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Risk of Rain総合 Part7
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0001UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 09:49:06.78ID:F+qRB3E0
ローグライクの要素を持った横スクロールアクションゲーム
2019年3月29日に3Dアクションとして続編が発売
現在早期アクセス中

■公式サイト
http://riskofraingame.com/

■Steam
Risk of Rain
http://store.steampowered.com/app/248820
Risk of Rain 2
http://store.steampowered.com/app/632360

■wiki
(日) http://rorjp.wiki.fc2.com/
(英) http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page

【Risk of Rain co-op】
今のところonline co-opはホストのIPを手入力する方法しかない。また途中参加が不可能。
不特定多数の人間とco-opするならSteamのグループ機能(イベント・通知)や有志のサーバーリストが便利。

■日本グループ
http://steamcommunity.com/groups/rorjp

■サーバーリスト
http://riskofrain.cyber-dev.net/

前スレ
Risk of Rain総合 Part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553947393/
0022UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 10:42:07.02ID:F9db0MO4
そのセリフって1のラスボスのだっけ
0023UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 11:04:16.37ID:2ejcpKQs
ヒール無しにtitanic knurl引っかかるのは最大ヘルス上昇が駄目なんじゃないかな
同じ理由でinfusionも駄目だったりしそう
0024UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 11:12:33.26ID:UXOjQi2j
>>1乙保守乙
ノーヒール実績はとかく回復関連アイテムガン無視で楽勝だったな
念のためコモンの回復速度増加、ゴレの心臓とインフュージョンもスルーしてた
0025UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 11:17:31.22ID:q64EC/D9
>>23
今まさに多分それで駄目だった infusionダメそう
0026UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 11:21:44.79ID:gLLW3btk
>>23
取れなかったのはそのせいか!
0029UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 11:55:42.45ID:l5NQ7Lkr
かっこええ

>>22
そうだよ 死に際の
0030UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 12:24:49.60ID:+Pj6X/p4
you are monster
ってのもあったような
Providenceは2では出てこないんかな
2は火力で押し切るゲームだから1みたいに避けながら戦闘ってのが難しいかもしれんが
0031UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 12:28:53.56ID:oQ7LEmZV
青い帽子被ったワンピースのおばちゃんみたい
今からでもグレーの帽子にできんかな
0032UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 12:34:10.09ID:Gjb9BtrU
日本語化した動画見たんだがアレどうやってやるの?
0033UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 12:44:49.62ID:+Pj6X/p4
ROR2、もう一本貰えるキャンペーンの期間中だけでも15万本も売れたのか
同時接続数6.3万ってすごいな
https://doope.jp/2019/0488102.html

>>32
日本語Discordの雑談のピン留めを読んでみ
0034UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 13:16:20.02ID:kYBXHXlf
20ステージクリアやろうとしてるんだけどeasyでも相当むずいんだが
monsoonでクリアしてる人マジ神
0035UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 13:26:49.64ID:gLLW3btk
ゲートボスで火タイタン出てくると大体虐殺されるでござる
0036UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 13:43:02.30ID:oylymiMt
20ステージキツイ人は
次ステージ進むときお金かなり余らせてない?
その傾向の人は1ステージに時間かけ過ぎてる
0037UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 13:44:13.94ID:nUqszybG
銭バルカンとマルチのバルカン併せ撃ちちょー気持ちいい
0038UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:16:21.02ID:VlMMI0WF
即死を避けやすいキャラほどこのゲームは強いと言われる
硬さを意識してアイテム集めしてもほとんど差がないのどうにかしてほしい
0039UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:17:58.59ID:BmHBO5wz
>>34
drizzleなら赤いステージに必ず金箱ある場所あるからそれを取るようにしてれば余裕になる
0040UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:38:26.62ID:V1aa84VD
始めてみようかと思うんだけどこのゲームってゲームパッドでできる?
マウスキーボードうまく使えないもので
0041UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:40:01.03ID:nUqszybG
できるけど視点移動大変じゃないか?
0042UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:42:51.24ID:EBDiSwqF
祝RoR2初週売り上げ10億円突破
0043UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:47:40.90ID:XMmSFNYy
プレステ4でバトロワゲームやれてる人いるんだしなんの問題もないでしょ俺はパッドでそういう類のゲームできないけど
0044UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:50:57.36ID:F2PYo327
もともとあっち用のやつはエイムアシストとか入ってるからな
0045UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 14:52:56.12ID:ICrOdy3I
出来る出来ないで言えば出来るんだろうけど
戦闘中常に視点移動しまくって攻撃ボタンが2つか3つ程でジャンプも必要って考えると
俺は無理だな普通に設定でコントローラー用の割り当てあるし出来るよ
0046UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:00:06.58ID:F9db0MO4
>>36
途中からもう始まった瞬間ポータル見つけ次第触っていいよな
0047UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:01:37.48ID:nUqszybG
ジャンプ、スプリント、アクセス、アイテム使用
スキル1、2、3、4
多いな…
0048UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:29:09.33ID:a2fWwXAZ
当たり判定ガバガバだしパッドでそんな困らんけどな
0049UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:29:44.34ID:oQ7LEmZV
20ステに届かないのは単純に十分なボムかメガネ積んでないからだと思う
極端なこというとメガネさえ不要でボムさえ積んでれば余裕

しかしテレポーター視認性上がっても見つからんもんは見つからんわ
二時間以上やってると消えるみたいなバグもないはずだよな
どこにめりこんでいるんだか
0050UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:34:04.65ID:CvcesI8S
パッドだとジャンプしながら視点移動が大変だ
まあ自分でカスタムすれば気にならんかもしれん
0051UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:45:40.91ID:gLLW3btk
箱コンでやってるけど特に問題無いな

>>49
ボムガッツリ積めたけど青蛇に即死食らって帰ってきたわ(´・ω・`)
0052UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:47:02.21ID:UXOjQi2j
>>38
その辺はまだまだこれから調整やろなぁ
恣意的に装備で耐久伸ばしづらく即死しやすいようにしてある感じ
1での反省点の一つでもあるし
0053UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:53:43.79ID:VlMMI0WF
また剣士青蛇即死

何回トライしてるか数え切れん
Qに雷入れてチクチクするのが最適解
0054UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:54:26.73ID:PKI0xLuX
>>37
銭バルカンって、消費する金のレートはどこまで潜っても一定?
だったら後半10ステージ以降は垂れ流してても気にならなさそうなんだが
0055UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 15:56:49.07ID:gLLW3btk
死に易くても構わないけど20ステージがとおひ
0056UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 15:58:56.56ID:UXOjQi2j
>>54
一定
あんまり使い込んでないけど、ほかのアイテムと同じでonhit乗るぽいから楽しいぞ
燃料セル集まらん時は全然あり
0057UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:01:28.77ID:fWRRDvAe
>>40
自分もキーボード操作が苦手でパッドでやってるよ
確かにジャンプ中にタゲ合わせるの難しいけど、
横着してジャンプ中は視点真ん中にして自分が動いて視点合わせるようにしてるわw
余裕ある時は微調整してるけど
0058UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:05:04.79ID:oQ7LEmZV
>>51
>>53
すまん、マーに関しては何が正解かというかどうしたらいけるのか見当もつかんです
アイテムアンロックの20ステの事だと勘違いしてた
0059UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:08:01.02ID:KLsWM/7k
最後に年度またぎのとんでもない糞を味合わせてくれるブリは神
0061UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:22:50.95ID:ICrOdy3I
どのキャラ使ってても思うのがデフォルトでシリンジとエナドリあたりあれば序盤のダルさ無くなりそう
つか運が悪いと1個も出ないの流石にきついな
0062UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:27:27.79ID:MxYQrVvq
今の所注射器とボムとグラサン集めるだけのゲームだな〜
15ステ以上になるといかに即死しないように丁寧な立ち回りができるかってだけになるのがめんどくさい
0063UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:27:58.67ID:zC2JgqcM
シリンジのプリンターあると嬉々として全部突っ込んでしまう
0064UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:44:21.87ID:ox0yNnxW
雷ドラゴンの雷確定であたるの?
熊8積みしても毎回あたってる気がする
0065UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 16:45:39.32ID:BmHBO5wz
>>64
後ろに下がりながら距離取ってればノーダメで倒せるぞ
0066UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:02:36.58ID:gI0E6AYy
ハントレスやってると難易度カンストしたあたりから炎系の的からワンパンされんだけど
クマとインフュージョンぐらいしか意識して集めてないからなのかね
つってもほかにタンクできるアイテムあるっけ
ライフスティール系やメディキットは食らってから発動だしな…
0067UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:04:18.12ID:62ASeBwn
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0068UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:04:39.64ID:ox0yNnxW
>>65
そうだけどとりあえず雷はブロック不可なのか聞きたかった
0069UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:08:39.00ID:qavHDJFe
クマは献血の祭壇のダメージさえもブロックするんだし雷もブロックするんじゃね?
体当たりのダメージと比べたら鼻くそみたいなもんだけど
0070UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:09:30.71ID:b7NzMy0g
さっきマルチ入ったらドローン使っている人いたんだけどどうやったら使えるようになるんだろう?
0071UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:10:00.62ID:Ou/xtpGI
>>67
キャッシュカート要らずは何気に良い
早速貰って銀行に出金した
0073UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:17:13.68ID:kYBXHXlf
>>39
金優先して取るようにしたらいけたわさんくす
0074UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:18:50.71ID:sIk7UccC
>>66
走ってる時にアーマー上がる奴とルナアイテムでHP全部シールドにする奴が有る
アーマーはどこまで効果有るのかわからんけど
0075UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:19:41.50ID:qavHDJFe
蛇沸いたら真っ暗になって何も見えなくならない?
0076UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:23:36.14ID:FjI5NmF4
うんこ火タイタンにやられたわ
0077UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:26:08.25ID:qavHDJFe
炎上デバフはスタックするらしい
つまりタイタンビームやらトカゲの火炎放射みたいな多段ヒットする攻撃を食らうとヤバイ
0078UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:28:56.20ID:zC2JgqcM
タイタンビームって障害物で遮らないと逃げれないのか
ひらけた所で戦わないといけないとやべえな…
0079UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:30:29.46ID:wM3+DOAV
どおりでエリートタイタンレーザーが痛い訳だ
ロボで盾持って走ってりゃ耐えれるかと思ったけどそりゃ死ぬわな
0080UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:33:58.40ID:EBDiSwqF
雪原ステージの大型ドローンって仲間にしたら強い?
0081UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:37:11.74ID:oQ7LEmZV
やられる前に速攻できなきゃ頭上飛び越えて回避、可能なら頭上に陣取る
タイタン系出たらそれ以外何も考えてない
0082UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:37:33.03ID:sIk7UccC
糞強いけど火ステージで引っ掛ってよくやられてる
そういや今回やられたドローン修理できないな
0083UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:38:39.80ID:TjggG6jO
最初の遺跡マップでテレポーターが見つからん
マップの端から端まで駆け回ってもオレンジの粒子がまったく見えない
地下にでも埋まってんのか? 20時間くらいやってるけど初めてだわ
0084UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:39:20.71ID:+Pj6X/p4
今作もマーセナリーは空中で斬りまくった方がいいみたいだけど、前作以上にワームとの戦いで困るな
ろくに近寄れなくて近寄ると溶けるからきっつい
前作は無敵アイテム使って突撃とかでなんとかやれたんだけども

近接オンリーだと常に敵の懐で闘う事になるからドローンがすぐ落とされちゃってあんま意味ないみたいやね
0085UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:41:00.29ID:iS+SJP53
エリートタイタンの炎上DoT, 一段で1400とかダメージ出て
これバグじゃねと思ってたけどスタックしてるのか…
0087UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:42:20.88ID:TjggG6jO
>>86
あった
俺はバカだ
ありがとう
0089UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:47:52.86ID:oQ7LEmZV
大型ドローンって強いんだ
戦ってるとこ見る前に洞窟でひっかかってワームに瞬殺食らってた
0090UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 17:49:08.89ID:FjI5NmF4
起動した瞬間残骸になるイメージしかない
0091UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:51:02.64ID:gzsmvztz
30ステージくらいいったらボス沸かなくなるの仕様?
0092UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:51:26.78ID:Up2rhSnv
一週目なら強いぞ
4面で引っかかってただの砲台になるけど
0093UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 17:54:40.45ID:BmHBO5wz
ドローンって青ワーム出始めたらそこで壊滅するしその後ももう付いてこれなくなるからゴーストの味方作れる奴頼りになるな
0094UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:00:22.99ID:ffcIO+Xy
ドローンはワーム出始めると多段ヒットされてんのかすぐ全滅するんだよな
デカイドローンも次のステージだと何故か全然ついてこず気付いたらスクラップになってる
0095UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:06:58.23ID:OGC/4AJ+
1みたいなドローン関連の装備アイテムも追加こんかね
1のはドローンの攻撃HIT時に追加ミサイル発射とかだったか
0097UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:14:43.03ID:T9d0hnRZ
ぱっと見目立たなくて空けたかどうか遠目からわかりにくい箱といい
みつけにくいテレポーターといい
改善の余地がまだまだあるな
マップ円形じゃなくて直線でよかっただろ
それならすべての問題解決と同時に野良マルチでもある程度共闘感もでる
0098UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 18:19:38.20ID:qnlvQyHW
>>97
そこまでいくと別ゲーやれとしか言えんな
0099UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:20:19.58ID:+cHFx5XU
さすがに一本道はちょっと
diabloとかみたいなミニマップつくって欲しい
0100UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:27:08.73ID:zC2JgqcM
テレポーターは中央の皿みたいなのとツノの部分をもっと大きくして目立たせるくらいでいいかなあ
あともっと発光させるとか
0101UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:27:48.72ID:FjI5NmF4
少なくとも水たまりに隠れるレベルはな…
0102UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 18:28:51.50ID:0DJRaaQB
角を三本にすべき
0103UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 18:30:44.86ID:gzOP0Lm8
今のテレポは丁度いいと思うけどな
0104UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 18:32:29.71ID:NEzucEmE
ぶっちゃけローグライクっつっても前作からアイテムとモブの湧きがランダムなだけのゲームだし
テレポーターの視認性といい起動すると宝箱ロックされるのとか
回避がやたら困難なビームだのスタックするDoTで即死だの
前作にあった適度な歯応えを残した爽快感を無くすような調整見てると
前作の面白さはまぐれ当たりだったのかなって思っちゃうね
0105UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 18:35:31.33ID:ICrOdy3I
テレポ時の金残せるようにならんかなぁ
箱発見してもまた取りに行く2度手間が正直めんどい
0106UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:46:51.99ID:T9d0hnRZ
円形って自由に思えて大体一周ぐるっと回るでしょ
それって直線と変わらないと思うのですよ
よほど導線しっかり工夫してなければ
円形が直線に勝てる部分って実はほとんどない
0107UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 18:48:40.22ID:f6b5iIFT
最初の敵が湧くの遅すぎて待機してるのホント無駄
0108UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 18:48:54.00ID:gI0E6AYy
炎DoTはこれバグレベルなんじゃないの
炎ゴーレム見えたら即壁ダッシュまである
0109UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 18:52:23.53ID:msg+q6eI
>>104
言うてロボのは前作のハントレス弱体と同レベルやと思うけどな
0110UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:05:07.30ID:GrjRqMax
火の粉めっちゃ舞ってる今のテレポで充分見つけやすいと思うんだけどなあ
0111UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:12:37.83ID:vxWL69kp
ちっこい方のドローンの上に乗れてほんわかした
0112UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 19:13:13.42ID:wniSXsV/
攻撃ドローン居ると敵のヘイトがドローンにも行くせいで
序盤のマーセナリーだと敵を求めてあっちこっち行くハメになるからむしろ邪魔だなこれ
0113UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 19:19:23.07ID:oQ7LEmZV
正直前作より好きかもしれないくらいだけど
見つけやすくなったとはいえ3D空間での無意味な探索がゲームとして楽しいか
と言われると・・・
0114UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 19:20:34.28ID:m3Od8nl+
HP1残して全部シールドにするアイテム糞雑魚じゃない?
0115UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:31:22.83ID:ICrOdy3I
不満な点はあれど面白いっちゃ面白いから期待しちゃう部分大きいな
レベルアップ機能あるんだしこれをうまくアイテムと絡めてくれたらテレポ探索+戦闘で純粋に楽しめそうなんだが
マップ探索に加えて箱の位置覚えてテレポの位置も把握してとなると移動速度も相まってめんどい
0116UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/05(金) 19:34:00.76ID:oQ7LEmZV
開発側がすっかり探索がゲームの重要要素だと位置づけちゃってるからその辺は改善されなさそう
パーティクルもみんなが慣れたらまた見づらくしたいっぽいし
0117UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:34:14.13ID:vz30LuE/
wikiのRoyal Capacitorのコメントにウクレレと合わせると強いって書いてあるんだけど、ウクレレのダメージって基礎攻撃力依存じゃ無くて判定発生時のダメージ依存なのかな?
0118UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:45:33.47ID:zNEcEpXW
お宝は見えないからこそ楽しみであり宝箱は中身があるからこそ楽しい
無駄足一本で詰むゲームでもあるまいし、そもそもの死因は無駄足よりもっと別の部分にあるし
0119UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:47:56.53ID:zC34h+Rd
BGMがメガテンぽくてすき
0120UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:56:54.14ID:oQ7LEmZV
普通に無駄足で詰みかねないゲームでは・・・?
0122UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 19:59:04.09ID:wM3+DOAV
マグマワームのエリートが青ワームかと思ってたけど図鑑見たら別々なんだな
0123UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:13:49.84ID:FjI5NmF4
90分育て上げたコマンダーちゃんが青ワームに一瞬で溶かされた
二度とやらんわ
0124UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:15:39.94ID:80UZP/eF
はいクソー二度とやんねえわこんなクソゲー(continue)
0125UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:21:27.81ID:VlMMI0WF
俺の方がキレてると思うがどうせ手が空いたらまたやる
わかってるねん、でもやっぱ腹立つ納得いかん
ローグライクってこういう死に方ダメだと思うんだよ
0126UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:22:37.92ID:oImd4RPO
>>116
開発だって当然ポータルをピカピカさせた上でテストしたんだろうよ
テストした上での現在の仕様ってことじゃないかな
0127UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:23:22.98ID:VlMMI0WF
ロボや雷nerfするのもいいが敵もnerfしろマジで
0128UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:25:58.06ID:aNBuhu6s
弱キャラの底上げと即死への対策方法がなんか欲しい
0129UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:31:38.09ID:6oo1bwtp
スティックボムのプリンターを引くか引かないかのゲーム
0130UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:36:52.26ID:z9TuuSvz
そこでエンジニアのシールドですよ
0131UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:37:09.98ID:qavHDJFe
ワームは修正入るとかなんとか
0132UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:37:22.07ID:wniSXsV/
>>118
2ステージ目の沼地で30分かけてテレポーター見つけ出したけど流石に詰んでた
0133UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:38:14.92ID:ffcIO+Xy
開け終わったら箱消えて♡
0134UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:42:59.15ID:owjWyfFH
今バンディット使ってる人いたんだがチートか何か?
0135UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:44:25.93ID:gLLW3btk
青蛇と火タイタンはかなり理不尽に死ぬからな…
巨大蜥蜴も死ぬけどあれは避けられない方が悪いと納得できなくもない
0136UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:46:21.30ID:SIWVjHTn
>>130
shiftスキルのスタック増やすレアあれば射撃に対して半無敵になれるの楽しい
なおワーム
0137UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:47:38.35ID:R7b6TlnE
壺の幽霊呼び出したら壺部分は半透明の幽霊状態だったけど下の触手部分は敵の時と同じ普通だったわ
0138UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:47:52.03ID:a2fWwXAZ
ドローンの足プレイヤーと同速にしてくれんかな
1から劣化しとるやん
0139UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 20:48:16.08ID:4pDCMmYL
シールド内のタレットを殴りに来たゴーレムが射撃に対して無敵になるのおもろい
0140UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 21:06:46.18ID:M2w58MjG
箱あるやんけ!
空いてる!
は探索とは言えんわな、ミニマップと空いた宝箱とか表示してくれる機能があればな
ていうかミニマップだけでも欲しいわ
0141UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 21:08:19.96ID:WNCrp2s5
190分位シングルでdrizzle周っていたのだけど
テレポーター起動済ませて砂漠ステージで箱開けて回ってたら
ツボに接近した時にテスラコイルで壊しちゃって
爆発した時のダメージでなんか即死して焦ったんだけど
もしかして破壊可能なオブジェクトのダメージも上がってる?
0142UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 21:27:36.25ID:AX24aX8o
全キャラ20周目指してるけどプリンターお祈りゲーになってる気がする
ボムとか一部の強アイテムアイテムガン積みするのが強くてなぁ
ハズレアイテムもあっていいと思うけど使えるアイテムが少なすぎる
0143UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 21:27:59.07ID:GCMFFP3T
これモンスーンだとレベル上昇早いだけで敵の基礎ステって変わらないんだっけ
1の頃がどうだったか忘れた
0144UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 21:41:17.39ID:MxYQrVvq
ルナアイテムって全部ゴミだよななにこれ
0145UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:00:06.92ID:YWb3fmE3
Flawless解除のコツ教えて
1面をハントレスで回してるけどどうしても攻撃食らってしまう
0146UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:01:19.51ID:AACbtAQA
マルチで全力で逃げる
0147UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:06:46.62ID:AJfT70y7
なんかルナーコイン使ってアイテム開けたら青い昆虫出て
それ取った瞬間に死んだわ
リアルでは?とか言っちまったわ、ふざけんな
0148UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:18:18.71ID:R7b6TlnE
13wで雑魚全部ゴーレムとタイタンになるイベント発生して蒸発したわ
0149UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:21:15.20ID:VlMMI0WF
死ぬたびに評価下がっていくゲーム
0150UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:42:18.69ID:gI0E6AYy
スティックボムって単体DPSもプチAoEとしても強いよな…
若干ちっこい系の敵に貼り損なって虚空に散ってる個体いるけど
0151UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:46:16.45ID:LI7jAX3Q
なんで3人でばっか始まるんだ
0152UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 22:46:32.12ID:jtEtHzqK
マルチでも実績やクリア報酬が欲しいな
ただのテストプレイに感じる
0153UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 23:00:41.03ID:k8s1U9bC
3Dプリンターに回数制限か利用料付きそう
0154UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 23:26:05.30ID:sIk7UccC
>>143
他はわからんけどモンスーンの時の方が耐久力は上がってる気がする
0155UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 23:40:48.27ID:7vmB/ZkX
ルナアイテムはダメージ2倍のグラスと装備CD半減の貝が強い
ダメージ2倍になればボス含む敵を出オチさせやすくなるから耐久の低下なんぞは誤差
0156UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 23:45:33.30ID:sIk7UccC
スタック前提ならシールドの虫もええよ
どうせ後半は一発耐えれるかどうかが重要になるし
0157UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 23:51:02.43ID:kYBXHXlf
ボスクソクラゲの爆発距離もmonsoonの時広くなってない?
0158UnnamedPlayer
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2019/04/05(金) 23:56:27.74ID:q64EC/D9
耐久あってもなくても後半どうせ一撃で即死するしな
0159UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 00:12:43.89ID:TgphZgu1
ハントレス「即死しづらい夢のようなクラスがあるらしい」
0160UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 00:18:07.51ID:U0rwIJnh
なんか青っぽい粒子に触れたら毒っぽくなって死んだんだが
なんだこれは
0161UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 00:18:44.87ID:zlmQI/XG
>>147
自分も同じ事が起きたんだけどどういう事なんだろ
0162UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 01:42:09.92ID:Fw9/WpGO
青い虫はHP1にして残り全部シールド変換するからなにか処理ミスってHP0で即死してる可能性
0163UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 01:42:15.59ID:A7QC4TdC
100時間近くやってるのにいまだにテレポーター見つからんパターンある…
いい加減うんざりしてきた
0164UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 01:43:01.57ID:c7J2qv4m
スティッキーボムの3Dプリンターでたから鬼のように積んだらヌルゲーすぎた
あれだけ苦労した青ワームでも瞬殺
0165UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 01:44:21.70ID:c7J2qv4m
>>163
テレポーターの近くはオレンジ色の塵みたいなのがふわふわ浮いてるでしょ
それ意識し始めたら見つからなくてイラつくこと一切無くなったよ
0166UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:22:39.17ID:h7bupQ2g
アタックスピードの実績狙おうとした途端目当てのプリンタが全く来なくなった
0167UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:24:13.22ID:tV/78MDu
マルチで急に落ちるんだけどなんで
0168UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:27:47.23ID:TgphZgu1
マルチプレイ、バグってアイテム拾えなくなった(実際拾ってたが表示は消えなかった)
ヤギ足の3DプリンタあってめっちゃE連打してたらアイテム飲み込むばっかで1個も排出されなかったわ
困惑してたら炎持ちエリートレムリアンに燃焼スタックさせられまくって無事臨終
0169UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:34:03.17ID:A7QC4TdC
ルナはShaped Glass、Transcendence、Gesture of the Drownedくらいが実用範囲か
ロケランずっと撃ってくれるのいいな
0170UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:35:06.81ID:j27+Q7UX
テレポーターは迷うことなくなったけど
今度は火山マップの赤箱が分からないわあれ確定?
0171UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:39:53.31ID:cLAT9Oz1
金箱見つかんないことあるし確定じゃない気がする、見逃してるだけなんかな
0172UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:42:42.43ID:y3cnUfnM
岩影の洞穴には確定で金箱あると思う
0173UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:45:25.39ID:4JWUbzH/
火山の扉つきの隠し部屋にはどうやっていくんだ?
そこに金箱ありそう
0174UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:48:57.83ID:VWXUSasb
1回開いてるときあったけどなんも無かった気がする
0175UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:49:45.94ID:iOWGcFFP
沼地のテレポーターが壁の向こうにあるときパーティクルがこっち側まで貫通してきてたわ
気付かなかったら沼ってただろうな
0176UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:53:19.89ID:dAJ119Yd
時限チェスト?ってどこにあるんだ?
0177UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:55:55.86ID:c7J2qv4m
>>176
雪MAPにあるぞ
洞窟抜けて行ける山っぽいとこの頂上か、その真下にたまにあるでかいコンテナの中
0178UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 02:58:44.41ID:SXs5fPnX
雪MAPなら2階位の高さにあるコンテナか
山の麓の下半分埋まってるコンテナで見かけた
0179UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 03:04:09.31ID:cLAT9Oz1
早くアーティファクトのコマンド欲しいわ、拾ったからなんやねんってアイテムが多すぎる
0180UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 03:05:15.11ID:zlmQI/XG
ジャンプするとダメージを受けるんですが何が原因でしょうか
使用キャラはロボです
0181UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 03:27:51.03ID:dAJ119Yd
ありがとう場所はわかった けど十分って結構キツイね
0182UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 03:31:33.56ID:XpB/hRIK
でもこの制作だと次は3Dプリンタ連続生産という今は一番面白い要素潰してきそう
0183UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 03:36:13.52ID:CqcvcXJM
フロストレリック許さんぞ貴様
0184UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 03:55:49.56ID:fDFAx1HO
吸い込み攻撃してくるでっかいボスが3体同時に吸い込んできて
為す術なく吸引されて笑っちまった
0185UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 04:24:38.34ID:UXopl+By
ソロでやってるんだがキツいわ
雑魚湧きすぎてしんどい
0186UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 04:25:04.38ID:A7QC4TdC
いやどう考えてもマルチのほうがキツい
0187UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/06(土) 04:29:02.05ID:cLAT9Oz1
どっちもそう変わらん、結局は即死して終わる
0188UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 04:49:46.37ID:4JWUbzH/
スティックボムの3Dプリンターを引けるかどうかだな
0189UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 05:01:25.78ID:NreyZ/sS
今回のPrismaticTrialめっちゃ簡単
正面の道沿いに行った所にある装備が強すぎる上に2面が安置有り
クリアしてないならやっとけ
0190UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 05:02:14.94ID:cLAT9Oz1
ボムプリンタあってもそこそこの機動力は無いと振り切れずに死ぬしそれも揃っててもやっぱり不意の事故で死ぬ
とことん運ゲーなのとひたすら即死だけがどうにもならないのなんとかしてくれ
0191UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 05:14:51.24ID:fDFAx1HO
PrismaticTrialってまだやった事ないんだけどクリアってオベリスクタッチ?
0193UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 05:45:10.21ID:vj7Pz52D
1度目ポータル見つからずやり直し、2度目普通にやりつつ+15%ATKSPDの変換機あったから計20個量産、作業的にクリア。
それまでもそれ以降も敵のHPバーの減りを見つつ右クリックを長押しするだけでクリッカーゲーみたいに感じた。
クリッカー・放置ゲーでもそうだが、敵のステータスが高いと時間を要し、低いと楽。このゲームも攻撃系を取れなければそうなり、取れれば楽という単純さ。
横移動しながらジャンプと回避で特定の技を避けるだけでHahahaでも致命傷にすらならず拍子抜け。研ぎ澄ましたり集中する必要もなく奮闘してる感もなかった。
近づいてくる奴は下がりながらジャンプして打つだけ、食らってもそんな痛くない。ボスもただHPが多いだけの的。戦闘方法はこのループ。
Unityで作ったフラッシュゲーム並に殺風景だし、箱に一切の魅力は無いし、マップも広い割に足遅いし、腕の見せどころさんもない。
金の使い道も買えれば買うだけで駆け引きがなく、3種から選べる装置と変換機以外完全に運でビルドを組むどころか寄せられるかすら運で楽しみがない。
アイテム重複には夢があるが物によってはヌルゲー化。欲しいの取れると嬉しいが、基本的に重複考慮されてるのかバンバン取れるから1つ1つの重みもなくマンネリ。
アンロック要素やキャラを解除したところで戦闘がつまらないと続かないだろうと思い返金したが、2時間でこれだけ不満を抱いたのは初めてだわ。
0194UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 05:58:36.81ID:DZWIg9kX
めっちゃ早口で言ってそう
0195UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:01:43.15ID:+n4j7pca
日記帳じゃねえんだよ ボケが
0196UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:03:49.43ID:ub/w5bsq
その調子で三段階ある難易度を上げていくんだぞ
HP多いロボがやっぱ大正義の強さだわ
0197UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:04:06.41ID:U0rwIJnh
分からんでもないけど3行
0198UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:12:57.02ID:4JWUbzH/
難易度Monsoonでエリートボスを撃破する 
金の像から行けるところのボスのことか?

>>191
それクリアしないとHP吸収アイテムが解除されないからやるしかないぞ
0199UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:15:39.92ID:cLAT9Oz1
ロボは密着しないと火力出ないから即死帯に入ってからがしんどい
遠くからネチネチ撃ってても火力出せるコマンドーが最強だと思うけど時間かかるから難易度上がりやすいしどっちにしろ即死は避けられないからロボでいいのかもしれない
0200UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:25:13.36ID:J0/zf0ui
100分越えてくるともう園児でタレット任せでもいいかなという感はある

>>191
普通に2ステージ突破すればおk
0201UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:34:45.12ID:U0rwIJnh
>>198
overloading系のボスをmonsoonで倒すってこと
0202UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:45:53.37ID:A7QC4TdC
ロボの足の速さnerf思ってたよりえげつなかった
0203UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:46:13.67ID:FXG5MytF
>Unityで作ったフラッシュゲーム
…?
0204UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:50:29.80ID:J0/zf0ui
いんたーねっつ老人会では「フラッシュゲーム」というのが「ジャンル」として成立している
0205UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 06:51:07.70ID:bbqoZ0Eo
最近の子だと何ていうのかな
ブラウザゲーかな?
0206UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 07:12:38.03ID:FXG5MytF
Flashで飯食ってた時期もあったけどブラウザゲーをフラッシュゲーと呼ぶなんて聞いたことねえぞ
0207UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 07:14:18.79ID:J0/zf0ui
最近の(というか晩年の)フラッシュ製ブラゲはクオリティ高め過ぎてて
多分思い描くものが微妙に違うんだろうと思うわw
0208UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 07:46:43.82ID:1sPc1wFh
最高なのは自分がマルチの部屋主になって
他三人が落ちてくれれば
ボスドロ取り放題で楽しい時間だった
部屋主にならなかったら後は運
0209UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 08:28:39.43ID:im0Lo7v9
お前らとマルチやりたい
0210UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 08:37:32.05ID:FXG5MytF
マー君で2周目後半以降を安定させる方法が知りたい
後半にBlazingの大型ザコorボスが出てきた時点でアッハイになるのホンマ
0211UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 08:43:33.02ID:oREolVSd
コマンドーやると序盤の処理遅すぎて難易度どんどん上がって辛くなる
装備ちゃんと揃えば使いやすいし強いのに
0212UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 09:16:41.53ID:VX1fzWXB
>>189
装備ってテレポーター近くの金色の箱のこと?
何回かやったけど普通にゴーレムに殺されるわ。
0213UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 09:18:17.99ID:DJS5bcCq
ハード4人PTの探索時間はどのくらいがベストなんやろ?
一生雑魚狩りする人が多くて禿げるわ
回転率上げないと3Dプリンターが引けなくて
早期に詰んでいるイメージ
0214UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 09:39:35.05ID:VX1fzWXB
Prismatic Trialsクリアできた。
1面でミサイルドローン二体が左の方にあるから、それ取るとだいぶ楽だな。
そして、2面が雪ステージで二階のコンテナ内に時限ボックスもあって、楽々開けることできたわ。
0215UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 09:52:58.16ID:8MBb5ENT
鬼ゴーレムのビーコンが一つ見つからなくて30分くらい探したが死んだ
0216UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 10:00:22.07ID:aAmhY1+g
3Dプリンターが引けないと先に進めないようなユーザーに当たったなんて、残り3人がかわいそうだな
0217UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 10:02:50.07ID:DJS5bcCq
ハードソロ20ステージクリア経験あるけど
わいわいげーしたいやん
0218UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 10:22:42.69ID:srOFjesq
overloading warm倒してもなぜか実績解除されないな
ボスとして出てこないと駄目とか有るんだろうか
Blazing Wandering Vagrant倒して解除されたから別にいいけど
0219UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 10:59:44.39ID:UOB8DIfZ
やっぱこれ、どのキャラでも今のロボくらいの性能に最低限なって欲しいな
ロボ以外でモンスーン20ステ安定させてる人いるのかな?
0221UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 11:13:31.65ID:DcvLuwGc
レーダーみたいなの早々に引くと皆強くなるから楽できるな
手を汚さず楽して勝つる素晴らしい
0222UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 11:38:36.61ID:9VuuhrNG
マジでoverloading warmおもんない
暗くなるのやめーや4面だと暗くなりすぎて逃げ道見えなくて死んだ
0223UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 11:41:33.81ID:KhFizrv4
worm全部面白くねえよ
0224UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 11:44:47.48ID:00/lE9EE
2買おうと思ってるけどcoopするフレいなくても楽しめる?
初代はソロでキャラ全アンロックする程度には楽しんだ
0225UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 11:57:47.67ID:UOB8DIfZ
クマ3回引いて復活しまくってメガネも10揃ったけどそれでも一周でギブだわモンスーン
やっぱボムプリンタ引かんとどうにもならんのか?腕とかで覆せるんかね?
0226UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:04:51.03ID:OHimI7yx
ソロの方がじっくり探求出来る
いまはポータル見つけやすくなったしな
0227UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:05:49.61ID:TgphZgu1
>>224
前作楽しめた御仁なら2も全然楽しめる、もちろん極度の3D・TPSアレルギーでなければだけど
前作同様、メインはシングルプレイなのでそのへんも心配いらず

マルチプレイは野良マルチもできるようになったしフレとのプレイもやりやすくなったが、
まだまだEAはじまったばっかりなのもあってオマケ感が強い(面白いけどね)
0228UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:07:17.27ID:lPfqZQCd
何もない場所でEキー押せってでたから押したら
地面からアイテム出てきたや
0229UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:25:00.90ID:srOFjesq
>>225
早めにGlass取ってガンガン進められればある程度は安定すると思う
即死ゲーはTranscendenceのスタックしかある程度安定して取れるもんは無いと思う
クマプリンターが出る時の方が少ないし
0230UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:29:21.13ID:00/lE9EE
ソロでも楽しめるんだな
ありがとう
発売時に2個入りキャンペーンやってたしレビューもcoopの話多いからcoop前提と思いこんでた
0231UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:47:47.82ID:dAJ119Yd
電気ワーム硬すぎ痛すぎで微塵も面白くないな
0232UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:56:51.47ID:pq/svTuQ
フロストは前作では最凶アイテムだったけど、今作だと壺とかドラム缶?を勝手に破壊しちゃって巻き込まれるから考えものだな
ソロだと死因になりかねないから迂闊に拾えない
0233UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 12:57:20.95ID:UOB8DIfZ
今更気づいたけどベストフレンドってクマじゃなくてブタなんすね
>>229
モンスーンだとメガネなんて付け焼き刃程度にしかならんかと思ったけど
ステージ1とか2とかで揃ったら結構違うのかね
奇跡的に10積んでもステージ4以降くらいからは大型処理しきれず圧殺される
3までにメガネかボムのプリンタ出なかったらリセットしかないかぁ
0234UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:06:52.67ID:4iOQg4J0
青アイテム依存で安定するってことは腕の前にRNGか
0235UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:12:50.32ID:cL5q1C6l
火タイタンのビームにかすって物陰に隠れたらそのまま焼死したわ
これ仕様って思ってんのかね
0237UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:22:48.62ID:A7QC4TdC
豚…?いやいや適当なこと言ってんじゃねぇよおれのベストフレンドが豚なわけねぇだろう
0238UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:27:44.97ID:U0rwIJnh
>>218
実績はoverloadingのボス撃破やで
0239UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:29:37.74ID:cL5q1C6l
公式見解はどうなのかと思ってね
仕様だから隠れてチマチマやりな!っていうならまぁ納得するけどさ
0240UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:30:45.02ID:oj6vpTRO
火のインプエリートに粘着されて即死した
足はええよ
0241UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:36:55.40ID:p26qpBso
はやくスナイパー使いたいなぁ…
あいつ1のシステムだと全く使いこなせなかったわ
0242UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:38:19.07ID:TgphZgu1
>>233
大型処理しようとおもったら、雑魚集団瞬殺できないと対ボスDPS出せないからな
特に自力のない序盤に特化させても対応できない場面増えるだけで弱いよ
序盤に限って言うならそれこそ下手にボム積むよりもガソリン詰んだほうがはるかに安定するっていう
0243UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:40:38.70ID:f95f5O55
>>238
いやモンスーンでエリートボスを倒すんだろ、適当なことを言うな
0244UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:44:15.16ID:UOB8DIfZ
>>242
はぇ〜すっごい参考になる・・・
一気に特化させたりしようとせずに
二週目くらいまでは浅く強化しつつ早くステージ回して
頑張って立ち回りで生き延びてく方がいいのかな
0245UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:50:18.25ID:sF+brtqh
今日もNewt Altar探しの旅にでます(`・ω・´)ゞ
0246UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:53:29.99ID:AjWcgfOY
スナイパーとか3Dの2で出る余地あるんか
0247UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 13:54:29.93ID:c7J2qv4m
いやこのゲームに腕前とかあるか?まともなアイテム選択だけできたらあともう運ゲーだろ
楽しいからいいけど
0248UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 14:02:00.88ID:srOFjesq
>>233
Glassはルナアイテムの方だよ
攻撃力2倍の体力半分で危険にはなるけど早く進められるようになる
中盤以降は敵処理できなくなるか即死ダメ受けるかのどっちかが個人的な死因だから現状だと体力はそこまで気にしてない
0249UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 14:02:27.57ID:/vWzfdmw
Acridも3rdスキルを3D向けに調整できれば結構活躍できると思うんだ
0250UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 14:07:47.05ID:UOB8DIfZ
>>248
あれかー、なるほど!
確かに体力どんだけあっても変なとこ動くと一瞬で溶けるもんなぁ
なんか俺でも結構いけるようになれそうな気がしてきたよ!
0251UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 14:09:55.83ID:pq/svTuQ
>>246
ロボのビームモードが案外いけるから、上手く調整すれば十分いけそう
MinerやHAN-Dは調整が難しそうやな
Shefは糞強いキャラになりそうだけど
0252UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 14:47:19.70ID:U0rwIJnh
>>243
だからmonsoonで
overloading仕様のボスを倒すんじゃん
0253UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 14:52:37.49ID:2sTGheSA
楽しいんだけど良い3Dプリンターが来ることをお祈りするだけの現状はどうにかならないかな
自分の好きなビルド作りたいわ
0254UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 14:56:37.03ID:HRMpBsYZ
Artificerが自分は一番使いやすい・・・
0255UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:01:14.60ID:/vWzfdmw
ArtificerはSnapFreezeの設置猶予長くして、防御壁としても使えるようにして
あとFlamethrowerのリーチもいくらか伸ばせばもう少しマシになると思う
0257UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:09:12.53ID:3xhSwnPi
モンスーン難易度上昇早すぎてワロタ
オーバーロードのボスってどれを指してるのかよーわからんかったわ、属性付きのボスのことじゃないのか
0258UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:11:00.60ID:srOFjesq
>>252
エリートはoverloadingだけじゃない
ついでに書けば上で書いた通りoverloading warmじゃ解除されなかった事も確認してる
ただのバグかもしれんけど
0259UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:11:33.29ID:pq/svTuQ
色違いのボスやで
overloadうんたらって名前ついてるからわかりやすい
0260UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:12:19.95ID:A7QC4TdC
Artificerはどうも性能を過小評価されてるっぽい
0261UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:17:25.20ID:U0rwIJnh
ローカルでsteamフォルダにRoR2のユーザープロファイルが保存されてるから
解除めんどくせえからいじったら全部アンロック出来た
0262UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:17:36.18ID:UOB8DIfZ
さっきモンスーン最序盤でボム15個積めたけど、ボスの破壊力半端なさすぎで
相手を削るよりさらに高速でHP溶かされて死んだわw
0264UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:25:20.98ID:ZShnQiaF
blazingとかgracialみたいな接頭辞付きでテレポーター起動時に出現したエネミーリストでボス判定貰ってる奴らが対象だよ
0265UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:25:39.19ID:cBX18MY8
解像度を何度変更してもゲームを立ち上げ直すと元に戻ってる人他にもいない?
結局コンフィグファイル直接いじったら固定されたけど、一応フォーラムに報告してくるか
0266UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 15:49:55.75ID:4iOQg4J0
overloadingよりblazingの方が体感多い
なんでもいいから接頭辞付いてるボス殺せばok
0267UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 16:09:09.52ID:srOFjesq
>>263
つまり通常湧きのは駄目って事か
ボスモンスターだと思ってたわ
0268UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 16:15:47.06ID:TgphZgu1
徹甲弾も通常沸きのボスに効果出ればいいんだけどな
それじゃ強すぎるか
0269UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 16:18:39.95ID:kDPnp88u
スティッキーボム集めまくるとマーセナリーの3rdスキルがボムくっつけるためのスキルと化して
姿消して敵に爆弾貼り付けまくるとかマーセナリーというより忍者
0270UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 16:24:11.74ID:FjiIMOnS
glassにtesla coil足したらお散歩してるだけで敵が死んでいく
0271UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 16:56:03.65ID:4qCp9WKk
キャパシター持っててセルのプリンター見つけたから全部突っ込んだら高火力超レンジオートエイムcd無しの通常攻撃になって草
キャパシター以外使わなくても問題なくなった

ゲーム中に装備品とメインスキルのキーコン入れ替えたわ
0272UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:02:13.25ID:l+YIxWR9
overloading warmはそういう個体でmagmaのエリートじゃないぞ
図鑑も分かれてる
0273UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:15:04.78ID:BYJ0sQy5
気になってるんだけどこれってプレイ時間どのくらい?何百時間もやるような感じですか?
0274UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:29:04.53ID:YdLEdn7w
前作は全実績解除と全アイテム収集までやりこんだけど、マルチで遊んだのも含めて200時間ほどだった
2はまだ未完成だけど、全アイテム収集だけでも数十時間は遊べると思う
0275UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:35:45.07ID:b1J3Gk1T
ゲーム内のタイマーを見る度に自分がどれ程の時間を無駄にしたかを認識して焦燥感に襲われる
でもキャラが強くなっているのを見るとすぐにそんな感覚も忘れて再び没頭してしまう
人生壊れりゅ
0276UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:36:41.11ID:3xhSwnPi
まあまあやったつもりだけど目標が無くなっちまった
なんか新要素こないかな
0277UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:37:22.34ID:b1J3Gk1T
焦燥感は駆られるか
脳味噌溶けてるわ
0278UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:39:21.65ID:0QQcPEHT
は、その時間ほかに何するんだよ
どうせエッチな漫画か猫の動画見てるしかないんだから
いいからRoR2してろ
0279UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:46:45.98ID:b1J3Gk1T
確かにその通りなのでスティッキーボムを集める作業に戻ります…
0280UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:48:16.97ID:0QQcPEHT
おう、オレは猫の動画を見るぜ
0281UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:51:56.61ID:YILmzsUi
3Dプリンターに入れられるアイテムって指定できないのかな
0282UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:56:18.92ID:zUqqC+Tp
前作60時間しかやってなかった飽き性な俺としては結構もったと思うけど
2は今13時間やってるがEAでこれならやり込みはだいぶ上がってそう

>>281
出来るとしたら前作のアイテム指定みたいなアーティファクトで出来るようになるかもって所じゃないかな
0283UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 17:58:12.35ID:DZwp4qFu
ステージ6くらいで瞬殺されるorz
0285UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 18:26:07.86ID:RCFhAunh
ステージ20の実績出来る気がしない
0286UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/06(土) 18:40:32.89ID:LpL4o3F0
俺は解像度を窓1600:900に設定するも再起動で窓1920*1080に戻される
数日前フォーラムに報告あったんで修正待ち
0287UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/06(土) 18:44:58.83ID:FdK9IWlv
20ステージって5周まわればええんやよね?
0288UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 18:47:08.00ID:iOWGcFFP
オベリスクとルナコイン交換所が1ステージにカウントされてるような気がする
0289UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:00:46.64ID:zUqqC+Tp
ちょっと確認してみたけど確かにcfgファイルの解像度の設定が書き換えされてないみたいだね
ウィンドウモードはちゃんと書き換わってるからバグかな
0290UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:03:10.26ID:A7QC4TdC
プレイ中今何ステージ目かってわからないよね?
0291UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:06:32.73ID:cLAT9Oz1
>>288
マジなら適当に出入り繰り返せば20面余裕だな
0292UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:07:06.15ID:9VuuhrNG
正確にはわからないけど出るマップランダムじゃないから周回数だけ覚えておけばわかる
0293UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:14:54.39ID:3xhSwnPi
そういやルナコインの交換所の店主って倒せんのかな
5時間位強化したキャラで試しに何回か全力で殴ったが半分くらいしか減らせん
0295UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:29:06.22ID:2CFVYcaw
装備で炎上DOTダメージ無効くらいないと最後の方はクリアさせる気のない理不尽ゲーにしかならん
即死ゲーも大概だが工夫とかそれ以前のバランス問題
0296UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:34:10.40ID:YdLEdn7w
>>293
いちおう倒せるらしいけど意味は無いとか
0297UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:38:17.51ID:A7QC4TdC
>>293
倒せるっていうかダメージ与えすぎると追い出される
強くなりすぎてから行くと入店と同時に勝手に攻撃してしまい悲しいことに…
あんなもん無敵にしとけボケ!
0298UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:44:43.74ID:aAmhY1+g
ウィンドウサイズはconfig.cfgを手動で書き換えて読み取り専用にチェックすれば問題ない
ブルーポータルが1ステージカウントされるのは事実
アンロックアイテムは軒並み強力なので手詰まり感じたら解放を推奨。悪いのは腕ではなくこれらの解放が原因なこともある
それでもダメならルナアイテムに頼れ
0299UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:48:45.87ID:U0rwIJnh
ルナは貝殻最強
今すぐ開放せよ
0300UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:51:24.02ID:YILmzsUi
しかし1に比べてレアアイテムでないな
0301UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:53:30.24ID:3LtZohoE
ボスドロップをダッシュで取る馬鹿はまじなんなの
0302UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:53:54.02ID:9VuuhrNG
体感モンスーンは赤出やすい
0303UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 19:55:54.96ID:3xhSwnPi
>>296
特に意味はないのか、サンクス
>>297
何回か試してるから閉め出されるのはわかってるゾ
0304UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:03:48.47ID:srOFjesq
フロストレリックタレットの方も有効なんだな
ひょっとしてテスラコイルも有効だったりするのか
0305UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:08:42.50ID:rw0/pEis
大抵の装備は発動するしなんならDio'sで死んでも蘇って戦ってくれる
0306UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:10:55.81ID:oDn5q0H4
岩石飛ばしってこれエンジニアのシールド貫通してる?
0307UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:11:47.34ID:YdLEdn7w
>>304
エンジニアのターレットは本人のアイテムがほぼ全て適用されるから種とか蘇生ぬいぐるみとかも効果出るよ
0308UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:13:00.41ID:cLAT9Oz1
白ぬいぐるみってどういう扱いになんの、一回、無制限?
0309UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:20:00.58ID:MopInQG8
一回
たぶん設置したときに持ってるアイテムが全てコピーされてるんだと思う
設置した後に取ったアイテムが反映されてない気がするし
0310UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:29:56.57ID:cLAT9Oz1
なるほど、本体依存だとその辺の処理に困るからそうなったんかな
0311UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:37:15.45ID:UOB8DIfZ
モンスーンだとやたら実用的なレアが出やすい気がするね
クローバーなんかほぼ毎回確実に出てるわ
クローバー複数とボム15積んでも横槍エリートビームで蒸発するだけだけど
0312UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:37:48.60ID:UOB8DIfZ
ほぼ毎回確実とかいう意味不明ワード
0313UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 20:55:57.26ID:cgeTrLGS
稀によくある表現だ気にするな
0314UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 21:00:41.76ID:3xhSwnPi
意味分からんけどまあわかる
0315UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 21:25:43.10ID:R5RYcfOO
意味不明なのに言いたいことはすげーよくわかる
0316UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 21:30:29.20ID:TgphZgu1
黄金の鉄の塊みたいなもんやろなあ
0317UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 21:32:56.60ID:hq0dyD9N
お前らあんまり飛ばし過ぎるなよ
まだEAだし、ちょっとしたアプデだったらやらなくなったりしちゃうぞ
0318UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 21:40:52.21ID:4JWUbzH/
1回のプレイで5個のルナアイテムを所持する この条件もきっつー
ステージ40までいっても無理だった
イージーだとドロップ率悪いのか
0319UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 21:54:01.77ID:s9IpBEMV
自分はBazaar Between Timeに行って3〜4つ一気に買って終わらせたな
コイン10枚くらい必要だし装備品被ったらその分減るけど
0320UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 21:55:12.02ID:FXG5MytF
>>318
コイン貯めて虫重ねりゃいいよ。5種類じゃなくて5コでいいからかぶってOK
0321UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:03:57.24ID:9VuuhrNG
20面は余裕だったけどモンスーンエリートきちー出会えるとこまで行けてもいい感じのとこでいつも死ぬ
0322UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:08:34.66ID:srOFjesq
>>317
マーク信じるならまだキャラもアイテムもロックされてるの一杯有るからへーきへーき
0323UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:27:24.09ID:3VQmrrrn
マルチできない?
0324UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:29:37.46ID:3LtZohoE
できない
0325UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:30:05.87ID:fDFAx1HO
コインて現状だとドロップ率低すぎて気軽に使えないし
そもそもコテコテのローグライクに資産を持ち込めるのはどうなんだという気が
0326UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:42:24.71ID:aAmhY1+g
>>325
俺もそう思っているからソロだとルナアイテム縛ってる
だが救済要因と思えば全然アリな気がするしそれでも充分このゲームは難しい
一応リスクもあるから単なる易化でも無いしな
0327UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:43:51.93ID:znrEjRBB
集めたコインでキャラ解放やコイン貯めて使う事で解放出来るアイテムとかあれば良かったんだが
0328UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:46:04.96ID:sQ4J/Rem
ボスクラゲ削ると撃ってくる範囲攻撃ってどうやって避けるのアレ
クラゲ出ると毎回アレで死ぬわ
0329UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:52:14.20ID:U0rwIJnh
>>325
ユーもプロファイルいじっちゃいなYO
あんなのまともに集めるのは苦痛でしかない
0330UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:55:25.75ID:jvILkWCR
勝手に40枚集まっててすまん
0331UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:56:22.76ID:2sTGheSA
>>328
場所によっては逃げられなくて積むからビビって遠くからチマチマ撃ってる
0332UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 22:58:24.24ID:5OD0su+E
Abandoned Aqueductってリセマラした方が早いよね?
0333UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:02:35.24ID:yZQcqOlY
図鑑でアイテムの画像回すとめっちゃ回る
0334UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:22:02.26ID:J0/zf0ui
ステージ20は1ステージ4分程度を目標にゴリゴリ進めないと終盤辛過ぎると思うわ
0335UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:37:14.16ID:Y925y1av
risk of rain2の方を買ったのですが
マルチプレイは死んだ後途中抜けしたら経験値は入らない仕様ですか?
リザルトが出ないだけなのでしょうか?
0336UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:38:35.36ID:9VuuhrNG
経験値なんてないんですが
0337UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:39:15.75ID:UOB8DIfZ
ドリズル20ステはボムプリンタを二週目までにひけるかどうか
レインストームはボムプリンタを一周目までにひけるかどうか
モンスーンはボムプリンタ引いてお注射のっけてクローバーつけても死ぬぜ☆
0338UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:44:16.70ID:fWh9VDyU
足遅いうちは電気クラゲの範囲攻撃から逃げ切れん
遠くからちまちまやるかHit&Awayしかない
エンジニアはバリアあるから楽だぞ
0339UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:45:53.13ID:sQ4J/Rem
マガジン重要性差の割に入手難しすぎやろ
ルナコインで実績アイテム解除とかやってくんねーかな
0340UnnamedPlayer
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2019/04/06(土) 23:48:54.48ID:fDFAx1HO
>>335
経験値とかは無いので抜ける事によるペナルティみたいなのはない
ただ残された人はキツくなるからそこをどう考えるか
0341UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:02:12.20ID:YcxHagAv
Celestial Portalに入っちゃったらそこでゲーム終了?
ブルーポータルと間違って入っちゃったんだけど
0342UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:03:45.42ID:bZdLTPl2
>>340
そういう事だったんですね
最後に出るポイントはただのスコアって事でしたか。

返答ありがとうございますー!
0343UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:06:03.02ID:rSSkGgja
>>341
are you sure?の状態で横にポータルができてるから帰れる
0344UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:06:31.00ID:w7/Nj19r
途中抜けするとルナーコインの取得が保存されないけど
それいらないってなら別に構わない
一度でも死んだらどうせアイテム差から活躍は無理なんだし
次のステージだってすぐ死ぬなら抜けていいんじゃね
0346UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 00:11:46.81ID:+lJ3EddL
2想像以上にクソつまらんくてガッカリした
先に進むこと自体が退屈でファミコンの忍者じゃじゃ丸くんみたい
0347UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 00:18:55.41ID:qGJZ2bjA
commandのアーティファクト出てからが本番
0348UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:23:27.82ID:Bx23k24R
今のところロボでアイテムをアンロックするゲームだぞ
それ以外はバランス崩壊してる
0349UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:25:01.50ID:xbl3CFw4
ロボ以外だと持ちにくいかもしれんが
アイテムゲーだから初期にRadar Scannerあるとクッソ強いな
連続で使えるようになると更に捗るしこれのおかげで20クリアしたわ
0350UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:30:00.95ID:HUq17hyF
アイテム束ねる像触って、図鑑の最大所持数増やすのが最近の楽しみ
0351UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:48:53.64ID:XTrGFNSX
アイテム選択とかのアーティファクト解禁するまでは
イージーでボム優先ビルドしてようやく20ステ以上見えてくる感じのゲームだと思うから
気長にいこうぜ
0353UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 00:56:10.26ID:2d5k7reF
1の曲は耳に残ったんだけど2の曲は全く耳に入ってこない
3Dになって情報量増えたからかな
0354UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:02:08.01ID:bStxxDBi
火マップのBGMが1のアレンジになってるよね
0355UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:06:33.88ID:sR0Mj7Jt
マルチだと誰か一人スキャナー持ってると捗る
0356UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:07:54.77ID:GOkNTtJx
3Dプリンターでボム積まないとモンスーンの後半ジリ貧すぎる
0357UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:29:15.17ID:6JyKjT9J
矢降らせるやつ追加効果発動してなくない?
0358UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:31:33.46ID:Bx23k24R
Monsoonだと前半にウクレレかブラックホールなどの範囲系を引けないと一周すら無理に感じる
大量の雑魚に押し潰されて終わるパターンが多い
0359UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:36:11.99ID:wvb1TmJh
次のステージに入ったら何も動けずスキルも使えない状態になったんだけどなんだこれ
0360UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:38:52.82ID:EOox1Xny
いまマルチ死んでる?
0361UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:39:35.24ID:qGJZ2bjA
ボム>注射>メガネ
の順だなやっぱ
0362UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:43:01.18ID:WDKA1DaM
wikiのdiscord変なの多いな
聞いてもないのに永遠とアイテムの説明したり初心者にコーチングしてるやついてそっとじしたわwww
0363UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 01:53:12.16ID:sR0Mj7Jt
>>359
俺も一回あったわそれ
野良マルチの最中だったから申し訳無いやら歯痒いやらで最悪だった
0364UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 02:04:03.46ID:R9EEVHHV
40ステとかどうしたら出来るの…
0365UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 02:17:40.40ID:4nG5EYUo
>>328
あれ遮蔽物の裏にいれば間近でもダメージ受けないよ
0366UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 02:34:16.14ID:6JyKjT9J
ボムのピピピって音が頭にこびりついて離れないわ…
0367UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 02:43:38.42ID:2wdZad7W
ここらへんまで強くなると普通のボスなら走り斬りしてるだけで楽に倒せるからやっぱマーセ強いかもしれない
https://i.imgur.com/Bgt8OtS.jpg
0368UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 02:54:25.17ID:7iHlngem
傭兵というより観光客だなこれ
0369UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 02:56:37.50ID:hz3Fe67C
そんだけシリンジ積んでどんくらいめった斬りするのか見てみたいな
0372UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 04:29:08.05ID:Slp+RR5Q
エンジニアで20週とかいってる人ってどうやってんの?
すぐタレット破壊されちゃってきつい
0373UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 04:41:36.37ID:EDG1VTgz
難易度ノーマルでマルチ3人でやってるんですが、2周目の5ステージあたりでやられてしまいます
何かコツとかないでしょうか
0374UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 05:00:24.33ID:pUc3ymNx
>>373
ノーマル20ステージぐらいならソロでもマルチでも
装備がしんどくなる60分以内に3Dプリンタを探すゲーム
ボム20-10個 余裕があれば眼鏡10+鎌数個で 事故死以外はeasyになるよ
0375UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 05:03:04.85ID:pUc3ymNx
探索に時間をかけると悪循環で進行ペースが落ちるから
$余らせないことが大事 $も箱も全部取る必要はないよ
0376UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 05:21:57.47ID:7iHlngem
バール200本量産してる海外配信腹抱えてみてたけど
レアのWake of Vulturesってやっぱみんな取らないんだな早く調整して欲しい
0377UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 05:23:53.14ID:Slp+RR5Q
今ちょうど3週目くらいなんだけど雪山のステージで湧くモブすべてがゴーレムになる現象に遭遇したw
離れて打てば死なないからいいんだけどちょっとびっくりしたわ
0379UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 05:53:27.01ID:hRAVv8xd
だいぶ前から最初の湧きの分しか敵いないからオベリスク触って帰ったけどこんだけあると無双感出て楽しいわ
https://i.imgur.com/lzQpGjG.png
0380UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 07:07:00.36ID:hz3Fe67C
monsoonでスティッキーボムをはじめ火力アイテム出ないままコマで進めてたら4ステージ目で1時間近くたってた
0381UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 07:23:22.74ID:QcQLWLQs
糞アイテム封印機能とか欲しいな
0382UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 07:57:43.45ID:NaXAS6fR
火山マップで倒しても倒してもボス級の敵がスポーンする開けた場所ない?
0383UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 08:10:53.83ID:VydZTqOj
>>372
クマちゃん積む、青キノコ生やして2機並べる
あとはバリアで保護する、激戦地から少し離す
あたりじゃね?
下手糞で本体が溶けるせいでまだ17までしか行けてないけど
タレットに任せても平気な程度には硬くなれる
0384UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 09:15:40.20ID:ILkNBQhd
タレットが溶ける前に敵を溶かせばいい
ルナアイテムのガラス一個で20面まで余裕の超火力だよ
ボムが爆発する前に敵が溶けてて笑う
0385UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 09:30:14.91ID:XTrGFNSX
モンスーンでボムプリンタやクローバーが出やすいのは
やっぱ開発側もスティッキーボムでバランスとってる自覚あるんだろうなぁと
すごくどうでもいい邪推をした
0386UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 10:11:13.88ID:HUq17hyF
monsoonは序盤のアイテムの引きにかなり左右されるからキツイな
ボスの引きも悪いとしんどい
0387UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 10:20:56.59ID:XRl1o0Ru
これボスゴーレムの異常な強さはどうにかならんのかなぁ
明らかにこいつだけ別格で強い
相性が悪いハントレスや10コインさんだとどうしようもない時がよくある
0388UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 10:26:51.65ID:VydZTqOj
15ステージあたりからのボスゴレ即死率は100%を上回る
0389UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 10:31:31.15ID:ZcR0GLwv
オベリスクのあるワールドで遠くに見える孤島x2まで頑張って飛んでみたけど何もなかった
悲しい
0390UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 10:38:53.65ID:qGJZ2bjA
>>389
ああいうとことか
1ステージ目の竜っぽいの飛んでる離島とか
行きたくなるよな
0391UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 10:45:30.11ID:f7KK58/o
レーザーの異常なまでのエイム精度キレそうになるよな
回避系のスキル何だと思ってるんだ
0392UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 10:53:18.98ID:XkEr1SqU
オベリスクマップの隠しアイテム見つけた時はちょっと嬉しかった
0393UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:05:04.20ID:PkU2AgrO
何も無い方がロマン
なにかあって、攻略に必須なアイテムとか
そこに行ける奴がいないと攻略無理
マルチで全員行けるの必須、オレだけ行けないからキックされる
とかなったらやってられん
0394UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:08:48.32ID:tOLNS04s
10コインさんが相性のいいボスいるんですかね
0395UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:11:12.52ID:3XOi02y+
10コインさんで苦戦するのって弾速の問題で微妙に攻撃当てにくいワームくらいでそれ以外は射程で有利取れるから別に……
火力が足りなくて時間かかる?知らんがな
0397UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:18:04.09ID:9A0v7F6g
>>375
一周で何分かけてますか?
確かに皆で箱をほとんど開けてからテレポーター起動してるので時間かけ過ぎかもしれません
0398UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:20:05.58ID:qGJZ2bjA
ボスの稼ぎも含めて余らないようにするのが良いけど
後半になるとどうしても余りがちになるな
0399UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:20:49.72ID:tOLNS04s
>>395
10コインさんは火炎放射ぶち込んでようやくまともな火力が出せるキャラだからmul-t程度には寄る必要があるぞ
0400UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:21:35.24ID:QcQLWLQs
後半はテレポーター発見したらすぐ起動すればいいんじゃない?
宝箱探しはそのあとすればいい
0401UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 11:24:36.04ID:PPd/bbt6
>>390
今回そういうとこは見えるけど大体ワープで戻されるね
全然話が変わるけどGesture of the Drowned複数持つとアイテム常に発動状態になって凄まじい事になるな
常にミサイル連射は安全だしキャラ問わないから今ならどのキャラでもこいつで20ステージ余裕で行けるわ
0402UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:28:34.68ID:f7KK58/o
10コインはマジでいいところがないからな
防御スキル0はヤバイ
0403UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:28:56.23ID:XTrGFNSX
確かにブレイジングゴーレムだけは
もうワンテンポ隠れるの遅らせてもボム起爆で死ぬやろって
ナメてると一瞬で溶けてなくなるから、死角で湧かれたらキレるかもな
というかタイタンのメイン武器がレーザーってなんやねん
0404UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 11:30:51.97ID:PPd/bbt6
>>402
後半はわりかし攻撃は最大の防御だから防御スキル無くても問題無いじゃないか
尚10コインさんはなぜかメイン攻撃にクールダウンが有るから攻撃も微妙になってくる模様
0405UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 11:34:56.55ID:tOLNS04s
>>402
機動性も防御もアイテムで補えるからまだいい
それよりもASPDがほぼ無価値で粘着ボムとかミサイルとか火力アイテムが全部相性最悪なのがやばい
さらに射程も短い弾速も遅いSHIFTが空気体力も普通と悪い意味で完璧
0406UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:52:58.17ID:3XOi02y+
脆い雑魚はアイテムの効果で勝手に溶けて硬い敵はアホみたいに硬いゲームなのにAoE得意です^^でも単体火力は微妙です^^;とかもう生まれた時からコンセプトがすでに死んでる
雑魚からCD短縮アイテム分捕りながらマガジンでチャージ弾ストックしてボスの攻撃届かない距離から投げまくるしかねえぞ
0407UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:57:17.64ID:3Vxas/5X
注射スタックで左クリックのCDも短縮されてくれればワンチャンある
0408UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 11:59:23.08ID:iMuGL9j5
4pt soloやりたいな
0409UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 12:13:19.48ID:XRl1o0Ru
連射性能皆無でシリンジでも改善不可能って時点でとてつもないハンデを背負ってるのが10コインさんやぞ
なお、回避スキルも皆無で機動力も低い模様
さすがに調整入るだろうけど、現状ではどうしようもなく不遇やな
火炎弾くらい普通に連射できてもええやんけ
0410UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 12:22:27.16ID:WT3E56Xz
火スキル二つで属性被りしてるのが気になる
どっちか土か風スキルにしたらバランスええで
0411UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 12:25:47.63ID:R+6zquzp
マルチの参加人数4人→16人に増やすMod使った人いる?
普通にプレイできる感じ?
0414UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 12:30:24.86ID:bO84tkH+
使える属性自体が火と氷?だろ?別に被ってても上位版のスキルと考えればおかしくないと思うが
それより攻撃手段の半分が近中距離でやっぱり一部アイテムがん積みしないと敵溶けないから死ぬってのが…
火炎放射も氷の壁も威力高いか距離伸びても良いよなぁ
0416UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 12:36:39.63ID:8dtJYx9n
ソロ相当の数になるけど拾ったアイテム全員にって思ったが一部のアイテムとルナアイテムっていう地雷アイテムが有ったから無理か…
0417UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 12:40:23.74ID:VydZTqOj
10コインさんは手数が足りず対空性能も無いので自分には使いこなせそうにないわ
0418UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 12:46:00.20ID:xfWl+3UP
100コインさんが来たら本気出す
0420UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 12:58:01.65ID:IPvzrRBh
>>377
1周目の沼で同じくゴーレムしか涌かないことがあったぞ
低確率で起こったりするのかね
0421UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 13:01:58.66ID:f7KK58/o
まあ防御は確かに育てばどうでも良くなるか

まあやっぱこのゲームヒットに応じて発動する効果がめちゃ多いのにメイン攻撃の
連射に制限かかってるのがキツイよなぁ
まあ俺の腕前じゃそもそもMonsoonはコマ、エンジ、ロボ以外無理過ぎたが
ハントレスはもうちょい固くなってくれたら輝く気がするんだがなあ
0422UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 13:21:06.78ID:hz3Fe67C
monsoonはどう考えてもコマより10コインのほうが楽なんだけどほんとにやってるか?
雑魚減るスピード全然違うんだけど
0423UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 13:27:52.19ID:++gX2LI5
楽ってのが何を目標にしているか次第だが、少なくとも10コインで20ステージはできる気がしない
0424UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 13:32:32.59ID:ebodpg64
まあ
まあ
まあ

まあそうだよね

>>416
ドロップ個別にすりゃいいんだけど、それがこのゲームの醍醐味だから(ドン!)みたいな感じで要望あってもシカトされそう
0425UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 13:34:09.23ID:WT3E56Xz
閃いた!効果を人数割りにして全員に適用すればいいんだ
0427UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 13:51:07.35ID:OCv5AT7w
ハントレスのアローレインうんちすぎね?
0428UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 14:04:42.40ID:jB0tR07E
一回目のジャンプで加速するやつふとした拍子に超ジャンプしちゃうな
アイテム集めまくったハントレスのシフトも思ったところに飛べなくなるし二つが合わさるとマップ外に出やすくなってボッシュートされるし面倒
0429UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 14:05:24.36ID:XTrGFNSX
monsoonってみんなどれくらいのステージまでいけてるの?
こういう質問何度も見たけどあんまり答えてる人見ないから知りたい
youtubeとか調べても大体二週目くらいで死んでる動画ばっかだし
3周以降安定させるのって可能なのかな
0430UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 14:11:27.81ID:LlrOvMhk
Monsoonは二週目入ったあたりで100パー事故死する
三週目はまだいけたことないなあ
使うキャラはだいたい10コインさん
0431UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 14:44:15.71ID:lsgVyfqY
10コインさん…せめてシリンジでファイアボルトのCD短くなるようにしてくれ
0432UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 14:45:19.93ID:ebodpg64
>>429
精々2周目回れたら良いくらいじゃね
2周目はロボですら即死圏内入るからやっぱつれぇわ
0433UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 14:51:38.50ID:tOLNS04s
>>422
基礎dpsが高いから序盤はそうだよ
シナジーが弱いからアイテムで伸びないって話だ
0434UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 15:07:18.04ID:VydZTqOj
調子に乗ってShaped Glassを3つ取ったらステージ開始早々にゴーレムパンチで即死したわw
0435UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/07(日) 15:17:08.03ID:QcQLWLQs
>>426
シールドって炎上ダメージ受けないんだっけ?
そういう戦略もありっちゃあり…なのか?
0436UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:18:23.91ID:QcQLWLQs
>>429
monsoonまだ20ステージ行けたことがない
0437UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:27:20.65ID:7v2zqC8b
糞ゴレ何匹居ようとシールド貼って完封w

一匹レーザーロックオンからのノックアップw
0438UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:29:42.64ID:PPd/bbt6
>>435
落下ダメージは受けないけど炎上は余裕で受けるよ
シールドはルナアイテムの都合上全部変換されてる
0439UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:29:43.73ID:QcQLWLQs
エンジニアしゃんはシールド発生装置を手でもってはいけないのですか?
0440UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:30:42.66ID:qGJZ2bjA
ドローンやら大量配置するとクッソ重いな
青貝でbackup短縮すると重すぎて動けなくなる
0441UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:33:45.98ID:XTrGFNSX
やっぱみんな2周め突破も結構きつい感じか・・・
でもまぁ低難度だと長時間プレイになっちゃうしこれでもいいかな(適当)
0442UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:45:38.45ID:PkU2AgrO
一時間半やってても死なないぐらいパワーアップして
ボスも瞬殺でまだまだ死ぬ気しなかったけど
眠気が酷すぎていつの間にか死んでた
このゲーム疲れるんな
0443UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:47:37.11ID:EiMqgGqK
火炎dotとかクソ硬いワーム、やたら強いボムとかが修正されるまでモンスーンはやらずに待つかな
0444UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 15:53:14.87ID:Sc++lNmp
アイテムの種類5倍ぐらい増えねーかな(´・ω・`)
0445UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:06:28.77ID:lsgVyfqY
10コインさんが後半になると強いって言ってるやつおるが本当に俺と同じゲームやってんのか
0446UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:13:35.17ID:6LZbKzH1
>>429
大半が霧雨でアイテム集めてドヤ画像撮ってる中>>367のガチ猛者感パネェ
モンスーンマーセナリーでこれは相当ですよ
0447UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:27:19.60ID:XTrGFNSX
動画あげてる海外勢でモンスーンやってる層もマーセナリーばっかで草生える
0448UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:30:15.85ID:4F7fp++T
ボスインプが行方不明になって進めなくなったんだが???
姿を隠すタイミングと攻撃タイミングが重なって隠れてる間にスティッキーボムで死んで進行不能になった……?
取り巻きの雑魚も全く沸かない
0449UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:33:29.81ID:4F7fp++T
とか書いたけどマップの正反対にワープしててなんか動き止まってたわ
時間無駄にしただけっていう
0450UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:34:19.28ID:q3IZTLej
移動しながら攻撃できるようになって無印から一番強くなったと感じるのがマーセナリー
無印では通常攻撃死んでたからな・・・
0451UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:41:07.66ID:lsgVyfqY
マーセナリー使わんけど青ワームとかどうすんの?めっちゃ丁寧に頑張る?
0452UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:47:29.48ID:hz3Fe67C
アイテム揃って機動力ある状態の場合は空中でラッシュ右クリ離脱のコンボでボム貼り付ける
機動力ないなら雷落とすくらいしかアイディア浮かばない…一応20はいけた

意外とあれも低難易度はアレだが高難易度だと他より若干楽な感じもするんだよな
monsoonはとりあえず序盤でウクレレかウィスプ取らないと雑魚で面が埋まるのが困る
硬さと火力の上がり方納得いかん
0453UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:52:41.53ID:HHNJ13Xf
モンスーンの話題の流れで申し訳ないがやっとソロステージ20達成できた
イージーモードのエンジニア使用でとにかく1ステージ5〜6分以内に抑えてテレポーターを見つけたらすぐ起動
4面は金箱無視でファームは一切しない
それとNewt Altarがあったら必ず開けてステージ数を稼いでたら注射器とボムプリンター無しでも結構あっさり行けた
0454UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 16:54:49.93ID:7v2zqC8b
クラゲは一匹なら頭の上でザクザクやりつつ範囲雷来たらRでやり過ごすってのは覚えた
壷タコはR右クリ離脱って凄い消極的な方法しかわからん
ワームも右クリでチョビチョビぐらいしか思いつかん
367に教えを請いたい
0456UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 17:14:55.11ID:VydZTqOj
>>453
あれ、特殊ポータル先もステージ数でカウントするんか
0457UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 17:19:01.79ID:n0U/vqKU
皆1ステージ何分で進めてる?
最初とか敵の湧き悪いよね
0458UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 17:21:22.21ID:eVynaWTo
出来るだけ早く起動、処理したら金のある分だけ箱開けるでやってる、プリンターだけは時間使うけど
0459UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 17:24:12.43ID:lsgVyfqY
テレポートしたら強制で難易度ゲージがゴリッと進むからちょっと遠いとこまで宝箱開けに行くか迷うよね
0460UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 17:26:18.61ID:ebodpg64
>>454
マグマワームの方はほぼ地面の出入りと頭しか判定無いから、シフトで一緒に上空まで飛んで切り刻むと楽
雷のほうはまぁがんばれよとしか言えない
0461UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 17:35:20.40ID:qa8MM0Jn
2週目雪山からはポータル即起動してる
箱開けるとき敵湧かないから非戦闘状態で速いし、90%くらいで足りなさそうならいったん外出て稼げばいい
0462UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 17:41:28.62ID:qGJZ2bjA
モンスターとかの図鑑って回すと慣性残ってるから
弾くようにしたら超回転して草生える
0463UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:07:41.31ID:QcQLWLQs
>>445
fuel cell20個積んで落雷セットしたらゴッドエネル化してくっそ強かったぞ!!!!
0464UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:10:39.81ID:sq2SlkfH
なんか チーターが増えてきた感じ
0465UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:12:49.78ID:lsgVyfqY
>>463
10コインさん関係ねえじゃねえかww
0466UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:16:55.11ID:LbnSqlBj
数えてないから詳しいステージ数はわからんけど途中からボスも雑魚も湧かなくなるのってバグ?
0467UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:20:15.73ID:i2u8l+8x
オレゴンもチャンピオンが大体中華名で草
0468UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:27:29.17ID:rSSkGgja
Apexスレじゃねえぞ
0469UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:33:18.44ID:WT3E56Xz
artifacerでモンスーンエリートボスクリアできたぜ
アイテムが奇跡的にツモって4週目までいけた
0470UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:33:55.28ID:PPd/bbt6
>>466
20数ステージから湧かなくなるようになってくるね
敵出てくるShrineも動かなくなるしバグに近い仕様かと
0471UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:37:44.56ID:2d5k7reF
エンジニアのタレットが設置して時間経つと攻撃しなくなる時があるんだがなんなの?
レムリアンにポコポコ殴られ続けてるの笑ってしまうが、安心して背中預けられんぞ
0472UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 18:37:49.76ID:6BOH1Lui
誰か10コインさん使ってる時にバールの交換器見つけたら突っ込んでみて
脳内だとアビ2→アビ3→アビ2でワンコン殲滅できそうな気がする
0473UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 19:31:54.26ID:WT3E56Xz
なんだかんだ全実績に47時間かかった
モンスーンエリートボスに15時間くらい取られたわ
0474UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 19:37:18.92ID:VU4Fo+sG
レインストームマーセナリー1周目すら辛い
0475UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 19:52:17.87ID:Pmtq8JYL
入ったホストがアイテム共有設定してたわあ。アイテム取ったら全員に行き渡る。ヌルゲー
プロファイル弄ったとか書いてたけどバックアップアイテム取ったらバグった
0476UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 19:55:14.24ID:XRl1o0Ru
前作でもそうだったけど、マーセナリーは基本的に空中戦で戦うもんだと思ってた方がいい
クールが短いジャンプ回転斬りを軸にして乱舞とジャンプ攻撃を併用しながら跳ね回って斬るのが基本
リーチの関係で地上で殴り合ってもあまりメリットがない
マガジンと羽を集めるとずっと空中で戦えるで

飛び道具が一切ないんでウクレレやミサイルあたりが欲しくなるかな
前作の必携アイテムだった無敵バリア(Shield Generator)が実装されたらもっと楽に立ち回れそうなんだけど
0479UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 20:20:39.33ID:J3wbiiBT
このゲーム死んだあとにも残るような長期的成長要素ってあるの?
もしあったら買いたいので教えてちょ
0480UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 20:22:14.32ID:2wdZad7W
マーセとりあえず一番大事なのが攻撃速度だと思う
最低でもシリンジ20はあると楽になる
あんま上げ過ぎると空中2番が不発になったりするするけど
0481UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 20:25:12.90ID:qTqYzBIp
>>479
アイテムやキャラのアンロック
0482UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 20:49:50.78ID:lsgVyfqY
>>479
出るアイテムの種類やキャラは増やせるけど基本的に毎回完全な0からスタート
0483UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 20:52:38.77ID:lsgVyfqY
2面白かったから1やってるけど1stステージクリアできなくてワロタ
難しすぎだろ
0484UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 20:58:18.28ID:PkU2AgrO
マーセナリー選ぶと必ず難易度高いのやられる
生存能力ぶっちゃけマーセナリー高いから最後まで生き残るんだが
高難易度選んだ奴らが退場して行く、なんやねん普通にやれや
0485UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:01:57.07ID:9ZP/jZet
現状持ち越せるのってルナコインだけだけどまずルナコインが貴重だから使うに使えない
0486UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:03:27.47ID:hz3Fe67C
体感なんだけど高難易度だとけっこうルナコイン出るんだよね
0487UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:16:52.42ID:J3wbiiBT
なるほど、基本はリセットされる要素がメインのローグライクベースなんやね。
今後のアプデでそういう要素が増えたら買ってみるよありがとう
0488UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:21:28.38ID:5LusJv4w
クイックマッチだと格下接待ゲーにしかならないから
チャレンジ完了数に応じてマッチングする機能が欲しい…
0489UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:28:58.18ID:XTrGFNSX
>>483
結構強いアイテムがアンロック式多くて最初の最初はイージーでも辛いかもね
遠慮なくWikiみたりプロファイルから直接アンロックしたりして
さくさく進んでもいいんだぜ?
0490UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:33:07.52ID:vr84aqMk
ダメージ判定をクライアント側でやって欲しい
ラグあると一ステージ目で即死しもあり得る
0491UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:36:20.37ID:XRl1o0Ru
1は慣れると2よりも安定しやすいけどね
初期状態のコマンドーやHAN-Dやスナイパーはかなり難しいけど
1だとハントレスは非常に使いやすい強キャラやな
0492UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 21:43:16.05ID:PPd/bbt6
1は即クリアでもしようとしなけりゃアーティファクト無くてもそこそこ行ける感じ
逆に5面の後すぐラス面行ってクリアしろっていうのは今でも安定しては無理だ
宝箱の上に値段が常に表示されてる仕様とかテレポーターの待ち時間の仕様とかは2より1の方が良いな
ボス倒せば進めるっていうのは2での改善点だと思うけど
0494UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 22:48:15.34ID:0E8G4FRR
野良ボスもアイテム落としてほしい
0495UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 23:01:38.12ID:XTrGFNSX
ハンディーが恋しくなって俺も1起動しちゃったよ、やっぱ名作だな!
0496UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 23:06:59.75ID:Z9nYfvJR
1が生き延びればプレイヤー無双出来るのはエリートがアイテム落とすようになるレアの存在が大きかった気がする
0497UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 23:10:02.33ID:R5DZPpSQ
ちょくちょく質問してた初心者ですが、皆さんのアドバイスのお陰でマルチでもクリアまで到達できました
ありがとうございます🙇
0498UnnamedPlayer
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2019/04/07(日) 23:50:01.17ID:6LZbKzH1
育ったらコマンド最強か?遠距離でもバシバシ当たる上に連射もやべえな
0499UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 00:04:08.58ID:vZNz0TOe
>>498
ロボと違ってon hit効果の倍率高そうだし育てば強そう そこまできついけど
0500UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 00:31:09.64ID:OSTL5Uy0
マルチで敵に攻撃が当たらないんだけど、どうしてでしょうか?
0501UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 00:31:14.83ID:mtkwS1UF
無印→2にかけてのマーセナリの性能バフ(主にAS関連)見てるとスナイパーも普通には実装してこないかも
ドローンでワイヤーフレーム表示した相手に対して壁貫き貫通ビームで狙撃くらいは期待してもいいよね?
0502UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 00:32:28.80ID:Q35/yaan
バンディットとかいらねえ
実装が楽だから同じようなキャラを追加してるようにしか見えない
0504UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 00:50:35.93ID:ZdSD5/Bx
バンディットは前作でメインで使ってたから早く開放して欲しい
データはあるけど、改造しないと使えないらしいね
0505UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 00:55:14.88ID:NrLTJXTQ
おうガン盾エンフォーサーも欲しがれよおう
0506UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 00:56:17.74ID:ooqrtNMv
今回移動力が欲しくなるからローダーとかいいかもしれない、エンフォーサーは性能次第では欲しい
0507UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 01:13:24.47ID:nscgT7CC
マイナー「あの」
0508UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 01:19:57.21ID:mSACDaBn
移動能力も火力もアイテムで補える
ほしいのは基本手数と射程かな
0509UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 01:23:54.33ID:cfeW7q+I
ダメージって表示は9999までだけど
内部的にはそれ以上あるよね?
0510UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 01:24:32.64ID:tMYWHU3G
なんかそんな感じはするよね
0511UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 01:39:31.62ID:JuTd19Al
ようやく20ステージ成し遂げたぜ
20ステージ目は赤蛇x2、青蛇x1にボスブレイズタイタンズが
ポータル死守の構えという地獄だったわw(何とか倒しきって30で乙った)

道中で見かけたおまけクマー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org583728.jpg
0512UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 01:46:01.10ID:NLdaiFam
はよアーティファクトのcommand欲しいわ
ヌルゲーマーの俺は前作これ無いとクリア出来んレベルだったし
0513UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 02:04:44.45ID:Vkz0sabv
ハントレスで20目指してるが16で乙った
体力700はきちー
0514UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 02:20:17.87ID:yo5ZpUcX
Shrine of Combatが2つ並んでたから思わず両方触ったら
青ワームが5体ぐらい出てきたせいで完全に真っ暗になってわろた
暗さは加算しなくてもいいのに
0516UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 06:37:25.51ID:eczjrpHX
今んとこバンディット、スナイパー、HAN-D、エンフォーサーが見つかってんだっけ
0517UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 08:20:44.77ID:23WauS4p
シェフはいないんですか!

マーセナリー見る感じ近接組は3Dになって良かったねって感じだけど、シェフとかは2Dだからこそ強い性能だったなぁ
0518UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 08:56:59.17ID:oKWDyEr4
俺はこのHAN-Dはモーションから何から作り直してくれると信じている
パンチ無しで短く持った小槌振り回すのはなんかイメージちゃう・・・
0521UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 11:01:39.95ID:d0mYYp0J
HAN-Dはあのピポって音が再現されているかどうかだな
マルちゃんはなんかサイバー寄りだし
0522UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 11:26:11.25ID:dSyaWIym
魔法はいうてなんとかなる
火山はほしい
0523UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 11:54:58.88ID:hbqnieRu
ハントレスレベル上げてもマジ豆腐すぎてしんどい
0524UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 11:55:49.94ID:GIuxs33h
3DだとCrematorもそこまででもないかも
0526UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 14:08:19.30ID:ZdSD5/Bx
ロボ使ってるとハントレスの倍近いHPと他を圧倒する手数の多さにびっくりするな
EAだからしょうがないけどキャラクターのバランスがまだおかしい
0527UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 14:16:30.90ID:ME82Q+Hz
ハントレスは弱すぎるがロボはそんなでもない気がしてきた
マセロボコマはそのままで残りバフすればちょうど良さげ
0528UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 14:25:10.24ID:yMCNheU/
ロボとコマは確実に最強格
マセは一応近接というデメリットがある……
0529UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 14:45:26.76ID:tMYWHU3G
全キャラ弱いわ
いや、敵が強すぎる
コマなんてノーマルハードで敵倒せなくてすぐ詰む
みんな普通にイージーが標準になってる
0530UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 14:56:50.14ID:Q0VjZh/7
弱いのはお前だぞ
0531UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:05:41.49ID:yMCNheU/
>>530
お前それ不意打ちブレイジングゴーレムにも言えんの?
0532UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:09:51.97ID:ILbi/7ml
このゲーム気付いたら2時間無くなってるのがキツイな
0533UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:17:29.06ID:hbqnieRu
開放キャラ使うと初期キャラのコマンダー使う気にならんわ
敵が強いって意見は多分まだ慣れてないのがデカイんちゃうか
0534UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:20:41.87ID:tMYWHU3G
100時間プレイして実績も終わっての感想やねん
死ぬときっていつも即死だし
ちょっとでも序盤遅れると敵の硬さに対応できずアイテム運での左右もえげつない
0535UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:21:20.90ID:cfeW7q+I
ぶれーじんぐごーれむ君からの熱視線
そんなに見つめられると照れる
死にそうてか死んだ
0536UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:26:07.74ID:GxGAx1Vn
ハントレスのお尻えっど…
0537UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:27:22.90ID:oKWDyEr4
誰が最強でバランスが悪いとかおかしくない?
対戦ゲーでもないんだからバランスを語るなら敵とこっちのパワーバランスでしょ
アーティファクトで結構化けるとは思うけどやっぱりタイタンレーザーはあかんわ
0538UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:28:34.23ID:tMYWHU3G
めっちゃプリっとしてるよな
0539UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:31:10.34ID:ckJ/drDU
似たり寄ったりのキャラにならなきゃなんでもいいわ
そういう意味では近接キャラの差別化めんどくさそう
0540UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 15:37:51.60ID:7s6E3Yz5
初見でいきなり使いやすいと感じたキャラ以外全部弱い使えない
と思ってしまってた
使ってるうちに馴染んでくるしそれが楽しい
0541UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 16:28:56.76ID:JuTd19Al
なんだかんだで園児が一番使いやすいと思うわ
0542UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 16:46:17.44ID:qJ1ufKN2
個人的にはマーセナリーが好きだわ
移動スキル多いから序盤の探索が楽で良い
0543UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 16:47:41.18ID:fc5hmaDS
本体性能がアレだけどタレットが愛せるほど有能だからエンジ好き
一応射線が通ってなくても攻撃が届くという無二のメリットもあるしな…
0544UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 16:50:46.58ID:tMYWHU3G
回避技としても使えるしマーセが一番長生きしやすいしな…最初はクセ強いけど
0545UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 16:52:26.72ID:iCpPs9hX
モンスターログが全然集まらないんだけどもしかしてイージーじゃ全部は出ない?
0546UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 16:55:50.60ID:yMCNheU/
>>537
mul-tクラスでようやくまともに渡り合える程度なのに他がほぼそれ以下だからバランス悪い
特にアーティファイサーお前だ
0547UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:00:45.56ID:J8D9pxkC
エンジはボス相手が楽すぎでな
ボスゴーレム、アリ、クラゲあたりは眺めてるだけで終わるし
0548UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:13:50.56ID:i621f+iB
artifacerクソ雑魚ミジンコだと思ってたけどモンスーンでエンジ以外だときつくて使ってみたら変わったわ
モンスーンだと敵の強化が早いから一週目が遅いキャラだとアイテム増えてきても辛いまま
その点artifacerは本体の火力が高く一週目が早いからアイテムがゴミすぎなきゃ二週目もだいぶ楽
実際俺はエリートボスをShrine of mountain使わずにartifacerでクリアしたぞ
0549UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:18:49.13ID:twOl0pE9
20面を前提とするか単にクリアまでを前提とするかでキャラバランスは大きく変わるよね
0550UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:19:28.51ID:yMCNheU/
常に安定してエリートボス倒せるなら強キャラかもな
0551UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:22:43.70ID:tMYWHU3G
敵と運要素強すぎるって前提だが基礎火力高いと運を引き寄せるまで…要は序盤の3ステージくらいが早いのよね
だから魔法使いは言われてるほど冷遇はされてない、高難易度だとここの差がほんとに大きい
後半なんて正直みんな即死を恐れながら火力維持するゲームだからあとになるほどキャラ差消えるねん、ハントレスは今でも後半きついと思ってるけど
0552UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:23:36.30ID:CmQ2BzrZ
みんなが嫌っても僕はハントレスが大好きだよ
0553UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:28:58.04ID:yMCNheU/
ハントレスくんは一応常時ダッシュバックラーガン積みがある
0554UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:31:20.90ID:i621f+iB
ハントレスだけ真横にスプリント出来るくらいないと
折角のスプリント攻撃も使いにくくて仕方ない
0555UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:41:35.58ID:JuTd19Al
>>547
それはちょっと評価が違う
園児はバリアがある一方で無敵時間を持つスキルが無いので
眺めてるだけにしないとマジ死ねるでござる
0556UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:41:54.41ID:oKWDyEr4
アーティファクトで別ゲーと化した前作と比較しちゃうからどうしても
こんなえげつない難度だったかなと思っちゃうけどこんなもんかな
高難度だとアーティフィサーが結構安定するのは俺も感じるわ
ビルドの方向性とかわからんからぼんやり進めてぼんやり即死するけど
0557UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:43:22.94ID:ooqrtNMv
ロボは無敵の無い密着火力だから終盤立ち回り辛くて意外とバランス取れてる気がするわ
でもハントレスとアーティファクターはなんとかしろ
0558UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:44:30.38ID:yMCNheU/
感覚だと前回の強アイテムが大概弱体化されてる
一方で敵の火力は主にblazingのせいで強化されてる
0559UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:47:50.87ID:ooqrtNMv
炎上はスタックすんの簡便してほしい
特にタイタンビームは仕様と合わさって頭おかしい威力になってる
0560UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 17:48:47.56ID:JuTd19Al
まぁEAの初期バージョンだしその辺の調整が足りないのは当然ではある
0561UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:08:54.14ID:hbqnieRu
後半のロボもそれこそ鬼耐久で死にかけたら即Shift離脱で油断しないと死ぬ要素無い気がする
やっぱ周りもロボレベルにアッパーして
0562UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:08:56.17ID:D2kQiraX
ハントレス、マーセナリー使ってたらロボとかコマンドがめんどくなった
前ブリンクしかないのは動きが制限されてしまう
上向いてブリンクしたら上にあがってくれないと
0563UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:17:23.86ID:jjYYl+PO
さあ今日も寝るまでやるぞー( ^ω^)
0564UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:28:13.02ID:oKWDyEr4
まぁ、しっかり使いこなせば一応モンスーンでも20ステージ以上いけるようになるよ
っていうレベルを、普通に強い、というのはちょっと憚られるよな
ちょっと触った人の感触で弱いんだから、やっぱ普通の強さを与えてやってほしいところ
0565UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:34:59.05ID:tMYWHU3G
だからやっぱ敵が強いんだって…
一つ思うのはクリア時にぐっと難易度が進むのがなければ程よい感じになるんちゃうかなって思ってる
配牌悪いのも手に入るアイテム数が増えれば相対的にマシになるんだから
0566UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:39:48.73ID:cfeW7q+I
次のステージ進む時に難易度ゲージ進むのは無くしてほしい
0567UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:43:13.06ID:yMCNheU/
難易度進むだけじゃなくて上昇速度も伸びてる気がするのは気のせいかな
0568UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:48:52.94ID:0dP+eyhp
エンジニア楽だけど回避スキルないから
ゴーレムの下からパンチ食らって死ぬな
素の速度上げまくるしかないんか
0569UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 18:58:43.49ID:FBN9jabm
>>545
Drizzleじゃモンスターログ出ないはず
後RainstormでもBisonとかがいつまでも埋まらなかったからひょっとしたら出ないのが有るかもしれない
Environmentもまだ埋まってないからこっちも難易度限定有るかもしれん
0570UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:00:32.93ID:y5W1CC3u
ロボの体当たりでスタック一気に使ってゴレに連続で突っ込むのすこ

火病って扉突き破って死んだ車椅子のチョン思い出す
0571UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:01:35.94ID:tbVS7SGf
ゲーム起動すると数秒の暗転のあとクラッシュするんだけどどうにかならんかね。
インストール時にセキュリティソフト無効化したりして20時間くらいは普通に遊べてたんだけど
今日起動しようとしたらまた同じ症状出てお手上げだわ
0572UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:06:20.64ID:nh9sq4X5
あんまり物がないから早周りするっていう一つの戦略をつぶされてるからな
0573UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:33:04.27ID:tbVS7SGf
>>571
自己解決
steam再起動したら普通に動くようになったわ
0574UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:35:06.40ID:ME82Q+Hz
別にそこまで当たりひかんでも結構回れちゃうし
ステージ移動で難易度進まなくするならプリンタは削除しないと駄目そうだな
0575UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:38:57.99ID:i621f+iB
プリンタゴールド消費で使うごとに増えていけばいいけどな
0576UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:45:22.57ID:ooqrtNMv
プリンタは青天井じゃなくてもいいから入れるものは選びたい
使えないアイテム多すぎるんだわ
0577UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:46:05.65ID:oKWDyEr4
できる人はできるからもう難度で住み分けりゃいいじゃんって思うけど
アンロックが難度指定だから無理やりチャレンジさせて敗北感植え付けるのがなんかエグいw
0578UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:50:21.53ID:ME82Q+Hz
プリンタで入れるもの選べちゃったらそれこそヌルゲーになっちゃう
とはいえゴミすぎるアイテムは確かにバフ欲しいね特に赤色のゴミ箱
0579UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:55:28.24ID:adP+CLx4
エリートの能力得るやつマジでないほうがマシなのどうにかしてほしい
現状いきなりヘルス半分なるのがキツイ
0580UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 19:55:52.77ID:FBN9jabm
今の赤アイテムはそこまで手に入ってもうれしくないな
Wake of Vulturesなんかは逆にマイナスだしさっさと修正しろや
0581UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:02:17.49ID:yMCNheU/
ぶっちゃけるとアンロックするだけなら安置があるので特にくろうしない
0582UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:03:19.89ID:oKWDyEr4
それも知ってる人だけ知ってる情報だからね・・・
0583UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:03:43.49ID:CmQ2BzrZ
テスラコイルくんしゅき…
出た瞬間勝ちを確信する
0584UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:04:07.83ID:e/WUwzKW
4ステージ目で2つレジェンド箱あったら時間かかっても空けた方がいいんかな
0585UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:11:03.97ID:m2ZUAjQZ
何だかんだでコマンダーが1番楽しい
0586UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:11:34.30ID:FBN9jabm
>>584
Monsoonなら個人的には2週目以降なら開ける
Rainstormまでなら1週目でも開ける
0587UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:13:35.83ID:K/nJcj8r
>>580
大当たりがテスラコイルと儀式ダガーくらいだもんな
マスクは前作強かったが無事超ナーフくらってマイルドになったし
0588UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:20:47.59ID:FBN9jabm
>>587
スタックが物凄く残念だけどベヒーモスも有りだと思う
後ベストフレンドを忘れちゃいけない
赤に格上げになったフロストレリックは残念性能すぎて緑でよくね感が凄い
0589UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:23:25.51ID:cfeW7q+I
思ったんだけど難易度voteっていらないよな
最初からホストが決めとけばいいし
monsoonやらdrizzle選ぶと抜ける奴多いし
0590UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:25:57.78ID:ME82Q+Hz
儀式ダガーもあれば嬉しい程度で大当たりとは言い難いと思うわ
ダガーが無ければ無理だったって状況にお目にかからない

別格 テスラコイル クローバー
当たり ベヒモス ダガー フック
まあまあ エイリアンベッド アフターバーナー カタリスト クマ
ガッカリ その他

って感じだわ他のアイテムとのシナジーやキャラ相性は考慮してないから条件で上下するが
0591UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:28:34.01ID:GIuxs33h
鉄条網も復活せんかな
0592UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:29:19.69ID:FBN9jabm
エイリアンヘッドはWicked Ringが来てクールダウン無しにスキル使えるようになってからが本気だからねえ
0593UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:39:34.35ID:yo5ZpUcX
マスクは確率低くて短命だから密度低くて面白くないけど
回復させれば長持ちするから、キノコモリモリのタレットと組み合わせたら面白そう
0594UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:44:31.82ID:oKWDyEr4
3Dになったから、続編だからといってなぜ
強かったアイテムや装備品を徹底的に弱体化したのか
結局バランスとるために別のアイテムが極端に有用になってるし
でも続編作る立場だったら俺も同じことしそう
0595UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:47:42.59ID:ME82Q+Hz
前作はしらんけど今回は防御的アイテムが弱すぎる気がするわ
なんだよシールド25増加って何百個とれってんだよ
0596UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:48:57.96ID:3t0to1Uk
Steam実績もくれくれ
インゲームの実績は終わってもうた
0597UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:49:01.25ID:d0mYYp0J
前作が不死身すぎたからその反動だろうな
0598UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 20:51:17.52ID:FBN9jabm
>>595
1は緑アイテムで+60だったかな
Infusionがずっと増加するし増加量もスタックするからあれが出るか出ないかでかなり難易度変わってた
後半即死ゲーの今回で一個辺り100は少なすぎやね
0599UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 21:14:06.24ID:czhiARUP
>>597
コレ
前作は突き抜けちゃってたからな
最初は渋めにしといてちまちま緩和調整やろな
0600UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 21:27:08.17ID:yMCNheU/
reductionをblockにする意味はあったのかね……
0601UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 21:28:34.14ID:cfeW7q+I
1知ってる層は1の出来を求めてるわけだから
弱体云々はアーティファクトでやればいいのに
0602UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 21:35:06.95ID:oKWDyEr4
難しさはあったけど割と大雑把というか
大味にどんどん強くなるのが気持ちいいゲームのはずだったんだけど
何を思ったのか細々したシビアなゲーム性みたいなのを追いかけてる感じ
とはいえEAだったらこのくらいの挑戦あっても良いと思う
0603UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 21:47:51.32ID:mtkwS1UF
やっぱり青ポータルから入れるバザーも20ステージラン実績にカウントされてるっぽいね
4週目雪原で達成
あんまりにもクリアできないもんだから未着手だったバザー品に頼ってみたら拍子抜けするほど簡単だった なんだこれ
https://imgur.com/a/JgnKqzX
0604UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 21:54:25.70ID:cfeW7q+I
バザーは積極的に寄るとほんと楽
緑も赤もルナも簡単に揃うしね
0606UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 22:24:25.75ID:ME82Q+Hz
バザーに仮面が置いてたときのガッカリ感
0607UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 22:25:45.69ID:oNfQkVgW
>>602
いまんところ気持ちよさは無いな
0608UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 23:20:52.53ID:oKWDyEr4
むしろ今作こそHPや防御面を強化するアイテムないと辛いのにな
2Dだったら欲張らなければよっぽどダメージ受けないけど(ジリ貧で負ける事はあるが)
どうあがいても視界外から湧いて攻撃を防げないんだから
0609UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 23:28:16.92ID:2Ta4ejbt
1やってるけど逆にむずくねコレ
探索とテレポーターにかける時間配分全然違うっぽいな
0610UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 23:33:29.28ID:d0mYYp0J
まあ今後の調整で高次周もある程度ガバってきそうな気はするな
さすがに全盛期のInfusion復活はないだろうけど

個人的には数値的な問題で紙装甲なことよりもドローンがそもそもついてこれない挙動面の問題が気になるわ
有料タレットやクソデカドローンみたいなそれ以前の問題の奴もいるし
0611UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 23:34:52.38ID:d0mYYp0J
>>609
前作は無双モードに突入するとわけわからんガバり方をするけどそこに至るまではかなりシビアでストイック、そして探索に運が介入してくるゲームだな
0612UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 23:35:08.12ID:2Ta4ejbt
なんかめちゃくちゃ高くてでっかいドローンっていつもどっかに引っかかってて1ミリも役に立たねえよな
0613UnnamedPlayer
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2019/04/08(月) 23:36:51.32ID:2Ta4ejbt
>>611
ちゃんとラストステージ決まってるっぽいしそっちのほうが良いな
めっちゃアイテム運よくて頑張ってもちょっと気を抜いたら即死のこんな世の中じゃポイズン
0614UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:16:48.20ID:bdMPs+FZ
monsoonソロ無理ぴゃうううううう!
0615UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:17:03.83ID:ASmOKvDN
ぴゃうううううう!
0616UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:23:20.52ID:mgStFUlQ
COOP上限突破MOD使って6人でやった結果
・箱とか社とか敵ステータスは人数に比例して増える(?)
・バニラ版プレイヤーに迷惑かけないようにクイックプレイは使用不可
・キャラ選択画面は5人目までは映る
 以降はレディのアイコンで判断

箱増えてもアイテムが不足しやすい感あるから
快適にやるならヌルゲー化覚悟でアイテムシェアMODも合わせて入れたほうがいいかも
0617UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:30:35.91ID:4JZDr+et
アーティフィサー序盤つええけどHAHAHA以降火力無さ過ぎてどうすんのこいつ
スキル1にクールダウンあるのおかしいだろ・・・
0618UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:34:55.78ID:S0s9ROAh
もうMOD出てんのかw
0619UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:35:34.60ID:yWrwPG0m
>>616
そういうMODってsteamのワークショップとかにあるやつ?
もしよければ教えて欲しい
0620UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:37:56.50ID:4EMCU7XB
アイテムシェアのやつは実際使うとどれくらい難易度緩和されるのか興味あるわ
高難易度がちょうどいい塩梅になるなら公式に採用しろと言いたい
0621UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:39:51.25ID:TI8K2B9/
アイテム共有でShrine of Order使ったら面白そうだな
0622UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:46:19.11ID:SD8z1zfu
全員エナドリだけになって高速で動き回るサバイバー達…
0623UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 00:54:56.94ID:rNjFdiiI
速度上がった状態で急斜面とか岩とかにつま先引っ掛けるとものすごい高度まで飛ぶよね
HEADSTMPとOrderで鳩80個くらいになったマーセナリで沼地の倒木斜め上向きになってる奴から飛び出そうとしたら1ジャンプで上空に落下ワープして草
0625UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 01:01:53.52ID:S1vPY18m
>>623
それ実はコマローリングとかでもできる
0626UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 01:02:46.87ID:SD8z1zfu
KFのFakedPlayerだっけ?みたいに人数だけ偽装して弱めのわんさか狩るのやってみたいな
途中から敵固すぎてアイテムによっては詰むわ
もしかしたらMODでステージクリア時の金額強制変換も無くしたり出来るんだろうか
レベルアップの恩恵低すぎる
0627UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 01:15:38.78ID:9Ry5b/S9
今出てるアイテム共有MODはプリンターのも共有しちゃうからヌルゲー化がヤバい
多人数MODなんかと併用したら一個のアイテムが人数分増えるからもうバランス崩壊
でも楽しかった。最終的にラグが最大の敵に
0628UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 01:17:23.31ID:3rOBOjGT
一つのアイテムをプリンターに入れる→プリンターから出てきたのを拾う→4人に分けられる

無限増殖やん…
0629UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 01:17:53.93ID:8kyUeBUh
アイテム共有modどこにあるんだ教えちくりー 身内でやってみたい
0632UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 01:23:09.35ID:9Ry5b/S9
https://thunderstore.io/
アイテム共有MODとかはホストが入れてるとみんな適用されちゃうから野良は避けるかチャットで承諾取るなりしようね
0634UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 01:52:37.23ID:E8YEjcWm
モンスーンエリートようやく終わったわ…
Shaped Glassは神
0635UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 02:26:13.52ID:yWrwPG0m
公式ディスコードで16人マルチ募集中
109775240998653897
0636UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 02:37:08.43ID:LQ2uhIkF
コインすぐ使っちゃってルナアイテム5個所持実績取れないからいい加減コイン稼いで貯めようと思ったけどコインがぜんぜん出ねえ
ソロだと3時間やっても1枚も出ないとか当たり前だしやっぱりマルチじゃないとドロップ率クソ渋いんだな
0637UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 02:39:53.88ID:4EMCU7XB
マルチだと人に取られるんじゃないか?
monsoonでやるとよく出る気がするぞ
0638UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 03:08:05.95ID:12UIZrZY
>>587
どう考えても大当たりはクローバー
0639UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 07:54:02.80ID:MonTVC7a
アイテム共有は全員じゃなくて、所持数が一番少ないプレイヤーとだけ共有するとか、白と緑だけとか、共有する条件をもう少しキツくするならありだなーと思う。
0640UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 08:00:30.61ID:q9xDH1Vz
クローバーと首飾りが同じレア度だなんてね
0641UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 08:05:51.85ID:TI8K2B9/
箱数減らして共有にすれば全然あり
0642UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 08:25:55.70ID:P6l3xtj0
エンジニアにキノコ積んでタレット同士を近くに置いた場合、回復サークルが重なってる部分にエンジニアが立った時の回復は重複しますか?
0644UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 08:58:33.39ID:v1UdTOEi
アイテムのシールド25増加はグラスの半減効果受けないんだな
0645UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 09:01:44.28ID:410HscDz
そりゃあれで減るのはライフだからな
0646UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 09:17:56.84ID:mCYLFX8l
まあアーリーアクセスだからオベリスクに触れるぐらいまでの難易度で調整してるのはわかるんだが
それにしても後半の難度は雑すぎ
0647UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 09:33:31.54ID:4EMCU7XB
次のアプデ次第だな…
0649UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 09:50:43.02ID:csedeNYn
エンジのキノコ積みにいい顔してないのかな?
0650UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 09:54:45.72ID:JrQQjzn5
チャットみたいに省略とかスラングが多くなければ、そのまま翻訳ぶち込めば読めるレベル
アイテム名だけ気をつけろ
0651UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:01:46.03ID:3bZ9fEFa
これからアイテムプールが増えると
エンジの重要戦略であるキノコ積みに
悪い影響がでることを気にしているんじゃないかな?

英語力には自信ないけど
0652UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:08:01.65ID:bdMPs+FZ
自分が重要だと思ったところ
・Magma Wormとの戦闘を楽しめるように改良する
・Wake of VulturesがHPを半分にしないように
・炎上ダメージ弱体化
・踏破ステージ数表示
0653UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:14:34.04ID:bdMPs+FZ
>>651
だな
エンジニアはキノコがないとやばいけどアイテムが新規実装されたていったら拾える確立が下がるからやばいって話だな
0654UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:15:24.63ID:1t8Kcw6t
なんとかマー君で20ステージまできたらボスが電気ミミズ
お願いテスラ&ウィスプの3番ひき逃げ長期戦で勝機が見えたところに横湧きしたボスゴレ2匹のロックオンレーザーで死亡
ホンマロックオン外せないのゴミゲ
0655UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:23:10.06ID:410HscDz
ボス蛇は頑張って作ったけど正直面白くないよね(´・ω・`)
で笑った
0656UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:23:56.91ID:cU3p3QVa
英語使ってないユーザーのためにローカライズが何とかって書いてあるような
0657UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:26:43.65ID:410HscDz
有志翻訳しやすいようにテキストデータを用意するという話だな
0658UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:31:31.75ID:TjMX1ke3
あとここでも何度か話題になってる敵わかなくなる問題も言われてるね
0659UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:46:10.04ID:yWrwPG0m
20ステージクリアできた
途中からMUL-Tで雷落とすアイテム2つ持って連打してるだけでデカイの即死しまくりだった
0660UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 10:56:13.72ID:bdMPs+FZ
装備アイテムを勝手に起動させるルナアイテムとFuel Cellガン積みしてみたいなあ
0661UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 11:06:32.42ID:Aekt3KBo
メテオとアイテム勝手に使う奴とセル組み合わせるとスリルがあって楽しいぞ
一度しかやった事ないが使用アイテム未所持でアイテム勝手に使う奴2つ取ってスキャナ取ったら画面が真っ白になった
0662UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 11:42:23.00ID:urDs/48g
wiki読むと使いたいアイテム多いけどアンロック面倒なのも多いな…
0663UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 11:54:30.00ID:fFT8IXMp
メテオは予兆がついたから前作よりは避けやすいけど、どちらにしろ致命傷になりかねないからおっかないな
0664UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 11:59:16.79ID:3XiVI/lS
やっぱここで出るような不満はみんな言ってるんだなぁ・・・
俺もたどたどしい翻訳サイト英語で意見言わなきゃ(使命感)

でも、あくまでワームに関してはより面白くする(弱くするとは言ってない)

ブレイジング以外の属性の脅威度を上げる気らしいから
オイオイオイ死ぬわ俺
0665UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:04:43.40ID:hQWZotJo
面白くする(オワタ式)
0666UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:06:28.19ID:hshOxESD
敵モブばっかり強化してプレイヤーは弱体化ばっかりするとかゲームさせる気あんのかな
0667UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:13:37.80ID:Z2JDWgU/
ワーム高跳びするのやめて地面張って高速で体当たりしてくるようにしました
0668UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:18:27.76ID:3XiVI/lS
強さなんてほとんどアイテム依存だし
キャラ自体を強くする気は無いという固い意思は感じる
ゴミでしかなかった首飾りが修正されることで間接的にプレイヤー強化じゃん!
それでもいらないけどな!
0669UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:21:04.65ID:aCtnzuhY
まだ1回しかアプデしてないし当面はバグ取りとアイテムやモブ追加でしょ
開発的にロボが異常だったから急遽ナーフされただけで
0670UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:25:34.70ID:tHYZLAG5
キノコ積んだエンジのスカル発射やばすぎる
0671UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:27:42.53ID:Tb4U6mw6
ワームはとりあえず1の挙動再現しましたって感じ
1もキャラによってはしんどかったけど体の節1つ1つに当たり判定が別に用意されててスキルの多段ヒットが容易で簡単に倒せたんだよな
0672UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:27:48.20ID:ReM+oFrt
出現させるアイテムオンオフ出来るようにならんかな
0673UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:30:12.63ID:PF6jQAs5
つってもロボの異常さはユーザーから指摘有ったからなだけで開発は異常と思ってなかったみたいだからなぁ
0674UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:30:33.86ID:410HscDz
プロファイル弄れば未開放状態にはできるけど
システム的には用意されてないな
0675UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:38:32.01ID:tKOi/+iX
オンオフできるようにはならんだろ
スキャナで入れるアイテム選ばせろよりよっぽどひどいわ
0676UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:38:49.71ID:gIp/UXyw
ワームは出てくる場所もう少しわかりやすくしてほしい
0677UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:44:05.48ID:NQUVwJT0
プロファイルのどこいじればアイテム全開放できるんだ
0678UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 12:47:01.28ID:bdMPs+FZ
セーブデータいじってアイテムロックできても実績すぐ解除されるからいちいちロックし直さないといけなさそう
0679UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 13:12:37.06ID:Z2JDWgU/
読み取り専用にすれば再起するだけでロックし直されたりするんじゃない
0680UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 13:38:55.69ID:3XiVI/lS
正直割とマジでキャラ性能に関してはそんなに調整する必要無い気がするよ
体力格差とかはアイテム側調整すりゃなくなると思うし
主にinfusionくんが頑張ったり新しい防御強化アイテムが追加されてくれたら
それに難度的にはアーティファクトなしだったら1と同じくらいじゃねぇかなぁ
0681UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 13:42:35.22ID:S1vPY18m
ロープくんとスナイパーくんの存在忘れたのか
0682UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 13:43:40.80ID:8kyUeBUh
今は火力バランスはともかく、防御がインフレに付いていけないせいで途中から突然事故死してイラッとするゲーム化が辛い
0683UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 13:46:02.92ID:dA5QdFHZ
炎上だけどうにかして欲しい・・・・
0684UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 13:53:39.44ID:ZCc5Vxfp
炎上はnerf予定入ったから待つべし
タイタン以外でもダメージデカすぎて回復整ってても間に合わない事あるしな…
0685UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 13:59:42.48ID:4EMCU7XB
理不尽な即死は後味悪いからなぁローグライクでこれだとやればやるほど嫌になってしまう
大クラゲの爆発とかならともかくそこらの雑魚が弾速速い上にどんだけ減るんだって感じだし
こっちの火力の上がり方ももうちょっとなんとかならないものか…monsoonでルナアイテムに依存するようになってしまった
0686UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:00:58.75ID:S1vPY18m
blazingが調整されたら次はBrass contraptionとelder lemurianだぞ
俺には分かる
0687UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:09:29.48ID:WjrEQCyk
炎上自体がnerfされるんだから大トカゲも実質nerfなんけで個別に何かはされんでしょ
0688UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:23:05.32ID:S1vPY18m
いや炎上抜きで即死する程度には痛い
0689UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:28:35.82ID:TI8K2B9/
gesture of the drownedとroyal capacitorって相性いいな
0690UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:30:01.41ID:spHc4Ih+
クイーンのゲロもそうだけどワイドショットの多段で事故るのは乱戦想定のゲームデザインとしてはあまり良くないな
0691UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:32:15.65ID:B0QbBNwZ
Titanic Plainsの環境ログがでねー
あとうしろの3つは特殊ポータルのログなのかな、どうやって入手するんだ
0692UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:44:59.46ID:IEgintj1
まずマルチはアイテム個別にしろって
その部分だけ見ても他より10年遅れてる
0693UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:45:52.75ID:LQ2uhIkF
デカトカゲは近距離で使う火炎放射がプチタイタンビームみたいなもんでクッソ痛いから移動遅いとクソスポーンで死ぬ
0694UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:47:29.13ID:1t8Kcw6t
多way弾即死って全弾あたるでもないとって思うんだけど2,3発で死ぬような周回数なのかすら
女王は尻側意識してりゃ距離の分多段でくらいづらいしエルダーは常時バニホで動き続けてりゃそうそう当たらんと思うけど

>>691
通常ステージはこわれた機械でソナー調査するやつやで
特殊ポータルのとこは辺鄙なところに落ちてるから探してみるとよし
0695UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:48:29.37ID:S+qUNfc8
マルチはドロップ後10秒くらい取得の優先権くれるだけでもいいんだけどな
0696UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:52:36.54ID:B0QbBNwZ
>>694
ありがとう
ノーマルで何があっても死なないマンになった時もっとちゃんと探索すればよかった後悔
0697UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 14:53:27.85ID:NhxZV/00
一回でも自分でpingしたら他の人が取れるようにしてほしいってのと
pingが時間経過で消えないようにしてくれってのは要望出したけど
そもそもなんでping消える仕様なんだよ
0698UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 15:03:52.12ID:3XiVI/lS
モンスーンで久々に4週以降回ったけど
やっぱ火炎ビーム狂ってるな、何の誇張もなく一瞬でHPがゼロになるわ
HPの上昇幅が狭まれば死にやすくなってリプレイ性が上がるとか考えてるのかなぁ
確かにローグライトは即死系かなり多いけど
開幕からハイスピードなものにだけ許される気が…
0699UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 15:05:22.05ID:3XiVI/lS
火炎が修正されたところで絶対的にHP少なすぎて即死免れるには至らんだろうし
どっかで方向転換してくれたらいいけどどうなるかねぇ
0700UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 15:10:04.27ID:fFT8IXMp
とりあえずハントレスのHPを他と同等くらいまで上げてくれ
10コインさんの糞すぎる基本攻撃の連射制限の撤廃も頼む
シリンジ取っても何の恩恵もないとかさすがにおかしい
0701UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 15:16:40.65ID:IEgintj1
>>697
いっそ全員取得でもいいんだがな
なら空き箱オンラインでも許せるじゃん?
プリンターあるからビルドは楽しめるし
0702UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 15:25:44.50ID:Lf05KWrW
楽しいけど現状やり込む程にバランス調整の粗さが気になっちゃうね
まあeaだしこれからガンガン弄ってって欲しい
0703UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 15:55:45.07ID:tHYZLAG5
終盤の即死はローグライクあるあるでは?
0704UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 15:57:56.64ID:fFT8IXMp
急に後ろから飛んできたゴーレムビームとかで何が起きたのかわからずにいきなり即死が頻発するのはさすがに理不尽やろ
0705UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:04:48.86ID:VNVtCxiR
COMMANDでInfusionさっさと拾って数週したら良さげな地形で立てこもりオナニーできた前作はヌルゲーだったな
0706UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:22:44.45ID:rWdYSWxb
前作はボアビーチとかでfarmingし放題だったから攻略までの抜け道もあったしね
0707UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:25:12.10ID:WjrEQCyk
理不尽度でいったらシレンとかのが余程だし気にならんな
0708UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:26:24.30ID:3XiVI/lS
>>703
ローグライクあるあるではあってもRoRあるあるではなかったからね
態勢整って来たら調子にのって敵陣に突っ込んだりしないかぎりは死ぬことなかったし

ただアーティファクトありで無茶苦茶できた状況と比較するのは違うと思うね
体力関連以外は全然良い感じだと思うんだけど
0709UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:30:40.92ID:KqqsXMNx
>>707
あれはアイテム持ち帰れるし、育てられるからね
もっと不思議なダンジョンは知らん
0710UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:39:00.38ID:8kyUeBUh
前作みたいにボットをわらわら引き連れて処理落ちさせたい

なんか使い捨てだし地形に引っかかるし速度上がると付いてこないし
中盤以降は一瞬で溶けるからボット起動させる金が勿体無いだけになる
0711UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:46:31.87ID:bRmrIVcN
マルチプレイのストレス要素を徹底的に潰してくれれば満足
野良だとワープのタイミング感掴みづらいのもなんとかしてほしいけどこれの調整は流石に厳しいだろうな
0712UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 16:55:57.16ID:TzyR09iR
質問したい事があるんですが、Mercenaryでサブマガジン持つのって意味無いんでしょうか?
また、確率で発動系のアイテムはクマ以外100%にしたら意味無いと聞いたのですが攻撃速度と移動速度は何%が限界なんでしょうか
0713UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 17:02:03.25ID:fFT8IXMp
マーセナリーは空中戦やってナンボだからマガジンは4つくらい欲しくなる
羽はあればあるほどいい
忘れがちだけど、突進は向いてる方向に向かって突っ込むから、カメラを上空に向ければジャンプ代わりにもなるよ

でも、周回重ねると即死級の痛い攻撃が大量にくるからマーセナリーだとシステム的にどうしようもない場面が必ず出てくるんだよなぁ
0714UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 17:35:37.22ID:Z21mfQKf
エリートデカトカゲに即死級ダメージもらったのがトラウマになってこいつが急に近くに沸くだけでビビるようになってしまった
0715UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 17:35:41.35ID:S1vPY18m
でもBandolierとかalienheadとかでR乱発出来るようになると無敵モードだぞ!
0716UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 17:36:33.60ID:S1vPY18m
デカトカゲくんはショットガン食らって即死というか普通に一発かすっただけでも死ぬ程度の火力はある
0717UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 17:38:43.29ID:5WJ1p8I5
>>710
燃料セル積みまくって怒涛のザバックアップ
ガチャシュラインで花火大会と同時にやったら10秒くらい画面止まって草
ストライクドローンよりも花火のエフェクトのほうが重そう
0718UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 17:42:04.93ID:DdHE9WiF
>>710
現時点でもルナアイテムのアンモナイト一杯取ってアイテムの方のリチャージ時間短縮すれば行けるで
0719UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 17:45:00.30ID:5WJ1p8I5
>>714
わかる
痛い攻撃は基本多段ヒットだからクマさんスタックできたら大分被ダメはましになるんだが怖いもんは怖い
0720UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:01:21.99ID:410HscDz
アンモナイトはネタアイテムだと思ってたけどドローン召喚なら強そうだな
0721UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:05:21.42ID:tKOi/+iX
ドローン弱くないか?
on hit系乗らないように見えるけど
0722UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:06:49.39ID:DdHE9WiF
>>720
ネタアイテムどころか糞使えるぞあれ
複数個所持して攻撃系のアイテムと組み合わせると恐ろしい程楽になる
ドローンとメテオはやりすぎるとフリーズするらしいけど
0723UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:07:15.77ID:fFT8IXMp
ドローン召喚はCTが100秒あったような
アイテム効果が乗らないせいで肝心の火力からっきしだし
スキャナーやミサイルだったら遠慮なく連発できるから使いっぱなしにしても問題ないぶん便利やね
0724UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:11:20.74ID:DdHE9WiF
>>723
スキャナーは早くなりすぎると周りが光でなんも見えなくなるからわりと実害有ったりする
0725UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:12:22.28ID:WjrEQCyk
>>709
持ち帰れないダンジョンも山ほどあるしそういう所こそ理不尽の塊

でもそっちの方が何故か面白いという
0726UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:17:12.50ID:PF6jQAs5
アンモナイト位じゃないか現状大したデメリットも気にせず拾えるの
0727UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 18:43:46.12ID:DdHE9WiF
エンジニア以外ならTranscendenceも有りかな
後Effigy of Griefは範囲外なら効果無いから気にせず使える
元からあんま使えないアイテムではあるけど
0728UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:13:51.14ID:lR3Cm6qK
アンモナイトはroyalが一番輝くぞ
ドローン召喚とメテオはプレイが激重になるからやめてほしい
0729UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:18:19.53ID:WjrEQCyk
アンモナイトはデメリットになってねえからなぁ
0730UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:18:21.65ID:cfieZvsF
アンモ化石と燃料セルでミサイルが出っぱなしになってワロタ
ミサイルって一定高度まであがるとそのまま落ちてくるんだね
0731UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:29:03.07ID:zffhoFyR
エンジニアやってるとクマが一番イカれてると実感できる
攻撃アイテムなんて後回しでとにかくクマクマクマ
30個あればモンスーン20ステージも余裕よ
でも37個持った状態で炎ビーム受けてみたら流石に即死した
まぁ豚も集まってたから無問題だったけど
0732UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:35:26.89ID:5WJ1p8I5
2周目入ったあたりでインフュージョン計5個拾ったハントレスワイHP1100オーバー
2周目4ステ目の緑ウィスプ斬空波動拳2HITで無事即死

つーか開始位置にエルダーレムリアン配置すんのやめろや
開始した瞬間に後ろから火ボォォォォwwww fuck you
0733UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:39:43.40ID:lR3Cm6qK
出オチは勘弁してほしいな
修正するみたいだけど
0734UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:44:07.51ID:HlweJVHR
grouplootっての良さそうじゃん
0735UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 19:55:57.45ID:Z21mfQKf
ドローンは後半火力微妙だけどデコイになるから対ゴーレムは案外役に立つ
0736UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 20:02:32.04ID:3XiVI/lS
タゲ分散が地味に死地を救ったりするんだよね
ビートルくんはちょっと邪魔だしびっくりするんだよなぁ・・・
0737UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 20:15:08.21ID:cfieZvsF
たまに霊体にしたタイタンがこっちをターゲッティングしてくるから困る
あと霊体壺野郎の吸収がプレイヤーに効くのも困る
0738UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 20:48:28.17ID:SpH1Q9Cl
モンスーンの3,4ステージでマグマワーム引いたら時間使わされて積みじゃねこれ
いやまあ7,8でも辛いんだけど
0739UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 20:51:28.53ID:410HscDz
>>722
プレオン愛用者なのでアンモナイトは相性悪かったのだ
0740UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 21:03:39.22ID:Tb4U6mw6
さっきクイックマッチやったら箱からかならずアイテムが二つ出てくる謎仕様に出くわしたんだけど、あれもMODかコンフィグファイルいじくったものだったんかね
0741UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 21:06:18.56ID:3XiVI/lS
モンスーンはアイテムとボスの引きが悪かったら簡単に詰むよ
序盤から敵がいっぱいでるからリトライしやすく試行回数伸ばしやすいだけで
詰みかねない状況の解決策がいつもあるわけではないぜ!諦めてリセットだ!

ただアイテムしっかり揃ってたら3でワーム出てきてもそんなに困らない
0742UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 21:44:57.94ID:S1vPY18m
やはり相性のいいアイテムが多いコマが最強ということだな!
0743UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 22:32:34.70ID:spHc4Ih+
なんだかんだ言ってRisk of Rainしてる感が一番あるのはやっぱりコマさん
0744UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 22:42:12.92ID:lR3Cm6qK
アイテム選べるmodが既にあって最強だった
0745UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 22:42:21.71ID:3XiVI/lS
アイテム運露骨に響きまくるのが良いところ
理不尽死するたび信心が増していきます
0746UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 23:39:09.18ID:gGIOZofN
>>737
くらげの爆発も結構紛らわしい
0747UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 23:39:34.34ID:DdHE9WiF
Monsoon序盤の複数敵相手にどうしようもなくなるのだけはどうにかしてほしいわ
スキルのリチャージ長すぎやねん
0748UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 23:42:01.17ID:E8YEjcWm
ウクレレのありがたみが一番身にしみるのはモンスーン
0749UnnamedPlayer
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2019/04/09(火) 23:57:46.28ID:5WJ1p8I5
コマさん、ノーマルの1ステでも普通に事故れるから困る
他のキャラなら大体なんとかなるんだが…
0750UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 00:06:43.89ID:pbq93Ucd
>>747
どうにもならないのを楽しむくらいのモードだからね・・・
ウクレレとかキノコとか、劇的にゲームを楽にするアイテムを序盤に拾えるかどうかのゲーム
引きがぬるかったらおとなしく死んでねみたいな感じ
0751UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 00:12:27.12ID:y/p/PXvF
思ったけど、お金を味方に配れる機能も欲しいかなぁ
楽になっちゃうだろうけどcoopっぽいし
0752UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 00:18:26.25ID:/wzdjiTU
コマンドー以外ゴミ過ぎなんとかしろよ
0753UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 00:26:27.78ID:oXDTB0oT
テスラナイフクローバーと鬼のようにツモってこれはいけると思ってたら雑魚ゴーレムに一発で昇天させられた
クソゲー
0756UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 00:35:36.29ID:y/p/PXvF
ワンカー湧いてて草
0757UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 00:50:47.29ID:fPVcA3KI
バーベキュートゥナイト!?
0758UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 01:12:51.16ID:y74m4+ze
ユーゴムレストサ
0759UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 02:20:34.08ID:oXDTB0oT
たまにはマルチするかと思ってつないだらシェアMODしてるホストに当たった
どんなもんかと遊んでみたらたしかにこれはmonsoonでもぬるいな

…しかし2周めボスゴーレムに3人とも溶かされた、笑うしかないわなんなの今日は
0760UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 02:33:20.93ID:C1HjUybe
何も知らないけど自分野良マルチいいすか
0761UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 03:10:49.76ID:2sVp3Yv9
マルチはよく開幕ポッドすら出ずに死亡判定になってそのまま落ちるから人数揃わないことのほうが多いし不可解な行動と邪魔しかしない数字IDのやつばっかだからフレとやれ
0762UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 03:57:28.85ID:UGlEyPZU
>>760
マジな話このゲームは自分が嫌な思いするだけゾ
0763UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 04:04:56.69ID:gYPafbdo
野良はプリンタ稼動中にテレポ起動どころか横からアイテム掻っ攫おうと近くで待機するクズばっかだからなあ
0764UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 04:15:21.67ID:SVpbkzx4
1面でボスドロップを独り占めする奴がいたら即抜けるわ
それだけで変なのとやる確率はだいぶ減る
0765UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 04:20:38.69ID:y/p/PXvF
ああいう迷惑プレイヤーは死ぬとすぐに抜けるから
尚更関わりたくない
0766UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 04:36:26.69ID:hKMC0R5x
カスタムマッチとかでボスドロ&支払い所有権アリと完全無法地帯で分けられたらいいね
0767UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 04:47:58.97ID:yCyvz7BQ
これが複数人で生き残りをかけたサバイバルゲームなら
アイテムの奪い合いもゲームではあるけど
COOPで協力する!前提でアイテム奪い合いはシステムとして欠陥だよね
しかもアイテム数が物をいうんだから尚更ね
0768UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 05:17:11.55ID:CqOnVKl3
マルチでノーマル以上で4面越えられたの1、2回ぐらいしかない
イージーはヌルくなって20ステ行く前にホスト抜け

もうシングルで解禁頑張るしかないな
0769UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 05:27:00.49ID:oXDTB0oT
カチカチのボス10体に囲まれて為す術もなく死ぬゲーム
0770UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 07:20:55.32ID:2DuRjdj5
何度やってもArtificerモンスーンの1stステージでクラゲが出てくると倒せないでござる
0771UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 07:24:41.34ID:y/p/PXvF
実績類の解除がめんどくさいならファイルいじって無理やり解除するか、
アイテム共有mod使ってホストになってマルチするかだな
0772UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 07:36:17.50ID:LevnttJy
アンモナイトと犬仮面とcritHUDで擬似的に注射器メガネマシマシ出来るね onHit系積んでないと大して強くないしキャパシターメイン火力にしたほうがいいのかもしれないが
0773UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 08:19:10.58ID:Zt4wRwzg
俺が金払って箱開けたのに他人に取られた時はイラッとしたわw
0774UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 09:08:24.70ID:LevnttJy
俺も白三個でリロールしたウクレレ視界外からの走り込みでかっさわれた 江ノ島のトンビみたいですごいなとおもいました。
0775UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 09:56:10.09ID:w3BRuCPE
砂漠のスイッチ1つめは見つかるけど2つ目が見つからないよお
0776UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 10:40:09.52ID:ELTu5ATO
赤箱の中身盗まれたんだけど警察に行くわ
0777UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 10:56:33.42ID:2DuRjdj5
砂漠のスイッチは稀に全然見つからんことあるよな
多分どこかにあるとは思うのだけど
0778UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 11:02:41.23ID:JU9V7jzP
基本岩の側にあるんだっけか
エンジニアでソロでやたけど二度とやりたくないわあれ
0780UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 11:44:53.29ID:D2lw522H
炎上事故死多すぎてもう一度やったろって気になれんな
さっさと修正してくれホンマゴミ要素でしかない
0781UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 11:45:12.77ID:77Zr72vZ
岩の側かステージ端の竹?見たいな植物の近く位しか知らんな
正直育成途中とかだと難易度無駄に上がるから時間かけたくないし
育ちきってたら緑2つのために探すかってなるんよな
0782UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 11:45:42.00ID:fSdwOxmM
スイッチはツボに隠れてる事が稀に良くあるからしっかりと確認するべし
0783UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 11:52:09.97ID:SdUUBdD0
>>781
氷火リングは結構強いからアンロックする価値はあるとは思うわ
0784UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:02:48.28ID:2DuRjdj5
2種類あることもあってリングばっかり出よるようになるんだよなw
0785UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:04:48.03ID:Taxtpf+G
今んとこMonsoonはドM以外やるべきじゃないよ
自分はクソクソ言いつつも何度も遊んでるくらいハマってるけど
アンロックアイテムもそんなに良いものじゃないから枠圧迫するだけだし
どうしてもというならyoutubeで調べたら解説動画あるからそれ見てやればおk

>>781
wikiだと入り口周辺の岩ってあるけど、普通に離れた場所にもあるから注意ね
一周する間に探して無かったら次の周でまた探せばいいよ
0786UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:06:16.51ID:lxOFwE7z
公式discord入ってマルチ募集してるところにすごく入りたいのに大体みんなNAかEUの人だからラグくてできない・・・
0788UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:07:54.89ID:z3RcXpXH
砂漠のあそこはブリンク出来るハントレスかマセで抜けるか、
タレットでスイッチ押せるエンジニアでしか行こうと思わないなぁ
0789UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:08:13.72ID:2DuRjdj5
日本はユーラシア大陸の端っこだからな…
でもNAに限ればかなり近いはずよ
0790UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:15:33.86ID:PkYJC595
RoRは宇宙に旅立った人類の地球への帰還だった…?(違
0792UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:38:25.59ID:WUUKKlDS
>>788
扉抜けって本当に出来るの?
全然成功しない
0793UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:44:29.83ID:lUQ5IlvC
砂漠スイッチ2個必要って書いてあるけど
1個にタレット置くだけで通れたりすることもあるんだけどどういうことなんだろう

昨日(今も?)日替わりチャレンジみたいなモードが砂漠スタートで、開始地点のすぐ近くにスイッチと扉があるんだけど
そこのスイッチにタレット置くだけで扉開いてて
そのまま部屋手前の攻撃当たらないギリギリにタレット置いてハメ倒してリング解禁したわ
0794UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 12:49:03.72ID:Uvo5n6AE
>>792
確かハントレスでやったけど前に誰かが扉の上からやるっての見て適当に何回か試したら入れたよ

>>793
もう1個は壺か何かのオブジェクトで押されっぱなしになってるとか?
俺は壁抜けで入ったけどアイテム不足で死んで結局エンジニアのタレットでしゅんころしてやったわ
0795UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 13:13:46.31ID:w5bqVlTY
>>784
monsoonだと火力上げないとジリ貧になるから火力が上がる緑アイテム出やすくなるようアンロックしたほうがいいと思うわ
鳥とか羽根は便利だけど序盤にでても正直がっかりする
鞭と砂時計とバックラーは一生出なくていいよ
0796UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 13:27:20.52ID:UGlEyPZU
でも一番嬉しいのはヤギ足
0797UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 13:38:39.44ID:Taxtpf+G
盾と鞭と救急箱とシールド(笑)が綺麗に揃うと逆に清々する

タイタンだけ武器が全方位網羅で距離関係なくながら撃ちまでしてくるとか
よっぽど気に入ってるんだろうな
0798UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 13:39:50.10ID:HiQIYIel
>>703
即死要素が多すぎるのがなあ
ほぼすべて即死みたいなもんだし
0799UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 13:51:16.94ID:dMGjBPOZ
2しかやってないけどいまから1買って楽しめるか?
0800UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 14:19:34.98ID:zt7lJWV+
楽しめるよ
・2と違って歩きながら攻撃できない(ハントレス除く)
・ウィスプも普通に地面歩いてる
・ドローンは自分の周囲飛んでくれる
・テレポーターは即起動してそのままステージ探索がおすすめ
・テレポーター起動後はステージ中の湧いたモブ全部倒さないと次のステージ進めない

この辺覚えとけば大丈夫だと思う
0801UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 14:21:46.37ID:Uvo5n6AE
>>799
とりあえずプレイ動画でも見てみれば?1はどっちかと言うとパッド向きかなとは思うけど
2Dに抵抗無ければ楽しめる事は楽しめると思う
0802UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 14:23:03.69ID:BpulBr8s
今のところ1の方が面白いぞ
0803UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 14:25:06.02ID:MY9q28XT
炎の燃焼ダメージはよなんとかしてくれ
0804UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 14:42:57.19ID:2p6QyZzu
完成した1とEA始まったばかりの2を比べるのも酷な話
0805UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 14:54:24.72ID:vHFIhbkd
火炎スタック無くして防御・回復系のアイテムをバフすればノーマルやハードでもかなりバランスいい気がする
バックラーはジャンプ中も軽減、シールドは+50シールド、点滴は+500HP、メディキットはHP+10%回復
歯のオーブはHPマックス時ならシールドとして加算とか
とりあえず要望送ってみた
0806UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 14:59:42.38ID:Z89OdBSe
やってみたいんだけどこれ何するゲームなの?
0807UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 15:02:48.79ID:wBDQHQ2G
お金を貯めて祈りながら箱を開けるゲーム
0808UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 15:06:11.69ID:2p6QyZzu
アイテム沢山集めて俺TUEEEEEするゲーム(難易度による)
0809UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 15:06:44.36ID:AtQmlh8d
箱を開けて一喜一憂するゲーム
0811UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 15:17:03.89ID:dMGjBPOZ
さんきゅー
1もやってみる
0812UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 15:29:27.57ID:5nkUcajw
一部に熱い人気を誇るHAN-Dのデータか既に入ってるとの事だが
どこかでその勇姿を見れる動画公開されてないかな
0813UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 15:34:00.66ID:d+FxRX62
メディキット弱いって言われてるけど、最序盤だと一個持ってるだけで死にづらくなって良い気がする
0814UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 15:34:14.48ID:zt7lJWV+
>>812
>>515

正直、パンチじゃなくてハンマーで殴ってるあたりは納得いかない
なんか小さいし
0815UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 15:35:11.54ID:wYVZtq2u
あのHAN-Dは出来損ないだ。食べられないよ。
0816UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 15:39:31.88ID:PkYJC595
HAN-Dという名前からしてハンドなのにハンマーなのかHAM-Mに改名しろ
0817UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 15:43:56.90ID:L9NfpMhf
modって書いてありますよね
0818UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 15:52:16.24ID:5nkUcajw
>>814
サンクス。ちんまりして可愛くなっちゃってまあ…
でも2Dの時は直線的なパンチでよかったけど今回は横にもフィールドがある事を考えるとこのハンマーでの横打ち攻撃は仕方ないかもしれないな…
他のスキルは概ね一緒っぽいな
0819UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 16:05:07.60ID:Sq46PoqY
通話しながらやってたんだけど
プリンターの位置が悪くてアイテムが下に落ちて行っちゃうからとらないでほしいっていったのに
ボム12個持ってった奴のセリフが「僕なんかやっちゃいましたか?」
ワイ氏真顔でしゃべらなくなる
0820UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 16:21:54.86ID:D2lw522H
通話してんなら「そこのプリンタにアイテム12回突っ込んでくれ」って言えば済む話ちゃうんか
0821UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 16:28:20.72ID:aldutkOv
ようやくMonsoonでエリートボス倒せたわ結局ロボに頼ってしまった
今の赤アイテムの中でクローバーが最強ですわ
0822UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 16:44:15.92ID:Taxtpf+G
言葉で伝えてもないのに思い通りに動いてくれんとか流石にきついで

ハンディーの動画は入ってた仮のモデルをMODで無理やり動かしてるだけっぽいから
多分改良されるんじゃねえの?このままはないだろさすがに・・・
0823UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 16:50:06.87ID:5nkUcajw
ハンマーが通常攻撃になる代わりにRスキルが高倍率パンチ(範囲極小)とか…
0824UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 17:09:36.72ID:H/2sGQl/
なんにせよキャラより先にやり込める調整とアイテム数モンスター数ステージ数増やさなきゃな
終盤になったらキャラのスキルなんてどうでもいいわ
0825UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 17:10:37.55ID:zt7lJWV+
敵のゴーレムくらいのデカさはほしい
それくらいでかくなればただのパンチでもそこそこの範囲攻撃になるだろう
ただのパンチじゃなくて衝撃波付きにすればもっといい
0826UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 17:52:59.62ID:geN+BIgC
金ゴーレムの社見っけたからのログ回収に行ったらアイテムガン積みでもクソ固くてビビった
アレのブレイジングが存在していたら確実にマウス投げてる
0827UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 18:17:26.07ID:PKIAwpdn
くまさん15%無敵ならダメ15%カットで良かったのでは?
0828UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 18:31:03.21ID:HXH8Tdgx
炎は取りあえず修正来るまではMOD入れといたら?
まぁチートみたいなもんだから気の進まない奴も居るかもしれんが
0829UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 18:49:15.52ID:lxOFwE7z
将来的に公式でMODサポートするみたいだしユーザーが作ったキャラMODとか増えたら無限に遊べそうで楽しみだ
0830UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 19:05:33.95ID:oXDTB0oT
はい即死クソゲー
0831UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 19:07:06.79ID:M1vntthG
パッチいつくるんだろ
0832UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 19:09:49.83ID:FAnx3jSf
EAは週に一度パッチなり予告なりないと不安になる
0833UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 19:11:50.64ID:zt7lJWV+
週一は流石に頻度多すぎないか
多くて月イチくらいじゃね
0834UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 19:18:52.75ID:T65VeWEY
クソゲークソゲー言いながらプレイしてんのうける
0835UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 19:30:28.69ID:P1PMvD0l
はぁまじくそげ
ゲーム落とした直後に再起動してしまう
これもう恋だよね
0836UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 19:33:04.88ID:cifqWvOJ
1度週1パッチのEAを体験してしまうと戻れない月1で複数アイテムとか増やすより
週1で一個ずつ追加してもらいたい
0837UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 20:06:21.29ID:jozPH7Cb
元々ここの開発クッソ遅いし、気長に待つしかないんだよなぁ
0838UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 20:09:59.05ID:8uiAv9p2
バランス調整MODもいいけど、なんか面白いMODでおすすめとかないかねー?
0839UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 20:19:59.48ID:w5bqVlTY
アプデ予告はロードマップの発表を待て
0840UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 20:23:19.22ID:geN+BIgC
バンディッツ君出たら弾帯と脳みそとエイリアンヘッドで煙幕張りまくって逃げまくるからよろしくな!
0841UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 20:26:14.48ID:w5bqVlTY
あースキルで透明化できるからずっと透明のままでいられるかもしれんのか
無敵じゃん
0842UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 21:21:06.23ID:xsvxqDQH
ナイフが飛び回って爆弾引っ付けて無限ループ気持ちいいわ
0843UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 21:26:34.69ID:5nkUcajw
これから一年かけて正式リリースしていこうっていうのに週一アプデは望みすぎ
EA版なんて飽きたら暫く別ゲーやって数ヶ月後に様子を見に来る程度でいいんだよ
0844UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 21:55:23.03ID:9aC/BQui
マルチやってる最中に自分が出したアイテムを横取りされると萎えるな
0845UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 22:22:34.14ID:reJZJ0kM
プリンタしてると後ろでスタンバイしてるからな
0846UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 22:22:51.74ID:oNlhGPG4
マルチは難易度別にマッチを分けてほしいな
カジュアル勢とガチ勢と初心者が入り乱れてて全員幸せになれない
0847UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/10(水) 22:27:08.33ID:xsvxqDQH
一人がヒャッハーして空飛び回りながら一人が地面をのそのそ歩いてるのほんと悲しい
0848UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 22:39:23.97ID:tYr6pu/T
そんな時のためのアイテム共有modさ
修正されたかわからんけどプリンタでアイテム増やせるのさえ無くなれば特に問題無いと思う
0849UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 22:49:17.18ID:jozPH7Cb
>>848
プリンターでDupeしないバージョンとする旧バージョンどっちも公開されてるたと思う
0850UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 23:21:58.84ID:Nc8SUCO5
今MUL-Tでフレエンジニアとマルチしてたがいきなりフレのタレットキノコの中に入っても回復せず、普通に歩いてると常に落下ダメージを受けてるかのような謎の大ダメージを継続的に受け続ける状態になった
常にHP1になるしルナアイテムとかも取ってないどころか最初のスタートからこんな感じだったんだが同じ状況になった人いる?
0851UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 23:37:33.77ID:JX819x/W
オマンドー序盤ゴミすぎる
0852UnnamedPlayer
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2019/04/10(水) 23:59:31.02ID:fVHOT7Or
>>850
謎の継続ダメージはたまにあるけどなんやろうね
青赤装備なし 燃えているわけでもないし
0853UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 00:01:14.17ID:OtzuQ5YF
一面で全盛期が終わりの魔法使いと進めば進むほど他より強いコマンドー
どっちがましか考えろ
0854UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 00:06:57.08ID:r/jkY7y3
コマンドーは1でもその傾向強かったからね
1はミサイルを複数取るとものすごい乱射になってたから異常に苦しい序盤さえ乗り切れば強かったんだが、2はミサイル乱射ができなくなったのが痛い
2ではノックバックがほぼ無意味になったぶん、エイム力が求められるキャラになってるな
0856UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 00:44:59.65ID:tF2QxHOV
>>850
これ2回質問したけどスルーされたわ
自分も何度か起きたけどバグだと思いたい
ちなみに自分もロボでしか起きてない
0857UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 00:46:18.88ID:zirMnLBU
どうもping高いマルチで壁(もしくは岩系オブジェクト?)に向かってマーセナリのアビ4かアビ3を使うと地面にめりこんだ判定になるのか落下ダメージ最大を高確率で食らう
ping高い状態で移動速度早いと再現するかも これじゃね?
0858UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 00:57:25.40ID:RuYQoZz7
>>857
ソロとマルチ両方やるけど 確かにマルチの時だけやね
0859UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 02:12:26.47ID:69UTOjke
今回のPrismatic Trialは1面が砂漠でスタート地点付近の岩にあるスイッチ1個踏むだけでゲート開くのと
2面のTitanic Plainsにヤドカリ出てくるから実績解除にうってつけ
0861UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 02:40:36.51ID:XK8mmdOA
今日もマウンテン2個実績が埋まらなかった寝る
0862UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 02:40:47.04ID:x2G1LrdJ
前回のプリスマは崖森ステージで森のシュライン3段階実績簡単にやれたから
基本的に実績クリアのお助け的な感じを受けるわ
0863UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 03:13:58.61ID:8r8OwuCK
マウンテン2個が来たら起こして
0864UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 06:12:23.26ID:lDQmGEMg
2ステージ目の沼でマウンテン2個出てタイタンズに虐殺された思い出
0865UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 08:10:38.60ID:UX09g8ed
初期雪ステはまだですか?
0866UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 08:18:35.18ID:iy100/zg
敵が湧かなくなって悲しい
どういう原理なんだこれオーバーフロー?
0867UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 08:54:41.27ID:Lv5eGIl/
ステージ進みすぎると通常湧きがボスサイズだけなって、湧きがめっちゃ減るのはある
0868UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 08:56:21.30ID:evsQfa9R
ついに敵キャラとの勝負じゃなくて時間との勝負に変わるんだろう
どれだが意味がなくても続けるか
0869UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 09:02:57.95ID:iy100/zg
孤独に耐えられなくなってやめてしまいました…
0870UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 09:04:39.04ID:/M904GQj
>>850
>>856
こないだのDevelopment Thoughtsで言われてたやつかな
そうなら近い内にバグとして対応されるのでは
0871UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 09:15:03.30ID:rW7rPRUK
いきなり真後ろにブレイジング系湧いて即死が結構頻発すんだけど
これ開幕やられた人とかいるのかな?さすがにそれなったらイラつきそう
0872UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 09:16:12.04ID:UizOcvX1
>>866
時間毎の出現テーブルが決まってるんじゃない?
0873UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 09:37:48.23ID:E2JTyFg9
>>870
だったら良かった
でも暫く怖くてロボは触れないなポンコツになった
0874UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 11:21:45.82ID:E3EKnr6D
マーセも走りながら殴れるぞ
速度上がると坂に向かって2アビするとめり込んだり大ジャンプしたりするね
0875UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 11:24:43.03ID:GQyyVth8
>>871
昨夜、開幕10秒後くらいになった
思わず声をだしたよ
0876UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 11:27:43.28ID:7/hfyIJR
いきなり地面に埋まって奈落に落ちた事なら何度か
0877UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:01:50.74ID:Wzs7ORoO
基本動き回ってるし急に真後ろって状況あんまないな
0878UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:17:48.94ID:F6xUvVmf
新ステージにスポーンして見回してる間に足元にミミズわいてホームランされたことあるから
スポーン直後は立ち止まらないようにはしている
0879UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:23:28.29ID:rW7rPRUK
やっぱスポーン直後の不安定さはあるんだな
真後ろだろうが横だろうが、ブレイズじゃなきゃ別にそこまで問題にはならないから
こういう経験も今だけなんだろなぁと思いながらブレイズレムリアンに殺されて終了
0880UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:24:26.05ID:7/hfyIJR
通信システム上しょうがないんだろうけど、ホストが抜ける=部屋解体なのはやだなあ
ホストが死んだら高確率で道連れだし
0881UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:30:29.61ID:yNEv83//
共有mod使ってみたけどアイテム争奪戦を考えなくていいからなかなか楽で良いな
ホストじゃないと効果出ないらしいけどホスト確定でなる方法とかあるのか?
0882UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:31:36.70ID:KcayGJ1z
複数人でのプレイって誰かが死んでも残った人だけでそのまま続くの?
誰かが死んだ時点で終了とか、次のステージで復活とかそういうのはないのか
0883UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:39:34.79ID:Wzs7ORoO
>>882
死んだ人は観戦モード
次ステージで復活
全員死んだら終了
0884UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 12:46:09.95ID:KcayGJ1z
>>883
なるほど
つまり死んだら抜けるホストがいるってことか
0885UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 13:21:31.41ID:U+4GH0wS
魔法使いを前半弱くして後半強くするバランスmod面白いな
他のキャラはバニラで充分楽しめるけど魔法使いだけは最初だけすぎてあまり使わなかった
0886UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 13:27:35.78ID:vQzEVSRF
そういやここ総合スレだったな
0888UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 14:12:18.79ID:mjikTlKz
んなこたない
0889UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 14:13:27.00ID:iEXgQrv9
一度死ぬと後半インフレについていけねえんだよな
この辺のバランス調整なんとかならんもんかね
0890UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 14:47:28.74ID:vUmXUEVY
シェアMODやってみたが無暗にアイテム取るとやばいな
ビートル君30体とかもう邪魔過ぎて種捨てたくなる
0891UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 15:06:23.67ID:GQyyVth8
ゲームデザイン上仕方ないんだけど、途中参加出来ないのがなぁ
0893UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 16:09:04.74ID:pUV3qWBQ
>>891
MODで途中参加可能になるやつもある…あくまでMODだが…

アイテムシェアはホストだけ入れればいいけど
他のMOD(バランス調整とか)はやっぱり参加プレイヤー全員が入れてないとやっぱ駄目かね?
0894UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 16:17:02.21ID:EhUwMeK/
16人参加modは全員導入必須だったな
0896UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 17:15:32.08ID:vAePY3s+
取り合いになってしまうのはひどいが共有にしてしまうとぬるい以前に
「こいつにこのアイテムを取らせて特化させる」みたいな協力プレイはできなくなる
しかしそもそも取らせるという行為が時間で難易度変わるシステムである以上マイナスに働く
アイテムスタックして爽快に戦うゲームなのにその味が出る前に敵がカチカチになってしょっぱいゲームになる
どうやって面白くしていくのか次のアプデは見ものだ
0897UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 17:22:48.76ID:pP55kDwY
アイテムトレード機能をつけよう
0898UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 17:30:02.23ID:/upg4U7D
一度取ったの落とせたらいいのに
0899UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 17:36:47.16ID:sePtycy5
アイテム置ける機能はプリンタに好きな物入れれるようになるから来ないだろうなプリンタとかいう機械が悲しみしか産んでねえ
0900UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 17:46:45.99ID:7Pz8zjDO
1でも亀みたいな許されざるクソオブクソを突っ込んでくる開発だからバランス取り能力はかなり怪しい
まぁ今回はmodで解決可能みたいだから開発は全機能の実装を優先してくれ
0902UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 18:04:28.41ID:zsX/D5wA
>>850
俺も最近それよくなる。
自分で分かった限りだとその状態になったら1分くらいジャンプを封印するかエリア外に飛び降りたら直った。
どちらにしてもつらいが。
0903UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 18:44:10.75ID:8r8OwuCK
ドロップしたアイテムにロック機能でもつけたらいんじゃない、外せば本人以外も取得できる
0904UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 19:04:53.18ID:a5W+M86j
いずれにせよ味方に取らせんのは時間の無駄だから特化とか合理的じゃないよ
0905UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 19:33:54.30ID:tMJ7aELc
数秒の僅かなルート権限を設定してやれば、ええかもね
0906UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 19:40:10.46ID:qTlS0jeH
単純に
誰かに与える機能、で
0907UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 19:45:07.68ID:rW7rPRUK
mod許容してるんならもうバランス調整とかいらんわな
どうせ公式にまかせてもどうしようもないアイテムと有用アイテムの格差はひどいままだろうし
まぁどう作ろうが一年位は時間あきそうだけど
0908UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 19:55:45.82ID:r/jkY7y3
アイテム取る時に触ったらすぐ取得じゃなくて装備品と同じく選択したら取得に変えて欲しい
0909UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 19:58:35.29ID:H4Ci/CCL
味方にとらせるとか普通にやるけどなぁ
自分が持ってても仕方ねえもんが人には役に立つしまあ身内プレイだけど
0910UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 20:07:02.72ID:8r8OwuCK
マガジンなんかは需要がはっきり分かれるから味方に取らせることも多いかな
あとタレット用に園児にいろいろ集めたりとか
0911UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 20:13:29.01ID:r/jkY7y3
きのこ、マガジン、フロストあたりは有用なキャラがはっきりしてるから、COOPでボイチャ使ってる時は需要が高い人が持った方がいいな
0912UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 20:13:46.24ID:sePtycy5
全員火力出すんだし通常にスタックあるような人以外はそこまでいらないアイテムってないような気もする例えばキノコなんかはエンジが1番相性良いとはいえHP払う社なんか全員使いたいわけだし難しい
0913UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 20:14:20.10ID:evsQfa9R
エンジでマガジン取る奴は許さないよ
0914UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 20:29:11.63ID:3mZteGJn
狂ったようにシリンジ集めたい
0915UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 20:55:06.87ID:x2G1LrdJ
シリンジ、グラサン、スティボムなんかは誰がとっても嬉しい感じやね
0916UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 21:00:53.76ID:rW7rPRUK
とってほしい時に限って遠慮される野良プレイな
0917UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 21:06:37.46ID:va76CtxW
身内で仲良くプレイできる前提で仕組み作ったらアカンやろ
動物園前提で考えないと
0918UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 21:20:02.13ID:0iPmrhQE
エンジのマインはチャージ上限増えたら最大設置数も増やしてくれや
0919UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 22:39:19.91ID:ZhVnr0mz
共有MODがバランス考えてチェストやボスドロップの数調整したりルナアイテムは共有の除外対象にしたり試行錯誤してんのほんと笑う
複数あるからどれにするか迷うなあ
0920UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 23:11:33.17ID:OtzuQ5YF
今回のプリズマ砂漠面のテレポ近くの穴辺りの丘に透明な箱あるな
鉱石の円範囲内だからそうなってるのかもだが
もしかしたら普通のマップにも見えない箱あったりして
0921UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 23:17:26.13ID:tMJ7aELc
2面の沼の方で一度見かけたよ
何もない所でEキー押せって出たから押すと地面からアイテムが
金消費しなかったし、地形に埋まってみずらい箱では無いとは思う
0922UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/11(木) 23:18:58.53ID:hU7LViJg
rusted key持ってたとかじゃないよね?
0923UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 23:31:55.70ID:tMJ7aELc
Rusted Keyアンロックする前の出来事
箱からアイテムが飛び出す演出でも無かったし
地面からスッとカナテコが出てきた記憶が
0924UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 23:37:27.01ID:OtzuQ5YF
よーく見ると光学迷彩みたいにぼんやり存在してるのがわかる
0925UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 23:45:59.21ID:r2WBVX+5
まさか単体対象DotダメージのTriTipダガーよりもボム積んだ方がボス火力出ちゃうの…?
まぁほかに攻撃アイテムないからダガーも積むけどさ
0926UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 23:54:32.22ID:iEXgQrv9
Berzerker's PauldronのHP10%以下でテレポーターチャージってどの時点なの
100%になった瞬間に10%以下なのかEを押したタイミングなのかさっきからうまくいかないんだけど
0927UnnamedPlayer
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2019/04/11(木) 23:58:55.74ID:x2G1LrdJ
見えない箱はアクティブのレーダー使った時に?だけ見えてそれで見つけるやつやね
0928UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:04:09.48ID:jsOPecqV
>>927
ああ、レーダーの検知になんか違和感があるのはそれか…
0929UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:04:19.80ID:5RfJvPVc
装備品無しでアンモナイト抱えた状態で引き寄せキューブ取ったらバグったわ/(^o^)\
0930UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:07:58.27ID:/3t2U8Wo
ボス範囲内に血像があれば100%溜まる直前に93%減り実行で楽々クリア
0932UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:13:21.56ID:q5dEUlA1
時限チェストのレーザー糞つよない?
0933UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:17:30.60ID:5RfJvPVc
>>930
それ狙ってクマちゃんに邪魔されたことあるなw
0934UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:18:12.24ID:8JBSzNyZ
最初のポーターでやれば簡単
0935UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:24:18.26ID:xew4uPjN
クリア直前に谷に落ちまくって取った
0936UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 00:40:11.60ID:Y+UtEYgO
なんかアイテム取った瞬間にフリーズすることあるわ
0937UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 01:02:20.04ID:L/dn4JCF
ソロで1面すらクリアできん…
1はクリアできたのに
コツを教えてください
0938UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 01:40:44.35ID:8j6YXuVX
EnemiesWithItemsって単純に敵が強化されるmodなんだな
敵がランダムでアイテム落とすやつかと勘違いした
0939UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 02:08:37.24ID:xew4uPjN
アイテムの引きは良かった方だと思うのにmonsoon8ステージ目ボス15体くらい密集してて全然火力足りない何も見えない
ハントレスじゃルナアイテム使わんとやっぱムリかなぁ
てかもっと序盤でもエリート出るはずだがいまだに倒せてない
0940UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 02:11:16.12ID:zHl5sRgw
>>938
敵がアイテムで強化された状態になるmodっぽいな
赤クマもったエリートボスとか出たらハゲそう
0941UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 03:16:57.57ID:uvT+Fr/L
>>939
ほぼ全キャラルナアイテム必須では
0942UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 03:39:48.48ID:Wmc9377N
Mountain2つ実績取れねぇ
全く2つめ生成されんぞ
0943UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 03:48:36.31ID:xew4uPjN
共有のやつ以外もけっこうMOD出てんのね…アイテムスタックした数値出してくれるやつとか便利そうだ
0944UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 03:49:33.00ID:4SQx3JMs
Shaped Glassの火力は凄いがHP半分って痛くね?
エンジニアでMonsoon20ステージ突破したけど
Blazeの攻撃がかすってHP半分ぐらい持っていかれる事が何度もあったから
Glass取ってたら早々に死んでたと思うと
0945UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 03:50:48.87ID:PwOiAVFd
残りのチャレンジモンスーンエリート撃破のみまで来たけどこれできる気しねえ
0946UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 04:10:14.21ID:4SQx3JMs
Wiki見てたらロボとマーセナリーだけ20アーマー(ダメージ16.6%減)をデフォで持ってるって書いてあるがほんまかいな
マーセナリーはともかく何故ロボが
ていうか隠しステータスとかやめてくれよ
0947UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 05:53:23.50ID:8P9AJ2eg
>>944
Transcendenceで補う感じだからエンジニアとはちょい相性悪いかもしれん
ちょっと前話題になってたけど見えない宝出たから画像貼っとく
https://i.imgur.com/n6lSqh3.jpg
0948UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 07:19:57.27ID:XExl6cju
ソウルバウンド巻貝キャパシタでグラスガン積みすると
見ただけで敵を蒸発させられるようになる
ここまでくるとダメージ自体もらうことがなくなるからグラスのデメリットはほぼなくなる
0949UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 07:59:46.98ID:HWx8vfmn
モンスーン序盤の普通のウィスプが地味に辛い
0950UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 10:47:22.72ID:E6JsoMGS
ボスが素沸きする辺りから火力足りなくなる
3Dプリンターとかルナーアイテムあればなんとかなるんだけどそれなしだと時間がかかりすぎてミスって死ぬ
0951UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 10:50:07.83ID:ejNK3U3d
久しぶりに初代やってみたらドローン軍団と敵倒したら発生するバリア強すぎて何もしなくても良かったわ。こういうゲームだった
0952UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 11:59:51.72ID:H6138hhr
1は2の三択自販機みたいに箱開けたらアイテムを3つの中から選べるようになるアーティファクトだけ使ってたな
0953UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 12:52:01.52ID:Xu2jGaav
さすがにアーティファクトなしなら前作もまぁまぁ理不尽ゲーだろ
と思って久々に触ったら全然さくさくで自分こんなに上手かったっけと思った

1おすすめ(今更)
0954UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 12:52:21.47ID:bMWqL9Jl
2も最後は一発敵を撃っただけでエリア中の敵全滅するようになるから一緒だな
0955UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 13:16:38.97ID:gY93EH3D
1はアーティファクトなしで10周とかしてたからなあ
序盤の立ち上がりが一番困難で3週目に入るくらいにはもう安定して無双入るしな
0956UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 14:19:33.11ID:yxNKjd2+
Wake of VulturesはHP半分じゃなくてHP50%伸びるようにするmodを入れたら精神衛生が良くなった
0957UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 14:49:27.31ID:xew4uPjN
バランス調整MOD充実しすぎて笑える
開発やる気なくしそう
0958UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 14:50:45.99ID:TYESnD9P
モンスーンボス湧かなくなるまで周回出来た
中盤以降はリアルラックだけが物を言うんやなて...
これで心置きなく地球防衛の任に就ける
0959UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 15:33:30.62ID:v0c9kDNL
オススメのMODある?
0960UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 15:50:03.12ID:8P9AJ2eg
バランス調整じゃないけど取った宝箱が消えるEmptyChestsBeGoneが地味に便利というか欲しかった機能だったから即入れたな
0961UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 15:53:33.02ID:t30fg7jB
EAだし個人的にはめちゃくちゃでもバランス調整頻繁にしてほしいな…
こういうゲーム性なら安定したゲームをするより定期的にゲームバランス破壊してほしいわ
0962UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 15:54:39.18ID:HLDs1UKf
wikiにmodのページ作っても良いのかな?
0966UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 16:57:17.49ID:T7uMpJc4
Wake of Vulturesを拾っちゃダメなアイテムから別に拾ってもいいアイテムにしてくれただけでバランス調整MODは入れる価値があった
赤い光が見える度に「アレだったらどうしよう」とか思わなくてよくなったし一歩下がって確認する手間もなくなったし
0967UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 17:15:54.51ID:8P9AJ2eg
>>966
高い金払って赤箱からあれが出てきた時の金返せ感は凄いからなあ
0968UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 17:18:28.34ID:zHl5sRgw
ジャンプ力高くなる赤アイテムも嫌いだからドロップしたアイテムはまず確認してるわ
移動速度上昇アイテムで脚が速くなりすぎてコントロールできなくなることもあるから所持アイテムを破壊する機能が欲しい
0969UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 17:21:25.68ID:8JBSzNyZ
MODでMS制限と上限までいったらアイテム出なくするとか出来そう
0970UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 17:53:39.99ID:4SQx3JMs
>>968
使ったことないけどアイテム捨てられるMODはある
0971UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 18:04:38.86ID:gY93EH3D
でも高跳び赤リングは後半の野良ボスを高高度からの急降下ストンピングで一撃したりするから面白いんだよな
0972UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 18:54:36.90ID:maoukeoV
1も神ゲーおすすめ
0973UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 19:37:42.63ID:e1huWqrq
>>962
お願いします何でもしますから
0974UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 19:39:03.17ID:GRUt6Xi1
EAだからしょうがないけど、現状だと1の方がずっとバランス良いね
0975UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 19:47:42.76ID:bbCEyZ28
もう60時間もしてしもてるほんまに恐ろしいゲームです
0976UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 19:55:49.93ID:xew4uPjN
MOD起動確認すると飽きるというスカイリム病にかかった
0977UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 20:40:51.13ID:bMWqL9Jl
後半に金像出ないよな?
最強になったし瞬殺してやるかと思って何回周回しても出ないわ
0978UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 20:42:14.46ID:bOy6u8TT
つまりつぎはエロMODが出るんだな?
0979UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 20:45:01.73ID:wpsh3yks
出るけど敵の湧きが止まっててお金足りないことがあった
0980UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 20:50:33.87ID:bMWqL9Jl
ちゃんと出るのか〜
それはありそうというか俺も絶対そうなるなぁ
最後のマップなら足りそうなんだけど
0981UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 20:51:49.22ID:GRUt6Xi1
>>977
一度だけ1ステージに2つあったことがある
非常に珍しいケースなんじゃ
0982UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 20:52:44.06ID:tlYKUaM8
MUL-Tの骨格まる出しXXXエロMOD
ジャンプで配線が揺れまくり被ダメージでbeep音で鳴きまくり
アクチュエータからの油漏れまで
0984UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:02:36.99ID:5RfJvPVc
>>977
25くらいで出たことあるんで単純に運だと思うよ
0985UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:20:00.64ID:e4Lmf3gA
>>980
30ステージ位で出たけど瞬殺されたから、安心して
0986UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 21:21:44.46ID:qeNiM1PW
ハントレスしかまともに使ったことないけどすぐ死んじゃう・・・
0987UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 21:23:22.81ID:QE01uPwo
ハントレスちゃんは生来身体が弱く
0988UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 21:23:42.45ID:ONOaLVV8
>>983次スレ乙
次スレたってねーのに埋めてんじゃねーぞ頭マグマワームかよ
0989UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:25:34.28ID:xew4uPjN
うるせぇボスドロップ全部取るぞこのやろう
0990UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:33:06.87ID:koi9Rmhm
スレ990をプリンターに入れてシリンジに変換…
0991UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 21:34:29.62ID:ONOaLVV8
>>986
1周目痛かった攻撃が2周目はほぼ即死になるの草
0993UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 22:16:02.37ID:+xGfrwIn
埋め
0994UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 22:17:26.24ID:zHl5sRgw
ハントレスしゃんは射程が中距離なのに柔らかいから死にやすい
個人的に羽根か落雷が必須
0995UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/12(金) 22:25:19.80ID:cPR46aiX
ダッシュ攻撃できるのと殆どのスキルが空中制御出来るから体力下げられてるんだろうなあ
でもハントレス触りまくってるせいで他に移りにくい
0996UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 23:32:30.61ID:5RfJvPVc
本体性能クソ雑魚ナメクジな園児くん
タレット?強いよね。序盤、中盤、終盤、スキが無いと思うよ
0997UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 23:40:43.86ID:6hcQrR2O
Artificerまじ射程短すぎるし1は連打きかんしうんこ
3番要らないんでなんか便利そうなの下さい
0998UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 23:42:01.21ID:5RfJvPVc
アイスウォールマジ産廃
0999UnnamedPlayer
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2019/04/12(金) 23:59:52.86ID:4SQx3JMs
アイスウォールって言うから壁になってくれるのかと思ったらただの撒き菱なのはガッカリした
1000UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/13(土) 00:06:38.73ID:Q2WGJf2I
質問いいですか?
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