【PC】 ANTHEM アンセム part.26 【ジャベリン】
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■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。
前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.25 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1551194540/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured プライムの海外ドラマで面白いの見つけちゃった
エクスパンス
バグやドロ悪くて嫌気さしたら息抜きに見るといいよ 前スレ939のやつ
システム理解してくれとか恥ずかしい言ってたけどこんなやつとは遊びたくない
最強しか認めないなら個性なんて死ぬ タイタン相手に遮蔽も考えず縄跳びもせず何度も這いつくばって起こしても棒立ちして勝ちが見えた頃にようやく動きだすとか勘弁してくれ
昨夜のレベル30のレンジャーとストーム、お前らのことだぞ >>25
逆に個性を出すために重ねてつけれるエピックを混ぜて特化させてるとかじゃね?
まともなOP無いから私はエピックなんて付けてませんです ハクスラ要素の作りが雑すぎて、ハクスラ要素は後付なのかと思ったが
最初に出たトレイラーでレジェ武器拾ってひゃっほうしてたわ 前スレにでてたけど道中の雑魚からもMWとかドロップしてるよね
雑魚も全部勝ってくほうがゲーム的にも効率的にも楽しいと思うんだがどう? 結局、まわりに合わせるかな
みんなが道中に雑魚狩りしたそうならそうするし先行したいなら俺も行く
道中蜘蛛からレジェ拾ったことないから何ともいえん ストホGM1全部倒したら全部で8個MW以上が落ちたことがある
最高何個迄落ちるんだろうな 蜘蛛GM1ならコロ一人で道中の雑魚狩れるしやりたいならやればいいだけでは
遅れてもどうせワープで追いつくし 武器のMWとかレジェ欲しいからハードストホ回してるんだけどイージーでもドロ率かわらないんかな 仮想メモリ指定先について前スレでいってた人に聞きたいのだけどSSD指定ってどこのそとでしょうか?
OSとゲームのSSDを分けてる場合はOSのSSDを指定すればよいのですか? anthem ps4だけで日本8万近く売れたんだな・・・ >>34
なんだよ。やっぱそうなの?!
俺の体感も捨てたもんじゃないな!!! SSD+SSDでやってんなら意味ないかもな 俺はSSD+HDDだから。
コルタナさんのところで、”システムの詳細設定”→パフォーマンス→詳細設定→仮想メモリ
で、一番上のチェック外してSSDだけをシステム管理サイズにした。 >>39
強制終了しないと画面元に戻らないの前回のアップデートから出るようになった不具合だから仮想メモリ移動しても直らないと思うよ
物理メモリー16G仮想メモリ16Gをゲーム入れてるのとは別のssdに置いてもたまになる 100%以下は無駄、101%から10%刻みで191%まで段階的に効果アリ、かな?
加えて、運はドロップ率とレアリティの双方に影響する模様
>>41
そう、サポート運
あと関係ないけど酸ダメージは属性じゃなくて物理らしいぞ day1パッチって確か1日早く木曜に来たよな
今回のパッチも明日じゃなくて今日来るんかね サポート運が泥率に影響するのはわかった
サポート速度お前はなんなんだ tomorrow発言から24時間間もなく立つわけだが、えーっと。
今が向こう時間で20時くらいで、24時間前も20時で・・・
ん?tomorrowっていつだ?
hope to have an updateだったってこと? 蜘蛛は最初の池ぽちゃ地点の目の前の空間の雑魚クモは高確率で戦利品落とすイメージ >>48
これ嘘だぞ
インパクトは炎と同じダメージタイプの一種だってツイートがレスに付いてるじゃない >>51
>>52
サポートっていうとバリア系のやつかなるほど >>55
WarframeでもないのにPrimed soonの使い手だから諦メロン アホみたいにコーデック用意する暇あったらステータス説明くらい入れとけよ・・・
MHWはステータス説明も総合ステータスも即確認できるから滅茶苦茶楽だったわ
てかそれが当たり前なんだが >>56
戦利品落とすのは大抵エリート以上だからエリート出る場所だけ覚えて狩るのがお勧め
あとレリック集めのときに出てくるシールドや盾のレジェンダリも狙うといい
あいつらレリック集め終わると逃げるから急いで倒せ そういえば砲台にもエリートと下っ端ってあるんだっけ? >>34
公式のレスじゃないけど、
0-100まで効果なしなんて普通に考えておかしい。
サポ運が190じゃなくて、合計運の話かもしれない。
初期ステで100%+サポ運90%で上限かも。
ってレスあるし、これなら100までしか効果ないっていう前の仮説とも、このredditスレの結果とも合致するな 玉集めの雑魚は2ステージ共出す
道中の雑魚も出す
四角いの運んで納品するステージの雑魚も出す
ゲージ進める時の雑魚は出さない
だと思ってるんだが合ってる?ゲージ進める時の蜘蛛は狩る価値無いと思って引きこもってる 攻撃力+200%捨ててまで運ガン積みとかモンハンの大仏思い出すからやるなよ >>60
最低限アーマーとシールドの数値は出して欲しかった コロ助で冷凍オススメされとるけど個人的にMWライトニングコイルの方が良いんだがそこんとこどうなん?
コロ助がプライマーばら撒くよりコイルで安全確実にコンボ起爆出来る方が安定性があると思うんだが ファミコン時代から既にステータス表示なんて常識だったのにこの開発いつの時代に生きてんだよ ストームはプライマーしか仕事ないからサポ運MAXでいきます
コロとレンは火力上げてコンボ決めて敵倒してください
ってなるのが目に見えてるわ >>67
個人的には凍結コイルと回復シージの方が回復でゴリ押せるから好き とんでもないビッグマウスだから自分たちで新しいスタンダードを作ってやるくらいの気持ちなんじゃない
完全に実力が伴ってないけど これレベル上げ苦行じゃない?まだ自分はレアしかなくて、レベル25でMW解除と聞いて愕然としてるんだが。
経験値を短時間でくれるところないのかな。 昨日始めたけど飽きがはやそう
フルプライスで刈っちゃった(´・ω・`) まだ経験値って副産物があるうちは気が楽だからゆっくりやれ
30に到達したらやる事全く変わらないのに経験値は丸ごと捨てるはめになるからな >>74
クイックマッチ
クリアすればクイックマッチで入ったボーナスも貰えるし終わる直前に入ることもある
しかし進行不能部屋に当たる可能性がある クイックで終わる直前部屋はいいのう。やってみるわ。
最後の一文が不安だが クイックで終わる直前部屋に当たればおいしいけど
現実は進行不能部屋に超高確率でほうりこまれるし
すぐエラー出るしストレス溜まるだけだけどな 普通にクエやったほうがいいよ
進行不可のストレスはLV上げめんどくさいよりきつい クイック25週はマジできつかったもんな
イベント100の方がまだマシだったわ クイックで、一番最後のストーリにぶっこまれた時は悲しかった。 イベントは飛び回ってても全然発生しないしストホと違って保障も無いしでイベントの方がキツかったな >>80
近接職ならパパ強いと思う
ストームには合わないだろうけど フリーで昨日から素材採れるポイントが10個くらい群生してる場所見かけるようになったけど今までもあったっけ?
アプデで追加された? >>75
そんな貴方のためにゲーム満足保証プログラムがございます
クソゲーにご満足いただけない場合は返品してください クラフト機能も死んでるよなぁ
MWクラフトにMWエンバー25個とかふざけてるわ 消耗品クラフトが1個ずつってのがやべえわ
ファミコンのゲームかな? https://streamable.com/li4c2
野良の人とピッタリ息が合った時が一番楽しい
(テレビ見ながらやってて音入ってる、ごめん) >>88
セプターが回避タリスマン装備して使えば最高のDPS出すぞ
レンジャーでもリロードに目をつぶれば十分使える >>93
じゅうべえと違って失敗しないから
バグはファミコンよりひどいと言えそうだけど 強いレンジャイは何に特化させとるんじゃろやっぱコンボ? 武器をパパ、火焔 ギアをフラグ、シーカーでやってるけど、対ボスがいまいちだ
強い人の構成が知りたい コンボ自体にクールが付いてるからデトネーター2個持ってもコンボ連打は出来んし火焔持たんでヴェノムダーツで銃のダメージ上げながらグレでコンボの方が安定すると思うぞ
火焔はDPSうんちだからボス戦で約にたたんしSG効果的に当てれる場所に張り付くのも難しい
武器ダメージが付いた武器と爆発SR持つのが安定っしょ コンボにクールつーか
コンボ後に同状態異常のコンボが出来ないってだけだよな
例えば
凍結コンボ後に他の状態異常入れてからならすぐコンボできる MODクラフトしててダメージ系のOP付いた奴いる?
武器ダメとかギアダメアップとか目当てで量産してるけど全く出ない マジ?
即コンボ出来るのはコロだけでレンジャーはクール付いてると思ってたわ
そんなら火焔でも良いかもな
ボス戦はヒーラーに徹して火力出すの諦める事になるけど >>106
nvidiaグラボだったら、nvidiaのコントロールパネル出して3D設定とPhysXの処理を
「自動」じゃなくてグラボ指定にしたらどう? (AMDの方は分からん)
あとは単純にドライバ更新かな >>103
セプターのオーラコンボやストームの連鎖コンボって起爆できなくね?って思ってたけどそういう事だったのか
クソ仕様やな >>107
なるほどやってみる
いつもでる訳じゃなく希だから謎 >>63
あーあれだ、100%くらいまでしか機能してないように見えるのはGM1で既に100%乗ってるからじゃなかろうか
難易度とサポ運と敵の強さに応じた補正を足すよって書いてある
というかつまり運0のGM1とハード以下はMW率同じなんじゃないか Luck190必須はだるいな
D3も消したらしいしハクスラにそのオプションいらんやろ 運あると必ず運特化の寄生野郎が沸くからな
削除でええな サポート運を削ってランダムで新しいOP付けてもらってもいいな プレイヤーじゃなくて敵毎にコンボ耐性があって、コンボ後に状態異常がゼロになると再コンボ可能だという認識だった
凍結と炎上で交互に連続コンボできるのはその仕様のおかげかと思ってた >>29
そうしたくてもどんどん先行する人達止められないもの。 >>121
先行するやつ放置で自分で殺せばいいやん >>124
置いてかれてロードになっちゃうってことでしょ セプターの色いじっても一向に気に入らない
部位個別に変えさせろ 平日夜8時帰宅わいはレジェ依頼3回が丁度いい
眠かったらそれで終了、調子良ければストホ2回くらい行く生活
んで休日はがっつりプレイくらいが飽きがこないかなぁ >>125, 126
置いてかれる前に数匹は殺せるでしょ?
どんだけDPS低いんだよ・・・ >>126
飛んでる間に殲滅出来るだろ
どんだけ低火力だよ やりたきゃやれば良いけど20秒の猶予中に殺せないから手伝ってってのを野良に強要すんのは違うんじゃね
最低限1人で殺せるくらいの火力用意出来ないなら大人しく箱とボスドロ目当てに周回するかいくらでも猶予があるフリーで雑魚狩りするしかないっしょ イキリ先行マンのおかげで狩った後の移動の手間が省けるし狩り途中で飛ばされても狩らないよりマシ >>131
そして、ドロップ拾う寸前にワープするんですね、わかります >>131
なんで数匹なんて保険かけてんの?www 道中倒すならさっさと先進んでそこの敵倒した方がクリア報酬ぶん効率いいだろ? >>137
拾えなかったドロップ品はクリア時に全部回収される やりたいようにやれでいいじゃんなんでマウント取り合ってるんだか
どうしてもやりたいやりたくないがあるならパーティプレイしましょう >>138
そんな事を言うってのはよっぽどDPS低いんだろうなぁと思ったからだよ。
1匹も殺せないレベルは流石にねぇだろうと。 MWでも、使い続けてるとクラフト出来るのね
爆砂だけかと思った >>145
別に俺は全部倒したいマンじゃないからどうでもいいわ >>146
使い続けるというかチャレンジ達成でクラフトできるようになる
レジェンダリー5匹ぐらい倒すんだっけかな >>131
数匹はって、そもそも雑魚も全滅させてドロップチャンス増やすって話の流れじゃないの?
転移されるまで狩れるだけ狩るのも良いけどそうじゃなくて雑魚も全部狩っていくのがセオリーになればって言いたいのでは 雑魚掃除したかったらコロ1択
坑道GM1ならまとめてコンボで道中全部1人で掃除出来る >>141
あ、そうなの?それは助かる。
フリプGM1で2時間くらい粘ってMW1個…、こんなもんなの?渋い。 コロレン両方居て敵が例えば4匹固まってるものとして
4匹中1匹だけプライマー→コロが起爆
4匹中4匹ともプライマー→レンが起爆(フラグ)
ここまではいいとして2匹ならどっち?コロ? >>151
フリプはイベントこなしてた?
眉唾だけどイベント関係ない雑魚を狩ったほうがいいとかなんとか >>152
2匹以上にプライマー入ってるなら問答無用でコロそれ以外は手を出すべきじゃない
単体なら辛うじてレンジャーだけどコロは範囲攻撃だからトータルで見るとそれすら怪しい
コロが居たらコンボは回復目的以外封印安定 >>149
先行したがる奴と全部殺したい奴とが居るわけだ。世の中に。
俺とお前ってわけじゃなくてな。
redditでも今全部殺した方がいいんじゃね?ってのがいくつか上がってるが
片方の意見を全員に行き渡らせるなんて無理だし、先いきゃ強制でワープなわけだ。
セオリーなんて押し付けても無駄ってことだ。 今セプターのサポートシステム出なくなってる?二日くらい前から一個も出ない
代わりかしらんがセプターなのに他ジャベリンのmodが出てる >>148
なるほどね、イヴェニアと凍結砂は物理ダメ125%付いたから爆砂クラフトしたら武器ダメ15%… ストホなんて長くても30分でMW1個確定なのに
わざわざフリプやってるやつが不思議でしょうがない
まだMWmodがないとか爆スナオナニーしてるぼっちセプターならわからなくはないけど >>158
難易度は?
サポート系はハード以下からしか出ないって見た コロのコンボ爆発ってなんか重複してない気がするんだがしてるのか?
例えば5体同時にコンボするより1体ずつプライマー付与して計5回爆発させたほうがダメ増えてる気がするんだが
前者の方が楽で時短ではあるだろうけど >>158
しかも出る奴全部ノーマル。何がしたいのか >>154
適当にうろついて普通の雑魚倒したり、発生したのを見かけたらイベント終わらせたり。MW1個出たのはイベントだったかな。 DPS出るんなら尚更残党処理したほうがいいんじゃね まとめても30秒と掛からないだろうし
実際雑魚からもレジェドロップするんだし時間効率で考えてもスルーより良いと思うけどな >>156
プライマーにレンジャイがフラグ当てたら全部コンボだから全部プライマーなら問答無用でレンジャイ 重複してるっしょ
1匹にしかプライマーかけなきゃ半分も削れないけど5匹くらいまとめて凍らせてドンするとシールド持ちのレジェもまとめて吹き飛ぶ >>139
>>141
>>142
知らなかった…
みんな必死に拾ってるから拾わないとダメだと思ってたわ 大丈夫だ拾わなかった場合OPサイコロが悪い目出やすいというオカルトで勝負できる 凍結雷コンボのおかしいとこは凍結と感電の状態異常がばらまけるとこ
両方がコンボ判定あるのかはよく分からんが、ストームやフロスト相手に状態異常狙える
ただしダメージソースは雷だからストーム系には無効化される
ドミニオンブルートはシールド剥がせば何故か雷通る不思議ちゃん >>165
スルーしたがる人達は周回効率が〜って言うけど結局は一々倒すのが面倒なだけだから効率云々で答えだしても話は合わないと思うけどね アイテムは紛らわしいと思うわ
拾わなくても取得できるのは分かってるけど
フィールドに残ってるとつい拾いに行っちゃうから
ある程度近づくなりドロップした瞬間取得通知だけして消滅して欲しい イキリ先行マンってなかなか面白い表現だねw
回収しなくてもリザルトで手に入るならイキリ先行マンも得するんだからそんな言い合いしなくてもいいんじゃない? >>166
ないない
良ーく考えてみ
レンジャーのコンボは単体ダメージでコロは範囲
レンジャーのコンボダメージが2でコロは1だとするじゃん敵が4体居たらって元のレスで考えるとレンジャーは全部に当てて8なわけよ
コロは全部に当たるから総ダメージは4×4で16になるわけよ
実際には倍も差が無いからもっとダメージ差はでかいけどな なんかおかしい文章になったがストームも凍結した気がした
間違ってたら殴りジャンキーになってて気がついてないから許して >>171
してないっぽいよな
盾持ちとか2体同時コンボより1体ずつコンボして巻き込んだ方がダメ増える
重複したらまぁそれはそれで強すぎるが >>76
確かに経験値捨てるのなんか勿体ないよな
そう考えるとDiablo3のパラゴンレベルは画期的だわ >>161
GMでやってた。ちょっとハード行ってみるか Inscriptions are now better for the items they are on
This applies to new items earned in Anthem (not existing ones in your Vault)
これまでのご活躍ゴミ決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 出る可能性あるなら狩るべきって言うけど、じゃあ宝くじだって当たる可能性あるから買うべきなのかって話
そもそもそれやりたいならフリーでその辺の野生動物殴ってりゃ良いでない
わざわざストホや任務でやるべきとは思わんがなぁ
まぁ確率表示されてない状態で議論する意味自体あるか分からんが とりあえず酸MW付けてる時にレンジャイが雑魚攻撃でコンボ取るとイライラする
レジェアーシックス状態異常にするの割と命がけなんだから200%コンボさせてくれや 純粋に確率論に賭けるなら宝くじだって一切買わないよりは一枚買っといた方がいいと思う(脱線) 新しいアイテムのみってせめてレジェだけは変えてくれないかなあ
公式で今まで拾ったレジェンダリーは全て産廃ですって言ってるような物じゃんこれ 碑文は、彼らが上にいるアイテムのためにより良くなりました
これはAnthemで獲得した新しいアイテムに適用されます(あなたのVaultには存在しません)。
グーグル翻訳だと意味わからんちん 日本語で頼む
とりあえずこのプランでやるの明日か明後日だから意見くれよって言ってんのか? >>176
残念ながら……
その計算式でいくならコロ助は4になる ・これまでのギアはゴミです。
・ギアアイコンは全体アイコンより性能がよくなります
・緑と白はlv30ではでなくなります。
・MWクラフトのエンバーは減ります。
・すべてのMW武器にはMajor Primary, Minor Primary, Major Secondary, Minor Secondaryがつきます
・それぞれにはそれぞれでまぁなんつーか今よりはよくなります。というか普通になります。
ざっくり翻訳。あぁあとパッチは February 28th or March 1st (central US time)だから。 既存のインスクリプション書き換えればいいのに、なんでわざわざワイプするんだよ
延命に必死すぎだろ >>197
良くわからん
俺の言ってる事はおかしいかもしれんけど実際やってみればわかるって
レンジャーでコロのコンボの邪魔すんのがどんだけ愚かな事か これどこまでゴミになんの
流石に武器ダメ175とかついてるならまだ使えるよな・・・? 30なったら緑出なくなるって消費アイテムの3色重ね掛けできなくなるじゃん とりあえずアプデ後にクラフトすりゃそれなりのもんは手に入りそうやな >>196
モノによっては二度と手に入らない貴重品になるかもよ? アプデまでレジェ依頼取っとこうと思ってたけどこれはもう消化しちゃって良い感じか? まだネームドタイタンのイベントって続いてる?全然会えない
このゲーム、飛ぶのは楽しいけどやっぱファストトラベルもほしいな ディアブロ3で250ドルで買ったチート剣今もスタッシュにしまってるわw 難易度が色々あるけど
マッチングする人は皆同じ難易度設定同士なのかね?
それとも異なる難易度だけど何か調整されてんの? コロ助わい、誰がコンボ起爆しようが気にしない
不発でミリ残ったんなら凍結コイルなり回復シージなり盾ドゥエなりで処理するわ
逆にコンボ回復したいレンとかなんて気にしてられんけど
それともgm2以降になるとそうも言ってられんのか? >>169
いやわかるよ俺も拾わなくてもいいと思っててもついつい拾ってしまう 誰かに言われるまでもなく最初から効果を得られないオプションなんて付かないようにしろよって言う >>215
確かにやる必要も無いか
warframeのアプデ来てるしそっちやってこよ あ、ちなみに。
drop率については全くなにも書かれてないぞ 来たってパッチノートのはなしか
アプデはまだなのね 文字通り今よりはアプデでスマートになる感じか
堀堀したいからパッチはよう >>213
インスクリプションそのものの話だから今後ドロップするレジェンダリーにも関係あるのに
関係ないってもう完全に現行レジェンダリーの厳選終えてる人ですか レベリング目的とかチャレンジ目的じゃなければ今やる意味全く無くなったな・・・ セプターやってるんだけどさ
プライマー撒いてるけど2秒以内にコンボ入れにこないと自分で起動してるわ
ボス以外はね
レンジャーさんには譲るけどコロ助遅すぎるわ drop率はどうでもいくね?
武器の最初の一本が辛いけどさ コロ「セ、セプターちゃん、コンボ起爆しないで!」
セプター「うるさいですね…(ジャキーン)」 ほとんどのアサルトライフルみたいな現状死んでる銃火器にどんくらいテコ入れ入るかな そもそもコロは自炊が基本でしょ
というかセプターにはよく邪魔されるから近づかないようにしてる 今持ってるMW以上の武器アプデ後1度だけopリロールさせてくれよ… >>237
1度と言わずクラフトして好きなだけリロールすればええやん…
チャレンジなんてイージーでもノーマルでも埋まるんやぞ For example, an Assault Rifle will not have an item specific +pistol damage inscription. It may have a +electric damage suit wide inscription (cool for a lightning build)
この例えが、不安にさせてくれる。
例えば、アサルトライフルが銃ダメージの効果を持ってなかったとしよう。
その場合には全体効果の電気のダメージアップを持っているはずさ!
(かっこいいだろ?電気特化ビルドには)
合ってるよな・・・訳 30になったらコモンとアンコモンのドロップ削除てアホかよ
ちげーんだよそうじゃねーよ ストーム様の言うことは絶対だぞ
だからラルナーの火焔とか持って行く奴はカスだとか言われるぞ 盾ドゥエイマイチ出来ないからキーボでどうやってんのかもっかい教えて まぁあれだよ
ドロ率は言及してないけどアプデ直後はドロ率上げてくるよ。多分。
そんで適当な言い訳作ってまた戻す >>241
ラルナーの火焔(+氷ダメージ175%)とあう事だな!! >>245
盾構える→ダッシュ→後ろ入力→ダッシュ→後ろ入力
の繰り返し コツは相手を見失わないようにする事 >>241
例えも何もそのままでは
例えばアサルトライフルだと歯車印でピストルダメージとかの完全に無意味なインスクリプションは付かなくなるけど
ジャベリン印で属性ダメージアップみたいな特定ビルドで役立つようなインスクリプションは今後も変わらず付くって事
Diablo3のスマートルートみたいにプライマリでまず該当武器ダメージ+xxx%が確定するとかそういう仕様ではないって事でしょ >>239
MW1個をクラフトするのに使う素材を考えると萎える
レジェもクラフトできるなら納得するわ ストームさんはさ、最近存在感薄くなって来たよね。
あっ、居たんだ・・・みたいな >>242
その分レア以上のドロップ率が上がるなら良いんだけどな
消えるだけだろうな
全てをゴミにして新生Anthemスタート アイスストームモワモワしてファイアボーでイキれなくなるからな 今までの装備全部ゴミ化とかまんまff14じゃん
新生ANTHEMやめちくり〜 >>249
言ってることはわかるんだが、雷ビルドとアサルトライフルという組み合わせが
今なんか使い勝手あったっけかなぁと。 ザックリいうと違う属性やら武器に適応されるような意味わかんねえオプションつかなくなるよってことだな
つまり今神オプションの武器は腐らんけど似たの出やすくなるよと
いいんじゃね? ストームさんは良く敵と間違えます
そういえば敵にセプター居ないよね雑魚すぎて使われてないのかな? 結構な頻度でストームさんを敵と間違えてオートキャノン打ち込んでる。 1週間そこらで修正できるんなら最初からやっとけや
7年間も何してたんだ?寝てたのか?そのまま
永眠すればよかったのに >>255
アプデ後ゴミになる装備って今もゴミだからなんも変わらんだろ ストーム散々最強最強言われてたけど
高難易度になるほど火力の足りなさ際立つから
凍らせるくらいしかやることない
ギアダメージ150%ついてるライトニングMWでもGM2だと足りない感じする まあ武器に属性ダメ付きやすくなるならストームで特化すれば強いのかもしれん
ストームあんまやってないからわからんけど >>259
セプターでも敵になったら糞硬くなるのがこういうゲームでのお約束だろ >>253
いやアンコモン分解でエンバー手に入らなくなるのが痛いんだよ
ただでさえ供給が少ないのに消耗品で使うからさ
レアやエピックのエンバーで代替できるならそれでいいけどね >>261
Diablo3の中の人が書いた記事を受けての変更なんじゃないかと。 レベル30のドロップテーブルからアンコ消してるけど消耗品3重ね用のアンコエンバーはコインで買えってことなのか…? まぁハズレが減るだけで強いものが弱くなる訳じゃないからな
掘るならパッチ来てからでいいやとはなるけど フリープレイで雑魚からコインがドロップしたらええのにね。 今掘るの馬鹿らしいけど他にやることも無いんだよなあ >>268
GM2なんて行くなよ
このパッチでもGM2以降無意味問題は放置っぽいし ちょっとでも遊べば「これクソじゃね」って気付いたやろ
気付いて放置してたんならガイジだし
気付けなかったんならなおさらガイジ
どう足掻いてもガイジ
喧嘩売った他者スタッフにお説教されるとか情けなさすぎる いやこれ読んだけど、
武器ダメ2個以上もうつかなくなるから今掘らないとダメなやつじゃないのこれ オプション重複神レジェが二度と手に入らない真の伝説になる可能系もあるな >>259
ストームがドミニオンのスーツでタルシスに流れただけで
セプターはタルシス側のコルヴァス?のスーツだから
新しくて普通にな どうせ過去武器のインスクリプション全部消すとか頓珍漢なアプデしてくるだろ
なんてったってバイオウェアだぞ ドミニオンの片腕がでかいキモいジャベリンとか
黒い玉になるキモいジャベリンもくれ せめてエンバーの等価交換ないと困るな
店のは99%OFFセールでようやく買うレベル 超意訳
ちーっす!
とりま、戦利品のドロに色々意見言ってくれてサンキュな!俺らが聞いたことまとめっわ:
1:大体の武器でついたオプションがろくに機能してねえぞ4ね
2:そのせいで「イケてる」の取るために同じアイテムめっちゃ取らなきゃいけないんじゃボケ
3:同じの厳選しなきゃいけない頻度減らせや
4:とにかくマスターワークのオプション機能をちゃんとしてくれや
もっと文句あったけど、大体まとめっとこーゆーことだから。 もう出てるだろうけど武器ダメ4つ重ねの神OPは今後出ないから上限解放されるまで一生ものだぞ >>248>>275
せんきゅうせんきゅう
それにジャンプ混ぜればいいのね 米時間の今日か明日と言うことはJP は遅くても明日の夜辺りには来るな!(適当) Gm3に行くほどオプションの質を上げる仕組みにしないと、ただレート上げるぐらいじゃ誰も2以上やらなそう
現状Gm1で250%出ちゃうからなぁ 今からダメージ+が4つ付いてるの取れる可能性よりも
新生anthemでダメージ+が800になるほうが可能性高いと思うんだよ。
ダメかな? GM2、3に関しては、
looking into this. understand the problem space for sure.
わかってる!わかってるんだから!!
以上です。 超意訳2
下の修正は日本時間3月1日〜2日にやるからよろ。
マスターワークはマスターワークたるべくオプションを良くし候
之Anthemにて獲られし新物品にのみ適用されん(倉庫の物変わらず)。
オプションが該当物品(歯車のアイコン)にのみ適用されし時、対象は該当武器のみである。違えばオプションはJavelin装備全てに効果を示すもの也
例えるならば、アサルトライフルには物品固有の+ピストルダメージオプションは付かぬようになる。しかれど+電気ダメージはjavelin全般効果オプションとして依然付くもの也(雷ビルドのためにチョーイケてっから)
下に詳細を示さん
レベル30のドロップテーブルからコモンとアンコモンを削除し候
之切実に要求されしもの、我らも同意し、此処に為す。
製造に要するマスターワークエンバーを25個から15個を減らし候
之にてより多くのマスターワークを作ること能う。
オプションはよりそなたのアイテムに関連するものとなり、之は遊戯者に更に良き結果を生み出さん。 よくわからんが、今までのオプションは全部入りのリストからランダムで選ばれていたけど
これからは、ピストルならピストル用のリストが用意されていてそこから選ばれる
また、プライマリとセカンダリ・メジャーとマイナーの分類分けが追加されて
プライマリにはその武器固有のOP(歯車マーク)
セカンダリには装備全体に影響するOP(人マーク)が付くようになる
要するに、これからは武器+250% ×4個 っていうロマンはなくなるけど
逆にアサルトライフルにピストル弾薬 ×4個みたいなゴミ武器が出る事もなくなる
最初からやっとけよっていう感じのアプデやな 武器オプションようやく改善されたんか
これで99%クソゲーから95%クソゲーに改善されたな
あとはビルド幅無いのととエンドコンテンツが無いのとステータス画面が無いのとスキンが無いのと戦闘に楽しさが無いのと
あかんきりがないわ
まぁ一年後には凡ゲーくらいにはなってるかな アンチ乙
Anthemは「完成」されたゲームだから >>299
プライマリ-ギアアイコン:その装備に適用されるものが付く
プライマリ-人型アイコン:その装備が含まれるカテゴリーか生存性に影響するもの
セカンダリは利便性向上系のinscriptionがギア・人型問わず付く
だと思う 意味ないopついてるし今の装備は結局ゴミになるんやな プライマリとセカンダリのリストに物理+n%があって
武器の中では重複するみたいにはなってるんか
プライマリ武器物理100%セカンダリジャベリン物理100%みたいな
弱くはなってるけど
まぁまぁじゃない 追加のオプション変更の詳細は下の通り
要約して伝えるのは難しいが試す。もっと詳しい情報が必要なら後でやる。
今:アイテムをロールされてるオプションが個別に分けられないで大きくまとめてプールされてた。(例、武器)
全てのワスターワークには4つのオプション付く - メジャープライマリ、マイナープライマリ、メジャーセカンダリ、マイナーセカンダリ
変更:今度からは、装備毎のテーブルにプールを細かく分ける。
例:前:武器のプール 今:アサルトライフルプール アサルトライフルのプールは上のメジャーマイナー云々の種類ごとに4つのプールが存在
メジャープールはダメージと生存性向上がメインのオプションになる
(歯車のアイコン)は、その武器だけ。
(スーツのアイコン)はJavelin全体のダメージや生存力に効果あり
マイナーオプションは実用性を重視したオプションになる。(歯車アイコン)、(スーツアイコン)をどっちもつく。
疑問があったらコメントしろ。必要なら追加で言うから。
まいどありがとうございました
便。 >>230
起爆譲るのはコロ助が近くにいるときだけでいいだろ
というか凍結コロ助の近くにいるのは邪魔だからやめた方がいい これくらい劇的に変えてくれたなら今後に期待できる気がする 要は神引きほしいなら今日の夜中か明後日の夜中までに泣きながら掘れってことだな。 明日からdivision2のオープンベータかanthemも終わりやな ヒゲホラッチョが完成されたゲームと言ったヤバさよ
もしかしたらanthemじゃなくてapexの事を言ってたんかな
だとしたら純粋にガイジやし
もし仮に本当にanthemの事を言ってるのならそれもガイジやしもうどうしようもねえな 今までのレジェ二度と手に入らないOPの組み合わせになるなら宝箱マラソンとかオンセムとかやっときゃ良かった 間違ってLV上限解放でもされたら今までのも全部ゴミになるんだし、そこまで頑張らなくてもいいかなって division中にアプデされても困るからベータ終わってからでいいわ >>259
セプターの敵バージョン欲しいよな〜
3段回避とかフルに使ってビュンビュン飛び回って
地雷飛ばしてきたリ、ドッカンドッカン踵落としをしかけてくんの
棒立ちの敵が多くてつまらん オートキャノンのMWをお前等持ち上げてたけどマジ強いのな
アサルトライフルの属性ダメージアップのMWも良いわ
火炎放射とファイアウォールに相性がいい
それとも4,5日やってなかった間に敵柔らかくなったのか 今日やること
レジェミッションは更新またぐので消化して問題なし
他はゴミオプションも出るけど攻撃超特化みたいな狂ったオプション付くのも次の更新までみたいだから気合のあるハムは頑張れ
そもそもやること無いし普通に集会して遊べばいいんじゃないの?
明日以降
いきたきゃDivision
人間しか出ないゲームに興味なきゃAnthemハムスター レンジャーとセプターってなんであんなに地雷多いんだ?
坑道の2つ目宝箱が出るタイミングの直前の雑魚蜘蛛に範囲外で一生懸命AR撃つかぼっ立ち当たり前
前に出て馬鹿みてぇに近接攻撃してんなーと思ったら死んでやがる
範囲火力ねぇんだからコロやストームが複数居るなら雑魚狩り任せて雷の球の処理するかせめて範囲内で大人しくしててくれ >>299 >>306
Primary inscriptions are focused on damage or survivability
プライマリーはダメージかサバイバビリティに特化。今で言うダメージorシールドorアーマー+
Any item specific inscriptions (gear icon) will always benefit the item they are on
Javelin wide inscriptions (suit icon) will benefit damage or survivability across the whole Javelin
これは勘違いなければ、今と同じ仕組み。ギアアイコンは該当武器に、スーツアイコンはジャベリンに。
Secondary inscriptions focus on utility and can be targeted to the item (gear icon) or the entire javelin (suit icon)
セカンダリーは、ユーティリティか、武器(リコイルとかそういうのじゃね)、あとはジャベリンに(長く飛べるとか)
ゴミは確実に減って、少なくとも生存率か攻撃力が上がるようになるってところまでか
現時点で言えるのは。 >>311
これってさメジャーには歯車しかつかなくてマイナーにはジャベリンもつくってこと?
それにくわえてメジャーにしかダメージ系つかないならもうダメージ系は歯車しかつかなくなるってことになって糞なんだが
俺はジャベリン物理で格闘をあげたいんだよあと格闘武器ないのにじゃあ格闘はどこにつくんだよ いうてdivisionもプラベと変わらないから2日でやること終わるぞ ゴミはなくなるが平均化されてしまうから今までのようにバケモンクラスはもう出なくなる 生存opついたら火力opはつかないってことなのかね >>326
メジャーとマイナーの区分けはこのコメント上ではしてない。
現実的に考えるなら効果の大小。
プライマリーには攻撃か防御が絶対つくって事まで。 タイプ違うけど3月はグリドンもPoEも大型UPデートなのよね
ハクスラ好きがどれくらい残るかな? >>325
今は属性スキルにギア固有で物理ダメージとかが付くから同じ仕組みではないはず
人型も恐らくアサルトライフルにピストルダメージとかは付かなくなる気がする
付くんだとすると同様にオートキャノンダメージが汎用武器に付いちゃいそう >>324
死ぬのは論外としてそもそも一人だけ範囲内にいればいいのに全員居なきゃいけないと勘違いしてるお前みたいなアホがいるのが問題だぞ
電撃玉処理は一人範囲外後ろに下がって視野確保して集中処理したほうが早いし楽
一人は通路外で囮して残り二人が入り口で撃ってるだけで完封なんだが?
全員一ヶ所に固まって電撃玉処理も入り口封鎖もバラバラで右往左往してるより圧倒的に楽だぞ いやークイックマッチやばいぞ。
8回やって、2回だけまともにできたぞ。
そして今は、シネマティックを再生中からのいきなりクリア。
このシステムすげえよ。開発にプレイしたやつおらんのか? てかシールドとアーマーアップってジャベリンアイコンだけどそれがメジャーで出るって事はギアマークに変更されるんか? >>326
メジャーにダメージとか生存性の歯車とスーツ
マイナーに武器とかスーツの扱いやすさを上げる歯車とスーツ
要は物理武器に歯車で属性ダメージ250%とか言うゴミは今後付かなくなるがスーツの雷ダメージ25%とかは変わらず付くよ
ただダメージオプションは歯車アイコンにせよスーツアイコンにせよ4個中2個しか付かなくなるからね
と言ってる アプデ後手に入らない神OPは先行有利だって騒がれそうだけどどうなんだろうな
団の光のサポ運消した実績あるし ジャベリンマークの火力アップ系は補正ショボすぎなんだよな
歯車で+100%とかつくのにMWにつく+1%とかなんの意味あんの?て思っちゃうわ
おれのゴミレジェについてるジャベリンマークの武器ダメアップが+13%だから
クソドロップ率のレジェで厳選すれば火力差実感できるのかもしれないけどさ… スーツアイコンのプライマリーに付くダメージ+は数値が抑えられるだろうから、
今みたいなぶっとんだのは出ないって話ね >>334
人数で速度上がるんじゃなかった?
ゲージの色が緑だと100%進行で白だと人数不足 まぁ後はパッチ来ての話だろうな。
どうせこのコメントの通りにはならないし。アンセムだし。 >>334
一人だけだとゲージの色が白くなって進行遅くなる気がするんだが >>323
エンバーがどうとうとか無かった?フリプでエンバー集めとかしておいた方がいいのかな。 >>334
エアプかな?
全員中に居ないと遅くなるぞ
あと電撃玉処理は銃の弾一切消費せず一人で全てカバーできるストーム様がいれば事足りるからね
残り3人は範囲に出ないように雑魚食い止めてくれてればいい >>334
えーっと、範囲外に出る必要が全くありません。 >>344
マスターワークエンバーの必要数が10個減るだけだが沢山製作したいなら今のうちから集めてもいいんじゃない?
アプデ後クソゴミオプション無くなるんだし >>334
人数によってゲージの横のアンテナの数が変わる
それで速度も変わる Anthemは発売日から(EAのウンコとBiowareのハクスラ童貞が)「完成」されたゲームになる。
これならなっとく(^O^) 現状のOPでマークスマンライフルに「スーツアイコン:スナイパー弾薬+25%」が付いてる場合、どう解釈したらええんかね。これとスナイパーライフル持つとシナジーあるって理解で合ってる? 防衛:誰もいないと赤で減る
必要数未満だと白で遅い
必要数満たしてると緑で進行スピード上がる
3人で緑
4人と速度の差があるかは検証してくれメンス >>334
あそこは四人入ってないとゲージの進みが遅くなる
凍結コロ助なら範囲内ギリギリに立って蜘蛛全部処理できるから他は範囲内で踊ってりゃいいんじゃないかな >>350
表記上正確に動いてるならシナジーする
俺はこのゲームが正確に動くとは限らないのを学んだから実際持ち比べて効果あるか確かめるのが確実 >>350
そういうこと
パッチ後もスーツセカンダリー枠で出るはず あそこ蜘蛛登ってくるとこにコロが冷凍電撃撃って床ドンしてるだけで終わるからな
構造が悪いのとそもそも時間が長すぎるのが悪いと思うわ レリック防衛はコロかストームがひたすら凍らせて他は適当に玉壊すか放置でいいよ
敵倒さない限り後続も沸かないから 素材集めしようとフリープレイしてるけど群生してる場所わからんわ >>334
1人で電撃玉処理出来るし楽なのはめっちゃ同意出来るよ
でも外に出ればゲージの進みが遅くなって時間かかるし通路上で待機してまっすぐ来る雑魚を範囲内からコロとストームが撃ち下ろすだけで完封出来るのを囮とかアホみたいな役割を考え始めるお前みたいなゲェジが居るのが問題だぞ >>353
>>354
ありがとう。これで少し判断しやすくなりました。 >>334
まさに駆逐されるべき寄生プレーヤーで草 冷凍電撃床ドン:クモは4ぬ
フィアイアウォール炎上:焼け4ぬか何故か登らずに逃げていく、たまに来るのは瀕死なので殴れば大体4ぬ、ただし坂とか敵に当たると炎上しないことも多いので安定しづらい
ストーム:凍らせたほうが楽
レンジャイ:電気撃ってろ
セプター:お前もだ >>324
弱いからや!
何かの役に立とうとして無理するんや! 総突っ込みはさすがに草
よく1人だけ範囲から無駄に外れてる奴いたけど右上のメーターとか見て無かったんだな
範囲があるなら出入りして何が変わるのか見れたらライトユーザーから脱出できるぞ >>360
たまに6つくらい固まって生えてることあるな場所はランダムだと思うけど 坑道でスカーズ後蜘蛛が一匹も出てこないことあった
あそこコンボ連できてまあまあ楽しいのに >>372
友達の友達と飯食ってるみたいな気まずい空気すき セプター使ってる時蜘蛛処理邪魔になるから
雷オーブ処理のためにマシンピストル持ってって真ん中でぼったちしてるけどええか このタイミングで新生ANTHEMこられても大多数がdivision2のベータやるだろ 蜘蛛の処理の時はトイレ休憩行っても文句言われないのがセプターやぞ
1度ココア作りに離席したらサーバー切断食らったわ >>374
頑張ってるアピールする俺は、
毒爆弾投げつつ、雷処理しつつ、ホバリングで爆砂撃ってる。 >>374
むしろそうしてくれるとうれしい
下まで降りていって死ぬやつが一番迷惑
まるでチャリカス >>334
このワッチョイとIP覚えとこw
次来た時コピペしたげよう
(ワッチョイ bd7c-A515 [114.165.97.152]) 蜘蛛デスマーチ橋で隣のコロが黙々とコイルしてくれて俺も淡々と床ドンしてた時は笑った
黙っていても通じあえる何かがあの暇な時間にある >>366
レンジャーは使っても強みがいまいち分からんかったけどセプ太はターゲットビーコンを硬い敵とかボスに投げてくれるだけで削り早くなるんやから無理せず回避のタリスマンでも使いながらゆっくり電撃球撃っててくれればええんや... レンジャーはシバキ棒が電撃属性だからシールド剥がすの楽くらいしか思いつかん タリスマン爆砂は毎回ステップするしスコープ覗いたりするから言うほどゆっくり出来ない
溜めて精度あがるショットガンとかが楽
まぁワンパン出来ればなんでもいいけど あの電撃玉ってオーバーヒートして飛べなくなるだけ? もってないMWの設計図手に入れたんだが 復讐の使者ってやつ これって使い続ければ
レアからでもMWの設計図もらえるってっこと? アンテナ系の無限湧きはフレとかとやって4人の速度体感しないと分からんのかもね
普通に見てわかると思ってたけど
アンテナ入ると
>>334「お前いるなら俺は戦ってくるぜ(キリッ)」
がほとんどじゃね?
次行け。出てるのに無限湧き何時までもやってるのもいっぱいるし 一人降りてくのはまあアンテナゲージあんま変わらんからしょうがないかなと思うけど二人降りていくのはマジで謎
電源マークも出てるはずだしエリアに残れってわざわざ声付きで言われてるのに >>386
何故あれ処理しろって言われてるのか分からん
誰か教えてくれ 電撃玉は処理しないで一定数貯まるとダメージ入ってなかった?
ラグで攻撃食らってただけかな? >388
みてるんだけどチャレンジがレジェンダリー倒したとき増えたり増えなかったりしてなんか
いまいち確定じゃないのかどうなのかわからんのよ >>386
最初はオバヒだけだが放置して育つとダメージあるぞ
湧いた直後はHP3割程度だけど雷撃くるタイミングか放置で最大まで回復するから最初に倒すほうがいい
>>390
自分一人しか範囲にいないときは一瞬外出て赤にしてるけど気づいて戻ってくるの1人いるかどうか アイスストーム使ってると辛抱たまらなくなった人が飛び込んでいくのはよくある あそこ大抵コロ助が突っ込んで無双してるよな
楽しそうだなと思う >>391
オーバーヒートが面倒なのと、MODが揃ってない状態だとそれなりに痛いからかな
4人全員が強かったら放置でいいと思うけどな >>395
なるほど、育つ前にみんな処理してくれてただけだったのか。今度から真面目に処理するわ >>395
なるほどたまにダメージあるのは大きくなったやつなのか、ありがとう >>401
This is our plan for changes to go live on February 28th or March 1st (central US time) 電気オーブかなりダメージデカイのか複数hitしてるのか知らないけど
レンジャイのディフェンスもすぐ禿げるし
ずっと放置してると死ぬんじゃないかな このタイミングで1日程度の日程も確定してないって相当切羽詰まってるってことだよな
完成されたゲームとはいったい >>394
復讐の使者のチャレンジがエピックなりレアなりで進んでるって事?
教えてくれ 意図せずドロップ率上がったりもしてたし相当なスパゲッティコードになってそう つーかアンコ削除のついでに消耗品も削除でいいよ
それでその分敵を弱くしてくれ
毎回設定するのもちまちま作るのもメンドイ
エンバーは10個で1ランク上のエンバーにクラフト可能にすれば腐らないし >>406
そう強化前のやつでね ちなみに俺はシージの強化前のワールでシージブレイカーとって
デバステーターでタルシスの真実とった チャレンジタルシスの真実ってチャレンジが
終了したときのウィンドとともに設計図げっとした だからチャレンジみてもレジェンダリー
級?倒しても10体どころの話じゃなくてすごい倒してる そしたら解放された コロ助はじめたけど言うほどドゥエできなくない?
誰か操作とか動画とかあればご教示くだせぇ あれは1HITした時点で接触判定がリセットされるから
1HITしたら1歩下がってまたダッシュ
なれると簡単よ Day1パッチの件や溶岩浴は速攻で対応したのにおかしいなあ gm2来るとき、レンジャーさんは火焔置いてきてくださいお願いします! すみません、チャレンジの項目でマルチキルというのが
なかなか埋まらなくて困っているのですが、これは
何匹同時に殺せばいいんですか このゲームの問題点は装備どうのこうのじゃないのに
なんか的外れ修正とアプデやりそうでほんといや https://i.imgur.com/X3yvGlq.jpg
レジェ出たが>>48によればElemental Blastだから物理ダメ+は無意味って事か
これでも投げてるだけで敵溶けるから属性UP物理DOWNのMOD入れるわ 歯車マークはあくまでも付いた装備にしか反映しないんだっけ
だとすると爆発と関係ないギアに爆発ダメージ150%歯車が付いてもゴミってことか 完成されたゲームなのに実装予定とか修整予定とかこいつらどこの並行世界の人間に発信したんや?
次からは完成されたゲーム(別次元)て書けやカス ああやっぱりレアでMW武器の設計図パーセント増えてるしかもノーマルのレジェンダリー
倒しまくってやっと1%あがるからおそらく50匹ぐらいで設計図になりそう anthemによる(ゲーム的な意味で)未完成な世界で(バグや糞泥の)混沌と戦うフリーランサー(プレイヤー)のゲーム
間違ってないな! リリースした段階でジャベリンとギアの種類多いだけで
バグ修正待つのもいいかと思えるほどの神ゲーになってたと思うのに あの範囲内に入ってゲージ増加待ちのギミックいらねーだろ… そりゃ、ただ敵を倒すだけだとワンパターンゲーとか同じことをやるだけとか言う奴がおるからな。みんなが望んだギミック()だぞ。 強MWメイン武器がどのタイミングで来るかで効率変わるなほんと
30lv前に最強ではないが強めのメイン火力武器が来たが楽になりすぎて草
レベ的にハードの坑道だが二人MW強武器居るだけでラスボスが退避する前に仕留められたわ
身内でやってる人ならG1でも即殺周回してるんだろうか? つーか外見パーツの充実も頼むわ
みんな外見ほぼ一緒やんけ 今ストーリーハード消化中に復讐の使者(片方物理125)二ついっぺんに拾ってGM1の難易度がぐっと下がったぜ 今北
今日はパッチこないからフリーランサーのお仕事お休みでいいのか? あんだけカスタム自由って配信してたくせに蓋を開けたら似たようなガワしかないってどういうことよ ストホノーマル/クイックプレイノーマルでもMWドロップするのね。 外装の数自体はもっと増やしてほしいけど人と被ってる感覚にはならん レンジャーかコロだとアイアンマンモチーフカラー多いよね アイアンマン ハルクバスター 初号機は定期的に見るな ゴールドで最初から購入できるパーツ割とあると思ったら1個だもんな、あとは更新したら買えってばっかじゃねーの でもお前らカスタムに力いれてたらその前にバグ何とかしろって言うじゃん まぁ正式1週間目にはなんか変わるか増えるかするんじゃね クソ長いロードの後にクソ長い道中をクソ火力の敵の群れと戦いながら突破して数個のゴミを拾うゲーム コモンとレアの分抽選が増えるんだろ
正直もっとドバドバ出てくれないと面白くないけどな 大量放出していいよ。誰も困らねぇし。寿命縮むかもーって思うかもだが正直でないほうが萎えるし厳選すらできなくなる 久々にレンジャーやってみたが体が重すぎる
ダッシュ二回は欲しいねこれ
それかダッシュ距離伸ばして欲しい ガチャガチャカプセルの中身が空になるだけで出ないものは出ないんだゾ >>420
サドンデスに武器ブラスト250ついたけど効果は発揮されてたから種類ごとに仕様が違うと思う インスクリプション選定が楽ならドロ率は今のままでもイイわ
それが難しいならドロ率上げてもらわな困るわ 出ないようにしたってだけで繰り上がって抽選されるとは書いてないぞ こう作ることはないだろうを平気でやる開発だぞ一般的考えと剥離していることは明白 C:UC:R:E:Mが4:8:8:16:1だったとして0:0:20:16:1になっても嘘はついてないし、逆にMWのドロップ率が上がるならそう書くでしょう
最悪本当に削除するだけ=合計のドロップ率は下がる でもおかしくない 大事なのはプレイしての体感だから。
パッチ、はよう! とりあえずストホのボスは10個くらい抽選してばら撒いてくれんかね >>465
なるほどただの削除ではないと
more bluesは草、有り得るのが怖いな Amazonのレビューめっちゃ低くて草
はよバグ修正しろや セプターとか神速の道効果出てないし元々の効果が消えてるMWあるしでそっちのバグも早く直して欲しい レジェアイスブラストの200%敵がえげつない速度で溶けるな。シールド回復するし 不発弾しか詰まってない追討がこのゲームの最高傑作だ なんか武器ダメ重複はもう出ないってのが事実みたいに言われてるけど
例のスレ見る限りメジャー/マイナー・プライマリ/セカンダリの区分自体は現状でもあるって書いてあるから
今重複ダメージ付いてるやつはメジャーとマイナーのプライマリで重ねてダメージ+引いてるだけって事だよね?
その理屈で言えばアプデ後は選択プールが武器全般じゃなくて各武器種毎に狭まるだけだから
むしろプライマリ枠でダメージ+を重複で引く確率は高くなると思うんだが
現状で同じダメージ+効果が3つ付いてる装備が存在してるなら知らん ストーム氷ギアの名前覚えられんわ
なんか名前とエフェクト噛み合ってなくない? >>474
スーツアイコンのプライマリーのダメ+は低い値になると思う
現状が+25%とかだから ドロ率絞ったら更にストホ途中抜けが蔓延するだけやん アホじゃねーの >>474
プール4つは新プールの方にしか言及がなかったから区分自体が適切に機能してない状態だったと解釈してたわ
確かに武器ダメ3つって見たことないかもな
>>476
スーツ2個ギア2個に限定されるわけじゃないぞ 力を解き放て。神による創造が未完成な世界で、人類は闇の軍勢の脅威にさらされる。
ドミニオンと彼らの欲するいにしえの力の間に立ちはだかる事ができるのは、君だけだ。
BioWare?とEAが贈る協力型アクションRPGでヒーローとなってチームを組め。
説明文で未完成って言ってるからセーフ ユーザー目線で見た未完成も仕様だしバグも仕様だ、そうこれが完成されたゲームの真実 今日はプレイしても意味ない感じだな
イージーでマップ埋めるかなぁ >>478
ごめんメジャーとマイナー
マイナープライマリーは数値絞られるんじゃないかって事
予想でしかないけど 向こうでアプデ時間決まってるならともかく決まってないんだしそりゃワカランジャロ なんかAPEXもそうなんだけどロードしてる時ジジジジーってノイズオンするんだけど… 運90以上意味ないっての仕様だってさ
絵文字付きで嬉しそうにBW社員答えてる 正直すでにめっちゃおもろい
久々にゲームぶっ通しでしてます
ここからさらに充実していくとか神ゲーじゃないんですか 装備運90が上限ってのはGM1の+100%と足して全体で190が上限てこと?
じゃあ装備運190にしたらノーマルストホがGM1ストホと同様のレア泥率になるの? 難易度ごとの基本値から+100%が上限と考えるとスッキリするじゃん あくまで装備の上限は90なのね
てことは装備運0のGM1と装備運90のノーマルでだいたい一緒ってことね 解体にも時間はかかるからな、さっさと全装備解体してスタートダッシュに備えよう 全員共通で基礎の運ステータスとして100持ってる
それと運90追加したらあとは追加利益なし
難易度でのボーナスについては言ってない
redditで日本の話題出てるわ
このバグゲーは日本の家ゲー民が買い支えるんだな 今集めてるものゴミになるけど新しい装備揃えるのにそのゴミ集めてる必要があるんだなぁ・・・
ブランド服買いに行くのにユニクロ着ていくのかって話だわな
MWとレジェ揃ってる奴はしばしの休息
揃ってない奴は急いで揃えろってことなんだな >>509
日本人はロボ好きだからな言われてて草だけどスレの内容がディープ過ぎて外人も普通にロボ好きやろ…って 日本人の好きなロボっていうのは念力と勇気とスケベが動力になるロボであって
こういうアイアンマン的なのは海外の方が好きだろ ロボが流行り出したのが日本からで立ててくれてるとかなんじゃない?
海外でもドラゴンカーセックス流行ってるらしいしロボも流行ってはいるでしょ 家ゲ民もDivision2が発売される頃には飽きていなくなってるだろ いままで出たゴミ全部買い取れや
コインにしてくれたら許したるわ ドラゴンカーセックスは規制が厳しすぎて将来的にはこんなんでしか抜けなくなるぞっていう皮肉で生まれたジャンルで
別に流行ってるわけではない ロボットじゃなくてパワードスーツだと大声で叫びたい
何で同じもの扱いされるんだ
アーマーシュライクにのせるぞ フェイと誰だっけ汚い友近との3Pが楽しめる、そうアンセムならね ダックスと会話したいのにその場所にいくと
ババアと司令がいちゃこらしてるだけで会話マークが消えるんですけど フェイの隣の任務くれるおじさんとハルークって常に固定の位置にいる?
掲示板横のジャベリン置いてあるところの空中に会話マークはあるけど
会話できないし誰もおらん
おじさんは任務受けると声はするけど近くにはいない 街の人はみんな幽霊なんだ、近付くと消えてしまう亡霊なのさ アルファテスト時にあったパイロットのスキルシステムが無くなってる理由について公式な説明ってあった?
4月に追加されるMastery Systemとやらがパイロットスキルなら、元々あった要素を削って延命してることになるよね
例の完成されたゲームになるのインタビューで言ってる↓の状況が正に今のAnthemになってて矛盾してる
やっぱ急遽方針を変えさせられたのかな
Darrahは具体例を挙げなかったが、2017年までは発売時点で完成されていないライブサービスゲームが特に多かったと指摘した。
開発者は発売後にコンテンツを徐々に増やすことでゲームを少しずつ「完成」させ、プレイヤーもこれと合わせて増えていったと
Darrahは説明した。だが、もうこのようなやりかたが通用する時代ではなくなったとDarrahは見ている。 ギア速度+25% ギア速度+25%
ギア速度+25% ギア速度+25%
さっきからパイロットデータ云々エラー粘着くらって全然遊べなくてつれぇわ… 延々と初期位置に戻されるクイックマッチバグ発生してて草 >>542
MODパーツでビルドを出す方向に変更してスキルツリーは削除した
みたいな旨が発売半年前くらいのインタビューであったよ >>542
いつ見ても清々しいレベルの嘘で草生える どうせエピック祭りだから安心してる
オリジンプライマーでやって面白いゲームあったら教えてくれさい
折角入ったのに他やらないのももったいなくて >>537
個人的には大きさやAiの存在含めてロボだと思う、ぶっちゃけ人が装着してる感じがもっと欲しい アーマーのバーの表記おかしくない?
グラマス行くと満タンか瀕死かの2パターンしかないんじゃないかとすら思えてくる >>551
満タン→シールド無し→瀕死の3パターンないか?
つーか、バランスのとり方が頭悪すぎなんよな >>551
MOD全部MWで固めてる?炎DOT以外じゃそんなに瀕死にならないと思うけど >>548
ABZU
アンセムの完成された完成度に荒んだ心を癒していくがよいよいよい >>545
これか
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/anlasz/comment/efuc9ng/?st=JRSL9ADR&sh=95c02a1f
アルファテストあったのって去年の12月なのに、そこからいきなり切り捨てるとか思い切ったことしたな
ギリギリまでシステム周りいじってたせいでバグだらけ&練られてないシステムになったのかもな パワーが実質ドロップのレア度にしか影響ないってマジ!?
これ必要か? めんどくさくてもクラフト消耗品つけて行った方いいぞ 1050tiとPS4ならどっちでやる方がマシやろ… 消耗品のクラフトの製造面倒くちゃい
アーマーやシールド強化ばっか作ってるんだけどいいのないかな >>553
シールドも含めるとその通り
>>554
まだそこまで集まりきってないわ
完成したら変わるんだな >>556
いやー多分このバグバグ具合とか見ても直前で色々変更した影響な気がするよ
普通そんな最後に根本的な変更とか加えないしバグだらけになるに決まってるしね
マスタリーシステム導入で戻すんだったら歓迎だ OPの力ってどういう効果かわかる人いる?全ダメージアップってことなのかな >>558
ぶっちゃけGM1くらいなら別に…だしGM2以降は行く気も起きないし
消費アイテムを使いたくなる場面がねえ >>563
攻撃を当てた時の敵のよろけ頻度アップだよ すまんエピック武器からMW設計図ノーマルでレジェでもいいっていっちゃったけど
難易度が高いほうが%の伸び率よかったわ 特典の嶽の鉄拳
ミッションから帰ってくる度パーク変わってるんだが どれ位食らうかはパワー次第だけど
火のスリップは設定間違ってると思うわ 近距離で発砲するとダメージが110%UPするマシンピストルってもしかしてGM1じゃでない? まあ今からフルプライスで買う度胸は無いからPCで試すか… サーバー接続まで30分掛かったわ……
これおま関なのか >>574
気にしないで分解したぞ
クイック進行不可バグはいつになったら直るんだろうか これ多分さ
武器ギアMODサポのクラフトはOPの内容を作るために都度サーバー通信としてんだろうけど
まあそれはいい
同じ仕組みを他のクラフトにもそのまま使いまわしたから
消耗品クラフト解体ジャンク送りも都度通信してモタモタしてんだろうな
アホか
まとめて一括で通信しろ
つーかUI担当は何考えてんだ >>573
俺の環境だとGM1蜘蛛でしょっちゅう出る 自慢のジャーナル読ませたいのはわかるけど強制表示やめろおおお
一から十まで痒いところに手が届かねえ
発売後のガッカリ具合で云うと2019年トップの栄冠はすでに約束されたようなもんだな >>513
おー。thx. どうりで同じモノばかり被るなと思い始めてたとこだった。結局GM1で頑張らないといけないのね。 ボスはギアしか確定で落とさないから武器だけ掘るなら箱箱抜けだな 手持ちのアイテムがリロールされるわけじゃないからパッチ当たるまで無理して掘るこたないんじゃない? ストロングホールド3個あるんだから難易度同じにしてクリア報酬武器、ギア、MODにすればいいのにな とりあえずブラストバックで復讐の使者の設計図ゲットした >>583
4つは再現できてないけどこの状態で雑魚にHSで4万出るんじゃないかな
1つで19000なんだけど2つで26000でダメ上がるのも確認できた ひたすら硬くて面倒くさい上にmwギアしか出ないって何を考えてそんな調整にしたんだろう
そら途中抜け上等になるよ >>573
それなんか効果出てもダメージ微妙なやつだよね、化けるのかな 近接銃は5秒しか継続しないしクールダウンあるから微妙なんだよな されてないだろいい加減にしろ!
パッチ来るまでアイテム堀にいっても意味ねーのか レジェ依頼でMOD狙い
クモでギア狙い
他で武器狙い
やりやすいじゃん >>594
近接ダメージもUPするらしいから床ドンに使えるのかなと思って >>592
普通にホバリングするだけじゃ再現できないのか。再現できればまだ遊べるんだが >>603
いやそこがよくわかってないからなんとも言えん
ストンプ攻撃は衝撃ダメージのうちに入るかもしれんし
そういう説明一切ないからなこのゲームw Anthem買うかどうか迷ってるやつはこんなクソゲー買わないでLEFT ALIVEを100本買え 日本時間で日が変わるまでにパッチ来るんだろうか・・・
とりあえず次のレジェ依頼は待機だよなぁ >>609
1〜2日ってことは日本時間だと2〜3日じゃね レンジャービームが衝撃ダメupmodで上がる謎
正直一個いっこ確認するしかない バグだらけのこの状態が完全なんだよなあ
今やってるのは修正じゃない、ブラッシュアップだ >>610
発表ではFebruary 28th or March 1st (central US time)だったけど変わったの? マジやコロ助ハンドガン装備できないやん
差別しないでよ 未だにレジェ6つなんだがまだ3桁のOP見たことない
武器ダメージ200%とかほんまに実装されてるんか? グレラン微妙すぎない?2体に当てたら回復持ってるけど使いにくい グレネードランチャーはカテゴリごと死んでるゴミ武器なのだ 昨日MWエンバー300個溶かしたんだけどアプデ内容見てキレそう >>589
別に今の時点でも良roll引く確率がパッチ以降に比べて極々低いってだけだし
デイリーのレジェ依頼とかを敢えてスルーする理由も無いんじゃねえかなとは思う >>620
あれ2体って書いてあるけど実際には2hitだから20とかの直撃ゴミダメが出た瞬間右クリで単体相手でもモリモリ回復するぞ
リロードの手間はあるけどそれでもベストオフェンス使うより安定する 神殿ボスの股間目掛けて撃ち込むとよくわからん跳ね方して起爆するまでもなく回復したりするから地味に便利 てかなんでストホでギャングいないの?
気の所為じゃないよね? 久しぶりに近接銃使ったら結構いけたわ
ギアダメ250%のサドンデスと組み合わせると気持ちいいダメージ出る そういえばベストオフェンスは適当に地面に撃っても回復しちゃうんだよな GMでせっかく凍らせた敵を炎で溶かすコロッサス
いまだにルールを把握してないアホがいる GMで地上で戦うストームとかいう謎の存在もいるくらいだからまぁ >>631
使ってるの見次第抜けてる
壁もAIMのじゃまだよなぁ
フューリーのシールド一瞬で剥がせるから渦は壁で行く コロ助はショックコイルで凍らせられるから凍らせる→燃やす→凍らせるで無限コンボできるんや
許してやって 炎上したらコンボしてまた凍らせたらいい気にしすぎだ >>634
近接はゴミだって言い切ってて草
悲しいなあ >>637
GM2行ってる時は火力低い奴が邪魔でしょうがなかったがGM1周回が最高効率だと判明した今他3人が何で何しようと気にならなんわ… >>591
出てない武器がワールウインドMWだけなんでワール持って頑張っているんだか
図面の0/10がピクリともしない
GMレジェがいいのかな? MW設計図解放条件は全部レジェ10匹殺す事だぞ
その武器で倒し切る必要は無いからレジェ見付けたらとりあえず1発撃ち込んでおけ まだ30なったばかりでmvコイルないからファイアウォール使うわすまん >>639
ん best statsはcrit言うてるなぁ。
そっちのほうが最大ダメ的には良いのか 違うか安価先見てなかった
持ってないMWでもエピック使えばチャレンジ進むって事か
眉唾な気がするけどな体験版の時爆発SR強かったから序盤からずっと使ってたけど結局自力でMW取るまで設計図解放されなかったし >>649
なんかのイベントが発生してるんじゃないか? 爆砂はデバステーターと一緒でレジェ倒したらカウント進んだけど他のでもそうなんだろうか このアカウントでDisplay Name field missing from registry
にアクセスしたコンピューター多すぎます。
しばらくしてから再度お試しください
なんじゃこれ 何時間待っても
ゲームが起動しねーよ >>654 >>656
それたぶんoriginの方のバグというかなんというか。
たぶん再インストールで直る。 レジェ依頼全部同じ種類のmodだったわ
どんな確率だよヴォケ >>654
レジストリ破損してね?一応バックアップとっとけ フレンド招待おくっても送られてもなにも反応なくて詰んでます >>654
これ出てEAにヘルプしても見当違いのことしか言わないから教えるよ、レジストリ、ファイルの破損一切関係ない
バグってアカウントがロックされて入れなくなった状態だね、サブ垢作ってログインしてメインに戻るしかないまぁベーシック代が消えるんだが
マジで糞だよ 3回G1蜘蛛やって5個MW出たが3つ緑唾吐きなんだがどういうこっちゃ・・・ 武器とかギアが何かおかしいと思ったらアプデのためにいろいろ説明が消えてるのか ストームの三属性MODのMW以上での特殊効果だけどさ
氷 敵を凍らせると武器ダメ上がるよ
炎 LBリチャージ中はRBダメ上がるよ
雷 スナ限定で弱点で倒した時に5秒間だけ雷ダメ上げよ
雷の効果考えたやつ最高すぎるだろ >>611
しかも雷光の電撃ダメが衝撃で上がるんだっけ? 今のうちにやれる事ってフリーのハード以下に入って持ってないMW銃取れるのを祈る事とMWエンバーと素材集めくらいか
つうか温泉産エンバーほとんんど使っちゃってんだよなマジでミスったわ うわ そうなんだ みんな返信ありがとう
まいったねEAにはメールした バグレポートもしたよ
午後から休みだったんで楽しみにしてたんだけど
海外のサポートみても解決法載ってなかったよ レジェンド依頼って分身ハゲのクエ受け続けていれば受けられるようになるの?
メインクリアしたのにパシリばっかりやらされて終わらないんだが でまぁ 色々と調べたんだけど
これってアカウントの鯖とゲームの鯖が違うみたいだね
当然だろうけど 鯖のログオンにロックがかかって
起動できないみたい 数多くアクセスするとセキュリティに
引っかかるみたいです この多数のアクセスを試みるのが
バグなんだろうか そんなにログインしたつもりないけどね
はぁ(*´Д`)休み返してくれよ なんでこんなので悩まなくちゃいけんのよ なんか渦いくとヒューリーの所で俺以外全滅してる事よくあるんだが、一体何があったんだって毎回思う 起動したら装備はそのままでレベル1になってるんだが何だこれ >>676
買いだな
特典スキンがめっちゃかっこいいから一番高いの買え
歴史に名を残すゲームのレガシープレイヤーになれるチャンスは今しか無いぞ さっきから10回以上再出撃してんのに進行不能部屋か箱開け終わった部屋にしか飛ばされんのやが
なんなんこのゴミゲェ まじで信号はサークルの中に入っててくれストーム君
チラチラ坂道でオーブ投げなくても入口で凍らすから >>681
完成されたゲームやぞ
そんなこと起きるわけないやろ >>668
え、そうなのか
衝撃ダメージに対して、ブラストダメージは所謂AoEのことらしいが雷光が衝撃ダメージとなるとかもう意味わからん EAってそんなに半額早いの?
SWBF2とかコケたけどすぐなった? ストームMWの効果でRBのリチャージ中LBのダメージが0秒間0%増加するっていうのが落ちたんだがこれは要するになんの効果もないってことでおk? >>688
バグで何回も重複するから消してるんじゃなかったかな レジェ依頼ってMWのMod確定なの?武器出ないのかな。 >>692
クリア報酬はMOD確定だけど、雑魚ドロは武器もでるよ オンセムは顔真っ赤即修正したくせにガンスリMODはとりあえず0%にしてずーっと放置
死ねやガイジウェア MW武器全然出ないから、デバステーターでレジェの敵倒してたんだが一向にタルシスの真実のカウントが増えないんだが・・・
エピックの武器でレジェンドの敵殺せばいいんだよね?
オレの理解不足で間違ってたら申し訳ない! エピックの伸ばし方がワールドイベントだしワールドイベント言ってくればなんか分かるんじゃねえの 気付いたらチャレンジクリアしてたしなんかバグくさかったぞタルシス設計図は、というわけで解放は運だ レジェ依頼入ると確実に進行不可バグ発生する
ほんましょうもない コロばっかいじっててとりあえずレンジャイ触ったけど回避できるジャベリン楽しいね
よえーけど チャレンジ終わらせてないのでレア武器持ってたのセンチネルの復讐くらいだからそれでGM1のレジェ10匹くらい倒したけど1ミリもゲージ増えんぞ
出てる情報はレア武器でレジェ倒せって事くらいだから他に条件あったりMW入手済みだとダメなのかもしれんけど
10匹倒せってチャレンジで数ミリずつゲージが進むって時点でバグ確定だしわざわざやる物じゃ無いと思うぞ >>701
モノ運ぶの以外すべてにおいてコロ助のがいいかなって感じだけど、触ってて楽しいよなレンジャイ >>700
進行不能バグは部隊全滅すればほぼ直前の状態から復帰して継続できるんだが、追加の人員招集もされなくなることがほとんどなので
ソロやペアでクリアしなきゃならないのがちとつらいw >>702
なるほど・・・
ありがとう!アプデのドロップ率変更を待つことにするよ フレンドに招待送ってもフレンドに表示されないのはアンセムのバグなのかオリジンなのか >>710
anthem起動前にoriginオンラインにしとかないとそうなるっていう話はある(オンライン隠してるとだめ) NPCの表情やグラの作り込みは最高峰だけどゲーム内容が糞
おにぎりのCGは最高峰だけどゲーム内容が糞
確かに極上要素はあるな ストーリーが微塵も面白くなくて逆にびっくりだったわ
吹き替えだったらまだマシだったかもしれない 全く感情移入する余地のない内容だったな
もうちょっと万人受けする感じにできなかったのか NOTE: This patch does not include the loot updates that were mentioned HERE last night. The loot updates will still roll out later today (Feb. 28) or tomorrow (Mar. 1).
死ねば良いのにと思っちゃったよ。温厚な俺でも。 はいはいまたクモ復活と箱開けだけ先に潰してユーザーが求めてるドロップ改善は後回しねしね グリッチでクモボス何回もやるのと温泉二度と開かないように厳重にパッチか 順番逆だろうがよって
例えnerf優先で作ったんじゃなくてたまたま先に出来ただけだとしてもせめて改善と同時に出せよ
こんだけ文句でてんのにnerfだけ先行させるって頭おかしいぞ ミッションのテザリングタイマーが増加しました。カウントダウンタイマーを見る前に、プレイヤーは自分の分隊に追いつく時間がもっとあるはずです。
Tyrant Mine StrongholdでのSwarm Tyrantの遭遇は、Squad全体がメインメニューから出て進行中のセッションに再び参加することによってリセットされることはもうありません。
プレイヤーはもうStrongholdで略奪されたチェストを再び開くことはできません。
注:このパッチには、 昨夜ここで 言及された戦利品アップデートは含まれていません。戦利品の更新情報は、今日の後半(2月28日)または明日(3月1日)に公開されます。 ルートいじってMW8割とかになるのが悔しすぎるから多分3月1日までかけてじっくりMWが今と一緒でエピックだけ出るようにしたいんでしょ
お前こんだけ世界で売れなくてやべえって言ってるときにドロップ絞ったら破滅だぞって誰か教えてやれよ チェストバグなんかより、直すべき致命的なバグあるよなぁ? >>723
アンチ乙
76はグリッチ放置だがアンセムはグリッチには最優先で対応するから ゲーム1つでこんなにはしゃいで貰えて作った人も幸せだな アドバイザーだかコンサルタントだか知らんけどドゥープは全て塞がないとゲームが崩壊する!とか言ってんのかね
もうその時期すら過ぎて客にケツ差し出してこび売ってなんとか食い止めてバフ出しまくってからなんとかグリッチ塞げるかどうかって時期だろに
無能 進行不可バグは手付かずなのにユーザー有利なグリッチは最速で潰しますって言われると気分は良くないね
グリッチ潰すのは良いこと何だけど順序が違う気がする
ここまで来てまだ延命を考えてるのかな てかなんでredditが公式パッチノート最速公開先になってんだろうな・・・ んんwwwwwwwwwwwwww
LoDE購入ワイOriginAccessPremierメンバーシップが期限切れwwwwwwwwwwwwww
なおwwwwwwwwwwww
https://imgur.com/a/v5pCV8R Division2のOBT始まるのに呑気な開発だな グリッチは最優先で潰すべき
あんなん過疎化待った無しでしょ
放置したらどうなるかなんて分かりきってる 後手後手の対処療法なんかせずにオンセムでもなんでもさせてから環境変わるようなアプデして産廃にすればいいものを もうGeneration Zero買ってみんなでやろうぜ >>738
購入したのとPremierのクライアントって別じゃなかったか
復旧方法はどうするか知らんが どう考えてもコンテンツ不足で長く遊ばせるのは無理なんだからせめて太く短く1ヶ月だけでも楽しめるようにすりゃ良いのに スキルの人型マークの横にキーが書いてあるのはどういう意味?
Eとかあるんだけど 何度も箱を開けれるというバグを治してくれたんだぞ感謝しろ 長く続ける気でいたけど、さすがにもうないと判断したんで
俺もプレミア解約したわ
残り期間は適当に他のタイトルでもやってるわ(´・ω・`) アプデ始めたら46Gダウンロード始めたけど何が起こってんだ
もしかして後からSSDに移したからHDDにもっかいダウンロードしてんのかこれ
先週のパッチは問題無かったんだけどな 何で半日くらいまってまとめてアプデしなかったんだろうか
半日くらいほったらかしても今更一緒だろうに >>740
わかってるとは思うが
グリッチ潰すのに文句いってる連中はエアプかアンチ
バグ放置は許せんが優先順位は間違ってない グリッチやっても今のゴミOP引き放題式じゃ大した被害でもないだろ
アプデと同日に潰しても問題ないはずなのにわざわざ先行してイメージだけ悪くしてるのわからんのかまぁわからんだろうな これドロップ関係じゃないよな
さっきのパッチノートのやつか? 数日以内に出すってまだ作ってる途中ってことかね、それこそすぐ修正出来たんじゃっていう疑問が付きまとうんだがw グリッチ潰すのは正解でしょ。
ゴミOPでもステータスや効果がエピックとは全然違うし、真面にプレイしてる人がアホみたいな訳で。
それが過疎の一因になったのがDivisionだし。
まぁ、一緒にやれよ。ってのは同意だが。 バイオウェアはもうチョコだけ作ってればいいよ
うんこしかひり出せ無いんだから丁度いいだろ グリッチもいいけど、CPU張り付き問題とか
クライアントが最適化されてなさ過ぎなのを
優先してくれる方が嬉しい。まずは快適に遊ばせてくれよ… 長い目で見たらグリッチは何よりも先に潰した方が良いだろうけど今楽しく遊べないのに先の事なんて知るかよ
1ヶ月で寿命が尽きても良いからグリッチなんて放置して他の事優先しろって いや46Gと言っておいて、実質は3Gっぽいな。
流石anthem完成されたゲームだぜ・・・ どうせまた誰かがどこかでグリッチを生み出して
それを優先的に修正しての繰り返しで
根本問題が何一つ解決していかないんだろうな ファイナライズ中にフォルダ見たら103GBになってたわ
びっくりするからやめて だいたい今でもグリッチたくさんあるのに運営が全く把握できてない時点でお察しですよ…
レジェ依頼でMOD量産できるのとか発売からずっと放置だしな 60GBしかないパンパンSSDが残り10GBになってたけどやっと終わった
毎回このクソデカパッチ落とすなら開き作るか… 3Gのアプデの筈なのにゲームファイルが何十GBもブクブク膨れ上がっていくの笑うわ
技術力同人サークル以下じゃねーの 3Gもあって内容がたったの三つだけ....?
さすがにおかしいと思うんだけど、これ絶対他にも何か修正入れてるよな? ガンスリンガーは0%のまま
回避のタリスマンもそのまま弾無限
マジで調整は後回しにしたっぽいな あーユーザーに有利なバグだけ消したのか
他の大量のバグはそのままで Divisionのβ始まるってのに悠長に有利バグ潰しとか流石ガイジウェア アップデートファイル46Gって出てるんだけどナニコレ 見た目は追加されてるぐらいかな?
エピック品いくつかつくったがオプションの変更はナシ
氷魔法に歯車で雷効果UPが付いた
MW以上だっけ?オプション関係 ちゃうねん、技術力ないからとりあえずすべてのファイルのチェックサムを行ってから
アップデートに入るねん、Originさんは
技術力ないからパチダウンロードするときも総容量が、ファイルの最大容量を表示してしまうねん >>791
>>717に>>718って書いてあるんだ
あるんだ… ブラストダメージって爆発にしか乗らないと思ってたけど火炎放射器にも乗るんだな
コロ助のレジェンダリー250%ブラストダメージ火炎放射器の威力がえぐい しょうもないバグ直すのになんでこんなクソデカアップデートしなきゃらなんのか この手探り感はこれはこれで面白いな
ステータス表示もなくバグなのか仕様なのかも分からず コロ助のヒーローランディングって実用性あるの?
膝に悪そうなだけで威力がしょっぱいんだが.... >>799
どう見ても2、300円のゲームなのに定価2kって頭沸いてんな どう見ても1600円のゲームなのにフルプライスの頭沸いてるゲームもあるからセーフ ワァオバグまみれ治す気もないゲームが今なら1600円で一か月も楽しめちまうんだ >>781
ほんとこれ、SSD40G近く膨れ上がってアプデ続けられない説出てきたんだがw 金を払ってデバッガー体験できる神ゲーを知ってるか? とりあえずクライアントが微妙に不安定なのなんとかしてくれ
調子いいと全然バグらないんだがなぁ
パイロットデータ読み込みバグ→音飛び→パイロッ(ry→パ(ry→強制終了の終わりなきコンボくらって今日は萎えたわ 少しは期待してたのよ
GM1でイベント箱から白と緑確認 フリーランサー、次の任務は新しいバグを発見してそれを元に稼ぐことよ 空き容量40GBでもアプデ失敗するわ
>>779からして一時的に50GBくらい空き容量ないとダメみたいですねこれは…
いっそアンインストして全部落とし直したら足りるんだろうか SSD残り2G弱を残してファイナライズ中になったけどファイナライズ中から進まんな・・・ このアプデなぜか最初にインストール済みの約44Gbのクライアントの容量全部確保にいってて
実際にはわずか3Gbのアップデートパッチをダウンロードしている
残りの40Gb分は何故確保したのか 土曜にはなんかのアップデート来るんでしょ
それまでは休憩だ 寝る前に坑道1回やろーとか思ったら空いてるサーバーはありませんって
大人気ゲーじゃないか あ〜確保ってそういうことか、アプデ終わったらパンパンだった容量40G近く空いた 皆ゴミ含めてレジェどんくらい持ってる?
今プレイ時間80時間でレジェドロップしたの5個くらいなんやけどこんなもんなか? いや、これ46GBダウンロードしてるだろ。
リソースモニター見てもしっかり回線使ってるぞ。 偶然かもしれんがアプデ後に渦2回行ってレジェンダリー2個出たわ ファイナライズ終わったらまたアップデートってなって24G追加されたんだがw >>827
自分は時間同じくらいで10個ちょっとかな? >>826
坑道は引退していいってことだぞおめでとう なお、ファイナライズは1分もかからなかったし。
ファイナライズ終わって追加ダウンロードもなかった。
人によって違うのか・・・? GM2ストホやっててフロシュで凍らせてる所に
燃焼のグレネード投げてくれるレンジャー君にひぇ〜って感じ
止まってた敵が動き出してるの見えてないのか? そんなのにイライラしてここで吐き出してもなんの意味もないから頑張ってないコミュ力使って身内作ろうね >>799
コラボを見据えての強気の価格設定かもしれんね
ふんどしジャベリン恐ろしすぎるわー イラついてはないが
わざわざ煽る理由もわからんけど
インターセプターが凍った敵の目の前でぼったちしてたら敵の体力減ってた?けど
あれってなにしてたんだろうか 修復したら57GBとか落としてんだけど
5時間も6時間もかかるんだけど 今回のパッチとは関係ないと思うけどスカーズの箱からLMGレジェ出たわ
何気に箱からレジェ出たの初かもしれん 100時間プレイしてレジェは0
MWMOD45個中コンボ威力アップとグレリチャ短縮のMODは未だ0
前者は良いけど後者は結構ビキビキくる >>826
自分は今EAサーバーとのうんぬんでトップに戻されて神殿が消えたわ PS4版の尼レビュー星2.5でわろた…
だから言ったじゃねーか >>718
注:このパッチには、昨夜ここで言及された戦利品アップデートは含まれていません。戦利品の更新情報は、今日の後半(2月28日)または明日(3月1日)に公開される予定です。 アプデ後プレイしてみたが、何が改善されたのかわからんかった。
マジで、タイマー増加とストホバグ修正2点だけで46GBダウンロードさせたのか・・・? >>851
リロードも爆発もしてなかったんだよ
ほんとに正面にしばらくただ立ってるだけだった SH消えるのうちだけじゃないのか
redditでもなってる人いたしまたバグ追加したのか >>855
通信同期取れて無くて動いてないようにみえただけじゃね ストホ5回出撃して進行不可部屋、透明の壁に閉じ込め、通信エラーで1回も出来ん
もうういいわ >>857
普通に街から出撃した場合で消えてる
他のミッション ストホ クリア、ファイルチェックやって一向に直らんから恐らく鯖側のフラグ管理が壊れてる >>845
グレリチャ短縮なくてその代わりにMWからアサルト35%短縮に変更されたんだと思ってた >>861
なんかこんなんばっかだね
ほんとにノウハウやらセンスやら全部が欠けてる気がする 暴虐の渦入ったら大体bossの始まったばっかのやつなんだか?
最初からやらせろや セロスに10万ダメ出る爆砂インセプに武器ダメ25%上がるMOD付けても1.5万位しかダメージ増えないんだけどどういうことなんだろうか? >>865
答えが出たらまた投稿しに来てくれよな!待ってるぞフリーランサー!! >>865
デバスのブラスト部分には武器ダメが効かないとか? 基本ダメージに加算だから他の込みで10万だったんじゃね
10万出る銃に25%なら125000だけど80000の銃を他のOPで25%アップして10万にしてた銃だと別のOP足しても8万に25%の合計12万にしかならない的な
外人がクリダメ強いって言ってるのもそれでしょ
クリダメは最終ダメージに加算だからどんな手段で10万まで上げてても25%アップならそのまま25%乗って12万5千になるって事らしいよ >>865
フリーランサー!!他のダメOP抜いたベースダメージが6万くらいなんだと思うぞフリーランサー!!! 折角だからtitan2やったらOSごとクラッシュした ところで復讐の使者以外のヘビー拾った奴居る?
あとヘビー2個でMWコンプなんだけどこの2個が全く出ない >>872
レジェの話かと思ったらMWか。
大丈夫だフリーランサー。未実装とかそういうバグは無いから。
頑張りが足りないのをバグだと思っちゃダメだぞ。 >>868
>>870
なるほどそういうことなのか腑に落ちたありがとう よっぽど根幹の部分でダメで作り直してクソデカパッチなんか >>862
アサルトに変更になってるのか
それなら持ってるし書き込んだあと槍の穂先も出たからやっと揃ったみたい https://i.imgur.com/jlEAvOi.png
アプデの度に100GB要求されんの?
他ゲー排除のために無駄にストレージ要求してない?
独禁法違反の案件やろこんなん
公式の必要スペックの倍やぞ許されるんか アプデでやることないから復讐の使者のダメージ比べてみたのを貼っとく
A レジェクリダメ45% B MW武器ダメ125% C MWクリダメ48%+15%
D MW武器ダメ50% E MW増加系なし F レジェ増加系なし
2武器以外同じ装備 セプター フリプ 難易度GM1 ホバリング状態でHS
ギャングの雑魚 A19000 B16000 C18000 D14700 E14000 F14800
ギャングのレンジャー A10900 B10600 C10400 D8500 E7600 F8700
端数省いたのもあるけど1000以上ずれてはないと思う
ところでクリダメOPの最大値っていくつ? >>877
俺のは59.3GBだったけど中身なんか違うの? 自分のパワー18のゴミレジェ見て思ったが、レジェのドロ率と仕様的に低パワーレジェの方が希少だよな! >>879
こっちが聞きたいわ
一応プレミアのLegion of Dawnだけど今月でプレミア抜けるから通常版も購入手続きしてるからその関係でバグってんのかね
103GBまで膨れてファイナライズ入ったけどこっから半分に戻ってくれるんかな
そしてファイナライズが10分位続いてるんやけど終わる気配ないわ
途中で容量不足で中断して他ゲーを別ドライブに移してたからその関係でバグってんのかな
は〜糞 >>881
同じ感じだったけど終わったら54GBになったぞ 終わった54GBになったわ
残りの49GBはなんやったんやほんま
アプデのために常に百ギガ確保しとかなあかんのか 今回のアップデートでDLしてるのは3.05GBだけど
ファイルのファイナライズは本体全体の容量(64BGくらい)だね
ファイナライズでもフォルダプロパティと同じ100GBって出てるならシステム上は正常
逆に64GBくらいしかなくてフォルダサイズが100GBのままならなんかしら使ってないゴミ詰まってる
寝る前にファイル一回削除して再DLしたら?
バックアップ忘れずに お前らタイタンの攻撃完全に避けれる?
ラグってんのか判定が甘いのかわからんけど一回被弾するとシールド全部無くなるんだが
正直モンハンみたいな戦いができると思ってただけに裏切られた気持ち 容量増えるのはBFVでもあった気がするから俺はoriginが糞説を唱える >>888
かなり誘導がきつくて延焼範囲が広いファイアーボール投げはちょっと回避が大変で当たる時もあるけど
それ以外はノーダメで行けるよ >>888
普通に炎上のスリップダメで削られてるだけでは 設置攻撃の流れ弾にはたまに当たるけど他は全然いけるな
スカーズのロボットのミサイルのほうがきついわ このゲームの音楽をよく聞いてる人おらん?
音楽最高じゃね?COD:MW以来だわゲーム音楽で感動したの 設置火の玉は見えた瞬間に回避で間に合ったり間に合わなかったりするのでイマイチ良い回避方法がわからん >>893
めっちゃ好き
リザルト画面のメインテーマアレンジすごいかっこいいわ コロ助なら攻撃全部盾で防いでez winだぞ
タイタン2体に攻撃重ねれれるとたまに盾割れるけど ライトニングストライクにチャージ100ついて喜んでたのに、頻繁に不発するようになって萎えるわ バグが治る前にPCがイカれそう 推奨満たしてるのに設定で最低に落として垂直同期入れても使用率激高なんだが 最適化早くしてくれ〜 とあるストロングホールド入ったら、中国語でボイチャしてるパーティーに当たっちまった
その瞬間に萎えて抜けた僕は心が狭いのでしょうか… タイタンを中心にした波上の攻撃は楽勝なんだけど
プレーヤーのいる位置に設置してくる攻撃と誘導弾が食らっちゃうんだよな
設置するやつは工夫で打開できる感覚あるんだけど
誘導弾はまじで当たってねーだろっていう感じで吸い込まれたりするわ 誘導弾は遠くで見ながらセプターで三段ジャンプすると上下左右にめちゃくちゃ動くから笑える >>901
設置は見えたら回避一回すればオッケーコロちゃんは盾
誘導はそれでも直撃しなくても延焼だけ食らうケースが多いくらい延焼範囲が広いんで
レンジャーは回避慣性ジャンプ、セプターはそのまま連続回避、コロちゃんは盾で
ストームが一番避けられない… 起動してから三回フリプ出撃して三回とも無限ロード
インスコし直しだクソアプデ乙 >>901
ホストと同期とってるのか見た目回避してても当たる時と避けれる時があるんだよな
誘導弾は先に距離とっても移動先を読んで置いてくるから引きつけてから反対に回避すればいい ネット社会でフリプ宝箱ツアーと溶岩温泉で先行組が好き放題してた情報なんてすぐ渡るのに
グリッチ出来なくした後に、ドロ下方修正なんてしたら新規がアホらしくてやってられんわな
まあ開発に力無さすぎるから
ドロ数値いじるとか誰でも出来る調整しかできないんだろうけど 今までのは10GBパッチだったけど今回は数十GBパッチでしかも不安定?
復帰しようと思ってたけどちょっと待ったほうがいいかな・・・ センスなくても開発力さえあればなんだかんだ楽しめるんだがな グリッチする気がない方にとっては修正されて当たり前のものだから何とも思わんよ
スレでも途中抜けが多くてストホクリア出来ないって不満はかなりあったからなあ
ドロップ率が唯一やる気に関わるとこだけどドロップするものの妙な偏りと
そのせいで10個以上も持ってるのに全部ゴミopって方が個人的には不快度高い タイタンの誘導弾は慣れたら回避できるようになったな。ちなみにレンジャー。
やっぱり、スカーズの4つ足のミサイルが初速が早くて予備動作がロボだから見分けづらいのもあって当たるんだよなぁ。 このゲーム毎回Alt +F4でしかちゃんと終了しないな
8割くらい終了しても画面真っ暗なままだわ >>916
こっちはなんか終了してから暗転画面が1.2分ほど続くけどちゃんと終了するよ スカウトのサイレント狙撃と射線切っても捕捉音残るのやめろ ルミナリー型のスカーズの本体は人型の上半身
ロボだかスカーズ製戦車と融合したらしい
絶対虫型ナノマシンだろ、スカーズ
上半身は正面の窓がありそうな辺りにぶっ刺さってる
足の装甲壊してダウンさせると人型が垂れて出てくるから撃つと精密判定 >>919
あれ強制的に終了させてたけどちゃんと終わるんかw >>634
のスキルってなんですか? 二つ出ているようですが また 始まったわ なんだよアクセスできんて クソが 帰宅したらアプデからかよ
つか、容量ヤバいな
システム専用に新しいSSD(M.2)買うかな
いっそ倉庫も全部SSDにするか
3TB分買わないとダメだが アプデするのに空き容量25Gあってもエラーでる
クソすぎる >>920
レジェのデトネイトストライクギアチャージ300%+100%ついてたから使ってみたけど強いよ装甲の弱い素早いコロッサスプレイ可能になるよ連発出来るからね
GM1の雑魚は1撃コンボダメージもコロと変わらない爆発分上かも >>901
誘導弾は動き出してから回避一回するだけで誘導切れる
回避早すぎると追尾してくるし、直前で回避しようとしても逆に食らう
設置はモーション見てからさっさと逃げればいいだけ >>695
遅レスすまん おそらくハードより上じゃないと効率悪いか伸びないとおもう
じっさいハードより上ので一回で2%あがったりした さいごに一回回った程度じゃのびないとおもうぐらいレジェたおしてるんで
2〜3回まわってみてくれ プレミア解約したら本当にゲームオーバーでよろしいですか?ってメール来たわやかましいわ 3GBのパッチに50GBバイトの空き容量要求されるからみんな気をつけような
ちなみにパッチが適応されてファイナライズされると確保されていた50GBは返却されます。 現時点で来てる3GBパッチって結局オンセム禁止とかのパッチだよね
ドロップ改善は明日くらいか? 28日か3月1日にって言ってるし明日までには来る予定じゃね The loot updates will still roll out later today (Feb. 28) or tomorrow (Mar. 1).
これでパッチノート発表とかマジかよ ん?パッチノートってことはパッチ内容紹介の日付が3/1? >>920
敵を爆発させた時の周囲への火力を見てないのか >>935
SSDに空き足らず、まさに今その状態です・・・
HDDに移してからならイケるのかと今移してますが
なんでこんなに不便なんだろうかと考えてたら
プレイ時間減ってたしAnthemもう良いかな・・・?って気になってきた これからやろうかなって人は、3か月後ぐらいにやったほうがいいんじゃないか
人がいなくなるか? パッチノート発表ってことは実際にパッチがリリースされる時期は不明ってこと? SSDの容量も満足に確保できない雑魚は置いて行くというBiowareの強い意志を感じる オーバーウォッチに新キャラ来てるから久々にこっちやってるかな・・・
ドロップ改善アプデは早くしてほしい このペースなら製品版ディビジョン2飽きるまでやらなくてもいいかなあ
その頃に人がいなければそれでお終い >>945
辞めるにはいい機会だろうからアレだが、アップデートじゃなく修理を選べばいいとかなんとか >>943
倒せればそりゃまぁAOE強いんだが、問題は倒し切るまでに使えるかどうか。
上にいけば行くほどサドンデスのほうが使用者多いのはそういう理由 division2も正直前作を遊びきった感があるからなあ
どうせマッシヴはvPに力入れるだろうし あれ いや嘘だな。
効果のほうは安定してるんだが、素材25のままだった。 >>963
ん?異常に大きかったのはちゃんとアイテム周りのパッチも含まれてたってことか? >>966
結果として俺の勘違いっぽいんだが、クラフトで10個つくって
今までみたいにゴミみたいなスタッツが含まれてるのが1個もなかったんだ。 クラ再起してクラフトしたら素材の表記も実際の消費も減ってるな ウンセムはバグ直したっつって直してなかったりサイレントでドロ修正してたりするから知らん間に修正されてたとしても不思議じゃない MWクラフト5回で全部武器ダメ付いたけど15%前後だな
また集め直せるぞ!やったな! 素材減ってるなタルシス作って見たらシールド40と70がついた火力はなし >>974
どのみち集め直しになるだろうからおk
つーか、ある程度落ち着くまで修正修正また修正って感じなんだろうな
修正に追われてコンテンツが薄々になりそう ちなみに爆スナを10作ったんだが
・最大シールド40 リコイル10 弾薬21 スナダメ13
・最大シールド20 半径25 運20 武器ダメ20
・スナダメ5 弾倉25 アーマー9 リロード -21
・最大シールド25 特殊スキルダメ20 リコイル20 ダメ25
・クリ2 回収18 ギアダメ15 クリ50
・リロード15 半径15 スナ弾薬25 スナダメ15
・クリ2 特殊5 リコイル35 物理ダメ18
・ダメ5 特殊5 弾倉8 スナダメ13
ロールは絞ったが、数値は絞ってない感があるんっすよねぇ・・・ >>979
回収が採集量upで、補給がアーマと弾薬のアレ担当じゃなかったっけか >>981
あ、回収ってキメラ鉱石とかのあれか、なら優先度低いな。 >>982
クリダメアップが1から50まであるってのが既に問題な気がすんだよなぁ >>982
エンバー15個に下げた意図と噛み合わないからそれはないでしょう
全体の平均値を下げた可能性は否定しない そんな空き容量無いからアプデ出来ないけど内容はなんなの あぁ違うか
ギアアイコンだと40、45,50だ クリダメアップ
スーツアイコンだと一桁 そういえば運は191%までって聞いたけどあれってジャベリンが元から持ってる100%含めた数値?
装備では91%盛ればいいのかな ほんま敵の体力が4桁%平気で上がっていく難易度でダメージ2、3%アップのオプション普通に出てくるとか頭おかしいで >>989
恐らくGM1の補正100%だと思う
元の文で難易度とサポ運と倒された敵の補正を足してうんちゃらって書いてある
GM2,3ならもっとキャップが低いはず >>991
あーなんとなく分かったかも
上限が191で、それには難易度ボーナスも含まれるってことか
サンクス 無限ロードの報告が急に増えてるぞどうなってんだBW なぁ帰ってきてアプデしようとしたらDLすらしてくれないんだが? ギアダメージMODの5%は上方修正されないのかねえ… このスレッドは1000を超えました。
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