーション」なんだろう
英語だとちゃんとteleportationになってるのに ハデストレンジャイはせめてGMに全部貫通ついてくれてたらなぁ 今回通信のノリが悪いよね。悪い意味でまともな防衛軍すぎてなんか盛り上がらないわ
スプキチおばさんも高笑いがちょっとわざとらしすぎ 4.1?のラストのオペレーターのセリフが熱かった記憶が
今回はやっぱり間者っぽい 全体的に過去作をブラッシュアップしてて良いんだけど
専属オペレーターが夜のミッションで寝ぼけながら通信してきたり突然卵がどうこう騒ぎ出したのは余計だった
ワールドの受付嬢思い出したわ 補給基地が壊されて、もう使うやつが居ないんですよ!とか
街が壊されて、もう住んでるやつは居ないんですよ!とか
今現在闘ってたり守ってたりするプレイヤーに対して喧嘩売っとんのかコイツって アシストガンとかサポートするの好きなんだけども
今作地下でもないのに要請できないミッションないから結局素直に要請しとる ボイチャやってる外人さんがいたな
色んな人がいるもんだ タマ子は鬱陶しかったけどストーム隊や本部のおじさんは好き
総司令の最期もカッコよかった シナリオは主人公上げがきっつい
過去作も大して変わらないと思うのだけれど、なぜか5は異様に鼻につく・・・ 卵がーは唐突すぎたな
あの伏線いらんよね
普通に母艦撃破からラスボス登場でも演出的に遜色ないし 兵士ですらない人たちに武器もなしで突撃させるのって必要だったんかね
最後のミッションの後味の悪さがどうにも ミッション数半分でいいから
内容濃くしてほしかったな 総司令って偉そうに演説してるけど言ってる事に中身がなさすぎる 失業者対策でEDFに入隊させておいて
全滅しましたってのもかなりあれだよね
俺たちがマザーシップを止めるからラスボスはまかせた
みたいな通信してくれただけで、印象全然違ったのに
そういうゲームかと思ってたし、シナリオライター変わったのかなぁ
くっさいシナリオでもいいから明るいほうがよかった グリムリーパー←カッコいい
スプリガン←イカしてる
軍曹←!? グリムリーパーとスプリガンの隊長がくっつくところをみたかった ツンツンしてたけど、途中でデレたのがグリムリーパーだっけ ハードレンジャーで精度射程低すぎる武器強化で緊張感的にも丁度いいから50終盤のグレイ部隊殲滅しまくってるけど
文明低い星に楽勝だぜと舐めかかって侵略しに行ったら
火力も機動力もデカい自分とそんな変わらない足首くらいまでしかない原住民に
あっちからこっちから顔出しては撃たれて足とか腕とかもがれて、最終的には味方の骸で弾防がれて貫通ショットガンで自分も同じ目に...とか
悪夢以外の何物でもないなw
一方的かつ勝手に侵略して来てるから同情の余地無いけど 大きな音を立てて敵を集めるんだろう
もちろんアリくらいしか集まらなくて滅亡する オペレーションオメガはマザーを銀の人のとこに近づけないようにしてるんでしょ カエルちゃん操られてるくだりで制御装置改良してこっちの味方に…ってif展開をDLCでほしい とは言えどこら辺に強制力があるのか一切語られないから訳分からんままエンディングっていう
もういっそ頭にチップ埋め込んであって意思とは無関係に戦わせられるとかやっちゃえば良かったのに カエルの設定をそんな深く掘り下げられても…
あの戦況だと正体不明でもとにかく戦えというのはそう不自然でも無い気が。 機関砲とかのガンシップのオッサンすき
サテキチおばさんすき
4.1のデプス要請した時の中性的な人リストラは許されない アシストガンみたいに3〜5体120秒くらいて撃ち込むタイプの洗脳装置くれれば良かったのに
相対的弱体著しいレンジャーさんあたりに >>878
EDF3Pには敵の行動を狂わせる武器が沢山あったけどどれも強すぎた 夜間襲撃とかいうこちらから相手が見えなくなるだけの失策 みんなでミサイルを撒き散らせばどうということはない >>881
ミサイル「よろしくお願いします」
機銃「俺も連れて行ってくれ」
フォボス「フォボスの恐ろしさが分かったか!」 カエルや鎧剥げたグレイ見てると腕ほっそいのによくあんなゴツい武器持てるな アーマー5000のダイバーでオフINF進めてるけど4.1のINFよりすごく簡単に感じる 情報部のおばちゃんは何を思ってあのオペ子を推薦したんだろう 萌え声癒やし枠で現場の士気高揚とか? なお電波でヒステリー なんでダイバーのコアも☆ありにしたん
全然更新できなくてきついぞ エネルギーの回復量は変わらないからコアのレベルはわりとどうでもいいぞ
DLC2のマイティーコアでライジンリミットカスタムをリロードしたときに★MAXだと緊急チャージにならないからそこだけ重要だけど 星集めってギリギリ最低ライン77〜90と50〜90なら77武器欲しいなら77のが星でやすいのか? >>819
つ[IR]
それやると特定の場面で有用な1.5線級武器が揃わなくて鉄板武器での
ゴリ押しの連続になったり、金策周回プレイ強いられて面白くなる前に投げることになる。
マルチも攻略組はテンプレ装備大集合になってつまらんぞ。 タマ子は寝ぼけ声のエロさだけは認める
あのミッションだけの存在価値 たま子は製作陣としては大人気になるよていだったのかな?
悉く外してる気がするが考えてみるとEDFで印象深いキャラって言いまつがいだったり空耳だったり製作の意図したとは思えない部分ばかりだな ハードでしこたま遊んでお腹いっぱいになる未来が見える 狂って昼夜問わずの卵探し…からのマジで見つけちゃったよコイツ等的展開だったらここまで叩かれなかったかな? 叩くっていうまでの空気感でもないんだよな
なんかこうウザいから出てこないで…ってくらいの
そもそもそこまで卵か?あれ なんでやバルガ初操作ミッションでまるで自分の事のようにドヤ顔してるオペ子カワイイじゃん 卵がどうとかもアレだったし現場にいる奴ら差し置いて無駄に絶望して悲鳴あげんのやめーや 最終決戦後のオペ子ちゃんが気になる
生き残った人類の中で変な宗教創立しちゃいそう 新動作 距離で減衰 近距離なら貫通 段数による弱化 補助装置 etcetc
並べてみるとシステム面で新しい試みは結構あるが世間の好評不評はどんなもんなのかな 距離減衰によってレンジャーは死んだ
補助装置はそもそもレンジャーのデフォの移動速度自体がダッシュしても遅いしケツズームだしでレンジャーは死んだ
新要素はレンジャーは死んだで、片付く ブレイザー最強らしいけど他のフェンとかレイダーに比べても強いの? 地の底に埋まってたのがようやく地面に立てるようになっただけよ レンジャーのダッシュは移動用ですよと言わんばかりの挙動なのがな
もっと始動も切り返しも早く出来たら近接戦闘テクニックに昇華できそうなものを >>911
普通に強いぞ、ソロで鬼門の地の底の激戦とかの難易度が一気に下がる レンジャーでオンハデストやるならまずは射程弾速MAXのスーパーアシッドガンを手に入れることだ
これ一本でほとんどのことが出来る オンハード地底侵入最後で3人サンダーされて残ったタワシ持ちフェンサーが女王二匹とインファイトする様はヤムチャ視点だわこれw盾槍フェンサー強すぎ オンハデインフのレンジャーは肩身狭いからRオンリー部屋でしかレンジャー使ってないチキンですまない 5のレンジャーはどうあがいても衛生兵
開き直ってハイサイクルリバーサーの扱いを極めるのも一興かと
此方にあわせてくれる味方が居ればグレイタイプは棒立ちで完封出来る >>911
前作を経験してるなら「リロードできるフューブラ」でお察し
フェンサーの高速機動や大量破壊兵器のレイダーとは違う強さを発揮する リロード出来て、しかも押してる間だけ発射される射程600mのフューブラだよね INF部屋で普通にプレイしているのにたまに蹴られるの何なんだ?
敵陣に突っ込んでも死なないからチーターとでも思われてるのかな ハデスト以降のマルチメインミッションで特にここ難しいみたいなとこある?
4.1の魔軍みたいなセオリー押さえとけ的なとこあればwikiで予習しとくんだけど ハイブ絡みのミッションが苦手すぎる
死にすぎてオンでやってたら殴られてるわ 金蟻混ざってる時はメンバー次第じゃ突っ込むぜー
ところで蹴られたのって分かるか?
切断メッセージ出るだけだった気がするが フェンサーのブラストツインスピア→後退スラストの繰り返し凄い動きしてるな
装甲グレイ集団あっという間に死ぬのは見てるこっちも楽しい DNGのキャンセル方法変更に慣れない
キャンセル動作に意識が取られて射撃ボタン押しっぱなしにして2投目開始しちゃってから離しちゃう >>887
勝手に重力とか斥力とか引力とか表面張力とかをテクノロジーで何とかしてると脳内補完してる
それにしても元から割と可愛い上に洗脳操作されてるとか、よりカエル倒しづらくなるよなぁ... 距離減衰は現実の今の技術の銃火器の「有効射程」が最大到達距離になってるのがなぁ〜
スラグ弾に至っては更にその半分までしか届かないとかだし(そもそも弾の種類変えてるだけの筈なのに銃替えてるみたいだからライフリングあるの使ってより射程伸びてるはずでは?とか) >>926
エースパイロット乗ってるフェンサーはすさまじい動きしてるよね
あれぞストーム1 減衰はあっても良いと思う
ただ撃った瞬間からどんどん下がっていくのはちょっとなあ
一定距離までは距離減衰無しで有効射程を超えたら一気に落ちていくとかで良かった気がする このゲームは車両の動きが結構まともに作られてるんだね
軽トラやグレイブでドリフト出来るとは思わんかった バイクは操作性だいぶとましになったな
あいかわらず事故るけど オフハード進軍中なんだけど、鎧装着したエイリアンで詰んだ...
生存者やってるんだけどアイツら精度良すぎでしょ >>936
開始時立駐から見える3体はスルーして
散り散りになったNPC集めて孤立めな敵から撃破で行けないかな ヘリの操作難しすぎるんだが
旋回も上昇もノロノロすぎてまともに狙え無い
まだ始めたばっかりだけどこれから機敏に動けるヘリ出てくるの? >>936
カバーせずに正面から撃ち合うと大抵死ぬ
ハード生存者なら敵は疎らなはずだから個別に釣り出して角待ちSGとかでハメ殺すのおすすめ ずっとレンジャーでオンやってきたが
DLC地底アラネアミッションでついに挫折してしまいそう グレイは脆い足を狙って転倒させたら体の下に潜り込みながら攻撃すれば
他の敵からの攻撃もある程度防いでくれて一石二鳥だぜ
ブラホ足に当たらねぇwww・・・泣きたい・・・ レンジャーだけオフの難易度で調整されてますから(すっとぼけ オンソロでやたら敵強いのって前作から続いてる気がするけど仕様なのか
何が何でも他人と組むべしということか >>943
お前は何しにオンに来てるんだ? 一人で遊ぶならオフでやれ
ってのが建前
最高のマゾのために最高の難易度を用意した、楽しめ
ってのが本音 絶対包囲とかオン専用ソロinf攻略とかは伝統ではある >>938
旋回性能UPしたのが出てくるよ
ヘリはかなりコツがいるから要練習だね 稼ごうと20で木の上でファランクス撃ってたら空爆に殺されたわマジedf許さん 強い強い言われてるけどそんな低いレベルなのか
ハードクリア後DLC1に行ったら出てくるレベルひっくと思ったものだ
赤蜂のところは確か本編M60前後のものがでた気がする 緑箱で新武器
改造パーツ集めて好きな武器の改修
リソース自分で選べる
そんな感じで良かったのにな
いつまでもダメージ☆伸びないから使い物にならんとか辛い >>954
同意求めないで
めんどくせえわそんなの まあ今のシステムも面倒だが
定番除けば使い物になるかどうか育てるまでわからんとか コツコツ星稼ぐのも嫌いではないけど
以前は拾いさえすれば即フルスペック使えてたんだよな…と思うとちょっと複雑だ >>936
レンジャーならスローターE22GA&モンスーン
ダイバーならファランクスM2
エアレイダーなら機関砲C&105ミリ速射砲C&スプフォB
フェンサーはブラホM2&25ミリ軽量キャニスター砲、ディスラプター2丁
これらを持って突っ込んどけば大体なんとかなるで 必須武器の一番肝心な性能だけ伸びねぇみたいな沼にハマると嫌になってくるね つっても過去作はいつまで立っても1桁武器とか常に出てたし集めやすさはかなり上がってるんだよな ミサイルのロック時間がちょっと短くなったと思ったらめちゃくちゃ早くなった
???と思って見直したら0が余分についてた
いきなり1/12になるのかよ!ってサプライズがたまにあるのはいい ヘリってパワー上がるまで時間かかりすぎて初見だとどのボタンで飛べるのかわかんないんだよな フェンサー始めたけどダッシュ&ブースター凄いな
非戦闘時の移動はともかく戦闘中は忙しすぎで失敗しまくるけど
これ使いこなせないと駄目かと思うと気が重い 他のスレからのコピペだけどこのスタイルで次回作作って欲しい
手に入る武器は全て従来の性能で拾って直ぐに戦線投入できるけど、武器が被る度にどれかランダムなステータスを1%増加みたいな
入手時
AR-1 Lv0
[ダメージ]10〜1.5(0%)
[連射速度]10/s(0%)
[リロード]2s(0%)
[射程]100m(0%)
[精度]B(0%)
途中
AR-1 Lv0
[ダメージ]15〜2.3(50%)
[連射速度]15/s(49%)
[リロード]1.8s(21%)
[射程]174m(74%)
[精度]A-(38%)
最終的
☆AR-1 Lv0
[ダメージ]20〜3(100%)
[連射速度]20/s(100%)
[リロード]1s(100%)
[射程]200m(100%)
[精度]A+(100%) 武器はもうレギンみたく武器素材拾ってそれでツリーから武器作成がいい
確実に落とすから運要素0だし部位破壊上手くなればより効率的に稼げるようにもなるし
開発がプレイ時間水増し至上主義っぽいからもう無さそうだけど 武器とアーマーの分配のやつを設定で使用兵科のみか
現在と同じ仕様にはしてほしいな そういうモンハンとかPSO2みたいなのは面倒だから、いっそのこと敵撃破数でポイント稼いでアンロックとかでいいわ 色んな意見を聞くと結局今のままが1番楽しく遊べるんじゃないかと思ってしまう 精度の幅だけなくしてくれたら後は今のままでもいいよ 過去作一切やってないけど、高難易度で武器とアーマーの成長度合いを増やしてほしかったな ポイント稼ぐとか固定%アップとかクソだるいわ痴呆はくたばれ レギンの素材も十分時間水増し要素だったと思うが…… 41でもあったチートマルチ日本人部屋が常設されてるあたり末期を感じる レギンレイヴは一部の闇50000武器がだっるい
あれ何点か消せばさほど問題はなかった 卑猥なワードの奴ら多いな〜
PS版よりキッズが多いって事は無いだろうし… 地底2の攻略のヒント教えてー
ダイバーでアラウネ駆逐しつつ、巣壊してたら味方が床ぺろしまくって、救助でHP持ってかれて自分も死ぬ 緑蟻沸くところでキャンプしてあとは地道にやっていくしかないんじゃないか
仲間は安全に助けれる位置でもない限り見捨てる >>977
開幕左の穴目指してダッシュ
最奥に立て籠もってそこからじりじり破壊していく >>982
もうお前を新入りとは呼べないな
さんくす! >>982
たった一人で新スレを建てたのか…人間業じゃない… オフINFクリアしたからちょっとプレイのペース落とすわ
オンの野良のHARDESTで苦労したおかげでオフは楽勝だった
5は4.1の竜撃陣みたいな難関ミッションが一つもなかったな >>986
バラムないとクリアできる気しなかったあれ
一応今回は山で分隊倒す度にタッドポウルが分けて飛んでくる奴が代わりなんだろうけどマイルドだわな EDF5って初見だと糞難しいけど攻略法分かると難易度ダダ下がりする所とかFF5を思い出す 初見って適切な武器わからんからな
どんな敵が沸くのかわからないから、あとで超高度を飛ぶドローンが出て射程が足りなくて詰むとかね >>989
レイダーで輸送船の倒し方が分からなくて、ここの親切な隊員に教えてもらったわ 毎晩4人でハード埋めやってるけど中々進まんな
1ミッションもうちょっと短くてもいいよね 乱数解析なんてあったなと思って
2009年の防衛軍2解析スレのログ見てたがノリが全く一緒でなんか微笑ましくなってしまった ハデスト部屋あまりないし
入っても作ってもハードの延長線上で適当な装備立ち回りで改善する気のない隊員を多く見かけるな
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