【PC】 ANTHEM アンセム part.40 【ジャベリン】
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■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。
前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.39 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1553044325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次のブリーフィングでは「>>1乙」を先に言っておいてくれ! 前スレレンジャイ
よく考えたら
武器二本、ギア二種の「ダメージ25%-30%」
ってことよな
それってほぼほぼ厳選終わってる状態よな
あとは共有厳選くらい?
レジェ個数80位でまだまだソコには遠い感じなんだが
何個くらいレジェ出してるんだろう? >>9
共通modレジェ厳選と言う真のエンドコンテンツが待ってるぞ >>9
サポ外し、一か所MWでほかレジェ
体にダメージ110%、エレメンタル作戦と勝者の覚悟積み
消費アイテム、炎30%、炎20%、アサルトライフル30%(弾薬保険)
レジェ崩してないから数えればわかるけど80個以上はあると思う
最近のアプデでレジェ泥アップするくらいまでは
2個くらいレジェでほかマスワっていう感じで爆発3万とか4万だったきがする
問題は装備そろってるかじゃなくて
同じパワーのレンジャーなら近接とかコンボとかウルト回転とかいろいろ話でてるけど
復讐撃ってたほうが3倍くらい火力でるよねっていうお話だった まあ復讐は砲台やスカーズ以外そうそう弱点常に狙えるわけじゃないし多少はね
コンボもULTも回復しながら戦える利点あるわけだし 単体ならラルナーも同等の火力でるから
弱点狙うのきついと思う人はラルナーおすすめ
前スレの982の動画消すね
内容はレンジャーが聖なる復讐でギャングランサー(レジェンダリー)
ヘッショ1283武器ダメで爆発87658
15秒で溶けるっていう動画でした >>16
思うんだけどさ
>ヘッショ1283武器ダメで爆発87658
これがおかしいと思うんだよな
他の武器との差がありすぎないか?
この設定した奴頭おかしいだろう 欲を言えば属性ダメージや最大シールドあたりどちらか欲しかったけど、初めてまともに使い物になりそうなレジェ銃が出たよ…
https://i.imgur.com/OLo3wmy.jpg 元々この設定にしてたんじゃなくて、バグ直して仕様変更したらこうなった 武器のレジェンダリー全然出ないなぁ
ギアとかMODはあるんだが >>18
この設定にしたのも頭おかしいし
明らかにおかしいダメージ出てるのに使わないのも頭おかしい
まぁでも使ってみればわかるけどヘッショ連発するのって難しいんだよ
特にGM3のストホとかだと回避しないと死ぬから
ぴょんぴょん跳ねながら撃つことになるし
自分はそれでも同パワーのセプターよりダメージ出せると思ったから使ってるけど 4点バーストだし4点中3点じゃなくて3回当たってればいいからよっぽどあたるけどね 1回のフリプでワールドイベントって3までしかカウントされない?
6つやったはずが3になってる >>16
ラルナーの発火と復讐の爆発って色々盛る前の基礎ダメージは同じぐらい出てたっけ?
ブラストダメージ+が乗らないのと見た目が地味なせいか、なんかラルナーは火力ぱっとしないイメージだったわ 復讐で5万くらい出てた時
ラルナーで初動で5万6千くらいでてそのあとドットダメでてたから
単体つえーーとはおもったんだよねぇ
その時の装備おぼえてないけどブラストMODついてなかったから復讐よりラルナーのほうがつよかったのかなぁ ブラスト盛らない場合の比較に限るなら雑魚の処理時間なら単体ラルナーもかなり強いと思うけど、それでも何回も立て続けに爆発させられる場合は負けそうな… いずれにせよ
このアクションのなか復讐でひたすら頭狙うのが強いとかめちゃくちゃ疲れるゲームだから
はやく調整はいってギアとか強くしてほしいわ 日本時間で26日の22:30〜24:30だったはず しかし銃もギアももっとバリエーション出してくれないものかね
ボダランみたいに爆破する弾とかリロードで爆破するマガジンとか色々追加効果があって、それとベースとなる各武器と性能の変動でアホみたいにある組み合わせの中からドロップ次第でビルド更新しながら楽しむゲームだと買う前は思ってたわ
武器ギアごとに追加効果は1つで固定、しかも使えるやつはそのごく一部とかまさかここまで幅がないとは思わなかった 俺としてはディビジョンよりも好きだけど、ハクスラ要素がなぁ。。
上述のようにボタラン的な感じのイメージだったから我慢しつつだけど、
別のゲームでたらそっちにすぐ行きそうだわ ラルナーとシージがあれば大体なんとかなる
属性ダメージがパワー依存の上にプライマー付与できちまうんだ! プレミアおわっちゃったけどやりたい気持ちはちょっとある
75%引きにならんかな アプデでよくなってからまたやればいいよ
いまはセキロやDMCやら豊作だよ >>38
Anthemやった後だとグラもゲーム性も古くてね…
かといってAnthemは残ってる開発者がポンコツすぎて不快なんだけど ゲーム性が古いってのはちょっとさぁ、いくらなんでもないでしょ
グラフィックは確かにAnthemはダントツだけど何をどうやったらこのハクスラ(Loot shooter)が新しいわけ セプタークソつええwww
コロ助とか意味ないじゃんこれwww マッチまでの時間やロード中のBGMでオブザーバー部屋を見抜けるようになってきた
なんて美しいの セプターとかあの細い中におっさんが入るとか無理だろう
もうちょっと太ましくしろ! >>41
こんなハクスラ他に見たことあるか?(白目) MW以上のMODってなんで弾薬ばっか付くの…
ホントつまんない… >>42
パワーprocの時代
コロはヒーロー一つだけど
セプタは電撃爆発にサドンデスの2枚
前スレのラルナ聖なるもそうだけど
パワーに対する係数2倍のProc出せる量が強さになってる
当然ながら対応する属性のジャベリンModあることが前提
なのでギアや弾関係のバフは軒並み地雷 セプターは一部の上手い人を除いて床舐め要員が多いな
上手い人は本当に凄く上手い と言うか坑道ボスに轢かれて死んでるの大体セプター
お前、ボスが穴から出てくる度に轢かれてるだろうって さんざんイキッてたプリケツ君gm1のフューリーに殺害されてて泣いた😆 床舐めセプターは立ち格闘してると思う。
格闘連打してる自分と敵のHPしか見てないんだよ。
アツクナラナイデマケルワ 渦GM3を高速で回してたらどんどんアイテムが不味くなって最終的にはレアやエピックのエンバーしか出なくなった
BWはレアの排出を絞るシステムは無いとか言ってるけど明らかな嘘なんだよなあ・・・ 上手いとか格闘とか関係なくバグ頻発で即死するからな フューリーで死ぬのはしゃーない(仕方ないよな?な?) セプターはよく低所で床を舐めてる
ストームはよく高所で床を舐めてる フリプでずっとイベント箱開けてるとそのうち素材しか出なくなるしな
同じ事やらないようにさせる仕様なんかね >>59
箱マラソンされたのが悔しすぎたんだろう ワールドイベントくらいなら許して欲しいわ (ベωン)「簡単にレジェンドがドロップしたら悔しいじゃないですかw」 フリプイベント回し過ぎでクリア箱が
素材だらけのなか、単独でレジェきたけどこれ休ませたほうがいいのか開け続けたほうがいいのか GM3タイタンのいいとこだったんだけど落ちたぞ 何かアナウンスあったっけ? 緊急メンテナンスじゃなくてこれもどうせ不具合なんだろーな なんか今日接続エラークッソ多いと思ってたらサーバーシャットダウンからのライブサービス取得不可のコンボ 落とされて戻せなくなったな。おま環かと思ったけど、違うのかw くそBWが ANTHEMはまだ楽しんでるからやるがBWゲーは二度と買わねぇ >>50
前スレに
Planned Server Down March 26th 1330 - 1530 GMT
って情報書いてあった本当かどうかは知らない ゲームをプレイされると満足されてしまう懸念があるからな
遊び尽くされないためにはサーバーを止めるのが1番効率的 スカ神殿の2箱目からスタートしていつもの箱抜け糞だなぁと思って先進んだら
ターレット破壊跡からレジェ出てて歓喜・・・からの謎のロード落ち
はぁ 鯖落とすんならカウントダウンくらいしろよと言いたい 不要なときに
あと2分でシャットダウンします(嘘)って出るくせに、
ホンマに必要なときにメッセ無しとかフザケとんのか
なんのための通知機能やねん。 神殿ですら最初からスタートできなくなった…
箱抜けカス蔓延りすぎだろ… 坑道1箱後に放り込まれたんだが、これは喜んでいいのか?
2箱目開けてから抜けたらさすがにアレだからちゃんとボスも倒したけど 武器とか全部+15%とかになってる
なんだこのクソゲー やっと入れたと思ったらカメラ以外動かないフリーズ&強制終了
ゴミクズすぎやろ あら、まだ入れないのね
ちょうどいいかと思って晩飯にしてたが今日はもうやめとくか スカーズすらボス前離脱部屋しかなくて草
入れても寄生みたいな連中しかおらん GM1なら問題ないよ!
たいしてドロップ率変わらんし速い。
ただメンツのパワーレベルによるドロップ率変化は存在すると思う。おそらくスケーリングがなにか悪さしてる。 入れないって言ってる奴マジ?
俺ずっと入れてるんだけど フリープレイにめっちゃ入りにくかった。長いロードの末に接続エラーばかりでやっと入れたよ。 フリプは無限ロードかと心配するくらいに長い事が多い 今日だけでレジェンド13個拾ったが特に装備更新することはなかった
オプション改善はよ ネットワークエラーなんとかならないのかよ
やる気起きんわ レジェンダリー依頼の内容が変わってる?新しいのが増えたと言うか オートキャノンだけMWすら出ないのはなんでや…
MWはかなり揃ってきて、レジェもかなり出てるのに 俺もオートキャノン出なさすぎてバグ利用しかない!って気持ちで暴虐通ってたら落ちたから邪なキモチが足りないんじゃないかな やっぱレジェにしてもMWにしても全然でないって人とゴロゴロ出てる人いるから
泥率は確実にプレーヤーのレベルとかパワーに依存してるとこあるね 全然でないのはまわすとこがわるいんじゃない?
フリプとかも合わっても時間効率悪い
GM3はたとえ出るとしても敵が固すぎて全部レジェで固めても時間かかる たぶん中にはアホな人もおっておいレベル20になったのに全然レジェでねーぞ
とか言ってる人いそう
個人的にはフリプで待ったりしながらころっと出てきてくれればいいかなって感じ 全身レジェにするとサポート運が低くなってしまうな
ストホ、フリプ、任務とバランス良く周回してるけど出ない日はさっぱり出ない >>108
ひたすらフリーGM3
サポ運は33しかなくても普段からレジェンドは結構出てる >>110だけど
一応パワー700↑のコロでGM2ストホランダム周回してる
レジェ任務もまめにこなしてる
宝箱は全然やってないけど、やった方がいいのかなあ >>117
じゃあ俺もサポート運下げて全身レジェにしてみようかな
フリプGM3は結構やってるんだけどね パワー550で死ぬか隠れてるゴミコロやら火力ないプライマーないシールド剥がしもしないゴミやらで1時間かけてもフェーリーにたどり着けない地獄の渦部屋に遭遇した
せめてストホぐらいパワー制限掛けてほしいわほんとに 1時間我慢するのがすげーわ
500代が居たら開始時に即抜けする うほーダメージ29%のレジェ緊急動力きたー
こういうのでいいんだよこういうので まだパワー670のコロだけどサポート外したら床ドン24kだったのが27kまで上がった
サポート外すのってロードアウトを新規に作成するしか方法はないの? 蜘蛛も神殿もガイジしかいなくて何の意味もなくなってるわ 格闘ダメ70%付いた緊急動力出た
運使い果たした感が半端ない いい感じのボタン配置とかある?
マウスボタンの設定とか知りたい(g300s) あと右クリを照準とホバリングの両方に割り当ててるけど空中爆砂とかやりやすい >>128
格闘は入れてた!ダッシュはシフトのままでもいいかなー?
>>129
ホバリングと一緒にできるのか >>123
汎用MODってダメージ+つくのか・・・
理論上は武器ギアMODの全箇所でジャベリンアイコンダメージ30%を付けることができれば全ダメージ300%アップを狙えるのかな >>134
付くやつとつかない奴があるんじゃないか?
専用MODにはクソOPしかつかない印象がある 一応MW染めはとうに終わっててあとは順次レジェに交換していってる段階なんだけどMWって厳選する意味あるんかね
びっくりするくらいゴミなOPしかつかなくて最近はもう拾わなくて良いんじゃないかとすら思ってるんだけど(と言いつつMWエンバーとかなんかもったいなくて拾う)皆MWもちゃんと拾ってるのかな ないよりあった方がいいし今後消耗品のMWが出る可能性もなくはないし MWMODなんかはサポ運付き拾えたら付け替えてレジェ堀スコップにしてるな >>139
残念ながらProc無い銃はゴミなんだ
ダメージ30やシールド、アーマー150上
武器精度20あたりついてたらまだマシなんだが、、、
GM2までは好きにしていいよ 結局ドロップにパワーは関係あるんかなあ
サポ外した方が火力はでるけどレジェ出やすいなら結局つけた方がいいやろし悩む なんか2回目の発動でリコイルオーバーフローして凄いことになりそうだな ドロップにパワー総合値は関係ないんじゃね?それ出来るならダメ関係も平均から総合値にしてそうだし
パワー高い人がレジェ落ちやすいってのはgm3回せる速度が段違いだからって事が一番だと思うわ パワー750以上だけど650くらいのフレ達4人でフリプ行って3人レジェ無し
フレの1人が7個くらいレジェ出してた
こんな事繰り返してたらギスるぞ。国2みたいにな 収集系チャレンジ用のキャラ新規作成して気がついたんだけど、30キャラでGM難易度を選択した状態で低レベルキャラに切り替えたら普通にGM3にレベル2で遠征できるんだな
さ完ゲ >>147
レア掘りってそんなもんじゃねえ?まあ最低保障ってか救済処置欲しいけどな CS版はめっちゃ値下げしてるのにPC版は下がらないんだなぁー ドロ率が最初から示されてて期待値割り出せるなら夢も諦めもあろうけどな
大元の確率が不明で内部的にわけわからん調整かまされてる疑心暗鬼の矛先が身近な誰かに向くアレだよ GM2の基礎サポート運は150%だからサポート運を40%以上盛るとオーバーフローしてサポート運100%になる
という怪情報を見かけた
試しにサポート運+35%で行ったらSH蜘蛛GM2を二周でレジェ2MW10だった
サポート運+89%の時よりドロップしてる
信じるかどうかは任せる GM1運89%まで
GM2運39%まで
にしたところで渋かった 画像消えてるけど
バグを利用したファーミングでめちゃんこレジェ落ちてる愚リッジ そもそも狩り効率が1.2倍とか1.3倍とかレベルならレジェでないとかかわいそうになってくるけど
前スレの982の動画見た人はわかると思うけど
2倍3倍の効率どころか人によっては10倍以上の速度で狩りしてるからねぇ
一人でGM3のギャングランサーレジェンダリー15秒だから4人ptなら遅く見積もっても5秒で死ぬし
レジェ持ってない火力でないっていってもねぇ全身MWの時でさえ復讐爆発で4万5万でるからビルトしだいだし
レジェMOBが多少固いなぁって思う程度で4人で回ってれば敵は相変わらず目に入ったらすぐいなくなるよねぇ。。。 >>138
まあそうだよね賛歌響きすぎて愚問だったわすまん
>>155
正直オカルトすぎて鼻で笑うレベルのはずなんだけどこんなのが実しやかに流れてる時点でBWの信用が地に落ちてるって証明だな Proc:追加効果
何か共通認識みたいに話してる奴がいて結構ウザい サポート運下げたらようやく675レンジャイ
狩りまくるしかないか >>165
サポ外した俺のレンジャイそのくらいだけどGM3だと結構微妙やで
狩りまくれるのはGM2まで・・・ >>159
完全に真っ黒な方法、既にBWに報告済みだからその内修正されるとは思う
検出するのは簡単だから悪用したらBANしますって釘刺された。 そういえばこのゲームってPvEなのにグレネードの警告表示ないよな
敵のグレ見えづらいし実装してくれないかな >>166
ラルナーと復讐があるし、みんなこれ使ってる >>170
PvPで無いのは異常だが、PvEなら無いの普通じゃね? Masseffectみたいに敵を倒したり味方を蘇生したら画面端に履歴が表示されたら便利なんたが
放置や寄生も分かりやすいし上手いメンバーの名前も覚えやすいしで好きだった
あれのお陰で蘇生やギミック処理もやりがいあったな >>155
じゃあGM3は素でオーバーフローしてるじゃねーか >>162
これ
全員パワー750以上の良装備が揃ったPTでGM3渦行くと10分以内に2箱目まで到達できる
1時間で5回も回せればレジェ1〜3個は出るからな
装備が揃った人は圧倒的な速度でGM3をぶん回し、揃ってない人は低効率で不味いGM2以下を回すしかない
この差がレジェ格差に繋がってる サポート外し地雷とか頭大丈夫かな?
開発のせいでもあるけど最大効率しか求めないなら気の合うお仲間だけでやっててください 謎のキーワードを目にしたんだが、誰か解説頼む
>その2つはprocではない procじゃなくてeffectだって意味じゃね?解釈分かれると思うけどそう解釈する人がいてもおかしくはない Procedure一定の確率で発生する効果云々
イヴェニア以外は確かにないというか
追加効果って言えば全部当てはまるけどわざわざprocって言うからややこしい あぁなるほど
公式が1.0.3の時にprocと書いてるのにprocじゃないと言うわけか
なら聖なる復讐とラルナーはバグだな ぶっちゃけシナジーなんてないのにシナジービルド組めとか書いちゃう公式だからね
公式と用語の使い方や意味の解釈が合わない人もいるやろ なんでもいいよ雑魚処理早ければ
デカいやつは俺が仕留めるから Programmed Random OCcurrenceだから確率発動じゃないものはprocじゃない派
special_procedureだから通常外の処理は全てprocだ派
の2派が存在する認識 普通にprocって使ってたしあっちだとそういう意味で伝わるのかなって思ってたから
誤用とか解釈違いかどうかはわからん
全体的にゲーム内も言い回しが下手くそだから誰でもわかりやすい言葉使うといいと思うよ シナジーはあるっちゃあるけどビルドって呼べるほどの多様性はない ディアブロみたくオフでひたすら自動生成のダンジョン潜るモード作ってくれや >>164
もう貼ってる人が居たかネトゲー黄金期に色々やった事あるけど
全く聞いた事がないから自分もうざいと思ってたわ
proc [proc]
【略語】【ゲーム】 procedure の略か。EverQuestで使われた語で、攻撃(武器)のヒットと同時に発揮される追加ダメージ、
追加効果を指す。 FFXIで言うとエン系のダメージがproc。 洋ゲーだと一般的だけど、ローカライズ作品しかやったこと無い人は分からんだろうな 追加ダメージとか属性ダメージと言われるほうが字幕付きだとわかりやすいかな 結局装備揃ったらGM3楽々回れるのって
セプターところだけカナ サポートはずさないと地雷とかとんでもねえゲームだよな… いろいろ改善したのかと聞こうと思ったけど
直近の数レスみただけで全然だめってことがすぐにわかった
さすがにもう直らないだろうしアンスコしようかな このゲームって総プレイ時間調べられる?
タイトル画面のデータ選択のとこでは何故か常に4時間と表示されるんだが なーーにがギア性能の最大化じゃ!まずはおめーらの成すべき事を最大化せぇクソボケBioware!くたばれ! >>201
originのライブラリからゲームのタイトルクリックしたらあるよ >>202
やりたいことを最大化してるんやで(親族の結婚式) >>201
originのゲームライブラリからANTHEMクリックすれば表示されたはず >>201
http://i.imgur.com/9eqOL64.jpg
Originかのゲームライブラリから
ブラウザとかでもログインすれば見れるはず
俺はだいぶ讃歌にやられてるようだ >>192
シナジー考えて特化ビルド組むと格闘やコンボやULTがクソザコ化してゴミだからとりあえず有用なレジェつけまくった方が強いってクソ過ぎる >>192
シナジー考えて特化ビルド組むと格闘やコンボやULTがクソザコ化してゴミだからとりあえず有用なレジェつけまくった方が強いってクソ過ぎる 雑魚処理ってGM3でもコロッサスでほぼワンパンかワンパンじゃん
単体処理に時間がかかるならバトルクライは短いからわからんけど
ターゲットビーコンはあった方が結果的に早いと思うんだけどどうなん
外せ派的には エバクエは古いし人口も多かったから通じる人も多いけど、
大体はeffectかDoTとかもっと細かい効果の分類で話すんじゃね 英語のパッチノートを読む機会のあるゲームであるからには多少はあちらのネトゲ用語も知っておいた方がスムーズだろうとは思う 確率×proc係数=実際の発動率
の使い方でしか見たこと無かったから
ラルナーとか復讐で使われると、すごい違和感有る 一部のハクスラ厨しか使わない上に人によって解釈まちまちってまじ? 人というかゲームによって使われ方が違う、が正しいかな
同じ表記で意味が二分してる ゲームによって意味が変わったりするから、テンプレ等に入ってない限りは
日本語で書いたほうが親切で解りやすいよって話かな。
DPSがDPSの意味じゃなかったゲームとかあったから、有名な単語でも油断は禁物 そもそもネトゲ用語ってもん自体が昔のネトゲーマーの造語(または独自の略語)から始まって後からゲーム会社が公式採用するようになっていった用語が結構あるから、明確な定義や解釈が確定してるとは限らない
当然ゲームによって定義が違う用語もあったりしてややこしいわな 用語警察マジこえー
自分が知らない言葉使われたらキレるのか 公式がこうだよとも言ってないし
知らないからと言って知らんのかと馬鹿にするのもマウント取るのも大人気ないので
別のわかりやすい例えができるならそっちの方がナニソレの手順省けて話早いよね わからない用語を使うな!は警察なのか?どちらかというと間違った用語の使い方で怒る方を指しそうなイメージだけど
それを言ったらこのレスもそれこそ○○警察警察か コロ助も違うスレだとキテレツ大百科の事だと思われるし アニ豚「今期の○○で○○ってキャラが熱くて」
一般人「ごめんなに言ってるか分からない」
アニ豚「え、アニメとか見なくてもCMくらい見てるでしょ。なんでおさえて無いんですか」
一般人「いや、全然知らないよ。と言うかあまりここでそういうの言わない方が」
アニ豚「言葉狩り!自分が知らないのを棚に上げて!」
こういう風に見えるのでTPO守らない人は全般的に嫌いです
通じなかったらそこで諦めろ 用語警察は誤用と御用をかけてるんじゃないの?
誤用にシュバってきてそれ意味違いますよねする人 なんだかどうでもいいこと議論してるね。レジェ堀に飽きたのかい?渦gm3箱2個目へトゥギャザーしようぜ! >>231
スムーズなコミュニケーションのためにわからない略記なんか使うな
vs
スムーズなコミュニケーションのために略記くらい使って当然だろ
の構図だからな レスバくらいしかやることが無いのが悪い
つまりやっぱりBWが悪い redditの英語投稿やら未翻訳のパッチノートを見ていち早く情報を得たい人はそこに説明もなく書かれてる用語は知っておいて損はないね
日本語になるまで待てる人は問題ない ギア速度よりもギアチャージが重視される風潮に一石を投じたい
チャージ数が増えてもクールダウンは×チャージ数だよな?
だったらクールダウン早めて回転率を上げたほうが良くないか 敵がグループでわいて一通り倒したら少し間がある設計だからチャージの方がいいことが多いせいじゃない? 大事な要素が抜けてたわ
複数わいたのを一気に素早く減らすことで楽になるゲームだからトータル時間の回転より短時間のバースト力が重視されるのかも >>238
毎回クールダウンが終わった瞬間撃つんならそれで良いと思うよ 継戦能力を高めても有利になることないからな
被ダメージ高すぎて
1回で敵を処理して回復ドロップさせるのがテンポいい
あとアーギュメントとかヴァイパーとかはチャージ+だと使いやすさダンチだし そのうち詠唱速度とスキルポイント増強を重視しつつ敵側の耐性を下げながら殴り続けるゲームになるんでしょ
なれよ チャージと速度が一長一短っていうのは共通認識としてあるんだな、良かった
確かに索敵と戦闘だと索敵のほうが長くなりがちなゲームだから、チャージ数でバースト性能を重視するほうがいい場合が多いっていうのは確かだわ
ただGM3になってくると交戦時間が長引くし速度特化ビルドもアリだと思うんだけどな
ラスアギュ170%で運用してるけど4秒に1回投げられるからultの回転はクソ早い 全身レジェになってふと気が付いた
これ、レジェ手に入れたからってなんだってんだ?
これ着てどこにいくの?
ビルドがあるわけじゃないし、レジェ集めてどうしろっていうんだ・・・
うう・・・頭が・・・ 真面目な話、ここまでドロップが渋いと、
厳選作業なんかまったくできないし、脳汁なんか一滴も出ずに常に冷え冷えの状態だわ 強い敵を倒しても強い装備もらえないんじゃゲームとしておかしいし、一番強い敵から一番強い装備をもらっても(次のパッチまで当面は)使い道がないというのは当然というかネトゲの宿命じゃない? 「など」に何が含まれるかが意見割れたけど、そこに書かれてるイヴェニアは満場一致でprocやろ(procという言葉を使う場合の話に限る) コロ助の肩ギアでレジェ初めて出たのがルビジウムで、喜んで撃ちまくってたら画面見えねーって怒られた
俺も見えない レジェが出にくいハズレIDとかあったら嫌だな
このゲームだとすげーありそう その後ひと度とて見ること叶わず然ようの善からぬ業を択に択りて、残念に残念に存上まいらせ候。 サポギアにアーマーとサポ運付いてるから外せないや
コロちゃんだからイイよねって勝手に思ってる どうせそのうちレジェが今のMW並にドロップしてレジェの上のクラスを必死で集める作業になるんでしょ?
色んなコンテンツを廃れさせないためにコンテンツごとにある程度箱からのドロップを分ければいいのにね
坑道:MOD、神殿:ギア、渦:武器って感じでさ
そうすればプレイヤーも分散されるだろう ANTHEMの短編実写凄かったけど
スカーズとストームにレンジャーが床ドンする所だけ背景の実写感あったのと
レンジャーが女の人抱えてた時セプターが着地する時にアイアンマンみたいにフラフラするのなんか違和感あった Anthemを映画化したら黒人女が白目になるシーンで笑う自信がある GM3は全身レジェで固めてコンボかult回すゲーム
銃やギアは攻撃力でなく追加効果で選ぶ
レジェは滅多に落ちないし拾えたとしても追加効果がしょっぱい武器ギアは存在が産廃なのでパワー上げにしか役立たない
美しくない… かれこれ5日間GM3フリプで90箱、GM2ストホで30箱は開けてるのに雑魚ドロ含めレジェ0なんだが
何かバグってんじゃねぇのか?
5日前は毎日2~3個は出たぞ
はまじくそげ >>273
根詰めてプレイしてると泥下がるって言ってたから1時間GMフリプ後に休憩するか
GM2ストホを3回くらいしたらフリプ宝箱周回とかしてるけどちょくちょく出るよ レジェはいつもアプデ後すぐ落ちてからなかなか出ない
詫びレジェのでもつもりか >>276
偏ったプレイにならないようフリプの箱からエンバーが出たら切り上げて
ストホや依頼を数回挟んでまたフリプの繰り返しでやってるんだ
運やパワーの数値を変更しても変化ないし、アプデまで休むことにするよ レジェ出ないときにすべきこと:
・同じクエストを回し過ぎない
・一回終了して鯖に繋ぎ直す
・運を盛り過ぎない
・運をドカ盛りする
・目に付いたmobを片端から倒す
・イベントをひたすらこなす
・箱は他人に開けさせる
・箱は自分で開ける
などのオカルト的手段がある 俺も数日レジェ出なかったけど脳死で同じことやり続けてたらまたレジェ出るようになったわ
ただのリアルラックや。ただパワー高いほうが出やすいってのはちょっと信じてしまう 確率は一定と回答されてるけど、ずっとやってたら箱からエンバーが立て続けに出るようになるのが猜疑心をかき立ててるよな 箱を開け続けてると枯れてエンバーしか出なくなるのは間違いない 上にも書いたけど
エンバー、エンバー、レジェって
フリプイベントの報酬箱に遭遇して
続けるか相当なやんだ 物欲センサーの反応を消すための修行はどこで受けれますか >>286
賛歌聞き足りないようですね
まず8時間フリプ周囲をして
次に8時間フリプをします
ここで最初に戻り
8時間フリプを行って下さい うーむ、そういえば、
サポートの運30を含む運89を付けてた時よりも、サポ無し運0の方がレジェの泥率が改善したというオカルトを感じた。
これもanthemがビュリホーということでしょうか。 >>286
まず物欲をなくすことです
具体的には脳みそだけになって培養液に浸れば大抵の物欲は消えます
そうすれば望みのレジェが出るはずです フリプのワールドイベント報酬がどんどん不味くなるの味わうと確立が一定言われても信じられん >>252
現状パワーでスケールしている追加効果(ラルナー、復讐を含む)は全てprocである、が開発側の見解なのでは? 飛んで飛んで飛んで飛んで飛んでぇー
回って回って回って落ちるぅ〜
ANTHEMSOUKA >>288
サポートじゃない運の基礎値が平均パワーでスケールしてる可能性を俺は捨ててない
なんならHPバグみたいにメンバー平均パワーでスケールする可能性すら感じている 乱数に偏りがあるだけな気がする。
アプデでレジェ確定化するのはいいね。
確率報酬は追加分だけでいいよ。 >>287
日本だからいいけどそれ死亡者出てるから中国や韓国国内で言ったらタイーホされそうw 10時間以上間を開けてフリプなどに行くと、ポコっとレジェが落ちる
これ3日連続で起きたわ ドロップは3/9昼間の状態に戻すだけでみんな幸せになれるのに何故それが出来ないんだろう エンバー頻出現象だけはマジで乱数の問題じゃないように思えてしまうから困る
まっさらな状態で全くエンバー出ないわけじゃないんだろうけど、ずっとやってたらいずれ出るようになって、その後はどんどん増えていくというのを何度も体験してるからな
乱数とは偏るのが当然で偏らないなら乱数じゃないと頭で理解していても、エンバー頻出だけは本能が理解を拒む もうMWもゴミだからドロップテーブルに入らなくてほしいわ 本家ツイはほぼ煽りで埋まってるし
Redditも公式何も書かなくなった
解脱したのかな? >>305
完成されたゲームにパッチなんか不要だろ 昨日1プレイのGM1ストホ道中でレジェ出たけどここ見るとやっぱおかしかったんだな
くっそ使えないギアとmodで心底萎えたけど 昨日レジェンド13個拾ったと言ってた者だが、朝から晩までフリーしかやってなくてもレジェンド出続けたぞ
それどころかGM2以上の泥率改善からプレイ時間の9割以上フリーなのにレジェンド出てるから、同じコンテンツ続けたら泥率下がるなんてただの偏りだろう ゴミにふさわしいゴミのような売り上げで予算あるわけでも出るわけもねえから絶対4月のアプデで終わりだよな ロードマップいきなり破るんかよ
まぁ完成されてるしあり得るか ゾンビみたいにやり続けてる奴もほんとはサービス終了で開放されたいんだろ? >>310
むしろ一個目1周目から連続エンバーはよくあるんだよなぁ >>315
昨日だけでも
・イベント後の箱から4連続でエンバーのみ
・箱からレジェンド2個同時
・同時に出現したエリートランサー2体がどちらもレジェンドドロップ
とまあこんだけ偏るからな 最初の数年は数人でコンセプトだけ進めて2〜3年で開発したらしいから、2月だけで110億円+PC版売り上げ+Originプレミアは大黒字じゃね?
EAは笑いが止まらんと思う >>317
最後の1年は2000人規模だってスレで見たよ
本当かは知らんけど もう少しまともな課金要素増やしても良いわ
アクション周りは俺のほぼ理想だからしゃぶしゃぶ課金してやるよ スキンも出し惜しみか解らんけどバンバン売って欲しい タルシスのチャンピオン あと3日くらいで完了できるぜ。 ジャベリンのカスタマイズは数少ない上手く行っている要素の1つだし、アーマーなんて出せば売れる状態なのにな
売らない意味がほんと分からん APEXで稼いだ金注ぎ込んで神ゲーにしてやるからよ >>323
なにげに凄いな
黄金の鉄の塊SS期待してるゾ フリーランサーはみんなヤーロウだからブロント語くらい平気 95 名前:既にそのレジェは持っています 投稿日:03/06/20 14:45 JS9y3lOa
>>91
これが会話ログ
俺>こんにちはフリーランサーさん
フリーランサー> 何か用かな?
俺> 5chに書きましたか?
フリーランサー> 書いてない
俺> そうですかありがとう団の光すごいですね
フリーランサー>それほどでもない
やはり無実だった
しかも団の光持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った ネットワークエラーなんとかしろクソ運営
ハックするぞこら ハルーク(剛毛)
ヤーロウ(熟練)
マレルダ(乾燥)
ブリン(アジアン)
色々なの揃ってる神ゲーだな
好きなのファックしていいゾ GM3の坑道ストホ回って、レアかエピックしか出なくて、
渋いな渋いなと思いながら回って、ボス戦。
なんかよく判らんが、当たったらしく死亡を繰り返して、
Ult当ててやるぜと思ったら、フリーズ、アプリ死亡。
疲れた… どうでもいい話だけど、光の団の武器を解体したあとに
勝手に復活すると、武器のオプションが全て消え去っていたけど
他の人も同じなのかなぁ…
オプションだけは、悪くなかったけど、毎回新規のNoticeが
上がるので、うざくて解体してしまった。 セプのサナディーンブレイクって何のためにあるの?
チャンレジ埋めるために35回任務やったけど
実質Eキー封印してるようなもんだったわ >>310
フリプの箱からエンバーが出るのは普通のことだから、みんなが言ってるのはストホの箱だよ しかしSanadeen’s Respite(サナディーンの一休み)
がなんでブレイクになるのだろうかブレイクって休みの方のブレイクか
よくわからん翻訳するなほんと ブレイクってそっちの方だったのかよ
確かに火力はゴミだったけど DLSS対応しても軽くはなるが画質落ちるんでレイトレとセットじゃないと意味なくね? 期待するだけ無駄って考えて置かないとベンみたくなるぞ
ロボオタやパワスオタが満足する格好いいパーツやセプターちゃんの可愛いパーツが来たらラッキー程度に考えておくわ 飛行してから飛行キャンセルするまでに微妙に時間かかるのなんとかなんねーかな
戦闘中のちょっとした移動に使いづらい
ギアとか格闘とか回避はすぐ出来るのに飛行キャンセルだけ受け付けないのがイミフ
ジャンプも回避も温存しつつ慣性つけて自由落下しながら接近したいんじゃ ダメージ◯% ってopは全てのダメージが上がるんでしょうか
聖なる復讐のダメージがほぼ上がらなかった記憶があるんですが… >>357
来世でまた会おう
>>361
ギアマークなら付いてる装備のみ
人型マークなら全装備に適用
ただしどれが機能しててどれが機能してないのか信頼性が全く無いので断言不能 >>363
みんなゲームに忙しいからなかなかレス出来ないんだよ 色んな意味でアプデ後にプレイするのが無難だからね・・
ストホも途中部屋に突っ込まれなくなるし >>347によればアプデは今晩か
今日はセキロ進めとくか >>361
ダメージはすべてのダメージアップだよ
ダメージ20%=MWをレジェに1か所変換
くらいを目安にすればいいと思う
パワー依存の攻撃はダメージ30%ついたNWをダメなしレジェにすると火力さがる認識でいい そういえばDLSS来てもグラボ側のアプデ来ないと使えなくね?
それとももう入ってるんかね ギアアイコンのダメージ関係は、そのギア/武器の基本ダメージ部分にしか乗らない
で、あってるよな? みんなDLSSの凄さ分からないようだな
レイトレよりよっぽど期待できるよ DLSSに対応するのはいいけど
CPU使用率下げられんのかね
困るほどじゃないけどやっぱり高いわ 4Kでやってる人は設定上げられるんじゃないか?
それとも2080tiなら既に60fpsくらい出せるのか >インターセプターはボタン長押しでずっと格闘ができるようになった。 特殊スキルは対象外
なんでやねん 逆に無敵状態で10秒以上もマウス押しっぱなしとか地味すぎる
マインクラフトの鉱石掘りじゃねえんだし 大量のコンボでエフェクト出る時とかFPS下がるよ。2080Ti 4K
SLI対応してくれんかなあ。 GM1のストロングに来るセプターのペロリストっぷりよなんで意気揚々と砲台殴りに行くんだw周りの雑魚ほっといたらそりゃ蜂の巣になるわな
いちいち砲台下まで生き返らせに行くの面倒なんじゃー >>380
ダイヤより出現率の低いレジェ掘りしてんなら今更だろ 神殿ザコがレジェドロップしてウキウキでボス殺したら落とされましたよ
このパターンが一番ダメージでかい レイトレは個人のPCで表現できるようになるのがすごい技術
DLSSは(主張通りのパフォーマンスを発揮するなら)単純に助かる技術 >>382
GM1なら上がりたてかもしれんから許してやれよ
ダウン復帰後に脳死格闘する奴が居たら放置してもいいけど >>384
一度インベントリに入ってさえしまえばロストしないんだから
別に問題ないだろ >>388
残念ながら明日からだ
神ゲーになるのは間違いない! ストロングホールド追加って今月だったと思ったけど延期してたのか >>393
EAやで?悪魔に見捨てられそうなゲームと言ってくれ 380に同意
演出のすごい技とかスキルってさRPGとかアクションとかでも
そんな連打しなくていいところで必要以上に連打したりとか
連打すると強くなるような気がするゲームあるある
特にファミコンスーファミ世代の人なんかそうなんじゃないかね
連打と動きがマッチングすることで爽快感とか軽いトランス状態みたいな気持ちよさがあって
ゲーム本来の本質というか、そういうところも必要なんだよ
最適化だけがゲームの面白さじゃないからね
それを考えたうえでの運営がユーザーの反応みてULTの連打ありなしの再検討するって判断したんだと思うよ
連打の件でその辺はやっぱりクリエイターらしい判断だなとは思った 連打したい奴はすればいいだけだし普通にメレーと同じでよかったわ >>397
いやどう考えてもバグ出たからやめただけっしょw
ここの開発そんな所まで考えてないよw >>400
ここの開発がバグが出たことに気づくわけがない。 ult状態で格闘おしっぱにするとult終わっても維持し続ける不具合とか出てそう ULT状態で押しっぱなしにしながらスペース連打したら無限に空に跳ね上がり続けるバグとか起きてほしいわ そう言えばレンジャイでult使った後に目標がいなくなった場合どうやって解除すればいいんだ?
何か動けなくなるよね? >>404
不発になるけどもっかいUltボタンで解除するしかない
ゲージはなくなる 今日のアプデでストームが更に相対的に弱くなるのかね レンジャイの飛行しながらult撃てるのあれやめてくれないかなかっこいいけど間違って発動したら邪魔なんだよな 飛行しながら撃てるの便利だと思うけどなぁ
飛行しながらロックオンしてもホバリング操作でUlt中に止まれるから
神殿のタレットとかにとりあえず無敵状態で突っ込んで破壊するのに重宝してる >>411
一回止まったら再度飛行に移るのは無理だけど止まれるよ
破壊したい対象の眼前に突っ込んで止まってフルロックして速攻出来るぞ 知らなかったわ、無理やり飛びながら使ってた。サンキューフリーランサー ボスからレジェが出るように
箱のレジェ率アップ
FOVオプション追加(コロ盾時に視界狭くなるのが改善されたら嬉しい)
全ジャベリンのスラスター噴射時間を20%増加、同時にオーバーヒートの時間を20%短縮
アプデが待ち遠しい >>416
今夜22:30〜24:30の予定。予定。 起動して初っ端パイロットデータエラー
おすすめ見てからでもパイロットデータエラー
工房で数値変えてもパイロットデータエラー
死ねゴミ屑便が
どんな頭してたらこんなゴミのまま売れるんだよ なんでバグだらけで発売するんだよ
しかもオンライン強制だか、MODで修正もできないし
もういい!一年後くらい放置して、程よく直ったら再開する!
と、76を買った後に思った。
次に買ったゲームがanthemだった https://devtrackers.gg/anthem
パッチ前日というか数時間前のはずなのに、ほとんどなにもアナウンス無いのな セプターのult押しっぱなしは地味だと思うけど多段攻撃だからポチ・・ポチ・・ポチで済んじゃって結局地味だわ なぁ今回サーバー閉じてアプデするのって前みたいにドロップが一時的に良くなる可能性があるからなんじゃ…… アプデ後からプレイが良いってのもわかるけど、
アプデで共通MODが増える、しかも下手すると武器種毎みたいだから
mod狙いなら今のが良いんじゃね? 勝手にアプデ来ると決めつけてるけど、定期メンテだからな。 ちな他の
Warframe
dia3
poe
も発売一ヶ月は手のつけようが無いお葬式だったん? 最近のゲーム買い漁ってる奴が自動的にクソゲーハンターになっていく 初期dia3しかやったことないけど
控えめに言って糞
ユーザーを締め付けることに全力な感じだった >>436
dia3は当初はひどかった
ブリザードだから、なんか俺の方が間違ってるのかなぁと考えていたけど
Loot 2.0が来て、俺が今までやってたのクソゲーだったんだなぁとつくづく思ったものさ 76はほんとひどい
アプデでバグが減った分だけ増えてるし
根本のオープンワールドゲーム要素がオンライン要素とことごとく噛み合わねえ dia3はレジェンド過ぎてなぁ
anthemとか言う糞雑魚ナメクジじゃ太刀打ち出来ないレベル >>436
宇宙忍者はオープンベータ初期の頃は無課金なら武器なんかの設計図
ゲーム内通貨トで買う必要があってそれが数万単位とかなんだけど
一ミッション当たりの報酬は大体一律1000じゃなかったかな
そんで敵ボスの落とす確定設計図の方が高く売れるものだから
こっちでいうストホ箱抜けみたいにオカマのおっさんが乱獲された 76はANTHEMも引くくらいナーフにナーフしてたからなー ストホを10個追加してボスも10体増やして産廃Modと産廃レジェ銃を超強化してレジェ落ちる確率を20倍ぐらいにして致命的なバグを無くして定型チャットが追加されたら復帰します ストホ追加してもボス固有ドロがない限りはいかねえし
レジェを20倍とか即やることなくなるってわからん奴は帰ってこんでいいぞ dia3はツボ割って出てきたアイテムをリアルマネーに換金できた神ゲーだぞ 0.1%とかなら20倍してもいいかな
二、三倍くらいでちょうどいいかも ボスもストホも10個追加してもどうせやるのは2-3個だろ今とたいして変わらないねー
それより銃をもっとほしいオートマチックSGとかハイゴックのちくわみたいなミサイルランチャーとか >>436
D3は1ヶ月どころじゃなかったし
糞の内容はanthemとほぼ同じで程度はもっと酷かった
・200時間毎ぐらいでしかポロリしないレジェ
・完全にランダムで意味のないaffix
・他職の装備が平等にドロップする
・シナジーの欠片もないシステムで特定のスキルを連打するだけ
・敵が強すぎてゲームにならない
・ステータスは攻撃力が上がるもの1つを盛るだけで他はゴミ
・ゲームになるのはタイミング良くグリッチ使って資産増やせた人だけ
他にも有った気がするけど書いてて気分が悪くなってきた 銃にproc追加するmodあればどの武器も復讐になれるな 銃にカスタマイズ要素つけて欲しいけど現状死に武器多すぎて意味ないしな
つーか、今日は早めに寝るか
早朝起きてアプデの状況見てから仕事行こう ショットガンに酸付与あるからなんかしらあるやろきっと MOD枠を消費して付けるの考えるとなんともいえない感あるけど >>453
加えてクソ難易度用攻略可能ビルドを公式BBSでシェアすると
運営から「見つけてくれてありがとう、ナーフします」と無慈悲な感謝をされる模様
Diablo2も無印は進行不能バグやらなんやらバグ祭りだったな
拡張版来てからもバグによる実質即死攻撃が複数数年に渡って放置されてたし Dia2は2014年かなんかのパッチでバグかってほど強かった敵のアイアンメイデンが弱体化されてびっくりした ギアにもっと派手さがほしいあと威力
ギアメインでドンパチできるゲームが理想だった
弾数増やすとか
ストームの氷投げるやつとか地味すぎる 次のアプデくるまでは削除せずに待ってるけどそれでだめならもうアンスコですわ
月額課金との差分4000円くらいドブに捨てた気がするけどもう待てん ディアブロは無印は伝統的に糞
その後で神アプデが来てやっとスタート、っていう印象 Dia2は発売日に日本語版買ったらインスコ不可な不良品で交換まで生殺しにあった思い出が・・・ 共にあってより強く。アクティブも可能性は無限大だフリーランサー 今日のストア更新はなかなかぶっこんできたなぁ・・・ Anthemは1ヶ月やったけどDia3は1週間で返品したよ
最高難易度の敵が強すぎて宝箱開けるのが最高効率だからみんなそれやってたのに宝箱マラソンだけ潰したからな
…あれ? >>446
しかもパッチノートに書かずにナーフしたりするからな
それにあのゲームだと不具合なのか意図的に変更されたのかさっぱり分からない 最近PS4からPCに引っ越してまた一から始めたんだけど殆ど一人でクエスト進めてる
本当に人いないんだな >>476
ストーリーって基本1度やったら二度とやらないし、フレいる人は高い難易度で進めちゃうからね…
ストーリークエをGM2で進めてるPTとか多いよ 人は過ちを繰り返す
メンテ後は何人の死者が出るやら ストーリーノーマルで始めたけど結構人入ってきてくれるよ >>481
途中参加とかで入ってくるの?
はじめ一人だと最後まで一人なんだけど >>475
バグなのか仕様なのか分からないのはanthemも同レベルだな
しかも下手にベセスダより技術力あってサーバー無停止で泥率やmodの効果変えられるぶんBWの方が信用できないわ ボダランで散々経験したけど皆好き勝手に先々進めちゃうのが嫌でマイペースで進めたいからメインストーリーはソロ専だわ ストーリーをGM2でやるのはマジで邪魔だからやめてくれ
GM2クイックやってる奴は全員がボランティアってわけじゃねぇんだ
プライベートPTかソロハードでぱっぱと終わらせてどうぞ 首にへその緒が巻き付いていましたが
無事にanthemちゃん産まれましたよ〜
すくすくと大きく育って欲しいですね >>487
そうだよな、プレイヤーは全員お前のボランティアだもんな 賛歌賛歌賛歌賛歌賛歌賛歌・・・賛歌賛歌賛歌賛歌賛歌賛歌・ GM3のボス戦でボス体力あと2メモリだったのに落ちたわ
これでアプデしょーもなかったらまじでgg >>490
おかしなこと言ってるのおまえさんじゃないか?
>>487はかなりの正論だと思うが? >>495
メンテなのに落とされるまでやってるお前が悪い 別にGM2ならドロップあるから邪魔じゃないし任務指定じゃないクイックパーティで邪魔もクソもないだろうに
ストーリー介助嫌ならクイックパーティを使わなければいいだけかと >>476
2週間前に買ってプレイし始めた時はノーマルでもマッチングしてたけどもういないのかな
まGMにくればなんとかなるよ どこでもいいからマッチさせろってシステムでこういう部屋は嫌だとか賛歌でも聞いてるんじゃねーの >>498
お前がボス撃たねーで何度も床舐めるのが悪い死ね 賛歌聞いてサイファーが騒ぎ出したな
お前らフリーランサーじゃなかったのかよ パッチノートまだ読んでる途中だけど、これグリッチに近かった奴のfixばかりじゃね?
Fixed an issue where players could load into an expedition without having all of their inscription bonuses properly loaded.
てかHP bugってこれが原因か Fixed an issue where “Weakpoint Hit” triggers were unintentionally counted when hitting enemy shields.
これ復讐がシールドで爆発しなくなる説ある? Interceptor can now detonate combos even if they have an aura currently active.
This allows the Interceptor to detonate the combo to do extra combo damage without having to wait for the aura to expire.
ますますセプとコロが喧嘩しちゃうことに。 盾が弱点っておかしな話だからなw
だが修正はやめれ エンフォーサーの実質強化とセプターのプライマリー泥棒加速と謎のレンジャイ推しでクソゲーが加速しそうだな
ストーム勢は次のアプデまで別ゲー出来るぞよかったな 蜘蛛からアイテム二重回収できるの修正したって書いてるけどあれ本当だったんだ
また落とさなくなるのかな ストームのアイスストームのチャージ二倍はやばいな
凍結役すら奪ってくー ストーム毒50%威力あがるんか
100%でも良かったと思うがw まあGM3だと盾に復讐ぶち込み続けるより
コンボ決めた方がダメージ出てたから良いけど
プライマー入らなくなったらマズいな
プライマーまでは書いてないか ストームの特殊キャンセル回復は修正で不可に。
サポートなしのスケーリングを調整した。どう調整したんだよメチャ重要だぞオイ! ストーム弱体化する要素あったか?
上げる以外なかったろ ストームはバク修正しただけだからナーフじゃないしええやろ感 ボスからのレジェ落ち有りと、視野角機能追加はやはりいいね。最初からあるべきだったかもしらんけど 将軍の好みがやっとアイコン通りグレネード短縮になるのか、待ってたわ… セプターオーラ保持中でもコンボ起爆出来るようにしたのね
今までオーラ消えるまでが起爆ctと化していたからな >>529
メンテ続行ちうだね
鯖にはまだ入れないな んヴィディアのドライバもアンセムDLSSアップデート来てるな
やっとウルトラ設定でゲームできる >>518
一部のギアとMODが上方
あとオトキャとグレのリロード速くなるってよ GMの難易度でやれるやつがストーリーGMでやるなら別に
寄生で見てるだけなゴミはブロック対象 セプターのプライマー泥棒悪化って正気かよ
コンボしないと回復できなくて死ぬレンジャイは高難易度でセプター居たら即抜け安定だな パッチノートの内容が全て正しく実装されるなら並セムくらいにはなりそうだな コロ助無双が加速するようにしか見えんわ
コロ助の回復バグはそのままみたいだし 追加の共通コンポーネント Bloodlust魅力的かなぁと思ったけど
よくよく考えれば格闘ってopで75%が最大で付くんだよな・・・。 適当に主観混ぜまくりながら抜粋。
誰かが真面目に翻訳するまでのつなぎ。合ってるか知らん。
■コロ
色々書いてるけど結局床ドンしとけばいい。MODの電気ショック付けてるならほんの少し前より強くなる
■セプ太
MODの%や秒数が伸びたけど誤差だから気にしなくていい
近接の雷が2秒に1回になったのとオーラ中もプライマリー食うようになったから、長押し格闘になったけど近接はしないでね
もしかしたらカリフクローが楽しくなるかもしれないが大人しく爆砂撃ってればいいよ
■レンジャイ
色んな要素がやんわりと強化されて1.2倍くらい強くなった気がする
空中でビーム撃つビルドやら格闘が流行りそうで比較的勝ち組
特に格闘は割と真面目に強いかもしれない
しれっと将軍の好みがアサルトになってたのがグレに修正された
■ストーム
アイスストームが倍速リキャストになったよ
やったねストームちゃん
もしかしたら憤怒の刻印の爆発火力次第でコンボが許されるようになるかもしれない
ultキャンセルはプレイヤーに有利なバグのでもう使えません
■その他
レジェンダリー任務やらエリシアンキャッシュやらが増える
GM1以上のボスがやっとレジェを落とすようになる
バグ改善(霧の壁やら調べれないバグやらアーマーバグの一部など)
15分以上のゲームにはクイックマッチングしない
スラスター20%増でいっぱい飛べる
装備外しバグが修正される(どうなるかは不明)
エンフォーサーの盾が弱点じゃなくなる(実質聖なる復讐のナーフ)
■追加共通MOD
近接で敵を倒すと近接が強くなる!
ショットガンいっぱい当てると酸になる!
マークスマンの弱点ダメージ増加する!(上空からの死くらい?)
LMGは10発で凍結(実質シージ)
ARは多分リロードするとダメージ耐性が10秒間50%減で撃ち合いに強くなる。 レンジャー、近接やってグレ投げるだけでシールド75+アーマー40回復じゃん?
死ぬことあるんか、これで… >removed cooldown
これ書いてあるギア連打できるってことだよな?
チャージ+とかラネリチャージの特殊効果とか無意味にならないか 15分以上たった部屋に途中参加来ないのがマジなら
途中抜けがあったらボスまでやるのアホらしくなるね ギア速度盛ってアイスストームするだけストームか
フォーカスに炎上あれば便利だったのに 200%ヴァイパーバイトでult使いまくるからこれからも気にせず殴っていくけどよろしくな! >>546
爆砂撃つより殴る方がダメージ出るんで・・・それもおかしな話なんだけど。 >>551
今まではチャージ+100で弾数2あっても使用後のクールダウン時間があったのが連打できるようになったという意味でしょ >>551
〇秒毎に発動可能
とかそういう系の制約がなくなるよって解釈してる
ラネリなら倒したらリチャージ5秒に1回が何度でも使える >>545
セプ太はBloodlust入れて近接
というかこんなんコロ助も床ドンしかしなくなるわ >>559
bloodlustに75%格闘が付くのが理想なのか、緩衝効果に75%格闘が付くのが理想か
悩ましいところじゃね? チャージ100のギャレハン3連発で気持ちよくなれんのか >>559
コロ助はソルベント付きのコンボダメージがメインだから床ドン自体を強化しても余り意味がなくね
床ドンでもジャンプ床ドンでもコンボダメージ一緒だぞ >>560
両方入れるがな
Bloodlustのバフは専用modのバフより優秀だし LMGに凍結追加とかマ?俺の+350%新たなる勇気使っていいのか? やっぱ荒廃のメダル10ヒットでultチャージ1は体感できない効果だったんだな >>552
クイックでは入れるんじゃないのかな、逆にそれ(ボスだけ)狙いのクイックが流行るかもね >>563
ええぞ、ガンガンコンボ組めるからどんどん焼いていけ >>571
アブデは終わり
メンテは続くよどこまでも 鍵はデイリーなんだっけ
まずは鍵手に入れてSHか、あと他にやっておくもんあったっけ? https://www.ea.com/en-gb/games/anthem/news/elysian-cache-keys
Elysian Chests won’t be around forever.
Elysian Chests won’t be around forever.
さりげなくぶっこんできてた。 というか鍵は入手したら1日中使えるんだろうか
まさか1回だけで消失とかだったりして 使う使わないを選択できるとか言ってたし消費するんじゃない? 正式に延長中アナウンス来たから寝るかあ
今回の調整は楽しみだから明日からでもいいや >>581
そうなのか・・・せめて5回くらい使えたらいいけど一度で無くなりそうだね 明日有給取ったからいくらでもメンテしてくれて構わんぞ マッチ関連とかボス泥とか修正が一ヶ月おせーんだよなぁ
せめて15日までには直すべきだったろうにマジ無能 まぁこんだけバグってるゲームやしメンテの延長くらい構わんけど
告知もわりかし早かったし
はよ終わらせてバグまみれなのもあれだし
直るとも限らんけど Anthemアップデートおめでとう。
西海岸で遊ぶ、いつもの感覚。
僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。 レジェ任務受けたらストーリーのクソ長ムービー見せられてるんだが 今日はもうインしないが何かエンバグあったら教えてくれ インタビューでは週単位dwコンテンツ追加できるとか吹いてた気がするけど未だに1ヶ月前から増えた要素0? 飛行禁止エリアでホバリングできなくなってる気がするんだが セプターうるSEEEEEEEEEEEEEEEEEE 元から他ジャベリンの装備は出てた らしい
低確率予定だったのが意図せず高確率で出てただけで
ほんとかわからんけど フリプ死んでてワロタ
これMWがMWエンバーに化けるようになっただけだろ 追加一切ないわけでもないのね レギュレーター依頼って MODの性能だいぶ変わったのにお前らすぐ出撃するのね ベストオフェンス修正されてるやんけ
ちゃんと的に当てな回復しない ドロップ勝手に拾うようになってるな
いきなりMW拾ってびびったわ バグ修正されてないのか分からんけど、聖なる復讐で盾撃っても爆発するのはそのままだな デイリーのところに鍵の条件あるけど「依頼」2回だから注意な
レジェ任務一切関係ない fov弄ってわかったけどレンジャー結構デブってるな >>626
シールドは盾の事じゃなくて青ゲージのシールドの事じゃね セプがコンボでまくっちまって殴りにくいわ
どう戦えばいいんだよこれ、、、 >>632
青ゲージのシールドは元から爆発しないぞ
よくわからんな オブザーバー倒しても MWすらないw
全部紫なんだけどw >>638
フリプで「レジェ出たので箱拾います」他人のインベントリ圧迫が捗るね
なんでcoopにしたん?
コンボ食われるし味方は敵だろこれ
全部プラベできるようにしよ? レジェ任務過去問の使いまわしはいいとしてオブザーバーとの初邂逅とかムービーそのまんま見せるなよwwww >>636
スカーハンターとかスナイパーとかは爆発していたから一部の敵じゃない? レジェ依頼がクソ過ぎる
ストーリーもムービーもいらねぇ
しかもレジェ出ねぇし 他職のmodとかふざけてんのか?
泥率も渋いし全然変わってないやんけ パイロットバグは存命
ロードアウトバグでつけてた他のギアはそのまま
名前の横の丸印が緑色
こっからレンジャー関係
戦略的優位性が80%軽減に(弱点当ててればほぼ浮いてられる)
ヴァンガードが格闘キルから格闘ヒットに。そして40%回復
mod名忘れたけどマルチキル3がマルチヒット2に
エレメンタル作戦がスラスター&炎関係50%になり5ヒットで酸付加
将軍がグレリチャージ減に あんなん箱4つも最後に並べられちゃ途中抜けできんわな エリディアン戦利品手に入れたけどリザルトでなんも表示されてないしコスメにも追加されてない
なんやこれぇ 自分のリスポーンと敵のスポーン位置が*いしのなかにいる*バグが頻発せんか? discordで鍵持ち部屋作った方が効率良さそうだなこりゃw >>654
エモートにもない
てかリザルトで表示してくれよ・・・ >>658
いま貰ってきたけどリザルトで何貰ったか表示されてたよ >>658
他のジャベリン用の奴がでたんじゃないの? リザルトでちゃんと表示されるよ
キメラ合金だったがw 坑道は隠しレジェンダリーに数人行ってもゲート開くようになってるわ
遠慮なく行けるように。 >>659
>>660
まじ?なんも表示されんかったわ・・・
拾ったときは濃い緑の戦利品出てたんだが ムービーそのまんまとか作ってておかしいと思わんかったんか >>663
タイミングは同盟経験値後MWレジェ鑑定画面前に表示された
ただデカール3種入手したけど外見変更画面に追加されてねえ >>663
PSA: If you didnt get your item from Elysian chest, reload the game
だってさ 工房ロードなくなったのはいいけどリザルトから直接行くとマップとかおすすめとか押すと動作がおかしいぞ〜
やっつけ仕事すぎね?いつもながらw >>670
は?そこなのかよ
スキップしてMW鑑定までいってたから見れないはずだわ >>636
アプデ前青ゲージの上からHS弱点撃ってで爆発しなかったの敵ストームぐらいじゃね
スカーハンターとスナイパーで今試したら爆発しなくなってたから青ゲージ系全部アウトだわ
でもレンジャーならビーム超強化来てビーム撃てば青ゲージの上からでも爆発するしダメ上がってる >>678
格闘3ヒットにつき1回電撃だったのが、2秒に1回になってる >>679
3hitが何秒掛かってたのかわかんないからアレだけど、
バフの時間伸びたおかげで、50kダメージ2sec毎に出せるなら問題なくね? >>680
3ヒット1秒もかからないよ前の3分の1くらいになってる >>682
電導格子使うならカリフクロー使って、んでついでに消費も雷つけろってことじゃないんかな
サドンデスでいくなら、雷切ってもいいんだろうけど エリシオンの鍵って所持してるのかどこかで確認できるのかい?
それとこれ、貯めることはできるのかな >>675
聖なる復讐ちゃんの霊圧も消えたか・・・
ストームさんが持っていける武器の選択肢が
いよいよ無くなってしまった デイリークリアしても鍵貰えないんですけど?僕の鍵返してええ >>675
青ゲージってバリアかと思ってたわ
バリアの敵は元から爆発しない
スカーハンターとスナイパーは弱点頭じゃなく背中だから背中撃つと爆発するんじゃないかね レンジャーの5ヒット酸プライマーのMODは外から見た感じ強いかもしれんね >>691
あれにセプターが突っ込むとコンボ発生しまくるね >>689
俺も同じ症状鍵もらえてないんだけど・・・ >>692
プライマー二種かかってる相手に突っ込んでるだけで無限コンボできるバグ
コンボ発生しまくりだからultが一瞬で溜まる
オーラコンボでプライマー両方とも更新してるんじゃね
>>690
背中も弱点だけど頭も弱点だぞ >>695
頭は元から弱点じゃねーから
今背中撃って確認してきたけど爆発したぞ 依頼二回やったか?
やって貰えてないならご愁傷様だ >>696
シールドの上から爆発したって…
もしかしてエンフォーサーの盾の話?背中弱点ってタンク部分の事を指してたのか?
俺の言ってるシールドは青ゲージの事で、
青ゲージはアプデ前には弱点部分撃てば爆発してて一瞬で青ゲージを剥がせてたぞ やったしきちんと任務も2回完了になってるからバグだこれ、CS側でも同じの複数いる ストホのボスからエンバー落ちるけど、要らなさすぎる reddit見たら
今回のパッチで辞めてた人が戻ってくるほどになったか→いいえだった
ここの人はどう? ドロ率上げないともう駄目でしょうね今の量より3倍ほどドロップして
GM3限定で良いからボス撃破で確定「レジェンド」位しないともう無理だと思う MWさえ出ない糞マズ アプデだったな
野良は復帰組の下手糞によく当たる
GM1に関しては明らかにレアリティの下方修正入ってるわ >>698
いいから背後回って背中撃ってこいって
青ゲージだろうが爆発するから gm3なのにレア出まくりなのは流石に笑っちゃいました
これアプデ前よりレジェやmwのドロ率下がってませんか?bwさん? redditのリアクション
・ボスのドロップが糞に、箱のドロップが糞になってるだろ
・実はオーバーヒートしやすくなってね?
・エリシアン庫 糞だろ
・HP bug 全然直ってないから糞だ
・糞だろ
やっぱりanthemだな。 ドロップ品の判定どうなってんだ?
他人が拾ったのが自分に表示されるんだけど
誰かがレジェ出た場合は全員貰えるのかな? ストームのイヴェニアは治ってる、これとラルナーで復讐はさようなら
黒氷がバグってる、ヒットで範囲凍結、ブラストプラグインで広範囲凍結(もしかしたら倒したときのみかも)
AとBの敵がいたとしたら、Aに黒氷当てるとAとB凍結、その後Bにラルナーで燃焼させたあと黒氷当てると
Bは凍結するが、Aが燃焼するという謎の現象が起きる。
憤怒の烙印は必須級、適当な装備だったけど60k近い追加ダメージ
アプデ前よりは強くはなったんだろうけど、脆すぎ
バグ治ってないどころか増えただろこれ >>711
オブジェクトが共用で、人によってレアリティが違う事があるみたい。
配信見てると同じものを取得してる感じではない。まあジャベリンによって種類も異なるから、元から中身は独立しているのだろう。
他人が取得して、自動的に自分も拾った事になるのかは、仕様かどうかはわからん。 元から期待値が低いからアプデしてもいつものanthemだったで終わる これもう駄目でしょ、今回の糞パッチ糞ドロ率本当に見限る人相当数いると思う スラスター20%増えたみたいだけどあんまり変わった気がしない スラスター20%増加したはずなんだけど飛行時間が短くなったって報告が多発してるな
逆にバグで-20%されてるんじゃって言われてる
(過去にもスラスター強化のOPが逆効果になってた事もあり…) ドロップ改善とかレジェ確定要素無かったら時間の限られた社会人は離れていくよなこれ 延命したい気持ちはわからんでもないけど
その前にこの糞ドロ率で続けてもらえると本当に思っているBWの脳みそが腐ってるね
プレイしなくなられたら延命も糞もないことに気づけない時点で便器は相当重症だと思う頭おかしいよ レジェンダリー任務は何か旨味があるんかこれ
メインストーリーだからカットシーン見せられて長いわ エリシアン庫開けて何が手に入ったのかわからないんだが レジェ任務はうまいまずい以前に何を意図して作ったコンテンツなのかさっぱり分からん >>708
今復讐でシールドバリア持ちのスカーズ試してたけど
シールドバリア張ってる状態で頭狙おうが後ろ撃とうが爆発しないのでシールド全然削れなかったよ >>724
メインストーリーを難易度上げて再挑戦できるようにしたとか言ってるけど、誰得?って感じだよな〜
まあそれは一歩譲っても、ビデオ毎回見せられてうれしい奴がいるとは思えんのでスキップ機能ぐらいつけて欲しかったわ ボスはMW一つ確定で、残りがMWかレジェ抽選とかいってなかったか?
糞便なにか余計なことしてないかこれ >>727
任意のやつで遊べるならまだしもランダムだしな
こんなんじゃコンテンツの水増しにすらならん フリプでいつも飛んでるルートを通ってみたが、確かに飛行距離減ってるな
なんだこりゃ ゲオだと新品4000円、買取1000円らしいぞ
ぼったくりだな ドロップ改善が1番簡単確実な延命なのにそれしないとかw おかしいと思ったらレジェの黒氷とかあったんだけどなくなってるわ
なんでこんなことするの? 相変わらず斜めマリアナ海溝な調整だな
ぜんぶ賛歌のせいなんだ >>739
クライアント側のアップデートも必要なく鯖側弄って何時でも変更できるのに出来ないわけないじゃん頭沸いてるから渋ってるだけだよ 皮肉なことに周回しやすくなったせいでコンテンツの無さが顕著になり精神をゴリゴリ削ってくる 泥率の修正にマジで何ヵ月もかける気なのか
他所の成功例素直に真似したらええやん レジェボロボロ落ちるようにすれば少なくとも全ジャベリン分厳選終わるまでは引き伸ばせるのに
少したったらレベルキャップ上昇なりで現装備全部ゴミに出来るんだし
今のままでは確実に死ぬる チマチマアプデするより今はバグ取りやui改善優先して
メインコンテンツのハクスラ部分は大型アプデで一新した方が
ワンチャン息を吹き返せるのかもしれないなぁ パッチノートでドロップ数のことしか書いてないから怪しいと思ったらやっぱりそういうことなのね
そしてボスから最低保証分のMWが出ないバグとアイテムが他人に取られて無くなるというバグが報告されてる
w >>748
何だかんだ好きなゲームだからそうなって欲しいが…… 蘇生で特殊ゲージ20パー取得出来なかった不具合とか言われても
そもそも仕様の存在を誰も知らなかったんだが 両刃が被ダメ35%アップからダメージ耐性35%減少になってて草
ダメージ耐性65%だと被ダメージ1.5倍超なんだが? ドロ数上げたし周回しやすくしたのにレジェ抽選率据え置きにするわけないじゃん ところでDLSSはどんな感じ?
近々2060買おうと思ってるんだけど急いで買うほどの価値ある? あれれ?クソアプデ?
基本無料ゲーならまだわかるけどなー 装備されていないアイテムスロットが正しく認識されなかった場合のセカンダリープレイヤーのダメージスケーリング(コンボ、ステータス効果、特殊スキル、近接攻撃)のエラーを修正しました。
これってサポ無しの方が強くなるバグの修正ってこと? アプデ前の泥率で不満出てんのに一回の抽選数増やすけど下げますで納得するわきゃねぇですよ mw確定枠すら奪われたってまじ?
便頭にうんこ詰まってるのか? >>758
つーか、サポのMWくらいさっさと作れよって思うけどな >>756
i7-9700kで2070の4K環境だけどウルトラで平均45前後だったFPSが60張り付いたので効果はあるが、画質もそれなりに落ちるのでまあお好みで >>762
画質の落ち方ってのが良くわからんから微妙だなぁ・・・ DLSSってfpsのパフォーマンス上げるのが第一だけど、画質も向上させるもんでしょ?
低下低下って言ってる意味がよくわからんのだが パッチで遊びやすくなった。ただ、ダウンしたとき意図せずドロップ率が低下していたグリッチを修正って、意図してなかったのこれ。 >>758
まだ検証途中だけど復讐のブラストダメはサポ外しの方が高い
けど、レンジャーの酸効果発動してもブラストダメは上がらない
サポ付けたらブラストの素ダメは下がるけど酸効果でブラストダメも上がる
バグかもしれないからもっと詳しく検証しないとちゃんとした結論は出ない あと、スカーズの青バーシールド持ちはシールドがあるうちは
弱点狙えない。シールド剥がすと弱点露出して復讐のブラストも発動する
これ簡単な検証しただけだから各自で試してみて リロード時に一定エリア内のプライマー化されたターゲットをコンボ爆発させる
一手の効果ってこんなんだったの?例えばセプターでガシャコンガシャコンしながらシュパッシュパッてやってたらボカンボカンとプライマー食いまくるの? DLSSはジャギーを抑えるの上手いけど細部のディテールは今までの方法が綺麗 1番目についてはライブパッチで即修正案件だろ、普通なら
うん、普通なら… >>756とDLSS有効化できない人向け
・GeForce最新ドライバ
・Windows 10 October 2018 update (Ver.1809)の最新版
・RTXカードごとの対応解像度はURL参照
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/anthem-nvidia-dlss-highlights/ あ、仕事中で確認できないんだけど消費アイテムのレアが入手出来ない人がいた不具合は治った? ボスのMW確定はないほうがレジェの可能性あがるんかな?
MWいらんし直さなくていいわ アプコンだから違いが無いほど優秀なんだよ
よく見ると細部おかしかったりするんだけどね >>768
これやっぱ間違ってるわ
ロードアウト新規に作って再度検証したら酸効果でどちらもブラストダメアップしてた。サポ外しは修正されたと思う >>778
thanx
2560x1440でG-syncだからfpsは大して問題になってないんだけどPC自体が4790k+980って骨董品になってきてるから新調しようと思ってる
で、やるゲームが現状ANTHEMだけだから奮発してハイスペックにする必要ない気がするからi5 9600k+2060でいいかなって
今買い換えるとANTHEMのためにPC新調することになるのか・・・ANTHEMもっと頑張れ・・・ しかし案の定阿鼻叫喚だな
もうスレも見なくてええわ >>782
サンキューフリーランサー、これからはサポ着けてから行くわ >>784
スレ見てないと公式はわけわからんぞ・・・ セプターのULT、敵にヒットしてればおしっぱなしでいけるやん FHDじゃDLSS不要って考えなのかな BF5だとFHDで結構効果があった印象だったから期待してたのに残念だ うーん
スカージの黄色い大盾持ってるやつの大盾に聖なる復讐打つと
爆発するんだが… >>783
おお同志だとは思わなんだ(4790K+980)
て言ってもつい最近ドライバのせいで980が不調になっちまって
2060に更新したんだがな(ついでにAnthem無料ゲットしたらここまでハマるとは)
俺はIntelの脆弱性に対する態度が殿様過ぎて(ハードよりソフトで対応しろっていう)
次期PCはAMDで組もうと思ってるわ レジェンダリーベンダーが今日来ると思って集めてた俺無事死亡w DSLLつかねえと思ったらWindowsのアップデートが必要だったのか あ、ちゃんと読んだらフルHDじゃオンに出来ないのかな?うーん これレジェンダリー任務わざわざ追加されたけどやる意味ある?w
箱あるとか言っても劣化ストホじゃんw
任務だからデイリーも進まねぇし、しかもムービー付きw
二度とレジェンダリー任務とかやんねぇわ レジェ任務はリプレイなんだからムービーくらいスキップさせろ
くそつまらんムービーなんか見たくないわ 76とanthem両方やってるクソゲーハンターおるな ストーム使ったらステイクは敵を狙うと何故か落雷しないわ、フロストシューターで敵が凍結しないわでヤバイわw フリプでMW以上しか拾いたくないのに近くの野良が拾ったらインベに入るの迷惑すぎるでしょ アプデ後まだやってないけどドロップが共通になったの?
フリプ周回する人からしたら余計な物を拾われても困るな
俺は外人のフレが多いからチャットでその辺伝えるのも難しい レジェ任務てどこでうけられる?
さっきからストホ周回してるけどドロップ悪化してない? EAが日本オフィス閉鎖するんだってな
そのまま会社ごと潰れたらええのに EAJ無能だし仕事はツイッターで適当な放送とかをリツイートするだけだし要らね エリシアン庫でデカール貰えたってリザルトで出たのに
工房で見てもどこにも無いのだがw >>808
結論:何も治っちゃいないバグ増やして下らん任務追加しただけのやっつけ これは76超えてるかもしれないね
アンインストールして楽になったわ
BW「レジェレート上げたら負けかなと思っている」 なんかほかのジャベリンと比べてストームのバフマイルドじゃない? アプデ終わってハジセムになったんか?
スレ見てる限りオワセムだなアンスコするわじゃあの ドロップレート上げたらやる事なくなる!って叫んでた奴いたけどEA社員だったのかな EAJ無くなるって事は最悪日本市場からも撤退してアプデ来ても日本語追加されない売り逃げするんじゃないの?
誰かこのスレで言ってたけどMODとか許さない会社らしいし下手したら有志が翻訳してもそれをどう入れるかになりそう ドロ率上げたから(EAJ社員の)やることなくなったじゃん 熱容量引き上げたはずなのに下がってるバグとか草
演算子間違えたの?w EA japan閉鎖てマジか
originができる前、Crysisから使ってきたのに酷い Fキー使えないバグもまだ発現するし
仕事しなくても良い会社なんだな、最高じゃん(社員にとって) そもそもEAJって何かやってたの?
ローカライズ?広報? 今回の修正はMicrosoftWordの12枚分だHAHAHA
ってのを見てから完全にダメだと感じた パッチノート見るだけだと良くなってそうだけど
カミセムどころかハジセムにすらなってないのか 最後のツイートがアンセムのメンテについてになるのか… おま国アンドロメダをあたかも日本語版があるかのように日本語でPRしてたEAJは許せない お前ら色々言ってるけどやっとまともになったんだろ?
今から確かめるから >>835
ストホはいいと思うよ
ほかは全部死んでると言っても過言ではない >>835
なってないっていってるのにばかなの?
まじ頭BWなんじゃないの? EAJの社員幹部が余りにもアレだからクビにして日本新事業部立ち上げる可能性 ストホボスからMWも出なかった。ほんとに確定枠消えてるバグあるんだな。
たぶんレジェやドロップ率もバグってるわこれ。 >>814
レンジャイがだいぶ強くなったせいで悪目立ちしてるかもな… GM3レンジャイはラルナーとLMGで氷炎コンボしつつ、酸でダメージ上げてultでいいのかな
今までとやることほぼ変わらんのだけど 2019年1発目のビッグタイトルでいきなりEAJの息の根が止まったと思うと草しか生えない
まだ4月前なのに今年のワーストガッカリタイトルとして独走しそう ストホボスからのレジェって、普通に出るようになったのかい?10回に一つとかのあってもあまり変わらないくるいの話かい? プレイヤーがダウンした時に、ドロップ率が意図せず変わっていた事に関連するいくつかのグリッチを修正しました。
これえぐいよなw >>802
そもそも受けない
ミッション選択画面のレジェンダリー任務選ぶだけ
ゴミだしやる価値なし
ストホ回っとけ ほんとに難しくなっただけのメインクエ振り返りでやらされて箱も1個しかないし渋い DLSSはON/OFFでbmpのSSを取ってじっくり見比べたらオブジェクトの表面の描写が簡易化されてがボヤッとしていることがわかる
ログイン直後の画角なら壺の模様や茶色いテーブルクロスがわかりやすい
ただ動いていると全然分からんかもしれん
少なくとも4Kにするなら60fpsにできるグラフィック設定の差が大きいので実質DLSSの方が綺麗 >>840
アーマーとかシールドで属性ダメージ変わるの忘れてそう
同じようにバフ受けてもダメージ足りてないし
変わらず火力がない まさかとは思ってたけどマジでテストプレイしてないのかなあ まさかレジェ依頼からもMW消えたりしてないよね
元々、受ける意味もデイリー消化くらいでしかないけど >>845
もうどこで何がどう影響してるかわからんし開発者も把握出来てないんだろうな
ゲームになってないよ 復帰しようか迷ってるんだけどレジェは落ちるようになったの? レンジャイは上方修正山程もらったはずなのに戦ったら前と変わってないどころか何か微妙に弱くなった気がする
装備とか戦い方変えれば良いだけかもしれんからまだわからんけど ここのアプデ評価見て起動するの見送りました
まじanthem >>725
バグで青ゲージの上からでも背面なら爆発してる可能性
cs板の方でもアプデ後は聖なる復讐が青ゲージのバリアを剥がすまで爆発しなくなったとしか書いてなかったけど
anthemなら少人数だけバグってるとかあるし >>842
レンジャーの場合エレメンタル作戦が強化されてるから復讐も捨てがたいような気もするけどシールド無視がなくなってるのもあるし差し引きでどうなんやろね 1年後にもう一度来てください
本当のAnthemをお見せしますよ ドロップは箱は糞だけど、敵から落ちるのは気持ち上がった感じかなぁ
ボスからも一応レジェ確認
箱抜けは糞ってことで何も問題ないな GM1だから出にくいのはわかるがアプデ前にそれでもMWは坑道で出てたのにまさかアプデ後に1個も出ない周回があるとは…紫も青ドロも減ってるし…。 今来たが何故DLSSはFHDに対応してないんだ
FHDで単純にFPS上げたくて使いたいんだが… >>842
レンジャーはリベンジリピーターがコンボ発動させれば制限無しにチャージされるように変更されたから
ラルナーと凍結LMGかシージブレイカーもって単体相手に無限コンボ出来るようになったな
だからなんだって話だけど FHDでは使う人が少ないと予測して(おそらく本当に少ない)ディープラーニングの手間を省いたんだろうら GM3でレジェ依頼消化しただけで黄色いの4個拾ったから
泥率渋いっていってるのは何でやってるのか書いとこうな
依頼でアーシックスやフューリー出るようにもなってて、そいつらも落としたし ここ見てるとレジェ任務すごく不評だけど、メンテ直後に2回やったらレジェ2個ずつ落ちたんだけどまぐれか?
ちなみに2回ともgm3 FHDなら60fps出るだろ
Tensorコアの帯域の関係で高いフレームレートになると逆に足を引っ張るから自動でオフになるんだぞ >>870
俺も早朝1回やったらレジェ出たわ
ちなGM2
他のやってないから出やすいかどうかはわからんけど >>867
武器ダメージがっつりついたLMGが無いとシールド壊すのが辛そうだなぁ
アベンジャーかイヴェニアに頼りすぎてるわ レジェ任務やたらと雑魚湧くしアイテム2つ確定ドロの敵も数体出るから普通にうまいぞ >>874
ラルナーでも火属性バリア以外ならさくっと割れるから火属性シールド持ち敵ストームとかでたらultするか殴り続けるか… 毎回ムービー見るレジェミッションと
他人が拾ったクズアイテムを拾ったことになるのどうにかしろ
毎回分解めんどくせーわ レジェ1個しか拾ってないのに2個貰ってたのはそういう事か
緊急メンテ案件でしょこれ インベントリぱんぱんになってたらいざという時レジェ拾えなくなったりするんだろうか。 >>845
やっぱメンバーのパワーでなんかスケールしてんだろ >>880
フリプ中は50個制限で越えたら拾えない、ってのだけじゃなかったっけか
他ので50個超えることはないだろ >>880
GM3のレジェ任務やったら任務の半分ぐらいの進行度でもう上限になったわ
その後の進行MW出ても完全スルーだしレジェ目の前に落ちてんのに誰も拾えないし上限いった時点でもうやる意味ねえしマジで糞ゲーだった >>877
なるほどいけるものなのね
いいLMGとシールドかアーマー付きのMOD拾ったら試してみよう >>883
自動取得な上に捨てることもできないのホンマ糞 >>883
うわー。マジでそうなんのか。それははよ治して貰わにゃ過疎が加速するな。 >>883
ハクスラの意義をぶっ壊してて草
このパッチに復活の望みを掛けてたんだがアカンな。終わりや… GM3レジェ任務でそんな出るの?
確か50個以上拾えるはずだけど LMGの特殊効果どれもこれもパッとしないけど10発当てて凍らせる目的なら高レートの新たなる勇気がいいのかな? 久々に見に来たらまだクソゲーっぽくて草
BWなのかEAなのか知らんけどほんと無能極まってんなwお笑いの大会とかに来る学芸会の延長をドヤ顔で披露するあの感じに似てるわ まぁレジェ任務それなりに美味いかもしれないけどムービー付きな時点で渦箱抜けより下でしょ レジェンドってドロップ時点で倉庫直送じゃなかったっけ ムービースキップ無いのって他のプレイヤーと同期を取るのが技術的に難しいからだったりして >>883
に乗せられて、レジェ任務いってきた
https://imgur.com/a/RUvH1gc
GM2所要時間20分 ドロップは全部拾った。50個超えるってそれ道中の動物とかも全部狩っての話か? >>895
同期もなにもスキップする人としない人に分かれるからね
そうさせず同時に動くようにしたいだけだろう
でも全員スキップを選択した時点から(最後の一人がスキップするまで観る)でもいいのでスキップしたいわ >>846
ありがとう目が節穴だった
そしてながくてまずい
一応ごみレジェおちた バイオとかモンハンマルチみたいにスキップ押したら待機で他プレイヤーに
他プレイヤーはスキップ押しましたみたいな通知だせばいい話じゃない とりあえず取得上限上げるか、倉庫直行にしてくれれば
あと課金でもいいから倉庫増やしてくれ
バグはまだ待ってもいい 今回のアプデで良くなったのは渦周回しやすくなったくらいだな… パイロットエラーは?
パイロットエラーは良くなったの? >>907
頻度は減ったかもしれないけれど、しっかり発生してるから安心してほしい レジェ依頼で上限とかうせやろ
確かに敵の湧きは良いけどそんな出なかったぞ そもそもMW、レジェ以外は極力拾わないようにすれば良いだけ 手当たり次第に拾うやつがいたらBL対象ってことかw レジェ拾った覚えないのにあったのは味方のレジェをジャイアンしてたのかよ あれ多分味方が拾ったら取得してるわけじゃなく、味方の座標とこちらに表示されてるドロップ品の座標が近くに来たら自分が取得した扱いになってるだけ
味方の方ではレジェンダリに見えてて拾ったらこっちにレアが来ることもある >>912
フリプでエンバー集めするのだるいから拾いたいって人達には害悪アプデだよな >>915
そういうパターンもあるなら、拾う人を一概に批判できないなぁ
ユーザ同士を揉めさせたいのかなBWは
検証もせずにアップデートリリースしてると思われても仕方ない こんな糞ゲ辞めてDoA6やろうぜ
空飛べないけどおっぱいあるぞ まだまだβテストの感覚なんやろな
金出してデバッグしてくれるしとりあえずリリースしたれってなもんよ これ、ドロップする敵は4人同期してるね
色までは各自の判定だけど
>>883 のも見てると誰か一人でもカバン満タンになると全員拾えないも発生するんだね、糞だね ストロングホールドでアイテムの目減り感半端ないのはそういうことだったのか。箱に張り付いて真っ先に開ける奴がウマウマなのか? >>923
いやそういう話ではなく、他人が拾っても自分のインベントリに入るからゴミでいっぱいになっちゃう、という事。 この場合の他人ってパーティー関係なくセッション中の野良も含むの? MWがレジェに昇格すると仮定して、MWのドロップ減って結果的にレジェが出なくなっている気がする >>927
倉庫がエピックだらけになりそうだな
低パワーを見かけたら破棄が流行るのか すげぇ!!渦の出現場所がオブザ前にならなくなった!!!! SHの宝箱にゴミ入れるのやめてほしい
エンバーとかいらないから 熱容量上げると宣言して下げちゃう運営が
ドロップ率上げたとか過去に言ってたわけだが・・・わかるな? デイリー鍵が必要なんだから確定レジェ1個くらい入れてて欲しい。 それ言われたらレジェンダリーのエモートを入れそうなのがBW レンジャイがラルナーとLMGで火氷やるならシールド破壊はアベンジャーギフト?またはリベンジリピーターにしてシールドは銃で壊すべきなのかな
ブラスト特化は卒業して衝撃ブラスト30%ずつにすべきだろうか… エシリアン庫が終わるまで40日?っぽいですけど、全部揃えるのに162回開けないとダメなのは流石にクソ仕様過ぎてビビりました ラルナーの着火ダメは衝撃と火属性で上がるからラルナー持つなら衝撃ブラスト混合にした方がいいかも
エンバーランスだっけか?あのビームの追加効果爆発が聖なる復讐の爆発より強くなったみたいだから
ビームならバリアの上からでも爆発発動するしそれでバリア剥がしするのもあり 他の人が開けたのも貰えるんだし160ぐらいは普通やろ >>930
どうせ分解するんだから最初からエンバー出してやろうという優しさやぞ いきなり敵の耐性上げて属性攻撃無効化とかやめてくれねーかな
今まで雷でシールド剥がしてたのが0ダメとか舐めてるのか 箱開けて、わちゃわちゃエモートしてたりSS取ってる素振りがあればピッタリ重なろう!
そいつのレジェは君の物だ!! >>936
なるほどそうだったのかー
着火も単体ならかなり強いから混合がベターっぽいね
エンバーランスもレジェ出たら試してみるかあ >>909
oh..........
noooooooooooooooooooooo 本来自機を中心とした円状にアイテム取得判定があるはずなんだが
今は自機+PTメンバーの取得判定になっている
アイテムのレアリティやそこにアイテムが落ちているかどうかは自分のみの判定
どうやったらこんなバグ実装できるのか
わざととしか思えない 消耗品の設計図ソートされてるんだな
最初からやって欲しかったが >>943
ん、じゃあ別に人の出したブツが手に入ってるわけじゃないのか。
自分の出したブツが手に入るだけの機能なのか。 ドロップ勝手に取得扱いになるのは酷いわ。自分の出したゴミと他人が出したゴミも綺麗に掃除(拾ってね)するなんて、まるでサッカーワールドカップの日本人サポーターみたいw ドロップ勝手に取得はbugらしいぞ、さすがBWだな隙がない。 レンジャーMODのエレメンタル作戦、ラルナーの酸版みたいな効果付いたし、
アルゴ・メイスでコンボすればギアチャージ100%されるしでソロだと撃ち放題だ >>949
器用なバグだな。BWはバグ作りの匠やな。 >>948
恐らく期間限定かな!(無くなるのか、中身が変わるのかは分からないけど)
ゲーム中で残り時間を確認する事が出来ます! 名人に名手なし
派手なバグに頼らず堅実に小さいバグを散りばめて行くのがプロ エリシアン庫のドロップ共有する為にこの仕様?になったんだなさては。 先週くらいにニュースサイトでアプデ内容見ておーええやんと思って
今ここ見たらもう少し冬眠してたほうが良さそうだな… >>958
クールダウン遅延を減らす、のは考え方やディスコミュニケーションから逆転してもおかしくないけど熱容量を増やすのは逆転しようがないと思うんだよなあ 締め付けすぎてユーザー離れるけど、プレミア契約が離れるのはANTHEMのせいにしないって感じか エリシアン庫、期間限定寄生上等な仕様だとボス倒して誰も鍵持ってないって場合も発生するな。 っていうか炎上してもオーバーヒートしなくなったな
どの道瀕死になるから降りないかんけど カレー風ウンコいつまで食ってんのこいつら
土台がウンコな時点でどんだけスパイス足してもウンコ
そろそろ気づこうや redditの方も凄いな…開発はエアプとかパッチで後退してるとかw
まあ実際にテストプレイなんてしてないのばればれだよね >>961
プレミアが増えたのもアンセムのおかげだからな >>972
乙
アプデ終わったけどスレが盛り上がってないってことはダメみたいですね 箱抜けが悪じゃ無くなったのは良かった
オブザ?
戦いたいならソロで倒せる実力つけてからな そりゃボス固有ドロップもなければレジェの確率が時間対効果で良い訳でもないからね ボス前スタートが起きる根本の原因から直そうとしなかったのか エリシアン庫の報酬形態は箱抜け対策の実験じゃないのかね レジェ求めてストホGM3回してるが15分経過後に人数欠けたらボスが無理ゲーになるから箱抜けせざるを得ないしレジェ落とさないしホンマ… >>980
それだよなぁ
ボスまで倒したい人はほんと・・・ ドロップを自分のために他人が拾ってくれるとかいう寄生大歓喜バグ
自動キックされない程度に放置してれば勝手にアイテム集まるじゃん
おまんら絶対やるなよ あまり離れてるとドロップ自体が表示されないから、恐らくその状態では拾われないと思うよ しょうがない、パッチ前まではボスやらないのが当たり前だったんだから エリシアン庫の残り40日制限で自分は1日1鍵で162回箱開けろっての、コンプ出来る可能性ってどんなもんよ? GM2スカーズの神殿で2回に1回レジェ落としてるんだけど運いいだけ? >>985
四人で毎日あげれば40日で160回開けれますよとか運営考えてそう PC版はPS4みたいに投げ売り価格で手に入らないの? 在庫抱えないから安くはなりにくい
時間経てば安くはなるけど ドロップ修正は数ヶ月単位で慎重に検討してるところだよ ミッション始まってから数十秒でパイロットロードの失敗でてまともに遊べないが >>989
勇者だな
個人的には980円でもしんどいぞ
人生の時間を無駄にしたいなら止めないが、、、ゲー無の極み BFVもなんだかんだでセールきてもそこまでだからなあ 数十時間程度なら遊べるしそれに対して1000円もきついってどんだけ金ないのさ 人生の時間を気にするような人がなぜ匿名掲示板でネガ続けてるんだろうか
ということを気にしてはいけない
ネガる時間を無駄に感じない人生って寂しそうだなと思っても口にしてはいけない 時間の使い方は人それぞれだからな
もしかしたら仕事の合間の休憩時間に書き込んでいるのかも知れないし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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