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【中世剣戟ACT】MORDHAU part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0355-4N0r)垢版2019/05/09(木) 01:43:57.36ID:JLglVLLK0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1557196705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 01:44:42.48ID:JLglVLLK0
[X]キー モーション
[C]キー ボイスコマンド
[V]キー バトルクライ
[B]キー クラス変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPSとTPS切り替え

マウスホイール↑ 突き
 突き技は振りが早くて強いから、マウスのサイドボタンにでもキーバインド変えとくとええで
マウスホイール↓ 振り下ろし
 ジャンピング振り下ろしで盾ガイジをぶち殺せる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わったり、武器投げが出たり
 ツールボックスは板盾→スパイク→バリスタ(6/6限定)と作成物が変わる
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 01:45:12.05ID:JLglVLLK0
ゲームモード: Frontline マップ:Camp
・2つのチームに分かれて、マップ内の各拠点を順に制圧していくゲームモード
・リスポーンポイントを制圧した拠点の中から選択できる
・スコア制。自チームの拠点数が少ないほどチームで所持しているスコアが減っていく。ラウンド終了時に残りスコアの多いチームが勝ち。

自チームの一番奥の拠点まで攻め込まれた時:
・青チームは、赤チームプレイヤーがフィールドの焚き火から松明を取ってきてそれをテントに投げるので全部のテントを燃やされるとそこでラウンド終了
・赤チームは、青チームプレイヤーがフィールドの樽爆弾を持って物見櫓?に設置するので全部の物見櫓を破壊されるとそこでラウンド終了
投石機とバリスタが使用可能。
・投石機に近づいてEキーを押すと使用できる。そのまま移動もできる。投石機使用時はTPS視点の方が石の弾道を測るのに良い。マウスホイールで飛距離を調整する。
・馬にも乗れる。馬はマップ上にマークが表示され、誰も乗ってなければ白色で、赤チームか青チームの人が乗ればマークがその色になる
馬と投石機はBFのヴィークルみたいな感覚
ブオーという笛の音が響くと赤チーム側の空から焼けた石がフィールド上にランダムに振ってくる直撃すると死ぬ
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 01:45:28.90ID:JLglVLLK0
ゲームモード: Battle Royale マップ:Grad
流行りのいわゆるバトロワ
最低16人がサーバーに集まるとゲーム開始
ダメージエリアの「闇?」が開始直後から少しずつ迫り続けてくる。ダメージエリア内にいるとヘルスが100でも3秒以内に死ぬ。
自然回復は無く、アイテムの包帯を使って回復する
フィールドにある箱を殴ると武器や防具、包帯がドロップする
武器スロットが素手の他に5つあるので5つは武器(包帯、罠を含む)を所持できそう
防具スロットは頭、胴、足で画面左下に表示されている
クロスボウや弓や火炎瓶もある。広い場所だと遠距離からちくちくされるのでめっちゃ厄介。
トラバサミもある。必死こいてる時ほど視認できない。
ツールボックスというのもある。使うと幅一人分くらいの壁が作れる。
馬もある。フィールドのどこかにポップしている。
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 01:45:46.80ID:JLglVLLK0
ゲームモード: Horde マップ:Taiga
いわゆるco-op(協力プレイのPvE)
たぶん、1マッチごとの最高人数は6人。6人より少なかったり減ったりすると自動で補充される。
全員が1つの拠点にスポーンする
拠点には金額が一緒に表示されているアイテム郡が並んでいて武器、防具、包帯などを買えるが最初は所持金ゼロ。
プレイヤーの頭上には十字のマークが表示されている。
waveごとにmobが増えていき、mobの武器の種類も多くなる。waveが進むと飛び道具も使ってくるようになる(包帯が必要になってくるかも)
waveを超えるとお金が貰える。mobを倒してもちょっとお金が貰える。
アイテムの購入は最初の拠点で全て行うので次のwaveが始まるまでにアイテムを買いたい場合はインターバル中に自分で戻らないといけない(wave中でも購入はできる)
メンバーが死んでも蘇生はできない。けど1人でも生き残ってれば次のwaveでは全員生き返っている。
全員死んだらそこで1マッチ終了。
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 01:46:14.71ID:JLglVLLK0
パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージがアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が半減
Fury[2]       敵を倒すとスタミナ回復
Peasant[8]    .農民プレイ
Fireproof[1]    .火炎ダメージ8割カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器がダメージ200%アップ
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージの5割カット
Rat[2]       しゃがみ速度1割アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ5割カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ5割アップ
Smith[1]      修理効果5割アップ
Tenacious[1]   体力回復速度6割増し
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ微回復
Bloodlust[5]    敵を倒すとHP回復
Rush[3]      敵を倒した直後からダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時に5秒間粘る
Scavenger[1]  ..敵を倒すと装備がドロップ
Dodge[4]     .ジャンプが回避動作に変わる
Ranger[2]     .弓攻撃時の移動速度が15%アップ
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 01:46:30.49ID:JLglVLLK0
Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる)

Q:日本語化できる?
A:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう

Q:強い装備とかある?
A:現状だと盾+rapierや盾+short spearが強めと言われています。
しかしそんなに勝ち負けにこだわるようなゲーム性でもないので
気に入った武器を極めてみるのも一興でしょう。

Q:おすすめのparkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ

とりあえずテンプレ叩き台
煮るなり焼くなりしていい感じにしてくれ
0009UnnamedPlayer (ワッチョイ 3788-sfxi)垢版2019/05/09(木) 01:47:57.42ID:0t+5dQF70
ローカルマッチにしてTOURNEYでDeathmatchのBOT人数1にしてマッチ開始すればCPUとタイマン練習できるぞ
ある程度のテクニックはこいつ相手で十分練習できる
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-vVMj)垢版2019/05/09(木) 01:50:50.30ID:9uOQZ69Z0
控えめに言って神ゲー
0023UnnamedPlayer (JP 0Hcf-bID2)垢版2019/05/09(木) 01:54:20.29ID:svVJeSudH
割とタイマン最強ってダガーの突き連打だと思うわ
全ての武器に対して手数と速度で勝ってる
レイピアや槍相手も張り付いてりゃ速度で勝てる
タイマンだけだけど
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 02:01:02.37ID:JLglVLLK0
アプデ後に起動すると10kゴールド貰うか聞かれるから貰おう
何かの補填用らしいけど、影響あった人を特定出来ないからプレイヤー全員にくれるらしいよ
0027UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-243G)垢版2019/05/09(木) 02:01:07.79ID:OrMsQ8t4a
だからテンプレなおせというのに
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-vVMj)垢版2019/05/09(木) 02:13:37.04ID:e9OuVeUR0
Hordeマップ

ttps://i.imgur.com/OPw6ZKN.jpg
ttps://i.imgur.com/yMVnTbk.jpg
ttps://i.imgur.com/I8HbbKp.jpg
ttps://i.imgur.com/MtOUEcP.jpg

[軽3種] ライトヘルメット、ライトチェスト、ライトレッグの意
[弾各種] 弓3種類と、ツールボックスの弾?がある
弓の地点には弓専用の弾のみがある
ツールボックスには専用の弾?も置いてある
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-P6MH)垢版2019/05/09(木) 02:15:06.47ID:bBLDhpg50
盾早く修正してほしい
フェイントとかすべて意味がなくなる
どうすればいいんだよ
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 3788-4N0r)垢版2019/05/09(木) 02:16:31.31ID:HUjWWvq80
治せるところをとりあえずって感じだろうからなぁ
装備バランスの調整はもうちょっと時間をかけた後だろ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-NnXj)垢版2019/05/09(木) 02:26:27.99ID:rmolSlXk0
コスト4のファルシオン
なかなか使いやすいぞこれ!

相手がヘビーアーマーでも三確で
そこそこのリーチと若干早めのスピードがある

理想的なサーベルやね
0037UnnamedPlayer (JP 0Hcf-bID2)垢版2019/05/09(木) 02:26:30.16ID:svVJeSudH
個人的には全ての挙動を速くしてスタイリッシュ感上げてほしいな
装備の差とかによる相対速度は今と変わらなくて良いから
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b2-ejNk)垢版2019/05/09(木) 02:43:44.15ID:yWSOz4IU0
個人的にはパリィ範囲に差をつけて欲しいな
長い2h武器とレイピアやメイスのパリィ範囲が同じってのはどーも納得できん
0046UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-s6ZH)垢版2019/05/09(木) 03:05:50.44ID:9FZ0r05sa
実はローンチからやってなかったからお詫びの一万を受けとる資格など無いのですが誘惑に負けてacceptしてしまいました
騎士道に背いたことをここに懺悔します
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1b-WPru)垢版2019/05/09(木) 03:30:01.65ID:9WtKFOkL0
レイピアで重い武器パリィできるのおかしいっていうなら
重い武器でレイピアと同じ速度のパリィ動作できるのもおかしくない?
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 9788-NS0m)垢版2019/05/09(木) 03:37:52.52ID:ySL8yyop0
フレンドマーカーにチェックつけてるのにフレンドの位置表示されないんだけど、誰か解決方法知らない?
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 03:43:09.09ID:b3U0qcfC0
レイピアの突きパリィしたらパリィモーション終わる前から相手の次の突きが始まってるの笑いすら溢れる
海外の動画で盾レイピアがすでに幼児用装備とかフェミニンとか言われててもうそういう認知なんやね
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9d-y0Vo)垢版2019/05/09(木) 03:55:05.37ID:Ec8RXbaG0
この時間もう近場でプレイできる鯖ほぼないかぁ 終わったなぁ フレンドもクソげーだってみんな辞めちゃったわ
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 775f-vVMj)垢版2019/05/09(木) 03:59:15.41ID:LhDiRkXx0
ショートスピア全然強く感じないんだけどなんだこれ
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-7NmN)垢版2019/05/09(木) 04:03:00.38ID:qStSfbdh0
ショートスピアは味方の後ろからチクチクしてキルかすめ取るための武器だぞ
男なら両手剣振り回さんかい!
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 04:10:53.27ID:b3U0qcfC0
ショートスピアはノーリスクローリターンって感じで、慣れてきたら強さが分かるかな
投げ槍好きなんだけど、持ってるだけで周りから見りゃカマホモ強武器使われ野郎だし、接敵したら結局使わざるを得ないから、修正入るまで封印しとこ
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-vVMj)垢版2019/05/09(木) 04:20:19.43ID:e9OuVeUR0
>>980
叩き台置いとく

ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000ポイントが与えられる
ポイントはリスポン毎に減少、または本陣以外の拠点がなければ時間毎に減少
敵軍の1000ポイント全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回りつつ、拠点を全て占拠しつつ、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 775f-vVMj)垢版2019/05/09(木) 04:53:23.71ID:LhDiRkXx0
これ盾ってカイトシールドとバックラーどっちの方がいいの
0066@sage (ワッチョイ 9fba-8uO+)垢版2019/05/09(木) 05:10:52.54ID:UpN5luTO0
10kゴールドもらえなかったんだが
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 37d2-UUNv)垢版2019/05/09(木) 05:17:16.41ID:wHzsXVSF0
>>67
長い武器で回り込みつつ横振りするかジャンプ頭かち割り
ロンソの持ち替え(モルダウ)はアマ3とかに対するダメージの通りが良くなる
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-vM1y)垢版2019/05/09(木) 06:35:50.82ID:XW/RN/VA0
サーバーの建て方
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734671016
0072UnnamedPlayer (バットンキン MM7f-Ml0Z)垢版2019/05/09(木) 06:42:41.60ID:95fcK20EM
>>69
レイピア単体で盾持ってないなら
自分が武器を何使ってるかによるけど普通にモーフとかフェイントで殺せるやろ
0079UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Ij5h)垢版2019/05/09(木) 07:15:37.88ID:EY5KEWFOd
shadow quality "OFF"の設定、復活してる?してない?
0093UnnamedPlayer (ドコグロ MMeb-WRLS)垢版2019/05/09(木) 07:51:18.02ID:qwxp0iUSM
真面目にやろうと思ったらこのサイト日本語あるやんけ解説いらんだろこれ
注意点だけ言っておくわスロットが接続できる人数な64人とか適当に設定しろただし64より上はただの銭捨てだから気を付けろ以上
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ea-Q93n)垢版2019/05/09(木) 07:57:11.18ID:YY7UMi5k0
安かったらゴミ中国人排除できるし借りてもよかったが今のところチートとかもないっぽいしこの金額で借りるほどじゃないな
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-8qg1)垢版2019/05/09(木) 08:14:49.54ID:ayXoCZm40
死んで味方の弓兵に乗り移ってみるとわかるけどほんとチキンだわ
CAMP青側の第一拠点の壁に立って、第三拠点手前の川で戦ってる点みたいに小さな敵を撃ってんの
よほどヘイトもらうの嫌なんだな
0101UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-aAf2)垢版2019/05/09(木) 08:23:21.35ID:yXrsY0sBr
俺弓だけど普通に前線行ってるぞ?周り見るとそこそこ弓居るし
嫌いだからってわざわざ探して少数派の弓挙げてるだけとかじゃ無いよな?
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 775f-vVMj)垢版2019/05/09(木) 08:38:33.25ID:LhDiRkXx0
これ包帯地味に強いな…自分の使いたいタイミングでHP50ヒールが2回できるってデカイわ
ディレイも2秒くらいでお手軽だし
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-gMth)垢版2019/05/09(木) 08:41:16.66ID:O2ExYLA50
勝ち確のTaiga赤でたまに弓、クロスボウやるけど本当にダメージが絶望的に低いよ
いくら当ててもkill取れるのは稀 まあミディアム胴にすら40前後しか与えられんから血まみれの奴に当てないと殺せんな
近接killの方が多いんじゃないか
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 37d2-UUNv)垢版2019/05/09(木) 08:48:51.78ID:wHzsXVSF0
>>105
ロングボウでも近接組に対してはあんまキル取れんな
敵に弓がたくさんいるとHuntsmanのお陰で一発キルできるのでめちゃ美味しい
だいたいほとんど動かずに撃ってるようなのばっかだし
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbf-gMth)垢版2019/05/09(木) 08:54:43.57ID:60Iigsmu0
全身アーマー値3で即死の可能性ないのに
即死が頻繁に起こるのはなんでだぜ?
モールとかならわかるけど
ツヴァイとかで即死意味がわからん
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2b-vM1y)垢版2019/05/09(木) 08:55:26.03ID:lk9+TA0Y0
さっき1v1に加勢してたら邪魔すんなって文句言われて殺されたわ
たしかに邪魔して悪かったけどタイマン大好き馴れ合いクソガキはフォーオナーでもやってろや
裸の親父が喘ぎ声上げながら殴り合うゲームに騎士道精神求めるなよ
0112UnnamedPlayer (スップ Sd3f-v+z1)垢版2019/05/09(木) 09:07:22.90ID:nPPP/37rd
このゲームて何人までパーティーくめるんだ?四人チーム組んだけどまだ招待できそうだったのだけど。
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 378c-3L9O)垢版2019/05/09(木) 09:08:21.99ID:i9PJE7tg0
弓は敵に半裸マンとノーヘルハゲがいるとウッキウキになる
盾多いし投げ物系は基本パリィで叩き落せちゃうからタイマンになるとクソ弱い印象
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 09:13:09.05ID:k93qMR5D0
もう言われてるけど補償来てるね
英語読まずに適当に回答して保障もらえない人出そう
ログインしたら、しっかりaccept押しましょう

>>111
自分はデモンズ、ダークソウルのお辞儀文化嫌いだったから、自分もそういうタイマン至上主義みたいな人間嫌いだな
タイマン鯖だったら邪魔した方が悪いけど
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2b-vM1y)垢版2019/05/09(木) 09:29:45.17ID:lk9+TA0Y0
>>114
只のフロントラインだよ
何人かで打ち合った後に互い回復渡し合ってて拒絶反応出そうだから追うのやめた
デモンズダクソも不意打ち上等勝てばよかろうでやってたからお辞儀は嫌だったなぁ
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-8qg1)垢版2019/05/09(木) 09:31:32.81ID:ayXoCZm40
>>101
まあ前線で戦ってるときは弓の存在を意識しないからそうかも知れんね
けど弓は現状戦力になってないと思うので、弓兵死すべしという信念は変わらない
リスポンして前線に駆けていく時に腰の引けている弓兵がいたら蹴りを入れることにしている
0120UnnamedPlayer (スププ Sdbf-3GYL)垢版2019/05/09(木) 09:32:32.69ID:NUXH6eN3d
鯖ルールに則ればいいよ
タイマン鯖で横槍はngだし、そうでない普通の鯖ならそんなこといいだすやつがアホ
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fe8-gMth)垢版2019/05/09(木) 09:33:41.12ID:WKYTMO+I0
弓の仕事は前線の奴を撃つことじゃなく前線に近づいてくるやつを削ることと
逃げるやつにトドメを刺すことと同じ弓兵や置物使ってる奴の排除だぞ
0122UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-3IK5)垢版2019/05/09(木) 09:42:56.30ID:3iz6woQid
>>72
チャンバーからモーフってできる?
レイピア相手にただフェイントやモーフやっても攻撃差し込まれるんだけど
使ってるのがグレートソードだからかな?
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 09:46:57.77ID:b3U0qcfC0
ハンッパナアアアアアアアアアイ
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f60-YlMu)垢版2019/05/09(木) 09:55:38.53ID:m9KYIfHD0
たまに音が出なくなって数秒間操作を受け付けなくなるんだけど
この症状は俺だけなのかな?

もし対処法がわかる人いたら教えてください
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 09:58:11.79ID:k93qMR5D0
>>124
わかる
なんだこのクソゲーもうやらねえよあばよ
って思っても30分後にまたやってる

盾はいろいろ言われてるけど、やっぱスコアは高威力の武器持った方が取れるね
盾はタイマン用の武器として受け入れるかバランス調整を期待するか
0128UnnamedPlayer (JP 0Hcf-WRLS)垢版2019/05/09(木) 10:00:09.28ID:TxdzN0aPH
弓は前線で近づく奴を削る逃げてるやつに止め相手の遠距離排除騎馬兵排除前線負担軽減の囮役とやる事たくさんやぞ
0130UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 10:00:53.70ID:2Jq6AcssM
短槍レイピアツンツンの短小野郎なんざ横ドッヂで余裕と思ったがうまく行かねつらい…
もう集団相手にハルバードぶんぶんして気持ちよくなろう…
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-vM1y)垢版2019/05/09(木) 10:04:23.65ID:XhyCZbC00
ここでよく弓使うヤツはゴミって言われてるから
観戦モードで弓やってるヤツの観戦してみたんだけど

16/16の弾を全弾撃って味方誤射x1 ハズレx15
  ↓
弾薬補充に後方まで走っていく
  ↓
芋再開 16/16の弾を全弾撃って味方誤射x3 ハズレx13 
  ↓
敵に近寄られて武器を出すも一瞬で処刑剣で頭を飛ばされて死亡
  ↓
以下試合終了まで同じような事を繰り返し

うん、これは弓やってるヤツが味方に斬られてるのも納得出来たわ・・・
0134UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 10:04:33.91ID:2Jq6AcssM
フロントラインの前線の押し引き楽しいなぁ普通のFPSのコンクエ系よりずっと押し込んでる感があってすき近接メインだとこうも感じ方が違うとは
タイガの橋とか詰めてくとこ好き火炎瓶で泣くけど
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 10:08:27.18ID:b3U0qcfC0
盾レイピアは自分は負けないけど戦況にはほとんど貢献しないカマホモ自己中オナニーマンの武器
0138UnnamedPlayer (バットンキン MM7f-Ml0Z)垢版2019/05/09(木) 10:10:35.18ID:95fcK20EM
>>122

> >>72
> チャンバーからモーフってできる?
→できるよ でもグレソだとレイピアの突きにチャンバーからの横振りモーフしても向こうが突きチャンバー返して来たらモーフ振り間に合わなくて刺さる
> レイピア相手にただフェイントやモーフやっても攻撃差し込まれるんだけど
使ってるのがグレートソードだからかな?
→それだと受けに回るのは攻撃速度的には部が悪いけど、
射程がロンソのが長いから射程ギリから攻めたほうがいい。
具体的には距離とって射程ギリ横振りを突きモーフしてれば対応できるやつはほぼいない
0140UnnamedPlayer (ブーイモ MMbb-J62N)垢版2019/05/09(木) 10:16:32.58ID:jX/lRVNRM
好きだから鈍器ばかり使っているけれど味方と連携取るか奇襲かけないと
余程の格下じゃない限りツンツンとかファルシに完封されて禿げそうになる
ツヴァイぶんぶん丸に転職したらキル数3倍になってキルレも2になったけれど
俺は暗黒中世メディックメイスマンを貫くぜ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 10:18:38.26ID:b3U0qcfC0
鈍器持つなら全裸でパーク盛り盛りにして通り魔プレイせんと厳しいわね
もちろん振り下ろしメインで
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-aA6w)垢版2019/05/09(木) 10:18:42.25ID:vf67qCOt0
味方が戦ってようがそこら中火の海にしてる奴いるけどポイント美味いんか…?弓より鬱陶しい気がしてきた
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 10:22:48.28ID:k93qMR5D0
鈍器いいよね
Eveningstarの50000円のスキン欲しい

Eveningstarは突きも強い鈍器ってのはいいけど
HITSTOPする&振りがクソ遅い&高コストとデメリットが強すぎて使いにくい

結局次点の見た目で
HITSTOPが無く2撃必殺のWarAxeか
威力は落ちるがALT持ちで片手武器並みの出の速さになるBattleAxe使ってしまってる
0147UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 10:23:37.75ID:2Jq6AcssM
ハルバードは戦艦のイメージがあるぽよね

史実の中世は鎧のせいで鋭器より鈍器で殴り合ってたほうが多いんだっけ?
手頃なサイズで重さあるメイスがなかなかに人気だったとかなんとか
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-NnXj)垢版2019/05/09(木) 10:28:11.44ID:rmolSlXk0
鈍器エアプどもさぁ
鈍器のネガキャンやめな?

一回デュエルサーバー来な?
イブニングスターとモールにコテンパンにされるから
0152UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8b-oWYU)垢版2019/05/09(木) 10:32:25.36ID:6k/ZE6Eep
盾レイピアとか騎士道に反するし使ってるの大体チョンかシナ人
あいつらは勝利至上主義ばかりでチャンバラRPへの憧憬がないんや
0153UnnamedPlayer (バットンキン MM7f-Ml0Z)垢版2019/05/09(木) 10:32:29.44ID:95fcK20EM
>>150
デュエルサーバーで鈍器使って結構1位取るけど
フロントラインだと順位真ん中ぐらいやで
デュエルとみんながやってるフロントラインは別ゲーや
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-gMth)垢版2019/05/09(木) 10:32:34.81ID:O2ExYLA50
>>145
だからレイピア相手でもパリィ成功すれば向こうの攻撃が間に合うことはないって
嘘だと思うならbot相手にレイピアでひたすら突いてみ
パリィされると負けるから
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 10:33:27.29ID:k93qMR5D0
>>150
何でそんなケンカ腰なのかわからんけど

デュエルで盾持ちとかレイピア盾に勝ちこせる人多いなら練習しようかな
やりようによって他武器よりらタイマン強いなら練習する価値高そうだし

Eveningsrarは50000スキンのせいで使いたくて仕方ない
0157UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-S+ft)垢版2019/05/09(木) 10:38:42.89ID:r+CJLP/ua
国籍問わず盾レイピアはオカマ野郎の武器だから
優先車両みてえなもんだ
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-gMth)垢版2019/05/09(木) 10:41:41.49ID:O2ExYLA50
にわかレイピアをすぐ狩れるように、
「レイピアはパリィされても関係なく相手を突ける、最速最強武器!」
って噂を広めるか?w
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ bfdc-gMth)垢版2019/05/09(木) 10:42:37.81ID:EoKXt3ys0
>>135
馬はいた方が面白くない?
BFのビークルとかに比べて歩兵が対抗しやすいように作られてるしほどほどに強い良いアクセントになってると思う
0162UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 10:43:52.62ID:2Jq6AcssM
タイマンでチャンバーは出来そうな気もするけどフロントラインでチャンバー決めるのきっついわ見るとこ多すぎタイミング測れない
要はチャンバーって相手と鏡写しでヒット直前に攻撃だす攻撃のパリィだよね…?もしかしてなんか間違えてる?
てかパリィよりも受付時間短い…短くない?
でもチャンバー出来てるやつは三人に囲まれても倒し切ってるんだよなぁ
変態やで…
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ b761-3L9O)垢版2019/05/09(木) 10:47:05.56ID:ZOWTWciZ0
>>133
俺も糞A見てたけどハントマン使ってる奴に多い
ボウガン背負ってる奴は味方が劣勢だと撃ったらサブ武器出して前出てくる奴が多い
0164UnnamedPlayer (アメ MMbb-wWdt)垢版2019/05/09(木) 10:47:47.78ID:FUiZ7la4M
鈍器は貫通しないから多数相手になるフロントラインだとつらい
タイマンならその欠点は意味がなくなるから強い重装備でも胴2発だからな
0165UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-+aiR)垢版2019/05/09(木) 10:50:51.16ID:ft+Wafwad
弓当たらん包丁のがキル取れるわ
近接メインゲーで遠距離強いと萎えるからこれくらいでバランス取れてるけど矢を見てから回避余裕でしたは笑える
0168UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-lMmt)垢版2019/05/09(木) 10:53:29.93ID:9qnqly31a
フロントラインは自然と前線構築されるチームだと面白いけど
相手の勢いがありすぎて崩壊が早すぎたり、味方に弓が多すぎると辛いな
ワンサイドゲームってそのどちらか
0173UnnamedPlayer (スププ Sdbf-3GYL)垢版2019/05/09(木) 11:08:41.06ID:NUXH6eN3d
盾レイピアはパリィはおろかチャンバーしても盾余裕でした
だからうんちなのよ
フェイントも糞もなく盾構えれば安牌だからね
レイピア連打マンはカモ
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-al2N)垢版2019/05/09(木) 11:16:19.13ID:F9WHmLQC0
>>114
今回お辞儀の代わりに武器を一回回すエモーションがあるからそれ使うと良い 早くて準備が整ったっていうのが分かりやすい
0184UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-S+ft)垢版2019/05/09(木) 11:26:58.73ID:r+CJLP/ua
>>182
Xでエモート一覧出せるから1押して武器クルクル
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2e-vM1y)垢版2019/05/09(木) 11:38:15.45ID:IwL8Akau0
こんなカスどもに俺が負けるわけない→突っ込む→タコ殴り→カスが群れてきやがって1人の奴見つけてやる→突っ込む→タコ殴り
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2e-vM1y)垢版2019/05/09(木) 11:51:58.59ID:IwL8Akau0
囲んでるやつらも味方に当たりそうとか 誰から行くよ…お前行けよ…とか とりあえず振ったら味方に剣が刺さって敵に届かねブシャァとか
色々やってるうちに全員お亡くなりになるのは見る 全員がそいつだけ見てるとタコ殴りなんだけど乱戦になってる時そいつを見てない奴がいると全滅しかねん
0198UnnamedPlayer (JP 0Hbb-S+ft)垢版2019/05/09(木) 11:57:03.52ID:iMF96H+hH
俺もプレイ始めて2日目で気づいたけど多分このスレにも気付いてない人が一定数居るから教えよう
画面中央の白い丸と矢印
あれはオブジェクトの方向を指示するものじゃなくて攻撃ボタンを押した時にどこから振り始めるかのインジケータだ
マウスをクルクル動かしてみるといい
0202UnnamedPlayer (JP 0Hbb-S+ft)垢版2019/05/09(木) 12:06:49.83ID:iMF96H+hH
>>199
マウス動かした方から剣が出るぞ!って書いてたから、スイングの直前にマウスをブンって振ってクリックしてた
格ゲーやってるから方向と攻撃を同時入力だと勝手に思い込んでたのさ
0206UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 12:15:21.76ID:2Jq6AcssM
人が少ない時はping60前後なのに人増えたら一気に100超えて不安定になるのはおま環かな
昨日やってた台湾鯖韓国鯖は途中から回線きつくなったわ最初は快適だったのに家の回線も細いからそれのせいもあるのかも


>>201
帰ったら振りの早い剣とかで試してみるわありがと!
0210UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 12:28:14.60ID:wdIBLWybd
>>202
振りかぶる方向とか言ってくれたほうが分かりやすいよね
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-1j/R)垢版2019/05/09(木) 12:33:29.69ID:w0CesR740
>>192
足狙いのブンブン丸もいるから胴体硬くしてジャンプすれば足狙いは当たらなくて頭狙いは胴体にヒットになるから生存率が上がるぞ
0212UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM6b-Tr9W)垢版2019/05/09(木) 12:37:10.19ID:xIy2XpRwM
お前らQuarterstaffをすこれ
・コスト1、全身重装でもお釣りが6も出るのでドッヂが装備できる
・120cmある癖に最速級の振り、突き速度
・装備や振り突き関係なしに胴で20ダメ以上、頭で25以上

リーチと速さを活かして敵をボコボコにするとキルとれなくても最高に気持ちがいい
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-gMth)垢版2019/05/09(木) 12:37:19.94ID:0mCfk3WR0
マウスの上向きながら左クリや下向き左クリで上下攻撃出るけど
これ無効にしたいんだけど出来る?
横攻撃したいのに上下出ることが多くてなくしたい
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 573b-8qg1)垢版2019/05/09(木) 12:37:45.70ID:G3fcwiaX0
誰も話題に出さないけどArming Sword強くない? 気に入ったわ。余ったポイントでガチガチに固めてチクチクしてる
短槍とレイピアがnerfされたらたぶんこいつの時代来るよ
0216UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-aAf2)垢版2019/05/09(木) 12:41:54.13ID:yXrsY0sBr
レイピア使いたいからはやくナーフしてくれないかなあ
見た目が好みなのにいろいろ批判飛んできてうざい
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-vM1y)垢版2019/05/09(木) 12:56:48.69ID:XhyCZbC00
棒はさすがに弱くないか?
攻撃力がウンコだから何度も当てないといけない
しかも大剣ブンブン丸や盾レイピア相手に
さすがにその前にこっちが死んでると思うぞw
フロントラインしかやらんからタイマンは知らんけど
0228UnnamedPlayer (スププ Sdbf-3GYL)垢版2019/05/09(木) 12:57:33.06ID:NUXH6eN3d
盾が発生早い、持続無限とかいうチートやってるから
受けてから隙に攻撃できるレイピアも強くなってんだよなあ
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-y0Vo)垢版2019/05/09(木) 12:58:41.07ID:rmolSlXk0
すしざんまいのポーズはどうやって出せるか教えてくれよ

もう負け確のフロントラインで賑やかしのおっさんが出てきて
あのポーズ取ってるのを見ると和むんや
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 775f-vVMj)垢版2019/05/09(木) 13:13:03.91ID:LhDiRkXx0
ファルシオンマジ強いな射程短いけど火力そこそこあってレベル低いからメディアキット積みやすくて強いなマジ
0243UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-J62N)垢版2019/05/09(木) 13:23:39.59ID:a2aMsm83M
棒は弓ガイジやるときに持っている
カスダメすぎて殺せないけれど騎士道経験者少ないのか結構よく刺さるし怯むしタイマンなら
見た目は立派な騎士様なのにAごときに棒切れで撲殺されてくやしいのうwwwくやしいのうwwwができる
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-ZCAY)垢版2019/05/09(木) 13:32:35.17ID:XLFVRlOX0
盾相手は1対1の場合だと、キックhit後直ぐに突きを出せば確定かは知らんがダメ与えられるからオススメ。

まあフロントラインだと囲まれる可能性高いがな。
とりあえずキック1発当てれば後はなんとかなるで
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2b-gMth)垢版2019/05/09(木) 13:42:24.47ID:IPMM3izD0
ジャップ動画がまた野暮な11キル連続とかの動画作ぅってて笑えるww
KDだけ重視するゲームじゃないのに キルなんていくら取っても大して報酬変わらんのに
そうゆうゲームじゃないのにまた効率がこんなところにもカーって感じ
0254UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-J62N)垢版2019/05/09(木) 13:46:59.12ID:a2aMsm83M
他人のプレイスタイルは知らんがガチ勢様()が増えてリュートおじさんとかにブチ切れるようになったらこのゲームおしまいだと思う
0259UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-ycHn)垢版2019/05/09(木) 13:50:12.95ID:HOBTKwV0a
火炎ビンフル装備で

なにも防具つけないやつを倒すのが気持ち良いな

コソコソ卑怯なことをしてるやつをぶちころす快感、もっと来いw
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-mZdh)垢版2019/05/09(木) 13:53:16.36ID:i7ACU0QX0
ガチ勢って謎ルール謎マナー作るから嫌い
どのオンゲーでもアレダメこれダメ多いし
鯖自分で立てればいいのに
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-NMZ3)垢版2019/05/09(木) 13:56:37.47ID:j2nHSqoP0
日本人が短槍と短小レイピアに惹かれるのは股間サイズ的に親しみを感じるのかね
盾に閉じこもる包茎野郎も多いし出が早いのも早漏だろ
0271UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-aAf2)垢版2019/05/09(木) 14:02:40.56ID:yXrsY0sBr
弓が役立たずという認識があるなら批判するのはまあ仕方ないにしても、じゃあなんでリュートが許されるのか
バフがあるわけでもないし
0273UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oWYU)垢版2019/05/09(木) 14:03:22.17ID:fUHSRILtd
>>240
俺ならかわせるけど
ゲーム内の俺にはかわせない
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 17ee-vM1y)垢版2019/05/09(木) 14:06:09.16ID:UTCiSK8K0
chivalryやってた人にはお勧めゲームなのこれ?
糞ラグ評価と糞マッチングばかり言われてるけどそこんとこどう?
あとチーターおらんの?
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-gMth)垢版2019/05/09(木) 14:07:33.68ID:O2ExYLA50
>>271
リュートの音色は誰も傷つけないが、弓矢は誰にでも刺さる
リュート弾きは邪魔にならないところで弾いてるが、弓は一本道とかで撃ってるアホがいる
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b2-FjoW)垢版2019/05/09(木) 14:09:08.82ID:0AZ2Uxsx0
>>271
数の問題じゃない?
弓と同じぐらいリュート持って演奏してる奴がいたらまた変わってくると思う
あと弓はFFするけど、リュートは故意に殴らない限り絶対にしないからね

弓兵は今の性能のまま出撃数に制限かけてくれたらヘイトなくなるんじゃないかな
0281UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-WKH0)垢版2019/05/09(木) 14:13:50.07ID:pI9wjIvqp
>>275
サバブラで近場を選べば糞ラグと言うほどの問題は感じない
チーターは今んとこ見たことないな
オートエイムやウォールハックみたいな伝統的チートが効くFPSと違うせいなのかどうかは知らんが
0288UnnamedPlayer (バットンキン MM7f-Ml0Z)垢版2019/05/09(木) 14:26:19.66ID:K2DoF0UiM
これってRPG要素あるん?
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-gMth)垢版2019/05/09(木) 14:27:21.05ID:vX3Tr9gn0
普通に数の差だろ
駄目なアーチャーが3人程度までしかいないならそんな問題視されないしリュートが10人ぞろぞろいたら話題になる
0293UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 14:29:21.05ID:wdIBLWybd
フェイント繰り返して直進すると普通に走るより速く感じるんだけど、そう感じるだけ?
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4b-gMth)垢版2019/05/09(木) 14:32:30.08ID:8AYATchx0
単純に俺が前に出てんのに安全な場所から撃ってるんじゃねぇクソ野郎という感情の問題だろ
リュートは前線で一緒に居るしそもそもアイツらリュートで殴りかかってくるからな
0295UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 14:33:09.44ID:wdIBLWybd
攻撃判定でる直前でフェイントするとより速く感じる
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2e-vM1y)垢版2019/05/09(木) 14:48:01.06ID:IwL8Akau0
fordeでフレンドが日本人ぽいやつにしばかれてシバき返したらずっとついてきたらしい
桃太郎かなっていったらブチ切れてたわ
0301UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-S+ft)垢版2019/05/09(木) 14:55:34.44ID:+QePi6AFa
弓とリュートは文化祭の漫才とマギー司郎の手品のようである
必死に笑わせようとしててクソほど面白くないのと、ネタ自体の面白さはさておきとにかく愉快な気分にしてくれるの
どっちが味方に欲しいかってそりゃきみまろでしょ
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2e-vM1y)垢版2019/05/09(木) 15:07:27.00ID:IwL8Akau0
たまに回ってくる馬だらけのチームデスマッチってどうやったら出るんかな
探してみたけど見つからないわ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 77ec-FLMG)垢版2019/05/09(木) 15:10:02.84ID:FiyfT0p20
装備画面で染色できるけど、フロントラインだと色固定だけど、NO TEAM COLORS ON GEARを設定する以外、お洒落自慢みたいなことは出来ないのかな?
0310UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-kl4Z)垢版2019/05/09(木) 15:11:54.42ID:/07hUkjnd
>>288
一般的な意味での「RPG」要素は無いな
経験値とレベルの概念はあるけどオシャレアイテムのアンロックくらいにしか影響しない

ただし本来の意味での「ロールプレイ」なら好きなだけできるぞ
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-gMth)垢版2019/05/09(木) 15:23:31.22ID:vX3Tr9gn0
>>280
これやろうとしてもチャット開いて文字列一気に入力されたりチーム選択画面が出たりしちゃうけどどうやって使うんだい
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-HRFV)垢版2019/05/09(木) 15:35:17.50ID:/ZlJfddZ0
>>307
それでやってるわ、アシストがトップになる
上手い人はキルスティーラーになるのかな
片手武器だから投げられるってのも面白い
0322UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Ij5h)垢版2019/05/09(木) 16:06:42.18ID:EY5KEWFOd
頭胴重装片手武器ドッヂマン、タイマンにて最強
0324UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-S+ft)垢版2019/05/09(木) 16:10:12.58ID:CmzkfE2Qa
>>323
6人くらいの鯖であそこでボクシングしてるところへ弓を撃った奴がギャラリー総出でボコられてて草
マウンテンピークは中世の巌流島か何か?
0326UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-gMth)垢版2019/05/09(木) 16:13:37.95ID:ZWBhsMlSM
勝ちに行くってならフレンド5−6人で拠点絡むだけでTAIGA青だろうが余裕で勝てると思う
それがあるから特段パーティ機能つけないんだろう
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 770d-y0Vo)垢版2019/05/09(木) 16:15:18.73ID:P3HIRqez0
勝ち負けにそんなムキになるゲームでもないような気がするけどな
絶対負けたくないマンとかはVCPTとかでやってんのかね
大変やな
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 77e8-DNkZ)垢版2019/05/09(木) 16:20:25.08ID:vJxMDBcO0
フレとPT組んでて別々のチーム入れるならお互い殴り合えば稼げるんじゃね?って話してたんだけどラグで試せなかったけど可能なの?
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2e-vM1y)垢版2019/05/09(木) 16:49:28.93ID:IwL8Akau0
2人でクリアしたhordeで1300コインぐらい 大勢の中に紛れて散歩してたら700ぐらい
ずっとやってるとコイン余ってくと思うし急いてまでやる必要はないと思う
0339UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 16:49:51.28ID:wdIBLWybd
盾と素手出来たらいいのに
0341UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/09(木) 17:01:02.44ID:wdIBLWybd
弓はコストを2程度下げるべきだと思う。
多少は近接もできないとただのいらない子だよね。
0342UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/09(木) 17:03:35.45ID:wdIBLWybd
>>329
このゲームの戦闘はいかに一対多にもっていくかだから、
タゲ拾わない弓は味方に多ければ多いほど負ける可能性が高くなる。
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-vM1y)垢版2019/05/09(木) 17:09:40.04ID:xqe0kkj70
みんな割と躊躇なく盾槍レイピア使ってるんだな。こんなチート武器もってよく1vs1鯖に来れたもんだよ。
0346UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 17:15:40.83ID:wdIBLWybd
5ch見る前は盾槍使ってたけど5ch見てからはなんか短小とか言われてて戸惑うわ
そりゃ強いもん5ch見てなかったら使うわな、、
ブンブン丸より味方にも迷惑かけないし
0347UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-gMth)垢版2019/05/09(木) 17:15:50.70ID:ZWBhsMlSM
場合によっては拳やダガーのほうがよっぽど怖いときもあるわけで
言うほど勝ち負けもKDも気にしてないし盾槍に負けるとかどうでもよかったりはするだろね
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-fxfe)垢版2019/05/09(木) 17:16:08.15ID:dD6e2tbM0
ブンブン丸としては味方の多い少ない仕事してないは全く関係ない
我先に突っ込んでブンブンしてればいいからな
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ac-4N0r)垢版2019/05/09(木) 17:19:35.36ID:BC37nZo20
フロントラインとかなら盾見ても「ハア、うっぜ」くらいに思ってるけどデュエル鯖に盾持ってくんなと言いたい
そりゃサーバーのルールで縛られてるわけじゃないから違反ではないけど盾相手のデュエルはつまらんから
もう盾とは戦わんことにしてるわ
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 17:22:55.48ID:b3U0qcfC0
キタクダア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a1-gMth)垢版2019/05/09(木) 17:34:29.28ID:k3f/G16j0
でも盾と槍でファランクスみたいなことしたい俺の気持ちも汲み取ってください
後普通に剣と盾で騎士風味な見た目とか
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-fxfe)垢版2019/05/09(木) 17:39:14.63ID:dD6e2tbM0
盾はこのままでいいとおもうよ
初心者が遊びやすいでしょ
だからレイピアを弱くしよう(提案)
レイピアは単体でもフェイントが速すぎてゲーム性が破綻してると思うわ
なんていうか面白さを損なってる
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb3-gMth)垢版2019/05/09(木) 17:40:57.00ID:eg20owA70
普通はフルプレートアーマー着込んだ相手とか強そうに見えるもんだけど
このゲームだと裸の奴の方がなんか強そうに見えるよね
0358UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-FLMG)垢版2019/05/09(木) 17:45:48.13ID:5VRxDDihF
デュエル鯖で盾&レイピア、ショートスピア持ちと目が合うとうげっ!ってなる
無視するのもアレだから相手してるけど、こっちから進んで戦いたい相手では無いなぁ...
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-fxfe)垢版2019/05/09(木) 17:49:11.44ID:dD6e2tbM0
このゲームって読みというよりはどんだけしっかり剣の軌道をみてるかが大事じゃん
でもレイピアのフェイントは俺には見えないから読みになっちゃう
フェイントするとおもったら思いっきり武器振って頭とばすしかないんだけど
こいつだけは勝ってもまじで別ゲーやってる感じするわ
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-vM1y)垢版2019/05/09(木) 17:58:46.67ID:xqe0kkj70
>>354
残念ながら決闘鯖で出会う盾使いは変なキメラ装備がほとんど。
しかも挨拶途中に至近距離まで寄って来る奴とか圧勝したくせに再戦申し込んでくる奴とか図太いのが多いし
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-vM1y)垢版2019/05/09(木) 18:08:44.52ID:K+eBGBxB0
初心者だけど早速心が折れそうだよ
自分の攻撃はウナギの摑み取りみたいにヌルンヌルンと外れて、たまに当たると全部弾かれて、
そのくせ敵の攻撃はパリィを貫通して致死攻撃のワンツーが小気味良く入る、この落差よ
特にアサシンクリードみたいな恰好の奴のラッシュは防ぎようも反撃のしようもなくて詰んでる
チーム分けも劣勢で発狂した味方がTKに走って戦線が崩壊してリスキルもぐら叩きみたいになってる方によく入るし…
0364UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 18:12:53.75ID:wdIBLWybd
>>362
勝手に攻撃が外れることは無いし、パリィ貫通することもないから練習あるのみだね
アサクリマンも倒せる人は倒せる訳だから、まずはパリィだけに専念するとか、目標をもって練習しよう
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-aA6w)垢版2019/05/09(木) 18:13:08.76ID:dxdH5Dk+0
全員が全員両手ブンブン丸とか敵は良いけど味方に来て邪魔すぎるから盾ツンツンは今のままで良いわ
タイマンはそもそも向き不向きなセットがあるのは当たり前だし知らね
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 770f-tGT1)垢版2019/05/09(木) 18:16:16.90ID:O3Tuh5L30
>>362
剣を振り出してからも視点動かすと剣の軌跡も変化するよ
例えば横切りでも途中から上向けば頭越える
1v1鯖で1勝目指してみれば?
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-ENpb)垢版2019/05/09(木) 18:16:29.67ID:9dlrFnwM0
デュエル鯖だと短小ツンツン丸はやっぱ嫌われてるよなぁ
海外のデスマッチ鯖だと露骨に無視される事も多いし
受けてくれる相手もはぁ…こいつうっぜぇ…って内心思ってんだろうなw
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 3718-jeTB)垢版2019/05/09(木) 18:17:58.33ID:Tvh5K7so0
オンライン対戦やってるとたまに全く敵の攻撃あたらない、自分の攻撃も当たらない
弾薬も消費しないみたいな状態になるんだけど何だろあれ
バグったのかと思って仕方なくendキーで自害してやり直したり、チーム変更するんだけど治らない
0370UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 18:19:57.24ID:wdIBLWybd
>>368
これテンプレに入れてもいいレベルでたまによくある
0371UnnamedPlayer (ワンミングク MM7f-yg7Q)垢版2019/05/09(木) 18:21:14.32ID:S92UgD15M
1vs1はプレイヤーが勝手にやってる遊びだから、そこ前提にバランス調整するとクソゲーになりそ
堅い奴は囲んでボコればいいし
鈍器が盾にちょっと有利くらいでいい
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ b7b7-tGT1)垢版2019/05/09(木) 18:21:48.49ID:I2JxVzvc0
フロントラインでわちゃわちゃやってる分には弓も盾もレイピアも適度に混ざってた方が楽しいわ
おれはex剣でブンブン丸させて貰うが
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-vM1y)垢版2019/05/09(木) 18:24:35.29ID:xqe0kkj70
>>362
とりあえず三人称視点だと慣れないと戦いずらいと思う。あとカメラのスピードも調節したほうがいいんじゃないかな。
まず突きメインでうまく敵を捕らえる練習をしたほうがいいよ。あとカウンターは最速で打ったり逆にわざとワンテンポ遅くすると相手は引っかかる。
盾や特殊な戦法に頼ると上手くならないからロングソードおすすめ
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ b72e-vM1y)垢版2019/05/09(木) 18:26:30.18ID:t/5m2naE0
今2人しかいないデュエル部屋眺めてたら盾レイピアマンが強い方にはいって2対1はじまった
強い方の胸を借りる感じでチャットしながらやってたのに一気に乱戦になって人増えていってぐちゃぐちゃになった
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-aA6w)垢版2019/05/09(木) 18:28:18.09ID:dxdH5Dk+0
両手武器はタイミングが合えば耐えるとか弾きつつ攻撃するとかあっても面白いかなとは思う
防具との組み合わせで強靭度的なもの付けるとかでも良いかも
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-1A/J)垢版2019/05/09(木) 18:28:44.76ID:2msvipTi0
で、出た〜。矢をかいくぐって弓兵に渾身の一撃食らわしたけどその弓兵が意外なほど近接強くてその後返り討ちに合う奴〜
0380UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/09(木) 18:31:47.36ID:wdIBLWybd
バトルアックスで斬られてもレイピアで斬られても拘束時間同じなのがねぇ
0381UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8b-oWYU)垢版2019/05/09(木) 18:33:27.87ID:B5kA6VG0p
引き篭もり弓兵は知らんが味方の陰に隠れつつ前線に出て、
敵弓兵狙撃したり、盾兵の脚を撃ち続けたり、調子に乗ってパカラッてる騎兵の馬を殺したり、回り込んでくる敵兵にVキー連打しながら突撃してれば20〜30キルは取れるぞ
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-1A/J)垢版2019/05/09(木) 18:37:50.46ID:2msvipTi0
これ敵の馬がうざい場合って杭じゃなくて楯を互い違いに設置すれば味方の進行妨げずに馬止められるかな

 ■ ■ 
■ ■

こんな感じ
0386UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-mZdh)垢版2019/05/09(木) 18:40:41.01ID:FWOZkuRga
タイマンだけ見れば確かに盾チクチク最強だけど、フロントラインではブンブン丸でバーっとやるのが強いし稼げるし気持ち良いから、案外バランスは取れてると思うわ
無限にリスポーンするから、チマチマやるより瞬間的な大量キルが重要
0387UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-cH3A)垢版2019/05/09(木) 18:40:51.21ID:9rwOze4Td
1v1で戦うにはブンブン丸怖くないがフロントラインで10秒ぐらい対峙してる最中に途中で割り込んでくるブンブン丸マジ怖い
0388UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/09(木) 18:41:33.85ID:k+LCnDR8M
>>368
開発はghost bugって呼んでるみたいだな
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-mZdh)垢版2019/05/09(木) 18:45:31.28ID:i7ACU0QX0
>>382
パヴィス無限に置けるなら
フロントラインとかで好きなとこに防壁作れるやん
2、3人でせっせと要所要所塞げばかなり時間稼げそう
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ d77c-vM1y)垢版2019/05/09(木) 18:51:06.61ID:SSokdLSK0
>>6のテンプレを弄ったから修正あったら修正して次スレから差し替えよろ

パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージが10ほどアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が12→6になる
Fury[2]       敵を倒した時のスタミナ回復が35→50になる
Peasant[8]    .農民装備が付けれるようになる
Fireproof[1]    .火炎ダメージ80%カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器で攻撃するとダメージが2倍になる
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージが50%カットから75%カットになる
Rat[2]       しゃがみ速度10%アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ50%カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ50%アップ
Smith[1]      修理効果50%アップ
Tenacious[1]   自然体力回復量66%アップ
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ2回復
Bloodlust[5]    敵を倒した時のHP回復が25から100になる
Rush[3]      敵を倒した直後からダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
Scavenger[1]  ..倒した敵が武器を全てドロップ(通常は装備中のもののみ)
Dodge[4]     .後ろと左右にステップできるようになる
Ranger[2]     .弓を構えた時の移動速度が15%アップし、歩きと等速になる
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 18:51:16.39ID:k93qMR5D0
本来このゲームのルールにタイマンは存在しないから
それ前提のバランスと考えると確かに盾はそこまでバランス悪くはないのかもね

デスマッチはタイマン寄りだけどメタ的に考えると盾持ちは集中攻撃されやすそう

スコアを稼いでニヨニヨするゲームと考えたら
タイマン放棄して多対一の立ち回りと一撃の重さ重視した方が稼げますし
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 18:54:54.87ID:k93qMR5D0
>>392
ありがとう
2つ疑問なのだけど

・FleshWound[2],  倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
発動してる気がしないのだけど見逃してるだけなのかな

・SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ2回復
パリィはヒット扱いになるのですか?
0397UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Ij5h)垢版2019/05/09(木) 18:58:13.28ID:EY5KEWFOd
突きmorph斬撃を拒否るためにチャンバー狙いで突き出しても相手の斬撃の方が早く届くことが多いな
振りの速い片手武器ならそれで拒否れそうだが
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-vM1y)垢版2019/05/09(木) 19:04:44.60ID:LIRraQxG0
たまに戦ってる途中で突然死する奴いると思ったらあれFleshWoundなのか
てっきりEndで自殺してるのかと思った
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 37d2-P6MH)垢版2019/05/09(木) 19:10:31.12ID:GgV6128p0
フロントラインの回線は結構雑だなぁ
ギリギリでパリィするテクニックはタイマンサーバーだと有効だけど、フロントラインじゃパリィマークでながら食らったりする
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-aA6w)垢版2019/05/09(木) 19:12:46.39ID:dxdH5Dk+0
ちょっとマンネリ化してきたかなって思ってvoiceタイプ変えたらそれだけで楽しくなったわ
なんだこのゲーム…
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ d77c-vM1y)垢版2019/05/09(木) 19:15:05.66ID:SSokdLSK0
>>7も追記したから修正とか追記あったらよろしく

Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる) 。

Q:鯖が色々あるけどどこ入ればいいの?
A:基本的にpingが低ければどこでもいいけど管理者ごとにルールを設定できるのでタイトルに書いてあることがある。
FL→フロントラインのみ、no_TK→FFダメージ無し、x2→ダメージ2倍など。
人数上限も64じゃない場合もあるのでお好みで。

Q:日本語化できる?
A:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう

Q:強い装備とかある?
A:現状だと盾+rapierや盾+short spearが強めと言われています。
しかしそんなに勝ち負けにこだわるようなゲーム性でもないので
気に入った武器を極めてみるのも一興でしょう。

Q:おすすめのperkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ 。

Q:血糊のせいで敵か味方か分からん
A:オプションのGAME→FRIENDLY MARKERSをTeammatesにすると味方にマーカーが表示される。

Q:どうやって発言するの?
A:デフォルトはYキーで全体チャット欄を開く。

Q:チュートリアルが英語で分からん
A:「mordhau チュートリアル」で検索すれば解説動画が出るはず。
0410UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-tSj/)垢版2019/05/09(木) 19:15:19.67ID:/Yg3g213d
ロングボウじゃないほうの弓使ってひたすら回転率あげた方が貢献出来てる気がする
必然的に前にでることになるしアシストもかなり増える
何よりヘイト集まりすぎて敵がすげぇ釣れる
一発必中ってレベルで極まってたらそりゃロングボウなんだろうけどさ
0412UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 19:20:57.86ID:2Jq6AcssM
たまにフロントで軽装大剣ブンブンして薙ぎ払ってる人が早く移動してながら水平切りしてるように見えるのはパークのラッシュがキルで発動してるの?
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f0-vt6q)垢版2019/05/09(木) 19:21:44.74ID:XlBNVoeP0
反射神経無さすぎて0〜5キル二桁デスが続いてほんと申し訳なくなる

オブジェクト狙って前出るよりメディックかエンジしてた方がええんかな…
0415UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 19:23:18.85ID:2Jq6AcssM
ff無し鯖は皆心置きなくブンブンしててワチャワチャ感割増で大好き
カタパルトも容赦なく飛んでくるのが痛いけど
0419UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 19:26:50.70ID:2Jq6AcssM
>>414
まじで?20時間もやっててそれ知らんかったわ攻撃時シフト押せばいいの?
あの加速するブンブンがタイミングと左右に振られるのでペース崩されるわ
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 19:28:19.71ID:k93qMR5D0
SecondWindをAIで試したけど発動わかりにくくて見逃してただけでした、ありがとう

>>407
スコア試してきたけど
アシスト:25+与えたダメージ(オーバーキル分は算定されず)
キル:100++与えたダメージ(オーバーキル分は算定されず)

囲むにしても、しっかり大きいダメージ出したほうが稼げますね
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-WKH0)垢版2019/05/09(木) 19:32:53.43ID:/3KjwSTr0
弓と火炎瓶とメディバックを持った近接捨てプレイしてる。
メディバック置いとけば最低限貢献できるし、そのまま前線行って引きこもりを回避できる。
切られて弓落としたら適当に武器拾ってくる。
これでもヘイトってたまるのかな?
0424UnnamedPlayer (スップ Sdbf-/3km)垢版2019/05/09(木) 19:33:49.81ID:ow9Q2zJKd
>>413 AI相手に戦いまくって武器の当て勘を鍛えたらキルは増やせると思うで。デスなんて気にしないで楽しもうぜ。
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-ENpb)垢版2019/05/09(木) 19:34:31.64ID:9dlrFnwM0
キル取れない奴ってクソpingのオートマッチング鯖でやってない?
日本鯖で20ms前後だと30-40キル5-10デスとかだけど200越えてる鯖だとKD1を維持するのが精一杯だな
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)垢版2019/05/09(木) 19:40:32.57ID:ZPaj8SWM0
>>419
両手剣でダッシュしながら斬ると一瞬加速するのがよくわかるよ
片手でもあると思うんだけど片手ほぼ使ったこと無いから分からん
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)垢版2019/05/09(木) 19:44:53.55ID:ZPaj8SWM0
>>423
嫌われる弓ってとどのつまり前線からはるか遠方で当てられもしない矢撃ってるやつだと思うから
前線ちょい後ろ付近にいるなら別に文句もないと思うよ
ただ銃と違って即着弾じゃないから近接のが全然簡単だと思うんだよなぁ
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)垢版2019/05/09(木) 19:48:04.46ID:FLzY1oSn0
弓やってるけど正直近接より簡単だわ
他の弓の観戦してるとかなり外してる人がたまに居てびっくりするけど
0434UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/09(木) 19:56:00.40ID:wdIBLWybd
処刑剣使ってブンブン丸してるとたまに50キルとかしてるな。
一気に4人同時に殺してたりするからな。
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ bf81-l9fW)垢版2019/05/09(木) 20:08:37.17ID:qzWxxntC0
プレイヤーみんな騎兵で大量のAIに突撃したい
0439UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/09(木) 20:09:22.87ID:wdIBLWybd
>>435
殺されまくってる奴がいても勝敗にはあまり影響しないような気がする。
勝ち負けは押し込まれるかどうかなんだよね。
だから前に出て押すの手伝ってる人はむしろ貢献してる。
足を引っ張ってるのは味方に弓がすでにたくさんいるのにキャラ変えないで打ち続けてる弓矢使い。
弓矢なんて三人くらいいれば充分なんだよね。
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-nXFe)垢版2019/05/09(木) 20:09:22.90ID:xqe0kkj70
ビルフックよりポールアクスのほうがコスト高いのにたいして性能変わらないけど何か見逃してるんだろうか
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-vM1y)垢版2019/05/09(木) 20:18:10.14ID:K+eBGBxB0
アドくれたひとどうも!
俺はまだ玉石混交の石なんだから、ストロングゼロ飲んで気楽に死んで覚えることにしたぜ!
のめり込み過ぎて宅急便に気付かなかった・・・
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-y0Vo)垢版2019/05/09(木) 20:25:03.65ID:xV34aLY90
ショートボウと重装鎧着て武器現地調達のなんちゃってオールラウンダーが色々できて楽しいな
Huntsman付けた弓が天敵になるから本当は投げ斧の方がいいんだろうけど弾数少ないのがな
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ bf81-l9fW)垢版2019/05/09(木) 20:27:08.51ID:qzWxxntC0
リュートでUNDERTALEの曲弾いてる人いてびびった
あんなにきっちり鳴らせる武器だったとは・・・
0451UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-gMth)垢版2019/05/09(木) 20:34:11.34ID:ZWBhsMlSM
ポールアクスは両手に求める突き払い叩き全てに無難な火力を持ってるオールラウンダー
慣れたら何も考えず握っていられる
ただこの武器を使っててたまにツヴァイを拾って振り回すと俺つえーできすぎて吹く
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/09(木) 20:40:32.25ID:k93qMR5D0
公式のコンバットガイド読んだら色々技名書いてあって面白いねw
・ドラッグ&アクセル
・ウィンドミル
・ウォーターフォール
・ウェセックス
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-vM1y)垢版2019/05/09(木) 20:40:34.96ID:K+eBGBxB0
勝ち負け抜きして楽しもうと思ったけど、赤に入っても青に入っても敵に剣デモみたいのがいて
スポーン地点に単身突撃してきて首を飛ばしまくってるのを見るとウンザリしてきたわ
赤ばっか勝つから開幕連打でようやく赤に入ったら、それを合図に青が無双しだす現象なんやねん?
0458UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/09(木) 20:41:36.41ID:2Jq6AcssM
フロントでたとえ30デスしてもチケ1000スタートだし中央取って固めればチケ差どんどん開いて勝てるし回復袋オンリーマンでたとえ0k30dでも回復撒いて前線押し上げにガンガン貢献出来るよ
皆がそれやってたら駄目だけど回復撒くやつが少ないと押し負けしやすいのは本当
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f38-lMmt)垢版2019/05/09(木) 20:47:26.34ID:TJqi+K4f0
Ping60〜70ってもしかして遅すぎる?
全く防御できないうえにポールアックスの先端が敵を貫いてるのにダメージ入らないんだが
0462UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/09(木) 20:50:52.10ID:wdIBLWybd
利き腕を切り替える機能とかないの?
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 97b2-FjoW)垢版2019/05/09(木) 20:52:03.37ID:0AZ2Uxsx0
>>461
昨日、アプデ直後にping60ぐらいの台湾鯖で遊んでたけど遅延は全然気にならなかった
ping60自体は問題ないんじゃないかな
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 972d-HYRL)垢版2019/05/09(木) 20:55:42.24ID:D5/YAdC60
味方不利の状況で弓持ってるやつ何なんだ
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-nXFe)垢版2019/05/09(木) 21:05:08.92ID:xqe0kkj70
>>462
リアル中世でも武器の利き腕は矯正するから望み薄。敵を倒すのには優れるけど死にやすくなるから結局は経験を積めずに強い戦士には育たない
0470UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-gMth)垢版2019/05/09(木) 21:09:59.71ID:ZWBhsMlSM
このゲームのラグ対策はかなりしっかりしている気がする
滅多な事じゃ不自然なワープとか真空波でダメージは見受けられない
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-ScLU)垢版2019/05/09(木) 21:12:30.91ID:9WjJehpi0
>>457
単身でブンブン暴れてる奴は誰かが一回防御したら敵にスキが生まれるからそこを味方が叩いてくれれば大体簡単に終わる
囲ってる味方みんながフレンドリーファイア気にしながらもキル稼ごうとしょうもない欲を出すから敵のターンが止まらないだけ
上手くなりたいならまずは敵の攻撃をしっかりタイミング、方向合わせて防御する。フェイント使われたらなるほどなー!やるじゃんと思って死んどく
こっちの攻撃は確実に敵に当てる。当たるようになったらフェイント使ってく
これだけでもかなりマシになって楽しくなってくると思うよ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/09(木) 21:37:22.92ID:JLglVLLK0
戦闘中でいいならタブ押せば見れるよ
TOP20までしか表示されなかった気がするからスコア低すぎると自分の名前でないけど
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-gMth)垢版2019/05/09(木) 21:50:07.94ID:PKpDvGP70
shadow quality off の設定を削除したのもとに戻してくんねーとしょっちゅう引っかかりが出てしんどいわデュエルできねーわ
0496UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-WKH0)垢版2019/05/09(木) 22:08:15.47ID:zexS7ghJp
あれてっきり製品アンケートに答えてくれたら10Kあげますとかそういう意味かと思ってOKしたら金だけ来て何もなかったから「??」だったわ
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-1A/J)垢版2019/05/09(木) 22:10:00.00ID:2msvipTi0
ブンブンしてたらいつもトップ3に入れるようになってきた。俺もしかしてブンブンの才能あるのかもしれない・・・・
0506UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-WKH0)垢版2019/05/09(木) 22:32:05.12ID:zexS7ghJp
>>504
味方殺しじゃね
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 3727-fnVl)垢版2019/05/09(木) 22:32:12.77ID:p/dBkIx00
FLでたくさんいるぷんぷん丸&盾持ちに今でもやれる対策あったわ
鯖側でtpp視点を出来ないようにすればあいつらの全体数を3割は減らせるだろ
0512UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-s6ZH)垢版2019/05/09(木) 22:41:55.53ID:h976ZjzSa
何一つ面白くないけどへったくそは長スピア+防具231が最適かなあ
ガードとか考えず遠くからつんつくするだけで上位は堅い
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-gMth)垢版2019/05/09(木) 22:46:47.23ID:PKpDvGP70
通常プレイもデュエルもやっぱTPSだな
ディレイやクイックを覚えてきたプレイヤーが多くなってFPSじゃ相手の動きと武器の軌道を追うのがしんどい
FPSのまま強い人もいるにはいるが
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-gMth)垢版2019/05/09(木) 22:52:08.28ID:vX3Tr9gn0
自軍アイコンで表示できるようになってから弓の屑どもの多さが露わになったなw
半分弓のときとかあるぞw
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 3727-fnVl)垢版2019/05/09(木) 22:59:01.60ID:p/dBkIx00
>>509
tppブンブン丸の典型例はパリィされても走り続けて横振り連打してる奴らだ
焦って正面からリポストを返さずに横や後ろから普通に攻撃をすれば簡単に処理できるが
攻撃が届かないビギナー勢にとっては攻撃をスカって二発目を食らう天敵になる
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 9788-y0Vo)垢版2019/05/09(木) 23:03:07.26ID:sUCfboYB0
素手同士でチャンバー→チャンバー→チャンバーで、
トリプルクロスカウンターになり威力が12倍になる


とかないかなあ
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ac-gMth)垢版2019/05/09(木) 23:05:11.47ID:T6xHGfCh0
単純に盾+片手剣っていうクラシックなスタイルが好きだからロールプレイで使ってるんだけど
盾持ちはバッソやショートソードでも嫌われるんか?槍レイピアだけだよな?タイマン鯖いって大丈夫?
0522UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-HYRL)垢版2019/05/09(木) 23:05:38.54ID:iMH//CjZa
ひたすら馬追ってるやつは何がしたいんだ?
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 23:25:50.72ID:b3U0qcfC0
慣れるとエグゼブンブンで40キルとか取れるようになって気持ちよくなってくる
盾レイピア民も飽きてきたのか、GWに比べて盾持ち減った気がするわ
みんなもブンブン丸になって…味方ごと首狩り…しよう!
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fda-3L9O)垢版2019/05/09(木) 23:27:14.09ID:2pfJIiqF0
処刑剣って頭一発?
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 7716-7DOq)垢版2019/05/09(木) 23:27:48.85ID:pMeSKNFs0
正直盾持ちは相手したくないな…もっと盾で防いだ時の消費スタミナが多いといいんだけどな
両手武器を3回くらい防いだら吹っ飛ぶくらいでいいわ
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fda-3L9O)垢版2019/05/09(木) 23:31:48.90ID:2pfJIiqF0
盾持ちはいないと寂しいからガードでスタミナ減って
削りきられたら落とすとかにしてくれると楽しくなりそう
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f61-gMth)垢版2019/05/09(木) 23:33:18.91ID:zAgR4V6B0
自分で武器持ち込むと使う武器が偏るから、現地調達に切り替えたわ。
落ちてる武器のが強いから見つけ次第すぐ拾っていくといろんな武器使える。
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ac-gMth)垢版2019/05/09(木) 23:39:55.41ID:T6xHGfCh0
>>536
なるほどね、常時構えてられるのがダメなのか
まぁ様子見てなんか避けられてそうだったら別の武器に切り替えるわ、サンクス
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fda-3L9O)垢版2019/05/09(木) 23:45:09.05ID:2pfJIiqF0
追いかけて背中斬りつけるけどいつも目測を誤って初撃を空振るの恥ずかしい
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/09(木) 23:56:54.85ID:b3U0qcfC0
>>546
疲労がポンと飛ぶおくすり
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fe8-gMth)垢版2019/05/10(金) 00:02:35.52ID:QziLInWV0
3/3/3にフレンドリー、耐火、ブラッド付けたわらしべマン結構戦えて笑うわ
前線行けば大体高コスト武器が落ちてるからそのまま戦える
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a5-z+4f)垢版2019/05/10(金) 00:18:49.26ID:71HC8hOa0
死ぬの恐れてすぐ後ろに逃げる奴より、
死にまくりながらも前に押しまくるブンブン丸のほうが何倍も得点も貢献度も高くなる。
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a5-z+4f)垢版2019/05/10(金) 00:22:25.19ID:71HC8hOa0
Frontlineでは両手持ちのブンブン丸
バトルロイヤルでは一対一になるので盾と剣
弓矢やりたい奴ははHordeでもやっとけw
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-NWuR)垢版2019/05/10(金) 00:23:37.97ID:VAxCfI7O0
これやってる方は面白いのか?
配信見てても眠くなるんだが
0563UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8b-oWYU)垢版2019/05/10(金) 00:24:14.76ID:cGvMya10p
タイマンサーバーにルール無用の馬鹿どもが4〜5人一気に入ってきてめちゃくちゃになってる
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a5-z+4f)垢版2019/05/10(金) 00:25:15.96ID:71HC8hOa0
>> 558
ぶっちゃけそう
フロントラインは前に押して拠点とるのが大事
弓兵が多い方は前に行く人が少なくなるんで拠点を取れない
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/10(金) 00:27:19.78ID:Ct9QScnX0
>>561
やみつきになる
二度とやらんわこんなクソゲーって言うけど30分後にはまたブンブンしてる
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-vM1y)垢版2019/05/10(金) 00:30:27.97ID:dbSgxJ1U0
>>562
え、射程3割も違うの?
いつも微妙に届かない事が多いからツヴァイにしてみようかな
あ、でも射程長い分余計なヒットストップも増えるって事か
あぁ、悩むな どっちにしよう
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)垢版2019/05/10(金) 00:31:59.50ID:s0+F2nBK0
>>561
これこそ配信じゃあんま面白くないけど自分でやるとめっちゃ面白いタイプじゃね?
まあおっさんがチャアアアアアアジ!!って雄叫び上げながら殺し合いしてるのみて何も感じなければ楽しめないかもね、俺は初見で笑ってしまったが
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-8qg1)垢版2019/05/10(金) 00:34:45.78ID:TV+8zQoR0
弓やってるヤツってそんなに近接戦闘したくないんかね
俺なんて下手糞だから最前線でブンブンやって5K30Dがデフォだけどすげー楽しいぞ
こっちの攻撃をひらりと躱されて一撃で首を飛ばされると気持ちよく死ねる
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)垢版2019/05/10(金) 00:39:08.70ID:s0+F2nBK0
>>567
今見たら処刑剣のレンジ105だと思ってたけど110cmでツヴァイ135cmだから2割強だったわ
あと処刑の方はもうひとつ特徴があって全武器で唯一(多分)足が非装甲だとワンパンできるからこれはかなりアドがあると思う
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 9788-v+z1)垢版2019/05/10(金) 00:43:22.91ID:MManE+7w0
一番チャンバーしやすいのはダガーかなあ。相手の剣先をクリックする感覚はかなりわかりやすかった。
タイマンなら悪くないかもだけども、それ以外だとからっきしだろうな。

ダガー三本アサシンとかかっこいいと思う
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 377b-oG+g)垢版2019/05/10(金) 00:51:05.20ID:P1OuNac70
突きチャンバーをキャンセルして振るのめっちゃ強くない?
その割にあまり使われてないのが不思議
相手が使ってこないから受ける側の感覚分からんけど
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/10(金) 01:03:02.70ID:Ct9QScnX0
タイマンで盾レイピア使ってどやり散らすガキ
さっさとバランス調整こねえかな
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-gMth)垢版2019/05/10(金) 01:05:12.80ID:yFCgTuQv0
チャンバーキャンセルただの振りは突き連打マンにしか意味なくね?
普通にガードされて相手のターンになるだけだからチャンバー振りキャンセル何かに発展してる
上手くなるにつれてどんどんスタミナきつくなってくるわ
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-s6ZH)垢版2019/05/10(金) 01:20:54.48ID:3ZGOSVbm0
どうも空中で死ぬとリスポーン出来なくなるっぽい?
はしご中に死んでポーンと打ち上げられたら観戦オンリーになってしまった…
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-y0Vo)垢版2019/05/10(金) 01:24:35.11ID:Y8liCFYJ0
FLでイブニングスター使って勝てるようになってきたけど
鈍器だと複数の敵を巻き込めない仕様
これマジでどうにかなんねえかな…

ハイリスクなことやってるのにリターンが少ないとかマゾか?
攻撃当たるとこっちのモーションキャンセルされるのも鈍器不遇に拍車かけとる
いくらスイング2確でどんな敵でも死ぬと言ってもあんまりだわ

修正来るまで10槍握ってブンブン丸をツンツン丸しとくわ
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f61-hupX)垢版2019/05/10(金) 01:28:25.19ID:nUARWyjU0
ブラッドラスト+エクセのブンブン丸楽しすぎる
ヘッショがスナで抜くのの何倍も気持ちいい

このゲームMODが映えそうだから息長い気がするわ
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-gMth)垢版2019/05/10(金) 01:47:07.64ID:/NiW0c4p0
これ既出かもしれないけど、突き以外のチェンバーが全く出来ないよって人
まずトレーニングソード持ってボット戦に行く
ゲーム設定のGAMEタブから「軌跡を表示」にチェック入れて、有効時間を1秒くらいにする
すると攻撃の当たり判定が出るようになるから、マウスでそれにカーソル合わせるように動かしつつ弾くように練習するといい
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-ENpb)垢版2019/05/10(金) 01:55:24.16ID:+v92/1Qz0
なんかパリィ後即攻撃しても先手取れないほど早く突いてくる短小使いがおったわ
明らかに他の奴より早くてパリィ連打してギリギリ受けが間に合う速度で笑う
一瞬ダガーかと思ったが見た目レイピアだったしチートじゃないとしたらどうやってんだろw
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ b7cf-Fjsy)垢版2019/05/10(金) 02:00:21.62ID:2410EIBT0
1ミリでも拠点制圧されるとリス不可に加え糞マップ、人数差でどこもかしこもレイプばっかりだな
中央で殴り合う事とかほぼないし
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-vM1y)垢版2019/05/10(金) 02:04:47.55ID:dbSgxJ1U0
雪山で中央以外に行ってるヤツって何か意図があるのかな?
崖になってるから特に中央へ奇襲とかもできないし
サイドに味方が行けば行くほど中央の枚数減って
敵が優勢になるだけだと思うんだが
つか負けてる試合って大体中央に味方が来ない時だよね
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-vVMj)垢版2019/05/10(金) 02:08:46.08ID:kIJRarHf0
双方向じゃない、普通に攻め側守り側のチームオブジェクト形式も欲しいな
FLにも一応オブジェクトあるけど、ポイント少ないのと実質拠点上げ下げだから割とスルーされがちだし
エンジニア作れるんだから、それ利用したら色々できそう
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-gMth)垢版2019/05/10(金) 02:10:01.27ID:jCXDoKdg0
>>598
リスポンした場所から馬鹿正直に真正面行くやつがほとんどだと思うぞこのゲーム
何回も拠点取られかけてるのにいつまでも正面に意識して向かうなんて学習能力があるやつはほとんどいないわ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-vM1y)垢版2019/05/10(金) 02:27:58.97ID:L2sGl6+S0
tpsで慣れたほうが強くね
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-gMth)垢版2019/05/10(金) 02:32:17.13ID:jCXDoKdg0
TPSにしたほうが視界外からの攻撃のタイミングがより分かりやすいから極めたほうが強いんだろうなとは思う
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-vM1y)垢版2019/05/10(金) 02:32:55.54ID:dbSgxJ1U0
FPS視点は死角が大きすぎるからフロントラインには向かないと思う
横どころか斜め前すら見えるかどうかで危ういし
タイマン鯖ならFPSのがいいと思う
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-gMth)垢版2019/05/10(金) 02:37:17.01ID:/NiW0c4p0
TPSは正面の相手の手元見えなそうだから、タイマンは弱い気がする
視野広いのはその通りだから、一長一短
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-YUj5)垢版2019/05/10(金) 02:40:11.73ID:mPXddBr60
TPSの方が強そうだけど頭とか足狙ったりが全然上手く出来なくてなぁ…慣れてなくてチャンバーとパリィも失敗しまくるから俺にはTPS無理だった
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-jQo9)垢版2019/05/10(金) 02:47:53.62ID:HsYhOPMY0
>>517
英語説明でしっかり理解できてるか怪しいけど
・ドラッグ&アクセル
基本的なスラッシュにおける体の向きと捻りを利用した遅延動作と加速動作
・ウィンドミル
頭上へのスタブを下方へ振り下ろすガード捲り技
・ウォーターフォール
振り下ろしスラッシュを下方視点から叫び声(WINDUPの終了)を合図に剣の起点より対角へ移動し斜めへの捻りで振り抜く最早のオーバーハンドスラッシュ
・ウェセックス
ウォーターフォールの切り上げver防御の薄い足を最早で切り上げる

だったかな
後はCtrlでしゃがんで視点を上へ向け回避するスウェ―とかもあったような

英語苦手だから間違ってたらゴメン
良かったら他の方も読んで間違ってたら教えてください
公式コンバットガイドより
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ d77c-vM1y)垢版2019/05/10(金) 03:20:51.36ID:Qo/bxXG50
>>980 ごめん間違いあったからちょっと修正しました

パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージが10ほどアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が12→6になる
Fury[2]       敵を倒した時のスタミナ回復が35→50になる
Peasant[8]    .農民装備が付けれるようになる
Fireproof[1]    .火炎ダメージ80%カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器で頭か胴体を攻撃するとダメージが2倍になる
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージが50%カットから75%カットになる
Rat[2]       しゃがみ移動速度10%アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ50%カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ50%アップ
Smith[1]      修理効果50%アップ
Tenacious[1]   自然体力回復量66%アップ
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ3回復
Bloodlust[5]    敵を倒した時のHP回復が25から100になる
Rush[3]      敵を倒した直後すぐに最高速度でダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時にもう一発喰らうか5秒経つまで動ける(頭攻撃で死ぬと発動しない)
Scavenger[1]  ..倒した敵が武器を全てドロップ(通常は装備中のもののみ)
Dodge[4]     .後ろと左右にステップできるようになる
Ranger[2]     .弓を構えた時の移動速度が15%アップし、歩きと等速になる
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-vM1y)垢版2019/05/10(金) 03:21:39.69ID:L2sGl6+S0
視野角広げたら攻撃当たらなくなったりする?
0627UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 08:08:19.20ID:LadcSTaed
>>610
ディレイとクイック
ジャンプ突き
お辞儀
仰け反り(お辞儀の逆

こういうことかしら
0629UnnamedPlayer (スップ Sd3f-v+z1)垢版2019/05/10(金) 08:27:43.26ID:LkIvup4fd
パリィ→右クリ。武器で攻撃を受け止める。一番ベーシックな防御
チャンバー→敵の切っ先に合わせて左クリ。刃に刃を当てて弾く。長尺武器でやると派手に火花が飛ぶ。
モーフ→カウンター。ジャストタイミングでのパリィ後に突き。

だっけか
0630UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/10(金) 08:38:58.33ID:j56RlrFed
チャンバーって相手より振り早い武器なら、遅めで入力しても間に合う?
0631UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-KMss)垢版2019/05/10(金) 08:40:05.97ID:cV5ek08za
>>629
それはモーフじゃなくてリポスト
モーフは突きの途中にスラッシュを入れるとキャンセルするよりスタミナ安くで突きキャンセル切りになるってやつ
0634UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/10(金) 09:07:07.53ID:j56RlrFed
>>632
ありがとう、助かります
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-vM1y)垢版2019/05/10(金) 09:52:09.20ID:di1ZJw150
タイマン鯖で盾持ちレイピアに勝てない
何か行動しようとすると突かれ出鼻をくじかれるし
チャンバーしようが延々チャンバー合戦でダメージ通らないしどうすんだこれ
0638UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 09:57:18.72ID:h4KhriqkM
縦で防御中のところに蹴りを当てると硬直が長くなって次の攻撃を最速で出せば必ず当たる
なのでフェイントを織り交ぜつつ蹴る
防御しながら後退されると蹴りほとんど当たらないけど
0641UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-/TB2)垢版2019/05/10(金) 10:21:22.02ID:HEA1brM4a
>>637
盾持ちで攻撃しまくる人はまだ優しい人
・相手の突きをパリィしたらクイックで振り攻撃で反撃すること
・相手の突きをチャンバーしたらモーフで振りに変えること
・密着してくるならフェイントから蹴りで攻撃すること
・離れるタイプなら突きをスカして確反とること
・待ち気味なら密着してジャンプから攻撃してめくりをねらうこと
これらを意識すれば多少はマシになる
それでもキツイけど
0643UnnamedPlayer (スップ Sd3f-v+z1)垢版2019/05/10(金) 11:01:25.92ID:LkIvup4fd
>>631
訂正ありがと。

防御系
パリィ→基本の防御。
チャンバー→刃同士をぶつける。

回避系
スウェー→屈みながら下を向いて横切りを避ける。
ドッジ→パーク取得時のみ。ジャンプ+後左右移動。軽装なほど強い。

攻撃系
フェイント→攻撃しそうでしない。パリィを誘発できる。卑劣な攻撃その1。
モーフ→切ると見せかけて突く。逆も可能。卑劣な攻撃その2。
リポスト→カウンター。ジャストタイミングでパリィ後に突き。

こんなとこかね。
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ac-ScLU)垢版2019/05/10(金) 11:23:30.27ID:iOBfxoxU0
短槍はどうかわからんけどレイピアとチャンバー合戦してるときにチャンバーモーフは切り刻まれるだけだよな
レイピア単体でも優秀すぎる
コスト7か8くらいあっていいわ
0648UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 11:41:03.78ID:h4KhriqkM
チャンバーにモーフ加えるとスタミナ消費が辛い
その上一回でも空振りなんかしたらパリイ合戦で武器飛ばされる確率が跳ね上がる
使いどころにセンス問われそうだなー
0650UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-/TB2)垢版2019/05/10(金) 11:50:41.76ID:HEA1brM4a
>>644
相手がこちらのチャンバー突きにチャンバー返すタイミングで突きやってたら間に合わないか?
経験上は振り始め当てれば間に合うと思ってるけど
0653UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-oWYU)垢版2019/05/10(金) 12:08:09.92ID:dVXkrN0zd
>>652
そんなゲームあったよななんだっけ
ダー糞だっけ?
0654UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 12:10:35.20ID:h4KhriqkM
相手の武器がなんだろうと突きmorph斬撃の拒否にチャンバー狙い突きをそのまま出しても
かたち的に相手が斬撃振ったその後に突きを出すことになるから相手の斬撃食らうことの方が多い
相手の突きとこっちの突きがほぼ同時ならこっちの突きが刺さるだろうけど
なのでおれは突きmorph斬撃拒否チャンバー狙い突きは気が回ったら、斬撃が届くのが遅れる方向に斜めに後退しながら出してる
まあ、ダガーとかショートソードとかならそんなのもあまり気にしなくて済むだろうけど
0655UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 12:11:07.48ID:h4KhriqkM
格ゲーめいてきたな
0657UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-NWuR)垢版2019/05/10(金) 12:17:23.21ID:9a/5yUbDa
このゲームプレイし初めはスパアマ要素欲しいと思ったけどただでさえ主流になってる重装ブンブン丸があまりの増加で竜巻が生じそうだからNG
0659UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-aAf2)垢版2019/05/10(金) 12:23:39.08ID:ZYf1Wu8Yr
スパアマ入れるなら敵倒したときの回復量も変えないとな
もしくは一度の攻撃で複数の敵に当たるたび威力が弱くなるとか
0660UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-KnIy)垢版2019/05/10(金) 12:29:36.21ID:U+4KN2Enr
蹴りだけ微強化してほしいなー
リーチ長い両手はやっぱり強い。
レイピアやスピアが異常な程強くは無いと思う。
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-ENpb)垢版2019/05/10(金) 12:44:23.06ID:smTG2lKg0
完全な現地調達は必ず優秀な武器が落ちてるとは限らないから安定しないな
あと当然あらゆる武器種に精通してる必要がある
ツヴァイとかエグソが拾えたら重装ブラッディブンブン丸の無双が始まる
0668UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 12:59:14.35ID:h4KhriqkM
>>663
できる
けどむずい
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-1A/J)垢版2019/05/10(金) 13:04:29.32ID:x7FspV4s0
チクって刺されてムカついたから反撃しようと振り向いたらバックステップで高速で遠ざかるレイピア使いを見て流石に顔真っ赤になったわ
0674UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-4efN)垢版2019/05/10(金) 13:21:33.18ID:Eo9/LxVzM
盾持ちが条件下で強いのは歴史的にも仕方ない。
自分も持つか、盾持ちは無視が良いんじゃない?突っ込んできたら餌食だし。

多人数には弱いから、ゲーム的なバランスはこんなものだと思うよ。
0676UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-nXFe)垢版2019/05/10(金) 13:21:39.86ID:jc7DW9ANa
>>666
レイピアは銃が普及して鎧が着られなくなった時代の護身用、決闘用の剣。

当時の銃は弾を再装填するのに両手と口を使って20秒くらいかかるから状況に応じて素早く敵を迎撃する武器が必要だった。

レイピアは普通は左手にダガーやバックラーを持って運用した。フェンシングのイメージがあるが回避は前後でななく左右に移動するらしい。

正直、このゲームにレイピアがあることが違和感あるし300年位前のカイトシールドと併用するなんてもってのほか!甲冑警察は盾レイピアを見るたびに発狂しそうになります。
0677UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8b-oWYU)垢版2019/05/10(金) 13:22:11.55ID:9vMFYeuRp
>>670
まぁそこまで威力は無いから乱戦じゃ普通だよね
盾も持ち始めると話は変わるが
0679UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8b-oWYU)垢版2019/05/10(金) 13:25:07.35ID:9vMFYeuRp
アーミングソードかアクス2本持ちは中々良いぞ
窮すれば投げつけてもう一本でトドメ刺せるしレイピアばりに速いし肉薄すれば長柄にも優位だし
ダガーの方がそういう運用良いんだろうが空振り増えるから俺にはまだ使いこなせない
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 978c-gMth)垢版2019/05/10(金) 13:44:57.93ID:hjAvOBua0
盾が強すぎるというなら片手武器二刀流で攻撃速度アップとか両手武器にスーパーアーマーとか強化する方向で行かないとそのうち近接弱体スパイラルで弓無双ゲーになったりしてな
0684UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-WKH0)垢版2019/05/10(金) 13:50:04.29ID:q5f8nNJCp
対戦ゲー全般に言えるけど弱体化は悪手だからな
強い武器があって問題なら他を強くすれば良い
下手に弱体化するとそれ使ってた人が離れてしまう
0686UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8b-oWYU)垢版2019/05/10(金) 13:55:32.51ID:9vMFYeuRp
レイピアを重装相手にクソダメにすれば良い気がする
軽装狩り専門にして特化型にすればロール的にも良い気がする
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1a-NMZ3)垢版2019/05/10(金) 14:03:47.42ID:CpfWleCL0
FLとかで一方的な展開が多いし萎えて即抜けする奴居るし早くもこのゲーム終わりだわ
今から買おうと思ってるなら止めとけよ金の無駄だぞ
0692UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-nXFe)垢版2019/05/10(金) 14:07:06.01ID:jc7DW9ANa
盾ツンツンに合わせて他を強化するとワンミスで致命傷になるゲームになりそう。戦闘時間より移動とロードが長いゲームなんて嫌だ
0697UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-a8SL)垢版2019/05/10(金) 14:15:06.23ID:U7JNz6gTM
>>693
多分リスポーンは15秒ごととかかも
スポーんしたとき周りの味方も同じタイミングで湧くし死ぬたびに復活までの時間違うのもこれならわかる
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 978c-gMth)垢版2019/05/10(金) 14:23:49.79ID:hjAvOBua0
敵の退路に火炎瓶投げたつもりが走ってきた馬にあたって戦場ど真ん中に落ちたりするんだよな
あと直接投げつけたのがガードされると火炎瓶が割れずに火が出なかったりとか
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-aA6w)垢版2019/05/10(金) 14:29:49.70ID:MMV5tHhf0
ボンバーマン多過ぎて燃えた地面挟んで休戦みたいになるのさすがにテンポ悪いなって思う
防衛とか頭使って投げてくれるんなら良いんだけど…
0706UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 14:40:48.01ID:h4KhriqkM
>>698
火炎瓶を矢で撃ち落とせるぞ
矢と矢も空中でぶつかるとそこで地面に落下する
矢は攻撃判定発生中の武器に当たっても落ちる

狙ってやるのは無理
0708UnnamedPlayer (エムゾネ FFbf-3GYL)垢版2019/05/10(金) 14:51:42.14ID:ynHqnvOoF
レイピアは別に盾と組み合わせなきゃ普通のコストに見合った武器でしょ
4コストって結構強い片手武器あるよ
盾と組み合わせるならレイピアか短槍でいいけど
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 978c-gMth)垢版2019/05/10(金) 14:57:10.88ID:hjAvOBua0
カタパルトは敵陣に出現したの確認し次第エンチャントファイアー特攻で潰してるな
アホが僻地側前方に持ってきた場合は盗んで自軍で使うのもありだけど
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-gMth)垢版2019/05/10(金) 15:03:43.96ID:YNjDGM720
相手から見えない迂回ルートからカタパルト破壊しに行こうとすると必ず見えてたかのように待ち受けてるやつがいたなぁ
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-v706)垢版2019/05/10(金) 15:05:26.16ID:yI7KxftI0
カタパルト奪われる奴の多いこと
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-E9eI)垢版2019/05/10(金) 15:09:56.97ID:FiqJaNld0
盾レイピアやってみたけど俺レベルだとすぐやられるわ
盾構えたまま突き連打に設定しておくと自動でリポストできるみたいよ
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 97e6-BD3m)垢版2019/05/10(金) 15:11:05.29ID:lghKBclU0
近接武器でR押したときに微妙な持ち替えの変化あるのってなんか意味あるの?
剣みたく逆さに持つのはヘルメ外したりできるのはわかるんだけど
他の微妙な持ち替えのときも同じ効果なのかな
0722UnnamedPlayer (スププ Sdbf-3GYL)垢版2019/05/10(金) 15:14:58.55ID:0g6pPY6zd
>>718
詳細ステータスで確認しよう
武器によって色々違う
ハルバードくんなんかは160cmまで射程が伸びるばけもんになるぞ
発生下がるけど
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ b72e-vM1y)垢版2019/05/10(金) 15:16:23.33ID:fuXD5TDB0
チュートリアルやってない勢多すぎんのか知らんけど
カタパルトももっと飛ばせるのにデフォ位置でしか連発してないし
0726UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/10(金) 15:16:47.52ID:ReebcHxcd
>>716
回転突き使ってる?
俺もよく使ってるが刺すときに小さな円を描くつもりでクルってやれば敵の頭に入る確率高くてほぼ無敵じゃね?
盾レイピア弱いって言ってる奴は突くときにそのままマウス動かしてない奴が周りでも多いわ
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 37e8-gMth)垢版2019/05/10(金) 15:28:01.96ID:LGCb/Rq10
JPタイマン鯖で4キル15デスくらいだったけど、揉まれまくったお陰で
大人数フロントラインでも割と上位に入れるようになった
結構自信がついたからタイマン鯖にリベンジに行ったら4キル18デスだった何がタイマンじゃ死ねクソが
0733UnnamedPlayer (スップ Sd3f-NnXj)垢版2019/05/10(金) 15:30:43.53ID:qeySkrURd
モールくんはライトアーマーにすることで
踏み込みが早くなって事実上リーチがあがるぞ
ドッジつけるもいいかもしれない
うかつな突きをドッジで避けてヘアッ!バコッ!
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ b791-xwkN)垢版2019/05/10(金) 15:42:13.16ID:DPssPb2r0
裸足ハゲで顔下半分を隠した高須クリニックみたいな風貌に、
甲高い声でゲラゲラ笑いながらモール振り回してるヤツがいたらそれは俺です
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4b-gMth)垢版2019/05/10(金) 15:48:01.92ID:O/IiAXLa0
TAIGAいつも青ばっかで毎回負けてたけどこないだ赤で湧いたら最初から砦内で草生えた
青だと走って橋を渡って城門か壁越えなきゃ入れないのに赤だと10秒走ったら着くっていう
そりゃ青勝てないわ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-6wwW)垢版2019/05/10(金) 15:49:47.58ID:1JsvpIrZ0
公式のデスマッチ鯖で遊んでたら突然投票キックされて草。決闘の邪魔をするなとのことだったんだけど、タイマンやりたいなら決闘鯖でやってほしい。公式鯖に自分ルール持ち込まれるのキツすぎる。
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ 5739-BD3m)垢版2019/05/10(金) 15:59:26.60ID:JlYyP16P0
>>745
テッポーなんてのは所詮卑怯なカマ野郎の武器だからな
返り血浴びながら肉を叩き切ってこそ本物の戦場だよわかったかカマ野郎
0750UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/10(金) 16:02:46.77ID:ReebcHxcd
TAIGAのときは赤にして弓で出陣してる
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbf-gMth)垢版2019/05/10(金) 16:03:09.33ID:WIDbx0FF0
tpsにするとガードと当て逃げが楽になったけど
上からの叩きつけがちょっと分かりにくくなった
でもtpsにするとほんと動きやすさは格段にあがるねフロントライン
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-7tI5)垢版2019/05/10(金) 16:15:30.33ID:Lff0a9360
突きチャンバーは簡単だけど振りが思うように当たらん
0758UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-vGcT)垢版2019/05/10(金) 16:18:56.49ID:1PoyiTG1p
>>754
>>755
なるほど
どっちにしろフリ遅すぎてブロックされちゃうんだよなぁ
パリィされるどころか割り込んできた味方の後頭部に吸い込まれるなんて日常茶飯事よ
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ d7e4-S+ft)垢版2019/05/10(金) 16:30:44.15ID:/O3qYitL0
あんまりにバランス調整こねえから味方のオカマ装備持ち全員一回小突いてから前線行ってるわ
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-gMth)垢版2019/05/10(金) 16:45:18.86ID:Nlp5b0KL0
バックラー系とカイトシールド系のギミックを逆にすればいいのに
現状バックラー系は完全に趣味の装備だよ
ちょっとの回転速度のために装備コストとパリィ範囲縮小って割に合わなすぎる
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 177c-vM1y)垢版2019/05/10(金) 16:47:20.77ID:ppG+bL7J0
防御範囲はchivalryだとパリィ>>カイト>タワー>その他盾って感じだったと思う。
モルダウはきちんと検証してないけど、やっぱりパリィが一番広そう。バックラーの狭さはやばい。

全体的にchivalryよりも防御範囲狭くなってる気がする。
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-gMth)垢版2019/05/10(金) 16:50:33.86ID:A6hHeP6a0
攻撃の方向って左右それぞれ上横下があるけど上手い人はキーコンフィグで分けてるのかな
それとも正確にカーソルの方向合わせて使い分けてる感じ?
0771UnnamedPlayer (スププ Sdbf-3GYL)垢版2019/05/10(金) 16:59:34.30ID:0g6pPY6zd
お前それ右肩に当たってんだろ
って攻撃も平気でガードしやがる
盾上に構える奴には脳天攻撃もききやしない
背中か足殴るしかないのはガード範囲いくらなんでも広すぎる
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-NMZ3)垢版2019/05/10(金) 17:06:46.57ID:UG1QdBzg0
回転速度早いと聞いてバックラー使ってみてるけどリポストがレイピアにチャンバー取られる程度だし全く意味ない
というよりも全然早くなってる気がしない
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-Z331)垢版2019/05/10(金) 17:14:11.02ID:6arx01O30
味方全員で意思統一出来れば面白いのにな
弓一列に並んで一斉射撃後の槍隊の突撃とか笑
0780UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/10(金) 17:24:53.69ID:j56RlrFed
テンキーでリュート演奏したい
電話みたいに
0782UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 17:52:24.43ID:LadcSTaed
FPSメインからTPSメインに切り替えたから武器の射程距離の感覚また覚え直しだわ
0783UnnamedPlayer (ワイモマー MMbf-gMth)垢版2019/05/10(金) 17:53:46.53ID:+HNm7zTbM
FPSメインでやってた所からTPSメインにしたらタイマン鯖まったく勝てねえ
距離感どころの話じゃない全部覚え直し
0784UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 17:56:38.35ID:LadcSTaed
>>781
モルダウなの?
モーダ(ハ)ウって感じじゃないの?
0786UnnamedPlayer (ブーイモ MM9b-dN/y)垢版2019/05/10(金) 17:59:28.48ID:E72W/Q2JM
>>784
君よく空気読めないねって言われるでしょ
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a1-gMth)垢版2019/05/10(金) 18:01:21.52ID:ZCr5tvJO0
処刑剣で突きするやつやたら見るけど処刑剣の突きって火力絶望的になかったよな
別に乱戦ってわけでもないのに
0788UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-Ij5h)垢版2019/05/10(金) 18:02:17.06ID:h4KhriqkM
モルダウwww
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb3-gMth)垢版2019/05/10(金) 18:11:05.79ID:RxKxXyzZ0
今更気づいたけどゴールドが凄い貯まってて武器色々試せるのがありがてぇ
初期の頃のごたごたの補填分か何かがアプデ時に追加されたのかな?
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 778a-vM1y)垢版2019/05/10(金) 18:14:50.88ID:Lff0a9360
味方1人と敵2人一振りで真っ二つにしちゃったけど彼は俺を許してくれただろうか
0799UnnamedPlayer (バットンキン MM3b-ml7M)垢版2019/05/10(金) 18:18:44.76ID:/N3rb80HM
気分転換に弓やってるとガンガン当てたときでも5番以内にはいるかどうかだな
クロスボウは弓兵処理
弓は前線手前でHP 少ないやつの処理
味方と戦ってる相手のパリィノックバックとか攻撃的直前を狙って射てば貢献できるぞ
ただしどう動くかは結局近接の経験がないと読めないから初心者が活躍するのは難しい兵科だな
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-KG9C)垢版2019/05/10(金) 18:19:07.58ID:YNjDGM720
突き以外のチャンバークソむず過ぎ
相手の振りかぶりを見てから狙うのはほぼ無理だわ
たまたま攻撃のタイミング合う時に合わせるくらいだな使うのは
0802UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/10(金) 18:22:06.81ID:ReebcHxcd
このゲームって中国人多いけどチートはもういる?
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 977b-vVMj)垢版2019/05/10(金) 18:31:13.17ID:ITfeFp+V0
Rで剣の部分持って柄で殴る奴、あれがモルダウ 一応チュートリアルでも言われてたような
西洋(ドイツ)剣術の技術で、Mordが殺人、hauが打つとか叩くという意味のドイツ語
0810UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-16WD)垢版2019/05/10(金) 18:36:31.55ID:lbg4za3Vd
>>748
刃物なんてものは木も登れねぇ禿猿の武器だからな
己の爪と牙で相手の肉を引き裂いてこそ真のオスだよわかったか若造
0812UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-vGcT)垢版2019/05/10(金) 18:40:10.48ID:1PoyiTG1p
ロングソードのガチ刃って先端の方だけじゃなかったっけ
持ちづらいのは間違いないと思うけど重心は柄側にあるからハンマーみたいになるんだよな
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-aA6w)垢版2019/05/10(金) 18:40:26.18ID:MMV5tHhf0
生きてても四肢欠損するのか?処刑剣で片足吹き飛ばしたらぴょんぴょんしながら逃げてったんだが…5秒間生きるとかいう奴だったんかな…
0815UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/10(金) 18:43:22.55ID:j56RlrFed
ウ,ウ,ウオアァアァァァアァアアァァ
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 7788-vM1y)垢版2019/05/10(金) 18:50:22.38ID:Pc57H98N0
攻撃の一発一発が他のゲームのタメ攻撃並に振りが遅いけど、俺なにか間違ってる?
お陰でローカルHORDEでタコ殴りだよ
0825UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-+aiR)垢版2019/05/10(金) 19:01:52.52ID:X9sIM+e3d
パリィ攻撃パリィ攻撃パリィディレイ攻撃とかパリィ攻撃パリィフェイント攻撃とか決まると気持ちいいな
その後で横から突っ込んできたガチムチモール兄貴に頭潰されたけど
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 974d-gMth)垢版2019/05/10(金) 19:08:52.70ID:6NHr79an0
>>826
こちらsteam記載の最低条件となっております

OS: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
プロセッサー: Intel Core i5 - 4670 or AMD equivalent
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GTX 680 or AMD equivalent
DirectX: Version 11
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)垢版2019/05/10(金) 19:15:43.55ID:gUiSb/R10
発音と表記が違うのなんてこれに限った話じゃないしなあ
正式名称(MORDHAU)が間違ってないならいいんじゃないの
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ b7f2-y0Vo)垢版2019/05/10(金) 19:20:36.82ID:wccAGqt20
いろいろ配信とかで聞くけどモルダウとは確実に言ってない
mordはモードかモルドのどっちかだけど、そのあとに続くhauははっきりとハウって言ってる
だから表記するならモードハウかモルドハウが正しい
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-gMth)垢版2019/05/10(金) 19:23:24.85ID:af3yVE6s0
>>834
翻訳ほどじゃないけども
軽度のアスペはこういうあいまいな状態が許せないらしいからな
下手に議論するよりそっとNGして住み分けするのが一番
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-94F9)垢版2019/05/10(金) 19:27:16.92ID:RHB7VIeO0
スピードが速い武器よりも突きと振りのスピード差がある武器のほうが強い気がしてきた。その法則をブチ壊すくらい盾持ちは強いけどw
0841UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-mZdh)垢版2019/05/10(金) 19:28:03.34ID:uVAjAF7Ba
ブンブン丸で初めてキル&スコア1位取れた。超気持ち良い
盾チクのロードアウトも作ったんだけど全く触らなくなってしまったわ。やっぱフロントラインは両手だな。もう病み付き
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-7NmN)垢版2019/05/10(金) 19:37:12.13ID:eqf4UUkS0
まあ個人的な感情だけど弓とかカタパルトにキルされるとあーつまんねって感じだな
盾は硬いけどみんなで囲んで蹴ると楽しいしいいわ
0854UnnamedPlayer (アウアウクー MM8b-1F/n)垢版2019/05/10(金) 19:40:22.34ID:c7Wg5wyqM
ビルフック使うと簡単に騎手落とせて楽しいよ。
向かって来る馬に突きするだけで転げ落ちる。そのまま連続突きで頭胴脚3でも、立ち上がる前に終わる。
0855UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1b-Ci7B)垢版2019/05/10(金) 19:45:20.01ID:jqayZ7+ea
近接であれば言うほどでもない、追い詰めて皆でボコるのとか楽しいし
弓は本当になんとも言えない
スキルゲーでよくある矢の雨とか多数に反射しまくるとか範囲攻撃が強いみたいな個性があるならともかく
0857UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-jeTB)垢版2019/05/10(金) 19:48:25.35ID:7YlQlutFM
馬乗ってる人かなり手強いんだけど自分が乗るとクソ雑魚になるイメージしかない
チュートリアルですら馬はかなり苦戦した ランス攻撃当てるの難しすぎる
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-Fjsy)垢版2019/05/10(金) 19:49:41.13ID:8JJYbvkr0
>>828
お前にとって海外ってアメリカしかないんだろうが
ドイツに留学してたがRは巻いて発音するんだ
本場読みはモルダウだぞ

ドイツ語圏の配信でもみてこい
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ d7b0-gMth)垢版2019/05/10(金) 19:50:24.70ID:A6hHeP6a0
たまにいるよね。アホみたいに弓当ててくる奴
スコアも30/10/50とかだったし
どんなスタイルでも上手い奴いると大差で勝ててる気がするわ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-Fjsy)垢版2019/05/10(金) 19:53:04.19ID:8JJYbvkr0
あードイツ語のRの発音でまだアメリカ語発音にこだわる人は

カルテを普段カアテっていうのか、
アルバイトをアーバイトっていうのかってこと
ドイツ語だからこの場合のRはルなんだよ

ちなみに英語であってもイギリス語はアメリカ語と違ってRがルに似た発音になる単語は多い
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)垢版2019/05/10(金) 20:02:23.92ID:0KOCfAV60
Chamberって辞書引いてもここでの意味になりそうなもんないよな
チャンバラ由来だったらまたスペル違うだろうし
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-vM1y)垢版2019/05/10(金) 20:06:51.11ID:9QBs4O6c0
フロントラインは糞弓だったら特攻リュートのほうがよっぽど役に立つよな
0872UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-NWuR)垢版2019/05/10(金) 20:07:23.68ID:/5urDvYCp
敵味方見え方を赤青じゃいメイキングのままでチームメイトの頭上にマークのモードでやった方が楽しいな
0873UnnamedPlayer (スップ Sd3f-v+z1)垢版2019/05/10(金) 20:07:56.53ID:LkIvup4fd
鯖立てガイドのお陰で楽しく練習できるわ。
スカミ予ダメ8割チームダメ等倍がお気に入り。

バトロイも少人数で始められるオプションあればなあ
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-lMmt)垢版2019/05/10(金) 20:15:14.69ID:ueTdzF120
英語だかドイツ語だか知らんが無理矢理カタカナに変換してるんだから正確な答えなんてないでしょ
モルダウもモーダウも誤差の範囲じゃん
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 1763-d3YW)垢版2019/05/10(金) 20:17:52.10ID:LaStZAS90
これリーチ長い武器なら中盾までなら突きでガードめくれるっぽいな ツヴァイで盾スピアほぼ完封できるようになったわ カイトは分からんけど
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-s6ZH)垢版2019/05/10(金) 20:22:04.74ID:cbL5pl7b0
味方の使えない弓矢勢に全力でぶちギレてる人ってひたすらリュート弾いてる奴とか農民プレイしてる奴にもキレてるのかな
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)垢版2019/05/10(金) 20:22:45.97ID:gUiSb/R10
リュートでモルダウ流してるやつ居るのかな

血染めは設定にそういやチームカラーどうこうあったなって確認したらチームカラーオフしかなくて引く
この設定入れてやってる人居る?
0885UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-doof)垢版2019/05/10(金) 20:25:12.46ID:j56RlrFed
そろそろモータォやるかぁ
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-ScLU)垢版2019/05/10(金) 20:29:53.06ID:6il9uvb30
モルダウっていうとあの合唱曲思い浮かべちゃうけどスペルも違うしこのゲームとは関係ないぞ
海外の配信でモルダウって言ってるのは見たことない
しできればカタカナ当てるならモーダウが良かったけどこんだけモルダウ呼びが定着したらモルダウでいかんと仕方ないな
まあゲームの楽しさに比べれば読み方なんて些細な問題よ
0892UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-z+4f)垢版2019/05/10(金) 20:33:10.99ID:ReebcHxcd
弓やる奴はhordeで練習してからやって欲しい。
フロントラインで練習すな
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 978c-gMth)垢版2019/05/10(金) 20:34:04.79ID:hjAvOBua0
>>826
gtx670の3770kでデフォ設定で通常時20〜40fps程度で移動早くなる騎乗はちょっと苦しい感じ
M&B新作まで待機予定だったけど流石にグラボ買い替えようかと検討中
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4N0r)垢版2019/05/10(金) 20:36:07.80ID:gk5Fv2iw0
キック投票は~キーでコンソール開いてvotekick nameで始まる
ローマ字で名前が打てない場合は、~キー2回押してコンソール画面拡張してからPlayerListを入力してプレイヤーの番号を特定後にvotekick numberで投票開始
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ b755-jEvQ)垢版2019/05/10(金) 20:42:53.58ID:/KgFD8BG0
本気でやってない分ネタプレイの方が罪は重い
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ b77d-3L9O)垢版2019/05/10(金) 20:44:15.78ID:1AYJKcRK0
なんか味方マーカーの扱いが雑だけどマップ無いんだから必須だよな
あれないと味方の配分わからないからどこ行ったらいいかわからないし
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)垢版2019/05/10(金) 20:48:39.34ID:gUiSb/R10
>>902
少なくとも戦う気のある連中をネタプレイ以下とするよりはまともでは?
まあ自分と同じ考え以外許さないといったような極端な人なら仕方がないが
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-NMZ3)垢版2019/05/10(金) 20:49:29.43ID:UG1QdBzg0
まだ楽しめてるけど連続で負側に突っ込まれるとさすがに疲れる
勝ち馬ライダーが多すぎて不利側はボランティアですわ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f38-lMmt)垢版2019/05/10(金) 20:56:49.57ID:fDMeDtyl0
どこぞの日本クランが建てたサーバー、スペックショボすぎてPing跳ね上がってたわ
んなスペックで立てるなよクソが
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ d745-qV5L)垢版2019/05/10(金) 20:59:19.52ID:0KOCfAV60
Steamの総合掲示板にもバード無くせリュート無くせってスレ立ててるやついるけど何のために報酬同じにして負け数とかデス数記録してないのか考えて欲しい
死んでなんぼだし当たらなくてもいいから弓はある程度前にでろ
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-aA6w)垢版2019/05/10(金) 21:10:16.25ID:XUeg0T4f0
ガチガチでe-Sports狙ってます路線よりクソみたいなお祭りゲーのままで居て欲しい
二、三人切って陣地取れた時にふっと後ろ向いたらリュートマンが居てほっこりする
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbf-gMth)垢版2019/05/10(金) 21:11:40.59ID:WIDbx0FF0
>>891
チャットとチーム選択、エモーション、叫びをキーバインドから消したらマシになった
てかローカルだと完走するんだけど
マルチプレイヤーだと最後まで完走しないでコンソール閉じたりするね
キーバインドもできないし、どうしたもんだろ
0919UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-tSj/)垢版2019/05/10(金) 21:21:22.06ID:tCCrb38hd
城門を蹴破ろうとする破城槌に対して門の裏側でパリィの要領で数人が必死に抑えたりする中
矢の雨や投石が飛び交う熱い攻城戦がしたい
攻め側はデスを重ねながらも梯子をかけて城壁を登りきったところでバトルクライをしながら弓兵をバッサリと斬りたい
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 3788-4N0r)垢版2019/05/10(金) 21:25:01.11ID:+cc3vqPx0
最後に青側のNPCボスが出る砦のマップ
最初から押し込まれた状態でプレイしたい
あそこ観戦で見てても部屋の中とか結構作ってあって面白い
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-y0Vo)垢版2019/05/10(金) 21:25:31.89ID:K1RR9vg+0
攻守が完全に分かれたルールなら弓も盾も存分に使えるな
でもバランスのいい攻守マップ作るのって難しそう
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ d788-YUj5)垢版2019/05/10(金) 21:25:44.84ID:asy0rszp0
呼びたきゃ勝手にモードハウとか言ってればいいじゃん。マクドナルドのことマクダネルズだから!って言い張ってるのと同じで何言ってんのコイツ…って白い目で見られるだけだよ。
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 1763-d3YW)垢版2019/05/10(金) 21:29:34.80ID:LaStZAS90
このゲームは正直弱体化でバランス調整するのやめてほしいなぁ... せめて上方修正で調整してほしい クオリティは高いが割とバカゲーだからそこまで競技性意識する必要ないでしょ
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-y0Vo)垢版2019/05/10(金) 21:31:00.33ID:+PUZUtyd0
>>915
いや後ろでかき鳴らされて邪魔だと思ってる
楽器の音って戦闘時の音となんか違うから、かき消されずに抜けて耳によく入るというかさ・・・とにかく俺は集中力妙にかき乱されるのよね
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ ffea-8qg1)垢版2019/05/10(金) 21:45:10.18ID:VrMWAVvr0
リュートでめっちゃ早引きしてるやつ見たんだけどどうやってんのアレ?右クリ左クリマウスホイール上下以外に何か秘密が?
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-y0Vo)垢版2019/05/10(金) 22:00:57.20ID:5DeUaXM60
ずっと鈍器使ってて、ようやく刃物使い始めたが
エストックで重装相手にツンツンしてたらダメージ25とか書いてあったのは気のせいか?

一部の重装相手だろうと2スイングで確定で殺せる武器はパッチで削除しろ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)垢版2019/05/10(金) 22:05:02.88ID:gUiSb/R10
エストックはレイピアみたいな刺突系の片手剣だと思ってたから2Hでびっくりしたな
単品も良いけどどうせならカイト盾と一緒に持ったほうが見栄えよさそうなんだけどなぁ
0955UnnamedPlayer (オッペケ Sr8b-vVMj)垢版2019/05/10(金) 22:30:43.81ID:tU/iGG47r
青に砦取られてからずっと篭もられてれるっぽい感じでほとんど取り返せずに負けみたいなのが二回
一回は取り返すんだけどオブジェクト攻めに行ってる間にまた取られて負けるみたいな流れだった
正直味方の動きほとんど見えてないけど弓が多いって印象は無かったな・・・
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 971c-oWYU)垢版2019/05/10(金) 22:56:08.84ID:X2LUuUNI0
1v1で上位になれるほどには上達したけど
レイピア突き連打マンに勝つにはどうしたらいいかわからん
チェンバーしても返されてやられる
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5b-y0Vo)垢版2019/05/10(金) 23:05:29.11ID:hg7rJpEk0
木槌を鉄槌の違いがわからんね
構造物建てるのには関係なくてタイ人のダメージだけ変わるってことでいいのかい?

オブジェクト関係(樽運んだり)の点数上げてほしいな
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 9781-Ydqg)垢版2019/05/10(金) 23:06:22.29ID:a9RO1oJP0
今日から始めたけど面白いわ
タイマンじゃ勝てる気しないが裏取りしてアーチャーやら爆弾投げばっか狩りまくってたら仕事してる風に見えるなw
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f02-vM1y)垢版2019/05/10(金) 23:07:24.65ID:RHB7VIeO0
やけに強い人がいると思ったらping156とか何考えてるんだ。
そしてそのクズに圧勝した味方の盾ツンツンマン…
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 9769-vVMj)垢版2019/05/10(金) 23:09:16.09ID:gUiSb/R10
公式鯖探して入るとだいたいping150前後なんだが、そんなに酷いか?

今更だけどカイト盾だと思ってたものがヒーターシールドだった 形違うやんけ…
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 1763-d3YW)垢版2019/05/10(金) 23:24:07.85ID:LaStZAS90
デスマ鯖の上位勢は大体スピアレイピア+盾かダッジツヴァイだな
ツヴァイ同士の戦いは剣戟とか全然しないでひたすら間合いの取り合いだから別ゲー感すごい
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