X



【PC】 ANTHEM アンセム part.45 【ジャベリン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/23(火) 10:44:07.24ID:7MgOJDG40
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。

■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。

前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.44 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555022980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])2019/04/23(火) 12:25:47.46ID:3eV/fPqV0
嬉しい嬉しい
今度のパッチノートは夢じゃないんだね!

ってかパッチノートできてるなら、一部概要だけでもredditに公開して
詳細は配信の時にとコメントでもしておけば、期待感からユーザー離れは防げてた気がするんだけども
BWくん、初月売上とシャード売上がよかったから危機感あまりない?
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/23(火) 14:37:54.05ID:LReuhKQd0
>>32
必要なのはドロップの改善じゃないんだなぁ

MWがすでにゴミクズなのにレジェのドロップが渋いことだから
今の状態でレジェのドロップ上げたらすぐにコンプしてやることなくなるだろう?

必要なのは「パワー依存を止めるor緩和すること」と「MWの当たりオプション>レジェのハズレオプション」にすること
あるいはレジェのドロップを少し良くして、レジェ以上のランクを今のレジェ以下のドロップ率で入手出来るようにすること
出来れば強さじゃなくて戦い方のバリエーションが増える装備品にすれば良いと思うわ


まぁ、無理なんだろうけど
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])2019/04/23(火) 14:46:57.20ID:jfL/huWv0
デカールって標章的な最初に持ってる光の団のやつみたいに
胴体とか背中にそれとわかるマークがでて各部に細かくデザインいれるみたいなの想像してたら
ほとんどがおでこにベタ付けと斜めに切りつけられた落書きみたいなのどうにかならんのかな
ジャベリンのガワにも左右されるけど
コロストはいい感じになりやすいけどセプレンがアレすぎる
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])2019/04/23(火) 14:49:33.71ID:3eV/fPqV0
>>35
不等号逆じゃない?
現状「MW(当たりオプション)」に「レジェ(外れオプション)」は負ける状況だから
あとはレジェのオプションに下限を高めの設けるか、当たりオプションを出やすくするか
0040UnnamedPlayer (スププ Sd9f-xN+x [49.96.34.115])2019/04/23(火) 14:50:59.59ID:mOCRl9sKd
デカールは何枚でも貼れるようにしてくれ
自作可能でもいいぞ
ネタジャベリンはちょくちょく見るけど痛ジャベリンとかも作ってみたい
0041UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8f-0SWb [61.205.101.148])2019/04/23(火) 14:52:09.94ID:wJZN4GBqM
もうビルドの選択肢がまともに増えるまでやんないわ
レジェ出すだけのゲームなら
パチンコやソシャゲに毛が生えただけじゃん
レジェ出て終わりやん

ロビーマッチでメンバーのビルド見ながら
立ち回りや役目を考えてビルド組んだりするのが
coopの醍醐味だし
野良でもうまくハマる事があるから面白いのにな
死んでも待てば生き返るとかもう誰も助ける意味ないし
なんでマスエフェクトで出来てた事が出来ないのかね
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/23(火) 14:52:13.01ID:7MgOJDG40
レジェがマスワの完全上位互換な状況自体が間違ってるって言いたいんじゃない
武器とギアだったらダメージ20ちょい付けば何もないレジェよりは強くなるから完全ってわけでもないけどね
マスワMODは息してない
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/23(火) 14:52:13.96ID:LReuhKQd0
>>38
基本的にMWの当たりオプションでも余程のことがないとレジェに勝てんぞ。パワーの効果が大きいから
前スレでMWとレジェの差は+25%と同等って話だったからよほどのオプションがMWにつかないと上回らないと思う
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])2019/04/23(火) 14:55:24.32ID:3eV/fPqV0
パワースケール入るのは格闘とコンボダメじゃなかった?
確かに攻撃力あがってるけどあれはレアリティの差でパワースケールと言うのとはまた違うような
あと武器にパワースケール入るならGM3もうちょっと柔らかくなる気がするし

あと現状レジェ渋い渋いと言われるのはレジェの性能不足もあるわけだし
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/23(火) 14:59:16.76ID:7MgOJDG40
あーごめん俺が言ってるのはあくまでもパワースケールがかかるダメージだけの話ね
パワースケールかかるのは格闘、ULT、コンボ、ラルイヴェ聖なる&各種ギアMW以上の追加効果、あとセプターの電動格子、コロのヒーローランディングぐらいだっけか
状態異常のDoTもパワースケールかかるっけ? これはあまり見てないからちょっと覚えてない
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])2019/04/23(火) 15:04:30.54ID:3eV/fPqV0
あーつまり、現状のバランスがレジェが人権装備になってるから(特にMOD)
MWも強くして先ずレジェありきを緩和しようぜってことでいい?

そうすれば現状のレジェ出ない出ないって声も低まるし
難易度に対する間口も広がるって感じになりそう?
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/23(火) 15:05:29.50ID:LReuhKQd0
でも、現状余程のことがない限りレジェあったらレジェ付けるよねって
MWがゴミとまでは言わないけど・・・ほぼゴミだわw

完全な産業廃棄物扱いのレアとエピックとかどうすりゃいいんだって話だよな
抜本的に何か変えないといかんと思うわ


無理だけどw
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])2019/04/23(火) 15:08:49.92ID:3eV/fPqV0
個人的にはMWを基準としたバランスをとりつつレジェ強くしてほしい派

GM2以降はパワースケールのかかるコンボありきで
プライマー・デトネイターできない装備はゴミだし
パワースケールのために装備してる面もから武器の意味はって感じ

もっと銃撃ちたいです
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/23(火) 15:09:29.85ID:7MgOJDG40
>>50
俺は別意見だけど35はそういう考え方なんじゃないかなーと思った
個人的にはOPどうこう以前にただ数値を上昇させただけのレジェしかないからMWにもレジェにも特色がないのが嫌だなぁ
数値は低くても特殊な効果をもったMWがあれば、多少パワーを下げてもMWを組み込むビルドとか組めるのになーと思う
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa1-61/s [114.152.230.3])2019/04/23(火) 15:12:03.21ID:3eV/fPqV0
自分もレジェとMWに特色ないの違和感ある
MWは特殊効果もついて順当に強くなってるなあって感じてわくわくしたけど
レジェは、ほんと言う通り数値を伸ばしただけだから「伝説的」って思えなかった
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/23(火) 15:15:14.40ID:LReuhKQd0
>>52
単純な強さの差だけではすぐに飽きられるから
パワーレベルは上げていかずにバリエーション増やしていくのが良いと思うわ
当面はMWを基準でもいいんだけどすでに基準にならないほどにはレジェばらまいてると思うわ

それとラルナーもnerfした方がいいのかねぇ?正直ラルナーだけ強すぎでしょ
攻撃力+400くらいあるアルティニア持ってるけどダメージ無茶苦茶出るのに殲滅速度はラルナーの方が早いという・・・
0057UnnamedPlayer (スップ Sd1f-z3oH [1.75.6.137])2019/04/23(火) 15:20:18.90ID:rC0Z4ncQd
今レジェに不満ある人ってゴミになりやすいからじゃないの
突如ぶち込まれたパワースケールで誤魔化されてるけど
MWでもギアチャージ100ギアマーク ダメージ100以上って珍しくもないから厳選難易度がクッソ低いのに
レジェンドってドロップ率が低く上限が高いけど下限がないから
チャージやダメージが付かないならMWよりレジェとMWのダメージ差考えても 基本的には弱い
になるけどパワースケールのせいで良厳選MW以外はレジェつけた方が強いからチグハグになってる
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/23(火) 15:23:27.42ID:7MgOJDG40
>>56
その「圧倒的な差」も9割くらいはパワースケールのダメージじゃない?
実際パワースケール強化とSH弱体のアプデが入る前はGM2ですらきついきつい言ってたやん
その時と今とで銃器やギア自体のダメージってほぼ変わってないぞ(LMGとか一部だけ除いて)
パワースケールかからないダメージだけで全身レジェと全身MW使ったらたぶんそんなに変わらんぞ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/23(火) 15:26:33.68ID:LReuhKQd0
と言うか使えるギア、使えないギア、使える武器、使えない武器が明確すぎてある程度レジェ揃うと同じことの繰り返しになる
この手のゲームの宿命とも言えるけどそこまで行き着くのに期間が短すぎる。もっと積み上げて育てていく要素がないと続かない

つーか、最近はMWですら厳選とか考えずにパリンパリン割ってるけど厳選するほどの効果のMWって何があるんだ?
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/23(火) 15:36:51.75ID:7MgOJDG40
>>60
さすがにGM1で全身MWは人権あるやろ GM2ならともかく
MWで厳選する価値のあるOPっていうと 共通MODまで含めて
ダメージ・属性(各種含む)・クリティカル・ブラスト・コンボダメージ(各種含む)・特殊スキルダメージ・格闘・物理
の内どれかじゃないかなー 少しいいレジェがきたら取り替える程度だけどね
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])2019/04/23(火) 15:39:54.09ID:nPC2tSab0
前スレでレジェ200越えの画像を貼ったわけだけど、ドロップ率上げるってのは大概の人がアレになるだけやろ?ゴミが99% そのうちそれ以上。

フルレジェで厳選したところで、ソロでGM2出来るってだけでGM3を20分でやるってのは無理。

GM2と3のドロップ率の差と難易度というか掛かる時間がアンバランス。 これが問題1
厳選フルレジェで1秒を競うGM2タイムアタックをやるゲームってんだったら良いけど
それがゴールじゃないでしょ?多くの人は。 これが問題2

ビルドがあれこれ試せるわけでもなし 問題3、武器が追加効果次第で 問題4 銃ダメよりもダメージ+があるかどうか 問題5


すんげぇ適当に書いたけど、抱えてる問題をいい出したらキリないし、雰囲気だけがanthemなんだよ
少なくともドロップ率あがっても興奮するようなゲームではない
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-61/s [153.182.186.90])2019/04/23(火) 15:42:59.75ID:LUIrYCkV0
>>60
そこは考え方・感じ方の違いじゃない?
パワースケールの調整が入ったことによってGM2以降に挑める人が増えたのは事実だし
それは一応の功績かなって少なくとも自分は思ってる

パワースケールの掛け方がおかしいから武器を強化する方向性(レジェンダリーの価値を維持もしくはあげてほしい)とパワースケールの掛け方がおかしいからMW(人権装備の方向性を変える)を強化する方向性って見方だと思う
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/23(火) 15:49:09.14ID:LReuhKQd0
>>67
共通MODは効果大きいから厳選したくなるわな

良いオプションのレジェラストアーギュメントを初期に拾っちゃったからすでにどんなグレ拾っても倉庫の肥やし
もうちょっと他のグレどうにかしてくれよ。ダメージオプションてんこ盛りのコールド・ブラッドはもう要らんですよ
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ df87-zdx3 [122.249.126.64])2019/04/23(火) 15:58:35.03ID:4daFsUkr0
各種レジェの特殊能力も能力要素(運+とか)に格下げしてどのパーツに何つくかランダムにしてほしい
これだけで実質固定装備の呪いとけるとおもう。
特殊7増えるコールドブラッド
30%で落雷するショットガン
などつかいたい
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f39-WWbV [180.28.175.37])2019/04/23(火) 16:10:51.17ID:iHYrY3z40
俺はレジェドロップ率アップするか、パワースケール廃止のどちらかして欲しいな。
ゴミでもいいこらレジェ出ないと、徒労感がすごくて引退したくなるわ。
まあ実際、昨日3日ぶりに1時間やっただけなんだけどさ。そろそろ賛歌が聞こえなくなってきた。
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/23(火) 16:56:18.64ID:7MgOJDG40
一気にコンボ&ULT貯めしたいのか、無限コンボ要員にしたいかで意見が分かれるから好きな方使えばいいんちゃうか
どういうビルド組んでるかで方向性も変わるだろうし人に強要するもんでもないのでは
0081UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.148.39])2019/04/23(火) 17:04:06.15ID:YHWXtVEnd
おまえらほんとくっさいよな
泥率アップとか意味ねーんだよくっさ
泥率アップとか言ってるやつ脳みそ臭すぎだろまじくっさ
単純にやりたいビルドが1つしかないから
欲しい装備がすくねぇーんだよくっさ
欲しい装備がすくねぇーから装備更新しねぇんだよくっさ
装備更新しねぇーからうわっぺらだけみて泥率アップとかほざいてるんだよくっさ
泥率アップとかほざいてるのってまじIQ腐ってるよなまじくっさ
泥率アップとか目の前しか見えてない人時コスト最悪な調整だろくっさ
今ある装備すぐそろったら、装備コンテンツは新装備を大量につくらないといけない手間があるだろくっさ
手間かかる新装備とか最悪まだ必要ねぇんだよ今ある装備を調整してくれるだけで体感泥率もバランスも改善されるんだよくっさ
あーまじくっさ
泥率アップとかいってるやつとか新コンテンツありきのごみ調整じゃんこういう脳みそ臭いやつと一緒に働きたくないわ臭すぎて
こういう臭いこといってるおっさんばかりいるからサービス残業ばっかしてみんな帰れねーんだよくっさ
くっさいから意味わかんないことしてないでさっさと帰れよまじで
もうレジェンド倉庫埋まって崩してんだよこっちとら
くっさ

あーーこのすれまじで臭くてきもちいい
0084UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.148.39])2019/04/23(火) 17:08:37.38ID:YHWXtVEnd
>>82
臭すぎて気持ちよくなってきたろ?
くっさ
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-em6h [27.89.46.236])2019/04/23(火) 17:15:43.84ID:nb5piqO60
レンジャーultぶっぱまん楽しいわ
絶対に外さない安心感対オブザ戦なら最強だろ
コロのultはオブザの弱点に当てるのは至難の業だからな、あいつ細いから的にすら当たらないこともしばしばある
0092UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8f-0SWb [61.205.101.148])2019/04/23(火) 17:29:04.13ID:wJZN4GBqM
くっさの人に同意だわ
結局ドロップ云々はパチンコと同じだよ
プレイフィール第一なのに出た出ないはどうでもいい
0093UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.3])2019/04/23(火) 17:31:13.79ID:SNDjLQwfa
>>91
コンボ必要あるのと戦うの複数まとまって出るなんて稀
中型やレジェンダリー級の連中な
雑魚はジャンプ格闘でダメージ出せるし、残ったの単体処理してもリベンジ・リピーターは回せるから早い
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/23(火) 18:04:58.96ID:12uvBe3F0
えーと・・・
GM1か2か3で全然話が違うから一概に答えが出ないよな
でも、ラストアーギュメントだけ他のグレと比べて性能が高すぎるのは間違いない

ちな特殊スキル回し特化だと
J格闘(シールド回復)→アーギュメント(ゲージ増える)→コンボ(味方アーマー回復)
アーギュメントが範囲攻撃だからマルチキルでアーマー回復
って感じで範囲→範囲で回復しながら攻撃できる
ゲージもすぐに溜まるからガンガンぶっ放せる

まぁ、攻防で使えるから強いわ
ただし、GM2までな。GM3だと火力全然足りない
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ctQZ [126.75.40.252])2019/04/23(火) 18:11:57.50ID:31Q2fKXv0
コールドブラッドのチャージ200%とリピーターのダメージ2か所の54%あるから
やったことあるけど
俺は結局アーギュメントとビームにもどった
理由はいろいろ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/23(火) 18:14:46.62ID:12uvBe3F0
ぶっちゃけ、現状ギアのダメージオプションはほぼ意味なしだなぁ
コンボと比べて威力が低すぎる
結局、プライマーかデトネーターとしての性能しか期待できない

もうちょっとどうのかならんのか?>BW
0102UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.10])2019/04/23(火) 18:42:36.88ID:4otSt1T/a
>>96
いやいやギアのジャベリンマークのダメージは付きやすいし有用だが
ラルナーの着火ダメージの底上げにもなるわけでな
ギアのダメージ刻印使わないとジャベリンダメージ100%以上とかほぼ無理だろ
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-61/s [153.182.186.90])2019/04/23(火) 18:43:39.60ID:LUIrYCkV0
>>92
結局努力と報酬のバランスがとれてない、それだけで終わる話なんすよ
ぐるぐるまわって手に入る武器がゴミだからドロップ率に目がいってしまう
ゲームバランスが、武器が弱いし(使えないものが多い)=コンボを基準にした敵の強さ

そのためにはレジェの価値をあげてビルドの幅を増やすために
レジェンダリにbeef up調整をいれるか(パワースケールを維持する方向性)

MW未満の武器を調整して、下限を底上げすることでレジェを含めた
ハイローミックスによるビルド幅を可とするか(パワースケール見直しの方向性)

ただ後者の場合、現状のバランスだとGM2以降の難易度見直しが必須だけど
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])2019/04/23(火) 19:12:39.81ID:nPC2tSab0
方向の間違った努力というのは空しい結果に終わることが多いってのが世の常だと思います
雰囲気でやらないと、間違った努力になりますよ
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-0SWb [27.91.214.225])2019/04/23(火) 20:16:46.32ID:Vo3bJxQD0
>>103
ほんとそれ
マスエフェクト勢からすれば
少なくともやった分の報酬は貯まって無駄にならない
ビルドを消耗品含めた選択肢の多さ
それによるメンバー構成のcoop体験
それさえあれば歯ごたえあるミッションを
ハムスターの如く回し続けるよ

ドロップなんて所詮乱数で運なのに
自分でどうにも出来ない事を
延々とやれるような人もいるからね
出た!やったー!ってゲームとして面白いんかね?
私は無理だからしばらく離れるわ
0121UnnamedPlayer (スププ Sd9f-6cVh [49.96.29.56])2019/04/23(火) 21:20:27.23ID:S9uakbtbd
別にプレイヤーが減っても何も影響無いんだから、止めたいなら止めればいいのに
ゲームで引退とわざわざ宣言するような奴は
決まってカスばかりなんだし、見苦しいだけだよ
0123UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.7])2019/04/23(火) 21:37:33.98ID:lxRdNY9+a
ソロなら神殿より坑道のほうが面倒だけどな
つかソロ用に作られてないストホみたいな場所をソロで回すの面倒だろうってアホかと
ソロならフリプや依頼ればいいだけだしな
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])2019/04/23(火) 22:17:01.68ID:nPC2tSab0
別にGM2までならソロで神殿でも坑道でも良いけどなぁ
それこそエンドゲームっぽいし達成感もあるだろう

ぶっちゃけプレイヤーつっても、このゲームだとただのmob扱いだし
居ても居なくても、とは思うけどな

他のプレイヤーになんか良い影響受けるようなことあった?
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])2019/04/23(火) 22:33:05.45ID:Y2OTUwmx0
他の人のプレイ見てて別ジャベリン使おうかなとか、ULTでこんなに削れるんだすげー!とかでモチベーションになるやろ
少なくとも俺はこのゲームが完全ソロゲーだったらプレイしてないわ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-61/s [153.182.186.90])2019/04/23(火) 22:37:59.73ID:LUIrYCkV0
むしろそこまで他ユーザーが必要ないってプロプレイヤー様のほうが
おひとりでオフゲやってたほうがいいんじゃないですかね

たかだか引退の2文字みた程度でゲーム性を否定しちゃうくらいイラつく程度に神経が繊細なんだし
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.169.86])2019/04/23(火) 22:47:48.70ID:nPC2tSab0
あぁbeef upさんか
強化の2文字で済むことをわざわざ英語で書かれたり、そのあとのハイローミックスはカタカナで書かれたり
君のようなのとは合わないから、絡んでくれなくていいよ
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-8I1V [133.201.2.96])2019/04/24(水) 00:27:24.24ID:V2uPQfwc0
>>146
CPU(i7-9700K↑)+GPU(RTX2070↑)+メインSSD(M.2、500G↑)
ここいらを外さなきゃ最高画質+DLSSで4K60fpsかつロード最速は楽勝

自分の環境では若干のOCとかしてるのでFF15の4K最高画質ベンチ4500↑出てるが4000程度クリアできればでアンセムなら60fps楽勝
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])2019/04/24(水) 00:52:41.73ID:t/E19Xne0
本格的に拠点とハンガーの意味なくなっちゃったな

ヤケクソで武器とギアの追加効果強化するのはいいけど
放置されたやつの価値が相対的にガン下がりしたが
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-8I1V [133.201.2.96])2019/04/24(水) 00:56:06.67ID:V2uPQfwc0
パッチノート新規追加部分
・メインストーリー終わったらSunkenストホ行けるようになるよ
・依頼をボード前までいかなくても出撃画面から選択できるようにしたよ
・ミッションリザルト画面からフォートタルシスやランチベイに戻らずに再度出撃画面に行けるようにしたよ
・あらゆるミッションの途中でも工房画面を呼び出せるようにしたよ
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fe8-jyWm [61.197.18.154])2019/04/24(水) 01:04:57.16ID:cP5bpXug0
少しずつ快適になっていくのは嬉しいものだね
なんだかんだで未だに遊んじゃうしこれからさき楽しみだ
あとはボスから固有武器落ちたりしたら良いのにな
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-ZskU [60.133.225.95])2019/04/24(水) 01:11:08.41ID:0NrORA3R0
ダンジョン追加するだけってまじで意味なくないか?コンテンツ追加の意味わかってるかこれ
固有ドロとかないのかいい加減
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.163.40])2019/04/24(水) 01:39:30.57ID:JzpVhIEq0
とりあえず13分で見つけたバグ
・倉庫がアイテムが増えてる (今まで計算間違えてた?)
・武器のダメージ表示 ラルナーで23 全武器数字が2桁、3桁

倉庫が増えてるせいで出撃ができない
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7b-61/s [14.13.242.193])2019/04/24(水) 01:58:49.46ID:AdM/haZd0
重いからかなんなのか、分解処理元に戻ってないかこれ
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-hooH [114.164.225.221])2019/04/24(水) 02:29:24.39ID:oVMD8TPU0
リザルトのアイテムがレア度順になってるね
新ストホMAPは工数かけて作ってる感あるけど敵は同じだしドミニオンはもうお腹いっぱい
GM1でやってみたけど4人ULTでボスがすぐ死んだ
体力は蜘蛛くらいかな?

>>177
分解キャンセルできなくなってるよね
0184UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-ZskU [163.49.201.235])2019/04/24(水) 02:35:04.84ID:FKLeQS8oM
鍵デイリーと新ストホ1回ずつやって無事ログアウト
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])2019/04/24(水) 04:24:47.47ID:gtEiSDbd0
>>197
どもども 属性系が出づらいから見たことないだけか

ちなみにコンシューマ板の方だとMODの数値が低くなったので被ダメも上がったって話題があるけど、こっちで体感できた人っています?
0200UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.8])2019/04/24(水) 04:53:56.39ID:YsAg2k54a
最初の追加コンテンツとしては既存ダンジョン使い回ししてないし頑張ってるほうかと
ボスも単にフューリー大きくしただけって感じでもなかったし
ちゃんと工夫して回避しないと被弾多くなってきつくなる
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/24(水) 05:01:07.90ID:lP/TK/KX0
新ストホやってみた感想は一言で言えば面倒くさい
これ、周回でやる奴いないだろう
他のストホと違うメリット作らないとすぐに過疎化するな

それと終わった後に直接工房にいけなくなってるけど消すべきはハンガーだろう・・・
ハンガー残さないといけない理由があんのか?

報酬の受け取りでキャンセル出来なくしたのは失敗だな。ミスる奴が出てくるわ、これ
つーか、要らない奴をマークして一気に消せるようにすれば良いだけなのに
キャンセル出来ないのにゲージが出るの意味わからんわ

一ヶ月かけて追加要素ストホだけってマジで無能
せめて武器やギア、MODの追加とか出来なかったのか?
そんなの設定だけで済むからすぐだろう
0205UnnamedPlayer (JP 0H8f-JNgg [91.207.174.172])2019/04/24(水) 05:08:49.75ID:LvomJJ8BH
パズルやろうとする奴いなくて3つ全部やらされた
まじパズルいらね
飛行禁止エリアにした室内施設MAPは良い
でもすぐ終わるのが残念
全部飛行禁止エリアにした巨大施設MAPいっぱい作れよ
移動は階段とダクトな
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/24(水) 05:11:37.11ID:lP/TK/KX0
これ、5月の終わりの方になるまでこのままなの?頭おかしくね?もうマジ無理ってならねぇ?
せめてこれはアプデの半分で間に合わなかった分は5月の頭にリリースしますとかやらないとマジで終わるだろう

必要なのは細かいアプデであって一ヶ月に一回のアプデが小出しって本当に頭おかしい
月額課金ゲーやで?ディアゴスティーニで2ヶ月連続でネジだけ届いた状態やで?

正直今回のアプデでこのゲーム終わった感じがするわ
0210UnnamedPlayer (JP 0H8f-JNgg [91.207.174.172])2019/04/24(水) 05:21:40.90ID:LvomJJ8BH
>>199
A lesson we have learned is we have been talking about things too early.

達成できない目標をいっぱい連ねて60ドルで売ったのだから
5月までに責任を持って実装するか金を返すべき
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-ZG7F [126.25.191.93])2019/04/24(水) 05:22:00.57ID:gtEiSDbd0
まあとりあえず武器MODの数値と帰還時の解体でキャンセルできないのだけは早急にパッチ当てて欲しいな
他は順当にアップデートしてくれたからとりあえずいいわ ストホのボスも楽しいし
0212UnnamedPlayer (スップ Sd9f-MmZw [49.97.108.155])2019/04/24(水) 05:27:37.19ID:Iy61os+0d
Anthemが発売され修正と追加の時期に来ているに関わらず修正と追加が実装出来ていない。
その修正項目と追加項目を認識出来ているにも関わらず。

フロストバイトエンジンを使っての実装が酷く困難だからに他ならない。
企画がどうこうの問題じゃない、実装フェーズに移行していて実装が困難なのは開発ツールが糞だからでしかない
0215UnnamedPlayer (スップ Sd9f-MmZw [49.97.108.155])2019/04/24(水) 05:45:23.18ID:Iy61os+0d
>>199でも何をどうするかは言ってるんだよなぁ
実装が遅れてるせいで実現できていないが。

Nvidiaのレイトレ参画開発費援助のダシに使われたのがAnthem。

ブランドを潰す事が出来ないスターウォーズ新作がアンリアルエンジンで開発とか滑稽にも程がある
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/24(水) 05:53:27.98ID:lP/TK/KX0
まぁ、アンリアルエンジン優秀だしな・・・

それと>>199では何をどうするつもりなのか全然伝わらないしな
書いてあるのは「間に合わなかった項目」だから

そもそもそれぞれの項目の中身が何なんか全然わからんわけでさ
マスタリーシステム導入します→延期します じゃ何も伝えてないのと同じだわ
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/24(水) 06:31:18.45ID:lP/TK/KX0
つくづく思うが何で終わった後の移動の選択肢が
[ハンガー][フォートタルシス][次の任務]なんだよ
どう考えても[フォートタルシス][工房][次の任務]だろう!!!
頭ANTHEMかよ
0219UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-38Qo [111.239.190.252])2019/04/24(水) 06:44:26.63ID:yj0IsVuEa
死んだ場所の表示とかなんでしないんやろ
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/24(水) 07:54:23.07ID:ofuadIuQ0
>>220
ミッション中に変更とか装備間違えで来たとか意外にほぼやらんでしょ
つーか、必要なのはハンガーか工房かって話だよ
工房が絶対必要って話じゃなくて、外すならまずハンガーでしょってこと
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ df7b-YIQo [106.72.139.96])2019/04/24(水) 08:17:30.83ID:+rbzEhw00
>>223
書いてくれてる人いるけど無限サドン・カリフと無限コンボの修正
これ無くなると火力ガタ落ちだから酸ビーコンのデバフ要因くらいしか道ないんじゃないかな
イキるイキれないで言えばおそらくイキれなくなっった
0230UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.10])2019/04/24(水) 09:07:45.96ID:9ARYkHH8a
>>221
ハンガーは固定メンバーで周回するときに集まってコミュニケーション取れる場所ほしいって
ユーザーからの要望あって実装されてるものなんだが
だからその画面から外すってのはまずないと思うぞ
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.163.40])2019/04/24(水) 09:12:54.39ID:JzpVhIEq0
>>230
ユーザーがどうして開発段階で要望出してんだよ

"ゲーム内ストアで装飾アイテムを販売することは決まっていたが、Co-opミッション外で他プレイヤーに見せつける場がないことに
気づいたのもギリギリになってからで、大急ぎでこしらえられたのが、ほとんど使われることのない、フォートタルシスのローンチベイ"
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f62-61/s [133.204.30.32])2019/04/24(水) 09:48:55.09ID:ZRfi2r9r0
コロの無限火炎放射と無限ライトニングコイルが出来なくなってるね。
弱いけど楽しかったのに。
ビルドが減ったし、ギアリチャージ(旧:ギア速度)の意味が無いし何してんだ。
0240UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.3])2019/04/24(水) 10:17:10.96ID:DYhuvQ0Ua
>>231 >>235
読んできてどうぞ

The Launch Bay is Anthem's equivalent of Destiny's Tower, supporting up to 16 players at once
https://www.gamesradar.com/the-launch-bay-is-anthems-equivalent-of-destinys-tower-supporting-up-to-16-players-at-once/

BioWare has made no mention of a similar kind of social space in Anthem since its reveal last year but,
perhaps in response to a clear demand from the Destiny crowd, the studio has announced at the last minute
that the game will indeed feature a social hub of its own, known as The Launch Bay.
0242UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-oDj+ [111.239.168.229])2019/04/24(水) 10:27:06.35ID:2EUXj6Kya
>>234
情報ゼロで新ストホのプレイ垂れ流ししただけ。
→質問に答えるよ
→チャットで大量に「ルート!」と叫ばれるが無視されてレベルデザインの話が一番聞きたいことにされてしまう

好きな技なに?って話で「ビームのヤツ」と答える(スキル名を覚えてない)

途中宝箱開けたときに紫しか出なくて数秒沈黙が流れる。
0247UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-NGj0 [153.155.209.18])2019/04/24(水) 11:03:24.38ID:3dSr63V7M
結局オワセムかよ

2018年9月だったかのイベントで言ってた「何カ月もプレイできて週単位でコンテンツを出せるライブサービス」が嘘大げさだったなら返金しろよマジで。その時期ならこうなるの見えてたろ。
数千円程度別に痛くは無いけど、嘘つきのクソスタジオには1円も渡したくないわ
0261UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.6])2019/04/24(水) 12:14:43.74ID:x+5PL/gda
>>248
相変わらず面倒な人だ
自演もしてるようだし

https://www.pcgamesn.com/anthem/anthem-social-hub-launch-bay

Gamble adds that “We figured that we could show you before launch how we plan continue to be after launch,”
suggesting that the Launch Bay’s introduction was a direct response to fan feedback – and that
you can expect more reactive development as the game goes into its live service phase.

検索すれば同じような意見の記事いくつも見つかると思うぞ
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/24(水) 12:20:16.03ID:ofuadIuQ0
>>260
坑道と同じくらい時間がかかるかねぇ?
GM1回しであえて選ぶ必要は全然ないよね
頑張って作ってるねぇ・・・とは思うけどさ

正直、今新しいストホ導入する必然性あったのかねぇ?
ストーリー上も別に必要って話でもなかったわけでさ

それより遊び方の幅が出来る要素を追加した方がよかったんじゃないかねぇ
今更だけど
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fb0-YIQo [180.52.163.40])2019/04/24(水) 12:22:22.73ID:JzpVhIEq0
>>261
別に君が合ってようが間違っていようがどうでもいい話なんだけど、
君が出した記事って情報元Mike Gambleなわけだろ?

ローンチベイが後付されたってのはkotakuの記事の話なわけだ

俺らが真実知ることはねぇわけで、ならばどっちを信じるかって話で
少なくとも俺はkotakuの方の記事のほうが信じられるわってだけの事だよ

今更宣伝用の記事出してくるのも信じられないわけだけど
0273UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.6])2019/04/24(水) 12:32:19.77ID:x+5PL/gda
>>265
何を勘違いしてるのか知らないが、後付けなのを否定してるわけじゃないんだが
俺が貼った記事でもユーザーからのフィードバックがあって急いで後付けで実装したってとらえるのが普通だろ
逆に聞きたいが、ユーザーからのフィードバックで実装したものじゃないとする根拠は何なんだ?
kotakuの記事なんて言うなよ、そんなこと書いてないから
0274UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp33-2Jl4 [126.182.64.223])2019/04/24(水) 12:39:53.60ID:xy2Cx9Zop
ほんと分かってねえなあ
固有武器30個くらい追加してくれれば満足なんだよ
開発はハクスラとは思ってないけどユーザー目線で見ればハクスラ求められてるのに頭タイタンかよ
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])2019/04/24(水) 12:43:15.80ID:YQXfPVZi0
セプターの格闘プライマーにしてオーラコンボ爆上げしてやれよ
バグ技塗れ前と同じじゃまた邪険にされるだけだし

底辺でストームと仲良くしようぜ
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ df00-JNgg [210.149.37.4])2019/04/24(水) 13:38:34.36ID:qz8XLHeo0
コロ3レンジャ−1
GM3ボス戦だけで2時間半位頑張った結果全滅で終わった

ボスでの床ペロの原因は着弾すると雷球になって継続ダメージを与えてくるあれ
しかも予測射撃?進行方向より少し先に撃ってくるから余計厄介
雷球攻撃をさせないように付かず離れずで行こうとしたけど、ワープ近接攻撃は盾無視して即ペロ
障害物に隠れても障害物を雷球が回避して追尾してくる
ボスが撃ってくる直後に進行方向とは逆方向に入力操作しても追尾してくる
序盤は雷球1つだったけど後半になると全員に3連続で撃ってくる
もうそしたらレンジャー頼み、3分の1以下まで削ったけどダメだった
これコロ助の場合どうやって回避すればいいの?
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/24(水) 13:52:12.31ID:D9oCy7GA0
追尾球の誘導性能ほんまエグいよな 回避できるジャベリンでも割とギリなのにコロは回避とかできるんか
ミッション中もギア変更できるようになったしベスオフェ使って茶を濁すとかかね
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-8I1V [133.201.2.96])2019/04/24(水) 14:06:35.85ID:V2uPQfwc0
パッチ後なんか敵の属性付き攻撃(火氷雷酸)のダメージがかなり増えてるように感じるんだが、気のせいかな?
GM3だがストのシールドをレジェじゃないエリートですら簡単に割ってくるぞ
0288UnnamedPlayer (スップ Sd1f-z3oH [1.75.10.245])2019/04/24(水) 14:11:27.23ID:exFLmX9wd
どんだけシールドと耐性持ってるのか知らんけど
元々GM2でも攻撃受けたら数秒しかもたんくね?
ホバーしてても20%しかボーナス受けないし
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-8I1V [133.201.2.96])2019/04/24(水) 14:19:17.14ID:V2uPQfwc0
ストはMODで常時35%属性耐性アップがあるんで他のジャベよりは属性ダメージに強いんだが、パッチ前はまあ痛さもほどほどでそうでもなかったんだわ
パッチ前の状況を残してないから比較できないしまあよくわからんわ
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ ff47-z3oH [153.200.110.235])2019/04/24(水) 14:31:10.83ID:YQXfPVZi0
無謀の証でしょ
あれ3だと効果体感できる程の耐性ないというか
ストームのシールドそのものが柔いから気のせいな気がするけど
バグで効果無くなってる可能性もあるからわからんね
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fed-HmQt [220.96.130.174])2019/04/24(水) 14:51:39.91ID:ZqlVnvcz0
これアイテム削除遅いのフォートに戻らなくてもいいようにする代わりに、削除の処理工房と共通化させただけじゃねえか。
おそらく従来だと削除マークして閉じたときに一括で処理してたんだろう。
0299UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.10])2019/04/24(水) 14:59:59.54ID:9ARYkHH8a
>>283
コロで行ってないから分からないが、回避行動できないコロでワープ近接回避するには
タゲ取らないようにするしかないんじゃないかと
雷球はコロでも回避してた人いたから、ジャンプ混ぜながらで回避できるかと
GM2で練習してみては
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-61/s [153.182.186.90])2019/04/24(水) 15:03:58.02ID:QPI1eJ4X0
>>273
普通にkotakuの記事あるやん。君が読めてないだけ
Just a couple months before Anthem shipped, decisions were still being finalized and overhauled.
At one point, for example, the leadership team realized that there was no place in the game to show off your gear, which was a problem for a game in which the long-term monetization was all based on cosmetics.
You could spend money on fancy new outfits for your robot suit, but who would even see them? The game’s one city, Fort Tarsis, was privately instanced so that it could change for each player based on how much progress they’d made in the story.
So the team brought on EA’s Motive studio in Montreal to build the Launch Bay, a last-minute addition to the game where you could hang out and show off your gear to strangers.

automatonでも同様に扱われてる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9d-YIQo [153.130.213.59])2019/04/24(水) 15:06:52.32ID:SdZMAMaA0
うーん 新SHは頑張って作ったね感はあるけど、移動が面倒(特に縦移動の水路)だからあんまり周回する気にはならんなぁ
障害物多すぎて爽快感もねーし。これなら渦周回のままやろなぁ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe6-gk5t [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/24(水) 15:13:35.87ID:ofuadIuQ0
>>301
頑張ってるのは認めるんだけどプレイヤーは面倒くさいって感じるよね、あの作りは
敵と戦いながらパズルとかこんなの誰が望んでるんだって話でさ
周回するのにパズルは不要ってこともわからないのかね


つーか、未だにあのパズルよくわからんわwww
なんかタイミング良く押して同じの並べればいいんだよね?
0306UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.10])2019/04/24(水) 15:16:12.54ID:9ARYkHH8a
>>300
それのどこをどう縦読みすれば「ユーザーの要望で実装していない」になるんだ?
ユーザーの要望によって装備披露するような場所を実装していないことに発売数ヶ月前に気がついて
急いで実装したのがローンチベイで、情報公開されたことを記事にしたのが俺の貼った記事な
時期も合ってるだろうに
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/24(水) 15:21:11.58ID:D9oCy7GA0
ハンガーは「課金要素がスキンぐらいしかないけど今のままだと見せびらかす場所がないやん、課金させるためにも共用スペースを作らなあかんやろ」って流れでリリース直前に急遽作成した、って話じゃなかったか?
kotakuの記事しか読んでないから詳しくは知らんけど
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-8I1V [133.201.2.96])2019/04/24(水) 15:25:32.72ID:V2uPQfwc0
敵の属性ダメージが上がってるというよりもなんか敵のエリート全体の攻撃力がパッチ前より底上げされてる、これは実感できる
レジェンダリーはあまりかわらんと思う
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-61/s [153.182.186.90])2019/04/24(水) 15:29:11.47ID:QPI1eJ4X0
仮に百歩譲ってユーザーがプレイヤー同士交流する場所が欲しいと言ったしようか
その結果が「Launch Bay」

それをもってユーザーの要望が「Launch Bay」だと
それをもってユーザーの要望が「Launch Bay」だと
それをもってユーザーの要望が「Launch Bay」だと

はあBWくんは天才っすね。
テキストチャットもできない、周回出撃の妨げになる、それがユーザーの要望すっか
できることは無言パーティー勧誘とお気に入り登録だけ
PC版の場合はoriginからじゃないとフレンド登録できねえ
はあBWくんはほんとユーザーの要望を聞く天才っすねえとしかならんわ
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])2019/04/24(水) 15:34:34.38ID:t/E19Xne0
荒れるからじゃないの
似たような理由で採決キックもいれないって言ってなかったっけ
戦略的なゲームでもないし
チャット機能ってろくなイメージないけど
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f6f-nJOb [115.37.122.49])2019/04/24(水) 15:48:14.06ID:DG0Rwell0
レンジャーMOD槍の穂先、死んだ仲間起こせなくなってる?
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa1-61/s [153.182.186.90])2019/04/24(水) 15:49:49.81ID:QPI1eJ4X0
>>323
ユーザー責任説とるんだったなら
同様に声のあった「試験射撃」できる場所や
システムやloot見直し要望が通らないのはなんでなんですかね

ユーザーの要望を「理由」にしたってことまだ気づかないんですかね
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/24(水) 15:53:31.96ID:D9oCy7GA0
>>322
正確には右クリックでゲーム内オーバーレイのoriginが開くって感じなんやけどね
steamゲームでCtrl+Tab押した時みたいな感じでフレンド登録飛ばせるよ
めったに使わんけど
0331UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-IgnB [182.250.245.10])2019/04/24(水) 15:55:40.56ID:9ARYkHH8a
>>325
ユーザー責任説とかアホなのかと
俺はそんなこと言ってないだろうに
フィードバックから実装っていう事実を語ってるだけだ
ローンチベイの実装がフィードバック関係なく勝手に実装したものだっていう証拠を早く出してどうぞ
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f94-JNgg [180.12.198.103])2019/04/24(水) 16:16:12.55ID:3Q0wTdnT0
>>81
確かにMW、レジェが出てないわけじゃなくてほぼ「これじゃないと使えないセット」用の品が
出ないって感じなのが問題だわな。
現状要らない子の装備でも組み合わせで活かせる幅のある仕様だったらこうはならなかっただろうにね。

ちなみに俺はファブリーズではなくてリセッシュ派。
0334UnnamedPlayer (スププ Sd9f-6cVh [49.96.29.185])2019/04/24(水) 16:20:24.27ID:ID2k9CZ9d
彼はフィードバックから実装じゃないと生きていけない可哀想な子なんです
どうでも良い事でマウントを取りたがるせいで友達もいなくてねぇ

皆さん彼をよろしくお願いしますねぇ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/24(水) 16:52:29.83ID:D9oCy7GA0
>>338
それやっちゃうと工房を終了した後の動線がタルシス帰還になるか、また選択画面を出すことになるからじゃない?
それだと元の木阿弥だし、ハンガーでも次の任務でも工房は開けるし別に今のままでいいやと思った
ハンガーへの動線を残すのは別に悪くないしな
0343UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-2oma [111.239.185.32])2019/04/24(水) 17:38:01.52ID:qBXavzdNa
こんなヤツに俺が自演してるかどうかなんて答えられるわけないのに酷いこと聞いちゃったな

まぁお互い賛歌にやられてたと言うとこにしておこうか
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f17-fWlU [118.108.218.138])2019/04/24(水) 17:47:38.61ID:+y4+tR1s0
しかし本当無駄なSH追加だよな
SH固有アイテムがあるわけでも追加装備とかがあるわけでもパワーが上がるアイテムが落ちるわけでもない
やる意味が無いからこの労力を未だにあるバグ修正や追加装備や装備の修正に使ってほしかった
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3c-gk5t [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/24(水) 18:16:57.12ID:lP/TK/KX0
>>339
ハンガーへの動線って必要か?
必要ならもっとハンガー意味あるように作り変えないとダメだろう・・・
自分たちで意味のないハンガー作っておきながらハンガーへ行かせたいって馬鹿だろう


って話だよ
何のためにハンガーに行かせたいの?って
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/24(水) 18:22:43.10ID:D9oCy7GA0
>>347
でもなんだかんだハンガーに行くと大体人は多いし、現状でも需要があるってことでしょ
使いたくなければ使わなけりゃいいだけの話よ
自分が要らないものは他人にも要らないってわけじゃないんよ
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])2019/04/24(水) 18:24:50.46ID:t/E19Xne0
やってみたけどあれ1人じゃ無理やね
2人でも無理かギリな気がするわ
ギミック触らない猿対策かなってレベル

クソクソ言われてたけどなんやかや面白いわ
少なくとも坑道と神殿より面白い
水中移動さえなければギミック周りは新鮮でいい
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])2019/04/24(水) 18:38:57.76ID:t/E19Xne0
>>357
考えるでも協力するでもなくただ待ってるだけ集めるだけとかよりいいと思うわ
一周目だとイマイチよくわからんかもせんけど
みんなわかってればギミック部分無駄なく即パスできるのポイント高い
ボスも面白いし
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-L8f3 [42.150.172.109])2019/04/24(水) 18:46:51.25ID:D9oCy7GA0
>>359
野良の人がパズル分からない(苦手)でフロストブルートを処理できない時のわちゃわちゃしてるのすこ
こっちでブルート処理しながら「パズルまだっすか!?」みたいにちらちら覗いた瞬間に失敗してて草生える
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f32-vKLi [147.192.52.2])2019/04/24(水) 18:51:53.56ID:5xWl2oog0
でってにーとは違った、より内容に重きを置いたストーリー体験→薄味ストーリー終わったら終わり、皆無、雑談すらなし、無期限延期
様々な武器種による戦略的なアクション体験→ダメージソースがコンボに頼らざるを得ずほぼ固定、ハクスラもほとんど無価値、モンハンの半分の半分の半分ぐらいの感覚
空中を自在に飛び回ることで立体的な戦略体験→ブーストゲージで制限付き&簡単に燃えて落とされるから(ストーム以外)常に地上か地面を意識した立ち回りが必須

LoDエディションと追課金返せクソッタレ
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])2019/04/24(水) 18:54:31.17ID:t/E19Xne0
感圧は音出ながら上にマーク出るからの簡素なやつから模様複雑になる順に押してく

ちょい残念なのがルーレットのやつ判定ガバガバでシビアなのに失敗すると外れるのは面倒に感じる人結構いると思う
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f61-ZG7F [203.136.79.165])2019/04/24(水) 20:08:48.77ID:x1Z0H3M20
新ストホ糞すぎてやべえな・・・
ユーザーの望んだものと真逆のステージ構成なんだが、開発はストーリーマップを作ってる感覚なのか?
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ df00-JNgg [210.149.37.4])2019/04/24(水) 20:44:21.28ID:qz8XLHeo0
GM3に限りだけど海中ストホたのしい
ボスも今までのボスの中で一番好きだわ
ただただ固くて時間のかかる面倒なボスじゃなくて
ちょっとでも気抜いたら全滅ってのが最高
数百時間もかけて集めたのに使い道の無かったレジェがやっと使える
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])2019/04/24(水) 20:58:54.45ID:t/E19Xne0
地面 8876
深慮猛禽の振幅18804
白霜冬のブースト16397
猛禽+跳躍26325
やり方あってるかわからんが植物に
深慮で165白霜で125も上がってないし
深慮はなんかホバー中でも発動しないことあるし
色々盛って32000くらいしか出ねぇ
格闘の方がダメージ高い
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ df47-z3oH [114.153.42.146])2019/04/24(水) 21:59:06.03ID:t/E19Xne0
うーんどうだろ
ギアダメ30と属性ダメ20だけはついてるからかな
双子しか使ってなかったからわからんけど
修正前とダメージ変わってない気がする
0384UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-6akB [49.98.148.39])2019/04/24(水) 23:23:06.40ID:vyCywBhSd
おまえらさ、新ストホがどうのこうのいってるけどさ
バイオウェアがこういう状況てしってていってんの?くっさ
こんだけ切羽詰まった状況で今新ストホ作れると思ってんの?くっさ
こんなんもう出来てたか8割出来てたものをとりあえずリリースしただけだろくっさ
今ユーザーが求めてるものと違う?そらそうだ今作った物じゃないからそうなるだろうよくっさ
ジャベリンと装備の調整さえまともに出来てないんだから雰囲気でアンセムやるどころか雰囲気でアンセム作らなきゃいけない状況だろくっさ
ちなみにおれは倉庫一杯でストホどころかまだ出撃さえしてない倉庫臭すぎ
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/25(木) 00:11:45.69ID:HJteFjkn0
ろくすっぽバグ修正も出来てないのに新コンテンツ急いでバグ増やしてたら世話ないわ
やりました(できてないです)になるくらいならバグ修正だけに力入れて
しっかり下地整えてからバランス調整とコンテンツの追加してほしいわ
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-0qZP [126.78.25.81])2019/04/25(木) 00:21:45.32ID:4OPmuYhs0
今回のパッチ少しは期待してたんだけど、今回も起動せず終わってしまいそうで悲しい
0391UnnamedPlayer (アウアウエー Sa02-PgzV [111.239.190.231])2019/04/25(木) 01:09:07.84ID:j9vYC0C3a
工房開いてフィルター掛けて表示されたアイテムを全部分解して
表示されるアイテムがなくなったらフリーズするな
BやEscで抜けられるけどさw
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/25(木) 01:53:55.02ID:G2x8bTQv0
>>391
同じ要領で間違ってレジェンダリを解体しそうになってもEscで抜ければアイテム維持できるね
残りのアイテムは残っちゃうけど避難用のテクとしてってことで
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-8aXi [122.24.67.99])2019/04/25(木) 03:21:09.17ID:vzZ+xBMR0
スレ見てる感じ結局4月コンテンツはストホ1個で打ち切り、しかもまたドミニオンなの?
ギャングなら多少効率悪くても一定の需要があったろうに、なぜ尽く需要を外すのか
0399UnnamedPlayer (スップ Sdda-rIsB [1.75.10.192])2019/04/25(木) 06:01:23.68ID:aN/POFKpd
企画の段階超えて実装の段階で躓いてんだから開発ツールの選択に失敗したのが明白

その開発ツールであるフロストバイトエンジンではすでに主要開発メンバーが抜けているのも痛いよな

引き抜きが激しい業界だから仕方ないのかね
それにしてもフロストバイトエンジンのおかげで盛大に爆死しましたな
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ae1-Cn2D [157.192.237.51])2019/04/25(木) 07:00:37.81ID:suqHKgJ40
今まで499のエピックだったのが、アプデした後にいきなり660のレジェンダリーになった
今まで数字バグって表示されてたのか
それにレンジャーだけmodのシールドとかの数字が20とか以上に少なく表示されてる
そういう方いますか?
0409UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-0qZP [182.250.243.47])2019/04/25(木) 07:49:54.63ID:Jw8fHuuZa
つーかおとなしくギャング配置しとけばやる価値あったのにな
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e6-jstE [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/25(木) 07:54:00.77ID:dMna3s+G0
施設絡みのストーリーとかも本来はあったんだろうけどな
当然唐突に投入されたから何だそれって感じだわ

つーか、他のストホの会話が削られてるんだけどそう言うのはどうなんですかねぇ?
道中の何気ない会話結構好きなのに
0411UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMad-Cn2D [150.66.71.96])2019/04/25(木) 07:55:01.80ID:BtaEkja7M
>>405
そうだったんだ
ありがとう
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e6-jstE [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/25(木) 08:23:24.10ID:dMna3s+G0
ちゃんとわかってる人と回っても渦>神殿>坑道>施設って感じだなぁ、時間的に
多分ストホによってレジェ出やすさの差はないとは思うけど印象としては神殿が一番出てるな
最近渦はクソ泥多くてなんかいじられてるんじゃないかって疑心暗鬼になるわ
0421UnnamedPlayer (スップ Sdda-sZz+ [1.75.7.14])2019/04/25(木) 11:07:41.49ID:xexTD8pkd
ルーレットやで
回すあれじゃなくて
スタートさせた時のマークと同じやつをクルクル回ってる同じのに合わせて3回ボタン押すだけ
0424UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-XlEF [49.98.156.4])2019/04/25(木) 11:21:03.26ID:ctoIZfZ2d
しかも3箇所もあるっていう
3人がばらけてやればすぐ終わるかと思いきや
フロストブルート無限沸きだから一人だとしんどい
凍ってる間もインタラクトさせてくれ
0429UnnamedPlayer (スププ Sdfa-JC4T [49.96.5.160])2019/04/25(木) 12:32:14.99ID:qigstELSd
新しいアーマーのリークあったけど
当分課金アイテムの更新でお茶濁すつもりなんかね

この調子だと新武器の実装は正直怪しい感じ
MODやサポートギアは数字いじるだけだから実装も容易なんだろう
(で、その数字いじるのすら失敗して、レジェがゴミになってるわけだが)

そしてそのままサービスを畳むと
もう開発費回収モードだろ
0439UnnamedPlayer (スップ Sdfa-sZz+ [49.97.111.48])2019/04/25(木) 13:53:55.99ID:Muj0KDtJd
よくある追加コンテンツが2.3ヶ月後とかなのを
ANTHEMは隔週くらいでコンテンツ配信して飽きさせないよみたいな意味やなかったか
0440UnnamedPlayer (ワントンキン MMea-t2Ea [153.248.73.253])2019/04/25(木) 14:11:59.02ID:c2OSho+8M
リリース時点で数カ月は遊べるボリューム
リリース後は毎週コンテンツを追加できるライブサービス
どちらもmark darrahによって約束された完成されたゲームだぞ

なお現実
0445UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp75-RE+g [126.247.213.223])2019/04/25(木) 14:44:22.97ID:b9h2aclyp
pc版安いから買おうと思ってるんだが、gtx970でもfps60でるかな?中設定くらいなら
0448UnnamedPlayer (スプッッ Sdda-sZz+ [1.75.251.78])2019/04/25(木) 14:58:10.87ID:wedzXXXYd
cpu使用率もう少し抑えれないんかな
もう新しくないからあれだけど
ブラウザ開いたりしてると80超える
体験版みたいに常時100%になるとかではないからいいけど
未だに配信とかでもネタにされてるんかね
0449UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-0qZP [182.250.243.38])2019/04/25(木) 15:29:23.60ID:Uh6bi2fAa
>>418
坑道行ったことあるか?
未だにGM3ですらサークル入れないおばかさんたちばっかりだぞそんな猿にギミックなんか無理に決まってる
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 7db0-KxX0 [180.52.163.40])2019/04/25(木) 18:35:55.69ID:3oPscuOj0
雰囲気でやればストレスなんて無いんだけどなぁ

雰囲気でやっているから自キャラの装甲薄くなってるなんて妄想もしない
数字上だけです。

雰囲気でやってるから、右クリだとキャンセル不可もっさりだけど、
キーボード(保管庫と同じキー、表示されない)だと従来どおりの速度ってことに気づけちゃう
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 69e0-MJkV [120.51.170.76])2019/04/25(木) 19:05:42.45ID:Jf6+WTty0
誰か教えてくれ
レンジャーmodのセカンドウィンドってultのダメージアップにはならないよな?
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 69e0-MJkV [120.51.170.76])2019/04/25(木) 19:19:42.98ID:Jf6+WTty0
>>461
ありがとうなんだ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 69e0-MJkV [120.51.170.76])2019/04/25(木) 19:19:50.16ID:Jf6+WTty0
>>461
ありがとうなんだ
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/25(木) 19:21:09.38ID:LTrcpobN0
マジで過疎ったなぁ・・・
施設でも4人揃わずスタートが多くなったわ
神殿とかソロで最初の部屋クリアした辺りでやっとプレイヤーが入ってくる感じ


もう終わりだね君が小さく見える
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/25(木) 19:39:58.24ID:HJteFjkn0
ギアのチャージ+のリチャージ分がちゃんと戻るようになっててそこは快適でよろしい

そう言えばエリート硬くなった
って言われてたやつ超体感だけど海中実験施設のストームだけレジェンダリとエリート入れ替わってる気がする
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d94-MRXB [180.12.198.103])2019/04/25(木) 20:15:39.48ID:73bNLSCY0
>>355
ジャベリンのカスタマイズ(課金も含めて)が売りの一つだったんだけど
街の中では一人だけだしミッション中もじっくり見せあう機会が無いじゃん、ていうのに気づいて
急遽やっつけ仕事的に実装されたみたいな話は聞いたけどね。
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-RE+g [126.21.61.151])2019/04/25(木) 20:39:13.17ID:B6bP7jjg0
ジャベリンを見せる場所がないことに気づいたのもクローズドアルファでプレイしたテスターから意見が上がったからだぞ
そんな奴らが6年間もゲーム作ってたかと思うぞゾッとするわ
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a6f-tXAt [115.37.122.49])2019/04/25(木) 20:53:26.06ID:m5N410Oi0
セプター肩身狭いなw クソダメコンボでプライマ食い散らかして踊ってると申し訳なくなる
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 55e6-xa4x [124.87.184.166])2019/04/25(木) 20:58:04.34ID:tdxJzzLu0
デトネは格闘にまかせてギアは両方プライマー氷と電気、アシッドスラッグとラルナーつんでとやらないと火力死んでるね
レンジャーのほうが単体火力でるかんじかも
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ aa62-BP9Y [133.204.30.32])2019/04/25(木) 21:42:55.83ID:c65dpVig0
チャレンジにライブイベントが来てるな。
「フリープレイでネームド・スカーズを3体倒せ」
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/25(木) 22:28:14.74ID:5NuyrGro0
セプターまだ700族のMWだからよくわかってないんだけど、
セプター弱体化って無限コンボができなくなったとかそういう感じ?
一緒に戦って傍から見てる限りは弱くなったように見えないんだけど
プロランサー様、教えてください
0488UnnamedPlayer (ワイモマー MMfa-LxIV [49.135.105.113])2019/04/25(木) 22:53:34.77ID:ERAsQlVoM
>>486
ワールドイベントと同じようにあちこちで発生してる筈
前は
「宝箱も出ない糞イベントでワールドイベント潰すな」
って言われる位あちこちで起こってたんだが修正したのかな
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ b1a8-UMqb [122.131.186.147])2019/04/25(木) 23:12:41.14ID:lpl2HFRC0
セプター無限コンボなくすなら電動格子もどしてやれよwww
なんで最弱に堕ちた上に弱体だけ残ってるんだよw
0491UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.11])2019/04/25(木) 23:20:29.13ID:QMRa4J1wa
>>482
イベントの場所じゃなく普通に雑魚湧いてる場所狩ってると出でくると思うが

>>483
一番影響してるのはサドンデスがジャンプで回数消費キャンセルして使えてたバグ修正された点
ギアチャ盛ってないサドンデスでも何度も打てたから、GM3でサドンデス連発してるのが多かった
上手いやつは影響少ないけど、下手くそはGM3無理になっただろうよ
0500UnnamedPlayer (JP 0H7e-MRXB [91.207.174.172])2019/04/26(金) 03:18:43.08ID:PLt3TpC3H
新ストホでコロは回避出来ない愚鈍な雑魚だと思い知らされたわ
今まで坑道でイキっててすまんかった
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 7de6-RE+g [180.39.68.12])2019/04/26(金) 03:49:08.08ID:pxrcK2sB0
>>475
ほんとずっとこれよ!
つまらなすぎてセプ子になったぐらい
後上からバーニングが相当うざい事に気付いた
0504UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-rMEV [106.132.131.26])2019/04/26(金) 07:35:48.13ID:sJ7i4LwNa
ストームはもっと設定通り属性に特化させるべきだった
単一ではなく全属性ダメージ大幅増加のMODや、デバフ効果強化するMOD追加するとか
サポギアは一定時間全員の属性耐性を大幅増加し、更にデバフ無効とか
セプターはラリークライとかいうゴミ削除して一定時間全員の移動速度を増加し、回避のCTを減少させるとかで速度に特化させとけ
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aab-HJzg [157.65.152.86])2019/04/26(金) 08:36:11.51ID:59K6YdvC0
ストームと言うよりゲームデザインとして属性の存在が希薄
単純に今プライマー以外で属性考慮がなさ過ぎる
ダメージ倍率を上げて、高難易度では属性合わないと全く倒せないとかした方が良いかもね
んでその場合属性合わせ易いように、銃にも属性付与するか、ギアの持込み数増やすべき
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ aa62-BP9Y [133.204.30.32])2019/04/26(金) 08:51:35.81ID:6fM3iUNW0
>>505
MWも出にくくなってる気がするわ。
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/26(金) 09:52:18.14ID:SGaNbi8e0
ストームは属性蓄積値に縛られてる限り雑魚とは言わんけど
属性に対する優位性が低い
無限霜ができなくなったから凍結も耐性高いやつはフォーカスで止められなくなってるし
属性バリアで何かしらギアが無効にされるのが難点
そもそも属性云々のキャラだけどフォーカスで炎上付けれないしブラストは感電させられないんだよね
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 7db0-KxX0 [180.52.163.40])2019/04/26(金) 10:18:10.15ID:PRXDhCDK0
>>511
なーんも本当のことはわからんけど、配信の酷さのせいでアップデート内容よりも
コミュニティマネージャーの方が批判対象にはなってたからねぇ
1俺がコミュニティマネージャーやろうか?マジにってスレ立って盛り上がってるくらいだし

実開発したエドモントンの奴らは完全に逃げてるし、可愛そうと言えば可愛そうなんだが
こいつ自身がどうにかしようと思えば出来るってのも事実だし、そんな雰囲気がアンセム
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 75ed-B2tE [220.96.130.174])2019/04/26(金) 12:41:05.60ID:GWT5Uwc40
「レジェンダリー・フリーランサー」ジャベリンのチャレンジ目標がジャーナルで正しく完了されない問題を修正しました。

修正されてないです・・・
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 610d-MRXB [106.186.200.171])2019/04/26(金) 13:03:30.36ID:TPaiz7aB0
ストホボス倒したときダウンしているプレイヤーが復活するようになったはずなんだが
復活するときもあれば死んだままのときもあるな
デバックしてからリリースしろ
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/26(金) 13:17:38.93ID:71GZyWUP0
100歩ゆずって「デバック」で勘違いする人がいるのは分からんでもないけど「バク」と言ってるやつは自分で変だと思わないのか疑問に思うわ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/26(金) 15:13:14.73ID:1JxTR+F+0
もうロードマップ延期はしゃーないってkotakuの記事から諦めの境地だから
せめて今あるバグやら不便なところへhotfixぐらいあてろよ

コロ助のMODとか。リザルト画面からだとストホ周回できない不具合とか
頻繁に発生するパイロットデータの読み込み問題とか
施設のバグとか。レジェとエピック入れ替わってるとか。アイテム解体のもっさりとか
リザルト画面を工房、出撃ハンガー、フォータルシス、次の周回への4選択肢にするとか

ゲームスタートして二ヶ月。QoL全然あがるどころかストレスフルになってるじゃねぇか
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/26(金) 15:17:37.40ID:1JxTR+F+0
ああ、それとエリ庫もあったな
1.10パッチで全部箱あけてもアイテムが回収できない不具合修正されてないだろ
あと160を40日でやれとか馬鹿げた数字やめてせめて80から60ぐらいに数絞れよ
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/26(金) 16:16:55.37ID:1JxTR+F+0
>>548
それとデイリーチャレンジで入手できるエリ庫の鍵の数もあった
ワールドイベント6回で1。ワールドイベント3回で1
依頼2回で1。レジェ任務1回で1。レジェ依頼1回で1……

他になにか色々あったけど、このつぎ込む労力が違いすぎるのに一律鍵1個とか
引き継いだものを実装しただけなのはわかるけど、ワールドイベント6回で1個とか
実装する前におかしい、数字をいじらねばって思わないのがどうかしてる

仮に時間が足りないとしてもあとで修正するとか、告知だけでもすれば違うものを
人手が不足してる、時間が足りない以前
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/26(金) 16:51:14.67ID:1JxTR+F+0
>>551
自分もそう思ってるよ。
ただ些末な問題と言っても積み重ねは間違いなくストレスだし、それはゲームプレイを妨げるし
あとそれは裏を返せば、anthemはクリティカルなバグ多すぎってことでほんま笑うに笑えん
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/26(金) 17:08:40.71ID:746k+45t0
>>555
いや1階は無限お邪魔フロストいないので即終わるの知ってるので俺一人で先に2階で待ってたんだが誰も来ないので装置起動せずにいたら、3階が終わった音したので行ってみるとドア開いてたんだがバグかなw
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 610d-MRXB [106.186.200.171])2019/04/26(金) 18:22:47.35ID:TPaiz7aB0
施設は中ボス居ないのかと思ったけど
2箱目直前に沸くレジェストームブルート2匹はアイテム2個ドロ確定だから中ボス的位置づけなのかな
なぜフューリーじゃなくストームブルートなのか
0560UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.8])2019/04/26(金) 19:04:00.94ID:POCi2yvfa
>>551
オブザーバー消えるみたいな毎回じゃなく稀に起きる程度でイベント再受注でどうにでもなる問題は
進行不能って言えるようなバグじゃないけどな
進行不能ってのはイベントの毎回同じ場所でクラッシュして落ちるとか
オートセーブのフォートタルシスでシナリオ進められなくなるようなものを言う
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/26(金) 19:20:19.09ID:SGaNbi8e0
>>560
いや定義の話をしてるわけではないからそこはどうでもいいんだけど
ゲームの流れとしてクエストを受けて報酬を得る間のフラグ管理に問題あるならサブ報酬より優先されるよねって話なので
0563UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.8])2019/04/26(金) 19:47:33.50ID:POCi2yvfa
>>562
他ゲーで軽微なバグとして扱われるようなものを重大な進行不能バグがあるように言ってるから
気になって指摘しただけだよ
重篤な進行不能バグは今までのアプデでほぼ潰してるんじゃないかね
アプデで所持数やステータス数値がバグってるのはスパゲッティ化してる雰囲気あって危険だとは思うけど
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/26(金) 20:02:34.41ID:SGaNbi8e0
>>563
なんのゲームか知らんけど
報酬枠持ったラスボスが低確率とは言え再現可能性な条件で消失するバグがあるなら
そのゲームが正常でないだけだよ
たまに他ゲーと比較する人いるけどそういうバグを放置してる部分を比較してどっちが酷いとかいう話が不毛なんだよ
0566UnnamedPlayer (アウアウエー Sa02-PgzV [111.239.190.146])2019/04/26(金) 20:03:02.24ID:pHdywUKAa
ワイバーンブリッツ使いどころがなぁ
浮いてるだけでいいのは条件が楽だけどさ
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/26(金) 20:15:02.83ID:746k+45t0
いや俺は前とあんまり変わらんと思うぞドロップは、だまされたと思ってGM1周回でMW計1〜2個しか落ちないのが何周も続くようならクラ再起動(リログじゃなく一回デスクトップに戻る)
して毎周MW3〜4個以上出るようなパターンになったらほぼ2〜3周以内にレジェ落ちるってのをもう1か月近くやってるが、毎日GM1周回3時間程度で2〜3個落ちたら終わりってのをずっと続けてる
0574UnnamedPlayer (スププ Sdfa-e+Zf [49.96.29.254])2019/04/26(金) 20:23:49.43ID:0gfNXoLEd
日本時間の18時から22時くらいが一番、敵減らないで箱抜けとか、レリック集めないとか、氷だけ打ってるストームとか
イキリ即死セプとか入口で銃構えてるだけのレンジャーコロとかとマッチメイクされるんだけど、
お前らだよね?
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/26(金) 20:37:16.87ID:746k+45t0
>>574
GM1周回しか最近してないからわかんないけど、そういやそんなのもいるなって感じ、気になるなら抜けたほうがストレスたまらなくて精神衛生上いいと思うぞ
名前が日本人ぽくないなって感じじゃねーの?そいつらって
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/26(金) 20:42:52.75ID:746k+45t0
>>576
結構気にするね、必要ないと思うならスルーしてくれてよかったのに
俺はドロップよかタルチャンをコンプしようとしてGM1回ってて、そのついでにレジェも出てくれたらうれしいぐらいの気持ちでやってるからさ
0580UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.6])2019/04/26(金) 21:23:11.52ID:iexAYC3na
>>565
別に不毛ではないだろ
他でもよくある話なら批判材料にしてるなら厳しすぎるってことになるしな
お前の言うところの正常でないゲームにDestiny2やWarframeも入ってしまうな
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/26(金) 21:26:24.99ID:4I8UTvSd0
ドロップが悪くなったという前提で何が起こってるのかを推理してみる

@そもそもドロップには敵のパワーが関係していて、敵のパワーはパーティーのパワーの総和から算出される
A現状、レジェンダリー、MWの数値がおかしくなってる状態でパーティーのパワーの総和がちゃんと反映されてない

結論:結果としてパワーの低いジャベリン集団で周回してる状態となっており、ドロップが悪くなっている



ありえない?
0584UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.6])2019/04/26(金) 21:32:14.15ID:iexAYC3na
>>582
意味ない推論だろ
今までのドロップ率統計的に出してるならまだ計算できるが
お前らそれすらやらないし、統計の話してもまともに会話成立しないし
自称情報工学を専攻したらしい人がいるはずなのにな
0593UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.6])2019/04/26(金) 21:52:09.53ID:iexAYC3na
>>586
スレ使ってトータルプレイ時間と今までにドロップ数した数のサンプル集めるだけで
意味のない推論から少しはマシな推論になるが、そんなことすら話しても意味が伝わらないだろうな
施行回数がどうこう言ってる時点でなんにも理解してなさそうだしな
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 69e0-MJkV [120.51.170.76])2019/04/26(金) 22:33:09.58ID:naOH+82n0
>>572
自分もそのパターンだ
出るよね
0602UnnamedPlayer (ワントンキン MMea-t2Ea [153.236.5.249])2019/04/26(金) 22:44:46.91ID:Z5LSjyxZM
3時間も効率周回してんならレジェ2~3個ぐらいは出るよ
ただ連続起動しててもこのゲームのドロップクソ偏るから、再起動云々の話は単に再起動して数回回しを繰り返してるうちにその塊にぶつかったのを「再起動でドロップ変わった」と錯覚してるだけじゃねって思ってる

まあBWの事だから実装が糞で実際効果あったとしても驚かないけど
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/27(土) 01:10:18.52ID:WNbJRY+N0
>>610
チャレンジで表示されてる時に3回目までの報酬全部出てなかった?
初回グラフィック、2回目以降3回目までは609の内容ってひとまとめに書かれてた気がする
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/27(土) 01:11:29.08ID:gHmx9Y2k0
レンジャイの氷グレにギアダメつくのは仕様ですか?
ストの氷はまだダメージあるけどこれダメージ0なのに付くって頭悪すぎだろw
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 75ed-B2tE [220.96.130.174])2019/04/27(土) 01:24:41.08ID:sXSgnALk0
>>602
最近は起動直後が出やすい事が多い説を推す。
経験上、1周目に出ることがほんと多いから、出なかったら再起動で取得率アップが望める。

Anthem専用のコントローラーから起動と終了できるツール作ったわ。
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-8aXi [122.24.67.99])2019/04/27(土) 05:12:08.40ID:G2RMEo9G0
実質1ヶ月ぶりのアプデなのに数日かけて半スレも進んでないのか
大半のプレイヤーが帰ってこなくなる山を超えたか

クソエンジン押し付けた上スケジュールも無理させてこんな事にしたEAはマジで潰れればいいのに
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 058b-6Mcg [118.240.73.90])2019/04/27(土) 08:08:05.71ID:ryy+88vf0
沈没GM2やってMW1つだけとかだとすさまじい虚無感に襲われるな
とりあえずみんなラルナーか聖なる復讐装備してくれ ボスに時間掛かりすぎる
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e6-jstE [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/27(土) 08:11:04.16ID:ll8ljrSp0
とりあえずBWがやらなければならないこと

・現状のバグの一覧とそれぞれの緊急性の度合いと解消にどのくらい必要かの明示
・ちゃんと内容のわかるロードマップの整備(タイトルだけのロードマップじゃなくて)
・PとDからの現状と将来についてのちゃんとした説明
・サービスの値下げ(つーか、この出来ならBasicに落とせよ)

ある程度ちゃんと遊べるようになった段階で基本無料化してアイテム課金(スーツやデカール販売)に切り替える方が良いんじゃないかねぇ
プレイヤー減ったらどうしようもなくなるゲームデザインでしょ、これ
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/27(土) 11:41:40.08ID:wpWVlk8S0
強い弱いは別にしてお前らの好きな武器・ギアってなによ

僕、粘着グレネードちゃん!
プライマーばら撒いた後に敵に貼り付けるのが楽しい
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 056e-1uzW [118.241.249.192])2019/04/27(土) 12:28:45.48ID:lewMbowa0
バグがマシになったかと今月本編の続きを進めてきたけど(火曜のアップデートから酷くなってしまったが)、オブザーバーに火力不足(マッチングしないので基本ソロ)・炎潰すの分かってなかったので二度諦め、1,2ヶ月前のプレイ動画を2つ見たが、
4人だと炎よく分かってなくても全滅の気配はないし、ホバリングのし過ぎでオーバーヒート・攻撃に夢中になってモブから結構喰らってる人等でも然程時間かけず倒せていて、なんかつらくなった。
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a90-tXAt [115.37.21.234])2019/04/27(土) 14:04:45.22ID:bbYZY/Qy0
あれ...? 新SHおもしろい....
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-t2Ea [122.24.67.99])2019/04/27(土) 17:05:22.99ID:G2RMEo9G0
1週間ぶりぐらいにインしたら10ぐらい空きのあった保管庫が上限超えたとかいって出撃できないんだがまたなんかバグ作ったの?
毎回新規入手扱いになるレベル1装備の数と増えた数がだいたい一緒だからこの辺がカウントされるようになったとか?
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa4-tXAt [115.69.237.20])2019/04/27(土) 17:22:24.60ID:aTv0ubV30
ストホ以外全部無期延期ってマジなん?
マスタリーとかギルドとかもういつ来るか(そもそも本当に作るかどうかも)わからなくなったって認識でええのか?
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-t2Ea [122.24.67.99])2019/04/27(土) 17:26:12.40ID:G2RMEo9G0
>>673
そんなバグあったのか
掃除して何とか開けたけどもう空き無いし困るわ

スレで見かけた通りレンジャイの無限ビームも出来なくなってるし久しぶりなのにナーフしかされてない気分
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-boIx [126.241.249.23])2019/04/27(土) 18:15:03.77ID:eh8BAiNN0
ありがとうございます
ここの皆さんとできるのはストーリークリアしてからですね
もう少し調べてみます
買った際にはマルチ等でよろしくお願いします
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-t2Ea [122.24.67.99])2019/04/27(土) 18:17:05.88ID:G2RMEo9G0
真面目に聞いてるのならフルプライスで買うのはやめとけ

どうしてもやりたいならorigin access premier1ヶ月分の1600円で飽きるまでは遊べるからそれでいい
買った所でサーバー閉じられたら遊べなくなるんだから、実質終わりのカウントダウンが見えてるこれを今を買う必要はない
こんなゴミを神ゲーに見せかけて売った詐欺企業BWに入る金も減らせて一石二鳥だしな
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/27(土) 18:20:02.19ID:INARC9Uq0
つーか、新キャラで序盤を再度やってみた
最初の渦からフォートに帰ってくるところで「あ〜これはwktkするわなぁ・・・」って感じだった
マジで神ゲを予感させるオープニングだったわ


どうしてこうなった・・・
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/27(土) 18:26:31.98ID:INARC9Uq0
そう言えば施設の7本杭のところで3人のストームが中央の敵に向けてひたすら
攻撃してるだけで杭を押し込まないから抜けたんだけどマジであれどうにかして欲しいわ

何で時間で戻す必要があるんだよ・・・
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 7555-MJkV [220.221.204.224])2019/04/27(土) 18:28:59.77ID:cl4NJGO00
「俺が援護するからみんなは棒押しに専念してくれ」
「俺が援護するからみんなは棒押しに専念してくれ」
「俺が援護するからみんなは棒押しに専念してくれ」
「」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-t2Ea [122.24.67.99])2019/04/27(土) 18:34:29.19ID:G2RMEo9G0
どこからのキャプチャかわからんが要求パワーの数字おかしいしGM3でエピ出ないことになってるから
ユーザーが考えたこうだったらいいのにっていう妄想だろう
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/27(土) 18:35:12.25ID:INARC9Uq0
>>690
そんな感じだなぁ・・・
明らかに初心者が二人いたからそいつらは意味がわかってないのかって感じだった

自分が抜けたらコイツらどうするんだろう?って思ったら抜けたくなった
クリアできたんだろうか・・・
0705UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.6])2019/04/27(土) 18:56:43.03ID:Tw4yKui0a
タゲ取ってなくて膝付いててもGM3じゃなければいけるんだけどな
というか読めてなかったけど>>698の発言してるならGM1だろ
殴られても痛くないのになんで間に合わなかったんだ?
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/27(土) 19:30:05.92ID:WNbJRY+N0
あ、一応スイッチ7つを一人で全部押すことが不可能って訳じゃないのは分かるよ 俺もやったことある
けどタイミングがシビアだったし、一人でギミック頑張ってる間に脳死してる味方しかいないなら別のPTとやった方がマシって話なんや
スイッチ押さない奴らは大概パズルも分からんしボス相手にも火力にならん
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/27(土) 20:32:54.15ID:0wD0kfWI0
雷ストームとかブルートに深慮落としてるストームいるけどあれ深慮のエフェクト激しすぎてダメージ見えてないんじゃないかな
渦でもたまに見るけど
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/27(土) 23:11:16.76ID:wpWVlk8S0
デイリーのフリプ進行不可になってるな
ギャングの暴走ってイベントでマップが埋めつくされて、
ワールドイベントが発生しなくなってる
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/27(土) 23:23:41.28ID:wpWVlk8S0
ホロウ洞窟並にうじゃうじゃ湧くからお蔭で
ギャングのウィークリー終わった。でもこれ明らかにバグだよなあ

たぶん、ネームド・スカーズの討伐イベントのように
デカールや素材報酬つきのチャレンジが3日毎ぐらいに自動更新で出る予定の
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/28(日) 02:48:33.04ID:YOkLEWqi0
このギャングエリートがクッソ多いからドロップめっちゃするし
GM2とか3でそこそこ頑張ったらレジェ稼げないかな
1じゃMWすら落ちんかったけど
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/28(日) 06:55:47.58ID:F6TvXwTY0
新キャラ作って遊んでみて気づいたんだけど何かシナリオも削られてる気がする
話が飛んでたり進行が早かったりメインストーリーと関係ないところ削ってないか?これ
何がなくなったのかはよくわからないけど会話を中心に削ってるわ
そんな暇があるなら他にやることあるんじゃないかって思うけどな

それとプレイ時間すらまともに管理できてないな
サービスインから遊んでるのに17時間で止まってる

ドロップが悪くされたとかのも合わせて考えるとどう考えると半年待たずにアプデすらなくなるな
できるだけプレイヤー減らして撤退する方向なんだろうな・・・
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/28(日) 08:27:06.38ID:uW+JDKMg0
>>725
多分だけど、それネームドが討伐されたかされてないかの違い
スカーズのときもあったけど、場所によってはネームドがpopせず
湧いた雑魚を全部退治しても空虚な空間だけ残ってそこにイベントが残り続ける
砲台バグのように遠く離れた場所にpopしたか地形に埋まってるか

逆にネームド討伐して雑魚を片付けると、イベントが消えて
ワールドイベントが発生できるようになるっぽい

自分がフリプに入ったときフォートタルシスから直ぐ側から
ギャングイベントが発生してて、それ片付ける最中でも別の場所のガイドが表示されるくらい
ギャングイベントが同時多発的に発生してたからウィークリー達成したらフリプやめた
0740UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.3])2019/04/28(日) 08:52:33.22ID:e7XK5axTa
>>725
おかしくなってるというより、それ系の大発生イベント時はその勢力のがエンドレスで出続けるイベントになる
スカーズやドミニオンでも同様
僅かに普通のイベントが発生するポイントも残ってるから、そのイベント終わったときに
大発生イベントが終わったように勘違いする人がいるのかと
今日は夜明けの砦の手前の谷でイベント起きるのは確認してる
0741UnnamedPlayer (アウアウエー Sa02-PgzV [111.239.191.181])2019/04/28(日) 09:08:57.50ID:4P8CAZksa
>>740
んでも水色マーカー出てくるから追跡したら紫マーカーに変わってさらに近づいたらマーカー消える
マップで確認すると白マーカーはあるけどイベントは発生せずエクスキューショナー含め殲滅しても箱も出ず
水色紫マーカーがあっちゃこっちゃ移動するだけやしやっぱおかしいやろこれ
0742UnnamedPlayer (アウアウエー Sa02-PgzV [111.239.191.181])2019/04/28(日) 09:14:16.30ID:4P8CAZksa
あと関係してるかどうかわからんけどオーブを8個くらい運ぶやつとか
え?しびれオーブしかねえやん運ぶオーブどこにもねえやんみたいな状況発生していた
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/28(日) 09:27:48.10ID:uW+JDKMg0
>>741
スカーズやドミニオンもそうだけど、この手のイベントは箱でないよ
ネームド討伐したらそのポイントは終わり
再発生は時間か、抽選かは不明かな。

>水色紫マーカーがあっちゃこっちゃ移動する
それだけイベントが密集して同時多発的に発生してるよね
多分正常なワールドイベント確認できてる人は先行者がある程度片付けてくれてるからじゃない?
0745UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.11])2019/04/28(日) 11:25:54.61ID:p8305A0Qa
他にも普通のイベント発生確認できたポイント書いとく

エディアンの木西側
プリンセス・ズゥムの隠れ家周辺(今日のレジェンダリー任務の目的地)

デイリー終わらねーよって人は周ってみてな
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e6-MRXB [153.168.119.76])2019/04/28(日) 13:11:35.63ID:6MJpGDPA0
訓練受けてないとか雑魚設定のはずの敵が凄腕すぎるのは色んなゲームに言えるな レイダーギャングハイエナ
数増やして難易度上げてくれ
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/28(日) 13:36:05.52ID:uW+JDKMg0
>>757
アンカーミスだったか
うん、だから教わった通り行ってみたらギャングの拠点ってワールドイベントやってたよ
教えてくれてありがとうって話なんだけど
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/28(日) 17:19:05.57ID:uW+JDKMg0
>>770
それ途中抜け判定になってボスの戦利品貰えなかったはず
1.10パッチから終了判定貰えるようになった?

SHが周回できないのはクリア判定貰って(だから一時期消滅バグが頻発してた)
フォートタルシスに戻るとリセットされるフラグが組まれてるからっぽいし
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-t2Ea [122.24.67.99])2019/04/28(日) 18:14:42.93ID:5K5mLKRJ0
期待の大型アプデ()後の週末なのに僕の考えた完成版アンセムと新バグの話しばっかで誰も現実の新コンテンツを褒めてないの
これはついに挽回不可能なクソゲーとして完成したな

PVの頃の神セムかえして
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/28(日) 18:38:20.67ID:uW+JDKMg0
>>776
>僕の考えた完成版アンセム
日付よく見たらその話題のピークはアップデート前日なんだよなあ
アップデート来て、こうなればいいのになあって一番スレが盛り上がってたとき

今はみんな沈黙。わかるな?
0783UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/28(日) 18:55:30.37ID:4lMQJ05qa
別に沈黙ではないけど、中傷的ネガばっかりの人に話すことはないんだよ
バグでも疑問や中身のこと話してるなら同意や検証の話できるけどな
新ストホもソロ無理って言ってるのいたからソロで全部いけるか確認して大丈夫だったしな
0787UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/28(日) 19:34:45.62ID:4lMQJ05qa
効率重視は渦で実装済みなんだから渦周っときなよ
というか効率重視で追及してくのは某ギスギスMMOみたいに
マルチで一緒にやってる人をNPC的に扱うようになるから
俺はランダムマッチで攻略手伝ってく程度の感覚で遊んでるけどな
0789UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-LxIV [106.180.9.179])2019/04/28(日) 20:35:16.38ID:jhFkgBtRa
他に色々な遊び方が提示されてるゲームならともかく
同じ場所グルグル回って装備集める事がメインのハクスラで効率重視するなって言われてもなあ
そもそも渦しか選択肢がない事自体が問題なんだぜ
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f2-t2Ea [122.24.67.99])2019/04/28(日) 20:46:54.30ID:5K5mLKRJ0
新ストホは一回行ってマップ今まで通り中々って思ったけどほか雑すぎ
既存ストホは神殿含めストーリー内で存在は匂わせてから出してたけど施設は導入無しで急に開放
施設に至った経緯が無いからNPCの会話もプレイヤー置いてけぼり
フリプエリア外の遠景は山ばっかなのにこんなとこで海の存在が明かされるし
レベルデザイン的にも宝箱前で一度プレイヤーが集まるようなってないから先行して箱開けると後続は空箱になる等のガバガバ設計

76で散々忍耐に感謝された俺でももう無理
これはもう美しくない
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/28(日) 22:20:39.66ID:QK0W2L/l0
今日のレジェンダリー任務の「タルシス将軍の霊廟」完了するとアルカニスト、フリーランサー、センチネルの支持100ポイントずつもらえるんだな
タルシスのチャンピオンのチャレンジが捗ってうれしいぞ
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d94-NlV2 [180.12.198.158])2019/04/28(日) 22:56:47.32ID:+uRJSHXp0
ところで工房の武器クラフトですごいいい数値が付与された
武器ができたって人おるの?
ちょこちょこMW作ってみてはいるんだがショボい物ばかりで
遠征行った方がよっぽどいい物が手に入る訳で
工房クラフトの旨味が全然感じられんわい。
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/28(日) 23:15:40.52ID:YOkLEWqi0
これっていうMWで厳選するモノもないし
MW来てないサポートギアクラフト厳選した方がいいかなと思ってる
ジャベダメってなんかMWつきにくい気がするしわからんけど
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a90-tXAt [115.37.21.234])2019/04/28(日) 23:22:50.45ID:WgvCrIxo0
ギアチャ付きのレジェコールドブラッド持ってない頃にギアチャ+100 ダメージ+20以上を狙ってたけど、300個作って出来なかったから諦めたな
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/28(日) 23:40:35.45ID:5WOY6sZ10
ラルナーとラスアギュを厳選してた感じではクラフトとドロップでの違いはあまり感じなかったなぁ
それよりも当たり前だけども理想の理論値を出すのが難しすぎてハゲた
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a90-tXAt [115.37.21.234])2019/04/29(月) 00:12:28.27ID:lPMq+Fvu0
このゲームはあらゆる場面で苦労と報酬のバランスが悪すぎる
達成感を得る前に過度なストレスで嫌になる方が早い
まーそんなこと分かりきった上でそうせざるを得ない事情が有るんだろうけど
なんとも惜しいゲームだな
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/29(月) 00:19:54.25ID:viHwWX7z0
マッチングしたフリーランサーがギミックこなさなかったり
ちっとも動かなかったら、そら起こすの億劫うになりますわ

手伝うって相互補助だと自分は思ってるから
放置野郎やチンパンランサーのレジェ掘りする奴隷じゃないよ。こっちは

つーか基準のパワーも満たしてなかったり、放置やらギミック人任せ組ほうが
マッチング相手であるこっちをNPC扱いしてると思うんですけど……
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 00:26:58.10ID:ESgqWRQ50
ギアについてはレジェ>厳選MWな感じだなぁ



つーか、サブでレンジャー育ててる奴多すぎwww
現状レンジャー率50%くらいあるんじゃないか?
レンジャーだけ色々遊べるのに他やってみたら単調でマジつまらんよね
ここらへんどうにかしないと飽きるよね

ストームとかビルド何やっても遠くからチュンチュン撃ってるだけっぽいし
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 00:57:35.58ID:8vYjtSFM0
クラフトは作成コストに対して分解した時のリターンがエンバーとパーツ1っていう逆錬金術みたいになってるのだけどうにかしてほしい
クラフトあんまりやらんからそのままでもいいけど
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ dae6-psZZ [61.124.73.92])2019/04/29(月) 01:41:34.54ID:agrI5nyR0
レジェ任務のムービー飛ばさず最後の宝箱だけは我先に開けるカスはなんなんだろうな、そんなに急ぐならあの無駄なムービー飛ばせよ
0810UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.10])2019/04/29(月) 05:34:17.92ID:NGFguWRaa
>>802
そういう明らかに寄生してるのと遭遇したらブロックして抜ければいいだけだと思うが
ギミックは理解してないだけな場合も多いんだから、どうとでもなるGM1でそこまでカリカリしないけどな
マッチングしないからGM1や2に来てるのも多いだろうしな
新ストホならドロップ狙ってギミックやらずに限界まで雑魚処理したいってのもいるだろうし

というか寄生や放置も効率重視の産物なんだから、効率重視を最良のプレイスタイルとするなら
寄生や放置も認めていかないといけなくなるからな
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 01f7-0nWw [160.13.156.116])2019/04/29(月) 07:37:38.78ID:cmI8A0O90
MWの「ダメージ+」について、最近+2〜3%のものばっかりなんだが、みんなそんなもの?
以前は10%,20%が普通に出てたと思うんだが、、、
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/29(月) 09:12:51.74ID:viHwWX7z0
>>810
だから、あなたのそういうトンチンカンなことを指摘してるんですけど
寄生野郎や放置野郎から実害うけて愚痴ったひとのこと効率重視と決めつけておいて
前提となるべきこっちをNPC扱いしてる多数の連中は無視ですかと

>ギミックは理解してないだけな場合も多いんだから
>どうとでもなるGM1でそこまでカリカリしないけどな
だからこっちも人だから、ものにも限度があるよ

第一難易度が易かろうが難しかろうがcoop体験の求めて遊んでるんだから
他人が動かなくても気しない、ソロでできるから問題ないって
感情ある人間の感情を無視してるあなたのほうが他人を無自覚にNPC扱いしてるわ

ソロでできるから問題ないならで終わるなら
そもそもanthemってゲーム遊ぶ必要あるのかよ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 7555-MJkV [220.221.204.224])2019/04/29(月) 10:22:32.49ID:LlTNpr6J0
シグネット回収するレジェ任務の帰りでストライダーに直行する人がいると残りの人が箱回収できない仕様美しいな
殲滅パーティに当たった時あそこに箱あるの初めて知ったわ
0824UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.6])2019/04/29(月) 10:25:05.85ID:hBaYd/TUa
>>815
何をいってるのか理解に苦しむが、俺の発言のどこに寄生や放置で愚痴るのを効率重視と決めつけてる部分があるんだ?
マルチで全員が力を合わせて最適な行動をしなければ突破できないギミックがあるなら、
ギミックやらないのは攻略の障害になるから限度超えてて排除したい、なら理解できるぞ
そういうバランスで作られてないだろこれは
ソロでも解除可能なギミックなら理解してないんだなーって笑いながら遊べるだろ

NPC相手じゃなく人間と一緒に遊んでるんだから、自分と同じ理解度だと思わずに
余裕ある場面なら余裕持って遊べっていうだけな話だよ
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 10:39:10.25ID:oZGv27Xe0
>>823
ちなみにその亜種でバグが発生してストライダーごと消えたりすることもあるぞ
フルパで間違ってストライダー直行しちゃって再出撃で宝箱が消え、自殺したらストライダーごと消滅してクリア不可になった
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ aa62-BP9Y [133.204.30.32])2019/04/29(月) 11:01:51.73ID:czl6jqoB0
>>826
俺の場合はLキーでオプション画面開くと全画面表示に戻るな。
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 12:26:41.91ID:ESgqWRQ50
ところで新キャラで20レベルまで行くとバグで手に入らなかったレアアイテム数種類がちゃんと手に入るのな
20レベルまで上げるのに3日、イベント無視して経験値稼ぎだけしてたら2日で十分な気もする

セプターやってみて思ったけど結構つまらんよね
移動とかは反則だろってレベルで快適。回避の優秀さがレンジャーの非じゃない
距離詰めるのにもとりあえず回避で一気に詰められるのは楽
使い方がわかってないってのもあるけど移動して格闘ばっかりになる
でもってすぐに死ぬ。実際はノーマルでやってたから死なないんだけどね
これ、GM1で同じことやってたらすぐ死ぬよなって感じだった

セプター、ストームってギア周りとかちょっと練り直した方がいいよね
何か方向性が特に無いわ。ビルドでこんな戦い方も出来るってのが特に無い気がする

ちょっと触っただけだから専門の人からするとそんなことはないって意見もあるだろうけどな
とりあえずレンジャーやっとけば良いわって感じになった
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 7647-sZz+ [153.200.110.235])2019/04/29(月) 12:44:57.55ID:825aWD5+0
氷グレの使い道わからんラストアーギュメントでよくねって食い下がってた人が
ストームとセプター触って火力云々じゃなく何やっても同じじゃね的な感想が浮かぶならエアプか向いてないだけやで
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 12:58:12.27ID:ESgqWRQ50
氷グレ便利だけど結局は殲滅速度と対ボス戦攻撃力だからなぁ・・・
これが攻略が難しいストホとか出てくれば別だけどね
現状ラストアーギュメントが強いってのは否定出来ないだろう?
つーか、そんな昔の話題根に持ってたのか?

セプターに向いてないだけって批判は受け入れざる得ないかもな
メインでフルレジェまで育ててからの最終評価になるんだろうけど
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 7647-sZz+ [153.200.110.235])2019/04/29(月) 13:07:28.54ID:825aWD5+0
いや根に持ってるもなにも氷グレ強いって言った人ではないからその人の心情は知らんけど
ラスアギュultビルドでええやんって言ってた人が
一番ギアが分かれやすいセプターとストーム使って全部同じだって思うなら単に向いてないだけやでって意味やで
強い云々ではなく方向性云々で語るなら特にね
そこそこ前からストームとセプターのネガキャンしてるが
使えないのに過剰にネガキャンするのもどうかと思うで
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 13:17:06.90ID:oZGv27Xe0
まーでもセプターも死にギアがぼちぼちあるからそのへんは修正欲しいよなぁ
シャドウクローのレジェ出たから使ってみたけど弱すぎて涙出たよ
サナディーンブレイクも敵によっては弱点が狙いづらくて機能しないことあるし
0834UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-YZPh [106.132.131.84])2019/04/29(月) 13:57:21.14ID:+RJgtnaSa
施設の巨大フューリーって誰かが近距離で腕振り空振りさせ続けてれば糞雑魚なんだな
飛道具使ってこないから他3人完全フリーで撃ち放題の案山子
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e6-jstE [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/29(月) 14:10:01.17ID:NLEaOq570
一応、俺の主張のまとめ

・レンジャーのグレはラストアーギュメントが極端に強いから他調整しろ
・遠くからチュンチュン撃ってるだけのストームはクソ。もうちょっとバリエーション増やさないとプレイヤー可愛そう
・セプターもうちょっと・・・あるだろう?

ってだけなんだな
基本的にネガってるわけじゃなくて、もうちょっと調整して選択に幅持たせて欲しいってことね
それもどのギア使うかってレベルの話じゃなくてどう戦うかって話ね

個人的にはストームはバッファー的なギア増やすとか、遠距離から復活スキルつけるとかして欲しい
セプターに関しては格闘をプライマーにしたら面白いと思う。それともうちょっと特殊スキルどうにかして欲しい。地味だわ
0839UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.8])2019/04/29(月) 14:35:17.22ID:X9uTT1FHa
コンボループが強いレンジャーで緊急動力もあるのにラストアーギュメントが極端に強いって言ってる時点でな
ストームなら憤怒入れて格闘でデトネしながら凍結と燃焼繰り返したり、
凍結させて聖なるの爆発でまとめて処理するような戦い方やったことなさそうだし
セプターは多分回避できない人なんだろうなとしか
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 14:40:51.89ID:oZGv27Xe0
>>838
他ジャベに比べてエフェクトが地味ってのはあるかもね
ロボってよりニンジャ使ってるイメージだから違和感なかったけど
あと特殊スキルも地味だけど対単体にも集団にも使えて汎用性あるから動きやすいんよ
ULTの残像を意識できるようになると集団の殲滅力が段違いになる
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 7647-sZz+ [153.200.110.235])2019/04/29(月) 14:40:57.61ID:825aWD5+0
めちゃめちゃ後ろとか高度取るストームはカス多いけど
基本ストームに足りてないのバリエじゃなくて火力だけやで
戦い方に一番幅持たせられるのセプターかストームだし
どちらもコンセプトと乖離した性能になってるからあれだけど
戦い方は変わっても火力的な差が大きく生まれないから
少なくともコロッサスよりかは幅持ててるよ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e6-jstE [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/29(月) 14:41:33.42ID:NLEaOq570
>>839
現状GM1がメインコンテンツ状態だからな。コンボループとか不要でしょ
GM2まではワンコンボで大体倒せるし。GM3になったらレンジャーは結構微妙だけどな

GM3のドロップが良くなってGM3主体になれば意見も全然変わってくるだろうしな
現環境での話だからさ
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 7647-sZz+ [153.200.110.235])2019/04/29(月) 14:54:51.02ID:825aWD5+0
むしろセプターの格闘はプライマーの方が幸せになれると思うよ
オーラコンボの強化前提になるけど
今の状態だと勝手にコンボキマるし次のコンボまでの時間覚えてられる人の方が少ないから
プライマーなら自分のデトネーターギアの調整で火力を出したい敵に適切に決められるし
不都合があるなら空中格闘はデトネにすればいいし
妙な調整必要な微妙な敵に微妙な火力のコンボ引き出すなら自分で調整してサドンとか決めれる方が

自分はいいと思った
0848UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.7])2019/04/29(月) 15:06:27.15ID:A/zmL2O2a
>>842
それはお前のメインコンテンツなだけだろうに
俺のメインコンテンツはGM2とGM3だし、GM1一カ月くらい行ってないが
野良周回スピードはGM2とGM1でほぼ変わらないしな

GM2のオブザーバーや海中施設ボスでコンボループ意識してないならエアプもいいとこだが
0849UnnamedPlayer (ラクッペ MM99-+XuZ [202.176.22.225])2019/04/29(月) 15:08:49.37ID:gLRBcmJfM
空中格闘をデトネのままにするならありかもね
そうじゃなきゃラネリかサドン必須になる
でも切ってそのままサドン締めとか強かろうが操作がつまらんと思うの
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e6-jstE [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/29(月) 15:25:26.02ID:NLEaOq570
>>852
そんなことしなくても特殊スキルガンガン撃てるで・・・
銃も結構強いしな

2回で仕留められるかどうかはメンバーの揃い方次第だしな
別に2回で仕留めなきゃならないってこともないしな

つーか、ボス戦で特殊スキル撃つのにコンボでゲージ稼いでるの?マジ???
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 15:26:03.46ID:8vYjtSFM0
>>849
コンボ暴発して上手く火力出せないうえになんかヘイト集めるよりは
オーラコンボも強くなってくれればデバフ撒いて駆け回りながら個体を確実に倒していける感じキャラ特性に合ってていいと思うけどなぁ
今の仕様が初心者泣かせすぎる
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 6900-MRXB [210.149.37.4])2019/04/29(月) 15:28:26.71ID:B+BrGSVc0
野良ストームの地雷率やばいな
強くなったんじゃないの?プライマーも巻かなければ攻撃もたまにしかしない
ほとんど後ろでじっとしてるか床ペロ海中GM2ストームが2体いたときの絶望感半端ない
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 15:29:26.73ID:oZGv27Xe0
オーラでプライマー撒けるようになってくれればつよつよできる
ストームも初期かベータの時はコンボでプライマー撒く仕様だったんだっけ? プレイしてないから分からんけど
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/29(月) 15:32:05.53ID:dkIA3NN30
>>853
開幕でULT撃ってさあ後はみんなに任せたってやってるとこでいつまでたっても敵の体力全然減らなかったら、2回目撃つのもしょうがないから準備ぐらいはするだろ?
0861UnnamedPlayer (JP 0Hf1-sOpy [104.238.62.74])2019/04/29(月) 15:34:24.48ID:vH1lQaB8H
そもそも初心者にはプライマーデトネイターの概念は難しすぎる
なぜならチュートリアル(初回渦)にはなかったからだ
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 15:34:40.81ID:8vYjtSFM0
ライトニングストライクと白霜と憤怒強化でその組み合わせはかなり強くなった
気がするけど
無限霜出来なくなったし憤怒は範囲狭いし
強化された2つ使っても火力ほとんどないし
施設は属性メタ多いからストーム機能しにくい
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/29(月) 15:38:10.75ID:dkIA3NN30
ストはどんどん弱くなってる気がするな、火力以前に特に雑魚の豆鉄砲でシールド簡単に割られるのがダメダメ
ULTバグが連続してたときは輝いてたかもな、無限に打てたり銃持ち替えでシールド全回復したり
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 15:44:28.83ID:8vYjtSFM0
イマイチどういう計算してるのかわからんけど
深慮と白霜が両方乗らない?のと
霜無限できなくなったことでリチャージが早いとはいえステータス蓄積値っていう仕様に泣かされてる
のとやっぱり属性敵が多いのに一切ダメージや状態が通らんか耐性高いから厳冬とストライクが機能しにくい
渦では目をつぶれたけど施設3色盛りでほんと役に立たないところはギアによって完全にお荷物やね
0865UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-YZPh [106.132.131.85])2019/04/29(月) 15:45:29.98ID:ZHLSFX1Ka
GM2までならULT特化でセプターは格闘ヒャッホイできてダメージも結構出るからそれが楽しい
無限コンボ無くなったからギアチャージ200%とジャベリンマークのダメージアップついたヴァイパーバイト必須だけどな
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 15:59:26.20ID:oZGv27Xe0
>>864
前検証してた人いたけど一応両方乗るんじゃなかったっけ? 深慮に限らんけどホバー時発動系の効果はバグで発動しないことが多いからそのせいじゃないかな
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 16:04:02.61ID:ESgqWRQ50
GM2オブザ面倒くさいからGM2は蜘蛛オンリーだなぁ
GM1はその日の気分で全部回るけど

つーか、その前の話で
>蜘蛛ボスでも平気で2回逃げられるとかあるからなあ…
ってのを引いての発言だったんだけど別の人の発言だったってだけなんだなぁ
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 16:08:39.99ID:ESgqWRQ50
ちなGM2坑道ボス戦でのultガンガンってのは
開幕ult→上に上がるところでult→出てきたところでult→上に上がるところでult→出てきたところでultって感じだな
強い奴揃うと2回目の上に上がる辺りで倒せるけど現状そこまで揃うこともなくなったな
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 16:21:22.68ID:oZGv27Xe0
レンジャーの話なら荒廃のバッジとリベンジリピーターとラルナーさえあればボス戦はわりとガンガンULT撃てるんちゃうかな
加えてラスアギュもあればオブの第2形態まではかなり回転率いいよ 第1は荒廃とコンボしながら火の玉壊しでULTもすぐ貯まる
あと緊急動力も2分でクールできるからそれも使ったりとかまでやれば8回以上ULTを撃てることもあるはず 味方次第やけどね
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 16:21:50.01ID:ESgqWRQ50
つーか、現状どのストホもドロップは大差ないんだから自分が回りやすいところ回ればいいんじゃね?
糞面倒くさいオブザとかアンファなんとかさんとか回る必要ある?

GM2坑道、GM1渦、GM1神殿回しで良くね?
神殿はチャンピオン稼ぎだけど
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 16:46:05.28ID:8vYjtSFM0
>>868
ちょっと前の話なら自分だけど
ちゃんと合ってたんだが
125-165増加で290%なんだけど2.9倍になってしまうから威力クッソ低い
素の火力に両方乗せただけだと3万も届かん
0880UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 16:47:15.06ID:eNywpOOYa
>>873
まあ俺はultのダメージと回す時間、コンボダメージと回す時間の対比で
ガンガン撃てるのかどうかって話なんだけどな
火の玉破壊でult稼ぐのは
コンボ6回でult一発分くらいダメージ稼げるわけだけど、意識しないでやってる人は
ラルナーでずっと火が付いたまま気にせず銃撃ってるんだろうなと思ってな
0884UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 16:56:05.18ID:eNywpOOYa
こうしてラルナーで火が付きっぱなしだとコンボ出ないことすら知らないのも露呈してしまったわけだが
無限コンボと相性良いもなにも無限コンボしてないよな
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 17:03:53.48ID:oZGv27Xe0
>>879
ん? 125%と165%が乗ったら290%増のはずなのに190%増(元の2.9倍)になってたってこと?
深慮自体の火力がもともとクソだから結局弱いって話でもないですよね
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 17:05:45.12ID:MIUkJ46u0
装備と仲間しだいで結局本当に最高効率求めるなら現状GM3の渦箱抜けでしょ
GM3の渦だって箱まで7分〜8分くらいでいけるし

コンボループビルドは回復頼りに立ち回るから事故死多いしボスくらいでしかマウントとれない
コンボメインで戦おうとすると味方との相性が大きく影響するし
コンボビルドだとギアじたいのダメージはゴミなのにコンボのためにギアをたくさん撃つ必要がある
問題はギアじたいのダメージがなさすぎてせっかくのコンボダメージが埋もれて
ラルナーぶっぱより少し毛がはえた程度のDPSしかでない
AIMに自信あるならラルナーメイン火力にしてプライマーまいてアーギュメントで数体いっぺんにコンボ回収したほうが
渦GM3の殲滅力は高いしおまけにULTもついてくる
荒廃はメダルもultゲージ10になってるしコンボのために手数減らすのも得策ではない
ただ氷グレが弱いということはないし
味方のコロ助にコンボを渡す前提PTなら氷グレのほうが強いと思う
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 17:09:39.89ID:8vYjtSFM0
>>887
うーん計算ガバガバだから確実にそうとは言いきれないけど
本来3.9倍になると思ってたところが2.9倍になるからびっくりするくらい弱いんだ

ダメージメモ残ってた
素 8876
深慮猛禽の振幅18804
白霜冬のブースト16397
猛禽+跳躍26325

ダメopついてるから正確ではないんだけどこうなる
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 17:18:34.00ID:oZGv27Xe0
>>889
そうそうそれ見た時に俺も計算してみたんよ
俺も別の検証したことがあるから分かるけど、ダメージ計算の関係でダメージ+や属性+の付いてるロードアウトでは綺麗に3.9倍にはならんのよ
その検証が「素→白霜の増加値が125%増である」ってのを前提に1%辺りの強化値を出してみると、その3つは綺麗に125%、165%、290%の増加になってたはず
一度新しいロードアウトを作ってダメージ+や属性+が一切ついてないビルドで試してみたらたぶん綺麗に290%増加すると思うよ
0895UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 17:22:46.34ID:eNywpOOYa
>>888
コンボループで事故死するってどんな立ち回りしてるんだ?
そもそもラストアーギュメントでデトネするなら格闘で感電入れて一気にやるもんだが
凍結グレでコロにコンボ渡すってのも意味わからんし
コロは自分で凍結入れられるんだが
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 17:25:02.28ID:MIUkJ46u0
コロ助は自前でプライマーまいてコンボさせる時間がもったいないくらいのダメージがでる
そういった場合自前でデトネートは一切しないでしょ
野良だとどうなるかわからんし結局安定のアーギュメントにする
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 17:26:07.55ID:MIUkJ46u0
>>895
格闘でプライマーとかaimがそれなりのひとの発想でしょ
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/29(月) 17:28:09.54ID:dkIA3NN30
いつもおもうんだが自分の意見で相手の意見否定するときは最低限難易度ぐらいの状況書けよな、はたからみても胸糞わるいわ自己中で
0899UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 17:28:33.09ID:eNywpOOYa
>>891
ラルナー撃ちっぱなしでラストアーギュメント投げてるのはよく分かったからもういいって
プライマーの仕様知らずにセプターやストームの話してるのもすごいけどな
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 17:28:55.74ID:8vYjtSFM0
>>892
?ダメopがついてるとダメージ下がるってことか?
表記だと290%増加で基礎値100%とで390%-3.9倍になるはず なのに
実際は290%基礎値?で2.9倍になるのって計算めちゃめちゃじゃね?

元からだけど
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 17:29:49.62ID:MIUkJ46u0
氷グレ狙って投げる場面は
遠距離から3体4体凍らせれる時とか凍らせてあげればコロ助ぴょーーーんって飛んでくやん
ラルナーと氷グレでコロ助と餅つきするとき
0905UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 17:40:42.86ID:eNywpOOYa
>>901
各個撃破したほうが早いのにコロに合わせて凍結させる必要がないわけだが
コロのネガキャンしたいのか本気で言ってるのかよく分からないが

ラルナーでプライマー着火も単体コンボしたいときしかやらないだろ時間かかるだけだ
難易度の話出たから書いとくとGM2以上の話な
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 17:45:43.92ID:oZGv27Xe0
>>900
その検証が全部同じビルドでの話で合ってるならダメージ+を付けたほうがダメージは上がるよもちろん

例えば基礎値1000ダメージにギアダメ30%、ダメージ30%、属性30%の補正が付くロードアウトを使ってると計算式は
[基礎値]1000 + [補正値]1000*(0.3+0.3+0.3) = 1900 って感じの計算になってるはずなんよね
そしてコレに加えて深慮の効果が付く場合ってのは1900からさらに165%増ではなくて
[基礎値]1000 + [補正値]1000*(0.3+0.3+0.3+1.65) =3550 って計算になるんよ
165%分は確かに増加してるけど、そもそも補正値が乗った後の数値を基礎値と勘違いしてるってだけの話じゃないかなーと思う
ってことだから、まず基礎値を正確に出すために不要なダメージ+なんかがないロードアウトを使ったほうが検証しやすいよって話

クリティカル発生時、酸デバフ時、セプターとコロッサスのサポギアのデバフは最終計算値にさらに補正をかけるっぽいからこの限りじゃない
あとパワー補正がかかるダメージの場合は補正値がもうちょっと複雑になるけど省略
……で合ってるはず、たぶん 修正あったら誰か教えてください
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 17:52:13.63ID:MIUkJ46u0
>>905
各個撃破がはやいかおそいかなんか状況しだいだしPTの方針しだいでしょ
ラルナーでプライマー着火に時間かかるとかだからそれはエイムしだいでしょ
結構前に聖なる復讐で9割5分クリでGM3ギャングランサー15秒でぬっ殺した動画上げた人ですが
エイムには自信ありますよ
格闘でプライマーとか正気かとおもうくらいには
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 18:01:35.17ID:8vYjtSFM0
>>906
ん?よくわからんなぁ
基礎値1000=100%ならop抜きとして165%「増加」なら265%=2.65倍で2650
290%なら基礎値+で390%=3.9倍なると思うんだけど
実際は2.9倍になってるってことは
基礎%が0でないとおかしいけど0だとおかしくない?
0911UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 18:02:26.68ID:eNywpOOYa
>>908
エイム以前にラルナーは5発当てないと着火しないから1体につき2秒くらいかかるのな
ついでに範囲じゃないからジャンプ格闘に比べて遅いんだっての

レンジャーのパワーが低くて戦えなくてコロの補助で凍結ばらまきやるって話なら分かるが
戦えるパワーあって各個撃破よりコロに任せたほうが早くなるなんてことはねーよ
PT各個撃破よりコロがソロでやってるほうが早い話になるからな
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 2188-lwDt [42.150.172.109])2019/04/29(月) 18:14:55.05ID:oZGv27Xe0
>>910
その基礎値だと思ってる数値自体が、そのビルドで元々付いていたダメージ+や属性+の補正がかかった後の数値だったんじゃない? って言ってるんよー
元々ダメージ+が付いてるビルドで試したなら、>>889の「素 8876」という数値も基礎値ではなく補正後の数値ってことになるんよ
あと「実際には2.9倍になってる」って言ってるけどそれほぼ3倍じゃないかな
数値のズレが偶然にも白霜と深慮の補正値を足した290%っていう数値に近かったから混同してるんだと思う
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/29(月) 18:15:09.94ID:dkIA3NN30
コイン貯めるのは地道にコインもらえるデイリーとかやるしかないんじゃね?シャード買わないとかだと
あとはフレでイン率高いの5人確保とかって言っても連盟報酬で最高で1週間に11000とかだったかな
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 18:21:56.87ID:MIUkJ46u0
>>911
その変な理論敵が格闘範囲内に常にいることになるよねそれ
ジャンプ格闘するのにダメージリスクあるなか近づて基地外みたいなモーションだして何秒かかけて殴るのはどうなの?
ジャンプ格闘で撒けるプライマー範囲<ラストアーギュメントの範囲だし
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 18:55:18.33ID:8vYjtSFM0
>>913
自分でも何言ってるかわからんくなってきた
例えばダメopなしの基礎値が8000だった場合290% 増加 なら31200になるよな
これが23200=190%増しになるのおかしくない?って思ったんだけど
表記がおかしいんか?自分の頭がおかしいんか?
0920UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 18:56:37.52ID:eNywpOOYa
>>917
そもそもが雑魚集まってる場合に格闘よりラルナーで着火したほうが早いってのがお前さんの持論だろ

コロ使ってるのはなんで他ジャベをエアプでディスるの多いんだろうか
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 19:06:25.32ID:MIUkJ46u0
>>920
ちなみに俺はコロは使ってないよ
GM3渦を実際PTでやる時レンジャーの火力はゴミだからサポートよりにしたほうが早く終わるってだけだし
そもそも渦で4体以上1激でプライマー付く状況なんて数えれるくらいしかねぇだろ
そりゃ目の前にいて敵が本当にまとまってたら自分だって使うけどそんな限られた状況の話を
あたかもいつもこれで戦ってるみたいな話されてもこまるんだが
てか今渦GM3試したけどどう考えても大抵の場合ラルナーのほうがはえーし
持論というかエイムの速さじゃね
ほんと格闘のがプライマーまきはえー状況ってどんだけだよ
0923UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/29(月) 19:17:27.49ID:eNywpOOYa
>>921
そのご自慢のエイム力でラルナー縛りの渦の動画上げてくれよ参考にするから
レジェ依頼ソロでもいいと思うぞ
時間測るならレジェ依頼ソロのほうがいいかもな
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 20:18:18.94ID:MIUkJ46u0
>>923
https://youtu.be/BJfhI6fcLd0
さすがにめんどくせええええええええええ
けどやったよ
そもそもソロでなかなか始まってくれないから時間かかったし
めんどくさいから最初の広場だけにして抜けた
普段ソロでやることないからうまくいったかいってないかはわからないけど一応一発どりね
自機かくしてるのは勘弁してね
隠す編集も糞だから肝心なところあまりみえてないけどねまったく参考にならんかもしらんが
かかった時間くらいしか参考にならんかも
動画すぐ消すからね
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 20:23:29.93ID:ESgqWRQ50
>>926
隠しすぎwww
強いのはわかるけどなんだか良くわからんwww
前と同じ人かな?

気になったのが俺のパワー788レンジャーと比べてもアーマーが相当に多いわ
共通レジェ2つもつけてるからってのもあるけど装備にアーマー+のついたのが多いんだろうな
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/29(月) 20:24:20.52ID:89XkHxSj0
>>927
スキンの頭は限定版に付いてくる奴かな? 肩に付けてるのは多分コロッサスのコンボしまくる雷のギアだと思う
ロードアウトバグかな 少し前にも似たような構成のバグレンジャーを見たことある
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 20:26:54.76ID:MIUkJ46u0
>>928
ソロっていわれたからダメージ削ってアーマー積んだよ。。。シールドは0だけどね
普段こんな積まないし
さすがに普段ソロでそんなやらないしタゲ全部来るって考えると
床ペロするのも恥ずかしいし積んどいたほうがいいと思ってさ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ da3c-jstE [61.122.62.125 [上級国民]])2019/04/29(月) 20:28:31.29ID:ESgqWRQ50
つーか、動画見て思ったのはやっぱりラストアーギュメント必須じゃね?
格闘せずにアーマー維持するために出来るだけ喰らわないのは当然だけどult大事よね

氷グレとか言ってる人はこの戦い方してたら多分死ぬよね
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 20:40:56.72ID:MIUkJ46u0
>>931
これの場合ソロだしね。ソロとかランキングあるわけじゃないから無意味だし
PTの相乗効果という意味ではラルナー持ってるなら氷プライマーはあったほうが便利だよ
レンジャーの火力はコロ助からくらべたらまじでゴミだし
ついこの前までのクライアントビルドだと身内PTのセプターの無限コンボとコロ助が強すぎて
雑魚相手にULT撃ってると逆に時間がかかる現象起きたし
ウルト撃つ時間無駄だからラルナーでとりあえず5発づつうってプライマーつけとけ状態
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/29(月) 21:08:03.91ID:dkIA3NN30
なに〜GM3ストホはレンジャーカンストでも弱いのか!?
メインのストだとGM3ストホだけ現状ほぼ無理ゲーなのでGM3ストホ専用にレンジャイ育成してるのに…

ちなみにコロとセプターはギア以外全部レジェになったけど俺は使わないので放置してる
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 75ed-B2tE [220.96.130.174])2019/04/29(月) 21:18:24.30ID:qs2UV87k0
レジェンダリーフリーランサーのチャレンジって、とりあえずパワー調整してパワー値の4つ埋めたら、新キャラでストーリークリアすれば完了できるね。
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 76a1-BP9Y [153.182.186.90])2019/04/29(月) 21:24:38.97ID:viHwWX7z0
そろそろ5月だけど本当にこんな状況で
次回アップデートについて何かしら告知できるんだろうか
予告してた運の仕様すら、機会は幾らでもあったというのに発表できていないのに

「かもしれない」だから、5月にはいったら新情報まだだろうかとやきもきしそう
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 21:33:50.88ID:8vYjtSFM0
んーオーラコンボと格闘威力と格闘のデトネーターの仕様のせいでなにがしたいのかチグハグになってるからプライマーだけの方が強いと思うけど
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 21:35:39.55ID:8vYjtSFM0
というかタルチャンのフリーランサーのとこ0になってるんだけどありえるか?
発売日から始めてそこそこやってるのに0ってありえるか?
これリセットされてる?
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/29(月) 21:40:31.20ID:89XkHxSj0
>>941
セプターのオーラってそのオーラ属性の状態異常にするだけで、デトネイターで起爆可能なプライマーが付くわけじゃないでしょ
オーラコンボ+n%ってOPの事だったらコンボ発生時のダメージが上がるっていう効果だよ
パルス周波数はオーラによる状態異常の蓄積値が高くなるだったかな
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d91-rIsB [222.2.133.154])2019/04/29(月) 21:45:04.06ID:aL8kNERd0
>>919
平均パワースケーリングでダメージ量変動するんだから、チーム編成のパワー値も同じでやらないと意味ないぞ
ついでにこれだからステータス値を出せないんだぞ
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-1+mU [114.153.42.146])2019/04/29(月) 21:46:46.72ID:8vYjtSFM0
【PC】 ANTHEM アンセム part.46 【ジャベリン】

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。

■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。

前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.45 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555983847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


規制だすまん
>>970 お願いします
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 22:12:44.43ID:8vYjtSFM0
やっとおわかりになったわ
たしかに正確になる

MW深慮ダメージ4254
パワー137
素4255
深慮11275
白霜 9573
両方16594

地面 8876 8903
深慮猛禽の振幅18804 18829
白霜冬のブースト16397 16423
猛禽+跳躍26325 26349

でもこの計算だと上昇幅クッソ小さいな
ギアダメ28と属性ダメ20で2887(だいたい)しか上がらんやん
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/29(月) 22:23:02.37ID:89XkHxSj0
>>959
その表が作られたのって確か体験版のころだぞ・・ストームのコンボでプライマーを蒔ける時代の物や
日本語のwikiとかまとめは古い情報が多すぎてあまり参考にならないと思った方がいいよ
武器やギアの情報も古いまま放置されてたりするし
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 8947-sZz+ [114.153.42.146])2019/04/29(月) 22:29:13.52ID:8vYjtSFM0
なんのアレか知らんけど誤差レベルでほとんど合ってるよ
ダメだなストーム根本的火力不足だわ
深慮もリチャージ早いけど色んな面考慮しても
ギアダメ250と両追加効果とMODで本体ダメ合わせて5万でるかどうかだわ
床ドンってスッゲーゾー
多分ストームの格闘がカンストで3.4万ってとこか
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-b8jC [126.75.40.252])2019/04/29(月) 22:34:22.67ID:MIUkJ46u0
>>939
タイタンてソロ?ソロ効率でタイタン考えたことないから
動画の延長でみるならこのビルドだとひたすらラルナー撃ってアーギュメントなげてULTうつしかないよね
PTならタイタンが沸かす雑魚の数も多いからそれにアーギュメント投げたら一瞬でたまるんだけどねぇ

身内でのPTの話ならラルナー5発撃ってセプターのビーコンとコロ助のバトルクライ入ってるの確認して
ULT撃ったら周りの雑魚にプライマーつけながら箱開ける役
みんなタイタンに合わせてウルト管理くらいするからGM3でもタイタンは一瞬
野良ならもう状況によりけりすぎて特定の状況に強いより安定を選ぶようにしてる

てか動画上げろいうだけ言って反応なしはさすがに。。。悲しみ
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d54-drJF [126.25.191.93])2019/04/29(月) 22:34:28.65ID:89XkHxSj0
>>964
ストームに限らずパワー補正がかからない攻撃はどうしても頭打ちが早すぎるからねー
深慮の神髄はホバリングさえしてれば雷ダメージを全てバフできることで、イヴェニアやアークバーストとの組み合わせが強いんよ
あとULTの雷にも乗るんだったかな確か 極めたストームがイヴェニア辺りで15万とかのダメージ出したスクショ上げてる人もおったよ
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ aa09-KI0z [133.201.2.96])2019/04/29(月) 22:50:43.39ID:dkIA3NN30
>>966
深慮使ったULTの2発目はバフ、デバフはいらない状態で40万→70万だったか上がったからスゲーと思ったけど、まともなレジェのイヴェニアもアクバも持ってないので
その2つ以外ほぼごみダメージなのでそっと元のビルドに戻したw
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ b1ae-MRXB [112.138.118.24])2019/04/29(月) 22:53:42.47ID:IF8a3AdA0
このパッチなら無限の深慮ない鎖ゴミだろ
と思ったがラルナーねぇのかすまんな・・・
大したもん持ってなくても無限の深慮ありの鎖で赤ゲージ相手に7万+18万出るんだよな
アーマー相手だとかなり落ちるがゴリ押せる数値ではある
0979UnnamedPlayer (スッップ Sdfa-DXRW [49.98.148.39])2019/04/30(火) 00:41:42.32ID:V2AtWVsPd
>>923
おめー臭すぎかよくっさ
いきりたおして動画アップされたとたん黙りとかくっさ
まじくっささすがに臭すぎて気持ち良すぎる
尊敬します師匠と呼ばせてくださいくっさ

>>935
動画けすなよまじくっさ臭すぎ

gm3でレンジャー近接とか頻繁にしねーよ臭すぎかよくっさ何度も近接してるから床おなし過ぎてくせーんだよ
近接がごみだから今回含め何度も近接かすみたいなバフはいってんだろうがまじくっさ今回の調整でもたいして近接なんか使わないけどなくっさ

おれはgm3のタイタンを体臭で倒せるしくっさ
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 897c-HJzg [114.164.225.221])2019/04/30(火) 01:38:53.63ID:WMYtvB3y0
タルチャンのポイント全部0になってるな
ポイント取得しても増えない
どうやったらこんな不具合起こせるんだろう
ユーザーを不快にさせる天才か
0997UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-+XA8 [182.250.245.4])2019/04/30(火) 07:30:05.01ID:zEmtg7WFa
>>926
動画上げてくれたのは感謝しとくが、見れなかったわ
俺の今日のレジェンダリー任務GM3はこんな感じだが
https://youtu.be/M6843vdHYl0

こういう状況になるのは犬以外でもスコーピオンやプルートでよくあるんだが
格闘使うよりラルナーでやったほうが早いのか?

>>979
悪いな仕事だったんだわ
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 05e6-jstE [118.11.18.107 [上級国民]])2019/04/30(火) 08:09:05.22ID:g+2J7qB70
>>997
お前は俺かってくらい同じようなプレイスタイルになってるな
俺はこうなるからGM3はやめた

それと昔から思ってたんだけど俺のLMGだとこの動画の最初で使ってるラルナー(?)の
10倍くらいダメ表示されるんだけど減りは大差ないんだよな。ホントこのゲームの数値は信用ならんわ
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 21時間 24分 58秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況