【PC】 ANTHEM アンセム part.42 【ジャベリン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑
スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。
■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。
前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.41 【ジャベリン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553679695/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 誰だよ、スレ立ててないのは・・・って思って>>950みたら自分だった件
賛歌が聞こえたせいに違いない >>1
乙
結構廻してるけど未だにSHボスからレジェが落ちたことがねぇ
お前ら嘘ついてるだけで実は落ちないんだろ >>3
また踏み逃げゲェジおるわってROMってたが、スレ民も何事もなかったかのようにスレ埋めてて草
なん美!! GM2オブザーバーからレジェ出た事あるな
その代わりフリプでも依頼でも最近さっぱり拾わないけど 自分はタイラント坑道のGM1の道中宝箱とスカーズからレジェだなあ。GM2でレジェお目にかかったことがない
redditでドイツ人がイベント(エコー集めるやつ)中のスカーズからはレジェ落とさないとか言ってたが
ポロッと落としたのでエピックやレア等アイテムドロする雑魚はみんな落とすんだろうなって認識 変わったのか知らんけどフリプは明らかに悪くなった気がする
エンバーはドバっと出る
レジェも出るには出るけど宝箱よりやっぱりその辺のモブがいい >>7 gm1暴虐から1回...1回だけ落ちたことあります まあ結論としてはアイテムドロップ確定がしてる敵を殺しまくって
試行回数を増やすのがレジェ入手効率一番いいんだろうね 一通りレジェが揃ったらまた絞ってきやがった
なかなか優秀だなAI 前スレから氷撒いて仕事してる気になってる雑魚ストームはGM1でしこっててくださいってことでいいかな? レジェ全然出ない
出ても被る
全身に装備揃えてる人らどんだけ周回したんだ
開発は今のコンテンツ総量でどれくらいのプレイ想定で調節してんだろ >>22
開発がそんなことしてるわけ無いだろ
テストプレイさえしてない レジェでねーとかよく見るけど
GM3だったら各種モードで結構ぽろぽろでる
GM1とかGM2はオマケなんだから出たらラッキーって感じでええやろ SH三回めんどくせぇと思いながらgm1渦三週したら最後にレジェが雑魚1オブザーバー1出たわ ストホはGM3だと人が集まらないのが何とも
GM3ならクイック任務が一番メンバー簡単に揃うな 悪いとは言わんけど高難易度に行くとコロッサスもってるし範囲凍結っている?ってなるしGM1とかだと範囲凍結必要ないしって感じ
厳冬強いと思うけど 既に次の武器がデータ入ってるらしいけど、このドロップ率のまま新しい武器とそれに合わせたMODやギアを厳選し直すのはちょっとウンザリするわ
本来なら楽しみなはずなのに… 全然使ってないストームのMODがとうとうレジェで埋まってしまった
愛用のレンジャーは未だにMW。くそが 新しい武器追加する前に豆鉄砲なのを何とかしてほしいな 渦で出るレジェが武器だらけでギアとMODがまったくでねー >>24
でねーよw
GM1ストホ高速で回した方がよほど出るわ 実際、使える銃は5種類くらいか?
ただでさえジャベリンが4体だけなのに個性が出ないよな >>35
GM1だろうがGM2だろうが武器しか出ない俺は泣いていいのか? なかなかMODが出ないしら出てもかぶるから更新が進まない… 銃がストホgm2 以降死んでるのホントにどうにかして欲しい バランス調整はボリュームゾーンからやるだろうから
銃がアレなのはしばらく放置だろうなぁ レジェ依頼で最後の試練前の2箱を開けずに強制転送させる人結構いるの辛いな
おっさんの観光ガイドのせいで箱開けた音が分かりにくいのは確かだが、レジェが割と出るからやめてほしい >>43
それな
真っ先に飛んで箱あけてドロップ見えれば気づくかと思ってやってみてるけど
まーガン無視だよ 坑道で道中の蜘蛛全無視するのにサークル外で延々と蜘蛛倒すやつとか
謎ムーブする日本人は多い risk of rain2出てたからやってるけど楽しいわ
おまえらも苦行やってないで一旦離れるといい 寺田心「レジェンダリー任務なのにレジェンダリー出ねぇじゃあああん」 あのサークルに入らない馬鹿どもはなに考えてるんだろうな
すでに3人乗ってるならともかく、2人3人と飛び出したまま帰ってこないのは・・・
たまにのことならともかく、すごいよくあることだしまじで理解しがたい >>45
逆に外で蜘蛛を全滅させてるから分かった人かと思ったら
サークル外でハッスルしてる人もいる 渦の信号の所で上で待ってるやつは急ぎたいのかなんなのかわからん
火力が無いとか床ペロ多いとかは全然いいけど
そこに来るまでに何十回もやったことの仕様くらい理解してほしい 蜘蛛サークル始まった時にしばらく放置する人大体一人いるんだけどそういうセオリーでもあるの? >>38
一緒に泣く?
坑道やってて初めて知ったんだけど2回目の宝箱部屋前の水中からアンリサウルエリートがいる部屋に行けたけど
あの部屋なんかあったりする?
他のメンバーがガンガン進むからじっくり見れなかった やっとレジェMOD2つ目出た
通信エラーさえなければもっと早く進むのに
本当に色々惜しいゲームだ、これ >>53
Twitterで見たけどそれ以外は無いっぽい
実はどのSHも隠しモブそれなりに居るのかもな >>52
範囲外で戦ってるアホのおかげでやることないし放置することはある
何十回とやって今日初めて全員サークル内にいて感動した >>56
ブロックリストに入れる作業があるじゃろ
いずれ身勝手なゴミプレイヤーはゴミプレイヤーとしかマッチしなくって報いを受けることになる >>51
場合にもよるけどあれ、あの場所に敵がpopする場合があってそれを処理に行って
倒したら条件達成だけど戻るのもなんだしでその場にいるときがあるってフレのセプタが言ってた レンジャイで高速ULTビルドとラルナーエレメンタルビルドをやっているのですが衝撃とブラストをどのように積み分けたらいいですか? 【速報】金券500円分タダでもらえる
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数分で出来るので是非ご利用下さい >>61
一人が、シージーブレイカーなり、CD短い凍らせる手段あれば
他3人放置でいいんだがな
10割の確率でそんな事起きないわけだが サークル内で耐えろ系は理解してない人がいると結局は時間がかかる
外で敵を足止めするのも戦略の一つと言えるかもしれないが、大抵は床ペロする方が多い
今のレジェ任務とかな つーか、全員でサークルの外に出たらゲージ進まないけどペナルティーそれだけ?
任務失敗とかにはならんのでしょ? >>64
あれは敵ドロップあるんだから狩るべきだろ?
サークル内で耐えろ系は、坑道のはドロップが全くないけど、
フリプのイベントは新規でゲートが開かなくなればドロップがなくなる
任務のもこっちだぞ? >>58
だいたいドミニオンが3人とプルートがたまに一匹湧くけど
今日いたのコロッサスで全滅したあと上がってたんだよなぁ GM1渦ボス前抜けがかなり減って(というか今の所見た事ないレベル)快適に周回できるようになったな、ケチなオブザーバーさんは相変わらずレジェくれないけど道中でポツポツレジェ落ちるし
もしかしたら箱抜けするような連中がGM2以上に行っただけかもしれないが・・・ LMGの凍結MOD入れてラルナー+LMG+リベンジリピーターのセルフ無限コンボビルドけっこう楽しいな
硬いタレットも一人でコンボ入れまくって処理できるし、コンボ入れまくるからULTも回しまくれる >>68
GM2渦行ったら寄生2匹箱抜けして笑った
GM1のがパワー高い奴いる気がするしその通りかもな >>72
なんでサークル内に居てわざわざイベントを終わらせる必要があるのよ?ドロップチャンスなのに >>60
赤字キャンペーン乙
貰ってアプリは消した >>73
道中の雑魚も全部狩る派?宝箱のほうが泥率いいんだからレジェンダリー級の敵でもいなきゃ狩らねえよ >>62
どんだけばらまくんだよ
ツイで見かけて既に500円貰ってる 蜘蛛から運71のレジェ双子星来たわ
まだ坑道で箱抜けしてる奴おる?w >>75
またあれか 箱メインと敵メインの相違か
箱のほうがドロ率いいなんてどこの迷信よ >>68
GM1道中でそんなに拾えるならみんなレジェ揃ってるだろ
GM1でレジェドロップ期待できるのはタイタンかフェーリーくらいだよ
20回やって1回落とすかどうかだけど
オブザーバーも落とす >>74>>76
怪し過ぎだろうwww
つーか、色々ビルド試したいけどレジェが揃ってないからMWでビルド組むことになるんだなぁ・・・
そうなると実際に強いのか弱いのかよくわからんわけで
現状、レジェ山盛りで出来ることをやる感じしか出来ないな >>79
今日、GM1周回が効率いいって聞いて1周目でオブザがレジェ落としてこれは良い!って思ったけどその後10周くらいドロップなし・・・
うまい話はないものだなぁ GM1のオブザーバーなんて秒で殺せるからな。
あれを無視するなんて愚かでしかない。 >>78
箱メインではないが進行を妨げてまで狩らなくてもいいわ
箱の方が泥率悪かったら誰が箱開けるんだよ流石にそこまでアホじゃないだろ >>81
寄生するやつ程雑魚狩らずにエコー集めまくってレジェ敵消したりするんだなぁ・・・
お前は何もするなって言いたくなるわ 俺環では雑魚から拾えてるの確認できてるのはGM3だけだ
エピックやレジェンダリーじゃない敵からよく拾えてる
というか普通の雑魚からのほうがよく出る >>84
箱が最後に出るから開けるんだろ?てかアンセムはそれ以上のアホだろ?
その程度の理解でアンセム語んなよ 正確に数えてないけど道中雑魚からのがレジェ多く拾ってる気がするしなぁ
これがben仕様なんだから仕方ない 昨日のレジェ任務並に道中短くてムービー無くて楽じゃないとストホのほうがマシかな
任務だからチャレンジ埋めにはいいけど ゲーム起動して一発目でパイロットエラー、こんなんで評価貰える訳ないやん >>89
レジェ出なくてカリカリしてるのかい?誰も語ってないぞ レンジャイの夜明けの団(頭)でデカール:危険廃棄物にするとバーコードハゲになるんやけど・・・ イベントの進行で出てくる敵って一部以外確定ドロップなくてドロップ率も低いんじゃなかったっけ つーかパイロットデータいつになったら直るんだよ
さっさと完成させろ >>75
レジェンダリー級もノーマルも別にドロップ率かわらんぞ
そもそもレジェンダリー級自体、ドロップ確定枠じゃない
レジェンダリー級で変わるやつはフューリー・タイタン・アーシックス・ルミナリー
ノーマルもレジェンダリー級もドロップ非確定枠同士なら
数多く狩ったほうが確率あがるし、ノーマルのほうが即狩れるんだから
試行回数が多い分むしろ有利ですらある >>79
3周連続でフューリーからレジェでた
4周目でオブザーバーからでた 全身ほぼレジェに出来たんだがこれもう毎日のレジェ任務やる意味なくね? >>101 に追記
坑道の話かと思ったら昨日のレジェンダリー任務の話か
昨日のレジェンダリー任務はGM1以上で確か終盤でレジェンダリーフューリーが出るはずだから
むしろ先にすすめたほうがいいかもしれんねって個人的には思う 遠征開始のロードが終わったら、バイオウェアのロゴが出てきてタイトルに戻されて復帰しますかと聞かれたから復帰して動き出したらパイロットエラー…賛歌も進化してんなぁ >>105
新規ちゃん増えるかもしんねーだろ!
次の日にはいねーかもしんねーけど 箱(loot shooter)と思ってこのゲームやってる奴と
敵(ハクスラ)と思ってこのゲームやってる奴の溝は埋まりそうにないな
完全に互いが敵だもんなぁ >>105
どこのセール?
明日プレミア切れるから中断するつもりだったけど安いなら買うわ なんかレジェ依頼でキンクリ発動してない?
2連続で発動して味方がバタバタ死んでいくんだけど 渦1で640行ってる真っピンクだか真紫のコロ助が居たのだけど全然コンボしなくって吹いたはしかも箱抜け奴だった >>108
違うことを今知ったレベル
dia3とアンセムが全く違うのはわかるが 400時間やった海外兄貴も匙投げてるし、便も数ヵ月かけて改善してくとかほざいてるし、オワセム それでもANTHEMを続けるお前らのおかげでこのゲームは続くし、便はあぐらをかいていられるんだぞ IP表示されてるんだから迂闊な書き込みはしない方がいいと思うぞ ボダラン日本語吹き替え付いてるらしいしやってみるわ 俺のGM1ストホレジェドロップ必勝法だが、クライアント起動してから5周か1時間くらい出なかったら再起動。
これで乱数テーブルの初期化を試みてる。出るときは、割と連続して出る。
初期状態から出ない場合は、出にくいテーブルゾーンなので何時間やっても出ない。 やっぱ21時を過ぎると急にレジェ出るよね
夕方はGM3のストホとレジェ任務合わせて10回やってレジェ0だったのに、9時過ぎたらGM3渦でレジェ2個、GM1渦でレジェ1個 >>121
むしろ背伸びしないようにとか思考できる頭がある600族はもうGM2に来てほしい。結構居る500族を見る回数を減らせるならその方がよっぽどマシ。
レジェ揃ってくるとGM2なら火力は一人でも最悪なんとかなるけど、500族や思考力ゼロ600族の介護はイライラするわ。 GM1渦10周でレジェ5個出たわ(エイプリルフール) ストホでエリ庫開けて戦利品取ろうとしたら、満杯で取れなかった…エリ庫のは別枠にしとけやカスウェア 渦でサイレントナーフしたってくらいレジェ落ちないなもう寝よう とりあえず、青とか出ずにMWばっかり出始めたらレジェ出現の合図だと思えばいい。
MWさえも箱から出なくなったら再起動。
上手くやれば、ほんとによく出てくるよ。 GM1渦8周でMW12個出たわ
レジェ出やすいって風聴してるゴミはマジで消えてくれ >>129
それMWの数少ない。出ない状態。
出るときはMWでも1周で5個以上は出るから。 1個出たら2個目を期待できる
でも3個は期待できないし1個も出ない日も多い
讃歌に選ばれたフリーランサーだけが残るゲーム >>130
1周で12個だっつーの
毎周4個から6個出て何周すりゃ出るんだ
まだ継続してるけど12周終わったぞ パワー760なんだよなあ
使ってないジャベリンだからカンストしてないけど 18周したけど出ねーぞはよ必勝法教えて
一応パワー760とMWは出てる証拠
https://i.imgur.com/4dyEskd.jpg つーか、運ていくつならいいの?
600後半のレンジャイでわざわざ運付ける為にレベル落としてるんだが
GM1周回もそろそろ飽きてきたからフリーでも回るかな >>120
乱数テーブルはサーバー側での影響だと思うぞ・・・ サポート運の仕様がホントに分からん
もしやgm3 だと機能してないのではと思いたくなるくらいのフリプのエンバーと青具合 運は90%以上だと意味ない、らしい
89%だと0%や90%以上より良い泥になる、らしい
運を増やしても青や紫は変わらずドロップしてその中に橙や黄が混ざるようになる、らしい >>145
サンキュー、フリーランサー
調節してみる >>148
162回開けたらコンプ 装備は73個
コンプしても73個装備 全てが手に入るわけじゃないってオチがきっと待っているのさ エリシアン庫誰も開けないよな
誰か開けたら開けようみたいな感じで
一日の制限あっていいから鍵2-3個手に入らんと終わらんで 日本時間だと夜9時デイリー更新な上に一日1個だからそりゃ開けたくても開けられないわな
更新直後に行くとたまに開けてくれる人いる
あと鍵持ってても野良で使わないです プレイ中に「〇〇があなたをAnthem Legion of Dawn Editionに招待しました」って
出るんだけどコレなに? 他人が開けようが開けまいがどうでもいいわ
どんだけ余裕ないねん 渦1と2やってたけど渦2で箱抜けしたほうが効率いい 知らんけど
誰かしらが宝箱開けた時につられて開ける人多いよねっていう >>154
もしかして「招待」の意味をお教えしないとダメですか?
なんて…なんて美しいの! 今日レジェ任務やるとレジェしかドロップせず明日になると全部没収されるんやろ? GM3だとコロ助本当もろすぎるな
火あぶりされたり、氷漬けにされたりするだけで即瀕死だし、インセの方がよっぽど耐えられるわ
タンクっていう位置づけなんだからもうちょい何とかせや
このゲーム(耐久力)アーマーとか機能してないやろ レジェmodある程度揃えてアーマー100%前後上げたらGM3コロはだいぶ楽になった
あとソルベントとヒーローランディング付けたら床ドンが捗るようになった ふーん、やっぱり全員でスキップボタン押してればレジェ任務のムービーもスキップ出来るみたいね、広まれ。 ムービー中にESC長押ししたら効果音なるからそれだね
野良だと1回も成功したことないけど、PT4人固めたら成功した そらムービー中にそういう説明書きが無いとなあ。
つーか普通あるべきよな 嘘だゾ
ミッション中ムービーの上に説明を表示させる技術力が無いだけだゾ こんな隠し機能があった!!!みたいな反応がほしいのかもしれない レジェンダリー任務のミッションはムービー流さないという変更すら手間を惜しむ開発だからな。 >>172
1.0.3まではESC押すと長押しでスキップって表示されてたはずなんだけどアプデで消えたね ストホ消失の根本原因を潰さずにクイックストホで誤魔化したままなのもまた味わい深い。 クイックストホはソロでオブザーバーと戦いたい時におすすめだゾ
つまりゴミや ムービー中でもVCって相手に聞こえるんかな?
だったら、ESC長押ししろー!って叫ぶわ キャビニクスの慰みのレジェが出たんだがいい使い方ってある?センチネルの復讐と比べてめっちゃ使いにくい
倍率が400%付いてるから使いたいんだよなぁ と思ったらキャビニクスって物理ダメージないじゃん
完全なゴミだわこれ ブラストはその爆発が物理か属性かで変わるというか、ブラスト自体がただの付加属性というか
とりあえずグレランのブラストなら物理乗りそう redditで「サークルの中に立ってるとレジェドロ率が上がるらしい」みたいなネタスレ立ってたから、こっちも「ムービーをescでスキップするとレジェ泥率上昇、被りを考慮している?」みたいなネタスレ立てて普及させていこう このゲームでESC長押しするとアプリ終了とかありそう >>183
そもそも2体同時に当てないといけない時点でかなりきついのに、爆破範囲の狭いこと狭いこと >>178
ここで問題です。
それはバグでしょうか。仕様でしょうか。 グラフィック設定を変更しても反映されていない気がするのですがオリジン仕様でしょうか >>191
GM3でMW2個だったからよ
エイプリルフールだからってそんな嘘はよくないぜ >>194
奇遇だな俺もGM3でMW2の紫畑だったは レジェ任務やったけど飛んで行くの面倒で抜けたわ
すまんな フューリー2体出るけど前半の移動がこの上なくダルい 開始地点から遠すぎだな
崩れた橋の手前からでいいだろあれ レジェ任務GM3行ってきたけど二人しか集まらなかった上にMW4のレジェ0だったわ ビターハーベスト普通に強くね
もうこれバラまいて隙みて格闘しよう 追悼とかの軽い花火みたいな爆発なんなんだろうな
おもちゃみたい 今日は出撃準備のとこのマップが消えてたり、消費アイテムの絵図が消えてたりとマンデーバグセム安定 redditのバナーがDivisionになってて笑う >>209
逆にDiv板がAnthem風味にもなってるぞ
両方見ような GM2フリプで鍵取りしてたら箱からレジェ出たわ
出るときには出るもんなんだなぁ・・・ サンプル数少ないけど1.0.3と1.0.4のドロップ統計でてるけど全然レジェ率あがってないんだな あのドロップ統計は何故か調整の入ってないフリプだから参考にならない
調整されたストホで記録をつけてほしかったわ 1.0.4のドロップの変更って、これだろ?
Loot Changes:
・Chests now have a chance to drop additional items and crafting materials in Strongholds, Freeplay and Missions.
・On GM1 difficulty and higher, Stronghold bosses will now drop more loot with a chance at additional masterwork and legendary items.
どこにもレジェンダリー率を上げるとは書いてないと思うんです むしろ下げられたやろ
前のパッチの方がレジェ出たわ 89%のオカルトちょいちょい見るけど実際どうなんだろね、根拠としては90%以上積むと基礎値の運を飛び越えてオーバーフローしちゃって泥率が大きく落ちるみたいな感じだったか
個人的な体感としては90%オーバー(100%こえちゃってるんだけど)でも普通にMW出てるんだよな、むしろなんか変に60%くらいで止めちゃう方がなんか泥渋い感じがしてる
レジェなんか積んで積んで無かろうが出ないときは出ないし出るとき出るって感じだけど >>210
いやdivisionは興味ないから見ない レジェに運が付きすぎて140%近く盛ってるけどGM1渦で10週に1個くらいレジェ出てる 昨日までエラー落ちまくったレンジャイだけど原因分かった
大多数の人がインストールしてるウイルス対策ソフトが悪さしてた
各社設定方法は違うが、ファイヤーウォール設定でソフト(Anthemとorigin)が求める通信の送受信ポートを全て許可にするだけ
今までエラー落ちしてなかった人のPC見たらウイルス対策ソフトがインストールされて無かった
(´Д`)ハァ… >>216
今、運98%だけどボス確定のMWを除いてSHでは必ずMW出てるね
多分オーバーフロー説はオカルトじゃないって思ってる オーバーフロー説はredditから出たものでユーザーが勝手に言ってるだけで
公式の言ったことは90%が閾値で、91%以上積んでもドロップになんら影響を及ぼさないよってことやろ
もっと言えば100%積んだからって100%の効果はなく90%の効果しかないってこと しかし開発も信用ならんしなぁ bugで90越えてら機能しませんでした。ってありえそうで まあ、消費アイテムのクラフトと実物(クラフトして出来たアイテム)の絵が違うくらいやしなあ 運の合計値に符号付き8bitを使ったため+156%からオーバーフロー説 そういえば昨日のワールドイベントも正しくカウントされなかったな
3回で達成なのに2回でデイリーチャレンジの達成が表示されて、チャレンジが消えてるから
フォート・タルシスに戻ったら鍵入手してないので、ゲーム再起動したらやっぱり2回で止まってたってオチ >>228
消費アイテムの絵がおかしいの俺環じゃなかったんだ
一体どうすればこんなことになるのかわからないし、不完全なプログラムを作るのが上手だなバイオウェアは コンボの印がクラフトと装備で絵が違う仲間いてたんかい >>227
容量を減らしたんじゃなくて、使用量を増やしたから20%減どころじゃないんだよなあ >>218
見ないのに当てつけとか言われたらさすがにD2が不憫だな アプデ後はストホが1番おいしいってのもフリプとか任務を軒並み下げればストホが1番美味しくなるな
アッパー調整?なにそれおいしいの状態
正直体感何も変わらんわ 今回のレジェ任務はまぁまぁか
そこそこ移動あるけど何かすげー簡単だな スラスターの容量ってもう直ってんの?
なんか飛ぶ長さ違ったりする気がするけど
装備かな
あと体力メモリ結局直ってないよな >>237
Fo76と比べて直した詐欺してる時点でアンセムの方がクソだから勝ってるでー あっちが元祖76ならこっちは本家76だな
バグの量はともかく質では勝ってる >>244
なんですぐ死ぬとか言うの?
もっと命を大事にしろよ ディビジョンからスレ戻って来たんだけどそろそろバグ終わった? 今日もパイロットデータは絶好調だな。レジェ任務消化するのに5回落ちた
たかだかジャベリン4体分のデータ取得で何がそんなにエラーになるんだか >>248
は?なんで帰ってきたの?
早くLv3-4のCP取り返してきなよ そろそろ普通に終了できるようにして欲しいんだけど
外人とかはなんも言っとらんのか 不思議なことに昨日から他職のレジェmod出なくなったわ
レジェの数半分に減ったけどストレスはかなり軽減した
渦1完走マラソンで1時間に1個ペース
ちなみに運は83% デスティニー3の噂でてきたけどANTHEM2まだ? ANTHEMは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ。 レジェ必勝法昨日今日も好調だったわ。
でもやっぱり確定ドロップは実装してほしい。 プレミア切れたから中断するわ
レジェ率、ダブリすぎで時間の浪費だわ
セール来て半額きたら復帰するかもだけど >>240
ああ、やっぱりそうなんかな
自分も飛べたり飛べなかったり不思議に思ってた >>260
公式の回答は、今回絶対スラスターはバフしたし飛行距離は伸びたんだ
でも雨減らしたから、そのせいで勘違いしてるんじゃないかなー?
です 記憶違いだったらアレだけど
前から坑道のスタート地点から飛行すると地雷の手前か地雷のあたりでオーバーヒートしてたと思うんだけど
飛距離変わらんくね?
あそこの洞窟の通路って前からスラスター冷えてたっけ ギアダメにはパワー関係ないらしいのに
ダメージ4105, ギアダメージ150%のMW電球より
ダメージ5805, ギアダメージ50%, ダメージ29%のレジェ電球の方が1割ぐらいダメージ高いんだな
実測しないと効果全然わからないのにトレモ無いのキツいわほんと つーか保管庫拡張ってロードマップに入ってたっけ
フォートが発展したら増えるとか言うチュートリアルもゲーム内で見た気するんだが 保管庫全然足りんわ
76といい倉庫回りを自ら複雑化させて小容量化でクソにするのは何故なんだ せっかく楽しいゲームなのにいろいろ足りなすぎる
エラーからのロード地獄の印象も強い 気晴らしに神殿やったらレジェ4個落ちてなんて美しいのと思ったけど流石アンセムくん武器3個に使ってないMODとか勘弁してくれ >>236
アホ?
アンセムへの当てつけってことだぞ
少しは頭使おうや 2日前からそろそろ50周はしたであろうGM1渦で初めて複数レジェが箱からドロップ、単独は今まで数回あったがこれはうれしい
https://i.imgur.com/GDZMz88.jpg
https://i.imgur.com/7pBjvfe.jpg レンジャイなのにストームやらコロちゃんのMW出すのやめてくんない?
おかげでレンジャイ用レジェは全部で8個しかない
11時間に1個とかやる気失せる MWよりレジェのが威力は高くね
装備の所のダメージのとこ上がってるで >>272
ぶっちゃけ何も信用出来ないwww
使ってみて自分の感覚で使うしかないな >>272
ああ2個落ちたのがうれしかったので貼っただけだったんだが、ちょっとあとで検証してくるわ・・・サンクス 次のアプデは未定?
ここで言われてるほどレジェ出てもないしプレイする意味が失われた >>280
バグ取りだけのアプデなのか何か追加するのかは知らんが今週有るんじゃなかったっけ? >>277 だがとりまストームだけ特殊スキルダメージに影響のないレジェMODと入れ替えてパワーMAXでダメージ検証
結果は以下の通りだが、ストームのultが属性乗っかってるためなのか表示数値ほど上がってないのが残念だが効果はある模様
他ジャベリンのultではどうなるのかはもう少しかかるので待たれよ、ただし低パワーなのであまり参考にならないかも(700前後)
GM3アンリサウル
なし
https://i.imgur.com/e59SvMp.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/azri21U.jpg この時間は過疎過疎だな
GM2坑道で1人開始とかやばい >>283
1つ聞くけど、アメリカ今何時だと思う? それ以上言ってやるな
彼は特殊な身分であることに気づいてない 洋ゲーのゴールデンタイムって日本時間の10時から15時くらいじゃね? 他ゲーの海外クラン入ってた時にそんな感じだったわ いや、そりゃわかってるがある程度人気なゲームならこの時間でも人いる あ、ある程度人気…かぁ………人気なら良かったんだが
販売本数的には一番人気だったの日本だから、なおさらこの時間じゃなぁ 俺が休日この時間にインすると外人フレが嬉々としてチャットしてくるな レジェンドドロップ修正入れたらマスターワーク落ちなくなるバグ実装するとかこのゲームくらいだよな 渦は周回がほとんどだからエリ箱全く開ける人いないな
箱目的なら坑道の方がいいのかねぇ 言えない。
エリシアン箱って何が手に入るか知らないなんて。
1行で説明して欲しいなんて、今更言えない。 >>299
よくてデカール、エモート、でもほとんどエンバー。 ありがとう。
なんというか、別に取らなくてもいいような >>298
俺がやってた時はどっちも同じくらいの比率で開けてくれたよ
ボスまでやって楽な方を開けてくれたらラッキーぐらいで回すのがいいんじゃない エリ箱はエモート入ってるから集めてる
まぁ、どのみち周回してたら集まるしな ニートとか夜勤のヤツだけだろ、平日の昼間にゲームできる身分は >>282 続き
コロ(パワー718)
なし
https://i.imgur.com/V2AEP4J.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/k49H05z.jpg
レン(パワー704)
なし
https://i.imgur.com/Ir286AA.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/L0tMVs0.jpg
セプ(パワー704)
なし
https://i.imgur.com/uMPoopQ.jpg
特殊スキルダメ 43%+28%=71% あり
https://i.imgur.com/t5nKzHv.jpg
結果だがコロとレンはストと同じ程度の上昇率(30%〜35%)だったが、セプは表示上の数値は全然変わらないが3分の1のダメ表示数が3割増しどころか6割増しぐらい出てたので結果的にはダメージは増加していたがどれぐらい増えたかはよくわからなかった
結論としては上昇はあるけど数字に偽りがあるのは他の例に数多なので、使う場合には実際試してみてから使うべし!!以上 >>304
世界で最も人が多い時間帯に、この時間過疎とか言っちゃう奴が居るからなぁ
しかも本人気付いてないし ジャベリンってめちゃめちゃ高そうだけど
最初って買ってるのかな
素養あったりするともらったり支給されたりしてんのかな 髪とか伸ばしてると挟まりそうだし、ヤーロウの頭は最適化された結果かもしれん anthemのダメージ種について調べてたけど、これ調べるほどラルナーやイヴェニアの爆発に衝撃+が乗る意味が分からなくなる
衝撃ダメージって物理ダメージの中の一種って認識と違うのかな
それとも属性自体は4属性(酸雷炎氷)で、それとは別に衝撃系統とブラスト系統がある?
どこか詳しく解説してるところないんだろうか
サイトによって属性は5種と言ってたり4種と言ってたりするからマジで頭アンセムになる >>315
聖なる復讐みたく属性付きのブラストもあれば物理のブラストもあるから
属性付きの衝撃もあれば物理の衝撃もあってもいいんじゃないかと
思ってる 物理、属性?(基本)と4大属性(物理、属性)+属性(衝撃、ブラスト)の組み合わせで
衝撃が物理でブラストが属性だと思ってたけど違うのか わからない
俺たちは雰囲気でAnthemをやっている 物理
- 衝撃(ブラスト)
- 衝撃(非ブラスト)
- 酸(ブラスト)
- 酸(非ブラスト)
属性
- 炎(ブラスト)
- 炎(非ブラスト)
- 氷(ブラスト)
- 氷(非ブラスト)
- 雷(ブラスト)
- 雷(非ブラスト) >>320
俺も最初この認識だったけどラルナー、イヴェニアのprocのせいでもうアンセムよ
あれバグなのかな >>327
バグセムやろなあ
なぜか受け入れるオプション種別がダメージ種別と連動せず別々に書かれていて、復讐からコピペして修正が漏れたためバグってる、というウンコードあるあるを想像してしまった >>31
後半言ってるように、ギアと武器に関しては
・衝撃(単体)とブラスト(範囲)
・物理(無属性全部と酸?)と属性
の2系統ある認識であってるはず
だから単体炎上のラルナーは衝撃と属性(火)で伸びる >>331
Physical |から始まる文を100回読もう >>332
読んだ。あれの通りなら確かに>>320が正しそう。レンジャイmodに騙された。
だから>>331は多分間違いであえて書き直すならこうか
・範囲攻撃ならブラスト
・物理(衝撃と酸)と属性(火氷雷) また衝撃ブラストの話か
話すネタが無くなってきて話題がループしてるなアプデはよ レジェ拾ってもどうせかぶりかゴミなんだろうなって思っちゃって嬉しくなくなってきた ✕ゴミを集めるゲーム
○ゴミを集めるゴミ ゴミを集めるゴミという事は、ゴミ同士でのサイクルが成り立ってるので環境に優しいのでは? >>320
これ、わかりやすくまとめた奴ないのかよ 復讐の爆発はブラストでダメージが伸びて
ラルナーの着火爆発は衝撃でダメージが伸びるのほんと謎
そもそもラルナーに着火爆発があるなんてどこにも書いてないしな >>342 内部データにはレジェエンバーの画像が存在するので、もしかしたらいつか実装されるかもしれません >>304
誰のおかげでお前らが休日どっかに行って満喫できると思ってんの?
休日に働いてる奴がいるからだよ >>346
言いたいことは分かるけどクッソダサいぞお前 タルシスの真実のダメージ計算してる人のまとめ見てる感じ、同じ一撃でも内部では衝撃ダメージとブラストダメージが分かれていてそれぞれに補正がかかるっぽいのよね
他の武器やギアも同じように複数のダメージ値が重なってる可能性があるし、それを具体的に何%が衝撃で〜とかまとめなあかんから難しいんじゃないかな・・
そこすらバグってる可能性ありそうだけど。
っていうかタルシスって物理と衝撃どっちでも同じ増え方でブラストの方が効果低いんか ブラストが範囲なら範囲取る分効果が低いのは当然じゃない >>348
タル真は
銃弾:衝撃(非ブラスト)
爆発:衝撃(ブラスト)
の2つのダメージで構成されるから、物理ダメージと衝撃ダメージは等価でブラストダメージは後者にしか乗らない分ダメージ増加量は落ちる ANTHEMはすべて"バグでしょ"で説明つくからな ANTHEMはすべて"ハゲでしょ"で説明つくからな >>344
復讐は爆発だからブラストでいいとして
ラルナーもイヴェニアも爆発って書いてないし
実際爆発もしてないからブラストで伸びないということは間違ってはいないけどね
なんで衝撃で乗るのかはまぁ銃だからとか適当に思っとくしかない
今直すべきものはこんなところじゃないから、直す直さないはおいといて
こういうところ仕様なのかバグなのかそういうところはっきりさせてほしいよね
セプターのコンボも仕様なのかバグなのか
もう1週間放置したということは仕様なのかな
だとしたらさらにゲームバランスがおかしくなってるわけで
セプターの強さに他のジャベリンもバフしていくってなったら
GM3で全然足りなくなるよね
すでに現状でもGM3とか余裕すぎて4とかあったらいいなと思うくらいなのに セプターの無限コンボどう考えてもバグだしストームのultも放置してたりしたから
スグ直さないから仕様ってわけじゃないぞ
致命的なバグも放置するし タルシスの真実に歯車クリティカル23%付いてるやつと
同じくタル真に歯車クリ20%と歯車クリ45%がついてるやつもってるんだけど
爆発部分のクリティカルダメージがどちらも殆ど変わらない
同じ種類の刻印が同時に付くと片方の効果が発動しないのかな? Impactを翻訳したら衝撃になっただけで微妙なニュアンスはネイティヴと違うから違和感が出るのはしゃーないのかも
forceが力で訳されてるけどよろけ値だから
日本語の意味的にはこっちこそ衝撃って訳すほうが正しいんじゃないかとか 今って、レンジャーがエレメンタルラルナーでプライマ付け。
セプターとコロが格闘でデトネですよね。
ストームはなにをすればいいので? それとタル真のブラストダメージやコロ助のultって距離でダメージが減衰するけど
これらに限らず全てのダメージが距離で減衰するのかな? ストームは範囲でプライマー付けれるからプライマー付与のお手伝い
皆様のお手間を省く仕事ができる
GM2なら自前格闘コンボでダメージも稼げる
なお耐久力 >>361
ホバーして狙われるように動きつつ邪魔しないように凍らせることだけ考えるんだよ >>358
放置というかすぐに直せないだけだろうけどさ
ゆうてストームのULTバグは全体ユーザーからしたらごく一部の人しか知らないで
一部の人しか使ってなかったけど
今回のセプターはみんなが当たり前のように使ってるレベルだし
これだけ放置して後戻りしたらユーザーの反感かう案件だよね
コンボはバグですすぐには直せないけど直すよってアナウンスきてるならいいんだけどさ 他人が付けたプライマーが起爆済みなのかどうかが分かりづらいときあるよね
ストームが凍らせたであろう敵が放置されてたからリピーター撃ってみたけどcomboしなかったり >>365
ファーミング以外にユーザーに有利なバグ思いつかんかったからストームのult例えにしたけど
長期間放置してたバグなんていくらでも、あるし
急に弄って反感なんぞとうにかってるし
今更気にしてもないよ
直されるバグなら直されるし
声がデカかったり運営側から不都合ならはよ直されるというだけ >>364
セプターとコロやらないし検証してないからわからないんだけど
セプターとコロやるフレがいうには
毒炎コンボと毒氷だとダメージが違うような気がするって話だけどどうなんでしょ
氷だとダメージでねぇから邪魔だって普通に言ってるから体感できるレベルで
コンボダメ違うのかな?
っていう噂 属性の中にも衝撃の攻撃が正式な仕様としてあるのかもしれんな
てか衝撃(ブラスト)なんてホントにあるの?タルシスはレンジャイのブラストMODだけ付けるより、両方付けて30%ずつの方が伸びるってこと? >>370
それは誰にもわからない
俺たちは雰囲気でANTHEMをしている >>371
Anthemって……雰囲気でやっていいのか! >>369
マジレスしていいならフレと野良は全く別物だから比較にならんよ
知り合いとやるなら編成次第でダブルプライマーでひたすら支援でも良いし
範囲が弱い編成なら雷バフもりもりの無限の深慮や極炎も高ダメージ付きなら雷追加込みで10万出るから
野良プレイではラルナー、酸MODショットガンと氷持って格闘織り交ぜながら周りに合わせて戦うのがベストだよ
野良のプレイヤーはそもそもがちんぱんじーなので氷入れる択を外すと他のカスダメコンボ入れてコンボ奪う邪魔かカスダメを定期的に撃つゴミの二択になるのよな もう全然やってないんだけど、現実のエコーとかいうアプデきたの?たしか3月だったよね 海外のダメージ計算の奴、あれだとレンジャーULTが勝者の覚悟と空中優位でダメージが変わることの説明にならんくね?
衝撃とブラストの混合なら衝撃入れまくった方が強くなる道理っしょ 珍しくワールドイベント4回で箱からレジェ2つ出たわ 夜以外の時間帯でやると感じるんだが、なんか日本で夕方から深夜辺りまでの時間は変なの増えるな
昼間の方がギミック理解して集団行動できるやつ多いわ
他のオンラインゲーだとアジアタイムの方が空気読んで群れる、突出しないやつが多いと言うが何故なんだ ジャベリンパワーが低いとレジェが泥しにくいのは当然だろうな
500代600前半にポロポロ泥したらゲームバランスが崩れる >>388
レンジャーのMODをトレードオフにする為だけの仕様ってことか
完全にただのクソ仕様やんけ 排他ですらねえし 不明なエラーって今まで気にしてなかったけどこれアイテム消失バグなんだなレジェ消えたわ
なんでこんな嫌がらせするのかねクソBW死ねよマジで >>393
インベントリに入ってるよ
倉庫で確認してみ 今日初めて寄生にあったわ
生き返しても延々放置で最後の箱だけ盗ってくのな
こんなゲームに寄生とかいるんだな >>379
あ、いやPTとか野良とかじゃなく
毒炎と毒氷だったら氷のがダメージでないのは本当なのか本当じゃないのかてのは気になっただけで
少なくともその知り合いはPTでも野良でも氷はいらないっていってるからさ
ただ炎だとドットダメでてるからそれで勘違いしてるとも感じたりしてるかもしれないし
というかレンジャーとストームが火力低すぎで装備そろってても味方依存でかすぎるのがめんどくさいね
700くらいの野良セプターが一人でもいれば渦2箱目まで15分かからず行けるけど
野良GM3で15分かかるならGM2行ったほうがいいレベルだし
レンジャーとストームしかいなかったときのめんどくささがね
自分がセプタかコロならそれを100%回避できるのはいいよなぁ プレイヤーデータのロードエラーだとレジェンダリー依頼が消えるのな…。まぁいいけど。 >>394
倉庫を見てもなかったけど1クエクリアしたら行ったら報酬で出たよマジ焦った コンボターゲット+%って刻印って全てのジャベリンで効果あるん??レンジャイとかいまいちイメージわかんのやが >>399
実際使っても感じないからレンジャイには効果ないのかもしれない 入った瞬間エラー落ちしても消費アイテム没収
さすが完成されたゲーム >>399
あれはストームの連鎖コンボの対象が増えるってだけだった気がする パイロットデータエラーってなんか解決策ないのけ?
ハード環境との相性なんだろうか にしても、ここすげーよな
普通なら即鯖閉じて緊急メンテ突入のバグを平然と何個も何週間も放置だもんな
客商売とは思えねーわ >>404
通信なのか、鯖処理なのかすらbiowareが情報出してくれないからわかんね
有り得そうなことは大抵やったけど、安定して起きる
出撃して武器持ち替えで復帰すればいいけどそれも出来ない時多々あるから
なんともです まあ仮にBWが不具合情報出してもお知らせが表示されないバグで見えないわけだが 蘇生不可バグのままストホクリアしたらエリ庫も開けれず、皆開けたのに自分だけ開けれず変な空気流れたわ。カスウェアはタンク職に向いてるよ。 クエ開始→ロード画面(デーデーデデデデーデー)→ロード画面(デーデーデデデデーデー)→パイロットエラー
笑うわこんなん 俺は出撃時にパイロットデータエラーになるべくならないように
出撃バンカーで色付いてるか確認して、付いてなかったら工房入ったりしてみてる
なんでこんなことしてるんだろう シールド持ちの敵にダメージ入らないバグは、はやく直してほしい。 デイリー依頼てなにすりゃよいんだ?
依頼クリアしても数値増えてないんだが 今日のレジェンド任務なかなかやり応えあるな
レジェンダリーのスカーズ大量に出てくるうえにラストにネームドエスカリのおまけ付き biowareがkotakuにぼっこぼこに貶されてイジケてブログ書いてるのな・・・ あんな糞せまいところに大量にスカーズ沸かせてしかも固めのエスカリ出すとか神殿ボスより鬼畜だったな…ストで浮いたら何度も撃ち落されて阿鼻叫喚だった けもフレ2すげーな
いやーanthemが神ゲーに見えるわー >>421
そんなになのか?
ちょっと興味湧いてきたから1期から見てくる >>422
前情報なしで見ると「なにが凄かったの?」ってなるんじゃないかな
前作を見た後だと「なんでこうなるの」となる エラー色々あるけど、パイロットエラーって出るタイプは俺は最近ほとんど出てないな
出撃後色違いの後に前はなってたけど、武器切り替え知ってからエラー食らうことはほぼなくなった、ただ色違い自体は結構頻繁に起きる
色違い時の武器持ち替えはテンプレに入れていいレベルだろ、これ。
あと同じ回線でやってるゲーム以外入ってないクリーンなサブPCだと色違い自体が1回も起きたことがない
そのPCで300時間以上やってるがマジで一回も起きてない、ちなみにクリーンなPCの方がPCスペックは低い
どっちのPCでも色違い時以外のパイロットエラーは、数回程度しか経験ないがそんなに頻発するのか? >>405
緊急メンテするからには原因を特定してパッチを作らなきゃならない
パッチが無理なら、致命的不具合のあるコンテンツだけに限定して封鎖する必要がある
BWに数日でそんなことができるような技術があるとでも? >>422
まぁ個人の感想だから振れ幅あるかもしれんが
1はいつ見ても良いぞ、俺は疲れた時見ると癒されたりしたな
2は疲れてない時に見ろとだけ、1が面白かったなら尚更注意しとけ >>424
良いな。こっちの環境だと武器切り替えは今も続けてるけどほぼ効果無かった。推奨動作環境は余裕で満たしてるしクライアントはシステムドライブ(ssd)とは別のssdに入れてるんだがな。
そんで外観がデフォ(色違い)になって1分以内に落ちることが多分3割ぐらい
人によって頻度違うんだろうけどこちらの環境ではかなりストレス バグ直したつもりで直ってないわ
直したら別のとこバグるわ
バグ直せないから仕様の追加とか変更でなんとかしてるので
閉鎖なんてしたらひと月は余裕で閉まりっぱなしになるだろうなぁ 全然レベル上がんないんだけど。。。
ハードで進めたらマッチングとか増えたりする?
ノーマルだと全く来ない… >>429
イージーでいいよ。
ストーリー全部と3種のエージェント任務を全部やれば30近くになろう。 >>418
かなり殲滅力求められるなあそこ
レジェンダリーエンフォーサー、レジェンダリーハンター、レジェンダリースカウトが複数いる状態でエスカリまで投入するとか鬼畜すぎぃ >>430
思ってたよりストーリーボリュームありそう そう言えば進行不可って未だにあるんだな
フリプのイベントはたまに進まなくなるけど
他のはなってなかったからなくなったと思ってた
坑道で途中1人抜けて補充されたら進むと圏外で戻されるやつになったわ ちなみにこれストーリー何時間ぐらいかかるもん?
まだ5-6時間しかやってない…レベル7 >>436
数分前まで見れてたのに消えてたわ
かなり端折りつつ要点だけ書くと
デフォルトのロードアウトを作成して選択
すべてのロードアウトを削除
ソーシャルタブをチェックしてパワーレベルの一致を確認
フリープレイに入る、すぐ出る
これらをきちんとロードが終わるのを待ってゆっくり行う
ロードアウト画面でロードが終わる前に素早く選択することで色々なバグが起きているらしい インセプのmod電導格子しか持ってないのに3回被るとか何かの嫌がらせかよ
オプションも全部ゴミだしほんま なにもないとこで急に一撃死する事ない?
なんのダメージ食らったのかわけわかめ >>427
パイロットエラーならウイルス対策ソフトのファイヤーウォール設定だ、
って通りがかりのアイアンマンが教えてくれた >>440
なりやすいのはフューリーがいるのに気づいてないとか
スカーズの爆弾が複数来てたとか
時々複数敵の攻撃を同時に食らって一瞬で死んだりするもあるから >>443
それ、windows側のファイヤーウォールが効いてるから余計酷いと思うが それでパイロットエラー落ちなら別原因でしょ
少なくとも俺の環境じゃ全く出ないエラーだし >>444
長い誰かまとめて
でもなんかやべぇこと書いてあるなうつ病だとか 気が付いたらモーションが色々増えてていい感じ
ほんとアクションとジャベのカスタマイズだけは神セムなんだよなぁ 街無くしてレジェ率爆上げしてさらには敵毎にユニークドロップ設定するだけで神セムになる おとといから渦1、渦2.坑道2とかやってても全然レジェ出ぬ。
心折れてセキロ買いそうになってしまう とにかくレジェをつけてパワーを上げるのが大事なのだね
レモンの出方が段違いになった
レジェ出すためにレジェが必要って なんか矛盾してる気もするが 街はほんと何考えてああなったんだろうな
ハリボテ書き割りの中歩き回っても何の魅力もない
テキストメニューだけでいいよもう >>454
BWは街を見て「なんて美しいの!」って言ってると思う えっ!?レジェのためにレジェが!?
頑張って704、運も76だから別に低くないはずなんだが、なかなか出ないのう。
しゃーない渦3箱抜け行こう パイロットデータがどうのこうので消費アイテム吸われるのホント草 >>456
750超えないとなかなか出ないよ
700前後なら日に1〜2個だな >>435
Lv.20代前半でエンディング迎えるはず。時間的には分からないけど20時間くらい?大半は街で会話してる。 新ストホって水没って意味で合ってる?
たくさん潜らされるんだろうか >>464
もともと爆発炎上して沈没してるようなゲームだしいまさら心配するようなことでもないでしょ マスエフェクトのスピンオフとしてandromedaの代わりにオフラインメインのanthemが開発されてた世界線に生きたかった >>449
長すぎて要約するのも難しいんだけど、結論から言えば
長期による開発で、初期と全く別のものになった。frostbiteは糞すぎるし、EAもクソだし、
仕様もコロコロ変わるし、リーダーは変わるし、わけわからないこと言い出すし、おかげで開発陣に健康被害は出るし、
全てが糞になった。なにもかもが、本当に全てが糞なんだ。
ってことをこの文章量で書いてる。絵に描いたような糞開発ヒストリー。 ストームのヘイストフィールドもう少し強くならんかな
効果時間も上昇率も控えめな割にリチャージがクソ長い
セプターのデバフ解除もだけど >>464
他のネトゲなら、Sunkenの後にcityとかで意味わかるんだけどな
主語がないから沈没/水没と推測するしかないんじゃないかいな 昼セムがサーババージョンとクライアントバージョンの差異でパワー計算狂った結果のドロップ率って説が出てからずっと根強い噂だよね >>452
出ない時はクライアント再起動。マジお勧め。
起動して最初のストホ一周目で、レジェ出ることが結構あるだろ?
よくみんな今日は良く出るとか言ってるは、新しく起動した状態だからなんだよ。
乱数に偏り傾向があって、初期状態で出やすいパターンが結構ある。体感2割くらい。
この法則を知っていれば、何時間も出ない悪夢からおさらばできる。 >>473
公式から事実が出ないし、公式情報出ても嘘(非実行)だった実績があるので何やっても噂になっちまうのは仕方ない https://secure.download.dm.origin.com/releasenotes/10.5.36/ja_JP.html
originクライアントがアップデートとか言うんでリリースノートを見てみたんだけど
・犯人は素人魔法使い。壊れた杖で催眠魔法をかけてしまったようです。
・近くにいた何の関係もない学者が、勝手に実験したためこんな事態が引き起こされていました。
エイプリルフールネタ? 犯人は素人ランサー。盗んだジャベリンで暴虐の渦に突入してしまったようです 向こうで要約されてたわ
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b8myma/tldr_summary_of_jason_schreier_kotaku_article/
今回のkotakuの記事、書いたのが取材もしっかりおこなう有名ジャーナリストってのと、
ユーザーがまさかなぁそんななぁと思ってた事が全て事実だったと書かれてることとでマジモンでやばいかもなぁ
ジャーナリストの方は、ブラック企業は許さねぇよみたいな感じで煽ってきてるし、biowareも慌ててコメント出してるし
今週もアンセムはネタをしっかり供給してくれるぜ もうAnthemのために英文読む気起きないから誰か翻訳してくれ 無計画に開発の難しいエンジンでゲーム作ってたら本社のクズが口出ししてきてプレイアブル出来たのが半年前でサーバーテストすら出来ないままリリースしたけどEAは最初から完成品出す必要ないよって許してくれた おそらく最も憂慮すべきことは、それは危機に瀕しているスタジオについての物語です。
過去2年間に何十人もの開発者、そのうちの10人がベテランがBioWareを離れました。エドモントンにあるBioWareの最長経営事務所で働いている人の中には、うつ病や不安について語っている人もいます。
多くの人が、自身の同僚が精神的健康のために「ストレス休暇(医者が数週間または数か月分の休暇を命じるほど)」である言います。
あるBioWare開発者の一人は、オフィスの個室を頻繁に見つけ、ドアを閉めて、ただ泣くだけだと私に言いました。「ずっと怒って悲しかった」と彼らは言いました。別の言い方では、「うつ病と不安はバイオウェアの流行です」。
「私は、Mass Effect: AndromedaまたはAnthemで起きた「ストレスによる死者」の数を実際には数えられません」と、BioWareの3人目の元開発者は電子メールで述べました。
「BioWareの「ストレスによる死者」とは、1〜3 ヶ月の間に去ってしまったストレスから、誰かがそのような精神的な崩壊を経験したことを意味します。何人かは戻ってきますが、そうではありません。」 最初に完成品出す必要無いって言っても限度ってものがあるよな 開発が難しいのにエンジンの経験者がFIFAの開発に取られて慢性的に人不足が続いてたってのもしんどいな
というか元記事だと途中からEAとFrostbiteに対する愚痴大会になってて草 泥率は今のままで充分だけどな
5〜6時間で5〜個は拾える 「うつ病と不安はバイオウェアの流行です」
ぶらあああああああっく Frostbiteで開発して不幸にならなかった開発チームってあるんだろうか まあ普通に開発してりゃ考えられない品質だからそうだろうとは思ってたけどやっぱ上が無能だったんだな
開発者には同情するわ
現状はとても良くできたゴミという事実は変わらんが さすがプロデューサーといったところか。無くしたものも多そうだが。 パワーの仕様が変わった辺りから辞めて久々にやってるけど
GM2以降ストームは凍らせる以外に活躍の場がないことは変わってないみたいだな
もうダメ猫 700代前半から他職のmodが出まくるからコロ助、レンジャイ、インセプみんなレジェンダリーになった今インセプやってるけどこいつクソつえーな >>495
コンボゲーになってコンボダメージがそもそも低いストームはより一層悲しみを背負ってしまわれた
別に俺も弱いとは思ってないけど、ストームにコンボとられたりすると明らかに削り遅くてなんだかなあって感じはある
格差はないように〜〜とかって言ってた気するんだけど格差だらけだよなぁ >>497
なんだろうな、ストーム使ってたやつからしたらもう明確にやらなくていい理由たたきつけられてる感じがするな
頑張って使ってもドロップはゴミクソうんこちんちんと来てる
そもそもGM以降はエピックすら出さなくて良いだろ…もしくは自動分解機能付けろや GMでエピック以下が出なくなったら何も出ない虚無ばっかりになりそう
ゴミばかり出るのとどっちが虚しいだろうか セプターとストームはコンボ強化する手段が殆どないしな
共通MODにわずかについてるコンボダメージ+X%をかき集めてもソルベントにかなわん >>448
んじゃ黙ってろよ^^;
要はセキュリティソフト云々は関係薄いって話なだけやん GM3じゃなければストームのコンボ火力もパワーあって単体なら低いことないけどコンボエフェクトが他のジャベリンからすると邪魔だろうな
氷より炎ダメージ上げて焼くのが今は一番いい ストームはどのギアでもバリア砕けない敵居るの辛いよな…
渦とかフロスト、ストーム、アッシュ全部出てくるから大変そうだなっていつも思って見てる そもそも雷、氷がシールド特攻てルールなのにも関わらず
シールドに属性つけて同属性ではダメージ通らないてどういう脳みそしてたらこんな頭の悪い設定にできるんだ しかもシールドの属性とか見てわからんしなぁ
そんな設定があるのも下手すると知らん人がいるくらいわかりにくい コロ助使ってるときに他職のmodが出でこの糞ゲーがと憤っていたけど結果オーライだった
インセプもおもしれーわ シールドはまぁ強めのLMGとか持ってればなんとでもなるし
火力不足はGM3いかなければ悲壮感漂うほどないわけではないと思う
双子使っててとりあえずそんな感じだけど
それより耐久力がほんとどうしようもない
回復方法ないし回復取りにいくほどシールドも固くない
今のままならギアリチャージ短縮か回避CT短縮かギアモーション中は防御力%上がるとかして欲しい 属性付きのシールドはよく見るとちゃんと色分けされてますよ >>512
確かに火はオレンジに見えるが氷と雷はどう違うのか全然見分けられん
描画設定上げるとビリビリしてたりするのか? 炎はオレンジ
雷は青黒
氷は青に四角ゴミがぱらぱらついてる
ぱっと見じゃわかりづらいから連射してる魔法で判断してるわ フロストバイトってやっぱクソなんやな
DICEも内部事情やばそう >>514
助かる
ストームは使ってないけどレンジャイで近接するとき参考にする >>513 どうでしょう、工房でお洒落キメる時以外は最低画質なので分からないです...
後...そうですね、雷は濃い青色で氷は水色と、双方青系統の色なので見分け辛いのは確かです Frostbyte自体は製品見る限りじゃ良いんじゃないか
EAがウンコモリモリなだけで ラルナー撃ってるとバリア属性は実感する。
プルートとかは簡単にバリア破れるのに、ドミニオンアッシュメンタリストのバリアが全然破れないもの。 >>520
記事読む限りではドキュメントも何も無いブラックボックスもいいトコのクソコードとしか受け取れないわ。 >>517
やっぱり見分けはつきづらいんだな
俺もそろそろアイアンマンカラーから卒業するか… ああ!後、名前にアッシュがあれば炎バリア、ストームがあれば雷バリア、フロストがあれば氷バリアですね
どれも入っていなければ、バリア破壊して復帰する度に変わっていくランダムタイプなので、そこは己の鑑定眼力で >>524
ランダムシールドとかあったのか知らなかった。 コロちゃんだとジャンプ格闘で無理矢理割ってるからあんまり意識してないのはある やっぱり開発者自身ですら雰囲気でanthem作ってて草
一部メンバーは修正していく気マンマンらしいからそこに期待するしかないか 最初のディレクターがいなくなったのがやっぱ痛手みたいだな
そのあとDragon Ageのライターが入ってきたらしいが、「誰もSF風味のDragon Ageなんて作りたかねぇ」という声があった ってのもなんというか不幸だ >>528
SF風味のドラゴンエイジはウェルカムです、はい >>529
開発チームからするとSFで空も飛んでいろんな機能を付けたいってときに、急に入ってきたライターの意向で従来のDragon Age風味に抑えられてしまうのは我慢ならんかったんだとさ バリア属性知らないって人がいることに驚いた
コロ助でパンチばっかりやってると気がつかないんだろうか
ストームやレンジャイもやろうぜ Dragon Ageなんてoriginだけの一発屋だぞ >>524
ギャングのエレメンタリストなんかが定期的に属性変えるのは知ってたけどシールド属性まで変わってるのか 属性ある?
以前は関係なく削れたよな
レンジャーの殴りとか全くダメージ入らなくて困る 初めてANTHEMの公式キャラ紹介をじっくり見てきたんだがストームって火力ある設定なんだな
今の所プレイスタイルの「諸刃の剣」以外全く一致していないけど レンジャー→機動性高く動き回りながら単体への一撃が重く堅実
ストーム→高威力、広範囲、プライマー付与能力の代わりに紙耐久で機動性にやや難
セプター→高機動で移動し続けることで敵陣に突っ込める耐久力+プライマーをばら撒く手数
コロッサス→高耐久、広範囲、高威力の代わりに機動性に難ありかつシールドがプレイヤーの操作に左右される
こんな感じのコンセプトじゃない コロはシールドよりアーマーだな
アーマー少なめのコロはすぐ死ぬ >>532
お前がinquisitionやってないエアプということは分かった 『Anthem』の開発はなぜ難航を極めたのか。
BioWareの現・元従業員の声をもとにした詳細レポートが公開される
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/ 日本語解説読んだけど悲惨だな
実質開発期間1年ちょっととか笑えん 記事読むと今後もヤバそう
アンドロメダよりグダグダかも >>537
レンジャー:シングルターゲットで装甲厚く汎用的
ストーム:紙装甲でマルチターゲットでプラグイン高火力
セプター:紙装甲でシングルターゲットで高火力
コロッサス:シールド使って重装甲になってマルチターゲットで重火器高火力
だからプライマー撒いてクラウドコントロールするストームは想定通りだろうし
セプターはプライマー要員ではないな
盾ろくに使わずどこでも格闘やってるコロッサスが一番コンセプトから外れてる 最後に後付で付けられた飛行が一番の目玉だし
ある意味BWマジックはまだあるっちゃあるんだよなあ・・・ インクイジション開発で全HP使い果たしたって感じか >>541
ここまで形になったこと自体が奇跡と思えるくらいのグダグダっぷりだな 1年でこの形にしたのはすごいけど客に売っちゃダメだな 助けて〇ラえもん…AIちゃんの双子星押しがうざいの…5個目って…
https://i.imgur.com/o3Yx0bC.jpg >リリース日に間に合わせるため、BioWareの『Dragon Age』新作も犠牲に
>『Dragon Age 4』のリソースの大半が『Anthem』にあてられたことから
>『Dragon Age』プロジェクトは一旦中断され、また最初からやり直すことになった
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| / 最高の素材を食って捻り出しのがこの糞ゲーだったわけか >>553 そういう物ですよ
僕も浄化の雹嵐と獄炎の太陽が5つあるにも関わらず他の各ギアのレジェは2〜3個なので >>547
うーんセプターは高速移動でシールドの回復早まるのとコンボエフェクトとギアの特徴からして高火力というより遊撃メインでプライマーを付与してultで単体を潰すって感じだと思うから
セプターが一番コンセプトから外れてる感じするんだよなぁ
コロッサスもだいぶズレてるけど >>555
直撃だけだよ
複数いれば行ったり来たりするからあって損ないけど
チャージの方がほしい気がする >>553
俺なんて雹嵐五個あるけど深慮と厳冬と毒火と黒氷出てないんだが
全然マシ 双子はリチャージ長くてリセットバグ受けやすいからリチャージ追加も微妙という
リセットバグってまだ直ってないよな >>560
いやそれは流石に笑いました
そこまで寄せているという事はつまり雹嵐専になれというbwの意思では >>558
https://www.ea.com/ja-jp/games/anthem/gameplay-features/interceptor-javelin
インターセプターは敵の懐に入り込んで攻撃し、相手が反応する前に間合いの外に逃れる一撃離脱を得意とします。
疾風のごとき機動性で大きな攻撃力を引き出すインターセプターの前では、不可能なことはないでしょう。
一撃離脱の機動性で大きな攻撃力を引き出す、がコンセプト
だから回避しながらサドンやカリフ使いつつ殴り続けて、Ult溜まったら一気に倒すってのはそんなズレてないかと
コロは浮いてる敵も床ドンで落として殴り続けるんだからズレてるなんてもんじゃない 格闘セプターだらけのイケイケチームに氷ストームで入れると気持ちいい 氷炎ストームじゃない場合殲滅速度下げてる可能性ありそうそれ
セプ太は酸雷メインであんまりラルナー持たない気がするから リチャージリセット直ってないよ
直ってるやつと直ってないやつがあった気がする
双子は直ってない そういえば雷か酸→コンボ→氷→コンボは繋がるけど、先に氷コンボした後に雷か酸付けても氷溶けるまでコンボ発生しない気がするがそんな仕様正式にあったっけ
ラグか勘違いかもしれないが
>>570
一部は直ってるかも、っていうの知らなかったわ
なんて美しいの GM1フリプの簡単なイベントの箱からMWとレジェが出た・・・
結局は確率の問題でしかないんだなぁ 双子星ってダメージの出方が表示だけ見ると一定じゃないけどそういうもんなのか?もちろんクリティカルとかなしで、以下参照
https://youtu.be/q2lgX6OXTpw >>541
日本の企業とほぼ変わらなくて草生えるわ。バイオウェアマジックとか笑えないだろ >>573
ドットダメージ部分が稀に半分ぐらいにやることはある。動画でいう4252と2880の分。
1本だけ先に当たったときに起きる気がするけどよく知らない
途中で直撃分の4497から始まって8994(2倍), 13491(3倍)とか4497の整数倍の値がポンポン出てるのはスローで見ると数字がカウントアップしてるから、双子は複数回ヒットした場合に合算ダメージが表示されるとかかも >>571
昨日自分で調べた分には
炎⇔氷>雷>酸
って感じだった。
酸のプライマーは雷、氷、炎が付いてるとデトネーターで発火できない
雷は炎と氷が付いてるとダメ、炎と氷は互いに共存しない
前からそうだったかは分からない 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D3OUWQNVsAAY4Y-.jpg
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早出して更新ボタン押す人が過労で寝坊したんやろうなあ 21時超えたけど、エリシアン庫の鍵マークのついたデイリーミッションが表示されてないんだけどウチだけ? >>541
フロストバイトエンジンをまともに扱えないのに開発期間1年半とかやべーな
しかし可哀想だなこんなバグゲーで自分等が作ってもないのに文句を言われまくるテキサススタジオ >>582 アンセムを再起動するか、1回フリプに入って抜けると(恐らく)表示されるかと! >>579
近所にセブンATMがあるから良さそう
早速銀行に500円移した gm1はパワーどれぐらいでいけばいいの?
400って書いてたけど強すぎない? なんだ、俺だけanthemの鯖に繋がらんぞ。
昼はできてたのに、公式の鯖ステータスもオンラインなのに。
なんでだ。引退しろってか。 ジャベリンパワーによって泥する武器も違うのかな
フルレジェになってから攻囲が連続して泥する
これで4本目、全部op違うから攻囲は被ってもokだけど
武器ダメ250武器弾倉150アーマー75が一番当たりだな オートマトンって言うゲームニュースサイトの
ANTHEM開発のゴタゴタ暴露記事
衝撃的すぎて笑うわ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/
E3のデモとかゲーム内映像じゃなくて
こんな感じになるよーっていうコンセプト映像で
あとからゲーム内に実装してったとかw >>541
これ読んだけど、だからと言ってよくこんな状態で売る決断が出来たなという気持ちしか湧いてこない
EAはshine スマンもっと前に話題になってたかこの記事
でも読めば読むほど
よくここまで形にできたなって思うわw
同情しても俺の一万円は帰ってこないけどな(´・ω・`) >>597
今日のはくそ長ムービーのホルモン野郎じゃねーか >>600
どんまい
俺なんてBFVとこれに金出したからな
BFVは1時間も遊んでないが、これは80時間遊んだ
BFVより楽しい レジェ任務はもうタルシスジャベリン取りに行くやつ固定でいいよ
ムービーや移動長いのはダルくてやってられない >>603
GM2の坑道で3周に1回以上レジェ落ちるけど不満か レジェ任務でムービー飛ばし知らないPTだったから仕方なくムービー見ようとしたらオーウェンの顔で無理だった。もう生理的に受け付けないからゲーム落としたわ >>607
俺なんて4時間に1個ペースだぜ?そんな賛歌で大丈夫か? 今日あのムービークソナガ任務かよ
ムービー飛ばしPTとか一度も出会ったことないし今日のレジェ任務は無しだな >>612
賛歌増やしておきますね
今度賛歌カウンセリングも受けましょうねー ・飛行移動すら、E3発表直前まで実装が決まっていなかった
草 >>612
こんなもん公表したからといって許されるものではない 未完成であることが完成なんだよ
それがBMからのメッセージなんだ
さぁ賛歌キメてハムれ いかんレジェ掘り飽きた。最後にお礼だけ。
質問に答えてくれたこのスレの皆さん、どうもありがとうございました。
あとエラー吐く人はルータのポート解放してみるのもいいかと思います。
https://help.ea.com/ja-jp/help/faq/opening-tcp-or-udp-ports-for-connection-issues/ 完成発言でホラッチョおじさん扱いされてたMarkは実は有能だったんやなって 「どこもそう」は流石に嘘だな
そういうところは普通にある、くらいが適切な表現 FF15とかリヴァイアサンのとこごっそり要素無くなってたりするからな
E3のトレーラーなんて雰囲気伝わればええんや 結局 発売日に予約してゲーム買うとか自殺行為でしかないんやなって・・・ 結局のところ方針を示して、上がってきたアイディアを素早くジャッジできるリーダーがいなきゃダメなんだよな
その方針やジャッジの良し悪し(作品の質)は別として、それができればしっかり形にはなるからバグゲーやチグハグツギハギにはならない >>612
そりゃこんな環境でやってたら、こんなドロップ率にするわな 根本問題の3Dエンジンをなんとかしないとこの先も・・・ EA「できらぁ!」
開発「んほおおおおおおおお」
ほんとにこの状態じゃん
奴隷契約でも結んでるの? BFで儲けた金で作った糞エンジンそれがfrostbite 知らんけどFIFAってドラゴンエイジ新作停止して期待の新規タイトル潰してまで力入れてるのってなんで 霊廟探しまで来たけどマップにマーキングほしいな。。 FIFAってシリーズで2億6000万本売れてるから 現実でサッカーやった方が楽しくね?
現実で空飛べないからAnthemやったんだぞ分かってんのかこらEA 数日前の横浜スタジアムでは現実で人間が空飛んでたぞ? バグなければほんとにデスティニー超えるポテンシャルありそうだったのに…
デスティニーのクラン入ってるけどみんなの期待はすごかったよずっと…まってたのに ずっと売れ続けてるのか
みんなサッカー好きなんだなぁ
選手が好きなんかな レジェ任務のムービー見てるけどセプター2発でやられてるやん雑魚過ぎ 文句言いながらも割と楽しんでたけどそろそろきつい
とりあえずレジェエンバーか保管庫拡張来ないともう掘れないし高難易度で通じるビルドがジャベリン毎に1つぐらいしかなくて飽きる
ギアもつけられる場所固定じゃなくどちらにも付けれるでよかったろ
凍結コイルとか一部の強ギアと場所被ってるギアが完全に死んでるわ 日によって出るバグと出ないバグがあってすげーわ
エリ庫も開けないバグのせいで鍵だけなくしてるは・・・はぁどうやら賛歌が足りてないらしい ・内容が薄いものでした。他の戦利品シューティングゲームをプレイした経験のある開発者が十分にプレイテストを行っていないし、調整もされていなかったように、それは不完全なゲームでした
えぇぇ・・・ コンテンツ小出しにしてるだけなんだこれから良くなるんだって信じてたサイファー達はこのニュースで完全に打ちのめされたな
後は引退して故郷に帰るか讃歌に呑まれるかのどちらかだ >>647
スタジオ移ったから大丈夫、右肩上がり
俺みたいに賛歌にやられると期待しかしてない BWもEAもクソだからanthemって言うクソをひり出したって事しか分からん記事だったな
1年そこらでこのクオリティは凄い!とかにはならんし、発表から6年くらい経った発売日も延期してこのクオリティかよとしかならん
ついでにこれが発売前の記事なら良いけど、発売後にメンヘラ言い訳ムーブかましてゎたしかゎぃそうでしょ?とかアホか 以前、噂になったMSによるEA買収来ないかな
EA経営陣は全員クビで 回収物と修理?が終わらないからハードいってみたけどだれも死なない >>651
フリープレイでセンチネル探してみたら?カウントされたような… >>654
センチネル死ぬの見たことなかったから捜して見る 終わったありがとう
黄色いの出てくるまで待って眺めてたら倒れてくれた レジェ掘り坑道周回してるけど最近強いヤツ増えたなぁ
ほぼ瞬時に砲台破壊するストームとかクモに特殊ミサイル、ライフの半分以上削るレンジャイとか
ボス戦が一瞬で終わってしまう >>657
GM2?
半分削るレンジャーとかいるのか?
特殊スキル回しレンジャーだけど三分の一が良いところだわ
つーか、むしろ下手くそが増えたと思う
やることなくなって別ジャベ練習してるのかな?
死にまくってるセプターとかストームをよく見るわ >>541
逆にここまで酷い環境でなければ、このそびえ立つクソを作ることはできないと納得したわ
その割に商業的には成功しててムカつく 坑道に現れるストームのアホ率なんなの
たまにホバリングで土台の外飛んでるやつはみたけど
信号の上の蜘蛛の卵数個ある足場にのってバーニングオーブ投げてるやつ初めてみた >>661
サークル外活動って何やるんだよwww
ボスのところで安地で放置くらいしか見たことねぇわ え?それだけ?
別に誰か円内に留まれば別に好きにすればいいんじゃね?
俺はひたすら雷玉撃ってるから ストームは浮かんでてもサークル外活動じゃないのか?
サークルの上空にいれば大丈夫なのだろうか >>668
ストームのジャンプ長押し最大まで高度取ると一応枠外
普通にホバリングしてる分には枠内
雷誰かが消してくれる前提だけど >>668
ストームだけ特別ってのがあるかどうかわからないけど
他のクラスの場合1段ジャンプはサークル活動として認められるけど
2段ジャンプ以上の高さはサークル活動として認められない レリックを鎮める時、まったく蜘蛛が沸かないで
4人ともただ突っ立って時間が過ぎるのを待ってるだけの時あるよね
条件がいまいちわからんが、早く集めた時になりやすい気がする 暴虐の渦クリア後放置してた者ですがレジェンダリー依頼とはどうやって受けるんですか?
レジェンダリー任務とは違うんですか? いろんなところで翻訳記事おいているね。
https://tes-m.com/anthem/5494/
一応これも置いておく(小声) >>673
検証したことないから確証がないが
スカーズが沸いてくるポッドを一個も壊さず放置して置くとなりやすい気がする >>674
ハゲか3人のハゲかブリンの近くで受けれるよ このゲームはなにかとおかしい
レジェは簡単に泥するけど被りまくるぞ
1周目に2個泥したけど
フィストはいらねーんだよ
これで7個だ
https://i.imgur.com/RBurspZ.jpg 信号の無限蜘蛛って小洞窟の蜘蛛全滅で湧かなくなるってだいぶ前にスレで見たけど
ほんとかどうかは知らんが 乱数というのは偏るのが正常な挙動だけどこのゲームは何もかもが怪しい
他ジャベリンのMODが出るのは仕様だけど今の大量に出すぎな状態は不具合の疑いがあるので調査するとかいう話もあるからドロップ全般狂ってる可能性が否定できない 乱数は偏るのが正常な挙動だと言われてるのって何故?
情報工学専攻してたけどよくわからんので教えてください こっちはそこそこ面白いと思ってプレイしてるのに
開発がネガるのやめーや
萎えるわ 偏りが発生するのが正常なんじゃない
偏ることが正常なんじゃなくて
試行回数少ないし偏ってもおかしくないって話じゃないの
絶対に違う物が出続けるのが自然かって言ったら違うし
イメージとか感覚の問題でものすごく偏って感じたりとかもあるけど 実際このゲームのドロップ品が偏るかは置いといて
公式がそういう仕様ないって言ってもほんとかわからんし >>665
散々ネタになってるのにまだこれ言う奴居るのこえーよ >>683
GM1の泥率は1.1%と言われてる
渦だと一回辺り30〜40泥するから理論的には3回に1回はレジェ泥するはず
ただしジャベリンパワーが泥率に影響してる可能性もあるのでパワーが低いとその限りではないかも? >>686
だぶり個数nが少なくても
報告者mはいっぱい要るんだよねぇ 欠陥ゲーなのはプレイしてたらわかるしもう語り尽くされてるからそりゃね レジェ被りと言うか同じレベルの装備でも出にくい奴と出やすい奴があるっぽいな
全部同確率で抽選ってわけじゃなさそう MWでも力のタリスマンは5個あるけど回避のタリスマンはまだ出ない つーか、もしかして・・・もしかしてだけど次のアプデ&バグ修正はまた月末なのか?
今の状態で更に一ヶ月間放置なの? 最初の頃パパポンプ出まくって10本以上あった気がするけど最近全く出ないな >>695
ぶっちゃけ微妙だった
どう使うのが正しいんだろう?それ まぁ精神治してる間にプレイヤーは離れていくんだけどな
残るのは毎日「なんて美しいの!」とか言ってるヤーロウヘッドども フォーカスフリーズ付いてるやつとラルナー撃ってるやつが共存すると燃えたり凍ったりするからコンボ入れる方としては楽そうよね
ボスくらいしか居らんけど
射撃レート高いLMGじゃないと使えんけど ヤーロウに見えてるのは盲目的なある種の英雄願望じゃないかな >>698
レンジャーだとラルナーとLMGで無限コンボに使えるよ
どんな相手でも10発入れれば確定プライマーになるから安定する
あとGM3とかのタレットには氷+酸でセプターの無限コンボもアシストできるし >>689
レジェンダリー排出確率1.1%で二項分布なら、120個のドロップ確認して
レジェンダリー0個の人が100人中26人はいる
271個のドロップ確認してようやく0個の人が5人以下になる
情報工学専攻してる人は正規分布や信頼区間の話しないのはなぜなんだろう >>707
大学情報系だったけどそんなの頭の中に全く残ってないわwww
情報系行っても就職が情報系とは限らんしな >>707
いきなりおまえみたく用語までだして内容まで言い始めたら単純にきもいからじゃね >>707
おめぇ讃歌聞き足りねぇんじゃねぇのか? >>684
それな あの暴露記事出てからやる気萎え萎えだわ >>707
日本の統計教育がお粗末でちゃんと理解してくれる人すくなすぎるから
頼まれないとやらない
日本くらいだよね新聞統計結果に信頼区間のってないの 資金集めが上手くいかなかっただけだろ。長期間開発始まらないのはたいていそれ。 フリプでワールドイベやってたら突然の鯖切断で拾ったアイテムを無かった事にされる神ゲー。
ほんまクソやな。 >>719
シレン系のゲームだと思え
帰って来れないと当然アイテムはなくなる 倉庫が狭すぎてついにMWも全捨てするようになってきた 暴露記事面白いね〜EA産のゲームって全部フロストバイトなんだな
しかも開発が遅れるレベルのクソエンジンだったとは ウンコをカレーとして出す詐欺集団
ウンコをウンコと判別できない味覚バカ
このカレー不味いから美味しくしてと文句を言うもウンコなので料理人もどうしようもない模様
ウンコ料理人にできるのはカレーっぽいウンコを排泄するのみ
さあ食せ 来年、もう一度来て下さい、本当のうんこを食べさせますよ。 今更sekiroやってるがババアがサドンデス使ってきてわろりn lmg凍結modようやく拾ったけど、シージーの方が早いしmod枠使うほど良いもんじゃないな
lmgはどいつも効果微妙だし、良op付いてもセットで持つラルナーの方が火力は高いし >>738
強い武器LMGしかないから使ったけどぶっちゃけ要らなかったわ
レンジャーだと他に使えるMOD多いからなぁ シージは無駄にスコープ倍率高いから近距離の敵狙いづらいんよな。。
あと新たなる勇気にダメージ+28%と武器200%ぐらい付いてて手放せないし、それならって感じでフォーカスフリーズ入れてるわ
似たような理由で採用してる人は他にもいそう これお金どうやって稼ぐの?
ストホ周回してても全然増えんわ 最近ストホで中華botみたいな名前の奴を見るようになったな E3とかの新作発表時のトレーラーとかほとんどムービーじゃん
中身出来てる方が少ないでしょ レジェ任務ってストホみたいに足並みそろえる場所無いんだな。 NPC直したらいいよ
任務とかフリプのフォートスタートから右手とかにNPC数人いるし 次のアプデっていつなんだろうな
お知らせとかあからさまにおかしいのははよ直せや
いくら賛歌聞きすぎてもバグ放置は醒める >>753
わかる
パイロットデータエラーくらいならまだ賛歌聞いてればなんとかなるが
出撃したらギアMOD武器全部無いのが今日あって流石に冷めた >>756
ごめんこれ今日っていうか今あったんだけど装備してたMODが倉庫に無い
再現手順としてはギアMOD武器全部無い現象の後メニューから帰還、そのまま出撃バンカーに入ると消える
再起動すれば戻ってくるが、面倒なのでバンカーには入らないことを改めてオススメする EAは元凶なんだからフォローに全力をつくすんだよおら 糞企業No. 1のEAがフォローなんてする訳ないだろ、使い捨てにするだけやで >>682
とあるゲーム開発者が確率について語った言葉の引用
上の方のレスにもいろいろ書かれてあるけど、一人が少数試行しても偏るのが当たり前で偏らない方がおかしいくらいのものであり、数万人が試行して集計したらちゃんとそれらしい分布になるように作られている
という主旨の話をしてたよ
でもこのゲームの場合はそれら全てが怪しいよね レジェオールギアマークの武器ダメージ275弾薬200%の聖なる復讐引いたんだけど
バグってもう片方の武器まで弾薬増えてるわ よくある間違いが,「出現確率1%なら,100回ガチャを引けばほぼ確実に出るだろう」という思い込みだ。
実際のところ,ガチャを100回引いて出現確率1%のものが当たる確率は約63%でしかない。
表現を変えれば,100人のプレイヤーがそれぞれ100回引くと,63人は当たるが,残り37人は100回全部ハズレ,という感じだ。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160305003/ このゲームはドロップするかしないかやかぶるかかぶらないかなのであまり関係ないけど、確率に従って何回も何回も成功と失敗を繰り返すようなものの場合は認知バイアスの影響がかなり大きく出る 一つ確かなのは統計のために試行回数を稼ぎたくてもゲームそのものが刺激的じゃないので難しいことと、
仮に試行回数を稼げたところでもうこのゲームに帰ってくる人はそうおらんだろという >>761
スロットのジャグラーとかのマザー基板も偏りの多い方を採用するみたいな感じかな ストームのMODが揃わんから伸び悩んで699で止まってたレンジャー始めたけど
あれだなやっぱり難しいキャラだわ
ダーツ持つとデトネーター足りないし
両手デトネーターだとプライマー足りないし
思ったように動けん 一応フォーカスフリーズとエレメンタル作戦持って両方デトネーターにしてるけど
強いラルナーないのが痛いなぁ さすがなちょっと飽きてきたな
なんか目新しことないかなぁ 圧倒的ボリューム不足の完成されたゲーム(バグあり) 起動してから5回連続でパイロットエラーだったのでそっと閉じた ここ数週間パイロットデータエラー出てないがやっぱ環境なのかね 今日はレジェ出なくってもつまんねぇ日によって出るバグとレジェとかもうええわ
やる事ないからやってたけど今日ディビジョン2の8人レイドのアプデだから次のアプデまで寝かせれればいいな アプデが必要だなんて未完成のゲームは大変だな
完成されたanthemにはアプデなど不要だというのに 4月のでかいアップデートってやっぱりスキルツリーなのかな
何にしてもビルド幅が広がるようなやつがいいね >>755
これ自体もそうだけどあの記事を受けて他のAAAゲームスタジオのデベロッパーからも「うちも同じようなもんだよ」って意見が寄せられてるのは中々興味深い パブリッシャなんてどこも悪の秘密結社みたいなもんだから オカルトかもしれんが、スレで書かれてたレジェ出やすくなる方法いいな 誰もが体感するほど違いがあるからオカルトとは言えない nvidiaのキャンペーンで貰って最近始めたのですが、団員のチャレンジで詰んでいます。
他は全て終わったのですが「ジャベリンの修理」というのだけが一向に進みません。
壊れた仲間ジャベリンというのを見かけた事が無いのですが、どこに居るのでしょう?
ジャベリンの残骸は何度も発見して解体しました。 >>792
フリープレイでフォートタルカスから出撃して右行くと
センチネルとスカーズが戦ってるから放置
センチネル負けるから修理 >>793
回答ありがとうございます。
フリープレイでNPCに会った事が無いのですが街で会話イベント等進める必要がありますか? >>795
フリプでもいいけど、
センチネルを助ける系のミッション結構あるでしょ? >>794
ありがとうございます。
センチネルが戦って居るのをみたら直ぐに参戦して助けていましたが放置が正解なのですね。
それで試してみます!ありがとうございました。 >>796
ありがとうございます。
フリープレイ限定かと思っていましたがミッションでも良いのですね。 ノルマ達成のために助けて貰えなかったセンチネルの末路が残骸か 750超えてるけどここ3日くらいレジェ見てないよ
運は87に抑えてる
まあプレイ時間が少なくて、デイリーエリシアンとレジェ依頼しかやってないけど レジェ依頼なんかやるだけ無駄だからやってないわw
パワーも大事だけど再起動技だな デイリー消化されてないと思ったら任務と依頼間違えてたことあるわ レジェ任務で一人で先走って宝箱開けるクソセプターまじで死ねよ
残り3人がレジェやエリート狩ってる事に気付けよ
その距離だとレジェンダリーが出てたとしても入手できねーんだぞ? 何故野良で回るのか
固定なり人集めてやれば乱入もないぞ エリ箱開ける奴ほとんどいなくなったな
これ、期限内に162個揃わない気がするわ >>807
このゲームで固定とかアホか・・・
そう言うゲームじゃねぇだろう 1日1個しか鍵取れないんだしむしろ固定より野良で行くほうが揃うやろ 任務も依頼もやらないからエリシアン開けることないな
いつも貰ってばかりでさーせん >>809
それが嫌なら地雷も我慢するしかなくね?と
イキリセプターなんて腐るほどいるんだし 多分、>>812みたいな人が多いんだと思うわ
あの報酬ならイラネって人が出るのは仕方がない
つーか、鍵が1日1個しか手に入らない仕様なのがおかしいわ
最悪自分だけで揃うように1日4個まで鍵手に入る仕様にするのが普通だろう >>813
そもそも地雷くらい気にしないわけだが・・・ このゲームで普通とか言い出すと気が狂って死ぬかなんて美しいの! エリ箱終わると何も報酬貰えなくなるから
さらに開けなくなる 欠片運ばん率高いのが気になるセプターは
足速いんだからやった方がはよ終わるだろ >>815
イキリ先行セプターにキレてる人もいるから
まずストホ2箱以外やる価値がほぼないのがなぉ オカルト連呼厨はプレミア切れてやってないやつだろ
ネガキャンご苦労様 十分なサンプル集めて統計取らなきゃ確率なんて分からないって話があってから100レスもたってないぞ
賛歌キメすぎ オカルトだろうがなんだろうがレジェ拾ったやつが正しいんだよ イキりたったセプターはサークル外活動するけど速攻でBL入れてるわ >>820
レンジャーやってると低ダメのコンボ撒き散らして中途半端なアーマー残った敵を量産するストームいると切れそうになる
アーマー回復できないし、凍らせると処理速度落ちて面倒くさいんだよって
イキリセプターは大体自己完結して敵倒しちゃうからまぁ許せる
SHボス戦とかでやる気満々で突進していっていきなり即死するセプターとか見るとほのぼのするわ GM2で寄生セプターが燃料タンク拾わずにゲート前で待機してた時は銃で「最後の1つくらいお前が拾え」とジェスチャーして動かしたわ >>825
もっと派手な音を鳴らして欲しい
つーか、他のプレイヤーが拾ったときに全員に聞こえるようにして欲しい
その方が盛り上がるだろう 道中イキりまくりなのにちゃんと坑道でサークル内活動してくれるセプターに会うと感動する ストームやってるけど
厳冬バーニングオーブマンはいるとなんかげんなりするわ
バーニングオーブのチャージ結構速いから
自分でプライマーかけ直すとその隙にコンボ取られるし
エンフォーサーとか倍くらい時間かかる よくわからんのだけど
サークル内の留まるのってそんなに重要か?
どうせ時間つぶし状態なんだから好きにやれば良くね? >>832
時間潰しだからこそ早く終わらせたいんでしょうが。 >>832
3人と4人の差は鼻毛と耳毛くらいの差だけど
サークル外に出る必要は全く持ってないな
サークル内に侵入が一匹でもあれば逆転するしなぁ >>831
まぁそもそもバーニングオーブに限らずストームはセプターとコロッサスいるならコンボしない方が早い 外に出るのは通路のコロ一人で十分だから
やることないなら雷球潰ししてろ Divisionに浮気仕掛けたがボダランでるって聞いて完全に見切りつけた
ありがとうクソゲー >>836
GM1ストホだとパワー差で自分で格闘入れた方が単体ならセプターより速い場合多いんだけどね
GM2ストホかGM3ならマジでメリットないけど 【速報】 pringが500円を配布中
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みんなパワー上がってるからGM1の話なんてみんな「で?」って感じだと思うわ
基準はGM2だろうからなぁ・・・ >>841
GM2は難易度にミスマッチな装備の人増えてストームでは行ってないな
コロッサスかセプター使うならそっちのがいいけど そもそもレジェ泥悪いせいでMOD揃わなくてGM2の方が泥率良くてもパワー不足で行きたくない
入門できんじゃねって710くらいで何度も行ったことあるけど結局しんどいだけだったからGM1渦にこもってるわ
回転率的には早く終わるし案外レジェ出る(ただし被りまくりだし他職MOD出るわで辛い) レジェ任務で敵がわさーっと出てきてそれを蹴散らす今の流れは嫌いじゃない
そして気づいたら音も無く現れたレジェンダリーフューリーにPTが半壊させられてる GM2はドロだけで見ればそこまで良いところでもないがね GM1とかあんな豆腐倒してもなんもおもろくないねん
バランス的にGM2がちょうどいいからやってるんじゃ
あっストームさんはGM1でいいですどうぞ >>847
だからさーそれはその人の装備しだいだからやめとき
渦だとGM1で2箱目まで野良でも7分以内でいける
GM2もほぼかわらず8分あれば行けるしGM3なら味方依存強くて15分以内
あくまで野良参加で仲間が微妙で時間がかかった時のタイム
仲間がいいかPTくんだらGM1は6分くらい
GM2も6分くらいGM3で7分〜8分くらい
そりゃ俺目線GM3回ったほうがおいしいに決まってるし
GM3を10分くらいでまられるひとならGM1もGM2も結局紙だからそんな時間かわらん >>849
だからさーそれはその人の装備しだいだからやめとき うまいこと言った感あるけど
実際は装備しだいな理由の説明に対して
装備しだいだからやめときはあほで草 >>840
アイコン良いな
500円貰って銀行に即移動したw >>851 オブやんって呼び方ほんと狂いそうな程好き なんかえっち 渦GM3で物陰でウロウロしてるストームとレンジャーって何やってるの? 難易度の上昇率に対してドロップ率の上昇率の小ささとドロップ率が不透明なので
GM2とか3に無理にこだわる必要もないかなって感じ
これ位差があるよってのわかればいいんだけど GM1で1%くらい
GM2で1.4%くらい
GM3で2%くらい 変わってないならGM1で1%なら150%200%だから1.5、2だけど
それなら出ないって感じる人はGM1回してる方がいい気がするねって感じの印象 インターセプターはほんと俺が俺がするの好きだなぁ。そして勝手に死んでいくし挙句途中抜けするし。愛してるぞ。 >>856
オブザバとフリーランサーの掛け合いは結構良いよな
>>857
レンジャーに関してはGM2までコンボとミサイルで戦ってきたのが全く通用しなくなるからな
出来るだけ端っこの敵から倒すのに必死なんだよ みんな運どれだけ装備してる?
俺30%+33%+35%=98% >>855
全身レジェでぬるいくらいなんだけどなんのジャベリンをどのアセットで使ってるのこういう書き込み見ると不思議で仕方ない >>863 すgggggggっごいわかります
めちゃめちゃ良いですよね、あの若干ネタっぽい掛け合い
オブやんを主人公にずっと付き纏うライバル的な立ち位置に置いていれば
良い感じにストーリー映えしたのでは?と感じました 個人的にパワーの目安はコンボ1回で敵が死ぬかどうか
GM3は例外だけど >>868
ワンコンボで留めさせないなら出しゃばるな!
と、ストームさんに伝えておいて 個人的な意見だから全然問題ない
ビルドとジョブで激変するから参考にならないけどね ソルベント持ってないコロッサスとかGM2のシールド持ってないやつも落ちないことあるからセーフ ソルベントなぁ、あれコンボダメージ200%はMODの方に移植してほしいわ
この効果が強すぎるせいでビルドの幅が消えるし 数値というより無条件なのがやばいと思うわ
他のやつのバフとか50%上昇でなんかして10秒とかだし ソルベント以外にも確かに魅力のあるベスオフェとか火炎放射とかあるけど、どう足掻いてもコンボ200%のステータスパワーに勝てないから採用の余地すらない コンボはパワーで上がっていくけどギアパワーは50%上がったところでゴミなので
ますますドーム・ソルベント一択なのがね… GM3ぬるいとかいってる奴はエアプだろ
いつも一人始まりだぞ 格闘のデトネをなくす
コンボにクールダウン5秒くらい
敵の体力ちょいさげ
味方のコンボ奪うとコンボダメージ2倍くらいアップ
コロッサスのドームをスタンの代わりになんか付ける
ストームをなんとかしてあげる、泥率あげる >>879
と思ってると600台がしれっと入ってくるんだぞ >>878
ギアや武器のスケールがパワー値に対して弱すぎる、言い換えないとコンボがnerfされるのがオンラインゲーム 格闘でコンボできないとかコンボCT5sなんてやったらセプターさん死んじゃう
レジェンダリー任務やストホのGM3基準でいうと、今の無限コンボとバグ踵のある状態がベストバランスに思えるわ
あとはストームさんをなんとかしてあげてください ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ うちのストームちゃんが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ ver1.0.4から息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | >>879
それは時間帯が悪いとかじゃね?
俺ん時は大体2人はいるぞ とりあえず武器だけでも50種とかぐらい追加してレジェ率上げてくれ
それ掘るだけでもしばらく楽しめるから
あと保管庫の容量3倍にして♥ 他二人が抜けない限りボスはやるという自分ルールで渦GM2回してるけど
ボス倒した時って道中のエピックもこれ拾う仕様だったっけ?
別にレジェが増えるってことはないんだけど、ドロップ総数が
箱抜けだと15前後でボスやると25前後
なんか勘違いしてる部分ある? 武器は銃弾直ダメを上げてもらわんと追加されても追加がない武器は結局ゴミになるからなぁ
HS時だけでもいいから10倍くらいにしてくれんかな 他のジャベリンのMODが出る確率が高いバグは早く治してほしい
稀に出る仕様は許せるけどこの高確率バグは俺の寿命がストレスでマッハ ボダラン1もやってるけどボロボロアイテムが落ちるのはやっぱ楽しいわ。拾ったその場で試し撃ちしてそのまま捨てたり。 600台でGM2に来るような寄生に限って箱抜けしやがるんだよな
あと抜けるの圧倒的にアジア人だわ時間帯的に
北米コアタイムだと抜けるやつ少ない 18時くらいから箱抜けと寄生が格段に増えるのなぁ・・・
オブザーバー戦 とりあえずやるやつは緊急動力つけてくれ MWでもいいから
コロとセプはそれで殴ってストームとレンジャーはその間なるべくプライマー入れてくれれば20秒でフェーズ終わるんだから
あと毒フェーズで浮かぶな ばか!雑魚が弾吐きまくりで緊急動力使おうとしてる時に誤爆するんじゃ!
ストームは死にまくってセプとコロのult貯めさせろ
レンジャーはult撃ってろ
毒フェイズが終わったら即再出撃しろばか 移動が無駄じゃ!
雷フェイズは開幕全員ult使ったらもうそれで終わりだろううううんばかぁ!
とりあえず銃がラルナーか復讐もってきておけえぇえええあぁあふふふん!! 渦周回快適空間の作り方を教えてやろう
飛行禁止の部屋まではまぁ普通にやる(この時点でダメなやつは目星付くけど)
ゲージ貯まり待ちしてる間に相当まともなヤツ以外全部BLに突っ込め
ボスまで行って最後まで残ってるやつだけ解除しろ
BLがそもそも機能してるのかしらんけど今週頭あたりから箱抜けキッズとのマッチングはかなり減った BL入れてもきりがない
パワー788なのに隅のほうから双子飛ばしてるだけのストームや
スタート直後に即抜けするコロカスとか
なんでパワー一番低い俺が一人で戦って二箱目まで行かなきゃならねーんだ 何でパワー低いお前を介護せなあかんねん
他人あてにすんな >スタート直後即抜け
それはパイロットデータのあれでは >>898
アホか介護してんの俺だぞ
俺見てたら即死してるし スタート直後の首無しやデフォルトカラーのやつって武器持ち替えれば治るっていうのそろそろ皆知ってるんじゃねーの? パイロットデータのことまで悪態つかれるのかよやってられんな >>901
嫌なら蘇生無視しとけよ
パワー正義だから効率厨から見たらお前も糞だからな
抜けられても文句言えんぞ >>904
いや蘇生無視してても付いてきて二箱目開けて抜けてったんだぞ
パワー低いっていっても774だからな
つまりパワー788で寄生してるやついんのよ >>907
マジ?俺最近たまになるだけなんだけど武器持ち替えで毎回いけてる…おま環かよ! >>908
後出しうるせーな774なら一人でできるだろBL入れとけ 俺こんなデカール付けてたっけ?って思いながら自機眺めてたらパイロットデータ落ちした >>908
渦GM1でパワー788のインセプが放置して箱抜けしていったの俺も見た
こっちの場合はオブやん倒してる時もずっと棒立ちで報酬だけ拾っていったが >>908
自分の文見直せ
回りの指摘はまったく間違ってないぞ
現状おまえが完全にキチガイ 俺の場合これパイロットエラーだなってわかるときって
頭なし、初期カラー、武器なし、Eギアなし、Qギアなし、E・Qなし、Zなし
の場合があるんだけど武器切り替えで治ったこと1度しかないわ >>911
多少死んだとしてもまともに戦って箱抜けせずに最後までやるなら600台でもいい
戦わずに金魚のフンみたいについてきて放出だけ拾って抜けてく600台が多いっていう話だ 788って言ってもいろんなやつがいると思うぞ、全部が全部うまいわけじゃないしな
600台でもうまいやつはうまいのでGM2ぐらいなら気にしないけどな俺は パワー≠PSなんて坑道いきゃわかることやん
788でも下で蜘蛛とずっと遊んでるのばっかやで >>915
アウアウいってること普通じゃね
GM2でパワー774いるわー抜けるわーって考えならお前やべーよ ムカつくのはわかるがBL入れる以外どうすることもできねーし >>920
時系列でみろよ
パワー774とか後だしでヒスってんだぞ
912はもっときれていい つーか、今更600台でも上手い奴言うても殲滅速度は遅いのわかりきってるからなぁ・・・ パワーがいくら有ってもID:pt7JQvX5dみたいな人はちょっと…… 正直、第三者から見ると後出し774は嘘に見えるから最初から言うか数字出すの自体やめた方がいいと思う おれはイラつく情報後出しに1行で返す912好きだよ
俺にはできない、きっと5行は超える >>923
アウアウのパワー聞かずに一番低いって言葉で
アウアウが低パワーの寄生って勘違いしてるようにしか見えんが
788が寄生してたら俺でもイラつくわ >>916
これプラス武器やギアのオプションだけが取れないパターンもある エリ庫乞食するために最近練習中のレンジャーでGM2に戻ってるな
MOD色々あっていいよなエレメンタル作戦とか
エレメンタル職にくれよ >>930
いいねえ
ジャベカスだけはまともだよなこのクソゲー >>911
GM3 760以上が4人(但しストーム枠は1つまで) 消費アイテム全員使ってプライマーも全種ありで快適
GM2 760以上が2人(但しストームは除く)居ればほぼ快適
GM1 どうでもいい
何を持って普通というかだな gm1俺がいれば快適
gm2俺がいれば快適
gm3俺がいればほぼ快適 つーか、788もあったら何もしなくても寄生じゃねぇだろう
それはもう見守ってくれてるんだよ、多分
ピンチになったら「(やれやれ・・・)」とか言ってボスを瞬殺してくれるに違いない >>938
788ならそこに立ってるだけで良いわ
ドロップ上がる気がするし >>939
被ったレジェ武器集めて厳選・・・これぞハクスラだわ
はぁ ギアマークの武器弾薬+が付いた武器装備するともう片方の武器の弾薬も増えるんだけどこれって仕様? >>947
仕様じゃないと思う
いつからかわからないけど最近そうなったから
オフハンドの武器変えて
弾薬保険に消費アイテム武器を一個いれてたけど入れなくなった スタート直後に抜けるのって多分パイロットデータでは? うろ覚えだから確認しないとわからんけど
ギアマークの弾薬+レンジャーだともう片方にも効果あるけど
セプターだとなくなってた気がするんだよな 【PC】 ANTHEM アンセム part.43 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554464530/
いつになったら伝説のジャベリンと戦えるんだ…… 今一番エリシアン庫開いてる人ってどれくらいだろう
もう残り50とかいってるのかな >>938
GM2の雑魚相手に瞬殺されてたぞ
オブザーバー抜けだしよ >>959
蘇生してult使えってことだろわかれよ ドロ率はじめ、もろもろ手を入れる間、
ジャベリンのカスタマイズ用パーツを1000個くらい導入してくれ
それだけでしばらく遊べるから >>948
ってことはまたバグなのかな?ダメージとかも増えるのかと思って試したけど増えなかったからさ
武器同士は繋がってるのかと思ったよ 938て冗談か煽りだよなぁ
959はまだ話引っ張るのかぁとも思ったけど
それ以上に938にまじで返すあたりヤバい 俺逆にこのゲームが12ヶ月でここ迄の完成度にしたのは凄いと思うわ。
そりゃデスマーチになるでしょうよ… >>964
ダメとか弾倉サイズとか試したくなるよな、俺も試したわw
てか武器のMW以上のユニークオプションは腰から下げてても反映させたほうがおもしろいよね
ダメージはすごいけどリコイルが半端なくて普通には使えない武器は癒しの手を腰から下げたり
いろいろ組み合わせて相乗効果があればいろんな面白いビルドができそうだけどね >>967
ダメージ上がる仕様だったら最大で1000%とか有り得たのにね
なんか腑に落ちないわ >>965
>>940にも同じこと言ってやれよキチガイ認定君 strongholdhelperだけど誰かエリシアン庫依頼からやる人いないかな?
興味あったらフレ申請してください >>966
マジでそれ
バグもそうだけどゲームバランスが異常なまでにおかしい理由もわかるわ
開発者側がプレイする時間なんてまったくなかっただろうね
制作期間からしてもパッチあてても数か月でまともなゲームになるような状態じゃないから
従業員も一度きちんと休まないといけないし、きながに待つしかないね だいぶマッチングがヤバくなってきてるから気長に待てる体力があるゲームか疑問… でもユーザーが嫌がる対応は早かったよね
単に仕事してますアピールか? >>969
938も940も後出し君への煽りでしょ
TIGAUNO? そもそも開発はハクスラ理解してるのかな
すべての敵からランダムドロップとか正直あり得ない
なぜストロングホールドのボスからまれにドロップする武器やmod、外見とか作らないの
鍵で開ける箱もそうだけど全てランダムだと見切りつけられるぞ 体験版の時の
い、いやこれ6つ前のビルドだから
っていう強がりが一番謎だった
なんも変わってなかっし 体験版がかなり前のブランチで作られるのはどのゲームでも同じだしなんの言い訳にもならんからな 暴露話が本当なら実際に作ってる末端の人間は病になるくらいがんばってるから
なんともいえないよなぁ
ユーザーが文句いっても窓口と判断はお偉いさんたちでしょ
結局早く直せいっても結局働いて直していくのは末端の人間たちで
追い打ちをかけるように大変になるだけだし 精神崩壊してる人達が作ったゲームってなんかゾッとしない? これ会話って全部聞かなきゃだめ?
一つ一つ長すぎるんだが >>984いらんのか…
評価上がるから必要なのかと思ってたわ >>985
じゃなくて、相手のセリフをキャンセル連打で飛ばそう >>986
そんなんできるの知らなんだ…ありがとう ていうかやっぱマッチングかなりやばくなってきてるよな
坑道GM2ですら4人スタートな事減ってきたし、レジェ任務も1人スタートよくあるし
ハード以下の任務とか近いうちにマッチング不能になりそう おい、蜘蛛が壁上ったあと燃焼?で死んでドロップなしだったぞw
エリシオン宝箱が急にあらわれたから何事かと思ったら、そのまま終了だよ いろいろ試したけどパワー774が一番泥する感じがする
788やとちょっと渋くなるかな
70%以上あれば運はあんまり関係ないかも >>992
ここ2日くらいで相当過疎ったよな暴露みて見切り付けたやつかなり多いだろうね このスレッドは1000を超えました。
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